1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 12:56:15.77 ID:kqF+Bqf70
αからどう進化するのが正解だったのか……
3 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 13:23:53.48 ID:a6jdhV/R0
年内にはエーアイ新作の情報が出るんだろうか
4 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 13:31:11.20 ID:bvXDCM2j0
大体2年に1本だから秋か冬には情報出るんじゃないのか
5 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 13:33:48.82 ID:9B/zjkcW0
天獄編が来年春くらいだろうし、来年秋くらいにずらして来る可能性もあるかな
ムゲフロもそろそろ新作が欲しいところだ
6 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 15:28:27.35 ID:Lb4q8HUM0
ポケモンみたいにドット絵っぽいCGの技術を磨くべきだったのかな
7 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 15:36:23.76 ID:WbqN9iru0
>>4 それだとZ3の後の夏ソフトはまたOGか魔装機神になるのか・・・
8 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 15:53:33.52 ID:hhD1miI80
ナンバリングもアルファベットもめちゃくちゃで
何から手を付けていいか分からない
新規が入りにくいソフト
9 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 17:38:12.53 ID:2zpC7MCi0
前スレの話だが、ウインキー版なんてリアル系集中マンセー、スーパー系は鉄壁必中掛けないと使えない燃費悪過ぎの糞バランスではないか
おまけに二回移動もリアル系からっていう優遇っぷり
ニュータイプでなければ人にあらずと言いたいような糞バランス
否定ありきで語られるとどうしようもないんだけど
いわゆるスーパー系は燃費悪くてもその分必殺技らしさがあったし実際ボスで活躍したよ
当時は「そういうもの」と認識だったんだから
歴史と同じで今の価値観で判断はできないと思うけどね
ウインキー版のスーパー系などボス削るときにしか使えねぇ
とかくバランス破綻しまくってた印象
バランス悪いけど
戦略性や個性があったのはこっちだけどな
>>9 だからそんな極端なのはF完位だって言ってるだろ
>>11 それは逆だよ
ボスを倒すためにいかにスーパーを温存させるかっていう戦略性があった
このスレってウインキー厨による最近のスパロボ右肩下がりざまぁwな恨み言スレだったの?
また短絡的な
>>14 それすらリアル系の運動上げまくって武器改造したら代用可能
が、スーパー系は代用不可
つか装甲高くてもボスの一撃でスーパー系すら瀕死のバランスだから、装甲の意味がない
マジクソバランス
そんな君にSFC3次
武器改造無しでステータスがパイロット依存なので極端な数字が出ない
uxにしろzにしろ誰を使っても同じで、何も考えずに突っ込ませてもクリアできる糞ゲーだからつまらん
戦闘アニメとかシナリオとか俺にとってはどーでもいい
SRPGとして楽しめる物を出せ
>>19 戦闘アニメとシナリオがどうでもいいんならスパロボの必要性無いんじゃ…
他のゲーム探す方が多分双方にとって幸せだと思う
任天堂に掛け合ってジョイメカファイトとか超操縦メカとかスターフォックスでも
連れて来れば新規参戦作だけで話題になるかも…
ロボットもののゲームって探してもなかなかないしなぁ。
バーチャロンも最初作る時は「儲からない、やめとけ」と言われたらしいし。
あとはシューティングを無理矢理解釈すればなんとか……
srポイント稼ごうとしたら、突っ込ませるだけじゃ無理だよ。
>>21 任天堂でロボット物なら何よりメタルスレイダーグローリーだろう
正確にはHAL研だけど、プロデューサは岩田社長で話題としては申し分ないんじゃないかな
何年か前に突然ドラマCD化して、声優も今風の人が当てられてるとこがちょっと面白い
第4次の頃はとにかくマジンガーが弱くて、グレートが来たらすぐ甲児を載せ換えてたけど
結局グレートもそんなに強くない、とか、とにかくマジンガーが弱いイメージが強かったな
ロケットパンチの弾数2とかお前その腕戻ってこないのかよw とか思ってた
まぁダンクーガとかは結構強かった気もするけど、羽あるのに飛べないとか
途中でコンVとの二択になるとか、結構冷遇されてたし
運動性上げたショウとサーバインかビルバインで敵陣突っ込んだら敵陣が壊滅してたとか、
あの頃は敵のHPが最大でも6万程度な上に強いリアル系パイロットは魂覚えたから、
結局リアル系の火力でも十分だったって部分もリアル一強という印象に一役買ってると思う。
まぁウィンキー時代が良かったとかそういう人がいるのはいるだろうけど、
あからさまな優遇があったのは確かだったな
で、これ何のスレだっけ
>>20 戦闘アニメはどうでもいい、シナリオはどうでもいいって奴はいるけどこの二つ両方どうでもいいって奴はホントなんのためにスパロボやってるのかよくわかんない
迷走を見守るスレだけど
雑談をしちゃいけないとは書いてないんだなこれが
ウィンキーを擁護はしたけど、最近のスパロボのほうが
ほとんどのユニット使えるし遊びやすくはなってるのは間違いないよ
>>25 プレイヤーごとに及第点がバラバラなんだよなー
俺はエーアイくらい動けば十分だと思ってるけど
あれじゃショボイだとかもっと本気出せとか色々言われてるし
メタルスレイダーグローリーがあったか。
ストーリー、設定もスパロボとは相性良さそう。
あまり解像度が高くなると「ごまかし」が効かなくなって、
お互いのために良くないんだよな…
映像メディアもそうだけど、新技術で一時は表現力が上がるから喜んだけど、
前使ってた裏技も使えなくなるから結局慣れるまで時間がかかる例がある。
白黒からカラーへの移行時とか。
まあでも、さすがにインターレースで構わないとは思わないがね俺は。
キャラが動くとマジでモザイク状になるからなあ
>>2 Aからだっけか援護攻撃や防御の発明でゲームとして戦略性があがって
α外伝とかいいバランスだったが
第2次αの小隊システムが全てを台無しにしたな
このころからゲーム内容よりもシナリオやアニメ偏重になった気がする
戦略性重視のIMPACTが不評だったからねぇ
まあシステム面で色々問題あったのは確かだが
俺ツエーしたい層もいるし外伝やA程度の歯ごたえを楽しみたい人も居るわけで
やっぱり両者満足させるためにそろそろ難易度選択は必要だろう
新しさの欠片も無い新システムドヤ顔で発表してないでいいからまずこれだろ
援護攻撃とかはワンダースワンのコンパクト2からだったような
熟練度によって難易度が上下するシステムはホント誰が得してるのやら
まてこら
熟練度がないと、地形に引きこもって敵を待つだけの待ちゲーになるだろ
へたに難易度選択させるよりは、急いで敵を撃破しないといけないほうが、まだ緊張感があるだろ
ひきこもりゲーよりは賢い選択だ。何でもかんでも叩けばいいってもんじゃねーだろ
何で歯ごたえある難易度を楽しむのにひたすらターン制限のあるステージをクリアしていかなきゃいけねえんだよ
それをしたところで自己満足でしかないし
それじゃ地形に隠れて敵が来るまで無駄にターンエンドするだけのほうがいというのか。それこそ単調きわまりない自己満ゲーやん。かと言ってスパロボのシステムで攻めてる側が有利になるようなことは起こらないだろうし
再世のSRポイントは序盤工夫してたがすぐネタが尽きて○ターン以内ばっかになった印象
プレイの仕方なんてそれぞれだろ
熟練度なんかなくても前に出す奴だっているってのに
製作者の想定したプレイをしないといけないってのはストレスたまる。
隠し期待くらいならいいが、ポイントとして数値化されると
なんかモヤモヤがたまっていくというか。
無視すればいいって問題でもないしな。
ほとんどのプレイヤーが熟練度なんてとってないでしょ
見返りもないのにわざわざひたすら面倒な道を行く人なんていない
>>36 別に熟練度の存在自体は否定してないよ
あれを取らない事には難易度があがらない(取ってしまうと上がってしまう)という仕様を否定してるの
あの仕様と緊張感なんてなんの関係もねーし
緊張感欲しい人はハードを、そんなもんありないから爽快感をって人はノーマルでいいじゃない
一応、俺は全部取ってるけど
面白いかどうかは別だな
俺は難易度選択性にしてもらったうえで課題として条件を提示させられた方がいいと思うね
んで、その自己満足な条件をクリアすると何かボーナスが貰えるとかにしてもらいたい
熟練度が出てきたくらいから地形効果があんまり意味なくなってきて
待ち戦法自体あまり有効じゃなくなってきてるのがなあ
反撃力のあるユニットを加速で放り込むのが一番手っ取り早いと言う
>>15 スパロボの迷走から話をそらしてるだけにしか見えんが
ウィンキーがどうだのこうだのは関係なく、迷走してるのは否定しようがないのだがね
>>46 俺も今のスパロボは迷走してると思うからこんなスレにいるんだよ
でもウインキーなんて持ち出されるとちょっとね
なんかウィンキーに恨みでもあるのか?
熟練度の問題点は、取ることにメリットが無いこともあるけど、
正直あれのせいで逆に単調になってる点がな。
ほとんどのステージが「○ターン以内に倒せ!」なもんだから
とにかく初手は加速使って突っ込んで乱戦になることのほうが多い。
地形適応とかが意味をなさなくなるし、急かされてる感じもちょっと嫌。
やらなきゃいいって話ではあるんだけど、提示されてる以上取りたくなるのも人情、みたいな。
>>47 ちょっとね、と言われた所で話の筋と関係がないのは変わりがないのだが
今のスパロボは迷走している。ウインキー時代のバランスのほうが良かったVSいやいやウインキー時代は糞だろ。
ということなら話題がそれているわけでもなかろう
魔装はもういいからウィンキーに単発版権スパロボ作ってもらおう
ウインキー「戦闘アニメ動かすの嫌で(他にも理由はあるけど)一度バンプレと仲違いしたのに今更版権なんて作りたくないです」
今、Kみたいな中途半端なものじゃなくテキサスマックの2人みたいなキャラ付けしたら炎上するんだろうなぁ
見てみたいw
>>51 前スレ968がスレの流れを無視して唐突に
>結局新作のウィンキースパロボ出ないから不満の声が上がるのか?
なんて言い出してるだけなんだけど
疑問から始まってるんじゃん
これこれこうだったら売れるのか?って言う話題からの派生議論
>>56 その話題から何故
>結局新作のウィンキースパロボ出ないから不満の声が上がるのか?
に派生するか意味不明なんだけど
前スレ968は要するに昔の定番参戦作品がメインになるスパロボも出すべきだと言ってるんだろ?
それをウィンキーと言い換えるからややこしくなる
αとかAとかインパクトも参戦作品は旧シリーズの延長みたいなもんだしな
>昔の定番参戦作品がメインになるスパロボも出すべきだと言ってるんだろ?
そういう言い方なら納得出来るし、脱線も起きなかったと思うよ
突っかかってくる奴は本当めんどくさいな
誰とは言わないが
そうだね、本筋から関係ない脱線が続くのって鬱陶しいしね
>>2 予算があるならCC2みたいな方向も夢ではなかったかもね
予算さえあれば
DSのやつだけでもいいからガンダムに黒目入れてくれ
UXには入ってる奴らいるぞ
いや三国伝じゃなくてw
AGEとビルドファイターズのBB戦士に黒目が復活してるから期待してるんだ
黒目入りのSDガンダムがかつての御三家揃い踏みくらいにノスタルジー効果あるってこと
制作側が気づいてくれるといいよな……
66 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 08:25:34.29 ID:FXnYOCVwi
黒目ガンダムは子供の時嫌いだったな。。。
人が乗ってる機体に黒目はいらんな
BB戦士の連中は中の人無しでも人格があるから黒目に違和感無いわけで
UXでパイロット抜きの黒目ガンダムが出てきたのは良かったと思う
一応ロスヒーもあったっけか
ロスヒーのガンダムはMS自体が意志を持ってる感じだったからなぁ
(性格は原作のパイロットがベース)
アムロとは似ても似つかぬヨゴレ役と化してた最近のコミックワールドνガンダム…
クスィーの方はハサウェイ的態度悪い後輩キャラだったが
黒目あったほうが「本物じゃない感」が出て好きなんだ
というか昔のSDガンダム然とした見た目に黒目は自然かもしれないけど
Zシリーズの4頭身だか5頭身だかよくわからんようなグラに黒目入れても
違和感の方が先にたつ気がするんだかなー
ガンダムのリアル頭身は別版権になって金かかるって聞いてたけど
あんだけ頭身上がってたらもう一緒じゃなかろうか
最近はリアル頭身の縛り無くなったみたいよ
だからリアルカットインが出来て頭身もあげたとか
SDガンダムで一気に取れなくなったって話も聞くな
Zシリーズみたいに変に頭身高いのよりBB戦士みたいな3頭身くらいがいいかな
UXのリアルガンダムは好みだったわ
>>75 だからガンダム系を大量にリストラしたのかね
ただの気まぐれかと思ってたが
多分作業量的な問題が大きいと思うけどなぁ
ぶっちゃけ予算とのかねあいという意味では本質は変わらんだろうけど
最近東映ロボがちっとも出ないのはどういうことよ?
しかし本当に迷走してるな
ZをPSPで出す→2ZもPSP→半年後に再世→Vitaで時獄→半年後に天獄
更に言えば2Zと3Zを1本にまとめておけばダメージ少なかったのになと思う
もしくは2ZでPS3に分の悪い賭に出ておけば良かった
天国はどういう当て字にするんだろうな。
転刻とか天刻とかかな。
しかしこの当て字もなんかやたら厨二くさくてなぁ……
余裕ないよね。サルファは作品の佇まいとか意識して復活作品とかαを考慮してたけど、
Zシリーズはもう話題になりそうなのひたすらぶち込んでるだけ。
スパロボスタッフの当て字センス無さは異常
>>81 サルファの時のSEEDに近いものを感じるな
人類同士の争いが終わって外宇宙からの脅威云々言ってるのに
UC参戦でまた人間同士の小競り合い始まるし
原作再現評判悪いけどガンダムにかんしてはノーカンって人が多いからな
サルファと違って無理に外宇宙増やされても…ってのもあるけどな
俺は外宇宙ガーで敵勢力黙らせようとするノリ嫌いだわ
後、UCはよく言われてる全裸がシャアの代わりとかやったらUC信者に初参戦にしては微妙な扱いと思われるんじゃね?
クロスオーバーというには散々釘刺されたシャアを汚さないための措置でしかないし
いっそ外宇宙ガーで百鬼やらDCやらとでも共闘の流れとかもうやらんのかね
ZシリーズにDCの設定あったっけか
いや、シナリオのノリって意味でいいたいことは分かるんだが
88 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 17:36:19.03 ID:v4eKmw8u0
>>86 なにそれ百鬼と共闘なんてシナリオがあったの?面白そう。
どのスパロボでやってたか、もしよければ教えてくれないかな
89 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 17:38:18.07 ID:J9Ve55Fb0
迷走というか
答えは簡単だろ なんでZシリーズの続編を作るのか…
シナリオが糞つまらなくて眠くなるんだよ このシリーズ
>>88 百鬼ではないがDがちょうどそれに近いかな
地球がなくなって寒冷化作戦どころじゃねぇ、てなってネオジオンが正義のために戦った
途中まで主人公達の所属もネオジオンだし、あれは今でも稀有な作風だと思う
91 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 17:51:20.85 ID:v4eKmw8u0
ネオジオン以前にティターンズは宇宙人と戦えよ
結成目的からしてラストまで共闘してもおかしくないだろうに
第2次Zみたいに、宇宙怪獣やELSが邪魔な敵レベルの扱いで
人類同士で革新だの敗者になりたいだのひたすら戦い続けるシナリオか
名倉シナリオなんて何しようが面白くないけどそいつらとやり合うために共闘云々なんて正直誰が書いても大して面白くなりそうにないや
ラプラスの箱が外宇宙からの脅威に対抗する為のものとか
そんなトンデモシナリオで来る予感
96 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 19:33:09.56 ID:v4eKmw8u0
ラプラスの箱の中身は
ただの憲章で
・第十五条 一項 地球圏外の生物学的な緊急事態に備え、地球連邦は研究と準備を拡充するものとする。
という一文があるし、むしろトンデモシナリオどころか、まんまなんだが
アンソロも遂に出なくなっちゃったねぇ。
しかし、今の迷走っぷりだと昔のアンソロであった「特定のキャラだけ
執拗にいじめるネタ」がウケると本気で思い込んで本編に逆輸入しかねない。
>>97 スパロボのアンソロはNEOが最後だったかな
光文社内の撤退や版権料の高騰、ゲームアンソロ自体売れなくなってきたのもあるからなぁ
後、吉田創のアレは当時からして結構抗議入ってたみたいだね
吉田創自身もアレな人みたいだし、昔mixiでアンソロ作家の一人が
嫌がらせ受けたと告発文書いてた。
スパロボのアンソロってさぁ、道人の道人だよね。ちょっとくどすぎないか?
二次創作の二次創作…
いわゆる三次創作?
>>91 スパロボDは難易度が丁度いいバランスだし
今までのスパロボでは敵だったキャラが仲間になるから面白いぞ
後Vガンダムがこれ以降出ないので参戦最後のスパロボでもある…
Dはシナリオや雰囲気は大好きだがバランスは好きじゃないな
ファンネルゲーだし、リアルとスーパーの火力差がなさすぎ
相対的にストナー等がかなりしょっぱい威力
ストナーは中間素材、重要なのは合体攻撃
真ドラを持ってればかなりの火力を出せる
え?火力が足りなければバサラに歌わせてればいい?言わんといてやー
>>100 ドラクエ4コマ以降版元が嫌がらない限りゲームは何でも4コマ漫画化って時代があったからね
バンプレもそういうの好きそうなタイプだし
まぁガイキングみたいに4コマに出すな言ってくる原作元もあってそういう意味では他のゲーム4コマよりややこしい位置にあったんだろうけど
アンソロ作家みたいなハードル高いとは言えない連中にまでゲーム内の知識はおろか原作知識まで要求する奴らがいるからスパロボのアンソロなんて割りに合わんだろうなぁとは思う
106 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 00:50:35.34 ID:dPJvvFKH0
>>105 スパロボの参戦数で原作を知っとけ、って無理ゲー
面倒極まりない。
せいぜい数作品しってたら良いレベル。
そういう意味ではスパロボのシナリオライターは大変だね。
全部の作品を頭にたたき込んでないと作品が作れないわけだからね。もちろん他の人からアドバイスを受けたりはするんだろうけど。
会話が一つの作品に偏りすぎたらダメだろうし、全くしゃべらない奴が居てもダメだろう。そもそもあんな大人数があつまって会話なんて実際に成立するのか?グループごとに集まって雑談形式になりそう。
107 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 00:52:29.28 ID:dPJvvFKH0
あーなるほど。そういや最近のスパロボは時たま2グループぐらいに分かれて行動するときがあるけど、そうすると人数が少なくなって会話も考えやすそうだ。
お前こっちの会話を考えてね。俺はこっちやるから、みたいなことも簡単になりそう。
108 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 00:53:18.20 ID:WJGQHQy60
格ゲーで言うとKOFとかが設定結構間違えてたな
スパロボはKOFなんかの何十倍も知識必要だから大変だな作る方も
109 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 00:59:59.74 ID:dPJvvFKH0
つうか、あの参戦数でクロスオーバーやら原作再現をして、どうにか面白いシナリオに仕立て上げるのも大変でしょうね。普通に面白い話を作るより何倍も大変だろう。
Wのシナリオライターは凄かったんだね。
アンソロや4コマは商業誌の癖に同人以下のゴミが平然と紛れ込んでるのが困りもんだったな
特にKOF2000の4コママンガ笑スタジアムの1〜3巻はまともにプレイしてる人間が一人も居ないんじゃないかと思わせる程クオリティが低すぎた(4巻目は多少はマシだった気がする)
てか、個別あとがきで「彼氏のプレイを後ろで眺めてるだけ」とカミングアウトしたクソッタレ女も居た記憶がある
あと特定のキャラいじめばっかやってる三橋貴志や画力は凄いのにストーリー展開が寒い&設定ろくに知らずに書いてる辰巳仁等々、メジャーどころと謳われてる中にもろくでもないのが紛れてたな
それだけ負担でかいからシナリオでの分業制は取るべきだよな
参戦するどの作品にもファンがいること忘れないでほしい
F完だったかで豹馬が全体を通して三言ぐらいしか喋ってないとか言われてたなぁ
サルファ〜Wアンソロ辺りで種ネタ抑えてたのは英断だったかもな
>>112 脇役ならともかく、
そりゃ無いわ…
仮にも主人公だろうが
>>85 それは確かにあるなぁ
外宇宙の脅威を訴えてる奴らが地球の争いを下に見て、上から目線で偉そうに文句言うって構図
原作の規模が大きい・小さいなんてのは作品の性質の違いであって、それを作品内で上下付けようってのはおかしいわ
正義の味方が悪人を批判するって言うのならともかく、これはただの原作批判・スパロボの自己否定
なんか、プレイしてた当時からサルファで急にキャラが底意地悪くなって不愉快な事言うようになったなぁと思ってたけど、
後の作品のシナリオ見る限り、あれは完全に名倉脚本の影響だろうな
>>110 NEO-GEOカートリッジのサムスピ無印の取説みたいのの末尾に
なぜかキャラ座談会みたいの載ってて
そんなかで覇王丸がだれかに「おまえナコルル好きなんだろ?」
みたいに言われてキョドるという
子供心になんだこれと思わずに居れなかったシーンを思い出した
パイロット全員でミーティングしてるっぽいよな
分離ができなくなった今はサブパイに喋らせるのがそういうとこしかないのかもしれん
>>112 まあ今みたいにインターミッションでグダグダ話すのもアレだけどね
ゲームなんだから「ワカッタカ!? ワカッタラ サッサトユケ!!」ぐらいのシンプルさが気持ちいい
覇王丸はそもそも出身地に許婚置いてきた設定だったような
>>119 そうなんよ
EDとかにも出てくるのに開発がそんなんやってるからもにょるもにょる
Dは自軍に賛同しなかったのが宗教団体のザンスカールくらいだからまだ説得力あったが。
あと、宇宙人に「地球の人はいい人ですね」と言われても「そんなことはない、自分の星を
潰そうとした地球人もいる」とか
明らかにシャアへのあてつけで言ったりしてたな。
122 :
名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 13:13:37.19 ID:WJGQHQy60
タカラ餓狼なんて技名間違えてたりするし昔は本当にいい加減だったな
どこの誰の作品とか覚えてないけど昔はそういうの凄い多かった気がする
リュウやケンがチュンリーちゃ〜んとかいって追っかけみたいな真似してるのも見た記憶あるし
あとキャミイとどっちが好みだとか
ボンガロとかボンボンVガンとかなんだかんだで楽しんでたけどなw
>>124 その辺の幼児誌+作者の天然の化学反応による産物と同人っつーかアンソロ的なノリは同列に置きにくいなぁ
まぁSNKにしろスパロボにしろ公式からしてそんな空気があるけど
キャラ崩壊をいちいち言ってたらヒーロー戦記なんて遊べないなw
あれのせいで南光太郎はナンパなお調子者だと思ってたわ
スパロボに話を戻すと、最近設定レベルからの融合ってのがほとんど無いよな
Zでは確かフロスト兄弟がなんか設定混ぜられてた気がしたけど、覚えてるのはそれくらい
それぞれの敵勢力がそれぞれ別の目的を持ってやってきてそれぞれの勢力とモグラ叩き
これじゃああまり面白くならないのも頷ける。
敵組織同士でも互いに不倶戴天、ってのはWで
ラダム・ゾンダー・イバリューダーでやってたな
で、それによりエビルとブレードの共闘やらブレードとブレード2の時間差を埋める妙手やらという
物凄いクロスオーバーの妙を見せてくれた
その三つ巴絡みの設定はマジで神がかってたな
おかげでオーガンとテッカマンブレードが同系列の作品って
マジで勘違いする輩が出る始末だったし
ラダムに支配されるか、機界昇華されるか、
イバリューダーに人として殺されるか、好きな方を選びなさいよって
絶望的な世界観は好きだな。
地球はほぼ異星人や怪物に蹂躙されてて僅かな愚か者がスーパーロボットという
望みに縋るしかないって絶望的な世界観は何でこんなに燃えるんだろう。
勝ち戦でも負け戦でも好き。
それにしてもなんかこう、
「プロローグ 逆襲のシャア」で、アクシズ落ちてるところから始まって
宇宙世紀前半オールスターと長年活動型のスーパー系の連合がアクシズ止めろと大戦闘
ステージクリアと同時に、アレハンドロのアルヴァトーレ等が出現しメンバーは窮地に追い込まれる!
…で、「劇場版ソレスタルビーイングの一幕だったよ」オチで処理されたところで
UCのシナリオや、劇場00のシナリオが始まってゆく、っていうのが欲しいかな
>>128 まあ、オーガンはテッカマンのオマージュ作品で、
ブレードはオーガン設定も引っ張り込んでるからな
最近の敵ボスキャラはどんな事件が起きても、
「全て計画通りだ」みたいなやつばかりでつまらん
あれもそれもこれも全部私だ
かといって、計画もせずにただ突き進む系の迷惑脳筋ラスボスとか、
計画がおかしくなってあたふたあたふたしまくるドジッ子ラスボスとか見たくないぞ
第2次Zだとコードギアスの敵やリボンズやグレイス辺りか
滅茶苦茶な世界でさらに別世界からどんどん来訪者が来ても全く慌てないのは敵として魅力がない
まあUXではナイアが計画型でループ全部把握してるつもりだったのに
完全に取り乱してたな
悪役って裏主人公でもあるからなぁ。
魅力的な悪役ってばいきんまんなんだよな。
何度アンパンチでやっつけられても絶対に懲りない、何度でも蘇る。
ザブングルのキッドとかティンプがそういう意味じゃいい味だしてるなスパロボじゃ
しかしスパロボではそっち系の悪役は「またお前か」といわれて
脚本の手抜き扱いされる傾向があるんだよな
版権じゃなくてオリだけどそんな悪役をこなしていたKの連中は良かったと思う
>>140 悪役面子に限って言えばなかなかいい味はしてたけどね
Kはオリジナルに関しては人間臭さがでててよかったな
イスペイル様に限らずKのオリ敵は憎めない悪役っぷりが
最近のスパロボでは本当に見ないタイプだっただけに楽しかったなあ
あれとコンボ重視でサクサク進むゲーム性のおかげもあって俺個人としてはKは嫌いじゃないわ
Kのイディクス一味は狂った奴でもそれも私だでもない、正しい悪役だった。
悪意の塊というコンセプトによく合ってた。
LとUXの爽快感のなさ
どうせどれ改造しても単機で無双できるバランスなんだから
中途半端に連タゲ補正なんかつけて単機無双できないようにするんじゃなくて
爽快感重視にしてくれよ難易度なんてないようなもんなんだからさ
たぶん単機で突っ込めないようにして戦略性を持たせたいんだろうけどさ
UXでは連タゲ無効化できるぞ
マジかよ
いまUXやってるんだが
表示されてる回避率や命中率が当てにならないわ連タゲうざいわで
やる気がそがれてたけど
それ聞いて少しはモチベあがったわ
とはいえレアパーツだから1周に一人二人が精一杯
にしても、どっちみち中盤になれば連タゲで辛い、なんて事は無くなると思うが
まあ、それより危険なのは考えなしにELSやフェストゥムの群に敗北条件突っ込ませた時だが
マシュマー
書き込んじまった
マシュマーやキッドみたいな楽しい悪役は今のスパロボで受けるかな
Lは後半MAP兵器ゲーになった
Zシリーズもだが文字通りの雑魚を大量に配置する作業なだけのバランスはやめてくれ
かといって雑魚を強くすると
「○○(主役機)がこんな雑魚に苦戦するなんておかしい!」
なんて批判が出ちゃうのがスパロボだからね、数に物を言わせるしかないんだろう
でも最近のスパロボにありがちな弱いくせにやたらと質も数もタフな調整はやめて欲しいわ
あれは強い弱いじゃなくてひたすらダルい
強力なMAP兵器があればそりゃ頼るよねってゲーム性になってる
逆転の発想で、武器をほぼ全てMAP兵器にしてしまえばいい
コンボとかに近いけど、あれよりもっと敵を巻き込める、無双のイメージで
敵の位置取りが重要になるから却ってゲーム性も増すかもしれん。
157 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 17:54:50.57 ID:98cb/s1N0
昨今のスパロボの、種類が少ない雑魚を大量に出して草刈りやらせるようなバランスって
結局敵ユニットの戦闘アニメ作るのが面倒臭いって言うだけなのが見え見えなんだよね
敵の種類が少なくて、差別化もされてないから
「このユニットはこう対策する、この勢力には○○系が有効だ」
みたいなSRPGとしての面白さまで戦闘アニメを手抜きするために犠牲になってる
SRPGとしてはαの時点で終わってただろ
ビームライフルが移動後に撃てて射程1〜4とか攻撃力のインフレとか
ウインキー時代も運動性高いユニット+集中、鉄壁必中スーパー、ATフィールドとかあったけど
まだHP回復して地形効果の高い街に飛行ユニット下ろすとかやってた気がする
すまん、鉄壁必中はアルファ以降だったな
ウインキー時代はスーパー系も装甲低すぎて無双できなかったな
正直スパロボのボリュームできちんとした難易度はそれはそれで面倒
バランスとか考えるなら全体のバランスも見ないとなぁ
>>154 コンボは好きだったから復活させて欲しいなあ
Dみたいに繋げる方向も考えるタイプなら敵の誘導や位置取りを考える楽しさもあるし
Wのような繋がってさえいればいいタイプでも爽快感があって好きだ
DやJみたいな一直線限定のコンボが好き。
W以降はダメージ半分とか経験値半分とかとかペナルティがついて、あまり爽快感がない。
最近の原作自体、敵のバリエーション少なかったりするからなおさら戦闘が単調に感じる
1体敵作るのにすごいコスト掛かるからね
AI「ピココピコウィィィィン」
パンチでもキックでも鞭でも爪でもスライドしていってヒットエフェクト
っていう時代なら、第○話に登場した○○、っていう感じで出せもしたけど
コンボってDの時は味方も敵も使えるって条件で、ルイーナとかそれを利用してくる敵勢力がいて
敵も味方もα外伝みたいな援護シフトを安易に組めないってのでバランス取れてたのに、
段々それがシステム的に味方有利・味方専用の技能になって行っちゃって、
しかもKでとことん強力にした後で「味方が有利過ぎる」ってんでLで劣化させて使えなくして
システム考えてる奴がアホなんだと思うわ、あれは
元々は敵にも意味があるシステムだったのに、ただのヌルゲー要素にした挙句に、
それが強過ぎるってんで弱体化させて、味方の中ですら形骸化させるんだから
そういや敵もやってきたんだっけか
Wでもうっかり熱血ガウルンの近くで固まってたら3機くらいまとめて落とされた気がする…
>>166 コンボされずに援護を利用するために横一文字に陣形組んで回り込まれなければ大丈夫だ問題ないとかやった思い出
尚ルイーナの雑魚は余裕で回り込んでくる模様
終盤になると、そこにクリティカルが加わるからなぁ。
「何が何でもBPは回避に振れ(ただ一部の寝返り組除く)」を思い知った。
終盤のアンゲルス軍団のコンボで敗北条件が沈んで思考停止するのは誰もが通る道
そしてガウルン。
「何をしているセイバー…は居ないからソード、アックス、ボルテッカだ!
バカ!分からんのか!こいつはただの第3軍ではない!化け物だ!
ボルテッカで巻き込まなければこっちがやられるぞ!」
170 :
名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 15:30:11.23 ID:gL177kaFO
戦闘アニメやグラフィック作る奴らは予算削減ばっかり考えてるし、
システム考えてる奴らは、ただ後付けで複雑にすれば面白いと思ってて、後からバランス取る気は全く無い
システムなんて戦闘アニメに比べたら少人数で作ってるんだしもっと頑張れよ
SP回復習得が大前提になる→専用技能にしました
アタッカー習得が大前提になる→専用技能にしました
コンボを強くし過ぎる→制約を増やしてマトモに使えないゴミにしました
特にアタッカーは、第二次OGのせいでカイとアクセルは顔も見たくないくらい大嫌いになったわ
171 :
名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 15:34:38.23 ID:rRyEzOVF0
キャラクターを万能に育成できちゃうから
バランスもへったくれもなくなる部分はいい加減修正してほしいわ
弱めのキャラでも援護で活躍出来たはずが
いつの間にか強いキャラが再行動や再攻撃でさらに強くなるシステムに
時間さえかければ万能にできる、ってんなら問題ない
スパロボに限った話じゃないが、プレイヤーにとって有利・便利な仕様を
潰すのがバランス調整だと勘違いするのっているんだよな。
スパロボだとSP減らして消費SP増、とか。
そんでもって撤退ボスが何故か「残HPが1で逃げられた」みたいなのが続いたり、
撤退ボスは特定の機体・スキル持ち&熱血+でないと倒せない、
一体でも逃すと後々の隠し条件取得に響く、とかそんな方向にばかり力を入れたり。
商業作品でもこれだから、インディーズになるとプログラムが組めたり素材提供
できる人には逆らえないみたいな空気があって便利な仕様の改悪が相次ぐ。
「鍛え上げてもきっつい敵」を用意すればいいのに
なぜか「鍛え上げる方法」を削ってゆく愚策
弱機体に装甲ダウンや気力低下大とか折角付けても次回作では
大ボスはみんなオールキャンセラー持ちになってたり…
弱機体でもそれなりの役割分担すればいいってのから遠ざかるな。
スキルは優秀だが、一発でも精神抜きで攻撃食らえば終わりってのが
バランスだったはずなんだが。
Lのラスボス戦は気力下げなど対策をきっちりすれば楽勝だが、
何も考えずに進むとかなり手こずるってとこが良かった。
マジンガー兄弟単騎で楽勝だった記憶しか無いんだが>Lのラスボス
ぶっちゃけ投下型マップ兵器持ちとか気力上昇の効果がトリッキーなラスボスなんて
JとかKでも似たようなパターンだし、別にLだけが過去作から工夫してたようには思えないんだが
何でこのスレで「Lは○○が良かった」連呼する奴ってこんなのばっかりなの?
Lはめんどくさくて作業間ハンパなかったわ
シナリオも無難で印象薄いし
ただボスは久々の人間で野心持ってるし
決戦最終兵器って感じがしてよかったわ
>>174-175 「難しい」のと「面倒くさい」のを履き違えてるスタッフってスパロボに限らず多いよね
何も考えないで突っ込むと苦戦するが、事前に装備などきっちり整えていれば勝てる。
あと、失敗すれば一撃死だが成功すれば楽勝の「解法」も存在する。
くらいが理想の強敵だと思う。
単に装備充実、耐性万全、バステ付与たくさんの恵まれたボスは面倒なだけだよ。
爽快感って面でGジェネの
テンションシステムとかボーナスステップみたいなのはいいなって思うわ
ゲーム性を突き詰めても(精神ではない)気合と根性でなんとかする
昭和ロボの魅力と居場所がますますなくなってしまう
スーパーとリアルの区分けがなくなりつつある昨今とはいえ、
運用方法が全て同じというのはやっぱり面白みに欠ける
今も一応チームとしての運用前提のユニットもあるけど、それって合体攻撃のための場合が多いし
ガシャポンウォーズであった陣取りゲームみたいな単純な形でいいから、
自軍によるステージの制圧率とかがほしい
自軍影響力のある位置で戦うと能力がアップして、
一部機体ならその影響力を一定回数無視できるとか、遠距離から攻撃すれば影響力が無くなるとか
影響力がある場所だと超強化される、とか「そのユニットをより便利にするための運用」ていう方向性で個性をつけることは可能なはず
ジャンルに戦略シミュレーションを謳ってるけど、
自分の好きなロボットでどう無双するかだから
「シミュレーション」部分はまぁ納得しても良い。
でも「戦略」部分ってどこに要素があるんだろ?
>>182 ナデシコ談義とかでよく言われてるけど
昭和ロボは言うほど気合と根性でなんとかしてねえよ
そういうのはダンバインぐらい
寧ろ持ってる武装を駆使してどうやって戦うか?って作品のが多いよね
マジンガーZなんか今の下手なリアル系ロボットよりよっぽどリアルだ
新兵器といったら気合と根性の特訓してたイメージ
ロボアニメだけじゃないけどね
>>183 ガシャポンウォーズ面白かったなー
あれでスパロボみたいなストーリーモードついてたらな、とは思ったよ
あの面白さはニンテンドー監修がなせる技か?
任天堂監修の影響もあるだろうけど、チームアカネコの実力も大きいだろう
自力でスカハンみたいな面白いゲームも作れたから
本当に解散してしまったのが惜しまれる
本来のスパロボとは別にスカハンみたいなノリのスパロボがあってもいいと思うんだけどな
劇団ハロ一座がコケたのが悔やまれる
>>190 そんなんあったね
麻雀は知らんがぷよぷよの方は操作性が劣悪すぎた。死ねクラス。
こけても仕方ない
主人公…
また次元獣…
引くに引けなくなったのかもだが、
スフィアだの次元なんとかだのでウケてる人ってどれくらいいるんだか……
サルファのアポカリプス?も用語連呼されるとうんざりだったし。
エーデルはZ2だと割とどうでもいい扱いになってたのに…
「実はワシもエーデルなのだ」「へー」って感想しか出てこないよアレ
また次元獣が出るなら今度は買わんぞ
再世編の時に結局次元獣祭り再来で気分悪くなった
次元獣というか水増しできる敵ユニットは
公式が作業量どうこう漏らしてしまうレベルになった今のスパロボ的にとって切るに切れない感じになってるのかね
超ヒロイン戦記
PS3 8573本
Vita 1万3838本
PSでも需要なしギャルゲ爆死おめ
>>197 ・値段高杉
・というか発売になってたのかよ
正直、参戦作品がクソ過ぎる
ほとんどの奴が2005年以降の作品ばっかで
古いのがデジコと麗夢くらいしかなく
麗夢は明らかに宣伝目的だしで
ヒロイン戦記結構楽しめてるわ。戦闘アニメが良く出来てるから楽しい
Wインパクトは不要
ヒロイン戦記は自分が知ってる作品が全然ないからなぁ。
スレイヤーズとかいれば
>>201 PSPでそういうの出てた記憶があるんだが。
というかスレイヤーズはなんか制限かけるか相手をガチ人外にしないとゲームにならんw
ヒーローズファンタジア
<ぼくのかんがえたさいきょうのひろいんくろにくる>
CCさくら
セーラームーンS
プリキュアMH
なのは2ndA's
Fate/SN
ストパン
レイアース
スレイヤーズ
ゼロ使
キューティーハニーF
りりかSOS
プリティサミー
このラインナップだったら10万は堅かったな
多分採算は取れないだろうけど
>>196 UXでも「最初から最後まで飛影の量産忍者ロボと戦い続けてた」記憶があります
それどころか、まだコスト低かったはずのLでも
地上では連合だけならともかく、無駄に旦那とクロスオーバーさせて擬態獣までもが操る大量のダガー軍団
中盤からはその小隊の後ろにザムザザー・ゲルズゲーが加わった感じのが延々と登場ってう
ヒロイン戦記は少女向けが使えないにしてももっと良い参戦ラインナップに出来ただろうに
キューティーハニーすら入ってないってどういうことなのさ
>>204 CCさくらは原作側が渋りそうだし、
プリキュアもまだメイン商品シリーズゆえオタク路線に出すのは現状無理っしょ
加えてセーラームーンも何を血迷ったか返り咲きおってからに…
逆にそれ以外は、むしろ「問題ないだろうに何故やらなかった」レベル
あと、FateはSNじゃなくてプリヤ出しちまった方が良くね?
え?CCさくらとなのはとサミーとは混ぜるな危険?
名前の割にあれもこれも入ってないのが問題よね
非戦闘キャラメインの作品いくつも出すくらいならそいつら削って戦闘メインのメジャー作品出さんかいっての
あとはアレだ、魔法少女ヴァル★ミヒロとかいう、
町の運送屋の末っ子が妖精と出合って魔法少女業始めるような
スパロボからのスピンオフをオリジナルで加えとけばええねん
魔法の世界な義妹、って意味ではむしろ「魔法少女はるかぜのプレシア」辺りが妥当なんだろうけど
ウィンキーから了解取れるか分らんし
くしゃみ魔女ペッパーちゃんってのがあってだな
…うん、まあ忘れても構わないか
>>207 そういえばCLAMPがこの手のお祭りゲーに自分達のキャラを出すのを渋ってるって話はよく聞くな
レイアースがスパロボに参戦出来ないのもそのせいだっけ
レイアースは正直ロボ乗らない前半の方が面白いからなあ…
>>212 ロボットほとんど活躍しなかったしな
そもそもあれロボットというよりゴーレムみたいなイメージ
双子ってのは互いに似て非なる者というのが特徴なのに、赤の他人同士が搭乗とかナメてんの?
そこは双子とか、同じ物として造られた者同士、とかにしとけと
既存キャラならOGで分裂させられたRの主人公二人とか適任だ
>>214 双子座の双子って単なる双子じゃなくて「4つ子の内の、父親違いの男二人」
神話なので設定突っ込みは勘弁。
男女の双子×2で、例の女好き神の男女双子&人間の王の男女双子、というカルテット
で、「片方は神なのに、片方は人間」っていう状態で
片方だけに死の運命がある状態から始まる流れ
最終的には互いに命を半分ずつ捧げ合うことで、半神の二人になったり、
やっぱり片方だけ死んだり、片方だけ死んだから神側がウルトラマン式に命を与えたり
なお、神の双子の方は「不死身の英雄ポルックス(あるいはポルデウクス、デウクスは神の子の意味)」と
「絶世の美女ヘレネ」、ヘレネは悪女ってわけではないのだが、
戦争の引き金かつ関った男が総じて不幸になった傾国属性、という見方もされることがある。
で、双子座の対応タロットは、一説には「恋人達」で、
このカードは「互いを必要とする(愛情や性欲だけとは限らず、ヤンデレ的な命の取り合いの可能性含む)の男女」と、
「それを導く、あるいは二人の距離を一定に保つ天使や監督者」の計3人の描かれたカード。
で、そんな元ネタに忠実な双子座ネタって創作にあったっけ?
そもそも今までのスフィアだって元ネタに忠実でもなんでもねーし
>>217 バルゴラの対応カードは神話があるんだが、その神様を正確に言うと
「3つの似た名前や役職の神様が最終的に混同されて一つの神様扱いされてます」
というバルゴラ改の流れで、
ガンレオンの対応カードは「力の象徴の獅子と、それを鎖で繋ぎとめる女性」っていう
乗組員二人ぴったりのデザインだったりしますので
「デザインは星座、キャラ配置はタロット」が、主な流れだな
ケイサルの負の無限力とやらもどーかと思ったが、スフィアに比べたらまだ及び腰の設定だな。
>>193 ライターだけ盛り上がっている感が凄いな
特別スケールが大きい事やるでもないので、プレイヤーとしてはオリだけ固まって何かやっているくらいの認識しかないが
そんだけすごいお宝だったら絶対に版権敵の誰かが狙ってきそうだったが、
Z1の頃からそうでもなかったよな。次元力を欲しがってる敵はいたが。
じゃあオリ敵が弱小組織でスフィアさえあればのし上がれるとか
切羽詰まった状況でもなく、単に遊びの道具として欲しがってるとかどうしようもない。
飽くまでかわいいオリ敵ちゃんは底知れぬ強敵でなければならない、という
意味不明の拘りだけはある。
オリで無闇にこいつは凄いんです!強いんです!って設定並べても元作品からくるバックボーンが無いから
単にありがちな強設定をつけたHPがでかくて無茶スキル盛られた面倒くさい敵にしか感じられないからな
オリは良くも悪くも作品の中心、ってよりかは
各版権作の接着剤って程度の扱いの方が
波風もたたないし良い気がするわ
まぁそうなったらそうなったでまた塩梅に苦労するんだろうけど
接着剤に徹した一鷹君は酷い時にはミスト以下とか言われるくらい不評だからな
俺は好きだけど
Z2はオリジナルにどんだけ話割いてんだよ
そのくせインサラウムの連中とか全員カットしても十分話が成り立つとか
一鷹君も主人公的なイベントは少ないものの十分良いキャラだと思うんだけどなあ
周りのアリス、ニーサン、ジジイが濃すぎるってだけで
Lのオリ勢は色々と控えめだったけどそこが好きだ。
一鷹君の良さは何よりも「性格の良さ、控え目さ」だ。
一応プレイヤーの分身だから変にトンがった性格だと「お前が俺であってたまるか」
みたいなフラストレーションが溜まるので。
信者ウゼエとか言われそうだが、一鷹君は理想的なクロスオーバーものの主人公だと思う。
でも出番は少ないけどグライフ博士の頭脳はかなりチートだと思う。
本気でオリジナルの話を世界の中心に据えたいなら、
登場する版権作品同士の設定を洗って時には独自解釈して融合、
そこにオリジナル設定を突っ込んだ上で、そのオリジナル設定を巡る話を
さもどれかの作品の原作であった話のように作り上げる
くらいのことをやるべきだと思うわ
それをやるにはライターの力量が絶望的に足りない
真マジンガーってもういいと思うんだけどなぁ
オリ敵組織の幹部級に成り上がって復讐の機会を伺いながら
いくつもの版権組織を自身の目的のために利用し続けた宇宙海賊ギル・バーグ
ぶっちゃけ、グレート編へ繋げるほどの成功も出来なかった時点で
何の価値もねーですわ>真マジ
パロディとテンプレに慣れ切って、それ以外の創作に拒絶反応示す奴の声がでかく
なってしまったからなぁ。数ではそんなに多くないと思いたいが、
制作側に入り込まれてるとしばらくそいつらの同人劇場になるし。
上っ面の「熱さ」だけをなぞっただけだったし<真マジンガー
235 :
名無しさん必死だな:2014/02/13(木) 22:42:05.49 ID:4jk2+cw50
オリキャラ1人ならせめてもっと大衆ウケするような奴にしろってんだよ
Zの主人公はどれも「4人の内の1人ならまだ許せる…かも」ってレベルの奴しかいないわ
中二病ライターの気持ち悪い自己投影にしか見えない
・初代から継続の主人公コンビ(何でこいつらが選ばれたという声も大きいが)
・本気で巻き込まれただけの一般人
・誰得意見も大きいが一応女軍人
・初代のキャラを引き継ぐ中二病街道驀進青年
サルファは遠くになりにけり
サルファ全体でニルファの時以上に名倉の担当部分が多いんだろうけど、
セレーナ編は名倉が特に関わってそうなルートと言われていたからな
ある意味順当な進化といえよう
予算も、時間もないんだよ
的な
そういやセツコは軍人だったな。
精神的に未熟な頃のシンが舎弟になってしまったのは千歩譲るとして、
設定的にプロの傭兵のフルメタ勢がセツコマンセーになるのはちょっと…
フルメタはWで宗介がだいぶヘタレな方面に改悪されたのもあるし、
便利で使いやすい設定の反面、変な改悪も結構ある。
Wの不満点の一つに「ヒイロを立てる為か知らんが、宗介はあそこまで迷うような
キャラじゃなかった(ハイジャック時とか)」という意見もある。
Jだと情緒不安定なカルヴィナに鉄拳制裁したり、軍人としての見解述べたりとか
プロの傭兵色強かったんだが。
Jのミスリルはダンクーガ雇ってたりして面白かった
問題は宗介の戦争バカっぽさがほとんどなかったことだな
彼の戦争バカは第1巻以降はあくまでも短編ギャグ集での傾向であって
「あれだと軍での日常生活にも支障きたしますよね?」といわれる程度のものであり
サルファで主人公がセレーナ固定みたいなもんだろ、Zシリーズの主人公って
個人的にUXで、事前情報で公開されてた機体がすぐに使えなくなってオッサンの機体固定になって
しかも後継機が仕事人ロボとかやってたのもハァ?って感じだった
ただでさえプレイヤーの選択肢奪ってるのに、その中で更に自己満足とか中二とかやんなよ
こういう内輪ウケやってりゃいいみたいな感じだからユーザー離れるんだよ
宗介の戦争バカは意図的だから表現されたらされたでしらけるなー
あいつ、一般人を敵だと勘違いして危害を加える寸前までいくけど、すんでのところで一般人が助かるというのがテンプレだよな。
それがピザ屋に化けた本物のテロリストが近づいたときは、あっさりと爆破して危害を加えることに成功してしまうし。
お前天然じゃなくて実は人工ボケだろ
参戦作品にふもっふとある以上表現しないわけにもいかんと思うが
つか「コッペパンを要求する!」なんかは軍人ですらないヤバい人すぎる
つか宗介は成功失敗云々以前に、なんだかんだで一般人が怪我をしないように銃火器を使用する際もゴム弾使ったり、それなりに配慮してるのに本物テロリスト相手には威嚇射撃すらなく実弾を躊躇なく使用してるし。
対応が違いすぎるぞこの野郎。
宗介の戦争バカのご都合的なところで俺はフルメタ原作にハマれなかったな
ドクターヘルがテロやったりしてフルメタ原作より危険なスパロボ世界の日本だと
宗介の過剰な防衛意識も間違ってないように思えるから困る
途中から能力者バトルみたいになったのでちょっと。<フルメタ原作
みんな能力者バトルとか世界に絶望したのでやり直します系好きだね。
原作完全再現するとしたら、後半の展開が変な風に化学変化しそうで不安しかない。
どうせ中断メッセージは無口カルテットで適当なこと言うのだけは予想できる。
Zから中断メッセージの質も下がったよね。
外注組はまだ面白いけど。
>>235 αシリーズみたいに複数から選びたいよね。
Z1もセツコ自体は嫌いではないが、女をいじめて喜ぶ話は好きじゃなかったんで
主人公1人だけだったら途中で止めてたと思うし…
最近のオリジナルは主人公と言うより参戦作品の一つみたいな扱いなんだろう
ラインバレルのモブ「唐揚げにレモンかけていいッスか?」
Zシリーズってやる気無いのかってくらい顔グラやカットイン汚いよね。
今回も幾つかのスクショ見たけど本当に貧相というか…
単に高解像度との相性が悪いのだけが原因なのか…
主人公だけは気合い入ったグラだったが、今回はそれも捨ててしまった。
今回シナリオに対するわくわく感がまるでないな
ほとんど第2次Zと変わらない参戦作品じゃん
ユニコーンの扱いが気になるくらいだ
新規参戦少ない割に前後編、オリキャラの設定から次元獣の登場は
ほぼ確実、ここから導き出される答えは(´・ω・`)
フルメタ興味無し!
前後編とか出し惜しみはいい加減にして欲しい。
薄っぺらい話をさらに薄ーくしてどうすんだよ。
後編が出たら買います。
その頃には2000円位になっとるな
今度は次元獣だけじゃ済まんぞw
ELS、ヴァジュラ、宇宙怪獣、使途、インベーダー、ムガン
無個性のオンパレードだわ
しっかし今回オリキャラ微妙だなあ
どうせ少年主人公にするならアムロやリョウトタイプにしとけばいいのに
最近のスパロボっていうかロボアニメって「集合意識の中の端末」系の敵好きだね。
スパロボは「生かされてる」感じがする。
ロボアニメが子供のものじゃなくなったせいで「スパロボ」くらいでしか
公に宣伝できる場が無くなったというか。
259 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 12:28:22.41 ID:NX3+W5Gi0
フルメタ絡みで学園ギャグやるための学生主人公だとしても(そもそも最終作でやることか、って思うが)
宗介とは別の立ち位置のキャラにして絡めるとか、やりようはあると思うんだが、
名倉は同時期に出演する別作品の設定パクって、同類扱いして「○○同盟」って安易な物しか書けない
こんな無能が好き勝手に脚本書いてるのを止められない会社がもう終わってるわ
なんか聖剣の単語を聞いて
4→COM→HOMの流れを思い出し
スパロボはこれでいいような気もしてきた
保守というか前世代の劣化コピーすら出来なかったシリーズの末路を見ると
ただ焼き直しで死ぬまで持たせて終わったら終了ってのも
>>257 何となくその系統って「受けるかはともかく相対的に悪評が少ない、敵としては適当で簡単に敵にできる」
って印象
αシリーズをハイデフで作り直してくれても良いんだけどな
シナリオは全部同じで、システム回りが快適になるだけで十分イケる
ジャイアントロボみたいに版権サイドが突然心変わり起こして参戦不可
になる例もあるから、分割商法ってストーリー的な意味でも害しかないような…
一本あたりの本数は減るが合算で単発以上の本数が出ること
使い回しが酷かろうと元々分割だしで言い逃れできる
これらのメリットの方が上回ってるってことでしょ
>>262 心変わりっつか
Gロボ単品で横山キャラ色々使われちゃうから
版権側が使用できなくしちゃったんだよ
悪用する奴がいるから・・・
ああ…そういうこと……<Gロボ
藤子Fサイドみたいに、本人存命中はそうでもなかったけど
鬼籍に入った途端に遺族が……という例もあるからてっきりそっちかと思ってた。
ネットでの憶測がひとり歩きして真実みたいに語られるのはまれによくある
伊東老子の事ですね
>>266 まあ本人存命ならやりすぎとかに本人の意見だせるけど
遺族はその道の人じゃないんだから適切なアドバイス出せるわけじゃないし
だったら手を出さないでそっとしておくのが一番というのもわかる
でもニルファでGロボ出せなかったのは残念だったよね
αであれだけ存在を匂わせといてBF様出番なし
271 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 21:52:58.32 ID:99j5YA1U0
原作どおりだしいいじゃんそれで
まあBF様出てたらイルイも存在してなかったかもしれんしな
息子も成長したら耳が増えるのかな
誤爆・・・
参戦作品的にZ1のアーカイブズやZ2のベスト版でいい気がしてきた
>>275 第2次α、第3次α辺りがPS2アーカイブスになれば勝てる!
ロボットアニメというジャンルそのものの衰退が原因でもあるのだろうけどなあ
ロボットアニメの競演というスパロボの看板に興味を持てるのが
90年代前半くらいの子供向けロボットアニメがまだ元気だった頃を経験した人間までなんじゃないのかという気がしてならん
ダイナミック無し、長浜無し、神谷明出演作無し
豪華なようで結構偏ってるっつーか
神谷さん出演作がパッタリなくなったのって業界的なしがらみか何かなのか?
正直あの人不在だと出せない昭和ロボ多すぎで困ると思うんだけど・・・
まあ最近はZシリーズも携帯機も全体的に昭和ロボ切り捨ててきてるけど
一個二個残すなら全部はずしたほうが楽とかそういう理由じゃねえの
昔のスーパーロボットも結構面白いエピソードとかあるのにスパロボでは
ただの数合わせのような扱いが多いからなぁ
太陽の使者鉄人28号はメインの脚本が藤川桂介なだけあって
捻りの利いた話や考えさせる回も多くていい作品だったけど
再世編で参戦した際にはそれっぽい役割は特になかったな…
最近の子供向けロボアニメの少なさは、少子化が第一の問題にあるのは当然として、
ニュートラル、逆に言えば「自分色に染められる」段階の子供に対するパイの食い合いを嫌って
もう既に「染めた後」の大人に向けてるほうを狙ってるっていうのもあると思う。
まぁ、商売だから売れないもの出しても……てなるのは仕方ないんだけど、
スパロボに限らず、自分から市場を作り上げようって気合の入った企業がほぼ全滅したのは悲しい限りだね
まぁそりゃ、成功すれば大儲け、失敗すれば人生終わる勝負っていうのは難しいだろうけど
あとは子供向けが固定化しちゃってるのも問題なのかもね
俺がガキの頃はライダープリキュアに限らず、
ミニ四駆だヨーヨーだベーゴマだ、めまぐるしく取り扱うオモチャが変わったもんだが
「染めた後」の大人って新規顧客がやってくるの嫌がるからから、ますます先細りになる。
もうレベルファイブと任天堂とディズニーくらいしか子供向けで新しいの作って勝負しよう
ってとこ無いしなぁ。時々コケるけどちゃんと新しいの作ってるのはすごい。
イナイレもダン戦も落ち目になってた感じなのに
妖怪ウォッチで持ち直したレベルファイブは素直にすごいと思ったな
ああいうチャレンジをする会社が他に殆どいないのは寂しいね
昔のって正義と悪がはっきり分かれてるから考えさせられる話って作れるんだと思う。
作り手が悪役の自己弁護に取り込まれてしまう場合があるから、勧善懲悪って
意外と難しいんだなと思った。
>>285 レベルファイブはなんだかんだ言って凄いよなぁ
日野はシナリオライターとしては糞だとしても、経営者としては一流だと思う
AGEはレベルファイブが子供向けジャンルの中で凄いって部分が
シナリオが凄いと勘違いしてレベルファイブを招いたバンダイとの悲しい事故だったんだよ
日野は本当、商才あると思うわ
イナイレもダンボールも続編やキャラ借りじゃなくてイチからだしな。
正直誉めたくない部分が山程あるがそれでも総合的に見たらレベル5はすごいのは認める、好きじゃないけど
個人的に好きか?と言われたら「好き嫌い以前の問題」。
イマイチ垢抜けないし、なんか昔はやったやつのツギハギっぽいし
「こういうのが受けるんだろ?」の失敗しないギリギリのラインで
上手く守りに入っていると思われない程度の安全策って感じはあるが。
それでも今の娯楽業界ではまだマシなんだよな…
小さい子供向けなら大体のものは何作ったって初めての体験なんだから
ツギハギでも新しいものを提供するってのはいいんじゃないか
自分も子供の頃好きだった漫画アニメが実は洋画やSF小説のパクリだったりしたしな
大事なのはそれが面白いかつまらないかだ
昔のSDヒーローゲームこそ
>>291だった気がする
ぱくってようが失敗してるのはいっぱいいるぞ
その中で成功し続けてるのだからやっぱりレベル5は凄いんだよ
大体、今の世の中、大方のアイディアは出尽くしてるんだから
どこかのパクリになるのは仕方ない
DAT落ちしたかと思ってたら鯖落ちの影響だっただけか
新スレ立てちゃうところだったわ
>>279 コナンは製作スタッフとのいざこざで下ろされただけで他は関係ないのでは
叫び系は年齢的にキツいだろうしゲッターに限らずガンダムとマジンガーも世代交代進んでいるが
つまりレベルファイブがロボットアニメを作れば…
ダンボールは面白いんだっけ
マジェスティックプリンスは深夜にやってる夕方アニメだった
Vita版はPS3版に比べてどれくらい劣化するんだろうか
特に読み込み時間とか
どうせやるなら携帯機でやりたいんだよなあ
見た感じPSPの第2次と大して変わらないんだし、大丈夫じゃないの
今回のキャラデザは歴代類を見ないくらいの酷さというか…
特に服のセンスや配色が酷い。
302 :
名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 12:44:13.30 ID:qbcPnYQ4O
あのポケットと袖の変な配色がダサいなぁ
しかもパイスーは更にあれの比じゃないくらい酷い
303 :
名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 12:53:25.63 ID:RER+5L9P0
バランスはサターンのFくらいが良かった。難しいけど堅いんじゃなくて
敵も味方もぽろぽろ落とされる感じで
>>303 Gジェネがそれに近いんじゃないかな。ネオは面白いよね。
ボスですら集中砲火を浴びせると簡単に落ちる
αって
アムロ
クワトロ
カミーユ
ジュドー
シーブック
ウッソ
揃ってる上にエヴァとマクロスいるんだよな
そら70万本売れるわ
昔のスパロボじゃそのガンダム勢はほぼレギュラーだから
Fまでのレギュラーがほぼ全員続投で、今まで描かれなかった原作要素もあって(64の方が先のもあるけど)
そう言う前シリーズファンも新規も入って来やすい作品だったってのはある
今の種死だのマクロスFだのノヴァでダラダラ続けて、一体何の意味があるってんだ、無能スタッフが
そろそろVガン再登板させればいいのに
もう何年も出てないから新鮮味があるだろ
VITA版ポチったから寺田の劣化しとらん発言を信じる
αの頃はUCガンダムダイナミックだけじゃなく超電磁やダイターンも居て当たり前の時期だった
オタク以外誰も知らないような爆死した小粒な深夜アニメをいくら投入しても
マジンガーゲッター超電磁の代わりになるわけもない
昔は新旧のメジャーなロボットが共闘する楽しさもあったんだけど
スパロボの醍醐味って昔はそこだと言われてたな<新旧共演
でも、最近のオタクって昔の作品を異様に嫌う奴の声が大きいし、
存在を抹消したがってるのもいる。
もしくはネタキャラか引き立て役以外は許さん、とか。
そういう奴らは
中身を見ようとしてないんだろ外見だけ見て
神谷ゲッターはいらないチェンゲにしろとか言ってるの見かけるし
ゲッターのBGMは「ゲッターロボ!」が至高だと思ってるので
チェンゲ出せ言われると「ゲッターロボ!」が聞けなくなるから嫌だ。
昭和の主題歌って魂とか本能にくるメロディ多いしね。
JAMはそういう部分を忌避してる感があるし、勿体無い。
315 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 18:55:21.10 ID:l8tsp9Ad0
最近はユーザーのみならずスタッフまでそう言う傾向が露骨にあるからなぁ
新旧の作品が共演していたから、最新作と一緒に出た忘れ去られていた作品が再評価されたり
有名作品と一緒になって参戦したマイナー作品にスポットライトが当たるって好循環があったのに
新旧の共演って醍醐味を自ら捨てて、深夜アニメの宣伝ゲームになったところで
スパロボまで小粒になるだけだし、そのゴリ押ししてる深夜アニメにとっても良い事はない
>>313 よく分からんけどチェンゲが真の石川節みたいな風潮があるよな
昔の作品と、あと「忘れられていた作品の再評価」も声の大きいオタクには
とても不愉快なことみたいで。ついうっかり「マイナー作」にも似たような要素
あった、とか雑談の中で言うとクワッ!と表情が変わってそんなのシラネーシラネー!
ミタクネーミタクネー!って拒絶反応されるし。
声の大きい層におもねったというよりはスタッフに入り込まれたんだろうな。
318 :
名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 19:41:28.74 ID:upbra4FF0
>>314 今後はカスサンが導入されるから
チェンゲだろうがゲッター自体出てなくても問題ないぞ
「昔の作品いらね!会社の都合で最近の深夜アニメゴリ押しするんだ!」ってバンプレスタッフが先か、
「昔の作品いらね!俺が最近見たアニメだけを出せ!」って信者が先か
こいつら、お互いに共同作業でシリーズ潰してるな
アニソン三昧でも60,70年代特集の時間になると「こんな曲聞きたくねー!
それより萌えアニメの挿入歌もっと増やせ!」で実況埋まるしな。
そういう人って昔の主題歌聞くと宇宙人みたいに苦しむ体質なのか。
カスサン導入って
「カスサン出来るようにしたんだから曲が少なかろうが出来が悪かろうが知った事か」みたいな
作る側がBGMの手抜きを正当化するような流れになりそうでちょっと怖いんだよなあ・・・
ユーザーレベルでも擁護の手段として使われるのは目に見えてる
あくまで出来が悪かった時の話ではあるけど
>>320 萌え豚にああいうのは合わねえだろうよw
主題歌をゲーム音楽用にどうアレンジするかってのも醍醐味の一つだったしね。
単体としては良いがBGMとしてはゲームが負けてしまうって例もあるし。
第二次Zの明らかにおかしいアレンジの仕方見ると「嫌ならカスサン使えよ」とか
最悪なのは完全版のサントラ別売りして「これをカスサンに使え」とかやりかねないこと。
カスサンやるなら古い作品でインストになってない奴どうにかしろよって思うわ
レコード時代のとかどうすんだよ
レコードをCDに出来る機械を
親が10万出して買っていた
サントラそのものがプレミア化してるのもあるしなぁ。
権利がゴチャゴチャし過ぎて非合法手段でもない限り聞けないってのは
今のところスパロボには無いか?
浮くとかいう戯言はどうでもいいから第二次Zにはグレンダイザーが欲しかったな
マナー違反(笑)なんて頭悪い言い訳せずに新旧共演と平行世界という設定生かせられただろうに
αの頃はZガンダムのBGMも主題歌ついてた気がする
版権云々言われだしたのは、いつから何だろう
>>316 チェンゲってよく原作に一番近いって言う奴が多いが
ネオゲッターの方がはるかに原作に近いよな
カスサンっつーと真ガンダム無双を思い出すな
カスサンあるから原作BGM少ないどころか、無くていいよね?とでもいわんばかりの内容
あくまで+αだっつーのに
て言うかなんでマジンガーZと真マが共演できないんだろう
エウレカもαのマクロスみたいにテレビ版と劇場版をルートで分けるとかやりようあると思う
まじめにライターの力量不足が残念でならない
妄想レベルでは確かに面白そうに思えるが
実際やるとなるとマジンガーで参戦枠2個使うわけで
限られたリソースそっちに使う?ってなるとやっぱやめたになるのは仕方くなくね
文系が育ってないからなぁ…
オリジナルにしても変態趣味でキャラ付けとか、同人SS書き始めたばかりの
中学生がやるんならまだいいんだけど。
UXの落語はまだ及第点レベル。あれで古典落語に興味持ったので。
Zシリーズのシナリオは子供の心を忘れない大人が書いている感じでいいと思います(皮肉)
>>332 むしろそういう醍醐味がスパロボにあるわけで限られたリソースをとか言うからサプライズ参戦(笑)とかになるんじゃない?
上はマジンガーを例に挙げたけど、ガイキングやゲッター、エウレカやエヴァとかやりようがあるはずなんだよ
それをマナー違反(笑)で止めるからつまらなくなってしまう
>>333 落語はオチでも使ったし無駄設定じゃなかったよね
旧作との共演と言うとやったのはダンクーガだけ?
鋼鉄神なんかは過去ジーグが出てくるとはいえ旧作と混ぜやすいと思うんだけど
>>323 2次OGのJAM曲原曲で似たこと思ったなぁ>努力放棄
ニルファやMXのアレンジが良かったからこそあの流れが確立したんだろうに
MXのヘミソフィアみたいな超正統派アレンジもいいし
GCのダンクーガみたいななにこれアレンジみたいなのも醍醐味だからなぁ
「最近、感じるんだ…。俺以外の俺を…」
「…この世界には俺は俺しかいない。だが、別の世界…別の宇宙には別の俺がいるんだろう…」
「その存在を感じるんだ…。それが近くまで来ている事を…」
(だが、もう一人の俺が目の前に現れたら、俺は…)
こんな期待させるような台詞までやっといて
多元世界って言う美味しい設定があるのにも関わらず
第2次Zじゃいない上にマナー違反で触れる事さえないとか
Zのライターは何がやりたかったのか
Jのブレンパワードの高速アレンジも好き。
原曲は後で聴いたがゆったりした感じだったのがびっくりだった。
最近のスパロボみると食肉工場でブロイラーがベルトコンベアで
延々と餌食ってる図が浮かんでくる…
流れ作業的に作って、DLCをベルトコンベアみたいに流してって感じ
そのブロイラーってか鶏さんが
やせ細ってもういつ止まってもおかしくない感じになってるイメージ
>>339 魔装シリーズにも言えることだが、多分単発で完結するつもりだった話を無理やり拡張したんじゃなかろうかと。
魔装機神は当時2の予定があったんだがな
まあ実際出た2が当時の構想通りのシナリオになってるかどうかは怪しいが
魔装機神はLOEのフルボイス版が出たのだけは良かった
あとは・・・うん
あれ単品で売ってるんだっけ?
特典扱いのだけ?
DL版なら単品で買えるけど5000円だぜ
ベスト版出せばいいのにね
まぁLOEは今の値段でも満足できる内容だけども
昔のロボいらねって意見があったって言うけど、
Zのザンボット3は好きだな。かっこいい。
ところでスパロボのキャラ萌えスレとかどう思う?
単にSSやキャラネタで萌えてるだけならいいんだが、
なんか擁護信者の巡回先に入ってるみたで、だんだん言論統制が重苦しくなった。
自分の考えすぎならいいけど、最近SSやキャラ萌えスレを重点的に
制圧しようって動きが強い感じがする。
その手のスレはサルファ以前から臭かったから今に始まった事じゃないな
>>349 Zはまだ昔のロボの戦闘アニメとか気合い入ってたから好きよ
その昔のロボを切った3Zはしらん
萌えスレってのは本尊が多少アレでも擁護するもんだろ
叩いたり批判したりは他所でできるんだから
放送中アニメなんかだと愚痴スレアンチスレが複数立ってたりするだろ
354 :
名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 07:25:50.66 ID:KCiw9DjRO
言論統制が行き過ぎた結果が今の本スレの凄まじい過疎なんじゃないの
フルメタ厨は書き込み禁止!とか息巻いてるし
UXみたいにコピペ荒らしで伸びるスレもアレだろ
その萌えネタやSSも擁護様のお気に召すものでなければならぬ、みたいな空気が
徐々に進行していくしな。そこへきてZの仲間割れだの特定作品叩きを公式でやらかしてくれた。
公式がスレに常駐してるのかもよw
名倉はSS上がりだっけ。
Zのオリキャラも名倉のSSからの流用らしいからな
だからあんなに同人臭くて気持ち悪いしセンスが二昔くらい前の感じになってる
度が過ぎないパロなら良い。
ジョジョパロとかうざい。
そこらへんのライトノベルじゃないんだからさ。
まだ出てないと思うけど2chのパロとかやり始めたらもう終わりだね。
後、乳揺れって誰の要望なの?
単にかっこいいロボットが戦うだけなら乳揺れとかいらないよなぁ…
「ロボよりも女体」とかスタッフがのたまったロボアニメもあったらしいが。
昔からそういう趣味の人向けのサービスシーンはあることはあったが、
子供向けという建前が取れてからはますます酷くなる一方で…
若者というより子供のロボット離れ進行の一因かも。
乳揺れって第二次α〜第三次αが凄かったくらいで
ここ数年は望む望まずに関わらずほぼなりを潜めてないか
>>360 ∀が出てるのにネットスラング的な意味での黒歴史が出て来てる
Wがクロスよりもパロてんこ盛りなのが受けたと取ったのかただでさえ酷かったパロネタが余計酷くなった
PV2前倒しで明日公開だってよ
ブログの様子からも焦ってる感じが伝わってくるな
ここ最近じゃ乳揺れはあんまないな
最近のだと飛影さんの乳揺れには登場演出も相まってすごい印象に残ってるわ
あれ絶対ねらってやっただろスタッフw
あと上で言われてるロボに美少女、ってのは
一昔前までアニヲタの好物がその二つ
(と製作サイドには考えられていた)っぽい節があるのが
理由なのではと思ったり
で、最近はロボが消えて美少女押しが残ったみたいな
367 :
名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 09:38:33.47 ID:XOHkWYhY0
さーてくっそしょぼかったアーバレストは改善されてるかな
やっぱり予約状況があまりよくないんだろうな
>>366 シンフォギアやガルパンのヒットもあるから
ロボではなく美少女とメカアクション付の作品の相変わらずアニオタ受けはいい
ただ男性キャラは徹底的に排除されているのが最近の傾向
>>363 Wはシリアスパートのクロスが見事で、
更に中間のコメディシナリオも充実してたから評価が高いのに
コメディだけ詰め込めばいい、と勘違いする無能っぷり
名倉ってZの時はそこまで露骨にオタネタとかサブカルネタを突っ込んでこなかったのに、
第二次Zでシリアスな場面でまでそういうネタをゴリ押ししてくるようになった
あとUXもジョジョネタとか第二次Z並に寒いギャグも多かった、ただの他のアニメの台詞引用してるだけみたいなの
>>369 ガルパンはともかくシンフォギアは声オタにしか支持されてないんじゃないのか?
ジョジョはうざいって程でもなかったけど、
やんわり匂わせるパロが好きだから直接的すぎて大丈夫かなーって思った
ただ落語はよかった
主題歌や挿入歌の歌詞をキャラに言わせるのは格好悪いと思った
あれ、なんか萎えるんだよな<歌詞を台詞で
海賊戦隊でも十把一絡げ扱いの過去作役者は折角自分で考えた台詞言いたくても
制作側が主題歌になぞらえた台詞用意してて、そっちを言わないといけなかったとか。
単独回でも贔屓と非贔屓の差が激しかったが…
歌詞ならいいけど、台詞なら萎えるとか基本的な事をダメな意味で再認識する。
あと、歌詞を持ってくれば感動するだろ?な押し付けもイヤ。
そこまでいくともう完全に好みの問題じゃないかと思うがなぁ
明らかにシナリオがおかしいとかならともかくさ
運命と闘う!みたいな種死キャラが訳分からん事言い出したのには萎えたな
シンが言うのかよって
俺は原作関わりがあるものからの引用めいた台詞とかサブタイトルやってくれた方がテンション上がる
行きますスズネ先生!で寒気がした
既出情報ばっかで目新しさもほとんどない
盛り上がりのないPV
主人公な〜んか気持ち悪い。設定なのか見た目なのか
これでは様子見していた人を予約に走らせるのは無理だな
>>384 全く購入意欲湧かなかったわ
むしろ逆効果だった
スパロボスレすでに二つあるのにまた立ってるな
あっちは転載用か?
387 :
名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 21:34:32.89 ID:Nl5avi8J0
新作の話題を断つようで悪いが、どうして種デスはよく参戦するのに種は参戦しないんだ?
種デスのほうがスタッフに都合がいいのか?
>>387 原作終了後設定での参戦ならシリーズ途中は出しにくい、とかじゃね?
CCAとUCをどう繋げるか気になる。
>>362 第2次OGはブルンブルン揺らしてた。半裸もカットインもある。
セレーナ程酷くはなかったけど。
スパロボって本当に売る気があるのかね。
種と種デスをやるとなると、ストライクキラからやることになるので、展開がダレる、とかじゃね
アムロが初代ガンダムから再現されるようなものだ
ザク、グフ、ドムのジェットストリームはさんでー
初代だけでスパロボ終わるわ
単純に主役機が2つから3つに増やせるってのと、
ストフリと隠者が実質的な上位互換になってるからってだけじゃないの
それにしたって、それを何作も連続でプレイさせられるユーザーには関係ない話だし、
バンプレの自己都合で同じ作品ばっかりゴリ押しされるのもいい加減ウンザリだわ
種デスは宇宙世紀でいうとこのZポジなんだよね
アニメ版でもZを下敷きにして作ってた節がいくつかあるし
メカ的な話は同意だけど
中編と下編だしスパロボ的な使いやすさではZ程ではないと思う
ZはZZのラスボスまで出てるし
アムロとシャアまで使えるしな
SEED世界観の兵器の次の展開は見て見たいんだけどねー
もうパクリ元にめぼしいもの無いから
種世界の兵器の発展は無理だろ
それこそ逆シャアみたいに相当後の話にするとかっていう手もあるけど
オッサン化した種キャラとか一部ファンは発狂するだろうな
劇場版…(ボソッ)
いやなんでもないデスヨ?
聖闘士星矢Ωみたく何年たっても容姿は昔のまんま
種死なんかは設定はZベースなんだろうけど
キラとアスランを常に主人公ポジに置きたいみたいなんで
そういうやり方だと今後ZZも逆シャアもやりようがないんだよね
一番プレイしたスパロボの作品って何?
俺はサルファ。
アルファからスパロボ始めたけどAPは結構面白かった。
1週目にドンザウサーの強さに驚いたけどな。
impactも面白いけど長い。
2週目はきついなあれ。
J。なんかサクサク進みやすかったし、ツメスパは頭の体操に丁度良かった。
次点でLとD。
Dはシステム周りとツメスパがもう少し解きやすかったら1位だったかも…
Lはやっててイライラしないので。
楽に無双できるαがポケステ面倒だったけど一番周回したな
ニルファ以降は敵のインフレがダルくて良くて一周しか出来てない
Dとかサルファのやりこみ要素抜きでやったというのなら
W>K>Jって感じかな
やっぱ携帯機はサクサクどこでもテンポよく遊べるからなのか
ただ、LとUXはKやWに比べてテンポ悪くてあんまやらなかったな
なんだかんだでF、F完かな
本スレがいまだに機能しているから
雑談から機体、キャラ運用まで話を振るやつがいると盛り上がるから
刺激されてアーカイブスでまた現役復帰してしまった
そりゃあお前COMPACT2に決まってるじゃないか
理由?聞かなくても分かるだろ?
A〜Wかな
あんま評判良くないRとかJ辺りも手軽だから最初はなんだかなぁと思っても何周もやってると言われてるほど悪くねぇなと思うようになった
αとα外伝も好きだけど尺的に携帯機ほど周回は出来ないわ
F完8周くらいしたな
最後らへんは夢バグでネタプレイしてた
オッサンの俺はEXだわ
当時バンダイのせいでキャラゲー=クソゲーみたいな
イメージ植えつけられてただけで衝撃的だったなー
んでそのまま第四次買って猿のようにやり込んでた
>>401 α外伝、ニルファ、D、W、UXだな
図鑑コンプと全ルート回ったのはα外伝とニルファ、10周以上やったのはDとW、隠し要素全部見つけたのはUXくらいだ
一番プレイしたというか…起動した回数やプレイした時間でならインパクトがダントツだなw
全部1周するのがやっとだよ、普通はそうだろ?
ニルファ、サルファ、インパクト、MX、コンパ3、R、AP、K、OG外伝、Zシリーズ、OEは途中で投げた
第2次(SFC)、第3次(SFC)、コンパ1と2、GC、XO、NEO、L、第二次OG、魔装2と3は未プレイ
今はUXを約1週間1面ペースでやってる
ニルファは珍しく二周したけど、三周目の途中で力尽きた
周回前提の隠し要素コンプリートなら最大50話くらいじゃないとやってけない。
Wは簡単とはいえ、話数が多かったせいで段々周回が億劫になっていった。
Kはその辺踏まえて40話くらいにしたのかね。
何週もやったのはリンクバトラーを駆使することでレベルを周回で引き継げる64くらいだな
分岐も多いし
IMPACTあたりからユーザーの善意で成り立ってたシリーズになってしまった感じ
使い回すのも仕方ない、○○が出ないのも仕方ない、システム面がしょぼいのも仕方ない、前編後編にするのも仕方ない、本流をPSPで出すのも仕方ない
寺田のお察しくださいのような雰囲気な状況で、そういう善意にすがればすがるほど新規は買わないしファンも離れていく
ここはαのように一念発起しなければ右肩下がりのままだろなあ
遂に蓄えを食い尽くしたって感じかねぇ。
携帯機や外注が新しいことしようとしても「3Dだから嫌だ」「無双できないからダメだ」
「据え置きじゃないと認めない(ただし内製は適応外とする)」とか善意のユーザーが
ブチブチ言って士気を削いできたからなぁ。
「○○が出れば!」というけど、今は昔ほどロボットアニメが一般的じゃなくなったし、
昔流行ったやつてんこ盛りで作ったとしてもどうなるか…
>>417 ○○だからイヤだ!って層よりも、○○を実験作として予算を全くかけなかった結果、誰も寄りつかなかっただけ
3Dだって金をかけて快適なロードと造形の素晴らしい3Dと2Dカットインさえあれば良かった
現にACEは毎回改善していって3の段階では1よりも圧倒的に良い作品になった
RとPは利益に走りすぎた結果だろうな…
確かに、実験作にしても随分けち臭い金の掛け方だなと感じることもある。
GBAのアニメーションをDSになっても使いまわしてるのが結構あったし…
実験作とはいってもソフトの値段は他のより高めだから地味にストレスたまる。
WのアニメはJベースだったけど音質が上がってたからそこに助けられた感
3DSでもDSシリーズのを使いまわすのかと思ったら、コンテはともかくグラは一新してたよね
しかし最近のZシリーズの妙な等身は誰得なんだろうか…
個人差あるとは思うけどあれ好きってやつ居る?
どんなに見た目がよくても中身が変らなければ
そりゃ、飽きられるわな
第2次OGはおろか第2次Zよりも劣化してるからなぁ
アニメだけが唯一の取り柄だったゲームがこれじゃ本格的にやばい
アーバレストだけは本当に何とかした方が良い
Z3の売りの一つだろ?
425 :
名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 20:04:41.64 ID:mxIJhyho0
一般人「3D買って欲しければマトモなクオリティにしろよ、あれじゃ金出せねーよ」
信者「俺的にはあれで十分!食わず嫌いする奴が悪い!お前らが買わないからいつまでも良くならない!」
この温度差な
じゃあ仮に多くのユーザーが我慢して糞みたいな手抜きスパロボを1本買ってやったとして、
その金でスタッフがたった1作で見違えるような名作を作れるのか、って言ったら作れないだろどうせ
何でユーザーがまず良くなるかも分からない物のために金をドブに捨てなきゃならない
>>425 さざなみスパロボ購入層はスパロボに求める要素が違う印象なので、
「おまえらが買わないから良くならない」とか言ってるイメージがあまり無いなぁ。
信者は知らないが
だいたいのユーザーは不満言いつつ買ってるのが現状じゃないか
>>425 それ3Dに限った話じゃないな
スパロボ全体じゃん
難易度調整の仕方が下手過ぎる
何でもかんでもプレイヤー有利にシステムを変え過ぎなんだよ
パイロット、ユニット強化に制限があった時代はもう少し上手に難易度を調整できてたろ
使えないユニット、使えないパイロットは使えないままで良いんだよ
本当にそれらが好きな人はどんなに弱くたって使うんだし
懐古もあるんだろうが、未だにSFCの第3次とか楽しそうにやってる連中見ろよ
>>426 さざなみまで買ってる人はあんまり文句言わないよな
買わない本流シリーズユーザーが3Dが出る度にすごい騒いでる印象
キャラゲー路線(カットインだの無双バランスだの)なんかで売るからこういう事になる
客の育て方、捕まえ方を間違えた時点でいつかはこうなると思ってたよ
さざなみは頑張ってる感じするけどな。
OEでガンダムファイトを本来に近い形で使ってみたりとか、
ストーリー上でもまだ扱ってないネタを模索してる感はあった。
3Dはまだ発展途上だしやれること残ってるしな。
はいはいウインキー時代は良かった良かった
さざなみはGCから使ってるゴミエンジンを使い続ける限り進歩もクソもない
システムに問題があるんじゃなくて
そんなシステムがどうでもいいくらい敵が弱いだけ
小隊とか援護とかうざいシステムはむしろ味方だけにして
その分、それらを駆使しないと勝てないくらい敵を強くすればいいんだよ
あんまり敵を強くすると魔装3みたいに文句言われるぞ
スパロボ買うやつは高い難易度なんて一部の奴しか求めてない
だめだろ
敵の命中0%で無双させろ!
必中鉄壁で反撃無双させろ! って騒ぎ出す
無双ってそんな重要視するほどの要素かって思うけど…
そんなに騒ぐならやってみるかって思ってやってみたけど、
作業的になってしまって却ってしんどくなった。
個人のプレイスタイルの問題ならそれでいいんだけどね。
シナリオ見るためだけの作業ゲー
しかも、シナリオが面白いかと言うとそうでもない
最初から難易度調整できるようにすればいいんだよ
イージーは従来より敵がもう少し弱くて無双できる
ノーマルは現状維持
ハードは雑魚含め敵も精神や援護使って殺しに来るとかな
HPや装甲、運動性だけ高くしてかったるいよりまし
結局今は、無双よりにしても何にしても中途半端すぎるというのも問題なんだよ。
今の場合は、各個撃破してゲームクリアだから作業感が増すわけで
無双寄りにするなら、ボス以外の敵をほぼ一撃で倒せる代わりに囲まれたらヤバいとか
もっとSRPG寄りにするなら適材適所って言葉が使えるような、ユニットのピーキーさを強調して、
さらにステージ構成を練って、1ステージ内でその特徴を生かせる機体がいくつもあるようにするとか
Gジェネよりのマゾいスパロボやりたいなー
でも分身地獄は勘弁してね
あの手の運ゲーはうざいだけ
>>437 NEOはそれこそ「単機無双出来ないから糞!」って意見が結構あったな
>>441 でもそれやったら「俺の好きな○○が全部のステージで活躍できないとかふざけてんのか!」と騒ぐ連中が絶対出る。
しかも無視すりゃ良い程の少数ではなく、総合的にかなりの数になる気がする。
スパロボに関してはSRPGである前に
まずキャラゲー的側面を求めてる人が多そうだからなぁ
UXの戦術指揮はまだまだ練り込み不足とはいえ面白かったと思う
出撃前の台詞を各キャラごとに用意してたし
サブパイロット以外の非戦闘員の役目が増えたのは良いことだよね<戦術指揮
PUもL,UXと大分使いやすくなってる。
まだ活かせそうな要素はいくらでも残っているんだよな…
447 :
名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 15:13:58.43 ID:Abtd1o/OO
このスレでアホみたいな擁護してる奴みたいなノリで制作者も作ってるんだろうなぁ、って感じだわ
「○○システムすると叩かれるから駄目なんだ!△△は前に不評だったからやらない!」
こういう言い訳ばっかり
難易度くらい選ばせればいいのに、それすらマトモに対応出来ずに「文句言う客が悪い」しか言えない
アホみたいに難易度上げたgbaのog2は死ねとしか。
ラスボスが回復しまくり、
与えるダメージが追いつかない
仕方ないので精神ポイントが回復するスキル持ちが全開になるのを待って、セーブアンドロードで袋叩き
srxが救済措置?
あんなダサいの使ってられるか!
救済措置ならそう明記しろ。
きっと難易度選ばせる方式にするとこうなるね。
自己回復しまくり分身しまくりクソ機体がわんさか。
作者の決めた救済措置用機体を使わないとダメージすらろくに与えられない。
分身しまくりだからセーブアンドロードに頼らざるをえない運ゲーに。
気まぐれに避け、うかつに最強技を使えない
SRXもゴリ押しすごい割には嫌い以前に
どこを好きになればいいのかわからない、というしか…
鬱陶しい、邪魔としか思えないわ
SRXはαで最初に見たけど、散々引っ張ってようやく合体となったからワクワクしたんだが
合体した瞬間に「うわ、ダセェ」となった思い出
漠然とした言い方になるけど
面白いヌルゲー、面白い高難易度ゲー
どっちにもできないのが問題なんじゃね
顔面に企業ロゴとか、あんまりな名前とか、ネタ通り越して凍りついた
あれがナイキやアップルみたいに洗練されたロゴならまだよかったが…
超ぬるげーなのに小隊とか面倒なシステムでサクサク遊ばせてくれないとか何がしたいんだ
小隊は機体が多すぎて、お気に入りの機体が全部出せない奴への救済措置だろ
あのシステムで20も30も操作してたらダルいし、
ま俺はいいアイディアだと思うがね。
ヌルゲーならヌルゲーで爽快感とテンポ持たせろよ
大体、ガンダムW勢なんて主役格だけで5機もあるんだから、それだけで出撃枠15~6の1/3を占有する。
Wが好きな奴なんていっぱいいるんだから、
なんとか出来るならするべきだろう
その気持ちは分かるが
システムとしては練られてないよ
旧来のシステムを何も変えずに一つのユニットに全然性能の違うユニットを組ませるせいで
面倒でゴチャゴチャしたシステムになってしまってる
>>457 というか、まずは緑川と子安以外も新録すべきだな
仮に戦闘アニメが良かったとしても10年使い回しじゃさ
使い回しや代役が多くなると声付きのメリットがどんどん無くなっていくよな。
>>426 「お前らが買わないと良くならない」は言わないな
「面白いからもっと売れろ」は言う。似てるけど違う
「もっと売れればサントラ出るのに」は言うかもしれない
もっと言えばさざなみ支持層が求めてるのはゲーム性と90年代と明るいシナリオであって、3D以外でこの路線出たら手のひら返しすると思うw
つか今更だけど90年代(NEO組)の実験扱いって原作にもファンにも凄い失礼だよな
Z3のリストラ組も。作業量の都合だっけか?
俺は90年代直撃でZ1も迷わずランド選んだからか余計気になるよ
俺、新スパロボが好きだからかSRXチームに悪い印象無いんだよな
合体ムービーは初見で笑ったがw
>>462 NEO組はUCやCEベースの従来スパロボとは非常に食い合わせが悪いものが多いから
不用意に混ぜて“本流”主義者に理不尽に叩かれるよりは実験扱いで無視されるほうが気は楽だよ
世代ごと寺田に嫌われてるってのが扱い悪い理由だろうと思うと歯がゆいとこはあるんだが
ぶっちゃけ、「本流」ってそんな威張るほどのものかね。
もう本流という看板以外にすがるものがないからかもだが…
Z2までなら本流のいいとこは金かかってそうってところくらいかな
他はシナリオも音も顔グラも正直エーアイのほうがいいや
NEOはゲームまるごと隔離再現扱いではあったけど
あそこまでやってくれるなら何も文句はないよ(シルバーキャッスルが足りないこと以外)
>>448 あれが難しいって
どんなゲームやってるんだマジで
>>467 精神ポイントそこそこ使用後に全機体でラスボスに挑んだらダメージ与えきれなくて回復しやがったんだよ
スパロボなんて好き勝手に好みの機体使っても何とかなるバランスにするだろ普通
アホみたいにHPあげられて回復つけられたら、そりゃ編成次第じゃ積むに決まってるだろ
攻撃力足りてないんだから
ヌルゲーでも構わないんだけど、ゲームデザインが古すぎだわ下手すぎだわで参戦タイトルだの戦闘アニメだのシナリオ問題だので騒げれない。
初見でステージ構成分かればちょっと編成見直してペース配分考えればどうにでもなるだろ
全滅プレイだってあるし、池沼かよ
>>470 ステージ構成に合わせろとかアホか
難しいステージのたびに強ユニットで挑まないといけないならキャラゲーの意味ないやん。
そんなクソ難易度ならエムブレムでもやるわ
要はゲーム性がないシステム面の改善もないムービーゲー連発なのが今の現状
そこらへんを一気に解決へ導いたNEO(OE)は一気に実験しすぎたのもあるが、逆に肝心の売りをおざなりにするわ僻地(WiiやDL版オンリー)すぎて見向きもされないわでさんざんな結果
大体、見直してみて編成にクソださいsrxとか
どの曲より優先される持ち曲を持っている押し付けがましいトロンべをいれろとかふざけるなレベル
ただでさえog2は戦闘を遊び場と勘違いしてる
ふざけたセリフしか喋らないうざいキャラが多いのに
更に制限させる気か
>>472 肝心の売りというのは戦闘アニメのことね
>>471 キャラゲーとして考えたときに使えないキャラが出てくるというのは問題だが、いまのスパロボは
>>470が言うように全滅プレイもあるので繰り返せば誰でも勝てるようにはなる
>>471は全滅プレイしたくない!どんなキャラ使っても勝てるようにしろ!っていう暴言に近い
ただ昨今のHP多すぎなくせにHP回復大を持つ敵にはウンザリするのは同意
キャラゲー商法が限界に来てるんだよ
結局つまらないものは売れなくなる
なんたってゲームなんだから
ムービーだけみたいなら別に買わなくても動画や配信なんかで見れる時代だし
暴言じゃねーだろ
現に本家のスパロボは
編成は好き勝手し、精神ポイント回復待ちなどやらなかった
og2は馬鹿みたいにhp増やして回復スキルとか、やり過ぎなんだよ
つか精神ポイント回復や、hp回復なんてあるから
面倒なプレイを強要されるんだよ
外伝以降ボスのHPが増加&機体能力や精神でHP回復とか無駄に耐久力上げてるから削るのだるいよね
ダメージ計算も極端な大ダメージ出ないようになってるし
無印αとかみたいなボスも一撃で撃破可能ってのもどうかと思うけど、味方も含めてそれくらいのほうがさくっと進められていい気がする
あとスパロボは終盤ザコのHP馬鹿みたいにあげて時間稼ぎするから、増援来るまですすめてマップ構成把握とかだるいし
全滅プレイはもっとだるい
UXとかはフル改造ドーピングで味方のダメもぶっ飛んでた記憶あるけど
本来それくらい出てもいいと思うんだよね
無駄な制限はマジで簡便
>>464 エルドランとかは人殺しに参加させるべきではないってのは同感なんだが
それならダイガードもやめろと思うんだよな
2Zのメンツとは食い合わせが悪すぎ
スパロボZ3の本スレによると次元獣祭りでのシナリオ水増しを叩いてるのはアンチだけらしい
一般のプレイヤーからは好評だったとかなんとか
何にも考えずに戦って負けて攻略サイト見て勝てないのは
強いユニットを使ってないせいだとか言いだすアホの子のためにも難易度選択は必要だな
めんどくさいは分かるけど
アホの子のはただのワガママだからスルーが一番
狂信者はほんとスパロボにとっては毒にしかならんな
次元獣水増しを擁護するとかおかしいんじゃねーの?
機体設定だけでも版権敵勢力全て喰っててファンからしたら不満だったけどな
雑魚でもHP回復フィールド持ち&主力武器がヒットすれば気力減らしてくる
こんなのに何十話も付き合わされるこっちの身にもなれよw
Zシリーズは味方も敵もでしゃばりすぎてマジでうざい
あれ擁護してるのいつものID変えまくる自演野郎
486 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 18:49:33.33 ID:D+1XVf/40
バストアップ廃止に文句言ったら”バストアップとか最初から要らなかった”とか言われた
しまいにはバストアップ信者とか言い出しやがった
戦闘アニメがウィンキーレベルになっても擁護してそう
ここも変なのが沸き始めたな
いわゆる生首も同じ事だなぁ
どっちが良いか悪いかじゃなくてPS世代中期ですら出来てた事が新たな形を提示する訳でもなく単純にSFC時代の手法に逆戻りじゃ手抜き言われても仕方ない
野菜炒めとかいうのがいるんだっけ?
ショタフォッグともいう
てかゲハの轟音(偽)と同一人物じゃなかったっけ
事実ゲハとロボゲ板にお互いのレス転載してスレ立てるのがお家芸だった
バストアップの方がアニメ見てる風で好きだったのにな。
Z2からは顔グラまで悪くなったが、それに文句言うと俺にはそう見えない!お前の目がおかしい!
みたいに擁護にもなってないファビョりかたされた。
俺は気にしない!という擁護からまた進行するとこうなるのね。つぎはどうなるやら。
カワハギ→ズレたアンチスレ乱立
野菜炒め→反カワハギでカワハギが空気になってからもスパロボ批判封殺魔
ショタフォッグ(鼬)→ロボゲ関係ないスレ乱立
かなり前で認識止まってるけどこれ全部同一人物だったの?
つーか轟音がスパロボZ叩きまくってたカワハギと同一人物ってのが言われ出した当時は?だったな
顔グラに関しては昔からエーアイのほうが定評あったな
それだけバストアップ廃止は酷いと思う
[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 - 147pt
[PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 – 56pt
[PSV]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 – 21pt
ちなみに再世篇はPV2前な
寺田は顔面蒼白になってるんじゃないか、これ
VITAのパッケージ版発売決定も急遽決めたあたり焦燥感が(´・ω・`)
>>495 PV2公開して再世篇の半分かよ…これはやべえな
再世篇の最終ptと第二次OGのpt見れば第三次Zの売り上げは見えてくるかも
ざっと調べたが今のコングポイントで売り上げを予測すると合算で20万行くかどうかか…
PS3版10〜15万
PSV版3〜5万
本編でこれはあかん
>>480 エルドランはガンバー除き「小学校の学級活動」ってのが他作品と違うヤバさあるとは思うんだ
それを現代日本の倫理観そのままで人類間戦争ベースの世界に突っ込むのは抵抗ある
ただ小学生人殺し問題自体はそこまでキリキリするもんでもないだろうとは思う
既にトライダーや電童など、NEOでも隔離分岐といえライガーがあるしな
物語開始前に地球圏は完全に休戦状態を達成していて
外からの脅威に地球圏一丸となって立ち向かう的なスパロボももっとあっていいよな
侵略者が蓋開けてみたら人型だった→和解って流れならジャリ番の理念とも食い違わない
再世篇はこの時期からptがガンガン伸びていったが、時獄はあんまり動いてないんだよな
なんか要因があるかもしれんが、自分は確認する術がないんで分からん
戦闘アニメどうこう以上にZシリーズそのものを客が拒否しているんじゃないかと
多元世界がいかにつまらないかを証明しようとしているようなもんだもの
無印、αと比べて世界設定に魅力ないのは同意
多元世界はこっちの想像の下しか行かなかったから・・・
別の星の作品はボトムズくらいで、ファンタジー作品も出なかったし
ま、こうなるわな…。
信者の中に100億円出してでも買い支えたいっていう酔狂な人もいないみたいだし。
なんで不評のZシリーズをこんなに引っ張ったんだとしか
破界再世の代わりに2次3次と出して〆てりゃここまで落ちぶれなかったろうに…
Zの後にSP(笑)をフルプライスで出す暴挙
第2次で同じラスボス、しかもシナリオは電波過ぎてついていけないからな
2OGからの劣化具合を見てもファンの絶望は大きいだろう
そもそも目玉だったレイバーなどをよりによって3Dのみで終了させたのが痛い
SPDがOG外伝と比較してもひでー売り上げだったん時点で諦めていればなあ
お金嫌いな人多いけど、
こういう時の売り上げってユーザーの正直な反応がモロに現れてるよな。
スパロボはキャラゲーだから
カットインさえよければいい
とか言って奴らの手の平返し
その内、スパロボはキャラゲーだから売上では評価出来ないとか言い出すヤツらが
そのカットインも戦闘アニメもシリーズ重ねる毎に糞劣化してるからな
信者最後の拠り所が崩壊してるので叩かれるのも仕方ない
さすがに今回はスパロボファンを舐めすぎ
ユーザーはクオリティの低下や飽き等を理由に離れていき、
メーカーは売り上げ低下を理由にさらなる予算縮小やあこぎな売り方をしてくるだろう
完全に悪循環に入ってるよね
甘やかす一部のユーザーもだけど、自社ブランド商品の売上向上に努力も研究もしないメーカーの方が悪いな。
515 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 08:16:12.17 ID:khSiOAq1O
爆死
516 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 08:22:01.05 ID:DUfIFcwv0
先に出た2次OGよりクオリティ低下してることのほうが問題
そう思わせるスケジュールを組んだバンナムにも問題あるが
まぁバンナムは売り上げ減ってるから赤字覚悟で
信頼回復のためにクオリティ向上とかしてくる会社ではないのは確か
他に扱ってるキャラ版権は腐るほどあるんだから、
数字が悪い商品は縮小なり打ち切りなりにするだけだろう
ガンダムW系の戦闘アニメ、カットインの劣化が酷い
Z3なんだあれ
昨日
>>495 ↓
今日
[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 - 156pt
[PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 – 58pt
[PSV]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 – 23pt
さすがに伸びが微妙だな
(原作の)キャラだけでいいのならガンダムのカードゲームでもやってりゃいいってことになるしな
フルメタの戦闘アニメがボトムズ以下だった
>>519 参戦作品にもよるとはいえ後編がこれより下がるであろうというのもきつい話だ
アニメ業界がスパロボに出すの前提でアニメ作ってるらしい、というのを
耳にしてから嫌な予感はしていたが、最悪の形になったな…
Zのときからこのラインナップで売る気あるのかと不安になってたが……
去年の駄作連続攻撃(UX→魔装3)が思った以上に響いてて第3次Zを買う気がさっぱり起きん
PVすら見てない事に気付いた
>>523 UXはそういうの多かったねえ
PSPラインバレルのPがプロデューサーに居たり、三国伝に関わってたスタッフがシナリオに居たり
瓦とのやり取りでフェイイエンHDが参戦したりで
他も全部バンダイ関係だし版権関係は全然冒険してないね
フェイHDはセガの意向だけでは出せんのだが。
DVD/BDBOX化決定
パチスロ化決定
○○のロボットアニメに関わっていた人の新しいアニメや実写(ロボット作品じゃなくても可)などの発表
話題になるから宣伝もかねて出すんだろうな
興味持ってもらえれば手を出すだろうし
版権元の許可もそういうタイミングなら下りやすいから余計増えるよな
あと数少ないけど「続編決定」も
個人的には宣伝のためだろうがなんだろうが入っててもいいが面白い話作ってほしい
遊べるゲームデザイン
面白いシナリオ
しっかりとした営業
この三つを守るだけだよ簡単だよ(bow
それならwやux、もしくは64のシナリオライターに
zシリーズやらせれば、まず安牌だろうけど。
才能ゼロの糞がイエスマンに囲まれると
こうなるという、いい見本でした♪
つか、シナリオライター降格できないの?
どんなに不評でも首にできないような位置にいるの?
あれだけ客の言うことをすぐ反映させるスパロボにしては、強情だね
そこで例に挙げるのがWや64はともかくUXって
好みの差はあれど、評価は高いでしょ
鏡俊也はどこ行ったんだろうなぁ
Wも結構作品の扱いの差とかあって微妙な部分はあったけどな
ガオガイガー以外ほぼ全ての最終決戦が分岐とか
それでいてガオガイガーのシナリオはほぼ全て共通で完全再現
やたら種勢を軽く見る描写が多いのは気になった。<W
異様に引っ込み思案でクルーゼ相手に啖呵きるのさえ甲児に横取りされたキラとか、
チクチク頭の足りなさを指摘され、馬鹿にされたカガリとか…。
原作がどうであれ、そんなのを見たいわけじゃないのになぁ。
あと、種じゃないけど五飛もカズマに心の中で悪態つかれたりいい扱いじゃない。
これがさらに悪く発展したのがZの惨状じゃないかと…
Jを見る限り鏡はもうダメだろう
スパロボのホンなんて何本もかけるものじゃないから仕方ないのだろうが
まあ種というかアストレイメインだったからね
種本編好きな人だったら割食ったと思われても仕方ない感じ
あとスパロボWは宗介の扱いも酷かった気がする
原作での宗介の活躍をヒイロがそのままやってた
強力するのがクロスオーバーの醍醐味だが、活躍をそのまま横取りするのはクロスオーバーじゃないだろうと
そんな全作品を文句無く満遍なく活躍させようなんて思ったらまともなシナリオなんか作れないよ
そういうところはお祭り作品なんだからしょうがない部分だ
Jに比べて、Wの宗介ってやたら迷うよな。
プロの傭兵ならそんな青臭い新兵みたいなことでうだうだ悩むかよってとこまで。
ハイジャックの件とか、セイナにかなめを人質にとられたとことか。
Jだとミスリルの予想よりも遥かにガウルンが上手だったって感じの強敵感だったが、
Wだとガウルンやレナードageの為に敢えて自軍の知力を下げてる感じ。
シナリオ再現終わったら空気なヒイロを活躍させたいがために宗介の活躍を相当奪ってたな
キラを踏み台にしたクロスもそうだが、Wは今だったら叩かれそうなクロスが多い
最終決戦でこんなのがあった
キラ「僕には守りたい世界が…」
インファレンス「うるせえんだよ!言いてえ事があるんならモゴモゴしてんじゃねえ!!」
カガリ「黙れよ、お前!せっかくキラが大事な事を言おうとしているのに!」
携帯機は暇つぶしで周回プレイすること多いから、
1周目では勢いで乗れても2周、3週とする度に段々と粗に気づいてしまうんだよな…
>>532 納期さえ守れば質はどうでもいい、もちろんゴミ同然のカネでやってもらう
つまりこういうことだろ?w
名倉はディレクター様だがな
思えば名倉のなんちゃら同盟ってWのロンゲーズの影響なんじゃないか
>>544 2周ボロ隠せりゃまあ合格としていいんじゃね
それ以上は作業として割り切れるだろ
人口生命体と、擬似家族の結末としては
データベースよりもデュミナス一家の方が良かったな。最後に全員散るところまで含めて。
デュミナスは興味本位に加えて自分の存在意義の探求という点では一貫してたし。
あと、悪役はどんな悲しい過去や背景があっても倒されないと駄目だわ。
そこ含めて悪役の魅力なんだから。
生き残っても世間の冷たい眼とか二度と表舞台には立てないってくらいでないと、
善人がまっとうなことした意味がない。
デュミナス一家の場合、師匠をデビルガンダムのコアにするために生き返らせた外道なのに
最後はお涙頂戴劇になったことに納得いかなかった人が多かったみたいだ
OG外伝でほんとの鬼畜外道になって批判されたらしいけど
>>543 ラスボスの種勢の戦闘前台詞だな
そのあとちゃんと言い返してる会話あるぞ
>>550 Rでは
「下っ端3人集は本気で極悪、極悪の割に人格持ってたもんだから徐々に悲劇ってゆく」
「デュミナスも基本極悪、とはいえ一番やらかしたのは初期の未来パートであって、
そこから巻き戻った時期である本編パートでは、迷惑悪役程度のもんである」
OG外伝では
「下っ端3人集はむしろDGみたいなこともせず、適度に迷惑で引っ掻き回す程度の悪役」
(誤解されてるが、兄貴分暗殺したのは修羅のニセモノである)
「デュミナスが原作以上に極悪ポンコツ」
っていう、今度は今度で終始が真逆になってるという糞脚本
データベースの場合、「宇宙の記録」とかいう目的のために
Zマスター誕生手を貸したりQパーツを遊星主に横流ししたりで
宇宙の崩壊の原因積極的に作ってるのに無罪放免なのが変だなと思った。
「自分たちは記録しただけで文明の崩壊は人間が愚かだったせいだ」とか
自己弁護しているが、それならミケーネがあれ程危険視したのは何なのか。
最後には地球総攻撃もしてたよね。まさか死者がゼロとか?
「自分たちは煽ってただけで直接関与はしてないよ。煽られて滅ぶ奴が馬鹿なんだよ」
って詭弁が通用するのかなぁ…
ファミ通きたけど微妙
まあ無罪放免ではなく罪を償いにいくってことにはなってる
俺もその辺はすっきりしないけど
UXじゃ逆に敵と和解する余地があったかもだが
対話することもなく問答無用のフルボッコになってしまったな
対話する余地もない電波オバハンだろ?
まあそうなんだが地獄兄弟がいきなりタンカ切ったから
特に話す暇もなくいきなり戦闘入った印象
558 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 14:13:03.54 ID:laQx6YkY0
シナリオと強化パーツのDLCが確定した模様
既に買う気起きないから幾らでもやってくれたまえ
DLCか。これでますます売れなくなるな
リストラキャラが使えるようになるDLCなら評価する
無論ソフトの値段を下げた上で
DLCでストーリーに絡まないキャラ増えても嬉しくないなあ…
版権のクレジットの問題もあるだろうしリストラキャラが使えるってことはまず無いでしょ
続投組のBGM使い回し確定
BGMつけば少しは印象変ってワクワクするかなと思ったが
こりゃ駄目だ
これ、いくらで売るの。
ていうか、売る気あんの?
最早悪徳カルト宗教の域に達したな。
> ていうか、売る気あんの?
無いんじゃない?
カスサン対応でBGM手抜きは想定内なんだよなあ
トーセとかセイムクリエイティブとかさざなみなんかと繋がりあるんだから
せめてこのどれかに頼んだら良かったのにね
こういうときカスサンみたいな機能が付いちゃってると、これを免罪符にして
「自分で好きなの掛ければいいじゃん!」なんて的外れな擁護をするバカがいるから困ったもんだよなあ
570 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 22:39:53.95 ID:uGN2IkFK0
BGMは手抜きではなくいつものサラマンダークオリティだから
これが彼らの本気だろう
なんか、あ、いつものサラマンダーだなと思っただけで終わるあたり
俺もなんか調教されてんな
他のゲームやってるとBGMの落差に泣けてくる。
まあ、今後はもうスパロボシリーズ畳む予定だから問題は無いんだろうなあ
574 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/07(金) 20:58:20.07 ID:gJPSsa3WO
次元獣騒動直後、ELSもインベーダーも宇宙怪獣まで来てるぽいのに逆襲してるバカは、もうアクシズと一緒に太陽にでも叩き込めばいいんじゃないかな
まさかまた味方になったりしないよな
シャア「行けアクシズ!忌わしき記憶とともに!
ガンバスター「ここは
真ドラゴン「俺たちに
超銀河グレンラガン「まかせとけ!
>>574 後半で”また”イデオンでてくるんじゃねw
これで「実は地球が一つになるために悪役を演じたのだ」という三番煎じだったらどうしよう。
578 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/07(金) 23:12:40.04 ID:NGf8taNS0
と言うかそれしかないだろ
どうせ天国篇で実はシャア生きてましたー実は悪者じゃありませんでしたー
とかいう糞寒い茶番やって仲間に戻るんだろ
で、本スレと良作wikiの連中がそれを大絶賛
サザビーの胸のマークが反転しているらしいから、そういうことなんだろう
Dのシャアは地球が消えて異星人も攻め込まれたから
ほぼなし崩し的だったからなあ
ブルースウェア結成後も何かにつけて「今度逆襲するなら協力しない」
と釘さされてたしな。
Zの場合、あれだけの無辜の民を虐殺しまくったルルーシュがのうのうと
いじられキャラとして楽しく暮らしているのを見ると嫌な予感しかない。
>>582 原作の段階からルルーシュは反吐が出るくらい嫌いだったんで、スパロボでは死んでないと聞いて(関連会話全スキップしてた)ぞっとしたわ
死んだと思われたルルーシュがあっさり復活して
当たり前のように再び仲間に迎え入れられるのは無理やりすぎた
あいつらは皆ルルーシュ信者なのか
一部のファンがウルサいんだろ。
生存ルートと死亡ルート作ればよかったのに
ホイホイ仲間に入るんじゃありがたみもないだろうし
後編はイデ確定なの?
裏をかいてラーゼフォンとかない?
サラマンダークオリティーのヘミソフィアとか絶対御免だけど俺はこっちだと思ってた
ラーゼフォンは平行世界ネタを畳む世界観的には合ってると思うけど
保守感しか感じられない今のBBが選ぶような作品とも思えないんだよなあ
ラーゼフォンと言えばMX
据え置きなのに割と意欲的な作品だったなぁ
ゼオライマーとか格好良くて良かった
据置2作に携帯機2作とラインが多かったあの時代・・・
割とどれも特色があってかつ差別化できてたな・・・
戦闘アニメはMX良かったね。FDSはまだMX以上のが出てないし。音楽も良かった。
>>584 Z
(長年一緒に戦ってきた甲児に対して)
大介「もう甲児君とは考え方が違うようだな、何も話すことはない」
↓
第二次Z
(素性も知らない民間人も殺してるテロリストのルルーシュに対して)
味方「ルルーシュがそんな悪い事をする訳がない!きっと何か深い事情があるんだ!」
糞脚本にも程があるわ
きっと、みんなギアスで操られてるんだよ(棒
>>585 ファンも何もこの手のゲームで完全離脱はプレイヤーに逆襲る時のクワトロみたいにされるからなぁ…
あのZや第二次OGのロボットの微妙なサイズはなんとかならんのか
SDサイズでもなくリアルサイズでもないすごく中途半端なサイズでかっこ悪いぞ
しかも下手にリアルカットイン入れまくってるせいでより違和感増大
ラーゼフォンはスクコマ2が良かった
エヴァと組み合わせるとゲップが出る
>>595 今度はEWで何食わぬ顔で不殺展開するのかなぁ
機体ごと次元の狭間に吹き飛ばしたり、高出力ビームで消滅させといて不殺もないもんだと思ったものだ
第二次自体楽しめたのよ俺は
ただもう一回やりたいかって言われるとNO
これがスパロボの問題だと思うわ
まずいとか癖があるとか辛いとか甘いとかって言うより美味しくない
まずいわけじゃないのよ、美味しくないのよ
それは一番危険な状態だね。
取っ掛かりがないから矯正しようがない。とりあえず落ちるとこまで落ちてから
問題点を見つけるしかないって状態。
何かしら勢いがあるうちに、改革して意欲作を作る時期に10数年前に終わってる。
今更ライトユーザは食いつかない。
それでも新作投入すれば新規呼び込める可能性があるのがキャラゲーの強み
茨の道だけどなんとか立て直してほしいもんだ
もう客を呼べる新規がないのだよ
ユニコーンでもそれほどでもないし
あとは勇者シリーズが解禁できれば
版権の壁さえクリアできればまだ客呼べそうな弾はあるだろ
携帯機や3Dでのみ既参戦でずっと塩漬けになってる作品もあるし
マイナー最新作とメジャー旧作でシナジー効果狙えるような組み合わせもある
どれもバンナムと制作スタッフが信頼取り戻してからだけどな
>>604 勇者も時機を逸したような気もするなあ
もちろん出れば目玉にはなるだろうけど
参戦作品のよりけりで人が食いつく時期ってもう去ったでしょ
少なからずはいるだろうが、その分出て行く層も多いからプラマイゼロだと思うわ
Z2でなりふり構わず話題作を引っ張ってきたけど
結局売り上げが伸びるどころか下がった時点で作品で新規を呼ぼうってのはもう無理なんじゃないの
今回のUCとフルメタ(こっちは一応携帯機で出てるけど)でも新規が増えるとはとても思えないわ
シリーズ旧作をグラフィックとシステムだけ調整してPS3とかで出してほしい
Zシリーズはもう無理
シリーズそのものに対する不信感と悪評が酷すぎる
新規参戦で新規呼ぶにしても仕切り直してからだよ
本数売るため真面目に作った感のある新作で(3Dとか最近のエーアイ作はこれが足りない)
新規参戦とレギュラーを年代バランス取りつつ入れた上で良作を2〜3作は続けて信頼戻すしかない
……ブランド見限ったほうが絶対楽だよな
>>608 未だに参戦作品のせいにしてる奴がいるんだよな
NEOみたいに同系統であわせすぎるのはともかく、UXほど振り切るとさすがに影響力はあると思うけどw
組み合わせとバランスが大事だと思う
個人的にはα、外伝、ニルファ、MX、Wあたりは組み合わせとバランスが良かった
Zは根本にあるスフィアだの次元変動だのがそもそもつまらんからなー
再世編くらいまでは付き合いで買ってた人も多いんじゃないの。
でも、その情の貯金も使い果たしたのが今の結果というか。
単純にストーリーとかゲームとしてつまらないってのが一番の原因かと思うが。
それにZのシナリオって例えギャグっぽいシーンでも全編的にイヤ〜〜〜〜な
空気が常に流れている感じ。
あれは一種の才能なんだろうけど、自分はゴメンだ。
陰々滅々な作風の作家でも息抜き話の時はイヤ〜な空気をカットしてるが…
>>613 Zをプレイした人は多かったし、Zのレギュラーも全部続投したってのに助けられたと思う
で、破壊もやったし再生もやっとくかになり、だんだん見限られてこのざまだなあ
ホントに早くZシリーズが終わってくれることを切に願うばかりだわ
多分、一年後に後編が出て終了でしょう
寺田がシリーズ物はもううんざりって感じのコメントしてたし、今後は単発の作品が中心かね
>>616 むしろ今回のZ3で利益でないと据え置きの版権スパロボ終了の危機かもしれない
今のバンナムが赤字のジャンルに金を使うとは思えんし
前編の時点で予約がこれって言うのがなぁ
後編で復活や新規をぶっこむ予定なのかもしれないが、
続きものである以上増えても微増、
減る可能性が高いだろうし
まあ、Zは最後のスパロボにつけるつもりだったと言うし、
これで据え置きラインに一つの終止符が打たれるならそれも本望であろう
>>615 Zシリーズが終わっても、ライターが替わらんことには今の雰囲気は消えないと思う
終わっても続投される可能性は高そう。コネ採用だらけだし。
ディレクターになってるしな
天国で本当に〆るんなら完結編ってことで少しは伸びる可能性はある
ライターも首切り無理でも補佐つけりゃ少しはマシになるんでないかな
力量問う以前に一人であの数の作品を把握しきるってのがまず無茶なんだよ
参戦ネタが無いスパロボよりジャンプ大戦みたいなの作った方がいい気もする
対戦アクションゲームは定期的に出てる訳だし
>>613 これ、付き合う気が失せた
>>611 バランスが悪いはガチ同意
昔は初期の参戦作品引っ張りまくって新規少ない
から突然旧作取っ払って新規祭りというよくわからなさ
流石についていけない、ロボットアニメ全部見てる訳じゃないのよいくら俺でも
MX辺りはその辺のバランスが割と良かったと思う
>>618 予約が少ないのはDL版がそれだけ売れてるから、って信者は言いそう
DL版なんて多くて二割くらいだったような
ファミ通でDL版の売り上げだしてたけど
30万以上売れてるフルブーストでやっとDL版が1万とかそんなレベルだぞ
MXはガンダムとマジンガー以外かなり活躍してたと思う
そのガンダムもドラグナーと、マジンガーもゲッターと組んで少しは活躍してたし、
ダイモスはGガンや電童と、ライディーンはラーゼフォンと絡むし、いるだけ参戦を感じさせなかった
新旧のバランスは良かったよね。割を食う作品もなかったし。<MX
Kほどじゃないが、なんであんな叩かれてるのかわからん。
ゲームショップでのPOP見た時に「ストーリーは電波だが初心者にオススメ」とか
書いてあってびっくりした。
バランスがきついというかめんどい
後ラストの逆シャアステージで相手が襲いかかってくるのにこっちが一定数以上返り討ちにすると
シャアがイミフな難癖つけてゲームオーバーになるのってMXだっけ
>>627 MXはずっとクワトロだぞ?
電波って、エヴァとゼフォンの絡みだけを汲み取ってそう
むしろその2つが絡んでるんだから当然見事なクロスオーバーだった
MXのダイモスってほぼ完全に空気だった印象しかないわw
そういえばエリカの方は裏で色々やってた気がするな
MXはやや地味感がある
強烈なアンチはいないけど信者もいない的な
KというよりはLに近い扱いな気がする
あとスパ厨は音楽を褒めない。ヘミソフィア以外もいいのに……
>>631 MXは地味に歴代スパロボ史上最もZZが一番格好良いデザインになった
あと音楽も良かった
全体としては選曲も良かった
>>631 そりゃスパロボ内で流れるのはボーカルメロディラインを昔のMIDIみたいな変な音で無理やり再現したクソアレンジばっかりだもの。
>>627 逆シャアのラストの原作再現に敵ユニットが必要だからじゃない?
ゲームオーバーにしたことないからどんな難癖つけられるかは知らんけど
「これは何が何でも崇めろ」「これは何が何でも冷遇しろ」
という声が大きい割に害悪でしかない奴らの言うことをホイホイ聞いてきたのが
今の惨状だわな。そういう奴の声を何故きいてしまうのかがよくわからないが。
金勘定優先だったら売り上げ右下がりになってテコ入れしないかな。
>>635 寺田にお前の作りたいスパロボってこんなんだったの?って聞いてみたいわ
>>634 IMPACTの話ね念のため
うろ覚えだったのでちょっと探してみた
ソースは最近話題のatwikiなのでリンクは貼らない
以下引用
しかし一番ひどいのは最終話の敗北条件であろう。
ここでは敵機を一定以下まで減らすと、シャアに「これでは虐殺と変わらん!」
と非難されてゲームオーバーになってしまう。
アクシズを落として現に人類を虐殺しようとしている人間が何を言っているのか・・・。
引用終わり
なお、シャアの難癖になぜかブライトが「そのとおりだ・・・」などと納得してしまうという理不尽
>>617 下手するとガンダム、いやロボットアニメがもうお金にならないと思った
バンダイがサンライズをどっかに売り払う事態に・・・
もしそんな自体が起こったらサンライズは今度こそ終わりだな。
ヴァルヴレイヴの事もあるし、もうまともなロボットアニメは作れない。
何でスパロボが売れない程度の事でロボアニメが金にならないなんて思うんだよ
まあロボ物が下火というか動脈硬化気味なのはよく言われてるかな
スパロボはあくまで寄生してるだけでスパロボが駄目だからロボ物がダメになるってことはないけど
IMPACTのBGMはどれもこれも良アレンジだったよなあ
ポケ戦は別の曲を使うべきだったと思うけど
マジェプリやヴヴヴみたいな、一昔前だったら土曜夕方の枠で放映されてたような作風のアニメが深夜枠に押し込まれてるのって何でなんだろうな
いやまぁロボットアニメに限った話でもない気はするけど
>>642 子供に対してのビジネスモデルがないなら態々高い枠でやるメリット無いから
エンタメ業界が育てる気ないからな。スタッフも、顧客も。
余裕がない、時間がない、の一点張りで。
XOはBGM良かったぞ
GC/XOのダンクーガのBGMは、ダンクーガの戦闘BGMの中で一番好きだわ
まあ原曲の曲調とはかなり違うがw
あのOPがあそこまで戦闘曲っぽくなるとは誰も思わんだろうなw
Z3でカスサン機能持ち上げてサラマンダーのカスサン(意味違)擁護するやつはその辺わかってない
音楽使った演出だとニルファからのJAMアレンジ好きだったんだけど何で2次OGは原曲だったの?
カスサンへの抵抗なくすため?
ニルファとかは
bgmにストリーミングが使えずmidiでやるしかなかったのでは?と予想
ああ、順序が逆なのか
2次OGで寺田がしてた言い訳が何か納得いかなかった(そして忘れた)んだけど……
音楽ではMXの「遥かなる戦い、開幕」の使い方も上手かったと思う。シリーズ追いかけてきた真性にしかわからんと思うけど
こういう使い方はもうOGに期待するしかないのかね
そしてOGsの時「英雄戦記という曲があります!あるイベントで追加です!」とか寺田が抜かして予想ついちまって萎えたことまで思い出した
サルファでもイデ出たけど使わなかった。
だっせぇジムだし。
あいつ強いよな。
強いけど、あんまり使いすぎると
出撃準備画面で鳥の巣頭をずっと見る事になる
Zが終わって内製はどう転ぶか、といってもZ完結はおそらく来年
新作を出すとなると4年は先のことか
そもそも今のままいけばスパロボシリーズの存続さえ危ういレベルだと思うんですがそれは
んーぶっちゃけ一度死んでしまってもいいかなと思わんでもない
年一でZみたいのだされても買わないし
654 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 11:11:41.51 ID:/MCD7G8Y0
逆シャア再現ってだけでシナリオの糞化確定してるよね
宇宙怪獣とかELSとかアンスパいるのに何やってんだ
流石になんかかっこいい理由つけてくれるだろうw
>>639>>640 ロボ物が駄目なんじゃなくてスパロボのやり方が駄目なんだよな結局
ガンダムの他ゲーは堅調に売れてるのにスパロボだけがガタ落ち
もう新規ってどうやって取り込めるのか分からない
ダンボール戦機参戦させりゃとりあえず一定数取り込める
ついでにプラレス三四郎とメダロットも持ってくりゃ20〜30代後半あたりがさらに取り込める
トドメにガチャフォース混ぜりゃ俺も取り込める
ここまで来たら新規は諦めてエーアイスパロボの規模で細々やっていくのが最善策じゃね?
なぜそこにビルドファイターを入れないのか
ガンダム無双もフルブも前作から売り上げ下がってる気がするんですがそれは
スパロボの場合はロボアニ斜陽とメーカー迷走の合わせ技だと思うわ
とりあえずスパロボを取り巻く環境にほぼ希望が皆無なのは確か
>>662 そもそも放送終了後のアニメを扱ってたり、マイナーな作品を扱っていたのだから、ロボアニメ斜陽化したところで関係ない
問題はゲームとしてつまらなくなったということ
今よりαの頃の方がロボアニメは駄目じゃなかったか?
665 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 12:12:31.71 ID:/MCD7G8Y0
>>657 フルブもガンダム無双もかなり売り上げ下がってるよ
PS3自体が4発売もあって一気にソフト売り上げ落ちてきたからねえ
Vitaはもう死んでるしこれ天国編とか負の相乗効果がすごいことになってるぞ
てか戦闘はアニメーションはZでいいからシステムやストーリーをαみたいにすればいいわ。
OG推しで一気に熱が冷めた自分みたいなのもいる
今じゃすっかりオリキャラ嫌いに
俺もOG押しにうんざりしてスパロボ買わなくなった
なんか何時頃からか
作品の優遇と不遇の差が酷くなってきた気がする
戦闘アニメとかシナリオとか性能とか
そんなん4次の時点でアレじゃん
αで色々改善されたじゃん
α外伝くらいからスーパー系の敵も強大な敵としていい感じに描けてたのに
Zシリーズからまた雑魚敵扱いにされてしまうとは
これもいつ頃からかはしらないが光る魔法陣グルグル〜みたいなオリの戦闘アニメーションも飽きた。
NEOオリみたいな本物の魔術・魔法系ロボなら仕方ないとして
どっちかというとSF寄りの世界観で魔術集団でもなんでもないのに
魔法陣グルグル〜は却って冷める。
発達した科学は魔法と〜とか言われるかもしれないが、それでも嫌なものは嫌なんだよ。
スーパー系もリアル系も前座なんだよな。
ラストの敵が神とか怨霊とかそんなんいいから。
アニメ原作のボス以上の敵を考えるとそうなるのは仕方がないかもしれないけどさ、
あまりにもそればっかりだと「またこの手の敵か」にしか思えない。
>>675 そうはいっても止まらない流れならいっそ長い声のネコ出そう
そういえば最初から「神」として存在してるのって少ないね。
版権敵も邪神ドラゴとかナイアルラトホテップくらいだが。
他は機械に「神」という役割を持たせたり、元怨念や元人間が大それた力を
手に入れた「自称神」「神モドキ」は結構いるが。
>>675 他の作品は知らんが、サイバスターは魔術と科学が融合してる設定だサイバスターだけは文句を言われる筋合いはない
先頭アニメが見栄えするような設定のサイバスターは
先見の明があったということだな
>>625 空気勢が割と他と絡んでたのよね
そこ大きい
感覚的に携帯機スパロボのノリで本篇やった感
MXはα以上にイベント戦闘多くてゲーム的に面白くないんだよなあ
シナリオも似たようなばっかくっつけたせいで印象に残らないというか
種死改変とかSMS所属のボルテスとか加藤機関所属の五飛とかやってたLの方がまだ頑張ってる
>>681 その分DVEやクロスオーバーが豊富だったけどな
最近じゃそれすらなくなってきてるのだから救いようがない
もっとガウリ隊長と早乙女門子みたいなめちゃくちゃなのが見たい
SMS所属のホルテスなんて
ミスリル所属のダンクーガのパクリじゃないか
変にネットの声を聴きすぎてる感がある
この手のスレじゃなくって
各作品の視聴者の反応って奴を
声を聞いたら文句言われ、聞かなかったら文句言われ、大変だな
まあ今回は単純に手抜きしただけだと思うが
声を聞いてたら糞みたいなゲーム性をなんとかしようとするだろ
声を聞いたから外伝とインパクトでは難しくして、バンナムなりにゲーム性とやらをもたせようとしたんだろ
で、大ブーイングが来たから慌てて難易度を下げた
IMPACTのバランスもキャラゲーとして見るとあまり良い物じゃ無いような
コアブースターに居場所を奪われるガンダムとか
攻撃力がシャイニング>ゴッドだったりボチューン>ビルバインだったり滅茶苦茶すぎる
火力不足で悩まされるゲームなだけに尚更
逆転現象を引き起こすV-UPと個別改造段階を両方採用した結果酷いことになったからなインパクトは
Impactは敵を全滅させてもすぐに増援出現じゃないからな。
あらかじめどのタイミングでどの場所に出てくるか知っておかないといけない。
α外伝も何を勘違いしたのか精神コマンドの乱発だったしな。
でもサルファや第2次Z再生・第2次OGなんかよりは面白かった。
>>692 ターン数に応じてクリア後スキルがもらえるのに、ふざけんなとしか思えんかった。
>>690 それはアレだよ
ゴッドで攻撃力あげたら合体攻撃の数値が馬鹿みたいになっちゃうからでは
だからといって、シャイニングの数値を下げたら今までの面のバランスが取れなくなる。敵も見方も調整し直しなんてうんざりだろ
だから泣く泣くゴッドの数値をシャイニング以下に、、、無いわ
ゲームバランスなんてお飾りなキャラゲーで後続機が前の機体より
性能低いって言うのはナンセンス
α外伝もトーラスやガンブラスターとかの方が使えたんだっけ
Kの声を聴いてLをライター複数人体制
視聴者の声を聴いて種死とギアスの扱い
参戦希望の声は割と聴いてる
取捨択一が下手なだけというか
聞きたい意見とやたら声が大きい意見だけ聞いてる印象
攻撃デモが胃もたれする、いちいちサーベルで何十秒も潰すな、とか言われたら実際サーベル系は簡素にしただろ出来はともかく
2ogの時のお前らのバカみたいなブーイング、忘れたとは言わせない
アレだけ丁寧にアニメ作ったのに散々な評価しやがって
じゃあ簡素でいいんだな!?で簡素にしたらこれだよ
お前らどっちだよ
どうせ宇宙世紀と昭和ロボ復活させたらさせたで
「いるだけ参戦」「代わり映えしない」「マンネリ」とかいいだすんだろサルファの時みたいに
こんな最悪な声など、聞くだけ無駄
短くても丁寧で見栄えのいい物を作りゃ良いんだよ
いくら丁寧でも長過ぎたらダレるし短くても全然動かない手抜きだったら叩かれる
正直サルファは昭和スーパーが多すぎだと思う
そのせいで没個性になってるし
かといってUXみたいに0なのもどーかと
結局はバランスだよね
短くてかっこいいものを作ったとして、
「タメが足りない」「平成の早送りアニメのよう」「重厚感が足りない」「演出が早すぎて安っぽい」
とか言われる未来が目に見える
704 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 00:08:02.55 ID:Pt0/9NX30
>>701 そんなにいないだろ
ダイナミックと長浜、ガイキング、ダンクーガくらい
エーアイの参戦数だとちょっと増えただけでも昭和だらけって印象になりかねないから
バランス難しいよな
UXだと平成も作品シリーズごとにまとめたらそんなに参戦枠はないし
>>698 スレタイ通り迷走してるのが良く分かるな。
>>698 じゃあ必殺技はその分、派手で見映えがするものになってるんですね
2αの時、アニメにはメリハリを付けるとか言ってたし、
実際一部の武器はけっこう簡素、必殺技は格好良く、とメリハリがまだついてたと思う。
そのまま進歩していけばよかったのに、次第にどの武器も時間かかるようになっちゃった
どっちも糞も
短くしろ派と長くしろ派がイタチごっこしてるだけだろ
その中間値を取るなりどっちかを切り捨てるなりをメーカーがすればいいだけの話じゃん
あっちこっちフワフワ浮ついて決断力がないからそういう事になるんだよ
それで人が大量に離れるんならその方法が間違ってたってだけの事だろ
旧来のMSとかはMXで完成しちゃった感があるな
ただでさえ(声のでかい)ヲタク相手の商品だから
要望の選択は実際難しいところだと思う
ロボゲ板にしても出てる意見は「俺が望むスパロボ」であって
その通りに作ったとしても売り上げが回復したりだとか離れた層が帰ってくる保証もないわけだし
Z3に関してはシリーズ続編だしあんまり新鮮味がないんで
むしろ発売後に発表されるであろうUXの次が気になります
>>704 ダイターン3「(´・ω・`)」
ゴーショーグン「(´・ω・`)」
イデオンはいいや
あのラインナップの割にそこそこ売れたし3DSはまだまだ現役だし
特に予算オーバーした風な噂話も見かけないからもう1本くらいは出すんじゃね
あれだけいろいろ変えておいて1回だけで終わらせたら投資回収としてもうまくないだろ
>>715 投資回収できなければ失敗っていう実績を作れて円満撤退できるわけだが?
今更泥舟に乗り続ける意味ないでしょ
首は繋がったと思うが結局どうなるかは分からんね
失敗の実績作って誰が責任取るんだよ、下手したらスパロボ自体がコンシューマーから撤退だ
それに投資回収するなら作った戦闘アニメを使いまわすことだって出来る、
PS3やVitaにはそういう素材使い回すことを前提にしたゲームが沢山あるだろ
GBAでARDJ、DSでWKLとやってるんだから
3DSが普及してる以上携帯機シリーズは出すでしょ
何が泥舟なのか分からん
>>689 オリジナルからしてアレックス様様だったのに何言ってんだ
>>690 根本的にシステムを変えずに敵だけ固くしちゃいましたってダメリメイクだからな
>>715 そこそこ売れてても内容があのザマじゃあな
[PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 – 79pt
[PSV]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 – 36pt
[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 - 193pt
これで再世篇のPV2がまだなんだよな
むしろUXはイロモノ参戦作で前評判が微妙だった割には
プレイした人からの評価はなかなかだった、ってパターンでしょ
まぁバンナムがBBやエーアイ以前に
スパロボ自体辞めたがってるんでは、
って説なら有り得そうだと思うが
これも
[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX - 235pt
[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(通常版) - 86pt
>>723 余り安売りされてないからな
コンパクト2のバランスはゲームとしてもキャラゲーとしても良い落とし所だったとおもう
726 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 10:20:03.60 ID:JFhO1EXQ0
Z3の予約状況酷いと聞くけど
再生篇と比べてどうなの?
ダークプリズンだけやりたいんだけど、ゴミ無し版とかないの?
>>727 単品DL版の予定があったはず
最寄りの店で年始めごろ同梱版新品が3980だったときに買っとけば良かったかなぁ
>>728 DL販売か…中古の動向見て安くなったら買おうかな
とりあえず500円で買った魔装Vを先にクリアするわw
>>729 や、自分もソフト買ってないからあれだが
同梱版の方も「ダークプリズンの先行DLコード」が
ついてるだけで、
ダークプリズンのディスク版、ってのは今のとこ予定されてないし
存在もしてなかったはず
なので中古買ってもDLコードが使用済みならアウトかと
上のレスがちょい誤解を招く書き方だったかもしれん、すまんかった
>>730 ゲーッ!そんな売り方してたのか…
汚いなさすがてらだきたない
そもそも第2次OGにダークプリズン入れとけよー
>>731 抱き売りにしないとオマケのアクションゲームが売れないからだろ
>>732 あのオマケのアクションゲームって面白いのか?
暇つぶしになりそうなら中古で安くなるのを待って買おうかと思ってるんだが
ACE:Rとかリアルロボッツファイナルアタックとかそういう前例があるんで…
>>722 予約だけで見ると2機種合計で約半分
初週合わせて20万超えるか微妙なラインといったあたりか
ずっと毎回出てる参戦作品でなんかガッカリ
然し新規を見るとやっぱりガッカリ
最近のスパロボに思う事
やっぱネタ切れが痛いと思うわ
ジャンプ大戦みたいなの作って一息つけないのかねバンナムなんだし
736 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 17:39:48.41 ID:886V831O0
マクロスF、種死、W、ダンノヴァ
コイツらどうにかしてくれ
毎回異世界からやってくるマクロスF勢をどうにしかしてくれ
そんなに世界観に絡ませくくないだろうに
バンナムは基本ユーザーの都合というより
自分たちが売りたいものを好きなやり方で売る、って会社だから
不満な場合は買って意見いうより
最初から買わない方が精神衛生上いいかもしれん
それでスパロボ自体が打ち切られたとしても
好きでもないタイトルを嫌々買い支えるよりはいいんじゃないかなー、とも
>>735 ウィンキー開発のサンマガホワイトコミックなんてものもあったじゃない
と思ったけどあれ発売コナミか
他はまだわかるがダンノヴァって誰が得するの?
バリ始めとするスタッフにすら愛されてないのに
クソ作品補完しました的なスパロボスタッフの自尊心?
糞アニメのアレンジならサイバスターでも出しとけばいいのに
ダンノヴァは原作再現と称してエロを入れるために存在している
いい加減駄作に対するスパロボ補正(笑)なんていうのが通用するのはせいぜい90年代のマイナー作品までだと気付けよ
一定数の人間が覚えてるような作品じゃ一回スパロボ補正が効いても次に出て来たところで作品自体に対する嫌悪感は薄まらねーよ
>>737 これはガチで思う、クロススキーとして毎回その辺投げられるのが
っていうか宇宙の果てに居る事が上手く利用された事って何もないよね>マクF
どんな扱いしても怒る信者やスタッフがいないのが今のスパロボでは強みかもな
リメイクかMXみたいに携帯機しか参戦してなかった作品を入れて
単発で作って欲しいんだけどな
トーセのラインさっさとあけてくれ
MXのマシンロボ勢とグンジェム隊の組み合わせは面白かった。
ロムのことをカブキ野郎とか言って警戒しまくってたからな。
ところでスパロボ信者の特徴ってどんなの?
>>747 信者すら呆れてごっそりいなくなってるのに何が強みなのか
バカの一つ覚えみたいに新規層新規層、そのくせシステム改善せずにごり押し参戦癒着参戦
売りたいって気持ちが伝わない作品に金かけるユーザーはいないだろ
>>751 え、全力で売りたいって姿勢しか見えないけど?
生放送の時に寺田全然笑ってなかったし
自分でも売れないって思ってそうだけどな
売れるかどうかよりも彼是言われるんだろうなって
言うのは覚悟していた感じはするな
>>752 売りたいって気持ちがあるならαや外伝の頃みたいな革新が生まれて、ゲームからも制作者からも自信が溢れ出てくる
それがいまや…上に書かれてる通りよ
BBスタジオはSPDの頃に終わったよ
756 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/14(金) 19:51:12.01 ID:5T2wmN++O
良いゲームを作って売上を上げようという真っ当な気持ちはとっくに消え失せ、
今は何やっても絶賛するキチガイ信者からどうやって高い金を引き出せるかって事しか考えてない
757 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/14(金) 19:56:18.00 ID:ng4fA/Wl0
ぶっちゃけ何処が面白いの?
時代やゲーム機の性能に応じて何か新しいことやっているわけでもなく
全てがPS2止まり
飽きられて当然
別にスパロボは進化する必要はないが
2OGというハードル上げしてからその下くぐってる現状と
Zシリーズのシナリオがな・・・
進化より無駄なシステムを排除として
ゲームバランスの見直しだな
美麗なグラフィックだの目新しい参戦作品だの
安易に現状を肯定してるからこうなるんだよ
ゲームに何を求めてるって刺激を求めている訳で
側だけ変えて中身が進化しないんじゃそりゃ飽きるわ
進化する必要はない
こういう阿呆信者がコンテンツ終わらせるんだよな
内容の話?企画展開の話?
シリーズをバラバラのハードに展開すりゃ客は減るよなw
バンナム「コストかけないでユーザーに数売りつけられるアイデアがあったらぜひとも教えてほしいわー」
現状のバンダイナムコゲームズだとバンダイビジュアルのアニメソフトを抱き合わせて
ゲーム販売店に押し込むためのアイテムがゲームなのよね。
で予算は割かない。
>>761 じゃあ具体的にどこを進化させるのか意見をよろしく
進化も糞も2Zが酷い出来だったのが響いてるんじゃねーかな
特にシナリオは何とかすべき
子供が書いたレベルにテキストの質が落ち込んでるぞ
進化はぼちぼちしてくれればいいと思うけど
退化するのは勘弁しちくりー
何であのライターの好きにさせているのか分からん
どういう「スパロボ」が良いかが人それぞれだしな
俺はガッツリ難しいのがやりたいから出来れば難易度設定とか欲しい
後、小隊はあんまり好きじゃないがコストは好きなんで取り入れて欲しい
岸本は元々SRCで同人スパロボ的なゲームを作ってたからか、どういう風にシナリオを書けば無理なくゲームとして落とし込めるのか、その辺のバランス感覚に長けている気がする
zシリーズはスパロボのいろんな要素というか売りの内
参戦作品多数の部分だけに特化してる印象
他が微妙というか何というか
参戦作品以外で「おおっ」って点が少ない気がする
スパロボって面クリア型だけだよな
FE覚醒とかTOみたいなワールドMAP移動して戦闘MAPに入るやつとか色々やっていいのに
スパロボがなんで右肩下がりに売り上げを落としてきたかなんて、今更FCのシステムを使い続けて参戦作品だけを変えてきたからこうなった
α並のブレイクスルーがなければ売り上げなんて落ちる一方よ
はっきり言って制作者たちよりここにいる人の方が良いシステムに作り替えられるだろ
UXのシナリオが絶賛されてるのを見てもうついて行けないと思いました
と言うかこのスレですらたまに沸くけど
UXは酷い材料からまともなシナリオひねり出した加点と
2Zの体たらくとの比較からの加点が入った評価だから
ミクやらデモベやらヒーローマンやらが悪いわけじゃないけどな
チャーハン作るのにさちのかと甘熟王用意されてもって感じだ
>>774 でUXクリアしたの?シナリオは及第点レベルの質あると思うが
デモベ・ミク・三国伝あたりに拒否反応出てるだけじゃないのか
>>776 そこら辺の作品はどうでもいいわ
むしろオリジナルの糞っぷりがな
>>777 うんオリのどこらへんなのかな、具体的に
UXは一通り参戦作品立たせてたのは良かったかと
原作終了後のダンバイン種死ノヴァも目立ってたし
参戦作品が多すぎて扱いきれなかった感のある2Zの後だとなおさらな
あと声の収録も結構頑張ってたと思う
使い回しがチャムマーベルアスランルナマリアエイーダぐらいだったし
2Zのヒイロ以外のガンダムW勢の新録なしとか萎えたからな
なんか2Zの不満ばっか言ってるな俺
780 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/14(金) 23:46:16.32 ID:AbiQSxxW0
UXは参戦作品に無駄が無いからそりゃシナリオもまとまってるよ
予算の問題で無駄を入れる余地が無かっただけだろうけどな
シナリオ担当もSRCで何個か人気シナリオ作ってたみゆきだし
流石の出来だった
UXオリは唯一第三部突入直後アレがどうにも…
なんで説明も無しにいきなり仕事人化してんの
UXは隠しフラグ管理の糞さだけ不満だわ
二度とやめてくれ
なんだ、ただの構ってちゃんか罵倒言葉でしか他人の関心を得られない人
SFC、GBA、DS、PSまでのスパロボシリーズは親子二代でプレイできるゲームだったが
それ以降は参戦作の新しさで親世代を切り捨ててしまったのかもしれない
UXはUIの使い勝手が全体的に今一だった印象が
せめてインターミッションくらいはタッチ操作に対応させろよっていう
>>753 破界の時点で評判が悪すぎて再世で大幅に落としているのに、
再世の評判は破界以上に散々、参戦作品は大幅リストラ、
おまけにまたハード移行、最終作を謳い文句にしようにも分割前編だからご祝儀的に回帰するファンも見込めない
と客が増える要素が何一つないからなあ
何で第三次まで企画したと問いただしたくなる
純地球産マクロスが大量生産できてるのに
キララク別離なんて岸本一個人の突拍子も無い趣味に付き合わされて
トランザムもできない老朽艦で大慌てで無謀な宇宙旅行に旅立つCBの皆さん
>>768 社員だからでしょ
しかも当時のバンプレに入社したいきさつが
新スパロボのシナリオに不満たらたらで
俺に書かせろ!って自作のシナリオを送り付けたのがきっかけだったはずだから
それこそ社内でなにか不祥事でも起こすとかないと
更迭はありえないんじゃないの
外注のライターならそれこそユーザーからの不評とかですぐ首にできるんだろうが・・・
ここまで書いててアレだが
シナリオ送り付けて入社したのは別の人物だったかもしれん
UXのシナリオの出来が他のエーアイスパロボと比べて特別いいとは思わないけどな(一部除く)
OGs、魔装、Zのシリーズものが微妙なせいで相対的によく見えてるだけな気がする
シリーズものはモヤッとする伏線と出し惜しみ感ただようシナリオ、
そのくせ発売の間隔が長く、しかも出すハードがコロコロ変わるせいで
ファンふるい落としまくりだろ
バンナムはPSに全力投球(ロスヒー・魔装等)しようとしてるのに
任天堂携帯機のほうが評判が良いことが多いというのも皮肉なもんだな
全力投球してるのOGだけじゃね
スパロボは昔からオリジナルだけ妙にこってたよな
dでもオリジナルだけグリグリ動いてたり
やっぱ自分らで作ったものが一番かわいいよね
>>790 台詞とか映像とかハードの性能が低い方が頑張れるとか?
スパロボAからスパロボ好きになってOG2で終わった記憶
据え置きはやらなくなってたからOGシリーズ追う気なくしたからだが
PSPでもいいからOGシリーズは携帯機でやってほしかったな……
つかJ以降スパロボ携帯機微妙だった気がするんだが評判いいのか?
>>794 Jの次のWがファミ通のスパロボランキングで1位取るくらいには人気
次のKがあれだが…
>>790 バンナムに限らない話だけどメイン事業に関わりあいたい人は、それを踏み台にしたいだけの
クソ野郎と、既得権益にしがみつく老害ばっかだから、ルーチンワークしかやらないで劣化が進む
脇に飛ばされた人は冒険が出来るから、結果評価が高いのが出てくるって事だと思う
>>780 順序が逆だと思う
シナリオがまとめたから無駄がなく見えるんだ
>>789 とはいえこれも同意
新規参戦とKファフナーのせいで印象マイナスからスタートしているから高く見えるんだろうな、と
>>788 新に不満たらたらだったのは名倉だけど、自分の企画送りつけたのは森住だったはず
スパロボではないらしいけど
>>789 正直UXの評価って、
・Zシリーズの出来が悪いからその当て付けとして持ち上げてる
・スパロボ自体の出来が全体的に低下しているから相対的にマシに見える
・マイナー持ち上げてメジャーを叩くって言うオタクの捻くれた判官贔屓精神
みたいなのは少なからずあると思うなぁ
良作wikiでLが名作認定されてるのにも凄い違和感あると言うか、
Kの後で、周りのレベルが低いから過剰に評価されてるだけで、中身はRやJより少し上程度にしか思えない
素直に糞ゲーと言えばいいだろうに
俺はZシリーズやってないから知らんけど
ただ、LがKとの相対で過大評価ってのは賛成しない
シナリオ超熱かったしイクサーズやツインバルキリーマニューバの戦闘アニメ今みても凄い
あのwikiの中でも一番頭がおかしい奴が多いと言われるスパロボの評価に文句言うのもアレだが、
実際Lと第二次Zが良作認定で異常に気持ち悪い大絶賛文章書かれてるのは、前作と比較しての過大評価だとは思うわ
あのwikiは基準にしちゃいかんが
評価点と批判点をハッキリしないとそれ以下だろ
前作の出来が悪かったから相対的に評価が上がってるだけって言われても
で…?って感じ
Lはラインバレル信者、UXはデモベ信者が騒いでるだけで実際の完成度はK以下の超絶クソゲーと言ってる輩なら見たことある
>>803 そういう信者認定な奴も著しくあれだな…
そもそもスパロボで満場一致で良作認定受けてる作品なんてあるっけ?
ただでさえ「自分の好きな作品が出てるから〜」
「良いクロスオーバーがあったから〜」
みたいにプレイヤー各々の個人的趣向がかなり評価に反映されるゲームなのに
まぁ良くも悪くもキャラゲーなんでしかたない面も大きいだろうけど
LやUXも素晴らしいクロスオーバー、最高
とか書かれてるの見るとそこまでかと思ってしまう
俺からすりゃK叩かれすぎだよ
ミストさんはKYすぎるが、リュウセイとそこまで差がみえないし
ミストさんは期待値上がってた分の反動もあるんだろうな
Wの好評に加え人気作投入もあったし
Kはミストさん以上に折角のゾイドとガンソの扱いがあんまりだったのがなぁ
スパロボ64の悪評を聞いたこと無い
64もプレイ人数が少ないから擁護されてる所、あるんじゃない?
ゲームバランスは後半めちゃくちゃだったよ
リアルマンセースーパー系は糞以下の装甲と回避率、絶対回避不可のダミーバルーンうざい
バグのせいで超能力ゲー
あと機体グラが幼稚園児の落書きみたい、背景グラが稚拙でしょぼい、なおかつアングルが斜めか正面しかないので3Dの意味がほぼない
あと各作品の曲が一種類しかない。
gガンダムはゴッドになってもずっとシャイニングの曲
wはずっとジャストなんたら
Kが売れなかったのは参戦作品のせいだと思う
Fの主人公の中からなぜかイルムが選ばれたり元々リアル系のクスハをスーパー系にして起用したりアクセルを敵にしたり
昔楽しんだプレイヤーに対する配慮がなってない
そんなおっさん層はゲームを卒業するから。
声がでかいから多いと勘違いするんだろうがな・・・・・
>>813 当時のスパロボはそれがデフォだったから
今64やった人の不満点だろそれ
818 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/16(日) 00:04:08.09 ID:5NPVHA+t0
技術が無いから絶対に無理だが
RTSへ組みなおしてバランス取れれば今までとは違った面白さになるかもしれない
絶対に無理だがw
スクコマ「」
クスハが龍虎王に乗ってるのはこいでたくに文句いえよ
再生も一応毎話毎にちゃんと話が展開してるからそんなつまらなくはなかったな、
次元獣もインなんとかの捨て駒扱いで一応手綱握ってる人間敵キャラは出てたし。
本当につまらんのは毎話毎に話が全くなく常に小競り合いだけに終始するOG2と魔装3
魔装は2と3の内容をを合わせて50〜60話で一作にまとめていたらなぁ
テロリストや反アンティラス隊なんかはこいつら相手に何度も一話丸々使わないで
第三勢力としてマップ攻略中にうざく邪魔しにくる位で、締めに一話使う程度で立ち位置的に充分だった
>>816 世代交代なんて出来てない右肩下がりなシリーズでこういう事言う奴らってホントおめでたい
声がデカいだけなのはどっちなんだか…
>>788 名倉は元々ナムコの社員だったけど新スパ改をきっかけに引き抜かれたみたいな話は聞いてる
まぁ外注ならRの一二三みたいにそれ以降音沙汰無しで担当した作品のキャラはゴミみたいに扱うのがスパロボだからな
ほとんどキャラ付けのなかったFやαの主人公にまで文句言うのが信者なのか
比較的評判の良いWだって評価されてるのはシナリオと音楽で
ゲーム性を褒めてる奴なんて見たことが無い。
どうせ挟み将棋程度のゲーム性なんだからユーザーに受ける点のみ注力すれば良いのに。
やたら評価されてるスクコマ2って実際どうなの
ラスボスの設定とかやらかした事聞いてるとうわぁとしか思えないんだけど
>>827 ゲーム性に関してはむしろ酷評と言っていいレベルだと思う
シナリオの評価が高いからサクサク進められることで総合的にはプラスになってるだけで
超低難易度路線を変える気ないならサクサク進むのが一番助かるな
シナリオが良いと、次の展開見てーって盛り上がった所で
ダルイ戦闘パートが挟まれる形になってテンポ悪いとか言われそう。
突き詰めると会話パートだけの紙芝居ノベルゲーで良いやんになってしまうのか。
α版ユーゼスはカッコイイ。
まだ悪役っぽい。
ガイオウやインサラウムやケイサルやエーデルやケイサルやガンエデンなんかよりな。
スパロボはどんどんラスボスがしょぼくなっていってる。
Wは好評らしいけどラスボスは嫌いだったなぁ
ラスボスが兄弟喧嘩レベルかよ
>>828 版権作品との組み合わせを念頭に置かれてるし主人公たちの因縁も描かれてるし
スパロボ的には割とベストなラスボスじゃないか
厨設定と批判したいのかもしれんがラーゼフォンが居るからなー
KやLみたいに格下にされても盛り上がらんだろ
>>835 ぶっちゃけロボットアニメって壮大な親子ゲンカや兄弟ゲンカ、痴話ゲンカってのが紛れ込む物ですし
とりあえず遺書は分かりやすい場所に置いておけ
>>829 F完でくっそ長いステージと糞みたいなテンポにうんざりしてスパロボから遠のいてたけど
Wで久々にプレイしてサクサク遊べる緩さ加減にスパロボ復帰した自分みたいなのもいるので
スパ厨向けとしてはどうか知らんけど、入門にはいいと思うよ
>>839 九大天王も十傑衆もメンバーがそれぞれ死んだのに放置プレイ推奨は酷いよな
孔明の策なんだろうけど
2OGのゼイドラムは良かったな。
重量級でもっさりしてて。
カチーナごときにゼゼ公言われるゼゼーナンは哀れだったな。
ゼゼーナンの扱いは酷かったな
「巨大兵器?10kmくらいないとびびらねえよww」
「おまえら気を引き締めろ!ほら遠距離砲撃で都市とか攻撃されたら危ないだろ?
それでいてGSとか糞つまらん連中に話数かけまくるし
ゲストというOGで引っ張りまくった組織があの程度ってのがね・・・
ゲスト今度はバルマーの踏み台にされるんだろうな
OG版三将軍のキャラデザもなんか貧相で、表情差分がデキの悪い福笑いみたいで好きじゃない
やっぱ旧シリーズとは別物だわあいつら
846 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 08:25:11.89 ID:J860a7piO
信者に言わせると「元のキャラデザに忠実にした」らしいが、どいつもブサイク過ぎるんだよなぁ…>ゲスト
元の顔グラにあった精悍さが無くなってただの無能なやられキャラみたいな見た目になった
さち子最後の仕事があれとは情けない
ゲストは原作でも小物臭漂ってたし
第四次→Fと段々扱いが酷くなるし
>>818 バトルコマンダー好きでした
バグ満載とAキャンセルB決定がアレだったけど好きでした
ゲストだけでなく第2次OGのキャラデザは酷いのばかりだな
OGは原作オリジナルキャラを悪く描いてるのが多いかもね。
Rの敵キャラ勢なんてOG設定では非難が多かったみたいだし。
アクセルもOG2では酷かったらしいけど、OGSでは多少改善されたらしいね。
外伝からのアクセルのポジションはなんだかなって感じだけど。
アルフィミィとかどうすんだよあれ。
OG2も少なからず周回プレイしたはずなんだけど
最近スパロボwiki見るまでさっぱり忘れてたなアクセルの改悪
ファミ通きたけど
エヴァ弐号機のサンダースピアダサすぎ何これ…
動けばかっこいいんだよ、たぶん…
なんだかんだで派手で簡単、おまけに熱い場面満載の
熱血お手軽ど派手srpgって、結構限られてるよね
スパロボが戦闘アニメだけって言うけど、難易度の低さも売りじゃないかなぁ
難易度は低いが無駄に多いシステムやパラメータは初心者には面倒そうだがな
まあいいじゃないか。無駄に多いパラメーターを見て、ちょっとシステムを駆使して、俺頭使った感を出させるのも
製作者の工夫だろう。
なにもパラメーターを簡略化するだけが初心者への正義ではないのでは?
初心者というか普段それこそアニメ見るのが主で
スパロボも戦闘アニメやシナリオ目当てでやってる、って人なんかは
SRPGパート自体が邪魔、って層もいるんでないの
それがユーザー層のどの程度かはわからないけど
>>844 ゾヴォーグの主導権争いとかライターも書けないから超オカルト最強マシン&キャラの前座にするしかない
>>847 それが擁護のつもりなら逆効果にしかなってない
と言うか、ラスボス落ちても、ネオグラにボコられる第四次よりはマシ
単純に強さ補正もあるけど、たいそうな設定で対して強くないよりは逆のがマシ
>>855 難易度は低いがひたすら面倒で結果的に難易度が高そうに見える
と言うか別の意味で難易度が高い
俺の場合好きな作品が見れなくて、その作品に触れるにはスパロボしかなかったからって理由でプレイし始めてその惰性で買ってるけど
今は、大体がDVDなりネット配信なりでいくらでも原作を見られるから、参戦しても有難味がないんじゃないかな
手軽に原作が手に入る様になった時代辺りからスパロボが低迷し始めてるし、そこで離れた人も結構いそうだけど
映像化されてなくて動く姿を見る機会が少ない上、人気もある閃ハサみたいなのが最後の切り札なんじゃないかな
アニメになってない作品でスパロボとか面白そうだけどな
AGEが子供取り込む気あるんかって俺も叩いたけどさ
AGEをその方面でも叩いてBFは取りこめてるとか言ってるガノタ何なの
あれも子供ウケはAGEよりマシ程度にしか見えないんだが…
ガノタウケはかなりいい感じではあるけどさ
(原作漫画版)だらけなスパロボか・・・
種と種死は出られますか
863 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 13:02:56.27 ID:D3gp97y50
>>861 「大人が考える子供向け」ってのは、本来のターゲット層には全く響かないのに
「大人だけど子供向けのジャンルを理解できる俺」みたいなオタクはその内容が正しいと頑なに主張する
って言うよくあるパターンにしか見えないんだよなぁ、あれ
そりゃ大人が考える子供向けを大人が見てるんだから、その内容が正しいように見えるのは自然な流れ
まぁ正直、今のZとかエーアイの「新規層向け」も全く同じ匂いがするんだが
これで新規層が獲得出来る!今の路線は正しい!って言ってるのシリーズの信者だけ
子供向けもだが、最近の厨二ロボットアニメって
むしろお前らが厨二厨二叩くアニメって感じがする
純粋な厨二というより、ネットで厨二叩きしてる人が厨二って言いたくなるような雰囲気
ヴヴヴってそのイメージで作られたアニメって気がするんだよねぇ
結果はヴヴヴ
>>861 なんかBF全肯定でAGE全否定しとけばいいみたいな空気はなんなんだろうね
AGEは作画ひどいとかも散々叩かれたけど
ほぼ同じスタッフでやってるBFはむしろ作画がいいって扱いになっててもうただのダブスタにしか見えない
UCと比較されてた頃はアプローチの全然違う作画だからまあそういう意見もあるかな位に思ってたんだけどな・・・
勝ち馬に乗りたい心理もあるだろ
BFの作画が実際どうかはおいといて1年と半年だし外伝は基準が下がるってのもあるし
AGEは3世代設定をどうスパロボに取り込むかってのがやっぱ気になるな
最近のスパロボの、パロディを何も工夫せずにそのままの形でシナリオの中で堂々と披露して、
元ネタが分からないユーザーは無視みたいな感じになっちゃったのは嫌な傾向だなぁと思う
もうジョジョネタとかいいっつーの
昔のスパロボでよくあった「そういう話はちょっと…」みたいにタブー扱いにしてオチ、ってのもなくなった
BFは大会に入ってからいろいろと粗が目に付く
でも子供向けダカラー、Gガンのノリダカラー、お祭りダカラーとハードルを低くする事を強要して不満を言わせなくしてくる
なんか今のスパロボ本スレと同じ傾向
黒田はかつてスパロボは好きだけど脚本は書きたくないとか言ってたけどBF観てると正直典型的な書いちゃいけない部類の脚本家だなと感じた
最近のスパロボ、インターミッション会話が長過ぎだと思う
特に敵側の会話が多くなった気がする
しかも終盤にならないと意味がわからない専門用語を序盤からあれこれ並べるもんだから話についていけない
F完、α、64辺りが丁度良かったな
そうかなぁ
ウンザリする硬い敵らをやっとの思いで倒して、さぁ一息つこうとおもったら
あっという間にインターミッションが終わって、またウンザリするhpの敵らと戦わされたら、やってられないと思うがね
BFは安っぽいファンフィクション
AGEはまだ挑戦してる方、だな
まあUCやらオリジン、禿新作も大体前者だが
挑戦は結構だが、それで小学生が書くようなシナリオを、ガンダムブランドで出されても。
才能ない奴がイエスマンに囲まれてのし上がられても
こういう娯楽関係の業界ではなんの得にもならない
おいおい、他のもガキがコピペしたようなシナリオだろw
設計者なのに、機体にどういう武器があるか分からないような発言をしたり、
それまで云十年
太刀打ち出来なかった的に対し、わずか10秒で有効な武器を作り出した糞チートガンダムよりマシだろ
AGEは一話から矛盾やバカ設定がひどすぎる
こんなクソ設定、どのガンダムにもないだろうが
ああ、zで超能力合戦してたけど、まああれもAGEぐらいひどかったね。
でも並べられるのはそのぐらいだろ
前もスパロボスレに日野アンチがいたが、こいつかな
おいおい、じゃあ具体的にどのガンダムのどの設定がAGEぐらいひどいのかあげてみてくれよ。
明らかにレベルが違う酷さだろうが
みなさん頭のおかしい人には関わらないように
スパロボの迷走とAGEは関係ないだろw
AGEが良いか悪いか知らないけど、スパロボに参戦すらしてないぞ
まあAGEはまがりなりにも映像作品だから、
これからスパロボに出てくる可能性があるということで関係ないこともないだろう
多分出したらスパロボがさらに迷走するかもしれないという意味も含め。
BFの話がいつの間にかAGEの話になってたりするのもアレ
キチガイに触れるなよ
ゲハの日野アンチって本当に親の敵みたいに噛み付いてくる奴がいるからな
それで何を恨んでるのかって聞くと旧箱のTFLO発売中止とか言い出す
発売中止になったの10年前だぞ、異常過ぎるわ
>>884 まあアレに関しては完全に詐欺だから咎められても仕方ないだろうけど
今のゲーム業界支えてるのは日野なのになあ
886 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 18:35:51.95 ID:CJiFFQSC0
AGEを突然擁護してるのが居たから、そのストーリーについて反論したら
日野がどうのキチガイがどうの。
誰が作ったとかどうでもいいのに
無理矢理名前までだして。
キチガイは話がまともに通じないなあ
AGEもビルドファイターズもスパロボに出てないからどーでもええ
>>885 俺日野アンチなんで、シナリオにはノータッチで居て欲しいんだぜ
社長業は優秀なんでそっちに専念しててくれ、是非
AGEといえばUXのシナリオ担当の岸本がニコ動でシナリオに対してボロカスに言ってたなw
>>889 俺はあれを見て少なからずUXの脚本家嫌いになったわ
自分自身もガンダムアニメの脚本やってて、それも色々と言われてたのに
同業者をリスペクトせずに同人のノリで批判するとか、所詮は同人出身の名倉と同じ穴の狢だわ
891 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 20:12:55.35 ID:XeICmIJg0
ほんとに見た?
クリエイターの岸本みゆきとしては日野さんはすばらしいクリエイターですよってリスペクト発言してたしいろいろ擁護してたよ
その後で個人として名前隠して出てきてクソアニメとか言ってたけど
本音と建前かw
作品批判を公言するクリエイターなんてどこにでもいるだろとしか思わない
そういう意識を作品に反映させたならアレだけど
所々擁護しながらも強烈に皮肉って貶してたな
まああれだけ酷いこと言っておいてまだサンライズから仕事貰ってる辺りに制作側からのAGEの立ち位置が見える気がする
最近のサンライズ作品で岸本が関わったのって何だっけ
UX初参戦Gのうち中に人が乗ってないほう
初代スパロボのリメイクだけは評価する
ガキの頃めちゃくちゃやったな
多分、全シリーズ中で一番長い時間やったスパロボだ
それだけにクソゲーになってたら許さないが…
>>898 画面写真とか見る限り、最高の形でのリメイクだよ
とりあえずPS3の第3次Zのおまけでプレイしてみて、当時のままの感覚で遊べるなら
VITA版の為にVITA本体買う予定
900 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 00:41:37.29 ID:bQHFCNiz0
901 :
895:2014/03/22(土) 01:01:13.42 ID:LMTl0s7l0
>>896 >>900 やっぱどう考えても最近とは言い難いような…
つーか岸本って他人のホンについてどうこう言えるほど仕事してるか?
そもそもageを貶したとか貶してないとかそういう個人攻撃はどうでもいいよ
肝心のスパロボさえしっかりやっててくれれば
サンライズ関連で言うと昨年のSDガンダムのイベントの司会やってた
まあそのイベントって11年にやろうとしたけど震災で延期になったっていうのだから当時からメインメンバー変えてないだけかもしれんが
>>895 BFなんかでも時々脚本やってなかった?
>>902 >>889が「スパロボ関係者がAGEを叩いてたw」って例として上げたくせに、
旗色悪くなってきたからって「個人攻撃はどうでもいい」はないだろ
やっぱり岸本も含めてAGE叩けばなんでもいいみたいな連中はおかしいわ
頭大丈夫か?
俺は岸本とやらのパーソナリティには興味がないって言っただけで
AGE叩きとかこれっぽっちもしてないしむしろ過剰な叩かれ方を見て逆にウンザリしてるんだが
ネットで周りも叩いてるから自分も叩いても許されるくらいの軽い気持ちだったのかも知れないけど、
仮にもプロでスパロボのライターでガンダムの脚本もやってた人間が言うのは下品だよなぁ
Z発表当時に種死が「叩いてもいい」雰囲気だっからって、本当に叩いて大顰蹙買ったのに通じるものがある
>>907 いやさすがに仲間内で一視聴者として批判するのと
よその版権キャラを利用してゲーム内で批判するのとは
訳が違うと思うよ
別に友達付き合いしてる訳じゃないんだし発言や性格とか割とどうでもいいんだよなぁ
単純にUXのシナリオが気持ち悪かったから嫌い
スパロボって他のゲームに比べてかなりテレビのCM量多いよね
これだけCM流して据え置きで20〜30万程度の売り上げだとスパロボはもう伸び代ないんじゃないかと思う
少なくとも戦闘画面メインの宣伝は限界なんだと感じるよ
>>910 戦ってるロボットが知らないのばかりですし
最後の約束の物語やルミナス3の人だと考えるとUXは奇跡的な出来だと思う
ルミナス3もkmnに比べたらマシってだけでそんなにいいわけじゃない
普段あの有名なアニメ関係者の○○さんがあの駄作の●●を批判なさったぞーっが非常に多い2chで他人の作品を批判するなんて!ってのはなんだかなぁと思う部分はある
まぁスパロボ作ってる立場としては軽率だけど
ゲハはおっさんばっかりだからな
>>912 用意された素材の切り貼りは得意だけど0から作るのは苦手なのかも
UXもオリジナル部分は不評をけっこう目にするし
不評というより薄いというか
もうちょい描写してくれてたらなー、ってとこは結構ある
しばらくロボゲのAGEスレみたいな空気だったなw
バンナムがどういう扱いにしたいのはか知らんけど
もし出るなら携帯機のほうで新規参戦になるんだろうかね
どう料理するのか純粋に気になる
uxが三部作だから、a同じ三部作のAGEが出やすかったのにな。
んなわけないだろ
時間経過日数が違い過ぎ
フリット編からやると同時代の人間大人キャラが大体老衰で消えちまうんだよな
アセム編以降に絞るなら何とか擦り合わせできる他作品もあるだろうけど
ガキがジジイになるだけの時間経過は扱いが難しい
ゲーム内での種死ディスだと真ガンダム無双での婉曲的なディスは正直クスリと来た
ゲーム自体はスパロボと同等のクソゲーだけど
もうノブフーと三国伝とサムライセブン参戦でいいだろ
フリット編はフリットの動機付け程度の内容だからスパロボでやる必要なし
アセム編はやらないとゼハートに愛着わかないけど敵だし別にいいだろうということでやる必要なし
キオ編はそもそも一番ツマラナイからやる必要なし
・・・あれ?
フリット編は終わった扱いで参戦すれば問題ないな
LとかUXとか世界感、想像するしかなかったし
つうか少年フリットのまま全部やればいいじゃないか
フリット編のキャラは姿そのままで続投
アセムとキオは他人設定でなんとかなるだろ
ぶっちゃけフリット辺の時点でスパロボ的な無茶苦茶すると
その後の歴史が軒並み成り立たなくなりますゆえ
初参戦で蔑ろにするのも可愛そうだけど
プロローグの部分でフリット編を終了させてアセム編からやるのがベターなんだろうね
一世代だけなら時間経過もなんとかなる作品はいくつかあるし
AGEとナデシコを同時参戦させればいいよ
鉄人28号FXの出番か!
AGE関係なくても出てほしいんだけどね
次元振動で何とかなるだろ
Zシリーズなら暗黒大陸で切り取って次元振動で隔離再現だな
そのルート行かなかったら他のキャラから5,6行のダイジェストで説明してくれる
ZなんかはむしろAGEを出すのに最適だったのにな
時間軸が混ざって全部同じ時代に来ちゃった、とかで構成出来たろ
933 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 19:45:08.40 ID:x/nXBpqU0
結局原作の知名度と製作者のコネしか考えてないからな、Zシリーズなんて
AGEを出すチャンスだろうとTVシリーズの新作ガンダムだろうと関係無し
それで人気作を次元振動で適当に食い散らかして終了
まあ、後はAGEが十分な収益を上げなかったことだな
関連商品売れまくりだったら、バンナムのことだし、ストーリーぶち壊れてでも捻じ込んでくるんよ
実際、種が捻じ込まれたもんだからサルファで解決したはずの地球に戻る、っていう
無理のある話しになってたわけで
>>935 あの辺からクロスオーバー投げて臭いものには蓋をする今の体質の片鱗あったな
もっと真面目に向き合って料理しようとしていれば面白くなったかもしれないのに、種自体と上のねじ込みが悪いと思考停止して養護されてたのも今の閉じたファンコミュニティのはしりだった
>>911 昔→名前しか知らない
今→名前すら知らない
そんな感じ
というか他は良いとしてバリ枠って何なんだろう
ガンダムなんかと違って知名度低いし
ガンソなんかと違って信者アニメって感じでもない
特にグッズとか売ってる訳でもないからスパロボ販促って訳でも無さそうだし
権利料が安いからと言われればまあ
あれもあくまでユーザーの予想であって
確定ではないからなぁ
オリキャラのキャラデザに、ほとんどバリ作品しか仕事してないような
アニメーター(キャラデザイナーではない)なんか使ってる辺りでもうなぁ…
それであの酷過ぎる主人公とヒロインだし
940 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:39:30.74 ID:b9q7QFdp0
結局OGに意識が行ってるからあんまり距離ある人は使えないんだろうなと思ったわ
河野さちこ外してどんなのが来るかと思ったら…まさかあれから劣化するとは
今までのスパロボで一番参戦作品がツボだったのはどれ?
俺はF完、α、α外伝辺りで物凄く迷うがF完だな
俺はタカラ派?なんでなし
ロボット好きだったのにスパロボ始めたらガンダム以外なんも知らん
好きなロボットアニメの6割がタカラ絡みなのよね
携帯機でガガガ動かせたWは好きだった
>>941 ドリキャス版のαは収まりがよかった
エヴァにも一応の蹴りはつけていたし
>>942 勇者シリーズをいくつか出してほしかったけどなぁ
パトレイバーとジェイデッカーの競演とか見たかった
というか俺が好きなロボは基本参戦なしで
スパロボでとりあえず見たロボは義務感で見たんでなんか盛り上がれず(マクロス髭ザンボバルディオスドラグナーは例外)
結果ロボ好きでスパロボやるのに参戦作品があまり好きでないというおかしなことになってる
というか面白いって噂のロボと、有名なロボと、スパロボに参戦するロボにずれが大きいんだよなぁ
6割くらいは版権問題だと思うが、それ以外にもいろいろありそう
面白いって噂聞いてその噂の内容に惹かれるものがあってみたロボは基本6割以上当たりだったし
噂は無くても何かに惹かれて見たロボはやっぱ面白かったという
後B級は期待せず見るので下手なA級より評価が高くなる
俺ってスパロボ向いてないんじゃ…今気が付いた
>>941 ガイキングとイデが使えてエルが居たサルファ
今年は3DSのスパロボ出るかなあ
出すのなら声は要らんからな
UXも声は最初に数回聞いて音を消してたもん
>>941 Dだな
年代バランスも割と良かったし、チェンゲもマクロス7もビゴーも出ている
Z2?ギアス嫌いなんよ
950 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 02:40:28.13 ID:f3uJ7ok20
>>948 流石に3DSで声無しとかやったら叩くわ
>>947 PS2アーカイブで出してくれないかな
Zが出せるなら他のPS2スパロボも出せるでしょと
>>941 衝撃、MX、NEO、UXがツボだった
ニッチだと思うんだけど特にリーンの翼が好きでUXに参戦知ったときは鳥肌ものだったよ
あとはグレンダイザーがやたら気に入ってるんだけど最近は参戦しなくて・・・
本質を考えないキャラオタが湧き続ける
この時点でゴミをオタクに売る商売をやるようになって当然なんだよな
[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 - 279pt
[PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 – 118pt
[PSV]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 – 51pt
>>954 なんだ合計すれば半減もしてないじゃないか
問題無い無い
惰性やキャラだけで買ってくれる馬鹿がこれだけいるんだから
バンナムもそりゃ手抜きするわなw
これだけしかいないのに何を言ってるんだ
後編ではまた減るだろうしなぁ
後編は本当の完結編という事で多少のカムバック効果はあるんじゃない
どこもかしこもストーリー予想が全く盛り上がっていない辺り、
Zシリーズを遊んだことのある客が愛想を尽かしていてそれも望み薄な気もするが
破界篇→再世篇で10万も下がったのを見るとなあ
再世→時獄で7、8万下がりそう。
第二次Zで結局ラスボス同じだったのがまずすぎる
前編やらないでいいって印象を強めさせてどうすんのさ
シナリオ的にも前篇で倒してるから緊張感もクソもないしな
地球がやばいレベルの敵がゴロゴロいる中
敗者になりたい人ばかりで戦争してる地球に緊張感もあったもんじゃない
ミストさんが絶望する気持ちがわかるな
>>939 バリ絡みとサンライズ絡みはとりあえず参戦する空気
968 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 07:30:09.15 ID:G+n6+7yCO
昔はバリ枠って据え置き版権くらいしか意識してなかったけど、最近はそれ以外のシリーズでも定着して、
OGやオリキャラでまでベッタリだからな
勘弁してくんねーかなあの老害
関わったアニメの演出だけやってくれれば良かったんだがなぁ
970 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 08:47:57.88 ID:Q+MkQrpZ0
次スレよろ
乙
ダンクーガノヴァ滅びろ
973 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:37:29.09 ID:yqvpB/5e0
埋めろ埋めろー
>>968 最近の深夜単発でも
ギアスやガンソ、ファフナーは信者はなんだかんだ結構ついてる
ガンソなんて信者の声で重い腰上げた感あるし
ノヴァやグラヴィオン熱い参戦コールみたいなの聞いたこと無かった
かといって種死みたいに叩かれても知名度はあるって訳でもないし
アクエリみたいにアニメとは別の意味で目立った訳でもない
別にマイナーロボが参戦するのは俺としては特に構わんが
バリ以外のマイナーは大して見かけないし
癒着言われても仕方ないわな…
勇者シリーズはもうダメだろうか
あとはトランスフォーマー
2chアニメ板じゃ空気アニメ界のトップランナー扱いだったしなノヴァ
見ていて何一つあとに残るものないから文句言う気にもならない
ある意味ワーストアニメで語られる作品以下の出来という
977 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 20:22:31.34 ID:Y3rdaEhN0
埋め
速度的に次スレは990くらいでも良かったな
978 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 21:27:46.66 ID:/OM/n9bW0
>>941 MXかIMPACTかな
個人的にはもう一度電童を使いたい
最近はシステムがごちゃごちゃしすぎてやる気しなくなった。
何だかんだでインパクトあたりがちょうど良かった。
>>76 別に俺はノヴァが無印やOOの金魚の糞になるのは構わないが
初参戦は無印もOOも関係ないLでBBエーアイ両方に系3回
しかも別系統で参戦だもんなぁ、絡めるの楽なのはわかるけどさ
空気アニメが参戦するのも構わんし、変なロボが出てなんだこれwって言うのも楽しいだけどさ
ノヴァは他の空気アニメを押しのけてまで参戦し続ける何があるのって話だ、でバリ枠と
スーパー系で女パイロットだから、とか?
女主人公のスーパーロボットにしてももっとマシな選択肢あるだろうがよぉ
ゼノグラシアか
まあ条件絞るとそこまで多くないとはいえ
無いわけじゃないしなぁ
機体は少なくキャラは多いから、とか?
レイアース…(ボソッ
ジーマイン出そうぜ
最近のロボットアニメは萌えが云々の議論はしょっちゅう見るが
スパロボだと以外とそれほどでもなかったりするんだよね
そりゃ河野さち子とかいう化石を使い続けて、後継がバリのコネの下手糞なんて使ってるからだろ
萌えオタにだって選ぶ権利はある
一時期の乳揺れに群がってたイナゴも完全にいなくなったしな
991 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 21:08:01.83 ID:QWHSxBGLO
埋め
992 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 21:08:18.16 ID:jK7AttNB0
埋め
993 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 21:10:04.18 ID:QWHSxBGLO
埋め
994 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 21:10:19.59 ID:jK7AttNB0
埋め
995 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 21:11:38.70 ID:QWHSxBGLO
埋め
997 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 21:11:51.68 ID:jK7AttNB0
埋め
998 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 21:12:58.68 ID:jK7AttNB0
埋め
999 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 21:13:49.93 ID:jK7AttNB0
埋め
1000 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 21:14:46.23 ID:QWHSxBGLO
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