【新作X】モノリスソフト総合スレ18【バテンゼノ】
タイタンフォールとX
ロボ好きには最高の年になりそうだ
>>4 ジャンルが違うのも多少あるんだろうけど
米と日でのデザインラインの違いが面白いよな
>>5 日本でもMa.kやボトムズ、鉄騎など近いものはあるけどね
どっちも良さがある
タイタンフォールβやってたらコードギアスの新宿を思い出したわ
こっちのロボットはどういう位置づけなんだろな
まだ発売日も正式名称もないのかよ!
そのタイミングでないと、世界へのアピールにならんしな。
発売月までは公約しとかんと。
WiiU浮上の為の切り札だからな
E3でタイトル発表も発売月発表もなしで新PVのみだと
さすがに今年発売は厳しいとみるべきかな
最近、Youtubeのゆっくり実況でゼノサーガep2を実況している動画を見たんだが
サーガという作品がどれだけ糞なのかが解ったわ。でも、まぁ個人的にKOS-MOSは好きだけど
>>15 やりもしないで一部だけ見て糞扱いするのはどうかと思うが
KOS-MOSとフィオルンがフィギュアででもスマブラ出てくれないかなぁってずっと妄想してるわw
正直リキのフィギュア参戦ならあるんじゃないかとは思ってる
KOS-MOSのフィギュア・・・?
あ・・・、KOS-MOSのフィギュアと言ったらアレだったな・・・・・・
邪神像の事はもう忘れてやれよ
このスレを見たスタッフにより、邪神フィオルンが生まれるのだが、それはまた別の話
デジタルフィギュアならばそんなリスクはないはず!
なお本編のフィオルンは・・・
メリア「言うな!」
フィギュアにするんだったら造形し直すでしょ、さすがに
顎をさらに特徴づけるように修正しないとな
はやくう
figmaとかアクションフィギュアは本編スタイル再現が基本だからあの顎が修正されることなど無い。
スマブラのフィギュアの話だろ
DXの時、ガノンドロフが64のクオリティで出たか?
30 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 01:05:13.63 ID:UiCyyyJL0
>>10 今年発売だからタイトルは早く知りたいな。
E3は6/10〜6/12なので、そこで正式タイトル、PV3、田中キャラ、おそらく試遊台。
高橋のロボットRPGのゼノギアスからゼノブレイドの集大成的な感じを期待したいなぁ。
バテンカイトス2〜ゼノブレイドを考えると、ものすごい速度で開発してる。
モノリス+任天堂。
31 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 01:27:31.71 ID:rDWn8lUHI
任天堂は何番手かな。
1番手なら丁度ゼノブレイド発売4周年と被るから出来れば10日がいいな。
ゼノブレイドキャラの中の人達もおめでとう言いながら新作についてなんか感想言うだろうし。
任天堂はいつも最後だったはず
今年はカンファやってくれるといいな
一昨年みたいにニンランに長時間割くような空気の読めないのはNGだけど
ゼルダあるからカンファレンスはありそう
>>30 セカンドを含めても任天堂の開発速度は異常の極みだよ
>>33 あれは説明下手が思いっきり出てたもんなw
もっと上手く説明できればコンパクトにまとまったと思う
>>33 言いたい事はわかるし、gdgdっぷりは酷かったが
基本的に小売に向けたカンファレンスだからな
大作以外に時間割くんはしゃーない
結局ゼノブレイドがRPG部門で王者で次のゼノまで誰にも負けなかったな
ゼノ新作は和ゲー界を震撼させる!
それだけの凄さを感じる
和ゲー界は震撼しないだろ。
オープンフィールドな時点で「お金あるところは良いよね」で終わりだよ。
やるなら世界規模でギーク共をビビらせないとダメ。
任天堂のカンファレンスで一番面白かったのは、3DSのプロモーションの引きでレジー社長が映った時
そもそも震撼するほど和ゲー界が大きくなくなった
日本に据置和ゲー界なんてないようなもんだしな
ガスト信者とファルコム信者が喧嘩売ってくるな
こっちの方が上だとか言って
なんでそう周りを煽りながらじゃないと、
自分の好きなものを賞賛できんのか
そいつのIDを必死チェッカーにかければよく分かる。
SCEは海外ばかり見てるから任天堂には和ゲー復活の手助けをしてもらいたいわ
任天堂が支援するところってレトロやNextLevelとか海外メーカーでも和くさい物づくりするんだよな
レアが作ってたドンキは日本のゲームと違う臭いしてたけど
今じゃそれを受け継いだレトロが日本っぽく感じるw
47 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 16:57:42.14 ID:JJzM6FzS0
WiiU
2012年
12月2週 308,570
3週 130,653
PS4
2014年
2月4週 322,083
3月1週 52,697
3DS
2011年
2月4週 371,326
3月1週 206,087
VITA
2011年
12月3週 321,407
4週 81,387
そういうのはゲハでやれ
ゲハじゃない!
一体、いつになったら作品名とか発表するんだよモノリス!と言いたい
正直、前のニンダイの戦闘動画がどれだけファンにとってその場凌ぎでしかないことが分かっていないのか、スタッフと高橋は
いつになったらってE3とか分かり易い発表の場があるだろうに
年内下半期に出るならここが初報でも別に遅くない
いまんとこWiiU関連ではモノリス以外期待できないんだよな
いろいろ他にもソフト発表されれば情報早くしろとか言わんでも済むんだが
3月4月まともにソフトもでないからなおさら
メガテンにも期待してます
単純に一番楽しみなゲームだからじゃ
家ゲー板よりこっちの方が平和だな
確実に作ってるのが分かるからいいわ
待つのも辛いが幸せでもあるも
ソフトがろくにないんだからせめて情報くらいは欲しい
任天堂って情報の出し方が下手だな
Xに限らず
そうだな、ゲーム天国とか見習わないとな
見物しててもいいんだぜ?
ゼノはよ スマブラはいつでもいいけど、これは早く出さないとWiiUでは凄いよねレベルで終わりそうな気がする
前世代の性能差に比べて今世代はそこまでの差は無いよ
グラフィックに関して言ってるなら既にWiiUにしては云々ってレベルでしょ
綺麗に越したことはないけど期待されてるのはそこじゃないと思う
ゼノブレでも絶賛されたんだから結局は中身
64 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 22:16:30.29 ID:JJzM6FzS0
ストーリーは前作ありきとかはやめてほしいわ
小ネタていどがいい
ストーリーが楽しみでしかたない
個人的に音楽は期待していない。つーかゼノの音楽は光田が天下一だろ
なぜに光田をゼノの専属音楽スタッフにつかせないのかが解せぬ
動画が公開される度に音楽の期待度は下がってしまってるかも
一本目のPVの音楽は一曲目も二曲目も個人的には最高なので
ああいうのがたくさんあると良いなあ
70 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/07(金) 02:13:54.35 ID:wPi/7EQ2I
高橋監督も光田さんも永遠にゲーム業界で働ける訳じゃないんだから
ある時期を境に次世代の開発者や音楽家を育てるのに力入れるは大切な事だろ。
てか、高橋監督も光田さんも最初は全くの無名の若造だった訳で。
ACE+が神過ぎた
ゼノブレのBGMはベテラン勢は安定としてもACE+と清田が特に良い仕事してた
澤野弘之の曲の中での良し悪しはあれどゼノブレイドみたいな曲を期待するのは無理でしょ
もう決まってる事なんだし諦めて切り替えた方が良いんじゃない
有名なのしか知らんけど澤野弘之も良い曲いっぱい作っとるで
ゼノブレの焼き直しみたいなのにはならんだろうけど
今回も高橋が擦り合わせてるだろうし画面にマッチした曲になることは間違いないでしょ(期待)
ゼノブレイドの曲に合わせた演出は凄い良かったね
ムービー見せられる退屈さをQTEではなく演出を面白くすることで解決したのも好き
PV1のドールで飛び立つシーン、右下に小さめの建物っぽいものがあるのな
同じPVのヴァサラってドールに攻撃しているシーンでも、奥の崖の上に小さな建物っぽいものがあるね
>>62 そうやってそれを比較するためにPS4なら1080pの60フレーム引き延ばしなし!って言って人たちは今大恥かいてるよ
作曲陣は複数がいいなー
ゼノブレの良さはそれぞれに合った多彩なBGMも大きかった
やっぱり一人でやると似た曲がどうしても出てくるから
やっぱり光田にやってほしいけどもう枯れちゃったんだろうなー
正直ゼノブレイドの曲は全然良くなかったし今回も期待してない
ロボットがかっこよければいいかな
俺的にクロノトリガーの頃が全盛期
ロマサガの効果音も好きだけど
81 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/07(金) 15:46:21.76 ID:wPi/7EQ2I
音楽なんて、どんなに客観的に出来が良くても結局は評価する人の好みだし、高橋監督が納得したのならそれでいいやろ。
ACE+凄いって人もいれば大した事ないって人もいるし、光田さんに関してもそれは言えるだろ。
ゼノブレイドの音楽は100点だと思ったけどな
俺も文句なしだけど
まぁ主観でしかない
3DSの方はどうなってんのかな。
Xの方はWiiU自体が大失敗しちゃったので開発規模縮小は避けられないから、
そのぶん勢いのあるハードの方で取り返してください。
蒼穹のスカイガレオンってアプリで光田さんともう一人はBGMやってるけどお弟子さんぽい気がする
光田さんはパルテナ聞く限りやっぱ指示する人次第だと思ったけど
アークライズファンタジアも光田だったはず
印象に残ってる曲はないけど
著名なゲーム作曲家なんてモトインと奥河英樹しか知らないからみんなが何いってんのかわかんないや
バテンはよ
89 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/07(金) 18:04:48.57 ID:wPi/7EQ2I
一番大事なのは、誰が作曲したかじゃなくて、作風に合ってるかどうかだからなぁ。
90 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/07(金) 19:11:31.14 ID:ZcM1i+Ip0
話は変わるが作風的にはファンタジーみたいだけど、Gエレメンツやエルデカイザーシリーズみたいのを期待していいんだな
惑星をわたるのかなー
普通の文明ぽい街もあったし
たぶんまず大虐殺で主人公たちの乗った船が未開惑星に落ちる
岩田 クルーの中に裏切り者がいるんですね
高橋 はい(笑)
>>90 毎作変わってんのに何を今更
>>91 あいつらはなんか悪ふざけが過ぎる気がして好きになれないわ
敵か味方の中に武器を使わず素手での格闘で戦うドールがいるはず
梶浦サウンドも好きです
ソーマブリンガー2はまだなのか?
ディアブロライクなハクスラ系アクションに餓えてるんだよ
DSではちょこちょこ出てたが3DSにはさっぱり出ない
>>89 全くその通りだな、いくら曲がよくてもリアル系のグラにあってないとな
高橋の嫁さんがツイッターでサントラ楽しみとか書いてる
もしかしたらゼノブレの時みたいにサントラ付あるのかもな
ゼノはサントラも売りたかったのか特典のサントラの選曲は控えめだったなw
嫁も元スクウェアなんだから人手足りなかったら手伝えw
>>102 ゼノブレサントラまじめにオススメ
久しぶりに何回聞いても飽きないサントラで満足してる
>>90 ゼプツェン懐かしいな!そしてこの重厚なシルエットは今でもかっけえ
ゼプツェンとヴェルトール、ヴェルトール・セカンド、EL・アンドヴァリあたりが好きだった
機神黒掌はゼノギアスよりもヴェルトールのほうが良いと思うんだ
>>92 あの街の外壁は荒野にあった外壁と同じだったよ
>>102 あれ音質糞だしただのコレクションだなん
ループ長さしかいいとこなかった
>>99 ソーマブリンガーも徹夜でやったなあ
悪いとこの多さは認めるけどそれでも光るところはあった
それがその後の作品に生きたわけだがな
109 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 20:30:59.59 ID:gguxGJxJ0
マリアちゃんは深海だろうがヘッドダイブ技使おうが生身でロボの頭の上に立ちピンピンしている超人
>>97 梶浦はgodsibbとhepatica〜i believe in you は超好きだけど
後はどうでもいい。自分はやっぱり光田派、でなかったら西浦智仁とかに新作ゼノをやって欲しかった
112 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 23:25:10.18 ID:oYIHLw/iI
お前のワガママこそどうでもいいわ
113 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 23:35:10.13 ID:gguxGJxJ0
いや、田中は売り上げけん引しないだろ
年内ではないけど、
FF15はなんだかんだで期待してるぞ
あのデモをどうやってゲームプレイに落とし込んでるのか。
キャラはあれだけど映像は凄い。
もう金かけてJRPGなんぞ作れるのは任天堂とスクエニくらいなもんだ。
和RPGはFFもテイルズも明後日と分割商法に行ってしまったし、DQ11は3DSだろうから
据え置きの和RPGで期待してるのはもうXしかないな
次ダイレクトでも触れてくれるといいけど
開発費の高騰を考えたら分割も仕方ない気はする
ユーザーとしては素材流用した新作の方が嬉しいけど
本編に入れるべきものを分割商法にするのは萎える
その点Fallout3のDLCは良かった
BSだけは許しがたい点があったけど
E3で試遊やるならローカライズいるから微妙じゃね
>>121 FO3は本当に千円ちょっとでこんなに遊ばせてもらっていいのか?ってレベルの出来のDLCばっかだった
DLCで許せるのはあれだけ
うーむ・・・これはF以上はあるな・・・
そして身長156センチだと・・・
サーガEP1が苦手だった俺としては田中絵の3D化は不安だなー
ギアスの時見たくゲームに合わせて絵柄変えてくるならわからんが
ゼノブレの特典で違和感ないシュルクは描いてたけど
1から作るとなるとどうだろうなあ
イラスト集とか持ってる人いる?
>>125 戦闘シーンの顔グラってサーガEP1っぽい感じだから俺もその辺に不安はある
絵そのものは好きなんだけど、昔からモノリスってモデリングのセンスあんまり無いし、
そもそもあの絵自体が3D化に向いてない気もする
それ以前に遅筆過ぎていつの間にか降りてる可能性もあるが・・・
ゼノで降りたことなんて無いでしょ
「3Dに向かない絵」って単語ノスイニの話題でよく見るけど
空間や立体を意識した絵という意味なら十分に画力のある人だと思うがなあ
というかジョジョやワンピースみたいな絵でさえちゃんと3D化されてんのに
そんな区分自体もう3DCGの世界じゃナンセンスな気がする
それに今やアマチュアでもアニメ漫画のイラストを元に
違和感の無い忠実精巧な3Dモデルを作ってたりする時代なんだしさ
田中久仁彦の絵を上手く3D化できる人はいても
モノリスが上手くできるかどうかはまた別の話、ということじゃない?
田中久仁彦のキャラってそんなに癖ないと思うんだが
むしろ3D化しやすいほうに見える
ワンピースみたいなデザインはデフォルメが効いてるから立体化しやすいでしょ
ホイホイさんも立体化に向いてたし
ゼノブレイドの特典みたいなリアル寄りかつ線を省略する画風の方は立体化しにくいと思うよ
目の境界線とか絵では省けるけど3Dではモデリングしなきゃいけないし
(テクスチャーで表現する方法もあるけどHDに向かない)
田中さんの本来の画風だとトゥーンレンダが合うだろうね
ゼノ新作はまあ見る限りリアル寄りだからギアスのときのように画風変えてくれと
依頼されてるかもね
モデリング周りの統括やってる人の問題なのか知らんけど、毎回モデリングは今ひとつな印象
毎回つっても現時点ではSDタイトルしか出してないしFF13のモデリングも褒められたもんじゃないぞ
EP1のキャラって確かにちょっと微妙だよなあw
EP3のキャラは結構良いけど
ディザスターはあんまり悪いイメージないぜ
俺はEP1のモデリングも、クセは割りと好きだった
コスモスの無機質さ・恐ろしさ・美しさが良く表現出来ていたと思う
一般受けはしないのはわかるが
コスモスとかは良いけど人間含めて無機質な怖さがある
EP1の頃は会社立ち上げたばかりで
下の方のスタッフはほぼ新人しかいない状況なので仕方ない
ゼノブレのモデリングはシュルクと初期フィオルン以外は悪くなかったと思うけどな
>>141 フェイスやカリアンさんとかメイナス様はよく出来てたな
凹凸がある方が作りやすいんでないの
モデリングの腕ははセンスがものをいうんだけど、モノリスは昔からデフォルメが強いキャラが苦手なんだよね
も
いまさらながらゼノブレはじめてて無謀なナントカさんと激闘繰り広げて
ようやくマクナ原生林まできたんだがおもしろすぎだろw
マクナまで行ったらもう8割方終わったな
148 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 23:41:46.86 ID:nslZtkCJ0
マクナならメリア様がようやく登場してシュルクがバチーンって叩かれたあたり
雪原のダンバンさんvsの名場面はまだまだ
1/7程度か
そこまでがプロローグだも
多分今週どっかで表に出るでしょ。
日付変わったので投下。
ゼノプラネテス(Xenoplanetes)
■発売時期は2014年の秋。
■星一つが丸々ゲームの舞台。
見えるところはどこにでも行くことができる。広大なフィールドには生態系がありゲームプレイに影響する。
■広大なフィールドを自由に探索するノンリニアなゲームプレイを軸に映画的でリニアなゲームプレイが融合している。
■ゼノブレイドと世界観やストーリー等の直接的な繋がりは無い。
■往年のゲームファンが高橋哲也と聞いて期待するものに応え得るストーリー。脚本は竹田祐一郎氏。
■続報はE3にて
151 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 02:00:48.19 ID:2WU/K6gK0
ソースはモノリスの友人
アイスキャベツとナナイロナマコ、タイタンスタンプの洗礼を受けてから本番
夏ならまだしも秋以降に出すなら今の時期に発表する理由無いんだよな
年内後半のソフト紹介にしても丁度良いタイミングでE3有るし初報もそこでやった方がカンファ全体のインパクトも大きくなる
正式タイトルはE3じゃないかとは思うけど、
仮に年末発売だとしてもこの手のタイトルはそろそろ本格的なプロモーションに入ってもいい。
でも、任天堂下手なんだよなぁ・・・
毎度キャラのモデルが微妙なだけでモンスターやロボなどは出来はいいぞ
モノリスの友人にオンゲーかどうか聞いてくれw
後、星も増やして宇宙を戦艦で航海できるようにして欲しいと伝えてくれ
ゲーム史上最も美しい「世界」を頼む
これはゼノブレ経験者ならわかってもらえると思うけど
フォトリアルではない幻想的なそれでいで現実にはありえない世界を見せて欲しい
そういう面ではMMOの方がクオリティは高いけどな
なんで妄想をドヤ顔で書けるのか理解できない
ゼノブレの売り上げでも元が取れるならサードでもこのレベルの完成度出せるんじゃないかなぁ
日本のRPGがこっちに舵が切れていればここまで衰退することも無かったんじゃないだろうか
人間よりマシーナの方がかわいかったからな
マシーナの生態が未だによくわからん
どうやって産まれるのかとかどうやってエーテル補給してるのかとか
子供の中身が普通の人間みたいなのもわからん
どっかの書き込みでみたがそれぞれの個体コード(遺伝子)を混ぜて(受精)母胎である程度オートで構築されんじゃないかって
165 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 12:29:02.97 ID:Bt4uTEWX0
>>162 うちの弟もそう言うんだが、その感性は俺には理解できん
というより単に人間より顔のモデリングがよかった
新作PV1のドアップはいらんかったw
ゼノレベルでも元取れたとして大きな利益じゃないし
ファーストなら単純利益以上に新しいユーザー層の確保など利点あるが
サードにはハイリスクしかない。スマホでローリスクで一発狙いできる時代でそれは無い
スマホで儲かるとこなんてほんの一握りなのにな
パズドラの成功を夢見てどこもかしこもスマホに注力してはいるが
一体どれだけの利益が出せているのやら
170 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 14:23:41.38 ID:eqmJ72iT0
パズドラだってユーザー数は多いけど実際は無課金廃人が大半で課金してる奴は
ユーザー数の3分の一もいないだろうから
1/3も居る訳無いだろ
172 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 14:28:34.08 ID:eqmJ72iT0
スマホゲーはどれだけ課金ユーザーを増やせるかで利益がだいぶ変わるな
数が少なくても課金するやつは累計で莫大な量の課金をしてくれるからな
日本一のRPGメーカーだったスクエニも今やスマホに偏重しだしたからねぇ
それで儲けて良いもの出してくれるなら文句ないんだけど
無課金ユーザーがいて、そいつらに対して有利になりたいから課金するユーザーがいる
無課金ユーザーを排除して、課金ユーザーもいなくなって終わるのがよくある韓国ネトゲの末路
オンゲーは勘弁してねDQXみたいにされるのは最悪だから
一本で全部遊びきれるゲームに仕上げてください
それにRPGはだいたい上限決まってるからなぁDQとかFFだけが売れてるだけで
昔から一発狙いで沢山でたけど結局FF・DQだけ売れて後は30とか行けば大成功レベル
HD時代で他社の質が上がってる中、新規でそれは作りなれたところじゃ無いと難しいな
177 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 15:26:34.94 ID:5t+H8ZEzI
RPG好きというよりかはFF、ドラクエが好きって人が大半だからな。
だから中身一緒だとしても名前がそれでなかったら大半が興味をなくすという。
日本人って中身じゃなくてブランドに金を出す人種って言われてるからね。
内心はブランドが第一で、中身だとかゲームらしさとかはそれを誤魔化すための綺麗事っていう、
俺はもう既にドラクエもFFも卒業したわ
そもそもメーカーにちゃんとブランドに育てる気がないからな
安易な金儲けのことしか考えてないから途中で糞ゲーを出して衰退する
良ゲーが続いてるシリーズが少ない
ゼノはゼノブレで復活したが、次が勝負だな
この糞コテいつまで居る気だよ
本当だ自己紹介とかしながらまだ居るんだな...
新作楽しみにしてるからソフトが発売されるまでは
ここにも顔出してると思うわw
気に入らなかったらNGよろしく
ロマサガもゼノブレも一周では全部を遊びきれないけど好きだぞ
>>173 スクエニってガラケー時代からコンテンツ出したりしてるし
儲かりそうなところに擦り寄る尻軽ってイメージしかない
そういえば、この糞コテ君にここで3回絡まれたが
ゼノの内容について話をしてるのを見たことがない
今ゲハで噂のGKさんですかねw
他のゲーム貶すようなのはマジ迷惑だわ
ゼノスレでわざわざ他のゲームやスマホの話をするのもどうなのかねw
比較的まともなこのスレで草とかあまり見たくなかったな
流れが変わってしまったな
そうだな・・・モノリスソフトが作るソフトの話に戻しましょう
190 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 16:35:27.35 ID:ICwb9pXAI
楽しむためにゲームするのに、そのゲームの話題でイライラするって本末転倒もいいところ
やっぱりコテハンって例外無くアレなんだなぁ…
NGするためのコテなんだからお前も嫌ならいつまでも構ってんじゃねえよ
コテハンは基地外だからコテハンなんだよってコテハンが言ってたから間違いない
左上のステータスやバトルパレットが小さくて見辛いと言っている人がいたけど
ゲムパに移せる様になってるんじゃないだろうか
ゲムパを膝にのせアーツ選択は右手でブラインドタッチ、スティックで移動、十字でカメラ
突発キヅナはL ・・・・・・これはゼノ持ちが流行るで!?
ゲームパッドに移せてもプレイしやすくなるかと言えば…
それより恐らく対応するであろうパッドプレイでUIを大きく表示できるのかが気になる。
下画面はマップがほしい
ポーズしなくても常に下画面でメニュー操作できたりすると便利かも
テレビではオートランさせておけばよりMMO風に
>>197 それ風タクHDに期待してたけどできなかったなぁ
わざとやらなかったのか、結構難しい技術なのか
プログラム的に難しそうなのは容易に想像ができる
>>194 顔がかなり小さくなった(´・ω・`)
アーツはタッチでも操作できたらいいなあ
>>197 ゼノブレでは移動しながらある程度のメニュー操作はできてたから俺も期待してるけど
やっぱ難しいのか
DQ10とかそうだな
基本メニューやマップは開いてる間も普通に動けるし、本来は開いてる間は動けない
一部のメニュー(戦歴や装備画面)を開いてる間でもオートランをすれば開いたまま動ける
ゲームパッド利用するなら
>>194 が言ってるみたいに
ブラインドタッチでできるぐらいにしないとウザく感じそうだな
ピクミンのマップ移動がそうだったから
3DSとは違うからなあ
この前言われてたけど、装備とかを記憶しておいて
一発で切り替えられる機能はいいよな
ゼノブレならジェムのつけかえとかめんどくさいし
新作なら多分ドールの武装つけかえれるだろうから
武装とそれに伴うアーツの配置を記録できるのはいいかもしれない
でも、ゲームパッドじゃないとっていう必要性もないよなあw
>>204 装備登録は欲しいな
ゲームパッドは無理に使わなくていいなー
手元でゼノができれば満足
わかった
じゃあノポンとフェイスのARプリカ発売で手を打ってくれ
加入したメリアたまprpr
ゼノブレの話題で申し訳ないがこのゲーム激闘になるとくっそおもしれーな
昨日は無謀さん倒せたから柔軟なでかいカエルいったらぬっころされてわろた
コロニー6興しも俺好みの寄り道コンテンツで大満足や!
しかしジェムクラフトがよくわからないわかりづらい
無謀さんが何を指しているのかわからんが楽しそうで何より
ジェムクラフトはキズナ深まるまで放置でもいいと思われ
トロ火狙いで90%ぐらいのを2つ作って強火狙いでその2つをクラフトするだけ
ランクVぐらいからジェムの効果がでかくなるから意味が出てくる、というか適正レベルならジェムいらんけど
無謀と言えばゴドウィンさんかな? イグーナのボスみたいな奴
ザトール来たばかりだと厳しいんだよなw
ジェムクラフトは中盤からやるようになった
結果的に序盤のジェムはゴミだから良かったかなと
ああ・・・あの建物の中にいるやつかw
ほんまいろんなところにユニークいるから探すのも面白いよなあ
ユニーク装備の性能がもうちょっと良かったらな
スロット付の方が嬉しいっていうのが・・・
俺もジェムは中盤からだった、ヒートアップとかしないともったいない気がして
ユニーク探しはFF11やってた俺にはドストライクだわ
思わずライバルいないか確認してしまうくらいMMOテイストでたまらんな
なるほどーキズナ関係はぜんぜんやってねーわ・・・
ラインとシュルクだけアーッなんだけどほかがね・・・
キズナはチェインのつながる確率とかスキルに影響するから大事やで
シュルクとリキのキズナは毎回低い
そしてダンメリリキがすぐMAX
>>213 世界で売れて欲しいなあ、まさかWiiUがここまでとは・・・
正直、PSハードで出したら世界数百万ぐらい売れて
ゼノが完全復活するのに・・・と思ってしまう自分がいる
任天堂が金出してるから作れるのもわかってるんだけど
また知る人ぞ知る名作になるのか
WiiU売る気があるのかどうかわからんけど
宣伝気合い入れてくださいよ、任天堂さん
こういうタイプのゲームって結構早くから宣伝した方が
良い気がするんだよな
218 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 23:11:06.88 ID:3/8dIprk0
ダンバンとメリアはやたら絆つよくなる。ボイスもダンバンさんはメリアひいきだし。
まあフィオルンもひいきしてるんだけど。さすがに妹だしなあ。
ラインには厳しい。
でもそんなメリア・エンシェントは88歳。スターライトニーで「あいたたたぁ・・・」
ライバルのフィオルンは幼なじみ+妹キャラ。
兄貴カリアンと言い、メリアと言い、報われないのは悲劇よね
http://i.imgur.com/TImFKde.jpg
ダンバンさんは人によってうまく態度を使い分けれる大人
それでいてキャラがぶれてないから格好いいよなぁ
ゼノブレ発売前は、
モナド使えるシュルクに嫉妬して
絶対に裏切るだろとか言われてたよなw
お前さん方、せっかく今ストーリーを楽しんでる奴が居るんだ
あまり楽しみを奪うような真似はしてやるな
発売から4年近く経てば流石に良いだろ・・・
今回も良い兄揃ってますか?
いい妹もお願いね
225 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 23:54:16.02 ID:3/8dIprk0
ゼノギアスの兄貴キャラってかオッサンキャラはやはりシタン先生。
日本刀搭載のロボット、ヘルダイムで神速で大暴れ。
Eフェンリルか。斬烈のインパクトが凄まじかった。
Gエレメンツに「甘えるな!」
ソイレントシステムで「遠慮しておきますよ」
マルー、マリアは妹キャラでエリィはポジション微妙。
もっと問題なのはエメラダで、セボイム都市で大人に成長したら言葉遣いが変わると言う不思議っ子
実はゼノブレしか遊んだ事無い・・・
3dsだとゼノサーガ1・2ができるのかな
PS2版のEP1はいわゆる街中会話以外のイベントを
ほぼ全てカットシーンで構成という正気の沙汰とは思えない事をやっていたので
その辺を味わいたければPS2版の方が良いかな。
まあその所為でシナリオの進捗と
プレイ時間が異様にズレているゲームになったけどw
EP2は遊んでないから知らないw
今からゼノサーガやるなら
EP1→EP2(OPのみ)→DS→EP3でいいと思うよ
230 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 20:45:58.54 ID:Vo8fktVz0
馬鹿コテはとっとと首吊って死ね
>>229 出来はともかくこれ見るとやっぱりノスイニ本来の画風ではなくギアス系っぽいね
春風ちゃんと戦っていたら気づけばティラノサウルスに食べられていた
寄り道ばっかしてたらぜんぜん進まない進みにくい
明日はエルト海いくんやー
春風ニーソ辺りから「あれ?何で負けたんだ??」って事態がチラホラ
ゼノブレのバトルはここからが本番だよ〜
寄り道は存分にするが良いさ
そのお陰で自分は某所で泣く程感動出来たから
エルト海の広さは異常だが泳いで埋めたよなw
正直ロケーション埋めればマップも埋まると分かってなかったからめっちゃ泳いだわw
マクナの大瀑布も流れに逆らって頑張ったよ
泳いだ者にしか得られぬ達成感が有るっ!
エルト海で気付いたあの仕様
一気に埋まってビビった
エルト海出るまで
別エリアへのファストトラベルの存在を知らなかった
あそこらへん、説明足りてないよならw
240 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/12(水) 11:04:29.19 ID:vN41Ig+hI
むしろクリアするまで-ボタンで同エリアのマップ呼び出せるのに気づかず、いちいちメニュー開いてた
241 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/12(水) 22:52:47.20 ID:6DgaowvV0
スパイド鉱石から作るスパイドジャムか・・・まずそう。
てか画像見たらまたやりたくなってきたよ
>>234 泳いだ先に化け物集団がいて殺されたのはよく覚えてる 滝と海のいつまで泳ぐんだ?感は異常
ふう・・・サイハテ村探索やらクエやらやってたら今日もエルト海にいけなかったよ・・・
リキ様かわいすぎ&大瀑布の秘境でボーッと滝眺めてたらいい感じに眠気がきたから寝るか
明日こそエルト海や!
マクナやサイハテは広いからねぇ…
何、エルト海は逃げやしない
マクナの敵を全て片付け、全てのノポンと会話してからでも遅くはないさ
エルト海は良いんだが
アカモートは正直あまりやり直したくない
今だに楽しく苦労話が盛り上がるw
いいゲームだ
ただしアイテムと装備は許さないので次は改良されていると期待する
ゼノブレイドで装備のデザインが不評だったので新作Xでは見た目変更機能はオミットしました
なんてことになったらどうしよう
249 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 08:54:37.90 ID:w6EWOPME0
>>248 戦闘PVですでに装備で見た目変わってんのに…
マイナス思考なんか不安煽りなんかウゼェわクソボケ
装備見た目変更なかったら粋枠が輝かないだろ!!
ゲハから出て行けよ、低脳馬鹿豚共w
板違いのスレ立てて居座るのは電車の中でうんこするのと同レベルだって理解できませんか?
あーお前ら馬鹿豚は電車でうんこすんのなんて普通だから理解出来ないかな
> 戦闘PVですでに装備で見た目変わってんのに…
どこだよ
武器だけとか言わないでくれよ
253 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 10:43:28.09 ID:MI+Y4O+W0
ここでも元木さん出没してるのかw
今のところラインの軍用服に似てる奴しかなくね
さすがにPVで装備の全容なんて分からないし、実際似たような戦闘服しか見てないよな
シールドや銃が多彩になったのはわかるけど
256 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 23:17:12.30 ID:IXx3LxB40
>>252 序盤の戦闘でロボットが出てる
既にマシンガンは撃っていたしワイルドダウンもあったな
E3の六月にはほぼタイトルとキャライラストと名前、発売日は分かるだろ
誰か翻訳してくれ
無理
エルト海しゅんげぇ・・・泳いでも泳いでも広すぎて自分がどこにおるかわからなくなるあ・・・
先人の言葉どおりっていうか予想以上だこれ泳ぎきる自信がねぇ・・・
そしてたまたま見つけたソニードさんに5連敗したわなんなんぞあいつううううううう
まぁ、エルト海から一気にストーリーが盛り上がるから我慢我慢
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/14(金) 00:25:28.32 ID:d3vhCZw10
お前らってギャーギャー騒ぐ割には
ちゃんとPVから情報拾ったりできねぇんだな
サイハテ村の屋内てっぺんのとこにいるノポンに話し掛けるのに2日くらいかけた思い出
>>259 泳ぎ切るのはやめとけ
精魂尽き果ててローテンションのままストーリー進めることになるぞ
もし泳ぎきるつもりなら岸壁沿いが効率いいぞ
ロケーション的にはつまらんが
>>259 君はTIPSを読み返して「スパイク」に付いて学んでも良いし
このまま玉砕をくり返して身体で覚えても良い
今回の戦闘は未来見れないだろうけど、それで対処しきれるか不安だw
安西先生...エルト海で...スティールダイバーしたいです...
戦艦か・・・今回は水中戦も出来たりしないかな
ドールなら水上戦は出来そうだが
ゼノギアスのサルガッソー結構好きだった
ジャンプの感じとか水流とか
水中もあったら楽しいな
案外主人公はモナドみたいに最初から最後まで専用ドールで
そのドールには未来が見えるシステムが積まれているのかもしれない
モナドール
終盤にモナドールレプリカが大量にロールアウトするんですねわかります
ああ、それで思い出したけどヴァネアさんのモナドレプリカは全部シュルクの装備にしないで
パーティーメンバーそれぞれの最強装備にすれば良かったのにって思ってたな
モナドヴァンカーとかモナドスタッフとか
勇者のはモナポになるんだな
未来視はシナリオに絡めなくていいから取り入れてほしいかな
ちょっと未来が見える機械があってもいいじゃない
ちょっと味気ないけど
未来映像無しで技名とかゲージだけ出しても未来視的なものは表現できる
敵の多技に溜め表現が出ればいい
もし未来視があってもドールに逃げ込む未来しか見えない
ヴァネアさんは良いおっぱいさん
281 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/14(金) 21:37:17.99 ID:fBYbrOY70
ビジョンのシステムの実装がめちゃくちゃ大変だったって任天堂HPのインタビューにあったな。
ゼノブレイドはそれでも詰め込みに全力、力技で間に合わせたらしいけど、モノリスは任天堂傘下で確変したイメージ。
今回はメカとSFっぽい世界観と田中キャラクターが加わって、それでも今年に発売するから大したもの。
ビジョンに変わる何かがあるかもね。
未来視って、敵の技を喰らわずに見ることが出来るってのが面白い
他のゲームだったら見ないで終わったかもしれない演出ももれなく楽しめるというか
ただ巨神斬りXはわざと喰らってしまったw
あの場面一回きりの演出ってのもイキだねぇ 多いとウザいのは目に見えてるし
284 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/14(金) 23:47:59.83 ID:wH/63gb00
久々にエルト海泳いできたw
286 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 01:38:07.68 ID:I9yCIF25I
あんな高い所から海に落ちたら普通死ぬよね
てか、重い武器持ったまま泳げる訳ないよね
そういう野暮なツッコミをしてみる
>>281 ただゼノブレは手を抜いてる所は結構抜いてるけどな
細部まで全て作り込んでたら更に1〜2年は発売は伸びてたと思う
ゼノブレで手抜いてる所ってどこだ?
アゴ
表情が無くて手付けの身振り手振りだけのイベントシーンとか、お遣いメインのクエストとか、
カットシーン用のハイエンドモデルを作ってないとことか。
ただ、TESとかだってそれは同じで、問題はどこに力を入れるかが明確かどうか。
カット用モデルいるか?クエストなんかは世界観絡めてあるから
むしろあれで正解だと思うしイベントってムービーじゃない会話シーンとか?
身振り手振りはサーガに比べるとだいぶ気にならなくなった気がするよ
イベントモデルだと全装備ハイモデル作らないといけないんだよな。
引きの絵から寄るみたいなこともできなくなるし。
Wii Uの性能でどこまで一人のポリゴンを増やせるかな
トレーラーだとかなり細かいけど
>>291 あった方がカットシーンは良くなる。これは確か。
モデリングに関して叩かれることがあるのはそこにも原因があるわけで。
でも、
>>293の言うようにそれによって生じる多大な時間やコストを考えると、わざわざやる必要は無いと俺も思う。
>>294 >あった方がカットシーンは良くなる
解像度上げた方が画像は鮮明になる、くらいフワッとした言い方だな
やってるとこは多いのかもしれんが、別に必須でもやって当然なことでもねーと思うわ
装備なんかを反映させるのはリアルレンダ?じゃないと無理だろうに
誰もプリレンダの話なんてしてない
モンハンのリアルタイムレンダのムービーシーンとか
通常よりクオリティ高く見えるので
ああいう処理をゼノ新作でもやってほしいということでしょ
なるほど
同じ装備のデータも複数作れと・・・アホか
ハイモデルって大抵顔だけじゃね
>>300 ゼノブレもカットシーンは顔のテクスチャ違うし、まずはそこだよな。
302 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 15:00:35.27 ID:BUkug3920
ゼノブレが3年かかってないことを考えると4年は長げーと思う
映像や装備にこだわりすぎて容量喰ったりつまんなくなるなら程々でいいわ
その道はサーガで通ってるからなあ
プロだからこそプロの仕事をして欲しいな
>>303 ファーストのタイトルは発売時期を戦略的選んでるからね
そこがサードとは違う
それに何本も他のゲーム制作に参加してる具体例もあるし
常時全員で開発してないのはゼノブレイドの例からもわかるでしょ
構想期間はどのくらいだったんだろう
その辺の話もまた社長の菊でガッツリやってほしいわー
菊はやめろ菊は
社長の菊
助詞まで間違えたのはわざとだな!
なホ湧
主に俺のおかげだな
気持ち悪い 家族ごと死ね
>>306 いや、ヘルプに回ってんの新メンバーでしょ
規模拡大続けてんだし
任天堂のお手伝いは京都
新作Xは東京
だと思ってたわ
ゼルダやらのスタッフロール見た感じ手伝いに回ってるのは京都スタジオの人達だけじゃないかな
本根さんとか内山さんとか
>>313 澤野がBGM担当なんだから発売後はこの程度じゃすまないぞ
今のうちに慣れておけ
ああそういえばUC動画とか淫夢厨が沸きまくってるよね
あれ澤野さんだからなの?
なんのこっちゃ
強いとか確信とか言ってるのやろ
このゲームでも便乗して寒いネタかます奴いるやろうな
ネガキャンよりマシと思う自分がゲハに慣れきっている
というか淫夢厨はどんなものでもそのネタふるじゃん
今更だけどクリア前で止めてたのをクリアしたけどやっぱゼノブレイドすげーわ
324 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/16(日) 20:52:55.48 ID:CJKC2hdt0
でも出来る事なら記憶消してもう一度やりたい
新作でもゼノブレと同等にワクワク出来ると良いんだけども
どうでも良いけど何で一々画像貼ってんの
今の時点でワクワクしてる
今くらい情報なかったらあまり待ち遠しくなくていいわ
多分今度のE3あたりからドッと色々来て悶絶する羽目になるんだな
>>325 エルト海なんて湖だろうwという海があるかもしれんぞ!
そういえばあの海は淡水のはずなのか
331 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/17(月) 01:25:03.57 ID:++RXjBwt0
ネタドールとかあるかなー。
まさか4機のドールが合体を!?
突拍子もない画像を貼るの流行り?それとも同一人物?
よく知らんけどふたばとかの人かな
どうでもいいが少し気になるw
はやく寝なさい
仲間全員のドールが合体して巨神と戦うのか(勘違い)
336 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/17(月) 20:43:23.81 ID:aRaS37sTI
思いついた。
WiiUを2台繋げば性能2倍になるんじゃね。
NFCの積極活用するためにノポン人形を市販すべき
正直そういうのするなら分かりやすくDLC販売にして欲しいw
ようやく雪山にきた50時間!
月光のパイモンつええええええええええええええ;;;;
久々にユニークの洗礼を浴びましたわ・・・
そういや円卓の騎士の名前はどのくらい使われてたの?
儂は雪山突入時で75時間くらいだったかのう
俺は50時間ならラスダンに突入してBGMに感動してた頃だわ
フィールドもクエも気になったけどそれ以上にストーリーが気になって
一周目は色々無視して突っ走ってたが後悔はない
しかし、最後の戦いへの世の評価が低いのだけは納得いかん
え、あれ好きな人少ないの?
自分の中ではかかるタイミングと相まって機の律動とか敵との対峙とか想いは内にとかと並んでトップクラスなんだけど
いい曲多すぎだからな特にACE+
何かを上げれば何かが下がる
敵との対峙とエンディング曲が至高。
テイルズとかファイナルファンタジーとか、基本ファンタジー路線って廃れたよね。
和ゲーはゼノみたいなバランス良い、SFハイブリッドで行くべき。これ一作品でJRPG復興できるだろ。
これは明らかに需要あるじゃん。なぜスクエニやファーストのソニーが、ゼノブレイドやゼノ新作を作れないのか。
おかしいんじゃない?日本人の寒い三流ファンタジーは終わってる。
FFってやってることはずっと
SFとファンタジーのハイブリッドなんじゃないの
他作品バッシングいらないです
5ぐらいまでは基本的に中世欧州の世界と古代文明。
飛空挺は木の船にプロペラだよ。ラグナロクにエクスカリバー、マサムネ。源氏シリーズ。
でも7でSFと言うより、ノムリッシュファンタジー路線になった。
その後の映画もノムリッシュファンタジー。
あれはSFじゃないよ。サイエンスじゃないもの。
13はグロテスクで酷かった。世界観は完全にノムリッシュファンタジーで、意味不明。
RPGってか、ゲームと呼べないよ。
テイルズの劣化したファンタジー路線も全然、受けないし。
もうファンタジーRPGがリアルになりすぎて、ユーザーに合わないと思う。
SFを入れこむってのも中々難しいんだろうね
わけわからん用語飛び交うイメージ強いしあまりにガチなのは敬遠したい
ゼノブレだって任天堂と言う存在がストッパーになってる気がしないでもない
353 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 23:51:47.46 ID:/83Bi1pl0
用語こそつかわなかったけど、ゼノブレだって平面世界にラプラスの悪魔みたいなSFネタは
盛り込んでたからまた入れてくるだろうね。今回はテラフォーミングって感じだし
でもゼノスタッフが設定を語るよりエンターテイメントを重視したっぽいのは大きいよ
本筋と関係ない設定だのは攻略本の隅にでも載せてファンの間でグダグダ言うくらいがいいよ
設定をいろいろブチ込むのは構わないが
それにはまず先にゲームの面白さがあることが不可欠
ゲームが面白くないと設定にも興味なんて持てないからな
専門用語やら造語やらは別として
ゼノブレみたいに適当に流されるくらいならちゃんと説明して欲しいけどな
結局物語の発祥というか根源的な部分である閉じた世界や相転移実験云々の話とか
まるで取って付けたかのようにふわっとしてて拍子抜けだったし
モナドってのがまず専門用語
だけどそれを剣の名前にしてしまったのがうまい
ゼノブレ位でいいよ
359 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 09:46:16.53 ID:x8Pw6/KM0
面白ければ設定云々はフワァ…ッとしてても良いよ
面白ければ
今回も任天堂が高橋のストップ係やれてれば平気 自由にやらせてはいかんよ
元スクは制限がある方が優秀
361 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 12:41:03.56 ID:IP5e6gYUI
確かに転移なんちゃらだの、この意識は消滅するだの、言葉だけだとよくわからんけど
演出がいいから何となく言いたいことは分かるんだよね。
で、自分で考えてみて「多分こういうことなんだろうな」って納得する。
362 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 13:46:40.35 ID:vEYoGD9+0
>>356 いやぁあのふわっと感が良かったな
というかHAL某を思い出して号泣した身としては
あれこれ説明されたり、ちろちろ伏線出されたりするより
なんかもう主人公こっちじゃんやだ2週目やんなきゃ的どっきりをいきなり告白されたというか
メインストーリーの2面性にリアルタイムで驚けて感激したなぁ、懐かしい
たぶんああいうふわっとさせないとウルトラムービーゲーと化す
364 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 18:01:42.48 ID:IP5e6gYUI
アニメや映画みたいな映像作品であればいいんだけど、ゲームはプレイしてナンボなジャンルだから
ゲームプレイ無視して俺の考えた凄い設定の説明を長々無理矢理聞かせたいなら最初から映像作品として作れって話だな。
ゼノギアスは3Dゲームの出始めだったから受け入れられただけで、ゲームとしてはあまり宜しくない部分が多かった。
365 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 18:15:08.51 ID:y2YCuQCW0
ゼノギアスはディスク2が紙芝居の欠陥があった。
それでも80万本も売れたのにそれをみすみす捨ててしまったスクウェアは頭が悪すぎる。
前評判、CMでFF、クロノトリガー、そしてゼノギアスみたいに期待されていたし、実際面白かったじゃん。
その後はB級ファンタジーや変なレースや格ゲーのゴミの山で腐った。
なんでゼノを捨ててしまったんだろ?
ナムコだってゼノ腐らせたとは言え、捨ててしまったら元も子もないのに。
結果、前世代のRPGは任天堂のゼノブレイド一強。他は腐り果てて売り上げは縮小、また縮小。
アホですか。
ゼノ新作は最高に期待出来るが、「これしかない」のは大問題。
高橋お得意のワケわからん設定は本で思う存分やってくれ
DSに出たソマブレも何言ってるかわからないで楽しめなかった
>>365 任天堂に入ってなきゃXはもちろんゼノブレイドだって産まれなかったし
これだけの完成度とボリュームになってるのはやっぱり舵取りが上手いんだろう、双方いてこそだと思う
設定語るのは資料集や攻略本のオマケ、どうしてもゲームに入れたいなら
ゲーム内の一般NPCに語らせる程度でいいんよね
要するに本編に絡める設定は、ホントに本当に最小限に抑えるほうがいい
そして最小限に抑えられるようなシナリオが良い
本気でファンになったらNPCは探すし攻略本や資料集も買うさ
元々裏設定だらけ設定モリモリだったんだけど、任天堂が確か止めたんだよね
大正解だと思うよ
370 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 19:50:01.37 ID:IP5e6gYUI
高橋
いえいえ、そんなことはなかったです。
実際、ありがたかったんです。
というのも、どうしてもシナリオを書いていると、
同じ趣味の方向に深く入っていって、
こちらではすごく盛り上がっているのに
服部さんから「言いたいことがよくわかりません」と
指摘されることが多かったんです。
たとえば、エンディングもそうで、
最初はわりと説明っぽい感じのものを考えていたんです。
ところがその部分に関しても、
「説明されてもよくわからないです」
と言われてしまったり・・・。
僕もそこを指摘されて、「ああ、それはそうだ」と。
僕らにとっては当然のことであっても
前提知識をお持ちでない方が触ったらわかりにくいですし、
そういったわからないものを提示しても意味がないんですよね。
岩田
ええ、下手をするとお客さんが置いてけぼりになりますからね。
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index3.html
みんながみんなニーチェとかに詳しいわけでもないしな
しかも(俺解釈の)ニーチェだからな
373 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 20:27:21.80 ID:IP5e6gYUI
まあニーチェ自体が人が考え出したもんだし
>>361 >>362 そういうもんかねえ
俺は訊くで下村女史が語ってた様にまずあの世界観に惚れて
更に漢字等の地球文明を思わせる描写が出てきたりと、謎の深まる物語にもワクワクしてたから
それまで散々思わせぶって、ラストまで引っ張って明かされた内容を見た時は
その余りの急展開さと説明放棄っぷりに思わずズッコケちゃったよ
「君に言っても分からないだろうなあ」とかホントそりゃないぜ
せめて全ての元凶である相転移実験とその機械(アルヴィース)についてはちゃんと説明して欲しかったわ
375 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 20:46:55.28 ID:IP5e6gYUI
とある科学者が純粋な探究心でボタンポチッと押したら世界が無くなって新しい世界が出来たって説明してるだろ。
これを詳しく細かく説明したってグダるしテンポも悪くなる。
>>374 ゲームとしては充分過ぎるくらい説明してると思うぞ
あれ以上やっちゃうと、今度はその後ネット上で妄想する話題なくなっちゃうじゃん
>>374 まあ実際シュルクにとっちゃ分からないことだし
個人的にはあの世界は完全にファンタジーな世界ではなくて
作られた意味と理由があったって分かっただけで十分だった
わざとらしい説明台詞じゃなかったから、自然で良かったと思うけどな俺は
確かに、謎に迫っていく展開だったのに
EDはあっさりしてんなぁとは思ったな
あんま満腹感は無かった
資料集で高評価過ぎて却って気持ち悪いぐらい(笑)で高橋困惑でワロタ
381 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 21:29:51.56 ID:Fo9g0ZAr0
個人的にはエンディングはあのぐらいでいいと思いました。
もし更に踏み込んで描くのならば、
二週目にもうクリアした人向けという感じで
クエストが追加されて、ちょっとした設定のネタバレが
わかるようにしたらいいかな〜とか思います。
謎に迫る内容じゃなかっただろ
ずーっと機神兵、エギル憎しで戦って話が纏まりそうになったとこで
ザンザが横槍入れてきたからそいつを潰したって流れ
EDでもザンザの好きにさせたくなかっただけって名言してるし
そんな状況でベラベラと設定を述べられても置いていかれるだけ
383 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 21:34:58.59 ID:ngnwQbJ+0
>>376 あの世界については閉じた宇宙をビッグバンからはじめることで予測可能な状態にして、
それを計算している機械であるアルヴィースとそれにアクセスするためのモナドって感じだったね
巨人達の古代文明やテレシアの時代については想像の余地があるね
あと人でもハイエンターでもマシーナでもないノポンやイグーナの生態とか
シュルクの立場からすればファンタジー+機械で、クラウスからすればSF+箱庭って世界観なのかな
ギアス、サーガ、ブレイドに共通していえることは地球には何かがある(あった)
385 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 21:57:39.78 ID:QTJX1HS70
ゼノブレイドは面白い要素をパーフェクトに詰め込んで、時間内に仕上げた。
まとめ方の上手さ、壮大な巨神と機神と言うSFなのに「謎」は謎のままでユーザーを楽しませたのが最高の点だろ。
これ以上無いし、他のJRPGが死骸なのでゼノが際立っていたとも言えるが。
こんだけ「コア層と一般層に受けた」ゼノと高橋の世界観をSQUAREは捨てる大チョンボ。
スクエニもバンナムも、進撃の巨人逃してジリ貧の集英社より末期。
絶対、ゼノと高橋だけは確保して、上手く舵取りさせていれば今ごろは・・・。
バカだねぇ。ドル箱捨てて、鳥山を求めるとか・・・
まぁ売上面で言えば結局は鳥山FFの方が売れちゃうんだけどね。
いやいやゼノサーガでほとんど死んでたから捨てられただけじゃん
数年後ゼノブレイドが生まれるなんて誰も予想できない
鳥山以外のFF13なんて無いからそれを立証する事は不可能
>>387 あんな物が出てくるのは予想外過ぎた モナドの時はちゃちいPSOもどきかと思ってた
>>389 鳥山は13だけやってる訳でもないし、12が売れなかった訳でもないよ
まあどうでも良いこっちゃが
うん、だから事実としてゼノより鳥山FFの方が売れてるというだけだね
393 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 23:06:02.90 ID:wSafWjYo0
>>390 マジで想定外だったよなあ。凄まじい完成度で2年で神RPG。PVでも黒いロボットとか、コロニーからの砲撃とかで密かに話題にはなってたけど、
あれほど想定外の傑作が発売されて、しかももう2014年の今年、続編のロボットRPGが発売なのだから。
今年のE3から話題はX、ロボットRPG一色だろ。
2年じゃないよ
どのブランドタイトルにも言える事だけど売上はそのソフト自体の出来よりも前作評価に依るものが大きい
396 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 23:23:42.26 ID:Fo9g0ZAr0
>>395 その通りだと思う。
ゼノギアスの売り上げはスクエニのRPGというものの
ブランド力によって売れたものであって、
ゼノギアスをプレイした評判がゼノサーガエピソード1の売上だと思う。
397 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 23:25:16.41 ID:IP5e6gYUI
だって面白いかつまらんかなんて発売されないと分からないし
2000万もの他人が絶賛してるからって絶対自分にも合うとは限らんし。
PVで神だ糞だ言うのは馬鹿だし、他人の評価見て買うか買わないか決めるのも馬鹿。
まあ四八(仮)とかメジャーWii辺りのクソゲーともなると話は別になるけど。
398 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 23:39:36.94 ID:Fo9g0ZAr0
しかし他人の評価を見てゼノブレイドとであったからな〜
他人の評価はそこそこあてになるかな・・・
スマブラ参戦待ったなし
※但し出るのはノポンのおっさん
ピカチュウとおっさんで、仁義無き人外マスコット最強決定戦が繰り広げられるのか・・・
402 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/20(木) 00:02:43.03 ID:wSafWjYo0
>>396 確かにな。ゲーム、特にRPGなんて時間かかるから前作のブランドと評価でかなり売り上げ変わるな。
FFは7〜8や9〜13が分かりやすいし、ブランドなら10年前のテイルズやBOFやスタオーにもあった。
結局ゼノ以外のRPGが壊滅したのはブランドグチャグチャにして、ゴミの山にしてしまったから、結果、客が逃げちゃったんだよ。
そう考えるとゼノブレイドはある意味、新規で世界的にここまで売れて最高の評判の結果だから、中身が素晴らしかったんだろうね。
広報やCMなんておわってたし、当時はスクエニやらから大量にクソなゲームに埋れてしまう危険もあった。
新作でゼノブレイドほど上手く決まった作品は見たこと無い。
>>401 あらやだ斜めキーと溜めが何故か入らないアクション激烈ダメ人間なのにスマブラ買えって言うのかも困ったも
404 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/20(木) 01:50:33.88 ID:C8Irt57aI
それコントローラー悪いんじゃね
>>402 ウルティマオンラインにPK規制・自由度制限が入ってRPG難民になって
FF11で時間縛りに耐えながらNM狩って、FF12でコンシューマのRPG見直したは良いけど
キャラ萌えと紙芝居に辟易しつつでも
今更11やる時間作るの苦痛ってタイミングだったんだよね、ゼノブレ
ゲーム製作って流通・卸とクライアント、PD現場の戦いというか
ゲームに興味無い人達に利益を納得させないと制作費を引き出せない、
つまり「売れた事で有名な作品」に似たゲームしか作れない、
故に流行ってる形式以外のゲームは出てこない、みたいな諦めを当時持ってたから
もうねなんつーか救世主だった
>>404 そうだったのか!
って一瞬感激したけどスーファミ時代からアーケード含めて一貫してダメなのを思い出したでござる
407 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/20(木) 03:30:58.54 ID:Sq4BMRE20
>>405 完全同意。
>>みたいな諦めを当時持ってたから
>>もうねなんつーか救世主だった
これだよ。まさに面白い要素の全てを詰め込み、シンプルな仕組みで完全したゼノブレイドは救世主さながらだったわ。
ほんと、腐海に沈んだ塵だらけの商品として売れるわけない糞か、詐欺PVだらけの中、
卓越して素晴らしかった。SFロボット的な世界観も、キャラも全部みんな大好きな要素満載。
ノポン、メリア、ダンバン辺りは究極だと思う。設定もスケールすごいのに、最高にまとめて終わった。
あれ以上はないよ。
結局多作品を貶めることでしか褒められないのか
>>387 ゼノサーガを全部発売日に買ってた信者(笑)の自分はゼノブレイドは華麗にスルーしようと思ってた
もう二度と高橋には騙されないと思ってた
でも滅茶苦茶評判良くて最後に一回だけ騙されようと思ってゼノブレやったら高橋とモノリスにジャンピング土下座して発売日に買わなかった事を謝罪したくなった
最近長文で熱く語る人多いね
読んでて面白いわ
ちょっとこれまで情報少なくてくすぶった感じのレスだらけだったから、ゼノブレイド関係の話が出たのをきっかけに一気に燃え上がったね
良い傾向だ
412 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/20(木) 11:56:41.81 ID:C8Irt57aI
どうせ語るなら煽りじゃなくてゲームの話したいもんね
FF12のガンビットが好きなんだけど
ゼノブレイドやこれってそれを進化させたようなのって本当?
そういうのはないかな
ゼノブレはAIのカスタマイズできないからな
俺もガンビット好きだったから新作にはその辺も期待したい
>>415 やめてくれ FFでやってくれ
なんでFFを押し付ける? FFで勝手にやってくれよ
>>416 過剰反応うざ
AIのカスタマイズなんてFFに限らずあることだろ
メリアちゃんがお馬鹿だったしな
>>417 ゼノにFF12なんか言う奴に言われる筋合いないわ
お前がうざい ふざけるな
対立煽りは黙ってNGかスルー
その人言うてない
スクさん達はもう関係ないから絡んでこないで下さい
ゲーム内容とかの比較は仕方ない所もあるけどな
>>418 メリアも指示ちゃんとすれば意外と働くぞ
まあ、プレイヤー操作が鉄板ではあるけど
メリアちゃんコンピューターだと普段何やってるかちゃんとみてないけどそんなにおばかなん?
貯まったらすぐに撃つからバフが維持出来ない
同等や格下相手ならそれで問題ないけどメリアやカルナは自操作だと割と楽に格上相手にも勝てたりする
すぐに撃つのかw
そらヘイトとっちゃうよメリアちゃん
任せる→変なバフ溜め込んだまま動かなくなったりする
集中攻撃→闇雲に発射してヘイト持ってったりする
まあ、バフ選びや火力出しつつヘイト管理ってのはCPUには難しいだろなあ
出来るとは思うけど、すっげー強キャラになりかねんからな
塩梅は難しかろう
おバカなメリアちゃん可愛い
スターライトニーで、ペタンと着地するのに、ちょっと癒される。
431 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/20(木) 21:25:14.13 ID:N5Z1Z7ku0
メリア「言うな!」
ってかモノリスと高橋を拾って、ゼノブレイドが作られたのが奇跡に見える。
任天堂に見る目があったのだろうし、逆に言うならスクウェアが高橋とゼノギアスを捨ててしまったのがバカすぎ。
ドル箱捨てて、四骸が劣化ファンタジーのクソゲー氾濫、乱発させりゃそりゃ客は逃げるって。
もう全く売れないし、ファンもつかないよ。
ゼノギアスと高橋レベルの人材捨てるとかバカな話でしかない。
今やゼノ新作がスクエニの最大のライバルじゃん。
ゼノは熱気あるし、今年はロボットやSFのフィギュアが売れるだろね。
ノポンのオッさんは設定資料集の帯の裏に、作り方書いてあるぞ
メリアは目が好き
正しい意味の猫目
音楽に古代を起用したゲームを出してほしい
ソマブリみたいなARPGなら光田よりハマるはず
メリアちゃんはババア可愛い
メリアはパーティに入れとくと戦闘安定するから
AIに不満持ったことはなかったな
あとギアスは別に捨ててよかったと思う
メリアはフィオルンに遠慮してるよね
いや、フィオルンいなくてもあんな感じなんだろけど
437 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 00:11:04.62 ID:ZmjqgQCB0
女性キャラ人気ランキング
1位 メリア・エンシェント(88歳) 40%
2位 フィオルン 39%
3位 カルナ 8%
男性キャラ人気ランキング
1位 ダンバン 42%
2位 シュルク 20%
3位 リキ 13%
・・・
6位 ムムカ「ダンバンさんよぅ!」
なぜ主役とヒロインが、メリア(88歳)と英雄ダンバンに負けているのか・・・。
ムムカは納得。黒のロボットでの悪役声には痺れた。
Xenobladeは、まさに「これだ!こう言うのを待っていた」ってシナリオ展開とキャラとゲーム性だった。
なぜ他のファンタジーRPGはああまで腐ってしまったのか。商品として未完成だし、金払った消費者を舐めてんのかって感じ。
今のところは夏か秋冬のX、ゼノ新作のロボットRPGのみに期待。
30年後を想像すれば、フィオルンがメリアに負けるのは当然
フィオルンは年取るのか?
>>439 怒らないからゼノブレイドをプレイしなさい
メリア様は詠唱終わって召喚する時羽がぴこんってなるのがかわえかったな
フィオルンはやっぱ蹴りかな
ゼノブレイドは嫌いなキャラいないわ
皆いい味出してた
443 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 01:45:23.22 ID:5Q//vT+x0
カルナはオタ受けしないお姉さんキャラだと思うけどなw
残り二人の画像のチョイスがおかしい
不快過ぎるキャラクターがいなかったな
悪役は悪役でちゃんと報いを受けてくれるから後味悪くないし
おかげでストーリーだけでも何周でも見れる
>>443 クロニクルの文字が引っ付くだけで
おっさんの声がヒロポンで再生されてしまうわー
(´Д`)oO(モノリスにFFCC2作ってくれないかな・・・)
ジュジュに恨みを持つ人は多いと聞く…
カルナは個人的に一番好きだったけどニコ動とかでたまに見返すとやたら叩かれてて
しょぼんぬしてたなw
カルナさんはなんというか
実際に隣に住んでるとか、同僚や上司だとしたら、一番好感度高いだろうなって感じかな
ダンバンすんげえ好きだけど、遠くで見てる分には理想みたいな
っていうかねやっぱオヤジやらおっさんが良いね、住人も含めて人間臭くて良い
あと筋肉、シナプスだって筋肉と気合で作れるよ大丈夫だよ筋肉最高ひゃっはー
ジュジュはちゃんと反省して復興頑張ったじゃないか
暴走したのも故郷のコロニーを救いたいって思っただけだし、ジュジュのせいで状況が悪くなった訳じゃない
>>446 ディクソンがシュルクに情が移ってるっぽいのが良かったな。
あんなキャンプとも呼べないキャンプ生活じゃ精神的に相当きそうだ
難民達だけじゃなく主人公達もも精神的にキてるのは
拾った物のネーミングから伺えるなw
ぽよぽよぴよぽよ
あんなに広い平原なのに暗くて湿った洞穴暮らしはなぁ
景色楽しむ余裕もない
基本的にシュルク達は睡眠や食事を
>>460 おっとミス
とらなくて良いから余計な悲壮感なくて良い
ゼノブレイドはシュルクとか主人公サイドの動機が一貫して「復讐」だったから分かり易い。
エギルと機神もザンザも動機がシンプルなのでプレイしていて明確。
奥深い設定は設定資料集にまとめてRPG部分はコンパクトな設定で進めやすかったし。
しかも復讐でも最初のころはみんな殺すみたいな感じだけど旅していくうちに少しずつかわっていって、みなん倒して何も残らないみたいな悲壮感エンドじゃなくちゃんとハッピーエンドとしての復讐を完成させてるのがいいね
エギルとかが一番そこらへんには大きいね
水筒先輩が助けてくれるよ
466 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 20:23:38.93 ID:JHNiOgL/0
>>463 エギルとの決戦は最高の展開だった。巨大拳銃にシュルク撃たれて、その後のどんでん返しで高橋ワールド全開。
社長が聴くで、「アニメの展開ならどうするか」を考えて作ったってあるし、究極にマッチしてた。
今だに非常に高い評価だし、次はロボットに乗れるし最高。
467 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 23:59:32.56 ID:FEokUEVi0
ぶっちゃけこれしか興味ない( ´ ▽ ` )ノ
他が全部ダメんなったし、今年は完全にXの年。
でもゼノギアスのエピソード捨てたのはアカン。エピソード5見たかった••••••。
エピソード5はゼノギアス本編で既にやってるのだが
句読点つきの人同一人物?
ID変え指摘した人もいたから気になった
EP1がゼノサーガの悪夢。邪神のEP2は未完成品でナムコは新人の素人に作らせてグラもシナリオもBGMも変なテクノになった。
あの辺りでスクエニやバンナムが腐ってしまったよ。客を舐めた監督も同時期におかしくなった。
ゼノブレイドは王道を直進して正解を掴んだイメージ。
471 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 01:56:05.57 ID:3/kAKPWT0
>>468 セボイム文明がエピ4だっけ。あの高橋のシナリオ。80万本を捨てたスクウェア。
それを拾った任天堂。
>>463 ムムカのところは納得できなかったかな ダンバンさんの方に感情移入してしまった
>>471 宇宙時代がep1、原初の時代がep2、ゼボイムはep3、500年前がep4、ゼノギアスがep5
>>471 EP1:星間戦争時代(ゼノサーガシリーズの原案となった)
EP2:原初の時代(エルドリッジ墜落後の話)
EP3:ゼボイム文明(キムがいた時代)
EP4:500年前(ラカンやカレルレンがいたころ)
EP5:ゼノギアス本編(フェイの時代)
EP6:詳細不明
EP6はPWで構想事態はあることが公開されたいるけど、内容はまったく不明なんだよね
EP1がゼノサーガシリーズとして再構成されたように
今後、別の形で公開されることもあるのかもしれない
なんかオウガバトルサーガみたいだな
完結しなかったことも含めて・・・
もう終わった事だし新しいXに期待する
他作品叩きのくっせーやつがいるな
>>472 あれはああしないとエギルの所で「何言ってんだおまえ」になってしまう
復讐鬼から復讐を「終わらせる」事に薄々気づいた大事な瞬間なんだよ
まだ言葉にはうまく出来ないけど気持ちでダンバンを説得するから理屈捏ねるタイプの人が見てると納得しづらいと思う
けどエギルの所まで行くとはっきりと言葉に出来ているから是非そこまで通しでプレイしてくれ(その間にクエストやりたい気持ちもわかるが)
480 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 09:39:58.19 ID:Fr+ws+m70
>>478 会社が違うしそもそも絵作りの方向性も違うし
「あっちはあっちこっちはこっちウチはウチだよねー」
「ねー」
で済む話なのにな
>>479 いやクリアーしてるんだが だから、ムムカのところはと書いた
>>481 うん、クリアしてると思ってもう一周ゴーって意味
>>480 いや、ゼノは経緯が特殊だろ。そもそもゼノシリーズは旧スクウェアで本来のFF7として高橋が作ったんだし。
んで旧スクウェアが任天堂を裏切って、任天堂から大ヘイト喰らった。
んでFFじゃなくゼノで出して、結局高橋もろとも放棄。ナムコがゼノサーガにしたのでまた混乱。んで放棄。
任天堂でおさまった。旧スクウェアはその後崩壊してスクエニ化。
京都の任天堂にぶぶ漬け食えと言われたけど、土下座。
スクウェアと任天堂で明暗別れたケースがゼノシリーズ。ゲハ板だし、開発経緯に触れるやつは出るだろ。
>>475 >>なんかオウガバトルサーガみたいだな
これ。ゼノの正伝は松野とタクティクスオウガそっくり。
主にスクエアが腐った原因の映画のせい。
オウガは何年か前にSFC版当時のメインスタッフ集めて同窓会やったじゃない。
実質あれで打ち止めでしょ。
スクウェアが任天堂にジャンピング土下座したのはゲームボーイアドバンスの時代
クロノブレークとか噂がまだあった。
ゼノを金の生る木に育てた任天堂の勝ち。E3は6月なので話題が昔しかない。
バテンカイトスを見た岩田がモノリスをいたく気に入ったっていう
割と近場の話ってのが真実だと思うんだけどな
スクウェア時代どうのこうのってのは結果論を後付けで正当化したように思える
でもスクウェアが金に困って他の開発が予算縮小や発売前倒しや中止リストラになったのは事実だな
バテンは評価されるよな・・・・・トライクレッシェンドはお亡くなりだがw
PS3版ショパン辺りで死亡だっけか?
山上が以前の高橋ゲーマニアなのも大きかった。
GCのバテン2で一緒に作ったことで
任天堂とゲーム制作の思想が近かったのが切っ掛けだろ?
今でこそモノリスを2〜3億で買えたのは非常にお買い得という評価だけど
当時はそれでも高い、任天堂は気が狂ったのか?と言われたほど
評価はドン底だったわけで、今更それ以前の時代がどうの言われても説得力無いよな
モノリス子会社にしたのはゲームの出来や売上自体よりも一緒に仕事して馬が合ったからだよな
売上等しか見てないならバテンは2で1から半減してた訳で
バテンカイトス2は傑作。俺的には高橋のモノリス拾ってホワイト企業化させた任天堂の慧眼と
対照的にあの高橋とゼノギアスを捨てて奈落に転落して行ったスクウェアの対照的な図式が不思議でならないよ。
どうしてこうなった。
ゼノギアスは捨てるだろ。
企画進行がグダグダで時田がケツ叩いて無理矢理仕上げさせる。
1年以内に目標のミリオン達成できず。
会社の資産である内部資料を勝手に公開。
その結果・・・
スクウェア→破滅
任天堂→ドル箱ゲット
ディスク2など会社側のマネジメント問題だろ。ゼノギアスは目標100万で結局90万売れたんだからさぁ。
経営者の頭が狂ってたか、ユーザー視点が全く抜け落ちていたんだろ。
あと高橋に対して扱いがひどすぎたしヒゲも辞めるし、まともな人材残ってないじゃん。
鳥山しか。
俺らはゼノブレイドやゼノ新作楽しめるしこれでいいんだよ。
つか、ナムコは無視かよ。
ドールの攻撃射程長いといいな
ゼノブレで上空にいる敵と戦うのに苦労したし便利だと思うんだ
逆もあって探索してたらいきなりどこか遠くのユニークに狙い撃ちとかされて必死に探すとか妄想しちゃう
>>495 当時の状況で目標100万は規模としてはあり得ないレベルじゃないし
目標未達なら未達ってことだろうよ
製作費も大分押したらしいし
ゼノブレイド楽しかったから、ゼノ新作も楽しみなんだけど、
バテンの新作もお願いします…
トラクレまだ息してるのか知らないけど
500 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 02:23:03.06 ID:F3aNfU3m0
>>498 んな訳あるか。擁護になってねーよ。98年だぞ。
100万本で仮に売り上げ1万で評価が散々なら解雇だが、全然ちげーよ。
90万本以上かつ評価が絶賛の嵐だったんだぞ?スクはデジキューブで設定資料集まで出してた。
販売目標未達を言うならFF11やFF13-2やライトニングはなんなんだよ。評価はどうなの?
高橋やゼノギアス級を捨てた奴がのうのうと居座るからスクエニは新陳代謝進まず新作すら作れないんだろ?失敗を認めない限り先はない。
スクは会社崩壊寸前で任天堂本社まで行ってごめんなさいしてる。
ムービーゲーやコジマ監督やらの映画路線が間違っていたんだよ。
妄信的っていうかゼノ大好きなのはいいんだけどモノリスがホントにソフト屋として
ドル箱になるかどうかは新作の評価次第なんじゃないの…次が評価散々なら単なる一発屋で終わりよ
502 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 02:43:35.74 ID:o2a5ir0oI
評判良い悪い関係無くドル箱になるとはあんまり思えない。
特に、WiiUそのものの有様がな…
ギアスは当時から賛否両論なソフトだったろ
あのままスクなりナムコに残ってもゼノブレ級のソフトを作れたとは思えないし結果的にはモノリスにとっても俺らにとっても良かったと思う
後はあのクオリティを安定して出せるようになるかどうか
ゼノブレがまぐれ当たりだったとしても別に驚かないし出来るだけ数をこなしてほしい
>>500 ◆が要らないって判断だからそれまで。
ナムコもバンナムも要らないから叩き売り価格。
あの頃のスクウェアは出せばミリオンだったからな
SFC時代の信用でクソゲーでもバカみたいに売れたが
その粗製乱造が原因で没落した
今じゃ信用の出来ないメーカーとしての方が有名なんだから自業自得だよな
その最中に出てたのがゼノギアスなんだよね
だからあっさりと切られた
506 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 04:47:43.58 ID:SkdsAu2p0
オンラインでなら月額1000円以内でお願いします
ナムコがモノリス手放したのはナムコの経営状態が厳しくて維持出来なかったからだよ
スタッフ毎引き取り先探してて任天堂が引き取っただけ
当時は馬鹿な買い物って煽られるくらいにはモノリスが結果出せてなかったのも事実だが
ゲハでも微妙な反応だったよね。
確かログも残ってたような。
モノリスの作品って、同人傾向が強い感じがするのね
売れる物<作りたい物、ユーザー<作家、みたいなの
だから好き勝手に突っ走ると、自慰的・個人的で意味不明
良い方向にバランス取れば、個性的な意欲作
悪い方向だと、ピントのずれた媚び方で、ターゲット層がわからない
そういう自分たちの資質や可能性を、客観的に実感できたのが
ゼノブレイドだったのかなぁと思う
個性を大事に育ててもらった事を自覚したというか
オトナにとって、育てられたり守られた事を感謝できる瞬間って結構大事だよね
わかる
ディザスターがモノリス開発って分かったとき、こっちのモノリスかよと落胆した記憶はある。
>>512 展開はシリアスギャグで面白かったけど、ダメージ表記とかイベントの判定とかはRPG屋だな、と思ったわ
ゼノブレのモデリングとかでも思ったけど、あれほどゼルダチームを借りられないものかと思ったものはないな
でもモノリスってゼルダ手伝ってるんだよな
>>500 高評価の嵐は無いわ。よく言っても賛否両論。
スクウェア自体がSFC時代の完成度を出せなくなっている中での
ディスク2枚目騒動とかだったからね。
>>514 神トラ2な。あれもよかったなぁ、どこがモノリス担当なのかしらないけど
1upスタジオ社長って漫画家出身者だけど、モノリス京都スタジオもそういう系統の人材集めてるのかな
>今の2chは転載が違法コピー化して鯖が変わった。IDが被りまくる。
意味不明すぎる
いちいちID変えんなよ
520 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:47:08.22 ID:F3aNfU3m0
>>518 なにいってんだこいつ
>>510 インタビューだとの高橋の上はモデルガンだらけで、好きなSF映画からゲーム作りたかったってあるから一理あるな。
ディスク2なんてスクのマネジメントミスだし、目標百万とか引責するのは普通の会社だと経営陣だぜ。ナムも運営上のミスで邪神モッコス化。
スクもナムもミスを高橋に当てつけ結局客に逃げられて全てを失った。
その点任天堂は賢い。モノリスの値打ちを理解してたし任天堂監修で見事にゼノブレイドが誕生した。モノリスも現場は定時で帰れるしwin-win。客も喜ぶし和ゲーも盛り上がる。完璧。
一々スクウェアナムコに愚痴吐いてる奴同じ事しか言えねえのか
「俺ら」とか言ってるし臭すぎるわな
>>516 神トラ2はぶつ森スタッフも関わってたりするし、社員数少ないからヘルプで移動は多いのかもね
そういう要員も有ってモノリススタッフ増やしてんのかもな
モノリス内でもラインが複数あるしな
最低でも今ゼノ新作作ってる高橋メインのラインと森住メインのラインは有るし
任天堂は主要スタッフ以外はシリーズに固定されてるわけじゃないよ
526 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:26:31.35 ID:Tqep2pI30
無関係のURL
NG推奨
528 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:59:42.10 ID:jBIPa5m00
ドラゴンボールの映画見てたらベジータの声でゼノブレイドまたやりたくなってきたわ
くっ
甘すぎるっ!
をアフレコしてほしい
530 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:20:46.88 ID:o2a5ir0oI
ビッグバンアタック
ファイナルフラッシュ
どれもこれもエーテル技じゃねーか
メリアはドラゴンボール愛読者だった可能性が微レ存?
穏やかじゃないですね
534 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 03:15:06.56 ID:rGAfyWNG0
ワイルドダウンだ!
いただくも!
ワイルドミサイルだと思ったのに
よく見たらワイドミサイルとかマジでありえん
これは糞ゲー確定したな
新作ゼノギアスから大鷲のトリコと同じ臭いがするんだけど気のせいだよな
本当に今年出るんだよな…
最初のトレーラー以外何も出てないだろ人喰い鷲。
どこが同じ臭いなんだよww
何一つ共通点ないだろww
架空のゲームと一緒にするなw
スマブラにシュルク出ないかなー
任天堂的にも自社の最新のオールスター入り新規タイトルが、ノンゲームのwiiFitだとは思われたくないだろうしさ…
でもさ、スマブラXのピクミン&オリマー以降唯一のオールスター入り新規タイトルの主人公が『WiiFitトレーナー』ってなんか寂しくない?
……と思ったがスレチになりそうなんでここまでにしておきます。サーセン
シュルクはモナドバスターぶちかますアシストフィギュアだけでもいいよ
桜井なら「穏やかじゃないですね」のボイスを入れてくれるはず
>>536 ワイルドダウン使ってるから落ち着け
盾持ちの女子に注目だ
ワイルドール
どうぶつの森主人公も出てるじゃないか
>>539 いやそれならいいんだけどさ
マザー3だって結局出なかっただろ
あれも任天堂の大作RPGだろ
なんだ荒らしか
ワイルドスマイルのことも少しでいいから思い出してあげてください
マザー3出たでしょ、てか実機プレイ映像出して今年発売予定のゼノが
イメージPVしか出てなくて8年経過のトリコと何が同じなんだか
しかも時々映像公開して進捗の報告もしてるのにな
卒業できない先輩はたくさんいるが
その先輩たちとはまるで違うからなぁ
楽しみだけど年内に発売するか心配って話なんだろうがトリコと比べられても困る
>マザー3だって結局出なかっただろ
GBAでとうの昔に発売してんだけど何処の世界の人間なんだよお前は
もしかしてファンが作ったGC風の画像を公式SSと信じちゃった?
声の収録終わってるなら話は出来上がってると思っていいのかな
556 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 12:53:18.58 ID:gO8s6aUAI
ゼノブレイドですらお話自体は1年ほどで作り上げてるんだからそりゃあ話は出来てるだろ。
おっさんのおれが補足しておくと、マザー3は当初ロクヨンの3DRPGとして開発されていたんだよ。
ただ、クリエイターの要する仕様が複雑なのとロクヨンのハード仕様の問題で
開発費高騰により開発が打ち切りになった。
しばらくして2Dでいくつかシナリオも改編されGBAでそれなりの予算で開発、リリースされた。
でんろくのマザー3タイムスが懐かしいですねぇ
キャベツウォール街エコーデルタ待ってます
デッドフェニックス、ゴールドスターマウンテン待ってます
なんでこんな荒れてるの?何かあった?
こんだけ穏やかじゃないのはゼノ新作中止でもあったのかとビビったけど何もない。
PVでも見て肩の力抜けよ。
>>561 よくわからないけどよくわからないビビり方してる人がいた
ゼノブレイドでなるべくネタバレ無しでお願いしたい
フィオルンが好きで好きでレベル上げをしまくってるんだが友人から意味深なことを言われた
このままフィオルンだけをレベル上げしてその時間が無駄になるようなことってありますか?
何というか離脱したらもうクリアしても戻ってこない的な…
やり込み以上の意味は無い行為であるとだけ言っておく
そうか…
何となくは分かってしまうのが悲しい
戦闘面白いとハマりまくってただけにこのゲーム嫌いになりそう…
フィオルン好きならさっさと先まで進めればいいことがあるとも追加しておく
おk、わかった
フィオルン好きなんだがそれ以上に、レベル上げの時間を無駄にされるのが嫌いでなあ
あんまり使いたくないんだが主人公使って進めることにするわ、ありがとう
まだ序盤なのにこの戦闘にハマれるとはなかなか珍しいやっちゃな
本当の試練はこれから
ユニークではなく機神兵だ
テフラ洞窟でレベル上げか
レベル90前後かな?^^
もともと100万うらなあかんという前提の時代で
制作はシナリオが改定を重ねて難航し
セカンドディスクはあの有様、一部に熱狂的なファンはつきはしたが
シナリオ的にはあーんなシーンやこーんなシーンも入ってて大っぴらに宣伝するのもちょっとな〜
とかで、なんで会社の覚えがいいと思うんだろうか
90とかは行かんけど序盤も序盤よ
コロニー9で落下物警報で研究所戻る所でレベル上げしてる
今22くらい
なんでや!
上げすぎだろ!w
22もあったら玄田さんも瞬殺だな
戦闘が楽しいのとフィオルン好きすぎたのとU武器掘るのがあわさってなんかねえ
でももう取り敢えず進めるわ、フィオルンほんと可愛い
健気なとこがいいな
フィオルンはメインヒロイン面しすぎたな
せめてヒロインを選べたら良かった
いつまでもこのスレ見てんじゃねえよ
ネタバレ書き込めないでしょうが
なにかあっても先に進めよ
ごめん、取り敢えずクリアしてからここ来るわ
ありがとう
たぶんおまえはこのストーリー少し進めたらすぐここに来ることになると予測
それくらい展開熱いしな
浮気報告楽しみです(^q^)
フィオルン後半の謎の不調描写はなんだったんだろ
肩マップ没化でシナリオ変わっちゃった名残なのかな
説明されてたじゃん
かなり分かりやすく説明されてたと思ったけどw
ネタバレ控えめで言うなら無限のエネルギー供給源が抜けた影響
ものすごくわかりやすかったと思うんだがw
ギアス的に言うとDISC2で一時ギアバーラーが動かなくなって、ギアアーサーで戦っていた状態
なお、シタン先生は普通にヘイムダルで刀持って戦っていた
誰かなぜラインが裏ぎったのか考察してくれ
ラインが機神兵になったって?
まさかダンバンさんがあんなことを
リキが巨大化して機神と戦った展開は変な笑いが出てきたわ
裸や化粧しないと強いとか
きっと忍者の末裔だな
ノポン(知能レベルが天文学的に低い)
595 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 22:10:15.60 ID:7jDHLZMX0
>>565D:geqtT7I10
レベル22って(-.-;)y-~~~
普通の感覚なら面白いし楽しめるだろ。特にバトルが熱いしシナリオも良くまとまってるし。キャラも完璧だと思うけどね。
シュルクフィオルンラインは18歳で高校生ぐらい。ダンバンが30歳で渋い。
リキとメリアは・・・じつは設定上・・・って感じ。
RPGとしてはシンプルで設定を裏に回したのが英断。
最強は全裸だなんてな……
ゼノブレイドの奇跡は高橋の世界観と任天堂側のマネジメントと監修の合体技的なイメージ。
ストーリーは黒のフェイスや雪原のヤルダバオトで盛り上げて一気に進むし。既存のRPG層に絶賛されたのは高橋は予想はしていたって書いてあるよ。
設定資料集や攻略本やグッズも展開して何か懐かしい熱気が出た。しかもコミケでも任天堂のゲームの中で新作としてこれだけは出てたし。普通の作品じゃない。
高橋の才能を活かした任天堂はエライよ。
ラインの機神兵化に耐えられなくて二周目は見た目重視で行ったなー
ところでIDってどうやって変えるの?
最強はダンバンさんの粋な全裸での桜花乱舞で20万ダメージ。不動のゴンザレス瞬殺。
高橋みたいなクリエイターは絶対暴走するからなぁ。竹田とのキャッチボールと会社側の働きかけがうまかったんじゃろ。
>>565 なんかもったいないな(´・Д・)」。素直に楽しめよ。モナドってガジェットとか機神のロボットや広大な世界でガンガン進めりゃ良いんだよ。
「普通に面白いって思うもの」が1番面白いんだよ。それに変なケチつけて嫌いになるとかどうかしてるとしか・・・。
>>588 シンプルな話で、機神に付くか巨神に付くかの二律背反で、
シュルクとラインで二つに分かれてそれぞれ神を憑依させて戦うみたいな話しかないんじゃないかな。
没にして正解だったとは思う。
いやディクソンの役割をそのままスライドさせればいいんじゃね
大切に育てていた仲間が終盤で離脱+敵になるのはガチでやめロッテ
強敵が味方になったら、弱くなっていたは一杯例があるけど
それを止めた任天堂はさすがだ
>>601 そうすると三聖は
ロウラン
アルヴィース
ライン
やっぱボツで良かったな
ディクソンが仲間だったのなら、酒飲みの自重しない(但し、シュルクには生暖かい目で見守る)中年おっさんが一人増えてたのか
ディクソンさんの戦闘中ボイスめっちゃ好き
四天王だった可能性
608 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 01:31:32.45 ID:V2PpGvlVI
仲間が裏切って敵になるってのは脚本の竹田の案。
それを蹴ったのは高橋監督。
任天堂サイドは全く絡んでない。
社長が訊くをよーーく読んでこい。
>>588 ラインってパーティ陣で唯1人、精神的に大人なキャラだから
大人(社会的・一般的)vs青年(理想的)って感じかなぁ
陳腐な厨二(アガる厨二もあるよねw)になりがちで、個人的に苦手なパターンだけど
水戸黄門的な記号悪+勧善懲悪にしないために、敵にも感情移入させるには
一番判りやすいというか、プレイヤーを導きやすい手法なのかも、とは思う→味方の裏切り
まぁ、なんつーか、子供向けかな…
アーカイブスのインタビューで高橋の一番好きなキャラクターがラインだったっけかな
理想の友人だとか何とか
味方の裏切りなくてホント良かったも
この赤い花粉玉はなんだも?
>>610 ザ・シークレットファイル
味方の最後での裏切りは竹田の提案でアニメの手法らしいけど、高橋が蹴って上手く収まった。綺麗に収まらないって。ユーザーの反応を計算してたんだろな
同じ高橋のRPG作品で最悪なゼノサーガと最強なゼノブレイドとで作品に極端な差が出たのはマネージャーの力量の差か
ゼノ新作は機動ロボットで空を飛ぶしPVには戦艦の大砲みたいなのまで見えるし、ブレイドよりはミリタリー寄りな雰囲気
ライン裏切りが没になったのは、長く連れ添った仲間が離れるのはゲーム的に困る、という理由で
要はゼノギアスで突如メインヒロイン永久離脱装備持ち逃げとかあったのを反省しての話の様である
615 :
メイレン:2014/03/25(火) 08:13:34.01 ID:afbUg6v00
たしかにアニメだと仲間の裏切りはいいんだけど
ゲームで直前まで使ってたパーティメンバーだとキツいな
ラインの没設定はカルナの死が受け入れられなくて生き返らせる為に
離反したってのをどこかで見た気がする(ソース不十分)
>>613 そうそうザ・シークレットファイル MONADO Archivesが正式名称だった
今見たらムムカが好きって書いてたなw PCではラインが一番って事らしい
竹田さんもPCではラインと書いてる
シナリオ作った二人に好かれてるんだから凄いもんだ
618 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 12:22:09.63 ID:V2PpGvlVI
まあラインのキャラは基本的に憎めんからなww
619 :
メイレン:2014/03/25(火) 12:23:14.63 ID:o2omSS9N0
ラインは馬鹿だからなぁ
ちなみにPCは全員馬鹿
序盤のラインの頼れるアニキ感は、裏切り設定ありの頃の名残なのかな
裏切り予想が高かったのはカリアン殿下とアルヴィースだったな
622 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 12:57:21.54 ID:h5LDLWkt0
最新情報はまだです?
モナド発動させて未来みてきてよ
序盤からフィオルンにダメ出しされるラインに頼れるアニキ感なんてあったっけ?
頼れるアニキ感満載のダンバンさんを差し置いて…
でも裏切り予想と言えばダンバンさんもあったね
モナドを使いこなすシュルクに嫉妬云々でw
ゲームでの裏切りはやめて欲しい 育成に支障が出るから
FF4はそのせいでテンポが悪かった
そこからフィオルンにダメだしされたからこそ一気に兄貴感増したような気がする
俺にとっては頼れなくても兄貴って感じだけど
あと戦闘中カルナとラブラブだけどこいつらくっつけるんかな?と思ったがストーリーとしては全く違和感なかった
ラインの兄貴感は、自信や腕力的な強さより、真っ当さによるものって感じかなあ
貧乏くじ引いたり苦しんだりする事を覚悟の上で、敢えて真っ当な選択をする人っていう信頼
ダンバンさんが先頭突っ走っていく兄貴なら
ラインは精神的な指標とか肝っ玉母さん的な印象
628 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 14:57:52.89 ID:KwVZhIP70
>>623 真のモナドを見つければ、それは叶うはずさ
>>626 ラインはあんまり恋愛脳ないからよかったな
真顔で熱い台詞言ってくれるからな
男でも女でもみんな親友になれそうそれがライン
まぁ誰とでも親友とかちょっと軽くてどうかと思うけど
大事にすると決めた相手は、年齢性別立場問わず見返りを求めずに大事にする感じだよね
恋愛が絡むとどうしても相手に求める事になるから
(与えるだけで求めないと、シュルクみたいになって恋愛ドラマとして成り立たない)
本音を一言ハッキリ言えば済む問題だけで最初から最後までグダグダ揉めたりして気が遠くなる
人間関係なんてリアルで散々めんどくさい目にあってるんだから
ゲームでまで最悪な反復したくないわな
クロノクロス中盤でかつての仲間が仲間じゃなくなったとき
仲間になってくれたバンクリフはほんといい奴に思えたのを思い出した
お前らゼノブレ好きすぎだな
俺も正直あれ以上の奇跡は今後十年ないと思ってるけど
2連続で神ゲー評価を得たソフトって最近じゃマリギャラくらいだな
過去作的に連続であのクオリティを維持出来るとは思ってないけど一度でも出せたのなら期待しちゃうのは仕方がない
もうアレに似た何かでも景色は堪能できるだろうからいいや
観光ゲーとして一流であればいいってのはよくわかる
次回予告曲的な敵との対峙が好きすぎる
某Wや某08小隊の次回予告曲的な感じ
観光ゲー同意
新作は空も飛べそうだし楽しみで仕方がない
場所の感覚が想像できると言うか。本当に細かく作り込まれてる。マクナ原生林とかここまで考えてたのかってマップだし。期待して買ったし、しかもその期待の予想を遥かに上回った。
あれほどの奇跡の作品は10年どころか普通は無理。欲しい要素が全部入っていた。もっと続きを遊びたくなった。
ドラクエ3並みに完璧だった。
やっぱりゼノブレイドはワクワク感がずば抜けてる
ここまでゲームでワクワクしたのは中坊の時遊んだSSのグランディア以来だった
遊んでる間は心まで若返ってホントに幸せだったよ
641 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 02:59:54.63 ID:VAmENgrEI
RPGって言葉の通り「役割を演じる」ゲームだからな。
最初から役割を演じる気のない奴はそもそも向いてないジャンル。
キャラクターが勝手に言動するから嫌とかなんだよと。
お前がキャラクターに合わせるんだよと。
642 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 03:02:37.42 ID:VAmENgrEI
おーっと、穏やかじゃないスレチですね
643 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 03:18:42.95 ID:I9OF29/X0
X早く売れや
WiiUだと数でないからもたもた作っていると赤字になるで
>>639 細かく見れば大きな粗もあったが、大事なポイントが異常に発達してた。
ドラクエ3が出てくるのに本当に同意で、明確なゴール設定、ロードマップを理解しやすいマップデザイン、
シンプルかつ線形に進むメインストーリーを横に膨らますサイドストーリー、という作りが
まさにドラクエ3をやっていた頃の気持ちを思い出させたよ。
プレイヤーとしてもRPGに大事な要素を再発見させてもらったという気持ちで、
日本のRPGの軌道修正するきっかけになるといいなーと思ってるんだけどね。勘のいい開発者なら気付くだろう。
もっと期待してるのは海外の開発者がこの良さを理解してあっちのゲームに反映させてくれることだけどw
建前 さっさと出せや!
本音 時間かかってもいいので良いモノを作ってくれ
せめて新トレーラーやフィールド紹介のPVくらい出すべきだよなぁ
次の新トレーラーはタイトル発表と同時やろうね
タイトルも決まらんまま何本もトレーラー出せんだろ
もうモノリスソフト高橋監督の最新作Xって名前でいいんじゃないかな
どんな星の話なのか、さらっと公表してほしいもんだ。
デウスシステムと関わりがありそう、とか分かるだけでも妄想がかなり捗る。
X出るまでドラクエ3やってみようかなぁとか思いましたの事
来月WiiU買ったらwii版出来そうかしらん
4月にはダイレクトあるのかな、進捗出たら嬉しいな
4月にダイレクトは間違いなくあるだろうけど
情報はあまり期待できないかな
個人的にはE3にこだわるタイトルには思えないんだが
>>640 何かわかる
最近RPG遊んでても自分が子供の時のようにはワクワクしなくて
もうゲーム卒業する歳になったのかと思ってたけど
ゼノブレやってたら幼かったあの頃の楽しさを感じた珍しいRPGだった
海外の設定練りこまれたRPGもやってたしグラ凄いのもやってたけど
だけど何か煌きが違ってた
自分は日本のこの感覚のあるRPGが好きで魅了されてたんだなって思い出した
本来ゲームって現実には無いワクワクや喜びを与えてくれるもんだったからねぇ
見た事も無い魅力的な世界を、自分で旅する事が出来る
だからこそ自分はRPGってジャンルが大好きになったし
そんなRPGを滅多に見かけなくなった昨今は心底悲しかった
でもそんなもんゼノブレが全部吹き飛ばしてくれた
何処に行っても世界は魅力的で、心はずっとワクワクしてて
飯や風呂の最中も、布団に入ってからも頭の中はゼノブレ一色で
渓谷で巨神の全身を初めて眺めて、今までの冒険が線で繋がった瞬間に思わず涙がこぼれた
遊んでる間中ずっと幸せだったし、今でも余韻が残ってる
これが有るからゲームは止められないんだよなぁ…
絶賛コメで溢れて気持ち悪いくらいだなw
まあそれだけの作品だけど高橋の戸惑いが分かる気がするわ
>>654 絶対評価でも間違いなく素晴しい
…んだが相対評価で遥か高みに登っちまってるってのもまた事実
「作られて然るべき物」が余りにも無かった為に、作り手との温度差が酷い事になってるんだなw
絶賛は別にいいんだけどポエムはやめてほしい
ちと気持ち悪い
確かにポエムはちと気持ち悪いがその気持ちは分からんでもない
洋ゲーでゼノに並ぶかそれ以上のRPGはあるだろうがあくまでもこれはJRPGだからな
雰囲気とか物語の進みかたが昔から慣れ親しんできたものと一緒でそれが昔じゃ実現出来なかった世界で繰り広げられるからこんなにも信者が多いのではなかろうか
JPRG黄金期は世界を丸ごと旅するようなゲームが多かったからね
もちろん縮尺されたドット表現の世界ではあるけど、イメージ出来るスケール感は壮大だった
当然地球丸ごと一個分を表現なんてゼノブレでも出来てはいないけど、
巨神と機神の体表・体内が世界の全て、という制約表現も含めて上手く作ったもんだと思うわ
新作は普通のスケールで描かれるのかな
>>659 フィールドの広さはゼノブレ程度でも良いけど
「そこからは進めない理由」はキッチリやって欲しいね
まあドールの燃料システム辺りを見るに心配はいらなさそうだけど
661 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 16:16:35.18 ID:53XSyWxA0
ほんとここまで絶賛だと高橋が戸惑うのも無理はないなw
ゼノブレイドはBGMも至高
ダンバンvsムムカの『敵との対峙』
『決戦前夜』も最高
>>659 落ちる星にもよるよな
もしかしたら世界はマリオギャラクシーみたいになってるのかもしれない
>>661 曲も良いの多いよなぁ
サウンドトラック買ったの久しぶりだったわ
「シュルクとフィオルン」が流れるシーンは全て名シーン
自分もサントラ買ったのこのゲームが初めてやな
エンディング曲が泣ける
何か新しい情報きた?
667 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:42:53.27 ID:jqOmvQA10
ゼノブレイドやったことはないが一応サントラ買った。これから家に帰って聴くところ。
敵との対峙
からの名を冠する者たちのコンボ
ミンナノキモチガツタワッテキタヨー
669 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:55:10.41 ID:jbF1UV0B0
もう、家ゲでやれよクソども
さすがにウザくなってきた
おっ久しぶり
嫌ならスレ開かなければいいのに
>>665 初めて買ったサントラスパドン1だわ…時代を感じる
WiiがないからWiiUと一緒に買おうか迷ってて
オープニングだけ観てみるか→フィオルン死んじゃった(´・ω・`)何この展開、先気になる→
今さっきエンディングを観る。
ニコニコでプレイ動画の奴パート48まで全部観ちゃいましたよええorz
ディクソンが裏切る所とか
ダンバンの雪山のムムカとのシーンとか
実際にプレイしながら観たらすげー熱かったろうなー(´・ω・`)
誰か俺の記憶を消してくれ…
ゼノブレはストーリーも王道で良かったけど一番の肝はフィールド探索だしな
俺も含めて記憶消してもう一度やりたいって人はよく見るけどまた初見の探索でワクワクしたいってのが殆どだと思うから問題無く楽しめると思うよ
>>674 あのプレイ動画出来損ないだから戦闘とか収集、探索は楽しめるかもな
ストーリは知らん、後悔し続けろ
>>674 大丈夫、ストーリー観てる時間よりも
フィールド走り回って探検してロケーション探して地図埋めたり
コペレディア埋めたりクエストアイテム出ろー!ってバトルしまくったりキズナグラム眺めてふと右下を見て(T-T)ってなったり
パーティ編成と装備とジェムとアーツと睨めっこして「ぐぬぬ…」とか
そういうことやってる時間のが長いから
あとそんなザコとのバトル中に突然音楽が変わって逃げ惑うのもお約束!
>>674 買う気なかったんだろ?
普通買う気あったらそこまで見ちゃわないだろう
ストーリーはゼノブレイドの良さの一面でしかないからな
一番評価されてるのはそこじゃないし
本当の良さはストーリーを追うプレイ動画では全く伝わらんよ
>>679 俺もコロニー9襲撃のあたりでこれ以上みたら勿体無いと思って買いに走ったしな
全部見たってことは所詮そういうことだな
俺はX発表時に本体ごと買ってきてストーリー終わらせたけどスレでディクソン離反っぽい話を見ちゃったのが惜しかったなあ
と思ったけどあんな露骨な台詞をムービーで何度も言ってたし遅かれ早かれ気付いてたなって思い直した
どちらかというとバイエルンを知ってた事のがダメージでかかった
正直タイトル発表をここまで引っ張る意味がわからん
一番楽しいのは戦闘だわ
苦戦すれば苦戦するほど熱い
世界観やらキャラとかと一緒に初報で発表するんだろ
>>674 あれは後で話を通しで見るようであって未購入者が見ても本気の感動はあまり味わえないと思うの
バーン様含めサブクエストは全部うつしてないから特に
688 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 07:39:58.22 ID:UR72B3Y80
タイトルなんか去年の時点で決めてんじゃねーの。
ゼノブレは2年前にサントラ買ってゲームの方はつい最近になってプレイし始めた
まだ最序盤のテフラ洞窟のクエストの所だけど、フィールドの美しさや自由度の高さに驚かされるばかりだ
同じスタッフが作るXの方も楽しみだが、Xまでにゼノブレが終わるか不安
そういやこのゲームってメディアミックス展開って何かやってた?
え、AKBと💦
それいじょういけない
ぶっさいくやったな
タレント使うことに関しては別にいいんだが、
WiiUのクリステル佐藤隆太なんか完全に失敗だったし、
任天堂って起用下手なときと上手い時の振れ幅がでかいからなぁ
ゼノに関してはゲーム押し、あの広大なフィールドを1秒でも長く映すCMにしてほしいわ
あのCMから購買意欲なんて全く湧かなかったっす。はい。
696 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 13:45:01.02 ID:46iqYKWDI
AKBオタがまゆゆが関わったからとゼノブレイドを買った可能性が微レ存
ゼノブレ発売前はゲーム情報をまったく追ってなかったんで
一応あのCMがきっかけで情報漁り始めた俺がいるぞ
つってもゼノファンだからタイトルで釣られたってだけだけどな
個人的にモノリススレは家ゲのと統合、速報スレはゲーム速報にいってほしいんだけどなぁ。
part長らく続いてそれなりに人いるし他板に移っても大丈夫っしょ。
まあどっちも違うベクトルで頑固そうだが。
誤爆した死にたい
ノポンダンスで元気になるも
こっちは森住ラインやバテン、ソーマ続編、モノリス他新作時にどこスレか話し合うのに必要だから
多分
3DS向けにも何か作ってるみたいだけど何だろうね
ディレクターできる人そだててないのかな
だから、バテンカイトスを出せっつってんだろ!
その為にあるようなハードじゃないか!
3DSとWiiUなんて!
3DS向けなんて何も作ってないでしょ京都スタジオの立ち位置が未だに不明なのに
ソフト作るならプログラマーの募集が一切ない時点でおかしい
ゼノ新作も完成してないのにプログラマーの分散するほど戦力あるとは思えない
将来的には可能でも、現時点では支援部隊として活動してるだけでしょ
まぁ京都がプログラマー貸し出すならすぐにでも動けるだろうがそんな粋なことする連中とは思えない
任天堂の子会社です
任天堂の子会社って誰もでも知ってるよ?呪文のように呟いて現実逃避するのはやめようよ?
>>706みたいな任天堂狂信者はネットで応援するだけでソフト買わんから何も知らんだろうが
京都スタジオの魚野さんが神トラ2のダンジョンの一つをデザインしてるんだけど、何かソフト作ってるならそんな手伝いしてる暇はないと思うがね
社内事情に詳しいなぁ
京都スタジオはグラフィックデザイナー部隊なイメージがある
任天堂が外注先を探しててさらに子会社へのノウハウの蓄積も必要
モノリスが下請けやってることの意味ぐらいはちょっと考えればわかるんじゃないの
子会社と書いたらゲーム買わない任天堂狂信者とか色々スゲーなw
複数ラインあったり、モノリスのもいっこの会社はデザイン関係専用って言ってたりするのみんなしらずにここまで語れるんだからむしろすごい
713 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 20:08:20.97 ID:46iqYKWDI
そんなに色々知りたきゃモノリスソフトに面接受けに行けよ
社員や関係者の人しか事実は知らないんだから何言っても意味ないわ
モノリスに友人が居るんだろ
モノリスの友人って今頃何してんのかなぁ
あれで懲りるような奴に思えない
718 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 22:01:01.96 ID:wjQxup/l0
あと75日でE3。あっと言う間だな。
本当にこれに期待してるし、これしか今の所面白そうなのがない。
ゼノブレイドは何から何まで全部揃って一極になった奇跡の作品で楽しめた。
ノポン族やギア的なロボットも、カルナのライフル銃もワイルドダウンも非常に上手くまとめ上げられた作品。
公式設定資料集や攻略本まで買い込んだのはこれだけ。
「友人に恵まれないダンバンに嫁は来るのか」って質問と答えとかフェイスの資料とか緻密だし買う価値があった。
ここまでファンが自然に付いてるRPG作品なんてないだろ。
どうなるんだろうな 新作も出来がいいなら任天堂は本腰入れて売れるタイトルにしてくれ
任天堂はこういうタイプのゲームの売り方は知らないからねん
ファイアーエムブレムもあんまり売れないし
黄金の太陽もそこそこ
売り方も何もそのシリーズや開発相応にしか売れん
プロモを掛ければ掛けるだけ売れる可能性があるのは一部の大型タイトルとリアルでの対人要素があるソフトだけ
なんかいい宣伝文句ないかね
ゼノブレイドが高評価だったってのは活かしたいだろうけど難しそうだ
ストレートなフレーズのほうがいい、っていうか純粋にRPGだって言うだけでもいい
とにかくこういうRPGがあると認識してもらうこと
あとCMはバンナムアニメあたりで1クールスポンサーやってCM打たせてもらえよマジで
いくらでもこのゲーム、遊んでほしい
まぁ俺らは結果出てから知ったようにアレコレ言うけど
微妙に成功したFE覚醒と同じ展開をもししたとしても成功するとは限らないんだよな
アニメ化で販促しようとしたら未だに発売できてないデビサバを思い出したw
729 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 01:06:47.18 ID:e8lXW/yTI
ゼノの世界観好みそうな人って結構SONY大好きっ子なイメージあるな(信者とかじゃなくて)。
ゼノブレイドも暫くしたらSONYハードでも発売されるだろうからそれまで待ってようって人が沢山いたわ。
マリオやスマブラですら他機種で出てもよくね?って程度の認識だし。
フィールド移動画面を流し続けて欲しいな 戦闘とムービーはいいから
俺がゼノブレに惹かれたPVはフィールド紹介動画だったから
731 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 01:26:56.18 ID:H74BLJ5V0
>>729 ゼノ的な世界観って言うのはSFやロボットにユグドラシルみたいな戦艦。
そう言うのって、PSってかアニメやマンガやラノベに親和性が高い。
ミリタリー要素にシタン先生や美少女キャラなどとにかく「王道」の一言。
Gエレメンツ合体やユグドラシル3世など本当、懐かしくも新鮮でバベルタワーで何回転落しても続きが見たかった。
ゼノブレイドはそれを上手く落とし込んで高橋の暴走をコントロールした任天堂だからこその奇跡。
モナドの仮タイトルをゼノにしたのも英断。
ダンバンさんやメリアは戦闘のボイスでいまだに印象に残ってる。戦闘がブレイドの魅力。
PSの全盛期スクウェアで産まれて、高橋を捨てた。
高橋を任天堂が拾ってここまで育てたのは、結局長い目で見れば明暗を分けたな。
ゼノと高橋に、人を引き寄せる力があるのだと思う。
単純に欲しいし、ゲハで単独タイトルで知名度抜群なのはゼノだけ。
また来たのかこいつ
スクウェアをNGにしてみたw
何とか多くの人に新作を知って買ってもらえる戦略はないもんかねぇ
実際ゼノブレイドの知名度は内容の面白さに比べてメチャクチャ低いしもったいなくてたまらんよ
RPG大好きを自称しているのに遊んでない人も沢山いるんだろうな
とりあえず3DSでスレマに励んでる
実際、地道につぶやいていくしかないんだよ
ココじゃなくて、もっと外に繋がってる所な
スレマランキング上位の謎のロボットゲームにキッズ達は何を思うのかw
まぁファンの口コミも良いけどやっぱり任天堂に頑張って欲しいけどな
FE覚醒は上手いこと噛み合ってたから出来ない事はないみたいだし
ゲームは消費者に存在を気付かれないと売れないからな
週間漫画誌みたいな抱き合わせじゃないんだから
コロコロで漫画化&アニメ化
割とマジで
>>738 FE覚醒ほどじゃないけど、ラスストもプロモーション自体は上手く行ってたと思う
WiiUの現状そのものに難しい部分はあるが、上手に売って欲しいよね
くにおくんの漫画家にノポンの漫画を描かせよう!(提案)
ギエモー!
>>735 うーん
ゼノブレを高評価した層って、感触としては、社会人orお父さんって感じなんだけど
それで合ってるとしたら、既存のWiiUユーザは(ドラクエXのおっさん率等から)わりと安心かなぁ
本体ごと買ってもらうには、Wiiからへの移行を悩んでる層がねらい目だと思うんだけど
自分が決定権を持っていて、且つXだけのために移行って人は
売り上げ上位にいるバイオやら北斗無双やらみると、既存な予感がするんだよね
んでまぁ、お父さんの敵はお母さん、後方支援は子供として
今後出るであろうポケモンとどう森、あとFitを健康大好き団塊とその上
(糖尿や腰痛持ち、家で身体を動かしたい人達)にアピールして
「機会があったら欲しいハード」位置を獲得しつつ、何かキャンペーン張れば、とかそんな感じ?
CMをインパクト重視にしよう!
ダダッダーッシュ
今ゼノブレイドのストーリーを進めてる真っ最中で、事あるごとにTwitterで呟いてるからごく微力ながら知名度アップに貢献できてるかもしれない
この間何故か100RT近く行ったし
Xはゼノブレの売り上げを越えられるのだろうか
>>747 Wikipediaには国内約19万、世界で84万て書いてあるな
現状を考えると低くはないハードルだ
100万近く割られたのは移植渋らせたせいで、その内の何割かの人は新作買ってくれないかなぁ
盗人は所詮盗人だろうか
>>748 あれはゴリラが「だがやらぬ」の一点張りだったからなぁ
ローカライズ予定ないのに映像流したのもゴリラ
>>745 XのCMは、環境音かゲーム内の癒し系BGMでも流しつつ、徒歩やドールで
世界を散策するだけでも良いCMになるんじゃないかと割とマジで思う
スレマでゼノブレイドフィールドまとめ動画もランクインしてるよね
自分はプレイ済みだからかそれ見てるだけでも楽しいんだけど未プレイの人にはどう映るんだろ
あの動画クオリティ高いよな、ゼノブレイドに対する愛も感じる
正直初見の人は自分の目であの悦びを感じて欲しいけど
あの動画って自己満足した人を叩きのめす動画だろ
ゼノブレ初見に見せてもフィールドPV見せてるのと変わらん気がする
もう正直テレビの前に座って一人用RPGを遊ぶっていうのがコアな趣味になっちまってると思う
アフィブログに踊らされてファーストだろうがクレクレする層をなんとかするのが肝かと
そういやムゲフロの話にはあんまりならないね
あのゲームもコアなファンが多そうだけど
モノリスよりもバンナムのソフトって印象が強いからかな
757 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 00:06:03.86 ID:TYX6tbMx0
>>757 木に顔が無かったらゼノの自然豊かな場面かなと思ったが、確かに別のイメージだなぁ
新ゼノ自体ハード二年目に出るからモノリスの大作も最低あと一作は出ておかしくないんだよな
ゼノブレPV3の予兆なんかは動きとか演出的にいいカットシーンを繋いでて、
敵との対峙も効果的だったしで、あれで購入決めた人もいただろうってくらい良かったと思うんだよなあ
バテンは綺麗に終わったから続編はいらんアーク3なんて永遠に許されんよ
ただしバテンライクな世界観の完全新作なら望むところ
つーか、バテン新作作っても半分がバンナムに権利押さえられるなんて馬鹿くさい
「未来が、少し先の未来が…」←ここ好き
バテンはトラクレも絡むからなー
763 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 01:41:22.08 ID:USMk9Ba3I
バテンは全く知らんけど、もう続編はやめた方がいいと思う。
新作出なくなって久しいRPGのシリーズ物って新規がすごく取っ付きにくいんだよね。
ポケモンみたいにどの作品からやっても基本的にはOKなシリーズはあるけど、RPGって前作の展開知っててナンボなとこあるからな。
ゼノブレイドみたいに名前はゼノだけど前作知らなくてもOKって感じにするのが一番いいんだろうね。
昔からのファンならニヤッとするようなミニ要素とかあれば充分。
バンナムは任天堂のハードにも積極的だけど金かけたゲームは出してくれないからな
スマホで凄い儲けてるし下手すりゃゲーム作ること自体馬鹿馬鹿しく思ってそう
コナミに至ってはスポーツジム運営一本に絞りたいじゃないかという節がちらほら
>>764 バンナムは早々にソーシャルスマホに見切りを付け始めてる
バンナムが見切りをつけるってことは、つまりそういうことだ
CMではJRPGの復権をテーマにオタに媚びずにやってほしいな。
30代のかつてのRPGキッズたちの心をくすぐって欲しい。
アークザラッドのCM好きだったな。
夏休みの、大人たちが誰もいない、クーラーが利いてて
レースカーテンのかかったリビング
RPGの主戦場ってそんな場所だったなと思い出させた。
http://m.youtube.com/watch?v=clLbabEf7Qc まさかまた見られるとは…
他のバージョンもあったはずだが
2より1の方が良かった
当時ゲームやってなかったからプレイはしてないが、CMだけは印象に残った
この彩度を落とした日常と、カラフルなゲームという対比がたまらんし、
オタに媚びずにプレステCMっぽさもまだ模索の段階なのが良い。
2になるとみんごるCMのような手慣れた感じがでてきてしまう
>>766 マジ? テイルズオブもスマホだしアイマスとガンダムで結構儲けてるじゃない
大手だと一番上手い汁吸ってるように見えてるけど
まぁPXZで懲りずにまた森住に何か作らせてあげてねって話なんだけどね
770 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 11:05:10.66 ID:USMk9Ba3I
コナミはもうメタルギアとパワプロ以外はコンシューマに出さないんじゃなかろうか。
まあパワプロに関してはスマホでメッチャ儲かりやすいコンテンツだけど。
OZとエレビッツが大好きだったんだがなぁ・・・もう出る事は無いな
バンナムはファミリーシリーズ出してくれたらそれでいい
ゼノブレは公式の宣伝はゴミだったけどステマは激しかったよね
ちょっと何言ってるか分からないです
ステマ……?
うわ、こいつプレイしてないなってレビューがあったと言いたいんじゃない?
ゲーム開発者が未プレイ丸出しのネガキャンしてたのは覚えてる
亜流のモンハンとかなんとか
そういえば「未プレイで客観的なレビュー」なんてのがあったね
ステルスネガキャンか
欧米だとステルスすらやらないんだけど
未プレイの人は是非遊んでみて欲しいな
毒抜けるで
発売前ネガキャンが凄かったのは覚えている
発売直後に反動でネガキャンスレ乗っ取られまくりは笑ったが
コスプレCMは公式ネガキャンでした
あれで購入を躊躇した
>>778 お前ゼノブレイドはおろかモンハンすらやったことないだろって内容だったな
はるか昔イースかなんかに関わった奴だっけか
785 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 22:52:31.61 ID:GEQAAmDf0
日本国内だけのはずが、海外からのオファーも殺到だったっけ?海外発売の経緯は。
786 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 22:54:32.15 ID:GEQAAmDf0
って北米発売の件か。
だいたいゴリラのせい
>>785 あれは多分FEとかもっと古くはマザーとかの国内販売オンリーのソフトを海外にも出せって流れだと思う
で、Wiiで要望に応えて罪罰2を海外に出してみたけど全然売れなくてNOAが渋るようになって、
向こうの和ゲーファンがNOAの対応に文句言ってた感じじゃない?
向こうのファンには悪いけど、罪罰2の経緯見てたらNOAの対応は仕方ない感じだったよ
向こう向けに翻訳しなきゃいけないソフトはDSにもWiiにもたくさんあったろうし
ゼノブレは特にそうだったけどRPGはローカライズの作業量も多いしな
ある程度は売れてくれないと割りに合わないからニッチ向けのセカンドは中々向こうでは出し難いってのが現状だと思う
オペレーションレインフォール懐かしいな
モナドが北米尼で一位になったんだっけ
8ヶ国語に対応してたバイオハザードリベレーションズ・・・
ローカライズ前提で作ってたわけでもなさそうだからな
最初から英語で作る部分が多ければローカライズしやすいんだろうかねぇ
海外向けを意識しすぎて日本人にとっつきにくくならないか心配
まさかあの飛んでる鳥とバトル出来るわけないよな
ゼノどころか、ゲームの画像ですらないっぽいからバトルは無理じゃないかな
凄いけど想像できるようなリアル系風景で面白くない
もっと摩訶不思議な世界がいいお
外国産のゲームの画像か何かなの?
なんかterragenでランダム生成したような地形
801 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 21:38:38.12 ID:kZA7coTEI
リアルなフィールド作ること自体は別に難しくない。
が、それゆえにどのゲームも似たり寄ったりなリアルなだけの個性皆無のフィールドばかりな事が多い。
これがゲーム画面で実際に歩けるならすごい。
違うんならふーんぐらいにしか思わんけどどうなん?
ゲーム関係ないただの壁紙用画像です
805 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 23:43:05.29 ID:8bUnRYiqI
そろそろモノリスソフトの会社情報更新される頃かな。
去年の3月末で108人(連結)だけどどれだけ人増えたんだろ。
>>805 少ないなー大作1ラインって感じだね、こっから50人くらい増えてるといいなー
大作と中規模の2ラインになってほすぃ
807 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 00:20:33.26 ID:Ge1DjOJt0
>>804 空中戦は期待だな
ゼノギアスはユグドラシルでも敵戦闘は甲板だし空中戦はなかった。
サーガは飛ばすとして。
ブレイドはロックオンしたら空の鳥でもテレシアでもこっちに向かって来るけど全部地上戦。
最初のPVだとコックピット画面もあるから後半がロボットバトルメインなのは間違いない。
ロボットバトルと、爽快感ある飛行や空中戦に期待。
ゼノブレ路線が受けたからあんまり濃いのにはしないだろうな
PV見る限りでは飛行時の燃料消費が激しそうで空中戦は厳しそう
燃料が戦闘時にどう関わってくるのかまだわからんが…
戦闘PVでは攻撃したら燃料回復してたりするし
燃料は…ゼノブレの続編だとするならエーテルかな
エーテルなら敵によっては奪えるのかもしれん
>戦闘PVでは攻撃したら燃料回復してたりするし
え?
TPは燃料じゃなくて前作のテンションを数値化したようなもんじゃないの。
パーティーゲージとテンションが無くなって、TPが出来たのはゼノブレからの大きな変更点だな。
あれTPか、燃料とごっちゃにしてたわ
ってことは燃料どこいったんだろ
814 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 17:28:51.30 ID:doq5xh8gI
ゲームパッド側に表示してるんじゃね。
8ヶ月の間に燃料形式やめたとするとかなり作り直さんといかんだろうし。
815 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 19:13:11.54 ID:viFY3sM40
で、お前ら馬鹿豚は何時になったら板違いって言葉が理解出来るの?
馬鹿だから理解出来ないのかな?
電車でうんこするのと同レベルなんだよ
妄想で煽り合ってるスレ以外は板違いということですか?
色々設定できるのかもねー
818 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 21:43:19.00 ID:+nSC1Hx30
>>814 ロボの飛行時の燃料とかはタブコンだろな。
任天堂ファーストだからタブとオンは使って行くと思う。
ロボットの変形と飛行は確定だし人間バトルとロボットバトルのハイブリッド。
また名台詞が生まれそうだな
ゲムパをタブコンと言う奴は
ゴミブログと業者に乗せられてることにいい加減気づけ
タブコンという呼称は正式名称発表前は皆使ってたわけで蔑称でもなんでもないんだがな…
ゴミブログと業者に乗せられて変なこだわり持つ人多いのかね
まあスレチなので以降スルーで
燃料自体無くなってる可能性もあるとは思うんだけどね。
その手の表示をTV画面とタブコンに分けると見づらくなるし。
ゾンビUみたいに見辛さをそのままゲームに生かすとかならともかく。
タブレットコントローラが蔑称と言われるのは言いがかりとしか思えん
パッドはマップ表示とタッチ操作に対応すれば十分
グーグルマップみたいに手元で簡単に拡大縮小出来てポンとタッチでランドマークまで
またメモをドラッグするとフィールドにタグ分けした手書きメモを残せて色々な情報を残せる
内容によってはMiiverse連動でドールから通信として入ってくるとか
マルチゲーだとマップ表示するだけで半端になるけどわざわざタッチパネルつきの別画面に
マップを表示する価値ってのはこういう工夫をするから出てくるんだよね
あとは・・・"その場にいる雰囲気"を味わう為に常に主人公視点の画面がパッドに移ってて
特定ボタンを押すとパノラマビューみたいに見渡せるとか?まぁこれは雰囲気重視だけどw
確かに新作もマップが広大になるだろうし、下に常にマップ表示があるだけで快適さはかなり違ってきそうではある。
タッチパネルの方がマップ操作はずっとやりやすいしね。
825 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/01(火) 01:10:05.06 ID:XFscpjr+I
WiiUは所持者の性格によって求めるものがガラッと変わるから、UIは複数用意or個人でカスタマイズできるようにした方がいいと思う。
テレビの前に居座るとかめんどくさい→ゲームパッドだけでプレイできるUI
2画面活用大歓迎→テレビ画面とゲームパッドのフル活用できるUI
ゲームパッドはいいからリモヌンでやらせろ→ゼノブレ方式のUI
ゲームパッドで操作したくないけど地図はほしい→操作はコントローラーでゲームパッドに地図表示出来るUI
ゲームパッド笑リモヌン笑、普通のコントローラーでやらせろボケ!!→プロコン
良かった、これで解決ですね
クラコンは無いんですか(憤慨)
プロコン微妙に操作しにくいんだよなぁ
まじでクラコン操作はさせてほしい
リモヌン使えなくてもいいから動きながらアーツ選択しやすいようにして欲しいな
タブコンだとアーツ選択が楽そうだけど実際の操作はどうなるかな
パノラマビューは今度こそ欲しいなー
クラニンのアンケートに景色がいいから欲しかった、
て書いたけど読んでくれてるものなのかなアレ
そんなブログ見ないから初めてそんな使われ方知ったわ
タブコンってなんだよと
ググってみた結果・・・
発売前まではタブコン呼んでたけどなー
Uコンで。
ゲムパ派
タブレット型のコントローラーだから別に
タブコンは蔑称でも何でもないような
タブコンはマップ操作くらいにして欲しいな
変に関わらせると操作しにくくなるから
GamePadって言ってりゃ通じる
一般的なゲームコントローラのことをゲームパッドとも言うからちょっとややこしい
>>838 WiiUに関する文脈でゲームパッドっていえば、誰だって判ると思うよ
普通はカタカナで書くからな
アルファベットで書いときゃ分かる
何を指してるかが分かるなら呼び名は何でもいいわ
じゃあWiiUのテレビリモコンで
起動すりゃGamePadって表示はかなり頻繁にみるからな
WiiU持ってる奴はゲームパッド・ゲムパに勝手になる
ならない奴はGamePadと書いてタブコンと読んでいるのだろう
一貫してUコンなんで無問題
俺はゲハブログとか大嫌いだけどずっとタブコンって言ってるなあ
ぶっちゃけどうでもいい
ゲハブログもゲハも見ないから知らん
: ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ :
: rノノ(○), 、(○) ',;;ヽ;,;ハ :
: (ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ : 見てるじゃない!
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
>>844 Xのためだけに買ったようなもんだから起動してないわ…
851 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/02(水) 01:30:23.73 ID:Cb0TPm90I
同梱版や特別デザインの本体が出る可能性があるのに何故急いで買ったりするのか理解出来ない。
そんなに消費税とか期待からの先買いとか気にするもんかね?
しかしPV1で流れる曲いい曲だよな
>>851 おかげでeshopの超ハイクオリティPV見られたから満足してるぞ
あのほぼ劣化なしコマ落ちなしのクオリティの動画をプロジェクターで映したときの感動は凄かった…
俺もロンチにゾンビUとランドを買って、あとはピクミン3くらいしかやってないな
マリオ3Dワールドも買おうかと思ったが忙しくって買いそびれてそのまんま
ベヨ、ゼノ、ゼルダが出ればフル稼働するだろうからそれまではTVでニコニコとか見るくらいかな
今年入ってからフル稼働中だわ
ロマサガ周回やってるし
綺麗なステージ好きなら横スクだけどドンキーとかオススメしたい
ステージの雰囲気もいいし流れる音楽も最高だから是非やってみて欲しい
保守
858 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 15:47:27.60 ID:O9bY0xoZI
1080p60fps固定、オブジェ少
1080p30fps固定、オブジェ少
720p60fps固定、オブジェ中
720p30fps固定、オブジェ多
720p15〜45fps可変、オブジェ多
どれがいい?
720p 30fps オブジェ多 で問題無い
720p60fps固定、オブジェ中
720p30fps固定、オブジェ多
どっちかだな
オブジェが少なくてもつまらんし
可変は長時間遊ぶことを想定すると疲れる
60fpsは画作りの粗がダイレクトに出るから
そこがクリアされるならぜひお願いしたい
RPGに60fpsは要らんと思うけどね
そこに能力使うなら世界の描写頑張ってくれた方が個人的には嬉しい
862 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 16:57:28.29 ID:O9bY0xoZI
アクションや格ゲーみたいに1コンマを争うジャンルじゃないからな
1080pもいらんなー
ゼノブレもキャラモデリングがひどかったし解像度を高くすると余計に目立つだろうしな
B入力が若干シビアなくらい
866 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 22:04:30.07 ID:Iwu9P/tE0
E3前に何か情報出ないかね。
どう言う売り方して行くんだろう。テレビCMって時代でもない。
モノリスと任天堂は賢いね。田中キャラやXの仮タイトルとロボットだけ出して演出力抜群。
期待値の上げ方が上手いし、情報の扱い方を心得てる。
ゼノブレイドの経験が確実に生きて来ているな。
情報は欲しいが自分でプレイしてから見たいので景色はあまり紹介しなくていいです
>>863 要らん事は無いけどw
オブジェクト犠牲にしてまでやるこっちゃ無いとは思う
コラ?
3DSスマブラ風?
なかなか良い感じだな
よくできてるなぁ
おー。どこ産か知らんが出来良いのはホントに良いからなぁ
WiiU版はこういう処理入れんから、参戦したとしてもこうはならんだろうな
上手い具合に3DSを写真で撮ったような感じになってるね
コラだとしたらシュルク側のコラ元なんだろうこれ
>>869 スマブラダイレクトあるし実はリーク画像なんじゃないのこれ
クオリティ高すぎる
左目用の画像も作れば立体視になる
FEの枠を一人減らしてブレイドに枠よこせ(腐女子への挑発)
マルス×ダンバンで腐女子ヌレヌレ
882 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 18:23:26.97 ID:m6nWaGk/I
腐女子なんて艦これに閉じ込めておけばよろし(別に艦これを悪く言う気はない)
そうだよ(艦これに男キャラいたっけか?)
884 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 18:28:55.15 ID:B1t9B4750
糞害 人物 個体
氏名 現住所
戸籍 職歴 経歴
家族構成 そのた
_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
_
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
885 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 18:37:46.90 ID:x/2Qne9p0
馬鹿にされてもJRPGが大好物なんです
wiiもPS3も箱○も全て買えば、十分にJRPGを堪能出来ました
今世代に絶望
ゼノとFFくらい
wiiuは任天堂のソフトがあるかぎり、買っても元は取れるが
PS4はFFとKHの為に買っても良いものだろうか
さすがに、箱1を買うことは無い
だが、キネクトはうちの親でも操作できるくらい便利なんだよなー
迷うなー
艦これに女ユーザーがそれなりに存在するのは間違いないけど
腐要素と言われると疑問だな
ホモ好きな男がいるように
百合好きな女もいるんですよ
レズゥ……
>>877 作中でも資料集とかでもこのポーズはなかったと思うから
作ったとしたら1から全部だろうな
スマブラ登場自体はゼノブレの知名度的に最低でもアシストの可能性はあるとは思うが
コラだとしたらスゲー出来だな
893 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:20:44.23 ID:m6nWaGk/I
シュルクはメインキャラとしては知名度ないし、かといってアシストでも出ないほどでもないんだよな。
3DSのすれ違いパネルにゼノブレイド出てきたから最低限アシスト出演はすると思う。
18歳、主人公です
40歳、子持ちだも
18歳、サイボーグ少女です
30歳、半裸です
この中から一人選ぶとしたら・・・
88歳、あいたたたた
21歳、おっぱいです
ワイルドダウン!
895 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:31:13.60 ID:m6nWaGk/I
参戦するならシュルクよりリキのが良さそうかな。
見た目からして任天堂キャラっぽいのはカワイイ見た目したリキだろう。
で、フィギュア閲覧モードで見た目に反して40歳というギャップに驚く小学生がゼノブレイドを知ると。
3DS版にゼノブレイドフィールドはありえんだろう
897 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:50:08.61 ID:m6nWaGk/I
別にどこでも歩き回れるような作りにするわけじゃくてただの背景だし、出来ない訳ないだろ。
時たまに背景の機神が巨人斬りXでフィールド切り崩してくれたりしたら面白そうだな。
>>894 21歳さんはおっぱいではなく褐色の尻とふとももだ
>>897 3DS版のステージは携帯機で出たゲームから選出なので
ゼノブレは確実に無いです
900 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 20:05:29.64 ID:m6nWaGk/I
ああ、そういやそうだったな。
じゃあWiiU版で採用してくんないかな。
901 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 20:15:22.55 ID:IeS5d/nh0
モナド使えるのは、実は死んでいたシュルクだけだも!
スマブラにポン刀キャラが欲しいから、ダンバンを参戦させて欲しいもんだが
まぁ来るとしたらシュルクだろうなぁ
有名シリーズじゃないし主人公以外は可能性ゼロに近いだろうな
タイトルから一人出すにしてもシュルクだろうけど戦闘的にはイノシシ兄妹あたりのが映えそうってジレンマ
でももっと言っちゃうと新作の主人公とかのが可能性ありそう
適役の見た目は愛くるしいマスコットがいるのに
新作主人公(必殺技、バックスラッシュ)
907 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 23:06:28.15 ID:Wyk3EM/+0
どうせならメリア・エンシェント(88歳)のスターライトニーあいたたたああを出せよ。
仮にゼノブレイドオールスターならシュルク、ダンバン、ライン、フィオルン、リキ、メリア、カルナでタレントアーツ発動で
ロックオン→ワイルドダウン→桜花乱舞→バックスラッシュ→サモンボルト
で、「凶暴」と「覚醒」発動させて逃げるビジョン
メリアちゃんスターライトはアシストでやって欲しいなあ
発売から3年以上経過という謎タイミングですれ違いパネルを追加したぐらいだし、きっとスマブラにも出れるさ
910 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 00:46:54.01 ID:x8V9YGpqI
あのパネル、主人公とヒロインを端に追いやって見えなくしてノポンが目立ってるからな。
となると、参戦するとしたらやはりリキだな。
ついに浅沼ボイスで穏やかじゃないですねが聞けるのか
感無量やあ…
サポート参戦だけでも満足や
多分出るから安心しろ。去年1月のwiiUダイレクト以降任天堂のゼノプッシュはかなり露骨だしな。
たったソフト一本でハード機戦争の戦況が様変わりするのは任天堂も承知だしな
ポケモン、FF7、モンハン、脳トレ
ゼノはそれらの仲間入りできると信じてはいる
むしろ3人チームで出ればいいだろう二人チームがいるんだなんとかなる(ごり押し)
超必殺技は連携タイム
>>914 流石にそれは無理だろ
こういう所だと楽しみにしてる人は多いだろうけどニッチ向けソフトの域は出ない
まずはゼノブレがまぐれ当たりじゃない事を証明するのが先決
>>911 もう脳内再生されすぎてて実際聞いたら
あれ? なんか違う とか思っちゃいそうだw
>>914 ソニー業者やニコ厨ってこう言う所でボロをだすんだよな
ハード戦争とかどうでもいいから他所でやれ
920 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 17:40:59.25 ID:x8V9YGpqI
迷惑と不快感を与えるのが目的だから少しでも反応したら負け
>>918 今「時のゲーム」として扱われてるのってオブリやGTAみたいなオープンワールドゲーだから
上手く宣伝すれば大きく客を引けるタイトルに変貌する可能性は確かにあるんだよな
もちろん新ゼノが世界でGOTY候補に名前が乗りまくるくらいの出来ならば、だけど
旧ゼノもどっかでノミネートされてなかったっけ?
924 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 21:52:06.68 ID:XFk+lloL0
今年はパトレイバーとかガンダムとかロボットの当たり年だな。
メカはゼノブレでもかなり出ていたが、フィギュアレベルではない。
ただ秋葉原で今だに初期ポスターのある店があるし、ユーザーに愛着があるのはここを見てても分かる。
ゼノ新作もヒットして長く楽しめるゲームになって欲しい。まずはタイトルが肝心なのでそこを頼むわ。
925 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 21:58:53.76 ID:x8V9YGpqI
タイタンフォールも忘れないであげて
最近任天堂キャラのフィギュア化が盛んだからドールやフェイスも立体化して欲しいも
>>922 2012年のAVGではGOTYではないけどベストWii/WiiUゲームと
ベストRPGの項目でノミネートしてるみたいね
それぞれ受賞はニュマリUとMassEffect3に譲ってるけど
>>927 thx
ゼノ新作もノミネートされる出来であって欲しいところ
受賞はグラも評価軸になる以上難しいだろうけど
930 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 22:19:03.51 ID:x8V9YGpqI
さすがに今度は減らないパンとかアゴヅラとかはないだろう。
ゲームが面白かったら多少のツッコミ所はネタになる
あのアイテムが見つからなくてさーとか苦労話も楽しい
アゴに関してはPVより良くはなってたから、問題視はしてたんだろうな・・・
黒のフェイスとか立体化されたら絶対に買う
…があれだけ細かいと無理だろなあさ
骨格再現が無理ゲーだしな。
>>933 Sガンダムやゼーガが行けたんだからフェイスもなんとかならないものか
黒格好いいよね。褐もシンプルさがいい。金も大ボスの威厳がある
銀と緑は並べるといいけどピンだとロボ子にシャークヘッドの色物感があるかな
新作のPV1の偽シュルクの顔、なんかゼノブレ以上にモノリス臭が強いよね
目力ありすぎww
937 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 03:46:07.97 ID:6eaO8QnH0
偽シュルクワロタw 流石に別の人だろう。
これが唯一の期待だから、本当に楽しみ。
最近のアキバのアニメイトは艦これだらけだけど、あれ萌え女だけだし。
こう言うロボットRPGとかの期待される和ゲーが他に一つも無いので、明らかにニーズがある。
飛行や変形する起動兵器に、田中の美少女キャラや日本刀おっさんキャラ、
世界観もSFと市街地とか、高橋シナリオ的には王道だけど、これを買わないで何を買うってぐらい、欲しい要素満載。
今の売れ線は、こう言った作品だよ。一昨品のインパクトが凄まじい。PVはニコ動やようつべですでに圧倒的な再生数。データはもう明らかに、売れるのを待っている。
妹キャラは出るのかな。
>>935 その内GTMがフィギュア化されるだろうから
おこぼれにあずかる形でワンチャン有ると思うで
妹キャラかと思いきや卆寿直前
>>939 そして引き起こるゼノ恒例序盤の惨殺シーン
メリアは別に性格的に老けてるわけでもないから
年齢は設定以上の意味は感じないなあ
体の成長が遅い分心の成長も遅いのかなとは思った
精神年齢は環境で決まるから子供扱いされてる内は子供でいられるんだろ
944 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 20:23:22.57 ID:91QH48D00
>>941 メリアって好きなシュルクにアイテム全部プレゼントしたら、トロフィーが「受けとるがよい!」なのよね。
なんなの?
ババアじゃないけど、シュルクが助けたらほっぺ叩くとか。
>>944 判りやすい(典型的)演出じゃないの
ちょっと昔の少女漫画風とは思うけど
個人的には、12〜13歳くらいの箱入り娘と考えたら色々しっくりきたな
もうお姉さんでしょって言われ始める年齢というか
りぼんなかよし世代というか
ゼノもダイレクトと大々的に宣伝すべき 売れるRPGをファーストが持つとえらい強みになるぞ
>>945 彼女人間に照らし合わせた年齢にすると16だよ
>>948 ゲームに出てくる女性って大概子供っぽくない?
大人が様式的な「少女」を設定すると、必要以上に
幼さを強調する事になるのかなと思って脳内変換してるというか
カルナさんとか良い意味で普通(共感しやすい)だから、ファンタジー対比で良いというか
なんというか全員好きデス
>>944 高貴な種族のやんごとなき身分の御方やで
それが目が覚めたら見知らぬ男が零距離だもの
無礼打の1つにもしようと言うもの
「受けとるがよい!」はどう見ても照れ隠しです
951 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 01:50:15.50 ID:8wMSuKeO0
>>950 次スレよろ
http://i.imgur.com/h9GEFz6.jpg http://i.imgur.com/qWdR2Db.jpg http://i.imgur.com/a2cneK2.jpg ロゴのシンプルさが好印象。DO11がヴェルトール的な?空中戦ロボットバトルとか最高。
ギアスのフェイは巻き込まれ型で、ヴェルトールのバトルで序盤からグイグイ引っ張ったので、そう言う序盤のインパクトに期待。
起動兵器が空中戦とか、美少女キャラやポン刀も出るだろ。
RPGとして世界観が素晴らしい上に、それぞれのマップの世界観もイメージ出来る。
今日、アキバのソフマップ行ったけど、ゼノブレイドが今でも「¥5791」だったし、市場の人気は本物だわ。
起動兵器の空中戦とか、ロボット並んでるハンガーとか、田中の妹キャラとかなら、絶対売れるに決まってるし、欲しくてたまらない。
これほどSFロボットRPGを王道で全てまとめ今年発売とか、高橋はまさに逸材。任天堂がマネジメントさえすれば、まさに期待に答えた、高レベルのRPGを短期間で開発。普通じゃない能力の高さ。
モノリスは拾ったのか、三顧の礼で取ったのか分からないけど、これが大正解。面白いのが一番いいに決まっている。
長文書くやつって同一人物なのか
なんか気持ち悪い
DO11ってなんだよDollだろ
955 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 11:19:39.41 ID:kDGhw4fd0
DO11wwww
昔モノリスのゲームのPVで、「DAMAGE」が「DAMANGE」ってなってたのを思い出した
959 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 15:31:35.18 ID:GHUbysVuI
高橋嫁も相変わらずだなww
これはなんかあるという示唆なのか?ww
>>919 そうやってソニー業者や著作権侵害は権利とか言ってるキモオタは誤魔化すんだよね
お前等みたいな屑を駆除できる法律を作れるなら革命政権の応援してやるんだがな
奥のEP2時の大暴露とか、今の時代じゃなくて良かったな
炎上どころで済んでなさそうだ
963 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 16:21:19.09 ID:kDGhw4fd0
公私混同する基地外腐婆はさっさと死ねばいいのに
この人2月のニンダイに反応したんだっけ?
さすがに今回はモノリスの情報こないべw
……だよな?
動画見たら進化してるのはグラフィックだけで動きとかは大した進歩はしてなかったな
残念
ドールの可変機機動くらいじゃたいしたことないよな
まだ題名も正式に発表されてないだろw
モナド(仮)みたいなのが、X(仮)なのかね
970 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 19:57:40.43 ID:gfRp9CK+0
はよやりたい。
>>970 次スレよろ
E3待ち。これを買わずにいられない。PVから本当にいいねって感じ。
むしろゼノ新作を買わない方があり得ない、それぐらい惚れてる。
サーガEP2以上なら許す
申し訳ない、無理だ。誰か頼むごめんね。
ぬう
やってみるね
so-netだめじゃったごめん
行ってきます
よかった、これで解決ですね
無理だったっぽい
979 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 01:00:03.98 ID:7NDTyAHc0
問題発生!
シュルク「穏やかじゃないですね」
ライン「そいつあキテるな」
フィオルン「それは心配ね」
ダンバン「それは問題だな」
カルナ「ー大変ね」
リキ「それ大ピンチだも!」
メリア「難儀だな」
新スレたってるね
ありがとう〜
次作を楽しみに待てる感じは久しぶり
ゼノ以外のモノリス新作にも期待してるぜ
完全変形するドールのプラモ先行発売まだー
ただし顔はコレじゃないになります
先にネメシス出せよ!
987 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 12:24:12.56 ID:b6BtGZ5rI
コスモスの完全版フィギュアでもいいのよ?
邪神復活か
ソマブリ久々に遊んでるけど中々楽しい
仮に続編が出るなら単純にボリューム、オン要素とワンパ戦闘になり辛い工夫が欲しいな
ネメシスに性的に興奮する俺
ええ、サムスも外身派ですとも
だよな
ザンザよりアガレスの方が興奮するよな
好きにするがよい
993 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 15:44:00.41 ID:1FWL9EOC0
そろそろも?
も?
中身超きめぇ
もしドールに黒のフェイスデザイン追加DLC来たら白目剥いて購入するわ……
おまけ的な要素でフェイスとのバトルがあるんじゃないかと妄想
円卓の騎士
バーサル最強の剣盾
つまりラインか
桜花乱舞
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。