【新作X】モノリスソフト総合スレ17【バテンゼノ】

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1名無しさん必死だな
モノリスソフトのゲーム等について穏やかに語るスレです。
※(株)モノリスソフトは任天堂(株)の完全子会社です。

公式 http://www.monolithsoft.co.jp/index.html
ツイッター http://twitter.com/#!/MONOLITHSOFT

新作PV
http://www.youtube.com/watch?v=6GxUMMGyZcM
PV2
http://www.youtube.com/watch?v=APWTJMyM4qg
戦闘シーン(1080p)
http://m.youtube.com/watch?v=D_wnLmYn5IE

前スレ
【新作X】モノリスソフト総合スレ16【バテンゼノ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1392381824/
2名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 19:17:51.08 ID:ZwB8hqZo0
PV3(Nintendo Direct 2014.2.14 プレゼンテーション映像 31:42から)
http://www.youtube.com/watch?v=gBF3-yhRKgc
3名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 19:18:22.07 ID:ZwB8hqZo0
02年2月28日  .PS2 ゼノサーガ エピソードI [ 力への意志 ]
03年11月20日 PS2 ゼノサーガ エピソードI リローディッド [ 力への意志 ]
03年12月5日  GC .バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海〜
04年4月28日  .PS2 ゼノサーガ フリークス
04年6月24日  .PS2 ゼノサーガ エピソードII [ 善悪の彼岸 ]
05年5月26日  .PS2 ナムコ クロス カプコン
06年2月23日  GC .バテン・カイトスII 〜始まりの翼と神々の嗣子〜
06年3月30日  DS .ゼノサーガI・II
06年7月6日   PS2 ゼノサーガ エピソードIII [ ツァラトゥストラはかく語りき ]
08年2月28日  DS .ソーマブリンガー
08年5月29日  DS .無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
08年9月25日  Wii  DISASTER DAY OF CRISIS - ディザスター デイ オブ クライシス -
09年4月29日  DS .ドラゴンボール改 サイヤ人来襲
10年2月25日  DS .無限のフロンティア EXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ
10年6月10日  Wii  Xenoblade -ゼノブレイド-
12年10月11日 3DS PROJECT X ZONE
4名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 19:18:34.22 ID:aMqBFMaF0
任天堂にぐちゃぐちゃにされたモノリスをこれからもよろしくお願いします
5名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 19:19:08.89 ID:ZX4fTjE90
藤田咲みたいなゴミ声優にぐちゃぐちゃにされたゼノドールをこれからもよろしくお願いします
6名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 19:25:22.87 ID:rrrqNAU50
>>5
藤田でるの?最高じゃん!
7名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 19:34:29.08 ID:K3UyBe4C0
>>4
任天堂からぐちゃぐちゃに大量の資金を投入されて、大作ゲームを作っているってことかな?
8名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 19:36:11.36 ID:MxeryCR+0
任天堂<資金の紙幣を全部一枚一枚丁寧にグチャグチャにしましたb
9名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 19:55:05.47 ID:K3UyBe4C0
はやく残りの8500億円もぐちゃぐちゃにするんだ!
10名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 20:36:45.89 ID:1/VbwXOi0
板違いのスレ立てるなって言ってるだろ
低脳馬鹿豚ちゃんよー
馬鹿だから理解出来ませんかーww
11名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 20:39:11.44 ID:3uS3VQiQ0
ゼノ新作のちゃんとした新PVはE3までお預けかな?
12名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 20:45:55.63 ID:C9ptBeL30
バトル映像はゼノブレプレイ済みの人向けな内容だし、慌てて出した感
13名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 20:48:35.46 ID:f2LgUfBd0
ゼノブレイドやったことないのに知ったかぶりしてる奴らが炙りでたのは笑えたww
14名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 21:22:00.25 ID:OZQDCKY00
ちょっと変わった程度なのに劣化したとか迫力がなくなったとかいってた奴らの事か
15名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 21:33:53.63 ID:IP9I34Vi0
声がうるさいとかPSOとか言ってた奴は間違いなくゼノブレやってない
16名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 22:19:18.55 ID:Sa6Hu4oH0
誰の声だか分からない状態だと余計に騒がしく聞こえてしまうかも
17名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 22:21:09.33 ID:q4O9URd40
もしもゼノブレイドが無言だったら
18名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 22:29:42.11 ID:ACxc3g9l0
喋って行動言ってくれるお陰で何やってるか分かるしテンポよくなるからな
一々分かりやすいモーションとかやられてたらかったるいしそもそも設定でOFFれる
19名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 22:29:56.98 ID:u+7Dde0P0
新作発売前にゼノブレHDverでもでらんかな?
20名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 22:31:51.09 ID:+mVJp0aC0
>>17
単なる探索飛び降りゲームだな
21名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 22:33:30.61 ID:1Sl8JYkk0
よくMMOライクと言われてるけどMMOではログやチャットで確認する所を声が担ってるからかなり重要な要素なんだよな
苦戦してたり混戦になったらモーションだけで状況理解しろってのは限界有るし
22名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 22:36:03.90 ID:ACxc3g9l0
単に演出や派手さで喋らせてる訳じゃないからな
やれば理解できるしやってれば納得してる
23名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 22:42:08.98 ID:tt+60S7j0
ただやってない多数の人があの動画見てるからな、悪い印象持った人も多いようだ
やらんと分からんし体験版は必要だな
24名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 22:46:08.01 ID:Sa6Hu4oH0
解説動画でもいいな
25名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 22:47:38.74 ID:f2LgUfBd0
>>17
戦況把握できないな
26名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 22:54:29.99 ID:IP9I34Vi0
やばい
体験版来たらそれだけで仕事休んでしまいそうだw
27名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 22:55:06.12 ID:2CRzt0g10
別にドラクエ10みたいにキャラアイコンの横に技名表示でも良いんだけどね
28名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 23:04:42.77 ID:+mVJp0aC0
ゼノ早くやりたい 
29名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 23:11:39.76 ID:51DA3+2m0
E3までPV2をスレマし続ける日々が始まるお・・・
30名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 23:20:49.62 ID:L0ic67VY0
ノポンもいるといいなぁ
31名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 23:21:14.84 ID:fNDuYURb0
もしMMOだったらβやるんだろうけど
まあ無いよな
32名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 23:34:42.55 ID:f2LgUfBd0
左上のステータス領域が小さすぎる気がするな
前作はあんなにエキサイトしてたのに
33名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 23:34:53.88 ID:+mVJp0aC0
ノポンは欲しいよな 
34名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 23:43:11.77 ID:Sa6Hu4oH0
最悪住人でも嬉しいけど、やはりプレイキャラで操作してこそだなぁ>ノポン
35名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 23:43:48.67 ID:0AhZqmJrP
多分世界が違うのに同じ種族求めるのはどうかと
似たノリの何かを求めるのは分かる
36名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 23:46:16.21 ID:cisg89mG0
もううんざりなんだけど 数時間に一度は
「ノポン欲しい」「ゼノブレHDが欲しい」って書き込まれてその話題
いい加減飽きないの?
37名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 23:50:23.37 ID:Sa6Hu4oH0
うん?飽きないよw
38名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 23:55:18.02 ID:Ti9fmtJF0
バテン3を出せよ
バテン1、2HDでもいいぞ
WiiU10台は買ってやるよ
39名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 23:56:47.57 ID:1Sl8JYkk0
バテン1,2はただのリマスターじゃなくて大幅なリメイクしないと今からやるには辛いかも
40名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 23:57:21.67 ID:ACxc3g9l0
「ゼノブレHDが欲しい」これはwiiu出る前くらいからずっと頻繁に聞くな
41名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 23:59:35.90 ID:Ti9fmtJF0
なんか辛い要素あったっけ?
映像的に?
マップ画面が細かすぎて主人公が何処に居るのか解んなくなったことがあったな
綺麗だった気はするんだがカメラ固定で見辛かった記憶がある
42名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 00:02:05.34 ID:FR9aWx6T0
バテンはカードバトルの時点でソーシャルと混同されそうなのがなあ
1、2がVCで出れば十分の様な気がする
43名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 00:05:01.82 ID:wWhb2RVN0
バテンはバンナムのゲームだし2が売れなかったし
トライクレシェンドで戦闘作った人も辞めちゃってるから
いろいろ無理だろう
44名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 00:05:57.57 ID:ByK0XIZ+0
そういやGCはディスク容量かなり小さかったよな
VCで配信も不可能じゃないのか
出せるなら出してほしいわ
45名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 00:13:02.87 ID:+ELSupDn0
PV別に玄人向けとは思わんかったけどな

シームレスでリアルタイムに戦闘が進んで
戦闘中に人⇔ロボの切り替えできる
これだけでもRPGじゃ全然新しい
46名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 00:23:59.41 ID:4Hhk886n0
部位破壊とか乗りかかりとかコクピット視点とか変形とかも見たかったな
47名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 00:29:23.41 ID:cDGu+neI0
>>41
細かい部分抜きにしたら戦闘に掛かる時間かな
システム上最初の手札に運の要素も有る上に特に1は演出冗長だから尚更
あとムービー自体は少ないんだけどこの時代に揶揄された「ムービーゲー」と変わらないくらいボイスパート長いから中々人には薦めにくい
48名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 00:39:48.20 ID:BepTib550
Tはイロイロモッサリしてた記憶があるなー
49名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 03:23:52.13 ID:Gv2jYMRJI
いっそT、U、Vをまとめた作品3DSに出そうぜ。
ゼノサーガEpsode T U VDS
50名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 03:28:05.41 ID:/QVbkAxM0
いや、マジでサーガDSのep3待ってたんですよ
グラ酷いけどそれなりに面白かったからDS版
51名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 03:37:06.49 ID:U4widQnm0
マーグリスのキャラ改悪は絶許
ゼノブレやった限り竹田の責任っぽい
52名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 03:42:28.05 ID:kRUxVWSN0
>>51
お前は一生、※シナリオのゲームで遊んでろ
53名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 03:56:22.92 ID:0Pb0cVSP0
この新作って1080P60FPSなん?
54名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 04:52:01.23 ID:HCt8GfWX0
普通に考えりゃ720p30fpsだろう。
55名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 04:53:19.01 ID:z+lfi8e60
ゼノブレのシナリオがアレなのは竹田のせいなのか高橋が劣化したのか
任天堂スタッフの横やり?のせいなのかよくわからんからな
まあ物語前半のシュルクの行動原理のダメさ加減を見るとどうも竹田にも責任があるような
56名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 05:53:29.19 ID:NKq8AdJnP
ゼノブレのシナリオはわざわざ批判するようなもんでもない
あれが駄目なら世のシナリオの9割は駄目になる
57名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 06:06:18.22 ID:fM8eJqYI0
他と比べて相対的にどうかってのはかなりどうでもいいけど
動機付けも大筋ではちゃんとしてたと記憶してる
復讐のために出発→人間だと知って悩むとか定石だし

何かあったっけ?
58名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 06:38:19.98 ID:4uExqhC00
何がアレなのかよくわからない
59名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 07:07:47.13 ID:z//y04wA0
ただの昔は良かったのにーだろ
60名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 07:41:31.74 ID:xu3Djb+I0
復讐の為になぜか全く効かなかったモナド一本で追いかける
61名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 07:49:59.58 ID:TmIAe1oh0
ゴキが他所の板まで荒らしててワラタw
ゼノ新作プレイ動画キタ―――(゚∀゚)―――― !!
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1392332331/
62名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 07:53:16.12 ID:JxATgoas0
ゼノで実在の国の名前が出るのって初めてだっけ
サーガはほとんど忘れちゃったけど
63名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 08:42:37.13 ID:jilEmH6yO
ゾハルはケニアのトゥルカナ湖で発見された
64名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 09:09:13.17 ID:g0B97agC0
>>60
まったく効かなかったわけではない。
65名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 09:31:57.57 ID:H6DSdIh90
>>60
ダンバン「せやな。ばったばったとなぎ倒して右腕ぶっ壊したケドまったく効かなかったんだよな!おまえのなかでは」
66名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 10:18:20.17 ID:iN8sn2NR0
UIに関してはPCで作ってる画面そのままっぽいから、最適化はまだだろうな
字はそんなに大きくならないだろうが
67名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 10:18:20.78 ID:xu3Djb+I0
何で効かないんだよ〜
てっきり勝算あって追いかけてるんだと思ってたよ
68名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 10:26:06.91 ID:v0MCqWyB0
なんだこいつキチガイか
69名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 10:35:24.68 ID:g0B97agC0
>>67
何勘違いしてるのかしらんけど、
物語的には、あの時点で黒のフェイスの顔装甲をぶち抜いたし、別兵器との連携や何らかの条件が重なれば十分倒せると推測できる。
まぁ、シュルクが臆病な性格なら追いかけるなんてことはしないだろうけど、そういう性格じゃないだろ。
システム的には、チェインからの崩し→転倒でダメージ与えられる。十分勝算あるだろ?
70名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 10:36:24.87 ID:xu3Djb+I0
なお2度目も全く効かず死に掛けた模様
71名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 10:37:00.31 ID:jlQPQIh10
? 別のゲームやってんの?
72名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 10:45:48.95 ID:1QnSnHciO
茶のフェイスにジュジュさらわれた時か?
73名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 10:46:40.88 ID:JiSfSXoi0
UIはアイテム使いやすくなってたらいいなぁ
装備品がアクセサリだけ、とかになってたらいらんけどw
74名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 10:46:50.98 ID:jlQPQIh10
というか>>69でつっこまれたことはスルーだもんな
75名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 10:54:21.76 ID:v0MCqWyB0
いやそもそもネタバレになるけど
旅立つときに言った頭の中に二人の僕がいるんだっていう伏線も未プレイだから理解できてないんだろうな
76名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 10:56:32.21 ID:g0B97agC0
装備画面は、TV画面とゲームパッドの2画面を使えばいい感じにできそうだね。
77名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 10:58:17.51 ID:xu3Djb+I0
人が乗ってるからモナドで斬れないのに
転倒させれば???
78名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:00:42.38 ID:v0MCqWyB0
結局何も言い返せず独り言ぶつぶつか
NGでいいか
79名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:04:56.78 ID:BcC5T+2D0
テンプレ過ぎるエアプ
80名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:10:18.70 ID:xu3Djb+I0
ちなみに
モナドが効かないムービー→チュートリアル戦闘→こういう敵は転倒させてダメージを与えろ!
→戦闘終了→ムービー再開「何でモナドが効かないんだよ!」
こんなゲームw
81名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:10:45.99 ID:Gv2jYMRJI
これはモナドスルーXでゼノブレ煽りXを防ぐべきですね
82名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:17:11.91 ID:xu3Djb+I0
マップはエリア制の一本道
スーパーマリオと同じシステム
ワールドマップなしw
ただ適当に繋げただけ
83名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:20:43.73 ID:xu3Djb+I0
戦闘は大爆笑の超ゆとり
3人パーティだが動かせるのは一人だけで戦闘中のチェンジ無し
命令も無しのオート
職業無しもちろん転職無し武器も固定
さすがに不味いと思ったのか戦闘中にランダムでボタンアクション発生
成功すると仲間に声援が送れるw
84名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:21:49.32 ID:+WOTBE2Z0
恥かくだけだからそろそろやめとき
85名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:23:31.22 ID:Gv2jYMRJI
>>84
目的は住民の気分を害させることだから
相手にすればするほど調子にのるだけ
86名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:23:50.40 ID:JiSfSXoi0
一本道懐かしいww
あの時リアルタイムで見てたけど楽しかったなw
87名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:26:22.97 ID:pE9dVuha0
FF13の話かと思ったら・・・ってあってるのか
88名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:26:49.94 ID:xu3Djb+I0
敵はモーションが少ないからほとんど置物
芋虫がその場でクルクル回るのはギャグを通り越して寒い
89名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:28:54.40 ID:4Hhk886n0
フラゲ実況者が探索にハマってネタバレで本スレを荒らしたい奴らが実況スレで喚いてたなw
90名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:29:56.94 ID:g0B97agC0
>>77
未プレイなのか?
いいか、モナドがなくても、転倒させれば機神兵にダメージを与えることはできる。
序盤の戦闘がそうだし、オープニングでも一般兵士が数人がかりで転倒してる機神兵に武器を突き刺してたろ。
そしてモナドなら、いちいち転倒させなくても、ダメージを与えられる。
ここまでは理解できるか?

顔つき相手だと、モナドでも普通には攻撃は効かないが、転倒させることができればダメージは通る。

お前のレベルに話を合わせると、
ムービーで言っているのは、普通に攻撃しても効果がないことに関して言っているんだよ。
ムービーシーンで転倒している顔つきを殴っていたか?w
91名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:30:07.87 ID:o0MxR6dh0
>>73
防具強化したらパーツ増えるようになるとかラスストの要素もらってきてほしい
92名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:30:30.98 ID:tXprVu2T0
>>89
ある意味最大のネタバレだけどなw
93名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:30:53.10 ID:+gcMPlDE0
>>89
懐かしいw
94名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:33:08.40 ID:xu3Djb+I0
顔つきにはモナドは効かない
なぜならモナドは人間が切れないから
そして顔つきには人間が乗ってるからモナドでは切れない

なるほど

転倒させろ!

え?
95名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:35:38.90 ID:v0MCqWyB0
>>91
ラスストも光る部分はあったんだよなー
96名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:39:22.72 ID:Gv2jYMRJI
97名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:40:42.17 ID:g0B97agC0
>>94
機神兵を転倒させるとダメージが通るのが気に入らないだけなのかw
お前さんの文章は、何を主張したいのか分かりにくいよ。
チャットじゃないんだから、書き込む前に校正しろよ。
98名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:43:01.22 ID:1QnSnHciO
>>82
>マップはエリア制の一本道
FF13でも11章の広場だけは言われてないのにわざわざ定義広めてどうする
>スーパーマリオと同じシステム
マリオもやったこと無いんか
>ワールドマップなしw
それはギャグで言ってるのか
>ただ適当に繋げただけ
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
99名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:43:51.22 ID:xu3Djb+I0
次の作品はゼノってタイトル外した方が良いよ
売り上げ見れば分かるけどもうゼノってだけで殆どの人は買わないから
100名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:45:12.30 ID:jlQPQIh10
会話できない人だからNGしとけw
101名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:47:38.28 ID:1QnSnHciO
>>83
>戦闘は大爆笑の超ゆとり
そうだな
>3人パーティだが動かせるのは一人だけで戦闘中のチェンジ無し
うんうん
>命令も無しのオート
いや、あるけど
>職業無しもちろん転職無し武器も固定
職はゼノ共通で無いけど
あと武器は変えれますよ
>さすがに不味いと思ったのか戦闘中にランダムでボタンアクション発生
>成功すると仲間に声援が送れるw
士気を舐めてはいけない
現実でもゼノブレ内でも非常に大事
102名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:48:47.59 ID:g0B97agC0
>>82
スーパーマリオと同じシステムって・・(絶句
すまん、君の感性について行けんwwでもそういう奴は嫌いじゃないぜw
しかし、いったいどこに類似点があるんだ!?操作キャラがジャンプできるところか??
103名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:50:09.10 ID:tXprVu2T0
エア車掌さんのゲハタイプだろうしスルーしたほうがいいんじゃない
ネットだから慣れているだけでリアルだと冷や汗かくだろ?w
104名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:51:34.37 ID:1QnSnHciO
>>94
敵が身動き取れないうちに装甲の隙間に攻撃してるってだけじゃね?
んでモナドは装甲無視して切れると
105名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:54:21.76 ID:xu3Djb+I0
マップはエリア制ね
入り口一個出口一個のエリアをただ縦に一本繋いだだけ
でそのエリアも大して広くない
ただ単に移動速度が遅いだけ
車も飛行機もある世界でただひたすら足で走るw
106名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 12:03:51.23 ID:H6DSdIh90
みんな知的障碍者の相手しちゃイカンよ
107名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 12:03:59.91 ID:v0MCqWyB0
おまえらまだBotで遊んでんのか
108名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 12:04:54.84 ID:g0B97agC0
>>104
確かに、そういう設定なのかもしれないね。>装甲の隙間

ゲームシステム的にも、序盤のほうから仲間との連携を意識させられるし、
ほんとよく練られているよね。

ただ、自分はMMO等を経験していたから、理解は早かったけど、
そうじゃない人には、いきなりハードル高かったいかも。
戦闘の仕組みを知る前に投げ出してゆとり戦闘と称している人もいるようですし?w
109名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 12:10:23.08 ID:+WOTBE2Z0
単純に抵抗できなくすれば叩き壊せるってことよね
襲ってくる戦闘マシンを剣で切るなんてどう考えても無理ゲーだもの
110名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 12:14:00.58 ID:tGAznaUD0
ラスストのオンの討伐や乱闘みたいなおまけ程度のものでも新作にあったらとんでもない時間プレイしてしまいそうだ
111名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 12:16:50.47 ID:g0B97agC0
>>105
>車も飛行機もある世界でただひたすら足で走るw
歩いて行くしかない事情があるんだよ。
免許もってないとかそういうことじゃないぞ?w
燃料・修理等、補給の当てのない旅に、馬やロバならまだしも、乗り物で移動とか無謀もいいところ。
また巨神の身体の上という世界観的に、縦方向にMAPが続くので、車での移動にかなり制限がかかるのはわかるだろ?
事実、テフラで全滅していたコロニー6からの小隊も徒歩だったしな。

まぁ、あの世界をのんびり空から遊覧したいってのは同意したいw
新作では飛べるみたいだし楽しみだなw
112名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 12:19:04.11 ID:g0B97agC0
>>109
砲撃は効いていたから、物理的には壊せるということだし、そうなのかもしれませんねー。
113名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 12:19:40.20 ID:g0B97agC0
>>107
すまん・・・
Bot相手に世界観を妄想するのが楽しくて、つい・・・w
114名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 12:38:43.04 ID:JiSfSXoi0
>>110
本編は途中で投げ出したのにオンでずっと遊んでてごめんなさいw
115名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 12:50:52.02 ID:stOEtUFA0
完全にチョンMMO
116名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 12:53:46.16 ID:1QnSnHciO
FF11の起源を主張か
117名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 13:01:38.25 ID:sl5NDzKF0
ラススト、ネタ扱いされるが
自分は結構好きだったんだけどな
色々惜しい作品だった
ゼノブレと比較されるから辛いだけで・・・
次作があるならこっちもやってみたいけどね
118名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 13:02:17.54 ID:H6DSdIh90
>>114
一度だけあううおと遊んだことあるわwww
119名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 13:09:29.05 ID:v0MCqWyB0
>>118
俺もあるw
120名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 13:40:01.60 ID:z+lfi8e60
実は主人公はゼノブレよりラスストの方が好きだった
というかあううおはFF5とかFF9みたいな王道向きのセンスなのに
下手に松野ゲーというかベイグラ風のを目指したのがまずかったな
121名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 13:50:44.63 ID:JiSfSXoi0
ラスストは戦闘が特に、つか唯一楽しかったw
無駄に凝った着せ替えも良かったかな

あとは作りこんだ町()とか騎士団()とかコケた部分がねぇ
122名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 13:53:06.68 ID:GLe8RPAd0
作り込むのは良いんだけど、なんかどの地区も似たような感じに見えたのが痛かった
建物の上に登れたりとかできたら良かったのに
123名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 14:09:20.03 ID:njQNjq2O0
ラスストは唐突なラブコメ要素と半端なシナリオがな・・・
闘技場ももっと作り込んで欲しかった

でも町歩いてる人の感じは好きだった
似たような雰囲気でもアサクリのは全然好きじゃなかったんだけどなあ
124名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 14:09:53.72 ID:KKnw1j6d0
ラスストはストーリーのダメっぷりとボリュームのなさを補えればだいぶちがう評価だったろうな
125名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 14:11:05.61 ID:75SudIDc0
ラスストの話は荒れるから別スレ立ててそっちで頼む
126名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 14:12:09.51 ID:eHeoSa/i0
ラスストはとにかくベースとなるシステムは良いんだから、WiiUでも続編は作るべきだよなー
パンドラ2もヨロ
127名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 14:27:57.70 ID:5hI1t6rl0
毎度思うんだが別ゲーの話題しすぎだろう
ゼノだけで話せる事はたくさんあるんだしゼノだけでいこうぜ
最近キズナトーク埋め出してテフラ洞窟のエーテルの光を知った俺がとおりますよ
128名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 14:28:02.50 ID:zqHbmxll0
自分もWiiUでラスストの戦闘を磨き上げた続編が出たらメッチャ嬉しいけど
・・・あううお自体がムービーとかメロドラマとかに力入れそうなのがなぁ

まぁ元から続編なんて無いだろうけどさ
129名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 14:39:19.93 ID:ES3UTxWN0
抜刀 ターゲットに対して武器を抜刀します。
ライジング 自身を攻撃している対象へダメージ増加
ミサイル 対象へミサイルによる集中砲火
連携 ゲージを100消費して連携効果を宣言します。
グレネード 攻撃ヒット時に『炎熱』効果
ブルースブラスト 攻撃ヒット時に『ひるみ』効果
ブレーブハート オーラ:格闘命中&攻撃力アップ/被ダメージアップ
アドバンス オーラ:『ATダメージ増加/時間でHP回復
ヘビィボンバー 前方に大きく跳躍して周辺に『炎熱』効果
剣嵐 風の刃により周囲の対象にダメージ
ビームサーベル1 攻撃ヒット時に『物理耐性ダウン』効果
反物質バスタード(近接) 対象に一撃大ダメージ
130名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 14:40:29.91 ID:ES3UTxWN0
O.C.GEAR 【TP3000効果】O.C.GEARを一定時間発動します
H.D.GEAR 【TPMAX消費】H.D.GEARを一定時間発動します
ライジングブレイド 自分を攻撃している相手には与えるダメージが増加
バーニングソード 格闘アーツ直後に出すと、ダメージアップ
ブレイドサイクロン オーラ中のに攻撃ヒット時、TP増加
アグレッシブモード 【TP1000消費】格闘系攻撃力アップ&防御力ダウン
アドバンスウォー 【TP1000消費】自動攻撃の与ダメージ増加&時間でHP回復
ワイドミサイル ダメージ+『ヒート耐性ダウン』効果
スティンガーミサイル ヒート属性ダメージ+確率で『炎熱』効果を与える
マルチミサイル ヒート属性ダメージを与える
シールドコート 『格闘命中アップ』効果
ガトリングファイアー ビーム属性ダメージ+確率で『崩し』効果を与える

さて、我々のワイルドダウンはあるのかね?
131名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 14:41:35.64 ID:jlQPQIh10
ワイルドダウンさんの声は聞こえた気がするんだがなぁw
132名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 15:00:12.17 ID:/ChF+LYW0
盾持ちが武器も盾ってのがすげー気になる
133名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 15:04:59.44 ID:0FrveRqO0
ワイルドダウンはあるぞ
盾持った女のキャラクターが使ってた
134名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 15:56:59.03 ID:JiSfSXoi0
ワイルドダウンはワイルドなラインで使ってこそなのに
135名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 16:06:21.81 ID:+6nikAv10
モノリスっても一つなんかオンラインゲーム作ってるとか聞いたんだけど
全然話が上がってこない

どうなってるんだ?
136名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 16:23:20.31 ID:JiSfSXoi0
どこで聞いたんだ?
137名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 16:24:47.17 ID:ByK0XIZ+0
トライクレッシェンドと勘違いしてる?
あっちは開発中止だと思ったけど
138名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 16:25:17.01 ID:/ChF+LYW0
伝言ゲームで伝わった情報をソースにしちゃいけないと思うの
139名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 16:28:15.76 ID:ByK0XIZ+0
失礼、トライエースだった
>>135がモノリスをトライエースと勘違いしてない限り俺には何のことだか分からん
140名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 16:32:14.40 ID:+6nikAv10
随分前ゲハで城っぽい画像の一枚絵が飾られて
モノリス新作とかなんとか言う話が出て

それ以来ずっと音沙汰なしで
暫くして一回だけゲハで3ds向けオンラインとかんとか
141名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 16:34:09.45 ID:kgWBMQZF0
シュルクがスマブラに出た時の参戦ムービーの内容を妄想するのが毎日の楽しみ
142名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 16:39:24.36 ID:d5lfnchl0
元々3DSの新作を製作中という願望混じった予想があって、
丁度ネットワーク関連の求人があったからそれと結びついてそういう話が出来上がったと思われる
ちょっとした情報から話が膨れ上がって全く違う情報になるのはネットでよくある話だよ
143名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 16:53:28.73 ID:1QnSnHciO
よく話が入り混じるベセスダと勘違いとか
そもそもゼノ新作の噂を勘違いしたか
この辺は割とありそう
144名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:02:29.34 ID:JiSfSXoi0
>>141
剣キャラはもういらないと思うの
145名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:06:00.69 ID:zqHbmxll0
結構色んなゲームに言及する桜井さんがゼノブレの話題してるのは見たこと無いな
と言うか業界人でゼノブレの事を話題にしたのが客観的未プレイの人しか思い付かない

凄い面白いのに・・・、要は新しい要素はあまりない秀作って事なのかね
146名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:12:40.80 ID:GaDcF8qH0
戦闘PVの37秒あたりから左上に飛行系のモンスター映ってんのな
ニコニコのスローにした奴で気づいたわ
147名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:13:26.42 ID:tGAznaUD0
ゼノブレは世界観とシステムのまとめ方がうまい
未来が見えるのがイベントだけじゃなくてバトルその他に影響するとか。作業量がやばそう
148名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:13:54.66 ID:Gv2jYMRJI
有名どころはみんな高齢だから、ゼノブレイドのノリが合わないとかはあるんじゃね
RPG開発者はあまりにも出来のいいゼノブレイドを客に知られたくないって防衛本能もあるかと。

桜井さんはどうかな、プレイしててもおかしくはないけど。
149名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:14:34.06 ID:JiSfSXoi0
景色みてると結構遠くのモンスターも目視できるな
150名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:16:43.53 ID:Gv2jYMRJI
ゼノブレイドだとそこそこ近づかないと敵が表示されなかったけど
今作はかなり遠くのモンスターやコレクションアイテムも表示されてるね。
なんだかんだゲーム用1GB(PS3の4倍)のメモリーは伊達じゃないか。
そりゃPS4や箱1には到底及ばないけどさ。
151名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:17:16.67 ID:z+lfi8e60
>>140
あの城結局なんだったんだろうね
ゼノ新作のものではなさそうだけど
152名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:19:05.90 ID:JiSfSXoi0
>>150
車モードで移動も早くなってるし、可視範囲広げないと違和感でるからかもね
153名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:26:29.01 ID:lUBzk9Fs0
>>148
忙しい人はゼノブレやる暇ないと思う。
確実に99時間は費やすだろうしw
154名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:30:33.86 ID:JiSfSXoi0
動画の最初のセリフって
「恨みがあるわけじゃないけど・・・楽しー!」としか聞こえない
155名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:31:04.76 ID:5hI1t6rl0
100時間かけてクリアできるゲーム、ナムコクロスカプコンを作った森住ならプレイしてるかもな
PXZ路線も試行錯誤して続編欲しいぜ
156名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:31:55.70 ID:zqHbmxll0
ゼノブレが面白かったおかげでゲーム熱再燃しちゃったし
他のメーカーさんも是非RPG頑張って欲しいんだけどもう時代じゃないのかな
せめてPS4までにPS3でこれはというものを出してから移行して欲しかった
RPGの未来にもっともっと希望が持ちたいぜ
157名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:36:55.31 ID:bd2MeOOi0
ゼノブレはマジでHD出してくれないかな。
任天堂だから間違いなくでないけどな。
あと出来れば・・・装備をですね・・・

一種類ぐらいならそれを着てたらイベントが台無し!ってネタ装備があってもいいんですが
一種類以外は台無しってどーよ。特にシュルク。あっ、ダンバンさんは裸でいいですよ。
158名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:38:25.93 ID:rjPLMJyq0
お気に入り装備でもクリアできるようにはなってるけどもね
強烈なレベル補正のおかげで
159名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:40:39.22 ID:K4rfNUwO0
レベルが99になったら自由にレベルを上下させられるとよかったかも
160名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:41:10.49 ID:JiSfSXoi0
レベルが上がらなくなるジェムがあれば良かった
161名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:45:05.01 ID:lUBzk9Fs0
というか2週目はレベルリセット選べたらよかったのに・・・。
根性なしでも気軽にスキル・アーツ・ジェム満載で低レベル進行してみたい。

低レベル攻略してる人たちはホントすげーよ。
162名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:47:03.73 ID:bd2MeOOi0
RPGはいっそスキルと装備のみでレベルいらねーんじゃねーかと思う。
あってもステータス変更はなくスキルポイントゲットのみとか
163名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:49:01.01 ID:JiSfSXoi0
1週目から低レべプレイしてたけど凄い面白かった
常に未来視発動してていかにチェインアタック数を稼ぐか・・・とか
ただネームドには攻撃あたらなくて詰むけどw
164名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:49:53.11 ID:cDGu+neI0
よく言われてるレベル補正って格上に対しての話じゃないのか
レベル制RPGはレベル上げ過ぎたら温くなるってのは当たり前だし
165名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:56:21.45 ID:xsf3cGX30
ゼノブレの低レベルプレイは本当に熱いよ
ユニークモンスター戦が楽しすぎる
166名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 17:59:24.67 ID:RNdTWl4R0
低脳馬鹿豚を見るとキモく見える
167名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:00:47.12 ID:xsf3cGX30
鏡を見て何か呟いてるな
168名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:01:37.79 ID:re7gFe1H0
見物しててもいいんだぜ?
169名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:05:53.67 ID:JiSfSXoi0
奥にあるでっかい滝まで飛んでいきたい
170名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:09:58.14 ID:xVfn8sXd0
>>6
最低のゴミ声優じゃん
171名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:13:34.15 ID:JiSfSXoi0
ドールの腕吹っ飛んでるけど粉々になってるから回収は出来なさそうだ
172名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:19:44.83 ID:xsf3cGX30
え?
腕吹っ飛んでるの?
動画のどの部分だ?
173名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:20:58.01 ID:xsf3cGX30
ほんとだ
吹っ飛んでた
174名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:24:10.03 ID:JiSfSXoi0
ゴリラが炎のパンチで突っ込んできたところかな
175名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:24:52.70 ID:bVDQ2Cw1O
低レベルプレイの種類って、低レベル、ジェム無し、初期装備くらい?
レベルが低いだけできついのに、絶対無理だろうな、俺には。
176名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:31:58.81 ID:JiSfSXoi0
ジェム無は辛いな
せめて夜間うpは欲しい
177名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:33:35.72 ID:iN8sn2NR0
量産型というだけあって、気分は使い捨てか
腕が簡単に壊れちゃうならちゃんと人での戦闘も大事そうだ
178名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:35:28.79 ID:Gv2jYMRJI
アーツ1つ縛りで即挫折したのは俺だけじゃないはず
179名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:38:43.09 ID:xsf3cGX30
アーツひとつはさすがに厳しいわ
180名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:40:34.83 ID:GaDcF8qH0
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4884543.jpg
直リンできん

ザックリと人型と待機状態からの変形途中でのパーツ合わせ
変形プロセスを見ると前方からタイヤパーツが背中側に回ってくるので
十中八九PV1ラストのバイクタイプのドールと思われ
変形そのものはマクロスのバルキリー系かと
181名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:41:39.86 ID:HPO9lQdE0
>>157
ソフト持ってるなら
抜き出してエミュでやれば

プロジェクターで壁一面に映してwiiのゲームやると楽しいぞ
182名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:43:57.55 ID:JiSfSXoi0
>>180
すげーよくわかったな
183名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:44:39.64 ID:bd2MeOOi0
>>181
エミュなんてあるんだな。
しかしプロジェクタにつなげるだけならエミュでやる必要まったくなくね?
エミュだと1920×1080でできるん?
184名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:48:00.83 ID:xsf3cGX30
エミュでやるとこんな感じだな
http://www.youtube.com/watch?v=QNImI7ll2Ug
185名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:48:08.91 ID:Gv2jYMRJI
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4884585.jpg

上空の鳥のレベルが24だった
186名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:49:05.39 ID:xsf3cGX30
>>180
検証班すげぇwww
187名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 19:00:46.06 ID:Gv2jYMRJI
>>180
これ作った人のゼノシリーズの好きっぷりが伝わってくるわww
これは熱意を感じる以外にないww
188名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 19:10:14.59 ID:fM8eJqYI0
変形ロボ愛だな
189名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 19:36:18.22 ID:JiSfSXoi0
日本人男子は強制的に戦隊モノの洗脳を幼少期に受けているからな
変形ロボを見るとドーパミンぶしゃーする
190名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 19:40:57.26 ID:Gv2jYMRJI
>>189
子供の頃特にロボット物なんて興味なかったけどな。
せいぜいドラえもん鉄心兵団のザンダクロスとかミクロスとか好きな程度だった。
今作のドールはなんか凄く興味深いんだよな。
191名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 19:41:52.54 ID:2r7b2Taf0
合体ロボには惹かれないが
変形ロボには惹かれる

と言っといてなんだがこのドール以外に惹かれたロボって数えるほどしかない
192名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 19:42:53.42 ID:xsf3cGX30
ねぇ
この形
飛行機タイプじゃない?
193名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 19:45:30.72 ID:JiSfSXoi0
ムムカさんはマジ格好良かった
なぜプラモ化してくれないんだ・・・
194名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 19:50:02.50 ID:g+154RUE0
あの鳥はドールにのって地上にたたき落とす必要があるのだろうか
195名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 19:51:53.30 ID:JiSfSXoi0
>>194
手持ちの銃で届くんじゃね?
196名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 19:59:51.68 ID:BdPUogb60
黒のフェイスは立体化してほしいなぁ
197名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 20:09:17.18 ID:fM8eJqYI0
黒のフェイスは細い部品・薄い部品が多すぎるから
立体商品にするのはかなり難しいな
198名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 20:31:07.63 ID:njQNjq2O0
>>180
この格好よさで量産型だってんだからもうね・・・
199名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 20:53:12.37 ID:TL+yI4og0
今更だけどPV1の戦ってる相手の中にもドールっぽいのがいるんだね。
主人公機に比べてやたらでかいけど。
200名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 20:57:06.75 ID:JiSfSXoi0
無駄にトランスフォームさせて遊びたい
201名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 21:11:02.22 ID:2npi/6j20
>>198
軍用量産機と考えるとそうなるけど
自家用車みたいな個人用と考えると自然になる
お前らも、せっかくなら格好いいドール(車)乗りたいだろ?
202名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 22:01:29.07 ID:oWb3hUN10
フェイスは全体的に上半身の図体が馬鹿でかいくせに、それを支えてるのは細っこい背骨一本だけだもんな
203名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 22:09:33.56 ID:txMTRYkd0
>>156
本当はFFがゼノブレみたいなゲームだったら希望持てたのにな
第一だって人も予算もあるのになんであんな事に・・・
204名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 22:26:15.91 ID:JiSfSXoi0
>>203
人も予算も期間もたくさんあるからこそあんな誰得なモノしか作れないんだろう
205名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 22:32:33.32 ID:72XU2jRI0
FF15も結局あのノリなのがなー
グラフィックは半端ないんだが
FF12はなんだったんだ
206名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 22:33:03.01 ID:fM8eJqYI0
スクウェアはFF映画が失敗したあと何度かリストラして
中堅どころのプランナーとかプログラマーが抜けていって
技術の継承に失敗したのが響いてる開発力がかなり落ちたという話
207名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 22:39:37.99 ID:WjI04SqS0
FF15のはあそこまで出しても実際どうなるか怪しい前科があるし
ゲームの比重がグラに偏りすぎでグラのためにゲーム性を犠牲にするからね
ポリゴン劣化させてでもフィールド充実させたりロード減らしたり決断必要
208名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 22:44:03.96 ID:JiSfSXoi0
FFはもういつ出るかわからない15よりもコンスタントに稼いでくれる12みたいなオンラインゲーが主流だろ
悲しいことだけどね
209名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 22:44:54.27 ID:JiSfSXoi0
14だった
210名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 22:47:52.84 ID:WjI04SqS0
まぁユーザーがグラグラ言ってる馬鹿だし実際スクショ比較で貼り付けてる馬鹿もいるからね
ファミ通やWEBで見栄えするスクショの為にグラだけ豪華にしてればいいよ
フィールドせまかったり頻繁にロードはいったり演出の度にわざわざハイポリ読んでもわからないし
211名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 22:51:30.11 ID:JiSfSXoi0
キャラが動いてるのに草がそれに合わせて動いてないっていうレスには笑ったわw
212名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 22:52:17.57 ID:BdPUogb60
グラフィックがいいのを否定する気はないけど
脚本や演出も大事にして欲しい
213名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 22:54:20.25 ID:JiSfSXoi0
演出は大事だね
特にカメラワーク
棒立ちの観客を映してはいけない(戒
214名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 22:56:05.28 ID:WjI04SqS0
比重の問題何事もバランス
実際FF13-2は反省して前作より出来るようになった結果
前作よりグラが多少落ちると言う珍しい結果に最初からそうしろそれで十分だろ
215名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 23:14:10.49 ID:72XU2jRI0
>キャラが動いてるのに草がそれに合わせて動いてないっていうレスには笑ったわw

そういう職人気質なこだわりは嫌いじゃないぞ
ゼノブレでは雨だと草の動き変わるのに感心したし
まあ他をおろそかにしないならだけど
216名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 23:15:20.44 ID:Gv2jYMRJI
100億くらい掛けて豪華な「ムービー単体」を作ったスクエニ
同じくらい金掛けて壮大な「ゲーム全体」を作ったベセスダ

もうね、どれだけスクエニが阿呆なのか分かるよね。
豪華なムービー作りたけりゃ最初から映画作ってろと。
それなら爆死しようが売れまくろうがどうでもいいからさ。
映像さえよければ、っていうFFユーザーも納得するっしょ。
217名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 23:17:00.46 ID:5hI1t6rl0
スクエニスクエニいうがその作った人は今スクエニじゃない。。。しなあ
218名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 23:19:53.22 ID:cDGu+neI0
ベセスダもユーザーが遊べる箱だけ用意してソフトとしては商品未満だから褒められるもんでも無いけどな
ムービーゲーでも面白かったら許されるから単につまらないのがいけないという単純な話
219名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 23:24:28.24 ID:WjI04SqS0
さすがに草一つ一つに当たり判定や物理判定入れたら草激減レベルだけじゃすまないだろ
220名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 23:29:32.78 ID:WjI04SqS0
前作は草を上手くビルボードで上手く誤魔化して数増やしてたのに
そう言う判断の方が効果的
221名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 23:31:07.87 ID:fM8eJqYI0
今回もビルボードだよ

座標だけチェックして近くで動けばビルボードの揺れかた変える
とかざっくり判定すればそんなに重くはならんだろうけど
技ごとにどうするのかドールはどうするのか
攻撃しても切れたり燃えたりしないのはおかしくないかとキリないので
端折ったんだろうな
222名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 23:31:41.24 ID:2npi/6j20
>>216
>豪華なムービー作りたけりゃ最初から映画作ってろと
やめなよ
223名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 23:36:01.23 ID:WjI04SqS0
前回でも草で色々言ってる奴いたし
ちゃんと草を物理判定でやらなきゃどうせだめだろ草がキャラにめり込んでる言われるだけ
あの膨大な草の位置データとか個別に管理とか止めてくれ聞いてこともない
224Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/18(火) 23:39:33.15 ID:5vo1kHi20
髪の毛一本が蘇るな・・・
225名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 23:40:52.72 ID:z//y04wA0
>>91
いらん
関わるな
226名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 23:41:58.91 ID:WjI04SqS0
PS3と360の初期のスクショ比較馬鹿合戦で片方の草がかなり少なくなってるの思い出した
色々と大変だな作る方も
227Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/18(火) 23:46:13.69 ID:5vo1kHi20
しかし、PV冒頭で背景に写ってる純白のドールがカッコ良すぎて困る
228名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 23:54:39.57 ID:TL+yI4og0
ドールは何色でもかっこよくなりそう。
229名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 23:58:26.32 ID:JiSfSXoi0
中二病の俺はスケルトンにするぜ!
230名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 23:58:41.60 ID:txMTRYkd0
金色か赤い機体を頼む
231名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 23:58:50.91 ID:2npi/6j20
見た目カスタマイズ出来たらいいね
232Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/19(水) 00:06:24.81 ID:5vo1kHi20
>>229
ワロタ、その発想が凄いわw
メカルンはサザビーにしてた
赤もいいな
233Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/19(水) 00:13:44.70 ID:JxPIFi2T0
ドールが手に入ったらまずじっくりと全方向から
観察しそうw
234名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 00:20:46.68 ID:2ouHn4130
>>229
お前、右肩吹っ飛ばされた挙句なぜかスケルトン解除して敵の剣に突進しそうだな
もしかしてピアノ弾いたりTV版とスペシャルエディションで声違ったりしねぇ?
235名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 00:40:20.86 ID:2ouHn4130
つかPV2と戦闘PV見てて思ったんだけど
インフェルノってPV2でタンクに変形するタイプの総称か?コレ
236名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 00:43:36.43 ID:ILcu+JRU0
恐らく
インフェルノさん微妙にごつい系というか□っぽいというかw
237名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 01:11:58.97 ID:zAVL3y540
全員ドールに乗れたりすんのかな
238名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 01:17:55.72 ID:VsJUbGAJ0
スケルトンって骨組みだけか?
239名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 02:27:19.10 ID:d8qMOkQJ0
PV2のコックピット内表示にinferno01てあるんだよね
でも直前に写ってるのは量産型の赤いやつ どうなってんのコレ
240名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 02:42:59.78 ID:gipEpvLx0
プレイヤーが乗り換えれるドールは何種類くらいなのかなー
操縦者によって搭乗するドールの得手不得手があったりするのかなー
好きにカスタマイズ出来るのもいいけどカッチョイイ専用機も欲しいなー
あー、ドールの事だけで興奮が止まらんぜ
241名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 02:55:29.38 ID:khk8Vf7H0
ドールは多少カスタムできるだろうが形はそこまで変わらなそうだなぁ専用機とかになりそうだし。勇者ロボ楽しみだし
242名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 02:59:50.78 ID:gipEpvLx0
専用機が出るとして以後乗り換え不可になるのは残念だし
かと言って好き放題になるとストーリーに支障出そうだし

モノリスなら巧くやってくれると信じてるけどね
243名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 10:06:29.03 ID:Q3N6m7Iw0
カスタムか・・・
とりあえずレイフォールガンとクイックジャンプブーツは俺が使うからな
244名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 10:21:18.79 ID:AXLTCPrM0
いつのまにかカスタムロボスレになってたでござる
245名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 10:28:49.44 ID:RM5T1uop0
ベイオネットしか覚えてねぇ
246名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 10:59:33.17 ID:BjvbWXvB0
ストバニはオワコン
247名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 11:24:35.78 ID:hMj0pXIQ0
神の剣ならぬ神の機体か…
248名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 11:29:21.82 ID:My7026Ei0
メイナス様なら
249名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 11:51:38.99 ID:AXLTCPrM0
クリア特典で黒のフェイスドール解禁とかあったら発狂する
250名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 11:52:34.94 ID:PdjPA7RO0
ゼノギアス・サーガのシナリオ面で越えてくれないと・・・
ゼノブレイドはあまりにシナリオが薄すぎた
251名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 11:53:31.59 ID:hMj0pXIQ0
悪いがギアスのストーリー神格化はNG
252名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 11:54:43.77 ID:AXLTCPrM0
ストーリーは王道で簡単に纏めてくれればいいよ
面倒なのは勘弁
253名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:20:32.56 ID:+t4UL0P+0
>>249
※NFC内蔵ネメシスフィギュアをWii U GamePadにかざす事でアンロックされます!
とかなら買ってまう
254名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:30:27.53 ID:hMj0pXIQ0
>>253
なおフィギュアの出来は邪神の模様
255名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:32:20.70 ID:mbek7O3lP
システム変わり映えしないんだからシナリオ頑張ってくれんと任天堂お得意のマンネリスパイラル化しそうなのが気がかり
256名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:41:31.76 ID:va0QfKjG0
そんなにたくさん作ってくれるなら歓喜すぎるなぁ
257名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 12:56:36.83 ID:cvTRRJrw0
はよ年末来ねえかな 待ちきれん
258名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 14:19:08.63 ID:AXLTCPrM0
任天堂お得意のマンネリってラスボスはクッパみたいなやつ?
259名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 14:28:00.31 ID:bFavyHDF0
マンネリマンネリ言う奴には
外側だけ見て中身を見ない救いようの無い馬鹿しかいない
260名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 14:35:17.39 ID:rMqnPxLU0
RPGシリーズ何てシナリオマップ変われば問題ないし
シナリオは毎度変わるんだから頑張らなくてもマンネリとは違うだろ
261名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 15:10:23.93 ID:AXLTCPrM0
しかもシナリオ考えるの任天堂じゃないし
ケチは付けるだろうけどw
262名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 15:15:35.17 ID:RzB64Hti0
ギアスサーガ路線のシナリオ+ブレイドのシステムってのが個人的に最強
263名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 18:19:47.36 ID:CeACAizy0
システム代わり映えしないって、何も情報がないこの段階で言い切れる自信が凄いね
264名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 18:23:25.67 ID:CeACAizy0
ホームページ更新来た。

 [東京本社]急募!
ゲームプランナー、バトルアルゴリズム担当プランナー、
UI/メニュー担当プランナー募集中!
265名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 18:30:50.31 ID:FBaukBhWI
UIはまだまだ改善する気あるみたいだな
266名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 18:39:46.62 ID:/iMGHiES0
まだスタッフ急募が続くのか
スケジュールは大丈夫なんか
267名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 18:44:04.91 ID:OLcbKw+j0
ゲーム開発の(つかえる)人材っていうのは、実際の所日本には何人くらいに居るんだろう?
268名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 18:50:37.23 ID:CeACAizy0
かなーり人数増やしてるよね、ここ
将来的に、それなりに規模の大きい会社になるんじゃないの
269名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 18:57:00.61 ID:RzB64Hti0
人員増やしてゼノ系とクロノ系の2ラインにしてほしいわ
270名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 18:58:30.10 ID:lRYdS6Ii0
増やしてるように見えて、実はものすごい勢いでやめてってるのかも…
271名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 19:01:45.97 ID:cveCGu100
いやここ数年で30人近く増やしてるよ
272名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 19:03:54.99 ID:CeACAizy0
>>270
ナムコから任天堂に売られたときに、結構人数減ってたね
ゼノブレイド作ったときは90人くらいしかいなかった
少ない人数であれだけのモノつくったのは凄いよね
273名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 19:04:52.14 ID:k+70i8yq0
高橋さんは部下にもズケズケ言いそうだよなw
宮ア駿みたいなイメージある
274名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 19:06:44.46 ID:CeACAizy0
>>271
スタジオ増設してるから、大分増えてるだろうな
>>273
そのへんは、対談でも語ってたな
「部下は自分の言葉が重いらしい」って
275名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 19:08:07.18 ID:EYTRRsKg0
戦闘システムはゼノブレイドそのままで好感
魔法はないのかな

また崩しハメバグが見つかったに違いない!

スーファミのゲームのクレジット見てたら、スタッフめっちゃ少なくてビビる
276名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 19:29:07.06 ID:Y9yVI2Wm0
シールドは魔法の類じゃないのかな?
277名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 19:34:18.10 ID:BEu0wMEH0
なんだよ、ワイルドミサイルでワロタって書き込むの俺だけかよ
278名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 19:41:37.13 ID:1pa3kJMm0
ワイドミサイルって説明文が出ちゃってるからねぇ
279Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/19(水) 19:45:28.77 ID:0BokkbCG0
>>262
俺もそんな感じなのがいいわ
KOSMOSみたいなキャラ出てこねえかなあ

HP更新されてまだ急募とかほんまに今年発売されるのか・・・
280名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:14:31.27 ID:cvTRRJrw0
>>279
スマブラとゼノは年末か来年だろうね
来年臭いけど
281名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:21:06.42 ID:bFavyHDF0
スタッフの急募とか普通にやってることじゃねぇの?
ウチのバイト先とかも対して忙しくねぇのに年がら年中募集してっぞ

ぶっちゃけ募集=製作遅れって考えはどうかと思うわ
282名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:26:02.80 ID:Y9yVI2Wm0
今年出るんだからゼノの次見据えての募集かもよ?
283名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:29:53.76 ID:dsSik3xl0
他のラインも有るしな
仮に下半期発売ならまだ半年近く有るし最後の追い込みで人の手増やすってのも別におかしな話ではないけど
284名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:30:39.32 ID:CeACAizy0
急募だけはゼノに関わる人材だと思う
285名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:30:46.23 ID:rMqnPxLU0
募集項目自体かなり時間かかるものじゃないし
名目はそうだがやる作業は膨大な敵の戦闘データ調整とかメニュー調整などの
最終調整の作業係とかそんなもんだからな
286名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:34:03.57 ID:Y9yVI2Wm0
もうマリオクラブはせっせとバグを上げてるころかな?
287名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:38:11.79 ID:fbZraEJw0
ゼノブレのままとは言うけど
ロボ有るし未来視は無さそうだし結構色々変えてるでしょ。
未来視発動→対策→パリーン
の流れは楽しかったから個人的には続投して欲しいけど、
テンポが悪くなるからいらないって人も結構いたな。
288名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:38:24.07 ID:CeACAizy0
また高橋さんがバグ見つけてたりして
289名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:39:55.07 ID:rMqnPxLU0
バグ出しはまだまだ先だなベータ色々やらせて意見を吸い上げてるかも知れないが
290名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:40:34.67 ID:Y9yVI2Wm0
>>287
未来視がテンポ悪いってのはよくわからんなぁ
291名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:40:38.29 ID:CeACAizy0
>>287
どうもチェーンアタックも今回は時間が止まらないっぽいし
ゼノブレよりもリアルタイムな戦闘になりそう
292名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:43:12.10 ID:rMqnPxLU0
普段テンポ速いから未来視が来るときたきたって感じでいい感じだったが
未来視の出現率は人によって違うからぎりぎりで先進んでる人は連発でうざかったとか?
293名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:47:34.74 ID:ob1T2URC0
未来視に代わる要素が、ロボであり空中戦だと思うけど
まだ空中戦の実機映像出てないんだよな
E3では見れるんかな?
294名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:48:35.00 ID:CeACAizy0
E3ではタイトル他、一気に情報来ると思われ
295名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:49:27.15 ID:fbZraEJw0
チェーンアタックで時間止まらないのは
オン搭載してるからなのかねえ
296名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:52:49.73 ID:ZQ7wR7370
>>267
ゴロゴロいる。ハイスペだらけ、?
逆に言えばかなり難易度高い募集でも良い環境ならどんどん人がくる
新卒が苦労する環境だな
297名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:54:05.46 ID:aeZpiNR+0
未来視をテンポが悪くなるからいらないって人は
タイタンスタンプや大連峰スタンプとかで痛い目見てない人達なのかな?

未来視ムービー?をカット出来る様にして欲しいならわかるが…
298名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:55:25.12 ID:Y9yVI2Wm0
未来視来ないと即死でそこを立て直す方が時間かかると思うんだけどね
299名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:56:28.46 ID:MgflDi1r0
アルカトラズやディクソン戦あたりだと結構な頻度で演出入ったからウザくは感じたな
あの演出を飛ばせて何がくるかさえ分かればテンポ良くなったと思う
初心者は飛ばさなければいいし
300名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:56:40.93 ID:+DVls91Q0
増やすのはわかるけどゼノ新作の為だけに雇ったとするなら新作出たらポイ?
そんなシビアな雇用形体じゃないと思うけどな
301名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:57:45.56 ID:rMqnPxLU0
戦闘はシステムじゃなく単にロボの乗り降りや前作系の戦いと言うのを漠然と見せただけで
未来視に変わる目玉や新たなものは正式発表後に色々でるでしょ
まだタイトルさえ未定なのに肝やパクラレそうなのは後で
302名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 20:59:06.60 ID:CeACAizy0
>>298
うん
ギリギリ即死を免れるような攻撃だと、未来視発動しないことあるよね
そういう場合は、敵の上にでるアイコンで何の技を出してくるか常にチェックしないといけないから、かなり苦労する
ヴァラク雪山のエーテル型ユニークには手こずった
303名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 21:00:20.84 ID:rMqnPxLU0
まぁ未来視テンポ悪いって意見は初めて聞いたが沢山あったの?
何事も100%どころか90%でさえありえないから単なる極少数意見なのでは
304名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 21:03:56.89 ID:Y9yVI2Wm0
>>303
発売前はテンポ悪くならないかな?っていう懸念コメントはいくつか聞いたことがあるけど
発売後はサッパリ
305名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 21:04:16.12 ID:e6lPFsMe0
名を冠する者たちを消し飛ばすところがな個人的に邪魔
306名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 21:08:31.86 ID:RM5T1uop0
BGMが変わるのは嫌だったな
307名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 21:10:13.63 ID:MgflDi1r0
とりあえず俺はウザかった未来視そのものじゃなく その演出が
そりゃあクエスト全部クリアしてー ヌルゲーな人にとってはその回数が少なかったかもしれんけど
例え10%でもウザく感じた人が居たなら直すべきだよね
まあ仮定の話をしても仕方ないけども
あと日本人はともかく外国人は嫌いな人多そう
308名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 21:11:26.35 ID:44mffYfx0
90%が楽しんでるのに10%のために変えろとか
それはさすがにおかしい
309名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 21:12:28.22 ID:CeACAizy0
メタスコアのユーザーレビュー見ても、未来視が素晴らしいって声あったけど
310名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 21:15:08.02 ID:bFavyHDF0
>>300
ゲーム屋が一本ゲーム作ったらスタッフポイするとかアホの発想やん
一本タイトル終わっても次のタイトルあんねんで
他の動いてるラインに回してもええし
人材は使い捨てやないんやで
311名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 21:16:00.22 ID:rMqnPxLU0
10%の意見聞いていたら何も出来ない10%も居るかわからないけど
広すぎってのや長すぎってのもどんなことでも10%は居る

今人気のモデルだかアイドルと柳原可奈子比べても柳原選ぶ人だって1割りいたりする
世間ってそんなもの
312名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 21:16:03.36 ID:MgflDi1r0
>>308
演出を飛ばせるようにして欲しいってことだよ
見える→ピカーン→ズッ→バシッバシッ→グワー→バシューン
この一連の演出が結構な頻度で入ってくる 特に終盤で
313名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 21:17:09.52 ID:CeACAizy0
たしかにボタン一つでスキップできても良いかもな
314名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 21:23:23.93 ID:+2bBqbXh0
>>295
あれってリキャスト速度が上がってるだけで、チェインアタックとは違うと思うけど。
何故アーツのヒット数がカウントされてるのかは現状じゃよく分からんが。
しかも、バーニングソードではカウントされないんだよな。
315名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 21:29:23.19 ID:bFavyHDF0
>>313
オプションでその辺の環境変更は自由にさせて欲しいわ
エロゲなんて十年も前から演出のスキップはもちろん
一部選択肢の固定化すら出来るしコンマ以下での
メッセージスピードの調整とか無駄に充実してるんだし
316名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 21:36:51.90 ID:CeACAizy0
エロゲを持ち出されても困るが、オプションは充実しててほしいね
317名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 21:38:01.94 ID:e6lPFsMe0
あの口パク少しは表情がなさすぎんよ
318名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 21:59:32.26 ID:Y9yVI2Wm0
オプションは音だけ調整できればいいや
環境音だけの突然の赤リングの恐怖を味わいたい
319名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 22:01:14.12 ID:vb/3ovw10
未来視はすべて巨神斬りXへの布石だと思ってる
320名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 22:18:05.12 ID:rMqnPxLU0
ぶっちゃけゼノブレイドは当初リモコンを振って色んな技を出す予定でした
321名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 22:19:49.67 ID:P7ldfGV+0
>>310
モノリスはどうだか知らないけど海外のゲーム製作ではプロジェクトごとの契約での募集が主流だよ
322名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 22:20:55.60 ID:Y9yVI2Wm0
桜井チームも使い捨てじゃね?
323名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 22:28:05.12 ID:MgflDi1r0
ゲームほど雇用の流動性が激しい業界無いかもな
324名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 22:35:51.98 ID:+2bBqbXh0
ゼノブレの時も結構最後の方まで派遣を募集してたしね
325名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 22:44:45.18 ID:rMqnPxLU0
モノリスはどうか知らないと言う前に募集内容がちゃんと書いてるし
326名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 00:01:57.02 ID:OEywQhp00
                _,. --- 、─-- .,
            ,. -イ          ヽー 、
           /   レ /,.  ,ィ   /    } ヽ
              /   iゞァ' _,.ノ  / , / /i   ヽ
          〈     !、 ',. - 、∠,. ノ. - 、'' /|   /
          ヽ   ! {   .},.- 、{   }' i  /    買わねぇ豚は
        ,. -'" ヽ /  ,`ー'´〃 ヾヽー'  ト、/
       i    / i   ・ i ∠ニゝ i. ・  ! iヽ       ただの任豚さ
      /´  ,. ´ ̄`ヽ・ ・ノ `ー ' \・ ・/ ' ノ`ヽ_
  ,. - '"   / 、 `ヽ.  l_)________,. '",. '"    `ヽ,
./,. --‐  /  、 \  Y-'  `ー '"   / / /       ',
    / ,/ 、__ \ ヽノ \__ ,. - '7   |          ',
    i {   フ>-'"\     ,. - '/   |           ヽ
               買わないの豚
327名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 00:09:45.95 ID:XSNZwZGA0
このスレで熱く語ってるやつらは買うんじゃないかな普通にw
328名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 00:16:57.31 ID:P0P5OmSZ0
普通にゲームが楽しみで語り合ってるスレにすらPS信者は荒らしに来るんだな…
なんか悲しくなってくるな
連中は本当にゲームが好きなのか?
329名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 00:32:41.95 ID:EPaCXs3fP
>>319
あれはすげえ発想だなって驚いたわ
ああいう仕掛け好きだ
330名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 00:33:57.87 ID:FulAI+jx0
このスレ最後が0で終わるIDの奴多すぎだろ
331名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 00:37:46.06 ID:L2eAFX0J0
お前もなw
332名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 00:38:18.06 ID:L2eAFX0J0
あ、自分もかw
333名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 00:41:13.80 ID:7DXUcbAh0
公式サイトオープンはいつ頃になるんだ
334名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 00:54:02.78 ID:F5+vYu6/0
そんなもんタイトル発表されてからだろ
速くてE3後くらいに思っとけば
335名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 01:09:17.04 ID:VhuLsqBy0
シナリオPV楽しみでござる
久しぶりにゼノブレ2週目やったら最初の大剣の渓谷が滅茶苦茶熱かった

BGMはフィールドや戦闘曲ばっかり話題になるけど、改めて聞くとあのシーンのBGMも
前後編で展開変わってていいな。さすが下村女史
336名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 04:53:47.22 ID:Y2IewSCH0
戦闘はゼノブレイドのシステムより確実に複雑になってるよね
ゼノブレ経験者ならともかくコマンド式のRPGが好きな人達はついて来られるのかな
最近はゲームに対して慣れるまでの努力を嫌う人も多い印象だし
337名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 05:09:38.62 ID:5uR4pO8O0
ゼノブレの戦闘の凄いところはさ
ちゃんとアクション苦手な人にも対応してた事だと思うな
未来視で時間止まるし、複雑になる頃にはレベル補正有るから
少なくともシナリオ進行辺りには障らない
凝って工夫してもしなくてもいい、懐の深い調整に感動した
下手だけどやり込みたい人って、普通は切り捨てられるからさ

俺だけど。とほい。
338名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 05:53:30.01 ID:dKjU6Jl+0
最初、覚えること多すぎてイヤ〜機械倒せない〜と言ってた妹がいつの間にか上手く転倒させたりユニーク狩るまでに
面倒臭いとすぐ投げるのに、景色見ながら青い玉拾ったり長いこと楽しんでクリア
面白いとハマる人は出てくる
339名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 07:48:30.14 ID:4Nt55tT0P
>>336
今時コマンド式なんてDQぐらいしかないだろ
340名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 07:53:58.27 ID:XSNZwZGA0
反面、最初の黒とのイベント戦で挫折するようなのもいるけどなw
341名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 07:55:19.73 ID:XSNZwZGA0
DQ10はアクション要素あるで〜
342名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 08:29:37.12 ID:M3DiG/EB0
んーやっぱり天外魔境真伝のツナデと声同じに聞こえるんだよなあ
343名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 10:04:27.99 ID:tx0oNugv0
複雑そうにみえてまたびっくりするほど簡単な予感
344名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 11:25:33.75 ID:6uJk9hmU0
その辺のさじ加減は同じようなところを狙って作ってるだろう
遊んでみると基本は簡単で
アーツと装備品の使い方次第で強敵にも勝てるっていう
345名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 12:15:51.54 ID:07J1seP00
ボタン連打ゲーで育ったRPG層には崩し転倒のシステムでさえ難しいのか
346名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 12:24:39.57 ID:ejz/sbDvI
ほんの少しでもアクション要素あると駄目な友人は突破キズナで諦めてた。
最遅でも思いっきり外すほどタイミング図るのが苦手のようでね。
車の免許も何度も落ちてるから生活に支障が出るレベルで不器用なんだろうが。
347名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 12:24:48.70 ID:SV+9ED4mO
正直自分もガド戦まで崩しとか考えずに脳筋プレーでしたすんません
348名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 12:27:47.01 ID:tx0oNugv0
そういう運動オンチさんは世の中にははいて捨てるほどいるからな
そういう人に車の免許は取らせてはならない(戒め)
349名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 12:29:41.12 ID:07J1seP00
>>346
そこまでだと可哀想だな
QTEゲーも無理じゃないか
350名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 12:30:07.41 ID:zATaAuaU0
>>347
俺、最後までリキの毒燃え燃えだもに頼ったぜw
最初のムムカ戦もライン犠牲にしながらチクチク戦法したわ
えらい時間かかったけど・・・
351名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 12:31:22.42 ID:07J1seP00
なんだよその縛りプレイw
352名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 12:32:31.52 ID:Zda1fOpX0
そのほうが難しいと思うのねw
353名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 12:42:14.87 ID:ejz/sbDvI
けど何故かカービィだけは大好きで100%にするまでやるんだよな。
3DSもWiiもカービィの為に買ってた。
354名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 13:05:27.63 ID:07J1seP00
カービィはコピー能力あれば無双ゲーだしな
355名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 13:14:54.23 ID:HQPdg0pk0
おれはチェインアタックで同じ色のアーツ当てるとダメージ増えてくの2周目で知ったわ
システム理解しなくても進めれるのはいいね
理解するとさらに面白くなるし
356名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 13:21:13.23 ID:tx0oNugv0
>>354
最近はコピーない方が強かったりもするw
357名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 13:37:28.73 ID:p10BqXr/0
>>350
自分と同じ事してる人が居た…
358名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 13:47:41.93 ID:THk29XSK0
時間かかろうが、それでクリア出来たんなら正しいと思うよ
359名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 13:50:28.50 ID:p10BqXr/0
ゾ、ゾード戦からチィンアタックできましたし;;
360名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 15:33:08.65 ID:07J1seP00
わらたw
いろんな攻略法があるのがいいよね
361名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 18:27:34.47 ID:p10BqXr/0
違和感かえしてください
ttp://www.youtube.com/watch?v=QgUB_biDZ6o
362名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 18:33:26.05 ID:rGz6OxHr0
>>361
ワロタ
363名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 18:37:14.63 ID:uCQZAMQY0
>>361
やっぱ音量バランスは製品版ではこのぐらいになるんだろうなw
364名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 18:50:44.99 ID:JjUGnMzi0
ゼノブレの曲がなんとなくあってない
やっぱりちょっと今回は毛色が違うね
365名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 18:51:27.26 ID:3UuWsN3U0
>>361
でもユニーク戦のBGMは合わないなー
やっぱゼノブレと違ってリアル系だからかな
366名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 18:55:25.20 ID:LChGfWdl0
ゼノブレも背景や無難な服装のキャラの身体部分はリアル寄りだったけどな
今回はまだ強化スーツみたいなやつを着てるプレイヤーしか映ってないし
ストーリーキャラの顔とか、メリアみたいな服装のキャラとか出てきたら印象変わるのかもね
367名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 19:10:18.43 ID:pVXT9iVm0
ゼノ情報少なすぎて興味が薄れていく・・・
368名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 19:28:05.83 ID:rGz6OxHr0
俺なんか毎日PV10回は見てるわw
369名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 19:30:33.25 ID:bjrcM4jXi
いまの段階では、まるごと忘れて良い。

発売日、正式タイトルが明らかになれば、発売日まで間もなくと言うこと。そのときに爆発すればいい。
370名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 20:00:13.51 ID:/2+TPhsN0
小出しでも任天堂には珍しくかなり前から情報出してくれるようになっただけ良かったわ
RPGとかは早めで良い
371名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 20:01:17.82 ID:YPvXjHvA0
任天堂からしても大きな弾であるって事だろうね
そういう認識でいてくれると嬉しい
372名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 20:02:23.29 ID:rGz6OxHr0
ゼノブレイドが高評価だったからな
373名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 20:11:51.19 ID:/2+TPhsN0
今度は解像度的に紙面でも見栄えあるし
定期的にちょろちょろ出すともっといろんな人に見てもらえるのに
374名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 20:12:51.59 ID:3UuWsN3U0
任天堂にこれとスマブラとベヨ以外の弾がないことの現れだろ
他にも魅力的なゲームがあるなら情報を出せばいいのに
これじゃ駆け込み需要も狙えやしない
375名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 20:14:16.93 ID:i3NzJ/3c0
主に俺のお陰だな
376名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 20:19:26.82 ID:/2+TPhsN0
無い分けない常にゲームは作ってるしゲームが出れば次の作るだけ
ただ少ないのはそうだろう世界レベルのはE3
ポッケンは珍しく随分前に出したなペルソナ含め他社とコラボはまだあるだろうし
377名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 20:20:29.32 ID:JjUGnMzi0
>>374
ドラクエの時に任天堂チームのひとが何か作ってるって言ってたな
まだ発表できないとかなんとか
378名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 20:26:06.59 ID:IcnypChb0
パブリッシャー単位で見れば任天堂はかなりソフト多い方だぞ
379Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/20(木) 20:26:14.61 ID:ygPNGIJ50
あれゼノのことなんじゃないのか、タイトル名出せないから
ああいう言い方したのかと思ったけど

ゼノブレの時も思ったけど、素人目にはアーツ枠左右にもう一つずつ追加したら
使えるアーツ増えて楽しそうな気がするんだけど
やっぱ4つがベストなのかな
380名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 20:26:56.49 ID:uCQZAMQY0
>>373
なおファミ通と電撃では異常に劣化させた画像が載る模様
381名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 20:28:47.87 ID:FRGaqqjd0
アーツパレットは味方AIにも大きく関係するしセット数増やすとかなり難易度変わるな
382Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/20(木) 20:35:07.60 ID:ygPNGIJ50
>>381
今回のPV見てたら左側に格闘、右側に銃系のアーツ付けてる感じだったけど
均等につけるとしたら4個ずつだからなあ、もう1個あっても良い気がしなくもないw
まあ、これ変えたら戦闘バランス一気に変わるよな、最初に検討してるとは思うけど
383名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 20:38:46.65 ID:3UuWsN3U0
悲観はしているけどこの間のダイレクトでXの情報来たから満足はしているんだよね
任スレは悲観すぎて殺伐しているから覗きたくも無いから現状丁度いいのはここだけ
384名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 20:42:33.68 ID:rGz6OxHr0
>>380
ゼノブレイドの初報(ファミ通)の記事はかなり良い記事だった
385名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 20:44:48.98 ID:F5+vYu6/0
何に悲観してるのかが分からん
ゲハに居るなら任天堂は昔からコンスタントにニッチ向けソフト出してるの知らんはず無いと思うんだけど
386Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/20(木) 20:45:48.88 ID:ygPNGIJ50
ファミ通、レビューとかはアレやけどw
こういうゲーム向きの雑誌だよなあ
387名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 20:48:22.46 ID:pZSn9wSs0
>>384
ああいうインタビュー記事載せてほしいよな。
388名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 20:51:00.97 ID:x0ZAp/Pg0
4亀のそこ突っ込むか!っていうマニアックなインタ記事も好き
389名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:02:16.56 ID:PTm8nMLvP
こんだけゼノブレイドとゼノギアスっぽいRPGはさすがに期待せざるを得ない。
高橋に田中キャラにブレイドの良さを継承したゼノ。輝きが違うわ。
ロボットの空中戦は後半なのか、PV2はめちゃくちゃ高度高かったけど、自由度も期待出来る。
ソラリス戦を思い出すなぁ。
マリア・バルタザールのキャラバトルなのに、突然怒ってロボパンチは強烈だった。
390名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:08:34.95 ID:IcnypChb0
こういうゲーム、他も出してほしいわ
日本メーカー据置やる気なさすぎるもんなー
391名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:13:10.07 ID:/2+TPhsN0
日本メインで売れそうなRPGを何年も膨大な数を使って作らせられるところはそうないからな
しかも新規で。上限決まってるからな大体だったらスマホでさくっとぼろ儲けって方が
392名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:15:16.76 ID:F5+vYu6/0
ゼノブレに近いコンセプトのゲームは前世代でも色々出てはいただろ
393名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:21:17.45 ID:CUCnudhP0
>>389
後は光田と嫁さえいれば完璧なんだがなぁ・・・
394名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:23:29.95 ID:pZSn9wSs0
でも、どっちもいたソーマはシナリオも音楽もそんなでは・・・
395名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:25:35.61 ID:5v/hmKsP0
わざわざageてる時点でお察しなんだが発売日決まってからの爆発が楽しみでならん
396名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:29:30.96 ID:x0ZAp/Pg0
またエンディング提供とか小出しで出てくるんじゃない?
397名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:32:12.06 ID:rGz6OxHr0
>>392
あったっけ?
記憶に全くない
398Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/20(木) 21:32:28.78 ID:ygPNGIJ50
ゼノみたいにロボが活躍するRPGほとんどないからな
キャラとかストーリー系のPV来たら凄いことになりそうだ
399名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:33:48.78 ID:x0ZAp/Pg0
ソラトロボ・・・うっ
400名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:42:22.61 ID:F5+vYu6/0
>>397
白騎士やらドグマやらその他諸々
401名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:44:43.66 ID:/2+TPhsN0
...
402名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:47:49.00 ID:2NIu3Gvn0
おっと
危うく意識を持っていかれるところだった
403名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:51:14.76 ID:rGz6OxHr0
>>400
どっちもゼノブレとは似ても似つかないんだけど
404名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:53:00.47 ID:x0ZAp/Pg0
RPGってところは同じだけど・・・比べるのは難しいな
405名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:54:03.11 ID:rGz6OxHr0
似てるゲーム挙げろと言われれば、WoWとかFF11だよなぁ
ヘイトの管理とかさ
406名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:54:42.58 ID:F5+vYu6/0
>>403
MMORPGをオフに落とし込もうとしたりオープンワールド系の洋ゲーからインスパイア受けてたりとコンセプトの話ね
407名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:55:53.93 ID:/2+TPhsN0
どっちにしろ海外最初から視野に入れてるやつだし
408名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:09:45.47 ID:LChGfWdl0
そういやゼノブレと違って海外でも2014年予定になってたな
今回は本腰入れて世界同時発売にするのかな
409名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:16:02.94 ID:8f/Y8OqY0
>>408
同発は止めてほしいね
フラゲネタバレがいつ来るか分からんから
やるんならせめて海外はDL版のみでやってくれ
410名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:16:29.27 ID:2l7jKRE10
見物しててもいいんだぜ?(国内先行)
411名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:17:24.20 ID:YPvXjHvA0
DL版同梱特別仕様パックで解決
412名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:20:42.50 ID:IB/w9dKx0
本気でネタバレ避けたいのなら
ネット見なきゃええんや。
413名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:24:10.17 ID:8f/Y8OqY0
>>412
国内先行なら一週間前に避ければ大体防げるが
海外同発だとな…
414名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:24:30.17 ID:YXTtgh/B0
国内先行でも発売日近くはネガキャンの嵐だからネット見ないほうが気持ちよくプレイできると思う
415名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:26:45.00 ID:8f/Y8OqY0
>>414
ゲハに来るような人間だからネガキャンには耐性あるよ
416名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:31:57.71 ID:x0ZAp/Pg0
ゼノの時はネガキャンが絶賛の嵐で吹き飛んでいくのが面白かったなw
417名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:34:05.90 ID:/2+TPhsN0
ネガスレがゼノ会話スレに置き換わって行ったな
あれで知った人も居そうな位定期的にたったな
418名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:34:29.01 ID:F5+vYu6/0
フラゲッターが皆寄り道して発売までにクリア画像上がらなかったからな
419名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:38:21.46 ID:2l7jKRE10
ttp://games.sparking.jp/wp-content/uploads/2010/12/monolitsh.jpg

このイラストって唯のイメージで新作とは関係ないって言ってる奴多かったが
荒野+墜落?した宇宙船で完全にXだったな
420名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:40:07.02 ID:PTm8nMLvP
ゼノブレイドはアメリカでプレミア価格に跳ね上がって衝撃的だったわ。
Xenogearsはディスク2が紙芝居なのが勿体無かったな。
シタン先生が刀持ち始め、ユグドラシル飛行してユグドラシル3とかGエレメンツ辺りから、紙芝居。
80万本売れたのに捨てちゃって、ゼノサーガ邪神モッコスでRPGじゃなくムービー化。
その点、ゼノブレイドは正当進化でオープンワールド、世界観設定も後半の高橋の2001年宇宙への旅シナリオも最高。
二週迷わずしたRPGはゼノブレイドぐらいだよ
421名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:47:24.48 ID:THk29XSK0
今のスクエニとバンナムを見ても、
モノリスの今の立場は僥倖と言えるわほんま
422名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:49:47.48 ID:ejz/sbDvI
ナンバリングの続編とはいえ、100万本はおろか50万〜80万行けばいい方みたいな風潮になったFFって…
100万売れないから続編作る価値なしとか抜かした当時の担当者は今のFFの惨状を未来視でみても信じないだろうなww
423名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:51:14.88 ID:x0ZAp/Pg0
任天堂側の山上さんとかいてくれたお陰も大きいな
今作でも面倒見てくれてるといいが
424名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:55:12.53 ID:x0ZAp/Pg0
>>422
もし高橋が代わりに生き延びてたらモッコスの可能性を延々と語る宗教公演が見れたかもな
425名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 23:06:11.35 ID:LChGfWdl0
>>416
ゲーム開始直後のチュートリアルからコロニー6までの道の地図と画像だけ切り出して
「一本道!」とかやってたな
本編が長すぎてストーリーバレもほとんどなかったっていう
426名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 23:10:12.59 ID:/2+TPhsN0
実況の時点で単なる開始直後の山道をFFと比べて一本道とやって
開けたきたとたん閉口してた
427名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 23:12:35.31 ID:DOn27lGv0
>>424
高橋は鳥山とかと違って実際にいいシナリオ書くんだから
一緒くたにしないでもらいたいんだが
428名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 23:14:28.73 ID:7DXUcbAh0
>>426
13が一本道言われてよっぽど悔しかったんだろうな
スクウェアに文句言えばいいのに
バテン2のバアルハイト戦みたくゼノブレイド1を髣髴とさせるシーンやバトルで
名を冠する者立ちとか機の律動とかのアレンジが流れたりしないかしら
430名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 23:20:59.56 ID:F5+vYu6/0
ファンサービスにもなるしアレンジは有るかもな
隠しドールなりユニークなりでフェイスも出たりして
431名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 23:27:22.89 ID:nG1w2CiW0
豪爪のムームカン
432名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 23:27:58.21 ID:QIjEhc2z0
前作未体験者にも多く売りたいとなるとそういうのとは切り離した方が良いのでは
もし購入者の大半が前作プレイヤーならアリだけど
433名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 23:32:07.32 ID:/2+TPhsN0
妄想にマジレス
434名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 23:32:42.33 ID:IB/w9dKx0
隠しボス シュルクで
隠し武器 モナドとか可能性あるじゃろ。
435名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 23:36:03.22 ID:tOFVojvk0
クレジットのスペシャルサンクスでACE+入ってそう
436名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 23:37:21.93 ID:6uJk9hmU0
もっと何か婉曲的に「球体-40」とか
437名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 00:29:40.91 ID:XkBoqe7w0
名を冠する者たちはゼノブレやってなくても問答無用で盛り上がるから問題無い
438名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 00:31:18.30 ID:oPCorYF20
スピード装備胴体はあると思う



あってほしい
439名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 02:11:54.05 ID:iHIgYvEh0
今のところ無難なパワードスーツっぽい装備しかお目見えしてないけど
ゼノブレみたいにアニメっぽい装備やノポンみたいなファンタジーな存在も居るんだろうか
440名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 06:29:11.66 ID:YEXJbyN70
>>439
ゼノブレイドだってモナド(仮)だった頃は仲間があんなことになるなんて誰も思わなかった
441名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 06:51:36.31 ID:Mwpnjx/HI
これから色々公開されていくのに現段階で情報出しすぎてもね。
実際にやる時の驚きが減るだけや。
442名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 07:32:03.80 ID:GnkcRSvo0
情報は別に出さなくていいから早く発売してくださいお願いしましなんでもしますから
443名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 07:32:43.78 ID:IHpFzW670
ドールで編隊飛行しながら地上のモンスターを眺めるという
シューティングゲーみたいな事をRPGでやるという私の夢を叶えていただきたい。
444名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 09:43:48.75 ID:0Iu9YilU0
>>443
それは出来そうだよな
445名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 09:44:28.67 ID:V0p0tVCQ0
想像力を膨らませるような映像やシステム関係の情報は知りたいけど、それ以上はいらないな
446名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 09:59:58.00 ID:VN+Gz7i60
CMネタバレ爆撃のことか!
447名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 10:17:07.40 ID:ZNLrQQFy0
誰も望んでないAKBのコスプレ出して、大してエロくもないセリフを言わせたりするのはもういい

あのcm作ったやつほんとセンスねえ。金輪際広告にはかかわらない方がいい
448名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 10:30:42.72 ID:a5pZqOys0
>>443
凄い遠くから、なんかこっちくるな〜とか思ったら
めっちゃレベルの高いネームドが襲ってくるんですね、わかります
449名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 10:41:18.36 ID:ZomgVyh00
>>446
ヒャッハー!
クライマックスと思いきや超序盤だぜー!
450名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 11:26:18.35 ID:0Iu9YilU0
>>447
あれは本当に無駄なCMだよな
451名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 11:52:06.52 ID:ZomgVyh00
>>443
洋ゲーの拾ったアタッシュケースの画面から遠隔でプチプチ敵を狙撃するやつを思い出した
ちょっと可哀想
452Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/21(金) 12:32:09.01 ID:7UGr9T2Z0
空中から眺めて遊んでるつもりが
突然羽根広げて飛んで襲ってくるとか
ビビるな、ワクテカするわw
453名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 12:34:17.93 ID:fetzRByq0
空中操作難しそうだなー
どんなのにするんだろ
454名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 12:35:42.33 ID:ZomgVyh00
ドールは空中戦苦手そう
455名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 13:14:51.83 ID:AaNyiuEy0
PV1と今回の動画の戦闘シーンを見るにロボ形態の時は
人間動かすのと同じように操作して高さ移動だけ追加である感じじゃないの
ゼノブレの後継だし操作をややこしくしたくはないだろう
456名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 14:09:29.84 ID:ZomgVyh00
実は滑空しか出来ないとかあるんじゃね
457名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 14:18:24.04 ID:gYOmYljD0
特定の場所からじゃないと山ぐらいの高度に行けないってのはあってもおかしくない
458名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 15:02:00.00 ID:AaNyiuEy0
PV2の最後のところからすると飛行もあるんだろうけど
途中まではホバリング程度で
459名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 15:04:24.45 ID:1+toPpRt0
途中で燃料切れて落下即死とかあるのかな
460名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 15:09:24.21 ID:ZomgVyh00
それはそれでハラハラが味わえていいな
目の前にクエストアイテムが…あっ!みたいな
461名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 19:06:21.46 ID:ftZX0bq/0
どこまでデカイ敵が出てくるかは興味ある
PV1でやたらデカイ恐竜みたいのが出てたけど、実機でも普通に出せるんかなアレ?
462名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 19:41:00.23 ID:wjJNE2jR0
アンフィコエリアス結構でてるからあれが巨大さを象徴するモンスターではありそうだね

けどPV2で飛行ロボのそばにいた人型もサイズ気になる
463名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 20:05:25.02 ID:0KALup6p0
あのヒト型は遠くから闊歩してる姿を眺めてるだけで面白そう
PV見た限りだと今回はレベル差が大きいとユニークモンスターも喧嘩売ってこないんだろうか
464名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 20:18:12.63 ID:i0jr5dHt0
今回は崖の方向いて静かにたたずんでたところを
いきなり襲いかかったわけだしどうだろう
目のマークついてるから視界に入ったら攻撃してくるんじゃない
465名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 20:25:04.45 ID:DMLM+waZ0
肉食獣モチーフならともかくとして大型ユニークは基本ノンアクじゃね
こちらから攻撃仕掛けない限り虫けらがちょろちょろしてるようなもんで特に気にしなさそう
466名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 20:25:17.00 ID:Bp0m7Psp0
てか、ゴリラを選ぶのは
ゼノブレイドで会う、ユニークゴリラのトラウマをモノリスも理解してたんだな

最初に不注意で近づくユニークてアイツが一番多いと思う
467名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 20:28:36.93 ID:OOpt5FVQ0
不注意で近づくユニークってだけならバグワムさんとかのほうが先じゃね
468名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 20:31:34.55 ID:i0jr5dHt0
あー
マップ歩くだけでいいからはやくあの世界観に浸りたい
1500円くらいなら出す
469名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 20:33:43.58 ID:Bp0m7Psp0
カエルは入り口の敵に憚られるやん
470名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 20:38:37.13 ID:OOpt5FVQ0
カエルじゃない洞窟の芋虫だ
471名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 20:39:15.13 ID:ynyA1rLe0
472名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 20:42:10.29 ID:ftZX0bq/0
>>462
あの恐竜アンフィコエリアスっていうのな
今PV見直してきたわ
地表から遠巻きに見るとただデカイだけだが、やっぱドールに乗って接近するとやたらと迫力あるな
473名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 21:13:51.91 ID:RBB3bAvA0
芋虫と鮭とティラノサウルスかな
474名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 21:15:34.15 ID:xQ35CVKmI
アンフィコエリアスって実在した恐竜の名前らしいな
あのでかいモンスター発見した人が、アンフィコエリアスっぽいってことで名付けたんだろうか
475名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 21:54:03.11 ID:katB90aS0
>>474
ウィキに「推定される全長はおよそ60 m超である」ってあるけど
これってPV2後半のドールと男キャラが夕日に佇んでいるシーンの
男を身長180cm、ドールを6m前後って考えた時に推測される
全長とだいたい合うんだよな
476名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 23:21:27.50 ID:MDYSzbWM0
同じ人でもゼノブレ遊んで広大な世界への反応を見せるとか
いきなりユニークにぬっ殺されてみるとか時間変えて風景眺めるとか
そういうのだったらよかったんだろうなぁ
477名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 23:22:04.82 ID:MDYSzbWM0
アンカー忘れたけどCMの話な
ゼノ新作は遊んでる様子見せたほうがいいわ
478名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 23:33:10.69 ID:Uej+mQGa0
PV2の街のシーンやフィールドはまあ実機プレイ画面だと分かるけど、
格納庫のシーンって本当にリアルタイム映像なのか?
25秒くらいからのドールの描写綺麗すぎるだろ。
WiiUであそこまでの絵を出せるイメージ無いぞ正直。
479名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 23:36:31.25 ID:YEXJbyN70
>>478
箱○でもあれくらいいけるだろ
ムービーシーンだがリアルタイムレンダリングだろう
480名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 23:59:02.44 ID:0zfmuQtD0
またバリエーションに富んだマップを用意してほしいな
481名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 00:12:39.13 ID:Hnyra2UL0
ゼノブレイド 燐光の地ザトールを気ままに散策1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11696996


ザトールはいつまでも記憶に残るだろうなー
482名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 00:13:48.81 ID:mvMbEDKdI
低性能のイメージが付きすぎてるけど、一応メモリーとか読み込み速度とかはPS360より上だかんな。
あくまでPS4と箱1と比較したら劣るだけ。
箱○に表現出来てWiiUに表現出来ないなんて馬鹿な事はない。
483名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 00:15:44.10 ID:ITOw3aAO0
任天堂の子会社だから、開発環境は恵まれてそう。
484名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 00:28:15.30 ID:doeO2EL20
>>482
それだけじゃなくて
一応PS360とは1世代表現力が違うはず
DX10.1だし
485名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 00:50:07.39 ID:DgJ8tFjv0
>>481
トカゲの砦楽しかった ウサギにぶっ殺されたのもいい思い出
486名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 00:52:20.36 ID:2fi3c0+y0
>>481
やっぱ凄かったよこのゲーム
487名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 01:53:02.52 ID:molsS6M70
そもそも任天堂はWii初期の時点でマリギャラみたいなハイレベルなグラフィック出せるノウハウ持ってるからな
488名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 02:03:09.64 ID:boIXphzs0
ザトールは初めて来た時は昼でジメジメして嫌なマップだなと思ったけど夜になってからBGM諸共雰囲気がガラッと変わって吃驚したわ
新作でも夜のザトールやエルト海みたいな幻想的なマップ有ると良いな
489名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 02:35:44.43 ID:O3ChZK5k0
おそばせながら戦闘見てきた
今回のゼノはズバリ“ゼノフロンティア”じゃね?
・・・さすがに安直過ぎるかw

新作はSF色強そうだけどノポンの里みたいなファンタジーなマップがあれば嬉しいなぁ
490名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 02:40:21.83 ID:lwXveQ0J0
RV770系であの格納庫のシーンは、にわかに信じがたい
あくまでイメージ映像なんだと俺は思ってる
491名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 02:47:41.26 ID:GeLxIMET0
イメージ映像というかプリレンダならあんなジャギでねーだろ
というかPS360舐め過ぎじゃね オープンワールドのゲームですら今じゃ結構なもん出てるじゃん
あんな狭いところ描画するには十分な性能だろ
492名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 02:50:33.52 ID:2fi3c0+y0
というかPS360関係ない…
低性能と言われるWiiUでもあそこまで出来ちゃう時代なのよね
そりゃ開発も大変だ
493名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 02:54:13.22 ID:mvMbEDKdI
性能云々よりかは作り込めるだけの金と時間があるか、開発者に技術力があるかの方が大事だからなぁ。
素材は良くても時間が足りなければ美味しい料理は作れないし、料理人が2流なら素材本来の味を引き出すことは出来ない。
ゲーム作りでもそれが当てはまるのよ。
現行機種の性能すら弄んでた連中が次世代機で何すんだろうね。
494名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 02:56:11.64 ID:YJNIVjr70
格納庫のシーンは箱1やPS4と言われても納得するレベル

PS4のRPGは中小企業でもゼノ以上のものが余裕らしいから楽しみだなあ(棒)
495名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 03:12:18.45 ID:lwXveQ0J0
>>491
プリレンダなら当然もっと綺麗にできるんだけど、
あえてそこまでせずに、開発初期にイメージを固めるためにゲーム画面の近づけて作成したプリレンダか、
あるいは実機の映像にポストエフェクトなりでガッツリ加工してリッチに見せた映像かどっちかだと俺は推測してる。
リアルタイムにしては光の回り込みが良すぎるというか、丁寧すぎる気がするんだよね。あくまで俺の推測ね。
496名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 03:40:04.32 ID:iHSc0eam0
リアルタイムレンダでしょ
単純にモノリスの作り込みがすごい
497名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 03:54:23.98 ID:txE4bVoZ0
わりとグレアが豪勢だけど
格納庫内で遠景がなくて描画リソースに余裕があるから
ほとんど手間だけの問題じゃないかなあ
498名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 06:29:43.80 ID:Z18YQaFF0
そもそもあそこカットシーンっぽいし、それ相応に作りこんであるんだろうと思う。
あのクオリティで自由に歩き回れるのかと言えば、ちょっと疑問はあるかもね。
他の操作シーンを見るかぎりでは。
499名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 06:48:35.01 ID:lB7PQfEW0
次のPVは街やモブとの会話シーンとか見たいな
500名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 08:56:46.03 ID:Jo8PGeRo0
おれはキャラクター関連が見たい
もしキャラクリエイトがあるなら発売日まで
妄想するんだ
501名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 09:13:10.76 ID:TXYQwIeM0
和ゲーだしキャラは重要だな
とりあえずギャルゲーっぽくなけりゃなんでもいいけど
502名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 10:44:36.34 ID:doeO2EL20
格納庫内ってそんなすごい映像でもなくね?
503名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 10:47:39.35 ID:Jo8PGeRo0
冒頭のアップとドール前に立つ映像はともかく
格納庫内を歩いてる映像に関しちゃそこまで
性能をガッツンガッツンに叩かないと出ないもんでも
無いだろうね
504名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 10:58:04.41 ID:TXYQwIeM0
普通に格納庫歩けるとしたら整備士さんの邪魔して怒られたい
クエストいっぱい貰えそうだしね!
505名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 11:49:03.98 ID:a7d7OfiC0
最後の巨大なロボみたいなのが攻撃中の映像の方がプリレンダぽいと思ったわ
506名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 11:54:19.55 ID:lvqU3Q2u0
格納庫のシーンは薄暗いから綺麗に見える気はするな
507名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 12:19:47.22 ID:NHN20xsF0
そもそも高橋チームが今更プリレンダ使うとは考えにくい
508名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 12:26:42.93 ID:/mE7BwE60
確かに
プリレンダでなんとかしようという発想があるなら、
フィオルンの顎は生まれなかった
結果的にあのゲーム部分の凄まじいボリュームと作りこみもなかっただろうけどね。
509名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 12:38:50.60 ID:txE4bVoZ0
>>506
それはあるだろうね
510名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 12:54:12.11 ID:TXYQwIeM0
プリレンダはただの容量食い
511名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 13:36:55.57 ID:SiIcFKZR0
ゼノギアスもアニメーションじゃなくてリアルタイム3Dでやりたかった、って話だったっけ
512名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 13:44:52.00 ID:iHSc0eam0
FF7が一枚絵にポリゴンという形だったから3Dでぐりぐり動かせるRPGを作っとかないといけない
みたいな話はしてたな
アニメーションはどうだろう、高橋さんがやりたかったんじゃない?
スクウェアRPGでアニメ入りって初だったと思うけど
513名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 13:49:10.83 ID:GW0w9ASH0
アニメ+声優キャラボイスを使った事と主題歌にボーカルを使った事が旧スクウェア初かと
514名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 14:01:56.88 ID:TXYQwIeM0
ゼノの演出はアニメっぽくて良かった
うまく言えないけど
515名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 14:23:59.75 ID:NHN20xsF0
ボス戦後イベントのひきが、週アニメっぽいのが良かった
516名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 14:39:37.00 ID:TXYQwIeM0
>>515
あーそんな感じかも
だからイベント終わるごとに気持ち良く散策ができたんだわ
517名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 14:49:01.01 ID:VQ48BEVh0
個人的にはイベント時の曲の入れ方も好きだったなぁ
盛り上がった
518名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 16:29:01.53 ID:jcKTIawz0
監獄塔と雪山のイベントって連続してる割に内容が急(監獄塔でフィオルン帰投→フィオルンから会いに来る)で
終わり方も似てる(走って追いかけてシュルク「フィオルーン」)けど
やっぱ元々はその間に巨神肩があって何か別のイベントが挟まってたんだろうか
519名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 18:08:56.67 ID:nOv8aimA0
>>518
個人的には肩は左肩じゃないかと思う
ファラスの「境界」泉って名前だしあそこから行く予定だったのでは
520名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 18:20:25.56 ID:NvJp5pga0
任天堂は携帯機と据置機のコンテンツを統合する気みたいだし、
ゼノブレイドは3DSの次世代機に移植される予感がする
521名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 18:22:04.91 ID:2fi3c0+y0
アーキの統合とは言ってたけど本体の統合はどうかなぁ
据え置き・携帯機のマルチで同時に出してきたりはあるかも
522名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 18:39:01.62 ID:NvJp5pga0
スマートフォンとタブレットのような関係って言ってたからね
基本的にはどっちでも遊べるゲーム増えるんじゃないかな
そうなると新作の2画面操作がゼノブレイドに逆輸入されるかもしれない
523名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 18:45:03.03 ID:aRRtTjjQ0
WiiUレベルの演算を携帯機で可能なら素晴らしいんだけどな。グラは頑張んなくていい。
光るセンスが感じられてれば良いんで。
524名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 18:47:10.37 ID:2fi3c0+y0
でも携帯機でやるならゼノブレ移植より
新作出して欲しい気もする
525Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/22(土) 18:55:19.00 ID:M0GRNXYV0
NO携帯機、MUST据え置き
オープンワールドで壮大さを味わうゲームは
据え置きで出すべきである
マルチならまだ許せるけど開発ベースは据え置きにして頂きたい
526名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 19:02:38.62 ID:lnLXZhLWO
ゼノブレを買ってきた、発売日までに終われたら幸せ
527名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 19:04:39.84 ID:IPJAM5fB0
100時間もかからんよ
528名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 19:07:13.13 ID:ploe6qd+0
俺もギリギリ100時間かからないくらいでクリア出来たよ
結構寄り道とかしたんだけどな
529Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/22(土) 19:09:15.55 ID:M0GRNXYV0
そういえば、モノリス(ゼノ)カンファレンスが盛大に行われるという夢を見た
正夢になったら任天堂に惚れるわ、任天堂の方角向いて毎日3回祈ってもいい
530名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 19:12:25.72 ID:ploe6qd+0
しかしゼノ新作、オフライン専用を希望している声が大部分だけど
俺は完全オンラインでも、これはこれで嬉しいんだよな
結構年季入ったMMOプレイヤーだからだけど
531Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/22(土) 19:15:38.74 ID:M0GRNXYV0
俺もオンライン歓迎、何年もの間、壮大な高橋ストーリーが
展開されるだけでサービス終了までやる自信がある
任天堂も定期収入が見込めていいだろうしなあ
ただ、気合い入れて更新して頂きたいw
532名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 19:20:03.25 ID:qae5lIjr0
MMOだとオンゲ信者の煽り合いに巻き込まれるのが嫌だなw
533名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 19:21:45.74 ID:ploe6qd+0
まぁ勿論、オフライン専用でも全く問題ないのだがね
面白ければ形式はどちらでもいいのだ
534名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 19:26:09.46 ID:12y8YUwH0
MMOは俺も歓迎だけど
チョンゲとその運営が培ってきた、安心と信頼のマイナスイメージが強過ぎる
だからMMOって時点で否定的な人が圧倒的だろうな

MOなら結構イケるかもしれない
535名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 19:28:53.44 ID:2fi3c0+y0
ドラクエもそうなんだけど単純にクリアまでに時間掛かり過ぎるとか
延々レベル上げするとかがどうしても合わないんだよね…
ゲームとしていくら面白いとはいえそこは避けて通れないし
536名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 20:59:04.01 ID:3xCXnvaj0
簡易MOっていうか、ホストプレイヤーの世界に遊びに行ってお手伝いできるだけでもいいと思うよ
みんなでMAP埋めするとか観光するとかでもいい
537名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:00:27.15 ID:sHTUx5990
今回も街を作る要素があるなら、そういうシステムで楽しめそうだな
538名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 21:22:48.06 ID:a7d7OfiC0
>>536
それこそソマブリだな
クッソ強いユニークを協力して倒してトレハン
539名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:13:42.66 ID:jidTXE2k0
>>520
それ勘違いされてばっかいるよなぁ
決算の質疑応答ちゃんと読めばそういう事じゃないって
散々説明されてんのに
540名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:31:42.41 ID:VQ48BEVh0
まぁマルチ要素あるなら友達と遊べるし楽しそうだなぁ
一緒に散策してたら誰かがでかいのに絡まれて助けにドールで急行とか燃えるじゃないか
541名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:32:01.11 ID:3xCXnvaj0
あれハードのほうを増やすって印象を受けたな
542名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:33:01.26 ID:jccQj/000
>>539
逆だよな
汎用がきくようにソフトのを方を合わせるのであってむしろハードはそれに伴い増やしたって良いって言ってんのに
543名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:39:17.17 ID:sHTUx5990
3DS次世代機に移植したら、自然と据置でも動くってことじゃ
544Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/22(土) 23:03:59.43 ID:M0GRNXYV0
結局は俺も面白ければオンでもオフでもいいんだが
おまけのオンとなるとラスストの悪夢が蘇るからなあ・・・
両方とも中途半端にならなければいいが
545名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 23:09:51.52 ID:jccQj/000
>>543
まあ仕様によるけど少なくとも楽に移植などはできるようになるみたいだね
546名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 23:12:18.20 ID:YJNIVjr70
今出てる情報だけだとほんとMOって感じなんだよな。
チャットログとか、キャラクリ感漂う妙に無個性なキャラとか。
タイトルすらまだ公開されてないけど、ほんと全体像見えてこないわ。
547名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 23:26:34.78 ID:ploe6qd+0
正式タイトルがゼノブレイドオンラインだから未公開なのかもと予想したこともあった
548名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 23:36:55.70 ID:lB7PQfEW0
俺はそのネトゲに否定的な人間で、これまで一度もやったことないんだが
Xがオン専用だったら・・・くそっ、くやしいがデビューせざるを得ない
しかし、あぁ・・・怖ぇなぁ
オン怖ぇ
549名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 23:39:54.23 ID:jccQj/000
専用じゃなくて、coop的な、オンマルチがあるだけの雰囲気
クエストなどはこちらでどうぞってことだろ
550名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 23:42:07.59 ID:sHTUx5990
今回チャットウインドウなかったな
タブレット画面側だろか
551名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 00:03:31.10 ID:pfy/ss1y0
>>527
俺もだ コロニー6復興したのに100時間越えなかった!
552名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 00:52:41.53 ID:Qw9VAYb10
ソードパイルのようなロマン技はあるかなあ
553名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 01:02:15.42 ID:qqTSa7Dx0
>>548
俺もDQ10やるまでオン怖いかなぁとか思ってたけど

大丈夫! だれも きみに 興味 ない

これだった
554名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 01:19:50.06 ID:eIqKAXrw0
初めてやったネトゲってなんだろ・・・
軽く10年以上前だから忘れたな
Windowsハーツかも
555名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 01:26:02.25 ID:qfvXO35J0
>>527
俺もこれは絶対100時間超えると思ってたら
以外と超えなかったわ
なんでたろなー(棒)
556704:2014/02/23(日) 01:31:21.46 ID:jZ6N9ttK0
>>429
あれはニヤニヤが止まらなかったなー
戦闘直前からの音楽で真実の鏡、
戦闘時の敵さんの必殺技

モノリスさん、ゼノ新作が終わったらバテン3を是非
もちろんトラクレとのタッグで
557名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 01:31:52.30 ID:Qw9VAYb10
みんチャンが無くなってしまって総プレイ時間が調べられないのは痛い
558名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 01:37:53.09 ID:eIqKAXrw0
Wii Uはオフラインでもプレイ時間がわかる親切仕様!
559名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 04:39:36.43 ID:KAxyJo3b0
オンラインがあるのは間違いないが、あの高橋がストーリー性を軽視した物作りに
我慢できるわけがないし、そういう意味では心配要らないと思う
560名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 06:46:20.09 ID:+ouy7H410
MOなら大歓迎だけどMMOは時間を食うから勘弁して欲しいわ
DQ10ですら疲れたから絶望的にMMOと相性が悪い
561名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 08:40:29.31 ID:KosvI3RW0
オンラインは怖くて二度とやらないって決めてるから困るな
もちろん人生ダメになる的な意味でね!
ゼノブレイドはキャラがすげー良かったからそれを無くすのは惜しすぎる
562名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 08:52:14.15 ID:Rs2UKneo0
coopくらいな位置付けがいいなー
563名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 10:53:50.29 ID:3TsniCVpI
オフラインがキッチリ出来てればオン要素あっても全く文句ない。
やりたくない奴はしなければいいだけの話だから。
ただ、オフライン犠牲にしてオンライン作り込むのだけはゼノに関してはやめて欲しい。
564名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 10:58:05.84 ID:PFWYiGN40
>>561
さすがに同じキャラの続投はまずないと思うが…
565名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 11:38:08.23 ID:zn+p/hiB0
全て、髪の血肉となったのだ(ハゲ歓喜
566名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 11:45:11.82 ID:S3E75lah0
両手に墓とはこのことだな!
このことだな……はあ
567名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 11:50:22.45 ID:pfy/ss1y0
PSUみたいになるんじゃ? オフはストーリーちゃんとして
オンラインは地域ごとにミッションクリアしていくタイプ
568名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 11:58:05.16 ID:PrCUqne80
ストーリーに絡んでこず
かつ本編がしっかりできてればWelcome
変な見た目の装備が手に入るとかだったら面白いね
569名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 12:22:27.62 ID:KosvI3RW0
>>564
あ、そういうことではなくて今作でもキャラゲーとして遊びたいってことね
570名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 12:24:07.47 ID:BlHiGk4C0
オンライン要素はオマケ程度でしょ
MMO運営するノウハウなんかあるわけないし
MOにしては無駄に広すぎる
571名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 12:55:19.80 ID:29q3pgRW0
PV3見た限りだと、戦闘開始前の1Pの停止に合わせて仲間もピタっと停止するところとか
一匹目倒した後、仲間がきっちり真っ直ぐドールに向かうとこの動きなんか見てると
あ、これ人間じゃなくてCPUの動きだなって思う

少なくともあのPVはオフラインの映像だと思うよ
572名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 13:04:18.82 ID:KosvI3RW0
>>571
戦闘以外の通常状態で主人公がドール状態だと仲間もノリに行くっぽいね
ドールない子は頑張って走ってついていく・・・いや崖飛び降りたらどうなるんだ
573名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 13:06:00.70 ID:e8nziMB50
えっと・・・
ゼノブレで言うと、コロニー6の復興をオンでこなしていくって感じならあまり抵抗ないかなぁ
574Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/23(日) 13:10:35.31 ID:6S6t5Z+w0
>>571
確かにあれはCPUの動きやな
そもそも前のPVのチャット欄が反応を見る為のフェイクの可能性もあるし
戦闘システム検証用の環境を映してるだけかもしれん
575名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 13:18:14.78 ID:KosvI3RW0
復興面白かったな
いちから拠点作るのもいいけど
576名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 13:18:25.68 ID:DCspj/NR0
画面に映って無い(タブコン表示?)だけで何か指示を出すシステムがあるのかも
577名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 14:44:41.19 ID:e8zIOzaT0
最初のPVでデカデカとキャラデザ公開してるくらいだし今回もキャラゲーでしょ
578名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 14:45:56.90 ID:mdr5O2Ia0
キャラゲーなら第一報でキャラ絵と声優公開してる
579名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 15:03:23.84 ID:6YEq1Ngc0
キャラゲーの意味自体分かってないなら使わない方が
580名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 15:52:46.14 ID:peJLbRFXP
魅力的なキャラとストーリーとロボはあって当然
それが高橋ゲーである
581名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 16:13:01.15 ID:KosvI3RW0
そこに毛玉も加えてくれれば完璧なんだが
ま、高望みはしない
582名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 16:19:15.17 ID:e8nziMB50
キャラゲーってマンガアニメ小説が原作でキャラしか売りのないゲームを揶揄して言う言葉だと思ってたんだけどなぁ
583名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 16:20:36.97 ID:zn+p/hiB0
0000000000000000000000008686868686
584名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 16:21:19.34 ID:1gM9jFsS0
毛玉は勇者40歳のセリフをああいう風に書いた竹田さんの持ち味だろうな
585名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 16:22:55.20 ID:0ToL2CXO0
>>582
だよなぁ
586名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 17:37:28.97 ID:KosvI3RW0
>>584
最初はただのヘイト稼ぎのウザキャラだと思ってたのに凄いな
587名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 17:38:06.21 ID:luPzfsbe0
ゼノブレイドって結局いくら売れたの?
588名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 17:41:25.23 ID:qqTSa7Dx0
自分で調べれば
2chに書き込み出来るなら検索程度の作業は出来るんでしょ
589名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 17:41:28.26 ID:QVrtvvj30
国内 19万(メディクリ)
世界 84万(VG占い)
590名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 17:52:47.49 ID:Q11zadtVi
アメリカで署名運動が起こり、結果として限定販路とはいえ販売を実現させるくらい、人を惹き付ける力はあった作品と言える。
591名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 18:01:51.68 ID:komAz5+E0
そういえばBDFFはあっちでどんくらい売れてんだろ
あっちのコミュニティでVitaで出せと騒いでる奴なら見かけたけど
592名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 18:08:53.72 ID:byYAZZ0c0
>>586
パーティーメンバーをオトモ達って呼んでる紹介からありがちな勘違いキャラかと思ったら
しっかり年長者してて気遣いできてムードメーカーもこなしつつイベントでは見せ場も作ってくるって好きにならない方が難しいレベル
593名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 18:15:12.25 ID:pfy/ss1y0
>>592
メリアの兄貴の最後ちゃんと見てたのもリキだもんな 
594名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 18:16:24.57 ID:komAz5+E0
シュルクを勇者と呼んだのもリキだけ
595名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 18:40:25.18 ID:Upbnd0GX0
ころころモフモフだが、擬人化したらダンバンに劣らぬ渋い、しかもお茶目で、かつシメるとこはシメるナイスオヤジキャラになるな。
596名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 19:00:11.29 ID:e8nziMB50
しかし声はオヤジじゃなくてホント良かった
597名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 19:12:20.85 ID:0J72zbb20
>>596
ダミ声だったら気持ち悪いってレベルじゃないw
カワイイ声(?)で良かったわほんと
598名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 19:17:38.17 ID:mW04XKAD0
ダンバンさんが一目置いてるってのもポイント高し
599名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 19:28:27.96 ID:HZGEFg8HP
設定資料集の「友人に恵まれないダンバンに嫁は来るのか?」の質問にワロタ
高橋がまともに答えててさらにワロタ

機神落下後のダンバンとリキが、メリアに魚食わせて、労わるシーンが、大人のおっさんキャラの味ですな。

ゼノ新作はロボットRPGだけど、シタン先生やダンバンさん的な日本刀おっさんキャラ枠はあるだろうな。
600名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 19:31:31.89 ID:mW04XKAD0
>>599
ジン「・・・」
601名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 19:43:45.24 ID:xpr3HYno0
恒例の俳句技はあるんだろうか
602名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 20:38:10.77 ID:0J72zbb20
あってほしい
華やかに叫びたい
603Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/23(日) 20:41:14.78 ID:6S6t5Z+w0
無かったことにされているサーガw
新作のシステムで制作されて、ep1から3までまとめて
一作で出されてたら名作扱いだったかもしれんなあ
KOSMOSもスゲー良いキャラだし
ストーリーはちょっとわかりにくいけど
604名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 20:48:59.93 ID:m7E7qLHZ0
落下後のダンバンとの会話で好きになったな>リキ
605Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/23(日) 21:09:36.52 ID:6S6t5Z+w0
ノポンまた出てくるんかなあ
シリーズ化するとしたら何か象徴となるようなキャラがあるといいかもしれんが
モノリスのたまーに更新されるブログ見ても
しょっちゅうリキが出てるからなあw
確かにダンバンとメリアとのシーン良かったけど
俺はそこまで・・・女性とかは好きな人多そうやな
606名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 21:25:02.68 ID:0J72zbb20
配信されたパネルもノポン押しだったし続投してほしいけどどうなるか
キャラが好きってのもあるけどあの等身のキャラを操作するのが楽しいんだよな
607名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 21:35:15.43 ID:VtSVGn9B0
>>603
あれは一本道ゲーなのでシステム変えるだけで名作と呼ばれることは無いだろう
608Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/23(日) 21:42:47.98 ID:6S6t5Z+w0
>>607
オープンワールドにして寄り道できるようにすればいいやんw

個人的には基本RPGのストーリーは結末が決まってるってのもなんか
選択によって変化したら面白いと思うけど
ゼノブレやったらメリアちゃんメインヒロイン化とか
609名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 21:52:15.72 ID:0J72zbb20
スタオーで適当にプレイしてたらガチムチおっさんとのEDになって吹いたわ
610名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 22:04:18.11 ID:g7gmILqG0
移動中タブコンには常に広範囲マップが表示されていて、タッチするだけで
ランド移動選択可能・・・
だったら最高なんだけどね。ゼノブレはいちいち開くのが面倒だった。

マップに限らず、膨大な情報量をタブコンに絡めて快適にして欲しい。
アイテムを拾うとタブコンに表示されて、タッチするだけで
所持数、アイテムの詳細、必要になるクエストとか全部わかっちゃうの
611 忍法帖【Lv=4,xxxP】(3+0:30) :2014/02/23(日) 22:13:45.51 ID:3K9+Gmy40
なんか発表ねえかなあ
612名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 22:34:56.70 ID:0J72zbb20
>>610
ピクミンみたいな使い方が理想だね
操作はリモヌンプロコンでやってアイテム整理にパッド使うって
613Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/23(日) 23:02:40.06 ID:6S6t5Z+w0
タブコンかあ、クラニンアンケにも書いたけど
正直、ピクミンはタブコンの必要性感じなかったな
首を動かしてタブコンで移動指定するなら
そのままで画面にマップでて移動先を指定する方が楽に感じた
3DSなら視線ずらすだけでできるんだけど
使うならこれは便利だなって使い方して欲しい

今日も、スレマ5000歩ランニングしてきたw
3000しか報告できんけど・・・
614名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 23:48:59.94 ID:pfy/ss1y0
E3まで何もないんかな 発売日だけでも決めて欲しい
615名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 00:05:48.08 ID:PFWYiGN40
WiiUゲームパッドはオンゲーでこそ真価を発揮すると思うんだよな
共有地図に辿るルートを線や図で示したり
チャットキーボード以外にも、発言マクロやアクションマクロの配置とか
新しいコントローラじゃなくて、単純に拡張されたコントローラと捉えたら出来ることはいくらでもあると思うんだが
616名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 00:27:00.89 ID:3uzKyTK+0
TESシリーズみたいなゲームでも役に立つはずなんだけどな

マップの表示だけじゃなく、大量のショートカットをカスタマイズして並べて
タッチ一発で装備着替えや各種魔法の選択とかできるとすごく快適
ショートカットが少ないから、いちいちウィンドウ開かなきゃならんし
617名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 00:30:01.30 ID:9lrFMZMs0
WOW系のMMOやってたら、マクロ仕込んだボタンを場合によっては何十個と並べることになるからな…
618名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 00:46:51.21 ID:0vPXIEjh0
むしろWiiUはせっかリモコンでく新しくした操作系を振り出しに戻したことが最大の失敗
タブコンそのものでわかりやすく面白さのあるソフトを出せてたら違ってたかもしれないが
619名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 00:52:06.32 ID:+rP8QhrM0
勘違いしてる人多いけどタブコンで操作方法のバリエーションが増えただけで別にWiiで培ったリモヌンを捨てた訳じゃない
パーティゲーでもそうだし一人用のオフゲーでも普通に使われてるのに何で誤解を生んでるのかよく分からんけど
>>603
まとめるどころか実際には分割されちゃってたな。EP1初報PVだとEP2のラスボスまで登場してたのに
EP3にも入りきらなくて公式サイトのフラッシュで間を埋めるとかの醜態晒してたから
当時の主流だったプリレンダムービーゲーで表すのは至難の業だったろう
621名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 00:59:07.60 ID:0vPXIEjh0
標準コントローラじゃないからだよ
周辺機器である時点でハードルがある
622名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 01:09:57.86 ID:+rP8QhrM0
>>621
リモコンの装着率というかWiiの普及率舐め過ぎじゃないか
ニッチ向けソフトはプロコン等、各々操作し易いデバイス勝手に揃えるだろうから問題無いとしても主力ソフトでもリアルで複数プレイするのに普通にリモコン使うんだからハードルも何も無い
623名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 01:15:23.41 ID:LfXBPaF90
たしかにマクロパレットをタッチパネルに並べてみたい
ゼノブレイドだと、下に並んでるアイコンが該当するか

オンがあるならIMEが心配だな
ミーバースでしか使ったことないけど
624名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 01:39:48.14 ID:nAyEmfU6I
リモコンの普及は凄いけど、リモコン+の普及はそうでもない。
モーション+も皆が皆買ってる訳ではない。
625名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 02:01:18.33 ID:+rP8QhrM0
>>624
リゾート国内トリプル越えでリモコンも大分前からリモプラ仕様になってるんだから十分じゃね
モープラは普及云々よりも対応ソフトが少なかったのが問題なだけで
626名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 07:14:15.87 ID:4Axd7yhO0
Wiiの普及率だけはなめてはいかんよな。
627名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 08:06:59.36 ID:wmaN74Bw0
リモコンプラス持ってない
リモコンはあるけどWiiごと貸してるから今はない
クラコンは持ってない
GCコントローラがありゃ困ることはなかった
628名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 11:30:32.10 ID:mU15e4fd0
リモプラ必須のせいでスカイウォードソードもいまいち盛り上がらなかったからなあ
629名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 11:55:03.93 ID:0M6hZHJV0
今のセットならリモコンついてるからこれから発売されるXに大きな影響はなかろ
630名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 12:12:57.26 ID:CcuyOpGl0
でもその対応ソフトが少ないのは所詮オプションだからで
標準搭載していない以上対応ソフトなんて作っては貰えない
どれだけ普及しようが絶対に持ってない奴が確実に居るならどうしたってパイは減る
631名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 13:27:39.57 ID:EAZoyATF0
あ〜あの広大なフィールドを散策してぇ〜
632名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 13:30:25.03 ID:cr1ZUw9U0
リモコンプラスって根本的に分かりにくいのが難点だな
プラスが要ると言われたときはプラスを持ってても持ってなくても
疎い人は困惑する難儀な周辺機器になってる

デザインをそのまま同じにしたのは失敗だったと思う
633名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 14:22:41.85 ID:WEyOIL3X0
あんまり詳しくない人だと普通のwiiリモコンとwiiリモコンプラスの区別もついてないと思う
まぁ、デザインは変えるべきだったね
634名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 16:15:46.13 ID:nAyEmfU6I
どうせならバッテリー式にすれば良かったのにな
635名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 19:46:57.12 ID:8KXN/rmc0
乾電池式は予備を備えておけば
ゲーム中に電池切れてもすぐ交換出来て便利ではあるんだけどな

あとジャンルにもよるけどWiiリモコンを充電しながらのプレイって
やりにくいんじゃないかと思う
636名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 20:06:05.62 ID:Xtucfx+x0
充電機能のせるとコスト上がるんだろけど欲しかった
非公式はちょっと
637名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 21:29:14.65 ID:souV8NuM0
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/controllers/index.html

どうぞ公式で買ってください
638名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 22:18:53.66 ID:yIkX4JUK0
>>631
落下してぇータマヒュンしてぇー
639名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 03:00:57.90 ID:/n/pVuax0
PVではやたら高いとこまで飛んでたな・・・。どこまで飛べるんだろ。
640名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 03:42:38.90 ID:6TfmvFMH0
どこまで登れてどこまで落ちれるのか
641名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 10:28:10.76 ID:LOYEI2Eq0
世界の狭間はどうなっているんだろう
642名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 10:34:06.37 ID:reW9s2lg0
新作は4人PTになんの?
643名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 10:56:47.76 ID:UcXUj0Dd0
今年発売じゃなかったら悲しすぎるだろ・・・
というかモノリスも何かしゃべれって思う
だんまり決め込むなよ・・・
644名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 11:09:41.00 ID:348MDnxn0
ギアスからサーガは4年半
サーガ3からブレイドは4年

今回は独立するとか親会社が変わるとかいう開発の外での騒がしい動きはなかったんだから
早めに作って欲しいところではある
645名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 11:13:22.01 ID:Y+tPFt000
オンはどうなる?フィールドの広さは?みたいな部分ばかり注目されてるけど
高橋のことだからオフもガッツリ作ってるだろうし、演出のカメラワークとかで
竹田さんがまた絡んでるかも結構重要な気がする
646名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 11:15:56.32 ID:VnxcjyKz0
今年ちゃんと発売してくれることを願う
マリカ前に正式タイトルと発売時期決まってくれれば
マリカのタイミングでWiiU本体買いに行くんだけどな
647名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 11:37:11.62 ID:LOYEI2Eq0
>>645
そのうちイベントPVくると思うけど盛り上がるだろうなぁ
648名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 11:40:32.20 ID:AN/VlABC0
>>646
正式タイトルや発売時期を発表するのは順当に6月初〜中旬のE3じゃない?
それ以外のタイミングは特別な理由が無い限り考えにくいし。
649名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 11:44:18.16 ID:ih131cF3i
世界を見据えてるなら、E3だろうね。各国の報道陣に御披露目する格好の機会だし。
650名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 12:13:51.40 ID:8BhTSNOE0
今週はロマサガもあるし余裕で時間潰せてる
むしろ最近3DSが寂しい
651名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 12:32:38.75 ID:Y+tPFt000
3DSはミラバル配信で久しぶりにMH4と、普段はスティールダイバーやってるな
ゼノ新作は海に潜れたりするだろうか?
652名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 13:07:19.42 ID:QrQXFBZE0
海に潜るドールか!
653名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 13:32:12.20 ID:jBiuEB/I0
これをやるためだけに早々と本体買ったので、早く出してください。
654名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 13:36:54.35 ID:0hKRGgUq0
今回は飛ぶわ走るわのドールとマルチプレイがあるから
ストーリー、戦闘、フィールド移動、地形構造、モンスター配置、世界の果て
それぞれどうやって纏め上げるのか想像付かないな
655名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 13:49:54.36 ID:NYgpBK990
楽しみに待つのは結構な事だが、早く出せってのは無茶な注文じゃないだろうか
出来はどうでも良いのかい?発売日発表しといて延期でもしたなら別だけどな
656名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 14:08:27.31 ID:1jcpR5Si0
>>655
出来が良くなる待つけど、早くやりたい気持ちもある
全ハード込みでこれ以上に遊びたいゲームがないんだよ
ゼルダかスマブラかドラクエ11でも出れば別だけど
657名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 14:10:30.53 ID:GDmCDVAO0
>>654
マルチプレイがあるとかまだ決まってないでしょ
658名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 14:20:58.17 ID:lR6KwZw60
これ出たらまた4〜5年新作出ないんだからのんびり待とうぜ
659名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 14:38:43.73 ID:k4i8gVmQ0
>>657
大きな仕様変更でもない限りマルチプレイの存在自体は明白やろ
660名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 14:42:08.58 ID:GDmCDVAO0
>>659
あれば嬉しいけど、初出のデモ画面でしかないからなー
661名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 14:49:49.22 ID:k4i8gVmQ0
>>660
最新PVでもプレイヤー○になっとるが
662名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 15:13:40.76 ID:GDmCDVAO0
>>661
まぁね...ちょっとあまり期待させないでよw
663名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 15:21:58.78 ID:LOYEI2Eq0
最新PVといってもいつ段階の映像かわからないだろ
664名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 15:47:12.55 ID:qhb90foOI
UIが改善されてるんだから少なくともE3以降に撮影したのは間違いなかろう。
665名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 16:15:26.47 ID:VnxcjyKz0
E3まで待たないと次の情報はないのかな?
だったらきついなー
666名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 16:22:08.59 ID:5M8p7lEX0
小出しにしても発売日早まる訳じゃなし予定通り順次発表してくれたらそれでいい
タイトル発表と同時に来る情報は世界観やキャラやら本格的に出てくるだろうし
こっちの心配はあまりないけど他のラインで何か作ってるのかどうかが気になる
667名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 16:27:04.93 ID:qhb90foOI
こないだの動画まで8ヶ月待てたんだからたかが4ヶ月なんて余裕。
今度は情報出るの分かり切ってる分楽。
668名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 17:23:46.45 ID:414i9U/A0
669名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 17:38:28.23 ID:g+Em32vT0
>>663
PVって言っていいのか?あれ
現に単品で挙がってねぇし

戦闘シーンノーカットとか任天堂にしては雑な見せ方だったような気がする
あれ買う層は説明でゲーム止めるな!とか思うだろうし難しいね
670名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 17:42:03.42 ID:4U9P5oNB0
わたしのまえに立つなぁぁぁ(棒)は何とかならなかったのかね?

ゼノブレの操作キャラはダンバンとリキ以外は当時知らない声優だったけど演技は気にならなかったんだが今回はこの声優が少し心配
671名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 17:52:41.03 ID:UcXUj0Dd0
8ヶ月待って出てきた動画がただのプレイ戦闘動画で解説なし
まって損したレベル
何を伝えたいのかさっぱり
ベヨ2の動画の方が面白いな

待つの余裕というか3DSに没頭してただけ
WiiUだけの人には辛いと思うよ待つの
672名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 17:58:15.00 ID:5M8p7lEX0
元々今年予定のソフトなのに待つのが辛いとか意味不明
音沙汰なしで来年以降にずれ込むならまだしも
673名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 18:03:13.88 ID:pa26/EEQ0
ゼノブレイドの感動を再び味わえるのなら、いくらでも待てる
674名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 18:04:05.49 ID:4U9P5oNB0
>>672
全てはE3だな
ゼルダも楽しみだわ、漸く今年WiiU買えるくらいソフト揃ったからさ
675名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 18:04:55.78 ID:7vTcW2gA0
解説なくても、ゼノブレのシステムをしっかり継承してる上に
仲間が4人だとか戦闘中にロボに乗れたりとか、充分伝わってきたけどなぁ
676名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 18:05:32.33 ID:KQoqhjh40
3DSとWiiUで今年と来年はゲーム漬けが確定しているから不安なんてない
最新映像で年内いけそうだと感じたしな
677名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 18:08:19.77 ID:g+Em32vT0
>>675
そいつ必死みたら構ってちゃんだから触らない方が良い
あらゆるスレでゴキがーゴキがー書いてる
678名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 18:14:49.57 ID:g+Em32vT0
タイトルくらいしりたいけどねー
679名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 18:24:25.97 ID:Y+tPFt000
ニコニコとかつべで動画を上げてる人が一緒にゼノブレイドの
バトルシステム解説動画も併記しておけば「これの進化系で面白いものですよ」
って分かると思うんだけどね
680名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 18:29:39.31 ID:pa26/EEQ0
あの解説動画、ヘイトの管理とかの説明はまったくしてないし
正直あまり意味ないよな
681名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 18:33:09.73 ID:414i9U/A0
まだまだ発売先でシステムも決定しているわけでも無いのに説明無理だし
単にプレイ動画流すしかないからな
分かりやすくきっちり初心者にも分かる動画出せってならずっとゼノの情報出せないな
682名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 18:33:23.95 ID:5M8p7lEX0
あれはゼノブレユーザーに向けてのものだろ
ちゃんとした戦闘PVはゼノブレみたいに発売前にやるはず
683Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/25(火) 18:33:48.03 ID:gBaflhzG0
システムを詳細に解説する動画は欲しいよな
ゲームの面白さの根幹はやはりシステムにある
684名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 18:36:06.98 ID:414i9U/A0
タイトルも未定なのに先にゲーム詳細とか無理すぎ
正式発表後黙ってても公式HPと詳しい詳細出るって馬鹿でも分かるだろうに
685名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 18:40:55.55 ID:pa26/EEQ0
今年の6月で、なんだかんだでゼノブレ発売から4年経つのか
早いな
686名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 18:48:12.47 ID:414i9U/A0
糞コテは毎度毎度同じ事を定期的に繰り返すし
情報少なく妄想させ、妄想する時期なのに
こう言うの居るとやっぱり任天堂のゲーム仕上がった発売直前までHPも作らないとか仕方ないと思うわ
687Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/25(火) 19:02:24.37 ID:gBaflhzG0
お前は何を勘違いしてるんだw
俺は今すぐシステムの詳細出せとか言ってないぞ
688名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 19:03:13.90 ID:qhb90foOI
お前らオチツケも!
ノポンダンスで元気になるも!
689名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 19:30:35.31 ID:B5tT1VwE0
>>688
巨神界にお帰りください
690名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 19:34:56.02 ID:bHASdvU+0
ドールは戦闘が始まると近くに沸くのか?
691名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 19:55:17.51 ID:glw39W5D0
PV1でドールと人間キャラが並走してるシーンあったからなぁ
どうなんだろ
692名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 20:02:47.25 ID:qhb90foOI
それPV2じゃね
693名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 20:12:04.15 ID:k4i8gVmQ0
>>690
> ドールは戦闘が始まると近くに沸くのか?

そんな興醒め空間作らねーと思うよ
友軍が支援で投下してくれたりは有るかも知れんが
694名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 20:18:24.34 ID:dfsdNegt0
ゼノだとプレイヤーが使わないと弱いキャラとかいたし協力プレイできたらいいな
695名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 20:18:45.29 ID:GqH2W9zj0
>>694
おっと、メリアの悪口はそこまでだ
696名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 20:31:15.93 ID:Y+tPFt000
おっとォ、動くんじゃねぇ>>693
このドールは遠隔操作もできるんだァ
697名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 20:35:26.83 ID:qhb90foOI
PV1にいたヴァサラって敵のCVが若本だったら笑うわww
英雄様のドールはぁ〜、そんなものかよぅ!とか言いそう
698名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 20:45:42.90 ID:NaM1pJ9V0
リアリティーと面倒くささを考えると、呼んだら自動で飛んでくるくらいが良いのかな
699名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 20:47:01.56 ID:GqH2W9zj0
サーガだとどういう理屈で武器取り出してたんだっけか…
事象変異理論ではなかったはず、思い出せない
700名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 20:49:44.96 ID:pa26/EEQ0
ドールの暴走とかあんのかなw
701名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 20:53:13.06 ID:iFWrKHWl0
気持ちいいぜ!このドールはよぉ!
702名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 20:59:26.13 ID:pa26/EEQ0
タレントアーツのO.C GEARってどういう効果なんだろ
703名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 21:13:31.81 ID:qPAROqT50
>>699
ウーヌスムンドゥスネットワークだかなんとかって言ってたような気がする
704名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 21:18:06.26 ID:frkS31Pn0
基本的にはメタルマックスの戦車みたいな運用になるんじゃね?
705Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/25(火) 21:21:30.26 ID:gBaflhzG0
オーバークロックなのか、なんとかチェインなのか
一応アーツヒットさせてカウントされてるけど
カウントされてないアーツもあるな
ダメージも上がってる気がする
706Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/25(火) 21:23:25.53 ID:gBaflhzG0
まあでも、ゼノやしなんか専門用語っぽい気もしなくもない
707名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 21:24:05.69 ID:SxtpJlKe0
まだ仕様変更もあるだろうし、下手に情報だせんやろw
もつテスト工程入ってるならいいけど
708名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 21:40:52.44 ID:Hj2s720R0
>>703
ウーヌスムンドゥスって結局よく分からない事象変異現象もどきを
とりあえず使ってるって設定じゃなかったっけ。
わすれてしまった
709名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 22:24:37.56 ID:PXeFBv2j0
>>699
圧縮空間に格納とかそんな感じだったと思う
710名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 22:40:04.79 ID:838LnxPh0
>>707
4年経って仕様変更とか完全に迷走中じゃないですか
711Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/25(火) 23:17:20.91 ID:gBaflhzG0
スレマの流れがなんかPV2で宣伝しましょうって感じになってるから
俺もきりかえました・・・
712名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 23:19:06.12 ID:m90FDWMg0
俺は最初からPV2だったな
あれが一番好きなんだ
713Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/25(火) 23:23:21.64 ID:gBaflhzG0
まあ、開発途上の戦闘をちょこっと載せても
新規はどんなゲームなのかわからんやろうしな
ゼノ発売日まで続けたらかなり健康体になりそうな気がしてきた
714名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 23:25:22.15 ID:0hKRGgUq0
個人的にはPV1が一番グッと来たわ
音楽が完全にUCだったのもあるけど映像との演出がマッチしてて最高に高ぶった
715名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 23:30:03.74 ID:P+58L9g/0
動画3つとも曲の全貌が聴けてないからな
どんだけ曲作ったのかわからんし
716Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/25(火) 23:34:31.34 ID:gBaflhzG0
なかなか甲乙つけがたいなw
PV1のエーテルっぽいのが明滅してるドールに乗り込んで
飛ぶシーンと最後の水上で変形するシーンは最高だし
PV2のロボと人が並んで走ってるのと超高度を飛んでるシーンも良い
PV3の戦闘もロボの戦闘がかっこいいしなあ
最初に写ってる白いドールも凄くいい
うーむ・・・ロボのシーンばっかりやないかwww
まあ、キャラ明らかになってないしな
717名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 00:20:19.99 ID:LSSvrlg90
俺はPV1の音楽が一番好きだな
名前と映像が交互に出てきて映画の予告みたいで
718名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 00:33:14.01 ID:5LnUvcvb0
スレマで千本桜と東方がやたら宣伝されてるが、
やっぱ小学生あたりが頑張ってるのかね
719名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 00:42:05.22 ID:SYWEPcfB0
ゼノにメカは必須
メカに乗れないブレイドが異質なだけ

メカルンには乗りまくった(乗られまくった)のかもしれないが
720名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 00:57:36.12 ID:FBGC/9TJ0
そもそもゼノつけろって上から要請があっただけで高橋はモナドにしたかったみたいだし
721名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 01:32:04.55 ID:tTDRAq0f0
実際その手の層が釣れてるんだから成功っちゃ成功なんだろな
722名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 03:19:26.96 ID:cqvx0f6a0
当時RPGに失望してた自分はゼノってつけてくれなきゃ興味さえ持たなかった
ゼノを冠してくれた事に心から感謝してる

ありがとう
723Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/26(水) 04:18:12.09 ID:FJTxypY20
ゼノはサーガで完全にブランド死んでただろw
あのep2糞ロードに耐えられた奴が一体どれだけいるのか
俺はゼノと聞いてもギアスよりもサーガの糞ゲーのイメージやったからな
発売日前のPVで徐々に期待が膨らんできて
配信を見てやっと購入を決めた
やっみたらJRPG最高傑作という出来やったけど
死んでたゼノをゼノブレが復活させたんだよw
724名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 07:00:36.20 ID:D6VSscZZ0
3DSと連動
3DSにソフトをDLしてミニゲームでアイテム制作や素材集めが出来る
すれ違い通信にも対応でスコアや素材の交換
開発中盤に急遽入れたため大幅な遅れ
発売は来年にずれ込むかもとの噂
725名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 07:37:58.52 ID:QF6T3LRF0
据え置きのゲームも持ち歩けてすれ違えるようにしてほしいな
726名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 08:59:17.58 ID:VzjvBp7u0
>>724
そこにリキがいるんですねわかります
727名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 09:16:21.97 ID:16kEqbsRi
神を殺す、ってのはストーリー一貫してるから、ゼノを冠して良かったよ。
728名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 10:09:54.91 ID:KqS8Bdwd0
〜という噂

ていう書き方する奴って嘘つきだよね
729名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 12:18:05.71 ID:qrNsTTlU0
噂の根源はだいたい妄想
730名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 12:25:05.97 ID:isxUSI680
モノリスの友人ですねわかります
731名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 13:28:06.70 ID:aeZ/+fm9P
カプコン絶対に許さん
732名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 15:50:33.16 ID:zA5wvdTE0
>>731
佐村河内「まったくだ!」
733名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 19:33:08.47 ID:KMC0LMcY0
新卒何人採用するつもりなんだろう
734名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 22:17:52.78 ID:j/HC+CRA0
本スレよりゲハの方が平和だわ
あっちは自演の巣窟で碌に語れないわ
735名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 22:36:46.04 ID:lPTGncSEP
E3の予定日は2014年の6/10〜6/12。
ここでタイトル、発売日、キャラクター、おそらくロゴ、これは出るのは間違いない。

リアルタイムでのバトルまで公開されているので、シナリオやら世界設定、キャラクターは100%に近い完成度だろう。

ゼノブレイドの社長が聞くを参考に考えるなら、今は相当な細部の造り込みに入る時期か。
736名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 22:52:28.61 ID:Fn5EYUYi0
>>734
まあゲハも訓練されてない人が増えちゃったけどなー
折角公式が格好のフレーズ投下してくれた訳だし、妙なのが来たら

「見物してても良いんだぜ?」

でスルーすりゃ良いだけなんだがな
737Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/26(水) 23:22:04.61 ID:uWJt9F7X0
6月までが長いんだよなあw
738名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 23:47:27.74 ID:+QXV807v0
煽りスレでもないのに荒らしをスルー出来ない奴がゲハは〜と言い出すのは聞き飽きたぜ

E3まで情報が無いだろうけど後たったの4ヶ月だからあっと言う間だな
739名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 00:19:33.75 ID:0IiL6U/a0
最近のゲハは平和だよなー
740名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 00:43:06.81 ID:fB1+ViBYI
本当に静か。
これから先も、こんな日が続けばいいのに。
741名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 01:00:02.51 ID:YDWdGxN30
どこのコロニー9だよw
742名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 01:30:40.73 ID:8UefPy4e0
E3は6月か
その頃にはスタッフ総出でゲームスタート地点周辺の水辺に
せっせと鮭を養殖してる事だろう
743名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 02:52:44.08 ID:dS9ZrWA70
任天堂って今年もE3は出展だけしてカンファレンスやらないんかな?
ゼノにスマブラにベヨネッタ、ゼルダ無双と3Dゼルダ完全新作
後2本くらい海外受けするソフトがあればサード無くとも他社に見劣りしないんだが
744名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 03:44:02.55 ID:VbtIjK9u0
NFCのなんか発表するって言ってるし、今年はやるんじゃね?
745名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 07:37:31.30 ID:6U+U6eIJI
カンファレンスは婉曲報道されるから無いだろう
情報はダイレクト、E3のブースで健康関係や、ゲームの体験できる感じかな
746名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 07:58:07.57 ID:fB1+ViBYI
E3くらいはダイレクトじゃなくてまともにカンファレンスした方が宣伝力高いんだがな。
結局ダイレクトだろうと何だろうと捏造する奴はするし、まとめサイトで片付けてる奴らにはダイレクトも通用してないし。
捏造されるから個人でやりますよりか、捏造?何それ?ってなるくらいの勢いでどでかい発表するくらいの勢いでやればいい。
山内前社長なら絶対逃げてないと思う。
747名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 08:23:47.88 ID:uc4niSTr0
カンファレンスしないことをむしろ恰好の餌にしてくるからね・・・
748名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 08:41:16.64 ID:YDWdGxN30
眠いからカンファレンスはいいわ
ダイレクトで全部まかなえるなら不要だろ
749名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 09:39:30.10 ID:kGC8m4PY0
つーかカンファは生だから大変だわいろいろ
みる方もつらいしぐだるし
ダイレクトの方がわかりやすい
750名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 09:55:52.21 ID:DBPjdH6t0
>>746
山内はどんなカンファレンスもあっちゃんとか岩田行かせて自分は絶対行かなかったろ
751名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 10:06:23.55 ID:BN8SXq1l0
E3の有り様も変わって来てるからねぇ
そもそもがファン向けのイベントじゃない以上、目玉ゲーム流して終わりって訳にもいかんしな
752名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 10:19:35.85 ID:/185hUaV0
トワプリのゴッドマンから、もう10年経つんだよな
今リアルゼルダ発表しても当時と同じ熱量は得られるだろうかな
753名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 10:56:07.95 ID:fB1+ViBYI
ゼルダに関しては、「WiiUではチープな表現は絶対に求められてないはずだから、そこは徹底してやります。」的な事を岩田社長が質疑応答で答えてたよ。
猫目ゼルダ至上主義なら3DSで充分表現出来るから、据え置きくらいはリアル志向でやって欲しいね。
勿論、面白いのは当然として。
754名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 11:02:50.30 ID:7QSU5Tjf0
モノリスも可愛そうだよなー
本当はゴミハードよりPS4で開発したいだろうに
三重苦四重苦の糞ハードじゃ開発も大変だろうなw
755名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 11:05:58.49 ID:7T96+yjB0
そんなにゼノ新作をクレクレしなくてもw
756名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 11:07:44.02 ID:NKcoO9eU0
任天じゃゼノサーガ2についてた人形みたいなのん
作ってもらえないもんなw
757名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 11:17:37.46 ID:vFG1u5aOO
どう見ても可哀相なのは任天堂でもモノリスでもなくソニー一神教の人だよな
758名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 11:30:08.41 ID:fB1+ViBYI
遊び手の分際で偉そうな事をドヤ顔でいう畜生ですね、分かります
759名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 11:37:22.64 ID:n5hhOK+V0
痩せた犬と言われたりかわいそうだな
760名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 11:44:44.67 ID:pVseWUPS0
>>753
ゼルダはマジでどうするんだろうな。
3Dフィールドにパズル的なギミックを仕込んだ従来のリアルゼルダは
密度も量もスカイウォードソードで極限まで突き詰めたと思う。
やりすぎて遊んでいて疲れたけどw

トレンド的に次はオープンワールドを意識するような感じになるだろうけど、
そこのプラスαの部分をどう料理していくのかな。
761名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 13:05:43.30 ID:R0N90dc90
新作ゼルダにもモノリススタッフは出張してんのかしら
762名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 14:02:05.38 ID:uzzICmdl0
>>754
首を絞めて殺す
ナイフで刺して殺す
車で轢いて殺す
火をつけて殺す
殺す殺す殺す
いい加減PS4言う奴は殺す
763名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 14:04:00.95 ID:2+0PGYtG0
>>762
わかりやすい自演だなー
764名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 14:09:41.88 ID:7QSU5Tjf0
通報した
765名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 14:19:50.43 ID:pW6PVUJ30
任天堂信者こわ
766名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 14:24:21.85 ID:7QSU5Tjf0
一緒に通報してIPと過去レス開示させようぜ
767名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 14:25:20.91 ID:7QSU5Tjf0
豚がガクブルしながらブヒブヒ鳴く所を想像したら嬉しくてしょうがないw
768名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 14:35:49.24 ID:xgMlGJ/Z0
>>767
そんなことに嬉しさを感じるとか哀れだな・・・
769名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 14:37:20.21 ID:7QSU5Tjf0
ブヒブヒうるせーよ豚w
ちゃんと日本語しゃべろ!w
770名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 14:49:12.98 ID:N+4sC9O60
MH3Gの動画をvitaで見て任天堂信者が口惜しがってるのを想像すると楽しいとか言ってたゴキブリがいたっけ
アレとメンタルがまったく同じ
771名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 15:02:32.87 ID:FV24HHEv0
おだやかじゃないですね
772名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 15:18:17.90 ID:AK0zOyo4P
http://i.imgur.com/ZpxoIUL.jpg

昨年度でここまで組み立ては終わってるし、E3の6/10に、プレイヤブルまで出来ていれば、夏発売決定。
ゼノ新作のロボットRPG、JRPGで究極とも言える期待値。
まあ、既に戦闘リアルタイムまでは完成しているが、徹底的に造り込みするなら、
ホリデーシーズンまで待てるが、ゼルダ無双やマリカ、スマブラ、ベヨネッタ2らのリリースを考えて、2014年秋、ここら辺が妥当か。
773名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 15:22:48.36 ID:bHU3jTTV0
つまんなさそう
てかキャラ&ロボデザインがダサい
古臭い
774名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 15:24:19.84 ID:qs2Xjn7/0
古臭いレス
775名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 15:40:41.68 ID:gRhSPwdv0
任天堂には今回もビシビシ鞭入れて、
高橋に最後までしっかり纏め上げさせてもらわないとな
776名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 15:56:05.48 ID:+5+mqIcC0
新作はクオリティ面でFF超えの期待が掛かってるからな
ゼノブレはグラだけは勝てなかったが今回は死角なし!
遂にJRPGの歴史が変わる!
777名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 16:24:51.62 ID:VIaslWJn0
>>769
そんなカサカサしなくてもいいんだぞw
778名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 16:32:08.91 ID:v1s10/+tP
>>769
鳴き声をあげてるのはお前だけだな
779名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 17:04:14.96 ID:m+7EfjLj0
http://www.grezzo.co.jp/jp/archives/176/
グレッゾが裁量労働制サイコーってやってるけど、モノリスは定時良いよーってやってたよな

コラムとか社員の声とかグレッソも情報発信強めているね
小泉今日治が老いていて悲しくなった…
モノリスも更新してくれませんかね
780名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 17:16:13.18 ID:Mo8rTIDA0
>>776
クオリティ面でのハードルはFFじゃなくてゼノブレだろ
今のFFなんてゼノブレ時点でとうに超えてる
781名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 18:05:32.06 ID:fB1+ViBYI
何か急に穏やかじゃない流れになったけど、なんかSCEにとってマズイニュースでもあるわけ?
782名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 18:10:02.59 ID:7UPmVe7F0
>>781
聞いてやるなよ

SCEはモノリスとは微塵も関係ないからスレ違いだしさ
783名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 18:26:36.90 ID:S0eqPP7S0
ID:7QSU5Tjf0
http://hissi.org/read.php/ghard/20140227/N1FTVTVUamYw.html

平日なのに、一日中なにやってんの・・・
784名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 18:41:18.30 ID:uiSVHoOy0
共有NGが機能してて見えん


リンク先にキョンの写真でもあるのかと思った
そういやTwitterのあのアイコンは何だろ
785名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 18:54:06.83 ID:m+7EfjLj0
http://www.grezzo.co.jp/jp/recruit/voice/koizumi/

>重厚長大、ハリウッドに負けない一大傑作、大人から子供まで誰もが楽しめる、全米が泣いた、愛と感動のドラマ、それを全てをゲームで実現する! 
>‥‥のはこれからの若い人に任せて、少し野心的で、他ではあまり見ない味わいのものを、時間も予算もあまりかけないで、
>それなりに簡単に作ることが出来て、気軽に楽しめて、だけどゲームを本気で好きな人を決して裏切らない深みのある、そんなゲームを形にしたいです。

ミヤホンと同じような(小さなタイトルを動かしたい)こと言ってるし…
高橋もまだ重厚長大は諦めてないぞ

しかし平均勤務時間が誰も彼も10時間以上って業界じゃやっぱ当たり前なのかね
任天堂の子会社はほとんど定時だったよね
786名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 19:04:45.18 ID:r3Mgz4/10
任天堂本体は従業員の残業多かった気がする
787名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 19:08:32.36 ID:uiSVHoOy0
ブラウニーズもそんな感じのゲーム作りたがってるな
映像に凝らないで面白いものを作りたいってのはキョンらしい思想
788名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 19:10:31.86 ID:r3Mgz4/10
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol01/vol01_1.html
モノリスはちょうどここに労働環境について載ってたな
789名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 19:17:40.27 ID:hWGn6Inl0
>>773
ゼノブレイドもアホが、そういった的外れな批判してたが、結局、ゼノブレイドの評価は、現時点で和ゲーの最高峰。
「他が酷すぎた」のも大きいが、要は正当進化なんだよ。
だから「古い」感覚がある=既視感は大正解。
逆に言えば、それを感じないなら、既存のユーザーに受ける訳が絶対無いし、しかも新規ユーザーには全てが新しい体験なのだから、パーフェクトな感覚。受けるに決まっている。

本来ならRPGなり何なり、和ゲーはこう進化すべき絶妙なモデルなのに、他社は死骸で爆死連発、全てのブランドが壊れた。

正当進化に大失敗したのがスクエニだろうし、PS3の全てのサードの和ゲー。

モンハン、ドラクエ、ゼノ、ゼルダ、ポケモン。どれも「懐かしくて新しい」。
これが死骸のFF13ヴェルサスマルチの連中には、どうしても分からない。

http://i.imgur.com/aKyFrpx.jpg
790名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 19:24:14.46 ID:7QSU5Tjf0
DS/Wiiソフトの「ニンテンドーWi-Fiコネクション」サービス終了のお知らせ Part.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1393481602/


古いものを切り捨てたらこうなるw
ぶーちゃん怖がるなよ〜wwwwwwwww
791名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 19:25:18.04 ID:vB908fxC0
カプコンの劣化洋ゲー路線・・・
792名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 19:30:44.84 ID:S0eqPP7S0
一方ソニーは社員と直営店を切り捨てていた。

ソニー、米国のソニーストア20店舗を閉鎖へ リストラの一環で
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140227-00000035-zdn_n-sci
793名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 19:31:30.20 ID:Mi84viLe0
穏やかじゃない話はよそでやってくれ
794名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 19:33:56.96 ID:L3tNzC/10
新作もゼノブレみたいに熱い展開頼む 
795Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/27(木) 19:42:52.22 ID:N+bjUbhw0
熱い展開もいいけど、もう少しユーザに考えさせるような展開でも良い気がする
ゼノブレはあまりにわかりやすすぎたな
796名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 19:46:41.04 ID:Mi84viLe0
キャラはあっさり立ち直るけど、プレイヤーは充分考える余地はあったと思うよ。
あれ以上話が重くてもな・・・バランスが絶妙だと思った。
797名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 20:18:18.28 ID:Y4yFGWr00
なんでいちいち他のソフトさらさなきゃいけないかね
ゼノはいい出来だったで十分じゃん
798名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 20:23:58.66 ID:FV24HHEv0
うんこしてくるわ
799名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 21:22:24.53 ID:v1s10/+tP
>>790
PS3の各種オンがどんどん切られてるのとは違うんだが
800名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 21:53:09.76 ID:gJLkEN690
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4901422.jpg

村長さん直リンできませんがドールの建設予定地はここで良いですか?
801名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 21:55:13.33 ID:gJLkEN690
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4901424.jpg

あら、生意気にも一応、変形するんですね
802名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 22:03:25.64 ID:Hu5sAr1O0
今回はロボ成分が多いのか
ブレイド路線の方がいいんだが
803名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 22:11:58.53 ID:gJLkEN690
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4901485.jpg

前貼った奴に追加
804名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 22:12:30.54 ID:Y4yFGWr00
ブレイド路線じゃ空自由に飛べないからね
805Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/27(木) 22:20:54.32 ID:N+bjUbhw0
何も心配する必要はない、ゲームが終わった時にはロボ最高!!
と言ってるだろうな
806名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 22:48:09.97 ID:kEfoPGuI0
空を自由に
飛びたいなー
807名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 22:59:38.06 ID:zg2aXTsj0
はい、タイタンスタンプ
808名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 23:09:57.71 ID:jBYGSUc+0
ロボ推しでメカメカしいストーリーでも自然豊かだったり幻想的だったりするような場所もあるだろう
今も別にメカメカしい場所しかないわけではないしな
>>805
ゼノギアス初プレイ時の時にそうなったなー
発表当時はロボ要らんからは聖剣みたいなファンタジーにしろよとか思ってたわ
810名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 23:24:23.71 ID:R2k0+ymB0
高橋さんがまず何を考えているのか、だよね
あの人がゾハルなわけだし
構想を実現できるだけの人材や資金もあるので
811名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 23:29:54.16 ID:JplhXWYO0
人材と資金があっても時間があるのか
812名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 23:43:34.75 ID:L3tNzC/10
>>811
前回は納期延期で成功したから時間はあるんじゃない?
813名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 00:37:40.31 ID:Y3na3+Kw0
>>803
スクラッチしたの?
814名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 00:58:42.55 ID:rhfeACii0
飛べないなら飛び降りたらいいじゃない!
815名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 01:40:18.09 ID:8HpAfzx+0
>>813
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4901919.jpg
胸の丸いの以外はガンダムハルートっていう奴の
パーツの位置変えたり切った貼ったしただけ
腰のパーツの一致ぶりにびっくりした
816名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 07:42:10.34 ID:LInIhM/G0
>>815
すげえな、お前。
よくできてるわ。
つーか、変形がちゃんと破綻なく再現できるのだな。
817名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 08:16:48.21 ID:rhfeACii0
ジャイロゼッターの悪口はやめろ!
818Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/28(金) 08:50:04.81 ID:j10OwcCR0
それOOのMSだったのかw
スタッフガノタみたいだし、MSクネクネパチパチしながら
ドールの形を考えた可能性はあるなw
そういえば、ニコでドールのコックピットの何かが
OOっぽいというコメもあった気がする
OO好きなのか・・・俺は途中で見るのやめたけど
まさか俺がドールだとか言い出すんじゃないだろうなw
しかし、BGM澤野に声優バナージもやし
今度の新作はガノタの欲望の塊だなw
UC好きな俺としては嬉しいけど
819名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 08:57:53.80 ID:UtWMjvPD0
うーん、ゼノブレの時の突発キズナ処理落ちって演出のために取り入れてる部分って無かったのかな?
新作XのPV3の突発キズナが何度見ても味気ない。
処理落ちと成功時の掛け声が無いからだなって自分では感じる・・・
820815:2014/02/28(金) 09:14:48.31 ID:3JQ0m7ve0
>>816
CGだからパーツのめり込みはあるだろうけど
立体物として再現できないようなおかしい変形じゃないと思う

>>818
ドールのデザインが柳瀬敬之じゃね?っていわれてるし
00好きつーかここ最近のトレンドを取り込んでる感じがする
821名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 09:15:05.89 ID:aUGv3qFp0
なにいってんだこいつ
822名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 09:42:18.66 ID:OGJ4XIR70
妄想語り
823名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 11:22:35.38 ID:pU7HEv3M0
スローになったら何でも処理落ちとでも思ってんのかこいつは
風のタクトでヒットストップはGCの性能が低いからだ!とか言ってたやつを思い出した
824名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 13:15:14.98 ID:UtWMjvPD0
なんで噛み付かれているかわからん
少なくとも俺は処理落ち演出アリのほうが臨場感増やして盛り上がると思うよ
だからPV3のやつが味気なく感じる
タイミングずれるからそれに関しては賛否両論だとは思うが・・・

ゼノブレのほうに関しては機神界フィールドとかで処理落ちがひどくなるから意図したものじゃないって聞いてたんだけど実際どうなんだろう
俺はパズコレパネポンみたいにある程度わざと処理落ち演出させてると感じるんだけどね
825名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 13:28:19.75 ID:5QJ1LQjT0
処理落ちっていうのは本来あってはいけないことであって
わざとスローにする演出を処理落ちと言ってるから誤解を招く
826Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/28(金) 13:39:20.72 ID:j10OwcCR0
スロー云々はそれほど思わないけど
確かにゼノブレみたいにパーティーキャラから
一声ある方が楽しいかもな
827名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 13:41:52.60 ID:CNBRj9sR0
>>825
>本来あってはいけないこと
これまで処理落ちのないハードがどれほどあったと言うのだろう?
828名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 13:50:37.04 ID:dfWl+Fqy0
まぁ掛け合いとかはまだ製作途中だからな
オンラインがあるとすればアバターも作れるんだろうが、見た目や声の選択の幅、
声の選択によって掛け合いの内容が変わってくるとかあるのかな
829名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 13:54:55.54 ID:51POpmb10
>>827
だからと言って処理落ちと言ったら基本的にはネガティブな要素なのは変わらん
スローになる演出をこれは処理落ちだと言ったら噛みつかれるのは当たり前
830名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 13:55:45.02 ID:CNBRj9sR0
むしろ処理落ちするまで詰め込む某社は褒め讃えられているわけだがw
831名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 13:58:04.99 ID:51POpmb10
あんなのは例外中の例外だし、わざと処理落ちるまで敵を出しているのと
わざとスローの演出をしているのとでは全然違うわ
832名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 14:01:39.93 ID:UtWMjvPD0
パズコレパネポンだとはっきり「処理落ち なし あり」って書いてあるんだけど・・・
任天堂じゃなくても特にシューティングゲームなんかでは処理落ちを意図的にかけているものは多いし、それのON,OFFの設定だってあるよ

なんか言葉狩りみたいだな

あーだとすると処理落ち(スロー演出)のON,OFF設定があればいいのか
やってくれるかなぁ
833名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 14:06:14.24 ID:51POpmb10
そんなものはハードの制約が大きい昔の話な上に
敵がどのタイミングで何体出てくるかあらかじめ決まっているシューティングだからこそできたものだ
今のゲームで処理落ちなんてしたら調整不足かハードの性能が低いということになってしまうよ
834名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 14:07:39.35 ID:dfWl+Fqy0
そういうのって基本的にレゲーや処理落ちするハードで発売してたソフトの移植とかじゃないのか
当時から演出として考えられていたというわけではなく
「当時の感覚を再現するために処理落ちさせますか?」って意味合いの設定だと思う
他にもFC時代の横のオブジェクト表示限界で消える現象とか再現させるゲームとかあったしなw
835名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 14:12:06.30 ID:CNBRj9sR0
映像表現の要求がうなぎ上りな今、どんなハードでもいずれは処理落ちするもんさ
836名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 14:16:33.53 ID:TpX1uh8B0
そりゃそうだがスローになる演出と処理落ちを混同するんじゃないって話
837名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 14:47:45.19 ID:QCF3w8VN0
処理落ちって言われると敵がいっぱい出てくるとか処理が重いなど特殊な条件でしか発生しないゲームシステム上意図しない現象と取れる
スロー演出って言われると毎回同じ状況で発生するからゲームシステム演出上の効果と取れる
単に処理落ちって言葉を使うなって言ってるんじゃなくてちゃんと言葉を選んで分かりやすい方を使おうよって意味じゃないの?
838名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 15:03:48.57 ID:u3vpCp8wP
つーかそもそも、処理落ちとスロー演出では、言葉の意味も起きてることも別物じゃん
言葉狩りじゃなくて、正しい言葉使えってだけだろ
839名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 15:06:59.32 ID:jDftmHNP0
おいおい、捨て身で書き込みした仲間をこいつはゴキブリじゃないとか切り捨てかい
840名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 15:07:47.36 ID:jDftmHNP0
誤爆った
841名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 15:18:38.82 ID:FTwJbftm0
ハードルが高い 敷居が高いとか世界設定 世界観とか
誤用だらけなのにいまさら正しい言葉()なんて言われてもなあ
842名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 15:24:27.07 ID:u3vpCp8wP
誤用だけど意味の通じるものと、端から大半が「それは違う」と言ってるものとを一緒にするのか……
843名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 17:55:08.63 ID:QVSFbLsDI
穏やかじゃないですね
844名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 18:02:30.43 ID:YaTvzDO+0
誰もゼノに興味ないようだ

こんなスレ落としてしまえ
845名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 18:07:18.48 ID:8HpAfzx+0
>>844
興味を持たないでくださいだろクソバカ
846名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 18:08:50.69 ID:UtWMjvPD0
バテン新作の妄想しててもいいんだぜぇ?
847名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 18:11:01.28 ID:QVSFbLsDI
ばってんが出る気配なかばい?
848名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 18:11:32.96 ID:Ml70wPQG0
キャラデザが糞すぎるな
849名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 18:13:28.00 ID:QVSFbLsDI
お前の顔よりマシだから心配すんな
850名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 18:14:03.96 ID:oqYlOeD10
そこは高橋の嫁だろ
851名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 19:03:19.87 ID:DLsrRZ+KO
ノスイ二は早く仕事あげられるのかね
852名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 20:01:22.62 ID:fn0hxruy0
ホイホイさんレガシーを発売中止にしてまで頑張ってるから大丈夫(半ギレ)
853名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 20:23:15.08 ID:NJ+/Eh7xP
田中キャラのイラストが気になる。
ロボットRPG+田中キャラは鬼に金棒。

http://i.imgur.com/DCyMFfm.jpg
http://i.imgur.com/qdeKYBF.jpg
http://i.imgur.com/lvQYrMW.jpg
854名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 20:24:56.98 ID:76MCgpqS0
>>853
今見ると、こんなグラだったんだなぁと驚く
思い出補正って凄いな…
855名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 21:54:51.59 ID:yK7I8oAC0
ノスイニは筆が遅すぎるからなぁ
むしろ不安要素
856名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 23:07:41.92 ID:UuFp6GWvO
あの突発キズナはどう見ても処理落ちだったろうに
入力若干飛んでるし
857名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 23:09:20.78 ID:oRoeyQDm0
今見るとスクウェアぽくないな
858Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/28(金) 23:23:30.83 ID:j10OwcCR0
俺も久々に見たけど、確かにスクエニというよりは
バンナムに見えるなw
しかし、グラも進化したもんだなあ、次世代機には劣るとはいえ
これでグラグラネガキャンする奴もほとんどいなくなっただろうし
素晴らしい
859名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 23:44:30.04 ID:Kx4cmmYM0
ゼノブレイドやったときは懐かしいスクウェアだって思った
なにかおかしいけどw
860名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 23:51:50.15 ID:OGJ4XIR70
FFやスクウェアに思い入れないから楽しく面白いだけだったわ
思った以上に長かったけど
861名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 23:53:55.34 ID:U2AtuZsj0
やっぱりかつてのスクウェアRPGってのを
どこかで欲してた部分はある
ラスストもそうなんだけど
862Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/02/28(金) 23:54:07.79 ID:j10OwcCR0
6月まで早送りしたい・・・
ドールは専用機とかはおもいっきり厨仕様のも用意して欲しい
羽根付とか合体して武装ゴテゴテでアーツで全弾発射みたいなのとか
月は出ているか、でサテライトキャノンぶっぱなしてもええんやでw
863名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 23:58:06.48 ID:76MCgpqS0
乗り捨て系量産機がいいな
864名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 00:01:33.37 ID:TQg1Ba8X0
ボトムズか
865名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 00:04:26.76 ID:fMb2ggww0
6月のE3動画でも
タイトルがXのままでスレが絶望してる未来視が見えた
866名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 00:04:44.90 ID:Cuu1IHpK0
敵や仲間の大破機体から部品取って、ゴテゴテ取り付けたい
変形するような高級路線とは合わんけど…
867Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/03/01(土) 00:06:19.35 ID:ox9Jd6zS0
量産機がいいとかなかなかマニアックですなw
PVの量産型ドールも結構かっこいい
ウィングを展開するのとリロードのカチャっていう音がたまらん
武装もっと見たいな
868Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/03/01(土) 00:10:20.01 ID:ox9Jd6zS0
>>865
E3で出なかったら多分来年なんだろうなw
灰になりそうですわ
869名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 00:17:59.92 ID:OyOXcfs00
>>861
河津と坂口で何かやって欲しい お互いの弱点が埋めれる気がする
870名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 00:18:55.25 ID:qBdnwMGQ0
2014年発売予定は2014年度ギリギリもあり?
でも海外でも2014年って言ってるみたいだから
発売延期さえ無ければ、12月までには出るということ?
871Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/03/01(土) 00:24:00.70 ID:ox9Jd6zS0
ダイレクトでは2014年って言ってるから
順当にいけば年末あたりなんだろうなあ
年度ならそう言いそうな気がする
872名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 00:24:46.18 ID:FScfYi320
ガウル平原やザトールやエルト海みたいな所があるといい
873名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 01:07:57.21 ID:Vekv9lA00
売り上げ的な話なら、
スマブラの後に出すべきなんだろうか。

マリカ5月、ベヨ8月、スマブラ年末?
だとすると秋あたりが濃厚かな。
スマブラ秋、ゼノ年末って可能性もあるが。
874名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 01:27:07.83 ID:jCLKZHKI0
この手のソフトは何時出そうが売上に差は出ないけどゼノ10月〜11月頭、スマブラ11月下旬〜12月頭って所じゃね
下半期確定として早けりゃ秋にも期待出来るんだけど何だかんだで10月以降にずれ込む気がする
875名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 02:02:10.93 ID:X+Ufv9UI0
今年出たら御の字くらいに思ってたほうが気楽
876名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 02:14:41.69 ID:Vekv9lA00
スマブラもやり込みたいから
あんまり発売近いのも困るな
877名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 09:31:10.80 ID:Q7UgN29R0
>>869
両者とも弱点を長所と考えてる予感

自己肯定感を保たずに創作にのめり込むと
わりとヤバい事になりがちだから

発言力と権限のあるフォロー要員次第ってかんじかもね
大事なんだよね、目立たない人って
878名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 11:18:12.17 ID:FScfYi320
>>876
確かにあんまり近いと困るなw

ぜの新作は発売するのは確実なんだから気長に待つが正式タイトルぐらいはよ
879名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 18:41:11.32 ID:kfjUn5mO0
早く出ないかなぁ
880名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 18:48:31.25 ID:4iY5i+l6P
ゼノギアスは2/11
ゼノブレイドは6/10

ゼノ新作は……11〜12月頃か。任天堂ファーストだし、ラインナップの流れは社内で統一して考えられるでしょ。

ファーストが強いと流れを生めるんだよな。
http://i.imgur.com/iMKhf4A.jpg
881名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 19:09:12.73 ID:q6t9LQZb0
X、スマブラ、モンハンか・・・
時間なくね?
882名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 19:34:59.50 ID:5visqnGH0
ゼノブレの時もマリギャラ2と近くて困ってたなあ
結局マリオが終わらなくて発売日から数日遅れで始めた記憶が
883名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 19:37:28.20 ID:6gJmd4kdI
やるとしたらこのゲーム優先するわ。
スマブラなんていつでも旬みたいな感じだからなぁ。
急いでやる必要ない。
884名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 20:32:47.24 ID:rlkjkzalP
最近の任天堂シリーズ物はどうせまた"いつもの"なんだろうなー、という雰囲気が強いので
個人的にはまだ新しい空気を感じるこちらを優先したいところ
885名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 20:39:54.56 ID:4iY5i+l6P
>>884
ゼノ新作も、任天堂シリーズ物なんだけど……。
886名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 21:12:37.96 ID:KpAUyNY30
>>885
WiiUのやって「いつもの」なんて言ってる時点で
エアだよソイツ
887名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 21:54:48.93 ID:BsRk++Pn0
>>883
スマブラはいいけどモンハンと被るのはマジで勘弁してくれ
888名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 22:24:04.42 ID:OyOXcfs00
>>887
MH引き継ぎあるから後回しにできるさ
889名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 00:28:50.61 ID:l6B01x5S0
ゼノブレとモンハンを同時進行とかニートまっしぐらじゃなきゃやってられんよ
890名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 02:09:08.89 ID:255aRzChP
今年のラインナップ WiiU「マリカースマブラゼノベヨ」 PS4「」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1393684640/
891名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 02:13:58.34 ID:F6BZoCq10
スマブラやったことないんだけど初心者でも楽しめるのかね
なんかゲストキャラでないかなー
892名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 02:19:29.45 ID:dkOgmX5c0
コマンド入力とかないから初心者でも気楽に楽しめるよ
893名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 08:45:12.08 ID:vBeyO7Dl0
スマブラはむしろ初心者のために存在してるんやで
変な人たちが理論上最強とかハメがあるから最強とかやってるけど通常ルールならまったく関係ないので放置しとくように
894名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 11:58:37.32 ID:EMMLHD3uO
理論上最強(アイテム無し平面ステージ)
895名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 13:00:38.16 ID:dkOgmX5c0
Xはなぁ
投げ連とかアイクラのハメ即死とか最速入力を要求されるガノンのホッピングとか
いろいろいろいろ微妙で残念だった
896名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 13:41:33.83 ID:4++bJ7ymO
途中からX違いの話題になっているw
897名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 13:44:01.38 ID:nvMTfYgf0
紛らわしいから早く正式名称発表しろw
898名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 16:14:16.29 ID:PdYyZE4Q0
ニンダイの戦闘動画見たが
声優ボイスがなんか深夜アニメ風味になっててゲンナリしてしまった
テイルズとかファルコムとかイメエポとか物凄くそんな感じ。
なんであんな幼児チックな安っぽい変声にすんのかな?
899名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 16:17:11.30 ID:NkclZTS20
こういうお馬鹿な人って
深夜アニメが下劣なポルノか何かと勘違いしてるよね
900名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 16:21:07.95 ID:PdYyZE4Q0
>>899
半分ぐらいは下劣なポルノもどきだと思ってるよ

深夜アニメ視聴者のお祭りであるコミケや
彼らのホームグラウンドであるアキバの街角みて実感する

海外での呼び名HENTAIは伊達じゃないなーと
901名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 16:22:15.51 ID:oB+3MWtq0
>>898
ガンダムユニコーンの主役のやつゴリ押しが酷いからな
たぶん押し付けられたんだろう
902名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 16:22:57.12 ID:bsVehbjI0
前作からして中尾プロなのに
903名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 16:25:23.05 ID:k+3iHyCU0
>>899
最近の深夜アニメとかほとんど見ないが放映してる側はそういうふうに思われても仕方ないマーケティングしてると思うよ
そうしないとお前みたいなのが釣れないからなんだろうけど
904名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 16:29:27.50 ID:aP09h6TK0
深夜アニメみたい?
http://www.toei-anim.co.jp/tv/xenosaga/
905名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 16:43:23.09 ID:xvjULURl0
ゼノブレだなーとは思ったけど、そんな違うかね声。
それこそ、見物してていいんだぜ?
906名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 16:47:35.03 ID:emnGoekcI
私の前に立つなぁ!のキャラの声だけ無理。
それ以外は全く気にならんね。
あれがオンラインモード(仮)専用のカスタムボイスなら別にいいけど。
絶対選択しないから。
907名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 16:51:37.66 ID:nDRRaEat0
ファオルンもメリアもカルナも凛々しさがあったけど、
立つなー()はあまりにも媚びてる感があるな

まーJRPGやるユーザー層考えれば正解かもしれんけど
908名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 17:03:33.76 ID:YSKjo18F0
ギアスのエンディングのアニメとか家族で見たらすげー気まずかったぞ
ゼノシリーズが日本のアニメを源流にしてるところは最初からだろ、何を今更
909名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 17:10:50.80 ID:NkclZTS20
>>903
ほう
つまりXは低俗なマーケティングしてると仰るのか
最低だなお前
910名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 17:11:39.78 ID:nvMTfYgf0
AKBコスプレのゼノブレイドCMなら失敗だったよ!
911名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 17:16:51.22 ID:o52RgAny0
吉本芸人がただゲームやってるCMのほうがマシに思えるくらいだからな、あれ
912名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 17:17:19.91 ID:k+3iHyCU0
>>909
深夜アニメの話だよー
アレルギー反応し過ぎだよー
913名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 17:20:26.02 ID:yUqC9tAC0
まぁ狙ってはいないんだろうがいろいろあってああなった、んじゃね?
前作は前作で新人とマイナーどころとベテランという構成でアイドル声優オタが食いつけるとこなかったし
914名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 17:28:57.15 ID:aP09h6TK0
今作のXは深夜アニメっぽい叩きから変わるなあああああ
915名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 18:04:26.39 ID:Ukwe8aQx0
正直ラインとKOS-MOSと主任に聞こえたんだけど
そっちの方が気になって深夜アニメだの何だの考えもしなかった・・・
アニメあんまり見ないから逆に気にならないのかな
916名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 18:23:18.88 ID:ipvNMLDz0
というか内山以外はゼノシリーズ出たことある人でしょ声優
917名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 18:25:12.14 ID:JFFGi/gR0
よくわかんないけどラインがいるならいいや
918名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 18:37:04.47 ID:o52RgAny0
主に俺のおかげだな
919名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 18:42:34.26 ID:zzoatV9R0
内山くんって野村のお気に入りだっけ
920名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 19:52:56.91 ID:vBeyO7Dl0
深夜っぽいとかいうのなら見物してても良いんだぜ?
921名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 19:58:11.46 ID:emnGoekcI
見物しててもいいんだぜ?の汎用性の高さがヤバイ
922名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 21:33:49.68 ID:d5mws64OO
最近ゼノブレ買ったって前書き込んだけど、何故か急にwiiuリセット掛かって4時間分パーになった……
余りクエストやってなかったからレベルギリギリでプレイみたいな緊張感溢れる感じだったのに、またあの長い道のりを……
923名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 21:39:19.39 ID:BNXaeqyX0
3回くらい最初からやり直しているから序盤だけ無駄に丁寧にプレイしている俺もいるよ
924名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 21:46:08.19 ID:emnGoekcI
俺なんか間違ってセーブデータ消してしまって数ヶ月放置してしまったぜ
925名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 21:57:54.53 ID:m03WNMiw0
4時間じゃあ長い道のりとはいえんな
腕までこれば長い道のりだったと言ってもいいが
926名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 22:03:24.34 ID:k+3iHyCU0
四時間てまだうろうろしてないにも関わらずテフラでバグワムさんに分からされてるところじゃね
927名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 22:06:28.15 ID:PeFSlqSH0
既プレイの人らの、プレイ時間感覚の麻痺具合が凄い
まぁわからんでもないけどね、99時間59分楽しめるRPGだし…
928名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 23:00:47.10 ID:d5mws64OO
ネタバレもあれだし、雪山であれと戦って勝利して、進んで決着付けて、その後に倒さないといけないユニークモンスター(進路上に居る)に何回もやられながらレベル上げしてたみたいな感じ
長いよ距離がorz(魅力的では有るんだけど)
929名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 23:03:16.31 ID:d5mws64OO
ゼノブレ始めたからここの人達が新作ゼノPVでワクワクしてる理由がすごいわかった
930名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 23:04:55.02 ID:dzcaiWXM0
4時間で雪山とか速すぎぃ
931名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 23:23:28.00 ID:NOEhx4F80
WiiUだとプレイ時間確認する術ないのかな?
932名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 23:31:30.55 ID:Nw4wnoWN0
こまめにセーブしなきゃって思うんだけど気付いたら数時間たってるという
933名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 23:50:50.82 ID:bk2/Npuz0
>>833
どこでも本屋さんのせいではなくて3DSのせいですね分かりません
934名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 23:59:22.75 ID:d5mws64OO
プレイ時間は20時間越えてたような気がする
935名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 00:13:29.29 ID:YCve08e40
>>929
生でダイレクト見てたけどPV1のロボ乗って飛び立った瞬間は本当にやべぇ…って感じだったわ
936名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 00:15:39.52 ID:jZI/GD2z0
雪山から四時間巻戻ったということ?
じゃあ監獄辺りかなー
937名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 00:36:40.30 ID:UbHw70It0
なあに、キャベツやらクロマメやらに費やした時間が消えたんでなければ何ちゅう事もないさね
938名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 00:52:13.81 ID:78Jnsh7H0
>>931
「今日はWiiモードで遊びました」的なメッセージを確認できるぐらいだったはず
939名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 01:15:34.46 ID:pVVo+zeF0
>>937
キャベツ求めて登山家になったな
他にもないかと探してたら、アホみたいに強いネームもいたのもいい思い出だわ
940名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 01:45:17.84 ID:tf5O9+QP0
バテンカイトス楽しかったけど、
あれ、ナムコが権利持ってそうだから
もう出ないのかな・・・?
941名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 06:18:57.40 ID:d1tQiKtk0
というよりモノリス的には2でおしまいじゃなかったっけ?
942名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 10:53:21.43 ID:3LXMwauG0
可能なら続編作りたいとは言ってたよ
943名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 11:02:56.96 ID:0BVpO57Y0
おう、バテン3より1か2のリメイクWiiUではよはよはよ
944名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 11:16:32.01 ID:lShFyKW10
>>935
当時はゼノブレとか存在自体知らなかったけど、PVのそのシーンとラストのゼノギアスっぽい『X』で俺も鳥肌立ったわ
曲も合ってたし
945名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 11:18:57.47 ID:3LXMwauG0
あのXの演出はゼノブレのPVでも毎回使ってたけどな
色は白かったが
946名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 11:34:00.73 ID:rspse5CiI
あのPVはゲーム、特にRPG好きな若い人には効果あるよね。
ロボットさえ嫌いとかでなければ凄くワクワク出来るよ、あれは。
947名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 12:05:55.19 ID:d1tQiKtk0
ロボットに興味ないという人はいるだろうが嫌いって人はいるんだろうか
948名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 12:07:10.05 ID:durzVXXD0
>>943
元々売れていない原作を、普及していないハードにリメイクって
商売としてものすごく現実的じゃないような気が…
やるなら3DSとか普及したハードで狙ったほうがいいと思うな…
949名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 12:10:37.99 ID:rspse5CiI
>>947
世の中広いから嫌いな人だって結構いると思うよ。
まあ、大抵は興味ないかロボットの良さに気づいてないかのどちらかだと思うけど。
950名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 15:07:46.58 ID:Z8P9H1Tk0
バテンはせめてGCVCを
それが譲歩できる最低ラインだ
951名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 15:19:04.49 ID:J9AvbCF20
ロボットというかSFを全面に押し出した世界観だと当然のようにその手の専門用語が会話に出てくるから好みがはっきり分かれるとは思う
新作のPVは今のところドールは出てるけど開拓惑星?部分メインだからゼノブレ想起させる部分多くてあまり小難しい印象は無いけども
952名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 17:19:04.18 ID:2dBn2cZp0
ロボに興味ないけど好きじゃないと話が進まないとかないだろうw
953名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 18:39:20.51 ID:vUSOdTxF0
出来れば専門用語は少なめでオナシャス
954名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 18:43:32.93 ID:qe/WK0cR0
見えない壁問題をどうするのかに注目してる
ゼノブレイドは世界観に助けられてたけど今回はどうかな
955名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 18:46:58.59 ID:36E4zxAz0
>>954
飛べるからねぇ
個人的にドラクエみたいなマップの端と端が繋がってる方式がいいな
956名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 18:48:29.20 ID:ILSrSdBh0
緑の壁は許せるけど、カメラワークが遮られるのが不便だった
カメラも壁の外に出られないからノックバック時とかカメラがガガガッ!ってなるのがやだ
957名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 20:08:10.61 ID:1XMc7ECY0
>>956
コナミ「サーセンwww」
958名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 20:09:23.74 ID:HIg8wJT00
ゼノギアスの設定資料集が復刊したし、ゼノの世界観というか根っこを知るのもまた一興
959名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 20:18:19.25 ID:UbHw70It0
>>956,957
これに関しちゃいい加減にしろと言いたいな
据置ゲーの文化が死にかけてる瀬戸際で、他社のゲームの妨害してる場合かと
960名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 20:25:52.70 ID:EsW7kTfG0
コナミはもうCS自体にやる気ないからな
961名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 21:00:58.18 ID:vUSOdTxF0
本当につぶれねーかな、あの893企業
962名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 21:01:30.11 ID:Wv7hEqeg0
モンハン4のカメラは壁通過してたしやりようはあると思うんだが
963名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 21:04:05.66 ID:ILSrSdBh0
なんか知らんが俺が他者disってるみたいになっててワロタ
ゼノブレの話してるつもりだったんだが
964名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 21:06:08.66 ID:HIg8wJT00
コンマイはクソ
はっきりわかんだね
965名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 21:27:36.70 ID:ZL6SUqEN0
TW101がロード画面にミニゲーム入れてたし
その気になれば特許なんてお構いなくライセンス買ってくるかもよ
966名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 22:04:10.04 ID:1XMc7ECY0
あれは微妙に違うからオーケーらしいなw
967名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/03(月) 22:26:32.19 ID:UbHw70It0
>>963
うむ、この世の全ての『3Dゲームを楽しみたい人々』にとって
壁際の不自由なカメラワークは最大の敵の1つと言って良いんだが

実はその問題はとっくの昔に解決してるのだよ
だが某企業の所為で『存在するのに使えない技術』になってしまっているのさ
968名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/03(月) 22:33:16.86 ID:PYT93jLB0
壁透過とかロード中のミニゲームが特許で守られるってどうなんだろうね?
969名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/03(月) 22:36:54.81 ID:1XMc7ECY0
守るだけならまだいい
絶対に使わせないというのがクソ
970名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/03(月) 23:27:32.17 ID:2dBn2cZp0
みんな不満が溜まってるなw
971名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 00:25:47.39 ID:wWLcwPna0
コンマイが大作アクションなりRPGなりで
活用してるならまだ話は分かるんだが・・・
972名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 02:00:08.16 ID:PioFqKgX0
特許には「壁又は床を半透明にする」って明記されてるんだよね
完全透明ならイケルんじゃね、MH4とかそうだし
PS2時代はポリゴンの裏面が自動的にカリングされないからそれすら一工夫必要だったんだよね
正直その特許がゲーム全体のカメラワークを悪くしてるとかいう情報は眉唾物だと思ってる
973名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 03:56:46.91 ID:7wv9s8gI0
コンマイはその件に関係なくとも、俺の好きだったシリーズ全部終わったせいで興味ないや。
昔はステマ監督作品好きだったけど、もう新作出そうが興味ないからなw
グー二ーズの頃からか、版権大好き企業だからね。
3DSのドラキュヲ最新作もゲームとして微妙だったし。
974名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 10:06:35.03 ID:rrVaMdoi0
>>972
完全透明だと、相手を見ながらエリチェンで逃げる時に分かりづらいというか
壁に当たってるのに気付かず移動が出来ない、みたいなことがあるのがちょっと
975名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 12:22:41.06 ID:kU806ifo0
【告知】ハード・業界板における「ローカルルールへの転載禁止の明記」についての信認投票を行います【3月5日実施】

※必ず読んでください※
・投票期間は【3月5日(水)0時0分〜23時59分】、つまり明日です。早すぎても遅すぎても無効票になるので注意
・投票は必ずIP開示で行ってください。名前欄にfusianasanを入れないと無効票になります
・【賛成】または【反対】のみ書くこと。余分な書き込みをすると全て無効票になります
・投票スレの>>1は念のため書き込み前に読もう、確認マジ大事
・同一IP・IDの投票は全て無効です
(ただし、意図せぬ投票の場合、申し出により一回のみ変更可能です)


投票スレはこちら↓ >>1をよく読んでから投票しましょう
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1393897863/
976名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 12:30:26.20 ID:uddItKuf0
(投票しないなら)見物してても良いんだぜ?
977名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 17:37:27.01 ID:e2fW7A+E0
パシフィックリムみたいに
わざわざ手足生やしてんのは殴って蹴っての大肉弾戦やるためだぜ!
みたいな話だとロボでも俄然盛り上がれるんだが

敵前でピョンコピョンコ跳ねて豆鉄砲パラパラ撃ってみたいなロボだと
正直な話、戦車や飛行機のが強いじゃん・・・ってなる
978名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 17:49:52.51 ID:qpzCGJEX0
コナミは特許もスポーツライセンスも桃鉄ボンバーマン解放してくれ
979名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 18:03:55.27 ID:zRq8bieB0
ゼノギアスの自機ロボは一部以外は肉弾戦主体だったな
980名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 18:16:16.58 ID:6EFotvEtI
即死スパイクに対抗出来ない時期に重宝しそうな銃ドール
981名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 18:33:00.97 ID:GOanilfp0
>>977
戦術機(マブラヴ)はパワードスーツの延長線上にあるから(震え声
982名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 19:21:26.66 ID:bsQ5Wudl0
ロボットなんかより戦闘機や戦車の方が強いって押井監督が言ってた
983名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 19:36:42.28 ID:Qtd4xFCx0
ロマンないな
984名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 19:47:05.54 ID:qQZIPZDc0
そりゃ戦争で使う事考えたらそうなるわいな
985名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 20:23:45.51 ID:6EFotvEtI
現代戦闘機を遥かに上回る武器や秘密道具を持っている青狸型ロボットがいてだな
戦車とかスモールライトで小さして129.3kgの体で踏み潰すみたいだし。
986名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 20:26:45.34 ID:qQZIPZDc0
別にロボットがつえー訳じゃないしな、それは
987名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 20:30:21.22 ID:dVu7cYQD0
バズーカも装備できるしな!
988名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 20:35:47.20 ID:Qtd4xFCx0
バズーカについては相方のメガネの方が使いこなす
ディクソンさん並みの命中力
989名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 21:01:51.74 ID:ZBk7cM6Z0
ぶっちゃけ空にも陸にもモンスターが居るのに
汎用性がない戦車と戦闘機じゃ使い勝手悪いだろ
990名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 21:02:30.11 ID:DBUqU1v10
汎用ドールは戦闘もできるロボットであってメインは汎用性の探索機能の予感
991名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 21:10:39.91 ID:vr4Uanb70
次スレはよ
992名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 22:30:49.75 ID:SpVR0eDci
次スレ何番がたてるか書いてないんだな
どなたかお願い〜
993名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 23:01:42.90 ID:xICNscuk0
試してみる
994名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 23:06:09.11 ID:xICNscuk0
だめだった あとはお供に任せたも
995名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 23:35:24.68 ID:6EFotvEtI
敵 ひろゆき
タレントアーツ スレッドブレイクX(スレ立てせずに>>1001になると発動)

開け!モナドよ!
モナドアーツ「立」[
モナドオオオオスタンド!

モウ…チカラガデナイヨ…(レベル不足で立てられなかった)
996名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 07:05:44.69 ID:QJaqrfVg0
も!

【新作X】モノリスソフト総合スレ18【バテンゼノ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1393970712/
997名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 07:15:13.36 ID:hNbF+vea0
人の世に!
998名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 07:34:13.64 ID:hGeDe2AA0
生まれし頃より!
999名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 07:40:35.47 ID:KnVkcpmR0
(つづきなんだっけ・・・?)
1000名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 07:44:42.04 ID:Dfsjbg7n0
おいおい、そりゃないぜ
10011001
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