【新作X】モノリスソフト総合スレ16【バテンゼノ】
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 21:44:31.25 ID:e1hSQBn60
02年2月28日 .PS2 ゼノサーガ エピソードI [ 力への意志 ]
03年11月20日 PS2 ゼノサーガ エピソードI リローディッド [ 力への意志 ]
03年12月5日 GC .バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海〜
04年4月28日 .PS2 ゼノサーガ フリークス
04年6月24日 .PS2 ゼノサーガ エピソードII [ 善悪の彼岸 ]
05年5月26日 .PS2 ナムコ クロス カプコン
06年2月23日 GC .バテン・カイトスII 〜始まりの翼と神々の嗣子〜
06年3月30日 DS .ゼノサーガI・II
06年7月6日 PS2 ゼノサーガ エピソードIII [ ツァラトゥストラはかく語りき ]
08年2月28日 DS .ソーマブリンガー
08年5月29日 DS .無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
08年9月25日 Wii DISASTER DAY OF CRISIS - ディザスター デイ オブ クライシス -
09年4月29日 DS .ドラゴンボール改 サイヤ人来襲
10年2月25日 DS .無限のフロンティア EXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ
10年6月10日 Wii Xenoblade -ゼノブレイド-
12年10月11日 3DS PROJECT X ZONE
3 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 21:50:10.35 ID:e1hSQBn60
4 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 21:50:46.25 ID:ukBcYyg40
かっとびビューン
5 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 21:54:12.76 ID:fa/841Yi0
いまや任天堂に潰され風前の灯火
6 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 21:54:51.35 ID:xK/b1uLY0
7 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 22:10:45.33 ID:aou/O9Br0
8 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 22:15:46.10 ID:H5upN+cx0
9 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 22:16:59.25 ID:OQoyeiwj0
マジバテン3きてくれよー
ずっと待ってんのに
10 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 22:20:23.00 ID:ukBcYyg40
バテン・カイトスやったことねー
船に乗って空賊王になるゲームだっけ
11 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 22:22:03.33 ID:exb0ZW310
面白そうすぎて困るんですわ。
13 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 22:24:26.39 ID:rppntR3q0
WiiUでも見れるからWiiU持ってたらそっちで見た方がいいね。画質(音も?)が全然違う
あと32:18くらいに女性の声でワイルド・ダウンって聞こえる
14 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 22:25:28.81 ID:xK/b1uLY0
>>9 神ゲーなのにな
まああれ以上どうシステムを進化させるか難しいけど
2はかなり玄人向けのスピードになってたし
冷静に考えたらUに弾無さすぎなダイレクトだったけどXのPVだけで大満足しちゃった
PV何回も見てたらマジでテンション上がってきた
外、雨降ってるけどちょっと走ってくるわ
16 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 22:27:19.08 ID:rppntR3q0
路面が滑り易いからやめとけw
次はフィールド探索PVを出して欲しいけどストーリー紹介だろうな
18 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 22:30:03.17 ID:exb0ZW310
E3か、次は
バトルのセリフがうるさい
テイルズかよ
喋ってくれないと困るんだけど〜
急激に伸びたな
やっぱりみんな飢えてたんだねぇ
画面上の文字情報おこしたもののまとめってある?
うちのは粗くてぜんぜん読めないよ
23 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 22:36:48.93 ID:exb0ZW310
今まで待ったのだから発売まではすぐだな。
24 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 22:41:29.12 ID:RHK7Zjdx0
技名とその効果とかまとめれば良いのか?
26 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 22:43:58.20 ID:rppntR3q0
>>24 ごめん、画質はつべの高画質720pだか480pと変わんないかも
ワイルドダウンは言ってる。おかっぱが盾構えて突っ込むとき
ワイルドダウン!
リキみたいなキャラはいるんだも?
>>19 声がないと連携あわせれないんだが
って前作やってないのにそこを悪く言うなよ
キャラメイクできるならノポン4匹パーティ組む
すっげぇうるさそう…
31 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 22:51:01.85 ID:RHK7Zjdx0
ワイルドダウンって言ってる??
>>12の動画の後半にスロー再生バージョンあるけどそこ見てもそう聞こえないんだが
あ、声の低い女性の声か確かに言ってるかも
34 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 22:58:21.61 ID:rppntR3q0
>>32 00:36に左手前のおかっぱが突っ込むときにそう聞こえる
ワァイルド・ダウンって感じ
>>12の動画のタグに必死にPS4って付けてるアホが居てドン引きなんだが
「PS4では出ません」タグとかつけてやれよw
サイハテ村は居心地良かったも!
38 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 23:03:06.29 ID:RHK7Zjdx0
自殺の名所が沢山ありそうでワクワクするな!
>>38 雪山の尾根を伝わらないと取れない素材とか懐かしいわ・・・。
またプレイ時間99時間でカンストしねぇかなw
バトルの音声は切れるの知らないゴキ君w
スターライト・ニーも続投頼む
ドールでしか登れない高所からダッシュで飛び降りたい
43 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 23:07:23.09 ID:RHK7Zjdx0
>>39 後ろから前から毛玉に突き落とされたりイイ思い出ですわぁ
ただでさえ寡作のモノリスにこんなこと要求するのは贅沢だけど、
いつかゼノブレイドHDやってみたいわ。
Wiiですら綺麗だったあの風景を・・・
個人的には3DSの次世代機で立体視もいいな
46 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 23:17:36.48 ID:exb0ZW310
キャラクリとかはあるのかね。
最後は合体すんのかな……。
それにしてもE3から7ヶ月ほったらかして未だバトルシーン一つとか大丈夫か
夕日がきれいだったなー
落ちた腕とか泣けてくる
3周目やってきます
基本的にはゼノブレの流れの戦闘って感じだけど、小さく見えている顔グラに若干嫌な予感が漂う。
ゼノサーガep1の時も思ったけど、ノスイニの絵ってあんまり3Dモデリングに向いてない気がする。
ワイルドミサイルも言ってるなw
>>3 リピートしたいだけどここだけの部分アップされねえかなぁ
52 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 23:38:56.83 ID:otNSO2XT0
動画みたけど萌えキャラ担当みたいな女キャラの声がうざいな
あねさん風の女キャラの声は気にならんけど
やっぱり惑星開拓系なんだな
ワイルド開拓
左上に出てる顔グラぶっさいくだなぁ
57 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 23:58:34.56 ID:U/NbKVCS0
ff15に比べるとゴミだね
出るまでは神ゲー
日本版ラインの声が聞こえただけで外人狂喜
なんでそんなにライン好きやねんw
新生FF14と比べるならまだ分かる(こっちも何かしらオン要素ありそうだし)が、
そもそもFF15ってKHみたいなアクションRPGじゃないの?
FF15ってどこらへんがファンタジーなの?
ホストが馬鹿でかい剣振り回しているとことか
FF15なんてQTEの嵐でまともに操作できる部分がなさそう
65 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 00:27:58.90 ID:9jTwQl+H0
>>44 HD対応だけなら任天堂が主導で出来そうなんだけどな
世界同時発売ならそこそこ売れると思うんだけど
超美麗な背景にオーケストラBGMのガウル平原
可愛くなったメリアとメカルン
どうせゼノ新作は年末発売だろうし・・・
>>65 というかもうHD化とか巨神肩追加とか高望みしないから
せめてプレスタのゼノブレオーケストラメドレーを売って欲しい
スマブラ新作で使われることを割と本気で願ってる
つーか販売戦略的に考えても、
ゼノブレHD発売→1年後くらいにゼノ新作
ってしとくべきだったと思うが
任天堂は健康新事業立ち上げる金あったら、もっと開発会社M&Aで買収して
おくべきだったよな。HD版とか展開する上でも。バランスとかのコアの部分は
ある程度精鋭が必要かもしらんが。
70 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 00:47:04.77 ID:9jTwQl+H0
>>68 まあ予定通りなら去年の年末にマリカ発売だっただろうしなぁ
HDソフト開発の遅れがWiiUの完全敗北に繋がってしまった
システムはゼノブレイドとほぼ同じだろうから
ゼノブレHD出したらゼノ新作のインパクトが無くなると思ったのかな
神トラ2でも前作出さなかったしゼノブレHDとかベヨネッタ移植とか無いだろうな
WiiDSみたいな柔軟な発想ができる一方で変なところで頭固いからな任天堂
変なところで頭硬い
確かに
73 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 00:51:26.53 ID:9jTwQl+H0
>>69 今でも結構沢山のゲームを開発してるようだし
任天堂としては今が精一杯なのかも知れないよ
とりあえず思いつく事はスーマリ系が多すぎ
74 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 00:54:29.88 ID:Iili8bp10
数字だせぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
腐るほど適したスレがあるだろうにわざわざここで語ることかよ
>>73 昔はマリオキャラを作った様々なゲームだったのが、
Newマリ成功後スーマリ系増やし過ぎなんだよね。
そりゃ、売れるけどさ。マンネリはさけられんというか。
77 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 00:56:47.46 ID:Iili8bp10
>>69 スタジオ買ったり売ったり切り売りの激しいソニー以下って酷いよね
任天堂はそう言う事するとクオリティーが落ちるとか思ってそうだけど
>>77 でも今回の経営方針会議ではM&A否定しなかったんだろ?
方針転換するなら、時期を逸してるとしか。
昔からM&A自体は否定していない。
PV2からすげえ劣化したな
81 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 01:03:48.84 ID:9jTwQl+H0
>>77 一定のクオリティーを保つのが任天堂だもん
ゼノ復活も任天堂チェックがあったからこそ
ラストストーリーはまあ・・・良いトコあったし
同じだと思うが?
>>68 朧のプレスタ収録アルバムが出た例から見ても
録音はしてるはずなんだよなあ
むやみに買収したって人が抜けて意味が無いよ
健康事業の金を回したところで大してソフトは増えん
今日の映像すげー叩かれてるな
まぁ、任天堂ファンはスカイリムの戦闘を叩きまくってたのに、あのクソ戦闘以下だもんなww
>>80 変わってねぇよ
ホント印象操作さえできればそれでいいんだな
何ジャンクゴキブリは意味のわからんことほざいてんの?w
>>81 ラストストーリーはストーリーがいらなかったw
モンハンタイプのクエストクリアー型にした方が面白かったと思う。
PTメンバーほとんど強制だったり
船乗ったらしばらく一本道で街戻れなかったりがストレスだった。
セカンドはあくまでもニッチ向け需要に過ぎないからな
ただ世代を追うごとに確実に強化されていってるからこのままマイペースにやってくれたらそれで
叩いてるのはお前だろ
戦闘システムも分からず前作も分からない人間にはそりゃ分からないのは仕方ない
正式発表まで待つなり何これ???のまま刷り込まれて待てばいい
劣化も糞もPV2に戦闘シーン有ったか?
FFとか特に最初の嘘ムービーとかで騙されて叩かれるから
仕返しのつもりで適当に言ったんだろう
任天堂はSDのwiiでも馬鹿正直にリアルタイム映像出す事多いからな劣化しないよ
むしろPV1よりも綺麗。
PV2はきちんとトレイラーとして作りこんであって見せ方が上手いんで、今回のが劣化と感じるのもまあ分かる。
PV2に戦闘シーンは無いけど。
育てるつもりの企業買収は一つ一つに時間をかけてやるもんだ
97 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 01:19:10.20 ID:LbJB3P9p0
サーガの時のがっかり感をもう一回味わうとは思わなかった
今回のPVは本当に戦闘を見せるだけって感じだ
4人パーティーで手頃な奴と4対1で一回ドールに乗ってユニークと一回
ドールは水飲んでたデカイ奴とのが見たかった
ギアスにあったロボの重量感が薄れてるのは気になった。
まあ重量級のロボもいるんだろうけど。
刀持ってるロボとかも出るんだろうなあ楽しみ。
PV2はイベントシーンというかプリレンダじゃないの
わくわく感で言えば未だにPV1が最高なんだけどな。映像と音楽が噛み合ってて
今日既にもうPV何回見たかわからんぐらい見てしまった
早くやりたい、自キャラのドールまで部位破壊するとは
これでバランスとってるのかな
>>100 リアルタイムレンダだよ
今更モノリスがプリレンダ使わない
リアルタイムレンダにこだわってると思うけどな〜
そりゃPVに勝てるわけが無いわくわくさせるように編集して凝縮させてるんだから
音楽が大人しめなのもありそうだけどな
方向性がゼノブレと完全に変わってるから
これはこれでいいと思うけど
今回のは普通に通しで遊んでるから
PVより遠めのカメラ位置が多いせいで印象が変わってるな
発売年末なんだろうな、長いなあ・・・
110 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 01:32:00.18 ID:9jTwQl+H0
>>106 おっぱいアップとかパンチラ無いのは任天堂監修だからなのか
某ハードのPVには必須映像なのに
クリティカルっぽい演出の文字エフェクトはダサいから変更して欲しいなぁ
金色表示でいいだろう
PV2は歌も良いし、映像とマッチしてるからなあw
全世界同時に今年ってのがあの膨大なテキスト大変だろうな
米ダイレクトは今年とは一言も言ってなかったよ
>>102 PV2の1分20秒あたりからのはプリレンダっぽいと思ったんだけどね
全世界同時なのか、そらきついやろな・・・
また高橋が作らせて貰えるぐらいは売れて欲しいけど
今のWiiUの状態だとなかなか厳しいだろうな
質疑応答の時の資料で海外も2014になってなかったっけ
年末の弾にでもするのかな
春 マリカ
夏 ベヨ2
秋 スマブラ
冬 ゼノ
こんな感じか
やっぱり決算資料でモノリス新作が日本・北米・欧州で2014って一応書いてる
世界同時はヤメテほしい
ポケモンでも一ヶ月くらい前にネタバレくらってたらしいし
俺もなんか嫌だな、ゼノは目の敵にされてるから
海外フラゲでネガされるとウザい
同時と言うか同じ今年だね。オンがあるなら同時とかしそうだけど
海外の発売日がどうであろうと、
2ch見てる限りネガキャンとネタバレは避けられんだろうよw
>>119 流石に年末の弾としては弱すぎる
スマブラで無いと完全にWiiUが沈黙する
だから理想は秋ゼノで温め年末スマブラの攻勢
まあどっちも発売伸びた前科があるから今年発売も怪しいもんだが
126 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 01:51:26.34 ID:9jTwQl+H0
その点マリオは全世界同時発売で問題なし
ヒロインはピーチ姫でボスはクッパだから
マリカも本当はGW前にしたかったんじゃって気もする
マリカってGW前じゃなかったの?日にち決まった?
5月29日になった
E3のゼルダ新作情報楽しみ
五月は知ってたけど日にちまで言ってたのか見逃してた
GW後かぁ残念
むしろ4月にジャストダンスねじ込んできたのが吃驚
マリカは夏休み前に余裕持って出すとしたらこの辺だろう
>>132 公式まで出来てたのか早。サンキュー。さすが売れるだけあって安いな
ゼノは6800円かな
ゼノ新作飛び降りとワープ機能は引き継いで欲しい
KOSMOSみたいなメカ娘出てこんかなあ
限定版はフィギュア付きだな
オタに媚びるとテイルズとか叩いてる人達が困るだろ
ゼノブレはオタ向けソフトだから
いつまでたってもこうやって粘着されるんやでw
何を今更w、ゼノブレからしてヲタゲーやろ
テイルズはあの連打戦闘がつまらんのが問題・・・
テイルズの次回作が単に広大なマップと言う似かよった点だけで最近比べられる・・・
ゼノは単に広いだけじゃないだろ
テイルズは実はモノによって結構戦闘の面白さに差があるみたいだぞ
むかしはいのまた絵の作品は戦闘が面白いとか聞いたけど、今はしらんw
なんでキャラの話してるのにゲーム性の話に話題逸らすのん
>>137のレスは
その昔フィギュア付き限定版があった、とあるソフトのことをいってるんだと思うぞw
>>142 広さもゼノブレには勝てないんじゃないのか
凄いでゼノブレの広さはw
エルト海埋めるの大変やったわ
>>145 どっちにしろゲーム性関係ないコマンドRPGなのん
邪神モッコスの悪夢
あかん全然意味が通じてねェ
邪神モッコスってしらんのかな
>>142 いい意味でキチガイだった
これどこまで行けるんだ?とかここから行けるのか?と本当の探索ができる広大さなんだよな
秘境ポイント、素材、レアボスの配置も絶妙だった
フィールドのアイテム揃えるのも結構大変なんだよな
出にくいやつとかあって
そういや、いろんなシステムがあったけど
何が引き継がれて、切られて、追加されてるのかなあ
気になる
速報民の実況プレイでスタートから最初の街まで行く道のりで
一本道!!ブーメランと言われてたな
>>141 どの作品のこと言ってるのかわからんが
そんなに単調な戦闘システムじゃないだろ
というかここで他作品批判はやめてね
そもそもなんでここでテイルズの話題が出たのかw
155 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 02:52:49.20 ID:0QRxuaEoI
テイルズの新作がゼノブレっぽいから比較対象になったんだろ。
売り上げ的にもゼノブレ以上だからこれ以上ない煽り道具って事さ。
っぽいだけで比較にもならんと思うけどなw
謳い文句だけしか出てないやん
ゼノブレの広さはJRPGじゃダントツだからな
えらいスレ伸びてるな、みんな新情報に飢えてたんだな
庭からタイタンスタンプが連チャンで響いてくるわー
先日の大雪が溶けてない上にこの大雪
ウチの周り積雪70cmに達してプチバラク状態
ここは東京のはずなんだがにゃあ
アイスキャベツを探しに行くしか
アイスキャベツか…
明日お昼の出勤までに見つかりますかねぇ・・・w
芽キャベツ凍らせろ
今PV見たわー
ユニークワロタw
最初からそこにいたんかいw
>>99 あのスタイルで重量感とか出したら後ろにひっくり返らないとおかしいだろ!とか言われそう
165 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 06:17:03.03 ID:eK+pVlBH0
復帰
>>163 無害っぽいのに喧嘩売られてカワイソスww
おもしろそうだけど声優がぎゃあぎゃあうるさい。おんなじセリフ繰り返してるし。
168 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 06:49:59.17 ID:NCsGS+4g0
ゼノブレの時より煩いきがする
全員ヘイストでも掛けてるのか
リアルタイム同時進行だから声で他キャラクターの状況を伝えてる
声だしてくれないと正直他のキャラの状況が分からないですし…(´・ω・`)
このためにWiiU買ったんだけどいつ発売なんだこれ。モーションが違和感あるけどグラきれーやな
マイルドダウン!
173 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 06:59:53.93 ID:NCsGS+4g0
ステータス画面もあるしそこまで騒いでくれなくてもいいんだけどな
チェインの時は時間止まらなくなった?
なぜゼノブレシステムにしたのか...
普通にアクションTPSで良かったのに一気にクソゲー臭プンプンになったわ
アクションTPSにしたらFF15みたいに糞化しそうじゃん
>>175 これ、モノリスソフトのゲームなんで(^-^)
179 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 08:20:55.78 ID:M16OLoRg0
一から作り直した方が良いよ
こんなのブランドイメージ下げるだけ
>>179 もう十分下がってたので心配しなくて良いよ
俺には期待以上の出来だったけどな
あんなに自由にロボに乗り降りできるとは思ってなかったし
ブランドイメージは下がったとこからゼノブレイドで上がったんだがw
ネガ意見がゼノブレ未プレイ丸出しの上的外れなところからして予想以上に出来がいいみたいだな
184 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 09:10:11.17 ID:B82lR5vi0
185 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 09:18:54.17 ID:B82lR5vi0
もしかして、ゼノファンも今回の動画で勘違いしてる奴居ないよな・・・?
動画内のテキストやフォント見れば、わかると思うが
テキストも一緒にスケーリングどころか、ポリ演算でもしない限り出ないボヤけとか
意味不明にエンコードしないと出ないブロックが出てたのわかったよな・・・?
残りはモデリングでネガるくらいかな?
とてつもなく叩かれてるな
ま、仕方ないだろ
スカイリムは糞戦闘と大暴れしてたのに今日の映像ではFF11以下の糞中の糞戦闘だもんなww
残念だったね
評価の高かったゼノブレの戦闘そのものだったよ
Bボタンの励まし?はあったけどハート出てなかったな
>>185 単に公開用の動画にエンコする時に出ただけだろ
お前以外はみんなわかってるから安心しろ
スカイリムを叩いてた連中が
ってフレーズをいろんなところで見かけるけど、
同一人物なんだろうな…
192 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 09:29:27.69 ID:v/EQ0j3V0
武器の持ち替えはいいんだけど、ゼノブレばりにキャラに個性ってあるのかな
ゼノブレはキャラのコンセプトが物凄く明確に分かれてて、誰を使っても面白かったけど
サモンアクアやりたいです
>>192 確かに
私は状態異常の嫌がらせ型がやりたいです
194 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 09:32:31.16 ID:B82lR5vi0
>>190 いや、ゴキブリはそれをわかってない
てか、2重エンコードされてるけど
なんでなんだろ
実機での動画だから、映像抜くときにもエンコードしたんだろうか
生抜きでええんのに
195 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 09:34:28.36 ID:B82lR5vi0
あ、YouTubeにアップされたときにされるエンコードとは別にね
エンコされてモノリスソフトから持ち込まれた映像を、
ダイレクト用動画に組み込む際に再エンコされたんじゃね?
やっぱりノポンはロボに乗れない代わりに巨大化するんです?
198 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 09:44:34.69 ID:B82lR5vi0
ノポンはギア・バーryゲフンゲフン
お前らが神ゲーとか言って持ち上げるからこんなことになってんだよ・・・
こんなことって、どんなことだろう・・・?
201 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 09:51:18.39 ID:O0mhEK8C0
調査団を乗せた恒星間宇宙船が未開の惑星に不時着、
彼らに襲い掛かる原生生物(ノポン)
202 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 09:51:46.61 ID:B82lR5vi0
ゼノは神ゲー以外の何でもないわ
アクトレイザーに比べたら別だが(わら
ゲームはプレイしないとわからないからねぇ
新作に近いゼノブレをプレイしないと、なにがなんだかわからないだろうな
ケポ人参
アミドレシア葉
サスライアリ
つぎのコレクションアイテムはなんだろなー
ゼノブレイド遊んでない人にも買って頂かないといけない訳だから
情報はしっかり出していかんとダメだよね
まぁまだ慌てるような時間じゃないんだろうけど
コレクションアイテムはゼノブレみたいな光の玉じゃなくて実物でフィールドにあればいいなぁ
虫だったら木に張り付いてるとか、鉱物だったら岩を削るとか
207 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 10:02:59.53 ID:B82lR5vi0
それ、どうぶつの森でええやん(うそ
そこらで暴拡してるMMOでいいがな
>>207 まぁ、欲を言えばレベルだから、正直な話どっちでも構わないけどなw
フィールド観光が楽しいゲームだから、ぶらぶら歩いて
「お、あんなところにクワガタいる」とか
「崖の斜面に珍しい花が咲いてるんだけど、どうやって採ろう?」とかあると凄く楽しそうだなって思ったわけ
やっぱ苦手なジャンルだな
前作も散々歩き回って全然進まず、未クリア状態で他のゲームに移った
老後に暇になったときにプレイ環境残ってるかな
210 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 11:07:33.60 ID:OZ05NGJr0
ゼノブレイド大好きな人は
3DSのニコニコ動画のスレマを使って
ゼノブレイドの動画をおすすめして
スレマしまくるのか?
プレイ動画だとこんなもんかって思われそう
プレイしないとあのおもしろさは分からんからね
まああの動画だと見た感じつまんなそうだよな
カットイン演出でも入れたらよかったかな、同社なら無限のフロンティアっぽいの
>>213 ゼノブレと同じく突発B押しのカットインあからそれで十分
ゼノブレにもあった重めの突発B押しのカットインも有るはずだろうし
215 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 11:20:24.91 ID:OZ05NGJr0
あれだけ出来がいいのに、
たったの20万本ぐらいしか売れていないから
まだまだ存在すら知らない人も多いんじゃないかなあ?
(自分でゲーム情報を集めない人たちには)
そういう人たちに存在を知らせるというツールとしては
スレマはいい感じだと思うが・・・
ゼノブレやった後だとあの動画でも凄いワクワクするんだけど
なんか面白さが伝わりづらい映像だなあとは思った
そもそも開発段階丸出しの動画だしね
多分まだ何も出す気なかったけど情報待ちが激しいから仕方なく戦闘画面出しましたって感じだし
飢えてたからそれでも嬉しいけど次の情報はかなり待たされそうだ
218 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 11:30:22.21 ID:OZ05NGJr0
ゼノの続編の動画をスレマするんじゃなくて
ゼノブレイドの動画をスレマして
ゼノブレイドの宣伝をするっていう意味なんだけど・・・
ゼノブレイドをやらなきゃ、続編に期待なんてしないだろうし・・・
>>217 戦闘中に乗り降りとかコンセプトムービー感はあったよなw
まあ、RPGで一番時間取られるのは調整だから
動くもの自体は意外に出来上がってるのかもしれない
ロボットに乗っても
銃撃ってダメージの数値をピコピコ出すだけの作業だろ
>>217 戦闘動画だけみてもPV1、2からUIに相当変更があり
実装が間に合ってないのが丸わかりだからな
その他含めE3までにどこ迄作り込めるかで
本当に今年中に発売できるかが決まりそう
世の中情報出せ出せの一方で出たらネガネガと大変な人もいるんだよね。
情報出せ出せは言うけどネガネガはしないな
普通に楽しみ
まあ前作やってないユーザーにどうアピールするかは課題だろうね
>>222 出なかったら中止中止、出たら劣化劣化だからな
本当に下らない奴らだと思うよ業者は
PXZクソゲーだったのにまだ持ち上げられてるの?
フィールドを駆けたり飛び降りを見せるのが宣伝になると思うけど
見せすぎもネタバレになるし難しいところだな
>>227 今見ゼノブレ説明動画を見返すと、
巨神足メインですげーすげー言ってたら実物はもっとすごくて、
さらにザトールやらエルト海やらがあって、
「嘘だ、変えたはずだ、フィオルーン!」という罠もあってと
PVがいい意味で詐欺PVでしたし、今回も期待して良いのでは。
だが、古代ハイエンターの遺跡だけは許さん。
バトルはゼノブレらしさ全開だったから、ゼノブレ合わなかった人はもうしゃべらなくていいと思うわ
ゼノブレ好きな人は当たり前のように期待してるし、新規の人への訴求はこれからして行く課題だから
前作を途中で投げ出すような人は完全に外野
シナリオはどうなんだろな
竹田さんだと安心なんだけど違うみたいだし
>>208 アイテムじゃないけどヤドカリとか蝶々とかはいたね
雰囲気出すためのそういう配置に期待してる
前作楽しめた奴はPVで多少不安があっても期待のほうがでかいだろ
やってない奴が解りやす過ぎるのでちゃんとネガキャンしたいなら前作やってくるといいよ
ゼノブレやって面白さ分かってる人にとっては既出のPVでいいとしても
やってない人にどう売り込んでいくかは確かに課題だなぁ
3DSのニコニコ全く落とす気なかったけど俺もスレマのために落とすわ
スレマとか言うよくわからん単語連呼してる基地外って何なん?
どうも一人しかいないっぽいんだけど
お、おう
よくわからん単語って昨日のダイレクトで説明されてただろうにw
ダイレクトはリアルタイムで見れなかったからつまみ食いみたいにしか見てないよ
誰も反応しないのに独りでブツブツ繰り返してるからなんだろなと
おかしな話でないなら別にいいけど
>>239 ぐぐればすぐわかる話なのに
即キチガイ扱いな上に、一人しかいないとか断定してるとか
どっちがキチガイなんだろうか・・・
さっそく新作がスレマランキング上位に2つ入ってますな
>>239 まぁ言ってる人に悪意はないにしても
スレマ自体はニコニコがステマって言葉の陳腐化(?)を狙ってつけた感があるから
色々ともにょる気持ちになるってのはある
スレマ動画ははゼノブレにしました
ああ、ニコニコアプリ関連か
そういやそんなのもあったっけ
内容全く見てなかったわ
新作動画をスレマしても痛いコメントが見えるし、まだ遊べないゲーム紹介しても仕方ないし、ゼノブレイドの動画にした方がいいだろう
紹介文も自分で書けるのね
クスクス
北アフリカから中東にかけてのポピュラーな料理である
ニコニコ落としてスレマやろうとしたんだけど最初にスレマの説明みたいなのがあって
従来型ステルスマーケティングとか説明に普通に出てきたんですが...
コレハアカン
ただの3DSをつかったクチコミだよ
あんまり難しく考えんでええよ
俺はああいうノリは嫌いだからDLしない
ドールに乗った後、ダメージを受けているみたいなんだがどういう仕様なんだろう
>>251 猿の突進で腕が吹っ飛んだ
単純に敵からの被ダメで部位破壊
>>253 敵の尻尾切ってるシーンもあったような・・・
>>252 グラと面白さがんばって両立してほしいね
>>257 乗った瞬間、猿が咆哮という技を使った
全員に物理耐性ダウン
グラはゼノブレよりマシなモデリングなら満足
タマヒュン度がアップしてれば満足
キャプチャ環境あるから、eshopの画質で録画して見てるw
いいな
モノリスさんいい加減オリジナル画質の動画下さいよ
>>252 やっぱ動画自体の画質が悪かったんだな、初報の頃より明らかに彩度上がってて良いね
もうね、原初の荒野ってのがいいわ
楽しみだけど戦闘の音楽が合ってない気がして心配
毎回聞く曲だからテンションが上がるのをたのむ
だんだんPSOみたいなセンスの絵になってきてない?
720pのゲームは動画と実機の差があまりないけど
1080pは動画と実機でけっこう違う。ソースは風のタクトHD
と、無駄にお前らの期待を煽ってみる
これは流石に720pじゃないか?
その辺は面白けりゃどっちでもいいなー
戦闘はゼノブレイドやってるから安心できる。
それよりか、シナリオが楽しみである
処理落ちしてないのが、さすが次世代機。キャラメイキングで旅するゲームだと願望すると、ゼノブレみたいな演出はあまり無いかもしれないけど、
フィールドを旅するのが主な目的だとメイキングのほうがいいかも。
何回も見てたら、あの歌付戦闘BGM
バックで流れる曲として凄く良いんじゃないかって気がしてきたw
でも、主張しすぎない程度にもうちょっとボリュームを上げて欲しいかも
澤野さんも「PV見ました、完成が楽しみ!」って呟いてた
>>274 イベントもひとつの楽しみだからキャラは固定がいいな
アバターは飽きた
昨日の動画playerって名前が3人いたんだよね
むしろ720pでいいから世界を広く、処理落ちを減らしてほしい
広大な世界であることは、まず間違いないよ
ドールで空を飛べるわけだからね
狭かったら話にならない
ゼノブレイドを踏襲した新作なので
その辺の優先順位の見切り方は心配要らないだろう
PV1からずっとディテールは割り切って軽くしてるのが分かるし
>>279 日暮れはやっ、って思ったけどもう夕方近くだったのか
洋ゲーみたいにコピペで無駄に広くしてないだろうかって懸念は少しある
ドールを乗り回せる広さとゼノブレのように歩き回るだけでワクワク出来るマップデザインってのは両立出来るものなんだろか
285 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 17:18:17.21 ID:WFXjyucW0
ぜひ声はそのまんまにして欲しいなぁ
モノリス版社長が訊くでそこら辺触れてなかったけ
コピペだったらもっと早く発売できてたと思うぞ
当時はどんだけマップ作り込んでるんだよ!
と終始ツッコミ入れながら遊んだものだ
>>286 これは見たこと無かったわ
この辺に触れた上で自信ありげだから杞憂になりそうで良かった
秘境発見で経験値得るとか探索しがいはあったな。あのへんのゲームデザインはいい
そろそろホームページ更新してくれないかな・・・
最近音沙汰ないよね
ランクってドールのランクかな?
ドールのHP表示と同じ色なので気になった
キャラとは別にドールのクラスもあるということかな
動画だとドールがその辺に乗り捨ててある感じだけど、キャラが個別に持ってるのかな
他キャラのドールにも自由に乗れるんだろうか
その辺気になるな
ノポンなら専用機がないとね
ガンダムのボールみたいなので宜しく
ノポンは翼竜にかごつけて乗るやつだろ?
あれがドールの代わりか・・・泣けてくるな
>>252 またえらく動画と画質が違うな。
本当にキャプ画像か?
海外プレス向けの任天堂提供画像だと思う
302 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 18:15:20.21 ID:heBPIzdk0
>>301 それなりに圧縮ノイズ乗ってるからキャプだと思うよ。
12年10月11日 3DS PROJECT X ZONE
これ爆死ワゴンだったろw
なにが神ゲー量産だよ
ゼノブレ1本だけじゃねえか
過去作見てもゼノブレだけ完成度が桁違いに高いから
>>1の神ゲー量産ってのは確かに違和感有るね
今度の新作でも同レベル以上のものを出して来たら本物だろうけど現状ではゼノブレよりPXZの方が従来のモノリスらしいソフトではある
ゼノギアス、ゼノサーガの戦闘システムを受け継いだのが無限のフロンティアシリーズだね、
バテンも完成度は高かったけど、神ゲーかと言われたら違うしな
ゼノブレイドは奇跡の完成度だった
307 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 18:43:27.23 ID:XITL8PmhP
ニンダイ見てきたけど以前のイメージ映像からゼノブレイドっぽくなって
あきらかにニシくんも言葉少なになっててワロタ
悪く無いと思うけど期待しすぎたな
ゼノもバテンも神ゲーかはわからんが、「神」ゲーなのはまぎれもない事実
以前のイメージ映像から、完全にゼノブレイドだったんだが・・・。
310 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 18:47:03.84 ID:XITL8PmhP
モノリス新作モンス見る限りFF13の方が綺麗
まあそのへんはデザイン力もあるんだろうけど
Pに碌な奴は居ない。はっきりわかんだね。
今更一本道を引っ張り出してくるとは・・・。
>>307 前スレから雑談で一気にスレ伸びたのに見てないのか
「ゼノブレっぽい」ってのはむしろ好材料なんだけど
ゼノブレイドの3DS移植版とかも出して欲しいな(ハード性能的に出せるかどうかは解らんが)
MH3Gとか的に考えたら行けそうな気もするがどうだろうか
これ、本来はスクエニが作るべき方向性のゲームなんだよなぁ・・・。
FF11、FF12と来て次はゼノブレイドみたいなゲームを作るはずだと思ってたのに
何故か出てきたのがFF13というね・・・。
今更そびえ立つ一本グソを持ち上げないといけないくらいにゴキブリは焦っているのかね
ニコ生の話なら映像に集中しすぎてコメント打つ暇なかったな
任天堂の完全子会社にしてもらえるあたり、開発力は認められているんだろ。
FF13出すのは流石に馬鹿だ
あれを擁護してる人とかほぼみたことねーよ
>>315 スクエニの旧スクウェア部門は
CG部署のビジュアルワークスとゲーム開発部署が
ゲームデザインするときに上手く連携できてないってのが
組織として足かせになってるからな
結果的にだけどモノリスの連中は組織として身軽なことが
ゼノブレ作る上では強みになった
歯車がかみ合えばFF14を短期間で作り直したりできる力はあるのにな
何だかんだ言って兵隊は有能なのに上に立つ人間があれではな…
ワイルドダウン!
任せたぜ、フィオルン!
楽しむためのベストスタイルはあちこち寄り道すること、ってのは改善の余地ありと思う
時限イベントも、メインを進めたくても、やっておかないと損するみたいで嫌
(っていうか、あとで出来なくなるのは実際に損だし)
あとから回ったら、それはそれで別のイベントになってる…とかならいいけどさ
オンゲーとかで、次のクエスト解禁までは特にやることない…みたいなら、
こういう、あちこち走り回るだけで楽しめる世界は素晴らしいけど
325 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 19:28:08.04 ID:FQayj5480
E3でタイトル発表かね
楽しみすぎるんだが
>
>>324 それだと、ある程度クエストをやっておかないと
メインが進まない、とかにしないと駄目だよな・・・
それはそれで反発大きそう
とりあえずドール名「インフェルノ」は確定なんかな
開発としては「フィールド作り込み頑張ったから色々見てってよ!」って気持ちもあるだろうから
探険すればするほどメリットある、って仕様自体はいいと思う
アカモートみたいな時限イベントについては再考の余地ありだろうなぁ
ゼノブレみたいなプレイ時間のカンストがざら、みたいなゲームは
よっぽど時間があってかつ気に入った人でもないと
イベント回収のために二週目とか苦痛だろうし
名と言うか種類じゃね
キズナがなさそうなのがかなり痛い
>>295 実戦ではああいうほうが実用的らしいけどね
的が大きくて手足がついてるようなのは操縦者が自機を把握できなくて危ないらしい
332 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 19:54:24.23 ID:NCsGS+4g0
ボールって地上で動けるんだっけ?
いつも宇宙で整備してるイメージしかないw
>>332 明らかに無重力を想定したデザインだし無理だろうなw
元ネタが2001年宇宙の旅の作業用ポッドだしな
>>330 「助太刀感謝する」とか言ってるし
踏襲したシステムはあるんじゃない
もともとMSは宇宙用で
ビームサーベルで切り結ぶときもお互い数十キロから数百キロ離れた辺りから突撃してる訳だし
大きさどうこうは設計思想には関係無かったんだよ
>>319 無理矢理フォローするが、
FF13スタッフの幾人かはその後モノリスに転職してるらしいから
三馬鹿の部下はモノリスが欲しがってるような有能な人も居る
うん、フォローになってないな
モノリスがほしがってるっつか
自分の作りたいものを作ってるところに移ったんだろうなぁ
まぁあんだけキッチリ正統進化してりゃな
キズナが上がると徐々に戦闘中のセリフが変わってほしいな
加入直後から仲良すぎだったから
そもそもモノリスって高橋のワンマンで基本無能だろ
ゼノブレもレベル差補正のバランス調節手抜き酷かったし
341 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 20:27:22.73 ID:NCsGS+4g0
あの励ましたらハートが出る演出好きだったのになぁー
今作では無くなっちゃったかな?
レベル差補正のバランスがだめ=高橋ワンマン
意味分からん
レベル差補正なんざ、スキルリンクとジェムの組み合わせでなんとでもなるのに
やっていない奴ほど
>>340のような戯言をほざく
レベル差補正についてはよく言われてるけどあれはゼノブレではやり込み要素の一環だからなぁ
数分の動画であれがないこれがないって言ってるアホさねw
347 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 20:42:08.75 ID:U4jkDt1V0
敵のレベル見た感じ、かなり序盤のほうだしのぉ
未プレイの、あくまで客観的なレビューが増えてきたな
こう言っちゃなんだけど、高橋さんって
スクウェアのエースだった人で、スクエニの社員でもファンがいるだろうから
彼がいるならモノリスに行こうかと思う人もそれなりにいるだろうね
レベル上げないでいくと攻撃が当たらないのはキツかったな
夜間ジェムつけても限界があった
351 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 20:47:24.44 ID:U4jkDt1V0
今のモノリスの社員数はどんな感じなのか。
>>350 サモンウィンドさんもどうぞ
あとはエーテル攻撃でデバフにかけるとか
高レベルユニーク狩りでチェインアタックデバフのありがたみを知りました
スリープマインドからのスピアブレイク、スターライトニー即連携でチェイン毒
これは穏やかじゃないですよ
とりあえずなんか出せって言われたから出来てる素材を置いてみました
みたいなのじゃない動画はE3あたりまで無さそうやね
インフォメーションを極力、パッド側の画面にもっていきたいなあ。風景以外の表示はなるべく少ない方が良いかな。
マルチプレイの一シーンならキズナ関連が省略されててもおかしくない
Player間のLv差が不自然なくらいあったからストーリー中とは思えないんだよなあアレ
何にせよ情報不足か
>>343 ゼノ2や3やればそこら辺はよく分かるだろ
ゼノブレしかやったことねーの?
ゼノクライシスかゼノディザスターかで勝手に迷ってる俺。
まぁかっこいいタイトル頼むわモノリス
レベル補正は遊びやすさと脳筋プレイでの適度な歯応えが両立するように
きっちり調整されてたな。だからちょっと窮屈だと感じやすかった
そしてロウランさんで苦労するというのが黄金パターン
ロウランってトカゲの王様みたいな奴だっけ?
あいつには10回以上殺されたなぁ
つーかネトゲチックな臭いがする
ストーリーちゃんとあるんだろうか
ゼノとマリカの為だけにwiiuを買う事になりそうだ・・・
ネトゲチックなのはゼノブレからだから
元々MMOを一人用にしたようなゲームだし
>>360 無個性なのが気になったんだよな。キャラクリでもいいけど、
職業だけは固定で、いろんなスキルを極めては最終的に皆同じだけは止めてほしいわ。
>>360 やっぱりゼノブレイドの画面の方が見易いね
>>364 ゼノブレは最初のPVからちゃんとストーリーあるってPVだったじゃん
今のところXはそう言うPVないじゃん
>>357 ゼノブレイドのフィールドやら戦闘システム全部高橋1人で作ったのかww
頭おかしいんじゃねーの
ってかゲームパッドに全部移動出来るしてほしい。
お話やら演出関連はまだちゃんと見せられる部分が出来てないだけだろう
年末までに出るかな…
去年のE3の動画で岩田が
「ストーリー中盤からドールというロボットに乗り込んで
世界を飛び回ったり戦闘できるようになります」って言ってたから
ストーリーあるのは確実。
>>368 お前は何を言ってるんだ
だからゼノブレもおかしな所あるって言ってるじゃん
レベル差補正が一番目に付きやすいから上げただけで当然レベル差補正だけじゃない
>>371 中盤までえらい時間がかかりそうだなぁー(歓喜)
声がバナージの人とかラインの人とかいるのに
ストーリーないなんてありえんだろ
なんでこんなにオンライン押しなのか理解に苦しむ
なんでそれで高橋ワンマンの他無能になるのかが分からん
あのフィールドのグラフィックや世界観やプログラムは
全部高橋がやってるとかならそうなんだろうが
ラインは海外で人気だからな
>>367 むしろなぜ無いと思えるのかが不思議
本格的にキャラや世界観の説明入るのはタイトル発表してからだろ
既出のPVの雰囲気からしてオンライン協力できるモードはありそうだが
普通にストーリーもありそうだがなぁ
キャラが固定というより
キャラクリっぽいのは確かに
問題は、ストーリー上でも自キャラ(主人公?)なのか、
それとも協力モード(仮)時限定のキャラなのかってことか
379 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 21:14:44.47 ID:B82lR5vi0
全般coopみたいな感じじゃねーの
一番初めのPVにもシュルク君(?)が出てるしな
>>375 世界観やシームレスオープンワールド型RPGって発想は高橋でしょ
他は知らんけど
>>372 だからなんで悪かったところだけスタッフのせいなんだよ
良かった部分だってスタッフが意見をいったりしてるかもしれないだろ
無能って決めつけるのは意味が分からん
>>371 岩田「言い忘れてましたが、高橋さんによるとドールを入手できるのは99:59過ぎたあたりだそうです。」
主人公は黒髪かと思ってたけど今回の見ると茶髪っぽい
光の加減かな?
>>382 だからさ過去のモノリス作品もやろうな?
387 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 21:20:19.24 ID:Oyomh6GT0
発想した高橋は有能で
実際に構築したスタッフは無能かw
ワンマンはないな。
モナドアーカイブスの対談とか、モノリスのHPの対談とか見てれば分かるけど
スタッフの力がいかに大きかったかが分かるよ
話通じないのかこいつ
>>382 高橋さん以外は若いスタッフで盛り上げて作ったのだから
スタッフも力つけてるし、マップ班は本当に素晴らしい仕事をした
それで無能なんて言えないよね
ワンタタン?
393 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 21:21:40.06 ID:B82lR5vi0
お前ら、なんか音しない?
地面に耳を当ててみろ
コォーンコォーンて聞こえてくる
なんだろ
394 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 21:22:49.25 ID:B82lR5vi0
なんか、だんだん音がでかくなってる
396 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 21:23:20.12 ID:B82lR5vi0
あれ?
>>372 ゼノブレもおかしな所ある、というだけならまだしも、
一点だけを取り上げて「そもそもモノリスって高橋のワンマンで基本無能」とまで
決め付けたお前がボコボコに叩かれるのは当然の話でしょう。
妄想で新作を批判するレスが増えてきたな
オン要素なんて一度も言及されてないし誰が主人公なのかやキャラクリの有無も分からないのに
>>384 当たり前だが操作キャラが主人公とは限らないぞ
ちなみにゼノブレ開発に携わったスタッフの大半は20代-30代前半の若い人たちだったそうだ
任天堂の山上氏がゲーム大賞の授賞式で語ってた
>レベル差補正が一番目に付きやすいから
>上げただけで当然レベル差補正だけじゃない
とまでのたまうんならさっさと出せばいいのな。
「そもそもモノリスって高橋のワンマンで基本無能」とまで
断定できるだけの素晴らしい材料あるんだろうしw
402 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 21:27:43.63 ID:U4jkDt1V0
「いつかこの星を故郷に思える日が来るのかな」
これもストーリーの片鱗ですわ。
>>401 書いてもいいけどどうせアンチ認定して出て行けとか言い出すんでしょどうせ?
気に入らなければスルーしとけばいいのにしょーもないことにしょーもない粘着するね
さすがにこれ以上はスレチ
だいたいモノリスって高橋以外のラインもあるのにどうやってワンマンになるんだよ
>>395 これって社内向けのやつでそんなに開発が進んでない頃のものだったから言ってくれれば開発が進んだ段階のものを渡せたのにって愚痴ってたとか
モノリスのソフトについて語るスレじゃないのか
スレチなの?
(駄目だコイツ・・・話が通じねぇ・・・)
>>402 星移動できるかもと期待するわ 銀河の3人みたいに!
オッサンいんのかよ
宇宙移動はいいけど、話も宇宙規模にならないといいな
分かりやすく頼む
いくらなんでも星を数個作るのは難しいようなw
1つの星がめっちゃ狭いとかじゃ本末転倒だし
>>403 バカ丸出しの発言しといて、それでフルボッコにされたら
スルーしないのが悪いとか抜かしてんじゃねぇよガキが。
一切反論されたくないなら一生ROMってろw
ドール飛べたり出来て自由度高すぎるし制限させる意味で複数星あったりするかもね
惑星だと思った?
ざーんねん巨神のフケでした!
415 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 21:57:01.64 ID:v+DQREey0
ネット対応するWiiUのキラータイトルとして任天堂が本腰いれてるなら
DLCもあるだろうし、惑星が増えることも十分考えられるな
???「勇者の星は無料で遊べないも?」
完全に逃亡しててわろたw
だが待ってほしい。ほしって言うのは俺たちの思うような惑星のことではないかもしれない
ゼノブレイドより後の時代神々の事をほしと呼ぶようになったかも
世界の崩壊を防ぐためにシュルクたちが神となりうんぬんかんぬん
>>303 バンナムの要望通りに作ったんだから仕方無いと思うよ
でもゼノブレ後の世界は神無き世界になったはずだからなぁ・・・
自分で出した話題で叩かれまくったらにされたら
その話題はスレチと言い出すとかある意味斬新だったな
PSUみたいな形で星移動させるかもな それなら各星用意できる
(まだやってんのかコイツ・・・)
>>423 未練がましく出てくるんじゃねぇよスレチ君w
いたたぁ手が痺れちゃた・・・ オホン、気にするな(キリ
メリアみたいなのがいるな
名前が仮仕様で連携台詞で名前の呼び合いがないのは開発途中だからとして
台詞ありなのに見た目がキャラクリっぽいのはただそういうデザインなのか
キャラ付けされた上でキャラクリ物なのか(あるいはキャラ付けもできるキャラクリ物か)
>>423 なんで括弧つけてんの?
キンモーwww
>>404 見せるつもりのなかったものも出てるMONADOトレーラーは
開発が意図する情報公開の仕方の参考にはならない
のかもしれないな
タイトルすら隠してるのは異例だし
430 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 22:43:24.16 ID:NCsGS+4g0
なんか情報公開の仕方がよく分からないというか
ヘンなプロモーション試そうとしてるなら止めてもらいたいマジでw
タイトルがゼノドールだったら2chでモッコス再燃の予感
ラブドールみたいだからやめてほしい
神無き世界になったあと、アルヴィース(統制システム)はどこに行ったんだろうな
ここらへんの裏事情をちらっと出してくれたらすごく嬉しい
正直、ちっちゃく見える顔グラに関しては不安しか無い。
ゼノブレに関してはイベント用に高精細のモデルを用意してなかったってのもあるけど、
サーガep1の頃からモデリングに問題抱えてるような。
また変なの来てたのか
そもそも、田中久仁彦のキャラクターが3Dモデリング向けじゃないってのはある
そうかな、ホイホイさんとか立体向きだと思う
やっぱり目が原因かな…
なんというかSO4のような不気味の谷
顔はもう諦めてる
なかなかリアル寄りのJRPGの顔モデリングって最適解が見つからないよね
442 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 23:18:47.34 ID:NJGV4zEf0
レベル差補正は、初心者や下手な人の救済になるからな〜
ヘタはクリアできないようなゲームばかり作っていたら
お客さん失う一方だからな〜
リアルとJRPG自体が水と油だしなぁ
FF12はかなり良かったよな
13とか15見て、ノムリッシュはやっぱ駄目だと感じた
トワプリは上手いことやってたと思うよ
FF12のポリゴン節約モデルと手打ちドットテクスチャはすばらしいものだけど
ああいうの描ける人はなかなか居ないな
FF14とかの吉田絵かな でもあれはアレンジ凄いからな…
あー吉田さんはいいね
目が小さめなのがいいのかな
ラストレムナントもいい感じだった
450 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 23:26:21.52 ID:NCsGS+4g0
ノポンのモデリングは完璧なのにな・・・
もう登場キャラ、全員ノポンにしようぜw
スクエニからキャラモデリング班の主要メンバー引き抜いて欲しいわほんま
スクエニってまさかライトニングさん班・・・?それは
マスコットキャラのモデリングはやっぱり任天堂のお家芸だよなー
64のポケモン関連が凄すぎた 小田部さんの力が大きいらしいけど
ただ背景フィールドなんかはこれくらいあれば十分満足だし
機神やドールなんかのメカは文句なくかっけえし
今回装備は統一感あってかなりいいな 自分的にはストライクだわ
モンハンのポリ顔グラ結構良いと思う
ノポンはノポンで一歩間違えば危うかった
奇跡的なバランスで成功したけど
竹田さんもリキは受けるかどうか心配だったみたいね
ドールはほんとに格好良いね
誰がデザイン担当してるんだろ・・・?
ゼノブレイド関連のフィギュアとかはいまだに発売されていないが
ドールに関しては、そういう展開もしてほしい
リキ←最高
リキポン←殺意しかない
公式サイトではじめてリキを見たときの印象は
「なにこれ気持ち悪い」でした
竹田さんごめんなさい
ドールは出たとしても自立できるデザインに見えない
かっこいいけど。詳しい人的に自立できそうか聞きたい
柳瀬さんは禁マグに参加してたな
ガンダムキュリオスやフラッグの人だっけ
何だかんだで野村の絵は3D向きだと思うよ。
吉田はフリーになったことだし、一度モノリスと仕事しないかなと妄想している。
>>466 フラッグは別
実はしれっとゼノサーガep2で仕事してんだよな
背景デザインってだけで詳しい仕事内容は分からんのだけど
誰かと思ったらヴァルヴレイプの人か
chocoや今の石垣よりは全然良いな
吉田絵でモノリス作品か・・・真のスクウェアの誕生だな
吉田さん、スクエニ退社してたのかよw
何時の間にwww
てか、スクエニは人が逃げすぎだろ
>>397 ここの過去スレか別のスレでデザイナー他が
転職したリンクがあったとうろ覚えしてる
確かlinkedinをソースにしてたような気がするが、
ソースは見つけられなかった、すまん
実質FFCC2をモノリスあたりがが作ってくれないかなー
>>467 いいなそれ!
てか吉田退社してたの知らんかった
デザイナーやコンポーザーは個人の人気を得たならばフリーになるのが正解の場合も多いと思うよ。
もともとその辺は良い人材が集まる会社だし。
>>472 俺が覚えてるのは、小島プロダクションでメタルギアソリッドに関わってた人が
今はモノリスソフトでメカデザインやってるな
野村はいらん
ゼノノムリッシュ
479 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 00:21:09.37 ID:2aUsdEIvI
まあ実力のある人ならかなり優遇された給料だろうしな。
ゲーム会社としては珍しい定時制で、放社後は会社の設備で好きに最新世代の技術勉強が出来るとか開発者的には嬉しい事この上ないだろう。
まあ、デザイナー辺りは夕方になったらいつでもさっさと帰りそうだけど。
ファブラ・ノポン・クリスタリス
リキは切羽詰まらないタイプも!
映像見るとBGMとかSEとかボイスの音量調整がまだできてないみたいに思えたな
現状での開発どれくらい進んでるんだろ
まあ実際切羽詰らないタイプだろうw
もしオンライン要素やキャラメイクがあったら種族とか選べるのかなあ
ノポンがいれば一択なんだけど
>>483 KH3もキモくされるのかな どうせならディズニーが怒り狂うほど、オサレディズニーにして欲しいわ
見る分にはいいから
ノポンになったら収支のバランスが崩れそうなので嫌だ
やっぱ時代はイケメン美女だらけのハイエンター族
ホムスを選んでマシーナの女性と添い遂げるんだ・・・
>>487 ワールドがノポンばっかりになるじゃないですかー
493 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 00:53:24.52 ID:2aUsdEIvI
余裕があるならモンスター図鑑も作って欲しい
ヴァルキリーみたいなロボ ガンタンクみたいなロボもあるといいな
これをベースにザブングル作って欲しいと思ってしまった
タンク型に変形してるドールならPVに出てるな
ガンタンクとは大分違うがw
496 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 01:04:49.64 ID:4gPAijUH0
PV2にたくさんドールうつってますわ
工事用みたいなのやメタルギアRAYみたいなのやら
あー自分も図鑑欲しいな。欲を言えばコレクションアイテムがどういった感じ
のものか知りたかった、PTキャラが直々に名付けたアイテム
モンスター図鑑は俺も欲しいでごあす
全モンスターだと多すぎるだろうからユニーク図鑑でたのむ
ユニーク図鑑はやってくれると思うけどね
ゼノブレでも要望の多かったうちの一つだろうし
図鑑は全モンスターでなきゃ困るな
生息場所や時間、ドロップアイテムをゲーム内で分かるようにしてくれ
主観視点が欲しい
ゼノブレはターキンとか観察したかった
>>455 PV3で雲が動いていないのが気になったわ。神経質ですいません。
主観視点はビルボード草と相性が良くないからなあ
ふとゼノブレの世界で牧場物語っぽく生活するゲームやってみたいなーと思った
この手のゲームでモンスター図鑑は珍しくないけど
Wii Uならポケモンみたいにタッチパネルで回転だな
いつぞやのインタビューかなんかで名前が出てたベセスダのRPGみたく
アイテムはちゃんと外見があって実際にその世界に置いてある感じだと嬉しいんだけどな
最初のMAPが原初の荒野ってことはマップは広大なのが一つで、
惑星別に何個かあるんだろうな
>>507 ただ、ゼノブレの蒼い球体は視認性抜群でしたからね(胎内除く)
ゲームとしての遊びやすさを取るか、
ゲームしてる感をなくす方を取るかどちらなんでしょうね。
確かPV1にアイテムらしき光球でてなかったっけ。
海外の解体検証動画で見た記憶がある
そもそもどんな形状してるのかさっぱりわからんアイテム名が多かったから
今回もそこは踏襲してきそうな気がする
膨大なドロップアイテムのグラフィックにいちいちそんなコストかけてられないでしょ
コレペディアの文章ぐらいで充分。あれから想像するの楽しかったし
大切なのはプレイヤーのイマジネーションだよ
>>510 普通に戦闘PVでもオーブから採集してるよ
光球はPV2だったかも…dollに乗るために丘の上に駆け上がっているシーンのはじっこに光ってるなにかがある
>>512 そか
へんなアイテム名の傾向はバテンの合成遊びの頃からあったけど、あれは使いまわしとはいえいちおう2D絵があった、
ゼノブレイドはいよいよ意味わからん名前になったからそれを3Dモデルにするのは無茶すぎるよな
そこは無駄な作り込みはしないで沢山種類が出たほうが嬉しいかな
ただし、装備はいっぱい種類ほしいけどね
でも夢が広がるなあ、空中戦もあるんかなあ
ドールもカスタマイズできそう
装備はいっぱいあっていいけどダサいのは勘弁してほしいなw
517 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 10:06:10.63 ID:2aUsdEIvI
重装備の文句はやめて差し上げろ
518 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 10:12:04.03 ID:C4D4uDZP0
>>514 意味わからんといっても、一応命名者のセンスって方向があるから案外普通の外見かもしれない
かルナは英単語2つ、メリアはとりあえずハイつけるとか
梅雨のイチバンボシの外見は梅干しだろうな
ピクミン2という前例もあることだし
519 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 10:15:03.26 ID:zrhJlKCR0
PVみました
ガッカリです
潰れてください
任天堂と一緒に
>>469 へえ、ドールのデザインはヴァルヴレイブの人なのか
アニメはシナリオがぶっとんでたけどロボットはかっこよかったなw
低脳馬鹿豚を見るとキモく見える
523 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 10:29:38.12 ID:FR+bL/qo0
明らかかにネイティブ720pないのが糞だな
すぐ後のベヨネッタ2と比較するとボケボケだもん
おはよう
525 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 10:32:52.56 ID:4gPAijUH0
早くドールで駆け回りたいなー
ドールも見た目自由に変えられたらいいな
527 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 10:49:56.14 ID:4gPAijUH0
車みたいな姿に変形してたのも気になるな。
追加装甲つけてゴテゴテなのとかほとんどフレームだけで紙装甲のドールとか?
さすがにそれは乗り換えで対応なんじゃなかろうか
車モードはどういう時に活用するんだろうな
ただの趣味とかでもいいけどw
530 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 10:58:06.12 ID:4gPAijUH0
移動専用で燃料消費が少なくなるとかでも別にいいけどね。
531 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 11:12:50.13 ID:n603kK7w0
ネトゲではないだろ
ストーリーはあるけどCOOPでフレに手伝ってもらえるとか
そんな感じになるんじゃない?
大した意味は無いんじゃないかw
ラリー的なミニゲームがあったら面白そうではあるが
534 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 11:20:33.83 ID:4gPAijUH0
あのフィールドなら、もしオン要素あれば
レースゲーみたいなことも出来るかもな。
今回乗れそうなメカには全部乗れる様なシステムにならないかな
前作的にはドーラからヤルダバオトまで
コクピット視点はイベント限定かな
537 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 11:28:24.58 ID:ghnqkxnB0
WiiUのコア向けフラッグシップタイトルとしてグラフィックに力を入れたのはわかるけど
思い切ってゼノギアス風の2.5Dを目指したほうがよかったんじゃねって思うわ
オープンワールドを作るにしても、グラフィックにパフォーマンスを喰われるより
ゼノギアスやブレイブリーみたいなドット絵風の低ポリモデルとか
2Dの背景とか組み合わせて作ったほうが効率いいし、
同時描画の限界も上がるからオンラインマルチの可能性も高まったはず
欧米のゲームから学ぶことは大切だと思うが、寄せすぎると比較されて面倒なんじゃないかな
538 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 11:30:31.76 ID:lWKnPeKE0
確かに
ゼノブレイドで既に実現できてるので意味不明ですね
ゼノブレ未プレイの奴はさっさとプレイして来い。恥をかくだけだぞ
ジェムは正直いらないと思う
集めるのがもの凄く大変だもん
というか集めて作るのがもの凄くめんどくさい
それに今回はメンバー4人だろ?無理だよ・・・
ジェムクラフターの俺としては、その意見には賛同できん
>>537 ゼノブレイドそのまんまで歓喜なんだが?
意図がわからん
餅つき楽しかったからジェム無いと寂しい
546 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 11:43:06.83 ID:4gPAijUH0
いや、ジェムはあった方が楽しいだろう。
武器の穴の数でワクワクしたいもの
>>545 FF15すごいな、これをたった8年(発売日未定)で・・・
相変わらずワクテカポイントがさっぱりわかっていない比較煽りがきてんなw
>>546 装備変える度ジェム外して付け直したりでめんどくさい
552 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 11:52:05.11 ID:lWKnPeKE0
>>540 キャラデザがキモイしJRPGは子供の時から好きじゃないんで^^;
ジェム関係はいろいろ面倒で煩雑だたな
ジェムは嫌いじゃないけど、今度もあるなら
もっと簡単に気楽に付け替えとかできるようになってほしいね
554 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 11:55:35.63 ID:4gPAijUH0
ジェムの付け替え
パッドで楽に出来たりしないかな。
Xの方は何百回と行うであろう戦闘の切り抜きってはっきり分かるけど
FFはTPSのキャンペーンみたいだなって感じ
>>555 また狭い通路のレールプレイングなのかな…って思えるね
まぁやってみないと分からないけど
>>546 ジェムはモンハンのスロットみたくお気に入りをいくつか登録しておければ解決だよ
ああいうのはカスタマイズを楽しむもの
キャラデザはともかくJRPG嫌いな人間がなんでこのスレにいるんだか
楽しそうにゲームの話をしていると寄ってくるアレでしょ
もちろん楽しくゲームの話に加わりたいわけではない
ラスボスまでジェムは適当でも殆ど問題なかったじゃん
ジェムが必要なのは100越えユニークモンスターだけ
それか、低レベルで進めてるときにレベルの離れた敵と戦う時だな
意図的に戦闘縛りとかしない限り目的地までの道中の敵だけ倒していけば自然と適正レベルになるんだよな
ゴンザレスみたいな極端なのは置いといて大概のユニークとも戦えるから他のRPGでいうクリア後やり込みに相当するテフラ洞窟や終盤解禁のユニーク以外では夜間命中アップとかのジェムは使う必要も無いという
移動upジェムあれは良かった
FF15はプレイアブルはよ
マジではよ
8年かあ
当時の小6が成人してるくらいかあ
何やってたんだろうなあ
出来が良けりゃ許されるさ
俺はあのホストみたいな外見でもうだめ
>>555 FF15はキャラやカメラの動きがとてもゲームプレイしてるシーンとして現実味がないんだよね
良くてセミオート色の強いキャンペーンのイベント戦闘やQTE
悪くてはかつてFF13で前科のある詐欺PVだと思ってる
571 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 12:46:48.03 ID:UlggF7gi0
多分FFを叩くように誘導してるだけだろうから
まんまとその手に乗るのはよそうぜ
叩く、というか興味持てないからどうでもいい、というのが正直なところ
似たような時期に発売されて遊び比べるような状態になったほうが面白いとは思うけどね
FF15は早くて2015年だろうしなぁ、FF15が出るあたりでもう一本Uに大作RPGが欲しいかな
低レベ戦闘が楽しかったからジェムは必須だったな
ユニークなんか何日もかけて戦ってた
>>573 バテンカイトス3作ってくれんもんかね・・・
こっちみろやぁ!
577 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 13:17:59.15 ID:zrhJlKCR0
モノリスはスクエニに土下座して戻った方が良い
任天堂にいても腐るだけ
578 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 13:22:45.46 ID:4gPAijUH0
少し前まで人材募集してたのは
別のゲーム作ってるからじゃないの。
ラインはタンク役なのにしょっちゅうタゲ外してたな
ネットワークプログラマとか
町イベントとか敵AIのスクリプタ急募ってあったのは
X追い込みのための増員だと思うよ
マジレスするとスクエニには第一系のFF作る連中以外の居場所は無い
スクエニはドラクエとブレブリ作ってくれてればいいよ
採用情報に現時点で「急募!」って書いてあるやつはX向けかねえ
プランナーなんて「緊急」と強調してあるし
随分前からこんな募集が続いている気もするが人手不足を考慮した上での年内発売予定なんだろうか
プロジェクト複数あるんだし何とも言えんわな
>>573 どうせFFなんてひと月も経たず千円以下になるから評判待ってから買えばいいし
ゼノブレはいまだに高値安定だから同時発売だったら間違いなくゼノ新作に行くw
まぁ、どう考えても、デバッグが大変そうだしなぁ。
ゼノブレも、よくやったよ。
>>577 >杉浦博英や高橋哲哉、本根康之などスクウェア(現・スクウェア・エニックス)に所属していたクリエイターが『ゼノギアス』の続編制作の有無などの経営方針の違いからスクウェアを退社。
>1999年10月1日、ナムコ(現・バンダイナムコゲームス。以下NBGI)の出資により設立した。
Wikiより
スクエニに戻ってもゼノは作れないよ
>>577 鈴木土下座エ門がどうしたって?
ビホルダーは勝手に使ったらまずいらしいよ
FFは毎回発売されるまでは期待してるんだよ
13とか凄く綺麗でわくわくしてた
15は映像詐欺じゃないことを祈る
FFシリーズはソニーから金を引き出す為に延々と開発してるのかな、と開発第一の聖域化の理由を考えてる
マルチだしそれは無いだろう
でも、比較対象に上がるのが、FF13か15しか無い時点で、
いかに日本のRPGが、危機的かってわかるよね。
これじゃ、海外からもバカにされるわ。
最近トライエース何やってんだろ
RPGは海外も死んでるけどな
>>593 Vitaのファンタシースターノヴァ作ってるよ
>>590 でもヴェルサスは伸ばしに伸ばしまくって挙句の果てに独占契約切れましたー
だからな
PV1、2を見直したけどちょっとした疑問が
ドールって誰が作ったものなのかと
PV1の方にはヴァサラが居るし、PV2の曲の歌詞はドール視点じゃないかとか言われてるし
物語に大きく関わってくるんだろうなぁ
ソマブリ新作はよ
気が付きゃ海外のRPGも枯渇状態に陥ってるんだよな。
600 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 15:04:24.99 ID:4gPAijUH0
そうなのか。
プレイヤーはアバターでオフでは白騎士みたいにメインキャラにくっついてく感じなのかねえ
603 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 15:31:42.17 ID:FR+bL/qo0
>>545 FFはフォトリアルだな
GIがんばってるだけある
ゼノは・・・・pgrw
ゼノブレイドのムービーが凄い良かったから新作にも期待
敵との対峙の使い方が本当にうまかった
ゾード戦のイベントで完全にやられたわ
すげーよな
8年かかってこれなんだぜ
ゼノなんて初報から1年しか経ってないのにな
TES並のフィールド密度にならんの
いまのままじゃそこらへんのMMOと変わらんよ
TESって密度はスカスカやん
ことフィールドに関して言えばゼノブレに並ぶソフトは無かったと思う
ゼノブレ直系のXなら干渉できるオブジェクトよかフィールドのバリエーションだろ
ゼノブレはフィールドの構成はいいけど密度なんてないし
干渉できないオブジェクトがいくらあってもゲームが面白くなる訳じゃないですし
ゼノブレはユーザビリティーを何も考えてないようなクソシステムに萎えて止めた
これはシステム改善してるんだろうな?
>>603 フォトリアルってマネキンっぽいってことか
615 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 16:17:12.01 ID:zrhJlKCR0
616 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 16:20:51.73 ID:K9nmaoaC0
モノリスなんて小さい会社なのにFFとかスカイリムとか大作と比べられてネガられて可哀相
高性能タンクなんです
>>616 まぁ高評価だった反動だろうな
有名税としてしゃーない
シャドウアイ!
ヘイト消したかw
急にスレが進んでやっと追いついた
今回エアスラッシュ出てきたな
「崩し」状態もあるみたいだし、世界観つながってなくてもこういうリンクは何かうれしい
ゼノブレイドのときは他にいくらでも比較対象があったんだけどな
JRPGはFF以外ほぼ全滅してしまったから・・
据置RPGは他にないんだよな
なおさらRPG好きはWii U買っとくべきだと思う
何回同じ戦闘を見ても飽きない
やばすぎるw
前後ろ横、上下が表示されて方向とかわかりやすくなってるな
システム的にもかなり楽しめそうな予感
ない事はないだろ
ペルソナ5は予想される時期的に比較されるだろう
テイルズも何かきそうだし
売上がーーー言うだけで正直比較にならんだろうな
戦闘がシームレスでオープンワールドだかフィールドだか採用していて、
ロボット乗って移動できるというオンリーワンだからね。
どーせファンタジーに振っても海外産には勝てないんだから。
HDDとか必要ないよな?ベーシックだけど
いきなりHDD買えとかいわれても高くてかえねーよ
それだけが不安
パッケージ欲しいけどDL版の方がロードは早いだろうから、悩むな
ノポンが出るかどうか不安なままE3まで待たなきゃいけないのが辛すぎる
>>627 いろんなゲームの要素詰め込んでるんだろうけど
ここまで豊富なのはなかなかないやろ
まさにオンリーワン
>>622 ゼノブレイドは勝ち抜き戦だったな
最初はアトリエシリーズが相手だったと記憶している
最終的にスカイリムと対戦させられてるがw
白騎士とかあったな
クラウドさんの生まれ故郷
ざっと見ただけでも
スカイリム、テイルズ、FF、AC、PSO、モンハンの名前が挙がってるのを見た
こんな多彩なゲームがどこにあるんだw
魔法使いエルドアはタンパンさんとか呼ばれてたな
>>629 BDとHDDの読み込み速度には速度差があまりない
より正確にはゲームで主に使われるランダムアクセスは大差ないから
自分の利用方法考えて向いてる方を買っとけばいいよ
正直100越えのユニークモンスターとか倒す奴って一握りの奴だけだろ
俺みたいなライトユーザーには無理な話だな
新作はドールがあるから格上のモンスターを簡単に倒せそうだな
マジでよかったと思うわ
マルチあるなら一緒に狩るの楽しそうだけどなどんなマルチかにもよるけど・・
>>639 ドール前提の難易度だろうし体感的には変わらないんじゃないか
ドールが人間キャラの上位互換かどうかはまだ分からんけど
ドールに乗ってたらエーテル使えないとかありそう
パーティ、もしかしてMM4形式のような気がする。惑星開拓団みたいな感じで
ドールはパーツが壊れてたし、その修理コストとか高くなりそう
ドールの体にエーテル流みたいなの見えなかったっけ
>>644 マジか。見直してくる
でもドールは何らかのデメリットありそうだな
>>638 ああ、そうか
考えてみればそうかも知れないね
じゃあディスク版買おうかな
648 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 19:03:21.10 ID:2aUsdEIvI
売らないのは確定してるからダウンロード版買うわ。
本体からディスク読み込み音しないし、いちいちスマブラとかマリカーとかと入れ替えなくて済むしな。
2台持ってるからディスク版を買うわ
650 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 19:11:49.01 ID:U8zJ/1ic0
ダウンロード版欲しいけど、特典とかあったら困る
まずはパケ購入
いけると思ったらパケ売ってDL版購入
よかった、これで解決ですね
>>641 ゲームバランス壊すドール欲しい 最終レア扱いでいいから
今までの礼だ! ヒョホーしたい
ノポンは出ないのか?
>>653 出なかったら1週間くらい咽び泣くわ・・・
映画でも何でもいいやつはシリアスな物語でもコミカルなシーンが少し含まれてたりするな
ハカセと助手、エルディカイザーは少し悪乗りだったような、
猫耳KOS−MOS
追加でクエストとかユニークモンスター配信してくれると嬉しいな
世界観は引き継がないと思う
ノポンもハイエンターも出ない気がする
今出てる情報だけだとなんか全体的に淡白な感じ
顔グラ表示もそうだけど、
タイミングでBボタン押すの成功してもsucsessの文字だけとか
開発中だからかもしれんが
可愛い子いるといいなぁ
エーテルといえばPV1にあったエーテルの明滅みたいなのが
今回の戦闘シーンではなくない?
アニマの器でも必要なのか?w
その辺は機体によって違うんじゃ
ノポンもハイエンターも好きだけど、
それもゼノブレが新しく作った設定だし
新作でまた魅力的なものを作ってくれれば個人的にはそれでいいかなぁ
>>661 かもしれんなあ
俺も変にゼノブレを引きづらないでいいと思うな
ゼノブレはゼノブレや
ゼノブレHD出してくれよ 新作は新作でいいけど
でもムービーにでてたあの露骨にシュルク似な人もいるから
何かしら関係する可能性はあるんだろうけどな
早く刀持ってるドール使いたいよお
絶対出るはず
GCの風タクがHD版出たけど、ゼノブレはWiiUで遊べるから仮に出るとしても次の本体が出てからだな
668 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 20:09:13.48 ID:2aUsdEIvI
絶対もクソもPV1にドールが剣振ってるシーンあるだろ。
日本刀な
ブレイド遊んだ人少ないんだから前作とは絡めない方が絶対に良い
むしろ一作ずつ独立してた方が取っ付きやすい
しょおー
B(ブタ)列車で行こう
ザッ
_人人人人_ ザッ
> WiiUっ! <
 ̄^Y^YY^Y^ ̄妊_/妊_/妊_娠\
| /-O| /- | /- | /-O-O-|
(6 . : )(6 . : (6 . :(6 . : )'e'( : .) _人人人人_
ザッ/ `‐/ `‐/ `/ `‐-=-‐' > WiiUっ!! <
| | .| | ・ ハ ・ .| |  ̄^Y^YY^Y^ ̄
|| || || || )|
(_| (_| (_| (_| r /_)
=== ヽ |ヽ |ヽ |ヽ |/=== ===========ー
===>__ノ;:::>__ノ;:>__ノ;::>__ノ;:::....=== =====
どんな顔してこういうAA作ってるんだろう
見えない
文字列でNGすれば捗るで
動画からアーツの説明読んでたら、
ブレイドサイクロン:オーラ中のに攻撃ヒット時、TP増加
なにこれテキストおかしい
これはオーラ中の敵なのか時なのかどっちなんだ
お前どこ中だよ
>>670 リモコンのポイント操作と相性がいいからじゃね
ゼノブレは特に特殊な操作もいらないし、わざわざHD版を出す可能性は低い
その技の後にオーラ系のアーツ使ってるからなw
まあ、敵がそんなに頻繁にオーラ状態になるとも思えんから
自分の気がするけどw
>>674 自分の顔を鏡で見ながら作ってるんじゃね?w
>>647 思い込みで言う恥かくぞ
WiiUは22MB/s、USB2.0は物によるが大体20からかなり良い奴でも30MB/s
嘘だと思うなら手持ちのやつを調べるか適当にググって平均値だしてみな
682 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 21:00:07.50 ID:U8zJ/1ic0
>>676 なんやこの日本語w
これみると本当に実験中の映像切り抜いて持ってきたって感じだな
オーラ中の〜
オーラ中に〜
のどちらかをどちらかに修正し損ねてる感じだろうな
この手の凡ミスが発売バージョンでも残ってるゲームはたまにあるな
685 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 21:20:35.22 ID:zrhJlKCR0
いまさら任天堂ハードに悲観しても遅いよ
686 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 21:33:01.86 ID:4gPAijUH0
剣ドールはかっこよかった。銃より。
カッコいいだけじゃなく可愛い系やネタ系ドールも欲しいな
>>658 ギリギリでB押し成功させてたときは「High Succeeded」とか出てた気がする
その辺はゼノブレと同じで、コマンドの受付時間ギリギリでB押した方が効果は高い仕様っぽい
>>681 シーケンシャルと違ってランダムアクセスはシーク速度のほうが重要じゃないかな
チェインアタックの仕様が気になる
動画のだとよく分からなかった
PV1に映ってるのはやっぱシュルクじゃないかなぁ
そうじゃなきゃ見せる必要ないし
モノリスがゼノブレ2ということを投げかけてるんじゃないかな
>>688 HUGEだね
GoWのパーフェクトリロードシステムからのトレンドだね
Xって竹田関わってるの?
正直奴は勘弁してほしいんだけど
>>692 そうだHugeだった
俺はRPG繋がりでシャドウハーツのリングコマンドを思い出したなw
まあ似たようなシステムは昔からあるんだろうが
>>684 何を主張したいのか分からないんだが…
貼られた動画は、転送速度が読み込みの速度の差に
つながることを証明した動画にしか見えない
上は本体機能更新によるものだから論外として、
下は
>>681にもあるがUSB2.0の外付けHDDは
最大ディスクより役2MB遅い〜8MB速い程度
で、
動画にあるHDDの転送速度が記載されて無い製品は
起動時はディスクに負けたり装備品変更時に買ったりと
不安定な外付けなんだなってしか感想が湧かん
最大8MB/s程度の差、つまり1秒以内で埋まる差が
ディスクよりHDDのが速いから買う価値があると主張したいのだったら分かるが…?
>>689 >>681はランダムアクセスの速度
厳密には任天堂はランダムアクセスと名言してないけど
シーケンシャルなわけないし外付けHDDと大差ないから
まず間違いなくランダムアクセスだと思う
698 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 21:50:43.87 ID:4gPAijUH0
個人的には
ドールに落書きとかさせてくれたら嬉しいのだが、ないな。
部位破壊があるだけで何か燃えてくる不思議。こっち側も受けるのにw
案外ゼノブレのキャラ装備と同じで各部位毎にパーツ変えられるのかもな
格納庫みたいな場所もあるのだしね
チェインアタックは仕様が変わったっぽいなあ
多分、一度止まるとシームレス感が損なわれるからだと思うけど
アーツがヒットしたらカウント増えてたから
あれがチェインなんだろうな
ドールの修理代クソ高そう・・・
間違いなく金欠になると思うわ
部位破壊っていうとモンハンと同じ感じで部位報酬はあるんだろうね
モンハンみたいなゲームはさすがに止めて欲しい
>>697 誤:ランダムアクセスの速度
正:ランダムアクセスのシーク速度
わけわからんレスになってたw
どう見てもゼノブレの続編です本当に以下略
しかし、Eshopの動画とか他のタイトルはタイトル別で動画用意されてるのに
なぜかモノリス新作だけないんだがw
これは元々出す予定なかったからなのか
今から個別に出して宣伝しときゃいいのに・・・
ベヨに焦点を当てたかったのか
>>708 いやあPV3のこと言ったんだけどねw
BGM差し替えたらまんまゼノブレだったわ
俺は逆に一番最初に出したからフェイクだと思うけどなw
そういや、BGM差し替えた奴誰かがあげてたけど
あれはでもリアル系のグラには合わんでw
違和感がある、なんだかんだ今回のPVの音楽合ってたな
ドール興味ないから必須だと辛い
生身縛りとかやる人いるだろうなあ
最初のシュルクは、今回のゲームエンジンだとこうなりますよって事だと思ってた
>>707 >ベヨに焦点を当てたかったのか
ないないw
先に発売するベヨの為にゼノをあそこまで下げるとかゼノ出世しすぎだろw
ニコニコの再生数をみると3.5倍差くらいつけて
ゼノのが焦点あたっちゃってるし…
メリアちゃんに会えるのかなぁ
PVなら個別にしてもそう言う風に編集して作ってあるからいいけど
今回のは特別にって感じの前作知ってるファン向けみたいな動画だからね
あれだけみても実際意味不明の人多いし特別目立たせて独立させないんのかね
E3までスレマですわ。
ドール戦あるからノポンの参戦を不安視してる人いるけど
ピンクのような巨大化という手があるから大丈夫でしょ
>>715 ああ、それあるかもしれんなあ
HDになるとこんな感じになりますってことか
大人?になったメリアちゃんみたい気もするな
キャラメイクした主人公と結婚できるとかw
>>719 UIにしても未完成っぽさがにじみ出てるからなぁ
ヘイトの表示方法一つとってしてもヘイトリングなのか
ゼノブレE3版(エネミーアイコン上部に表示)か
パッドオンリー表示か分からないし
初ゼノの人に現状の仕様で動画公開して
発売時に混乱しないようにあえて空気にしてるんでしょ
ドールに乗るとヘイトどうなるんだろ。
タンク役いらなくなって単なるボタン連打に変わるのなら
ドール無いほうがいいな〜。
726 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 22:30:13.92 ID:2aUsdEIvI
ゼノブレイドの続編みたいなのは勘弁して欲しい。
折角綺麗にまとめて終わったのにあれやこれやと引きづられてもね。
せいぜい防衛隊長のあのセリフ程度の、知ってる人がみたら少しニヤっとする程度のネタがほんの少しあるだけでいい。
今のうちにブレイド買ったほうがいいだろうな
おそらくプレミア化するぞ!
728 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 22:32:32.84 ID:U8zJ/1ic0
>>698 ステッカーでいいと思ったが、せっかくゲムパあるんだし芸術披露したくなった
>>724 従来ファンの新情報飢餓を和らげるための公開だろうからね
自力で辿り着く人だけが見られるようにしてるんだろうね
730 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 22:34:00.01 ID:2aUsdEIvI
ヘイト関係ならLOWとかMIDDLEみたいな感じで表示されてるんだけど…
気づいてないのかな?
ゼノブレイドはただヘイトリングがつくだけで、どれくらいヘイト溜まってるのか分かりにくかったけど、今作はそれのおかげで分かりやすくなってるね。
731 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 22:35:27.86 ID:U8zJ/1ic0
>>726 ストーリー的には切ってると思うけどな
舞台も変わるだろうし
でもシステムは出来るだけ継承して欲しいなぁ・・・絆グラムとか面倒臭そうだけど
>>728 やめてくれ、絵が下手な俺のテンション下げる気かw
やるなら投稿できるようにしてうまい人の使わせてくれ
ゼノブレは遠い遠い過去の話、程度じゃないの?その世界にいる人間は誰もが忘れていて
遊んでいるプレイヤーだけがニヤリとできるとかそんな程度の過去
というか続編ならタイトルを発表して欲しいよな
もしゼノブレイド2ならゼノブレイド買う人多いだろうし
タイトルはほんま渋ってるなここまで隠す理由がよくわからん
ギアスの許可、スクエニから貰ったんだろうか
>>730 それ、敵との位置の違いによってFRONTから
SIDEになったりBACKになったりしてるから、
ヘイトじゃなくて敵への攻撃部位がどこなのか示してるんじゃない?
737 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 22:39:49.06 ID:U8zJ/1ic0
>>732 絵心教室お買い上げありがとうございます^^
マリオランドのスタンプみたいなのをドールに貼れるのもいいな
とりあえずsageようか…
単体でダイレクトひらいてそこでタイトル発表かな
>>734 タイトルだけで想像できる何かがあるんだろう
単純な2ではないはず
>>740 ギアス・サーガ・ブレイド
どれかが関係してるんだろうな
楽しみだ
E3で発表じゃね
単体ダイレクトもやるとは思うけど
せっかく新動画出てきたんだが
もう既にE3まで待ちきれんわw
ここまで人を熱中させてしまうゲーム・・・
高橋哲哉という人物、、、恐るべし
744 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 22:48:31.38 ID:2aUsdEIvI
てか今年のE3どうするんだろ。
去年みたいにダイレクト方式なのか
それとも通例通り、沢山の人が見てる前で生中継するのか。
>>712 必須は止めて欲しいな あれば、戦闘と移動の幅が広がる程度でいい
E3以降撃てる弾が
ベヨ、ゼノ、スマブラ程度だからダイレクトじゃない?
目の前で一時間以上話すには尺が足りなすぎる
檀上にはもう立ちそうにないけどな
どうするのかな・・・
現時点だとゼルダ新作や宮本の新規タイトルの発表がE3であるのはわかってるけど
どうすんのかね
去年マリカ スマブラ 3Dワールドあってもダイレクトだったが
一応ゼルダ無双も夏だな
あと、なにか未発表タイトルもひとつくらいあるかも?
いずれにしてもダイレクトで鉄板
でも、ドールで空中とんで空を移動してる空中都市に行きたいぞw
別に見せるものが無いからプレゼンテーションをしないって訳でもないでしょ
去年やんなかった理由が他社と違ってハードの発表やらないからだったから
もしかしたら今年はやるかもな
ドールから飛び降りできるんかな? スカイダイビングみたいな遊びもしたいw
ダイレクト方式なら
毛糸のヨッシーやFE×メガテン(開発進んでたらの話)だって紹介出来るだろう。
噂のポッケンとかいうのもあるかもな。
レトロスタジオやネクストレベルゲームズが関わってるとかいうプロジェクトは今年は来るか分からんな。
今年のE3はE3_2011で魅せたゼルダがどうなっているかを見せてほしい。
あと、戦艦から発艦したいw
ヤバいな、夢だけがふくらんでいく
ほんとに今年発売なのか信じられない情報の少なさだよな
スカソで反省してオープンワールドにしたって話だから
ゼルダ新作はわりと気になる
未だにスタッフを募集しているところが不安を煽るなw
延期してでも最高のものに仕上げて欲しいけど
>>753 ドールがその高さから地面に落っこちたらどうなるんだろ。
全パーツ破損とかだろうかk。気になる。
762 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 23:05:56.80 ID:2aUsdEIvI
今年のE3で発表すると任天堂or上部の人がインタビューなどで公言してるもの
・NFC機能を活用した複数の提案(Suicaを使った決算など)
・新作ゼルダについて
発表するであろうもの
・スマブラの最新情報(一気に情報解禁)
・年末or来年までに発売予定の未公開任天堂ソフト(3DS、WiiU)
・ポケモンと鉄拳のコラボタイトル?
・モノリスソフト最新作のタイトル、発売時期発表
あったらビックリ?する発表
・どうぶつの森U
・スターフォックス、F-ZERO、メトロイド完全新作の映像公開
・上記以外の定番系ソフト発表
・上記以外の予想の斜め上を行く発表
>>761 多分気がねなく即死&ランドマークでリスポーン
じゃないとゼノブレであった快適さが失われてしまう
弾が沢山あるわけでないしまた同時ダイレクトありだけど
外人大好きゼルダ発表があるから壇上でミヤホン登場であるかも
ゴッドマーン!ゴッドマーン!
E3に拘らなくても良いかなと思うけどな、ハードメーカーとしては脱落と見られるかもしれないけど
>>760 でも、前に比べると大分減ったよ
急募!の赤文字が消えた職種もあるし
>>757 任天堂ソフトは発売三ヶ月前に初報とかざらだし別に普通
そういや今回ドールがあるから街とフィールドは分離されてるかもな。
まさか市街地でドールを乗り回す訳にもイカンだろうし。
シナリオも惑星開拓っぽいしゲームシステム的という以前に設定的に。
拠点とフィールドみたいな関係でクエスト式って線かも。マルチプレイもあるし。
ドールの燃料が切れたら探索終了、みたいな。
771 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 23:12:13.18 ID:2aUsdEIvI
E3までなんだかんだ4ヶ月切ってるからな。
こないだの動画公開まで8ヶ月も待った(年末ダイレクトでスルーされてガックリきたから尚更長く感じるけど)んだから4ヶ月なんて楽勝だろ。
PV1→PV2の5ヶ月間よりも短いし。
普通に穏やかな毎日過ごしてたら6月になってると思うよ。
E3は海外でネットも雑誌も特集で溢れるからその時期に何も無いってのは
さすがに印象がやばい。せっかくみんなが注目するチャンスでもあるのに
>>770 街には車モードにトランスフォームして入ればシームレス!
駄目かな?
どっちのモノリスか分からないけどゼノオンリーって訳でもないんじゃ
大詰めだしモノリス以外からも協力モードだろうけど
街に入ったら強制車モードでいい。
776 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 23:16:25.76 ID:2aUsdEIvI
スターフォックスアサルトみたいに一部除いて着地可能
コロニー内であればドールを瞬間移動で格納可能
って感じにすればいけるんじゃね?
まあそうなると住民やビルに特攻するのは目に見えてるけどww
一言、住人「おいおい、そんなでかいので街に入られちゃ困るよ」で十分
格納庫はあるから、外壁の一部が開いてドールごと入れて
そこで降りて勝手口から市街地に行けたりするんだろうな
warning 居住区の為飛行禁止区域です
まあ普通の車は走ってたしなあ確か
>>777 一言、「だが断る」
>>758 え
ゼルダもオープンワールドになんの?
ソースは?
>>778 格納される様子を想像したら漏れそうになったw
>>770 格納庫なんかがあるから空中から街に入れるんじゃないかな?
メタルマックスの戦車みたいだなw
大型生物から街を守ると言う意味でも相応の防壁ないしアカモートみたいにフィールドからは隔離されてるだろうしその中でドールの乗り降りするんじゃね
786 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 23:21:50.89 ID:2aUsdEIvI
けどその街は確実に襲われるんですよねww(ゼノ的な意味で)
PV2の最後もでかい怪物に襲われて壊滅してたからな
空中から格納庫・・・高速で突っ込んで大破するビジョンしか見えない
ドールが自由に歩けるような道やスペースがありすぎるとスカスカ感が増すのでちょっと
wiiにしてはかなり頑張ってたけどスペック生かしてもっと街を賑やかに期待
789 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 23:23:49.84 ID:2aUsdEIvI
ゼノブレイド的な感じになるなら
ぶつかってドール大破
操作キャラ「もう…力がでないよ…」HP0
それ以外のキャラ HP1
というシュールな光景が見られる訳ですね
街によっては人だけ侵入可だったり、
ドールだけが可能って感じに多様な街を作って欲しい
巨人族の街があればドールオンリーでも違和感ないだろうし
車やバイクに変形できるドールはあったが
飛行機に変形できるドールはあるのだろうか
>>697 普通光ディスクドライブの速度表記にはシーケンシャルアクセスのピーク値書くと思うけど
特に注記せずランダムアクセスの値が書いてあるのは見たことがない
だから22MB/sはシーケンシャルアクセスだと思う
>>791 これおもしろいなあ、何もかもビッグサイズみたいなw
>>792 人型形態のまま飛んじゃってるからなぁ・・・
飛行型に変形して早く飛べるドールもあるかもしれんけど
街の人をドールでひいてしまいそうだ
もしくはゼノギアスよろしく人の頭の上に乗れるのか
海外の検証でHDDでもディスクでも大して変わらないって情報で
レゴシティーディスクにした覚えが
>>795 だよなw、元から飛んじゃってるもんな
かっこいい飛行形態のやつとかあったら
個人的には盛り上がるんだが
燃費を抑えてかつ高速で移動するための車なんじゃないかなあと考えると
人型のまま飛ぶのと飛行機に変形するのってそこまで違うもんだろうか
轢かれそうになると物凄いスタイリッシュに回避しまくる住民達
PV3で後ろの方に建造物チラチラ見えとるね。あれが街か。
802 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 23:32:07.87 ID:2aUsdEIvI
通常形態が歩行+飛行
バイク形態が高速移動
戦車形態はよく分からんけど、火力と防御アップで素早さダウン?とかかね
あわよくば潜水艦ドールとスペースドールがあればいいなぁ…
それだと、宇宙はまだしも(ゼノブレイドでは精神世界として存在してたし)、水中も作らんといかんから無いかな。
挙動とか難しそうだし、クエストも水中用作らんとだし、デバッグの規模も大きくなるし、あったらすげぇって感じで待ってようかな。
あとPV2の最初のほうで、コンテナを抱えたヘリが飛び立つシーンあるじゃん?
あれ、確実に中にドールを積んでるよね
だから、フィールド探索中にヘリを呼んでドールを投下してもらう、とかできるようになるんじゃないかな
空中だけでなく水中もかよw
やばいな、このスレの妄想が止まらないwww
水中は次回作で検討してくれって感じかなー俺としては。
クレイジータクシーの住民の様に超回避するか、
サンドロッドのゲームの様に轢かれても直ぐに何事も無かったように立ちあがって逃げるか
807 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 23:35:29.75 ID:2aUsdEIvI
(流石に地中はありえないよな)
>>793 ゲーム機なんだから注記せずにランダムアクセスだろ
GCの時だって実行のポリゴン最大数を発表したような任天堂が
わざわざランダムアクセス機でシーケンシャル速度を
詐欺みたいに自慢するほど馬鹿じゃないって
事実、外付けHDDとディスクの読み取り速度に大差ないし
もうランダムアクセスの速度で確定でしょ
海中に沈んだ古代都市を
蘇らせ浮上させるのである
んー、さすがに4機全部そのつど乗り換えはめんどくさそうだw
>>807 地中をドリルで突き進むのは男のロマンだから是非ともやって欲しいな
よくアニメにありがちなデザインだと潜れずその場で回転するだけだがw
はやくドール乗り回してぇよぉおおお・・・・
813 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 23:42:13.33 ID:2aUsdEIvI
>>810 ゼノブレイドのストック数みたいに、ドールの種類毎に変型出来る数があるんじゃね?
とあるドールだと歩行+飛行の2つに変型可能
とあるドールだと歩行+飛行+バイクの3つに変型可能みたいな。
で、最強のドールは全ての形態になれるというチート。
>>1 ゼノサーガ1の時点でクソゲーメーカーな印象しかないんだが
>>808 wikipedia見ると「最大」って文字がついてるんだが、これを信用するとするならシーケンシャルアクセスだよな
俺の知識からするとシーケンシャルアクセスで確定だわ。
光ディスクで、特に断りもなく「"最大"のランダムアクセスの速度」なんて曖昧な数値を表記するのは俺の感覚からするとありえない。
GCのポリゴンの実効値を表記した時も、ちゃんとそう明記してあったしな。
まぁこれは任天堂に聞くまで正しいことがわからないだろう証明のしようが無いから不毛な言い争いだけど。
覚醒したのはゼノブレイドからだからなw
外注チーム中心のクロスゾーンも微妙ゲーだったし
神ゲー量産って文字は次スレから抜いたほうが良いかもね
818 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 23:48:37.61 ID:2aUsdEIvI
高橋チームは凄い、それ以外のチームはそうでもないってイメージ
前作で手ごたえと評価をもらったし
そろそろ今回からナンバリングシリーズ化とかは無いのだろうか
他と一緒で別にストーリー繋がり無くて言いし。一層ブランド名定着させるため
ゼノ以外にもう一つ、大作RPG作れるラインが持てるといいな
つまり、バテ(ry
水中は作り込みが大変そうだからフォーエバーブルーに任せよう
ゼノがシリーズ化したら任天堂の新ハードが
どんなハードでもついていくしかないなw
今の高橋ならゼノに拘らずに新しいIP作ってほしい
今度の新作がゼノかどうかはまだ分からないけども
824 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 23:57:41.30 ID:2aUsdEIvI
>>820 http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol11/vol11_3.html (2013年1月31日の京都支社内インタビューの内容)
杉浦:
設立二周年に向けて、本根さんには、
ひとつ大きな仕事を動かすというミッションがあると聞いてますが
それについてはいかがでしょうか。
本根:
そうなんです。
ですが、それには少々、いえ、大量に人員を増やさないとなんです。
杉浦:
なるほど。
それは具体的にはどういった人材になるのでしょうか。
本根:
はい。現在、3DCGデザイナー、エフェクトデザイナー、
モーションデザイナーと募集していまして、その中でも、
特に、3Dのマップモデルを経験した方にたくさん来てほしい。
HD機経験者なら尚可です。
こういってるから、やたら急募してたのはこっちの人員だと思う。
てか、今年発売予定を貫いてるソフトがあれこれ人員急募してるとかおかしいしね。
まあでも、ゼノというよりは高橋なんだろうな
もし高橋がいなくなったら・・・
シリーズ化して成功するとそこから枝葉に分かれて他に外伝的ゲーム作ったりできるし
もちろんそう言うのは他社で
シリーズ化となればマスコットcharacterが必要だもね
>>816 パソコンの知識での表記常識をゲーム機に押し付けてどうすんだよ
特に訴訟にうるさい奴らに考慮して最大と枕詞つけただけかもしれんし
マリオみたいな速度重視しないソフトでは
回転数を下げて騒音もMB/sも下げてって
将来を見越して上限もうけてるかもしれないし
水かけになるが
>>824 それはたぶん、新作ゼルダとかだと思うんだよね
京都スタジオはあくまでデザインチームだし
募集してるのもデザイナーだけだからね
>>816 ていうか、この速度のランダムアクセスのBlu-rayドライブあるなら、PC用に欲しい
海外の大作で大量に動員されてるのってデザイナーとかだっけ?
個人的に京都は絵描きばっかでプログラマー全然雇おうとしないから一から作る無理じゃね?と思ってるんだが
テクスチャ製作とかはデザイナーが居れば事足りるのかな
高橋、年齢的にも今がピークなんだろ?新ゼノにこそ全力だすべきだ。しかしハードル上がりまくったなぁ…
833 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 00:05:11.31 ID:2aUsdEIvI
高橋さんは今47歳辺りだから、関われて後3〜4作くらいかねぇ
あくまで60歳までの計算だけど。
小島さんが後を継ぐんじゃないかね
モノリスがFFタイプのRPGの最後の生命線になってしまうのか(JRPGという呼称は好きではない)
ハードル上がりまくったけど
現時点で出てる情報内では自分のハードルは越えてる感じ
システム詳細とストーリーがどうかなあ
ボリューム的な面も含めて実際やってみないとわからんけど
837 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 00:11:53.03 ID:XqrmHi3XI
ゼノブレイドが良すぎたせいで、並か良作程度の出来だとガッカリされかねないよねww
いまFFタイプのRPGっていうと、一本道ムービーゲーになってしまわないか
最後の追い込みとかかなりきついんだろうけど
健康に気をつけてやって欲しいなあ
840 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 00:14:00.92 ID:iWWlsn5F0
現時点で言うのもアレだけど
完成したらシステム流用してメタルマックス作ってくれないかなー
クレアテックと共同開発で
ゲームプレイ時間のMAX制限はあのままにして欲しいな
時間が三桁にされてそう
>>826 なんかFFを思い出すな
FF2からサガシリーズとして独立して、ロマサガ→サガフロ
FF外伝から聖剣伝説シリーズ
チョコボシリーズって感じに
843 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 00:15:46.82 ID:ITINVSEB0
キャラデザがギアスの人ってだけでテンションあがるわ
まあブレイドも良かったけど
>>830 WiiUに乗ってるようなROM専ドライブは
需要ないから民生品では出てないしこれからもでない
書き込みタイプはBDが記録メディアとして
失敗してるせいか停滞してるから
民生で回るドライブでWiiU並のは出ないかも
BD需要が一番ありそうな新作Mac Proでも切り捨てられてるからなぁ
845 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 00:18:02.00 ID:XqrmHi3XI
けど3Dモデルにはあまり向かない感じよね
昔のよしみで採用した感があるんだよな。
新作で出てきたドールを使って
バーチャロンかボダブレみたいなゲームを出して欲しい
847 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 00:20:29.43 ID:lShsq7Lb0
ゼノブレイドのキャラデザは最悪に近いだろ…モデリングも…
初代アイドルマスターの様に3Dモデル前提でキャラデザをやってくれたらな
>>844 もちろんDVDでもいいんだけど、全く及ばない速度しか出てないよね
ギアスからのファンとしては徒手空拳で戦うドールがどうしても欲しい
両拳連打後に踵落としさせてくださいお願いします
格闘属性とか書いてるけど、あれは拳で殴りとかいう意味じゃなくて、剣も含まれてる表現よね
>>849 BDより1倍速当たりの読み取りが劣るDVDで
WiiU並の読み取りの対応しようと思ったら、
回転数あげ過ぎて箱○以上の騒音とドライブ酷使で死ぬわw
そんな馬鹿みたいなDVD製品作るアホメーカーなんていねぇよwww
ゼノブレは期待値低かったから衝撃的だったが、
今回はハードル上がりまくってるからモノリスも大変だなw
854 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 00:35:13.34 ID:XqrmHi3XI
40点ばかりの子が90点取ったのがゼノブレイド
前回90点だったから今回もそこら辺の点数だろうと期待されてるのがX
だから80点辺りでも必要以上にガッカリするかもしれないのよねww
ゲーム開発って難しいんだなと思わせられるね
個人的にはゼノブレHDで合格点だから安心して待っていられると思いたい
>>852 まず、WiiU並って、どのくらいなの?
シーケンシャルアクセスの最大がわからないとなんとも
>>830 HDDよりシークタイムが数十倍も遅い光学ドライブのランダムアクセスで22MB/sも出るとなると、
トンデモ技術だよなw
俺の場合はドールの戦闘と、カスタマイズがあったらそれだけで
満足してしまうかもしれん可能性がw
高橋ならファンネルとかハイメガランチャーみたいなの絶対あるやろw
メカルンにもソードビットと腹ビーム有ったしな
期待してるんだが
今回のバトル動画見る限りでも結構不安要素あるなー。
バトル曲そもそもよく聞こえんからあれだけど、
ネームドの曲ちょっと大人しすぎないか?
なまじ比較対象が名を冠する者たちだからどうしても気になる。
>>856 だからシーケンシャル速度は知らんがな
>>849でおまえが先にDVDが及ばないって言ってたから
てっきりDVDの場合を知ってて尚且つWiiUの
22MB/sに及んでないと主張したかと思ったから
DVDでその製品を出さない常識的な理由を書いただけ
それをなんともってはぐらかされても困るわ
>>857 WiiUの場合はUSB2.0ってボトルネックがあるから
いくらHDDが早くてもトンデモ技術でもなんでもないぞ
>>860 製品版ではもっと音量調整されてるだろうしそもそもユニーク戦の曲が一つとも限らないしでまだ判断するには早いと思う
864 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 01:12:44.03 ID:XqrmHi3XI
>>863 初期WiiUはメニューに戻るまでこんなに待たされてたんだよなw
改めて初期は論外レベルだったと痛感したわw
>>861 いや、トンデモ技術だな
BDは6倍速(27MB/s)まで規格化されていて、
普通は光学ドライブの場合、シークタイムからも分かる通りランダムアクセス性能は極端に落ちるから
ランダムアクセスで22.5MB/sも出すとなるとBDの規格を凌駕する性能が必要になる
名を冠する者より激しいBGMってのもそうないやろうしなw
あとはゲームの絵や雰囲気に合ってるかとか
高橋が目指してる方向性のこととかあるからな
PCで聞いたらかなり音量小さい思ったけど
サラウンドシステムに接続して聞いたらそうでもない
その辺りは調整するやろ
867 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 01:15:52.33 ID:XqrmHi3XI
機の律動「」
>>861 いやいや、回転数っていうからさ
最大の速度=シーケンシャルアクセス速度がわからないと、回転数で比較出来ないでしょう?
俺が欲しいってのは滅茶苦茶すごいランダム性能(≒シーク性能)に対してだから、
シーケンシャルアクセスしてる時の速度が回転数なりに劣ってても、それは別に構わないよ
回転数当たりで3倍ちょいくらいの差だけど、超絶ランダム性能で十二分におつりが来ると思う
>>865 12倍速とか売ってたような…規格は外れてるのかもだけど
ざっくり計算して、ゲームの場合の「実効値」ってことだとあり得るかも
100MBのデータを、連続5MB×20のランダム(…ランダム?)アクセスで、
シーク100ms(なにそれ欲しい)の12倍速Blu-ray(爆音)だと、だいたいそんな速度になるみたい
いつまで続けるんだw
いい加減そろそろスレチだろ
>>865 いや、BD-ROMなら等速6.75MB/sで仮に6倍速なら40.5Mb/s
まあ実際には6倍速以下だろうが、BDを名乗ってないことから
CAVや理論層などのGCから行ってた高速化のカスタムをしてると推測できる
そう考えるとおかしな話ではない
>>872 いや、BD等速は4.5MB/s。ググればわかる。ちなみに22.5MB/sは5倍速で考えるとピッタリ
見てる分にはおもしろいけどw
876 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 01:25:57.53 ID:1/VbwXOi0
低脳馬鹿豚を見るとキモく見える
そういうのはいいから
>>872 GCの平均128msは、DVDと比べてもそれほどすごく速いってことはないよ
100MBのデータを512kBランダム読み込みで22.5MB/s出すには、GCの1/10にする必要がある
連続1MB想定でも1/5だし
ふと思ったけど、ゼノ新作はアニメなり漫画でメディア展開出来ないのかな
戦闘音楽もいいけど敵との対峙が一番好き
>>879 アニメやったらいいのになと思うけど
高橋が過労で死にそうw
丸投げってわけにもいかんやろうし
882 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 01:58:45.98 ID:XqrmHi3XI
そういうゲームのアニメ化望む奴らはPSハードが好きって奴が多いイメージ
ゼノサーガのアニメはいったい何だったんだろうな
ポケモンもアニメ化してるやろw
885 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 02:03:28.73 ID:OZQDCKY00
いまスレマランキング2位と5位だなw
どんだけスレマしてんだおまえらww
886 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 02:09:34.58 ID:XqrmHi3XI
2位 モノリスソフト最新作E3映像
5位 モノリスソフト最新作戦闘映像
12位 ゼノブレイド フィールドまとめ映像
主に俺のおかげだな!(新作にも声で出てるし)
887 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 02:29:18.54 ID:OZQDCKY00
12位にもあったのか
3DSにニコニコ入れてなかったんだが入れてみたわ
おもろいけど、どれぐらいの人が入れてるんだろうなw
889 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 02:31:27.31 ID:OZQDCKY00
てか陰陽師とか懐かしいな
890 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 02:40:01.48 ID:OZQDCKY00
>>888 今の所はまだ少ないな
40万〜60万人位じゃないか
>>890 なるほど、国内1500万台以上出てるんやから
面白い試みではあるよな
俺も明日運動がてら戦闘動画設定してちょっと歩いてみるかw
892 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 02:52:08.39 ID:XqrmHi3XI
スレマはいい機能よな。
3DSは1500万台も普及してる、割合的には10人に1人持ってる端末だからな。
まあ、中古だとか起動してないとか3DSでニコニコなんかみないって人達除いたらまだまだ少ないだろう。
スマホ持ってない子供とかはダウンロードしてるかも(子供にXは早すぎるから宣伝にならんかもだが)
893 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 02:59:00.29 ID:XqrmHi3XI
ちなみに、一般アカウントは1日に3,000mまでしか努力報告が出来ないのに対し、プレミアム会員はその5倍の15,000mまで努力報告が出来る。
より多く宣伝し、ランキング上げようと思ったらプレミアm(ry
15Kも歩かんわ
マラソンかよwww
ユーザにやらせるだけじゃなくて
任天堂もゼノちゃんと宣伝しろよw
どうせ101みたいな扱いするでしょ
896 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 03:41:01.65 ID:OZQDCKY00
てか1位の数が圧倒的すぎるな
ゼノが1位になるためにはあと114万mあるきゃなきゃいけないぞ
和製RPGでフィールドとバトルシーンしかまだ見せてないのに
これだけ期待されてるのも珍しい
普通はストーリーやキャラの紹介から始まるのにw
これでストーリー編やキャラ紹介きたらどうなってしまうんだ
898 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 05:03:23.40 ID:ETzpiaif0
正直、ゼノブレイドを超えるものができるかとうかは怪しい
開発が「なぜゼノブレイドが認められたのか?」「反省点は?」
を正しく理解してない気がしてきてるわ
まぁそれでも期待度が高いのは、ゼノブレイド補正が効いてるからだが
それはまず何なのかを述べてから話してくれ。
こんなスレでコテハンつけてる奴は何なんだろう
>>897 確かにゲーム部分だけを先に見せてるのは任天堂的だなぁ
>>898 誰も言語化できない「らしさ」を模索するのはゼルダに近いかもしれない
時オカという金字塔を延々と追い続けてるように
>>898 ゼノブレイドのときは褒め過ぎたというのも反省としてあるものの、
ゼノブレイドのわかりやすい欠点をあげつらうより、
大事なのは「どこが良かったか」をきちんと認識することだと思う。
ゼノブレイドが支持されるのは平均点の高さではなく、
良い部分をとことん練り上げて達成した点にあるから。
ゼノブレはサントラ買うほどいい曲揃いすぎてたけど
今回の不安要素は音楽がどうなってるかが一番だなぁ
名を冠する者たち、機の律動、敵との対峙、ガウル平原を越えられるのか
澤野は地味にアップテンポの曲でも普通に熱いから汎用戦闘曲に期待してる、イベントは言わずもがな
まあ今作も敵との対峙みたい盛り上がるシーンに擦り合わせて映像がリンクしてる所が一番燃えるんだろうけどな
ボス戦はボーカル入りそうな予感
コロニー9は昼夜ともに自分の一番のお気に入り曲だ
ガウル平原も好きだけど、コロニー9のフィールドがあったからゼノブレイドをここまで好きになれた
新作でも世界に没頭できるようにしてほしいな
ドールに乗った時のコクピット視点ってなくなっちゃったのかなー
>>907 (・∀・)人(・∀・)
俺の中でもガウル平原<コロニー9だ
シナリオとかキャラとか破綻してなければどうでもいいから
とにかく動かして楽しい、戦って楽しい物にして欲しい
もともとRPG嫌いな俺がゼノブレにハマったのもそういう理由だし
今回はドールもあるから期待は膨らむばかり
あとは機の律動並みにかっこいいBGMがあれば言うことなし
911 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 10:18:04.93 ID:aMqBFMaF0
PV見たけどまたゼノサーガの悪夢再来っぽいな
つまり限定版フィギュアがついてくるんだな
ゼノサーガの悪夢ってPVに発売されたEP1実際にはなかったシーンがあったことかな、ジンが出ていたしーん
澤野氏の音楽にあのアニメ的な演出は鉄板だと思う
今から楽しみだ
916 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 10:54:45.55 ID:51DA3+2m0
ゼノブレの曲はやっぱ
ザトール夜と落ちた腕の曲が最高ですわ
あまり話題にならないけどエンディングの曲も大好き
918 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 11:01:39.66 ID:gAbew8LC0
ぶっちゃけ、あのPVからは褒めたり、
期待を膨らませるレベルの情報は無かっただろ
今後の続報に期待するしかない
世界観がゼノブレイドみたいなのから、ゼノサーガっぽい感じになってるのに
敵はゼノブレイドって感じで違和感は覚えた
マシンも、置いてあるもんに、ただ乗り込んで乱射してるようにしか。
あれだと空中戦とかは期待できなさそう、
ロボのデザインもゼノサーガっぽいのになった
音楽はよく聞こえんし、キャラのボイスでの掛け合いもよくわからん
チェインあるのか?技の名前がダサすぎてネタにもならなそう
まぁ今年中にでるといいな
マクナの湿度の高そうな曲が一番好きだな
ゴキブリはPS4のステマでもしてろよ
921 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 11:09:49.40 ID:51DA3+2m0
いやぁあんな雑魚戦のワンシーンでも期待しか膨らまんよー
なんでわざわざIDチェンジしてくるの?
あの2分程度のpvで世界観なんぞ分かるか
頭が悪すぎる人はゼノブレをプレイするということすらできないから的外れなことしか言えない
あのPVで分かることって、人とドール使った戦闘の大体の骨組みは出来てる、くらいのもんだろ
あと一瞬だけ流れるフィールド曲が良い感じだったり
ゼノサーガもゼノブレもやってなさそう
なにげにアーツアイコンが過去のPVは四角かったモノが
丸いゼノブレ型に変わってたからUIはまだまだ変化するんだろうな
キャラの顔や文字の大きさも含めもう少し見やすい構成になってくれると嬉しい
前作はメニュー画面のUIが酷かったので改善して欲しい
テイルズシリーズはゲームの出来に差はあるけど
UIは見やすくて使いやすいので参考にして貰いたい
むしろガウル平原はトレーラー見てた頃は微妙だと思ってたけど、プレイしてから好きになった
リキとかいう小動物もデザイン狙いすぎてあんまり好きじゃなかったけど、ゴメンナサイしておいた
ガウル平原は平原と言いつつほぼ坂しかなかったからな
あの高低差マップは良かった
リキさんは発売前には
キャライラストがキモイ、声がキモイ言われてたのに
良い意味でものすごく裏切られたな
キャラもみんな良かった シュルクがいまいち好きになれないけど
海外版のシュルクさんはキルユー連呼するイケメンです
シュルクのダメなところはフィオルン好きすぎてメリアちゃんに全く見向きもしないところ
936 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 14:47:38.95 ID:51DA3+2m0
一途なのは良いことじゃね
ハイエンターとは寿命差がありすぎて困る
メリアちゃん米寿ですし
もうやだゼノブレイド再プレーしてくる
幼馴染みってプレイヤーには知ったこっちゃない設定なんだよなぁ
勿論そんなの関係無くフィオルンも好きなんだけどね
今までのPV見てモノリスがゼノブレで良かったところが
わかってないとか、見る目なさすぎだろw
俺は現時点での公開情報だけでゼノブレで上がりまくった
ハードル越えてるぞ
フィオルンもメリアちゃんも良いキャラやったから
ヒロインキャラ楽しみやなあ、あとメカ娘
空気読めよ糞コテ
>>941 売上スレがしょーもないハード争いでウザいから
こっちにメインで住むことにしたからよろしくw
レベル100以上のユニークは増やしてほしいな
命中アップ必須はどうにかしてほしいけど
結局は全てレベル補正が強すぎたのがダメだったからなあ
今回の戦闘見ると格下でも結構硬いし、調整されてるのかもしれない
PV用にステータス弄られてるかもしれんけど
たまにはカルナさんの事を…
大人でおっぱいなヴァネアさんやパンツ丸出しなメイナス様といい機神界も良かった
なんとなく尼でゼノブレ検索してみたら
売り切れてるw
新作PV効果で多少は売れたんだろうか
と思ったら値引きされてないだけやった・・・
なんかよーわからん
>>945 カルナさんいると安定するし飛行系キラーで結構好き
949 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 18:17:00.95 ID:XqrmHi3XI
ゼノブレイドの北米版って一部店舗のみの販売だったんだっけ?
今回はまともに流通させるんだろうか。
さすがに今回は出さないとレジーの命が危ない
951 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 18:19:04.77 ID:OZQDCKY00
ゼノブレイドの北米版は任天堂オンラインショップのみの販売
952 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 18:22:03.09 ID:XqrmHi3XI
オンラインショップのみか。
それなのに日本の2倍(40万本)も売れてるんだからやっぱ北米の市場は凄いな。
割れ数も90万くらいあったっぽいけど。
広く流通させてたら少しは割れ被害少なかったんじゃないかねぇ。
GAMESTOPとEB GAMESでも取り扱ってた
そんなに売れてたんか
>>952 割れの理由が「ゴリラが売ってくれない!」なのは笑ったけど悲しいなとも
ラストストーリーも日本評価悪いけど海外評価は超高いんだよね
ボイスが前作よりやかましく感じるのは今回4人パーティになった影響だろうなあ
さすがにBGMがさっぱり聞こえないのはどうかと思うから、うまいこと調整してほしい
オペレーションレインフォールか
所謂国内向けセカンドはローカライズするほどの費用対効果が有るか微妙な所だからレジーコングが出し渋ってたのも分からないでもない
958 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 18:41:07.23 ID:OZQDCKY00
そろそろ次スレ頼む
959 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 18:50:07.90 ID:XqrmHi3XI
今回はIRにも北米、欧州でも発売ってしっかり書いてあるから
外人さんも安心だね
961 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 18:53:51.67 ID:XqrmHi3XI
それ少し気になるのよね。
ポケモンみたいに世界同日発売なのか、少し発売時期をズラすのか。
年末に持ってくるのなら北米版が先で日本が後発ってことになりそうな悪寒
ゼノ新作の画面の色調の薄さは気になるけど、やっぱ夕焼けは綺麗でいいね
あのボーボーの草と夕焼けが合わさると最強に見える
>>962 あの戦闘画面のところ荒野じゃなかったかな
964 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 19:06:23.16 ID:XqrmHi3XI
原初の荒野って書いてあるね。
PVで使われてるフィールドのほとんどはこの原初の荒野なんじゃないかな。
よかったもー。ほんと、よかったもー
>>945 メイナスのパンツとかあったか?記憶にないんだが
>>961 世界同時で11月に出せばいいだろと思う
円盤だからプレスに時間が掛かるってこともないし
>>970 へーそうなんだ
一瞬しか出番なかったのに
ネタバレされそうだから同時発売がいいなー
海外にもキチガイいるから
メイナスの格好は帝都アグニラータにあるメイナス像でも確認できるけど
神になる前どんな人だったのかすごく気になる
>>974 ああ、内面的というか機械好きだったのかなとかそういう意味でw
二人して白衣着とったな
>>973 ラストで出て来るよ ザンザ人間バージョンも
979 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 20:04:12.83 ID:51DA3+2m0
新作では一体どんなキャラがどんな悪さをしてくれるのか…
981 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 20:16:30.54 ID:Sa6Hu4oH0
世界同時発売はダメじゃね?
あっちって1週間前くらいからフラゲできちゃうんだろ?
>>982 外国人発狂の未来が見える
「フラゲするのは一部だけで一般人は発売日買いに決まってるだろFu○k!」って感じで
いやぁ今すごい必死でつくってるっぽいし世界同時発売は流石に無理じゃね?
海外には半年ぐらいまってもらおうぜw ふひひw
RPGローカライズ大変だしなー
それで発売遅れるのはいやだから日本だけ早くだしてくれくれ
986 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 20:36:18.14 ID:51DA3+2m0
でも日本も海外も14年発売ってのは決まってるんだろ
987 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 20:42:37.62 ID:Sa6Hu4oH0
まぁポケモンみたいに人気じゃないから、わざわざ海外フォーラム監視してネタバレ貼ってくる奴なんて・・・・
いるかなぁ
2014年発売と言ったのはNintendoDirectJPだけじゃなかった?
それはそれでどうかと思ったけど、PVも日本語オンリーだしなーw
海外よりも一ヶ月は早く出してほしいな
1週間程度で物語の核心のネタバレが出来るはずがない
992 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 21:26:11.35 ID:OZQDCKY00
埋め
め
995 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 21:39:13.12 ID:OZQDCKY00
てかポケモンって人気が異常だよな
いまだにRSからほとんど売上変わってないしマイチェン入れたら金銀以上だし
まだ埋まってなかったか
うめてんてー
最後はおまかせー
梅
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。