1 :
名無しさん必死だな :
2014/02/26(水) 11:39:59.14 ID:yw9e7u9H0
2 :
名無しさん必死だな :2014/02/26(水) 11:53:09.47 ID:Ku0VqpVI0
3 :
名無しさん必死だな :2014/02/26(水) 16:35:15.83 ID:y0JZywDC0
米国 2014年1月(NPD) PS4=27.1万台 XBO=14.1万台 3DS=9.7万台以下 PS3=5.35万台以下 WiiU=4.9万台 360=4.85万台以下 PSV=1.7万台未満
4 :
名無しさん必死だな :2014/02/26(水) 17:22:46.80 ID:ZT7dN0AY0
>>1 乙
>>3 2007年1月 NPD
Wii - 436000
360 - 294000
PS3 - 244,000
PS2 - 299,000
NDS - 239000
PSP - 211000
GBA - 179000
GC - 34000
米国人の約3人に1人は貯蓄ゼロ
緊急時のための資金、つまり貯蓄のある世帯は約64%と、10年の71%を下回った。消費者債務が減った世帯は76%と、こちらも10年の79%から低下した。
米消費者連盟(CFA)の代表を務めるスティーブン・ブロベック氏は、「グレート・リセッション(2007年に始まった深刻なリセッション)
とその余波から最も打撃を受けたのは、収入が中程度の世帯だった」と述べた。
http://jp.wsj.com/article/SB10001424052702304380304579405893712793798.html 中間層の没落でCS市場も崩壊寸前といったところかねえ
5 :
名無しさん必死だな :2014/02/26(水) 17:25:49.85 ID:hKv/LHN20
貯金がないなら借金すれば良いじゃない ↑これがアメリカの感覚やろ
6 :
名無しさん必死だな :2014/02/26(水) 17:48:42.88 ID:hKv/LHN20
7 :
名無しさん必死だな :2014/02/26(水) 18:20:17.50 ID:NhK7ui3G0
勝負かけてるなあ
8 :
名無しさん必死だな :2014/02/26(水) 18:20:29.00 ID:ZDLXMtLi0
任天堂据え置きハード GC Wii Wii U 2001年度 1,437万本 2006年度 *2,884万本 2012年度 1,342万本 2002年度 4,614万本 2007年度 11,960万本 2013年度 1,900万本目標 2003年度 4,737万本 2008年度 20,458万本 2004年度 4,842万本 2009年度 19,181万本 任天堂携帯ハード GBA DS 3DS 2000年度 *,273万本 2004年度 *1,049万本 2010年度 *,942万本 2001年度 4,705万本 2005年度 *4,995万本 2011年度 3,600万本 2002年度 5,912万本 2006年度 12,355万本 2012年度 4,961万本 2003年度 7,489万本 2007年度 18,562万本 2013年度 6,600万本目標
9 :
名無しさん必死だな :2014/02/26(水) 18:21:25.16 ID:ZDLXMtLi0
>>6 なりふり構ってねーな
ただPS4は350ポンドだから、これだけ下げてもまだX1の方が高いのか・・・
これぐらいなら小売りが勝手に下げてるだけだろ。 イギリスじゃよくあること。
いやMSが補填してるだろ 任天堂もそうだったらしいし
>>12 任天堂も補填無しと小売りが正式に表明してただろ
やべーなついに在庫整理が始まっちゃったか
「WiiUと同じく、メーカーは補填してない」となると、 「小売は赤字を出してでもX1を早く売り抜きたい」ということになって、 余計状況は悪いということに・・・
何でわざわざ新規に仕入れる物を発売直後に赤字被って在庫処分せにゃならんのや 単に小売り側からすれば補填が入ってる事を口外できない契約になってるだけやろ
イギリスはわからんけどベストバイトやらKマートの粗利益率は25%ぐらいだから 500ドルのXBOなら大手は400ドル程度で仕入れてるてことになるわな ウォルマートだと300ドルのipadに100ドルのギフトカードつけたりしても利益でてるし メーカー側がめちゃくちゃな値下げするなと時々裁判おこしたりしてるわな
>>17 海外だと、ハードでも仕入れ値そんなに安いんだ
日本だと95%とかなのに
2012年 米国 3DS NDS 360 PS3 Wii PSV WiiU *1月 171K ***K 270K 191K 151K *2月 262K 135K 426K 360K 228K 225K *3月 226K ***K 371K 337K 174K 209K *4月 127K ***K 236K 172K *89K ***K *5月 113K ***K 160K 124K *71K ***K *6月 155K 150K 257K 195K *95K ***K *7月 124K 120K 203K ***K ***K ***K *8月 170K↓ ***K 193K 193K↓ ***K ***K *9月 213K↑ ***K 270K ***K ***K ***K 10月 250K↓ 180K↓ 270K 240K↓ ***K ***K 11月 540K 370K 1260K ***K 420K 218K 425K 12月.1250K 470K 1400K ***K 475K 250K 460K 年間.3600K 1960K 5316K 3410K 1960K 1250K 885K
2013年 米国 3/6/9月が5週集計 3DS PSV 360 PS3 Wii WiiU *1月 145K *35K 280K 201K 100K *56K *2月 186K *38K 301K 262K *99K *66K *3月 230K *33K 261K 211K *91K *67K *4月 113K *15K 130K 100K *42K *36K *5月 114K *15K 114K *84K *36K *36K *6月 224K *27K 150K 108K *52K *42K *7月 141K *16K 107K *79K *35K *29K *8月 130K *29K *96K *71K *32K *31K *9月 203K *43K 167K 190K ***K *93K 10月 452K ***K 166K ***K ***K ***K
24 :
名無しさん必死だな :2014/02/27(木) 09:06:55.30 ID:imL1PUV40
>>18 返品の扱いにもよるだろ
メーカーへの返品フリーならもっと祖利益率は低いが、不良返品に限定してればこれ位の祖利益率に成る
ハードの卸価格は当然販売力に応じて変わるから、今だとAmazonグループが最安だろ
次いで北米の小売り、欧州の小売り、日本の小売り
25 :
名無しさん必死だな :2014/02/27(木) 11:39:40.76 ID:2rnN+/rL0
既出? ゴットオブウォースタジオ閉鎖 www.gamesindustry.biz/articles/2014-02-25-layoffs-at-sony-santa-monica
26 :
名無しさん必死だな :2014/02/27(木) 12:27:53.29 ID:kLU+h0P10
>>23 任天堂の赤字の大きな要因はあくまでもUちゃんだろ
そのUちゃんが今後数年お荷物なんだから その穴を埋めろと言われるのは無理からぬ事 3DSもピークは過ぎたしね
>>27 今年のタイトル次第。今年も去年と同じぐらいなら厳しい。
大和予想のWii U 出荷 台数は、14/3 期:450 万台→280 万台、 15/3 期:600 万台→300 万台、へとそ れぞれ引き下げ、16/3 期の出荷台数は 200 万台と予想する。 マリカなど投入しても300万台どまりと予想してるね
マリカ8とスマブラが来期(2014年4月〜2015年3月)だっけ?
日本でも年明けから前年比-10〜20%くらいの推移だしマリカスマブラで取り返しても 300万はそんなもんだろね
ポケモンて今回3年スパンで出してきたけど 何とかこれで売上出すと考えてどういう間隔で 出してくるんだろうか。今年は出ないとして 来年Z、再来年また本編なのかリメイクなのか・・ 3DSを引っ張るつもりなら再来年リメイク挟むだろうが
サードの支援はますます薄くなるし、任天堂からも新作が増えないし、よく見積もってもそのくらい
>>29 大和はマリカスマブラ出る今年がWiiUピークになると予想してるんだよね
実際キラータイトルはこれで出尽くしになるから来年200万台は妥当な数字かもしれない
PS4の一人勝ちがかなり現実的になってきたな 任天堂がここまで落ちた事も予想外だったけど MSが北米でまで圧倒されるとはな
>>35 Xbox360が優位だったイギリスですら、PS4がXBOに対してかなり優位になってるっぽいからなあ。
そもそも、XBOはロンチ21カ国を13カ国に減らした上、延期された8カ国すらいまだに
何の音沙汰もなしだからなあ。
去年のインタビューでは、日本等の第2陣の発売が年単位で遅れることはないという
話だったが、第1陣から延期されてる8カ国の発売すらいまだに見えてないのでは、
それ以降になる第2陣は、2014年に出せるかどうか怪しくなってきたな。
これじゃ、最初の13カ国以外では、XBO発売前にPS4が普及しちゃって勝負が終わりそう。
>>25 サンタモニカが進めてたSF系の新規IPがキャンセルになって、そのプロジェクト関連で50人だかが解雇されたって話やろ
その記事読んでないけど
ピークは来年度ってことだろ。 まぁソフトラインナップ的には今年度の方が上だと思うけどね。
39 :
名無しさん必死だな :2014/02/27(木) 17:44:10.46 ID:WwyAv1x70
レイオフって本来は一時解雇的意味の言葉なんだけど 実際は再雇用条項がない普通解雇も慣例でレイオフ言うんだっけ。 日本で言うリストラと一緒か。
>>36 PS3がそれで大失敗したからな
先行されるのはかなり痛い
>>32 ソフト無いんだから今年リメイク出すと思ってたんだがなぁ三月までに発表ないと出ないよな
来年度はポケモン出ずにソフト無くピーク過ぎてるから5000万本割れかねぇ3DS
DSWiiも消滅で売り上げも5000億割る感じ
オン好評につき終了しても来年度も赤だなぁ
好評につき終了って売れないソフトのオンをそう言って止めたのをを揶揄する言葉なのに ほんとゴキブリって頭悪いね
VG今週 PS4 449,705 WiiU 44,503 累計 PS4 5,847,194 WiiU 5,765,484
45 :
名無しさん必死だな :2014/02/27(木) 22:38:37.79 ID:p3c6F/Op0
こりゃVGソースでいっぱい記事出てくるわ ほぼ3ヶ月だったか
PS4 5,847,194 ( ´・ω) WiiU 5,765,484 γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ… / | 、 イ(⌒ ⌒ヽ .l | l } )ヽ 、_、_, \ \ { | l、 ´⌒ヽ-'巛( / / .\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ | | / // /
PS4に独占ソフトが出る可能性ってどれくらいなんだろうな 性能に大きく差があるようだし今の状況で突き放していけば PS4に特化させたソフトがどんどん出る可能性もあるか?
>>49 独占タイトルはこんな感じで動いてるそうだ
>・最大90フレームで動作
>・ネイティブ1080p
>・単独のセットは100万ポリゴン
>・PS4の8GBメモリ中、4GB使用
>・敵は70万ポリゴン、40種類のシェーダーとテクスチャデータ
サードで独占タイトルってどうやって元を取るつもりなの
52 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 02:33:38.63 ID:EPFbb+ly0
Germany: Week 8, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (NE) WIU DONKEY KONG COUNTRY: TROPICAL FREEZE (NINTENDO) 02 (02) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (01) PS3 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII (SQUARE ENIX) 04 (NE) PS4 RAYMAN LEGENDS (UBISOFT) 05 (NE) PS3 RAMBO - THE VIDEOGAME (KOCH MEDIA) 06 (06) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 07 (07) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 08 (05) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 09 (08) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 10 (09) PS4 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT)
53 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 02:42:12.23 ID:h5jTTZ740
wiiu の時代が墜ついにきたか
>>51 っていうくらい来年も箱1が売れてれば問題ないんだがな
>>51 昔は独占タイトルがほとんどだったんだけどな
MGS4も500万本売ってるしやろうと思えばできない事もない
箱一を大きく引きはなして性能に大きく差があるなら独占タイトルを出す価値はあるだろうよ
>>49 XBOとPS4はハード構成はそんなに大きな違いはないから、
PS4独占まではいかんでしょ。
最大市場の北米では、XBOはPS4に及ばないまでも、そんなに差はつけられてない。
北米のXBO市場は、捨てることができるほど小さくなることはないかと。
まあ幾らシェアが低くても移植コストは限り無く低いからマルチが無くなるって事は無いでしょ PCだって大半のゲームが移植されてるんだし ただシェアの低下につれて、移植がテキトーになっていくのは確かやろね PS4基準で作った物をテキトーに劣化させて移植みたいになって行く 逆に一定シェアを維持してれば解像度が低くなる程度で素人目には区別付かない物が出続けるかも知れないが
Xbox360とPS3とのマルチの場合、日本でXbox360が惨敗した関係で、海外マルチで 日本はPS3独占ってケースがそこそこあったけど、XBOが欧州で惨敗したとしても、 北米のみマルチで、欧州はPS4独占ってケースはさすがにないよなあ。 北米版は欧州の他言語も収録したものになるだろうから、欧州では北米ソフトをそのまま 売るだけだろうから。
大手がPS4とX1のマルチを外すことはないだろうな MSとの契約の問題でX1がなくて、箱○とPS4のマルチとか変なのも中にはあるが… インディとかでPS4の性能を最大限使いたいというデベロッパーがいれば、 PS4独占とかPCとだけマルチってのはありえるかもしれないが少ないと思うね
CPUは同等でGPUはhd7790相当とhd7850相当の性能差じゃあえてマルチはずす意味もないような X1は腐っても世界4000万台はいくだろうし
62 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 13:39:10.43 ID:U3gBZb9U0
63 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 13:50:12.23 ID:uaoiiR/+0
>>62 そんなもんあったらこんな劣化タイトルばっかになる訳ねえだろ
64 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 13:50:46.88 ID:+EwyMWaX0
箱一がマルチ出して貰える一定のシェアのラインは、サードからしたら赤字か黒字かだろ 北米は赤字は無いかもしれないが、欧州は売上少なすぎて販売管理費や流通費用含めたら赤字になる 勿論北米以外の日本もね 北米以外で箱一マルチ外しは現実に今年のホリデーシーズンには成る
65 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 13:54:23.92 ID:uaoiiR/+0
OneはWiiUと週販同等っぽいのがヤバイ ソースはVGだからどこまで信用できるかわからんが……
66 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 13:54:55.36 ID:LjOo0Abs0
67 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 13:57:45.47 ID:e6Lkmh8h0
>>62 仮に本当に品質同一化契約が有るならば、箱一版はマルチ同時発売は不可能
夢の高速メモリを実用化してPS4と同じ解像度とfpsを実現しなけるば成らない箱一の方が開発に時間がかかるからね
品質と発売日をトレードしてどちらを選ぶかはMSの判断だけじゃ決められないぜ?
まぁ夢の高速メモリも無限のクラウドも駆使したTFがあの様じゃ「品質同一化」なんて不可能なのは判りきってるけどw
68 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 14:01:10.18 ID:D4oQNyse0
マルチが箱劣化してるんだから品質同一化契約なんてほとんど無いだろ
69 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 14:07:43.29 ID:dTfjnd2m0
>>68 逆に言えば品質同一化契約(笑)が無かったらもっと劣化しているとも考えられないか?w
仮に北米だけ売れてもPS4が二倍以上のシェアになる3年後には北米でもマルチ外されてもおかしくないからね
70 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 14:08:59.79 ID:eSmAJsM70
MSもMS信者もさっさと箱1なんて捨てて次出したほうがいいと思ってるに違いない 箱1擁護してるアホは箱に負けて欲しいやつだけだろってくらいスペック差があるんだよなぁ
71 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 14:12:21.88 ID:as4pwef+0
箱一は5年かけても4000万台なんか売れない 良くて64以下の3000万台強 今後ミドルやライト層の比率が上がれば「価格差」と「マルチタイトルの品質差」が売上差を拡げる わざわざ高い金出して劣化版を選ぶのはハードヲタ以外にはほとんど居ない
72 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 14:19:17.94 ID:LojEG4JB0
>>71 箱一は5年で3000万台もいかない
仮に今年末に$100値下げしてもね
再来年に更に$50値下げしても同じ
何故なら普及速度、台数で上回るPS4は今年末に$50、再来年末に$50値下げすれば価格と性能の優位を保ち続けるからね
CODやBF筆頭にサードタイトルのマルチ品質差は価格じゃ埋まらない
箱一が予想を上回る唯一のシナリオはWiiU失敗で据え置き撤退する任天堂から独占でキネクトむけソフトの供給を受けて、そのタイトルが売れるシナリオだけ
万に一つ、億に一つも無い妄想シナリオだが
73 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 14:26:48.87 ID:E0s3ZxkU0
キネクトを活かするソフトのコンセプトはMSは持ってた AIとのコミュニケーションソフト キネクト初お披露目時にデモったソフトね しかしMSにはデモを製品化する最大のネック「多言語に対応する音声入力」の開発の難しさを克服する努力も意思も覚悟も足らない 箱一が発売国を増やせない最大の原因はキネクト標準化による多言語音声入力に対応する事による 理想は立派だが完全に自らの開発能力ね足りなさを無視した愚行
NPDって毎月何日頃にでるの?
ヘイローがあるのに3000万台で終わるとかまずありえないわ
>>64 あんだけボロボロの日本でも、ある程度マルチは出てたわけで。
ローカライズの手間はPS4版のを流用すればいいんだし。
欧州でマルチが出せないほどXBOがこけるってのは、XBOが
欧州で、日本でのXbox360以下の普及になるってことで、ちょっと
考えづらいような。
77 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 14:41:17.36 ID:0W4umwo+0
既に価格差が$100有るからなw 仮に箱一が今年末に$150値下げしてもPS4が$50値下げすれば値下げ効果はほとんど無くなる あり得ないが$200値下げしたら少しは盛り返すかもな それでも値下げ迄についた差は埋まらないし、性能差は永遠に埋まらないからね
78 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 14:47:12.28 ID:+mOWwliw0
>>76 欧州って一つの国じゃないんだよ?w
国が違えばソフト流通にかかるコストは下がらない
WiiUにマルチタイトル出さないサードが多い理由は販売管理費や流通費含めたら赤字だから
箱一の欧州普及台数はWiiUと大差無い程度で終わる
即ち欧州で箱一がマルチタイトル外されるのは必然なんだよ
79 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 14:53:25.09 ID:PQcln4FR0
>>75 あり得るんだよ
ヘイローが箱○の独占キラータイトルなのは認めるが、ヘイローだけで箱○が売れた訳じゃ無い
RSVやCOD筆頭にマルチタイトルの品質差が箱○を成功させた
差を比べられない独占ヘイローだけでその他多数のサードマルチタイトルの品質差を無視して箱一を選ぶユーザーは箱○の1/3居れば良い程度
即ち2500万台程度が箱一とヘイロー筆頭の独占タイトルの市場の限界
>>78 メーカーからしたら数出したほうが流通負担埋められるんだから
なおさらマルチ外す理由になってなくね…
81 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 15:00:15.17 ID:FPEWoIQD0
箱1はWiiU以下あり得る。
82 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 15:02:09.24 ID:4KgAQWgH0
4年後の世界累計 WiiU 2000〜1700万台 XBO 3000〜2800万台 PS4 5000〜4500万台 PS3 10000〜9500万台 360 11000〜10500万台 箱一ではアクティブユーザーシェアが賄え無いと判断したMSは、箱○を$150〜99に値下げしてLiveを無料化してシェアを守りにいくと予想
実際どうなんだろうね、今まで同時発売で性能の低いハードが売れるって事あったんだろうか PS2とかWiiとか性能低くても売れたじゃないかって言っても、そもそも競争以前に圧倒的に売れてその後にライバルハードが発売されてる訳やん XB1みたいに、全ての性能でPS4に劣ってて、しかも同時発売で、スタートダッシュでも負けてる、こんなハードがここから先まともに売れる物なんだろうか なんとなく「前世代それなりに普及してたんだから、XB1もそれなりには普及するでしょ」的な空気もある感じもするけど 普通考えたらXB1買う理由なんて、アンチソニーくらいしか持ってないよね
84 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 15:07:20.62 ID:U02co8Zl0
>>75 ヘイローをマリオに置き換えてごらんw
GoWをゼルダ
Forzをマリカ
置き換えられないスマブラやドンキーは他でも良い
85 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 15:09:17.32 ID:/LX1uzQh0
>>80 流通費用を賄え無い(赤字)に成るからWiiUにマルチが出ないんだよ
箱一が欧州でWiiU程度しか普及しなければ同じ事が起きるだけ
86 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 15:13:21.74 ID:3Ipwz8Ac0
>>81 それは無い
WiiUは今年度余った600万台強とフォーキャスト済みの数百万台を売りきって3年以内に撤退するからね
続けたくてもソフト無ければ続けられないんだよ
恐らく3年後に1500万台いかずに撤退してる
>>78 でも、EU域内は関税かからなくなってるし、流通という面では一つの大きな国のように
考えてもいいんじゃない?そうそう無茶な販管費や流通費はかからんと思うが。
88 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 15:18:28.46 ID:uaoiiR/+0
>>83 PS4より一万円ぐらい安かったら競争力はそれなりにある
ま、そんなことはソニーが許さんが
PS4の開発はしやすいらしいが コストはどんだけカットできるんだろうかね。 国内の話にはなるが前世代のPS2.5レベルの ソフトが安価に開発できるなら グラのクオリティには目をつぶるとして ソフトをたくさん楽しめるんだが
価格差は最後までキネクトが足引っ張るんだろうな WiiUのタブコンといい、後から外せないようなモノは付けちゃいかんよ
91 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 15:23:57.70 ID:Fpb7Ondd0
>>82 台数までは同意しないが、MSが箱○を延命させるのは先ず間違い無い
結局はアクティブか否か(ソフトが売れるか否か)だからね
MSは箱○のコストダウンを続けてきたから$99で通年売っても利益でるレベルに達してる(昨年末に$99セールしてたしなw)
Live無料は無いが値下げは有るだろうな(年間$30〜25程度)
それでもアクティブシェアは確実にPS4以下だが、箱一と合わせればPS4単独シェアを上回る
そうなるとSONYはPS3を当面併売しなければならなくなる
これはSONYのシナリオ(PS4に早期移行させてオンライン収入の最大化を急ぐ)を狂わせるし、クラウドプラットフォームへの移行を遅らせてMSに次の戦略を準備させる余裕を与える
キネクトはずすと劣化PS4にしかならないので $200下げないと勝負にならないが キネクトつけたまま$100下げれば 選ばれる理由は一応残る
93 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 15:29:02.17 ID:YqeZUPBm0
>>87 だからその机上の空論が正しければ、WiiUにサードのマルチタイトルが出ない理由は何だよ?w
小さ過ぎるプラットフォームは移植費用、販売管理費用、流通費用、ロイヤリティ含めたらサードからしたら赤字事業
黒字に成るなら君や任天堂のバカ首脳が妄想した通り、WiiUはサードのマルチタイトルも集まる統一ハードに成れたでしょw
94 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 15:35:42.03 ID:LR5lqXjh0
>>92 値下げ戦略で優位なのは普及台数(生産台数)に勝るPS4だ
箱一が$100値下げするなら
PS4は$50値下げ被せるだけ
MSが今年末に本気でリロンチするなら$100値下とヘイロー新作無料同梱しか無い
それで北米での差を縮めるしか手が無い
欧州含む世界累計で見たら微々たる差だけどね
>>93 WiiUは、北米でもこけてしまってるから、開発コストそのものがかけられない状態でしょ?
XBOは、北米市場向けにソフトの開発そのものは行わざるを得ないわけだから、
WiiUとは事情が違うと思うんだが。
96 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 15:42:08.06 ID:vkI7miAW0
MSの新CEOが本当に箱事業の重要性を理解してるならハードは赤字でも無理な値下げして売るだろうな 新CEOはクラウドを進めてきたトップだから、箱事業がクラウド戦争の重要な兵器で有る事に気付いてるとは思うが、ゲイツやゲイツ院政のバルマーだから赤字でもやってこれたが、新CEOにそれだけの気概が有るかは疑問
>$100値下とヘイロー新作無料同梱 これ、Titanfallでもう似たような事やってんじゃん
98 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 15:48:27.56 ID:R+ifEmwz0
__________ | ________ | i | | i ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 | | r⌒ヽ___r⌒ヽ | | ) | |  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄| | ) | | (.o o,) | | < Wii U買うくらいならグラボ買うわ(震え声) | | ・ i ∠ニゝ i. ・ | | ) ! | ・ノ `ー ' \・ | | ) ヽ ヽ_ ── _ノ ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V / ── \ 今週 Wii U 449,705 PS4 44,503 累計 Wii U 5,847,194 (2013年11月15日発売) PS4 5,765,484 (2012年11月18日発売) あっ・・・(察し)
99 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 15:49:33.02 ID:Aef+3xms0
>>95 アホかw
WiiUだってPS3や箱○世代とのマルチなら開発は出来る
しかし売れる数が少な過ぎて販管費、流通費、ロイヤルティ他の経費と相殺したら赤字だからマルチ外されたんだよ
北米はまだしも欧州に関してはWiiUと大差無い狭小プラットフォームしか構築出来ない箱一が、欧州でマルチ外されるのは必然
サードは赤字で箱一市場支える理由が無い
北米以外の欧州や日本に至っては小売り含めてPS4一強の方が幸せだろ
ユーザーを無駄に分断するより集めた方が結果が出るのはPS2時代で明らか
100 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 15:53:01.60 ID:uaoiiR/+0
101 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 15:55:54.54 ID:j2WNtZge0
箱一 北米のみの防衛戦 PS4 全世界の前線で勝利 WiiU 余った600万台の在庫と流通在庫の処分に窮する撤退戦 何処かと何処かが同盟組まないと無駄な消耗するのは2弱だけ 戦争のセオリーなら勝ち確定の処と2弱の片方が組んで終戦
102 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 16:00:09.51 ID:gQ6JXuP60
>>101 SONYと任天堂がソフトで組むのがベストシナリオだが、WiiUのゴミ在庫600万台強は余りに大きな負債だな
MSは自らが上に立つ組合せ以外は考え無いから任天堂しか組む相手居ないが、任天堂が莫大な自己資産が有る間にMSの傘下に収まる様なシナリオは起きないだろ
>>99 北米を問題にしたらそれこそ流通は無視していいだろ…
純粋にWiiUの移植チーム抱えたくないだけだろうね
>>99 開発そのものが行われないWiiUと開発そのものは行われるXBOとでは、事情が違うでしょう。
世界中のどこでも売れないとなれば、開発費そのものがペイしない(WiiU版は、マルチでも
PS3やXbox360より開発に苦労するわけだし)。
XBOの場合、北米市場で開発費そのものはペイするわけだから。
日本ですら、Xbox360のマルチソフト、かなり出たんだよ。ローカライズソフトで利益を
出すためのハードルは、かなり低い。欧州でそれすらクリアできんというのはちょっと
どうかと思うのだが。
106 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 16:05:07.42 ID:Bm8BLLXf0
任天堂が据え置きゲームハード事業撤退するのは避けられないから、何れかのプラットフォームにソフト供給する準備は進めてるだろ iApp、GooglePlay筆頭に、PSnow、Liveもね どうせ外販するなら全クラウドに向けてやった方が良いと思うけどね任天堂的には どこかのプラットフォーム独占にしてまとまった金を貰う必要が無いから、全プラットフォームに供給するのがベストだと思う
WiiUのマルチ外しは、タブコンのおかげでゲームデザインからUIデザインからやらにゃならんからやろ 機械的に移植するチームだけじゃ無理な仕事になるし かといって、メインのゲーム製作するチームに次のタイトルを遅らせてまでやらせるだけの意味は無い
108 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 16:18:07.66 ID:OXgf1W0f0
ビジネスベースで考えられないからアホな妄想してるな 北米と欧州と日本は同じサードでも地域別会計 各地域に有る現地法人の会計 販売管理費、流通費(売れ残りの返品や処分費)は各法人で決算される 国内で箱○やWiiにサードのマルチタイトルが発売されない事象は、利益補償が無ければ赤字に成るから 欧州やその他地域でも同じ話 MSがなりふり構わずロンチから3ヵ月しか経たないのに英国で5000円以上値下げしたのは「ローカライズの必要が無い欧州唯一の英語圏」だから 英国で値下げ効果が無ければ、箱一の欧州市場はロンチ即死でFA
マルチ劣化→ハード売り上げに差→ マルチの売り上げ格差拡大→サードはPS4にウェイト このスパイラルにハマったら衰退は早いだろうな もちろん即マルチから外すことはなかろうが PS4が優遇される傾向になって行くだろうし 多くのユーザーに箱を選ぶ理由がどんどんなくなっていく
>>107 Wii Uは2軍3軍の担当なのにギミックで余計な工程が増えるんだよね。そして売れないと
111 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 16:23:13.74 ID:NtqjKZcM0
>>109 そのスパイラルから逃げる手段は無いからね
ハード性能差を奇跡的に埋める様な夢の開発環境をMSが作る以外には無いんだから
2年先なら北米以外でマルチ外されまくる箱一はデフォでしょ
流石にAAAだけはサードに金積んで何とかすると思うけど
>>109 北米は事情が別だとは思うけどね。
XBOって、ある意味PS3路線なんだよね。キネクトで用途を切り替えつつ、
ゲームやって、スポーツ中継見て、オンデマンドで映画を見て、音楽をダウンロードして聴く。
これが一台で済むわけで。
配信される番組も、大学のバスケとかNFLとかの、「北米以外ではほとんど意味がないが、
北米ではキラー」というコンテンツが揃ってるわけだし。
北米以外では音楽配信は色々難しいけど、北米ではいけるわけだし。
欧州でも、北米みたいなライフスタイルがかなりの層にあり、映画だの音楽だので
各国に応じたコンテンツが用意できれば、ゲーム以外の用途も加味して生き残る可能性が
出てくるかも。
113 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 16:28:56.24 ID:sicejMxL0
WiiU笑ってた箱信者が次に笑われる番だな ユーザーニーズ無視した売る側のエゴ(独自ギミックによる囲い込みと伴うコストアップによる販売価格の上昇)が消費者に切り捨てられただけ PS4は決して手放しで絶賛できるハードじゃない グラ性能はもう少し無理して高める必要が有ったよ それでも他社の傲慢と増長による自滅で想定以上の善戦をしてる PS4も無料オンラインサービスPS3の8000万ユーザーの有料オンラインサービスへの移行と言う大きな課題は残る
114 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 16:35:39.29 ID:MYPbzLMB0
>>113 PS4のオンラインサービス有料化は、オンラインゲームメインのユーザ、に対してだけだからね
8000万人全てを対象にした話じゃない
オフラインゲームメインのユーザーは今まで通り無料なんだから
たしかにオンライン無料のおかげでシェア逆転した欧州を考えると、PS4が中期的に苦戦するのは逆に欧州かもしれないよ
>>109 >>111 マルチしかなければそうだろうけど、独占タイトルてのも
あるからね。マルチの多少の劣化以上に魅力的な独占タイトルを
用意できればなんとか…
116 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 16:40:57.10 ID:jXka3wVW0
世界的な景気を考えたらどこも楽観論は無いだろ DL販売への移行を進めてソフト単価を下げる努力は必要だが、小売りや回線環境とのバランスを考えたら後2〜3年は一気に移行は出来ない その状況下で黒字事業化出来るのはPS4以外に無いのは認めるがね
>>116 XBOには、「ゲーム用途以外の用途で利益を上げる」という逃げ道が一応ある。
Xbox360末期のLiveにおいては、ビデオ配信だのなんだのといった方面の利益のほうが、
ゲーム絡みの利益を上回ってたという説があるぐらいで。
ビデオ配信だの音楽配信だのケーブルテレビとの連動による視聴料だので稼げば、
北米ではどうにかなる余地もあるかな、と。
E3でのテレビ押し見ればそうだよな
>>117 テレビ・放送業界がアメリカでも衰退している証拠とその原因
ケーブルテレビのみの加入者数は年々減少、ケーブルテレビ業界史上初となる4000万人を割り込み、テレビ業界は大きな遷移の時期に来ていることがわかります。
これは、テレビを見ることのできるスマートフォンなどテレビを見ることのできる端末が増加しているためと考えられています。
http://gigazine.net/news/20131126-death-of-tv/ そのビジネスモデルもいつまでもつかな
テレビで映画やドラマスポーツ見るアメリカ人はガクッと減少してるそうだし
昨年のアメリカ国内テレビ出荷台数9.3%減少もスマホタブレットに一部食われたからと分析されてる
>>112 hdmiinでチューナーの映像を繋いでいるだけじゃん。
PS4の出力を繋いで、全てのゲームがXONEに集まる!って言ってんのと同じ。
122 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 20:27:50.29 ID:pItj8/Oz0
7月が空いてるからDrive ClubやWatch Dogsあたりが来るかな? Diablo3とかもあるから海外は年末まで順調だーね。 新CODは発Deve[Sledgehammer Games]だから期待と不安では、不安がデカイw 【PS4海外リリース予定(確定分)】 02/28 Thief [ Eidos Montreal ] 03/20 Metal Gear Solid V:Ground Zeroes [ Kojima Productions ] 03/21 in FAMOUS Second Son [ Sucker Punch Productions ] 04/14 Final Fantasy XIV:A Realm Reborn [ Square Enix ] 05/01 The Amazing Spider-Man 2 [ Beenox ] 05/05 EA Sports UFC [ EA Canada ] 05/23 Wolfenstein:The New Order [ MachineGames ] 06/01 The Elder Scrolls Online [ ZeniMax Online Studios ] 08/26 The Evil Within [ Tango Gameworks ] 09/09 Destiny [ Bungie ]
123 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 20:39:31.87 ID:hFvtNk0S0
>>117 リアル&オンライン含めてビデオや音楽ビジネスではSONYのが遥かに成功してる
仮に北米のCATVユーザーの一部に箱一が売れたとしても大した売上にはならない
何故ならCATVユーザーは既に視聴料を払ってる
そのユーザーに$499のハードを追加させ、年$50を追加で払わせるだけのサービスを充実させるなんてMSには不可能
箱一のTV拡張コンセプトに付き合うのは北米全体でも200万人も居ない
本来のゲームハードとして低性能な箱一の欠点を補える機能では無い
映像や音楽配信なら永遠にSONYには勝てないよ
124 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 20:46:29.04 ID:pi/Tzc6o0
>>120 2年以内じゃね?
今年度280万台出荷のWiiUが来年度300万台売るのは不可能
仮に$100値下げしても無理
理由は単純明快でソフトが無いから
マリカ、スマブラ、ゼルダ新作全部足して世界累計で牽引出来るのは150万台程度
今年度末に余った在庫600万台強と流通在庫数十万台を値下げと残り僅かなタイトルで売り逃げるには2年かかるってだけ
再来年度末が任天堂の据え置きゲーム事業の最期
今年度280万台出荷と言っても 前年に出荷しまくったせいで今年に皺寄せが来てるから 280万出荷できるなら年単位の実売なら300万超えてるわ。
てかこいつ精神病IDチェンジか 相手してしまったらキチガイがうつる…
w 妄想を楽しむ
今年度の実売が300万いってたところで来年度それを達成できるか? より落ち込むんじゃないか?
129 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 20:58:06.94 ID:KlJ7LaST0
俺はPS4買うけど、ぶっちゃけると箱一は北米と英国だけは足掻き続けないとダメだと思う 競争が成立しなくなると絶対に停滞を起こす 特にコスト問題を抱えるゲーム業界は競争が停滞したらリスク回避でタイトルリリースが遅くなる クオリティもカルテルで天井が低くなる MSには金持ちの噛ませ犬として奮闘を祈る割とマジで
130 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 21:13:17.52 ID:BBh72ao50
WiiUは任天堂自体のソフト枯渇で今年度余らせた600万台+市場在庫を売り切る2年以内に撤退は確実で累計1200万台前後でサヨナラ 箱一は此処から5年で累計3000万台すら売れず北米以外では箱一継続不可能でサヨナラ PS4がCS据え置きゲーム最期の地に成り、数年後にPSもクラウドに溶けてしまう いよいよクタの予見した鼻からキメルPSナノマシーンの時代に突入するな
131 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 21:14:03.56 ID:44mT9O950
PS2の時みたいに据え置きはソニー、携帯機は任天堂でいいよ MSはいらないし、淘汰されるだろ 100$高くて低性能、ソフトラインナップはほとんど同じで勝負になるわけない
132 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 21:18:22.23 ID:BBMvN5ea0
箱信者曰くTFで年末まで盛り上がり、年末に$100値下げとヘイロー出して爆売れし、来年にはGOWで大勝利(北米に限る)ってシナリオかw 夢は寝て見るもんだぜw
>>131 そりゃ無理だろ?ハードなんてソフトなきゃただの箱だぞ
縦マルチが多いんだから結局のとこファーストの底力で結果が変わると思うぞ
2000億円ゲームに突っ込むと明言してるMSのソフト群が
出始めたら結局のとこ 淘汰されるのはPS4になりかねんぞ
134 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 21:22:39.30 ID:Kxjwen6m0
>>131 3DS以降でCS携帯ゲームハードが成立するのは
$150以下
堅牢
ポケモン人気維持
の三条件充たせる任天堂だけなのは認めるよ
しかし次もゴミ性能なら$99スマホに殺されて終わる
135 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 21:31:03.90 ID:yp3xiLQP0
>>133 夢の高速キャッシュメモリ
↓
無限のクラウドパワー
↓
2000億円のオリジナルタイトル開発予算
次の方どうぞー
136 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 21:34:53.92 ID:aODrfZ280
>>133 箱信者は人材豊富だな
赤字事業に回収不能な2000億円の金を注ぎ込む程にMSが愚かだと信じてるのか
仮に愚かで注ぎ込んだとして新規IPで引っくり返せる程PS4はゆっくり進んでくれない
先ずはTFでお手並み拝見しようか
137 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 21:37:49.14 ID:71L+lB/t0
TFが化けたら
>>133 の夢に乗っかる箱信者の残党が少しは増えてゲハも面白くなるかな
まぁSCEが天狗に成らない様にMSには要所で努力して貰わないとな
頑張れMS
MSKKも仕事しろ
138 :
名無しさん必死だな :2014/02/28(金) 21:40:15.49 ID:tqXlJKgU0
サードがE3でどれだけやる気有るか量れるな 箱一も今年中は盛り上げる様じゃないとユーザーまでノンビリしちゃうから頑張って欲しい
>新たに発表されたinFAMOUS: Second Son同梱版は >GameSpotの顧客の間で非常に人気を呼んでいる。 >同時期に発表されたXbox OneのTitanfallのバンドル版は23位。 >ソフト単体で見ると、Titanfallは33位に対してinFAMOUS:Second Sonは >8位と、大幅なリードを保っている。
MSは金がある割にはXbox事業でえげつない様な金の使い方してこないなぁと思ってたけど。 フォーブスだかが書いてた様に、毎年2000億の赤字だったならむしろえげつない金の使い方をしてアレだったって事なのね・・・ Sonyはそんなチート級の相手と戦ってたのかと今更驚いたわ。
>>140 10万本で元取れる(価格帯による)ゲームでも開発に10億前後かかるが
RPGラッシュは膨大な金かけてたんだろうな
>>141 360の後半は日本以外でも、バンジー手放したり、
カナダのスタジオ閉鎖したり、金のかかるコアゲーマー向けの
ファーストタイトルをあからさまに減らしてたよね
向こうのユーザーが「最近PS3に比べて独占タイトルが少ない」って不満がってたが
赤字だったのか、ONEの開発費がかさんだのか、Kinect路線に満足してたのかは分からんが、
従来型のソフトへの投資を徐々に減らしてたのは確かだね
フォーブスが書いてたのは事業累計だろ… ていうかあれソースだとソニーもかなりあれな曲解がゲハで出回ってたような…
MSやEAのIP大幅削減は正しい選択だわな どのみち超AAAタイトル以外は二ヶ月程度ランキングに顔出した後たちまち下位に沈むようになったし 一点豪華主義でTitanfallに全てをかけてるのだろう 俺は壮大にこける気がしてならないけど
>>48 このグラフを見ると、XB1がWiiUに並ぶのは相当先だな。tier 2で発売開始したら加速するのか?
北米ではXbox360がリビングに入り込み、ビデオ配信をXbox360でやってリビングの 大型テレビで見るというライフスタイルが成立したわけだが、日本でそういうライフスタイルが 成立しないのはなんでだろうね? 日本ではレンタルビデオが盛んだったわけで、有料でビデオを借りてみるということ自体には 抵抗感はないはず。Xbox360やPS3はコアなゲーマーの個室に置かれることが多かったかもしれんが、 Wiiはリビングに入り込むことに成功したはず。でも、Wiiで行われてたビデオ配信とかは 成功したとはいいがたく、WiiUには引き継がれないまま終わった。PS4は、PS3よりも ビデオ配信とかは後退してるし。 日本ではゲーム機能に特化して余計な機能は切り捨てたほうが受けるのかもしれんが、 北米とかではもうちっとAV路線があったほうが受ける気がするんだけどなあ。
>>146 「Sherlund 氏は、Microsoft は Skype、Xbox、Windows Phone で25億ドルの損失を出しており、
そのうち20億ドルは Xbox プラットフォームによるものと推測している」
これが累計の話で
「この特許使用料収入が、年間20億ドル(約1,970億円)を上回っていた」
これが年間の話
これが混ざって
「skype、Xbox、Windows Phoneが年間25億ドルの損失をだしていた」ことになっている
エンターテイメント&デバイス部門が利益を上げ続けていた
という文章からもこれはありえないことなのに
まあ実際XBOX事業が利益あげてるかどうかは怪しいが 20億ドル単位でお変わり突っ込んでたら MSの攻勢はもっと無茶苦茶だったはず 数字遊びする側もちょっと突拍子もない数字作りすぎだろう…
>>148 いや、本人の台詞として引用された物を、しかも最後にきっちり「per year」と付いた物をどうやったら累計だと解釈できるんだよ
このアナリストが怪しい、ってならともかく
151 :
名無しさん必死だな :2014/03/01(土) 13:47:44.17 ID:vqcL3iE20
箱事業売却の噂が絶えんわけだ でも売れるとは思えない…
152 :
名無しさん必死だな :2014/03/01(土) 17:02:56.30 ID:loMY334Xi
今、海外のファミリー層ってゲーム買ってるの…? WiiUは死んでるし、箱やPS4を楽しむ層でもないよな。
いまだに続くPS4の品切れは ファミリー層も買い求めてるからじゃないのかな
とっくに品切れは解消されてるぞ いつの話をしてるんだ?
>>155 もう実店舗じゃ普通に買える
はい論破完了
>>151 箱事業の売却って話はちょこちょこ出てくるけど、SCEはどうなんだろ…?
PS4がこれからしばらく順調に推移して、逆ザヤが解消されSCEの財務状況が
改善されたとしても、親会社のソニーがあんな状態のままだったら
ソニーがSCEを手放すという選択肢も可能性としては出てくるよね。
>>157 なんで黒字出してる所を手放すのよ意味わからん。
それだったらTV事業どっかに売り払って
主力事業はゲームとイメージセンサーにするって方が
まだありそうだわ。
売れる事業は買い手がつく事業だけ。 テレビもバイオも売れないんだろ。
161 :
名無しさん必死だな :2014/03/01(土) 18:55:16.67 ID:S6vaLEL70
>>158 当たり前の話なんだが、売買には売り手と買い手という存在があるだろ。
黒字を出せる事業、革新的な技術がある等のメリットが無い物を
買おうなんて思うような与太郎が、このご時勢にいると思うか…?
そして、ゲーム事業ってのは全世界で7〜8兆円程度の市場規模でそんなに大きくない。
売る側からしても手放すには手頃なものなんだぞ。
今の平井はファンドの言いなりだから、そいつらがSCE株手放して利益あげろと
言ったら、マジでやりかねないような気がする。
まぁソニーの本業が立て直せれば、こんなことはまずありえないけど…
162 :
名無しさん必死だな :2014/03/01(土) 18:56:10.77 ID:S6vaLEL70
上げてしまった。スマン…orz
なんかもういろいろとごめん…OTL
MSもそうだけどゲームから自社の他の事業への波及効果は想定してるものになかなか達してないというのはあるだろ xoneの不振が続けばMSはゲーム捨てて他のもっと有益な事業の買収したほうがよいと判断下すのは自然の成り行きだわな
必死すぎる
166 :
名無しさん必死だな :2014/03/01(土) 19:08:26.40 ID:fQ3HX9BW0
>>156 ネットからTargetやWalmart店舗の在庫状況見れるが殆ど振り切れだぞ
もはや12月や1月より在庫状況は酷い
国内も初期の出荷分が捌けたら品薄になるかもなー
ID:KWVM8ylT0の頭の中ではPS4が在庫山積みなんだろ もはや現実と妄想の区別もつかんか・・・
品薄時はそもそも店舗に在庫有りと表示すらなかったのに 今じゃ在庫有り表示が見られる。 PS4の出荷は土日だから金曜まで在庫が残ってるということは 余りだしたということ。 現実も見れなくなったゴキブリ哀れ
>ソニーが最も信頼するパートナーに今後登場するPSのゲームを紹介ために企画され >プレス関係者にも漏れていないタイトルが紹介された。 >今回のNDA(秘密保持契約)は正に鉄壁で、口伝えの噂すらほとんど漏れても来ない。 >「まだ話せない作品についてでは、今年の秋、ゲーマーはものすごくエキサイトするでしょうね」 >「各社さん、秋に向けてのラインナップを持ってきました」
売り切れたら困る人いるんだな 任天堂はWiiU生産やめてPS4作るのはどうだろう?
ID:KWVM8ylT0 「はい、論破ぁ!!」 (きっと余ってるに違いない。いや、そうであってほしい) (そうでなければ困るんだ・・絶対に売り切れてはいない・・いないんだ)
PS4の在庫があるだけで発狂ワロタwwwww
>「ウルフェンシュタイン:ザ ニューオーダー」の発売日と価格の決定を報じ、PlayStation 4とPlayStation 3、Xbox 360向けの >新作として2014年6月5日に発売を迎えることが明らかになりました。 箱1外しか・・・
捏造までして箱1外しとかソニー信者はそこまで追い詰められてるのか
いや公式サイトにも箱一の名前載ってないけど。
国内の話はスレ違い
あ、そういえばまだ日本で箱一発売されてなかったのか。 すっかり忘れてた。
>>122 海外の発売予定表だと 3月の終わりに
もうインファマス続編が出るんだな
MSキツいね、これ
>>178 そもそも、XBOは最初のロンチ21カ国を13カ国に減らして発売した後、発売国は増えてない。
PS4が順次発売していって、日本発売をもってほぼ世界での発売を完了させたのとは
対照的だな。
供給能力余ってるのに何してるんだ? ローカライズに時間かかるならアップデートでいいだろう
供給量の問題で発売国減らしたのかと思ったら違うんだな。 しかしローカライズって言ってもそんなに時間かかるかねぇ。
売りがSTB機能も絡んでるんじゃなかったっけか 現地のTVコンテンツやCATVとの提携とかもあるんじゃね
ソニー信者はinfamousみたいなゴミがTitanfallに敵うと思ってるのか
IDがONEだから一日痴漢か!
infamousのほうが予約好調なんだっけ? 今のXBOX1ならPS4買って titanはPC版でいいな
>「まだPS4の性能使い切れていない」 >解像度はネイティブ1080pに対応し最大90フレームで動作している。 >良くPS4の性能を使い切ったんじゃないかと言われるが全く使い切れてない。 >半分以上の余力を残っていて我々はまだ入り口にいるに過ぎない。 どんだけだよ
>>187 そのゲームのグラって、もう出てた?
しょぼいグラなら、1080Pの90Fでも別に驚く事では無いと思うけど
動画見たけどクソゲー感が凄いな
あぼーん
ネトウヨって同じ日本人ならみんな同じ考えを持ってるはず、みたいなピュアな人々なんかな・・・
某コテみたいに勝手にピュアピュア言ってるなら良いけど
>>192 みたいに「俺と考えが違う奴は○○だ」みたいな事やり始めるから迷惑なんだよなぁ
コピペにレスってピュアだな
>欧州ではPS4がX1の約5倍売れている。 >タイタンフォールはそこまで貢献しない見込み。 厳しいな
トゥームレーダーほど差が付かなかったな てか完全に次世代機に移行してるなUK
先々月の北米市場とか見てると次世代機に移行スピードが早いのも当然だけど それに加えて現行機が衰えるスピードも、予想以上にかなり早い気がするな
金額ベースでみると3DSはやばいくらい低いな
海外のPS4.XONEへの移行スピードは日本の感覚では想像できないレベルだな。
海外は移行スピードはゆっくりというのが、常識ではなかったのかと。 なんで今世代はこんなに移行スピードが速いんだろ。
純粋に海外は据置が主流で次世代機を心から待ち望んでた そしてそれ以上に現行機(PS360)の性能に限界を感じてた人が多いからだと思う 日本じゃ携帯機が主流だし、悲しいことに現行機の性能ですら持て余してるメーカーもいる 国内は据置はPS3で十分とかいうメーカーが多いが、 海外じゃPCとのマルチも多いし開発者も消費者ももっと高性能ハードを待望してたから
ファースト別の推移だと、MSが本数7%増、金額22%増。 SCE本数30%増、金額71%増。 任天堂本数14%減、金額18%減。 任天堂は金額ベースだとシェア14%しかない。 任天堂はどこが底なんだろうな。
北米は下がったのに、UKは逆にソフト売り上げが伸びたんだな おそらくイギリスが一番次世代機への移行が早い市場なんじゃないか?
というか、もうDL版を無視してディスクの本数数えてもあんま意味ないんだよね。
>>204 次世代機移行でソフトの単価が上がったから金額ベースの伸びが凄いな
一方任天堂は単価の低い携帯機が事実上の主力になってるから売上が下げ止まらない
いや、3DSもDSの下落分をカバーできてないんだよ。 いまだに。 もう4年目突入なのにな。
DSにはサードタイトルも結構リリースされてたからな 3DSは任天堂が孤軍奮闘してるだけの現状では、DSの減少分カバーも厳しい状況だろ
ジャストダンスとかの売り上げを見るに、PS3が売れなかった日本と同じで海外もライト層はPS3360買わなかったんじゃない
2月の海外売上は30万台ほどか
12/28 420万台 02/08 530万台 +110万台(42日間) 26190台/日 03/02 600万台 + 70万台(22日間) 31818台/日
214 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/04(火) 18:22:41.59 ID:4UHYvqIt0
今世代はPS4が一位として、二位争いは白熱しそうだね 痴漢と豚が罵り合えばゲハも少しおもしろくなるのになあ
>>211 ハードは定価40000で計算すると
2400億円既に売り上げてるのか
別に加熱しないだろ 日本で粘れるだけのハードと 米で粘れるだけのハード 据置の牌考えた場合数だけなら後者がかなり有利だ
>>213 月産100万台程度は増えてないって事か
こりゃあかんやろ
需要がある内に売らないとならんのに生産量増やせてないって
>>217 3月末までに500万台の計画が700万台規模まで40%も増えたんだぜ
なんかここまでPS4優勢だと、売上スレてきにつまんないなw 前世代はWiiの大ブームでニシ君が大喜びからスタートし、次にキネクトブームでチカ君大喜び、 しかし結局は最下位のPS3が最後に大逆転でトップみたいなのが面白かったw 今回は逆転はもう無理だろ、PS4が差をつけていくだけか
もうPS4がどこまで伸ばすかだな 2014年内1800万台越えくらいならありそう
任天堂は知らんがMSは今の流れを何年も指を咥えて見てるだけってことはないでしょ まぁどうせ金に物を言わせたばら撒きか何かだと思うけどね
>『PS4』が実売で累計600万台を突破 >元任天堂社員「PS4の独走態勢へもう少し、という雰囲気」
Wii以上の勢いだからなあ
224 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/05(水) 01:14:13.45 ID:nImsHTbg0
“Batman: Arkham Knight”の対応プラットフォームはPS4とXbox One、PCで、リリースは2014年内の予定。 WBもwiiUに対しては完全に匙を投げたか
225 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/05(水) 01:19:51.22 ID:B/YQcfpZ0
>>224 wiiuは撤退発表はしないけど、任天堂がテコ入れしない宣言してるから、そのうち出荷が無くなります。
>>224 ウオッチドッグずとかいうのは現行機でもでてるからあれだけど、ユー版だけたしか延期したんだよなあ
なんかキャンセルされそうだなあ
月産100万台じゃ日本以外じゃいつまで経っても 品薄解消されんだろうに、 増産しないのかね。 意外と保守的な生産だな
ラインがそんなに簡単に増やせると思ったら大間違いだ
それはそうだが 発売前に想定して準備してるのかと思ったよ 少なくともE3以降の勢いはスゴかったから
スマホじゃねーからなー まず流通の限界もある 邪魔な某ハード達が無くなれば流通も空くがな
231 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/05(水) 03:31:48.23 ID:6MXl5Ku10
ボトルネックがあるとしたらAPUかDRAMなんかな。 まあ日米ではDS LiteやWiiのような爆発的な需要があるようにも見えないんで ソフトが出揃って値下げするまでは今くらいでいいと思うけど。
>>227 海外(特に最大市場の北米)は、日本以上に年末商戦に売上が集中するから。
日本でも、玩具の売上は年末年始に極端に集中するけど、北米はそれより上。
年末年始の勢いにあわせて生産してたら、普通は中間の流通で在庫があまりすぎる。
いくら勢いがあったとはいえ、これ以上生産数を増やすのは、さすがにギャンブルが
すぎるだろう。
いや、年末以外で年末分を積み立てないといけないんだから、 全然ギャンブルじゃないだろ。
>>227 急に増やしたらどうなるか分かりますね?
PS4米尼復活していきなり1位だな タイタン同梱は全然1位無理だったのに 在庫用意出来れば3月もPS4勝ちそう
つーか3月末迄に500万台目標達成している時点で アンチは負けなんだがな
France: Week 8, 2014 - Individual Console Formats (Value) 01 (NE) WIU DONKEY KONG COUNTRY: TROPICAL FREEZE (NINTENDO) 02 (03) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (01) PS3 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII (SQUARE ENIX EUROPE) 04 (__) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (04) 3DS INAZUMA ELEVEN 3: LES OGRES ATTAQUENT (NINTENDO) Italy: Week 8, 2014 - Individual Console Formats (Units) 01 (03) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 02 (02) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (08) 3DS INAZUMA ELEVEN 3: OGRE ALL'ATTACCO (NINTENDO) 04 (NE) WIU DONKEY KONG COUNTRY: TROPICAL FREEZE (NINTENDO) 05 (05) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 06 (04) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 07 (__) PS3 THE LAST OF US (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 08 (__) 3DS LUIGI'S MANSION 2 (NINTENDO) 09 (06) PS4 TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX EUROPE) 10 (07) 3DS MARIO PARTY: ISLAND TOUR (NINTENDO)
UK: Week 9, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (NE) PS4 THIEF (SQUARE ENIX EUROPE) 02 (NE) XBO THIEF (SQUARE ENIX EUROPE) 03 (01) 360 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 04 (NE) XBO PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE (ELECTRONIC ARTS) 05 (NE) 360 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE (ELECTRONIC ARTS) 06 (NE) 360 THIEF (SQUARE ENIX EUROPE) 07 (02) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 08 (05) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 09 (10) XBO FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 10 (03) PS3 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 11 (NE) PS3 THIEF (SQUARE ENIX EUROPE) 12 (06) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 13 (11) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 14 (NE) PS3 TALES OF SYMPHONIA: CHRONICLES (BANDAI NAMCO GAMES) 15 (NE) PS3 CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW 2 (KONAMI)
>>238 JRPG不毛の地にして、PS3がXbox360に負けた地であるUKで、PS版テイルズが
ランキング入りか。
UKでテイルズがランキング入りするほど売れるなら、TOVの後もテイルズのXbox360版を
出し続けてれば……という思いがしないでもない。
240 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/05(水) 16:59:30.62 ID:+RA0VF8d0
JAPANアニメは海外で人気が高いからね。 日本のメーカーはリアル路線では勝ちっこないんだから、これからは アニメ系ゲームを売りにしてどんどん輸出するのがいいんじゃないでしょうか? PS4で過去の作品をDL販売していくのも面白い商法になるかもね。
この時期の下位なんて3000とかそういうレベルだから それでどうこうという話にはならんだろ
>>238 この週のUKって値下げもうされるっけ?
なぜかPS4より箱一のが売れてるな
244 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/05(水) 20:04:45.38 ID:/EjSDWGb0
>>239 PS3がXbox360に負けた地であるUSAで360のTOVよりPS3のTOXの方が売れたんだから根本的に駄目だろ
和ゲー買うユーザーはPS3の方買ってる
そもそも海外版の売り上げなんてたかが知れてるから国内売り上げで動いてるんだがテイルズ
PS4の在庫がなかっただけだろう
ファミコンが売り切れてたからセガマークUがクリスマスプレゼントだった俺みたいなもんか
スーパーマリオスタジアムでバーチャルボーイを猛プッシュした件を俺は絶対に許さない… この時期は1位でも2万いくか怪しいからな こないだはTOMBRAIDERがPS4版で1位で19000、箱1版が4位で8500とかだった気がする
>>242 アニヲタはとりあえずFFさんに頭スリスリして
土下座すべきだな
海外のアニオタなんて、昔から違法視聴で見てるから金なんて落とさない連中だろ そうでなくても言われてるほど人気なんか無いのに
http://toyokeizai.net/articles/-/31953 ただ、昨年11月15日に先行投入した欧米では勢いがついている。
米VGチャーツが2月15日に発表した統計ではPS4が540万台、
昨年11月22日発売のマイクロソフト「Xbox One」は350万台と、その差は大きい。
しかも直近2週間に限ると、PS4は36万台とXbox Oneの12万台に対し3倍の差をつけているという。
週刊東洋経済の記事だけどVG占いって普通に使われてんだなw
その他の情報から類推すれば あてずっぽうの占いなのかだいたいあってる数字なのかはわかるでしょ
まあVGって速報はPS以外がやたら高く出るけど後から修正されるし 100万台単位の差がついたら速報でも誤差レベルだしな
253 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 02:07:10.92 ID:5C+4P3at0
2月はフルボッコタイムだったけど今後は値下げとtitanfallで差を詰められないまでもそこそこいい勝負するんでないの。
SonyもTitanfallのインパクトは分かってるからなんか対策取って来ると思うけどねぇ 最低限、出荷量を増やすくらいはするんじゃないの 幸い、日本の需要が大した事無いことも分かったし・・・
在庫ないのにどうしろと
英尼みたらPS4と箱1の値段ほとんど変わらなくなったんだな PS4のインファマスやアサクリ同梱が385ポンド 箱1のタイタンやFIFA同梱が399ポンドで
257 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/06(木) 13:02:54.53 ID:A7+VzPK60
>>256 英国で市場形成出来なければ箱一は本当に欧州撤退レベルの失敗に成るからね
MSはある意味で現在は北米より優先度を上げてる
まぁ無駄だがね
箱1は一応売ってる国が少ないって言い訳はあるかもしれんが どうするのかねしかし 延期して在庫も余ってるのに音沙汰無しってまともに 事業続ける気があるとは思えんが
つっても今から出来ることなにも無いし
hatima
キネクトとティービー路線をさらに進めて、全く新しいジャンルのデジタル家電に進化させるしかあるまい。
Xboxoneはとりあえず日本で出さないと WiiUにすら勝てんぞこれ
出しても5年で累計50万台とかで終わりそうだけどな
はよ発売しろしろ言うけど当然サポート体制もしっかりしなくちゃいけないわけで言葉の問題だけじゃないんだよな
Germany: Week 9, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (NE) PS4 THIEF (SQUARE ENIX / KOCH MEDIA) 02 (NE) PC THIEF (SQUARE ENIX / KOCH MEDIA) 03 (NE) XBO THIEF (SQUARE ENIX / KOCH MEDIA) 04 (NE) PS3 TALES OF SYMPHONIA CHRONICLES (NAMCO BANDAI GAMES) 05 (01) WIU DONKEY KONG COUNTRY: TROPICAL FREEZE (NINTENDO) 06 (NE) PS3 THIEF (SQUARE ENIX / KOCH MEDIA) 07 (NE) XBO PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE (ELECTRONIC ARTS) 08 (NE) PS3 CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW 2 (KONAMI) 09 (02) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 10 (06) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 11 (07) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 12 (54) PC DIABLO III (ACTIVISION BLIZZARD) 13 (NE) 360 PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE (ELECTRONIC ARTS) 14 (08) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 15 (04) PS4 RAYMAN LEGENDS (UBISOFT)
XboxOneはWiiUと同じくらい売れてないじゃなくて あの大ヒット後継機のWiiUと同じくらい売れてるって言うべき
Denmark: Week 9, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (01) PS3 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 02 (NE) PS4 THIEF (SQUARE ENIX EUROPE) 03 (03) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 04 (04) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (02) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) Sweden Week 9, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (NE) PS4 THIEF (SQUARE ENIX EUROPE) 02 (__) PC LEAGUE OF LEGENDS 180 SEK (OTHERS) 03 (02) 360 MINECRAFT (MICROSOFT) 04 (06) PS3 NHL 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (03) PS3 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE)
Norway: Week 9, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (NE) PS4 THIEF (SQUARE ENIX EUROPE) 02 (05) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (17) PC BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 04 (__) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (01) PS3 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) Finland: Week 9, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (01) PSN PLAYSTATION NETWORK CARD 20 EUR (SCEE) 02 (NE) PS4 THIEF (SQUARE ENIX EUROPE) 03 (02) PS3 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. GAMES) 04 (04) PSN PLAYSTATION NETWORK CARD 50 EUR (SCEE) 05 (03) PS3 NHL 14 (ELECTRONIC ARTS)
THIEF,随分好調だな。 欧州中で大ヒットか。
欧州はもはや縦マルチも当たり前の様に次世代機版のが売れるんだな
>発売プラットフォームはPlayStation4、PlayStation3、Xbox One、Xbox360、Wii U、PC。 >Xbox OneとWii Uを除くプラットフォームの発売日が2014年6月26日に決定いたしました。 >そして、PlayStation4版とPlayStation3版には約60分の独占追加コンテンツを配信する予定です。 差別か
UbisoftはPS独占多いな Child of Lightもパッケージ版はPS3,PS4独占だし
Y8N0 [4/4]
発売から1周年を迎えた新生「Tomb Raider」の累計販売がまもなく600万本に到達
http://doope.jp/2014/0332412.html 本日Crystal DynamicsのボスDarrell Gallagher氏が本作の1周年を
祝うメッセージを公開し、本作の累計販売が3月末までに600万本を
越えるだろうと明らかにしました。
Gallagher氏は、本作のゴールが“Tomb Raider”をもう一度アクション
アドベンチャージャンルの頂きに連れ戻すことだったと説明しており
フランチャイズを根底から覆す取り組みを以て、批評家とゲーマーの両方に
暖かく迎え入れられるリブートに成功したことを挙げ、ファンに大きな感謝を伝えています。
さらに、Gallagher氏は本作の著しい販売が収益面においても期待値を超過していると
発言。財務的な実績に著しい貢献を果たしていると好調な販売を重ねて
強調しています。
>>265 筐体デカくして発熱は大丈夫かと思ったのに、
原因は熱以外かね
>>278 カステラなんかも原因なのでは?
毎回見て思うけどカステラ酷いでしょ。
故障が多発ってのはみらいマニアックスお得意の捏造翻訳。 元サイトの文章は公式サポートセンターがない国では 色々な種類に対応できないんだろうという推定で 早く発売されないかなという文章で締めくくられてる。
故障に対応出来ないってことは発売する準備が整ってないってことか
ONEの修理が予想を超えて多かったってことでしょ まぁどうでもいい話だ
未発売地域で故障が多発して対応できないといわれても どうせ翻訳ロンダリングで無茶苦茶なことしてたんだろうとしか どうせ欧州で箱1が成功するなんてありえないのに わけわからん活動してるなあ
>>280 英語に機械翻訳すると
> After calling Microsoft Netherlands, they indicate that there were too many problems with the Xbox One and the repair
> department was too small to be able to solve all problems.
話の焦点が故障の種類なのか単純に件数なのかという論点はあるが、いずれにせよ「故障多発でセンターがパンク」というのは実際の事実関係と相違はしていないと思うが。
>>284 そもそもセンターが存在しないので
センターがパンクというのは完全に捏造
repair department のことね。
発売されていないので修理センターは存在しません 完全な捏造
元の記事は箱1は発売されてないけど 国内で特別対応してたけど 色んな種類には対応できないから 正式発売されてる国のサポートセンターに出さないといけない 早く発売されたらいいね って記事なのに これが捏造精神病みらいマニアックスの手にかかると 故障多発の糞ハードって文章になるんだから こわいこわい
っていうかオランダって当初の21ヶ国発売国に入ってたじゃん それが延期して未だに発売見通しも経たずサポート体制も出来て無いと 当初の発売国すらこんな有様じゃそりゃ日本なんてホントに発売するのって?サードに言われるわ マジで何も動いてないだろ 発売してる国では既に需要満たして駄々余りなのに発売出来ないとかあたふたしてるな
日本はともかく、タイタンフォール発売前に海外では発売するのが 普通だと思うけどね。 タイタンフォール発売時点で13ヵ国しか売ってないって 何がしたいんだろうな。
PS4の実態が見えてきたところでMSと任天堂は売れないハードを作ることに決めたんだろう 中途半端に客付いたって金がかかるだけだしな
バツイチの発表時からコリャアカンとは思ってたが 発売半年も経たずにここまで差がつくとなあ MSも敗戦は覚悟してるだろ もう次の「ゲーム専用機の無い世界」を目標にした方が現実的だ
295 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/08(土) 21:44:20.26 ID:f/LmsE+60
UKに関してはPS4も値下げしたら怒る人が出てくるのは確実だし かと言って他地域と比べても割高なのは事実だし 難しいオペレーションを強いられてるね まあ、Oneと同じ値段でもまだPS4には競争力があるし ホリデー前にはあるはずの値下げのタイミングで下げ幅を大きくするってのが一番妥当か
事業始めた時にプロジェクトミッドウェーとか言ってたけど まさにイギリスがミッドウェーになりそうだな ここ落としたらホップ・ステップ・ジャンプのつもりだったのが ホップ・ステップ・ズコーで終わる
PS4は今年の年末値下げするのかな?
値下げの前にバンドルだろうな
値下げはないよ バンドルか、HDDが増えるぐらいだね 値下げは最速でも来年のホリデーだな
いつまでも品薄続くようなら原価だけ下がってかなり儲けそうだな
PS4はまず増産せんと いつまで月産100万台でいくんだろう
まだ発売半年も経ってないのに、PS4が世界で圧勝だったな あっという間に終戦した感じだった
月産は現時点でも150万のキャパは構築してる PS+のアタッチ率が良好だったら2015年に値下げ来るだろうし そうなれば間違いなく2000万台級のPS2並の年が来る
150万台ってどっかソースあった? そんだけ作ってたら品薄もっと緩和されてると思うけど
305 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/09(日) 00:31:08.54 ID:i4N/J4Ve0
アンチソニーぽい切り口であれだけど、SCE&ソニーの信用力が無いせいでフル生産に踏み切れなかったって説があるw
SCEアンドリュー・ハウス社長インタビュー
そもそも需要が非常に多い、という予測を立てた段階で、なるべくフル体制で望むスタンスではありましたが、
金融面での責任感も求められていましたので、在庫の山を起こさないようなバランスを探っていました。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20140109_630133.html 仮にWiiUみたいに500万台の在庫が積み上がってしまってたら
それだけで今より2000億円もグループの現金資産が減る事態になってて
資金繰りがシビアになってガチでソニーの経営危機が叫ばれてたかもしれんしw
>>305 今現在の状況はPS4売れる毎に赤字が出るんだろ?
資産が無いならそりゃ製品作る方も保険かけるわ
そしてガチでソニーの経営危機って6月に来るんだろ?
今でも売るねん売るねんになってるし
本当にPS3のセルが祟ってるよな
307 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/09(日) 00:46:58.09 ID:DKpU8fIx0
そもそもゲーム機は最初逆ザヤ それから勝ちハードだけは段々収穫期に入る
売れば売るほど赤字が出るなら、SCEは第三四半期に大幅な黒字も通期での黒字予測も出せてないよ 普通はロンチの年には赤字を出すものだけど、製造原価もソフト着装率もまともに商売できるレベルだしね
今までの情報通りなら製造原価は微黒だから多く売れば1台あたりの赤字は減るはず 河野の発言もそういう意味だと思うけどね
311 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/09(日) 01:33:13.83 ID:i4N/J4Ve0
普通に考えれば500万台売った3Qに黒字出せるんだから来期以降は黒字基調が続きそうなものだけど PS3(PS2)の売上が落ち込んだだの何だの言って赤字になったりと一筋縄でいかないのが今までのSCEやからなw
うむ。PS4より問題はむしろPS3だな。 目に見えて急速に衰退してる。
ゲーム事業の損益だけは5年とか長いスパンで見る以外に何も無いよ
みらいみたいな捏造ばかりする人間の屑を 本気で擁護する屑が多いのには驚かされる。 ソニー信者ってナチュラルに屑が多いんだな。 メンタリティが完全に朝鮮人なのが笑える。
>>315 ゲハで捏造叩きばっかり言ってるチカニシが言ってもねw
>>318 オランダの修理部署はtoo smallなのにXB1はtoo many problemsだったのが想定外。
>>321 いつものナリスマシガー
スレ内の他の奴等もナリスマシ扱いにするのか
23 2014/03/08(土) 17:39:37.59 ID:USy/Le6L0
詐欺次世代機PS4
66 2014/03/08(土) 18:34:52.71 ID:mSNd0h44I
PS4の実機がUBIの所に届いたタイミングで延期発表が来て
半年延期後にこのザマ
美麗グラ()
PC版設定MAXプレイ動画早くアップロードしないとね
167 2014/03/08(土) 20:04:03.74 ID:I/bAXy/B0
PS4は足を引っ張っていない!!
って言うけど、実際この映像ってPS4版だよね?
この程度のクオリティしか実現できないハードってことでしょ?
E3のはPC版だったと、そんだけじゃねえの
256 2014/03/08(土) 21:43:56.95 ID:mjWyFO5L0
PS4の実機が届いた直後急遽発売延期を発表したんだよな
それで今回の劣化
UBIは完全に被害者だよな
>>321 260 2014/03/08(土) 21:45:22.73 ID:7iL8q+yC0
>>256 おれもそう思うんだけどなー…
半年前のPVの時はPS4が発売してなかったのに
PS4発売後の現状のPVでいきなり大劣化してるってのは
多分PS4版がなんか関係してんじゃないかと思うんだけどなあ。
でみらいのは具体的な内容持ってきな
既に捏造を指摘されてるのに 全く認めようとしない 駄目だこりゃ
7年前に1年以上ソニー撤退準備中とかあからさまな捏造 してたチカニシは流石の開き直りだわ
ソニー撤退って、今もずっと叫んでるけどねw
する可能性は0じゃないが ゲーム事業自体が消滅は考えにくいから どこかへスライドだろう
カックスレとかまだあるんじゃ?
実際にSCEは二度目の債務超過してるし なんでそんな事業続けるのか 普通に考えたら誰にもわからねえw
普通に考えてわからない時は大抵自分の普通が常識から逸脱している時だけどね
PS3があまりにクソすぎたのと 携帯機にリソース裂いて自爆した というのは間違いないが ゲーム市場ではソニーを支えられない とは思っていても ゲーム部門自体がどうあがいても採算が立たない とは誰も思ってないだけ
日本語で
>>332 ゆっくりじっくり読んでごらん
読みにくい文章だけど
意味がわからんなら知障だから
海外CS据え置き市場はいまだ拡大中 任天堂は据え置きではもはや敵じゃないし、携帯は急速に縮小してる MSの箱一にPS4で勝利して、今後10年間の優位が確定 今PSを止めろ言ってるやつは、マジで頭おかしい
>>334 ただ、事業に関しては、「高く売れるうちに売れ」と言われることはあるからなあ。
これはMSのXbox事業にも、任天堂の据置事業にも言えることではあるけれど。
海外据置市場は縮小の一方だが 拡大しているとかどこの世界の話だろうか
>>336 でもPS4は言うまでもなく
後塵を拝してるXB1すら前世代機種を上回る売れ行き……じゃなかったかな?
任天堂据置が縮小してるだけだなw
任天堂のブームがなくなった以上には縮小してないという論法じゃないの
任天堂据え置きがごっそり減ってるだけで 据え置き市場は好調そのものだよ
>>337 過去のハードのロンチは台数が最新の生産プロセスを使ってて
生産量が律速されてたけど
今回は枯れた技術しか使ってないから
大量生産が出来て台数が出せるようになった。
なので単純に比較すもんじゃないよ。
>>339 Wiiは2年前にはほぼ消滅してるから
今の市場のシュリンクとは全く関係ないな。
>>340 ただ、欧州は一時期は好調で、イギリス市場は日本市場と同レベルまで行くんじゃないかとか
言われてたぐらいだったのか、ここ数年は一気に不景気で落ち込んだとかいう話を聞いたような。
新ハードが出た昨年末にしても、ハード売上はよかったけど、ソフト売上は大幅に落ち込んだんじゃ
なかったっけ?
>>341 ロンチ時点で枯れた技術しか使ってないのに大量出荷できなかったハードを遠回しにディスってますか?
>>341 2年前ならそこらの任天堂機よりまだ売れてる段階だ消滅なんかしてない
Wii
2011年度 ハード 984万 ソフト10,237万
>>343 IBMやルネサスみたいな技術力のない糞会社を使うとそうなる。
>>344 単価が低いから寄与度は低いんだよ
346 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/09(日) 21:08:25.18 ID:RaZ+rnIK0
そろそろ海外ハードスレらしく、 世界累計販売台数をまとめて書いてみてもいいと思うんだ。
最終的には累計出荷数≒累計販売台数だから
据置き市場が縮小してるとは言え、 縮小の煽りを受けるのは、MSと任天堂と海外サードだけだからな。 縮小に対応できた日本サードは、元からキッチリと黒字だし。 今世代は、MSや任天堂が自爆してPS4一択になった。 据置き市場は縮小するが、唯一の勝ちハードになったPS4は PS3よりも販売数を伸ばす。マルチソフトも一番売れる。 市場縮小してマルチ主体の海外サードは赤字になり、 自爆したMSと任天堂もゲーム部門は赤字になる。 PS4は今後10年利益をもたらすだろう。
据置き市場全体のパイは減るが、 PS4への需要一極集中によりSCE的には美味しいってこと
ここもゴキブリと痴漢のせいで本来のスレの目的から 大幅にずれたスレになってしまったか・・・
>PS4への需要一極集中によりSCE的には美味しいってこと さすがにPS2時代には劣るだろ
そりゃそーだ
調子にのるほど利益がでるのも考えもの キッチリ次世代が出るまで存続してくれればそれでええ
355 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/10(月) 04:35:35.66 ID:TEzBiIrT0
PS4が売れることによりVITAも更に売れるって訳だな。 家でも外でも同じゲームのデータが使えるって素晴らしいね。 これからはこういうのがゲームのウリになる。
>>336 携帯機も縮小してるよ
3DSもDS以下VitaもPSP以下
前世代超えられそうなのは据え置きのPS4だけだろうな
携帯機「が」縮小してるんだよ。 据え置きは7年8年経ってるんだから、多少落ちるのは当然。 PS2の終盤だって落ちた。
何が市場縮小の牽引役かなんて今更だと思うんだけど 任天堂携帯据え置き合算 08年度 ハード 5755万 ソフト 40251万 09年度 ハード 4764万 ソフト 34340万 10年度 ハード 3621万 ソフト 30167万 11年度 ハード 2847万 ソフト 20060万 12年度 ハード 2373万 ソフト 14702万 13年度 ハード 1750万 ソフト 12100万 携帯機がスマホに取って代われた事による衰退消滅と 任天堂据え置きのWiiから一転してGC未満の撤退ハードDCと争うあまりに売れて無さが主要因でしょ
縦マルチがほとんどのPS4がこれだけ売れるのがすごい意外 インファマスとかが延期してるから独占タイトルはほとんどないのに
世界規模で衰退してるのは任天堂ハードだけw
ハードを売るのは独占ソフト って岩田もよく言うけど、 その発想が古い。
そんなこと言ってたことあったっけ?
そんな処女厨丸出しな発言をしていた記憶はないな。 キラーソフトが重要的な発言をしていたことはあったはずだが。
そのキラーソフトってあくまで自社タイトルの話だしな サードのマルチタイトルでハード売っていくって発想は、根本的に持ち合わせてないでしょ
自社タイトルって独占ソフトだから同じことじゃね
サードのソフトについては ロンチのサードソフトは後発マルチだから売れなかったけど これから同発マルチのサードソフトが売れればサードソフトが集まるようになるって たらればを言ってたことならある
>>357 SCEもMSも去年がソフト最高売上だったと思うけど
落ちたのはハードでそれは当たり前だね
369 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/10(月) 12:35:50.10 ID:62oY+jJm0
任天堂には据え置き市場に席は無いから永久に マリオすら牽引出来ないんだがら何を出しても無駄
370 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/10(月) 12:39:13.76 ID:hKI26amn0
任天堂は1月に1/3以下に下方修正したWiiUの出荷目標すら達成出来ないだろ 当初900万台→280万台 海外不振が想像を絶するレベル
371 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/10(月) 12:43:05.54 ID:y4pwTS9c0
600万台以上余らせた理由は据え置き即時撤退→ソフト外販圧力を封じる為 次いでにゴミの山抱えたら岩田の後釜に着く奴を排除出来る副作用も有る 岩田は本物の策師 ユーザーのソフト日照りより自らの保身とは恐れ入ります
>PS4が世界でWiiUに約20万台の差を付けて独走体勢へ突入
>>365 結果的にキラーソフトが自社タイトル=独占、というのと
独占タイトルがハード販売に必要というのは全然別問題だよ。
好きになったのが幼女だったのと幼女じゃなきゃ好きになれない程度に違う。
というか
>>361 の言い草だとそもそもバカ売れする作品かどうかすら
ニュアンスに含まれてないから、ZombiUとかもありになっちゃう。
>>370 あの下方修正自体も相当酷いが、あれは目標じゃなくて業績「予想」なんだぜ…。
まあここ数年の任天堂は下方修正が常態化しているから株主も半ば
折込済なんだろうけど、上場企業の姿勢としては褒められたもんじゃないね。
>>372 Wii UとPS4の発売時期を比較してみ
【経済】【中国から探る日本株】ゲーム機解禁:ソニーは7月にPS4投入か、マイクロソフトの機先制す
ttp://kabutan.jp/news/marketnews/?b=n201403100115 そうした中で、ソニーとマイクロソフトは、それぞれ地元企業との提携を通じて中国でのゲーム機販売に乗り出す見通しだ。
これまでの報道によると、ソニーはメディア企業の上海東方明珠集団との提携を模索。マイクロソフトは、インターネット
テレビ大手の百視通(BesTV)と合弁会社を設立している。
一方、残る任天堂<7974>については、目立った動きは報じられていない。同社の広報担当者はこれより先、中国に
進出する計画は当面ないと述べている。ゲーム機の解禁は各社にビジネスチャンスをもたらす見通しだが、非正規の
輸入品やコピー品の横行、オンラインゲームとの競争など、直面する課題も多いと指摘されている。
どんなハードを投入しようとも、空気清浄機に勝てる気がしないw 中国で
携帯空気清浄機開発したらばか売れですね
今のハード売上げ状況から見ても 「マルチソフトはPS4版を買っとけ」 って未来になるのが世界中で確定してるからな。MSのやる気が感じられない。
>>379 シャープならやってくれる
昔ツインファミコン
既にスマートTVで著作権無視の無法地帯だから CS根付かせるのは容易じゃないだろう ジャップを殺すドンパチゲーとかタブーが生まれて面白そうだが
中国はMSの一気逆転が狙えるんじゃないか。 日系企業という事で、任天堂やソニーに風当たり強いだろうし、 竹島問題みたいに尖閣諸島をNGにすれば、好感度アップだろう。 日本の箱なんて捨ててもなんら被害は無いし。
あいつら日本人は嫌いだけど、日本製品は大好きだぞ
スペック厨だしな
と言うか、どっちもたいして売れないと思うよ。
387 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/11(火) 01:00:28.43 ID:QX8e9GZU0
PC市場強すぎるけど普通に売ればその他地域では一番くらい売れるんでないの?
>>366 実際ほぼ据置は右肩上がりだけどな
PS2が1.5億台程度の普及に対して PS3+箱○ですでに1.7億台くらい
PS4+箱1でも少なくとも同等以上の普及数にはなるだろう
>>389 なんでPS2だけ単体で語られてるんだよw
>>390 箱なんて入れたって全然PS3+箱○に届かんよ
後者はまだ7年しか経ってなくてまだ伸びるしな
第7世代はWii、PS3、360 これらの合計を次の第8世代が超えられないとね
>>389 同等以上だとしてもあと約1億台ぐらいたりないよ
実際ほぼ据置は右肩上がりだけどな(キリッって言いたければね
ハードの売り上げ台数だけじゃなくてソフトの売り上げも考慮するべきなんじゃないの
言い出しっぺの人お願いします
今世代はこんな感じ Wii 8億9,234万本(2013/12) Xbox360 7億3,433万本(2013/1)+2013年の約1.5億本 PS3 6億5,400万本(2012/9)+2013年の約1.5億本
>>392 旧箱って2000万ぐらい売れてたから
余裕で届くんだが
第七世代「俺達に勝てるの?」
任天堂<7974> 【四季報先取り】任天堂 15年3月期は5月発売の「マリオカート8」を機にWiiUで攻勢。逆ザヤのハード生産台数少なく採算改善。営業益浮上。 【在 庫】13年12月末の棚卸資産は1789億円。14年度販売のWiiUは、市場での流通分を含め、ほぼ在庫で対応可能か。 四季報は来期300億の営業益を予想してるな
>主要国では最も遅い2月22日に日本国内で発売された >ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の据え置き型 >ゲーム機「プレイステーション(PS)4」が、好調なスタートを切った。 >世界全体では1年先行して発売した任天堂「WiiU」を販売台数で逆転。 >PS4と同時期発売の米マイクロソフト(MS)「Xbox ONE(エックスボックス・ワン)」にも大差をつけた。 >次世代ゲーム機はさながらPS4の「1強」状態だ
>>400 来期も在庫で対応可能ってどんだけw
新型無理ならあのぶっといタブコンでマリカとスマブラ売るのか
>>400 これは切なすぎだろ
WiiUは逆ザヤだけど、不人気だから生産する必要が無くて
ハード販売による赤字は発生しないって、一時期のGCと一緒じゃん
GCの時も逆ザヤ販売で任天堂が決算で据え置きの赤字拡大を予想してたけど
予想以上にGC本体が売れなくて赤字が出なかった
引退間際のハードかww
406 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/11(火) 13:59:23.18 ID:XIQA4KaW0
2月のNPDは同等か最悪箱1に負けるかもな 1月が100万台中1/4強を北米に割り振った 2月も100万台として日本に40万台とすると60万台の1/4で15万台
イギリスはEUでも突出してビデオゲーム好きなんだな。 人工比較だとドイツが8200万人でイギリスはフランスと並んで6300万人ほどなのに。
>>398 GCも2000万台
DCまで入れれば更に+1000万台だからな。
いっそ、Wiiも第6世代に入れちゃったらすっきりするな
410 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/11(火) 20:08:00.63 ID:XIQA4KaW0
世代毎にみるなら 第7世代>第6世代>第5世代>第4世代>第3世代だね
411 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/11(火) 20:13:56.29 ID:ti/hy8/y0
>>400 欧州から返品されるし、在庫は十分すぎるぐらいありそうだなw
すぐ売り切れるPS陣営からは羨ましがられているだろうw
市場規模ってのはハードじゃなくてソフトじゃね
>>407 エゲレスから買うEU人もいるそうだけど
414 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/11(火) 22:25:02.56 ID:UhUovuXb0
ローカライズとかの関係なのかなあ。 ドイツ人はPCゲーム好きそうw
>>414 みたいな馬鹿なこと書きこむ奴は最低5年はROMれと
>>410 問題は第8世代が第7世代をぬけるかどうかだよ
PS4と箱1は上回るだろ まともな市場が存在しない某機は どうでもいいわ
複数の企業が趣向の違うハードを展開しているのに 据置がどうとかおおざっぱなくくりだけに限定しているのはお前だろう
これからはソシャゲも含めたゲーム市場は右肩上がりですでおkですねw
結局何が言いたいのか分からんけど どんな条件持ちだそうと、任天堂一人負けの状況は変わらんよ
何が言いたいのかわからないのはおまえだよ 最後に言いたいだけだろw
423 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/12(水) 10:03:13.24 ID:yCbMlAW10
俺は普通に 第8世代>第7世代になるとおもうし PS4+XOne≫PS3+X360になるのは確実だろう
正直無理だと思う
PS4≫PS3+X360だな
第8世代>第7世代 それはありえないわ ソフトリリース数がまず第7世代>第8世代になるのは間違いないからね ソフトがでないのにハードが売れるわけない 年々減少してくAAAタイトル以外のゲームがまた盛り返せば話は別だけど
インディがあるだろ
Wiiは第7世代には含めないってことでいいのか
429 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/12(水) 12:03:53.32 ID:YDYBTSOj0
Wiiを第六世代に組み込むと PS2世代が3億 PS360WiiU世代が2億にも届かず大コケ PS4ONE世代が1000万で立ち上げまずまず ってなるなw
成長してねえw
431 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/12(水) 12:23:10.38 ID:L5XXtJHs0
Wiiは第7世代だろ 性能は関係ない 発売時期だけ
432 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/12(水) 12:58:09.62 ID:/91/2pdm0
サードタイトルメインのユーザーがPS3と箱○合わせて1億5千万存続する 任天堂のWii選んだ1億以外にね PS4がサードタイトルメインユーザーの過半数を得るのは確実で、箱一がその残りを得れば1.5億市場は維持される Wii選んだ1億から数%、ミドルクラスPCのユーザー数%も得るから維持では無く拡大すると思うけどね→PS4+箱一市場
どんな計算だよw 数%+数%で億超え可能なの? 億にも満たない場合でも拡大ですって言い出す作戦変更?
434 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/12(水) 13:17:34.35 ID:bwlmtpvV0
サード製タイトルをメインに遊ぶユーザー PS3(8千万)+Xbox360(8千万)=1.6億市場 これらが全てPS4+XboxOne市場に移行し、現在のシェア(600万:400万)で計算すると7年後には PS4(9600万)+XboxOne(6400万) これらに、 Wii(1億)からWiiUに移らず流出するユーザーを3千万程度と試算し、上記シェアで試算すると PS4(1.14億)+XboxOne(0.76億) 更にミドル性能PCユーザーの流入(2000万程度)を加えると、7年後には大体 PS4(1.26億)、XboxOne(0.84億)となる PS4:XboxOneのシェア比は、最大6.5:3.5位まで広がる可能性は有る。その場合はその比率で上記を試算し直せば良い。
残りのWiiU7千万ユーザーをたしておkという計算か?
436 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/12(水) 13:23:23.37 ID:sQ0pWZpR0
WiiU7000万て冗談きっついわ 今ってGC以下だぜ
ID変えてるのかw
438 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/12(水) 15:43:02.04 ID:I08uboek0
5年後 PS4 9000万台 PS3 8500万台 360 8500万台 One 3000〜3500万 WiiU 1800万台(販売終了) Wiiから以降せずにCS据え置きから離れるユーザーは5000万人以上だろ
任天堂ハードが衰退してもサードには何の影響もなくて 任天堂のソフト売り上げが減るだけだからな
France: Week 9, 2014 - Individual Console Formats (Value) 01 (NE) PS4 THIEF (SQUARE ENIX EUROPE) 02 (NE) XBO THIEF (SQUARE ENIX EUROPE) 03 (NE) PS3 CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW 2 (KONAMI) 04 (01) WIU DONKEY KONG COUNTRY: TROPICAL FREEZE (NINTENDO) 05 (02) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) Italy: Week 9, 2014 - Individual Console Formats (Units) 01 (NE) PS4 THIEF (SQUARE ENIX EUROPE) 02 (02) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (NE) PS3 CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW 2 (KONAMI) 04 (01) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (NE) XBO THIEF (SQUARE ENIX EUROPE) 06 (06) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 07 (03) 3DS INAZUMA ELEVEN 3: OGRE ALL'ATTACCO (NINTENDO) 08 (05) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 09 (08) 3DS LUIGI'S MANSION 2 (NINTENDO) 10 (RE) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT)
THIEFは、なんで次世代機版だけが売れまくってるんだ? PS3版もXbox360版も出てるはずでしょ? ドイツではPS3版がランクインしてたはずだし。 なんか、次世代機版が上位にランクされてるのに、現行機版がランキング下位にすら 出てきてないってのが、かなり違和感。 他の縦マルチは、次世代機版が売れてるときは、現行機版も売れてるのに。
Wiiユーザーが家庭用機に回帰するとはとても思えんな 全部スマフォタブに行っちゃったろうし、一部残ってるように見えるのは元々のマルチユーザーだろう ただ、ゲーム機の周期からすると、スマフォタブレットも確実に「飽きられる」時期がもう直ぐ来そうなんだよな あくまでゲーム機として飽きられる、って意味だけど その時に上手い事受け皿を用意出来れば、まだ任天堂もMSも一発逆転のチャンスはあると思う 逆に同じタイミングで他業種からの参入ってのも十分ありうるけど、それこそアップルアマゾンサムスン辺りか
女子高生の4割、スマホ1日6時間超 食べながら38%
同社が2月、携帯かスマホを持つ10〜18歳と、0〜18歳の保護者計1242人にインターネットで調査した。
スマホの所持率は年齢とともに上昇し、男子高校生は80・6%、女子高校生では95・1%に達した。
スマホや携帯の1日の平均使用時間は、中学生は男女とも1・8時間、高校生の男子は4・3時間。これに対して女子高生は平均で6・4時間だった。
さらに6時間以上が4割を超え、うち12時間以上との回答も1割を超えた。動画視聴やLINEなどSNSでのやりとりが中心とみられる。
http://www.asahi.com/articles/ASG3B5TC8G3BUCLV00J.html?iref=comtop_6_02 こんだけ低年齢層へと普及したのに加えて余暇時間もスマホにむしりとられると既存の娯楽は凋落するのも当然だろう
娯楽産業の栄枯盛衰は凄まじいものがあるから安定志向の学生さんはこの業界に入るのはやめたほうがいいw
PS4はとりあえず値下げしたりGTA6とか出たらブーストかかるだろうから 今のペースで計算ってのは まだいろいろ早い
国内は知らんけど海外ではシェア機能による宣伝効果がじわじわ効いてくると思う
446 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/13(木) 00:07:55.23 ID:wqFPyxlI0
むしろWiiU値下げしろよ もう諦めてるのか??
2年分作り貯めちゃったから、2013年時点での製造コスト+倉庫代がかさむ事になる。
外注とはいえ止めっぱなしの工場のラインとかも苦労するだろうな。 蛇口をひねるように簡単に調整できるようなもんじゃあるまいし。
449 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/13(木) 00:46:08.06 ID:lWBL3Zyb0
工場自体がソニーに買われたからもう増産はできないはず いまある在庫だけで十分まかなえると判断したんだろw
縦マルチじゃなくて次世代マルチに絞られるようになったら 本格的に売れ出すんだろうな
451 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/13(木) 01:13:48.99 ID:J4z1bqiu0
WiiU向けの稼働率が低すぎるので工場閉鎖決めたんだからそこまで大量の在庫はないでしょw おそらく任天堂は初回に1000万台程度分のチップを生産させた後はミニマム発注続けてたんじゃないのw で、あと1年かそれくらいはルネサスが責任持ってソニーに生産してもらって任天堂に納入する契約が任天堂-ルネサス-ソニー間で結ばれてるはずだから 調達自体は当面問題はないはず もちろんソニーがその気になれば、生産遅滞をおこしてWiiUの販売継続を困難にする事は出来るだろうけど 公取委に目を付けられ、企業間の信頼を損ねてまでWiiUビジネスを妨害する価値があるのかというと…
WiiUの心臓部がソニー製になるのか・・・WiiUはGK!
>>438 いやPS3はもっと売れてるだろw
PS2がPS3発売後にもどれだけ伸びたか
つか、8500万台は現時点でさえもう突破近いだろw
454 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/13(木) 09:36:47.21 ID:Oqt9nvRx0
最終的には PS3 1億台 X360 9300万台ぐらいを予測しとくわ
455 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/13(木) 10:10:32.14 ID:Oqt9nvRx0
VG USA PS4:202126 ONE:145654 答え合わせが楽しみですね!
456 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/13(木) 10:21:49.94 ID:VvDulqE20
箱一は12万台ぐらいだろ多分
答え合わせっつーかその数字自体が前月のNPD反映しまくってるなww
FIFAのブラジルW杯版が現行機のみで次世代機版が出ないのはなんでなんだろ? XboxOneが発売されてない地域が多く、PS4版だけじゃ次世代機版は採算難しいんだろうか。 しかし、FIFA14は次世代機版出してるのになあ。
459 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/13(木) 13:25:14.17 ID:KNasISFU0
機種あたりのライセンス料がめちゃ高とか発売日間に合わせる為とか?
460 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/13(木) 18:51:24.05 ID:lWBL3Zyb0
ウィーユ―の在庫は大量にあるだろうし、少量しかなくても十分足りるよw
461 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/13(木) 19:36:51.55 ID:/U2IO0VA0
>>451 マリオカートをPS4に出せという要求が出たりして
wiiは6.5世代って感じ sdとhdの間の短い間を泳ぎきったみたいな
マリパとヨッシー糞ゲ認定で任天堂終わったな 本当の意味で終わった 来期絶望 夢も希望も無い
国内の零細デベに頼るの止めてほしい
npdは?
PS4: 286.7K Xbox One: 258K Xbox 360: 114K Wii U: 82.5K
何でSCEはアメリカ向けの台数こんなに渋ってるんだろう。 相対的に弱い地域なんだからもっと注力すりゃいいのに。 ハウスもアホだな。
米はこの時期全部で最高30万くらいが限界かね にしても箱1は20万超えると思わなかったし、結構売れたね
あ、一行目はPS4のことね
限界も何も品薄だから。 それしか出荷してないんだよ。
472 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/14(金) 08:44:55.62 ID:g9A/c4DI0
>>467 月100万台のペースは変わってない
それでも2月は日本の発売があった割に北米の台数は変わってないからむしろ割り当て増やしたと言える
473 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/14(金) 08:54:32.26 ID:1KD6TfH/0
>>472 北米の差を拡げるには潤沢な供給が必要なのにな
そりゃトップが辞めるよ
何年も耐え凌いで来てやっと攻勢をかけれるのに物資や兵力の補給量が足りないんじゃな
特に北米は相手が如何なる手も打つから一切手が抜けないのに
474 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/14(金) 09:05:52.62 ID:cF13vSDP0
>>473 良くも悪くもSCEは欧州強いからね
現トップも英国出身
戦争の仕方は色々有って、100%勝てる前線に120%の兵力を配備すると絶対的な勝利となり、相手は二度と復活出来なくなる
北米がここまで拮抗するのは相手が$100買取りキャンペーンやソフトバンドルとかを間髪入れずに攻め続けてるから
しかしMGSGZ筆頭に今後ずっとマルチタイトルの品質差が露呈し続けるから負ける事は絶対に無い
475 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/14(金) 09:12:59.33 ID:VYVlMuui0
箱一が負け過ぎるとMSが今年末$150以上の値下げして一気に場を荒らす危険が有るからな まぁPS4も$50値下げすれば箱一の値下げは意味無くなるけどね 一番嫌なのは箱一が負け過ぎて箱○大幅値下げしてシェア確保に走る事 縦マルチが長期化すればユーザー全体が白ける
>他社と違う状況になっているのは、特にヨーロッパと中近東。 >それらの地域は、非常にブランドロイヤリティの高い場所でもあり、必ずしも「なにがなんでも北米に数量を」というわけではありませんでした。 >もちろん、北米は競合が強いマーケットですし、できるだけいいバランスでの供給が必要とされていました。 ブランド力強いとこなら力弱めて北米に注力すべきじゃんと思うがな。 3月までの実売はアメリカ255万台、日本37万台、それ以外307万台ってことになるが、 アメリカとそれ以外の配分を逆にすべきだろう。 それでも欧州は全然勝てるし、北米もかなり差を広げられてた。
477 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/14(金) 09:31:29.37 ID:Kf8IVqzz0
>>476 競争よりも市場拡大にフォーカスしてんのかな
というか欧州だって品薄なんだから極端に割り振れないってだけ
いや箱人気の地域差が極端なんだから それに対応すべきだと思うんだよね
いっそ日本は秋でもよかったかな。
日本をあと1〜2ヶ月遅らせるって選択肢はあったと思う まさかここまで品薄になるとは予想できなかったろう
やっぱトップが欧州人だからだろうな。 アメリカ人だったら絶対こういう配分にはしないだろう。 トレットンが辞めたのもまじでこれのせいかもな。
そんなことで何十年も勤めた会社辞めるかよw
トレットンは、PS4が品薄なのが辛いって言ってたからな。 他の地域と違ってここ数年、箱の後塵をはいしてたわけで、 千載一遇のチャンスにこの出荷数じゃブチ切れるかもよ。 北米での箱の強さを1番身に染みてる人間だろうからな。
ラクダの背骨を折った藁になった可能性はあるな
俺はトレットンはPS4を主導した人間に追い出されたんじゃないかと思ってる
>>484 PS4を月間200万台、年度内1000万台計画で作らんかったのがミスやw
年度内500万台のロケット計画じゃなく、ワープ計画でいくべきやったんや
北米優先言うけどな、PS3時代は北米は2000万台ちょいで欧州が4500万台、日本が1000万台で残りがその他やろ
PS3で支えたのは欧州なのに、北米だけを優先しろッ、欧州には出すなってのは無理やろ
488 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/14(金) 11:46:05.33 ID:Kf8IVqzz0
>>487 全世代の割合に従って配分してる感じだなー
2000万/8000万と28万台/100万だ
2007年2月の数字 Wii - 335K PS3 - 127K 360 - 228K PS2 - 295K DS - 485K PSP - 176K NGC - 24K
つっても欧州の箱1の不振と、 北米の健闘ぶりを見れば、 北米にもっと在庫回しておくべきだったろう。 北米の累計30万台差はないも同じだ。 実際北米じゃ接戦って報じられ方してるからな。 今大差つけてれば、その後の戦い方もずっと有利だったろうに。
2月(~3月中旬辺り)の集計は日本の立ち上げと中国の春節休みの影響を受けるし、 変化があるとしたら春以降かな。
箱がどうとか何ひとつ気にする必要ないだろ アメリカ人だって結局みんなPS4買うんだから
どうなんだろうな 弱い所に重点的にってのも分かるけど 忠誠心の高い所にもある程度配分しておかないと、その忠誠心が敵意にならんかね
クリムシュガーのリーク 175k < 3ds + vita < 180k
PS4とXoneの投入によりハード市場の売上高は前年同月比42%上昇と引き続き大きく成長、ソフトウェア売り上げは 9%低下している物の、全体では9%上がって8.87億ドル あっさり前年比減終わったな
ソフト売上の低下は絶対任天堂の影響だよねw というかこれまでの前年比割れの大半が任天堂のせいだと思うけどw 任天堂もその信者も話題そらしで全滅論に持って行くんだよね
>>490 欧州を十分に固めた上で北米侵攻するか、欧州は時間が経てばどうせ勝つから
最初から北米に戦力を集中させるか、どっちが正しいかねえ。
北米は初代XboxですらPS2相手に善戦したところだけに、どんなに経営資源を
投入しようがPS4が他地域よりも苦戦するのは目に見えてたからな。
北米での序盤はXboxOneと対等でいいから、確実に欧州で勝っとくというのは、
それほど間違ってはいないような。
どう考えても後者だろ。 最初から有利な地域に資源投入して 不利な地域に在庫切らして接戦にするってアホだわ。 しかも影響力が強い地域なのに。 MSも絶対北米に注力されたほうが嫌だっただろう。
2月米ソフト売り上げ 2013年3.7億ドル 2014年3.28億ドル ソフトは9%減じゃなくて11%減じゃないの 2月期の日本ソフト市場が207億円だから人口規模からしたら米帝ソフト市場は最低5億ドルぐらいは欲しいところだね アメリカはハード売り上げは日本を圧倒してるけどソフトは最近ばっとしないな
右肩上がり
海外で、旧世代機のPS3・Xbox360向けソフトが大幅に落ち込んでて、去年12月が 35%減とかいう話がなかったっけ? EAの10月〜12月の売上が前年比12%減で、それの原因が旧世代機向けソフトの 予想以上の落ち込みという発表もなされてたかと。 海外で次世代機への移行が予想以上に進んでて、みんなハード買う金で手一杯で ソフトまで手が回らんというところか。
ソフトの価格が安いからな。 据置で6000〜5000円、携帯で4000〜3000円 あとはDL版で買う奴が多いんだろう。
もっとお求めやすくなってほしいね
>>494 さりげなく、どえらい数字だなw
いくらなんでもこれはないっしょw
ps4の600万台の発表の後何故かps4の台数減らしoneの台数増やしてたvgまたやらかしたか あのクソサイトホントどうしようもねえ
アメリカはソフト価格が安すぎるのが問題だわ 米帝は過去10年で40%ほど物価上昇してるのにソフト価格の転化が出来てないし 10〜12月のEAの大赤字や各所のスタジオ縮小は物価に合わせて従業員の賃金は上がってるのにソフト価格が低く抑えられたままだからだろう まずsteamを潰さないとどうにもなんわ
>>505 クソサイトも何も、前回出た数字から予測してるだけなんだから、誰でも出来る予想と同じ価値やな
>>458 亀レスだがブラジルで次世代機を買える人が少ないのと世界中の人が繋がるために一番浸透してるハードで出したって何かで見た
>>506 カプコンが決算報告でドラゴンズドグマの世界ミリオンのことに触れたとき、
海外で伸び悩んだけど利益率の高い日本でよく売れて、ポジティブサプライズに
なったと言ってるんだよね。
売れる本数が同じなら、日本で売れた割合が高いほうが、ソフトハウス的にはいいってことになる。
そういう意味では、和サードも国内市場をもう少し大事にしてくれんかのう。
逆に、海外での利益率が日本とそんなに変わらんとなれば、和サードの海外重視は
もっと激しくなるか。
日本はプライスプロテクションも無いからな
512 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/14(金) 16:46:16.36 ID:oqxxYTjN0
3月のPS4は日本ロンチに回してた分を北米に割り振る事が出来るかもしれんけど XBOX ONEにはそれを上回る無限の供給力があるから3月はマジで逆転しそうだな。
いや、箱一はすでに品薄ではないから、供給力がどうのこうの関係ない タイタンの同梱より、インファマスの同梱のほうが予約が多い時点でPS4に勝つのは厳しいだろ しかし2月の箱一はなんで1月より伸びたんだろうな NPDのほうでそれについて何か書いてあった?
XboxOneは、発売国を増やさなきゃならんだろ。 北欧のデンマーク、フィンランド、ノルウェー、スウェーデンがロンチに入っていながら 外されてるけど、この4カ国を合わせたゲーム市場って、かなりでかいぞ。しかも、 Xbox360がかなり強かったところだ。 こういう国でPS4にいいようにやられてると、マジでXboxOneは世界規模で惨敗しかねんぞ。
>>489 7年前と比較すると携帯機の死に方がやばい
516 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/14(金) 19:32:20.16 ID:a9kHao+b0
どういうわけかPS4は十分な生産量があるはずなのにブツがねえ!っていわれてきたのは 北欧需要か、なるほど
全部たしてフランスの半分くらいだろ さすがにそこまで影響力ない
そりゃ今のPS4は予約しないと殆ど入手困難なんだろうから、予約率は高くなるだろ 予約量が多いからって実際売れる量が多いとは限らんしょ 元々、インファマス自体がPS3時代も今一つぱっとしないタイトルなんだし TFみたいな話題作と競うとは思えん
519 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/14(金) 19:59:00.45 ID:g9A/c4DI0
2でかなり減ってるしよく続編作れたと思う VGだと200万いってない SSは2よりは売れそうな気もするが
このシリーズ普通につまらんから無理だろ PS4だから面白くなるわけでもなし
つまらないってお前の主観だろ
俺はむしろオープンワールドでは一番好きだけどなインファマス 生身でビルホイホイ登ったり滑空できたりカッコイイ
523 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/14(金) 21:11:11.99 ID:g9A/c4DI0
さっき知ったんだけどこれ北米だとTeenレーティングなのね 道理でZの癖に全然グロく無いと思ったよ
>>523 民間人を攻撃出来るってのがネックみたいね
血もほとんど出ないしグロは全然無いんだけどね
金額の大きい新機種で販売金額は稼いでいるものの 前世代機ソフトの下落が半端なく実質的には市場は縮小って感じだな… 8割アップでも大赤字ぶっこいてた頃からの8割程度じゃね…
金額ベースが市場規模測る上でもっとも一般的な方法だろなんだよ実質って アホは自分の都合の良い方向にしか考えられないのか
ハードが売れてもソフトが売れなければ 実質的にゲーム市場は縮小している。 現状前世代機のユーザーは移行するわけではなく 留まることすらなく止めていってるという意味だろ。
一番人気があるハードが品薄なのにそんなもんはかっても意味ねーわ。 ハードがなけりゃソフトも売れない。
13日、EAが「Plants Vs. Zombies: Garden Warfare」を発売したばかりのPopCap Gamesで
レイオフを実施したことを認める。Plants vs. Zombiesシリーズを手掛けるチームへの影響は無いとのこと
http://www.gamasutra.com/view/news/213075/PopCap_Games_lays_off_staff.php 後は一応米任天堂の話だと、これでもWii Uと3DSのソフトウェアセールスは、前年同月比で
Wii Uは180%、3DSは25%のそれぞれ増加。SKUベースの月間チャートでは「ブレイブリーデフォルト」が
20万本以上を売り上げ2位(総合でも10位)、「ドンキーコング トロピカルフリーズ」が8日間集計で
13万本の4位。本体も少し牽引してWii Uは前年度比25%増加(元が低いけどなw)
>>529 値下げもしていない出始めに買う人間がそんな大勢いるわけないだろ
大半はもっと安くなってから買った人間ばかり。
そういう人間はもうゲームを止めスマタブへ行ってしまったたということだ。
更にPS4の異常に低い壊滅的なタイレシオは これまで居たソフトを一通り購入するようなガジェットオタクが消え お目当てのソフトしか買わないゲームオタクしか購入していないのを示唆しているように思える。 数字だけ見れば終わりの始まりだわ。
ガジェットの意味を辞書で調べてから出直してこい
たった3ヶ月で結論を出すのはどうかとも思うが 数字だけ見れば今起きていることは完全に終わりの始まり。 昔と同じことをすれば昔と同じ展開になるという幻想を捨てられない人間が多いようだが。 それで岩田が失敗したようにな。 アーケードが大幅縮小したように ノキアやブラックベリーが大幅縮小したように ガラケーが大幅縮小したように テレビが必要とされなくなったように 変わる時は変わる。
海外の携帯機市場は3DSで終了っぽいけど任天堂はどう動くつもりかね
いよいよ任天堂健康ランド建設に本腰だろう
いよいよウェアラブルデバイスかな
任天堂はノンウエアラブルで行きますので
M2Mか
今時独占で600万は素晴らしいね
しかも新規IPな
544 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/15(土) 04:50:16.21 ID:gTFVcwEH0
SCEはPS2以降、作品の評価はそこそこ高いものの水増し気味のGT以外は300万の壁を中々超えられない時期が続いてたのに 一気に600まで伸ばしちゃうとはねえ。GOTYにPS4版に投げ売りDL祭りまでやれば1000万の大台もいけるかもしれんなw
545 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/15(土) 05:52:23.01 ID:zZjMcd9j0
wiiは当分5桁維持だろうなあ 発売以降11月、12月以外は全部5桁なのが逆に凄い
>>504 3DS 14万 vita 3万
程度だとすればわりと妥当な数字だと思うけど
547 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/15(土) 06:08:53.73 ID:zZjMcd9j0
3DSは去年のポケモン2DSが最後のチャンスだったのに、完全に波に乗れなかったな 次だす携帯機はと同じ道を歩むだろうね
でもソフト売り上げは伸びとるみたいだしなぁ>3DS 本体セールスは去年の11月から伸び悩んでるから、次世代機の発売も無縁ではなさそう
今年は相当ひどいことになると思う ちょっと数字出してみるかな
551 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/15(土) 10:58:49.63 ID:fXzSEGtR0
ソニーがEAとミーティングして TitanfallをPSでも売ればどれだけ収入増だったか こっぴどく力説して相手方はぐうの音も出なかったそうだ
サーバー建ててっ要求拒否ったのソニーの方じゃなかったのかw
まあ今の独占契約って、360が欧米で有利だった事前提でXB1も同じかそれ以上にシェアを取るつもりで契約してるだろうからなぁ。 けど、EAクラスならそれぞれの性能差も分かってたはずだけど、ああメモリだけは隠されてたんだっけ。 MSに対しては良いカウンターになったけど、サードに対しては隠しすぎるとこの手の独占契約の時に、MS側有利の契約結ばれちゃうんだな。
独占契約の問題はまあMSには付き物だから別にいいけど、それ以上に縦マルチのが嫌だな 結局パブリッシャーはリスク冒せないから前世代機とのマルチが多くなって、 本来の次世代機クオリティじゃないソフトが増えそうなのが困る
EAもMSもSCEも誰も XB1とPS4の差がこれほどとは予想できなかったはず。 フランチャイズとしてのTitanfallはどうなるかな。 今後もPS4除外を続けるにはMSは相当の出費をせねばなるまいが そこまでのものに育つかどうか?
>>548 伸びてるの?
最近の海外チャートだと3DSが上位にランクインする事って
ほとんど見かけなくなってないか?
健闘してる国内ですら売上は減ってるし。
>>554 隠されてたって多くのタイトルがメモリが4GB前提に開発されてたってやつか
559 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/15(土) 21:39:44.62 ID:RgEXms2b0
任天堂 vs ソニー で見てみ ハード売上では今年はソニーがうん十年ぶりに逆転するだろう
PS4が売上伸ばせばリモートからPSVも売れ出す
>>559 2012年度の時点で、PS3のみに任天堂ハード全機種足しても負けてたじゃん
ソフトがそうだったのは覚えてるけどハードもそうだったっけ?
563 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/15(土) 22:11:28.63 ID:qeWzIlJH0
>>563 何が酷いってXB1よりもPC版のTFのが売れてんやん
PCなんて大半がOriginで買うだろうに
Xbox大勝利! ってグラフ交わらないと差開く一方ですやん
ただしソースはVG
568 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 00:39:29.11 ID:N9zveohA0
品切れの状況は常に忘却しなきゃならない ルールでもあるのかな?
Titanfall一本くらいで形勢なんぞほぼ変わらんわ キラー出せば何とかなると思ってるらしいMSには御愁傷様だがね むしろキラーは今後PS4の方が増えてくる
キラーがどっちに増えていくのか結果を見ればいいだけだろ 憶測などどうでもいい
920 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中 [sage] :2014/03/16(日) 13:45:07.21 ID:UB3zqPwf0 鬼討伝について少しだけ。 前作は前作で完結という扱いになり次回作は舞台が変わって 新撰組が主役となります。 新・鬼討伝 - 幕末譚 - こちら新選組の裏稼業として鬼退治が存在します。 プレイヤーは新選組に新しく入隊してきた設定です。 前作の登場人物は出て来ず、ミタマは新選組と関連性のあるキャラに絞られます。 今回は幕末譚ですがシリーズ物の予定で幕末、戦国と続きます。 続くと言っても間接的にじゃなく新タイトル鬼討伝の個別タイトルとしてです。 対応機種は前作と同じくVitaは継続し新たに3DSにも出ます。 ではよろしくお願いします。 296 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中 [sage] :2014/03/16(日) 14:06:28.74 ID:DPLnQ2de0 新・討鬼伝 - 幕末譚 - は6月中頃のファミ通にて初報です。 忘れないでくださいね。 3DS版に言える事はタッチスクリーンで少しUIが変わります。 これは確定してます。 では良い休日を。
573 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 09:08:40.62 ID:HKNw3jA/0
Oneが2月に25万台売れた理由が知りたい
574 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 09:13:03.18 ID:J5VBLzBU0
>>573 旧世代機$100買取りキャンペーンはバカにならないよ
なんせ箱○ユーザーの大半はぶっ壊れた箱○所持してるからなw
100$買取以外にもウォルマートとかgame stopとかで 本体買えばソフト1本無料とか50$の金券つけますとか実質値引きのキャンペーンやってた tax returnでまとまった臨時収入がある人が多いのにPS4は売り切れ titanfallのβ開始で元々購入予定だった人がキャンペーンにつられて早めに購入したとかが考えられるかな
PS4は一応毎週出荷はしてるらしいから、 それから計算すると毎週7万台なんだろうな。 3月もそのままなら、5週で35万台だが、それでは箱1に 負けるだろうな。
箱1に負けるって論理はよくわからんが 日本のロンチ終わってから 北米にだいぶ出荷されてるよ
逆にキラーソフト出して勝てなかったら 終戦だな そういう意味で3月は楽しみだ
580 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 11:16:54.32 ID:2hzy9SKx0
そもそも2月は一月は1.5倍から2倍売れる時期 それがPS4は在庫の問題で伸びなかったとも取れる 結果近い売上になったと キャンペーンの影響もあるだろうけど
尼以外は在庫なしか399ドルで売ってないってのを見ると 品薄解消には全然至ってないんだと思うよ 1月末でもこれぐらいは在庫あった
2月米ソフト売り上げ 2012年4.84億ドル 2013年3.69億ドル 2014年3.28億ドル 前年比11%減 2年間の間に日本のソフト市場に匹敵する額が失われてしまったな 今年もスタジオのリストララッシュ継続かねえ
>>582 任天堂
北米
NDS 6225万本→3295万本→1763万本
3DS *394万本→1264万本→1617万本
Wii 9921万本→5369万本→2713万本
WiiU ---万本→----万本→1312万本
北米のソフト市場規模でマイナスインパクトを大きく与えてきたのは
任天堂じゃないの、とくに任天堂据置ソフト市場の蒸発のインパクトは大きすぎるよ
かつてトップシェアだったんだからさ、
MSもソニーも去年まで数年はXBOX360もPS4も世界売上は横ばい微減くらいの推移だったでしょ
どちらも1億5千万本前後の推移でさ
>>583 EAが大きく数字落としてて、その理由が旧世代機向けソフト(PS3・Xbox360)の
予想以上の落ち込みって話だったから、任天堂ソフトだけに限った話では
ないんじゃないかな?
認めたくないんや
まあ落ち込みの大半が任天堂ソフトだろうけど 消失した分の需要を全く取り込めてないのでゲーム人口は結果的に激減してることに変りはないわな
良くも悪くもそこら辺はPSや箱には影響与えてないと思うがな 任天堂一人で勝手に膨らんで萎んだだけって感じだし
規模が縮小した市場でトップになっても・・・・・、 市場は常に右肩上がりになってくれな困るって感じでしょうか?
その辺は販売地域を広げていくしかないだろう 体質は悪化するにしても
2月米ソフト売り上げ 2012年4.84億ドル ↓3DS、WiiUでカバーできなかった任天堂のせい 2013年3.69億ドル ↓世代交代のせい 2014年3.28億ドル 前年比11%減
最近PS4は実は売れてないとか いろんなスレで言われててワロタ もう滅茶苦茶だろソニーアンチって
2倍も売れないのか。たいしたことないな。
箱が日本で出ないのはキネクトの日本語化がネックになってるのか 外せばいいのに
キネクト外したら、只の劣化版PS4じゃん。 キネクト付けたら「値段高けー。別にキネクトでやりたいソフトないしw」 キネクト外したら「PS4の劣化版じゃん」 どうにもならんだろもう。 キネクト外して50%オフにしたら、PS4と競える僅かな可能性がある。
598 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/18(火) 11:32:15.79 ID:MMY20a570
まあそんな報告なくても売り切ればっかなのはBest Buyのウェブサイト上から調べられる分でも明らかだがな
まともな箱信者はもう間違っても勝ち目が無いの判ってるから黙って去ってるわな
「タイタンフォール効果でハード売上げ96%増」のスレで 箱を持ち上げながらRyseがリリース済みのことを知らない奴がいて絶句した まともな箱ファンは黙ってるってのは正しいと思う
MSGやインファマス出るのに在庫ないってソニーアホか
ライト相手にハード牽引するようなタイトルじゃないし コア市場は状況的に急ぐ必要も無いだろう ライン増やすほど懐に余裕ないわけだし
603 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/18(火) 17:02:35.16 ID:akAYqZhc0
今じゃ奇抜なリモコンに拒否反応出てる人が外人にも増えてるんだぜ WiiやWiiUが前例でトラウマになってるんだよ わざわざ操作を難しくして遊ぶ意味が分かんないし そういう意味ではキネクトもメリットっつーよりもデメリットになりつつある
604 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/18(火) 19:52:35.30 ID:S7OJP/2c0
Wiiリモコンは別に操作が難しくないよ
結局アメリカじゃ箱1が勝ちそうだな。 あと半年やそこらで箱1値下げするだろうけど、 それまでにたいして差付けられないだろう。 年末でいくらでも引っくり返る。
操作自体は難しくないけどこの場面でどう操作していいのかわからなくて煩雑 左右の移動に十字キーを使うのかそれともリモコンを傾けるのかといった具合に
そんなややこしいゲームあるか? ぶっちゃけ既存のコントローラで 普段やらんジャンルに手を出す方が操作複雑に感じるぞ
池沼には複数種類の操作を覚えること自体難しいんだろ
そう覚えることはできてもまったく直感的ではない むしろ移動はスティックを左右にと定められている従来型コントローラーの方がよっぽど親切 マリパ8なんてミニゲームごとに操作方法が違いまったく統一感なくて酷かった
610 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/18(火) 20:49:25.72 ID:aE6Z4CHA0
TF効果を誰かまとめて 箱一 → 台 箱○ → 台 対する PS4 → 台
611 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/18(火) 20:53:10.54 ID:mDmo8I+A0
頼みのタイタン出してもこれじゃあ終戦じゃないですか 誰が好き好んで劣化ハードに1万も余分払うんだw
wiiでうざかったのはメニューをwiiコンで操作させられるところ スマブラとかGCコンでやってたから毎回マジ面倒だった
613 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/18(火) 20:55:02.24 ID:UWUrGsGh0
ミニゲームごとに操作が違うと言っても 毎回ゲーム前に説明がでてくるだろ しかも「このゲームではリモコンを振れ」 「このゲームではタイミングよくAボタンを押せ」って 無茶苦茶単純な遊び方が画像付きの超大文字&平仮名で説明されてるんだぞ あれで分からないって奴がいるのか? 常時チュートリアル状態なんだが?
後バイオ4のリモコン操作も良い良いいわれてるけどぶっちゃけ微妙だった 結局GCコンに変えてたし なんか照準がプルプル震えてて苦手だった
>>610 具体的な数字なんて判明してないよ
イギリスでソフトが12万本ほど売れて
本体の売上が倍増してPS4より売れたって事ぐらいしか分かってない
実数出ているよ。 でも精神衛生上、確かめない方がいいかも。
>>613 逐一操作方法を確認しなきゃならないゲームと
なんとなくで操作できるゲームはどっちがとっつきやすい?
Wiiは前者な
UK PS4 72.4%増 > XBoxOne 96%増
怪しいサイトの数字を信じたいのかもしれんが リークあってPS4よりX1の方が売れたってのは確定してるぞ 大した差はないと思うけど
飛びぬけた瞬間最大風速でもない限り 継続性の方が大事だしな
621 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/18(火) 22:09:31.04 ID:bgOFftD90
寝ながらできるゲームと いちいち画面に正対して操作方法を確認しながらやるゲームということか つまりキネクトは面倒くさい?
UK : Xbox One - 23,000台 PS4 - 27,000台 Titanfall Xbox One - 125,000本 USA : Titanfall Xbox One - 480,000本 PS4&XboxOne 100000over台 Rest of Europe / PAL: Xbox One - 12,000 units PS4 - 80,000 units Titanfall Xbox One - ~100,000本
623 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/19(水) 01:22:22.17 ID:Yxfjfxa10
だからVG止めろっての
これだだけは言える
WiiU完全にオワタ
627 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/19(水) 05:13:09.77 ID:M8RsSQRQ0
12月末までの発表以降一度もMSは実売発表してないけど3月末までの数字は発表してくれないのかなあ
628 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/19(水) 06:00:01.24 ID:vC+qRNDf0
ソニーが次発表したらそこから20万台くらい盛った数字を言うつもりなんじゃね 360の時に何回もやってたし
629 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/19(水) 06:03:50.39 ID:ZWfesrg70
多分次ソニーは3月末までに7x0万台売れたって発表するはずだが 流石に400万がせいぜいなのにPS4以上の数字言うのは無理 なんだかんだで常にX360とPS3はいい勝負してきたからな
なんのPRにもならない数字を発表するわけないじゃん Xboneに関してはNPDと日本発売後の日本の実売以外は決算で出荷数確認するくらいしかできないだろね それにしても公式発表が信じられなかったり 信頼性が担保できないようなサイトの数字持ち出す奴は他のスレでやってればいいのに
MSのPRを無効化するために ソニーは実売をいちいち発表してるんだろう。 おかげで年末の300万台以降発表出来なくなってしまった。 実売で言ってるのは、MSに出荷でPRさせないためだな。 出荷比較のほうがMSには有利だ。
633 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/19(水) 09:18:12.24 ID:B62BPpZb0
TFは世界及び箱一、箱○、PC合算しても初週ミリオンすら難しいな
634 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/19(水) 09:20:13.60 ID:FyMCvpca0
>>633 値下げ処分と廉価版投入して一年累計200万いくかどうかだな
看板タイトルに育つ子じゃない
しかし、最初のロンチ予定国に入っていながら漏れた8カ国、結局は第2陣と同時期の 発売になるわけか。
360版があるから200万止まりってことはないんじゃない 延期でだいぶ冷や水かけてしまった感はあるけど
二陣は値下げスタートかな。
そりゃそうだろう。 価格発表と同時に発売済地域の値下げ発表するのかもね。
639 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/20(木) 01:26:16.83 ID:b1lx9UdC0
キネクト付きで399ドルていけるんか?
Infamous : Second Son amasses 1 million pre-orders globally. Digital numbers revealed
http://insiderp.com/global-pre-orders-for-infamous-reaches-a-million.html North America : 417,000
PAL/Europe ~326,000 . An additional ~100,000 pre-orders for the PS4-Infamous bundle.
We have gotten digital pre-order numbers for the game, which is a little over 190,000 units globally
Infamous : Second Sonの予約がワールドワイドで100万本突破
発売前に100万突破は次世代機としては初
インファマスがキラータイトルになりそうなのか 縦マルチより次世代機専用にした方が 売れる場合も多くなりそうだな
643 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/20(木) 16:46:38.62 ID:b1lx9UdC0
キルゾン、インファマスはカプコンのデッドラ、ロスプラ商法みたいなもんじゃね。 ハード1作目は専用独占タイトルとしてロンチ需要でウマーするけど その後は他社のAAAマルチ系に押されてぱっとしなくなっちゃうって言う。
米国で資産1億円の世帯数が過去最高を記録
米国で、普段自宅として使用している住宅を除く純資産額が100万ドル(約1億円)の世帯数が2013年に963万世帯に達したことが、
米コンサルティング・調査会社スペクトル・グループの最新の調査で明らかになった。
http://www.cnn.co.jp/business/35045264.html 日本は1億円以上もってる世帯数は80万世帯しかない
こうした数字みるとアメリカのゲームソフト市場はものたりない数字にみえてくるなあ
646 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/20(木) 17:37:54.94 ID:yG0V0Dte0
まあ、インファマスは2よりは売れそう それ以上はメタスコア次第かな それはそうと本格的に北米PS4本体の品薄が解消しそうな気配がしてきた
PS4アマゾンでずっと在庫があるのね 需要の減少による物じゃなければよいけど
648 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/20(木) 18:05:07.27 ID:UqRh33tV0
インファマスは同梱版がでるのかどうか
>>647 先月下旬ぐらいから実店舗でも普通に在庫有りになってるからなぁ…
過去ハードと違って格段に増産しやすいのもあるから
何とも言えんが
650 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/21(金) 06:24:13.53 ID:IHQS7gqe0
PS4は先週から今週にかけて北米に多く回してるっぽいな 3月のNPDで本気で勝つつもりな気がする Titanfall発売月にXOneに買ったらマーケティング的に結構インパクトあるし
651 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/21(金) 06:37:43.68 ID:Fh3b8tA/0
しかしこうもあっさり勝負がついちまうとは 終戦とかいってたチカニシw これが真の終戦なんだよ わかったかな
>>651 まあ、こういのが真の終戦だな。
もうこの世代は制圧しつつあるしな。
ソニー本体が弱ってるんだしそんなリスクは冒せないでしょ WiiUのようにバカみたいに在庫抱えちゃったら本格的に終了しちゃう可能性もあるんだから
656 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/21(金) 07:46:32.46 ID:KER7DzCB0
657 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/21(金) 08:32:27.54 ID:KER7DzCB0
>>650 日本向けが売れないから品不足の欧米に回しただけだろ
ソニーショップでも在庫入った位なんだから
日本はもっと売れないと思ってただろう
>>653 疑いもなく最初からフル稼働だと思うが・・・
去年のE3発表で、MSの自爆が明らかになったからな。 そっから「PS4の需要が増えそうだからライン増設しろ」 って言っても無理だろう。 本来は、「PS4と箱1が拮抗する」という予測でライン計画立ててたんだろうし。 箱1が自爆して、その分の需要がPS4に掛かるなんて、MSのE3自爆発表 まで不明だったんだから。
>>659 ホリデー後の需要が不確かとか何とかの理由で
マックスじゃなかったらしいよ
>656 それだと消費税上げ後になっちゃうし。 日本みたいな、出荷したら終わり(返品無し)の美味しい市場を捨てるのは勿体無い。
まあ勢いで劣る箱一でさえ前世代上回ってるし、それ以上の勢いを見込んで事前に生産しろってのもかなり無茶ではある 在庫積みまくってるWiiUって例が直近にあるし尚更
WiiUが盛大に(ゲーマーにとって)こけたからこそ、箱一とPS4に どっと押し寄せてるんだと思う
任天堂ハードは関係ないだろ 売れようが売れまいが
どれだけ売れるサードを呼び込めるかだね 自社でだせるなら、それはそれでいいが
VGソースw
VGがあてにならないとして、 実際にはそれぞれ何万台くらいだと思う?
よく日本のPS4は爆死とか言われてるが 一ヶ月で40万台位売れてるんだよな アメリカが一ヶ月で100万台だから そんなに悪い数字では無いんだよな 印象操作ヤバすぎ
欧米と違って日本人が好むタイトルがまだ揃ってないから 勢いが強くないのは確かかと。
2ヶ月めからは辛くなるのが目に見えてる状況でよくそんなことが言えるな 最終的にはトップに立つだろうが
NPDのリークしてる奴もVGの集計方法はいい加減だから 無視しろって言ってる。
てかVGは集計自体存在しないだろ 脳内から出てくる妄想をまとめる事を集計と言うならともかく
675 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/21(金) 18:02:38.15 ID:9Ozuw1ho0
NPDやソニーの公式発表の数字があるんで 少なくともPS4は600万台普及してるし 1月以降Xbox Oneが360と同等の比率で欧州で普及していたとしても400万台以下だな
VGは妄想と出てきた数字が混ざってるからタチが悪い 出てきて合ってる数字を持ちだして VGは信用できると喚くアホが絶えないし
677 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/21(金) 18:17:46.25 ID:IHQS7gqe0
先週のX1の誤差は+80%ぐらいあったしVGが独自に発表した数字になんの価値もない事は自明だな
amazonランキングを元にそれっぽい数字を出してるだけだからな
ニコ生でインファマスSSの海外版配信してるが絶賛してるな
日本のロンチ終わって相当欧米に出荷してるようだし 4月早々に実売700万台達成のリリースあるだろうね
勝負は決まったからあとはソニーの好きなように出荷してって感じだな
そりゃ値下げしたからな 確実に赤字レベルの値下げをな
399ポンド値下げ+タイタンフォール これで売れたんだろうけどインファマスが出たら出番は終わる
>>682 PS4品薄の期間中だって、記事にちゃんと書いてあるじゃん
品薄は想像以上に深刻なんだな。日本ロンチに用意した分、ゴッソリ無くなったからなのもあるだろうが。 今週40万台出荷がマジなら、増産したってことかな。
小売が売れ行きが悪くて在庫処分してるんじゃなくて MSがお金を出してるはずなんだよ…
>>671 ジャップ市場なんぞ後回しでいいんだよ
箱が自滅してる市場だしw
敵がいないんだから注力する必要一切なし
北米のリファービッシュ品でも並べときゃ十分w
best buyでも$449で買えるよ titanfallだけでは思ったより売上伸びんかったんかな
>>687 そのneogafのスレ読んでたら
ウォルマートでは$449のtitanfallバンドルにforzaも無料でついてくるって話になってるな
ちゃんと確認取れてないみたいだけど
692 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/22(土) 08:17:50.68 ID:bYF9zqSC0
遂に攻勢かけてきたか タイタンフォール発売月にPS4に負けちゃかっこ悪すぎるもんな
>>690 そうだtargetじゃなくてBestBuyだった
間違えた
わざわざインファマス発売日に当ててきたのは PS4買いに来た客を奪うためだろうな
フォルツァってゲハじゃもの凄く持ち上げられてるけど 急激に売り上げ落としたよな 実はクソゲーなん?
696 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/22(土) 09:46:12.36 ID:Y9tqZmKu0
>>695 3が無料同梱で数伸ばしただけで元々そこまで人気ない
GTフォロワーがGTより出来がよかったとして いまさら需要あるか?ってだけの話よ
調子に乗って増産しまくって大量在庫抱える未来がが
今年の年末商戦を考えたら、倉庫を確保できる限り増産して貯めておくのは間違いではないと思う。
702 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/22(土) 12:38:57.66 ID:bYF9zqSC0
11月と12月だけで一年の1/3が売れるのにホントに間に合うのか ホリデーに売るものがないなんて自体になったら目も当てられんぞ
年間1600〜1800万くらいはいきそうだな 来年度の出荷
E3まで何かあるなら変化があるかもしれないけど 新しい情報もないし
イギリス 2月 ソフト月間ランキング 01. FIFA 14 93K 02. COD: GHOSTS 83K 03. THE LEGO MOVIE 79K 04. BATTLEFIELD 4 51K 05. LEGO MARVEL 50K 06. TOMB RAIDER 39-50K 07. GTA V 08. MINECRAFT 09. ASSASSIN'S CREED IV 10. LIGHTNING RETURNS 24-29K 29 Donkey Kong Country: Tropical Freeze 33 Knack ド、ドンキーはナックに勝ったから
707 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/23(日) 11:41:40.32 ID:OnikU3Kz0
イギリスのソフト売上しょぼいなあ
708 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/23(日) 12:14:49.74 ID:cUA2fu9V0
アメリカでも似たようなものだろ SCE以外はもう倒産か撤退かしそうだな
イギリスは新作ない週は1位で3万とかの市場だし
日本でもそうじゃん
2月〜3月初旬は日本ロンチで出荷激絞りの時期だからな
713 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/23(日) 14:29:23.93 ID:TpalVjSZ0
XBOX1なんだかんだ頑張ってるな 確実に赤字だがこのまま突っ切るのかね
Titanfall 以外の次は何頑張るの?
あ、変な日本語になってしまたアルヨ
もう英米はジャップに勝たせてたまるか的に団結してるな
HALO、ギアーズがある限り英米で追いすがられるのは確定的だろう あっ開発変わってオワコンとかいうクソレスはいらないから
HALO、ギアーズも北米以外では言うほど売れてない
719 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/23(日) 15:54:25.88 ID:cUA2fu9V0
ハローとギアーズ、キルゾーに負けないといいけどw
マリオあるかぎり無敵だ、って言ってたらそのマリオが死んじゃった某メーカーとかぶる。 やっぱりハードとフランチャイズは両輪で、どちらかがどちらかにおんぶに抱っこというわけにはいかんのですよ。
>>706 かつて日本市場に匹敵してたような面影はまるで見られないな
CODやFIFAクラス以外はCM流せば赤字コースの市場規模に成り下がったてところか
今も据置市場だけ見たらイギリスの方が大きいよ
>>721 日本も2500億円程度のしょぼい市場に落ちぶれてるんやで
イギリスは年間換算で日本の60%くらいや
ファミリーガキゲーの任天枠がゴッソリ亡くなったからなあ
725 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/23(日) 21:26:34.83 ID:tQjV/snJ0
>>712 どう見ても日本発売は大失敗
欧米品薄を理由に再延期すべきだった
早くても5月でお詫びにナックかキルゾーン梱包で発売すべきだった
実店舗じゃもう余ってるのにそんなこと言っても
見所はPS4がWiiUみたいに 初期はPS3,GCより売れて 1年経つと PS3,GCより売れてないハードになるかどうかだな PS4がWiiUみたいになれば 日本は据置終戦国になる
FFやKHが出る事は決まってるし 海外市場があるから大作も絶対でるから 日本ではPS3ぐらいは売れるだろ
>>725 延期は有り得ないしここまで品薄も予想するのは無理だし
時期的にも日本はこれ以上延ばせないギリギリの判断だったと思う
国内ではPS3より縮小するのは避けられないだろうね WiiUより優位に立つだろう、とは思うが 案外いい勝負になるかもな
PS4は確実に海外を制するから製品寿命は長い WiiUは日本でしかまともに売れてない、なのに日本のサードからも無視されてる 仮に1〜2年は互角だとしても3年目以降であっという間に差がつくよ
今PS3に出てるゲームが国内でPS4移行するのもそれくらいだろうしな
733 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/24(月) 00:35:54.53 ID:n0bnPqZz0
あそこまですごい勢いで普及してたWiiすらあのざまなのに国内でWiiU>PS4なんて本気で思ってる奴なんていない
ゲハに限ってはけっこういる ゲハだからこそ、というべきか
国内でPS4>WiiUになる要素は現時点では一つも存在しないがな。
国内に限定して言えばWii自体爆発的に売れたとはとてもいえず そのWiiをPS3が上回れたわけでもないし WiiUは逆に日本では割とマシな状況だから 俺は粘ると見てるなあ まあ国内の据置市場にどれくらいの意味があるのかといえば もはやほぼ無いわけだが
WiiUは日本ですら死んでるからな WiiがWiiU出たことにより心中に巻き込まれた形になってしまった時点で終わったんだな
洋ゲーが持続的に出そうな分PS4の方に将来性を感じる というかマリカで駄目ならWiiUは終わりでしょ 仮にPS4がWiiU以下になったとしてもWiiUが今のままなら失敗ハードに変わりなし
洋ゲーなんて国内じゃ、箱○見てると100万台も影響ねーだろ・・・ 国内サードの据え置きでのグダりっぷりは、ぶっちゃけ今の 任天堂といい勝負どころか上回ってると思ってるから、 現状でもWii U>PS4になってもおかしくないと思うわ。低レベルの争いになるだろうがw
>>735 PS4にサードのソフトが集中することになるから確実にWiiUには勝つよ
サードの大作系は確実にPS4に出るんだから
サードが全く売れてないWiiUと縦マルチでPS3の半分は売れてるPS4じゃ絶対差がつく
国内サードのいまだにXBOX360でもマルチしてるようなのは、海外需要狙いのだから 次世代機移行が最も早い部類だろうしなー、今年の年末移行はPS4/XBOXOneで出すこと考えないとダメだろうしな
日本だとそもそもWiiUはPS3に週販負けてるんだよなぁ PS3層がPS4に移行したら終わるよな
>>735 >>736 さすがにゲーム市場分かってなさすぎだろ
日本でも、PS4がWiiUに負ける事なんてまずない
ちなみに日本での普及台数でWiiがPS3に勝ってるとはいえ、
タイトル数でPS3圧勝、ソフト売上本数でもうまもなくPS3が勝つ
だからPS3がWiiを越えたといってもいい
この先PS4に低迷期があって、サードのタイトルがWiiUに集中する未来でもあれば 国内では最終的に良い勝負が出来るかもしれないけど PS4がどんなに低迷しても、PS3とVitaにタイトルが集まる未来しか予測出来ないんだよね 3DSもピークアウトで新型の準備が必要になってくるし、任天堂にも余裕は無いのが厳しい
国内の話しなら他でw
任天堂ユーザーが国内市場に夢見るのくらいは、許してやれよ
任天堂の国内の話題をだしてるのはそういう人たちじゃないみたいだねw
夢見るのは構わないがそれをこのスレで語らなくていい
任天堂信者ってのはほんとルール守らないよな あっちの国内ハード売上スレでもVITAが売れ出してから、VITAは海外でーばっかだしw
おまえだよw
未だ続けているおまえだよw
>>750 売りスレは国内限定じゃない。そんなルールは無いし、任天堂絶頂期には海外売り上げでホルホルしてた。
最近は海外が駄目だから、国内限定スレに変えたい奴らがいるけどね。
日本市場限定ならWiiUはマリカスマブラで販売数アップするんじゃね。
PS4がWiiU抜けるとしてもそれは遠い将来だね
マリカスマブラ待ちで新規にWiiUを買う層が正直想像できない 真の任天堂ファンならとっくにWiiU持ってるだろうし 子どもたちは携帯機でできるゲームに対し、 あらたに何万も払って買うのはむずかしいだろうし
マリカスマブラでも大した売上にはならないだろうな もちろんまだ、さなぎのPS4には、その時期くらいは日本で勝てるかもしれない 来年からWiiU弾がないから、すぐにPS4に売上げで抜かれそう
757 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/24(月) 14:32:36.63 ID:YmT1g2Zy0
そりゃ任天堂ファンなら買ってるだろうけど マリカファン、スマブラファンなら 値下げ待ちしようと思ってスルーしてた人も多いんじゃないか。 そいつらはオンサービス終了するから早期に移行するはず
>>757 そこまで渋い客だと、本当に専用機になりそうだね
逆ざやでそいつらにWiiU売る意味有るのかね?
ネットも無料なら大赤字だ
国内海外以前に、据え置きそのものの話題がタブー扱いだし
売上スレって、ソフト売上スレでハード売上スレじゃないだろ ソフト売上スレはもう機能してないから、どうでもいい
世界最下位PS3とか馬鹿にしてた奴等は 早く世界最下位Xboxoneってレスしまくるべき
MSが360とONEの合算でXBOX勝利宣言していたから、それに準じるんじゃないか
763 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/24(月) 18:15:21.54 ID:2R189f2N0
勝利宣言はホクベイホクベイでしょ。
764 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/24(月) 18:25:41.94 ID:Sj7f1A4h0
箱は合算だがPSは合算許しませんてかw 基地がい乙
UK Week12 1. INFAMOUS: SECOND SON 2. METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES (内訳 PS4 58% PS3 15% 360+One 27%) 3. TITANFALL (前週比 -73%) 4. FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER 5. SOUTH PARK: THE STICK OF TRUTH 6. FIFA 14 7. DARK SOULS II 8. THE LEGO MOVIE VIDEOGAME 9. PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE 10. MINECRAFT: XBOX 360 EDITION インファマスが4機種マルチに勝つとは思わんかった
766 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/24(月) 19:02:50.90 ID:S2e/G7IB0
>>765 Amazonランキング見ればびっくりってこともないかな
MGS5流石にPS4版多いね
多分北米もそんな感じだと思う
機種別
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 1 INFAMOUS: SECOND SON PS4
2 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES PS4
3 TITANFALL XB ONE
4 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER PS3
5 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES XB ONE
6 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES PS3
7 SOUTH PARK: THE STICK OF TRUTH XB360
8 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION XB360
9 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER VITA
10 DARK SOULS II XB360
問題はMGS5買った人が有料体験版だと知っていたのか?って所なんだけどな
769 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/24(月) 19:35:19.55 ID:+wQCSxDx0
アンチソニーにまたショッキングな結果がw METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES (内訳 PS4 58% PS3 15% 360+One 27%) これはヤバいw
UKで例え360版の売り上げがゼロでも、XB1の倍以上もPS4版が売れてるってのは結構衝撃的な数字やね しかも直近の4週間はXB1のがハードが売れてたってニュースがあったのに 360版の売り上げがPS3と同等なら、約5倍差になってしまう
771 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/24(月) 19:42:42.12 ID:S2e/G7IB0
・超劣化との公式事前情報 ・前作はPS独占だった まあ仕方ないといえば仕方ない ThiefもPS4が強かったが一体XBOneユーザーは何を買ってるんだ? これでも装着率は高いんだろ?
772 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/24(月) 19:46:31.54 ID:+wQCSxDx0
×1の絶対数が少ないからいくら装着率が高くてもPS4にタブルゲームの 完敗ということじゃねえの ×1はともかく360までこんなザマなのは想定外 海外は想像以上に早く世代交代しそう、もちろんPS4に
ソニー社長がキャラで出てるようなゲームが 今更箱で売れるわけがない。
衝撃というか、有料体験版に手を出すPSユーザーは世界的に騙されたがりなのか
INFAMOUSはKillzoneの初週以下?(と言ってもPS4ソフトの中で第2位だが) プロローグとはいえ、それに負ける4機種マルチのメタルギア・・・
わざわざ720P版買わんだろそりゃ それとハードは大差つけてPS4が買ったらしいね 箱1はまた下がってきたらしい
キルゾーンがCoDやアサクリ以上だったんだ〜って思ったら、そういやPS4発売前に リリースされたマルチタイトルは、他機種と一緒にPS4版もフライングで初登場してたなw
MGSはPS4版が圧倒的すぎるな。 まあPS4版以外ゴミだろ、はっきり言って。 PS3でも無理がある。 昼のミッションは、まんまリアルな空だわ。 海外でのPS4への移行は順調すぎるな。
ここまで変化が急峻だと、PS4/XONEの普及よりもPS3/360世代の収束ペースの速さが気になるな。
>>768 値段見りゃ分かるだろ…
定価3000円ならAmazonならもっと安いだろうし
782 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/25(火) 02:09:30.35 ID:JNhmL59K0
このまま在庫不足解消と思いきやWalmartやらの在庫状況はむしろ悪くなってるな Amazon.comは相変わらず在庫いっぱいみたいだが あとAmazon UKのインファマス同梱がそろそろ切れそう 多分あと数時間
783 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/25(火) 10:13:20.11 ID:I4+NT5BA0
>>782 そんな情報どこのサイト見れば分かるんだよ
貼ってくれ
CAの子会社調べ
日本市場が世界の数年後の姿とか、これはまた珍妙な説だな
789 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/25(火) 11:01:58.62 ID:I4+NT5BA0
>>788 これ見るとハード機にソフトを供給するのがバカらしくなるよな
任天堂もソニーも携帯機にソフトを供給するのは時間の問題か
まだ先行市場とか言ってる奴いるのかよ
携帯ゲーム機からスマホに移ってんのは世界的な傾向じゃね
今後もスマホ向けゲームは高い伸びを示すとみる。14年は前年比20・4%増の6584億円、16年には8000億円に達すると予測する。 ソフト開発者もスマホ向け事業の人が廊下の真ん中を歩いてCS向けの人は端っこをこそこそ歩くようになるのも時間の問題だろう
スマホゲーは、ゲームと言うよりパチンコの類いだな パズドラはむしろ例外的な存在だし
もとから数兆円あったパチンコ市場をもしもしが食ってるだけだな。
海外はPCゲーム主流とか言ってたのに 普通にPS4もXboxoneも売れていると言う現実
>>792 成長しているところにどんどん投資はすすみそうだね
799 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/25(火) 15:30:41.11 ID:I4+NT5BA0
>>797 任天堂もソニーもマイクロソフトもスマホ向けにゲームを出すのは
時間の問題だな
3DSとVITAは死んじゃうけどね
一応既にPSMobileはあるから準備は出来てるね 現状糞ゲーばかりだけど
801 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/25(火) 17:10:21.62 ID:JNhmL59K0
ソニーはPSモバイルで旧作配信してるし KNACKなんちゃらで3マッチパズル出してたりする
802 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/25(火) 17:18:11.31 ID:JNhmL59K0
公式的に値下げしないのは反発を恐れてかそれとも3月終わったら元に戻すつもりなのか
803 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/25(火) 18:52:28.42 ID:VgtM0Gb+0
パチンコ市場って衰退してるの? 無料で遊べる所が栄えるってのは、みんな金が無い人が増えたってことかい?
2013年 スペイン市場
http://www.adese.es/adese/noticias/210 Software sales (units)
PS3 - 4,050,000 (+3%)
WII - 1,397,000 (-29%)
3DS - 1,267,000 (+45%)
360 - 1,253,000 (-13%)
PC - 948,000 (-37%)
PSP - 594,000 (-55%)
PSV - 372,000 (+21%)
NDS - 302,000 (-70%)
PS4 - 240,000
WIU - 211,000 (+306%)
PS2 - 92,000 (-68%)
XBO - 60,000
805 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/25(火) 20:08:19.40 ID:dDxvRaQs0
XperiaとVitaは一つに統合するべきだろうなぁ
つーかVITAの仕様がスマホもどきだと発表されたときは アンドロイド互換でくると思い込んでたわ んでゲームはPSMみたいなフォーマットでプレイすると
>>807 それだとパフォーマンス出なさすぎだろ。
スペックはスマホ相当でもゲーム機なんだから
ちゃんと専用のOS用意するっての。
泥と専用OSのデュアルブートにするとか? ゲームは専用OSじゃないとコピー対策も難しいだろうしな
>>804 こういう数字を見ると、携帯機天国なのは日本だけなのかとつくづく思うなあ。
3DSがWii以下とは。
スマホなんか、一部の勝ち組しか儲からない市場だろ そんなとこにソニーや任天堂が参入するとか、馬鹿げてる 1000円のソフトでも売れないスマホと、5000円以上のソフトでも売れる携帯ゲーム機じゃ全然意味が違う スマホゲーなんか開発に金かけれないから、スマホ独占ゲーは三流ゲーしかない。 スマホで出るまとまなゲームは結局CSや携帯機からお下がりばっかり。CSや携帯機がなくなるって事は、スマホにも出なくなる。
ソニーがイギリスでリストラ //www.gamesindustry.biz/articles/2014-03-25-sony-confirms-uk-layoffs 要約 SCEロンドンと Guerrilla Cambridge Studio と Evolution Studio で人員削減を行った ソニーは欧州スタジオの一部で見直しを進めている
>>804 こういうデータ最近ホント貼られなくなったな
二世代前は日本が先行市場論も人気あったんだけどね
前世代でギャグになった
>>795 市場規模で言うなら主流だったことはこの10年では無い
大きなブランドがPCゲーム化してるというなら
間違いではないだろう
816 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/26(水) 14:22:14.04 ID:YPy5tfF50
OADってDVDだから嫌い いつになったらBDになるの?
Steamユーザー7500万の40%、40%が北米とヨーロッパだったから、 現時点で前世代機の総普及数くらいはPCユーザーがいるぞ。 これが伸び率にかなりのブレーキをかけることになると思う。
STEAMは開始からもう10年以上経つサービスで、 長かったPS3/360時代もコンシューマと共存していたじゃん。
アクティブユーザー7500万人の発表の時は、その内1000万人が最近3ヶ月で増えたって話だったから急激に伸びてそう 数年前の状況とは事情が全然話が違いそうな気がするけどなぁ
820 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/26(水) 19:18:31.32 ID:vzO+K2410
ソニーや任天堂がスマホに参入したら、もう家庭用ゲームいらないんじゃね? 自らの商売を自ら潰していくようなマネをし始めたらさすがに終わりだろう
PC自体が縮小してるからSteamとかどうでもいいな
>>817 その内どれだけがまともに金払うユーザーやら
つーか7500万ってPS360の普及台数の半分程度じゃん
無料登録できるSteamでその数字って思ったほどじゃないと思うんだが
まあブレーキがかかるかどうか見とけばいいんじゃないか? 1機種1億台いくペースで普及するなら前世代以上の勢いはあるってことだし。 でも俺は難しいと思う。
>>819 7500万発表の時って、L4D2を無料配布したホリデーセール期間直後で
L4D2ってのはカードドロップするゲームだから、実質ユーザーアカウント一個作ったら数十円ユーザーがもらえる状態だった
たかだか数十円ってもメアドだけで作れる無料アカウントで稼げるんだから、自動化してしまえばどれだけ儲かるか分かるよね
Steamとか全く脅威でないのだが 拡大し続けるスマホならまだしも 縮小続けるPC市場に対して何を恐れるんだ?
さっきから嘘ばかり書く人間だらけなのはなんなんだ?
PC市場の縮小は正しいだろ スマホには抜かれ 来年にはタブレットにさえ抜かれる市場だぞ PCが主役の10年前から来たのか?
何言ってんだこいつ 100年ROMってろや
PC市場の縮小も知らないってw NG IDじゃん ID:uP1EQoYC0
ValveってSCEの半分くらいは売り上げあるの? セール乞食しかいないから売り上げ低いだろ
日本にはほとんど存在していなかったが、欧米ではパッケージでPCゲームを買う大きな市場が 80年代から存在していたし、STEAMの成長はPC市場内でのパッケージからデジタルへの移行でしょ。
去年のSteamホリセだと、DayZが延々と売り上げ一位取り続けてたからな 何度かスカイリムとかの大作のセール日に入れ替わったくらい んでホリセ終了後にDayZの売り上げが発表されたけど、100万ちょっとだったはず 一年で最もゲームが売れるホリデーセール期間の二週間ほぼずっと売り上げ1位、落ちても2位か3位かって状態にあったタイトルで 100万とかそんくらいって辺りで、それ以下のタイトルはお察しですわ・・・
肝心のPCの販売台数が激減して、まず必需品として一台目ノートPCでも、2台目需要はタブレットに取られて さらに3台目にゲーム用にデスクトップPC買う人はかなり少ないだろ、濃いゲーマー層くらいしかさ
MSもSTEAMプラットフォームがWindowsから離れないように気をつかうぐらいだし
CSが一機種1億いくかどうかで争ってるのに、 毎年3億オーバーで売れていた市場が10%落ちて、縮小だ終わりだと騒いでもしょうがあるまい。 問題はスマホゲーが好きだろうが、Steamセール専門だろうが、 そちらに流れた人はCSハードを買う人になる可能性が少なすぎるということだ。
なんでPCは台数=ユーザーになるんだ? スマホだと数十億なるけど、そんなこと誰もいわねーよ
業務用PCとかゲームハードとして無意味だけどなw それを合算してPCの台数ガーと言ってもどうしょうもない
その台数を挙げて縮小ガーと騒いだのが発端なんだけど。
業務用ならともかく、個人向けPCが斜陽なのは間違い無いでしょう スマホ・タブレットにノートパソコンが押されているのは事実だし PS4以上の性能を持つPCは、Steamユーザーの1割にも満たない事から PCに金かけるユーザーが少ない事も判っている はっきり言って、CSが気にするような存在ではない
スマホ・タブレットに押されないように対策すればいい
Windowsベースの低価格ノート、タブの投入で数字上は嵩上げできるだろうが、 その性能がゲーミングマシンとして期待できるかといえばどうだろうな。 日本は艦これできりゃ十分なのだろうが。
PCがCSの市場を乗っ取ると言ってる人達は 全てのPCがゲーミングマシンとして十分な性能があるみたいな前提で話すからなぁ
CSに影響があるのかは別にしてその敷居は急激に下がってる グラボなしでPS4並になる日もそう遠い未来の話じゃないと思うけどね
それよりさらに敷居の低いタブレットが既にあるけどな
>>845 その時には、PS4は199~249だろ
>>845 インテルもマイクロソフトも、省電力薄型軽量、対タブレット、対スマホに必死で
高性能デスクトップPC方面にはあまりリソース振らなくなってるじゃないですか
ゲームのためにデスクトップPCを使うって人はマニアですし、海外さえ圧倒的にノートPC主流になってしまいましたしー
高性能デスクトップ買うような層はとっくにPS4より性能上でしょ 内蔵GPUで戦う安価なデスクトップやノートPCの話
ノートPCは、侵食されてる対タブレットの方向に向かってるから、省電力薄型軽量重視で 省電力薄型軽量に縛られてCPUやGPU性能アップに割く割合は低くなってるでしょ
消費電力が減るだけだと買い換えて貰えないから年々性能も上がってる 近年はCPUの向上が頭打ちになったからGPUにシフトしてる スマホ、タブレット向けのとPC向けは別のラインだしね
>>852 だがほとんどのやつが使ってシェアが上がってるのは牛歩のような進化のインテル製内蔵GPUじゃねーかw
それで十分だからだろう
steamにはオンボで遊べるようなゲームも大量にあるから 登録者数だけでみてもほとんど意味がない 550以降が乗ってるのをCSと競合するアクティブなゲーマー層とすると だいたい15%くらい、1000万いりゃいいとこってわけだ
というかsteam含むPC市場にCSは食われる!とあそこまで主張するのは マジモンの任天堂信者くらいでしょ。 彼らの言う最高設定でゲームする人間なんてごくごくわずか。
何言ってんのこの人
リンクスクラッチ叩いてるのは任豚だろ。やってないからクレクレしてるだけ 正直リズムゲームとして新しい要素が生まれて楽しいからF3でも必ず入れて欲しいシステムだよ
英尼3DSが80ポンドに値下げされてるけど何なんだろ
860 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/28(金) 09:15:37.80 ID:WZCU1uHj0
PCガーって啼いてるバカはCODのPC版シェアを5年分見てみろ(Actは公開してるし昨年度迄の数字ならVGも公式データで修正済み) 平均で1割程度 DLCを追加したら尚更話に成らないのがPC版
PCじゃないよス・マ・ー・ト・デ・バ・イ・ス
862 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/28(金) 09:18:52.71 ID:UgcqkAHD0
まぁCODのプラットフォーム別シェアでPC版が任天堂プラットフォームより売れてるのが救いだね コア層はゴミ性能の任天堂プラットフォームで満足な貧民より多いのだから
PCなんてこれが現実 アクティブ数 ピーク数 2,359 7,187 Call of Duty: Ghosts - Multiplayer 2,269 9,915 Call of Duty: Black Ops II - Multiplayer 1,426 7,580 Call of Duty: Modern Warfare 3 - Multiplayer 864 5,343 Call of Duty: Modern Warfare 2 - Multiplayer BO2のPS3版なんていまでも23万人ぐらい普通にいるのにな PC厨なんて世界中探してもF2P遊んでる乞食と割れ厨しか居ないだろ
というかSteamで遊んでる人自体少ないと思う 殆どロシアと中国でF2Pのクロスファイア、WarFace(ロシア1のFPS)、LOL、Dota2で遊ばれてるだけだと思う SteamもDota2やってる奴しか居ないだろ F2P 237,773 634,043 Dota 2 46,475 61,431 Team Fortress 2 10,793 14,060 Warframe 8,307 12,743 Left 4 Dead 2(少し前無料配布)
PC版はプレイヤー数少ないしソフト単価もコンシューマ版の半分以下とかザラだしハッキリ言って話にならん
そのF2Pの話にならないゲームの売上知ってる? いっとくけど、P2WじゃなくてF2Wだから、搾取ゲーじゃないぞ。 COD限定で他は全部例外として除外!と主張したいならとめないけどさあ・・・
低スペユーザーが大量にいて、軽いソフトが当たればデカイ事を否定してるやつはいない CoDやBFやGTA等、高スペックを要求するソフトでは全く話にならないって事 だからPCのゲーム市場なんて、CSとは無関係
「ダイバージェント」が初登場で首位−週末の北米映画興収
レントラックによれば、上位10作品の週末興行収入は前年同期比2%増の1億2980万ドル。年初来の興行収入は22億ドルと同8.8%増。
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-N2XGS46JTSE901.html 2014年1月米ソフト売り上げ
2.32億ドル 前年比26%減
2014年2月米ソフト売り上げ
3.28億ドル 前年比11%減
映画は好調なのにゲームソフトは相変わらず二桁減
昨日はゲームストップも下方修正に加えて先行きの見通しもさえない発言して株価急落
なにやら今のビジネスモデルに限界がきてるようにみえてきましたねえ
任天堂需要の落ち込みって本当にすごいな
ハードの売上は都合が悪いから考慮しません
F2Pやインディーズといった方面も、今世代でCS側が大分取り込むんじゃないかな
個人的にはF2Pは嫌いだが、爆伸びしてるこの分野をMSが徹底排除してるのは意味が分からん
>>869 今年からはMS需要も急落するからな。
マジでSCEの一人勝ち状態だ
Germany: Week 12, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (NE) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SONY COMPUTER ENT.) 02 (NE) PS3 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (SQUARE ENIX EUROPE) 03 (NE) PS4 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES (KONAMI) 04 (08) PC DIABLO III (ACTIVISION BLIZZARD) 05 (04) 3DS YOSHI'S NEW ISLAND (NINTENDO) 06 (03) PC TITANFALL (ELECTRONIC ARTS) 07 (NE) PS3 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES (KONAMI) 08 (01) PS3 DARK SOULS II (NAMCO BANDAI GAMES) 09 (NE) PSV FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (SQUARE ENIX EUROPE) 10 (02) XBO TITANFALL (ELECTRONIC ARTS)
MSは箱1事業は赤字で終るだろうな
海外だとVITAが3DSを抜かしたらしいね サードの差が結果に結びついた
Xboxも赤字 360も実は赤字 XB1も赤字 じゃあいつ黒字になるんですか!
海外ではPSが強いね
Denmark: Week 12, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (NE) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SCEE) 02 (03) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (07) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 04 (05) PS3 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 05 (08) PS3 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 06 (NE) PS4 METAL GEAR SOLID: GROUND ZEROES (KONAMI) 07 (13) PSN PLAYSTATION NETWORK CARD 200 KR (SCEE) 08 (01) PC TITANFALL (ELECTRONIC ARTS) 09 (__) PC ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 10 (NE) PS3 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (LIMITED EDITION) (SQUARE ENIX EUROPE)
Sweden Week 12, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (NE) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SCEE) 02 (NE) PS4 METAL GEAR SOLID: GROUND ZEROES (KONAMI) 03 (NE) PS3 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (LIMITED EDITION) (SQUARE ENIX EUROPE) 04 (08) PC LEAGUE OF LEGENDS 90 SEK (OTHERS) 05 (13) PC WORLD OF WARCRAFT 60 DAYS GAME CARD (ACTIVISION BLIZZARD) 06 (01) PC TITANFALL (ELECTRONIC ARTS) 07 (NE) PS3 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (SQUARE ENIX EUROPE) 08 (__) PSN PLAYSTATION NETWORK VOUCHER 200 SEK (SCEE) 09 (09) 360 MINECRAFT (MICROSOFT) 10 (__) PSN PLAYSTATION NETWORK VOUCHER 400 SEK (SCEE)
Norway: Week 12, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (NE) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SCEE) 02 (NE) PS4 METAL GEAR SOLID: GROUND ZEROES (KONAMI) 03 (NE) PS3 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (LIMITED EDITION) (SQUARE ENIX EUROPE) 04 (01) PC TITANFALL (ELECTRONIC ARTS) 05 (02) PS3 DARK SOULS II (NAMCO BANDAI GAMES) 06 (__) PSN PLAYSTATION NETWORK VOUCHER 200 NOK (SCEE) 07 (NE) PS3 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (SQUARE ENIX EUROPE) 08 (10) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 09 (07) PS3 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 10 (__) PSN PSN LIVECARD 200KR (SCEE)
Finland: Week 12, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (01) PSN PLAYSTATION NETWORK CARD 20 EUR (SCEE) 02 (NE) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SCEE) 03 (NE) PS4 METAL GEAR SOLID: GROUND ZEROES (KONAMI) 04 (NE) PS3 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (SQUARE ENIX EUROPE) 05 (11) PS3 NHL 14 (ELECTRONIC ARTS) 06 (NE) PS3 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (LIMITED EDITION) (SQUARE ENIX EUROPE) 07 (NE) PS3 METAL GEAR SOLID: GROUND ZEROES (KONAMI) 08 (08) PSN PLAYSTATION NETWORK CARD 50 EUR (SCEE) 09 (14) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 10 (04) PS3 LEGO MOVIE VIDEOGAME THE (WARNER BROS. GAMES)
インファマスSS成功だな
東欧や北欧は市場が小さいし、以前からPSくらいしか市場を築けてないけど ここまで一色だとちょっと圧巻だな
885 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/28(金) 21:55:29.57 ID:n60mgxQu0
一位取るのは当然 問題は何本売れてるかだ
thiefなんかも欧州全体で調子良さげに見えたがNPDじゃそこまでじゃ無かったな まぁちょっと初動に偏ってたか
Xbox事業が黒字になるわけないんだよなぁ 多少稼いでもフォルツァバントルしたり 年末に本体99ドルで売ったり 故障対策費1000億円計上したり GTA4の独占DLCに50億円出したり ゲハってかネットでの印象操作ヤバすぎる
MGSは、なんでPS独占止めたんだろうね ランキングの結果を見ると、箱では売れないし その上PS市場でも独占ソフトの求心力を失ったような気がする
MGSはダウンロード版が主なんだろ 有料体験版って言われてるのにわざわざパッケージで買わんよ
890 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/29(土) 07:52:34.50 ID:Fw2ieubm0
PSのホームは日本じゃなくてEUだなw
>>888 ライジング発表時ですでにマルチにしてたんだし
ここ数年の状況だと独占は難しいだろ
研究開発は何年も前からやってただろうし
資金援助があるならともかくサードがハードに縛られるメリットがないしな 性能的に絶対無理とかWiiUみたく全体の1%しか売れないとかならスルーもするだろうけど たとえ売上比率が1:2や1:3だとしてもある程度の売上が見込めるならマルチで当然
893 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/29(土) 10:17:56.00 ID:sT3kLubo0
>>875 ゲーム売却が現実になりましたね
アマゾンが引き受けるかな?
独占だから売れる というよりファーストが流通押してくれるから売れるわけだが 今回はSCE側にも押し込む弾あったわけだし
箱1アメリカでは実質PS4より安くなってるし、 3月は絶対勝たなきゃヤバイな。
FF13なんかは5:1くらいだろ? MGSも同じくらいの結果に終わりそうだけど
20%弱なら利益増やすくらいにはなるんじゃないかな 今世代はディスク容量で足引っ張られることもなくなるし 性能差は解像度・フレームレート・エフェクト等の調整だけで済むから
前世代からディスク容量増えてないのはヤバイと思う
HDDがオプションでなく標準付属でインスコが当たり前になったからな
世界年間ソフト売り上げ Sony据置>>全任天堂ハード 企業側からみたら日本限定にする意味が無い、世界で商売してるんだから 何故事実から目を背けるんだ? VITAの勝ち
>>887 フルインスコ標準になったことは、ディスク容量増えたのと同じことだよ
もうディスクは認証の機能が中心になったってことだから
50GBで足りなくなったら、枚数増やせばいいだけだからね
PS4圧勝したら過疎とか 国内スレは滅茶苦茶伸びるのになぁ
というか元々NPD来た時以外は過疎気味なスレだ
任天堂が売れてた時は伸びに伸びまくってたよ まぁもともとそういうスレだしね
日本企業が劣勢になって喜ぶのは 破滅願望のあるニートや無職だけだからな ソニー叩きやってる奴なんてその典型だよ
今ソニーを支えてるのが ソニーアンチが好きな欧米だと言うね 欧米が買わなきゃマジで倒産してもおかしくないんだよなぁ
>>907 間違いだらけの糞サイトの情報は要りません
700万突破したらSCEが発表するだろ
911 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/31(月) 03:26:20.16 ID:pI7NlyPv0
そろそろ実売ペース落ちるかもしれんし 100万ずつ発表はやめるんでないの。 MSが発表したら対抗はするだろうけど
今期までのは発表するだろうけど、 来年度からいちいちやらなそう。1000万台突破したら発表しそうだけど。
そもそもマイクロソフトは390万台出荷から 全く情報出していないわけで こっちはスルーとか感心しませんな
914 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/31(月) 09:20:11.89 ID:DGRLsm/s0
PS4は3月末までの数字は言わないと 目標の期限として設定したんだから もう達成してるってのはそうなんだが
915 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/31(月) 10:09:19.07 ID:b8RLZY0B0
>>913 出せばはるかに高い数字で上書きされて淋しいだけなので、出さないのだろう
XB1も出荷なら結構行ってるんじゃないかな
むしろ出荷がヤバイんだよ 去年の時点で90万台市場に余ってる。 それをある程度消化しないと、次の出荷は出来ないわけで、 タイタンフォール同梱版でそれなりに押し付けたと思うが、 それでも今年たいして出荷出来てないだろう。
かぷこん
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 Week 13, 2014 - Individual Formats (Units)
01 (01) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SONY COMPUTER ENT.)
02 (03) XBO TITANFALL (ELECTRONIC ARTS)
03 (NE) PC DIABLO III: REAPER OF SOULS (ACTIVISION BLIZZARD)
04 (02) PS4 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES (KONAMI)
05 (08) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT)
06 (NE) 3DS PROFESSOR LAYTON VS PHOENIX WRIGHT (NINTENDO)
07 (15) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
08 (11) 360 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE (ELECTRONIC ARTS)
09 (04) PS3 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (SQUARE ENIX EUROPE)
10 (07) 360 SOUTH PARK: THE STICK OF TRUTH (UBISOFT)
infamousSS強いな MGSGZはPS4版が圧倒的っぽいな
業績予想の修正
923 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/31(月) 19:07:00.25 ID:pI7NlyPv0
タイタンフォールも良い推移してるじゃん 初代のHALOみたいな売れ方したら勢い出るんじゃないのONEも
Infamaous 80k>26k メタルギア 65k>23k Titanfall 149k>40k>23k 来週はTitanfallが勝ちそう
全然おもんないわ
927 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/02(水) 05:34:56.37 ID:Voj3dSkW0
Walmart通販もPS4復活したし後TargetとGamestop復活したら完全に品薄解消したと言っていいな まあリアル店舗の方はまだout of stockもそれなりにあるみたいだけど
ターゲットで売ってるの見たことないな
>>927 WalmartとGamestopはここ一か月ずっと在庫有りだぞ。
品薄なんてとっくに解消されてる。
定価でってことだろ。 品薄だから定価で売らないんだよ。
walmartで適当な地名で店舗在庫検索すると在庫ある店舗とない店舗と……半々ぐらいかね
ちゃんと定価で売ってたよ 抱き合わせ強制で値段吊り上げてただけで
933 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/02(水) 10:07:32.32 ID:35X3XAax0
Gamestopなんて1月なんて799ドルの凶悪バンドルしか売ってなかったからな 今は割りと買いやすいバンドルだが
Best BuyとかGamestopがPS+1年分つけて449.9ドルの値引き無しで 売ってるが 小売にも若干の利益入るシステムなのかね
次は中古ゲーム問題の表面化か。 本当、海外は日本の後追いだな。
937 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/03(木) 07:01:25.01 ID:ycZfbjR80
日本だとどこでもやってるって印象どけどアメリカってそうなんだね ま、ヤフオクで売るのが面倒だけど一番安く買える&高く売れるんだけど
Germany: Week 13, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (NE) PC DIABLO III: REAPER OF SOULS (ACTIVISION BLIZZARD) 02 (01) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 03 (04) PC DIABLO III (ACTIVISION BLIZZARD) 04 (02) PS3 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (SQUARE ENIX / KOCH MEDIA) 05 (NE) PS3 SOUTH PARK: DER STAB DER WAHRHEIT (UBISOFT) 06 (NE) PC SOUTH PARK: DER STAB DER WAHRHEIT (UBISOFT) 07 (05) 3DS YOSHI'S NEW ISLAND (NINTENDO) 08 (17) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 09 (NE) 3DS PROFESSOR LAYTON VS PHOENIX WRIGHT: ACE ATTORNEY (NINTENDO) 10 (NE) 360 SOUTH PARK: DER STAB DER WAHRHEIT (UBISOFT) 11 (03) PS4 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES (KONAMI) 12 (11) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 13 (14) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 14 (08) PS3 DARK SOULS II (BANDAI NAMCO GAMES) 15 (06) PC TITANFALL (ELECTRONIC ARTS)
16 (16) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 17 (10) XBO TITANFALL (ELECTRONIC ARTS) 18 (07) PS3 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES (KONAMI) 19 (42) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 20 (__) PS4 NBA 2K14 (TAKE-TWO INTERACTIVE) 21 (21) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO) 22 (55) PS4 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 23 (18) PC THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM (BETHESDA SOFTWORKS) 24 (27) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 25 (09) PSV FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (SQUARE ENIX / KOCH MEDIA) 26 (83) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 27 (30) 360 MINECRAFT - XBOX 360 EDITION (AK TRONIC) 28 (23) WIU DONKEY KONG COUNTRY: TROPICAL FREEZE (NINTENDO) 29 (29) 3DS MARIO KART 7 (NINTENDO) 30 (19) PS3 THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM (BETHESDA SOFTWORKS)
940 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/03(木) 14:51:44.55 ID:3BCZKB0a0
ドイツはvitaが普通にランクインしとるのか。
普通ではなく奇跡だぞ
よほど全体が低調ってことだ
FFHDはどこでもランクインしたよ FFHDが例外なだけ
France: Week 12, 2014 - Individual Console Formats (Value) 01 (NE) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SONY COMPUTER ENT.) 02 (NE) PS4 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES (KONAMI) 03 (NE) PS3 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (LIMITED EDITION) (SQUARE ENIX EUROPE) 04 (NE) PS3 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (SQUARE ENIX EUROPE) 05 (01) XBO TITANFALL (ELECTRONIC ARTS)
945 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/03(木) 16:35:36.73 ID:s2qMIqkc0
インファマスの売上は3/8ぐらいに来るはずの年度末までのPS4売上と一緒にでたらいいね
増産しろ増産しろ言ってたけどとりあえず700万台くらいでちょうどよかったみたいだな
ヨーロッパはGK。 日本はGK。 ニート「箱が売れない地球はGK!」
ID@Xboxに馳せる期待。インディーゲーム開発者が語るMicrosoftの今と昔
http://www.gamespark.jp/article/2014/04/02/47528.html 同氏はMicrosoftのデベロッパーへの対応について、
「以前のMicrosoftはホントにクソったれだった」と鋭い言葉で自らの体験を振り返りました。
「今はずいぶんフレンドリーになった。
それもこれもID@Xboxプログラムの責任者、Chris Charlaたちのおかげさ。
たいした人だよ。俺たちみたいな中小デベロッパーのよき理解者なんだ」
「Sonyには当初からお世話になったし、今後うちの作品のXbox版をSonyのプラットフォームに先立って
押し出していくことはないと思う」
Preston氏によると、既に自社製品をSonyからローンチすることを優先しているとのことで、
インディーゲーム業界でのSonyのリードは明らかなようです。
イード スパム ステマ はちま ゲームスパーク
もう海外はソニー完全制圧だしな まさかこんなに早く決まるとはソニーの社長すら想定してなかったろ
951 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 16:58:00.15 ID:i4XaIbnK0
各社の決算発表楽しみだな
12月決算の時点でお察しでしょ 今年もEAの一人負け 第3四半期決算で前年比35.2%減とやらかしたUBIが場合によっては死ぬ
あとEAはもう体力も尽きてるのか Originがパッケージソフト販売から撤退 www.gamesindustry.biz/articles/2014-03-31-ea-origin-going-digital-only 一応デジタル販売が主流になったとか強がってるけど 第3四半期決算ではまだ売上の7割弱ぐらいパッケージだしどうなる事やら
パッケなのはコンシューマだろ
日本サードは、高画質化とは別方向に舵取って成功したけど、 海外サードは厳しいだろうな。 向かう先が断崖絶壁だと解っていようと、止まることはできない。 半分は助かり、半分は死ぬ。それがこれからの海外サード。
高画質で売ってる海外サードは、高画質を追求し続けるしかないんだよな。 それはいずれパンクするのが確定してる道。 そろそろ海外サードも、ポケモンやパズドラが何故売れたのかを研究しないとな。 5年後死ぬぞ。
ブームに便乗して適当に稼ぐのはいいが ただのブームが本流になると思ったら痛い目にあうぞ 最近もどっかの会社がブームになったハードと同じ路線のハード出して大失敗してただろ
パズドラみたいなのがそうポンポン出てくるわけないからな アレだけ目指していろんな会社が死ぬ寸前の自転車操業やってるのに
海外も据置ならCoD スマホならアングリーバード目指してるので どっちもどっちですわ
>>957 MSのキネクト爆死は自業自得。あんなもんいらんし。
Wiiは単なるWii2ならシェア取れてた。サブ液晶なんていらんし。
性能と価格を犠牲にして余計なもんをつけた2社が自爆して、
普通にやったSCEが客の総取りしただけだしな。
EAはWiiUから撤退したから まだましでは? WiiUに出し続けるUBIがやばそう
WiiUも箱1も、早い段階で惨敗確定したのは逆に良かったとも言える。 さっさと見切りつけて、次世代に移れるからな。
任天堂は敗戦処理も慣れてるだろうが MSはONEを無理やり引き摺りそうだ
964 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 00:57:11.18 ID:XeEgGFnc0
>>960 >Wiiは単なるWii2ならシェア取れてた
無い無い
Wiiを普及させた要因であるWiiスポfitがWiiUじゃ全然なんだから
所詮ただのブームで売れただけの代物だから新鮮さが無くなって飽きられたからこその現状
>>958 GTAみたいなのがそうポンポンでてくるわけないからな
アレを超えるのを目指していろんな会社がHDでゲームを作ってですね?
Wiiは急激に市場がしぼんでたからWii2でもどうにもならなかっただろうな
Wiiが急激にしぼんでたのは任天堂があまりソフト出してなかったせいもあったけどね それでWiiUがこのザマなのは擁護できんが(´・ω・`)
Wiiってつけてる時点でダメだわ。 流行りが去った商品というイメージしかない。
一般人はWiiUのCM見て 「Wiiの新しいソフトか、そういや全然使ってないな最近」 としか思ってないと思う
970 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 09:03:59.25 ID:2Df19+wE0
MSと任天堂に次なんかあるのか
MSは新しく変わったXbox部門のトップのインタビュー見たけど いい方向に舵取りしそうだなってのは感じた ニンテンは相も変わらず岩田だからなぁ
MSはゲーム事業なんてなくても業績に全く響かないのでいずれ完全撤退するだろう 任天堂は岩田の次の社長がゲーム事業大幅縮小を決断するのも既定事項だわな 20年後の任天堂は他社ハードへのソフト供給もやめて大半のゲーム社員はリストラして金融屋に変貌してるかもしれない
973 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 10:30:10.20 ID:2Df19+wE0
MSはゲーム事業が無いほうが業績良いだろうw 任天堂は岩田とともにゲハを去るだろうね
おまえらの妄想はもういいからそのへんで勘弁してくれよw
フィルスペンサーはちゃんと失敗を認めてたね。 SCEもそうだけど、トップを代えたから出来ること、 代えないと出来ないことってあるな。 そういう意味で、「ゲーム部門」がない、ゲーム専門会社の 任天堂って不利だなぁと思うわ。
977 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 13:03:06.13 ID:0ShhttScO
おまえら上場企業なめすぎ 岩田は不信任で追放確定だろ
>>977 へーそうなんだー
それはインサイダー情報?
一般まで巻き込んだブームを生む、なんていう離れ業を DS、Wiiと連続でやってのけた天才降ろして、その後どうすんのよ Vita潰しの3DS値下げタイミングも完璧だったし 岩田を超える人材なんて早々いないわ あいつがいなかったら任天堂なんてとっくにゲハ撤退して スマホにゲームだしてただろうし、黙って岩田に任せておけばいいんだよ というかさ、株主の狙いはそこなんだろうね スマホ参入が決定すれば、一時的とはいえ間違いなく株価が上がる 投資家としては、そこで売り抜けて利益をだしたいんだろう その後任天堂がどうなろうと知った事じゃない、と
今のままでもどうしようもないような 社員5000人分の固定費1200億円に宣伝広告費をまかなえるだけの売り上げは出せない だがリストラはしない かつて90%近い売上を叩き出した海外市場での売上の減少は止まらない、現在も60%を占めている 海外で主力の据置でシェアをとれる策が思い浮かばない 携帯機は市場の激減が止まらない 3DSはポケモン世界同時販売した去年がピーク臭い、次世代携帯機出してもさらに売上が落ちる可能性が高そう どうする岩田社長
時代に合わせて変わらなければいけない。 WiiDSの延長線でしか物事を考えられないなら岩田はそこまでの男だったということでしょ。
ブーム狙いでギミックに走って、ブーム崩壊して 任天堂オワコン化させた張本人を擁護しつつ、 スマホ進出は長い目で見るとダメと言う信者はまじ滑稽w
>>964 いや、そうじゃない。
俺が言ってるのは「余計な物を付けない単なるWii2だったら」ってこと。
Wiiを高性能にしただけのハードを400ドルで出してれば任天堂の勝ちだったんだ。
「SCEと任天堂とMSの3社が同性能ハードを出してたら、消費者はどのハードを買ったか?」
考えるまでもねーわな。
海外サードは完全マルチなんだから、同性能+同価格帯なら任天堂の圧勝だった。
タラレバだけどな。
ねーよ
あるな。 箱1が失敗したのは、キネクトなんかを付けて PS4よりも低性能高価格にしたからだ。 キネクト取っ払ってPS4と同価格にしてたらPS4と同じだけ売れてた。 任天堂も同じだ。 ただし、任天堂は2社と違って自社ソフト力が桁違いだ。 PS4と同価格同性能にしてたら、ファーストのソフト力の差で 任天堂が圧勝してたってのは、簡単に解る理屈。
そもそもそのPS4と同性能同価格って部分が、任天堂にとって一番のハードルなんだがね ましてネットワークに関しちゃ周回遅れもいいとこだし それら任天堂的に乗り越えるのが一番難しい部分無視して話しても意味が無い
自ら高性能化を疑問視してる任天堂から 400ドルの高性能ハードなんか生まれるわけがないんだから バカな妄想しても無駄ってのは簡単に解る理屈
>>985 ハード作りってそんな簡単じゃねーよ。
部品を組み合わせるだけでハイ完成みたいに言ってもらっては困る。
MSならできたかもしれんが、
今の任天堂にソニーと同程度の性能、価格のハード出すなんて無理。
そんな技術力ない。
まあ同等の性能で出せたとしてもゲームキューブの二の舞になるのがオチなんですけどね だからこそ任天堂はギミック路線に固執してるわけで
それを分かってない奴が多すぎるな。 任天堂に高性能路線はもう無理。サボりすぎたね。
任はユーザーは高性能機を求めてないってスタンスだから
GCまでは普通に性能競争してたけどWiiで脱落して ギミック路線が当たってからそういうスタンスになっただけ
993 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 05:39:09.40 ID:tldtt6q90
今回たまたまチャンスがあっただけでMSとかSCEとまともに勝負すると赤字上等のハード出してくるリスクがかなり高いからな。 これに対抗してハードが高額化するとサードのソフトは売れるけど任天堂のソフト(クリスマス需要での売れ行きが鈍り)はイマイチって状況になる。 SCEやMSのようにプラットフォームビジネストータルで利益を上げるのでなく ハードとソフトの両輪で儲ける事を前提として商売する以上は取りにくい選択肢ではある。 ただSCEの疲弊ぷりやMSの内部事情をスパイ出来てれば狙えない事もなかったと思うし WiiU何かと比べれば遥かにマシな結果になったはずだけどね。
と〜ん(笑)
高性能高価格路線なんてやったら任天堂が自爆するだけだろ SCEMSと張り合うような技術力はないし 子供ユーザー一般ユーザーをふるい落とす事になる
>>996 一般ユーザーは既にスマホに行っちゃったよね
Wiiでハードだけ売って押入れ放置させちゃったから二度と戻ってこないし
サードが携帯やスマホでパズドラ並みのヒットをだせていればw
おつ
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