1 :
名無しさん必死だな:
イライラしかしないんだが
2 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:27:20.79 ID:2IUX+Tmb0
概ね同意
3 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:27:26.66 ID:zoJa2x9b0
日本の企業が潰れていいとか簡単に言えるやつは
経済をわかってない
4 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:28:40.08 ID:SdBWSwus0
「好き」の反対は「無関心」
「嫌い」の反対は「気になる」
5 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:29:13.76 ID:ESXrTwh10
でもスクウェアは潰れてもいいな
6 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:31:08.98 ID:lIVFXvUp0
SFCが最盛期と延々言われ続けるだろう
オウガもSFCで生まれPSは移植でかすめ取っただけなのに
いつまでPSでこそ科学反応を起こせるとか勘違いしてるのか
7 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:32:39.68 ID:byRzgLsg0
8 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:35:35.84 ID:acKTZbTQ0
スクウェアって会社はもう存在しないからってことでひとつ
9 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:35:37.24 ID:U3dNB+RC0
最盛期はFF7だした1997年やで
武蔵伝とかわけわからんシューティングとか糞ゲでもブランドで売れた
10 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:36:23.45 ID:wsmo50ii0
526 :It's@名無しさん [↓] :2012/09/26(水) 14:33:30.01
>>525 ゲハ丸出しだな
PS2で消えた下請(ゲハが名前も聞いた事ないような所が多い)はFC〜SFCの頃からの古参が多い
で、PSPで単価を大幅に下げたおかげで、残りや分家も死に体になっている
そういう小さい会社が消えると、中堅デベロッパも死ぬ
ソーシャルで何とか凌いでる会社も直に消える
国内の業界自体が終了に向かっているんだよ
527+1 :It's@名無しさん [↓] :2012/09/26(水) 15:26:58.23
というより、終了に向かわせているんだよね
任天堂やMSは無理としても、大手の2,3社は潰さないと、メンツが立たない
530+1 :It's@名無しさん [↓] :2012/09/26(水) 17:03:09.78
>>528 転進の理由は「我々が失敗したから」ではなく「業界がもうダメだから」でないといけないからね
任天堂やMSは無理としても、大手の2,3社は潰さないと、メンツが立たない
任天堂やMSは無理としても、大手の2,3社は潰さないと、メンツが立たない
そしてすぐ
>>6みたいのが出る
クリエイターが表現したいものなんてSFCで大概実現できるようになって
その先は腐っていくだけになった
12 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:37:16.35 ID:MnaQ3xE70
和田もカイガイ病こじらせたりリメイクばかりでアレだったがまだCSに軸置いていただけマシ
だがスマホ病こじらせる割に肝心のゲームの質が伴ってない松田体制はゴミで潰れても悲しまない
とりあえずせっかくFF10リマスターでVitaのFF層暖まってきてんだからスマホのFF零式外伝はVitaに出せよと
ドラクエ8のスマホ版は爆死したらしいがそっちは3DSやPS3のほうがマシな結果だったんじゃね
最近まともなゲーム出してないからなぁ
消えても問題ないね
>>10 こんなもん信じてコピペしまくってるから任豚はバカなんだよ
ファーストにとってサードは客だってことを理解してない
「PSに出すサードなんか死んでしまえ」とか本気で考えてる豚思考でしかこんな文章出てこないよ
SFCで性能と色数が飛躍的に上がり
コントローラには4ボタンにLRとアナログ以外のボタン類が揃って
クリエイターの発想をみるみる吸い付くしてしまつた
スクウェアが枯れるのも早かった
溜め込んだ良ゲーを他に売りはらった上で潰れて欲しい
グラフィック至上主義を名乗りながら
マネーゲームの入り口に自ら突っ込んで行って
それ以上の相手にぶち当たって砕けた印象しかない
要するに、相手が本気出してこなかっただけだと言う
元スクエニ信者って過去を美化しすぎじゃね?
ちょっとまて文章
意味が通じないぞ
サガフロ2のグラが至高
多分、自分の事かな
まあ簡単に言うなら
少し前の海外は、たかがゲームとお金かけてなかった頃は存分に動けたけど
本気出されたら、追い抜かれた上に全く追いつけなくなったと言うお話
>>4 それよく言われるけど、「好き」の反対はやっぱ「嫌い」だよ
好きでも嫌いでも、気になったり気にならなかったりする
好きな物が駄目でも気にならないけど、嫌いな物が駄目なら気になる(そのうえで叩き潰すのが居る)
嫌われ者が「気になるのは好きなんでしょ?」って無理な擁護してるだけ
痴漢とわかる奴が同じ車両に乗ってきたら男でも気になるだろ
潰れる覚悟でルミナス使ってスカイリム目指したロマサガ作ってください
>>21 シューティング出すこと自体にびっくりしたわ
>>15 豚ってお前の事を指していたんだな、初めて知った
撤退する事業にお客も糞もあるのか
>>26 キングスナイト馬鹿にしてんの
ああ、あれRPGだったっけ
29 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:48:59.97 ID:wsmo50ii0
コイツはいつもの自己レスゴキじゃないかwww
未だ朝鮮人ピックル使ってるのかソニーは
抽出 ID:lIVFXvUp0 (3回)
社員が路頭に迷うだろ。
潰れたらいいなんて、軽々しく言っていいことではないよ
>>3 同業者だったら普通にそう思うんでね
うちの業界もそうだし
FF14とトゥームレイダーお気に入りだからスクウェア大好き
俺の大好きなグランディア殺したエニ糞は許さん
婦人下着コーナーで
写メ撮ってきた男はマジで頭おかしいと思った。
結局トップに開発出身の坂口がいたから開発が自由に作れてたんだよなあ
和田体制になってから糞ツマラン会社になった
スクエニ潰れて
FF開発に憧れて、ヒゲの元に集まってるであろうメンバーに
FF開発させ「新生ファイナルファンタジー○○」とナンバーリングも継承すれば
内容がいいものは出るんじゃないのかね
ミスとウォーカー名義になるとしたらMSか任天堂に金出して貰う形になるだろうが
>>37 今のヒゲのどこにそんな期待ができるんだか
39 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:58:46.76 ID:btCQlFTe0
ゲハで「スクウェア」だとアノ会社しか無いと思うんだが・・・
2003年に・・・
40 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:59:15.25 ID:wsmo50ii0
エニックス(DQ)の名前を出さないあたり未だ囲い込み狙っていると見た
>>1 そりゃ未だにミリオンキープしているIPは甘い汁吸いたい罠
クソニー
未だにクレクレ荒らしも酷いし、、、嗚呼
>>38 "ヒゲの元に集まってるであろうメンバー"
文章わるかったかな、伝わってる意味が違うようだ
FF出した時のようにもう一度これがもしヒットしなかったら
ゲーム事業をやめようという覚悟でなにかソフト作ってみたらいいんじゃないか
どこの誰だかわからん奴に出資はできないから
ヒゲがトップで開発は部下に丸投げが一番だろう
スクエニ社員はプログラマーとしての技量は優れた人が育つようだが
基本的な社員のスペックは、ただゲーム会社で適当に働ければ良い
というだけのサラリーマン集合してるだけに思える
クリエイターとして才能を試してみたい。自分のオリジナルタイトルを
商品にしてみたいなんて、先まで見据えてる人がいるようには到底思えない
45 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 17:05:51.45 ID:U9chw/2y0
スクウェア生きろ
オワコンのCSからスマホに軸足移してる所は先見の明があるわ
肝心のソフトのクオリティは落ちすぎだけど
>>40 >>1だが、そこまで考えてないよ
エニックスは昔ほどではないにしても、まだまだ許せる範囲キープしてるやん
と、個人的に思うからそこまで叩く気もしないつーか
三馬鹿を切れる奴が出てこない限り普通に死ぬでしょ。
どんなにスクが落ちぶれようとドラクエがあるから無理だろ
50 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 17:10:32.44 ID:y0NfnBBW0
日本より世界の方が重視される今、スクウェア>エニックスだろう
堀井枯渇したしすぎやんもうすぐ死ぬから11出せないだろ
今出てるドラクエのソシャゲも超人気だから無理な話
持ってるものが凡百のゲーム会社とはまるで違う
まぁ巷でも陰口言われている
ドラクエ(旧エニックス)で稼いでFF(旧スクウェア)で溶かしている
ビジネスモデルは改めないといけない時期に来てるな。
堀井も先は長くないだろうし
いつまでもドラクエにも頼れん
55 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 17:14:39.79 ID:dC+jG4ja0
>>18 いままではハード性能限界に助けられてたってあたりか
ハード性能ってのは金を突っ込める器みたいなもんで、高性能なほど金があるところが強くなる
スクウェアはFF、ヒットマン、トゥームレイダーとシーフあるが
エニ糞はドラ糞しかねーじゃん
エニックスもとんだ疫病神にとりつかれたな
月餅当初別にエニックスって困ってなかったろ?
58 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 17:16:35.34 ID:dC+jG4ja0
>>49 松田体制になってからドラクエのブランド力はどんどん食われてるから早晩死ぬぞ
ゲーム機でオフラインの本編を発表しなきゃこのまま終わる
スクエニもカプコンみたいに失敗してもいいからオープンなんたらRPG作ってみればいいのに
LRFF13、オープンワールドRPGだろ
別に大規模開発なRPGだけではなく、スクエニがマリオを開発したっていいわけで
HD化という名の焼き直し商品を「無理やり捻り出し続けてる」姿が、なにかの時間稼ぎ
でもしているのだろうか?と思え、この先に期待できる物があまりにも無さすぎる
そこはFFの名前に頼らず新規でだろ
潰れてほしいと願ってるのはセガの後ろにいる人達
タイトーゲーの続編出してくれ。
元々アルファとかいうビジュアル重視のゲームしか出してなかったところじゃん。
スクウェアという企業が大手メーカーに成り上がったのがそもそもの間違い。
テレネットとかみたいにひっそりと消えてれば良かったんだ。
任天堂にもSCEにも見捨てられてれば良かったのに。
>>57 出版部門がお家騒動&ドラクエがあるのと無いとでは利益が段違いってことで安定した開発を内部に作りたかった。
まあ元々黒字だったし焦らなくても良かった気はする。
ディプスファンタジアとジャンクメタルの人員切って
ドラクソIというクソゲー出したエニ糞は死ぬべき
>>1 ドラクエ11発表の詳細を前もって知っちゃったクソニー社員が、怒りのスレ立てた?w
FFの世界観はおっさん連中よりもガキ相手の方がうけがいいと思うのですが
完全にタイトル提供ハードのチョイスミスだと思ってる
大人の事情だからしかたないですが
「外伝ではなく」て『正式ナンバーリング』がガキ向けハードに出たら売れると思うな
「FF=日本の洋ゲー」と思ってる人は、こちらの意見に絶対首を縦に振れないと思いますが
スクエニの糞化は明らかにエニックス側の方に問題があると思うんだけど…
最近の子供はFF知らなそうなのがなんとも。
72 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 17:41:44.53 ID:NuDt9zgP0
エニクスはともかくスクエアに感謝するくらい面白いソフトってFMオルタナティブくらいしかないぞ
73 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 17:41:48.72 ID:2WiDAeqPO
>>53 確かにFFで銭捨ててる感はあるな堀井が低予算で名作作ってるから持ってる
スクウェアは元々ゴミしか量産してないから間違っちゃいない。
ぶっちゃけFC参入する前に戻っただけ。
まあエニの方もトライエースのタイトルが潰れてドラクエ一本化してるが。
スクエニをスクとエニにまた分けて
エニをベセスダとくっ付けさせたい
あ、スクの方は廃棄でどうぞ
>>21 IS internal sectionのことな
とりあえず、FFのノムリッシュをどうにかしてください
>>74 えっ?エニ糞のせいって常識じゃん
スクウェア貶してるのはドラ糞信者だぜ
スク側の人間ばかり目立つよな主に痛い人材が豊富だわw
スクエニってスクウェア側とエニックス側どころか開発チーム間にすらにまったく技術共有がないっぽいのがマジで不思議。どんな構造してんだろ。そういう意味では1度解体したほうが色んな意味でいいと思う
豚ちゃんFFもKHも出来ないからスクウェア関係ないもんね。
ドラクエはスマホに逃げちゃったけどw
>>81 エニックスは元から開発持ってなかっただろ
スマホのドラクエが好調なおかげで潰れる心配は当分なさそうだな
割と機敏に動いていい時期にスマホに本格参入できたのはよかったな
85 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 17:56:21.67 ID:6NmOW2Mr0
エニクスはチュンソフトの中村とかが居るから
任豚おつ
エニックスなんてIP以外価値なくね
KHもFFも一応DSとかで出てただろ。
自分はディスクシステムの頃から大嫌いってだけだが。
あとゼノブレ信者が旧来のスクウェア信者過ぎて凄い嫌悪感がある。
エニックスが邪魔
90 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 18:03:15.03 ID:dC+jG4ja0
スクエニ再分離させてほしいわ
91 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 18:07:05.02 ID:wsmo50ii0
スクVSエニの対立分断工作にシフトしてきたか
あと過去の事御託並べてる奴がいるかそいつはどう見ても業者だな
ストックしているテンプレ文コピペに過ぎんwww
分離しても潰し合いにならないように空気読み合って
結果として協調行動しそう
94 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 18:08:14.47 ID:EdIofR0C0
95 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 18:10:55.49 ID:y0NfnBBW0
>>81 PS3用に作ったクリスタルツールズはDQ10にも使われてる
今作ってるルミナスエンジンもどんなゲームにも汎用できるようになってるはず
>>91 このスレでコピペ貼ってるのお前だけじゃね?
97 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 18:11:57.94 ID:y0NfnBBW0
>>78 野村はFFナンバリングを作ったことがない
そして賛否両論あるが、野村のキャラが一番ウケがいい
98 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 18:12:17.52 ID:dC+jG4ja0
まぁ理想は求められないFFにばかり大金突っ込むんじゃなくて
ちゃんとドラクエにもブランド維持のためにFF同等の大金突っ込んでくれることなんだけどね
99 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 18:14:06.37 ID:2eBy5IQ10
>>10 任天堂はもうすぐ潰れるけどな
倒産ではなくハードメーカーとして死ぬという意味で
夢があっていいねえw
>>84 エイドスともうまいことやっていくみたいだから、とりあえずは安泰だね
ということでスマホ版DeusEXのローカライズはよ、開発違うとはいえ
102 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 18:26:29.61 ID:wcdMHmHA0
潰れなくてもいいからCoD等のローカライズの権利手放せよ糞が
アイドス手放せよゴミ
ボッタクリクソローカライズとおま国ばかり
スクエニ開発のクソゲー群は自由にしていいから
104 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 18:29:37.50 ID:kwvshp3q0
105 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 18:50:24.61 ID:kDSQVdfWi
スクエニは俺の中じゃレベル5より影薄い
106 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 18:52:40.05 ID:kDSQVdfWi
>>56 そこまで上げてdeus ex上げれんのか情けない
でもなんだかんだでスクエニなんだよね
俺も嫌い嫌い思ってたけどある程度の年齢の奴なら結局スクエニに帰ってくる
特にスクの全盛期は本当に凄かったからな
FFはどうしようもないが、ドラクエシリーズはとても死にそうにない
とりあえず書籍部門は切り離そう
FFがDQ10の売り上げ吸いとってるからなw
FF14もヤバいし次失敗したらFF消えるかもしれんな
>>107 俺おっさんゲーマーで子供の頃はスクゲーもエニゲーものめり込んだけど
今じゃすっかりベセスダRPG信者だわ
ドラ糞Iは今すぐサービス止めるべき糞ゲー
経営陣としては方向性の失敗を認めると
自分のミスと突かれるから頑なに拘るんだろうが
スクエニ道連れにするのはやめて欲しい
114 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 19:10:25.91 ID:y0NfnBBW0
質問5:ローンチタイトル以外で楽しみなソフトは?
・「FF15」452票
・「メタルギアソリッド5 グラウンド・ゼロズ」256票
・「キングダムハーツ3」213票
・「メタルギアソリッド5 ザ・ファントム・ペイン」181票
・「ウォッチドッグス」143票
スクエニに合併してからはホントロクなゲーム作ってないね
ミンサガとすばせかくらいしか印象に残ったゲームが無い
スクは聖剣伝説、エニはラジアータとVP2のあたりから何かが狂い始めた
そこへHDゲーが到来して従来のボリュームでHDゲームなんてとても作れないことが判明して終わった
118 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 19:21:42.55 ID:+7nf9tT20
BDFFとかシアトリズムとかニーアとか時々面白いの出すからなぁ
まあどれも続編は微妙になるんだろうが…
>>115 見新しさもなさそうなホストゲーが人気なあたりに
日本の保守性というかオワコンっぷりが見える
メタルギアはまだ外人も気になってるんだよな・・・
121 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 19:33:53.08 ID:y0NfnBBW0
ラジアータは面白かった。
VP2はどうしてああなった?
MGSも4のムービーゲーぷりに辟易した外人が多かったから
人気は落ちてる
125 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 19:37:39.85 ID:wsmo50ii0
>>118 ニーアは販売だけ、開発はノータッチ
BDFFは旧エニックスマンの朝のPが頑張っているのがデカイ
結局の所旧エニックスで持っているのが今のスクエニ
MGS5は割と楽しみだがFF15はねーわw
クズエニが消え去るなら、もはやアイドスすら犠牲になっても構わないレベル
ぶっちゃけエニックスしか生きてないやん
>>127 いやアイドスは生かしてやれよ
クズエニがアイドス手放してtake2が買うのが理想なんだがなぁ
スクが潰れるんじゃなくて四骸だっけ?
あのスク4大害悪をまとめて第一と一緒に放出すりゃいい
FF持ってっていいからさ
ラストレムナント面白かったよ
グラフィックも今ではうんこだしな
作るゲームはどうしようもないし
133 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 20:23:18.03 ID:E0hYEsIEI
FF15とモノリス新作のトレーラー両方見て、野村てつやと高橋てつやの差が分かったわ。同じてつやでどうして差がついた…
>>129 生かしたいけどクズエニ死ぬ方が優先度高いわ
それにおま値糞企業のT2とか無いわ
サガ→音信不通
パライヴ→T3Bで死亡
ゼノ→手放してさよなら
聖剣→4が一向に発売されない
ゼノを持ち上げスクエニ(ドラクエを除く)を落とすのが最近の豚の方針w
137 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 20:37:34.78 ID:k4C/q1wH0
スマホの課金ゲーに手を出したとこでまじで見切りをつけたわ
もうDQとFFのブランドで潰れるまでくいつなぐのだろうな
スクエニは今アーケードがアツい(震え声)
ガンストとかlovとか…
FF13まではあんなに持ち上げてたのに今ではもう擁護すらしないなw
140 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 20:39:50.41 ID:E0hYEsIEI
すまん妊娠じゃない。もともとのゼノ信者だわ。wiiuもしょうがなく買う感じ…
割と本当にFFが空気化しちゃったな
モンハンに流れたんだろうけど
空気化しすぎてFFのソシャゲすら儲からんみたいになってるんじゃないの
143 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 20:42:16.84 ID:H2SI1ogd0
Eidosのゲームにかねだして作ってもらわないとイカンだろ。
あと意味がわからんのだが、ムカつくとかならそこのゲームとか買わずに関わり合いにならなければいいだけなんだが。
なんで変な人っていちいち嫌いなものに絡むんだろうか。
独占のうちは味方だ!マルチなら敵だ!って感じだもんねw
FF15って中二ですらないっていうかオサレ方面に行ってしまったね
あのノリに数百万人がついていけるとは到底思えないな
クズエニが潰れても優秀なアイドスは手数多だからOK
ゼノブレやってる連中は元々スクウェア信者なやつばっかだと思うけど。
自分は全盛期スクウェアがそもそも気に食わんのだが。
せいぜい擁護するならFF5・聖剣2・初代KHくらいだな。
PS1の頃は絶対正義だったのにな
FF15のキャラデザ 主人公だけ描いて力尽きた感が半端ないな
何だあのモブ軍団
151 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 20:49:46.72 ID:H2SI1ogd0
>>146 それは結構甘い。もしEidosがEAやActivision傘下になってたら「世界で売れる洋ゲー」もってるEAやActivisionはEidosタイトルで自社のブランドとかちあうものは捨ててたかもしれない。
他にも切り売りされたかもしれない。THQのタイトルだってほとんど音沙汰ない。切り売りされてしまって。
スクエニは自社で海外に売れるブランドもってないからこそ、Deus ExもトゥームレイダーもHITMANもついにThiefまでだしてくれるわけで。
そういう部分は確実にあると思うよ。
ぶっちゃけた話スチームパンクだと思ってたThiefが思ってたよりファンタジーしてそう
153 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 20:49:54.50 ID:y0NfnBBW0
PS4待ちの大半がスクウェアorコジマ待ちだということがどういうことかわかってない奴が多いな
154 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 20:51:37.18 ID:H2SI1ogd0
>>145 女キャラもあんまりいないから「キモオタ」需要すらあんまりない。
なんか「俺達はキモオタ深夜アニメじゃなくてスタイリッシュなアートを作ってるんだ」みたいな勘違いをしてるよーな。
正直なんか80年代−90年台前半の美少年格闘アニメOVAみてるような痛さ。
スクウェアがいらない
エニックスはガンガンとドラクエあるから必要
156 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 21:01:42.78 ID:zs8Ff6YB0
WiiUにゲーム出さないもんな俺もイライラする
スマホに逃げた腰抜けはいらんな。
オロチ出すのに15万円掛かるとか搾取が酷い。
ブランドの切り売り、ドラクエは完全に死んだわ。
VP3を出してくれくれ
“Tomb Raider”や“Hitman: Absolution”、“Sleeping Dogs”
この3本コケたのか さすがスクエニ
>>159 AAAとの関係はどうなってるんだろ
SO4でやらかしちゃったもんな DD3より遥かにマシだろうけど
坂口は今でも有能だろうけど映画の責任で辞めさせられたから呼び戻すのは不可能なんだよな
坂口がいたころからおんぶにだっこだったんだろう
こことコナミとバンナムはいらないよな
潰れる前にDOD3のゲーム進行不能バグだけ直せよ
いつまで放置する気なんだか
165 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 21:09:39.40 ID:H2SI1ogd0
>>160 トゥームは黒字化した。最近だが。というか目標が高すぎた。売れてるっことは売れてる。
HITMANは大失敗。ゲームとしても面白くなかった。旧作のいい部分をつぶしてしまった。
sleepingDogは新規作としては十分売れたと思うよ。続編の噂もでてるし。
あとDeus Exは成功してるし、トゥームも評価は高い。Thiefも注目はされてるし、Eidosタイトルの掘り起こしにはかなり成功してる部類だと思うよ。
ドラクエ10はジェムの課金要素でなんか醒めたな。
本とかにコード付けてたのはまあ許せたけど
ああ露骨になっちゃうとなー。
WiiU版直後のPC版といい首を捻る件が多かった。
いきなりどうした?
DOD3って評判悪いの?しらんけど。
そーいやぜんぜん話題になってないよーな。
>>165 開発の人が駄目だししてるんだが
スクウェア・エニックス自身も業績不振の一因として挙げていた“Tomb Raider”や“Hitman: Absolution”、“Sleeping Dogs”といった
優れた作品のセールスに起因する氏とスクウェア・エニックス間の不和によるものであることを明かし、スクウェア・エニックスがゲームの品質を
セールスに結び付けず、本来ホームランシーズンであったはずの1年を無駄に終えたとの見解を提示。
スクウェア・エニックスは自身のゲームを販売する方法について学習する必要があると批判しています。
トゥームレイダーは面白かった
思ったんだけどああいうゲームをもっと作るべきだと思った
172 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 21:17:44.92 ID:wsmo50ii0
そろそろはちまきの小僧が纏める頃だね
>>159 たぶんだけどいまだしたらPS2に毛が生えたグラでだして国内で20万くらい売れておしまいだと思う。
174 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 21:25:36.63 ID:hS4UImvfP
CoDシリーズのシーズンパスが買えないのは
クソエニのせい
まじで大好きなCoDシリーズに関わるのはやめていただきたい
何が「廃車確定」だ。 翻訳ソフトで仕事してんのか?
スクエニはローカライズの質が妙に低いよな。大手のくせに
176 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 21:30:05.72 ID:/+gvtc0R0
エストポリスの恨みは忘れないわ
>>175 CoDなら本家アクティの出したMWからして酷かったからスクエニ版が特別ひどいってわけじゃないんだけどな
ゲームデータ無しでセリフだけ書かれた脚本で吹き替えや字幕作らないといけないからああなる
最新のゴーストはかなりまともなローカライズだった
もう延命してるだけで意欲的なクリエイトしてないもんなあ
中の人達も正直つらいんじゃなかろうか
GBA版FF5のVCを出したらもうスクエ二に用はない
せいぜいドラクエ11が出たら買うくらいで
最早FFには期待出来ないがBDはちゃんと作ったらシリーズ継続出来るぐらい定着すると思う
ドラクエはスマホが調子が良いみたいだが不安でしかないな
個人的に出来ればサガが復活して欲しいが難しいだろうな
Tomb Raider?1周遊んだら、もう十分な印象しかないわ
182 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 22:07:10.13 ID:WlaXGQC50
今はスマホスマホだよな(笑)
183 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 22:07:41.74 ID:qsXH5Wa00
昔のDQ、FFは凄かったからね
これだけあれば日本だけでも一生喰って行けるって感じだった
大人も子供も夢中だった
今となってはいつまでもあると思うな何とやらだな
中古で買え筆頭みたいなメーカーだし どうすんだろなこれから
俺も中古で買うけど…
やっぱり色んな事に目を向けすぎて
本当に大切な物が駄目になった
186 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 22:17:00.43 ID:0CoBfnjW0
FFDQは昔からつまらないと思ってたな
やっと世間の人が気づき始めたって感じ
パズドラとかと一緒でその時はそれが面白いと思い込んじゃうんだろうね
>>175 実際の所、スクエニにから発売される海外タイトルは、国内で開発するゲームが
完成するまでの期間、空白を無くす為だけのモノなんだけどな。
>>125 BDは完全版爆死したやん
あとゲームの出来に直結するのはディレクターであってプロデューサーではない
>>188 あれで爆死はねえよ
10万本ぐらい売れただろ
メーカー的には充分
オブリ→Fallout3→スカイリムとベセスダがどんどん躍進していったのと対照的に
FF13→FF13-2→FF13LRとどんどん凋落していったな
BDはFFが最終35万以上いった。
そん完全版であるFSは3万弱だが
スクエニ新作と完全版の割合から言えば及第点だ。
>>176 アレ開発は同じネバカンじゃなかったっけ?
スクエニの意向が無いこたないだろうけど
194 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 22:38:44.49 ID:qsXH5Wa00
あんなアホなプレゼンやるくらいだからネジ一本飛んでるんだろう?
他人のふんどしで超一流と勘違いした馬鹿が私物化して腐らせる
成功体験が忘れられない老害
自称映画監督にでもなってゲームじゃなくムービーでも作っとけ
>>186 その時代の流行りというか、
時事ネタというか、
ミンナイッショの1つなのかも知れない。
一時期あったヤマンバメイクみたいに、やる理由が皆やってるからとかそんな曖昧な。
後の世にも通じる個性が無いとも言える
197 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 22:49:57.16 ID:wsmo50ii0
遂に全滅論へ
186 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/02/02(日) 22:17:00.43 ID:0CoBfnjW0
FFDQは昔からつまらないと思ってたな
やっと世間の人が気づき始めたって感じ
パズドラとかと一緒でその時はそれが面白いと思い込んじゃうんだろうね
196 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/02/02(日) 22:43:12.60 ID:38tu3WOMO [4/4]
>>186 その時代の流行りというか、
時事ネタというか、
ミンナイッショの1つなのかも知れない。
一時期あったヤマンバメイクみたいに、やる理由が皆やってるからとかそんな曖昧な。
後の世にも通じる個性が無いとも言える
>>197は人の話をよく聞かない子だって
通信簿に書かれた事があるでしょ
199 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 23:09:07.63 ID:2E803lMK0
みんながスクエニ叩くから俺も叩く
SFCに出してたスクウェアのソフトは素晴らしかったと思う
豚www
ハミングバードが生きていれば
スクウェアは別の道を切り開いていたはず。
203 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 00:41:39.19 ID:rR2j7J/h0
そりゃ愚行繰り返してりゃ無関心になるよ
あと好きの反対は嫌いだからな
関心の反対が無関心
204 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 00:48:26.64 ID:/e9rO3xe0
205 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 00:52:34.82 ID:rR2j7J/h0
好きの嫌いは反対だ
赤の反対は緑だ
好きの反対が無関心とか言ってる奴は
赤の反対が白と言ってるくらいアホ
好きでも嫌いでも無関心にはなるからな
言葉の意味における反対と、その言葉が表す関係性における反対が違うということが理解できないんだろうね
207 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 00:57:42.37 ID:rR2j7J/h0
関係性でいうと
好きと嫌いは関心という集合にあって
その外が無関心となるので
反対とは言えないなあ
ぐぐるとそういう説明されてんね
関心と無関心が表裏で、関心の中に好きと嫌い両方入ってる
>>1 潰れてもいいからレーシングラグーン出してからにして
個人的には今のスクエニやFFに対するイメージってあの「オーディンを召喚します」で確立されちゃったなぁw
もしすれちがいラグーンがあったら
すれちがう度にパーツを矧がれるのか
>>8 そうそう
スクウェアエニックスって会社はあるけどな
スクウェアって会社は吸収されて消滅してる
エニックスはバストアムーブをもう一度ちゃんと作れ
ダンスサミットとかあんなんいらん
214 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 03:52:06.36 ID:FA+smbF4P
なんで豚ちゃんイラついてんの?
スクウェアの存在意義がなくなったのはヤバイな
216 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 04:32:17.21 ID:MxtEKUvt0
和田があれだけ叩かれてたというのに後任がもっと酷すぎた件について
まあ、和田よりもっと悲惨なことになるぞ!って、忠告してたやつらはいたけどここまで早期に酷くなるとは誰が予想したのだろうか
全力で潰しに来てる印象ですわ
未だにこの糞メーカーのソフトがそこそこ売れてる意味がわからんね
和田さんスクエニの社長辞めたと思ってたらスクエニの会長に就任してたのね
219 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 04:56:10.71 ID:1sVW2d6A0
>>217 昔のFFDQが好きな人に何を勧めたら良いと思う?
ゼノとかテイルズ以外で
220 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 04:57:29.52 ID:6q+8iJOR0
>>218 高給チューチュー吸える会社を簡単にやめるわけがない
>>220 あの若さで会長だから潰れるまで絞りとるんだろうな
キャラクターグッズも良くない。
223 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 06:16:34.98 ID:JCO/1Y0mi
224 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 06:29:36.13 ID:JCO/1Y0mi
225 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 06:54:54.17 ID:ZFH1s/Ju0
226 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 07:03:58.08 ID:g4mifF6Z0
上方修正したりライオットアクトのスタジオ買収したり絶好調じゃん、スクエニ
227 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 07:14:50.34 ID:JCO/1Y0mi
>>225 ???
豚って結局何がどうでこうだからダメっていう結論付けて話が出来ないのがな・・
○○だからダメ、○○なんだからダメ、○○だと思うからダメ。
決め付けと憶測だけで語ってるんだよな。
知ったかの極地。
自分の所で出ないハードは勿論叩くし、あまり知らない=糞だという。
それを自分の主観だと思わずに一般論だと信じ込む。
任天堂を上げてSCEを下げるのは信者だからって理由で納得出来るが
他を利用するな。
そうゆう陰湿な所が嫌いなんだよ。
228 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 07:17:43.06 ID:ZFH1s/Ju0
安定の末尾i
抽出 ID:JCO/1Y0mi (3回)
229 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 07:25:21.82 ID:JCO/1Y0mi
まあいいよ、あんたらはそこにいても。
どんだけ自分が偉くて何でも知ったような気になってんだか。
FF15(笑)
>>9 7みたいな代物があれだけ売れたのはひとえにFCからSFC時代に築きあげたブランドの賜物だけどな。
でそれ全てPSWで皆殺しにしてくれてたが。
233 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 07:30:21.61 ID:oJi9fxMH0
>>232 こう言う奴って決まってSFC以前のFFを異様に神格化してるんだよなぁ・・・
海外も6信者は懐古マイノリティとしてすごい嫌われてる
しかもあいつら1〜5までは知らずに6やクロノから入って来たニワカのくせにあれだしな
235 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 07:45:09.02 ID:eRGWLx+GP
>>36 逆だよ
和田は自分にできるのは金勘定だけって理解してた分現場にはあまり口を出さない
酷くなり続けてる所は他にはあまり無いなあ
大体は少し持ち直したりしてるもんだけど
スクウェアだけは一切持ち上がった事が無い
237 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 07:53:06.25 ID:npHct9HUO
>>227 求められないのシナリオや世界観やキャラ設定は満場一致で否定されてないか?
というか今更だけどスクウェアなんてもう存在しないから
野村(と北瀬)以外はほとんど切られちゃってるだろ
昔AAAを傘下においてたみたいに第一を傘下にもつエニックスがスクエニだよ、とマジレス
239 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 08:08:03.92 ID:JCO/1Y0mi
240 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 08:08:58.47 ID:JCO/1Y0mi
【決算】スクエニHD、上期経常を一転して57億円の黒字に上方修正!
2. 修正の理由
当社グループの第2 四半期累計期間の連結業績は、デジタルエンタテインメント事業において、北米での家庭用ゲーム機向けソフトウェアのディストリビューション販売や、
8 月に運営を開始した多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のソフトウェア販売が計画を上回ったこと、
アミューズメント事業において、アミューズメント機器の販売が計画を上回ったこと、全社にわたる経費節減を徹底したことなどから、営業利益、経常利益、四半期純利益とも、業績予想数値の範囲を上回る見込みとなりましたので、
連結業績予想を修正するものであります。
241 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 08:11:54.70 ID:JCO/1Y0mi
>>234 海外の懐古のFF信者は文句言いつつも新作買うからな。
宗教上の理由で買えない(だから買う気もない)人達とは根本的に違う。
まあスクウェアの神通力は微塵も残ってないが今のスクエニは和サードとして貴重だと思うよ
他がどうしようもなくなったしFF15は貴重な次世代JRPG枠だしな
俺の感覚ではスクエニが一番要らなかった時期はPS2中期〜後期・今世代初頭だと思う
PCゲーマーにとってはスクエニ程邪魔な存在はない
CODのおま値
ヒットマンのアプデによる日本語抜き
トゥームレイダーの3000円の有料日本語化
+個人的に日本語化してる有志に圧力かけて
クソだろ
潰れなくても構わないでくれ
DQFFがあるから、安泰だろ
購入者が文句いいながらでも買ってくれるってメーカーには有り難い
FF、KHは据置
ドラクエはスマホ
不満はあるだろうが安泰じゃねーの?
なぜイライラするのか理解不能なんか被害被ったのか。
踏み上げでも食らったのかい
イライラしてるのはまだスクウェアに期待しているからではないだろうか
俺は完全に失望してるからまったくイラつかないぜ
248 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 10:36:49.77 ID:7FW75+Xb0
ドラクソとかの痴呆化ゲームをばら撒いてる辺り、実害しかないメーカーだし
>>243 FF14遊んでるから困るわ(´・ω・`)
Thiefも欲しい(´・ω・`)
Thiefも日本語化ファイル30ドルコースかな
PC版TRはなんだかんだで本体込みで10数ドルで買えちゃうけどな
252 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 11:45:09.30 ID:fQyJ8zXS0
スクウェアDirectX11タイトル
スリーピングドッグ
ヒットマンアブソリューション
トゥームレイダー
シーフ
ファイナルファンタジーXIV新生エオルゼア(予定)
ファイナルファンタジーXV
キングダムハーツ3
セガDirectX11タイトル
Aliens vs. Predator
Company of Heroes 2
カプコンDirectX11タイトル
ロストプラネット2
やっぱスクウェア凄い
>>252 完全に販売のみタイトル入れても何がすごいのか理解できない…
スクウェアDirectX11タイトル
スリーピングドッグ
ヒットマンアブソリューション
トゥームレイダー
シーフ
この辺りをスクウェアが作ってるとか馬鹿でも引っかからんぞ
>>253 むしろその辺りのローカライズをまともにできない
できても日本語データを30ドルで別売とかふざけた事するから余計タチが悪い
何がエクストリームエッジだよ糞がw
どうだろうか、アイドスの存在すら知らない連中なら騙せるかもしれない
最近銭ゲバすぎるんでいなくなった方がゲーム産業発展するかも
>>233 SFC時代の凄さがあったからこそ
FF7体験版のオマケのトバルが60万突破したりしたんだろう
これが新規メーカーで新規タイトルだったら5万も行かんで消えてるわw
258 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 12:48:29.17 ID:JCO/1Y0mi
言いたいのはそうゆうことじゃないよ。
SFC時代のFFが糞だなんて言ってないでしょ。
>>256 しょうがねぇじゃん?FF14は大失敗して一度振出しに戻るわ
新しく出してもまったく振るわない挙句、開発からのPS3お断り
絞れるところで絞るために和田を降ろしたんでしょ
本気で金稼ぎたいならFF開発、一度解散位すればいいと思う
>>233 逆に言えば、ポリゴン技術だの当時としては画期的なことをやった7を
内容そっちのけで神格化する層も多いと思うぞ
FF終焉の最初の一歩がまさにあの近未来()ファンタジーだったわけで
8KとDX12対応する可能性高いのがFF14
7はスクに夢見せてエリートコース踏み外させた元凶だろうな
美人でもさげまんっているからなぁ
>>261 正直MMOなんて余計な技術使わずに、どの環境でも問題なくプレイできるってのが
本当は一番大事なのに、それを完全に忘れて失敗したのが旧FF14なんだけどね
そういう意味では頭のねじが緩んでるか、オナニーのし過ぎでテクノブレイクしただけの
バカ企業なんだよね
スリーピングドックは続編作ってるのか
あれは大コケしたって言われてたけど出来は相当よかった
>>252 ダイレクトX使ってるからPCで発売なりスチームに配信しやすい環境って事ですね
もう家庭用いらねえって事か
>>265 でもこの中でおま国やってないのカプコンだけなんだよね
PCゲーマーはクズエニほど潰れて欲しい企業はないと思う
268 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 16:14:45.23 ID:ZFH1s/Ju0
傍から見ればレガシー組のドット信仰と
野村FF信者のポリゴーンマンセーは同類だけどなw
解像度アップのドット絵をツクールツクールとアレルギー反応起こすのもおもろいわ古参爺さんは
何を言ってるんだこ奴は
ただのアホ
エニごと潰れていいよ
DQXはやってるけどこの会社がなくなってもまったく困らん
>>271 ガンガンって雑誌なくなると困る人続出しそう
ゲームボーイのサガでオンラインはどうだろうか。
皆人間とかエスパーとかロボとかモンスとか選んでさ
>>272 鋼の錬金術師が終わってから部数の落ち込みが激しいと聞いたが…
まあ、編集と連載作家陣は困るか
>>273 ハートや強化アイテム
宿屋なんかは間違いなく課金アイテム扱いになるだろうなw
下手すりゃ肉食うのにも金取られるかもよ?
無課金のモンスターがPTにきた件
みたいな
バンナムこそ潰れて欲しい
スクエニが嫌い過ぎてアイドス作品買えばスクエニが儲かるから買いたくないと思ってしまう
それでも
眠り犬
ハゲアブソ
はセールで買っちまった
がトゥームレイダーてめーだけは許さない
なんだよ日本語化だけ有料とかふざけるなよ
値段の問題じゃない
考え方のクソぷりに腹がたつ
自分らはクソゲーしか作らないならそれでいいがアイドスをレイプするのやめろ
あとCOD始めとしたローカライズもやめろ
本当最近褒める所ねーよ
スクウェアがしぬとタイトーも一緒にしんじゃうから困る
せっかくアケでグルーヴコースタ出したばっかなのに
国内低予算ゲーのドラクエはスマにも移行しやすいだろうし安泰だろう
ただ金の掛かるFFナンバリングはPS4でタイトル消滅するかもな
13や格ゲみたいに
もうドラクエとFFをクソにしてじわじわと嬲り殺すしかすんなや
スクエニに比べたらバンナムなんて全然かわいいもんだわ
バンナムはクソしか作らないからもう買うことないからどうでもいいが
スクエニはアイドスゲー出すしCODの日本語版権持ってるしとマジうぜー
自分らでクソしか作らないならそのクソでバカみたいに商売してろ
洋ゲーにクビ突っ込むな
この後に及んでディアブロローカライズまで担当とか出てくんなハゲ
CODはもうどうでもいいんだが、アイドスゲーがクソローカライズの餌食になるのは残念
そのローカライズで金を別途とる
他の言語からもとるならまだわかるが日本語オンリーとか日本語人から嫌われていいと思ってるんだよな?クソエニ
283 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 19:46:49.72 ID:oJi9fxMH0
>>260 いや、だからそこまでSFC以前のFFってみんながみんな凄かったっけ?
特に2とか4とか6とか一体どのあたりが出来が良いの?
2はあの当時まだRPGてのがまだ日本語で確立してない当時にレベルを無くしたあの独特成長システムは褒めるべきでしょその挑戦する心に
4と6つまんないのは同意
特に4はマジでおもろくないのに懐古の連中から評価高いのは完全思い出補正としか言えない
>>283 2:ステータスシステム
4:ATB、ドット精度、戦闘速度による難易度調整
6:キャラ毎の個別シナリオ、サブイベント
正直6はそれほどじゃないけど
個人的に5が最高傑作だと思ってても、4がFFのピークだとすら思ってる
286 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 19:56:57.68 ID:oJi9fxMH0
>>285 4はとにかく自由度が低すぎるのがねぇ・・・
しかも最後までパーティすら自由に組めない
シナリオの酷さは歴代でも相当で話がかみ合ってないところも多かったがなw
>>286 自由度なんて合ってもなくても良いと思ってるからなぁ
パーティ人数多いから戦術的には多彩だったし、戦闘の難易度もそこそこあった
ドットの精度的にも、一本としてのストーリー的にもピークだったと思う
5は言ってしまえば3の焼き直しシステムだし
6以降は散々言われてる通り
288 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 20:02:05.39 ID:/e9rO3xe0
>>285 5が最高傑作で4がFFのピークという感覚に同意
当時リアルタイムでやることもゲームの面白さに含まれると思うな
FF4はRPGとしてシンプルで好きだけどなぁ
4好きな人は9も割と好きなんじゃないかと思うがどうだろう
まぁただ、スクエニはローカライズやめろ!!!!とかいう人はスクエニがやめたら他がマシなローカライズをしてくれると思うなら夢見すぎ。
スクエニがやめたらたぶんローカライズすらなくなるだけだ。
俺は英語できるからいいけどねー。
>>284 たぶん君はストーリーよりシステムを重視する人なんだろうなと。
4はある意味新ハードになってからはじめてのFFだからの評価もあると思う。
あと中高生にはいいシナリオだと思うし。良くも悪くも。
291 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 20:06:22.13 ID:/e9rO3xe0
もうRPGはPT固定でいいと思うよ。
固定のほうがバランス調整も細部まで詰められるだろうし。
>>290 クズエニが関わるならローカライズされない方が万倍マシだわ
おま国おま値おま語無くなるし、クズエニが消えるなら
俺のsteamのリストを生贄に捧げても良い
>>290 違う
スクエニは個人的に日本語化をしてる人にすら圧力かけて何が何でも自分達の有料日本語化を買わせようとしてるからクソなんだよ
あとCODのおま値ね
CODなんてローカライズいらんのにスクエニがしゃしゃり出てきてその上クソローカライズして挙句おま値
嫌われて当然なんだって
>>292>>293 スクエニ養護するわけじゃないがたぶん最近の洋ゲーしかやってないんだと思うけど、
ローカライズ業界では質は平均的だと思うよ。あれでも。洋ゲーローカライズ業界を30年近くみてきたけどあれで平均。
ただSteamのおま国とおま値はたしかに許せん。
まぁただいくらでも回避法あるしなー
>>294 いや、そういう問題じゃなくて
ローカライズなんてしなくて良いし、関わらなくて良い
日本の代理店なんて全て死滅しても良い、邪魔でしか無いわ
>>295 そりゃ英語できる人のわがままではあると思う。
俺もUltima7とかひーこらいいながら英語でやってた人間だけど、
普通の人に触れれる環境がないと先細りになっていくと思うよ。
さすがに年食うとRPGは英語はしんどいな。
学生時分はバルダーズゲートとか英語でクリアしたいい思い出。
>>294 いやそれはないジャスコ2とかあんまりだろ
言語的な話じゃなくてゲームシステム削ってそれだけじゃなく山のテクスチャまで削っておいて平均はない
おま値回避も残念ながら眠り犬やハゲはスチームで買わないと日本語入って無いという徹底ぷりだから
マジで擁護する理由がないだろ
嫌って下さいって言ってるようにしか感じないわ
>>296 クズエニみたいな売り方してる方が先細るような気がするんだがなぁ
ネガキャンにしかなって無いでしょ、特に日本人には
それに自分のところでローカライズするところも増えてきてるし
その可能性すら潰してる状態
>>297 残虐表現とかは難しいのよー大きな企業になると。
まぁトゥームレイダーの日本語「だけ」3000円プラスはワロタwww
あれはひどい。他の言語はそうじゃないのにさ。
>>298 マジでアイドスが自力でローカライズしてくれんかなぁ
クズエニは少し2K見習えよ
おもろいゲームは作るわ
神ローカライズするわで最高だろ
ただバイショインフィはDLCも本編並みのローカライズして欲しかった
>>300 スクエニいなかったらEidosのタイトルはおそらくTHQみたいに切り売りされてる。
Eidosは経営難だったからなぁ。
>>301 らしいね
アイドス最大の失敗はスクエニに救われた所だろうな
thqの話はやめてくれ涙が出てくる……
あのthq応援キャンペーンでそれなりにソフト買ったんだけどなぁ
前も書いたけどEidosが切り売りされて他社にゲームの権利バラバラに買われてたらたぶんスクエニほどゲーム作らなかったと思うよ。
スクエニは海外に売れるタイトルがほしいからEidosのゲームの続編をどんどんだしてるわけで。
あくまで仮定だけどスクエニじゃなかったらHITMANもDeus ExもThiefもトゥームもでたかは怪しい。
まぁ歴史にイフはないからなんとも言えんし
だからってこのクズエニの現状は擁護出来んわな
ちなみにデウスエクスはあんまりおもろくないけど今スチームでセールしてるな
5百円だってさ
あんまりおもろくないけど
眠り犬は日本だけ別ゲーム扱い(ほかのサイトで本体を買うとDLCがsteamで買えなくなる)で
おま値もあるし規制もあるしパッチも止まってるし
ここまで改悪できるスクエニはすごいと思う
シーフ超欲しいけどスクエニに金払いたくないからタダで手に入れる事にするわ
早く潰れろ
Eidosは2kあたりが拾ってくれりゃいい
307 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 21:07:24.76 ID:3dl1pitH0
新生Deus Exは結構すきだぜー
経験値システムだけは絶対おかしいけど。
ステルスしたら損ってのはアホかと。
タイトー版権が一部を除いて塩漬け状態なのがなぁ。
まあ、吸収される前の旧タイトーもなかなかアレだったが。
よくFFはSFCまでとかドットじゃなきゃ駄目って声を聞くが、
終わりの始まりって個人的にFF7より6なんだが・・・(それか8)。
つーか昔から過大評価なRPG・ADVしか作ってないよね、ここ。
あったな〜トバル
あれ作った会社ってどうなったっけ?
>>288 4と5はグラやシナリオでDQを追い抜いた感があったな
微妙にDQが迷走し始めだった頃でもあったからな
結局王道に近いところを守り抜いてまだそんなにコケにされる程のブランドにはなってないが
FFは本当にどうしてこうなったって感じのDQNっぷりだからな
>>101 エイドスって赤字垂れ流して和田が社長やめる原因になったとこじゃんよw
>>233 FFが腐り始めたのは確かにブロのシナリオライター寺田を切り捨てた4からだがなw
>>283 出来が良いのはSFCまでの奇数と言われる
逆に偶数はシナリオ重視とか実験作とかと言われる
好き嫌いで言えば話の都合でプレイヤーキャラが死にまくる、
というか死にかけたりして離脱しまくる4はあんまり好きじゃないけどATBを導入したって意味で高く評価は出来る
5は最高で6はゲームバランス崩壊の序章なのでそこはイマイチ
でも崩壊後の世界をすぐに飛行船で飛び回れて行っても行かなくてもいい場所だらけってのは好きだな
その先は7でめんどくさくなって8でぶっ壊れたイメージ
6まではそれぞれ何周もしてるけど7以降はどれも1周しかやって無いわ
318 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 00:24:05.14 ID:5xIp6tzF0
7以降のFFよりは6以前の方がマシだが、今でも遊べるのは3と5くらいだ
これらも今となっては佳作レベルだが当時は名作だったんだろうな
クズエニは日本を舐めてるからな
ゲーマーにとっても潰れてくれた方がいい
5って当時ネットで持ち上げられてるほど評価高かったっけ?
学生時代、4、6、7が話題になってたのは覚えてるが5は全く評判を聞かなかった
やっぱり年代によって違うのかね
ジャスコ2が無料だったのでやってみたが酷かった・・・
よくもまぁ、こんな糞仕様にしたもんだわ
FFは万人向けでドラクエ4より評価の高いFCの3、グラ、音楽が格段に進化したSFCの4で人気になったようなもんだろ
5とか言ってる奴はニワカ
322 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 02:23:09.47 ID:53gGlCkw0
これからは才能ある個人が集まってクラウドファンディングで資金集めて開発するほうが良いと思う
会社という組織になると、金を稼ぐ開発者たちにおんぶに抱っこの文系社員が集まってきて
貴重な資産を食い潰すようになるからな
FF456は何度もプレイしたけど
それ以降のFFは1回しかやってないや
最近のFFは何度もやりたいのがない
シーフが低火力とか忍者侍が主要職業とか
どこらへんがFFなんだよってのは
BDFFでようやくツッコミが入った
潰れろとは言わんが
ローカライズはマジでやめろ
>>319 当時FFで持ち上げられるのはキャラ重視のほう
4・6・7は話題になるが5は単独ではそんなに話題にならなかった
ファミコン三部作でも話題に上がるのは2 (システムは独特だけどシナリオが良いって感じで)
しかし「FFの良作を言え」となると途端に5が筆頭に来るんだよ、昔から
327 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 03:49:09.43 ID:/K0ATVRi0
業績いいのに、潰れるわけないだろ
ローカライズが気に入らないなら、勝手に個人輸入しろよ
328 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 04:18:03.13 ID:GiVKSl3kP
>>317 キャラが死ぬか死にかけて離脱するのは2のが酷くない?
ミンウ以外みんな死んでるし
5もシステムは最高だけどストーリーはお前何で最後までついてきてんの?なバッツ君とか正直最高傑作というには遠い
消去法なら5だろうなってのはあるけど
バッツは序盤は気になるあの子と一緒に居たいって不純な動機
暁の四戦士と会ってからは父親の遺志を継ぐって描写ががあったはずだけど
あんなに分かりやすい主人公は歴代FFでも稀だと思うが
野村とその仲間たちを追放すればいい
331 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 05:12:10.34 ID:5xIp6tzF0
グラフィックやストーリー重視で評価する人間は死んでいいと思う
4とかストーリーの為にキャラ変えまくって遊びにくすぎて話にならない
まあFF4の頃から13の1本道への萌芽はあるよな
333 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 07:22:53.15 ID:qZ5tqSgi0
>>331 良くも悪くもFFは昔からそんなもんやったやんってこと
厨臭いだの何だの言われがちでも、DQと同じ作風のRPGが二つあっても仕方ないのも確か
334 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 08:38:48.53 ID:iEZv8Y8M0
>>4 どんどん気にも止めなくなってきたよ
20代以下の新しい世代はそもそも知らないって奴も増えているし、世代交代もしていないから
確実に消えてなくなるよ、FFは
昔は割と気になる存在だったけど今はどうでもいいな
なんか中途半端な位置で取り残されてるイメージ
まっ嫌いじゃないけど、スクウェア・エニックス製品を一つも持っていないw 何か申し訳ない。
昔はすごかったらしいね
てのが若い世代のFF観だそうで
13シリーズをずるずる続けたせいで負のイメージが染み付いてしまったな
339 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 08:58:12.29 ID:+SXo+w/N0
FFもDQも昔からつまらなかったよ
パズドラブームみたいな感じで踊らされてただけ
>>337 色々な意味で浜崎あゆみみたいなもんだな
341 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 09:33:48.77 ID:gErSKQZW0
DQ11、期待できないな。 10がオンゲでガッカリしたから余計に。
最近は堀井がシナリオ書いてるわけでもないし。
メインキャラだけしか鳥山は書かないし。すぎやんは最近本当に作曲しているのか疑問。
今年のE3が任天堂WiiUやスクエニに対する最終判断になるだろうね。
多分無理だろうけど。
342 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 09:34:46.07 ID:knadDZ0VO
FF1 まあ面白かった
FF2 めんどくさかった
FF3 末プレイ
FF4 弟が遊んでるのを見てた
FF5 値段が高いので買わず
FF6 出たのも知らなかった
FF7 ポリゴン人形劇、つまらなかった
FF8 CMが気持ち悪くて買わなかった
FF9 まあ面白かった
FF10 後輩の薦めで購入も末クリア、つまらない
以降のシリーズはまったく買う気にならず
個人的にはスクウェアは無くなっても構わない会社だな
リソースを他に割り振った方がいいとは思う
>>342 3と5が抜けてるのはもったいないな
当時としては画期的なくらい遊ばせる作りだった
3はラスボスに負けると2〜3時間前のデータからやり直しに耐えられるか
5はノリの軽い冒険活劇を受け入れられるかが評価の境目になるが
345 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 11:12:48.44 ID:gErSKQZW0
まぁこのスレはガチのPCゲーマー(X68世代、それ以前もか?)がゴロゴロ居るから
そういった連中目線だと例えレガシーFFであっても家ゴミ認定なんだと思うよ?
FF1ローンチ前のスクウェアのPCゲー業界でやらかしてきた事を
肌で感じてきた世代ならではの思考だ。
>>1 直球過ぎるだろw
まあイライラと言えばドラクエのVCやらアーカイブスやらを一向に解禁しないのはムカつく
そのくせピザなんかにリメイクさせるし
347 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 11:22:21.66 ID:gErSKQZW0
ロコモコ ◆qpQNXboXVwoe=轟音、坂井輝久
スレ立てもお前だろw朝鮮ハゲ
俺もFF15の開発に参加してえなあ。毎日サイコロ振ってるだけでいいんだろ?
>>345 FF初期よりもPS以降のムービー多用がPC時代のスクと重なった
>>344 3は「末プレイ」だから、最後までプレイしたってことかもしれんぞ。
FF2 成長システムヘン
FF3 クリスタルタワーだりぃ
FF4 5人パーティよかった、ローザうざいけど
FF5 印象ない
FF6 印象ない
FF7 三番目に好きなFF、サターンパッドが快適だった
FF8 クソグラ、クソシステム、キャラうざい最悪
FF11 二番目に好きなRPG、二番目に好きなゲーム
FF12 テンポ遅すぎて耐えられん
FF14 一番好きなRPG、一番好きなゲーム
ロマサガ2VCでやってるけどやっぱり面白いよ
FF乱発、というかFFシフトのもとにあらゆるゲームにFFの名前つけるのもうんざりしてたが
それ以上にドラクエの安売りが嫌だわ。あのソード(笑)とか出し始めたあたりからおかしくなった気がする
まあWDが死刑囚なのは確定的
354 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 12:11:11.43 ID:gErSKQZW0
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\\\\\\\\)
/二_二\ \\\\) 稲妻雷光斬!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
ドラクエのスマホ展開は長期的にみて正解なのか?
古臭いゲームながらブランド価値はFFよりも一段上な印象だったけど
シリーズ乱発してるFFと同じぐらいの位置まで下がってきたような
まぁ、大分前からリメイク乱発してるから似たようなものか
ってスクウェアのスレかここは
まあしかしスーパーライト(笑)にしてもな
前までの堀井ならあそこまで手綱を緩めることなかったと思うんだがな
スクは坂口がいなくなって搾取されるだけの道具になったから仕方ない。責められるべきはやはり坂口の映画
357 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 12:16:36.60 ID:gErSKQZW0
スマホ展開が撒き餌なんだろう
358 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 12:20:54.55 ID:gErSKQZW0
FFMをご提案したのはソニーな
陰謀論乙だが、F映画ズッコケて大穴開いた所にソニーが救済という名の
株買い占めて筆頭株主、役員大量送り込みで実質SCEのセカンド化してた時期があったしね
まぁヒゲに関しちゃFF7立ち上げの時点でソニー接待ズボズボだったからまぁ自爆だろう
ガチャ課金の規制早く来ないかな
賭博馬鹿増やすメーカーは死んでくれ
映画はもう許してやれよ
今は旧FF14の傷が重い
361 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 12:35:46.25 ID:gErSKQZW0
FF14の失敗もPS3スペック詐欺にあったスクエニが被害者なんよ
メタルギアの「大・失・敗」の二の舞
ラスレムPS3版頓挫もね
>>316 (オリジナルの)3は出来が良いとは思えんが。
まあ5のβ版みたいなもんだがありゃ。
363 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 12:38:56.21 ID:KmSKCgef0
FFやるとイライラする
映画を戦闘で細切れにして観るような感じ
>>345 >FF1前の■
劣化ウィズに連中のお大好きなアニオタ要素突っ込んだ、ブラスティーの悪口やめなよ
知り合いにFF14やたら勧められたがそんなに面白いのだろうか…
まあネトゲには手を出さないと決めてるから関係ないはなしではあるけど
366 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 12:51:45.19 ID:gErSKQZW0
ってかお前らはFF15出たら買うのか?
ヴェルサスの時点で見えてる地雷なのに
ガワだけナンバー化させても、、、なぁ
時代は常に変化している(キリッ)15番目だ() とか言っちゃってるけど
一番変化で来てねーのはお前ら第一チームだろうとwwW
>>366 Steamで10ドル以内になったら買うかも
FFも常に変化してるよな。悪い方向に
>>360 旧14はもしもしゲやら、ブラゲやらで自己修復したべ?
現地の消費者を生贄にしたからまた別件で問題発生してるけどw
3リメを何故キャラ固定にしたし
371 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 13:10:17.87 ID:GiVKSl3kP
>>329 父親が話に絡んでないのに意思を継ぐも何もないよ
12の影の薄いパンネロの幼馴染ですら兄貴がーっていう動機付けがあったのに
PS狂信者だった野村哲也がDirectX11ベースで作ってると公言したから
FF15とKH3は期待してる
373 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 13:23:08.39 ID:gErSKQZW0
まぁ第一四骸の中でも野村が一番マトモだしね
求めない方の鳥山が一番の癌
出戻り雷見りゃ一目瞭然
最近のFFはキャラはいいのだがシナリオがくそ
FF13は発売前のPVはよかったけどいざやってみるとなんですかこれ状態
375 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 13:40:59.95 ID:gErSKQZW0
いやいや元からFFなんてシナリオあってないようなもんだろ
FF6以外
>>366 スチームで出すって事はそういう価格になることを意味するんだよな
ゲームをフルプライスで買う価値がなくなる
何、日本語データを30ドルで売りつけるスクエニだ
日本人にはそうそう安くは買わせないよ
それ以前に野村がFF15は連作を示唆してるから続編出る頃には投げ売り価格で販売されそう
ライトニングリターンズみたくパケすら投げ売られる可能性もある
ほぼ確実だろ。投売られるの
>>371 お前本当にFF5やったことあるのか?
ゼサ、ケルガー、ガラフがドルカンがどんな人物か散々語ってたじゃん
故郷のオルゴールのイベントや墓参りだってあっただろ
>>377 あれは本当笑ったわw
steamで5ドルだったからサクっと買ったけど。
>>310 今更だけどシナリオじゃなくてシステムの間違いだった
3の時点で頭一つ抜けてた
当時の
DQ5貶し&FF5持ち上げの風潮は今でいうゲハのルーツだな
プロトタイプとでもいうか、、、
ゲーム雑誌然り読者投稿コーナー然り
だって当時のFFは期待以上のものを提供していたのと比べて
DQ5は満を持して出た割に期待外れ度合が半端なかったもの
>>378 個人的に連作自体に抵抗は全くないんだよね
完結してる物を無理やり連作にするのが許せないだけで
求めないが関わってないのなら普通に期待は出来る
…世間一般じゃそういう訳には行かないだろうが
>>373 鼻糞と下呂と運子と陳粕だったらどれ食える?
レベルの比較でしかない
ドラクエ5はFF4やFF5と比べて地味だったが
ドラクエらしい無難なデキだろ
むしろ期待外れだったのは賛否両論なドラクエ4だよな
389 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 18:02:38.17 ID:8mkQ4y4Q0
DQMSLで返金祭りがおこってるぞwwwwwwwwwwwww
数万かけてりゅうおうでなかったやつは返金してもらえ
糞運営ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwww
>>388 DQ4はシステムもシナリオも最悪だったな…
7のほうがまだマシw
そんな時期のドラクエでも
キャラゲーの4ストーリーの5として再評価されたのは流石
ドラクエ7が再評価されることはたぶんないだろうな
FFはもう無理だろリメイク新作どっちも、あれは5で完結したんだ
3は完結編だと言うのに
393 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 18:27:44.54 ID:gErSKQZW0
DQ4は前作3と比較されたのが痛かったねぇ
堀井もその辺叩かれた事を認める発言してるし
DS4リメイクの社長が覗うだっけ?
>>391 DQ7はリメイクで再評価される可能性はあったんだよ
あったんだよ…
DQ4ではあんなにストーリー弄ったのに7リメイクはストーリー補完すらなし
戦闘システムだって近年のDQ9みたいのがあるんだからもう少しマトモな調整出来ただろと
つまり要約するとピザ製やめなよ
どっちも5のシステムは同じぐらい好きだったな
ネットか普及してからDQ5のグラが叩かれてるのを知った
昔の焼き直ししかできないお荷物なFF開発チームは潰れろ
やる気だけは余りある未熟な専門学生達に金と時間与えて
作らせた方が内容荒くても楽しいもの開発するだろ
FF ドラクエのクソ化
スクエア時代の過去のブランドほぼ全て崩壊
ここまではまだわかる 俺たちのスクエアやエニックスはもういないんだ悲しいなで終わる話だから
だが
自分らの子会社であるアイドス作品の対応のクソさがあまりにひどい
CS版ジャスコ2日本語版→セロZにしたくないというしょーもない理由でゲリラ共闘無くし 一部テクスチャ禿げるバグまで完備されて劣化版作成
ヒットマンアブソリュート アプデで日本語のみ消すというとんでもない嫌がらせをする
スリーピングドックス スチーム以外のサイト販売で日本語消す そしてスチームはおま値
トゥームレイダー日本語DLC3000円で売るとんでもない行動に出る
もちろん日本語のみの販売 他言語はデフォで出来る
他にも
CODのおま値などバンナムが可愛く見えるクソゴミな対応の数々
割とマジで潰れてくれ
FF15
KH3
Thief
今年発売されるのはあるのだろうか
399 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 20:05:26.66 ID:yAbkeNHQ0
>>397 ドラクエはわりとしっかりやってると思うよ。
日本語版に関する文句はわかるけど、ゲーム自体のデキはスクエニ傘下のEidos製悪くはないと思う。
sleepingDogは平均点以上のデキではあるとと思うし、トゥームとDeus Exも決して悪くない。
いまんところ期待はずれだったのはHITMANだけだな。俺日本語版かってないから甘いのかもしれんがwww
HITMANの日本語版は今でもセーブデータが壊れる致命的なバグあるからな
そろそろ何とかしてくれよとスクエニに言いたい
401 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 20:17:46.35 ID:gErSKQZW0
>>397 まぁ
ゲハの連中はあんまりゲームしないからな
ゲームの話を肴に駄弁るのが趣味みたいだし
いやいやゲームやってる輩は
本当にかなりやってるよ。
>>399 いやだからスクエニがカスなんだよ
エイドスはそれなりのゲーム作ってスクエニがそれにうんこぶっかけてるからスクエニしねって話
あとデウスエクスとドラクエ10は全然おもろくねーよ
おもろくねーと思う人もいれば面白いと思う人もいるから
最近人がすげー増えてるんだよな
Fallout3やスカイリムのような新時代のRPGの出現によって、ムービーゲーが持て囃される時代は終わったのに
まだヴィジュアルワークスみたいなムービー制作専門班を抱えるつもりか
406 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 23:41:10.69 ID:trQkflWt0
ガチャ金 返還とかw
良い事ですなー
しまいには
ガチャ過払い返還とかやりそう
つぶれる必要は無いけど、迷惑なので洋ゲーのパブリッシャーとか余計な事に首突っ込まないでほしいです。
ガチャとかやらないからどうでもいいけどスクエニは字幕版と日本語版別売りにするのやめろよ
せこい売り方するなよ
410 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 00:40:40.33 ID:pAHDnXyJ0
いくら潰したいからって豊田商事事件みたいに殺人はやめとけよ
スクエニ、バンナム、コナミは潰れて欲しい
412 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 00:42:51.16 ID:iFXpxLfp0
和田社長が責任とって辞めたと思ったらなんと会長に昇格する会社ですよここ
コンマイはハドソンを解放してやってくれ
414 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 00:44:39.71 ID:pAHDnXyJ0
カプコン、任天堂、ソニーは潰れて欲しい
415 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 00:46:26.08 ID:ggYwxm8qO
FFDQKHばっかでつまらん会社になったよな
開発者も辞めまくって残りカスみたいな状態だし、潰れてくれて何の問題もない
>>394 / ̄\
| |
\_/
ノ L__|__
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \
| |::::::| | ピザ屋を悪く言うなッ!!
\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | ドンッ!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
ドラクエのソーシャルゲームは開発cygamesだからな
評判よくないだろ
418 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 01:01:25.03 ID:hwDXG36z0
スクウェアとカプコンは古きよきタイプのクリエイターが冷遇されてるつーか
スクウェアは先代社長が実はムービー路線主義だったが
今後生き残るであろう大手サードが、社内政治で特定タイトルにばかり注力するようになるのは残念
エニックスは合併して失敗したと思う
スクウェア側に乗っ取られてるじゃん
スクウェアで新しいゲームって
探す方が難しいのう・・・。
アイドスからもボロクソに言われてる
スクウェア・エニックスがゲームの品質をセールスに結び付けず、本来ホームランシーズンであったはずの
1年を無駄に終えたとの見解を提示。スクウェア・エニックスは自身のゲームを販売する方法について
学習する必要があると批判しています。
http://doope.jp/2013/0728799.html
スクウェアたしかに不要だな会社の規模落とさない為だけに
迷走してるアホ経営者が特に死ねと思う程不要だわ
一流メーカーだったと思ったら一流糞ゲーメーカーになってた
凄まじい黒字のブーメランきそうだけど煽ってていいのか?
コエテク カプコン スクエニは今年度の勝ち組になりそうだぞ
425 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 01:25:07.79 ID:2fIelUvf0
>>24 >痴漢とわかる奴が同じ車両に乗ってきたら男でも気になるだろ
痴漢の車両に自ら乗って、痴漢ガー痴漢ガーっと怖いもの見たさに
構ってアピールしてんのがお前らだろ
お前らは嫌いとか好きとかじゃなくて単なる頭のおかしい馬鹿
まともな痴漢を心底毛嫌いしている女は痴漢のいる車両に絶対に乗らないからな
>>424 黒字とかじゃない
ゲームがつまんないって言いたいんだと思う
でもBDFFみたいなの突如出せるのは
ここぐらいなもんだからねえ
国内メーカーで言えばやっぱり抜けてるし無いと困るよ
BDFFはエニ側だったはず
スクウェアの最近出すリアル系新作がまるで印象残らなくて空気すぎる
本質がデベロッパーなスクウェアと本質がパブリッシャーなエニックスが
後者優位な形で合併したことが最大の不幸
そりゃデベロッパー側が劣化していって出てくるゲームが糞になるわけだよ
坂口在籍時代が黄金期
和田政権時代が暗黒期
んで、今は和田時代から続く暗黒期の負の遺産
前期に赤字要因全て押し付けて綺麗にしたんだから
そら黒字でるだろうよw
旧FF14も破棄したPS3版ヴェルサスも無かった事扱いだからな
でも国内にスクエニ以上のサードないのも事実
434 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 06:15:48.98 ID:uyRRfQgN0
ムービーゲーって誰が求めてるの?
>>431 ヒゲ在籍時代から既に…
ヒゲの浪費癖とキモヲタ脳のアニメ映画コンプレックスのせいで
サガや聖剣といった中堅は軒並み消失、FF本編の糞化してただろ
>>391 ピサロみたいなクズが被害者だと錯覚するバカが多い4がキャラゲーとして優れてるとかねえわw
437 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 07:09:50.27 ID:xDbqRlmt0
>>427 BDFFは旧エニマンの浅野の功績だ。
まぁその前にDSソフトFF3FF44戦士と修行して古き良きJRPGノーハウ積んだのが大きいな
FF3は田中、FF44戦士は時田の部下だったし
438 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 07:12:13.79 ID:xDbqRlmt0
しっかし最近のスクエニ叩きスレ乱立は何だい?
単発自演だろうけど、ソニーハード以外にデカイ弾が来る前触れなのかねぇ?
一斉にFFDQイラネイラネは幾らアンチが多くても見え見えだろうにwwW
ぶっちゃけエイドスと提供しないと技術面でおいて行かれかねなかったのが今のスクエニらしいからなあ
(色々教えてもらってるらしい)
ボロクソに言ってるとはいえ抜けないのもエイドスが資金面で苦慮してるわけだし
作るものの方向性が違うとはいえ、同じ傘の下でやってかないと生き残れないのは確か
>>421 なんだアイドスも変だと気づいていたのね
よかったよかった
>>439 だったらアイドスゲーをもっと大切にしてやれよ
公式ネガキャンばっかりしやがって
だから潰れろって言われるんだよ
>>438 DQMの課金騒ぎ、DoD3、FF13-3とか
ほっといても叩かれるようなことしてますがな
あああと任天堂ハードではDQ7の微妙な出来
ブレイブリーデフォルトのアイテム課金
要するに全方位クソまみれですがな
スクエニって3DSとドラクエ10しか最近は良ゲーないもんな
自社のソフトより、ローカライズの方が原因だろ
ローカライズやめるだけで、批判は10分の1に減るよ、きっと
BDFFなんて体験版何度も出してユーザーに問題点指摘貰ってなんとか遊べるレベルになっただけじゃん。
DQMとDQNは全然違う
>>164 もう直ってね?パッチあるよ
>>428 もうスクもエニもないだろ浅野のもそれを言うなら旧スクスタッフの弟子みたいな面はあるし
449 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 16:48:55.45 ID:m1LBWwfx0
>>436 つうか、PS1に参入した段階から既に暗黒に突入し始めてたねえ。
あの頃から急にソフトを乱造し始めたせいだと思うんだが。
多分、任天堂と急に袂を分かった事による不安から、「自分が任天堂になってやるっ」と息巻いていたんだと思う。
それがチョコボレーシングやらボードゲームやら手当たり次第様々なソフトを出したんだと思うんだ。
それに比例してクソゲー率が急上昇したんだよなあ。
その反動で和田政権が超保守的になって行き詰まった。
どっちが悪いかは甲乙付けがたいが、少なくとも和田さんには功績らしい功績が思い当たらない。
>>449 DQ9をDSで出した功績
その次代はPSPの勢いが凄かったからね クレクレの声が今より10倍以上あった
>>438 4〜5年もしもしゲーやらブラウザゲ―なんかで
悪どい商売続けてるんだからアンチを大量に生んでるだろうさ
肝心のオフゲも駄作続きだし
452 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 16:55:08.94 ID:+0oeaPjF0
>>4 無視したくても日本語30ドルとかおま国とか邪魔なんだよ
潰れてほしい
453 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 16:58:20.32 ID:pAHDnXyJ0
>>449 初代PS自体がスクウェアの意向がかなり反映されたハード設計だったしね
そりゃ力も入るでしょうよ
454 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 17:06:34.06 ID:iFXpxLfp0
>>449 責任取って社長辞任して会長になれる会社スクエニ
455 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 17:07:05.91 ID:iFXpxLfp0
>>449 責任取って社長辞任して会長になれる会社スクエニ
げ、連投されてる
>>453 それは違う。
PS出た当初のスクウェアは64にソフト出す予定だった。
実際にFF6をポリゴンで64で動かしてたりする。
というかPS出た当初はサード各社も基本的に3DOとかと同じ目で見てた。
唯一初期に加担、ライブラリ整備もしてて意向が強く反映されてるのはナムコ。
まあFC以前のPCメーカー時代からクソメーカーだけどな、スクウェア。
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、
2014年3月期第3四半期連結決算を発表した。
売上高は1,024億7,300万円、
営業利益が78億1,500万円、
経常利益が99億9,100万円、
純利益が51億7,900万円となっている。
コエテクブチ抜いて黒字w
459 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 18:56:13.92 ID:xDbqRlmt0
ドラクエ終了の知らせwww
「DQMスーパーライト」ガチャ表示にユーザー怒り → 返金祭りへ発展か スクエニ「現在確認中です」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140205-00000065-it_nlab-sci スクウェア・エニックスのソーシャルゲーム「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」(開発・運営はCygames)で、
ガチャの確率設定に怒ったユーザーが、Apple、Googleに対し返金を求めるという動きが起こっています。
実際に返金してもらった、という画像も投稿されていますが、スクウェア・エニックスによると「弊社でも現在Apple、Googleに確認しているところ」
本作では有料アイテムの「ジェム」を使って引く「金の地図ふくびき」というものがありますが(要するにガチャ)、
確率設定が非常に厳しく、上位ランクのモンスターが出現する「金の地図」はほとんど出現しないと言われています。
にもかかわらず、ふくびきを引く画面では、表示されている地図の8割が金色。
見かけ上の「金の地図」率と実際の確率が合っていないのは不当表示ではないか――ということで、返金を求めるユーザーがぞくぞくと現れているようです。
460 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 18:58:22.63 ID:xDbqRlmt0
「DQMスーパーライト」ガチャ表示にユーザー怒り → 返金祭りへ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391588685/ 13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 17:36:26.42 ID:ywMCdsAg0 [1/6]
DQ10も業者放置だし終わってるよ
19 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/02/05(水) 17:41:22.20 ID:ywMCdsAg0 [2/6]
悲報
セカンドディスクが出たばっかなはずのドラクエ10が決算でスルーされる
これがSLとかいう搾取ゲー始めなきゃいけなくなった原因かな
49 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 17:56:57.79 ID:ywMCdsAg0 [3/6]
前の決算では堅調アピールはしてたのにセカンド出たのにスルーって
ドラクエ10って全然儲かってないんだろうな
461 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 18:58:53.04 ID:xDbqRlmt0
60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 18:07:47.86 ID:ywMCdsAg0 [4/6]
新生は好調から順調へ
DQ10は堅調からスルーへ
63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 18:09:07.26 ID:ywMCdsAg0 [5/6]
連続で決算での扱いが戦国IXAとミリオンアーサー以下なのがドラクエ10
65 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 18:10:22.26 ID:ywMCdsAg0 [6/6]
モンハン4とドラクエ10、何故差がついたか
慢心、環境の違い・・・
462 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 18:59:35.82 ID:xDbqRlmt0
18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 17:40:47.45 ID:gfL3izqn0 [1/5]
今の社長は本当におかしいな
配信数日でこんな騒動起こしてさ、本当にどうかしてる
46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 17:53:59.93 ID:gfL3izqn0 [2/5]
ブランドなんて関係ねえ!稼げれば何やってもいいんだ!状態だなほんと
良い評判何一つ聞かないしスーパーライト
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 18:07:29.72 ID:gfL3izqn0 [3/5]
何故かDQ10に話逸らしてるのがいるな
クソエニは他のスマホゲーもこんなんばっかだぞ
66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 18:11:04.95 ID:gfL3izqn0 [4/5]
池沼がずっと話逸らしてる
余程この事を叩かれるのが都合悪いのか
91 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 18:23:24.58 ID:gfL3izqn0 [5/5]
DQ10ガー
463 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 19:00:06.31 ID:xDbqRlmt0
26 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/02/05(水) 17:44:56.65 ID:pAHDnXyJ0 [1/6]
これはざまぁwwwww
ドラクエなんて元々ステマで売れば情弱向けシリーズだしな
これで少しは目が覚めるだろう、良い勉強代だ
75 名前:名無しさん必死だな[釣り] 投稿日:2014/02/05(水) 18:15:26.82 ID:pAHDnXyJ0 [2/6]
ブランドにしがみついてる限り永遠と搾取される
ってそろそろ気づかせた方が良い
81 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/02/05(水) 18:18:32.58 ID:pAHDnXyJ0 [3/6]
初代から糞だと思ってた
90 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/02/05(水) 18:23:18.04 ID:pAHDnXyJ0 [4/6]
昔から糞だったじゃん
いい加減目を覚ませ
114 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/02/05(水) 18:39:47.55 ID:pAHDnXyJ0 [5/6]
完全に無視されてるってどういう意味で?
126 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/02/05(水) 18:45:50.39 ID:pAHDnXyJ0 [6/6]
開発会社が変わってから下がる一方って感じ
464 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 19:02:28.96 ID:xDbqRlmt0
26 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/02/05(水) 17:44:56.65 ID:pAHDnXyJ0 [1/6]
これはざまぁwwwww
ドラクエなんて元々ステマで売れば情弱向けシリーズだしな
これで少しは目が覚めるだろう、良い勉強代だ
75 名前:名無しさん必死だな[釣り] 投稿日:2014/02/05(水) 18:15:26.82 ID:pAHDnXyJ0 [2/6]
ブランドにしがみついてる限り永遠と搾取される
ってそろそろ気づかせた方が良い
81 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/02/05(水) 18:18:32.58 ID:pAHDnXyJ0 [3/6]
初代から糞だと思ってた
90 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/02/05(水) 18:23:18.04 ID:pAHDnXyJ0 [4/6]
昔から糞だったじゃん
いい加減目を覚ませ
114 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/02/05(水) 18:39:47.55 ID:pAHDnXyJ0 [5/6]
完全に無視されてるってどういう意味で?
126 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/02/05(水) 18:45:50.39 ID:pAHDnXyJ0 [6/6]
開発会社が変わってから下がる一方って感じ
結局ヒゲがいなくなって終わったという印象
466 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 19:03:06.40 ID:pAHDnXyJ0
釣りって書いてるのに釣られちゃうのか
467 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 19:03:26.57 ID:xDbqRlmt0
93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 18:24:30.56 ID:01kvMGhD0
ID:Vy5Xfn+X0
ID:9h6w84M4P
ID:ywMCdsAg0
ID:I1a2HTkx0
ID:cSTelFgQ0
ID:cr33xheC0
このへんコピペしてまとめるんか、いい商売やな
FF14持ち上げ→PSハードに出てる
ドラクエ→PSハードに出なくなった
スクウェア叩きは信者すら含めてほとんどの奴が同意するんだけどさ
エニックスを擁護する奴ってほんと露骨だよな
エニックスとドラクエへの説得力皆無な擁護がなければスクエニ叩きはもっと盛り上がるだろうに
469 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 19:09:51.24 ID:1RjRCh6j0
FF=面白く無くなった→売上見ても個人の感想に間違いがないと理解
DQ=FF開発の為にえげつなく小銭稼ぎに使われる哀れなコンテンツ
日本で手堅く売れるから切り売りされたFFの見事な被害者
FFはこの路線で続ける気ならいらない
470 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 19:10:45.00 ID:pAHDnXyJ0
FFなんて昔からつまらなかったけどな
熱が冷めただけだろ
471 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 19:13:11.92 ID:1RjRCh6j0
>>470 学生の時にFFXとかやって感動した派なんだ
これだけは事実だからしかたない
嫌いな奴が居るのも知ってるから
あくまでも個人的な感想・意見だ
今のスクウェアは好きか嫌いかと聞かれたら「大嫌いだ」
472 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 19:25:43.82 ID:gv//X57b0
コミカル路線にシフトして続けてほしい
半熟、チョコボ、中期のFF
ゼノギアスとか武蔵伝とか
新しいゲームを作ってる所までは良かったね
ある意味今のFFもお笑い路線だけどな
寒い駄作続きで笑うしかない的な意味で
475 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 19:28:52.60 ID:pOJYW//M0
>>458 さすが国内ナンバー1メーカーだね
他とは格が違うわ
ゼノギアスも
「ミリオン未達なら次はねーから」>95万>「はい消えたーwww」だからな
バブリーな時代だったよ
FFというかスクエニ自体がお笑い路線ではないだろうか
478 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 19:35:38.36 ID:pAHDnXyJ0
>>471 FF10は琉球神話をモチーフにしてたから俺も例外的に好きだったわ
まぁ俺も10はよかったと思う神ゲーとまではいかないが
よく13と同列に扱われるのは酷いよな
10の自由度をとことん削ってむーびてんこ盛りにして電波ストーリーにしたのが13なんだよ 間違いなくワースト一位は13
ドラクエも叩きたくなる気持ちはわかるよ
mmoって例外なく成長速度遅い 序盤のつまらないお使いクエストの山
とドラクエもmmoのダメな要素に該当しちゃってるもんなぁ
ただのmmoならわかるがこれをドラクエって名前にするのはどうよと思う
今のバージョン2は知らないけど
スマフォのドラクエはあれはドラクエじゃないから好きにすればって感じ
決算良かったみたいだな
会社や経営者の評価は結果残せるかどうかだと思う
>>458 FFの信用売り切って、DQ売り切ったらどうするつもりなのかね
482 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 20:10:24.66 ID:xDbqRlmt0
出涸らしとはいえ今日発表のFF2の3DS配信は何かしらのメッセージもあるんじゃね?
1円でも銭が欲しのならPSP(Vita)アーカイブス発表してもおかしくないのにね
手抜きゲーしか作らなくなった糞メーカー
エニの方もダメポ
485 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 20:31:04.75 ID:gv//X57b0
FF13に見るFFシリーズのお約束
・機械の力と対決する自然・魔法の力 →機械の神さまに与えられたルシの魔法
・世界の支配を企む帝国と亡国の王女率いる反乱軍→無い?
・クリスタルに導かれし若者 →セラ(クリスタル?)に導かれしルシ達
・幾度となく戦う黒い騎士or強大な魔導士 →13-2に登場でした
・世界を救う究極魔法 →女神の奇跡
・魔法の力が具現化した召喚獣 →機械の神から与えられたから、召喚獣も機械
486 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 20:36:00.04 ID:B4Gd/ydJO
1と2と4の需要キャラを使い回したような名前がちょっと
FF10は当時TVの前でFFやってるやつが自分で自分を抱きしめてちゅっちゅしてるCM見てうわぁ…って思って買わなかったな
こりゃ8路線でだめだろうなって思って
10-2で歌いながらコスプレして踊っててなんだこりゃ?FFでCGアイドル(リッジとかRioとか)ねらってるのか?やっぱ10買わなくてよかったわって思ったな
ある程度経ってからFF10好きな人が結構いて出来は悪くなかったってことを知ったな
>>469 ドラクエは海外でそうでもないからFFがその分海外で売ってる関係だよ
良くも悪くも
>>449 サガや聖剣といった中堅切り捨て始まったのは和田が社長になる前だぞ。
あのバカヒゲがコストをまったく考えずひたすら見てくれだけにカネつぎ込むもんで
社内リソースがそういうところまで回らなくなってた。
>>490 突っ込んでるカネがDQと桁一つは違うだろうにそれでも大して変わらんのだよなFFの売上w
FF15は8年も開発して元取れるんかいな
あ、8年で完成するかもわからんのか、やばいな・・
>>492 金に関してはどうだろうな
12より13の方が結果として制作コスト掛からなかったらしいとも聞くし
12も12でドットのノウハウが生きてるから結構上手い事やってる気がする
ドラクエよりハイペースな方だったからそっちでカバーしてるのかもな
>>493 ヴェルサス時代に途中14新生で人取られてるからその辺で費用思ったほど掛かってないっぽい
あと15と発表した年に特損関係でヴェルサスとしての面は整理した?から開発期間も実質8年ではないんじゃないかね
>>494 らしいとかだろうとか別件の火消ししてたからノーカンとか何言ってんの?自分で惨めだと思わない?
思うような奴はとっくに■なんか見限っとるがな
>>495 火消し扱いされるのは心外だwそんなつもりじゃないよ
ハイペースで売れてても中身が良いとは一言も言ってないし
ヴェルサスだって特損で清算しても何時発売かはわからない以上どうしようもないからな
まあ、12のグラフィック技術は評価してるよそれだけ
ヴェルサスが発表された時期から考えれば
新生14なんて最近のちょこっとじゃないか
全体としては大きな影響はない
開発費に関しては
堀井がFFの方が大分かかってますよとか言ってたが
正確には分からんね
新ナマの分はソシャゲでペイしたろ
現地のソシャゲ民は都合のいい養分にされたのだろうけど
>>498 ヴェルサスは最初に発表しただけで実質13発売後にメンバー合流とかやってたから
悪い意味で発表だけ先立ってたのが印象良くないって感じ
それまでコアメンバーとかでチマチマした所だけやってたんだろうけどその辺の采配が上手くない時期に新生で会社リソースつぎ込んで
HDゲーが遅れてるなんて和田が言ってた位だしな
なんていうかまだ開発進んでない時期に発表だけ先にやるべきではなかった
14は他部署の人間かき集めた事による影響もでかいからなあ
ファミ通のコラムで吉PがFFは毎回他の部署から人間かき集める
旧14は何故か集めなかったとか言ってたな、まあ13と被ってたからだろうけど
発表だけして開発しませんでした〜で通用しないだろう
現にスクエニHDの田口専務が発表から1〜2年でロンチするヴェルサスが
更に2〜3年経っても全然完成する気配がない、ってツイートしてるしな
>>502 開発しませんでしたじゃなくて実作業が思ったよりやれてなかったんじゃね
初期はHD開発に手間取ってたみたいだしな
まあエンジンせっかく作ったのに活用できなかったのは落ち度だと思う
はよPS3版ラスレムの処遇を決めろよ
明言しないだけで、もうとっくの昔に決まってるじゃないですか
スクウェアって潰れた方がよい。魅力がなくなった
>>506 もう潰れたというかエニックスと合併して無くなってるからな
魅力ないだけならほっとけばいい
クズエニはPCゲーマーの足しか引っ張らない
だから潰れろって話なんだよ
月刊ハガレンってハガレン終わった後どうなったんだろ
>>509 ハガレン別格過ぎたけど割りと堅実路線というかそんな感じ
Gファンとかオンラインの方がそれの後継っぽくなってるが
>>511 何もやってないとは言ってなくね
そこまで本格的に進めてたのか怪しいってだけで
それに実機での映像=プレイアブルじゃない13の頃と同じハッタリっぽかったしなあれ
まあ、ようやっと去年プレイアブルと言えるものを出せるようになっただけマシなんだろうけど
少なくとも13以降はメンバー合流してんだよね
それからだけでも相当・・・
その少し後に新生14に人持ってかれたのは同情するが
それまでにノウハウが足りてなかったんだろ。ただ今まで作ってたのそのままPS4にアップデートできてるだけマシだろうけど続報もっと出せと
ありゃ再起動したらID妙な事になってるなすまん
まだ出てない時点で会社全体管理のなってないグズもええとこ
発表の年にオンギャーだったガキが
そろそろ九九暗記してる頃だぞ
>>509 今はもう派生誌の方が主力のような気がする
518 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 14:56:59.30 ID:JhluGFkU0
鳥山求さえ合流しなければ完璧
まぁ今は野村が最大のお荷物だな
害にしかならない鳥山求められないに比べりゃ野村のが大分マシですよ
飛び出せ大作戦の続編を3DSで出せばいいのに
-10と-9をどっちがマシで残すくらいなら両方切って問題ないわ
本気でその穴を埋める気があればいくらでももっと出来る人材調達する方法はあるんだが
多分このまま沈没するんだろうな
沈む泥船プライドお化けはPSW共通の風土病なのかも
>>522 そいつらより大元の北瀬がガンだろ
BDFFとか新規でちょくちょくいいのは出てるしドラクエ10とか頑張ってるんだから14も気を抜いては駄目だ
LoV3面白いよ
スクウェアってmove対応のゲーム出さないの?
本気で映画に勝ちたいなら体感ゲームに力いれりゃいいのに
スクウェア言うが今の会社って実質エニックスがメインなんだよな上層部とか
エニはまだ下請けを選ぶ余地があるがスクは五流内製を使わざるを得ないしんどさ
スクの名前で人が集まる時代は過ぎ去ったし
あのウルトラ契約募集っぷりは他の会社との関係やフリーの評判もあんまり芳しくないと思われる
武蔵伝で外注デザイナーにキレられたんだっけ
いや今の時代ゲーム会社の契約社員ってのは他の会社との関係とか関係ないらしいが
武蔵伝の頃はヒゲが調子に乗って任天堂と喧嘩した位の時期だからまた違うんじゃないかな
スクウェアというかFFが潰れてよい。FF開発チームのメンバーおつかれさんバイバイクソゲー開発チーム
FFCCシリーズ面白いじゃん
もうだいぶ出てないけどな…
532 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 22:55:00.19 ID:l96ImbHE0
まじでFFとかクソゲーの代表だろ
業界人+過去作を買ってた奴等が義務感で続編を購入
こんな感じでしか売れてないクソゲー
考え改めるなら応援してもいいとは思うが今の時点では不要な会社
533 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 22:58:12.91 ID:BBa7wImo0
別に無理に潰れてもらう必要はないが、SFC時代のファンだった人間からすれば見苦しいよね
スクウェアって(任天堂にソフト出してくれないから)潰れた方がよくね?
いまこそスクエニのトムソーヤを出すしかないな
537 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 23:03:27.56 ID:BBa7wImo0
というか、和田の次の人、何をやっているんだろ?
和田さんは才覚があるとは思わないが、良かれ悪しかれ印象には残った。
それだけの違いだろうよ。
538 :
名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 23:14:39.67 ID:AACJEpUVO
エニックスの足引っ張ってるだけやしな
いいから洋ゲーには
特にPCゲーの世界には手を出さないで下さい
ローカライズもお前らが絡むと有志に圧力しかかけないヤクザみたいな組織なんだから
FFとドラクエをレイプしまくって死んで下さい
>>538 FF11は旧スクタイトルで会社の稼ぎ頭だからなあ
もうスクとエニで分けるものでもないんだろう
541 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 01:17:20.67 ID:tXf9OFwu0
FFの動画綺麗ですとか、いい加減つまらないと気づいてくれないかな
ヒゲにタイトル渡すというか返してFFのタイトル捨てちゃえよ
まじでスクエニのお荷物部門だろFF開発してる奴等
542 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 09:10:46.55 ID:oTyCqywA0
公式で無料奉仕する女性募集とかやりだして
まじでヤバイなそっちの商売で儲ける魂胆か?
543 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 10:16:30.07 ID:rzPiMkpE0
>>534 ゲハ戦争しかできない馬鹿だろうけど携帯機にちらほら出してくれてるだろ。馬鹿ですか。馬鹿なんだろうな。
ただ内製のソフトがぜんぜん今世代機でだせなかったのは開発力本当に無いんだろなと思った。
内製でHD機でだしたゲームって本当にFF13シリーズくらいしかないもんな・・・・。よりにもよって。ラスレムもあるけど。
>>543 力がないわけではない
力を全て13シリーズに注いだのだ!!
いつまで経っても進化しない,変わらないドラクエよりはFFのほうが好きだな
>>543 内製和ゲーで唯一ネイティブ4K対応ゲームだしてるのがスクウェアですよ
>>538 エニ糞がスクウェアの足引っ張ってるというのに馬鹿なの?
548 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 12:35:01.96 ID:wZmQ2B8b0
>>53 主に第一開発が湯水のごとく金遣いまくってるからな
これを言うとFFは世界で売れるからって言うヤツが必ずいるけど
売れるからいくら金と時間かけてもいいって理由にはならんのがわからんのかな
FF15なんてヴェルサス時代から入れたら本当に元取れるのかって感じだわ
549 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 12:37:05.28 ID:lgTTD24n0
ドラクエパレードや
ドラクエのソーシャルゲームをやればわかる
糞課金仕様で、%調整も露骨にイジっている
もはや、バンナムに次糞企業に変貌を遂げたよ
551 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 12:52:24.61 ID:0sqsQ93c0
売れない映画やらなんやらポカやった後で■がつぶれる寸前まで逝ったときに
ソニーが買収にならないギリギリまで調整して融資してたよ
そんで今に至る
真の元凶はソニーだったのか
よくぶつかってるMMO部門は置いといて
オフゲとかスマフォ向けのものとか色々考慮したら
ドラクエ関連のほうが圧倒的に稼いでる気はする
アーケード頑張ってると思う
>>553 FF11が会社支えてきたのはあるからあの辺は強いんじゃないかね?MMOのFF11は少なくとも溶かしてはいない(14はともかく)
ただまあ15も途中実質開発凍結状態名面はあったからずっと作ってたわけではないだろうが
いい加減ちゃんと出せるようにしないとなw
>売れるからいくら金と時間かけてもいいって理由にはならんのがわからんのかな
そりゃそうだ
だが13の開発費は12とそう変わらんと聞くがどうやったのやら…実際どうなってるのかわからんところでもある…
時間は掛かってるのは確かなんだが
開発期間同じくらいで13のがスタッフ2倍以上いるから単純に2倍以上はかかってるよ
13スタッフの給料が12スタッフの半分ならまだしも、ベテラン勢の13スタッフに比べて
12のスタッフは採用されたばかりでアルバイト並みの給料だったし
13はともかく12のスタッフが採用されたばかりは初めて聞いた
そうだっけ?
そうだよ、2002年12月27日にファミ通などのゲーム雑誌でコンセプトアートと共に募集告知
翌日から公式サイトで募集開始、それまで十数人だったスタッフが一気に100人前後に増えた
12はヒゲから託された神話ネタを頑張って欲しかったな
13の事は置いておいてもFFスタッフの場合採用されたばかりでも結構はずむんじゃないか(ベテランより下でも)
その分会社に缶詰できついんだろうけど・・・単純に残業手当とか諸々込みで
すまん単にアルバイト並みまでではなくそれなりにトータルで高待遇だろうって意味ね
微妙に話しズレて申し訳ない
562 :
名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 00:50:53.30 ID:czHSVSCW0
スクエニどうこうなんて大きな事はわからないが
現在のファイナルファンタジー続編を開発してる人が開発から消えて欲しい
俺のモデリングしたキャラかっこいいでしょ〜かわいいでしょ〜とか
自己満足してる変な開発メンバーがFFを駄目にした
過去の開発者は少なくとも結果を出し人気を広めた「今は面白くないゲームの代表」
社会で結果が出せない人間は評価されず冷遇されるのは当然
開発メンバーの立場で語りだしレスしている人達が気持ち悪い
ユーザーの期待にこたえられないメンバーは開発から蹴るべき
>>562 メンバーの立場で語りだしてるつもりじゃなかったすまんw
単純に給料ってどれ位なんだろうなーって素朴な疑問と思ってくれ
てか合併してる意味あんのか感がすごい
今はドラクエ10が内製で
当時のエニックス出版お家騒動の人員整理やドラクエ出ない時期の穴埋め込みでの合併じゃなかったっけ
566 :
名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 00:49:59.22 ID:Z3kfnOda0
FFは必要性を感じないが
DQは無いとこまるから潰れてはこまる
DQも今後もMMOもどきのゲーム作るなら潰れていいわ
初心に戻って欲しい、FFはもう諦めてるが
>>555 マルチエンジンの制作費とかを全部FF13関連から外してんだろw
あとPSW独占ってことでソニーにカネ出させてたのよ。
クリエイター捨ててリメイクばっかだしな
>>569 ドラクエは元からリメイクばかりだけど他は逆にコスト掛かりすぎてリメイクは案外多くなくね
リメイクを更に移植するのは多いけど
571 :
名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 01:43:40.59 ID:uG39rAEm0
ゲームの内容の劣化だけでなく新生したばかりのPS3版FF切るんだな
スクとエニが合体した時には、こんな最強なゲームソフト会社とか
反則だろうと思ったが、落ちぶれすぎ。。。
572 :
名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 01:53:01.44 ID:IHpFzW670
もうムービーしか力入れないFFは必要ない!
モノリス新作が我々の求めてた次世代のFFなのだ!
>>571 まあ、可能性を示唆しただけだけどな。
とはいえ今のスクなら本当にやりかねん。
つか半年で切るくらいなら最初からPC版のみでスタートするか
あと半年しっかり調整して2月にPCとPS4で出すかすれば良かったのに
まぁ企業の事情とかはよく分からんけど
>>574 FF13にPS3版FF14のβ参加券付けてちまったし
PS3版14は13のオマケのせいで作る羽目になったんだろう
無かった事にしたら法に触れるらしい
β権をPS4版β権と交換とかできなかったんだろかね
3月あたりにPCとPS4で2.1なり2.2のボリュームで同時スタート
してりゃもうちょっと評価高かったかもしれないのにな
ゲームの内容自体はともかく
一応2015年までは安泰なんだなPS3版
ああ言ってるけど結局撤回すんだろwっとも思えなくないから14の件は様子見かな