散々洋ゲーアレルギー煽ってた奴らがなんで洋ゲー持ち上げてんの?
1 :
名無しさん必死だな:
洋ゲーハードになっちゃったから?
2 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:40:08.99 ID:LKQ3d/kD0
B(ブタ)列車で行こう
ザッ
_人人人人_ ザッ
> WiiUっ! <
 ̄^Y^YY^Y^ ̄妊_/妊_/妊_娠\
| /-O| /- | /- | /-O-O-|
(6 . : )(6 . : (6 . :(6 . : )'e'( : .) _人人人人_
ザッ/ `‐/ `‐/ `/ `‐-=-‐' > WiiUっ!! <
| | .| | ・ ハ ・ .| |  ̄^Y^YY^Y^ ̄
|| || || || )|
(_| (_| (_| (_| r /_)
=== ヽ |ヽ |ヽ |ヽ |/=== ===========ー
===>__ノ;:::>__ノ;:>__ノ;::>__ノ;:::....=== ===========ー
3 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:40:15.19 ID:VQg/YPTk0
ゴキブリはまじそれ言ってたな〜w
痴漢は人殺しゲーでもやっとけとかよく言ってた
4 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:40:56.77 ID:ecr32RGS0
>>2 ゴキちゃんは発狂しちゃったんですね、わかります。
5 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:41:08.68 ID:ScfZIyBp0
洋ゲーなんて糞だろ
龍が如くは神!
【PS4ファミ通クロスレビュー】
PS4 KNACK 6 7 8 7
PS4 龍が如く 維新! 9 10 10 10
PS4 信長の野望・創造 10 9 9 8
PS4 真・三國無双7 with 猛将伝 9 10 9 9
PS4 KILLZONE SHADOW FALL 8 8 8 8
PS4 コールオブデューティ ゴースト 9 9 9 9
PS4 トゥームレイダー ディフィニティブエディション 9 9 9 10
PS4 アサシン クリード4 ブラック フラッグ 9 9 9 9
PS4 NBA2K14 9 9 9 9
PS4 ストライダー飛竜 9 8 8 9
PS4 RESOGUN 9 8 9 7
6 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:41:15.65 ID:z8z6h9vb0
これ気に入ってんのな
7 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:42:12.84 ID:DDRVGpWT0
一番最初に触ったコンピュターゲームの機械がAmigaだったんっすけど。
8 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:42:14.19 ID:jlhXyHUi0
9 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:42:45.51 ID:up7LGuWA0
まぁてめえのハードにでないとなったらMHすら叩く連中ですし
10 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:42:49.82 ID:PoR+DMc10
xboxは月額課金で洋ゲーだらけのゴミと言われていましたが
まさかPS4が箱化するとは
SCE社長「お前ら今日から洋ゲーファンだから。わかってるよな?」
洋物パンツゲーってのがあれば客層的に丁度良かったのにw
人殺しゲーってよく煽ってたな
14 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:45:31.05 ID:jlhXyHUi0
箱○潰すために洋ゲー叩く→洋ゲーが売れない土壌を作る
→自分の支持ハードが洋ゲーハードになって手の平返しても売れない
もう池沼としか言いようがないw
15 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:49:33.28 ID:uLClu8d3O
>>9 PSPでGE2やる奴を叩いたり
また今はPS3で龍とかやる奴を叩いてるしな
>>14 洋ゲー叩いてたのって、前半PS信者、後半任天堂信者じゃね?
ここ最近のことは知らんが、俺が360にハマってた一昨年くらい?までの印象で言うと
そんな気がしてたというか、そうなんだろうな〜って勘繰りながらゲハってたぞw
即発狂AAが貼られるのは、ゴキブリにとってむかつくスレ
日本人ってアメリカの10年後ろをトレースしているんだってさ
GTA5が70万本売れてる時代に洋ゲーアレルギーっていつの時代のこと?(´・ω・`)
ナック普通に面白い→カメオ普通に面白い
違和感ないよね
21 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:52:18.75 ID:jlhXyHUi0
>>16 しかしスレタイにも
>>1にも誰が、とは書いてないのに
>>2で即発狂してるのがいるんだよねw
妊娠やら豚やら連呼してるやつがねw
22 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:52:22.35 ID:DDRVGpWT0
洋ゲー叩くというか嫌ってるのはのは基本アニオタだと思うよ。
ゲームはアニメとリンクした趣味だったのが邪魔されてるわけで。
ただそういう人は叩くというより嫌うだな。
23 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:53:30.72 ID:DDRVGpWT0
>>19 それしかないだろーが。
昔より売れてる気はするけど単に和ゲーが落ち込んだだけのよーな気もする。
相対的に上がったというか。
PS2のラチェクラやPS1のクラッシュは売れてたしな。
24 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:53:36.28 ID:6Pl4Tzp60
洋ゲー嫌いはとっくの昔にスマホへ移行したよ
今PSに残っているのは洋ゲー厨だけだから、声がでかくなるのは当然
>>16 洋ゲー煽りも人殺しゲー煽りも昔はゴキがよくやってたのに
今は任天堂信者がPSを煽るために使ってるとかゲハも変わったよな
26 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:53:57.19 ID:t6/TIUXk0
和ゲーが据え置きでまともなゲーム作らないんだから
洋ゲーに移行していくしかねーじゃん
その結果じゃん、GTA5が現段階で70万本突破で、廉価版入れれば最終的にミリオンすらいきそうなほど売れてるのは
27 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:54:23.14 ID:EyvioutQ0
ゴキブリのブーメラン精度は本当に異常
年有料煽り、洋ゲー煽り、統一ハード、Wiiウンコ売れない、セカイセカイ
まだ帰ってきてないブーメラン探す方が難しいwww
28 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:55:18.35 ID:ievXgLbL0
任天堂はお子ちゃま向け!→(お子ちゃま向けの)ナック意外と面白い!
これ見た時は「ああ、流石や」と思ったw
>>22 洋ゲーやりながらアニソンかけてる奴らとか腐るほどいるんだがw
>>23 ふーん、GTA5は除外除外なのね
任天堂がCOD除外するのと同じでニシくんたちもやること一緒だねー(´・ω・`)
和サードがやる気ない感じだとGTA5の一本槍で国内も洋ゲーでいけるって言い張るしかないわな
32 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:56:03.26 ID:SeC4yGIx0
キャラでブヒれない
煽ってる連中しか○○信者は〜って認定してこないからなw
35 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:57:13.60 ID:DDRVGpWT0
>>27 五歳くらいの時から洋ゲーしかしてなかった俺としては実はPS2よりPS3や360のほうが買うゲーム多かったwww
ただ本当に少数派だと思うけどな。
>>26 たぶん大半は移行せずに据え置きゲームやめるよ。
洋ゲーに極端にアレルギーもってる人はゲームとしての面白さより雰囲気やキャラクターが合わないからプレイしない。
そこらへんは好みだからどれだけ進めても無駄。
36 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:58:26.57 ID:ievXgLbL0
GTAはPS2時代からそこそこ名の知れたタイトルだったし
GTA5は持ってるハードで出たから買ったのか洋ゲーの為にハードも買うって層が買ったのか
それは未知数なのよね(´・ω・`)
37 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:59:58.50 ID:DDRVGpWT0
>>30 おめーは馬鹿か。どこに任天堂信者だと思う要素があるんだ。
小学生のころの心のゲームがX-wingだった男になにをいうかwww
あまりに和ゲーが少なすぎて、洋ゲーに手を出さざるをえない状況?
39 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:00:07.92 ID:t6/TIUXk0
>>36 PS2の方がPS3より全然売れてるのに
GTA5の方がPS2のGTAより倍以上余裕で売れている推移なわけなんだが
これを洋ゲー需要の拡大といわずになんていう?
コールオブデューティ ゴースト(字幕版)
PS3 27万8821本
XB360 1万1886本
WiiU版って何本売れたんだっけ?(´・ω・`)
>>25 いや、よくあることな気がする。
昔、モンハンは何が面白いのかイマイチ分かんないんだよな〜くらいの軽い調子で
レスしただけで任天堂信者呼ばわりされて、それから暫くして同じような内容のレス
したら今度はPS信者呼ばわりされた。ゲハのポジトーク、マジパネーwって思った。
42 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:00:28.15 ID:6Pl4Tzp60
【PS1洋ゲー】
\面白!/ \つまんねーぞ/ \即時売り、叩く気にもならん/ \ 買わない /
〇〇〇〇 ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎
十十十十 十十十十十十十 十十十十十十十 十十十十十十十
人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人
【PS2洋ゲー】
賛否両論に
\なってきたなっ/ \切るわ。じゃあな/
〇〇〇〇 ◎◎◎◎ ◎◎◎
十十十十 十十十十 十十十
人人人人 人人人人 人人人
43 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:01:08.84 ID:6Pl4Tzp60
【PS3洋ゲー】
最近
\評判よくねっ?/ \スマホ始まったっ!!/
〇〇〇〇 ◎ ヽ◎ノ ヽ◎ノ ヽ◎ノ
十十十十 十 / / /
人人人人 人 ノ) ノ) ノ)
【PS4洋ゲー】
洋ゲーは神ゲーだった
\新作お願い!!/ ・・・・・・
〇〇〇〇 ◎
十十十十 十
人人人人 人
44 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:01:31.08 ID:ievXgLbL0
45 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:01:33.82 ID:EyvioutQ0
>>18 アメリカも早く日本をトレースして銃社会をやめればいいのにね(ニッコリ)
ギャルゲーと人殺しゲーしかないって煽ってた時期あったのにな
>>42-43 まさにこういう子が洋ゲーアレルギーなんだろうね
こんな妄想までしちゃって(´・ω・`)
48 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:02:58.86 ID:DDRVGpWT0
>>39 クラッシュとかミリオン売ってるぜ。ラチェット&クランクもPS2のころはかなり売れてた。
個人的に洋ゲー需要が増えてるのか全体が下がって洋ゲーが目立つようになったのかはわかんない。
下がった和ゲーの分を補えるほど売れるわけではないしな。
>>41 あー、確かにゲハが変わったというより、単にハードやソフトの情勢が変わったってだけだな
それに合わせて各陣営が言うことをコロコロ変えてるだけでw
50 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:04:17.78 ID:ievXgLbL0
51 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:04:26.90 ID:t6/TIUXk0
>>48 PS3はPS2の半分も売れてないのにGTAシリーズは倍以上売れるなんて
洋ゲー人気急上昇以外に説明出来ないよ
52 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:04:44.45 ID:DDRVGpWT0
>>47 いや。結構あってると思うぞ。
一般層が消えてマニアしか残ってないってのは国内据え置き機だとあってるよーな気はする。
いい悪いじゃなくてさ。
細かいことに「全体の人数が減ってる」ってのはリアルだと思うwwww
パンツゲーなんて10万本以上売れるのなんて何本もないのにパンツゲーパンツゲーって言うのに
洋ゲーは30万本や70万本売れてるのがあってもゴキブリは洋ゲーアレルギーだとか言ってるんだから
本当、わけわからないよねー(´・ω・`)
54 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:04:52.30 ID:EyvioutQ0
>>40 とんでもないクソゲーを大好きアピールして恥ずかしくないの?????
外人はFFを叩くのは分かるが
じゃあなんでお前らゴーストみたいなクソゲーを一番買ってんだよとwwwwww
>>35 360でニワカ洋ゲーヲタになったけど、流石に飽きてきたのと箱1期待ハズレすぎだったのとで
ゲハ来るのすら久し振りってくらい冷めてしまった。
っで、そんな俺自身の感覚も含めて言うと、欲しいか欲しくないかってゼロ百なんだよな。
和ゲーがないから妥協して洋ゲーってのはない選択だな。
見たかった映画が終わってたから代わりに別の映画見るか?ってのと似てるかも?
>>48 クラッシュをきちんと育てなかったのはマジもったいなかったな
57 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:06:06.30 ID:ievXgLbL0
出た出た
糞ゲーだから買わなかったアピール
本当買わない理由作りだけは得意だよねー(´・ω・`)
59 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:07:05.52 ID:DDRVGpWT0
>>51 屁理屈なのはわかってるが「一タイトルだけ」見るなら、ラチェクラがPS2時代の10分の1以下になったからしぼんだとか言い切ることだってできるぜ。
あとPS1でもGTAでてるんだけどたしか一万本くらいしか売れてなかったwww
PS2で30万くらいうれたからPS2時代が頂点とかむちゃくちゃいったりできる。
一タイトルだけみるのは危険。
60 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:07:06.30 ID:A2Zrljp60
ドリームクラブがヤバい
ドリームクラブとか持ち上げればいいのにね
得意分野だろ?
62 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:10:02.91 ID:EyvioutQ0
大作! に釣られてクソゲーばかり買っちゃう虫脳
戦争! に釣られてクソゲーばかり買っちゃう外人
近年外人のゴキブリ化が激しくて残念だよ
>>5 ストライダー飛竜はすでに海外では配信開始してるけど、
贔屓目にも褒められた出来じゃないのに相変わらずのお手盛り評価だな
あれだったらリメイクヒットラーの復活のほうがよほどマシだった
>>23 SFCのドンキーコングとかあったしな
SCEもローカライズが丁寧だったので、知らず知らず洋ゲーやってた人も多かったろう
クレイトスさんをカプコン頼みにしたのはヘタレだったが
64 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:11:09.04 ID:YnPc/Ys90
>>60 360総合でずっと言いたかったけど言えなかったことも、今なら言える気がする。
マジキメーw
アイマスに大金注ぎ込むバカが自慢気なのも超笑えるwww
66 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:12:57.69 ID:DDRVGpWT0
>>63 おお。ちゃんとプレーしてる人だな。STRIDERぶっちゃけつかみが弱すぎる。
かなりの時間、最初のサイファーふるしかやることなくてACTIONの幅が狭いのは同意。
後半少しは面白くなるけど。
ちなみにファミ通って実際は洋ゲー嫌いなんだと思うけど「最近グラフィックとかスゴイし海外で絶賛されてるし・・・・。ここで低い点つけたら世界から浮くし・・・・」
みたいな感じで高得点つけてるよーな。
だってPS3初期とかだとハーフライフ2というかオレンジボックスとPS3ロンチのガンダムが同じ得点だぜ?
なんか勘違いしてるよね
箱○の洋ゲーがPS3版より売れたケースなんてないのに
勝手に潰されたとか言い出すんだから(´・ω・`)
68 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:13:12.49 ID:t6/TIUXk0
>>14 日本における箱○が洋ゲーファンに支えられてるか幻想だったけどな
その証拠にGTA5が箱○版はたった2〜3万しか売れてない
信じられるか?PS3だと現時点で70万本以上も売れてて今もなお伸ばし続けてるソフトが
箱○版だと日本だと2〜3万しか売れてないんだぞ?
箱○が日本の洋ゲーファンに支えられてたとか超幻想だってのがよくわかるだろ
海賊とかASBとかで地雷踏まされまくってお得意の消去法で洋ゲー全般が神輿に乗せられたのかも
70 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:13:47.25 ID:8C0Ow6WO0
>>5 もはやファミ通のレビューは参考にすらならない
>>68 今じゃその惨状だけど、4,5年前くらいまでは洋ゲーファンは多かったと思うぞ
時間が経つにつれてPS3かPCに移行する人が増えていったという感じ
糞箱信者と同レベルになってしまったね
73 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:15:38.16 ID:DDRVGpWT0
>>68 初期は支えられてんじゃないかなとは思う。ある程度は。
そもそも市場規模が10分の1近いんだしそんなもんだろうというか。
箱そのものが末期だし。Halo3が10万くらい売ってたこともあるんだしたいしたもんだと思うよ。
74 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:16:22.11 ID:YnPc/Ys90
ネガキャンばかりに精出して1200人行列が70人になったりするとかもうね(´・ω・`)
75 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:18:41.32 ID:DDRVGpWT0
ただSteamでスカイリムがでた時、日本のランクがItalyよりうえになったりしてたから洋ゲーやる人は増えたような気がする。
ただ、ゲーム専用機業界が100ポイント落ちたとしたら洋ゲーする人で5ポイント上がった程度の影響しか無いよーな気もする。
>>62 そのうち自分以外みんなゴキブリ認定しそうだね(´・ω・`)
>>71 フレの動向から見る限りだと前半はPS3、後半はPCに移行してった感じだったな。
PS3の魅力は匿名で捨てアカ作れる点で、それ自体は功罪あって良い悪いだけでは
語れない部分もあるんだけど、2ちゃんでタグ晒して力自慢/力試ししたい人にとっては
十二分な魅力だった。
後半のPC移行はもう圧倒的にsteamの安さだな。
steamが安いっていうか、コンシューマが搾取されすぎというか舐められてる感?にムカ
ついて移行というかw
GTAの衝撃は凄かったもんね。
洋ゲーすげぇえええ!!
その後GTA全く進化せず・・・
どれも同じ・・・
つまんねえ・・・
79 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:22:10.97 ID:yS1QQGaB0
洋ゲー煽って連中ってぶーちゃんだけなんだがw
ホント何でも擦り付けてくる連中だなw
80 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:23:20.04 ID:DDRVGpWT0
ニワカかニワカじゃないのかを見分けるのに「今のFPSってスピードクソトロいよね」とかいって同意する奴はおっさんwww
あとストラテジー系やってる人は古い人多いね。洋ゲーマー。
81 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:24:35.17 ID:DDRVGpWT0
>>79 360総合スレで黒木って人が「洋ゲーしかない。テイルズが出ない」とか五年間くらいいってたよ。
まぁ黒木は別格か・・・・。
82 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:24:48.82 ID:/bPgmQrx0
>>77 OriginやAmazonも最近は結構セールしてるしな・・・
バトルフィールドも、Originで半額3300円セールやってたし。(全てのゲームが半額)
PS4版をフルプライスで発売前だってのに。
83 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:25:17.68 ID:Qhj1Ry5I0
また同一人格視スレか
84 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:25:50.27 ID:TeUW6vVn0
WiiUとXboxONEってどっちがサブ機として優秀なんだろうね(´・ω・`)
TitanfallとかDeadRising3とか検索窓に入れると
PS3とかPS4が出てくるのマジでキモいからやめて欲しい
86 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:27:16.09 ID:DDRVGpWT0
>>82 PCゲームはPS2中期から今世代機前期くらいまで結構冬の時代だったと思う。
ただ今世代機後半辺りからバトルフィールドでもPCが一番人口多くなったりとか一昔まえだと信じられんなぁ。
ロンチに和ゲーのビックタイトルがないってのが
完全に今のゲーム業界を表しているな。
PS4専用の和ゲータイトルってでるかしら
88 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:29:12.27 ID:DDRVGpWT0
>>84 まじめに言っちゃうとXBOXONEだとソフトがマルチばっかでかぶると思う。
任天堂のゲームはなんやかんやいって質が高いし面白いからwiiUも悪くはない。
ただネットワーク・インフラは箱1たしかに優秀だからマルチプレイがメインのゲームは箱1でもいいかもしんない。
>>86 バトルフィールドとか、PC+PS3+PS4+Xbox360+XboxOneでも同時接続20万くらいだから
ぶっちゃけもう落ち目というか人気無くなって来てると思う。
PC専用の洋ゲーLoLなんかは同時接続750万人越えてるし。
F2Pとパッケージの差はあれど。
90 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:29:33.15 ID:yS1QQGaB0
大体、現行機でどのハードが一番洋ゲー売れてると思ってんだ
そして洋ゲーアレルギー全開のユーザーはどこか
ソフトの売り上げ見りゃ一発で理解できるだろうよw
>>83 え、じゃあ360で洋ゲーやってきた人らが執拗にPS4の洋ゲーを持ち上げてるってこと?
92 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:30:01.16 ID:DDRVGpWT0
>>87 心配しなくても数はそれなりにでるだろ。
PS2レベルで高解像度化しただけのゲームが。
93 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:31:05.29 ID:DDRVGpWT0
>>79 呼吸するように嘘を吐くな、ちょっと感心しちゃうわ
95 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:32:04.74 ID:7vQnvgNi0
そりゃ和ゲーが人気だった時は洋ゲーなんて辛気臭くて変わり者しかやらんかっただろ?
和ゲーの方が派手で分かりやすく取っ付きやすかった
日本人向けが多かったんだから当たり前だ
それが段々変わってきて、洋ゲーを馬鹿にしてた連中が手の平を返した
ただそれだけよ
継続洋ゲーマーは尊敬するわ。
一時期洋ゲースゲー教だったけど飽きた。
97 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:33:29.46 ID:YnPc/Ys90
98 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:35:35.93 ID:DDRVGpWT0
>>96 五歳のころからの洋ゲーマーだけどFPS系の「大作」にはかなり違和感感じてるな。最近は。
ストラテジーが大好物だからそっち系はいまだにあきてない。
なんかすごい演出みて少し銃うって、すごい演出みて少し銃うって・・・・の繰り返しがもう・・・。
FF13バカに出来ないレベルだよなぁ。最近のFPS。
99 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:36:13.04 ID:Qhj1Ry5I0
100 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:36:39.77 ID:TeUW6vVn0
>>88 やっぱ将来性という点でXboxONEかねぇ
無印Wiiは後半見事なくらい死滅したし、今でもごくわずかとはいえ独占ゲームの芽がある箱○のが有能やねぇ(´・ω・`)
101 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:37:52.73 ID:/bPgmQrx0
マルチなら箱版一択!
これも何度見たことか・・・、結果は語る必要もないレベルだけど(´・ω・`)
103 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:38:28.10 ID:DDRVGpWT0
>>100 ネットワークインフラはいいってだけで性能面では劣るのは事実だしいろいろと問題もある。
まぁ日本じゃ発売すら怪しいというか・・・・。
箱1はめだたないけど「サンセットオーバードライブ」ってゲームに期待してる。
104 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:41:32.06 ID:DDRVGpWT0
>>101 右はDOOMかUnreal初代っぽいマップだなぁ。左はワロタwwww
昔スマホ叩いてた奴が今スマホにはまってるのと同じ
106 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:42:19.78 ID:DDRVGpWT0
>>104 ごめん右左が逆だwwww左がDOOMとかUnrealだな。
ゴキブリは言う事が一週遅いだけ。
108 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:45:33.44 ID:/bPgmQrx0
無料ゲーもかなりバカにしてきたと思うが、
PS4はWarframe、Planetside2、Driveclub、Blacklight、Deepdown等々と
ガンガンF2Pゲーが増えてくるで。
敷居が低いから、PS4で一番ユーザー多くなる可能性もあるで。
>>101 言わんとすることは解らんでもないけど
1993のマップを再現しようとするとデータ量やら要求スペック、
そして開発費がとんでもないことになりそう
doomとかもoverratedだからな
ただ鍵を探してウロウロさせられるだけのクソゲー
戦略性とかはねえからな
ただ変なカットシーンがないだけで
warframeは最近やってないな
フレームとかどの位増えTENNO?
>>110 あの頃のFPSはQuakeもUnralも初代CoDもReturn to Castleも似たようなもんだったよ。
アドベンチャー要素や謎解き要素があった。
最近のFPSキャンペーンはなんていうか、一定間隔で再生ボタン押し続ける戦争映画って感じ。
>>109 CPU性能が十分ならbotは使い回しが効くし、メモリ量が十分なら広いマップでも
工夫なしで読み込める。
マルチプレイで利用するマップは(少なくともシングルプレイのマップよりは)既に広い
んだし、共用すればいいと思う。
たくさんのcpuを出せる最近のfpsというと最近ではシリアスサム3
広いマップと言えばarma 3だがいずれも重いね
少なくともそこら辺のPCでヌルヌル1080 60fpsを出せるようなレベルじゃない
>>110 戦略立ててやらないとアーチバイル絡みの大物ラッシュが来た瞬間終わるで。
PS4や箱1が売れている地域って
そもそもPCゲーも強いところなんだよね
高画質需要というのが、日本より
遥かにおおきいと思う
FPS大好き民族だし。
117 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:08:18.39 ID:DDRVGpWT0
DOOMは大抵の敵の「弾」を目で見て回避できる速度ってところは芸術的調整だと思うけどな。
2DSHOOTERに近い回避と敵に攻撃を叩きこむことを自分の腕のみで達成するゲームだ。
鍵探してウロウロするだけではない。自動回復じゃないからできるだけミスを少なくすることも大切だし。
DOOMはあれだ、
3次元迷路(というジャンルが昔あった)+シューティングアクション
って感じのゲームだぞ。
言って見れば「道に迷うのを楽しむ」ゲームなんだけど、
さすがに今時のゲームとしては辛いんじゃないのかな…
同じところぐるぐる回るのもつまらないし、
つまらなかったらすぐに攻略サイト見て先へすすめちゃうし…
119 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:11:22.35 ID:DDRVGpWT0
>>118 よし。みんなでシリアスサムHDをやろう。
連日連夜
残虐な人殺し洋ゲーなんて要りません!
ここは日本です!って喚いてたゴキブリも
PS4が洋ゲーメインで行くと決まった途端この様ですよ
結構360から洋ゲー好きな人が流れてきたんじゃないかな
でも俺はやっぱり洋ゲー苦手なんだよな特に最近のは
ラチェクラみたいなアクションが豊富なゲームってあんまりなくないか?ベセスダとか気持ち良くないというかなんか一味足りない
パルテナやった時の(世界観はともかく)盛り沢山感がないというか
ディスオナードやったのを最後にやっぱり駄目だわーって思った
123 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:16:41.92 ID:t1SBxHRQ0
洋ゲー代表のFPSはキャンペーンがJRPGのレールプレイングゲームそのものすぎてどこが面白いのか理解不能
ひたすらマルチ頼りなのに何作も出してるも理解不能
なんでこんなもんばっか日本に持ってくるのかも理解不能
126 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:17:47.72 ID:yS1QQGaB0
>>120 ぶーちゃんさぁ
PS4煽る材料が無いからって嘘吐くのは良くないぜ
結局ps3が日本での洋ゲーのすそのひろgたわけだしな
>>122 爽快なゲームがやりたいならインディーゲームを漁るといいぞ
129 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:20:38.68 ID:ih8ZN5Fp0
>>121 箱信者なんて最初から最後まで口だけだっただろ
洋ゲー売上は鼻糞みたいな数字だったし、普及台数比ですらPS3に完敗していた
Oneは発売日すら決まってねーわ
性能はPS4に完敗でマルチは軒並み超絶劣化だわ
TropicoはPC/PS4マルチだわ(超絶劣化版の360版は一応あるが)
Halo/ForzaなんてOneで1万行くかも怪しいくらい飽きてるわ
Gearsは中華製だわ
クリフはPCに逃亡しちゃうわで
何一つポジティブな要素がないけどほんとどうすんだろうなw
130 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:21:48.28 ID:yS1QQGaB0
>>127 前世代で洋ゲーが台頭してきたからな
マニア向けだったものが一般ユーザーにも浸透してるのよ
触れる機会の無かった某ユーザーだけが未だにアレルギー持ち続けてる
>>123 PCでしか出てないが、S.T.A.L.K.E.R.とかやったら考え変わるんじゃね。
Armed Assaultなんかも、レールプレイとは対極にあるゲーム。
何十キロ平方メートルというマップでのゲーム進行。
家庭用FPSは、スペックとデバイス考慮してのゲーム性がレールプレイングに向いてるんだろう。
>>130 それはあるね
WiiUのラインナップが枯渇したのも
洋ゲーアレルギーが残っていたせい
自分で自分の首を絞めたようなもの
未だに洋ゲー=不親切 とか思ってるヤツ多いのかもな。
最近のは説明書全く読まずに全て把握出来るくらい、チュートリアル親切なってるのに。
>>123 逆だぞFF13がCoDを参考にしてレールプレイにしたんだよ。
FPSのレールプレイはステージクリア型シューティング
(1面クリアすると、数が増えたり、強い敵が出てきたり、初期配置がいやらしく
なってたりするタイプ)のアレンジと考えるのが良いと思う。
次世代機でもMGSや龍が如く、バイオなんかは洋ゲーより売れるだろうけど
発売されるゲームの数は圧倒的に洋ゲーのが多いからな。
PS4だけじゃなくてOneも全く同じ。
PS4は洋ゲー好きの為のハードで3DSが和ゲー専用機。
136 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:32:24.02 ID:t1SBxHRQ0
>>134 ぶっちゃけキャンペーンのやりごたえのなさは異常
洋ゲーやるならRPGに限る
>>131 armedはプレイ動画見ただけだけど、「あ〜、戦争って任務時間の大半は移動と
時間合わせの待機なんだな〜」って思ったw
138 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:36:22.63 ID:IsLsNODW0
レールプレイと言えばソシャゲRPG(そもそもRPGか?ってのは措いとくとしてw)の
レールプレイはある意味究極!
140 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:39:30.65 ID:/bPgmQrx0
>>138 最近のCoDとかレールプレイFPSって、難易度上げても手榴弾飛んでくる数増えるとかそんなんでしょ。
AIが賢くなるわけじゃない。
キャンペーン楽しみたいなら、AI賢いHalflifeやF.E.A.R.がお勧め・・・だけどさすがに古いな。
S.T.A.L.K.E.R辺りは今でも楽しめるけど。
141 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:39:52.53 ID:t1SBxHRQ0
>>138 死んだらちょっと前からやり直してクリアできるまで繰り返す作業じゃん
142 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:40:28.40 ID:vX4ooDR70
洋ゲーはゴリラ顔の糞ブス女しか出ないから論外
ブヒれないと
PS4に相応しいハイクオリティなパンツゲー出しまくってくれたら購入検討する
>>129 次のGears作ってるのはBlack Tuskだよ
144 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:44:30.23 ID:/bPgmQrx0
145 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:44:56.39 ID:1mfpZFyvO
高校の時もみんなPS3で洋ゲーやってた
俺も欲しい和ゲーと一緒に買ったら洋ゲーばっかで仕方なくアサクリ買ったら和ゲーはゴミだとわかった
>>140 敵のAIMが正確になったり、ダメージが増えてゴリ押しできなくなる
とかでも随分違ってくると思うけど…
>>143 既にギアーズ1-3制作していたエピックは、中華に食われて別会社状態だから仕方ない。
>>141 そんなにランダム性は無いから、同じようにやっても同じように死ぬだけ、
こんどはこっち側から…とか、先にあいつを倒してから…とか
やり直すにしても色々考えながらやるから作業ってわけでもないかと。
洋ゲーやる奴いないから据え置き余計に売れないのは目に見えてた
最近だな洋に対して和げーとか名称つけてるの。日本なんだから国産ゲーでいいんじゃねえの?だめなの?
151 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:58:08.24 ID:t1SBxHRQ0
>>145 最近のアサクリ4は面白かったけどアサクリ1とかイスラム世界の街を歩けるだけの雰囲気ゲーでつまらんかったから和ゲーが劣るとは思わんかった
>>150 別に国産ゲーでも良いと思うけど、和ゲーでも良いじゃん?
和食という例だってあるし、そんなに変な言葉ではないと思うが。
ベセスダRPGやってるとJRPGなんて馬鹿馬鹿しく感じるし
Mount&Bladeやってると無双シリーズなんて馬鹿馬鹿しく感じる
154 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 23:03:46.75 ID:/bPgmQrx0
考えてみれば、洋ゲーてのもすごい大雑把だよな。
3100万本売れたマインクラフトも、バトルフィールドも、ヨーロッパ(スウェーデン)のゲームなのに。
アメリカ産と思ってる人多そう。
洋ゲーとひとまとめにするのは、和ゲーが強すぎた時代の名残かもな。
ノイジーマイノリティが暴れとるわ
売れてないものほど信者の声がデカい
156 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 23:05:57.73 ID:DDRVGpWT0
>>137 OPFからの伝統だなぁ。
スキップなしだとだるいだるい。
ああいう尖ったFPSすら減ったよね。R6だっていまやプランニングすらできない。
とどめに打たれても注射一本肩たたき一発で復活する「特殊部隊FPS」アホかと。
>>129 普及台数も考えずに叩くだけ煽るだけって。
Halo3が国内で10万あたりいっただけでも当時としては快挙だったと思うよ。
CODブームはそのあとだし。CODも4になるまでは一部洋Gamerだけのものだったと思うしなぁ。
あと洋ゲー好きならハードで叩くのやめとけ。底が知れる。
>>145 アサクリ初代はゴミだと思う。技術デモ雰囲気ゲーとしては悪くないけどなー
157 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 23:07:35.14 ID:B1ty/Ocq0
FF15でも言ってたろ?
「世界は常に変化する」んだよ
パリーン!!
>>154 それもあるけど
単に日本の売れ筋が他国と違いすぎるからじゃないの
和ゲーは日本でしか売れない物が多すぎる
FF15ってもう出てたんだ
GOTY獲った洋ゲーを前知識なしでプレイすれば
どちらか一方を過剰に持ち上げたり貶すこともなくなると思うんだがな
グラフィックや雰囲気が良いだけの無双ゲーとか普通にある
洋ゲーが凄いんじゃなくて良ゲー作った各メーカーが凄いんだよ・・
アジアなら洋ゲーより和ゲーの方が売れる気がするが、どうなの?
162 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 23:15:32.38 ID:DDRVGpWT0
>>161 売れてないよ。アジアでも和ゲーは。
>>160 ただ和ゲーはそれが悪いわけではないが明らかに据え置き機レベルのゲームを作れなくなってる。
PS3ですらオーバースペック。どーせPS4でもPS2レベルのゲームだしてくるさ。面白ければいい!!!ってのは真実だが、
次世代機でフルプライスで無双だされるとモヤモヤする。
>>154 というかアメリカ産のゲームのほうが少ないよな。
東欧産とロシア産がすげぇー多いよね。
据置和ゲーが、ごっそり減ったからな。
今まで据え置きで出してたゲームまで、携帯機に行くし
FPSはPCから、CSがメインになったおかげで、よりメジャーになったかもしれないけど、
ゲームとしては駄目になったと思うわ。
166 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 23:23:16.55 ID:B1ty/Ocq0
雰囲気ゲー雰囲気ゲー言われるけど
俺はRDRに感激したわ
たとえ雰囲気ゲーでも日本人にはあそこまで作り込めまい
167 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 23:25:09.82 ID:DDRVGpWT0
>>165 実は今初代FEARを再プレイしてるんだけどはっきりいってグラフィック以外は絶対銃撃戦の面白さとしてははるかに上だと思う。
なんでそこでお前が得意げになるのかをゲーム化してみて
169 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 23:37:52.67 ID:VQg/YPTk0
>>40 GTAとCODだけなのか洋ゲーって(笑)
170 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 23:40:48.73 ID:B1ty/Ocq0
そういやBF4のPS4版って現行機での不具合改善されてんの?
現行機ではHDDに負担かけるとか最悪だったけど
今の洋ゲーってPS時代ほどの雑さが無いからな
萌えが無いのと少々不親切な以外は和ゲーより出来がいい
というか、洋ゲーアレルギーありすぎだな
今の時代にこんなこといってるやつなんて
どんなに海外ゲーが素晴らしくなっても国内じゃ売れないのが寂しいとこだね
じゃあ洋ゲマシンのPS4買えよ 余りまくりだぞ
175 :
名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 23:56:28.28 ID:DDRVGpWT0
>>173 少しつづは売れてきてるよーな気はする。
洋ゲー叩きの歴史
無かった事になっちゃったの?マジ悲しい
任天堂ユーザーが洋ゲーを批判してるとか言ってなすりつけようとしてるけど、
一番否定してたのはおまえらだって話
>>79 最近は「擦り付け行為」まで擦り付けようとしてるんだなワロタ
>>171 PS時代やそれ以前もPCの洋ゲーは凄かったんだよ。X-Wingとかね。
日本のメディアが全く報じなかっただけで。浜村の洋ゲー嫌いとか凄かったし。
洋ゲーなんか誰も買わねぇ!って煽ってたのはPSユーザーだったな、確かに。
対360・対PC罵倒の基本形だった。
>>177 豚も洋ゲー叩きしてたのは今の豚たちの主張を見てれば分かるし
全てをゴキに擦り付けるのはよくないよ
>>181 にわか洋ゲー厨なんて叩かれて当然だと思うけどね
PS4やらずに豚ガーかよはよ買えよクソ余ってるPS4
>>180 それは最初だけだじゃね?
最初はPS3は和ゲード、360は洋ゲーハードって言われてたけど
結局PS3のが洋ゲーが遥かに売れるハードになっちゃったから、360はそもそも洋ゲーハードじゃねーんって落ちに。
186 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 00:30:57.48 ID:pj1w1U1S0
>>179 初代X-wingは撃墜されて死ぬか帝国に捕まると「パイロットのデータ」を削除するというトンデモ仕様だからなwww
すごいけど不親切というか容赦無い作りだったwwww
元々間違ってると分かってて故意でやってるから擦り付けようという心理になる
他のユーザーは確信があるからこんなヘンテコ行動はまず起こさない
188 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 00:33:42.77 ID:zpsYJA8M0
初代へいろーやったときからはまった俺は持ち上げても大丈夫ですかね
タッキュウタッキュウの頃には気付くべきだと思うんだ、李さんにゲームユーザーとしての一貫した嗜好なんか見出せない
>>154 別に日本語じゃないから☆一つには変わりないし
>>188 日本ならセーフ
欧米ならボロクソ言われる
あの手のストア評価見ていて恥ずかしくなるから勘弁していただきたい
星1つとセットで「○○語に対応しろください!!!!」自体は他の言語でも割とある感じだけど
FIFAとかバイオショックとかボーダーランズとかバットマンとかポータルとか・・・etc
売上も評価も上々な物が、日本では散々な売上なのがなんとも
GTAとCOD・BFを持ってきて洋ゲーは売れてる言われてもな
194 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 01:17:13.66 ID:zpsYJA8M0
>>191 あの・・・じゃあファミコンのグレムリンプレイしてたから許してもらえませんかね
任天堂ユーザーは64の時から洋ゲーに慣れ親しんでいたので
アンチ洋ゲーなんてことはない。
今だってゴリラやルイマンは洋ゲー
>>195 任天堂ユーザーはファミコン時代から洋ゲーに慣れ親しんでたぞ
スペランカーが洋ゲーだと知ったのは社会人になってからだったよ
64の洋ゲーって007しか知らないよ
ファミ通で大絶賛してたワイプアウトで洋ゲーが一時嫌いになったのはいい思い出
ローリング内沢は最悪だったな
PS2時代だな
洋ゲー嫌悪が加速したのは
PSWが一番調子に乗ってた時期
>>196 バンジョー、SW、エキサイトバイク64も洋ゲーでしょ。
64時代はレア、レフトフィールド、Factor5
GCGBA時代はレトロ、シリコンナイツ、Factor5、NextLevelGames
WiiDS時代はレトロ、Kuju、NextLevelGames、Monster Games
任天堂ソフトを開発する海外スタジオはそれなりに多い。
199 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 03:10:26.95 ID:6w3Sif5/0
実はファミコン時代〜SFC/PCE/MD三国時代はWizとかMight&Magicをはじめ、色んな洋ゲーが紹介されたりしてたからな。
ログイン出張コーナーとか、そういう情報に触れる良い機会だった。
最悪だった時期は、SCE・スクウェア連合がメディアの掌握を重視する様になって、PSの話題作()以外メディア露出する機会が激減どころか根絶した事。
あれがPS2覇権時代終了まで丸12年続いた。そりゃ日本のユーザー衆愚化もするわ。
日本の洋ゲーアレルギーの原因はどこかの時期にクソゲーが量産されたせいだと思う
202 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 03:50:26.00 ID:gVK7sA2Z0
GTA5は洋ゲーだから売れてるんじゃない
話題作だから売れてるいる
まぁこうやって経験積んでもうちょっといいものとダメなものを見極める目を養ってくれりゃ
全体が底上げされる事につながるんじゃねーの?
メガドラの洋ゲー(つまりGENESISゲー)は酷いの多かった記憶があるなあ。
ソード オブ ソダンなんて遊べる方だよ。
最近Steamで買える様になった蜂がどうのこうのってタイトルのSTG遊んで、その頃のクソゲーを思い出したっけ。
純な洋ゲーでは無いが、ストIIのAmiga移植版が酷かったな。攻撃ボタン1つなんだぜ。
>>204 ボタンを押す強さで小Pから大Kまで判定してんだよ多分
206 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 04:11:42.82 ID:zZ+MrV590
洋ゲー持ち上げてた奴らは洋ゲー買わなくなったよな
国内箱○のGTAやCODの売上、ひどいもんだ
ユーザーの移動か?嗜好の移動か?
洋ゲーは不親切だったのがな。
説明不足、何をすればいいのか分からない、いきなり死ぬ、難易度高すぎ
>>206 PCに移行したからCSの数字で出ないだけじゃねーかと
>>207 最近の洋ゲーは説明過多でテンポ悪いとかゆとり仕様でぬるくなったって批判されてるんだぜw
>>209 ラプターとかいうSTGとかカルフォルニアゲームズとかいうスケボーや蹴鞠するゲームが記憶に残っている。
212 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 04:42:52.11 ID:zZ+MrV590
CS機の洋ゲーはマジでクソばっかりだった、昔はな
一流どころがPCゲーメーカーに偏っていたせいかな
そいつらがPS360にもマルチしたら、洋ゲー認められるようになったしな
必死にゴキブリが任天堂信者になすりつけてるけど
そもそも任天堂ハード買うようなやつは最初から洋ゲー遊ぼう遊べるなんて考えてないはずなんだよなぁ
なすりつけ行為までなすりつけ始めて本当草生える
それともPSが海外で盛り返してきて「今ならゲハで強気に出られる!」なんて思って
最近やってきたブログ産なのかな
それならゴキブリがゲハで散々やってきた行為を知らずに妊娠ガー妊娠ガー連呼するのもわかる
>>213 サードのゲームが出るたびに何故か任天堂信者が買うことを求めてくる方々ですから
信者の意味すら理解してない
結局、一長一短なんだよな
和ゲーのアクションの良さを語ると、そういう洋ゲーもあるっていうけど、そういう洋ゲーにはこんどは洋ゲーの良さがなくて和ゲーより規模というかボリュームが小さかったりするんだよね
まあ、馬鹿みたいな話だけど、モンハンや格ゲーみたいなアクションが出来るGTAやオブリをやりたいんだよね無理だけど
だからどっちかを選ぶとなれば和ゲーを選ぶわ
無双とか何故か馬鹿にされてるけど(まあ出しすぎだからだろうが)ああいう操作キャラもしくは武器が選べるゲームが好きなんだよなあ
>>211 あのイケてないスカイジャガーか。無駄に敵が固いんだよなぁ……
Sub terraniaやMega turrican、Desert Strikeシリーズやタフすぎて そんはないが頭にあり過ぎて、雑な奴はすっぱり忘れてたよ。
ってMDでRaptorって出てたの?
最近は刃やはちまのとこで洋ゲー厨が大声上げてるよな。
ゲハ関係の洋ゲー厨は痴漢の残党なんじゃね?……と思う時もある。
もしくは全方位に喧嘩を売るスカイリム厨という基地害信者の可能性もある。
>>218 ネットでFFの思い出話をしてるといちいち割って入ってきやがる>スカイリム宣伝部隊
ガチの洋ゲーマーはそもそも日本語のゲームサイト自体近寄らないから、
はちまや刃でとぐろ巻いてるのはそこの住人が洋ゲーをダシにしてるだけなんじゃねーか。
今世代で洋ゲーに嵌まった子なんだろ
いちいち和ゲーを貶さないと洋ゲーを誉めれない所は思春期によくある洋楽信仰とそっくり
ステーマ厨のステマが一番ウザい
スチムーといえばいつの間にか日本語対応してたPapersPlease買ってやってるわ
ゲーム内容は入国審査な
>>217 Raptorでググって出てきたゲームが記憶と違った…
確かに縦スクSTGだったが、宇宙ものだったハズなんで名前勘違いしているようだ。
家の倉庫探せば登場のROMカートリッジ残ってそうな気はするんだがなあ。
今でも10ドルしないぞw
まあ値引きで5ドルとか結構普通にあるけどさ…
>>226 一度安くなってるのを見てしまったら
そこまで下がらないとなかなか買えなくなるのが心情ってもんよ
昔の洋ゲーはクソゲーというか癖が強いんだよな
アウターワールドやフラッシュバックとかSFCMD時代にアレをやるってめちゃ凄いと思うし
ソードオブソダンもあの時代に巨人を跪ずかせて首を刎ねる演出とか大変だったと思うし
アウターワールドはまだ理解できる
だがシャドウランのやっつけローカライズはいろいろ衝撃的だった
ここまでステマ
もち洋ゲーのままでも面白いのあるんだけど
和メーカーがアレンジしたらもっと面白いだろうなぁっていう
洋ゲーもあるんだよね。
昔はパクる技術やアレンジの能力あったんだけどねえ。
技術力がなくなっちゃったねえ。
開発費高騰っていう理由になるほどと騙された俺等が悪いんだけどね。
開発費高騰は事実でもそれは言い訳に過ぎなかった。
開発費削る為に色々削ったり、効率化したり色々できた訳だから
>騙された俺等が悪いんだけどね。
まったく意味が分からない
他に弾がねーからだよ
言わせんな恥ずかしい
世代8年も経てば価値観変わってもおかしくないだろうに
お前ら一切ぶれない鋼の宗教家だもんな
235 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 09:18:55.83 ID:pj1w1U1S0
>>232 開発費高騰するからグラフィックショボくてもフルプライスでもいいよねっていうダメダメゲーのこと言ってるんだと。
>>235 なんのゲームの事を言ってるのか分からんけど、そのゲームは開発費が高騰しなかったらAAA並みのグラでフルプライスじゃなく廉価版並みの価格で買えたって事?
>>1 映画と同じだよ
もう日本のゲームは「低予算だけどアイデア勝負!!」か、
「アニメ、漫画のキャラクターグッズ」しか技術的にも予算的にも作れない。
そうなると、映画ファンは洋画を楽しむのがメインにならざるを得ない。
邦画で良い作品が出てきても「邦画も捨てたもんじゃないね。」みたいな
目線でしか語れなくなってきてしまう。
それと全く同じ道を歩んでいるよ。
238 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 09:45:05.47 ID:zwQ/dDmj0
>>237 ものすげー浅い映画観だな
まるで興行収入TOP10見ながら映画を語ってるような…
>>238 事実でしょ
洋画と邦画じゃまともに勝負が出来ない
洋画はガンガン日本に入ってくるけど邦画を輸出することなんかアニメ以外ほぼないでしょ
今の日本は邦画盛況だろ
昔と違って低予算でも劇場にかけられるからな
むしろ洋ゲーAAAみたいな戦争物、ゾンビ物洋画なんざB級
あれらがハリウッド並みとか何年前のハリウッドだよと
日本人も昔のハリウッドドンパチ頭空っぽ映画に飽き飽きしてノンフィクションやドラマ性の高いものに移行してるしな
ってかゲームだとGOTYなんか有り難がるゲーマー様は何故アカデミー賞見ないんだ?
今のアカデミー賞にCODやGTAみたいな映画はありますか?っていう
241 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 09:47:38.89 ID:pj1w1U1S0
>>236 そりゃ開発費がクソやすかったらそうなるだろうさ。
GTAだって売れたからいいものの、必要以上に金掛け過ぎの感があるな
この上さらに4Kなり8K標準になるとさらに苦しい経営になるんじゃないの?
>>240 アメリカ人にもハリウッド映画が「マーベル映画」になってる現状に嫌気が差してる人も多いみたい
>>242 GTAVで250億だからね
500億行っても不思議じゃない
>>241 ならない
開発費削ってショボグラにするメーカーが開発費安いからってグラ綺麗にするか?
ショボグラのままにしてもっと儲けようと考えるだろ
洋ゲーとか子供時代からバンゲリングベイやらロードランナーやらやってますが
30年遅いんだよ
>>246 かつてはみんな知らず知らずのうちに洋ゲーやってたよね
今はリアルになってビジュアルで合う合わないもあるんだろうけど、ゲームショップにでも行って洋ゲー並んでる棚に行くとパッケージ見てライト層はそもそも違いが分かんねえだろこれってよく思うわ
248 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 11:07:45.26 ID:vvhGQuSg0
249 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 11:11:11.13 ID:qqV9YyX/0
洋ゲーって別にあってもいいけど
少なくとも日本では主流になれないってのは良く分かった
250 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 11:11:48.23 ID:5DoMsLnI0
>>246 な?
こいつみたいな老害ぶーちゃんが洋ゲー必死こいて叩いてんのよ
251 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 11:13:51.66 ID:3lEZid4W0
JRPGwとかに固執してたPSファンボーイが
洋ゲー自慢とか片腹痛いわw
252 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 11:15:15.15 ID:zn+p/hiB0
>>250 バンゲリングベイもロードランナーも
元は任天堂関係ないぞ
PCと呼ばれる前のパーソナルコーピューターや
253 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 11:15:30.73 ID:5DoMsLnI0
ゲハの任天堂信者の年齢層を考えたら
今のゲームに付いていけないのも理解出来るんだよね
254 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 11:17:41.01 ID:zn+p/hiB0
そもそも、ロードランナーはPSでも出てるという
ああ、チョンだから気に食わない無い日本人は全てーぶーちゃんなのか
>>250 この時代ゲームといえばファミコンだったのに豚呼ばわりはないわーw
洋ゲーって一言にいうけど、現状は一般日本人向けじゃないタイトルや内容が多いってのが普及しない最大の問題なんでしょ
ヒットしたドラクエだってウルティマの日本版焼き直しみたいなもんだから、内容によっては受け入れられないわけじゃないと思うよ
一般向けではないリアルなゾンビや敵兵士をバリバリ撃ち殺すようなのが悪目立ちし過ぎてるのが敬遠される理由だわ
だからマイクロソフトは箱を日本展開させるときに裏切ったバンナムではなくスクエニと組むべきだった
257 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 11:19:18.75 ID:zn+p/hiB0
SCEも沢山アーカイブ出してるから
SCEも任天堂信者やな
面白すぎw
258 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 11:19:48.57 ID:VhimlL+p0
259 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 11:20:52.20 ID:zn+p/hiB0
>>255 この時代って範囲広すぎw
ファミコンがゲームの総称になったのはそれから随分後だぞw
260 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 11:22:42.22 ID:5DoMsLnI0
262 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 11:40:25.96 ID:VhimlL+p0
>>261 まさかと思ったが続編なのか
アマゾネスになってるじゃねーかw
>>249 だから問題は過去の状況なら「洋ゲは日本じゃ主流になれんわww」つっても
洋ゲ関係者&ファンは「ぐぬぬ・・・」というしかなかったけど
今の状況じゃ、そんな事言っても世界中から失笑買うか、
憐みの目を向けられるか、聞かなかった事にされるかしかないって事でっせ。。。
くぎゅブレードは普通にクソゲーだったわ
>>263 業界総掛かりでゴリ押ししても消費者にソッポ向かれるとか何処の韓流アイドルだw
266 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 12:30:20.89 ID:brT6AR2si
>>263 その世界中で失笑してるのは、自分は文化や嗜好の違いで売れる商品が違う事も理解出来ない馬鹿です
ってアピールでもしてんの?
>>1 なんでかって?
そりゃあもちろん、かつてから店長にお願いしてた
洋ゲーの取り扱いを、やっとしてくれるようになったからだよ。
268 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 12:35:42.02 ID:brT6AR2si
そもそも日本で売れない多くの洋ゲーはろくな宣伝もしないからな。売れてるCODやGTAはしっかり金かけて宣伝してた
宣伝しないで売れる市場なんざ世界中のどこにもねーよと
もしかして洋ゲーは世界中で宣伝しなくても面白ければ売れる楽園のような市場とでも思ってるのか
宣伝ならここの連中がやってくれる、なんの問題もない。
270 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 12:38:24.80 ID:wvQRbxPS0
GTAの売り上げ見りゃわかるだろ洋ゲーアレルギーだったのは痴漢の方だわ
271 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 12:40:46.96 ID:3lEZid4W0
2008年くらいまでは360は人殺しゲームばっかりとか叩かれてた記憶がある
洋ゲーの本体はPCでダウンロードが本流だけどな…
274 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 12:49:08.14 ID:XQTzBLrgi
>>273 あの売り上げを誇るCSありきの予算の時点で何処が本流とかあまり意味ないような
>>274 CSに関係なく、洋ゲーは洋ゲーだからなぁ。
PC用の洋ゲーはとても種類が多い。CSに関わらなくてもいいのですよ。
洋ゲーが売れなかったのはローカライズが弱かったのもある気がする
昔からHL1とかやっててたまに知り合いに勧めてたけど完全日本語じゃないと手を出しにくい…って言ってる人は数人いた
今時代になってローカライズ増えたから少しずつ買う人増えてったというのもあるだろうね
どこいっても洋ゲー厨ってネガキャンと布教ばっかりやってる厨ばっかだよな。
オブリやps3xbox360が出る前は洋ゲー信者はもう少し紳士だったが、2005年あたりから急に態度が悪くなった。
最近の安易な神ゲー認定とか普通に引くわ。
国内は昔から雑食ゲーマーがコア層なのに洋ゲーの大作しかやらんペライ奴がコアを名乗るなと。
>>270 あのFIFAがパンツゲー以下の売上だよ?GTA推しで大丈夫?
超次元ゲイム ネプテューヌmk2 コンパイルH_ 47,235_ 33,763_ 11/08/18
FIFA 14 ワールドクラス サッカー EA_ 37,848_ 27,488_ 13/10/17
279 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 13:01:07.65 ID:5DoMsLnI0
批判派がおっさんばかりで萎えるよね
ゲームというくくりなのに、
ヨーロッパ・アメリカのゲームしか見ないからな。
アジア圏のゲームも視野に入れろという指摘か…実にもっともだ。
確かに最近からゲハで洋ゲー持ち上げスレ多いよね
282 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 13:07:45.03 ID:5DoMsLnI0
大好きな任天堂のゲームで育ってきた連中だから
海外メーカーに抜き去られ、低迷してる現状に不満溜まっちゃてんのかな
今でも任天堂最高なんて思ってる?もしかしてさ
洋ゲーは最高
それに比べ和ゲーは〜ってスレ立ちすぎw
284 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 13:11:21.08 ID:9pc3btpDi
そもそも洋ゲーってくくりに中々の無理があるような
海外メーカーが日本人スタッフメインで使ったら洋ゲーになるのかとか
逆のパターンとか、任天堂のメトロイドは洋ゲーなのかとか
洋ゲー・和ゲー、というくくりはプレイする前のフィルタリングでしかないからな。
プレイして楽しんでしまえば、ゲーム、以外の何者でもない。
286 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 13:15:30.95 ID:Ax+xSu770
>>284 最近出たドンキーもレトロスタジオ製だから、洋ゲーってことになるな
>>272 初期の360はギャルゲーばっかりだったんだろ?
アイドルマスターを筆頭に。
どっちかというと任天堂ゲーは洋ゲーぽいくくりじゃね
和ゲーの代表ってゴキちゃんの大好きなシェルノサージュとかアトリエとかテイルズとか軌跡系列の美少女と厨二患者の物語だろ
289 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 13:33:00.22 ID:HlDUx2Rg0
ゴキブリの洋ゲー煽りと年有料煽りは7年越しでとんでもないブーメランになったなwww
日本じゃPS4なんかWIIUの半分も売れねーわwwwwww
自称洋ゲーマーの痴漢って今ごろなにやってんだろ。
実際はxboxで洋ゲーが売れてないのに大声をあげてた恥ずかしい連中。
野にくだって和ゲーのネガキャンか?
291 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 13:33:32.74 ID:Ax+xSu770
スマホゲーとかも、実際には洋ゲーだと知らずに遊んでる人が多そう。
例えばアングリーバードとかは、フィンランドのメーカー製だが、
そんなこと気にしてる奴は誰も居ないだろ。
和ゲー洋ゲーの違いを一番気にして、一番火病を起こしてるのは洋ゲー厨だけどなw
>>286 日本人スタッフも何人かいるけどね
だから洋ゲーとか区切りはどうでもいいわ
洋ゲーが最高というより和ゲーが糞になっただけだけど
少し昔にバイオショックインフィを神ゲーと持ち上げてた恥ずかしい洋ゲー厨が国内のネットでかなりいてな。
そういう恥ずかしい連中は和げーも洋ゲー語っちゃ駄目だと思うんだ。
E3デモ通りのもんが出てきたら良いゲームになっていた可能性は十分ある>バイオショックインフィニット
>>295 期待感の大きさを表現することを恥ずかしいと考えちゃうと
未発売ゲームの全ては言及してはいけない対象になるな。
ゲーム雑誌とか全滅じゃん
いやいやw発売後もインフィ持ち上げてたわw
そいつらを発売日に批判した俺がいうから間違いないw
なんならインフィの過去スレでもあさってみなw
そりゃそうだろ。
発売直後にプレイするかどうかはその本人次第なんだから。
プレイしてから判断するなんてゲーマーの鏡じゃないかな。
まぁ、現代だとネットのレビューを見て自分の体験と合わせて考えても良いと思うし、
それは恥ずかしさとは違うことでしょう。
ようするに洋ゲーにたいしてのみまともな批判をしない田舎くせぇ奴が増えたと言いたいわけよ。
スカイリム厨とかまさにそれ。
そして海外で明確なクソ判定をされてから手のヒラを返す奴が昨今の洋ゲー厨。
単純に和ゲーもたくさん遊ん出るけど、洋ゲーの方が自分にあってた
明確なクソ判定…そんなものは無い。
ATARIのE.T.だって…楽しむ人はごく一部だって居るんだぞ!!
ま、自分で楽しめるか、ということを自分で判断できるのが一番いいよね。
もっと簡単にいうと昨今の洋ゲー厨って自分の脳ミソで判断してない。
あいつらは海外レビューの数字とスタジオ閉鎖のニュースだけ与えとけば十分なんじゃね。
洋ゲー叩いてるが、有名なやつしかやってなさそうな奴がいるな
確かに洋ゲーに限った話じゃないなw
ただあいつらは異常に上目線でコアゲーマーぶるからより反発されるw
俺はゲームがわかるコアと名乗って和げー叩きをしながらコノザマかよとw
個人的には、洋ゲー和ゲーの区別なんて無いけどな。
ゲームである、というその一点でみな同じ。問題点も良い点も同じだよ。
CSの範疇だけで「コアゲーマ」を名乗る時代もあったしな。
ゲームを楽しもう、という気持ちが大切なんだと思う。
洋ゲー叩く俺かっけーか
309 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 14:41:09.57 ID:9pc3btpDi
>>304 たしかにローカライズされてるAAAだけ遊んで洋ゲー分かった気になって和ゲー貶してる奴っているよね
それは洋ゲー叩いてるやつも一緒
311 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 15:09:05.79 ID:9pc3btpDi
あとデモンズみたいな海外でも評価の高いゲーム無視して和ゲーオワタオワタ言う奴とか
デモンズの後が続かないからダメなんじゃないかね
>>238 一般人って浅いものだよ
そして多くのビジネスは一般人が相手だ
そもそも日本vs欧米って構図がおかしくないかw
おまえらチョップリフターの古き良き時代に立ち返れよ
316 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 15:43:48.58 ID:9pc3btpDi
>>313 そして多くの日本人は洋ゲーAAAのような今更感バリバリのB級映画は興味がないという
ゲームを楽しむのはいいんだけど、それだったら
パソやスマホでも十分だもんねぇ。
でもここの連中は、金儲けがしたいわけだからね。
ソコントコを勘違いしちゃいけない。
PS2時代の洋ゲーは叩かれて当然 なぜならPCゲーから劣化移植だらけだから ゲームがよくてもロードが激長とか フレームレートがガックガックとかよくあった
あとさ今の洋ゲーは全体的に難易度どんどん低下してるんだよ まあ昔が高すぎたともいえるが おかげでニワカが持ち上げるんだろ
Diablo3やってるけどレア探しでいいアイテムでなくても
宝石やらパラゴンレベル(アイテム発見率のレベル)があるから時間の無駄にはならんのがいいな
洋ゲがこんなに親切とは
むしろ今や親切さでは洋ゲの方が上でしょ
しかもそれを押しつけがましくないようにしようと相当配慮してる
チュートリアル的な序盤展開も、和ゲーだといちいちボタン押さなきゃ進まないセリフで
ゲームの流れ無理矢理止めて強制的に覚えさせるようなもばっかりだけど
洋ゲだとゲーム止めず上レイヤーに説明テキスト表示させるだけとか
なるべくプレイヤーの感覚的流れを堰き止めないようにしてる。
ただ妙に持ち上げられてるベセスダRPGは親切うんぬんより
「選択肢の氾濫」の方が上回っててとっつきにくいけど
>>310 それは和ゲー貶してる奴も一緒だろ
結局、時間ないんだからどっちかしか出来ないよ
>>323 ここ数年で2本以上もやらないの?
洋ゲーとか和ゲーに偏って選んだ結果じゃない?
>>322 全ての和ゲーや洋ゲーがそうである風に語ってんじゃねーよ
327 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 16:54:58.99 ID:Ee0RDUWH0
>>311 確かソニーがぶっ潰したタイトルだっけか
箱○に対して
全ての和ゲーはPS3に集まる
人殺しゲームばかりやってる云々
こんな煽りが多かったがCOD4が出てから風向きが変わった気がする
329 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 16:57:52.05 ID:BbU3CFfCi
デモンズもマリオもポケモンもFFもアトリエもカグラも大作も中小も全部引っくるめて和ゲー
なお洋ゲーは日本に入ってくるAAAと海外で評価の高いDLゲーが洋ゲーです
洋ゲーのクソゲーは遊ぶ事があまりないのでカウントされません
>>328 COD4出た後にゲハに来たけどその煽りの全盛だったぞw
331 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 17:21:00.50 ID:HlDUx2Rg0
>>328 風向きが変わったのは、箱の凋落が始まってゴキがネガキャンする必要すら無くなった
MW3〜BO2あたりから
MW1 5.5万
MW2 9万
MW3 4万
BO2 2万
ゴースト 1万 終わり
日本で言えばポケモンやMH級のソフトが70万売れただけで洋ゲーが売れる!だから
MHの最新作が70万とか確実に爆死なのに洋ゲーのハードル低すぎだろ
333 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 17:32:47.28 ID:EQPOf22q0
そもそも洋ゲーとか関係なしに遊んでた頃を無視して
これからは洋ゲーの時代だとか言ってる事に強烈な違和感があるんだけど
海外サード持ち上げて和サードを叩きまくることはあるけど
洋ゲーを持ち上げたことはないな。叩いた事も無い
和ゲー最高!そして和サード仕事しろ!
俺がPS4支持してるにも関わらず買わないのはこれが理由
どうせSCEも日本市場捨ててるんだからこのスタンスでも誰も困らないだろうし
過去を蒸し返すのはみっともない行為だね
確かに昔は結構叩いてたがニワカだろうが何だろうが
洋ゲーやる人が増えたのはいい事なのでは?
叩いてた側がそれ言うとマヌケにしか見えんけどねw
根本的な問題として
クラッシュとか洋ゲーとして意識して遊んでたのかって話もあるんだが
産まれを気にして遊ぶとか愚の骨頂だわな
違うよ
ただ単にPSに集まってる和ゲーでは任天堂ゲーに対抗できないから
洋ゲーageしてるだけ。
たしかにGTAは70万売れたがディアブロは5万にも届かず。
持ち上げてるだけで買わない、ようは当て馬に使ってるだけなんだよね
まあこの洋ゲー推しの違和感の原因は
FF13の独占が崩れた辺りからマルチ化推しが強まった頃と重なるから
大体の流れはわかってるんだけどね
昔の洋ゲーなんてクソゲーだけだったんだぞww。
インターフェイス最悪 操作性最悪 レスポンス最悪と むしろ外人自体が避けてたぞw
今更洋ゲープッシュなんてドンパチ好きな外人でも笑ってるだろうwwwwww。
>>340 すっかり和ゲーが昔の洋ゲーポジションになってしまったなw
洋ゲーも今は硬直しちゃってるしな
開発費抑えるために素材は同じで料理方法変えただけみたいのを出してくる
まぁ和ゲーの一部のメーカーもそうだけど・・
まだ和ゲーの方がバラエティには富んでると思う
345 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 19:21:48.19 ID:ud1FbfYUi
>>344 それをパッケージでやれないのが今の据え置きの終わりっぷりを象徴してるわな
確実に売れる見込みのある大金かけたゲーム以外は怖くて出せませんっていう
わざわざ高性能マシン買ってインディーズってのもなぁ
PS4なんてロンチの時点で洋ゲまみれインディまみれなのにまだ否定してる奴いるのかよ
どんどん頭切り替えていかないとやるゲームなくなるぞ
もう口開けて待っててもバンナムがリッジ出してくれる時代じゃないんだぜ
PCで遊んでる分には海外は硬直どころか何でもアリのアメーバみたいになってるけど、
コンソールに限ればもうAAA以外企画を通す気が無い硬直しきった状態なのは否定できんな。
350 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 19:37:58.04 ID:QZMwL6Ie0
昔「ここは日本だよ?wアンチャデモンズアンチャデモンズアンチャデモンズ!!
今「カイガイカイガイGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTA・・!!
351 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 19:38:24.72 ID:ud1FbfYUi
>>347 昔はマニアックなゲームやキワモノも据え置きで出せてた
それが開発費高騰、開発規模の肥大化とAAAの無駄なハードル上げ等のおかげで売れる見込みのあるゲームしか出せなくなった
君の言うマイクラも売れた実績があるからその後大きく展開できた
>>351 その辺はもうしゃーねーなw
大作は1本のソフトコケたら、冗談抜きに会社傾くような開発費になってるし。
和ゲーはコケてもリスク低い携帯ゲームやスマホゲーにシフトしてるみたいだけど。
>>348 頭切り替えてって、お前にはゲームを遊ばないという選択肢はないのかよ
二ノ国もDAOも楽しめた
和ゲーもまともなやつはやってる
本当に1本のソフトコケたら、冗談抜きに傾くよな。
LAノワールで製作チーム解散。
デッドスペース3で製作チーム解散。
バイオショックインフィニットで製作チーム解散。
洋ゲー厨は宗教だから不都合な現実は超解釈で擁護するけどなw
>>356 か、海外は会社潰れてもすぐ新しい会社立ち上がるから…
まぁ普通に考えて今から会社興すような中小零細は殆どDLゲーかソーシャルに行くんだけどな
>>344 2009年のマイクラが最近w ねーよw
あとインディーズゲームを例に出して洋ゲーの硬直状態を反論するのは違うだろ。
実際に似たような内容のゲームで硬直してる洋ゲーメーカーがあるしな。
シューター関係なんて海外でも悲観的な奴が多いのに国内の洋ゲー厨ときたら。
和ゲー厨さん激おこやがなw
360 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 22:25:35.90 ID:u0JmfV/c0
まあインディーズ市場が北米や欧州は日本より盛んなのは間違いない
>>357 会社潰れてもスキルがありゃあ、メンバーが集まって会社が立てる事は先進国ならどこでも同じ。
そういう話じゃなくてさ会社がつぶれたり製作チームがつぶれることは世界共通でネガティブな情報なわけよ。でも洋ゲー厨はアホな超解釈でネガティブな情報と認めない。
宗教だからな。
>>360 インディーはいいね。少なくとも売れ線狙いのゲームが多い最近のCSよか面白いのがある
玉石混淆だからクソゲーも多いけどね
日本だって結構攻めてるけどな
MGS5の革新的な販売方法には度肝を抜かれた
>>24 しかしスマホは既に洋ゲー地獄だった
洋ゲー嫌いは大変ね
RPGもアクションも海外のほうが進歩してんのに何が硬直だ、笑わせんな
持ち上げるわゲー少ないからな
ダークソが4に来てたらMGSと合わせてもうちょっと違っただろうけど
ホストファンタジー()みたいのが目玉タイトルという状況なんとかしてほしい
具体的に何がどう進歩しているのかは言いません
>>366 日本ではそのホストファンタジー(笑)が出ないとPS4売れないんだよね
>>365 アクション=戦闘という人たちなんだろう
370 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 00:22:35.99 ID:r7tz+pvei
たしかに洋ゲーの進歩は凄まじいな
特にAI。これはもう追い付けないレベル
日本がせこせこ携帯機でゲーム作ってる間に洋ゲーは技術力向上を怠らなかった結果だね
例えばCODのAI。魚に近づくと魚が逃げるんだぜ?これはもう和ゲーには無理。絶対に逆立ちしても作れない
てか作る必要もない。むしろ作る方が頭おかしい
マリサンかなんかで実装されてたろ
ってところまでテンプレか
マリオ64と比較した動画は笑った
AIとか1998年のハーフライフの時点で大差ですから
374 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 01:21:43.81 ID:vY8VJMg30
>>373 あの3D空間自由に行き来出来るのも驚いたが、
女ニンジャのAIには度肝抜かれた。
あれでPS1の時代だもんなぁ・・・
このスレにも洋ゲー厨沸いてるじゃん
むしろPSWの洋ゲーヘイターちゃんこれからどうすんの?死ぬの?ってスレなんですが
377 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 04:10:32.23 ID:twhWWGBf0
PSWの和ゴミがゴミ過ぎたせいなのにな
今更持ち上げるなら3年くらい前からやっとけよ
プレフォー日本で全然売れんやないか
このスレに沸いてる洋ゲー厨の中にスカイリム厨がいそうだw
最近の洋ゲー厨は洋ゲーの停滞状態すらうけいれてないよなw
380 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 05:53:15.79 ID:UhGVhuPY0
で、和ゴミ厨って今何で遊んでんの?
やっぱりゴミ通一押しの龍?
2/22 龍が如く 維新! ★
2/22 真・三國無双7 with 猛将伝 ★
2/22 信長の野望 創造
2/22 ストライダー飛竜 ●
2/22 とってもE麻雀ぷらす ●
2/22 ニコリのパズル4 数独 ●
2/22 鬼斬(F2P)●
2/22 ドリームクラブ ホストガール オンステージ(F2P)●
2/22 FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア(βテスト)●
381 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 05:59:49.15 ID:sG0aFWS10
ゼノ豚が発狂してんの?
洋ゲーが停滞とか言ってたら龍が如くとドリクラに命運賭けちゃってるPSWは立場が無いんですが
383 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 06:31:11.23 ID:+Gw/pAVY0
まともな和ゲーが無いのによく和ゲー厨でいられるよな
ナショナリズムなのかねえ
しかし任天堂は無視
洋ゲーもハーフライフの頃に比べると、悪い方向に進んでしまった感じがあるなあ。
同じ頃にはQuake3や、Unreal、R6,など、FPSでもいろんなタイプがあったのに、
最近のAAAタイトルでは多様性が後退して、売れ筋ばかりという印象。
まあインディーズの興隆が救いだけど。
Rustとかどうなん
面白いらしいが、PvsPだから人選ぶかも
>>383 洋ゲだとPCとのマルチが多くてPS4でドヤ出来ないからじゃないのかな
停滞してるっていうなら、和ゲは
>>380の通り洋ゲより酷い続編地獄で完全に停滞
にも関わらず和ゲは叩かないんだから、ダブスタもいいとこだし
洋ゲー厨はどこにでも沸くからかなりうざったい
洋ゲー厨とか言ってる人は和ゲー厨
アンチ洋ゲーの中には少なからず業界人もいると思う
質・値段共にまともに比べられたら全く話にならんからな
>>392 業界総力を上げて洋ゲー絶賛してるのに
ユーザーにソッポ向かれてるのが洋ゲーなんだよ
>>393 > ユーザーにソッポ向かれてるのが洋ゲーなんだよ
えー、アンチャやKZはテクスレを始めゲハで大絶賛されてるじゃないですか
それとも奴らはユーザじゃないとでも?
395 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 12:28:24.98 ID:r7tz+pvei
>>389 叩くも何も日本のゲーム業界は既に据え置きが中心ではないからね
ソーシャルや携帯機に全力出して残りで据え置き
ソフトを見ても100万狙うゲームより小粒でリスクヘッジしてるし
据え置きに全力で突っ込めよ!って批判なら分からなくもないけどね
397 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 12:47:02.88 ID:PAfuFfEo0
手抜きの和ゲーより洋ゲーのほうが面白いからしかたないよな
ほんとスカイリム厨みたいに洋ゲーの問題点が認められない基地害が大声をあげるようになったなw
海外のクリエイター「デカい銃を持ったありきたりなガチムチの退屈さを示している。人々はもう、色んな銃を装備したいつものやさぐれ男でプレーするのに飽き飽きしているんだよ」
病気やね君
洋ゲー厨、見れば見るほど洋楽厨と同じ中二病w
洋ゲー厨は早い時期に卒業しないと偏屈なキモオタのまんまやでw
401 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 13:05:03.87 ID:vY8VJMg30
俺が知ってる洋ゲーはSkyrimと銃持ったおっさんが戦うゲームくらいだから
洋ゲーはそればっかに違いないというのに
バットマンゲーの話題で盛り上がってたあのゲハはどこへ……
>>5 この点数の中で
このキルゾーンの点数ってまずくね?
406 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 13:19:13.19 ID:FQLsy8sR0
確かにドンキーコングといい洋ゲーしか無い月だな実際
このタイミングにねじ込むMGSと無双は良い商売してるよホント
407 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2014/02/24(月) 13:20:59.03 ID:9p+AUjtW0
そういう割に「銃持っておっさんが戦うゲームでない洋ゲー」というのが挙がらないのは何故なのか
僕はカタンとかカルカソンヌとかドミニオンとかアグリコラとかぐらいしか知らないなぁ
409 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 13:22:21.82 ID:DTNUaEW50
PS4世界累計TOP3はCOD BF FIFA
クソゲー大好きなのは日本ゴキブリも海外ゴキブリも全く変わらんなwwwwww
海外のクリエイター「デカい銃を持ったありきたりなガチムチの退屈さを示している。人々はもう、色んな銃を装備したいつものやさぐれ男でプレーするのに飽き飽きしているんだよ」
洋ゲー厨 激オコっすなw
411 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 13:24:28.94 ID:FQLsy8sR0
412 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 13:27:10.50 ID:DTNUaEW50
滅茶苦茶力入ってる近年の洋ゲーFPSより
滅茶苦茶力入ってないスティールダイバーSWの方が遥かに面白い件
近年のFPSは
100m走する時にボディービルダーみたく力入れすぎて全然走れないスプリンターと同じ
グラと宣伝に力入れすぎて、出てくるのはクソゲーばかりwww
新機種が出たんだから、似たようなマンネリシューターと移動がクソだるいマンネリオープンワールドはマンセーすんじゃねぇぞ洋ゲー厨w
とりあえず、これからはゴキも洋ゲーファンになったんだから、
一度は箱○、箱1来いや
Titanfall、PvsZMW、WoT、ギアーズとか独占あるんだから
一度は面出せや
スティールダイバーSWは今の2倍3倍ぐらい鈍重な方が逆に面白そうだと思った
416 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 13:30:58.88 ID:vY8VJMg30
>>413 移動がダルいオープンワールドって、RPG系なら普通ファストトラベルくらい付いてるし、
ベセスダゲーならMOD前提だから、空自由に高速飛行出来るドラゴンとか乗れるだろ。
最近のDLCではそれらMOD要素追加して、家庭版でもドラゴン乗れるようになったし。
>>409 KZが2か3番目に入ると思うが
それって箱も全く一緒じゃないですか
418 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 13:33:04.05 ID:DTNUaEW50
Titanfallは動画や関連スレ見まくったが
「BOT消して人増やした方がいいよな」
「むしろロボットまみれなお祭りゲーにした方が面白そう」
「まあまあ面白いけどすぐ飽きそう」
ってレスが多かったし、俺もそう思ったわ
>>416 MODがなきゃクソゲーのスカイリムはお使いメンドクせぇよ。
ゲーム内パシリは長いとしんどいんだわ。
しかし何故神ゲーLBPが日本じゃ壊滅的なのか
あれ一本で半永久的にあそべるだろうに
421 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 13:37:33.28 ID:DTNUaEW50
>>417 キルゾネは4位
箱のFIFAはフォルツァデッドラライズに続く6位
どっちも1位はゴーストだから両方バカだとは思うが
より多くクソゲーを買い漁るゴキブリの方が救えないwww
タイフォ面白かったじゃん10時間くらいやったぞ
ゴキブリがまだβなのにクソゲースレ立てまくってたけど
423 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 13:41:51.20 ID:vY8VJMg30
「洋ゲーはFPSばかり」といわれてるけど、マインクラフトも3500万本売れてるんだぜ。
PCで1400万本、箱とスマホでそれぞれ1000万本、PS3で100万本。
家庭用ユーザ多い日本じゃ知名度低いSimsも累計1億本売れてたっけ。
>>421 箱のFIFAってそんな低いのか
欧州で同梱されてた気がするがPS1強過ぎるか欧州
425 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 13:45:21.58 ID:DTNUaEW50
metacriticや米尼で調べてみたら
ONEもPS4も累計上位で高評価のゲームが一本も無くてワロタ
ゴーストは今年もクソゲーだし、もうどうしようもないな
426 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 13:50:20.15 ID:PAfuFfEo0
>>420 LBPはフレ4人でやると神ゲー化するけど
ぼっちだと微妙なアクションゲー
>>407 ETS2、ファーミングシミュレーター、トレインシミュレーター
ポートロイヤル、メックウォリアー、アウトラスト
シベリア、アトランティス、スクラップランド、サブカルチャー
何回の休日
ヒーローオブM&M、バルダーズゲート、プールオブレディアンス
色々あるがな
428 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 14:09:03.09 ID:DTNUaEW50
>>423 国内360のマインクラフト 1.6万本
カイガイガーは今のゴキブリの十八番やで、やめときや
>>418 やってないから噂半分だが、各軍の兵隊にBOTが混ざってるんじゃなくて
普通に第三勢力としてロボ砲台とか飛行メカとかが徘徊してるって感じの方が
分かりやすくてかつ戦術的にも幅が出るんじゃねーかと思った
>>428 日本家庭用ゲーム市場なんて、6年連続で落ちまくり。
ソフト市場は2000億円ちょいとスマホ市場の1/3くらいだし、意識する意味ないでしょ。
こんなゴミみたいな市場は。
だからこそ、Sony Computer Entertainmentという日本企業も
最新ハードウェアを日本軽視で一番遅くしたんだし。
>>419 こんだけユーザーフレンドリーな作りになったのにまだ面倒臭いとか贅沢なやっちゃなあ
まあ50時間以内くらいで全要素コンプできないと怒るタイプなんだろうけど
ソニーはいつの間に日本企業に戻ったんだ?
>>419 スカイリムをお使いって言ったら魔王も倒しに行けも十分お使いになるよ
それじゃRPG全否定だよ
434 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 14:27:01.53 ID:DTNUaEW50
>>430 お、おう
ONEもPS4も累計上位のレビューはほぼ全てクソゲー評価で
一番売れてるCODは今年もクソゲーだろうけど
これから頑張ってな・・・・・・
435 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 14:29:04.13 ID:DTNUaEW50
>Sony Computer Entertainmentという日本企業も (エラ顔)
あっ・・・(察し
>>434 CoDなんか持ち上げてるのは、家ゲーマーだけだろう。
そいつらですら、糞ゲー連発にウンザリしてレビューも酷いが。
初代CoDからやってるコアなPCゲーマーは、世界的にCoDMW2で三行半突きつけて完全に見捨てたよ。
たまにCoDの売り上げでPC批判するアホもいるが、ゴミから離れただけだからな・・・
こいつらなんでソニーにすげえ敏感なんだよ
アホじゃん
>>419 世界で評価されてるのもGOTY取ったのもCS版だぞ
なぜ「和ゲーが無くて洋ゲーやって見たら良いものだった」ではなく
「洋ゲーの良さがわからないなんてお前たちバカ?」みたいに言えるのか。
そこを突っ込まれていることに何故気づかない。
ドラクエも日本版ウルティマみたいなもんだし、受け入れられないはずはないと思うんだが
もうちょいアクションやFPSに偏り過ぎない反射神経を要しないゲームでないもんかね?
441 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 16:33:15.92 ID:twhWWGBf0
>>439 しょうがないじゃん
手抜き和ゲーを擁護しかできないんだからバカと思われても
>>440 海外にもそういうゲームは少なくはないんだが、子供向けのゲームとして日本に入ってこない事の方が多い
あと人気出るともっと難易度上げろ、ってのが付くのは日本と変わらない
スマホが熱いように
新しいものって新鮮で楽しい。
最近洋ゲーに触れて洋ゲー最高っていうのもわかる。
スマホもそうだし
>>439 それ言ったら
「洋ゲなんてハゲ親父が銃ぶっ放して人殺しまくる単調残虐不親切なゴミ」
って煽ってるのはどっちだ・・・みたいな反論を受けるでしょ。
結局どちらも「お前らが先に手を出したからこっちは反撃してるだけ」って話になるだけで
その方向に話を振る行為自体きわめて無意味
445 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 17:29:30.25 ID:DTNUaEW50
>>436 じゃあゲハじゃなくてPC板にでも籠ってろよwww
>>398 でもその前に少年少女やヤサ男がでかい剣振り回して世界救うゲームに飽きてる
洋ゲー自体、最近の和ゲーよりとっつき易い、と言うか親切設計になってるよね
昔はすげー投げっぱなしで、マニュアル読めって感じだったけど
ゲームの序盤に「○○でしゃがむ」とかのチュートリアル的なのが必ずある感じ
実際にゲームを進めながら無理なく導入してる
「RSで移動とか知ってるよウゼー」ってネタになるぐらい
昔はそういう細かい所は和ゲーがやってた気がするけど、最近の和ゲーの場合
ペロッと画面いっぱいに「文字で」表示して終わりっていう手抜きパターンが多い感じ
とりあえず
FPS(笑)にはまだなってないんだよな
JRPG(笑)はとっくになったけど。飽きたっつうか100%無関心状態。
449 :
shosi ◆Ei9F1e1x6k :2014/02/24(月) 17:41:26.96 ID:TfGEOqbY0
人は変わるものだからなあ
過去のことをいつまでもネチネチと追求してくる奴は女々しいったらありゃしない
洋ゲー料理店で食事しようとしたら前菜からメインまで全部脂ぎったTボーンステーキで
見た目の派手さだけで店内の音楽も劣悪なパンクロックやメタルで店の雰囲気に合ってなくて
ステーキ食ったら味が無くて文句言ったら当店ではMODという塩があるので
ご自分で味付けして調理して下さい自由度が高い店でしょう?と言われダメだこの店
客をもてなす気がゼロだデザート食って店出ようと思ったら
デザートは次回の来店時に出しますと言われ本当に出すのかと問い詰めたら
やっぱり全3部作なので来年と再来年また来て下さい本店の年間パス15ドルx3を買えば
よりお得ですよと言われ気付いてみたら胃もたれで和ゲーという胃腸薬や
肉も魚も野菜もタップリで一定の安定感とメリハリのある懐石料理が欲しくなってる感じなんだよね。
でも実際食いに言っても金が無いから懐石料理屋が開店休業状態で
仕方なく300円の牛丼やコンビニ弁当や100円のハンバーガー食ってるのが現状
452 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 17:46:21.82 ID:+Gw/pAVY0
この意味の分からない例え
さすが和ゲー厨
なんか文が長いけど結論は結局和食食わないで終了ってことね。
リアルやな
もう今はなんでも遊ぶよね
萌え絵でもフォトリアルでも、それぞれ良さがあるし
はっきりいってハンバーグが無いところに客なんかもう入らないっすからね。
強制で洋食メニュー確定みたいなもんでしょう。
PS4も営業してくにはしょうがないんですよ。
和定食とかあんま出ないけど年寄り向けに一応用意してある。
ゴキブリはパンツゲー大好きなくせに、好きでもない洋ゲー持ち上げるのは辛いだろ
457 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 17:59:50.09 ID:8lhCLIlS0
コクナイコクナイって泣き叫んでたゴキブリ共が一斉にセカイセカイと合唱しだしてフイタw
PS3と箱○の世代でゲーマーの洋ゲーアレルギーなんかなくなっただろ
洋ゲーアレルギーがあるのは洋ゲーがあまり出なかった任豚w
あ ハンバーグが食い込んできてても不動の人気の和物があるな。
白い飯
キャラゲーとかかも
洋ゲーは多国籍料理であってナポリタン・オムライス・カレーライスみたいな
日本風洋食とは違うだろ。話のネタにたまに食うのは良いけど
インドのスパイスたっぷりの漢方薬臭いカレーを常食にしろと言われても
無理なものは無理。
FPS(笑)?黎明期にそうなってたけどな
そもそもFPS自体がもう20年以上前から根付いてるんだし
そんな時期が一度も無いって事はまずないから
テトリスやシムシティと言う飯を食った後
日本食最高!!!って言われてる気分なんだけど
なんなんだろうね、この変な例えは
コクナイコクナイってアンチャアンチャデモンズデモンズはなかった事入りか
464 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2014/02/24(月) 18:19:58.48 ID:9p+AUjtW0
ゲハに来るぐらいゲームに精通していらっしゃるなら
もう開き直って自炊し始めればいいんじゃないですかね(勧誘)
日本のぷよぷよとロシアのテトリスを合体させて
味噌ボルシチを5000円のプレミア価格で売ったら店が傾いて
シムシティという多国籍料理バイキングは4店舗目までは
100種類に及ぶ豊富なメニューと料理の完成度で支持されていたのに
5店舗目になって急にメニューを10種類に減らしますと宣言して
客からブーイング食らったからなぁ
PS3と洋ゲーまみれの4のラインナップのギャップがすごいことになってるな
こんなんでユーザーは乗り換えるのか
2月27日 木曜(日本)
【 PlayStation 3 】
HOT! 影牢 〜ダークサイド プリンセス〜
HOT! 影牢 〜ダークサイド プリンセス〜 プレミアムBOX
HOT! 魁!!男塾 〜日本よ、これが男である!〜
HOT! 魁!!男塾 〜日本よ、これが男である!〜 数量限定生産版
IS〈インフィニット・ストラトス〉2 イグニッション・ハーツ
IS〈インフィニット・ストラトス〉2 イグニッション・ハーツ 初回限定版
戦極姫4 〜争覇百計、花守る誓い〜
戦極姫4 〜争覇百計、花守る誓い〜 豪華限定版
近年の物で例えたいばかりに目が行き過ぎて
ぷよぷよとかテトリスとか20年以上前からあるのに
全く変わってないと思ってるアホがいるらしい
つーか、その時期から辿って行ったら和ゲーも意見が割れたよな
ポリゴンのFFなんか最たる例だが
まあしばらくPS3の方が元気あるままだろうな 国内的には
469 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 20:37:28.67 ID:7/KJr/NSi
>>446 > でもその前に少年少女やヤサ男がでかい剣振り回して世界救うゲームに飽きてる
最近そんなゲームやってないな。例えばどれ?飽きるほど出てるの?
結局GTAが売れたのは持ってるハードで出たから、だったね
大本営が売れ残り宣言しちゃったw
こいつらやっぱアホだ
洋ゲーを持ち上げてる人=ゴキブリ
って考えなんだな
こういう人間にはなりたくないわ
473 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 21:05:34.75 ID:7/KJr/NSi
>>471 ぱっと見ただけじゃ分からんてw
少年少女や優男がデカイ剣振り回して世界を救うのはどれ?何本くらいあるの?
渋いRPGが日本では少ない
萌えキャラやアニメ系が多い
洋ゲーを持ち上げてる人間=大抵は古参PCゲーマー
それまで和ゲーとごく一部の超大作しかやってなかったのに、最近になって洋ゲーをダシに「PS4最高」を連呼する奴=ゴキブリ
前者は洋ゲーを褒める時にゲームシステムの文脈をなぞって褒める。どう進歩・退化してきたかを言った上でどれが面白いか伝えられる。
後者は売り上げで勝ち負けを判断し、それをネタにPSオンリータイトルは凄いという話へと繋ぐ。過去の名作は動画を参考に難癖を付け貶すことしかできない。
PS4で○○完全版が出る!から入るが、最後はアンチャやラスアス、KZ連呼がテンプレ。
昔はバウンティソードみたいなのがあったんだけどねぇ
なんかエンタメ漬けの連中が増えて机上論的セオリーばっかり重視するようになった結果
多様性のないテンプレだらけの状況になったのは残念。
でもなぁ…PS2時代は確かに和ゲーじゃなきゃ、と思ってたよ。
たぶん洋ゲー面白い事が分かったのはGTAのおかげ。
あれをPS2の末期にやったら…あ、やばい、ってなるでしょ。
478 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 21:30:14.12 ID:7/KJr/NSi
和ゲーじゃなきゃとか思った事ないな
面白そうかどうかでソフト買ってたし
面白そうかどうか以前にソフト買ってないし
の間違いじゃねーのw
480 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 21:40:15.44 ID:IWIhKRu3O
>>1 外国人が多数ゲハに押し寄せてるからじゃないのか?
運営のボランティアが入れ替わった可能性もあるけど
481 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 21:41:42.99 ID:oCQ3I7gS0
洋ゲー推してたやつらが急に洋ゲーアレルギーになってるのはなんでだ?w
テトリスはロシアだっけ?
PS3だとモタストはおもろかったなたしかEUのどっかだよな
海外も色々あるんだろうけど目に触れないからねえ
483 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 21:44:41.65 ID:/kamI1+u0
「俺は時流に逆らう格好よさがあるから……」なオタクが洋ゲーが擁護される時流に逆らってるだけの事
だけど、今洋ゲー擁護し始めたのも大半は「俺は昔からそう言ってたし(棒)」な、ただ多い方につくだけのオタクでもなんでもない馬鹿だという始末
484 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 21:45:39.05 ID:7/KJr/NSi
洋ゲー、和ゲーのカテゴライズに拘ってる人って何がしたいんだろうな
洋ゲーすげー!和ゲーwwwやりたいだけとしか思えん
だいたい洋ゲーなのか和ゲーなのか線引きが分からないソフトだってあるし
485 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 21:48:08.62 ID:l8kupmNg0
洋ゲーつっても日本人がMOD入れると結局エロ+ロリに走るじゃん
スカイリムでもプレイ動画見たら外人はマッチョキャラでプレイする人間ばっかりだけど、
日本人はビキニアーマー着せたロリキャラや美女キャラでプレイする人間ばっかりだし
ここら辺で「そもそも洋ゲーとは?」とかいう話題そらしが始まるのもいつもの流れだよね
上げてる奴は毎度のテンプレだな。
もっといろんなゲーム遊んだ方がいいよ
489 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 21:55:48.70 ID:7/KJr/NSi
>>485 あいつらムッツリだから外に出さないだけ
裸体MODとか作ってんのも外人だし(日本人製作のもあるが)
アガレスト戦記やキャサリンは海外の方が売れてる
宗教のせいか知らんが、そういうのを白眼視する人が多くて外に出せないらしい
「彼氏のMMOデータ覗いたら半裸のエルフが居た、別れたい」なんて話もあった
まぁ、日本人が気にしなすぎなだけかもしらんが
まず覗くなよ
人の携帯勝手に見る行為と一緒じゃん
日本は駄ゲーが売れる国だから
PSWは、だろ
495 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 22:42:01.50 ID:7/KJr/NSi
日本も海外も売れるのはガッツリ宣伝広告費をかけたゲーム
ラスアスのドラマ性は日本メーカーじゃ無理だろうな
本当に洋ゲー持ち上げだしてワロタw
おすすめ洋ゲーにアンチャとかキルゾネ混ぜてるの見ると
あっ・・・ってなる
和ゲーもがっつり遊んでの感想
たいして洋ゲー遊ばす批判するアホとは違う
ゼノブレイドやニンジャガ2(無印)や、二ノ国、ジルオールは面白いしな
>>460 それが全てだからなー
でなきゃ海外でウン百万から4ケタ万本売ってるFPSがハーフすらいかねーとかありえんからな
>>465 へえ、シムシティって今そんなことになってたんだ
502 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 23:18:47.65 ID:7ULHADrE0
以前の洋ゲー好きはマイノリティを自覚してたからこっそりおすすめ教えたりしてたんだがな
最近の洋ゲー好きはやたら攻撃的なのはなんやねん
洋ゲー誉めるのにいちいち他のゲーム貶す、挙句の果てには
>>493みたいにユーザーすら馬鹿にする始末
思春期のガキが洋楽すげー!J-POP(笑)とか言ってるのと変わらんわ(´・ω・`)
和ゲーで面白いものは面白いというけどな
まず洋ゲーやってたら洋ゲー厨と一括りにして叩く奴がいる限り、答えなんて出ない
>>503 洋ゲーやってたら洋ゲー厨なんて言ってる奴いるか?
例えばこのスレだとどのレスよ?
最近ドンキーコングやってたんだが、洋ゲー厨になるのか…
506 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 23:28:39.35 ID:pGTx2qv30
>>504 >>477のPS2時代みたいなのは今でも生き残ってるんじゃね?
ゲームと言えば普通は和ゲーのことであって、洋ゲー遊ぶのは洋ゲー厨だけ、みたいな。
>>506 ゲームといえば和ゲーってのは強ち間違いでもないような
日本だと和ゲーと洋ゲーのリリース数なんか桁違いだしCMや店舗で見かけるのも圧倒的に和ゲーなんだから
洋ゲー云々というより和ゲーの方がより身近にある
それに
>>477は別に和ゲーが好きなだけで別に洋ゲーは叩いてないしね
単純な話、和洋どっちも傑作駄作があるから
いかに駄作を掴まず楽しく遊ぶかだな
俺は駄作と分かってて、あえて地雷踏みに行く事多いけどw
ラスリベとかw
510 :
名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 23:54:34.89 ID:pGTx2qv30
>>508 洋ゲーを叩くというか
ゲームの話をしている(普通に和ゲーの話)
→洋ゲーの話を持ち出す奴が出てくる
→洋ゲー厨は返れ
みたいな反応かと、
ゲームの話に限らず、どこにでもある光景だと思うけど。
> 493 名無しさん必死だな sage 2014/02/24(月) 22:17:53.90 ID:qRcf/3xq0
> 日本は駄ゲーが売れる国だから
この一言だけでID:qRcf/3xq0の発言には一切の説得力がなくなるな
FF13とか無双とか駄作だと思うけどな
それを何十万人と買う人がいる
他で数万しか売れないのに、それらより面白いソフトがある
まぁ、Steamで本数自慢とか始めちゃうぐらいには
コレクションで買っちゃう人も多いからなぁ。
steamは500円以下とか溢れてるから、本数はアテにならん
CSでいえばXBLAのゲームが300本と、パッケージソフト並が300本じゃ、イメージが違う
>>512 お前の面白いと思うゲームと世間が面白いと思うゲームが違うだけだろ
他で数万しか売れない?文化や嗜好の違いも理解出来ませんか?
俺はkz好きだが日本で売れなくても何とも思わない。ただでさえ売れないFPSな上にCODが強すぎるからな
マイノリティは自覚してる
少なくともお前みたいに「他に面白いゲームあるのになんでこんな駄作がうれるんだ!」
なんて駄々っ子みたいな真似はしない
駄々っ子みたいに言ってるか?
洋ゲー持ち上げて和ゲー貶す奴が洋ゲー厨ね
ゲーム業界からすりゃパケに拘って300回「だが買わぬ」されるより、500円を300本分キッチリ払ってくれた方が遥かに有意義だけどなwww
しかもSteamの本年度トップ3は一回も割り引きやってない、現在二番手RUSTは既に30億利益出しちゃったっていうねw
>>518 それなのに和ゲーも洋ゲーもCSでパケで売ってるのは何故でしょう
その少ない脳味噌で考えよう
>>517 ゲームを貶すやつなんて居なかったんだ! ユートピア!
>>519 EAが言うところの「間違った馬に賭けた」から退くに退けないってところだよ。
パケ商売組では勝ち組に入るIrrationalですら、リストラ断行で今後はDL販売の小規模ゲーに集中って言ってる辺りで察しろ。
522 :
名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 00:24:53.56 ID:d5A1b9YW0
>>517 あるゲーム持ち上げて、別のゲームを貶す(というかただの比較?)のはよくあることで、
それがたまたま洋ゲーと和ゲーという場合も当然あるはずなんだが、
そこに過剰に反応する人はときどき居たりするな。
>>522 まぁ「お前らまだ和ゲーなんかやってんのかよwww」
「JRPGwwwFFwww無双www」
とかはただの比較してるようには見えないけどな
実際無双は進化もしてないし、アクションとしても質が低いように思う
オロチ系はお祭り騒ぎで楽しいんだけどね
525 :
名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 00:41:17.10 ID:d5A1b9YW0
>>523 それは
>>502が言ってる
> 思春期のガキが洋楽すげー!J-POP(笑)とか言ってるのと変わらんわ(´・ω・`)
のパターンそのものなんじゃねーの?
真剣に相手して腹を立てる必要は無いと思うぞ。
(真剣に腹を立てて同レベルで争うのもまた良しかも知れんがw)
> 思春期のガキが洋楽すげー!J-POP(笑)とか言ってるのと変わらんわ(´・ω・`)
これがダメなアイドルオタの言い訳テンプレだったりしなければ、説得力あるんだけどな……
527 :
名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 00:47:30.47 ID:d5A1b9YW0
>>524 無双とかはもはや「変わらないのが良いところ」の域に達してるんじゃないのかな。
変わり映えのしない内容でも売れ続けてるということは、そういうことなんじゃないかと。
ある意味ドラクエ的な方向性。
思春期のガキもアニソンばっかり聞いてる奴には言われたくないだろうな(´・ω・`)
今のところ、PS4は洋ゲーハード、WiiUは任天堂専用ハードだな。
洋ゲーはPCでやるからWiiUだけ持ってるけど
PS4は値段的にも良いハードだと思う
洋ゲー以外にやりたいの増えたら買うよ
>>524 こういう奴に限って 自分でプレイしたことは一度もないんだろうな
>>529 しかし・・・このロンチの数だけで「洋ゲーハード」とは
ずいぶん軽い言葉になったもんだ
SCE自身が国内も洋ゲーで売っていくと言ってるんだから、洋ゲーハードで問題ないだろ
「洋ゲーハードと名乗るしかない惨状」ではある。
目玉ソフトがKZやBF4なんだから
洋ゲーハードという認識で間違いないのではないか
まさか維新やドリクラ目当てで買った人なんて大量にいないよね?
>>490 日本人だとMODイコールロリエロキャラで出来るって大喜びだけど
普通に海外のMODランキングみりゃまともなMODが上位だよ
まあ日本人は勃起チンコはわざわざ作らないだろって別の変態性も感じるけど
あとビキニアーマーとかセクシー系は向こうでは意外に女プレイヤーが喜ぶんだよ
エロMODや美化MODも製作者が女の場合も多い
こっちの萌豚とは意味合いが違う
だいたいキャサリンやアガレストが売れたってせいぜい二十二万本とかじゃん…
それ日本で売れなさすぎただけだろ
向こうで売れるゲームっつったら一千万本とかなのに
>>536 >日本人だとMODイコールロリエロキャラで出来るって大喜びだけど
そりゃお前の主観だろ、なんかソースでもあんのか?
数人、数十人のブログ記事か?
スカイリムは何本売れたんだ?家庭用はMOD適用出来ないぞ?
>普通に海外のMODランキングみりゃまともなMODが上位だよ
これも日本人を含んだランキングだろ
>だいたいキャサリンやアガレストが売れたってせいぜい二十二万本とかじゃん…
>それ日本で売れなさすぎただけだろ
日本で大して売れないようなゲームでも売れたって話で、
ヒット作の定義の話じゃない
日本でヒットと言ったら100万本以上だろうが、
パンツゲーと揶揄されるようなゲームはそんなに売れたりしないし
今の日本だと、5万も売れたらヒットじゃねーの。
任天堂とモンハン以外無かった事リストに入っちまうよ。
こういうとこで必死になる洋ゲー厨はスカイリム厨が多そう。
ちなみにスカイリムはMODがなきゃクソゲだよw
国産ARPGを見習った方がいいレベルの低レベルバトルと古臭いロールプレイが合わさった駄作がスカイリム。
海外クリエイター「人々はもうデカい銃を持ったガチムチ男でプレイするのに飽き飽きしている」
海外クリエイター「人々はもうデカい銃を持ったガチムチ男でプレイするのに飽き飽きしている」
海外クリエイター「人々はもうデカい銃を持ったガチムチ男でプレイするのに飽き飽きしている」
連投するほどじゃねえw
トロピカルフリーズが5万いかなかったのは驚いたな
スカイりム厨ってすげえ言霊だな。
みんながもてはやしているものを貶しておけば
自分が上等になったように思っちゃうメンタリティは
誰でも通る道だけど、大概は中学生あたりで卒業するものですよ?
スカイリムむ遊ぶが、アマラーもウィッチャーも遊ぶ
スカイリム厨とか言って結局洋ゲー厨と同じレッテル貼りをしてるって気づけよ
洋ゲー厨は洋楽ばっか聴いて邦楽を貶す思春期の中学生みたい
洋ゲーは好きだけどね
まず洋ゲー厨と普通の洋ゲー好きの括りがわからん
>>540 TwAの作者の発言ってバックグラウンドも分かってなさそうなのが・・・
なんだかなぁ
スカイリム持ち上げてる奴が別格にクズだったから 厨なんていわれるわけ
他板までいって荒らしにいったことを風化させようとするな!
他ゲー信者とは格が違いすぎるクズ
恥かいたやつが戻ってきた
>>548 元の文を読めば分かるけど、アメリカはライトゲーマー向けのシューターを増産しすぎてコアなゲーマーはうんざりしてんだよな。
あと似たようなヤサグレパパな主役も出しすぎてウンザリしてる。
洋ゲー厨と違って海外のファンは洋ゲーに幻想を抱いてないから、叩く奴は叩くよな。
まあ、PCオンリー時代のFPSの方が遥かに面白かったわな。マップの構造から全然違う。
ただ、ID:WGhG9evd0には悪いけど、ライトシューターやヤサグレパパに飽きてる勢は和ゲーなんか視野にも入れないぜ。
日本の開発者がGDCで「オメーらの作ってるゲーム、マジでクソだな!」って向こうの開発者に両断された理由は、
一朝一夕で出来上がった訳じゃないんだよ。
洋ゲーでもちあげるべきものなんて数えるほどしかないよ
いかに和ゲーを据え置きにひっぱってくるかこれからでしょ。
スマホ、PCブラウザゲーもライバルだって忘れんな
ゲハ掲示板だとかいうくくりがもう古い
さかなクンさんは直接言ってなかったけど、
IndieGameTheMovieで一緒に出てたミートボーイのトミーは
映画の中でハッキリ「HALOやCoDMWがやりたい奴は俺たちのゲームなんかやらず
そっちやりゃ良い。俺はあんなクソ御免だが」って言ってるな。
Thomas was Aloneのビットヘルも含め2D好きのインディーデベなんかは大半が
今の市場席巻してるシューター系文脈は支持してないんだろうね。
コンシューマー寄りのライトなAAA級洋ゲー批判してる奴は
今PCでインディーゲーやってるんだろ
テッドスペース おめえのことだけは信じてたんだぜ 爆死のおかげで 社員の首飛ばしたから
これ以上恥の上塗りせずに済むなあ
PS4見てると洋ゲーの為にハード買うって人はレアケースみたいね
一番売れたのも結局龍が如くだったしw
ルーカスフィルムのアクションADVとか、センスあったよなあ
>>557 龍の客は細かい事を気にせずハードごと買うのが多そうだ
反面、そういう専用機的な扱いする層は普段ゲームポンポン買ったりしないから
タイレシオ的にはあまり期待出来ないかも?
560 :
名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 22:10:54.08 ID:4HCZgHjU0
>>552 向こうの開発者に糞だの何だの言われようが、その日本の開発者の作ったゲームで楽しんでくれてる客がいるならそれでよくね?
勿論しっかり儲かった上でだけど
>>560 その理屈の最終形はモバマスだよ。
ああいう世界に永住したいなら止めないけど。
>>538 >536で「向こうで売れるゲームっつったら一千万本」と言ってることに対する発言だよ
2013年の日本の売上ランキングだと100位で7.4万本だ(100万本越えは6本)
洋ゲーも含まれてはいるが、5万本以上ならまぁ100は越えるだろう
昨年、世界で1000万本売れたゲームが100本以上あるか?
>>552 そいつTwitterで大暴れしたあげく製作中のゲーム放り出してゲーム開発やめた奴じゃん
>>559 海外でも有名FPSのためだけにハード買って、
それしかやらない人が沢山居るってパブリッシャのお偉いさんが嘆いてたね
やろうと思えばずっと出来る対戦ゲーならともかく、
一人用のゲームならその内飽きて別の買うんじゃないか
その向こうの開発者とやらはさぞ大層なゲームつくったんだろうな
>>561 違うね、最終形はゲームの好みで分岐していった先々にあるんだよ
その内の1つにモバマスもあるかもしれんが
ダンマス好きならGrimrockだったり、Wiz好きだったら世界樹やチームラ作品だったり、
大して売れないけど好きな奴が買うことで成り立っているゲームは無数にあるし、
インディーズの隆盛はそういう千差万別の趣向に答えた結果でしょ
>>562 > 一人用のゲームならその内飽きて別の買うんじゃないか
この層は一般的ゲーマーじゃなくて特定タイトルのファンだから
飽きたらゲームしなくなるだけだと思うな
ゲームしてもスマホとかじゃね
>>564 その理想は素晴らしいが、現実には供給側が腐り果てればそれまでだよ。
特に草の根であるPCの文化が途絶えて久しいこの国ではな。
真っ白かつどっかで見た様なな和ゲーの予定ラインナップを見ろよ。もう千差万別なんて海外PCにしか残ってないよ。
スマホですらガチャコピペ全力だし。
acvdとか神ゲーも最近でたばかり あれは海外で代わりになるようなもんがないからね
あれ並の本気をダクソ2で出せばいいけどな
>>552 そいつは日本のゲームを叩いた後にメディアやらネットで物凄い勢いで叩かれまくったけどなw
叩かれたセリフを後生大事に語ってる洋ゲー厨はホント見苦しいな。
やらずに褒めたり叩いたりする奴は害でしかない
インディーズの隆盛(?)は需要の多様化というよりは、
オンライン販売が普及してきたからじゃないの?
流通や販売が簡単だから参入も多いだろうし、
オンライン販売なら「売れないので店頭から外される」とか無くて、
いつでもすぐ買える状態だから、目に付きやすいし。
super hexagonみたいなのはパッケだと売るの不可能だな
>>543 スカイリムは叩ける点が多すぎる過大評価ゲームだから叩かれるのは当然。
WRPGの中核となるロールプレイはモロ→オブ→スカと劣化して、戦闘の評価は狂信者の意見を除けばクソ評価。
あと信者がいまでもスレのタイトル無視して布教&ネガキャンをするしな。
スカイリムではPS3ユーザーが、かなり嫌な思いしたんだろう
大好きなJRPGがボコボコに言われてこうなっちゃったのね・・・
そりゃあ、あそこまで国産RPGファンに片っ端から喧嘩売ってるマジ基地信者って珍しいよな。
たぶんゲハ厨よりもスカイリム厨のほうが攻撃範囲が広い。
しかも国内の売り上げがテイルズ以下なのに書き込み数と必死度が半端ないよな。
よっぽどスカイリムに恨みあるみたいだなw
海外RPGはスカイリム以外でも沢山あるのに
みんな国産RPGに常々不満持ってて
そこにスカイリムっていう恰好の比較材料が投げられたから
ここぞとばかりに叩かれたんだよなww
このスカイリムを客観的に否定できてない感じはスカイリム厨かよw
どーりでここはネガキャン好きな洋ゲー厨が多いわけだ。
相手にして損した。
>>578 スカイリムなんか数多い海外RPGの中の一つに過ぎん
その一つに粘着してるから馬鹿にされるんだよ
PS2時代のクソゲー七英雄辺りで、JRPGは既にやばかったからな。
テイルズ・FF・シャイニングの厨ニ御三家で窒息しかかってた奴も多かったんじゃねーか。
スカイリムはJRPGとはかなり方向性違うし比較してもあんまり意味無いと思うけど、
例えばSO4とマスエフェ2を比較したりするのは共通点も多くて結構面白いと思う。
洋RPGでもハクスラみたいなコストリソース管理系オリエンテーリングゲーなら
ゲームとして楽しめるんだが、ごっこ遊び系はよっぽど世界観やモブが魅力的じゃないと
不毛な気がしちゃってな。。。そういう意味で俺はベセスダゲー全般的に無理だ。
>>581 SOはラノベ
MEはハリウッド映画
両方遊んだ感想
>>582 そういう人も少なくないと思うし、それでいいんじゃね?
自分の好みを自覚して自分向きじゃないゲームをうまく回避するのは、重要なスキルだし。
オブリよりつまんないんじゃないか?って冷静な評価がで始めてから
狂信者が蜃気楼のように消えてったな あれ
だいたいそもそもスカイリムなんて大分昔のゲームだろが
マジ基地信者とかいわれるのは納得だわ ulが未完成とかデバッグ丸投げの姿勢まで称賛する馬鹿なのだから
>>566 > その理想は素晴らしいが、現実には供給側が腐り果てればそれまでだよ。
腐ってるとかただのお前の主観だろ
実際はソーシャルや携帯機に主戦場が移った日本でそれらを多くの人達が楽しんでお金を落としてくれてる
>>583 古いタイプのハリウッド映画って感じ
少なくとも今のハリウッドのトレンドからはかけ離れてるな。日本だとB級扱いか
589 :
名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 07:04:07.04 ID:KMdqNu+ki
何故洋ゲー厨は聞いてもいないのに突然「お、おれAAA以外の洋ゲーも好きだし!」アピールを始めるのか
もう大作以外は和ゲーはPS4に投資しないし、しても微妙なゲームにしかならないから
洋ゲーが据え置き盛り上げてくれるのが市顎の希望なんだな
>>407 ハースストーン
シーフ
マインクラフト
バットマン
たくさんありすぎて切りがない
ツンデレだからね。
和ゲー好きだからこそ今の和ゲーの体たらくに激おこ
だから洋ゲーを引き合いに出して和ゲーを叩く。
ただの洋ゲー好きはいちいち和ゲー叩かないよ
エログロとクライムできゃっきゃ笑って興奮できるような子供に人気なのが洋ゲー
PSの客層とは結構かぶってる気がする
洋ゲーも和ゲーも普通に楽しむ奴は楽しんでる
貶したい奴がいちいち洋ゲー持ち出してる
お前ら和ゲーもたいしてやってないんじゃね?
だが買わぬ君また来てるのか
>>586 UIは完成してるだろ、低解像度の据え置きでパッドでやる分にはw
高解像度でマウス使うには向かないだけで
叩きたいがために都合の良い所だけ切り貼りしてるようじゃダメだと思うが
同じ事は次世代機でも起きるんだよ
例えばTES5が出たとして、PS4は1080pなのにマルチPS3の低解像度に足引っ張られて
アイテム10個しか表示出来ないとかバカバカしいだろ
>>5 唯一PS4買う意味のあるキルゾーンがこれってPS4完全終了じゃん
けっきょくここってスカイリム厨という評判が悪い洋ゲー厨が必死になってるスレだったな。
>>577 みんなw 2012年か2013年の国内の売り上げランキングをみるといいぞw
国内でテイルズ以下のスカイリムや爆死したディアブロ3が人気ジャンルになったと勘違いしてるよなw
>>599 MODがなきゃクソゲーのTESになんの期待もしてないなw どの機種にでようと関係ないw
ちなみにTESオンラインはあまりにもクソすぎテスターに現在進行形で世紀のクソMMOと認定さえてるけど、スカイリム厨は宗教が入ってるから叩かないで擁護するんだろうなw
>>603 TESオンラインで海外の掲示板を読みあさってみ。それぐらい自分で調べられるよなw
俺は和洋もやる雑食ゲーマーだが、洋ゲーを否定できない宗教なんぞやってる洋ゲー厨は痛いと思うわ。
ここのスカイリム厨みたいな洋ゲー厨が洋ゲーアレルギーを拡散してるといいかげん気づけと。
ここのスカイリム厨てどのIDよ
ここでスカイリムの否定意見が受け入れられないで必死に擁護してる奴はたいがいスカイリム厨だろw
>>577 >>580 とかいかにもスカイリム厨的。
なんて短絡的なw
>>607 短絡的どころかそのものズバリですな。
スカイリム厨がしょっちゅういろんなスレに突撃しては、いろんなRPGスレで布教&ネガキャンを繰り返してきたから
あいつらの言いそうな事は把握してるわけよw
スカイリム厨がいろんなとこで暴れてたことぐらい知ってるよな。
ドグマ信者と戦ってるのは笑えた
どっちもにわか
スカイリム厨にデモンズもダークソウルもゼルダもゼノブレもポケモンも荒らされたんやで。
あいつらが喧嘩を売ってないRPGがあるなら聞いてみたい、とにかくどこにでも現れて布教&ネガキャンをする。
最近はにわかの代謝が止まってるように見える。
一昨年くらい?は、始めるにわか、止めるにわか、遊び続けて脱にわか化するにわかと
代謝してたが、今は止めてくにわかと古参化しつつあるにわかの二者しかいない感じ。
このままいくと先細っていくのは自明だと思う。
>>610 それら全部楽しんでる俺は幸せなんだと実感w
>>601 このスレでスカイリムと検索すると9割方スカイリム厨連呼なんだけど
何と戦ってるの
おめーらの作ってるゲームまじでクソだな!
っていうか和ゲーってゲームじゃないもの。
そういう「ゲームか否か」って判断基準じゃゲームとしては
クソというしかない。
だがキャラグッズとして見てもらったらまったく違う側面が見えてくる。
キャラクターグッズなんだから
スカイリムだのにする必要がゼロ
イラストカード+ガチャ
だいたいこれでいい
日本の客は本格ゲームを求めていない
>>613 極論を言う洋ゲー厨がいるとこでスカイリムを軽く叩くと、すぐに反応するからスカイリム厨はわっかりやすいんやで。
ゲームを求めてる奴はとっくに洋ゲーやってる。
そういうゲーマーなんて日本には3万人とかそんなもんだろう。
パンツゲーの需要以下しか見込めない。
大金かかって売れないジャンルがゲーム。
そりゃ作られる訳がない。
「街」の小人と闘う作家みたいだな
>>615 客層を馬鹿にしすぎ
萌え系っても戦乱カグラだのアトリエシリーズだの完成度がそれなりに高いからこその評価だし つまんねえゲームを賞賛するほど馬鹿じゃねえよ
ここはガラパゴス。
ガラパゴスで売るには何が必要か?
そこ正しく見極めていればスカイリムなんて話は絶対出てこない。
そこがスカイリム厨の滑稽な所だ。
砂漠で海戦の話をしている。
草食動物にはーいお肉だよーとか提示しても
がっつく訳がない。
ゲーム性を提示しても無駄。
日本人にはキャラを提示しないと話にならない。
食いつくのはキャラだ。
ここが変なおっさん。この時点でアウト。
選択しなくてはいけなかった。
世界にゲーム性で撃って出るか。
ガラパゴスでキャラ物で稼いでいくか。
前者は常に最新作の洋ゲー、つまりタイタンフォールみたいな
化け物ソフトと常にガチ対決になる。
おまえらは今更になっても対決しろしろ言ってる。
部外者だから呑気なんだ。
だが現実にガチ対決に直面した和ゲーメーカーの心はとっくに真っ二つに折れてる。
前者はやらない事に決めた。それが数年前の出来事。
ゲハ民は周回おくれ
>>624 周回おくれなのはゲハ民じゃなくてスカイリム厨連呼くんだけでしょ
和ゲーメーカーがとっくに白旗あげたのが認められずに暴れてるんじゃないかな
626 :
名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 16:47:15.08 ID:+DcW0eWU0
タイタンフォールってマルチ専用みたいなもんだろ 大作FPSがでるたびに厨武器だのクソマップだのいわれてる惨状 MGOってすげえよくできたゲームだったんだなってつくづく思うわ
MGOよりギアーズだな
外注ギアーズのマルチが狂ったように叩かれまくってるんだが
それでもギアーズ並のTPSないんだよな
630 :
名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 17:20:14.57 ID:+DcW0eWU0
人いないだろたぶん あれ
すぐマッチングするぞ
最近も遊んだけど
>>623 別に海外もゲーム性で売れてる訳じゃないんだけどな
日本同様大作という肩書きと莫大な宣伝広告費で売ってる
面白ければ売れる市場なんてどこにもない
ハーフライフとかBF1942とか
大作でも宣伝費を使ったわけでもない
最近ではマインクラフトとか
タイタンフォールも新規IPとして「新しいゲーム性」を売りにしている
634 :
名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 18:38:14.70 ID:e7u6+rJf0
>>624 日本はリスクだけが高くて大して儲からない据え置きから小回りのきく携帯機や盛り上がってるソーシャルに力をいれてるだけだろ
据え置きのパッケージが本当に儲かる魅力的な市場かつ面白ければ売れる市場なら
今頃FC、SFC、PS、DSのように有象無象のメーカーがソフトを出しまくってる
世界で売れるゲームって1000万以上のオーダーになる。
通用するならそこで勝負するのが一番いい。
でもわかってしまったんだ。
3万人コンサートできる器ではないと。
ホテルのディナーショウ300人埋めるのが俺ら和ゲー
1000万じゃない。我らの客は10万が平均の市場
>>632 PCはゲーム性で売れるよ。Rustとか作者が儲かり過ぎて白目になっとる。
637 :
名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 19:04:18.29 ID:e7u6+rJf0
>>635 1,000万オーバーという凄まじい売り上げを誇る市場ならそこに参入しようとする新規メーカーは数えきれないだろう
仮に中小零細や勝手を知らないメーカーでもそれだけの売り上げを誇る市場ならおこぼれだけでも儲かるからな
FCやSFC、PSやDSの市場が良い例だ
んで実際はどうなの?1,000万オーバーの魅力的な市場に新規メーカーが続々参入してる?
>>636 売れる市場があることは良いことだ
gta5もアーマードコア5dもおもしろかったがな acは未だに飽きんし
>>637 数えきれないよ
登竜門となるPCでは知らないメーカーで溢れている
ただし全員が3万人コンサート会場を埋める事になる才能を持ってるわけではない。
だからいいじゃねえかって誰かいってたろ?
gtaとac市場は桁ハズレだけどどちらも利益ウハウハだからな
スマホゲーに全部以降云々は極論を通り越して暴論だわ
おこぼれで儲かる事はなくなってきた。
劇的に流通が発達しており機動性が高い。
昔は週に一度とか月に一度の輸送。
トラック空にするなら何でもいいから詰め込んでおけ。
出荷時に抱き合わせというファンタジーがあった。
なにもかもが昔とは状況が違う。
ゲーム黎明期などはゲームなんて何が売れるかわからないから
リスク分散で違うタイトルを満遍なく組み合わせて出荷など
問屋、小売、流通全体で利の方が大きかった。
おこぼれってのはこの古い時代には確かにあった。
643 :
名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 19:35:38.32 ID:e7u6+rJf0
>>639 据え置きの話なんだけど
据え置きに新規参入メーカーは沢山あるの?
どれが売れるかわからない時代。
その時はソフトの抱き合わせ出荷は全員にとってメリットだった。
クソゲなんて言葉すらなくほぼ全部が売れた。
とてつもない需要。黄金期である。
基本的におこぼれの時代はここまでである
ロンチというお祭りに縦マルチの時点で海外もお察し
>>641 ゲームは今でもだいたい早くて週1なんだけど?
馬鹿なの?無職なの?
ところが売れるソフトがある程度明確になってきて
クソゲなどという言葉が出来て売れないソフトが在庫として余るようになった。
状況が変化して組み合わせ出荷方法を抱き合わせといって問題視するように変化した。
648 :
名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 20:00:55.43 ID:+DcW0eWU0
縦マルチ以外きるぞーんぐらいしかゲームがない海外
>>643 だから説明した。
そんなに市場がでかいならおこぼれ目当てに
参入するとこいっぱい出るはず。
この思想は昭和。今は無理です。
おこぼれが無く実力者しか売れない。
1000万市場だが参加するには「実力必須」
前座枠、おこぼれは一切ない
>>610 ゼルダにオープンワールド要素入れろやなんていう、
何も理解していない妄言吐いてる連中か。
ここまで妄想で語れるのはある意味才能だなID:m1HWzkrmI
>>650 DQもモンハンもだな
まず自分がどちらの市場に参加できるかを
考える必要がある。
和サードの殆どは5年前には結論でた。
据え置きに和ゲーがほとんどないのはそのせい。
我々は10万20万で大ヒットのステージにいる。
PS4なんて箱がデカすぎるステージなのだ
653 :
名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 20:11:34.89 ID:DLF2Mxmj0
654 :
名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 20:12:53.41 ID:p05QFaql0
もうこれで「GTA5が70万売れたから洋ゲーの為にハード買うはず!」
とかいう夢からも覚めるだろwww
ID:m1HWzkrmIことID:v/7sIuToIは流通について語らなきゃよかったな
> 劇的に流通が発達しており機動性が高い。
> 昔は週に一度とか月に一度の輸送。
> トラック空にするなら何でもいいから詰め込んでおけ。
> 出荷時に抱き合わせというファンタジーがあった。
この書き込みでID:v/7sIuToIは妄想で語ってるとバレた
何を言っても虚しいだけだな
そもそも初代ゼルダはオープンワールドなんだが 海外では完全にその扱い
てことは神トラ2もオープンワールドということ
>>653 ( ゚д゚) …
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …ッ?!
心折れた和サードだらけのなかで
世界で本気で勝負すると決めた和ゲーにメタルギアがある。
コツコツと作り込んできており和ゲーの中では最高に挑戦してる作品だ。
youtube.com/watch?v=y2SjRy5SkiE
和ゲー最後の砦 そう思っとるよ
これがダメならもうだめ。健康事業でもはじめようか
ゼルダとかモンハンスレまで荒らしにいったんか? ホンマもんのクズだな
わざとらしい
>>655 馬鹿馬鹿しいけどそういうのいちいち反論しないといけないの?
昔の道路事情と今の道路事情、幅も路線距離も
トラックの性能も数も全然違う。
最大の違いは欲しい物を運んでくるのではない。
問屋の倉庫みて運べる物を運んでくるのだ。
問屋に無ければ数ヶ月まち
>>659 モンハンのスレに来た時はドグマのスレと間違えてると思ったわw
今は問屋とかなぜか中間搾取の悪者あつかいで
不必要なものみたいな認識の奴も増えたが
その背景には劇的な流通の進化がある。
だが災害で物流途切れると3日も暮らせないような
脆弱な街並みも増えたな。
> スティールダイバーSW
日本発のFPSとして名を成す可能性あるよ
いつまでも海外FPSに負けてられない
潜水艦FPS面白い
1000万市場なんて言うけど、1000万本以上売れた洋ゲーなんて
昨年はGTA5とCoDくらいだろ
ポケモンは後6万本ほどで1000万いけたが
スティールダイバーおもろいね
緊張感もあるし
>>664 海外ではサブカルチャーというのがかなり前に出てるよ
井の中の蛙だなと思って
任天堂ハードに出れば何でも持ち上げられる良い例だな>スティールダイバー
まぁSDswも海外レビューでは6点とかだったがな。
「遅いfps」って目の付け所自体は悪くないと思うんだが
やっぱりfpsに求められてるポイントはゲーム的な機能だけじゃねぇンだわな
要するに(厳密には違っても)リアリティを感じられる「戦場体験」だ。
そこに踏み込む勇気が無けりゃfpsマーケットじゃ勝てないよ
>>669 スティールダイバーが面白いのと海外で先に出てるとの関連性が分からんな
先に出たもの勝ちとか?
>>672 日本ではやっとなんだなと
海外では既に3D立体視で(別途デバイスいるが)遊べてたから
ちなみにスティールダイバーは良いゲームだと思うよ
良いゲームだねの前に「海外の方が先に出てるし!」か…
いちいち海外持ち出さないといけない病気かなにかか
素直に褒めることも出来ないらしい
やけに噛み付くな
知らないことは別に悪いことじゃないよ
wifi切ってまでw
3D立体視なら3DSよりバーチャルボーイの方が先だな
サブカルチャーってのがいつのゲームか知らんが
○○(和ゲー)おもしれー!→洋ゲーの方がー
最近のパターンだな
洋ゲーの方が技術力的にー
洋ゲーの方がオープンワールドでー
洋ゲーの方がAIがー
洋ゲーの方が売り上げがー
洋ゲーと和ゲーを対立させてるスレならいざ知らず、家ゲーとかのスレにまで来るから質が悪い
サブカルチャーでググってみたけど、
ゲーム名以外のサブカルにひっかかって全然出てこん
っていうか、サブカルチャーってゲーム名もアレだが、
それを潜水艦のゲームに付けるってどういうことなんだ
えらい気になるわ
ああ、英語でググったら出てきたわ
1997年か、バーチャルボーイより新しいな
和ゲーを洋ゲー出汁にして貶す
↓
突っ込まれると「俺は和ゲーも楽しんでる」と言い出す
↓
頼んでもいないのに何故かソフトの画像を晒しだす
ここまでが行動のテンプレ
ってか同じ行動してる奴が上の方にもいるなw
>>682 実際和ゲーも楽しんでるからなあ
能書き垂れるより画像の方が一目瞭然
画像出すならID付けりゃいいじゃん
ID:35BHysP/iは座ってて
>>682 流石にそれやられて言い返す事が出来ないからって
「これがテンプレwww」とか言ってこき下ろすような池沼芸はみっともねぇだろ・・・
人間である事を辞めてまで負けたくないのかよ
上でも無双をちょっと貶したら、「やってないくせに」みたいに言われて
ID付きでトロフィ晒したら、そいつ黙り込んじゃうんだもんなw
ちゃんとやった上で、ダメなものはダメと言ってるだけ
和ゲーも洋ゲーも楽しんでる奴が平日に一日中ゲハに書き込んでるのか…(´・ω・`)
このスレだけで20オーバー
ソリティ馬やりながら書き込んでるよ
>>686 いや、実際上にも同じ行動してる奴がいるからねぇ。同一人の可能性もあるけどw
それと別に勝ち負け競ってるんじゃないけど…
>>665 あんなクソゲーCODが看板張ってる状況ってやばいだろ おかげでまともにプレイすることすら難儀なシューターも多いし 過疎のおかげでな
スティールダイバーがおもしろいと感じてるなら 本人の勝手だろ
ID:cXmk7e3Y0 こいつ上から目線でちょくちょくおちょっくて 性格最悪だな
からかうとおもろいからなw
あくまで煽りのスタンスかよ 醜悪すぎるだろ
和ゲーも楽しんでる。
とか言ってる奴って和ゲーが存在しなくなったらなんていうんだろうか。
PS4の龍が如くいくら売れたんだっけ。
あの規模のゲームがあの程度の売りあげじゃ存続不可能だろ。
ほんとに据え置きから和ゲー全部消えるぞ。
ハードが30万しか売れてないんだが 馬鹿なの?こいつ
セガに入った金額だけが重要。
悪条件だったからーなんか理由にならん。
現実に起きた事がすべて。支出>収入では存続不能。
ハードが30万だから。損失補填をソニーがくれるのか?
シェンムー並みに金が掛かってるならともかくな なにか?20万くらい売れると思ったか?
龍が如くシリーズはよくやったよ。すごく作りこまれてるし。
だがユーザーが買わない。ソニーもハード売る気が無い。
この販売ペースでPS4ってやっていけるのかな。
龍が売れなかったことにより MGS5は発売中止 FF15発売中止 サイコブレイク発売中止 ゼノシリーズ新作発売中止
すべての国内企業はPS4から撤退 こうですか?
仮にハードが国内500万とか出たってやっぱり和ゲーの売れる数は国内では20万30万くらい。
ハーフミリオンですら厳しい。
なら無理してPS4で作り込んで出す意味って何だろう。
和ゲーが据え置きで頑張る意味はもうほとんど無い。
脱据え置きの行動が一番早いのは他ならぬ和サード連中だろうに。
MGS5とFF15あたりが30万で終わるなら そうなんだろ
龍やるとこりゃ海外じゃ受けねぇわって思うな。
現代劇でパンチキックと投げ技で戦ってるなら仕方ないけど
なんで剣と銃でバンバン攻撃してるのに「殺し」って表現から逃げるのよ。
あまりにも不自然で海外の連中じゃなくたって据わりが悪いわ。
>>701 龍で決まるのはセガ。
他は自分とこの社運かけたソフトで痛い目みたらそこで終わり。
MGS5は見た感じは本当にすごい。
でもこれで売れなかったらもうぽっきり折れる。二度と挑戦しないだろう。
しないというかできない。
>>704 今更すぎるな 今までの龍だって海外でヤクザって名で発売されてるだろ
殺せないから云々なんていわれてるのか? ジエンドとかは頭ふっ飛ばしたり 腹に風穴あけたりやりたいほうだいだったが
意外と自由度が無いんですよね。
一見オープンワールドっぽいがオープンワールドではない
ストーリーラインに沿ったエリアチェンジ式という。
中身はやっぱり和ゲー。
洋ゲー全般をどうこう言う気はないが、ベセスダのクソゲ、もしくはガキ臭いシューターとかニワカが寄りつくゲームはイラネ。
大作オープンワールドもゲームとして微妙。
テラリアやポータル2みたいのなら問題ない。
Dディヴィニティ未プレイとかのニワカだろう
711 :
名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 23:24:07.87 ID:4tGyh5xP0
ベセスダのサイコブレイク
なぜかサイコぶれいくのスレだとキモイリム最強みたいな奴が沸いてこないwwwwwwww
ジャンル自体違うんじゃねえの
ゲームは好みが出るが
メーカーを指してクソゲとか言ってるようでは駄目だろうな。
沸くわけないだろwなぜ沸くとおもってしまったのか?
>ベセスダのクソゲ、もしくはガキ臭いシューターとかニワカが寄りつくゲームはイラネ。
大作オープンワールドもゲームとして微妙。
ふむ和ゲー厨にとってこの辺のゲームが脅威なんだな
スカイリム厨とか言う仮想敵と戦ってるらしいw
そうだなクソイリムを崇めるべきだ
なぜならワゲーはクソだからだ
わおw 少しベセスダのゲームに触れただけで大火病w
これだからスカイリム厨は嫌われるw
ベセスダは微妙なシューター幾つか排出してるからな おったまげるような超絶糞fpsも出してるし
いろんな国のスタジオ買占めてる そこに日本のタンゴとかも含まれてる
ベセスダのゲームなんて数百本遊んでる中で10本も無いわ
ベセスダはいまrpg以外の道模索してるよ
シーフがこけた今、ディスオナードの評価上がったりしないかと考える
ディスオナはフランスのゲーム
今更クソイリムなんてどうでもいいのよな サイコブレイクでるまでディスオナの追加シナリオクリアするわ
お好きにどうぞー
サイコブレイクってバイオ4の画面が良くなっただけのクソバランス&バグゲーになりそw
無論ベセスダ厨は節操がないので欠点がありすぎてもマンセーします。
シーフって出た当時でも3Dサウンドのデモソフトみたいなもんで
ゲーム的にはそれほど人気があったわけじゃなかった。
シーフって懐古厨のせいで評価下げてるんだろ
新しい物を受け入れられないならカビ生えた昔のゴミとMOD(笑)で一生遊んでればいい
730 :
名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 02:24:26.84 ID:wyLDo1ok0
サイコブレイクがべセスダが作ると思ってる 無知で痛い子
>>728 3D立体視とEAXと4chスピーカーでめちゃくちゃ楽しかったぞ
衛兵の後ろくっついて腰巾着スッてから、ブラックジャックで昏倒させたりさw
734 :
名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 02:35:08.74 ID:ROdM0x4W0
>>729 あとMODを馬鹿にしちゃいかんぞ。
今現在、世界で一番プレイヤーが多く、世界で一番賞金が高く、世界で一番同時接続が多く、
ゲーム市場世界ではじめてアメリカ政府がプロスポーツ認定したLeague of Legendsは、
ジャンル自体がMODから発生したものだし。
FPSのE-Sports世界標準のCounter-StrikeもMODから生まれたものだよ。
3500万本売れたマインクラフトも、MODの貢献が凄まじく大きいのは4Gamerの記事で分かり安く説明してる。
http://www.4gamer.net/games/126/G012627/20131225025/
735 :
名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 02:36:44.70 ID:ROdM0x4W0
>>728 アメリカではかなり人気だったし、日本でもPlayonline誌で特集を組まれてからは注目されていたよ。
ハードオフなんかで日マ版が良く転がってるのはその影響。I/II共に廉価版も出たぐらいには売れた。
こいつとDeus ExでXBOXに打って出れば大金が稼げる!ってEidos首脳に勘違いさせるほどには当時からメジャーなタイトルだった。
そして「PCゲームの家ゲマルチ化はどう頑張ってもオリジナルのゲーム性を損なう」の見本になった初のタイトルでもある。
737 :
名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 02:49:33.46 ID:ROdM0x4W0
>>736 >そして「PCゲームの家ゲマルチ化はどう頑張ってもオリジナルのゲーム性を損なう」の見本になった初のタイトルでもある。
いや、バトルフィールドとかR6シリーズとか、Operation Flash Pointとか腐るほどあるで。
洋ゲーもハブられまくってる哀れなハードがあるらしいな
まぁMODなんてPC界隈でマイナーだった時の名残だろうな
バルブとベセスダのは聞くけど今となっては絶滅に近い
あとはインディーズでこそこそって感じか
740 :
名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 02:58:59.55 ID:ROdM0x4W0
>>739 まともなPCゲームの知識無いなら、あんま語らない方がいいぞ。
この板には、リアルタイムでファミリーコンピューター世代+PCゲーム20年くらいやってる人も結構居るんだし。
>>737 DeusEx:IW「えっ」
Thief3「ちょっ」
OFPのテーマ曲をARMA3とかでも聞けて懐かしかったな
743 :
名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 03:24:01.82 ID:wyLDo1ok0
デウスエクスIWって地雷ゲーだろ HRのほうがまだ全然いいわ
ID:ROdM0x4W0
オタの悪いところが滲み出てるな 頼まれてもいないのにオタ知識を暑苦しく語り出す そもそもがスレ違いなわけで
>>744 ゲハに居て書き込んでるようなガチオタが今更何をおっしゃいます
社会における最底辺のコミュニティ2chの中において
更にキチガイ隔離所として設立されたゲハですぞ
>>744 キモい独り言ばっかのお前の方が割と異物じゃね?
>>741 この二つって筆頭じゃ・・・
ストーリーは評価よくてもゲーム部分がボロボロだった最たる二つ
>>737 r6はともかくOFPは兵士の数が減りまくって信者からはボロクソ言われてたような・・・
その方がバランスとれてたとはいえ
バトルフィールドはBCはコンシューマ専用タイトルだけあってシングルマルチ共に鬼のように評判良かったな
その後出た本家が家ゲー仕様とPC仕様できっかり別れてしまい
性能格差を露わにしたわけだが・・・
750 :
名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 08:35:56.32 ID:RBQligWD0
TES4・5とFallout3は好きだけど、肌に合わんと思ってたアサクリはスルーしてた
数日前にセールで4.99ドルで1、2、Revelations、Brotherhoodを何んとなく買ったらどハマリ
20.74ドルの3と35.99ドルのBlackFlagを買っておかなかったことに後悔してる
完全に食わず嫌いだったわ・・・
metroとかスルーしてたのも食わず嫌いかもしれないから
今ではすっかりセールを心待ちにしてる状態
でもタダでもORION: Dino Hordeはダメだった
洋ゲーは当たり外れが激しいんだな・・・
ベセスダのRPGってゲームとしてほんとつまらんよな。
TESオンラインは海外のテスターに散々クソゲー認定されて旧FF14以下の扱いになってるけどベセスダ厨は今どんな気持ち?
754 :
名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 15:55:30.80 ID:O3Kyr5dx0
TESOってベセスダ製作じゃなくね
ベセスダが監督責任あるだろ 糞だとしたら
発売のゴーサインだすのはベセスダ
756 :
名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 16:06:58.39 ID:O3Kyr5dx0
ゼニマックスなんて今までもクソゲーいっぱい出してるからなぁ
内製以外は一切信用しないのが基本だべ
内製もRedguardやBattlespireは酷いもんだったぞ。
外部でもMagic&MayhemやEschelonはかなり面白かった。
ゲームは水物だ。どこがどうという判断は難しいやね。
だがPSWの和ゲーは押しなべてダメだな。90年代〜2000年前半ロシア製のハクスラやFPSみたいな不出来っぷりが凄い。
PS2に引き篭もったツケが高過ぎるわ。
最近はディスオナくらいかなベセスダスタジオ以外で良かったの
前から和ゲーはそんな好きじゃなかったけど、ジョジョASBのせいで和ゲー嫌いになった
一番嫌いなのは、バンナムとCC2とハゲだけど、和ゲー全体が技術力ないからつまらん
やつらって誰だ?
自分は昔から和洋区別なくゲームはやってるけどなぁ
洋ゲーだからって持ち上げようとも思わないな。
あるなら、そのタイトルが面白いってだけだ。
761 :
名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 17:13:24.05 ID:BhajVUIG0
キルゾーン、さっさと持ち上げろよwww
あれだけグラグラ言ってたのに、出るまで神ゲーか?w
俺はガングリブレイズで「PS風味が付くとこうなっちまうのか」と嫌な予感がして、FFXあたりでJRPGに見切りつけて、
FarcryでフルHDR体感してる時期にワンダやヴァルプロのキメ打ち擬似HDRで舞い上がってる日本の技術力に疑問を持って、
オーディンを召還します!で爆笑しながら日本のゲーム業界を諦めた。
763 :
名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 18:08:22.86 ID:RBQligWD0
グラガグラガ=だが買わぬ!!!!!!!!!!!
洋ゲーは別にいんだけどさ、日本語吹き替えせずに音声英語、字幕日本語みたいなゲームは絶対やらん
聞きなれない英語で語られて、字幕呼んでも全然感情移入できないし 何より画面見ながら字幕読んでると
キャラのちょっとした演技とか見逃すし、逆に字幕を見逃したりすることがよくある
洋ゲー厨はネットでだけ声が大きいけど最近のPS4にでてる洋ゲーの売り上げをみると、やっぱ洋ゲー厨は国内じゃ少数派だわと妙に納得する。
PS4は和ゲーも売れてない
>>764 それは吹き替えの出来次第だろ
Fallout3とか出来の良いやつは良いけど、誤訳を下手な吹き替えでやられたら萎える
ペインキラーリメイク(PC)の吹き替えは笑わせてもらったw
Warlords Battlecryの吹き替え辺りは良かったけど、大抵吹き替えは残念な結果に終わるよね。
>>757 フロムをスクエニなんかと一緒にしちゃ失礼だと思うの
>>762 >FarcryでフルHDR体感してる時期にワンダやヴァルプロのキメ打ち擬似HDRで舞い上がってる日本の技術力
なんでPS2のゲームと比べてんの?
PS2の性能でフルHDRやってる洋ゲーがあるわけでもあるまいし
舞い上がるも何もワンダはGDCでXbox360のゲームを差し置いて
Visual Arts部門を受賞してるしな
あの時代ならバイオ4とかFF12とかMGS3とか海外にも影響あたえるようなゲーム出てたろ
オープンワールドじゃなくてもおもしろいゲームはこうやって評価されるんだよ
>>771 Farcryはワンダの四ヶ月前に発売されたゲームでね。
というか唐突に360とか言い出してるけど、PSWは仮想敵がいないと死ぬ病気なの?
>>773 でっていう 4か月前に発売したからなんだというのか?
随分余裕の無いでっていうだなww
>>774 海外は昔からPCに力を入れていたから高い技術を得ることが出来て今に繋がってる
PCゲーを捨てた日本はご覧の有様
>>776 CSやACのゲームで世界トップだったのがアダになったのかもな。
もしくはPC98のDOSゲーが強すぎてWindows移行が遅れた事か。
メタルギア以外没落したな
小島が技術技術の人だからか知らんがメタルギアは次世代感あるわ
>>773 機種の話をしてるんだが
性能の低い機種で擬似HDRで実現するのも技術力だろ
アングリーバードはワンダの4年後に出たゲームなのにグラフィックは糞、技術力低い
と言ったところで何の意味もない
360を持ち出したのはGDCのVisual Arts部門でワンダと競ったからだ
その頃はPS3は発売されてないし、360が唯一の次世代機だったんだよ
PSWだの何だのと何言ってるんだ? 仮想敵を探してるのか?
>>780 まあ、シェンムーの影響受けてGTAが現在の形になったらしいしな。
GTA2は普通にやるには酷過ぎる難易度 特に後半が
全体的このころ難易度はやたら高いのが多かったな洋ゲー
ファークライも銃撃の正確さにイライラしっぱなしだった
GTA2は初代Postalの経験が超役に立った。それぐらいマゾ目だったなw
>>780 ミザーナフォールズはGTA2の1年前に3D箱庭アドベンチャーを実現してたのにな
出来? あ、うん・・・そうね・・・
日本でも受ける洋ゲーってゲームバランスいいね。
大体の洋ゲーは大味で受付けられない。
外人には面白いんだろうけど
日本人からすれば何が面白いんだ?ってゲーム多いしね。
雰囲気ゲーはゲームバランス関係ないから
つまんなくても日本で受け入れられてるね
しかしシーフはガッカリゲーですたと
>>785 まるで日本じゃ質の高いゲームが売れてるかのような言い方だなあ
7,8年くらい前までの話なら分かるが、もっと現実を見ようぜ
SFC/メガドラ時代でもDesert Strikeが出た辺りから
>>785みたいな台詞は聞かれなくなってたな。
PS時代以降、浜村の発言を真に受ける人のお題目では頻出したけど。
790 :
名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 02:10:46.34 ID:31pHS79U0
DEAD SPACE3とCODゴーストとヒットマンで洋ゲーは信用できなくなったわ くそすぎる
791 :
名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 02:22:56.12 ID:BihsYwMz0
洋ゲーいらないって人間もいれば
洋ゲー好きな人間もいるというだけの話だろw
別人の発言を同一人物だと思ってるんだろうなw
そういうのはマニュアルがある豚だけw
>>790 全部踏んだのか……お悔やみ申し上げます。
洋ゲーが日本でも主流になってバンバン売れるようになるとか絶対ないから
ゲームの出来の良さとかではなく単純に国民性の違いによる好みの問題
>>787 それ3Dじゃないでしょ、見た目は3Dに見えるけど
Wizやらダンマスやらを含む意味での3Dといえば3Dだけど
ワンダとFarcryを比べてドヤ顔する洋ゲー厨なんかがいるのかw
そういやFarcry3やバイオインフィをやたら過大評価する恥ずかしい洋ゲー厨が去年はよく暴れてたなw
今年の洋ゲー厨は何を過大評価するん?
バイオインフィは微妙あつかいされてね? 初代よりつまらんって評価
持ち上げてたのは発売されるまでだよ
海外ゲーがどんだけ出来がよくても結局マニア向けの域を出ることが無いんだよ
それこそキャラをアニメキャラで巨大な得物を背負った美男美少女主人公にしてストーリーはラノベハーレム物、
ゲームシステムは海外ゲーのリッチなものにした偽装国産ゲーにして
角川あたりに金突っ込んでマーケティングしないと売れることはないでしょう
角川のゲームがどれだけ売れてるんだよ、アホか
洋ゲー厨はネットの声だけでかい。
でも国内の洋ゲー市場はイマイチ。
けっきょくGTAとCoDだけという現実。
角川のゲームとかひとつも言ってねーだろwあそこのアニメ漫画でメディアミックス()でもしたほうがマシってことだわ
散るゾーンに「だが買わぬ」キメちまったもんで、今まで通り洋ゲー罵る方針に戻ったんだなw
そもそも世界の中で日本の市場なんて小さいもんな。
日本で洋ゲーが売れなくても何の問題も無いワケで。
洋ゲーアレルギーが無いヤツは今まで通り洋ゲー遊べば良いし、アレルギーな奴は遊ばなくて良い。
やっぱさ上目線で否定しなければ気が済まない実にオタクらしい洋ゲー厨があかんのやろうな。
こういうキモメンにまともなコミュ能力があればもうちょい洋ゲーは売れてたかもしれん。
>>802 日本のゲーム市場はアメリカに続いて2位の規模だろ
売れるなら日本でも売りたい、けど売れないから
指くわえて(海賊版だらけの)アジアで我慢、
ってのが最近の市場開拓の傾向だろう
806 :
名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 11:09:07.82 ID:PwhvbLo20
ゴキちゃんにはその道しかなくなったんだよ
洋ゲー路線はxboxで失敗した道。
国内では地雷ルート。
ここは洋豚場だ・・・・
豚がキルゾーン買わないってどうゆうことだ?
そして持ち上げるのはいつでるかも解らないホストファンタジーか
悲惨すぎるw
TESの悪趣味なキャラデザインって世界的に評判が悪いんだよな。
ゆえにMODでマシなデザインを入れようとする。
まあ酷いモデリングだが、買ってもらえてるよな。
ブヒ向け過ぎて重度のアニオタ以外から「だが買わぬ」キメられちゃってるJRPGとかどうしたらいいんです?
812 :
名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 04:58:17.21 ID:1RDm4gM80
おいおい、お前らが洋ゲーについてマジに語るからゴキブリ寄り付かないじゃねえかよ
あいつらジーティーエーナナジュウマン!セツゾクニンズーシーオーディー!バトルフィールドアップグレード!しか言えないんだぞ?
略称以外で英字つかったり他所を煽れないワケワカランタイトルの話題ばっかじゃ突撃してこないだろ!ふざきんな!
813 :
名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 05:22:28.22 ID:oD2m7OXo0
初週の数字が出ちまったから持ち上げ期間も終了かね
まあPSWの恒例行事だわな
814 :
名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 05:29:27.22 ID:5LU3kdWV0
MSは当然としてソニーも任天堂も昔から海外スタジオ持ってましたが....?
もう洋ゲー抜きじゃまとに遊べないところまできてる(´・ω・`)
和ゲーなんてガキがやるもんだろ
>>811 FFは知らんが、他のはさほど売れんでも黒出るからいいんじゃないの
フォトリアルじゃなければグラフィックは大していらんし
>>782 DOOMは初代からそうだが結構ヌルいんだよな
3もヌルかった
818 :
名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 08:44:55.57 ID:5LU3kdWV0
ノーティ「ん?」
レトロ「えっ?」
バンジー「糞ワロタ」
>>818 レトロの作るゲームは和ゲーよりだよな。
メトプラだってちゃぶ台返して出来た傑作だしなw
>>812 洋ゲー持ち上げスレって全部ゲハ発なのよな
70万売れたとたんにGTA持ち上げやがるし あからさますぎてありがたいね
821 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 18:08:40.02 ID:L/MNVYIp0
謎である
豚には関係ないんだから黙ってろよ
ゴキブリがムダに張り切ってまたいらん赤っ恥かいちまったな
824 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 03:00:39.19 ID:yu52+c/c0
もうゴキちゃんは鳥頭すら生ぬるい
ゲハは相変わらず洋ゲー嫌いが多いな。
国内ではGTA以外ろくに売れてないのにネットにおける洋ゲー厨の声だけが大きい。
は?
Knackなんてハードの販売本数超える勢いで売れてるんですがね
KNACK (ナック)(同梱版含む) SCE 14/02/22 66,772
PS4 65,685
828 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 03:31:48.43 ID:2rZn7d4F0
PS信者=洋ゲー厨ではないから別にそんな煽りされてもね…
PS信者はパンツゲー好きだからな
831 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 11:42:33.86 ID:yu52+c/c0
洋ゲーハードになったPS4で一番困るのは日本のゴキちゃんだよね
>>827 サード「なんだ、こんな単調…もといゲームでも売れるじゃん。よし、頑張っちゃうぞ!!」
となる予定なんですね?こうですか、わかりませんw
833 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 15:31:27.26 ID:O9n50DYI0
ソニーは昔から洋ゲーハードだろ
ゲハ新参は洋ゲー厨和ゲー厨と各ハード信者の区別付かないよな
ちなみに任天堂だって昔から海外スタジオは持ってるしな^^
834 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 15:33:11.62 ID:Qip/7WoU0
PS1から散々洋ゲー出てて売れてたけどそういうことを知らん馬鹿が洋ゲーアレルギーとか真に受けちゃっただけでしょw
和サードのアニメゲーハードだったんだけど
洋ゲーが主流になってそいつらが締め出された
836 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 15:47:49.05 ID:Qip/7WoU0
そういうのはPS以降で言えばサターンとドリキャスの役目だろw
レゴとトランスフォーマーが揃うまで洋ゲーハードとは認めない
838 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 15:51:04.31 ID:Qip/7WoU0
映画系のレゴの日本語版って出たことないんだっけ
ハリーポッターが出てたような?
売れなかったけど
確かインディージョーンズもあったろ
レゴ・スターウォーズとか鉄板商品やで。
EP1/2/3とかメナスシンドロームって言葉が出来る位クソなのに、何故か売れよる。
842 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 20:02:13.35 ID:W5d0/Geg0
レゴバットマン2はまだー?
843 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/07(金) 02:51:07.61 ID:PPf33q2W0
全く興味ないのがね
844 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/07(金) 02:58:42.78 ID:JnGmHJG70
>>1が言ってることは普通に考えたら箱○のことだろうに
>>2でWiiUとか言ってるのが意味不明
845 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/07(金) 12:41:57.52 ID:PPf33q2W0
ゴキちゃんが自分達に言われた事だと勘違いしちゃったんだ
昔は箱信者が「世界では〜」「和ゲーは少年が大剣振り回すゲームばかり」って言ってて
それに対してゴキちゃんが「ここは日本」「洋ゲーは銃で人殺すゲームばかり」と批判してたんだよね
あの手この手でPS持ちあげなきゃいけないって大変だなw
好きなゲームやってるだけで良い一般人で良かったわ
和ゲーじゃなくて
邦ゲーって呼ぶべきじゃね?
どうでもいいかもしれないが(笑)
849 :
137.153.16.11.gatekeeper31.Sony.CO.JP:2014/03/12(水) 15:17:54.99 ID:qQ25jJOS0
てのひら
850 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/12(水) 15:28:42.26 ID:Jjf7+GfG0
851 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 05:13:46.26 ID:7GCdpES70
うわあw
>>833 PS1の頃は重要な軸の一つだったしな
だがPS2時代になって旧箱に脅威を感じたのか洋ゲー否定路線でネガティブキャンペーンを張ってしまった
グロゲーばっかり、人殺しゲームきもい
この頃の影響が今になって出てる
GTAVが50万とか言ってるけど洋ゲー否定路線無かったら普通にミリオン行ってると思うんだよな
そーいやWipeoutとか全力で推してたよな。
854 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 13:33:05.56 ID:7GCdpES70
855 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 13:38:24.42 ID:n6IYE/Bb0
昔から洋ゲーが好きな人と
ゴキブリしか持ち上げてないと思う。
856 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:
>>846 それがどんどん退廃的になって今じゃ和ゲーキャラは片目に花咲いてる