以前、任天堂のゲーム機『WiiU』の批判記事を書いた。
任天堂は安いゲーム機をたくさん売るため、低性能な『WiiU』を作ったという記事である。
すると、あらゆる方面からたくさんのご意見をいただいた。
粘膜カス野郎の皆さんからも「ゲームで重要なのはグラフィックじゃない」とか
「ゲーム性が何よりも重要」などと狂った発言が寄せられた。
粘膜カス野郎のなかには「死ね!!」とか「クサレ脳味噌!!」とか、汚い言葉で罵ってきた人もいた。
ご意見をくださった粘膜カス野郎の人格が底辺レベルの糞尿野郎なのだから仕方ないが、それにしても下品な言葉である。
そんなクサレ脳味噌の皆さんは、撃沈寸前の『WiiU』という船に乗り、任天堂とともに溺れ死ぬつもりなのだろうか?
まあそれでもいいけど、あとから PS4 とか XboxOne の船に乗り込んでくるのだけは勘弁してもらいたい。
http://rocketnews24.com/2014/03/08/418738/
3 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 15:02:36.34 ID:SnuPAiT90
俺たち任豚の力で据え置き全滅に持ち込もう
PS4だけが売り上げを伸ばしていくなんて我慢できない
ここが俺たち任豚の踏ん張りどころ
一人一人が、任天堂と岩田社長のために自分が何ができるかを真剣に考えよう
, '¨~}
,′ /
. , -‐‐=ミ,′ {乂,___,.斗-‐‐…‐‐-=ミ
/ ‐‐-、 }{ .,__乂く `' く,: :,′: : : : : . `ヽ、
. { ‐‐-、`, } \: : く_, へ/. :{. : : :i: : : : : : : .\
. j{ ‐‐-、 ,ハ/ /: : /. : Χ { : :U : : __」⌒L;_〈
八 ‐‐‐' .′゚} 厶イ: : : :/__ { : :│ : :{___ __,} ∨
:{li;心、,__,ノ 八: : ゚人.〃灯ぃ ' : : 八-‐:|: :L...」: :: : :^ア
Vニ..,,____彡'゙ `,: :/ : : ヽ弋'ツ 乂_ _,.厶: :i :\: : rく
`¨¨∧ ∨ : :个 '' __ ' ‐=ミ{ : :ト、: : : : \>
. ,====、/ ∧ φ个=‐、 .′ ヽ '' 八ノ│ \: : : . \
>>1乙ねぷーっ!
. ∨ /:∧ { :\ /{ :乂_.;心、 ノ 公 : : 乂广⌒ヽ⌒′
. ∨:/ /〉ニニニィ゚ 乂;_:_:> 个ー─=ァ≦‐-{ : .\二二ノ
/任_豚\ 'ヽァ たのしい /任_豚\ 'ヽァ
.|/(; 。(; 。ヽ| =3 キッズ向けハード |/(,;)(,;)ヽ| =3
6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ 6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ
/`‐-=-‐ 'ヽ /⌒⌒ヽ /⌒⌒ヽ /,. ̄、\ /`‐-=-‐ 'ヽ
/ / | ̄ ̄| ヽ ヽイ ノハぃ イ ノハぃ)/(-).(-)ヽ| / | ̄ ̄| ヽ ヽ
| /⊃. ̄⊂\ | ‖' 、 ソ| | | ‖*゚ヮ ノ|9|u へ |9/⊃. ̄⊂\ |
| ノ  ̄ ̄ヽ .ノ/`| ̄ ̄|く /`| ̄ ̄|く /`| ̄ ̄|く.| ノ  ̄ ̄ヽ .ノ
ここまでレスが一つも見えない
>>3 これ差がすげーな
WiiUがどうこうじゃなくこれならPS4に超速で移行してるのうなずけるわ
基地外を見守るスレッド
PS4爆死でゴキ君のイライラが止まらないな
いい事言うなぁ
フライドフィッシュってなかなか美味いな
>>15 言っとくけどPS3もWiiUとあまりかわらないと思うぜ
だからPS4への大移行現象が起きてるわけで
理論値で言えばWiiUの方がPS3より高性能でしょ
でもパッドに食われて実際にはPS3以下の物しか作れないけど
>>18 WiiUがショボいのパッドのせいなんか、なんでそんなものつけたんだろうなぁ
せめてPS4リモプ並みに使えれば外出先でやったり使い道あったのにね
>>18 いや、wiiuの方が1万も安いんだからPS4が高性能なのは認めるべき
ただしPS4には任天堂ソフトがない、これが日本で売れない理由
23 :
グリグリくん:2014/03/09(日) 16:58:14.17 ID:mCb3v8HD0
wiiuはパーティ押しに逃げた時点でコケることが決まってしまった
グラフィックに頼らなくてもゲーマー向けは作れたのに任天堂は最後までその
選択はしなかった
日本じゃゲーマー向けハードは売れないからね
箱○の爆死が証明してる
よってPS4ヤバイ
でも任天堂はWiiUで結構凄いことをやったと思うよ
Wiiの末期を見れば少しはハード設計にサードの意見を取り入れるのが当たり前な状況で
ガン無視した上自社すら作りづらいハードを作りしかも糞もっさりの未完成品のままで発売した
これは普通の会社には出来ないことでしょ
やっぱり特別な存在だと思うね
グリグリくんはパーティーパーティーうるさすぎw
まだAnkoのがOGやドグマ2でたらPS4買うって言ってるぶんましだわ
64やGCの教訓があってのWii、そしてWiiUなんだから正直ゲーマー()ガーとかあほらしいな
どんなハード作ったってサードはこないよ。商売の仕方が他のファーストと違うもの
そもそもマリオやパーティだって十分やり込み可能なんだから
俺のやりたいゲームが出ないから糞って喚いてるようにしか思えない
意見を聞いたと言えば聞こえはいいが実際はサードからMSの動向を聞き出してたのでは
29 :
グリグリくん:2014/03/09(日) 17:03:39.79 ID:mCb3v8HD0
>>26 そこが任天堂最大の問題だからね
パーティ押し、「勝ちハードwii」と同じ戦略、ゲームを通じたコミュニケーション、
ブルーオーシャン
全ての間違いはリンクしてる
>>24 ×ゲーマー向けハード
○洋ゲーハード
まぁどっちでもいいな。ソニーハードだけで見てもPS2以前とPS3以降内容見れば
一目瞭然。PS4もPS3の流れでいったら確実にダメだろうな
前スレ
>>995 TOX2やFF13-2が面白いと言われても前作が苦行過ぎて
手を出そうという気になれないな
サードの意見を全部ハイハイ聞いてたら、最終的にゲーム専用機なんてものは
無くなってハイスペックPCか、スマホ・タブレットになるしかねーだろうなっては思う
任天堂はWiiUでユーザーの為に本来5年間でゆっくり出していくべきソフト達を2年間に全力でまとめて出してるからね
WiiUの寿命は相当縮まってるけどこんな客思いの会社は無いよ
34 :
グリグリくん:2014/03/09(日) 17:06:59.67 ID:mCb3v8HD0
>>27 64とGCはハードそのものは正しかっただろ
ソフトがダサかったのが負けた原因
そのダサいって本質から目を背けて「ゲームが複雑化したから」とか「ゲームを
通じたコミュニケーションが足りなかったから」とかすり替えたのが任天堂
ソフトがダサい?64時代にどれだけ後の名作が出来たか知らんのかw
>>29 そう、だからWiiUは世界どころか日本でも失敗したんだ。それで終わりでいいじゃん
もう決まったんだから別のハードでも買ってゲームライフを楽しめよ
37 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 17:09:59.26 ID:Z8ISrDN70
任天堂はいつも最初の2〜3年程度で、大体のフランチャイズを
出し切ってるって思うんだけど、5年も出し惜しみしてたハードなんて
今まであったっけね。Wii Uはむしろ出るのが遅い方だと思うんだけど
38 :
グリグリくん:2014/03/09(日) 17:10:45.23 ID:mCb3v8HD0
>>35 名作は多かった
俺もそう思う
でも当時はスタイリッシュなムービーが評価される時代だったから任天堂が
得意とするコロコロしたデザインは通じなかった
理不尽な時代だったのは間違いない
任天堂ソフトがダサい、という風潮を作るために必死になっている人がいるせいで
本質がぼやけちゃったのが過去のゲーム史
まぁ今も同じか
コテ付け忘れたわーこれ絶対叩かれるわー
レギンもパンドラもゼノブレも
2007〜2008年以降に開発開始したからな
Wiiの初期〜中期はサードソフト出てたじゃん
WiiUはWiiの4年目以降を支えた2Dマリオ、ドンキー、Wiipartyと既に出せてるからな
遅れてるなんてとんでもない
Wiiのソフトで一番勿体無かったサードソフトはレッツタップ
異論は認める
次点でオプーナ
WiiUは最初から面白いくらいにサードソフトにガン無視されたな
まるでPS4が勝つのがわかってたのかよってw
オプーナはワゴンどころか値段釣り上げてるショップがあったな
ワゴンを直に見たかった
>>44 ああいうのは評価したいな
だから任天堂も開発任せたりしてるんだろうけど
WiiUは無視されたんじゃなくて一足早く見捨てられたんだよ
見てわかる通り国内ではPS4すら様子見されてたしね
サードの意見聞いたらVITAなんて産廃エロハードが生まれたからな
サードガン無視で良かったんだよ
はよWiiUの予定タイトル出して、次行けよ
3G通信や背面タッチ使いたいです!なんて所がいたのかどうか
>>50 3G通信はドコモの意見を聞いた結果だと思う
>>34 メディアの容量が少なかったから流行に乗れなくてダサかったんでしょ?
ハードのせいやん
任天堂は今トップダウンでしか物事決めてないんじゃないの
ボトムアップで若手の意欲作出せるようになれば変わる
64時代のハードはメモリ等の都合もあって
何かを捨てる必要が必ずあったから、どれが正しいなんて言えないわな
>>53 情報流出を恐れているのかごく一部の幹部だけで物事を決めている印象はあるな
56 :
グリグリくん:2014/03/09(日) 17:40:17.55 ID:mCb3v8HD0
>>52 その流行に中身が無かったんだよ
あの当時のムービー主義はほんとにつまらなかった
まともな3d表示が出来なかったからムービーに逃げた
今から見れば3d表示に優れてた64の方が上だったのは明らかだろう
任天堂は64の精神に立ち返るべきなんだよ
ゲームメーカーで若手が率先して作ってるようなとこあるんだろうか
64みたいに開発も困難にしろと?
64はどう見ても、商売的には失敗でしょあれ
>>56 そら性能はダンチよ
まったく完全に上だった
でもダサかったんでしょ?
最近でもよく聞く、開発が簡単・困難って
なんかクラウドゲーミング並にフワフワした単語な気がする
62 :
グリグリくん:2014/03/09(日) 17:45:14.41 ID:mCb3v8HD0
>>60 ダサいと受け取られてしまった
他社のムービーに騙されてたのと任天堂がスタイリッシュって価値観に疎かったのの
相乗効果で。
本来はダサくなかったのにそう受け取られたくだらない時代だった
あの頃は3Dゲームの黎明期ということで異常な期待感があったな
色んなゲームが出た
致命傷だったのはFF7じゃない?やっぱり
CMでいきなり出て、あっ任天堂とセガ終わったなって一瞬で感じたもの
>>2 ツイッターでは続々と共感の声が!
武田 政樹 @tamanyo 7時間前
まあ信者さん達にそう教えたのも任天堂だしね。自縄自縛って事だよね。
RT 【ゲームコラム】ゆるふわ頭で「ゲームで重要なのはグラフィックじゃない」とかぬかすヤツラが任天堂と『WiiU』をつぶした
com256 @com2561 9時間前
口調は汚いが当たり前のことを言っている。 特に日本では手抜きの口実に使われるので禁止させるべき。
「中身」とか言ってキャラという名の絵と声、「ブランド」という名の文字列頼りだしね。
エツパーク @etupirk 13時間前
マリオシリーズしか出せない任天堂が自滅しただけ。まずは老害の宮本追放から始めようか。
dokubari @dokubari 16時間前
けっこう共感。言葉の表現はともかくw
チャンピオンBREDいなご(いなごぱん) @dodoi_23 17時間前
云ってる事が正論すぎる。けど汚い言葉は敢えてでも使わない方が‥
こんなコテも派遣するようになったのか
6月の返済までにどんだけ増えるかな
トリップがあるならNGできるのでありがたい
64は時オカ以外のRPGゼロだったのが敗因
「ダサい」と自虐してたSEGAサターンとごっちゃにしてるんじゃ?
日本のサードが今よりもずっと強かったな
SCEもいいゲームを出してた
まだ業者いるのか。
おーぷん2chいけよ
70 :
グリグリくん:2014/03/09(日) 17:55:23.13 ID:mCb3v8HD0
>>59 商売的には失敗でもゲーマー視点では良いハードだったでしょ
それに今の任天堂に商売がどうとか言う権利はない
商売を目指した全ての戦略が崩壊してるんだから
まずはゲーマーに評価されるハードやソフトを作らないと話が始まらない
てかさ64がどうこうとかそんなの関係ないよ
当時のPSが魅力的だっただけ
ゲーム以外の新しい風が感じられたもん
72 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 17:55:56.44 ID:TWWCg0oBO
実際64が時オカ以外ガキゲーしかなかったのが痛い
PSはFFだけじゃなく脇を固めるソフトがバイオGTとかだからな
国内サードすっかり弱体化したよな
昔ならモバグリーなんぞにゲーム出さなかっただろうに パチスロにも
ガキゲー?
>>74 売れる物しか見てない馬鹿だから
相手するだけ無駄
76 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 17:58:16.72 ID:TWWCg0oBO
弱体化したというよりは日本人がCSでゲームをしなくなった
64は単純に発売が遅すぎた
PS、SSの頃まではアーケードがまだ健在でクリアに1時間も掛からない
重厚短小なゲームも多かったしナムコ、セガの看板タイトルはそういうのだった。
今はボリュームに煩くなってコスト掛かりすぎなんだよ
79 :
鳥取:2014/03/09(日) 17:59:31.63 ID:zIp8L5j/0
ゲームより、lineやらとかに時間をとられてるんじゃないのか?
80 :
グリグリくん:2014/03/09(日) 18:00:08.67 ID:mCb3v8HD0
>>71 ゲーム以外の新しい風か・・
ps1がその路線でゲーマー向けの64を叩き潰してしまったから任天堂は
ゲーマー向けがトラウマになってしまったんだよ
だから「ゲームを通じたコミュニケーション」とかアホな事を言うようになった
やっぱりゲームはゲーマーが楽しめなければ意味がない
確かに20代や10代でゲームやってるってあまり聞かないな
一人の娯楽としては意外にゲームやってるっていうより意外にアニメ見てるとかのが多い気がする
64は発売時期と当然ながらやっぱりソフトだな
PS1にはほんとよく集まってたし
客の財布をスマホの通信料に取られてるのは確かだな
中高生がスマホメインだから厳しいね
簡単で誰でもできるって言うのなら
ミスタードリラーがナムコの最後の良心だったなあ
まあ速攻で潰したんだけど
>>78 そりゃそうだろ
ゲームの価値が下がってるんだから
5000円払うならそれなりのボリュームかネット対戦がなければいけない時代
86 :
鳥取:2014/03/09(日) 18:03:17.66 ID:zIp8L5j/0
宮本氏も言ってたからな、一番面白いのは対人会話だと
趣味を話し合うのは愉しいからな
正直PSの初期は3DOもどきなイメージしかない、ツインゴッデスとかクライムクラッカーズとか三国無双とか
いかにもバタ臭いゲームばっかだった様な
ナムコがすげえ頑張ってセガと張り合って、FF7で勝負が決まった感じ
>>77 性能との天秤だから仕方ない
確かに性能は圧倒してたよ性能はね
なんだかんだPS2時代が一番ソフト買ったな〜
おっさんになるとクリアするだけでもやる気がなくなるのだろう(笑)
最初の無双は格ゲーだったって
そう言っても信じてもらえないんだろうな
いまの据え置きタイトルは構えないとできないからなあ
昔みたいに時間があるときにゲームをするんじゃなく
ゲームをやるために時間を調節しないといけないという
まあ昔も軽くはじめたつもりがすっかりはまってがっつり時間とられることはあったが
64がゲーマー向けとか誰も思ってないような
FF8やクロノクロスみたいなムービー流せない64はPSより低性能と言われてたくらいだぞ
PS2のゲームをVITAに移植しておっさんから搾り取ろうぜ
ミンサガよろ
>>92 まあここ最近になってプリレンダじゃなくてリアルタイムで動かしてるから
このハードが凄いとか言い出してるんですけどね
それこそ64がやってた事なんだけど
サクッとはじめて、サクッと終われるゲーム好きなんだよな
だからといって、スマホゲーはさらさらごめんなんだけど
>>92 あの頃のスクウェア・カプコンは頑張ってたな
リアルタイムレンダリングせず、一枚絵を背景に最低限のポリゴンモデルだけ動かしてた
FF8の背景に動画を再生させて臨場感を出してるのはやるなあと思ったよ
そもそもゲーマー向けの線引きってどこなんだ
任天堂タイトルでマリオはゲーマー向けじゃなくメトロイドとかゼルダはゲーマー向けなのか
んなことないよな自分が気に入りゃなんでもいいでしょ
>>95 次世代の技術研究を常にやっていく必要はあるからね
CS続ける以上、フラグシップ作品は開発していかないと取り残されるだろうね
サッカーマイライフを3DSで出して欲しい
さかつくより楽しかったのに続編が出ねえ
>>87 当時はSCE自身も結構頑張ってはいた
SCEのRPG好きだったよ(過去形
小粒感がどういうことかこの先見てるとわかりそう
2D番長のSSや3D主義の64といった相手の土俵に乗らないという方向性
婆さんや、パワポケはまだかね?
>>91 俺もそう思ったけど
インまで割と面倒なDQ10にハマってるから
それだけ面白いゲームが減っただけじゃないかと
携帯機で満足できるようになったのもあるかもしれんが
(それがスマホという人もいるかもしれない)
ゲーマー向けって言い方が割と納得いかない
俺はコアゲームという言い方が好きじゃないな
ニッチゲーだろ
日本のゲームはもうコンテンツ産業に飲まれてんだよ
作ってポイじゃ売れないし速攻飽きられる
運営しなきゃ
ゲーマーとか曖昧すぎるからなまだコアならわかるかな
>>107 狭く深くという表現が気に入っている
たまにそういうゲームが一般にも受け入れられて大ヒットするけどモンハンとか
>>1>>2>>3>>4>>5 しがない名無し ◆kNbmsyhpBs 人間の屑 無能 自意識過剰 屁理屈 変質者 虚言癖
しがない名無し ◆kNbmsyhpBs 人間の屑 無能 自意識過剰 屁理屈 変質者 虚言癖
しがない名無し ◆kNbmsyhpBs 人間の屑 無能 自意識過剰 屁理屈 変質者 虚言癖
しがない名無し ◆kNbmsyhpBs 人間の屑 無能 自意識過剰 屁理屈 変質者 虚言癖
現地特派員 ◆kNbmsyhpBs 痴呆 言語障害 自意識過剰 屁理屈 変質者 虚言癖
現地特派員 ◆kNbmsyhpBs 痴呆 言語障害 自意識過剰 屁理屈 変質者 虚言癖
現地特派員 ◆kNbmsyhpBs 痴呆 言語障害 自意識過剰 屁理屈 変質者 虚言癖
現地特派員 ◆kNbmsyhpBs 痴呆 言語障害 自意識過剰 屁理屈 変質者 虚言癖
現地特派員 ◆kNbmsyhpBs 痴呆 言語障害 自意識過剰 屁理屈 変質者 虚言癖
>>110 大ヒットする前のモンハンも20〜30万は売れてたんだから
狭くってほどじゃないだろう
>>107 コアなんて恣意的な言葉は自分に都合が良い解釈で話し始めるから
突然言い出す奴は無条件で馬鹿だと思ってるよ
女からしたらコアじゃないのMHも
コアゲーマーに対して劣等感抱きすぎだよ
いい年してやるガキゲー最高に楽しいってもっと胸張ろうよ
>>114 まあ人によってこの作品がコアゲーかそうでないか認識が違うからね
それほど人によって解釈が違うさ
コアやゲーマーって言葉が、その時その時で荒らしの都合のいいように使われてるから、
まともに取り合っても仕方がない
昔はみんな、この手の連中を楽勝でスルーできたもんだが
まあ一番の子供は
ガキゲーとか連呼してる連中とわかってるからね
コア論議したかったら辞書に意味が載ってからにしろ
いい年してゲームって人もいるからなあ・・
当時からずっと格ゲーやSTGくらいじゃないの基本的に
ゲーム性も申し分ないし
コアゲーマー:そのジャンルを求める構成層を指す
(ドラクエシリーズ・FFシリーズのファン等)
ハードコアゲーマー:そのジャンルの更に特定のエッセンスを抽出したゲームを求める層を指す
(シレンシリーズのアスカ信者等)
だと思うんだが、テイルズの吉積もこの用法で使ってたな
マザーシップとかおかしなことを言う人だったけど
もういいって不毛だからww
どちらにせよWiiUがライトコア云々以前に全てのユーザーから見放されている現実は
1ミリも動きはしない。ここからどうにかする為にはまったく新しいユーザーを
連れて来るか他ハードのユーザーを奪うしかない
すべてのユーザーから見放されているのはPS4とVitaだろww
不毛な議論が出るのは新作情報なくて暇なのが悪い
ソフトメーカーはさっさと情報開示するべき
>>123 そもそもマザーシップの由来はテンペストを正式な新作と
発売直前まで言ってたのに出来がアレだったせいで
外伝に指定したかったからエスコート(外伝)と言いたかっただけなんだし
定義を真面目に考えても
結局やりたいことは
>>125だからなw
>>127 年度末だからな
次年度以降の作品はまだ公表してないところも多かろう
結論を言うとWiiウンコは糞ってことだ
コアの定義とか不毛だが
ナックが大人気のPS4はガキゲーハードだよねw
133 :
グリグリくん:2014/03/09(日) 18:42:54.01 ID:mCb3v8HD0
だから言ってるだろ
グリグリこそがコアだと
付け加えるなら、ラタトスクの騎士の事も
外伝なんだけど本編に限りなく近い外伝とか言ってたんだけど
定義なんてその都合で変わるのに意味がないわな
日経の定義だとコア層は子供らしいからナック遊ぶ年齢の子供がコアなのはあってるんじゃないかな
136 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 18:46:55.20 ID:lPN5AERl0
グリグリゲームで検索したらグリーングリーンが出てきた件
いやいや、そもそもフラグシップの間違いじゃないの?って事ですがな
138 :
鳥取:2014/03/09(日) 18:47:26.45 ID:zIp8L5j/0
稲船の新作、稲船機雷だけどはっきりいって想像以上に面白かったわ。
ロックマンのテイストを少し残しつつ、アクション面が斬新で成長要素もある。
リリースされたら絶対買うレベル。
DL限定、販売価格は決まってないそうな。
日本先行で発売してその後海外でも売るらしい。
作ったのはインティの海外チームみたいだね。
>>140 インディーズのゲームの祭典だからね。でも箱はXBLAで出店してたなぁ。
でも京都のイベントなのに任天堂参加してないのはちょっと残念だわな
>>141 いい感じなのか 否船嫌いだけど買ってみるかな
143 :
グリグリくん:2014/03/09(日) 18:58:40.01 ID:mCb3v8HD0
インディーズと言えばunityのwiiuやNWFの一般開放はしないのかな
>>144 何故スコップなのか気になるけどレトロでいい感じだな
ドットの雰囲気がセガハードっぽい
>>146 突いてよし!叩いてよし!、塹壕だって掘れちゃう!って
戦場の兵士たちが絶賛する立派な道具ですから
ドットはFC、色合いはメガドラだな
wiiu爆死で任天堂推しのオモロイドはそろそろ方向転換余儀なくされてますか?w
WiiUが糞でもPS4とか他のが良くなきゃ誰も掌返しなんかしないだろ
稲船の新作面白いのか
まあロックマン系なら安牌だな
3DSなんて無かった
vitaも別の理由で無かった
VITAは神ハードだけどな。3ヶ月ぶりのVITAゲが楽しみだ
>>150 オモロイドならたまに現れてはPSにわか洋ゲーマーの浅薄な知識を打ち砕いてますよ
VITAは初期のPS3みたいに大器晩成型だぞ。
PS4と同時にじわじわ成長していくだろ。
大器晩成・・・?FF13発売時がピークだったんでは・・・?
>>156 任天堂は世界イチィ! もwiiu爆死の事実からは逃れられないから
そういうところでごまかしてるんだろうw
>>158 PS3ロクに知らずに知識だけでしゃべるなよ。
恥ずかしいぞ。
全く意味がわからん
VITAほどの神ハードにゲームが出て欲しいんだけどね。
アニメゲーばかりで非常に残念だよ・・・VITAで出せよ、買うから
初期のPS3がピークだと思うけどねえ
戦ヴァルとか夢が溢れてたじゃない
まあ現実に醒めてどこも酷い出来ばっかりになったけどさ
>>162 VITAには客が居ないらしいからな
日野も御影も御影も言ってたし
御影の場合はハード以前の問題の可能性もあるけど
PS3のゲームに夢なんか最初からないだろ
箱○のTOVとかのがよっぽどマシ
フリープレイ待ちされてるからVITAで新作はやりたくないだろうよ
vita好きならイナフネデルタ買えよと
cm流しまくってるがあれでは興味引かれる奴いるとは思えんがなあ
HDで何でもできるって意気込んでたじゃない
その熱意も1,2年ほどあったけど、今じゃそれすら感じられない
vitaはPSPゲーばっかやってるわ
>>167 大幅なUIの洗練と、バランスの改良で不満点が大幅に改善されたらしいけど
やる気がでないな、共闘ゲームはフリヲ待ちだわ
キルゾーン新幹線のステージで何回も引き殺される、めっちゃ難しい。
スカイダイビングも成功率低いから何回やっても地面に激突しちゃう。
クソゲーなんだけど、クソゲーならではの魅力があるね。
クソゲーって言うからにはぶん投げたくならねえとなあ
vitaはメモカが高いとかロードが長いとかいろいろあるけど結構いいハードなんだよ
でも出るゲームがエロアニメゲーみたいなのばっかりなんだよな
ロードはメーカーの努力次第じゃない?
テラウェイとか、キルゾーンSFとか起動するときの最初しかロード無いし。
間違えた
キルゾーンマーセナリー
VITAはそろそろかなと購入検討始めると
ソフト選ぶところでいつも頓挫する
>>170 ソフト出たら買うわ
↓
やる気でないから買わない
これが噂の「だが買わぬ」か・・・
PSPのDLソフトたくさん持ってるのならVita買う値打ちはあるな
>>177 無印のストーリーは良かったんだけどね・・・他のゲームプレイを跳ね除けてやりたいとは思わない
>>158 むしろ、PS3は発売前がピークだったような
>>176 ゲーム機の購入理由としてはかなり本末転倒じゃないか
自分が良いなら良いけどさ
PS3のピークは値段が発表される前までだろ。
PS4は常識的に多くのサービスが始まってからが買いだろ
毎月500円払うのやだなー
個人的には6月まで様子見だな
サービス停止でもされたらかなわん
vita未だに持ってない奴はゲハから出てけ
携帯ハード最高スペックは他にはない
再来週が楽しみやなあ
ジャンプオールスターズ、プロスピ2014
楽しみやなあ
宗教上出来ない人が可哀想だ
>>188 私はネプリバ2とミクDIVAf2だわー
多種多様なVITAゲライフが展開されてるねえ
なんだこの唐突なアレは
プロスピ2014どうだろうな。ここ最近のコナミこすずるいからなぁ
海外が主力と言っておきながら
ネプとか海外でクソゲー扱いされてるネプを楽しみにするとかよくわからないな
パワプロ2013はシンドかったよな・・・
一週間ずつのノルマをこなして、数をこなしてノーマルからSRにしないと強い選手作れないし
まったり派としては無理だった。次回作でもオンラインありなら買わないわ
ネプは機種以前に鉄平が絡んでる時点でな・・・
32-5
shosiってPS4の急落から明らかに余裕なくなったよな
自称中立だったのになんでや?
>>197 世界ナンバーワンハードがどうかしたの?
いやいやPS4は予想通りの売れ行きだよ うんうん
>>197 いつだったか、「全ハード持ってるから俺中立だよね?ね?」みたいなレスしてたし
こいつのアイデンティティなんてペラッペラだもん
世界チャンピオンと日本チャンピオンってどっちが強いのかなぁ?
そういう事言うなら箱信者にごめんなさいしないとね
また総意っすか
勝てば官軍なスポーツマンと儲けなきゃいけない企業と同じだと思ってる奴が居るのに驚いたなぁ
>>204 前世代の世界ナンバーワンはWiiだけど・・・
元々WiiU不調が見えてから速報から流れてきたわけだからな
趣向もソクミンらしくアニヲタ寄りだからセカイガー言いつつ国内シェアに戦々恐々だろう
マラソンの出だし500mで勝利宣言してるようなものだよね
バカバカしい
つかビジネス面で見ればSCEは負け犬
ジャンプオールスターあれも糞ゲーだともうジャンプゲーム売れなくなるだろうな
WiiUなんて2キロ地点で息切れしてるんだもんなw
Vitaは買ったけどソフトは一本も買わずにPS+のフリーとアーカイブだけで楽しんでいる
自分のようなのもいるけどなw
楽しめてはいるが本当にこれでいいのかとちょっと不安にもなるw
>>209 任天堂も3DSとWiiUは褒められたもんじゃないけどね
PS4は和ゲーがもっと出ないと話にならんな
直近で二の手、三の手があるのかどうなのかと
モヤモヤしているところはWiiUのロンチ後と似ている
>>210 ワンピは売れただろ
てか本当にジョジョが原因ならもうCC2は復活できないな
SCEなんて二度もタンカー運びされてるもんな・・マラソンどころじゃないぜ
ソニーハードファンの勝ち組気取りを馬鹿にしてるだけなのにWiiUガーっすか
平壌運転っすね
>>215 ワンピもPS2時代にクソゲー連発して
売れなくなってた時期があったな
>>212 遊び方は人それぞれだしいいんじゃないの。
俺なんて3DSあってもマジ埃被ってるわ。
一時はDL漁りまくってたけど
結局価格相応の手抜きソフトだらけですぐ飽きたけどな。
SCEがまともに日本で売れるソフトだしてきてから威張ってほしいもんだ
任天堂はちゃんと定期的にソフトは出してんだから
残念だね、今3DSのDLソフトは海外の良作インディータイトルを
厳選して持ってきてるようで、粒ぞろいなのに。国産のオリジナルタイトルは・・・w
3DSはたまに起動させてアフターバーナー2やスーパー忍2を遊んでいるよ
レゲー最高
3DSもVitaもWiiUも持ってるが
Vitaはミクさん専用、WiiUはニコニコ専用になっている現状w
3DS1強なのはうちのゲームライフでも言える状態ですわ
>>218 売上微妙だったのは夢想2ぐらいじゃなかったか?
レゲーならナムコミュージアムシリーズで十分だわ
>>222 ソリティ馬は面白い
ラビラビが好きだったんだけど出なくなってしまった(´・ω・`)
ソリティ馬は素晴らしいな
安価なDLゲーの理想形だわ
>>229 そうか、すまん
PS2のワンピは記憶にないわ
GCのトレジャーバトルは嵌まったわ
DONとグラバト3はイマイチだったけど
ドンハンのロックマンゼロっぽいゲームは期待する
海王はどうでもいいですお
スティールダイバーは化けたね
あとフライハイがローカライズしてるソフトが粒揃い
当時は任天堂ファンボーイだったから
PS2独占のワンピゲーはクレクレしてたなあ、よく知らないがクソゲーだったのか
馬鹿自慢は負訴でたくさんです
今日は「触手に触れる」なる名言が飛び出してたぞ
しかし、シャベルナイト以外大した情報もな一日だったな
土日なんて何かイベントが無いと、メーカーもゲームメディアもお休みだからこんなモンだろ
Vita VS WiiU
四桁回数 Vita:33回、WiiU:33回
連続四桁回数記録 Vita:6週間、WiiU:10週間
こんなん見つけた、今週WiiUはヨンケタン記録抜かすね
イベントあったやないか・・・京都で
不格好な塊 PS4『KNACK』
http://taliral.seesaa.net/article/390908541.html >まず、アクション部分の基礎は非常に良く出来ている。
>アクションゲームとしてこのデザインを好むかどうかは各人好き嫌いが激しく出る調整だとは思うが、
>基礎は非常によく出来てる本作。
>壊滅的にダメなのはアクション部分以外の全て。
>まずレベルデザイン。
>歩き、殴り、歩き、殴り、歩き、殴りの繰り返し。
>無駄にボリュームがある本作では、この繰り返しが15時間近く続く。
>目まぐるしく展開が変わる作品をジェットコースター的なゲームと表現する事があるけれど、それと比べると本作は徒歩である。
>KNACKの攻撃方法も何も増える事は無く、終始パンチとジャンプ攻撃のみ。
>ストーリーもドイヒー。
>要約すると、人間に危害を加える他種族を皆殺しにしたら平和になったよというストーリー。
>人間側の主要人物でありKNACKの生みの親である博士は、ゲーム史に残るほどのクズなので、一周周った意味で見所はあるが。
アフィは漏れなくNG
ナックがクソなんて評価はメタクリだけで十分伝わる
>>242 なんかストーリーは前ここでなんか見た気がするなその博士ってのも
KNACKだってガジェット使えばアクション増えるのにね。
フレンドと遊ばないと手に入らないけど。
インプレッション『KNACK』 ロンチという輝きと煌き、そして躓き
http://gamersgeographic.com/impression_knack/ >本作をプレイしていた時の、私の感情の流れは概ね以下のとおりである。
>第一印象:きれいな絵だなあ
>30分プレイ:普通
>1時間プレイ:普通
>2時間プレイ:眠い
>3時間プレイ:飽きた
> クリア:やっと終わった
>まさか最初から最後までここまで平坦なゲームだとは思っていなかった。
>ずっと同じパンチで、同じ必殺技で、似たような敵を、前にも通ったような岩場で延々殴って回る展開が続くのだ。
>ナックのアクションそのものにも爽快感が皆無。
>本作は虚無と退屈しかもたらさない。きれいなグラフィックを除けば、
>ゲーム的な見所は絶無であったとすら断言できる。
>新型ゲーム機の華々しいデビューと真正面から対立する、古臭く色あせたゲーム内容と、そのプレイ時間という名の退屈。
>それが本作のすべてである。
>スタートダッシュで躓いたナックは、私の期待もろともバラバラに砕けてしまった。
ナックのストーリーは結構叩かれてるな
虐殺ものは余り流行らないのに何考えてるんだろ?
しかも、子供向けのような雰囲気で
40万人はやってるはずだから良くも悪くももうちょっと話題になっても良さそうなのに
フルプライスだから顔シューティングやARゲームズよかやりがいあるだろ
32-5
>>244 博士「ゴブリン共許すまじ!」
ゴブリン「元々攻めてきたのはてめーの方だろうが!」
博士「うるせー、さっさとくたばれ!!」
確かこんな内容だったな
ナックは任天堂のアクションとは対極の評価のようだな
3Dワールドは最高のレベルデザインと評価されてたな
>>242 そのクズがどんな顔してるか興味深々だったんだが
tp://www.jp.playstation.com/software/title/8tnu010000axg8mv-img/04.png
積み上げて来た物が違うからな
SCEは技術やノウハウ積んではレイオフやリストラで破壊する賽の河原状態だし
初回版PS4を買おうかどうか本当に迷っていて
ナックに関する情報を色々集めてたんだけど、
やっぱり「単調」「繰り返し」は海外含めみんな問題点にあげている
俺がサーニーのゲームに期待しているものは得られないようなので
結局買わなかった
褒めてる人は「グラフィックがキレイ」「アクションがシンプル」
だいたいこの二つをポイントにあげている
ただ、シンプルって言葉をを単調であることの免罪符のように使っているレビューが多かったね
姿形だけの欧米と
中身も継承する日本の違い
シンプルは単調なのを良く言っただけだろw
不味い物を他にはない味とか個性的とかいうようなもんだろ
どうせ単調なら凄く綺麗なマーブルマッドネスでも作ればよかったのにな
PS4クォリティのゲームじゃないから駄目か
別にシンプルなのは悪いことじゃない
サーニーが作った初代クラッシュなんかもアクションはシンプルだけど
ステージのバリエーションやギミックが豊富だから楽しめるんだと思う
ナックの場合はどうもそのバリエーションが貧弱なようで
>前にも通ったような岩場で延々殴って回る展開が続くのだ。
>たまに申し訳程度にジャンプアクションやナックの形態変化で先に進むといったギミックこそ追加されるが、
>内容が「敵を倒すのに時間制限がつきました」「レーザートラップを抜けるためにガラスに変化し、トラップを抜けたら元に戻る」という程度
アクションがシンプルでステージもシンプルだったら、
そりゃ単調になるでしょうな……
延々とスライムでレベル上げしてるような感じなのかな
ナックはプレイヤーに何をさせたかったのだろうか
謎解きとアイテムの無いゼルダ神トラみたいな?
PS4ロンチだと龍維新とトゥームが最高傑作だな
どっちもWiiUででてる全部のゲームより出来が良いかも
あ、レイノスもプレイしてきたよ。試遊台あったから。
正直なところPS4とは思えないぐらい主人公機のグラフィックの書き込みがひどかったというのが正直な感想
PS4になってグラフィックが綺麗かと言われると驚くほどでもなく・・・という気がした。
まぁ開発段階だからこれから化ける可能性もあるが、あのまま出すとなるとPS4で出す意味がさっぱりわからんレベルだわ
>>256 レイノスはヴァルケンみたいに遊べるだけでもいいよ
ただヴァルケンだと局地戦みたいな感じで大規模戦争感が薄れる
レイノス最終決戦の大規模戦争感をヴァルケンレベルでどう出せるかが
難しいところだな。
マークサーニー好きだっただけに
今回のナックは本当に残念だ……
ロンチに間に合わせて無理矢理仕上げたのだろうか
でもハード開発者が無理矢理仕上げなきゃならないのもどうよ
一番使い方が分かってるはずなんだから
ドット絵はハード性能よりセンスでしょう
PSPのFF移植がツクール作品言われてたのも記憶に新しい
マリオもアクションは単純だけどコースをちゃんと作ってるからな
>>269 ドライブクラブの件も含めて、
ロンチ予定のソフトは難航してたんじゃないかな
理由は最終スペックの決定が遅かったとか、
そういう感じだと思うけど
ゲームの話をしてると本当に特定層が消えるな
プレイした奴がナック養護しても良いのに
難航してたらあんなボリュームにならないと思うが。
>>274 プレイしてないから何とも言えないけど、
単調ってレビューが本当ならスペック不足で
没になったギミックが結構あったりするんじゃないの
そんで水増ししたような代物が増えて、
単調なゲームってレビューにつながった
そんな個人的な妄想です
276 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 23:03:11.16 ID:nhiTJJUw0
ドラクエ混みすぎだわ
ドワーフ住宅村以外はどこもやばいな
>>270 ドットっていうほど小さくないよ。かなりの高解像度だからドットとかじゃない
単に書き込みが足りないというか、ホントなんかのっぺりと白っぽい感じ。
単調でボリュームあると逆効果なんじゃw
単調なのを延々やらされるって事になるから
そりゃまあ作るゲームによりけりだろうな
難しいことやろうとすればなかなか上手くいかないこともあるし
そこまで技術が必要じゃなけりゃボリューム増やすくらいは楽だろうし
ナックはこのレビューが参考になる
http://www.choke-point.com/?p=15116 コンセプト: 洗練された上出来の過去への目配せでゲーミングの未来の幕を開ける
次世代機のロンチ・ゲームではあるが、『Knack』はノスタルジックなほどで、最近はあまり目にしなくなったタイプのゲームだ。
であるから、当然革新性はないし、ビジュアルはそこそこ。次世代機を友達に自慢する時に見せびらかすようなゲームではない。
しかし、大作フランチャイズの綺麗になったバージョンをプレーし終わったら、『Knack』に戻りたくなるだろう。『Knack』にはチャーミングさとハートがあり、優れたゲームプレーがある。
様々な問題点はあるものの、それでも『Knack』は楽しいゲームで、確実にプレーする価値はある。敷居は低く、見た目も美しく、そして幾つかのボス戦は実に最高だ。
ちょっとずつプレーするか、難しい箇所が楽になるように協力プレーを試してみることをオススメする。
>>280 具体的な事が一つも書いてないけど、
一体どこが参考になるの?
>>280 12のレビューの内評価高いのは3つぐらいしかないんだが
何一つわからんレビューだなw
>>280 当然それも読んだけど、
どのレビューサイトも上げてる問題点はやっぱりコレなんだよな
>『Knack』は12時間のプレー時間の間、殆ど何も起こらない。
>新世代ハードウェアの夜明けが約束する驚異的なイマジネーションは、『Knack』で表現されている。
>だが、山場が殆どない状態でイライラさせられる敵を何十匹と倒し続けるのは、これ以上ないほど退屈だ。
>『Knack』はカラフルだが、平凡なプラットフォーマーだ。ゲームプレーは単調で、時に腹立たしいほど難しい。
>・単調な戦闘
>『Knack』をプレーするのは、飛行機で退屈な映画を見るのに似ている。
>その見た目やシンプルさから、『Knack』は子供向けのゲームだと思われがちだ。
>実際の意図はそうかもしれないが、これ以上ないほど退屈なことに変わりはない。5歳だろうが25歳だろうが、『Knack』は10時間に及ぶ退屈だ。
>ただ敵をパンチして回るだけで終わるはずがないという序盤の考えは、何時間も同じ基本的なシークエンスを繰り返すうちに消滅するだろう。
5.9/10 IGN
チャレンジや協力プレー、隠し要素を除いてクリアに11時間ほどを要したが、お勧めできる要素は殆どない。
コンセプトにしろキャラクターにしろ、一切冒険をしていない。
5.0/10 GameTrailers
これ以上ないほど退屈なことに変わりはない。5歳だろうが25歳だろうが、『Knack』は10時間に及ぶ退屈だ。
PS4のイントロに相応しいゲームを探しているなら、『Knack』以上の選択肢が他にある。
5.0/10 Shacknews
確かにCerny氏は『Crash Bandicoot』でプラットフォーマーの一世代を築いたが、
『Knack』は今現在の『GENJI -神威奏乱-』と同じように記憶されるだろう。
2.5/5.0 Games Radar
本作を好きになろうというプレーヤーの行為を、ことごとく打ち砕く。そう、ゲーム自体と主人公のことだ。
4.0/10 Eurogamer
答えが何であれ、『Knack』はPS4と一緒に家に持ち帰りたくなるようなゲームではない。
1.5/5.0 Joystiq
『Knack』は自らのアイデアと構造を生かすことに失敗しており、底が浅く難易度の高いプラットフォーマーを思い出させることだけに成功している。
てかちょっとずつプレーってのも変なもんだ
面白ければのめり込んでちょっとじゃ済まなくなるもんだが
逆に言えばそこまでして遊ばなくても
>>280 へーナックは賛否両論なんだな
実際日本では発売されてから評価高くなったよな
つか、結構酷い書かれようだな
外人の性格が細かいこと気にしない大雑把だからアクション系とかそういうところが結構出てるの多いねぇ
大作でもモッサリだったりふわふわしてたりキャラの細かい動作まで作りこんでないのがほとんど
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!
それだけで賛否両論とかポジティブだなー
ネガキャンしてるように見えるかもしれないけど
ホントにサーニーのゲーム好きで、ナックは期待してたんだよ
でも色々なレビューの情報を照らし合わせてみて、おそらく事実だろうと判明したのは
「単調」「退屈」
これだけだった……
本当に残念
>>278 二つの塔で苦労も二倍だな……のゲームとか
スペクトラルタワーとかを思い出すな
恐らくかなり終盤にはいってからようやく
パワーアップアイテムが一個完成した
ナックのゲームデザインがどうしてこうなったのかを聞きたい
1対100でも賛否両論だしな
>>292 お前結局プレイしてないのかよ
ワロタww
>>292 ユーロゲーマーのレビューで
>開発期間が問題だったのかもしれないし、
>Mark Cerny氏――PlayStation 4のビジョナリーであり、
>同時に本作の開発を率いた――は、ライター、
>クリエイティブ・ディレクターとしてよりも、プログラマー、
>システム・アーキテクトとしての方が優れているのかも知れない。
って部分があるけど、
今回のサーニーの担当は過去作と違うって事?
さすがの俺でも爆死したPS4とVitaの擁護は無理だわwww
やったことない奴が思うって最後に付けて妄想で叩いてるなぁ
ナック面白いよ
単調なのは単調だけど難易度もノーマルだと難し過ぎず簡単過ぎず
たとえ死んでもチェックポイントからホントに一瞬で始まるからやり込みする気にもなる
思うって付けて叩くのは頭おかしい奴だぜ?
32-5
こんなところでGENJIが出てくるとは思わなかった
当たり前のことできて褒められてるよw
クソゲーではない
激しくつまらないだけ
>>299 面白いのか
よかった
泣けるって人もいたし賛否両論なんだろう
賛否両論w
これは流行るな
単調なゲームでも需要があるのは無双が売れてることから分かる
>>302 単調=つまらない
は単純過ぎる思考ぜよww
似たような状況でもさっきのミスをしないようにしようとかゲームをしてる人が自然と自分で面白さを発見出来るようなつくりになっている
これは2Dマリオにあった感覚
310 :
グリグリくん:2014/03/09(日) 23:31:52.19 ID:mCb3v8HD0
ナックは多数のオブジェクトが売りって話だったのになぜかただ殴ったり
体当たりしたりばっかりだったからたいした物じゃないってのが丸わかりだった
そろそろ苦しくなってきたぞw
無双が単調なのは敵を切ってる部分じゃね?
それに付随する成長やコレクション要素に中毒性があるんでないの
スマホゲー見てるとそういうゲームの需要が見て取れる
ナックの場合、単調な作業に対する見返りは無いのかな?
ゲームってモチベーションに左右されることあるからなぁ
期待してなかった分面白く感じたとかマイナーゲーではありがち
逆にブランドソフトなんかはハードル上がり過ぎてた分そんなにだったとか
単純にナックは糞ゴミゲーだけどPS4では唯一まともに売れたって話だろw
>>299 やっぱり叩いてるように見えてしまうか……
でも俺にとっては「単調なのは単調」なのが致命的なんだよ
リトライの快適さはサーニーのゲームならどれでもそうだし
無双ってぶっちゃけ一つやれば十分だろ
このタイミングでゼルダ無双とかいうゴミが出ると思うとうんざりする
ナックをつまらないってことにしたいらしいなww
別にいいけどね、俺は楽しんでるし実際に声を大にして面白いと言えるからw
その昔のベルトアクションなんかの雑魚敵をポンポン倒していく単調な部分は
爽快さが面白かったんだろうな
テンポも重要なもかもしれない
>>309 ストイックな感じなのかな?
レビューの評価が低いのは何が原因なんだろう?
>>312 無双の成長やコレクション要素ってそんな面白いか?
まあ俺は無双はちょっとやったら飽きて辞めるからなw
その辺の面白さはよくわかんねーやw
結局面白いと褒めてる人も単調なのは否定しないのだから
やはり俺には合わないだろうと思って諦めるよ
サーニーのソフトと「単調」は最も遠いところにいる言葉だと思ってただけにショックだ
サーニーのソフトは全部買ってたからちょっと残念だけど
才能が枯れちゃったのかなぁ
>>319 結構ノーマルでも死ぬw
レビューの評価が低い理由は知らねww
ゴキのナック擁護が無理すぎるwwww
いえーーーいガキ糞ゲー楽しんでるかーい?www
なぜこの手のゲームレビューは独特の言い回しになるのか
これってトリビアになりませんかね
>>321 自分の感覚を信じないで他人の感覚で視野を狭めてるなんてつまらない人生で俺は絶対そんな人生は嫌だなって思ったww
まぁお好きにどーぞww
326 :
グリグリくん:2014/03/09(日) 23:40:36.15 ID:mCb3v8HD0
せめて維新やバトルフィールドを持ち上げろよw
なんでよりにもよってナックなんだよw
ナックが面白かったんならまあ良かったねって話でもある
続編でて売れるといいね
言っちゃ悪いが金払ってナック買いたいって人間は
間違いなく少数派だろ
>>320 キャラに愛着があると結構面白いよ
歴史ゲー作ってた会社だけあって、
三国、戦国共に独自の世界観を作ってるし、
歴史を背景にしたネタもたくさん入ってるし
アクション部分は爽快感を追及してるのかな?
移動が面倒いのを除けば頭使わないから、
ストレス解消とかになると思うw
PS4が糞以下ほど売れず、権利が同梱しているナックしか持ち上げられないゴキブリが惨めwwww
>>325 自分の感覚を信じるのはとても良いことだけど
声高らかに世間の評価が低い物を褒め称えでもって誰も賞賛してくれないぞ
所詮少数派なんだから
>>322 君のようなユーザーが居てくれてこそ、
開発者冥利につきると思うよ
サーニーが君のレス見たら喜ぶだろうな
ゴキブリって俺なんだろうなw
任天堂のゲームも買ってやるんだけどな…
ちなみにガッツリやってるのはナックとアサクリ4だから維新もBFもやってないw
なんで指定されたゲーム持ち上げなきゃならないんだよ阿呆か
ナックプレイしたけど単調で眠たくなるぞ
フィールドがつまらんっていうのが致命的
賛否両論ってかっこいいよなw
でも現実はゴキブリ一匹が糞ゲーのナックを無理やり持ち上げているだけなんだけどなww
久々に他所を貶さずにPSゲーム褒める人見た
何か気持ち良いわ
>>331 なんで少数派が偉い偉くないの話になってんの?ww
少数派は少数派
多数派は多数派だろ
つまんない人生だな
生まれ変わっても絶対お前にはなりたくないわ
>>319 配信を見て思ったのはつまらなそうなプレイしてる人は早くクリアしたがってる人が多いかな
ナックはひとつひとつのエリア丁寧にやるとすごく面白いんだけど
舐めきってるのか先手必勝で攻撃していくスタイルなのかまるで敵の動きやパターン見ようとしないで無駄に突っ込んで死んでる人いる
ていうか30万以上も売れてるのにあんま話し聞かんな
>>338 なんか必死だなw
良いじゃないか
お前がナックを楽しいと思ってることは俺は否定しないよ
もっと自信持てよ
少数派だから同意はされないとは思うけど
糞ゲーと言われた幻想水滸伝4とかクロノクロス好きだし
糞と言われてもあまり気にしないな
343 :
グリグリくん:2014/03/09(日) 23:49:55.49 ID:mCb3v8HD0
4万円出してハイスペックな新ハードを買ったぞ!
やるゲームはナック!
なんだかなぁ
>>341 必死かもね
人生損してる人が可哀想だと思う俺の心がそうさせるのかもなww
自信持って言ってんじゃんナック面白いって
じゃね
売上スレは動画評論家だらけなのに・・・その上PS系で立ち向かうとはその心意気に敬礼!!
(UiiWii)ゞ
>>339 見た目が可愛い感じのグラフィックに騙されて、
単純なゲームだと誤解する人が多いって事かな
それで最適解のみを追求すると単調になる
自分なりの攻略を編み出して行く楽しみもある
そんな感じなのかな
さて明日は何を持ち上げようかしらね
>>329 いやー駄目だ、無双してると眠たくなってw
都合のいいときだけ海外レビューを信用するのはあまり感心しませんな
ナックは実際に微妙だけど
>>344 この思考と必死さは旧友が宗教の勧誘んしてきたときのことを思い出して悲しくなるわ
俺もRPGとか無理になったな
あれは寝ちゃうよほんとに
>>349 ちゃんと作り込まれたアクション好きな人には無理だわw
これはゲーム初心者の歴女でも楽しめる仕様だからw
ナックは潜水艦よりは面白かった
無双はシミュレーションと上手く組み合わせてほしかった
国の内政とか外交とか考えたりしてたまに無双
取っつきにくそうだけど
プレイステーションナックは至高のエンターテイメントを貴方に
>>352 ただ面白いよって言ってるだけだから可愛いじゃないか
他所をこき下ろさないと持ち上げられないクズではない
そーだ、そーだ!
可愛いじゃないか!!
潜水艦とはジャンルがまるで違うと思うが
>>356 アクトレイザーとかバハムート戦記とかかw
>>360 ゲームの面白さにジャンルとか関係なくね?
>>358 代わりに他人を扱き下ろしてる件
面白いと思っててもやらないと人生損してるとかは
勧める時に絶対に言っちゃあかんな
バハムート戦記おもろいよね(´・ω・`)
VCで一番好きかもしれない(´・ω・`)
>>359 おいw
>>363 まー、頭ごなしに貶されるように思えたんかね
勧めてるってよりはつまらなくはない、って主張だし
実際大人な発言では無かったね
もともと勧めて無いしね
俺の意見言っただけだよww
勝手に勧めたと勘違いされても困る
結局ナックは糞ゲーってことよ
>>364 たまに対戦モードで、
強キャラ使ってゴブリン5匹を惨殺したりしてます
単調といえばバイオ6
ずっと同じことの繰り返しで途中で投げそうになった。
バイオ4は神ゲーだったのになー。5は序盤しかやってないから分からんが
>>370 巨大な敵から逃げてばっかりな印象だわ6
倒す(逃げる)→更にでかくなって襲ってくる→倒す(逃げる)→更に(ry
自分はバイオリベやった後に4やったけど途中で挫折した
DSのタッチパネルは本当に便利やと思ったわ
武器切り替えがめんどい
バイオ6は1000円くらいで売ってるから試しに買ってみよ、どれだけ単調なのか気になる
>>367 自分が楽しめればOKな奴は他人に人生損してるなんて言わないぜ
評価低いの否定したがってるし、少数派と言われて
結局切れてるだけじゃないか
バイオ6は別に単調だとは思わんかったな
まったく怖くなくてカメラが気持ち悪かったけど
>>374 少数派と言われてキレはしないだろう
結局
>>344で言ってる通りでしょ
もっかい読もうぜ!
任天堂機を子供向けとか煽る人達いるけど、任天堂機がなくなったら子供向けもPS系に出てくると思うんだよ
そしたらPS系の微エロゲーに親御さん達の目が向いてやりにくくなると思うんだがなあ
自分が楽しめればOKな奴は
わざわざ高評価のレビュー探してきて反論したりしないぜ!
リベの方が評価高いのになんで爆死したんだろうな
6は600万本くらい売れてるんでしょ?Wiiバイオ4出した時もそうだったけど任天堂ハードに出したほうがバイオファンが喜ぶみたいなんでこれからはずっと任天堂ハード独占やってほしいね
PSにはラスアスとかサイコブレイクとかゾンビゲーは他にもたくさんあるし
だよな、ゴキブリが必死に糞ゲーのナックを無理やり持ち上げてるのがバレバレなのにいつまで続ける気なんだろうww
>>378 ID:q0PPa+760はそんなことしてないぞ
勘違いしてる
>>376 >人生損してる人が可哀想だと思う俺の心がそうさせるのかもなww
切れてるだろ、これ
好きなのはいいけど糞ゲー評価を否定したい思いが溢れすぎて
俺が正しいんだ!になってる
IDの変わる直後の会話って面白いなあ
もうWiiU据置にはサードは来ないでしょ
wiiでこなかったのにwiiUで来るビジョンが全く見えないし
ファーストサードコラボゲーが逆にサードは出ないと言ってるようなもんだし
WiiUにカードゲームか麻雀ゲーム出すべき
>>382 それは本人に聞かなきゃわかんないんじゃないかな
君が切れてると思ってるだけじゃない?
少なくともID変わっちゃってるけど俺は切れてないべww
くっせーやつが大量にきたなw
日付とID変わったからな
ゴキブリがPS4爆死でウィーユーガーはいりましたw
コラボゲーとかマジでいらんわ
完全に無駄金
俺もでんじゃらすじ〜さん痛はクソゲーって言われてたけど名作だと思う
餓鬼向け漫画が題材だし下品だし同意されないかもしれないけどでも名作だと思う
あ、ナックは知らないっす
無双とコラボは狙いはいいと思うけどな
あれくらい敷居下げないとやらない人多いんじゃないの
無駄かもしれんが独占ソフトなんだしいいでしょ
やっぱそのハードでしか出来ないソフトがあった方が差別化できるっしょ
>>384 カプコンは出してくれるよ
カプコンのゲームは全部WiiU独占にしてほしいね
バイオも任天堂ハードに出たものは評価高いしね、バイオファンもその方が喜ぶ
とりあえず早くメガテンFEのゲーム画面とかみたい
任天堂と組んで作ってるものが出ないって?
そう思わなきゃやってられないよねぇ
>>395 とりあえずジャンルが何か教えてほしいな
メガテンFEは単純にどんなゲームになるのか気になるな
メガテンFEは♂×♂の合体で腐女子がニヤニヤするゲームです
ってFE覚醒のエクストラ見て思った
ナックが単調かっていうとそうでないステージも沢山あるからなぁ。
ステルスナックパートではステルスナックになると攻撃力1/3になって一撃でも食らったらEASYでも確実に死ぬし、
電撃ビームステージでは食らったら即死の動くレーザーをかわしながら戦わなきゃいけないし。
かなり緊張感あるよ。
ボスキャラもかなり強い。
メガテンFEより先にデビサバ2BRはよ
コラボは所詮コラボでしかないんだよ
ソフトない状況でコラボゲーの外伝ばかり増えてどうすんだ
他のハードの本編の宣伝でもしてやんのか
まあ絶対にでないと言われたPS4が出たしFEメガテンも出ると思うね
ゴキ「メガテンFF出ないでクレクレ」
PS4は爆死したゴミなんだからもうあきらめろよw
てかいまだにマリオ64を超える3Dアクションってないよなぁ
あれほど縦横無尽に動き回れるゲームもっと作って欲しい
>>406 いや必ず出るよ
セガもWiiUのために頑張ってくれるよきっと
2度も債務超過した挙句に本社に2500億超の債務保証までしてもらってる会社が
新ハード出すとは思わないだろ普通
コラボソフトぐらいなら別に不思議ではないけども
アトラスは頑張って欲しいなあ
ペルソナ5ってPS3だっけ?
>>409 なんだお前
だから出ると言ってるでしょ
出ないと言っても出るよと言っても
ブツブツうるさいねぇ
>>405 今のソニーの動向を予測できる人が居たら狂人
413 :
鳥取:2014/03/10(月) 00:40:32.30 ID:M4EtyQCL0
RPGは携帯機だろうな
リスク高すぎる
PS4は出ないと言われ
発表された後もWiiUが統一ハードになるしPS4は爆死すると言われていたのに、次世代機の勝ちハードになって爆売れしたんだ
メガテンFEは確実に出る
創業の地を捨ててまでゲーム企業を続けたいと思ってたとか
さすがに予想外だった
PS4は案の定爆死したね、Vitaもウンコ以下で終了したしw
何かブツブツ言いだしてしまった
セガはアトラスには口はあまり出さないで、今までどおりの
距離感を残して基本的に自主性に任せるってファミ通で、お偉いさんが言ってんだけどね
でも日本ではPS4爆死してるじゃんw
まさか3DSがRPGの定番ハードになるとはなぁ
十分楽しんでるけど据え置きにも肌色系のじゃない奴が出て欲しくもある
もうちょっと頑張ってなりすませよゴキブリw
W杯あるのにサカつくださないセガ
え?もしかしてゴキブリって有料体験版ステマギア・ゼロなんかに期待してるの???www
>>419 ワンダイレクションとEXILEどっちが売れてるって言えるんだろうね?
てか、何でストア限定なのよ
小売りで扱ってもらえなかったの?
コクナイコクナイ言ってる人って日本でEXILE爆売れ、ワンダイレクション爆死
EXILEの大勝利ってことでしょ?
むなしいね
尼ランク2位何アレ
MGSは諸刃の剣になるかもしれないのが怖いとこだろうね
PS4のゲームってこういうのかとイメージ付けさせるゲームの一つのわけだし
評価良ければいいけど評価悪いと後に響きそう
よく値段安いから、体験版だからと言われるけどちゃんとした1本のゲームとして見る人も多かろう
基本無料や携帯機の安いゲームが氾濫してる今だと余計にな
だって日本人だもん
日本人なのにカイガイガーしか言えない方が悲しいわ
やはりゲームも海外基準で作るべきだね
勿論アニメゲーなんて多数がロリ規制で発売禁止
>>431 その日本人も世界で売れたくてアメリカを目指すんですけどね、みんな失敗するけど
宇多田ヒカルとかさ
これからは洋ゲーの時代だ(棒)
>>429 見てきた なんだありゃと思ったけど
今日テレビでその人の紹介番組やってたからじゃないかなー
437 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 00:56:58.68 ID:cKfFAh0Q0
>>429 クソ吹いたwさっき何かTVでやってたからそれ効果かもな
算数教材に負ける監督って・・・()
>>432 そうそう売りスレはそれでいい
でも他では言わない方がいいね
ワンダイレクションよりジャニーズやEXILEの方が上なんてEXILE信者やジャニオタしか言わないでしょ?
パズルw
互換あるとこういうとき強いなw
6年かけてロングパスが来るとか
どこをどう言えばいいのかわからんw
3月だから教材売れるのか
値引きほぼ無いとかw
>>429 面白そうだな
小学生だったら喜んで遊びそうだ
パズルに勝つダクソ
パズルに負ける監督
その監督に負けるマリオ
DSソフトの上に1%割引だと…
>>439 邦楽ははべつにジャニーズやエグザイルだけじゃないしなあw
ハード争いもないからゲームと一緒にしたらあかんよ
>>447 せっかく上手い事言った!
って満足してたのに…
>>437 テレビすごいなw
在庫があったのもすごいがw
こういうハプニングあるからゲーム業界楽しいわ
しかしテレビの力はすげーな
>>447 日本で売れてる邦楽だからジャニーズとEXILEって言ってるんですけど
つまり日本で売れてるものより世界で売れてるものの方が格上だって言ったんだよ
>>429 見てきた
まさか4〜5年前のDSソフト・・・
全国の主婦がTV見てポチったのかw
勝手に格上でいいんじゃね
日本じゃパズドラが一番でいいよ
ネクレボが大量に出るのと同じくらい嬉しくないわ
教材が売れようが業界の何の足しにもならん
むしろ知育が流行ると衰退する
ただのCMよりも
番組内でそれに関連するモノがでたほうが影響あるんだね
Wiiのときも色んなバラエティでWiiスポーツ対決とかやってたな
こういうのって自動で答え合わせしてくれるからいいよな
知育は常に需要があるから強いな
>>456 ?
なんか俺の言ったこと理解してないらしい
太鼓もジャニーズ番組から大ブレイクだったっけか
なんかハードガーとかわけわからんこといいはじめたから、もう一度言うけど日本で人気あるものより世界で人気あるものの方が格上
映画でも音楽でもゲームでも
463 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 01:14:28.31 ID:B5vu5QSa0
番組見たけど要はやりたい事を気分良くやる事が勉強のコツって話だった
だからこんな内容も知らんソフトをホイホイ買えばいいっていうのと対極の考えなんだよ
やっぱり今時テレビなんて見てる奴らは馬鹿ばっかりだな
>>464 音楽に例えだしたから、音楽にはハード争いなんてないから比較できんて言ったんだけど
まあ格上だと思ってるならそれでいいんじゃね?人の考えはそれぞれだしな。
頑張っていけよ^^
まぁ有吉が坂上が人気出ちゃう世の中ですから
高級レストランみたいなものか
格を気にしつつ食事もゲームも味わうと
つまりソニーTVよりサムスンTVのが上!て事か
事実としても日本人としては寂しいのう
>>465 ゲーム事業はハードとソフトがあるから除外ってこと?
それなら安心していいよソフトでもハードでもソニーが勝ってるからさw
470 :
shosi ◆Ei9F1e1x6k :2014/03/10(月) 01:20:29.34 ID:VaHVmyS70
ユミルメ ◆vaMYryoPmQ
なにこの馬鹿
賢い奴もテレビは見るだろうが影響されるのは馬鹿ばかりだろうな
>>468 事実だし仕方ないね
あと携帯電話もそうだね、Appleに完敗
473 :
shosi ◆Ei9F1e1x6k :2014/03/10(月) 01:22:16.45 ID:VaHVmyS70
つーか知育ゲーまたやらせようと必死だな任天堂も
裏で手回してるのバレバレじゃんこれじゃ
海外で売れても日本で売れなきゃコンテツ的に(日本人向けを)期待出来ないて事じゃね
>>474 日本人向けってスマホでしょ?
それでいいじゃん
みんな楽しそうにスマホでゲームやってるよ
スマホのSmash Hitってゲーム、最近出たやつだけどよく出来てたぞ
シンプルで綺麗で楽しい。価格も無料で200円買い切り。ああいうゲーム増えればいいなぁと思う
477 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 01:27:54.84 ID:B5vu5QSa0
>>475 スマホゲーはゲームじゃない
あれはただの買い物だ
日本でpsが売れなさそうだからスマホを盾にして逃げるのは惨めだからやめておけ
相変わらず白人コンプレックスをこじらせてますねぇ
セカイガーに逆戻りしてくれて助かるよ
479 :
shosi ◆Ei9F1e1x6k :2014/03/10(月) 01:29:45.92 ID:VaHVmyS70
白人コンプレックスのやつに限ってすぐ白人コンプレックスって使いたがるから困る
白人のはの字もでてないのにアホか
尼ラン見てきた、なんだよアレw
>>479 アホだねまことに
PS3大失敗でSCEJもSCEAの言いなりだから持ち上げないとね
>>477 世界で人気の曲が人気なくてAKBやEXILEやジャニーズが人気のある日本だし、スマホゲーが人気ってのは日本らしくていいと思うよ
483 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 01:39:53.76 ID:rR5B07+z0
なんだかんだでTVの影響力は半端ない
484 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 01:40:11.50 ID:B5vu5QSa0
>>482 ソーシャルゲーはゲームじゃなくてパチンコと同じカテゴリ
ゲームじゃないからノーカン
カップヌードルと少年ジャンプはどっちが上かとか議論しても意味がない
ソーシャルゲーの流行は海外でもジンガがあったろ
1ゲームのプレイ人口が7000万オーバーだった時期だって合ったのに
>>484 スマホはゲームの土俵で戦ってないってことでしょ?
それはAKBとかもそうでしょ、アーティスト、歌手の土俵では戦ってないよ
487 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 01:45:51.98 ID:B5vu5QSa0
>>486 そうだな
音楽という観点ならakbもノーカンだな
音楽で売ってるわけじゃなくて投票権目当てでしょ
akbもソーシャルも仲良く偽物だ
そんなものに縋り付いてる間抜けがおまえ
>>487 偽物でも人気が出るのが日本ってことでしょ
だから海外で人気ある方が格上だと最初から言っているんだが
どうしたグリグリくんw大丈夫か?
コアゲーゲーマー向け大人なゲーム格上
ゲーム遊ぶのも大変だな
鎖国やガラパゴスもこじらせたら立派な独自文化、希少価値が上がると思うんだけどな
資金力や物量で海外に太刀打ちしようとせずにJRPGで独自路線行けばいいよ
ある程度の質は必要だけど世界樹とか面白いものあるし身の丈あったゲームでいいよ
491 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 01:53:13.35 ID:B5vu5QSa0
>>488 偽物なんだから別カテゴリという意味だよ
実際3dsは日本でよく売れてるだろ
ちゃんとしたゲーム機が売れてるのに偽ゲームを振りかざして日本市場を否定する意味がわからない
その一方でビタもps4も壊滅してる
>>491 日本で1番売れてるのはスマホゲームだよ
そして日本で1番売れてるのはAKBだよ
PSPレベルの3DSで売れてるとか言ってんなよ
494 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 01:56:16.86 ID:B5vu5QSa0
>>492 スマホはパチンコと同じ
パチンコがいくら儲かってもゲームとは関係がない
さっきから言ってるだろw
日本語読めますか〜?w
実際お前スマホゲーなんてやってるのか?
海外は関係なしに業界の危機は感じるな
ゲハみたいな層はこれから年齢的にも少なくなると考えたらブランドソフトは減少して当然だけど
従来のジャンルすら残るか危ないところではあると思う
世界で評価されてる和ゲーなんてほとんど任天堂だからな
和ゲー各社トップクラスの1作くらいならメタクリ80くらいあるかもしれないが
akbが普通にCD出して売れてるなら文句無いが
握手券だか総選挙の投票券だか阿漕な商売してるのが納得いかん
買うほうも買うほうだが
サーセン
499 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 02:03:32.16 ID:B5vu5QSa0
ゲームで任天堂に勝てない腹いせにスマホを盾に使おうって根性が卑しすぎなんだよ
単純に海外ではps4が成功して国内では3dsが成功している、一方ビタとwiiuは
あらゆる市場で失敗している、この現実認識でいいだろ
何が不満なんだろね
>>494 お前は俺が言いたい事を理解してくれよ
俺は最初から言ってるだろ偽物が人気ある日本より世界で人気出た方が格上だって
自分で言ってるけどスマホが儲かってもゲームとは関係ないんだろ?
でも日本で人気なのはスマホなんだよ
そんな日本で頑張って人気出すより世界で人気出したほうがゲーム業界に還元されると思う
>>499 だから国内で成功してるのはスマホゲームだって
AKBと同じだよ偽物だろうがなんだろうが1番なのは事実だろ
>>495 据置も何か突発的にブームでも起きなければ無理だろうしなー
かろうじて3DSが踏ん張って支えてるけど
仮に3DSがなくなったら今の日本のCS支えるのは非常に難しいだろう
最近はスマホを盾にして携帯機を
PCを盾にして据え置きを煽る輩が増えたな
嘆かわしいことだよ
とくに国内弱小PCゲーマーがCSを煽るとか最早ギャグの境地
504 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 02:09:18.17 ID:B5vu5QSa0
>>500 現実に最近出た牧場とか過去最高の初動だったろ
日本市場もまだゲームが売れる
psと違って3dsはゲームが売れるんだから日本の市場も大事だろ
お前が言ってるのは日本でpsが壊滅してる現実を誤魔化してるだけ
そういえばイベントで飯野賢治のパンフもらってきたんだけど
具体性0でまるで宗教のチラシみたいだったぜ!
一文転載
>・KAKEXUN(カズケン)とは?
>「KAKEXUN(カズケン)」は、飯野賢治の宇宙観と哲学を土台に構想された、
>一言で説明するのは難しいゲームです。
>その世界は可能な限り多彩な解釈が求められます。
>ゲームの概念を理解し、その魅力を語り合ってくれるメンバー、
>ゲームはもちろん、制作のおもしろさ、苦しさをともに共有してくれる
>メンバーの皆様を、クラウドファンディングという形で、3月20日(木)より募集します。
さっぱりわからんが
クラウドファンディングで1500万円集めることで開発スタートするらしい。
チーフディレクターの飯田和敏のメッセージはこれよりもさらに意味わからんものになってる。
・・・1500万は無理だろ・・・
506 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 02:11:30.26 ID:B5vu5QSa0
>>501 お前スマホゲー何やってるの?
ps4を同時に褒め称えてるんだからさぞやコアなもしもしゲームをやってるんだろうな?w
アーケードゲームの衰退に近いものを感じるな
まあ別にCSが滅びようが任天堂が潰れようが
時代の流れなら仕方ないんだが、
今のソシャゲーがそう長続きするとは思えんな
>>504 PSが崩壊ってお前3DSがDSからどれだけ落ちたかわってんのか?
スマホによってコンシューマは全部崩壊してるよ
>>506 は?
俺は偽物なんでやらねーよ
だからPS4で遊んでるんだろ
DSが異常だっただけで、
GBA水準以上には売れそうだし衰退も糞もなくね
道連れにしようとしてるなw
512 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/03/10(月) 02:15:14.92 ID:VxTFunfw0
なんでn者択一で排他的な取捨選択になるの?同時にやりゃいいじゃん
513 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 02:15:27.99 ID:B5vu5QSa0
>>508 スマホの次は同じ任天堂ハードのdsですか?w
牧場はds以上の初動が出たじゃん
お前ソニーハードを押したいんだったらソニーハードを持ってこいよw
だからお前は惨めだと言ってるんだよw
格上だの本物だの、個人が勝手に思う分にはどうでもいいが
力説するバカは踊らされる情弱そのもの
ブランド教の布教に励む下っ端信者というか
スマホを未だに持ってなくて話に参加できないとか言えない……
いいぞ!グリグリー!
CSが滅びるとかジョークもいいとこですわ
世界では次世代機が最速ペースで売れ
国内では3DSが売れる
しかもCSでしか遊べないゲームが多数
ゲハは極論に走りすぎる
519 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 02:18:20.54 ID:B5vu5QSa0
>>509 つまりスマホはお前にとってもノーカンということだな
じゃあいくら売れても意味ねーじゃんw
お前にとって意味のあるゲームカテゴリで比べないとw
パチンコカテゴリではないゲームカテゴリではps4は3dsにコテンパンに負けている
これが現実でしょw
スマホも開発費が既に高騰しだしてるから
遅かれ早かれ今のスタイルは破綻するだろうな
スマホのゲームについて語ってんのに具体的なタイトルが1つも出てこないね・・・
本当にプレイしてんのかな
とうとう俺もVITAを買ってしまったよ
店員に故障したら店じゃなくてメーカーに直接言って下さいって説明受けた
ハード買って故障について説明されたの始めてだわ
グリGREEに改名だな
>>519 俺が最初から言ってるのは
国内で売れることが正義みたいなこと言ってるにしくんに、
偽物が人気ある日本で人気でるより世界で人気出る方がいいんじゃないの?と言ってるんだよ
ジャニーズやEXILEやワンダイレクションを例に言ってるんだよ
任天堂の勝利とかわけのわからないこと言って話をすり替えないでくれ
????
またトンチ合戦みたいになってきたな
なぜか深夜のグリグリVS名無しは
毎回トンチ合戦になってしまう
相性が良すぎるのかw
>日本で人気でるより世界で人気出る方がいい
この感覚がどうしても理解できない
確かに偽物が人気ある日本で人気でるより世界で人気出る方がいいな
529 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 02:26:08.95 ID:B5vu5QSa0
>>524 俺の売上に関する論評は
>>499の通りだ
海外でps4が売れてて国内では3dsが売れてる
どう見てもこれが現実なのに世界中でソニーが勝利しないと気が済まないアホの
お前が駄々をこねてるんだよ
PS2からPS3でどれだけ数字が落ちたんだろうって
誰も触らない所に優しさを感じる
>>527 AKBやEXILEやジャニーズワンダイレクションならどちらが格上だと思う?
自分がなるとしたらどちらになりたい?
ハリウッド映画と邦画ならどちらに出たい?
ほとんどの日本人俳優はハリウッド映画にでたがるよね
とりあえずインディーズイベント行った俺が思ったことは
ゲームというものはプラットフォームに縛られるべきものじゃないということ。
どのハードの性能が、とかではなく、
どれだけ面白いソフトが出て、どれだけそのソフトが売れるか。これだけだよ。
だからソフトの売り上げというものは大事なんだ。
ハードが1000万台出ようが 話題になろうが
ゲームそのものが売れないと全部台無しだからな。
どんなコンプレックス持ってんだよw
世界で活躍したいと思うことが
コンプレックスだと思ってしまうのか
ゲハって底辺なんだなぁ
で世界で人気出る和ゲーってあるの?
>>520 仮にスマホ市場が破綻となったとして
CSに客が戻ってくるかという問題もあるね
スマホゲーしてた奴がいきなり据置HDゲーやりたいとなるのは難しいだろうしなー
今世代はどのメーカーもゲーマー以外の客呼び戻そうという努力が必須
ゲーマーだけで乗り切れるほど日本のCSにゲーマーはいない
538 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 02:36:32.27 ID:B5vu5QSa0
>>535 世界で活躍する事はいい事だよ
当然ps4が世界で売れたのは凄いことだ
でもゲームは国民性というものがあるから日本市場も大事なんだよ
日本では勝てねぇ、ぶち壊すしかないってのはやっぱり惨めだよ
FCとSFCとか、PSとPS2とか様々な比較があるけど
前世代を超えてただ上昇し続けるのなら誰も苦労しないわな
つか、バンナム7英雄とかの死に様とか
海外挑戦をするも死屍累々の選手を見てるようだわ
そういや世界で売れてる邦楽ってあるんだろうか
バイナリードメイン2を作ろう
スマホに挑戦も世界に挑戦も厳しい道程
その道には数多くの屍が横たわってますわw
ぶっちゃけPS4は日本でも無双すると思うけどな
サードソフト独占すんだろうし
新規の子供はもちろん必要だけどその新規が昔の子供と同じ道辿るとも限らないんだよね
10〜20代も辿ってる様子が無さそうのが俺が心配なところなんだよなぁ
家族向けや多人数型がヒットしたり違う方向で当たったりはしてるけど
SFCやPS2時代みたいな未来はちょっと見えないな
>>545 ある方向性としては
携帯機と据え置きの一体化じゃない
それが成り立てば当分続くだろう
547 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 02:43:53.01 ID:B5vu5QSa0
>>543 俺もそうなる可能性が高いと思ってるんだけどこの子はそうは思ってないようだ
ps4が日本でも勝つ自信があるならスマホを盾に使ったりしない
どれだけps4が売れても「スマホ以下じゃんww」って話になっちゃうし
>>543 そういうことは、サードソフト独占してから言うべきでは
そのPS4無双のハードルが、どのくらいかって話もあるからなあ
今世代の据え置きで一番売れたから無双になるのか
前世代のPS3やWii以上売ったから無双になるのかって言う
そういう前提で意味合いがかなり異なってくるんだし
携帯機と据え置きの一体化は無理じゃないかなあ
性能に開きがありすぎる
携帯機に近い性能の据え置きとかまず海外で売れそうにない
海外で売れない据え置きとか意味がないからね
PS2 ゲームもできるDVDプレイヤー
PS3 ゲームもできるBDプレイヤー
Wii ゲームもできる健康器具
スマホ ゲームもできる携帯電話
553 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 02:52:35.77 ID:B5vu5QSa0
>>551 まぁ競い合いはゲーム機でやったらいいじゃん
お前もスマホゲーなんてやらないし俺もやらない
なのに他ハードを蹴落としたい一心でスマホを利用する
これは精神衛生上良くない
自分と離れたところに拠り所を設けてしまっている
スマホといえば、欧州じゃ課金要素が入ると基本無料と言えなくなるらしいな
>>553 事実を言ってるだけ
日本はコンシューマ全滅すると思うよ
だからソニーも海外に注力してる、もし海外もダメになったらゲーム事業捨てると思うよ
任天堂も日本ダメなのわかってるからWiiUで海外で売ろうとしたが失敗した
そして崩壊へ向かうだけの国内市場だけになってしまった、だからゲームしかない任天堂はいつでもゲーム事業捨てらるように健康事業という保険を作った
勝つ勝たないじゃなくて用途なんだよな
暇潰しに10分だけプレイとかだったらスマホに勝るものはない。けど超綺麗なグラフィックで快適に冒険したりストーリー楽しみたいだったらPS4に勝るゲーム機はないんだし
>>536 日本メーカーが海外スタジオに依頼して、なんてのを抜いたら任天ゲーくらいだな
バイオとかFFって和ゲーじゃねーの?
海外だって開発費高騰でスタジオ閉鎖とか厳しい事になってるだろ
大作主義なのは日本と変わらんし、国内で採算取れるビジネスモデル構築した方が建設的じゃね
560 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 03:04:10.73 ID:B5vu5QSa0
>>555 そりゃ海外でもうれた方が良いだろうが日本でも3dsが売れてるだろ
海外では日本のようないい流れを作れなかったってよく任天堂が語ってた
任天堂の問題はそこなんだから日本市場に意味がないって話じゃない
561 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 03:18:08.72 ID:rR5B07+z0
尼ラン見てて思うんだけどTVに出ていきなり2位まで上がったのはいいけど
こんなマイナーなゲームの在庫をそこまであったとは思えないし尼自体のゲームって
そこまで本数出てないのなー
日本でPS4そんなに無双しないと思うけどなあ
PS3よりは売れんと思うわ・・・ネットも有料だし
これから増税の波も避けれんしな
景気が多少よくなってもこの国の借金は増え続けるから
さらに何かを削っていくことになる
収入は増えてもそれ以上に家庭の支出が増えるだろうな
まあ、かといってWiiUはもうアカンだろうし
据え置き冬の時代が来ましたな・・・
TVに繋ぐてのが既に面倒なんじゃね
PS1であった画面付きの据え置きハード何処か出さないかし
PS3はここじゃ馬鹿にされてるけど薄型とFF13のおかげで息を吹き返したな
PS4にそこまで買わせるソフトがあるだろうか?
C1テレビ復活だな
それこそWiiUのタブコンでいいだろw
携帯機つっても持ち運んでるような奴は半分いるかどうか
多くの人は家ゲー用だと思うよ
据置のポジションを携帯機が奪ったのが今じゃないかな
FF13の場合はそれを出すまでに何年かかった?って事もあるから
気が付いたら独占の筈がマルチ化まで引き剥がされてたし
たしかにね
昔は熱意があったから居間のテレビを奪い取るくらいは平気だったが
携帯機持たされてたら親が見たいテレビ番組奪ってまではなかなかできないだろうし
>>566 つかタブコンの低遅延のシステムがTVに入ってればハードを線で繋ぐ必要無くなるんじゃね?凄くね
571 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 03:36:22.13 ID:qj4m4Fxv0
FF(笑)はもう終わった糞ブランドだろ、まだ期待してるキチガイっているの?ww
>>569 ゲームに対しての情熱が昔より薄れたのもあるだろうね
今ゲーム以外にも楽しいことはいっぱいあるし
楽しいこと増えた分あれもしたいこれもしたいの結果が携帯機なんじゃないかな
ながらゲームしてる奴は間違いなく増えたと思う
後は最高品質を求めるような時代ではないことだろうか
ある程度は質は欲しいけど質削ってでも安さを取るのが今だろう
また全滅論展開してる奴いんの?
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
576 :
shosi:2014/03/10(月) 04:12:51.09 ID:pp/J0Pay0
私は据え置き全滅論者の全滅論を唱える
またshosiの新種か
見分けのつかないなりすましはやめろ
578 :
shosi:2014/03/10(月) 04:18:12.93 ID:pp/J0Pay0 BE:943803353-2BP(51)
>>577 私が本物だ
VITAゲライフ活動再開するからよろしく
書士君はGKだからなw
ああ、早く夏にならねえかなあ・・・
>>550 まだ国内だけだが
携帯機がおまけだった時代に携帯機がメインになる時代が来ると予想できた?
>>559 つうか海外もソフト減ってるんだよね
E3でそれなりに新作発表されるだろうけど
現時点のPS4予定表は海外でも結構寂しい
まさかPS4がここまで売れないゴミで終わるとは思わなかった、Vitaはさらに酷い末期でどうなっちゃうんだろう
583 :
shosi:2014/03/10(月) 05:56:11.59 ID:pp/J0Pay0 BE:1132563863-2BP(51)
ゴキ連呼君は睡眠時間短いな
ゴキコテってまだ生きてたのかw
コピペ荒ししなくっていいの?ww
外寒すぎワロタ…
586 :
shosi ◆Ei9F1e1x6k :2014/03/10(月) 06:02:11.06 ID:VaHVmyS70
>>581 厳しいのは任天堂だけだよ
が死亡してからよく聞くようになった据置全滅論なんかもそうだが、他社を巻き込もうとするなよ
どうみても潰れるのは携帯ゲーム機が先だろう
ポケモンとFPSどっちが先に人気なくなるかって話だ
ポケモンもFPSも人気のまま潰れて消えるのは債務超過企業に
ルイージ賭ける
589 :
shosi ◆Ei9F1e1x6k :2014/03/10(月) 06:05:26.43 ID:VaHVmyS70
>>587 海外ではその傾向が強いね
任天堂ももはや国内だけでやってけれないとわかってるからか、健康事業なんかに手をだしはじめた
読めてないのは豚だけ
FPSも中堅タイトル激減して(THQも潰れたし)
CoDも売上落ちてきてるけどな
何で片っぽがジャンルなのかと思うけど
最後前残るのはポケモンかもねとは思うけどね
592 :
shosi ◆Ei9F1e1x6k :2014/03/10(月) 06:33:57.96 ID:VaHVmyS70
残るだろうね
スマフォやタブレットで
ポケモンは残るだろ、ネタ切れ感を見せてるだけで
FPSは面白さがよく分からん
もっと大きい状態でのジャンルとして残る可能性も強いけどな
キャラクター商品としても枯れてるわけじゃあない
ダクソ2はどれくらい売れるのかなー。
1で心を折られた人はもう買わないだろうし、1より伸びるのか不安
国内限定の携帯機であるモンハン4のおかげで過去最高の利益出せてる時点で
日本市場はオワコン、携帯機はオワコンって理屈は破状してるよな
なんでまだ言い続けるんだろ?
世界規模で見たら据え置きはPS4で携帯機はスマホ
そういう事言い出したら据え置きも、
Facebookやらのブラウザゲームが一番になっちゃうんじゃないの
何かPCの課金ブラウザゲーは無視される傾向にあるよね
600 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 07:06:31.04 ID:cKfFAh0Q0
>>599 まーた某信者の営業妨害を受けたのか?
ゲームソフトでも同じことが起きたことがあるよな
>>599 お、こうなるって事は
普通の初期不良以上の数が出たか?
ポケモンとFPSが比べられるのか
ポケモンすごすぎだろwww
改めてソルサクを遊ぶと、BGMの素晴らしさが心地いいな
大型の敵との戦いは モンハン>討鬼伝>神喰>ソルサク だけど
音楽は 神喰>ソルサク>討鬼伝>モンハンだわ
>>601 最近だとGE2のVita版が発売日にヤラれていたな
PS3に移籍した後のテイルズもそうだったし
ほんと某信者の営業妨害は最低だ
おはようございます
自意識過剰じゃない
ゴキブリはいつも工作ばっかりしてるから、そんな考えになるんだな
尼で買った人達のクレームに、信者もなにもあるかいな
Vitaを何台も買ったのに、文句を言ったら工作員扱いされたティーダさんと同じ流れ
ゴキなんて、所詮そんなもんよ
ゴキブリの発想がヤバいwwww
>>611 ゴキちゃんのPS4が壊れる事なんて有り得ないしな
持ってないからw
月曜最初のイベントのコングランキングまであと20分ですよ
ゴキは普段から裏切りとか、物騒なこと言ってるもんな
成り済ましが見分けやすくて、NGするのに助かってるよw
PS4もVitaもビックリするくらいソフトが売れないまま終わる悪寒
今のところどっちも本体を買ってまで遊びたいソフトがないなー
PS4はともかくVitaは先が見えないだろ
本体値下げとGE2&FF10を投入ても去年一年の本体売上が120万台しかないからな
PS4はアップグレードプログラムを考慮すれば、十分売れてるだろ。
VITAゲライフいいぞ、アニメゲーばかりになってしまったのが寂しいが
フリヲと俺屍2はやらないのか?
[Vita]SOUL SACRIFICE DELTA – 89pt
[3DS]ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 – 74pt
[PS3]龍が如く 維新! – 56pt
[3DS]牧場物語 つながる新天地 – 51pt
[PS3]アルノサージュ ~生まれいずる星へ祈る詩~(通常版) – 38pt
[3DS]モンスターハンター4 – 28pt
[3DS]パズドラZ – 25pt
[3DS]カセキホリダー ムゲンギア – 21pt
[3DS]星のカービィトリプルデラックス – 21pt
[3DS]妖怪ウォッチ – 21pt
[PS3]影牢~ダークサイド・プリンセス~(通常版) – 15pt
[PS3]アルノサージュ ~生まれいずる星へ祈る詩~ AGENT PACK – 15pt
[PS3]グランド・セフト・オート5 – 15pt
[Vita]影牢~ダークサイド・プリンセス~ – 14pt
[1063]バトルフィールド4 – 13pt
[3DS]ドラえもん 新・のび太の大魔境 ペコと5人の探検隊 – 13pt
[WiiU]ドンキーコング トロピカルフリーズ – 10pt
[1063]龍が如く 維新! – 10pt
[1063]真・三國無双7 with 猛将伝 – 9pt
[3DS]ぷよぷよテトリス – 9pt
スマホに移行した日本市場の中でWiiUはこれでも実はよくやれてたということだよ
ゲハでもその見方は多かったし、業界人もスマホ優勢と発言してることが多い
623 :
鳥取:2014/03/10(月) 08:05:02.47 ID:M4EtyQCL0
ドンハン△、そこそこ売れそうだな
[Vita]SOUL SACRIFICE(通常版) ? 152pt
[Vita]SOUL SACRIFICE 共闘ダブルパック ? 40pt
[Vita]SOUL SACRIFICE DELTA – 89pt
大丈夫かこれ
627 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 08:07:35.67 ID:kPMPOqKM0
日本のCSがゴミくずすぎてやばい
モバグリは縮小してるのに
メディクリが在庫はあると言ってたよ
おかしいね
PS4は今週はこのソフトの売り上げだと、2〜3万も行くかどうかかな…まさか龍よりBF4の方が上になるとはw
ドンハンの前作はソフト日照りに加え本体値下げのご祝儀効果もあったからな
>>625 ギャバババババババ!!!!!
やっぱりソフトの売れないVitaとPS4オワコンwwwwwwwwww
>>630 大方の予想通り今PS4に手を出す奴は洋ゲーマニア率が高いって事だな
なんかヘンなヤツが現れた
本当にVitaとPS4ってソフトが売れないけど、ゴキは口だけだな
PS4洋ゲー専用機になりそうだな
ゴキが散々馬鹿にしたXBOXみたいにな
[3DS]ドラえもん のび太のひみつ道具博物館 - 26pt
[3DS]ドラえもん 新・のび太の大魔境 ペコと5人の探検隊 - 13pt
やばいな……
たすけてドラえもん
ゴキブリの擁護が楽しみなリストだなぁw
箱は結構独占ゲームは多かったからな
XBOXっていえばギアーズオブウォーがやりたい
2年後くらいにPS4も3万円くらいになってPS3と世代交代ってパターンかな
1年半かかったPS2や3年かかったPS3の間くらい、3万円になるまでの期間も中間くらい
3DS終わってるなあ前作割ればっか
360は普通に和ゲー多かったがな
PS3がイラネと捨てたSTG層なんかはみんなあっちに引っ越して
末期にPS3で出た完全版には見向きもしなかったし
PS4を買わないとプレイできない最新ソフト群を見よ!
3月
4月
5月
inFAMOUS Second Son
6月
>>645 テリワンの場合発売一ヵ月後にポケモンBW2が出たのが痛かった
イルルカは被るタイトルが近くに無いせいか意外と伸びてるな
[3DS]牧場物語 はじまりの大地 - 173pt
[3DS]牧場物語 はじまりの大地 - 71pt
[3DS]牧場物語 つながる新天地 - 211pt
[3DS]牧場物語 つながる新天地 - 51pt
縦シューは完全に360の独断場だったね、これで昔のゲーセンみたいな横スクロールアクションも一杯あったら
発売日に買ってたのになぁ・・・
>>647 oh・・・・・・・・・発売表が驚きの白さwww
モンスターズはそろそろ新作出して欲しい
発売タイトル数
Wii WiiU PS3 XBOX360
2005年 (全*10タイトル)
2006年 (全*21タイトル) (全*13タイトル) (全*60タイトル)
2007年 (全101タイトル) (全*52タイトル) (全*60タイトル)
2008年 (全122タイトル) (全*83タイトル) (全*77タイトル)
2009年 (全104タイトル) (全*74タイトル) (全*77タイトル)
2010年 (全*60タイトル) (全115タイトル) (全108タイトル)
2011年 (全*37タイトル) (全147タイトル) (全117タイトル)
2012年 (全*10タイトル) (全*15タイトル) (全143タイトル) (全*86タイトル)
2013年 (全**4タイトル) (全*32タイトル) (全137タイトル) (全*71タイトル)
360は1年先行策が成功してサード集まったんだよな
イルルカは元がそもそも引換券より売れてないしな
>>646 でも箱1で和ゲー出してもまず売れないから(2桁かも)
ゲーム機で出すならPS4しか選択肢がない
そもそも日本で発売するかどうかも怪しい
PS4は爆死したばっかりなのに何言ってるんだ
>>855 国内据置機ソフト売上本数 ファミ通集計
XBOX360 Wii PS3 WiiU
2005年 **,*59,525
2006年 **,579,060 *1,896,479 **.397,930
2007年 **,866,939 11,265,118 .*2,659,962
2008年 *1,253,536 13,083,309 .*4,590,121
2009年 *1,992,803 12,992,163 .*7,961,571
2010年 *1.617,481 11,575,902 .*9,906,615
2011年 *1.246,675 *8,778,813 11,999,888
2012年 **.461.921 *4,495,369 .*9,245,527 **.780,007
2013年 **.235.996 **.849,202 .*9,882,309 *2,524,115
2014年
360時代に国内で売れた本数これだけだしな
これで国内サードがいまも360にソフト出してるのは海外で普及してるっことに尽きるわけで
>>653 発売当時のMSが日本のサードを全面的に支援して
ソフト獲得していたのも大きかった
今と違って当時はかなり日本市場に力を入れていたからな…
>>656 箱はその10分の1も売れないだろう
発売1年で10万台も行けば大成功ではないか?
初代箱並みなら快挙といったところか
イルルカは対戦がクソな癖してよー売れるな
ドラクエブランドは強いね
PS信者て内ゲバしてんの?どんびきだわ
ソウサク大爆死か。
モンハン来ないことが確定してしまったから
もう偽モンハン需要もなくなってしまった。
残ったのはパンツゲームだけ。
イルルカ対戦クソか?
安易な強戦法見つかってもあっさりジャンケンで崩されるし
それなりに上手く回ってる気がするが
狩りゲー需要は現状大分賢者モードに入ってるような気がしないでもない
MH4が喰らい尽くした後と言うか
じゃんけんゲームまで持っていけたら上等だけどな
対戦なんて
モンハンが醤油ラーメン
神喰が塩ラーメン
討鬼伝が味噌ラーメン
ソルサクが豚骨ラーメン
こんな感じだろ
03/20 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth2
03/20 デカ盛り閃乱カグラ
03/27 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
03/27 アーシャのアトリエ Plus
03/27 彼女 (あのコ) はオレからはなれない
03/27 ロウきゅーぶ!ないしょのシャッターチャンス
03/27 ゴールデンタイム Vivid Memories
03/27 LOVELY QUEST -Unlimited-
3月下旬 魔法少女大戦
04/10 魔都紅色幽撃隊
04/10 俺たちに翼はない
04/24 ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―
04/24 限界凸記モエロクロニクル
04/24 いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい!
04/24 ブレイブルー クロノファンタズマ
春らしいソフト群ですね
次はフリヲだろ。すげー楽しみだわ
お前らはゲームファンとしての気概はないのか?
イルルカの対戦って、一方的な勝ちビルドが見つかってる訳でもなし、
それなりに戦略性があると思うけど
3DS側にはMH4そろそろ疲れた、MH4Gまでまだしばらくヒマな分
軽い狩りゲー需要あると思うんだがな…怪獣バスターズでも出せよ
モンハンが出てしまったら、その他の劣化パクリゲーなんて需要ないだろw
ドンハン猛将伝がその結果だろ
モンハンも海外で売るため〜ってWiiなんてババ引いて裏目すぎるw
据え置きは360/PS3で展開しとくべきだったな、WiiUで海外で売るために頑張るんだろうかwww
それとも今や海外では全体の10%以下になってしまった携帯機だけで頑張るんだろうか
海外で売るためが、海外で一番売れない選択になってしまったなw
イルルカは出会い頭のジャンケンすぎてなぁ結局パッシブゲーすぎて
読み合いなんてあってないようなもんだし
クソは言いすぎたかもだけど、似たようなジャンルだしどうしてもポケモンと比べてしまうね
UIとかメタ育て直しの労力とかその他諸々
共闘ゲームが好きなら、討鬼伝と神喰とソルサクは遊ぶ価値はあるぞ。
その他の共闘ゲームは知らん
>>672 モンハンは携帯機で売れる
携帯機は3DSしか売れてない
>>667 一年中春真っ盛りなソフト群なんですがそれは
今のカプコンでモンハン以上に売れるタイトルってバイオだけだろ
そのバイオは開発費嵩み過ぎで500万じゃ足りないありさまだし。
>>667 そういうキモオタ向けはPS系に閉じ込めておくに限る、あと売り場もPCアダルトコーナーの一角に移動した方がいい
なんでスパロボとかプロスピジョガイするの?
>>675 その携帯機市場が激減してるw
PS3からWiiに走ったの位が超裏目www
海外は据置機が90%超と圧倒的なシェア占めるようになったのに、一番ダメな据え置き選択してしまったな
海外は据え置き版が携帯版と似たような割合で売れてた(売れてなかったw)、
別にギャルゲでも原作物でも移植でも無い新作ならいいんだがな…
オリジナルストーリー許せる一部のファン以外お断り、
他でもやれる(エロ付で)ってのはさらにどうしようもない
時はまさに3DS一強時代!
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
PS4? Vita? そんなゴミすてちまいなw
>>680 初めに国内ありきのシリーズで何いってんの?
あわよくば海外もってことでしょ
PS3で出したら国内でも死んじゃうじゃん
い、いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい!を一本ください////
>>681 WiiUしかないよ!
独占ソフト率高いよ、任天堂ソフト率高いよ
性能も結構あるよ、HDだよ
そういう価値観だともっとも満足できるのはWiiUしかないな
任天堂 携帯ソフト売上(ロイヤリティー収入含む)
2009/3 2303億円 (DS 19731万本)
2010/3 2082億円 (DS 15159万本)
2011/3 1671億円 (DS 12098万本 3DS *943万本)
2012/3 1280億円 (DS *6082万本 3DS 3600万本)
2013/3 1446億円 (DS *3340万本 3DS 4961万本)
2014/3 (DS *1000万本 3DS 6600万本)
3DSも世界同時発売でポケモン出した去年がかなり低い山でのピークになってしまったが
任天堂は今年、来年と低い山が更に低くなルのは確実でどうするんだろ、WiiUも去年がピーkになりそうだ
今年3DS後継機出すのかねぇ
>>659 ポケモンもそうだけど
それをメインで遊んでる人は一部だろうし
>>664 任天堂が2Dアクションばかりって主張とある意味同じ状態よ
>>680 激減してるってカプコンの過去最高の黒字出してるけど
データのない印象で語られても・・・
狩りゲーは結果出してるからな
3DSにもだせと
いつものゴキブリの「3DS落ちてクレクレ」でしょw
今後3DSのイルルカより売れるソフトがPS4もVitaも出ないから狂ってるんでしょww
カプコンの据置向けで計画達成してるのが
実はMHトライが最後と知ったら憤死しそうだなぁ
>>689 2011/3 2012/3 2013/3
PS2 30万本 20万本 10万本
PS3 620万本 620万本 710万本
PSP/V 620万本 190万本 60万本
360 420万本 320万本 370万本
Wii/U 140万本 65万本 70万本
DS/3DS 170万本 330万本 130万本
カプコンは単価の高い据え置きと、コンシュマーゲーム市場の90%近く占めてる海外で売れないとやってけない会社ですよ
カプは言われてるほど海外強くないぞ
海外でまともに利益出してるのバイオぐらいじゃねえの?
どうでもいいが息を吐くように平気で嘘を付くゴキブリのソースなし数字なんて便所の落書き以下だな
>>695 ゴキ連呼君、芸風変えたのか?
毎回ゴキゴキ言ってたのに、控えめになったな
今期のカプって海外向けでヒットしたのあったっけ?
MH4頼りになっちゃってた気が
ロスプラなんかは2の時点で未達だったのに
3を、しかも外注で出したのはマジで意味分からんかった…
カプコンはモンハンと逆転裁判が売れてる、バイオも出せば売れる
過疎ったんでスクエネ君が目立つようになったな
まずゴキブリ連呼する芸風やめようか
真正なら人生終ってる
ゴキブリ「ゴキブリって言うなニダ」
>>693 でもモンハン4のおかげで過去最高の利益って言ってるからな
てかHDゲームが足引っ張ってなかったか?
あれはスクエニだっけか?
売上げ=儲けじゃないからな
ゴキちゃん狩りゲーの最新作が出たばかりだってのにモンハンクレクレしちゃうの?
ゴキ連呼君、幻影陣やめーやw
期末試験で爆死したGE2の時もゴキブリは恥知らずにモンハンクレクレしてたよな
MH4Gを早めに発表したのも決算対策だろ
それくらい今のカプコンはモンハン以外の稼ぎ柱が無い
711 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/03/10(月) 09:21:50.14 ID:VxTFunfw0
mh4gは、お願いだからmh4プレイヤー向けに差分DLC版もリリースして
ガタッ!
ロックマンの漢字ドリル来たかッ!!
ちょくちょく一方的に煽らせろ言い返してくんなみたいな
泣き言みたいな煽りがあるな
>>711 完全版やスポーツゲーのデータ替え商法は今後そういう売り方をして欲しいな
MHあって助かったな
>>714 儲からないから絶対いやでござる
信者はフルプライスで買うもんだw
イルルカは順当にいけば今週で70万突破か?
もう今年いっぱい見ても70万売れるソフトなんて3DS以外で出る気がしないんだがw
>>714 データ替えや完全版商法はまぁ良くなった方だろ
前作持ってたら割引はかなりありがたい
70万どころか50万本すらPS4やVitaは無理だろw
Gはいつもかなり弄ってるから普通にお値段据置だろ
ネットの仕様も変えてもらんと
カプコンもそろそろ新しいIP欲しいところだな
俺達のカプコンがWiiUを切り捨ててたらどうしよう・・・
新しいっていうより、昔のを掘り返した方が早そう。
というわけでBOFをだな
まあPS4/箱1にバイオ7は確定だろ
恐らく近年の決算で比較的『マシ』扱いだったドグマ2も出る
ただバイオは多分7で終わるんじゃないかな
恐らく計画本数が1000万に近い数字を出して
当然のように達成できないと見てる
ちなみにバイオ5が計画500万、バイオ6が計画700万
>>719 マリカはなんとかいけるんじゃね?
スマブラも累計なら十分いけると思う
>>722 残念ながらカプコンの新エンジンがWiiUに対応してないなどすでに不穏な空気になっとりますなぁ
727 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 09:32:21.70 ID:/AQR/7dk0
ドグマ2て国内だけしか売れなかったのに出ると思うかね普通
普通のARPGならまだしもオープンワールドARPGだぜ
100万売れてるかどうかの売上で勝負できるジャンルじゃない
728 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 09:32:55.03 ID:S3pY+UHv0
>>621 PS4ソフト爆売れだね。本体も5万キープか?
>>727 でも他に売れそうなタイトルが無いから仕方ない
据置モンハンを海外でも売ろうとしてたみたいなモンで
国内を基盤にして海外伸ばす方向で企画通してると見てるよ
まあこれも恐らく失敗するだろうw
ソーシャルに逃げたじゃんドグマ
>>724 ドグマは比較的マシだったけど
それは利益率が高い国内でカプの予想より売れたからで
海外は・・・
稼いだ金をどう使うかだな
海外向けは外したら大変だろうな
ディープダウンジョンはどうなった?
733 :
鳥取:2014/03/10(月) 09:37:59.01 ID:R1fg2SEH0
雪の降る町
対戦格闘などのアーケードものが元気だった頃は
まだ海外でいい数字出すものはあったんだけどな
>>731 国内って利益率高かったのか
日本市場はオワコンとか言ってる奴が居た気がしたが気のせいか
>>735 ソフト単価高いし、当時は円高だったから尚更だな
海外は宣伝費もやばいし、値下げ保証もある
カプの決算見てると好調な時って大体モンハン出した時だしな
737 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 09:41:25.62 ID:/AQR/7dk0
海外のオープンワールドARPGは200万以上売れても潰れてるような規模
ただドグマのはオープンワールドといっても金はかかってなさそうだったけど
海外は日本よりソフト値段を安く設定しないと売れないから日本で8000円のソフトも4500円くらいで売ってる
>>604 BGMなんて好みの問題
自分は討鬼伝の和風が一番好きだけど?
カプはモンハンで金を稼ぎPS4/箱oneに全力投入だろうな
>>735 海外は薄利だけど市場が広いからねぇ
逆に日本は利益率が良くても市場が狭い
カプコンの据置ソフトみたく200万とか売りたいと
思ったら海外に出るしかないよ
日本は客単価で見たらゲームに限らず音楽や映画などコンテンツに払う額は世界一だったはず
743 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 09:50:16.97 ID:/AQR/7dk0
一方小島はなぜか海外でGZを高値で売って叩かれてるな
モンハンで稼いだ金はスマホ研究に使ったじゃないw
据置も縮小傾向になるだろう
オペラクやロスプラ3がアレだからもう海外外注は使いたくあるまい
かといって国内で据置用の開発を増員するかというかかなり微妙
金がかかりすぎてるだけに裏の事情が分からないとなぁ
けっこうな岐路に立たされてるのかもしれんな
舵取り間違えると後々響きそうだ
でもまあ凹むたびに新たなヒット生み出すのがカプだからなあ
749 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 09:56:03.65 ID:/AQR/7dk0
ドグマの販売計画って150万くらいだった気がしたがな
まあ今後見てればわかるだろうけど
ドラゴンズドグマは続編出していくべきだろうね
まだまだ面白く出来るしここで捨てるのはもったいない
アクションゲームを作り続けてきたカプはなんだかんだで底力あるよ
深夜にナックが酷評されてたので褒めてる記事を探してたんだが、
ロケットニュースのクソみたいな絶賛記事を見つけたので引用する
どこがどう面白いのかさっぱりわからない
URLは貼らない
【PS4】ぶっちゃけプレイステーション4専用ソフト『KNACK』(ナック)にハマっていた件
>PS4のゲームとしては奇抜さに欠けるし、酷評されるのではないかと心配したが、なぜかハマっていた。
>「ハマっていた」という表現は適切ではないかもしれない。
>ブツブツと文句を言いながら『KNACK』をプレイしていたのだが、18時からプレイしはじめて気がつくと24時をまわっていた!!
>そう、まさに『KNACK』はお菓子の『柿の種』や『かっぱえびせん』のような存在なのである。
>気がつくとパリポリずーーーーーっと食べ続けているかのようなゲーム。
>もっとPS4のパワーをバリバリ駆使したゲームがしたいのに『KNACK』をやり出したら止まらない!!
>同じことを繰り返していく流れなので、ややマンネリする展開もある。
>だがそれでもやり出したら止まらない!!
いつものパターンだとそろそろカプコンは調子よくなるw
757 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 10:02:43.74 ID:/AQR/7dk0
国内ではダメかもだけど海外で1000万狙えるスカイリムを露骨に敵視する
販売計画がなぜか150万と控えめな感じで弱気になってるんじゃないかカプコンと言われる
最終的に国内だけで売れて出荷100万程度の売上
見事ガッカリオブザイヤーにも選ばれる
国内ではARPGの名作のランキングに名を連ねた
MH4の稼ぎはスマホゲー開発に投入されただろうが
カプコンの次のヒット作はモンハンが斜陽に入るぐらい追い込まれないと出ない気がするw
カプコンはバイオ7で綺麗に終わらせて、ウォーキングデッドを作ってください。
純粋なホラーにもできるしドンパチやら刀で無双、ハーブ調合までできるのにwそういえば洋ゲーで出たやつ面白いのかなw
モンハンは新規じゃないものが化けた形だからちょっと特殊だな
ぶつ森も同じだけどね
海外も薄利多売なのか
3DSはソフトが安いからいくら売れても利益出ないとか言ってるのがよくいるが
その理屈じゃ海外も儲からないんじゃ…
それとも3DSもめっちゃ儲かってるけど認めたくないだけなのか
>>760 ファンなら絶対買いのレベル
ただゲームとして面白いかは謎
雰囲気、シナリオゲーより
ぶつ森って、最初から売れまくってなかったか?
>>756 鮫は良い曲だけどモンハンっぽくない
これ聴いてるとFE覚醒思い出す
ジンオウガは最高だわ
767 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 10:12:36.60 ID:/AQR/7dk0
国内より海外が利益でないのは本当だけど
カプコンのはただの言い訳に近い
>>765 どうぶつの森 任天堂 213,800 36,263 01/04/14
初代は64末期だったからね
モンスターハンター カプコン 288,559 124,060
初代は割と同じぐらいの売上
ぶつ森は、N64の最期に出ていきなり売り切れ、小売りから再販要望が出まくってたのにROM増産が難しかったので、
ほぼそのまま移植のGC版を製作、その後のカード対応版も含めるとミリオンを越えてる。
更に、コンテンルを大幅削減して通信機能を追加したDS版が爆発的にヒット。
ぶつ森はファミコン家具がなくなった以降やってない
どうぶつの森もモンハンも携帯機と相性がよかったってのはわかりやすいが
負けハードから勝ちハードに移ったどうぶつの森に比べ
モンハンは勝ちハードから負けハードに移って売れた面白い例なんだよな
>>756 ジンオウガ好きだわー
まあモンハンが悪いのではなく、4作とも優れてるからねえ
どうぶつの森 213,800
どうぶつの森+ 641,300
どうぶつの森e+ 386,258
おいでよ どうぶつの森 5,239,465
街へいこうよ どうぶつの森 1,221,459
とびだせ どうぶつの森 4,086,619
モンハン同様携帯機で一気に爆発したタイトルだな
なんだよ、コンテンルって俺。コンテンツだコンテンツ。
N64版が買えなくて任天堂がお詫びの広告まで出した、
GC版まで待ってたから、当時の経緯はよく覚えてるぜ。
【話題】 「アイカツ!」大ブーム、社会現象に・・・子どもから大人まで夢中に
uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1394324679/l50
バンナムは死ねばいいのに
Wiiの森ですら122万本か、恐ろしいなw
>>776 今年の子供向けブームは男の子は妖怪、女の子はアイカツで決まりだな
大友拾える分アイカツの方が有利か?
ウォーキングデッドは無双できるようになってつまらなくなった
初期は2匹出てくると大ピンチだったのに
プリキュアってオワコンなの?
プリキュアはオワコンじゃなくてもう大御所だろ
バンダイが波に乗ってるな
>>776 その流れでそのコメントなのが意味わかんないんだけど
バンナムが売れると死んじゃう人なの?
キャラゲーには興味ないし
DLCも滅多に買わないから、あんまりバンナム憎しにはならんな
叩かれるのもわかるけどw
バンナムの商品は買う馬鹿が悪い
787 :
鳥取:2014/03/10(月) 10:27:01.14 ID:R1fg2SEH0
尼でPS4が大変なことになってるぞーーーーーーー
いそげーーー間に合わなくなるぞーーーー
セガがラブベリの時オタ層に近づかれないよう
わざとそっち系には寄らないキャラデザにした、ってのを考えると
バンナムのやり口はそれなりに性質悪い気がするが
すごいことになってるぞーーー(棒)
頭の弱いオタクを知り尽くして搾取してるだけだからそんなもんと思わなくもない
騙す方が悪いと言われたらそうだが
その昔一大ブームを巻き起こしたオシャレ魔女がおったそうじゃ
793 :
鳥取:2014/03/10(月) 10:31:27.32 ID:R1fg2SEH0
さすがPS4伝説を作ってくれたぜ
アイカツが終わらせたものって、アイマスの様な気がする
ムシキング(僕のことも忘れないで)
アイカツのヒットで一番わりを食ってるのはプリリズだな
バンナムはいつだってタカラの開拓した市場を荒らしに来るなw
買う馬鹿が悪いとしか…
女児向けはよくわからん。
アイカツの体験版って、同じような着せ替えダンスものの中で、
特に際立ってた感じはしないんだけど。
オタコンテンツと子供向けコンテンツは余り近づけ過ぎない方が良いと思うけどな
俺のように幽白のBL同人誌をマンガと勘違いして読むような被害を増やしてはならない
>>795 恐竜キングよりはマシやん
セガはその後魚か熱帯魚集めるゲーム作ってた気がするが…世に出たんかなアレ
BL同人誌を読んでしまう環境自体が(ry
飛影や蔵馬が幽助よりキャラ投票で上位だったのが不思議に思っていた餓鬼の頃
804 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 10:37:52.42 ID:hgK04B6cO
アイマスはモバマスで絶賛稼動中やろバカ
幽白は霊界探偵やってる頃までが面白かった
ブリーチは霊界探偵やってる頃までが面白かった
どう考えても桑原が一番カッコいいのにな
戸愚呂兄叩き潰そうとするコマは最高だろ
アイカツは今アニメが2年目だけど主人公はチェンジしなかったんだよな
いずれ主人公をリセットしないといけない時は来るからそこを乗り切れるかどうかが問題だ
575ェ・・・・
ワンピースは今が一番面白い
アラバスタ楽しめたやつならわかるはず
ヒーローバンクの体験版は、ここまでやっちゃっていいのかってぐらいバカを突き抜けてたけど、
セガらしいといえばセガらしいのかな? ウケるといいやね。
つたーや
01(**) Vita SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)
02(01) 3DS 牧場物語 つながる新天地
03(03) 3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
04(02) PS3 龍が如く 維新!
05(05) 3DS 妖怪ウォッチ
06(**) PS3 アルノサージュ~生まれいずる星へ祈る詩~
07(04) 3DS カセキホリダー ムゲンギア
08(06) PS4 龍が如く 維新!
09(12) 3DS 星のカービィ トリプルデラックス
10(10) PS4 バトルフィールド 4
11(13) 3DS パズドラZ
12(07) PS3 影牢~ダークサイド プリンセス~
13(08) Vita 影牢~ダークサイド プリンセス~
14(09) Vita ヴァルハラナイツ3 GOLD
14(20) PS3 Grand Theft Auto V(グランド・セフト・オートV)
16(11) 3DS 黒子のバスケ 勝利へのキセキ
17(15) WiiU ドンキーコング トロピカルフリーズ
18(16) PS4 トゥームレイダー ディフィニティブエディション
19(18) 3DS ぷよぷよテトリス
20(25) 3DS モンスターハンター4
子供と腐女子の好みって基本的に被ってるだろ
脇役とか渋いキャラに目を向けるのは大抵スレた大人だ
>>802 魚キングまで出すつもりだったんだww
さすがセガは期待を裏切らない
ジャンプ漫画は初期の頃ギャグ〜バトル漫画になるのはよくある傾向。キン肉マンやドラゴンボールのように
そういや少年のときなんかジャンプの変な本があるなーと思ってたがまさか中身がホモとは思いもよらなかったな
>>814 DBの初期は冒険活劇モノであってギャグ主体じゃないだろうw
昔はガンダム少年だったからガンダムWで腐った本掴んだぜ
>>813 虫や恐竜には男の子の浪漫が詰まってるけど魚は正直なぁw
魚の強さ談議とか正直盛り上がらる気がしないw
>>797 良い曲だけどラギアというより孤島のBGMという印象
セガのゲームは昔からキャラクター性が弱い印象があるから
バンナムなんかと競合すると分が悪いな
>>818 「マリン☆マリン 〜ミナミハコフグと珊瑚礁の仲間達〜」
なんかいろいろい酷いw
>>819 まさにそれ!魚は男のロマンがないから男の子から総スカンだわw
今ガキ向けアーケードで圧倒的人気なの妖怪ウォッチだもんね
ポケモントレッタの客まで奪ってやがる
>>822 深海魚はロマンの塊だと思うけどなぁ
モンスターみたいな奴ばっかだし
古本屋で漫画を手当たりしだいに読んでると
アンソロジーコーナーの前にいつのまにか立ってて
気まずくなった記憶がある。
ダライアスのボスにはロマンがある
妖怪ウォッチは都合の悪い事を全て妖怪のせいにする子供が急増し
社会問題になって大人から叩かれてブーム終焉の可能性があるかもしれない!
829 :
鳥取:2014/03/10(月) 10:55:07.81 ID:R1fg2SEH0
海はダイオウイカだけだな
男の子は何時でも何でも強いか弱いかを重視するね
>>828 アニメ見たが憑りついてた妖怪があっさり説得に応じて
召喚できるコインもくれて面白かった
戦ってゲットしないんだってw
832 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 10:57:42.97 ID:B5vu5QSa0
ソウサクは初週4~6万かな
前作より落ちそうな気配
強い弱いは男のロマンだからな
男なら一度は誰もが腕力の強さに憧れる
>>832 もっと上だろ
初週4万ー6万で週販1位とか前代未聞の週になるぞ
>>828 ゴルゴムの仕業
乾の仕業
人のせいにするのは昔からあっただろ
>>829 ダイオウグソクムシやリュウグウノツカイも人気でただろ!
その他もやたら光ったり金属装甲持ってたりして面白いのに
デルタは前作から半減は必至だから
せいぜい持ち上げておいてくれw
1位だ!1位だ!!大勝利!!!
PS4ソフトなかなかに粘るな
ランキング20に龍維新、BF4にトゥームか
評判もかなり良いソフトばっかりだしジワコース乗ったかな?
ダイオウイカ特集は確かに面白かった
840 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 11:03:58.43 ID:B5vu5QSa0
>>834 コングがそれくらいだし他に新作もないし別におかしくなくね
化石が一気に下位に沈んだのが気にかかりますねえ
前作はかなり粘ってたのに
ロンチタイトルはコレシカナイ需要で結構ジワ売れするもんだ
844 :
鳥取:2014/03/10(月) 11:06:30.15 ID:R1fg2SEH0
ダイオウイカはワクワクするぞ。
鳥取でも上がったし但馬で素手で捕獲したんだぜ
>>838 新ハードに勢いでとびつき
ナックやらタダゲーで済ませようと考えてた奴が
仕方なく買ってそうだな
デルタは5万ぐらい売れてそうだな
完全版なんだっけ?
カセキホリダーは個別スレが立ってないからまさかとは思いました
848 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 11:07:54.08 ID:ne4LolAhO
ソウサクの売り上げ心配してる奴いたけど、普通に牧場に勝ってるしw
VITAはちゃんとソフト売れるんだよなぁ
新作2本の分スライドしただけなのにいちゃもんつけすぎじゃない?>>カセキ
ダイオウイカは生きてるやつの映像のインパクトが凄かったな
生きてるのと死んでるのであんなに差があるんだなぁ
853 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 11:10:06.44 ID:B5vu5QSa0
>>848 成りすましか?w
なんで初週と二週目を比べてるのw
次は島くらい大きさの亀が発見されれば大航海ブーム再来するでよ
>>848 頑張ってるけど牧場は2週目だし、こんなもんだろ
数字も10と3ってところか
>>849 売れてないことにしたいんだよ
下にある影牢の下げのほうが大きいのにね
>VITAはちゃんとソフト売れるんだよなぁ
今時10万売れれば上等だよね
ここは釣り堀かな?
デルタ初動じゃ10万届かないと思うぞw
良ければNGIDの使い方を教えて差し上げますよ
有料で
>>859 本気で煽れてるって思ってるヤツもいそうだがw
>>840 なるほど
ということはソウサクが4万で2位、3位は2万くらいか
しょっぱい週販になりそうだな
>>845 PS4二本目需要と評価がでるまで様子見してた組が動いた感じよね
龍維新もBF4もトゥームもどれも面白い上にかなり長いこと遊べるから次が大変だ
お、ソウサク熟れてるのか。てっきりひどいもんだと思ったが
おい、スレ立て案件来たぞ
ソニー社員がソニー批判記事の記者に匿名で個人攻撃だってよ
先人が切り開いたソニー・スピリットの復活を心から祈る――ソニーの病巣の深さを改めて考えた
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/38492 >私もツイッターなどで、「これはいくらなんでもひどい」と感じる一方的な攻撃を受けることがある。
>先日も、見ず知らずの人からツイッター上で個人攻撃を受けたことに端を発して、プチ炎上に巻き込まれたので、
>今回はその経験から感じたことをまとめておきたいと思う。
>この連中は一度絡んでくるとどこまでも執拗なことが多く、
>一方的で自分勝手な思い込みに基づいた解釈でいかにも正論のようなもっともらしい理屈をこねくり回して相手を攻め続ける。
>そして言うだけ言って気が済むと、今度はご丁寧に一連のやり取りのまとめサイトをあたかも自分達の勝利宣言のごとく作り上げ、
>意気揚々としている。繰り返しになるが、このようなことをする人たちには匿名が多い。
>今回も、このパターンで攻防が始まった。
続く
たぶん4〜5万本程度と思うが、こんなのでも持ち上げて褒めてもらえるVitaって程度が低すぎwww
>最初に絡んできた匿名者に一応名乗るように言ってみたが当然名乗るはずもない。
>匿名をいいことに周囲も巻き込んで言いたい放題が延々と続くので、
>彼やその仲間が自分たちでネット上に公開している情報から本人を特定したうえで実名で語りかけてみた。
>すると、そのとたんに態度が急変、謝罪して来たり、実名を許可なく晒すのはtwitterの規約違反だから削除して欲しい、
>などと懇願して来た。そして、こちらがそれに応じないでいると、挙句の果てには自分のアカウントを非公開にしてしまった。
>実は、私が突き止めたこのグループの人たちは、現役のソニー在籍者であったり、
>ソニーで働いた経験のある人たちであった。
>私の真意としては、ソニー関係者だということがわかったので急に仲間意識が芽生えて、
>そういう後ろ向きなことに時間を使うのはやめて、ソニー・スピリットの原点に立ち返って未来や前を向いて進んだらどうか?
>と激励したいとの思いであえて実名で語りかけたまでだった。
続く
>>868 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
これ、いつもせっせと記事を貼りに来るゴキブリだろうが
芸風を変えてみたのか
うお、本当のSONY社員かよw
本物のGKか!
長文すぎて読む気になれんわw
>今のソニーの内部では、おそらくいたるところでモラルハザードが蔓延しているのではないかと想像する。
>リストラの慢性化に伴うモラルハザードの慢性化である。
>今回、最初に私に絡んできた人や、その人の仲間と思われる人たちも、
>恐らく現場マネジメントの一員として、日々責任ある仕事をしている人たちなのだと思う。
>今回の一件でも思うが、今のソニーの人たちに求められていることは、
>経営層から現場の人に至るまで、「悪いのは今までの経営陣や、今の社長や、上司や部下や、ビジネス環境や、ルールなんだし、
>ま、自分には特にやれることないんだけどね…」という他人事的で他責や他罰の態度を完全に捨て去り、
>一切の苦しみや厳しい現実から絶対に逃げないで、自分事としてそれらに正面から対峙し、
>そこに果敢に挑んでいく勇気や態度なのではないだろうか?
>それこそが井深さんや盛田さんが教えてくれたソニー・スピリットの神髄でもあると思う。
なんかここでWiiU反省会をしきり開きたがるゴキに似てるな
記事書いてるのも元ソニーの人なんだな
3行でまとめてくれ
ソニー内部でゴキブリとゴキブリが内部抗争かwww
全文転載すんな死ね
社員と業者やボランティアを一緒にしたら駄目でしょ
前から思うけど、現役はともかく元がそんなにアゲアゲしたがるもんなんだろうか
スレ立て案件と言いつつ引用に逃げる無能
内容は興味深かったけど
>>880 この記事を書いてる元ソニーの人が、ソニー批判の記事を書いたらツイッターがぷち炎上、
まとめサイトとかで勝利宣言されたけど、個人情報を少し追ったら現役や元ソニー社員の人たちで
嗜める程度に指摘したら謝罪したり逃げたりで、今のソニーに不満あるのかもしれないけど物づくりで勝負してね
って激励?
ソニーの凋落は日本の凋落のあらわれだからな
PS4が売れないところにもそれが示されてる
企業なんてどこもこんなもんという気も
890 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 11:33:57.73 ID:VNXUKyEs0
>>870 >実は、私が突き止めたこのグループの人たちは、現役のソニー在籍者であったり、
>ソニーで働いた経験のある人たちであった。
ひあああああ
やめ、やめああああ
・・・・・
ソニーが社員にステマを指示してただけだろ
そんな事わかりきってるだろ
>>884 ソニーグループからは外れたけど今でもソニーと関係の深い仕事をしてる人なんじゃね?
ソニースピリットwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
記者のツイッターで本名特定される
https://twitter.com/ktsujino 辻野 晃一郎 ?@ktsujino ・ Feb 22
@tks900 佐々木武志さん、読後感を寄せていただきありがとうございます。
佐々木さんとは、過去の話ではなくて未来の話をしてみたいと思いました。
きっと佐々木さんも現場でのさまざまな苦難や苦労に直面しているのだろう、と拝察します。
佐々木武志、特定されて謝罪
https://twitter.com/tks900 takeshi sasaki ?@tks900 ・ Feb 23
@ktsujino 辻野さん、言い過ぎました。申し訳ありません。本日の関連ツイートを全て削除しました。謝意を受け入れて頂けますか。
takeshi sasaki ?@tks900 ・ Feb 23
@ktsujino 激励ありがとうございます。今後は実名で正々堂々とツイートすることにしました。
ただ、プライバシー情報をつぶやくことは明確なルール違反ですので、削除をお願いします。
私の友人に迷惑がかかることも本意ではありませんし。よろしくお願いします
うわぁ・・・・ガチやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これは恥ずかしいww
元任天堂社員さんよりも
もっと大きな立ち位置の人がこんな事やってたとか。
部長がステマしてんのかw
部長クラスが窓際社員に命じてアフィまとめサイトを操ってるわけか
901 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 11:47:57.02 ID:VNXUKyEs0
>>895 iphoneに売りつける予定のセンサー
あれの事業部長なん?
902 :
鳥取:2014/03/10(月) 11:48:33.50 ID:R1fg2SEH0
ステマなんて誰でもしてるでしよ
本物のステマや
いやいや
ガンダム試作3号機 "ステイメン"マーケティング略してステマ
元ソニー社員のやってる事は全部ソニーの責任だからね
>>887 なるほど
ソニー信者だけでなくソニー関係者自体も
突撃体質だったのか
908 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 11:51:45.37 ID:B5vu5QSa0
これは勢いがつきそうやなw
900は早く次スレをたてろ
>>898 元岡さんで例えるなら元岡さんの任天堂批判に
任天堂本社の部長職(故・横井さんなど)が匿名で攻撃しかけたみたいな話だな
ここまできたらソニーの社風だな
苦しい時期とはいえラジオを売る際にサクラを使ったのが全ての始まりだったのだろう
いわゆる捨て台詞
takeshi sasaki ?@tks900 ・ Feb 23
@ktsujino どうしても削除頂けませんか。辻野さんの本を読んだ感想を率直に書いてしまったのですが、
言い過ぎてお怒りを買ったようですね。ただプライバシーを調べて晒すのはルール違反の迷惑行為ですので後はtwitter社の調査に委ねます。
ほとぼりがさめるまで待つ
takeshi sasaki ?@tks900 ・ Feb 25
プチ炎上しかけてたので寝る前に一時的に鍵かけて、月曜にはとっくにオープンに戻してる。
ツイートを削除しておきながら「やりとりを見て貰えればわかる」
takeshi sasaki ?@tks900 ・ Feb 26
本当に話したかったのはウォークマンを潰したのは自分だと思わないのはなぜか、という点だったのですが、
最後まで彼の口からそれを聞くことは出来なかったですね。
やりとりを遡って追ってもらえると分かりますし、削除した辛辣な書評も探せばどこかにログが残っているでしょうし。
次スレテス
アカン任せた
このやり方で人知れず消えていったライバル商品もあったのかもしれんな
辻野氏を怒らせた原因のツイート
「ウォークマンを潰した張本人」
takeshi sasaki?@tks900 ・
辻野氏なんてウォークマンを潰した張本人だろう。
辞めて大きな成果を出した人なら聞く意味があるかもしれないが、取材し易いというだけで聞いた話は記事を薄くするだけ。
takeshi sasaki ?@tks900 ・ Feb 17
@ktsujino 誰と聞かれても、雑誌記事の一読者です、としか答えようがありません。
今回のコメントはVAIOが精鋭の集まりだったということ以外は一般的な内容で面白くないですね。
近藤氏のコメントは氏が取り組まれていることで納得感があります。
予め用意してたのを見ると、どうやら火をつけたい人らしい
これ以上話す必要が無いみたいだな
>>806 某掲示板で桑原が一番好きだと言ったら
ものすごいカミングアウト扱いされたw
スレ立て試してみるか
921 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 12:01:42.35 ID:B5vu5QSa0
こういうの見たら元岡は任天堂社員をおびき出すためのデコイって事も考えられるなw
928 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 12:03:18.42 ID:B5vu5QSa0
ホイミンの2GET率は異常
>>2から始まったスレだったが
>>2みたいなのもソニー社員なのかな?
>>922 おつ
この本読んだわ、ソニーではヒット商品を出すと、誰かに手柄を横取りされた挙げ句に潰されるって事例がつらつら書いてある
>>922 乙だモン?
ソニーのはスレ立てた方がいんじゃないかね
だれかスレ立て頼む
スレタイ:ソニー社員、ソニー批判記事の記者に匿名で絡むも本名特定され謝罪
本文
先人が切り開いたソニー・スピリットの復活を心から祈る――ソニーの病巣の深さを改めて考えた
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/38492 >私もツイッターなどで、「これはいくらなんでもひどい」と感じる一方的な攻撃を受けることがある。
>先日も、見ず知らずの人からツイッター上で個人攻撃を受けたことに端を発して、プチ炎上に巻き込まれたので、
>今回はその経験から感じたことをまとめておきたいと思う。
>この連中は一度絡んでくるとどこまでも執拗なことが多く、
>一方的で自分勝手な思い込みに基づいた解釈でいかにも正論のようなもっともらしい理屈をこねくり回して相手を攻め続ける。
>そして言うだけ言って気が済むと、今度はご丁寧に一連のやり取りのまとめサイトをあたかも自分達の勝利宣言のごとく作り上げ、
>意気揚々としている。繰り返しになるが、このようなことをする人たちには匿名が多い。
>今回も、このパターンで攻防が始まった。
続く
こういう書き込みしか自分はしません
後はご勝手にって言うパターンなんだろうな
そのうち売りスレ住民がどうとか言われるまでがセットか
立場があからさまにバレてて
ゲハで玩具にされているやつは結構居るが
この人の場合、今後の身の行く末が心配だなw
ソニエリにいた和尚ってのもいたなあ
反論するのはいいけどさ
中の人間が匿名でっていうのはな
中の人間が実名で、や外の人間が匿名で、なら問題無かった
任天堂は社員のつぶやき禁止にしてるけど
やっぱり正解だと思う
>>936 背後がふわふわしてる話ではないから炎上して然るべき
商品で戦わない企業に必要な制裁だわ
ビジネス書って、成功自慢か告発本ばかりで、使えそうなものがほとんどない。
まだHowTo本でも読んでたほうがマシだと思うわ。
スレ立ったら本人が来そうだな
>>935 記事になってたのか
本当に大丈夫なのか?
面白い記事きてるなあ
ここにも社員いたりするんだろうなあw
>>940 元岡さんが任天堂止めたのってつぶやき禁止から来るストレスの可能性が・・・
ついでにそのまとめサイトがどこなのか
調べてくれればよかったのになw
948 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 12:30:58.99 ID:cFIuvL3C0
誰かスレ建てようぜ!
グズみたいな毎日を送ってる俺達の唯一の楽しみソニー叩きをしようぜ!
ナマポ軍団任天堂信者ウリスラーの逆襲だ!
>>948 この手のゴキブリって、成り済ましてるつもりなんだろうな、きっと
一応公に商売してるゲンダイに絡んで暴露されるソニー社員w
>>948 成りすまそうと思ってるんならウリスラーなんて
ここではソニー戦士しか使わん言葉を使うなよw
949
大体自分(達)の事を擦り付け様としてるからな。逆にそういう奴らなのかって納得するw
まだここで火に油注いで飯にありつこうとしてる
ステマブログの管理人とかだろw
>>936 自分でスレ立てようとしたけど立てられないんだ、スマン
でも売りスレがどうこう言うのは
>>948みたいなすめしか速報民くらいだろ
久々にスレが盛り上がって嬉しいね
コング売上ランキング
今週低すぎてワロタw
ツイッターで反論だめなら批判し放題だな
売上スレはエンジョイ勢が多いからな
いろいろなネタにバンプをとるのが売上スレのスタイル
PSN漏れ発表前夜の河野と鉄平他の飲み会セッティングした人の名前が
佐々木ってマーケティングの人だと当時リークあったね
ステマの総本山みたいな人なのか
昔はWiiスポとかFitとか売り上げだけでエンジョイできたんだけどね
WiiUのソフトの売り上げはイライラしちゃうね
>>958 っていうか近頃の売上スレにはモラル、というより信念のない人間が多い
特に、DLゲー礼賛
売上スレである以上、売上隠蔽のきっかけになるDLゲーの台頭はとみに批判されるべきなのに
そんなベースを想定すら出来ない馬鹿が多い
ネマニャとか最たる例
963 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 13:03:53.55 ID:VNXUKyEs0
>>961 洋ゲーの売れなさにもイラですよね^^;
なんで海外のように売れないんでしょうかね^^;
PSハードのDLゲーは徹底的に叩いてるからバランスは取れてるね
困った時のWiiUガー
パズドラZ終わりが見えてるのになかなか突破できねぇ…
そしてワンミスの損失が大きいのでFE並に緊張しながらプレイしてる
これ面白いっすわ
あんだけ煽ってたWiiU以下って
普段から発狂しているソニー信者の発狂は計り知れないものがあるだろうな
968 :
グリグリくん:2014/03/10(月) 13:23:01.65 ID:B5vu5QSa0
>>962 自分でどんなゲームをやるかとこのスレで何を見守るかは別問題じゃね
お前頭イカれてるぞ
>>968 >お前頭イカれてるぞ
やばいツボに入ったw
いい切れ味だ
>>930 っぽいよね
コケスレのコテに粘着してるし
>>970
自分で外部板に行って煽っておいて、管理者からプロババラされて逆恨みとかマジ指差して笑うしかない。
auだったっけか?
しかしGKて本当にいるんだなぁ
報奨金とか出るのかね
散々擦り付けようとしてたけど
やっぱり社員がアホだとネガキャンや裏工作も逆効果だよな
久しぶりのリアルGKだな
975 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 14:00:12.28 ID:S3pY+UHv0
ヨドニシ全店在庫ありPS4どうなんの?
ねえねえ、ソウサクデルタって売れたの?
977 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 14:00:44.09 ID:cFIuvL3C0
無職の任豚が一流企業の社員に何か言ってるぞ
GK事件その他に関しちゃ謝罪しろなんて思わないけど認めて改善するとかは必要だったと思う
どうせ馬鹿ならバレるような裏工作せずに
愚直に新商品開発する方が好感持てるな
一流ジャンク企業のステマ担当窓際リストラ間近社員さんにはかないませんわ
一流のステマですね。
関係者なのに無関係な一般人を装ってマーケティングする、まさしく本来の意味でのステマそのものだな
>>976 ツタヤでもコングでも1位だよ!
ぜひ拡散してくれ!
>>977 やってる事が超一級の低俗さなんですけど、、、
ここまで情報工作に社員が関わってるって証拠の出てくる会社もちょっとないな
>>982 ばれたら個人情報なので削除しろってのが笑うよなw
p2の未来検索ブラジルからデータ買ってたのかな?
2ちゃんねるで飯食ってた奴らが
ここ最近で一気に追い込まれてるな・・・
ゴミ捨て場から使えそうなもの拾ってたら急にゴミ捨て場に鍵がかかっていたって感じかw
空き缶拾ってたホームレスじゃないんだから
似たようなもんだけど
992 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 14:47:15.96 ID:AACWS7Jv0
WiiUのUってどういう意味があったんだっけ
ウンコしか思いつかない
スレ立ててくれた人ありがとうね
このスレにはいないみたいだから、「売りスレ住民がどうこう」言われることもなさそうでよかった
995 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 15:10:26.52 ID:hgK04B6cO
ソウサクの尼レビューいい感じだね
>>994 こういうの見ると転載禁止で良かったと思うわ
そして叩いてたまとめサイトが必死になっていたのもわかるわ
>>962 確かにコテ名をころころ変えるネマニャは信念がないな
おかげで
ぐりぐり君が釣られているぞw
998 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 15:26:58.54 ID:kPMPOqKM0
はちまはソウサクで盛り上がってるのにおまえ等はゲームの話しないのな
ゲームしてるから過疎ってるんだろう
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。