「MGS新作 日本のライトゲーマーにキツイかも まぁだったら買わなくても」
1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :
2014/03/06(木) 17:58:08.94 ID:J+lV8qDy0 「GROUND ZEROES」は「MGSV」の本編へと続く道。小島秀夫監督へのメディア合同インタビューを掲載
小島監督:
難度のこともよく聞かれるのですが,いわゆる昔のゲームは走り高飛びのようなもので,飛び越えられない高さを何度も挑戦して飛び越える喜びがありました。難度調整は言ってみればそのバーの上げ下げなんです。
しかし,本作ではクリアの方法がひとつではないので,無理をしてバーを飛んでもらう必要がありません。
なので,従来の難度調整とはちょっと違うものになっています。銃撃で受けるダメージのようなものはもちろん調整する余地がありますが,ゲームデザイン的な部分ではあまりイジりたくないですね。その辺はプレイヤーが決めることなので。
――「MGS:GZ」の難度選択に「EASY」がないのはそのあたりが理由ですか?
小島監督:
日本のライトゲーマーにはちょっとキツいかもしれません。まぁ,だったら買わなくていいです(笑)。
一同:(笑)。
小島監督:
これでも最初は「ヌルすぎる」と言われたんですよ。
http://www.4gamer.net/games/239/G023932/20140224059/
これ有料体験版だろ? 本編が出てから買うわ
MGS2で日本と海外別々の調整してた 親切なおじさんはどこに行ってしもうたん…
安定の上から目線 (`・ω・´)*キリッ /ら ⌒\ まぁ,だったら買わなくていいです / /\ \\ (ノ > )u))) /⌒ ̄ ヽ | | | ̄ ̄ ̄\ | .| |_|/ ⌒ \ | | | (__) |__| (__)
MGSシリーズはライトゲーマー向けのゲームなのに…
売れなきゃ売れなきゃで文句言う癖に
(笑)
作品の不出来をスタッフに押し付ける「監督」がいるらしい
10 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:02:57.55 ID:n0UkYwZ10
社風:ファシズム
11 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:03:03.67 ID:9OBImgz/0
監督 笑
ライトゲーマーは死ね(笑) 日本のライトゲーマーは買わなくていいです(笑)New! スイーツ(笑)
こいつマジでおかしいよな
コナミデジタルエンタテインメント執行役員副社長はさすがです
これぞまさしく監督不行き届き
勘違いしてるクリエイター第一位 喋らない方が良いクリエイター第一位 メディアに出ると失敗するクリエイター第一位 才能が枯れたクリエイター第一位 プロローグ詐欺が得意なクリエイター第二位 映画コンプレックス第一位 他多数
18 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:05:59.16 ID:y8sN5VeL0
こんな体験版商法やってる奴が偉そうに…
買わなくていいとか言っちゃいけないよ
おそらく全部入り+完全版だけの追加コンテンツのスペシャルパッケージが出るでしょう
アホかと(笑)。
23 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:07:53.89 ID:BmepEqC+0
新作なのにUちゃんには出ない 完全ステルスw
24 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:07:58.46 ID:rEXazC0H0
これは酷いなw
>>20 商売やってる人が言っていいセリフではないよなぁ(´・ω・`)
ムービーを見るのに難易度とな??
>>5 いんや…
ライトゲーマー取り込むほど分かりやすい魅力はない
かといってスプセルなんか遊んでるコアゲーマーには見向きもされない
バカッターなんかで良く見る「自称ゲーマー様」 が主な客でしょ
MGS1はホント神だったんだが…
一般人がMGS新作だと思って買うと暴動が起きるから その対策か
ステルスの攻略法などどれも一緒だろ スローなんぞ付けてよく言うわ
国内ミリオン童貞のくせに
昔の洋ゲーの立ち位置だな 完全に立場逆転しちゃってる
>>25 驕り高ぶったら必ず自分に返ってきちゃうもんね
33 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:10:22.13 ID:Pkb2noF80
大塚と杉田がうっとうしいから字幕版も発売してくれ
34 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:10:39.28 ID:9wHhRe8e0
体験版なら電撃PSの付録にでも付ければいいのに
どんな糞ゲーでも「買ってね!」「遊んでね!」と言えなければ大人じゃない
MGSシリーズの最大の難度ポイントは、ムービーの多さに辟易せずに最後まで楽しめるかという事と 「そこは操作させてくれよ!」というくらい大事なシーンをムービーにしてしまう事に対して、ストレスを貯めない事
>>36 「商品」を作ってるか「作品」を作ってるかの違いなんだろうな
つーか監督名乗るぐらいならいい加減映画の1本ぐらい撮ってみればいいのに
キツネ目が更に 釣り上がってそうだなパンスト監督
MSG1は最後の説教以外最高だった スナッチャーは最後の説教以外最高だった
_、_ ( ,_ノ` ) (⌒ ⌒丶 日本のライトゲーマーにはちょっとキツいかもしれません | |__ my━・~~~ まぁ,だったら買わなくていいです(笑) (ミ_ // _ ) 丶_/ |
>>35 モグラ叩きでムービーが進むピロシは正しかったのか
ぬかってる地面とかに足跡つかないのは不自然だろ
すげー上から目線なんだよな
コイツとかりんとうのゲームって自称コアユーザーのライトユーザーに受けてるよな ちょうどゲーマー面したいお年頃の中学生とかに大人気って自覚ねーのかな(笑)
>>40 無いわ
MGS1は途中のオタコンの説教とカードキー温度調節おつかいも最悪だ
47 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:18:25.31 ID:UsNPfwc90
これライトゲーマーを任豚におきかえるとしっくりくるな
日本のライトゲーマーってどんな層? WiiFitや脳トレなんかはゲーマーじゃなく、年に10本とかゲーム買うけどクリアせず積んでるような層?
洋ゲーでも初心者のために色々わかりやすくしてるのに色々逆行してるな
>>7 遊ばせてもいないのに勝手なこと言われても……
舐められてもゴキブリは買うんだろ?ホントチョろい商売だな
GZ1本で顰蹙を買うようなことしすぎだな 分割商法なんかやっちゃう時点でもうだめかも
早くも売れない言い訳言い始めた
「それでもがんばってプレイし続けて欲しいですね」ってなんで言えないのかな
56 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:23:23.64 ID:Pappi6bt0
調子に乗りすぎwww 日本で100万、世界で1000万ぐらい売ってから言って欲しい
57 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:24:18.03 ID:tCiBrNrQ0
メタルギアとメタルギア2SSは本当楽しかったな、リアルタイムでやった訳じゃないけどさ。 メタルギアソリッド4には本当ガッカリした。
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:24:29.41 ID:sEZMD09D0
魅力を語ればいいだけなのに自論を語りたい 広報に喋らせるのが正解なのに監督が喋る 監督と遊びたいんじゃなくてメタルギアと遊びたいんだが
ライトゲーマーを馬鹿にしすぎだろ というかMGSのファン層ってライトゲーマーだろ ダンボールでステルスができるようなファンタジーゲームなのに
売れない言い訳か
>>58 魅力として語る部分がもう生み出せないから
ムービーや説教に走ってるんではないだろうか
ステマ監督嫌い
一言余計ってのがピッタリ
64 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:29:25.89 ID:kde9j2gh0
MGSはボスと雑魚の差が激しすぎるからそこを調整しろよ
65 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:29:59.07 ID:sEZMD09D0
いや、もしかしたら 金を払いたくないユーザーの所に無料で配布する布石なのかもしれん 監督、見直した
66 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:30:23.67 ID:qevSt/yl0
日本じゃ売れないし出迎えも無いからな バイオが広く売れるのも難易度設定があるからだと思うんだ 近年クソゲーにはなったが、、、 とりあえず口の悪さから直そう
この人は本当にまあ… なんでここまで驕り高ぶれるのか
そもそも売るつもりの価格設定じゃないしな。
MGSはコアゲーマーのためにある 精神お子ちゃまは幼児と一緒に任天堂ハードでも遊んでろよ
本編も縦マルチ箱マルチにしたチキンがいう台詞かよw
わざわざ日本のって付ける意味はあったんだろうか
コアゲーマー(洋画コンプレックス)
にわか御用達のクズ声優しかいないじゃん
「メタルギアはコアゲーマー向け!」なんて言ってたら PS4ロンチで買った連中にすら爆笑されっぞ
76 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:37:02.02 ID:Vq+xorsH0
未だにMGSシリーズなんて買っちゃってるゴキチョンは 早く宗教から目覚めた方がいい ほんと冗談抜きで
77 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:37:50.25 ID:Pkb2noF80
MGSの声優っていちいち過剰なゴミしかいねえな
78 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:39:05.78 ID:mjzUethu0
正直、スプリンターセルに何もかも負けている時点でこんなこと言われてもなあ・・・
ライトゲーマーってPS4買ってメタルギアやるような連中でしょ?
今のMGSをプレイしたいと思う人ってどこに魅力を感じてるの?ストーリー?
ゴキゴキ煽ってるけど Xboxでも出るんだから気をつかってあげなよ。
じゃ、難易度つければいいんじゃない? あ、付いてる?
つか何でステ韓はいつもコア気どりなんだよw MGSなんてムービーの合間にゴミAI相手に糞面白くもないかくれんぼするだけの典型的ライトゲーやん
ライトユーザーってぶーちゃんのことか
しゃべればしゃべるほどダメだなこの人
>>48 ここで必死に叩いてる2Dアクションにしか馴染めない右スティックアレルギーの任天堂大好きっ子のみなさんのことw
88 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:48:27.12 ID:sEZMD09D0
正)プレイヤーの数だけ解法が楽しめるよ(キリッ 誤)従来の難度調整とはちょっと違うものになっています。まぁ,買わなくていいです(笑)
馬鹿に権力持たすとこうなるわな コナミの恥部
だいたいステルスなんぞまだ作ってるなんて古臭いわ
カミナンデス「振り向いてくれないからもういい!」
発売前に予防線はったか こりゃジョジョの二の舞だわ
93 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:51:44.82 ID:NJOllzi50
爆死の予防線貼ってるのかw
ライトを切り捨てないとできないことはあるから支持してもいいと思うが ゲハでは神ゲーのマリオ64も時オカも切り捨ててたろ
twitterで濃い取り巻きによいしょされてわけわかんなくなってんのかもしれないが ライトゲーマー様に支えられてきたシリーズだろ そういうつもりで作るのは別にいいけど、なんでこういう言い方すんだろうな 今まで食わせて貰ってきた客だろ
96 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:52:37.85 ID:rEXazC0H0
試される信仰心w
イージー用意するとフラゲで最短クリア狙うの出るからな ノーマルでもぬるいだろうけど
>>96 「信者だけが買えよ!買った奴は文句言うなよ!」
未だに有料体験版なんて買う奴居るのか?
プロローグ商法なんかしておいて上から目線 心配しなくても買わねえわ
まだ対立煽りたがってるやついるのな
102 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 18:56:46.55 ID:Lz5MV1kK0
マリオよりもヌルゲーだったのがマリオレベルの難易度になったくらいだろどうせ
>>101 まあカントクに関しては間違いなく本人が煽ってるから
業者とか関係なくこういう流れになるのも仕方ないw
とにかく上から目線にならなきゃ気がすまない人だからな
本当に全く売れなかったらなんて言い訳するんだろう?w
106 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 19:01:34.42 ID:Pkb2noF80
こいつほんと嫌われてんな
MGS3が発売される年のTGSのイベントで似たようなこと言ってたの覚えてるな 「ライト層はドラクエやってりゃいいんですよ、分かる人だけMGSやってほしい」って
多分動画で済ませる どうせ プレイ時間<<ムービー だろ
初めてスプセルよりおもろくなってそうなので買うわ。
何でこいつは偉そうなんだ 客に向かって買わなくていいとか馬鹿かよ
こいつとソーシャル万々歳の社長が デカイ顔してるうちはグラディウスも 魂斗羅も悪魔城(LoS除く)もゴエモンも 静岡(クソゲーじゃないやつ)も出ないだろうな こんなところにハドソン買われたのが本当に辛い
112 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 19:04:44.89 ID:FrvxHt1+0
ロリゲット淳平おるかー?ww
分割してばら売りして後から全部入り完全版とか廉価版を名前変えて何回も出すってのが完全に定着してしまった なんとかエディションみたいなやつ
「嫌なら買うな」か 「いやなら見るな」と言い張ってたTVがどうなっただろうかw
監督の性格とか知らんかったシリーズファンには悪いけど こんなカスが作ってるゲームよく持ち上げられると思うわ おまけにキャラも音楽もパクリだし
(`^A^´)*キリッ /ら ⌒\ まぁ,だったら買わなくていいです / /\ \\ (ノ > )u))) /⌒ ̄ ヽ | | | ̄ ̄ ̄\ | .| |_|/ ⌒ \ | | | (__) |__| (__)
>>102 メタルギア超コアゲームwwwwwwとか言いながらやってるような人間が
パープルコインオンルイージをクリアするのはまぁ無理だろう
てかライトユーザー買わなかった結果が3DSの超絶核爆死したMGS3じゃないの?
「まぁ,だったら買わなくていいです(笑)」 なんだこいつ
そもそも今時のライトユーザーにムービーゲーの為に4万も5万も払う奴なんていねーよ PS2時代に死滅した
言うまでもなく日本じゃ誰も買わないんじゃないかな
小島「ライトゲーマー死ね」 コナミ「ライトゲーマー向けのソシャゲで稼ごう」
>>117 大した追加もない移植が四万も売れたら大したものだよ。
同時期にMGSHDもあったのに。
ボリューム無いんだろ今回
アクションゲームの上手さがコアとライトの違いだとしたら ドンキーコングのファンはハードコア
>>7 皆さんの遊び方に合わせて、と言っておきながら遊びきらない人間を否定
意味が分からない
こいつが小島プロダクションの広報ってマジか…素人の小島信者かと思った
>>111 悪魔城は年末に2Dのが出てたような。まぁもうちょっと本意気で作れとは思うわな。
ゴエモンとグラデウスもフルプライスレベルのが欲しいなぁ・・・
ウンコナミはブランド 飼い殺しするくらいなら 版権M2あたりに渡せよ
PSWのロリコン手抜きアニメゲーばっかりやってる ニホンゴキブリは買わなくて結構!! ってことですな 小島わかってるわ
>>124 完クリしたウチの婆ちゃんはハードコアか。ウチの家族が誰一人として足元にも
及ばんしそらそうやな。
ロリゲット水崎がキレテルネ
>>124 トロピカルフリーズで軽く200回は死んだわ
今やスプセルをパクる側になったMGSか
133 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 19:14:01.84 ID:10yPKNDF0
何故か、火病おこしてるゴキブリも ゴキブリを馬鹿にしてるチカニシも忘れてるが 3DSとVITAで出たメタルギアは 3DSの方が売れたんやで
134 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 19:15:05.82 ID:sEZMD09D0
スプセルにパスの水着姿を楽しむモードはありません
>>124 ドンキーはファッキンハードコアって感じ
やりすぎ
楽しかったけど
>悪魔城は年末に2Dのが出てたような。 3DS(後に他機種完全版)のLoSか?案の定 ゲーム内容もBGMも全然ドラキュラしてなかったぞアレ 今までの面クリア型や探索型やドラキュラシリーズ特有の BGMが好きな奴は後悔するからLoSシリーズは買わない方がいい
サプ無限麻酔無くならない限りどうとでもなる
コジマのアホまだ生きてるのか
スプセルに外人もビックリするパンストビリビリ痴女を楽しむモードはありません。
141 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 19:18:20.43 ID:hjv5hvZp0
少し難しいかもしれませんが、ライトゲーマーの方にも遊んでいただきたいですね(笑)
特に日本はライトゲーマーが多いのですが、そういう方たちにも是非、進化したゲームの世界を体感してほしい
なぜこの程度のセリフが言えないのか
>>125 広報が典型的なゲーマー思想じゃねーか
ライトゲーマーって言えばいいのに なんでいちいち”日本の”を付け加えるのか
雑誌についてた初代メタルギアソリッドの体験版をやって衝撃を受けたのも今は昔
144 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 19:19:20.69 ID:JhJkdQSB0
小島韓督ww 笑えるw
これが今のコナミの考え方なのかもしれないねぇ・・・ イヤなら見るなのがどうなったのか知らないわけでもないだろうしw
メタルギアもMSXの1・2と MGS1とゴーストバベル以降ゴミ
147 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 19:21:50.78 ID:7smVllOI0
もうコナミはまともなゲーム作れないからねー
>>136 近頃のは2DもLoSなんか。訳が分からんなw
海外のクリエイターは中古でもいいから遊んで欲しいと言ってるのに
150 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 19:22:09.92 ID:sEZMD09D0
コモノナミ
ゲーマー仕様にするならムービーゲーやめろや…… 昔のコジマゲーは、ムービーとプレイアブルのバランスが絶妙だったのに
いやぁ〜ゴエモンチームがコナミ抜けてくれたのは本当に嬉しいね 作るゲームは変わったけどすれ違いシューティングは 紛れもない昔のコナミ風味が詰まってた
本編2016年だろ 体験版はいらんよ
ダウンタウンの松本カントクみたいな事を言い出した
「作品に対するクリエイターのプライド」を完全に勘違いしてるオッサンやな 嫌なら買うなってのは「買う」に値する作品だからこそ言えるセリフのはずなんだが よりにもよって有料体験版でこれを言っちゃうのが小島の器って感じ
俺メタルギア大好きなんだよ 特に3は何回全クリしたかわかんない位やった4はクソだけど だけどこれは酷い ていうか難易度の前にてめーの有料体験版商法が許せないだっつーの どんどん小島のクソぷりがあらわになるのは正直きつい お願いだから喋るな 黙って神ゲー作れば勝手に周りが賞賛するから
157 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 19:26:42.95 ID:JhJkdQSB0
小島韓督ww 笑えるw
ほんとにこの人は呟き等もやるべきじゃなかったよな
有料体験版有料体験版っていうけど、 GZの続きがTPPなんであって、TPPにGZの話は収録されないんでしょ? MGS2のタンカー編だけ別売りみたいな感じで、単なる切り売りだと思うんだが
160 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 19:27:55.32 ID:sEZMD09D0
賛否両論あると思いますが、一生懸命作りました。ぜひ買って遊んでみてください
プレイ時間水増しの為の無意味なルーチンワークさえ実装できないから、 理不尽なくらいまで難しくしてプレイ時間を稼ぐ作戦やな。
どの陣営からも擁護されないのがウケる まあ仕方ないけど
そんな装備で大丈夫か?
ずっと積んでたMGS4を今更やってるけど結構楽しめてる コアなゲームってよりライト向けの馬鹿ゲーやってる感覚
初代ボクタイは箱庭型のMGって感じで楽しかったな
>>38 一応制作中じゃなかったっけ?
音沙汰はないが
>>160 小島がこんな常識人なら人気出てないよな
>>27 俺も1は面白かったのにどうしてこうなった
まあいいんじゃね 腕に自身があるやつだけついてこいってことだろ その姿勢は嫌いじゃないよ 俺は買わんけど
>>163 「一番いいのを頼む」
↓
THE棍ゴルルナ一式全防具防御力未強化装飾品無し
>>167 MGSって別に小島の変人発言で売れてたわけじゃないと思うんだが
つーか有料体験版出して まあ買わなくてもってツッコミ待ちじゃないの
こいつはなんでこうも相変わらず一言余計なのか
こいつに限らずだけど、 客相手に商売してるっていう意識が低いゲーム業界人多すぎ
Vitaのおかげで人格者になった結果がこれか
「オレはコアゲーマーだぜ!」 と腕自慢のゲーマーが挙って買ってくれるとでも思ってるんだろう。
あぁマジで喋るなよ小島 オープンワールド+ステルスとか超面白そうな組み合わせなのに(ファークライで既にやってるてのは内緒) なのに有料体験版商法はやるわ上から目線発言するわ挙句買わなくていい発言 なんなん?頑固親父気取りかよ メタルギア大好きな俺でも擁護出来んわ
179 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 19:42:38.54 ID:Jz6sgzb90
言ってることが明らかにおかしいステマ監督を擁護するためにユーザーを叩きだすゴキブリw
確かにライトユーザーが聞いたら怒りそうな発言だけど、自分がライトユーザーだって思う人いるの? それにライトユーザーってそもそもこの発言すら目にしないような人の気がする
そもそも未だにMGSが好きな奴をコアゲーマーと呼べるのか
>>180 ライト云々でなく、「買わなくていい」とか言うべきじゃないよなっていうところじゃないか
てかこの商法やめろよ
嫌なら買うなか ゲーム界の岡村さんだな
>>180 ・丁寧にレベルデザインをできるほどボリュームがない。
・にも関わらず、難度選択制、周回プレイ難度開放制を導入して作りこむつもりすらない。
という安物ゲームなのに、「本のライトゲーマーにはちょっとキツいかもしれません。
まぁ,だったら買わなくていいです(笑)。 」 発言。
なんかムカつかね?
こんなこと言われても待ち遠しい有料体験版・・絶対買うでぇw ウジは見ないけどな
難易度低すぎ→開発者「万人向けです(キリッ」 難易度高すぎ→開発者「ゲーマー向けです(キリッ」 難易度が低いところと高いところが両極端→開発者「飽きが来ないようにしました(キリッ」
日本のライトゲーマーにはキツイかも 日本のソニーハードファンにはちょうどいいおwwwwwwwwwww
ヤマカンと同じ臭いがする こういう奴は黙ってた方がいいのかもしれない
対立が起きないめずらしい話題小島
アクションゲーム苦手なんです とかいうライト自慢は俺も嫌いだから小島さん側に付くわ。 ライト気取りはほんまにむかつく。 逆に一般層やカジュアルはそういう事いわずに MGSもバイオも楽しむ。 僕ライトですぅとかいう奴オンリーウゼー。
MGS4はランボープレーで簡単に進んじゃうから ステルスプレーを楽しみたい場合は縛りプレーをしてたよなぁ ステマ監督ってレベルデザイン苦手だよね?
>>188 続いてるなら本編も縦マルチじゃねえの
買うつもりないから詳しくは知らんけど
>>196 君は詳しく知らない情報を元に文句言うのか
小島とどっこいどっこいじゃないか
買います
昔のステージ構成とかよかったのに 今はただ単にUIと操作性の悪いアクションってイメージしかない
ボリューム批判に対して「ライトゲーマー如きじゃ遊びきれないよね(笑)」と逃げる気満々のコメントだな
>>48 ライト→右
つまり右寄りゲーマー、ネトウヨだよ
>>201 (; ・`д・´) ・`д・´)(`・д´・ (`・д´・ ;)ナンダッテェェェエエ・・・
203 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:00:23.76 ID:Jz6sgzb90
ライトゲーマーに支えられてるからメタルギアが存在してるのにw
>>203 いなくなったら売れなくなるよね
PSユーザーほとんどライトユーザーなのに
ヒデちゃんのMGSは携帯機のPW以外メタスコア90点超えとベセスダやロックスター、バルブ、ノーティ並みのスタジオだよ 世代が代わる事に難しいチャレンジをしてきた証 FO3にもスナッチャーのオマージュあったし、海外のゲーマーや日本のコアゲーマーには伝説のクリエーターやね
206 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:06:18.71 ID:Jz6sgzb90
>>205 今や見る影もない
どうしてこうなったんだろうな?10年くらい前はもう少しまともだった気がする
MGSのゲーム性が好きって奴も結構いるとは思うけど でも大多数のファンはなんとなくかっこいいから好きって奴らだと思う
自分の客層も理解してないとかアホだな
超能力者のギャグとか ボス戦で正規の攻略法がわからなくて 滅茶苦茶な戦法で倒したとか ゲームの話で盛り上がるな。 FFもそうだけど 初期はゲーム性が楽しくて売れてたのに 変なストーリーとかキャラとかの話題で盛り上がる 変な集団が介入してきて変になるよね。
日本で据置買う時点でライトゲーマーじゃねーよ 今時据置ゲーやる時点でコア
発売時は削除版になるよう悪意たっぷりにセッティングした3DSのMGS3が VITAのMGS2+3の2倍売れちゃったんですよね さぞやプライドズタズタだったろうね PSPではそこそこヒットしてたのにVITAでは戦力外のゴミですよ 信じてたPSWは大嫌いなクソライトの掃き溜め
俺の中ではこのシリーズって ビジュアルでしか価値を見いだせないライト向けのゲームだと思ってたけど違うの
言われるまでもなく買わないってのw Fox Engine公開時の作品なら兎も角しつこくメタルギアとか無いわー
末期のカイガイ病ですね
>>206 メタスコアではスプセルにいつも勝ってるけど実際自分で触ってみると(ry
もう完全にゲーマー気取りのアニヲタが好きそうなキャラゲーだよね
てか、お前らゲハに来といて自分がライトゲーマーだと思ってるの?
失敗した時のための逃げ道確保術は相変わらずスネークばりだな ライジングの時は『俺は一切関わってないけど』だっけ
3DS版といえばデモ詐欺かましてたな
220 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:20:51.92 ID:7ZBjpZBi0
ボスどんなのになるんだ あえて現実味帯びたスネークと同じ傭兵とか
あげちまた
まぁ売れないの分かってるんだろ自分でも 売れなかったのは俺様が悪いんじゃない、 ライトゲーマーしか居ない日本の市場ひいてはユーザーが悪い、と
>>216 言われてみればアニメキャラが語りそうな変な戦争哲学を長々と語ってんな。
224 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:23:39.99 ID:nsUeXp1k0
スプリンターセルは最新作のBlacklistがやたら面白かったからなぁ。 MGSにもそういう面白さがあればと期待はしているが…
>>216 5は露出の多い変なお姉ちゃん出てる時点で…
自己愛性パーソナリティ障害の症状 ・人より優れていると信じている ・権力、成功、自己の魅力について空想を巡らす ・業績や才能を誇張する ・絶え間ない賛美と称賛を期待する ・自分は特別であると信じており、その信念に従って行動する ・人の感情や感覚を認識しそこなう ・人が自分のアイデアや計画に従うことを期待する ・人を利用する ・劣っていると感じた人々に高慢な態度をとる ・嫉妬されていると思い込む ・他人を嫉妬する ・多くの人間関係においてトラブルが見られる ・非現実的な目標を定める ・容易に傷つき、拒否されたと感じる ・脆く崩れやすい自尊心を抱えている ・感傷的にならず、冷淡な人物であるように見える
>>224 MGS4でやりたかった事を洋ゲーで体験するのは何度目だろうなと思いながら遊んだわ
228 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:29:44.48 ID:yONM5FAK0
ペド豚がよく釣れるw
スマフォ持ってる奴と持ってない奴とで差が出るんか
>>223 ピースウォーカーのノリは深夜アニメにぴったりだと思う
無線のクソ寒いネタやボス戦で流れるキャラソンとか好き放題やってて
さすが神なんですだと感心した
「スプセルやらファークライは日本のライトゲーマーにはキツイけど、同等以上の ゲーム体験を用意した。」
232 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:35:20.71 ID:3JHjl6170
ライトゲーマーとアニオタは違うんだよな。理解してない奴おおいけど。
これぐらい気概じゃないと今時日本でこういうゲームは作れないんだろう。 「ライトは買わなくていい」と開き直ってないとね。
あれでしょ 日本人の言ういいゲームバランス。正面突破の無双ゲー。
ライトゲーマーにオススメできないほど難しいんならクリアしてやりたいけどな
もうライト層にもコア層にも相手にされてねえな シリーズファンのためのゲーム 今のFFとよく似てる
>>217 コア向けゲーム機PS4買ってないのでライトゲーマーです
238 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:40:08.62 ID:DKJ7xPnl0
うっかり、PS4と同梱のやつを買いそうになった。 体験版レベルのソフトのセットで4万7千円はないわ。
ゲーセンの隅っこでゲームやってるタイプのゲーマーからは MGSってどう見えてるのかね? コアゲーマー向け? ナイナイ
メタルギア無双も同時発売しとけば問題ないだろ もはやステルスアクションでもなんでもないが
むしろ日本の開発者からこういう発言がもっと出てきていい スマホゲーを持ち上げる発言と同じくらいに
よくわからんけど4は大層な糞ゲーだったなメタルギア 何なのあれ
243 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:43:10.24 ID:I2AjzTTs0
ムービーの総時間が30分以下ならやってみたい
とりあえず前々から小島監督はMGSをコア向けゲームにしたくてしょうがないフシがある コアゲーマーが糞説教ムービーゲーなんぞやるとでも思ってんのか
245 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:43:42.61 ID:Pappi6bt0
>>241 だな。
日本の開発者はコアゲーマーどころか
ゲーマーすら見捨ててる奴ばかりだ。
>>241 スマホゲーやってるのがライトゲーマー?
大丈夫、そんな人たちはMGSに全く興味がありませんからw
自意識過剰で敵愾心を向けられたらスマホで暇つぶししてる人たちが可哀想だわ
メタルギアはコアゲーム風というか、 「俺はゲーマーだ!」って思いたい人の受け皿になってるところはあるよね だからこういう発言はファン層にぴったり
エロ+説教+ムービー=10代の若者がほしがっているもの
何だかんだ言って買ってしまうのがFFバイオMGSなんだよなw
>>245 せめて時期的に近い二重スパイかコンビクションで比べてやりなよ
それでもコンビクションには完敗やけどな (´・ω・`)
>>248 ゲーマーであることになぜか誇りを感じてしまう奴らな
誰も褒めてくれないから琴線に触れるんだろうなぁ・・・
ライト”ゲーマー”だからスマホやってる人のことじゃないでしょ
コアーゲーマーにしか売れないタイトルは最高でも30万程度です それ以上はライトが買わないと無理
つーかゲーマーってムービーを異常に嫌ってる人ばかりのような… むしろムービーを否定するのがゲーマーとしての第一歩というか…
>>201 コ(リ)ア(ン)ゲーマーってことになってしまう
よくわかってねえんだけどGZてのは買わねーと駄目なのか? その後に発売される奴にはGZの内容も全部入ってんの? それともべっこの内容?
PWやってからHDeditionで2と3をやったけど正直、本当に、苦痛だった 特に3、未だ途中で投げたまま PWが一番良かった 2は多少面白かった記憶もあるけど概してつまらなかった
>>248 というかPSこそがまさにそれだよね
FF無双MGSリッジ龍が辺りだけやってさ
それが別に悪いとは言わないけどさ
ああ でもこれはメタルギアを買うキミはコアゲーマーだ!選ばれた人間だ! と言いたいのを遠まわし言ってるだけなので 要はファンへのリップサービス 本当はライトなんだけどメタルギア好きなキミは特別な人なんだよ っていう営業トーク
まずMGSってスプセルと同じ土俵に立ててるか? 広義的なジャンルが一緒なだけで比較すること自体UBIに失礼だぞ
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:49:52.48 ID:Pappi6bt0
>>254 別にムービーを挟んだっていいのよ
けど、メタルギア4をやればどうしてここまで叩かれるのかすべて理解できる
売れない時の予防線張ってやがるだせえ
>>253 いや、それは昔の話だな。
ゲーム環境の選択肢が広がった今は
据置でMGSやる時点でコア
それに気付いてない奴が多いってだけ
ステマ監督って後進の育成とか出来なさそう ライジングが作れなかったのは後輩がぶざまだったんじゃなくて自分が育成を放棄していたからじゃないのか
265 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:52:03.78 ID:sEZMD09D0
ムービーパートを全削除した廉価版を出せばUreru
過去の栄光が忘れられないようだな
結局のところ、売上がどうも一皮むけ切らないのを 「俺の作品を買わないのは下等なライト、優性なコアゲーマーには圧倒的に支持されている」みたいに すっぱいぶどうを更にこじらせたような形で転嫁してるんでしょ みっともな
>>254 ムービー見る為にゲームしてるとでも思ってるのか?
269 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:53:17.49 ID:NyZWyL0n0
これはいつもの「自称コアゲーマー(実態はライトゲーマー)」のプライドをくすぐって選民思想で買わせる罠だろ あと13分の200倍とかたかが知れてるからな
コアはフロムソフトウェアって感じする PSで出した初作品から鬼畜だったしなw MGS3以降はゲーム初心者の女の子ですらクリアできるし簡単すぎた 鬼畜死にゲー、初心者お断りと呼ばれるくらいが丁度いい
はっきりいって、MGSは1から最新作までほとんど進化してない
>>270 うむ、オレの中のコアのイメージそのものだわ
273 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:55:44.14 ID:WbGte1nU0
ステマギア買う奴ってライトに毛が生えた程度の情弱ゲーマーってイメージなんだが(笑)
お前らが散々バカにしてた小島が生き残って、豚と痴漢が持ち上げた 坂口が死んだのは何故
275 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:56:35.03 ID:WbGte1nU0
>>23 いやいやゴキちゃんwww
いらねえから(笑)
またお得意の炎上マーケティングですか
277 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:57:39.61 ID:3o04OFPn0
この人、2chにスレ立つのわかっててこういうこと言ってるよねwwwww
フロムはアクションでもrpgで出したりして媚びとるがな
279 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:57:45.63 ID:sEZMD09D0
MGS4ってやった事ないんだけど主人公が下痢ばっかするんだっけ 下品だな
280 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:58:04.42 ID:WbGte1nU0
>>269 むしろここで叩いてる奴の方が
「俺はMGSやる奴以上のコアだぜww」という選民思想の奴が多い
282 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:59:08.09 ID:Pappi6bt0
>>267 絶対それだと思うわ
コアゲーマー向けですからっていう逃げ
283 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 20:59:42.24 ID:0E9rDjom0
たしか映像作品の監督だっけこの人?
>>264 管理職の自覚がないんじゃない
手柄だけ自分の物にして問題起きたら部下のせい
一番上司にしたくないタイプだな
まぁでも確かに今時MGSやってるような奴はある意味コアかもな
ムービーゲーマーだろ
コアぽいのが好きな厨ニゲーマー
288 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 21:02:22.50 ID:6XBLvPFG0
このスレ見てるとこの発言に異常にブチギレてんの関係ない豚だけって感じだな
289 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 21:03:18.61 ID:sEZMD09D0
まあMGSがつまらなくなったというより、MGSより面白いゲームが増えただけなんだけどな
つかいつも思うが自称コアゲーマーは何プレイしてるんだろ?
まず値段的に期待できないな あのコナミが2600円とかすぐ終わりそう
MGSは敵のAIがアホ過ぎて コアゲーマー向けとは言えん
全然関係ないかも知れんけど、難度を数値化してパッケージに大きく書いとけと思うことはある。 「日本のライトゲーマーにはきついかも〜」 なら7とか。公式サイトでフィルタリングできたりしたりしてさ。
ライトゲーマーには(ムービー飛ばして13分のボリュームは)キツいかもって意味だと思う 信者だけ買えってこと
297 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 21:10:04.63 ID:NyZWyL0n0
>>289 同じハードに、アクションもムービーもストーリーもより上質なゲームが多数存在する
っていうかMGSが落ちまくってる
こういう中途半端に海外を視野に入れてるゲームが一番カスい
もはやFPSできない雑魚シューター気取りと杉田ファンの女しか買ってないゲーム
ただの空箱に3000円はライトゲーマーにはきついわ。同じ額で中古のMH4買えるんやで
ミリオン童貞のステマ韓国がなんだって?
13分て
心配しなくてもステマ韓国の映画のパクリのウリジナル作品は信者と脳が化石化して周りが見えなくなった 惰性で生きてる連中しか買わないし
5の露出狂みたいな女のキャラデザが叩かれてるけどさ、4の時点ですでに相当酷いからな ナオミとか胸元をなぜか異常に開けてて笑っちゃったわ 一昔前はエログロなキャラクターって洋ゲーには大体付きもので下品だなぁって思ってたけど いつの間にか日米逆転しちゃったな 日本のゲームがエログロいキャラに頼るようになってた
本とか映画をロクに知らなかったガキの頃はMGS大好きだったけど 小島の作品ってパクリか劣化コピーしかないから流石にもう遊ぶ気しねーわw
上の発言割といいこと言ってそうなのに 下の発言で一気にイタイ人に…
>>301 またくだらんプレイ時間煽りか
いいか?ゲームは長けりゃいいってもんじゃ・・・13分!?
クリア13分か・・・メインクエだけ急いでやったとしてもちょっと酷いな
レジの横にテイクフリーで置いとくレベルのゴミやな
このQTは「ライトゲーマーにはキツイかも」、PSのアップデートでも3秒以内なら失敗にならないのにヒドイ!
カミナンデスの大口飽きたわ 実物はゴミすぎるし
>>301 こ、コアゲーマーだから13分でクリアできるんだよ・・・
コンマイはこんなもんに金掛けるより他の作品に金回せよ 何の為に版権持ってんだ
お前には無理かもと言われて興味を持ったライトゲーマーに サクッとクリアさせて気持ちよくさせるのが狙いなんじゃないの
>>301 これ逆に売れないほうがいいよなあ
知らずに買ってブチ切れる奴絶対出てくるぞ
もしかして、ムービー24時間連続停止なしとかなのかな? 観なかったら話が全く分からなくなるペナルティ。
>>301 ホントに1つくらいしかステージないのかな
319 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 21:35:29.52 ID:WbGte1nU0
こいつはいつも予防線張ったり言い訳ばかりだなw
320 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 21:38:16.34 ID:WSqik2Qs0
小島韓国「ジャップw」
すでにPSN+のフリー枠入りが決まってたりして
>>301 の記事をざっと翻訳
ミラーとビッグボスの対話(カットシーン)が20分
↓
チュートリアルのあとビッグボスを1〜2分操作してキャンプ入り口へ
↓
10分のカットシーン
↓
チコとパスを助けるために2〜3分の救出作業を二回
↓
チコを助けると10分、パスを助けると7分のカットシーン
↓
7分のカットシーン
↓
5分以内にヘリコプターに到達せよ、というミッションが発生
↓
到達したらクリア、エンディングが25分
↓
終わり
合計するとプレイ時間13分、カットシーン79分
「MGS2のタンカー編に30ドルとか40ドルとか喜んで払えるならオススメ」
どんな理由があろうと売る側が言ったらいけない発言だよなこれ しかも調整不足の予防線貼りとかクリエイティビリティーの危機に瀕してるな
>>322 ゴミじゃねえか・・・
MGS4で懲りてねえのかよ
ほんと使えねえ無能だな小島は
325 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 21:40:56.86 ID:I2AjzTTs0
サムおじさんのゲームのほうが面白いよね
コジステ「テレビゲームは1日1・・・13分!」
>>322 プレイ部分抜き出すと
チュートリアルのあとビッグボスを1〜2分操作してキャンプ入り口へ
↓
チコとパスを助けるために2〜3分の救出作業を二回
↓
5分以内にヘリコプターに到達せよ、というミッションが発生
↓
終わり
…ふむ
328 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 21:46:13.87 ID:ayEnOCYr0
329 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 21:46:30.08 ID:WSqik2Qs0
>>324 作りたいのは映画だからな
ゲーム? フンw
予約入ってなくて爆死する雰囲気満々 どうせPS+のフリープレイリストに速攻入るゴミだし買う必要性がない
>>322 4からなにも変わってなくて笑ってしまうん
332 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 21:47:01.52 ID:05XsuI4s0
売れなかった時のための逃げ道作りました
>>322 MGS4からまるで成長してないMGS5になりそうだな・・・
ムービームービーアンドムービー
>>322 タンカー編だったらオルガと戦う前に終るレベルやん。。。
PSID sitamurasakiです フレンド依頼誰かください
MGSのコンセプトはよかったのにどんどんコレジャナイ感が増していくな もう新作ZOE作ってよ
スプセルもいい加減サムおじさんから違う主人公に替えて欲しい ブラックリストのサムはちょっとキャラが変で全然魅力が無かったし
>>336 ぶっちゃけ今のコジプロじゃZOE新作も良いもの期待できないよ
339 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 21:50:32.35 ID:Pappi6bt0
>>322 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
340 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 21:57:16.90 ID:Qip/7WoU0
いい加減ライトとかカジュアルって言葉の意味を良く理解しといてほしいわ
これはハードなムービー鑑賞になりそうだな
PS4は日本人相手にしてないんだからいいんじゃね まあ基本ムービーゲーだから達成感薄いんだろうし
343 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 21:59:36.92 ID:/bR97cge0
前作はライトユーザー騙して数十万売ったくせによう言うわ
>>306 映画とかでもオマージュっていう分野がある。
パクリとか言って初期MGSを貶めるのは勿体無い。
説教とムービーにまみれた後期MGSを擁護する気ないけど
MGS出した頃の小島さんは本物だった。
これは事実。
いや小島は以前からイベントでライトゲーマー嫌いだって明言してるだろ
スプセルって評判いいの? 強制FPSステージや固定砲台STGにラスボスQTEとかクソの塊だったんだが
スプセルは殺すメインな感じ。
>強制FPSステージや固定砲台STGにラスボスQTE これMGSもだなw
>強制FPSステージや固定砲台STGにラスボスQTE MGSはもっとひどかったような記憶が
PSID sitamurasakiです フレンド依頼誰かください
このカントク様を褒め称える奴以外は全員敵なんだよ
352 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 22:12:23.41 ID:Qip/7WoU0
>>345 それならARMAでも作ったらいいじゃん
スプセルはカオスセオリー以外はみんなMGの足元にも及ばないクソだよ 特にダブルエージェントはあり得ないゴミだった
嫌なら買うなキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>301 ふーん…
え????????
13分!!!!!!!!!! 13時間かと思ってたwwwwwww
ついでだからこれを貼っておこう
タイタンフォール (β時 製品版は900pになるかもと
1408 X 792 1115136
キルゾン
960×1080 1036800 ← あれだけネガキャンしたタイタン以下wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「ボクの信者以外買わんといてください。調整不足の部分を批判とかされると気ぃ悪いんで」 と本音を言うのではなく「別にライトゲーマーに媚びてるんとちゃいますからね」と言い換えてるのが、気の弱い人間が精一杯強がって張った保険丸出しで痛々しい。
2時間どころか13分かよ 佐村河内守も腰を抜かすで
>>345 夢大陸アドベンチャー作ってた頃ならともかく、ポリスノーツ以降はライトゲーマー媚びまくりじゃないか
5分以内にうんぬんをめっちゃ早くこなしたら10分切れたりするんかな
いっつもメタルギアのスレにはムービー飛ばしたらーとかいうのが出てくるけどなぜその仮定がでてくるのかがわからん
RTAとか気楽にできて流行るかもしれないな!
>>361 称号とか取るのムービー飛ばさないと無理じゃん
ってことは2周目からは飛ばすのが普通じゃ?
君達はライトゲーマーなのかい?
365 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2014/03/06(木) 22:33:19.08 ID:AgYyz7g40
逆オプーナ。
>>353 ダブルエージェントはcoopが本p年だからな
あの難易度は中々よかった、三人それぞれの実力がないと駄目だから
小島ちゃんのライトユーザーって俺のゲームのよさが
わからんやつ全員だろ
>>361 ムービーゲーが相当好きなんだなw
映画見たほうがいいぞ
レジューム機能はもちろん付いてるよな? じゃなかったら見てられないは
つーかPS4になってもムービーゲーかよ 相手がダラダラ話してる最中に攻撃できたほうが面白いだろ 説教聞きたい人はそのまま聞くだろうし
その他の「コアゲー」だって明確に言葉にしてないだけで 「これは本格的で本気のゲームなんで、にわかさんは入ってこないでね」 みたいなイキフンびんびこびんに出してるじゃん 任天堂だけだろ、見てすぐ明らかに万人向けだとわかるゲーム作ってんのは
本編ではこの有料体験版の部分は飛ばせるの? 2時間とはいえさすがに同じ内容を2回もやりたくないんだが まあ有料体験版を買わなければいい話だが
>>368 メタルギア買う人なんて大抵それ目当てなんじゃね?
有料体験版なんて出すのは少しでも売上あげたいからだろ? だったらみなさん買って下さいって言えよ リーマンなんだから客に上から目線とか何考えてんだこいつ
日本を切り捨てたほうがwinwinじゃないの国内ゲーマーにとっても会社の利益も
どちらかというと、元々ライト寄りのシリーズだと思うけど・・・ まぁそれを置いておくにしても、ゲーム全て万人向けである必要はないが 開発側からこういう発言する理由もメリットも思い浮かばないな 「ライトな方々には難しいところもあるかもしれないけど、 達成感も大きいと思うのでぜひ頑張って欲しいですね」とかでいいのに
昔ライトゲーマー死んでしまえって言ったことについて言い訳してたのに また同じようなこと言うのは頭おかしいんだろうなw
ライトゲーマー向けのシリーズだろうに
注目集めたいからキチガイな発言するんだってさ 40歳にそて精神ボーダーの監督だな
んじゃようつべの動画ですませる
384 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 23:34:34.72 ID:IuVtWoWG0
買う気無かったけど逆に買う気になったわ そこが狙いか・・ 今回はライト向けに優しく作ってるなんて言われたら絶対買わないもんなぁ。
385 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 23:34:50.56 ID:CP+fzzpD0
>>381 偉大なクリエイターってのはえてしてそんなもん
円満な人格のやつに、偉大な作品は作れない
へー、これがコアゲームなのかー
なら日本向けに売るなよ やりたい人は輸入して買えってスタイルで
50歳越えてるのか… ムービーが余程好き見たいだから最後に映画作ろうぜ フルCGのSF映画なんてどうかな
この発言に腹が立った人は、買わなくてもいいんだぞ
劣化コピーの糞が偉大らしい
小島の前で言ってはいけないこと「ニューヨーク1997、スネーク・プリスキン」 「ブレードランナー」
>>391 あれ自分からパクってるって堂々と言ってるから別に気にしてないんじゃね。
ここまで増長したのはゴキちゃんのせいなんだから 責任取って凸してこい
ムービーゲーならすぐ値崩れするね MGS4を半年後だったと思うが、西友で新品1980円で買ったからな
「映画コンプ」
396 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 23:45:07.83 ID:ccCyhAtK0
PS4版MGS5の特徴 ・唯一の1080p(しかも60fps) ・天体シミュレーションにより空の光量が現実と同じく再現される ・雲がシミュレートに基づきリアルタイムに描画される(つまり雲がもくもく動的に動く) ・リアルタイムレイトレによる正確なGI表現 ・空気中の埃や煙が画像ではなく粒子レベルで正確にボリュームレンダリングされる 箱一版MGS5の特徴 ・720p ・空の表現が壁紙(つまりただの写真、現行機と同じ物) ・日本発売未定
一同:(笑) お偉いさんじゃなかったら逆の反応だったろうなw
小島が居座る限りコンマイの復活は無いな DDR日本だけ糞みたいなラインナップでイラついてたけどドラキュラまで糞化させやがって最悪だわ どうしてこうなったし…
399 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 23:51:06.76 ID:E0+PUSyY0
PS2時代なら持て囃されただろうけどな PS3ではもう完全に世界に通用してないよね、この人
400 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 23:51:21.18 ID:SwIRcuPD0
どうせ大して難しくないんでしょ
>>396 俺思うんだけど
>・天体シミュレーションにより空の光量が現実と同じく再現される
>・雲がシミュレートに基づきリアルタイムに描画される(つまり雲がもくもく動的に動く)
>・空気中の埃や煙が画像ではなく粒子レベルで正確にボリュームレンダリングされる
から何なの?
それゲーム性に影響ある?
見た目が多少変わるだけで、ゲーム性やストーリー展開に何の影響も与えないような機能って
開発者のオナニーでデータ重くしてるだけにしかならんよ
雲が動的に動くことで何かしらのアクションイベントがある、ぐらいないとゲーム的に無駄
403 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 23:53:54.21 ID:rDGyc2mk0
>・天体シミュレーションにより空の光量が現実と同じく再現される >・雲がシミュレートに基づきリアルタイムに描画される(つまり雲がもくもく動的に動く) >・空気中の埃や煙が画像ではなく粒子レベルで正確にボリュームレンダリングされる ・・・・ドライブクラブ?
>>396 CODのバカにされた魚AIに通ずるものがあるな
>>401 ゴーストの魚のAIと同じだな
ゲーム性にまるでかかわらないのに俺頑張りましたアピール
小島は映画もゲームもろくに作れない無能のゴミなんだから消えろ
FF13の髪の毛を手植えしてたのもオナニーだしな
色々と予防線はりすぎだろw
『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』発売の意図や『MGSV』の目指す方向について、渡米中の小島監督に直撃インタビュー!
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/753/753113/index-3.html >ちなみに、敵に発見されると基地中の敵兵が警戒態勢になって、自分1人をたくさんの敵兵たちが
>探しに来るんです。そのときマップを確認すると、最後に発見された場所が赤く表示されます。
>最後に発見された場所をめがけて敵兵が集まるので、そこにいたら絶対にピンチになります。
>普段はあくびとかしている敵兵たちが、何かあったらいっぱい来て、普段チェックしないようなところまで
>チェックするようになります。だから、なるべく敵兵に見つからないように、こっそり潜入したほうがいいです。
>敵兵はこちらを見つけると、プレイヤーが見えている間はずっと追ってきますが、走り去って敵兵が
>こちらを見失ったら、最後に見失った場所に敵兵が集まってきます。
この程度の要素をわざわざインタビューで語るってのがなぁ…。
>>382 この精神年齢で還暦近いとか恐ろしや・・
>>408 トランスファリング?だっけ?をどや顔で語ってた事もあるし…
「髪の毛1本がそよぐだけで面白い」じゃなくて 天候に左右されて雨が振ると足音がかき消されたり 地面が泥とかだと足あとが残るから消さないと敵にバレたり ハレーションを利用して敵の目を誤魔化したり もちろんそういうのですよね?
元々買う気ないから買わないけど プレイ時間13分の言い訳にしか聞こえないんだよなあ、すごく地雷臭い 買う勇者は何万人いるかな
>>340 海外だとFPSやら箱庭系とか重たいゲームも「大衆ウケ」して一つの方向性があるからね
そういう方向性はゲーム慣れしているユーザー向けって意味でコアとか言うから分かるんだけどさ
国内の場合ゲーム慣れしてる人向けといっても、洋ゲーやフォトリアル方向好き、
アニメゲー好き、作業要素好きヌルゲー派、高難易度好き、純粋にゲーム性重視派、
趣味嗜好や方向性がてんでばらばらだからね
おかげで日本ではユーザー層を二極化して語れないからコアやライトってのが
ただの言葉遊びにしかならないってのはマトモな業界人なら気付くと思うんだけどな
>>408 こんなんヒットマンとかスプセルも初期からやってるだろ
いいかげん思うんだがクリエイターは同業者のゲームやってないのか?
とくに和ゲーは周回遅れをドヤ顔でいうが
開発期間が長すぎてとっくに常識なことがなんなのか
理解してないことが多々ある
>>388 映画コンプ丸出しでも映画を作る才能が無い事は自覚してるからな。小島は。
外堀を埋めて映画を作るしか無い状態に追い込んだとしても、
「ボクはゲーム屋ですから今はゲームを作る事だけに時間を使いたいんですわ」とか糞プライドを保ちながら全力回避するよ。こいつは。
豚キレさすの本当にうまいなw
>>408 スプセルのラスト・ノウン・ポジションみたいだな
ひで これからはこの呼称でいいんじゃない?
任天堂ハードはガキとライトゲーマーのためのもの 監督はそういう連中が大嫌いだからね
龍と同じくライトゲーム代表みたいなのに ライトに買わなくていいですか コアゲーマーはPCゲーか洋ゲーやってるわ
難しくてもいいけどMGS2のボス戦みたいにクソゲーなのは勘弁(´・ω・`) PWのボス戦は評価する価値すらなかった。何がギアレックスだよクソが
昔っていうけど今のゲームクリエイターで難易度考えない人、いるー? むしろゲームならそこ肝だと思うんだけど ムービーゲーと揶揄される人の作るゲームはやはり他と違うねえ
昔、吉野家が似たような事言ってたな
>>415 >スネークはプロなので,本作ではピッキングで開けてしまいます。鍵をガチャガチャやっている最中,
>敵に見つからないかとソワソワするじゃないですか。よくゾンビ映画なんかでピンチの時に扉を開けるのに
>手間取るようなシーンがありますが,あれがやりたかったんです。
>>1 のリンク先じゃこんな事も言ってるぞw
嫌なら買わなくてもいいんじゃぞい
この発言自体はライトゲーマーをバカにしているんだが、本質はそこじゃなくて、 購入者自身がが自分はライトゲーマーじゃないと、コアゲーマーなんだと自覚できることにある そうやって、人は選ばれた自分に酔い、道を誤っていくのです
TGSの体験版動画見てたけど全然ゴリ押し出来るしヌルかったじゃん
えっとこれ、プレイ時間2時間だっけ? そんなゲームそもそも難易度がどうだろうが誰も買わんよ
>>431 プレイ時間2時間、ってのを知らない人が買うよ
メタルギア5だぜ、ぜってー売れるよ。
433 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 00:24:30.00 ID:bI5D16Nx0
>>431 普通に進めると13分です
残りは視聴時間です
>>433 ムービー無し最短で2時間な
情弱の煽りは恥ずかしいぞ
>>427 ひでぇ
ホントに自分のゲーム知らないんだな
周回するグランツーリスモや レベル上げで時間使う零式プロログスとは違うからな
ライトゲーマーは据置機にはもう居ないから安心していいぞ小島カントクw
>>427 それすでに47がすでにやってるだろ・・・
正直13分が2時間だったからって ドヤ顔で情弱とか言ってんのも虚しいと思う 結局2時間ってのは変わらないんだろ そこがマイナスイメージなのは変わらんのだから
シーフとスプセルとヒットマンをごちゃ混ぜにしてドヤ顔してるおっさん
もはやバットマン以下
言うほどゲーマー向けでもないよな、MGSって
>>435 こういうレスもあるぞ
>>322 俺はプレイしてないし動画も見てないのでデマかもしれんが
なんにしても2時間はどうなんだよって思うが
>>438 コアゲーマーは全員PS4版買うだろうから
本当のコアゲーマーの数&本当の評価がわかるね
PS3版はライトが買うから当然除外 だれも文句はあるまい
447 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 00:33:11.50 ID:bI5D16Nx0
>>435 つまりレビューが間違てったんですね
ただ、まだ高いですね
449 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 00:34:44.30 ID:bI5D16Nx0
ライジングのレビューは正しかったんですけどね
侵入は楽しいけどボス戦が糞だな ボスのとこだけBFかCODチームに作ってもらえよ
>>168 俺、MGSを遊んだ時は「この人はゲームと映画の違いをわかっている。
あくまでゲームとして作品を作る事にこだわっている」
とか評しちゃったんだよな
今となってはとんだ節穴アイだわw
二時間もあるのか それは凄いね(棒)
MGS・・・股間を両手で隠した全裸の金髪兄ちゃんが側宙してるイメージしかない
シーフがメタスコ69 これが最低ラインな
>>429 国内だと一応雑食ゲーマーなら手を出すかもしれないけど
基本的には、聞いたことのあるタイトルのソフトしか手を出さない様な層、
基本アニメゲーやヌルゲー好き、けどゲームプレイに妙なプライドを持ってる層がプレイ歴に箔を付ける為、
とかライト層が中心に買うゲームだわな
本当の意味でのこっち方向のゲーム好きの国内コアゲーマー=洋ゲー好きだろうから
ムービー重視などのぶぶんで、ライト向けタイトルって認識持つだろうしさ
実際のところ、MGS以上にいろんな要素があるステルスゲーを海外メーカーがばんばん出してるのに ようやく有料体験版が出せます、って遅すぎると思うわ
午前中に買いにいけば午後には売りにいけちまうんだ
さすがプロローグ商法にまで手を出すゴミクリエイター
プレイ時間は最短で2時間ってのは伝え聞いてるけど 中身のシナリオ的には過去のMGSと照らして、たとえばMGS3で言うところの バーチャス・ミッション終了辺りまでと思っておけばいい?
ヒットマンやスプセルと比べられるがどうなるだろうな
>>443 普段ゲームしないけどMGSだけはやるって人もいるくらいだしな
ある意味ではコア向けといえなくもないが
まあそういうのは普通はライト向けと呼ぶだろうな
>>459 もっと長いだろ
3のアレは急げば数十分で終わるし
メタルギアライジングがアマゾンで770円だった 7700円じゃなくて770円
MGRって、アクション謳ってんのに ラスボスが無双しててボス戦でQTEやらせられるとか、そんなんじゃなかったっけ
何でゲーム会社のコナミがゲーム方面でこんなザマになってるのかひしひしと伝わってくるな 嫌なら買うなみたいなバカな事ほざいてるのは 自分の信仰する作品に対し一つの不満も許さない頭悪いバカ信者だけかと思ってたが いい年こいた責任ある立場の商売側の人間の発言……だと……? ゲーム業界って他の業界と比べてディレクターやプロデューサーレベルになってすらアレな人多いのはなんでだろうな
コナミというくくりで見ると、もう全体的に駄目になってるよな
467 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 01:05:53.89 ID:5vM7mJAf0
>>206 PS9の過剰摂取でおかしくなっちまったのさ。
>>462 すまんそうだったか
既に内容忘れかけてるからプレイ時間の目安の見当が付かないわ
もっと長いとなると、ピースウォーカーなら1章のT-72U戦辺りかな?
うまくやればピューパ戦?
遊んで欲しい勝って欲しいじゃなくて 遊ばしてやる買わせてやるの違いだろ
470 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 01:13:35.13 ID:bI5D16Nx0
http://kotaku.com/metal-gear-solid-ground-zeroes-is-short-really-short-1516004297 Metal Gear Solid: Ground Zeroes Is Short. Really Short.
Game Informer got their hands on a near-final build of Metal Gear Solid: Ground Zeroes for their March cover story,
and they say they beat the game's main mission
(not including side quests or special console-exclusive missions)
in less than two hours. Less than two hours!
"Judged just by the core story mission, Ground Zeroes is short,"
Game Informer writes in the cover story (only available in the magazine, not online).
"We completed it in just less than two hours."
Game Informerがメインシナリオは2時間未満でクリアできたよってことでしょ?ムービーは除いてないような…
英語に自信がないから訳せないけどw
サイドストーリーがどれほどあるかにかかってるな
そしてタイトルで吹くw
>>464 MGRでクソなのはカメラとボリュームの少なさとMGS本編リスペクトかなんかしらんが飛ばせないED
アクション面は良い
>>1 これは、売れなかったときの予防線を張ってるって事でいいのかな
ライジングの自由切断は面白かった
確かに初見で2時間クリアなのか、それとも慣れれば2時間でクリア出来るなのか ムービーは含んでるのか否かと、色々と条件があるから 単純に過去作品と比較は出来ないか でも、分割シナリオで限のいい場所っていうと、今までと同じ 序章のノリと一緒じゃないかって気がしないでもない
日本のコアゲーマー(洋ゲーアレルギー持ち)が最も期待するタイトル
>>475 MGS好きならアサクリなんかはすんなり入れそうなんだけどな
ライトな人がキツく感じるのは別の所な気がします
>>475 洋ゲーマンセー派だけど、5のPV見た感じでは期待出来るぞ
このGZはどうなるか知らんが
ライトゲーマー向けきわまってるようなゲームなのに何勘違いしてるんだろ監督w
4もライジングだってPVの段階なら期待されてたよ…
「ライトゲーマー()」って言ってるライトゲーマーが客層のシリーズだろ
>>1 を見たらきっと購買意欲をそそられるに違いない
スプセル知ってる奴らが買う要素あんの?
FFとかMGSみたいに前世代でPVからの劣化が酷かったタイトルはやるまでくそげだと思うようにしてる
監督こんなこと言う人だったっけ・・・?
スローはコア向けなんだろうか オープンってんならどこから撃たれるかわからないくらいの状況でステルスしたほうが面白いのでは
世代移ろうが携帯機行こうが毎回7〜80万売れるド安定シリーズだし 監督やお前らどう言おうが売上に変化ないだろ
この人年収どんくらい?
忍道は面白かったなあ
489 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 02:01:33.96 ID:W+L5lOBW0
>>256 カントクの性格からして
ゲームとしてのGZは
MGSV:TPPには収録されないだろう。
もちろん、最短ルートクリアムービーが
オープニング映像として収録されるだろう。
肩書きは複写長だっけ?
MGS買うのなんて竜が如くとか無双とかも買うライトゲーマーしかいないだろ
492 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 02:24:23.16 ID:W+L5lOBW0
>>487 コナミの株式をそれなりの単位で持っていたら
役員報酬と併せて億越えてるんじゃないか?
493 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 02:26:48.73 ID:LROimBK50
特定の層は対象じゃないってのは、別に構わない。 俺もMGS自体、万人向けのシリーズではないと思うし。 が、いちいちこういう挑発するような発言をするのは、 いい年した大人として、どうかと思う。
>>489 開幕から前作ムービー垂れ流しですね分かります
これ買うならストライダー買うわ
俺はトライダー買う 超合金魂で
496 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 03:08:03.06 ID:1M8e/x050
まあでも確かに難し過ぎるって奴は正直邪魔やねんな そういう奴に限って声がデカイから次回作からヌルゲー化するなんてありきたりやし ゴッドハンドで死にまくってラスボス倒した時の達成感や高揚感をここしばらく味わってないな
買わなくていいだね
豚はライトゲーマーどころかゲーマーでも何でもない ただのキチガイだろ
こいつが言ってるのは「日本のライトゲーマー」だぞ 日本ではMGSなんてやってりゃ十分ハードゲーマー扱いじゃろ
つーかMGSって1-4まで全部ライトゲーマーにはキツイだろ
上から目線過ぎて草はえるわw 客を選り好み出来る余裕あんのか?w
502 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 03:20:59.01 ID:1M8e/x050
日本のライトゲーマーってDSとかスマホやってるような層だからな
出た〜口だけコアゲーマー様の選民思想w
一同:(苦笑)。
>>500 え?最高難易度でも麻酔銃撃つだけじゃん
506 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 03:35:42.84 ID:Yfwi8kX30
この人に限らないけど 才能が枯渇したと同時に昇進すると辛いだろうな
俺達みたいな日本屈指のPSユーザーになるとね メタルギアソリッドっていうハードコアなゲームやってるんだけど ゲハにいるライト層の君たちにわかるかなw? ( ´,_ゝ`)プッ
509 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 03:48:47.87 ID:W+L5lOBW0
ゲラ ?
とりあえずなんでもいいから、早く本編の発売時期だせよ。再来年とかだったらただじゃおかんぞ。
本編さくっと出せるならこんな有料体験版商法するわけ無いだろw これテスターにやらせたらあっさりクリアされちゃって 金とるってレベルじゃねーぞみたいな話になって無理やり難易度上げたんだろうなw
自分の作ったものに絶対の自信を持つのはまぁいいことだけども 正直、そんなでかいツラできるほどのソフトじゃあないんだよなぁ 小島本人の中での評価と、周囲の評価で温度差がありすぎる気が
日本版だけEASYモード付けりゃいいじゃん それともEASYモード付ける事によって生まれるかもしれない利益が労力に満たないだろうという判断かね まあその判断は当たってるとは思うけどね 何にしても「だったら買わなくていい」なんて発言をする必要性を感じないなあ
>>512 絶対の自信があるなら「ライトでもコアでも誰でも満足出来るゲームが出来た」と言うよ
監督の言ってる事は「一部の人しか楽しめません」と言ってるのと同義
そして「楽しめない人はコアゲーマーではありません」という言い訳をしてるようなものでもある
回りくどい言い方をやめると
「あんまり自信が無いので俺の信者以外は遊ぶな、批判をしないでくれ」と言ってるだけ
これが副社長だってんだから面白いもんだわな
副社長だから社内で批判出来る人なんていねえだけだけどさ、
社長はゲームとかゲームユーザーとかどうでもよくて、金さえ儲かればそれでいい人だしな
515 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 04:22:10.92 ID:oSPfXNkG0
ステマ監督「日本のライトゲーマーにはキツイかも。まぁ、買わなくてもいいです(笑)」 ・・・発売するも山ずみ・・・ ステマ「どうして買わないの!日本人は見る目がない」
パクッチャーもパクリノーツもゲームというフィールドのものにした功績はあるだろうし 当時は楽しんでプレイしたものだ ただ最近は言動が痛すぎるし、なにしろMGSは飽きた
ライトはコアなファンじゃないからクリア後すぐに売る つまり 「4の時は1コイン価格まで暴落させて俺に恥をかかせやがって!死ね!」 ということ カントクは自分がチヤホヤされる状況をキープしたい、ただそれだけの馬鹿
518 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 04:30:44.76 ID:NMxuOk5z0
本編はめっちゃ待たされるだろうなあ、間違いなく スプセル新作のほうが早かったりしてな
お前のおかれてる状況の方がヌルすぎるわ
520 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 04:39:44.27 ID:irZJL2Sa0
たしかにゲームを「プレイ」したくて買ったライトユーザーにとっては プレイ時間の8割がムービー視聴のGZは辛いかもな…。 こんなものを耐えられるのはよっぽどコアなステマ信者だけだよ…
今時の洋ゲーFPS ・HP自動回復 ・大きく引き戻されることのない親切なチェックポイント ・チェックポイント付近に用意された武器や弾薬の補給所 などなど、決して詰まない仕様になってるのを知らんのか? アメリカのライトゲーマーなめんな!w
表に出てきては自分でネガキャンするクリエイター、増えすぎ ライトユーザーやシリーズ初めてする人を寄せ付けない発言にメリット無いだろ? 「難易度は高いですが、ぜひ挑戦してもらいたいです」ぐらい言えないのか? 結局、こいつは、ゲーム制作に命かけてないから、こんなことが言える 売れないと会社が潰れるってぐらいの気持ちで作ってたら、絶対こんな言葉は出てこない
売り上げが細る理由を 先鋭化したユーザーしか私にはついてこれず 大衆には理解されないということに決めつけて 壊れそうな自我を保ってるんだろう
売れない予防線にしか見えん 実際誰が買うのこれ PS4ユーザーは詐欺に騙される馬鹿ですと宣伝するようなもんだ
プレイ時間2時間だからリプレイ込みで長く感じるように、あわてて難しくしたんだろうなあ
526 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 05:16:11.05 ID:JmZtxsDb0
> 小島監督: > 日本のライトゲーマーにはちょっとキツいかもしれません。まぁ,だったら買わなくていいです(笑)。 この発言は永久保存するためにwikiにでも載せておけよ
>>396 PS4版の言ってることドライブクラブと一緒じゃねーかw
528 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 05:21:49.08 ID:JmZtxsDb0
て言うか日本の商売人だったら「自分らが精一杯まごころを込めて端正に仕上げただから多くの人に使ってもらいたい」くらい言うよなw フジテレビの岡村発言の「嫌なら見るな」じゃあるまいしwプライドを曲げろとはいわんが、商売人なら「どうか買ってください」だろうに
529 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 05:29:30.52 ID:irZJL2Sa0
まあでもプレイ時間が2時間しかなかったり、さらにはそのうちプレイヤーが動かせる時間は10数分で残りはムービー、 なんてことが明らかになってしまったらよっぽどの信者でないと買わないでしょ。 それでも「ゲームがショボかったから売れなかった」という自体だけは許せない、 売れなかったとしても「あぁ、日本のユーザーには難しかったかな?w」と思い込むための予防線を張っているんだろうな。 常識的に考えたらこんなことしてもプラスになるわけ無いのにそれすらも分からなくなるほど追い詰められてるって事か…
「これでも簡単にした方」「ライトはやるな」をテーマに 神谷と対談させてみてえ
>>530 似たもの同士っぽいし喧嘩しあうだろうな
監督はコアゲームだと思ってるのかなw 中学生が買ってくれなくなるぞー
日本のライトゲーマーにはちょっとキツいかもしれません。まぁ,でも面白いですから買って下さい(笑)。 普通こうじゃないか? 例え意図的なものがあって発した言葉じゃないしにても言葉は選ぶべき 作り手が殿様気分になったら最終的には落ち込み続けるだけだぞ
534 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 06:01:41.20 ID:utxn550O0
ライトゲーマーはマリオでもやって腕を上げろってことだろ
不買だ
買うとか買わなくていいとかじゃなくてハナから選択肢に入ってない
注文したけど コアゲーマーって程でもないしキャンセルした方がいいのか?
538 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 06:44:40.76 ID:qJ/D7ckm0
難しいけど挑戦してみて欲しいとか そういう言葉は出てこないのか。 板垣もガチの難易度好きだったけど 明らかにライトゲーマーを蔑視したような発言は無かったぞ。
>>538 いや、挑戦してねも糞もない
「死ね」だよ
540 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 07:00:47.41 ID:BoonFWCY0
>だったら買わなくていいです(笑)。 >一同:(笑)。 専門サイトなのにそのまま掲載ww
>>522 結局、コイツにとってのゲーム製作は今も昔も
映画コンプレックスを満たすための代替行為だし。
本当に映画を作るだけの才能も度胸もないから
ゲームで監督ごっこをやって悦に入ってるだけ。
パケに毎度記載される「小島秀夫監督作品」って一言が
コイツには嬉しくてたまらないんだろうな。
俺は気色悪くて仕方ないが。
543 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 07:08:08.22 ID:HeRBVWHs0
こんなんがトップだからコナミのCS事業縮小してんだろーが パワポケすら出さなくなるなんて思わなかったよ
売れたらテキトーにドヤァして、 売れなかったら「やはり日本のライトユーザー(笑)には難しすぎました(笑)」 って感じなんだろうなー
546 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 07:12:57.58 ID:HeRBVWHs0
>>40 >>46 自分はメタルギアシリーズなら、
MSX2のメタルギア2ソリッド・スネークと
GBCのゴーストバベル
この2本やな
この2本は面白いと思った
ストーリーもナノゲノムがどうとかの
後付けのこじつけが無くてよかったよ
キャラのモーション軽いんだよなあ 走り方とか
ゴ(ナ)ミは放っておいてもそのうち消える
まだメタルギアなんか買うバカいるのか?
こんな奴に社運を託さないといけないとか
真正面からぶつかれば難しいし、それをそのまま突破していくのもいいけど それだけじゃないよって言えばまだマシなのに なんでこのステマ監督はわざわざユーザーを小馬鹿にして反感を買いたがるんだ? 何を監督してるんだ?
買わなくてもいい。と予め言っておく事で売り上げがショボかった時の予防線にする 天才か
「有料体験版買って下さい、お願いします」じゃなく何故か上から目線。 ユーザーに遊んでもらっていうより俺の作品ドヤ!って感じなんだろうな。
監督自体洋ゲー厨みたいな感じだからな 3の時も、ドラクエしか買わない様なライトユーザーは死んで、どうぞ みたいな事言ってたし
精神年齢幼すぎて50代の老害とも言えないな 会社の金でゲーム作ってるのに俺が作ってやったゲームはライトユーザーに売れなくていいでwってキモい態度 普通なら免職だで
>>550 (PS4へ) 世界中の小島監督が動くだろう。
だって面白くてしょうがないから。
雲が動いているだけで面白い。
全ゲームにムービー作る資源でミッションとクエスト作れと言いたい。
MGS3は面白かったけどテーマ曲がロシア人作曲家の 作った曲の丸パクリが分かってから俺の中の評価ガタ落ち。 3の曲の編曲はイギリス人だけど作曲した方が日本人で 既にコナミと契約終わってて責任追及出来ないという。
3ので帰還報告は泣けた 4はタイトルのBGMと墓地のシーンに浸ってたが ゲーム開始したらあまりにダルくて未クリアのまま放置だ
MGSはニンジャガのライトゲーマー死ね感より全然救いがあるし ライトへの配慮を感じるけどな 小島とか板垣の発言とかじゃなくてゲーム自体の作りな
いやライト向けだべ スプセルとかに比べると
>>560 それに関しては小島は被害者だろ
聾作曲家と結託して鬼武者作ってたドンハンとは訳が違う
565 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/03/07(金) 10:15:16.49 ID:gNMyMCa10
実際プレイもせずにガタガタ言うクソユーザー、 厳密にはユーザーではないけど、への怒りがにじみ出てますね
>>140 じゃあサムおじさんがパンスト被ればいいだけだろ!
一々買わなくてイイとか言わなくてもいいのにね
小島『買わなかったらライト認定なw』 小島(2004年) 『ライトなど死んでしまえ!』
>>564 自分で監督謳ってて知りませんでしたは無い。
管理能力に問題があったって事。
新作とは関係無いからどうでもいい話だけどショックだったねあれは。
>>569 萎えるのはまだわかるがコジマのせいにするのはお門違い
キチガイクレーマーさんですね
ヤクザの世界でも上が知らなかったで済まない 社会にでたら会社等でも知りませんでしたは通らない 監督する立場なら尚更
572 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 10:27:07.24 ID:yCP1NM5Q0
いっそ映画作ればいいじゃん ゲームを慰み物にするんじゃないよ 語りたいんだろ?共感させたいんだろ? それならゲーム性なんて不要だ
573 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 10:28:03.79 ID:dyE4/nx20
>>572 こいつの才能じゃあ大日本人レベルが精いっぱいだろ
>>546 あの頃は純粋に映画をパクる事に専念してたからな
スナッチャーPC未完版ぐらいまでじゃね?いいのは
後はただのオナニー
575 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 10:28:32.05 ID:O0W5zqBv0
親が親なら子も子だわ MGSやPSWはもう完全に宗教 選民思想の塊だからチカニシなんて言えちゃう
>>570 小島のせいというか小島の責任は問われる
当然だろ
監督ってそういう立場なんだから
?@Kojima_Hideo 「A HIDEO KOJIMA GAME」というのは僕が勝手に始めた名称です。 こんな言葉は存在しません。最近は真似をされている人もいる様ですが。 企画、ゲームデザイン、脚本、演出、監督を全て自分で 、責任を持って創ったという、僕なりの宣言です。 単なるプロデュース作品には付きません。 「ね。音楽の責任は名言してへんでしょ?」とか言いそう。
579 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 10:38:03.18 ID:bI5D16Nx0
責任を取るのはスタッフ?笑えない冗談だな 責任がないとか何のための監督だよw
DLCがないなら買う
MGS3のCMで明らかにライトな人たちが映画のCMみたいに「感動しました」とか感想言うCMやってたじゃん
582 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 10:42:49.06 ID:u09YbyrK0
最近、FF第一よりもこいつのほうがブリーチの作者と被って見えて仕方がない
MGS好きなのって明らかにライト層だよね 自分じゃコアユーザー抱えてると思ってるようだけど
584 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 10:44:58.10 ID:bI5D16Nx0
>>581 広報に関しちゃカロリーメイトとコラボしたりリゲインとコラボしたりそういう一般向けのライトな印象しかないんだがなw
あとMGSのストーリーってゲームやアニメだから許されるレベルであって 実写映画にしたら失笑もんだよ
この人のためのソフトって感じで・・・俺なら絶対に下で働きたくねーなw ま、そういったのに共感できる信者で周りを固めているから 勘違い野郎になっちゃったんだろうねー とにかく、てめーのオナニーのために何年も何年も開発を続けているソフトなんざどうでもいいので さっさとパワポケを出してくださいよ
実際の売上が出ればコイツの考え方が正しかったのかどうかがすぐにわかるだろ ライト代表のマリオU、マリオ3Dあたりと売上勝負しようぜ
>実写映画にしたら失笑もんだよ 甘い、お前は実写映画の闇を知らない
集めた人材の質に対する責任は監督じゃなくてプロデューサーにあるよな、普通は。
元の記事ちゃんと読んだのか? 叩きたいだけで過剰反応してるんじゃねーの アンチスレみたいな流れになってるし
>>563 いやいや、そうでもないぞ
二重スパイのクリア率があまりにも低すぎて続編のコンヴィクションはかなりヌルくした(インタビューでそんな話があった)
そして次のBLは難易度の幅を広げてきたけど初心者にも配慮された作りになってた。全体のユーザーを見て調整をしている
こいつの発言見ると完全に時代においていかれてるとしか思えんわw
もちろん高難易度が悪いと言う気はないが
ライト層はドラクエでもやってろとかいってたしドラクエでもいいんじゃないかな 8スマホとかイルルカとかネトゲとかソシャゲとか超ライトゲーマー向けあるだろ
>>592 二重スパイは難しいというか、最後の方に全然面白くないミッションがいくつかあったのが
悪かったような気がする。
>>593 いまさらドラクエ8とかただでもやらねーわ
いつも何かを馬鹿にするクセはなんだろう? そうすることで 高みに居ると自己確認してるのかな。
本当は買ってほしいという意味だから空気読めよ!豚。絶対買えよ!
何だかんだ言いつつ毎作買ってるけど、流石に体験版はパスで
買うのは買うけどなw
MGS4とかいうクソゲー作っておいてよくここまで偉ぶれるもんだ そこだけは素直に凄いと思う、尊敬はしないけど
1週間後に中古が大量に並べられるパターン もっと早いかもしれない
602 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 11:43:14.23 ID:JmZtxsDb0
「日本のライトゲーマーにはキツイかも」 なんでわざわざ「日本の」って付けるんだよ?「ライトゲーマーにはちょっときつかもねww」で良いべや 小島って日本人を屈辱して喜ぶような某隣国系と同じ人種か
603 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 11:45:44.32 ID:+mXBD2Qk0
>>602 そんなの宮本も言ってんじゃん
ただのゲーム好きはスマフォに転落し
自称コアゲーマーは業界評論家に転職し
日本のコアゲー市場がぽっかり開いちゃってるのは事実だしな
プロローグ商法だと分かりにくいから相当クレーム来るぞ
605 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 11:50:39.67 ID:oXMyugYi0
こうなっちゃうのも仕方ないだろ 部署内のお家騒動で今それどころじゃねーんだよ
606 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 11:52:21.57 ID:Q82Y8Atk0
Twitterでキツネマークつけてるやつのキチガイ率はほぼ100%
>>590 読みましたけど・・・w
そっちこそ印象だけで物言ってんじゃねーの?
稲船さんのように映画撮ればいいのにね
ステルスゲーって何がおもしろいんだ ゼルダの伝説にもあるけど、その部分は毎回つまらないよな
CODゴーストもシリーズ初のステルス要素盛りだくさんのマルチだけど クソつまらなくてすでに過疎
611 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 13:37:36.59 ID:Zf3dF8jA0
ライトゲーマーって言葉は分かりづらい 下手くそって言えばいいのに
>>520 これ
4は一周目からムービー飛ばしたわ
ストーリーが気にならないわけではなかったけどあまりにもムービーが邪魔すぎる
あげく二周目は全スキップしたら数時間で終わるという
なんか、格闘ゲームやEXVSシリーズの自称上級者みたいなこと言ってるなw その辺がどうなったかなんて、もうわかってることだが
>>612 個人的にはムービーよりインストールの方が気になったわ
今のバージョンでは改善されてるみたいだが
ライトゲーマー向けの代表的なゲームだと思ってたんだけど
>>611 ゲームにそんな興味ない層って言ったほうが的確
ゲーム苦手な人でも遊べます。 メンドクサイ経験値稼ぎをしなくてもサクサク進めます。 ↑ こいういうのってゴミゲーでしょ。 なんの達成感もないゲーム。 俺は小島さんの考え方に賛成だけどね。 ただムービーゲーや説教は大反対なんでこの発言に対してね。 小島監督を盲信してる訳でもないので足軽
>>616 じゃあ「ゲーマー」って言葉を付けるなよ、って話になるしなw
なんつーか、前後の文脈で国内で主流になっている誰でも簡単に何も考えずに
クリアー出来ような味付けにはしてませんって意図は分かるんだけどさ……
日本だとユーザー区分として役に立たないライトやコアって言葉を使ったり、
買わなくてもいい(笑)とか、副社長という立場での物言いとしては馬鹿すぎるって話だわな
お前らが散々馬鹿にしまくるからステマ監督すねちゃったじゃないか
そもそもこのシリーズをプレイするライトゲーマーは殆どいない 今時のライトゲーマーは据え置きを買わない 昔からオタ向けのゲームです
オタもライトゲーマーの一種じゃないの?
わざわざ新ハード買ってマリオ遊んでる低能のことだよ
日本のコアゲーマーは360かPC(PS3は論外)でCoDWAWを輸入してなおかつKD2超えるまでやりこむような連中 メタルギア信者なんて背伸びしたい厨房か杉田目当ての腐女子ばかりでライトもいいところ
624 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 14:39:00.23 ID:bI5D16Nx0
低能って言うの
>>622 みたいにわざと悪く言うことを指すのではないか?
たとえこういう事を思ってたとしても、普通公の場で言わねーよ 客商売で、しかも役職ついてる人間が それでも面白いもの作れるならまだしも、駄作連発だしな…
コア=ゲーム慣れしてる人向けって意味で、海外のそいう人達のニーズは FPSや箱庭系、フォトリアルっていう方向性がブレてないから分かるんだけどさ (一つの層って言えるくらいユーザー数が多いわけだし) 日本の場合、ゲームをがっつりやり込んでる層を見た場合、洋ゲー好きもいるけど、 それとはとは真逆の方向性であるゲーム難易度が低く作業要素たっぷり、 アニメ要素たっぷりっていうのもいる訳で…… 単にニッチなゲーム好きの事で方向性もバラバラで2極化して語れる程層が厚くないというね おかげで国内でコアやライトって言われても言葉を発する側が都合のいい層を示す だけのもので、客観的に見ればどんな人達を指すのかは意味不明って感じだわな
627 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 14:49:44.46 ID:I6m3MU1R0
黒人はみんな踊りが上手で破産しても平気でアッケラカーだから
628 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 14:57:25.08 ID:sG9s6Glq0
結果はこれさ
629 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 14:57:46.59 ID:QEbN3HGs0
ライトはDQやっとけというぐらいだから、小島のいうライトはDQユーザー(+FFぐらいしかしない層)のことだな
630 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 15:05:37.67 ID:bI5D16Nx0
少なくともPS3だとFFやってる層がMGSやってる層だと思うよ いわゆるライトゲーマーそのものだよ
FFだけにライトさんなんですね
ライトゲーマー「こんなこと言うなら、辞メタルギアソリッド!」
なんかちょっとズレてるような MGSというより難易度のこと言ってるんじゃないの
634 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 15:27:01.45 ID:O0W5zqBv0
「MGS買わない奴は全員ライトゲーマー」って本音言えばいいのに MGSは早く大人になりたい背伸びキッズ達の選民思想を煽りまくるPSWの鑑
「俺のゲーム遊ぶならコアゲーマー。買わないならライトゲーマー、死んでしまえ」
まぁ、でも2000円ちょいだから買ってやってもいい
638 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 15:32:58.85 ID:bI5D16Nx0
639 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 15:34:05.22 ID:O0W5zqBv0
映画コンプレックス コアゲーコンプレックス 人格者コンプレックス 自称人格者 実態は2時間クリアのボッタクリ体験版を3000円で売り付けるクズ ASBのぴろしと同レベル
ずいぶん余裕があるな自称監督 この氷河期にいつまで殿様気分なんだろう
こいつの声優を選ぶセンスの悪さは異常 男も女も過剰なゴミしかいない その辺の洋画吹き替え担当してるやつのがマシ
643 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 15:41:09.33 ID:u09YbyrK0
>>635 実際コアかどうかなんてそこだからな。
自分の作ったゲームをやってくれる人がコアゲーマーでそれ以外がライトゲーマー。
というか難しいゲームや分かり難いゲームを作るのって簡単なんだよね。
ただドSさを発揮させれば良いだけの事。
分かり易くて誰でもクリアできるのに、面白いと感じさせ、かつ演出で誤魔化さないのは難しい事。
>>618 中途半端に気取ってる奴が痛いってだけなんだろう
小島も、その信者もね
多分
>>617 のようなことが言いたかったんだろうとは思うぞ、
ニンジャガ難しすぎるって意見に対して、板垣が何度もやって練習しろという突き放したこと言ってたよね
テクモは難しすぎる。 あれに関しては難易度調整失敗してると言いたい。
ニンジャガは最初死にまくるが、慣れてくるとプレイヤースキル上達が目に見えて分かる それが気持ち良さに繋がる 殲滅戦とか最高
口だけでかくて実力の伴わない典型的なクズだからな 時間と金かけて実現できたのは画質やらのマンパワー頼みの部分だけ システムや遊び的に新しいことは何も…ああ、トランスなんたらありましたっけw
>>645 そりゃあそう言うしかなかろうて
どうしようもねえ
たずキャラデザやキャラ名見ただけで興醒めしちゃうようなゲーム作るなや
これ本編出るの二年後だろ? 洋ゲーの進化スピード舐めてないか? 出る頃にはライトにもバカにされるだろ
>>641 まるでMGS声優が洋画吹き替えした事が無いような物言いだな
カントクの好きな「名声」をえるためには 今の時代だとスピードが大切かもな
>>653 だからスピードクリアできるようなボリュームなんだな
これ任天堂のスタッフが言ってたら嫌なら買うなとか言って一斉に死にかけアフィブログ共が取り上げるだろうな そもそも任天堂はそんなこと言わないけど
小島さんのゲームはゲームとしての作り込みが楽しかったのに、最近はプレイできる箇所を少なくしちゃったのは残念
657 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 18:25:31.97 ID:RiBot1IC0
正直、こいつの歴代ゲームよりマリオクリアのほうが難しいんだが
ステルスゲーには早送り機能付けて欲しい。 大抵巡回してる兵士はゆっくり移動してるから、 兵士が通り過ぎるまで「隠れて待つ」時間が長いんだよね。
マリオの方がクリアするの難しいよね クソすぎるから途中で飽きて投げちゃう人多そう
ちょこちょこ、ここにいるようなやつはライトじゃないのに何で怒ってんの?みたいなレスあるけどさ 特定の人を捕まえて散々シネだの暴言はいてる人見れば普通は気分よくないと思うが… しかもコナミの偉い人なんでしょ? 「あーまたコジマ課長がライトくんにシネとか言ってるわ… 「ほんとあいつ口だけで仕事もできないのに当り散らしてるよな…」 「偉そうに言ってないでライトくんくらい売上とってこいよ…俺らも無理だけどw」 って感じ好かれる要素がない
ゴキって擁護するためには何かを貶さないといけないのな
662 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 19:06:52.30 ID:m2eP3l7R0
前作に倣うとインスタンスなミッションだらけ、使い回しだらけ 敵の配置はひねりなし、ステルスアクション凡庸 ここら辺は一緒だろうな
>>1 >もともと「MGS」の操作系はほかのゲームとちょっと違っていて,
>独自の操作感があったのですが,
>今回は一般的なTPSやFPSに慣れたプレイヤーがすんなり入れるようにしています。
操作系もバッサリライトユーザー切れよw
>>658 早送り機能、賛成だな
プレイアブルパートの話じゃないけど
相変わらず要らん事ばかり言うよなステマ監督は
MGS4で割とキレイに完結したから、もうストーリー面での魅力がないんだよなぁ 終わらせるの早すぎたと思う
おれはメタルギアも洋ゲーも好きでよく遊ぶけど、 自分がゲーマーなんて自称したくないわ ゲームが趣味ですって言うのが躊躇われる文化の日本で、ゲーマー自称できるやつって、 ある意味すごいと思うな 普通は隠すだろ?
668 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 21:04:58.69 ID:Mjn9VVeKO
>>667 オンオフの区別もない奴が一番凄いアホだろ
669 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 21:26:34.38 ID:qYlZFfI90
>>668 オンオフの区別って何よ
オフなら「ゲーマーの俺って凄い」とか考えちゃうの?すげーなw
vitaで遊んで人格者になったのにどうしてこんな発言するん?
もう過去の人だしな スナッチャーの頃は結構好きだったけど MSGは1作目がそこそこ楽しめただけで残りは総じてクズのオナニームービーゲー 一部の厨二高二が盲目的になって引き返せない自称信者が惰性で買い支えている
672 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 21:33:23.96 ID:Mjn9VVeKO
>>669 嘘をついてもしょうがないだろってだけだろ自分で書いたことも忘れたのか
オンでも体裁を気にする俺(キリッ
のが気持ち悪いわ
673 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 21:37:47.58 ID:+FxgrUCLO
メタルギアって難しいか?
それとも今回特別難しいって事?
>>670 ファンボーイの中では人格者なんでしょ
ゴキブリ風に言うと「コジマは日本のライトユーザーにNOを突きつけた」ってことか
ゲームとしてはMGS3が良くできてて、物語としてはMGS4でちゃんと終わってた。 もうMGSの続編作るしかコナミに残る方法が無いんだろうけど、 ぶっちゃけ今のコナミがゲーム事業止めても誰も文句言わないと思うんだ・・・。
676 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/07(金) 21:50:49.96 ID:qYlZFfI90
>>672 やっぱゲーマー様の思考は独特すぎて話が通じんなw
バイオがA級で MGSがB級って感じで楽しかったんだよね。 B級の自負、心を無くして終わったね。 A級を目指してしまった
>>675 親子競演で終わってたらそうも思えたけどな
そっから全部台詞で説明してくんだもん、うんざり
あれ芸風だと思ってるならさっさと捨てたほうがいいよ、そのこだわり
>>675 過去ゲーの配信権だけどっかに渡せば完全に用は無くなるな
お宅んとこのMGSのファンだったが今日限りやめだ!
あ!idかぶったw
ええ?バイオの方が格上扱いなの?
なんでツイッターアイコンをレゴにしてるの?
バイオは面白いと思うけど、こいつのゲームは言うほど面白いと思ったことないなぁ そんなゲーマーがやり込むほど、のめり込める奴、なんかあったっけ?
小島作品はやり込みよりは小ネタや演出で勝負するタイプってイメージがあるな 最近のはあんま知らんけど、昔の作品は実際面白かったよ
686 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/08(土) 01:04:10.62 ID:LbxuoEZnO
確かゲームらしいゲームとかコアゲーマーとかって言葉が頻繁に使われ出したのはメタルギア3か4のこいつの発言か宣伝からだったと思う 今のPSWの連中は小島監督の教えをみんなに広めてるんだよな まさに、 コジマイズゴッド! コジマイズゴッド! の世界だな
この出来で二回の決算をまたごうっていうのがすごいな。
過大評価で勘違いしてのぼせ上がって増長を繰り返し、その増長とともにコナミが少しずつおかしくなって行き、 ついには取り返しがつかない所まで来てしまった。 何年も金を垂れ流して自己満足のエンジンを作らせて、ようやく出てきたのが有料体験版。 どうするんだこれから。絶対元取れんぞ。
PS3版に保険かけたことだけが救いだな いくら煽られてもパンツゲーマーは我が道を行くし わざわざお説教聴くためにPS4買うほどメタルギアファンも馬鹿じゃないだろ
690 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/08(土) 01:32:51.86 ID:ecmNfu9/0
ゲーム業界の岡村さんか
>>689 露骨にPS4版を持ち上げる寒いトークを収録するんだろ
XBOXONE版はちょっとキツいかもしれません。 まぁ,だったら買わなくていいです(笑)。 そもそも本気で作る意味がありませんから。 あれは欧米のXBOXONEユーザに無視していませんよと思わせるためのアピールです。 日本ではそもそも無意味ですね。 日本での発売は売上の面からみるとブランドを破壊してしまいます。
693 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/08(土) 01:53:45.17 ID:obCUGefM0
はい!買わないです!
メタルギャーって毎回これが最終作って言ってないかね?
ここは正論じゃね? >従来の難度調整とはちょっと違うものになっています。銃撃で受けるダメージのようなものはもちろん調整する余地がありますが,ゲームデザイン的な部分ではあまりイジりたくないですね。その辺はプレイヤーが決めることなので
FOXエンジンのデモで、どちらが実写でどちらがCGでしょう?ってのがあったけど 素人でも一発で分かるしょーもないレベルだったなぁ あとFOXエンジンでシャツから透けたブラを再現とか。やっぱあいつら抜けてるというかずれてるな
いつまでMGS作ってんだよ Twitter芸人に戻れよ
誰かコイツに 「コアゲーマーはカットシーンが見たいわけじゃない」 て教えてやれよw
699 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/08(土) 03:18:31.83 ID:ecmNfu9/0
さすが、カミナンデス監督
周りが持ち上げすぎだ 見てて可哀想になってくる
イラネ
702 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/08(土) 04:43:15.82 ID:FtIHfcMB0
随分強気だがそんなにこの有料体験版に自信があるのか?
裸の王様
704 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/08(土) 07:01:57.20 ID:PeJrIpor0
前作はPS3独占を貫いたけど 今作は4機種マルチという節操の無さで 誰も持ち上げてくれなくなったのが痛い…
705 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/08(土) 07:07:01.89 ID:O8/Vs6Lt0
言われなくても糞と化したMGSなんてもう買わないしw
706 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/08(土) 07:20:05.69 ID:3laYea7a0
安定のぺド豚ホイホイw
MGSってライトゲーマーが主な購買層だと思ってたよ
コア要素のステルス部分が劣化の一途なのに…
映画ゲーみたいなのはどれもライトゲーだろ お前の事だよMGS
710 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/08(土) 10:20:14.56 ID:wxtzQmG9O
フジテレビ×ナイナイ岡村の「見たくない奴は見るな」発言思い出した。 フジテレビの凋落の始まりだったが、MGSはどーなるやら。
言う方も言う方だが掲載する方もする方だな
712 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/08(土) 12:06:14.54 ID:+kOsAr4l0
いまだにライトゲーマー云々言ってるのか
713 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/08(土) 12:23:03.76 ID:26LVrW480
∧__∧ (´∀` ) (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__) 小島監督: 日本のライトゲーマーにはちょっとキツいかもしれません。 まぁ,だったら買わなくていいです(笑)。
714 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/08(土) 12:27:43.98 ID:GwB0jDW10
買う奴はコアゲーマー 買わない奴はライトゲーマー 買わない奴は死んでしまえ 映画とコアゲーコンプレックスの塊、それがステマ監督 日本コンプレックスの韓国人と全く同じ
716 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/08(土) 12:37:56.72 ID:xzKkagaj0
新生『メタルギア・オンライン』 日本ではなくアメリカで開発する理由とは 未だ多くがベールに包まれている『Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain』 その収録内容の一つとして期待される新生『メタルギア・オンライン』ですが、 その開発拠点としてロサンゼルススタジオが選ばれた理由を小島秀夫監督が明かしています。 今回の開発拠点の変更に関して、国内ユーザーからMGOは自国内で開発すべきと 批判の声が上がっています。小島監督はこれに釈明する形でIGNに対して次のように述べています。 「MGOは日本で大成功を収めたオンラインゲームでした。しかし、 世界規模でみれば必ずしも成功したとは言えません。今回、前作の開発に携わった 東京本部の主力メンバー数人を中心に日本とLAで手と手を取り合い、成功に向け励んでいます」 このように、開発チームは国内外に関わらず全てのユーザーが楽しめるオンラインモードの確立を目指し、日々注力しているとのことです。
MGOは日本人好みすぎたな 日本人がやるとFPSでも謎の友情が芽生えるが MGOは小ネタの数もあって平和すぎた
718 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/08(土) 12:45:44.76 ID:GwB0jDW10
信者がやたら騒いでたけど たった4年で好評につき終了したMGOに期待してるのって 日本じゃ5万人いるかどうかなんじゃない?w
MGOってあの糞つまんねえのまだ続けるんか
721 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/08(土) 12:51:40.91 ID:26LVrW480
ヘッドショットに文句言う対戦ゲーとか。
未だにMGS買う奴って実際はMGO目当てで MGSはおまけだからな
MGOは結構色んなゲームに影響与えてるだろう 地味にホフクだけじゃなく仰向け出来るゲームは初だと思う
ヌルすぎるってことはステージがだだっ広くて敵が少ないんだろ。 メインキャンペーンあっという間に終わるとかPWのサブクエの退屈さ見てる限り全く期待できない
小島さんユーザーの立場に立ったコメントだな。 買わないことにするよ!
ムービー飛ばしたら17分でクリアらしいけど…
違った13分だった…
せっかくFOXエンジンとやら作ってもあんまり活用されないよな
アンリアルエンジンみたいに他社も使ってそれで儲けようと思ってるのかもしれないけど…
>>723 MGOの影響受けてるゲームっていうとなんだ?
ノリがいい人とえろ本巻いたり鬼ごっこするの楽しかったけどバカみたいにHSばかり連発する人たちに蹂躙されてやめていってしまった
そういうチートがあるって話だったけどMGOのエイム苦手だった俺はチートなのか腕が良いだけなのかわからんかったけど
今の洋ゲーのほうが親切な点
仰向けして何か意味あるん?
MGOに影響うけたゲームってなんだ? シーフの影響受けた天誅4なら知ってるが
>>728 「FOXエンジンを他社にも」なんて現実には考えてないと思うなぁ。
他社に売ろうとするならドキュメントとかの整備やサポートも必要だろうし。
むしろスクエニのクリスタルツールとか、UEで「ゲームエンジン」って物が大きく語られるようになったから
いかにも技術的に凄い事やってますよ的なアピールのためにわざわざ「FOXエンジン」なんて
仰々しく名前付けてインタビューとかで連呼してるだけのような気がする。
MGOはシューターとしてはそこまでじゃないが ネタ遊びのツールとしては優秀だからな あとプリセット無線は他のゲームもどんどん使って欲しいんだけどな
有料体験版だから買うなという 優しさにあふれた発言だったんだな 否定的な事言ってすまなかった
コナミはダンエボとドラキュラの版権売り払ってくれれば潰れても一向に構わないんだけどなあ
>>735 ついでに桃鉄ボンバーマンも手放してほしい
MGSみたいなライトゲー出さないで 他のコナミソフト出してください小島監督!
>>736-738 お前らw
ZOEも死んじまったしコナミには本気で期待できなくなっちまったな
やる気のある海外メーカーが買収とかしないものかね
コナミは王家の谷をVCとかに出してくれ その後は好きにしてくれていい
ていうかコナミはハドソンゲーの版権手に入れたわけだけど それ活かしてんの?
743 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/08(土) 19:33:09.30 ID:ecmNfu9/0
嫌なら買うな
>>740 海外版ドラキュラはどうなりましたか…?
小島さん、すっかり裸の王様だな。
顔出しはまあ宣伝でやってる部分もあるんだろうけど 発言がなあ
>>744 3Dじゃなくてベルスク型なら海外製の良い奴が多いしそこら辺がやってくれれば...
一作目LOSは小島が無駄に宣伝してあのザマだったな
LOS2は完全外注なのかね?
>>732 凄い事アピールつーか、監督様の「俺の功績を世に残したい」自己欲求だけで進んじゃった感じだからなぁ…
フォックスエンジンて名前にしろ、オタ魂のロゴにしろ。
ボクはメタルギアだけの人じゃないので、とかキレる割には自分がメタルギアから離れたれないんだもんな。この人。
メタルギアばっかなのは同情してもいいんじゃね 会社的に、仮に他作りたくてもなかなか作れないだろ
映画もゲームもまともなものは一つも作れない無能のゴミだな、こいつ
出さないよりマシだな 嫌がらせで全封印するかと思ったけど
>>753 嫌がらせも出来ないくらいカツカツなんだろうさ
2013まともに自社開発した作品無いんじゃないかね
負け惜しみという言葉がこれほど似合う発言ばかりする奴もいないな
>>756 稲船がKEIJI INAFUNE GAMEって付けたら嫌味ったらしく「真似してる奴がおる」って言い出した。
本気で敵対視してるのかしらんが、稲船は曲がりなりにも独立して自分の責任で仕事してるし、映画監督の経験もある。
対して、絶対に恥はかきたくないから映画は撮らない、独立どころか「僕が死んでもメタルギアは続けてください」な依存監督。
どちらもビッグマウスだが稲船の方が数段マシだな。
バンジョーとカズーイの大冒険をやってたら GAME BY RARE とタイトル画面に出ていた これはかっこいい
こいつのせいでサイレントヒルが死んだのかと思うとマジで泣けてくる
ゆめのすけプロジェクト程度の意味と価値しかないんだから弁当でも食ってろ
>>757 まだイナフキンゲームのが面白いと思うんだよな
本来ならPS4独占の所を旧世代+ライバル機のマルチ展開 しかも発売前に日本じゃ売れにくいかも、なんて予防線 ステマ監督結構追い詰められてるんじゃねこれ
>>748 MGS発売
↓
小島MGSはこれで終わりです、次作は新規IP
↓
新規IPの企画進行中
↓
↓
MGS新作発表
これを何度繰り返せば気が済むんだろうw
>>765 そう言えば鬼がどうとか業界のタブーに挑むとか何とか思わせぶりな事色々言ってたなぁw
あったなタブー 結局なんだったんだあれ
>>763 売れない言い訳だろうね、予約数が芳しくないんじゃね
それでこんなこと言ってたらいずれ予定している本編の予約数にも響くことまで考えられないぐらい
一体この有料体験版がどれぐらい売れると見込んでいたんだろうねw
他のゲームで序盤まるごと体験版を無料で出してるこのご時世にさ
最近は体験版がないゲームは地雷を懸念して避けるユーザーも多いんだよな
>>761 DmCはやってみたら結構おもしろかったしな
あーあー買わなくてもいい。なんて言ったから売り上げ伸びなかったわー 俺が買うな。なんて言わなければ沢山売れてたわー
ライトゲーマーなんで買わないことにしました^^
カントクだなんで呼んで煽てるからつけ上がって、とうとう「俺の作品が理解出来ない奴は買うな」宣言か。 絵に書いた様な"勘違いアーチスト"ってやつだな。
773 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/10(月) 15:06:31.17 ID:6bfdxKma0
発売前からボリューム批判の封じ込めですか 監督さん必死ですね〜
>>578 映画のパロディかと思ったら
ガチで言ってるんだもんな
この人マジでオカシイんだな
時をかける少女とかの大林宣彦の「A MOVIE」のパロディでそ
776 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/10(月) 20:18:54.16 ID:UXy4lpIM0
カミナンデス監督がいうなら、仕方ない
ライトゲーマーってマリオばっかりやってる人たちのこと?
任豚が怒っても元々買う予定ない人たちだからな 何の影響もないだろうね
779 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/10(月) 20:27:06.32 ID:mXMu67jY0
>>775 オレも最初はパロディだと思ってたんだけど
稲船が真似したら嫌味言い出したのを見て
小島ってマジで映画を見てない人にはわからないと思っているんじゃね?
という疑惑が…
ライトゲーマーって、ムービーゲーを好んで遊ぶ人かと思ってた むしろマリオやゼルダみたいなゲームの比重が高いものはライトとは言わない気がする。
>>777 小島はヘビーゲーマー=FPSやTPSのゲームしまくる人っていう認識なんだろう
パズドラが覇権取るような日本はライトゲーマー向けが多い
マリオはライトゲーマー ドンキーはヘビーゲーマーみたいな
まぁゴールデンアイにハマってた人はライトゲーマーではないだろうな
ライトゲーマーもムービーには耐えられんよ MGS2時の俺もそうだった ムービーに喜んでるのはライトでもコアでもなくいわゆるシリーズ信者 信者相手にしてりゃ楽だけど後には続かんぜや 今のFFみてえなもんだ
手間がかかってるムービーならまだしも 文字と音声だけの説教が入ってたりするからな これはマジで勘弁してほしい
それよ ずーーーーーーーーーーーっと会話シーンだからなwww
MGS2はムービーシーンは言う程でもない EDの語りが長いだけで プレイ中頻繁に無線会話が発生するのが2の欠点だな 発狂大佐というネタも生まれたし、無線自体はいいんだが あらゆる状況を無線会話だけで進めるから展開の変化がわかりにくい
MGS3はその頼りの無線が始まると ドライブがギコギコギコいいだしてゲームが中断するんだぜ しょうがないから無線は聞かないでやったという あとでディスク交換があったらしいが 俺は手続はやらなかった
>>779 誰が見ても映画コンプ拗らせた真似事だなと思う物に、真顔で起源主張する辺りが小島韓国と言われる所以だな。
788 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/11(火) 18:06:30.88 ID:4ctKewcv0
監督、ありがとうございました
この人何か勘違いしてるよね
MGS3は初めてゲームでガチ感動して目がうるんだが 別にMGSに感動は求めてないんだ MGS4はMGS3の出来の良さが嘘のようだったし MGS5はMGS3をスケールアップするだけでいい MGS4のようなムービーの合間にゲームがある作りではだめだ
MGS3って出来いいのか? HDリマスター買ったら操作性の悪さにやってられなかったんだが…
MGS4やってからだときついな MGS4は操作性だけは異常に神掛かってたし MGS3より更にきついのがMGS2 最悪なのはMGS1 MGSシリーズは時代とともに操作性が進化してきた作品だからポロロッカしずらい
BOSSが泣かせるんだよ
>>790 そのスケールアップこそ金がかかるんだけどね
795 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/12(水) 05:48:39.51 ID:cJwZ7Dzh0
age
1はとても良くできてた 2はクリアしてみればどうしようもないクソ電波ゲーだった 3はまあ、普通か 4はもうオナニーイベントゲー見せられゲー過ぎてやる気も起きない 5?もういいよ。スプセルやってるし…という感じだ
ちょっと歩く➡︎ムービー の繰り返しだろ だいたい想像つくな
公式の現行機種との比較動画今更見たけどゲハかよwって思った あんなの普通の人違いわからんわw
799 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/12(水) 17:44:06.64 ID:IYz9uBkq0
スプリンターセル・ブラックリスト バットマン・アーカムシティ
まぁ、こういう風に言った方が、バカは買うからこれでいいんじゃないか。
言ってることはまともなんだがそれで出てくるゲームがまともじゃないんだよ 完全にライトゲーマー向けのムービーゲーじゃないすか
自分の作りたいものを作った、で良いと思うんだがな 売れなかったのはそれを貫き通した結果でいいじゃん 自分で責任もてばいいんだから 責任を自分でかぶりたくないから、消費者に責任押し付けてるだけだろw 本当にどこまでも小物ですよ
うん、作りかけの体験版なんか買わんよ 消費者ナメ過ぎ
@Kojima_Hideo MGSGZと本編(MGO3)の操作方法は同じでしょうか?GZをやり込んでおけば本編(MGO3)も最初からスムーズに出来ますか?(:D) ↑残酷なファンの例 これじゃMGSのシナリオは糞ゲーみたいじゃないですか!
×コアゲーマー向け ○コア視聴者向け
806 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/13(木) 17:41:55.42 ID:FX3I9Ztd0
小島監督ありがとうございました
そうだな、見つかった瞬間ゲームオーバーのゲームでいいよMGSは
見つかったらいきなりメタルギアが襲ってくるとかでいいよ
809 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/14(金) 01:29:20.21 ID:341pt4bW0
性欲をもて余さないスネークには面白味がないな
そうだな街中で見つけた鼠とかおもむろに食べないとな
811 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/14(金) 01:45:51.07 ID:MCtUJIVG0
スプリンターセルやろうぜ
>>807 いいねぇ!あとPCのHitmanみたいに画面外のスナイパーがヘッドショットしてくると完璧
ファミ通レビューでのメーカー発表プレイ時間 「プレイスタイルによります」 おおまかな時間書いたらバレちゃうもんねw まぁ任天堂のゲームも毎回この手の文言で誤魔化してるけども
814 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/14(金) 02:16:19.87 ID:rkOlPRPd0
>>813 ファミ通のレビューはメーカー発表のプレイ時間を載せるのではなく
レビュアーが何時間プレイして点数をつけたのかこそを載せるべきだということを
いい加減理解しろよ
フリーペーパー(有料)に無茶言うなよ
>>791 3は人気だったし一番面白かったと思う
ただ操作性は当時ですら古臭いタイプのものだったな
まだ右ステをカメラとして使ってない時代のものとほぼ変らなかった
3Dカメラがサブシスでようやく搭載されて それまで俯瞰視点のみだったぐらいだったな。無印は無線バグもあるし、 M16とかAK47も□を強く押して発砲とか古臭い操作性が目立った。 MGS4は操作性だけは良かったからなー。
MGSはゲーム性以前にゲーム内に仕込まれた寒い小ネタやキモオタ向けの あざといキャラとコラボが生理的に受け付けない 露出度の高い女狙撃手とか、ボカロとコラボとか本当に気持ち悪い
PWのなんとかカミナンデスとかストーリーに全然絡まないのになぜかレギュラー扱いなんだよな
コジマもカミナンデスも欧米で実際にある名前だから駄洒落に使っただけだろ
予防線張るってことは、よほど日本国内の予約状況が芳しくないんだな… MGSは3月では唯一と言っていいPS4の貴重なタマなんだから(信ONなんてマイナーゲーだから)、 ソニーはもっと宣伝頑張ってやれよ
823 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/15(土) 19:02:07.27 ID:qPhgJhS20
小説の挿し絵60枚を目当てに限定版に7000円払った。 PS4のDISC版ゲーム1本も持ってないから丁度良かった。
小島韓国の説教ムービーは信者以外にはきつい
黙れネトウヨ
連呼リアン乙
827 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 11:32:42.98 ID:KGeMERO90
フロム・ソフトウェア 「ダークソウルはライトゲーマーにはキツいかも まぁだったら買わなくても」
828 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 01:22:36.61 ID:QPXiKI230
だったら、買うのやめとくか
>>827 ダークソウル2はヘビーゲーマーすら音を上げる難易度になったな
さすがのフロム調整
またアップデートを重ねるほどヌルくなっていくやり方なんだろうが
デモンズも最初に買った人は真っ赤でやらされてたなw それでもクリアぢてた人はクリアしてたけどな、 単にデモンズアプデ前にクリア出来るヘビーユーザーはPS3なんてもうやってないんだろう
831 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 21:46:20.68 ID:QPXiKI230
監督の言葉は、慈愛に満ちているよな
ミリオン童貞が必死で糞プライド保つ為に「ボクのゲームはコアユーザーに向けてますからね」アピールをしてるかと思うと笑えてくる。
833 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 21:55:47.80 ID:SPgCHv9zi
ある種高難度を売りにしてるからなダクソ それに世界の売り上げ考えてもコアな奴等だけで商売してるダクソとライトも含めて商売してたMGSじゃな
834 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 23:03:50.88 ID:QPXiKI230
体験版であること明示しないと、ライトユーザー買ってしまうぞ
シコるか!
>>834 近くのゲーム屋トップ10にランク入りしてたけど買った人多分ヤバいな…
837 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/18(火) 01:58:49.19 ID:qvlYGFlm0
>>834 、
>>835 体験版なんですか?
MGSシリーズ最新作って言われて予約したんですが・・・。
MGSシリーズは初めてなのですが止めておいた方が良いのでしょうか?
PWの小説を読めば問題無いと言われたので大丈夫かなと思っていました。
25分はキツいっすわ
体験版じゃなくて本編の数年前という位置づけの序章みたい ただ、プレイ時間は短いしその割に高い そしてその事を分かりやすくしてないのが叩かれてる
TVCM見た 最新のMGSがPS4登場って煽りだけだった・・・ やだー騙す気まんまんじゃないですかー こんな事してるから日本市場どんどん縮小するんだよ・・・
またせたな!!っていうWeb広告あるけどここからさらに2年待たせるんだよな…
>>840 判りやすくしたらうれないだろいいかげんにしょろ
確かにライトゲーマーには厳しい内容だったみたいだけど厳しいの意味が普通と違うんだよなぁ
>>844 この場合の ライトゲーマー の対義語は ↓だからなぁ
× コアゲーマー
○ 小島信者
MGS4の難易度ビッグボスでノーアラートクリアしてビッグボスマスク手に入れた人はついていけるだろう MGSはゲノム兵がアホだったからヌルゲーと思われてるところがあるが 実際は相応の難易度なら普通に難しい部類のゲームだ ストーリーも架空と現実を混ぜてるから消防には難しいしな MGS3のシャゴホッドがあまりにも現実的に描かれるから俺のオヤジはソ連こんなの持ってたのかとマジで信じてたし
ドリルは男のロマンだからなw
850 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/20(木) 20:31:20.61 ID:7ZMkTVi20
だからドリルは外せと言ったんだ・・・。
???「GZを売らずに2年間持って置くとイイコトがありますん」
なおセーブデータ引き継ぎにはGZのディスクが必要 中古はかなり少ないと思われる
テレビCMに良心のかけらすらなくてワロタ とにかく儲かれば良いんだな
>>853 本当に儲ける気があるなら、目先の小銭のために固定客を手放す馬鹿なことをしない。
855 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/21(金) 16:26:04.26 ID:vnh+7c8P0
DL版ばかり買ってるから PS4のBDドライブが正常に動作するのか心配だったが MGS V:GZのDISC版を買ったおかげで確認が取れて安心出来た
856 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/21(金) 16:48:41.90 ID:c3zzaCyq0
>>848 平地を走行するためのものじゃないんだけどな。
(`・ω・´)* キリッ /ら ⌒\ / /\ \\ KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u))) /⌒ ̄ ヽ | | | ̄ ̄ ̄\ | .| |_|/ ⌒ \ | | | (__) |__| (__) ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。 プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に 販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
で 日本人ユーザーにとって難しかったの?
結構難しいぞ HPメーターがないと状況把握できないアホばっかりだから洋ゲーでは当たり前の画面変化による体力表現じゃ把握できない 俺は洋ゲーマイスターだから慣れてるし余裕だがな
もしかしてFPSみたいにしばらくしたら回復する方式か… どんだけ海外ウケ意識してんのよ
>>860 それ
GZは重傷を負うと全回復しなくなるから治療が必要になるという和ゲーならではの面倒なだけのゴミ要素がプラスされてる
MGS3であったなそういう面倒なのが
MGS3のキュアシステムはテンポぶち殺してたからな サバイバルがテーマだから無いと無いでサバイバル感皆無で味気ないんだろうけど 面倒な要素にも理由があれば納得できるのに ただ面倒なだけのGZの重傷は自動回復システムと矛盾してる
865 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/22(土) 02:38:27.54 ID:wrUy7lg60
スネークはスーパーヒーローではないから自然治癒はゲーム的な要素だな ウルヴァリンOriginのゲームでは常時回復し続けるからほぼ死ぬ事は無かった が、自分だけこういう仕様のキャラを使うのは良いが マルチプレイ要素を持たせる予定があるのなら 完全回復はダルいだけだと思う 相手が少し逃げ回ったら全回復とか くだらな過ぎる
コンデムド2は体力ゲージが数ブロックに分割されててブロック内は自動回復だった 連続で1ブロック分以上ダメージを受けるとそのブロックは自動回復しない
F2PシューターのBlacklightも最初は200パーセントの体力だけども 余剰分は回復せずに100パーセントでとまってたな
ライトゲーマーという言葉を連呼して そういう層を区別したり、馬鹿にしたりしてるように見えるんだよな まあハードルを下げたりいじらないほうがいいとは思う 製作者なんだから買わなくていいですって言うのは違うんじゃね 挑戦してみて欲しいですとか言えよ
すっぱい葡萄
870 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/23(日) 18:22:07.77 ID:QiTGwfux0
結局ライトは買わなかったのかな
買わなくていいです。とか立場わきまえて無さすぎだな
確かにライトゲーマーの俺にはきつかった
まぁやってみた感じだと「洋ゲー=難しい」っていうイメージが残ってる人には実際難しいと思う 和ゲーと洋ゲーの難易度の違いは親切さの違いが大きい 自動でやってくれることよりも自分でやることの方が多い GZは今までのシリーズやってきた人でもソリトンが無いってのがまずきつい 自分で双眼鏡で敵を観察してマーキングしないとレーダーには出てこない これを難しいと感じる人達がライトゲーマー(MGS3の時もソリトン廃止で難易度が上がったと言われた) 実際GZはライトゲーマーに配慮してマーキングすれば敵が青く光る事で建物越しに気配が分かるようになってるし、 見つかった瞬間スローになって自動で敵の方を向く これがコアゲーマーからは不評でメタルギアに合わないという理由で廃止しろと声が上がった 結果どちらもオプションで選べるようになった 小島的にはゲームには制約も必要だと理解しててシリーズを思って意見してくるコアゲーマーを大事にしたい ライトゲーマーはなんでも簡単にすればいいだけでゲームにこだわりもクソもないから文句言うくらいなら最初から買わんで済むように前もって「買うな」といったんだろう
長い割に中身無いな
>>873 だからっていい歳して、しかも副社長までやってる人間が客に向けて放つ言葉じゃねーよ。
だから馬鹿にされるし嫌われるんだよ。
876 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/23(日) 23:50:18.42 ID:9+A/aA460
>>874 だな。
難易度が高いのを喜ぶなら
縛りプレイをすればいい
有利設定を全てOFFにするとか、
武器・弾薬補充禁止とかな
コンフィグで、敵に見られたら死ぬモードとか用意すれば
コアゲーマーは喜ぶのかね
877 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/23(日) 23:55:49.86 ID:hPr4T28U0
ちょっと違うかもしれないけど、任天堂の岩田は、ドンキーコングリターンズで「難しい」とはいっても「買わなくていい」とは言わなかったもんなぁ。
たしかに6分で終わるゲームに3,000円出すのはキツいな コアゲーマー様はすげーわ
一昔前なら佳作タイトルのオマケ体験版だろムービーとガワラだけのスカスカ未完成品てぇのが見透かされてワゴン直行判りきってるからの言い訳かぁ〜監督自ら糞ゲー宣言Www娯楽を提供して飯喰ってる人間の言葉では無いなぁ〜アホ
>>878 儀式の人だな
あの人はリアルTASだから参考にならんが
実際の所は初見で1時間
慣れたら15分ってとこだな
>>877 何も言わずに鬼トレ体験版で振り落としたぐらいか
これもわざわざ言わないで勝手に選ばせるようにすればいいのに
ライト層は特に適当に選んで勝手に積んどくもんだ