【WiiU】 任天堂ゲーム機「Wii U」スレッド★547
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 08:19:20.66 ID:49qfIFaU0
■■発売予定リスト■■
パッケージ/DL/単体プレイ(○:対応、△:一部対応、×:未対応、?:不明)
■02月01日
9,975円/?/? Wii FitU バランスボード+フィットメーター
■02月05日
6,090円/×/○モンスターハンター フロンティアG メモリアルパッケージ
■02月06日
5,229円/?/? ぷよぷよテトリス
■02月13日
5,985円/?/? ドンキーコング トロピカルフリーズ
3 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 08:19:51.49 ID:49qfIFaU0
■発売日未定
マリオカート8(任天堂:2014年5月)
ウォッチドッグス(UBI:2014年春)
ゼルダ無双(任天堂:2014年夏)
ベヨネッタ2(任天堂:2014年)
大乱闘スマッシュブラザーズfor Wii U(任天堂:2014年)
モノリスソフト完全新作 "X"(任天堂:2014年)
毛糸のヨッシー(仮称)(任天堂)
ゼルダの伝説(任天堂)
真・女神転生 meets ファイアーエムブレム (任天堂)
絵心教室(任天堂)
チャイルド オブ ライト(UBI:2014年)DL販売のみ
ワンダーフリック(レベルファイブ)
パックワールド(バンナム:2014年)DL販売のみ
Armillo(フライハイワークス)DL販売のみ
GIANA SISTERS TWISTED DREAMS(フライハイワークス)DL販売のみ
Knytt underground(フライハイワークス)DL販売のみ
わいわい!みんなでチャレンジ(レイニーフロッグ:2014年2月)DL販売のみ
4 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 08:30:12.33 ID:pH4AHK7f0
>一つだけヒントを申し上げますと、「ノンウェアラブルというのはリビングルームで使うものとは限らない」ということです。
>なんだか謎めいていて申し訳ありませんが、今日のところはここまでにさせていただきたいと思います
さあ、みんな予想してくだされ
5 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 08:35:59.53 ID:49qfIFaU0
SF的にいえばナノチップ埋め込みだろうけど読めないね
6 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 08:39:31.99 ID:Olo2syTw0
今任天堂WiiU不振TVでやってるよ
日テレ見ろ
7 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 08:44:59.58 ID:xewYqdLUP
テレビ的にもソフト不足を指摘してるね
8 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 08:45:24.25 ID:Y1pDUT3A0
マジもんのクソハード
9 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 08:49:35.13 ID:MuMvi7al0
今ウェークアップってテレビで従来の専用ゲーム機が主流だったCS市場よりスマホが主流のオンラインゲーム市場の方が売れてるだってさ
任天堂はファミコンやWiiのような革命性を持ったゲーム機orゲームを出さないと難しいよ
海外もバブルなだけだからそろそろ沈むし他の企業もやばいよ
10 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 08:50:05.52 ID:zfpystKD0
予定ホワイトなのがますます世間に知られてしまったねw
スマフォでマリオできるってマジなの?
TVでやってたらしいが?
12 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 08:52:02.50 ID:MuMvi7al0
パワー勝負でマイクロソフトに勝てないのは当たり前。もう海外はXbox Oneだ
もちろんさらに次世代があるのかどうかは分からないけどね
けど任天堂はパワー勝負をするような会社じゃない
ブルーオーシャンを見つけられるかが鍵
>>11 非合法なのを除けばできません
嘘、あるいは紛らわしい情報をながしたTV局に抗議してください
14 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 08:52:50.47 ID:+iaWDA0m0
15 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 08:54:08.10 ID:MuMvi7al0
>>11 ちゃうちゃう
スマホでマリオやドンキーコングが出たら絶対に人気出るのにって言ってただけ
当然人気出るかもしれないが中長期的なビジネスを任天堂はしてる訳だしそんな直ぐに見極められる話しでは無い
明日いきなり利益出したいなら出せない事は無いけどそれを100年続けられるかって話し
未来の話より今のソフトラインナップだな
ここまでひどい状況は前代未聞
質疑応答でこのことに誰も突っ込まないのな
キャスターもいってたけど、知名度のなさ、Wiiとの違いがわかってもらえてないのが大きい
ここはマリカ8と同発でRebornとか銘打って
名称をNintendo Uに変更&HDD・LANポート追加、パッドのバッテリー改善した新型発売
これでいける
19 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 08:56:22.91 ID:MuMvi7al0
>>16 ソフトラインナップについてはそこまで困る事は無い
1年目の前半は確かにHD開発スピードの見誤りにより出せなかったがそろそろちゃんと出せる
普通の投資家ならそれくらいは読めるからアホな質問に時間を使わなかっただけ
珍しくハマムーが自社ゲームハードを出す意味をまともに説いてたな
自分のソフトに関するシステムを自在に変えられるのが強みと
これが他社ハードに出す形だと実現出来ないからな
21 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 08:58:50.28 ID:MuMvi7al0
>>18 それはいわっちも認めてる事だな
少数ではあるけどゲームパッドですらいまだにWiiの何かかと思ってる人も居るって言ってたし
Wii UはWiiとの差別化、他社機とレッドオーシャンで争うのでは無くブルーオーシャンを目指さないといけない
ゲハで比べられてるうちはダメ
22 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 09:03:35.88 ID:MuMvi7al0
そもそもレッドオーシャン向けのソフトを出してるうちは難しいんだ
何故なら日本では据置機は売れないし海外ではバブルではあるが高性能向けゲームが求められてるから
だったら日本でも海外でも150%目新しいブルーオーシャン向けのソフトを出さないといけない
wiiで開拓した一般人の声をお聞きください
「マリオやドンキーコングがスマホでやれれば絶対にやるのに。なぜ出さないのか意味がわからない」
「それ以前になぜゲームにそこまで夢中になれるのか。他にやることあるんじゃないの?」
ソースはさっきの日テレ
25 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 09:04:49.79 ID:Olo2syTw0
任天堂もスマホに入ってゼルダやマリオ出せば儲かるよ
据置機は3ds1本行けばいいよ
WiiUはもういいよ
テレビなんて面白いコメント採用するだけじゃないの
50人に聞いてゴキが3人いたら、その3人のコメントは確実に採用されるよ
>>26 スマホでマリオを望むのはゴキだけwwwwwwwwww
腹いてえええええwwwwwww
28 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 09:06:12.23 ID:MuMvi7al0
>>23 捏造するな
>「それ以前になぜゲームにそこまで夢中になれるのか。他にやることあるんじゃないの?」
これ言った専門家はそもそもゲームに興味無いって言った6、70代のじーちゃんの言葉だろ
だが日本の一般人にはスマホゲームの方が人気あるのは事実。普通の据置機はオワコン
29 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 09:09:13.19 ID:tL6mdy/vO
ファミコンやってた世代がスマホでゲームしてるのは事実
2画面出したら大画面も手元の画面も同時に死ぬってのが面白いなwまさかの一手だな、妙手ってやつだ
・マリオマリオマリオ → (健康堂)WiiU (ゲーマー)3DSがあるやん?
・大画面で楽しみたい → (健康堂)WiiU (ゲーマー)ゲームパッド要らんやん?重いやん?
・手元で手軽に楽しみたい → (健康堂)ゲームパッド (ゲーマー)だから3DSがあるやん?
・2画面で楽しみたい → (健康堂)ゲームパッド (ゲーマー)3DSゆーてるやん?ってか何で3DSでやらんの?
・2画面のゲームが楽しみ → (健康堂)ゲームパッドでクラクション (ゲーマー)それボタンでええやん?
捏造に抵抗が無いんだろうね
32 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 09:10:53.83 ID:MuMvi7al0
>名越 状況としては、いわゆる家庭用の据え置きゲーム機が廃れていくと思っています。
>iPodなどの普及で、ステレオコンポが家庭からどんどんなくなっていったように、一度部屋に置かれなくなった物って、もう居場所がなくなるんですよ。
diamond.jp/articles/-/26846?page=4
ソニーが言わせたんだろうな
>>15 別に100年続けなくてもいいんじゃないか?
他のやり方なら続く保証でもあればともかくエンタメ産業なんてある程度時代に合わせて
いく柔軟性も必要だと思うけどな
全部のソフトとかではなくスマホと相性の良さそうなものだけ出してみるとかさ
独自ハードでしか出せないようなものは今まで通りやればいいし、それでダメになるようなら
もうその程度の魅力しかないってことでは
35 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 09:12:56.45 ID:MuMvi7al0
>また水口氏からの「ずばり、comceptでは、スマートフォンに力を入れていますか?」という問いに対して、
>稲船氏はコンシューマゲームも好きだが、「将来的には一番力を入れて取り組んでいる」と応えました。
www.inside-games.jp/article/2013/05/29/66939.html
36 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 09:15:07.55 ID:MuMvi7al0
>>34 だからスマートデバイスでアピールしていく場に使っていくと言っている
しかもマリオやカービィなどを使う事もゲームを作る事も禁止はされてはいない
さらにスマートなチームではあるが社内の精鋭を投入すると言ってる
おそらくミヤホンもチェックくらいには駆けつけるだろう
37 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 09:18:52.38 ID:MuMvi7al0
任天堂は据置機と言う1括りにするのはいけないかもな
Wii Uのうちに実現するかは分からないがまたWiiのように革命的な物を作っていこうとは考えているだろう
その際従来の据置ゲーム機と比べるのはどうなのだろうか?
豚 「ソニーハードファンはキモイゲームオタクだけ!任天堂ファンはリア充の一般人!!」
一般人「wiiUなんて存在も知らなかった」
豚 「ソニーが悪い。ソニーが言わせたに違いない」
>>38 このスレみてると実際そうなんだよねぇ
全員ではないというか、一部の子だけなんだろうけど
40 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 09:23:37.33 ID:MuMvi7al0
>>38 Wii Uの知名度不足はいわっちも認めている所
何故ならWiiが世界で1億台も売れてそこでユーが付いただけだ
そりゃ何か盛大な一般人の耳にもはいるイベントかWiiスポーツ、WiiFit以上のゲームを作らないと難しい
>>39 まぁ、普通の人だったらゴキブリによる酷い荒らされ具合のほうが先に目につくけどね
さながらリアル害虫の群れ
でもスマホとかのゲームに流れてるって傾向はWiiUだけでなくそれこそPS4とかにも影響はあると思うんだが…
ゴキブリはなんでその状況を喜んでいるんだろう?
>>40 そうだね、このスレでも何度も言われてることだけど
岩田社長も「数というよりは質の問題で、決定打を出せていないということにある」と言ってるね
>>42 しょせん害虫だからソニーがジャンク級格付けで経営危機だということすら認識できないんだよ
本能にしたがって荒らし行為を繰り返してるだけ
>>41 書き込み量的には、その害虫さんと同等かそれ以上だから
どっちが荒らしかわからん状態だよ
>>42 PS4は世界で売れてるからね
仮に日本で大したことなくてもソフトが出続ける保証はあるからかな
>>45 さすがに他機種スレで躊躇なくAA荒らしまでできる害虫さんたちと同等扱いは無理がありすぎるよ
>>42 それが日本の流れならもうソニー一社じゃ止められないだろ
それが分かっててクラウド分野にも手を出してるんだろうし
日本での販売を後回しにして成長の見込める海外から販売を開始したわけで
あとPS4はあくまでハイエンドゲームだからコアユーザーを相手にしてるのでWiiに比べたら
まだユーザーの流出は少ないと見ているんだろうね
>>44 だよな。
まあ任天堂としてもWiiUが売れなくて苦しんでいることには変わりないんだけど。
まだ3DSが売れ続けているし、モンハン4Gでさらに伸びそうだし、任天堂としてはまだ大丈夫だよな。
WiiUでは量より質の方でがんばってほしいけど・・・今は量が優先なのかな?
>>44 荒らしに何言ったって無駄なんだから黙ってスルーでいいだろ
いちいちソニーがどうのというレスするからかえって呼び込んでることにも気付こうぜ
ここ1週間のWiiUまとめ
・これからは健康ハードとして開拓
・値下げなし
・マリカ5月発売
・NFCを使った新しい遊びのE3で発表
・ウォッチドッグス開発中止?
・DLゲーム パックマン開発中止
・バッドマン DLC発売中止 返金騒動
もうグダグダすぎて駄目だな
52 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 09:38:45.85 ID:MuMvi7al0
>>46 日本で売れなかったら洋ゲーすらローカライズされなくなるかもよ?
北米版を翻訳しながら遊ぶの?
と言うかスマホゲーム、スマホゲーム言われてる日本でそんな事する人居るか?
そもそも洋ゲーやらないよ。しかも本体は4万円以上してオンライン有料
世界で爆発的に売れてるPS4
日本でスマホに客を取られたけどそこそこ売れてるのに赤字の3DS
状況は一緒だな^^
54 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 09:41:42.20 ID:zTQRSa170
いまだに3DSを赤字扱いしてる人って何なの?
>>52 >日本で売れなかったら洋ゲーすらローカライズされなくなるかもよ?
万が一ローカライズされなくても輸入すればいいからなぁ
任天堂ハードと違ってリージョンロックなんてないしw
まあターゲット設定は明らかに任天堂よりソニーのが現実を見据えてるな
ゲーマー向けと割り切って設計し、発売も据え置きの弱い日本は後回し
3DSもDSからは大幅減
DSで獲得した手軽にゲームやる層が
もしもしゲーに流れているという事だろうな
後継機はさらに下がる可能性が高いだろう
QOLはWiiUじゃなくて別のプラットホーム言ってるだろうが
Wiiで開拓した層をWiiUじゃなくてそっちに移すんだよ
>>57 詰まりWiiuはもうこのまま一生ソフト不足が解消されないまま死んでいくと・・・・
なんでDLC注視したんだろう?
客層から見るとスマホ流出は止めようがないよ。数万円vs無料〜数千円だから相手にすらなってない
・グラとか本質ちゃうし → (ゲーマー)それ北米で同じこと言えんの? (スマホユーザー)retina超えですが何か?
・手軽に出来る携帯機 → (ゲーマー)それ北米で同じこと言えんの? (スマホユーザー)せやなゲーム専用機とか論外やで
・タイトルいっぱい → (スマホユーザー)FFもDQもレイマンもあるし基本無料がいっぱい。セールや無料アプリも山ほどあるんよ?
>>58 そりゃそうだよ。現世代機はQOL向上だとかノンウェアラブルとか考えて作られてないから。
まぁゲーム機でこういうこじつけがうまくいった例はないけど。
>>52 そこはまあ輸入なりでどうにでもなるんじゃないか?
DEAD SPACEとか別段英語力要らないし。
単語とかだったら意味は調べられるし、文章の意味は何となく分かるだろ?
海外は低年齢層にもスマフォやタブレットがマストアイテム化して
WiiUや3DSの購入優先度が大幅に下がってるのが事実だけど
国内はそういった傾向がないし、ソーシャルゲームにもいいイメージがない
だから3DSも売れれば、WiiUも売れる余地はまだまだある
ゲハでは軽視されがちだけど低年齢層の購買力はいまだ大きいし
むしろ国内ではスマフォやソーシャルゲーに侵食されてるのは20歳前後のPSゲーマーの層なんだよね
真面目な日本人は進学/就職/結婚であっさりゲーム卒業しちゃうから
コアゲーマーとやらはゲハで持ち上げられるほど安定的な層ではない
65 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 09:55:45.38 ID:NZN4SdzG0
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67 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 09:57:15.45 ID:giKtCvTJ0
この日テレの報道見て最近wiiU買った人悲惨だな
最近WiiU買った奴って
子供に人気があると勘違いして買ったジジババばかりだろ
だから問題ない
WiiUは終わったか
説明のレポート?呼んだけど
岩田がここまで衰えているとはね
ちょっと認めたくない事実だな
もう岩田はゲーム作りたいのかな
あんだけテレビCMしてんのにFitUが空気なのはなんでだろ
PSハードが子供に人気がある、
または低年齢層は存在しないも同然と勘違いしてる害虫がこのスレを荒らしにきます
73 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 10:02:55.22 ID:NZN4SdzG0
任天堂の残り元気わずか4000億
1兆越えとはなんだったのか
3DSが順調と言ってる人は3DSより3DSLLが大幅に売れている事に疑問を持たないのかな?
3DSでは小さいから3DSLLに乗り換えているという事で、旧3DS分は中古市場で利益をもたらさないユーザに変換される
本体の販売台数では割と健闘しているのに関わらず本体1台あたりのソフト販売数が芳しくないというのも説明出来る
その上で販売目標から下方修正したってのは新規ユーザーが想像以上に減少しているという事
Wii/WiiUの最大のライバルが3DSな訳で、そのユーザーも3DSに流れている点も考えると相当に深刻だよ
75 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 10:03:54.04 ID:NZN4SdzG0
ニンブタ息してる?w
76 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 10:05:16.58 ID:NZN4SdzG0
>>74 深刻ってのは数千億の赤字をだしたハードとかのことを言うんだよ
一兆円強の備えを持つ任天堂にとっては仮に君の言うとおりだとしても軽微なダメージしかない
78 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 10:11:50.52 ID:NZN4SdzG0
ここ1週間のWiiUまとめ
・これからは健康ハードとして開拓
・値下げなし
・マリカ5月発売
・岩田自身が「wiiUはwiiみたいに馬鹿売れするのはもう無理。」と認める
・ウォッチドッグス開発中止
・DLゲーム パックマン開発中止
・バッドマン DLC発売中止 返金騒動
ベヨネッタ2マルチになりそうな香りがプンプンするな
>>79 任天堂が製作費だしてるんだからマルチは100%ありえないよ
小学生でもわかることだけど
81 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 10:13:21.91 ID:NZN4SdzG0
よく信者がいってる何十年なにもしないで社員食わせていけるって話はどこからきたんだ?
wwwww???
ID:QTO280oK0
またNG追加か・・どうしてこうもキチガイが次々出てくるんだw
質疑応答で開発費増額は任天堂の不得意部分の強化とのことだが
これはZ指定か大型FPS作るんじゃないか?
制作費出してもベヨネッタ売れなくなったらシリーズ死ぬけど大丈夫?
84 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 10:18:13.69 ID:gimXRNN60
健康とハードは別だろ?
85 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 10:18:56.92 ID:NZN4SdzG0
FPSはスポーツとか言い出しそうだなニンブタ
おいw
国内1.3万本におわったむ101から推定すると
ベヨネッタは国内8万 海外20万で
宣伝費も回収できない悲惨な結果に終わるだろう
>>83 順序が逆だよ
任天堂が製作費ださなければ1で死んでた
ハード作っても赤字か微々たる利益しかでないのに作り続ける意味ってあるの?
ソフト屋になった方が金でサード囲わなくていいしハードの開発費も逆ザヤもいらない
どう考えてもこっちの方が利益出るだろw
>>77 困った時のソニーガーw理論的に反論してくれよw
ユーザー減少・売り上げ減少って事はタイトルで出ない事になる訳で、それで我慢できるのか?
実際、すでにタイトル不足が顕著になってるだろ。だいたいオレは保有額なんぞ語ってなかろうが
>>88 任天堂はここ10年で採算がとれてる唯一のハードメーカーだよ
その理屈ならまず他社が撤退してないとおかしいね
娯楽は浮き沈みがあるっていうからな
これから頑張って浮上するんじゃないかな
なにより任天堂からのパッケージソフト数が少ないのが悲しい
せめて月一で出してくれないと退屈
>>88 その方がソニーにとって楽ってだけだろ
任天堂的には何のメリットもないし縮小終演ってだけ
典型的な自分の希望を正当であるかのように語ってる書き込みだな
>>89 困ったときの「理論的に反論してない」レッテル貼りはゴキブリの習性だね
実際、反論できずに話題逸らしをしてるのは君の方
君の深刻と言う言葉の尺度がおかしいと言うだけの話がそんなに難しかった?
>>90,93
だから危ない橋はソニーに任せればいいじゃん
ソニーがハード作りやめたらまた作ればいい
>>90 頑張るべき時に頑張らなかった証左でもある
だからいま苦労してるんだけどね
>>96 頑張る方向性が一つしかないと思ってる人にはそうみえるだろうね
98 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 10:30:41.57 ID:NZN4SdzG0
>>94 ひどいなーw3DSアンバサダーですが何か?
現状を”絶対値”で分析せず、すぐにソニーガーの”相対値”でしか言わないからブタと煽られるんだろうが
>>82 HALO作れるって言ってたし、それはないんじゃないか?
あるとしたら萌えゲーの方がありそう。
ソフトさえ出れば文句はない
>>97 HDの開発環境は今まさに任天堂が頑張ってるところだろ
なんでそんなに任天堂を否定したがるのか
>>100 相対値でも明らかに異常に酷い方をガン無視して
WiiUスレを荒らしにくるから君たちは害虫なんだよ
絶対値でも軽微ともすでに書いてるんだけどね
GCから互換性保ってきたせいでCPUがしょぼすぎ
この
>>1って害虫しか言ってない…
3DSもWiiUも持ってて不満がある俺も虫扱いなんだろうな
107 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 10:41:54.39 ID:NyewYRyxP
108 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 10:42:36.02 ID:NyewYRyxP
WiiUは発売日に2台買ったんだけどね(´・ω・`)
ベヨネッタ2は任天堂が金出してるからマルチはないだろうけど
そのリソース使いまわしたベヨネッタ3をPS4/箱1マルチでってのはあるんじゃないかな
>>104 3DSアンバサダー様が現状分析するだけでGK荒らし認定とかw
そういう盲目的信者ばっかりだからライトユーザが怖くて逃げてるってのに気付けよ
だいたいオレが危惧して忠告している軸はWiiU/3DS/スマホ/ゲーマーしか言ってなかろうが
3dsの収穫楽しみすなー
>>111 自分の過去レスみてからいえばいいのに
最初から煽る気全開でまともに議論する気ないよね
言ってる内容も滅茶苦茶だけど
>>103 否定というか、任天好きなら腹が立ってる人もいるでしょ。
Wiiのあの後半のスッカラカンな状態は何だったんだ。
WiiUの準備の為じゃなかったのかと。
それがこの有様、WiiU出てから準備不足。
一体何やってたんだとなる。
あの任天堂でも大企業病になるんだなーと思ったよ。
信者なんていませんよ
116 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 10:47:48.50 ID:NyewYRyxP
先行逃げ切り失敗
>>109みたいなのは別にターゲットじゃないんだし
心置きなく売ってこい
サードソフトが売れないところを見ると任天堂ソフトがやりたくて買ってる層とカラオケ層しかいない
これから増えてもFit目的の層だからサードが見限るのも当たり前
岩田はなぜ客観的見方が出来ないのか?出来ないから未だにゲームパッドの魅力が伝えきれてないとかトンチンカンなことを言う
任天堂のGCまでの一人用ゲームが好きで
Wiiを家族3人で楽しんでたがWiiUはほとんど楽しめない
一人用ゲームの絶対数が少なく
5人で遊ぶことに最適化したゲームが多いからだ
(ニンランとTANKTANKTANKはそこそこ遊んだ)
ぼっちだけでなく家族がいる任天堂ファンすら除外されるターゲットの狭さがWiiUの弱点かな
Wii結構一人用のゲーム多かったけどな
コレ見てやっぱ”不要だったもの”と確信した
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol2/index.html ・E3のちょっと前に動画圧縮の特性を知り緊急ミーティング→ネット民には常識レベルwww
・土壇場での開発だからパートナー選びはガッツ!→夏休みの宿題かwww
・どうやったら持ちやすくなるのか正直わからなかったので試行錯誤→人間工学って言葉知ってる?
・コントローラーをつくっているはずが携帯型ゲーム機の機能が全部載せ→それどこのソニー?
・NFCに関しては「えっ、発表するんだ!?」ってびっくりしました(笑)→それどこの無能集団?
・ふたつの視点を使うことでまったく新しいゲームの体験がつくれると思います→思うだけの簡単な()
Wiiも2台かってマリオカートWiiやってるよ
>>120 マリカのために買ったんならマリカが出る5月まで待つだけだろ
>>122 後半はかなり多かったね。それももちろん楽しんだ
その流れがWiiUに来ると誰もが期待してたと感じてたがなあ
コンジットとブームブロックス2遊びたさに
北米版Wii買ったよ
128 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 10:57:27.91 ID:EqV6KDyD0
>>111 任天堂さまがやる事に間違いはねえんだよ
つまんねえ事言ってるとおまえのQOL低下させてやるぞ
コンジットなつかしいなw
Wiiは良かったんだけどな。ハードの方向性自体は。
WiiUがやったことって、シンプルなアイデアとかじゃなくて、
全部入り的な発想なんだよ。
Wiiの後期コアゲー路線はすばらしかったな、その代表がゼノブレイドだけど
レギンレイヴは神ゲーだし、パンドラの塔も名作だった
Xだけじゃなくこの2作も続編作らせてほしい、もったいなさすぎる
NFC発表は2012年だっけ?
ポケモンのなにかが対応してた気がするけど
2014年の6月に本気で活用したタイトル発表か
日本限定だけど値下げはPS4の売れ方をみてから下げるか考えてそう
>>127 ブームブロックスはいまだに遊んでるよ
ニンチャンがあれば恐ろしい累計プレイ時間を確認できるんだが
2があったんだな羨ましい
>>113 だから荒らしはスルーしろって言ったじゃん
自分から相手しにいったりソニーがどうのと連呼してるんじゃ結果的に荒らしと同じだって
いい加減理解しろよ
メダル・オブ・オナー ヒーローズ2のオンライン対戦も面白かったよ
もうサービス終わったけど
>>129 2も買ったよ
とりあえずマリカまでは我慢したるけど
マリカ以降谷間を作ろうもんなら…泣いてやる!
値下げしても赤字増やすだけで意味ないだろ
サードゼロでロリヤリティは稼げない上にソフトまでつけた全部入りお得セット出してもヨンケタンに沈没するゴミハードなんだから
>>126 それらの資産もパッドオンリーでWiiのゲームが遊べればアピールになったんだけれどね
任天堂は商品価値のデザインと演出が下手なんだよなぁ、長所の裏返し的な部分もあるけど
>>135 荒らしが一人ならスルーが正解には同意するけど
ゴキブリがやっかいなのは群れて好き放題することだから
スルーの効果もかなり限定的だよ
悪いけれど不快だったらNGID指定か連鎖あぼんしてもらえれば
>>134 ブームブロックスとキキトリックは人が来た時必ずやるわ。
キキトリックのセンスとか任天堂ならではなんだけどなー。
>>130 Wiiもリモコン限定ならシンプルだけど
ヌンチャクまではいいとしてクラコンやらなんやらで複雑だったもんな
それをまとめるかと思いきやさらに複雑化させたのがWiiUだから
歴史上最もコントローラー関連が煩雑なハードかもね
>>136 コンジット、ポインタエイムの遊び心地はどうだった?
ロリやりてぃとか
WiiU叩くつもりが願望が出ちゃってますね
Wii二万くらいで買って後半ソフト出なくて後悔したので
任天堂ソフトしか出ないWiiUに二万以上は出せない
と言ったら怒られるだろうか
>>142 遊びやすかったよ
2はモープラ対応で更によかった
ポインターつかた遊びに外れ無しだね
別に怒らんでしょ
わざわざそんなこと言いに来られてもそうですかとしか返しようないし
>>145 モーションセンサーよりもポインターの方が安定してたとは思う
リモコンというかリモプラにはまだ可能性があったと思うよ
WiiUで標準化しなかった任天堂は何を考えていたのやら
>>141 コントローラーがごちゃごちゃしてるのも玩具箱的な感じで嫌いじゃないんだけど
無線で軽減されてるとはいえ、やや煩雑になりつつあるのは事実だね
あるものは活用したいというのは自然だしバランスが難しいところだけれど
いやー国内本体は勿論北米版本体も色々ソフト買わせてもらって
楽しかった
GCのゲームも遊べるしね
ガイストとかさ
マリカ8の5月からスマブラ?ベヨネッタ?の夏まで3〜4ヶ月ほど谷間出来ちゃいそうだな
一ヶ月足らずで10万から四桁だろ?
あり得ねえwwww
ホントに歪な客層もつハードだよな
>>140 エディットがあるから
こういうの作ったんだけどやってみる?、って感じで何度も遊べるんだよな
エレビッツのエディットは難しいみたいなんでブームブロックスくらいがちょうどいいんだろう
リモコンゲーム体感ゲームはもっと作っていくべきだと思う
あれこそおもちゃっぽいし純粋におもしろいし、やってみたいという気を起こしやすい
ただのガンシューだっていまだにゲーセンにあるくらいだし本質的に人はああいうの好きなんだよ
わーっと遊ぶみたいなシンプルさでいろいろ作ってみていいと思う、任天堂もサードも考え過ぎ
色々作れるような体力
もうあまりないんじゃないかね
ゲームやらなくて済むじゃん
健康になれるな
セガみたいにソフト屋としてなんとか生き残って欲しい
>>150 スマブラは年末商戦ようだろう
5月→12月まで約半年ブランクがあることになるね
ゼノやベヨは必ず今年出るとまだ確約されたわけじゃないし
セガって生きてんの?
パチ屋の下請けじゃないの?
>>145 モーション+にも対応したのか・・・
ゲームパッドもジャイロセンサーでエイム補正する仕組みが
当たり前のように採用されるようになれば相当快適になるんだろうけど
ゲームを純粋に楽しむコントローラーとしてはリモヌンは図抜けてると思う
PS1の頃のデュアルショックかそれ以上に
>>153 いまからでも標準化してリモコンメインのゲームを増やしていいと思う
レギンレイヴとかパンドラの予定がないのは
WiiUゲームパッドで遊べないリモコン特化の内容が原因かと勘繰ってしまう
PS4にゲーム独占供給して国内統一ハードにしようぜ ソニーも特別待遇を確約してソフト独占供給してもらえばいいじゃん
>>157 値下げしない宣言も出たし3桁まったなしだな
PS4はソフトでなくても輸入すればいいそうだし
任天堂が手を貸す必要無いね
罪と罰も好きだった
>>157 パッケージソフトは2〜3ヶ月に1本とかになりそうだ
GCどころか64以下のタイトル数になるかもしれん
>>160 俺も同意見。リモコンゲーは任天堂の目指す方向性に絶対合ってる。
俺もレギンレイヴの続編すごいやりたいけど、そういうコア路線じゃなくても
例えばワリオがはりせんでワラワラ来る敵をことごとくふっとばすような
ただそれだけのゲームだってけっこう面白いと思うし、ファミリー受けすると思う
剣を振る、銃を撃つだけじゃないんだよな。いやそういうのも俺ら向けに出してほしいけどさ
Uでスターフォックスでないかな
>>166 ニンテンドーランドで楽しかったのは
メトロイドのエイムとゼルダの剣振りだったのでなおさらそう思う
対戦系の非対称マルチプレイはあまり面白くなかったけど
それは5人揃っていないかららしくてハードルが高過ぎる
リモコン最大の難点は
体感が求められてしまうことだと思う
WiiUでスタフォが出たら、多分パッドの持つ角度とかで操作するのになるんかな
開始前にパッド角度の0点を決めて、そこから角度動かして機体操作とかならいいかも
パッと押せるボタンがGBA以下のAB、意識して十字下ぐらいだもんな
横持ち切ってそこらへん改善してM+デフォ期待してたよ
>>169 それはWiiによって一時的にせよ難点では無くなってたと思う
普及して誰もがそれに慣れ親しんでいれば普通になるからね
WiiUによって自ら否定してしまったかたちになったけど
宮本 茂:
『Nintendo Land』は、二つの画面があることを最大限に活かして、任天堂らしい遊びをリビングで楽しんでいただくという意味では、
4、5人がリビングで集まれば絶対に面白いという確信を持っていますが、1人での体験はどうだったかというと非常に弱い面があります。
岩田:
『Nintendo Land』は多人数で遊べば面白いと多くの方が言ってくださいますが、1人で遊ぶ部分はそれほど強い反響はありません。
その結果、「広がる力が違った」「分かりやすさが違った」ということはあったと思います。
常に多人数が集まる状況なんてそう頻繁にあることではないので
要約するとランドは失敗作だったということね
ニンランは名前負けしてる
後オンライがついてれば…
一時的には難点ではなかったのかもしれないけど
慣れてくると面倒臭さのほうが先に立ってくるんだと思う
任天堂はネット対応が少ないな
landもマリオワールドもネット対応にすべき
ニンテンドーランドはやってみたいんだけどなぁ
小分けしてDL販売してほしいのになぜやってくれないのか
というかあのミニゲーム一つ一つをもっと作りこんで個別ソフトとして単体販売すべきだった気がする
とくにゼルダとメトロイド
ニンランのような非対称マルチプレイゲームがオンラインでも遊べるなら問題は解決する
もしオフラインにこだわるなら非対称マルチプレイ自体が実質的に想定された遊び方をされないことになる
2012年のE3をみればわかるように非対称マルチプレイはWiiUゲームパッドのメイン用途なので
このままでは非対称マルチプレイだけでなくWiiUゲームパッド自体が失敗したことになるのかなとは思う
ニンランもワリオも単発ミニゲームとして
今から切り売りしてもいいと思う
メトロイドのミニゲーム以外は面白そうに見えない
実際は面白いのかもしれないけど
オンラインでの非対称プレイならサブモニタいらないじゃん
だからオンラインいらないというわけじゃないくて
実質的に想定された遊び方をされないことには変わりないという意味で
ニンランは箱をまず作って、アップデート等で拡張していく作りでも良かったかもね
Wiiスポーツクラブみたいな感じで
wiiUを家族で遊んで楽しかったみたいな話はたまーに聞くな。
確かに広告みたいに大勢で遊べたら楽しいと思う。
でも多分すごい少数なんだろうな。
とりあえず今月はドンキーか
wiiの時みたいに操作の制約ないだろうし、まぁ安定して楽しめはするだろうな
ただちょっとマリオ続けてやったりでアクション自体にお腹いっぱいだけど
>>181 そうなんだよね
オンラインゲームでは非対称マルチプレイは珍しくない
だから任天堂はオフライン特化の非対称マルチプレイという
5人以上が常に集まる環境に特化したゲーム機を作ってしまったのかもしれない
研究開発費増額がQOL関連じゃないことがわかったのは良かったかな
>>180 動物の森の飴集めは結構盛り上がるし楽しいよ
ただステージが二つしかないのが残念
ニンランの中のソフト1つを単体1000円くらいでDL販売してくんないかなあ
本当にゼルダとメトロイドだけはやりたいのにいいいい
ゼルダは非対称の意味がほとんどないから一人で遊ぶのもいいと思うけど
メトロイドは一人では本来の半分も楽しめない設計だよ
つーかミニゲーム遊べるようにしときゃ良くね?
FPSで敵が寄ってくるの待ってる間に
タブコンでパズドラとか
マリカで直線はドリフト出来なくて暇だから
直線中はタブコンでパズドラとか
パズドラ好きだな
あとはFFのムービー中にパズドラとか
ピロピロの日@nhk
>>186 今期の予想研究開発費については、突然の増額でもありましたし、規模も大きく大変驚かれたようで、IR担当者からも、「アナリストの皆様からこの領域につ
いて非常にたくさんご質問をいただいた」という報告を受けました。
未来に向けての投資と考えてください。」と申し上げました
未来にむけての投資てQOL関連のことじゃないのかな
>>196 そろそろ3DSの後継機の研究しててもいいじゃない
>>196 今期特有の事情で不得意の領域って言ってるからたぶん違うよ
都合の良い部分だけ引用するアレな人だろ
しかも言えないとまで言ってる
QOL関連ならこれはおかしい
QOLって俺は最近人生を見つめ返さざるを得ない状況になったから知ってたけど一般的にはほとんどの人が何ソレ?状態だろ。
…だよな?
直線地帯だと暇になるとか、直線地帯でも暇にならないようにドリフトするとか、そういうレースゲーはちょっと作りこみが甘いなと感じる
直線地帯はアイテムブロック、トラップ、加速パネルを多めに置いて攻防戦を激化させるとか、シケインをつけるとか、そういう感じがいいんじゃないの?
車の性能に個性をつけて、カーブだと遅かった奴が直線だと追い上げてくるとか、そういうのも良いと思う
リッジやイニDだと、直線で敵が追い付いてきそうになったり、その逆なんかも結構緊張する場面だよ
不得意な分野ってなんだろ
FUDでも始めんのかな
205 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 12:16:40.48 ID:RFpaETGC0
>>51 スマホや他機種へのソフト供給がないという点においてブレがないって絶賛されてたけど
WiiUに関してはブレまくってるな
最初はWiiで満足させられなかったゲーマー層も獲得って言ってて
去年は自分達はWiiUでWiiと同じような層相手を狙うって言って
今年は健康ハードへ
健康ハードとかまだ言ってんだね
>>202 つかわざわざ英語にしなきゃ意味が通じないような概念でもない
>>205 健康プラットフォームとの統合は再来年以降だよ
ブレまくってるのは期間を提示してないから
ゲーマーとファミリーの両得を約束したけどどっちをいつ獲得するかは宣言してない
つかQOLを健康でひとくくりにするのもおかしいんだがな
あくまで健康は第一ステップなのに
QOLなんてそんな難しい単語でもないけど
別に一般の人が単語の意味を理解する必要もない
>>196 弱い部分を強化する為の投資っぽいから、昨今発生したサーバ負荷トラブル対応じゃないかと想像してる
>>203 直線の駆け引きを生むためにスリップストリームというシステムがある
マリカーは相当離れてても効果あるしな
とりあえず荒らしはスルーしような。
しかし、Wiiボード、マジで単品で売ってくれよ。
ソフト付きしかないのが、ツラいわ〜!
QOLは健康関連業界ではあたりまえに使われている言葉だから、そこに合わせてるだけじゃね?
ランキングをタブコンで見れたら良いかもな
現在のあなたの健康世界ランキングは8931位ですみたいな
>>209 そうだな。ニュアンスとしては生活、人生の充実度を上げるって感じかね?
リア充になれるよ!やったね!Uちゃん!
>>208 健康プラットフォームとの統合なんてどこにも書かれてないと思うが
Wiiボードって単品ないのか、意外だな
バカを煽り倒してモノを売るという発想から外れれば良いのにね
ゲーム屋として老舗的なイメージが勿体ないね
QOL自体はどうでもいいのだが、逃げの言い訳に使われてるから失笑されてるわけで。
任天堂に残されたブルーオーシャンは、子供向けゲーム市場なのに、そこから、さよならオーシャン舞の海ーとか。
いや、さよならオーシャンって言ってみたかっただけで撤退しないのは理解してます。
>>217 QOLからのフィードバックがあるとすれば再来年以降くらいだったかな
全然統合じゃないね
なんか活かせることがあるかもらレベルだし
>>215 ニンテンドーもマリカーのタイムアタックでただ順位付けをしてもしょうがないとー言ってたように
8000位です!とか言われてもポカーンだろ
まだ体内年齢xx歳ですの方が頑張ろうって気になるかと
脳トレはそのあたりもわかってたように思う
お天気チャンネルやニュースチャンネルは毎日起動するきっかけとしては悪くなかったのに
ああいうのも生活向上だよな
なんでやめてしまったんだろうか
>>219 それは確かに思うね。せっかく馴染みがあるしイメージが良いのにさ。
自社路線で行くなら行くでもっと大様にしてりゃいいのに
>>225 Wiiであったいろんなアンケートで統計だすやつもよかったよね。
意外と「え?そっち?」ってのがあったなぁ…
>>225 テレビつけたらニュース見た方が早いからね
そういう意味では本体を半スリープにして
充電状態のゲムパに天気とか表示出来れば違った価値が出る気はする
テレビの横にゲムパを置く意味が格段に上がると思う
>>228 ナムコのアブノーマルチェックみたいな面白さがあったね
設計段階ではそうしたフォトスタンド的な用途も考察されていたはず
必要ないと判断されたかコスト的な問題か…
WiiUって軽い処理でUIいじらない機能ならゲーム拡張し放題かも分からんね
>>231 あれを起動時のわらわら広場で表示とかしたら面白いと思うんだけどね。
っていうかアブノーマルチェックは懐かしいなぁ…キューピー人形のやつだよね。
>>229 ニュースはいつでもやってるわけじゃないからなあ
だからこそ気軽に起動する意味があったんだけど
WiiUのWii互換が完璧ってのはいろいろと嘘だと思う
タブコンで延々と人気投票やってたりとかどうよ
確かに天気やニュースは結局すぐに見なくなった
あそこらへんはもういらない
だが写真チャンネル、これだけは欲しかった
せっかくタブコンで手元でも見れて更に便利だったはずなのに
まあそれやるとするとそれ以前にSDカードスロット使わせる決断というのをしなくちゃならんのだけど
ワンセグチューナーつければTVをパッドで見たりできるかも…
需要はないだろうが
わらわら広場は天気とかニュースとかが映っててもいいと思う
つか半スリープで常時起動ってのは良いね、パッド画面タッチするだけですぐ映るみたいな
Wii下取りWiiU交換ってありだったかもしれんなぁー。
強引にWiiUにシフトさせるぐらいしないと。
Radikoアプリとかでないかな…
わらわら広場にウインドウズのガジェットみたいな感じな物を表示させればいいんじゃないかなとも思うんだけど。
うん、いいな、充電時とか半スリープでの使用
そこで写真チャンネル有ったらデジタルフォトフレームとしても使えるのに
>>237 天気とかニュースとか、Webブラウザで事足りるからね
>>240 下取りに出したら引越しできないからまぁ無理だろ
それするならwii後期にNNのアカウントを作っておくべきだった
>>240 それをやるならWiiのネットワークサービスを継続してWiiUでも使えるようにしてくれないと
まさかサービス自体を停止してWiiを無価値にする斜め上の対応をするとは思わなかった
まぁニュース天気予報に関してはスマホ以前に
ガラケーでも事足りてたからな
わざわざゲーム機を起動してまで見ようとはならん
そう考えると眠らないハードのコンセプトはWiiよりWiiUのが向いてるかもな
定期更新自体はすでに実装してるわけだし
起動させなくても見られるってのは
サブ画面であるパッドの利点となりうるわけだからねえ
>>244 もしブラウザで代替できるという判断だとしたら任天堂らしくないなあ
手触り感があってインタラクティブなのがお天気チャンネルやニュースチャンネルのいいところだったのに
まぁ、だいたいの人が使ってないから切られたって事なんじゃないかな>ニュースとか
広場でアンケートってのは楽しいかもね。というか、現状が無価値なんだよな、わいわい広場。
スマホ感覚で起動できんとこういうこと言われちゃうのよな
トップ画面にウィジェットとかで置いとかんのも
わざわざゲーム機でとか言われちゃう原因だわな
本体に処理させるんじゃなくゲームパッド自体に処理させる事ができるなら
相当色々出来たんだろうがな
>>251 それは思う。トップ画面でもうちょっと遊ばせるとかカスタマイズできるとか工夫がほしいよ
>>252 TVリモコンや高速起動デモを見るに
WiiUゲームパッド自体も処理能力は持ってるからそこをどれくらい拡張できるかだなあ
文字のニュースや天気くらいならなんとかなりそうだけど
明らかに家電としてはまだまだ楽しめるポテンシャル満載なんだけど
急にふと我に返っちゃったのかな
うちはゲーム屋だって
wiiの頃からメニューのカスタマイズは欲しかった
これに関してはDSシリーズにも思う
壁紙好感ぐらいならさせてくれてもいいだろうに
>>225 ニュースチャンネルは、Wiiメニューで選択してる状態でもヘッドライン見れるのが良かったのに、
なぜか一定時間起動しないと読みに行かなくなる謎仕様だったよね。
わらわら広場でソフトのCMを流す…なんてのはどうだろう?
当然ON・OFFを設定できるようにして。
で、そのCMに合わせてミーバースの書き込みの一部が画面外で表示されているとか。
いや天気とかニュースなんてのは元々需要無いって話だよ…
ああいうのは携帯電話を片手で操作するだけでで済んじゃうんだから
そういう部分にリソース割く必要無い
わいわい広場とか結局任天堂のソフトばっかりだしな。サードもソフト出さないわけだわ。カスタマイズできるわけでも無いし2画面である必要性も感じない
本当にどうしてこんなの出しちゃったんだろうなぁ
>>258 起動して欲しかったのかなあ
うちはちゃんと使ってたけどここの人たちは誰も使わなかったって言ってるし不評だったのかね
本体起動させてまでってのは当然需要ないけど
つけっぱなしでリアルタイムに情報見られるなら意外と悪くないと思うがね
液晶の寿命に響くだろうけど
>>259 あんまりやりすぎると宣伝くさくなるけど
映像流れてたらなんだろうって見ると思うね
ワラワラは興味あるソフトに関してはもう一押しになるけど
全然知らないゲームだと何言ってんの・・・って感じだからなあ
あとわらわら広場よりwiiメニューの方が好き
あっちは電気屋のTVの展示でゲームを表示してるみたいで楽しかった
自分のDLしたゲームが並んでて満足感も感じた
簡易的実績リストのような感覚だった
わらわら広場は最初は新鮮だったけど
なんつーか見慣れてきたら目障りだ
>>262 起動したソフトの情報とか、Wiiでもデータとして送ってるんじゃなかったっけ
それなりに需要があるなら残したと思うよ
>>262 みんな違う意見あるみたいだし人それぞれじゃない?
という意味でもガジェットとカスタマイズはほしいな
うちはニンチャン、投票、Wiiの間、占いが人気だったな
Wiiメニューで何か面白そうな絵がでてて
任チャン起動は結構あったな
今のメニューはeshopは買うところに終始してる
WiiUは周辺機器でごちゃごちゃして分かりにくい
Wiiはシンプルで良かったのに
Wiiもけっこうパーツ多いで
そういう意味では常に完成系の3DSに差をつけられてる感じだな
色んな遊び方出来る意味ではいい意味でオモチャ的な楽しさではあるけど
パッと思いつくとこだとひとまずブラウザに写真チャンネル、このくらいなら欲しいとは思うけど
それだって起動後またはスリープからの復帰後等に迅速にそれに移れるようになってない限りは
それこそ今時ならスマホのがいいわとなって使われなくなるだけだからな
結局はつまり据え置きにはもうゲーム以外の機能で必要な物なんかほとんど無いのかもしれん
ただWiiUの場合タブコンが存在する事によって
携帯型デバイスのような使い道も有り得るっちゃ有り得たわけだったはずなんだけど
今んとこせいぜい解像度の低いブラウザ程度にしか活かしようがない
ミーバースとeshopはもっと連動すればいいのにな
ミーバースでソフト評価とか見れてそこからeshopに直接飛べてDL出来るとか
ゲームパッドは何かところどころ妥協した感があるのも
コスト的な問題かそれとも中途半端にシンプルにしようという思いが残ってたのか
WiiUの失敗は気付いてるとは思うんだよね。
岩田宮本クラスの人は。
でも失敗でしたと言えない立場というのに捉われているんだろう。
在庫もあるし、このハードをかばって、
どうにかしなきゃいけない。
ニンチャンにショップ機能つけたようなのが理想だった
>>273 それの簡易的なものなら、わらわら広場がそうだったりする。
コスト面はまず有るだろうな
あれ以上少しでもスペック上げたら廉価モデルでさえついに26000円台以上になってしまう
>>274 二兎を追う者は一兎をも得ずをズバリやってしまった感はある
せめてライト層にだけでも受け入れられればよかったんだけど
どうしてもうちはゲーム屋だからそこまでする必要がない
って意見は社内からもいっぱい出るんじゃないのかな
QOL事業並行することでもっと柔軟になるのかも
あと広場はごちゃごちゃしてるくせに殺風景なんだわ
ワクワクしないよ
上で書かれたCM流すってアイデア本当にいいと思うよ
arm統合機になれば据え置き機もスリープ機能でさっと続き遊べるようになるかな
283 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 13:12:17.15 ID:zFuf8a870
WiiUは何がいけなかったのか
/⌒ヽ
⊂[(♯`・ω・) だから俺はハゲじゃないって言ってんだろ!
/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶
彡⌒ミ (
(⌒
⌒Y⌒
スリープといえば、WiiのWiiリモコン発表の時の映像、最後に電話が来て電源切る所見て、スリープ機能搭載してるのか?とか思ってたわ
皮肉にも任天堂がグラフィックはあまり重要じゃないと独自路線に向かってリモコンでファミリー層の心を鷲掴みにしてきたけど、
思えばそういう層がグラフィックに拘りがないんだからWiiU買うはずもないよな
とにかく準備不足だった事
アイデアや作り込みが中途半端だった事
一番の問題は発売のタイミング
2年前に発売するべきだったwiiが元気なうちに発売して
じっくり普及を待てば良かった
そうすればスムーズな移行が出来たはず
値下げには反対なんだが箱がやってるような下取りは結構いいかもな
買い替え促進になる気がする
Wiiを5000円で引取りますセールやれば結構買い替えが進むだろう
さっさとゲームパッドをオプションにする決断をやるべきだよ
今年の最優先課題がゲームパッドのソフトを提案とか遅すぎるだろ
そういやwiiUにはまだ
wii互換カットしたローコスト版の登場という手も残ってるのか
発売タイミングは逆にPS4あたりでもよかった気はする
結局先行しようと焦って出したからグダグダなわけだし
>>288 それはいい考えだ
下取りしたのはリファービッシュして新興国で売ればいい
293 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 13:25:40.40 ID:fQULrTrn0
>>289 それもほんとに腹案がありそうな感じじゃなくて、とりあえず株主の手前言ってみただけの香りがぷんぷんするよね
よしんばあったとしてもフォークダンスレベルのを頭数に入れてるとしか
>>289 独自性を追求するために自社ハードやってるのにパッドはずしたら本末転倒でしょ
>>288 PS3じゃなくてWiiだけなら良い方法だ
Wiiで獲得した層を獲得したままと思ってしまったこと、
あるいはWiiUでも簡単に獲得できると思ってしまったことかな
ファミリーもゲーマーも獲得は難しいはずだったのに
>>295 勿論Wiiだけ
他メーカーと共存してパイを広げる道を歩まないと据え置きメーカーは共倒れになるだけ
>>294 ソフトが無けりゃただの重いだけのパッドだよ
>>294 ドンキーでパッド不使用、マリカ8でクラクションだけ
事実上の廃棄宣言でしょう
余計なものを買わしてるだけ
ゲーム機でできるネット機能なんて、PCやスマホに勝てるわけないし。
勝てるとすれば、ゲーム実況の配信ぐらいじゃね?w
ゲーム機のゲーム以外の機能で成功した例なんてPS2のDVDぐらいだろ。
クソバースとか、無駄なとこにコストかけないで、ゲーム作ってればええんや。
>>291 任天堂が他機種を気にしてる分けないでしょ
そういうのはソニー
単純にWiiの末期症状を改善したかっただけ
>>298 外さないと明確に否定されてることを何度言っても不毛だよ
多人数プレイやMiiバースまわりではしっかり価値をしめせてるし
パッドオンリープレイを重宝してる人も多い
既に購入したユーザーを裏切る理由がない
最近のゲーム機は付加価値思考が強すぎるから
あえて原点に立ち戻り
さしてオンですぐ遊べるみたいなのは逆にインパクトはあるなw
>>300 WiiUのネット環境は制限あるとは言え
PCより手軽だし結構いいよ
スマホは画面小さいし、タッチパネルのみの糞操作だし
>>302 今から決断しろってことだし関係無いな
価値ある人は一部だけでそうじゃない人は買わないから
ゲームパッド外せって声が足りないだけだろう
購入者数が少ないんだからゲムパ外せの声も少ないんだろう
>>302 パッド外せって言ってる奴は前後のレスから判断して煽りたいだけの奴には触らないってことだ
タブコン外すのとかはもはや論外レベルだし値下げもしなくていい
その代わり値段据え置きでリモヌンも標準同梱にするといい
>>308 ファミリープレミアムみたいな形は継続が必要かもしれないね
>>303 余計なサービス等省いてゲームキューブまでみたいな
シンプルなゲームに特化したモデルがその分安く出たら、もしくはバージョンとして有ったら
なんだかんだきっとそっちの方が売れるよな
OSとかがゲームパッドを無理に使わせようとして使い難いからな
別売りにした方が利便性も上がるよ
ブラウザもリモコンだけで操作できるようになるだろう
WiiUのOSは他と比較しても普通に使いやすいが
ぼちぼち3DSのようにアイコンサイズ変更とフォルダ機能は追加してほしい
そのファミリーパック投入ですら売り上げ落ちてるんだけど
あの程度のセット内容じゃダメってことだな
外付けHDDも含めないとね
あとソフト3本ぐらい
リモコンを標準化すればようやくファミリー向けのスタート地点に立てる
ゲーマー向けはそのあとだけど、時間の浪費が数年に渡ってるのでかなり厳しいだろうな
フォルダ機能は欲しいな
キャンペーンで30円だったVCとか買いすぎで結構メニューが埋まってきたし
ブラウザとかちょっと起動したが酷いだろ
リモコンだけでどう操作するんだよ、詳しい奴説明してくれ
文字入力とかWiiで出来ただろ糞が
>>316 俺はPCと並べて使ってるから基本的にブラウザは使わないけど
文字入力はタッチパネルの仮想キーボードがあるから普通にWiiの数倍は楽だよ
リモコン?何をいってるのこの人
>>317 早速、食いつくなよw
荒らし多発でしっちゃかめっちゃかになってる時は喧嘩かってもいいけど
今は比較的穏やかに流れてるんだからさ
この流れだけみてもWiiUのリモコン軽視はマイナスだと思った
むしろバッサリ切り捨てて欲しいんだけど
リモコンがないと非対称すら実現できないよ
ゲームパッド+リモコンはセットで初めて機能する設計
馬鹿ってWii持ってないのかよここの信者は
キーボードも付けれるがちょっとした調べ物はリモコンが便利だしな
ゲームパッドをあちこち移動させるとかねーよ
言ってることがメチャクチャで意味が分からん
1月30日の質疑応答を読むと
ある程度今後がよめるな。
竹田がWii Uは低性能なのを暗黙のうちに認めてる感じ
岩田はWii Uの普及を諦めた感じ
末Pは総じてクズって感じ
>>323 多人数ファミリー路線はこの年末商戦で一区切りついたんじゃないかな
これからしばらくは一人用でのゲームパッド活用に注力すると思うよ
変にリモコンの存在感があるもんだから
一人プレイでもそれに対応した作りを求められたりする
プロコンですら何考えてんだと思うのに
>>328 それってもはや普及を諦めるに等しいんだけど…
でもリモコン軽視してるならそうなのかもなあ
>>328 宮本氏も
「来年春には『マリオカート8』も出て、ひと通りのものは揃うので、
そろそろ新しいフランチャイズを出さないとなと思っています。」
と言ってるし期待したいね
ぼちぼちゼノ新作の情報も欲しいところだけれど
>>331 ちゃんと意識にそれがあるみたいでホッとした
最近の出し方はずっとシリーズを削り潰す気なんかと正直心配だった
後、サード、特にコアゲームは誘致を諦めたと言ってるね
>>330 いやいや軽視はしてないよ。してないからこそスポクラとかパーティUとか出たんだし
今はいままでできてなかった一人用ゲームパッドを活用を模索する時期だってだけ
またリモコンを使ったほうがいいアイディアが浮かべば活用するでしょ
でも
>>329氏の言うこともわかるな
あえて退路を断つぐらいの気持ちで活用を考えないと
このヤバイ状況からの浮上は難しいよな
>>326 そうなるわな
今のWiiUじゃちょっと厳しい
普及させるつもりがないってことは
ソフトも数でないってことだよな
任天堂専用ハードまっしぐら
リモコンは軽視で外されたんじゃない
25000円で収める為には仕方なかっただけの事
リモコンも中途半端に利用していくと
WiiUはWiiの周辺機器って認識は変わることはないかも
「非対称プレイ」を推すという時点で最低でもコントローラーは2つ(二種類)必要だったのに、
なんで「みんな持ってるよね、省いてコスト削減するよ」なんて考えちゃったんだろう。 みんなは持ってないのに。
小利をもって大利を損なった感が。 リモプラ、ヌンチャクつけてたからってうまくいったとは限らないけど。
ゲムパ背面のネジ凹は何に使うんだろうなぁ
>>338 数は少なくていいから64GCのように面白いものを出してほしい>ソフト
Wiiのように数が多くて遊べないとかは勘弁な
クラコンの背面の穴も結局は周辺機器メーカーが少し使っただけだったな
PC用のヌンチャクがほしいw
346 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 14:45:53.57 ID:t9+cddYD0
新しい携帯機ハードとの連携の話があって面白そうだな
過去せめて任天堂が販売したソフトをDLで遊べるようにすべきだよ
WiiとWiiUの分断が非常にもったいなかっただけにね
64のように拡張スロットがあればよかったかもな
PCIEとかにすればグラボさしてCFできたりするし
349 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 14:47:30.08 ID:t9+cddYD0
どうせ古いソフトの殆どは販売停止になって中古で回ってるだけなんだからさ
早くゲームパッド無しの廉価版出と次世代3DS出してWiiUをリモートプレイさせろ
>>347 その発想があれば最初からUSB3.0端子付けてると思う
ちなみにGCにも拡張スロット的なものはあってGBAプレイヤーが使えた
WiiUはもうちょっとマニアックな空気を出さないといかんのになぁ
ゲームハードはマニアックすぎても、健全過ぎてもいかん
両方備わり最強に見える
過去にそういうタイプのハードはなかったように思う
質疑応答で興味深いのは
以前の竹田の発言で『Wii Uの性能は低くない』という発言をなぞった形で株主が『Wii Uが低性能と勘違いされているがもっと高性能である事をアピールしてはどうか』質問しているのに竹田が質問には答えずにはぐらかしたところ
>>353 任天堂はひたすら健全一辺倒だもんな
やりすぎはかえってキモいよな、Miiとかさ
>>352 どうせならThunderboltにしようぜ
wii リモコン・低性能強制
3DS 3D強制
wiiU ゲムパ・低性能強制
次世代機 健康強制
失敗のお燗
健康強制は冗談としても、ゲーム以外の何らかの要素を付加価値として付けさせるのだろうから、
サードもショートも逃げるよ。
>>355 もうPS4、箱1がデビューしたからでしょ
テレビやPCディスプレイやタブレットに外部出力可能な高性能携帯機があれば
据え置き専用機なんて必要ない
5インチでフルHDの液晶もある時代だし
>>355 そこはもう仕方ないだろう
問題はそこで反省して次世代は高性能機出せるかどうかだ
リモプラ付属 パッド無し 32GB マリカDLまたはディスク で2万円以下
でよろしこ
GC辺りまでは結構ブラックなネタ仕込んだりして面白かったんだけとな どうぶうの森とか
>>358 >>サードもショートも逃げるよ。
三遊間狙えばヒット出すの簡単だな
365 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 15:02:37.93 ID:tIgkiTji0
DS VCとGBA VCを3DS/WiiU両方にDL販売して
個人アカウントが完成したら FCも含めてWiiUと3DS両方で使えるようになればいいんだよ
個人アカウントの意味としてはこれしかない これくらいの利点があれば3DSユーザーもWiiU買うだろうし
正直これくらい大胆なことをしないとWiiU本体の普及はないように思える
本体売れないと話にならないからな
>>365 MH4GをWiiUで出せば良かったんや
新作では無いとは言え3GHDの前例あるからある程度予想は出来るし
>>361 高性能機はださないし、開発側も購入者側も任天堂ハードが高性能で得する人は少ないでしょ
>>358 DSの説明がつかない
性能性能言わない俺でもあれは明らかに性能ないと感じた
DSではなくDCだったらなあ。
370 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 15:06:22.64 ID:t9+cddYD0
DSVCがあるんだから3DSVCも出来るとは思うんだが
モンハンはHDverやりたい
>>367 開発者側としては高性能な方がつくりやすくていいでしょ
つくりやすくなればソフトも増えるし
ユーザーも得する
>>366 MH4G HDverがだせるかどうかは国内では重要だね
MH3G HDverはスマッシュヒットと表現されて採算とれてたわけで
でてもおかしくはないはずだけど
>>356 ポケモンやズマブラなんかは地味にマニアックな空気と健全の空気の両方があるよ
他社ならパズドラ、モンハン、ドラクエや一昔前のFFなんかも健全とマニアックの両方の空気があった
任天堂はそういう空気を出せるIPを持ってるはずなのに、活かそうとしないのが問題
>>367 開発が容易になってソフトが増えるだけで値段はアップするからな…
得する人は少ないのかもね
>>367 他機種と違って最先端のグラフィックにする必要がないから
高性能がそのまま開発効率に貢献するぶんメリットはある
>>372 MH4GHDは出せば数十万本は確実だしね
出ないとするならカプコンなりに考えがあって出さないんだろうけど
できれば3DS版と同発で出してほしい、ほんと出してほしい
377 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 15:10:07.92 ID:tIgkiTji0
MH4GHDは出るとしても4Gが出て半年後とかじゃないの
378 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 15:11:09.06 ID:t9+cddYD0
>>373 ゲーム&ワリオはミニゲームを含めて明るい感じで紹介してあったけど
ネタの満載でふざけたゲームが多くて面白かったよ
3dsはdsやdsiより高性能なcpuとgpu積んでるから3dsvcは無理なのかも
3DSはメモリーに関しては
世代的には上のはずのWiiすら越えてるからな
>>381 いや世代は普通に3DSの方が上だろう
性能と言いたかったのか
ていうかモンハンはFでやってこうとしてるんだからHDとか出すわけがない
>>382 そうだね性能からみた世代かな
個人的な感覚としては
GB・・・該当なし
GBC・・・FC
GBA・・・SFC
DS・・・64
3DS・・・GCってイメージ
まあこの並びで性能上回ってるのは3DSだけだが
据置の方が処理能力は常に高いから
携帯機は世代差のある技術でそれを埋めようとする感じ
だからガチャフォースとかゼノブレイドみたいな
据置ならではの処理能力を使ったゲームは3DSには移植できない
豚もモンハンクレクレかよ
高速起動の動画見たけど、これ、ゲームパッド内のファームも
本体からのデータ転送で書き換えるってことだよな
ゲームパッド内にどれくらいの記憶領域があるかわからんけど
なかなか興味深い
TVリモコン機能や、高速起動メニューだけじゃなく
もっといくつかの機能を盛り込むと面白いかもしれん
>>371 高性能だと作り易いってのは誤りだよ
結局は性能に見合うだけのものを求められるし
楽したらこのスペックでこれなのって思われるだけ
標準グラフィックの基準を上げてるのはハードではなくソフトだろうな
綺麗なタイトルを作る会社は中小には煙たがられてるだろうなとは感じる
質疑応答読んで来たけどWiiUに関してはサードは完全に諦めたほうがいいね
あと竹田の回答がとんちんかんでムカついた
メジャーどころは中途半端に追従してるからね
自分たちが表現したいグラフィックを採用してるインディーズの方が面白い
例えば、フォトリアルなんかを目指す場合細かく調整して描いていかないといけない
そうすると資金力のある大手は良いが、中小はしんどくなってしまう
PS2あたりから開発力の高等が言われてたから、任天堂はそれは辞めるべきだと考えているんだと思われる
ハード性能を使い切らないとダメという風潮もあかんな
高速起動させるためにわらわら広場を廃止しよう
正直いらんだろアレ
>>387 冷静になってもう一度動画を見て見なよ
わらわら広場をスキップしている程度の時間短縮しかないよ
質疑応答を見ると武田はそのうち辞めそうな雰囲気だな
>>398 ゲームパッドのファームウエアは以前の本体更新で既に書き換えた事がある
興味深くもなんともない
>>399 そうだっけ?
TVリモコンの何が変わってた?
海外で爆死してるのは未だに任天堂がwiiuのスペック発揮したハイグラのゲーム出さないからなのに
まだスペックイラネとかいってんのか
つまりもう北米と欧州から撤退しろって信者は思ってんだな
>>400 何を変えましたというアナウンスがないので
そこまではわからん
ID:FCFn+2qoPはいちいち批判的な事しか言ってないが、何しに来たんだw
不満を通り越した発言を開き直って口にする奴が居座るなんていつものことだろ
>>392 トゥーンとかはある意味逃げかも知れないが
とっても意味のある逃げだと思った
正確に描くだけが芸術ではないと
まああんまり行きすぎるとピカソみたいな事になっても駄目だけどねw
>>394 起動の時間に影響してるならワラワラは要らんな
同じ時間割くならMiiveseを裏待機させてくれ
トゥーンレンダリングよりマンガディメンションと呼びたい元SEGA信者であった
>>396 そのうちというか、もう引退する年齢だし
ただ玄洋コネクションは維持したいはずなので任天堂には残るだろう
少しだけポジティブ発言すると
研究開発費は何に使うのかという株主からの質問に、任天堂が不得意とするところを研究するような発言を社長がしている
ネットワーク関連の強化と、一人で遊ぶジャンルのゲーム(FPS)が近々発表になればと期待している
>>388 任天堂ハードはそれを要求されにくい傾向にあるわけで
wiiuは地道にやってくしかないでしょ
個人的にはゲムパとリモコンはwiiuの次世代機に継続してほしいけど
まだまだこの二つでやれることは多そうだしね
そうすりゃ次は性能に集中できるわけだし新規の人にはそれ用のセットつくって売ればいいしね
ネットワーク関連の甘さはポケモンで浮き彫りになったからな
流石の任天堂も手をつけないとと思ってるはず
2月になったが、結局3月のゲーム発売予定は真っ白……
たぶんダウンロード専用ゲームが1本か2本あるだけだろうな……
質疑応答でWiiのような爆発的普及はもはや現実的ではないって言ってるし
とりあえず在庫全部はけるまで売れたらいいかって感じなのかの
>>410 ネットワーク関係は研究開発費には計上しないから
人殺し虐殺FPSかスポゲーかもねえ
これらは任天堂にとっては大変不得手な領域だし
金が無いから出来ないっていうの見るとイラッとするよね
稼げよニートか!
NFCを徹底活用、って言うけど
今までたいして準備していなかったのか
という脱力感はある
本体が発売して1年以上も経つのに
「徹底」活用ってことは、少なくとも5本以上
NFCがキモのソフトが出るんだろうな、と淡い期待
>>418 NFCってなんかファミコンのジャイロとかぶるんだよなぁ
すごいアイデアが出れば見方も変わるだろうけど
少なくともポケスクとかみたいな使い方ではたいした事にもならんだろうしな
とりあえずDLソフトやニンテンドーポイントの購入をNFCで一発で出来るようにくらいはしてほしいね
高速起動にしろNFCソフトにしろ、初夏以降ってのが遅いよな
どれか一つでも実現して見せてくれれば
発言一つ一つに説得力が出るのに
浮上して欲しいけど、今のところ懐疑的にならざるを得ない
ミーバースってつぶやくの面倒臭いから自動化したら良くね?
勝手にしずえが自分の村の出来事を紹介してくれんの
>>423 なかなか面白いアイデアだな。機能的にはWiiFitUが似たような事をやってるらしいが。
まあでも同じ質疑応答でWiiUの立て直しを図るとも言ってるんだよね
Wiiと同じライフサイクルで1億台は現実的ではないってだけで
諦めてるとは思えんが
任天堂はユーザーを健康にするらしいね
だから不健康になるゲームはさせないようにソフトを出さない
なんてユーザー思いの会社なんだろう!!
>>425 動きが鈍すぎるんだよな
コアゲーマーが一番期待しているであろうモノリス新作も
本体発売前から発表されてるのにいまだに発売日すら決まらんし
>>423 FacebookとかTwitter連携なら何年か前からそういうのあるね
質疑応答を見る限り岩田は据え置きゲームユーザーに関して
これっぽっちも理解してないな。
まぁ自身がユーザーと言えるレベルにないだろうし、
PSや360で遊んだ事もなかろう。
>>427 うん 情報の出さなさは腹が立つ
発売直前に一気に情報出して盛り上げるってやり方はやめるべきだと思う
>>430 実際盛り上がらないからね
それが効果あるのは長期的に売れる任天堂の一部タイトルだけ
発売1ヶ月前くらいまで公式HPすらオープンしないからな
ベヨ2やゼノ新作みたいなコア向けソフトは長期的に情報出していったほうが効果的だろうに
直前になって情報を出すのは、WiiDSの頃のやり方だからねえ。
任天堂だけじゃなく、サードからもソフトが潤沢に出るからこそ効果があるみたいな。
3DSはまあ何とかなってるが、枯渇状態のWii Uでは逆効果になってる印象かな。
スマブラはちょくちょく情報出してるけどスマブラ拳の頃からやってたことだし例外か
ソフト少ない分そういうアピールが大事だと思うけど相変わらずギリギリ公開だよね
>>433 娯楽産業なんだから盛り上げる広報活動は力入れないとね
PS3のジョジョなんてあんなに売れたのは広報活動の賜物だろう
中身がまともだったら人気シリーズになってただろうし
4KBじゃやれることが少なかったんだろうし仕方なかったか
>>393 ハード性能を使い切らないなら新ハードとか意味無いだろ
ここの信者はゲームパッドも使い切らなくて満足してそうだが
PS4の性能は和サードには必要無いがゲームパッドも同じだよ
性能が必要な海外サードがある分海外では勝負付いたけどな
ジョジョは原作にコアなファンが多いし、アニメも近くでやってたからあまり参考にはならないような・・・
ゲーム専用のタイトルで広告展開がうまかったタイトルって何かなぁ
任天堂ゲーム買う層は毎日日々ゲームの情報に飢えてるような人たちではないんだから
発売半年前からとから告知しても経費の無駄になるだけ
>>439 アニメが近くだったのは偶然じゃなく狙ってやってる
アニメが近くてもガイストクラッシャーや妖怪ウォッチのように明暗が分かれた例もある
サードはやれることはやったうえで結果はさまざまなわけだけど
任天堂はやれることもやっていないように見えるから歯痒い思いをするわけだ
コアゲームは情報を小出しにして煽ればいいし
一般向けゲームは発売後から宣伝しても十分
ゲームの特性によって使い分ければいいだけ
今ドンキゴングのcm見たー
あのコントローラーうち持ってない。
ドンキかわいくない(つд⊂)
>>442 それだけのことなんだけどね
任天堂はそれだけのことができない
昔はカービィとかドンキーのアニメもやってたしキャラクターIPの活用とやらでそういう方向の宣伝用メディアミックスもあるかもだしね
まぁ桜井みたいに月に2回くらい「今日の一枚」を発信するだけでイメージは違うかもね
株ポケとかかなり周到に宣伝してる印象がある
>>442 ソフトの性格に応じて変化させられないのが任天堂のマーケティング部隊なんだよね
>>444 単に販促してる奴が無能なのだろう
定番商品と流行商品の売り方を理解して無いんじゃない?
>>438 全ハード持ちだからPS4も買うんだけどね
PS3のDL専用タイトルとしてはかなり売れたドラキュラHDなんかは
自分もトロコンしたけど、あれの面白さはハード性能とはあまり関係ない
ああいうタイトルでも売れる間口の広さを持つのが望ましいってこと
>>449 ずっと変わらないから任天堂の体質なんだろうな
とりあえず竹田玄洋はクビにしろ
>>450 それはメインディッシュの後のデザートみたいな物だしな
中にはステーキ屋でデザートだけ食う奴も居るみたいな
>>418 NFC機能搭載すると聞いて最初に思い付いたのはカードゲームだったな
カードeリーダーみたいに実在のカードと連動したゲームがやりたい
いわっちに販促まで求めるのは酷だから
社員を首にするのが一番だろう
ただゲームパッドを外す決断はいわっちがやるしかない
サードだけじゃなくて任天堂社員が使いこなせないなら必要無いハードだよ
具体案は発表されなかったけどゲームパッド活かしていくよ!って言ってんのにまだ外せとかいうやつ居るんか…
今頃活かしていくよとか言ってるからますます外せって言ってるんだよ
>>453 全てのゲームが性能を使い切らないといけない風潮がダメと言ってるけど
全てのゲームが性能を使い切らなくて良いとは言ってないよ?
君は全てのゲームが性能を使い切らないとダメと言いたいのかもしれんが
そういや30日だっけか
発表会あったはずだがあれどうなったの
はずせ!はずせ!言ってる様が
次のフリースロー決められると逆転負けが決まっちゃうチームみたいや
>>460 中長期的な展望の話だけ
健康を絡めてゲムパをもっと活用しますよ〜って話
あとはマリカーが5月に決まった程度で
ファンもアンチも煮え切らないのが本音かな
UFOキャッチャーをデジタル化して
デジタルぬいぐるみをNFCカードに入れて持ち帰って
WiiUにコレクションみたいな?
>>461 そんなソフトが出せるなら別売りでも問題無いはずだがな
所詮本体と一緒じゃないと売れない程度って思ってるのだろ?
>>462 そのスレってあります?
誘導して欲しいんだが
質疑応答でF2Pのゲームも考えてるっぽい事言ってるからちょっと楽しみだ
食わず嫌いの多いFPSで是非試してみて欲しいな
UFOキャッチャーにあるのはいつも通りのぬいぐるみだけど
そのぬいぐるみの手とかにタグがあって
WiiUでそのタグをゲムパにかざすとゲーム内にも現れる
みたいな感じかと
二度おいしい
Miiの置き換えでそのキャラクターが使えれば
実質的にかなり多くのゲームで使えるようになるんじゃないかね
すでにゲームパッドは
マリカーやスマブラ頼りのお荷物にしか見えてない
さっさと別売りにして自立させろ
>>348 そうなんかw
FPSやTPSでさ長い時間キーボード操作だと手の甲が痛くてさw
マウスのエイミングはやっぱり捨てがたいんで、となると反対の手を・・・と考えたら
ヌンチャク的なキーボードエミュレーターあれば最適じゃね?(ボタンの数はともかくw)と思ったんだ
調べてみるよ、ありがとう
仮にゲームパッドを使う万人が欲しがるソフトが存在しても100%付いてると100%付いてるに違いないは大きな差がある
日本人向けにしたFPSゲーはあったらやってみたいかな
戦争ゲーって海外じゃ身近なのかもしらんが日本じゃ好かれはしないよ
同じ戦争でも宇宙怪獣とかならわかるのに
でも今度出るタイタンフォールってのは空飛んだりロボット乗ったりおもしろそう
でもあのスピードはついていけない、もっと初心者も遊びやすいバランスのとか任天堂にはやってほしい
一番それを形にしたのがドンキーコング64の対戦かな
弾がココナッツとかピーナッツでどちらかというとサバゲーっぽいw
つーか読み込むだけだったらQRコードの方がコストが安いから
景品に使うっていう双方向性がないパティーンはやっぱり駄目か
持ち出すという点も考えないといかんかも
>>473 確かに今主流のFPSの対戦はガチすぎて
俺みたいなヘタクソのはいる隙ないからな
スマブラぐらい気軽に対戦できるFPSがあったらいいかも
もうね
ゲームに限らずだけど色んな面でネタ切れの状態なんだよ今の時代は
21世紀までは10年ごとに髪型や服装の流行が変わってたんだぜ
全人類が好むこんなのですら21世紀以降何の変化が無い
エンタメ分野はもう絶望的
家で馬を育てて
ゲーセンで競争させるとか?
チャンバラのオンマルチがあればいいのに
>>476 そうそう。対戦ゲームの革命を起こしたスマブラは誰でも遊べるけど奥も深いから人気。
FPSとかもまず誰でもある程度遊べるってとっつきやすいのを任天堂は作ってみてほしい。
地球防衛軍みたいなノリでいいよ、日本版ヘイローというか、、、ヘイローやったことないけど
483 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 18:10:30.73 ID:LjX03ecfO
任天堂信者は出ていけ
いやどす
>>479 さすがにもう少し派手な方が良いかな;
こういうのを本気で一回作ってもいいかも
水鉄砲がハイドロポンプばりで
オンライン系は事前に調べておくべき事柄とか暗黙の了解があるとちょっと疲れるな
ゲームの中だけで完結してない感じが
ちゃんとヒットを飛ばしてるところは飛ばしてるし
流行るもんは流行って廃るもんは廃ってる
任天堂がダメだからって世界を悲観してもしょーがないっしょ
>>473 FPS=戦争ゲーって見方自体が間違ってる
まあ日本人に合うようなFPS結構あるっちゃあるんだけど
ファーストパーソン自体日本ではまだ新感覚みたいなもんだから触れさせるまでが大変
とりあえずボーダーランズは色んな面で日本人にも合うと思うよ
つーかTPSならマリカーのバトルで日本人には親しまれているのではなかろうか
まさかフライトマリオとは・・・
まだ手を出してないジャンルだし結構期待してる
派手で爽快感のあるTPSをだな
個人的にはFPSは酔うから無理
洋ゲー=FPSみたいなイメージがあるから洋ゲーもあまり興味がわかない
>>488 ボーダーランズってどんなんかと思って調べたらRPG+FPSなのか。
でも・・・この絵柄でこの雰囲気で日本人向けは無いわー。
なんでアメリカンは退廃と殺伐が大好きなんだよ
そろそろウェーブレースの続編
隠れて狙って撃つ
そこだけを抽出したゲームはあってもいいかもね
・ルールも思い切ってどこにヒットしても一撃キル
・武器もシンプルに普通の銃のみ
・弾は開けた基本的に無防備なとこに出る
・スティックで移動、リモコンで狙う当たり判定は甘めつまり当たりやすい
壁を使ってのシンプルな駆け引きが楽しめるかと
64のゴールデンアイも割りかし気楽に遊べるFPSだったな
ドンキーコング64の対戦モードは結構シューターっぽかったと思う
マリオサンシャインのポンプ背負ったマリオをダブルダッシュの後席に乗せて
一人がタブコンで操縦しながらもう一人がリモコンポインティングで水合戦
とかまで行かなくてもひとまずオンライン対戦エアライドでも出せばいいのに
いや彼に作ってもらいたいとしたらスマブラ終わらせてからじゃないとダメなのか
移動と狙うのを役割分担はありかもね
狙う側はレールシューティング感覚で非常にシンプルに操作できるし
>>495 あーゴールデンアイね、あれの一撃死対戦は激烈にハマったわw
懐かしいなぁ、あれが初FPSで人生唯一おもしろいと思ったFPSだった。
一撃だからこそ素人でも運で勝てるときもあってよかった。
ただこんな素人が考えつくような役割分担ゲームだのなんだのなんか
とっくにアイディアとして出てるはずなんだ
なのになんでこんなにも何も出てこないのか、実際にはそここそが重要な問題
CoD面白いけどな・・・
リモコンエイムならできるけど、スティックエイムは出来る気がしない私は、
64時代友達の家でやるゴールデンアイでまともに狙うことも出来ずに、もうチョップのほうがいいや!と開き直り、
チョップを繰り返しては死んでいっていた。
QMAとかで間違えたところをとかを宿題にされて
WiiUで勉強してきなさいとか言われるとかどうや?
んで次プレイする時に持って行って褒められたり怒られたり
>>505 スクショ見ると面白そうだけど、なぜかモノリスのXを思い出すな
あれも海外を意識して作ってるから銃とかあるのかな
武器が銃なのが何だかな
現実離れしたファンタジーな武器とかないの?
ゴールデンアイ強いやつは狙うのが上手いというより地形の把握が圧倒的だったな
え?何で死んだの??って思うとこから撃たれてて気がついたら
テレッテレ〜
お前らもっとキレろよ
wiiU買ってやりたかったゲームがファミコンなのか?
DSなのか?
違うだろ
もっと怒れよ
ボーダーランズってパッケージが日本人受けしにくそうな感じする
怒れば明日X遊べるなら怒る
怒ってレギンレイヴ続編が出てくれるなら激怒してもいい
>>507 剣と魔法のFPS・TPSとかあってもいいね
敵もモンスターだし日本人向けかもしれん
>>502 新作も好きって人いたらそれはそれで悪くないことだと思うけど
旧作と比べたら全然面白くないって人は実際かなり多い
キャンペーンマルチ共に近作のマップなんて
ろくにテストプレイしてねーんじゃねーかってくらい酷いよ
中毒性が全然ない作り
ある意味それを具現化したのがパルテナだと思う
対戦時はゲームスピードがもう少しゆっくりなら初心者も入りやすかったかもな
たぶん大半が分け分からないうちに天使やらされてて負けてる
516 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 18:47:42.34 ID:0b9RIj/50
「あの下方修正で株価は大暴落した。去年は円高の影響を受けたとはいえ、円安の今、赤字の山を築いたのは経営トップの無能を意味する。
そのA級戦犯の居座りを許したら再建は望めません」(市場関係者)
「歴史に残る“屈辱決算”ですから、後継人事が見ものです。オーナーで筆頭株主だった山内溥さん(前社長)が去年の9月に死去し、4人の子供たちが相続しました。
長男の克己さん(現・任天堂企画部長)は第5位の株主に浮上しており、第2位から筆頭に躍り出たJPモルガン・チェース銀行が岩田社長を見放して克己さんを役員に担ぎ出し、その後に社長を託すとの驚愕シナリオが囁かれています」(大手証券マン)
『任天堂』歴史的屈辱決算で噴出する次期社長候補の波乱
http://npn.co.jp/article/detail/47200493/ 参考
去年の岩田社長の信任率は77%
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/voting_1306.pdf 山内家が相続した株式は議決権ベースで11.1%、JPモルガンが9%で計20.1%
他の株主の動向や現状の経営状態を含めて考えると、荒唐無稽な話ではない事が分かる。
ついに大政奉還の時が来た!
パルテナこそWiiUで出すと良かったけど
作者が今はスマブラ作ってるからね、もったいない
つーかトランスファリングをゲーセンと家でやるっていうパティーンもありか?
ありだと思います
確かにパルテナは大画面でリモヌンで遊びたいな
操作も無理がないし
振り向きはA押しながらポインターで
パルテナの視点操作と言えばやっぱタッチパネルだろう
だからこそWiiUで続編がほしいと言われる
むしろパルテナは最初Wiiで作ってた気がしてならない
しかし桜井はほぼ2本に1本くらいスマブラに取られてしまうというのがとてももったいなく思う
桜井はメテオス、パルテナみたいな完全新作で輝くクリエーターだけにな
かといってスマブラも半端なもの出して欲しくないし悩ましい
パルテナは無個性主人公(クリエイト)でやるWiiU用TPSアクション
として出してほしかったね、3DSよりも評価されたんじゃないかと思う
ボダランは確かに面白いがもろ洋ゲー臭出しまくりで
日本人ウケするとはとても思えない
一番スタンダードでシンプルなCoDが結局日本でも一番敷居低いんじゃないか
実際俺もCoD2からFPSデビューだったしなぁ
>>508 そのマップデザイン(レベルデザイン)の技術がFPSやTPSにとって最重要で
日本では作れない理由もそこにある
TPSとかFPSやるなら
ヌンチャクのボタン数増やせばいいのに
リモコンはマウスと同じ操作出来るけど
ヌンチャクは明らかにボタン足りてないじゃんね
リモヌンPROは作ってほしいね
ボタン数とスティック追加したの、なぜ作らないのか任天堂よ
>>516 こういう奴何がそこまで駆り立てるの? もう任天堂株買って総会屋やれば?
ボタン数増やしたりしたら直感的で簡単な操作ってのと真向から反対して
本末転倒だからじゃないの…
>>530 別売りデバイスが必要になるソフトはサードは作りたがらないってのもあるだろうな
>>532 それを真顔でやってしまったのがWiiUゲームパッドだと思う
俺のFPSデビューは64の007かな。その後はパーフェクトダークやバイオレンスキラーとかを遊んだよ。
最近だとWii UのCOD:Gだな。
>>533 いや新しいリモヌンというより、PROコンど同配置のリモヌンってこと。
つまりPROコンを二つに分けてリモコン型にする、リモコンとしてもPROコンとしても使える。
ゲーマーで欲しい人だけ買えばいいし、特別対応することはボタンコンフィグくらいみたいなやつ。
>>536 すまん、いまいち理解できねえw
何にせよ
>>533が的外れの突っ込みだったらスルーしてくれ
つーかUSBポートあるから別にキーボード繋いでも良いやん
539 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 19:28:00.48 ID:Zzz/YTb50
もうマリオやドンキーコングが万人受けしない
ヌンチャクをアップグレードというのも一つの手だろうけど
そこまでしなくても左手にもリモコン持つという手もあるだろうし
それこそ左手は画面に多ボタン等を配置したタブコンで対応してもいいと思う
リモタブか
キーコンフィグは相変わらず前向きじゃない感じだからなあ
なんでだろね
よく考えたら操作性も糞もないじゃん
マウスもキーボードも使えるやん
>>541 これは全ハードに言える事だね
ゲーム側でキーコンフィグを実装するんじゃなくて、ハード側で
ボタンを入れ替える機能を実装すればいいのに
設定をソフトと関連づけてそのゲームの起動時はそのボタン配置を
呼び出すようにすればなおいい
こう遊ぶ事!っていう遊ばせ方をする傾向が昔からどこか有る気はする
セガなんかはキーコンフィグはメガドラとかとっくの昔からよく積んでたっけな
それでもスーパーゲームボーイやGBプレイヤーなんかはABとBYボタンの選択とか選べたもんなのに
VCに有りゃしなかったのにはガッカリした
WiiUVCではできるようになってるから
一歩前進
>>500 15 PS3 Borderlands 2 (ボーダーランズ2) テイクツー・インタラクティブ・ジャパン 12/10/25 8,931 44,999
あのさぁ…w
必要以上にボダラン勧める奴いるけど国内じゃ累計でも5万程度しか売れないんだよね。お前がどんだけ好きか知らんが結局は少数派の意見だよ。日本人が好きなハクスラはモンハンだろ。いやボダラン面白いけどな
ボタン足りない問題はキーボード繋いでもらったら解決やね
なんでDQ10で気づかんかったんやろ
周辺機器に入ってないから意識出来んかったんやろか参った
目の前に大量にボタンあったわ
次世代ゼルダに期待してWiiU買ってきた。
タブコンでしか見れないオブジェクトとか敵とかいうギミック欲しい。
>>511 Xはさすがに出るだろうけど
ここで怒らないと次が無いか携帯機だけになる可能性があるし
レギンレイヴ続編とかますます可能性無くなるな
早い時期にCPUとGPUを強化した、互換がある単純上位機機種を出すべきだろうね
ボタン足りない問題って、リモヌンにボタンが足りないのであって
別にキーボードで解決する問題ではない。
552 :
550:2014/02/01(土) 19:55:02.29 ID:te0CTuJF0
ソフトされ普通に出てくれれば性能に文句もないんだけどさ、
性能のせいでマルチが出なくてソフトが出ないなら、その必要も考えてほしい。
てか何でリモヌンの話してるのやら
ゲームパッド外すって事で納得でもした?
リモヌンはゲームパッドと相性最悪でしょ
ソフト出ないのは性能じゃなくて
単に出しても売れないからだよ、現状だとまだマルチ出来るのに出てないし
>>553 でもパッドはセンサーバー内蔵されてるし
パッドをモニターに出来るのはいいと思うけど
リモヌンの話はFPSやるのに向いてるけどボタンが足りないってだけの話で
ゲムパ外せ論とは全く関係ない
>>555 持ってるなら試しにレギンレイヴやってみろよ
ゲームパッドもトリガーがアナログじゃないので結局足りないんだけどね
ゲムパでレギンレイヴやるなら、タッチペン斬ができるなら
・・・やばいほど楽しそうw
任天堂おおおお、レギンレイヴ完全版HDはよおおおおおおお
レギンはWii版が別売りの何かがないとプレイしにくいとかで
結局やってないな
WiiUできちんと作り直してくれるなら今度はやってみたい
互換のあるWiiソフトのHD化とか
やらないだろうしあっても優先順位低いよねと思ってたけど
DSVCのこともあるからわからなくなった
>>559 タッチペンでやってもなぁ
レギンレイヴは無駄に振り回すのが楽しいゲームだろう
レギンレイヴは神リモコンゲーだけど不満点も多い
操作チュートリアルとかオプション設定してやりやすい操作を
探すためのチュートリアルも必要。とにかく敷居は下げないといかん。
いろいろ改善した完全版が待たれる、、、だからこそ今出すべき。
リモヌンを使いこなしたゲームを大量に出しても無いのに
使いこなせないゲームパッドとか不要だよマジで
DSソフトの配信はゲームというより、知育や趣味、実益方面のタブアプリみたいな意味合いだろ。
3DSではそこは盛り上がらなかったからな。
まぁ似非タブレットを目指しても1万4千円で買えるnexus2012の方が何倍も便利だけどさw
サンドロは地球防衛軍の新作で忙しそうだな
2ラインいけるならやって欲しいが
スタンドセット外してキーボードバンドルしよか
>>560 モーションプラス(もしくはリモプラ)が無いとリモコンを画面外に向けただけで
ゲームが一時ストップする、とかだったかな?警告が出るだけだったか忘れたけど
リモコンを振り回す前提だとゲームに集中できない仕様だったな
>>566 なんとなくだけどあれって地球防衛軍4完全版みたいのな気がする。
もし5なら難しいけど、4完全版とかなら並行してレギン完全版もありではなかろうか。
まぁすべては任天堂のやる気次第だが・・・
>>568 それだそれ
そういう仕様だったんだ、そりゃ遊びにくいわ
地球防衛軍一緒にやってたフレ誘ったけど別売り機器買ってまで・・・って事で見送りになった
別売りの弊害はあるよねえ
とりあえず零とポケモンスナップを出せ、それからだ
リモヌンでボタンは十分足りてる気がするが
何やりたいの?
ゲームパッドの標準化をしたいなら次の次世代機でやれば良かったんだよ
キネクトみたいにね
今回は標準化出来て無いリモプラをやるべきだった
リモプラもリゾートである程度普及はしただろうが
標準化まではしてないはずだしな
リモプラを推してほしかったってのはある
この操作系だけは絶対に捨てちゃいかん
てかゲムパじゃなくてリモコンを進化させた物をコントローラーにしてほしかった
リモコン進化はしなくてもいいけどリモコンをPROコンの代わり
つまりクラシックコントローラーとしても使えるゲーマー仕様は出してほしい
あとキネクトみたいなセンサーバーの強化とかはしてもよかったかも
標準化もしてないのに平然とスポクラとか出すし
どうなってるのだろうなぁ
結構普及してるんじゃないの?
リモプラ
WiiとDSで天狗になってユーザー軽視してるのかもな
ドンキーコングのCMみたけど使ってるのwiiコン&ヌンチャク・・・
もうタブコン不要じゃん(´・ω・`)
ほーら、言わんこっちゃないゲムパ外せ君が増長してきた
ドンキーのCM www
>>583 そんな阿呆どもは無視すればいい!
ゲムパはゲムパで良い、だが俺はリモヌンが大好きだ!それだけだ
本当に好きならそのために別のものを否定なぞしない
>>568 しかしそれが本来の仕様で
モープラ版はスタッフすらまともにデバッグしていないという
奇跡の出来だったな
これがあるからたまらん
さすがにリモヌンとゲームパッド同時に使えないだろ
どっちか切り捨てと思うが
ちなみにピクミンとかどうやってる?
自分はゲームパッドだけでやったけど
リモコンは進化の余地がまだまだあった
スピーカーの音質改善とかマイク機能追加とか
諦めのなさの掴んだ結果だからな
同様の努力をゲームパッドにもとめるよ
ピクミンはリモヌンでちょっとやったけど
ゲームパッドも使う必要があってふざけんなって思ったよ
マップをTV画面に出せばいいだけで無理やり使わせてるだけじゃない?
もしかしたらやり方が悪いだけかもしれないが
老害がそっちの方が面白いと思ったんだろ
594 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 20:52:41.71 ID:ZtYi8Rvo0
でも、こうしてリモヌンとかゲームパッドとかであれこれ話し合えるのも
任天堂のハードルが個性的だからこそだと思うよ。
コントローラーってGC当たりで一旦完成したけど、あれを追及しても
こんな風には広がらない
間違えた任天堂のハードね
別売りならそこまで文句無いけどな
むしろ同梱してるせいでおかしいのじゃないかなと思ってる
>>592 ゲムパ使えるからムカつくとかないんじゃね?
写真チャンネル復活させて欲しい
>>593 ./二_二\
|/-O-O-ヽ|
ノ| . : )'e'( : . |ヽ
/ `ー--^--一 ' ヽ
_/((┃))_____i |_ キュッキュッ
/ /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./二_二\
|/-O-O-ヽ|
| . :トェェィ( : .|ヽ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| トン
_(,,) (,,)_
/ |さてはお前GKだな | \
/ |________| \
>>600 ゲムパでしかやったことないからわからない
ピクミン3は公式がリモヌン推奨でゲムパでしかできない操作がある謎仕様
>>602 /二_二\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
r、 r、ヾ‐-=-‐ 'ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ___/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ (任)| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ____ | |
_______________人______
ないない。それはない。
604 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 21:09:07.44 ID:bUyl7QMp0
風宅はじめたけど、
ぐらきれいで良いね。
>>602 そうなのか無茶苦茶だな
やっぱり別売りにしてUIとか見直したほうがいいよWiiUは
それで上手く行ったら次世代機で同梱したらいい
あれもこれも配置するのは嫌だからセンサーバーしまっちゃったよ
軽いゲームパッドを出して、コントローラー関連はスッキリして欲しい
>>602 ゲムパは本体同梱だから、使わないともったいなくね?
>>594 その通りだな
そもそもの発想からして個性的であり独創的
だからみんな気になる色々と
パクりや無個性では面白くないもの
あれもこれも選択肢がある
は必ずしもプラスに働かないからね
シンプルイズベストな時もある
Wii持ってる人多いから問題ないべ
まあそれはどっちもどっちで言える事なだけだよな
612 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 21:20:48.60 ID:t9+cddYD0
>>602 あれはあれで面白い使い方してるじゃん
ミッション自体が結構忙しいゲームだから便利だし
>>589 脇にスタンドにセットしたパッドを置いてリモヌンだったかな
間違った個性なら無い方がいい
LGが最近出した曲がるスマホみたいに
アクションはゼルダ、シューターはCoDやGoW、クリックゲーはDiabloのコピーゲーばかりで
飽きてるもんな。ダークソウルやメタルギアライジング、ゼルダSS辺りは操作が斬新で楽しかった。
特にダークソウルは完成の域に達してたんで楽しめた。
617 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 21:24:38.88 ID:t9+cddYD0
>>589 パッドをスタンドに立てて普段はリモヌンパッドでの指示はリモヌンを左手にまとめて
右手でやってたな
ミッションは結構頻繁に指示しないといけないから慣れるまで少し時間かかったな
ドンキーリターズは面白かったけどトロフリはいまいち買いたいと思えない・・・
デビッドワイズしか新しい要素なくね
ドンキーを家族で完クリしたんがやっとこさ去年末だったんで、オレもまだやりたくないなぁ・・・
同じゲームでも好きなんで良いんだけど、まだお腹へってないわ。
>>617 やっぱりそんな感じになるのか
TV画面にマップ切り替えでいいじゃないかと思うんだよな
指示はポインタで
ピクミン3は、むしろ続けてやらないとマップとか忘れてしまい、次始めるときにただジュースを浪費するだけになってしまいそうで、
ジュースがもったいないからやらない場合が多い。
ジュースしばりがあるから、まったりできず、毎回あくせく働く感じがして、休日も働いてるみたいで、再会しずらい。
ゲームパッド活用するならリモヌン切捨てで
リアルタイムで指示を出せないと不味いんだよなぁ
ピクミンは時間無制限でやりたかったわ
マリオ、ドンキー、Fit、マリカ、スマブラ、森?
コナミに金出してプレイメーカー出させろよ パッドなら活きるぞ、あの変態仕様は
代わり映えしないけどさ!
ピクミンやる場合っていきなり3からでも大丈夫かな? 2とかやってからのが良い?
そういやプレイメーカーは欲しかったよなあ
>>620 ゲムパのマップ表示するしないなんてゲームの面白さに影響ないと思うぞ。
むしろ、ジュースしばりがつらい。
>>625 2はまた別ゲーに近いなやるなら1だと思う
1の正統な続編って感じだしまぁしなくても全然できると思う
629 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 21:38:06.82 ID:t9+cddYD0
>>621 ストーリーの方も謎解きがあるから詰まる事あるね
でもストーリー部分はいわばチュートリアルで本番はミッションだからそこまでいって欲しい
短い時間で頭をひねりながらルート、パターンを見つけるのが凄い面白いから
>>625 あーでもストーリー的には両方やってたほうが楽しめるかもしれんな
アクションRTSは二画面の恩恵はあるけどリモコンと両立は無理だな
突撃ファミコンウォーズの続編ならゲームパッドでもやりやすそうだが
632 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 21:42:38.73 ID:t9+cddYD0
>>625 自分は3が初めてだけどハマリ過ぎだよ
DLステージ両方落として現在のプレイ時間100時間超えたけどまだプラチナ2つ取れてない
>>625 前作知ってたら後半の登場人物への思い入れが違うこととニヤリとできるぐらいだから問題ない
ゲームは3作のうち一番バランス取れてるんじゃないかな
>>627 日にち縛りのある1に比べれば食糧確保すれば日にちが伸びるからマシになってるんだけどな
>>625 3だけやって「こんなもんか」って思われるのは嫌なので
1を薦めたい
1にピクミンの魅力の全てが詰まってる
2も3も勿論面白いけどね。
>>629 ああ、なんか面倒くさそう・・・
1時間も遊べばはまりそうなのはわかるんだけどね・・・
>>628 >>630 >>632 >>633 >>634 みんなありがとう
ストーリーはどうでもいい人なんで、3から買ってみようかな。
>>616見てたらやりたくなってきた。
折角面白いゲームなのに、最初から難しくて 「訳分からん」 ってなるのが嫌なんだよね。
特に婆ちゃんは本腰入れてやり始めるまでに随分パワー要るみたいなんで、最初は簡単なのが
いいかな。
1は難しすぎてGC時代に投げたトラウマがあるんだよな。絵が可愛いから買ってもらったんだけど、
幼児には意味が分からんかった (´・ω・`)
岩田:〜私は、ソフトの数の問題というよりは、爆発的に売れている、圧倒的に人気のソフトがあるかないかだと思います。
質疑応答より抜粋
あのさぁ、それっていまのことじゃん。ミリオンは多数あるけど、結局ソフトの総数では
タイトル数はもちろん、売上本数でも減少中。
サードがこないから3期連続赤字とかなってるのに、「ミリオンあるからだいじょうーぶ!」って
結局なんにも変える気ねーだろ
まず圧倒的に人気のソフトを出して欲しいの
ピクミン3の無理矢理GamePad使わせた感はたしかにかなりのものだな
リモヌンで両手が塞がるのに画面をタッチしなきゃいけないという
wonderful101もそうだけど、アクションとかでコントローラーから手を離す操作を入れるなと思う
逆に、カラオケとかはしっかり活用されてる
640 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 21:51:24.01 ID:t9+cddYD0
>>635 ピクミン3は良くできたゲームだと思う
初心者からゲーマーまで楽しめるようにしたっていうのが活かされててミッションモードで世界レベルの
タイムを出すのは無理だけどプラチナ取っていくだけでかなりの歯ごたえあるし
それと、ピクミン2でGCコンで極めたから、ゲムパ操作ではボタンをよく間違えたり、
GCコンでは黄色スティックをグリグリ回して敵を袋叩きにすることができなくなってて
そういうので少しずつイライラして冷めてきたのもあるんだよね。
どうでもいいけどゲームパッド単体で起動できると思ってたからがっかりしたよ><
>>636 そんな感じならやらないほうが良いかも
難しいというか、急かされる感じだから
一回やらなくなると二度と再開しなくなると思う
>>639 コントローラーがもっと軽ければいいけど、
あの重量で一瞬でも片手になると違和感ひどいしね
早く新型ゲームパッド出して欲しいわ
>>639 ああ、カラオケUは評価する
それじゃどうしようも無いけど
>>644 わざわざ持つの?置いて操作すれば良くね
思うに、高性能本体にリモヌンで良かったんじゃないか。
リモヌン進化させられるならさせて。Wiiは1億台売れたんだしさ。
一兆何千億の内部留保あるわけだけどお前らなら何する?
>>646 いや、嫌みでなく自分がそうだったから
>>647 俺は一時停止させてから、持って操作してたな
どうせ一時停止するんだから、テレビ画面で操作させてもらいたかった
コンフィグでGCコンの操作と同じようにゲムパも調整とかできないのかな?
652 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 21:58:47.85 ID:LjX03ecfO
,,, ,γ ― 、
/キ\ γ' ヽ ノヽ
| キ | (,,,,__(⌒) ,ノ
ヽキ/ ( ノ ヽノ, 、
i l `´ヽ.ノ `、ヽ、
| l ヽ ヽ
,ノ ヽ, ,ノ ヽ,
y'´,任_豚\ y'´,任_豚\
| /u-O-O-| | /u-O-O-|
|6 . : )'e'( :.) |6 . : )'e'( :.)
) ( _ ) ( _
゙ー‐ ヽ ̄'゙ ゙ー‐ ヽ ̄'゙
i l i l
;;⌒`) ヽ_,, ノ ;;⌒`) ヽ_,, ノ
;;⌒`)≡≡,,ノ ヽ;;;⌒`);;;⌒`)≡≡,,ノ ヽ
今のところソフトの中でゲームパッドを活用できていると思うのはゲーム&ワリオくらいしかない
ニンテンドーランドも5人で遊べるようになったという点では評価できる
リモコンでなくゲームパッドをメインとして活用できたらいいと思うんだけどね
現状としてはサブ画面という扱いになっている感じが否めない
>>648 でもリモコン進化させて高性能にしても、Wiiを買った一般の人は多くは動かないとは思うな。
さらに斬新でやってみたいソフトがあれば本体ごと買ってくれるかもだが
それだったら今のWiiUでやってもOKなことだし、やっぱりソフトだよ。
俺もいろいろ想像してもすぐにはゲムパを最大限活用したゲームって思いつかない。
リモコンなら「チャンバラだ、ガンシューだ、いろいろできるぞ」って思ったもんだけど
>>650 一緒の感想だったのか。
これって、プレイヤーのテンションとゲームのテンションが同じレベルにあるかないかってのが重要なのかもね。
FPSとかもう絶対にできないと思うし。あのテンションまで上げれない。
WiiUの敗因はCPUをケチったことだよ
ゲムパに処理取られるのにあのCPUは無い
どうでもいいけど、WiiパーティーUのミニゲームはほとんどがリモコン操作なのに
なんでCMでフォークダンスさせちゃったんだろうね
リモヌン進化でも、まあ悪くないが
ピクミンみたいな使い方するんなら、GamePadにもリモヌンにもボタンがついてる状態は考え直すべきだった
Uコンでやれることって、コミュニティ関連も含めてタブレットやスマホと
大きく差別化することって難しいと思うんだよな。
しかし、リモヌンはタブレットなどと大きく差別化できる。
まだまだモーションコントロール分野でいろいろできそうだと思うけどな。
>>655 ヒントは現実世界に置き換えてみる。
現実世界で手元と遠くを同時または交互にみることって何かな?
そこからアイデアは広がっていくとおもうよ
>>661 手帳、電卓、地図、カメラ
このあたりだな
663 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 22:09:06.60 ID:t9+cddYD0
ゲーム&ワリオのゲーマーは一発ネタだが2画面無いとできないゲームだった
ああいう面白いの単体売りでもいいと思うんだが
ニンテンドーランドとゲーム&ワリオはスポクラ方式で少しでも多くのユーザーに遊んでもらった方がいいのではないだろうか?
Uコンの場合、マイナスの面もけっこう目立ってて、バッテリーの持ちだったり
重さだったりCPU処理をある程度さく必要があったり。
今の時代にあった超高性能本体に進化したリモヌンもおもしろい選択肢だと
思うけどな。Uコンならではの遊びもあるけど、あれもこれもは実現できん。
>>662 カメラにインスパイアされたけど、ゲムパがメガネになるとかどう?
透けて見えるメガネとか・・・
あぁゲムパ活用のゲームなら「文字を書く」とか「絵を描く」
みたいなアナログな操作ができるコントローラーってのはあるかな
ゲムパ縦持ちして傾きで操作しつつ文字で何かするとか
まぁ任天堂ならとっくに考えて試してるんだろうけどな
>>666 ゲームアンドワリオのシャッターがそのまんまカメラだね
669 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 22:15:17.29 ID:bUyl7QMp0
>>637 ミリオンは及第点。
3Dワールドは600万本は売りたかったんじゃない?
だから爆発的に売れる。っていうのは任天堂としては1000万本とか
そういう売れ方なんだと思う。
とりあえず任天堂のパーティゲームにオン付けるだけでだいぶ違う
>>633 キャラの再登場結構嬉しいから1,2プレイをすすめたいかなー
たしかに一番バランスよく面白かったと思うがいい評価聞かないのが残念だおもしろいのに
672 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 22:16:21.96 ID:va6SqcZU0
ゲムパの下につなぐケーブルって結局なんなのかわかったの?
673 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 22:16:44.01 ID:gimXRNN60
もしイワッチが社長辞めてもニンダイに出て欲しい
パッドを水面に見立てて釣りゲーでいい
難しく考えないでも、DSと同じように2画面になったメリットは周知の事実で
リモヌンとGamePadを1人で同時に利用するのは、両方ともコントローラだからこそのジレンマだよね
リモヌンをメインに使う場合は、GamePadで頻繁に操作させる事無く、まさにサブディスプレイとして使うのが良い気がするなー
>>663 アシュリーもパッドのマイクに息吹きかけるとスカートがヒラつく
しつこくやってると最終的に怒る
>>639 いや、リモヌンって形状があれだからリモコン持ったままタッチ操作する分にはスムーズにできるよ
人差し指伸ばすだけだし
>>658 任天堂のCMは昔のようなシンプルな感じでいいのにな
「名作保障」だのマリオやパックンフラワーに歌わせたりだの歌作ったりだの
>>671 問題はボリュームだけだったな。もう少し本編を遊びたかった
リモヌン主役、ゲムパサブは理想的だとは思うな。
サブ画面として「見る」「聞く」で情報をくれたり通信が来るとか演出としても使える
>>680 繰り返し遊ばせるゲームだから長すぎるとダメという判断だろうな
>>675 その発想の行き着く先はwonderful101になってしまう
つまり、わざわざGamePadを映すよりも両方をテレビ画面に映した方が速いって事になる
>>683 でも地図だけでもゲムパにあるとかなり便利だとおもうがなゼノブレとかの地図もゲムパにあるだけで全然違うと思うし
>>663 ゲーマーは公式の紹介見た瞬間におもしろそう!ってなったわ
けどやりたいのがゲーマーくらいしかない
まじでばら売りしてほしいんだよな
ついでにミーバースケッチを今からでも無料で配るべきだと思う
>>668 ゲムパ越しにテレビを見るという行為に利用できるね。
カメラ、メガネ、双眼鏡などなど
でも、それらが非現実的なメガネやカメラに仕立てることができるね。
例えば、韓流ドラマで隣のアパートのカッコいい住人を双眼鏡で覗くのが趣味の女性がいて、
ある日覗いたらこっちを見た。げっ、やべっ!
みたいなシチュエーションも作れる。
ここに出てくるようなアイデアはとうに任天堂の企画会議で出されたでしょw
いくらなんでもバカにしすぎ
今ゲムパ縦持ちしてはじめて気付いた
ゲムパって縦持ちしやすいように後ろのでっぱりが付いてるんだな
>>670 ニンテンランドや3Dワールドにオン付けるだけで全然集客は違うと思うね
あとマリオUも
>>681 レゴシティみたいな使い方はいいかもしれないけどね
2ちゃんでさ、GK(認定した人を)囲んで肩とか組みながら相手のスレに突っ込めないかな?
こんな風に
○○
○ ○ GK乙!
○ ● ○ GK乙!
○ ○
○○
>>690 マリオUのオン非対応には唖然としたわ
当然対応してると思ってた
>>674 パッドに地面写して空飛んでる感味わいたい
>>688 ゲムパが透けて見えるメガネになるとかは、是非ともセガにやってもらいたい
>>693 ,-─- 、
/二_二\' ̄\\
.|/-O-O-ヽ| ^∪
6| . : )'e'( : . |9 i二∩二i
`‐-=-‐ 'ヽ //
/ 二二/
∩
/二_二\ //
.|/-O-O-ヽ|//
6| . : )'e'( : . |9'
`‐-=-‐ ' 、
/ \\
| )\二つ
/二_二\i二二∩
.|/-O-O-ヽ| //
6| . : )'e'( : . |9' /
`‐-=-‐ ' / n
/ 二二二つ
| )
697 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 22:36:31.22 ID:t9+cddYD0
ゲーマーが断トツに面白いけど他のも結構遊びこまないとメダル取れないようになってて長く遊べる
シャカポンでいろいろネタあったよパッドが鏡になったりパッドに移した映像がパッドから取り込んだ自分の顔が
画面に取り込まれてたりとか最初内蔵ソフトの予定だったみたいだから色々実験したんだね
正直、今日の朝のニュースでやってた、街頭インタビューで「Wiiu自体出たことを知らなかった」とか「ゲームはスマホでパズドラ」とか言ってる連中マジでヤバイと思う
まずWiiuが出たことを知らないってどんだけ世間知らずなんだよと
あんなに宣伝してたのに
お前はテレビすら見ないのか?と思ったわ、ガチで引いた
そしてゲームはスマホでパズドラしかやらないみたいなこと言ってた奴もヤバイ
そもそも任天堂が折角みんなでワイワイできるように自社から楽しいソフトをたくさん提供してくれているのにそれを遊ばずに、スマホのただのちょっとした機能でしかないゲームをスマホで遊ぶなんてヤバイよ
パズドラちょっとやったけど全然面白くなかったしこういうのがゲーム業界の撤退をさせているのだと思うと本当に怒りを覚えたよ
てかスマホでゲームしてる人間に言いたいんだがスマホってゲームするものじゃないからな
ラーメン屋行ってうどん頼むようなのと同じだからな?
そんなこともわからないの?
まぁそんなことも分からない人間に任天堂のゲームを楽しむ資格は無いと思うけどな
折角だから本音言わせてもらったわ
花火師のゲムパを使ったゲームもできるな。
ゲムパ内の花火師を動かして、テレビで打ち上げた花火を見る。
700 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 22:43:13.81 ID:LeHtSesv0
>>685 ボタンでTV画面にうつってくれるほうが100倍快適
DSのように画面がつっくついていても目線を大きく動かすのが不快だってのに…
テレビを信じるバカ と 任天堂信者 と 宗教信者 は似てるって思いました
>>683 ん?リモヌンとの同時使用の話をしてたつもりなんだけど...
GamePadに映す映像をどうするかっていう話かな?
特にアイデアが無いサードはテレビと同じ画面をGamePadに表示するようにすれば、即Pad only playに繋がるからそれはそれで良さそうだね
>>697 マジか…
なんで初めてのwiiuにしなかったんだろうな
ワリオ使うにしてもそういったアピールをタイトルに入れることもできたろうに
若年層はテレビを見てる割合が減ってる
見ているとしても、任天堂の提供番組を見てるとは限らない
パーティミニゲームをいっくらプッシュしようが
ゲーマーはやらんっつーことをいい加減覚えてくだちい
PS4のワクワク感パネぇな・・・
WiiU売ってPS4予約してくる
709 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 22:52:41.90 ID:t9+cddYD0
パズドラだって元ゲーム会社のクリエイターが作ってイトケン作曲だしコンプガチャで問題になった時よりよっぽど健全だと思うな
任天堂は無料部分、課金のさせ方で大きく出遅れてるからうまくやって欲しい
今年は決済を含めてスマホで色々試すみたいだし楽しみだが
>>702 違うよ
wonderful101はやったことある?
テレビ画面とGamePad画面は違うものが映っているけど、両方ともテレビ画面にまとめて映せる
>>618 グラフィックがなあ……
リターンズはWii基準だと綺麗だなと思ったけど、トロフリはWiiで作ってたのをもってきたのかと邪推したくなる。
>>708 次世代機に関しては広報のやり方一つとっても
ソニーが有能集団で任天堂は無能集団だとは思うわ
>>710 その仕掛けは標準装備にして欲しいな
手元の画面を見る事を強制されるのはちょっと
>>705 ポ-ク ラ-ドセイント
ここはこの豚座の脂身聖闘士に任せてもらおう
∧ ∧
r(`(oo)´)、 n∩n
| /O-Oヽ | |_||_||_∩
.(|_二)'e'(二_|) ∩ ー|
/○/`‐-=-‐ '○ ̄/二ヽ_)_ノ
(二く__ノ|\_ ) ̄
\△つ | )
| ⌒ヽーーー-/ ̄"`ヽ
(_/ーー[U]ー─/_/
i'_,,,フ i'_フ
グラはさすがにパッと見でわかるレベルで違うよ
つべでもいいから直撮りのトロピカルフリーズとキャプチャのリターンズで見比べてもすぐわかる
PS4のカメラ使った色んなアイデアのゲームが出てきそう
触れる初音ミクとか
WiiUタブコンは何にもアイデアが生まれないな
>>708 乙
. K
. G
_ ◯ ~)
/. イ  ̄. ̄: ヽ
娠. ◯ ,、_, l
l l , (lノ | |
妊. ◯ '⌒. l
\ `ト _._:ノ
 ̄ (__◯
今度のドンキーって無双シリーズみたいに進化の欠片もないから買いません
イノベーションもクリエイティビティもないしね
まぁ一番ないのはチャレンジ精神だけど
ゲームパッドの一番有効的な利用法はDSと同じだよ、手書きメモだよ。それ以外に使い途なんてない
サブ画面的なものは、メイン画面に小窓を出すなり、番犬式に直接重ねるなりして表示した方が全然いい
どうしても手元に表示するなら、見なくても困らないものにとどめておくべき
>>716 どこが?
この程度の違いを許せるならなんでお前らサードのげーム叩いてたの?
無双とか進化がないから糞っていってたよね?
PS2の無双とPS3の無双程度の違いしかないよドンキー
>>717 /任_豚\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
r、 r、ヾ‐-=-‐ 'ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ___/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ (任)| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ____ | |
_______________人______
ないない。それはない。
_______________
723 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 23:01:34.29 ID:t9+cddYD0
>>710 101に限ってはパッド使う必要もほとんどなかったがなw
>>723 ユナイトモーフも結局右スティックでやってたし
二画面ない方が面白かったんじゃないかという感じだった
101どれだけうんこのゴミ操作かというのは
wiiのタクトオブマジックやればわかるよ
明らかにリモコンで図形書くほうが快適だからな
727 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 23:07:01.09 ID:t9+cddYD0
>>726 確かにな
あれリモヌンだったら快適だったな
ドンキーにチャレンジ精神が必要なのはプレイヤーの方だからなぁ
>>698 興味ないジャンルなんてそんなものじゃない?
自分もテレビ見てCM見てるけど
最新の車事情とか化粧品事情とか全く覚えてないよ
730 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 23:11:41.39 ID:RQsYOuRk0
>>720 まぁそんな使い方ならDSや3DSをコントローラーとして使えるようにするだけで十分だなw
高性能なランエボが出るらしいよ
へー6?7?
みたいな感じだな
訃報を聞いて始めて「そんな人いたんだ」っての結構多いよね
733 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 23:16:05.43 ID:j+0mkV5t0
>>726 101のタッチ操作は出来が悪いよ
画面のどこからスライド始めても入力受け付けるようになってないから
間違えてタブ開く所タップしてしまう事がある上に
その後同じ所をタップして元の状態に戻せるようにもなってない
俺も101にはリモヌン操作の方がずっと合ってると思う
ラインナップ最悪とゴキちゃんは言うが、
PS4にドンキを超えるゲームが年内に発売されるのだろうかw
売り上げも人気も国内じゃ間違いなくドンキを超えるソフトは
PS4からは発売されない。
735 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 23:19:48.54 ID:t9+cddYD0
ソフトが売れないならDLソフト、VCだけでもいいな
トライン2が1800円であのクォリティって並のゲームじゃ太刀打ちできないしw
GKじゃなくてゴキブリね 百歩譲ってGKって格好いいの?
面白さでドンキーを凌ぐ2Dアクションは中々作れないだろうけど、売上で2月発売でドンキー30万行くのかなぁ・・・
10万で息切れとかのような気がしなくもない。PS4ロンチで抜かれると思うよ。
>>730 んー、メモとして使うなら解像度は高い方がいいんですよね、手書きならなおのこと
Wiiドンキは国内90万本らしいけどUだとどうだろう
未だに据え置きで任天堂ゲームが売れるかの試金石になるな
psなんて代を重ねるごとに売上台数落ちてるのに何を脅威に感じることがあるんだ 債務超過額上乗せするだけで更にジャンクになるだけだよ
Wiiらなまだしも今のWiiUじゃそんな売れないだろ・・・
>>739 同等はきついだろうな
てか今は特定ソフトの本数より全体的な本数を伸ばす事が最重要課題
去年モンハンとポケモン出てあれだからね
ドンキはWiiのときはより売れる可能性は十分にある。
WiiUにソフト供給が少ないのは事実、
それゆえに所有者同士の競争はほぼない。
ドンキにあまり興味なかった人も買うと思う。
PSは3万前後になるまで順調に売れることはないと思うけど、流石にロンチは売れると思うわ。
745 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 23:34:48.84 ID:va6SqcZU0
1月中にニンダイあると思ったんだがなかったな
30日の準備で忙しかったのか?
まぁいちいちDLソフトとかマルチのぷよテト持ち上げるぐらいだから単にネタ切れだったのかもな
>>739 まぁ少なくとも俺は買わないなゴリラ
横スクなだけで買う気50%減るし
wii版から何ひとつ進化してないから買う気が100%減った
>>745 ていうか3dsのほうもドラクエ以外になんもないし今年
5月までやらんでしょダイレクト
まぁ今更マリオカートの情報に興味ないから俺は見ないけど
748 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 23:39:40.21 ID:va6SqcZU0
>>743 wiiドンキーはミリオン一歩手前まで売れてるんだぞ?
マリオ3Dワールドは年末効果合わせてもまだ50万行かないのにあるわけないだろ
マリカ発売までの3ヵ月で20万売れたら成功、30万いったら大成功ってとこだな
モノリス新作情報出る可能性あるからニンダイ毎回見るよ!
ドンキーは3DSでほしかったって言ったらダメかな…
751 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 23:42:28.73 ID:t9+cddYD0
あるとしたらスマホでの対応ソフトが出た時のちょっとニンダイやるかもね
全く読めないからいつになるかわからんが
ドンキー直前にやらんの?
家にいる時ぐらいは、腰を据えて大画面でまったりと遊びたい。
>>751 ニンダイを見るような層向けになるとは思えん
あの言い方だと、ゲームではなく健康管理アプリとかそういう
日常生活に密着した実用性重視のものになると予想してるけど
今更ドンキーの映像だして何をダイレクト紹介すんだよ
岩田すら毛がふさふさです以外に褒めようがないんだから
こんなの紹介したところで意味ねーよ
豚ですらドンキーに期待してないって…。
日本語版は見てないような気がするけど気のせいか。
ニンダイは見るわ
新しく投入するタイトルもダイレクトなどの機会で発表していくって言ってたし
>>746 /妊_娠\
|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 黙れゴキブリども!食らえ任天堂ビーム!
(\/^)-=-‐ ' \
ン ノ\ /
(_,/\ `´ /
もうこれからはダイレクトは新作発表の場じゃないから、も言えないわけか
彡任豚ミ、
も ガ 川-OO-||i
っ イ |:|i )'e'(,||||
と ア ||t''''´||||ト
暴 .が /V|8、/8|/\
れ .俺 ト, | ト゜ooイ / |/|
ろ に | ', |, iミ Oミ| ,' .| |
と | ト| |三ミ;|/ | |
囁 |;ミ||,|,|ー- |// |彡
い | || ||-─,|/ /ミ:|
て | ヽn|ミ三| n/:ミ/
い \{三}: : : :彡ト∧
る //|: : :::::.. : T ',
T~i: : : ::::::::. |二:」
-t:::: : ::|\::. : : `、
|ミ: :':::| }::: : : : }
ト」 |::| \ : : : i
|三:ヽ| /: : /イ
ト--: | /:::::/:::|
`t-'イ {ー´:ノ:|
ヽ ', ヾ:::::::入
} ', ` ´ー′
/≡:}
ー-
762 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 23:54:12.00 ID:t9+cddYD0
>>754 えらい時間かかってるがミーバースのアプリ対応は前から予定してるし
NFCの管理やスイカでの課金決済とかどういう感じで始まるかわからんし
>>760 毎度そういう場じゃないって言う人が出てきてうざかったんだよなー
2月中のタイトルはかなり詳しく紹介したから
次のダイレクトは2月中旬から後半辺りが有力
ニンダイってだいたい2か月おきにやってるから今月やるんじゃない?
ドンキーはもちろん、マリカの新作情報やらスマブラの新キャラ発表やらいくらでも内容は用意できるだろうし
2月にダイレクトやっても5月のマリオカートまでなんもないんだけど
まさかまたDLゲーごときでお茶濁すの・・・?
>>24 Wiiがブームだったのだと認めるところから始めないとな
岩田社長を見てるとまだWiiに執着してまた一発当てたろうと思っていそう
Pac-Man Museum cancelled on Wii U, 3DS
マジ?
まあ去年12月にダイレクトやってるから
やるとしたら今月なんじゃね?
3Dワールドのサントラ聞いてるが、
やっぱりからくり城のテーマはかっこ良すぎるぜ。
>>770 俺はベタだけどクッパタワー2の最初らへんが一番好き
ダイレクトもやることなさすぎて、スマブラの新キャラごときで一々時間取らなきゃいけなくて悲惨だな。
>>768 バンナムってちょいちょいパックマン出してるけど売れてるの?
PS3だかで出てた3Dのパックマンはキモすぎた
774 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 00:08:35.32 ID:C0EBaI4W0
トラインも細菌撲滅もファミコンリミックスもニンダイで結構認知度広められたのかな
今後もDLソフトの紹介続きそう
wii uは・・・もう諦めよう
どう足掻いても無理だ
もう今年発売予定のタイトル一挙に紹介してくれよ
未発表タイトルが含まれててもこんな状況じゃ隠しておく必要もないだろ
コエテクみたいにいっぱいソフト出せばいいのにね
2月に8本くらい出すでしょあそこ
>>778 シリーズものでもスケジュールの隙間埋めれるならどんどん出していけばいいと思うんだけど
>>778 ドンキー:シリーズもの
fitu:シリーズもの
マリオカート:シリーズもの
スマブラ:シリーズもの
ベヨネッタ2:シリーズもの
ゼノ新作:新作
うn
781 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 00:16:16.34 ID:C0EBaI4W0
>>776 e3で発表する弾がなくなる
各ソフトの新ムービーもe3のために作ってるんじゃない、去年も1月の新情報以降e3まで何もなかったし
e3で現時点で発売日未定のソフトの具体的な発売時期と、例の宮本指揮のゲームの詳細とか来たらそこそこは盛り上がりそうだな
Wiiは可能性感じたもんな 未完成だけど、楽しかったし
WiiUはリモコンの可能性を捨てて、可能性を感じないパッドだから失望されてると気付いて欲しい
E3は今年もカンファやらなさそうだね
大々的に発表するソフトなんかほとんどなさそうだし
宮本の新作で盛り上がるて
nfc対応ゲーの時点でゲーマーから完全無視されるから
wiiミュージックの再来確定してんよー
ハード的にはPS3や箱○に勝ってるのに、ゲーム自体にDLCやオン対戦、
周辺機器が無いなどの強烈なデメリットがあるせいで、ゲームパッドやミーバースの利点が帳消しになってるんだよなぁ・・・
WiiU自体は結構なポテンシャルがあるのになんでゲームをそういう風に仕上げてしまうのかが理解できない
宮本がステージ上でドヤ顔でフィギュアやカードをnfcに当ててでシュウン
いつもの任天堂デフォルメキャラがタブコンの画面に出力されて
どうですすごいでしょう(どやぁ
というお寒い寸劇発表会が否が応でも想像できて辛いね
787 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 00:19:43.25 ID:C0EBaI4W0
wiifituの存在自体知らない人も多そう
やっぱりwiiuっていうネーミングがいけなかったってのは社内でも思われてるのかね
わらわら広場って何の交流にもならんからさっさと廃止すればいいのに
いつまでもようつべとかトップに並んでるし
そういえばWiiFitUのパッケージ版って昨日発売だったんだな
すっかり忘れてたわw
>>788 新作ソフトがバンバン出る状況ならそれなりに面白い仕組だったかもしれない。
NFCはガンダムビルダーズや仮面ライダーと連動させないと成立しなそう
バンナムはAR同様に独自商法で協力しないだろうけど
海外向けだとスターウォーズやトランスフォーマー辺りも連動欲しい
理想:
PS3&箱○版→キーマカレー+ライス
WiiU版→キーマカレー+ライス+ナン
現状:
PS3&箱○版→キーマカレー+ライス
WiiU版→キーマカレー+ナン
言いたい事がよくわからん
もうガンダムゲーは二度と任天堂ハードに出ないから期待するだけ無駄ですよ
仮面ライダーゲーにしても任天堂ハードだと途端に低予算になるから難しいね
ガンダムも仮面ライダーもいらないから
プリキュア無双来てくれ
ゲムパをタブコンとかいうやつは〜
ディズニーのNFC対応ソフトを任天堂は参考にして、任天堂オールスターゲーム出して欲しい
スマブラ辺りも対応させると面白いけど
わらわら広場は自分のお気に入りが出るようにすればいいのに
他は結構不満無いけどそれだけは気になる
関係ない持ってないソフトとか出てきても意味がない
すぐに出来る事だと思うけど
こういうのって任天堂に意見伝えれる場はあるのか?
>>798 むしろ、逆だぞ
任天堂的には自分の知らないソフトを知ってもらうための場だから
WiiUってもうPS4に抜かれたの?あとどのぐらいで抜かれそう?
俺負けハードは買わない主義だからPS3も買ってないわ。
今度はPS4を買う事になるな。ソニーのハードはPS2以来だから楽しみw
WiiUのソフト自体がどんどん棚を縮小されていってるのに、どこの小売がNFCグッズを置いてくれるんだよ
それとも全部入りパッケージだけ売って、ブースター的なものはナシでいくのか?それだったら何の意味もねーぞ
>>792 バットマン買ったんだけど、 DLC予約したら配信日がかなり先で
「あ、それでも全然売れてないのに出してくれるんだ」と思って黙々とプレイしてたら
ワーナーの人がすげー申し訳なさそうな顔してDLC代を返金してきた
こういうこと?
E3で発表されるであろう、ゼルダ最新作が楽しみですな。
おお、荒らしのお客さんが多数来てるな盛況盛況
てか、こんなところで油売ってないでステマしてこいよw
PS4アマゾンしか売り切れて無いんじゃネーの
>>784 確かにWiiMusic、スティールダイバーと最近の宮本の新規IPは明後日の方向に行ってる感はある。
Vita TVですら小売りに置いてもらってるのにな
誕生日とクリスマスでしかゲーム買わないような子供相手だけじゃなく
金をある程度自由に使える大学生〜30代を
対象にしたゲームの土壌を作ってこれなかったのが
任天堂の失敗だわ
WiiUで取り込む気だったのかもしれないけど
他ハードがもうそういう層を取り込んだ後だから難しいよね
土壌とかじゃなくてユーザー軽視なんだよ
ゲームパッドだけじゃなくてWiiでもゲームを途切れさせるべきじゃなかった
縦マルチを馬鹿にしてたけど互換あるのに切り捨ても酷い話だ
WiiFitUとかWiiでも出していいレベルだしな
ソフト売上げ本数見てると
1番ゲームを買ってくれるユーザーが多いのが任天堂な気がするんだけどな
まぁそうだからこそやっていけるんだろうけども
>>809 それもあるけど一番失敗だったのはWiiで取ったと思ったファミリー層にもう一回買って
もらうことができなかったことじゃないかな
一応上級者もターゲットにすると言ってはいたものの、あくまでメインターゲットの
ファミリー層をそのまま抑えることが大前提での目標だったと思う
結果的にどちらもうまくいかなかったからこの状況なわけだけど
>>811 携帯機はそうかもだけど据え置き機は微妙じゃね
任天堂の既存のソフトは売れるかもだけど101みたいに新規は爆死してるし
>>813 せやな
結局コア層ばかりを意識してライトを疎かにしたのが敗因
WiiスポーツU、WiiFitUをロンチで出すべきだった
二兎を追う者は一兎をも得ず、おしゃべり糞キノコにこの言葉を贈りたい
ファミリー層がなかなか移ってこないのは
コントローラーの種類が増え過ぎてわかりづらくなったのが原因じゃないかな
それに多機能過ぎると思う
もう少しシンプルでよかった
あとWiiUって名前もダメだったと思う
Wii2とかの方がわかりやすかった
ゲームに詳しい人以外は
とにかくわかりづらいハードだと思う
>>813 そうじゃなくて、そもそもの出発点が間違ってた
ファミリー層を据置ゲーム機に定着させることが出来るなどと勘違いしたことが最大の失敗なんだよ
そういう致命的な間違いを前提にしてたから、Wiiと同じレベルの大成功を目指してしまった
そんなことは不可能であるという認識が出来ていれば、今のこんな壊滅的敗北はなかっただろうに
そんなことはゲハではWiiの初期から指摘されてたことなんだがな、任天堂には見えていなかったようだな
ファミリーっていうか、俺らはそいつらをフェザーって呼んでたけどな、定着しない連中という意味を込めて、カジュアルとは区別してた訳だが
この用語を使うだけで、ここいらのスレでは荒らし扱いされてたから、もうこの用語を使う奴いねえんだよな
>>811 ほんとそうだよね
PSハードとか何年ミリオンが出ていないやら
>>817 Wiiの初期の時点でとか出発点とか言いだしたらなぁー・・・
すべてを否定するのは簡単
代案も出さず完全否定するのは卑怯であり、逃げているのと同義
>俺らはそいつらをフェザーって呼んでたけどな、定着しない連中という意味を込めて(キリッ
ヤバい…
久し振りに本物を見た…
任天堂的にはWiiコンもWiiスポも根付くことは無いって考えだったのかな。
対応はしてるしそれメインのソフトも多いが、表面的にはWiiUってWiiコンを切り捨てたようなもんだよね。
代案てか、その辺は行間から読めると思うんだけど。実は最初は書いてたけど長すぎたし、蛇足と思って削ったんだよ
不可能であるという認識のもとにスタートしていれば、
Wii並の成功なんていう分不相応な望みを抱かず、任天堂の大型IPに引っ付いてるファンを相手にした、まっとうな据置機を作ってただろうよ
その場合、ゲームパッドなんていうおかしなものも作られることはなかっただろうね
てか、上の文章からその程度のことも読み取れないの?本当に?こういうのって、言わずもがなって奴なんじゃないの?
言わなくても君の言いたい事が分かるのは、君のお母さんくらいだよ。
お母さんじゃないけどわかるよw
J( 'ー`)し ゴメンネ カアサンモ ワカラナイヨ…
本当はHD+リモプラ装備のWiiの正統な後継機も出したかったんではなかろうか
二台据え置き出すにはリソース全く足りないから当然無理だけど
その役目も今のWiiUに負わせてるからなんかチグハグ感が漂ってる気がする
つか、WiiUは未完成な状態で発売された感があったな
いまだにOSはダメダメだし
もっとサクサク動かないとイライラする。
ロード時間に拘ってる任天堂らしくないダメダメ感
オッズが1.0倍のものに賭けるという手もあっただろうけど、
遊び手としてはそれじゃつまらないな。
やっぱりWii Uみたいな新しいギミックにはワクワクするよ。
GamePadが無ければ、スムーズにMiiVerseに行って感想を書くなんてのも出来ないしな
MiiVerseはいいね
WiiUで1番良いのがMiiVerseだと思う
>>822 たぶんあなたの言うその真っ当な据え置き機はWiiUと似た道を辿っている。
というか、WiiUって一見奇抜なハードだけど、出してるタイトルはガチガチに保守的でGCと大して変わらん。
WiiUでもWiiみたいに新しいことをやらないと、Wiiで付いてきたファンはついてこないと思ってたのかもしれんし、
それはもしかしたらその通りかもしれん。
でも、WiiUってWiiみたいに捨て身で攻めてはいないよね。
そのチグハグさがWiiUの本当の問題だと俺は思うんだよな。
多分Miiverseのために作られたハードだよWiiUは
ただMiiVerseも任天堂はうまく使い切れてない感ある
そりゃ始めたばっかりだもの
手さぐりしながらだろう
ゲムパでニンジャガやるとかなりやりにくかった。
操作性が悪いデカイコントローラーでしかなかった
ここら辺がゲーマーに嫌われてるんだと思うなあ。
β状態から積み上げればいいWebサービスと違って、
ハードウェアのウリとして作られたからには、ロンチ時から主幹機能として完成されていないと失望を食らうし、
サービスをハードのウリにするのはなかなか大変だと思う
ニンジャガはすぐ飽きて投げた
>>817 まあファミリー層や流行りものに飛び付くような層に継続的に金を出させるのがもの凄く
難しいのは確かだろうね
任天堂としては他社との差別化でそこに賭けるしかなかったのかもしれないけどWiiや
DSはともかくWiiUは普段ゲームやらない層にも触ってみたいと思わせるほどのインパクトが
なかったということなんだろう
>>831 ミーバースって周りの人と話題を共有したくなるような優れたソフトがあってこそのものであって、
それを主に据えるべきものではないと思う。
それに合うソフトと合わないソフトもあると思うんだよな。
ゾンビUはゲームのテンポも含めて本当に噛み合ってたと思う。
サードに積極的に頼ることが出来ないのなら、ああいうのを任天堂自身が作らなきゃ。
ミーバースのコミュ人数表示復活させてくれないかな
あれ結構書き込むモチベーションになってたのになんで止めたんだろ
操作性はプロコンの方が圧倒的にいいからね
振動も。
プロコンで操作して
目の前にゲームパッド置いてタッチ操作が理想的な気がする
MiiverseもおそらくDS/3DSユーザーがメインなんだよ
正直WiiUは色んなサービスの実験機としての側面がかなり強い
そんなプロコンがAmazonで半額ですよ奥さん!!
実験機ってつもりではなかったと思うが、
もう緩やかに終わらせたいというのは、質疑応答を読んでいて感じた。
実際そうするしかないよね、このハード。
それでもまぁあと数年はこれで行くだろうし
どうせ実験するなら思い切って色々やって欲しいんだがね
>>839 あれ、いつの間にか無くなってたのか。
まぁ少ないとメーカーからの心証悪いしね…
>>844 実験とか止めてくれ
動作テストはユーザーよりまだ悪い
>>799 見てもらえなければ本末転倒だから
見てもらうための動機付けが必要
お気に入り枠を設けるというのは有意義だと思われる
849 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 05:16:31.64 ID:V/1Lc9tD0
元々2chの天界スレ、コケスレと呼ばれるゲーム板の住民だったんですが
書き込むに書き込めない大幅規制が何度かありまして
そこで避難場所として選ばれた場所のひとつがツイッターでした
コケスレだけで100人近くのフォロワーさんと繋がれた気がします
あ ID晒しますね non00とamamiyanonの二つです
何も知らない人はなんで二つも…?とお思いでしょうが
あまりに大量に短時間に投稿すると規制という魔物が襲い掛かってきて
数十分から長くて数時間書き込みができなくなるんですよー
廃人故の悩みという訳です…そして
その時の為の規制用アカウントがamamiyanonですー
まぁ 名前検索から「雨宮のん」で二つとも一発で出ます!!
最初「のん」だけでぼつぼつ呟いてたんですが同名の方が数人おられたので
急遽「雨宮のん」としてデビューすることになりましたー(ID違えど登録名は両方同じ)
この名前嫌いじゃないですしね!苗字付きってなんかカッコイイ!という中二病的発想も!
フルブがメンテだからWiiUに逃げた
暇潰しにゲムパでドクタールイージに逃げるのは楽でいいな
フルブが最初からWiiUで出るくらい人気だったらもっと良かったのに
851 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 05:38:06.32 ID:UIe6+URV0
>>275 そのクラスは失敗だと気付く以前にこういう状況も想定しておかないと
ソニーやMSみたいに単純な性能アップという道じゃなくて
どう転ぶかわからない方向への進化を選んできてるわけだから
性能と新デバイスは、どっちを取るかではなく
他機種に大きくは劣らない性能+新デバイスでなければならない
トレードオフの関係にし性能を犠牲にした時点で、任天堂はゲームを何も分かっていない
それがWiiの後半失速でありWiiUの無残な現状
いい加減、自分達が作るものがゲームの本流みたいな見当ハズレの思い上がりを捨てるところからだな
任天堂はゲームを分かっていないしユーザーも見えていないと自覚しないと
楽しさにグラは関係ないとかわからんでもないけど結局性能が足りなくてマルチで省られちゃ意味ないよね。
>>830 GC並みにタイトルを出してくれればそれはそれで満足できるんだけどな
新しいことをやってるかどうかもわからないくらいソフトが出てないよ
856 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 07:45:12.77 ID:FnwII6uv0
今後WiiUで出してほしいタイトルは
・零
・FE本編
・メトロイド
ってところだなぁ。
これらは出たら即予約だわ。
>>843 プロコン新型フラグだといいなぁ
ボタンをちょっと外側にしてくれるだけでいいんだが
859 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 08:38:34.88 ID:WdB+kmeU0
Wiiからの続編で欲しいのはたくさんあったんだけどことごとくリモコン使うのばっかりで、Uの壊滅的な普及台数をさておいても望み薄
プレーメーカーやファミスキやファミフィシのHD&オンラインVer遊びたかったぜ
>>853 サードの意見全く聞かないからこうなるんだよな
>>860 一度流れを作ったら続けるでしょ
マリオサンシャインとかもHD化するんじゃない?
2001年のE3で風タクの映像が公開された時、
PS2のリアル路線のゲームが早くも行き詰まりを見せる中で
風タクのグラは任天堂が示した正しいゲームの方向性の一つだと各所で大絶賛された
・・・十数年後、リアル路線を捨て完全に行き詰ったのは任天堂自身だった
どっちかじゃないと駄目という考えがそもそも古い
交互に来てるだけ
WIIUの性能もあるがコア層の普及は無理と諦めて、健康ソフトを出して一般人に普及させる方向に展開するのは、海外の現状を見ても悪い判断ではない気がする。
それなら一般人が買いやすいように尚更本体価格下げた方がいいよな
前のE3で発表してた脈拍計測とか出すのかね
866 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 09:01:57.37 ID:FnwII6uv0
健康ソフトで売れれば苦労しないだろう・・・
867 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 09:02:44.89 ID:Sra4VH+J0
正直任天堂はサードの方を向いてない方がいい仕事すると思う
GCやwiiUなんて中途半端にサードの方を向いた結果だろ
サードのいうことを取り入れたら原価5万以上もするハードを逆ザヤで売らないとならない
VBや64やwiiくらい自分たちのやりたいことに全力で突っ込むべき。それで爆死してもそれはそれで非常に任天堂らしい
wiiUはwiiのHD版ばかりでお前らがやりたいことってこの程度なの?って思う
サードゲーなんて他機種でやるから任天堂は自分らしさを失わず驀進してほしいわ。wiiUはなんかやりたいことが出来てない感じがして非常に歯痒い
プロコンにジャイロつけろよ
右スティック+ジャイロを任天堂のスタンダードにしてくれ
プロコンは名前にそぐわない中途半端さがな
プロコンがGCコンに勝ってる所ってなんだろ
サンシャインは3DSだろ
それまでのスーパーマリオは携帯機に移植・リメイクしてるし
>>872 あと
充電して50時間は楽にもつこと。
HDゼルダは結局追加充電しないかった。
プロコンはボタンの位置さえ直してくれたらいいコントローラーなんだよ
ゲムパに合わせて右スティック上何だと思うけどめっちゃ使いにくい
同じ配置でもゲムパは操作しやすいのに何で何だろう・・・
>>878 携帯機か否か
Uコンは携帯機のようなものだからあの
配置がベストだった
PROコンをリモコン&ヌンチャクみたいに分けたの欲しい
両手が固定されるの嫌いなんだよなぁ
ドンキーのCMゲームパッド一切写ってなかった
ありえないと思ってたが近い将来ゲームパッドが
オプションになったモデルはあるのかもしれないな
それはMMRばりの解釈だね
>>860 これはカービィのエアライドや動物番長に期待していいのか
wiiのもリメイクしないかなレギンレイヴやゼノブレイドやりたい
レギンレイヴとゼノブレをHDリメイクしてくれたらもうむせび泣く
とくにレギンレイヴは本当にお願いしたい、リモプラ専用にしよう
>>877 それは思う。
個人的に不満点は十字キーの位置だけ
もう少し左手寄りで、水平な場所にしてほしい
曲面にあるから繊細な下方向入力もミスる
まあ繊細な入力が必要なソフトは少ないけど(格ゲー)
リメイクとかHD化とかなくても良いから、WiiタイトルのDL販売ってできないもんなのかな
ドンキーのcm見たけど…
あのコントローラー?付いてるのか??
>>865 そういうのはWiiUじゃなくて別のプラットフォーム作るって発表したじゃないか
あのコントローラー?
名前も知らないとかゲームに興味ないアピールですか?
891 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 10:23:30.60 ID:FnwII6uv0
DL販売←これ重要
WiiのゲームをDL専用で安く販売するのは良いね
罪と罰やりたいけど売ってないし売ってても高い
任天堂が不得意な所に投資って
ネットワークでしょう
売れるFPSなんて絶対に作れない
WiiのDLあればいいね。
影の塔買いそびれたのでやってほしい。
VITA以外全機種に出るのか
>>889 名前知らないよ。
持ってないし。
wii u買った時も付いてなかったよ。
899 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 10:34:44.17 ID:bmINFI/t0
ゲームに興味あってリモコン知らないってどういう事?
あのーあまりゲームしないし知らない人もいるでしょうw
ソニックなんて要らん
902 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 10:41:02.98 ID:bmINFI/t0
ゲームに興味あってって前提条件読めないの?
興味あるなら多少は調べて知ってるだろ
興味あるのに調べない人の心理が分からん・・・
誰も興味あるって書いてないですよ。
cm見てふと思っただけですよ。
なんか怖い。
お邪魔しましたもう来ません。
突然ケンカ振った
>>889も基地外だが
とりあえず900踏んだんだから次スレ立ててから去れよ
905 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 10:50:42.98 ID:bmINFI/t0
WiiU買ってるからゲームに興味あるのかと思ったけど・・・じゃあ何で買ったんだろう?
変な疑問を残して去ってしまった・・・
ただの踏み逃げw
907 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 10:55:08.72 ID:uT5tuYOu0
ゲムパの面白い利用法考えようぜ
「歴史わりと好きなんだよねー」と言ったら宇宙の歴史から中世ヨーロッパや戦国武将全て答えられないとバカ呼ばわり
せっかくCMで入ってきたライトユーザーを魔女狩りする狂信者はたいがいにせえよ
>>907 ・ゲムパ縦持ちしてルーンを書いて魔法で攻撃。
基本的にゲムパって縦持ちした方がタッチペンで書きやすい
>>908 歴史好きなんだよねーって言って「徳川家康ってだれ?」って言われたらドン引きする
>>900 次スレを立てるなら立てる。
立てられないのならレス番号を指名してお願いする。
何も言わずに去るのが一番困るんだよな。
>>907 スポーツゲームとかだとゲームパッド活用できそうだけどな
監督モードとかで試合を止めることなく選手に指示ができる
ゲーセンにあるサッカーのWCCFみたいな感じ
914 :
毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2014/02/02(日) 11:12:26.40 ID:gqcPc3Fk0
>>907 |
|) ○
|>(ェ)<) ニンテンランドやワリオで色んな使い方試したけど
|⊂/ 全部イマイチだったじゃん!
|-J もうあきらめなしゃい!
ゲーム興味ない奴がこんなスレにくる時代か
お前ら初級者狩りみたいなことすんのやめろよ
立ててみて良い?
パッドはRPG、スポーツ、FEタイプ、ボードゲーム、カードゲームとは相性が良さそう
WiiU爆死、3DSも日本傾倒で少子化でドン詰まり、それらの結果としてタイトル不足の現状
もうCMでライトユーザー囲むしかないのにCMで興味持ったからこそ覗きに来たやつを叩くとか、それはファンではなく狂信者だと認識しろよ
2ch(しかもゲハ)にモラルを求める方が無理だわな
礼儀の無い奴には同じように礼儀の無い返答が返る
>>900がそのわかりやすい例
いきまーす
925 :
毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2014/02/02(日) 11:23:56.54 ID:gqcPc3Fk0
>>921 |
|) ○
|・(ェ)・ ) やめてー
|⊂/
|-J
健康事業参入の発表にショックと怒りを一番感じてたのが信者だったってことが
最近のイライラっぷりを見てると分かるな
>>922 返答くる時点でまだありがたいわなw
普通なら完全スルーだろうし。
2chの 半年ROMれ は金言ですな・・・
無理ですた(^o^)v
ADVで地図にアイコン配置やメモくらいは出来るようになるよな
後でまた何かあるんだろうな、というようなオブジェクトもその時まで覚えてらんねえ
ポケモンスナップで一人用パッドの有効活用を頼むわ。
934 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 11:34:40.06 ID:bmINFI/t0
軽量モデルは必須じゃないか
ヤッパリ500グラムは思いって
>>930 パッドにゲーム画面が映ってカメラの代わりになる
もしくはタッチするとりんごとか投げられるくらいしか思い浮かばないな
>>931 乙
今日、売ってきた。
モンハン同梱版で22000円買取りだった。
発売日に買ってほとんど起動してないハードは初めてだった
意外と高く売れるもんだね
まぁ賑わったらまた買えばいいよ
当の任天堂がもうあまり盛り上げる気は無くね?
>>939 そんなに高額で買い取ってくれるん?
俺も今まで散々我慢してきたがこれからwiiu売ってくるわ
こんなに恥かかされたハードは前代未聞やわ
>>942 Wii Uに関しては最初からあまり必死さを感じない
単発売るスレがわく流れw
>>942 いちおう人気ソフトは出てるからボチボチと売れるでしょ
64GCの時と違ってソニー一強なわけでもないし
マリカもスマブラもベヨも個人的には別に興味ないけど
予定してるものきちんと出してくれればとりあえず結構
住人は遊びたいゲームきたら買うし別に〜っていうゲーム好きな人スタンスで
エア株主様と業者がそれにイライラしてるだけの状況は相変わらずだな。
ザ・タワーとか出てくれりゃ最高なんだけど
あれは3ds向きなんだよなあw
次据え置き機出す時はPS5やXBOX2に負けない位の超廃スペックだといいね
951 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 12:16:06.84 ID:zoJa2x9b0
いやWiiUが売れてないから
純粋なゲーム好きな人ってスタンスで逃げるしかなくなったが正解
こんなゲハ戦争の最前線で純粋にゲーム好きが集まってるなんてほうが不自然
叩かれたくないからゲハ戦争なんてバカらしいってスタンスに逃げるしかなくなった
952 :
毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2014/02/02(日) 12:17:43.72 ID:gqcPc3Fk0
|
|) ○ マリカやスマブラもいいが
|・(ェ)・ ) かつて大ヒットしたwiiスポの続編を
|⊂/ なぜ出さん?
|-J ああ、タブコンじゃできないのか
低価格体感路線と高性能路線の二機種出せればいいんだけどもね
まあ現実的には無理なんだけども
今さら売る人は何目当てで買ったの? 俺もWiiUに不満あるけど、ゼノスマブラ買うまで余裕で待てるぞ
ソフトなくてネットやるし、他のハードで遊べばいいんだし
955 :
毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2014/02/02(日) 12:21:27.87 ID:gqcPc3Fk0
>>953 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 2機種かぁ
|⊂/ それ理想だな
|-J pcじゃ自分でスペック決められるのに
なんでできないのかなぁ・・・
ゼノブレってのはwii持ってないから遊んだ事ないけど、随分評判いいので新作は発売日買いする予定だぜ。
マリオカートも楽しみだし積みゲー崩しながらのんびり待ってるぜ、でも9ドルくらいのPCゲーかって結局また積むぜヒャッハー
>>953 >低価格体感路線
それがゲームとは別枠のQOL事業だったりして。
QOL事業は完全に別物と捉えたほうがいい
今のところ自宅での利用を想定してない
どぉうもぉおぉー!
ぐぉおおおぅでぇええぇーす!!
ごぉうひろみどぅぇぇぇえーっす!
じゃぱああああああん!
携帯機と据え置きのアーキ統合ってのが
ハードのバリエーション増やす布石だと思われる
[任天堂への要望]
ゲムパの赤外線が弱く、他の部屋ではゲムパが使えない。
これはゲムパの良さをなくしていないか。
赤外線中継機を出せばどうだろうか?
トイレとか別の部屋で遊べるようになるべき
別に性能が低いからゲーム出ないわけじゃないしな
ゲームパッド使うのが思った以上に大変なんだよ
>>963 Uコンのみで遊べるのみじゃいかんのか?
GCで出したホームランドならゲムパを使った神さまプレーができるな
>>963 サードもそれで余分な開発費を積みたくないって感じだからな
最初からゲームパッドなしだったら普通に今もソフト出続けていたと思うよ
なんかメリットよりデメリットの方が多いみたいだなゲームパッド
>>966 ソフト出すのとゲームパッドは関係ないだろ
サードは利益が出るかどうかだけ
>>962 赤外線・・・だと?
お前WiiUをコタツかハロゲンヒーターかなにかと勘違いしてないか?
フィットメーターとの通信は赤外線だけど、
映像転送はMiracastでしょ。
本気で勘違いしてんのかよw
本体とゲムパ、リモコン、Proコン、バランスボード等の周辺機器との通信は
電波による無線通信だから電気的な遮蔽物が少なければ壁越し等でも届く
赤外線や紫外線の様な物は人間の目には見えないが光線
光線を遮断する遮蔽物があったらたとえそれが紙でもそこから先には届かない
>>964 それじゃTV画面で遊びたい人には
ただの重いだけのコントローラーなんだよ
>>973 つリモコン
つリモヌン
つクラコン
つプロコン
まあ中継器が欲しいというのは何となくわかる
特殊なケースだろうけど1メートルの距離でも電波が切れたこともあったし
全く安定してるわけでもないから電波強度は強ければ強いほどいい
中継機はゲームパッド外して本体だけ売って
それで出来るようにならないかなとか思ったりする
>>976 テレビでやりたくないときだけ使えばいんじゃね
クラコンとプロコンは全ゲーム対応してるわけじゃないのがややこしい
ゲームパッドは電池の持ちも改善されるべきとこなんだろうが
急速充電みたいなものもできるといいよね
>>979 そんな一部の需要を満たす為に標準搭載は無いな
ファミリー層だと子供にTV見るからゲーム止めなさいって
口実も使えなくなるしな
リ モ コ ン を 使 っ た 和 製 F P S を 出 せ
スパロボ出すならOEの3D路線をお願いしたい
んでSDガンダム系を出してほしい
操作はゲムパ、演出はTVとかいいかもな
>>988 だからそれを作るのが大変って言ってるだろ
別にロボットが特別欲しいわけじゃないんよ
ヴァルヴレイヴみたいに画面の中にキャラクターが居る感じっていうの?
そういうのがシンプルに面白いじゃんって思うのな
>>989 専用ソフトは少しありゃ十分
Wiiん時みたいに無理矢理強制されても困る
>>870 さすがにこんなミスリードを誘うグラフ貼る奴の知性を疑う。誰もこんなんで
騙されねーっつの。
>>991 だからその少しの為に標準搭載するなって話だ
どう考えてもリモプラのが標準だよ
ただリモプラ持ってる人もいるから本体だけでいい
>>991 だったら、周辺機器として欲しい人だけ買えばいいじゃんって話だな
もうだめだ
wiiu売ってくる
金になる今のうちにだ
オンリープレイとか言い出した時点で
ゲームパッド不要って言い出したも同然だからな
しかも任天堂がオンリープレイやってどうするよ
埋めるか
パッドオンリープレイなかったら買ってなかったわ
いわっち怒りのパッド装着
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