マイクロソフト「スマブラは任天堂だから出来ること」
1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:
2 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 13:38:38.32 ID:C674j6430
一方某社はパクブラを作った
パクブラ「」
パクリカートも作ってた
PSオールスターズがあるじゃないか()
任天堂賛辞スレはPS叩きの流れになるって聞いたけど本当だな
他機種たたきするのはPSユーザーだけって聞いたのに残念だわ
SCE「おう(実感)」
パクり振動は今一体
自社キャラでオールスター物が出来そうなのは
任天堂以外だとカプコン、コナミ、バンナム
>>7 むしろこのスレタイでパクブラ以外何を語るって言うんだい?
セガだってオールスターできるだろうがっ…!
14 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 13:42:20.24 ID:C674j6430
パクブラってだけで叩かれてると思っちゃうのはパクブラがあまりに可哀想・・・
セガもクライマックスランダーズとか
メガミックスとかオールスターゲーはあった
MS製パクブラが出るとしたら、チーフ、マーカス、あとは誰だ?
19 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 13:43:05.66 ID:Hky6MFDA0
MSが作ったらジャンルがFPSになりそう
セガ何とかレーシングがあったな
オールスターの成功といえばKOFがあるじゃん
今度出るSEGAのレースゲーもオールスターなんだが?
パクブラ爆死したからな
>>20 今ならミクを我が物顔で入れてくるだろうな
コナミはハドソンとタカラとかと組んで
GCでスマブラっぽい何かを出していた
あっちのオールスターズは空中挙動が微妙なんだよな
まるで糸で吊されてるみたい 無双とかテイルズみたいに
28 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 13:45:05.62 ID:ZZ4pcBSC0
ほんとMSとニンテンは普通というか常識的というかw
>>13 ゲームズ博士&アソビン教授とかロボピッチャとかね
>>10 できそうっていうかその三社とも何度もしてるよねw ついでにセガも。
ただ単独だと任天堂ほどの魅力はないからマーヴルとかとのコラボになりがちだけど
33 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 13:46:12.09 ID:YYDiJjuK0
他の企業もオールスターズ物は結構作ってるじゃん
アレックス・キッドも入れてくれ
なんかPSのもあったろ!!!
ディスってんのか!!!!!!!!!!!!!
PSオールスターズ(スターが居るとは言ってない)
セガのレースのやつは割りと評判いいんじゃないの?
売上はいまいちだけど
極めて普通の考え
どこぞのバカはスマブラもどき作ったけど爆死
チーフやマーカスをスマブラに出すとか無理なのだろうか
まあMSはそこまで多彩なキャラいないしな
オフィスのイルカとか出てきても盛り上がらないし
格闘とレースだけじゃなくてもいいだろ
サイコロ振って進んでいくボードゲームとかスパロボとかパズルゲーとか麻雀みたいなのでもいい
個人的にはギアーズのデルタとカーマイン兄弟がいたストやるの希望
43 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 13:50:47.94 ID:n4uwJhIP0
パクブラが失敗したのはスマブラと差別化しようとしてよくわからんルールにしたから
やるなら丸パクりするべき
退社したベイツ氏が居る
携帯機は任天堂に勝てないからと参入しない反面
勝てそうな分野では金かけてどんどん成長させるMS
S社とは本当に器が違う
47 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 13:52:08.08 ID:75Bbw3Qo0
元任信だけどこれはわかる
ジャンプスーパースターズとかドリームミックスTVとか他のオールスターゲーはつまんねー
64スマブラは今でも集まってやるくらい楽しいんだわ
パクブラの悪口はやめなさい(´・ω・`)
49 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 13:53:02.29 ID:n4uwJhIP0
MSでやるとしたら、チーフ5人ぐらい出てきそう
開発室にちょっとWiiが置いてあったぐらいでパクブラ言うなよチカニシ!
64のスマブラは最高と言ってよいくらい出来が良かった。
技とかキャラ性能差も腕前でカバー出来たし
53 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 13:55:49.00 ID:n4uwJhIP0
今は亡き青山のSCEビルのラウンジに
無限のカート王国(笑)が展示してあった時は吹いた
>>41 カイル君や冴子先生は屈指のMSキャラクターだろ!
>>53 馬鹿にすんなよマリカーよりおもしろいんだぞあれ
そもそもMSキャラってどんなのがいるの?
パクブラのキャラの魅力のなさはやばかったな
アイザックさんくらいか
でもなぜか3仕様だったし 1仕様なら欲しかったかもね
>>55 ModNation購入者だが流石にそれはない。
haloだけでチーフ、アービアー、コルタナ、ジョンソンはいけるだろ
>>52 今ほど格闘ゲームみたいな調整されていなかったから
ちゃんとお祭りゲームだった
今のスマブラは格闘ゲーム
敷居高すぎてやる気が起きない
普通に考えればそうなんだけど普通に考えられずに
パクってしまった会社があるんだよなあ
>>59 もうそれHaloのゲームでやれよってレベルなんだが
63 :
グリグリくん:2014/03/05(水) 14:00:18.44 ID:NZ81JKNU0
ワイワイワールドは面白かったのにコナミキャラってみんな落ちぶれてしまったな
パクブラとは何だったのか…
ソニーバカにしてんのか?
恥ずかしげもなくパクりゲー出して爆死したんだぜ
67 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:02:00.51 ID:n4uwJhIP0
>>56 Halo
GoW
ピニャータ
バンジョー
とかいろいろあるっちゃある
失敗したのはむしろあのメンツでスマブラをパクろうとしたからだと思う。
あれならあれに合うシステムで戦わせればよかったじゃない。
3D市街地あたりのフィールドで各キャラの個性を武器に戦うゲームだったら
それなりには見えそう。
ま、大層な企画にケチくせー予算で作られた感あったから、どのみちやろうとはしなかったろうが。
チーフ、チーフのバリエーション、ドム、マーカスこんぐらいしか思いつかねえわ
どこかのおバカさんがパクブラ出す前に教えてあげれよかったのに…
じゃあ俺はピニャータつかうわ
XBOXって括りだと難しいかもしれないが
インディーゲームなら結構上手く出来そう。
ただ時間巻き戻すBraidの人や空間ごと回転させるFEZの人みたいに
とんでもねぇ能力者多くて元キャラ再現とゲームバランスの両立でえらい苦労するかもしれないが
N「こういうソフトを作ったんだ」
M「ほぉ、これは素晴らしい」
S「これをパクろう」
スクエニのオールスターはやってみたい
78 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:08:36.49 ID:n4uwJhIP0
スパイダーマンやウルヴァリンと競合出来るカプコンキャラって考えてみると優秀だな
ディズニーと任天堂キャラは割りと相性がよさそうだがキングダムハーツという先達があるから出すのは無理か
82 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:12:48.71 ID:n4uwJhIP0
83 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:12:51.90 ID:75Bbw3Qo0
>>75 それは昔の話であって今はNとSが逆なんだよなあ
XBOXオールスターズだと
チーフ、アービター、ルーキー、カーター、マーカス、ベアード、フランク、ニック
結構いるやん
>>80 >>1読んだら
>>7みたいな感想が出ることのほうがおかしいけどな
MSはパクブラを作らなかった
SCEはパクブラを作って【大失敗】した
この内容が比較されるのは当然じゃね?
86 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:14:16.98 ID:n4uwJhIP0
>>83 福福の島
無限のカート王国
パクブラ
まだまだあるぞ
ていうか銃ばっかだな。差別化むずそう
>>86 無限のカート王国がパクリってどういう事や
RYSE、出せばいい
91 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:17:40.23 ID:jaN2FH5VO
ピニャータに銃向けたりレトロランサーでどうのこうのはまずいもんな
そういえばニンテンドッグスもパクってたよね
93 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:18:25.27 ID:75Bbw3Qo0
>>86 どれも全盛期任天堂が生み出した物であって落ちぶれた任天堂にそういう優良コンテンツは作れないんだよなあ
>>87 どうせほとんどFPSのキャラなんだから割り切ってトーナメントFPS作っちゃえばいいんじゃねw
95 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:19:03.15 ID:ZZ4pcBSC0
他機種叩きといえば、ニンテンとMSが叩き合う所を死ぬまでに一度は見たいな
パクブラは存在自体がネガキャンなのか
かわいそw
つか全員チーフで良くね?w
>>94 お祭りゲーは、キャラゲー的な側面もあるから、キャラは見えた方がいいと思うの
99 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:20:21.22 ID:n4uwJhIP0
初代PSのチョコボレーシング
あれは明らかにマリカーポジションを奪おうとSCEの意向もプラスしてプロモーションされてた
当時のSCEのTVCM見ればわかるけど、
「プレステのキャラ」「プレステのカートゲーム」として売り出してるんだよね
トロやクラッシュやパラッパの着ぐるみに、
チョコボの着ぐるみが一緒に並んでて違和感を感じた人は少なくないだろう
SCEキャラのハッピーセットにまでなぜかチョコボが混ざってた
無限のカート王国はクリエイトやカスタマイズメインのレースゲームだぞ
他社でそういうゲームあったか?
101 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:20:54.47 ID:nzoufWqj0
ソニーには全然触れてないけどディスってるのはわかるww
パクブラは登場キャラがことごとくバタ臭いのばっかり
あんなの日本でまともに売れるわけが無い
日本捨てたPS4の現状を予知してたとも言える
プロジェクトスパークで、MS版パクブラ作ろうぜ!
104 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:21:53.22 ID:0+C5GRNF0
>>83 UMDやブルーレイ再生機能をNが採用したら言えるがSが誇れる完全オリジナルって他にあったっけ?
PS3のモーションコントローラーのことか?
>>77 昔のこんな感じの記事読むとおもしろいよな
106 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:22:29.42 ID:nzoufWqj0
むしろスマブラにチーフを出してもらう方向性で
実際MSがパブリッシャーのゲームキャラでオールスター物作るとして頭数どんな感じよ
世界的に知名度もないと駄目な感じで
コナミワイワイワールドは良かった
あれのオンライン対応版を出して欲しい
110 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:23:38.04 ID:n4uwJhIP0
バンナムが、PXZの面子でPS4で作れば売れそう
112 :
グリグリくん:2014/03/05(水) 14:23:46.53 ID:NZ81JKNU0
ps1時代のソニーはオリジナリティーに溢れてたのに最近はパクリばっかりだな
コナミワイワイワールドやコンパチは素晴らしかったよ…
114 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:24:19.61 ID:n4uwJhIP0
>>100 F-ZERO X エクスパンションキット
パクリですらろくに作らなくなってきたから困る
いや困らないけど
MSならValve辺りの方がまだ行けるんじゃねぇかな
と思ったが、FPSばっかりで自キャラ映んねぇな・・・
カマブラ(カーマインブラザーズ)出して!
任天堂キャラがでてるってことだけだったらあんなに売れてないからな
あのシステムを構築してなかったらここまでの売り上げは出なかったと思う
64も負けハードだったしね
>>111 PS3のジャンプオールスターがヒットしたらの話だな
クロスオーバーゲー好きなんだけど、なかなか商業的な結果が出ないよなあ
っつーかもうスマブラにチーフをゲスト出演させてくれんかな
チーフvsサムスが見たいねん
123 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:29:55.08 ID:n4uwJhIP0
>>121 たった一つの成功例、スパロボも散ったしな
>>121 認知度がある程度無いと話にならない
パクブラは8割以上『おま誰』だった
マイクロソフトが本気で出資して大手合同、有名スタッフ登用で世界観ごっちゃのFPS作らせたら全世界3000万本は堅い
ただ3000万本売っても回収できないくらいの金が動きそうな気がする
>>120 一応VITAも出るんですけど
つか値段高すぎ売れるわけねえ
128 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:32:01.87 ID:75Bbw3Qo0
山内時代の全盛期任天堂の威を借りて大威張りこいてる岩田以降の豚信者って
長嶋茂夫とその七光りのドラ息子一茂の関係に似てるなw
129 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:32:06.89 ID:nXkjBHPC0
フォルツァから車が参戦してマスターチーフ轢き殺してもなぁ。
こないだ出たヒロイン戦記だっけ?
あれいくら売れたの?
スパロボな。あれ、なんだかんだクロスオーバーもののキャラゲーとしては、完成度高いとPXZやってて思ったわ。
PXZ前作から色々改良したのはわかるんだけど、それでまた色々問題出てきちゃったてた。
話やクロスオーバー自体はよかったから、システム改良した続編出たら買うわ。
132 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:33:55.91 ID:eWhrOStPO
パクブラはモーションもパクってたからな
133 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:34:29.81 ID:v4BWGDNb0
世界中のMS公式キャラをこうなんかあれすればあるいは??
134 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:34:41.59 ID:n4uwJhIP0
>>128 >>1のスマブラはその岩田がメインプログラム書いたゲームだが
お前は何を言ってるんだ?
竜王知らないの?
135 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:34:46.21 ID:nzoufWqj0
>>126 そういうのやっちゃうと「次どうするよ(苦笑」って事になるぞw
いや、正直パクブラも面白かったらこんなにたたかれなかったと思うんだ・・
パクった上劣化してたから叩かれているのであって。
ま、SCEがスマブラと同じくらい内容も面白いものを作れと言われたら、それはそれで酷だと思うが。
138 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:37:54.12 ID:BwcA68PF0
予想通りのパクブラスレw
>>10 ジャンプキャラで作れば面白そうなのに
バンナムはあれをなんで対戦型にした、もったいない
>>136 大方虫が「スマブラはオワコン!パクブラの方が面白い!」って喚いて回るだろうからな
>>101 いやいやMSは別にディスってるんじゃないと思うぞ。
単に普通の考えを述べただけで。そこが面白いw
MSで作ると普通のFPSで洋ゲー版アヴェンジャーズになりそう、でもちょっと見てみたい気がする
143 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:42:02.89 ID:75Bbw3Qo0
まあSはファーストがカスだから分が悪いわな
その代わりセカンドやサードは充実して補えてる訳だ
Nと真逆だな
>>137 ホント、ファイターズメガミックスのはっちゃけぶりは神がかってたわw
でもFPSだと各キャラの差別化難しそうじゃね?
パクブラは参戦キャラの半分ぐらいがサードのキャラというのも問題だと思うんだが
147 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:43:35.12 ID:+f2eBkMIQ
>>122 UNSCの軍事力を持ってすれば第二のスネークを生むなどたやすいこと……
148 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:45:31.11 ID:n4uwJhIP0
149 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:45:57.19 ID:75Bbw3Qo0
何か山内時代の全盛期任天堂の威を借りて大威張りこいてる岩田以降の豚信者って
落合博満とその七光りのドラ息子ニート福嗣の関係に似てるなw
HALOキャラはシールドはがした後にヘッドショットで倒せる
ギアーズキャラはシールドはないがカバーアクションがある
デッドラキャラは射撃は弱いが体術が強い
パクブラはせめて日本で人気投票でもしてから作ればよかったのに。
箱系は絶望しかないな。スレで検索してもHaloとせいぜいGearsかw
152 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:46:53.08 ID:O9+1i0RK0
149 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:45:57.19 ID:75Bbw3Qo0
何か山内時代の全盛期任天堂の威を借りて大威張りこいてる岩田以降の豚信者って
落合博満とその七光りのドラ息子ニート福嗣の関係に似てるなw
こいつ
なんJ民じゃね
153 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:47:14.02 ID:n4uwJhIP0
>>149 >>1のスマブラはその岩田がメインプログラム書いたゲームだが
お前は何を言ってるんだ?
竜王知らないの?
パクブラ・・・・・・・・
155 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:48:27.13 ID:n4uwJhIP0
デッドラ3はMSパブリッシングだし、
デッドラから参戦しても良さそうだ
156 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:48:30.74 ID:75Bbw3Qo0
>>152 野球好き=なんJ民と思ってるようならおめでたい頭してるね
>>151 MSで作るなら他社とクロスオーバーするのが一番無難だね
158 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:49:47.76 ID:O9+1i0RK0
>>156 野球好きなのかよw
ますます臭いじゃんwww
>>131 PXZのプロデューサーは悪名高いスパロボIMPACTのクズだから
治らないんじゃね
>>144 ゲームに飽きたあとも音楽CDとして活躍してくれるイイ奴だった…
外人もスマブラやってんのか
やっぱ俺達もhaloやるべきなのか
>>157 パクブラもPSオールスターと名乗りつつクロスオーバーだったけどなw
しかもマルチタイトルのキャラ
スクエニもFFキャラオールスター出してたな
>>160 PXZの森住はディレクターだな
ムゲフロでは2作続いて良い仕事してたし、規模を抑えればいいもん作ると思うわ
スマブラはキャラだけが魅力と違うから
あれはゲームそれ自体もよく出来てるから
このMSの人もそのへん良く分かってないな
PXZはシナリオとゲーム調整が拙かった印象があるな。
オールスター系はキャラが並んだ時に違和感が無いようにしないと安っぽく見えるんだよな
人気のキャラを集めて作ったFLASHゲームみたいな
>>166 完全新規キャラだけでスマブラ作っても売れないと思うよ
システムがいいのは確かにそうだけど
任天堂キャラそろい踏みっていうのがまず第一のゲームなんだし
101の原案もオールスター物だったらしいけどどんなんか見てみたいわ
171 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:02:12.59 ID:n4uwJhIP0
ジャンル問わずオールスターはどんどん作ればいい
パクブラが叩かれてるのは、
スマブラをそのままトレースしようとしてたから
パクブラの開発スタジオでWii置いて画面にモザイクかけて何やってんだ?って画像があったからだな
プレステオールスターと言いつつ半分はサードマルチゲーからの借り物キャラだったのもマイナス
作ってるのがパクチャンって人なのもネタになりやすかった
そもそもファーストが他社のスマブラのシステムで作ろうって発想が情けなかった
一方宮本はヘイローくらい作れるとほざいた
オールスターズ物で一番好きだったのはファイターズメガミックスだわ
ホルホル任豚
176 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:08:43.80 ID:75Bbw3Qo0
任豚ってネトウヨやカルト宗教狂信者特有の「臭さ」があるよな
だから岩田以降のスイーツ臭い任天堂なんか支持しちゃうんだろうなあ
子供程パクリには敏感肌
>>174 個人的にはKOFがわりと好きだった。94とか95の頃限定だが。あとカプエス。
ゲーム性だけならマルパクリのSnmall Armsってのがあったなあ
Small Armsだ
n多かった
181 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:16:46.16 ID:n4uwJhIP0
スイーツとか久しぶりに聞いたわ
どこの化石だろう
182 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:17:41.65 ID:E2B8CcCN0
パクブラ
今はオールスターって響きが一山いくらの出涸らしを掻き集めた物にしか聞こえない
セガならパンツァードラグーンのドラゴン使ってホーミングレーザーで一掃したい
ソニーなんてスマブラをパクって大爆死したからな
さらにそこのスタジオの従業員も全員解雇してるし
そのゲームに出てくるキャラもマイナーすぎてなんだかわからんかった
MSがオールスターゲームを作るなら
FPSやTPSの路線でやらないと駄目だよ
187 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:21:26.56 ID:wdM8iWd60
デルタのガチムチ相撲大会なら少しは売れる
188 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:22:01.90 ID:HwJy9+ma0
OS&言語開発者オールスター作ろう
189 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:22:34.99 ID:PgiKwIKU0
>>186 俺はライオットアクトをオールスターでやってみたいかなw
玩具教 幹部 宮本茂
EW:任天堂のゲームは日本中心という批判があります。たとえば米国のゲーマーには
メトロイドよりHaloのほうが売れるとか。米国の若いプレーヤが求めているものが
見えなくなってきているかもしれないと不安を感じたことはありますか?
宮本:Haloだって作れたんですよ。そういうゲームをデザインできなかったというわけではなくて、
それを選ばなかったということでね。ぼくがゲームを作るときは、プレーヤがなにを遊びたいか
調べてそれにゲームをあわせるというのは一度もやったことがないんです。
ぼくはいつも、なにか面白い、新しい体験を作ろうとしてやっています。
http://japanese.engadget.com/2007/05/07/miyamoto-halo-interview/
>>183 目立つ分みんな飽きちゃってるから、余程中身でちゃんとしない限り
下手したらマイナスブランドになりかねないのは確かだな
スパム ステマ はちま インサイド の宣伝スレ
PSオールスターズでさえミリオン行ったんだから
MSオールスターズもそこそこ売れるだろう
>>191 それはHaloを作れるって言ってるんじゃなくて、
Haloみたいな(当時からありふれた)対戦型メインのFPSよりも、
メトロイドプライムみたいな探索型FPAを作りたかったって話でしょ
実際それで賞もらってるからなぁメトロイドプライム
196 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:29:26.57 ID:Yrvrx1Vy0
>>86 >>104 「一部の方々」曰くマリカやスマブラは無限のカート王国やPS何とかのパクリらしいぞ
すごいな、任天堂はタイムマシンを作って未来にSCEのアイデアをパクリに行ったのか(PSMove
つーことはゲームとしてはイマイチのキャラゲーってことですかね?
198 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:30:29.61 ID:75Bbw3Qo0
宮本も落ちぶれたよなあ
開発力があった64時代にTPA型メトロイド作ってほしかったね
海外に丸投げした誰得FPA仕様のプライムなんかじゃなくてさ
オールスターズは、RTS(エイジオブエンパイヤ)でどうだろう
HALO軍とギアーズ軍とフェイブル軍が三つ巴とか
ライアクみたいなアクションのお祭りゲーなら洋ゲーの色にあうかもな
スマブラをそのままやってもオリジナル以上のものはでいきないよね
>>195 宮本の発言はただの強弁だよ。
事実、メトロイドプライムを作ったのはレトロスタジオだしな。
宮本は口だけでなにも作り出してない過去の栄光にしがみつく老害の一人。
HALOでスマブラッぽいことして遊んでたな
MSは、結構任天堂を買ってるね。
だから、金で買えるなら欲しそうだったみたいだが。
>>176 全くだな
ゲームというのはひとり薄暗い部屋にこもってモニター越しの本名もわからない相手と対戦や協力をするスタイルこそ正統派だというのに
任天堂VSマイクロソフトならカプエスを超えられる
>>204 そういうパッドコンなら昔からあったよ。
>>201 宮本が何度も足を運んで作り直したエピソード知らないのか
レトロからもダースベーダーのようだと恐れられていたのに
パクブラの話をしてたらコントローラの画像持ち出してドチモドチって言い出す
でもMove()の話題はしない
分かりやすい
210 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:34:08.50 ID:n4uwJhIP0
そもそも宮本はプロクラマじゃねーんだから
口だけ出すのは当たり前だろう
それが仕事だわ
銃殺ゲーは興味ないがMSはやはり強敵だな
OSの方は苦戦しているが、タブレットはやはりWinパッドがいい
負け確定で余裕がないなMS(笑)
>>208 脳内でダースベイダーのテーマが流れるほどだったらしいやね
そしてちゃぶ台返しと、これはこわい
>>206 手始めにチーフをスマブラに出してもらい代わりにスーパースコープを持ったマリオかサムスをHALOに出そう
215 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:35:33.31 ID:vAgbOChW0
216 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:36:08.72 ID:75Bbw3Qo0
>>197 わかる
プレイステーションオールスター・バトルロイヤル はゲーム性もキャラも魅力な神ゲーだというのに
218 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:36:48.58 ID:vAgbOChW0
ニントン
ネトウヨ
アメポチ
etc
全部在日朝鮮人が生み出した造語なんだよね。
連中は4文字単語を好んで使う特徴がある。
219 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:37:26.23 ID:n4uwJhIP0
>>217 敷地的にもお隣さんだして
一緒にランチとか食べるらしい
220 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:38:20.30 ID:n4uwJhIP0
×だして
○だしね
フリック誤入力
とりあえずオールスターものでFPSはあり得ないな
>>208 宮本は駄目出ししてただけでしょ。
賞賛されるべきはそれに耐えたレトロスタジオのメンバーだよ。
宮本がえらそうにHALO作れるけどあえて作らない発言できる立場じゃないな。
少なくともそういう発言したということは部下をリスペクトしていない証拠だよ。
223 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:39:14.67 ID:75Bbw3Qo0
>>218 つまり一般人をゴキブリと呼称するニシ豚は在日…?
リスペクトしてるから作れるって言えるし
ちゃぶ台返しが出来るんだろ
225 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:43:22.59 ID:n4uwJhIP0
>>222 ゲームデザインとして探索型アクションを選んだ
>>195を読もう
ただそれだけの話をよくそこまで捻じ曲げて解釈出来るね
あえて作らなかったのはその通りでしょ
メトロイドは探索ゲームなんだから
226 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:44:44.50 ID:35pnNSdMO
>>194 自社買いパンチ、数値盛りビーム、ビル売りバリア、ステマFUDボンバーとかって必殺技で戦うチョニーってキャラ作ってればもっと売れたかもな
メトプラのスタッフ、もう抜けたらしいじゃん。老害宮本に愛想尽かしたんだろ
228 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:45:14.77 ID:vAgbOChW0
そういうのは「ネプテューヌ」の仕事じゃねーの? w
>>219 MAPみたけどホント真横なんだね
MSのビル群が要塞みたいになっててビックリした
マスターチーフ出してくださいって頼んじゃえ
スネークの穴埋めとして
232 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:48:58.90 ID:75Bbw3Qo0
>>228 ゲハ自体がアフィ転載禁止なのに普通アフィ業者が来ると思うか?
ニシ豚にありがちな統合失調症かな?
>>225 そもそも探索型アクションというカテゴラズがあやふやすぎんだろ。
メトロイドプライムはFPSじゃなくて探索アクションです(ドヤ
んじゃスカイリムも探索アクションになるのか?w
234 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:50:05.22 ID:n4uwJhIP0
>>222 そもそもリスペクトしてなかったらレトロに頼まんでしょ
今のレトロもやっと立て直して2ライン体制整って宮本ゲーも作れる!ってレトロ自身が喜んでるんだから
お互いにリスペクトし合ってるから出来るんだよ
『メトロイドプライム』『ドンキーコング』のレトロスタジオが語る任天堂本社との関係。今後、宮本茂氏のプロジェクトを担当する可能性も | t011.org
http://t011.org/game/74291.html 『メトロイドプライム』シリーズをはじめ、『ドンキーコング リターンズ/トロピカルフリーズ』を開発する任天堂の最も重要な開発拠点の1つレトロスタジオが、
SPD(企画開発本部)とだけでなく、将来的にEAD(情報開発本部)に関わっていく可能性があることを、
任天堂の田邊賢輔氏やレトロスタジオの社長兼CEOのMichael Kelbaugh氏がコメントしています。
2人のインタビューは英Official Nintendo Magazineに掲載されたもので、
任天堂とレトロスタジオが物理的な距離を超えて密な関係を築いていることや、
今後への期待など、非常に興味深いものとなっています。
トリコにすら愛想つかされたSCEの悪口はやめなよ
DS版ヘイローってなんでぽしゃったんだろうか
割と開発進んでた見たいのに
ID:75Bbw3Qo0
こいつ例のBWキチガイ君だろ…
宮本も平井もエンジニアじゃないくせに声だけはでかい無能だよな
かといってクタラギみたいな技術脳だけじゃ儲からないし
岩田みたいに経営力もプログラミング能力もある万能マンが今のSCEにはいないw
239 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:51:56.53 ID:n4uwJhIP0
>>227 海外は転職してキャリア積むのが当たり前だからね
アンチャのメインスタッフがノーティ抜けて任天堂に行ったりとかよくある話
240 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:52:06.61 ID:75Bbw3Qo0
>>234 プライム作ってた頃の主要スタッフは抜けただろ
全盛期レア社と今のレア社みたいに名前だけ同じで中身は別物の会社と思っていい
>>231 マスターチーフをスネークごときと同格に扱うなよ
>>234 メトロイドプライム三部作作ったあと主要メンバーのほとんどがレトロスタジオ辞めたの知らないの?
おそらく宮本の度重なるちゃぶ台返しに愛想尽きたんだろうね。
まぁ残ってるメンバーは信仰心が強い故に残ったんだから宮本ともうまくやるでしょw
任天堂オールスターは数が多いだけでなくバリエーションが非常に豊富だから素晴らしい
244 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:54:01.24 ID:75Bbw3Qo0
>>238 任天堂一の無能岩田恥豚くっさ
ニシ豚の間では宮本sage岩田ageが流行りなのかw
メトロイド
プライムも2Dも全然新作出ないな
跡Other Mみたいなのはいらないから
246 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:54:25.91 ID:V/tgILev0
SCE「同感だな」<パクって失敗した人
247 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:54:35.04 ID:n4uwJhIP0
>>240 もう一度安価先を読もうか
脊髄反射してないでさ
確かに昔は凄かったが…
懐古厨ってめんどくせぇな
>>13 バーチャファイターとファイティングバイパーズってどっちが強いんですか
こんなスレまで来てゴキブリは発狂しとるのか
ブリ虫にはパクブラがあるじゃん
252 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:56:38.13 ID:n4uwJhIP0
>>242 お前さんも安価先を読もうか
立て直したって書いてあるのが読めないのかな
>>238 亀頭にマネージメン能力があるとは思えんがなw
DSとwiiの成功体験が忘れられずWiiUなんて産廃生み出しだから
経営者としては三流の一発屋だよw
254 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:57:48.54 ID:Bvd9EQ600
【レス抽出】
対象スレ:マイクロソフト「スマブラは任天堂だから出来ること」
キーワード:ディシディア
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:0
255 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:58:04.13 ID:75Bbw3Qo0
>>247 いちいち悪足掻きがキモいな。レトロはメトロイドプライムで名声を上げた会社
その主要スタッフが抜けて2Dドンキーなんかに連発しちゃうレトロの残りカス連中に賞賛されても特別な価値はないってことだろ
パクリブラザーズはGKですら持ち上げてなかったな
258 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 15:59:33.08 ID:/50LuMPz0
モッドとファラオカートがかぶってんのってジャンルだけじゃんwww
じゃあアフォルツァもレースだからファラカ―のパクリだなwwwwwww
チカニシ仲間割れwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>252 んで立て直したはずの期待作 ドンキートロピカルフリーズは大ヒットして
ゲームの賞を総なめしたのか?w
260 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:00:08.15 ID:n4uwJhIP0
>>255 賞賛とか何言ってんの
なんか噛み付くだけが目的になってない?
>>195を読んで落ち着こうか
262 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:01:15.55 ID:EYL5fXpS0
一方、ソニーは必死にかっすかすの物を集めて……
263 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:01:21.21 ID:nzoufWqj0
>>223 一般人を豚(チョッパリ)と言う方が在日だろうな
だんだんスレの流れが
パクブラから離れてる気がするが
きっと気のせいだろう うん
265 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:01:49.88 ID:75Bbw3Qo0
ドンキーコングリターンズ
ドンキーコングリターンズ3D
ドンキーコングトロピカルフリーズ
どんだけ横スクアクソン乱発してんだよw
ソニーもMSも任天堂にお願いしますして家ゲーオールスター作ってほしい
267 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:02:15.34 ID:n4uwJhIP0
>>259 メトロイドやFPSの話じゃなかったのかい?
そもそもこのスレの趣旨と新ドンキーについて何の関係が?
コナミにまんまスマブラなワイワイワールドを作らせよう。
版権的にも技術的にも今のコナミには無理っぽいけど。
269 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:03:44.43 ID:n4uwJhIP0
>>265 スパドンもSFCとGB移植を交互に出してたけど
それとパクブラと何の関係が?
バンナムが、同じシステム流用して作ってほしい
>>267 自分のレスを見直せよw
立て直したってわざわざ指摘してきたからそれに対する問いを投げかけただけなのにw
272 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:04:07.58 ID:nzoufWqj0
>>231 Haloのいい宣伝にもなると思うけどなあ
もともと客層が任天堂とはあまり被らない位置のMSだし
真のスマブラと呼ばれていた時期もあったんだけどな・・・(´・ω・`)
お尻に(笑)が付いてた気がするが
きっと気のせいだろう うん
276 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:05:07.07 ID:n4uwJhIP0
ぽっちゃりプリンセスの動きを見てSCEはパクリ企業と再確認した
洋ゲーが無個性キャラって事ばれた!
>>272 ニシくんが日ごろ「人殺しゲーばっかの洋ゲーなんてつまんないじゃん」
って言ってるぐらいなのに客層が天と地ほど離れてんだろw
なに、小学生がマーカスのチェンソーライフル振り回してピカチュウの頭ちょんぎって
楽しむ姿とか想像できるのか?w
>>276 だから結論は宮本は口だけ番長の老害の最たるものってことだろ?
>>131 PXZの失敗はユーザーの当初の懸念どおりにナムカプの続きで作ったことと再現しすぎたこと
世界観を一から作りあーありそうって感じに作れたならものすごいことになれただろうに
マーカスなら用心しつつ近づいてなんかピカチュウ撫でそう
昔の俺はなんでワールドファイターズ買ったんだろう
286 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:11:50.52 ID:YAWy8+350
スマブラは自分も大好きだけど、あれは任天堂の素晴らしいIPのラインナップがあるから上手く行くんじゃないかな。
パクブラ死亡確認wwwwwwwwwwww
>>254 言ってもあれはシリーズの枠は超えてないからな
OtherMもゲーム部分に関しては良くできてた、
サムスが喋りまくってるから叩かれてるだけで
289 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:13:04.23 ID:/50LuMPz0
スマブラにはスパルタンなスーツのサムス
Haloには配管工ルックのジョンソンアバター実装でいいんじゃね
スマブラ自体がゲームとしても糞面白いってのもあるな
FPSとかTPSって基本的にどのキャラもやってることはおなじになっちゃうからなー
FPSで刀持って突っ込んでくキャラでもいれば別だが
>>293 台湾MSのお嬢とシンガポールMSの変身ヒロインも忘れないようにな。
…ただの超ヒロイン戦記にしかならんな。w
>>204 横スク地獄にするなら、十字とボタンを上に持っていけばいいのに
297 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:22:44.13 ID:/50LuMPz0
>>292 転倒とか最後の切り札とか運ゲーじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>294 一人称視点で刀はきついなw
レギンみたいに刀が伸びるならなんとかなるかもしれないけど
友達のいない奴にはつまらんだろうな
>>297 だから初心者も上級者にたまに勝てたりするんじゃん
そこがスマブラのいいところ
>>294 アクション寄りに作れば何とか出来そうな気もするけどね
302 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:26:20.68 ID:/50LuMPz0
>>300 玉に勝てるのは悪いとは言わない
だがそれならPSASのように実力で球に勝てるようにすべきだ
むしろスマブラにチーフを出せばいい
>>299 スマブラXの横スクアクションのモードは一人プレイでもかなり面白そうだと感じたのは
流れるBGMがなるけみちこ作だと聞いたせいもあるんだろうな…w
(脳内で神曲認定できる曲が見つかれば大概のゲームは神ゲーに昇格するおめでたい思考回路の持ち主)
>>300 そーゆうとこがないとどうしても初心者お断りになって今のSTGとか格ゲーみたいになっちゃうからな
かといって運ばっかりでもよくないし、任天堂ってその辺のバランス感覚は上手いなと思うよ
「球に」 って2回も書いて気付かないモンなのか、、、w
>>300 まあ前二作がちょっとアレだった、と捉えることもできるやも
アイテムあっても大してわからずズタズタにされるという
308 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:42:23.18 ID:n4uwJhIP0
>>40 過去にブルドラの件もあったし携帯機版なら出してくれそうだな
>>296 たまにはデュアルショック以外も触れてみろよ
311 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:46:49.39 ID:75Bbw3Qo0
スマブラはバンナムに丸ごと任せるべきである。
前前作DX→前作Xで大進化したであろうか?していないであろう。
つまりスマブラはもうアイデアが出尽くされた先細りコンテンツなのである。
近年の任天堂がブランド崩壊を起こして前作割れが頻発しているのは、「マンネリ」だからである。
そんな中唯一大躍進したのが箱庭アクション&オン対戦付きの「ルイージマンション2」のみである。
つまり、マンネリ化していなく、ポテンシャルを秘めていて、箱庭要素があり、オン対戦栄えするゲームがユーザーに求められているのである。
桜井政博氏にはすぐにでもエアライド新作に取り掛からせるべきである。
馬鹿の無能岩田聡の保守的な経営方針では任天堂はジリ貧であろう。
312 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:47:16.48 ID:/50LuMPz0
>>309 そいつらクレイトスみたいな花がないじゃんwwwwwww
313 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:47:26.54 ID:eVDycetQ0
473 名前: 名無しゲーマーさん 2014年03月04日 17:32 返信する
SCEは好きだが、SONYは別にどうでもいい
仮にSONYが潰れても、黒字のSCEは切り離して存続する
豚はバカだから、わからないだろうけど
314 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:49:44.95 ID:gQOqMixPO
ルイマン2も宮本監修だな
315 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:50:32.54 ID:nzoufWqj0
>>195 つまりヘイローなんてありふれたゲームは余裕で作れるとw
メトロイドなんてとっくに廃れたゴミだけどな
318 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:55:02.68 ID:/50LuMPz0
>>317教養がないな
おまえ低学歴だろwwwwwwwwwwwwwww
西くんは東大出てないと任天堂に入れないぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲハ民が考える夢のオールスター作るとしたら
誰が出てほしい?
320 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 16:59:01.42 ID:75Bbw3Qo0
>>319 岩田恥...かな
ボッコボコに叩き潰してやりたい
とことんいじめ抜いてやりたい
321 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 17:00:01.55 ID:gQOqMixPO
>>317 低学歴が好きそうなキャラだから気にするな
>>319 平井
いわっち
ミヤホン
小島
あたりが本命かな
PXZみたいに何処かが音頭とって大手メーカー複数のスマブラつくろうという動きはないの?
324 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 17:01:21.91 ID:/50LuMPz0
>>321 西くんは東大生だらけの任天堂に自己投影してる低学歴だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
実際の人かよw
でもそれも面白そうだな
学歴煽りしてるヤツが率先して誤字誤用してるのって、ジョークのつもりかな?
328 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 17:03:37.61 ID:7z4D8xLT0
甲羅の代わりにブームショット撃ち合うデルタカートなら一万円でも買う
329 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 17:03:37.79 ID:/50LuMPz0
>>321 東大生に聞いてみな
みんな知ってるから
ゲーム部アニメ部ならとくにそうだが
>>326 心理学でいうところの投影ってやつかな
自分自身の心理を「あいつがそうなんだ」と思い込む
勢いだけのやる気のねえ煽りは嫌いだ
つまらん
>>330 なるほど、しかし学生証うpと言われるのを恐れてるのか、
決して自分が東大生である、とは言って無いのが涙を誘うよねw
恥の上塗りのプレステーオールスターズはなんで出したんだろうなぁ・・・
334 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 17:08:12.50 ID:n4uwJhIP0
ゲーム部アニメ部って・・・
335 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 17:09:17.80 ID:/50LuMPz0
>>333 後から出た方がパクリって理論ならゴミブラの最新作はPSASのパクリともいえるよんwwwwwwwwwwwwww
>>333 一応他も二匹目のドジョウを釣ろうとはしてるんだよね
でも売れない
レベルファイブもそのうち作りそう
カプコンだってナムコだって、任天堂に劣らないくらいのキャラ資産あると思うんだけどね
いざオールスターゲーム作っても、今一歩華に欠ける感じがする
338 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 17:12:04.50 ID:/50LuMPz0
>>337 西くんに粘着されるからね
これはパクリだって
339 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 17:14:14.58 ID:75Bbw3Qo0
ま、プレイステーションオールスター・バトルロイヤルは神ゲーだしな
全世界でガチ勢が盛り上がってるしwwwwwwwww
スマブラなんて所詮四流、初代から進歩の無いゴミですよ
任天堂はキャラを色毎のチームに分けて運動会をやるゲームを作ろう。
もちろん緑組のリーダーは去年大暴れしたアイツな。
神ゲーの響きが虚しいなw
>>337 そいつらじゃ格ゲー以外考えにくいからな
どうしても過去作やスマブラとかに比べて目新しさが無くなるね
カプンコは格ゲーでオールスターやっとるさかい
ナムコはナムカプがあったけど・・・・うーん・・・
姉歯城IGAキュラのオールスターは人気があったな
悪魔城ドラキュラHDってやつ
>>345 あれはうまい事やれば日本製Diabloになれたのになあ
>>345 悪魔城主人公達が一堂に会した格ゲーとか出したら面白そうじゃね?
格闘アクションじゃなくてTPSにすればそれなりにウケるんじゃない
つか映画のアベンジャーズとかもそれなりにまとまってるし
洋ものヒーローだからクロスオーバー作似合わないってわけじゃない。
リアル系頭身だからダメってわけでもない。
単にスマブラやマリカパクるんじゃなく、自分のところのキャラが
魅力的に映るシステム持ったクロスオーバーゲー創れば良いってだけだろうね。
スマブラ自体、わざわざキャラ貸してくださいって頼みこんでるんだよね
2作目以降は知らんけど
ドムやマーカスがチーフと一緒にピニャータを撃ちまくるのをアランが実況するゲームならちょー売れる
353 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 18:23:43.92 ID:tZ/GLclt0
PS4でパクブラ2早く出せよw
ジャンプのやつはある程度成功してなかったか?
パクブラはなぜ出したってレベル
キャラの知名度終わってるだろ…
スマブラはキャラだけじゃなくゲーム自体の特徴を取り込んでたりするから動かしてみたくなるんだよな
パクブラ買ったけどキャラがどうとかいう前に面白くない
これなら完全にスマブラのパクリのほうがよかった。マジでクソゲーだったわ
ナルトとかワンピースの対戦アクションゲーみたいなヤツのほうが全然マシだ
357 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 18:34:55.84 ID:/50LuMPz0
>>354 東大生ならクレイトスとかパラッパラッパーとかみんな知ってるよ
おまえが無知なだけ
パクブラ・ザ・リベンジ として続編を出そう。
今度は際どい衣装の女の子いっぱい登場させれば売れるだろう。一定の層に。
>>358 そういや今度角川キャラ集めた格ゲ出るな
しかしこうしてみるとほんとSCEって知名度あるキャラいねーなw
完膚なきまでにダメ出しされるSCE
361 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 18:48:39.79 ID:s5vi2yOZ0
>>353 おじいちゃんあそこのスタジオはリストラされたでしょ
たやすいことではない
364 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 18:52:10.38 ID:/50LuMPz0
365 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 18:54:56.50 ID:cyl14Ooq0
トロとかパラッパとか知名度のあるキャラクターはSCE自身が殺しちゃったから
スマブラって、この板にくるまで存在自体知らんかった
パラッパがいるのにアニメOP流れなかったのが残念だった
トロは野良猫になったけど、まだかろうじて生きているというのに!
>>352 むしろForzaのシステムを使ってチーフ達とデルタチームが対戦するレースゲームをだな・・・
>>367 むしろスマブラしらねーやつがなんでこの板に来たんだw
パクブラが本当に恥ずかしいのはキャラクターがいなかったことではなく
システムをパクったことなんだけどなw
373 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 19:33:20.81 ID:iarXlQbRI
擁護するわけじゃないけどパクブラのシステムは全然違うものだと思うけど
374 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 19:33:21.22 ID:75Bbw3Qo0
ニシ豚の嫉妬が気持ちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>339 > スマブラなんて所詮四流、初代から進歩の無いゴミですよ
そんな君にこのAAを捧ぐ(スマブラ自体が王道かどうかは微妙だが)
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>335 そうだな。
そもそも初代スマブラ自体、PSオールスターなんちゃらのパクリだもんな。
きっと任天堂と桜井はタイムマシンを作って、この時代にSCEのアイデアをパクリに来たんだろうな。
細かい所が違った所で客が受ける第一印象がパクリだからパクリといわれるんだろう
というか似てると思われないとパクった意味が無いわけで
ゲイツとバルマーが殴りあえばいい
次はカプコンvsSNKをパクって、平井vs他のソニー社員 でいこう
ソニーを潰そうとする平井と守ろうとするソニー社員の戦いか
>>111 遠回しにゼノ新作クレクレしてることになるな
あ
PSオールスターズって結局どんなもん売れたんだろ
384 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 19:55:49.27 ID:LqRDMEeP0
XBOXチームって任天堂信者だからなw
こんな回答にしかならん
マスターチーフとマーカスが一緒に出てくるゲームはやってみたいかな
スマブラみたいなのじゃなくてもいいからさ
>>385 チーフとマーカスがピニャータを撃ちまくるゲーム
>>384 信者だったらそもそもマイクロソフトに行くわけがない。
>>111 作れんよ
資金とセンスの両方が致命的に欠落してるからなw
>>389 でもバンナムって今スマブラ作ってんだろ?
技術は盗めそうじゃね
パクブラなんて作っちゃうSCEは本当に恥知らずだね
392 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 20:12:38.27 ID:LqRDMEeP0
393 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 20:17:11.11 ID:fHb17DrP0
こんなスレでもわかるS社好きの異常性と粘着性
キモ
>>391 つかアレで本当に売れると思ってたとしたらお花畑もいいところだなw
IP殺しでほとんどブランド死んでるし
MSは自社の事が良く分かってるな
それに引き換え
誰も知らないマイナーキャラ多数な上にサードからキャラ借りて無理矢理人数揃えてスマブラをトレース(色んな意味で)したような厚顔無恥なゲーム作った会社はねぇ・・・
396 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 20:24:46.46 ID:7Li32hwZ0
>>390 バンナム内製(バンナムスタジオ製)タイトル自体が激減してるからなぁ
盗んで何作るの?って状況じゃね
バンダイナムコさんには「ナムコスーパーウォーズ」があるじゃないですか!
パクブラの地味にイカンところは「キル数」「デス数」で表示されるとこ
お祭りゲーというか殺伐殺し合いゲーになってる
そもそも参戦キャラのオールスター感があんまりないのがダメだけどさ……
パラッパ(パラッパラッパー)
クレイトス(ゴッドオブウォー)
トロ(どこでもいっしょ)
ラチェット(ラチェット&クランク)
ジャック(ジャック&ダクスター)
スライ・クーパー(怪盗スライクーパー)
カケル(サルゲッチュ)
ぽっちゃりプリンセス(ぽっちゃり☆プリンセス)
ネイサン・ドレイク(アンチャーテッド)
ダニエル・フォーテスク(メディーバル)
リビッツ(リトルビッグプラネット)
ナリコ(ヘブンリーソード)
コール(善)(インファマス)
コール(悪)(インファマス)
ビッグダディ(バイオショック)
平八(鉄拳)
ラデック(キルゾーン2)
ダンテ(デビルメイクライ)
雷電(メタルギアライジングリベンジェンス)
スウィート・トゥース(Twisted Metal)
399 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 20:26:23.72 ID:0KUPoMh80
てか、スマブラの面白さの根本の部分が
「任天堂の強力なIP」だと思ってる時点で相当ピントがズレてる。
ソニーのチームが任天堂のキャラ使わせてもらっても
「マリオとかリンクが出るパクブラ」が出来るだけだし、
桜井にソニーのキャラ使わせて作らせても
ちゃんとパクブラより遥かに面白いゲーム作るっつーの。
パクブラはそもそも世界観を統一することすら放棄してる
スマブラは多種多様なキャラが入り混じってるけど
ああ見えてしっかりと世界観を統一させてるのよ
>>399 そもそもスマブラがなぜ任天堂のキャラのお祭りゲー(という建前)になったかっての自体、
1・なんかペプシマンやレンジャーみたいなのが殴りあってふっ飛ばし合うゲーム(格闘ゲーム竜王)を作った
2・でもこんな変なキャラが殴りあう意味不明なルールのゲームなんて売れるかどうか不安
3・岩田氏「よし!じゃあ任天堂のキャラが色々出てくるゲームに仕立て上げようじゃないか!」
だもんな。
口悪く言えば、任天堂版お祭りゲーだと「騙して」売るためにああなった。
403 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 20:30:57.93 ID:qgfn0Im50
セガオールスターレーシングはなかなかいい人選だと思うけどな
問題は国内に持ってこないことだ
レースゲーでローカライズいらんから持ってきて欲しかった
404 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 20:33:21.27 ID:0KUPoMh80
てか、
>>1見る限りでは、ちゃんとした業界人がこの認識って…
ゲーム開発者って、意外にバカなのかな?
「おれが任天堂のIPを使わせてもらえばスマブラより面白いゲームが作れるのに」とか
思っちゃってるのかな?
スマブラの肝の部分って、マリオとかリンクが出ることじゃなく、
アドリブ性と偶然の起こす面白さ、多人数の乱闘が面白いのであって、
ピカチュウが格闘しますなんて部分は単に最初に客を惹きつける一要素に過ぎないのにな。
浅いわな、どう考えても見方が。
405 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 20:37:26.11 ID:LqRDMEeP0
妄言すぎて笑った
>>398 それも致命的だけど
HPなくてゲージ消費技で倒すとポイントになる、というシステムも糞の極みだと思った
近接攻撃が全体的にやたら多いのも謎
>>398 スネークはいないんだな
スマブラよりもパクブラに出るべきだと思うんだけどな
>>403 来るじゃん5月に
まぁ遅いっちゃ遅いけどさ
マーカス
チーフ
oficeのイルカ
台湾の萌えキャラ
ブルースクリーン
レッドスクリーン
410 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 20:47:51.44 ID:7nTJRLtZ0
>>404 >「スマブラは自分も大好きだけど、あれは任天堂の素晴らしいIPのラインナップがあるから上手く行くんじゃないかな。
> 個人的には、他だったら余り興味は持てないかな」
と
2・でもこんな変なキャラが殴りあう意味不明なルールのゲームなんて売れるかどうか不安
って同じこと言ってね?
まぁでもいつかは公式でチーフとサムスの競演が見たいやね
>>300 運もあると思うだろ?
弟にハンデありで30戦連続で負けた兄の立場ときたら…
413 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 20:50:23.65 ID:Sq8fXs7Y0
>>404 スマブラの初代は良識ぶった大人に叩かれたんだよな
「マリオとピカチュウが殴り合うだなんて!」とか「任天堂もキャラゲー作る要になったのか、終わったな」とかな。
アメリカ版スマブラなんてその辺自虐的にCMやりやがったしな
ここまでヒットしたのはやっぱ桜井氏と岩田氏で作り上げたゲーム部分なんだよな。
四人で戦うとか、スティックを弾いて動かす操作とか、HPゲージを排除した所とか
格闘ゲームにしては斬新かつ64のハード特性を有効に利用して斬新なゲーム性を作ったから大ヒットしたんだよな
スマブラの原型の竜王のまま発売していたら、ヒットしていたかどうかは気になるところですけどね。
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol7/#list
414 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 20:52:56.80 ID:moe5AOto0
>>13 ウララ
神宮寺さくら
桐生ちゃん
せがた三四郎
初音ミク
カオスな雰囲気になりそうだ。
>>379 私平井が粛清しようというのだ!
私は平社員と違って派閥争いなどをやってる訳にはいかん
>>412 タイマン勝負だと、そら当たり前だとしか返答できんぞ
スマブラはスターと回復アイテムをアイテムスイッチで消すだけで、
かなり運の要素は排除されるよ。
投擲アイテムとか装備アイテムとかハンマーとかボム兵とかは使うヤツのセンスが
問われる。
>>403 前作は一応スマホアプリでローカライズされてるよ
新作は5月に出るよ
>>414 だからミクはセガのキャラクターじゃねーよ
PSオールスターズの敗因って
任天堂シリーズ作品の知名度のほうがどれだけ圧倒的かより
SCEが手持ちの国内向け作品をどれだけ無駄にしたかの失望なんだよな
422 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 21:00:54.45 ID:CykGLIZm0
>>407 そこでプライドが邪魔したっぽいのが滑稽な所だよな
結局両方要るって事よね、ゲーム性とIP価値
で、猿真似する奴も猿真似を諦める奴も大半がIP価値もとい「オールスター乱闘」という概要しか見てない
>>418 逆に初心者とかとやるときはそ?いうのアリにしてやるとまた盛り上がるんだよな
425 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 21:03:34.43 ID:KwWA5sHN0
>>7 そりゃパクりというみっともないこと
してるからじゃねえの(笑)
それをゴキブリはいつも見て見ぬふりをして一切叩かないからね
>>個人的には、他だったら余り興味は持てないかな」
面白いゲームが作れてもMSキャラでは引きが弱いから商売になりそうもない、っていってるだけじゃねーの?
パクブラだって未購入者の多くは興味もてなくて買うのやめたんだろうし
あんだけMGSはPSに育てられたつってんだから
スネークくらい貸してやりゃいいのにな
てかSCEこそがスマブラはキャラがいればいいって考えだったんだろ
だからキャラ集めただけのパクブラなんて作っちゃったw
これゲハの妊娠ガーの話で済むならいいんだが遠回しにMSの中の人がバカにしてるんだからな
パクブラを擁護するにしてもそこから考えてくれ
>>427 パクブラにいなかったっけ?あと平八もいたような
自称サードの楽園なんだから、もっとサードからキャラ借りてこればよかったのに
まぁ、借りようとして断られたのかも知れんが
432 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 21:22:01.70 ID:Sq8fXs7Y0
>>428 あまりにファンボーイがスマブラをクレクレするんで、
優しいSCEさんが願いを叶えてあげたんだろ。
ただ大昔にファンボーイが夢想したPS版スマブラは
クラウドとジルとアキラとテイルズが対決するパクブラだったんだろうねえ……。
現実は甘くなかった。
433 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 21:25:12.92 ID:YRXGVVyw0
パクブラってスマブラのパクりって意味だよな
ファンボーイはなんて呼んでだろ
パクブラがほんとにやばかったのは
オールスターのわりに海外含め知ってるユーザーがほとんどいなかったことだ
でラスボスがほんとに誰も知らないだろっていうポリゴンマンだったんだっけ
真のスマブラ じゃないですかね
438 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 21:33:53.06 ID:H7LlHPVW0
パクブラはほんと無様だったな
アレ買ったゲハ民なんていないだろ
>>434 日本だったらまだピエトロ王子やナイトブレイザー出した方が訴求力あったな
441 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 21:35:16.79 ID:75Bbw3Qo0
>>433 あれは64スマブラの正統後継者である
64以外の任ブラはカスw
任天堂キャラといってもマリオくらいしかピンとこないので
ジャンプキャラクター当たりを使ってくれるとあり難い
443 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 21:36:21.23 ID:75Bbw3Qo0
>>440 底が浅いというか大幅に的外れなんだよなw
>>442 それもDSで似たようなのがあるんだがw
開発ガンバリオン販売任天堂の奴がな
>>441 リアルファンボーイが言うと生々しいというか痛々しいなw
Haloからはチーフ、ジョンソン、ルーキー、バック、シックスを出せばいい
447 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 21:40:21.68 ID:75Bbw3Qo0
ニシ豚共の嫉妬が気持ちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
任天堂のIPって基本的にバトル系しかいないからなぁ
>>441 ほう、もちろん相当やりこんでの発言だな?
じゃあ地上上Bのサムスの無敵Fを答えよ
かつヨッシーでNAのみでサムスを左右台下から即死に持っていけるか答えよ
制限時間3分
450 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 21:41:37.07 ID:YRXGVVyw0
パクブラの売上、PS3版が17000本でvita版が5000本だった……
PSファンにとっては夢のゲームのはずだから
本当の意味のPSファンは2万人くらいってことかな……
>>446 つかMSキャラってHALOとねずみくすしか知らないw
>>451 真のスマブラきた!
だが買わぬ
ですね( ´ ▽ ` )ノ
454 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 21:44:53.89 ID:75Bbw3Qo0
>>449 何かいきなり変なのが一人でブツブツ語り出したwキモすぎw
>>386 それは、任天堂だってスタフォやF-ZEROで同じことしてるでしょ。
スマブラはゲーム自体が楽しいからなんとも言えないが
ID:75Bbw3Qo0
こいつ只のゴキブ李じゃん
触覚出るのはえーしw
>>454 時間切れー
その程度の知識で64スマブラ語らないでくださいね。
このスレでわかるやつ居るかな?まあ居ないか
このスレでゴキが発狂する理由は何やねん
まさかチョンが作ったパクブラに誇りを持っているというのか…!
460 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 21:50:11.78 ID:Sq8fXs7Y0
>>448 それは他のほうがそうだろう。
任天堂はどうぶつの森とかニンテンドッグスとかあるし。
しかもそれもスマブラには投入されているしw
461 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 21:51:26.08 ID:75Bbw3Qo0
ID:4vWa6FlZ0
↑コイツって覚えたての知識をドヤ顔で語りたがるキモオタみたいで笑えるw
まあ特有の臭さを放つニシ豚らしいっちゃらしいかなw
462 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 21:53:22.03 ID:Sq8fXs7Y0
バトルどころか、ゲームでなければ、キャラさえもいないピクトチャットさえも
バトルステージにしてしまう奇跡のゲームこそがスマブラだからなw
あと癒しゲーのエレクトロプランクトンか。
もうキャラがどうとかいうより、これをアクションゲームに投入してくるのか!
っていうセンスに脱帽するのがスマブラだよね。
それは言いすぎ
スマブラって名前は聞くけど面白いの?
動画見る限りイマイチでまだ格ゲーの方が面白そうに見えるんだが・・
>>463 そうか?
予想の右斜め上を行く所もスマブラの魅力だろう。
面白いからあんだけ売れるしこんだけ話題にもなる
去年のE3とかスマブラが話題を独り占めしてたぜ
>>464 仲間内4人で集まってやるとえらい盛り上がる
まあ格ゲーとは方向性ちょっと違うかなー
なんかの格ゲー世界大会の種目になっただかならないだかってのが信じられん
>>466 キャラあまり知らなくても面白い?
3DSは持ってるので。
>>461 残念、後者に至っては、普通にwikiみて初代、DX、Xどのスマブラやってる人でもわかるよ
どう考えても無理って
前者は暗記してないとわかんない問題だね。これはちょっと難しいな。
正当後継者とかのたまう位なんだから普通やりこんでると思うでしょー
案外というか、なんというか全然知らなかったね。君。
スマブラを格ゲーだと思ってプレイしてる人間がどれだけいるだろうか……
>>464 今のはぶっちゃけ超が付くほど過大評価
Wiiのスマブラなんかよりプレステオールスターの方が面白い
>>465 64版やってGC版でつまんなく感じて64版に戻った人間なんでアレだが
基本的なキャラを抑えて後は懐古キャラだしてるってイメージだわ
>>471 オマエ、ココ(頭トントン)、ワイテンノカ?
>>446 ヘイローシリーズのキャラしか人気と知名度ないならヘイローシリーズのスピンアウトでいいだろ
FFの格ゲーとかああいう路線
FPSのゲームからしかキャラ出せないならFPSで競演させりゃいいんだから別のゲームジャンルにする事ないし
>>468 うん、ゲーム自体が面白いから問題ない
俺も64版を初めてやった頃はマリオ系とポケモン系くらいしか知らんかったぜ
スマブラから色んなシリーズに興味を持っていくパターンもあるしな
>>474 いや、ロゼッタとかは最近のキャラだが。
ああ、そう……。
64版で時が止まっている人なのね……。まあ、話が通じるわけないか。
>>479と言い、上のちょっとアレな人と言い
なぜスマブラ勢は自分(と仲間内)がスマブラ一番上手い的な思考の持ち主だったり
上から目線なのか(´・ω・`)
キチガイが一匹必死で頑張ってんなw
初めからナリスメシ失敗して後に引けなくなったか(プゲラッチョ
だからゴキブ李はきめーんだよ
お!そろそろメディクソ来たかな
夜勤おつかれっす
格ゲーがジャンルとして死に体と感じてるかどうかでスマブラの評価は割るな
ほとんどの格ゲーは変化しないことでジャンルを確立させたし
自らを死に追いやったとも言える。
スマブラは格闘ゲームが進むべきだった方向の一つのなのは間違いない
一対一の戦いから多面的に立ち回るセンスが無いとクソゲー
一緒に遊んでくれる仲間が二人以上居なくてもクソゲー
でも今のどんな格闘ゲームよりフレンドリーで敷居が低くて楽しい
ぼっちであればあるほどこのゲームを正しく評価出来てない
>>480 スマブラ()とかビジュアル面からしてガキ臭いゲームだから共鳴し合ってるんだろ
本当のゲーマーならプレステオールスターの方が凝っているとわかる
>>481 そろそろ他のゴキブリが豚のなりすましといって切り離す展開が来ると思う
>>480 メジャー対戦ゲーでユーザーの民度が高かった例は存在しないから仕方ない
プレイ人口が増えるほど俺Tueeできるからな
>>477 違うジャンルのキャラを集める事でオリジナル作品と違うジャンルのゲームにする必然性が出てくるわけ
KOFとか同じジャンル内でのオールスターだとそのまま格ゲーで出しただろ
>>480 君の被害者妄想が酷いだけです。
知らないなら無理して会話に加わらなくて良いだけなのに、つっかかるからいけないのに
グダグラ言われても困りますね。
491 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 22:10:28.37 ID:75Bbw3Qo0
>>481 任天堂に自己投影してるカルト宗教ネトウヨニシ豚は相変わらずキモいなあ
オマエの中では任豚することはそんなにハードルの高い偉大なことなのかな?w
>>1 ソニー版スマブラがあるって、この人は知ってるのかなー
スマブラはジャンル:スマブラって感じ
キチガイにプレゼントw
PS4 65,685 メディクリ
売れたなぁ〜凄い凄い
ま、カプとかパワーストーンやらスポーンやら格闘ゲーよりうまくいってないからな。
>>1のMSの言うとおりで、任天堂だけができることって見方は正しいわ。
キャラとゲーム性がすごい上の次元であった例の一つだと思う。
元々格ゲーキャラじゃない連中戦わせるならいろんなフォーマットでいいとは思うんだけどね
>>490 マンセーしたいだけなら本スレでやってろよksg(´・ω・`)
MSもゲームは売れてるのあるけど、お祭りゲーにあうような
様々なキャラもってるかってと微妙だと思う。
MSがキャラも様々なのもっと産めてたらさらなる躍進を期待できるだろうけど
無能・虚言癖・キモメンの岩田恥とニシ豚をボコボコにしてやりてーな
クタと平井チームでいじめ抜いてやりたい
無能岩田恥を嫉妬させたい
無能岩田恥を思う存分コケにしてやりたい
無能岩田恥の安っぽいプライドを粉々に砕いて辱めてやりたい
500 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2014/03/05(水) 22:17:06.82 ID:mbJRV0Vf0
ttp://www.smashbros.com/wii/jp/gamemode/various/various33.html >とんでもないキャラクター数。名だたるシリーズ群。
>しかも、全て日本で生み出されたシリーズという
>ところがスゴイですね。
>
>こうして並べてみると、『ピクミン』の前後には
>6年ぐらいの時間が空いていることが判りますね。
>
>実際には『どうぶつの森』や『脳トレ』、『Wiiスポーツ』などが
>出ていますが、新しいキャラクターシリーズを生むことが
>難しくなって来たことを感じます。
WiiFitトレーナーだのむらびとだのを半ば無理やりぶっこんできたのも
理由の一つとしてはそもそも新キャラと言えるような新キャラが少ないからだろうなぁ
>>497 そうファビョるなよ
ここはお前の脳内じゃないんだ。
お前がやっていないスマブラXの話を抜きにしてスマブラを語ってくださいと言われても
無理な話なんだ。ボーヤ。
正直任天堂とMSは食い合わず共存出来そうなんだよな
ローティーンが任天堂でゲームを覚えて
後にハイティーンで箱やPS、PCでゲームを楽しむ
子供が出来たらまた任天堂で遊ぶ。独身続けるならそのまま。
お互いが意識し合えばいいシナジー効果がありそうだけどな。
マスターチーフをスマブラに出して、
ヘイローにファイヤーフラワー銃だすとかコラボしたらいいんじゃね?
>>501 そんな事言ってねーw
ガチ信者はやっぱどこでも気持ち悪いもんだな(´・ω・`)
>>501 ガキがメインターゲットの任天堂を支持してる奴がガキ煽りとか滑稽すぎるw
本当はFEみたいなオタゲーが好きなキモオタの癖に情弱騙し企業マンネリ堂なんか支持してて恥ずかしくないの?w
505 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 22:20:53.29 ID:ldEVZmwH0
個人的にパクブラって呼ばれるより正式名称のプレイステーションオールスターズの方が恥ずかしいネーミングだと思うわw
オールスターと言っちゃう所とか、そしてまったく売れてない所とかが笑いを誘うw
506 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 22:21:00.20 ID:Sq8fXs7Y0
>>502 ヘイローだけ混ぜてもなあ。
それじゃあスマブラ+αって感じで、「なんかサムスっぽいやつが一人増えたと思われるだけだぞw
スト4も昨今の格闘ゲーにしたら世界でかなり売れたほうで、原田なんかもストシリーズは特別
とか言ってたがあれもジャンルとまでいかんけどスト2にしかない威光みたいのはあるんだろな。
俺はスト4あわんかったが
>>505 過去の有名どころキャラ全然いねーもんなアレ・・・
海外向けだったからかしらんけどさw
MSと任天堂は、お互いのリスペクトが感じられて良い感じ
どこぞの陣営はFUDに数字ねつ造になんでも有りだけど…
もしスマブラ的オールスターをやれる会社がまだ日本にあるとしたら
カプかセガになるのかね
でも正直どっちもほとんどのブランドが空気になりつつあるよなあ
>>509 一応ソニーの他の部署は任天堂と友好な関係らしいけどな
SMEとかは任天堂のCD出してるらしいし
SCEはソニーからしても癌でしかないだろ
カプコンvsカプコン出ねーかな
スマブラの面白さはキャラもそうだけどシステムだよな
任天堂以外のキャラでスマブラやってみたいと思う
もとはそうだったようだけど
やるならスマブラ風格ゲーじゃなくてシューティングのほうがいいんじゃないか
ストーリーは無双オロチ的な感じで適当に諸悪の根源作っといて、
各主人公同士で波乱もありながら最終的には協力するみたいな
シングルに重きを置いてマルチはバランスもクソもないバカゲーでいいよ
そういえばFPSのお祭りゲーってないな
バランスとるの難しいんだろうか
>>509 負け組同士の友情は昔からあるあるだろ
マイナスとマイナスを足してもマイナスにしかならないしw
お祭り感でないんじゃ・・・
>>510 まあ世界規模なら格闘ゲーのマヴカプがそれに近いもあるんじゃないかな
カプの成歩堂がでるバトルアクションゲーなんてあれぐらいだろう
気軽に遊べるゲーム
>>506 ヘイロー知らない日本人や子供はそうだろうけど
米人でヘイロー好きは大喜びだぜ?
あいつらシュガーラッシュにチーフ出てただけで
ヒャッハーしてたからな
スマブラでヘイロー宣伝してもらうって効果はこれ以上ないとおもう
任天堂キャラをヘイローに持って行くのは高価薄そうだけどね。
同じ位の広告高価期待するなら、エクセルのイルカがたまにルイージになるとかか?
ヘイローの宣伝って意味なら普通にアニメやってゲームでも紹介したほうがいいんじゃねーの
あんまグロいゲームじゃないしな
箱○でもスマブラもどき出てなかったか?
もしコラボが実現してもヘイローのキャラやレアのキャラが参戦するのは携帯機だけとかになりそうだな。
522 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 22:41:33.72 ID:V2f6XSYA0
>>520 ヘイローレジェンドでも地上放送すればいいのにな
問題なのはアレ、アニメ制作会社の宣伝になってはいても
ゲームの宣伝にはなっていない所なんだけどw
そういやセガオールスターレーシングでラルフが参戦してたけどなんでヴァネロペじゃないのか不思議。
この手のやるのに別にスマブラもどきじゃなきゃいけないわけでもないんだよなぁ・・・
ネットを介したマルチもあるし画面の解像度も今あるからカプのスポーンみたいなゲームはどうよ。
>>522 だめじゃんwでもそういう作品媒体でやるほうがいいよなって思う
日本で売れた洋アニメゲー映画ゲーのこと考えると
MSがオールスター出すならTPSでチーム戦が良いな、HALOvsGoWとか
ただ登場作品があまり思いつかん
HALO、GoW、フェイブル、アランウェイク、FORZA、ブリンクス、ねずみくす、ダンスセントラル、ピニャータ、
ファントムダスト、キネクトアニマルズ、RYSE、Zoo Tycoon、サンセットオーバードライブ、クァンタムブレイク、
あとはデッドラとか借りてくれば充分かな
もうやめてくれ。
広告媒体としてのスマブラはスネークでコリゴリ。
サプライズとしても楽しかったのも事実だが、一過性でしかないし、後に繋がらなかったしな。
タイトル聞いただけで主人公の顔がスグに思いつかないようなヤツは特にな……。
MSパブでもないから条件に合致しないか
10兆円で任天堂を丸ごと取り込もうとしていた時は
MSって夢がある会社だなぁ〜って思いましたね
xbox oneでメトロイドやゼルダが遊べていたかもしれない
>>527 大統領イイネw
ただサイズ結構デカイからゲームバランス取るの難しそうだ、仲間も副大統領しかいないし
そういやロスオデ、インアン、カメオ忘れてた
>>506 まずサムスの親戚かと思われそうだw
そして中身見せろと迫られる
>>529 今思うと任天堂としてもそれが悪くない選択だっただけに…
>>523 いちおーアメリカでの原題は「ぶっ壊せ!ラルフ」みたいなのだからかも
>>284 光るレッチ扱いされる光景しか思い付かなかった
原題が「レック・イット・ラルフ」だから
まあラルフが主人公だし、ラルフシカトでヴァネロペ出すと角が立つよね
MSは聞かれたことに答えてるだけなんだが、
まぁなんつーかどうしてもアレを思い浮かべちゃうよね
MSはチカニシ!
539 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 00:15:15.23 ID:0E9rDjom0
マイニシ乙
ソニーに○○ゲー出してとか要望だしたらチカニシ扱いされるから誰も触れないよな
>>525 forzaて何出すんだよw itoちゃんか?
バンジョーカズーイのマリオのドットに模したブロックを飛行機でぶっ壊すPVを見てあかんと思いました
543 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 00:53:13.17 ID:fXi5QDXPi
3年ぶりにゲハ覗いたが
妊娠その他大勢の中にどこから送り込まれてくるのか選りすぐりのキチガイファンボーイ
4人ほどが苦笑いしかできない妄言を連発して頭の痛くなる流れになるの一切変わってないな
スマブラXが限界だな
新スマブラはキャラ多すぎてバランスもクソもないカオスオンライン確定
>>532 悪くない?
任天堂単独でWiiとDSで稼ぎまくったのに
>>545 そうだよな
過去形だよな
もう任天堂は手詰まり
ああそう…
ゲーム業界から逃げ出した任天堂
次のライバルはタニタ
任天堂はゲームも当然やると言っている
本業のテレビやパソコンを投げ出したのはソニー
別に一回失敗したところで終わるわけじゃないですし
ああ終わって欲しいんですねわかりました
>>550 元々縮小するゲーム業界を独占する為にPSPでGBAを潰し、任天堂をハード事業から撤退させる狙いの頃からソニーハードファンの方針は変わってないよ。
せっかくのチャンスにDSでOLやお年寄りなどの市場拡大した事が未だにソニーの邪魔になってる。
553 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 03:31:26.95 ID:P+k8BuCW0
>>451 国内売上げだったら思ったより売れたんだなあんなんでも
つうかどんだけスマブラやりたかったんだよって言う
555 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 03:44:25.75 ID:0Fo6xIBN0
>>551 そういう層はみんなスマホに行った
ソニーのせいにしてても現実は変わらん
>>87 むしろ最初素手で戦わせて
マップ上に各作品の武器持たせた方が良さそう
武器の取り捨て選択の楽しみははFPSやTPSのお箱だし
>>129 車で轢き殺されるなんてスパルタンには日常じゃ?
>>145 結構システムが共通化されてるからな
初期武器が違うとかはやれそうだけども
>>221 武器の数が膨大になりそうだよなあ
リアルものはともかくSF物でも数がえらいことになる
>>278 なんだかんだでギアーズの面々があのおっさんっぷりでやたら個性的過ぎた
ゲームにおいてキャラの個性は邪魔になりがちだし
・・・バールおじさんは個性的すぎるので座ってて、どうぞ
>>298 復活したshadow warriorが何故か完全な刀ゲーだから期待しといた方がいいぞ
>>411 HALO4のちーふは後期のへたれサムス見たいになってるけどまあ大丈夫だろうなあ
>>424 だから転倒は初心者もじゃまなんだよな
初心者の希望の種を刈り取るから
>>464 爆弾の投げ合いで面白さがなんとなくわかるかと
>>484 インジャスティスはやや難しいけどスマブラが行くべき方向性を地味に見据えてて良かったな
ステージごとにアクセスできる仕掛けはあった方がいいと思うんよ
>>514 正直FPSやTPSのいいところって
一人用も対戦も大人数での乱闘も全部カバーできるところなんよ
>>561 飛び乗って乗っ取るのも
失敗して落下死したり轢き殺されるのも
日常だと思うんだよな・・・
571 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 04:15:57.19 ID:WHYbhZEJ0
コンセプトだけパクったら売れるって考えるのはSCEくらいだな
>>404 君の頭ではどう考えても「大人の対応」という可能性が見出せなかったのだな
どこの業界人が「他所のタイトルの真似をしてくれ」なんて要望に対してマジレスすると思ってんだ
バカ
チーフ「・・・・」
サムス「・・・・」
チーフ「・・・・なんだ?」
サムス「・・・キャラ被り気味だよね」
>>574 特に最近は被ってるな・・・サムスさんは毎回生身を曝け出しててさらに頻度あげたのに・・・
一切中身をさらけと出した事のないマスターチーフさんと何故かキャラが被ってるという・・・
地味に改造人間というのも共通項だしSFもの主人公の宿命か
別にチカもニシも仲言い訳じゃないけど、もう一人が異常朝鮮人すぎて
必然的にまともなグループとしてセットされちゃうのよね。
それでチカニシ
577 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 07:58:01.53 ID:CP+fzzpD0
てすと
578 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 08:06:37.85 ID:LaHMWLmU0
任天堂はキャラゲー強いからな
579 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 08:20:43.91 ID:Dlk/N0S80
普通の企業ならパクブラみたいな企画通らねぇよw
対戦・格ゲーの発想があるかないかの違いだろ
日本人でもないやうが多いけど海外はたぶんほとんどいない
いやパクブラ作るなら作るでいいんだよ
むしろそういうお祭りゲーの一つでも欲しいところ
ただいくら国内ノータッチとはいえ参戦キャラのあのラインナップは無いわ
スマブラはどこが楽しいのかイマイチわからん
>>583 色々あるけど個人的には「予想した通りの流れにならない」ってのが一番大きいと思う。
「行動Aをすれば結果Bになる」っていう風にはなりにくいというか、「1+1が2にはならないこともある」というか、そういう感じ。
任天堂がMSを、MSが任天堂のことを話してるの見るといつも思うわ
ソニーってほんと糞だな
だってほら、あそこは佐伯とか吉田が上に行けるとこだからw
MSと任天堂はスタッフ自体がお互いをリスペクトしてるんだよな
>>584 その所が楽しいのは確かなんだけど、従来の格闘ゲーム好きには好かれていない要素だな
ネット対戦ではステージに終盤ばかり選ばれているのもランダム性を排除したい人が多かったから
589 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 09:27:01.93 ID:bbrIC8eV0
>>573 本当に「他所のタイトルの真似」を作っちゃったソニーちゃんの悪口はやめるんだ(`・ω・´)
590 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 09:30:08.36 ID:1sjOZpHi0
wwwww
終点厨って叩かれるけど、DXだとアイテム無し終点じゃないとスターフォックス勢が有利過ぎる
スマブラやったことないとか言う奴ってどんな人生歩んでたらそうなるの?
>>593 たまたま触れる機会がなかった。WiiもWiiUも持ってねーし買う予定もねーし。
今度出る3DS/WiiUスマブラが初スマブラの予定(ただし積みゲーが結構あるので手を出すのはかなり先の見込み)。
やめてください!
大乱走ダッシュor奪取とか糞みたいなゲーム出してるトコもあるんですよ!
>>588 そもそもスマブラ自体を「格ゲー」に含めるの自体、わりかし違和感があるけどな。
キャラを操作して殴りあって対戦したら何でも「格闘ゲーム」なのかって。
(そんだったらヨッシーアイランドに入っている某対戦型ミニゲームだって格闘ゲームの一種ってなっちゃうでしょーが)
格ゲーとみなすから色々おかしくなるんだ、スマブラはいろいろな意味で別物だと考えろって。
変な喩えだけどスマブラを「格闘ゲーム」として扱うのって、
・A-10とかの攻撃機も「戦車」の一種、理由は戦場で敵戦車や基地を攻撃する兵器だから
・ノートPCも「携帯電話」の一つの形、理由はマイクつないでSkypeをインストールすれば電話ができるから
・時代劇に出てくる籠も「人力で動き、レール以外の場所も走れる鉄道車両の一種」とみなす(ちなみに法律上では『何かしらで走れる場所が制限される乗り物』が鉄道になるらしい)
みたいなものなんじゃないかと。
このスレで発狂してる奴が居るって事が真理
599 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 11:14:36.98 ID:4aAAeeH60
格闘=殴り合いなら十分格ゲー
勝敗の付け方が特殊なだけよ
601 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 11:28:09.17 ID:PpQuV5L90
599 kは日本語じゃないよ。ねとうよ
敵を殴れてガードができてライフ減って決着になるなら全て格ゲー
これでいいだろ
603 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 11:49:43.52 ID:MEbNv1af0
>>597 頭大丈夫か?
ジャンルなんて作った人間が勝手に決めるいい加減なもんだろw
世の中には「君と響き合うRPG」なるジャンルが存在するしねw
604 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 11:55:25.78 ID:703P60Lp0
SCEは何でキャラクター育てるのやめちゃったんだろうな
パラッパやトロはそれなりに上手くいってたと思うんだが…
SEGAオールスターズだったら
ソニック
ソニック
ソニック
スペースハリアー
ミク
TONY
ペパルーチョ
607 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 12:00:14.97 ID:GSW6OqPr0
>>606 あんまミクをセガキャラ扱いしてっとまた怒られるぞ
せめてウララにしとけよ
>>607 これ合成臭さがものすごいんだが
もしかしてキャラモデルを原作からそのまま流用してるのかな?
オールスターというタイトルが皮肉に見えるような人選だな
格ゲーだからダメなだけでFPSならいけるんじゃね?
MSだったらライアクタイプでチーフとかカーマインとかピニャータが
ドカンドカンするのが見てみたいかなー
613 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 12:15:32.53 ID:adtfp7KA0
セガは本気出したらパクブラよりは面白い物作れそう
レースゲームもmodnationやLBPカートよりオールスターレーシングの方が面白いし
>>611 主観視点のゲームにキャラ要素を付けられても……。
トロ・ポチャプリ・サルゲッチュ・パラッパの異様さが際立つぞ
スライクーパーみたいな小動物キャラもいるし、アメリカだと動物愛護団体からテロられてもおかしくないぞ
シューターだと生々しさもアップするからね。
FPSって自キャラ見えないから意味ねーわ
XBOXオールスターズ参戦キャラ!!
HALO→チーフ、アービター、ジョンソン、ルーキー、バック、シックス
ギアーズ→マーカス、ベアード
デッドラ→フランク、ニック
ロスプラ→イ・ビョンホン
ブルドラ→シュウ
RYSE→ローマ兵士
バンジョ→バンジョー&カズーイ
結構いるやんwwww
アメリカ人は絶対買うだろwwwww
水鉄砲TPSにすればいいんだよ
水鉄砲ではしゃぐ筋肉ハゲとかバカゲー好きには受けるかもしれない
>>617 それじゃ売れないだろ
海外じゃ実弾で人が死なないと売れないし日本じゃ美少女キャラが水鉄砲で服が透けないと売れない
存在自体がネガキャンになるパクブラって…
620 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 12:31:45.49 ID:adtfp7KA0
SCEのキャラだったらD&Dみたいな横スクロールアクションならやってみたいし世界観にも無理はなさそう
ワイワイワールドみたいなのでも良いけどSCEが作るとまんまパクリ物になりそうw
バンカズのスマブラ参戦なんてとっくの昔に無理になってしまったなぁ
>>616 悪役が足りないな
ラーム将軍、スコージ、タルタロス、ダイダクトあたりを追加しよう
623 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 12:47:49.63 ID:PkNNqhpPi
MSで1番有名なゲイツ参戦させよう
他社へのリスペクトをきちんと示す姿勢はいい事だな
バンカズなんて永久に参戦するわけないのに、MS信者もアホだなあ……。
もう勝手にMSオールスターバトルを作れよw
箱でバンカズ出てるのを知らない子か
MSがリスペクトを持ってるかどうかは知らんが、
スマブラに○○(他社キャラ)を参戦させようぜ!
ってヤツはまずリスペクトはないな
頭のイカれたやつなど同人キャラを入れろと言ったり、
むしろ他の任天堂キャラを外せなどと言ったりするからな
>>627 だから、馬鹿だと言っているんだよ
いちいち説明する気にもなれないな
631 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2014/03/06(木) 13:23:45.81 ID:FNb2dOGd0
>>597 スマブラの開発段階のコードネームが「格闘ゲーム竜王」
ゲイツがでたらでたでゲイツをボコる陰湿なモンタージュ作られそうw
ゴキ以外にも相当恨みかってるからなぁこいつw
スマブラを対戦格闘と認めたくない人って何なんだろうか
>>633 カプコンやSNKやセガやバンナムがこぞって覇権を取り合っていたジャンルが
任天堂のたった一本のソフトであっけなく取られてしまったと認めるのが嫌だから
バンカズはスマブラ参戦したら面白いキャラになったかもなあ
箱も良いキャラ多いけど、雰囲気的にはパクブラと同じ感じになっちゃうだろうね
>>607 なんつーか華がないよな
本家と違ってほんとただの寄せ集めにしか見えん
箱で出さないならせめて特命課をスマブラにゲスト出演させてあげてほしい
山内も遊び方にパテントはないって言ってたし
そろそろスマブラもジャンルとして確立していいと思うが
任天堂以外にあのお祭り感は出せないんだろうな
>>638 真似できるんなら今頃は任天堂以外もスマブラ的なゲームを作って「ジャンル:スマブラ」状態になっていると思う。
あれは任天堂だからこそなんとか形にできるゲームなんじゃないかと。
数値いじってはい出来ましたってものじゃなさそうだし。
ジャンル:スマブラはもうなってるだろ
スマブラ以外にないけどw
対戦アクションではあると思うが格闘とは違うなぁ
下に落ちて「あ〜れ〜」ってなるのとか特に
643 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 14:24:51.75 ID:703P60Lp0
キャラクターだけで言ったらジャンプのオールスターものは任天堂以上だと思うんだが毎回クソゲーではないにしても何だか残念な出来なんだよな
644 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 14:27:53.97 ID:4aAAeeH60
>>638 殆どの企業は「あんな凄まじいもん俺等がパクっても売れねえ」で諦めてると思う
他の多くのジャンル創出作と違って、スタート地点が無名オリジナルIPじゃないからかね
>>633 まさにアスペだと思う
597とか完全にそうじゃん
>>643 DBとナルト以外海外で通用しないだろ
ディズニーで対抗できるかどうか
スマブラ系で出たらやってみたい物はコンパチシリーズだわ
>>647 ガイストとメトプラだけどゲームチェンジャーでは無いな。
007はジャンル普及に貢献したけど
>>607 頭燃えてるピエロとか一体どんなゲームに出てくるのか検討も付かんレベルだなw
>>650 スティール・ダイバー サブウォーズはFPSに新しい風を吹き込んだと思うなあ
DL専だからどれほど売れているのか掴みにくいのがアレだが
宮本にまともなFPS作れるとは思えんなぁ
和サードだとカプコンかフロムならいい線行きそう
作れそう、って結局何年経っても作らないじゃん
TPSですら衰える一方だし
>>638 国内限定でいいなら藤子キャラ競演ゲーとか盛り上がりそうだけどな
つってもオバQ一つの版権に難儀してるような現状だからそんなもん無理だろうが
宮本がヘイローぐらい簡単に作れると言ったのは、いつだっけ?
そろそろ発表があってもいい頃だろ
>>653 スマブラやポケモンはまともなRPGや格闘ではないから売れたわけだが
やはり、キャラ参戦だけ促すヤツはリスペクトの欠片もないな
マブカプの方が先なんですがねえ・・・
上の方でも言ってる人がいるけど、アイテムとかの運ゲーで勝敗が決するゲームをあまり対戦格闘とは呼びたくはないなあ
どっちかというとSFやVFのような格闘ゲームよりもくにおくんやガーヒーに近いんじゃないかな
>>659 まあ、分かるよ。カプコンやSNKが必死でつぶし合いをしていたのに、
全く違うジャンルを作っていた任天堂が一気に取っていったら
「おまえ一体なにもんや!」って気分になるもんな。
くにおくんは全然別物だよ。
個人的なイメージ
スマブラ:麻雀 4人対戦で運の要素もあるが、強い人は強い
格ゲー:将棋 二人対戦で運の要素はほぼなく、腕が全て
でも大きく括るとどちらもテーブルゲーム
スマブラも格ゲーも将棋も麻雀も面白いよ〜
宮本が、ヘイローdisるのとは対照的だよな
MSは大人だ
大体ヘイローってのはみんなのゴルフみたいなもので、
それ自体がオリジナリティを持ったものというよりブランド的な存在でしょ。
スマブラは格闘ゲームの文法にある程度沿いつつも
オリジナリティの塊だし、単なるキャラゲーだと思ってマネしたら
どこであっても100パー滑るわ。MSだけじゃない。
パワーストーンとどっちが早いっけ?
DCより64の方が早いか
桜井が格ゲーのアンチテーゼとして作ったのがスマブラだっけか
そのスマブラが格ゲーの祭典で一番盛り上がるとはなんというか面白い話だわな
宮本がああいうのも作れるって言っただけでディスったことになるんだからゴキブリの脳は不思議だ
4人対戦ならパーティゲーム
アイテム無しタイマンなら対戦格闘
って感じだろスマブラは
ガチゲーにもパーティゲーにもなるところがスマブラの良いとこだな
>>588 インジャスティスのオフジェクトですら苦手な人がいるからなあ
大変ね
どうでもいいから早くwiiuに出せよ
>>390 技術を盗んでも金をかける気がなければ何もつくれないのは
テイルズで明らかに。
バンナムの技術で作るんだから盗むも糞も無いような
桜井からディレクションの仕方を学ぶとかはあるかもしんないけど
>>607 ダンテとか雷電とか平八とかゲストキャラいるけど
スマブラと違って単純明快な吹っ飛ばして倒すルールじゃないのがだめ
宮本FPSといえばスティールダイバーSWはなんか関わってたかな
677 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 20:31:23.01 ID:Zmcs9ZjG0
>>665 スマブラもパワーストーンも1999年でほぼ同時期だな
ただ、パワーストーンって初代は1vs1で特にスマブラっぽくもなかったぞ
2で4人まで同時対戦出来るようになってアイテムも増えてそれっぽくなった
勿論パクリとか言うつもりはないっていうかむしろ凄い好きなので3おなしゃす
>>678 あ、すまん
あれも格闘ゲームの新しいパターンかな、と思ったもので
ヘイローレジェンズのOdd One Outのキャラならスマブラっぽいの合いそうだと思ったのは俺だけだろうか
>>678 パワーストーンはあやめの声優亡くなってるんだよなあ・・・
>>674 桜井の自分で調整から仕様切るやり方は学んだところで
桜井と同じスキルがないとできないわなぁ、桜井本人でさえ歳による
スタミナ不足と物量の増加で毎回もうこのやり方は無理と弱音吐いてやってるしw
マイナーなキャラがメジャーに見えるところがスマブラのすごいところだと思う
さすがMS
689 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/07(金) 11:04:32.88 ID:wzJbbxvy0
>>607 だからこの解決ゾロリの2Pカラーは誰なんだよ
ソニーオールスターもリアルっぽいキャラは排除して
すべてパンツ系美少女ゲームのキャラで揃えれば
まだ差別化できたものを
昔64のスマブラを妹とやりまくってたからか今じゃ全然ゲームやらない妹もたまに彼氏とやるとフルボッコにしてしまうみたいで彼氏に泣きつかれたことあったな
693 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/07(金) 14:25:51.65 ID:8zcgMUzY0
パクリチョニー
桜井みたいな人材がいれば
スマブラと全く違うルールでオールスター対戦ゲームを作ってくれるんじゃないかね
スマブラルール真似るならパクブラみたいな顰蹙を買うものしか出来ないよ
新規IPが売れなくてもとりあえずスマブラに出しとけば次回作売れるかもしれんのに
売れてないからと言って出さないのはもったいないわ
人気、知名度の高いキャラが揃って初めてオールスターなんですわ、お?
「こいつら誰よ?」だと見向きもされません
SCEには誰もが知ってる人気キャラがいないから仕方ないね
昔はトロがそうだったけど、今はただの野良猫だし
パクブラはスマブラをパクった事を叩かれるが
スマブラのパクリですらなかったら誰にも注目すらされなかったであろう事を考えると
むしろ戦略的には良くやったと言えるよなw
注目を集めたと言うか
白い目で見られたみたいな
そういえば何かあったな
電撃系の寄せ集めキャラゲーをセガが作っとる
セガ信者「なんで電撃なんだよ・・・」
ラノベオタ「なんでセガなんだよ・・・」
アキラ「なんで俺なんだよ・・・」
でもスマブラって案外最初から知ってるキャラ少なかったよな
俺が知ってたのマリオリンクピカチュウカービィぐらいであとはスマブラで初めて存在知ったわ
>>703 そういえば俺もカービィしか知らんかったな
今は全キャラわかるけど。スネークも出てきた時は全然知らんかった
64で新作出なかったのもいたからなぁ
>>703 それでも大抵の人が半分〜3分の1くらいのキャラは知ってるし、友人4人集まればどのキャラも一人は知ってる人が居たんだよね
でもPSオールスターは4人集まって誰も知らないようなキャラも普通に混じってる・・・
ID:jmo2RI9x0
こいつ相当の粘着質な鼻くそだな
気持ち悪
64の頃にシステムが完成してたのがスマブラの凄さ
スマブラはフィギュアの説明が丁寧なのはありがたい
ピットとかリトルマックとかあれで知った人多そうだし
>>2 ほんとSONYって恥しらないんだよなぁ・・・
謙虚さもない上に平然とパクって起源をってあれ
これどこかの下の朝鮮と同じ考え方じゃない? あれ?・・・
>>11 コナミワイワイワールドは昔のファミコン時代にはかなり流行ってたと思うけどな
2が出るくらいだしな
コナミはお祭りゲーの系譜を一応ずっと続けてはいるよな
ワイワイ系とパロディウス系と後にドリームミックスTVとオトメディウス
そんで今は遊戯王といった感じに
715 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 08:43:19.68 ID:Rk4u6bah0
>>714 > そんで今は遊戯王といった感じに
これだけは言わせてくれ。
あれのやり方は強引すぎる。
どう表現したらいいのかわからないけど、他のお祭りものみたいに「いろんな奴らが顔を合わせる」じゃなくて、「遊戯王のやり方に"参加者"が従うことを強制させられている」みたいな印象がある。
持ち味もクソも無い、単なる「一つのカード」みたいな印象しか無い。あれがお祭りとか、クロスオーバーだなんて口が裂けても言えない。
よくKHが「野村ワールドにディズニーキャラがおまけとしてくっついている」なんて揶揄られるけど、あれを遥かに酷くしたみたいなものとでも言えばいいのか。
716 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 01:55:00.35 ID:uSl/llzg0
PS2とGCにタカラのスマブラなかったっけ?
リカちゃんとかコンボイ司令官が戦ってたような・・・。
717 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 02:04:05.21 ID:sJFV6GVdO
セガが作ったお祭りゲーが格ゲーだったみたいに
もしMSがお祭りゲー作ったらTPSになるのかな
マスターチーフやマーカスを相手に堂々と渡り合うスゴ素晴らしいの爺
718 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 02:36:53.42 ID:Iptxcs7w0
1対1だけどディシディアはFFオールスターでダメージ蓄積させて別の技で吹き飛ばすって感じはスマブラだったなぁ
>>716 それがドリームミックスTVだよ
タカラの他にコナミとハドソンのキャラが出てる
ソウルキャリバーもリンクでただけで楽しかったしな
技とキャラと特徴知られてることは遊んでてすんげー重要
スポーツ見てても選手情報知ってると
数倍面白いしな
721 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/12(水) 16:34:02.08 ID:J4Oy0Q2d0
最近またクレクレしてるよ
スマブラ系は上手くやれればマイナーなシリーズの宣伝にもなるな
パクブラはシステムは良かった
ただキャラが終わってるだけ
724 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/12(水) 17:10:39.68 ID:J4Oy0Q2d0
良かったか?
725 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/12(水) 17:12:16.31 ID:+OIKVAr90
そりゃスマブラパクってんだからなw
フィニッシュ技のシステムは良かったと思うぞ
フィニッシュ技のシステムは本家には無くて逆に俺はフィニッシュ技のが馴染めた
728 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/12(水) 17:15:04.29 ID:J4Oy0Q2d0
最後の切り札ってスマブラXにあったような
当時パクブラはそこまでパクるのか!って言われてたけど
729 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/12(水) 17:15:44.23 ID:CXvB0VDt0
てすと
パクブラはフィニッシュ技じゃないと倒せないシステムがいい
他の部分はパクリだけど。
ただフィニッシュ技で倒さないといけないから、システムはパクリの部分あっても実際にプレイすると別ゲー
732 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/12(水) 17:32:31.74 ID:+OIKVAr90
その辺はディシディアのパクリだな
まあスマブラのふっとばしシステムの簡易化をシステム側で担おうとしたら戦略性の薄いアクションゲームになったって感じ
スーファミのウルトラマンもパクッたわけだな
734 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/12(水) 17:44:38.11 ID:+OIKVAr90
>>733 それはスマブラもパクったともいえるなw
ダメージの蓄積とふっとばし(フィニュッシュ)の2種類の攻撃の共存をスマブラは昇華させたけど
パクブラは先祖帰りした、と
>>275 動き(吹っ飛び方とか特に)がスマブラっぽくはあるが全体的にちゃちーな
飛び道具とかしょぼすぎんだろ、いくらなんでも
チカニシ乙
プレイステーションのオールスターを動かせるだけで楽しいというのに
3ds版は、64版レベルの調整をしてくれ。
最近のは難しすぎて、やる気がおこらん。
738 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 07:04:44.15 ID:DRHg9/X+0
このスレは伸びない
ヒーロー集合!!ピンボールパーティなめんな
64もいうほど良くないと思うが
742 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/14(金) 01:16:37.04 ID:1jBjO6C20
>>741 キャラの性能に個性をつけるとバランス調整難しいから上っ面だけ変えて没個性なキャラにした
なんか「スマブラを褒めるMSスゲエ!おっとなあ!」
とか言ってる輩がいますが、全然凄くもなければ大人でも無いからね。
誰でも分かっている事だから。
むしろSCEが幼稚
745 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/14(金) 01:52:14.48 ID:1jBjO6C20
ようするに
「スマブラをパクらないの?」
MS「パクらないよw」
これだけの事なのにな
だがパクってしまったぼくらのSCE
>>717 officeのイルカとか犬とかフライトシミュレータの飛行機とかAOEとかそういうのも外せないなMSなら。
やっぱ撃ちあい以外じゃねえとw
>>747 チカニシ乙
イルカはVITAのシンボルだというのに
イルカ(ドルフィン)はゲームキューブのコードネームでもあるな
見事に三社そろってる
つまり捕鯨をやめないから日本が軽視されてる今世代なのか(棒)
>>748 はぁ?
海豚っつったらおめーエコーザドルフィンだろうがよう
>>747 冴子先生の必殺技は亜空間から机を出すってことだなw
753 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 16:25:32.28 ID:QQKYelQG0
ゴキ
パクブラのメンツ見てSCEがオワコンだと再認識した
SCEソフトのみ、百歩譲って独占サードソフトから取ってくるだけならいいが、
ビッグダディだの名倉だの雷電だの、
他ハードでも出てるソフトのキャラでも平気で使ってたからなあ
スマブラなんて他ハードのキャラ使うようになって、
任天堂オールスターってのをタイトルから外したのに
>>755 タイトルからはDXの時点で外れてる。(OPには一瞬出てるけど)
んでXとforはどちらも「任天堂オールスター+ゲスト」で一括りになってるね。