任天堂ゲーが横スク・焼き直しゲーばっかで本気で辛い
2014年任天堂発売ソフト
3DS
STEELDIVER SUBWARS←焼き直し
カセキホリダー ムゲンギア←まともな続編
ポケモンバトルトローゼ←焼き直し
WiiU
星のカービィ トリプルデラックス←横スク
Dr.LUIGI & 細菌撲滅←前作とほぼ同内容
TRINE 2 三つの力と不可思議の森←横スク
Wii Fit U←前作とほぼ同内容
ドンキーコング トロピカルフリーズ←横スク
長年任天堂ハード・ソフトを買ってきた身としては
似たようなゲームばっか出されて本気で辛い
カセキホリダーしかやるもんないとか泣けてくる
2 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:06:07.41 ID:5wNt0Gl10
..//シ ,, 妊娠 ---、 _,,イi
//|| ,i!' ,-=--彡 |.| i 今年も
/| `----'' , .|.|/, マリオ
|| / ,,--i .、`--' `- .ノ''
.|| .!=r' .ノ.i , ' `i--'' ., / そしてまた来年も……
| ` ` '-.' (__,i- '~ 、 ./ ./ 再来年も……
.>、 .-、 , - ニ⊃ 、 ノ _/
./ -ヽ、ヽ、 _`ニ三-' ,,,,,=ニ/~ |
i -='-`- >'  ̄ ̄ ヽ,- ' |'
| / , '  ̄!-─ / ヽ ヽ _ / ノ そしてまた
! ' i' ,- | ヽ ヽ /-=ニ--
.| `7 _ | ノ- 、 次の年も
`i、 `-i_ , 、 ,>、 , - '` 、 ` 次の年も
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/342.html
サブウォーズって焼き直しなのか
ゲームジャンル自体変わっちゃってると思うんだけど
モデリングの使い回しのことを言っているのかな……
いつwiiuにかーびーが?
6 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:09:06.14 ID:isNq8PwA0
>>3 グラが同じなら焼き直しだわ
一度見たものは見たくない
FPSとかやってたら発狂するのかな
8 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:10:01.06 ID:isNq8PwA0
このスレは伸びない
ひたすら左から右に行くのも飽きた人も多かろう
TRINE?は関係ねえんじゃねえの?
12 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:13:56.73 ID:QXROvGh20
CS全般そうだろ
色んなゲームやりたいならPCでやれ
13 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:14:51.02 ID:isNq8PwA0
>>11 任天堂が作ったゲームではなく
任天堂が販売してるよね
内容はまごうことなき横スクだし
>>6 このコピペの出番か
ゲームを キャラなどの表面 と 操作性などの中身 に分ける??
という考え方をしてみて欲しい。??
この方法で考えてみると、??
(表面)ガンダム + (中身)無双システム = ガンダム無双??
(表面)ONE PIECE + (中身)無双システム = 海賊無双??
(表面)北斗の拳 + (中身)無双システム = 北斗無双??
となるわけだ。??
ボタン連打ゲーなのは同じ、と。しかしPSWでは「別ゲー」となるのが標準的扱いだ。??
15 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:16:03.00 ID:N0XvKsET0
横とか3Dとかじゃなくてイジくりまわせる世界がほしいんだよなぁ
コピペ続き
次に>>.18を見てみよう。??
(表面)マリオ + (中身)2D横スクマリオシステム = Newマリ??
(表面)マリオ + (中身)アイテムカーレーシング = マリカ??
(表面)マリオ + (中身)ぶっとばし制対戦ACT = スマブラ??
(表面)マリオ + (中身)すごろくミニゲーム集 = マリパ??
となるわけだ。??
コントローラーさばきは全て別。しかしPSWでは「同ゲー」となるのが標準的扱い。??
PSWという視点が、どこを見ているのか、どこを見ていないのか、??
はっきりする面白いデータである。??
17 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:16:24.77 ID:isNq8PwA0
ドンキー爆死でさすがに考えを改めざるを得ない状況になってると思うけどな
20 :
【Dsmartphone1383356299591526】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:30) :2014/03/04(火) 10:18:15.21 ID:B1aHZLeN0
最近、中立が任天堂叩く描写が流行ってんの
そして、そういう馬鹿はソニーが叩かれると決まって火病起こすけど
22 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:19:02.13 ID:isNq8PwA0
>>16 (表面)カービィ + (中身)2D横スク =星のカービィ トリプルデラックス
(表面)3つの力 + (中身)2D横スク =TRINE 2 三つの力と不可思議の森
(表面)ドンキー + (中身)2D横スク =ドンキーコング トロピカルフリーズ
こういうことやな
任天堂ゲー爆死煽りはせめて一年待ってからと
ドンキーリターンズで学ばなかったのか…
つまりコーエーと任天堂がやってること同じということでしょ
マリオドンキーヨッシー等キャラだけかえてやってること同じ
25 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:19:46.16 ID:isNq8PwA0
>>18 この惨状を見かねて
まともなゲームを出してくれると嬉しいね
ピクミンにわくわくしてたあの日が懐かしい
26 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:20:29.35 ID:Yb3X5Va40
>>20 豚「任天堂を叩く人間は許さない!!!!」
マリオドンキーカービィヨッシーと2Dプラットフォーマー大杉だわな
売上微妙でもメトロイドエフゼロスタフォあたり出した方がまだマシと思う
28 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:21:13.23 ID:isNq8PwA0
>>23 1年待ったけどゲーム&ワリオやピクミンは売れたのか?
なんか岩田ってこち亀の両津みたいだよな
最初にギャンブル地味た行為で当てた商品を
バージョン変えて売りまくって客に飽きられても
最初の旨味が忘れられずに一発逆転に出て自爆みたいな
30 :
【Dsmartphone1383356299591526】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:30) :2014/03/04(火) 10:21:54.31 ID:B1aHZLeN0
26 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:20:29.35 ID:Yb3X5Va40
>>20 豚「任天堂を叩く人間は許さない!!!!」
こういう奴が必ず現れるw
俺は蔑称なんてつかってないのにw
無双ってコーエーやん
ファンタジーRPGとか作る気ないの?
いやマリオじゃなくてさ
33 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:22:49.89 ID:FgASh7x30
当面のソフト揃えられるから、やってるんだろ
3Dアクション作ってたら、時間が掛かる
34 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:23:03.23 ID:ft9W/YQHP
いやコピペそのまま貼ってそれに賛同さるお前らがバカなだけだろ
無双出してるのはソニーじゃないぞ
任天堂のゲームは焼き直しってスレなんだから
それに対してのソニーのアンチャは全部同じゲームってレス改変くらいしろよ
真の焼き直しのファミコンリミックスが入ってないとかやる気あんのか
36 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:23:48.41 ID:isNq8PwA0
>>29 的確な例えだわ
WiiFitとかその極みだ
37 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:23:59.60 ID:QXROvGh20
ぶっちゃけグラくらいしか大きな進化が無いんだよねCSは
そりゃ売れんわな
左から右へ受け流す
39 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:24:23.21 ID:isNq8PwA0
41 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:25:12.59 ID:Yb3X5Va40
>>30 あっ・・・
ゴキさん、ソニーがPS撤退しないと言い張る根拠は何?
658 : 【Dsmartphone1383356299591526】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:30) []:2014/03/04(火) 09:59:36.05 ID:B1aHZLeN0
>>654 ゴキブリは馬鹿だから
マリオが売れたのは本当に同梱のおかげだと信じるぞw
(*´艸`*)
42 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:26:13.30 ID:bWftHXEA0
箱庭マリオの新作で遊びてえよお
>>29 あのナレーションで語られる展開のやつなw
最初はトントン拍子にうまくいくが
後半からボロが出て一気にダメになって、
最後のコマは中川に金たかってる絵でおわり
FPSと無双ばっかりで飽きないのか
47 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:28:34.53 ID:N0XvKsET0
山内「岩田の馬鹿はどこだー!」
48 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:28:48.16 ID:tzbbiBtY0
永久に同じゲームを改変してだす気なんだろ、任天堂の定番ゲームレベルならふつーにスマホでいいじゃんって話
ハードに固執してる意味がわからない、ハードでボッタくるのってそんなにおいしいのか?
これ任天堂だけの話じゃなくてゲーム業界全体の問題だよな
選手データちょこっといじって毎年で続けるスポーツゲーとか
グラフィックちょっと進化してマップ変わった程度のFPSとか
戦闘システム同じでキャラ違うだけのRPG続編とか
でも結局ユーザーが求めてるのはそこなんだよね
斬新なシステムとかはもう過去に大量に試されてその結果大勢に受けたシステムだけが今も生存してるわけだから
もちろん最近でも今まで当たらなかった層で大当たりしてるところもあるけど
でも結局そういうのってハズレのほうがその何倍も多いから結局安定してるタイトルに客が集まるんだよね
50 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:29:03.89 ID:5wNt0Gl10
51 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:29:22.90 ID:Yb3X5Va40
>>44 何故かお仲間の擁護
やっぱり業者だったんだねぇw
まあジャンルがジャンルなんでね好きな人も多くいるし
昔は焼きまわしなんてもっといっぱいあったと思うけど
53 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:30:26.08 ID:isNq8PwA0
>>50 AA貼りのキチガイにレスすんのもアレだけど
これがやりたいって奴の気が知れないってのはある
>>51 業者も何でも業者にさせたい奴らもそのうちいなくなるかもな
スティールダイバーを焼き直しと言ってる時点でお里が知れる
3DSの無双クロニクル前から妙に好評だった気がするが
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:32:14.05 ID:isNq8PwA0
>>53 横スクロールが好きな人は全部やるしFPSが好きな人も全部やるんじゃないの?
海外製のゲームも色々ある中からTRINE 2をひっぱってくるあたり、
任天堂自身が任天堂ファン=横スクが好き、って思ってる節もあると思う
3Dアクションに行こうとしてたGCのころとか売れなかったし
今よりは売れてたんだろうけど
かといってキキトリックみたいのは買わないんですよね?
ちなみに今後出る予定のヨッシーが主役の二つのゲームも横スク
65 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:34:10.52 ID:QXROvGh20
任天堂を叩く奴は全員ゴキブリと見なすニシ君と
PSWを叩く奴は全員ニシと見なすゴキブリが殆どだからね仕方ないね
66 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:34:48.18 ID:isNq8PwA0
>>59 やだよ
>>60 俺は別に横スクが好きなわけではなく
任天堂が好きなんだよね
67 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:35:21.80 ID:QXROvGh20
ゼルダ無双ってWiiUでしょ?
WiiUな時点でもう売れるの無理じゃん
3DSなら販売本数は結構行っただろうけど
横スク作るのはいいが値段を考えろ
高くても2000円じゃないと買う気しない
新社屋出来たら少し開発体制変わるらしいから何か変わる……かもしれない
まあぶっちゃけ焼き直しは任天堂に限ったことじゃなくて業界全体行き詰まってるよね
PS360が出た頃はまだ夢があったけど、その辺りで大体クリエイターのしたいことができてしまうようになったのか色々完成してしまった感がある
横スクメトロイドが欲しいけど、ここで指摘されるように横スクが多くなるからなぁ
>>66 そんな人生縛りよりいろんなゲームしたほうが楽しいぞ
任天堂好きってのが本当かどうかも怪しいもんだけど
>>69 海外ユーザーは多分そんな感じなんだろうな
スチームとかXBLAやPSNにそんなんいっぱいあるし安いから
74 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:37:48.95 ID:N0XvKsET0
>>50 いいじゃん 無双にケチつけられなくなるし
わかるわーと思ったらいきなりスティールダイバーが入ってて理解不能
値切り交渉ばかり取り上げられただるめしも
ミニゲー集としては良くできてたよ
任天堂は新しい事をしようという力と
古いゲームを作り続けようという力の
2種類のベクトルがある
片方ばかり見て保守的であると言い方は
視野が狭いとしかいいようがないね
>>70 洋ゲーなんて開発費高騰しすぎで
確実に当たりそうな続編物ばっかだもんな。
FPSとかマジでもうみたくもない。
78 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:39:59.42 ID:QXROvGh20
洋ゲー語るならまずインディーズ
天下の任天堂は常に独創性のあるものを作って欲しい
2D売れちゃったから焼き直しでもいいやってなったんだろうけど
もう任天堂は限界だよ
典型的な縮小再生産企業に陥った
スティールダイバー見た目同じだから焼き直しって……
82 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:40:36.19 ID:isNq8PwA0
焼きまわしでもなんでもいいじゃない
常に同じ人が買うんじゃなくて新しい人も入ってくるんだよ?
任天堂の横スクは王道、安心安定のブランド
ゲハはマニアが多いから
横スクガーとなる
Wiiのゲームでゲハ人気が高いのもゼノブレやレギンだしな
ドマニア多すぎ。
逆にエポックメイキングとも言えるような新しいタイトルってあったっけ?
もうずっと何かの焼き直しばっかの業界だと思うんだけど
>>83 こないからどんどん売上高減ってるんだろ
バカなの?
ゼルダ無双はゼルダをプレイアブルにするかしないかで
売上倍は変わってくる
ミドナを使えるようにしたらさらに倍率ドン!
88 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:43:23.49 ID:isNq8PwA0
今ので横スクばっかとか言ってたらFCSFC時代は発狂してたのかな
少子化が響いているだろうが、それでも新しいお客様は毎年のように生まれているわけで
将来を見据えたエントリーソフトとしての新作ゲームは毎年必要だと思うよ
それはそれとして、それ以外の柱もしっかりと育てて欲しいとは思うけどね
つまりは、斬撃のレギンレイヴ新作はよ!
WiiUのドンキーも初週3万で二週目も急落
飽きられてんだよなぁ
むしろ横スク出してくれる貴重な会社のひとつ。
願わくばアクションだけでなくSTGも頼みます。
95 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:45:14.74 ID:QXROvGh20
>>89 ストラテジーやパズルゲーもかなり多かっただろ
むしろシリーズをしっかり出し続けてくれるからありがたい
俺の大好きだったクラッシュはソニーに殺された
これは数年前から言われてた。
でも、彼らは「売れてるからいいんだよ。売れてるということは需要があるということ」
といって聞く耳を持たなかった。
でもこないだ出たドンキーは初週3万・・・
今度はどういういいわけをするんだろうね
98 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:46:30.24 ID:isNq8PwA0
>>89 昔はパクリゲーでもよかったのかもね
ドラクエ好きだったらそのパクリゲー一杯やったしマリオもしかり
最近はそういうパクリゲーも減ったのかねえ
64マリオの時の驚きが欲しいな
もうマリオの被り物でリアルマリオしかねぇな
101 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:47:13.50 ID:isNq8PwA0
>>76 だるめしが新しいこととして成功だと思ってるのか?
まあ3DSとWiiUの両方で2D系のギミックアクションを展開しちゃってるから
いい加減、飽きられちゃってるのは確かだな
特にWiiUは本体買ってもらわなきゃならないのに、あのライナップじゃ・・・
30年間代わり映えなく横スクや焼き直し出してりゃ飽きられるわ
最近はSFC〜PS時代に結構有った直接キャラを操作しない系のシミュレーション無くなったよなあ
今は亡きコンパイルが作ったジオコンフリクトっつーPCの奴が好きだったんだかああいうのどっか作んねーかな
>>101 横スクでもなければ既存IPでもじゃないじゃん
君は新しいジャンルを創出しろ、という話してんの?
>>98 それ見せられてもなあ
じゃあ不満があるなら他のゲーム機も買ったらいいんじゃないの?
そのほうがゲハに書き込むよりも楽しいよ
横スクシューティング出してくれよ
弾幕じゃないやつ
だるめしは普通に成功してると思うが
スコアアタック滅茶苦茶すれ違うぞ
>>102 いやいやいやいや
あの強烈なラインナップで駄目なら、PS4なんてどうすんのよ
110 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:49:40.53 ID:isNq8PwA0
>>96 NewマリオDSが発表された時に感じられた
「久々の2Dマリオが遊べる」という感覚は二度と味わえないんだろうな
横スクばっかって言うけど最近は他に横スク出すとこ皆無だからこれくらいでちょうどいい
3DSでは売れてるし需要もある
転載禁止になったおかげでまともなスレになってる
すげえ
113 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:50:50.88 ID:isNq8PwA0
>>105 いやいや
新規IPを出せば無条件で成功だとでも思ってるのか?
下請け込みでいいなら101も新規IPだよな
まあ売れなかったわけだけど
新規IPでも売れてないのはノーカンとかそういう話?
>>107 すれちがいシューティングはなかなか面白かったな
116 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:51:31.56 ID:isNq8PwA0
117 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:52:15.54 ID:isNq8PwA0
>>112 転載禁止前だと任天堂批判するとゴキ扱いするキチガイしかいなかったからね
118 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:52:48.10 ID:QXROvGh20
>>116 そういえばK1でTRINE2動いてたな
結局廃れたジャンルが好きだった人たちは他のゲームで我慢するか
ゲーム引退ぐらいしかないんだよなあ
転載禁止前だったらまちがいなくまとめられてただろうなこのスレ
>>113 君は「焼きなおしじゃないゲームがしたい」のか
「焼き直しじゃないゲームが売れてるのが見たい」のか
どっちなん?
ゲーマーとして新しいゲームがやりたいだけなら
売上なんて見る必要ないよね?
ゴリラが世界20万なんだっけ
終わりすぎててワロタ
これは横スクがどうのというより濃い任天堂ファン以外だと
色が同じで似たようなゲームに見えるんだろうな
やはりかわいらしいキャラやマリオファミリーの横スク以外にも
メトロイドみたいな色の違う横スクも必要ということだろう
124 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:54:56.31 ID:isNq8PwA0
>>121 焼き直しじゃなければいいという問題ではない
あんな金を絞りとるようなゲームやりたくない
まぁ飽きられてるよなぁ
>>90 別に毎年出す必要はないだろ
子供に大人気のポケモンは毎年出してるか?
そもそもマリオドンキーヨッシーカービィって
どのゲームでも横スク横スクでうんざりなんだよ
127 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:57:17.32 ID:QXROvGh20
スティールダイバーみたいな良作F2Pの登場に期待してるけどな
老害は岩田だけだったわ
>>123 まぁ側だけ見れば同じように見えるからなぁ
タイトル色々抱えてるんだから、マリオだけじゃなくメトロイドとかスタフォとかもっと出せよとは思う
>>124 基本無料で無制限に課金できるゲームならともかく
ただのバラ売りの買い切りDLゲーで金を搾り取る
いわれてもな
全部まとめて1800円で売ってればよかったのか?
newマリ2発売からわずか半年でnewマリ2だしたりしてたよな
131 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:58:40.31 ID:isNq8PwA0
>>111 外国のインディーゲーやれよ
面白いの沢山あるぞ
>>126 さすがにコンスタントに出しすぎたのかもな
134 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 11:00:40.86 ID:5Vd5iCEp0
また3Dかよと思ってた時代もあったもんだが
今度は逆になってしまうとは
マリオ、カービィ、ドンキー、メトロイド
横スク多すぎ
ニューマリ2はマジ不要すぎた
バランス取れてないコインラッシュのせいでゲーム本編までダメになってる
マリギャラシリーズのクオリティで64〜ギャラクシーの3Dマリオの集大成作ってくれりゃあなあ
>>120 恐らく任天堂への批判だけまとめてただろうね
>>132 でも一般的にはそんなにアグレッシブにインディーゲー探す人なんか
あんまりいないと思うけどなあ
家庭用に出てない?じゃあやらない。これぐらいなもんだよ
140 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 11:01:51.58 ID:isNq8PwA0
>>136 マリオU以降にコイン集めを導入すればいいのに
任天堂は粕だわ
F-ZEROやスターフォックスの新作を遊びたい
>>132 あそこら辺やってると、さすがにもうフルプライスで横スク買うのは厳しいわ
>>133 直近だとハードが違うとはいえカービィドンキーの流れは避けるべきだったな
つーかフルプライスで横スクだしているメーカーってもう任天堂くらいしかないんじゃないの?
まぁ他社が横スクを色々出すようになって競争が激しくなったら、そのときは一旦休むかもね。
基本的に任天堂は競争の激しい分野では争おうとせず、オンリーワンを目指そうとする会社。
146 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 11:04:27.25 ID:QXROvGh20
フルプライスでカードゲーム出してる会社もいるんですよ!!
>>131 自分はまとめて1800円じゃ買ってなかったな
評判のイイやつだけチョイスして600円くらいしか払ってない
けど満足したよ
信者も完全無視するゴリラの売上ワロス
3Dマリオは時間制限を廃して、もっとウロウロ探索できるゲームだったら買ってた
150 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 11:05:26.16 ID:cVoPExAh0
売れるからそればっかになるんだろうなあ
>>149 WiiUのも楽しかったけど時間制限がなあ
もう他のジャンルだもんなああれじゃあ
新鮮味はないよね
153 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 11:07:49.51 ID:isNq8PwA0
>>145 他社が横スク出してないから乱発して自分たちでパイ取り合ってるのかよ
バカかよ
そういや任天童子とか色んなゲームの要素組み合わせて無駄に新鮮だったな
たかが会員特典なのに
信者さんって横スクマンセーマンセーしてるけどゴリラ買ってないよね(笑)
信者もほんとは横スクなんてマリオだけで十分だと思ってんでしょ(笑)
他のゲームで勝負できないからキャラゲーや横スクに逃げるんだろ
キャラ使えなくなったらインディーレベルやで
>>149 今の任天堂はゴールへの道筋が明確じゃない探索型には、否定的みたいだしなぁ
>>149 クラッシュバンディクーはスタート地点のタイマー取ればタイムアタックが始まる仕掛だったけど
マリオもああいうの取り入れて欲しかったな
なんでドンキーで煽れるんだ
VitaとPS3で出たあれらはもうなかったことになったのかやはり
もう横スクはいらない
wiiuには動物番長やドシンとかのソフト出してくれよ
横スクだと作るのが楽なのかだからといって出しすぎ
161 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 11:11:20.68 ID:m67v1LdY0
そろそろ横スクのゼルダも出してください
VCじゃないリンクの冒険の続編やりたいです
ファミコンリミックスは優秀な焼き直しだと思った
が、なんでWiiU専用なんだよあれ
ここでは2DACTが滅びの道を歩んでるように語られているのか
165 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 11:12:28.71 ID:0+Tn/B8x0
まあ数年前までは1、2万のハードなんてゲーム機くらいしか考えられんかったもんな
それだけに3DSはまだ持ってる方なだけかも
だから3DSならそのまま高解像度まんまで続けるのがいいのか、それまでにまだまだタブレットが
くるわな、むずいね
>>157 でも今やりたいのはそういうゲームなんだよね
それこそファミコン並みのグラでいいから、もっとウロウロさせてくれ
色々な事やらせてくれって思う
世界的に焼き直しばっかな現状はどうなんだろうか
いらないことはないけど、食傷気味よね
マリギャラってそこまでウケ悪かったようには思えないけど
なぜかあの路線が廃れてしまった
今年はこれ以降に横スクロールはヨッシーアイランドくらいで、
後はほとんどジャンルが違うから
>>1も喜べるんじゃないだろうか
>>166 3Dワールドは複数プレイなんかでも時間制限なかったら遊び方が半端無く広がるだろうにな
世界的に焼き直しってなんのことなんだろうか
豚が目の敵にしてるfpsはストーリーや演出が違うんだけど
任天堂関係ないがバンナムガンダムスカッドハンマーズのノリでもう一本出してくんねえかな
あれ予算そんなかかってなさそうだしいいじゃないっすか
最近は続編を焼き直しというのがトレンドなのか
新規IP出してるじゃん、て声はミエナイキコエナイで進行するのか
本当に結論ありきだな
まあ廃れるどころかなくなったジャンルも多いから
俺は上から視点のレースゲームがやりたいなあ
毛糸のヨッシーはドンキーより売れるか微妙やな
>>166 ユーザーの事を根本的には信用してないから、自由にさせたら駄目だと思ってる
自分達が最後まで手取り足取りしなきゃと思ってるから、2D横スクに走る
>>171 いやそれで焼き直しじゃないってんならマリオもカービィもドンキーも焼き直しじゃなくなるぞw
マリオカート、マリオゴルフ、マリオテニスが遊べるオープンワールドを作れば良い
>>1が頭悪いせいで何を言いたいのがわからないかわいそうなスレ
毛糸のカービィ自体難易度低くて評価低かった
>>180 マリオやゴリラやカービーのどこにストーリー性や演出があんの?
バカかこいつ
とりあえず今後しばらくDL專売の中小規模作除き横スクは封印した方が良いだろうなぁ
横に進むだけの人生って悲しそうだよな
なんで俺生まれてきたんだろう…ってなる
188 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 11:22:11.22 ID:5Vd5iCEp0
まぁ3Dとかになったところで同じキャラクターばっかり使うこと自体も飽きられるんだろうな
テレビでも同じ芸人ばかり出てると飽きてくるみたいに
とにかく任天堂は新鮮味のあるゲームをもっと作ってくれってこと
シリーズ物が楽しいのは当たり前、でそれだけじゃ物足りん
毛糸シリーズはね
雰囲気はいいんじゃないかな、毛糸とフェルトの世界を見てると凄くほっこりする
毛糸のワリオランドもいってみようか
ファイアーエムブレムオンラインとか、ファミコンウォーズオンラインとか作ってくれよ
TPSでさ
つかゴリラが全世界爆死してんのに客に横スクが飽きられてないと思ってるのは何故なんだろうな(笑)
>>175 コナミにF-1スピリット出して欲しいんだよなあ……
こないだ出たばっかりのカセキホリダーがまさに3D探索型だけど
こういうのは無視なんすかね
ガキゲー除外ですかそうですか
それともWiiUのラインナップを無理やり増やすために
焼き直しを作ってんじゃないだろうな
>>126 「うんざり」って思う程なのか
ずいぶん思い入れがあるんだね
個人的には興味が湧いたソフト以外はスルーしてるから、その感覚は良くわからんな
まぁ君には重要なことなんだろうね
取り敢えずWiiUに関しちゃ
横スクアクションとオンのないマルチを売りに何とかしようとすんのは
もう諦めて欲しいべ
カセキホリダーいいよね
任天堂の中ではだいぶ尖ってる方だと思う
>>184 あるよ、ひでえなw
ステージ構成やステージギミックだってストーリーや演出だろw
ロンチのニンテンドーランドすらオン未対応なのは驚いたね
本気かよっていう
流石にコロコロボンボンノリは許容範囲が狭いだろ・・・
せめてポケモンくらいプレーンな味付けにすりゃ話は変わるだろうが
2Dゲーばかりでうんざり!
って思う人って、3Dゲーばかりでうんざりってやっぱり思うんだろうか?
カービィは3DSだけどね
何か勘違いしてるのかもしれないけど
206 :
グリグリくん:2014/03/04(火) 11:29:54.08 ID:LaLSJgcaP
横スクゲームはいくら揃えても無駄だよなぁ
HDの意味がないし
ドラキュラHDさんはHDの意味あったよぉ…
むしろ過去に戻って
レトロにドンキーよりメトロイド先に作れよとか
言いにいけばいいんじゃね?
>>204 任天堂からでてさえいれば、据置用か携帯用かは関係なく
一緒くたに「また横スクゲーかよ」って思ってるのかもねw
何でドンキーとかマリオとか3Dゲームの最先端いってたのに退化してんの?
マイクラみたいなゲームを作ってみて欲しい
マイクラやればいいかもしれんが
ムジュラやマリギャラ1みたいな雰囲気の作品がまた欲しいわ
小泉さん何作ってんだろ
>>202 というか結構真面目に演出とかノリとか作品ごとに色がある
同じシリーズでもやってみりゃあ結構違ったりする
カービィとか本筋はずっと横スクでシステムも結構同じなんだけど、やってみると毎回感覚が違う
名作揃いの横スクVCが沢山あるのに、フルプライスで横スクを出す無能さ
しかも過去作以下の出来
215 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 11:35:51.94 ID:QXROvGh20
>>211 テラリアは日本で生まれるべきだったよな
気に入らんのはヨッシーNEWアイランドや毛糸のヨッシーとか
もうwiiU出だそうが3DSで出そうが関係ないじゃん
時オカで3D表現の礎を作った任天堂がねえ・・・
本当に退化したよな
>>160 塊魂のオマケゲームで入ってた縦スク版塊魂みたく、横スク版の動物番長やドシン見てみたいな
GCの頃は結構とんがってたのに
もちろんニーズがあるから出すんだろうが
守りの弾が多すぎだよな
今年はって話をしたので、今のところ未定状態の毛糸のヨッシーは外したんだわ
ヨッシーアイランドよりも毛糸の方が、個人的には早く欲しいんだけどね
223 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 11:43:54.79 ID:zs6T4dpC0
DLで1000〜2000円ぐらいならまぁわかるんだけど
横スクでパケってこのご時勢、正直割高感しかない
225 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 11:45:42.14 ID:6TzfoWVD0
左から右にいくものばっかりだからなんだよな
2Dでオープン的なものでも作ってみてはいかがかな?
よく考えたらフルプライスで売ってなくね?
まあそうなのもあるか
228 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 11:46:51.86 ID:6TzfoWVD0
というより横スクロールで一番好きなのはワリオランドシリーズだな
とくにワリオランド3は面白かったな
名前欄と言えばLRって見るとライトニングさんを思い出す
>>215 日本人が作るとしたらテラリアとツクールの中間くらいになりそう
101もレゴシティも面白かったが、いかんせん売れてないんだよなあ……
232 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 11:52:00.07 ID:i1S48cvv0
無能岩田が出しゃばり始めてから本当に質が堕ちた
ゲーム性が過去作と全く変わらない上に劣化続きのマンネリキャラゲーしか作られなくなった
最近失敗続きだから手堅く行かざるを得ない
で、似たようなもん出しすぎて飽きられると
>>229 自分はLRと言えばロードランナー。
アクションよりもパズルに比重を置いた感じのアクションパズルも復活して欲しい次第。
>>215 一応、10年ぐらい前グモンジっていうサンドボックス型の日本産のゲームあったんだよ
まぁ対して盛り上がらず頓挫したんだが
>>231 101はちょっと不憫だよなぁ
なんだかんだ言って新規IPだとライトゲーマーは関心持たないし
コアゲーマーは警戒するし、メーカーが守りに入るのも仕方ない流れ
【告知】ハード・業界板における「ローカルルールへの転載禁止の明記」についての信認投票を行います【3月5日実施】
※必ず読んでください※
・投票期間は【3月5日(水)0時0分〜23時59分】、つまり明日です。早すぎても遅すぎても無効票になるので注意
・投票は必ずIP開示で行ってください。名前欄にfusianasanを入れないと無効票になります
・【賛成】または【反対】のみ書くこと。余分な書き込みをすると全て無効票になります
・投票スレの
>>1は念のため書き込み前に読もう、確認マジ大事
・同一IP・IDの投票は全て無効です
(ただし、意図せぬ投票の場合、申し出により一回のみ変更可能です)
投票スレはこちら↓
>>1をよく読んでから投票しましょう
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1393897863/
>>203 横スクつってんのになんで2Dと3Dの比較になってるの?
アスペの方ですか?
239 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 12:03:20.74 ID:i1S48cvv0
名作良作の続編は面白くて当たり前
過去に面白いという反響が大きかったソフトを忠実にコピーして新要素散りばめるだけの簡単な仕事
任天堂は既存ブランドの切り売りをやめない限り低迷期からは脱却できない
DSの時のような革新性を打ち出さないと企業としての再浮上は不可能
焼き直しは別に全てのメーカーに言えることだけどな
発売タイトルに3とか4とか付いてないのがいくらあるのよ
PS4ロンチにいくつ新規タイトルやジャンルがあった?
>>236 101はキャラデザインの時点でまず人を選ぶ
メガドラゲーで例えるとエイリアンソルジャーのような趣味的なセンス
あれじゃライトにもコアにも売れない
景気がいい時に海外スタジオ買いまくれば良かったのに
自社タイトルも増えるし
今横スクだって板ポリで出来てるし3Dなんだよな
まあ解像度的にドット絵というわけには流石にね
Newマリ系統って何で毎回同じ雰囲気で統一するんだろう。中身変えても、見た目の印象が変わらないと消費者は違いを感じ取りにくいんじゃないの
よく貼られる無双のコピペも、裏を返せば見た目が違うだけで新鮮味を感じる人間がかなり居るってことだろ
マリオワールド→ヨッシーアイランドくらいの変化は必要。
245 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 12:08:32.34 ID:agGS9ifL0
SFCのロンチでエフゼロ出してた頃の任天堂って完全に死んだよな
いい加減ギャルゲ出せよ能無し任天堂
未だにドット絵の格ゲーもありますが
今2D横スク作ればメタルスラッグなんか目じゃない変態的ヌルヌルアニメーションの作れる技術あるハズなのに
250 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 12:12:12.37 ID:i1S48cvv0
消費税でごっそり持っていかれるのに内部留保()にしたの勿体無いよねえ
調子良かった頃にインフラ整備やスタジオ買収、技術投資とかしてればこんなことにはならなかったのに
結局岩田以降の任天堂って低予算短期間で作れるつまらないマンネリキャラゲーで利益上げたいだけのゴミ企業なんだよね
お遊びで仕事してるようなオワコンはどんどん淘汰されればいいよ
251 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 12:12:13.12 ID:QXROvGh20
>>248 Parasite in city
メタルスラッグなんか目じゃない変態的ヌルヌルアニメーション2Dアクション
>>242 別に海外ならマルチ主体なのだから
マルチし易いハード作るだけで良かったと思うんだけどな
ヌルヌル動く2DアクションがやりたいならVITAで出てる朧村正がおすすめ
>>215 無人島物語とかSLGチックなもので原型はあるんだけどな
というか2Dなら綺麗さだけでいえばvitaの方がいい
たしかに横スクはもういいかな
257 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 12:24:23.90 ID:tzbbiBtY0
結局レイマンレジェンドVITAで出るらしいな
国内じゃ全然人気ないけど
少なくともwiiuで横スクはやめて欲しい
3DSでいいじゃん、って気になってやる気すら起こらない
エアライドとかサンシャイン時代の任天堂は戻ってこないんですか?
流石メトロイドとマリオが同じに見える面白い目を持つ民族ですなw
wiiuのソフトがただ絵が綺麗になっただけでwiiと変わっていないっていうやつらいるけど
そこつうかしないとその次のステップには進めないからな(キリ
他のメ−カは、360 PS3で8年ほど前に通過してるけどw
>>253 アクションメインと戦闘メインと探索メインの2Dゲーは分けて考えた方がいいと思うの
263 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 12:33:54.19 ID:bJrYK2ym0
グラの進化否定しといて出てくるのはグラがよくなったゲームばかり
だったら最初っから高性能機出せや
1世代遅れではもう騙される奴いないよ
>>261 任天堂こそ、縦マルチにすべきなんだよな。
wiiでできるようなゲームばかりなんだし。
3Dワールドまで2D寄りだったせいで余計飢餓感が強いわ
いつの間にか任天堂もサードのようなリメイク続編商法に走ってまるでPS2のようだ
267 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 12:36:43.94 ID:Rtjox+nN0
なんでエアライド出さなかったんだろう
けっこう売れたやろ
確かに最近横スク多いな
まぁ確かによくできてるし面白いのだが、食傷気味
次は毛糸のヨッシーかな?
まぁなんだかんだ発売日には買うんだけどw
>>246 パンドラやったら?
269 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 12:38:20.58 ID:i1S48cvv0
オープンワールドゲーすら作れなくなった任天堂
時代は進化してるのになぜか横スクアクソンにまで退化する任天堂
>>264 任天堂はマルチとかしたことないし、造り方すらわからんだろうな
スマブラもバンナムに作ってもらってるくらいだし
>>260 でもメトロイド出したら文句言わないよ。
メトロイド出したらね。
272 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 12:38:32.05 ID:WB81Th9M0
HD機で横スクやろうとは思わんなあ
DLゲーとかならまだ良いけど
別に任天堂が横スクゲーばっか出してもいいよな
ただWiiUはサードが総撤退した後だから任天堂色が強すぎるだけw
PSでコーエーが似たような無双ばっか出してても
他サードがゲーム性の全く違うソフトをそれぞれ出してるからさほど気にならん
結局はソフトのバリエーションが全てでそれを実現できない今のWiiUは糞を通りこした何かだ
PS4PS3の縦マルチ否定する奴いるけど、新ハードでたからって即効切り捨てられるよりマシだよな
ユーザーからしたら、豚は企業目線だからわからないだろうが
確かに横スク多すぎだよな
スタフォとかF-ZEROとか出したほうが喜ばれそう
出さないんだろうけど
277 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 12:42:03.58 ID:FgASh7x30
なんで任天堂は、オープンワールドアクション作らないんだ?
ストライダー飛竜1800円
2Dメトロイド6800円
今時6000円も出して誰が買うのw
>>277 作る技術も人手もないから
出しても売れないから
>>275 互換性がないことについてはミエナイキコエナイ
>>278 2Dメトロイド6800って何時の?
WiiのOtherMは店頭で新品2500くらいで買えたぞ。
vitaとPSP見てると縦マルチが良いとは思えないが
主語が大きい奴らは大抵信用できないな
じゃあps4でもかってればとしか
>>281 それ定価じゃないだろ
店頭ワゴン価格だろw
>>280 互換性がないことで切り捨てにはならないだろ
新ハード買うやつは新ハードのゲームやりたいから買うんだろ
旧ハードのゲームなら旧ハードでやりゃいいだけじゃん
新ハード買う必要ない
>>284 で?
安く手に入るからありがたいだろ。
>>275 >豚は企業目線だからわからないだろうが
わかる あいつらは任天堂と一体化してる
任天堂が批判されるとすっ飛んでくるのは自分が批判された気になってるからなんだろう
なにここステマしまくりんぐじゃん。
まあ今年のE3見てからでも遅くないんじゃね
>>286 アスペ?
アザーMの定価は5800円な
任天堂がきめた価格について語っているのが理解できないの?
>>290 任天堂の決めた価格がなんなの?
なんで任天堂について語りたがるんだ?
実際、WiiUに関しては
国内、海外問わずどこでも売れてないんだから
ソフトラインナップの大幅な見直しは必要だろうな
ただもう巻き返すには厳しいだろうが・・
>>289 去年よりよほど酷い展望だしまたカンファやらんだろうし
煽りの材料にされるだけだと思うが
メトロイドに限っては2Dは10年出てないんだがな
メトロイド自体最近出てないが
other m 2Dじゃねーしww
>>290 よかった!1,000円値下がりしましたね!
アザーMが2Dとかどこの異次元の話だ?
>>294 関係者なのか?って思うわ。
メトロイドってそもそもスーファミ時代から定価より安く手に入るのが当たり前なのにな。
>>291 なにをそう怒ってるの?
任天堂が2Dゲームに設定してる価格が高いね
っていう話に
的はずれな店頭ワゴン価格持ち出してそれこそ
だからなに?なんだけどw
301 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 12:51:38.15 ID:1n/8YHdc0
2Dメトロイドとか何時の時代の話だよ
302 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 12:51:58.98 ID:bJrYK2ym0
>>289 今年のE3って任天堂にとっては地獄だぞ…
去年すら逃げた逃げた言われまくってたのに
CoDがちゃんと出るといいですね
>>285 旧ハードのゲームは旧ハードで、か…縦マルチいらないって事じゃん
>>298 2Dメトロイド6800ってなんなんだろうなw
>>300 こいつ2DメトロイドGBA以来出てないの知らなすぎ。
>>305 知ってるけどだからそれが今の俺の話となんの関係があるの?
今年のE3の目玉はどうせスマブラだろ
発売日はどうせここで発表
後はwiiUのゼルダぐらいかな
>>238 君に言ってるんじゃないよw
2Dゲーにうんざりっていう人に向けて言ったのさ
278 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 sage 2014/03/04(火) 12:42:45.61 ID:ufxYIkGt0
ストライダー飛竜1800円
2Dメトロイド6800円
今時6000円も出して誰が買うのw
310 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 12:55:25.70 ID:QXROvGh20
普通にドンキーを例に出せば良かったじゃんw
311 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 12:55:52.47 ID:tzbbiBtY0
>>303 旧ハード版で十分なやつは旧ハード版買うだろうし
新ハード版で綺麗な画質でやりたい奴は新ハード版買うだろうし
縦マルチのなにがいけないの?誰も困らないけど?
任天堂が2Dメトロイドの新作を作ったらそれぐらいの
ボッタクリ価格で出すのは容易に想像できるわけでw
いつも論破されては発狂する低能ニシ豚w
ステマバレバレやん
ステマしてんじゃねーよ
317 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 12:59:57.21 ID:QXROvGh20
ufxYIkGt0がうっかり新作2D横スクをメトロイドで仮定しちゃったから
バカ(kg1S74VF0)が発狂したじゃん
ファースト別の推移
MSが本数7%増、金額22%増
SCE本数30%増、金額71%増
任天堂本数14%減、金額18%減
任天堂は金額ベースだとシェア14%しかない
>>312 なんだただの妄想か
わけがわからないよ
トライン2とドンキーを一緒にダイレクトに出して
わざわざドンキーの方がパッケージソフトなのにグラしょぼいという印象を与えたアホ天堂
321 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 13:02:10.61 ID:agGS9ifL0
横スクに本気で力入れるなら、もっとラインナップに幅もたせたらどうだ
過去の傑作をリメイクしたり、休眠状態のシリーズを復活させたり、やれることはあるだろう
>>319 これまで任天堂がリリースしている2Dゲーム価格から考察した推測だよ
マリオU→焼き直し
ニンラン→オンも出来ない糞 Wiiスポになれなかったゴミ
ゲーム&ワリオ→上に同じ
ピクミン3→劣化、ボリューム激減
101→良くて佳作レベル
風タクHD→HDリマスタ―版
パーティU→焼き直し
3Dワールド→焼き直し
ドンキー→焼き直し
立ち上げてから1年以上経ったのに何この超絶糞ラインナップw
負けるべくして負けたゴミハードだよねw
横スクだらけで辛いスレなのにテキトー言って任天堂叩ければいい奴は死ねばいいと思うよw
任天堂のゲームやる人が辛いって言ってるんじゃん。
326 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 13:06:16.00 ID:ms0JDTeC0
横スクだけがコスト的にも安牌なんだろうな
エフゼロやスタフォなんて簡単に切り捨てられたちまったし
>>326 携帯で儲けちゃってるから、売れない据え置きで金かけたくないんだろ。
笑えない(T_T)
329 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 13:08:35.72 ID:agGS9ifL0
横スクでもグラフィックは大事じゃね?
SFCのヨッシーアイランドやスーパードンキーコングに感動した俺の個人的なものだけど
完全新作と言っていいナックがバカ売れしてそれ以外の焼き直しは散々だから説得力あるわ
第二第三のナックを探すべき
サードから総ハブ状態だからより一層偏りと
続編一辺倒なのがバレる
無能ブサメン岩田恥豚「次はどの名作レイプしようかな〜グヘヘ」
きめええええええええええええええええええええええええええええええwwwww
だーからテメーントコの糞企業が傾きっぱなしなんだろ池沼
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまあみろや!クソが!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>322 求めちゃだめなの?
グラというかリアルを追求することで生まれる雰囲気だね
ドンキーは木も岩もオモチャみたいでまるで背景に雰囲気なく舞台のセットみたいだった
ゲームの価格を下げて欲しいって気持ちは判るけど
ゲーム一本作るのってかなり大変な手間だと思うけどな
まぁ「ユーザにはそんなの知ったこっちゃねーよw」
っていう感じの考えの浅い人が増えたんだろうなー
そういう時代なのかもな
>>329 クオリティよりも個性だよ。
独創性が大事。
336 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 13:10:47.75 ID:hyYMTqtA0
トロピカルフリーズ買ったんだけどなんかテンポ悪くね?
特にボス戦とか
久しぶりのドンキーなんだがこんなもんだったけ?
337 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 13:11:09.83 ID:vTUES3OI0
なんかVITAでエアーシップキューっていうテラリアみたいなゲーム作られてるみたいね
これ面白そうなんだけど
338 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 13:11:31.99 ID:P3CvtWEVP
まぁサード豊富だったら横スクだらけでみ別にいいんだけどな
お約束ソフトってことで従来ファンに出せば良いんだけど問題はユーザーよりもサードに人気なかったこと
>>311 新旧の据置機それぞれに買う人はまずいないから
普及台数の少ないハードの方が一方的に困る結果になるな
>>333 求めるならそれこそ任天堂じゃなくて良くなるわけで。
そもそもシビアな2Dアクションはリアルの方がやりずらいでしょ。
トラインは謎解きパズルなんだよね。だから別
シューティングにうんざり
モンハンにうんざり
FPSにうんざり
脱出ゲーにうんざり
縦スクゲーにうんざり
横スクゲーにうんざり
ゲームの大まかなジャンルでうんざりできる人って、ゲームの中身にはあんまり関心が無いんだろうな
まぁそういう人が居てもいいんだけどね
342 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 13:13:08.56 ID:FgASh7x30
横スクの方が簡単に作れて、ソフトの数揃えられる。
だから乱発してるんだろうけど、本当にそれでいいの?
>>341 好き嫌いもあるでしょ。
横スクロール好きじゃない人もいるはず。
344 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 13:13:38.93 ID:agGS9ifL0
>>338 サードの取り込み無しで、ソフトラインナップに幅持たせるのは不可能だわな
64やGCでも通った道だが、問題なのはその頃と比べて任天堂が守りに入りすぎているところだな
>>334 わかるけど最終的にその価格で買う価値があるかどうか決めるのは消費者だからな
今時似たような2D乱発されてそれが5000円、6000円もしたら
誰も買わなくなるのは当然
>>334 2D横スクなんてDL専で2000円以下が相場なのに何言ってるんだ?
任天堂だけが突出して高い割りに出来もたいして変わらんし
>横スクの方が簡単に作れて
さて、果たしてことは事実なのだろうか?
メインキャラの動作は確かに「横スク」だけど、その回りのオブジェクト群の動きは、まさにポリゴンがグリグリ動く3Dゲーのような表現が活用されていたりはしないのだろうか?
任天堂以外の会社の開発者達が、この意見に果たして同意出来るのか聞いてみたいなー
>>342 トロピカフリーズはせめてWiiUらしい要素をいれとくべきだった
低予算短期間で作った手抜きのマンネリキャラゲーをフルプライズで売るのは珍天堂くらいのもんだよw
ま、山内時代の過去作の方が遥かに出来が良いけどねw
>>340 ドンキーに限っては元のスーパードンキーコングというSFC時代にあそこまでのリアルを追求したシリーズがあったからなぁ
Wiiなら性能的にああいうのでも妥協できてもHDになったWiiUでまであんなの出されたらガッカリする人もいたって仕方ないだろ
>手抜きのマンネリキャラゲー
ポケモン?
>>348 よくわかんないよな。今更感が強い。
そもそもレトロは横スクロール作って何がしたいんだろw
相場からかなりかけ離れてるよな
まじで理解に苦しむ価格設定だわ
ドンキーも適正価格は1500円ぐらいだろ
適正価格は市場の同意で決まるわけだけど
少なくともパッケージを購入した人はその価格に同意したっていうことなんだね
ここで「高すぎる」という人は同意していないわけだから、買わなければ良いだけだと思うよ
>>350 まぁ、見た目よりは中身な訳で、
でも中身が進化した感じは全くないんだよな。
マリオは飽きないのに、ドンキーは飽きるというか。
ソフト売上、ハード売上が毎年激減してる今、
限りある開発リソースを最大限活用しようと思ったら、
そりゃ有名キャラの2D横スクになるわな。
ID:kg1S74VF0
ここまで盲目的な信者もなかなか珍しい
いや、盲目的というかなんというか……w
>>354 とくにWiiUのゲームは市場に応じて値段下がるし、価格は何も問題無い。
>>354 その同意できた人が前作より激減してるから
任天堂は考え直したほうがいいと思うがね
>>357 横スクロールばっかりなのを批判してますが何か?
でもドンキーは前作とは比較にならないぐらい売り上げ落ちてるから、考え改めるいい機会かも
このゲームは自分にあわない
という人が居るのは当然のことで、そういう人は自分にあう別のゲームを探すのが良いと思うよ
この世には任天堂が出す「横スクゲー」しか存在していないわけじゃないんだからねw
逆に、「横スクゲー」をこよなく愛する人も居るだろうから、わざわざそういう人達の気持ちを毀損するようなことを煽ったって、なんのメリットも無いんじゃないかな?
ゴリラはUである意味皆無だったな
なんならWiiで出しても問題なかった
>>334 外国の横スクは大体10ドルぐらいだぞ
ブランド料とりすぎ
ドンキーは横スクACTなだけでステージはそこらの3Dゲーと同じくらい作りこんでるぞ
容量も3Dワールドより多いし
WiiUなんて売りのタブコンがゴミな時点でどいつもこいつもWiiで出せレベルの糞だろw
外国の...とか別の会社は...という文脈で、あっちは安いって言ったって、何の意味も無いよw
「横スク」というジャンルが同じというだけで、別のゲームだからね
無料のシューティングゲームがあるんだから、ゲーセンのシューティングゲームも無料で良いだろ?
っていう程度の稚拙な理屈だと思うよ
>>365 そんなに売れてないなら価格下がるから見とけってw
モンハン3GHD1000円だしなw
2Dのがあまり予算掛けずに簡単に作れるんだろうなー
任天堂なんか卑怯臭い その分CMに回してゴリ押しなのがイラつく
64の頃は結構3Dの奴やった記憶があるのに
横スクロールで食っていけるんだし、それで良いんじゃね?
昔のスクエアにRPGしか作ってないwて言ってるようなもんだろ
>>367 >WiiUなんて売りのタブコンがゴミな時点で
論点が大きくズレちゃったねw
>>366 そんな言い訳したところで消費者にはなんの関係もないよ
>>370 イラつくなら、いちいち関わらずにスルーすることを覚えた方がいいよw
精神衛生上、そのほうが良いと思うよ
>>371 時代の需要ってもんだあるだろ馬鹿
あの頃はRPG全盛期だから許されたんだよ馬鹿
今は横スクアクソンは明らかに時代に見合ってないから非難轟々なんだよ馬鹿
>>373 横スクなだけで2000円で出せとか言う消費者とか見てないんじゃないかな
馬鹿3連発w
ID:z763M+F30
↑ほんとニシ豚ってキモいよなw
任天堂が叩かれて悔しいからって必死に説教してて笑えるwwwwwww
任天堂は3D作る能力あるから3D作ってくれ
>>376 まあ好きにすればいいけど
別に俺は何も困らないからな
横スクが価格高すぎると言われるなら、新規ジャンルで冒険するなど余計困難じゃないか?
>>376 横スクアクソンをフルプライズで買ってくれる馬鹿な盲目信者しか見てない
とニシ豚からお言葉頂きましたw
なんで売り上げが激減してるのに強気なのだろうか
焼きまわしでいいからクラッシュバンディグー出せよソニー
良いゲーム作ってたが、もうグランツーリスモしか残ってないぞ
しかもあんま売れてないぞ
草は4本以上生えるとNGにしてるんだけど、なんか消えたレスがあるから、そういう人が居るんだろうなw
3DSの場合は、サードがそれなりにゲーム出してくれるからまだいいが
WiiUは発売からここまでソフト不足な上に、ここから更にサードがゲーム出さなくなりそうだし
任天堂自身が色んなジャンルを補う必要があるからなあ
>>264 そんなんやるならモンハン3GHDとかFFCCEoTみたいに携帯機連動の方が良いだろ
都合の悪い情報は見えない聞こえないw
教祖の岩田恥がそうなら信者豚もそうって奴かw
>>380 俺も値段とか気にせず買ってるし
値段分以上に楽しんでるから何も困ってないよ
やっぱ煽りだらけになると面白くなくなるな
>>389 でもこのままだと任天堂は困るだろな
特にwiiUに関してはハードもソフトも爆死続きだし
中身の無い煽りだけの人もすぐにNGにしてるから、存分にやれば良いと思うよ
>>391 任天堂も「売れない」という判断を下せば、新たなアクションをしていくんじゃないかと思うよ
あの会社、とにかく腰が重い傾向にあるからw
395 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 13:37:42.28 ID:ms0JDTeC0
ドンキーがコケた原因は、まさにスレタイに当てはまったタイトルだったから
スクロールアクション=マリオ
レース=マリカー
格闘アクション(?)=スマブラ
64時代からこれで持ってるし、今更・・・
まぁ007みたいなサードの名作もあったから、欲しいと言えば欲しいが、今FPSゲームはどうやってもPS4の劣化だろうしな
>>1 スティールダイバーSWが焼き直し?
お前無印も今作も遊んでないだろ
>>244 俺もそれ思う。
確かに現状のモデリング&絵作りは安定感があって完成形って言えるけど
やっぱり何度も使ってると新鮮味が消えるわな・・・
そこでキャラではなく舞台の方の雰囲気を変えるってのが定番の手法だけど
大きく舞台を変えたマリギャラですら、どこかいつもの緑の草木、
赤いレンガって雰囲気を引きずってる・・・
バランスの問題ではあるけど厳しいな
ドンキーは3DSで出したばっかだしな
WiiU持ってる層は3DSも持ってるだろうし
WiiUの失敗はソフトラインナップが3DSと被りすぎって要因もありそう
>>391 そんなもんソフト枯らした任天堂の責任だろ
横スクばっかでもコンスタントに出せてれば今よりはマシだったわ
64やGC時代の任天堂のゲームをやった人ほど今の任天堂のゲームは物足りないよな
>>394 まずソフト価格
特に2DとVCの価格設定がボッタクリすぎる
そこを改定すれば少しはマシになるんじゃね
薄利多売の方向でやるしかない
FPSはまたCoDクローンかよって思うことはある
なんでだろうな007はまたやりたい(対戦したい)って思うけど
PS4の美麗FPSはやりたいと思わないこの差は
思い出補正だろうか?それともトイレで篭るのが好きなんだろうか?
ピクミンはWiiで1作新作を出しておくべきだったな
Wiiはリモコン特化、WiiUはゲムパ特化にするべきだったと思う
>>402 まぁそういう所も含めて、いろいろ考えるだろうね
趣味でやってるんじゃなくて、企業経営をしているわけだからね
改訂しないなら、それなりに売れているってことなんだろうけどね
本気出して作れば結局面白さにおいて3DACTが2DACTのほぼ上位互換だし
ライトユーザーでも入り込みやすい作りにする事も可能である事は
任天堂自身が3Dランドとワールドで証明しちゃったからな
もうライトユーザーガーそれぞれの良さガーで2Dへの逃げは許されない
408 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 13:48:22.33 ID:1Kl+qEGA0
64の頃のみたいなソフトもっと作ってほしい
409 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 13:50:12.81 ID:P3CvtWEVP
2Dアクションを連発させておいて新作ゼルダを神ゲーと思わせる作戦に違いない(適当)
上位互換かあ
本当にそうかなあ
>>402 あとバーチャルコンソールを統一して欲しいわ
3DSバーチャルコンソール、Wiiバーチャルコンソール、WiiUバーチャルコンソールと3つ別々なのはなんの冗談かと思う
ニンテンドーバーチャルコンソールって名称でハードから独立したサービスとか出来んのかね
>>398 3Dマリオは毎作それなりに変化だしてると思うけどなぁ
酷いのはNEWで完全に画づくりの進化が止まった2Dマリオだよ
個人的にはNEWシリーズに関しては画よりもサウンドの方がタチ悪いと思うけど
毎度毎度BGMの使い回し酷くて入者馬鹿にしてるレベル
FC・SFC時代だってあそこまで露骨な使い回しはなかったのに
413 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 13:54:01.25 ID:hrrss/WZ0
ドンキーコング...
414 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 13:55:00.58 ID:GGs1ZP8K0
個人的には2Dゲーと3Dゲーに上下関係を作る意味なんて無いと思うけどな
どちらもゲーム感覚は全く違うわけだしね
3Dゲーには酔っちゃうけど、2Dゲーなら安心っていう見方もあるかもね
FC〜SFCのマリオで明らかに使い回しなのはFCDの2くらいだしな
初代、3、USA、ワールドは完全に新規で固有の独自性があった
DSのNew以降は完全に焼き直し。足場配置買えただけ
カセキホリダーがまともな続編だってw
やってないの丸出しじゃん、イメージで語ってんなよ馬鹿
>>413 ん、ドンキーのサウンド面なら今回全く文句ないよ
デビッド復活して彼の新曲もたくさん出てきたわけだし
2Dマリオも近藤さんがメインに復活してくれればいいのにな
>>412 2DマリオはDSに一回だけで良かったよな
久しぶりやるから面白いのであって
機種別に毎回買うゲームじゃないし
カービィもドンキーもサントラ欲しいぐらいに音楽いいけど
Newマリはパッパパーのコーラスがウザい似たようなBGMばっかだからな
2d横スクの数でまくってるけど、キャラ差し替えmodやニューマップDLCとかで十分だよな
フルプライスで年に何本も出すもんじゃないだろ
横スク2Dってすぐ終わっちゃう気がしてどうもね
もちろんボリュームがすべてじゃないけどさ
上位互換は無いわ
距離感の測りづらさや進行方向の固定の問題とか自由度が増えた分だけメリットデメリットがあるぞ
ゼルダとかGOWで真っ直ぐ飛んだと思ったのに斜めに飛んで落下とかいくらでもある
マリオとかゼルダとかカービィは大人はやらないだろうし大人向けのゲームがほしいとこだよなぁ
マリオカービィドンキーヨッシー毛糸…
少なくとも据え置きで2Dはやめろよもう
64時代までは据置は3D、携帯機は2Dと綺麗に役割分担していたんだがね
GBAの頃からマリカ、エフゼロとかの据置向けタイトルを携帯機に投入し始めた
池沼の岩田恥はやっぱどこまで行っても無能だねw
2Dと3Dは対象年齢を区別してるんじゃないかと思う
もちろん2Dが幼少向けって感じで
なんでレトロはドンキーにしたんだろねぇ
メトロイドだったら今頃海外で凄い盛り上がってたんだろうなぁ
コレが市場が見えてないって奴なのかね
最近の任天堂に2Dプラットフォーマーが多いのは年々操作が複雑化していくゲーム業界において
Wiiや3DSで獲得したライト層のための練習用って狙いもあるんじゃないかな
>>430 ん?
じゃあ練習の次は?
それしか開発ラインがないわけだが
練習用というならなおの事3Dランドのような「2Dと3Dの橋渡しになる3Dゲーム」
を積極的に作っていくべきなんじゃないんかと
年々複雑化なんてしてないだろ
もう止まってる
ボタンなんて増えてないんだし
練習用ばっかりポコポコフルプライスでだすなよ
1500円位で十分だろ
435 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 14:18:37.24 ID:isNq8PwA0
>>417 どうまともじゃないの?
具体的に説明頼むわ
>>432 3Dランドがウケたので3Dワールド作りました
今の任天堂はもう保守的な役回りしかできないアホ会社だよ
HDにして客がそこに何を期待してたかすらわからないこの馬鹿っぷりは本当に救えない
もうテクスチャとかそのままでいいから右スティックで
視点自由に回せるマリオ64だしてくれればいいわ
今の任天堂が箱庭マリオ作ってもろくなもんにならん
>>432 別に2Dやった後3Dゲームやらないといけないわけじゃないし、そこまで矯正しなくていいんじゃね?
ライトのため2Dとか3Dランドで3Dに慣れさすとか
任天堂がライト舐めすぎじゃないのかね
というかWiiDS時のライトはだいぶ消えてると思うしそいつらもいつまでも横スクばっかやってないだろうし
>>439 そりゃユーザーは別にやらないといけない訳じゃないかもしれんが
任天堂は「やらせないと」立ち行かないだろ
>>441 いや、年齢が上がれば勝手に移行するだろ
任天堂ハードで遊んでたのがPSシリーズに移行するのと一緒でさ
>>433 複雑化はもう過ぎて
今はモーションやタッチで煩雑化してるからな
>>442 だから、勝手に移行するほどゲームが好きな層、いわゆるゲーマーだけじゃ
現在の和ゲー業界を支えるには絶対数が不足しすぎてるって話だろ
WiiUはソフトの数に対してみんなで遊ぶ系ゲーム多すぎ
ニンテンドーランド、ワリオ、パーティU、スポーツクラブ、3Dワールド
サード合わせたらもっとだしどうせマリパU出るだろうし、救えないのはオンライン不可が何本もあるって所
バランス悪すぎるだろ他のタイトル優先させろよ
これは思ってた、どーにもアクションばっかりな気がする
RPGやらSLGとか出してくれないかな、据え置きで
というか据え置き全体でソフトでなさすぎじゃないか
Steamにでもいけというのか
あと値段の話だと横スクはともかくゼルダHDはちょっと高すぎるだろと思う
サードは基本スマホとかに注力してるからね
TRINEは横スクだけどマリオとかカービィとかドンキーとか任天堂の凡庸なゲームと違って
ギミックやレベルデザインがよく練られてて面白いぞ
>>427 嘘をつくな嘘を
ここで2D横スクって言われてるドンキー、オウガバトルとかシレン2だって出てる
テニス、ゴルフ、カートだって表現がポリゴンに変わっただけで2D時代からの作品だろ
それにゲームボーイのエックスもあるし、その時に出来ることしかやってないよ
3DS等の任天堂ハードで育った子供が成長して大体はスマホを手にし
洋ゲーを求める子はPCや箱へ、ヲタゲーを求める子はPSへ
そして結婚して子供が出来ればファミリー層で任天堂ゲーへ回帰、
大体の人のゲームサイクルはこんな感じか
やっぱり老人ゲーの領域がぽっかり空いてるな
これからの時代はここだ
マリオカービィは人気だからわかるとしてもドンキーヨッシーはいらんだろ?
ドンキーはSFC時代は凄かったけど今じゃ映像音楽クオリティ面での驚きはないしジャングルビートみたいな変化球でいい
ヨッシーとか実質アイランドだけじゃん
>>440 >任天堂がライト舐めすぎじゃないのかね
任天堂の失敗はこれに尽きる
ライトを勘違いしてるのはPSWも任天堂もまったく同じと思う
掴みかけて逃がしたブルーオーシャンの魚がどこにいるのか、ゲーム屋にはまだ見えていないようだ
ヨッシーのクッキーとかスマホで出せば世のママさんに人気出るんじゃね?
うちの母ちゃん(60)が昔ハマってたし
ゲハ民って言うほど横スク遊んでるように思えないけどな
>>451 アンチソニーの痴漢の皮をかぶった任豚がまた息を吐くように嘘を付く
いつ、どの、洋ゲーがPSより箱のが売れたんだよ
457 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 14:55:58.08 ID:TNj7xm5g0
ああ豚が最近無双叩かないと思ったら
ゼルダ無双なる物が発表されてたのかw
そりゃ無双叩きが無くなるわけだ
458 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 14:58:43.16 ID:8PNQBHGS0
マリオ64みたいなのもう一度作れよ手抜きゲーで小遣い稼いでんじゃねえぞ
459 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 15:01:03.80 ID:5Vd5iCEp0
そういや3Dカービィってまだ出てないな
>>457 ゼルダ無双の時の豚の無双擁護は酷かったな
前世代で箱を踏み台にしてた奴が急に消えて謎のPC勢()が急増したように
やっぱこいつらだけ明らかに異端、カルト宗教なんだよ
>>432 実際、任天堂は2D→3Dの橋渡しが必要って発言してるし
マリギャラ2にしても3Dランドにしてもその辺頑張ってるなぁとは感じたが
橋の手前と橋を作るばっかりで対岸が全然出てこないんだよなぁ・・・
まさかここからは他社ハードへ旅だってください!なんつー殊勝な話じゃねぇよなぁw
任豚冷えとるかー?wwwwwwww
3月 なし
4月3日 ジャストダンスWiiU
4月24日 ファミコンリミックス1+2
5月15日 ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド
5月29日 マリオカート8
6月26日 仮面ライダー バトライド・ウォーII
ジャストダンスは確かキラータイトルな位置づけでしょ
横スクって今の時代インディーデベロッパーでも作りやすいからsteamにいっぱいあるんだよな
数ドルくらいで
横スクアクションにしても
ドンキーカービィマリオみたいな代わり映えのない糞じゃなくて
steamのインディーズの方が創意工夫があるしな
TRINE2はsteamで2ドルで買えるからな…
それを2000円近くで売る任天堂
無双シリーズこそ究極のライト向けゲームだからな。
三国無双とかオロチ2とかやってみればわかるがあそこまでとっつきやすくて
爽快感があってゲーム下手でもやれるジャンルは他に無い。
468 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/03/04(火) 15:09:12.50 ID:8Qe+em3i0
>>466 2ドルはセール時だけだし、日本語ローカライズもしてるし、
あの内容で2000円なら誰も損した気分にはならんでしょ
日本語化ファイルタダで手にできるし…
ローグレガシーからスーパーミートボーイまで多様性あるよなインディーは
任天堂の問題は2Dプラットフォーマーばっかりってことじゃなくてライト層とかいう不確定要素にいつまでも構ってること
471 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 15:13:13.87 ID:TNj7xm5g0
3dsで横スクは大歓迎だけど
wiiuでも横スクは勘弁だな
マリオ64みたいな探索系の3Dアクションやりたい
ライト層構うのは余裕がある任天堂しか無理だし、将来に繋がると思ってるから構ってるんだろ
PS3・4がPS・PS2ほどシェア維持出来なかったのも、客層をコア層に絞りすぎたからだろ
宮本氏「これぞ!焼き直し無双だあああああwwwww」
476 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 15:23:01.25 ID:mrxR1XOA0
>>472 これだね
ハードに合ったソフトを出すべき
別に日本語吹き替えだしタブコン対応だしTrine2が1800円でも悪かないと思うが
どっかで見たような2Dゲーがパッケでドンドン売れてハードも牽引してなんてもう無理なんじゃないかと
2Dゲーは忘れた頃にポツポツ出て ああやっぱり面白いなってくらいでいいから
3Dゲーをどんどん出して欲しいね
478 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 15:25:52.48 ID:OlPkTpiS0
任天堂は子供が客であって大きなお友達は想定してないよ
中学生以上にもなってゲームしてるアホが異常なの
マリオに飽きたとか、いい年した大人がゲームなんかしてて恥ずかしいと思わないの?
なんでゼルダが持ち上げられているか分かった
ゼルダが探索系の3Dを維持しているから
マリオはマリギャラ2から探索要素無くなったし
もしwiiUのゼルダ最新作がリンクの冒険みたいに横スクだったらゼルダシリーズも終わり
>>478 昭和初期の人間ですか?
いまどきゲームなんて大人でもやってる奴くさるほどいますが。
スマホゲーで大人気のパズドラもいい年したおっさんがガチャで
10万とかつかっちゃってる時代だぞ
3DSは何気にドット絵ゲーと相性がいい
横スクドット絵アクションを立体視で見ると、長い間平面で見てきた刷り込みがあるせいか
素直に「おおおおー!」って思う。
上手いドット絵はデザインとしても完成してるから低解像度もハンデにならないし。
このままじゃマリカ8も売れる気が全然しないのがなぁ・・・
任天堂が頑張らないと日本のゲーム業界はますます衰退するだろうし何とかならないものかね
>>479 ゼルダは横じゃなくてトップビューで2D回帰したばっかりでしょ。
気付かなかったかもしれないけど神トラ2も基本はNEWマリと同じコンセプトだよ。
484 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 15:31:37.44 ID:OlPkTpiS0
>>480 残念ながら日本ではいい年してゲームなんてやってるのは恥ずかしいことで社会では通用しませんよ?
あ、社会に出たことがないのかな
>>484 社会に出て普通に働いて結構な地位にいる人間でも
家ではゲーマーなんてくさるほどいる時代なのに何いってんの?
ゲーム=悪と決め付けたいだけだろ
486 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/03/04(火) 15:32:34.79 ID:8Qe+em3i0
>>484 バカヤロウ!!!!!!!!!!
一生ゲームやるんだよ、甘えんな
昔のゲーム知らんからありがたいものもあったり
ファイアーエムブレムを覚醒みたいな感じにリメイクしてくれんかな さすがにスーファミとかそのころのは絵が古い…
489 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 15:35:16.05 ID:OlPkTpiS0
>>485 ではその結構な地位にいて趣味はテレビゲームですと公言してらっしゃる方を教えて下さいよ
社会的地位の高い人でお願いしますね
490 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 15:35:22.99 ID:i1S48cvv0
ゲームやらなくなったニシ豚が本性を曝け出したかw
豚の分際で一般人気取ってキメーからさっさと失せろゴミ
つい最近消防署だかどっかの所長がスマホで遊んでて問題になったよね
492 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 15:35:51.82 ID:eJ9111ut0
>>14 >>16 つまり任天堂は「マリオの名を騙るまがい物」を量産し、一方の無双は「無双流」を貫き通しているわけだな
キャラだけ同じで中身が別物のマリオと、キャラを変えても基本は変えない無双
どちらが正直かはわかるよな
マリオにはマリオの、無双には無双の流儀というものがある
マリオ流を蔑ろにし続けるマリオと、無双流を守り通す無双
どちらが自らのブランド価値を守る結果につながるかは明らかだ
NewマリオWiiが売れたのは一周回って「マリオ流」に原点回帰したからということを任天堂の関係者はしっかりと受け止めるべきだろう
世界中のゲーマーは「まがい物マリオ」にNOを突きつけ、「正統派のマリオ」を支持したという結果を受け止めよ
493 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 15:36:38.80 ID:WGCZJzb40
もうゲームキューブ路線に戻るしかないだろうな
Wii、NDS時代にカジュアルソフトばっかり作ってて
コア関連のスタッフが減少している任天堂にそれをやる体力があるのか不安だが
最近の任天堂ゲーってクオリティ落ちてない?
なんでだろ
495 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 15:38:32.20 ID:8Z15Rpvv0
キャラクターとゲームシステムの使い回しやり過ぎたせいでタイトル見るだけでウンザリするようになったんだな
子供にしか受けないとかもその辺が関係ありそう
>>489 既に亡くなった淡路恵子さんとか大のドラクエ好きでシリーズ全部クリアして、
10はMMORPGになったんで超絶批判しまくってたほどのゲーマーですがなにか?
年とって感性が鈍くなってるだけでしょ
わざわざゲハにまでゲームを馬鹿にしにきてるのか
ご苦労なこったで
499 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/03/04(火) 15:41:21.71 ID:8Qe+em3i0
500 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 15:43:05.03 ID:OlPkTpiS0
>>496 あ、タレントが地位の高い方だと思ってらっしゃる?
ごめんなさいね、よく読めなかったのかな?社会的地位の高い方でと聞いたのですが・・・w
>>495 そういうのでもないような
使いまわし以前に作り込みが甘かったりシステムが洗練されてなかったり
看板タイトルでも酷くなっていってる
ゲハにゲーム否定しにきてる奴は意味わからんわw
FC時代は斬新なゲーム性やキャラを次々投入してたのにな。
N64頃から特に焼き増しが目立つようになってきた。
任天堂に限らず
ナムコ、コナミも創作性が完全にしぼんでるしな
加山雄三とか鈴木史郎なんかもバイオ好きでかなりの腕前だし
今時ゲーム=社会に出ている大人がやるものじゃないなんて価値観は時代遅れ。
仕事とかやることちゃんとやってて趣味としてやるんなら問題ないだろ。
いちいち他人の趣味にケチつけないと気がすまないんだろうな。
505 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 15:45:05.43 ID:FgASh7x30
若い社員は危機感持ってるけど、HDDネット嫌いの宮本が意見を潰して逝ってるんだろうな
>>494 結局のところ「作品」の一番大事なところって
最後は個人の狂気みたいな部分に帰結するけど
最近の任天堂はチームで「商品」としての製作を
かなり重視してるって聞くんでその辺じゃないかなぁ
あらゆる世代、性別、人種に対して80点は保証するけど、
「ある人にとっては100点突破」みたいなポテンシャルはなくなった。
任天堂大好きな癖に金落とさないゲームやらない典型的な池沼ニシ豚じゃんw
何を今更驚くことかという
WiiUに関してはHD舐めすぎて自爆しただけ
他が軒並み血反吐吐きながら対応したのになんもせず自分らなら大丈夫と思ってたんだろ
>>483 ゼルダは「当たり前を見直す」つってたろ
洋ゲーも
金かける→失敗できない→大作続編主流→マンネリ化
が否めないけどね
>>509 つまりゼルダもマリオの経験した暗黒期と同じ過ちを犯そうとしているということか
どうしてこうなった
ソフト価格は上げず、ボリュームは下げず、クオリティはベラボーに上げる。
これができないメーカーは今後ゴミクズのように見捨てられていくからよろしくな。
513 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 15:50:03.94 ID:mrxR1XOA0
WiiUでサードがソフトを出さない
↓
任天堂がソフト乱発する必要あるけどHDで開発が面倒
↓
そうだ!作るの簡単な横スクと焼き直しゲーを乱発しよう!
514 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 15:52:10.24 ID:1Kl+qEGA0
任天堂はシレン2HDと巨人のドシン2を作るべき
>>512 ゲームのクオリティなんか色々あるけどな。
金かければいいというものじゃない。
極論、テトリスをこえるソフトがどれだけあるのかと
516 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 15:54:19.77 ID:kVPyeEuQ0
海外のフォトリアル系が進化しすぎて自社で開発できなくなったのが痛いな
レース、フライト、スポーツ、メトロ、FPS・・・色々あったのにな
だからキャラ物しか作らなくなった、出しても比較されてしまうから
そのキャラ物もマリオ、ゼルダ、ドンキ以上のものを今更作るのは難しい
そしてキャラ物故ゲーム性を大きく変えるのは難しい
=キャラもゲーム性もマンネリになった
何か進化してるかな
相変わらず動いて狙って撃つだけだけどな
>>516 マリオは逆に定番ものであるべきだ
こういう点では「基本は同じ」と散々言われる無双を見習うべきだろう
世界中の人々がまがい物のマリオを見捨て、2Dの「いつものマリオ」を受け入れた
変えてはいけないものも世の中にはあるということがはっきりとわかる結果だ
マンネリ中のマンネリのゼルダやカービィが期待された割に微妙な売上に終わった中まさかの伏兵のルイマン2がミリオンだったのを考えるに
任天堂ユーザはマンネリじゃないゲームを求めてるだろうになぜか糞横スクを乱発する珍天堂w
>>519 一月に発売したカービィは45万以上売れてるぞ
ルイマンのミリオンが示してるのはオン要素の重要性
ゼルダは国内じゃブランド力落ちてるからな
任天堂はゲーム自体に関しては、言わば「右傾・保守派」の路線も考えてみる時期に差し掛かっていると思う
これまでの任天堂は「新しい遊びが必要だ」という信念に囚われ様々な方向性を模索していった
確かに新しいキャラをでっち上げているうちはその路線も許されていたが、重鎮であるマリオなどでそれをやる必要はないと思う
さっきも書いたとおりマリオにはマリオの形というものがあるのだ
例えば水戸黄門が「SFスペースアドベンチャーサスペンス・ドラマ」になったらどうなるだろうか?
いつもの『悪人を成敗する正義の黄門様』を期待しているかつてからのファンからは総スカンを喰らうことは目に見えている
それは「水戸黄門の形」を無視したものでしかないからだ
マリオにも同じことが言えるだろう
「スーパーマリオ」のタイトルだけを使った別物なんて本当は誰も求めていない
変化は新人や周囲に任せて、マリオはマリオの形を貫き通すべきだ
何でだろうな、ゼルダが売れないのって
俺はSFC以来だったがトワプリもスカウォも時オカも楽しめたけど
>>520 DS時代のカービィはミリオン多かったのを考えると微妙すぎる数字だな
むしろ初代が微妙だったのに後世に評価されたぶつ森やルイマンといったケースの方が凄い
>>523 ただマリオ出しすぎ。
いろいろなメーカーやソフトがでてる3DSの状況
はいいと思うね。
ただアクの強いのや鬼畜ゲーやクソゲーとかないのは
寂しいね。
手堅くつくろうとしてるのばかり。
527 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 16:11:04.97 ID:QXROvGh20
>>524 雰囲気が暗いし微妙にホラーチックだからじゃないか?
暗い雰囲気のファンタジーは海外にはウケそうだけど
>>524 任天堂ユーザにソフト買い支えるディープな客層が減ったんだろ
Wiiの普及台数の1/3以下のGC風タクですらWiiトワプリスカヲの合算より上だったろ確か
>>519 以前は完全に中堅程度としか見られてなかったルイマン2がたった1年弱でミリオンに到達するほどのタイトルに成長して
逆に他の続編物や安っぽい2Dゲーが軒並み前作割れしてる現実見れば
今ユーザーに求められているのがどういうタイプのゲームであるかは自ずと分かってくるよな
無双の台頭は「見た目は変わっても基本は同じ」という、言わば「新たなる定番モノ」の立ち位置を手に入れたことの結果だ
対するマリオは「見た目が同じなのにやることは毎回違う」という、マリオの形を求めていたプレイヤーに対する最悪の裏切り行為を続けてきた
これもかつての任天堂の"暗黒時代"の一因だと思う
64やGCで「横に進んでゴールを目指すというスタイルの、『スーパーマリオブラザーズ』の新作」が出ていたか?
>>525 今年中にはミリオンは無理でも
70〜80万くらいには伸ばすんじゃね?
冬休み終わった1月販売とかもっとも売れなさそうな時期だし
2月17日〜2月23日の売上げは約1万8千。
4の無双やアサシンより売れてるw
無双は続編出す度にどんどん売上減ってブランド価値消耗してるのにさっきから何言ってんだこいつは
533 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 16:20:52.96 ID:hrrss/WZ0
俺はドンキーとかロックマンX、ゼロとかの横スクロールアクション好きだけど、この前のドンキー爆死を見て流石に任天堂信者には失望しましたね
アクション好きだと言っておいてからの
ゲームを見ずにゲームの爆死を見て信者に失望すると言う
つまりぃ〜?
535 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 16:24:38.13 ID:1Kl+qEGA0
VITAにモンハンか?
536 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 16:27:26.35 ID:23zow3UL0
ドンキー買ったけど面白くないかったよ。納得のいく売り上げ本数だよね
マジに面白くない
今の任天堂が作るべきなのはゲーム性がマンネリ化していない物
もしくはオープンワールドゲー
かつオン対戦栄えするゲーム
近年前作割ればかりで迷走してる任天堂内で唯一大出世したルイマン2が証明してるんだよ
3DSでエアライドリメイク熱帯付きで出せば間違いなく売れるだろ、なぜ作らないのかが謎
何か緑くせえな
>>533 ゲームはACTもSTGも2D横や見下ろし固定が
基本だしな。
3Dだとプレイにしくさと、絶妙なゲーム性が逆に困難になる。
540 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 16:35:17.46 ID:FgASh7x30
このスレでも、任豚が言い訳と誤魔化しに終始しているけど、
任天堂は新しいオープンワールドか熱帯ゲー出さないと、誰も見向きもしなくなるぞ
541 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 16:36:10.53 ID:vTUES3OI0
どこかカオスシードを焼き直して出してくれないかしら
カスタムロボをオンラインでやりたい
F-ZEROやスタフォってオン対戦つけた新作出したら面白そうだよね
>>540 別に任天堂が出さなくてもいいんじゃないか?
スマブラあるんだし
子供向けのゲームで食ってる任天堂だし、多くの客層を取り入れるのは良い事だと思うけど
わざわざ慣れない分野に進出しても良い結果出ないと思うわ、サードが作ってくれるなら別だと思うけど
それこそ○○の劣化って言われて終わる、オープンワールドゲームは海外のが上手く作るんだし
何度も言うがメイン客層と違うからな
クルクルランド、
デビルワールド、レッキングクルーあたりなんか
良さそうなのになんでパワーアップした続編出さないんだろうな。
近年の任天堂ソフトの9割が前作割れしてるのに現状維持でおkだと思ってるようならアホだろ
マンネリなメンツはそっちのけにしてでもまず揃えるべきものがあるだろと
このスレでトライン2知ったのでやってみたが割といいね
小粒だが頭を使うアクションパズルだ
ロックマンXの続編を待ち望んでる
なんかロックマンは任天堂ゲーと違って定期的にやりたくなる
ワクワクしたいんさ
ロックマンは名前だけ残って別ジャンルのゲームになってしまったな
俺も好きだったが、あんだけ人気あったゲームも廃れてしまったのは、時代の流れなんだろうな
>>544 任天堂据え置きにサードなんてこないだろ
自前でFPSやオープンワールド作ってそういうのが売れるハードに地均ししてるSCE
そりゃサードもそっちに出すわ
顔シューティングみたいなのを厨二世界観で作ったらどうだろう
マリオワールドとスパドン2とカービィSDXを持っていれば十分なんだよな
FE覚醒なんかはシステムがすげー快適になっててこれやったら過去作やるのしんどいと感じるくらいなんだが
あとはマリカー7も操作性が地味にすごくて過去作やると操作のしづらさにびっくりするぜ
>>16 (表面)マリオ + (中身)2D横スクマリオシステム
(表面)カービィ + (中身)2D横スクマリオシステム
(表面)ドンキー + (中身)2D横スクマリオシステム
(表面)ヨッシー + (中身)2D横スクマリオシステム
サブウォーズが焼き直しとかこの
>>1はバカ過ぎだろw
3DSのラインナップまじでひどいな
新規IPなんて作る気ねー
とび森なんて続編ですらねー
>>554 カービィもマリオもプレイしてないことがよくわかるレスだなw
>>558 3Dアクションを全部同じといってるようなものだね
逆に考えると任天堂のブランド力って凄いよな
めっちゃ古くからあるタイトルばかりでも200万、300万売れるし
まあユーザーが猿並みに飽きない体質もあるのかなwww
>>558 北斗無双、海賊無双、ガンダム無双を一緒くたにしてた陣営が言えるセリフではないわ
数少ないゲームがどれも似たようなのばっか。
しかも今後は更に数を減らして健康に注力します。そりゃ世界だけじゃなくて日本からもNOを突きつけられますよ
洋ゲー3本柱のFPS・スポゲー・オープンワールドRPGはマンネリ焼き直しじゃないんですか?(小声
>>560 ユーザーは年齢を重ねてゲーム卒業してるだろうから
新陳代謝が上手く行えてるって事だろう
>>561 さすがにたかが3Dアクションのうちの一作品と
2Dアクション全体を一緒くたにするのは無理があるよ
グレセフマッデンCoD
>>562 それ言ったら和ゲーではましなほうじゃね?
PS買ってる外人なんか洋ゲーやるために買ってるだろ
>>565 キャラとマップが変わっただけじゃん
無双と同じ程度の変化
>>563 FPSって言ってもDishonoredとBFシリーズとか全然違うじゃないの。
オープンワールドRPGってそもそもマンネリっていうほど数出てないし
スポーツゲーをマンネリ焼き直しって・・・・もう何も言えないですよ・・・
>>568 全然違うよ
ケツイと大往生ぐらい違うよ
571 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 17:45:57.24 ID:agGS9ifL0
転載禁止だからか
比較的煽り合いにならずにスレが進行してるね
いいことだ
問題は無双は別のとこが違うゲーム出すからそれしかないってことはないけど
任天堂ゲーしかないハードで2Dアクションばっかじゃな
>>564 それがあるんだろうな
確固たる地位を築いてるのも次の世代に引き継がれる理由だろう
誰でも簡単に操作して遊べるゲーム作りに関しては凄いと思う
ただ何時までもこのままでいいのか疑問に思うな
洋ゲーのステルスゲームだって色々あるけどどれも特徴あって面白いよ
ヒットマン
デウスエクス
ファークライ3
スプリンターセル
ラストオブアス
アサクリ
バットマンアーカムシリーズ
ディスオナード
適当に思い出しただけでこんくらいあるけどどれも特徴があって全然マンネリじゃないよ。
ちなみにあなた方はこの中のゲームをいくつプレイしましたかな?(´・ω・`)
なんで洋ゲー対任天堂になってんだ?ww
洋に任天堂くらいいろいろだしてるメーカ−ってあるの?
576 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 17:50:45.63 ID:4Sun3F0h0
岩田が数字しか見てないんだろうな
安く作れて売れるソフト以外を切り捨てたら横スクとミニゲーム集しか残らなかった
転載禁止になってもゲハはげハだった
昔のディスクのときのように
2年に1本みたいな大鑑巨砲をやめて
適度な駆逐艦レベルの新規IPを逐次投入するべき
大体ベヨやゼノだすのはいいけど数ヵ月しか持たんだろ
現代人は1週間くらいでクリアできる安いゲームを数求めてる
>>576 任天堂はこのままで良いのかもしれない
だってソフトは売れるタイトルばかりだからな
サードを受け入れられる体勢を作らないと絶対に先細りする
ハード性能や仕様の問題も大きいだろな
>>579 下手にテコ入れするよりも現状維持の方がいいと思う。健康注力とかブルーオーシャンとか
なんで一発狙おうとするんかね任天堂は
581 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 17:57:12.32 ID:i1S48cvv0
>>580 岩田がDSWiiの麻薬にハマって一攫千金志向になってるんだろ
>>574 ラスアスとディスオナード以外は遊んだけど似たり寄ったりだったな
ファークライはステルスっつーかGTAやセインツロウみたいなクライムアクションの陣取りにステルス要素が追加って感じで目新しさは特に
アサクリも同上
アサクリに関しては2から出来ることが増えた分やらないといけない事も増えたせいで面倒になったなぁ、ただフィールドを遊ばせてくれた1が一番面白かった
>>569 カービィとドンキーとトライン2を横スクロールでまとめるなら
FPSでひとくくりにできちゃうよねって話
>>580 本体もオーソドックスで良いと思うんだよな
結局は従来のいつものタイトルだろ
それならオーソドックスなスタイルの方が遊びやすい
3DSになって二画面とペンを活用しなくなったからな
585 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 18:00:29.68 ID:n3wBCl4H0
最近の任天堂ゲーは、無難に楽しめるけど、ガチハマりすることはなくなった
尖った部分が無いというか
良ゲーは多々あれど神ゲーには出会えないな
カービィやヨッシーは操作性でマリオと差別化出来てるけど
ドンキーはSFC時代からマリオと全然差別化出来てなかったろ
ネタ切れドンキーが売れないのは当然の結果
健全ファミリー路線なんてもうブルーオーシャンじゃない
違いのわかる大人の世界を見せてくれ、花札の任天堂さん
最近ブラックさが全くなくて手応えを感じないんだよ
>>583 まあそうなんだけどさ
実際FPSの違いを感じられる人が増えてきてるからこそ今でもFPSってのは人気ジャンルなんだと思うんだよね。
逆にFPS大して好きじゃない人からするとどれも同じに見えちゃうんだろうけど
SFCスーパーメトロイドとか昔は神ゲー結構出てたんだがな
今の任天堂ゲーは60点前後のゲームばかり
>>568 昔のゲームの発想法で「動詞から考える」というのがあったけど
挙がってるゲームは全部動詞が違うよ
マリオは動詞がジャンプの多人数アスレチックだし
カービィは食べるが動詞で戦闘がメイン
ドンキーはマリオの亜種に近いけど演出重視で操作感覚やバランスも独特
ヨッシーは食べたりタマゴを投げたりの一人用で謎解きなどの幅も広い
「右に進んでいってゴールを目指すor敵を倒す」という一点だけで括れば同じともいえるかもしれないけど
それまでになにをやるかの経過はまったく別
3Dアクションを「3Dフィールドを移動してゴールを目指すor敵を倒す」だから同じと括るようなものだよ
なんかCoDデビューくせえなぁ
横スクしか作れないんだから仕方ないだろが
593 :
グリグリくん:2014/03/04(火) 18:18:26.71 ID:LaLSJgcaP
>>575 色々出しても一番重要な3dグリグリゲームを任天堂は出さない、出せない
ここが今のゲーム業界の中心なのに任天堂はタッチ出来ない
任天堂ゲーっていうのは辺境の田舎者なんだよ
ドラクラが近年でたソフトの中で断トツして売れてるのを見ると日本人は横スク好きなんだなぁと思うけどね
>>594 まぁゲハ戦争的な意図はないが、向こうは普通にビハインドビューのゲームが沢山ある中でだからね。
いわばNewマリ初期と同じ環境。
続編とかじゃなく焼き直しだから困る
>>593 でもゼルダはオープン系でしょ。
N64時代最初からゼルダでいち早くグリグリ系
>>585 ↑結局ここなんだよな。
ほかのメーカーもいまいちただやってれば
クリアできるのが多いし。
80年〜90年代初のACなんかいいの多かったのにな
MSやSCEは数百円でゲームあげたり、スマホやPCもソフトって安いからな
半額でも人によっては高く感じるだろうな
あー2Dの新作メトロイドやりたいなー
こんなに横スクばっか出すならプロコンのボタン配置はPS型にすりゃ良いのに
602 :
グリグリくん:2014/03/04(火) 18:48:40.22 ID:LaLSJgcaP
>>597 五年に一度ゼルダを出すだけじゃ市場を支えられねーよ
そのゼルダも前作は酷い出来だったし
レイマンオリジンやレジェンドの見た目がマリオだったら世界中で絶賛されマンネリどうこう言うやついないだろうな
大抵こういう連中がマンセーするのが紙芝居ギャルゲとかキャラだけ新しくて声優が豪華で、ってパターン
606 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 19:08:42.68 ID:FdatxrN30
アトラスがCEROだけ通して漬かったまんまだったTRINE2を今更か
>>593 ピクミン3出したじゃん
スティールダイバーだってそうだし
608 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 19:12:15.43 ID:WZndJuHLQ
ゼルダ無双でマンネリ打破できるな
よかったじゃないか
無双ガーっていうが
無双に飽きたら歴史シミュレーションや
他の会社のFPSやACTやRPGやればいいだけだしな。
任天堂のゲームも飽きたら別のゲームやればいいんだけど
それはソニー信者扱いされる。
1つのメーカーでこれだけ色々ソフト出してるのは他にないけどね
それだけ任天堂への期待が高いってことかな
どうあれ叩きたいだけの単なるアンチかもしれないけどw
611 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 19:41:21.97 ID:JKjWF3wS0
ナックのほうが真のドンキーコングぽいね
グラも綺麗だしシームレスだし
おまけにトロピカルみたいな長いロードもありません
高性能って素晴らしい
おめえの真は紙切れみてえに安っぽいなw
横スクACTでプレイ時間を水増しする為に不当に難易度を上げるのはやっちゃだめ
イライラするだけ
別に任天堂が嫌いじゃないんだが横スクゲームに飽きたしパーティー健康は全く興味ないだけ。
横スクは好きなんだが、カプコンやコナミのやつがやりたいんだよなぁ
3DSのカービィ好きだよ
横スクロールアクションこそゲームらしいゲームと言える
でも確かに任天堂の3Dゲーとか売れないんだよな・・・
あのゼルダすら
ドンキーは発売前にSDKをVCで出すとかキャンペーンやってればまだ・・・
ここは唯一の成功例ルイージマンション2路線で行って欲しい
ルイマン2は個人的に最悪の続編だったわ
ホラーからただの雰囲気ゲーに成り下がった
>>2 なんか泣けてきた・・・
おい任天堂!救ってやれよ!
>>613 逆にゼルダがこんなのになったら売れないわ
624 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 23:02:46.28 ID:ROGsGHll0
土台があっていくつかのパターンを組み合わせるだけの
横スクアクションは作るの楽なんだろうな
今の任天で延期無く出せるし
他のハードだったらDL専で2000円程度だろうし
それを5,6000円でボッタくれるの任天ハードだけ
なんか格ゲーばっかりだったネオジオ思い出した。
>>617 ゴエモンチームは任天堂入りしてなかったっけ
どのハードでもいいから悪魔城ドラキュラHD2出たら喜んでハードごと買う
629 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 23:36:39.67 ID:CUudkYzv0
>>617 カプコンコナミ「金になりません、時代は3Dです」
必要なジャンルだとはおもうけど、それ一辺倒じゃ辛いわなぁ
631 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 23:55:18.46 ID:FgASh7x30
珍天堂はオープンワールドゲーも作れないのか。
そんなんで、よくハードメーカーやってるな。恥かしくないのか
ソニーは自社でソフト開発一切してないじゃん
外注しかないじゃん
64やサンシャイン路線のマリオはもう出ないのかい
634 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 00:07:54.85 ID:kgHINWjA0
サードにハブられる→ソフトをたくさん揃える必要性がある→簡単に作れる横スクを量産することで解決する
【告知】ハード・業界板における「ローカルルールへの転載禁止の明記」についての信認投票を行います【3月5日実施】
※必ず読んでください※
・投票期間は【3月5日(水)0時0分〜23時59分】早すぎても遅すぎても無効票になるので注意
・投票は必ずIP開示で行ってください。名前欄にfusianasanを入れないと無効票になります
・【賛成】または【反対】のみ書くこと。余分な書き込みをすると全て無効票になります
・投票スレの
>>1は念のため書き込み前に読もう、確認マジ大事
・同一IP・IDの投票は全て無効です
(ただし、意図せぬ投票の場合、申し出により一回のみ変更可能です)
投票スレはこちら↓
>>1をよく読んでから投票しましょう
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1393897863/
636 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 00:13:32.91 ID:wWWqt+qE0
期待するから辛いんだ
俺はもうやめた
637 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 00:16:42.85 ID:Pb9DEUF50
>>632 外注でいいからやれや
FPSやオープンワールドでサードが売れる土壌を作れ
FPSって焼き直しゲーの一番多いジャンルじゃん
640 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 00:37:39.42 ID:kgHINWjA0
もう任天堂はダメだな
横スク地獄で、最近は外人も馬鹿にしてるもんな。
毛糸のヨッシー中止してヨッシーのロードハンティングUを出すべきだよな
642 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 01:06:35.74 ID:/EjSDWGb0
根本的な問題はソフトが少ないからなんだよな
任天堂機は任天堂専用機になるからそれで横スクばかり出されると食傷気味で嫌になる
これがサードが豊富にソフト出す中の一ソフトという扱いならまだ違うんだが
任天堂ソフトぐらいしかないのに横スクばかり焼き直しばかりWiiで続けてればよかったんじゃね?っていう感想が
このWiiUの売れて無さに表れてる
俺も横スクやパーティーばっかりにはうんたらかんたら3行くらい書こうとしたけど
>>2のゴキチョンAAが気持ち悪すぎて言う気なくしたから
代わりにPS4のネガキャンに勤しむわ
644 :
グリグリくん:2014/03/05(水) 01:18:34.51 ID:NZ81JKNU0
任天堂はどうもライトユーザーは3dゲームに抵抗があると思い込んでるらしい
ライトユーザーが抵抗を持つのはそんな事ではなくて売れないハードを買うことだよ
今の時代ゲーム業界の中心は3dフィールドをグリグリ動かすタイプなのに任天堂だけ
取り残されてる
一番売れるジャンルをカバー出来ないんだから任天堂ハードが売れる訳がない
頑固オヤジのラーメン店みたいな市場だな
>>644 マリオ64やゼルダが売れたんだしそういう考えにはならないと思うがなあ
647 :
グリグリくん:2014/03/05(水) 01:25:42.94 ID:NZ81JKNU0
>>646 マリオ64や時岡を作った任天堂と今の任天堂は別物だよ
今の任天堂は3d恐怖症にかかってる
今の任天堂はゲームから出来るだけ右スティックを無くせば良いと思ってる
これじゃ世界では戦えねーわ
WiiUもこれから何年もおつきあいせねばならんハードなんだし、ギャラクシー路線とか64路線
みたいのは考えてはいるんじゃねーの。
ただまぁ、WiiUの今までにいたっては安牌をだしてたけどどれも振るわず=入り口にはいってくれる人が増えない
っていう問題があるからそのへんがどう影響するかだなー。
>>623 グラ良くなったら売れないとかw
綺麗なグラキライ教かなにか?
650 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 03:47:46.99 ID:eNp0AfOx0
651 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 04:13:15.37 ID:XB1ylQrJ0
信者共に過去の栄光に縋り付き過去の資産で食っていく会社に成り果てたからな
だからとっとと2Dメトロイド出せよクソ会社め
出さねえよ
横スクしか作れないならwiiのままでよかったかもしれんね
横スク出す暇あったらギャルゲ出しとけよ
その方が話題になる
ゼルダって一回やったら無双より飽きるのはえー気がする
というか無双ってわりと長く遊べるゲームだよ
>>545 クルクルランドやレッキングクルーは立体ピクロスみたく立体化したら面白くなるかも
>>657 プチプチ潰しをずっとやってられる人ならね
流石にヨッシーアイランドは無いと思った
661 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 13:26:14.95 ID:wa2v1zyW0
さっさと007legendsのローカライズしろよ
>>659 割と長く遊んだら二度とやりたくない感じだよな
共闘先生「・・・」
VCをもっと充実させれば横スク需要は満たせるのにね
パッケはもっと豪勢なのをたのむわ
665 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 14:44:46.87 ID:/Y65Qc0r0
Wii Uは言うまでもなく3DSも最近の失速ぶりから流石の豚も気付いてると思うけど低性能ハードじゃもう限界だよ
いろいろとね
3DSは海外はともかく国内ではこれからも数年は頑張ると思うよ
ただ完全に子供向けにはなっていってるけど
WiiUの不調が多少なりとも3DSの足を引っ張ってる気はする
任天堂ってなんで子供向けのゲームしか出さないの?
家族で遊べた方がいいから
親になるとありがたさがわかる
>>668 任天堂=子供向けの流れは任天堂不調とポケモンブームが重なったため
当時SONYとSEGAが激戦を繰り広げる一方任天堂は一人ひっそりと死にそうだった
でもその窮地を救ったのがポケモンだったわけ
ポケモンを使って子供向けゲーム確保に走ったのが今の任天堂の始まり
それでSEGAもプレステも大好きだったけど任天堂には縁がないわけか
最近は健康とパーティーだもんなぁ
せっかくモンハンで中高生取り込もうとしてるのにモンハンに続くゲームがないよな
>>670 ポケモン前から全年齢路線
ポケモンが出た年もその後も据置の方がソフトが売れている
そもそも携帯機は粗利が小さいのであくまでメインの収入源は据置
海外の据え置きの売上がメインなのに売れてないってのは
最終的にユーザーにもマイナスがあるわけだからそのへんもまぁ解消されないとな
676 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 03:15:33.02 ID:VEtoT1N80
任天堂専用機は買っても後悔しか無いんだよね
だから一度経験して任天堂へ信頼を失った層は離れていくのさ
そもそも続篇タイトルしかないのが終わってる。続編ものは新作じゃない
横スクロールアクション大いに結構。だから任天堂だけでなく
コナミ、バンナム、セガ、カプコン他も遠慮なくガンガン出してくれ頼む。
任天堂の出すゲームは子供向けだ
という洗脳から解除されてない人はまだまだ多いんだろうなw
マリオ64みたいな衝撃がほしいな
あのゲームがなかったらGTAも生まれてなかった
681 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 10:07:03.08 ID:n0UkYwZ10
元はPCゲーなのに?
3Dフィールドだとマップ作るの面倒なのとデバグも面倒なんだな
金かけたくないってこったろ
どのみち任天堂製3Dフィールドのゲームは必須だわ
WiiUにも3DSにもな
さすがにサボりすぎ
ハクスラ系もどうかしら?
ワリオランドシリーズとかで何とか出来ないかな?
F-ZEROくれくれ
楽して儲けたいのが見え見え
Wii Uに関してはさすがに改心してそうだが
改心してたらこのタイミングで2Dドンキー出すとは思えんが
688 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 09:48:29.40 ID:SGpIvNjK0
ドンキー爆死しても
2Dを作るしか能が無いから2Dゲーを出し続ける
FPS酔うからイラネ
横スク最高
どっちでも良いから新しいゲーム性や操作感や世界観が欲しいわ
ロックマンとマリオを同じゲームという奴はいないだろ
キャラに飽きるな
RPGやるのに主人公が全部クラウドでヒロインが全部バレットみたいな、もういいわな
692 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 10:28:17.33 ID:Kfh+Xs2u0
結局、俺のやりたいゲームがでねえから任天堂ハードもってないけど任天堂叩くわ、って流れか
キャラに飽きるとかいう奴はアニメでも見てろよ
ゲームに求める要素としては優先順位が低いとこかと
何言ってんだ
キャラは最重要項目だっての
お前はマリオのキャラが洋ゲー風の妙なエイリアンとかでもプレイするか?
優先順位が低いのに延々とマリオに拘ってるのか
意味がわからんな
ほんとマリオって名前で辛うじて売れてるシリーズなのに笑わせるわw
ゲーム内容なんて10年以上前で止まってるってのに
ゲーム内容で言ったらほとんどのゲームが止まってる
FFなんて8のリアル投身イケメンRPGになって10年どころじゃないぞ
ストリートファイターなんてもう30年位昇竜拳やってんじゃね?
穴に落ちたらワンミスってのは古すぎるよ
普通にスタート→穴に落ちた→その下には広大な地下世界が…
→地上に戻る為に探検だ!
みたいなマリオをやって見たいな
ステージクリアじゃなくて、テラリアみたいな全部つながった広大なマップを冒険する奴
横スクはほぼその場でスポーンしてすぐ再開できるようにした方がいいよ
外国のインディーゲームは大体そうだし
横スクやってストレス貯めるなんてバカ臭い
今度出るマリカもさ、どうせまたキノコカップからコース開放して1位取ってね〜って感じなんだろ?
やる前からため息しかでない。重力で壁に張り付くとかそーじゃないんだよな〜
701 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 13:23:27.85 ID:r9iZCw8b0
マリオカートは、今やってもどれも面白い。
スーパーマリオも、いまやってもどれも面白い。
何の不満があるんだ
長寿シリーズってのは旧来ファン向けでもあるが
ユーザーの入れ替わりも担ってるわけなので
もう飽きたって奴はただの入れ替わりの出て行く方ってだけ
飽きて当然なんだから安心して出て行くといいよ
2D3Dでゲーム見てるやつが居すぎて呆れるわ
「デザインする側から考えたら3Dも上から見たら2D」
ってミヤホンが言ってたけど、まさにそれ
仕掛けられた問題をこなす部分が重要なのに
横スクうんざりとかFPSうんざりとかアホ過ぎ
黙って好みのゲームを漁る方が何倍も有意義と気づけよマヌケ
ってゲハで言っても無駄なんだけどね
704 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 14:12:52.98 ID:aLwRwzMY0
>>703 あー…、結局「ゴールに向かって右往左往」だものなあ
まあその理屈でマリカーがどんどんサイケデリックになってゆく一方で
FZEROっていうレースゲームに存在価値が無くなって止められてる側としては、
認めたくない事実ってところなんだが
っていうか本気でF-ZERO救済策なんかないかな
ストイックからバトル、パーティもシングルもいけるマリカーが万能過ぎる、ってのもあるが
「デザインする側から考えたら3Dも上から見たら2D」なんて極論だと思うけどなぁ
俺らはデザインする側じゃないし
とは言っても今更見下ろしGTAに戻りたくないが
ごめん今の時代に2dは無理だわ
誰がプレイしても同じ背景だし、進む方向はほぼ同じ
2dはRPGでいうコマンド式と同じで性能が足りない時代にしょうがなく採用しただけなのに
出すとしてもフルプラはないな XBLAやVCで出せと
3DSソフト以外は全部2Dだけど
デザインする側の感性でプレイしてないのでちょっとわかんないっすね
ユーザーが広がりを感じるのはどうしても3Dだしな
>>711 広がりは同時に恐怖を覚える人が多いこともお忘れなく
はあ、なんのためのレベルデザインかわかんない突っ込みだな
レベルデザイン以前の問題で、
ボタンが多いコントローラー、ってだけで嫌悪感じる層が居て
だからこそ今のスマホゲー隆盛もあるわけであり
PS4買ったが焼き回しでもソフトが出るだけ良いじゃないって思う
維新飽きたらやるゲーム無くなった、今は反省している
でも、メトロイドに関しては
プライムより、断層型の方が面白かったと思う
>>716 それは個人の趣向の差レベルだと思うけどな
どっち付かずのアザーMは正直評価に困るけど
>>703 マリオ64が好きな人間にその発言したらぶん殴られるぞ。本当にその発言したのか?
フロムのKF2とかもそうだが、3DのMAP構成も含めてのあのゲームの魅力だろうが!
>>714 だからWiiよりボタンが多いWiiUは売れてないのかもしれないな
それ以前にWiiとWiiUの違いが
ゲームに興味ある人にしかわかられていない。
WiiでWiiUのゲームが動くと思われてる。
興味云々以前に、ほとんど違いなんてないよ
次世代のリアルな映像を使うにはメディア容量が必須だけど
内蔵ドライブが32GしかないWiiUじゃ大容量のコンテンツゲームなんて作れないし
結局Wiiと大して違わない絵にしかならない。
>>718 64マリオ作ってたころはそうは思ってなかっただろうな
マリギャラのインタビューじゃなかったかなあ
地面を動き回る時点でどんなに階層が作られていても
2Dゲーム作る手法と発着は一緒って事でしょ
本当に3Dを動き回るゲームを作ろうとしたら
どの方向にも無限に飛べるスターフォックスとかになるけど
誰でも楽しめるゲームデザインにするのは難儀
グラビティデイズには期待してたんだけど、
期待はずれの凡ゲーだったなあ
思うに日本のプレイヤースキルはTPSやFPS出来る方向にきたえられてないとおもう。
右スティックでエイムする経験値が圧倒的に低いんだよな
PS2時代にJRPGに代表されるムービーゲーが主流になったせいで
反応速度を楽しむTPSFPSが育たなかった。
海外の2Dげーなんかだと右スティックで射撃方向のゲームが多いけど
日本の2Dゲームではあまり見かけない。
日本人の右スティックアレルギーは相当なもんだぞ。
ゲハにいるようなゲーマーには分からんだろうが、
周りの自称ゲーム好きはほんと右スティック使うのダメダメだわ
3DSだけ一人勝ちなのもスマホゲーが流行ってんのも
日本のプレイヤースキルが海外と違いすぎるのが
原因の一つだと思う
おそらくそれを知ってる任天堂は
積極的にTPSFPSみたいな3Dゲームを作らないだろうな
横スクだろうが3Dアクションだろうがレール上しか動けないって点では一緒だけどな
どれだけ自由度が高そうに見えるゲームでもやっぱりレールからは逃れられない
726 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 19:23:15.06 ID:LbxuoEZnO
>>725 いや、そりゃ平坦な道だけ辿ってゴールじゃゲームとしてつまらんだろ
一本道より2×2×2くらいに道が分かれてるゲームのが攻略の自由度高いじゃん
正解の道を見つけるというゲーム性も出来るしな
平坦な道ってのはレールを無くすって話のことね
何もない道作ったらゲームとして成立しないわけで、レール=仕掛けを用意するのがゲーム開発者の仕事でしょ
3Dでのステージ構築のメリット(制作側視点ではデメリットかもしれんが)に
レールからレールに飛び移ってショートカットみたいなシークエンスブレイク的な楽しみが生まれる事なんだよな
その結果、ソフトの寿命が伸びる、長く遊ばれるタイトルになる可能性が生まれるわけだ
>>548 亀だけど同志よ。Xがいいんだよな壁に張り付きたいのよ
糞ゲーで有名な6ですらいまだにやってるわ
マリオはなんかもうやる気が起きない。SFCでお腹一杯になったのと腹持ちがよすぎる
730 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 00:57:05.88 ID:ZbsEQqZR0
2D横スクはもう限界だねえ
どれもにたよなギミック ゲーム性になる
その点ナックは素晴らしい
あれこそ新のマリオ64の続編
中途半端に古くさい2D横スクロールゲームを出すくらいなら、
いっそのこと昔のドンキーやマリオみたいな固定画面方式にして、
1画面辺りのつくり込みを強化した方がいいな
732 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 19:16:40.92 ID:7nvhKUD+0
>>730 おめえナックプレイしてないな、アレのどこが64マリオだ
マリオ64の進化系は
バンジョーとカズーイの大冒険だと思う
そしてそれの進化先がドンキー64と
>>695 優先順位が低いからマリオで良いんだよ
任天堂は最初にアイデアを考えて、そのアイデアで実現できそうなキャラを
既存のIPから探すんだ
それで既存のIPで実現できそうになかったら初めてキャラや世界観を新しく作り出すんだし
>>699 それをやると達成感や腕が上達していく楽しさが完全になくなる
737 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 07:32:53.61 ID:r/TfEwJh0
グラディウスがいいかその他すぐ復帰するSTGがいいか
738 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 08:34:03.06 ID:peABFpv80
任天堂はよくも悪くも同じようなゲーム出してるなぁと思って今回は冒険してRPG買おうとやったことないシリーズのRPG買ったらこっちも任天堂よかデジャブの嵐で死ねると言う
ゲーム買わせるならガワってやっぱ大事やね
740 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 08:40:46.96 ID:i+6qR9X80
カービィやドンキーも3D出せばいいのに
741 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 08:44:32.74 ID:oAacTZQ5O
カービィトリプルDXには格ゲーと音ゲーもあるだろ
742 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 08:45:38.10 ID:i+6qR9X80
そうなのか
興味ないから適当なこと書き込んじゃった
ドンキーだって音ゲーあったしな
最近は出てないけど
まぁ横スク地獄なのは否定しない
744 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 09:03:30.28 ID:peABFpv80
>>703 TVゲームなんてプレイヤーが判断を入力してそれが帰って来る物なんだから
ゲーム内容なんて選択肢の形や内容と帰ってくる情報(選択肢の判断材料となるもの)と目標(大体同じだけど)くらいしか違いがないぞ
2D3Dはユーザーからすれば判断材料になる帰ってくる情報が全然違うだろ
>>722 その頃の宮本の発言なら聞く価値もないな
既に老害だったし
746 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 09:40:21.25 ID:32uzAJFW0
任天堂ってコミカルなキャラクターのゲームしか出さないよね
747 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 17:15:01.08 ID:pFTLnFok0
ただの横スク焼き直しゲーならまだいい
奥行きや3Dといった面倒な足枷システムばかり付けてプレイする気すら起こさせないのが凄い。
確かに最近ソフトに面白味感じんな
何かps2時代みたいなマンネリ感
惑星ゼーベスを開拓していくテラリアっぽいメトロイド出してください
751 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/12(水) 06:23:03.85 ID:gyCP+aWS0
任天堂信者なんかやめちまえ
752 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/12(水) 06:27:25.06 ID:t9L9820I0
64の頃の任天堂が好きで今の任天堂に不満がある人は洋ゲーやると幸せになれるよ
洋ゲーに一番足りない物を持ってるのが任天堂だろ
まあ、逆も然りだが
755 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 08:35:29.11 ID:5AAcgFYy0
箱庭アスレチックゲーももう食傷気味だわ
>>750 Darkout
Edge of Space
Signs of Life
Starbound
あたりで遊んだらいいんじゃないか
757 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 09:42:23.91 ID:CgdDovca0
とりあえず3DSでムジュラのリメイク出してくれれば後は任天堂なんてどうなってもいい
この先も時オカやムジュラを超えるソフトは出せないだろうし
サバイバルホラーが一本も無いのが痛い
カプコンに作らせてもどうせマルチになるから意味がない
任天堂自らがゲムパッド使ったとんでもなく恐ろしい
サバイバルホラーものを一本作れ
マルチにしようがない任天堂の新規IPだ
いつまでも二頭身キャラが所狭しと暴れ回る
ゲームばっかり作ってんじゃねーよ
誰も望んでねー
759 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 18:54:41.55 ID:6B+HF0Do0
サバイバルかは知らんがホラーならそのうち零が出るんじゃねーの
任天堂ほんと横スク多いよな
ヨッシーも横スクだろ?
でもそれってHDで出す意味あるのか?
勿論綺麗に越した事は無いが、それなら(横スク)SDでもいいと思うがな
維新とPS4買ったけど、焼き回しでもソフトがあるだけマシじゃね?
というのが正直な所
勢いでハードごと購入したけど、今やるゲームが無い、今後も無い
スパロボやるからPS3が起動するけど、PS4が起動するのは何ヶ月後だろうか
岩田だけではなく経営陣刷新しない限り任天堂の浮上はないと思う
764 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/14(金) 01:08:58.68 ID:KddHxpMp0
任天堂社員は横にしか移動できないからな
横マルチは出来ないけどな
>>744 入力に対して帰ってくる情報量?
画像情報以外にもいろんなレスポンスがあるのに
2D3Dに拘ってるのがマヌケって話
帰ってくる情報がパンツじゃなけりゃダメってくらい
くだらな主観によった話だよ
2Dゲーと一括りにして思考停止してるだけ
一時期洋ゲーアレルギーのアホが
銃で頭打ち抜くだけの残酷ゲーって思考停止してたのと一緒
ゲームの本質を見ないで自分に酔ってる中2だよ
2Dと3Dは違うんだよ
ゲームの本質とやらに比べればさして重要じゃないのかもしれんが
2Dと3Dは違うんだよ
>>760 零はもうコエテクでは企画が通らないのか、任天堂に新作の企画を持って行ってると菊地が言ってるね
任天堂もホラーゲームというジャンルの人気を高めたいという狙いがあるから
積極的に話を聞いてるみたい
眞紅の蝶も元々はPS2で出た零三部作を全てWiiにリメイクするという企画を任天堂に持って行ったら
乱発するんじゃなくて、一本に絞って本気で作った方が良いと言われて
紅い蝶のリメイクを決めたという経緯があるし