1 :
名無しさん必死だな :
2014/01/30(木) 22:47:37.83 ID:YmQ3hGbwP
2 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 22:49:25.67 ID:VdeLNRgg0
3 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 22:50:15.99 ID:BWGYH+690
4 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 22:59:30.02 ID:DHOBkx8L0
☆2013年12月の合計売上260,580 【DQ10】ドラゴンクエストX ver2.0 追加パッケージ ☆2013年09月の合計売上240,451 【FF14】ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア ▼ダウンロード版の販売本数 <2013年12月度> 01位:WiU「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン ver2.0」4万9920本 02位:3DS「パズドラZ」3万6746本 03位:3DS「ゼルダの伝説 神々のトライフォース 2」2万5281本 04位:3DS「モンスターハンター4」2万2284本 05位:PSV「ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター」1万8964本 06位:3DS「ポケットモンスターX・Y」1万8527本 07位:3DS「進撃の巨人 人類最後の翼」1万7841本 <2013年9月度> ※()パッケージ売上 01位:3DS「モンスターハンター4」 22万5324本(254万2114本) 02位:PS3「ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア」 2万2807本(21万7644本) 03位:PSV「ラグナロクオデッセイ エース」 6595本(4万6788本) 04位:PSV「KILLZONE MERCENARY」 6403本(1万8582本) 05位:PSV「英雄伝説 閃の奇跡」 4489本(9万3674本)
5 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 23:05:42.69 ID:DHOBkx8L0
ダウンロード版の販売本数 <2013年9月度> 01位:3DS「モンスターハンター4」 22万5324本(254万2114本) 02位:PS3「ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア」 2万2807本(21万7644本) 03位:PSV「ラグナロクオデッセイ エース」 6595本(4万6788本) 04位:PSV「KILLZONE MERCENARY」6403本 (1万8582本) 05位:PSV「英雄伝説 閃の奇跡」4489本 (9万3674本) 06位:PS3「ジョジョの奇妙な冒険」 4411本(44万7385本) 07位:PSV「無双OROCHI2 Ultimate」 3853本(2万4825本) 08位:PS3「無双OROCHI2 Ultimate」 3833本(8万2986本) 09位:PSV「真・ガンダム無双」 1万131本 10位:PS3「ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター」 8792本 <2013年10月度> 01位:3DS「ポケットモンスターX・Y」3万3911本(295万3059本) 02位:3DS「モンスターハンター4」3万879本(43万3365本) 03位:PSV「サカつく」7462本(4万795本) ※()パッケージ売上
6 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 23:09:45.54 ID:J/u9jd+RP
ノンゲームか
18 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:27:36 ID:MmmEH7dV0
ゲーム売れないからノンゲームでお金を落としてね
ってことです
33 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:31:22 ID:lf2to6fM0
ついに脱ゲーム宣言か
35 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:32:44 ID:AQTHvyfd0
もはやPS3の迷走はダレも否定できない所まで来てるって感じだな
結局「PS3は不思議な家電」って位置づけでOKなのか?
41 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:36:45 ID:Cp3fwPXX0
要するにソフト集まらないから
ゲームいがいの事業に注力するってことだろ
ぶっちゃけちゃうと
44 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:37:35 ID:frZZBol40
>>41 正解。
ゲーム機でマルチメディア展開って典型的な負けフラグ〜。
89 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:50:35 ID:RA2xWgz5O
GKは今まで認めなかったノンゲームでも、
SCEだから宗教みたいにノンゲームの姿勢を褒め称えるのかしら。
7 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 23:19:04.53 ID:SeWB6Fxe0
あべ静江 好きなゲーム機:ニンテンドーDS
8 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 08:47:42.46 ID:Ev7KFPCC0
[3DS]ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 ? 307pt [PS3]龍が如く 維新! ? 100pt [PS4]龍が如く 維新! ? 47pt [PS3]ダークソウル2 ? 46pt [PSV]初音ミク -Project DIVA- F 2nd ? 45pt [PSV]ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-(初回限定版) ? 44pt [3DS]黒子のバスケ 勝利へのキセキ ? 37pt [3DS]ぷよぷよテトリス ? 36pt [PS3]初音ミク -Project DIVA- F 2nd ? 33pt [3DS]牧場物語 つながる新天地 ? 32pt [PS3]ダークソウル2 COLLECTORS EDITION ? 27pt [PSV]IS<インフィニット・ストラトス>2 イグニッション・ハーツ(初回限定版) ? 26pt [3DS]マギ 新たなる世界 ? 22pt [PS3]IS<インフィニット・ストラトス>2 イグニッション・ハーツ(初回限定版) ? 22pt [PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 ? 21pt [PS4]バトルフィールド4 ? 19pt [PS3]METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES ? 18pt [PS3]戦国無双4(通常版) ? 17pt [PSV]超ヒロイン戦記 ? 15pt [PS4]真・三國無双7 with 猛将伝 ? 15pt
9 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 12:21:11.45 ID:Uij3nFu30
任天堂ゲーム業で敗北して打つ手なし 仕方なく健康産業へwww にしくんみじめwww
10 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 13:51:41.30 ID:QzZSKs7d0
株価は全体的に乱高下してるからな
よりによって浜ヒゲ引用かよw VITAで2本目のハマムライン突破はいつになるのかな
FF10 vitaはそろそろ30万本超えてるんじゃないの? だってFFだよ!?
イライラしないで健康になろ?
生前、任天堂を世界的メーカーに押し上げ、昨年9月逝去した前社長・山内溥氏にはこのような口グセがあった。
「ユーザーはおもしろいソフトを楽しむために、しかたなくハードを買うのだから、ゲームの命綱はソフトにこそある」
今この言葉を実践しているのは、むしろライバルのソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)だ。同社が昨年秋に欧米でリリースし
、2ヵ月で420万台を売り上げたPS4は、中小のメーカーが同機向けソフトを開発する場合、SCEが協力することを戦略としている。
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/38239?page=2 山内氏のありがたいお言葉をSCEは実践し任天堂は軽んじてた
それだけのことだわな
ゴキブリは何でいらいらしてるの? ソニーの「もぐ美のずぼらダイエット」でもやって心身ともに健康になろうよw
ソニーは好転してわけ?
19 :
グリグリくん :2014/01/31(金) 15:28:27.63 ID:0aB20S+MP
>>8 維新ps4ちょっと低いな
初週8万くらいかな?
まさか国内PS4発売前にWiiU諦めた宣言があるって想像できた人いる?
21 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 15:30:10.82 ID:M5v9/ikUP
島国大和さんって只者じゃないよね、上級ツイッタラー
諦めた宣言なんてしてないけど、今後そういう発言があるという想像?
諦めましたって何処の誰が言ったの?岩っち?
>>22 この時期にライバル機種への牽制をするのがいつもの任天堂なのに
値下げもしない大作ソフトも投入しないで別事業の話をするなんて
ゲームから逃げたと言われても仕方ないんじゃ?
何も手を打てない時点で、諦めたのと同意義だろうに・・・
諦めたってのはセガみたいにDC9800円にすることを言うんですよ
過去の蓄えを食い潰す ITジャーナリストの西田宗千佳氏が言う。 「Wiiが好調の北米でしたが、Wii Uでは苦戦。同機はすでにヒットしているPS3やXbox360(マイクロソフト)と性能、 価格が大して違わないので、ユーザーがあえて買う理由がないんです」 欧米で人気の最新機Xbox OneやPS4はグラフィック性能に見合ったソフトがそれほど出ていない状態でヒットを飛ばしている。 この先、最新ソフトが揃ったら、任天堂が追いつくのは簡単ではない。また、日本で好調の3DSも欧米市場では歯が立たない。 「そもそも欧米では携帯型ゲーム機があまり受け入れられていない。しかも、スマホやタブレット向けゲームと いった新興のライバルにただでさえ小さな市場を奪われています」(前出・平林氏) 業界人はWiiUは八方塞で万策尽きたと冷静に分析してるな
ゴキブリ「諦めてクレクレ」 何度目だよ、学習しない虫どもだな
ゲムパの存在意義を高めると言ってたけど遅すぎるし
30 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 15:34:18.84 ID:M5v9/ikUP
タブコンならではのソフト作って存在意義を高めるってセリフと矛盾するよね 諦めたという揶揄は
まあWiiuはあれじゃ駄目だろうけどな もちろんすごいソフトがでるなら別だけど
SONYの医療商品てどんなのあるの ぐぐっても開発中しかでてこないけど
>>32 医療に本格参入したのって、ここ数年だしね
Wii Uについては、 ・値下げはしない。 ・ゲームパッドを活かしたソフトをE3で発表。 ・NFC機能を使ったソフトをE3で発表。 ・マリオカート8を全世界で5月に発売。 ・VCのラインナップにDSを追加。 ・夏のアップデートでソフトの高速起動を実現させる。 こんな感じで、情報自体は結構ある。
>>34 これで今までの不信をチャラにして4桁しか売れない現状が打破できると思ってんなら
お花畑すぎる
ましてやPS4や箱もまだこれから発売控えてんだぞ
誰が見ても諦めた宣言だよねこれ
つーか海外こそスマホタブレットに携帯機がやられてるかんじだわ 海外3DSは海外PSPにすら勝てないんじゃないか
なあに、国内ならPS4もすぐ4桁仲間だよw
39 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 15:41:34.71 ID:M5v9/ikUP
ps4あと3週間ちょいで発売、楽しみだね^^
PS4にあわせて値下げとかくるかと思ったのにな このままじゃPS4日本発売と同時にWiiUを累計で抜かすってドラマチックな展開になってまう
なんでこのスレこんなに勢いおちてんの? 一時期は数千くらいで速報スレに次ぐ勢いあったよね?
PS4の発売が一ヶ月切ったのに この空気の方が怖いけど 発売直後に期待できないと言ってもさすがに異常すぎる
ゴキブリですら買わないからまったく予約が埋まらないPS4はまったく盛り上がらないなw 葬式ムード
>>38 PS4と違って海外でも売れてないから国内限定してんのに
その国内で4桁とかまじやべえな
コングの数字でもみりゃわかるべ 売れ無そうなのは空気じゃなくて現実だと
47 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 15:43:54.97 ID:7daIQLAn0
明日はWiiFitUの発売日か 健康ランドの底力が試されるな
つか、値下げが切り札っていつからそうなったんだろ それを期待するのはいつからだったんだろうって言う話にもなりそうだけど
でもWiiUって値下げする意味はあんまりないでしょ それで任天堂以外のソフトが増えるわけでもないし
値下げのせいでとんでもない赤字を出してるVITAというハードがありまして まぁwiiUも赤字だしてますがw
SCEの赤字は売れなかったことが原因だからわかりやすかったけど 任天堂は売れたのに赤字だからどうすりゃいいのかよくわからんよなぁ
いや売上も落ちてるだろ
>>34 去年のE3カンファは敵前逃亡したけど今年は逃げないの?
また場違い感ありまくりの発表しちゃうのかなw
日本人は負けたものに容赦ないからPS4日本発売直後にWiiUが負けましたニュースながされると結構深刻なダメージくらうぞ
説明よく読めよ E3でゲームパッド活かした1人用ゲームを披露すると言ってる 全部のソフトがそうなるわけじゃない(当たり前だ)
>>43 その辺は予想通りだと思うけどねえ
とりあえず、もちっとソフトが発表され始めてからが本番かと
そう上手く状況が流れたらの話だけど
どこが矛盾してるんだ ゲームパッド活かしたタイトルしか作らないって言ってるわけじゃあるまいし
>>56 そんなニュース365日毎日のように流れてません?
ドンキーコングとメトロイドの投票でドンキーが勝ったんだよなー、メトロイドはいつになるんだろう
予約埋まらないのに 何故か初週は売れるんだろうなPS4
これからゲームパッドの使い方考えるんだろ とりあえず採用したから上手い使い方考えろよと強制した結果がサード全逃亡だからね
>>57 E3までパッドを使った魅力的なゲームは任天堂でも作れませんって事かwww
どんだけゲームパッド扱いにくいねんwww
そもそも一発目に出したのがあのニンテンドーランドだし本当に期待していいのかねえw
まあこんな感じで、日本語すら理解できないのに 海外サイトを平気でペタペタ貼りつける連中がおると
>>51 SCEはコストカットされまくった新型PS3で利益出てるだろ
VITAも新型になってかなりコストカットされてるから逆ざや解消されてるかどうかはわからんがかなりマシにはなってるはず
でも任天堂の方は3DS本体でもWiiUでもハード自体は一緒
LLは解消されてるかもしれんが、結局はソフトでその赤を埋める収益が出せないとつらいんだよなぁ
>>56 その割にはVITAは「まだまだこれから」って擁護してる奴が多いな
>>54 そりゃ、1月30日時点の発言を、2月の発売ソフトに反映させるとか、物理的に不可能でしょ
ぶっちゃけ客からしたら ゲームパッドを生かすことが重要なんじゃないよなあ ゲームパッドのよさを是が非でも認めさせてやる! みたいな意地張ってる感じ
>>61 投票じゃなくてメトロがドンキーでやり残したことがあるからって感じだったはず。
だからデビットワイズが参加。
>>66 PS3で利益でてるってのはあの6000億を帳消しにした上での話しなんですか?
ゴキブリは絶望的なVitaやVITATVを擁護して24時間はりついて任天堂たたきだから狂ってるわ
73 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 15:50:41.61 ID:e+2qo/bp0
PS4は日本で売れなくてもソフト集まるのはわかりきってるから 安心感があるな
>>71 あんな赤字PS4をいくら売っても消えないよw
>>54 タッチと息吹きかけるアクションなんぞいらんし
片方に映れば問題ないわ
>>68 つまりそれまではこの本体同梱で1万円分のコストがかかってるタブコンの使い道を
任天堂ですら思いつかなくて軽視してたと?
そらこんなゴミハード売れる訳ないやん
メトロイドやくしろよ
オモロはヤクすんの?
>>69 でも活かさないとマンネリでもあるけどな
レギンの感激をまた味わいたい
個人的にはPCのRTSをタッチ操作に特化して移植してほしくもあるんだけどなあ
>>58 その通りやね
とりあえずは近々に控えてるPS4新作発表会となぜかPS4の弾になっちゃう箱1発表会に期待か
つーかVITA(もとい携帯機)は目標に届くの可能性がほぼゼロな状況でよく擁護できるな
>>76 ドンキーでは、特に使わなかっただけじゃない?
あと、片方の表示が常にブランクになるってことは、
そういう使い方を、明示したかった可能性もあるかも
ま、どこまでいっても、推測の域は出ないけど
パッド捨ててリモコンメインに戻すぐらいの覚悟は必要だったんだと思うんだよな ぶっちゃけパッド活かす為の努力が無駄だわ
>>43 いくらネガっても少なくとも今後5年間はPS4がゲーム機の本流なのは確定した事実だぞ
>>69 WiiUの値下げはしない
Wii U GamePadの存在意義を徹底的に高める
WiiUの販売状況が不振なのは、お客様のWii U GamePadへの認識不足
Wii U GamePad があるからこそ実現できるソフトタイトルを提案する
「いつまで待てば任天堂らしい営業利益になるのか。3年たっても全然そうでなければ何かが間違っているのだと思う」
Wii U GamePadはお客さんにわかってもらえてないのもWiiUが不振の一因だってさ、もっと努力して説明するってさ
んでWiiUがわかってもらえたら(売れたら)、任天堂らしい営業利益になる
3年経って任天堂らしい営業利益が出なかったら(つまりWiiUが売れなかったら)、何かが間違っていたってことらしい
>>56 日本人は勝ち組の家康じゃなくて信長とかいう負け組を持ち上げまくってるじゃん
メトロイドだしたところで世界100万届かなかったピクミン3コースだろう 今のWiiUには多様なゲームファン層は四散してマリオ冠かスマブラ目当てのファン層しか残ってない状態だし Wii時代末期から多様なファン層が離散してる雰囲気はあった
リモコンメインにされても困るわ。 棒振り有りにされると、パッドオンリー死ぬし
>>85 それでミリオンはともかくハーフクラスですらロクに出ないままとか
笑えない話はなしだぜ?
ぶっちゃけマリオ3Dワールドでタブコン使ってるけど あれだって無理やり追加したようなステージではっきり言ってコントローラー持ち帰るのが面倒なだけで 足引っ張ってるだけの余計な要素にしかなってないよな 任天堂が自らタブコン邪魔くせえと思わせるソフト作っちゃうとかどうなのって思ったわw
まぁソニーなんてジャンクになったから利子とか吹っかけられて 大変になるのに 任天堂は呑気だなぁって思う。よくも悪くも
93 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 15:56:48.05 ID:7daIQLAn0
ドンキーが示すものはね 任天堂だって気づいてるんだ、Padクソ過ぎるってことに
94 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 15:56:54.05 ID:e+2qo/bp0
パッドなんて活かされてうれしいのかよ ゼルダをクラコン不可にして強制リモコンにしてたの苦痛すぎたわ
判官びいきってやつだっけな 負けたやつをさらに叩くのは大陸系かな
そういや、VITATVってあっという間に消えたなw
ゴキブリは、「確定」「事実」の意味を辞書で調べたほうがいいよ
パッドはWiiUの失敗要因であると同時に唯一の特徴だからね どうしようもないから諦めて正解
>>94 強制リモコンの悲劇は繰り返してはならないよな・・・
悪夢の連続だった。
なぜイワッチ自信満々に1000億円コミットメントができたんだろう
ゴキブリの願望垂れ流されてもねぇwwwはやく外に出てPS4の予約しに行けよw 誰もしないから余りまくってるぞw
>>101 2011年07月 「来期以降の収益を回復させることで、責任を果たしたい」
2011年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻すことを見込んでいます」
2012年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻せるよう、努力してまいります」
2013年01月 「来期は、現状の為替トレンドを前提に、営業利益1000億円以上を目指す、コミットメントです」
2013年04月 「営業利益1000億円を達成できないとか、具体的に論じるのはおかしい」
2013年06月 「辞めると言った覚えはない、達成できなかった場合を考えることではない」
2013年10月 「1000億達成は年末商戦次第。ゲームビジネスは1本のソフトで流れが変わる」
2014年01月 「(来期)営業利益を出せる自信がなければここにいない」
2014年01月 「いつまで待てば任天堂らしい営業利益になるのか。3年たっても全然そうでなければ何かが間違っているのだと思う」
特に根拠はないんじゃね?
ゲームパッドは任天堂がどう使いたかったのかが まだよくわからない 人気が出たWiiの周辺機器をそのまま利用したのは分かる 正直、ゲームパッドは今後いい使い方が出来たとしても それは伝わりにくいと思う。リモコンは分かりやすかった
>>86 ライト層は「説明」なんて聞かんのだよなあw
ぱっと見でわからんと…
確かにパッド生かしたソフト出されても誰も欲しくないし俺も買わないな
107 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:00:53.67 ID:e+2qo/bp0
VITAでもたまにタッチ強制あるけど あんなのめんどくさいだけだからな 開発者のオナニー 選択肢をもうけろ
>>94 最終的には、生かすかどうかでなく、生かした上で面白いと思えるかどうかだからなあ
ゼルダSSも、個人的にはアレで良かったし
娯楽においては、正しいことなんて無いからなあ
商売する側にとっては、儲けになるかどうかが問題だけど
>>104 リモコンをつけないならWiiの名前を付けるべきじゃなかったかもね
ルカリオきた
>>109 それはあるな。リモコン付けてれば、分かり易さがまるで違った気がする。
まあ、今さら言ってもタラレバにしかならないが。
>>97 確定=決まったこと、動かない結論
事実=現実
今後5年はPS4がゲームの本流なのは動かない結論であり現実である。
そしてその現実を受け止めソニーと戦わない決断をして健康産業へシフトを決定した岩田社長を俺は見直した。
彼は社長として正しい経営方針を示したと思う。
ゲーム屋としては失格だけどな。
FPS・TPSで操作性の良さは リモコン>>>マウス>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>コントローラー ゲーセンのガンシューティングやDDRをコントローラーでやってもクッソつまらんだろ?それと一緒
タブコンだからこそできる事を今まで実現できなかったから不振にあえいでるわけで これからできると思ってるアホはおらん、WiiUは終わりだろう
116 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:06:08.14 ID:e+2qo/bp0
>>113 ゲーセンのガンシューとリモコンは全然違うと思うが
リモコンめっちゃねらいにくいじゃん
正気かよ
スマブラXのルカリオは使いやすいキャラだったな。今回も期待。
リモコンは動作的には分かりやすいからね ゲムパは活用するにもテレビ画面から視線をゲムパ画面に移さなきゃならないから無駄な動きになる 活用するのがストレスなんだよな ゲムパ単独でやるくらいしか活用法がない
は?今後数年の本流はまだまだPS3だろ
>リモコンめっちゃねらいにくいじゃん 触ったことがないのがバレバレのゴキブリがなんかいってらぁw
もうWiiU諦めたとハッキリ態度で示したのはスゴイと思うね まあここまで嘘付きすぎていい加減ちゃんと言うしかなかったというのが大きいだろうけど
諦めてくれないと困っちゃうもんねー 誰がみたって国内のPS4売れないしw
ID:euJdhvga0 1日中2chに張り付いて任天堂叩きか、ソニーってマジ糞だなw
126 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 16:09:12.61 ID:M5v9/ikUP
マウスより楽しいなら分からんでもないけど マウスより操作性が良いまで言ってしまうのは、間違いです 精密さも即応性も敵わないでしょ
127 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:10:06.05 ID:e+2qo/bp0
>>120 リモコンさわったことないわけないだろ豚
豚こそFPSTPSやったことないんじゃないの?
サプライズキャラはロックマンむらびとフィットだけで 他は既存キャラだけか
>>119 PS2からPS3への移行とくらべて今回は数段早く進んでる。
PS4のソフト開発は効率がいいからだ。
移行期間は今年中と見ておけばいい。
PS3は年末のP5で終了。
>>104 大艦巨砲主義に凝り固まった旧海軍と根本的な思考はよく似てるわな
とにかく他メーカーと違うギミックを搭載すれば絶対に負けることはないという自信
そんな自信のもとにどんどん無駄なギミックはコスト増大して肥大化してゆきやがては自滅する
使い方は問題じゃなくてギミックにコストをかければかけるほど客は喜ぶという思想が任天堂を支配してるのだろう
ゴキブリは早くPS4予約しに行けよww お店の「PS4予約受付中」のビラがいつまでもはがされないからヤバイ空気出しすぎだぞw
>>129 PS4で今年発売する移行を促すようなソフトなんかあんの?
>>122 >>120 リモコンでエイムが生きるのはバイオ4みたいに立ち止まって撃てるテンポのゲームだけで
あとはエイムアシストガンガンにきかせたオートエイムみたいなモード付けなきゃ無理
136 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:12:55.21 ID:e+2qo/bp0
だいたいゲーセンのガンシューって両手使えるからこそねらいやすいんじゃん 対してリモコンはヌンチャクで移動しないとダメだから 片手でやらないとダメ それを一緒にするとかないわー豚ってやっぱおかしいな
ってFF15って来年だったか?
>>103 これ今回言ってる事も信じる方がバカだな
ひたすらデカい艦砲搭載してコスト増大、膨れ上がって…って どう考えても任天堂にゃ当てはまらんだろ
>>131 ソニーが買い占めてでも品切れにさせたほうがいいよなw
ネガキャンにしかなってねえw
リモコンはゲーセンのガンと違って軽いぞ、ほんとうにゴキブリは触ったことないんだなw
メーカーにやさしいPS4だろうとユーザーがPS3でまだいいって 考えてたらいつまで経ってもユーザーは移動しないよ
ソニーなんて騙し騙し経営してたらジャンクになったのにw てかPS4が売れても焼け石に水だからなぁ
>>126 精密性は敵わないと思うけど、即応性は同じぐらいでは
ギミック路線が大鑑巨砲主義って、全然イメージ合わねーな 今の海外サードの大作主義の方がよっぽどイメージに合うわ
147 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:15:20.14 ID:e+2qo/bp0
>>135 だよな
豚ってろくFPSTPSやったことないのかよ
>>141 本気で言ってるなら相当な凄腕だから
リモコンエイムでCODでスコア1位取れるようになったら動画見せてくれたまえ
PS4は何週目で週販をPS3に抜かれるだろうか さすがに1か月は持つか
>>119 そういう意味になると3DSになるんじゃ(ry
152 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:16:09.34 ID:7daIQLAn0
リモコンゲーの全てが悪いとは言わないがね Wiiイレも始めこそ絶賛されたものの、結局ユーザーはPS3に流れたわけで 普通のコントローラーの快適性を選んだわけですよ
>>140 今までゴキブリが散々空予約で悪さしたからPS4は完全前金制だからね、
ゴキブリも空予約できずに(これだけ騒いで買う気がないw)誰も予約しないww
元ヴェルサスのFF15が年末に出ると思うなんて とんだお花畑だな
今年国内のCSは間違いなく3DSがトップだろうな ハード売り上げは流石に鈍くなってきたが新型とか 発表されたらまた盛り返す
てかヴェルサスってどんくらい売れたら黒字なのかな?
欲しいハードだったら前金なんて喜んで払うはずなんだけどな 金さえ払っちゃえば手に入らないなんてことはないのだからw
スーパーWiiにすべきだったな
CODBO2をWiiUでやってたんだけど リモコン超反応で殺された時のキルカメラは笑えるよ
160 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:17:35.09 ID:e+2qo/bp0
>>141 お前どうせほとんどさわったことないんだろうな
にわか豚
WiiUの次のハードも岩田体制のままだとなんらかのギミックを搭載してくるだろう ハード原価の半分が変なギミックに割かれててもなんら不思議ではない 他と違うことをしないと駄目なんだという強迫観念なようなものが今の任天堂経営陣を支配してる
どっちにしろPSのゴミコントローラーでFPS・TPSなんてありえんなw
PS3の時はWiiがブームで中小サードもWiiに投入してPS3を阻害してたけど PS4は阻害する据え置きはいないのは確かだな
マウスより優れてると言い出す知恵遅れもヤバイけど普通に擁護するのがいるってのがもうね
>>154 絶対でる。
だってベースはPS3バージョンの時には完成されてるからな。
それをPS4にアップグレードするだけだから。
マウス+キーボードなんて変体操作を持ち上げるキチガイは黙っててw
167 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:19:38.41 ID:e+2qo/bp0
コントローラーといえばWiiUって普通のコントローラーすら評価最悪なんだよな 箱コンパクったわりに
>>146 任天堂
2004/3 売上*5148億円 売上原価*3072億円(59.7%) 販売費一般管理費*465億円(*9.0%) 広告宣伝費*534億円(10.4%) 営業利益1077億円(20.9%)
2005/3 売上*5152億円 売上原価*2981億円(57.9%) 販売費一般管理費*519億円(10.0%) 広告宣伝費*538億円(10.4%) 営業利益1115億円(21.6%)
2009/3 売上18386億円 売上原価10450億円(56.9%) 販売費一般管理費1211億円(*6.6%) 広告宣伝費1173億円(*6.4%) 営業利益5553億円(32.4%)
2012/3 売上*6477億円 売上原価*4940億円(76.3%) 販売費一般管理費1164億円(18.0%) 広告宣伝費*746億円(11.5%) 営業利益▲373億円()
2013/3 売上*6354億円 売上原価*4951億円(77.9%) 販売費一般管理費1157億円(18.2%) 広告宣伝費*611億円(*9.6%) 営業利益▲364億円()
2014/3 売上*5900億円 営業利益▲350億円
GCGBA/DSの2005年頃までは枯れた技術の水平思考で、コストかけずに原価率の安いハード売って、ソフト売って稼いでた
今じゃギミックにカネかけて、原価率は80%近い
>>152 アレは、サッカーゲームを遊ぶ層が望むものとは違ってたんだろうなあ
基本、サッカーゲームはキャラゲーで、戦術再現とかは、さほど望まれて無いのかも
パッドとリモコンはいいんだが マウスエイムだけはオリジナルでありかつ効率的なんだろうけど何か間違ってる ガンシューティングでなくスターブレード的というか
>>130 大艦巨砲主義でDirectX10世代の次世代ハードは開発費で自滅するという
常識的な発想を恐れているのはその鸚鵡返しでわかったよw
>>167 ゲームパッドだってゲハや海外で散々批判されなきゃ
初期モデルのスラパのまま発売してたかもしれないんだぜ?
最近の任天堂はぱっと見の見栄えにこだわりすぎてゲームの操作性を疎かにし過ぎじゃないかなあ
>>170 マウスエイムよりいまだにキーボード操作なのが信じられん
174 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 16:22:42.57 ID:M5v9/ikUP
175 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:22:51.05 ID:e+2qo/bp0
豚ってめっちゃオートエイム効かしてそれ狙ってリモコン最高とか 言ってそう
>>167 あれは配置が違うから使い辛いというだけで別にそのものが使い辛いわけではないよ
格ゲーおけるアケコンじゃあるまいし好みでおk
178 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 16:23:32.76 ID:M5v9/ikUP
マウス+キーボードってPSPのモンハン持ちより更に酷い変態操作なのに あんなゴミを持ち上げるやつがナニ言っても説得力がない
モープラはすげーよな 最初からWiiについてりゃ糞なリモコンゲーが量産されなかったかもなw
FPSとRTSに関してはマウスには勝てないよね どっちが楽に遊べるかと言われたらパッドだけど
また馬鹿コテが使ってもやってもいない商品を知ったかで文句いってんのかよ
>>181 傾きセンサーや照準は無しでも良かったんだけどね
Wiiスポのヒットのせいで良くも悪くも振る方が目立ってしまった
ヒットしただけあってWiiスポの振りはそれなりに快適だったが他は・・・
そういや昨日はTVボタンを知らない奴多くて焦った
>>173 キーボードは便利なんだよなーw
武器もち変えやダッシュ、歩き、カニ歩き、チャットやラジオチャットもあるし。
マウス+ゲームパッドって言う変則もあるからな
RTSといえばスタークラフトまたやりたくなった
マリギャラの振って攻撃といい マリオ3Dの強制タブコン操作と言い ゲームに邪魔な機能ばっかりくっつけてくるよね任天堂は
ルカリオ続投は完全に予想外だった
>>174 Wii後期〜現在の任天堂タイトル(ゼルダSS、ピクミン等)は最早センサーバー使っていなかったりする
>>185 一度電源と間違えてなんじゃこりゃと混乱したな
その後も設定すらしてねぇ
193 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:30:02.73 ID:e+2qo/bp0
つかそもそもFPSTPS好きなら任天堂ハードは最悪なわけで にわか豚の相手して損した
>>173 Wiiリモコンの時に、ボタンが減ってることを煽ってた人がいたように、
ボタンの数が多い方がいろんな操作できる、って人も居るんでしょ
>>181 最初から付けるか話し合いはしてたんだよね
キーボードないわーw
そして忘れられる64時代の007 この馬鹿はFPSが何年前からあるのか知らないらしい
まぁ嘘や適当なことは言わん方がいいぞ ソニーみたいな目にあう(適当
単に精密さも即応性wとか求めるならタッチパネルでポチポチFPSやってろ最速だろ マウスなんてゲームの大事な一体感爽快感に掛ける そんなにすごいなら標準装備されてるし一部の廃人の少数意見
>>193 FPS歴はどんなもんなの?まさか、PS3で初めて触れたとか言わないよな。
俺個人はファンクションキーにショートカット付いてるようなPCゲーでも一切無視してたクチだな ブランディッシュはマウスだけでやるもの
>マウスなんてゲームの大事な一体感爽快感に掛ける >そんなにすごいなら標準装備されてるし一部の廃人の少数意見 まさにこれ、一部のキチガイ馬鹿だけが絶賛してるだけ そのうちキーボードックラッシャーみたいに発狂しそいだからほっとこw
テュロックなんかPS3でもリメイクされたのにな
204 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 16:32:43.10 ID:M5v9/ikUP
勝敗とか競技的なパフォーマンスに拘るなら、今のまま、 カメラと、常に画面中央固定の照準を一括で操作するのが良いけど、 楽しさでいうなら、カメラ操作を右手左手以外に振って、 右手はリモコン・ガンコンみたいなので照準だけ操作するのが楽しいだろうな
>>199 スティックエイムよりはあるとは思うけどね
むしろこっちが流行ったのが信じられん
モープラはWii発売当時じゃ値段や技術がまだまだ追いついてなかったってことじゃないかねえ モープラレギンの操作性は一つの最適解じゃないかと思う
テュロックとかなつかしいわwww
>>199 クリックで次から次へとターゲットを消していったりするミニゲームとか、意外と燃えたりするけどねw
照準を素早く狙うことにかけてコントローラーが無能なのは間違いないな
>>206 ぶっちゃけゼルダSSよりレギンの方が操作快適だったw
ゼルダSSはジャイロの補正が手動なのがなあ・・・
なんでセンサーバーでの自動補正もつけなかったのかが謎
211 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 16:35:29.06 ID:M5v9/ikUP
キーボードこそ快適さの要だと思うんだけど、まあどう考えるかは自由だからね…
212 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:35:38.37 ID:e+2qo/bp0
おれはマリオではいくらでもタブコンやらリモコンのギミックやればって思うよ だってあれライト層専用みたいなもんだし ただゼルダでそれをやると反感かってる気がする そこまでライト層がやるタイトルでもないしゼルダって つか難易度もどんどんぬるくなっていってるし
レギンはレギンで弓と槍があまりに直感的すぎて訳分からん XY軸はともかくZ軸を必要とする操作はいらんわ
バイオレンスキラーってのもあったな。羽賀研二がCMしてたやつ。 あの頃は借金騒動で色々と大変な時だったか。
>>209 まあ、それを前提にしながらも、パッドに合わせた操作性にしたから、
今現在、コンシューマで、FPSがアレだけ売れてるんだろうし、作る側は上手くやってると思う
モープラをさらにパワーアップさせたようなリモコンはマジ欲しいっすね 自動補正が要らなくなるくらいの
キーボード+マウス コントローラ リモコン いろいろやってきたからどれもありだと俺は思うんだ それぞれの操作でうまい人は本当に異次元の攻撃をしてきて笑える
ゼルダソードとレギンじゃゲーム性がぜんぜん違う、 ゼルダは剣道みたいに一振り一振り慎重に、レギンはぶんぶん振り回して大暴れするシステムだろ
>>215 それって本当ならテュロック2として売るつもりだったんだよ
タイトル変更されて別物扱いになったけどね
>>215 頭に当たっら死ぬから友人と遊ぶときはやたらラプターの引っ掻きで殺されたわ
>>212 アクション面での難易度低下のピークはトワプリじゃないかな?SSは上がってる
代わりにSSは謎解きが強制ヒント出しすぎで難易度一番低い
主観視点の画面をスタイラスペンでなぞるとその通りに射撃する砲台を漫画で見たが 効率ならそんな感じのが最強だよな
>>212 まあ、全体的な難易度は下がってはいると思うけど、
アクションの点に関しては、クリア後のモードが、
俺には初めてすぐに無かった事にしたレベルの難しさだった……
で、例によって 自分で任天堂のFPSがどうとか言ってたやつは自分から話題を変えてるのな まあ知らないのならそんなもんだわ
226 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:40:01.51 ID:e+2qo/bp0
64時代語ってどうすんのかと 元祖がどうこうの話したいわけ?w PS3よりWiiがFPTTPS豊富なわけじゃあるまいし 前世代でFPSTPSやるうえでWiiが天国だったならなにもいわんが^^;
>>155 ねーよ
3dsはもう下り坂にはいった
2013年がピーク
ソフトラインナップやハードの売上みればわかるだろ
そして世界的にみれば失敗ハードもほぼ確定
海外での巻き返しは無理
やーでもトワプリの剣戟は遊んでて快適だった覚えが
MH4Gが今年出るの忘れちゃったのかなw
230 :
グリグリくん :2014/01/31(金) 16:41:21.56 ID:0aB20S+MP
>>219 リモコンで一振り一振り慎重にやるゲームって無理があるだろ
フィードバックがないんだから
ゴキブリは相変わらず具体的なゲーム内容を話せない
体感でいうとリモコンが一番楽しかった。リモコンひねってリロードとかいろいろできたしな。 マウスだと視界の操作が完璧なんだよな。人間って一瞬で振り返ったり視界を移動して 照準をあわせることができるけど、マウスが一番それに近い事ができる。
>>228 それ自体は問題ないんだが
手動補正しないといけないのがな・・・
照準もジャイロでやってたからズレが酷い時もあった
>>225 PS3でFPSに初めて触れたって指摘が図星だったんだろうなw
235 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:42:25.54 ID:e+2qo/bp0
豚は今世代もWiiUでFPSTPSやれば? なにをやるのかしらんがw
ジャンルがFPSじゃなくてDOOMって言われてた頃から根付いてたのに 突然流行ったジャンルとして語るから破綻を起こすのに気付いてないらしい まあそんな物なんだが
>>223 やはり、リモコン振ってるほうが斬ってる感じがしていいや。
レギンレイヴで、ハンマーをぶん回したり、メラミを撃ってる感覚は新鮮だった。こういうことだったのかと。
実際にFPSを遊んだ感想としては •正確性 マウス>リモコン>パッド •エイム速度 リモコン>マウス>パッド •疲労度 リモコン>>>マウス>>パッド つーかんじだった。 リモコンは楽しいんだけど疲れるw
初めてのwiiの的撃ち動画は神的な早さ ゲームしてない人には何が凄いか伝わらないだろうけど あれは相対的移動じゃなくポインタの絶対値によるもの昔のガンシューに匹敵する
GTA5ってZ指定だが、ひょっとしてZ指定のハーフ越えってこれが初?
242 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:45:50.63 ID:e+2qo/bp0
>>236 昔の思い出語ったところで
今任天堂ハードはFPSTPSやるうえで選択肢にはいらねーわな
論点そらしてるだけ
243 :
グリグリくん :2014/01/31(金) 16:46:14.82 ID:0aB20S+MP
>>240 そんな事まったく意味がない
z指定だろうが普通に売られてるんだから
>「Wii Uが旧機種のWiiとどう違い、アップグレードするメリットがどこにあるのか?」ということを >多くのお客様にご理解いただくということがまだまだ実現できていないと認識しています。 >販売状況がこのような結果である以上、これは、私達自身の努力不足であると痛感しております。 >それどころか、「GamePadは旧機種のWiiの周辺機器」と誤解しておられるお客様さえ少なからずいらっしゃるようです。 :. ::::.. ::::... ::::... ::::... ∧_∧_∧ ::::.(∀・( ´Д`) r -( ( O┰O ..::ii'⌒< < ) 冊冊〉 ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´ '、__,l!j 「俺たちもう終わりかな・・・?」「まだ始まっちゃいないYO」 任天堂としてはWiiUはまだ始まってなくて、WiiUPADが理解されたらWiiUは売れると思ってるらしい!
WiiUガーすればするほど忘れられるPS4
246 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 16:46:36.00 ID:M5v9/ikUP
WiiUでFPSがダメなのは ・対戦人数が少ない ・売れてないからなのか、何らかの規制があるのかわからないが追加マップなどが出ない ・だから買う人が少ない というスパイラルに陥ってるからだよ
64の007は楽しかったなあと思って改めて調べたら 「大きな影響を与えたFPSゲームBEST15」に入っているのか FPS好きを自認するなら知ってないと恥ずかしいレベルのソフトなんだな
レギンのサンドロットはEDF4がヒットして次はPS4でEDF予定だな
ヤマダだとZ指定はガラスケースで隔離されてるよ! 他の所もちゃんとそうしろと…Z意味ねぇ
251 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:49:08.38 ID:e+2qo/bp0
>>245 それ逆のがしっくりくるな
PS4ガーすればするほど忘れられるWiiU
うんこのほうがしっくりくるわ
>>247 それ、Wii UのFPSが駄目って主張とは関係無いと思うんだがw
メトロイドの対人ハヨー もうレトロもメトロイドに取り掛かってるんだろ?w
見事な鸚鵡返しw
WiiUの話は悔しいからやめてくれって事だろ 察してやれよ
>>252 ダメってのは売上的な話ね
ちょっと言葉が足りなかった
定期的に過去の任天堂がすごかったって話になる時点でもう今は語るべきことがない企業って言ってるようなもんだよな・・・
>>249 D3側発表してるのにサンドはまったく反応してないし
あれは現状まったく動いてないかIA2かの二択だと思うが
260 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 16:52:05.88 ID:M5v9/ikUP
世の中キーボードで格ゲーやる変態も居るには居るから、すごいよね さすがに格ゲーには向いてない
>>258 ソニーもだねw
昔はこんな借金してなかったのに・・
262 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:52:36.98 ID:7daIQLAn0
>>169 アッチに走らせるとか、マークの付け外しを自由にできるなど
今まで出来なかったことが出来て始めは面白いんです
でも、肝心の操作キャラのドリブルやパスシュートなどのシビアのタイミングの駆け引きや操作が
体感操作ではどうしても大味なったり犠牲になったりするものがあって
結局は従来型のコントローラーでやる方が楽で快適で楽しいんですよ
この辺はほぼ全てのゲームに言えることだとおもいますよ
タッチパネルのFPSはiPadでやったけど、マウス操作以上にもぐら叩きっぽい
264 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:52:47.29 ID:e+2qo/bp0
だってそうだろ^^; 海外で大成功してこれから日本発売控えてるPS4と 次世代に一番ノリしたけど海外でも日本でもコケてるWiiU どっちが忘れられてるか明白だよな 豚ワールドではWiiUは大人気なのか?
>>251 句読点くらい付けろよ。どっちだか分かんなくなるだろ。
うん、この方がしっくりくるな
ウンコの方がしっくりくるな
SCEのソフトシェアが任天堂と互角だった時代もあるんだぜ・・・w
レアは今キネクトゲー作ってるんだっけ 任天堂もまたどっかFPS作れるメーカーと一緒に作ればいいのに
俺は任天堂がどこで諦めるのかを見届けたくなった セガのDCぐらいわかりやすい終わりになるかはわかんないが
>>260 かなり昔の同人の格ゲーが、キーボード操作だったなあ
当時はまだ、PCにゲームパッドを繋ぐのが一般的じゃなかったし、
マウスの方がさらに論外だしw
270 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:54:49.59 ID:e+2qo/bp0
まぁダメすぎて話題になってるという点では大人気だがWiiU
ゴキブリはこんなところで下らないネガキャンやステマしてないで 早くゴミみたい売れないPS4の予約しにいけよ、閑古鳥鳴いてるぞwww
レバーは遊びがあるからね 理論上は確かにボタンのみのがはやいなw
ゴキブリは、ほんとゲームやらないのなw
PS4のラインはどの程度なんだ? 初週60万ぐらい?
278 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:57:09.04 ID:e+2qo/bp0
ゼルダはあれ誰向けなんだよ 小学生がメインなのか? トワプリなんてそとも斬りだっけ名前わすれたけど そんな技連発してるだけで敵ボッコボコだったよな ボスとか新アイテムのサンドバッグすぎてくっそつまんなかったわ
>>271 確かに理屈では反応が早そうだけど変態的すぎるw
280 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 16:58:42.20 ID:M5v9/ikUP
>>271 これ見たことあるwww
左右や上下を最速で押せるから、使いこなしたら強いと思う!
>>259 サンドの更新は遅い
1年以上更新せずに倒産寸前と言われていたこともあった
282 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 16:59:31.60 ID:e+2qo/bp0
>>273 もう予約開始した日にすぐ予約したっつの
豚こそWiiU買えよ^^;ヨンケタンだぞw
わしスーパーファミコンみたいなWiiUがほしかった ぽよー
つうかサードからはもうFPS出ないだろ
WiiU世界規模で爆死、国内爆死 PS4世界規模で爆売れ、国内はこれから発売 冷静に売上見守ろう
286 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 17:01:27.15 ID:M5v9/ikUP
中段見てから立つ場面なんかも、有利かもしれないっすね。 レバーだと、角度を調節して、 レバースイッチの下が押されてるギリギリ浅いところでしゃがむんだけど ボタンなら押してるのを片方離すだけだから、話が早い。
こんなソニーを冷静に見守れるか?
>>1 普通社債 2013年9月30日現在(返済期限)[年利]
107億円(2013年12月25日)[1億5千万]
1100億円(2014年6月16日)[14億3千万]
300億円(2015年9月8日)[4億7千万]
250億円(2016年2月28日)[4億4千万]
450億円(2017年3月13日)[3億千万]
1500億円(2018年6月19日)[12億9千万]
163億円(2018年12月25日)[3億3千万]
500億円(2019年6月16日)[10億3千万]
100億円(2022年3月13日)[1億4千万]
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/stock/convert.html
>>286 レバー2回転投げがわずか7フレームで出せる!
289 :
グリグリくん :2014/01/31(金) 17:03:48.87 ID:0aB20S+MP
wiiuはほんと情けないよな やっぱりゲーマーを軽視したら終わりなんだよ 「ゲーム」業界なんだから 「ゲーム」を大事にしなきゃいけない
グリグリの趣向はともかくちゃんと評価の高いゲームを出してますがな
291 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 17:05:35.33 ID:M5v9/ikUP
>>289 その声の大きなゲーマーの要望で出した101が大コケしたじゃないか
ゲーマーは声はでかいけど金はださない
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
ゴキブリとかオタクって口ばっかりでゲーム買わない乞食ばっかりじゃん、そいつらの糞みたいな言い分になにか意味あるのか?
294 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 17:06:29.39 ID:e+2qo/bp0
岩田はWiiでサードが不調だったって認めてたよな そのうえで3DSはサードと足並みそろえていくと言ってた んでWiiUではこのザマ
俺好みのゲーム出さない会社は全てクソって考えはAnkoそっくりだわ
296 :
グリグリくん :2014/01/31(金) 17:07:03.57 ID:0aB20S+MP
>>290 任天堂カテゴリ内での高評価でしょ?
広い世界に目を向けないと駄目なんだよ
世界ではグリグリゲームが当たり前
101は需要に合わせて作られたように見えないが
つか、ゲーマーとやらの人口ってどのくらいなんだろね? とりあえず日本では50万人にも満たないって感じだが。
キモオタやアニオタが自称ゲーマーって言ってるだけだろw
300 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 17:09:09.96 ID:e+2qo/bp0
>>292 ニンテンドーダイレクトのせいだろ
あの番組で視聴者に好評だったとか勘違いして
いざ発売すると爆死
101はニンダイの犠牲者だな
一番ゲーマーの居るハードは3DSだろ モンハン数百時間やってるのなんて沢山居る ゴキブリはゲームしてんの?w
別にゲーマーなんて肩書き要らないしな。自慢にもなりゃしないんだし。
ゲーマーどうこうはあれだけど 去年のソフトで海外取りに行けると思うのは甘すぎるわ
>>295 何であれだけ毎日いた割れ伝がぱったりいなくなったと思う?
>>296 メタスコアとかの評価高いのは多かったぞ
マリオやらゼルダやらポケモンやら
新規ならサードでBDFFも確か80点台だったな
>>298 WiiUで4万前後
PS3で最大50万てところだろう
WiiUに濃厚なゲームらしいゲームをだしてCM大量に流しても確実に爆死する
なんだよグリグリゲーて
>>296 任天堂カテゴリって意味わからんわ
IGNやeurogamer、gamespotみたいな総合メディアですら
WiiU自体はディスりつつもゲームはちゃんと評価してる
そこは認めないと話しにならん
そもそも、ゲーマーなら、ハードが何かだとか、そんな事どうでもいいでしょ
101はせめてビューティフルジョーと同じくらい売れてほしかったね VJファンはいないのかい?
>>306 ハード別に最大数が決まるとは思えんが。それにマリオ3Dは50万本売れてるぞ。
312 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 17:13:03.43 ID:DSkczSgCO
健康堂信者、ちゃんと健康してるか〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
健康に行くのはあれだがソニーみたいに会社が不健康過ぎるのはw
俺ですら全機種持ってるのにゴキブリはそもそもゲーム買ってすらいない動画で知った気になる ネガキャン業者だからゲームについて深く突っ込めない
315 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 17:15:33.82 ID:e+2qo/bp0
>>310 いるわけないだろ・・・
いたとしてもPSユーザーだろ
せめてPS3やPSPのゲーム話の時に沈黙するのはやめてほしいよなw
317 :
グリグリくん :2014/01/31(金) 17:15:51.28 ID:0aB20S+MP
>>306 右スティックを活用して3dフィールドで動き回るゲーム
任天堂が苦手にしてる分野だ
任天堂は右スティックを憎んでいて出すゲームはカメラ半固定のものばっかり
>>311 マリオはブランドだから買う人はいるだろう
新規タイトルや無名のまで買う層はコア層だと思う
>>315 お前、PS3で初めてFPSに触れたのはいいとして、どんなゲームをやってるんだ?
>>316 散々持ち上げてステマしておいてゴキブリは買わないから笑っちゃうよw
>>315 ビューティフルジョー 新たなる希望というゲームがあってだな…
こういう流れだと本当に業者なんだよなあ、と思うよね
(キャラ動かすのって左スティックだったよな…。)
基本ジャンプボタンに手をかけてるマリオで右クリック操作とか邪魔なのだが
325 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 17:20:05.67 ID:e+2qo/bp0
さんざん持ち上げステマしといてとかよく言えるな ゼノスゲーを忘れたのか? モノリス新作もスゲースゲーと言うけどあれについて絶対売り上げの話はしないよなおまえら
左スティックでキャラ移動 右スティックで視点移動が大半だよな
327 :
グリグリくん :2014/01/31(金) 17:20:40.08 ID:0aB20S+MP
>>323 キャラを動かすのは左スティックで視点を操作するのが右スティック
これが今の業界標準になっている
任天堂だけが孤独にその流れに歯向かってカメラ無しのガキゲーを量産している
グリグリは金も技術も必要だからに任天堂には無理 もう諦めて健康になれよ
>>327 風タクHDではグリグリ動かせるけどな。ピクミン3でも同様だったろ。
>>327 モンハンも右スティックが視点だよ
変更も出来ないし
無双や龍ってそんなに視点移動必要だったっけ。MGSですらそんなにカメラ操作しないけど。
そんなピンポイントなことで勝負が決まっていたなんて こりゃ大変だ
闘神都市も持ち上げられてたけど買ったゲハ民少なそう
334 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 17:23:19.43 ID:M5v9/ikUP
クラシカルな2Dアクション遊ぶならパッドが最高だし、 格ゲならレバーが最高、ガンシューならガンコンが最高です、なぜなら、 そのゲームソフトがそのデバイスで遊ぶことを想定して作られてるからです^^
右スティックぐりぐりじゃないけど ゴッドハンド出して!!!!!!!!!!! 視点と回避で忙しい右スティックだぜ
闘神都市なんて買うくらいなら モンスターズ買うだろフツー
ゲハ民なら刃とつるんだ時点でスルーモード
338 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 17:23:38.70 ID:e+2qo/bp0
なにやってるって今はGTA5とFF14かな 飽きてきたがPS4とダクソ2控えてるし 豚こそWiiUでなにやってるわけ?w
基本的にPS以外のゲームの話になるとゴキブリや単発(これもゴキブリなんだがw)が WiiUたたきに誘導するっていうのがずっと続く流れだな、 いや、PS4の話をしてもWiiU叩きに持ってくかw
>>338 2週間後はドンキーだぞ
やってみたらどうだ?
GTAいつまでやってんだ?さすがに飽きないの?
モンスターズ・イルカは名前がなんか変
343 :
グリグリくん :2014/01/31(金) 17:25:28.36 ID:0aB20S+MP
>>332 ピンポイントではない
そこがすべての分かれ目だよ
任天堂ゲームが世界中で馬鹿にされるようになったのはこのポイントだと思ってる
コーエーテクモ
平成26年3月期第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120140131097363.pdf 売上高:255.78億円
営業利益:35.80億円
経常利益:74.82億円
純利益:49.83億円
ゲームソフト事業 売上高:170.30億円 営業利益:30.56億円
オンライン・モバイル事業 売上高:46.22億円 営業利益:6.98億円
メディア・ライツ事業 売上高:12.51億円 営業損失:▲0.23億円
SP事業(パチンコ・パチスロ) 売上高:15.23億円 営業利益:6.71億円
AM施設運営事業 売上高:13.35億円 営業利益:0.53億円
その他事業 売上高:3.22億円 営業利益:0.69億円
2008年前後は赤字連発してたのにな
俺も闘神都市買うとか言ってたけど あのクオリティーで5000円は出せないよ。
>>325 10万がいいとこだろう、ゼノ新作
宣伝ミスったら5万ぐらいだろうな
347 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 17:27:06.22 ID:e+2qo/bp0
ほらなゼノスゲーの売り上げの話にはのってこない 豚もあれが売れないと思ってるからこそ言えない つかあのオープンワールドで出すなら17万だっけ そんなもんじゃ大赤字ってこと売り上げスレならつっこまないとなぁ
>>344 コーエーは開発費をあらかじめ計上しちゃうから特殊なんだよな
(他のメーカーは発売してから計上、それまでは資産扱い)
グリグリくん=Anko=割れ屑
>>344 棒立ちコーエーは赤字連発して昔みたいに歴史シミュに戻ってくれ
売れてるファイナルファンタジーで楽しめばいいのに なんでゼノなんて中堅に粘着してんすかねw
>>343 マリオ3Dや風タクHDの評価は高かったけどな。
いまだにGTAやっててFF14をやってる、でゲーマー様としても許されるなら ピクミンのミッションや3Dワールドのタイムアタックの傍らDQ10やってますで充分返せちまうぞw
FF15って13の出来の影響を受けるだろう 13の出来は・・
354 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 17:29:16.88 ID:e+2qo/bp0
別に発売日にすぐGTA5かったわけじゃねーし 一ヶ月くらい前だな買ったの
ゲーマー様なのに中古かよー そらミリオンでないわけだわw
なんでWiiUのゲームだけしかやっちゃいけない設定なんだろ
せめて自分で良いと思うゲームぐらい新品で買えよw
359 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 17:31:25.40 ID:e+2qo/bp0
発売日に買わないと中古って発想がもうイカれてんな なんでそうなる
360 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 17:31:33.04 ID:M5v9/ikUP
トーチライト2の移動をasdwか十字キーに変えて、 コンソールに移植して欲しい。ディアブロ気に入った人ならきっと気にいるはず
2月ドンキー 3月MGS5GZ 4月逆転裁判123 5月マリカ8と予定が埋まってるぜ
ピクミン3やってて思ったのは、ミッションモードで 「ふー、かなり好成績だな、タイムは…5分18秒か、記録更新だな!せっかくだからランキングも見てみよう」 ↓ 「世界1位:14秒」
>>357 大方、PS3のソフトでは一番売れてるからみたいな理由なんだろw
>>347 残念だが大赤字だろう
だからゼノやゼルダだけでいい
それ以上広げるのはPSや箱と同じく会社崩壊レベルに進むだけだ
366 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 17:33:33.96 ID:e+2qo/bp0
任天堂のゲームは発売日に買わないと新品がなくなって 中古しか買えないこわい市場なのか? あぁソフトラインナップ少ないから飢えすぎて 気になるゲームがでてもまだほかのゲームやってるって状況がないんだなw
367 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 17:34:20.64 ID:tihedLYc0
ガラケーでにちゃん笑 死ねよ糞貧乏人ww
合併する前はテクモ>コーエーになるかと思ってたけど 板垣氏が抜けてあのままだったら今頃テクモ無くなってたんじゃ
ディアブロやりたかったから いまさら勢いでPS3買おうと思ったら PS4で拡張版が出るらしいじゃねえか… ちっ やめだやめだ 日本でも出たらそっち買う
発売日に買う奴と中古で買う奴しかいないからPS市場はあんなんなんでしょw
>>365 > 【PS4】PlayStation4 総合スレ ★84
> 760 :名無しさん必死だな[]:2014/01/31(金) 09:04:25.71 ID:e+2qo/bp0
> 健康事業じゃなくてWiiU不調の打開策がなんもなかったからだろ
こいつ、PS4スレでもWii Uの話してんのかw
373 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 17:36:55.27 ID:M5v9/ikUP
>>362 マリオカートも速いひとはめちゃくちゃ速いよね
上には上がいると思い知らされる
>>365 ゲハが一番面白いゲームだからな
SCEJはステマを題材にした人狼もどきでも作ったらミリオン狙えるんじゃないか?
>>329 その代わりダンジョンスカスカ
オープンワールトで一番楽しい要素であるはずの移動も海の上が主で景色が代わり映えしなくてつまらない
人海戦術が必要とされるグリグリゲームは任天堂でつくるのはもう限界に達してる
気になるゲームが出すぎて逆裁5とファンタと3Dワールドと101が積まれています・・・
ゼノ新作じゃドラクエやるRPGのライト層も無理だろうしコア層も健康路線宣言したから引き寄せるのはもう無理だろうね
ゲーム事業と同一視させようと必死だなw
379 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 17:39:18.91 ID:e+2qo/bp0
>>371 バカだなぁGTA5ってめっちゃジワ売れしてんじゃん
発売日に買わないと中古ってまじすげー絡み方だな 豚ってすげーわ
すっかり忘れていたけど今日はスマブラXの発売6周年だとさ
ゼノの新作は実は海外でも注目度が高いど GT誌は2014年発売期待のタイトルで、スマブラに次いで5位にしてたな(全機種で)
382 :
グリグリくん :2014/01/31(金) 17:42:18.36 ID:0aB20S+MP
>>378 ゲームの打開策もなにか言えばその理屈も成立しただろうが健康だけだったからな
ゲーム否定の発表と言われても仕方がない
383 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 17:42:49.61 ID:e+2qo/bp0
>>381 ふーん
じゃあ海外でも注目度の高いゼノスゲーの売り上げはどんくらいになるんだ?
ソニーの経営も健康にできませんかね?
ここまで健康健康繰り返してると よっぽど健康が憎いようにしか見えないwww
>>384 ブラックジャックでもさじを投げるくらい末期です
ゼノみたいな爆死クソゲーの名前出しちゃうと恥かくぞー
つか任天堂自体一番不健康なような
リッジ平井「ゲームだけでなくノンゲームにも力を入れます」 ゲーム、ノンゲーム共に失敗しモンハン、ドラクエといった定番タイトルが全て脱P 岩田「ゲームだけでなくノンゲーム(健康)にも力を入れます」 ゲームは既に据え置き、携帯機共に統一ハード化済み この状況でノンゲームまで成功したら困るからゴキブリは必死に健康需要を叩いてるんだろうな
390 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/31(金) 17:45:20.36 ID:M5v9/ikUP
普通一般の単語で煽りあってないで^^ もっとちゃんと特徴的な言葉使って^^
健康っていうか 自分の体重や身長を入力して それを自キャラにするRPGとか出たら面白いよね
組織的に不健康、社員も心身ともに病みきってる様に見えるが ソニーはアレが健康状態です
俺屍2がそんなんじゃなかったっけ
395 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 17:49:30.03 ID:e+2qo/bp0
豚が持ち上げてるゼノスゲーとレギンって 明らかに売れてないのがうけるよね 豚って任天堂ハードユーザーの中でも異質の存在なんだろうな
ゼノブレはレベル補正が酷すぎて昔のRPGみたいなレベルを上げて物理で殴れ状態だったな まーモノリスはゼノギアスもゼノサーガもシステムは大雑把だったな そういや
>>391 人によってはかなりデリケートな部分の数値だから
ちょっと難しい気はするな
でもまぁ、マイナーゲームのすれ違い目的で
3DSもってウロウロしたりするし
すれ違い関連で、もう少しそっち方面の開拓があってもよかったかもな
>>396 ゼノサーガをバカにするな!
あれは神ゲーだ
別に谷底へ落としてもいいんだよ 落とされる事の方が多いんだけどw
評価が高いゲームがあって悔しいんだね かわいいね
PS2ユーザーが期待した次世代RPG 理想 ゼノブレイド 現実 ファイナルファンタジー13
402 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 17:51:57.93 ID:e+2qo/bp0
つかレギンとゼノスゲーはよく持ち上げてる豚がいるけど ラストストーリーは発売前はFFもちだしてうれしそうだったのに 一切持ち上げないな・・・ WiiUで続編だしてくれって声すらない
FF13は13-2まで買ったんだけどねw 買わなければよかったなぁ
評価の話ならGOTYが多いのはPSの方なのでは…
海外評価でホルホルしてるのを見るとラスアスWiiUに出してほしくて仕方ないんだろうなぁ
WiiUの販売では、タブレット状のコントローラー「ゲームパッド」の機能を詳細にユーザーに説明するとともに、
「マリオカート」「スマッシュブラザーズ」など有力ソフトの投入で立て直しを図る考えを示した。
ただ、Wii Uについて岩田社長は「Wiiのように1億台普及を目指すのは現実的ではない」と指摘。
Wii Uの不振について「ソフトの数の不足ではなく、(Wiiスポーツにように)爆発的に売れるソフトがあるかの問題」と強調。
今後、「決定打」となるソフトを開発していく意向を示した。
http://jp.reuters.com/article/companyNews/idJPL3N0L417B20140130 早いところ、そのキラータイトルを見せて欲しいですね…質も大事だが数も頼みたいがw
どんなゲームもジョジョの前では糞ゲーですよねー
>>398 ゼノサーガはギアシステムが死んでて使い物にならない時点で…
ゼノギアスのエーテルダブルでとんでもないダメージ出る方が面白みはあった
そういえばPS3で一番売れたソフト、そして唯一100万本売れたのってFF13だけなんだよな、オワットルw
410 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 17:55:12.24 ID:e+2qo/bp0
FFは15次第だろ あれで豚が誇るゼノスゲー新作とガチ対決になるだろうな
いくらミリオン出しててもさっぱりソフトが出ないんじゃ意味がない
ありゃー FFは中堅RPGとガチ対決するぐらい落ちぶれちゃったのかー
ちょっと待てFFに対する嫌味じゃないかw
さっぱりソフトが売れないPS3とVitaじゃ意味ない、債務超過の第三弾もそう遠くない
>>406 ホームランはヒットの延長線上にあるのになぁ
ジョジョASB2出してもいいぞ 発売日に買わないけど 折角出来のいいモデル作ったんだし使いまわそう お願いしまっせ
>「Wiiのように1億台普及を目指すのは現実的ではない」 なんかちょっと前に全く同じようなこと平井も言っててスレが立ってた気がする ゲムパの使い道云々も背面タッチ思い浮かんじゃったし
419 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 17:57:42.31 ID:e+2qo/bp0
>>409 豚ってことあるごとにそれだな
そのおわってるPS3はソフトラインナップ豊富だよな
ミリオンが多いのは良いがその下の中堅が育たないWiiが
今のWiiUを苦しめてることに気づけばいいのに
ゲハではWiiUは統一ハードになってPS2超える予定だったみたいだしショックも大きいだろうね
統一ハードっていうか圧倒的ハードは3DSだな
>>414 皮肉の1つもわからないって純粋すぎて眩しいです
実際の所、ゼノブレの様にあれだけフィールドを歩ける物を想像してた筈なのに
いつも通りの謎の壁とかガッカリな物ばっかりだったな
テクモはコーエーと水が合わないんだろうな 完全版や無双乱発するメーカーと作品のようなゲームを作るメーカーだし
>>419 で、大赤字の結果ソニーはジャンクにまでなる・・と
PS3は凄まじいね
FFが本来ライバル視しなきゃいけないのは 国内ならドラクエとかモンハンクラスだろ 落ちぶれ過ぎだろ
426 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:00:53.82 ID:e+2qo/bp0
オープンワールドなのに中堅って言うのは無理があるな それなりの金をかけてるだろうあれ
>>418 タッチ液晶自体は奇抜なインターフェイスではないから背面タッチとはさすがに違うよw
テクモって忍者乱発してるから棒立ちと完全版のコーエーと相性いいと思う
ゼノとFF15が対決? 片方RPGで片方アクションじゃねーの
>>406 >Wii Uの不振について「ソフトの数の不足ではなく、(Wiiスポーツにように)爆発的に売れるソフトがあるかの問題」と強調。
>今後、「決定打」となるソフトを開発していく意向を示した。
つまりコア層を取り込もうとするのを止めてWiiスポーツみたいのを乱発して行くってことだろ?
>>416 SFC・PS2とか初めから安定してたものはそうだな
DS・Wii、PSはホームランがあってこそだった
433 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:04:33.72 ID:e+2qo/bp0
>>425 FFは国内では落ちたが海外で売れるからなぁ
てか同じ会社でライバル視って逆におかしくねーか?w
今年序盤にはタイトルがありませんが、春から夏にかけてはタイトルが徐々に充実してきますし、今年の後半から来年にかけては、
先週の「Wii U Direct Nintendo Games」でお知らせしたような自社の有力タイトルを集中的に展開し、ハードを牽引することを目指しています。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/05.html 去年は自信満々に有力タイトル展開すると発言してたのに今年はそのような言及はしなかったね
ひょっとしたらベヨやゼノ、FEは来期に延期になったのかも
有力タイトルはマリカ5月 スマブラ12月という2本のみになる悪寒
ドラクエにもポケモンにもテイルズにも売上で勝てなくなった 今のFFの相手としちゃゼノは妥当なラインだな
FF13-2って海外で売れたっけ?
通期業績予想の下方修正のお知らせ メガチップス 売り上げ 630億円→585億円 ▲*7.1% 営業利益 *42億円→*35億円 ▲16.7% 経常利益 *42億円→*36億円 ▲14.3% 最終利益 *49億円→*46億円 ▲*6.1% 修正の理由 液晶パネル向けLSI及び事務機器向けLSIの需要は堅調に推移し当社の前回予想を上回る見込みでありますが ゲームソフトウェア格納用LSI(カスタムメモリ)及び前年度に製品化いたしましたデジタルカメラ向け画像処理LSIの需要が、 当社の前回予想を下回る見込みとなったため、売上高及び各利益を修正いたします。 なお、当期純利益には、第1四半期に発生した繰延税金資産の計上による税額調整(益)2,450百万円が含まれており ます。
Wiiスポーツクラブをパッケージ販売にしなかった任天堂はアホだと思う WiiスポでWii買ったような層には まだまだDL版は敷居が高いし 数字が見えにくいDL版よりパッケージ版の方が 宣伝効果あったと思うんだがなぁ
3DSにしろWiiUにしろサードを頼ろうとしたらコケタ 3DSはなんとかリソースがギリギリうまく配分できて値下げもあり軌道に乗せれたが Uはソフトは最初どうにかサードでと思ったら売れんかった それでどうにかファーストをと思ったら設計ミスやらでリソースが不足してで色々頓挫した SFC・PS2みたいな横綱相撲は無理だったってこだろうなぁ
>>439 少なくとも量販店ではパッケージみたいな形でチラシが置いてあるよ
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
これ見ていつも思うのが、金が馬鹿みたいにかかって作りづらいPS3って
こんなソフト売り上げで大丈夫なの?って思う。
443 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:07:25.00 ID:e+2qo/bp0
2もちだしてどーすんだか FF12もDSで続編出したけど売り上げおちてたじゃん ポケモンですら2にしたら売り上げ大幅におちたし
>>434 GBとPSPもだな
GBは初期にテトリス、後半ポケモン
PSPはずっとモンハン
前回勝ハードだからとSFCみたいな戦略でやろうとしたんだろうな
>>441 でもWiiスポのときみたいに大々的に宣伝したりしてないじゃん
カードが置いてあっても
ディスクじゃないから買うのに抵抗ある人いると思うんだよね
スポーツクラブは種目揃ったらパッケージ版出すんじゃないか
>>445 え?日本の会社って任天堂以外はろくに売れないのに?って突っ込みたくなるなw
>>439 初代リメイクの種目が揃ったらパッケ化するつもりとか以前言ってたはずよ
つかWiiスポは健康志向と同一されることが多いけど体感ゲームとして普通に面白いから
リメイクだけではなくて新作の投入をお願いしたいところなんだがな
>>446 そりゃ標準コンじゃないし二番煎じだからな
むしろDLソフトなのにCMやって驚いたぐらいだが
>>449 まるで任天堂以外が海外で売れてるみたいなこと言ってるよなw
453 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:09:48.71 ID:e+2qo/bp0
>>442 作りにくいってもういつの話してんだか
中小がバンバンソフトだしてんのにまだ作りにくいと思ってるとかバカすぎる
PSPのモンハンが台頭したのは2年ほど経ってだから PSPの最初の本命はFFだったって何度言えば
FF(笑)はもういいってwこれに限らずへんな女が前面にでしゃばったりアイドル気取りで突然歌いだすのは恥ずかしいからやめてくれw
同じPS3内でも売上落としてる FFや無双、ウイイレ、テイルズ、MGSあたりは次でガクっときそうだけど 生きていけるのかしらw
457 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:13:19.05 ID:e+2qo/bp0
任天堂は売れるソフト一本作れたら持ち直すと思ってるんだろうが サードはWiiで痛い目みてるからWiiUにはよりつかないっての Wiiの負の遺産がある限りどーにもならないんだよw
PS3の負の遺産(赤字)は消えますかね?
そういや今年1000億の返済あるんだよな
>>448 wikiみたらアメリカNPD初月35万て書いてあったんだが
そこまで売れたとはナア
スクエニ第一はPSPにかなり入れ込んでたな FF本編外伝を複数にKH外伝、パライヴ新作なんかも投入して FF何周年だかの記念作品も任天堂側に出したものより相当気合入れて作ってた
462 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:15:21.24 ID:e+2qo/bp0
>>456 生きていけるよ
てかそれ任天堂ハードでのほうが生きていけないよね
>>456 テイルズは会社が倒産済みだから既に死んでいる。
FFもすごい速度で急落下して半死、
ウイイレは現実の選手を使ったスポーツ物だから大丈夫でしょ、
棒立ちと説教はしらね
>>454 そういえば発表自体は2004年だったなクライシスコア
実際は発売するころにはMHP2ndがもう発売されたあとだったが
さすがにゼノみたいな爆死クソゲーと比べたらFFに失礼よー
任天堂 2007/3 売上高16724億円 (海外売上13349億円 日本売上3375億円) 営業利益*4872億円 海外売上比率80.6% Wii発売 2008/3 売上高18386億円 (海外売上16009億円 日本売上2377億円) 営業利益*5553億円 海外売上比率87.5% 2009/3 売上高14344億円 (海外売上12030億円 日本売上2314億円) 営業利益*3566億円 海外売上比率84.1% 2010/3 売上高10143億円 (海外売上*8465億円 日本売上1678億円) 営業利益*1711億円 海外売上比率83.4% 2011/3 売上高*6477億円 (海外売上*4995億円 日本売上1482億円) 営業利益▲373億円 海外売上比率77.1% 2012/3 売上高*6354億円 (海外売上*4265億円 日本売上2089億円) 営業利益▲364億円 海外売上比率67.1% WiiU発売 2013/3 売上高*5900億円 営業利益▲350億円 海外売上比率 ガラパゴって来た・・・・・ WiiUのせいでさらにガラパゴりそう
PS2から3って初期はだいたい3分の一以下しか売れなかったよな たまにかなりの量の広告展開でハーフにもっていってたけど
PS2→3に移行して1/3になったことより その後PS3内で続編が半減したことのほうがやばいと思うw
469 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:18:30.92 ID:e+2qo/bp0
Wiiで20万しか売れなかったくせによくもぬけぬけと テイルズが落ちてるとか言えるな 任天堂ほどサードクラッシャーなメーカーはいないってのw
FF3をDSにしたのは本当に正解だったと思う
>>470 100万本売れたよね、PS3の10HDは20万程度なのに
いやーん明日から2月なんですけどー PS4発売されちゃうよー
そういやPS2は後期でも売上なんとか維持してたんだよな PS3は息切れしてるね PS4でどうにかなるのかね 龍が3版ディスってでも4売ろうとしてるけど なんか違うような気がする
調子に乗りすぎて3DSとVitaでしっぺ返しくらう展開に突入
記憶が確かなら グレイセスの発売前にPS3にヴェスペリアの移植を発表しただけでなく 発売直後からバグまみれで修正ディスクを配布する羽目になってたと思うんだが 売れる要素あったか?
476 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:22:03.45 ID:e+2qo/bp0
>>468 そんなのさー任天堂ハードでもそうでしょ
チョコダンとかシレンとかころしてたよねWii
修正ディスク配布以前にバグ発覚から1ヶ月くらい店頭から回収、出荷停止状態になって 実質の発売日が1ヶ月遅れくらいの状態になってたはず
>>475 どうしてヴィスペリアがPS3で出たら、グレイセスが売れないの!
PS3では360のお古のヴィスペリアさえ売れたのに!
まぁ結果的に会社を殺したのはHDハードだね まぁ開発費かかるししゃーない
>>478 そりゃあ360の所持者なんてPS3所持者と比べてすごい少ないし
>>477 初代のロックマンXみたいな状態になってたよね
あれもバグが発生して一ヶ月ほど出荷停止になってた
サードのメインIPが半減以下に落ちてんのと チョコダン、シレンと比べるとかサードにあやまれw
しかし本当にコナミはソフト出さなくなったね、俺の知らないところでこまかいの出してるのかな?
まーWiiでサードが疲弊してPS3にみんな行っちゃったんだよな
そもそもシレンの話をするのなら PSPで出したシレンの話も必然的に出る事になるのに えらくマゾな人なんだな
487 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:26:09.63 ID:e+2qo/bp0
>>475 その売れる要素あったか?とか言われてるグレイセスって
wiiのサードゲーの中じゃ売れてるほうだよね
失敗扱いのグレイセスがWiiの中では上位って・・・
VもGも20万と箱とwiiで同じくらいしか売れなかったのが面白いw
最近めっきりテイルズ出なくなったな
>>470 欲を言えば、SFC後期の
バハラグやルドラ並のドット絵でリメイクして欲しかったわw
当時も何でPSPでツクールクオリティドット絵のFF1,2出して
DSでPS1クオリティポリゴンのFF3、4リメイクを
作ろうとするんだよとツッコまれてたなw
>>481 どちらかというと問題はそのせいで売り時の12月を逃して再出荷が1月になったところだろうなw
>>480 2009年9月
Wii 849万台
PS3 328万台
360 112万台
360はどうしてこうなっちゃったんだろ?
>>486 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル スパイク 31,373
不思議のダンジョン 風来のシレン4 Plus 神の眼と悪魔のヘソ スパイク・チュン 6,044
PSPのシレンって3.4の外注リメイクだっけ。 あれなんで売れなかったんだろう。
496 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:29:43.88 ID:e+2qo/bp0
そりゃ洋げーなんてほとんどの人が興味ないしつまらないからとしかdododo
>>494 本当にPSはサード殺しだな
シレンは伊集院がCMもらったのにほとんど話題にしなかったなw そういやチョコボってWiiに出てたっけ
地球防衛軍5がPS4の性能でどれだけ処理落ちさせてくれるか 楽しみ
テイルズは外伝をスマホに出すようになったからそう感じるだけだな 本編は昔から2年空くこともあったし
>>483 化けの皮が剥がれる来週を楽しみにしてるよ
502 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:31:46.55 ID:e+2qo/bp0
箱はハッキリいって健闘したほうだろw 旧箱から考えれば Wiiよりよっぽどソフト豊富だった 箱1はおわってるが
>>495 確か、何で評判が悪いやつをリメイクするんだとか
言われていた記憶があるが
自分は初代しかプレイしたことが無いから分からんw
PS4でPS1/PS2ゲームが遊べるようになる
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-ps1-ps2-games-heading-to-ps4 PS4に後方互換性が登場し、「PS Now」はその機能の一部にすぎない。
「PS Now」の開発に取り組む信頼出来る情報提供者によれば
クラウドでのゲームプレイ配信は現在のところPS3タイトルのみに対応している。
一方のPS1/PS2タイトルはPS4のローカル上でエミュレーション動作する
”従来の(後方互換性の)ルート”を辿ることになっている。
しかもPS1/PS2タイトルはネイティブHD画質にエンハンスされる可能性が浮上。
パワフルなPS4でそれを採用すれば更に良くなる実証済みのコードベースをソニーは持っている
同じ内部エミュレーター戦略がPS4で採用される予定があり
ソニーはPS3で見られたようなぼやけたアップスケーリングを走らせることなく
(つまりネイティブHDの解像度をターゲットにして)過去のタイトルを動かそうと積極的に働いているようだ。
テイルズ発売週 普及台数 360 *67万台 累計20万本 ヴェスペリア PS3 343万台 累計41万本 ヴェスペリア移植 Wii 905万台 累計21万本 グレイセス
なんで箱はゲーム出してもらえるのにWiiUは誰にも相手にされないの?
PS4はソフトが出なくても暫くは楽しめそう。 ...ってこれ実装されるのいつになるんやねん。
508 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:33:55.57 ID:e+2qo/bp0
>>498 でただろ平野綾が声やってたやつが
くそみたいなデキだったが
1と2好きだったのに
テイルズは360WiiDSで赤字を積み重ねて最後は吸収消滅したからな で今はスマホとPS3に絞った感じだね
>>502 序盤は大健闘だったけど
最期は悲惨だったな。
野球で言えば
PS3 0 0 0 0 0 1 8 6 9 |26
X36 2 1 0 0 0 0 0 0 0 |3
みたいな
PS3でPS2のソフトが動く機能はいつ実装されるのです?
PSPのはWiiで評判悪かった3の移植でしょ DSの4・5は評判まあまあだった筈
発売タイトル数 Wii WiiU PS3 XBOX360 2005年 (全*10タイトル) 2006年 (全*21タイトル) (全*13タイトル) (全*60タイトル) 2007年 (全101タイトル) (全*52タイトル) (全*60タイトル) 2008年 (全122タイトル) (全*83タイトル) (全*77タイトル) 2009年 (全104タイトル) (全*74タイトル) (全*77タイトル) 2010年 (全*60タイトル) (全115タイトル) (全108タイトル) 2011年 (全*37タイトル) (全147タイトル) (全117タイトル) 2012年 (全*10タイトル) (全*15タイトル) (全143タイトル) (全*86タイトル) 2013年 (全**4タイトル) (全*32タイトル) (全137タイトル) (全*71タイトル) 2009年春の運命のヴェスペリア移植発表の週までは箱ユーザー元気だった
MSハードは基本ゲームが作りやすく移植もしやすくなってるからな 任天堂ハードは任天堂の自己満足ハードだからそういうのが最もやりにくくなってる WiiUに関しては任天堂すら作りにくくしてあるPS3と同じくらいの面白ハード
>>506 箱○は北米市場で勝ってるからな
WiiUはどこも微妙な上に開発しにくい
なんで夢いっぱい()のPS4を誰も予約しないのか不思議ですね、 ゴキブリは論外として龍とか買う層からも総スカンだよね、っていうか日本中からシカとされてるのは何で?
誰も言わないけどテイルズZ、戦国4、ペルソナ5はあとでPS4に確実に移植されるよね
>>517 ぶっちゃけ今俺は欲しくなってる
ソフト一本ただで付いてくるんだろ
ゴキブリは論外っていってるのに食いついてくるのはゴキブリだけか
521 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:38:43.66 ID:e+2qo/bp0
>>514 箱よりWiiのほうがひどい
本当に勝ちハードか?
2月に入るし明日からPS4発売しますよー^^CM連呼し始めるんじゃない? 正月にちょびっとやったのより大規模に。 まぁどうでもいいんだがw
ペルソナはセガがバックについたとはいえアトラスだしなあ P4のことを思えばVitaに移植される可能性のほうが高いんじゃない?
>>517 PS3と同じようになると思ってるからじゃ
PS据え置きって前世代のソフト供給が活発な状態で出るから、すぐ世代交代しないじゃん
PS2さえ1年半くらいかかったし。PS2が高級PS1かDVDプレイヤー状態だったじゃん
シレン最近出ないな。
5で代わり映えしないし4から一年で出したから売れなくなったらしいけど、もう出さないのかね。
>>518 戦国だけじゃね。
アトラスにそんなリソースがあるとも思えないし、テイルズPS4でやってもあの糞グラだぞ。
526 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:41:28.68 ID:yxEzgQIB0
メディクリソース 累計 初週 DS シレンDS セガ 2006/12/14 18万1355本 8万8242本 DS シレンDS2 セガ 2008/11/13 10万3299本 4万5327本 Wii シレン3 セガ 2008/06/05 10万7718本 5万9283本 PSP シレン3P スパイク 2010/01/28 2万8086本 1万0227本 DS シレン4 スパイク 2010/02/25 9万6002本 4万0703本 DS シレン5 チュン 2010/12/09 6万5137本 2万5192本 PSP シレン4p スパチュン2012/10/18 1万8028本 6368本
アトラスもPS4に参入表明してるから何かは出すだろうけどペルソナの移植かどうかは分からんな
528 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:42:53.36 ID:e+2qo/bp0
>>523 そのセガって早速龍が如くの新作をPS4にだすじゃないか
まぁP5のグラ次第だが
しょぼけりゃVITAで十分かもな
PS3と同じに思われてるなら旧態依然のPSゲームに呆れた人で更に半減してPS4は500万台くらいがヤマか
P4Gが70万本だからP5完全版はVitaだろうな
シレン4ってPSP版出してたのか・・・どんだけ空気なんだか
アトラスはセガが親会社になったしなー
533 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:45:31.74 ID:e+2qo/bp0
P5より豚はメガテンFEとかいうわけわからんコラボの心配しとけよw
>>529 PS3で恐ろしくソフトが売れないからPS4は100万本すら売れるソフトが出ないだろうね、
こりゃ数年は3DS無双かな
>>526 PSP シレン3P スパイク 2010/01/28
DS シレン4 スパイク 2010/02/25
DS シレン5 チュン 2010/12/09
このハイペースは頭おかしい
まぁPS4じゃソニーは救えないからなぁw
とりあえずサードが全部集まることがどれくらい魅力かだな 後は実際にPS3と比べて開発がどの程度楽かか 海外と比べるとクオリティはかなり低いだろうが開発のしやすさ次第では最終的にPS3よりソフトが出るかもね
WiiUと箱1どっちが世界最下位ハードになるの?
PSPはシレンに酷い事したよね PSP シレン3P スパイク 2010/01/28 2万8086本 1万0227本 PSP シレン4p スパチュン2012/10/18 1万8028本 6368本 これのせいでシレンシリーズが死んだようなもの
VITAですら予約は完売近かったことを思うとPS4って…
>>538 今のペースだとWiiUが他2つの3分の1以下になると思う
まぁサードに足元見られてるから儲からないだろうなぁ
543 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:49:57.58 ID:e+2qo/bp0
そういえばスマブラってWiiU版と3DS版でるし どうなるんだろうな 3DSなんかで対戦したいかな かといってWiiUもWiiUでアレだしな
>>538 箱一は世界だとかなり売れるだろう
PS4と箱一の据え置き2強が世界の中心になるんじゃないかな
>>537 海外はPS4が制してるし箱1マルチで市場も出来上がってるから洋ゲーはたくさん出るんだろうな
PS3も最初洋ゲー多すぎて買わなかったし
Playstation4 Direct 2014.2.1 22時〜 登場:河野プレジデント
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391068943/149-150 150 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/30(木) 21:10:46.31 ID:9PatFxuD0 [2/2]
続き
最後の2回は全くの初出情報。まあこれらのタイトルはホントに急に決まった
ビッグタイトル。
そのタイトルがまずド○○エ10。そしてカ○○ンのM○3G○Dなんだって。
そいつが言うには突貫制作なんでwiiu版と全く一緒らしいが、ロンチ後割と
すぐにリリース。
更に3DSのM○4○の販売が控えてるので今回発表しないらしいが、
その売上げが落ち着いたらM○4GもVitaとPS4のマルチで展開。
そして既にM○5の制作もこの二機種で制作決定らしい。
きたあああああああ
前世代はWiiが1億台(うち日本が1270万台)、PS3が8000万台(うち日本が970万台)、XBOX360が8000万台(うち日本が160万台) 全部で2億6000万台(うち日本が2400万台) どのくらいになるかねぇ
548 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:52:04.63 ID:e+2qo/bp0
まさかシレンの責任を押しつけられるとは思わなかったわw Wiiの3で一気に離れたんだろうが
スマブラはスマブラで格ゲー大会で使われちゃうくらい濃いユーザーが多いから そういう濃い人はWiiUで、ライトな人は3DSで、ってなるんじゃないか 3DS版があることでWiiU版にガチな相手が増えるのかもしれないな
>>538 PS4 8000万台
X1 7000万台
WiiU 2000万台
ぐらいで着地するんじゃないかな
>>540 Vitaで凝りた小売PS4の入荷数絞っててコレw
>>546 ドラクエ10欲しがってクレクレしててちょっとワロタw
554 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:54:56.36 ID:e+2qo/bp0
ここの豚くんはどっち版買うの?
PS4はPSVより高い上にゲームが売れない2月発売だからな まぁ予約入らないのも当然では。ゲームも洋ゲーメインで 目玉はマルチの龍維新やFF14βぐらいだしw
なんで据置の選択肢がPS4しかなくなっちゃったの?
両方買うにきまってんじゃん スマブラ厨なめんなよ
WiiU版だけでいいわ
559 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 18:57:09.88 ID:e+2qo/bp0
ハンターハンターの幻影旅団メソッドからすればスマブラを3DSに逃したのは非常に有効
PS3と箱○マルチ、Wiiハブられが PS4と箱1マルチ、WiiUハブられに変わるだけだからな
まあパルテナやる限りスライドではじくのはちょっとしんどかったな
サラッと個人サイトを晒す屑まで出てきたのか
>>561 『はちま禁止』によりウェブサイトがブロックされました。
なんだキチガイサイトのみらいか
キチガイコテの俺から見ても本物のキチガイだぞ、みらいマニアックスは
567 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 19:01:25.71 ID:e+2qo/bp0
WiiUだけハブられてるのも笑えるけど PS4と箱1とマルチでひとつだけ売れないのも笑えたんだけど さすがお笑いハードだなWiiU
本人だろ
糞ブログにアクセスさせようと必死ですなぁ ほんとソニー工作員って屑だよねw
お仕事活発やな
VGチャートでは欧州週販ですでにこれだけ差つくようになってるからな PS4 66,560 one 19,974
>>571 ゲハ初心者さんかな?
VGは占いサイトで、数字を張ると馬鹿にされるんだよw
英語を日本語に訳すとか死刑判決下ってもおかしくないからな
箱1はWiiUのこと笑ってられん
576 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 19:04:37.70 ID:e+2qo/bp0
まぁ売り上げスレ的にはハブられてよかったんだろうな マルチだったら毎回WiiU版が売れなくて豚くんが困っちゃう
そのうちアクセス欲しさにマスゴミも真っ青なことやらかしそうだな< アフィブログ
海外ではわりと箱1が最下位になるんじゃないかという意見も多かったよ 先日の発表でWiiU諦めちゃうまでは
諦めてくれくれーw
ニコ生公式チャンネル「PS4 Lab.」開設 2月1日(土)22時開始の第1回を皮切りに全8回の生放送を実施決定! 第1回 2/01(土)22時放送開始 第2回 2/08(土)22時放送開始 第3回 2/11(火・祝)22時放送開始 第4回 2/15(土)22時放送開始 第5回 2/18(火)22時放送開始 第6回 2/19(水)22時放送開始 第7回 2/20(木)22時放送開始 第8回 2/21(金)22時頃〜予定 すげえなまじでこれ
発売少し前に1回か3回程度やればいいものをわざわざ8回に分けてやるなんて 何か嫌な予感がしてくる
>>580 生のトラブr・・サプライズ目当てで見る人いそうやね
WiiUダイレクトみたいに全部同じソフトの説明で終わったりして
>>582 サードのサプライズがいっぱいありそうだな
587 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 19:09:49.99 ID:e+2qo/bp0
いやな予感も何も 8回にわけてPS4の機能を紹介してくみたいな放送なんだろ
生放送ってロクな思い出が無いんだけど 渡辺のアレとかさ
ゲハで熱心に宣伝してても 視聴者数200人、いっても数千人とか散々だったからな ニコ動での生放送関連はw
>>587 ゲーム天国とかSCEは色々前科持ちなのよ
MH4Gの看板どんなのになるか楽しみですたい
第1回放送内容 2/1(土)22時放送開始 紹介タイトル:『プレイルーム』(SCE)、『KNACK』(SCE) メインMC:丸山周、白河優菜 番組情報見れば分かるけど実況プレイとかしてタイトル紹介するだけだよ
コピペばっかしてないで会話すればいいのにw
そりゃそうだり
596 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 19:19:54.68 ID:e+2qo/bp0
今日は特に何かあったわけじゃなさそうかね ミクさん3週間延期はなかなかキツイ…と思ったがVita買ったのも割と最近の俺は 他のミクさんのもまだそこまでやり込んでないのでちょうど良かったのかもしれない
そういや そろそろ水遁出来るほどログが溜まってるんじゃないの
まぁ現実はこれでソニーが崩れそうっていう
普通社債 2013年9月30日現在(返済期限)[年利]
107億円(2013年12月25日)[1億5千万]
1100億円(2014年6月16日)[14億3千万]
300億円(2015年9月8日)[4億7千万]
250億円(2016年2月28日)[4億4千万]
450億円(2017年3月13日)[3億千万]
1500億円(2018年6月19日)[12億9千万]
163億円(2018年12月25日)[3億3千万]
500億円(2019年6月16日)[10億3千万]
100億円(2022年3月13日)[1億4千万]
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/stock/convert.html
600 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 19:23:14.88 ID:e+2qo/bp0
産経言い過ぎだろw わろた
>>599 ソニーはビルを売ればいいだけなので、まだまだ安心
こんな状況なのにダイレクトでも何も出てこないから悲しいな その内ダイレクトすらやらなくなりそうだが
きっと同じ工作会社の隣の席で延々とコピペ貼ってるんだろうなw
名前もあがらない会議室ェ
去年サードダイレクトをやるって言ってもうすぐ一年経つね
他スレにはビルリストがあったで
>>581 アイマスも映画公開に合わせて1週間生放送やってたぞ
まぁ平井のコミックメントって無理だよなw
藤原なんとかいうサンケイの記者はあんまりゲハくさいって言われたせいか 前の方にあった最新の記事だと少し冷静ぶって記事を書くようになってたなw
サードがWiiUガン無視してるからな 海外じゃガラクタ呼ばわりされてるくらい サードダイレクトなんて出来るわけが無い
613 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 19:30:04.87 ID:e+2qo/bp0
ダイレクトといえば任天堂はなんでベヨネッタ2みたいな コケるの見えてるものを作らせてんだろうな ベヨネッタ2じゃなくてプラチナが作った新作のがよくねっていう
これほど、「どっちもどっち」という言葉が似合うのは っていうか、ゴキブリもスクエネくんも、何回ID変えるんだ NGが面倒くさいんだよ
>>613 事前に評価の高いゲームだったからじゃないの?
こう言っちゃなんだがプラチナ自体は当たり外れ多いし
>>539 PSPは関係ないよ、DSの初代シレンの糞移植が売れて信用落したのが原因。
そもそもDSでシレン5がでてるのにシレン4なんか出して売れるわけないだろ…
618 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 19:33:54.64 ID:e+2qo/bp0
>>615 いやああいうのじゃなくて
DMCMGRベヨネッタみたいなタイプのアクションな
よりによってベヨネッタみたいなババアは特殊すぎてウケないだろう
ベヨは2の前に1を安くWiiuで出せばいいのに
>>613 ベヨ2は30億はかかってるだろうけどおそらく世界50万出荷も厳しいだろう
岩田はこんな破綻したビジネスモデルは私の代で終わらすべきだと考えて新事業進出を決めたのだろう
ベヨネッタは新規IPで30万本以上国内で売れた稀有なタイトルだろ。
623 :
グリグリくん :2014/01/31(金) 19:36:07.79 ID:0aB20S+MP
101は駄目なゲームだったな ゲーマー向けを揃えたい、任天堂の餓鬼ユーザーにも配慮したい、で あの何の魅力もない三頭身キャラの出来上がり 任天堂が介入してキャラデザを変えた証拠も残ってる ゲーマーはそういうヘッピリ腰を一番嫌うんだよ
ベヨ2が4ケタンだったら凄いことになりそうだな
625 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 19:37:09.35 ID:e+2qo/bp0
>>621 だからといってそれがWiiUでウケるかといえばノーだろ
ベネヨッタって元々XBOXのソフトだろ
PS3 BAYONETTA セガ 累計206,142 初週138,430 09/10/29 360 BAYONETTA セガ 累計111,829 初週*66,211 09/10/29 薄型PS3発売直後のオリジナル新作で、時期も良かったよね
FEメガテンのアトラスがかわいそうだな WiiUが売れるか売れないかわからないときに契約させられて、いないユーザーに向けてソフト作るってどんな気持ちだろう
乞食みたいに人が捨てた物をお金出して拾ってくるしかできないんだからあんまりWiiUいじめるなよ
>>625 ゲーマー向けタイトルを一切出すべきでないと言いたいのか君は。
任天堂陣営 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 307pt [3DS]黒子のバスケ 勝利へのキセキ 37pt [3DS]ぷよぷよテトリス 36pt [3DS]牧場物語 つながる新天地 32pt [3DS]マギ 新たなる世界 22pt SCE陣営 [PS4]龍が如く 維新! 47pt [PS4]バトルフィールド4 19pt [PS4]真・三國無双7 with 猛将伝 15pt [PS3]龍が如く 維新! 100pt [PS3]ダークソウル2 46pt [PS3]初音ミク -Project DIVA- F 2nd 33pt [PS3]ダークソウル2 COLLECTORS EDITION 27pt [PS3]Iインフィニット・ストラトス2 イグニッション・ハーツ(初回限定版) 22pt [PS3]第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 21pt [PS3]METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES 18pt [PS3]戦国無双417pt [PSV]初音ミク Project DIVAF 2nd 45pt [PSV]ソードアート・オンラインホロウ・フラグメント(初回限定版) 44pt [PSV]Iインフィニット・ストラトス2 イグニッション・ハーツ(初回限定版) 26pt [PSV]超ヒロイン戦記 15pt 任天堂が赤字になるわけだ
>>623 落ち着けよ
101はオリジナルの方のスクリーンショットを神谷自身が挙げてたが
基本デザインの頭身は今と全く同じだ
結論ありきで話すからそういう頓珍漢なレスになるんだ
ベヨネッタはバカゲーだからソフト不足の時には一番いらないものだな ボロ負け時にバカゲーが売れるハードなんてセガハードくらいだわ
>>631 思いっきり債務超過のSCE&ジャンクのそにーに対する嫌味じゃねーかw
>>628 いやメガテンはいないユーザーの方がこっちに来る稀有な弾
ガチでソフト追いかけてハード飛び回った玄人ばかりだから
というかあの頭身はビューティフルジョーから同じじゃない
637 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 19:41:49.54 ID:e+2qo/bp0
>>630 そうは言わないけど
ベヨネッタに今後成長していくブランド価値があるかと言われれば
ないと思うな
売れるとおもってんの?あれ
>>618 レギン、ラススト、パンドラと新規IP全部ダメだったからな
ワンダフル101もダメだったしゼルダ無双なんて出すくらいだからイワッチも新規IP作るのは諦めたんだろう
ただ叩きたいだけなんだな…
神谷の暴走が楽しみすぎる 容赦ないからなあの人w
>>631 3DSにソフトが少ないのは
メーカーが「儲からない」と判断している証拠なんだよな。
どうせユーザーも有名作以外眼中無いし
ファミ通に去年の新規IPのランキングあったけど 任天堂ゼロだったな いくらなんでもひどすぎ
643 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 19:45:03.86 ID:e+2qo/bp0
メガテンFEなーw 悪魔のモデルをHDで作り直す開発費を任天堂にもってもらえるなら アトラス的にはおいしんじゃね ペルソナ5でも一部使えそうだしな どっちが先かはしらんが
ゼルダももうダメでしょ スカウォなんかを最高傑作なんてほざいてた老害青沼と宮本がいる限り
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1476pt [PS3]龍が如く3 - 340pt [PS3]バイオハザード5(PS3) - 305pt [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 207pt [PSP]真・三国無双 MULTI RAID - 137pt [Xbox360]スターオーシャン4 -THE LAST HORP- - 133pt [NDS]キングダムハーツ 358/2Days - 132pt [NDS]ドラゴンクエスト6 - 115pt [PS3]ストリートファイター4(PS3) - 88pt [PSP]アイドルマスターSP パーフェクトサン - 85pt [NDS]シャイニング・フォース フェザー - 82pt [PSP]アイドルマスターSP ミッシングムーン - 79pt [PSP]アイドルマスターSP ワンダリングスター - 77pt [PS3]FF7ACコンプリート(FF13体験版) - 73pt [Wii]モンスターハンター3 - 58pt [PS2]アマガミ - 51pt [Xbox360]バイオハザード5 デラックスエディション(Xbox360) - 46pt [NDS]電撃学園RPG Cross of Venus(プレミアムパック版) - 40pt [PS3]グランツーリスモ5 - 39pt [Xbox360]ストリートファイター4 (Xbox360) - 39pt これ丁度5年前のコング予約だけどPS系が強いのは昔からだよ
ヤフーのニュースに出てたからたまにはヤフー民の民度を見てやるかと思ったら ここの任天堂擁護というか正当化してるやつらと同じ語り口のやつのサムネイルが旭日旗だった ものすごく色々納得したわ
神トラ2もクソゲーだったしな
新規ipランキングってw 続編売れねーサードも大変だなあ
メガテンFEは本家メガテンの時点で英傑というカテゴリがあるので コラボするのは意外と容易だと思う
2014ソフト売上 3DS 1,605,130 Vita 132,798 これでソフトが売れるなんて言ってるんだからすげーよなw
終わってクレー
>>642 そんな都合がよさそうなリストならここで張られそうなもんだが
すでに張ってあったりする?
>>580 8回もあれば国内向けのサプライズタイトル少しは期待していいのかな?
>>651 あったとしても1位はパズドラZとかじゃないの?w
そういえば今年のE3でゼルダの新作が発表か あのデモのようなゼルダは作らないとかゲームパッドを使っていくとか面倒なだけにならなければいいけど
ミクって延期したんじゃなかったっけ 他にも延期したタイトルがいくつかあったな
656 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 19:50:46.63 ID:vECi5dRF0
天才マーク・サニー&SCEJの渾身の新規IPナック楽しみだなー
>>638 Wii 及びWiiUにはGC時代まではまだなんとかいた濃いゲームを楽しむ層がごっそりいなくなったからねえ
今年もいわっちはE3から逃げるから別の日だろうけどね
659 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 19:52:31.32 ID:e+2qo/bp0
ゼルダはそろそろ時オカムジュラのリンクで続ければいいのに 意地でもやらねーな ナビィとかどこいったんだよ
ざっとまとめてやろう 新規ipランキング2013 100万5697本 パズドラZ 46万8652本 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル 42万7070本 ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ 28万6453本 妖怪ウォッチ 28万2561本 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション こんな感じ?
>>654 ぶっちゃけ今のWiiUはあのデモみたいなゼルダの新作が発表されたらサプライズ扱いの状態だなw
>>655 3月発売のタイトルは決算に間に合わせる為に無理矢理組んだスケジュールあ多そうなイメージ
今年のE3は2年後からの健康事業に備えた何かを発表してくれるかもしれないし カンファやるでしょ
>>660 妖怪ウォッチ以外は新規IPじゃねーだろ…
665 :
グリグリくん :2014/01/31(金) 19:59:15.16 ID:0aB20S+MP
やっぱり新規ソフトはゲーム業界の華だからな 任天堂には華がない
キャラを使っただけの新しいゲームがダメで モンハンクローンはOKってよくわからない基準ですねw
昨年の新規IPで一番売れたのはすれちがい4部作かな
去年の新規IPヒットとか妖怪ウォッチと討鬼伝くらいだろう
>>660 ジョジョやネズミが新規と言われるとモヤモヤする
>>660 討鬼伝 38万5198本(22万9455本+15万5743本)
ドラゴンズクラウン 26万1230本(15万1681本+10万9549本)
3DSのFEの新作の情報がそろそろ欲しいな 覚醒からそろそろ二年経つし勿論作ってるよな?
新規IPといえばソリティ馬とか
しかし妖怪ウォッチは凄いよな レベル5の底力を見たという感じだ。
IPは知的財産、新規IPは単純に言えば完全新規のキャラクターを使ったビジネスをさすのが一般的だろ。 ジョジョやDBはその作者のIPとして認識すべき。
>>666 でもIPって知的財産のことだから、版権元にとってはIPだけど、
借りてる側のIPにはならないよね
任天堂は日野さんをいわっちの後釜として、任天堂に入社させて鍛えてみるのもいいかもしれない。
パズドラZなんて発売した時には知らない人がいない状態の大ヒットしてるのに新規IPは流石に無理だろw 新規IPのヒットは無名な状態からスタートして売れることだろ
>>673 妖怪ものって子供向け漫画やアニメでは定番のネタだけど
ゲームではヒット作無かったからゲハではかなり馬鹿にされてたもんな
679 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 20:06:20.02 ID:e+2qo/bp0
日野はワンダーフリックでやらかしてるじゃん・・・
>>666 ディズニーやジョジョは売れてもIP所持者がいるから儲けを吸われてるし、次作出すにもIP所持者の許可がいるんだぜ?
日野さんが凄いのって売れそうな物への嗅覚と人脈だけじゃね
日野さん天才だからスマホメインに移行していわっち怒らせたからね
683 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 20:09:29.57 ID:e+2qo/bp0
まぁ任天堂ハードでそれなりの売り上げ出せる貴重なサードなのは確かだなレベル5 WiiUでタブコン有効活用できそうなの日野が一番可能性高い
>>681 だけってあんた
それだけでも凄い才能やで
それ以外の事にも色気を出し過ぎなければ企画屋としては最高の人材や
2013年SCEの新規IPだと The Last of Us 22万6268本 SOUL SACRIFICE 19万0592本 任天堂は?
日野さんはゲームが好きすぎてスマホのトレンドを読めずに苦戦中じゃないですか
博打みたいな業界で売れる新規IP作るのは凄いな VITA出だして死んだIPも居るけど
妖怪は玩具がすさまじいことになってるみたいなので 当分はこれでしのげそうだな
>>659 時オカ超えられなくて迷走しまくってるのが今のゼルダだからな
スカウォとか論外もいいとこ
ガンダムAGEでも壮大にやらかしたしな
691 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 20:14:31.97 ID:e+2qo/bp0
>>689 SSは海外メディアがやたら持ち上げてたけどくそみたいだデキだったな
まだトワプリのがおもしろかった
日野さんはダンボール潰したから維持させるのは苦手みたいだな
>>690 ガノタのネガキャンが酷かったな
今のは絶賛していて、ガノタに媚びたアニメならOKってあたりなんだかなぁ…
>>692 それは別に日野に限らん
維持するほうが稀
日野はさすがだな ちょっと調子の乗って広げ過ぎた感はあったけどまだいける
妖怪ウォッチは子供の間でかなり凄いことになってるみたいね ゲハとかだと全く気づけないが
シリーズ3つやって苦手とか言われても イナズマどんだけやってるんだよと
>>693 肝心のゲーム部分も酷かったんだけどな
原作だと突貫工事で作ったのにそいつをそのまま量産化させてるって言う
無茶苦茶な機体があった
>>692 ひとつのロボットアニメが3年続くってそうそうないぞ。
ガンダムが4年(V、G、W、X)、勇者シリーズが8年続いたが世界観はバラバラだったしな。
マジンガー〜グレンダイザーで4年半とあるが、グレンダイザーはもう別物だったし。
>>696 まあ大人社会にガキなんかどうでもいいからな
>>698 ゲームってアニメ終了直前に出たじゃん。
2013年任天堂の新規IP探して見たんだけど もしかして一番売れたのこれなのかなw The Wonderful 101 1万0126本 何かあったけ?
というか、1つの物で3年以上続けるのって至難の業だよな ミニ四駆ですら廃れたんだし
鬼太郎のグッズ展開を日野社長に任せたら鬼太郎5期の妖怪四十七士編 キッチリ完結出来たかもしれんな(涙)
>>694 初作で32万本売れてたのを二年で7万本にして潰すとか普通じゃないよ
任天堂が健康をテーマに販路拡大するのに WiiフィットUが爆死する勢い
完全版と発売延期が当たり前だからねぇ
WiiフィットUって爆死したの?
10月に一度出たのに 執着するとかご熱心だな
まぁ新規IPで面白くても続編出して欲しいと必ずしも思わないこともあるからなぁ 完成度がいきなり高かったら変にいじって悪くなることもあるし 斬新でも一度でいいやってパターンもある
10月は売れたの??
>>708 短期間に完全版出し過ぎだもんな
その上展開ハードもイナイレと別だったからコロコロ読者に出費強いり過ぎだ
割れ伝そのものに割れ伝並のいちゃもん野郎が増えたもんだね 日野の話は都合が悪いのか唐突な振り方はすごい ところで話は変わるけどくらいつけないと
つーか、コロコロでプッシュしてPSPとか誰得だよ ガキが2つも携帯機買えるかよw
子供向けはハード固定した方が良いよな 子供はハード買うタイミングが誕生日とクリスマスぐらいしかないし
ヒット作がなけりゃ新作作るしか無いからな vitaもモンハン新作待ってるんだろ
wiiuで新規IPってどんなのがある?
最後は3DS独占で最新作出して7万本だったけどね
今後の展開も出来ない新規ipなんて挙げててむなしくね?w
一方妖怪は30万超えていた
RTSって知らないか まあ知らないから言えるんだろうけど
>>719 101、ZonbiU
面白かったよ。どっちも爆死したけど
小学生の頃オヴァン・レイやってる兄ちゃん見てて あんなもん何が面白いんだろとか思ってました
>>710 欧州で12/13発売、北米で1/10発売かな?
結果はいわっちが触れないほどかな…
爆死新作作ってるならポポロ出せ 作れるところ無いか
最新作のダンボは以前のそれと比べたら カプセル戦記と英雄戦記の違い位あるのに 同一視できるのはさすがだと思います
妖怪は続編で爆発するんじゃね
まぁVitaとかだって直近で575みたいな新規もあるし
ジャンル変更を選択したのは日野自身からなぁ・・・ その結果爆死した訳で、何を取り繕う必要があるんだろうか
妖怪は日野得意の乱発辞めて丁寧に育てればいいシリーズ出来そうなのに
セガなんてほぼ新規なんて作れねーだろうなあ 爆死したしw
アマゾネス、ガイストクラッシャー、575と新規IPは全部ダメだったな ヒーローバンクか
>>735 バイナリードメインの失敗は相当痛かったろうね
艦これVitaパッケージなのか、結構売れそうだな 角川ナチュラルドクトリンとか内製で作ったりゲームに力入ってるなぁ
リズム怪盗Rも潰したしなあ あれはもったいなかった
ヒーローバンクは無理だろ コロコロ読者は既にポケモン、パズドラ、妖怪 おまけでイナイレとカセキホリダーに手を出してる訳だから 新規のゲームが入り込める余地殆ど無いぞ
セガは修羅の国スマホで新規のチェインクロニクルを大ヒットさせたからな 底力があるよ
>>736 アマゾネスはその連中と比べられる弾なのかw
普通にどのハードにもよくある泡沫の弾ではないのか
それ以外はタイアップしたり明らかに広告費使ってそうな連中だが
ヒロバン成功してほしいけど 子供より大人が買って初週3万くらいかなという気がする
>>736 アマゾネスはペイラインがガイストや575より遥かに低いだろw
SCEが新規も当ててシリーズも育ってるなら凄いねってなるけど 実際はただ出落ちでしか売れないだけだろって言われるだけだからなw しかも2013年限定ではなく前世代の分類なら新規もWiiの方が売ってる
ガイストクラッシャーはスルメゲーらしく買った人の評判はいいな 俺もそのうち買うわ。
開発費はジャンルによるでしょ
パイロリ、パルテナ、ルイマンと 1年ごとに昔のタイトルの続編をだしてるが 今年も何か懐かしいタイトルがくるのだろうか
そろそろアイスクライマーが出てこないかな
>>748 DRPGは開発費安いジャンルだぞ
アマゾネスは同じ開発会社のピクダンのエンジン流用でさらに安上がり
名越は続編主義嘆いていて続編やらないしな
レベルファイブの新規IP売上 1,002,561 レイトン教授と不思議な町 *,569,443 二ノ国 漆黒の魔導士 *,401,820 イナズマイレブン *,347,039 妖怪ウォッチ ←今ここ *,324,204 ダンボール戦機 *,281,943 ファンタジーライフ *,207,373 スローンとマクヘールの謎の物語 *,*26,288 GUILD01 *,*18,237 シンデレライフ *,**9,887 タイムトラベラーズ
2億のあれは? ジャンルの一言でおわるのかすごいな
イナイレ、無双、GTなんかの主力が落ちてるからどこも厳しいね 当たるのは喜ばしいけど看板が落ちた分カバーできるかというと
DRPGは一万本でも続編でる界隈だからなw
レイトン新作のスマホとのマルチあった気がするがどうなったんだろ
>>762 3DS以降の全てのゲーム機は損失出してるだろ
>>761 スマホと3DSマルチのレイトン7ね
これともう一本のスマホタイトルは延期っぽい
ワンフリがあの状態だからいつ出てくるのやら
もうVitaと3DSは戦えないな ゲンテイセンゲンテイセン
>>765 あら延期してたんだ?
あの人直感で生きていてタイトルだけ先に出すからなぁ
その反響みて作ってる感じも
ダンボの最新値下がりしてたと思ったらいつのまにか高くなっとる
>>685 ,702
稲船VS神谷
稲船さんの圧勝www
>>752 575は演出手抜きとかモーション流用が酷いって聞いたな
闘神都市でも二億掛かってるしRPGはそこそこ掛かるんでないかね
続編だらけのゲーム業界に龍が如くで喝を入れるとか言ってたな昔
ONE PIECEアンリミテッドやっとプレイした 本筋のボリュームはないね ストーリーは良かったけど
773 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 21:10:29.11 ID:DSkczSgCO
健康堂信者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
闘神都市の2億は3DSの初期投資込みじゃなかったか?
>>770 デモンゲイズ作った会社とかデモンゲイズ出す前にとっくに潰れてるよそれじゃ
3DS開発キット自作して、次にも使いたいとかって言ってたな御影
ドリームドリーム・・・
単なる既存の機器で待ち構えるもないだろ
>>776 ぶっちゃけこんなもんはもう何処でもやってる
健康志向なんてどんだけ昔から言われてると思ってんだ
特にスマホが出て来てからこの手の分野は一気に加速した
カグラなんてもうどうでもいい マーベラスAQLなんざゴキブリにくれてやる 俺はブルーオーシャンQoLの方がいい
>>775 エクスペリエンスのDRPGのクロスブラッドの移植完全版を出したパブリッシャーが同じDRPGのリメイクのオペレーションアビスも出さないまま解散したからな
クロスブラッドは移植なのに新作のアマゾネスより売れてたし
エクスペリエンスも儲かったとは言ってたけどパブリッシャーは解散したからな
踏んでないがURLから見るに失敗漫画家? まだ生きてたか
なりすめしって気持ち悪がられるのが快感とかそういう性癖なのか?
最近なりすましの判別がうまく出来るようになった 流石に健康を擁護する奴はゲーマーにはいない
俺も判別できるぜ 健康健康言ってる速報民はゴキブリだとw
788 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 21:24:12.38 ID:DSkczSgCO
>>780 ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>782 カグラ=マベなゴキブリきもいです
マベつったら普通は他のがメインなので…
トバルいらないからスクエニくれてやるっていうくらいいみふでございます
健康分野って言っても、要はゲーミフィケーションのこと言ってんだろ? そこん所は比較的競争相手はいないかもね
ルンファクはどうなってるんだろうなぁ今
おまえらソニーの債務超過で散々煽ってたけど この国の方がよっぽど酷いんだけどなw
批判なら許せる。だが擁護してる奴は意味不明の理解不能
ソニー銀行は金刷れないけど日本銀行は刷れますので
AppleもiPod時代からランニングのお供アピールしてたな ジムでもスマホタブレットしながらランニングマシンとかサイクル乗ってるひといるから任天堂がそこに割り込むのは難しそう いっそのことランニングマシンとかのサイズの筐体にゲームや自社キャラ組み込まれているのを自社でジムつくって展開したら親と子供を取り込めるかもしれない ドラえもんのなんとか教室と同じ理屈で
おっきたか?ゴキブリ海外逃亡論
にゲ天は速報に張った方が漫画本買ってもらえるかもしれないからそっちでやれw あいつら口だけで買わないかもしれないがな ジャレコのゲームにまこ8出させたときみたいにw
>>793 擁護つーか元々脳トレやFitを作ってたアプリ寄りの部署をそちらに専念させて
(後々そこからゲーム機にユーザーを引っ張るとしても)新事業をやるってだけで
既存の開発ラインを健康事業に回すわけではないからな、叩く理由もないだけ
別部門ならSONYの方が沢山あるのにな 叩きたいだけなのか? バカ自慢がしたいのかよくわからない
寧ろ今になってソニーが先行してると 嬉々とコピペしてる方が不思議
>>776 や
>>799 を見ると、ろくにソースも確認せずに、健康ってだけで脊髄反射してるのがよく分かるね。
そもそもNFCをすでにWiiUに使ってるじゃない
つまりPS4も健康路線になるという事か!
任天堂の音楽CDソニーミュージックが出しとるがな
ID:3kCfQLCw0 こいつはSONYの誉め殺し部員なのか? 本当の馬鹿が多くてネタなのか本物なのか判りづらい
チンコン振って元気になろう!w
>>783 お前の中ではどんな規模のタイトルなのかしらないが
アマゾネスはピクダンと密室○○シリーズのノウハウを流用した低予算タイトルだからな
>>798 現に叩かれてるし株価は暴落してる
健康という新事業に失望されている
これは間違えだって言ってやらないと
取り返しがつかなくなる
任天堂ってほんと新しいこと出来なくなったな。 今やソニーの後ばっかり追っかけてるジャンw
昨日発表されたドコモと東レの商品は凄かったな 普通の生地で服でもマフラーでも使えて着てるだけで生体反応が色々分かる
ゴキブリジェットストリームアタックwww
816 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 21:40:56.76 ID:DSkczSgCO
ブーちゃんイライラしとるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イライラシテクレー
MH4Gが楽しみすぎてイライーラはやくやりたい
砂漠に順応したラギアやナバルが出てくるといいな。 何かもうそうしないと出てこれない気がする
PS4が日本で発売されちゃったら ソニーファンボーイを誤魔化す事も出来なくなるからなー 今が正念場ですよね
任天堂の健康事業の概要。所謂、万歩計やら活動量計とは違うもの。
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130/04.html > そこで、モバイルやウェアラブルではなく、ノン・ウェアラブル、すなわち「身につける必要がない」
> ということを特徴とする新たな領域で、ハード・ソフト一体型プラットフォームビジネスを実現したいと考えています。
> 当社が健康というキーワードを使うと、どうしても『Wii Fit』を連想されると思いますが、
> テーマについてはこれまで当社のゲーム機では扱ったことのないものを考えていますし、その実現手段となる
> ハードウェアを含めて、ブルーオーシャンを目指していきます。
PS4の売上でソニーハードファンの数がわかるな
最初のハードルは初動60万ぐらいで 2週目は8万以上か。
>>821 岩田のハッタリはもう聞き飽きた・・・
まあブルーオーシャン見つけられると良いですね。とだけ
今、ソニーやらアップルの出てるのはウェアラブルの話だよね >やはり新たなブルーオーシャン分野で進めたいと考えました。 >そこで、モバイルやウェアラブル(←多分これがレットオーシャンの健康分野)ではなく >ノン・ウェアラブル、すなわち「身につける必要がない」ということを特徴とする新たな領域で、 >ハード・ソフト一体型プラットフォームビジネスを実現したいと考えています。 >当社が健康というキーワードを使うと、どうしても『Wii Fit』を連想されると思いますが、 >テーマについてはこれまで当社のゲーム機では扱ったことのないものを考えていますし、 >その実現手段となるハードウェアを含めて、ブルーオーシャンを目指していきます。 なるほど・・・良く分からんw
おう、被ったぜw まぁ情報が少なすぎて、批判しようにも擁護しようにもどうにもならんと言う事だな
>>822 ソニーハードファンって、ゲーム機は買わないイメージがある
>>808 そんな採算面はメーカーにしか分からないけどな
サイバーフロントは低予算のばかり作ってたけど赤字で解散させられたし
>>810 株価とは関係ないだろ
株で言ったらぶつ森の本筋とかの本格的なゲームをスマホ投入しますよ、ガチャしますよ、
なんてのがまさしく鉄板なんだろうが
そんなん任天堂のゲームソフトが好きなゲーマーからすれば裏切りもいいところだし
脳トレFit部門の人たちをもっと活かせる場所へ移しますなんて話なら可愛いもんだ
多分会長が寄付してできた病院とかとも関係深いんだろうな
なあ任天堂が健康事業でWiiUが復活する 面白いゲームが増える。サードが集まってくる なんて思ってる奴はいないだろ? ここで叩かないでいつ叩くんだ?
あんまイライラするなよw 健康に悪いからw っていうお前らへのメッセージも含まれてるのかもしれんぞw
ゲーム機として死んでるから何とかしろって話だったのに 健康が〜とか言い出してるから叩かれる 健康人口拡大でWiiUにサードがくるんですかねw
ゲームなんかやってないでお外で遊んでおいでって言う暖かいメッセージかも知れん 任天堂はキッズを大事にする会社だからね
今回のケースは株価じゃ測れないっていうのがかなりわかりやすいから 叩きネタが混乱してる感じはあるね
3DSだと何も変わらず出てるけど WiiとDSの時にそれほど気にした事が一度でもあっただろうか
身につけないって、どうするのだろう WiiFitも言ってみればノンウェアラブルな感じがするが違うんだろうな チップでも埋め込むのか
鼻から吸い込むんじゃね?
>>831 >健康事業でWiiUが復活する
お前ずっと理解してないだろちゃんと読んでこい
fitとかと勘違いしてそうだな
保険儲かるとvita復活すんのか?
健康・学習事業の本格始動は16年な WiiU関係ない
>>840 確かに
その頃にはWiiUは影も形も無くなってそうだな
ゲーセン展開とかじゃね マリカはバンナムが出してたし 今のゲーセンは高齢者の溜まり場
>>839 ソニーで唯一稼げてる保険が無くなるとVitaを維持できないことは間違いないぜw
WiiUはもう諦めたって言ってるんだからイライラするだけ損だぞ
メダルはカプにキャラ貸してるな
QOL分野の第一人者を目指そうという発想は筋は悪く無いと思う 企業カラーとしても任天堂には合いそうな感じがする(というか他に出来そうな日本企業は思い当たらない) んでそこを目指すための橋頭堡として健康から始めますって事でしょ
つーか任天堂の新事業ってゲハとは無関係なのでこの板で話す内容あんのか?っていうのが正直な感想
>>843 確かに保険無くなったら全て無くなるか・・・
>>839 理解できないね
>保険儲かるとvita復活すんのか?
しないよね。じゃあWiiUも復活しないよね
捏造して叩くってのはソニーハードファンの特徴だな。 他のハード信者はそんな事はしないし。
>>851 当たり前だろ
聞く自体理解してないんだろうな
>>849 それ以前に無関係なのかどうか判断できるような情報がまるでないからね
「マルチ化の作業は悪夢のようだ」が何故か 「WiiUに移植するのは悪夢のようだ」と訳したブログがいたんだっけ 日本語すらまともに理解できないのに何で英訳なんて始めたんだろうな
率直に任天堂の新事業は夢のある話だと思ったよ 個人的に興味があるかというとNOなんだけどさ
たとえ捏造でも押し切らないといけない事情があるんでしょう あと3週間ですものね
863 :
鳥取 :2014/01/31(金) 22:06:54.97 ID:u07Ac1q40
スマブラマルチにするなんて
>>859 昨日の発表に限ればイエス
E3でなんか出すとは言ったけども
・・・ >それ以前に無関係なのかどうか判断できるような情報がまるでないからね 最近こう言うソース見ずに二次三次ソースとか見出しだけ見て 理解したつもりの多いよね。スレタイとか釣られるやつ多いし
上に貼ってあったけど、Wii Uを諦めたと思うんなら思ってれば良いんじゃね?
ttp://jp.reuters.com/article/companyNews/idJPL3N0L417B20140130 >WiiUの販売では、タブレット状のコントローラー「ゲームパッド」の機能を詳細に
>ユーザーに説明するとともに、「マリオカート」「スマッシュブラザーズ」など
>有力ソフトの投入で立て直しを図る考えを示した。ただ、WiiUについて岩田社長は
>「Wiiのように1億台普及を目指すのは現実的ではない」と指摘。
>WiiUの不振について「ソフトの数の不足ではなく、(Wiiスポーツにように)
>爆発的に売れるソフトがあるかの問題」と強調。今後、「決定打」となるソフトを開発していく意向を示した。
>>860 ちょっと待ってw
捏造じゃないかもしれないからもう少し様子を見ようw
平林は褒めてたな QOL参入
>>866 >今後、「決定打」となるソフトを開発していく意向
これじゃあかんよなーww
諦めたという表現が正しいかは微妙だが
>>868 ゲハでは叩かれてたけど彼のVitaポエムは個人的には理解できたよ
SCEの理想はあんな感じだったのだろう
絶対失敗するとは思ってたけど
>>869 現状では開発段階にすら入っていないように聞こえてしまうな
>>864 冷静な人は好きだよ
むしろみんながそう思ってるって思ってた。俺は
wiiuで健康方面突っ走るよりも良いだろ そっちは他にまかすんだから wiiuで健康参入と本気で誤認してるやつチラホラいるけどw しかも健康は生活テーマの一つってだけ
>>871 今やってるソフトの開発自体を継続していく、って意味にも取れるけどね
実際にはどうなるのやら、わからんがw
いや宮本が作ってると質疑応答でいってたらしい
今週はいつもより気持ち悪いゴキが多いわ
まさに任天だな 実を結ぶといいな
wiiuはトップになるのはほぼ不可能だし一強皆弱論もあるし無駄なお金かけてもしょうがない
健康堂はセンセーショナル過ぎたからなぁ・・・ 仕方ないわ
て昨日から何度もいってるけど
来月はずっとこんな感じでしょうね
>>882 ああ、ほぼ日のやつね!
なんか引っかかると思ってたらアレか
糸井がからんできそうだな
そりゃ日本でついに販売するし ドラクエやモンハン以上に業者が活躍するときだからね 逮捕されるようなこともいとわない連中をこれからも投入するだろう
宮ほんのソフト、今年は無理だろし 来年末までには出るかな
886 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 22:16:40.51 ID:DSkczSgCO
健康堂信者は現実を見ろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
多分、ピクミン3発売時に言ってたこの新フランチャイズに事じゃないかと
http://www.famitsu.com/news/201307/21036956.html ──では、年末までにWii Uの新作が続々発売されることになりますね。
宮本 先日のバージョンアップで、システム的な改良をしましたし、今後も改良は継続していきますが、
現時点でも十分リビングで使える便利なものになってきたと思います。ですが、やはりうちがゲームを出さずに、
それ以外で充実していると言っても始まらないので、ぜひ今後のゲームに期待してほしいですね。
来年春には『マリオカート8』も出て、ひと通りのものは揃うので、そろそろ新しいフランチャイズを出さないとなと思っています。
──新しいフランチャイズ! 宮本さんが手掛ける、完全新規のタイトルでしょうか?
宮本10+ 件 詳細はまだ言えませんが、最近はこのタイトルがかなり忙しくなって来ました。
いや今年中といってたようだ コンパクトなプロジェクトやるって前からいってたし それだと思う
マリカ8〜スマブラまでどう繋ぐかが鍵かなぁ
「ポケモン」「ぶつ森」「Wiiスポ」と任天堂は不振な頃ほどヒット作を生み出すから期待できるでぇ
>>883 糸井というかほぼ日のノウハウが滅茶苦茶発揮される分野だよねと思う
宮本ちゃんのソフトは今年出るでしょ 小規模クラスっぽいしがっかりとか言われそうだけど 潜水艦のF2Pもあったな
多分3月4月はウィスポーツかな
浜村もいってたがWiiUには新規ヒットがないと
今までみたいに新作をたくさん用意してるという嘘すらつけなかったからね 完全に降伏宣言だからこれ以上期待しても辛いだけだよ
マリカはGW前にせめてしてくれ
年末に届いた古本市場のクーポンを使うために店に行ってきた 無料デュエルスペースなんて物が出来ていて 誰もカードで遊んでいなかったけど 小学生の男の子4人がなんとVITAで遊んでいた 「ベジータ」がなんとか言ってたからドラゴンボールのゲームやってたのかな そんな平日の夕方。 そして、スレ立てしてみるわ
任天堂はこれから社員増やしそうな感じするんだよね ゲームというより新事業の為にね
902 :
グリグリくん :2014/01/31(金) 22:25:11.15 ID:0aB20S+MP
宮本の新作って相変わらず右に動くだけのゲームなのかな それが今任天堂ゲーが世界で受けない理由なのにまだわかってないんじゃないかと 危惧してるんだが
>>901 拡大路線を続けるのは前回話してたな
まあ普通に人足りてないしね
>>896 少し前に商標登録が出てたはずだから
それが噂のF2Pのやつじゃないか
>>903 増やしたら今までのようにのんびりする事は出来ないだろうな
任天堂すげー!!!!!!!!!! けど、ホントはやばいんじゃないの〜 って気が付けるかが大事
アングリも右に跳ぶだけやで 指摘するとこがずれてんじゃね
新事業はメインがハードやだからね ソフトはプログラマーメインでデザイナーなんてほぼ要らないGUI周り 絵なんてそんな表示しないだろうし外注でもできる
無理でしたわ…
>>908 あーやっぱり遠くない内にLINEスタンプきそうだね
ポケモンも既に出してるし
ほんと俺ら豚って何でこんな肩身狭くなっちゃったんだろうな
じゃあ、スレたて挑戦してみる
健康は誰もが関心のあるテーマだけど そういうのはスマホが向いているような
>>908 本当だとこれが一番個人的にでかいニュースだな
日経のフィルター入って無いだろうね
単にM&Aも?って聞かれて単に可能性としてはみたいなのをまとめたとか
次スレおつ
で、そろそろ良いかな
724 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/31(金) 20:36:55.42 ID:6fQGcD4L0
>>719 101、ZonbiU
面白かったよ。どっちも爆死したけど
ZonbiU
nとmって隣同士だもんね。スペルミスも仕方ないね。
M&Aねえ 任天堂にとってプラスになる企業ってどこかな
>>914 理想は健康分野に限定しないもっと大きなものだと思うよ
それこそ10年単位の大事業なんだろうし
>>915 乙
キャラクタービジネスか ・・・手ごろなメーカーっつったら、自社株購入費用以下のタカラトミーが500億で買えるなw
なんでもいいからソフトをばんばん出しておくれ
バンナム買収で全部事足りる ついでに角川も買収しとけ
正直な所任天堂に限らずソニーもどこもゲーム機の事業はスマホタブレットとの殴り合いに押されてる感じで、旧日本軍の陸軍海軍みたいなものでしょ ソニーハードはコアユーザ向け、任天堂ハードはファン向けで新規開拓は望み薄 はじめて子供が触れるゲームは親のモバイルのアプリゲーで初ハードは電話解約してwifi接続のおさがりモバイルなのが現状よ そんな中で任天堂はキャラの顔を新規客にどう周知させるかを今重視してる感じ
説明会では健康事業での〜って書いてたけどな
タカラトミーから普通にポケモンとか色々でてるだろ
磐梯あの時買っとけば
おもちゃは結構あるな 水筒弁当箱とか
食玩コーナーへ行くと常に任天堂キャラの商品があるのには驚く
935 :
グリグリくん :2014/01/31(金) 22:40:15.68 ID:0aB20S+MP
俺が思うに仮に任天堂が1000億の黒字だったとしても昨日の発表は変わらなかったと思う。 こういうのは前々から準備しているものだからね。昨日今日決めたものじゃない。 ただ、赤字か黒字かで受ける印象はまるで異なるが。
じゃあ第一パンで 帰ってきたマリオブラザーズ方式でまた何かできないんかね
バンナム・・・時価総額5,172億円 KADOKAWA・・・時価総額936億円 タカラトミー・・・時価総額447億円 任天堂の現金全部か株式交換でブッ込めば買えるが、絶対恨まれるだけだなw まぁバンナム辺りと株持ち寄りして、業務資本提携とかはしそうな感じだが
健康事業以外は前から言ってたしな
ナムコは買いそうなきがするえ
nikkeiはいつもフィルター入ってるだろw 見出しでつるために可能性を否定しないと言っただけで記事がつくれるからなー
任天堂の社長なだけあって博打打ちだと思うよ うん
買収するにしてもキャラビジネスに強いとこってどこだろ
>>938 相手に売る意思がなきゃ成立しないんじゃね
>>930 似た話は前にみたなー
毎回どうなるか分からないしハード作るのに他業種と組む場合に
任天堂じゃ知らず通らない場合もあるし
最初から現金を持ってないと信用されないからとかなんとか
バンナムはなんだかんだ言ってあれだけのソフトをリリースし続けるのはすごいよ クソゲー多いけど枯れ木も山のなんとやらだ
買収しても維持できるかどうかってのも1つのポイントになるからなあ なるべく社員を捨てないで取ろうって事まで考えると相当な負担かかるな
>>930 セガが失敗したのがドリキャスだけじゃないだろ、2回だ2回。
バンナムが出さないハードはタイトル数不足で死ぬからな
敵対的買収は任天堂の柄じゃない
敵対的強引な買収するわけ無いだろうに
「任天堂のキャラクター、最大限に使えますよ」って言えば大抵の所と友好的買収出来んじゃね?
買収っていうか合弁会社みたいなの作るんじゃないかと思うなあ
バンナムは今や国内CSサード最強だろう
957 :
鳥取 :2014/01/31(金) 22:50:49.12 ID:1UZFhpHp0
買収合併するのかよ?
>>956 本数だけなら昔から多いだろ
どっちもファミコン初期サードだから特別扱いされてたし。
まぁ資本を盾に、会社丸ごと買収は任天堂の柄じゃないわな 普通に株持ち合いによる業務資本提携か、合弁会社設立辺りに落ち着くだろ
>>952 レゴブロックでダンボをやってると言う認識でいいんだろうか
何と言うか・・ついさっきまでダンボの話をしてたから反応に困るw
合弁会社ってバンナムひどいよね 最近グリーだかDNAだかとのやつも解散だし! SONYとのvita用会社もリッジ一本で解散
何処と合併すふか悪魔合体的な楽しみがあるな
バンナムが酷いってより相手のほうが役立たず・・・
今やって言うか、今もって言う認識だけどね さすがにソフトの質においては劣ってたけど エンジェルとかユタカとかベックとか個別に作った上でソフトをバラまく様は圧巻だった
他業種だから吸収崩壊させる訳じゃなし不安もないし友好的に進みやすいね
ソフトの数なら昔のコナミは凄かった
タカラは一時期、コナミの傘下だったな その時にアムドライバーやら赤ずきんや超星神シリーズの玩具が幾つかでてた。 タカラのノウハウ吸い取ったらあっさり放棄。 その後、自社のみで武装神姫を展開してヒット。 ひどい話だ。
難しい話になると○○○リがおとなしい
3DSも任天堂よりバンナムが本数多いんだっけ
ハドソン・・・
>>969 リカちゃんがお嫁に行ったとか、一時期新聞でも賑わってたしね
ああいう蹴り方だけはやっちゃだめだと言う反面教師にもなってたけど。
ゴキブリは煽るだけしかやらないから具体的なゲームの事や突っ込んだ業界になると いっせいに黙りだすか叩き方向に誘導しかしないからな
バンナムは出す本数で勝負してるだけで最強ではないだろう ほとんど一発屋のアニメ、コラボのせいか当たり外れがでかい スクエニは一発がでかいソフトあるしなーまあこっちはリリースソフト減りすぎだな
関係ないけど任天堂が作ったドラえもんゲームを見てみたい
バンナムが弱いのは、誰もが黙るようなキラーコンテンツを持ってない点かな それこそスクエニやカプコンの方が、どうしても目立つことになる
バンダイはいろいろなキャラ、特に戦隊(パワーレンジャー)握ってるのが強い また模型玩具なんかも押さえてるからダン戦のように模型玩具ゲームとマルチで電撃的に展開できる 昔はWSとかあったけど今はとりあえず各ハードにソフト供給して顔を伺いつつ勝ちハードが決まった後にビッグネーム投入する印象 でも正直スパロボZは機会伺いすぎてタイミング失してハード三つまたぐはめになった
今の国内PSなんてバンナム居なけりゃおしまいだろ 事実上任天堂vsバンナム
980 :
鳥取 :2014/01/31(金) 23:05:11.52 ID:1UZFhpHp0
任天堂が作るなら銀河英雄伝説作らないかな。
今のバンナムは生き残るために客層にあった商売の仕方をして成功したけど 任天堂と提携したら赤字の頃に逆戻りするから無理だろうね
イカ娘を任天堂に作って欲しい
セガが作ったドラえもんのゲームがあるというのに
バンナムがPSハードのロンチにリッジレーサー出さないなんて、大事件ですよ(今さらw)
>>984 ドリキャスのは名作だったらしいね
なんであの路線で作らないんだろ
バンナムは沢山外注との関係や管理は馴れてるから質は色々だが 持っておけば色々仕事も振りやすい ローカライズ専用とか移植とか作業的仕事押し付ければいい
クソゲーを早く作ることが求められるキャラゲーに バンナムほどむいてるメーカーはないよ キャラゲーは旬が短いからな エキナカの蕎麦屋に美味しさもとめる奴なんかいないだろ
キャラゲーは納期短いから必然的にクソゲーになる
しかしバンナムの深夜アニメのゲームの酷さは目に余るものがある。 放映期間が短いので開発もタイトになるのだろうけど…
>>969 神姫展開とまってますw
KONAMIは玩具的にアムドラで展開終了後さっさと金型とかしちゃったから玩具オタには評判悪い
アムドライバーは作画がよければ良アニメだった
>>988 美味しさ求めてないけど美味しいからな…
バンナムはガンダムやワンピースのIP使うから任天堂のIPは要らないだろう やるとしたらカプコンだな モンハン以外ボロボロで新規IPやソーシャルやオンライン関係全部失敗してるし
>>990 バンナムに限らずアニメとか短期に展開されるもののグッズ的な商品のクオリティはゲームでも漫画でも玩具でもクオリティはそれなりにしかならないというかクオリティ求めるのか酷
キャラゲーは好きな奴はどんなのでも買うし 逆に出来が良くてもそのキャラ嫌いな奴は買わないしな難しい
ドラゴンボールのノウハウをプリキュアにいかすべき 大きいお友達しか喜ばないがな
キャラゲーは旬が大事だからな 早い(放映が終わる前に出さなきゃダメなので納期がキツイ) 安い(どうせ売上の上限が決まってる) 旨・・・さはどうでも良い(どうせ何でもオタは買うからw)
だ こ な っ こ ん ,--‐‐‐‐v‐‐-、 ハッo+0*O*0+ッハ,, た は て ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ ./シ,((/ ヽ))ミー、 の ゲ 事 i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ か. ハ だ -‐‐=〈 Vゝ!'" ,___, "' iノゝi : ::\_.E ヽ _ン ノEノ : :::. ::; :::.`'::.、____, , ,.イ .|X| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ : :: :: :; ::: .:: `':.、. ∴∴/::`"''`~"''''ー、,、.,,.、‐- _ ... ::::: . ○_ ´`"'"''ー'ー-、,.` . . |\\ `^ . . .< ̄<
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