ドンキー新作のレビューが賛否両論 IGN 9点 GameSpot 6点

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:16:02.20 ID:kFx+X/Yn0
3名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:16:26.64 ID:JYp17stl0
任天堂に対して好意的なGameSpotが6点とかマジ糞なんだろうな
4名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:19:04.83 ID:7nE0xqEn0
やっぱロード時間長いって書いてあんな
ステージ入る時おかしいくらい長いありえん
5名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:19:07.22 ID:kFx+X/Yn0
>>3
確かスカイウォードソードか何かに低い点数つけてたろ
どこが好意的なの
6名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:19:17.88 ID:rXygd38PO
普通に面白い
7名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:19:47.25 ID:DIY5EBC70
http://www.choke-point.com/?p=15625
6.0/10 GameSpot
良い点:
・エキサイティングで手応えのあるボス戦
・乗り物セクションが単調さを緩和している
悪い点:
・退屈でありきたりなレベル・デザイン
・理不尽かつストレスが溜まるプラットフォーミング・トリック
・ボス戦中の厳しいチェックポイント

通常ステージもボス戦ほど独創性に富んでいたら、『トロピカルフリーズ』はヒット作、少なくとも注目に価するゲームになっていたはずだ。
HDの『ドンキーコング』を心の底から待ち望んでいたものの、完成品がここまで無難だと情熱を維持するのは困難だ。
ビジュアルすらインパクトを残せていない。水準には達しているが、レベル・デザインと同じように、風景は大半平凡な出来である。
ビジュアル・スタイルはシリーズに忠実ではあるが、伝統主義者ですら、もう少し活気があっても良かったと思うはずだ。
楽しめる箇所もあるが、大半はありきたりで独創性のない『ドンキーコング』に仕上がっている。
8名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:19:56.14 ID:LBvibHun0
うん、ロードは長い
これだけはどうにかならんかったのか
9名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:21:31.76 ID:kFx+X/Yn0
10/10 Destructoid
不可能だと思っていたのだが、『トロピカルフリーズ』は『リターンズ』を凌駕している。
HDの輝きと信じられないほどの細部へのこだわりを備えた、極めて巧みに構築されたプラットフォーマーであり、このジャンルのファンは誰もが体験すべきだ。
証明済みのフォーミュラに操作オプションを追加し、Retro Studios流『ドンキーコング』はほぼ完璧である。

A+/A+ Gaming Age
『ドンキーコング:トロピカルフリーズ』は任天堂がWii Uで送り出した高品質ゲームで、Wii Uハードを購入する新たな理由を追加してくれる。
開発元Retro Studiosの丁寧なこだわりが生み出した素晴らしいプラットフォーマーであり、小規模だが目を見張るWii Uラインナップに加わった、
新たな宝石だ。任天堂ファン必携のタイトルである。
10名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:22:04.09 ID:w3lTOghQP
7.0/10 Eurogamer
私は任天堂のゲームをプレーし続けてきたし、『トロピカルフリーズ』も楽しめたが、同時に悲しみを拭い去ることができなかった。
『ドンキーコング』も、新作が発売されるたびに、質は向上するが重要性は縮小するという、
任天堂のシリーズの一つになりつつある。任天堂のフランチャイズ全てがこのパターンに陥っているわけではないが、
『トロピカルフリーズ』のようなゲームをプレーすると、いずれは全てそうなるのでは、
シリーズを重ねるたびに霞んでいくように見える賞賛が逆に批判に転じてしまうのでは、と思ってしまうのである。
11名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:23:28.29 ID:kFx+X/Yn0
9.25/10 Game Informer
コンセプト: 独創的かつスリリング、手応えのあるプラットフォーマーの最高峰
グラフィック: 生き生きとした背景は美しく、ハイデフの毛並みは嬉しいアップグレードだ
サウンド: オリジナル・トリロジーのDavid Wise氏が極めてキャッチーな楽曲を提供
プレー性: Wiiのオリジナルと違い、コントローラーを振らずともグランド・スラムやロールができるオプションが存在。
エンターテイメント性: 驚きと罰を、自然かつ絶妙にブレンド
リプレー性: 高め

9.1/10 GameTrailers
手応えのあるプラットフォーマーという現状を維持するだけでなく、過去作の焼き直しに陥らない程度の新要素を盛り込んでいる。
『トロピカルフリーズ』をWii Uライブラリーに加えるチャンスを逃すなど、バカのすることだ。
12名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:24:19.53 ID:ResGLa24P
平均すると8点くらいの凡ゲーで落ち着きそう
正直今更ドンキーって感じ

スーファミで完成されてるからあれを遊んだら興味もてんかな
13名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:24:23.57 ID:de10NCpb0
『トロピカルフリーズ』はWii Uの存在意義を殆ど証明していない
GamesBeatのこれが面白かった
14名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:24:32.43 ID:DIY5EBC70
>>10
言いたいことは「面白い、けど無難すぎて魅力がない」か
わからんでもないが、ハードル高いなw
15名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:25:21.19 ID:uCkSv9hl0
そういやそこの新作レビューにバーチャル乞食だとか0点つけられてるゲームがあってワロタ
16名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:25:34.51 ID:b6UBbe4d0
そりゃ任天堂すら、タブコン活かしたゲーム作れてないからなwww
17名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:25:36.62 ID:4TP26fNU0
良ゲーなんだけどもっと驚きが欲しかったって感じなのかな
まあ、言わんとすることはわからなくもない
18名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:27:13.33 ID:4kxvfdP/O
>>13
正直Wiiでも出せた内容だろうと思う
ローディングはリターンズも長かったし
グラフィックなんてそれこそ面白さに直結するほど上がってないというか
リターンズ時点で十二分だったというか
19名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:27:50.96 ID:OLcbKw+j0
慣れた人にターゲットを当てれば、初めての人がたじろぐ出来になり
初めての人にターゲットを当てれば、慣れた人には「飽き」を感じさせる
シリーズ物の難しい所だよね
20名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:28:22.83 ID:OLcbKw+j0
>>18
グラフィックが面白さに直結したゲームって、具体的にはどんなのがあったの?
21名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:28:37.42 ID:rXygd38PO
任天堂ゲーは最初から完成した神ゲーなんだから続編の必要性が無いんだよね
皮肉なもんだね
22名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:29:02.04 ID:ResGLa24P
>>10
俺の思うことと同じだわ
任天堂ゲーって全般的に昔のゲームをやってれば十分

シナリオとかオマケみたいだし
新しく買う意義があまり感じん、ドンキーとかもそう


しかもWiiUを生かして無い時点でどうしたいのか疑問
これならWiiで出せば良かったんじゃね?
23名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:29:30.23 ID:1lKLJhUt0
>>18
マリオUも同じこと思った
3Dワールドも3DSの拡張版にしか思えない

保守的すぎじゃないかね
24名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:29:39.30 ID:GvNy2otc0
外人が作るゲームは難易度が高すぎる
25名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:29:51.72 ID:cAgZARky0
確かにすごかったし面白かったけど続編としてはインパクトが足りない感はあった
26名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:30:10.44 ID:JYp17stl0
こんな焼き直し糞ゲーを後3ヶ月もプレイしなきゃいけないぶーちゃんが哀れ(´・ω・`)
27名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:30:28.68 ID:qAXKiaKO0
評価も不評もいつもの任天堂だからなんだよな
28名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:30:35.63 ID:4kxvfdP/O
>>19
十年ぶりの新作!とかじゃなく、わりかし連続で出てる(間に3DSでも出た)ものなら
続編としての色を強くするべきなんじゃないかなぁ
newマリがどうもダレ気味なのも同じ感じ
29名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:30:57.24 ID:HkZOydVDi
>>20
3Dゲーなら臨場感につながるし
細かいギミックが意味をもったりするけど2Dではねえ
ほとんどマニエリスム
30名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:31:03.09 ID:YP31ek1h0
低い点つけてんのはEurogamerとGameSpotだけか
続編補正でハードル上げてるかどうかかね
31名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:31:54.75 ID:R41V52Oy0
まあ2が早々に発表された時に ん?と思ったのがそのまま出た感じだな
32名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:32:12.57 ID:0C+0frCn0
レトロはさっさとメトプラつくれよ
33名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:32:39.07 ID:ResGLa24P
ストーリーに感情移入出来ないから同んなじゲームと変わらんのよね

ドラクエからシナリオ取ったらシステム多少変わっても多分買わない
34名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:32:42.39 ID:4kxvfdP/O
>>20
Wiiで出せなかった、と言える部分があるとしたらグラフィックくらいだろうからそこを否定したまで
35名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:33:32.72 ID:eQjQH8F40
まあ、今更2D横スクロールアクションにはうんざりしてるってことだな
36名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:34:20.85 ID:mkmY7Ia+0
難しすぎるよね
37名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:34:29.29 ID:HkZOydVDi
レトロスタジオがメトロイド作ってなかった
この事実だけでWiiU買う意欲削がれた任天堂ファンは多いと思うよ
俺もその1人
38名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:34:41.56 ID:b6UBbe4d0
据え置きで2Dゲーばっかりやってどうすんだよwww
そういうのもたまにはいいが、メインになり得ない
39名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:34:42.37 ID:45X9ehUl0
IGNは妊娠
40名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:37:07.12 ID:8C7vi3mCO
概ね満足してるけど同ジャンル他ゲーに比べてロードが長いのだけはいただけない(´・ω・`)
ファンキーの店を読み込むのにも時間かかるし(´・ω・`)
41名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:37:39.54 ID:z3WLNy5jP
こんな神ゲー存在しないでしょ
ゴキブリは見る目がなさすぎる
42名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:38:12.23 ID:kFx+X/Yn0
>>37
もう作ってるって話じゃん
2ライン動かせるようになったらしいし
43名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:38:17.57 ID:LBvibHun0
まぁ確かに2D横スク出し過ぎだな
言わずもがなニューマリ乱発
先月にはカービィ、今はドンキー、今度はヨッシーアイランド
DSのニューマリがバカ売れしてからやたら横スクにこだわるようになった印象
44名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:40:06.46 ID:OLcbKw+j0
>>29
それはゲームのタイプの話であって「グラフィック」と言うこととは違うのでは?

>>34
もちろん、同じようなゲーム感を再現することはもちろんWiiでもできるだろうね
でも質問の答えにはまったくなっていないねw
45名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:40:53.36 ID:FkDRkjjb0
そもそもドンキーなんで横スクアクションになったん?他に横スクたくさんあるのに
昔みたいな1画面のステージとかGBリメイクみたいなアクションパズル路線を進化させてほしいわ
46名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:43:21.27 ID:DFccUxo10
横スクが多くなったのはテレビが横長になったから
ただそんだけ
47名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:44:12.73 ID:8C7vi3mCO
>>43
横スクに限らず新しく契約したプラチナとコラボとローカライズ以外、内製とセカンドタイトルはことごとくDSWiiの焼き直しってのがね(´・ω・`)
好きなシリーズがいくらかあるから買いはするけど最近の任天堂はいくらなんでも保守的過ぎる(´・ω・`)
48名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:44:14.55 ID:IFO3Khd+0
横スク好きだけど、3DSがいいわ
据え置きはもっとチャレンジして欲しい
49名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:45:00.31 ID:j5Pe8ctq0
ドンキー買ってないけどWiiUのゲームってロード長くなりがちだよね(´・ω・`)
ディスクの読み込み速度速いんじゃなかったの?(´・ω・`)
50名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:46:36.47 ID:DIY5EBC70
新しい3Dフィールドマリオをやりたいんだよ俺は!
ギャラクシー3じゃない奴な
51名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:49:07.67 ID:5Hya4yx70
ドンキーの場合、2D横スクと言いながらも、
ステージに配置されたKONGパネル、ピースと多くの探索要素あるし、
単純に左から右にジャンプしながら進むアクションって次元じゃないからなぁ。
短絡的に2D横スクだから〜とか言いたくないわ。てかプレイしてれば言えないはず。
ただロード時間の長さは異常。これは擁護できん。
トライ&エラーの死に覚えゲーに加え、上記の探索要素も豊富で、
何度もステージに入って攻略が必要なのに、かなり待たされるのは苦痛。
52名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:49:22.75 ID:HkZOydVDi
>>50
この期に及んでギャラクシー3とかやりだしたらもうさすがに見限るわ
53名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:49:23.18 ID:ResGLa24P
一言で言えば任天堂ゲー飽きたなぁ

マリギャラみたいな冒険したゲームが本当にない


正直マリオもドンキーもソニックもカービィもヨッシーも大差ない
良作1.2本遊んでいればそれで満足なんだよ

ドンキーとソニックは正直特に飽きた
54名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:49:49.89 ID:4kxvfdP/O
>>43
一つ一つはそれぞれ別のゲームなんだし、
それぞれに求めてるファンがいるから仕方のないところではある
ただ固まって出てくると、任天堂自体のファンにはキツいよね
55名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:50:04.66 ID:rXygd38PO
かつては太鼓で操作させられたドンキーだよ?
パッド無視とかそりゃガッカリするわ
56名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:51:50.63 ID:DIY5EBC70
>>53
何でやソニック関係ないやろ
57名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:52:07.14 ID:OLcbKw+j0
>>50
ライトのついた作業帽を被った探検家姿のマリオ
いろいろな洞窟やら廃れた神殿やらを探索しながら、コインの欠片を探すゲームとか
58名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:52:46.00 ID:db+vGYpW0
>>49
PS3よりは早いけど、今時HDDインストールの無いゲーム機じゃそりゃロードも長い
任天堂は他社から10年遅れてるな
59名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:52:51.59 ID:Qwnq767qP
スターフォックスやF-ZEROやカスタムロボとか出さなくなったせいで、ジャンル自体似たようなものしか出てない気がする
60名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:53:12.38 ID:DIY5EBC70
>>57
それゼルダじゃない?
61名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:53:55.85 ID:OLcbKw+j0
色々なタイプのゲームが出ていても、任天堂が出した2D横スクゲーっていうだけで
全て任天堂ゲーと括ってしまった人には、同じようなゲームが沢山あるだけって言う風に感じるもんだよ
同じ方向に揃っている物を一括りに感じるように、人間の認識力が出来ているからね
62名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:54:12.10 ID:FkDRkjjb0
仮に算数遊び3Dとかドンキーコング33Dみたいな斜め上が出たとしても個人的にはそれくらい冒険してくれるほうが嬉しいかなあ
63名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:54:18.99 ID:tgmHfWSN0
>>19がそもそものネックなんだよな
飽きた飽きたっていうのは簡単だが、シリーズやってきてる人に向けて
難しめに作ったら、本来のターゲットである低年齢層が遊べなくなるわけで

結局既存ユーザーを重視していくと極端な話になるけど
格闘ゲームみたいな初心者お断りになってしまうほうが未来はないと思うけどね
64名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:54:41.06 ID:ResGLa24P
>>56
ソニックとドンキーは被るんだよ
特に特徴のない横スクロール、移動しながらバナナとリングを取るだけのゲーム
65名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:56:44.62 ID:ufFWY0V4I
安心しろよ
MGS4に高得点つけるような糞メディアだ海外も
当てにしてる奴らも池沼ばっかだし
糞通と何も変わらん金金金
66名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:58:13.92 ID:HkZOydVDi
>>63
難易度の話にすりかえてるけど
ドンキーは難易度高いしまったく的外れだな
67名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:58:29.66 ID:DIY5EBC70
>>64
任天堂ゲーちゃうやん
68名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:58:54.46 ID:tgmHfWSN0
他人の評価でゲームの内容を語ること自体が滑稽なんだけどね

自分の買うゲームすら他人の意見に流されるみたいな風潮を作った
日本の文化はちょっと駄目だろうな
沈没する船から脱出するときに日本人を海に飛び込ませたかったら
「みんな飛び込んでますよ?」と言えばいいと言われるのが日本人だからしょうがないんだろうけど
69名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:59:13.84 ID:IPGaslv50
横スクとかインディゲームでお腹いっぱい
64みたいのをだせよ
70名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:59:35.13 ID:AY0BXp3Q0
chokepointの宣伝スレ
71名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:00:17.31 ID:tgmHfWSN0
>>66
ドンキーに限った話じゃないでしょ
どんなゲームにも当てはまることだと思う

実際アーマードコアVから対人特化になった結果その続編まったく売れなかったでしょ

既存ユーザーを優先していった結果の崩壊はどのジャンルでもあることだよ
72名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:00:38.72 ID:ResGLa24P
>>67
ソニックも昔からある横スクだろ?スピンオフはあるけど
73名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:01:54.46 ID:jOPig2bD0
横スク飽きた
74名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:02:50.65 ID:rXygd38PO
ストUよりスパWの方が遥かに面白いのだろう
だがそういう話ではない
75名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:03:08.15 ID:db+vGYpW0
>>72
てか最近のソニックって別にリング取るゲームじゃないだろ
むしろリングなんかガン無視でタイムアタックするゲーム
タイムアタックまでしない人も多いだろうけど、それでも高速で走り回る爽快感を求めて買うゲームだし、むしろ普通の2Dアクションとは異質のゲームだろ
76名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:03:33.16 ID:HkZOydVDi
>>71
任天堂の問題は多様性が無いこと
77名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:04:54.03 ID:ResGLa24P
マリオとかの横スクは子供や女の子とやると楽しい

ただ一人でやると1ステージでお腹いっぱい
しばらく放置してまた1ステージ、その繰り返し

で結局クリアせずでWiiのマリオまだクリアしてないわ
シナリオが薄い分単調な操作だと飽きる…
78名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:05:27.32 ID:fMQlR8wN0
任天堂は最近マンネリどころか退化してる
79名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:06:11.41 ID:j5Pe8ctq0
>>58
へえ (´・ω・`)
爆速ディスクならHDDインスコ要らねんじゃねって思ってたけど
HDゲームとなるとそうはいかないのね
横スクゲーでこれならメトプラとかどうなっちゃうの・・・(´・ω・`)
80名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:06:56.92 ID:5rcR2FcQ0
3DS版がまだクリア出来ない。

......難しすぎるよorz
81名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:07:40.95 ID:PQFtrC290
>>79
ゲートの前で10s〜30s待機
82名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:07:46.14 ID:tgmHfWSN0
>>76
あそこの本質はそもそも、生粋のゲーマーむけにバリバリのゲームを押し付けることじゃなく
ゲームを遊ぶための橋渡しだろ

実際WiiU所持してるが、マリオやらなんかは子供用にしか買ってない
実際自分が遊ぶことなんて無いし、そういうもんだと納得してる

それに対して子供向けだの今後の事を一切考えてない馬鹿が叩いてるのは
本当にゲーム市場の先の事考えての行動なのかと疑問に思うよ
83名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:08:00.81 ID:4sqmo/IR0
なんで横スクばっか出すん
64GC時代の方がよかったし
84名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:08:11.64 ID:ResGLa24P
>>75
俺はタイムアタックまでしないし
その異質も最初のころだけで今となっては毎度お馴染みのソニック

違いはあれどもう同じもの扱いなのよ、俺の中では
また横スクロールするだけかって
85名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:08:53.27 ID:G/d5ziNo0
>>80
今度買おうと思ってたんだが、そんなに難しいのか
86名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:09:22.40 ID:pWKxi9xs0
マインクラフトとコンセプト同じでマリオクラフトとか出ないかな
コラボなり使用許可とるなりしてさ
87名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:11:29.30 ID:JGDAX9SE0
ロードが長いのが不満かなあ
あとロード画面でカクカクになるのは仕様なのか
88名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:11:42.65 ID:1lKLJhUt0
3DSも併用したら流石にサイクル早く感じるなぁ
子供が子供でいる時間は短いから仕方ないんだろうけど

>>82
内容に関してはもう少し冒険してもいいと思うけどね
89名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:12:34.81 ID:m6qMMG1i0
まさにNewマリUと同じ現象
個人的にはNewマリUがNewマリシリーズで1番面白いと思ってはいるが
シリーズを通じて似てるせいで面白くても飽きるのが早いっていうね
90名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:13:04.51 ID:ResGLa24P
忍者外伝とくにおくんはやりたい
91名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:13:10.46 ID:sCTLnYo70
そつが無さすぎてつまらないという印象しかなかった
いくら別タイトルとはいえ、最近の任天堂は横スク出しすぎ
92名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:13:24.67 ID:IPGaslv50
>>86
wiiuでマインクラフトは無理ってノッチが言ってたぞ
93名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:14:08.88 ID:OUuo0ZeJ0
ハードが売れてる時も売れてない時もサード不在だから自前で連発せざるをえないしな
94名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:16:59.46 ID:5rcR2FcQ0
>>85
単に自分が下手なだけw
救済措置を全然使ってないし。
メダルを探しながらだから時間がかかるかかるw
95名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:17:07.41 ID:5JoneFF30
wiiUのHD画質で3Dドンキーやりてーと思ったことはあるが2Dは・・・
96名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:19:11.96 ID:7V/BvJyr0
>・理不尽かつストレスが溜まるプラットフォーミング・トリック
売り切りプラットフォームのゲームデザインは、もう限界が来てるな
昔はクリアするために頑張った人達も無料で楽しめるものが周りにあると
ストレス感じてまで”攻略”する意味を感じなくなってる
97名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:19:31.50 ID:1iom9JWr0
サルが主人公のゲームとかよくプレイする気になると思う。

蚊とかのがまだマシだろう。
98名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:19:37.78 ID:db+vGYpW0
>>79
そもそも箱○とはそこまで変わらないしな
WiiUの方が3割くらいは速いけど

あとディスクを速く読み込むって結局高速で回しまくるしかないから、音や熱は大きくなるし、問題や故障も起きやすくなる
爆速で読み込めばインストール不要って考えは、かなり筋が悪い考えだと思う
99名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:22:01.93 ID:3ds0xtV60
CM見てアクションはすごい面白そうだと思ったんだけど
個人的にドンキーシリーズは馴染み無いからあんまりやる気にならないんだよな
キャラもかわいい訳でも無く取っつき辛いし
ドンキーはキャラで損してるシリーズだと思うわ
100名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:23:17.70 ID:sCTLnYo70
まあ、ゴリラだしな…
101名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:23:20.69 ID:hjXJxZw70
>『ドンキーコング』も、新作が発売されるたびに、質は向上するが重要性は
>縮小するという、任天堂のシリーズの一つになりつつある。
>>10の文面に同意するかな。
神トラ2にしろTDXにしろゲームの質がかなり高いのは確かなんだけど、
ゲームをやっていて感じる新鮮味というか驚きというか喜びというか、微妙に
言語化しにくいけど重要な部分が今一響かないんだよな…。
これに加えて新規IPが最近少ないからマンネリ感が強い。

ま、つーても良ゲーなことは確かだし、多分ユーザースコアも8点台になるだろうけど。
102名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:24:32.16 ID:1lKLJhUt0
>>99
ところが子供にウケが良い
103名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:24:54.63 ID:HkZOydVDi
>>82
橋渡しって言うならなおさら多様性が必要だし
ドンキーは明らかに難易度高くて初心者に合わせてるわけじゃないし
全てが的外れ
104名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:26:03.16 ID:PQFtrC290
あの輸入CGアニメ再放送してくれないかな。
105名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:28:32.50 ID:3ds0xtV60
>>102
俺は子供の頃からずっとゴリラは無いわ
って思って食わず嫌いし続けてるってのに
よく分からん物だ
106名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:31:49.53 ID:IPGaslv50
>>102
マリパでドンキーだけいつも選ばれてなかったな
107名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:33:02.88 ID:jOPig2bD0
スーファミの3作はもう何周やったか分からないが今でも楽しい
何が違うんだろ
108名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:33:52.87 ID:Np82SBmL0
このゴキブリは任天堂に多様性が無くて
どこに多様性が有るって言いたいんだろう?
109名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:38:02.97 ID:toiK8NdC0
リターンズの次もリターンズっぽいのはやめてほしかったかな
ゲームの質は良いんだけど
新ハード一発目は新しさがほしかった
110名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:39:56.87 ID:bOJL5A870
2Dアクションはもういらねえよ
もっといろんなジャンルのゲーム出せよ
111名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:40:25.87 ID:psr8W33U0
どうせ3DSで出すならWiiUは3Dアクションにすればいいのにな
112名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:42:21.12 ID:tMm7uq7ri
評価点がバラけるほうが適正だと思うけどな。
113名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:43:58.38 ID:MU7Ku/te0
>>102
どこソースそれ?
114名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:45:49.30 ID:gQI065GxP
今日ドンキーの週販が出るが
豚はちゃんと買ってあげたか?
115名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:46:59.78 ID:j5Pe8ctq0
>>98
あー言われてみればディスクドライブに負担かかるんだなー
やっぱりフルインスコ機能欲しいなあ
今からでもHDD搭載モデル作るべきだな(´・ω・`)

でも3Dワールドとかボリュームの割にロード時間ほぼなくてびっくらこいたなあ
単にレトロスタジオの限界なのかねえ
116名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:47:34.85 ID:2pct5mUH0
>>5
実際スカイウォ微妙じゃん?
117名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:51:38.13 ID:1lKLJhUt0
>>113
大晦日に集まった親戚と近所の子達が10人ほど
Wii版だが交替でずーっと遊んでおった
尚、最終的にリモコン取り合いのリアルファイトに発展
なぜか俺が怒られる


後日、各親におねだりする子が続出
なぜか俺が怒られる
118名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:53:41.11 ID:yT+ydPS60
まあWiiuの任天堂ゲーは
3DS版でいいじゃんってソフトが多過ぎる
119名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 13:56:37.56 ID:JYp17stl0
売り上げが出て「ゴリラ買えよ豚」と煽られるペドニシの未来が見える
120名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 14:03:40.23 ID:o6pEJrkV0
だからレトロはメトロイドを作れってあれほど言ったのに
メトロイドを作ってたら今頃レビューサイトは満点続出したのに
121名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 14:12:54.21 ID:pi83AkeR0
>>117
言いたい事は分からないでもないけどこういう時にご近所ソースはどうかと
122名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 14:20:14.58 ID:vwOqh9IP0
ID:kFx+X/Yn0
FFでもやってろよwwwwww
アクションを批評すんのにシナリオガーかよ
頭おかしいわ
123名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 14:21:46.11 ID:1lKLJhUt0
>>121
それもそうだな、悪かった
124名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 14:25:53.15 ID:USM2qVqTP
ファミ通もこのくらい両極端なジャッジをしてくれれば信憑性があるんだがね
125名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 14:27:10.49 ID:PQFtrC290
>>124
金払うところは殿堂入りそれ以外は殿堂に入れないって言う両極端じゃん
126名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 14:28:35.39 ID:USM2qVqTP
>>12
リターンズはそう思う人ほどたぶん結構ビックリすると思う
似てるようでしっかり進化してた
トロフリはリターンからの進化がないから微妙な反応なんじゃないかね
newマリ1→newマリ2の時の反応に近い
127名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 14:28:46.75 ID:eR1RyQaD0
>>10
これが一番しっくりくる
買ってないけど
128名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 14:37:22.50 ID:dLrCt2160
ドンキーとしては3年ぶりでちょうどいいスパンだったかもしれないけどカービィやらヨッシーやら毎月のように出すとほかのジャンル作れやって思うよな
129名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 14:50:31.94 ID:WrXPwKoY0
量より質(笑 とか言ってスカスカラインナップ擁護しておきながら
賛否両論じゃダメだよなぁw
130名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 14:51:35.13 ID:xxNwbM5Qi
リターンズってWii後半に出ただろ
今回のもWiiU後半でちょうどよかった
131名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 14:57:06.25 ID:v/AS+Lh20
別に横スクでも良いが、やらせる事がありきたり過ぎる
132名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 14:57:24.61 ID:lYBFfrmf0
鈍器ー棍具
133名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 15:05:56.43 ID:Cf4CLK4a0
だって、ゴリラだぜぇ?
134名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 15:25:22.69 ID:vb/3ovw10
昔から、任天堂ゲーは面取りされまくって尖ったところが無い感じはあったが
今の大手の大作ってどこもそんな感じじゃねとは思う
だからこそ色んなデベと仕事してるんだろうけど。またサンドとなんかやって欲しい
135名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 15:37:07.52 ID:tMm7uq7ri
続編商法とはいわないけどキャラクターは一緒だから新鮮さはないんだよね。任天堂のゲームは。
是非完全新作をリリースしてほしい。
136名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 16:01:49.24 ID:e6AdBwXo0
スーファミで十分だな
137shosi ◆wTXBA.../Y :2014/02/19(水) 16:02:59.16 ID:n0tpuzf8P
マンネリて事かな。
それは同意だ。任天堂は思考停止に陥ってる。
138名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 16:08:21.31 ID:RM5T1uop0
>>112
正論ですな
139名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 16:11:16.98 ID:USM2qVqTP
懐古狙いに過剰に傾倒してる今のやり方は好きじゃないし
こんなに長々とやる事ではないと思う
140名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 16:12:50.47 ID:lchotO560
マンネリと言うが、そもそも長年やり続けるオッサン向けのゲームじゃなかろう。
初めてドンキーをやる人も多い筈だ。
141名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 16:15:45.43 ID:DwfpKMbT0
これもNewマリオが悪い
142名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 16:23:00.76 ID:3P4oteyc0
おまけで見れるイラスト見るとこの画風でやってみたいなと思う
143名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 16:34:53.59 ID:VEQhN/900
ようするに綺麗になったドンキコングリターンズの域を出ないってことだろ
そこをどう評価するかでそれぞれ点数が違ってる
144名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 16:47:06.98 ID:OLcbKw+j0
「初めてドンキーをやる人」と「これまでのドンキーを全部やって来た人」ではまったく変わって評価内容が変わってくるだろうね
そういうことも込み込みでちゃんとした評価ができないと、それはプロとは言えないだろうね
145名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 17:18:00.31 ID:lDy/MWly0
こんな点数ファミ痛と同じ価値しかないだろ
イーショップの点数貼れよw
146名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 17:19:08.12 ID:vb/3ovw10
ゲーマーってのはワガママなもんで、
マンネリを求めつつも革新的な新しい楽しさも同時に求めてしまうものだからな
求めるものに対してのブレなさが任天堂の強みでもあるけど
147名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 17:31:45.22 ID:WzHzIEo6P
>>143
他機種のゲームに比べて大して綺麗になってねーだろ
148名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 17:33:48.91 ID:pFJwsQo70
>>147
比較対象はWii版以外ないだろドアホが
149名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 17:46:24.47 ID:Np82SBmL0
>>147
多機種でドンキークラス出てたら内容だけで9超えるわ
150名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 17:57:11.43 ID:SJag4gRg0
でもゴリラだぜぇ?
151名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 18:41:26.23 ID:OLcbKw+j0
>>147
他機種のどのゲームと比べたの?
152名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 18:41:36.66 ID:+Izxro6A0
3-1とか4-3とかすげえ新鮮なステージだったと思うけどな
マンネリ言ってる奴らはホントに全ステージ遊んだのか?
153名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 19:46:50.51 ID:H+rxVNSti
2Dプラットフォーマーの枠内ではめちゃくちゃ頑張ってると思う
でもプロデューサーですらその枠そのものに限界感じてる状況
次のドンキーは3Dゲーにしたいとか言ってた
154名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 19:51:18.33 ID:saHxZqHX0
いまどき横スク2Dで5000円とか考えられんほど時代錯誤
155名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 19:58:49.88 ID:WrXPwKoY0
触ってもらえば、違いがわかります
156名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:20:32.15 ID:P2N2MsRRP
レビューサイトの点数で判断するとかゲハの風上にも置けない屑どもだな
ゲハ民なら今日出る売上で判断してくれよ
157名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:29:13.49 ID:UQr/mdnA0
任天堂ファンは普段ひと殺しそうな勢いでPSアンチするのに、逆に少しでも叩かれると
いかにも自分らには全く落ち度がないようなふりして被害者ぶるから腹が立つ
158名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:37:46.84 ID:ERC9wHAi0
Wiiで充分というかもっと言えばスーファミで充分なソフトに思える。
リターンズは久しぶりだったからよかったけど
159名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:42:46.81 ID:MU7Ku/te0
>>117
岩田さんこんちゃっす(´・ω・`)
160名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:43:47.14 ID:MU7Ku/te0
>>157
実際殺害予告で捕まってた人いなかった?
161名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 21:21:39.31 ID:U6wCqjsi0
>>157
どっちもどっちでしょ。
162名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 22:04:47.93 ID:JYp17stl0
35,717wwwwwゴリラ爆死wwwwwwwww
ゴリラ買えよ豚wwwwwwww
163名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 00:49:42.41 ID:i+aBZpPU0
>10
これすごく分かる。
最近の任天堂のゲーム、レベルデザインみたいな点ではよく出来てるんだけど、ぱっと見で「すごい」
と思うような力技だったり斬新さみたいのが無い。
新ハード初期はどっちかというとこなれた面白さより「すごい」がほしい。
164名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 02:37:10.21 ID:uWcWCk7f0
>>51
それを言うとマリオやソニックだって探索要素ややり込み要素はある
お前は問題の意味を理解できてない
165名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 06:07:37.69 ID:fl1SDybRO
結局出来や点数なんかより
ゲーム買う動機なんてやりたいかやりたくないかなだけ
大多数がやりたくないから売れませんでしたっと
166名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 06:53:37.58 ID:9iDTZ1Ei0
>>96
プラットフォームの意味を取り違えてるぞ、恥ずかしいやつだな
その程度だから「タダゲーに据置が食われてる」とか見当違いも甚だしいことが言えるんだろう
タダゲーに食われてるのはWiiUだけ。世界中で一人負けのWiiUだけが、タダゲーに殺されてんですよ
167名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 07:02:27.72 ID:9iDTZ1Ei0
>>148
任天堂の世界に限定した視点で見れば、綺麗になっただけのDK
任天堂に限定しない視点で見れば、現行機(PS4/XO)と比べて見劣りするだけのDK

前者では多少良い評価を得られるんだろうが、どっちにしても高い評価を得ることは難しいだろうな
168名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 08:07:13.65 ID:1PWtwbOQ0
>>157
お前さあ
それらが同一人物だとでも思ってんの?
169名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 08:19:00.29 ID:aNX2/O7r0
>>157
どっちもどっちって論調ならまだしも
任天堂ファンだけ限定してる時点で公平さに欠くわ
むしろわざとらし過ぎて対立煽りかと思ってしまう
170名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 10:43:11.50 ID:prZvbmut0
実際に遊んで面白いって思えたら後はどうでも良い
171名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 10:44:47.63 ID:228QTBcD0
でもゴリラだぜ?
172名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 11:31:20.83 ID:vbna6uy80
>>157
その落ち度っていったい何を指すんです?
173名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 13:46:23.24 ID:j8hyfVuW0
>>172
ゴリラが主人公
174名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 17:27:39.33 ID:2uWTqfUc0
>>10のレビューは同意できるけど、GameSpotの言う「ありきたりなレベルデザイン」ってのが全く分からない
175名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 19:37:22.15 ID:qy/CVXOx0
>>172
任豚の落ち度か
任豚であることかな
176名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 20:07:38.70 ID:GqHYiks+0
冒険できなくなった任天堂
オープンワールドゲーも作れなくなった任天堂
177名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 00:24:21.38 ID:yS3F90B6O
只でさえ客層がドーナツ化してるのに新規向けテンプレとかもういいだろ
178名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 00:43:48.12 ID:ZZUBZzszO
3DSに移植されるのがわかりきってるのに誰が買うんだよ
179名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 09:39:52.59 ID:3/dgpiKt0
>>177
子供の入り口なくなるぞ
180名無しさん必死だな
子供が出てくる入り口とか卑猥や・・・