1 :
名無しさん必死だな :
2014/02/02(日) 15:22:33.59 ID:g82S3fWc0
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
ttp://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
3 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 15:27:08.93 ID:10J7felv0
4 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 15:27:59.74 ID:H6PUKHx90
Q PS4が盛り上がりません。どうしますか? A WiiUを叩きます
5 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 15:29:32.11 ID:8gJnDz3aO
Wii Uの上位陣の売上はまずまず。 Wii Uソフト売上本数 TOP5 1.New スーパーマリオブラザーズ U 105.2万本 2.Wii Party U 62.1万本 3.スーパーマリオ 3Dワールド 50.7万本 4.Nintendo Land 38.3万本 5.ピクミン3 22.3万本
6 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 15:29:40.94 ID:yfg/qsJl0
>>4 そういうのいいよ
ただPS3からPS4に移行させようとするのが
ソフトやハードの魅力じゃなくてPS3がどれだけ劣ってるかとかいうのだけは辞めて欲しい
あと2年は現役ハードにするつもりだからw
7 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 15:30:13.82 ID:iYCweejD0
健康が駄目ってのなら今の時流を考えた上で何が駄目なのかはハッキリ言えよ IT系はどこも参入しようとしてるじゃん ビッグデータに載せてのサービス事業を出来るようなところがまだ参入して無いから可能性があるって事を知らなさ杉
8 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 15:30:19.39 ID:bji+z9h30
9 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 15:30:30.67 ID:10J7felv0
Q ソニーが市場からジャンク企業認定され赤字まみれです、どうしますか? A WiiUを叩きます
10 :
鳥取 :2014/02/02(日) 15:30:48.02 ID:SAZM4tr/0
アサルトネオおもしれーぞ
次のIOSに健康管理機能が乗っかるのに 今から健康分野参入とかやばない?
まあでも余所がやってるようなことはやらんってことだけはハッキリしてるんだよね
多分おじいちゃんと孫が一緒に楽しく、みたいなのを想像してるんじゃないの 一緒に勉強したりとか歩いたりとか、そんなんだけでも楽しいみたいな まあゲハだとバッシングだろうけどw
数年前もあと1,2年はPS2で大丈夫と言って 少し前もPSPで十分と言った記憶があるような無いような
健康管理みたいなのも結局いつも持ち歩くスマホにやらせたほうが楽だよね その手のアプリやツールはいくらでも出てるのに任天堂がいまさら参入したとこで どうにかなるとは思えん
普通に考えれば健康事業をやるってことはそっちに予算を取られるのは確実なのにそれを分からないのかね? しかもWiiUに対する具体的な対策をするって言ったのがこれ
>>10 一面二面はクッソ楽しかったが
三面ぐらいに出てくる
わらわら出てきてやたら固いやつのせいで投げた
多分ファミリーだよ、つなげたいのは
21 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 15:36:03.44 ID:MLKxcLBV0
健康事業なんてここで語ることじゃなくね それこそ健康板で語れよ
>>17 金持ってる企業なんだから予算は別にどうでもいい
心配なのは開発リソースだよ
>>17 いいと思うぜ
DS時代の知育とかの遊んでる開発部門もあるだろうし
それはそれこれはこれだよ。しっかりゲームもつくってく
/女壬_女辰 ヽ ヽ ノ r ⌒\((/⌒ヽ u \ | < ハ・・・ハピネ・・・ ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄` r'⌒ヽ ) ‖‖‖(.o o,)‖‖‖ u | 0)| < ハピネスちゅうにゅう!!! ‖u ,-‐…'''⌒ヽ. 、__ノ| ) | ・{ r‐…''⌒ヽ_i u ・ | ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒⌒V⌒⌒V⌒⌒V⌒⌒V⌒ | ・ iヽ.).:.:.:.:.:..:xこ| ・ ・ u | | ',.:.:.:‖⌒し':::::| ・ ノ ヽ V^)⌒V⌒ ‖ u ノノ ⌒ ` ヽ._ー_彡'' u _ ノ⌒ ヽ ⌒ ヽ
むしろゲームにかける金を増額したと言ってるけどね
健康事業が想像以上に成果を出してしまい いつの間にか利益の大半をこっちで出すようになったら…
おしAAきた。効いてるわ
>>17 とか見ても、まるで説明会を読んでないのがまる分かり。
>>10 無敵を買うと結構簡単にボスを瞬殺できるよ
すぐに健康と聞くと、タニタやオムロンと競合が〜とか脊髄反射するけど あそこって体重計とか健康機器メーカーであって、ノン・ウェアラブルを標榜する 任天堂が言う健康分野のブルーオーシャンとは違う路線じゃねーかと思うが 後は何か任天堂が、単独でその市場に殴り込む的な前提で話してるけど 説明会の最初に適切なパートナーと協業を〜って言ってるんだから、どっかと組んで参入するんでは
ノンウェアアブル言ってるのにいつも持ち歩く〜とかろくに読んでないよね
じゃあ聞くが、モンハンとかの大作とVitaのパンツの数とどっちが良かった? パンツが良いなんていう奴居ないだろ WiiUは大作をそろえてるので後は宣伝の仕方だけなんだわ 正直今のCMは伝わらない ギャーギャー騒ぐだけのCMとかじゃ駄目 というかあれ系のCMは五月蝿い ドラクエやるならWiiUを徹底するべき
>>22-23 サードは積極的にやらないから任天堂の人員を割いてそっちに割り振るんだろうね
今でさえ開発遅れが指摘されてるのに
新事業はどんなことするのかまだわからないからなあ ゲームに関してはこれで実際今より質が落ちたりリリースペースが遅くなるなら叩くが 現状妄想の中で叩いてもしょうがないわ
だいたいPS4ってロンチはさておき、その後の発売予定のソフトが良くわからない
MGS5プロログスやって暇つぶし
>>35 WiiUが今の惨状なんだから叩かれるのは仕方ないと思う
40 :
鳥取 :2014/02/02(日) 15:43:22.76 ID:SAZM4tr/0
無敵あんのか? しかし、慣れるまで大変だ
>>36 目立つのはMGS5の有料体験板ぐらいかね
PS4て国内で売れるソフトがちょっと見当たらないなあ(´・ω・`) ソニーハードファンは、ミリオンいったUマリオを無料配布だと煽ったけど(´・ω・`) ナックは国内ミリオンいけるのだろうか?(´・ω・`)
43 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 15:44:13.38 ID:fAueqpDA0
テレッテレーレー テレッテレーレー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―――― と(´・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ――――‐/ ⊂_ノ ―――__ ―― ―― ./ /⌒ソ  ̄ ̄ -'´  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ U S U G E M A N
>>40 開始10秒くらい無敵が安く売っていたはず
>>38 ヤクザとブラック企業は裏でつながってるってオチだろw
無料配布ってPS3で散々やってたな
46 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 15:45:11.36 ID:MLKxcLBV0
wiiUがボロボロで赤字な状況での経営方針説明会だったのに 豚すらもよくわからんという健康事業がどうのこうの言い出したんだから 叩かれて当然
>>39 売れて無いだけでソフトはほぼ全てのビッグタイトルがそろってるだろ
10が有るということはドラクエ11もでるだろうし
48 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 15:45:55.40 ID:wu+EXwhiO
関係ないけど、稲船の新ロックマソはどうなったんだろう(´・ω・`)
任天堂が新規参入するのは健康事業だけじゃないって事を思い出して差し上げろよ 二ノ矢、参ノ矢を矢継ぎ早に放ってPS4の息の根を止めるのが楽しみだわ オレの予想だがレジャーやトラベル、ファッション業界にも進出すると思うわ 一時期噂されてたニンテンドーランドがディズニーランドを抑えて国内トップレジャー施設になるのも遠くない未来だろうな
ゲームのリソーストラれないッて言うなら それは詰まり今でさえ赤字体質なのに更に会社の人員増やすってことだから 健康部門こけたら更に赤字が加速するだけなんだよなあ
52 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 15:47:48.94 ID:wu+EXwhiO
任天堂は今は何言われても仕方ない つーか叩きがぬるいくらいだろ
お詫びダイレクトから1年たってるのに、「具体的なプラン無いけどそのうち一発当てっから」、じゃ叩かれるわ 結局今年の1月はダイレクトすらなかったし
よく分からんってそりゃ具体的な事はまだ何も話して無いんだから当たり前じゃ
脈拍センサーをお蔵入りさせてFitUを爆死させる任天堂が何の健康を始めるんだろうと思う
Wiiuはどうしようもないけど任天堂だけで出来る事に限界もあるからなあ まあ復活は無理でも任天堂のソフトには困らないんじゃないかな
>>49 キックスターターなら大成功で
新しい製作中の動画上がってたよ
3DモデリングのXみたいな感じだった
具体的って 詳しい内容なんて言えるわけないじゃんと思うけどね そこが肝なんだから それでくだらんパクリをされても困るわけでな
健康で息の根を止める(物理)
>>55 なにもWiiUと連動させるだけが健康事業じゃないぞ
国内に存在するスポーツジム全てにWiiFitUを設置するだけで莫大な利益になるし
任天堂ブランドを高めるきっかけにもなる。そういう事じゃないかな?
どうしようもこうしようも ソフト開発を頑張る以外に答えはないし それ以外の答えは無意味だからな で、一発当てるしか成功の道は存在しない
あの脈拍計だって病院にWii置いてもらうとか言ってたような・・・
64 :
鳥取 :2014/02/02(日) 15:52:18.23 ID:SAZM4tr/0
ポケモンみたいな長く売れるソフトが必要だ マリオとかじゃないよ
今こそチンクルの出番だな()
マリオも長く売れるよ 重要なのは何々みたいな とか後追いじゃないタイトルを出して成功することだろう
>>47 DQ11は3DSだろうし
Wiiの時に比べると明らかに物足りんわ
3DSが意外に伸び悩んだのも理由の一つらしいな 海外でWiiUに年末力入れそびれたのは 10月にポケモン出したときは手ごたえあったらしいけど 普通に売れただけで爆発的な普及にはならなかった
69 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 15:55:19.44 ID:LRkFKw6d0
任天堂が印象悪いのは新規ヒットがないから ぶつ森やポケモンやマリオがいくら売れようが歴代最高売上でもない限りマスコミは持ち上げない ぶつ森が持ち上げられたのなんてみたことないけどな
70 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 15:55:43.81 ID:MLKxcLBV0
>>54 え あの経営方針説明会で求められてたのって
WiiUの赤字の中具体的にどう打開していくのかだよな?
それなのにその具体的じゃない健康事業の説明されても
叩かれて当然だって思わないわけ?w
WiiUはもう諦めたと捉えられてもしかたないわな 一本の大ヒットが作があればどうのみたいなまぐれ辺に期待するような話になってるし
以下業者が沸いてきた、ソニーガーのワンパターンな返しが入ります 正論言われると発狂するんだよな
73 :
鳥取 :2014/02/02(日) 15:59:27.74 ID:SAZM4tr/0
健康も良いけど教育系もあったほうがいいぞ 親は金かけるからな
まぁただでさえソフトリリースが滞ってるのに、新事業って人手足りるのかよ・・・ って批判は分かるが、健康ってだけで頓珍漢な批判してたり煽ってるのはアホらしいというw ソフトに関してはニンテンドーダイレクトとか、別の所でって言うんなら 速やかにやって、少なくとも自社タイトルに関しては安心させるべきかとは思う
WiiUに一番大切なのは新規でも長く売れるソフトでもなく弾数
>>70 前も言ったけど、具体的に言ったらSCEに対策されるだけ。なんで敵に塩を送ることをせにゃならんの。
そろそろダイレクトほしいな 今年発売ソフトの開発状況だけでも教えてほしい
それよりPS4持ち上げてやれよ ダイレクトやったんだろ昨日
>>75 キラーソフト無いと本体牽引せんよ
Vita見ればわかるだろ・・・
PSPだってMHPだけで蘇った
>>72 ソニーがWiiUにソフトを出させなように金をばら撒いたのも要因の一つだろ
様々な要因が絡み合っていまのWiiUの現状があるのを忘れるなよ
>>78 それは忘れた方がいい
前と同じでそういうレベルだったんだ
82 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 16:01:53.37 ID:MLKxcLBV0
豚が健康事業のことまだあまりよくわからないのに 叩くなって言えば言うほど そんなもんをあの説明会で言ったら叩かれて当然ってなるだけだぞw なんせみんな注目してたのはWiiU不調の打開案なんだからな
WiiUは一億台は無理商売になればいい的な発言してたし ある意味諦めてると言えるな そのうち週販でシャレにならない数字出てくるだろうけどまぁどうしようもない
>>79 WiiUみたらわかるだろ
弾数のないハードがどうなるか
即4ケタですよ
3D立体視とタブレットは後追いみたいなもんで導入して失敗したからね 健康も新しい物でもないし Wiiでもやってたからな
>>84 あれはちょっと良く無い傾向だな
年末だけ10万売れて後はさっぱりって言うのは、任天堂自身の戦略の悪さであり、
その悪さを改善できなかった
10万売れる力はあるのにそれを逃している
そここそが最も怖い部分
>>84 WiiUもキラーソフト不足なのは言うまでもないよ
だからマリカ8は年末に間に合わなかったのが痛い
88 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 16:06:55.11 ID:MLKxcLBV0
WiiUゲームパッドの価値を高めていく はいWiiUについておわり 健康事業やりまーす これ擁護できる奴すごいわww
Wiiでやってたと言うのが強みだと思うわ Wiiでやってなかったらオレもボロクソに叩いてたが WiiFitの大ヒットで国民にゲーム機で健康志向の土台を作れたわけだからな
本当にPS4の話はしないんだなw
敵に塩を送るはSCEには不適切だな。好敵手で使うものであって、敵対的なモノに対して使う言葉じゃなかったわ。
本当にPS4って今月に出るんかねえ Vitaの時でもこんな雰囲気は無かったよね
WiiUにキラーソフトって言っても後はマリカしかないのがね
まあ買った人から見ればスマブラ・Xenoの続編が出来れば十分だからなあ もうちょい多く面白いゲームが出るんならこの上ないけど
96 :
鳥取 :2014/02/02(日) 16:09:38.85 ID:SAZM4tr/0
PS4は買ったらPS3下取りしてくれるなら考える
WiiUのキラーソフト ゼルダ無双 ベヨネッタ2 ゼノ新作 マリカ スマブラ まだある
Vitaの時は枯れ木も山の賑わいとばかりに ここにいるわかってない人と同じように 数で押したけど全く無意味だったからね PS4の場合は数すらいれなくなった 自前で渾身のソフトの用意もせず、数をそろえる事もせず お前は何がやりたいんだ?状態
99 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 16:10:45.62 ID:MLKxcLBV0
>>93 WiiUの問題はソフトでは無いよ
ソフトなら史上最高といってもいいロンチ付近のソフトで売れないわけが無い
よく問われるのは、Wiiと何が変わったの?っていうもの
タブコンが・・・といっても伝わらない
よさも分からない
それなのにCMはカンジャニで意味不明な五月蝿いだけのダサいCM
あれが癌
>>98 洋ゲーとインディーズゲーで数揃えたよ(棒
>>97 マリカ以外Vitaレベルのタイトルと大差ないだろう
スマブラも3DSに食われそうだし
ソフト以外に原因はないよ 伝わらないなら 伝わるソフトが作れなかったのが原因 どこまで行ってもそれしかない というか、ソフトというコンテンツ以外に意味なんてあるわけがない
104 :
鳥取 :2014/02/02(日) 16:12:34.47 ID:SAZM4tr/0
格闘もんは据え置きでやりたい
洋ゲー洋ゲー言ってるけど 実際に手を取るのはGTA等の大型タイトルってのは変わらないからな まあ好条件のセインツロウですら3万5千だったんだけどさ
MH4Gまてねええ…からギルクエでも育てようかしら
>>98 ソフト充実させるために日本遅らせたよってのも
あのラインナップじゃ説得力ないよなあ
PS4は買うけどいまだにソフト何買うか悩んでるし
Wiiuは設計・コンセプトが大失敗っていう根本的な物もあるけど 今からやれる事なんてソフト出すしかないからな
F-ZERO、カービィ、カスタムロボ、スーパーマリオスタジアム・ストライカーズ スターフォックス、ゼルダの伝説(の新作)、どうぶつの森、ドンキーコング、 ファイアーエムブレム、ペーパーマリオ、マリオカート、マリオゴルフ・テニス バテン・カイトス、マリオパーティ、ワリオワールド、大乱闘スマッシュブラザーズ GCと比較されっけど、あれに出ててWii Uにまだ発売してないシリーズ多すぎだぞ 早く出せば簡単に越えられるわ。メトロイドとかリズム天国とかポケモン派生もヨロシクな
PS4の予約状況はどうなんだ。さすがに殆ど埋まっているんだろ?
111 :
鳥取 :2014/02/02(日) 16:16:17.43 ID:SAZM4tr/0
とりあえず、ぶつ森はよ あのサービスが終了する頃には発表か 発売かのどっちかをこぎつけてくれないと
>>105 洋ゲーはちょっとなめられすぎだろうな
セインツもそれでも前より売り上げが上がってるんだよな
BFも昔はゴミみたいないわれ方だったが今は10万越え
GTAとか4のときと違って5はおススメしてくる奴とか結構増えたんだよな
>>99 いいんじゃね?ほしいソフトがあるからハードは買われるんだから
自分の望んでるソフトが出るんなら別に2・3万の出費大したことないよ
逆にPS4の現状のラインナップ見たら買う気にならんよ、PCとほぼ同じだからゲーミングPCでやりゃいいし
ダークソウル2もPCで出るみたいだし、特にほしいソフトが無いんだよな
>>107 まだロンチしか発表されてないんじゃね?
4月以降も未発表の新作あるんだけどPS4ソフト発表会をどういうかたちでやるか検討中って言ってたよ
>>100 WiiUはハード寿命が短そうだからサードも力を入れないんだろうな
結局具体策もないまま健康事業なんてサードも近よりそうもないことまで始めるし
118 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 16:18:32.74 ID:MLKxcLBV0
マリオパーティとか関ジャニの洗脳レベルのCM爆撃かましてた気がするけど 豚くんでたの気づいてなかったのか
>>99 どのコンシューマも本体買ってソフトを買う構図なんだけど。
サクラ大戦のためだけにSSやDC買った俺みたいなのも居るからな 1本、2本のために衝動的にゲーム機買っちゃうってのは案外あるのよ ただその後ソフトが出ないと損した気分になるけど
>>117 …尼で埋まってないって相当だな。真っ先に埋まるところだろあそこ。
>>118 CMの仕方を完全に間違ってるんだよな
お茶の間ってあんな空気じゃないし
あれが浮いてる
逆にキモイレベル
>>115 ほお、それは期待したいな。
まあ本命は3月のMGS5だからいいけど
>>108 それに尽きるね ささっとゼノスマブラ出してくれればいいよ
トリコのために買ったような人もいるだろうしね 出なかったけど
126 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 16:21:04.39 ID:MLKxcLBV0
関ジャニのはWiiUパーティだったか どっちにしろもうマリオパーティでてるやん
そもそも洋ゲーがなめられてなかった時期があったか?って言う SFCやPSの頃からもう既にそんな扱いだったろ まー今は国内ソフトの死屍累々の中 必死に発掘してる最中で、光が差してるって感じなんだけどさ
>>99 モンハンのためだけにPSPや3DS買った人をバカにしないでください><
129 :
鳥取 :2014/02/02(日) 16:21:23.50 ID:SAZM4tr/0
ソニーストア大阪でDS4触ってきたけど、特にL1R1ボタンが安っぽかったな。
DC版のギレンはオンラインサービスが終了しててへこんだ 確か、冒頭でもうZが使える特典とかそういうのがあったよね
関ジャニのCM?マリソニかそれともWiiパーティUのことかい? ジャンルが一緒だから売れないとか言いそうだけど、それらが出てても 今までハーフはキッチリ売れるシリーズなの、ゴキちゃん知らないんだろうな
尼見る気もないし 見てなくても煽る気もない しかし淀で買えばポイントもつくのになぜ尼でマケプレなんかやるんだろ
>>127 去年一番売れたPSハードのソフトが洋ゲーのGTA5だもんな。
ちなみにファミ通2013年TOP100ランキングでは8位であった。
>>127 普通に出来が驚くほどいいからな
ウェーブレースとかもできるし
今はステージ作成でマリカーみたいなものも可能になった
銃の比率がかなり下がってて驚いたぐらい
>>107 あれはFF10HDやガンダム無双やフルブやサードのスケジュールを追い詰めないための配慮でしょう
龍が如くがロンチに間に合わないとか
WiiUは年末強硬した上にロンチのサードソフトが売れなかったからサードが去って行ったとも思える
138 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 16:24:55.87 ID:MLKxcLBV0
>>114 はいでましたパソニシ
>>133 マリオパーティ9ってWiiUでもうでてるじゃん
でたのしらないんだろうなぶーちゃん
ジャニタレ好感度ナンバー1の関ジャニ横山さんをあまり舐めないほうがいい。
でぶだち大ハッスルwww
マリオパーティってWiiUどころかまだ3DSですら出てないぞ
144 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 16:26:16.28 ID:eZ0vslnuP
>>139 ジャニでもいいけど、あの寒いプレイシーンを見せるのは辞めたほうがいいわ
あの騒ぐだけのCMって馬鹿にされてるし
世間の家族があんなテンションでゲームしてるのならいいけど違うからな
醜態を晒してまでレス乞食になりたいとか。
恥の上塗りか・・・恥ずかしいヤツ。。。
豚連呼するやつなんて相手にするだけ無駄だよ(適当)
ソフトのリリーススケジュールくらい調べてから来てよゴキちゃん
>>146 おまえ未就学児童のテンションの高さしらんのか
淀でもビックでもヤマダでも普通に行けるね ぼったしかないアマで買う理由が無い
PS4の流れ 最初の弾がガンダム→タイアップ無双→龍が如く→メタルギア→FF15 これで5年位はPS4を寿命を引き伸ばす
154 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 16:28:47.91 ID:MLKxcLBV0
ゲーム2本で十分が擁護されるとは・・・ そんなんでみんな納得するならゲハなんてとっくに過疎ってるだろ
>>151 なら未就学児童でやれよw
楽しい雰囲気を演出してるんだろうけど、あれはキモイ
最近のCMは寒すぎる
>>120 SSやDCはソフトも多種多様なソフトが数多く出たからな
満足度は高いだろう
説明会も見ずに発売一覧すら見ない 何の為にいるんだろ
>>144 これは流石にないわ
リモコン振り回してた方が100倍マシ
WiiパーティUの売上。リア充嫌悪はゲオタの悪い癖だよ。 2.Wii Party U 62.1万本
>>153 PS2のときも本格移行したのは1年半後、PS3のときも2年半後
PS4も本体価格が3万円割れるだろう2年後くらいかねぇ
前世代ハードが死なずにソフトが活発に出てるうちに次世代ハードが出るからなー
>>161 あんま言ってるとバンドルバンドル言い出すよ
そういや中華が買いだめしてるっていう紙おむつのメリーズの買った人欄にVITAがあるな
166 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 16:32:56.14 ID:wu+EXwhiO
海外は前世代機の盛り上がり関係なく売れてるがな 洋ゲが売れない変態市場に未来はないお
167 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 16:32:59.41 ID:MLKxcLBV0
スマブラは百歩ゆずっていいよ 買う奴結構いそうだし ゼノスゲーなんてぜんぜんうれねーだろう なにちゃっかりWiiU持ちはみんなあれ買うみたいな雰囲気にしちゃってんだよ ミリオンか?
しかし、アマだけあからさまにPS4が無いのは バカが工作してるって噂を信じたくなるね 他はしっかり前金取ったりするからな
>>161 こういうソフトをどんどんさすべきだとは思うわ
もちろん効果的なCMと一緒に
ドンキはジャニの騒ぎ方がキモイのを除いて、タブコンを使用して無いんだよな
Wiiリモコンを使ってる
あれがWiiの周辺機器なのかという混同を招く
未だにマジで周辺機器だと思ってる奴がわんさか居るからな
マケプレじゃないの?
>>173 そもそもマケプレって何よ?
尼の仕様は良くわからん
>>166 日本は据え置きに関しては移行が遅いよな
XBOX360,PS3のときも、海外では2007年冬発売のCoDが1400万本のヒットになって
本格移行が進んだ
日本だと2009年秋の薄型PS3が出てからだったしな
176 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 16:37:21.88 ID:eZ0vslnuP
バンドルカウントといえばナックはどうなるの? PS4バンドルだからいきなり数十万本突破になるのかな?
>>174 ヤフオクみたいなもの。
Amazonではない外部業者の代行販売。
STGにタブコン使えると思うんだけどな
右スティックで発射方向を指定してるけど、あれを直感的でタッチでやれる
>>177 そうなの?
未だに見方が良くわからん
>>163 それは仕方ないんじゃね?
前作240万本売れたのにバンドル集計しないメディクリでパーティーUは50位圏外
単品で買うやつがいないんだぜ。。。
パーティーげの為にハード買うやつなんて少数なんだよ それがWiiuでわかってよかったな任天堂
>>178 タッチに関してはオトメディウスでやってるんじゃないのかな
あれは違うのかね
>>173 今見たら5%OFFの尼販売のもあった
時々復活してるな
>>178 尼が販売だとこう
この商品の発売予定日は2014年2月22日です。 在庫状況について
ただいま予約受付中です。
この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。
業者が販売だとこう
この商品の発売予定日は2014年2月22日です。 在庫状況について
ただいま予約受付中です。
この商品は、(ここに業者名)が販売、発送します。
そうだね Wiiパーティ買う人たちはドンキー買ってくれるかな 大幅にDKRから落ちそうだ あと約10日か楽しみすぎてヤバイ
186 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 16:44:06.86 ID:1CFdVIy8P
>>178 タブコンを活用するゲームを作るならタブコンを目で見ないで操作出来るようにするのが
肝要だな
テレビとタブコンを行ったり来たりするゲームはむりげ
>>176 なるんじゃないか。ハードルは
2.Wii Party U 62.1万本
が適切かな。
188 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 16:44:29.41 ID:MLKxcLBV0
PS4よりWiiUの心配しとけよ PS4がいない状況で一人で七転八倒してコケたの忘れたのか? そこにPS4がきたらなおさらやべーぞWiiU
尼のPS4はキャンセル分とかで時々復活してるけど大体切らしてるよ 尼以外で切らしてる所はそんなに見たことないけど
後20日後が楽しみだな 色んな意味で
>>188 日本ではPS4の方が苦しいと思うわ
ソフトが無い
とにかく無い
ただ洋ゲーがあるので一定数の勢いは維持できそうだが
でも洋ゲーなので成功するほどではない
祭り体験したいけど買うソフトがない
何でアマだけなくなるのかとは思うね 他のとこだと定価で普通に買えるのに
他は前払いだから
PS4は海外で売れた時点で今後7年は鉄板ハード サードの据え置き大作は全部出る
>>191 発売タイトル数
Wii WiiU PS3 XBOX360
2005年 (全*10タイトル)
2006年 (全*21タイトル) (全*13タイトル) (全*60タイトル)
2007年 (全101タイトル) (全*52タイトル) (全*60タイトル)
2008年 (全122タイトル) (全*83タイトル) (全*77タイトル)
2009年 (全104タイトル) (全*74タイトル) (全*77タイトル)
2010年 (全*60タイトル) (全115タイトル) (全108タイトル)
2011年 (全*37タイトル) (全147タイトル) (全117タイトル)
2012年 (全*10タイトル) (全*15タイトル) (全143タイトル) (全*86タイトル)
2013年 (全**4タイトル) (全*32タイトル) (全137タイトル) (全*71タイトル)
PS3の時のほうが苦しかったんやで
ロンチはね
>>138 別にパソニシでいいよw PCゲーか任天堂ゲーしか今のところないからなあ
>>191 WiiUほどソフトが出ないハードは近年ではないぞ
201 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 16:49:15.39 ID:MLKxcLBV0
>>191 PS4はそんな爆売れはしないだろうけど
サードの信頼あるから^^;
WiiUと違って
ソフトがなにもないのはWiiUだろ
PS4がうまいと思うのは、宣伝方法 PCやスマホ、PS3でPS4をプレイ配信してるのを見れるんだよな スマホで見てるやつが結構いらっしゃるんだよな
MSスタジオ代表のフィルスペンサー氏「ノーティドッグは特別なスタジオ。業界でも類のない存在」 ノーティの新作ソフトが遊べるのはPS4だけ 早く発表して欲しいな
>>200 バイオも、ドラクエも、モンハンも有るけど?
PS4は無いだろ?
龍維新とグラスゲーしたいからキルゾーン、あと保険に出来が保証されてるトゥームでMGS5までもつでしょ 4月以降のはPS4新作発表会で補充
206 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 16:51:49.62 ID:MLKxcLBV0
4桁ハードの支持者ががPS4やばいぞなんて言っても説得力ねーんだよ 自分の心配しとけw
PS3でいいんでない? その辺は
>>194 アマゾンはキャンセルできるから、と聞くけど
本当にキャンセルされちゃうのかねー
>>197 箱○が未だに71本も出てるのはやっぱり北米市場を制したからだからなぁ
FFもバイオも出てるし
>>197 洋ゲーが繋いでたからな
洋ゲーという縛りだけで品質は良いし
ただ和ゲーが無いと成功はしない
>>204 その辺全部移植で新作じゃないから駄目ってまだ分かってないのか
バイオの新作は次世代機向けなのはもう決定してる
ソフトなら、Wii Uには任天堂ソフトがあるからなあ。ベヨネッタ2やモノリス新作とか楽しみだ。
PS4も移植ですやん・・・・
>>204 うん。。。それらがあってソフトスカスカ、週販四桁はある意味すごいよ
216 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 16:54:24.83 ID:MLKxcLBV0
>>214 バイオ新作とかWiiuに出るのかなあ?
DQは携帯機だろうしモンハンも携帯機に逃げ出してるんだけど
11月11日 RESISTANCE?人類没落の日? Resistance: Fall of Man 11月11日 GENJI -神威奏乱- Genji: Days of the Blade 11月11日 機動戦士ガンダム Target in Sight 11月11日 リッジレーサー7 Ridge Racer 7 11月11日 宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB PS3のときもロンチがこれやったし、年明け以降も厳しかったろ ガンダム無双(笑)が大作扱いで、3月の発売発表にクタが来て、PS3らしいゲームと持ち上げてたのが懐かしいwww
Wiiuはとにかくサードの新作が期待できないのが駄目だろ 今後も任天堂のゲームしかでないならユーザーは増えません
>>203 これも無くなったし、希望はPS4だけか。
またもやSCE幹部Guy Longsworth氏のビデオインタビューからの景気の良いコメントが話題になっています。
Naughty Dog, Sucker Punch will be on PS Vita - Gematsu
貴方はVita上で絶対にNaughty Dogを見ます。多くのゲームが我々の全スタジオから登場するのを見ることになるでしょう。
↓
Naughty Dog Not Developing Any PS Vita Games
PS.Blogのコメント欄でノーティが「PS4でアンチャのエンジンが動かした所、楽しみにして欲しい」とコメントしています。そしてPSVitaの計画について尋ねると「私たちは違います。アンチャーテッドPS4とラストオブアスのDLCだけです」と回答しています。
まぁ、それでPS3は歴史上最悪の赤字を出すわけだしね セルが主原因ではあるけどな
>>218 PS4の初動は、PS3のロンチよりは売れるだろうね
ただそれでもWiiuと同程度だろうから、それでいいのかよって話だけど
223 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 16:56:57.23 ID:MLKxcLBV0
ロンチですべてが決すると思ってる豚 だからWiiが失速したのを認めれずWiiUも成功すると勘違いしたんだろうな
>>222 いいんでね
PS2もPS3も移行までは長かったし、どっちも前世代機がまだ市場がかなりある状態で発売されてしまったから
>>216 PS4のソフトはこれらより売れるのかい?
Wii Uソフト売上本数 TOP5
1.New スーパーマリオブラザーズ U 105.2万本
2.Wii Party U 62.1万本
3.スーパーマリオ 3Dワールド 50.7万本
4.Nintendo Land 38.3万本
5.ピクミン3 22.3万本
>>223 現時点で5年後のPS4がどうなっているかは予想できんww
サードが集まって統一ハードになるんじゃないかな
PS2のロンチも酷かったけどなw DVD需要で上手く誤魔化されてるけど
>>225 ナックがすでにマリオより売れてますよ
世界で
>>221 冗談抜きでインテルに対抗しようとしてたからな
今だと冗談としか思えないけど
2年後存在してたら上等ってぐらいだと思うけどねPS4 それぐらい、現在の状況は悪い
PS4独占のキルゾーンも210万だっけ PS4は景気がいい数字がどんどん出てくるね
つうか海外は別として日本じゃせめてPS3を超えないと同レベルの未来が待ってるのに。
233 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 17:00:33.02 ID:MLKxcLBV0
>>225 そんな売り上げ誇ったって今4桁じゃ意味ねーだろ
大事なのは継続してソフトがでること
ぶーちゃんそろそろ気づこうよ
そういやPS4確定なのはわかってるのにバイオとかドラゴンズドグマとかまだ発表されてないじゃん MSの日本進出発表用にとってあるのか
>>220 朗報だな
ノーティはPS4に注力して1本でも多くソフトをつくるべき
VITAはロンチ後が続かなくて値下げまで低空飛行だったな PS4も似た推移だと思うがはたしていい意味で裏切ってくれるか
>>232 まあPS3レベルなら御の字というかかなり良いだろうけど、
そこまでいくのかどうか
和ゲーが動きが無いことには判断できない
今回はWiiUがサードの大作をおさえてるしね
>>233 ソフトならベヨネッタ2やモノリス新作とかあるし。語りたいのが、売上なのか欲しいソフトなのかはっきりしてよ。
ソースはソニーを信じるのは ジョークみたいなもんだ
サードの大作をおさえてるのはWiiUじゃなくて3DSでは?
242 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 17:02:40.41 ID:MLKxcLBV0
海外で大成功して 日本でいざ発売なのに 状況が悪いだってよw それじゃあ海外でも日本でも大爆死したWiiUはどうなるんだ? 二年後いないのか?w まぁもう4桁で死ぬ寸前か
任天堂の作るゲームは体感ゲーとか色物に頼らないと驚きを作れないからな そのギミックで失敗したWiiuはもうゲームソフトの中身で勝負しても驚きを呼び起こせないから無理
SCEも海外、とくに北米とイギリスはPS3じゃどうやってもXBOX360に勝てないってのもあって 普及台数で大差つけられてたから、PS4で一旦市場をリセットしたいってのもあったけど 日本に関しては急いで移行する必要性がない PS3は依然ソフトも活発に出てるし市場もあるし、国内サードもPCからマルチ移植するわけじゃないから 海外サードのようにx86CPU+DX11GPUな次世代機を今すぐに望んでるわけでもない 洋ゲー派のひとや一部海外主力の国内サードソフトもあるから国内販売これ以上遅らせるという訳にはいかないだろうけどさ
ドンキー、マリカ、ベヨ2、モノリス新作、スマブラが2014年だから 去年よりは楽しめるんだがね…でも任天堂だけではさみしいな
ソースはソニーの数字を信じてるのは 養殖の馬鹿ぐらいだよ じゃなきゃあ、このタイミングでジャンクに落とされないわな
>>225 売れるでしょう
それだけあってもWiiUは何もないVITAよりソフト売れてないんだぜ
250 :
鳥取 :2014/02/02(日) 17:04:48.72 ID:SAZM4tr/0
>>242 一番の皮肉なのが4桁の日本のWiiuが一番売れてる市場っていうね
ID:MLKxcLBV0は、マリオパーティがいつWii Uに出たのか 自分の間違いを何も言わないわ、ageてるわ。そんなヤツ相手にすんなよw
3DSにKH3、FF15、MGS5が出るわけでもないし スパロボ本編もないペルソナ5もテイルズもない無双も来ない サードはPSハードに流れちゃったよ
254 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 17:05:20.30 ID:MLKxcLBV0
>>239 このスレは何のスレなんだよwwwわらかすな
欲しいソフト語りあうって俺たちは友達かっつーのw
>>247 ただ決算前に落とされるってのは大体悪く無い前触れというか株屋の戦略だからあまりそれでどうとはいえないな
>>249 もう大作って感じじゃなくて中堅RPGだな
257 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 17:06:19.58 ID:eZ0vslnuP
PS3って初動こんなもんだぞ・・・ この後クリスマスで逆に上昇してるがいくらなんでもハードル低すぎだろ 1 88,443 2 43,378 3 37,261 4 30,467
>>248 VITAの1位ってこんなもんよ?
> 1位 GOD EATER 2 バンダイナムコ 373,858
日本のPS4に関しては河野自身が既にしばらく厳しい言ってたよな 今は携帯市場だからどうとか 発売遅れるよりもそれで一気に盛り下がった気がしたが
ジャンク債とかいってもあの辺の人たちな〜んも調べてないでしょ ほとんどのアナリストが任天堂が500億から600億の黒字予想だったんだぜ NPDとか欧州チャートみてればゲハ住民なら黒字すら無理だとわかるというのに
DQMは、KH3、FF15、MGS5、スパロボ本編、ペルソナ5、テイルズ、無双 と同程度の弾じゃね? 和サードはPSに力を入れているというのは間違いない
マリオパーティ3DSは海外で先行して出てるけど、圏外みたいだな。
http://t011.org/game/72797.html 『Cod: Ghosts』『Battlefield 4』、人気FPSがトップに
ソフトチャートは『Call of Duty: Ghosts』がトップ、2位に『Battlefield 4』が続いています。任天堂タイトルでは『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』『スーパーマリオ 3Dワールド』『マリオパーティ アイランドツアー』が発売されたものの、トップ10から漏れました。
Wiiuはもうサードが各社実験で出したソフトが次々と爆死して結果出てるから これからソフトが増えるとかそういう段階ではないよねもう
>>258 なんで1位限定?
年間のソフト売り上げだよ
265 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 17:08:40.63 ID:MLKxcLBV0
なんかPS3でいいじゃんとか言う奴いるけど ソニーもそう思ってるだろうよ どっかの勝ちハードみたいに新ハード出る前に虫の息じゃあるまいし 海外は穫ったんだから日本ではゆっくりでいいんだよ 次世代一番ノリして海外日本両方でコケたポンコツWiiUの新派しとけ
DQMは前みたいに90万とかは無理でも50万は行けそうじゃないかね
>>260 明らかに悪いのをよく言うのは、売り抜けて、下げてからまた回収という手段だからな
株は持ってきてくれる情報だけで手を出すと確実に失敗するな
>>265 いや、PS3はダメなんだよ。
セキュリティがビッチのアレなみにガバガバなうえにCellの製造コストが嵩みすぎて儲からん、
というより逆ザヤでマイナスになる。造れば作るほど損をする。
PS4がローコストな造りになったのはそのせいだし。
269 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 17:11:26.12 ID:1CFdVIy8P
ps4は好調だろう まずその現実を認めないと話が前に進まない 好調なps4に打ち勝つ戦略を任天堂は提示しなければいけない ps4を叩けばそれでいいっていうのは裏を返せば任天堂に打つ手が全くないと認めてるのと一緒だよ
270 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 17:12:00.89 ID:MLKxcLBV0
DQMといえば スクエニってついにあとキャラバンハートで ドラクエリメイクの弾つきるんだけどどうすんだろうな 8は今までのしょぼグラリメイクじゃ劣化しちゃうし
>>262 ちょっと思った以上かも
神トラ駄目なのか
Disney Infinityって実はマルチだったのか
>>269 正確にはスタートは良かった、かなあ
日本でどうなるか、その辺も注目
>>264 これ?確かにVITAの方が売れてるが、ソフト1本辺りの売上はかなりしょぼいぞ。
3DS 21,568,841
PS3 9,882,309
Vita 2,722,633
WiiU 2,524,115
PSP 2,437,436
Wii 849,202
XB360 235,996
DS 133,026
スレ誘導って、いつもゴキだな
>>274 VITAとWiiuを比較すると、『携帯と据え置き比べんな』って言われるけど
いいライバルだよなーw
278 :
鳥取 :2014/02/02(日) 17:15:51.88 ID:SAZM4tr/0
カミトラ面白かったな
>>274 WiiUは無料配布で100万本上乗せしてるだけだからな
280 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 17:15:52.60 ID:MLKxcLBV0
>>274 ソフト一本あたりの売り上げはしょぼいけど
その売り上げってどういう意味かわかる?
たくさんのソフトが出てサードの信頼勝ち取ってるってことだよ
281 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 17:15:54.61 ID:eZ0vslnuP
>>274 去年25本くらいしかソフトがでなかったWiiUの悪口はやめろ
国内でも海外並みにPS4が売れるとVITAがオプション化しちゃうから しばらくはPS3が現役でもいいんじゃないの この1年PS3マルチだけじゃなくSAO、艦これ、ロンパ、俺屍2とか独占ソフトも出るし
あんだけVitaソフト出てるのにWiiUと大して変わらんとか
サード天国の3DSさんはさすがだな
>>273 ギアーズとHALOでどれだけ巻き返せるかな
現状マルチは1080P60fps出せるPS4の弾になっちゃってるから
電撃集計 2013年度 2014/01/26分まで 3DS 20,291,056 50.5% NDS **.321.284 *0.8% WiiU *2,613,299 *6.5% Wii **.925.387 *2.3% 24,151,026 60.2% Vita *3,075,956 *7.6% PSP *2,959,729 *7.4% PS3 *9,702,204 24.1% 15,737,889 39.1% 360 **.329,385 *0.8% **.329,385 *0.8% まだWiiUはVitaと互角だな
288 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 17:19:06.29 ID:eZ0vslnuP
>>282 海外ではすでにVITAはオプション化してるだろ、GamePad状態
まぁしばらくはPS3PS4マルチだろうなぁ
これが合ってるから分からんが、去年は92本出たみたいだね。>VITA ちなみにWii Uは32本。 2013年の結果 <発売タイトル数> 3DS:119 VITA : 92
>>286 Haloはスピルバーグ使って映像化するし
まだまだ人気は続きそうだねえ
GOWは開発者入れ替えでちょっと怪しい空気
291 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 17:20:35.27 ID:MLKxcLBV0
豚って完全につぶしたと思ってるPS3に今ソフトでまくってるから VITAにもPS4にもびびってるでしょ 一昔前はサードに信頼されてるコピペでバカにしてたけど 今現実にサードに信頼されてるからなPS3って
>>284 高級PS1、DVDプレイヤー、キラーソフトはマトリックスなPS2を忘れたですかw
>>291 Wiiがあんなに売れたのにソフトスカスカであっさり息を引き取ったからねえ
そう考えるとますますWiiuなんかよりPS4買ったほうが長く楽しめそうではある
いまだに発売未定のXboxOneって逆にすごくね?
>>291 正直完全に勝ちハードだったWiiをあそこまでスルーするもんかと驚いたのは確か
>>288 国内はPS3マルチの受け皿になってるだけじゃなくて
独占ソフトもボチボチ出だしたから
国内VITAの事を考えるとPS4は最初から爆売れしなくてもいい
>>269 よくわからんが任天堂が叩いてるわけじゃないだろ
たまにいるけど、そういう別物と同一視するのは精神疾患の一種らしいぞ
2013年のソフト1本辺りの売上。 3DS 181251本 Wii U 78879本 VITA 29594本
299 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 17:25:02.12 ID:MLKxcLBV0
時間が経てば経つほどサードに信頼されてるPS4が有利になるからな 豚くんとしては早めに大差つけて決着つけたかったんだろうが 差つけるそれどころか4桁とかかわいそう
ファイナルファンタジーXV:1,905,979本→FF13-2:881,486本、LRFF:385,982本 ワンピース 海賊無双:825,860本→海賊無双2:404,540本 メタルギアソリッド4:706,461本→メタルギア ライジング:464,826本 テイルズ オブ エクシリア:664,952本→TOX2:409,664本 ワールドサッカーウイニングイレブン2012:492,435本→ウイイレ2014:286,367本 真・三國無双6:476,018本:真・三國無双:348,552本 みんなのGOLF5:410,052本→みんなのGOLF6:265,447本 ガンダム無双3:371,133本→真・ガンダム無双:192,783本 良くPS4にはPS3のシリーズ物が出るから安泰って言うけど、右の最新作の売上(派生も入ってるけどね)じゃなくて 左のPS3でのシリーズ最高の売り上げ本数並みに売れないと、PS3ほど本体普及出来ないのは確実なのは気づいてるのか
>>275 PS3のDS3は5000円もしたしな。アレが無駄に高かったからコスト削減は必須だったと思う。
>メタルギア ライジング:464,826本 こんな売れてるのか プラチナ嫌いだからコケてほしかった
>>295 理由はSDだからだっけ
マルチでも良かったろうにそれもしなかったな
305 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 17:29:13.33 ID:OcThMJ8E0
Fitちゃん売れてないってマジ?
306 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 17:30:21.65 ID:MLKxcLBV0
>>302 安心しろ
プラチナなら101とベヨネッタ2で任天堂に捨てられるだろう
坂口のように
WiiUは無料配布で100万本上乗せしても今年もソフトが集まりそうもないのが悲しいよね
プラチナ捨ててクレクレwww
>>300 これ見るとPSハードって固定ユーザーで回してるだけな感じなんだよな
後期になるとタイトル増えるからそれに伴って1タイトル辺りの売上が減る
>>308 というか既に箱1にソフト作ってるんじゃ?
>>308 リークで神谷はXboxone向け新作に全力出してるのがバレちゃったねw
プラチナは101が壮絶にコケたのがどうでるかだな ベヨ2は流石に一定数は売れるんだろうけど 任天堂はライン足りないし、引き続き何か作らせてるのかね
WiiUのバンドルはレイマンと101でも入れとけばよかったのに このソフト存在すら知られてなさそう WiiパーティとマリオUよりは絶対いいと思うんだけど
神谷の最近の露骨な任天堂煽りも全てXboxoneに本気の新作を作ってるからだったんだろうな そらソフト出しても爆死するようなハードに全力出すわけないわな
315 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 17:34:34.86 ID:MLKxcLBV0
>>311 チャレンジャーだなぁ
大爆死するだろうな
>>315 というかベヨと一緒でMSから金貰ってるからプラチナ的にはそこまで痛くないんじゃない?
デッドラ3もそこそこ売れたしWiiuで出すよりはマシな結果でるだろうね
会社がどこにつくろうが勝手だがなんでそんなレスが返ってくるのかわからん
>>300 これある意味シリーズに頼ってるゲームの性質上の最大の敵だな
極端な話任天堂が一番苦労してる部分
>>300 NEWマリ 450万本 → NEWマリU 100万本(無料同梱含む)
Wiiパーティー 240万本 → パーティーU 60万本(無料同梱含む)
太鼓 60万本 → 太鼓WiiU 12万本
Wii FIT 360万本 → FIT U 7万本(先行バンドル)
まぁこっちよりマシだろう
321 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 17:36:39.27 ID:MLKxcLBV0
坂口はソニーに今まで生意気いっちゃってすいませんでしたと土下座して PS4で作らせてもらえばいいのにな それともまだ任天堂とつながりあんのかな
>>317 まるでプラチナのゲームが任天堂のものであるかのように勘違いしてるから
教えてあげただけだよw
323 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 17:38:48.59 ID:MLKxcLBV0
>>316 そりゃ懐は痛まないだろうけど
コケたら金払ってるパブリッシャーは良いかおしないだろう
切られる
PS2とPS3のソフト売上げ比べるバカがいないのは良かった
神谷のあの手の煽りが本気だと勘違いしてる人もいる
322 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2014/02/02(日) 17:37:55.68 ID:+npSVwFT0
>>317 まるでプラチナのゲームが任天堂のものであるかのように勘違いしてるから
教えてあげただけだよw
? どうやら誰かと勘違いしているようです
>>318 高っ。Wii Uみたいに画面がついてる訳でもないのに、何でこんなに高いんだ。
コントローラーなんて普通に遊ぶなら1個か2個ありゃ十分だしどうでもいいだろ 任天堂は周辺機器商法で色々買わせるほうが結果として高く付くんだよなあ
DS4にはノートPCのようなタッチパッドが付いてるとは言え、高すぎるな。 せめて日本向けだけでもワイヤレスじゃない奴にしたほうがいいんじゃないの。
331 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 17:43:36.63 ID:MLKxcLBV0
>>328 タッチパネルついたじゃん
今まで山の中で暮らしてたの?
任天堂ってゲームで安定できるほどのシェアが無いのがな 健康に向かわせる原因になった感がある 岩田さんが勘違いしてるのはシェアは奇跡が起こることで獲得できると思い込んでるところ WiiUになぜ根回ししなかったのか タブコンってだけでヒットすると思っていたかのよう
プラチナっていうか神谷は嫌いだな
予想屋みたいなもんだな 2画面売れないwwwタッチパネルww リモコンwwSDwww 3Dで売れたわけじゃねえww タブコン外れた無能無能(キリッ
価格に焦点を当てるのなら一体いくらなら売れるのか 本体とソフトの価格 WiiUのポテンシャルだと20000円でも厳しいだろう 初めから360やPS3のセカンドハードを目指してたのが間違い
PSカメラ買わない人には要らないライト機能なんか付けるから
>>332 いや、ゲーム業界なんてほぼバクチなんで。
任天堂が手をこまぬいていただけとは思わんが、それでもダメなときはダメってことでしかない。
プラチナって101とベヨ2は別チームって言ってたし、2ラインは確実にあるっぽいけど 神谷が仮にXBOXONE独占タイトル作ってても、もう一ラインはどうなるか分からなんじゃ? もしかしたらもう一ラインは、続けて任天堂のソフト作ります とかだったらとは考えないで煽ってるんかしら。まぁこれでバイバイかも分からんけど
30年前のナムコだか田尻智だかが言ってたけど 新しいアクションゲームは新しい動詞を提案する事だという言葉は正鵠を射てる 難易度が高いが故にこの部分に挑戦する人は少ないけどね んで任天堂タイトルが当たればめちゃくちゃでかいのはここに力を入れてるからだ
脳トレwwも健康器具wwもあったな ずっといいつづけりゃいつか当たるわ ムラサキババアみたいに
ちなみにDS4のバッテリー持続時間は6時間程らしい。 > 私はそれだけ長時間連続でゲームをプレイする事は無いのですが、 > まだまだデュアルショック4のバッテリが新しいうちに持続時間をチェックしてみました。 (中略) > 使用ソフトはPS4「ニードフォースピード ライバルズ」で、デュアルショック4のR2(アクセル)押しっぱなしと > 左スティックを左に倒しっぱなし状態で固定しました。 (中略) > このような状況で満充電をしたデュアルショック4の連続プレイ可能時間は・・・「5時間45分」でした。
>>337 Wiiの後に同じ路線を継承しようとして勝てるわけが無く
勝算があるのならやっても良いと思うけど、今回は何も無かったし
360からの移植も困難、または不可能な最低限以下の性能、意味不明なタブコン、過剰な自社ソフトへの自信
>>338 いくら金もらってるとは言え売れない技術いらないハード独占で作り続けるメリット無いだろ
まずはOne独占で環境揃えて次はPS4Oneマルチでどっかから声かかるんじゃないかなあ
>>341 純粋に疑問なんだけどモシモシで長文コピペとかどうやってんの?
モシモシ用にそういうアプリがあるの?
345 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 17:52:49.92 ID:MLKxcLBV0
>>338 そんなのしらんけど
101は売れなかったしベヨネッタ2もどうせ売れないだろ
任天堂にとって必要なのか?このメーカー
ベヨネッタ2ででおわりだと思うけどな
BASARA爆死したな
>>344 普通にコピペしてるだけだよ。改行や引用符は手打ちだけどね。
BASARAだけにサラバだな。なんてなw
新たなジャンルを形成するにはある程度の完成度が必要になる 例えばスト2以前にもああいうゲームはあったわけだけど スト2っていう完成形が出てきて初めて「格ゲー」として認知された。新しいだけじゃ足りない
>>343 101の元の企画はプラチナからの持ち込み
ちゃんと費用負担してくれるならG-cluster独占新作だって作るメーカーだよ
>>350 だから任天堂で結果でなかったのに次も作るとは限らんだろうよ
352 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 18:00:52.40 ID:MLKxcLBV0
プラチナはそれなりのアクション作れるから 任天堂に捨てられても依頼するメーカー多いだろうなぁ
>>350 まーベヨネッタ2が売れなかったらヒゲみたいに切られるだろうね
プラチナは良ゲーだけど売れないゲーってイメージ ベヨは売れたけど、他に当たったオリジナル作品ってないよね?
ゲーム機/スマホ用ゲームとも関心は下がる一方―定期調査「ゲーム機/スマホ ゲーム」(6)
http://japan.internet.com/research/20140131/1.html 【PlayStation4(PS4)の購入意向】
・購入したい:8.8%(前回9.4%)
・購入する気はないが、興味はある:22.6%(前回25.6%)
【Xbox Oneの購入意向】
・購入したい:3.4%(前回2.1%)
・購入する気はないが、興味はある:12.2%(前回14.9%)
なんでロンチ近づいて、購入意欲が落ちるってことがあるのか
アンケートは信用ならんです
ベヨネッタ2のネガキャンは、それこそ世界規模でやられるだろうな。 糞箱かPS4に出るまで永遠に続くよ。
>>350 煽り屋にそんなまともなレスしても無駄だって
プラチナはそこそこ面白いけどなにか物足りないゲームを作るイメージ
>>357 神谷が、「ベヨネッタ2はPS3に出ないの?」と聞いてきた外国人に「消え失せろ」と言ってたよ。
>>360 それと全く同じやりとりを任天堂ファンボーイとやってたよ
これなら売れるという商品を出して負けるのならまだしも、WiiUは現行機を持ってる人にどうやって説得するのかが何も無い 今ソフトが無い現行機を買うのならソフトがこれからの次世代機のほうがいい
任天堂はパッド活かした零の新作を早急に出すべき
>>362 現行機はPS3一択だからなぁ
WiiUに入り込む隙さえない
3DSは殿堂入り状態で話に上らんな
メタルギアという名前で売れたようなもんだろうけど MGR面白かったなカメラゴミだったがね 本編は初見8時間で2周目ムービーすっ飛ばして3時間以内だった でも面白かったわー続編作ってほしい
>>365 あれがWiiUをカバーできるぐらいもっとソフトがきっちり動いていれば任天堂も健康とか濁さなくても良かったんだろうけどな
柱が必要なのに値下げしても本体だけ捌けて、ソフトが売れない状態になったは誤算だったろうな
もう二度と大幅値下げという戦略は取れない
>>366 斬りまくるのQTEなんかよりよっぽど爽快感あったよね
しのぎシステムも熱いし楽しかったな
なぜネットで叩かれまくってたけど
>>365 ps4も殿堂入り状態で話題にもならんな
3DSはゲーム多すぎるしな
>>367 ソフト売上が同時期のGBA以下だからなぁ
WiiUソフトもバンドルで水増ししてもGCの半分以下だし
>>367 あれでソフト売れてないってハードル高すぎじゃない?
373 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 18:24:10.76 ID:MLKxcLBV0
>>363 おもしろそうだけど売れないのは目にみえてるなそれ
374 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 18:26:19.33 ID:1CFdVIy8P
>>357 そういうことを言われるのもwiiuにゲーマーの居場所がないからだろう
ちゃんと任天堂がゲーマー向けにハードを作っておけばそんな事を言われる事もなかった
誰が好きなシリーズをカラオケとかパーティが売りなハードでやりたがるよ
>>372 ps3と箱の半分以下だぞ
ソフトの売れた本数
金出さなかったセガが悪い
>>372 7年以上も前のハードに大幅に負けてる状態でハードルが高いわけも無く
それでも前年度より伸びてるのならまだ可能性はあるけど、もうその芽も無く
>>378 ゲーマー無視したから今の惨状があるだろうに
まだこんな事言ってるやつがいるのか
380 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 18:32:01.16 ID:MLKxcLBV0
ぶーちゃんが意味不明なのはWiiUの性能で PS3に勝ち誇ってたとこだわ 何だったんだあれ PS4出ないと決めつけてたけど あいつらの根拠のない自信すげーわ なにいってもPS4なんて出るわけないと返してきたよね?
任天堂 業績推移 2012年3月期 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 売上高 *939億 1218億 3404億 *915億 6477億 営業益 ▲377億 ▲196億 *409億 ▲209億 ▲373億 2013年3月期 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 売上高 *848億 1161億 3420億 *925億 6354億 営業益 ▲103億 ▲189億 *233億 ▲305億 ▲364億 2014年3月期 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 売上高 *815億 1151億 3025億 5900億 営業益 ▲*49億 ▲184億 *217億 ▲350億 コストが高い3D液晶付けたのがまず失敗だった、そしてアンバサしちゃったのが間違いの始まりや、 3DS出してからというもの年末商戦含む第3四半期しか黒字にならない会社になってしまった
382 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 18:32:24.27 ID:1CFdVIy8P
>>378 お前情勢認識が古いよ〜
確かに数年前はゲーマー(笑)って時代だったけど今はゲーマーが市場の先頭に立ってる時代
完全に勢力が塗り変わった
ps4馬鹿売れもその結果
任天堂だけがその変化に取り残されてる
旧態依然の頭カチカチゲーマーの数は前世代で激減してるから今の初期の流れだけで (サード)ゲーマー至上を語るのはまだ早いよ 海外市場は前世代膨らんだって話もWiiの1億2千万市場あっての話だからな
>>385 その3DSが売れていない
売れてたらWiiUが多少こけても食いつなげるが、どっちも支えるだけの収益になって居ない
387 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 18:35:44.99 ID:wu+EXwhiO
ゲーマーは据え置き その他はスマホ 一部は3DSってかんじだな
>>383 ps3や箱のゲームが3dsの倍以上売れてるんですが
昨年の話
>>382 いや、俺がゲーマー()って笑ってるのは、あんたが語るゲーマーがやるゲームとやらの
固定観念についてだよw あんたのはただのパーティーゲー嫌いなだけじゃんw
ファミリー層の消失か。 サルゲッチュとかクラッシュとかあったのにね... 任天堂は先日、第3四半期決算で15億7800万円もの営業損失を出したことを発表。 これを受けてSCE幹部のFergal Gara氏が海外サイトTrustedReviewsの独占インタビューに応じ、 任天堂の衰退はゲーム業界全体に影響を与えてしまいかねないとの見解を述べています。 「任天堂は非常にうまく若い世代の消費者グループを取り込んでいるのですが、 我々のような人間がその層の方を向いたゲームを作らなければ、 任天堂の衰退は業界にとって不利益となり得ます。 これこそ我々にとっての課題だと言えますね。 ソニーはもっとそうですねファミリー向けの、 カジュアルなゲーム体験ができるタイトルを市場に出していく必要があります。 そこには大きなマーケットがあると思うので、 そのチャレンジを受け入れてやっていくべきだと思いますし、 それを行うポテンシャルも十分あると考えています」
まあ3DSはソフトが出てるからまだまだ売れ続けはするだろうな
>>383 PS2 1億5000万台 XBOX 2400万台 GC 2200万台
計1億9400万台
PS3 8000万台 XBOX360 8000万台 Wii 1億台
計2億6000万台
PS4 XBOXOne WiiU
もうVitaはなかったことにしたいのか
据え置き機の初っ端はゲーマー向けでいいんじゃね 早い時期に買うのはゲーム好きの奴だし WiiU初期のライト向けはマリオUだけで良かった思う Wiiパーティならマリオパーティが良かった G&Wならワリオランドが良かった
あんだけ糞箱とか馬鹿にしてたくせにナチュラルにPS3と合算する姿勢にはあきれる
ドリームキャスト:出荷台数1,045万台 PlayStation 2:1億5,000万台 ニンテンドーゲームキューブ(任天堂・2001年):2,174万台 Xbox(マイクロソフト・2001年):2,400万台 Xbox 360(マイクロソフト・2005年):約8,000万台 PlayStation 3(SCE・2006年):約8,000万台 Wii(任天堂・2006年):1億台 Wii(任天堂機)はゲーマーは絶対買わないという理論だと、PS360は PS2+DC程度なので、コアゲーマーって数減ってね?話になっちゃうな(大雑把
子供向けのゲームなら携帯の方が相性いいから3DSが売れるけど 据え置き機はゲーマー相手にしたほうが売れるってだけだな ゲーマーに弱い任天堂はパーティゲームで売り込もうとしてるけど見事に外した結果がこれ
3DSだけでももう数倍、正常なレベルで売れていたら将来は健康とか言う話は無かっただろう
>>395 合算したらダブルスコアどころじゃねえだろ
400 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 18:42:00.58 ID:MLKxcLBV0
PS2を全員ゲーマーとカウントするのがおかしいだろ 今のWiiとPS3のユーザー層が混ざってたわけじゃん
ソフトの販売本数
GBA GC
2000年度 273万本 2001年度 1,437万本
2001年度 4,705万本 2002年度 4,614万本
2002年度 5,912万本 2003年度 4,737万本
2003年度 7,489万本 2004年度 4,842万本
DS Wii
2004年度 1,049万本 2006年度 2,884万本
2005年度 4,995万本 2007年度 11,960万本
2006年度 12,355万本 2008年度 20,458万本
2007年度 18,562万本 2009年度 19,181万本
3DS WiiU
2010年度 942万本 2012年度 1,342万本
2011年度 3,600万本 2013年度 1,900万本※
2012年度 4,961万本 2014年度 *,***万本
2013年度 6,600万本※ 2015年度 *,***万本
※今期目標
同時期でもGBA+GC>
>>3 DS+WiiUだから仕方ない
しょうがないから子供向けのMH4G楽しみにしてます
任天堂 携帯ハード売上 2009/3 4262億円 (DS 3118万台) 2010/3 3809億円 (DS 2711万台) 2011/3 2957億円 (DS 1752万台 3DS *361万台) 2012/3 2346億円 (DS *510万台 3DS 1353万台) 2013/3 2272億円 (DS *235万台 3DS 1395万台) 2014/3 (DS 無し 3DS 1350万台) 携帯ソフト売上 2009/3 2303億円 (DS 19731万本) 2010/3 2082億円 (DS 15159万本) 2011/3 1671億円 (DS 12098万本 3DS *943万本) 2012/3 1280億円 (DS *6082万本 3DS 3600万本) 2013/3 1446億円 (DS *3340万本 3DS 4961万本) 2014/3 (DS *1000万本 3DS 6600万本) 円安で円換算した売上はプラスには転じたけど、絶対的な売上額自体が大きくないんだよね
>>398 うん。俺も携帯機と据置機で完全に住み分けた方が良いと思ってる
どっちのゲーム機でどっちの層も狙っていきたいなんて中途半端なことやってるとWiiUみたいになってしまう
>>395 何を言ってるんだ
箱もps3もそれぞれ3dsの倍以上の売上本数
任天堂 据置ハード売上 2009/3 6173億円 (Wii 2595万台) 2010/3 3785億円 (Wii 2053万台) 2011/3 3429億円 (Wii 1508万台) 2012/3 1160億円 (Wii *984万台) 2013/3 1363億円 (Wii *398万台 WiiU *345万台) 2014/3 (Wii *120万台 WiiU *280万台) 据置ソフト売上 2009/3 4004億円 (Wii 20468万本) 2010/3 3400億円 (Wii 19181万本) 2011/3 2215億円 (Wii 17126万本) 2012/3 1174億円 (Wii 10237万本) 2013/3 *772億円 (Wii *5061万本 WiiU 1342万本) 2014/3 (Wii *2600万本 WiiU 1900万本) 携帯よりも市場がはるかに大きい据え置きで壊滅しちゃったのが痛すぎる
407 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 18:44:02.88 ID:1CFdVIy8P
>>389 そりゃあゲーマーはパーティゲーを嫌うだろうw
任天堂のパーティゲーってゲームとしては全然面白くないもの
あれはツールであってゲームではない
ゲーマーを軽視したからWiiUは売れなかったってのは因果関係がおかしい ライト層取ろうとして取れなかった事が問題であって ゲーマーウケのいいソフトを出してればライトが釣れたかといえばそんなわけはない
FE覚醒からもうすぐ2年になるんだから新作出してクレクレ
>>408 移り気なライト層を当てにした戦略が中長期的には大失敗だったって話だろ
ゲーマー層を取り込む努力はほとんどやってなかったし
>>407 コスティキャンのゲーム論でも読んで来い。目的を持たせればゲーム、無ければツールだ。
たとえばシムシティ(オリジナル)はシミュであり、SFCのシムシティはゲームだ
適当な事言ってんじゃねえよ
ついでにもうひとつ言わせてもらおうか、お前が目指す先にPCゲーっていう
明確な答えがあるのに中途半端にPS4なんぞ持ち上げてるのはなんでだ?
ここのコテの中にもコンソール機にマルチで出る物なんて眼中に無いって奴も少なくないだろ
>>409 もうそんなになるのか。だが、まずはメガテン×FEが先だろう。
413 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 18:48:04.17 ID:MLKxcLBV0
>>408 少なくとも海外ではゲーマー軽視したから
マルチでハブられまくって死んだんだろ
×ライトを当てにした ○新しいユーザーを取り込まないとCSの未来に繋がらない 任天堂のパーティーゲーム以外のゲーム(もちろんマリオも含む)はゲーマーからの評価も高い
任天堂ってゲーマーに弱いかね あるけど出さないだけっていう そこがガッカリなんだけどね WiiFitが売れたのに1080°作らないとか マリカあとにF-ZERO用意するとか
>>414 新しいユーザー獲得するのは別にいいけど、ゲーマー層を軽視したのは大失敗だったねって話
>>416 GCまではいたかもしれんがWiiで完全に死滅したでしょ
任天堂自らが招いた結果だが
>>411 英語が喋れて、英語でコミュニティーとれるならPCでもなーんも問題ないけどさ
日本語版に頼って日本人と遊ぶなら、コンシュマーの方がいいんだよ
おま国されたり、そもそもPC版は日本語ローカライズされなかったりするしな
ゲーマー層を重視して成功するなら、VITAが失敗したのは何でなん?
421 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 18:52:07.05 ID:1CFdVIy8P
>>411 pcか
前ゲーム用pc買ったことあるけどぶっ壊れちゃったんだよね
pcはゲームとして使うには値段が高すぎるよ
pcは出来るだけ負担をかけずに末長く使いたい
ゼルダすら落ち目なのにゲーマーに強いって・・・
携帯機のようなライトな領域ではゲーマー層はさして役に立たないってことでは
>>408 WiiUは据え置き最低だったGCの半分以下しかソフトが売れない状況だからな
GCはゲーマーにはかなり評価されてたし
ゲーマーをあてにした戦略なんてジリ貧しかないけどね 入り口がなければゲーマーだって育たないんだから
PS4やXbox Oneが売れているのってゲーマーに支持されたからじゃなくて 海外のライトに受けたから売れているんだろ だから任天堂が目指すべきはゲーマー狙いじゃなくて海外のライト狙いだよ
N64の頃は尖ってたから、アメリカではコアゲーマー掴んでたよな GCで0.5世代先を行くXBOXに海外市場のコア層の多くを奪われて、惨敗
>>425 売り上げの中核になるじゃん
ps3や箱のソフト売上みればわかるとおり
>>426 では、魅力的かはともかく、ソフトが揃ってるPS3がじり貧なのは何故?
去年なんかミリオンどころか、ハーフミリオン1本がやっとだったのだが。
>>420 日本だけ需要がある、据え置きPS3のゲームを遊べる携帯機ってカテゴリーだから
海外だとそのまま据置機で遊ばれてしまう
今年でゲームの歴史が終わるならまだしもこれから5年10年と続いていくのに短絡的にジャッジする意味はあるのかな? 今が駄目なら何もかも駄目という基準ならつまり5年前の任天堂の戦略は当時として正解だったということじゃないの
>>427 海外のライト層ってCODやるFPS層か?
FPS本場の北米でCODゴーストが初月売上2万本じゃもうどうしようもないよ
お手上げ
>>430 世界の話してるってわかってくれよ
国内だけじゃいくら売れても赤字なんだから
>>424 >GCはゲーマーにかなり評価されてた
え、なんなのその持論通すために無理やり繰り出したような新定義w
ライトもコアも取り入れたのはPS3でガキハード世界最下位GCだったんじゃないですか?
436 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 18:57:18.18 ID:MLKxcLBV0
7年経ったハードにジリ貧とかバカじゃねーのこいつw
>>419 Co-opするFPSなんぞ中学生レベルの英語がありゃ出来るだろ
なんかするたびにObjective!って出てきて画面一杯使って次やること教えてくれる
ADVならまだわからんでもないが、最近は言語の壁を越えて雰囲気だけで怖がらせる
amnesiaだのoutlastだの出てるだろ
>>436 ジリ貧じゃん
PS2の激減から戻す気配は0
>>430 PS3ソフト売上本数推移 ファミ通集計
PS3
2006年 ***397,930
2007年 *2,659,962
2008年 *4,590,121
2009年 *7,961,571
2010年 *9,906,615
2011年 11,999,888
2012年 *9,245,527
2013年 *9,459,862
2014年
国内に限っても6年目にピークを迎えるという異常なスローペースで
去年も市場規模は落ちてない
>コアなゲーマーは、もともと任天堂のユーザーだった。任天堂のゲームは絶妙な難度で、 >プレイヤに集中とスキルを要求し、ゲーム慣れしたコアなゲーマーが充分に楽しめるものだった。 >任天堂は、ゲームの核となるゲーム性でのアイデアの開拓では常にリーダーだった。 >しかし、任天堂がゲーム性にこだわり、自社の路線を守っている間に、任天堂の外では >コアゲームの“意味”が変わってしまった。現在では、コアゲームというと、FPSタイトルを初めとする >緻密なグラフィックスやコンピューティングでリアリティを追求したゲームに寄ってしまっている。 >ゲーム性よりも重要なのは、グラフィックスやリアル度であったりする。 >つまり、任天堂自身のポジションは変わらないのに、世間のコアゲームの定義が変わってしまい、 >そのため、Wiiでの任天堂は、どちらかというとカジュアルゲームというイメージがついてしまった。 後藤ちゃんが言ってたけど、結構正しいかなと
>>435 だからその世界最下位のGCよりハードもソフトも売れないWiiUはどうするんだよ
>>439 問題なのはアジア流しのソニーでそれが加算されてる数字と言う事だろう
>>442 売上の話になったらまーた馬鹿が湧いてきた
>>442 WiiUもアジア流しすれば、サードがソフト出すんじゃねwww
ま、ダメな時は何をやってもダメなんで こういう時は質を保ち続けるのみよ
国内据置機ソフト売上推移 ファミ通集計 Wii PS3 WiiU 2006年 *1,896,479 **.397,930 2007年 11,265,118 .2,659,962 2008年 13,083,309 .4,590,121 2009年 12,992,163 .7,961,571 2010年 11,575,902 .9,906,615 2011年 *8,778,813 11,999,888 2012年 *4,495,369 .9,245,527 **.780,007 2013年 **.698,744 .9,459,862 *2,437,880 2014年
このスレほどまじめに売上議論出来ないスレも珍しいよなw スレタイに偽りありだわw
>>434 世界の話をする意味は?海外で据え置き機が主流だろうが、日本では携帯機が主流だ。
それにPS3がじり貧なのは確かだろうに。
結局、日本での状況が気に入らないから逃げてるだけだろ。
>>417 またキモオタが僕はゲーマーなんだ、僕を軽視したせいだとほざいてるのか?
キモオタ相手にしてた日本のゲームメーカーは末路を考えろよ
そもそもゲーマー層なんて存在しないんだよ
勝手のソニーがゲーム事業に来た後にでっちあげただけで
アジアの割合を過大評価しすぎだろ日本以外ほとんど市場として成り立ってないじゃん
451 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 19:04:47.13 ID:MLKxcLBV0
PS3にジリ貧とか言っちゃうところがすごいな 真逆じゃん 数多くのイカれてる豚を見てきたがトップレベルにイカれてるわ
>>449 ゲーマーを相手にしないでライト層向けに据え置きハード作ったら爆死したWiiuに市場があるのか
日本にいると勘違いしがちだがFPSはライト層ゲームだからなあ 難しいこと考えずに目の前のもの撃ってりゃ良いから楽 GTAとかもオレTUEEEするための海外の厨二病ゲーだよ
>>440 >ゲーム性よりも重要なのは、グラフィックスやリアル度であったりする。
くそつまらんストーリーのハリウッドSF映画とかと同じ流れだな。
でもつまらんものはつまらんのよ。
>>448 任天堂
携帯ハード売上
2009/3 4262億円 (DS 3118万台)
2010/3 3809億円 (DS 2711万台)
2011/3 2957億円 (DS 1752万台 3DS *361万台)
2012/3 2346億円 (DS *510万台 3DS 1353万台)
2013/3 2272億円 (DS *235万台 3DS 1395万台)
2014/3 (DS 無し 3DS 1350万台)
携帯ソフト売上
2009/3 2303億円 (DS 19731万本)
2010/3 2082億円 (DS 15159万本)
2011/3 1671億円 (DS 12098万本 3DS *943万本)
2012/3 1280億円 (DS *6082万本 3DS 3600万本)
2013/3 1446億円 (DS *3340万本 3DS 4961万本)
2014/3 (DS *1000万本 3DS 6600万本)
携帯機じゃ食っていけんのよ、絶対的な市場規模が小さすぎて
だから任天堂は健康とか言い出したんだろ
>>453 コアとライトの概念なんか国で変わるから当然だろ
日本でJPOPじゃなくて洋楽聞いてりゃコアと思われるのと一緒
>>448 どこがジリ貧なのか良く分からないがPS2末期ぐらいには戻してるぞ
PS2 PS3
2006年度 19,350万本 2006年度 *1,330万本
2007年度 15,400万本 2007年度 *5,790万本
2008年度 *8,350万本 2008年度 10,370万本
2009年度 *3,570万本 2009年度 11,560万本
2010年度 *1,640万本 2010年度 14,790万本
2011年度 **.790万本 2011年度 15,660万本
2012年度 15,390万本(PS2合算)
任天堂は
>>401
PS3はしぶとく生き残ると思うよ PS4出ても
>>447 そりゃお前らみたいな異常性欲者とソニーGKが暴れてる環境で議論出来るわけがないだろう。
そもそもキモオタは議論と言う言葉を度々使ってオナニーしてるけど
ステルスマーケティングが行われる場では成立しない。
前提が身分と立場を明かした上での主張、意見のぶつけ合いだから
460 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 19:07:03.98 ID:1CFdVIy8P
>>440 この認識は違う
任天堂も変わった
ゲームを薄めてパーティの空気を壊さないような内容のものばっかりになった
だから俺は任天堂は64時代のようにゲーム性を重視する路線に戻るべきだと言ってるんだよ
ピクミン3なんかは1や2よりもストイックな内容だったね
>>440 だよなあ、ちょっと昔のゲーマーって言うと未だにQuakeだのCounterStrikeやってる奴ってイメージ
確かに殲滅戦のチーム戦バランスはCounter-Strikeを超えるルールの物は無いよね
>>460 というわけでピクミン3でも遊べ
64時代に回帰してんじゃないかこれと思ったゲームだよ
>>451 世代交代までにPS2の尻すらおがめなかった
去年一昨年だけで話したって意味ないんだよ
PSPだって「まだPSP現役で売れ続けるから!」とかVITAが売れない理由にされてたのが
結局あっという間に死んだだろ
PS3は4発売後にPS2ほど売れ続けない
豚がまた逃げ出したか
466 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 19:10:45.43 ID:1CFdVIy8P
>>463 ピクミン3は買ったよ
でも俺はリモコンでやりたかったのに事あるごとにタブコン操作を強制してくるのが
面倒臭くてやめてしまった
ps4のネット対戦有料が嫌なやつがps3に居座るんだろうけど ps3の無料ネットも早々に終わりそうなんだけどな
>>466 お前、以前WiiU持ってないって言ってなかったっけ?
いつの間にか購入したの?
>>423 違うよ
娯楽産業でゲーマーとかマニアとかコアなんて言う事が本来は無意味
ビデオゲームだけだ、こんな異常で雑な分類を作ってるのは。
アクションを好む層
パズルを好む層
アニメゲームを好む層
児童ポルノゲームを好む層
まだまだ有るけどこう言う系統別に分けた上で市場を分析して商品を作るのに
馬鹿なソニーと角川がオタクを利用する為にゲーマーと言う選民思想を作ったんだよ
大体なゲーマーって何かを真面目に考えた事ないだろ
ソニーが育てた馬鹿オタクたち
売りスレで上がり続けるPS4のハードル 反して下がり続けるWiiUのハードル
そらPS3がPS4のジャマするようなことになれば追い出しにかかるだろうな
>>466 勿体ねー!
まあタブコン使うのが肌に合わないなら仕方ないな
俺もリモコンオンリーモードがあっても良かったとは思ってるし
でもせっかく買ったのならやり込む事はオススメするぜ
マリカWiiとスマブラXのオン対戦を終了させて マリカ中毒者とスマブラ中毒者を無理やり移行させよう
474 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 19:13:30.58 ID:1CFdVIy8P
>>468 あ〜あれな
あれは話の流れで持ってない事にしといた方が良さそうな気がしたから嘘をついた
ほんとはロンチにすでに買ってるんだよ
475 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 19:13:46.26 ID:MLKxcLBV0
>>464 それジリ貧というならWiiUとかどうなんの
Wiiにおいつけるとでも言うのか?
ピクミン3は上位陣のスコアがマジでおかしい
>>466 RTSなんて最終的に一定時間内にどれだけの行動を起こせるか?
1ターンをどれだけ分割できるか?ってゲームだぞ。そりゃより高速に入力できる方法に移っていくに決まってるだろうよ。
キーボードによる操作って点では劣っているが、WiiUパッドは大分直感的だったろ
まさかこんなのゲーマー()がやるゲームじゃないとか言い出すなよ?
MOBAとは言えLoLが盛り上がったせいでプロリーグまで出来るまでのジャンルだからな
>>464 SCE
2012年度実績←2011年度実績
PS据置機ソフト 15,390万本 ← 16,450万本
PS携帯機ソフト 2,880万本 ← 3,220万本
任天堂
2013年度予想←2012年度実績←2011年度実績
3DSソフト 6,600万本 ← 4,961万本 ← 3,600万本
DSソフト 1,000万本 ← 3,338万本 ← 6,082万本
WiiUソフト 1,900万本 ← 1,342万本
Wiiソフト 2,600万本 ← 5,061万本 ← 10,237万本
計 12,100万本 ← 14,702万本 ← 19,919万本
どっちがジリ貧に見えるかだな
>>475 だから常に新しい層を掘り起こす必要があるってことだろ
上の記事でSCE幹部が任天堂を評価してるのもそういうこと
最終的に自分のところに来る客も任天堂は作ってくれているという評価
480 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 19:17:05.20 ID:V/1Lc9tD0
元々2chの天界スレ、コケスレと呼ばれるゲーム板の住民だったんですが 書き込むに書き込めない大幅規制が何度かありまして そこで避難場所として選ばれた場所のひとつがツイッターでした コケスレだけで100人近くのフォロワーさんと繋がれた気がします あ ID晒しますね non00とamamiyanonの二つです 何も知らない人はなんで二つも…?とお思いでしょうが あまりに大量に短時間に投稿すると規制という魔物が襲い掛かってきて 数十分から長くて数時間書き込みができなくなるんですよー 廃人故の悩みという訳です…そして その時の為の規制用アカウントがamamiyanonですー まぁ 名前検索から「雨宮のん」で二つとも一発で出ます!! 最初「のん」だけでぼつぼつ呟いてたんですが同名の方が数人おられたので 急遽「雨宮のん」としてデビューすることになりましたー(ID違えど登録名は両方同じ) この名前嫌いじゃないですしね!苗字付きってなんかカッコイイ!という中二病的発想も!
>>455 任天堂がやっていけるかって、もはや話が全然違ってるじゃないか。
日本では携帯機がというか、3DSが主流なのは数字で明らかだ。
そこを受け入れないのでは、永遠に話は進まないよ。
>>477 ピクミンはつまらんから1は1周めで余裕でクリアして飽きた
RTSならAOEやってたほうがよっぽど楽しい
483 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 19:19:34.23 ID:1CFdVIy8P
ピクミンやり直してみようかなぁ 覚えゲーなのも苦手なポイントだったんだよね
484 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 19:20:14.86 ID:MLKxcLBV0
>>479 答えになってねーな
任天堂はジリ貧ってことでいいんだよな?
そもそもRTSって対人戦が面白いのに NPC相手に用意されたステージのスコアアタックみたいな作業やって面白いわけがない
3のビンゴはオンありだったらよかったのにな 1回もやれてないわあれ
龍が如くとMGS5は売上厳しくなりそう。 龍はこれまでも外伝あんまり売れてないんだよね。 本編の半分くらいしか売れないの。 プレイヤーは長年操作してきた桐生一馬のこれからを知りたいのであって 顔や見た目がそっくりの別人の人生なんてどうでもいいんだよね。 新撰組やるならやるで、薄桜鬼ブームとかに乗っかってるならまだしも 最近はやりつくされた感がある題材なんだよ。 龍が如く5 夢、叶えし者 583,179 龍が如く4 伝説を継ぐもの 557,771 龍が如く3 509,306 龍が如く見参 270,438
そういや、ソニーの業績発表っていつだっけ?
489 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 19:23:27.50 ID:1CFdVIy8P
wiiuの任天堂ソフトは一部屋でワイワイやるっていうのに縛られすぎなんだよ 確実に今の任天堂の弱点だぜこれ
>>486 オンが無いのとストーリーのボリュームが微妙だったのが不満だったな
オフよりオンのほうが楽しいゲームあるよね マリカがそう F-ZEROは両方楽しい 人それぞれってことで
>>488 2月6日
据え置きはともかく携帯機の目標が未達で終わりそうなのは
どう説明するのかしら
AOEっていかに無駄なく操作して農民増やすかっていう 覚えゲーでスコアタゲーの局地じゃなかったか
据置も無理じゃね?
>>492 4日後か。業績が出たら、ここはどんな流れになるやら。
>>484 据置自体がジリ貧にならないための開墾中
今実りが薄いという意味でならWiiUはジリ貧
PS4箱1は開発費問題も相まってジリ貧どころではなくなる
497 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 19:25:34.55 ID:MLKxcLBV0
龍はともかくMGSは別に海外需要がすごいから そうでもないだろ 箱1でも出るんだし
>>476 上位がキチガイじみてるから
パーフェクト取ったらもういいかなってなってしまったわ
それでも面白いから文句はないけど
昨日のPS4ダイレクト見てカメラとコントローラーのライト要らんなって思った
>>497 ライジングは全然売れてなかったような。
コンソール機のFPSなんてかなりカジュアル化されてるのにな 吸い付くようなエイムサポート、撃たれても勝手に回復する体力 ハードコアゲームとしての方向性なんてまるで無いのにね ゲーマーってなんなのさ
>>496 据置ハード売上
2009/3 6173億円 (Wii 2595万台)
2010/3 3785億円 (Wii 2053万台)
2011/3 3429億円 (Wii 1508万台)
2012/3 1160億円 (Wii *984万台)
2013/3 1363億円 (Wii *398万台 WiiU *345万台)
2014/3 (Wii *120万台 WiiU *280万台)
据置ソフト売上
2009/3 4004億円 (Wii 20468万本)
2010/3 3400億円 (Wii 19181万本)
2011/3 2215億円 (Wii 17126万本)
2012/3 1174億円 (Wii 10237万本)
2013/3 *772億円 (Wii *5061万本 WiiU 1342万本)
2014/3 (Wii *2600万本 WiiU 1900万本)
ジリ貧じゃなくて壊滅寸前かと
503 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 19:29:21.04 ID:MLKxcLBV0
>>500 さっきから本編と外伝のやつ比べてどーすんだ
つこんでほしいのか
>>501 完全にコアしかやんなくなると、シューティングや格闘ゲームのようになるからな
MGS5は、4で話が完結しちゃってるのが痛いところだね。 3も過去の話だけど、本編がちゃんと続いてるからこそ過去の話も これからのために知りたいという気持ちがあった。 でも、もうMGSは完結して、この物語に未来はない。それなのに 過去の話なんて気になる?ついでに4の説教ムービー嵐でMGSに 見切りつけた人多いんじゃないかな。 4のあとに発売したPSPの続編も評価が低かったというのも痛いところ。 あれだけ海外に技術で追いつかなくちゃいかんとかいっといて 携帯機で作るんですかっていうツッコミは誰もがしたんじゃないかな。 他社に作らせたとはいえ、ライジングの評判の悪さもしっかり5に影響を 与えるだろうね。ついでに海外製のスニークゲーがMGSを凌駕する 自由度と奥深さを手に入れちゃったのが向かい風だね。 スプセルとかデウスエクスとか、もうすぐでるウォッチドッグスとかやったら MGSなんて見向きもされないだろうなぁ。
>>496 WiiUはジリ貧どころか死んでる気がする
_,. --- 、─-- ., ,. -イ ヽー 、 / レ /,. ,ィ / } ヽ / iゞァ' _,.ノ / , / /i ヽ 〈 !、 ',. - 、∠,. ノ. - 、'' /| / ヽ ! { .},.- 、{ }' i / 買わねぇ豚は ,. -'" ヽ / ,`ー'´〃 ヾヽー' ト、/ i / i ・ i ∠ニゝ i. ・ ! iヽ ただの任豚さ /´ ,. ´ ̄`ヽ・ ・ノ `ー ' \・ ・/ ' ノ`ヽ_ ,. - '" / 、 `ヽ. l_)________,. '",. '" `ヽ, ./,. --‐ / 、 \ Y-' `ー '" / / / ', / ,/ 、__ \ ヽノ \__ ,. - '7 | ', i { フ>-'"\ ,. - '/ | ヽ 買わないの豚
>>502 死んでるね
まあ出した以上は頑張ってソフト供給し続けてください。としか
>>505 スプセルはいいゲームだったなあ。その後にMGS5のプレイ映像を見たら、
スプセルのパクリ?と思ってしまった。
つか、死んでるとするものを尚も叩き続けるってなかなかに病気だなと思うw
511 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 19:36:29.05 ID:MLKxcLBV0
>>505 確か海外で期待されてる次世代機のソフトでMGS5ってトップレベルだけどな
おまえの願望はどうでもいいんだよ
watchdogsはUBIの新作だから多分駄目だろうなあと思いつつ買うよ
>>498 どういうルート通ったらそんなに時間残せるんだよって感じだな
自分はマイペースに自己スコア伸ばしてるわ
MGSの最新作って体験版みたいなもんなの?
バカスカ宣伝してる有名シリーズ続編のGTA5をとりあえず買っただけのアメ公をゲーマーに分類するから無理が出る ハリウッド超大作を見に行くアメリカ人は全員映画オタって言ってるようなもんだ
>>514 MGS2でいうタンカー編みたいなものだと思う
ダイレクトでピクミン3のスーパープレイ映像みたいのが流れてたけど、 ありゃ人間じゃねーなみたいな動きだったからなあw あれを目指そうってレベルじゃなくて、俺には絶対に無理だになっちまう。
>>440 今でも任天堂を支持するコアゲーマーはこれに該当しそうだな
519 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 19:42:25.34 ID:1CFdVIy8P
>>501 俺はゲーマーの定義は「自分にプライドを持つ人々」だと思ってる
実際にはゲーマー向けゲームなんてQTEとかも増えてきてお前が言うようにただの
ハリボテ化して来てるんだけど彼らは間違いなくプライドを持っている
虚像であろうがなかろうがとにかくプライドだけは持っている
そういうある種凝り固まった層が今主流になって来てるんだよ
現実にそうなってしまったんだから任天堂もそういう層に配慮をしないと駄目だろう
ゲーマーなんて虚像なんだからそんなものどうでもいいとか言っちゃったら
今のまま負け続けるだけ
>>504 それがゲーマー向けではないの? ゲーマー向けのゲームを出さないから落ちぶれるって意味が通らないと思うんだが
結局「ゲーマーが好むゲーム」とやらは、一定以上のゲーム好き人各々が好むゲームって言うだけで何を指すのか千差万別なんだろうな
そんな言葉使わないでFPSが弱いだの画面がきれいなゲームが少ない等の具体的な指摘をすればいいのに
>>519 でも現実にはマリオの緑ブロックみたいな物を叩こうとする風潮を作ろうとしてる人がいるわけで
彼らは本当に屑だと思うよ
523 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 19:45:28.33 ID:MLKxcLBV0
>>521 任天堂ハードで売れるのは任天堂のソフトばかり
ゲーマーがどうのこうのじゃなくこう言ったほうがわかりやすいなw
恣意的に作られた「ゲーマー」に迎合する必要は無いと思ってしまうわ それが競合他社の戦略だとするなら悲しいとしか言えないね
>>512 WiiU版が公式でも消えたらしいからどうなるんだろうな
というかあれは次世代機版じゃないと自動生成とか無いから意味が無いと思う
>>519 前半はまあ同意できる部分はあるが後半は違うな
ゲーマーが主流になったんじゃなくて
任天堂が苦手な分野を好むライトが主流になっただけだ
3DSvsVITAしたいの?
勘違いしてるがFZEROもメトロイドも今となってはシンプルなカジュアルゲーム
わてら陽気なゲーム好き
ジャニさんがギャーギャー言いながらやるようなゲームは欲しくない
ミリオン売るゲームは例外なくライトも買ってるゲーム ゲーマーが主流になる時はライト層が死に絶えてゲーム業界自体がニッチ産業になってる時
そういうゲーマーの傲慢が嫌いでゲーマー名乗るのが恥ずかしくなったわ ゲーム好きのコミュニティ内でさえな 少し前までは自称ゲーマー乙で終わってたけど、確かに今は増えすぎて主流に感じるな 今も昔も変わらず大してゲームを遊ばずに声の大きさだけは一人前という印象のままなんだけど主流は主流か
世界でPS3は維持出来てるのにWiiDSの急落と3DSの伸びの悪さ そしてWiiUの壊滅っぷりはどう説明するんだろうね スマホ・ソーシャルのせいか?それともゲーマー層軽視した結果か?
>>533 単純にソフト
いまさらサルがジャンプしてそれを見て喜ばなければならないゲームとかやりたくないし
たまにはいいけどそれがメインはつらい
戦争ゲームやっていればゲーマーとかいう風潮は嫌いだわ それなら俺はゲーマーじゃなくて良いわ
>>475 5 :びー太 ◆VITALev1GY :2012/12/22(土) 00:16:28.08 ID:IuMPiTVT0
まあ、任天堂の据え置き機だし
Wii程度には成功すると思っている
定義とかどうでもよくて今ゲーマーと言われる人達じゃない人がやってることといえば ソシャゲーでスマホだからな
自分の好きなゲームはここ最近出てないなあ 日本人が箱庭ゲーあんまり作らなくなちゃったので必然的にそうなる
>>534 ソフトと言ってもCODは出てるからなぁ
それが北米で初月2万本だから原因はソフトというよりハードとインフラか
国内の箱庭ゲーとなると真面目に任天堂かSCEのオサレゲーぐらいしか期待できるものが無いのよね どっちもファーストなのはつまり採算の見通しが立ちにくいジャンルって事なんだろう
>>540 ファーストにひきつけるソフトが無いと今あるハードでCODは出来てしまうしな
しかもWiiU版よりはるかに出来がいいバージョンで
ゲーマーなんて曖昧な定義はどうでもいいけど 任天堂は海外で売る気ならもう少しバランスよくソフト作らないとな
>>533 ライト層が豪華な見た目と派手な宣伝付きのフォトリアルゲームしか手に取らなくなったから
545 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 19:59:13.62 ID:1CFdVIy8P
>>539 やっぱり右に進むゲームよりグリグリ動かすゲームの方が面白いよな
WiiUの場合これ!って一つの原因で売れないんじゃなくていろいろな要素が複雑に絡んで売れないんだと思うよ
マリオ2をクリアしたぞ(セーブ駆使で) 3で方向転換しなかったらここまで定着しなかったなこれ
>>541 金と手間がやたらとかかるジャンルだからな
3D格闘が廃れた理由を考えればやれる事が多い=面白いではないと分かる
任天堂ハード2013 WiiUの弾 ■ファースト マリオワールド3D ルイージU ピクミン3 WiiパーティU 風のタクトHD ゲーム&ワリオ ■サード ドラクエ10 ワンダフル101 3DSの弾 ■ファースト ポケモンXY 神トラ2トモコレ ルイージマンション マリオ&ルイージRPG4 ■サード パズドラZ ディズニー ドラクエ7 逆転裁判5 モンハン4 妖怪ウォッチ メガテン4 任天堂ハード2014 WiiUの弾 ■ファースト Wii Fit U ドンキー マリカ8 ゼルダ無双 スマブラ ■サード ベヨネッタ2 3DSの弾 ■ファースト マリオパーティ ヨッシーアイランド マリオゴルフ スマブラ ■サード MH4G DQM2 カグラ2 ラブプラス+ ペルソナQ デビサバ2 牧場 去年よりしょぼくなってるが大丈夫だろうか
>>543 いや、WiiU層が求めてるゲームはスマブラだのゼノブレの続編だのと割と明確なんだよ
そしてそれを出せていないのが問題、本当に何やってんだ?って状態なんだけど
パッと思いつくだけでWiiUは性能低い、パッドが今のところ要らない、ソフトがなさすぎる、たまにでても詳しく調べないと同じようなのばっかりなど 改善しなきゃならんとこいっぱいあるなぁ
>>550 今年に入ってまだ2ヶ月ぐらいしか経ってないのに時期尚早じゃね
リストに穴が多すぎるので差し戻し
>>553 正直もう遅すぎるだろ
任天堂のソフトは何より古い
SFCでそれ以上の表現が出来ないのならほかのソフトも同じ土俵で戦ってくれるから良いけど、
今はそれ以上のことが出来るからな
どんどん新しいシステムを作っていかないと
どうぶつの森もいい加減AI入れて目的が自動生成されるようにしないと
マリカさっさと出せよww 少なくともクリスマス、遅くてもお正月まで出さなきゃいけないソフトだろうが。 春とかのんきな事言ってんじゃねーよ、ふざけんな!
>>553 いや1か月だろ
カービィ3DSがいつ発表されていつ発売されたかも
考えてないアホに真面目にレスしても無意味だ
2Dマリオ路線を続けるのならSFCの106マップ?を上回るぐらいのルートを作るぐらいの気概が無いと
Vitaは発売してから何年だっけ?
ドンキフリーズ面白そうじゃん てか3・4月のWiiUどうすんだべー
>>560 盛る方向、尖鋭化する方向に進みたがるのはマニアの悪い癖じゃないかなーと
マリオ ドンキー 毛糸 安易な作品しかないよな 据え置き撤退でいいだろう、もう
どれも必要なのはわかるんだが数年に分けてくれよと思うw
>>563 中身が薄いのをフルプライスで継続するのならそれぐらいはやらないと
どんどんボリュームもなくなってきてるし
それこそマリオはグラフィックはこだわらなくていいからしっかりゲーム部分を作って欲しい
ドンキーもモンハンも、シリアでは出せないな
「たる爆弾」で46人死亡=死者13万6000人超に−シリア
【カイロ時事】在英のシリア人権監視団によると、北部アレッポで1日、アサド政権側が「たる爆弾」を
使用し、民間人少なくとも46人が死亡した。
たる爆弾は、火薬を詰めたたるをヘリコプターから投下するもので、一般市民の犠牲が相次いでいる。
また、監視団は1日の声明で、シリアで2011年3月に反政権運動が活発化して以降の犠牲者が、今年
1月末時点で13万6000人を超えたことを明らかにした。(2014/02/02-16:34)
http://www.jiji.com/jc/c?g=int_30&k=2014020200099
ドンキとカービィも横スクだしもうマリオと一緒にしていいんじゃないの? カービィーの新しいのはAIの仲間居なくなって劣化してるし
せ、せやな…
毛糸のヨッシーはめちゃくちゃ期待しているんだよね ヨッシーアイランドとヨッシーストーリーのグラフィックとかよかった もちろんグラだけでなく内容も気になってはいるが 3DSにヨッシーアイランドの続編を出す任天堂は理解できんぜ… 毛糸のヨッシーアイランドじゃダメだったのかYO…
>>571 こればっかりは流石に意味がわからなかった
マリオ3Dワールドやって安易という感想が出てくるなら よっぽどゲームに対するハードルが高いかそもそもやってないかだろうね
3Dワールドなんかは ギャラクシーでも3D嫌いが解消されない人に対して どういう解答を行ったのかが垣間見えるのにねえ
牧場発売の後にルンファク5発表してもらいたいがどうかな
3Dワールドはよく出来てたな あれがNEWマリUのかわりにロンチで出て1年後にマリカ・メトロイドとか出せてるのが理想だった ワリオとかは完全に無駄かな
SDXも鏡も仲間はゴミみたいなAIだったからいないほうがマシ
やった人の評価は高くても3Dワールド売れなかったし 社長が訊くや質疑応答の宮本の発言からして次はまたギャラクシーの路線に戻るっぽいけどな
580 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 20:30:06.93 ID:1CFdVIy8P
>>575 その回答ってのが全然駄目
今はもう右スティックを使った3dゲームしか受けない
任天堂の工夫って本質から目を背けた物でしかない
>>577 ワールドがロンチないし、数ヶ月の内に出てたら流れ変わってたかもなー
って思えるくらいの出来ではあったね
あっちはマルチプレイやったけど、凄い楽しかった
G&Wはもともと3DSの顔シューティングポジションだったんだよね これに時間とられるくらいだったらワリオランドの本編作ってほしかったね ワリオは探索系でいけるしゲームパッドも使いやすいと思うわ
3Dワールドはこれからも本体と一緒に売れていくだろうけどな 本体があれだからあんまり期待はできないけど今の時点で売れなかったは早計だわ
スマブラやマリカー8でWiiU買う人がまた買いそうだしな>3Dワールド
3D移動自体が何か難しいって言うのに とりあえずやってみてって言うアプローチとしてはこれまでだと一番よかった まあ3DSでもそうだったけど呼び込むのは大変だわな もうちょっと地道に繰り返すしかないんだけど、今はやたらとすぐの結果を求められてるんだから
3Dワールドが2014年に面白いって言われても、今時特に感想無いだろ いつもの任天堂のファンだけが楽しんでるんだろうなってぐらい だるいジャンプを続けて楽しめるのは2時間 5年前のライオットアクト2の方がはるかに面白い
面白いのハードルが低すぎてもうどうしようもない マリオはジャスコのパラシュートを参考にしたほうがいいわ ただのジャンプがやりようによってあれほど面白くなるってことが分かる
ブツブツ
WiiUの任天堂ソフトはオン非対応なのが痛いよね。
Wii Uは5人で遊ぶと楽しいが、人が集まらない問題
http://www.hiromutaori.com/2013/07/04/20130704/? 【関連サイト】
2013年6月27日(木) 任天堂 第73期 定時株主総会 質疑応答
上記リンクの3ページ目なんですが、スーパーマリオブラザーズUはオンラインを介して遊ぶ要素が無いけれど、どうしてだろうかというような内容の質問に対する答えです。
以下、サイトより一部抜粋して引用。
『New スーパーマリオブラザーズ U』の場合は、テレビの前で5人まで遊ぶことができますが、5人そろって遊ぶことで盛り上がるということに一番チューニングの軸を置きましたので、ネットワークのほうにはあまりエネルギーをかけませんでした。
僕が気になったのは、任天堂のオンラインサービスに対する姿勢云々ではありません。
ではなくて、この「5人そろって遊ぶことで盛り上がるということに一番チューニングの軸を置きました。」という部分です。
これが実はものすごくWii Uの足を引っ張ってるんじゃないかと思ったのです。
IDかわってねーぞ
面白いって感想じゃないの?
重厚長大が求められた日本のゲーム高度成長期って90年代までだと思うんで今さら何言ってんのって感じだなぁ
ライアットアクトってZ指定のTPSなんだけど 何を基準にしてるんでしょうね つか2って設定の矛盾が発生したりと評判が割れてるやつだよな
3Dワールドってメタスコアも高くなかったっけ?
595 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 20:55:38.56 ID:1CFdVIy8P
>>589 そうそう
これこれ
根本的なコンセプトで任天堂は明後日の方向へ爆進してる
誰か止めるやついないのかね?
もうこの路線は袋小路だと
>>582 ゲーム&ワリオは、ワリオランドじゃなくてメイドインワリオだから開発会社違う・・・
つっても最近のワリオランドシリーズは、トレジャー→朱雀
→グッド・フィールと開発会社が固定化されてないからなぁ
>>595 以前の路線が失敗して今の路線になったのだから
今の路線が失敗ならまた別の方向性に行くのでは?
草食恐竜になったという「選択」 ..,. _,、‐'",、-‐''" ̄ ̄ :ヾ、 / :::::iヽ /妊_娠\ ::::i;;; |/-O-O- ヽ ノノ::: ,;; ::ノi;; | . : )'e'( : |9 . 、、_/彡 /ノ:::ノ;i `‐-=- '' ヾ;;;;;;::: "" '''" ス;;;;`ヽ .ヽ;;: ヽー、;;;;;;;;;;;、-、\_ !,;、;;;;;i )::: .!;;;;;;;;i i;;;;;;;;|`‐i::: l|\;;;ヽ_ /::: /_> ;;;| /;;;;;/_,.ノ:::: 〉 \;`‐-、_ <~__/'‐--- ' '─‐‐' i、;;_;;_/ "'''''
トレジャーにもっと仕事あげてください 罪罰3でたらWiiU買ってもいいわ
トレジャーなら斑鳩を皮切りに、これからsteamに色々出すって言ってるよ
>>599 罪罰も売れなかったけどガイストクラッシャーも売れずに連敗中だな
この前出たワンピもだっけ
番外王はまだか
罪罰はVitaのキルゾーン程度しか売れてないからなあ
>>600 トレジャーのゲームの大半は他社からの販売だからどうなるかね
シルミラ、バンガイオー、シルバーガンあたりは出せるかも知れないが
寧ろ続編が出た方が不思議なレベルだから 地味な11月21日組としてモンスタータクティクスも復活させてくれないかな
マリオ3Dは50万本売れてるんだがなあ。
>>596 グッド・フィールのワリオは超面白かったのに、あんまり売れなかったんだっけ
トレジャー開発実績 2009年 - ガンスターヒーローズ(Xbox Live Arcade) 2009年 - 罪と罰 〜宇宙の後継者〜 2011年 - レイディアントシルバーガン(Xbox Live Arcade) 2011年 - BANGAI-O HD Missile Fury(Xbox Live Arcade) 2011年 - ガーディアンヒーローズHD(Xbox Live Arcade) 2012年 - 斑鳩(Androidアプリ) 2013年 - ガイストクラッシャー 良くこれで生きてられるわ ガイストクラッシャーなんて久しぶりの新作だったのに
開発請負って社名出せない事も多いから 出てる案件だけの仕事してるわけじゃないんだけど
トレジャーのゲーム買いそうなユーザーはPSハードに多そうなのに 箱○とWiiとDSに特攻してしまったのは流石といえるだろう。
普及台数考えたら、マリオ3Dワールドは売れてるんだよなぁ WiiU160万台に対し、50万本売れてる 普及してたら、ミリオン行ってるだろうに
>>611 あんなに箱注力してたエクスペリエンスはちょっとVitaに出したら売れてVita用ばかり作るようになったからなぁ
eShopで買った難攻不落三国伝をちまちまやってるが、なかなか難しいな まさか、ミーバースコミュが出来てるとは
既にマリオUとかピクミンとかも出てていつもの任天堂タイトルが売れる土壌は出来てたのに今更普及台数とか言い訳にならんわ 年末ブーストもあったのに未だに国内海外共にあのサンシャイン以下の推移って時点で終わってる
いままで散々vitaは普及台数の割に売れてると言ってきたことを 言い訳にもならないと証言してくれました
>>615 わざわざ、但し書きが必要なあたりが実にソニー
しかもDL込なら
どういう数字を言ってきてるか怪しいもんだw
スーパーマリオサンシャイン スーパーマリオ3Dワールド 〜02/07/21 280610/280610 〜13/11/24 106967/106967 〜02/07/28 102576/383186 〜13/12/01 *39306/146273 〜02/08/04 *59975/443161 〜13/12/08 *39298/185571 〜02/08/11 *39562/482723 〜13/12/15 *60318/245889 〜02/08/18 *43921/526644 〜13/12/22 *92993/338882 〜02/08/25 *22794/549438 〜13/12/29 *71159/410041 〜02/09/01 *18588/568026 〜14/01/05 *60397/470438 〜02/09/08 *13739/581765 〜14/01/12 *14584/485022 〜02/09/15 **9891/591656 〜14/01/19 *10128/506844
青コインだけは許さん…
マリオをしこしこやるよりも、みんなでGTAの自転車で探索してるほうが楽しいというね たまに自転車泥棒が現れたりするし
>トレジャーのゲーム買いそうなユーザーはPSハードに多そうなのに 寝言は寝て言え
PS3で一番売れたシューティングて何になるんだ
トレジャーの場合はどこへ出してももう売れないかもな 連敗しすぎてどこからも仕事来ずにそろそろ飛びそう
GTA5 PS3 スーパーマリオ3Dワールド 〜13/10/13 304752/304752 〜13/11/24 106967/106967 〜13/10/20 *83991/388743 〜13/12/01 *39306/146273 〜13/10/27 *48850/437593 〜13/12/08 *39298/185571 〜13/11/03 *33929/471522 〜13/12/15 *60318/245889 〜13/11/10 *28787/500309 〜13/12/22 *92993/338882 〜13/11/17 *23708/524017 〜13/12/29 *71159/410041 〜13/11/24 *17424/541441 〜14/01/05 *60397/470438 〜13/12/01 *14903/556344 〜14/01/12 *14584/485022 〜13/12/08 *11466/567810 〜14/01/19 *10128/506844 〜13/12/15 *12329/580139 〜13/12/22 *12010/592149 〜13/12/29 *13733/605882 〜14/01/05 *19829/625711 〜14/01/12 **9803/635514 〜14/01/19 **7690/643204 〜14/01/26 **6313/649517
PS系でトレジャー開発というとグラディウスXだっけか あれ売れたんか?
ニコ生見てたらEXVS放送ばっかりでムカつくわ PS3独占ソフトで楽しんでるやつら見ると殺意が沸く
グラディウス5って幾ら売れたっけ いや10年も前で元コナミ社員でPS2だから何の判断にもならないけどさ
グラディウスXはグラディウスだからあまり参考にならないでしょ
ググったら グラディスVは約5万本てなってる
まぁPS系の買う買うなんてそんなもんか
トレジャーのブリーチは楽しかった
一年目のPS4と今年のWiiUってどっちの方がソフト多いんだ?w
任天堂のソフトはゲーム中のミニゲームって感じのものしかないよな せめてトライアルエボ、マイクラぐらいにまで作りこめよって思うわ
近年のトレジャー作で5万本ってすごい売れてる方なのが悲しいな
この頃にシューティングで5万なら大勝利だろう グラディウスブランドは強しだな
マリオを買う金で、トライアルエボ、マイクラ、リンボ全部変えてしまう
近年と言ってもグラXは10年くらい前だぞw
PS3のケツイなんて三桁だからな。 五万も売れるなんて大ヒットだ。
任天堂の技術力でトライアルって作れるのかね? シャドーコンプレックスも無理じゃないの
煽りもあまりに適当だとつられる気にもならない
ジャンルとして死んだのなんて昔ながらの横シュー縦シューだけだろ TPSFPSは普通に売れてる
任天堂はこの先やっていける気がしない あまりにも技術力がなさ過ぎてインディーズがやるような仕事を率先してしてる ぴくみんも3なんだし経営型のRTSガッツリやればいいのに、RTSのかじりを作って終わりだし
いやTPSFPSの売上もピンキリだぞ
40歳無職の割れ伝君だからな。ゲームやってない
ファルコムw
そもそも任天堂のゲームはグラについてはPS2.5レベルで何の問題もない というかこれ以上進化させてもファンは喜ばない
そんなのファンじゃねーよ。 ただの懐古だ。
ピンキリなんかどんなジャンルだろうが当たり前だろアホ キリしかないような状況がジャンル自体が死んでるっつてんだよ
なんだ?英伝君また懲りずに複数ID使ってんの?
ピクミンが本格的RTSに向かう必要はないと思うがな そういうのはすでにあるし それより、もうちょっと売れそうな条件揃えてから リリースしろと言いたい マリオ、マリカ、スマブラみたいにハード普及を 背負わせられるようなタイトルじゃないだろうに
>>639 今調べたらトレジャーで5万本超えたのは7年前のDSブリーチ以降出てなかったわ。。。
グラはいいんだけどね システム面で進歩がなさ過ぎて5000円払って買うかといわれると買う気にならない
荒らしはたいてい、複数ID使ってるよ shosiだって自演バレしてたしなw
もう少し真面目に煽れよやる気だせ
任天堂はシリーズ物ばかり出すならFZERO 宇宙キツネ出せよ
完全新規時代にハード最初期に出してハーフ売った実力を なんでそんなに過小評価するんだろうな 売れないのが当たり前でいてくれなきゃそんなに困るのか
>>650 まあ売上的には厳しいだろうけど
それほど大予算が掛かる様なジャンルでもないし
インディーズを中心に細々と続いていくんじゃないのかな
エフゼロならマリカで間に合ってます つか、64時代の背景を犠牲にして獲得した60fpsの様な速さや GCの頃の様な速さとグラを両立させた時点で もう完成の域に入ってるから弄りようが無い
エフゼロやめたのは任天堂がハイエンド路線から降りたからでしょ
んな事言ったらシリーズ物なんか出せなくなるだろ 今の水準のグラフィックで作ってくれるだけで満足するんだが
任天堂が復活させるべきなのはF-ZEROではなくマッハライダー レースしながら銃撃戦とか燃えるやん、リモヌンとも相性が良さそう
ある意味、ハードの関連で強みがあって それと併せて当時の高水準を満たしてたのに ここ最近だとそういう強みも無いからそういう意味でもきついんじゃないの GBAはちょっと逸れたけど、SFCの頃からそういうフシはあったしね
超リアルな質感の主観視点クルクルランドを作ろう
>>662 売れないからだろ
F-ZERO 
GC F-ZERO GX 100,981 
神トラ2は面白くなってきた こういうゲーム他はそう簡単には作れないだろうな でもこれもDSのタッチを挟んだから原点回帰が逆にいい感じ やっぱり毎回違うことをやるというのは後で効いてくるな
デッドライジングで棒振り回してたら酔ってしまったわ
671 :
鳥取 :2014/02/02(日) 22:38:48.36 ID:72bpBS5o0
コアゲーというのならタイタンフォールのようなゲームを作ればいいのに 任天堂のコアゲームって難しければコアと思ってそう
>>655 ●流出時に身の潔癖が証明されたばかりだろうに。
根も葉もない事を言うんじゃない
674 :
鳥取 :2014/02/02(日) 22:43:27.34 ID:72bpBS5o0
SHOSI●流失したのwww うけるwwww
>>659 そりゃ当時の実力(?)がそのまま続いていりゃあな
しかし、新作リリースを9年も放置し、
その間に環境の方も大きく変わったわけで
678 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 22:45:42.42 ID:1CFdVIy8P
>>672 そうそうそう
任天堂の考えるコアってズレてる
今のコアってゲーム体験なんだよ
難易度なんて関係ない
>>674 一ヶ月半くらいの、書き込みデータだけね。
複数ID使って荒らす糞ゴミコテは死ねよ
キノピオ隊長は確かにグリグリだったな
コアゲーはコア(ソフトを購入する中心核)が存在する所謂シリーズ物ゲームだって ハードコアゲー(極端にある一定の要素に特化したもの)と一緒にすんなって わざとやってんのか?
一年目のPS4と今年のWiiUってどっちの方がソフト多いんだ?w
686 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 23:12:02.15 ID:1CFdVIy8P
今の任天堂に高いハードを買って高いソフトを買わせるだけのものが無い タイトルにこれって一本が無いからな 任天堂が閉鎖的になりすぎて他のゲームがどれほど進歩してるのかしらなさそう 今の時代にマリカやら、ゼルダやらが今の時代ハードを動かすキラーになるわけも無く 何度目の焼き直しなのか
FZERO売れなくなったのはマリカの影響がかなりあると思います
パルテナはグリグリゲーに入りますか!?
690 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 23:15:58.69 ID:1CFdVIy8P
>>689 入る
ああいうのをもっと作るべき
まぁパルテナは操作が独特すぎて俺には合わなかったんだが
MH4はグリグリゲーに入りますか?
693 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 23:20:57.94 ID:1CFdVIy8P
>>691 ほら凄いでしょ
グラフィックは古いのにグリグリした動きのお陰で今見ても魅力的なんだよ
グリグリこそがコアなんだよ
ほかのハードでゲームをしてきた人が今の任天堂タイトルで驚くものが無い 15年間時間が止まっているかのような骨董感
割った人って今日は元気ないな
>>693 まあパッドのゴミアナログコントローラじゃ話にならんけどなー
697 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 23:23:18.36 ID:1CFdVIy8P
>>692 入る!
でも右スティックが無いから完全なゲームではない
次ハードでは絶対に右スティックを付けるべき
40歳割れ屑はゴミみたいなファルコ無の化石ゲーでもシコシコやってればいいのになw
雑で露骨なのが多いな アフィやソニーのGKは形振り構わずな感じ
つうかQLだのCSやってる人が、BFやCoDをパーティーゲーって言ってるのをどう思ってるんだろ?
まぁ世の中には任天堂が大事にしてる、ゲーム性を重視した 昔ながらの丁寧な作り方を支持してる人が一定数いるということさ 他がみんな違う方向向いてるから、逆に差別化出来てると言うコアユーザーを何人か知ってる
3DSに右スティックはいらないがこのスレで主流になってる見解だよ そんな主流派も任天堂が右スティック付きの携帯機だせばいなくなるんだろうけど
>>618 サクラって要は自社買いだし
アジア流しも日本での数に数える為には一旦買って国外へだし
DLも一般公開前に水増しように
自社で0円DLとか延々やってそうで恐ろしいんだよな、PSW
唐突な単発嘘吐き君
>>703 ソニーは自前の流通に卸した分も数に入れかねないとこだよ
ここの生産出荷とか
ありえないやり方は昔から
デビットマニング再びか
3DSはもうちょい握りやすくしないと右スティック辛いんじゃね? バンブラで☆8以上やってると本体が落ちそうになる
>>697 拡張スライドパットじゃあかんのか
着脱できる右スティックって位置付けで便利だと思うが
使わないゲームじゃ代わりにアシストグリップつけてる
Vitaもアシストグリップって無いのかね
ミクさんとかやってると特に必要性を感じる
MH3GHDはグリグリゲーに(ry
早く4HD出して
>>708 サイズバリエーションの一つとして携帯性よりも
パッドとしての持ちやすさを重視した3DSあってもいいよな
海外って日本みたいに携帯機を外に持ち歩く事はあまりないらしいから意外と海外でうけそう
うちのもLLに常時アシストグリップつけてるんで かなりごつい事になってるな
714 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 23:32:36.19 ID:1CFdVIy8P
>>709 拡張パッドも買ったんだけどね
いくらなんでもゴツすぎる
他のゲームやる時に取ったり付けたりするのが面倒でモンハン自体やらなくなってしまった
右スティック右スティックって喚いてるのが居るけど 一部ジャンル以外使用しないのに わざわざ持ち運びにくい形に使用とするのはどうかしてると思うわ 携帯機なのに携帯性犠牲にしろとかおかしいわ
任天堂の次世代機というほど意味の無いものも無かった GC以上の性能要らないのでは? GC時代の方がゲームしっかり作ってたしな カビも横スクいくつ出した? エアライドをその間に出せたろ いい加減楽をしすぎ
世の中にはファルコムみたいに 焼き直し以外全くしてないようなメーカーもあるけどな
OSの数だけイースがあるんだっけ いや1と2は腐るほどあるけど
任天堂が横スクをやめたら恐らくSTGと同じで横スクが滅ぶ 変わらないゲーム会社ってのもあっていいと思うがね
右ステなくても3DSは持ちにくくて手に食い込む。
右側の開いているところにスライドパッドつければいいじゃない<3DS新型で
>>711 イワッチが30日に短期対策アピールしてたから最低でもMH4HD同梱か値下げが来ると思ってたけど斜め下の無策とは思わなかった
>>720 アシストグリップ付けようぜ
世界変わるぞ
>>714 ピクミン3もすぐに止めたとか言ってるし、ぎゃあぎゃあ騒ぐ割にはヘタレだなお前。
GC時代の方がしっかり作ってた・・・だと・・・
自分の趣味に合わない物は切るくせに 他人に要求を押し付けるのは意地でも通そうとするから
健康路線は任天堂にはあってるだろ 一度成功したし
>>724 ただ五月蝿いだけのド下手だろ、よくいる勘違い野郎
つうか任天堂が今のレトロ路線をやめたらそれこそ終わりだろ 任天堂の良いところってのは変わらないところって岩田も言ってるわけだし それが個性になってるわけ
730 :
グリグリくん :2014/02/02(日) 23:46:48.62 ID:1CFdVIy8P
>>724 ごめんなさい
最近ゲームスタミナがなくてなぁ
あっこれ疲れるなぁって思ったらすぐ投げちゃう
スーファミやpsやps2時代は手に取ったゲームを片っ端から撫で斬りにクリアして行ったんだけども
>>716 3Dアクションのカービィも作ってたけど頓挫してたよ
>>714 君、結局自分に合わないゲームをなんだかんだ文句付けてるだけだよね
とんだニワカゲーマーだよ
>>725 GCって確か納期を優先にしてクオリティをおざなりにしたと
任天堂が反省してたハードじゃなかったっけか?
つーかVitaもミクさんみたいな激しいのやってると下の方が手に食い込んでくるんだよな 俺は左手の薬指辺りと右手の小指辺りで支える形になってるからここに負担がかかる 両手連打や画面スクラッチやる関係上、親指はある程度フリーにしてないといけないし Vitaのアシストグリップ作ってくれよどっか、背面タッチなんて使わないんだから
GC時代はテイルズ、バイオ本編やFFCCあったしナルトは目茶苦茶売れてたのにな PSOやパワプロもあったし なぜそれでサードがいなかったことになってるんだろうね
2DSミクロが欲しい ハードセンスはGBAやGCの方があったな SPのかっこよさよ
GBAミクロはめっちゃ好きだったわ どこにでも忍ばせられる感じが
>>736 2画面あるから、ミクロ系統の筐体を作るのは難しいだろうな
>>734 普通に売ってるよ
アシストグリップ
使い勝手は知らんけど
VC専用のミクロ2を出せ
折り畳んだら厚み以外がスマホぐらいになる3DSミクロほしい
DIVAは連打やスクラッチあるからアシストグリップ使うとかえってやりづらいだろ。
風タクHDって普通に右スティックグリグリだけど…… FPSでないとダメって言ってるの? ぐりぐりくんは
64とGCって負けハードだったけどあの頃の任天堂の方が今よりは好きだ
グリグリ=Anko
746 :
名無しさん必死だな :2014/02/03(月) 00:05:45.12 ID:7Dz8hNcqP
音ゲーのタッチパッドはいらん 音ゲはあの押してる感じがなんぼだと思う
747 :
グリグリくん :2014/02/03(月) 00:06:37.37 ID:1CFdVIy8P
>>743 ゲームキューブの焼き直しじゃな
新作持ってきたら認めるよ
>>745 信じ込むのは自由だけど別人だからねw
あいつはゼノブレ限定だろ
俺はそこからグリグリ全般に拡張してるんだよ
>>745 知ってる、NG済みだからどうでもいいけど
>>739 検索したらいくつか出てきたわw
試しにどれか購入してみる!
>>742 16分スクラッチはさすがにやってみないと分からんけど
両手連打程度ならmirai2もアシストグリップつけて全曲パフェってるので問題無さげ
750 :
鳥取 :2014/02/03(月) 00:27:13.72 ID:f+H5VCGp0
グリグリってなんだ?梅干しか?
WiiFitU全然売れてないみたいだけど大丈夫? これがこけるなら健康とか完全に笑い話になっちゃうけど
そろそろ寝るか
PS4が全然予約埋まらないみたいだけど大丈夫? これがこけるならソニーとか完全に笑い話になっちゃうけど…既になってるかw
WiiUが売れなきゃFitも糞もないんだが てか健康路線はゲーム機とは別腹だろ、ド阿呆さん
>>753 他に買われそうなハードないから大丈夫だろうな
>>745 本当だ、文脈が同じだし、同時には現れん。
>>755 WiiUが売れてないのにFitなんて出した任天堂が悪いってことなのか
まあソフトを出す順番がめちゃくちゃだよな
>>729 期間空けないで続ける癖に他のゲーム出さないから不満なんだよ
レトロの合間に新しい物やしばらく出してないゲームも出せと
Fit Uはわかってる数字で7万
昨日友達の結婚式だったけど2組くらい任天堂の健康事業の話してたの聞いたな 年輩の人がビジネスとして真面目に語ってる感じだったのと 30前後くらいの人が残念みたいな感じで喋ってたよ
2Dアクションは割と新作出し易いんじゃないかね 売上もある程度見込めるし。 まぁ逆に保守的過ぎるとも言えるんだが、仕方ないね
出しやすいというか、任天堂の人気作に2Dアクションが多いから自然と・・・
>>756 どのハードも買わないって選択もあることを忘れるなよ
2Dアクションと アニメ原作にしたパンツゲー はたしてどっちが保守的なんでしょうかねぇ
保守的なあ 売れてる洋ゲーってFPSとオープンワールドRPGとスポーツばかりで超保守的じゃね
GクラスターとVITATVってどっちが流行ってるの?
こういうやりとりも焦土作戦の一つです どれもあっていいじゃない
771 :
グリグリくん :2014/02/03(月) 00:52:23.94 ID:yy2vrp/DP
>>768 それらはゲームの規模でチャレンジしてるんだよ
772 :
鳥取 :2014/02/03(月) 00:54:16.33 ID:f+H5VCGp0
>>771 いやチャレンジしてるわけじゃないだろ
そうしないと他の似たようなゲームに負けるっていう恐怖にかられてるだけ
野球や麻雀のルールをアップデートする必要はない 保守より革新が優れてるってのが錯覚 全く新しい物をゼロから作ればいいんであって古いものを無理やり新しくしようとするのがおかしい
マイクラやらportalやらはミエナイミエナイ ホントバカだなコイツ等
>>774 野球はルール変わっただろ
適当言うのは止めとけ
二画面をうまく使ってるソフトってある? 携帯機は一画面のほうがいいわ
779 :
グリグリくん :2014/02/03(月) 01:05:20.42 ID:yy2vrp/DP
>>773 その恐怖は良い恐怖だろ
他社の似たようなソフトに負けないために努力をする
それをチャレンジと言うんだよ
水掛け論になりそうだけど
>>775 任天堂はマリオ地獄とか横スクロールゲーばかりとか言ってた人たちにも言ってあげてよ
MinecraftにPortalMOD入れてる俺に隙はなかった
ロリレイプは非情すぎる、捕まってよかったな。 全国のロリコンを一つの地域に集めるべきだわ
>>782 お前もロリコンだろ
事件が無事に解決したのは良かったな
>>777 ルーンファクトリー4
下画面に常時全住人の現在位置が表示されてて超快適
健康事業wwwww とか言ってる人はソニーが金融や不動産に進出した時も同じことを言ったんでしょうか? 不動産については延々営業利益がまっかっかではさすがにまずいんで税金余分に取られるのを覚悟の上で見栄張っただけかもしれませんが
>>777 モンハン4
下画面無しのプレイなんて考えただけで胃が痛くなる
そのお得意の横スクロールすらとんでもない勢いで売上下落させてるな バカ過ぎる
そして売り上げで逸らす
>>786 下画面をショートカットボタンとして使うのって
やる事の多いアクションゲームと相性良いよな
モンハン以外だと時オカも良い感じだった
モンハン4は拡張スラパ使うよりも下画面の仮想十字使った方がやりやすかった俺
健康健康抜かすならその緒戦とも言えるfitUなんかはさぞかしご勝算が おありなんだろうな。尼じゃ白黒両方100位以下とかいう ギャグかと思うような順位になってるが
健康健康連呼してるのは某ハードファンなんだが…
もう誰も彼もが敵に見えるんだろう
某ハードって豚ハードの事だろ 頭腐ってのかこのバカ
798 :
名無しさん必死だな :2014/02/03(月) 01:28:30.22 ID:NFXocRkd0
何でこんなに喧嘩腰なんだ?
799 :
鳥取 :2014/02/03(月) 01:31:45.22 ID:f+H5VCGp0
エロとバイオレンス、不謹慎こそが娯楽の本道なのだー!って立場もまあアリだとは思うけど ロックバンドも真面目な兄ちゃんばっかの時代だし厳しいんじゃないかな
Wiifitとかで培ったノウハウを健康事業に活かすってだけなのに なんでWiiFitで勝負することになってんだ
>>777 うまくというか、インフォメーション(体力バーとか)を全部下や、WiiUで言えばパッド側に表示させるのも面白い。
目に見えるのはゲームの世界感ただ一点のみで、妙な興奮をさせられることもある。
portalが売れてるって、アレが評価されたのはOrangeBoxのオマケなくせに やたら出来がいいからじゃね?Portal2はフルプライスでボリューム不足が叩かれてたし Minecraftもフルプライスじゃ駄目だったろ
>>798 自分が嫌いな物を好きな人間がいるという事を許容できない
もしくは嫌いな物を攻撃している時に喜びを感じる
>>804 むしろ追い詰められた動物のような必死さを感じる
Portalじゃなく、Postalは復活しないのだろうか? …うん、家庭用じゃあれは無理だな
portalはSTEAMで無料だったから遊んだけど パズルゲーって知らなかったからいつ敵出てくんだろ?と思いながらやってたw
あと更に言うならPortalがあんな作品を打ち出せたのは 元ネタがデジペンの卒業制作で作った学生の作品だったから Gaveのデブが上手く発掘・プロデュースした功績がでかい しかしHL2:EP3の事は忘れてないぞ、さっさと出せ
ソニー全体から見るともうゲームは材料にならないらしいからね 平井さんの先もそんなに長くないだろうしどうなるかは誰も分からん
イワッチクーデター起こされそうってマジ?(´・ω・`)
>>807 3が360に出るって情報出て一年以上経つけど音沙汰ないな。
>>811 「俺が社長をやるからそこをどけ。株主も俺を支持している」
と言われたら、普通に譲って平取に戻るんじゃないか?
今の任天堂で社長の椅子に座ろうと思うのは、それだけでけっこうな覚悟が必要だろうし。
HL今更出されてもストーリー覚えてる人どれだけ居るんだろ あんな状態の続きから再開されても覚えてないよ俺は
>>815 出すのなら過去作のリメイク版からだろうが…出す意味も必要も無いな、今更
■札幌市白石区スレ part50
http://hokkaido.machi.to/bbs/read.cgi/hokkaidou/1391188007/ 34 名前:なまら名無し[sage] 投稿日:2014/02/01(土) 19:47:36 ID:b8uNsWiA [1/3] [ p4008-ipbf1701sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp ]
今思いきり子供の叫び声が聞こえたんだが。
東札幌のホルモン食堂裏あたりで。
42 名前:なまら名無し[sage] 投稿日:2014/02/01(土) 20:51:34 ID:b8uNsWiA [2/3] [ p4008-ipbf1701sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp ]
通報はしてあります。
何かの役に立つか分からないけど。
51 名前:なまら名無し[sage] 投稿日:2014/02/01(土) 22:24:52 ID:b8uNsWiA [3/3] [ p4008-ipbf1701sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp ]
通報は警察にしたから、
これ以上は騒がない方がいいとおもうので、ここに書かないよ。
書いちゃった分が言うのも悪いんだけど。
何でゲームの売上スレで延々と誘拐事件のレスしてるわけ?
ID:1RMyHT7J0が始めたからかな
逮捕された松井容疑者!なんとあのゲーム機を所持していたとかなんとか記事にしようとしているんだろう。
そういうことか
札幌市白石区在住の俺が颯爽と登場 まぁ東札幌は区の反対側なんですけどね
任天堂っていつまで健康路線を続けるんだろう 国内はともかく海外ではまだまだ人口は増えてるしわざわざ非ゲーマー層を狙う意味あるのか疑問 そもそもWiiUのような逆ざやハードはソフトをユーザーに多く買ってもらわないといけないのに 非ゲーマー層は年に何本もソフトを買う事はないので益々赤字が拡大しそう
てか、上のコテって元はっぱかな?(´・ω・`)使ってるし
826 :
グリグリくん :2014/02/03(月) 02:14:56.55 ID:yy2vrp/DP
>>821 いつも思うのだがその理屈おかしいよな
殺人犯が米を食ってたら米は殺人穀物だって言ってるのと一緒じゃん
犯人は10〜20代 もしくは30〜40代の男性
>>826 煽れればそんな理屈なんぞどうでもいいんだろう
まぁ重犯罪者がパズドラやってる確率は低いだろうけど、 軽犯罪者適当に捕まえたらパズドラやってる率は高いと思うな
>>825 中卒と一緒にすんな
てかはっぱなら速報に今いるじゃねーか
新しい文化には厳しいからな ゲームや漫画だけでなくこんにゃくゼリーもアホみたいに叩かれてるし
ゲーム脳という似非科学を大きく持て囃した前科もあるからなぁ 共通のスケープゴート作って集団で叩くという日本のジャーナリズムは昔から相当変だわな
血液型占いが21世紀になっても流行る国だからなw 科学的な根拠よりビジネスってこわいこわい
自分にとって重要ではない何かに責任おっかぶせるんは常套手段だからな。
>>832 未だにゲーム脳を信じちゃってる人が少なくないから罪重いよな
そういう人に「その学者、テトリスはロシア軍兵士を戦闘マシーンにするためにクレムリンが開発させた洗脳ソフトだ!って主張してるよ?」
って教えることにしてる
そもそも脳科学者じゃないって話じゃなかった?
任天堂のネットワーク関係の弱さは異常 いつからだろう、任天堂が時代遅れのガラパゴス企業に落ちぶれたのは 今や任天堂は家電で例えるならシャープ、パナソニックあたりか いや、もっとひどいかもしれん
3期連続営業赤字に転落 任天堂、負の連鎖の底なし沼
http://diamond.jp/articles/-/48026 世界最大のゲーム市場である米国では据え置き型ゲーム機が主流であり、売上高の7割を海外で稼ぐ任天堂にとってはWii Uのてこ入れは急務だった。
ハードを米国で25%値下げしたり、人気ソフトの「ポケットモンスターX・Y」などを発売したが起爆剤にはならなかった。
対照的に、13年11月に発売されたソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション(PS)4」とマイクロソフトの「Xbox One」は好調で、13年末までにそれぞれ420万台、
300万台の販売を達成した。Wii Uの累計販売台数500万台を年度内に抜くとの観測さえある。
テトリスを考えた人は天才だよな 穴に入れてブロックを消すとか 異端の発想 セガのAC版テトリスは最高だった。
パジノトフだっけ。
そもそも10万円もつぎ込むなって言いたい
>>840 こういう記事見ると、イマジン思い出すなあ
スクエニすげー儲けてそうだな ドラクエスマホ行き待ったなしか
スマホゲー=ガチャになってるのはマズイよな
短期間にソシャゲに何万もつぎ込む奴ってすげー金持ちか脳味噌のネジすっ飛んでるよな そんな金あるなら新作ゲームをハードごと購入した方がずっとゲームを楽しめるわ
l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ〃l::::::l ';l l::l ` ‐- l:::::l::::::l l::::l == 、 ,.ィ== l:::::l:::::::l ねーねー GKの正体知ってる? l:::::li //////////// l:::::l::::::::l オレは任天堂を守るために戦ってるんだけど、君も l::::lヽ、 r....::´`ヽ /l:::;'>::::::l . /妊 豚\ l: // ` r--‐ァ' ト´::: ::::::::::::l . ,、nfjfr. |/ -O-O- ヽ| / / /._ / \: . . : : l `i Y`っ 6| . : )'e'( : . |9 l | |〈〉`>'´ \. : : 丶iヘへ. ノ`-r'´-‐‐` ‐-=-‐ ' . ̄丶 丶/./─ 、 | / / ̄l、 : : : 〉 |ヽ!Z_ i .i l / _,-吉`ヽ、 / / ヘ: /l \`レ /ヾ _ノ:_λ ・ 人 ・ ノ Tヽ /i l /: :/7:`、 `丶/ / _ - Y 丶__`┴l (  ̄  ̄ )
リアルガチャの場合、100円玉を何百枚も持ってる奴なんてめったにいないし、札を崩すときや ガチャポンが10個とかに増えてあれば持ち運ぶのが手間になれば、そこで冷静になれるんだろうけど、 スマホの場合は現物がなくデータで、料金も後から請求・引き落としだからムキになるととんでもない 回数やっちゃうんだろうな。
10万とかほんとかよw レア確率がどれくらいなのか気になる
>>846 大抵トラクターや土木作業員とかだから買ってもやる時間がない。
ソーシャル関連は結構すぐにサービス終了してたりで 紙くずすら残らんのよな 俺は何万も突っ込む気にはならない
任天堂原理主義者の君達に聞きたい、君達は現状の任天堂に満足なのか? 次世代機ではBF4で大迫力の64人対戦が楽しめるってのに君達は低予算のパーティーゲームで満足か? 君達がこの後10年もの間、次世代機の感動を味わえないで過ごす姿を考えただけで哀れに思う 君達は岩田とともにWiiUという名のこの泥船で心中するつもりなのか? もしこの泥船で心中する気がないのなら一刻も早く次世代機の予約をしてくるべきだ
結局ゲームは影響を受けやすいとか中毒性がある娯楽でもあるからイメージがあまり良くならないのかもな アメリカみたいに自己管理を徹底する風潮もそれはそれできついと思うけど
BF4ってバグだらけでまともに遊べないだろ。 いらんわ。 PS3にはそれを上回る256人対戦FPSがあるらしいね。 この前サービス終わったけど。
407 :名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 09:01:24.09 ID:9z5tkTJI0 大学時代の知り合いと5人でメシ食いに行ったんだが 知らないうちにみんなモンハン4買っててワロタ 一人だけVita持ってるっていうからソフトは何買った?と聞いたら 「カグラ」だけだと言われて更にワロタ 他に買うゲームないんだと 420 :名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 09:27:59.88 ID:buMeOGT80 この前会社でゲームの話になったんだよ 俺がマリオ面白いよねって言ったら部下が任天堂って潰れそうなんですよねって言いやがった あ、こいつソニーのステマに引っかかってるなって見下しながら説明してやったんだよ 任天堂は黒字で本当にやばいのはソニー マスコミはソニーが金払ってるから任天堂の悪口しか書かない あれを嘘だと見抜けないようじゃ出世できないよキミってw ニシ君これどういうこと? 痛々しいw
>>855 それコピペだよ。
元のスレはMH3Gだった。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7504■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391262736/ 465 名無しさん必死だな[sage] 2014/02/02(日) 10:41:49.13 ID:buMeOGT80
任天堂は倒産しないよ
実はあの発表の後にうちの社長に呼ばれて、健康事業をやろうと思ってたんだけど任天堂が参入するなら諦めるしかないって泣いてた
岩田社長は未来を読める天才だって言ってた
俺はそれを聞いてPS4が売れないのを確信した
社長がここ見てたら俺が誰だか一発でわかるからヤバイw
彼は病気なの?w
部屋掃除してたらVitaちゃんが出てきた
WiiUでサードソフト遊ぶヤツって頭逝かれてそう
北海道の事件はモンモンとかプレイして幼女にモンモンした結果犯罪に走ったのかな?
洋ゲーって凄いけどやりとまでは思えないんだよな
私の声に耳を傾ける者がいないところを見るともはや良識派は消滅したのか? あるいは批判には耳を傾けない狂信者のみが居座る魔の巣窟と化したか
今更64人対戦で今更盛り上がられても大昔にFEZの100人対戦とかやってるからな 今日びしょぼPCで動くゲームなんでパソニシとか言うなよ
>>857 >岩田社長は未来を読める天才だって言ってた
ここまではまだ分かる
>俺はそれを聞いてPS4が売れないのを確信した
なぜこうなるのか不明
対象とする層が違いすぎるだろ
BF4はベータやったけど、グラフィックは良いけど詰まらんという感想しかなかった ミリタリ系FPSはどうにも馴染めんな
>>863 FEZは一時期はまったなー
日本人にはFPSよりもああいうTPSの集団戦の方が向いてると思うわ
>松井容疑者はアパートで1人暮らし。 >近所の住人から「少女漫画を持った不審な男がいる」との通報から浮かんだ
機会や環境があったらデッドスペースあたりやると 洋ゲー↑和ゲー↓って言いたくなる気持ちがわかるかも 操作にしても内容にしても当たり前の事を当たり前にやってて完成度の高さに感心する。 これ昔だったら日本がやってた仕事だなって。 確かに超グロいけどその辺もしっかりゲーム性や作品テーマと噛み合ってるし。 もちろんそれでもイラネって気持ちは分かるけど、 ゲーム好きで食わず嫌いしてるだけならもったいないなと。
まぁそのデッドスペースも最新作がクソゲー&爆死でシリーズ終了したんですけどね
>>855 や
>>857 のレスを見ると分かるが任天堂信者の多くは自分と任天堂やイワッチを重ね合わせている事が多い
任天堂社員でもないのに任天堂が批判されると自分の事のように怒り出す
エリート揃いの大企業と、親族揃って収入も学歴もない自分を重ねる事で自尊心を満たしているのだろう
ここまで来るともはや一種の愛国心に近い物がある
たかが玩具屋になぜそこまで拘るのかは謎だが
>>869 確かにコレジャナイ方向に進んでた部分はあったけど
ゲームとしては糞ゲーって程じゃなかったと思うけどなぁ
糞ブログかなんかが拡散してる話を又聞きで信じてる感じ?
メタスコアだとギリギリ緑の76 点数イメージ的には「凡ゲーより少し良い」 海外特有の映画ゲー補正点が入ってると考えれば中身は凡ゲーのパターン
DSは終了してねーよハゲボケナスゴミ
2が良すぎた反動もでかいけどシリーズプレイヤーが求める 次回作じゃ無かった事は確か 2の保育園がデッドスペースのピークだと思う
PS4のソフトは洋ゲーばかりだから売れないという意見には心底呆れる このスレじゃ洋ゲー否定派は多いが実際にはBFやCODやGTAはかなり売れていてもはや洋ゲーは国内でも無視できない市場を築いている またラスアスのようなブランド力もない新規のコアゲームがある程度売れたのは記憶に新しい そもそも今の若年層は一々洋ゲーか和ゲーかで区別していないのではないか?
「キラータイトル」の意味と該当するタイトルがどんなだったか 少し考えれば分かる気がするけどね その辺に関して言えば日本市場って結構分かりやすい
洋ゲーに国内ハードを牽引出来るほどのパワーなんて無いだろ GTAみたいに例外的に売れたタイトルもあるけど じゃあGTAのナンバリングは何年後に出るのって話だしな
ドンキーのCM見たら 関ジャニのコントローラーがリモヌンだったんだがどういうこと? 何でゲームパッドじゃないんだ?
>>878 タブコンの画面何も表示されないって海外の記事で話題になってた
>>877 もっと分かりやすくいうとGTAで国内ハードが牽引された過去が無い
50万売れようが60万売れようが既存ユーザーしか買ってないんだよ
石村3は駄作と言われているがそれより優れた和ゲーが去年何本出たんだって話だよね(´・ω・`)
本当に洋ゲーしかないならそりゃPS4は売れないだろうが
龍、無双、ウイイレ辺りが好きな いわゆる「ツタヤ層」がどう動くか次第だと思ってる
PS3のサードがそのまま移動するからPS3と同じくらいになるだけじゃないかね ゴミみたいなところも次々PS4に参入表明してるし
まぁそれも縦マルチが終わって次世代専用になってからの話やな 海外でも売れてるソフトは早いかも知れんけど国内向けだとどのくらいかかるかわからんね PS2→PS3の時は縦マルチ少なかったし
>>879 タブコン切捨てか
ファーストすらタブコン使いこなせないのによく発売できたなこのハード
誰か社内で引き止める奴はいなかったの?って話だ
タブコンプレイだけでも十分嬉しかったりするのよ
良識派とかコテつけるなら質疑応答の内容くらい把握してから書き込め
中立や良識を自称する奴にそんな事言っても無駄や
いくら口ではタブコンを活かすと言ったって使いこなせてないのは事実だろ
普通のコントローラーでもプレイできるとアピールすることも大切なんじゃないの
ほんとああ言えば上祐だな だったらWiiでいいだろって消費者は思うんじゃね
そう思われてるから売れてないんでしょ? 喧嘩腰やめなよ
お前らが散々タブコンイラネって言った賜物だろ 感謝してプレイしろよ
あれ、ID変えたのか? だったら文体も変えた方が良いんじゃないか?
お前らって一体誰の事何だか^^; ネットで叩かれたくらいで心折れるならタブコンなんて最初から付けなきゃええやん
■WiiUゲームパッド 79.25ドル(およそ8000円) [内訳] ・タッチパッドディスプレイ 24.75ドル ・ゲームパッドコンポーネント(加速度センサー/モーションコントロール/メモリ/チップ) 30.00ドル ・その他のパーツ(バッテリ/wifi/ケース) 24.50ドル ■WiiU本体 148.38ドル(およそ15000円) [内訳] ・プロセッサ 40.00ドル ・光学ディスク 17.00ドル ・フラッシュ/RAM 12.00ドル ・その他(wifi/bluetooth/ケース) 79.38ドル ■WiiU ベーシック版の部品原価は、228ドル(およそ23000円) ちなみに32MBの大容量eSRAMを持つXBOXOneのAPUプロセッサは原価110ドル PS4のAPUプロセッサは原価100ドル WiiUの40ドルのプロセッサとの差額60-70ドル こっちに費用を回してたら、Wiiとのソフト互換性はなくなったろうが ここまでソフトハブられなかったろう
ふざけんなと思ったのはむしろタブコンプレイ非対応のレゴシティだったな
なんか3DSで3D表示未対応のソフトが1つそこら出ただけで 3D切り捨てた!って騒いでたのを思い出すな
次スレ無理だった 誰か頼む
たててみる
すまん無理だった。誰か代わりにお願い
行ってみます
おはようございます
まあぶっちゃけ洋ゲより面白い和ゲーがいくつあるんだって話なわけで 劣化洋ゲーとガキゲーしかない
911 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/02/03(月) 06:57:42.22 ID:aZ1TLKKe0
仕方ない
アニメゲーを忘れてるぞ
洋ゲーは大して面白いと思われてないから 日本じゃしょっぱい売れゆきなんですが
>>907 『大争奪!!レジェンドカード』、『大進撃!!ドラゴン騎士団』を始め、
100万人以上の登録者を獲得した人気ソーシャルゲームを連発しているgloops
スマホじゃないガラケー向けのやつか
スマホへの移行に失敗したらヤバイね
916 :
名無しさん必死だな :2014/02/03(月) 07:19:21.24 ID:JCO/1Y0mi
まず18禁なのをなんとかしないとな。
GTAは超大作における 「そういうのあんま興味ないけど、評判いいらしい。 すごい売れてるらしいし、ちょっとためしにやってみよう」 層が日本で買ってる印象 実際やって面白かったかどうかは別の話なきはする FF13がかなり売れたのと一緒な感じ
糞ゲーが売れるPS3もいい加減限界だな
いやまあGTA5なら実際に面白いと感じた人の割合はFF13よりも大分高そうだけどね
別に面白くないとかいってるわけじゃないよ もっと単純に「すごく売れるゲームはそれにひきずられて 本来のターゲット外も購入するようになる」 っていうのが日本で発生してるんじゃないか って話ね よく売れるゲームではよくある現象。
2次元の顔を取り込んだら精度なんか関係無いだろ バカじゃないの
二次元キャラをカメラで写すだけで忠実に3D化する技術出来たら ある意味すげー技術革新だな 和ゲーの制作費削減に大きく貢献するわ
海外でGTAシリーズが大ヒットしてるというのは いわゆるゲーマー層の平均年齢が三十代後半って話の証明なんじゃないかと ビデオゲームとともに生まれ育った世代だよな
GTAは18禁にしなきゃまずいよ もう本当になんでもできちゃうからなぁ 普通にとてつもない広さの町を徘徊するだけから車や戦車やヘリや戦闘機に乗って暴れまわることもできるし犯罪までなんでも、セックスまでできちゃうからな。できないのって妹叩くくらいじゃないかw
1.[PS3]機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST ? 491pt 2.[PS3]機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST プレミアムGサウンドエディション ? 208pt 3.[PS3]戦国BASARA 4(通常版) ? 71pt 4.[Vita]魔界戦記ディスガイア4 Return ? 69pt 5.[3DS]星のカービィトリプルデラックス ? 68pt 6.[PS3]ディアブロ3 ? 57pt 7.[3DS]パズドラZ ? 49pt 8.[3DS]妖怪ウォッチ ? 43pt 9.[3DS]ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ ? 28pt 10.[3DS]闘神都市 ? 28pt
11.[3DS]モンスターハンター4 ? 22pt 12.[PS3]グランド・セフト・オート5 ? 20pt 13.[Vita]エビコレ+ アマガミ ? 19pt 14.[3DS]戦闘中 伝説の忍とサバイバルバトル! ? 19pt 15.[PS3]ドラゴンボールZ BATTLE OF Z ? 17pt 16.[3DS]進撃の巨人 ~人類最後の翼~ ? 15pt 17.[3DS]ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 ? 15pt 18.[Vita]うた組み575 ? 14pt 19.[PS3]グランツーリスモ6 初回限定版 ? 15周年アニバーサリーボックス - ? 13pt 20.[PS3]セインツロウ4 ウルトラ・スーパー・アルティメット・デラックス・エディション
ブタちゃんたちおはよう。
929 :
鳥取 :2014/02/03(月) 08:21:05.80 ID:aq0wQSfv0
だれがブウブウだ
ガンダムは前作の数字と比べてどうなん?
932 :
鳥取 :2014/02/03(月) 08:29:35.83 ID:aq0wQSfv0
スレが止まった
933 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/02/03(月) 08:30:46.48 ID:aZ1TLKKe0
歌舞伎揚げウマすぎわろた…太っちゃう、ブヒブヒ^^
子供たちを守れハァハァ /任_豚\ 'ヽァ /任_豚\ 'ヽァ .|/(; 。(; 。ヽ| =3 |/(,;)(,;)ヽ| =3 6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ 6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ /`‐-=-‐ 'ヽ /⌒⌒ヽ /⌒⌒ヽ /,. ̄、\ /`‐-=-‐ 'ヽ / / | ̄ ̄| ヽ ヽイ ノハぃ イ ノハぃ)/(-).(-)ヽ| / | ̄ ̄| ヽ ヽ | /⊃. ̄⊂\ | ‖' 、 ソ| | | ‖*゚ヮ ノ|9|u へ |9/⊃. ̄⊂\ | | ノ  ̄ ̄ヽ .ノ/`| ̄ ̄|く /`| ̄ ̄|く /`| ̄ ̄|く.| ノ  ̄ ̄ヽ .ノ
魔界戦記ディスガイア4Return 69pt 闘神都市 28pt これやばくない?
937 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/02/03(月) 08:42:04.89 ID:aZ1TLKKe0
>>931 いつも思うんだけど、2枚目の風刺画、
一番上のはオチなんだから、一番下に持ってきたほうが面白いんじゃないだろうか
やべぇなあと19日でPS4発売。 偶数月はダイレクトがある法則もあって 必ずなにか任天堂がしかけてくるのはわかってる。 2月13日にドンキーコングが発売される。 この日にディディーコング参戦が告知されるのは確実。 ちなみに2013の年初めダイレクトは1月23日(ポケモン単独が1月8日) そして、なんと驚くことに2012の年初めは2月22日。 PS4の発売日と一緒なんだぜ。だからかなりの確率でPS4の発売日前に デカいダイレクトがあるのは決まってる。
>>937 私もそれ2億回くらい思いましたね、文化の違いゆえなんでしょうか
朝からいつものソニー戦士さん総出動か ご苦労様です
といってもモンハンGはもう漏れちゃったぞ
>>939 英会話って結論から話すからその関係なのかもな
ここは牽制のためにゼノの新映像をだな
>>942 やっぱそうですかね、オチに持ってった方が面白いって発想自体ないんでしょうねきっと
945 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/02/03(月) 08:59:28.68 ID:aZ1TLKKe0
>>944 でも、アメリカンジョーク集みたいなの読むと、ちゃんとオチてて面白いから、
単にこれ作ったひと個人がセンス悪いだけじゃないかなあ…
海外は 名前→苗字 みたいな当たり前が違うのかな、よく分からないけど
947 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/02/03(月) 09:02:54.13 ID:aZ1TLKKe0
もしかしたら、下から上に読むルールなのかも!
久しぶりにこのスレ見たけど 相変わらずだな 陰惨としてる
>>936 で、でたーーー!!
コング占いで係数考えない奴!
しかし、闘神都市がバカ売れしたらそれはそれで謎現象だが。
fitU大爆死やろうなぁ wii時代の新規ipにまともなゲームはないな
ちなみに2013の年初めダイレクトは ・普段のダイレクトとは違って先々に発売されるソフトの紹介と前置きされた →新作発表が多い ・ミーバースの使用例(モンハン、ゾンビU、カラオケ、手書きイラスト) ・春と夏の本体更新告知(ソフト起動の高速化、VCサービス開始とVC体験キャンペーン) ・ミーバースの改善策発表 ・ワンダフル101の新PV ・ベヨネッタ2製作現場リポート ・スマブラ、マリカー、マリオ3D、E3でゲーム画面公開予告 ・WiiパーティUゲーム画面お披露目 ・毛糸のヨッシー発表 ・FE×女神転生発表 ・ゼルダ風のタクトHD発表&新作ゼルダ製作進行中 ・ゼノ 新PV 毎年初めのダイレクトは新情報が半端ない。 それがもうすぐPS4発売前にでてきたら、現状が覆るなんて簡単だよね。
ソフトがまとめて延期したから 苦し紛れのダイレクトにしか見えなかったが 何時もの任天堂ならモノリス新作、FE女神転生、毛糸のヨッシーはもっと後に発表しただろう
954 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/02/03(月) 09:30:23.10 ID:aZ1TLKKe0
鬱屈した雰囲気が出てるとしたら、原因は、だいたいラスト1行の余計な一言
WiiU版ウォッチドッグス発売中止濃厚なんかな? UBIがコメント拒否したみたいだけど
ぶっちゃけ洋ゲーがどうなると興味ない
いつもの長文ポエマーじゃないのか
原因よく分からず発売延期してるソフトに対し「出るの?」なんて聞いても 機種がなんであれコメント拒否すると思うが
他機種版も発売日決まってないしな というかいつ出るんだ?
>>913 きたああああ
今日3回目やったら
セラフィちゃん像くるうううううううううう
>>956 まぁウォッチドッグに興味あってゲハ民ならPS4版以外でないも同然ではあるんだけど一応さ、WiiU版買おうって人もいるかもしれないし
ウォッチドッグはPS4版が上手くいってないからそのあおりで全機種発売時期延期って話じゃなかったっけ?
PS4みたいなウンコはもっと興味ない、日本全国そうらしいよ
Watch dogは延期して春予定になったけど まだ発売日決まってないんだよね
でPS4の初動は一体いくつなんだ? 誰も予想しないな
まあ、なしになってもおかしくはないし 発売されたとこでそれは普通なわけで
ビタくらいには売れるのだろうか?(´・ω・`) でもビタ以上に縦マルチと洋ゲしかないしなあ・・・(´・ω・`)
>>966 ゲハに書き込まれる噂だと出荷100万台らしい
初週60ry
とりあえず予約が埋まらないのに何故か1200人(確定)が並ぶからw
出荷百万も出せるとこがもうないだろ どんだけ販路潰れたと思ってんだ
行列の1200人に、予約が埋まってない店舗を教えてあげたい・・・(´・ω・`)ビクビクン
昨日百間川沿いの古市行ったらPS4予約締め切ってたぞバカにするな その前に寄ったヤマダ東岡山店だと予約券まだ大量に残ってたが
岡山県人以外はわからんだろw
番犬も脱任したのかよ
真面目に予想すると初週28万台で、一番売れるソフトは龍維新で12万(ナックは除外)
PS4はハードばっか推しててソフトを紹介してるのを見たこと無い
>>945 そのアメリカンジョーク集が日本人向けに編集されてる可能性…?
>>973 VITAは予約したのに当日数時間待たされた思い出があります
無能横浜ヨド許さないですよ
ほんと他の店に普通に行った方がよかったでしょうね
1月 発売ソフト無し ■02月01日 9,975円 Wii FitU バランスボード+フィットメーター ■02月05日 6,090円 モンスターハンター フロンティアG メモリアルパッケージ ■02月06日 5,229円 ぷよぷよテトリス ■02月13日 5,985円 ドンキーコング トロピカルフリーズ 3月 発売ソフト無し 任天堂は2月に有力ソフトを集中させて先行したWiiUで迎え撃つしな
仕事って感じだな 意思がないっていうか
PS4のラインナップは?
>>982 カグラほどじゃないけど3DSのこの手のゲームとしては結構売れた部類になりそうかな?
先週販売本数(メディクリ) 妖怪ウォッチ 17544本 闘神都市 進撃の巨人 17282本 セインツロウIV 34486本 ドラゴンボールZ 30192本
進撃の巨人は再販されたのかよく見かけるようになった
15000売れてるかどうかって感じだな 2億とか回収できるのか
2万いってりゃ上出来ってとこかね闘神 おっさん多めで予約購入&通販比率高そうだしその辺でまた変わりそうな気もするが
意外なのはアマガミがあんま売れてないことだな フォトカノHDって初週3万位売れてた気がするから フォトカノより人気のあるアマガミはもっと売れると思ってた
キモオタ層に強いVitaでも売れないとなると相当駄目だな
フォトカノは3Dだから高解像度化の恩恵が大きい
>>990 フォトカノは一応アニメの援護もあったし
アマガミは何回目の移植だよってレベルだからこんなもんでしょ
アマガミは追加要素がなさ過ぎてPSPので充分ってのが多い。 キミキスなら違ったな
アマガミは元が4;3の一枚絵と背景をワイドに直してあるなら買うんだが どうせまた上下カットスクロール仕様なんだろ…?
>>989 ツタヤで買うようなもんじゃないから多少低めに出てるだろうけど、良くて2万ってところだろうな
ランキング外で微売れしてトータル3万くらいかねぇ
ギャルゲ系としては無難な数字に落ち着きそうだな
PS2 2009/03/19 アマガミ PS2 2011/03/31 アマガミ エビコレ+ PSP 2011/03/31 アマガミ エビコレ+ PSV 2014/01/30 アマガミ エビコレ+ PSP 2012/02/02 フォトカノ PSV 2013/04/25 フォトカノ
>>996 ツタヤでもコングでも買わないんじゃどこで買うんだよw
トイザらスか
フォトカノはそもそもPSPで発売されたタイミングが「なんでVITAじゃないんだよ」って時期だったんじゃなかったですかね それで買わなかった層を取り込んだのかもですね 逆にアマガミとかの紙芝居ゲーに今さら興味をひかれる人は少なそうかなと
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