Wii時代ってゲーム史上最悪の暗黒期だったよな・・・
1 :
名無しさん必死だな:
Wiiは国内で1200万台以上売れたのに、
珍デバイスに飽きた多くのユーザーはノンゲーマーになってしまった
数百万という人間を据え置きから遠ざけてしまったゲーム史上最悪の暗黒期
2 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 23:12:44.55 ID:syWpDXFR0
wiiスポーツとかwii fitとかがゲームとか言われてた暗黒時代
3 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 23:12:45.30 ID:y6+MKPd00
PS2中期以降よりは…
4 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 23:13:18.69 ID:cLvixf6f0
ゴキブリの句だから、逆神
5 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 23:13:47.16 ID:DoABpqCP0
wiiがゲーム業界をダメにしたのは間違いないけど
それをまたやろうとしたwiiUで任天堂が自爆したのは笑った
6 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 23:14:37.07 ID:z3qdekcRi
今思うとよくあんな物が売れたよな。
7 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 23:14:53.53 ID:1t+GkEQ40
大赤字企業はチンコンまで出す始末だからな
8 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 23:15:23.44 ID:WYCqYGTz0
去年の秋頃までは
「CESAの調べではWiiで遊んでるユーザーはまだ多くて〜」とか頑張ってる子がいたけど
任天堂の決算が出て完全に沈黙しちゃったな
9 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 23:16:39.33 ID:uAPYhLIG0
Wiiでサードが集まらなかったのによく同じような路線のU出したよ
しかもWiiの名前冠して
学習しろっての
日本のゲーム業界をここまでダメにしたのはPSP
PSPが据え置き層を携帯機層に誘導してしまったために
日本だけ携帯機が主流のガラパゴス現象が起こってしまった
PS2知らんやつ大杉というかただの工作か
しょうもない体感ゲーばかりだったしな
Wii購入という失敗経験が消費者を据置から遠ざけたのは、
市場振興的には本当に残念だよね。
>>1 バカ売れしたが迷走珍天堂らしいハードだと思うよ
何年たってとゲーム屋でなく娯楽屋の方向性はブレてない
ただゲーマーと張り合おうとしたUは史上希にみる大失敗だった
15 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 23:20:48.84 ID:nJOqwT3V0
ゆうちゃん売れなくてホンマよかった
WiiUは「Wiiは売れた」ってことに引きずられすぎちゃったな
「お持ちのリモコンを使ってください」とかさ
使わなくなった邪魔な物をいつまでも持ってたり
どこにあるか把握してたりしないっての
確かにこれだね
PS3に流れたりつなぎ止めてたりしてたわけじゃないってか、厳しいな
Wiiはまだ現役でリビングのテレビに繋がってるよ、ソースは家電訪問修理業の俺
さすがに稼働率までは知らんが、「正月に遊んだ」って話は良く聞いた
個人的には傑作良作多い名ハードだった
ゲハのWii良作スレは雑談で埋まる事もざらだし煽り目的なら他板に立てた方が良いぞ
なんとこのスレでもWiiUガー
スレタイなんであれ話す事は変わらないんだな
そんな時代ねえよ
>>9 >>Wiiでサードが集まらなかったのに
何を言っているんだこのアホは?
リモコン振るのも面白いのは最初だけで
後は面倒なだけだった
ミニゲーム集もすぐに飽きた
普通のコントローラーで遊んだ方がいいと感じたよ
>>22 そこらへんいろんな受け止め方があるよな
集まりはしたけど手抜きだったとか言い張ってるのもいるし
相変わらずソニーハードファンは妄想捏造が激しいな
マジレスしてやろう
任天堂が取り込んだ一般層がゲーマーになるための「次のステップ」が無かったのが問題
ゲームを知らない奴がゲームに興味を持ったら、とりあえず手近なメディア
つまり検索上位にくるアフィサイトやファミ通などのゲームマスコミに目を向ける
で、そこで任天堂ディスのソニー礼賛をしてて、ソニーハードのゲームばっかり持ち上げていたら
ゲームに興味を持った奴がUターンしちゃった訳だ
>>22 人のID必死チェッカーで検索して人の書き込んだスレ荒らしてるんじゃねーよ
チョニageハゲ無職クロシンネットやめて働けよ
>>24 手抜きというか、既存ユーザーをPS3に誘導してたらそりゃWiiでサードタイトルが売れる訳がない
任天堂が取り込んだユーザーはゲームに対するアンテナを持ってなかった層なんだから
そこに響くような大型タイトルを出さなきゃダメだったんだ
>>25 つまり、Wii末期とWiiUの不調は何者かの妨害工作によるものだって事か
任天堂信者って色々すごいな
マジレスするだけ無駄とよく分かる流れ
GCですら70万本売れてたゼルダの伝説が30万本になったのが象徴してると思うんだ
ハードは3倍になったのに
もともとの任天堂ファン層が半分以下になったってことだから
Wiiのゼルダはどっちも買ってないわ
棒振りが嫌でトワプリはGC版買ったし、スカイウォードは棒振りオンリーだからスルーした
俺みたいな人結構いるんじゃね?
PS2時代に和ゲーがオワコン化してたからな
Wiiが無くてもPS3は売れてなかったし
暗黒期の原因にwiiは関係ない
>>29 お前WiiUの名前に過剰反応しすぎだろ
Wii暗黒時代→WiiUの惨状の流れになるのは当然の話だ
34 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 23:46:23.93 ID:Sci5+z8+0
PS2が暗黒時代とか笑えるよな
Wiiはゲーム市場をぶっ壊して和サードはスマホに行った原因だし
PS2がマンネリとか言ってる奴いるけどWiiが残したのは荒野だよ
>>28 被害妄想もはなただしいな
アフィブログの任天堂ディスりは事実だろ、それが検索結果で公式サイトより上にあるんだぜ?
まぁそれより問題なのはWiiというハードに、ゲームに対する感度が低い人にも届くような
話題性の高いライトゲーマー向けタイトルがほとんどなかったことが問題だったと
任天堂は一般層向けのゲームとマイナーなゲーマー向けタイトルの二極しかないからな
海外ではともかく国内のPS2が暗黒期だったのは
当時からゲハに居る人間なら誰でも実感してたと思うんだけどな
37 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 23:50:23.65 ID:5imYPoVr0
>>1 それをパクってチョニーがチンコン出したってのが最高に笑えるよねwww
38 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 23:50:31.43 ID:Sci5+z8+0
海外はPCのコアが生きてたから今でも据え置き全盛だが、家庭用ゲーム機中心の日本ではWiiでぶっ壊れたままもう元には戻らない。
最後はスマホに取られて終わり
Wiiは任天堂だけでやってたようなもんだし
前世代は最初からビッグタイトル連発のPS3時代だったように思えるんだが
今思えば2007年以降の据置より
よっぽどマシだった
まさに「チーズはどこに消えた?」
>>34,38
何も壊れてないだろ、Wiiは既存のゲーム市場から客をまったく奪っていないのだからな
43 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 23:52:36.50 ID:xRF5qJfsO
携帯機大ヒットのせいだろ
44 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 23:52:36.66 ID:nJOqwT3V0
スマホに客逃げられてざまぁw
>>24 サード沢山ソフトを出したでしょう。それで話は終わりだよ。サードが集まらないのに
サードのソフトが沢山出るはずがないだろう。それ以外にあのレスに対しして
どのような解釈をしろというの?
ファミリースキーが傑作すぎた。
48 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 23:54:03.95 ID:LS91eesp0
それならWiiU時代のほうがよっぽど終わってね?(´・ω・`)
>>45 誰も知らないようにひっそりと出たソフトがいくら多かろうが
知られないものは存在しないも同じなんだよこのハゲ無職
HDの据え置きは国内だけの売り上げじゃやっていけないってだけ
PS3に入れ込んだ和サードは海外で売れるタイトルが無かったから死んだ
>>45 たまにいるんだよ
「サードが協力しなかったからだ」って人が
その人らの中ではそれが真実なんだからどうしようもない
下手に否定しても怒るだけだし
>>46 ブームはあったけど「ゲーム業界の暗黒期」と言えるほど他が影響を受けていたとは思えない。
業界の大半はWiiに注力してなかったんだしね。
>>51 協力しなかったとまでは言わないが、サードが既存ユーザーをPS3に移動させたのは事実だろ
同発マルチでPS3に全敗、無双やテイルズに至っては後発マルチにさえ負けてる
これ全部アフィのせいにするのはちょっと無理があるな。
PS2時代に一体いくつのゲームメーカーが消滅したと思ってんだ
何が怖いって、国内外で絶賛され大正義WiiのRPG代表みたいな扱いのゼノブレイドが
国内じゃ20万本も売れていないという事実だよね
Wiiの国内普及台数1280万がハリボテであることを露呈させてしまった
>>53 既存ゲームは次世代機に出さないと魅力ないからね
他のシリーズものが次世代機に出てるのに
PS2に毛が生えたWiiに出されてもねーが
テイルズや無双その他の結果
58 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:01:01.92 ID:YbIWaguZ0
PS2の糞ゲーラッシュで卒業して戻ったのはWiiのおかげ
PS3買ってまた卒業しかけて3DSで出戻った奴もいる
>>54 それが「サードがユーザーをPS3に移動させた」結果なんだけど
サード好きはPS3のサードに信頼リストのために仕方なくクソハードPS3を買わざるを得なかったんだよ
だってPS3を買わなきゃできないソフトが多かったんだから1台だけ買うならPS3だよな
Wiiからサードゲーの客をひっぺがして売れない売れないって当たり前だろ
61 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:01:27.48 ID:OcKa8UhP0
手抜きだから売れないってWiiのコンセプトが開発費かけずに手抜きで売りましょうっていうハードなのに何言ってんだ?
Wiiはまだいいけど、箱にソフト出したのは完全に無駄だったな
63 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:02:29.69 ID:8igwFe1J0
>>61 グラフィック以外のところに開発費をまわして面白いものを作りましょう、だよ馬鹿
65 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:04:45.62 ID:ukayZ+Gf0
>>64 で、グラもよくて面白いゲームが集まるPS3が勝ったわけか
>>64 一過性だったね
その場しのぎで変わり種で凌いでも続かないを任天堂が身を持って証明
>>65 Wiiからサードの客をひっぺがしたのが求められない一本糞と説教ジジイだと思うと反吐が出るわ
68 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:06:18.53 ID:zW2OEkBd0
見せかけの普及台数に騙されてサードが迷走したのが最悪だったな
>>58 Wii PS3
2006 21 13
2007 101 52
2008 122 83
2009 104 74
2010 60 115
2011 37 147
2012 10 143
2013 4 137
こうして見ると実態がよくわかるな
そもそもどういう時期を暗黒期と呼ぶと考えてる?
なんとなくその辺さえ共有できてない予感
それじゃあ話にならない
71 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:07:06.34 ID:ukayZ+Gf0
今世代は迷うことなくPS4だから楽でいいな
それ以前にサードゲーっていうのは
「ハード無関係に有名なものは売れるし、有名じゃないものは売れないんだよ」
PS3で完全新規のサードタイトルでハーフ超えたものいくらあんだよ
サードが売れるハード=サードの有名タイトルが多いハード
というだけの話でしかない
売れないって言うなら売れるタイトル持ってこいよ
言い出しっぺからだったな
俺は面白いゲームが一歳出てこない時期
サードは最初からHD機全力。
おかげで各社凄まじい赤字を出した。
最後まで粘ったスクエニが一昨年大赤字を出して
和田退任に繋がったのは記憶に新しい。
あの時代牽引してた脳トレFitが併せて核爆死だからなあ・・・マジで何も残らなかった
冗談抜きで任天堂をと和ゲーを破滅に追い込んだ時代だったと思う
76 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:09:02.22 ID:P1kCuoZj0
>>31 メトロイドが不快なリモコンFPSになったのが残念でスルーしたな
リモコンFPSはエレビッツとかガンダムとかやった
楽しくもあるんだが疲れるんだよね
照準で撃つのは良いんだが視点移動もリモコンでやらされるのが激しく苦痛
リラックスを否定される
>>60 うん
WiiはPS3に客をごっそり取られたその程度のハードだったってことさ
はいはい結論結論
ゴキも豚も見えない何かと必死に闘っている
そしてゲームもあまりしない
偏ったジャンルしかしない
ハード普及率NO1の化け物ハードなのに
ラススト
パンドラ
レギン
ゼノブレイド
コレ全部爆死したのがWiiなんだよね
コアゲームユーザーなんて最初からいなかった事にここで気づいてたら
WIIUなんてゴミはうまれなかったんじゃ
和ゲーなんてPS2時代でとっくに成り立たなくなっていた。
各社合併があれだけ続いてそれがミエナイキコエナイのだから大したものである。
結局DSで息を吹き返しソーシャルで復活。
サードの業績という観点ではWiiもPS3もはっきり言って蚊帳の外だわ。
82 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:10:54.02 ID:lIUFXg2d0
ゲーム人口拡大ってマジで何だったんだろうなw
ノンゲームで釣ったところでゲームに移行するわけねーのにw
>>69 日本で据置が求められいた最後の時代に、
Wiiが颯爽と現れ、そして、市場を破壊したんだな。
84 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:11:26.45 ID:gmsKrABo0
>>69 そんな状態なのにいまだにトータルのソフト売上げ圧倒的にWii>>>>PS3
PS3ユーザーは発売予定表見てニヤニヤするだけで
ソフト買わないんだねー。
85 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:11:34.30 ID:P1kCuoZj0
>>78 そりゃそうだ
○○時代ってのは一番売れたハードにつくもんでしょ
>>80 実際PS3でもライトゲーマーが圧倒的多数で有名タイトルしか売れてないしな
87 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:12:27.32 ID:8igwFe1J0
Wiiは糞だったが、だからといってこれからPS4が馬鹿売れするとも思えない。
日本ではもうモバイル以外駄目なんじゃない。
88 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:12:36.02 ID:P1kCuoZj0
>>85 PS3時代を宣言しますとは、何だったのか
>>80 ラスストやゼノブレは10万以上売れたんだから爆死じゃないだろ
10万で爆死ならPS3も爆死まみれだぞ
91 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:12:49.55 ID:OcKa8UhP0
>>82 拡大はしたが維持できなかった
その層今はスマホでゲームやってんじゃねw
>>90 サードの完全新規タイトルでラスストより売れたタイトルなんてPS3には殆ど無いしな
93 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:13:53.35 ID:P1kCuoZj0
>>89 なついなーw
すっかり忘れてた
あれは恥ずかしいCMだったな
PS3発売当時のソニーは色々痛かった記憶がある
94 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:14:25.27 ID:DYF0sR/E0
>>86 Wiiはマリオゼルダスポーツぐらいで
ラススト
パンドラ
レギン
ゼノブレイド
このへんのコアゲーは全部PS3の洋ゲー以下の売上叩きだして大爆死してるから
PS4のソフトラインナップって洋ゲーばっかりで
あれだけ散々馬鹿にしていた箱そのものだよね。
それでホルホルしてるんだから不思議なものである。
これからもっと悪くなるよ
>>94 ドンキーコングは洋ゲーだけどドンキーコングより売れた洋ゲーあんの?
98 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:15:47.43 ID:DYF0sR/E0
普及台数の数字が意味をなしてないハードWii
普及すらしてないWiiu
99 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:15:53.87 ID:8igwFe1J0
>>81 そーゆーこと。
日本はモバイルに軸を移したってだけの事だよね。
>>94 コアゲーマーなんていない、ってことだろ
もちろんPS3にもな
洋ゲーは全部無名タイトルとでも思ってるのか?
CODとかスクエニ製とか思われてる有様なのにw
そのご自慢のWiiのソフト売り上げを支えたFitの続編がありえんレベルの爆死したやん
要は詐欺であの時代は売り抜けたがあの路線に消費者はノーを叩き付けたわけだ
いやね、Wiiってのはたしかに糞だったんだが
その糞が糞として歴史に固定されたのはWiiUのせいですわ
WiiUがライト・コア共存市場つくれたらWiiは偉大なステップとして認識され得た
Wiiの評価ってのはその後の歴史待ちなところがあったんだが、まあ悪いイメージで固まっちゃったわな
>>90 ソフトのタイトルによって爆死ラインは違うだろう。ラストやゼノブレイドは
任天堂の期待や普及台数から見れば売れているとは言えないよね。
wiiのせいで日本のゲーム業界は10年遅れた
妄想を前提に理論を展開すんなよハゲ無職
106 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:19:28.09 ID:gmsKrABo0
>>98 XBOX360とPS3世界売上げではハードほぼ同じだけ売れてるのに
ソフトはPS3の方が1億本売上げ少ないね。
普及台数の数字が意味をなしてないってのはこういうことだよ
>>102 Wiiは一般層、PS3はライトゲーマー
この辺が主力だったからな
コアゲーマーは全機種持ってるけど、いかんせん数が少なさ過ぎる
というか据え置き複数持たないでコアゲーマー名乗ってる奴は馬鹿にされて当然
北斗だったかのパチンコかパチスロゲーがミリオン売れたときよりもましだろうw
>>103 爆死ラインって誰が決めたの?
採算なら取れてると思うけど
続編を作れるくらいには
PS2だろう暗黒時代は
据え置き複数持ちなら尚更任天堂機の欠陥には気付くからなあ
WiiFitは、売れてはいけない商品だったな
振動ベルトや痩せる石鹸と同じようなもんだ、あれ。
>>2 fitはともかく
この10年でWiiスポーツくらいゲームらしいゲームを知らない
時代遅れの低性能ゲーム機wiiUnkoのせいで日本のゲーム業界の
足を引っ張ってるから
任天堂の存在がゲーム業界の癌
>>106 発売が1年以上早いのと、
海外での同梱版や無料配布などがPS3より大規模だったのもあるだろう。
Wiiのソフトは初期に大量に売れたが、
それ以降は本体がPS3より数千万台も多いのに、
売上は急降下という異常な現象がおきた。
Wiiについては中期以降は普及台数が意味をなしていないのは間違いない。
118 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:25:59.94 ID:8igwFe1J0
>>110 それも間違い。
PS2時代と比べて、Wiiを救世主扱いするのも都合が良すぎ。
WiiはPS2以上に何も残さなかったよ。
119 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:26:52.49 ID:gmsKrABo0
>>103 あとゼノブレイドは世界で80万以上
その前作のゼノサーガ3はPS2で18万本
えっと、これで爆死だと任天堂の期待値係数いくらよw
それにしたってWii市場の消えっぷりは異常
Wii PS3 GC PS2 N64 PS SFC FC
最盛期 122 147 97 464 58 627 370 157
後継機発売前年 37 137 47 445 37 627 360 147
後継機発売年 10 * 11 332 6 512 152 157
後継機発売翌年 4 * 0 241 0 266 29 151
歴代勝ちハードは後継機発売前年まで全盛期水準をキープしてるのに
Wiiに限って負けハードってことで早々に放っとかれたGCやN64と同じ末路
>>109 >>爆死ラインって誰が決めたの?
それは、ゲハ民のノリじゃないの?
>>採算なら取れてると思うけど 続編を作れるくらいには
採算が取れたから続編が出るとも限らない?特定のユーザー層へのアピール
とかも取れる。(ハードの購買意欲を刺激するための手段)
実際採算に見合ったかなど任天堂にしかわからない。
サードがWiiに有名タイトルを固めて一般層とライトゲーマーを同じハードに入れればよかったんだよ
それならライトゲーマーの底支えで足場を確保しながら一般層への爆発狙いを1タイトルで行えるようになる
>>121 だったら最初から黙ってろ黒木
出るソフトがなんちゃら3、なんちゃら4、とかナンバリングばっかでどうやってPS3に新規を引っ張ってくるんでしょう
WiiがいいハードだったらWiiUも売れてるはずだからね
任天堂よコレがユーザーの答えだ
126 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:33:48.14 ID:DYF0sR/E0
Wiiの悪夢はまずこのクソゲーがこんだけ売れてしまったことが悲劇の始まりだったな
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 489,112 302,066 07/07/12
wiiの路線だけがビデオゲーム機が生き残る路線だったのに
まだこんな馬鹿スレ立ててるのかソニーハードファン
ソフトメーカーは既存のソフトを新しい市場に投下すれば良いけど
ソニーにみたいに胴元狙いでソフトが無い所がハードで生きるには
体感路線しか手がないのにそれを認められないんだから本当に救えない
棒振りっていうけどレギンなんかはまさに「据置でしか遊べないゲーム」で滅茶苦茶楽しかったなあ
129 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:35:59.77 ID:DYF0sR/E0
PS4の爆発的なスタートは
PS3がハード後期まで魅力的なソフトを出し続けられたからだろうな
GOTY賞総なめのラスアスの存在も大きそうだ
一方のWiiの後半のソフトスカスカの絶望的な空白期間を
ユーザーに体感させてしまったから
もう二度と任天堂の据え置きハードを買おうと思う人はいなくなって
客がはなれてしまったんだろうな
130 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:36:06.42 ID:gmsKrABo0
>>120 そんだけ早々に市場消えたWiiにいまだ累計追いつけないって
PS3よっぽど売れてなかったんだね。
131 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:36:07.34 ID:OcKa8UhP0
>>127 結果死んだのは任天堂据え置き市場でどう思った?
>>123 Wiiに360程度の性能があれば、統一ハードになっていた可能性は高いだろうね。
>>120 しかもWiiの場合は勝ちハード以前に、
後継機がWii互換を維持している点でも
N64と比べてかなり有利な条件なんだよな。
>>123 無理だよ。
PCとあまりに性能差がありすぎてタイトルだけ出しても
洋ゲーやる層のかなりの部分はPCに移動してしまうだけだ。
劣化PCとして認められる他2機種でFPSなどが大ヒットが
たくさんあり、Wiiにそれがないことから見ても明らか。
134 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:37:25.47 ID:DYF0sR/E0
>>127 体感ゲーしか手がないならなんでWiiuなんてゴミハードを作ったんですかねえ・・・・
任天堂が目指すべきはキネクトだったのと違うんかいと
>>126 任天堂がまともにチャンバラの出来ない糞リモコン付属させた時点で終わってた
最初からリモコンプラスの性能ならもう少し変わってたかもな
「Wii時代」っていうのがポツンの有るわけじゃなくて、PS2後期からの連続した時代のひとつ
危機感を感じて手を打った任天堂が辛うじてあの状態だっただけで
PS2の気分のままPS3に突入したサードはソフトが売れない、ミリオンはもちろんハーフミリオンも滅多に出ない
で、仕方なくオンラインゲームやモバイルゲームに手を出した
売れない理由を任天堂や任天堂のハードのせいにしてもどうにもならん
Wiiが無くてもサードのゲームが売れるようになるわけじゃない
137 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:39:52.28 ID:72Glst8Y0
サードはどこで作っても赤字だったからな
普及したからってWiiでソフト出したサードは9割型損していた印象
>>130 PS3が〜ってより
WiiがWiiFitなんかが350万本とか売れる市場だったってのが大きいと思う
WiiUのおかげで本当のところが知れてしまった今だと
あらためてバブルだったと思うよ
>>133 PCでゲームやる奴は多くないよ、市場規模から見た比率的にはな
だからCS準拠でPCゲー作られてPCゲーマーが文句言うんだ
それが消えればPCゲーマーも幸せになってたな
WiiUに何も残らなかったような気がする。
141 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:41:16.69 ID:gmsKrABo0
>>131 まだハード発売1年ちょっと
かつハード発売1年でハーフミリオン3本って
そこまでひどい数字じゃないよ。
死んだ事にしたいんだろうけどw
ちなみにPS3の1年目は36万本がやっとだったね
>>130 Wiiは同梱ソフトによる本数の増加分もかなり大きいよ
それとスタート時にはスポーツゲー、
それに続くFit系などが前代未聞の爆発的ヒットをいくつも出した、
これは紛れもない事実だろう
ソフト本数は最初の3年で物凄く伸びた
でもそれはブームであって、
2010年には入ると維持できずに下火になって
あっという間に急降下したのも事実
だから最初はPS2をも凌ぐ売れ行きだったのに
いつのまにか空気になった
143 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:41:40.02 ID:/F/Ma7O9O
普及台数だけは無駄に多かったから、それに釣られてサードが迷走しまくってた印象
今のところ暗黒期と主張する根拠は
WiiUが売れてない事と
ソフトタイトル数が少ない事ぐらい?
>>125 WiiUはリモコン捨てて
Wii路線をぶった切ってるだろ
PS2は確かにマンネリの象徴の様なハードだったかも知れない
しかし、PS2も終盤にさしかかる頃、オンライン対戦というのが本格化して来た
ゲームハードはこの新要素で十分マンネリを打破できた
珍妙なデバイスなんて必要なかった
>>142 同梱ソフトに関しては全機種条件は同じだろ
北米とか、バンドルが当たり前な訳だし
国内でもPS3は同梱限定版たくさん出してた
148 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:44:01.46 ID:OcKa8UhP0
>>141 え、まさか1割市場の国内限定?
海外で即死してる現実を見よう
>>139 WiiでCODとかスカイリムやりたいと思うか?
PS2時代と大して変わらないグラや処理能力でさ。
これらの作品がヒットしたのはHDであり、
少なくともPS2と比べて格段にリアルになって、
やれることが増えたことが理由だろう。
Wiiのグラだと迫力もリアリティもなくつまらないだろうな。
健康企業としての礎を築いたハード
一般人がゲーマーになったんじゃなくてゲームがゲームじゃなくなってたんだよな
152 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:46:12.54 ID:cdm8dK1I0
普通にwiiとか触ってなかったんでわからんかったわ
>>144 ソフトが発売されないに尽きるんじゃね。
圧倒的な販売数で、360とPS3の普及を阻害したにもかかわらず、
ソフトが発売されない。
まさに暗黒期。
>>145 リモコンとブタコンで金魚救いやらさせとるやん
やってるやつホントにいるか知らんけどw
任天堂が出すゲームだとグラはWiiUくらいで十分
マリオがリアルになったりかつやつやになっても魅力が無い
Miiがリアルになってもキモいだけ
156 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:48:51.73 ID:xKk3/O9I0
和サードが衰退した原因を作っちゃったね
技術がついていけず、日本だけps4の発売を遅らせるという苦肉の策までとるはめに
チカニシは恥を知れ
157 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:48:51.50 ID:4Ci1sC1v0
wiiは任天堂自体も狂わせた
だからwiiUなんて出しちゃうし健康事業などと言い始める始末
>>147 Wiiはハード買うと確実に1本無料という点で大きく違う
ブームだから新機軸ジャンルが桁違いの大ヒットしたという
ゲーム機市場でも珍しい例でもある
でもその新機軸は一時的なブームで、
去ったあとは定番任天堂ゲーぐらいしか残らなかったので
勝ちハードだけで見たらかなり悲惨な状況でがある
よって暗黒期とは言わないまでも、大きく低迷しているのは間違いない
159 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:50:02.49 ID:nWmb4qnk0
Wiiを一言で表すとするならボブサップ
ゲーム界のボブサップですよ
リモコン操作は所詮イロモノ、イロモノは爆発力があるが持続力がないからね
意見が多いのであえていれたが
ソフトタイトル数が根拠なら
一ハードの話で時代の話じゃなくなっちゃうんだが
>>149 さっきもだけど、何がいいたいのかよくわからないな
洋ゲーがPCに逃げて何が問題なのさ?スカイリムとかPC一択だろ
市場縮小の理由にはなりえない
>>156 前者の方は高性能ハードだから責任はないだろう
163 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:51:33.96 ID:jaJWZgZH0
Wiiは普段ゲームやらない人達ともリビングで一緒に楽しめる良いハードだったと思うけど、後期の新作ソフト日照りは確かに酷かったな
PS3はゲーム好きな人達とオンラインで楽しむのなら良いハードだけど、ジャンルが偏り過ぎてるのとオフラインでマルチできるゲームが少ないのが残念
和ゲー衰退と言われる原因となったサードのブランドタイトルが出てたのはHD機だろ
普段数で煽ってるくせに都合の悪い所だけWiiのせいにすんなよ
165 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:52:34.73 ID:4Ci1sC1v0
ゲームに興味ない人を無理やり集めて
ゲームを売ろうとする不毛な時代だった
ライトゲーマーはスマホに移って、
結局任天堂に残ったのは子供だけだな
GBAが生命線だった頃と変わらん
>>161訂正
そもそも洋ゲーのホームグラウンドはPCだから逃げるも何もないな
>>161 COD4とかGTA4がWiiで出てたらHD機以上の市場規模になったと思う?
PS2との差別化が図れずにPS2版ばかり売れるみたいな結果しか見えてこないのだが。
値段が高く任天堂ゲーも出ないHD機が売れたのはWiiでは満足できないユーザーそれなりにいて、
性能が求められたからに他ならない。
WiiDSブームとSCEの自爆のトリプルパンチで歯車が狂ってしまったんじゃないかと思ってる
はいはいWiiのせいWiiのせい
>>158 いやだから
Wiiに限らず他の機種でも北米はハードにソフトが同梱されてるのが当たり前・・・
餓鬼の頃北米に住んでたけど
NESにマリオブラザーズとダックハントがついてたし
GBにはテトリスがついてた
172 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:59:57.59 ID:8aM3BGKt0
Wiiの悲惨なラインナップのおかげで消費者が学びWiiUが大爆死してくれたから
一定の成果はあったといえよう
173 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 01:01:16.79 ID:nWmb4qnk0
Wiiブームは格闘技で例えるなら曙VSボブサップ
最大瞬間風速は最強だった
今このスレは曙VSボブサップとは何だったのか?と語っているようなもの
>>168 PS3世代最大の問題点は「一般層とライトゲーマーが異なる据え置きハードに分断されていたこと」と考えている
バブルと言う奴もいるだろうが、一般層とライトゲーマーを同一ハードに集めていた初代PSはソフト売れまくってた
PS2も一応は統一ハードだったが一般層向けのゲームが激減したせいで地盤沈下
PS3は言うまでも無く一般層お断りでサードゲーの上限を大きく押し下げている
なので、HD機以上の市場規模が期待できていたと考えるよ
この場合は「Wiiで出ていれば」ではなくて「Wiiでも内容面で同等のものが出ていれば」でOK
176 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 01:02:03.07 ID:Mwx2piRv0
PS4X1で再生の時代が来る
諸悪の根源任天堂はもう死ぬ
Wiiはユーザーの分散招いて、無駄金使わせただけだったな
買ったけど後悔したわ、これは。旧箱の方がマシ
>>171 Wiiの場合はそれらの同梱とは別にさらに1本という話
他の機種よりWiiスポーツ(だっけ?)分の本数が純粋に上乗せされている
この手のゲームが今ではすっかり下火になってしまったので
Wiiソフトの累計はかなり特殊で単純に他の機種のそれとは比べられないのが現状
179 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 01:04:03.42 ID:bv8uOpxI0
これほどやるゲームのなかった覇権ハードは初めて
wiiUであっさりリモコンメインやめちゃうし
もうワケワカラン
180 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 01:05:12.84 ID:72Glst8Y0
なにが最悪って儲けた任天堂が開発費掛けるの渋って非ゲームばかり作ってた事だな
でも今のWiiU見ると大きく狂ったら大きく狂ったで調整も強烈にかかるもんだと感心する
まあマリオとパーティーゲーだけをアホみたくいつまでもやってたくはないけど
>>177 分散してないだろ
Wiiがなければ一般層がPS3を買っていたとでも言うの?
俺が嫌いだから暗黒期ってのを
隠しもせず語る奴多いな
>>180 いやセカンドとしてニッチ向けソフトも定期的に出してたのは見て見ぬ振りなのか
概ね高評価な上前作比相応には売れてたぞ
大マジメにレスすると史上最悪の暗黒期はアタリショック
なんだかんだで第7世代で一番楽しんだのはWiiだな
オンリーワンの快作が多かったのが良かった
186 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 01:10:00.56 ID:gmsKrABo0
>>180 そうだね、SCEなんて一回会社つぶして、同名の今の会社も
債務超過700億円でユーザーに貢献してるもんね
>>174 そんなにうまく行くはずがない、
というのもスペックから考えてPS2時代から続くマンネリ化を受け継ぐので
FPS系統すら没落したのでは?
仮に同等の内容のCODやGTA出しても、
グラが綺麗なHD機の方に人が流れたと思うよ。
WiiではなくPS3(360でも可)でファミリー向けを育てるのなら
一般とゲーマーの両方を得てシナジー効果を出すことは可能
というのならその通りだろうけど。
WiiUが死んだお陰でようやくゴミを正直にゴミと言っても宗教団体に襲われなくなったか
>>187 いや、グラが綺麗なHD機やPCに人が流れてもそれはそれでいいんだよ
サードじゃ集められない、サードソフトのために本体ごと買ってくれない一般層にも
有名タイトルを手に取ってもらえなきゃサードソフト売り上げの上限は頭打ち、って考えなので
本体ごと買う敷居は高いが、持ってる本体で出るソフトを買う敷居はぐっと下がるからね
190 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 01:13:03.88 ID:B5UbFW4Y0
ゲーム機が売れず、ゲーム機じゃない何か別な代物が
売れていた時期でしかないよな
実質、家庭用ゲームの衰退期だった
>>180 ゼノブレイドとかレギンとかあったし、それはないな
むしろ特にRPG関係は他が据置で作らなくなった
192 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 01:13:41.92 ID:DYF0sR/E0
>>188 ホントそれ
今まではWiiは販売台数だけのゴミなんて言おうもんなら
売上(任天堂だけ)のコピペ貼られてゴキブリ連呼されたもんなあ
そうやってぶーちゃんが任天堂への不満を封殺した結果がゴミハードWiiunkoちゃんの誕生なんだよなあ
193 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 01:14:28.55 ID:BAOL8AJv0
情弱で善良な一般人にゲームならWiiですよねって言われた時は
なんともいたたまれない気分だった
あの何というか無邪気な感じ‥
WiiU擁護したくてもできない
結局今回も売れるのはほぼ任天堂
サードは出すだけ無駄ってことになるのかな
196 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 01:20:01.60 ID:bv8uOpxI0
なんか任天堂ハードで出るサードのソフトってしょぼくみえるんだよね
早くPS4転けないかな、PS儲が元気がいいとロクな事にならんし
>>189 今更いうのも変だけど
当初はWiiでも本格的なゲームや大型シリーズの正統続編はかなり出てたんだよ。
宣伝もちゃんとやってたけどどれも売れなかった。
CODだってPS3などと同じものをWiiでも海外では同発でずっと出していた。
でも売り上げの殆どはHD機とPC。
だからあなたという考えは、
ソニーやMSがハードを出さず任天堂の専売市場という環境でないと成り立たない。
思えば任天堂が勢いあるときってろくなことないよね
SFCはソフト高すぎわろえない
Wiiはお手軽ゲーム量産でコアゲーマーわろえない
最悪なことにゲーム人口縮小してるし任天堂はもう何もしないでほしい
PS2→PS3(まあ箱でもいいけど)の無双オロチZなんかは敵の数すげーってビックリしたんだけど
同じくPS2→Wiiの戦国は動きカクカク敵すくねーの残念なシロモノだった
ほんと安物買いの銭失いだったわ
201 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 01:27:36.87 ID:Mwx2piRv0
>>199 PSに参入するかIPだけ置いて消えてけってね
せっかくHDテレビ買ったのにSD機が売れて、携帯機が売れて、据置は斜陽と言われ、洋館バイオは出ず、ブルドラは糞ゲー
あの頃は悲しかったなぁ
オブリでようやく元気になった
>>198 ずっと…か?WiiのCODなんて3が最初で最後じゃねナンバリングだと
>>196 こういうアホなこと言うアホホントいや
ハードでおもしろさがどうこうなるかよ
マルチ展開で劣化してる場合はちがうがな
>>201 WiiUの構想が破綻してることは岩田も認識してるだろうし
ゲーム人口の拡大を図りたいなら勢いのあるPS4に参入すればいいのにな
そうすれば海外市場のファミリー層はほぼ独占状態といってもいいし
PS4日本普及の立役者として歴史に名を刻むことは間違いないのに
>>199 Wiiのセカンドに手出してたユーザーはコア()層では無いの?
ゲーム人口縮小ってHD機で粗製乱造してたのも少なからず影響有るだろうに
207 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 01:34:49.66 ID:B5UbFW4Y0
一杯集めたライトゲーマーを根付かせず、コアゲーマーの不満も蓄積させて、
けっきょく今のゲーム離れ、スマホ移行の要因のひとつになってるよね
アタリショックに近い現象を引き起こしてる
>>199 >SFCはソフト高すぎわろえない
そうだね
消費税5%
PS3/360/WiiU アサクリ4 7,740円(税込)
PS4 アサクリ4 8,820円(税込)
↓
消費税8%
PS3/360/WiiU アサクリ4 7,992円(税込)
PS4 アサクリ4 9,072円(税込)
↓
消費税10%
PS3/360/WiiU アサクリ4 8,140円(税込)
PS4 アサクリ4 9,240円(税込)
ちなみにPS3のFF13の定価が税込9,240円(税別8,800円)
スクエニがSCEやUBIに追従したとして最低でも1,000円の価格UPしたと想定すると…
PS4 FF15 9,800円(税別)
消費税5%
PS4 FF15 10,290円(税込)
↓
消費税8%
PS4 FF15 10,584円(税込)
↓
消費税10%
PS4 FF15 10,780円(税込)
>>207 コアゲーマーは複数機種・PC持ちだから他機種で遊ぶだろ
PS3しか持ってない自称コアゲーマー様=ライトゲーマーはそもそもWii持ってないから
不満を抱きようがないはず、つか、違うというなら何が不満なの?
>>206 SDからHDへと転換する時期に1社だけSDで楽してたら
開発側の足並みも揃わないんじゃない
もちろんPS3のCELLも原因があるのは認めるけどさ
海外ではWiiで CoD3 CoD4 CoD:WaWこの3つは販売したよ
どれだけ売れたかは知らない
>>205 岩田は認識してないから値下げしないんだぞw
なんと、周知が足りないだけだと思ってる
>>210 足並み揃えるような事かな
選択肢って事ではダメなの?
さすがに税込で語ってるのはアホとしかいいようがない
>>212 周知が足りないという認識で正しい
CMが効果を発揮する層が限定されているのに、任天堂にはCM以外に有効な宣伝手段が無いのだから
つーかスレ違いな
>>210 SD=楽ってロジックが分からない
そもそもユーザー目線の話じゃないのかと
217 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 01:47:16.28 ID:pbkJDD+P0
今時、定価で売ることはありえないんだけど、
SFC当時は当たり前のように定価で売られていたんだよなあ
>>203 4(MW)も出たし、BOも出たよ
前者はトライアーチによる後発だけど
CODに限らず国内外の結構有名なサード作品のナンバリングも多数独占出てたけど
そのほとんどが残念すぎる結果に終わったわけだが…
バンナムもエスコン風の独占ゲーまで投入してたけど
売上は4桁って…。
国内はCSゲー自体どんどんコア向けになってきてるんだよ
だからハード売上もどんどん減ってきて当然、コアよりもライトが多いんだから
今の時代ゲーム以外色々選択肢があるしな
音楽CDが売れないとか、TV観ない人が増えてるとか、本を読む人が減ってるとか
そういうのよく聞くだろ?家庭用ゲームも例外じゃないってことだ
>>218 出さないほうがマシ、ってことはなかったと思うんだがなぁ
独占優遇とかファーストの支援次第ではそうでもないだろうけど
スカイ・クロラに関してはメディアミックス元の映画が散々だったせいで巻き添えを食った
無名タイトルのほうがマシだったんじゃねあれ
やっぱ有名タイトルを同発で宣伝しなきゃダメだよ
221 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 01:52:00.64 ID:bv8uOpxI0
流通がこれだけ整備されたのに価格が下がっていかないからなぁ
>>216 宮本 茂
全体的にソフト開発が遅れ気味だったのは、
その規模の変化を読み誤った面があり、
しっかりした仕上げをしようとすると少しずつ(予定以上に)
時間がかかってしまうという状況でした。
HD環境のノウハウがある程度蓄積された状況でも
任天堂のHDゲーム製作が難航してたってことは相対的にSDは楽ってことにはなるんじゃないの
>>221 流通なんてだいぶ前から変わってないだろ
>>220 Wiiは他より1世代遅れているというのをまず理解しないと駄目だよ。
だからどれだけたくさん有名なシリーズのナンバリング出しても
他の機種で同じものが出たら劣化が酷すぎて買う気無くす。
(だからと言って必ずしもその人がHD版を買うという訳ではないので、
確かに市場が縮小するかもね)
独占ならそれは起こらないけど、目新しさに欠けて人が離れるのは変わらないのでは?
新機軸なスポですら飽きられたぐらいだし。
オンもろくに備わっていないのも痛いが、
誰が見てもPS3との違いが一目で分かってしまうレベルなのがマイナスとして働き
見向きもされなくなる要因になったんだよ。
225 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 02:05:14.34 ID:72Glst8Y0
>>183>>191 モノリスがたまたま当たりだしただけで和サード買収だけじゃ微妙
ゼノが高評価だっただけで非ゲームが中心だった事に変わりはないよ
>>221 むしろ開発費は数十倍から数百倍以上に膨れ上がってるのに
価格がこれだけ抑えられてる事に驚きを感じる
>>226 一タイトル辺りの売り上げが増えてる分
タイトル数が減ってるけどな
>>225 ニッチ向けも出るなら非ゲームとやらが中心でも別に問題無くね
そもそもWiiスポ等の体感ゲーやパーティーゲーは非ゲーム扱いなのか
>>227 大作多くてそういうイメージだけど、一タイトル当たりの売り上げも減ってる
過去作廉売してるからかも
230 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 02:11:30.00 ID:h2em0s4N0
Wii時代って言ったらPS3と360も含めることになるんだぞ、分かってる?
つまり
>>1は「PS3はろくでもない糞ハードだった」と言っている
確実に手堅く売れる物がパチスロシミュだけだったみたいな時期からみれば
Wiiの方がいいだろうと言うかそんな状況からよく持ち直したよな
ゲームレンタルとか出てこないかなぁ
一週間1000円ぐらいで
据置機は開発費が高騰して新規加入の敷居が高すぎるし
メーカーも売上が見込める手堅いシリーズ物じゃないと出せない
もう衰退する未来しか見えない
インディーズだったらコンシューマよりPCの方が遥かに融通利くしな
Wiiの性能は初代箱に毛が生えた程度らしいな
>>229 失敗が許されなくなるから冒険できなくなるんだよなあ
>>230 Wii→WiiUも失敗だけどPS2→PS3も失敗だったな
うまく繋げられず離脱者が大量に出た
一番普及したハードにソフトを供給する、という鉄則を
最初に崩した時代だな
結果は当たり前のようにユーザーの混乱を生み
悪い影響しか生まなかった
まあクリエイターのワガママだかなんだか知らないが
ビジネスである事を忘れた愚か者が苦しんだだけよ
北斗がミリオンいったのはパチスロブームだっただけ
その後大型規制でスロ熱は一気に下がった
そう、一時のブームで売れただけWiiのようにね
238 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 02:18:14.29 ID:72Glst8Y0
>>228 そうだよ
そこら辺はリピーターが残らない焼き畑商法の最もたるゲームじゃん
ニッチ向けってFPSとかオープンワールドはなんで作ろうとしなかったの?
ソフト単体で赤字だとしても次に繋がったかもしれないのに
今儲かっているんだからそれでいいという感じしか受けなかったけどねえ
>>238 他所と同じもの作ってどうするんだ?
って考えだから
>>238 初動じゃなくてジワ売れで伸びてたんだぞ
何でジャンル限定するのかも分からんけどFPSとオープンワールドならメトロイドやゼノブレがそれに相当するだろう
任天堂はニッチ市場獲得するために昔からその手のソフトも出してたけどWiiでさらに拡大したのはゲハに居て知らんはずないだろうに
和ゲーは基本国内しか売れんからねぇ
市場が小さいのにコケた時のこと考えると高い開発費だして色々冒険できないわな
据置で出すより携帯機、携帯機に出すよりソーシャルスマホに流れるのも当然だわ
サードってなんかハードメーカー見て商売してる気配があるけど
見なきゃいけないのはユーザーであるという事を忘れてるんじゃないんですかね
普及台数はそのままユーザーの審判であるぞ
>>236 それはWiiでは今までのソフトが売れなかったから、
仕方なく別のハードに乗り換えたんだろ?
BASARA3にしろTOGにしろ、なぜか普及していないハードの方が売れてしまうのには
Wii自体が問題を抱えているからに他ならない。
>>236 次世代はその悪い影響を引きずったまま
スマホの台頭によってPC業界はおろかCS機まで駆逐されようとしてるんだよな
PS4まじで売れてくれないと困る
245 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 02:32:53.22 ID:72Glst8Y0
>>240 ハード変わったら売れないし飽きられて終わってんじゃん
固定ファンつかなかったからだよねこれ
情弱だましのクソゲーばっかりだったからなァ
任天堂信者ですら後継機WiiUを買っていないという有様
>>243 そんな細かい話じゃないよ
大局を見ないと
政権の入れ替わりがあったなら
SFC⇒PSみたいなダイナミックな民族移動をすべきだった
FFだのMGSだの龍だの無双だの当時のヒットタイトルをPS3に
固定させてたから中堅タイトルが中途半端にwiiにでても売れないだけだ
Wiiは今までのゲームとは違う位置にいたからヒットしたんだろうに
従来のゲームとは別物みたいな。ゲーム遊ばない層を引っ張ってきたからこそ
あそこまで売れたんでしょ
だから従来のゲームを出しても売れないのも当然
そういうのを求めてる人が買ってるハードじゃないわけだし
>>242 >普及台数はそのままユーザーの審判であるぞ
従来はそうだったんだけど、Wiiが初めてそれを崩したんだよね
知り合いのWiiユーザーも、あとでPS3買い足してた
それ以降は、PS3メイン
それ以外の層はたぶん3つ
・古参のマリオゼルダファン
・子供に買ってやって、すぐ大きくなって子供の嗜好が変わった家庭
・流行りものに軽く乗っかる実年層や水商売→やめたか、スマホ
サードが次々にHD機に突っ込んでくのを見た時点で今の状況は予想できただろ
何であいつらあんなチキンレースに嬉々として参加したんだよ
>>247 ハード的な進化がリモコンしかないから
マンネリが加速して今より酷かったかもしれんぞ?
さらに言うとゲーム機がスマホなどに性能で追い越され
オワコンになっていたかも
Wii時代の話じゃなくてWiiの話になってるなw
携帯機の隆盛も含めてマイナーハードに注力したせいで
国内市場が滅茶苦茶になってから日本のサードが次にした事は何か
海外ではHD機を合算すればwii以上になるのだから海外で売ればいい、
という理由で生まれた「海外向け」
エンスレイブドとかスプラッターハウスとかクオンタムセオリーとか
フロントミッションエボルブとかバイオニックコマンドーとか
各社日本無視して海外に媚び始めた
結果は言うまでも無いが「全滅」
多額な予算をかけたプロジェクトは不毛に終わり
国内に閉じこもる事を決定し、予算は極力抑えて
洋サードに一生追いつけない差を生み出す事になる
wiiの時代とは単なるサードの迷走の時代だよ
HD機をチキンレースと馬鹿にしてたら任天堂自身がそのチキンレースに遅れて参加
結局塗炭の苦しみを味わうことになったってのは皮肉か何かかね
>>253 そのマイナーに手を出さず、
WiiでMGSとか出したらそれ自体が大失敗しただろうね。
海外のHD向けタイトルに絶対に埋まらないほどの差を付けられて終わり。
洋ゲーと勝負したところで勝負にならんし
和ゲーは違う方向で勝負しますわってのは別に良いんじゃないかねぇ
売れる規模も掛けるお金も違うから和ゲーじゃどうにもならんでしょ
邦画にハリウッド映画レベルを求めても無理なわけで
258 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 03:01:14.34 ID:hzXIG2dv0
任天堂を叩きたいばかりにSCEの業績すら否定するスレなのか?
PS3なんかちっとも売れませんでしたといってるようなもんだ。
>>258 お前がそう思うならそうなんだろう。お前の中だけでな
PS3はまだ続いてるからな
Wiiで中途半端に続編引っ張られてた時代が暗黒だったって話だ
>>256 映画もそうだけど、今無理でも頑張り続けてなんぼだよ
韓国もフランスもハリウッドレベルの映画たまに作るでしょ
日本だけ無理ってことはない
デモンズ通用したし
262 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 03:08:58.73 ID:w8zXovwj0
PS3/Xbox360/Wiiが寄ってたかって据置市場&サードを壊滅させてしまった感じだな
本当の地獄はこれからだ
>>254 ソフトに関しては当時ミヤホンがいずれHD対応はせざるをえないとか言ってたよ
地アナ完全終了でHD液晶やHDMIが普通になってその時が来ただけの事かと
あと任天堂はハードの高性能化チキンレースには参加してない
PS3や360と同世代マシンに何年も遅れてようやくWiiUで参加しただけ
MSやSONYと最新のハード性能で張り合うようなマネをすれば
たぶんセガの二の舞だろうから
まーたこのスレかよ
忘れた頃に建つなw
Wiifitだけは本当に無駄だったと思うわ。壷を売りつけたのと変わらん
266 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 03:13:42.35 ID:9AZWporp0
>>261 頑張るのにも金がかかるんだよ
ダウンタウンの松っちゃんみたいなマネが
誰にでもできるわけじゃないし
268 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 03:14:45.02 ID:ti2yATCm0
またPS3のせいをWiiに擦り付けかよw
ライトゲーマーなんて死んでしまえ!!
・・・だっけか?
ソーシャルに力を入れるのは誰のため?
PS3のほうが確実に黒歴史でしょう
271 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 03:17:55.15 ID:4DICinIF0
任天堂のソフト以外全く売れなかったからなぁ・・・
ほんとwiiは糞ハードだったな
wiiuの次はどう爆死するか楽しみ
Wiiはあくまでファミリー層に普及しただけで
PS2の客自体は大して移動してなかったんだから
結局PS3の責任でしかないんだよなぁ
どう考えてもPS2だろ、1番売れたゲームハードなのにソフトの売り上げはどうだ
1番売れたソフトでもFCやSFCにすら負けてるじゃねーか
277 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 04:04:19.17 ID:EwRkCrdc0
少なくともPS2の頃はサードのCS撤退機運をここまで強くはしてなかったな
Wiiで作るようになってからだろ
サードが家庭用では儲からないというジャッジを下し始めたのは
脳トレもwiifituも爆死した
まったく意味のないブームだった
PS2からWiiにプラットホーム移したゲームなんてほとんどねーだろ
せいぜい外伝でお茶濁す程度で本編は最初からPS3で出すこと前提のばかり
>>3 勘弁してくれよ
PS2末期ですら馬鹿みたいにソフト買いあさった俺が
スマブラ以外何も買えなかった(買う気0)だったのがWiiなんだぜ?w
ん〜・・・やっぱPS3じゃない?後期は巻き返したけど
発売してしばらく暗黒期だったし遊ぶもんないから
まいいつとか毎日見てた覚えがある
最初のスタートで挫いたのは大きんじゃないかなぁ
その間にゲームから遠ざかった層が相当いたんじゃない?
なんかWiiDSでゲーム業界に変なブームを持ち込んだはいいが
逆にそれが終わって何か冷えたものを感じたよな
当の仕掛けた任天堂自身がその熱を再び起こす気もなかったし
鬼トレ()FitU()
あほか
wiiで低予算のクソゲーをだしてwiiはソフトが売れないと嘆き
PS3で高予算のクソゲーをだして据え置きは売れないと嘆いているのが和サードだ
ここでwiiを叩いている奴はwiiのロンチで出た縁日の達人という超手抜きゲーがどれだけ当時ゲハでも叩かれていたかも知るまい
wiiであろうとちゃんと正当続編として作り宣伝したMH3は100万本売れている
他のサードが有象無象の無名新作()あからさまな外伝()他機種で完全版()とか勝手にやって爆死している横でさらっとミリオン売ったカプコンを見習えっての
俺、今日PS4触ってきたんだけど、微妙だったな…
龍が如くなんてPS3と殆ど変わらないぜ…
モンハン3の話すんの?
あれひどかったやん・・・100万出荷の初週50万だっけか
まあ売り逃げを見習えってなら何も言わんけど
ミリオンの出ない今のPS3が暗黒時代だな
PS2、PS3が暗黒期だったと思う。
色々とダメになったのはPS2時代というか、00年代前半だろう
アーケードでは格ゲーブームが終わりそのまま縮小、携帯機ではGBAで目立ったヒットを出せず
PS2も続編しか売れないマンネリ市場だった
全てが悪い方向を向いていた時代だったと思う
ソニーハードファンにとっては最も面白くなかった時期だな
/妊_娠\
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292 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 05:12:55.88 ID:ibiCwunD0
Wiiのリモコン研究に時間と金かけるなら
HDの研究に時間と金かけた方が良いっていう
サードの判断は賢明だったよ
周回遅れの任天堂はHDソフト開発に今更ヒィヒィ言ってるみたいだがね
なにこのGKが頑張ってるスレは
Wiiが失敗したのって完全に自滅だよね
話題になる新規シリーズものを出せなかったせい
GCはピクミンとかあったけど、WiiはWiiスポーツとかパーティー系のゲームはシリーズとして出せてるだけで、ゲームらしいゲームはシリーズとして出せてない
話題になるゲームがあってもテコ入れタイミングが悪くて単発で終わってるものが多い
PS3が大きく売れぬまま役目を終えようとしてる原因って
日本のサードの据え置き機においての凋落にあるわけで、Wiiはあんまり関係無い
Wiiは実質的に任天堂が一社で新たに市場を作り上げて、任天堂だけではそれを維持できずに早々に終わった
ただそれだけ
Wiiは「運動器具になるゲーム機」じゃなく
「ゲーム機になる運動器具」でしかなったんだよ
本質が異なり、ユーザー層も異なるから、サードも売れないし、
ゲームユーザーの継続的な支持も無かったから、
あっという間にバブルがはじけたんだろうね
296 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 05:26:15.52 ID:72Glst8Y0
>>263 チキンレースというものに参加せず数年遅れで出したWiiUで
大赤字こいてなにか残るのかい?健康?
日本のゲーム業界にとって不幸だったのは
この「ゲーム機紛い」が、PSの不振期に重なって
覇権を握ってしまったことだね
もし任天堂がGCやN64で覇権を握っていたか、
PS3が成功していたら、
また別の展望が開けていただろう
>>286 据え置きで1番売れたモンハンなのにひどいとか
PS2に出てた頃のモンハンを馬鹿にしてんの?
PS2時代よりは全然良かったぞ
300 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 05:40:06.50 ID:wUm3/qQl0
任豚が一番幸せだった時期か
ドンキーコングリターンズすらしてなかったやつがゲーマー気取ってるのかと思うと反吐が出る
PS3が後塵を拝していたって事実がソニーハードファンにとっては屈辱の暗黒期だった
303 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 05:47:18.57 ID:JE4Ybq860
欧州メーカー 「中小が任天堂ハードでやっていくのは非常に厳しい。Wii Wareも市場として終わってる」
awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1348752414/l100
でも、そういうゲーマー気取りを未だに取り込めずにいるのが任天堂の問題だと思ってたりも
自他共に認めるゲーマーより、自称ゲーマーの方がずっと多いよ
日本に限らずね
売り上げリストの流れ?サードに信頼リストの流れ?
306 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 05:53:56.40 ID:o+TCR5+f0
サードのお偉さんがたが
普及台数に目を奪われて自分たちのゲームを求めてるユーザーがどこにいるのかを見失ってたな
>>306 ・FF13 ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク ・DQ9
・KH3 ・メタルギアソリッド4
・バイオ5 ・DMC4
・サイレントヒル5 ・モンハン3
・テイルズ新作 ・リッジ7
・白騎士物語 ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道 ・グランツーリスモ
・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement
・アフリカ ・ワイルドアームズ6th
・零新作 ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
任天堂は業界を壊しすぎた
サードの任天堂嫌いもそれが原因だろうね
>>298 ブームになってから初めて出た据え置きMH本編だろ3は
マイナーな頃と比べるとかアホか
たいして売れなかったから据え置きじゃ携帯機の手抜きHDしか出ないし
310 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 05:58:57.69 ID:o+TCR5+f0
>>307 最初からPS3に注力しておけば良かったのにな
311 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:01:08.71 ID:JE4Ybq860
ゲームライター田下広夢氏「Wiiはサードパーティが売れなかった。Wii Uでは違うところを証明しなければいけない」
allabout.co.jp/gm/gc/414885/
結局同じ繰り返しだったねw
>>310 注力した結果多くがブランド力低下しまくったけどな
313 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:02:59.92 ID:z37ii7r70
似非ゲーム機であるWiiはけっきょく無駄にゲーム業界を混乱に落とし入れ、
なにも残さなかったね
WiiUが早々に失敗ハードになったのも、当然といえよう
サードが負けハードに全力で突っ込むという前代未聞の状態だったからな
全力で突っ込んだハードが負けハードになるのが前代未聞だったとも言えるか
315 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:04:26.02 ID:o+TCR5+f0
>>312 Wiiのことか
ブランド力低下しただけでリソースの無駄遣いだったな
>>310 PS 3は出始め高過ぎて引いたろ
あの値段みたらソフトすぐに出す気にならんよ
逆にWii 安!でのせられたライトも多いと思うよ
317 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:05:47.09 ID:o+TCR5+f0
Wiiの中期から後期にかけては酷かったな
あれほど一気にサードが離れていくとは
318 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:06:22.08 ID:F6WsrIbA0
>>313 確かに
PS2時代は技術財産であったりブランドだったり
後に残すものがたくさんあったんだよな
ゲーム史上最後の黄金時代と呼ばれるPS2時代だけど
やっぱりあの時期は奇跡みたいなものだった
PS4でその再来が見れると思うとテンション上がるな
黄金時代はPS1の時だろ
あれほどジャンルも多くて色んなソフト売れた多様性のあった頃も無い
PS2から大作続編ラッシュばかりで暗黒期に入った
ソニーも段々自社ソフト出さなくなったし
321 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:19:37.49 ID:JE4Ybq860
ゲームショップ「売り上げ的にはWiiUコーナーを削って中古PS2ソフトを広げる方が全然いい」
ameblo.jp/yosipooh/entry-11747059608.html
PS2はゲーマーに支持されてるから当然かw
豚は爆死うぃーうんこの心配でもしてろ
360初期は黄金期だったな
売上はともかく楽しかった
>>323 ゲハとスレが盛り上がってただけだろ・・・
326 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:24:06.66 ID:JE4Ybq860
>>324 2chのチカニシの意見なんかどうでもいいんだよw
PS2より需要がない任天堂の据え置きハード(笑)
159 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/05(日) 16:15:33 ID:ZoA2dx56
>>1 酷かったな。
セガ、ナムコ、タイトー、ハドソン、一線級の会社はもう昔の権勢は見る影もなく。
データイースト、SNK他、老舗は潰れ、
アイレムやサン電子はゲーム撤退も同然。
ソニーの残した爪痕は本当に悲惨さ。
328 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:26:42.27 ID:JE4Ybq860
じゃあゲームキューブが救ってやればよかったのにw
>>320 あの頃は開発も楽だし
何よりユーザー側がソフト物凄く安くて何本でも買えたんだよな
ゲーム一本1万〜3万が一気に90%減になったし
330 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:29:09.54 ID:F6WsrIbA0
>>328 自分すら救えないGCに何が救えるというのかw
PS2時代が本当の暗黒期
店は潰れるわユーザーは減るわ…
PS3はやっぱ二番手のゴミって事なんだな…
前世代はPS3が勝ったんじゃなかったけ?
必死に言い繕ってた気がするけど
喉元すぎればなんとやらで今叩けりゃ良いのかね
334 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:33:20.88 ID:xKk3/O9I0
うむうむ
wiiは中古も回らないから店にとっても邪魔な存在
PS3はガンガン中古も回るから利益的にもおいしい
Uちゃん?ゲームそのものがありませーんww
335 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:34:39.17 ID:JDrwgpBC0
>>332 ドップ以外はゴミ扱いか。それがお前みたいなブタの結論か
当時楽しめなかった人には史上最悪だろうよ
世界は主観で出来ているものだ
ゼルダSSもリモコン強要のせいで糞だったね
普及台数的にWiiだろ(ソフト売上は最下位かもしれんが)
初期のPS3は酷かったし
都合悪いときだけWiiはPS3に負けたかよ
>>335 君ら曰く一位がゴミって事ならつまり二位以下はそれ以上のゴミクズって事になるよね
それを言葉にしたまでだから文句があるなら
>>1に言ってよ
340 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:40:04.86 ID:JDrwgpBC0
wiiはエムブレムが出てる分wiiUよりマシ
ブームを起こしたの事実だし
wiiUは任天堂の据え置き機の最後の機種、っ点で語り継がれるハードになりそうだね
341 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:40:29.11 ID:F6WsrIbA0
>>339 「君ら」wwwww
豚の中じゃ意思統一が常識なんだ
別人の発言の責任を取らないといけないとかそういうのって豚だけの風習だからwwww
342 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:41:38.11 ID:/yUttRiK0
>>339 お前はPS3を1位のゴミと言いたいのか2位以下ゴミクズと言いたいのかどっちなんだよw
343 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:42:05.97 ID:JDrwgpBC0
>>339 ああ、その嫌味で書いたのか。でもレスアンカーも無しに書いてもわかんないぞ
二位でも三位でも良ハードはあるもんな
このスレ明らかに自演してるやついるけど?
そういや豚がサイカイサイカイ喚き散らしてるうちに
国内ソフトトータルセールスでそろそろPS3がWii抜きそうなんだよな
おそらく今年もPS3はトータル1000万弱は出るだろうから
今年中に抜くのはほぼ間違いないと見ていい
346 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:44:51.97 ID:zxeEVuRF0
Wiiってまじでゴミだったよな
何がリモコンだよ。なーにがヌンチャクだよ
馬鹿か?死ねよ
347 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:46:32.61 ID:JDrwgpBC0
>>345 PS3が何年もがんばってる間に、任天堂は高性能の新型機を開発してるというのに!
348 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:47:11.60 ID:XeGcUCok0
ドラクエ本編が携帯機に出たのもWiiのせいだろ
349 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:48:40.10 ID:JDrwgpBC0
ドラクエは携帯の9のほうが据え置きの10よりずっといいと思うんだ・・・
次は3DSで出してやってくれ
ドラクエがPSででなくなったのはDSとWiiのせいだな
>>347 任天堂だけまだ次世代機発表してないもんな
352 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:52:36.38 ID:D7m5Pbpb0
WiiとかPS3とかがどうのこうのじゃなくて、Wiiの末期の少し前より
基本無料の課金ゲーがPC向けやスマフォなどのような携帯端末機向けに
本格的に沢山出てきたのが悪いんじゃない?課金ばかりにお金を使って、
パッケージソフトのゲームを買う層が減ってしまったし・・・。
353 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:56:31.86 ID:9AZWporp0
ゴキちゃんPS3が思うようにいかなかったからって八つ当たりしないで><
>>1のレスを悪意的に解釈したらものの見事に必死に反応されちゃった件
355 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 06:56:36.86 ID:PQyFlhmD0
N64もGCも性能は悪く良かったんだよ。
任天堂がやったのはDVD再生を売りにしないでゲームを売りにする事だよ。
Wiiはその路線を勘違いして体重計を売りにして売れた。
>>349 9よく無いよ…廃人しか喜ばんてあの内容は…10のほうが数倍良い
まあ11はもっとみんなが遊べる携帯機のがいいけどね
PS2時代の方が明らかに暗黒
クソゲーしかなかった
Wii時代はまともだわ
358 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 07:05:25.06 ID:JDrwgpBC0
>>354 ああ、悪意があったのか
やっぱブタは畜生だな
359 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 07:08:37.56 ID:F6WsrIbA0
>>357 Wiiって面白いソフトあったっけ?
クソゲーしか思い出せない
まぁPS3箱○には面白いソフトあったと思うが・・・
360 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 07:08:51.61 ID:JDrwgpBC0
>>355 まあwiiが売れたのは事実だし、それは非常に重要な点だよ
でもwiiUが売れないのはwiiの成功が尾をひいたんだろうな。悪い意味で
361 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 07:11:50.71 ID:JDrwgpBC0
>>356 9はヨドバシカメラとかソフマップに「ルイーダの酒場」が出来るくらい盛り上がってたじゃない
ソフトも売れたしね
10はなんか大人のごく一部しかも遊んでない感じ
やっぱ幅広くに遊ばれてこそのドラクエでしょう
362 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 07:13:03.82 ID:JDrwgpBC0
>>359 フラジールとかわくわくアニマルマーチとか
363 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 07:13:23.37 ID:cdm8dK1I0
>>359 無いね、ぶっちゃけ暗黒時代と言いつつwiiのゲームなんてやってない人のが多い
ダイエット板とかで窓口作ってやっぱwiiのクソゲーやらせて
ゲームはやっぱりつまらない物と認識させたというwiiの暗黒の功績はあるけど
Wii PS3
2006 21 13
2007 101 52
2008 122 83
2009 104 74
2010 60 115
2011 37 147
2012 10 143
2013 4 137
>>361 それは都心だけの話で地方民にとっては何も関係無かったからなあ…
売れたのもセーブデータ一つしか無かったってのもあるし
3DSはソフト起動無しですれ違い出来るから期待してるけどね
365 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 07:18:20.93 ID:twRQoSq10
ゲーム人口の拡大を謳ってみたもののWiiからWiiU、DSから3DSへは
全くノンゲーマーを引き継ぎできなかったのが痛い
非ゲーマーをゲーマーに変えるのって凄まじく難しい事なんだなと思い知ったよ
366 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 07:20:17.47 ID:cdm8dK1I0
>>365 PSとかでもそれは難しいのにwiiのクソゲーじゃ絶対無理だよ
ゴキでも「Wii時代」を認めているのね。
368 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 07:20:49.13 ID:JDrwgpBC0
369 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 07:23:02.31 ID:JDrwgpBC0
>>367 そりゃ売れるってことは重要だからね
全てではないけど、かなり重要
でもwiiの後半はちょっと・・・ねぇ?w
どうにかならなかったのか
370 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 07:26:05.49 ID:72Glst8Y0
>>361 セーブデータ1つとかセコいことやって売ってただけじゃん
そうやって国内でぼったくる為にDSにしたせいで
しょぼくなったしせっかく上がった海外売上落としたしとほんとに良かったのかね?
しょぼいハードでしょぼいゲームをたくさん売って儲けましょという
任天堂の呼びかけに応えた結果だけど
DQとモンハンに関しては日本国内での知名度に対して海外じゃ箸にも棒にもかからん扱いだから
どの道国内でしか売れんのなら、国内で市場として機能してる最もスペックの低いハードで
一番金をかけずに作るって言うメーカー側の算段も相当有るんだと思うけどな
スクエニにしたってカプにしたって、FF14やらバイオやらドグマみたいな
海外で売らにゃどうしようもないスケールの開発のゲームはPCやPS3や箱で展開してる訳だしね
372 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 07:35:55.12 ID:JDrwgpBC0
>>370 うーん、もともとドラクエはグラはショボのが当たり前な感があるし、9自体の出来は良かったと思う・・・個人的な感想だけど
海外ではああいうコマンド式のRPGはダメだと思う。$10でも売れない
とにかく、11が出るならやはり携帯機で9の路線がベターだと俺は思うよ
オンラインはマジで勘弁
8がなきゃ評価も出来たんだがね
374 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 07:38:42.38 ID:72Glst8Y0
>>372 海外で8から9にかけて売り上げ落ちたから言ってんだけどな
国内売上しかみないというなら11は3DSなんじゃないの
なんかさ「サードはPS3に最初注力してなかった」って前提の奴がいると話がいつまで経っても平行線なんだけど
まずこれが間違いで「サードはWii発表前からPS3にキラータイトル投入を決めていた」というのを認めてくれないと
注力=キラータイトルを出すことだからな!
ソニーハードだって市場を作ったのはキラータイトルだ
376 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 07:51:46.03 ID:6G7GWeyP0
正確にはWiiよりもDSが暗黒の入り口だな
今のスマホ地獄のパイオニア的な存在になった
>>371 モンハンはソニーが海外で売る努力をしてくれなかったからじゃね?カプ自体は海外でも売りたがってた
SCEがパブリッシャとなってプライスプロテクションリスクをかぶってくれてたら別だったと思うぞ
ドラクエの場合はスクエニ社内の政治的な問題
>>318 PS2はEEコア、VU、GS全部特殊すぎて何の技術も残せなかった筆頭だろ
そのうえ売れたせいで勘違いしてCellなんて産廃まで産み出しやがった
最悪なのはPS2PSPPS3時代だな
>>377 どっちにしたって向こうじゃ埋没するだけでしょう
モンハンが日本人に受けたのって、要はほとんどの奴が多人数COOPとかハクスラMOみたいなのの原体験がモンハンで
モンハン以外に他を知らんかったからってのに尽きるだろ
あっちじゃ多くの選択肢の内のそれほど出来が良くない一つになるだけだしね
381 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 08:00:27.24 ID:cdm8dK1I0
でも暗黒時代と言いつつちゃっかり逃げ道あって良かったよ^^
企業もゲーマーもさ
Wii PS3
2006 21 13
2007 101 52
2008 122 83
2009 104 74
2010 60 115
2011 37 147
2012 10 143
2013 4 137
>>379 PSPはサード的にはモンハンに普及させてもらったことで
PS3についていけないサードの受け皿にはなった…かも?5万くらいで満足なタイトルとかな
ただ、それこそが日本国内の据置文化にトドメをさした、みたいな意見もある
360 :名無しさん必死だな :sage :2014/02/08(土) 01:30:03.77 (p)ID:m+WbBz//0(4)任天堂はサード殺し、なんて言って近年のゲーム業界のマイナス要因を全て任天堂に擦り付けていたからな
誰かを騙すつもりが言っている方が信じてしまった。
368 :名無しさん必死だな :2014/02/08(土) 01:33:40.48 (p)ID:V4a/lomw0(2)
>>360 任天堂のカジュアルゲーがゲーム業界をダメにしたとか
カジュアルゲームを手掛けたらクリエイター魂が汚れる(本当にこう言った)
とわめいてた連中が、こぞってソシャゲに乗り込んだのは指差して笑ったな
彼らの中でこんな矛盾をどう解決してるのだろう
>>359 PS3のすべてのソフトはオプーナよりつまらない
>>1 最悪?
まだまだこれからだよ
任天堂や携帯機ゲーを受け付けない体質の人にとってはな
>>383 >カジュアルゲームを手掛けたらクリエイター魂が汚れる(本当にこう言った)
これ言ったのってまさか当のクリエイター様か?
作る側が選民思想に染まりきってたらそりゃ衰退するわ…
WiiUを受け付けない海外はこれから最悪になるんだ! そうなんだコンチクショーめ!
Wiiにまったくと言っていいほど注力していなかったサードが任天堂一社にボロ負けしただけの時代=Wii時代
要するにサードが不甲斐ないだけだった
PS3に注力するだけの体力もなく、携帯機に逃げて見事日本市場をガラパゴス化
頼みのPSPもモンハンが飛びぬけて売れただけで、他はどんぐりの背比べレベルだったしな
>>384 やベーオプーナ先輩ってそんなに面白かったんすか。
WiiUは任天堂一社でボロ負けしてんじゃねーか
なにが情けないサードだ、情けねえのは任天堂だよ。健康事業ってなに? ゲーム作れゲームを
オプーナも朧村正みたいにVITAに移植すれば結構いい評価もらえるんじゃないかな
最初の街が鬼のように迷うのもどうにかしなきゃならんが、中身はずっしりしたSF
>>1 PS3が売れなかったのはWiiのせいってコト?
394 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 08:40:32.94 ID:72Glst8Y0
面白いはずのオプーナ全然売れなかったじゃん
どんだけ酷いユーザー層なんだよ
>>386 何言ってんだ??
SONYが数年の内になくなるのに
こんな事言ってたら生きていけねーぞ?
>>394 VITAで出せば売れるとは一言も言ってないぞw
ただ、ソニーハードで出てないゲームだからってクソゲーの烙印を押されているのはあんまりだなと
お預言者様きたな
数年前から同じ予言繰り返してるが
任天堂は数年の内に健康ビジネス会社になってるかもしれんがな
ソニーが消えたらマイクロソフトとかグーグルとかがハード会社になるだけだろう
こんだけネタにされたのにオプーナの実態がわからないのが今のゲハよ
>>397 現実にはソニーがゲームのためにTVとPCを生贄にしてるからな
そんなもん予想できるか
401 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 08:44:05.79 ID:72Glst8Y0
>>396 面白く作っても売れないんだから暗黒期なんじゃないの??
オプーナはキャラデザの時点で失敗してたよ
俺たちが知ってる「やるオプーナ」さんの方が有名で、本物のオプーナの姿を知っている人は少ない
403 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 08:47:53.45 ID:bkH77QrS0
>>389 大手のハドソンとタカラトミーはWiiに注力していたぞw
なんつーか、マジで世代が変わったんだよユーザーの
>>389 注力はしただろ実らなかっただけで
海外進出の失敗もだけど新規ユーザーを引き込めなくなった事を
サードはもっと深刻に考えるべきだった
>>401 PS3でも面白いゲームより有名なゲームのほうが売れてるんだから
当たり前の話ではある
407 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 08:54:32.96 ID:Mwx2piRv0
>>403 その結果
ハドソン→コナミに吸収
タカラトミー→ゲーム事業撤退
PSに注力したサードはピンピンしてるから任天堂はサードを文字通り殺してしまったことになるな
>>407 ハドソンはメインバンク破綻が原因
その会社の歴史くらい調べろよ、ちょっとwikiればわかるだろ
タカラトミーはクソゲー連発による自滅
むしろソニーハードに行って欲しかったぞこの会社
409 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 08:57:20.15 ID:72Glst8Y0
>>406 オプーナの売り上げ知って言ってんのそれ?
お前らにはそうなんだろうなぁ
子持ちにしたらマリオハードは無くてはならない娯楽だぜ
小さい頃からPSには触らせたくない
>>409 隙を見つけると鬼の首を取ったように粘着してくる上級業者きたこれww
412 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 09:05:15.85 ID:72Glst8Y0
>>410 マリオやるなら携帯機でいいやん
代わり映えしないようなゲームなんだし新ハードも要らないよね
413 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 09:06:12.31 ID:72Glst8Y0
>>412 だから3DSだけ売れてるんだろう。>410の言葉には現実性がある
415 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 09:09:51.34 ID:72Glst8Y0
>>414 つまり任天堂の据え置き機は必要ないって事だね
ちゃんと理解してくれてるかな?
416 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 09:11:44.51 ID:OcKa8UhP0
性能必要ないならスマホでいい
これが消費者の選んだ答え
417 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 09:13:58.39 ID:L96jtoII0
俺的にPS2時代がゲーム暗黒期
この頃はつまらん続編ばかり乱造されて飽き飽きしてたわ
この頃GCもGBAも微妙な続編ばかりで全然パッとしなかったし
撤退したドリキャスが一番マシだったという皮肉
次点でDSWii時代
汚グラな上に精度の低すぎるギミックでプレイを強制されるストレス
FitとかMii、脳トレみたいなスイーツゲーがヒットする始末でもう終わったと思った
しかし、現在は最高性能PS4一強確定
これは正にゲーマーの祭典、夢のパレードの始まりだ
SFC〜PSSS64時代のようなゲーム全盛期の勢いを取り戻すことが出来るよ
NDSとかスーファミレベルのグラのソフトが5000円とかで売られて時代だしな。
それこそBASICで作れそうなソフトまで乱発されてたまさに暗黒
日本じゃまだPS4発売されてないんだけどどこの現在なんだ?
そういえば発売間近なのに全然話題になってないよなPS4
世界じゃPS4一色だしな
もはや日本だけ取り残されたガラパゴス
PS4って去年だけで400万台売れたらしいが、その後500万台超えた報告とかないんだよな
どんだけ失速してんのさ、ソフトも初期発表分からぜんぜん増えないしさ
まあスレ違いだが
422 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 09:28:03.94 ID:bkH77QrS0
423 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 09:29:05.44 ID:L96jtoII0
PS2時代のハードとWiiでわかったのは、SD画質じゃいくらグラ向上しようがゲームの面白さには全く直結しないこと
最高性能だった初代箱でさえ魅力ないし
実際PS64時代のソフトの方が洗練されてて面白いんだよな
ま、HDのPS3と箱〇でそれも一変したんだけどな
この2機種はゲームを良い方向に変えたよ
スイーツ企業と化した任天堂の糞ハードWiiUもチキンレースに釣られて自爆してくれた
いくらなんでもハードスペックを軽視し過ぎてた、Wiiuもそう
海外メーカーが入ってこないハードはもう無理だよ
日本では海外メーカーに和サードも蹂躙されそうだがなぁ
426 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 09:31:37.44 ID:Z1LGamKqP
>>421 まだPS4売れてないでクレクレの人がいるとか笑えるな
wiiは単に、健康器具として興味を持った親と
マリオがしたい子供の利害が一致したから売れただけであって
マリオゲーム器具としてだけの需要しかない今はコノザマなだけ
429 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 09:36:45.75 ID:AthTcbZy0
Wii無駄にすっきりさせたデザインでなくてよかったのに
横向きに隠しボタンやら隠し扉みたいになってて実際にそのポートを使うと見た目奇形になっちゃう
配線がGCと同等かと思ったら多かった……
当時はWiiが低スペなのって一般には知られてなかったんだよな
PS3とほぼ同時発売だったし
FF13出たあたりから一般人もWiiが低スペの健康器具であると理解しだした気がする
>>427 その子供がマリオをしたいって言うのもちと違うと思うけどね
今年の正月、甥っ子の小学生の兄弟がウチに遊びに来てて
リビングにはWiiUがあって俺の自室に箱が有るんだけど
奴等ほぼ俺の部屋に入り浸ってキャッキャ言いながらFPSとかやってたし
ちょっと教えたらACVDでロボ組み立てたりしてたぜ
そりゃマリオやポケモンしかなけりゃそれをやるけど
選べる環境があるなら必ずしも子供が任天堂を選ぶって訳でもないぜ
クソゲー製造マシンPS3はまじで歴史上最悪なハード
子供に嫌われていることをどうしても受け入れられないゴキブリ
子供馬鹿にしすぎたってのもあるね
子供騙しは売れないよな、子供が一番シビア
当時はオバマも英国王室もWiiでリモコンぶん回してきゃっきゃ遊んでたのにな、今はPS4で遊び始めた
リモコンからキネクトに繋げるべきだった
Wiiuでタブコン押し出した時点で任天堂がリモコンは子供騙しだった認めたようなもの、操作デバイスとして優秀なら次に繋げる
>>427 Wiiはマリオや健康器具以前にどう考えてもWiiスポだろ
438 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 09:48:46.27 ID:AthTcbZy0
傾け動作はともかく、振る動作とポインティングは専用ボタンとかつけた従来型コント―ローラ出すべきだった
たとえばTVコマーシャルで、三人のプレイヤーが一生懸命リモコン振りながら対戦している。そこに四人目のプレイヤー登場
手持ちのコントローラのボタンを押すだけで画面のなかのキャラクターが振る動作と同じ動きをする
これで視聴者には「あぁ、Wiiは振るだけじゃないんだ」「あのコントローラ欲しい!!」ってなったのになぁ
未だに、ゲーム機がハイスペック化&標準化すればユーザーが戻ってくる
って考えてるお花畑がいて感心するわ。
Wiiは非ゲーマー層の取り込みに成功したけど、
PS2(主に末期)時代に急減したゲーマー層の回帰には繋がってない。
いわゆるゲーマー層が急減したのはハードスペックのせいじゃなくて
似たようなコンテンツ、相変わらずの続編しか作れない業界に嫌気が刺して
そういうゲーム以上に面白い趣味嗜好を見つけただけの話。
非ゲーマーの取り込みに成功w
まだこんな妄言を堂々と言える人がいるとは
一時的に売りつける事は出来たけど
取り込めなかったからWiiUの今の惨状があるんだろうに
マベとかサードクラッシュされかけたしマジで地獄だったな
Wiiはカジュアル層取り込んだが、それもせいぜい2・3年。すぐに去って、干上がってた
サードが売れないのはサードの責任だけど
脳トレとかの詐欺っぽいゲーム売り出したのはファーストとしてやっちゃいけないことだった
>>441 単に買った奴が非ゲーマー層だったって意味じゃねーの?
非ゲーマー層をゲーマーに変えたって書いてるわけでもないのに
過剰に反応しなくてもいいだろ
446 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 09:59:59.93 ID:AthTcbZy0
GBとファミコン時代に名作パズルいっぱい出した任天堂
また出しゃいいじゃん何故出さない?
十字キーとボタン二つで簡単操作の単純パズルいっぱいだそうぜ
>>441 一時的に売りつける事は出来たけど
取り込めなかったからWiiUの今の惨状があるんだろうに
それはまったくその通りで、WiiUの惨状は
WiiUならではの面白さの体現が出来ていない事に尽きる。
Wiiはゲームというより、WiiというTVを使った遊びであって、
そこで掘り起こした層がそのままゲーマーにはならないということ。
なぜか結果を出したWiiを攻めるのがゴキブリの頭の悪いところだよね
普通はいきなり6万の価格でスタートダッシュ失敗してクソゲーばっかで
PS2から半減したPS3が大戦犯なのに
>>417 PS4は触ったことが無いからわからんが他は前面同意。
俺もワーストがPS2でWiiが肉薄する感じだ。
450 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 10:04:38.92 ID:AthTcbZy0
リビングのテレビでゲームやってて番組見たいといわれ、テレビを譲ってパッドで続行
今度は音がうるさいテレビ見てるのに横でカチャカチャ音させるなといわれ結局リビングから退散
Wiiはこれまでの勝ちハードと趣向が異なっていたと思う
サードのヒット作が集まって売れた訳ではないからな
>>447 ゲームメーカーはあくまでゲームで勝負しなきゃどうしようもないって事でしょ
>Wiiはゲームというより、WiiというTVを使った遊び
結果的にこんなもの、ゲーム屋としての側面だけで見ればクソの役にも立たなかったと
個人的には、Wiiがならではの面白さが有ったってのにも懐疑的なんだけどね
和サードが息してないのってPSWじゃんw
唯一売れたソフトが海外の殺人ゲーとかマジ終わってる
あ、kotyジョジョもありましたねwwww
Wiiの功績は、ゲームに対して興味を持ってなかった層に
まずゲーム体験をさせる入り口を作る事で、
いわゆる、子供がポケモンでゲームに触れるという事の大人版だったわけ。
だけど、その層をどの会社もゲーマーとして定着させる事が出来なかったと。
Wiiみたいに流行で情弱を騙せなくなったのが今のWiiUの姿なんだよな
456 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 10:09:22.88 ID:K96uqxcK0
Wiiに対する恨み辛みが凄いなお前ら
実際PS2〜から今に至るまでゲーム会社が潰れたり合併したりしまくってるからwii時代も暗黒期だな
wiiのせいなのかは知らん
458 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 10:13:20.98 ID:eD9q6qbw0
発売前にメタルだFFだ、とかPS3パワー、とかPS3時代を宣言してたやん
こんなスレ、2・3年前に立てようものなら、初っ端から任天堂の売上リスト貼り付けて封殺してたよな
今じゃファーストすら、ゴミみたいな売上しか出せないから、ようやく語ることができるようになった
460 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 10:15:00.52 ID:6WV1uW6O0
ま、史上最低の勝ちハードなだけはあったなWii
ろくなもんなかった
情弱を騙して売れた真のハードてPS2とPS3だよなw
EEとかCellとかマジ産廃だった
>>415 >つまり任天堂の据え置き機は必要ないって事だね
>ちゃんと理解してくれてるかな?
むしろ理解してくれないと困る。君は一体誰と戦ってるんだ?
Wiiがあろうがなかろうが、今の状況は変わってないと思う。
どの道、続編まみれで先細りするだけの状況。
Wii自体が、PS2路線の延長では任天堂に勝ち目がないから
「毛色の違うゲーム機路線」という奇手に過ぎないわけで。
そういう奇手に、どのメーカーも勝てなかったのがWii時代なんだよ。
>>463 勝ち負けじゃないと思うけどな
健康ビジネスとゲーム事業の違いというか。
ある意味でユーザーの無関心に負けた形ではあるけど、Wiiはゲーム機では無かった
>>459 Wiiは全てにおいて正しい
何故なら売れてるから
で全く会話にならなかったもんな
WiiUが大コケしてようやく信者も現実が見えて話が通じるようになって来たけど
ゲーム界のゆとり世代、Wii
Wiiの功績なんて無い。ある意味でエンターテインメント的な功績はあるだろうけど、
ゲームに対しての功績なんてまるっきり無い。それはWiiUを見れば分かるだろう。どこにWiiの功績が残ってる?
468 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 10:20:28.62 ID:eD9q6qbw0
A助とか千手とか中田氏なんたらとか基地外コテがフルパワーで頑張った時代だから
WiiUはタブコンが本体価格の大半しめてるのが痛い
あれ捨ててその分高性能化してれば救いがあったかもしれん
>>464 Wiiを健康ビジネスというのは早計だと思う。
総合的な娯楽ビジネスとして捉えるべきかと。
結局のところ、ユーザーが欲しいのは「ゲーム機」じゃなくて
面白ければなんでもいいというだけの事。
そこを読み間違えると、
「ゲーム機はスペックが上がれば売れる。」
みたいな事を言い始めてしまう。
Wiiはゲームに参加する企業を増やした→じゃあどうしてWiiUは任天堂だけなのか?
Wiiはゲームを革新した→じゃあどうしてWiiUは無視されるのか?
Wiiはゲーム人口を増やした→そのゲーム人口はどこに消えた?
472 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 10:22:20.49 ID:SRs/vXPC0
よく豚がゲーム業界の凋落規模として
ps2→ps3をあげるが、それと比較にならない
規模でwii→wiiuがやっちゃったからな。
>>455 ちょっと違う
流行を作り出さないと勝つことが出来ないのが任天堂
正攻法で勝負したら勝てないんだよ
ヒットなんて狙って作れるもんでもないしな
この間も「爆発的に売れる、圧倒的に人気のあるソフトがない」のが原因って言ってたな
WiiUを値段を下げろとか高性能機だせば良かったとか言う奴いるけど
それじゃ任天堂が勝つ姿なんて想像できない
474 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 10:24:43.32 ID:AthTcbZy0
べつにリモコンにMii保存したくねーよ
475 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 10:25:27.70 ID:cdm8dK1I0
>>472 それに健康事業に方針変えしたのに
fitからfitUの落差がマジでやばいからなw
wiiにはまともなゲームも無かったしマジで暗黒時代の象徴だよ
>>470 面白ければ何でもいいなら、スノボでもスマホでもニコニコのMADアニメでも何でもイイダロ・・・
そこを読み間違えると健康路線でハードを増やしてコアゲーマーを後で獲得する、なんていうトンデモ理論に走る
Wiiはファミコンとレトロアーケードができるから良かったよ
コントローラーもファミコンっぽくて良かった
スーパーファミコンとDSのほうがずっと酷かっただろ
>>474 あれMiiだけじゃなくて個人のセーブデータとか保存できて
「一家に一台Wii、一人に1本Wiiリモコン」みたいな路線で行けばよかったのにな
リモコン繋げば即本人として認証みたいな感じで
内蔵メモリ少なすぎて無理だがな
マジで最悪なのはソニー
自分の失態を人のせいにしてくる
とっとと潰れればいいのに
ゲームについて詳しい人間でもない限り、
WiiUについてほとんど知られてないのが現状でしょ。
Wii→WiiUという流れがまったく伝わっていないというか、
WiiU専用ソフトを遊ぶためにWiiUを新たに買わなきゃならない
ということすら認知されてないんじゃないの?w
(PCのOSが変わればソフトが動かないって事を認知させるのが難しい並のレベルで)
そういった意味じゃWii2みたいなわかり易い名前にするべきだったし、
Wiiのリモコン推しの時みたいに「WiiUは面白そう。」というアピールも現状成功していない。
WiiUへの移行は現時点では完全に失敗している。
ソニーは才能無いんだからゲームやめればいいのに
他人の足を引っ張るのだけは一人前
任豚がイライラしすぎて発狂ワロタwww
鼻から怒りの練りラード噴出wwwww
でもWiiは数は少ないけどサードもファーストも新規作そこそこ出したし
盛り上げようとする姿勢はあったけどなぁ
Uが本当の暗黒になりそう
>>476 だから、そういうところにいわゆるゲーマー層が流れているんだって。
ゲーム以外の多趣味な人からすれば、今の(いわゆるゲームらしい)ゲームは
時間ばかり掛かってメンドクサイだけ。
まだ、スマホやブラウザゲーの方が他の趣味の合間に出来るだけマシ
ってな状況。
クソゲー製造マシンPS3
>>483 実験作ばっかりだったけどな
中には光るものもあって楽しめたソフトもあるが
サードのシリーズ物等がほとんど出ないイメージが定着したからな
一人負けする落ちこぼれソニーはゲーム業界の産業廃棄物
>>484 いくらユーザーを広げたいからって、ゲームじゃないゲームを作ったって無意味だと思うんスが。
私は任天堂の健康路線を冷ややかな目で見ていますよってからに。ゲームを作れよゲームを。その内に生キャラメルとか作りそう
490 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 10:38:49.75 ID:6WV1uW6O0
ソフト売り上げやハード売り上げがすべてじゃないからなぁ
ぶっちゃけおれはPS2よりPS3のほうがいろんなソフトやれて
上だと思ってる
Wiiは最悪
ゲームじゃない(主観
3機種とも癖のあるマシンで作ってる方も楽しんでないんじゃないの?と
ユーザーに気づかせてる部分は大きいな
ほんとうに欲しいソフトはめったに出ないとかね
今度は美味しいマリオ生キャラメルでゲーム人口拡大だ! スイーツ層を取り込め
いくらクソゲーしか作れないからといって任天堂のせいにするのはやめてほしい
495 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 10:39:40.54 ID:AthTcbZy0
N64でハイレゾパック無くても遊べるがあればそのゲームの本領発揮みたいに
白黒ゲームボーイでも遊べるけどゲームボーイカラーに挿すとカラーになって楽しめる。みたいに
Wiiでも遊べるゲームディスクだけどWiiUでプレイすると、より楽しめる。ってできないの?
FC 1935万台
SFC 1717万台
PS1 2159万台
PS2 2198万台
Wii 1274万台
国内でPS3が1000万台近く売れてるし圧倒的な勝ちハードでもなかったWii
暗黒期ってPS2後期のことだろ?
俺あの頃にゲームを卒業しかけたわ
そりゃPS2後期って言えばGCも初代箱も出てたのにPS2だけで遊んでた情弱がアホなだけだろw
499 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 10:43:29.54 ID:6WV1uW6O0
Wiiに比べれば箱ですらゲームソフト豊富だったな
ほんとPS2は最悪だった
>>495 Wiiのソフトがゲームパッドでボタン操作まで出来れば
Wiiでもあそべるしゲームパッドでもプレイできるんだがな
より楽しめるかどうかは判らんが、WiiUでプレイするメリットはある
何故かいまだに操作できないけど
バーチャルコンソールが充実してることが唯一の存在価値だな。
PS2からの移植が目玉扱いのVitaもツマラナさそうなんだよな
大手ゲームメーカーが軒並み合併の憂き目に遭ったのはPS2時代。
中小もゲーム製作撤退した所が多かったし
ゲーム屋も随分と潰れてしまった。
腹筋振動ベルトと何ら変わらない、Fitみたいな詐欺商品をゲームと主張してきたのが、珍天堂とその家畜なんだよね
506 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 10:49:32.14 ID:AthTcbZy0
Wiiで遊ぶピクミンとかメトロイドとかあったけど、それができるなら
逆にリモコン操作を従来型コントローラで楽しめるんじゃね?
fitを褒めるやつとガラパゴスを自慢する人は同じタイプに見える
ガラパゴスなんてつまんねーよ、文化なんて他人に影響与えたいから発展するんだろうが
日本人だけに受ければイイデス、なんて気持ち悪い自己完結型の文化は窓から投げ捨てろ
Wii時代はWiiが悪いんじゃなくてPS3が糞ハードすぎたのが悪いと思う
>>506 まぁガンコンのゲームを従来型コントローラーで遊んでたみたいにはできるんじゃね?
SSのバーチャコップとかも一応パッド操作対応してたし
ゴキちゃん絶対認めないけどps2時代はロード長くてつまんないゲーム多すぎて本当に酷かったぞ
ソフトブランド崩壊しまくってサードが軒並み合併した最悪の時代だったな
>>415 極論だな
皆でやるなら据え置きがいいに決まってんだろ
そういう家庭があるけど、Wiiから移行しきれてないのさ
514 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 11:05:09.79 ID:16kKnOjH0
wii時代は任天堂ハードが勝ったとしてもサードはソフト出さないのを証明されたのが一番大きい
今のWiiuとPS4箱1の状態って必然なんだな
そのPS4もソフトが有るかというと・・・
もう国内のソフト屋さんには据え置きで出すだけの体力がないんだよ
>>501 あれってWiiUのセキュリティ割れ予防のためだと思ってたんだが違うのかな
3DSのDSモードもそうだと思ってたんだが
518 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 11:17:17.51 ID:ibiCwunD0
ただWiiリモコンはけっこう凄いコントローラだと思う
じーさんとかばーさんとか、ゲーム触ったこともない人が簡単に遊ぶことが出来た
Wiiリモコンを上手く進化させる方法無いかな?
このまま消えてくには惜しいぜ
519 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 11:18:27.09 ID:oczGBvgc0
PS1までは良かった
SCEは部署内の人員が増えると、リーマンタイプが増えてダメになる典型だったな
>>518 キネクト
任天堂はあっち方向に進化するべきだったと思う
>>496 今でも、これからも稼げそうなPS3ちゃんは優秀だよ。
任天堂は自社だけでなく業界のことを考えんと駄目だ。
>>518 右利きも左利きも関係ないってのは地味に優れてると思う。
1,2ボタンがリモコン持ちでは押し辛すぎるんで
1'と2'がAボタンの下あたりにあったら良かったのに(△配置)。
キネクトよりはリモコンの方が分かりやすいだろ
個人的にはリモヌン発展を期待してるが
>>516 まだ1台も普及してないんだから慎重になってるだけだろ
任豚「サイムチョーカしてんのにPS4なんて出るわけねーよwww」→PS4爆売れ
任豚「WiiUが統一ハードになるのは明らか!!!」→お察し状態
どうしてこうなった
Wii時代 他社のHD機とスペック差あり過ぎてマルチからハブられ
WiiU時代 他社の高性能機とスペック差あり過ぎてマルチからハブられ
俺はPS2よりは楽しめたなWii
従来、ゲームは子供かオタクのものという認識から一般層へ広めたのがPSで、
結局、オタクのものに戻しちゃったのが後期PS2以降なわけで。
Wiiは、一般層を掴んだけど、繋ぎ止められなかった。
で、そうやってる間に低スペックだの子供の玩具だの言ってた携帯ハードにゲーム機のシェアと
モシモシゲーと馬鹿にしていたスマホに遊ぶ時間を取られちゃった。
従来型ゲームを遊ぶ人の多くは据置機が無くても携帯ハードで充分な状況が、
時間潰しでゲームをしていた人にはスマホやブラウザゲーで充分な状況が出来ちゃった。
とはいえ、そもそも据置機自体がオタクのものという大昔の状況に戻っただけだから、
それはそれでいいんじゃね?って気もする。
wiiリモコンは落語家が扇子で様々な行為を表現する見立て
キネクトは大道芸人のパントマイムだな
どっちの方がやりやすいかは人によるか?
Halo3も出たしGoWも生まれたしFoが復活したし、TESがやばかったし最強だっただろ
532 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 12:12:05.98 ID:O7vxkQmo0
Ps3のソフト累計は今年中にwiiを追い抜くの確定してる。結局wiiの大勝とは言い切れなくなったな
性能低いハードは寿命が短い、それを身を持って示してくれたwiiに感謝。
世界最下位でSCEを潰し2度の債務超過を引き起こしたPS3
PS3の性能が高いと思ってるバカが居るよw
健康路線もいいけど、脳トレだってwiifitだって効果があった訳じゃないだろ
詐欺みたいな子供騙しだから続編が売れないわけで
>>529 子供かオタクのものだったのがオタクだけのものになったなら良くないだろ
ところでオマイラはPS4か箱1買うのか?
何かやりたいものある?PS3か箱で十分じゃないのか?
>健康路線もいいけど、脳トレだってwiifitだって効果があった訳じゃないだろ
どうやって効果ないって証明すんの?w
少なくとも継続してれば効果はあるよ。
日常的に使わないとこは極力減らすのが人間の体の仕組みだからね。
脳トレは効果なしと、学者の研究結果出てたよ
>>417 ゲーマーのエゴがゲームを殺して来たゲームの歴史
>>532 うさぎと亀の話もろくにわかってないのになにいってんだこいつ
543 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 13:11:24.22 ID:AthTcbZy0
>>538 箱ONEのローマ時代の戦記ものっぽいやつやりたい
PS2のグラディエーターロード トゥー フリーダムっていう個人的に大収穫ソフトがあったので
いまでも次世代機での正統続編かVitaでリマスターを夢見るソフトがあるので少しでも欲望満たしたい
スーファミ・64世代の知人がライト層路線のWiiみて
どーした任天堂って言ってた
任天堂で良かったのはファミコンとWiiだけ
スーファミはメガドラとPCEに完全に負けてた
>>540 「どの」脳トレよについて、どういう観点でよ?
任天堂が出してる脳トレは加齢による脳機能低下を予防する効果を期待して作られたもの
で、この観点において川島教授は効果が見込めたって話は社長が訊くに出ているな
そんなの詐欺だ!詐欺に決まっている!と決め付けるだろうけどねw
547 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 13:24:06.16 ID:zIW5MrN40
任天堂は1兆円稼いだからなあ
>>539 WiiFITのお陰で5キロ痩せました!!
とかの声が全然上がらないのが何よりの証拠じゃないのー?
だからこそ飽きられ捨てられ続編も死んだんだね
549 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 13:34:28.03 ID:AthTcbZy0
Wiiで遊ぶシリーズでGCソフトが新しい操作で再評価されたように
WiiUで遊ぶWiiシリーズ出せばいいのではないか
ゲームパッドにマップとか地図とかワールドマップとかフロアマップとかミニマップとかガイドマップとかMAPとか常時表示したり
今までのRPGではわかりにくかった、魔法があと何回打てるかわかったり
>>548 飽きたとかじゃなくてそもそも買い替えがほとんど進んでないんじゃないかと
wii持ってる人はそのまま遊んでてwiiUを買ってる人は別の人って可能性が一番高そうだ
>>548 俺は3ヶ月で10kg痩せたぞ、といってもそこで満足してやめて数年経ったらリバウンドしたがw
552 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 13:43:43.06 ID:sDLOQW6L0
Wiiも初期のコンセプトは良かったと思うんだよな
ただ途中から情弱をお手軽ミニゲームで騙して手軽に稼ごうみたいなのが
透けて見えるようになってきたし、HD路線を否定しだしたのも×
あくまで路線の一つとしての主張をすればここまでゲーマにそっぽ向かれることもなかったろうに
553 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 13:45:59.96 ID:AthTcbZy0
従来ゲームのHD化で応えるのとライト層を取り入れコアゲームも買ってもらう
どちらが金鉱脈で非採算鉱脈だったのか……
>>542 Wiiはウイニングランとかいう恥ずかし過ぎる妄言並べてた豚に比べれば
よほど的を射ていると思うが
いわゆるライトゲーとゲーム的お約束をある程度理解した人が遊ぶ前提で作られた一般ゲーの間には
暗くて深い河が流れてるからな
思い切って飛び越える人は少数派なんだって気が付かないと先はない
PS3を買った連中は購入前の予想と違ってたって奴が多いんだろうなと感じる
>>25 バーチャルコンソールもあったがそれを魅力的と思うような奴はすでにゲーマーだろうしな
どうにかしてライトユーザーをゲーマーとして育てたいもんだわ
そうしないと今後さらに縮小傾向になるし、昔あった良作のようなゲームデザインがさらに出にくくなる
558 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 14:03:28.74 ID:zxeEVuRF0
Wiiは一般層を掴んだ?
違うだろ。情弱な一般層を騙したんだろwwwwwwwww
電通とタッグを組んでよーwwwwwwwwwwwwwww
一般人とゲーマーの心を離したPS2とソニーハードファンの心しか掴めなかったPS3
>>555 そこまで深いとは思わないけどな
ただ、誰もがやってそうな有名タイトルかどうかの溝と、同じハードで遊べるかどうかの壁のほうが
よっぽどでかいわ
どうしてもWiiが掴んだのはライトゲーマーだと信じたい人がいるようだけど
そもそもインベーダーの時代からゲーマーはライトでは無かった。
Wiiに居たのはライトゲーマーでは無く一般人。一般人が一般人の範囲で遊戯をするのがWii。アプリに近い感覚
562 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 14:08:12.29 ID:flbR/XjP0
>「CESAの調べではWiiで遊んでるユーザーはまだ多くて〜」とか頑張ってる子がいたけど
>任天堂の決算が出て完全に沈黙しちゃったな
え?
遊んでるユーザーは発売日からその調査の間に購入した人が対象になると思うけど
決算ってその期間に売れた分が対象のようなもんだろ?
Wiiはスマホのスカウターアプリと似ている
スカウターアプリで遊ぶ人=ゲームを買う人とは思えない。両者はイコールで繋がらない
>>561 ライトゲーマーをつかんだのは紛れも無くPS3のほうなんだよな
あいつら、自称コアゲーマーだけど客観的に見たらライトゲーマーとしか呼べない連中
据置何台も持ちたくない?無名タイトルに興味ない?それでコアゲーマーとは笑わせるわww
565 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 14:09:53.37 ID:AthTcbZy0
昔言われてたPS3じゃなくてPS2.5が良かったHDMI端子付けたPS2出せって
あのころのみんなWiiUにはそういうの期待しないのかなぁHDMI付けただけのWiiでいいじゃん
>>555 自らの意思で飛び越えるさせるは難しいが
さそって飛び越えさせるのはまだ簡単なんだがなぁ
と言っても今はそれを邪魔する連中がいるからなかなかできないんだが
そもそもWiiUの性能ですら持て余すようなソフトしか作れない任天堂が
HDハードなんか出す意味自体が無かったというだけの話
>>564 Wiiがライトゲーマーだと言われた以上、ゲームを遊ぶ自分達はコアだと定義せざるを得なかったんだろうな
Wiiを買っていた人は、果たしてWiiを「いわゆるゲーム機」だと思っていたのだろうか?
タブレットとかi podに近い感覚だったんじゃないかな。タッチするかリモコン振るかの違いな気がする
>>205 まずは自社でソフト作れるようになってから言えよ
571 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 14:16:07.15 ID:flbR/XjP0
>>205 マリオマリオマリオ地獄の任天堂ソフトなんかいらないんじゃないの?w
結局クレクレに行き着くのかよw
572 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 14:20:07.50 ID:feTOQamI0
いっくらファーストがミリオン連発しても
サードとサードのゲームをしたいプレイヤーには全く意味が無いって事を
教えてくれた
>>569 というかたぶんそれ、自分たちがゲーマーの中で最も浅薄な連中、と言われたから
レッテルのなすり付けを試みてるんだと思うよ
俺の認識では、Wiiはゲームしなかった一般層を取り込んで
PS3はゲーマーの中で一番数が多い、つまり一番浅薄な層、ライトゲーマー層を掴んだ
趣味でも仕事でもどんな分野でもいいけど、浅い奴ほど数が圧倒的に多いのが常
574 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 14:21:24.15 ID:AthTcbZy0
開拓したライト層をWiiミュージックで一回ふるいにかけてたからなぁ
575 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 14:24:04.33 ID:fOwUOHiX0
>>1 その珍デバイスをいつも通りパクったメーカーがいたなw
>>573 Wiiは一般層を取り込んで無いんだよ。その結果がWiiUだろう。
私の考えはそこから始まる。
取り込むって、持続的にマーケットを作るってことでしょ? 持続してないからして取り込めて無い。
>>576 携帯機の方は犬や脳トレとかで引き寄せて森でつなぎとめてるんだよな
未だすれ違いでのヒット率が高いもの
>>576 Wiiでは取り込んだが、Wii Uでは取り込めてないという話
そりゃハードが変わればハード買いなおしだしいろいろなところが変わってくる
お前の言う「(前機種で取り込めば今後無条件についてくる意味での)取り込む」なんて
どこにもできてないと思うがな
>>578 コンビニや家電店ではポイントカードが当たり前になってるでしょ? お客を取り込むために。
ゲーム機の場合はオンラインのインフラがそれに当たると思う。オンラインで遊ぶためのハード性能とか。
じゃあWiiの場合は何があるかっていうと、何にも思い当たらない。
一般層は3DSに流れてるし任天堂としては一般層取り込めてる
WiiUはWiiから移行するのが遅れてるけどクリスマス商戦の通り一般層が据え置き買うならWiiUなんだよ
WiiUってWiiの頃と違ってもうパーティゲーすら発売しなくなったろ
582 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 14:37:40.54 ID:flbR/XjP0
え?
>>581 いや発売してる
アレな子が揶揄する程度にはね
ただ残念なことに肝心の中身が少しポイントを外してるというか…
WiiどころかPS3、箱○含めて暗黒期だったなぁ
1台も据え置きハード買わなかった世代はこれが初めて
3DSのときもWiiUのときも任天堂は勘違いしちゃったんだよね
あれだけ売れたから、もう少し高くても売れると、そんでライト向けの限界価格を超えてしまった
WiiUも19800円でマリパ付きくらいなら、かなり売れてたと思う
任天堂はこのくらいの値段で出せるコストが安いハードで勝負するべき会社、ソフト勝負なのに高コストハード出しちゃったのが3DSとWiiUの商業的大失敗の原因
>>583 最近の任天堂のパーティゲーってパーティに固執しすぎだと思うんだよなぁ
それである意味ニッチになってしまってるような感じまでもある
チューチューロケットくらいの2人以上で楽しめりゃより面白いくらいの感覚で良いだろうに
どう考えてもPS2中期からPSP発売辺りまでが最悪だろ…。
パチスロシミュが結構頻繁に週販1位だったりした取ってた時代だぞ?
年末過ぎたら即ヨンケタンな時点で思考停止したアホ親がガキに買い与えただけ
まるで中身がない事の証明
589 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 14:51:30.22 ID:AthTcbZy0
あの頃はなんでみんなそんなに直観的にゲームやりたかったのか……
俺なんて攻撃するのにスティック倒してボタン押すだけで満足してた……
今現在もシン突入後の、もはやムービーがラスボス前後しかない状態のFF10HDを1か月ずっと遊んでる……
一番笑ったのは、Wiiの成功にあやかって、チンコンとかいうの出したハード
だいたい海外でもwiiがバカ売れてしてるんだから和ゲーの糞っぷりにwiiは関係ない
というか和サードはFF13がPS3と発表された時点で右に倣えでPS3に注力してたのはゴキブリ的には無かったことに
592 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 14:54:44.76 ID:AthTcbZy0
威力棒Viiのことはよせ
そもそも業界の門口を広げる試み、少なくとも一応成功しているそれを否定するのもどうかと思う
結局業界がそれをモノにできなかった結果があるから無駄と取れるだけであって
>>591 発売タイトル数
Wii WiiU PS3 XBOX360
2005年 (全*10タイトル)
2006年 (全*21タイトル) (全*13タイトル) (全*60タイトル)
2007年 (全101タイトル) (全*52タイトル) (全*60タイトル)
2008年 (全122タイトル) (全*83タイトル) (全*77タイトル)
2009年 (全104タイトル) (全*74タイトル) (全*77タイトル)
2010年 (全*60タイトル) (全115タイトル) (全108タイトル)
2011年 (全*37タイトル) (全147タイトル) (全117タイトル)
2012年 (全*10タイトル) (全*15タイトル) (全143タイトル) (全*86タイトル)
2013年 (全**4タイトル) (全*32タイトル) (全137タイトル) (全*71タイトル)
360とWiiに注力してましたがなにか?
>>594 ファーストと海外を除いた数じゃなきゃこの場合意味がない気がするが
>>593 任天堂もモノに出来てないわけでw
ビリーズブートキャンプが大ヒットした後に何が残ったのか
知育ゲーが大ヒットした後に何が残ったのか
超ライト向けってそんなもんなのよね
暇つぶしの人たちはスマホでやってるし、ダイエットはゲーム機でやるってブームが終わってしまった
寒天ダイエットとかトマトダイエットとか、ブームになっても別の新しいのにいくのも早いのと同じだねぇ
一番売れて真っ先にソフト出なくなって撤退とかすごすぎる
慌てて次世代機出したら7年前のハード以下の性能で出してくるし
>>595 2009年まで、PS3は360のお古かマルチしか出ない
独占ソフトが出るWii360で十分がゲハのPS3に対する評価だったじゃん、実際そうだったしw
2008年の360のRPGラッシュと、2009年夏からのWiiのモンハン、テイルズ、戦国無双と揃えた、ともに最後の攻勢まではね
どちらもそこで命運が尽きて急速に落ち目になっていった
サードは有名どころは全てPS3で出すって公言してただろ
信頼リストをあれだけ張りまくって注力してたって言われても困るわw
>>598 それモンハン以外はろくなタマがない気が・・・
坂口にしてもテイルズや無双にしてもPSの色が濃すぎるしな
601 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 15:18:36.77 ID:AthTcbZy0
裏切りリストじゃなかったっけ
602 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 15:19:38.04 ID:0H2r/MqXP
せっかくDSとwiiが開拓した新規ユーザーをみすみす無駄にしてPS3で儚く散ってったソフトの多いこと多いこと。
今更遅いが、wiiで出しゃよかったのにってソフトは多いよな
>>602 ゴキの犯罪予告キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
つかWiiが何も残してないならPS3とかどうなっちゃうんだよ
借金か?
606 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 15:22:27.17 ID:AthTcbZy0
PS3は昔、有力ソフトがあまりにも無さ過ぎてファミ通コラ画像がたくさん作られたほど
Wiiと360は豊富にあったしどちらも発売時期が短期に集中してどれ買うか迷うほど
>>599 2008年〜2009年初めまでは、PS3を捨ててWiiにサードが集まってきたって元気だったんだぜ
ピークは日経の誤報のBASARA、Wii独占報道とMH3発売の頃かねぇ
暗雲が漂ったのが、2009年春のテイルズオブヴィスペリアのPS3移植発覚騒動
そして3万円を切る薄型PS3の発売と冬のようやくのFF13発売
この年を境にPS3が一気に伸びてきた
国内据置機ソフト売上 ファミ通集計
Wii PS3 WiiU
2006年 *1,896,479 **.397,930
2007年 11,265,118 .2,659,962
2008年 13,083,309 .4,590,121
2009年 12,992,163 .7,961,571
2010年 11,575,902 .9,906,615
2011年 *8,778,813 11,999,888
2012年 *4,495,369 .9,245,527 **.780,007
2013年 **.698,744 .9,459,862 *2,437,880
2014年
WiiUは2010年の段階で出して置かなければならなかった、2009年がターニングポイントだった
Wiiが急激に衰退してソフト市場自体が縮小していったので、Wii互換機能自体が有利に働かなくなってしまった
609 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 15:26:14.83 ID:flbR/XjP0
FF13の頃ってPS3 400万台くらいだっけ?
今は倍くらいになってるのにソフトあんま売れないよね
って言うと
他はもっと売れてないって言うんだろうなぁ
その通りだけどw
>>603 当の任天堂が新規開拓したユーザー放置して逃げられとるがな
なんで新規層をコア層にメガ進化させないのか意味がわからない
611 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 15:30:25.09 ID:0H2r/MqXP
612 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 15:31:13.24 ID:OcKa8UhP0
任天堂が開拓した新規層とやらはスマホタブレットがおいしく頂きましたとさw
>>609 ハード後期に買う客って、安くなってから買うくらいだから、
そこまでゲームに愛着もゲームの購買力もないんだよ、一定数超えるとソフト市場が伸びなくなるのはそのためだ
ライトユーザーはすぐ逃げるから計算出来ないよ
615 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 15:35:08.62 ID:icXda7kz0
とは言え任天堂の客は逃げすぎ
616 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 15:40:39.65 ID:AthTcbZy0
客が逃げるって買ったものがつまらなかったり今度でるのがつまらなそうだからでしょ
任天堂はどっちもあてはまらないし、なんでだろう……。途中まではうまくいってたのに……
客はHDは求めていないはずなのに…ゴチャゴチャした操作は嫌いなはずなのに…
>>615 桁が違うんだよね・・・
マリオカート
2300万→800万の65%減
マリオ
3000万→640万の78%減
犬
2400万→300万の87%減
脳トレ
1500万→20万の99.9%減
WiiFit
600万→初週6000本
618 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 15:45:06.86 ID:jmo+VUoZ0
>>608 これ見ると今のCS右肩下がりって、明らかにWii WiiUのせいだよな
別に既存の客が逃げるのなんて任天堂の想定内だろ
逃げたらまた次のブルーオーシャンから捕まえてくればいいって発想なんだから
そのブルーオーシャンとやらはまだ見つかっていない
健康健康も初っ端からこけたしな
今の方のfitはそもそも売る気が感じられない
この路線で引っ張るのが嫌なのかなとすら思う
>>616 > 客はHDは求めていないはずなのに…ゴチャゴチャした操作は嫌いなはずなのに…
時代が「HDで当たり前」になったからしゃあない。
今更あえて「HD出力イラネ、外してくれ」とかチップのメーカーに頼んでも、最悪の場合「あ?じゃあ設計変更するから代金割増だぞ?」と返ってくるかもしれないんだぞ。
>>617 これ見てると任天堂の客はブランドだけを見てるとか全くの嘘だな
珍天堂は、霊感商法でWiiを消費者に売りつけたんだろ
ライトやカジュアル層がハード2台も購入できるわけないから、Wiiでゲーム自体に見切り付けた
Wiiやfitは、振動ベルトのように粗大ごみとして出したか、押し入れで眠ってるはず
Wiiの初期のCMは詐欺にちけーわ
かなり汎用的な体感コンに見せかけて、実物はお粗末なモーションコントローラー
626 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 16:21:49.36 ID:AthTcbZy0
FPSゲームでリモコン操作って実際どうだったの?
Wiiはある時代をその身に担ってなってその役目を終えたんだろう、良い悪いとか無意味だな
HDから逃げたのは失敗だったな
結果論だがDSという安定した利益があったなら、早期に研究開発乗り出して血反吐を吐いておくべきだった
3DSは自分らから利益減らして、WiiUはまるでアテにならないって・・・・
>>626 MoHならやったけど、エイム精度はそりゃマウスには勝てないけど銃撃ってる感はリモコンのほうが上。
他にはマッドセクタもあるが、あちらはFPS風味のアクションゲームでこれじゃない感が強い。
どっちにしても、その肝心のFPSが発売されないんじゃ意味がない。
海外ではCoDMW2除くCoDシリーズが劣化とはいえ発売されてるしThe Conduitもあったし。
しかしローカライズされることもなく輸入して遊ぼうにもリージョンロックのせいでムリ。
この辺不満を言うと豚にゴキブリ認定されて叩かれまくったしな。
今WiiUが売れないのもこの時の反動だよ、相変わらずパーティゲーム地獄だしリージョンロックも健在だし。
初期は3つとも悪い
・Wii 地デジ詐欺(HD化を「地デジ対応」という言い方で騙しSD機を売りつける)
・PS3 高い(6万)
・箱○ 壊れやすい(俺のは壊れた)
本当に直感的なリモコンがウケたのなら
今Wiiスポーツ3が出たらバカ売れするはず
632 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 16:51:39.44 ID:jmo+VUoZ0
過去のゲーム機は次世代機が出てもしばらく市場として成り立っていたけど
Wii市場はほんと何だったんだっていうくらい綺麗さっぱり消え去ってしまったな
きっと集めたニワカゲーマーたちにとっては、
任天堂ゲームが動く「たまごっち」くらいのものでしかなかったんだろう
633 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 16:59:39.99 ID:AthTcbZy0
>>629 へー。Wiiリージョンロックあったのかー。それは知らなかった。ないもんだと勝手におもってた
海外のソフト事情は箱○の絶命宇宙とアウトランだけやりたくて調べたなー
海外アカウント作ってカナダのXBOX360体験版やったりDLC買ったりしたけど
Wiiのショッピングチャンネルって海外Wiiにつなげるの難しそう
>>619 つーか世代交代に伴って多少コア向けに振りつつ
駄目ならまたライトに全振りするかー、みたいな感じだろーな
ライト抑えてる限り任天堂は安泰だし
>>632 DSの知育系も消え去ったろう、あれ目当てで買ってたおっちゃんやおばちゃん老人の需要もさ
ブームってそういうもんなんだよ
知育系はガラ携やスマホのアプリとしてほそぼそと続いてはいるけど、大きな金取れるようなものじゃなくなった
まぁブームを作るのは悪いことじゃないんだけどな
サードの倒産、合併が増えたのは(ry
PS3がふざけるなの5万超えのとき19800円で出たWiiが世間に支持されたのは自然だぜ
639 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 17:05:22.43 ID:RiSEUUf/0
2万5000円やろ
しかし不甲斐ないな
1月1週 1,727
2週 382
3週 397
4週 394
2月1週 349
641 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 17:07:35.57 ID:AJgqsIZx0
現代のアタリショックだよな
低性能なハードと、低品質な手抜きゲーを乱造して
日本の据え置き市場を破壊した任天堂
任天堂を悪として全部責任を負わせるのは、まるで敗戦処理の日本帝国
643 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 17:12:59.45 ID:8P74dW9+0
珍デバイスと聞いて真っ先に思い出すのが
自称1500万本売れたPlayStation Moveな件
644 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 17:13:58.13 ID:GGlx2kTy0
Wiiが悪いとは言わないが・・・あの脳トレや体感がヒットしてしまった頃は・・・
ゲーム好きにとってはかなりイヤな時期だった気がする・・・
645 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 17:17:37.82 ID:AthTcbZy0
任天堂がN64で発売されたタイトルをWii UでHDリメイクする“reUmagined”って
どこまで本当なの?これは誇張なくやりたい
XBOX360のLiveアーケード版バンジョーとは違うアプローチであのころのゲームに取り組んでほしい
646 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 17:19:54.68 ID:lwOCn6GL0
wiiを買った奴らの9割はコンシューマにそのまま残らなかったわけだし
ホント意味のない市場だったな
>>621 やれケンコウだのQOLだのドヤ顔で並べ始めた矢先で実は売りたくないとか
分裂症か何かなのか岩田くんは
何を嫌がってたんだろ?
任天堂が担うべき役目を終えたの今の時代と捉えている
>>643 PS3もPlayStation Moveが標準コンだったら、今頃死んでたなw
全方位を固めていたFC、SFCはやはり凄かったな
wiiの時もこういう方向でやってたら日本のゲーム人口やゲーム業界はもっと
いい方向に行けただろう
wii 売れはしたがユーザーを次に繋げられなかった
3DS こっちにばかりゲームを集中させ据え置き派を減らしてしまう
wiiU ゲームが出なさ過ぎるから3DSで十分となってしまう
こんなんじゃゲハで任天堂嫌いが増えるのも無理ない
次はソシャゲを3DSに一杯持って来て
これスマホで十分じゃん!ってことになり携帯機も売れなくなっちまいそう
>>646 9割ってことはないだろ
相当数がPS3に移住したはず
それが2011年の逆転かと
653 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 17:26:15.46 ID:lV03CXaQ0
PS3発売前後は、ゲーム離れをする人が多かったね。
・値段が下がったら買う(下がったころには、興味が薄れてる)
・○○が出たら買う(実際に出たのは発表の3年以上後)
・BDが見れるから買う
発売直後にPS2からの流れでなんとなく買ってしまった人は、ソフトの数と質の低さにゲームへ
の失望が大きかった。
他社ハードへのネガキャンも勢いがあった。
654 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 17:26:20.81 ID:WCViREu70
WiiFitって、スポーツのトレーニングにも使えるみたいな
普遍的な価値があるようなものでも無かったからな
ゲームとしてずっと夢中で出来るような面白さも無かったし
飽きられたらブームが終わるのは当然
赤字出してて安泰もないだろw
>>651 >次はソシャゲを3DSに一杯持って来てこれスマホで十分じゃん!
これは可能性大だな、任天堂は3DSだけは守っておいたほうがいい
まぁ2DSとか出してる時点で迷走気味だがww
業界へのダメージってことでいえばPS3の失敗がすべてだよ
任天堂なんて64以降は業界へダメージをあたえられるほどの器ですらない
進化の速度を抑えて管理するという任天堂に世界は否を唱えるものだらけで任天堂は己の相場を支えきれない
>>651 どうもあの時代を美化したがるが実はSFCこそが今日の任天堂据置機の
苦境を招いた戦犯だったんだがな。アレの1年以上にも及ぶ延期が
まずは北米市場をジェネシスに取られる失態を招き
次世代の他社の新ハード切り替えのタイミングに遅れ、PSが市場に
付け入る為の大幅な隙を与えてしまった
珍天堂や豚はソシャゲに対して、こんなのゲームじゃないと叩いてるけど
ゲームユーザーはWiiDS時代に、脳トレやFitに対して同じこと思ってたんだよね
>>659 あれだけ発売遅れたのに特殊描画機能はあったけど、性能的にはいまいちだったもんな
メガドラのほうが優れてる面多かったし
SFCが遅れたのはMDが予想以上に高性能だったからだという話<設計し直し
64が遅れたのもPS以下略
同じこと繰り返してるよな
>>660 うむ、売れるものが正義だって言ってたのに
ソシャゲの市場が、コンシュマーソフト全体の2倍以上になってるのに批判してるwww
その論法なら売れるもの、人が集まったものを賞賛しないといけないんだよな
もっとお手軽なものに流れた結果だけどさ
任天堂は今世紀でのもうその役目を終えたんだろうな
>>659 PS3があれだけ発売日延期をしたうえに性能が劣ってることが、同世代機最下位になる元凶になった。
SCEはアホ。 と言いたいわけだな。
>>661 MD見る前の仕様はFCに毛が生えた程度だったらしい
>>665 ノーティーなんかのソフトを見るに性能では劣ってないと思うんだが、マルチで性能引き出すのには超絶向いてなかったなwww
PS4で素直なわかりやすいハード出してよかったじゃん
Wii+PS3+箱で限定版やマルチの重複含めても
PS2のリリース量に届かないのは問題だよな
下手な鉄砲数撃てば当たるわけじゃないにしても
買う側からすると選択肢が減るわけで・・・
PS2
2000年(全120本)
2001年(全219本)
2002年(全341本)
2003年(全447本)
2004年(全464本)
2005年(全445本)
2006年(全332本)
2007年(全241本)
2008年(全146本)
2009年(全75本)
あと数は調べてないけど
桃鉄とかのボードゲーやビーマニ系の音ゲーの
リリースが減った気がする
あの頃は体重計売ってゲーム人口拡大!とか言ってたなw
671 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 18:00:04.38 ID:c8DEC4YR0
小さい需要の芽を根こそぎ刈り取って
日照りに晒して腐らせたからな
焼畑農業もびっくりの暗黒機
ま〜たゴキブリが妄想垂れ流してんのか
おまえらの存在そのものが害悪だっての
PSWに戻ってパンツゲーでもやってろ
PS2は小さい需要の芽を根こそぎ刈り取って日照りに晒して腐らせたからな
焼畑農業もびっくりの暗黒機
WiiはPS2で腐敗したゲーム市場を活性化させた功労者
674 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 18:03:48.76 ID:zMDka4xxP
Wiiでゲームいいなぁと思い
ステップアップでPS3買おうとソフトラインナップ見て
パンツゲーばっかで結局スマホ・3DSに流れる一般人
1月 発売ソフト無し
■02月01日
9,975円 Wii FitU バランスボード+フィットメーター
■02月05日
6,090円 モンスターハンター フロンティアG メモリアルパッケージ
■02月06日
5,229円 ぷよぷよテトリス
■02月13日
5,985円 ドンキーコング トロピカルフリーズ
3月 発売予定ソフト無し
4月 発売予定ソフト無し
パンツゲーさえ出ないもんなw
なにもない・・・・・
676 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 18:05:59.21 ID:c8DEC4YR0
>>673 あら、オウム返しってことは
効いちゃったみたいだなww
PS2とかどーでもいいってのw
>>674 Wiiでいいと思ったならなんでWiiに出たサードのゲーム買わないんだよ
Wiiで市場を活性化wwwwwwwwwwwwww
体重計売って市場を活性化wwwwwwwwwww
679 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 18:07:51.95 ID:TMDhSiI2P
エブリバディ健康
680 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 18:09:27.49 ID:AthTcbZy0
もうマリオカートは1ハードで2回出してもいいんじゃないか。その方が自然ではないか
GTも2〜3本、Forzaも1〜3本改良しながら出してるし再来年マリオカート9(間に3DSで出せば10?)だすとみんなも喜ぶんではないか
マリカ8が5月発売だっけか。ここは血反吐はいてもPS4にぶつけるべきだったというのに
任天堂は商売的に終わったと思うとあからさまにソフト出さなくなるからわかりやすい
参考
>>120 んでWiiUの発売予定を見たらもう察するしかないでしょ
後は焦って発表してしまったソフト、
発表はしてないけどもう作りかけてるソフトを出しながらフェードアウトしていくだけ
実際そのつもりがなかったら
具体的な物はいっさい見せずに「健康プラットフォーム」を発表するなんてことやるはずないしね
ゲーム機だと一番早かったのはVBか
PS3でクソゲーしかやらなかった奴は
以下にPs3が低品質かわかってないからなw
いまや国内箱のレベルまで下がったというのに
1月1週 1,727
2週 382
3週 397
4週 394
2月1週 349
今や発売予定のソフトなんてロデアだけだもんな・・
箱ですらまだなんとかソフト出てるのに短命すぎるよほんと・・
>>683 何せ5ヶ月で撤退だからな
この損切りの速さこそがこれまで任天堂が仮に負け状態にあっても
利益を上げて来られた理由。もっとも今世代でそのシステムも
あっさり崩壊しちまったが
Wii後期は本当に酷かった
ソフト不足過ぎてWiiで遊ぶシリーズみたいな移植で穴埋めしてた
こんなのが勝ちハード(笑)とかまさにゲーム史上最悪の暗黒期
在庫が凄いよな
>>685 wiiUはディスク互換があり、バチャコンもお引っ越しできるのに
何でwiiを買う奴が毎週こんなにいるんだ
日本の貧困層も増えてんのかね
>>690 WiiUが売れてるならその疑問に同意するところだ(´・ω・`)
692 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 18:51:32.71 ID:AthTcbZy0
当時バーチャルボーイ買ったけど、あれはよかった。任天堂頑張った。ACアダプター買ってずっとプレイできるようにしたくらい
あの頃の子供部屋にあるテレビってモノラルスピーカーだってことたまにあったじゃん。うちがそうだけど。
本体形状的に顔をくっつける必要がありそのため耳をスピーカーに近づけるとステレオで迫力凄かった。3Dと相まって
ただ一つの欠点が夏にやると汗でゴーグルがひんやりして気持ち悪い。ただそれだけ
何歳だよw
PS3がクソゲーしかないと指摘するとゴキブリがエスカレートするスレ
695 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 18:56:22.28 ID:AthTcbZy0
>>693 バーチャルボーイそんな昔じゃねーよw
…………昔だったよ
696 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 18:57:15.71 ID:lIUFXg2d0
Wii時代を経験したおかげで
WiiUという見えている地雷を回避出来たわけだ
PS2 1億5800万 → PS3 8100万
DS 1億5500万 → 3DS 4300万
Wii 1億100万 → WiiU 560万
100%確実なWiiUのおかげで見逃されがちだけど
実は3DSもPS3の前世代機割れ記録を上回る可能性あるんだよな
世界的にピークアウト済みだから最終で今の倍売れるか怪しいし
698 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 19:01:03.86 ID:xKk3/O9I0
PS2は買い替え需要があったからな
実質半分ぐらいだろう
それよりも3DSの落ち込みぱねえw
赤字になるわけだ
>>697 あんた有能すぎるだろw
こんなん全然知らんかった
>>607 PS3版が中止になってWiiに発売されたタイトルはモンハン3たったひとつなんだけど
サードのハーフ以上売れたタイトルの数で比較すればわかるとおり
キラータイトルが市場を作ったのはPS3
発表から発売までが異様に長いものが多かったがな
むしろ三国無双も龍も逃げてない
ライト層ってのは、定着しないからライト層なんだよ。
ゲームに見向きしなくなって今スマホいじってる奴らも、3年後には飽きて別のことをしているよ。
結局、いかに「お得意様」を開拓・維持できるかなんだよな。任天堂もWiiでそうしようと思っていたのかもしれないが、相手が悪すぎんだろ。
Wii糞すぎワロタ
>>701 お得意様を狙うのも一つの手だし
毎回大きく狙うのも一つの手
こっちが明らかに大事とか言えるか?
704 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 19:21:19.25 ID:AthTcbZy0
Wiiリモコンって十字キーあってBトリガーがあるじゃないか。これって……
……左手用じゃね?
ヌンチャクもいいけど、リモコン左手に持って右手にABXYボタン右スティック相当のある
何かを出してもよかったんじゃ……
グラフィックもキューブと代わり映えしなくて酷いと思ったけど何よりリモコンの精度が悪すぎだよ
買ったその日になんだこりゃって思ったもん
結局戦ヴァルでPS 3買ってからはずっとPS 3で遊んでた
マリギャラ位だよ、Wii でこれはすごいと思ったの
つまり今うぃースポーツを出せばまたミリオン行くと
そう言いたいんだな?
>>700 > キラータイトルが市場を作ったのはPS3
「キラータイトルが死んで行った市場を作ったのはPS3」の間違いじゃないか?
どれもこれもキラーと言うよりしら〜だぞ。
ゲーム人口の拡大w
しら〜
710 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 19:25:43.12 ID:h+T5KxjkO
長く遊んだのはFE暁くらいしかなかったし糞みたいなリモコン強制がウザかった
スマブラはスピード感なくなったし
プロペラマリオのために毎回振らせるとかマジキチだよな
>>707 それとこれとは別問題、キラータイトルの数が多いハードにユーザー
(この場合はPS2時代の一般層つまりライトゲーマー)が集まるって話
それで死んだのはサードの自業自得
PS3に自分たちのユーザーをフルにかき集めたのは事実
毎回大きくったって1回だけだろ
それに初期ドラクエとか初期バイオが本当の意味で大きく取るってやつだ
あれはゲーム人口を増やした
国内で1000万台ほど売ったPS3だがミリオン1本ってのは擁護できんわ
715 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 19:31:55.33 ID:AthTcbZy0
何年か前まではスクエニがSCEに「本体はよ売れや」ってしばいてるAAが見られたけど
今はどこもそんな余裕ないor発売してないので動きがないのか
今年はどのハードがどのメーカーにしばかれるAA見られるのか
>>713 だからどちらかではなく両方必要って言ってるだろ
どっちが本当に大事とかはない
717 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 19:37:29.32 ID:zMDka4xxP
黒木がいるってすぐわかるなw
>>714 どこにユーザーが居るんだというね。
みんな口だけユーザーになったのだろうか?
選択肢が広いのでミリオンに拘る時代じゃない
>>719 ユーザーがそれで良くても
メーカー側はそんなこと言ってられるだろうか?
そうはいってもキラータイトルがなきゃ始まらないのが事実な訳で
722 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 20:24:41.11 ID:AthTcbZy0
PS2のキラータイトルはマトリックスっていわれるね
岩田がキラータイトル待ちらしいけど無駄
今のユーザーは経験積んでるから好みがはっきりしてる
どんなにヒットしても、自分のジャンルじゃなきゃ興味持たない
各ジャンルでまんべんなく稼ぐとか、良かったのに忘れられてるジャンル掘り下げるとか
和ゲーでPS3、360の名作って何かありましたっけ?
725 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 20:38:24.18 ID:icXda7kz0
如何にもにわか丸出しの質問は多分答えてくれないんじゃない一応業界板だし
Wiiよりかは多かったかな
誰も具体的に答えられない簡単な問題だよ
>>719 今は本気出してゲーム作ったらミリオンくらい軽く売れないと採算取れないので
ロクなゲームが出なくなるだけなんですわ
729 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 20:52:39.35 ID:ENNfTiV40
任天堂とその家畜豚が日本の足を引っ張っているんだよな
730 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 20:55:40.86 ID:AthTcbZy0
はるか以前、任天堂が開発スピードだかなんかの理由でマリオとかキャラクターのポリゴンモデルを、
今まではゲーム毎に一から作ってたのを共通化するって言ってなかったっけ
今自分でググってもそんな記事が出ないから別のやつと記憶ごっちゃになったか?
PS3がスタートダッシュで転んだのが悪い
他社ゲーに浮気されるの嫌だからやり込み長くするとか、
これはメーカー同士の消耗戦でユーザーにはメリットないな
733 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 21:00:17.09 ID:zMDka4xxP
PCからの移植・コンバートがやりやすかったと思われる360の邪魔をした
PS3がなんだって?
簡単に開発できるようにしたらうんちゃら
任天堂が今より多少ソフトを出せたとしても、どうにかなるとは思えないけどなぁ
735 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 21:05:32.82 ID:KC+4pxGJ0
wiiスポーツとかwiiフィットとかDSだが脳トレ系のゲームとか
今後黒歴史認定されるだろうな
736 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 21:18:29.33 ID:AthTcbZy0
タッチジェネレーションズ関係は店頭でパッケージ見る時間増えたな
いろんなの出てたな。PSのころ光栄はだしてた英語学習ソフトも今だとそれにはいるか
PSのディスクメディア活かしたやるドラシリーズとかDSのタッチパネル活かした知育系とか
そういうの好き
360のマルチメディア・ホームネットワークあれちょっと難しかった
一番の問題はその健康ゲーよりも売れるゲームを作れなかった側に問題があるんじゃ
一発限りの健康ゲーよりも安定して売れるシリーズもん出したほうがマシ
ゲハ的には暗黒期だったかも
健康器具の売り上げで勝ち誇ってる人たちとか、絶対ゲーマーではないなと思った
脳トレは純粋にゲームとして楽しめた
けどWiiに関してはおかしいと思ってた(当時はゴキ扱いされてたが)
なぜクラコンを標準搭載しないんだ!って主張してただけでねw
結果的に任天堂自身もどん詰まりになってソフト日照りが異常になった
初期PS3よりもひどかったな
PS1PS2の10年間でサードが弱体化し過ぎただけだからなあ
むしろせっかくWiiでゲームの進化の可能性がチラッと見えたのに消えてしまった
既存のゲームが好きだから、Wiiのブームが常態化しても困る。
パーティゲーとかカジュアルに興味ないしなぁ
744 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 22:22:04.98 ID:AJgqsIZx0
低性能ハードで日本のゲーム産業を破壊した任天堂は日本の癌
745 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 22:24:43.22 ID:vGkG7HZc0
Wiiのせいで和ゲーは洋ゲーに追い抜かれた
お馬鹿さん
>>745 Wii関係ないだろ各サードのフラグシップタイトル(FF本編・MSG・バイオ最新作など)出してないんだし
任天堂=魏
ソニー=蜀
MS =呉
任天堂はまだまだ人気
>>745 PS3がまともな性能でまともな値段で発売されてれば結果は違ってたのにな
751 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 22:47:48.10 ID:AthTcbZy0
晋王朝に、最後に残った国を滅ぼされるわけですね
>>750 モンハンは元々低性能ハードPS2から始まったタイトルですが
>>750 モンハンはPシリーズなんてものさえなければなぁ
>>752 PS2とXboxの差とWiiとPS3の差を考えろよ
>>750 というか、カプはデッドラロスプラバイオなどで海外に食いついていこうとしてただろ
まあ海外との差をつけられる要因ならDSの方が多いかな
あの頃はPS2で出してたシリーズ物をDSで本編出したりしてたし
>>755 デッドラは2からロスプラは3から外注じゃん
もうリモコン飽きたっていう発言に、お前はゲームそのものじゃなくて操作に飽きるのか?おかしなこと言うなって答えがあったけど
実際飽きると思う。ごめん
それならパッド操作は更に以前から飽きてなきゃおかしいな
飽きるっていうか、リモコンの振るとかって動作がめんどくさくなるんだよなぁ
リモコン横持のFEが一番長くプレイしたわ
Wiiで持ってるコントローラ。付属のリモヌンとGC時代から愛用のソウルキャリバー印のアーケードスティックのみで
クラコンとかproとか一体何が外れで現在どれが主流か全然わからないからリモヌン以外のコントローラへの感想ないわ
>>707 PS3の市場が今までキラータイトルと呼ばれてたソフト集めて作られたものなのは間違いないな
規模がアレだが
>>760 それもよく言われるし、自分でもおかしいことだと思うし。なんでだろうな……
PS3 ミリオン1本wwwて豚は言うけど今年中にwiiのソフト累計抜くの確実になってるぞ
767 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 00:07:46.35 ID:sf5jULbk0
相手が世代交代して
ソフトが出てないのに
累計超すぞーって
お笑いだぞw
>>765 泡沫タイトルを何百本と突っ込んでやっとか
>>761が正解だと思う
腕上げて操作するものは二の腕が筋肉痛になる
Wiiの次世代機が出てからまだ1年ちょいだろ?
ミリオン連発してたのにミリオン1本に1年でまくられるってどうよ?
771 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 00:20:02.48 ID:lExjWK3K0
この時代で明確になったのは
単純な普及台数より、ユーザー層の方が大事だという事
>>769 それ言っちゃうと、ゲームごときでどんだけ虚弱体質なんだよw、って答えがかえってきそうなんだよなあ
>>771 単にサードが最初にPS3に突っ込んだせいで普及台数を活かせなかっただけやん
>>770 ?2013年のps3はwiiuの4倍ソフト売れてるけど•••.
初期は注力したが、全く売れなかったからな
Wiiイレやエレビッツ、宝島
そういえばゲームショップ行くとそれらのソフトのPV流れてたな
あとカマキリ顔のジャケットのゲームとか海っぽいジャケットのゲームあったなあ
777 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 00:43:06.03 ID:tp1/cbc50
>>773 初期はあからさまにPS3避けてたじゃん
>>778 どこが?最初からフラッグシップタイトル出す気満々でしたが
780 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 00:47:02.29 ID:lExjWK3K0
任天堂が釣ってくる客がソフトを買わないのがいけないんだよ
エキサイトシリーズで遊んでたからwiiスポーツがパクリにしか感じなかった
こういうときだけ発売予定リストをなかったことにするソニーハードファン
発売されたソフトはなかったこと、のほうが正しいのか
783 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 00:52:29.07 ID:sf5jULbk0
避けてたんじゃなくて
開発しづらくて想定以上に完成まで時間かかっただけじゃ
>>779 2006年にPS3が発売し、2008年に裏切りリストに追加だクソッ、という言葉が生まれたらしいので
PS3発売から2〜3年はお寒い状況だったと思われる……仙台惨千台PS3緊急入荷wもそのあたりの出来事か?
>>784 そうはいいつつも、柱となるタイトルは逃げなかったからねぇ
ぶっちゃけFF13が逃げてたらこうはならなかった、これひとつがPS3の存在意義だった
>>779 ドラクエやモンハンどころかエスコン、テイルズ、SOみたいな中堅まで避けてただろ
>>786 マジでPS3で出たソフトなかったことにしてやがる
>>783 それはあるだろうな。ライブラリ整理して開発キットばらまく前はホント開発しにくかったらしいし
>>786 ドラクエモンハンはちゃんと普及台数を活かして売れたタイトルだな
中堅は大型タイトルよりもしっかりと地盤を固めるべきなのにすぐに日和ってPS3に行ったね
大型タイトルは結局最初からPS3に傾倒して大型タイトルとは言えなくなるほど売上を減らした
790 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 01:03:45.07 ID:RtfhtNLF0
ゲーム業界から任天堂カルトを叩き出さないと日本が再びゲーム大国になる事はない
>>787 無かった事?
2009年までRPG殆ど出なかったの忘れたの?
>>791 ソフト同士のブランド力の違いをまったく認識できてないの?
FFもテイルズもスタオーも同じくらいの価値しかないの?
>>793 だからドラクエモンハンは普及台数を活かしてきっちり売れただろ
Wiiで本来ミリオンなんて売れないソフトでのスタートダッシュが成功
それでサードもGCの開発環境活かせるんならぶっこむでしょう!!状態
しかし何社かは海外市場のデカさに気付いていてHDハードにもちからを入れるってことか
ライト層は逃げたんじゃなくて最初に買ったソフトに満足してそれ以上は望まない。だから新作買わない
モンハンもDQも出てたのに、全く活かせてなかったな
それぞれのファンが買ってそれで終わり
>>793 ドラクエとモンハンはWiiが「普及した後に」発表されたから
これがFF13と同じタイミングでWiiと発表されてたら別だったがな
>>796 そりゃそうだろ、モンハンは最初はPS3だったくらいだし
ドラクエ10に至ってはFF13でPS3にゲーマーを集めきった後に発表された
最初から発表してゲーマーをWiiに集めればよかったんだよ
だいたい
>>784の言うとおり
ただ2010年中盤以降明らかに流れが変わった
少ないゲームオタク層は楽しいソフト買ってもまだ同じシリーズの新作買ってくれるけど
大量のライト層は同じのもってるから新作はいいやっ、ってのをほんとに実行に移して買わない
>>794 売れたかどうかなんて言ってねーだろ馬鹿じゃねーの
>>797 ドラクエって初期にはWiiに出してたしモンハンは2007年にはWiiに移行発表したじゃん
2007年が初期じゃないって言われたらそれまでだけど
バナー広告のブラックジャックによろしくがWii時代のようだな
803 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 01:24:02.67 ID:5vdM2Lzg0
>>760 ボタン押す事に飽きる=別に疲れない
リモコン振る事に飽きる=疲れる
この違いかな
Wiiの棒振りって、ボタン押す代わりにみたいなのばっかだったからね
ていうかそんな使い方しか出来ない糞コンだった
モーションプラスでマシにはなったけど、結局後付けの限界
対応ソフトが少なすぎたね
>>801 ドラクエ10製作発表会は2011/09/06に行われている ※FF13発売の約2年後
モンハンについては初期ってほどではないな
サードゲー買う奴の大多数って据置複数持たないからな
まず2005年にFF13とMGS4がPS3独占だった時点で、他機種を買う気がなかった人が多数だった
これが他機種でサードゲーが売れなかった理由の正体
>>801 今世代で普及台数が大事ではない事が分かった
↓
サードがPS3に注力して普及台数を活かせなかっただけだろ
↓
ドラクエモンハンはPS3に注力してない
↓
ドラクエモンハンは普及台数を活かしてちゃんと売れたね
↓
売れたかどうかなんて言ってねーだろ ←話の流れを読めないアホ
>>784 実際お寒い状況だったよ
2008年まではPS2も普通に現役で動いてたしサードの移行は失敗してた
>>806 実際にはFF13発売とPS3値下がり待ちだったんだがな
つーか何でFF13は脱Pしないんだってマジぐぬぬってたぞ
>>1はPS2暗黒スレが悔しかったんだろうなぁ
まあ俺はWiiの稼働率低かったから良ハード認定は微妙なんだが
809 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 01:28:21.44 ID:sf5jULbk0
DQ10は9の時にWiiってポロッと言っちゃってたよ
ゲハじゃ、FF13開発中止とずっと言われてたな
811 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 01:30:13.06 ID:lExjWK3K0
>>805 これ二行目が間違ってるんだよ
Wiiにも注力していたって事を忘れている
まあ「ブランド」が付いていない新規IPを手抜きと見なしてる連中だから仕方ないが
>>811 サードゲー買う奴の大多数って据置複数持たないといったろ?
ソースは勝ちハード負けハードで普及台数に差が出ること、サードソフト売り上げに差が出ること
まず2005年にFF13とMGS4がPS3独占だった時点で、他機種を買う気がなかった人が多数だった
PS3のサードソフト全部とWiiのサードソフト全部、お前ならどっちが欲しい?
>>805 ID変えたの?
>ドラクエモンハンはPS3に注力してない
ドラクエモンハンに限定すんなよ他も避けてただろって言ってるじゃん
任豚って、本当新規タイトル買わないもんな。むしろ馬鹿にする傾向がある。
仮にWiiにデモンズ出ても、爆死してジワ売れなんてなかっただろな
815 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 01:45:00.93 ID:sf5jULbk0
お前、例にデモンズ出しちゃうか?
新規IPじゃブランド力無いなだから客を引っ張ってこれないのはバカでもわかるだろ
つーか他機種も新規IPなんてほとんど爆死しかしてねーだろ
なんでサードがWiiにも注力したって言っただけでこんな過剰反応するんだろ
そもそもモンハンが売れたって前提で語ってるのが笑える
いきなり100万出荷したけど過剰出荷で即行ワゴン行きでなんとかミリオンだったろ
任豚がエレビッツや宝島買ってれば、次に繋がっただろうにな
サードは、Wiiに注力するだけ無駄だった
819 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 01:54:25.19 ID:+S/lQS6T0
結局、Wiiの色々な負の遺産を受け継いだのがWiiU
結果がこのありさま
エビバディ健康
820 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 01:59:34.87 ID:lExjWK3K0
>>816 それリモコン操作に魅力がないって言ってるようなもんだぞ
それと新規IPだけでなくFFCC、ドラクエ、無双、ウイイレなんかも出てるからな
>>817 既存ユーザーをPS2からPS3ではなくWiiに誘導する気がなかったからだろ
>>821 しつけーな
サードはWii以外にはソフト出すなってか?
無双やテイルズは本編出しただろ
>>822 しつこいのはお前だろ、サードがPS2ユーザーをPS3に誘導した事実を認めろよ
PS3のサードソフト全部とWiiのサードソフト全部
PS2ユーザーがどっちを選ぶかわかるだろ、お前だったらどっちだ?それが答えだよ
824 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 02:08:39.75 ID:Ii96CAuoO
>>1 任天堂はハードもソフトも売れたし、最高の時代だったんだが?
>>823 和ゲー限定なら2008年くらいまでは発売本数だけならいい勝負だっただろ
売れなかったからPS3に回帰しただけで
それを誘導って言われてもね^^;
>>825 サードゲー買う奴の大多数って据置複数持たないといったろ?これで3度目だぞ
ソースは勝ちハード負けハードで普及台数に差が出ること、サードソフト売り上げに差が出ること
まず2005年にFF13とMGS4がPS3独占だった時点で、他機種を買う気がなかった人が多数だった
PS3のサードソフト全部とWiiのサードソフト全部、お前ならどっちが欲しい?
発売タイトル数
Wii WiiU PS3 XBOX360
2005年 (全*10タイトル)
2006年 (全*21タイトル) (全*13タイトル) (全*60タイトル)
2007年 (全101タイトル) (全*52タイトル) (全*60タイトル)
2008年 (全122タイトル) (全*83タイトル) (全*77タイトル)
2009年 (全104タイトル) (全*74タイトル) (全*77タイトル)
2010年 (全*60タイトル) (全115タイトル) (全108タイトル)
2011年 (全*37タイトル) (全147タイトル) (全117タイトル)
2012年 (全*10タイトル) (全*15タイトル) (全143タイトル) (全*86タイトル)
2013年 (全**4タイトル) (全*32タイトル) (全137タイトル) (全*71タイトル)
サードはPS3でなくXBOX360を推してたもんな、2008年までは!
Wii360って言ってたじゃん、2008年まではw
PS3は360の後発移植かマルチしかないから、独占ソフトがいっぱいあるWiiと360があれば、PS3はいらないゆうてましたやん
2008年まではwwww
>>827 それも、特にJRPGラッシュなんてPS3にFF13があったからコケたようなもんだろ
いまだにFF13の半分も売れたサードソフトがPS3に存在しない
圧倒的ブランド力
PS3こそ、典型的な「サードのキラーソフトがサード市場を作ったハード」ってのをなぜ理解できないかな
マジでFF13ひとつがすべてなんだが
WiiU、悲惨過ぎるw
これが、健康器具の末路だ。
200万本も売れなかったFF13で1000万台売ったPS3 すげーなw
PS4は安泰っすな
モンハンだって、キラーソフトだろ。何言ってんの、こいつ
>>826 据置複数持たないなら先に普及したハードの方が有利だろ
まさか購入層が全く被らないとでも?
>PS3のサードソフト全部とWiiのサードソフト全部
現時点での話しても意味ないだろ
サードはWiiにもソフトだしたが売れなかったのでPS3に回帰しただけ
PS3に誘導なんてしてない
これは
>>827見ても分かるだろ
逆転はちょうど、PS3半額版の登場と一致するな
最初の3年はPS3が高過ぎたのが悪い
Wiiに責任能力はない
そもそもWiiなんて発売前は売れるかどうかも分からない物にサードは最初から注力しとけとか言うID:p5Pklax60ってどんだけアホなの?
前世代は負けハード、しかもTOVとバイオでやらかしたのにサードはなんでそんなハードに肩入れするのって話だろ
>>835 発売ソフト見りゃ優遇してんのまるわかりだろww
まぁ仰る通りwiiの発売前に注力してるメーカーがあんのか?つー状況は変わらんが
ウイイレは後発マルチだし、無双はwii戦国だしてPS3に三国だすとかw
外伝や幼児向けソフトが多いじゃねーか
>>840 PS3は後発マルチでもWii版より売れてるんですがそれは
大体幼児向けって言われると切れてたのは任豚じゃん
そりゃ切れるだろ
幼児向けばっかだされたらw
で、後発マルチで売れたソフトが2007と8年、どこにあんの?
せっかく発売しても言い訳ばっかで買わない一方PS3版は後発マルチや外伝でもWii版より売れる
その結果が
>>827これだろ?
それにさっきも言ったが前世代は負けハードでTOやバイオが失敗したのにPS3より先に発売されるWiiの方がよっぽど優遇してるように見えるがな
>>842 Wii→PS3の後発マルチが出たのは2009年以降が多いけど
なぜ2007〜8年に限定??
そもそもWii版が出たのがその頃なのに
wiiの戦国無双が出る前にPS3で出た無双ブランドは
その数じつに10タイトル
戦国無双も時限独占だし数ある無双の中の1本だけを
金で回してもらっただけだわな
845 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 03:00:50.23 ID:bl/rbZ040
任豚怒りのだが買わぬ
じゃあ先に外伝や移植をWiiで出したバサラやテイルズはどうなんだって話
言い訳ばっかして買わないんじゃ後発マルチにもなるだろw
PS2にバイオ4が出た時にはHDテレビと箱○に変えてた(その後箱○壊れてPS3に移行)
バイオ4がPS3に来たのはWiiの4年後
その2年前に出たバイオ5が糞だったので興味を失う
なんか不幸だわ・・
やっぱWiiとカプコンが悪い
2007と2008を比べてんじゃねーの?
つーか本編出す予定や出してる方の本体が外伝も売れるだろ
ホントにわからんのか
wiiに数本出した程度でサードが浮気したかのように
グチグチ言うのは実に見苦しい
看板はしっかりPS3に集めてもらっておいて
サブブランドを1本2本出した程度でな
任豚ってサードのソフトは全部Wiiで出さないと気がすまないのか
売れてないのは事実だろ
ドラクエを上回る本編がいつPS3で出る予定だったんだか
というかいままで散々PS3はサードから見放されたとか大騒ぎして泥舟AAとか幽白コラとか作ってたのに今更サードはPS3を優遇してるとか笑わせんなw
わかってねーなぁ
あれだけ普及速度に差があってこれじゃサードも逃げ出すな、て
思われてたのに結局PS3から離れなかったからこそ優遇されてる、て事だろ
wiiの発売された当初注力されてたって話しじゃねーの?
ドラクエ10の話題なんて無いどころか9も発売されてねーよ
そりゃ、Wiiで出したけど、尽く爆死したんだから仕方ない
三国無双5なんて4から半減以下の大爆死だったけど
三国6はそのままPS3じゃん
爆死したから出さなくなるという理屈振り回すなら
PS3が優遇されてる事の証拠にもなるぞ
Wiiに世界的に先がないってことがわかったんだろw
実際そうだったじゃん,wii市場死に絶えた
そんなら有望なPS3に乗り換えるさ
それが
>>827
>>852 お前新参だろ?
当時はサードが逃げ出したって大騒ぎしてたってさっきも言っただろ
858 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 03:46:26.78 ID:+S/lQS6T0
Wiiに突っ込んでまともなゲーム市場じゃないことをサードは身を持って体験したからな
逃げるようにPS3に帰ってきたのを覚えてる
>>857 FF13とかMGS4とか龍が如くとかバイオ5とか三国無双とか
各社の看板タイトルが何時逃げ出したんですかね?
>>859 なんだそんな煽りスレへの恨みつらみをぶちまけてるだけか
根本的に勘違いしてるのは
自分はサードの動きを見て「PS3からは逃げ出してない」て言ってるのに
おまいさんは当時煽ってた連中を見て「PS3から逃げ出したって言ってたろ」
て言ってるだけだな
主体がサードじゃなくてゲハのスレでしかない
話が食い違うわけだわ
まあWiiはあれだけ普及したし
かつてのFC・SFCのように任天堂+サードを
期待したユーザーは多かっただろうな
>>860 逆に言えばそれ以外の有力タイトルは出てるわけで
龍とかMGSとか家族の前で出来ないようなWiiに不向きなタイトルだして
「ほら出てないよね!でてないからPS3は優遇されてる!」って言われても^^;
逆に言えばモンハンもドラクエもでないPS3の方がよっぽど不遇じゃね?
>>862 そのユーザーの大半が期待してたのはWiiスポやWiiFITだったんよね
866 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 04:44:31.74 ID:v+iOi3RFP
>>859 結局は「Wiiが悪い訳じゃない!」
という思いが豚の過去の記憶をねじ曲げてるのよね
不憫で仕方ない
Wiiは馬鹿の目先を変えで刹那の泡銭を貪っただけで
業界にはなんの特にもならん一瞬の事象に過ぎなかったね
868 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 05:01:23.64 ID:nZqDEfoK0
>>832 豚はいつまでもそこに気づいかないからか、ミリオンガーで煽ってるよね
まあ最近はだいぶへったけどw
>>857 これが出来るのはPS3だけコピペ知らないの?
>>863 具体的にどういうのが出たの?
ドラクエ、モンハン、後強いて言えばテイルズぐらいしか
サードの大きいタイトルは思い付かんが
PS2時代に弱りきったサードにとどめを刺したのがPS3
高い本体に開発しづらいCellでゲーム制作は難航
しかしPS2の幻想に取り憑かれたゲームオタクはPS3に集結
結局サードは右往左往して弱体化
ハーフを超えるソフトすら滅多に出せなくなりました
871 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 06:49:16.94 ID:ZrHyaaKa0
872 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 06:54:28.24 ID:eyonYiJQ0
レギン、ラススト、ゼノブレ、パンドラとかこの辺りのソフトが
ロンチ2年目からぽつぽつ出てきてればなぁ
トップシェア取っても
サードが敬遠する初めてのハードだったな
874 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 07:04:33.30 ID:rU6ogF600
wiiUはwiiと互換もあるのに、なんであんなに売れないの?ソフト売れないの?ソフト出ないの?
875 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 07:08:55.47 ID:rU6ogF600
>>859 かわいそうに。PSから離れたばかりにサードは弱体化しちゃったんだね
PS3の後半あたりからあわてて再結集を計るもHDソフトに手こずって・・・みたいな流れなんだろう
サードはFF13を筆頭にPS3に首ったけだったしな。ファミ通も最終的に普及数も
PS3がぶち抜いてトップを取るとせっせと主張してたし。
まあ客層が従来のゲーム好きではない人間が多かったのはあるだろうけど、PS3も
開発難過ぎるハードでメーカーはへとへとになったな。
「あえて開発しづらくした」なんて狂った発言してた当時のソニーにも和ゲー衰退の一因はあるよ。
今は手のひら返してPS4はPCでの開発が容易って言ってて可笑しいけど。
877 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 07:10:04.68 ID:Ii96CAuoO
天空の騎士があるな
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\\\\\\\\)
/二_二\ \\\\) 稲妻雷光斬!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
879 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 07:13:16.54 ID:rU6ogF600
>>876 え、なに?サードって普及台数が多くて開発が簡単で、開発費がめちゃ安いwiiでソフトを出してたんじゃないの?
それともサードはみんな任天堂ハードが大嫌いだからソフト出したくなかったの?
なんでPS3にサードは集まるわけ?久多良木とか平井の人望?
880 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 07:17:08.71 ID:rU6ogF600
>>878 あれより、元ネタの剣神ドラゴンクエストのが完成度高いんだよね
あっちは剣でコマンド入力で斬らないといけないのに、wiiのやつはぐるぐる回すだけ
リモコンが精度悪すぎてそんな入力しかできなかったんだろうけど
PS3が単純にゲーム専用機だったら売れなかったろ
プアマンズBDプレイヤーとしての需要もあったし、トルネもあった
じゃあなぜWiiに惨敗したのか?ってのはかつてのゲーマーが激減したってだけ
娯楽はゲームだけに限らないからな
新規性皆無で旧態依然としたスタイルのゲームばかり出ているPS3にゲーマーが集うのはまあわかる
しかしそのゲーマー自身も年を取り、ゲームから自然に離れていくのは当然のこと
何時まで経ってもゲームにしがみついてる連中が少数派なんだよ
882 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 07:34:46.67 ID:XRoSAJEpO
ソードはモーションプラスあったらマシだったかな
しかしソード、、バトルロード、いたスト、移植123の中断セーブ関連でWiiのドラクエゲーってなんか出来が悪い
知育とか体重計の売り上げ誇ってた豚どもが最大の癌
>>871 数だけたくさんだしてもろくにソフトが売れず中小をバタバタ死なせていき、自分も債務超過で死んだPSWか・・・
885 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 07:44:58.93 ID:rU6ogF600
>>881 ここ2〜3年のPS3のゲームの売上げはけして悪くないよ。初期は目も当てられないけどw
特にゲーマーの数を出すならマルチソフトは箱ユーザーと合算して考えてもいいだろ。同じソフト買うやつはあまり居ないからね。
それにゲーム卒業するやつがいるなら新たに入学するやつらもいるんだよ
ゲーマーは減ってない。ハードを移ろいでるだけで、良いハードに良いソフトが出たらまた集まって来るよ
棒振り!知育!と罵りながら後追いして爆死してたソニーが一番惨め
887 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 07:47:19.38 ID:RtfhtNLF0
>>881 国内はゲーマー減ったかもしれんが海外ではガキも普通にFPSとかやってるぞ
PS4やX1の売れ行きを見る限り海外のゲーマー人口は増えていると考えるのが妥当
888 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 07:47:43.56 ID:rU6ogF600
>>884 それ、PSの命令でサードはソフト出したの?それならPSのせいだよね
まあ任天堂ハードにソフト出すくらいなら死んだほうがマシだと考えたんじゃね?w
まあ単純に任天堂ハードで出したら尚更売れないのが現実なんだろうけど
>>885 GT6ろライトニングの売上は擁護できんだろ…
ここのゲーマー達と違って
一般人はハードを2つも3つも買いたくないんだよ
それ買えば大体のゲームが遊べるいわゆる「統一機」的なハードが1つあればいい
Wiiはそれになると思われてた、でも違った
信者から見ればGCから随分マシになったんだろうが、一般人には任天堂専用機でしかなかった
後からPS3が盛り返してても、傍らでホコリかぶってるWiiを見ると「また買うのか…」と二の足を踏ませた
なんであんな棒振りステマにまんまと乗っかってしまったんだと後悔と共に、据置ゲームから疎遠になっていった
今世代は完全にPS4一択、迷う必要はない
Wiiで離れていったライトなゲーマー達をPS4はどこまで引戻せるか
891 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 07:49:52.52 ID:rU6ogF600
>>886 据え置きから撤退する任天堂が一番惨めですよw
あれほどタブコンとかダメだと言われてたのに信者たちは爆売れの予想してたよね
どこが爆売れなん?
>>891 あ、PSWでは撤退っていう事になってるん?
ごめん、まだ修行が足りないみたいだわ
>>890 ライトなゲーマーは3DSやってるでしょ
895 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 07:53:00.99 ID:rU6ogF600
>>889 売れないソフトは売れない。それは事実ですよ。でも期待作が売れない、評価低いなんかしょっちゅうじゃない
ソフトなんか山ほどあるんだからね
>>888 PSWなら売れる!と思ったけど見込み違いだっただけじゃないの?w
かつてミリオン行ってたシリーズがあの様だもんねえ
>>892 ソフトの絶対数が無いから
単一ソフトに集中した需要をやたら強調したがる
ミリオン信仰は任天堂信者の欺瞞
まぁ売れなかったらろくでもないソフトリスト入りさせればいいから楽だよな
撤退って言うか来週のドンキーが据置最後のソフトだよね
900 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 07:55:10.39 ID:rU6ogF600
>>893 任信の中ではまだ任天堂据え置き機が出るってなってるの?
いや、それはそれで楽しみだわ
またタブコンとか付けてくださいねw
>>897 絶対数で言ってもWiiはミリオン14本、PS3は1本
ミリオン数なんて何の意味もなかったと証明したのが去年の3DSだろ
>>899-900 さすがに本物はレベルが違うな。
まぁがんばって1000億の借金を返済して下さい…
VAIOのようにならないのを祈るばかりだね
>>901 だからサードに嫌われる
ユーザーに見放される
まだ分かってないな
ミリオン1本とハーフ2本は同価値じゃないの
そろそろソフトの総売り上げ本数でPS3が追い抜くよな
907 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 07:58:06.04 ID:rU6ogF600
>>896 ハードの選択肢が間違いだったってこと?wiiで出してたら売れてたと?
マルチで出すって手もあるし、そうしなかったのは何でかな?
wiiじゃ売れないのはわかってたからじゃないのかな?
>>894 据置ゲームのマーケットから、ライトゲーマーを失望させ
3DSに移行させたと言う意味ではWiiの罪は重いな
>>906 ポケモンだモンハンだパズドラだのアレだけ売っても目標到達もせず赤字やんけ
>>905 追い抜いてないのに勝利宣言してたのかw
ちなみにハーフ以上ミリオン未満
PS3 12本
Wii 13本
911 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 07:59:37.76 ID:rU6ogF600
>>892 そっこうでワゴンに入ったよね。モンハン
1ヶ月くらいで980円だった
俺は予約して買ったのにw
>>909 VITAはどうだったの?目標到達した?
913 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 07:59:54.71 ID:RtfhtNLF0
アホみたいに広告打ってミリオン自慢されてもなw
ゲームの世界は自分達のテリトリーだと思ってたキモオタ達にとっては
自分等の大嫌いな子供やファミリー、リア充層を大量に連れ込んできた任天堂は憎くてしょうがないんだろう
俺は逆にそういった層を排除してキモアニオタをメインストリームに据えようとしたPSWのやり方の方が
よっぽどゴキャンヴェン願いたいがね
Wiiのミリオン自慢って
音楽業界オワタ→AKBバカ売れですけどw
に近いものがある
>>911 FF13も同レベルだから煽りになってないよ
>>913 ならソニーも広告打てばよかったのに
座して債務超過を待っても意味無いでしょ?
918 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:01:39.93 ID:rU6ogF600
>>903 任天堂の次世代機にはタブコン付くと思う?切り捨てると思う?それだけは答えてよ
俺、バカなブタにアンケート取るのが趣味なんだw
ミリオンの数でハードを語るってのがわからない。何の意味もないだろ
現にwiiは完全に失速してps3は利益あげてるのに
現時点の市場規模を図るなら年間ソフト累計が適切だろ
WiiUってミリオン何本あるの?
>>910 そもそも勝ちハードが負けハードにソフトの売り上げで
おいつかれるかどうかが議論の対象になるって時点で、膨大な市場のロスが発生したと言う証拠
PS2がGCに追いつかれたか?、PSは64に追いつかれたか?答えはNO
負けハードがどんなキラーソフト出そうが、値下げしようが
影も踏めない、背中も見えないってのが勝ちハードのあるべき姿
PS3に追いつかれかけてるWiiがどれだけ異常か、どれだけの市場をロスさせたか
922 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:03:29.91 ID:rU6ogF600
>>901 セカイセカイ言っちゃうぞw
まあwiiはセカイでも売れてたけどね
でもそれで終わり。もう任天堂据え置機に未来はないよ
>>918 さぁ、あれだけ成功したWiiでもリモコン同梱は次ハードに継続しなかったから、どうだろう
でもそれで勝利宣言になる理由が分からんね。
>>909 それすら売れてなかったらもっと酷い結果になってSCEみたいな運命になるだけだ
同じダメージ食らうにしても回復薬を持っているのと持っていないのとでは
どっちがましだと思うかどんなアホでもわかるだろ・・・
>>919 収益性とメジャー性を示す分かりやすい指標でしょ?
ある陣営にとっては非常に都合の悪い指標ではあるけど
927 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:05:48.64 ID:rU6ogF600
>>916 FF13なんか期待の割には出来悪いソフトの代名詞じゃん
すぐにワゴン行きはそういうことなんだよ
>>925 回復薬っていうか痛み止めだろw
繰り返せば効果はどんどん落ちていくし治ってないんだからw
>>925 アレ以上の数字を今年叩き出せんの?
WiiUは去年よりさらに売れないだろうに
>>921 異常なのは5000億以上の損失を出しても任天堂に勝てなかったPS3でしょう。
サードはWiiの開発に相当なコストを投じただろうが
そのほぼ全ては無駄に終わった、これだけでどれだけの負担を任天堂はサードに与えたか
Wiiで任天堂だけが全力だったならゲーム業界に影響は無かったけど
堀井雄二とか辻本良三とかがWiiに全力出したせいで
WiiとPS3で完全にユーザー層の分断が起こってしまったからな
>>929 マリオカートとスマブラがあるから去年より売れると思うよ
>>930 PS3の資産はクラウドで引き継がれたけどWiiって何か遺せたの?
>>921 圧倒的なシェアを誇ったPS2の市場を継続できなかったPS3こそロスはでかいと思うぞ。
当初価格のバカみたいな高さや「初日からPS2互換は完璧」という謳い文句が大うそだったからな。
Cellなんて扱いづらいものやBDが次世代DVD規格で勝つためというゲームに関係ない要素に傾きすぎたから
ああもいびつな代物ができた。
ドラクエとモンハンの移籍は日本のゲーム業界終わらせたよね
>>930 まあその時の反省をちゃんとPS4に生かしたソニーと
Wiiの失速の反省を何もせず、懲りずにWiiUを出した任天堂ということだな
941 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:10:21.81 ID:rU6ogF600
>>923 いや、使えるかどうかでも違うじゃない
任天堂がヤケクソで高価格高性能機を出したらまだ復活はありえる、ライト層は買わないだろうけど
でも互換つけてまた低性能のハード出してきたらクソ笑えるからさw
タブコン使えるといいなぁ
まあ任天堂に据え置き機はもう出せないと思うけどね
そもそもあの超絶勝ちハードのPS2
の後継機であるPS3は
それだけで無条件勝利みたいな状況だったわけよ
で任天堂は正面から勝負しても勝てないからWiiで既存の客以外を狙った
だけどPS3が自爆したせいで既存の客もメーカーも
どこ行けばいいのかわからなくなってしまった
>>935 BDがゲームに関係ない・・・?ああ、まぁ任天堂ハードしか触ってないと容量の重要さは分からんか
>>938 ドラクエはシリーズ最高売上を達成したし、モンハンも売上は鈍っていない
終わったのはPSWだけだったね
>>876 元々プレステでゲーム参入した時
ソニーは開発の障壁を低くすることで任天堂に勝ったんだから
手のひら返しというより原点回帰だな
>>928 表現を変えようがああ言うものが売れて利益を出しているから
続けていられるのが現実なわけで
どこぞみたいに無期限リストラやビル売ってた方がマシとでも言うんですかね・・・?www
>>943 実際有効利用できたソフトなんてほんのわずかだろう。
ほとんどがダミーデータのソフトが大半だった訳だし
>>926 収益性?それなら全ソフト累計だし メジャー性ってのがよくわからないけどゲーム機ってのは
アクティブユーザーの数で決まる訳で大多数が埃かぶって押入れにあるハードをメジャーって言うのかな
ちなみに全ソフト累計もそろそろ追い抜くらしいよ
950 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:12:51.10 ID:rU6ogF600
>>944 ドラクエ10ってそんな売れてるの?
でもPCもあるんでしょ?
>>933 ポケモンとマリオとトモコレ足したよりも売れると思ってるのかw
>>948 ミリオンこそ重要で小粒なソフトなんかイランとか意味不明なこと言ってたのに僅かだから関係ないとかwww
>>950 移籍作であるドラクエ9ね
10はMMOなので単純比較不可能。
955 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:14:53.25 ID:RtfhtNLF0
956 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:15:14.66 ID:rU6ogF600
>>953 wiiの話してるのに3DSガーw
そりゃwiiUも欧州でマイナス出荷になるわw
>>956 3DS?相変わらず意味不明だな、ソニーハードファンは。
960 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:17:13.30 ID:rU6ogF600
>>954 押し入れに入ってるPS3にソフトの売上げも販売される数も負けるとかおかしいね
wiiが現役なら、なんでソフト出ないの?売れないの?
961 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:18:03.39 ID:rU6ogF600
>>960 メインタイトルはあらかた出て、それを遊び続けてるって事だろ。
稼働率という意味でこういうデータが出ているから、反証になるデータを持ってきてくれないとね。
>>961 DSだよ
どっちみち携帯機持ち出してくる時点でアホだけど
>>890 消費者は、自分の経験を合理化する。
心理学でいう適応機制(自我防衛機制)
・PS2の次世代ゲーム機を買ったはずなのに、
(360やPS3では発売される)次世代ゲームが発売されない
・買って数年で旧世代ゲームすら発売されなくなった、
という経験に対し、
360/PS3を買い増すと、Wii購入は失敗だったと、表面意識でも認識してしまうことになる。
Wii購入が失敗だったと認識しないためには、
「私は据置ゲームに興味はない、卒業した。このため、360/PS3は必要ない」
と考えることになる。
>>962 仮にそうだとしても、新作ソフトが売れない出ないって
マーケットとして死んでるってことだな
据置ゲーム市場を殺したのはWiiって事
サードに頼らないともう何も出来ない糞雑魚お漏らし無能集団が
モンハンドラクエという国内二大サードタイトル取られちゃってるんだ
そりゃあ悔しかろう
特にモンハンはPSPを支えてくれたタイトルだけにこれがなくなったら大打撃だもんなあ
事実VITAはどうにもならないし
>>966 殺したのはPS3でしょう。
実際SCEのセカンドソフトハウスがボコボコ潰れてるし
このため、PS4がWii初期・中期のように、日本市場で主流になれば、
Wii購入者が、過去の失敗経験を表面意識で認識せずに購入できるから、
一般層も含めて、ハードもソフトも売れるかもしれない。
据置用ゲームは、据置機を買うってハードルが高く、
もってる据置機でゲームを買ってもらうハードルは、前者ほどには高くない。
ファミコンからPS2までは、
主流ハードでのゲームソフトは、一般層を巻き込むことで、売上げを伸ばすことができた。
これの再現に期待
970 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:22:37.61 ID:rU6ogF600
971 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:22:50.63 ID:RtfhtNLF0
任天堂もガキだけ相手にしてればいいがゲーマーの聖域に踏み込んで来るから嫌われるんだよな
>>968 勝ちハードの責任だよ
64やGC時に、ゲーム市場が衰退したのはPSのせいだと喚いてた任天堂信者よw
ブーメランが返ってきたんだ、有難くかみしめとけ
>>968 面白いこと言うね。wiiでユーザーを繋ぎとめられなかったくせに。そのせいで任天堂は赤字だって知らんのか
974 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:25:41.98 ID:rU6ogF600
>>971 違うよ、任天堂は身の程をわきまえて子ども相手の商売をしてるよ
フォークダンスとか水汲みみればわかるでしょ
わかってないのはブタくんたちだよ
ソフトも買わないくせにバットマンのDLCが来ないのにキレたりさぁ
>>966 稼働している以上Wiiユーザーがやりたいと思うようなゲームを出せていればちゃんとやってくれるよ
うちの近所で小学生の子供がいる家族なんか今ごろになってスマブラXにはまってるんだぜ
サードもそういう人たちに受けるもの作ればいいんだが
PSWのぬるま湯でオタク騙しばかり作ってたから出来なくなったんだろうな〜
任天堂はハード出すたびに
このままではゲーム業界は終わってしまう云々とぶちあげるが
ノアの箱舟を気取って、沈没するのはいつも任天堂w
勝ちハードの責任とはまた新しい概念だな。PS2のソフト資産がそのまま使えると
豪語したのに蓋をあけたら大嘘だったってのは責任を問われないのかしら。
ソニーがPS3で潰したソフトハウス一覧
ビッグビッグスタジオ(MotorStorm)閉鎖
ジッパーインタラクティブ(MAG・SOCOM)閉鎖
リバプールスタジオ(ワイプアウト)閉鎖
ゲームリパブリック(GENJI・FolksSoul)閉鎖
>>975 ならpswの方が現時点で魅力あるソフトを多く出していることになるな
>>973 任天堂が赤字ならソニーは債務超過で解散しているのですが、それについては?
>>975 繰り返す
新作ソフトが出ない、売れないハードなんて
市場的に死んだも同じ
そのハードが仮に稼動してようが、押入れで埃被ってようが本質は変わらん
>>977 お漏らしの責任すら取れないオコチャマ集団にそんなの無茶な話だって事くらい
いくらゴキブリでもわかってるんじゃないかな
984 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:30:13.52 ID:rU6ogF600
>>979 任天堂は据え置き機そのものが潰れたけどねw
スマブラも前作から自社じゃ作れない有り様だし、まあ据え置き卒業おめでとう
>>981 黒字くらいしか胸張る要素無かった任天堂が
とうとうそれすら出来なくなったってことだな
986 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:31:34.13 ID:rU6ogF600
>>981 SONYが解散したの?
なら今あるSONYってなに?幻?
ゼノブレイドで満足した
>>984 スマブラは一作目から自社で作っていませんがそれは
>>980 しかし、稼働率で負けているわけだ
PSWといえば糞馬鹿によるクレクレも後を絶たないし
すぐ飽きるつまんないソフトが多いのかね?
>>977 だから新しくもなんとも無い
64やGCの時にいつも任天堂信者地震が喚いてた概念だw
そしてそんなにPSが嫌なら64なりGCなりに出すだろwと反論され
ぐうの音も出ないってのがお決まりの流れw
ま、ホントにそうなると、それはそれで市場が迷惑
>>985 別にそれで胸を張っていないし、それしか無いなんて事は無いでしょう。
未だに出すソフトのmetascoreは高いし
992 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:33:26.67 ID:rU6ogF600
>>988 64、GCのはどこが作ってたの?あれも任天堂じゃなかったのは知らなかった
>>992 はちま産って本当に情弱なんだね。
まぁ情弱だからはちまに洗脳されるんだろうけど。
>>991 それしかねーんだよ
だからこそのWiiUの現状だ
ゲーマー気取ってるPSWキモオタって
実際にスマブラやマリオやらせたら小学生より下手そうw
収穫期のはずのPS3でなんでミリオンセラーが出てこないのよ。
新作ソフトも用意されてる、未だに毎週1万台は売れていってるから市場も元気に
生きてるはずだろ?これでどうしてFF13しかミリオンいかないのさ。
998 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:35:28.09 ID:RtfhtNLF0
任天堂ってスマブラ程度のゲームも作れんのかいw
1000 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:35:39.44 ID:rU6ogF600
>>989 あんなアンケートを真に受けてるんだから、そりゃwiiUとか売れないわなw
wiiのソフトも出ないしな
稼働率が高くてもソフトは出しません、ってかw
1001 :
1001:
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