■ソフト売上を見守るスレッドvol.7500■

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1名無しさん必死だな
4Gamer.net(水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
ファミ通(水曜更新)
ttp://www.famitsu.com/game/
電撃オンライン(木曜更新)
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
メディアクリエイト(金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
マルガの湖畔
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~taku64/
ゲームデータ博物館
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/
YSO
ttp://yso.s41.xrea.com/
GEIMIN.NET
ttp://geimin.net/
電撃ソフト発売スケジュール
ttp://news.dengeki.com/soft/schedule/
売上スレ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/46080/

次スレは>>900が立てる

前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7499■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391068094/
2名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 22:49:25.67 ID:VdeLNRgg0
【産経新聞】 ソニー「PS4」に完敗の任天堂 ソフト開発会社が逃げ出し、人気ソフトを作れない「WiiU」の性能不足
http://sankei.jp.msn.com/west/west_economy/news/140121/wec14012107010001-n1.htm

【毎日新聞】 任天堂:年末商戦で惨敗・・・戦略の転換迫られ
http://mainichi.jp/select/news/20140118k0000m020121000c.html

【読売新聞】 任天堂苦境、スマホやタブレットに利用者奪われ
http://www.yomiuri.co.jp/net/news0/atmoney/20140118-OYT1T00260.htm

【日経新聞】 任天堂、ハードもソフトも不振 3期連続営業赤字
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/gyoseki.aspx?g=DGXNASDC1700M_17012014EA2000

【朝日新聞】 任天堂、営業赤字に 3月期予想修正 「Wii U」苦戦
http://www.asahi.com/articles/DA3S10931264.html

【ITmedia】 任天堂は「両輪がぬかるみにはまったような状態」難しい抜本的改革
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1401/21/news091.html
3名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 22:50:15.99 ID:BWGYH+690
4名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 22:59:30.02 ID:DHOBkx8L0
☆2013年12月の合計売上260,580 【DQ10】ドラゴンクエストX ver2.0 追加パッケージ
☆2013年09月の合計売上240,451 【FF14】ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

▼ダウンロード版の販売本数
<2013年12月度>
01位:WiU「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン ver2.0」4万9920本
02位:3DS「パズドラZ」3万6746本
03位:3DS「ゼルダの伝説 神々のトライフォース 2」2万5281本
04位:3DS「モンスターハンター4」2万2284本
05位:PSV「ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター」1万8964本
06位:3DS「ポケットモンスターX・Y」1万8527本
07位:3DS「進撃の巨人 人類最後の翼」1万7841本

<2013年9月度> ※()パッケージ売上
01位:3DS「モンスターハンター4」 22万5324本(254万2114本)
02位:PS3「ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア」 2万2807本(21万7644本)
03位:PSV「ラグナロクオデッセイ エース」 6595本(4万6788本)
04位:PSV「KILLZONE MERCENARY」 6403本(1万8582本)
05位:PSV「英雄伝説 閃の奇跡」 4489本(9万3674本)
5名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 23:05:42.69 ID:DHOBkx8L0
ダウンロード版の販売本数

<2013年9月度>
01位:3DS「モンスターハンター4」 22万5324本(254万2114本)
02位:PS3「ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア」 2万2807本(21万7644本)
03位:PSV「ラグナロクオデッセイ エース」 6595本(4万6788本)
04位:PSV「KILLZONE MERCENARY」6403本 (1万8582本)
05位:PSV「英雄伝説 閃の奇跡」4489本 (9万3674本)
06位:PS3「ジョジョの奇妙な冒険」 4411本(44万7385本)
07位:PSV「無双OROCHI2 Ultimate」 3853本(2万4825本)
08位:PS3「無双OROCHI2 Ultimate」 3833本(8万2986本)
09位:PSV「真・ガンダム無双」 1万131本
10位:PS3「ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター」 8792本

<2013年10月度>
01位:3DS「ポケットモンスターX・Y」3万3911本(295万3059本)
02位:3DS「モンスターハンター4」3万879本(43万3365本)
03位:PSV「サカつく」7462本(4万795本)

 ※()パッケージ売上
6名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 23:09:45.54 ID:J/u9jd+RP
ノンゲームか

18 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:27:36 ID:MmmEH7dV0
ゲーム売れないからノンゲームでお金を落としてね
ってことです

33 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:31:22 ID:lf2to6fM0
ついに脱ゲーム宣言か

35 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:32:44 ID:AQTHvyfd0
もはやPS3の迷走はダレも否定できない所まで来てるって感じだな
結局「PS3は不思議な家電」って位置づけでOKなのか?

41 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:36:45 ID:Cp3fwPXX0
要するにソフト集まらないから
ゲームいがいの事業に注力するってことだろ
ぶっちゃけちゃうと

44 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:37:35 ID:frZZBol40
>>41
正解。
ゲーム機でマルチメディア展開って典型的な負けフラグ〜。

89 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:50:35 ID:RA2xWgz5O
GKは今まで認めなかったノンゲームでも、
SCEだから宗教みたいにノンゲームの姿勢を褒め称えるのかしら。
7名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 23:19:04.53 ID:SeWB6Fxe0
あべ静江
好きなゲーム機:ニンテンドーDS
8名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 08:47:42.46 ID:Ev7KFPCC0
[3DS]ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 ? 307pt
[PS3]龍が如く 維新! ? 100pt
[PS4]龍が如く 維新! ? 47pt
[PS3]ダークソウル2 ? 46pt
[PSV]初音ミク -Project DIVA- F 2nd ? 45pt
[PSV]ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-(初回限定版) ? 44pt
[3DS]黒子のバスケ 勝利へのキセキ ? 37pt
[3DS]ぷよぷよテトリス ? 36pt
[PS3]初音ミク -Project DIVA- F 2nd ? 33pt
[3DS]牧場物語 つながる新天地 ? 32pt
[PS3]ダークソウル2 COLLECTORS EDITION ? 27pt
[PSV]IS<インフィニット・ストラトス>2 イグニッション・ハーツ(初回限定版) ? 26pt
[3DS]マギ 新たなる世界 ? 22pt
[PS3]IS<インフィニット・ストラトス>2 イグニッション・ハーツ(初回限定版) ? 22pt
[PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 ? 21pt
[PS4]バトルフィールド4 ? 19pt
[PS3]METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES ? 18pt
[PS3]戦国無双4(通常版) ? 17pt
[PSV]超ヒロイン戦記 ? 15pt
[PS4]真・三國無双7 with 猛将伝 ? 15pt
9名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 12:21:11.45 ID:Uij3nFu30
任天堂ゲーム業で敗北して打つ手なし
仕方なく健康産業へwww
にしくんみじめwww
10名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 13:51:41.30 ID:QzZSKs7d0
ソニー (株)SCE/▲943億円の大赤字で債務超過転落

http://n-seikei.jp/2012/06/post-9553.html

ソニー8年連続赤字累積7000億
http://livedoor.blogimg.jp/pssokuhou_stoneriver/imgs/2/1/21339dec.jpg


ムーディーズ、ソニーを「ジャンク級」に格下げ。「収益回復の見込めないゴミ企業だ」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1390822880/

まったく売れないソニーは当然赤字だぞ、そのうえ2度目の債務超過をまだ解消していないから
ビル売って人切って(リストラしまくって)赤字だから任天堂はまだ大分マシ
ゴキブリって本当に無知だなw
11名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 13:57:52.63 ID:t5TGM68l0
任天堂、株価急落…新サービス発表も「期待外れ」 過去のヒット作頼み

ゲーム雑誌「ファミ通」を刊行するKADOKAWAの浜村弘一常務は「WiiUはマリオなど人気シリーズとは異なる新規の大ヒット作が出ないと、
現在の低調が続く可能性が高い」と分析。苦境を脱するにはなお時間がかかりそうだ。
http://news.livedoor.com/article/detail/8486861/
12名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 14:15:54.72 ID:tLKYLJCB0
株価は全体的に乱高下してるからな
13名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 14:49:48.12 ID:srFAT2/X0
よりによって浜ヒゲ引用かよw
VITAで2本目のハマムライン突破はいつになるのかな
14名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 14:53:57.31 ID:x62+efLw0
FF10 vitaはそろそろ30万本超えてるんじゃないの?
だってFFだよ!?
15名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:02:59.60 ID:euJdhvga0
イライラしないで健康になろ?
16名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:17:09.59 ID:t5TGM68l0
生前、任天堂を世界的メーカーに押し上げ、昨年9月逝去した前社長・山内溥氏にはこのような口グセがあった。

「ユーザーはおもしろいソフトを楽しむために、しかたなくハードを買うのだから、ゲームの命綱はソフトにこそある」

今この言葉を実践しているのは、むしろライバルのソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)だ。同社が昨年秋に欧米でリリースし
、2ヵ月で420万台を売り上げたPS4は、中小のメーカーが同機向けソフトを開発する場合、SCEが協力することを戦略としている。
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/38239?page=2


山内氏のありがたいお言葉をSCEは実践し任天堂は軽んじてた
それだけのことだわな
17名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:22:15.21 ID:jU7jImDO0
ゴキブリは何でいらいらしてるの?
ソニーの「もぐ美のずぼらダイエット」でもやって心身ともに健康になろうよw
18名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:27:56.11 ID:eUCz9zVs0
ソニーは好転してわけ?
19グリグリくん:2014/01/31(金) 15:28:27.63 ID:0aB20S+MP
>>8
維新ps4ちょっと低いな
初週8万くらいかな?
20名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:29:35.70 ID:euJdhvga0
まさか国内PS4発売前にWiiU諦めた宣言があるって想像できた人いる?
21春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 15:30:10.82 ID:M5v9/ikUP
島国大和さんって只者じゃないよね、上級ツイッタラー
22名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:30:21.43 ID:43WFKMJ80
諦めた宣言なんてしてないけど、今後そういう発言があるという想像?
23名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:31:27.58 ID:eUCz9zVs0
諦めましたって何処の誰が言ったの?岩っち?
24名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:32:03.12 ID:Guk4bC2T0
>>22
この時期にライバル機種への牽制をするのがいつもの任天堂なのに
値下げもしない大作ソフトも投入しないで別事業の話をするなんて
ゲームから逃げたと言われても仕方ないんじゃ?
25shosi ◆wTXBA.../Y :2014/01/31(金) 15:32:05.72 ID:Kp1fn1t60
何も手を打てない時点で、諦めたのと同意義だろうに・・・
26名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:33:00.71 ID:6iCNA62D0
諦めたってのはセガみたいにDC9800円にすることを言うんですよ
27名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:33:47.62 ID:t5TGM68l0
過去の蓄えを食い潰す
ITジャーナリストの西田宗千佳氏が言う。

「Wiiが好調の北米でしたが、Wii Uでは苦戦。同機はすでにヒットしているPS3やXbox360(マイクロソフト)と性能、
価格が大して違わないので、ユーザーがあえて買う理由がないんです」

欧米で人気の最新機Xbox OneやPS4はグラフィック性能に見合ったソフトがそれほど出ていない状態でヒットを飛ばしている。
この先、最新ソフトが揃ったら、任天堂が追いつくのは簡単ではない。また、日本で好調の3DSも欧米市場では歯が立たない。

「そもそも欧米では携帯型ゲーム機があまり受け入れられていない。しかも、スマホやタブレット向けゲームと
いった新興のライバルにただでさえ小さな市場を奪われています」(前出・平林氏)


業界人はWiiUは八方塞で万策尽きたと冷静に分析してるな
28名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:33:54.19 ID:jU7jImDO0
ゴキブリ「諦めてクレクレ」

何度目だよ、学習しない虫どもだな
29名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:34:03.69 ID:14cpvYS60
ゲムパの存在意義を高めると言ってたけど遅すぎるし
30春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 15:34:18.84 ID:M5v9/ikUP
タブコンならではのソフト作って存在意義を高めるってセリフと矛盾するよね
諦めたという揶揄は
31名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:34:40.37 ID:bBSG7+R00
まあWiiuはあれじゃ駄目だろうけどな
もちろんすごいソフトがでるなら別だけど
32名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:36:45.36 ID:pM9tYLJG0
SONYの医療商品てどんなのあるの
ぐぐっても開発中しかでてこないけど
33shosi ◆wTXBA.../Y :2014/01/31(金) 15:37:51.40 ID:Kp1fn1t60
>>32
医療に本格参入したのって、ここ数年だしね
34名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:38:29.63 ID:L4Ue3z6UO
Wii Uについては、

・値下げはしない。
・ゲームパッドを活かしたソフトをE3で発表。
・NFC機能を使ったソフトをE3で発表。
・マリオカート8を全世界で5月に発売。
・VCのラインナップにDSを追加。
・夏のアップデートでソフトの高速起動を実現させる。

こんな感じで、情報自体は結構ある。
35名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:40:45.21 ID:Guk4bC2T0
>>34
これで今までの不信をチャラにして4桁しか売れない現状が打破できると思ってんなら
お花畑すぎる
ましてやPS4や箱もまだこれから発売控えてんだぞ
36名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:41:18.66 ID:euJdhvga0
誰が見ても諦めた宣言だよねこれ
37名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:41:19.08 ID:AmAFyHzvO
つーか海外こそスマホタブレットに携帯機がやられてるかんじだわ
海外3DSは海外PSPにすら勝てないんじゃないか
38名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:41:31.62 ID:6iCNA62D0
なあに、国内ならPS4もすぐ4桁仲間だよw
39春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 15:41:34.71 ID:M5v9/ikUP
ps4あと3週間ちょいで発売、楽しみだね^^
40名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:41:53.22 ID:iugVtR/O0
PS4にあわせて値下げとかくるかと思ったのにな
このままじゃPS4日本発売と同時にWiiUを累計で抜かすってドラマチックな展開になってまう
41shosi ◆wTXBA.../Y :2014/01/31(金) 15:42:01.70 ID:Kp1fn1t60
>>34
世界最下位待ったなしかな・・・
42名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:42:09.72 ID:bn7kzNVz0
なんでこのスレこんなに勢いおちてんの?
一時期は数千くらいで速報スレに次ぐ勢いあったよね?
43名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:42:42.54 ID:pYHzbxm/0
PS4の発売が一ヶ月切ったのに
この空気の方が怖いけど
発売直後に期待できないと言ってもさすがに異常すぎる
44名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:43:18.56 ID:jU7jImDO0
ゴキブリですら買わないからまったく予約が埋まらないPS4はまったく盛り上がらないなw
葬式ムード
45名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:43:31.39 ID:Guk4bC2T0
>>38
PS4と違って海外でも売れてないから国内限定してんのに
その国内で4桁とかまじやべえな
46名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:43:35.12 ID:6iCNA62D0
コングの数字でもみりゃわかるべ
売れ無そうなのは空気じゃなくて現実だと
47名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:43:54.97 ID:7daIQLAn0
明日はWiiFitUの発売日か
健康ランドの底力が試されるな
48名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:44:02.95 ID:pYHzbxm/0
つか、値下げが切り札っていつからそうなったんだろ
それを期待するのはいつからだったんだろうって言う話にもなりそうだけど
49名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:44:13.69 ID:14cpvYS60
ドンキーコング トロピカルフリーズ
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/arkj/

ゲームパッドじゃないのね…
50名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:44:58.54 ID:+EyYTWGM0
でもWiiUって値下げする意味はあんまりないでしょ
それで任天堂以外のソフトが増えるわけでもないし
51名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:45:00.02 ID:BoguXbAy0
値下げのせいでとんでもない赤字を出してるVITAというハードがありまして
まぁwiiUも赤字だしてますがw
52名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:45:01.07 ID:gC757tad0
SCEの赤字は売れなかったことが原因だからわかりやすかったけど
任天堂は売れたのに赤字だからどうすりゃいいのかよくわからんよなぁ
53名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:45:31.32 ID:Z3OmXFUB0
いや売上も落ちてるだろ
54名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:45:31.44 ID:Guk4bC2T0
>>49
早速発言が矛盾してるよねこれ

任天堂「ゲームパッドを活かしたゲームを作る」
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130/img/09.jpg
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130/img/10.jpg



『ドンキーコング トロピカルフリーズ』はゲームパッドの独自機能が採用されない可能性が浮上

ゲームパッドのみで遊ぶOff-TV Playモードこそ搭載されていますが、
「Nintendo World Report」のプレビュー記事によれば、
テレビを使って遊ぶ通常プレイ時には
ゲームパッド側がブランク状態になるとのこと。
簡易的なステージセレクト機能や簡単な情報すら表示されないようです。
また、Off-TV Play時はこれが逆になり、ゲーム画面を表示しないTV側が
ブランクになるということです。
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/01/30/73920.html
55名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:46:23.10 ID:pmvPMfbF0
>>34
去年のE3カンファは敵前逃亡したけど今年は逃げないの?
また場違い感ありまくりの発表しちゃうのかなw
56名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:46:27.01 ID:iugVtR/O0
日本人は負けたものに容赦ないからPS4日本発売直後にWiiUが負けましたニュースながされると結構深刻なダメージくらうぞ
57名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:46:28.32 ID:Z3OmXFUB0
説明よく読めよ

E3でゲームパッド活かした1人用ゲームを披露すると言ってる
全部のソフトがそうなるわけじゃない(当たり前だ)
58名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:46:49.11 ID:E1mE+PFZ0
>>43
その辺は予想通りだと思うけどねえ
とりあえず、もちっとソフトが発表され始めてからが本番かと
そう上手く状況が流れたらの話だけど
59名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:47:06.16 ID:iXeDd8lE0
どこが矛盾してるんだ
ゲームパッド活かしたタイトルしか作らないって言ってるわけじゃあるまいし
60名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:47:30.53 ID:6iCNA62D0
>>56
そんなニュース365日毎日のように流れてません?
61名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:47:46.30 ID:jU7jImDO0
ドンキーコングとメトロイドの投票でドンキーが勝ったんだよなー、メトロイドはいつになるんだろう
62名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:47:57.43 ID:qFCK8PgK0
予約埋まらないのに
何故か初週は売れるんだろうなPS4
63名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:48:00.03 ID:euJdhvga0
これからゲームパッドの使い方考えるんだろ
とりあえず採用したから上手い使い方考えろよと強制した結果がサード全逃亡だからね
64名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:48:01.95 ID:Guk4bC2T0
>>57
E3までパッドを使った魅力的なゲームは任天堂でも作れませんって事かwww
どんだけゲームパッド扱いにくいねんwww
そもそも一発目に出したのがあのニンテンドーランドだし本当に期待していいのかねえw
65名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:48:05.61 ID:pYHzbxm/0
まあこんな感じで、日本語すら理解できないのに
海外サイトを平気でペタペタ貼りつける連中がおると
66名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:48:33.22 ID:gC757tad0
>>51
SCEはコストカットされまくった新型PS3で利益出てるだろ
VITAも新型になってかなりコストカットされてるから逆ざや解消されてるかどうかはわからんがかなりマシにはなってるはず

でも任天堂の方は3DS本体でもWiiUでもハード自体は一緒
LLは解消されてるかもしれんが、結局はソフトでその赤を埋める収益が出せないとつらいんだよなぁ
67名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:48:43.85 ID:p+mmKS0fP
>>56
その割にはVITAは「まだまだこれから」って擁護してる奴が多いな
68名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:49:21.95 ID:E1mE+PFZ0
>>54
そりゃ、1月30日時点の発言を、2月の発売ソフトに反映させるとか、物理的に不可能でしょ
69名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:49:31.81 ID:aq1SWkEb0
ぶっちゃけ客からしたら
ゲームパッドを生かすことが重要なんじゃないよなあ

ゲームパッドのよさを是が非でも認めさせてやる!
みたいな意地張ってる感じ
70名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:49:54.60 ID:g8dTEdQG0
>>61
投票じゃなくてメトロがドンキーでやり残したことがあるからって感じだったはず。
だからデビットワイズが参加。
71名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:49:57.93 ID:6iCNA62D0
>>66
PS3で利益でてるってのはあの6000億を帳消しにした上での話しなんですか?
72名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:49:58.60 ID:jU7jImDO0
ゴキブリは絶望的なVitaやVITATVを擁護して24時間はりついて任天堂たたきだから狂ってるわ
73名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:50:41.61 ID:e+2qo/bp0
PS4は日本で売れなくてもソフト集まるのはわかりきってるから
安心感があるな
74名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:50:44.30 ID:BoguXbAy0
>>71
あんな赤字PS4をいくら売っても消えないよw
75shosi ◆wTXBA.../Y :2014/01/31(金) 15:50:49.44 ID:Kp1fn1t60
>>54
タッチと息吹きかけるアクションなんぞいらんし
片方に映れば問題ないわ
76名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:50:51.62 ID:Guk4bC2T0
>>68
つまりそれまではこの本体同梱で1万円分のコストがかかってるタブコンの使い道を
任天堂ですら思いつかなくて軽視してたと?
そらこんなゴミハード売れる訳ないやん
77オモロイド(└v┘) ◆C74lvrBUFZrb :2014/01/31(金) 15:51:17.34 ID:yuWwh8RwP
メトロイドやくしろよ
78名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:51:50.17 ID:XOAtfPLO0
オモロはヤクすんの?
79名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:51:56.15 ID:Z3OmXFUB0
>>69
でも活かさないとマンネリでもあるけどな

レギンの感激をまた味わいたい


個人的にはPCのRTSをタッチ操作に特化して移植してほしくもあるんだけどなあ
80名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:52:05.14 ID:iugVtR/O0
>>58
その通りやね
とりあえずは近々に控えてるPS4新作発表会となぜかPS4の弾になっちゃう箱1発表会に期待か
81名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:52:15.49 ID:p+mmKS0fP
つーかVITA(もとい携帯機)は目標に届くの可能性がほぼゼロな状況でよく擁護できるな
82名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:53:40.65 ID:E1mE+PFZ0
>>76
ドンキーでは、特に使わなかっただけじゃない?

あと、片方の表示が常にブランクになるってことは、
そういう使い方を、明示したかった可能性もあるかも

ま、どこまでいっても、推測の域は出ないけど
83名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:54:02.19 ID:bBSG7+R00
パッド捨ててリモコンメインに戻すぐらいの覚悟は必要だったんだと思うんだよな
ぶっちゃけパッド活かす為の努力が無駄だわ
84名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:54:36.92 ID:Guk4bC2T0
任天堂で今後Wiiuをどうするか話し合ってようやく出てきた案がこれだったら本当に無能すぎるわ

ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130/img/09.jpg
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130/img/10.jpg


こんなの発売1年目に任天堂自ら提示できなきゃ売れるわけ無いだろうにw
85名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:54:52.15 ID:3kCfQLCw0
>>43
いくらネガっても少なくとも今後5年間はPS4がゲーム機の本流なのは確定した事実だぞ
86名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:55:04.00 ID:vrKsk83N0
>>69
WiiUの値下げはしない

Wii U GamePadの存在意義を徹底的に高める

WiiUの販売状況が不振なのは、お客様のWii U GamePadへの認識不足

Wii U GamePad があるからこそ実現できるソフトタイトルを提案する

「いつまで待てば任天堂らしい営業利益になるのか。3年たっても全然そうでなければ何かが間違っているのだと思う」



Wii U GamePadはお客さんにわかってもらえてないのもWiiUが不振の一因だってさ、もっと努力して説明するってさ
んでWiiUがわかってもらえたら(売れたら)、任天堂らしい営業利益になる
3年経って任天堂らしい営業利益が出なかったら(つまりWiiUが売れなかったら)、何かが間違っていたってことらしい
87名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:55:46.37 ID:VqC3UWGk0
>>56
日本人は勝ち組の家康じゃなくて信長とかいう負け組を持ち上げまくってるじゃん
88名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:55:54.89 ID:t5TGM68l0
メトロイドだしたところで世界100万届かなかったピクミン3コースだろう
今のWiiUには多様なゲームファン層は四散してマリオ冠かスマブラ目当てのファン層しか残ってない状態だし
Wii時代末期から多様なファン層が離散してる雰囲気はあった
89shosi ◆wTXBA.../Y :2014/01/31(金) 15:56:25.12 ID:Kp1fn1t60
リモコンメインにされても困るわ。
棒振り有りにされると、パッドオンリー死ぬし
90名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:56:36.09 ID:p+mmKS0fP
>>85
それでミリオンはともかくハーフクラスですらロクに出ないままとか
笑えない話はなしだぜ?
91名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:56:40.50 ID:Guk4bC2T0
ぶっちゃけマリオ3Dワールドでタブコン使ってるけど
あれだって無理やり追加したようなステージではっきり言ってコントローラー持ち帰るのが面倒なだけで
足引っ張ってるだけの余計な要素にしかなってないよな
任天堂が自らタブコン邪魔くせえと思わせるソフト作っちゃうとかどうなのって思ったわw
92名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:56:45.36 ID:BoguXbAy0
まぁソニーなんてジャンクになったから利子とか吹っかけられて
大変になるのに
任天堂は呑気だなぁって思う。よくも悪くも
93名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:56:48.05 ID:7daIQLAn0
ドンキーが示すものはね
任天堂だって気づいてるんだ、Padクソ過ぎるってことに
94名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:56:54.05 ID:e+2qo/bp0
パッドなんて活かされてうれしいのかよ
ゼルダをクラコン不可にして強制リモコンにしてたの苦痛すぎたわ
95名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:57:12.56 ID:pM9tYLJG0
判官びいきってやつだっけな
負けたやつをさらに叩くのは大陸系かな
96名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:57:21.58 ID:L4Ue3z6UO
そういや、VITATVってあっという間に消えたなw
97名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:57:22.95 ID:PPB9J4VcO
ゴキブリは、「確定」「事実」の意味を辞書で調べたほうがいいよ
98名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:57:32.60 ID:euJdhvga0
パッドはWiiUの失敗要因であると同時に唯一の特徴だからね
どうしようもないから諦めて正解
99shosi ◆wTXBA.../Y :2014/01/31(金) 15:57:51.37 ID:Kp1fn1t60
>>94
強制リモコンの悲劇は繰り返してはならないよな・・・
悪夢の連続だった。
100名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:57:59.18 ID:pM9tYLJG0
>>97
俺の中では、がつくんだよ
101名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:58:35.11 ID:pmvPMfbF0
なぜイワッチ自信満々に1000億円コミットメントができたんだろう
102名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:59:33.19 ID:jU7jImDO0
ゴキブリの願望垂れ流されてもねぇwwwはやく外に出てPS4の予約しに行けよw
誰もしないから余りまくってるぞw
103名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:00:10.55 ID:vrKsk83N0
>>101
2011年07月 「来期以降の収益を回復させることで、責任を果たしたい」
2011年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻すことを見込んでいます」
2012年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻せるよう、努力してまいります」
2013年01月 「来期は、現状の為替トレンドを前提に、営業利益1000億円以上を目指す、コミットメントです」
2013年04月 「営業利益1000億円を達成できないとか、具体的に論じるのはおかしい」
2013年06月 「辞めると言った覚えはない、達成できなかった場合を考えることではない」
2013年10月 「1000億達成は年末商戦次第。ゲームビジネスは1本のソフトで流れが変わる」
2014年01月 「(来期)営業利益を出せる自信がなければここにいない」

2014年01月 「いつまで待てば任天堂らしい営業利益になるのか。3年たっても全然そうでなければ何かが間違っているのだと思う」

特に根拠はないんじゃね?
104名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:00:12.27 ID:+EyYTWGM0
ゲームパッドは任天堂がどう使いたかったのかが
まだよくわからない

人気が出たWiiの周辺機器をそのまま利用したのは分かる

正直、ゲームパッドは今後いい使い方が出来たとしても
それは伝わりにくいと思う。リモコンは分かりやすかった
105名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:00:20.01 ID:aq1SWkEb0
>>86
ライト層は「説明」なんて聞かんのだよなあw
ぱっと見でわからんと…
106名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:00:52.40 ID:iugVtR/O0
確かにパッド生かしたソフト出されても誰も欲しくないし俺も買わないな
107名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:00:53.67 ID:e+2qo/bp0
VITAでもたまにタッチ強制あるけど
あんなのめんどくさいだけだからな
開発者のオナニー
選択肢をもうけろ
108名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:00:58.71 ID:E1mE+PFZ0
>>94
最終的には、生かすかどうかでなく、生かした上で面白いと思えるかどうかだからなあ
ゼルダSSも、個人的にはアレで良かったし

娯楽においては、正しいことなんて無いからなあ
商売する側にとっては、儲けになるかどうかが問題だけど
109オモロイド(└v┘) ◆C74lvrBUFZrb :2014/01/31(金) 16:01:21.08 ID:yuWwh8RwP
>>104
リモコンをつけないならWiiの名前を付けるべきじゃなかったかもね
110名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:01:42.63 ID:qFCK8PgK0
ルカリオきた
111名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:03:34.76 ID:L4Ue3z6UO
>>109
それはあるな。リモコン付けてれば、分かり易さがまるで違った気がする。
まあ、今さら言ってもタラレバにしかならないが。
112名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:04:05.66 ID:3kCfQLCw0
>>97
確定=決まったこと、動かない結論
事実=現実

今後5年はPS4がゲームの本流なのは動かない結論であり現実である。
そしてその現実を受け止めソニーと戦わない決断をして健康産業へシフトを決定した岩田社長を俺は見直した。
彼は社長として正しい経営方針を示したと思う。
ゲーム屋としては失格だけどな。
113名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:04:06.04 ID:jU7jImDO0
FPS・TPSで操作性の良さは
リモコン>>>マウス>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>コントローラー

ゲーセンのガンシューティングやDDRをコントローラーでやってもクッソつまらんだろ?それと一緒
114名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:04:48.09 ID:L4Ue3z6UO
>>110
うむ。ス○ーク以外はXキャラは全員出そうだな。

ttps://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKli5E8iuw
115名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:05:59.47 ID:keNcTJqo0
タブコンだからこそできる事を今まで実現できなかったから不振にあえいでるわけで
これからできると思ってるアホはおらん、WiiUは終わりだろう
116名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:06:08.14 ID:e+2qo/bp0
>>113
ゲーセンのガンシューとリモコンは全然違うと思うが
リモコンめっちゃねらいにくいじゃん
正気かよ
117名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:06:21.18 ID:XOAtfPLO0
スマブラXのルカリオは使いやすいキャラだったな。今回も期待。
118名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:06:55.37 ID:N4MZHIRiO
リモコンは動作的には分かりやすいからね
ゲムパは活用するにもテレビ画面から視線をゲムパ画面に移さなきゃならないから無駄な動きになる

活用するのがストレスなんだよな
ゲムパ単独でやるくらいしか活用法がない
119名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:07:01.42 ID:NgIrbmmf0
は?今後数年の本流はまだまだPS3だろ
120名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:07:22.72 ID:jU7jImDO0
>リモコンめっちゃねらいにくいじゃん

触ったことがないのがバレバレのゴキブリがなんかいってらぁw
121名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:07:35.47 ID:euJdhvga0
もうWiiU諦めたとハッキリ態度で示したのはスゴイと思うね
まあここまで嘘付きすぎていい加減ちゃんと言うしかなかったというのが大きいだろうけど
122名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:08:01.45 ID:L4Ue3z6UO
>>116
それはお前が下手なだけでは…。
123名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:08:17.49 ID:6iCNA62D0
諦めてくれないと困っちゃうもんねー
誰がみたって国内のPS4売れないしw
124名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:08:52.06 ID:pM9tYLJG0
>>112
動かない結論なんて言葉はない
125名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:08:54.32 ID:jU7jImDO0
ID:euJdhvga0

1日中2chに張り付いて任天堂叩きか、ソニーってマジ糞だなw
126春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 16:09:12.61 ID:M5v9/ikUP
マウスより楽しいなら分からんでもないけど
マウスより操作性が良いまで言ってしまうのは、間違いです
精密さも即応性も敵わないでしょ
127名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:10:06.05 ID:e+2qo/bp0
>>120
リモコンさわったことないわけないだろ豚
豚こそFPSTPSやったことないんじゃないの?
128名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:10:11.74 ID:x62+efLw0
サプライズキャラはロックマンむらびとフィットだけで
他は既存キャラだけか
129名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:10:39.35 ID:3kCfQLCw0
>>119
PS2からPS3への移行とくらべて今回は数段早く進んでる。
PS4のソフト開発は効率がいいからだ。
移行期間は今年中と見ておけばいい。
PS3は年末のP5で終了。
130名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:10:55.35 ID:t5TGM68l0
>>104
大艦巨砲主義に凝り固まった旧海軍と根本的な思考はよく似てるわな
とにかく他メーカーと違うギミックを搭載すれば絶対に負けることはないという自信
そんな自信のもとにどんどん無駄なギミックはコスト増大して肥大化してゆきやがては自滅する
使い方は問題じゃなくてギミックにコストをかければかけるほど客は喜ぶという思想が任天堂を支配してるのだろう
131名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:12:05.65 ID:jU7jImDO0
ゴキブリは早くPS4予約しに行けよww
お店の「PS4予約受付中」のビラがいつまでもはがされないからヤバイ空気出しすぎだぞw
132名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:12:12.55 ID:6iCNA62D0
>>129
PS4で今年発売する移行を促すようなソフトなんかあんの?
133名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:12:32.49 ID:BoguXbAy0
>>132
FF15(白目
134名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:12:40.92 ID:d838WuKtP
>>126
モープラだとマウス超えるかもしれぬ
135名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:12:41.18 ID:Guk4bC2T0
>>122>>120

リモコンでエイムが生きるのはバイオ4みたいに立ち止まって撃てるテンポのゲームだけで
あとはエイムアシストガンガンにきかせたオートエイムみたいなモード付けなきゃ無理
136名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:12:55.21 ID:e+2qo/bp0
だいたいゲーセンのガンシューって両手使えるからこそねらいやすいんじゃん
対してリモコンはヌンチャクで移動しないとダメだから
片手でやらないとダメ
それを一緒にするとかないわー豚ってやっぱおかしいな
137名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:13:04.22 ID:BoguXbAy0
ってFF15って来年だったか?
138名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:13:05.84 ID:pmvPMfbF0
>>103
これ今回言ってる事も信じる方がバカだな
139名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:13:31.93 ID:KuJUDsPc0
ひたすらデカい艦砲搭載してコスト増大、膨れ上がって…って
どう考えても任天堂にゃ当てはまらんだろ
140名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:13:32.36 ID:6iCNA62D0
>>131
ソニーが買い占めてでも品切れにさせたほうがいいよなw
ネガキャンにしかなってねえw
141名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:13:59.11 ID:jU7jImDO0
リモコンはゲーセンのガンと違って軽いぞ、ほんとうにゴキブリは触ったことないんだなw
142名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:13:59.60 ID:p+mmKS0fP
メーカーにやさしいPS4だろうとユーザーがPS3でまだいいって
考えてたらいつまで経ってもユーザーは移動しないよ
143名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:14:45.90 ID:BoguXbAy0
ソニーなんて騙し騙し経営してたらジャンクになったのにw
てかPS4が売れても焼け石に水だからなぁ
144名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:14:46.39 ID:E1mE+PFZ0
>>126
精密性は敵わないと思うけど、即応性は同じぐらいでは
145名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:14:55.90 ID:3kCfQLCw0
>>132
年末にFF15がくる
146名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:15:13.77 ID:HLmb7X9sO
ギミック路線が大鑑巨砲主義って、全然イメージ合わねーな

今の海外サードの大作主義の方がよっぽどイメージに合うわ
147名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:15:20.14 ID:e+2qo/bp0
>>135
だよな
豚ってろくFPSTPSやったことないのかよ
148名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:15:20.74 ID:oPf4Q5eII
>>137
テイルズがPS3で2015
149名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:15:28.74 ID:Guk4bC2T0
>>141
本気で言ってるなら相当な凄腕だから
リモコンエイムでCODでスコア1位取れるようになったら動画見せてくれたまえ
150名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:15:47.09 ID:x62+efLw0
PS4は何週目で週販をPS3に抜かれるだろうか
さすがに1か月は持つか
151名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:15:50.63 ID:Z3OmXFUB0
>>119
そういう意味になると3DSになるんじゃ(ry
152名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:16:09.34 ID:7daIQLAn0
リモコンゲーの全てが悪いとは言わないがね
Wiiイレも始めこそ絶賛されたものの、結局ユーザーはPS3に流れたわけで
普通のコントローラーの快適性を選んだわけですよ
153名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:16:10.43 ID:jU7jImDO0
>>140
今までゴキブリが散々空予約で悪さしたからPS4は完全前金制だからね、
ゴキブリも空予約できずに(これだけ騒いで買う気がないw)誰も予約しないww
154名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:16:36.73 ID:Z3OmXFUB0
元ヴェルサスのFF15が年末に出ると思うなんて
とんだお花畑だな
155名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:16:45.08 ID:p+mmKS0fP
今年国内のCSは間違いなく3DSがトップだろうな
ハード売り上げは流石に鈍くなってきたが新型とか
発表されたらまた盛り返す
156名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:17:08.82 ID:BoguXbAy0
てかヴェルサスってどんくらい売れたら黒字なのかな?
157名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:17:25.27 ID:6iCNA62D0
欲しいハードだったら前金なんて喜んで払うはずなんだけどな
金さえ払っちゃえば手に入らないなんてことはないのだからw
158名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:17:27.60 ID:eUCz9zVs0
スーパーWiiにすべきだったな
159名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:17:32.65 ID:uxOCRctA0
CODBO2をWiiUでやってたんだけど
リモコン超反応で殺された時のキルカメラは笑えるよ
160名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:17:35.09 ID:e+2qo/bp0
>>141
お前どうせほとんどさわったことないんだろうな
にわか豚
161名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:17:43.16 ID:t5TGM68l0
WiiUの次のハードも岩田体制のままだとなんらかのギミックを搭載してくるだろう
ハード原価の半分が変なギミックに割かれててもなんら不思議ではない
他と違うことをしないと駄目なんだという強迫観念なようなものが今の任天堂経営陣を支配してる
162名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:17:45.25 ID:jU7jImDO0
どっちにしろPSのゴミコントローラーでFPS・TPSなんてありえんなw
163名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:17:51.15 ID:N4MZHIRiO
PS3の時はWiiがブームで中小サードもWiiに投入してPS3を阻害してたけど
PS4は阻害する据え置きはいないのは確かだな
164名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:18:41.04 ID:euJdhvga0
マウスより優れてると言い出す知恵遅れもヤバイけど普通に擁護するのがいるってのがもうね
165名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:18:53.93 ID:3kCfQLCw0
>>154
絶対でる。
だってベースはPS3バージョンの時には完成されてるからな。
それをPS4にアップグレードするだけだから。
166名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:19:37.89 ID:jU7jImDO0
マウス+キーボードなんて変体操作を持ち上げるキチガイは黙っててw
167名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:19:38.41 ID:e+2qo/bp0
コントローラーといえばWiiUって普通のコントローラーすら評価最悪なんだよな
箱コンパクったわりに
168名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:19:59.20 ID:vrKsk83N0
>>146
任天堂
2004/3 売上*5148億円 売上原価*3072億円(59.7%) 販売費一般管理費*465億円(*9.0%) 広告宣伝費*534億円(10.4%) 営業利益1077億円(20.9%)
2005/3 売上*5152億円 売上原価*2981億円(57.9%) 販売費一般管理費*519億円(10.0%) 広告宣伝費*538億円(10.4%) 営業利益1115億円(21.6%)

2009/3 売上18386億円 売上原価10450億円(56.9%) 販売費一般管理費1211億円(*6.6%) 広告宣伝費1173億円(*6.4%) 営業利益5553億円(32.4%)

2012/3 売上*6477億円 売上原価*4940億円(76.3%) 販売費一般管理費1164億円(18.0%) 広告宣伝費*746億円(11.5%) 営業利益▲373億円()
2013/3 売上*6354億円 売上原価*4951億円(77.9%) 販売費一般管理費1157億円(18.2%) 広告宣伝費*611億円(*9.6%) 営業利益▲364億円()
2014/3 売上*5900億円                                             営業利益▲350億円

GCGBA/DSの2005年頃までは枯れた技術の水平思考で、コストかけずに原価率の安いハード売って、ソフト売って稼いでた
今じゃギミックにカネかけて、原価率は80%近い
169名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:20:13.97 ID:E1mE+PFZ0
>>152
アレは、サッカーゲームを遊ぶ層が望むものとは違ってたんだろうなあ
基本、サッカーゲームはキャラゲーで、戦術再現とかは、さほど望まれて無いのかも
170名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:20:37.16 ID:KuJUDsPc0
パッドとリモコンはいいんだが
マウスエイムだけはオリジナルでありかつ効率的なんだろうけど何か間違ってる
ガンシューティングでなくスターブレード的というか
171名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:21:02.97 ID:/z8BxiQs0
>>130
大艦巨砲主義でDirectX10世代の次世代ハードは開発費で自滅するという
常識的な発想を恐れているのはその鸚鵡返しでわかったよw
172名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:21:21.06 ID:Guk4bC2T0
>>167
ゲームパッドだってゲハや海外で散々批判されなきゃ
初期モデルのスラパのまま発売してたかもしれないんだぜ?

最近の任天堂はぱっと見の見栄えにこだわりすぎてゲームの操作性を疎かにし過ぎじゃないかなあ
173名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:22:26.33 ID:Z3OmXFUB0
>>170
マウスエイムよりいまだにキーボード操作なのが信じられん
174春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 16:22:42.57 ID:M5v9/ikUP
>>134 >>144
まじっすか。モープラは使ったことなかった。そこまで仰るなら興味ある。
175名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:22:51.05 ID:e+2qo/bp0
豚ってめっちゃオートエイム効かしてそれ狙ってリモコン最高とか
言ってそう
176名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:22:56.60 ID:43WFKMJ80
>>167
あれは配置が違うから使い辛いというだけで別にそのものが使い辛いわけではないよ
177名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:23:19.56 ID:oPf4Q5eII
格ゲーおけるアケコンじゃあるまいし好みでおk
178春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 16:23:32.76 ID:M5v9/ikUP
>>166
あっ…
179名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:24:07.55 ID:jU7jImDO0
マウス+キーボードってPSPのモンハン持ちより更に酷い変態操作なのに
あんなゴミを持ち上げるやつがナニ言っても説得力がない
180名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:24:26.97 ID:euJdhvga0
>>178
すべてを理解してしまったようだね…
181名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:24:36.94 ID:6iCNA62D0
モープラはすげーよな
最初からWiiについてりゃ糞なリモコンゲーが量産されなかったかもなw
182名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:25:30.34 ID:Guk4bC2T0
FPSとRTSに関してはマウスには勝てないよね
どっちが楽に遊べるかと言われたらパッドだけど
183名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:26:11.49 ID:tjwJwWqb0
また馬鹿コテが使ってもやってもいない商品を知ったかで文句いってんのかよ
184名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:26:53.83 ID:Z3OmXFUB0
>>181
傾きセンサーや照準は無しでも良かったんだけどね

Wiiスポのヒットのせいで良くも悪くも振る方が目立ってしまった
ヒットしただけあってWiiスポの振りはそれなりに快適だったが他は・・・
185名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:27:06.21 ID:pM9tYLJG0
そういや昨日はTVボタンを知らない奴多くて焦った
186名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:28:15.94 ID:g8dTEdQG0
>>173
キーボードは便利なんだよなーw
武器もち変えやダッシュ、歩き、カニ歩き、チャットやラジオチャットもあるし。
187名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:28:17.35 ID:pYHzbxm/0
マウス+ゲームパッドって言う変則もあるからな
188名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:28:32.79 ID:jU7jImDO0
RTSといえばスタークラフトまたやりたくなった
189名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:28:45.13 ID:Guk4bC2T0
マリギャラの振って攻撃といい
マリオ3Dの強制タブコン操作と言い
ゲームに邪魔な機能ばっかりくっつけてくるよね任天堂は
190名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:28:51.51 ID:UZLI/5FC0
ルカリオ続投は完全に予想外だった
191名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:29:11.16 ID:d838WuKtP
>>174
Wii後期〜現在の任天堂タイトル(ゼルダSS、ピクミン等)は最早センサーバー使っていなかったりする
192名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:29:14.28 ID:KuJUDsPc0
>>185
一度電源と間違えてなんじゃこりゃと混乱したな
その後も設定すらしてねぇ
193名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:30:02.73 ID:e+2qo/bp0
つかそもそもFPSTPS好きなら任天堂ハードは最悪なわけで
にわか豚の相手して損した
194名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:30:19.84 ID:E1mE+PFZ0
>>173
Wiiリモコンの時に、ボタンが減ってることを煽ってた人がいたように、
ボタンの数が多い方がいろんな操作できる、って人も居るんでしょ
195名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:30:49.39 ID:+EyYTWGM0
>>181
最初から付けるか話し合いはしてたんだよね
196名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:30:53.84 ID:jU7jImDO0
キーボードないわーw
197名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:30:58.00 ID:pYHzbxm/0
そして忘れられる64時代の007
この馬鹿はFPSが何年前からあるのか知らないらしい
198名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:31:08.31 ID:BoguXbAy0
まぁ嘘や適当なことは言わん方がいいぞ
ソニーみたいな目にあう(適当
199名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:31:08.31 ID:tjwJwWqb0
単に精密さも即応性wとか求めるならタッチパネルでポチポチFPSやってろ最速だろ

マウスなんてゲームの大事な一体感爽快感に掛ける
そんなにすごいなら標準装備されてるし一部の廃人の少数意見
200名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:31:40.93 ID:L4Ue3z6UO
>>193
FPS歴はどんなもんなの?まさか、PS3で初めて触れたとか言わないよな。
201名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:32:21.01 ID:KuJUDsPc0
俺個人はファンクションキーにショートカット付いてるようなPCゲーでも一切無視してたクチだな
ブランディッシュはマウスだけでやるもの
202名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:32:34.56 ID:jU7jImDO0
>マウスなんてゲームの大事な一体感爽快感に掛ける
>そんなにすごいなら標準装備されてるし一部の廃人の少数意見

まさにこれ、一部のキチガイ馬鹿だけが絶賛してるだけ
そのうちキーボードックラッシャーみたいに発狂しそいだからほっとこw
203名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:32:35.21 ID:pYHzbxm/0
テュロックなんかPS3でもリメイクされたのにな
204春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 16:32:43.10 ID:M5v9/ikUP
勝敗とか競技的なパフォーマンスに拘るなら、今のまま、
カメラと、常に画面中央固定の照準を一括で操作するのが良いけど、
楽しさでいうなら、カメラ操作を右手左手以外に振って、
右手はリモコン・ガンコンみたいなので照準だけ操作するのが楽しいだろうな
205名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:32:54.95 ID:Z3OmXFUB0
>>199
スティックエイムよりはあるとは思うけどね


むしろこっちが流行ったのが信じられん
206名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:32:58.07 ID:NgIrbmmf0
モープラはWii発売当時じゃ値段や技術がまだまだ追いついてなかったってことじゃないかねえ
モープラレギンの操作性は一つの最適解じゃないかと思う
207名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:33:06.38 ID:6iCNA62D0
テュロックとかなつかしいわwww
208名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:34:18.09 ID:E1mE+PFZ0
>>199
クリックで次から次へとターゲットを消していったりするミニゲームとか、意外と燃えたりするけどねw
209名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:34:19.75 ID:6iCNA62D0
照準を素早く狙うことにかけてコントローラーが無能なのは間違いないな
210名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:34:45.23 ID:Z3OmXFUB0
>>206
ぶっちゃけゼルダSSよりレギンの方が操作快適だったw


ゼルダSSはジャイロの補正が手動なのがなあ・・・
なんでセンサーバーでの自動補正もつけなかったのかが謎
211春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 16:35:29.06 ID:M5v9/ikUP
キーボードこそ快適さの要だと思うんだけど、まあどう考えるかは自由だからね…
212名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:35:38.37 ID:e+2qo/bp0
おれはマリオではいくらでもタブコンやらリモコンのギミックやればって思うよ
だってあれライト層専用みたいなもんだし
ただゼルダでそれをやると反感かってる気がする
そこまでライト層がやるタイトルでもないしゼルダって
つか難易度もどんどんぬるくなっていってるし
213名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:36:06.30 ID:pM9tYLJG0
>>192
凄い便利だよ
214名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:36:08.85 ID:KuJUDsPc0
レギンはレギンで弓と槍があまりに直感的すぎて訳分からん
XY軸はともかくZ軸を必要とする操作はいらんわ
215名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:36:15.83 ID:L4Ue3z6UO
バイオレンスキラーってのもあったな。羽賀研二がCMしてたやつ。
あの頃は借金騒動で色々と大変な時だったか。
216名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:36:32.50 ID:E1mE+PFZ0
>>209
まあ、それを前提にしながらも、パッドに合わせた操作性にしたから、
今現在、コンシューマで、FPSがアレだけ売れてるんだろうし、作る側は上手くやってると思う
217名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:36:45.54 ID:d838WuKtP
モープラをさらにパワーアップさせたようなリモコンはマジ欲しいっすね
自動補正が要らなくなるくらいの
218名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:37:00.99 ID:uxOCRctA0
キーボード+マウス
コントローラ
リモコン

いろいろやってきたからどれもありだと俺は思うんだ
それぞれの操作でうまい人は本当に異次元の攻撃をしてきて笑える
219名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:37:15.57 ID:jU7jImDO0
ゼルダソードとレギンじゃゲーム性がぜんぜん違う、
ゼルダは剣道みたいに一振り一振り慎重に、レギンはぶんぶん振り回して大暴れするシステムだろ
220名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:37:58.49 ID:pYHzbxm/0
>>215
それって本当ならテュロック2として売るつもりだったんだよ
タイトル変更されて別物扱いになったけどね
221名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:38:07.34 ID:+stHr5Szi
>>215
頭に当たっら死ぬから友人と遊ぶときはやたらラプターの引っ掻きで殺されたわ
222名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:38:24.26 ID:43WFKMJ80
>>212
アクション面での難易度低下のピークはトワプリじゃないかな?SSは上がってる
代わりにSSは謎解きが強制ヒント出しすぎで難易度一番低い
223名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:39:30.59 ID:4BB5cRvP0
主観視点の画面をスタイラスペンでなぞるとその通りに射撃する砲台を漫画で見たが
効率ならそんな感じのが最強だよな
224名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:39:31.91 ID:E1mE+PFZ0
>>212
まあ、全体的な難易度は下がってはいると思うけど、
アクションの点に関しては、クリア後のモードが、
俺には初めてすぐに無かった事にしたレベルの難しさだった……
225名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:39:59.37 ID:pYHzbxm/0
で、例によって
自分で任天堂のFPSがどうとか言ってたやつは自分から話題を変えてるのな
まあ知らないのならそんなもんだわ
226名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:40:01.51 ID:e+2qo/bp0
64時代語ってどうすんのかと
元祖がどうこうの話したいわけ?w
PS3よりWiiがFPTTPS豊富なわけじゃあるまいし
前世代でFPSTPSやるうえでWiiが天国だったならなにもいわんが^^;
227名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:40:10.79 ID:o6S1OrjS0
>>155
ねーよ
3dsはもう下り坂にはいった
2013年がピーク
ソフトラインナップやハードの売上みればわかるだろ

そして世界的にみれば失敗ハードもほぼ確定
海外での巻き返しは無理
228名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:40:51.56 ID:d838WuKtP
やーでもトワプリの剣戟は遊んでて快適だった覚えが
229名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:41:10.08 ID:kvgJ9n6WP
MH4Gが今年出るの忘れちゃったのかなw
230グリグリくん:2014/01/31(金) 16:41:21.56 ID:0aB20S+MP
>>219
リモコンで一振り一振り慎重にやるゲームって無理があるだろ
フィードバックがないんだから
231名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:41:22.14 ID:jU7jImDO0
ゴキブリは相変わらず具体的なゲーム内容を話せない
232名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:41:39.59 ID:g8dTEdQG0
体感でいうとリモコンが一番楽しかった。リモコンひねってリロードとかいろいろできたしな。
マウスだと視界の操作が完璧なんだよな。人間って一瞬で振り返ったり視界を移動して
照準をあわせることができるけど、マウスが一番それに近い事ができる。
233名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:42:13.25 ID:Z3OmXFUB0
>>228
それ自体は問題ないんだが

手動補正しないといけないのがな・・・
照準もジャイロでやってたからズレが酷い時もあった
234名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:42:17.64 ID:L4Ue3z6UO
>>225
PS3でFPSに初めて触れたって指摘が図星だったんだろうなw
235名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:42:25.54 ID:e+2qo/bp0
豚は今世代もWiiUでFPSTPSやれば?
なにをやるのかしらんがw
236名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:42:28.46 ID:pYHzbxm/0
ジャンルがFPSじゃなくてDOOMって言われてた頃から根付いてたのに
突然流行ったジャンルとして語るから破綻を起こすのに気付いてないらしい
まあそんな物なんだが
237名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:43:08.05 ID:XOAtfPLO0
>>223
やはり、リモコン振ってるほうが斬ってる感じがしていいや。

レギンレイヴで、ハンマーをぶん回したり、メラミを撃ってる感覚は新鮮だった。こういうことだったのかと。
238オモロイド(└v┘) ◆C74lvrBUFZrb :2014/01/31(金) 16:43:30.48 ID:yuWwh8RwP
実際にFPSを遊んだ感想としては

•正確性
マウス>リモコン>パッド

•エイム速度
リモコン>マウス>パッド

•疲労度
リモコン>>>マウス>>パッド

つーかんじだった。
リモコンは楽しいんだけど疲れるw
239名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:43:58.83 ID:tjwJwWqb0
初めてのwiiの的撃ち動画は神的な早さ
ゲームしてない人には何が凄いか伝わらないだろうけど
あれは相対的移動じゃなくポインタの絶対値によるもの昔のガンシューに匹敵する
240名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:44:20.30 ID:QE3WJxxV0
GTA5ってZ指定だが、ひょっとしてZ指定のハーフ越えってこれが初?
241名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:45:07.62 ID:Guk4bC2T0
健康堂の影響はでかいようだね

ファミ通.com @famitsu 2分

なんか急に昔の記事のPVが増えてると思ったら…! RT: @TANITAofficial 【速報】タニタはゲーム業界に出る!!http://www.famitsu.com/game/news/2002/10/16/103,1034744167,8232,0,0.html

https://twitter.com/famitsu/status/429151925984960512
242名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:45:50.63 ID:e+2qo/bp0
>>236
昔の思い出語ったところで
今任天堂ハードはFPSTPSやるうえで選択肢にはいらねーわな
論点そらしてるだけ
243グリグリくん:2014/01/31(金) 16:46:14.82 ID:0aB20S+MP
>>240
そんな事まったく意味がない
z指定だろうが普通に売られてるんだから
244名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:46:17.05 ID:vrKsk83N0
 >「Wii Uが旧機種のWiiとどう違い、アップグレードするメリットがどこにあるのか?」ということを
 >多くのお客様にご理解いただくということがまだまだ実現できていないと認識しています。
 >販売状況がこのような結果である以上、これは、私達自身の努力不足であると痛感しております。
 >それどころか、「GamePadは旧機種のWiiの周辺機器」と誤解しておられるお客様さえ少なからずいらっしゃるようです。

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  ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
          '、__,l!j
「俺たちもう終わりかな・・・?」「まだ始まっちゃいないYO」

任天堂としてはWiiUはまだ始まってなくて、WiiUPADが理解されたらWiiUは売れると思ってるらしい!
245名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:46:30.32 ID:kvgJ9n6WP
WiiUガーすればするほど忘れられるPS4
246春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 16:46:36.00 ID:M5v9/ikUP
>>238
これはすごく納得できる感想
247名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:47:55.18 ID:uxOCRctA0
WiiUでFPSがダメなのは
・対戦人数が少ない
・売れてないからなのか、何らかの規制があるのかわからないが追加マップなどが出ない
・だから買う人が少ない
というスパイラルに陥ってるからだよ
248名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:47:56.09 ID:NgIrbmmf0
64の007は楽しかったなあと思って改めて調べたら
「大きな影響を与えたFPSゲームBEST15」に入っているのか

FPS好きを自認するなら知ってないと恥ずかしいレベルのソフトなんだな
249名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:48:29.22 ID:N4MZHIRiO
レギンのサンドロットはEDF4がヒットして次はPS4でEDF予定だな
250名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:48:48.55 ID:KuJUDsPc0
ヤマダだとZ指定はガラスケースで隔離されてるよ!
他の所もちゃんとそうしろと…Z意味ねぇ
251名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:49:08.38 ID:e+2qo/bp0
>>245
それ逆のがしっくりくるな

PS4ガーすればするほど忘れられるWiiU

うんこのほうがしっくりくるわ
252名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:49:39.22 ID:L4Ue3z6UO
>>247
それ、Wii UのFPSが駄目って主張とは関係無いと思うんだがw
253名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:49:45.40 ID:g8dTEdQG0
メトロイドの対人ハヨー
もうレトロもメトロイドに取り掛かってるんだろ?w
254名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:49:48.36 ID:kvgJ9n6WP
見事な鸚鵡返しw
255名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:49:53.37 ID:euJdhvga0
WiiUの話は悔しいからやめてくれって事だろ
察してやれよ
256名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:50:27.04 ID:uxOCRctA0
>>252
ダメってのは売上的な話ね
ちょっと言葉が足りなかった
257名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:50:35.88 ID:tjwJwWqb0
これだったかな外人で凄いのあった気がしたけど
シューティングでミス無しでタッチレベルの早さ
http://www.youtube.com/watch?v=C0lbAoff3fc
258名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:51:11.43 ID:Guk4bC2T0
定期的に過去の任天堂がすごかったって話になる時点でもう今は語るべきことがない企業って言ってるようなもんだよな・・・
259名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:51:42.01 ID:KuJUDsPc0
>>249
D3側発表してるのにサンドはまったく反応してないし
あれは現状まったく動いてないかIA2かの二択だと思うが
260春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 16:52:05.88 ID:M5v9/ikUP
世の中キーボードで格ゲーやる変態も居るには居るから、すごいよね
さすがに格ゲーには向いてない
261名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:52:35.24 ID:BoguXbAy0
>>258
ソニーもだねw
昔はこんな借金してなかったのに・・
262名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:52:36.98 ID:7daIQLAn0
>>169
アッチに走らせるとか、マークの付け外しを自由にできるなど
今まで出来なかったことが出来て始めは面白いんです

でも、肝心の操作キャラのドリブルやパスシュートなどのシビアのタイミングの駆け引きや操作が
体感操作ではどうしても大味なったり犠牲になったりするものがあって
結局は従来型のコントローラーでやる方が楽で快適で楽しいんですよ

この辺はほぼ全てのゲームに言えることだとおもいますよ
263名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:52:46.68 ID:PPB9J4VcO
タッチパネルのFPSはiPadでやったけど、マウス操作以上にもぐら叩きっぽい
264名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:52:47.29 ID:e+2qo/bp0
だってそうだろ^^;
海外で大成功してこれから日本発売控えてるPS4と
次世代に一番ノリしたけど海外でも日本でもコケてるWiiU

どっちが忘れられてるか明白だよな
豚ワールドではWiiUは大人気なのか?
265名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:52:54.17 ID:L4Ue3z6UO
>>251
句読点くらい付けろよ。どっちだか分かんなくなるだろ。

うん、この方がしっくりくるな
ウンコの方がしっくりくるな
266名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:52:55.21 ID:6iCNA62D0
SCEのソフトシェアが任天堂と互角だった時代もあるんだぜ・・・w
267名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:54:10.42 ID:bBSG7+R00
レアは今キネクトゲー作ってるんだっけ
任天堂もまたどっかFPS作れるメーカーと一緒に作ればいいのに
268名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:54:21.94 ID:NSe+MIP+0
俺は任天堂がどこで諦めるのかを見届けたくなった
セガのDCぐらいわかりやすい終わりになるかはわかんないが
269名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:54:32.93 ID:E1mE+PFZ0
>>260
かなり昔の同人の格ゲーが、キーボード操作だったなあ
当時はまだ、PCにゲームパッドを繋ぐのが一般的じゃなかったし、
マウスの方がさらに論外だしw
270名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:54:49.59 ID:e+2qo/bp0
まぁダメすぎて話題になってるという点では大人気だがWiiU
271名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:55:03.60 ID:uxOCRctA0
>>260
最速入力はボタンオンリーのほうが適してるらしいよ
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111225003/
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111225003/SS/006.jpg
モチロン極める必要があるけどね
272名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:55:10.52 ID:Z3OmXFUB0
>>259
ただの完全版っぽい気もするね
273名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:56:01.54 ID:jU7jImDO0
ゴキブリはこんなところで下らないネガキャンやステマしてないで
早くゴミみたい売れないPS4の予約しにいけよ、閑古鳥鳴いてるぞwww
274名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:56:13.03 ID:6iCNA62D0
レバーは遊びがあるからね
理論上は確かにボタンのみのがはやいなw
275名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:56:21.92 ID:PPB9J4VcO
ゴキブリは、ほんとゲームやらないのなw
276名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:56:44.26 ID:d838WuKtP
>>271
変態だー!!
277名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:56:53.58 ID:+stHr5Szi
PS4のラインはどの程度なんだ?
初週60万ぐらい?
278名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:57:09.04 ID:e+2qo/bp0
ゼルダはあれ誰向けなんだよ
小学生がメインなのか?
トワプリなんてそとも斬りだっけ名前わすれたけど
そんな技連発してるだけで敵ボッコボコだったよな
ボスとか新アイテムのサンドバッグすぎてくっそつまんなかったわ
279名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:58:10.64 ID:jU7jImDO0
>>271
確かに理屈では反応が早そうだけど変態的すぎるw
280春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 16:58:42.20 ID:M5v9/ikUP
>>271
これ見たことあるwww
左右や上下を最速で押せるから、使いこなしたら強いと思う!
281名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:59:28.08 ID:N4MZHIRiO
>>259
サンドの更新は遅い
1年以上更新せずに倒産寸前と言われていたこともあった
282名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:59:31.60 ID:e+2qo/bp0
>>273
もう予約開始した日にすぐ予約したっつの
豚こそWiiU買えよ^^;ヨンケタンだぞw
283名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:59:40.97 ID:eUCz9zVs0
わしスーパーファミコンみたいなWiiUがほしかった ぽよー
284名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:00:12.46 ID:K6z9mmNt0
つうかサードからはもうFPS出ないだろ
285名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:00:18.95 ID:4J8Lriej0
WiiU世界規模で爆死、国内爆死
PS4世界規模で爆売れ、国内はこれから発売

冷静に売上見守ろう
286春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 17:01:27.15 ID:M5v9/ikUP
中段見てから立つ場面なんかも、有利かもしれないっすね。
レバーだと、角度を調節して、
レバースイッチの下が押されてるギリギリ浅いところでしゃがむんだけど
ボタンなら押してるのを片方離すだけだから、話が早い。
287名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:01:35.06 ID:BoguXbAy0
こんなソニーを冷静に見守れるか?
>>1

普通社債 2013年9月30日現在(返済期限)[年利]

107億円(2013年12月25日)[1億5千万]

1100億円(2014年6月16日)[14億3千万]

300億円(2015年9月8日)[4億7千万]

250億円(2016年2月28日)[4億4千万]

450億円(2017年3月13日)[3億千万]

1500億円(2018年6月19日)[12億9千万]

163億円(2018年12月25日)[3億3千万]

500億円(2019年6月16日)[10億3千万]

100億円(2022年3月13日)[1億4千万]

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/stock/convert.html
288名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:02:23.15 ID:uxOCRctA0
>>286
レバー2回転投げがわずか7フレームで出せる!
289グリグリくん:2014/01/31(金) 17:03:48.87 ID:0aB20S+MP
wiiuはほんと情けないよな
やっぱりゲーマーを軽視したら終わりなんだよ
「ゲーム」業界なんだから
「ゲーム」を大事にしなきゃいけない
290名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:05:00.40 ID:43WFKMJ80
グリグリの趣向はともかくちゃんと評価の高いゲームを出してますがな
291春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 17:05:35.33 ID:M5v9/ikUP
>>288
つよすぎるwwwww
292名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:05:50.02 ID:t5TGM68l0
>>289
その声の大きなゲーマーの要望で出した101が大コケしたじゃないか
ゲーマーは声はでかいけど金はださない
293名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:06:15.99 ID:jU7jImDO0
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html

01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本


ゴキブリとかオタクって口ばっかりでゲーム買わない乞食ばっかりじゃん、そいつらの糞みたいな言い分になにか意味あるのか?
294名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:06:29.39 ID:e+2qo/bp0
岩田はWiiでサードが不調だったって認めてたよな
そのうえで3DSはサードと足並みそろえていくと言ってた
んでWiiUではこのザマ
295名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:06:39.99 ID:+stHr5Szi
俺好みのゲーム出さない会社は全てクソって考えはAnkoそっくりだわ
296グリグリくん:2014/01/31(金) 17:07:03.57 ID:0aB20S+MP
>>290
任天堂カテゴリ内での高評価でしょ?
広い世界に目を向けないと駄目なんだよ
世界ではグリグリゲームが当たり前
297名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:07:07.36 ID:14cpvYS60
101は需要に合わせて作られたように見えないが
298名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:07:43.55 ID:L4Ue3z6UO
つか、ゲーマーとやらの人口ってどのくらいなんだろね?
とりあえず日本では50万人にも満たないって感じだが。
299名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:08:22.32 ID:jU7jImDO0
キモオタやアニオタが自称ゲーマーって言ってるだけだろw
300名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:09:09.96 ID:e+2qo/bp0
>>292
ニンテンドーダイレクトのせいだろ
あの番組で視聴者に好評だったとか勘違いして
いざ発売すると爆死
101はニンダイの犠牲者だな
301名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:09:40.24 ID:kvgJ9n6WP
一番ゲーマーの居るハードは3DSだろ
モンハン数百時間やってるのなんて沢山居る
ゴキブリはゲームしてんの?w
302名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:09:40.47 ID:L4Ue3z6UO
別にゲーマーなんて肩書き要らないしな。自慢にもなりゃしないんだし。
303名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:09:47.64 ID:bBSG7+R00
ゲーマーどうこうはあれだけど
去年のソフトで海外取りに行けると思うのは甘すぎるわ
304名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:10:19.65 ID:jU7jImDO0
>>295
何であれだけ毎日いた割れ伝がぱったりいなくなったと思う?
305名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:10:30.82 ID:+stHr5Szi
>>296
メタスコアとかの評価高いのは多かったぞ
マリオやらゼルダやらポケモンやら
新規ならサードでBDFFも確か80点台だったな
306名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:10:53.63 ID:t5TGM68l0
>>298
WiiUで4万前後
PS3で最大50万てところだろう

WiiUに濃厚なゲームらしいゲームをだしてCM大量に流しても確実に爆死する
307名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:10:53.71 ID:NSe+MIP+0
なんだよグリグリゲーて
308名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:11:09.85 ID:43WFKMJ80
>>296
任天堂カテゴリって意味わからんわ
IGNやeurogamer、gamespotみたいな総合メディアですら
WiiU自体はディスりつつもゲームはちゃんと評価してる
そこは認めないと話しにならん
309名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:11:43.12 ID:E1mE+PFZ0
そもそも、ゲーマーなら、ハードが何かだとか、そんな事どうでもいいでしょ
310名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:12:04.16 ID:PZSGUgti0
101はせめてビューティフルジョーと同じくらい売れてほしかったね
VJファンはいないのかい?
311名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:12:54.56 ID:L4Ue3z6UO
>>306
ハード別に最大数が決まるとは思えんが。それにマリオ3Dは50万本売れてるぞ。
312名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:13:03.43 ID:DSkczSgCO
健康堂信者、ちゃんと健康してるか〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
313名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:14:08.11 ID:BoguXbAy0
健康に行くのはあれだがソニーみたいに会社が不健康過ぎるのはw
314名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:14:34.29 ID:jU7jImDO0
俺ですら全機種持ってるのにゴキブリはそもそもゲーム買ってすらいない動画で知った気になる
ネガキャン業者だからゲームについて深く突っ込めない
315名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:15:33.82 ID:e+2qo/bp0
>>310
いるわけないだろ・・・
いたとしてもPSユーザーだろ
316名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:15:35.03 ID:g8dTEdQG0
せめてPS3やPSPのゲーム話の時に沈黙するのはやめてほしいよなw
317グリグリくん:2014/01/31(金) 17:15:51.28 ID:0aB20S+MP
>>306
右スティックを活用して3dフィールドで動き回るゲーム
任天堂が苦手にしてる分野だ
任天堂は右スティックを憎んでいて出すゲームはカメラ半固定のものばっかり
318名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:16:44.14 ID:N4MZHIRiO
>>311
マリオはブランドだから買う人はいるだろう
新規タイトルや無名のまで買う層はコア層だと思う
319名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:16:44.21 ID:L4Ue3z6UO
>>315
お前、PS3で初めてFPSに触れたのはいいとして、どんなゲームをやってるんだ?
320名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:16:56.83 ID:jU7jImDO0
>>316
散々持ち上げてステマしておいてゴキブリは買わないから笑っちゃうよw
321名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:17:35.50 ID:PZSGUgti0
>>315
ビューティフルジョー 新たなる希望というゲームがあってだな…
322名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:17:39.97 ID:Z3OmXFUB0
こういう流れだと本当に業者なんだよなあ、と思うよね
323名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:18:11.02 ID:L4Ue3z6UO
(キャラ動かすのって左スティックだったよな…。)
324名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:18:51.78 ID:kvgJ9n6WP
基本ジャンプボタンに手をかけてるマリオで右クリック操作とか邪魔なのだが
325名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:20:05.67 ID:e+2qo/bp0
さんざん持ち上げステマしといてとかよく言えるな
ゼノスゲーを忘れたのか?
モノリス新作もスゲースゲーと言うけどあれについて絶対売り上げの話はしないよなおまえら
326名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:20:18.85 ID:N4MZHIRiO
左スティックでキャラ移動
右スティックで視点移動が大半だよな
327グリグリくん:2014/01/31(金) 17:20:40.08 ID:0aB20S+MP
>>323
キャラを動かすのは左スティックで視点を操作するのが右スティック
これが今の業界標準になっている
任天堂だけが孤独にその流れに歯向かってカメラ無しのガキゲーを量産している
328名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:22:07.78 ID:euJdhvga0
グリグリは金も技術も必要だからに任天堂には無理
もう諦めて健康になれよ
329名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:22:15.75 ID:L4Ue3z6UO
>>327
風タクHDではグリグリ動かせるけどな。ピクミン3でも同様だったろ。
330名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:22:23.72 ID:+stHr5Szi
>>327
モンハンも右スティックが視点だよ
変更も出来ないし
331名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:22:29.53 ID:g8dTEdQG0
無双や龍ってそんなに視点移動必要だったっけ。MGSですらそんなにカメラ操作しないけど。
332名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:22:43.29 ID:NSe+MIP+0
そんなピンポイントなことで勝負が決まっていたなんて
こりゃ大変だ
333名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:22:45.63 ID:14cpvYS60
闘神都市も持ち上げられてたけど買ったゲハ民少なそう
334春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 17:23:19.43 ID:M5v9/ikUP
クラシカルな2Dアクション遊ぶならパッドが最高だし、
格ゲならレバーが最高、ガンシューならガンコンが最高です、なぜなら、
そのゲームソフトがそのデバイスで遊ぶことを想定して作られてるからです^^
335名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:23:22.70 ID:PZSGUgti0
右スティックぐりぐりじゃないけど
ゴッドハンド出して!!!!!!!!!!!
視点と回避で忙しい右スティックだぜ
336名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:23:38.53 ID:aq1SWkEb0
闘神都市なんて買うくらいなら
モンスターズ買うだろフツー
337名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:23:38.66 ID:Z3OmXFUB0
ゲハ民なら刃とつるんだ時点でスルーモード
338名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:23:38.70 ID:e+2qo/bp0
なにやってるって今はGTA5とFF14かな
飽きてきたがPS4とダクソ2控えてるし
豚こそWiiUでなにやってるわけ?w
339名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:24:19.01 ID:jU7jImDO0
基本的にPS以外のゲームの話になるとゴキブリや単発(これもゴキブリなんだがw)が
WiiUたたきに誘導するっていうのがずっと続く流れだな、
いや、PS4の話をしてもWiiU叩きに持ってくかw
340名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:24:54.56 ID:PZSGUgti0
>>338
2週間後はドンキーだぞ
やってみたらどうだ?
341名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:25:06.63 ID:kvgJ9n6WP
GTAいつまでやってんだ?さすがに飽きないの?
342名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:25:26.54 ID:jU7jImDO0
モンスターズ・イルカは名前がなんか変
343グリグリくん:2014/01/31(金) 17:25:28.36 ID:0aB20S+MP
>>332
ピンポイントではない
そこがすべての分かれ目だよ
任天堂ゲームが世界中で馬鹿にされるようになったのはこのポイントだと思ってる
344名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:25:50.20 ID:N4MZHIRiO
コーエーテクモ
平成26年3月期第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120140131097363.pdf
売上高:255.78億円
営業利益:35.80億円
経常利益:74.82億円
純利益:49.83億円

ゲームソフト事業      売上高:170.30億円 営業利益:30.56億円
オンライン・モバイル事業 売上高:46.22億円 営業利益:6.98億円
メディア・ライツ事業    売上高:12.51億円 営業損失:▲0.23億円
SP事業(パチンコ・パチスロ)  売上高:15.23億円 営業利益:6.71億円
AM施設運営事業     売上高:13.35億円 営業利益:0.53億円
その他事業         売上高:3.22億円 営業利益:0.69億円


2008年前後は赤字連発してたのにな
345名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:26:20.56 ID:sZNudcNh0
俺も闘神都市買うとか言ってたけど
あのクオリティーで5000円は出せないよ。
346名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:26:48.68 ID:AeIbdxy40
>>325
10万がいいとこだろう、ゼノ新作
宣伝ミスったら5万ぐらいだろうな
347名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:27:06.22 ID:e+2qo/bp0
ほらなゼノスゲーの売り上げの話にはのってこない
豚もあれが売れないと思ってるからこそ言えない
つかあのオープンワールドで出すなら17万だっけ
そんなもんじゃ大赤字ってこと売り上げスレならつっこまないとなぁ
348名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:27:41.82 ID:Z3OmXFUB0
>>344
コーエーは開発費をあらかじめ計上しちゃうから特殊なんだよな
(他のメーカーは発売してから計上、それまでは資産扱い)
349名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:27:42.92 ID:jU7jImDO0
グリグリくん=Anko=割れ屑

>>344
棒立ちコーエーは赤字連発して昔みたいに歴史シミュに戻ってくれ
350名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:27:52.17 ID:6iCNA62D0
売れてるファイナルファンタジーで楽しめばいいのに
なんでゼノなんて中堅に粘着してんすかねw
351名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:28:19.64 ID:L4Ue3z6UO
>>343
マリオ3Dや風タクHDの評価は高かったけどな。
352名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:28:30.92 ID:prNuwdTx0
いまだにGTAやっててFF14をやってる、でゲーマー様としても許されるなら
ピクミンのミッションや3Dワールドのタイムアタックの傍らDQ10やってますで充分返せちまうぞw
353名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:28:39.96 ID:BoguXbAy0
FF15って13の出来の影響を受けるだろう
13の出来は・・
354名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:29:16.88 ID:e+2qo/bp0
別に発売日にすぐGTA5かったわけじゃねーし
一ヶ月くらい前だな買ったの
355名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:29:51.25 ID:6iCNA62D0
ゲーマー様なのに中古かよー
そらミリオンでないわけだわw
356名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:30:33.12 ID:Mx7ZhfgM0
なんでWiiUのゲームだけしかやっちゃいけない設定なんだろ
357名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:30:51.18 ID:y8/njVg60
せめて自分で良いと思うゲームぐらい新品で買えよw
358名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:31:00.20 ID:gZruqOzU0
ピョコタン配信はじまった


【ピョコ生】任天堂がついに狂った!健康をテーマにした新事業を発表!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv167653459
359名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:31:25.40 ID:e+2qo/bp0
発売日に買わないと中古って発想がもうイカれてんな
なんでそうなる
360春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 17:31:33.04 ID:M5v9/ikUP
トーチライト2の移動をasdwか十字キーに変えて、
コンソールに移植して欲しい。ディアブロ気に入った人ならきっと気にいるはず
361名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:31:50.61 ID:PZSGUgti0
2月ドンキー
3月MGS5GZ
4月逆転裁判123
5月マリカ8と予定が埋まってるぜ
362名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:32:07.93 ID:fKGkl5P70
ピクミン3やってて思ったのは、ミッションモードで
「ふー、かなり好成績だな、タイムは…5分18秒か、記録更新だな!せっかくだからランキングも見てみよう」
         ↓
       「世界1位:14秒」
363名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:32:22.24 ID:L4Ue3z6UO
>>357
大方、PS3のソフトでは一番売れてるからみたいな理由なんだろw
364名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:32:38.96 ID:prNuwdTx0
>>347
残念だが大赤字だろう
だからゼノやゼルダだけでいい
それ以上広げるのはPSや箱と同じく会社崩壊レベルに進むだけだ
365名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:33:23.53 ID:BoguXbAy0
366名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:33:33.96 ID:e+2qo/bp0
任天堂のゲームは発売日に買わないと新品がなくなって
中古しか買えないこわい市場なのか?
あぁソフトラインナップ少ないから飢えすぎて
気になるゲームがでてもまだほかのゲームやってるって状況がないんだなw
367名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:34:20.64 ID:tihedLYc0
ガラケーでにちゃん笑
死ねよ糞貧乏人ww
368名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:34:24.88 ID:3sWUlkh80
合併する前はテクモ>コーエーになるかと思ってたけど
板垣氏が抜けてあのままだったら今頃テクモ無くなってたんじゃ
369名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:34:47.08 ID:fKGkl5P70
>>365
これがゴキブリ業者の1日か
370名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:35:19.50 ID:aq1SWkEb0
ディアブロやりたかったから
いまさら勢いでPS3買おうと思ったら
PS4で拡張版が出るらしいじゃねえか…

ちっ やめだやめだ
日本でも出たらそっち買う
371名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:35:19.65 ID:6iCNA62D0
発売日に買う奴と中古で買う奴しかいないからPS市場はあんなんなんでしょw
372名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:36:21.58 ID:L4Ue3z6UO
>>365
> 【PS4】PlayStation4 総合スレ ★84
> 760 :名無しさん必死だな[]:2014/01/31(金) 09:04:25.71 ID:e+2qo/bp0
> 健康事業じゃなくてWiiU不調の打開策がなんもなかったからだろ

こいつ、PS4スレでもWii Uの話してんのかw
373春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 17:36:55.27 ID:M5v9/ikUP
>>362
マリオカートも速いひとはめちゃくちゃ速いよね
上には上がいると思い知らされる
374名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:36:55.44 ID:prNuwdTx0
>>365
ゲハが一番面白いゲームだからな
SCEJはステマを題材にした人狼もどきでも作ったらミリオン狙えるんじゃないか?
375名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:36:56.88 ID:t5TGM68l0
>>329
その代わりダンジョンスカスカ
オープンワールトで一番楽しい要素であるはずの移動も海の上が主で景色が代わり映えしなくてつまらない
人海戦術が必要とされるグリグリゲームは任天堂でつくるのはもう限界に達してる
376名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:37:22.90 ID:g8dTEdQG0
気になるゲームが出すぎて逆裁5とファンタと3Dワールドと101が積まれています・・・
377名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:37:23.99 ID:N4MZHIRiO
ゼノ新作じゃドラクエやるRPGのライト層も無理だろうしコア層も健康路線宣言したから引き寄せるのはもう無理だろうね
378名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:38:54.68 ID:y8/njVg60
ゲーム事業と同一視させようと必死だなw
379名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:39:18.91 ID:e+2qo/bp0
>>371
バカだなぁGTA5ってめっちゃジワ売れしてんじゃん
発売日に買わないと中古ってまじすげー絡み方だな 豚ってすげーわ
380名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:39:47.30 ID:PZSGUgti0
すっかり忘れていたけど今日はスマブラXの発売6周年だとさ
381名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:41:18.80 ID:HLmb7X9sO
ゼノの新作は実は海外でも注目度が高いど

GT誌は2014年発売期待のタイトルで、スマブラに次いで5位にしてたな(全機種で)
382グリグリくん:2014/01/31(金) 17:42:18.36 ID:0aB20S+MP
>>378
ゲームの打開策もなにか言えばその理屈も成立しただろうが健康だけだったからな
ゲーム否定の発表と言われても仕方がない
383名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:42:49.61 ID:e+2qo/bp0
>>381
ふーん
じゃあ海外でも注目度の高いゼノスゲーの売り上げはどんくらいになるんだ?
384名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:42:56.34 ID:BoguXbAy0
ソニーの経営も健康にできませんかね?
385名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:43:08.99 ID:6iCNA62D0
ここまで健康健康繰り返してると
よっぽど健康が憎いようにしか見えないwww
386名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:43:37.70 ID:fKGkl5P70
>>384
ブラックジャックでもさじを投げるくらい末期です
387名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:43:38.46 ID:euJdhvga0
ゼノみたいな爆死クソゲーの名前出しちゃうと恥かくぞー
388名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:44:21.66 ID:sZNudcNh0
つか任天堂自体一番不健康なような
389名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:45:14.49 ID:H8j0QJDA0
リッジ平井「ゲームだけでなくノンゲームにも力を入れます」
ゲーム、ノンゲーム共に失敗しモンハン、ドラクエといった定番タイトルが全て脱P


岩田「ゲームだけでなくノンゲーム(健康)にも力を入れます」
ゲームは既に据え置き、携帯機共に統一ハード化済み
この状況でノンゲームまで成功したら困るからゴキブリは必死に健康需要を叩いてるんだろうな
390春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 17:45:20.36 ID:M5v9/ikUP
普通一般の単語で煽りあってないで^^
もっとちゃんと特徴的な言葉使って^^
391名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:46:23.20 ID:/qx5lEqK0
健康っていうか

自分の体重や身長を入力して
それを自キャラにするRPGとか出たら面白いよね
392名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:46:24.74 ID:y8/njVg60
組織的に不健康、社員も心身ともに病みきってる様に見えるが
ソニーはアレが健康状態です
393名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:47:24.33 ID:fKGkl5P70
>>391
顔も自分のプリクラ使おうぜ()
394名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:47:49.12 ID:pYHzbxm/0
俺屍2がそんなんじゃなかったっけ
395名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:49:30.03 ID:e+2qo/bp0
豚が持ち上げてるゼノスゲーとレギンって
明らかに売れてないのがうけるよね
豚って任天堂ハードユーザーの中でも異質の存在なんだろうな
396名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:49:38.59 ID:N4MZHIRiO
ゼノブレはレベル補正が酷すぎて昔のRPGみたいなレベルを上げて物理で殴れ状態だったな
まーモノリスはゼノギアスもゼノサーガもシステムは大雑把だったな
そういや
397名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:50:28.75 ID:y8/njVg60
>>391
人によってはかなりデリケートな部分の数値だから
ちょっと難しい気はするな

でもまぁ、マイナーゲームのすれ違い目的で
3DSもってウロウロしたりするし
すれ違い関連で、もう少しそっち方面の開拓があってもよかったかもな
398名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:50:43.26 ID:sZNudcNh0
>>396
ゼノサーガをバカにするな!
あれは神ゲーだ
399名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:50:48.33 ID:pYHzbxm/0
別に谷底へ落としてもいいんだよ
落とされる事の方が多いんだけどw
400名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:51:03.54 ID:/qx5lEqK0
評価が高いゲームがあって悔しいんだね

かわいいね
401名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:51:50.10 ID:kvgJ9n6WP
PS2ユーザーが期待した次世代RPG

理想 ゼノブレイド
現実 ファイナルファンタジー13
402名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:51:57.93 ID:e+2qo/bp0
つかレギンとゼノスゲーはよく持ち上げてる豚がいるけど
ラストストーリーは発売前はFFもちだしてうれしそうだったのに
一切持ち上げないな・・・
WiiUで続編だしてくれって声すらない
403名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:52:40.03 ID:BoguXbAy0
FF13は13-2まで買ったんだけどねw
買わなければよかったなぁ
404名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:52:41.52 ID:14cpvYS60
評価の話ならGOTYが多いのはPSの方なのでは…
405名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:52:50.37 ID:euJdhvga0
海外評価でホルホルしてるのを見るとラスアスWiiUに出してほしくて仕方ないんだろうなぁ
406名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:52:58.03 ID:HLmb7X9sO
WiiUの販売では、タブレット状のコントローラー「ゲームパッド」の機能を詳細にユーザーに説明するとともに、
「マリオカート」「スマッシュブラザーズ」など有力ソフトの投入で立て直しを図る考えを示した。

ただ、Wii Uについて岩田社長は「Wiiのように1億台普及を目指すのは現実的ではない」と指摘。
Wii Uの不振について「ソフトの数の不足ではなく、(Wiiスポーツにように)爆発的に売れるソフトがあるかの問題」と強調。
今後、「決定打」となるソフトを開発していく意向を示した。
http://jp.reuters.com/article/companyNews/idJPL3N0L417B20140130

早いところ、そのキラータイトルを見せて欲しいですね…質も大事だが数も頼みたいがw
407名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:53:30.37 ID:y8/njVg60
どんなゲームもジョジョの前では糞ゲーですよねー
408名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:53:48.34 ID:N4MZHIRiO
>>398
ゼノサーガはギアシステムが死んでて使い物にならない時点で…
ゼノギアスのエーテルダブルでとんでもないダメージ出る方が面白みはあった
409名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:54:05.11 ID:fKGkl5P70
そういえばPS3で一番売れたソフト、そして唯一100万本売れたのってFF13だけなんだよな、オワットルw
410名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:55:12.24 ID:e+2qo/bp0
FFは15次第だろ
あれで豚が誇るゼノスゲー新作とガチ対決になるだろうな
411名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:55:34.03 ID:sZNudcNh0
いくらミリオン出しててもさっぱりソフトが出ないんじゃ意味がない
412名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:55:57.43 ID:6iCNA62D0
ありゃー
FFは中堅RPGとガチ対決するぐらい落ちぶれちゃったのかー
413名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:56:21.00 ID:BoguXbAy0
ちょっと待てFFに対する嫌味じゃないかw
414名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:56:29.79 ID:lBID0CgR0
>>401
ゼノは次世代じゃないじゃん
415名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:56:34.37 ID:fKGkl5P70
さっぱりソフトが売れないPS3とVitaじゃ意味ない、債務超過の第三弾もそう遠くない
416名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:56:40.88 ID:f3weIfnM0
>>406
ホームランはヒットの延長線上にあるのになぁ
417名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:56:42.32 ID:PZSGUgti0
ジョジョASB2出してもいいぞ
発売日に買わないけど
折角出来のいいモデル作ったんだし使いまわそう
お願いしまっせ
418名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:57:15.09 ID:3sWUlkh80
>「Wiiのように1億台普及を目指すのは現実的ではない」

なんかちょっと前に全く同じようなこと平井も言っててスレが立ってた気がする
ゲムパの使い道云々も背面タッチ思い浮かんじゃったし
419名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:57:42.31 ID:e+2qo/bp0
>>409
豚ってことあるごとにそれだな
そのおわってるPS3はソフトラインナップ豊富だよな
ミリオンが多いのは良いがその下の中堅が育たないWiiが
今のWiiUを苦しめてることに気づけばいいのに
420名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:58:07.53 ID:euJdhvga0
ゲハではWiiUは統一ハードになってPS2超える予定だったみたいだしショックも大きいだろうね
421名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:59:10.18 ID:fKGkl5P70
統一ハードっていうか圧倒的ハードは3DSだな
422名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:59:47.86 ID:pYHzbxm/0
>>414
皮肉の1つもわからないって純粋すぎて眩しいです

実際の所、ゼノブレの様にあれだけフィールドを歩ける物を想像してた筈なのに
いつも通りの謎の壁とかガッカリな物ばっかりだったな
423名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:00:21.13 ID:keb1WQoP0
テクモはコーエーと水が合わないんだろうな
完全版や無双乱発するメーカーと作品のようなゲームを作るメーカーだし
424名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:00:49.40 ID:BoguXbAy0
>>419
で、大赤字の結果ソニーはジャンクにまでなる・・と
PS3は凄まじいね
425名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:00:51.29 ID:/qx5lEqK0
FFが本来ライバル視しなきゃいけないのは
国内ならドラクエとかモンハンクラスだろ

落ちぶれ過ぎだろ
426名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:00:53.82 ID:e+2qo/bp0
オープンワールドなのに中堅って言うのは無理があるな
それなりの金をかけてるだろうあれ
427名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:00:55.35 ID:43WFKMJ80
>>418
タッチ液晶自体は奇抜なインターフェイスではないから背面タッチとはさすがに違うよw
428名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:01:43.60 ID:fKGkl5P70
テクモって忍者乱発してるから棒立ちと完全版のコーエーと相性いいと思う
429名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:01:50.48 ID:fXqkyI8g0
ゼノとFF15が対決?
片方RPGで片方アクションじゃねーの
430名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:01:50.55 ID:N4MZHIRiO
>>406
>Wii Uの不振について「ソフトの数の不足ではなく、(Wiiスポーツにように)爆発的に売れるソフトがあるかの問題」と強調。
>今後、「決定打」となるソフトを開発していく意向を示した。


つまりコア層を取り込もうとするのを止めてWiiスポーツみたいのを乱発して行くってことだろ?
431名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:02:07.77 ID:pM9tYLJG0
>>416
SFC・PS2とか初めから安定してたものはそうだな

DS・Wii、PSはホームランがあってこそだった
432名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:02:13.52 ID:IzLWDhym0
>>406
ソフトが少ないのは戦略だったのか
433名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:04:33.72 ID:e+2qo/bp0
>>425
FFは国内では落ちたが海外で売れるからなぁ
てか同じ会社でライバル視って逆におかしくねーか?w
434名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:04:35.66 ID:Z3OmXFUB0
>>431
GBやPSPもだ
435名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:04:50.46 ID:t5TGM68l0
今年序盤にはタイトルがありませんが、春から夏にかけてはタイトルが徐々に充実してきますし、今年の後半から来年にかけては、
先週の「Wii U Direct Nintendo Games」でお知らせしたような自社の有力タイトルを集中的に展開し、ハードを牽引することを目指しています。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/05.html

去年は自信満々に有力タイトル展開すると発言してたのに今年はそのような言及はしなかったね
ひょっとしたらベヨやゼノ、FEは来期に延期になったのかも
有力タイトルはマリカ5月 スマブラ12月という2本のみになる悪寒
436名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:04:54.09 ID:kvgJ9n6WP
ドラクエにもポケモンにもテイルズにも売上で勝てなくなった
今のFFの相手としちゃゼノは妥当なラインだな
437名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:05:10.00 ID:BoguXbAy0
FF13-2って海外で売れたっけ?
438名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:05:15.15 ID:vrKsk83N0
通期業績予想の下方修正のお知らせ

メガチップス

売り上げ 630億円→585億円 ▲*7.1%
営業利益 *42億円→*35億円 ▲16.7%
経常利益 *42億円→*36億円 ▲14.3%
最終利益 *49億円→*46億円 ▲*6.1%

修正の理由
液晶パネル向けLSI及び事務機器向けLSIの需要は堅調に推移し当社の前回予想を上回る見込みでありますが
ゲームソフトウェア格納用LSI(カスタムメモリ)及び前年度に製品化いたしましたデジタルカメラ向け画像処理LSIの需要が、
当社の前回予想を下回る見込みとなったため、売上高及び各利益を修正いたします。

なお、当期純利益には、第1四半期に発生した繰延税金資産の計上による税額調整(益)2,450百万円が含まれており
ます。
439名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:05:31.53 ID:/qx5lEqK0
Wiiスポーツクラブをパッケージ販売にしなかった任天堂はアホだと思う

WiiスポでWii買ったような層には
まだまだDL版は敷居が高いし
数字が見えにくいDL版よりパッケージ版の方が
宣伝効果あったと思うんだがなぁ
440名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:06:17.06 ID:pM9tYLJG0
3DSにしろWiiUにしろサードを頼ろうとしたらコケタ
3DSはなんとかリソースがギリギリうまく配分できて値下げもあり軌道に乗せれたが
Uはソフトは最初どうにかサードでと思ったら売れんかった
それでどうにかファーストをと思ったら設計ミスやらでリソースが不足してで色々頓挫した
SFC・PS2みたいな横綱相撲は無理だったってこだろうなぁ
441名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:06:20.40 ID:Z3OmXFUB0
>>439
少なくとも量販店ではパッケージみたいな形でチラシが置いてあるよ
442名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:07:15.20 ID:fKGkl5P70
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html

01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本


これ見ていつも思うのが、金が馬鹿みたいにかかって作りづらいPS3って
こんなソフト売り上げで大丈夫なの?って思う。
443名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:07:25.00 ID:e+2qo/bp0
2もちだしてどーすんだか
FF12もDSで続編出したけど売り上げおちてたじゃん
ポケモンですら2にしたら売り上げ大幅におちたし
444名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:07:47.25 ID:pM9tYLJG0
>>434
GBとPSPもだな
GBは初期にテトリス、後半ポケモン
PSPはずっとモンハン

前回勝ハードだからとSFCみたいな戦略でやろうとしたんだろうな
445名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:07:49.63 ID:Z3OmXFUB0
>>442
セカイセカイ
446名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:08:10.83 ID:/qx5lEqK0
>>441
でもWiiスポのときみたいに大々的に宣伝したりしてないじゃん

カードが置いてあっても
ディスクじゃないから買うのに抵抗ある人いると思うんだよね
447名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:08:10.91 ID:G2w1GUlv0
スポーツクラブは種目揃ったらパッケージ版出すんじゃないか
448名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:08:11.75 ID:N4MZHIRiO
>>437
世界で340万本くらいは売れてたよ
449名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:08:44.12 ID:fKGkl5P70
>>445
え?日本の会社って任天堂以外はろくに売れないのに?って突っ込みたくなるなw
450名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:08:56.28 ID:43WFKMJ80
>>439
初代リメイクの種目が揃ったらパッケ化するつもりとか以前言ってたはずよ
つかWiiスポは健康志向と同一されることが多いけど体感ゲームとして普通に面白いから
リメイクだけではなくて新作の投入をお願いしたいところなんだがな
451名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:09:10.91 ID:Z3OmXFUB0
>>446
そりゃ標準コンじゃないし二番煎じだからな

むしろDLソフトなのにCMやって驚いたぐらいだが
452名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:09:29.15 ID:6iCNA62D0
>>449
まるで任天堂以外が海外で売れてるみたいなこと言ってるよなw
453名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:09:48.71 ID:e+2qo/bp0
>>442
作りにくいってもういつの話してんだか
中小がバンバンソフトだしてんのにまだ作りにくいと思ってるとかバカすぎる
454名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:10:14.95 ID:pYHzbxm/0
PSPのモンハンが台頭したのは2年ほど経ってだから
PSPの最初の本命はFFだったって何度言えば
455名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:12:10.88 ID:fKGkl5P70
FF(笑)はもういいってwこれに限らずへんな女が前面にでしゃばったりアイドル気取りで突然歌いだすのは恥ずかしいからやめてくれw
456名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:13:08.44 ID:6iCNA62D0
同じPS3内でも売上落としてる
FFや無双、ウイイレ、テイルズ、MGSあたりは次でガクっときそうだけど
生きていけるのかしらw
457名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:13:19.05 ID:e+2qo/bp0
任天堂は売れるソフト一本作れたら持ち直すと思ってるんだろうが
サードはWiiで痛い目みてるからWiiUにはよりつかないっての
Wiiの負の遺産がある限りどーにもならないんだよw
458名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:14:00.86 ID:BoguXbAy0
PS3の負の遺産(赤字)は消えますかね?
459名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:14:24.77 ID:pM9tYLJG0
そういや今年1000億の返済あるんだよな
460名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:14:25.63 ID:fXqkyI8g0
>>448
wikiみたらアメリカNPD初月35万て書いてあったんだが
そこまで売れたとはナア
461名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:15:09.22 ID:43WFKMJ80
スクエニ第一はPSPにかなり入れ込んでたな
FF本編外伝を複数にKH外伝、パライヴ新作なんかも投入して
FF何周年だかの記念作品も任天堂側に出したものより相当気合入れて作ってた
462名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:15:21.24 ID:e+2qo/bp0
>>456
生きていけるよ
てかそれ任天堂ハードでのほうが生きていけないよね
463名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:15:30.14 ID:fKGkl5P70
>>456
テイルズは会社が倒産済みだから既に死んでいる。
FFもすごい速度で急落下して半死、
ウイイレは現実の選手を使ったスポーツ物だから大丈夫でしょ、
棒立ちと説教はしらね
464名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:16:02.93 ID:laGsX4PA0
>>454
そういえば発表自体は2004年だったなクライシスコア
実際は発売するころにはMHP2ndがもう発売されたあとだったが
465名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:16:05.57 ID:euJdhvga0
さすがにゼノみたいな爆死クソゲーと比べたらFFに失礼よー
466名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:16:54.68 ID:vrKsk83N0
任天堂
2007/3 売上高16724億円 (海外売上13349億円 日本売上3375億円) 営業利益*4872億円 海外売上比率80.6% Wii発売
2008/3 売上高18386億円 (海外売上16009億円 日本売上2377億円) 営業利益*5553億円 海外売上比率87.5%
2009/3 売上高14344億円 (海外売上12030億円 日本売上2314億円) 営業利益*3566億円 海外売上比率84.1%
2010/3 売上高10143億円 (海外売上*8465億円 日本売上1678億円) 営業利益*1711億円 海外売上比率83.4%
2011/3 売上高*6477億円 (海外売上*4995億円 日本売上1482億円) 営業利益▲373億円 海外売上比率77.1%
2012/3 売上高*6354億円 (海外売上*4265億円 日本売上2089億円) 営業利益▲364億円 海外売上比率67.1% WiiU発売
2013/3 売上高*5900億円                             営業利益▲350億円 海外売上比率

ガラパゴって来た・・・・・
WiiUのせいでさらにガラパゴりそう
467名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:17:39.66 ID:pM9tYLJG0
PS2から3って初期はだいたい3分の一以下しか売れなかったよな
たまにかなりの量の広告展開でハーフにもっていってたけど
468名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:18:25.48 ID:6iCNA62D0
PS2→3に移行して1/3になったことより
その後PS3内で続編が半減したことのほうがやばいと思うw
469名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:18:30.92 ID:e+2qo/bp0
Wiiで20万しか売れなかったくせによくもぬけぬけと
テイルズが落ちてるとか言えるな
任天堂ほどサードクラッシャーなメーカーはいないってのw
470名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:18:32.76 ID:/qx5lEqK0
FF3をDSにしたのは本当に正解だったと思う
471名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:19:45.68 ID:fKGkl5P70
>>470
100万本売れたよね、PS3の10HDは20万程度なのに
472名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:19:51.76 ID:eUCz9zVs0
いやーん明日から2月なんですけどー PS4発売されちゃうよー
473名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:19:52.62 ID:pM9tYLJG0
そういやPS2は後期でも売上なんとか維持してたんだよな
PS3は息切れしてるね
PS4でどうにかなるのかね
龍が3版ディスってでも4売ろうとしてるけど
なんか違うような気がする
474名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:20:20.76 ID:qz2OUwtt0
調子に乗りすぎて3DSとVitaでしっぺ返しくらう展開に突入
475名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:20:33.03 ID:pYHzbxm/0
記憶が確かなら
グレイセスの発売前にPS3にヴェスペリアの移植を発表しただけでなく
発売直後からバグまみれで修正ディスクを配布する羽目になってたと思うんだが
売れる要素あったか?
476名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:22:03.45 ID:e+2qo/bp0
>>468
そんなのさー任天堂ハードでもそうでしょ
チョコダンとかシレンとかころしてたよねWii
477名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:22:38.03 ID:43WFKMJ80
修正ディスク配布以前にバグ発覚から1ヶ月くらい店頭から回収、出荷停止状態になって
実質の発売日が1ヶ月遅れくらいの状態になってたはず
478名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:22:43.46 ID:vrKsk83N0
>>475
どうしてヴィスペリアがPS3で出たら、グレイセスが売れないの!
PS3では360のお古のヴィスペリアさえ売れたのに!
479名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:22:49.97 ID:BoguXbAy0
まぁ結果的に会社を殺したのはHDハードだね
まぁ開発費かかるししゃーない
480名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:23:52.85 ID:laGsX4PA0
>>478
そりゃあ360の所持者なんてPS3所持者と比べてすごい少ないし
481名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:24:34.37 ID:pYHzbxm/0
>>477
初代のロックマンXみたいな状態になってたよね
あれもバグが発生して一ヶ月ほど出荷停止になってた
482名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:24:50.23 ID:fXqkyI8g0
サードのメインIPが半減以下に落ちてんのと
チョコダン、シレンと比べるとかサードにあやまれw
483名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:25:00.96 ID:sZNudcNh0
>>442
大丈夫
世界で売れてるから
484名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:25:12.47 ID:fKGkl5P70
しかし本当にコナミはソフト出さなくなったね、俺の知らないところでこまかいの出してるのかな?
485名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:25:23.08 ID:N4MZHIRiO
まーWiiでサードが疲弊してPS3にみんな行っちゃったんだよな
486名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:25:45.69 ID:pYHzbxm/0
そもそもシレンの話をするのなら
PSPで出したシレンの話も必然的に出る事になるのに
えらくマゾな人なんだな
487名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:26:09.63 ID:e+2qo/bp0
>>475
その売れる要素あったか?とか言われてるグレイセスって
wiiのサードゲーの中じゃ売れてるほうだよね
失敗扱いのグレイセスがWiiの中では上位って・・・
488名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:27:02.23 ID:d9af2V7h0
VもGも20万と箱とwiiで同じくらいしか売れなかったのが面白いw
489名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:27:04.17 ID:sZNudcNh0
最近めっきりテイルズ出なくなったな
490名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:27:10.05 ID:y8/njVg60
>>470
欲を言えば、SFC後期の
バハラグやルドラ並のドット絵でリメイクして欲しかったわw

当時も何でPSPでツクールクオリティドット絵のFF1,2出して
DSでPS1クオリティポリゴンのFF3、4リメイクを
作ろうとするんだよとツッコまれてたなw
491名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:27:22.02 ID:43WFKMJ80
>>481
どちらかというと問題はそのせいで売り時の12月を逃して再出荷が1月になったところだろうなw
492名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:27:53.19 ID:vrKsk83N0
>>480
2009年9月

Wii 849万台
PS3 328万台
360 112万台
493名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:28:20.65 ID:sZNudcNh0
360はどうしてこうなっちゃったんだろ?
494名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:28:39.03 ID:6iCNA62D0
>>486
不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル スパイク 31,373
不思議のダンジョン 風来のシレン4 Plus 神の眼と悪魔のヘソ スパイク・チュン 6,044
495名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:28:39.98 ID:LqGjOopRP
PSPのシレンって3.4の外注リメイクだっけ。
あれなんで売れなかったんだろう。
496名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:29:43.88 ID:e+2qo/bp0
>>495
DSのお古だから
497名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:30:23.12 ID:fKGkl5P70
そりゃ洋げーなんてほとんどの人が興味ないしつまらないからとしかdododo

>>494
本当にPSはサード殺しだな
498名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:30:30.42 ID:pM9tYLJG0
シレンは伊集院がCMもらったのにほとんど話題にしなかったなw
そういやチョコボってWiiに出てたっけ
499名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:30:34.24 ID:sZNudcNh0
地球防衛軍5がPS4の性能でどれだけ処理落ちさせてくれるか
楽しみ
500名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:31:33.08 ID:gTVXNsVc0
テイルズは外伝をスマホに出すようになったからそう感じるだけだな
本編は昔から2年空くこともあったし
501名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:31:41.85 ID:+stHr5Szi
>>483
化けの皮が剥がれる来週を楽しみにしてるよ
502名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:31:46.55 ID:e+2qo/bp0
箱はハッキリいって健闘したほうだろw
旧箱から考えれば
Wiiよりよっぽどソフト豊富だった
箱1はおわってるが
503名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:32:33.94 ID:y8/njVg60
>>495
確か、何で評判が悪いやつをリメイクするんだとか
言われていた記憶があるが
自分は初代しかプレイしたことが無いから分からんw
504名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:32:39.03 ID:LqGjOopRP
PS4でPS1/PS2ゲームが遊べるようになる
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-ps1-ps2-games-heading-to-ps4

PS4に後方互換性が登場し、「PS Now」はその機能の一部にすぎない。
「PS Now」の開発に取り組む信頼出来る情報提供者によれば
クラウドでのゲームプレイ配信は現在のところPS3タイトルのみに対応している。
一方のPS1/PS2タイトルはPS4のローカル上でエミュレーション動作する
”従来の(後方互換性の)ルート”を辿ることになっている。
しかもPS1/PS2タイトルはネイティブHD画質にエンハンスされる可能性が浮上。

パワフルなPS4でそれを採用すれば更に良くなる実証済みのコードベースをソニーは持っている
同じ内部エミュレーター戦略がPS4で採用される予定があり
ソニーはPS3で見られたようなぼやけたアップスケーリングを走らせることなく
(つまりネイティブHDの解像度をターゲットにして)過去のタイトルを動かそうと積極的に働いているようだ。
505名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:32:44.15 ID:vrKsk83N0
テイルズ発売週 普及台数

360 *67万台 累計20万本 ヴェスペリア
PS3 343万台 累計41万本 ヴェスペリア移植
Wii 905万台 累計21万本 グレイセス
506名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:32:51.46 ID:euJdhvga0
なんで箱はゲーム出してもらえるのにWiiUは誰にも相手にされないの?
507名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:33:50.35 ID:LqGjOopRP
PS4はソフトが出なくても暫くは楽しめそう。
...ってこれ実装されるのいつになるんやねん。
508名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:33:55.57 ID:e+2qo/bp0
>>498
でただろ平野綾が声やってたやつが
くそみたいなデキだったが
1と2好きだったのに
509名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:34:00.47 ID:N4MZHIRiO
テイルズは360WiiDSで赤字を積み重ねて最後は吸収消滅したからな
で今はスマホとPS3に絞った感じだね
510名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:34:20.52 ID:sZNudcNh0
>>502
序盤は大健闘だったけど
最期は悲惨だったな。
野球で言えば

PS3 0 0 0 0 0 1 8 6 9 |26
X36 2 1 0 0 0 0 0 0 0 |3

みたいな
511名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:34:33.74 ID:6iCNA62D0
PS3でPS2のソフトが動く機能はいつ実装されるのです?
512名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:35:09.06 ID:zOxi4etP0
PSPのはWiiで評判悪かった3の移植でしょ
DSの4・5は評判まあまあだった筈
513名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:35:25.35 ID:sZNudcNh0
>>511
PS4で実装されそうだ
514名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:35:31.84 ID:vrKsk83N0
発売タイトル数
         Wii        WiiU         PS3         XBOX360
2005年                                   (全*10タイトル)
2006年 (全*21タイトル)            (全*13タイトル)  (全*60タイトル)
2007年 (全101タイトル)            (全*52タイトル)  (全*60タイトル)
2008年 (全122タイトル)            (全*83タイトル)  (全*77タイトル)
2009年 (全104タイトル)            (全*74タイトル)  (全*77タイトル)
2010年 (全*60タイトル)            (全115タイトル)  (全108タイトル)
2011年 (全*37タイトル)            (全147タイトル)  (全117タイトル)
2012年 (全*10タイトル) (全*15タイトル) (全143タイトル)  (全*86タイトル)
2013年 (全**4タイトル) (全*32タイトル) (全137タイトル)  (全*71タイトル)

2009年春の運命のヴェスペリア移植発表の週までは箱ユーザー元気だった
515名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:35:50.85 ID:NBMKo9rzP
MSハードは基本ゲームが作りやすく移植もしやすくなってるからな
任天堂ハードは任天堂の自己満足ハードだからそういうのが最もやりにくくなってる
WiiUに関しては任天堂すら作りにくくしてあるPS3と同じくらいの面白ハード
516名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:36:31.81 ID:N4MZHIRiO
>>506
箱○は北米市場で勝ってるからな
WiiUはどこも微妙な上に開発しにくい
517名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:37:05.03 ID:fKGkl5P70
なんで夢いっぱい()のPS4を誰も予約しないのか不思議ですね、
ゴキブリは論外として龍とか買う層からも総スカンだよね、っていうか日本中からシカとされてるのは何で?
518名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:37:46.03 ID:iugVtR/O0
誰も言わないけどテイルズZ、戦国4、ペルソナ5はあとでPS4に確実に移植されるよね
519名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:37:46.58 ID:sZNudcNh0
>>517
ぶっちゃけ今俺は欲しくなってる
ソフト一本ただで付いてくるんだろ
520名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:38:40.40 ID:fKGkl5P70
ゴキブリは論外っていってるのに食いついてくるのはゴキブリだけか
521名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:38:43.66 ID:e+2qo/bp0
>>514
箱よりWiiのほうがひどい
本当に勝ちハードか?
522名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:39:55.37 ID:zOxi4etP0
2月に入るし明日からPS4発売しますよー^^CM連呼し始めるんじゃない?
正月にちょびっとやったのより大規模に。
まぁどうでもいいんだがw
523名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:40:01.47 ID:Z3OmXFUB0
ペルソナはセガがバックについたとはいえアトラスだしなあ

P4のことを思えばVitaに移植される可能性のほうが高いんじゃない?
524名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:40:25.18 ID:vrKsk83N0
>>517
PS3と同じようになると思ってるからじゃ

PS据え置きって前世代のソフト供給が活発な状態で出るから、すぐ世代交代しないじゃん
PS2さえ1年半くらいかかったし。PS2が高級PS1かDVDプレイヤー状態だったじゃん
525名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:41:04.07 ID:LqGjOopRP
シレン最近出ないな。
5で代わり映えしないし4から一年で出したから売れなくなったらしいけど、もう出さないのかね。
>>518
戦国だけじゃね。
アトラスにそんなリソースがあるとも思えないし、テイルズPS4でやってもあの糞グラだぞ。
526名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:41:28.68 ID:yxEzgQIB0
メディクリソース              累計     初週
DS シレンDS セガ  2006/12/14 18万1355本 8万8242本
DS シレンDS2 セガ  2008/11/13 10万3299本 4万5327本
Wii  シレン3  セガ  2008/06/05 10万7718本 5万9283本
PSP シレン3P スパイク 2010/01/28  2万8086本 1万0227本
DS シレン4  スパイク 2010/02/25  9万6002本 4万0703本
DS シレン5  チュン 2010/12/09  6万5137本  2万5192本
PSP シレン4p スパチュン2012/10/18 1万8028本    6368本
527名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:41:48.31 ID:gTVXNsVc0
アトラスもPS4に参入表明してるから何かは出すだろうけどペルソナの移植かどうかは分からんな
528名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:42:53.36 ID:e+2qo/bp0
>>523
そのセガって早速龍が如くの新作をPS4にだすじゃないか
まぁP5のグラ次第だが
しょぼけりゃVITAで十分かもな
529名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:43:41.49 ID:eFl983Jt0
PS3と同じに思われてるなら旧態依然のPSゲームに呆れた人で更に半減してPS4は500万台くらいがヤマか
530名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:44:00.94 ID:N4MZHIRiO
P4Gが70万本だからP5完全版はVitaだろうな
531名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:44:14.10 ID:zOxi4etP0
シレン4ってPSP版出してたのか・・・どんだけ空気なんだか
532名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:44:21.68 ID:vrKsk83N0
アトラスはセガが親会社になったしなー
533名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:45:31.74 ID:e+2qo/bp0
P5より豚はメガテンFEとかいうわけわからんコラボの心配しとけよw
534名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:45:34.83 ID:fKGkl5P70
>>529
PS3で恐ろしくソフトが売れないからPS4は100万本すら売れるソフトが出ないだろうね、
こりゃ数年は3DS無双かな
535びー太 ◆VITALev1GY :2014/01/31(金) 18:45:55.30 ID:OFeGacl50
>>526
PSP シレン3P スパイク 2010/01/28
DS シレン4  スパイク 2010/02/25 
DS シレン5  チュン 2010/12/09  

このハイペースは頭おかしい
536名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:45:58.58 ID:BoguXbAy0
まぁPS4じゃソニーは救えないからなぁw
537名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:47:46.26 ID:NBMKo9rzP
とりあえずサードが全部集まることがどれくらい魅力かだな
後は実際にPS3と比べて開発がどの程度楽かか
海外と比べるとクオリティはかなり低いだろうが開発のしやすさ次第では最終的にPS3よりソフトが出るかもね
538名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:47:52.60 ID:euJdhvga0
WiiUと箱1どっちが世界最下位ハードになるの?
539名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:48:13.84 ID:fKGkl5P70
PSPはシレンに酷い事したよね
PSP シレン3P スパイク 2010/01/28  2万8086本 1万0227本
PSP シレン4p スパチュン2012/10/18 1万8028本    6368本

これのせいでシレンシリーズが死んだようなもの
540名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:48:29.85 ID:IY1rhmrO0
VITAですら予約は完売近かったことを思うとPS4って…
541名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:48:44.87 ID:gTVXNsVc0
>>538
今のペースだとWiiUが他2つの3分の1以下になると思う
542名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:49:10.83 ID:BoguXbAy0
まぁサードに足元見られてるから儲からないだろうなぁ
543名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:49:57.58 ID:e+2qo/bp0
そういえばスマブラってWiiU版と3DS版でるし
どうなるんだろうな
3DSなんかで対戦したいかな
かといってWiiUもWiiUでアレだしな
544名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:51:24.72 ID:zJaZSlbT0
>>538
箱一は世界だとかなり売れるだろう
PS4と箱一の据え置き2強が世界の中心になるんじゃないかな
545名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:51:25.52 ID:N4MZHIRiO
>>537
海外はPS4が制してるし箱1マルチで市場も出来上がってるから洋ゲーはたくさん出るんだろうな
PS3も最初洋ゲー多すぎて買わなかったし
546びー太 ◆VITALev1GY :2014/01/31(金) 18:51:37.05 ID:OFeGacl50
Playstation4 Direct 2014.2.1 22時〜 登場:河野プレジデント
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391068943/149-150

150 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/30(木) 21:10:46.31 ID:9PatFxuD0 [2/2]
続き

最後の2回は全くの初出情報。まあこれらのタイトルはホントに急に決まった
ビッグタイトル。
そのタイトルがまずド○○エ10。そしてカ○○ンのM○3G○Dなんだって。
そいつが言うには突貫制作なんでwiiu版と全く一緒らしいが、ロンチ後割と
すぐにリリース。
更に3DSのM○4○の販売が控えてるので今回発表しないらしいが、
その売上げが落ち着いたらM○4GもVitaとPS4のマルチで展開。
そして既にM○5の制作もこの二機種で制作決定らしい。



きたあああああああ
547名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:51:51.42 ID:vrKsk83N0
前世代はWiiが1億台(うち日本が1270万台)、PS3が8000万台(うち日本が970万台)、XBOX360が8000万台(うち日本が160万台)
全部で2億6000万台(うち日本が2400万台)

どのくらいになるかねぇ
548名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:52:04.63 ID:e+2qo/bp0
まさかシレンの責任を押しつけられるとは思わなかったわw
Wiiの3で一気に離れたんだろうが
549名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:53:16.25 ID:43WFKMJ80
スマブラはスマブラで格ゲー大会で使われちゃうくらい濃いユーザーが多いから
そういう濃い人はWiiUで、ライトな人は3DSで、ってなるんじゃないか
3DS版があることでWiiU版にガチな相手が増えるのかもしれないな
550名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:53:30.83 ID:t5TGM68l0
>>538
PS4 8000万台
X1 7000万台
WiiU 2000万台
ぐらいで着地するんじゃないかな
551名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:53:45.83 ID:oPf4Q5eII
>>540
Vitaで凝りた小売PS4の入荷数絞っててコレw
552名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:53:50.70 ID:euJdhvga0
>>546
ドラクエ10欲しがってクレクレしててちょっとワロタw
553名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:54:14.85 ID:fKGkl5P70
>>549
本当のガチは両方買う
554名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:54:56.36 ID:e+2qo/bp0
ここの豚くんはどっち版買うの?
555名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:55:39.63 ID:zOxi4etP0
PS4はPSVより高い上にゲームが売れない2月発売だからな
まぁ予約入らないのも当然では。ゲームも洋ゲーメインで
目玉はマルチの龍維新やFF14βぐらいだしw
556名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:55:56.20 ID:euJdhvga0
なんで据置の選択肢がPS4しかなくなっちゃったの?
557名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:56:04.29 ID:kvgJ9n6WP
両方買うにきまってんじゃん
スマブラ厨なめんなよ
558名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:57:00.35 ID:gTVXNsVc0
WiiU版だけでいいわ
559名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:57:09.88 ID:e+2qo/bp0
>>557
あっはい
560名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:58:32.90 ID:d838WuKtP
ハンターハンターの幻影旅団メソッドからすればスマブラを3DSに逃したのは非常に有効
561名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:59:24.13 ID:KCwzTNnC0
>>544
今のままじゃ厳しいな
WiiU同様ソフトハブられる可能性すらある
http://ameblo.jp/seek202/entry-11761202647.html
562名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:59:28.02 ID:N4MZHIRiO
PS3と箱○マルチ、Wiiハブられが
PS4と箱1マルチ、WiiUハブられに変わるだけだからな
563びー太 ◆VITALev1GY :2014/01/31(金) 19:00:03.26 ID:OFeGacl50
>>549
>>554
今の所スマブラは両方買う予定
なんか成長要素とかで別物らしいし
564名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:00:24.61 ID:bBSG7+R00
まあパルテナやる限りスライドではじくのはちょっとしんどかったな
565名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:00:46.42 ID:pYHzbxm/0
サラッと個人サイトを晒す屑まで出てきたのか
566びー太 ◆VITALev1GY :2014/01/31(金) 19:01:16.94 ID:OFeGacl50
>>561
『はちま禁止』によりウェブサイトがブロックされました。

なんだキチガイサイトのみらいか
キチガイコテの俺から見ても本物のキチガイだぞ、みらいマニアックスは
567名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:01:25.71 ID:e+2qo/bp0
WiiUだけハブられてるのも笑えるけど
PS4と箱1とマルチでひとつだけ売れないのも笑えたんだけど
さすがお笑いハードだなWiiU
568名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:01:32.71 ID:y8/njVg60
本人だろ
569名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:01:39.64 ID:6iCNA62D0
糞ブログにアクセスさせようと必死ですなぁ
ほんとソニー工作員って屑だよねw
570名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:01:48.83 ID:+k9cfPS50
お仕事活発やな
571名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:02:06.40 ID:KCwzTNnC0
VGチャートでは欧州週販ですでにこれだけ差つくようになってるからな
PS4 66,560
one 19,974
572名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:02:16.25 ID:BoguXbAy0
>>566
お前が言うなら間違いないな
573びー太 ◆VITALev1GY :2014/01/31(金) 19:03:28.85 ID:OFeGacl50
>>571
ゲハ初心者さんかな?
VGは占いサイトで、数字を張ると馬鹿にされるんだよw
574名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:03:45.43 ID:euJdhvga0
英語を日本語に訳すとか死刑判決下ってもおかしくないからな
575名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:04:03.58 ID:KCwzTNnC0
箱1はWiiUのこと笑ってられん
576名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:04:37.70 ID:e+2qo/bp0
まぁ売り上げスレ的にはハブられてよかったんだろうな
マルチだったら毎回WiiU版が売れなくて豚くんが困っちゃう
577名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:05:22.42 ID:p+mmKS0fP
そのうちアクセス欲しさにマスゴミも真っ青なことやらかしそうだな< アフィブログ
578名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:06:06.75 ID:euJdhvga0
海外ではわりと箱1が最下位になるんじゃないかという意見も多かったよ
先日の発表でWiiU諦めちゃうまでは
579名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:06:33.75 ID:6iCNA62D0
諦めてくれくれーw
580名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:06:41.98 ID:3kCfQLCw0
ニコ生公式チャンネル「PS4 Lab.」開設
2月1日(土)22時開始の第1回を皮切りに全8回の生放送を実施決定!
第1回 2/01(土)22時放送開始
第2回 2/08(土)22時放送開始
第3回 2/11(火・祝)22時放送開始
第4回 2/15(土)22時放送開始
第5回 2/18(火)22時放送開始
第6回 2/19(水)22時放送開始
第7回 2/20(木)22時放送開始
第8回 2/21(金)22時頃〜予定


すげえなまじでこれ
581名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:07:42.11 ID:p+mmKS0fP
発売少し前に1回か3回程度やればいいものをわざわざ8回に分けてやるなんて
何か嫌な予感がしてくる
582名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:08:02.07 ID:KCwzTNnC0
>>580
よくまあここまでネタあるもんだ
583名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:08:21.56 ID:oPf4Q5eII
>>580
生のトラブr・・サプライズ目当てで見る人いそうやね
584名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:08:46.93 ID:euJdhvga0
WiiUダイレクトみたいに全部同じソフトの説明で終わったりして
585名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:08:47.41 ID:bBSG7+R00
>>580
全部に河野でるのかな
586名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:09:40.78 ID:3kCfQLCw0
>>582
サードのサプライズがいっぱいありそうだな
587名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:09:49.99 ID:e+2qo/bp0
いやな予感も何も
8回にわけてPS4の機能を紹介してくみたいな放送なんだろ
588名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:10:13.73 ID:pYHzbxm/0
生放送ってロクな思い出が無いんだけど
渡辺のアレとかさ
589名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:10:23.66 ID:y8/njVg60
ゲハで熱心に宣伝してても
視聴者数200人、いっても数千人とか散々だったからな
ニコ動での生放送関連はw
590名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:11:14.54 ID:p+mmKS0fP
>>587
ゲーム天国とかSCEは色々前科持ちなのよ
591名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:12:42.05 ID:RbU5uE710
MH4Gの看板どんなのになるか楽しみですたい
592名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:16:03.55 ID:G2w1GUlv0
第1回放送内容
2/1(土)22時放送開始
紹介タイトル:『プレイルーム』(SCE)、『KNACK』(SCE)
メインMC:丸山周、白河優菜

番組情報見れば分かるけど実況プレイとかしてタイトル紹介するだけだよ
593名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:16:33.52 ID:w6HA64iE0
【産経新聞】 ソニー「PS4」に完敗の任天堂 ソフト開発会社が逃げ出し、人気ソフトを作れない「WiiU」の性能不足
http://sankei.jp.msn.com/west/west_economy/news/140121/wec14012107010001-n1.htm

【毎日新聞】 任天堂:年末商戦で惨敗・・・戦略の転換迫られ
http://mainichi.jp/select/news/20140118k0000m020121000c.html

【読売新聞】 任天堂苦境、スマホやタブレットに利用者奪われ
http://www.yomiuri.co.jp/net/news0/atmoney/20140118-OYT1T00260.htm

【日経新聞】 任天堂、ハードもソフトも不振 3期連続営業赤字
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/gyoseki.aspx?g=DGXNASDC1700M_17012014EA2000

【朝日新聞】 任天堂、営業赤字に 3月期予想修正 「Wii U」苦戦
http://www.asahi.com/articles/DA3S10931264.html

【ITmedia】 任天堂は「両輪がぬかるみにはまったような状態」難しい抜本的改革
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1401/21/news091.html
594名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:17:15.53 ID:6iCNA62D0
コピペばっかしてないで会話すればいいのにw
595名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:19:53.52 ID:BoguXbAy0
そりゃそうだり
596名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:19:54.68 ID:e+2qo/bp0
>>593
わろた
ボッコボコやん
597名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:21:38.39 ID:WPLXvX8s0
今日は特に何かあったわけじゃなさそうかね

ミクさん3週間延期はなかなかキツイ…と思ったがVita買ったのも割と最近の俺は
他のミクさんのもまだそこまでやり込んでないのでちょうど良かったのかもしれない
598名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:22:10.83 ID:pYHzbxm/0
そういや
そろそろ水遁出来るほどログが溜まってるんじゃないの
599名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:23:08.26 ID:BoguXbAy0
まぁ現実はこれでソニーが崩れそうっていう

普通社債 2013年9月30日現在(返済期限)[年利]

107億円(2013年12月25日)[1億5千万]

1100億円(2014年6月16日)[14億3千万]

300億円(2015年9月8日)[4億7千万]

250億円(2016年2月28日)[4億4千万]

450億円(2017年3月13日)[3億千万]

1500億円(2018年6月19日)[12億9千万]

163億円(2018年12月25日)[3億3千万]

500億円(2019年6月16日)[10億3千万]

100億円(2022年3月13日)[1億4千万]

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/stock/convert.html
600名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:23:14.88 ID:e+2qo/bp0
産経言い過ぎだろw
わろた
601びー太 ◆VITALev1GY :2014/01/31(金) 19:24:12.02 ID:OFeGacl50
>>599
ソニーはビルを売ればいいだけなので、まだまだ安心
602名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:24:24.83 ID:NBMKo9rzP
こんな状況なのにダイレクトでも何も出てこないから悲しいな
その内ダイレクトすらやらなくなりそうだが
603名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:24:45.28 ID:vrKsk83N0
ゲームの王様「任天堂」がもがく「3期連続赤字」
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20140131-00010002-shincho-bus_all

任天堂、株価急落…新サービス発表も「期待外れ」 過去のヒット作頼み
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140131-00000523-san-bus_all

恨みでも買ってたんか?
604名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:25:38.03 ID:6iCNA62D0
きっと同じ工作会社の隣の席で延々とコピペ貼ってるんだろうなw
605名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:25:50.32 ID:+stHr5Szi
>>601
ビルは残りいくつだ?
606名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:26:16.98 ID:SwJyn3ry0
名前もあがらない会議室ェ
607名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:26:43.31 ID:N4MZHIRiO
去年サードダイレクトをやるって言ってもうすぐ一年経つね
608名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:27:37.15 ID:oPf4Q5eII
他スレにはビルリストがあったで
609名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:27:38.15 ID:GGDjgvvU0
>>581
アイマスも映画公開に合わせて1週間生放送やってたぞ
610名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:28:31.89 ID:BoguXbAy0
まぁ平井のコミックメントって無理だよなw
611名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:29:01.15 ID:43WFKMJ80
藤原なんとかいうサンケイの記者はあんまりゲハくさいって言われたせいか
前の方にあった最新の記事だと少し冷静ぶって記事を書くようになってたなw
612名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:29:26.16 ID:TPr0ucrb0
サードがWiiUガン無視してるからな
海外じゃガラクタ呼ばわりされてるくらい
サードダイレクトなんて出来るわけが無い
613名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:30:04.87 ID:e+2qo/bp0
ダイレクトといえば任天堂はなんでベヨネッタ2みたいな
コケるの見えてるものを作らせてんだろうな
ベヨネッタ2じゃなくてプラチナが作った新作のがよくねっていう
614名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:30:35.81 ID:PPB9J4VcO
これほど、「どっちもどっち」という言葉が似合うのは

っていうか、ゴキブリもスクエネくんも、何回ID変えるんだ
NGが面倒くさいんだよ
615名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:31:17.57 ID:N4MZHIRiO
>>613
ワンダフル101ダメだったろう
616名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:32:38.57 ID:43WFKMJ80
>>613
事前に評価の高いゲームだったからじゃないの?
こう言っちゃなんだがプラチナ自体は当たり外れ多いし
617名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:33:41.84 ID:GGDjgvvU0
>>539
PSPは関係ないよ、DSの初代シレンの糞移植が売れて信用落したのが原因。
そもそもDSでシレン5がでてるのにシレン4なんか出して売れるわけないだろ…
618名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:33:54.64 ID:e+2qo/bp0
>>615
いやああいうのじゃなくて
DMCMGRベヨネッタみたいなタイプのアクションな
よりによってベヨネッタみたいなババアは特殊すぎてウケないだろう
619名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:33:54.99 ID:bBSG7+R00
ベヨは2の前に1を安くWiiuで出せばいいのに
620名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:34:25.94 ID:t5TGM68l0
>>613
ベヨ2は30億はかかってるだろうけどおそらく世界50万出荷も厳しいだろう
岩田はこんな破綻したビジネスモデルは私の代で終わらすべきだと考えて新事業進出を決めたのだろう
621名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:35:00.31 ID:GGDjgvvU0
ベヨネッタは新規IPで30万本以上国内で売れた稀有なタイトルだろ。
622名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:36:06.64 ID:WPLXvX8s0
https://twitter.com/kenichiro_taka/status/429138401674006529/
高木 謙一郎 c ?@kenichiro_taka
【閃乱カグラ2 -真紅-】Burstの段階では同時3人表示が限界でしたが、
徹底的に下地から作ってるので今作からは5人表示が実現できました。
pic.twitter.com/Wheu6Y9vp3


3DSも叩けばまだ応える余地あるんだな
623グリグリくん:2014/01/31(金) 19:36:07.79 ID:0aB20S+MP
101は駄目なゲームだったな
ゲーマー向けを揃えたい、任天堂の餓鬼ユーザーにも配慮したい、で
あの何の魅力もない三頭身キャラの出来上がり
任天堂が介入してキャラデザを変えた証拠も残ってる
ゲーマーはそういうヘッピリ腰を一番嫌うんだよ
624名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:37:04.81 ID:gTVXNsVc0
ベヨ2が4ケタンだったら凄いことになりそうだな
625名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:37:09.35 ID:e+2qo/bp0
>>621
だからといってそれがWiiUでウケるかといえばノーだろ
626名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:37:53.55 ID:sZNudcNh0
ベネヨッタって元々XBOXのソフトだろ
627名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:38:44.15 ID:vrKsk83N0
PS3 BAYONETTA セガ 累計206,142 初週138,430 09/10/29
360 BAYONETTA セガ 累計111,829 初週*66,211 09/10/29

薄型PS3発売直後のオリジナル新作で、時期も良かったよね
628名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:38:53.76 ID:KCwzTNnC0
FEメガテンのアトラスがかわいそうだな
WiiUが売れるか売れないかわからないときに契約させられて、いないユーザーに向けてソフト作るってどんな気持ちだろう
629名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:39:08.33 ID:euJdhvga0
乞食みたいに人が捨てた物をお金出して拾ってくるしかできないんだからあんまりWiiUいじめるなよ
630名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:39:15.85 ID:GGDjgvvU0
>>625
ゲーマー向けタイトルを一切出すべきでないと言いたいのか君は。
631名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:40:03.85 ID:OPSteQzx0
任天堂陣営
[3DS]ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 307pt
[3DS]黒子のバスケ 勝利へのキセキ 37pt
[3DS]ぷよぷよテトリス 36pt
[3DS]牧場物語 つながる新天地 32pt
[3DS]マギ 新たなる世界 22pt

SCE陣営
[PS4]龍が如く 維新! 47pt
[PS4]バトルフィールド4 19pt
[PS4]真・三國無双7 with 猛将伝 15pt
[PS3]龍が如く 維新! 100pt
[PS3]ダークソウル2 46pt
[PS3]初音ミク -Project DIVA- F 2nd 33pt
[PS3]ダークソウル2 COLLECTORS EDITION 27pt
[PS3]Iインフィニット・ストラトス2 イグニッション・ハーツ(初回限定版) 22pt
[PS3]第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 21pt
[PS3]METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES 18pt
[PS3]戦国無双417pt
[PSV]初音ミク Project DIVAF 2nd 45pt
[PSV]ソードアート・オンラインホロウ・フラグメント(初回限定版) 44pt
[PSV]Iインフィニット・ストラトス2 イグニッション・ハーツ(初回限定版) 26pt
[PSV]超ヒロイン戦記 15pt

任天堂が赤字になるわけだ
632名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:40:10.29 ID:43WFKMJ80
>>623
落ち着けよ
101はオリジナルの方のスクリーンショットを神谷自身が挙げてたが
基本デザインの頭身は今と全く同じだ
結論ありきで話すからそういう頓珍漢なレスになるんだ
633名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:40:18.10 ID:NBMKo9rzP
ベヨネッタはバカゲーだからソフト不足の時には一番いらないものだな
ボロ負け時にバカゲーが売れるハードなんてセガハードくらいだわ
634名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:41:11.71 ID:BoguXbAy0
>>631
思いっきり債務超過のSCE&ジャンクのそにーに対する嫌味じゃねーかw
635名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:41:41.13 ID:WPLXvX8s0
>>628
いやメガテンはいないユーザーの方がこっちに来る稀有な弾
ガチでソフト追いかけてハード飛び回った玄人ばかりだから
636名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:41:49.17 ID:G2w1GUlv0
というかあの頭身はビューティフルジョーから同じじゃない
637名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:41:49.54 ID:e+2qo/bp0
>>630
そうは言わないけど
ベヨネッタに今後成長していくブランド価値があるかと言われれば
ないと思うな
売れるとおもってんの?あれ
638名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:43:06.97 ID:N4MZHIRiO
>>618
レギン、ラススト、パンドラと新規IP全部ダメだったからな
ワンダフル101もダメだったしゼルダ無双なんて出すくらいだからイワッチも新規IP作るのは諦めたんだろう
639名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:43:28.20 ID:+k9cfPS50
ただ叩きたいだけなんだな…
640名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:43:41.80 ID:gTVXNsVc0
神谷の暴走が楽しみすぎる
容赦ないからなあの人w
641名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:44:04.87 ID:sZNudcNh0
>>631
3DSにソフトが少ないのは
メーカーが「儲からない」と判断している証拠なんだよな。

どうせユーザーも有名作以外眼中無いし
642名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:44:33.02 ID:AmAFyHzvO
ファミ通に去年の新規IPのランキングあったけど
任天堂ゼロだったな
いくらなんでもひどすぎ
643名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:45:03.86 ID:e+2qo/bp0
メガテンFEなーw
悪魔のモデルをHDで作り直す開発費を任天堂にもってもらえるなら
アトラス的にはおいしんじゃね
ペルソナ5でも一部使えそうだしな
どっちが先かはしらんが
644名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:45:38.25 ID:dCi155JG0
ゼルダももうダメでしょ
スカウォなんかを最高傑作なんてほざいてた老害青沼と宮本がいる限り
645名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:47:11.04 ID:G2w1GUlv0
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1476pt
[PS3]龍が如く3 - 340pt
[PS3]バイオハザード5(PS3) - 305pt
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 207pt
[PSP]真・三国無双 MULTI RAID - 137pt
[Xbox360]スターオーシャン4 -THE LAST HORP- - 133pt
[NDS]キングダムハーツ 358/2Days - 132pt
[NDS]ドラゴンクエスト6 - 115pt
[PS3]ストリートファイター4(PS3) - 88pt
[PSP]アイドルマスターSP パーフェクトサン - 85pt
[NDS]シャイニング・フォース フェザー - 82pt
[PSP]アイドルマスターSP ミッシングムーン - 79pt
[PSP]アイドルマスターSP ワンダリングスター - 77pt
[PS3]FF7ACコンプリート(FF13体験版) - 73pt
[Wii]モンスターハンター3 - 58pt
[PS2]アマガミ - 51pt
[Xbox360]バイオハザード5 デラックスエディション(Xbox360) - 46pt
[NDS]電撃学園RPG Cross of Venus(プレミアムパック版) - 40pt
[PS3]グランツーリスモ5 - 39pt
[Xbox360]ストリートファイター4 (Xbox360) - 39pt

これ丁度5年前のコング予約だけどPS系が強いのは昔からだよ
646名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:47:24.28 ID:m9NveTDL0
ヤフーのニュースに出てたからたまにはヤフー民の民度を見てやるかと思ったら
ここの任天堂擁護というか正当化してるやつらと同じ語り口のやつのサムネイルが旭日旗だった

ものすごく色々納得したわ
647名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:47:34.52 ID:cEZBbfXX0
神トラ2もクソゲーだったしな
648名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:47:50.65 ID:fXqkyI8g0
新規ipランキングってw
続編売れねーサードも大変だなあ
649名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:48:05.74 ID:pn97Iquh0
メガテンFEは本家メガテンの時点で英傑というカテゴリがあるので
コラボするのは意外と容易だと思う
650名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:48:06.82 ID:YqShO/up0
2014ソフト売上
3DS 1,605,130
Vita 132,798

これでソフトが売れるなんて言ってるんだからすげーよなw
651名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:48:09.78 ID:+k9cfPS50
終わってクレー

>>642
そんな都合がよさそうなリストならここで張られそうなもんだが
すでに張ってあったりする?
652名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:49:03.83 ID:T/bcMq6u0
>>580
8回もあれば国内向けのサプライズタイトル少しは期待していいのかな?
653名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:49:24.07 ID:YqShO/up0
>>651
あったとしても1位はパズドラZとかじゃないの?w
654名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:50:03.42 ID:NBMKo9rzP
そういえば今年のE3でゼルダの新作が発表か
あのデモのようなゼルダは作らないとかゲームパッドを使っていくとか面倒なだけにならなければいいけど
655名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:50:24.08 ID:eUCz9zVs0
ミクって延期したんじゃなかったっけ 他にも延期したタイトルがいくつかあったな
656名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:50:46.63 ID:vECi5dRF0
天才マーク・サニー&SCEJの渾身の新規IPナック楽しみだなー
657名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:50:54.00 ID:t5TGM68l0
>>638
Wii 及びWiiUにはGC時代まではまだなんとかいた濃いゲームを楽しむ層がごっそりいなくなったからねえ
658名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:51:02.40 ID:euJdhvga0
今年もいわっちはE3から逃げるから別の日だろうけどね
659名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:52:31.32 ID:e+2qo/bp0
ゼルダはそろそろ時オカムジュラのリンクで続ければいいのに
意地でもやらねーな
ナビィとかどこいったんだよ
660名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:52:52.92 ID:YqShO/up0
ざっとまとめてやろう
新規ipランキング2013

100万5697本 パズドラZ
46万8652本 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
42万7070本 ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ
28万6453本 妖怪ウォッチ
28万2561本 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション

こんな感じ?
661名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:53:06.52 ID:T/bcMq6u0
>>654
ぶっちゃけ今のWiiUはあのデモみたいなゼルダの新作が発表されたらサプライズ扱いの状態だなw

>>655
3月発売のタイトルは決算に間に合わせる為に無理矢理組んだスケジュールあ多そうなイメージ
662名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:53:14.86 ID:gTVXNsVc0
今年のE3は2年後からの健康事業に備えた何かを発表してくれるかもしれないし
カンファやるでしょ
663名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:55:03.18 ID:GGDjgvvU0
>>660
妖怪ウォッチ以外は新規IPじゃねーだろ…
664名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:55:19.81 ID:+EyYTWGM0
>>660
キャラゲーはIPにはならないんじゃ
665グリグリくん:2014/01/31(金) 19:59:15.16 ID:0aB20S+MP
やっぱり新規ソフトはゲーム業界の華だからな
任天堂には華がない
666名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 19:59:51.27 ID:kvgJ9n6WP
キャラを使っただけの新しいゲームがダメで
モンハンクローンはOKってよくわからない基準ですねw
667名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:01:11.13 ID:22hHmDMx0
昨年の新規IPで一番売れたのはすれちがい4部作かな
668名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:01:49.23 ID:zJaZSlbT0
去年の新規IPヒットとか妖怪ウォッチと討鬼伝くらいだろう
669名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:01:53.05 ID:+stHr5Szi
>>660
ジョジョやネズミが新規と言われるとモヤモヤする
670名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:01:58.41 ID:Xl91Ih2O0
>>660
討鬼伝 38万5198本(22万9455本+15万5743本)
ドラゴンズクラウン 26万1230本(15万1681本+10万9549本)
671名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:02:48.81 ID:T/bcMq6u0
3DSのFEの新作の情報がそろそろ欲しいな
覚醒からそろそろ二年経つし勿論作ってるよな?
672名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:03:22.70 ID:crSerW3C0
新規IPといえばソリティ馬とか
673名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:03:25.47 ID:zJaZSlbT0
しかし妖怪ウォッチは凄いよな
レベル5の底力を見たという感じだ。
674名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:03:32.47 ID:GGDjgvvU0
IPは知的財産、新規IPは単純に言えば完全新規のキャラクターを使ったビジネスをさすのが一般的だろ。
ジョジョやDBはその作者のIPとして認識すべき。
675名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:03:49.29 ID:+EyYTWGM0
>>666
でもIPって知的財産のことだから、版権元にとってはIPだけど、
借りてる側のIPにはならないよね
676名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:05:11.04 ID:GGDjgvvU0
任天堂は日野さんをいわっちの後釜として、任天堂に入社させて鍛えてみるのもいいかもしれない。
677名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:05:23.29 ID:N4MZHIRiO
パズドラZなんて発売した時には知らない人がいない状態の大ヒットしてるのに新規IPは流石に無理だろw
新規IPのヒットは無名な状態からスタートして売れることだろ
678名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:05:34.14 ID:T/bcMq6u0
>>673
妖怪ものって子供向け漫画やアニメでは定番のネタだけど
ゲームではヒット作無かったからゲハではかなり馬鹿にされてたもんな
679名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:06:20.02 ID:e+2qo/bp0
日野はワンダーフリックでやらかしてるじゃん・・・
680名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:07:10.67 ID:N4MZHIRiO
>>666
ディズニーやジョジョは売れてもIP所持者がいるから儲けを吸われてるし、次作出すにもIP所持者の許可がいるんだぜ?
681名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:07:22.96 ID:NBMKo9rzP
日野さんが凄いのって売れそうな物への嗅覚と人脈だけじゃね
682名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:07:52.87 ID:euJdhvga0
日野さん天才だからスマホメインに移行していわっち怒らせたからね
683名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:09:29.57 ID:e+2qo/bp0
まぁ任天堂ハードでそれなりの売り上げ出せる貴重なサードなのは確かだなレベル5
WiiUでタブコン有効活用できそうなの日野が一番可能性高い
684名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:09:40.65 ID:T/bcMq6u0
>>681
だけってあんた
それだけでも凄い才能やで
それ以外の事にも色気を出し過ぎなければ企画屋としては最高の人材や
685名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:10:34.46 ID:Xl91Ih2O0
2013年SCEの新規IPだと
The Last of Us 22万6268本
SOUL SACRIFICE 19万0592本

任天堂は?
686名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:10:53.30 ID:43WFKMJ80
日野さんはゲームが好きすぎてスマホのトレンドを読めずに苦戦中じゃないですか
687名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:11:35.80 ID:+stHr5Szi
博打みたいな業界で売れる新規IP作るのは凄いな
VITA出だして死んだIPも居るけど
688名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:12:00.68 ID:Z3OmXFUB0
妖怪は玩具がすさまじいことになってるみたいなので
当分はこれでしのげそうだな
689名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:12:23.65 ID:dCi155JG0
>>659
時オカ超えられなくて迷走しまくってるのが今のゼルダだからな
スカウォとか論外もいいとこ
690名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:14:22.90 ID:pYHzbxm/0
ガンダムAGEでも壮大にやらかしたしな
691名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:14:31.97 ID:e+2qo/bp0
>>689
SSは海外メディアがやたら持ち上げてたけどくそみたいだデキだったな
まだトワプリのがおもしろかった
692名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:16:12.97 ID:N4MZHIRiO
日野さんはダンボール潰したから維持させるのは苦手みたいだな
693名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:16:45.01 ID:GGDjgvvU0
>>690
ガノタのネガキャンが酷かったな
今のは絶賛していて、ガノタに媚びたアニメならOKってあたりなんだかなぁ…
694名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:17:26.55 ID:Z3OmXFUB0
>>692
それは別に日野に限らん

維持するほうが稀
695名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:18:11.12 ID:bBSG7+R00
日野はさすがだな
ちょっと調子の乗って広げ過ぎた感はあったけどまだいける
696名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:18:33.06 ID:gTVXNsVc0
妖怪ウォッチは子供の間でかなり凄いことになってるみたいね
ゲハとかだと全く気づけないが
697名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:18:47.96 ID:+k9cfPS50
シリーズ3つやって苦手とか言われても
イナズマどんだけやってるんだよと
698名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:19:05.86 ID:pYHzbxm/0
>>693
肝心のゲーム部分も酷かったんだけどな
原作だと突貫工事で作ったのにそいつをそのまま量産化させてるって言う
無茶苦茶な機体があった
699名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:19:46.35 ID:GGDjgvvU0
>>692
ひとつのロボットアニメが3年続くってそうそうないぞ。
ガンダムが4年(V、G、W、X)、勇者シリーズが8年続いたが世界観はバラバラだったしな。

マジンガー〜グレンダイザーで4年半とあるが、グレンダイザーはもう別物だったし。
700名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:20:14.03 ID:sZNudcNh0
>>696
まあ大人社会にガキなんかどうでもいいからな
701名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:20:30.88 ID:GGDjgvvU0
>>698
ゲームってアニメ終了直前に出たじゃん。
702名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:20:40.83 ID:Xl91Ih2O0
2013年任天堂の新規IP探して見たんだけど
もしかして一番売れたのこれなのかなw

The Wonderful 101 1万0126本

何かあったけ?
703名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:20:58.78 ID:pYHzbxm/0
というか、1つの物で3年以上続けるのって至難の業だよな
ミニ四駆ですら廃れたんだし
704名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:21:03.07 ID:T/bcMq6u0
鬼太郎のグッズ展開を日野社長に任せたら鬼太郎5期の妖怪四十七士編
キッチリ完結出来たかもしれんな(涙)
705名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:21:11.48 ID:YN57pwpb0
706名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:23:00.41 ID:N4MZHIRiO
>>694
初作で32万本売れてたのを二年で7万本にして潰すとか普通じゃないよ
707名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:25:20.15 ID:OPSteQzx0
任天堂が健康をテーマに販路拡大するのに
WiiフィットUが爆死する勢い
708名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:26:26.44 ID:GGDjgvvU0
>>706
二度も完全版出せばな
709名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:27:12.29 ID:6fQGcD4L0
完全版と発売延期が当たり前だからねぇ
710名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:27:34.21 ID:g4UFvAX70
WiiフィットUって爆死したの?
711名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:28:27.43 ID:pYHzbxm/0
10月に一度出たのに
執着するとかご熱心だな
712名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:29:01.95 ID:3sWUlkh80
まぁ新規IPで面白くても続編出して欲しいと必ずしも思わないこともあるからなぁ
完成度がいきなり高かったら変にいじって悪くなることもあるし
斬新でも一度でいいやってパターンもある
713名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:29:20.83 ID:rSnwHbwtP
10月は売れたの??
714名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:30:22.29 ID:T/bcMq6u0
>>708
短期間に完全版出し過ぎだもんな
その上展開ハードもイナイレと別だったからコロコロ読者に出費強いり過ぎだ
715名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:31:18.94 ID:+k9cfPS50
割れ伝そのものに割れ伝並のいちゃもん野郎が増えたもんだね
日野の話は都合が悪いのか唐突な振り方はすごい
ところで話は変わるけどくらいつけないと
716名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:31:25.87 ID:YqShO/up0
つーか、コロコロでプッシュしてPSPとか誰得だよ
ガキが2つも携帯機買えるかよw
717名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:32:01.92 ID:+stHr5Szi
子供向けはハード固定した方が良いよな
子供はハード買うタイミングが誕生日とクリスマスぐらいしかないし
718名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:32:59.38 ID:tjwJwWqb0
ヒット作がなけりゃ新作作るしか無いからな
vitaもモンハン新作待ってるんだろ
719名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:33:22.41 ID:g4UFvAX70
wiiuで新規IPってどんなのがある?
720名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:34:49.87 ID:N4MZHIRiO
最後は3DS独占で最新作出して7万本だったけどね
721名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:35:17.98 ID:YqShO/up0
今後の展開も出来ない新規ipなんて挙げててむなしくね?w
722名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:35:18.75 ID:RbU5uE710
一方妖怪は30万超えていた
723名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:35:32.49 ID:pYHzbxm/0
RTSって知らないか
まあ知らないから言えるんだろうけど
724名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:36:55.42 ID:6fQGcD4L0
>>719
101、ZonbiU
面白かったよ。どっちも爆死したけど
725名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:37:38.47 ID:RbU5uE710
小学生の頃オヴァン・レイやってる兄ちゃん見てて
あんなもん何が面白いんだろとか思ってました
726名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:38:21.29 ID:IY1rhmrO0
>>721
ソウサクは完全版が出るだろ!
727名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:38:31.64 ID:KCwzTNnC0
>>710
欧州で12/13発売、北米で1/10発売かな?
結果はいわっちが触れないほどかな…
728名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:38:38.65 ID:g4UFvAX70
>>724
むなしいですね
729名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:39:08.48 ID:tjwJwWqb0
爆死新作作ってるならポポロ出せ
作れるところ無いか
730名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:39:25.88 ID:pYHzbxm/0
最新作のダンボは以前のそれと比べたら
カプセル戦記と英雄戦記の違い位あるのに
同一視できるのはさすがだと思います
731名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:39:26.51 ID:266Qnkyo0
妖怪は続編で爆発するんじゃね
732名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:39:44.35 ID:WPLXvX8s0
まぁVitaとかだって直近で575みたいな新規もあるし
733名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:40:55.75 ID:rSnwHbwtP
ジャンル変更を選択したのは日野自身からなぁ・・・
その結果爆死した訳で、何を取り繕う必要があるんだろうか
734名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:41:39.36 ID:tjwJwWqb0
妖怪は日野得意の乱発辞めて丁寧に育てればいいシリーズ出来そうなのに
735名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:42:32.87 ID:fXqkyI8g0
セガなんてほぼ新規なんて作れねーだろうなあ
爆死したしw
736名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:42:59.00 ID:N4MZHIRiO
アマゾネス、ガイストクラッシャー、575と新規IPは全部ダメだったな
ヒーローバンクか
737名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:43:11.59 ID:rSnwHbwtP
>>735
バイナリードメインの失敗は相当痛かったろうね
738名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:44:28.53 ID:iugVtR/O0
艦これVitaパッケージなのか、結構売れそうだな
角川ナチュラルドクトリンとか内製で作ったりゲームに力入ってるなぁ
739名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:44:41.97 ID:pYHzbxm/0
リズム怪盗Rも潰したしなあ
あれはもったいなかった
740名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:46:30.25 ID:T/bcMq6u0
ヒーローバンクは無理だろ
コロコロ読者は既にポケモン、パズドラ、妖怪
おまけでイナイレとカセキホリダーに手を出してる訳だから
新規のゲームが入り込める余地殆ど無いぞ
741名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:48:37.64 ID:zJaZSlbT0
セガは修羅の国スマホで新規のチェインクロニクルを大ヒットさせたからな
底力があるよ
742名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:49:13.76 ID:WPLXvX8s0
>>736
アマゾネスはその連中と比べられる弾なのかw
普通にどのハードにもよくある泡沫の弾ではないのか

それ以外はタイアップしたり明らかに広告費使ってそうな連中だが
743名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:49:52.07 ID:IKQFhEPs0
ヒロバン成功してほしいけど
子供より大人が買って初週3万くらいかなという気がする
744名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:49:54.25 ID:T8BsY2010
>>736
アマゾネスはペイラインがガイストや575より遥かに低いだろw
745名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:51:40.73 ID:vxH1K2zY0
SCEが新規も当ててシリーズも育ってるなら凄いねってなるけど
実際はただ出落ちでしか売れないだけだろって言われるだけだからなw
しかも2013年限定ではなく前世代の分類なら新規もWiiの方が売ってる
746名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:51:49.88 ID:g4UFvAX70
>>727
6741ですね・・・
747名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:52:25.19 ID:GGDjgvvU0
ガイストクラッシャーはスルメゲーらしく買った人の評判はいいな
俺もそのうち買うわ。
748名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:52:43.16 ID:N4MZHIRiO
開発費はジャンルによるでしょ
749名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:54:08.83 ID:qFCK8PgK0
パイロリ、パルテナ、ルイマンと
1年ごとに昔のタイトルの続編をだしてるが
今年も何か懐かしいタイトルがくるのだろうか
750名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:55:24.67 ID:pYHzbxm/0
そろそろアイスクライマーが出てこないかな
751名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:55:28.71 ID:zThr0gPf0
http://www.youtube.com/watch?v=jKHGwpTFJK0

こんなゲームを持ち上げるとかマジでキモイなゴキブリは
低評価押してやろうぜ
752名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:56:11.43 ID:srFAT2/X0
>>748
DRPGは開発費安いジャンルだぞ
アマゾネスは同じ開発会社のピクダンのエンジン流用でさらに安上がり
753名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:56:59.49 ID:tjwJwWqb0
名越は続編主義嘆いていて続編やらないしな
754名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:57:34.57 ID:64WWdOJb0
レベルファイブの新規IP売上

1,002,561 レイトン教授と不思議な町
*,569,443 二ノ国 漆黒の魔導士
*,401,820 イナズマイレブン
*,347,039 妖怪ウォッチ   ←今ここ
*,324,204 ダンボール戦機
*,281,943 ファンタジーライフ
*,207,373 スローンとマクヘールの謎の物語
*,*26,288 GUILD01
*,*18,237 シンデレライフ
*,**9,887 タイムトラベラーズ
755名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:57:40.82 ID:rSnwHbwtP
>>753
龍が如くって名越じゃないの?
756名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:57:43.07 ID:+k9cfPS50
2億のあれは?
ジャンルの一言でおわるのかすごいな
757名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:58:04.58 ID:bBSG7+R00
>>753
あれだけ龍やってるのにか
758名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:59:13.56 ID:1bXJbQqBO
イナイレ、無双、GTなんかの主力が落ちてるからどこも厳しいね
当たるのは喜ばしいけど看板が落ちた分カバーできるかというと
759名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:59:19.15 ID:IKQFhEPs0
DRPGは一万本でも続編でる界隈だからなw
760名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:59:21.49 ID:g4UFvAX70
>>753
えっ・・・龍が如く・・・
761名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:59:22.86 ID:tjwJwWqb0
レイトン新作のスマホとのマルチあった気がするがどうなったんだろ
762名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:59:45.17 ID:vGvPrOIi0
SCE吉田氏、VITAが損失を出していることを認める
http://www.techradar.com/news/gaming/handhelds/will-the-new-ps-vita-slim-be-sony-s-final-handheld-games-console--1219106?src=rss&attr=all

Shuhei Yoshida, who runs the PlayStation hardware division, recently admitted there is "no question"
about whether mobiles have hurt handheld sales. Considering its predecessor, the PSP, sold 76 million units,
it's not reasonable to believe the whole business has fallen off a cliff.

まぁみんな知ってたことだよね
763名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:00:32.68 ID:srFAT2/X0
>>753
あれ、龍が如くって何作出てたっけ
764名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:01:06.23 ID:rSnwHbwtP
>>762
3DS以降の全てのゲーム機は損失出してるだろ
765名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:01:30.91 ID:+EyYTWGM0
>>761
スマホと3DSマルチのレイトン7ね
これともう一本のスマホタイトルは延期っぽい
ワンフリがあの状態だからいつ出てくるのやら
766名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:05:04.22 ID:YFMQDbym0
もうVitaと3DSは戦えないな
ゲンテイセンゲンテイセン
767名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:05:10.66 ID:tjwJwWqb0
>>765
あら延期してたんだ?

あの人直感で生きていてタイトルだけ先に出すからなぁ
その反響みて作ってる感じも
768名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:05:13.18 ID:RbU5uE710
ダンボの最新値下がりしてたと思ったらいつのまにか高くなっとる
769名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:07:51.03 ID:WCkZUIzN0
>>685,702

稲船VS神谷
稲船さんの圧勝www
770名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:08:05.67 ID:N4MZHIRiO
>>752
575は演出手抜きとかモーション流用が酷いって聞いたな
闘神都市でも二億掛かってるしRPGはそこそこ掛かるんでないかね
771名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:09:57.93 ID:NSe+MIP+0
続編だらけのゲーム業界に龍が如くで喝を入れるとか言ってたな昔
772名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:10:28.78 ID:266Qnkyo0
ONE PIECEアンリミテッドやっとプレイした
本筋のボリュームはないね
ストーリーは良かったけど
773名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:10:29.11 ID:DSkczSgCO
健康堂信者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
774名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:11:00.73 ID:MMJzHMDG0
闘神都市の2億は3DSの初期投資込みじゃなかったか?
775名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:11:45.34 ID:WPLXvX8s0
>>770
デモンゲイズ作った会社とかデモンゲイズ出す前にとっくに潰れてるよそれじゃ
776名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:12:22.56 ID:3kCfQLCw0
ゲーム事業でソニーとの戦いに敗れた任天堂がブルーオーシャンを求めて健康事業へ

FeliCa対応歩数系で楽しくウォーキング
FeliCaで広がる健康ソリューション
http://www.sony.co.jp/Products/felica/consumer/guide/health.html

ソニーが待ち構えてたwwwwwwwww
777名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:14:05.01 ID:YFMQDbym0
3DS開発キット自作して、次にも使いたいとかって言ってたな御影
778名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:14:27.20 ID:8rhzsxYZ0
ドリームドリーム・・・
779名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:15:46.41 ID:tjwJwWqb0
単なる既存の機器で待ち構えるもないだろ
780名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:16:04.63 ID:g4UFvAX70
781名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:16:11.88 ID:rSnwHbwtP
>>776
ぶっちゃけこんなもんはもう何処でもやってる
健康志向なんてどんだけ昔から言われてると思ってんだ
特にスマホが出て来てからこの手の分野は一気に加速した
782名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:16:38.08 ID:0/o5HLpG0
カグラなんてもうどうでもいい
マーベラスAQLなんざゴキブリにくれてやる
俺はブルーオーシャンQoLの方がいい
783名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:17:22.93 ID:N4MZHIRiO
>>775
エクスペリエンスのDRPGのクロスブラッドの移植完全版を出したパブリッシャーが同じDRPGのリメイクのオペレーションアビスも出さないまま解散したからな
クロスブラッドは移植なのに新作のアマゾネスより売れてたし
エクスペリエンスも儲かったとは言ってたけどパブリッシャーは解散したからな
784名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:18:12.15 ID:V2nVzq7j0
踏んでないがURLから見るに失敗漫画家?
まだ生きてたか
785名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:18:31.50 ID:MMJzHMDG0
なりすめしって気持ち悪がられるのが快感とかそういう性癖なのか?
786名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:22:18.58 ID:g4UFvAX70
最近なりすましの判別がうまく出来るようになった
流石に健康を擁護する奴はゲーマーにはいない
787名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:24:02.91 ID:YqShO/up0
俺も判別できるぜ
健康健康言ってる速報民はゴキブリだとw
788名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:24:12.38 ID:DSkczSgCO
>>780
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
789名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:24:22.25 ID:zwUQw1Qe0
>>782
カグラ=マベなゴキブリきもいです

マベつったら普通は他のがメインなので…
トバルいらないからスクエニくれてやるっていうくらいいみふでございます
790名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:25:22.39 ID:vGvPrOIi0
健康分野って言っても、要はゲーミフィケーションのこと言ってんだろ?

そこん所は比較的競争相手はいないかもね
791名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:25:26.52 ID:WPLXvX8s0
ルンファクはどうなってるんだろうなぁ今
792名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:25:57.75 ID:sZNudcNh0
おまえらソニーの債務超過で散々煽ってたけど
この国の方がよっぽど酷いんだけどなw
793名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:26:35.46 ID:g4UFvAX70
批判なら許せる。だが擁護してる奴は意味不明の理解不能
794名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:26:38.43 ID:YqShO/up0
ソニー銀行は金刷れないけど日本銀行は刷れますので
795名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:26:55.45 ID:4by2/sf50
AppleもiPod時代からランニングのお供アピールしてたな
ジムでもスマホタブレットしながらランニングマシンとかサイクル乗ってるひといるから任天堂がそこに割り込むのは難しそう
いっそのことランニングマシンとかのサイズの筐体にゲームや自社キャラ組み込まれているのを自社でジムつくって展開したら親と子供を取り込めるかもしれない
ドラえもんのなんとか教室と同じ理屈で
796名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:26:56.84 ID:YFMQDbym0
おっきたか?ゴキブリ海外逃亡論
797名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:27:20.97 ID:RELswBlJ0
にゲ天は速報に張った方が漫画本買ってもらえるかもしれないからそっちでやれw
あいつら口だけで買わないかもしれないがな
ジャレコのゲームにまこ8出させたときみたいにw
798名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:31:12.60 ID:43WFKMJ80
>>793
擁護つーか元々脳トレやFitを作ってたアプリ寄りの部署をそちらに専念させて
(後々そこからゲーム機にユーザーを引っ張るとしても)新事業をやるってだけで
既存の開発ラインを健康事業に回すわけではないからな、叩く理由もないだけ
799名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:32:37.80 ID:3kCfQLCw0
http://www.sony.co.jp/Products/felica/business/products/NFC_healthcare.html
ソニー NFCヘルスケアライブラリー
ヘルスケア製品とのデータ連携を実現するアプリケーション開発用のソフトウェア

NFCヘルスケアライブラリー対応製品一覧(オムロン、テルモ、富士通など採用)
歩数計
活動量計
体組成計
血圧計
血糖自己測定器
女性体温計
歩行強度計
体温計
パルスオキシメーター
愛犬用歩数計


すげえwwwwwww
ソニーの技術を採用しないで任天堂が独自に健康機器を作れるのかな?
800名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:33:32.21 ID:+stHr5Szi
別部門ならSONYの方が沢山あるのにな
叩きたいだけなのか?
バカ自慢がしたいのかよくわからない
801名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:34:17.77 ID:pYHzbxm/0
寧ろ今になってソニーが先行してると
嬉々とコピペしてる方が不思議
802名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:34:22.54 ID:L4Ue3z6UO
>>776>>799を見ると、ろくにソースも確認せずに、健康ってだけで脊髄反射してるのがよく分かるね。
803名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:35:57.43 ID:+EyYTWGM0
そもそもNFCをすでにWiiUに使ってるじゃない
804名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:35:57.56 ID:MMJzHMDG0
つまりPS4も健康路線になるという事か!
805名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:36:23.02 ID:RbU5uE710
任天堂の音楽CDソニーミュージックが出しとるがな
806名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:36:34.47 ID:tjwJwWqb0
ID:3kCfQLCw0
こいつはSONYの誉め殺し部員なのか?
本当の馬鹿が多くてネタなのか本物なのか判りづらい
807名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:36:54.68 ID:YFMQDbym0
チンコン振って元気になろう!w
808名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:37:26.31 ID:vkpgYs280
>>783
お前の中ではどんな規模のタイトルなのかしらないが
アマゾネスはピクダンと密室○○シリーズのノウハウを流用した低予算タイトルだからな
809名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:37:41.00 ID:6fQGcD4L0
>>800
馬鹿過ぎワロタw
810名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:37:46.06 ID:g4UFvAX70
>>798
現に叩かれてるし株価は暴落してる
健康という新事業に失望されている
これは間違えだって言ってやらないと
取り返しがつかなくなる
811名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:38:20.12 ID:sZNudcNh0
任天堂ってほんと新しいこと出来なくなったな。
今やソニーの後ばっかり追っかけてるジャンw
812名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:39:10.25 ID:tjwJwWqb0
昨日発表されたドコモと東レの商品は凄かったな
普通の生地で服でもマフラーでも使えて着てるだけで生体反応が色々分かる
813名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:39:18.80 ID:YqShO/up0
ゴキブリジェットストリームアタックwww
814名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:40:17.97 ID:4by2/sf50
おいっす
http://store.apple.com/jp/iphone/iphone-accessories/health-fitness#!

なかんじでDSの二画面タッチ並みのサプライズしないと健康事業も相当レッドオーシャンだし
815名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:40:33.03 ID:+stHr5Szi
>>809
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20140131/NmZRR2NENEww.html
関係ないスレでWiiU煽ってる人にバカにされるのは悲しい

>>810
自社株買うなら安い方が良いよな
816名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:40:56.76 ID:DSkczSgCO
ブーちゃんイライラしとるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
817名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:41:49.27 ID:+k9cfPS50
イライラシテクレー
818名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:42:24.61 ID:RbU5uE710
MH4Gが楽しみすぎてイライーラはやくやりたい
819名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:43:25.02 ID:pYHzbxm/0
砂漠に順応したラギアやナバルが出てくるといいな。

何かもうそうしないと出てこれない気がする
820名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:43:52.11 ID:kvgJ9n6WP
PS4が日本で発売されちゃったら
ソニーファンボーイを誤魔化す事も出来なくなるからなー
今が正念場ですよね
821名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:44:08.86 ID:L4Ue3z6UO
任天堂の健康事業の概要。所謂、万歩計やら活動量計とは違うもの。

ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130/04.html
> そこで、モバイルやウェアラブルではなく、ノン・ウェアラブル、すなわち「身につける必要がない」
> ということを特徴とする新たな領域で、ハード・ソフト一体型プラットフォームビジネスを実現したいと考えています。
> 当社が健康というキーワードを使うと、どうしても『Wii Fit』を連想されると思いますが、
> テーマについてはこれまで当社のゲーム機では扱ったことのないものを考えていますし、その実現手段となる
> ハードウェアを含めて、ブルーオーシャンを目指していきます。
822ユミルメ ◆vaMYryoPmQ :2014/01/31(金) 21:44:33.47 ID:7iJIMF9a0
PS4の売上でソニーハードファンの数がわかるな
823名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:45:22.30 ID:pYHzbxm/0
最初のハードルは初動60万ぐらいで
2週目は8万以上か。
824名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:45:25.92 ID:rSnwHbwtP
>>821
岩田のハッタリはもう聞き飽きた・・・
まあブルーオーシャン見つけられると良いですね。とだけ
825名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:46:51.26 ID:vGvPrOIi0
今、ソニーやらアップルの出てるのはウェアラブルの話だよね

>やはり新たなブルーオーシャン分野で進めたいと考えました。
>そこで、モバイルやウェアラブル(←多分これがレットオーシャンの健康分野)ではなく
>ノン・ウェアラブル、すなわち「身につける必要がない」ということを特徴とする新たな領域で、
>ハード・ソフト一体型プラットフォームビジネスを実現したいと考えています。

>当社が健康というキーワードを使うと、どうしても『Wii Fit』を連想されると思いますが、
>テーマについてはこれまで当社のゲーム機では扱ったことのないものを考えていますし、
>その実現手段となるハードウェアを含めて、ブルーオーシャンを目指していきます。

なるほど・・・良く分からんw
826名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:48:35.98 ID:vGvPrOIi0
おう、被ったぜw

まぁ情報が少なすぎて、批判しようにも擁護しようにもどうにもならんと言う事だな
827びー太 ◆VITALev1GY :2014/01/31(金) 21:48:52.30 ID:OFeGacl50
>>822
ソニーハードファンって、ゲーム機は買わないイメージがある
828名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:48:57.35 ID:N4MZHIRiO
>>808
そんな採算面はメーカーにしか分からないけどな
サイバーフロントは低予算のばかり作ってたけど赤字で解散させられたし
829名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:49:13.86 ID:43WFKMJ80
>>810
株価とは関係ないだろ
株で言ったらぶつ森の本筋とかの本格的なゲームをスマホ投入しますよ、ガチャしますよ、
なんてのがまさしく鉄板なんだろうが
そんなん任天堂のゲームソフトが好きなゲーマーからすれば裏切りもいいところだし
脳トレFit部門の人たちをもっと活かせる場所へ移しますなんて話なら可愛いもんだ
830名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:49:21.80 ID:266Qnkyo0
多分会長が寄付してできた病院とかとも関係深いんだろうな
831名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:51:34.54 ID:g4UFvAX70
なあ任天堂が健康事業でWiiUが復活する
面白いゲームが増える。サードが集まってくる
なんて思ってる奴はいないだろ?
ここで叩かないでいつ叩くんだ?
832名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:52:23.77 ID:ZvA38N8t0
あんまイライラするなよw
健康に悪いからw

っていうお前らへのメッセージも含まれてるのかもしれんぞw
833名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:52:58.13 ID:/dh7yQco0
ゲーム機として死んでるから何とかしろって話だったのに
健康が〜とか言い出してるから叩かれる

健康人口拡大でWiiUにサードがくるんですかねw
834名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:53:06.59 ID:6fQGcD4L0
ゲームなんかやってないでお外で遊んでおいでって言う暖かいメッセージかも知れん
任天堂はキッズを大事にする会社だからね
835名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:53:42.86 ID:d838WuKtP
今回のケースは株価じゃ測れないっていうのがかなりわかりやすいから
叩きネタが混乱してる感じはあるね
836名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:53:43.93 ID:pYHzbxm/0
3DSだと何も変わらず出てるけど
WiiとDSの時にそれほど気にした事が一度でもあっただろうか
837名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:54:36.38 ID:RDbfLDUl0
身につけないって、どうするのだろう
WiiFitも言ってみればノンウェアラブルな感じがするが違うんだろうな
チップでも埋め込むのか
838名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:55:02.07 ID:6fQGcD4L0
鼻から吸い込むんじゃね?
839名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:55:15.63 ID:tjwJwWqb0
>>831
>健康事業でWiiUが復活する
お前ずっと理解してないだろちゃんと読んでこい
fitとかと勘違いしてそうだな

保険儲かるとvita復活すんのか?
840名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:55:56.38 ID:266Qnkyo0
健康・学習事業の本格始動は16年な
WiiU関係ない
841名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:56:29.34 ID:6fQGcD4L0
>>840
確かに
その頃にはWiiUは影も形も無くなってそうだな
842名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:56:40.27 ID:oPf4Q5eII
ゲーセン展開とかじゃね
マリカはバンナムが出してたし
今のゲーセンは高齢者の溜まり場
843名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:56:47.65 ID:kvgJ9n6WP
>>839
ソニーで唯一稼げてる保険が無くなるとVitaを維持できないことは間違いないぜw
844名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:56:53.07 ID:vGvPrOIi0
『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』体験版が2月1日から配信
――前作『BDFF』の体験版は1月31日で配信終了
http://dengekionline.com/elem/000/000/798/798592/

>また既報の通り、本日2014年1月31日(金)いっぱいで“前作所持者向け優待DL版”
>の販売が終了し、2014年2月1日(土)より通常のダウンロード版の販売を開始いたします。

優待価格でDLしたかい?
845名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:57:16.57 ID:euJdhvga0
WiiUはもう諦めたって言ってるんだからイライラするだけ損だぞ
846名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:57:32.17 ID:266Qnkyo0
メダルはカプにキャラ貸してるな
847名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:57:37.71 ID:d838WuKtP
QOL分野の第一人者を目指そうという発想は筋は悪く無いと思う
企業カラーとしても任天堂には合いそうな感じがする(というか他に出来そうな日本企業は思い当たらない)
んでそこを目指すための橋頭堡として健康から始めますって事でしょ
848名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:58:39.80 ID:266Qnkyo0
>>845
誰が
849名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:59:44.91 ID:d838WuKtP
つーか任天堂の新事業ってゲハとは無関係なのでこの板で話す内容あんのか?っていうのが正直な感想
850名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:59:44.99 ID:tjwJwWqb0
>>843
確かに保険無くなったら全て無くなるか・・・
851名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:00:08.83 ID:g4UFvAX70
>>839
理解できないね

>保険儲かるとvita復活すんのか?
しないよね。じゃあWiiUも復活しないよね
852名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:00:09.90 ID:L4Ue3z6UO
捏造して叩くってのはソニーハードファンの特徴だな。
他のハード信者はそんな事はしないし。
853名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:00:42.09 ID:zKyLAU6o0
>>850
まだビルも工場も版権も残ってる
854名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:01:36.50 ID:oMrXYcEM0
>>852
ナイスジョーク
855名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:02:45.18 ID:IDhxCU+l0
【米国】マイクロソフト、ビル・ゲイツ会長交代を検討
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1391134947/
856名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:02:50.20 ID:tjwJwWqb0
>>851
当たり前だろ

聞く自体理解してないんだろうな
857名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:03:44.15 ID:zKyLAU6o0
>>849
それ以前に無関係なのかどうか判断できるような情報がまるでないからね
858名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:04:01.11 ID:pYHzbxm/0
「マルチ化の作業は悪夢のようだ」が何故か
「WiiUに移植するのは悪夢のようだ」と訳したブログがいたんだっけ
日本語すらまともに理解できないのに何で英訳なんて始めたんだろうな
859名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:04:42.52 ID:g4UFvAX70
>>856
WiiUは諦めたってことでいいかな
860名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:04:59.40 ID:L4Ue3z6UO
>>854
>>845なんかもろに捏造だぞ。
861名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:05:42.51 ID:d838WuKtP
率直に任天堂の新事業は夢のある話だと思ったよ
個人的に興味があるかというとNOなんだけどさ
862名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:05:52.75 ID:YqShO/up0
たとえ捏造でも押し切らないといけない事情があるんでしょう
あと3週間ですものね
863鳥取:2014/01/31(金) 22:06:54.97 ID:u07Ac1q40
スマブラマルチにするなんて
864びー太 ◆VITALev1GY :2014/01/31(金) 22:07:13.64 ID:OFeGacl50
>>859
昨日の発表に限ればイエス

E3でなんか出すとは言ったけども
865名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:07:17.30 ID:tjwJwWqb0
・・・

>それ以前に無関係なのかどうか判断できるような情報がまるでないからね

最近こう言うソース見ずに二次三次ソースとか見出しだけ見て
理解したつもりの多いよね。スレタイとか釣られるやつ多いし
866名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:07:46.78 ID:vGvPrOIi0
上に貼ってあったけど、Wii Uを諦めたと思うんなら思ってれば良いんじゃね?
ttp://jp.reuters.com/article/companyNews/idJPL3N0L417B20140130

>WiiUの販売では、タブレット状のコントローラー「ゲームパッド」の機能を詳細に
>ユーザーに説明するとともに、「マリオカート」「スマッシュブラザーズ」など
>有力ソフトの投入で立て直しを図る考えを示した。ただ、WiiUについて岩田社長は
>「Wiiのように1億台普及を目指すのは現実的ではない」と指摘。
>WiiUの不振について「ソフトの数の不足ではなく、(Wiiスポーツにように)
>爆発的に売れるソフトがあるかの問題」と強調。今後、「決定打」となるソフトを開発していく意向を示した。
867名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:07:49.06 ID:g4UFvAX70
>>860
ちょっと待ってw
捏造じゃないかもしれないからもう少し様子を見ようw
868名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:07:59.42 ID:266Qnkyo0
平林は褒めてたな
QOL参入
869びー太 ◆VITALev1GY :2014/01/31(金) 22:08:57.66 ID:OFeGacl50
>>866
>今後、「決定打」となるソフトを開発していく意向
これじゃあかんよなーww
諦めたという表現が正しいかは微妙だが
870名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:09:17.89 ID:d838WuKtP
>>868
ゲハでは叩かれてたけど彼のVitaポエムは個人的には理解できたよ
SCEの理想はあんな感じだったのだろう

絶対失敗するとは思ってたけど
871名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:10:02.78 ID:rSnwHbwtP
>>869
現状では開発段階にすら入っていないように聞こえてしまうな
872名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:11:27.96 ID:g4UFvAX70
>>864
冷静な人は好きだよ
むしろみんながそう思ってるって思ってた。俺は
873名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:12:04.04 ID:tjwJwWqb0
wiiuで健康方面突っ走るよりも良いだろ
そっちは他にまかすんだから

wiiuで健康参入と本気で誤認してるやつチラホラいるけどw
しかも健康は生活テーマの一つってだけ
874名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:12:13.87 ID:E1mE+PFZ0
>>871
今やってるソフトの開発自体を継続していく、って意味にも取れるけどね
実際にはどうなるのやら、わからんがw
875名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:12:41.34 ID:266Qnkyo0
いや宮本が作ってると質疑応答でいってたらしい
876名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:12:43.92 ID:VWSfPIQH0
今週はいつもより気持ち悪いゴキが多いわ
877名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:13:11.68 ID:IDhxCU+l0
まさに任天だな
実を結ぶといいな
878名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:13:25.24 ID:keb1WQoP0
wiiuはトップになるのはほぼ不可能だし一強皆弱論もあるし無駄なお金かけてもしょうがない
879名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:13:25.78 ID:6fQGcD4L0
健康堂はセンセーショナル過ぎたからなぁ・・・
仕方ないわ
880名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:13:43.90 ID:266Qnkyo0
て昨日から何度もいってるけど
881名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:13:53.80 ID:YqShO/up0
来月はずっとこんな感じでしょうね
882名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:13:57.16 ID:d838WuKtP
平林のVitaポエムの方が時期的には先だったと思うんだけど
この記事の「夢は禁止」はキーワードだと思う
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/souj/sp/index18.html
SCEは絶対に具体的には考えてないと思った
任天堂はQOL分野を目指すにあたって具体的な考えがあるか否かだね

QOLはほぼ日的発想と捉えればわかりやすいのかなとは思う
883名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:15:08.49 ID:266Qnkyo0
>>882
ああ、ほぼ日のやつね!
なんか引っかかると思ってたらアレか
糸井がからんできそうだな
884名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:15:21.49 ID:+k9cfPS50
そりゃ日本でついに販売するし
ドラクエやモンハン以上に業者が活躍するときだからね
逮捕されるようなこともいとわない連中をこれからも投入するだろう
885名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:15:50.05 ID:RDbfLDUl0
宮ほんのソフト、今年は無理だろし
来年末までには出るかな
886名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:16:40.51 ID:DSkczSgCO
健康堂信者は現実を見ろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
887名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:16:57.85 ID:vGvPrOIi0
多分、ピクミン3発売時に言ってたこの新フランチャイズに事じゃないかと
http://www.famitsu.com/news/201307/21036956.html

──では、年末までにWii Uの新作が続々発売されることになりますね。
宮本 先日のバージョンアップで、システム的な改良をしましたし、今後も改良は継続していきますが、
現時点でも十分リビングで使える便利なものになってきたと思います。ですが、やはりうちがゲームを出さずに、
それ以外で充実していると言っても始まらないので、ぜひ今後のゲームに期待してほしいですね。
来年春には『マリオカート8』も出て、ひと通りのものは揃うので、そろそろ新しいフランチャイズを出さないとなと思っています。

──新しいフランチャイズ! 宮本さんが手掛ける、完全新規のタイトルでしょうか?
宮本10+ 件 詳細はまだ言えませんが、最近はこのタイトルがかなり忙しくなって来ました。
888名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:17:10.64 ID:266Qnkyo0
いや今年中といってたようだ
コンパクトなプロジェクトやるって前からいってたし
それだと思う
889名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:17:20.30 ID:rSnwHbwtP
マリカ8〜スマブラまでどう繋ぐかが鍵かなぁ
890名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:18:09.09 ID:RDbfLDUl0
>>888
今年中なら楽しみだな
891名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:18:10.43 ID:GGDjgvvU0
「ポケモン」「ぶつ森」「Wiiスポ」と任天堂は不振な頃ほどヒット作を生み出すから期待できるでぇ
892名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:18:15.37 ID:d838WuKtP
>>883
糸井というかほぼ日のノウハウが滅茶苦茶発揮される分野だよねと思う
893名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:18:19.61 ID:tjwJwWqb0
宮本ちゃんのソフトは今年出るでしょ
小規模クラスっぽいしがっかりとか言われそうだけど

潜水艦のF2Pもあったな
894名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:18:30.21 ID:266Qnkyo0
多分3月4月はウィスポーツかな
895名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:18:50.45 ID:43WFKMJ80
>>889
ミヤホン新作とゼルダ無双が夏っぽいな
896名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:20:36.90 ID:266Qnkyo0
>>893
潜水艦、あれ結局どうなったんだろう
897名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:20:50.64 ID:AmAFyHzvO
浜村もいってたがWiiUには新規ヒットがないと
898名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:21:07.59 ID:euJdhvga0
今までみたいに新作をたくさん用意してるという嘘すらつけなかったからね
完全に降伏宣言だからこれ以上期待しても辛いだけだよ
899名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:23:25.68 ID:tjwJwWqb0
マリカはGW前にせめてしてくれ
900名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:24:22.71 ID:x1iYhba90
年末に届いた古本市場のクーポンを使うために店に行ってきた
無料デュエルスペースなんて物が出来ていて
誰もカードで遊んでいなかったけど
小学生の男の子4人がなんとVITAで遊んでいた
「ベジータ」がなんとか言ってたからドラゴンボールのゲームやってたのかな
そんな平日の夕方。

そして、スレ立てしてみるわ
901名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:24:26.20 ID:d838WuKtP
任天堂はこれから社員増やしそうな感じするんだよね
ゲームというより新事業の為にね
902グリグリくん:2014/01/31(金) 22:25:11.15 ID:0aB20S+MP
宮本の新作って相変わらず右に動くだけのゲームなのかな
それが今任天堂ゲーが世界で受けない理由なのにまだわかってないんじゃないかと
危惧してるんだが
903名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:26:26.69 ID:vzAOntJ50
>>901
拡大路線を続けるのは前回話してたな
まあ普通に人足りてないしね
904名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:27:18.87 ID:+EyYTWGM0
>>896
少し前に商標登録が出てたはずだから
それが噂のF2Pのやつじゃないか
905名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:27:32.62 ID:+stHr5Szi
>>903
増やしたら今までのようにのんびりする事は出来ないだろうな
906名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:27:48.36 ID:g4UFvAX70
任天堂すげー!!!!!!!!!!
けど、ホントはやばいんじゃないの〜
って気が付けるかが大事
907名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:28:07.19 ID:266Qnkyo0
アングリも右に跳ぶだけやで
指摘するとこがずれてんじゃね
908名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:28:13.38 ID:d838WuKtP
ってM&A視野にいれるって言ってるのね
http://www.nikkei.com/article/DGXNASHD3000C_Q4A130C1000000/

やっぱりそうだよなあ
909名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:28:19.00 ID:tjwJwWqb0
新事業はメインがハードやだからね
ソフトはプログラマーメインでデザイナーなんてほぼ要らないGUI周り
絵なんてそんな表示しないだろうし外注でもできる
910名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:28:19.67 ID:x1iYhba90
無理でしたわ…
911名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:29:59.01 ID:G2w1GUlv0
>>908
あーやっぱり遠くない内にLINEスタンプきそうだね
ポケモンも既に出してるし
912名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:30:16.90 ID:LFxQoh+80
ほんと俺ら豚って何でこんな肩身狭くなっちゃったんだろうな
913名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:30:17.06 ID:zKyLAU6o0
じゃあ、スレたて挑戦してみる
914名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:30:53.80 ID:IMIUjE0z0
健康は誰もが関心のあるテーマだけど
そういうのはスマホが向いているような
915名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:31:58.47 ID:zKyLAU6o0
916名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:32:19.20 ID:tjwJwWqb0
>>908
本当だとこれが一番個人的にでかいニュースだな
日経のフィルター入って無いだろうね
単にM&Aも?って聞かれて単に可能性としてはみたいなのをまとめたとか
917名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:32:21.60 ID:pYHzbxm/0
次スレおつ
で、そろそろ良いかな

724 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/31(金) 20:36:55.42 ID:6fQGcD4L0
>>719
101、ZonbiU
面白かったよ。どっちも爆死したけど

ZonbiU
nとmって隣同士だもんね。スペルミスも仕方ないね。
918名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:33:32.30 ID:IMIUjE0z0
M&Aねえ
任天堂にとってプラスになる企業ってどこかな
919名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:33:37.02 ID:x1iYhba90
>>915
ありがとう
920名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:33:43.15 ID:d838WuKtP
>>914
理想は健康分野に限定しないもっと大きなものだと思うよ
それこそ10年単位の大事業なんだろうし
>>915
921名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:34:03.91 ID:vGvPrOIi0
キャラクタービジネスか

・・・手ごろなメーカーっつったら、自社株購入費用以下のタカラトミーが500億で買えるなw
922名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:34:29.35 ID:eUCz9zVs0
なんでもいいからソフトをばんばん出しておくれ
923名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:34:56.02 ID:LqGjOopRP
>>566
はちま禁止は製作者の気に入らない人の個人のツイッターまでブロックしたり問題があって製作者が逃亡してみんな使うの止めてるよ。
http://togetter.com/li/595476

配信もやめてるはず。

Firefoxのアドオンで個別に入力してブロックした方がいい。
924名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:35:15.13 ID:L4Ue3z6UO
>>915
乙!
925名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:35:57.90 ID:LqGjOopRP
>>915
おつ
926名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:36:09.25 ID:tDLax3fE0
バンナム買収で全部事足りる
ついでに角川も買収しとけ
927名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:36:13.16 ID:l9Fvic+E0
『NARUTO−ナルト−疾風伝ナルティメットストーム3』が全世界で累計出荷数180万本を突破
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140131-00000046-famitsu-game

相変わらず海外で強いなナルトは。
928名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:36:47.86 ID:4by2/sf50
正直な所任天堂に限らずソニーもどこもゲーム機の事業はスマホタブレットとの殴り合いに押されてる感じで、旧日本軍の陸軍海軍みたいなものでしょ
ソニーハードはコアユーザ向け、任天堂ハードはファン向けで新規開拓は望み薄
はじめて子供が触れるゲームは親のモバイルのアプリゲーで初ハードは電話解約してwifi接続のおさがりモバイルなのが現状よ

そんな中で任天堂はキャラの顔を新規客にどう周知させるかを今重視してる感じ
929名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:37:16.17 ID:266Qnkyo0
説明会では健康事業での〜って書いてたけどな
930名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:37:47.78 ID:d838WuKtP
>>916
これは今朝の記事なのかな
http://instagram.com/p/j0X-hPQSNa/
931名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:37:59.91 ID:GGDjgvvU0
タカラトミーから普通にポケモンとか色々でてるだろ
932名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:39:13.13 ID:tjwJwWqb0
磐梯あの時買っとけば
933名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:39:49.51 ID:266Qnkyo0
おもちゃは結構あるな
水筒弁当箱とか
934名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:40:06.72 ID:x1iYhba90
食玩コーナーへ行くと常に任天堂キャラの商品があるのには驚く
935グリグリくん:2014/01/31(金) 22:40:15.68 ID:0aB20S+MP
>>915
おつ
936名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:40:59.22 ID:GGDjgvvU0
俺が思うに仮に任天堂が1000億の黒字だったとしても昨日の発表は変わらなかったと思う。
こういうのは前々から準備しているものだからね。昨日今日決めたものじゃない。

ただ、赤字か黒字かで受ける印象はまるで異なるが。
937名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:41:22.76 ID:pYHzbxm/0
じゃあ第一パンで
帰ってきたマリオブラザーズ方式でまた何かできないんかね
938名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:41:45.74 ID:vGvPrOIi0
バンナム・・・時価総額5,172億円
KADOKAWA・・・時価総額936億円
タカラトミー・・・時価総額447億円

任天堂の現金全部か株式交換でブッ込めば買えるが、絶対恨まれるだけだなw
まぁバンナム辺りと株持ち寄りして、業務資本提携とかはしそうな感じだが
939名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:41:51.05 ID:266Qnkyo0
健康事業以外は前から言ってたしな
940名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:42:43.80 ID:266Qnkyo0
ナムコは買いそうなきがするえ
941名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:42:50.36 ID:fXqkyI8g0
nikkeiはいつもフィルター入ってるだろw
見出しでつるために可能性を否定しないと言っただけで記事がつくれるからなー
942名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:43:34.88 ID:d838WuKtP
任天堂の社長なだけあって博打打ちだと思うよ
うん
943名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:44:09.67 ID:4RLGUazi0
買収するにしてもキャラビジネスに強いとこってどこだろ
944名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:44:24.28 ID:GGDjgvvU0
>>938
相手に売る意思がなきゃ成立しないんじゃね
945名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:44:45.34 ID:tjwJwWqb0
>>930
似た話は前にみたなー
毎回どうなるか分からないしハード作るのに他業種と組む場合に
任天堂じゃ知らず通らない場合もあるし
最初から現金を持ってないと信用されないからとかなんとか
946名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:44:58.72 ID:N4MZHIRiO
>>927
海外で売れればミリオン余裕で超えるな
947名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:45:12.96 ID:tDLax3fE0
バンナムはなんだかんだ言ってあれだけのソフトをリリースし続けるのはすごいよ
クソゲー多いけど枯れ木も山のなんとやらだ
948名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:46:12.50 ID:pYHzbxm/0
買収しても維持できるかどうかってのも1つのポイントになるからなあ
なるべく社員を捨てないで取ろうって事まで考えると相当な負担かかるな
949名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:47:11.33 ID:GGDjgvvU0
>>930
セガが失敗したのがドリキャスだけじゃないだろ、2回だ2回。
950名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:47:13.93 ID:gTVXNsVc0
バンナムが出さないハードはタイトル数不足で死ぬからな
951名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:47:48.12 ID:IDhxCU+l0
敵対的買収は任天堂の柄じゃない
952名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:48:41.29 ID:9MgECZeL0
http://www.animenewsnetwork.com/news/2014-01-30/namco-bandai-america-to-release-tenkai-knights-for-3ds

なんかバンナムがアメリカで天界ナイトとかいうアニメ?の3DS版出すらしい。

https://www.youtube.com/watch?v=1ybVBHlzaMQ
アニメのPVはこれ
953名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:49:11.20 ID:tjwJwWqb0
敵対的強引な買収するわけ無いだろうに
954名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:49:36.28 ID:vGvPrOIi0
「任天堂のキャラクター、最大限に使えますよ」って言えば大抵の所と友好的買収出来んじゃね?
955名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:50:01.42 ID:4RLGUazi0
買収っていうか合弁会社みたいなの作るんじゃないかと思うなあ
956名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:50:45.05 ID:zJaZSlbT0
バンナムは今や国内CSサード最強だろう
957鳥取:2014/01/31(金) 22:50:49.12 ID:1UZFhpHp0
買収合併するのかよ?
958名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:51:39.24 ID:x1iYhba90
>>952
ダンボール戦記みたいやな
959名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:52:29.46 ID:GGDjgvvU0
>>956
本数だけなら昔から多いだろ
どっちもファミコン初期サードだから特別扱いされてたし。
960名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:52:30.12 ID:vGvPrOIi0
まぁ資本を盾に、会社丸ごと買収は任天堂の柄じゃないわな

普通に株持ち合いによる業務資本提携か、合弁会社設立辺りに落ち着くだろ
961名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:52:30.80 ID:pYHzbxm/0
>>952
レゴブロックでダンボをやってると言う認識でいいんだろうか
何と言うか・・ついさっきまでダンボの話をしてたから反応に困るw
962名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:52:45.07 ID:tjwJwWqb0
合弁会社ってバンナムひどいよね
最近グリーだかDNAだかとのやつも解散だし!
SONYとのvita用会社もリッジ一本で解散
963名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:53:49.63 ID:x1iYhba90
買収するとしたら三英貿易やな
http://www.san-ei-boeki.co.jp/index.html
964名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:54:08.70 ID:+stHr5Szi
何処と合併すふか悪魔合体的な楽しみがあるな
965名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:54:19.48 ID:4RLGUazi0
バンナムが酷いってより相手のほうが役立たず・・・
966名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:54:53.24 ID:pYHzbxm/0
今やって言うか、今もって言う認識だけどね
さすがにソフトの質においては劣ってたけど
エンジェルとかユタカとかベックとか個別に作った上でソフトをバラまく様は圧巻だった
967名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:56:14.95 ID:tjwJwWqb0
他業種だから吸収崩壊させる訳じゃなし不安もないし友好的に進みやすいね
968名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:58:25.70 ID:MMJzHMDG0
ソフトの数なら昔のコナミは凄かった
969名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:59:19.90 ID:GGDjgvvU0
タカラは一時期、コナミの傘下だったな
その時にアムドライバーやら赤ずきんや超星神シリーズの玩具が幾つかでてた。

タカラのノウハウ吸い取ったらあっさり放棄。
その後、自社のみで武装神姫を展開してヒット。

ひどい話だ。
970名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:00:15.53 ID:tjwJwWqb0
難しい話になると○○○リがおとなしい
971名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:00:29.59 ID:266Qnkyo0
3DSも任天堂よりバンナムが本数多いんだっけ
972名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:00:50.11 ID:tjwJwWqb0
ハドソン・・・
973名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:00:57.33 ID:pYHzbxm/0
>>969
リカちゃんがお嫁に行ったとか、一時期新聞でも賑わってたしね
ああいう蹴り方だけはやっちゃだめだと言う反面教師にもなってたけど。
974名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:01:34.54 ID:fKGkl5P70
ゴキブリは煽るだけしかやらないから具体的なゲームの事や突っ込んだ業界になると
いっせいに黙りだすか叩き方向に誘導しかしないからな
975名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:01:52.89 ID:fXqkyI8g0
バンナムは出す本数で勝負してるだけで最強ではないだろう
ほとんど一発屋のアニメ、コラボのせいか当たり外れがでかい
スクエニは一発がでかいソフトあるしなーまあこっちはリリースソフト減りすぎだな
976名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:02:39.34 ID:266Qnkyo0
関係ないけど任天堂が作ったドラえもんゲームを見てみたい
977名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:04:27.66 ID:vGvPrOIi0
バンナムが弱いのは、誰もが黙るようなキラーコンテンツを持ってない点かな

それこそスクエニやカプコンの方が、どうしても目立つことになる
978名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:04:37.90 ID:4by2/sf50
バンダイはいろいろなキャラ、特に戦隊(パワーレンジャー)握ってるのが強い
また模型玩具なんかも押さえてるからダン戦のように模型玩具ゲームとマルチで電撃的に展開できる
昔はWSとかあったけど今はとりあえず各ハードにソフト供給して顔を伺いつつ勝ちハードが決まった後にビッグネーム投入する印象

でも正直スパロボZは機会伺いすぎてタイミング失してハード三つまたぐはめになった
979名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:04:45.23 ID:YqShO/up0
今の国内PSなんてバンナム居なけりゃおしまいだろ
事実上任天堂vsバンナム
980鳥取:2014/01/31(金) 23:05:11.52 ID:1UZFhpHp0
任天堂が作るなら銀河英雄伝説作らないかな。
981名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:05:32.29 ID:N4MZHIRiO
今のバンナムは生き残るために客層にあった商売の仕方をして成功したけど
任天堂と提携したら赤字の頃に逆戻りするから無理だろうね
982名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:06:12.00 ID:/qx5lEqK0
イカ娘を任天堂に作って欲しい
983名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:07:28.20 ID:266Qnkyo0
>>979
PSは実質そうだったな
984名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:07:48.94 ID:4RLGUazi0
セガが作ったドラえもんのゲームがあるというのに
985名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:08:45.89 ID:vGvPrOIi0
バンナムがPSハードのロンチにリッジレーサー出さないなんて、大事件ですよ(今さらw)
986名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:09:20.01 ID:266Qnkyo0
>>984
ドリキャスのは名作だったらしいね
なんであの路線で作らないんだろ
987名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:09:20.82 ID:tjwJwWqb0
バンナムは沢山外注との関係や管理は馴れてるから質は色々だが
持っておけば色々仕事も振りやすい
ローカライズ専用とか移植とか作業的仕事押し付ければいい
988名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:09:27.89 ID:YqShO/up0
クソゲーを早く作ることが求められるキャラゲーに
バンナムほどむいてるメーカーはないよ
キャラゲーは旬が短いからな
エキナカの蕎麦屋に美味しさもとめる奴なんかいないだろ
989名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:11:03.65 ID:LqGjOopRP
キャラゲーは納期短いから必然的にクソゲーになる
990名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:11:20.70 ID:GGDjgvvU0
しかしバンナムの深夜アニメのゲームの酷さは目に余るものがある。
放映期間が短いので開発もタイトになるのだろうけど…
991名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:11:23.24 ID:4by2/sf50
>>969
神姫展開とまってますw
KONAMIは玩具的にアムドラで展開終了後さっさと金型とかしちゃったから玩具オタには評判悪い
992名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:11:53.50 ID:MMJzHMDG0
>>980
銀河の三人なら…
993名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:12:59.50 ID:+stHr5Szi
アムドライバーは作画がよければ良アニメだった
994名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:13:11.08 ID:x1iYhba90
>>988
美味しさ求めてないけど美味しいからな…
995名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:13:31.56 ID:N4MZHIRiO
バンナムはガンダムやワンピースのIP使うから任天堂のIPは要らないだろう
やるとしたらカプコンだな
モンハン以外ボロボロで新規IPやソーシャルやオンライン関係全部失敗してるし
996名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:14:31.80 ID:4by2/sf50
>>990
バンナムに限らずアニメとか短期に展開されるもののグッズ的な商品のクオリティはゲームでも漫画でも玩具でもクオリティはそれなりにしかならないというかクオリティ求めるのか酷
997名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:14:35.37 ID:tjwJwWqb0
キャラゲーは好きな奴はどんなのでも買うし
逆に出来が良くてもそのキャラ嫌いな奴は買わないしな難しい
998名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:15:00.82 ID:xk2Zg0zH0
ドラゴンボールのノウハウをプリキュアにいかすべき
大きいお友達しか喜ばないがな
999名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:15:05.43 ID:vGvPrOIi0
キャラゲーは旬が大事だからな

早い(放映が終わる前に出さなきゃダメなので納期がキツイ)
安い(どうせ売上の上限が決まってる)
旨・・・さはどうでも良い(どうせ何でもオタは買うからw)
1000名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:15:37.39 ID:x1iYhba90
                          だ    こ    な

                        っ     こ    ん
         ,--‐‐‐‐v‐‐-、
         ハッo+0*O*0+ッハ,,      た     は     て
      ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
      ./シ,((/   ヽ))ミー、    の     ゲ     事
     i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j
    /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ   か.    ハ    だ
-‐‐=〈 Vゝ!'"   ,___,  "' iノゝi
:    ::\_.E    ヽ _ン   ノEノ
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