1 :
名無しさん必死だな :
2014/01/29(水) 16:01:30.23 ID:ZqtSTNA30
2 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 16:22:55.30 ID:uKSKXvVJ0
2013ソフト世界売上本数 (前年比) PS3 1億3588万本 ( + 7 % ) 360 1億1645万本 ( - 12 % ) 3DS 5508万本 ( + 42 % ) Wii 4059万本 ( - 43 % ) PC 2682万本 ( - 18% ) DS 2355万本 ( - 41 % ) WiiU 1442万本 ( +220 % ) PSP 1018万本 ( - 32 % ) VITA 988万本 ( + 11 % ) PS4 930万本 Xone 683万本
3 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 16:31:03.56 ID:E9WzpCT9P
ウレタ!ウレタ!と喚いても、現実はジャンク級に格下げされて、破綻秒読み段階に突入w
4 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 16:57:21.96 ID:BquE1HxF0
決算来たが、WiiUは欧州で致命的に売れてねーな
5 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 17:09:02.63 ID:oltwtBzG0
前世代前半のゴキブリのこの世代の豚はそっくり なんでもそうだが落ち目になると発狂度合いが酷くなるのだ
6 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 17:18:56.70 ID:E9WzpCT9P
いつまでソニーが持つかわからんのに、いま叩かんどうすんだ?w
7 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 17:20:41.98 ID:SZLY+2wuO
と、六年前から言ってます
8 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 17:26:50.76 ID:E9WzpCT9P
赤字は8年連続だからね、そろそろ潮時だろ?w
9 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 17:31:38.43 ID:BquE1HxF0
撤退準備中と7年前から言ってるチカニシが言うと説得力があるわww
10 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 17:34:57.02 ID:zj3zVn2w0
>>8 WiiUや任天堂の据え置き事業が生き残るにはプレステ撤退のお祈りをするしか無いから大変だな
お祈りしなくても、ハゲタカファンドが残飯処理してくれるから安心しろw
と言ってもGC以下のWiiUが売れるわけもないw
頼むからココでやらんで あんなもんで最後の100レス埋めるなよ
前年度の4月〜12月の売上高と比べた場合。 日本:-230億 北米:-130億 欧州:-50億 他:-20億 元々の母数の違いもあるけど、 ひどい言われていた欧州や、規模の大きい北米よりも、 日本が一番落としている事が意外だった。
予想値がだいぶまともになっているな。 例年だとQ3でもまだ下方修正前提な高めの数値だったが 普通に達成できそうな数字になってる。
>>15 2013年日本市場は底抜けした感があるしまあそんなものだろう
前年比でみると震災があった年より下落率が大きくなってる
もう誰の目で見てもスマホの普及が影響してるのはあきらかだわ
>>17 あとWiiUのタイレシオ見てみると、日本が3なのに対して、
北米・欧州は6なんだよね。
WiiUの生命線は日本だと思ってたけど、あんまり貢献してないのかな。
同梱の数が多いからな
13年末まででWiiU出荷586万台 箱1が390万台 PS4が実売420万台 PS4は3月までには抜くだろうな
>>16 驚くほどまともな予想するようになったな
ようやく任天堂がおかれてる危機的状況を宮本などの能天気役員連中も把握できるようになったらしい
宮本は言うほど能天気じゃないだろう。 ピクミンは4kの方が面白くなるとか放言してるし これ絶対ハード班への嫌味だろ。
>>22 ぶっちゃけ、今までの下方修正の実績からするとWiiUは200万も行ってないと思ってたわ。
流石に現実を認識したか、もうホラは吹けなくなるくらいの状況になったのか。
流石に誰でも達成不可能な予想を1月まで 引っ張っておいて、また4月に下方修正じゃどうしようもないしな。
来期の業績予想が楽しみになったな 個人的にはこんな感じだと思う 任天堂 連結売上高 /営業利益 2012.3月期 6476億円 /-373億円 2013.3月期 6354億円 /-364億円 2014.3月期 5850億円 /-350億円 2015.3月期 5500億円 /-???億円(予想
任天堂 業績推移 2012年3月期 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 売上高 *939億 1218億 3404億 *915億 6477億 営業益 ▲377億 ▲196億 *409億 ▲209億 ▲373億 2013年3月期 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 売上高 *848億 1161億 3420億 *925億 6354億 営業益 ▲103億 ▲189億 *233億 ▲305億 ▲364億 2014年3月期 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 売上高 *815億 1151億 3025億 5900億 営業益 ▲*49億 ▲184億 *217億 ▲350億
いくら日本で売れても海外で市場が出来てねーのが効いてるなあ
年末年始が得意と言うより、 年末年始しか黒字にできていないのか。
さっき日本の週販でたけどWiiU早くも四ケタ 任天堂ハードは年末期間と通常期間とのギャップが酷いわ
>>30 普通は欲しくないだろう。
というか今の有様で買う奴が情弱すぎると思うんだが・・・。
>>18 WiiU初期は結構洋サードもソフト出してたからね
今は総ハブリになっちゃってるけど
和サードはドラクエモンハンが出た以外、初っ端から無視
この日本のタイレシオ3って「マリオ・ドラクエ・モンハン」の三本で
ほとんどじゃないだろうか
周囲でWiiU持ってる人は、それしか買ってないって人がほとんど
>>32 マリオ・ドラクエ・モンハンがやりたいならWiiUか……
あれ、最強ハードじゃね?
34 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 23:20:01.32 ID:B0Rhal4p0
>>33 …と多分任天堂自身も思ってたと思うよ
少なくとも日本市場については、例えそれ以外が出なくても、モンハンドラクエあれば磐石と
本当にそれ以外が出なかったらどうなったかの結果がこれ
>>32 売れ筋の太鼓をUに持ってきたバンナム
国内でソニック独占、ぷよテトマルチのセガ、
マルチがことごとく爆死のコエテクさんが可哀想
38 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 00:31:10.91 ID:bym1LCAz0
>>37 いや、今年は全然売るものがないから。
4000億程度じゃない?
それは低く見積もりすぎだわ なんだで3DSは普及してるし せいぜい4500〜5000億の間+為替補正
40 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 01:00:12.46 ID:bym1LCAz0
>>39 3DSは寿命がつきたよ
ポケモンが出て終わった。
任天堂 Q3連結累計売上 日本 米国 欧州 2008 2000億 6200億 6300億 2010 1300億 3800億 2600億 2012 1800億 2000億 1500億 2013 1600億 1900億 1400億
去年が3DSのピークだったのに全ての地域で売上落ちてるな 予想通りDSWiiの落ち込み分を3DSWiiUで補えてない ホント糞ハードだな3DSWiiU
欧州は終わったとか連日ここで言ってる人いたけど やっぱり終わらせてる一番の要因は、売上高が日本以下になってる任天堂じゃねえか
円だと為替の影響で分かりにくいが 現地通貨だと市場にたいするインパクトが正確にでるだろう
>>41 新ハードが出て多少持ち直してる日本はともかく、新ハード出てるのに変わらず右肩下がりな欧米はもはやどーしょーも無いなコレ
そもそもWiiUのモンハン、ドラクエって、それぞれ3DSとWiiで発売済みのものを WiiUで出しただけだしな。 WiiU独自の新作じゃないんだからキラーソフトになるわけがない。
今岩田のクビはありえんけど来年以降も赤字濃厚だしどうする気なんだ 来年も赤字になったら4年連続の赤字だろ 頼みの日本も3DSの売上が落ち着いてきてるから苦しすぎるし 後任社長の候補はだれかいるのか?
岩田の後継者がいないっていう記事はよく見るな。 だから業績不振でも続投せざるを得ない面もあると。
岩田の後継者となると、かなり高いハードルだな そのてん、平井の後継者は中卒でも大丈夫かな てか、6月に破綻するから後継者なんてしらんかw
50 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 07:53:13.52 ID:bym1LCAz0
正直任天堂右は携帯、据え置き両方が絶望的すぎて売り上げのヘ減少がドンだけ行くかわからんのよね。
すまんのう、この状況が40年続いたとしてもピンピンしてて 今年が峠の末期のジャンク会社は死に際ぐらい綺麗に逝ってねw
52 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 08:44:39.79 ID:RcubzbUM0
日本のWiiUユーザーソフト買わなすぎだろ 3DSはハードもソフトも日本が一番売れてる 3DS売れてるっても十数%の市場で無双してるだけっていう
3DSだけで、ほぼ事が足りるから仕方がないw
54 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 09:01:40.88 ID:fr0QBfk20
クタラギがまさかの任天堂後任社長かもな
なんだったらストリンガーでもいいかも、それかムーアとかw
56 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 09:08:42.08 ID:1RW/aglE0
WiiUを無料リース 全VC無料プレー可能 但しオンライン認証必須 リースユーザーは毎月か年額一括払いのリース+オンライン利用料金を支払う(月額1000円、年額10000円)
57 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 09:10:43.88 ID:27yiYj/H0
>>56 国内はNTTが協力してくれそうだが海外はどうやって配るの?
小売りは協力してくれないよ
58 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 09:15:12.34 ID:tCT7fYdP0
>>56 リースしたユーザーはソフト買わないよ
意味ない
>>58 年額1万円払わなきゃならないのにソフトを買わないってその方が謎
61 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 11:10:09.25 ID:cQvKK4a/0
|l \:: | |:: 彡痴漢ミ /妊_娠\ | |l'-,、イ\: | |. d-lニHニl-b |/-O-O-ヽ|. |:: |l ´ヽ,ノ: | | ヽヽ'e'// 6| . : )'e'( : . |9 ,l |l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、::l:: そうだ これは夢なんだ |l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: |l | :| | | :::::::.. .:::|l::: ぼくらは今、夢を見ているんだ |l__,,| :| | | ::::......:::::|l::: |l | :| | | :::::::.. .:::|l::: 目が覚めたとき、次世代機はまだ発売前で |l | :| | | :::::::.. .:::|l::: 起きたらゲハでソニーを煽って |l | :| | | :::::::.. .:::|l::: 一日中ふたりでおもいっきり書き込むんだ・・・
ついに売上に関するグラフ消えたなw まあ今他機種と比較なんてしたらPS4の凄さとWiiUのダメさが際立つからな
・WiiU値下げ無し。 ・マリカ8は5月。 ・ウォッチドッグWiiU版発売中止?(一覧に名前が無かった) ・WiiU&3DSの統一アカウントを作る。 ・WiiUでDSのVC ・これからは健康。 海外での浮上はもう無い事を確信する内容だった。
任天堂も馬鹿だね 健康分野なんて、1度ブームが終わったフォーマットはしばらく焼け野原だというのに 何も学んでない
65 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 11:22:42.92 ID:cQvKK4a/0
wiiUは撤退近いな
これはもうアカンな
新規事業立ち上げはよき判断だろう 健康医療分野は社会の役にも立つし安定した収益も確保できる分野 やはりゲーム事業からじわじわとフェードアウトする道を選んできたな
68 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 11:55:46.54 ID:ysPeZwSC0
グラフないとか海外スレ的にショックだわ
数字自慢はGDCでやるんだろ
72 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 13:29:32.79 ID:l6Dqn6bE0
他社はホルホルしてるな 任天堂が弱将Uちゃんを継続するなら据え置き市場の戦争はかなり楽になる
1月12〜18日の北米販売台数(VGチャート) PS4:54,284 x1:52,836
継続っていうかDSタイトルの移植だけで実質放置じゃね。 今日の発表を見た限りでは。 驚いたことに3DSの今年の展開もなんら発表しなかったな。
WiiUのサードタイトル誘致の説明はまったく無し。 3DSは日本での活躍&NPDでハード売り上げ一位を自慢して終わったけど、 何故それで二桁以上の下方修正をしているのかの説明や、 海外のサードがつかない対処の説明もまったく無し。
健康医療分野でまさかの保険参入 ソニー生命と保険戦争勃発!!・・なんてことはないか
2012年 米国 3DS NDS 360 PS3 Wii PSV WiiU *1月 171K ***K 270K 191K 151K *2月 262K 135K 426K 360K 228K 225K *3月 226K ***K 371K 337K 174K 209K *4月 127K ***K 236K 172K *89K ***K *5月 113K ***K 160K 124K *71K ***K *6月 155K 150K 257K 195K *95K ***K *7月 124K 120K 203K ***K ***K ***K *8月 170K↓ ***K 193K 193K↓ ***K ***K *9月 213K↑ ***K 270K ***K ***K ***K 10月 250K↓ 180K↓ 270K 240K↓ ***K ***K 11月 540K 370K 1260K ***K 420K 218K 425K 12月.1250K 470K 1400K ***K 475K 250K 460K 年間.3600K 1960K 5316K 3410K 1960K 1250K 885K
2013年 米国 3/6/9月が5週集計 3DS PSV 360 PS3 Wii WiiU *1月 145K *35K 280K 201K 100K *56K *2月 186K *38K 301K 262K *99K *66K *3月 230K *33K 261K 211K *91K *67K *4月 113K *15K 130K 100K *42K *36K *5月 114K *15K 114K *84K *36K *36K *6月 224K *27K 150K 108K *52K *42K *7月 141K *16K 107K *79K *35K *29K *8月 130K *29K *96K *71K *32K *31K *9月 203K *43K 167K 190K ***K *93K 10月 452K ***K 166K ***K ***K ***K
81 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 16:13:47.94 ID:lcn1a4LS0
>>81 前作killzone3が約260万本だから元は取れてるだろうね
これからも本体と同時に買う人はいるだろうし、前作と同じくらいは売れそう
ローンチソフトがこれだけ売れるってすごいな、しかもCoD,BFという強力なライバルがいるのに
ローンチ付近に買ってるのはコアゲーマー中心だから、人数のわりに購買力が高いんだね
PS4はPSやPS2時代の再来も現実的になってきたな 今まで妨害された任天堂のWiiUは弱体化しまくってるし日本ですら悲惨 箱一も売上こそいいが品薄のPS4に太刀打ちできてないし
85 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 20:54:57.20 ID:+jgvFhVR0
初動は箱信者が支えたからそれほど差は付かなかったけど 値下げするまではPS4無双は続くだろうな それでサードが性能差を露骨に付ける展開になったら 「XBOXは2年ごとにバージョンアップします」宣言来るぞ
86 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 21:52:17.99 ID:0AB/cKVk0
箱はアメリカ以外は需要ないキネクト外して15000円値下げすればwww 360のときのように価格帯でHDDなくすなど差別化すればwwwww
キネクト外したら、それこそただの劣化PS4になるからなぁ
88 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 21:55:53.70 ID:RcubzbUM0
>>86 HDDなくすのは無理だろ
フルインストール前提だしOSのサイズも大きくなってるし
360はHDDなしモデルに苦しめられたのもあるし同じ間違いは普通繰り返さないだろう
ONEのキネクトとWiiUのタブコンはシステム上、 取り外すのかなり難しいんじゃなかったっけ?
ONEのキネクトはマイクも兼ねているから、 本体の基本UIに組み込まれているボイスコントロールにも支障が出る。
もうすぐインファマスセカンドサンが出るし キルゾーンに続いてのPS4けん引タイトルになるでしょうな ドライブクラブ延期は痛いがソフトが固まりすぎてもよくないから延期して正解だったかもしれん
360の時にキネクトが北米でそれなりにウケてたみたいだし、 それで調子に乗ってONEの方に標準で載せたんだろうけど、 それが裏目に出てる感じだな。 ユーザーはキネクトよりもスペックと価格の安さを選んだわけだ。
>>91 このUKでの売り上げって累計だよね、ローンチ直後は箱○のコアゲーマーが買ってたんだろうね
先週での売り上げではPS4がほぼ2倍だから、これからどんどん差は開いて行くだろうなぁ
PS2の再来じゃなくてスーファミの 再来くらいのシェアの予感。 箱一は北米だと僅差で他地域で負ける。 でもMDは欧州でも強かったからちょっと違うか。
去年末までの差が1:1.45だから 意外と差が広がってないな まぁ先週からUKでの品薄が解消しつつあるから 広がるのかもしれんが
>>97 現在の週売上の差は2倍といっても、ローンチ需要と年末商戦後はだいぶ売上落ちるからね
累計の差はそんなすぐ変動しないよ
北米とかも12月より品薄がマシになってきてるのに、この前の週のPS4販売台数は6万台前後だし
それVGだろ? しかも18日までの。 その頃は完全に品薄だったよ。
そもそもVG基準で語るなよ
>>84 のNPD1月リークと遜色ない信頼度
でもamaランでも落ちてきてるよねPS4 品薄は間違いないが出荷数落ちたんだろうか
UKの話? 昨日、また単体は入荷されて今1位に戻ったところじゃん
もちろん今も品薄だけど、12月よりはって言ってますやん・・・ それにVGだから誤差はあっても、だいぶ下がってることを言いたいのであって・・・
だいぶ下がってることを言いたいんじゃなくて 差が広がってないって言いたいからそういう言い方したんでしょ。
品薄解消されたら一気に勝負つくかもな
Neogafのリークでドライブのない白xboxを399ドルで今年秋に発売するってのがあるな
>>107 ディスク認証があれだけ批判されたのに、ドライブなしとか懲りないよね
しかも、それをやってもやっとPS4の値段と同じという
金で独占ソフトを増やして釣る作戦が一番迷惑だけど・・・
Germany: Week 4, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (04) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 02 (NE) PS3 DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z (NAMCO BANDAI GAMES) 03 (02) 3DS MARIO PARTY: ISLAND TOUR (NINTENDO) 04 (01) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 05 (07) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 06 (05) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 07 (03) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 08 (11) 3DS MARIO KART 7 (NINTENDO) 09 (09) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 10 (30) PS3 DIABLO III (ACTIVISION BLIZZARD)
110 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 21:31:12.12 ID:XDiD8PIr0
MSは惨めなキャンペーンやり始めたな $100配らなきゃ箱一は売れません!って自らネガキャンしてどうすんだよw これで負けたら更に状況は悪化するし
イギリス総合10位でドイツ2位か ドラゴンボールは意外と健闘してるな
今日と来週の土曜の出荷で出荷20万5000台になるってことだな。 スペインも相当な品薄ってことだわ。
remember me の仏Dontnod社が破産 www.gamasutra.com/view/news/209759/Remember_Me_studio_boss_downplays_bankruptcy_reports.php
それは早速否定したよ
ちなみにPS3スペインは約半年で25万台だった
潰れてはないけど会社の名前は残って中の人が数人になったとかの 最近よくあるパターンじゃないかな
どういうことだってばよ
>>118 ナルトって未だにこんなに売れるタイトルなのか
しかも日本じゃ大して売れて無いんだから、これ大半が海外売り上げだろ
GC時代は日本でもそれなりタイトルだったけど、随分落ちたなと思ってたら海外ではまだまだいけてたのか
どこのランキングでも姿見えないし 流通の穴埋めに流し込んだだけじゃねえの
>>122 結論があほすぎるな。
リソースが足りてない状態でリストラなんてのは
将来性を完全に破壊する愚策だろ。
Wii以前と同じ水準を売り上げながら固定費をまかないきれてないのが根本的な体質の問題なわけで新事業に着手したところで安安と改善するとも思えんけどね じゃあリストラするしかないんじゃね
売り上げ規模1000億程度の弱小企業にまで縮小均衡させる気なら それでもいいだろうがな。
127 :
名無しさん必死だな :2014/02/01(土) 21:26:52.42 ID:P9FjVyYu0
そもそも任天堂の純粋な人件費って500億ぐらいだと思うしリストラしてもね
3DSは十分良くやってるし据え置きコケただけで赤字になるんじゃこの先当分厳しいままでしょ 人件費に問題がないとしても他には無駄が沢山ありそう
ダブルダッシュで無理に期限に合わせてブランドが死にかけたんだから 今更その選択肢はない。 やるべきだったのはWiiの79ドル程度の廉価版だな。 Wiiminiが中途半端になったのも結局のところリソース不足なんだろうが。
>>122 売り上げ高はピークの30〜40%程度まで減少。
従業員数はピークより20%程度増加。
これでリソースが足りないからリストラは愚策言われたら、
その状況にしてしまった指揮官が無能なのだろうか。
リソースが足りないから赤字でも人増やしてるんだが。 で、君は任天堂が売上高1000億程度の中小企業にまで シュリンクすべきだと思うの? そんなのは株主すら望まないと思うがな。
前年期人件費は177億円だな 本体の人間全員解雇しても大した効果は期待できないぞ 任天堂はWiiUソフト日照りでソフト開発効率悪いようにみえるけど社員数からするとスクエ二やコーテクよりゲームをたくさんだしてる計算になる 任天堂は労働環境かなり悪いんじゃないかな
いや、リストラしないのは立派だし、頑張ってもらいたいと考えてるよ。 WiiUのソフトは遅れまくるし、健康とかに人員費やしたりと、 そのリソース意味あるのかイマイチわからんけど。
>>133 任天堂は年間残業1600時間だな。
その辺の企業は家庭用ゲーム以外にも大量にリソース使ってるから
単純に比較するもんではないが
社員が久々に土曜日休みだとかいっちゃうような企業ではある。
設計職では割と普通だよ。 ちゃんと残業代払ってるからマシだともいえる。
>>137 まあ、プログラム。それもゲーム業界なんかでは徹夜残業なんか普通だとは思っている。
ただ、何年だか忘れたけど「働かなくても食っていける」業界で最も安定している任天堂がこんなキツキツだとは思いもしなかった。
とすると人員は増やすのは当たり前だわな。
つまり、首切り以外のリストラが今求められてるって事か。
>>128 任天堂は今年も+材料皆無だからまず赤字だしヤバいんだよな
PS4と箱一に押されてWiiUや3DSの売上が減る事は確実
4年連続赤字になろうが後継者がいないから変えられないしマズすぎる
宮本は開発で任天堂を支えてるから社長にする訳にはいかないし
土曜日が休みとか甘え ラボ時代は土曜日どころか日曜日も当たり前、GWもなかった 盆休みもないし年末年始だけが休みだった・・・・ ずーっと汚い環境で合成合成、測定測定・・・・・
社畜自慢とか変な方向言ってるんで話を戻すと、 なら費用は削れないとして、 それだともっとヤバいと思うんだが。 マリカー、スマブラ以外のソフトないんだし 来季の売り上げは今期より減るだろ、確実に。 それでもリストラはできないんだよね。
リストラしないなら、売上を増やす方向に持っていくしかない でも成長市場で利益率も高いスマホアプリへの参入は拒否、据え置きはWiiUに依存する限りソフト売上がWii時代と逆に限定されるが PS4やXBOXOneへのソフト供給もなさそうだ 来期以降、3DS市場の縮小、相当在庫が積み上がったコスト逆鞘のWiiUの長期に渡りそうな在庫処理(今後XBOXOneやPS4が値下げしてきた時、値下げせずにいけるのか?) 岩田社長は来期も説得力のあるソフト・ハード販売の前提数字を掲示した上で黒字決算予想を出してこれるのかな
>>142 まぁ、スマホゲーム市場より、ヘルスケア市場のほうがはるかにでかいけどな
長期的成長率もヘルスケア市場のほうがはるかに高いけどな
ゲーム屋としての売上は落ちるだろが、会社の売上を上げるという目的達成のためには素晴らしい選択をしたと思うよ
ヘルスケアなんて市場としてはそりゃでかいだろうよ ソニーでさえ、タニタやら富士フイルムに健康管理システムを前から提供したり 問題起こそうが依然として医療機器でシェア高いオリンパスと提携して医療事業で収益拡大狙ってるし。 まぁ規模なんてどうでもいいが、結局はそこで新しく何をやるかでしょ。 そしてここ何スレだよ
>>120 NARUTOはドイツ、フランス1位でイギリス3位、米国10位だから結構売れてるよ
結局既存事業を大幅に毀損するスマホ展開は現時点では不可能 新規事業としてはノウハウのない事業への進出なんて現実的には不可能だから fitなどで過去のノウハウのQOL事業を行う という現時点で出来る限りの施策をやるというだけなんだな。 上手くいくかどうかは別として現実は見えていると思う。
スクウェア・エニックス・ホールディングス 従業員数 (連結) 3,630人 任天堂(株) 従業員数 (連結) 5,195人 (株)カプコン 従業員数 (連結) 2,602人 コーエーテクモホールディングス(株) 従業員数 (連結) 1,490人 本格HDゲームを四半期に一本の割合でリリースするためには任天堂は社員数少なすぎる 据置き携帯の統一化は避けられんね
任天堂はハード事業は続けるにしても、ハードウェア開発は外部に出しても良いと思う ハード上のソフトウェアに関しても開発し続けるだけの規模は無いでしょ 出来るならXB1とかPS4のハードとソフト丸々ライセンス受けて独自DRMで販売するとか それが無理ならアンドロデバイスにするくらいが良いんじゃ無いのかと 逆にソフトメーカーになれってのはあり得ない ソフトにそこまでの力があるなら、例えばスマフォで出せば一瞬で数千万規模でユーザー確保出来るような力があるなら そもそも今だってもっと売れてる 実際には、年末商戦しか売れて無いんだから、「プレゼント需要で売れるゲームハード」のついでにソフトが売れてるってのが実情やろ ハードが無かったら任天堂ゲームなんて全く売れんよ、それこそセガ路線でしかないわ スマフォで出せってのは、将来転ける事も見越した上で、株屋が暴騰暴落で稼いでやりたいが為に言ってるだけじゃ
>>126 いろいろ文句たれてるが
損益分岐こえられない会社がすることは
・売上拡大
・固定費削減
どっちかやで
売上拡大すべき論なら
なんぞあるんけ?うつ手
ないな。 特に今年はなんも予定ないし。
151 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 11:07:49.79 ID:emRGxQvK0
wiiuはマリカ発売まで放置プレイすれば4ヶ月分のCM浮くんじゃないか。どうせ本体売れても赤字なんだし
結局のところ、 リストラはできない・固定費は上がる・売り上げは下がる で血を吐きながらマラソン続けるしかないんじゃないかな。 一発逆転ソフトが出る事を願い続けながら。
153 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 11:33:13.20 ID:imdsYk2V0
アメリカでの週間販売台数 PS4 2014年1月第3週 54,284 ← 好調!!好調!! DS 2009年1月第3週 91,606 ← !? Wii 2009年1月第3週 121,186 ← !?!?
>>153 5年も前のデータかよw
いや、すごかったね!でいいと思うけど
つかVGだろうし、PS4はいまだに品切れを繰り返してるし
156 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 11:48:12.82 ID:imdsYk2V0
>>154 なんだゲーム業界はもう終わったと言いたいのかw
VGソースで連投とか恥ずかしいやつだ ID:imdsYk2V0
>>156 そんなこと一言も言ってないが、どう言ってほしかったんだよw
PS4売れてないね!でいいのか?
159 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 11:59:07.79 ID:imdsYk2V0
ただの構ってちゃん
本気で何が言いたかったのかわからんw
162 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 12:18:48.42 ID:imdsYk2V0
ゴキくんはかまってちゃんなんだね
163 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 12:36:53.09 ID:cHREAYFm0
>>152 一発逆転する前に倒産すると思うよ
一発逆転とかそういう奇跡に期待するような経営じゃダメでしょう
もう現金も4000億しかない、次のハードを作れるのかもわからん
164 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 12:45:21.67 ID:NUDGvXB10
VGだと18日までに全世界で54万台売れてるって予想 日本の分もある程度作り続けてるはずなので月産100万台ならこんなもんと言えばこんなもん
結局は社長から信者までDSWiiバブル脳っていう末期状態
167 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 14:31:21.20 ID:ORrTa/RA0
168 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 14:41:03.34 ID:ORrTa/RA0
>>166 こじつけひどいな。
結局ゲームの需要は存在するんだから、ただ単に中国がゲーム文化の輸入超過国になるってだけの話だろ。
その下地はゲーム機じゃなくてスマートフォンだけどな。
>>166 2013年 PC FREE-TO-PLAY収益世界ランキング
995億円 CrossFire 中国騰迅/韓国SmileGate
649億円 League of Legand 中国騰迅/米RiotGames
443億円 アラド戦記 韓国NEXON
389億円 World of Tanks ベラルーシWargaming net
339億円 メイプルストーリー 韓国NEXON
267億円 リネージュ1 韓国NCSoft
222億円 World of Warcraft 米アクティビジョン・ブリザード
145億円 Star Wars The Old Republic 米EA
145億円 Team Fortress 2 米Valve
126億円 CounterStrike Online 韓国NEXON/米Valve
集まらないなら海外メーカーを買収すればいい
中国騰迅はSmileGateやRiotGames以外にもEpic Gamesも買収したし、ActivisonBllizardの大株主でもある
中国市場の50%超を握る騰迅は、株式時価総額12兆円兆の超リッチ
買収される側も急成長中の巨大市場中国市場にアクセスできるのでメリットが大きい
任天堂も買収されるけ?
あんまり気にとめられていないけど、携帯機部門で思ったより収益上げられていないのは、 DSの寿命が来ているのも大きいと思う。 2012→2013のソフト出荷では DS:3338万→1000万(マイナス2338万) 3DS:4961万→6600万(プラス1639万) と、減衰分を抑えられていない。
この10年間で、東大以外でもゲームの研究をする大学は出てきました。それらの大学と東大のこの研究室と比べると、国際性が決定的に違うと思っています。
例えば海外では、ゲームに関する学術的な会議が毎月1回くらい開かれているけれども、日本の研究者というのはなぜか海外のゲームの国際会議で発表しません。
海外からは日本のゲーム研究は僕の研究室だけだと思われることもあります。
東大生がゲーム会社に就職しようとすると親御さんが反対するとか、そういう極めて現実的な問題があるかもしれませんが
、それはまだゲームというものが社会的に、日本の国内では正しく認知されていないからなのかなと思います。
http://www.ut-life.net/study/zenki/lecture/information_media/ 貧弱な教育体制
そもそも英語ができる人材も少ないので研究の場で日本は孤立状態
研究にいそしんでも就職時に親はゲーム業界なんてけしからんと反対
今まではアイデアでなんとかなったけどフォトリアルグラ全盛時代じゃ和ゲーがどんどん取残されていくw
まぁ東大出てゲーム会社に就職するのは理解不能だな 学歴の無駄
>>148 元々外部。
だから今回の決算説明会で組む外部企業を変えると言ってる。
>>165 バブル脳なのはリストラすればいいとか
スマホで出せば大儲けとかいう馬鹿共だろう。
175 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 18:17:07.27 ID:ZKFn0CkP0
そもそも東大生って理系としては使えんだろ
>>172 海外のクリエイターなんて高学歴だらけだろ
そういうのがおかしいとなるのは日本ぐらい
177 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 18:20:30.72 ID:ZKFn0CkP0
>>176 使い潰す体質と言う点では、同じとも言える
東大卒を積極的に入れてた任天堂がどうなったかというと・・・ 日本の高学歴は海外のエリートと種類が違うんじゃないかなと思う
海外は優秀なエンジニアをとると必然的に高学歴になるんでしょ ただ東大卒ってだけじゃね
>>178 任天堂が採用する東大卒なんて年間5-10人程度
東大京大などを合わせても10-20人程度で
おそらくプログラマ職が多いだろうから
会社の規模からすれば
採用数として多いとはとてもじゃないが言えない。
更にガンガンやめていってるから
社内にどれだけ残っているのか怪しい。
任天堂の離職率から言えば10年後残っているのは数人。
むしろ少なすぎるのがシステムの弱さにつながってるんだろう。
独立でもしない限り「元任天堂社員」って肩書きは何の役にも立たなさそう…
――これは言い方が難しいのですが、客観的に見て、PS4のコンペティターがまったくいない状況がアジアに生まれています。
これはちょっとやりにくいところもあるのではないですか?
織田氏:おっしゃるとおりです。これは私も誤解なくお伝えしたいのですが、Xbox Oneが発売され、やはりちゃんと競争していく中で、
いろいろな魅力を違う方法で伝えながら、ゲームマーケットそのもののインダストリーを広げていくというのが1番大事だと思うのです。
よく聞かれるのですよ、「Xbox Oneが来たらどうしますか?」と、「ウェルカムです」と答えています。
――PS4のセールスは好調ですが、ライバルがいないと本当に勝っているのかわかりませんものね。
織田氏:おっしゃるとおりです。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140203_633483.html コンペティター=競争相手が居ない状況がアジアに生まれてるだってさ
SCEJAは中文化のためにローカライズセンター作ったり、実際に色々動いてるあたり
中国市場が緩和されただけで株があがった任天堂とは違って色々動いてるな
>>178 純粋な頭脳の優秀さの差というより、日本という社会風土の差かね
東大卒がどれだけ集まっても、グーグルやアマゾンが生まれてくる気がしないわ
中国は、趣味にお金を使えて、違法ダウンロードしない人間が約1割としても日本人と同じ人数だからな
任天堂ってレガシー需要で持ってる会社だからな 新興国では任天堂の過去の遺産なんてまったく通用しないから贔屓目なしてソフトとハードが評価される
今は 欧米日以外の売上もバカに出来ないからな。 そういうところの差も広がってく。
任天堂短期的には打つ手なし 来期から営業外収益も見込めず 向こう5年は赤字垂れ流し確定 でもリストラしません! 長期的展望のために株主我慢してね!! あてのない新規事業のために 巨額の内部留保を株主還元せずにすごい勢いで使っていきます!!! これ株主総会でしれっとすますのかいな
>>185 まあ金持ちでも違法DLするけどな・・・
>>188 しばらく厳しい状況になりそうだから自社株買いしたやん
それで数年間の赤字覚悟してねっつうのも 通りそうにないのでは 黒字にするつうといて 10年赤字の会社もどうかとおもうが なんとかならんのか日本のメーカー
一部のメーカーだけじゃねぇか赤字なのは、日本のメーカーが全て調子悪いみたいに言ってんじゃねぇよカス
カスつったって文脈でわかろうに・・・ なんとかならんのか任天堂とソニー に訂正
194 :
名無しさん必死だな :2014/02/03(月) 11:55:12.24 ID:A4MR7Sr40
>>185 >中国は、趣味にお金を使えて、違法ダウンロードしない人間が約1割としても日本人と同じ人数だからな
なにを分った口聞いてんだ。
中流が存在しない市場では、一度ブランド力がなくなると、すぐにジャンク扱いになるだから。
任天堂が違法コピーにどれだけ苦労したか。
中文ガーとか言ってると足元をすくわれるぞ。
日本だって違法ダウンロードを一切した事ない人間なんてほとんどいないだろ 動画サイトで流れてるテレビ番組を楽しんだ事は誰でもあるはず ネットで流れてるゲームや動画を落とした事ある奴だって多い
PSPやDSで割りまくった日本人が都合よく中国批判するのもバカらしいわ
前に北海道庁がオフィスを何千本も違法コピーして業務に使ってたのがばれだけど こんなのは氷山の一角で個人では凄まじいことになってるだろう 日本人も中国人もばれなければ悪いことしてもキニシナイという気質はそんなに変らない
中国の場合はばれなければ以前に コピーするのが当たり前なんだよ・・・
199 :
名無しさん必死だな :2014/02/03(月) 14:17:10.96 ID:A4MR7Sr40
単発でおんなじ文章を書くと言うのは真性なのか釣りなのか
金持ちは違法ダウンロードしないとは書いていない。 金持ちで、かつ違法ダウンロードしない人が1割な VITAですら割るも不可能言われてるから、PS4も割られなければやりたかったら買うしかない 仮に割られても、オンライン有料で、月額オンラインシステムは利益率高いしな
最近ネットだと、どんだけお前イメージ上の日本人は美化されてんだよ、って感じの奴居るわな
>>200 そんなに数がいればもっとソフトウェアで商売ができてる
>>199 突っ込まれるような事書き込むのがアホだっただけじゃね?
すぐにそうやって単発だの釣りだので逃げようとするけど
Italy: Week 3, 2014 - Individual Console Formats (Units) 01 (01) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 02 (08) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.) 03 (02) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 04 (03) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (05) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 06 (07) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 07 (04) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 08 (06) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 09 (09) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 10 (10) 360 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT)
206 :
名無しさん必死だな :2014/02/03(月) 17:24:16.81 ID:A4MR7Sr40
>>204 中華の民度に期待する奴が馬鹿なだけ
金持ちもボンビーもみんな中華は中華
古いカネの取り方で れるー だの言い訳しても任天堂の擁護にならんでしょ
wiiやDSを中華企業と共同生産して中国で発売した数日後にもう改造ハード販売された 任天堂がバカなだけ。
UK変わり身が早いなぁ 今までLiveでやってた人とか、アカウントあるだろうにもっと執着しないのかね まあ今のユーザーはハードは両方買って好きな方のゲーム買うみたいな感じかもしれないけど
機種別トップ10だと半分がPS4だな
>>210 元々同じ英語圏だからって親近感で箱○売れてたけど
SCEのトップが英国人になったから、SCEの方が身近に感じられるようになった
とか
欧州は価格にシビアだからX1の価格はきつい
価格だけの問題なら、WiiUがもうちょっとは売れてもいいと思うけど
>>212 そんなんで買うハード決める人いないとほぼいないと思うよー
単純に価格でしょ
あとは北米ほど部屋広くないからkinectに対する低評価とか
ukの話になると sceトップが英国人だから っていう人 なんかずっとこれ言ってるね・・・怖いわ
>>214 WiiUも高いだろ
最近安売りされてるが時すでに遅い
UKは結構特殊な市場で、WiiDS時代は任天堂が強かったんだけど、 その時でさえマリオがランキング上位に長期間留まれなかった。 元々PS2時代までは圧倒的にソニーが強かったのが理由かは 分からんけど、他の地域よりもマリオブランドが通用しにくい。
イギリスじゃマリオは殺人ゲームだからな。 黄色い猿が気に入らないという国でもある。
欧州は早く大人になりたがるような教育してるからPSが強い
それゆえ、日本みたいに多様なゲームが売れる市場にはなってないけどね いつも、同じようなゲームがランキングを独占してる
そんなもんマリオポケモンモンハンばっか売れてる日本が言えたクチかよw
>>223 中堅どころのゲームは日本が一番多種多様だと思うよ
カーゲームやらスポーツやらFPSやらTPSやらRPGやらインディーズのマインクラフトさえ未だにランクインしてる方が よほど多種多様だな 中堅だろうが向こうはオン専でPC含めて一斉にマルチでいいんだからな
そっか、それは良かった
01 (NE) PS4 TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX EUROPE) 02 (01) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (02) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 04 (NE) XBO TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX EUROPE) 05 (07) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 06 (05) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 07 (03) PS4 KILLZONE: SHADOW FALL (SONY COMPUTER ENT.) 08 (04) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 09 (08) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 10 (06) XBO FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 11 (19) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 12 (11) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 13 (21) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.) 14 (10) XBO BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 15 (09) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
16 (16) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 17 (12) PS4 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 18 (14) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 19 (18) PC FOOTBALL MANAGER 2014 (SEGA) 20 (13) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 21 (17) XBO FORZA MOTORSPORT 5 (MICROSOFT) 22 (15) 360 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 23 (23) PS4 NEED FOR SPEED: RIVALS (ELECTRONIC ARTS) 24 (24) PS4 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 25 (30) PS3 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 26 (22) XBO DEAD RISING 3 (MICROSOFT) 27 (20) 3DS MARIO PARTY: ISLAND TOUR (NINTENDO) 28 (33) 360 WWE 2K14 (TAKE 2) 29 (27) PS4 KNACK (SONY COMPUTER ENT.) 30 (26) PS3 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS)
31 (32) XBO RYSE: SON OF ROME (MICROSOFT) 32 (25) 360 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 33 (34) XBO ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 34 (37) PS3 THE LAST OF US (SONY COMPUTER ENT.) 35 (29) 360 NEED FOR SPEED: RIVALS (ELECTRONIC ARTS) 36 (__) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO) 37 (35) 360 ALIENS: COLONIAL MARINES (SEGA) 38 (39) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 39 (__) 3DS POKEMON X (NINTENDO) 40 (__) 360 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE) 以上 UK Week 5, 2014 - Individual Formats (Units)
France: Week 4, 2014 - Individual Console Formats (Value) 01 (02) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.) 02 (01) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (NE) PS3 DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z (NAMCO BANDAI GAMES) 04 (04) 3DS MARIO PARTY: ISLAND TOUR (NINTENDO) 05 (05) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
PS4絶好調すぎて何も言うことはない WiiUが先に死んでくれたからよかったよ
Italy: Week 4, 2014 - Individual Console Formats (Units) 01 (01) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 02 (02) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.) 03 (04) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 04 (03) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 05 (07) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 06 (__) 3DS MARIO PARTY: ISLAND TOUR (NINTENDO) 07 (06) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 08 (05) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 09 (08) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 10 (09) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
234 :
名無しさん必死だな :2014/02/03(月) 21:42:25.63 ID:b4G2AKC40
もし7割のシェア確保する事態になったら サードのPS4独占タイトル開発も現実味を帯びてくる そうすることでマルチの似たようなソフトに対するアドバンテージができるから
GT6 いつものジワ売れ軌道に乗ったな
海外の中堅どころなんて、とっくに配信専用に移行してるんだから この手のランキングに載るわけないだろ 携帯機レベルのソフトが未だにフルプライスパッケージで売れる日本が異常、というか遅れてるだけ
欧州はWiiUの影も形もねえ・・・。
欧州のWiiUの嫌われ具合は異常だな。 フランスでは3DSが比較的売れていたり、アンチ任天堂に染まってるってわけじゃないのだろうけど。 全てがFIFAが出ない事による影響だったら、もの凄いキラーソフトを逃したのか。
>>236 もういいんだ、諦めろ・・・君の負けだ・・・
おまえ 今日どこのスレでもケンカしてるな
トゥーム、面白いから日本でも売れて欲しいね!
3DSもハードはホリデーでそれなりにハードは売れるんだがソフト市場が全くできんな WiiDS辺りからプレゼント需要に偏ったせいで親がガキにプレゼントして終了の市場になってるなコレ
>>242 日本のWiiUがまさにそんな感じの売れ方だったな
クリスマス前だけ売れて、速攻ヨンケタンだったし
海外の3DSは日本と違って、定期的にサードのソフトが出るわけでもないしね
欧州市場でFIFAが出ないのは日本でいうFFモンハンDQが出ないよりきついね これらと違って毎年出る定番ソフトだし
欧州で特に売れてねーなと思ったが FIFA出なかったんだな。 忘れてたわ。
欧州の箱1ってFIFAが無料だったんだよなー、なかったらもっと差ついてたのかな?
さらに箱one版だけUltimate Team Legendsモードがあったんだよな 独占コンテンツとして
249 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 01:14:32.52 ID:Ru9/hq5d0
焼き直し版結構売れるのかな。 でもFFX/X-2とかは世界で100万超えるだろうしそれと比べると利益率は微妙か
トゥームって結構売れたけど、それでもぎりぎり黒字だったんだよねー 次世代機版にはどれくらいの開発費かけたんだろ? 世界50万本くらいは売れそうだけど
251 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 18:49:42.66 ID:UX07+pyO0
トンボは海外だと投げ売りの常連だったからな バイオショックとかも常連だしあれはまだ開発費回収できてなさそうだな(笑)
トゥームは完全版をうまい時期に上手くだせたな。 おかげで黒字化できた。
というかHD版みたいな感じでそこまで次世代機版はコストかかってないんじゃ? PC版に近いわけだし
PC版があるとこなら楽だろうな
Rockstarは4日、『Grand Theft Auto V』の出荷本数が3250万本を突破したことを発表した。
現時点でのコンソール・ゲーム歴代売り上げ(同梱タイトルを含まない)1位は『Mario Kart Wii』の3400万本となっており、
『Grand Theft Auto V』がこの記録を更新する可能性が極めて大きくなっている。
昨年9月に発売された『Grand Theft Auto V』は、発売初日で8億ドル、3日間で10億ドルを売り上げ、2013年最大のヒット作になった。
http://www.choke-point.com/?p=15480
257 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 22:03:12.17 ID:UX07+pyO0
これで任豚もマリオマリオ言えなくなっちゃたな
マリカWiiは最新で3526万本 あと300万ほどだな。
300万は余裕で上積みするわなあ
マリカWiiは海外で無料同梱しまくってたけどな
>現時点でのコンソール・ゲーム歴代売り上げ(同梱タイトルを含まない) 後ろの括弧を読めないのかね・・・てかマリオブラザーズも無料同梱あったのか
「世界一売れたゲーム」としてギネスブックに登録されているのは 『スーパーマリオブラザーズ』で4024万本だから これを超える可能性もある
同梱タイトルを含まないってのはWiiスポみたいのは含まないって ことだろ? でも実際マリオWiiも同梱で伸ばしたってことだよ。
pc 箱1 ps4版が出たら確実に超えるな
265 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 23:08:27.84 ID:Ru9/hq5d0
マリカて半分くらいは同梱だろ。 スマブラマリカて国内だと同じくらいなのに世界だと1150万:3500万て差がありすぎだし。 まあ、GTAVもSCEが相当ディスカウントした同梱パッケージ出してたから ある意味同梱で伸ばしてるといえなくもないけど。
266 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 23:46:27.14 ID:EftZBOuc0
>>261 本体の普及台数6000万しかないのに4000万売れてるんだぜ
Wiiスポと似たようなもん
267 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 23:52:13.15 ID:EftZBOuc0
>>265 そもそもPS3が9月以降300万台ぐらいしか売れてない
マリカに比べたら微々たる量だろ
というか日本と欧米だと流通が違うから 日本は返品認めてない代わりに消費者販売時の売り上げはすべて販売店のもの 欧米は返品認める代わりに消費者販売時にはメーカー手数料が発生する だから日本の場合実売≒出荷になるけど欧米は実売は出荷の半分か3分の1かそれ未満になることもある
マリオカートはどうなってるのか知らんが GTA5だと判明してるのは 日本約70万本 米初動が700万、2ヶ月目が85万未満 英年間で340万 仏年間で190万 独100〜150万
>>268 その返品制度って、USとCA以外もそうなのか?
271 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 00:40:18.52 ID:eVojyh1t0
>>269 北米2ヶ月目は100万ちょっとじゃなかったか
272 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 00:42:03.02 ID:eVojyh1t0
>>269 あとイギリスは3,670,234なんで367万だろ
そうやって各国少しずつ減らして少しでも少なくみせようと工作してんじゃねーよ豚が
限定戦好きだなあ
274 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 00:42:44.82 ID:gZuoUXGp0
NPD12月分は判明してないの? まあ欧米で実売2000万はいってそうだよね。
275 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 00:44:19.35 ID:eVojyh1t0
GTAVの二ヶ月目は110万
NPDは一月判明何時だっけ? このスレで前々からPS4とONEの差が開くのは一月以降。 値段の差がボディブローのようにじわじわ効いてくる言われてたしね。
277 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 00:47:41.69 ID:eVojyh1t0
EA決算 4−12月 売上高 24億5200万ドル(前年比5.3%減) 営業利益 ▲3億1100万ドル(前年1億8800万ドルの赤字) 純利益 ▲3億5900万ドル(前年2億2500万ドルの赤字)
>>270 欧州も同じ
例
FIFA11 1200万本出荷(files.shareholder.com/downloads/ERTS/2938806396x0x464980/27422149-8551-4437-b843-7ff72e381473/Q4%20FY%20Press%20Release%20with%20Press%20Tables.pdf)
欧州売上 545万本(blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3781284.html#more)
米国分加算しても1200万いくわけない
俺はそんな制度あろうがなかろうがどっちでもいいけど それでなんで欧州も同じになるの?
>>281 まあ推定だけどね
状況から見て欧州も実売と出荷に開きがあると思う
まずFIFA11のNPD売り上げをみると
9月 5位(vgsales.wikia.com/wiki/NPD_September_2010)
10月 7位で22.5〜28.6万本(vgsales.wikia.com/wiki/NPD_October_2010)
11月以降は圏外で米国での売上はたかが知れてる
次に11年3月期EAのQ1〜Q4までの地域別決算をみると 米国 18.36憶ドル 欧州 15.63憶ドル アジア 1.90億ドル files.shareholder.com/downloads/ERTS/2938806396x0x464980/27422149-8551-4437-b843-7ff72e381473/Q4%20FY%20Press%20Release%20with%20Press%20Tables.pdf で、EAの売上は米欧地域に集中しているのが分かる となるとFIFA11の売上は欧州に集中している それで欧州の年間売上が545万本で出荷1200万本なら 欧州も出荷と実売に開きがあるんじゃないかと
284 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 04:15:24.17 ID:eVojyh1t0
あほやなあこいつ その545万だかは、デジタル版含めてねーし、バンドルも含めてないし 穴ボコボコの穴だらけの理論はここでは通用せんぞ
>>284 デジタル版www
馬鹿じゃね
お前英語も読めねーのかよww
デジタル売上なんてこの時のeaはパッケージの25%ぐらいしかねーじゃん
デジタル版が600万とか売れるのかよ
デジタル版含めれば実売1200万になるって言うなら
お前がそのソース出してみろw
286 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 04:52:19.89 ID:eVojyh1t0
あらあら核心つきすぎて発狂か 国内のウンコのニューマリとパーティのバンドル分の売り上げみりゃわかるが バンドルの影響は特にバカにできねーぞ でもって、gfkがバンドル含めてるならソースよろしく まあ、バンドル含めてるならwii買ったら必ずついてくるwiiスポが入ってねーといけねーわな穰 は〜、どうして豚ってこう頭が悪いんでしょうね。 僕のように
287 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 04:52:55.92 ID:eVojyh1t0
もう少し脳みそを使おうよ
288 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 04:54:52.05 ID:eVojyh1t0
しかも1200出荷とか書いときながら実売とかいってるし、痴呆症の爺かよこいつ もっと脳みそつかおうねおじいちゃん
発狂してるのお前だろ なに連投してんだかw 御託いいからソース出せよ
290 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 04:58:59.04 ID:eVojyh1t0
はい逃げた
>>290 もう完全に穴だらけだから
なにも言えないんだな、低能はw
fifaバンドル版の売り上げで1200万が一種の補填みたいになるなら
そのソース出してねw
デジタルが数百万本売れてないと千二百万なんて成り立たないからそのソースも出してねw
妄想で語ってるだけの馬鹿っぽいから無理だろうけどww
292 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 05:05:31.67 ID:eVojyh1t0
545万とかほざいときながら、バンドルとデジタル版含んでいないだろと的確な突っ込みいれれたら発狂 一瞬にしてこいつのいう実売は出荷の1/3がどうとかいうおばかな理論が崩れ去るとは実に面白いw
おやおやwまるでチョンだな 発狂だとかその程度の言葉しか出てこないのか 頭悪そうな奴だな お前はデジタル含めれば1200万が成り立つって言ってるんだろ だったら言い訳しないでそのソース出せよwww それが出来ないからアホ丸出しなことしか主張できないんだろwww
もう止めとけ お互い、そのへんで
295 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 05:10:09.35 ID:eVojyh1t0
しかも次の決算で300万追加で1500万になってるしなあ ホリデーシーズン明けて売り上げも明らかに鈍ってるのに300万も追加してる 売れてないのに追加出荷する意味なんてありませんよ 君のいうとおり返品されるんだからw 自分で自分の首占めるのはたのしいかいおじいちゃん?
いいからソース出せよ それで終わる話なんだから なんで醜いこと言うだけでなにもソース出そうとしないんだ? それじゃ何言おうがただの低能だろ馬鹿
297 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 05:12:14.92 ID:eVojyh1t0
>>296 おまえがソースを出したほうがはやいよgfkがバンドルとデジタル版含んでるソースを
しかも年度で1200万台出荷って言ってるのに 年間の実売出してあーだこーだ言って馬鹿なんじゃないのこいつ
>>297 なんで俺が出さなきゃいけないんだよww
お前がデジタルとバンドル含めれば分からないって言ったんだろ
だったらお前がそのデジタルとバンドルの売り上げがどうなってるのか説明するのが筋だろう
早くソース出せってww
さっきから煽るだけで何一つ情報提示できない時点で馬鹿確定だろうけどなw
>>298 その辺の誤差含めても1200万なんて成り立つわけがない
300 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 05:18:59.50 ID:M232cFroO
最近の楽しみは2007〜8年頃の箱○が輝いていた時代のニコ動を見ることだな ファンが仕事しないMSKKに代わって自分たちでマッドCM作ったり ソフトカタログの動画を作ったりね ことアイマスにおいては箱○の熱心なファンが一大勢力の素地を築いたと言っても過言ではない ネットにおけるアイマスブームが箱○の認知度を高めたのは誰も否定できないだろうね ファンもメーカーもそれを取り巻く人たちも本当に勢いがあったし、何だか知らないがとにかく盛り上げようという気概が感じられたし、何よりも楽しそうだったよな それにジャム爺とその周辺の“お祭り”のような雰囲気も楽しかったんだよなぁ TGSに開発者呼んで夜通し馬鹿話したりさ あの頃は本当に楽しかったよなぁ 今ではそういうお祭り的な雰囲気というか楽しさが無くなって、休みにゲームをちまちまやる位になってしまった
301 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 05:21:12.82 ID:eVojyh1t0
>>299 なんだ含めてるソースもだせないのに、545万だから三分の一とかほざいてたのかw
バカじゃんおまえ
てかバカじゃん
>>299 FIFAなんてダラダラ売れるソフトだからねぇ
実際UKだって今週までずっと1位だったし
成り立つ分けないってのはお前の願望だな
>>301 あららw結局出せないのか?
さっきから煽るだけなんだな、お前
哀れというか惨めというか
大体3分の1ってどっからきたんだよww
馬鹿じゃね
お前の主張ってデジタルとバンドルで数百万売ってないと成り立たないよね
だからそのソース出せって言ってるだけ
早く出してくれないかなあww
304 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 05:25:21.65 ID:eVojyh1t0
出すのはお前であっておれじゃねーからなw 逃げてないで、そのデータがバンドルとデジタル版含んでるソースをだせよ 出せないならおまえの負けやね穰
>>304 おやおやwついに開き直りか
知恵遅れもいいとこだな
俺が実売の状況から千二百万本はあり得ないといった
そしたらお前がデジタルとバンドル含まれば分からないといった
でも実売の状況を考えるとデジタルとバンドルで数百万本売ってないと
千二百万なんて成り立たない
だから俺がお前にそのソース出してねって頼んでるの
こんなことも分かんないのw
306 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 05:32:04.67 ID:eVojyh1t0
御託並べてないではよソースくれよ〜 あと3分の1とかいい出したのおまえな (正確には半分か3分の1か未満って書いてるんだが) ほんと出荷を実売っていったりぼけてねーかおたく?
>>305 だからソース出すのはお前だろw
なにを言ってるのやら
早くデジタルとバンドルで数百万本売れたこと証明してみろよ
無理なんだろうけどw
>>302 流石に数百万はないだろう
当時の売り上げ見ると360版のfifaがイギリス月間で4.8万本だし
blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3557516.html#more
あとフランスは1−5月でPS3版が8.5万本
blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3832737.html#more
309 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 05:39:05.27 ID:eVojyh1t0
数百万売れたなんて言ってるのはおまえだろ おまえがソースだせよ
出荷ってダウンロード分から店頭に並んでる分、輸送してる分全部入ってるから。 欧州のみの年間の実売と世界の年度の出荷を 比較してどうたら言ってるお前がアホなんだよ。
あららw言いわけばっかりだなぁ 馬鹿を相手にするとホント疲れる お前はデジタルとバンドル含めれば1200万本も分からないって言ってるんだろ でも実売じゃ欧州の年間で545万本しかないんだよ アメリカも正確な数は分からないが月間5位と翌月7位じゃたかが知れてる そうなるとお前の主張はデジタルとバンドルで数百万本売ってないと成り立たないんだろ馬鹿 だったら、はやくそのソース出せよw
312 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 05:47:12.19 ID:eVojyh1t0
デジタル版とバンドル分含んで数百万なんて言ってるのはおまえのことであって 俺は575万に対してバンドル分とデジタル版含んでいないだろとしかいってない だから含めてるソースを出せと言っている おまえが勘違いして勝手に数字がどうタラ言っているだけ 手順違いだよ まずはその545万がバンドルとデジタル版を含んでいるかいなかそれからだよ 数字を明らかにするのは
>>312 あららwほんと馬鹿な奴だ
自分の主張が成り立つ条件すら分からないのか
デジタルとバンドル含めれば分からないっていうことは
つまりデジタル、バンドルで数百万本ぐらい売れていれば
1200万本も成り立つかもしれないってことだろ
だったらそのソース出せよww
>>310 fifa11
3月末 1200万(デジタル含む)
欧州12月 545万
アメリカ 初動5位 翌月7位(22.5〜28.6万) その後圏外
eaの売上
北米18.36憶ドル 欧州15.63憶ドル アジア1.9憶ドル
この状況で世界売上含めれば1200万いく可能性は低い
あるとすればID:eVojyh1t0のいうデジタル、バンドル()で数百万本売れてない限り
315 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 06:01:37.09 ID:eVojyh1t0
結局だせないわけね 545万という数字が完全なデータかどうかもわからないのにあれこれ語ってる時点で 頭の弱い人なんだなと
>>315 おやおやwすっかり訳のわからん主張しちゃって
ソースを出すのはお前だろうが
なに開き直ってんだよ
自分の主張を裏づけるデータもなくて妄想で語ってるだけなんだろ、お前はw
俺が実売の状況から千二百万本はあり得ないといった
そしたらお前がデジタルとバンドル含まれば分からないといった
でも実売の状況を考えるとデジタルとバンドルで数百万本売ってないと
千二百万なんて成り立たない
だから俺がお前にそのソース出してねって頼んでるの
ありえないソースを出せよ まずはFIFAレベルのタイトルで出荷と実売の誤差がどれぐらいあるか のデータを出せ
318 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 06:08:19.09 ID:eVojyh1t0
>>316 数字を明らかにしたいのらまずバンドルとデジタル版を含んでるのか否かを明らかにしないと無理でしょ
なんでちゃんとした手順ふまないのかね?
で持って、数字を気にしてるのはおまえ
なにくだらないことで揉めてんだこいつら 馬鹿なんじゃね?
>>318 だからその数字を明らかにするために
お前の主張するデジタルとバンドル()のソース持ってこいよw
お前がそれを持ってくればすぐに解決する問題なんだよ
なんでお前さっきから虚勢張るだけでソースの1つも持ってこようとしないんだ?
やっぱり妄想で語ってるだけだからw
あと俺に責任なすりつけるのやめてね
321 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 06:14:35.41 ID:eVojyh1t0
妄想はお前だろ ほんと任豚はキチガイばっかりだなw
>>321 おやおやwまた開き直る
だからお前は自分の主張の論拠となるソースを出せよ
何一つソースを提示しない低能の馬鹿はw
>>322 お前も何言ってんの
あり得ないソースは
>>282-283 で十分
不十分だっていうなら理由を述べろ
>>323 だから実売と出荷の誤差についての標準的なデータがない
それに欧州はPCゲーが盛んでかつPCゲーはDLが多い
色々穴がありすぎてお話にならない
レンタルゲームはどう出荷に反映させるのだろうか
>>300 ゲハの箱○スレもフューチャーズみたいなのに乗っ取られてから行かなくなったな
最初の頃のフューチャーズ死ねみたいな雰囲気の時は良スレだったのに
2010年の欧州年間 >14 FIFA 10 (Electronic Arts) 1,985,798 FIFAは10月発売だし翌年も数字伸ばしてるでしょ
このスレで箱○好きな人がいたら、 「あ、日本じゃ駄目だ」と気付いたのっていつくらい?
覇権を取るという意味ではいけると思ったことなんてないしソフト発売されずに機能しなくなるという意味ではだめと思ったことなんてないな
330 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 11:19:20.21 ID:PYebNQji0
普及なんて発売日に「時代はハイデフへ」なんて広告見た瞬間に期待してなかったよ それでも店頭でデモされてるロスプラは輝いて見えたしGearsやりたかったし買った RPGラッシュ()ぐらいまではX360のほうが明らかにソフトラインナップ良かったからな
>>300 あれは日本市場のXBOX展開の上ではマイナスだったじゃん。
キモイ連中に担ぎ上げられたちょっと近寄りがたいハードって印象しかなかった。
当時ゲハ知らなかったから、PS3スタート時の絶不調見て、 「並べるくらいまではいける!」と考えてる人多いかと思ったけど、 冷静な人は冷静だったか。 初期に買った人程、後悔はしてなさそうなイメージは確かにある。
海外市場では、流通の事情から小売りの平均単価が下がり、売り上げが圧縮されていると聞いていますが。
米国ではビジネスの主体がeコマース(電子商取引)に移行しており、実店舗よりもAmazon.comなどの業績が伸びています。
実際、ネット販売は日々、利便性が高まっており、配送は買った当日か、翌日ですからね。同様に、日本でもAmazon.comや楽
天がシェアを伸ばしてきています。また、欧州でも同じような傾向が見られます。したがって、小売店側としてはさまざまな施
策を実施しなくてはならず、在庫商品の店頭価格を安くするというのもその1つです。その際、欧米では価格の引き下げ分
がメーカー側に転嫁されるので、我々の収益が減少します。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20130424/278593/?ST=d-ce&P=5 fifaの出荷であーだこーだと言ってるけど
あれは小売側が客寄せするために大幅値下げしてるティッシュペーパーみたいな存在になってるから出荷本数語るのはあれかもしれない
俺はGearsとデッドラやりたくて買って RPGが続かなかった時に駄目だなあと思った 想定より駄目でも釣った魚には餌をやらんと次がより難しくなるのに
日本市場を攻めるという目的がきまっているなら ニッチ方向から攻めていったのは間違いではなかったと思う 結果的には日本市場にカネかけたこと自体間違いとしかいいようがないが
箱1はタイタンフォール次第だな あれでどれだけ浮上するかだろう あとエレクトロニックアーツは伝統的に大量出荷してる会社だから 出荷本数と実売本数がほぼ同一なんてありえない
出荷と実売の乖離なんて今に始まった話じゃないだろうに
FIFAは次のが出る今年の9月まで長期的にまとまった本数が売れ続けるしな 今年はワールドカップもあるし
339 :
名無しさん必死だな :2014/02/06(木) 00:40:57.21 ID:01ZeKpgp0
PS4 64,458 XOne 54,446 VGだけど北米全然差がついてないな リークだと結構差がついてるはずなんだが
いや 自分でVGだけどって言ってんじゃん
1月頭はまだoneも売れてるから oneの需要が尽きる2月にまとめて出荷してNPDや世界で大差つけてセンセーショナルな数字出そうとしてんじゃないかと邪推してみる
まとめても糞も日本ロンチあるしな 差はつくだろ
343 :
名無しさん必死だな :2014/02/06(木) 07:32:47.09 ID:b6qFrDlE0
VGはでたらめでしょ。 なに当てにしてるの?
VGだけど=ソースは2chだけど って言ってるのと変わらないんだがな
345 :
名無しさん必死だな :2014/02/06(木) 19:04:14.44 ID:Ie2ohbFy0
Germany: Week 5, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (NE) PS4 TOMB RAIDER - DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX / KOCH MEDIA) 02 (06) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 03 (01) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 04 (04) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 05 (05) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 06 (09) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 07 (03) 3DS MARIO PARTY: ISLAND TOUR (NINTENDO) 08 (NE) XBO TOMB RAIDER - DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX / KOCH MEDIA) 09 (07) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 10 (02) PS3 DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z (NAMCO BANDAI GAMES)
自らもパブリッシャーとなるべく開発会社の買収に動くあたり、 ゲーム市場が電子書籍や映画音楽とはまた別種のコンテンツビジネスである事をちゃんと分かっているのな。 アマゾンの強みは世界中のコアゲーマー~ライトユーザーファミリーの膨大な購買履歴か。
amazonもkindleがそれほどじゃなくなったからな まぁゲームは無理だろうな
まぁあそこは 収益をことごとく研究開発に投資しまくる会社だからねえ
350 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 09:42:55.18 ID:2EQeYSOa0
351 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 09:48:29.13 ID:Awd96fkO0
>>350 こう言うコピペしてる人って、自分が社会的に認められないのは日本人以外がこの社会を牛耳ってるからなんだ!とか本気で信じてるのかね・・・
だとすると可愛そうではあるけれど
コピペだけでそこまで言い出すお前が怖いわ
355 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 20:18:01.19 ID:Ki+GW8wk0
元々出す気ない所に出されなくて積んでるとは必死すぎる
356 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 20:23:21.00 ID:x1aigNRu0
ざまあwww
358 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 21:06:58.79 ID:Ki+GW8wk0
自演アホくさ
359 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 21:07:45.41 ID:x1aigNRu0
ざまあwww
360 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 21:21:39.03 ID:pqNLT1/10
ゲームは大変革が必要な時代に入ってる 映画が辿った歴史を早回しで辿ってる 現ハリウッドの様に大作以外は世界で通用しない状況 地域によるカルチャーの違いを武器に低予算のローカル向けと、米国中心の大作のどちらかしか成立しない 国内映画会社と同じく、国内ゲーム会社は自ずと低予算作品しか作れなくなる 辛うじて世界で500万本以上売れる国産ゲーは、MGSとFF位 後は任天堂のマリオ、マリカ、ポケモン、スマブラとSCEのGT SONYと任天堂は争ってる場合じゃない
361 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 21:25:51.92 ID:txdRG4rS0
>>360 カプのバイオと国内のみだが400万本以上売るMHが抜けてる
スクエニのDQも国内のみで400万本以上はオフメインならまだ狙える
ジブリじゃないが、世界で通用する国産ゲーの可能性は決して低くない
SEGAやバンナムにも潜在能力は有る
362 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 21:33:06.31 ID:AaaxZre50
海外と言っても今や米国以外のメーカーで世界累計1000万本以上売るのは仏UBIのアサクリだけ WDが化ける可能性は有るけどね ゲームは開発技術と規模の双方が求められるから、映画以上に米国企業も少ない AB、EA以外は数年に一本のヒットシリーズに支えられてる 更なる吸収合併か、ローカルカルチャーに最適化したタイトル量産しか商売が成り立たない
363 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 21:42:16.48 ID:7IMG/vIv0
経済合理性から考えるとゲームは映画とセットで作らないとコストがペイ出来なく成る 高精細テクスチャをあらゆるメーカーが別々に作る事は不毛だし、メインキャラクター以外のモーションデータなんかもね 少なくともハリウッド映画企業と合併して一番金と手間がかかるリソースを共有すべき 国内ではスクエニだけが坂口がいた頃にその準備を整えた VWは今でも世界で通用する
今やもなにも昔は1000万本以上なんてマリオとかGTとかポケモンぐらいしかなかったよ
365 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 21:48:56.19 ID:U4tV6Avg0
毎年1000万本以上売れるCODとFIFAシリーズ 数年置きだが累計で毎シリーズ1000万本越えるのがGTA、BF、ACとオブリやスカイリムのシリーズ 1000万本超メーカーは限られてる 非常に保守的な市場だよね
366 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 21:55:42.04 ID:OJEeHv/10
任天堂がマリオやマリカで作ったユーザーは金のかかる技術的進化は求めず、携帯ハードのチープだが手軽さを優先する この辺のユーザー向けの据え置きプラットフォームだけはWiiUの失敗によりCSゲームハード市場から消えた てか3DSとスマホに喰われたのがWiiUなんだよね
367 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 21:58:25.39 ID:cwEhOsBX0
UBIのJDが忘れられてる まぁゲームかと言われたら違うからね カラオケとかと同じニーズ向けの特殊なカテゴリ
368 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 21:59:05.64 ID:/V6eDQvl0
369 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 22:02:17.93 ID:hYIaAGD/0
もはやっていうかアサシンクリードは本編だけでも毎年出てる
370 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 22:05:11.64 ID:MMm0lo9K0
ゲームはハイリスクローリターン それでもゲームが発売され続けるのはニーズが有るから 経済合理性から言えばより大きな市場を作るか、淘汰されて生き残った数社が支えるか? ゲーム産業は市場規模の変革に併せて適正化されるまでの数年間はスマホアプリで広く薄く稼ぎながら、高コストな一部タイトルと低コストな沢山のタイトルの二極化は避けられない
>>370 日本でも海外でも、タイトル数が激減してはいるからねえ。
海外ではインディーズが埋めてるとかいう話もないわけじゃないが。
各ハードの新作ソフトが週に2,3本ぐらいのペースでしか発売されないんじゃ、
小売店は商売あがったりだもんなあ。今後、どうなるんだろ?
372 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 22:56:42.22 ID:hYIaAGD/0
海外みたいにAAAタイトルがずっと売れ続けてメーカー返品がある海外の方が楽そうに見えるけど
海外じゃ日本と違って押し付けも出来ないし さっさとデジタルへ完全移行したいってのがメーカーの本音でしょ
PPVが当たり前な北米じゃ珍しいもんでもないし
アクティビジョンとかの売上高に対しての純利益からするとロイヤリィティはほとんど払ってないに等しいんじゃないかな
377 :
名無しさん必死だな :2014/02/08(土) 00:08:39.70 ID:eJ//jcvh0
豚
海外パブは利益率高いよな
FIFAは毎年1000万本はクリアしてんじゃないのか
381 :
名無しさん必死だな :2014/02/08(土) 02:08:07.33 ID:tds+vYjl0
>>380 ソニックどう考えても赤字ですな
今日WiiU&3DS新作発表されたが
……大変だね
382 :
名無しさん必死だな :2014/02/08(土) 02:14:04.75 ID:fceVWN6U0
ソニックが任天堂独占なのはマリソニとのバーターだからだろ ただ海外で3DSとwiiuがコケたんで、マリソニの売り上げも激減必至 ソニックも比例して売り上げ落とすだろう 沈みゆくふねである任天堂ハードからいつ脱出するかが、 セガとソニックブランドにとって死活問題だと思うわ
今回任天堂販売なのに決算に載ってないからなマリソニ つまり100万すら出てないまぁチャートに全くランキングしてないんだから当然だけど 出す毎にどんどん売り上げ落としてたけど3DSWiiUになって更に売れなくなってる こんな状態でわざわざオリンピックの版権とってマリソニ作ってそのバーターでなんてやる必要無いだろ
何を勘違いしてるのか知らんけど 今回のマリソニって3DSはないぞ
385 :
名無しさん必死だな :2014/02/08(土) 03:50:31.99 ID:ffwYh+P30
これから任豚とレイパーチカンが書いたレスは、最後に(震え声)をつけるとしっくりくるな
このスレではさすがにそこまでは要らない お花畑がたまに荒らしにきてウザい程度なんだし
IDチェンジの悲しい自己レス
これから任豚とレイパーチカンが書いたレスは、最後に(震え声)をつけるとしっくりくるな(震え声) うん、しっくりきた
389 :
名無しさん必死だな :2014/02/08(土) 19:56:07.07 ID:ffwYh+P30
豚「これから任豚とレイパーチカンが書いたレスは、最後に(震え声)をつけるとしっくりくるな(震え声)」 豚「うん、しっくりきた(震え声)」 wwwwwwwwwwwwwww
390 :
名無しさん必死だな :2014/02/09(日) 04:50:55.07 ID:nZqDEfoK0
豚のギャグセンスは異常 本人達は真面目なんだろうけど
391 :
名無しさん必死だな :2014/02/09(日) 10:25:11.83 ID:ASEfIuR00
このスレは時々、前世代で任天堂にしてやられた怨念がこもる時があるな
少し前までは二世代連続でSCEにしてやられた怨念が満ちてたし 結局その時々の情勢を反映してるだけだろう
>>392 PS3コケスレを5000以上伸ばしたりして怨念が凄かったよな
正直PS3がWiiに負けてる気がしない もちろん儲かったのはWiiの方だろうけど サボってただけにも見える
395 :
名無しさん必死だな :2014/02/09(日) 21:54:21.14 ID:F27EAYVN0
軽く計算して見たけどWiiって国内でも70%以上の売上が任天堂ソフトなんだよね サードにとっての市場はPS3のほうがデカかった さらにマルチの状況みるにサードにとってはPS3+360 vs WiiだったわけでそりゃWiiは無視されるよね
客層が違うからなあ 昔のPSとSSみたいな勝負と考えてる奴はズレてるでしょ
>>396 まぁね
でもだからこそいくら売れてもWiiやWiiUにサードが来ることは無い訳で
当の任天堂がそこら辺理解してないみたいだけどさ
ズレてると感じるのは個人の自由だが当の任天堂がコア層を狙っていくって言ってんだからもろ競合してるだろ ファミリー層だけでは商売にならんのも任天堂が証明しちゃったし
399 :
名無しさん必死だな :2014/02/09(日) 22:12:35.37 ID:F27EAYVN0
コア層狙ってあんな性能にしちゃったとしたら救えないわ ユーザーのニーズもサードの要求も全然届いてないんだもん
他の高性能機と競合したくないなら、むしろ本体価格は一万円辺りに抑えれば良かったのにとは思う
客層以前に客もゲームもない
402 :
名無しさん必死だな :2014/02/10(月) 01:09:57.86 ID:7tBbfE7C0
任豚と痴漢はゲームやるよりゲハでネガキャンして方が楽しいもんな 5000以上の苔スレがそれを証明してしまってる
WiiUはオンボードPC
>>402 健康のためゲームは1日一時間だというのに!
Denmark: Week 5, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (01) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 02 (05) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (03) PS3 GRAN TURISMO 6 (SCEE) 04 (02) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (04) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 06 (07) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 07 (08) PS3 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 08 (12) PS3 CALL OF DUTY GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 09 (15) PS3 CALL OF DUTY GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 10 (11) PS3 ESSENTIALS SKATE 3 (ELECTRONIC ARTS)
Sweden Week 5, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (01) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 02 (02) PC LEAGUE OF LEGENDS 180 SEK (OTHERS) 03 (09) PC LEAGUE OF LEGENDS 90 SEK (OTHERS) 04 (05) 360 MINECRAFT (MICROSOFT) 05 (03) PC BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 06 (NE) PS4 TOMB RAIDER - DEFINITE EDITION (SQUARE ENIX EUROPE) 07 (10) PS3 GRAN TURISMO 6 (SCEE) 08 (__) PC WORLD OF WARCRAFT 60 DAYS GAME CARD (ACTIVISION BLIZZARD) 09 (06) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 10 (04) 360 LIVE GOLD CARD 12 MANADER (MICROSOFT)
Norway: Week 5, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (02) PS3 GRAN TURISMO 6 (SCEE) 02 (01) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (04) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 04 (10) 360 MINECRAFT (MICROSOFT) 05 (05) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 06 (03) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 07 (06) PS3 CALL OF DUTY GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 08 (NE) PS4 TOMB RAIDER - DEFINITE EDITION PRE ORDER EDITION (SQUARE ENIX EUROPE) 09 (__) PS3 DISNEY INFINITY STARTER PACK (DISNEY INTERACTIVE STUDIOS) 10 (11) PS3 CALL OF DUTY GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 11 (__) PSN PSN 400NOK (SCEE) 12 (16) PS4 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 13 (17) WIU SUPER MARIO 3D WORLD (NINTENDO) 14 (NE) PS4 TOMB RAIDER - DEFINITE EDITION (SQUARE ENIX EUROPE) 15 (09) PC BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS)
Finland: Week 5, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (01) PSN PLAYSTATION NETWORK CARD 20 EUR (SCEE) 02 (02) PS3 GRAN TURISMO 6 (SCEE) 03 (05) PS3 CALL OF DUTY GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 04 (04) PSN PLAYSTATION NETWORK CARD 50 EUR (SCEE) 05 (03) PS3 NHL 14 (ELECTRONIC ARTS) 06 (09) PS3 SINGSTAR SUOMIHELMET (SCEE) 07 (08) PS3 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. GAMES) 08 (07) 360 MINECRAFT (MICROSOFT) 09 (06) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 10 (10) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 11 (__) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 12 (14) 360 XBOX GIFT CARD 10 EUR (MICROSOFT) 13 (NE) PS4 TOMB RAIDER - DEFINITE EDITION (SQUARE ENIX EUROPE) 14 (__) PS4 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 15 (16) 360 XBOX GIFT CARD 25 EUR (MICROSOFT) 16 (NE) PS4 TOMB RAIDER - DEFINITE EDITION PRE ORDER EDITION (SQUARE ENIX EUROPE)
Australia: Week 5, 2014 - Full Price Games (All Formats) 01 (NE) TOMB RAIDER - DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX) 02 (NE) DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z (NAMCO BANDAI GAMES) 03 (01) CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 04 (02) BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 05 (03) ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 06 (04) GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 07 (06) GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 08 (05) FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 09 (07) MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 10 (08) LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE)
New Zealand: Week 5, 2014 - Full Price Games (All Formats) 01 (04) MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 02 (NE) TOMB RAIDER - DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX) 03 (02) CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 04 (01) BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 05 (03) ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 06 (05) GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 07 (__) GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 08 (06) NBA 2K14 (TAKE-TWO INTERACTIVE) 09 (NE) DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z (NAMCO BANDAI GAMES) 10 (07) FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
France week 5 (value): 1 - Tomb Raider HD Definitive Edition PS4 - Square Enix 2 - FIFA 14 PS4 - Electronic Arts 3 - Gran Turismo 6 PS3 - Sony 4 - Mario Party : Island Tour 3DS - Nintendo 5 - GTA V PS3 - Take-Two
412 :
名無しさん必死だな :2014/02/10(月) 20:23:58.41 ID:hUYLBi5p0
MSはもうヨーロッパじゃ終戦
413 :
名無しさん必死だな :2014/02/10(月) 20:34:57.26 ID:+txJ0gq20
SCEの地域配分は正しかったな MSも間違って無いけどw 箱一はTFを何処まで上手くPR出来るか?にかかってるが、ロボットゲーの天井は低いからな PS4はIFの出来が良ければKZに引き続きハード牽引する可能性が有る
PS4はDestiny待ち
箱1は11月22日の13ヵ国以来、発売はおろか何の発表もないってのがおかしい。
欧州やXOソフト全滅じゃねーか
どうせ売れないなら箱1マルチはやめてサードにはPS4独占でのびのびとソフト作りをしてほしい
418 :
名無しさん必死だな :2014/02/10(月) 21:15:38.24 ID:+t85GQW60
最悪2対1ぐらいの普及率ならサードはマルチ外さないと思う 小規模なタイトルや日本市場はそうでもないだろうが
スタート失敗&開発しにくさの二重苦に苦しんでいた序盤のPS3も、 マルチは結局外される事は無かったしね。 今のWiiUくらいなボロ負けじゃないとCOD、FIFA、アサクリ等の定番AAAソフトは、 外される事は無いかも。
421 :
名無しさん必死だな :2014/02/10(月) 21:42:18.68 ID:FFGzABwP0
UK: Week 6, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (NE) 360 FABLE: ANNIVERSARY (MICROSOFT) 02 (02) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (03) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 04 (01) PS4 TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX EUROPE) 05 (05) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 06 (07) PS4 KILLZONE: SHADOW FALL (SONY COMPUTER ENT.) 07 (20) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 08 (13) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.) 09 (16) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 10 (06) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD)
422 :
名無しさん必死だな :2014/02/10(月) 21:42:51.20 ID:FFGzABwP0
11 (09) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 12 (11) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 13 (10) XBO FIFA 14 ELECTRONIC ARTS) 14 (12) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 15 (04) XBO TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX EUROPE) 16 (08) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 17 (14) XBO BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 18 (19) PC FOOTBALL MANAGER 2014 (SEGA) 19 (17) PS4 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 20 (18) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 21 (15) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 22 (21) XBO FORZA MOTORSPORT 5 (MICROSOFT) 23 (23) PS4 NEED FOR SPEED: RIVALS (ELECTRONIC ARTS) 24 (25) PS3 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 25 (29) PS4 KNACK (SONY COMPUTER ENT.)
423 :
名無しさん必死だな :2014/02/10(月) 21:43:23.18 ID:FFGzABwP0
26 (24) PS4 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 27 (28) 360 WWE 2K14 (TAKE 2) 28 (26) XBO DEAD RISING 3 (MICROSOFT) 29 (37) 360 ALIENS: COLONIAL MARINES (SEGA) 30 (27) 3DS MARIO PARTY: ISLAND TOUR (NINTENDO) 31 (22) 360 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 32 (__) PS3 BATMAN: ARKHAM ORIGINS (WARNER BROS. INTERACTIVE) 33 (31) XBO RYSE: SON OF ROME (MICROSOFT) 34 (39) 3DS POKEMON X (NINTENDO) 35 (38) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 36 (34) PS3 THE LAST OF US (SONY COMPUTER ENT.) 37 (__) 360 BATMAN: ARKHAM ORIGINS (WARNER BROS. INTERACTIVE) 38 (__) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 39 (__) 360 SAINTS ROW IV (KOCH MEDIA) 40 (33) XBO ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT)
UKはもはや360 VS PS4やな
360はさすがに本体の伸びしろが無いから 現段階でこれだとPS4が圧倒していくだろう
360が強いUKでPS4が上位ランクインしてるから 360からPS4へ移行が進んでるんだろう 2年もすれば360がランキングから消えてPS4ばかりがランクインする日も近いか
360はOneへの移行が進まないと苦しいな。 いずれジリ貧になってしまう。
Kinect2のパーツメーカーに対する最低購入数さえ満たせば すぐにでも素モデル登場するでしょう HDDのみのモデルとかも準備してる噂があるけど とにかく$299〜349で出さないともうMSは厳しい
XBO大丈夫か?このままでは下手するとWIIU以上に失敗ハードになる可能性もあるんじゃないのか?
そこまでは無いだろw 劣化してるとはいえマルチハブは無いから WiiUよりは安心して買われるし
431 :
名無しさん必死だな :2014/02/10(月) 22:58:24.83 ID:kwKHw7Ni0
まあスカランだから10位と30位はそこまで差がないのかもしれん
ここまで流れがPS4に傾くとは思わんかったな まあ日本ではさすがにここまでの勢いは無いから 任天堂信者が海外の数字は全て捏造だって暴れるんだろうな
そういう時は、任天堂自身が決算書にも引用しているGfKの数字で確認すればいい
欧米はハード世代の移り変わりが緩やかっていうのが定説じゃなかったっけ? なんか、えらい高速に移行しつつあるように見えるんだが。
XBOX360,PS3のときも早かったじゃねーか CoDが1400万本売れたのは2007年冬発売だったろ
欧米は絶対的なビッグタイトルが迷走せずに当たり前に次世代機で出るからな・・・ 日本は訳の分からんハードに行ったり携帯機に行ったり、出る出る言いつつ何年も出ないとかそんなんばっかやし 実質的にハードを牽引する物が無いのに世代交代の速度が速くなるはずもない
437 :
名無しさん必死だな :2014/02/11(火) 02:50:42.20 ID:5OhdvE4W0
あめりかの売上はキム箱1とPS4もそうだが、3DSの売上にも注目だね ユーはもう・・・
438 :
名無しさん必死だな :2014/02/11(火) 03:15:00.57 ID:vpyLnAQb0
Ubisoftは10日、『Assassin’s Creed IV: Black Flag』の出荷本数が1000万本を突破したことを発表した。
Ubisoftは社内予測と一致した数字であると語っているが、『Assassin’s Creed IV: Black Flag』は
現行機と次世代機の両方で発売されたものの、昨年同時期の『Assassin’s Creed III』が記録した出荷数1200万本からは若干の減少となっている。
一方、『Assassin’s Creed』以外のタイトルに関しては、『Just Dance 2014』が600万本、
『Rocksmith 2014』は期待を下回る100万本程度の出荷本数となっている。
http://www.choke-point.com/?p=15535
XOは単に性能だけの問題じゃなく オン必須や中古規制、キネクト監視とMSがやろうとしたから 不信感で避けられてるんだろ
440 :
名無しさん必死だな :2014/02/11(火) 03:46:05.52 ID:5OhdvE4W0
あのへんの時期はスノーデンのアメリカ監視問題が発覚したのも痛かったよなあ
>>436 本来それがあるべき姿なんだろうね
日本は和ゲー死亡だの据え置き全滅だの言われているが、
結局そこまで市場が廃れてしまったのは、それらの迷走が原因だよな
振り回されてユーザーが疲弊してしまった
そう。 独占主義と普及台数絶対主義という、古い習慣に囚われたことが 据え置き衰退の原因。 まぁゲーム屋からオンラインパチ屋に転身すんだろ。 日本のスタジオは。
むしろ普及台数無視した結果じゃ・・・
『NASCAR ‘14』が現行機オンリーの理由「開発コストに見合わない」
http://www.choke-point.com/?p=15537 >Ed Martin(Eutechnyx、副社長): 綿密に検討した結果、
>我々は開発コストを正当化するだけの十分なハードウェアが存在していないという結論に達した。
>決定打となったのは、ソニーの人間が『Gran Turismo』をPS3で発売した理由を語ったことだ。
>彼は「1億5000万のPS3が市場に出回っているというのに、
>何故市場に存在しないコンソールで『Gran Turismo』を出すんだい?」というようなことを言っていた。
>素晴らしい質問だよ。『NASCAR』の次世代版には600万ドルほどの開発費がかかる。
>ライセンシング費用に加えて、それだけの開発費を回収するためには、
>膨大な本数を売らなければならないんだ。
こいつ嘘ついてるな。 1億5000万台ってのは現行機(PS360)の台数 サードには一般的だがファーストの人間がそれを間違っても使うはずがない
>>446 まぁそこはNASCARを現行機に出す自分たちの立場のことだろう。
問題は新作ゲームにパッパと金出す層がPS4世代に移行し始めちゃってることだな。1億5000万台のうち火が入るのは何割だ?
449 :
名無しさん必死だな :2014/02/11(火) 09:48:20.44 ID:CIuJiHE20
どや顔でVG貼るなよ
451 :
名無しさん必死だな :2014/02/11(火) 10:22:54.59 ID:5OhdvE4W0
国内発売後はキム箱1とはさらに差が開くだろうな PS4は今年中に1000万台突破は余裕だな
かつてはWii版のみで500万本以上売ったJustdanceも最新版では全機種トータルで600万本か。 WiiUがWiiのコンセプトを正当進化させたものだったら、また少しは違ったかな。
トータルと四半期で比べるのは移動かというタイトルではあるが JustDanceとSkylandersが任天堂と一緒に死ぬのは痛いだろうな。
つっても売上の大半がWii版じゃねーの元々
455 :
名無しさん必死だな :2014/02/11(火) 12:45:30.72 ID:ufdeOBLl0
>>456 VITAと3DSの0%が笑えるな
何も出してないから当たり前とはいえ、携帯機の無視されっぷりがありありと分かる
>>457 3DSには何も出してないが
VitaにはRayman出して0%
レイマンじゃしょうがねーわw 全機種足しても1%になるかどうか
>>459 全機種足せば5-10%ぐらいにはなるフランチャイズだろ
スプセル、アサクリ、レイマン、ジャストダンス WiiUもレイマンだけなら0%だな
Raymanで1%弱Justdanceで1%強だろ。
どんだけレイマン持ち上げてるんだ? スプセル、アサクリに比べればカスみたいなものなのに
ないない レジェンズは超爆死してる 一番売れたはずのWiiU版すらNPDで2万本も売れなかったんだぞ さすがのWiiUでもCoDGの方がマシなレベル
LegendsはアメリカWiiUだけで88kまでいってる。
アサクリは1000万本 レイマンは8.8万本 1%,すごいですねー 算数の勉強からやり直しておいで
>>465 その8.8kのソースってどこ? VG?
WiiU売れてることでいいぞ 900万台→280万台 Raymanのおかげで 280万台達成したからね
ちなみにVita版は20k これじゃ欧州足しても0.1〜0.2%程度だろうな。
レイマンがそんだけ売れてるとすると 逆にアサクリ、スプセル、ジャストダンスは悲惨なのか ウオッチドッグスをWiiUに出す理由無いな 延期じゃなくて開発中しがいいのかも
>>469 なるほど
しかしやっぱりレイマンで1%は無理だわ
>>456 見たら2012年のVITAで2%
VITAアサクリがたしか世界で60万本くらい売れたはず
それで2%だ
世界中のサードでもっともWiiUに力入れたUBIでこれだからなー 日本でも駄目だしな
WiiUといいVitaといい、取りあえず一通り試してみる会社なんだな。
社員数だけは多い典型的な3番手だからな
この世代のMSは初期戦略で失敗したので 未開市場開拓と価格競争へ持ち込むか 出費をおさえて米市場だけでもキープしにいくか どっちかだろう 後者取りそうな感じだが
店頭で取り扱ってない小売が多そうだし そらそうなるだろうなあ
小売どうこうじゃなくて そもそもパッケが無くてDLゲーばっかだからっしょ
NeogafでもVitaはDL版って前から言われてたよ
取扱い店舗が少なく パッケージソフト自体年間20本もなければね・・・
483 :
名無しさん必死だな :2014/02/12(水) 18:37:46.31 ID:p258a2cj0
Spain: January 2014 - Individual Formats (Units) 01 (01) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 02 (02) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 03 (04) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 04 (03) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (10) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 06 (09) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 07 (05) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 08 (07) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO) 09 (08) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 10 (__) PS3 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS)
484 :
名無しさん必死だな :2014/02/12(水) 18:39:17.69 ID:p258a2cj0
Italy: Week 5, 2014 - Individual Console Formats (Units) 01 (01) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 02 (NE) PS4 TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX EUROPE) 03 (02) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.) 04 (04) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 05 (06) 3DS MARIO PARTY: ISLAND TOUR (NINTENDO) 06 (05) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 07 (07) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 08 (03) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 09 (09) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 10 (08) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT)
US spent $15.39 billion on games in 2013 - NPD | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2014-02-11-us-spent-USD15-39-billion-on-games-in-2013-npd >the NPD Group said US consumers spent a total of $15.39 billion on game content in 2013,
>up 1 percent over 2012. That tally includes $6.34 billion spent on new physical game sales,
>used and rental revenue of $1.83 billion, and digital content sales of $7.22 billion.
>new physical game sales had declined 11 percent year-over-year.
486 :
名無しさん必死だな :2014/02/12(水) 22:47:21.64 ID:WYU6eZ4Z0
市場規模縮小下げ止まったか ピークが2011年だっけ
NPD今日だっけ
日本時間だと明日の朝だよ
FIFA14は、XboxOne版の独占要素があったはずだけど、スペインでもイタリアでも XboxOne版はランク外なのか。 欧州でのキラーであるFIFAに独占要素つけてもこれじゃ、欧州市場でのXboxOneは かなり厳しいことになるか?
あれ時限独占じゃなかった? まだPS4にきてないの?
やるゲームがないだけだろ
Vitaのことかー
WiiUに比べたらよっぽどゲーム多いわ
その冗談の笑いどころが分からん 2013年欧州パッケージ Vita WiiU 10月 2本 7本 11月 3本 12本 12月 0本 2本
VITAはDL版で出てるから それにこのインディーゲーがWiiUに出たの6月だが 6月7月は3本しかゲーム出てない
Germany: Week 6, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (02) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 02 (03) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (09) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 04 (05) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 05 (06) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 06 (04) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 07 (NE) 360 FABLE ANNIVERSARY (MICROSOFT) 08 (07) 3DS MARIO PARTY: ISLAND TOUR (NINTENDO) 09 (01) PS4 TOMB RAIDER - DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX) 10 (11) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 11 (12) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO) 12 (32) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 13 (13) 3DS MARIO KART 7 (NINTENDO) 14 (23) PS4 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 15 (15) PC CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD)
03 (09) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 09 (01) PS4 TOMB RAIDER - DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX) 12 (32) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 14 (23) PS4 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 17 (38) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 32 (46) PS4 NEED FOR SPEED: RIVALS (ELECTRONIC ARTS) 44 (__) PS4 KILLZONE: SHADOW FALL (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 37 (08) XBO TOMB RAIDER - DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX)
1月NPDはPS4が箱1の二倍売れた
506 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 09:00:30.30 ID:kn0Z30Jn0
30-15か40-20ってとこかな
もう海外は完全に一強一弱一空気だな
北米で二倍だとワールドワイドでは勝負にならない差がついてるだろうな
ケリ着くの早すぎだろ どうでも良いがこの結果を見てもPS4は負けハードって ゲハの多くのスレの人らは主張するつもりなんかね
つーかNPDの日なのにスレ伸びなさすぎだろ
512 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 09:31:13.69 ID:TSB3D3sf0
SONYが独り負けってのは決着ついてるぜ、諦めろよw
>>510 「国内では多分売れない」 「どうせ最終的にスマホに負けるし」 「これからはSteamの時代」 「Vitaは死んでるし」
お好きな物をどうぞ
XB1が150Kってのはかなり失速した感がある 品薄って訳でも無かったはずだし、360よりも売れて無いってのはマズイ様な
ソフトもCODとLegoMarvelが箱>PS4で、それ以外は全部PS4の勝ちだね
>>513 日本で据置は死にかけてるから国内限定ならWiiUといい勝負かもしれんな
WiiUの場合どこでも売れてないってのが非常にマズイ
先月はフルで在庫あったよ>箱1
PS4: Almost double Xbox One. [#1 best selling platform] Xbox One: Estimated 143K (thanks Aquamarine) [#2 best selling platform]
MSも具体的な数字発表せずに〇〇ファミリーってのを使いはじめたな これでますますNPDの具体的な数字を知るのが難しくなってきた
まあ当然だろな 1万高くて低性能は本当に何考えてたのか…
しかし海外でこれだけPS4と箱一で差がつくなら、PS系の国産RPG勢も、 PS3クオリティの縦マルチでいいから、とっととPS4移行した方が良さそうだな 海外勢もまだそれほど手が回ってないジャンルだし、普及1〜2年目なら狙い目
その辺は微妙だろう PS4でPS2にけがはえたようなもの出しても むしろ自滅ネガキャンするようなもんだろうし
箱1アメリカで14万だと他の国でほとんど売れてねーだろこれ
箱1は夏以降に100ドル値下げくるだろう 早いこと値下げしないとちょっと大変なことになる
6万円でキネクトやりたい奴が何千人いるかな
Wii UもONEも付加価値をつけて価格上げたはいいけどその魅力を伝えられてないもんな 結果的にシンプルで相対的に安価なPS4の大勝利
ま…この勝負 PS4の勝ちってとこかな
結局キモクソはずすんかいw
ただの劣化PS4ですやん
>>528 どこまで信頼性のある情報かわからんが、出ても全く驚かんな
MS自体がkinectの使い方に悩んでる感じだし
やっぱゲーム以外の戦略が絡んでくると碌な事にならんな このままじゃMS的に絶対死守しなきゃならん北米市場も落としかねないし キネクト外してでも値下げはしなきゃならんだろう
ソニーはMOVEがコケて結果的に良かったかもな カジュアル路線がコケたおかげでコアユーザー、開発者に最適なハード作りに専念することができた
ソフト市場は相変わらず二桁減コースが続いてるんだなあ あと数年こんな状態が続くと11月12月以外の月は日本と変らない市場規模に落ちぶれてしまうぞw
535 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 11:43:23.60 ID:gGtzbL3M0
特に驚く情報ではない やっぱり500ドルは高すぎた
キネクト無しXboxOneが399ドルでもPS4に勝ち目無し。 せめてキネクトつけたまま399ドルにしなければいけない
キネクト外して400ドルなら、単なる劣化PS4だろ 忠誠心の高い信者は100ドル下がって喜んでかうだろうけど 対PS4だと今のまま400ドルにしないと競争力は無いだろ
キネクト付けて399ドルなら、外して349ドルにでもした方がマシ 要らない物付けて値下げしても、それ外してもっと安く出来るだろと思われるだけ
世界的な視点でみればもうゲームオーバでしょ 欧州はPS2時代に戻るだろうし日本、アジアは箱1の居場所すらない
日本と欧州はONEの存在掻き消えるだろうな アメリカも好調だしPS4は世界制覇か
いらないもんはいくら安くてもいらないもんな PS4が6万で買えないとかなら話は別だが
まぁ後はもうMSがどれだけ悪足掻きするかくらいしか見所無くなっちゃったな ゲハ全体は相変わらずPS叩きに勤しむんだろうが
543 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 11:58:16.90 ID:gGtzbL3M0
>>539 台湾・韓国は前世代機は360の方が売れてたよ。
PS3優位なのは日本だけ。
キネクトなしで500ドルだけどPS4より高性能 MSはこの路線で行くべきだったな
キネクトなんかつけるからこうなるんだ MSがそういう失策をするとは思わんかった
PS2以来の一強時代来るか 客やサードにゃわかりやすくていい
年末北米だけ売れるポストに落ち着いたりしてoneちゃん wiiuチャンはそのポストから脱落したし
549 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 12:31:49.92 ID:Qh/MCv2U0
韓国は結局PS3の勝ちだった気がするが違ったっけ?
韓国に統計機関あんの? ていうか木っ端市場なんざ数字遊びが趣味の奴以外はどうでもいいと思うが…
551 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 12:58:29.93 ID:pBqmQhgS0
100ドル下げてもメリット消えるだけで意味ねえだろ… 米国では一時的に互角に近く戦えるかもしれんけど、日欧で完敗して マルチタイトルで有意な差が存在する以上、近いうちに客が離れてくのは目に見えてる。 ここは思い切って349ドルで体力勝負を挑んでグダらせるべき。
値段が同じになってもスペックの差はどうにもならないからな ここからの7年長いね
>>543 台北はPSの牙城でしょ。
韓国とは全く状況が違う。
>>543 韓国と台湾て売り上げ数をどこが出してるの?
毎週メディクリが発表してるがなw
メディクリって国内店舗だけの集計じゃないの
頭おかしい人の相手はしちゃダメですよ
北米1月 PS4 - 280K前後 360 - 48K PS3 - 55K前後 Xbox One - 143K WiiU - 48K
559 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 15:00:10.00 ID:pBqmQhgS0
次世代二強と旧世代の三馬鹿って感じか。
「1万円差はロンチ&年末需要が終わった年明けに如実に出る」 とは言われてたけど、まさにその通りになったなあ。
海外どんだけ移行早いんだよ・・・ まじで羨ましい
しれっとなんとかUをPS360と同一のカテゴリに紛れ込ませるなよ 次世代でも旧世代でもない否世代ハードの分際で
>>561 維新の縦マルチで4版のほうが売れてるようなもんだから
凄いわな…
>>563 もう今年出る縦マルチは当たり前のように次世代機の方が売れそうな勢いだわ
日本じゃ考えられん
>>516 いくら日本でもPS4が4桁Wiiといい勝負になるてのはさすがにありえん
3DSに出されるソフトは中小タイトルが大半だし何だかんだ言って据え置き需要はある
それにPS3のゲームの売上が明らかに落ちてるから移行せざるをえない
今回は箱にソフトを取られて足を引っ張られる恐れがないしPS3ぐらいは売れるだろ
566 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 15:20:22.71 ID:U6PJSVcz0
これはPS4は1本のサード独占で完全に決着付けられるわ
PS系が売れると過疎る海外スレ
>>563 縦マルチで次世代機版のほうが売れるとソフトメーカーも次世代機で出すしか無いな
569 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 15:43:07.18 ID:6MAT9UIkP
縦マルチはハイグラ志向のゲームほど次世代機版が売れると思う CoDは現世代機のほうがかなり強いがBF4は結構いい勝負してるし
>>565 据置需要が無くなってきてるから落ちてるとも取れるけどな・・・
CODは今年のからは次世代メインで開発するらしいから お前等が思うよりも早く世代交代は実現するよ
572 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 15:52:30.39 ID:6MAT9UIkP
CoDは60fps守ろうとしながらグラフィックス良くするつもりなら解像度落としてくんだろうな CoD2→CoD3→CoD4とどんどん解像度落ちてったし 既に720pのハードはどうすんのかって? 知らん
日本はPS3が元気な時点で、PS4が最初に売れなかろうがWiiUとは意味が違う
2007年1月 NPD Wii - 436000 360 - 294000 PS3 - 244,000 PS2 - 299,000 NDS - 239000 PSP - 211000 GBA - 179000 GC - 34000 携帯ゲーム機市場はいずれ消滅 据置きはPS4の頑張りでなんとかなってるけど 前世代機ロンチ期と比べるとやはり縮小傾向はいがめないねえ
ソニーが任天堂の分を喰らって生き残ればよし 唯一まともにゲームビジネスやってる会社だから
>>573 続編の売上が落ちてきてるから決して元気ではないぞ
>>573 PS3の発売以降もPS2はまだまだ現役だったしね
PS4が発売されても日本じゃ2年くらいはPS3が主流なんじゃないか
国内限定の子どものおもちゃにしぼれば 任天堂の携帯機はほそぼそと生き残るよ ただ、任天堂が今のままだとそれしか駒はなくなるけどね 据え置き機はもう無理 ちなみにソニーの携帯機は最終的にスマホに吸収される
今世代は現行機と旧世代機の価格差が100〜150ドルだから 前とは全く違うよ 2007年は300ドル以上違った
されないでしょ スマホでPS系ゲームできないし PSモバイルですらPS1移植を操作性のせいで諦められた PSNOWもスマホタブレットではコントローラーを買わすなど制限付きのようだし PS系ゲームをスマホにと言ってるのはゲームしないただのアンチPSだと思う VITAの基本操作をタッチのみで満足してたSCEが猛抗議を受けアップデートで ボタン操作できるようになった経緯からも PSユーザーにとってスマホは文字通り「もしもし」扱いの天敵だと思う
国内はともかく海外での携帯ゲーム機市場は間違いなくあと数年でほぼ消滅するぐらいの危機的状況だわな 意外ともう任天堂でも次の携帯ゲーム機は国内限定にするか後進国向けのタイプに限定するかの措置をとらざるを得なくなるかも
ビタはとっくに死んでるし3DSも先月10万台以下らしいからなぁ
3DSは10万以上か以下か微妙なところっぽいな
据え置きもやばいよね PCあれば必要ないものだし
それは20年前から言われてるから安心してどうぞ
現時点でキネクトの存在感が空気だからどうしようもないな
同梱したものは空気とは言わない 本当の空気はPS cameraのように廃れていくことをいう
空気だからキネクト無しモデルを出そうとするわけだが
590 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 18:28:43.18 ID:uY6KlplU0
589 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/02/14(金) 18:26:47.49 ID:O4HOk/RG0 [2/2] 空気だからキネクト無しモデルを出そうとするわけだが はいソースだして
↑にリークあるだろ、あの人のはガチ
PS4: 271K XB1: 141K 3DS: ~97K PS3: ~53.5K Wii U: 49K 360: ~48.5K Vita: <17K
WiiUのタブコン。 ONEのキネクト。 これらはシステム的にも互換的にも外すのは難しい(※特にキネクト)言われてたけど、 本当に可能なんかね
で、NPDとVGの数字を比較してみよう NPD PS4 27万1000台 箱1 14万1000台 WiiU 4万9000台 VG PS4 26万1583台 箱1 22万9400台 WiiU 8万5958台 ってことでVGの数字で語るの止めてね
むしろ100ドル高くて性能2/3も無い機種がこれだけ売れるのが恐ろしいわ 北米どころかフランスやイギリスでも売れすぎてるくらい
>>595 これでも「PS4の数字は近いからやっぱりVG使える!」とか言い出しそう
ほんとVGは害悪
>売上やVG占い等を悪用した煽りと論拠のない願望と アップルの話題はスレ違い テンプレに書いてあるし問答無用でNGだ
WiiUだけでなく3DSももうだめだな
600 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 19:57:30.11 ID:7xwCuJs+0
なんでキクスト梱包したのか分からん これじゃ360のユーザーが買うのは躊躇するよな キクストなしで399ドルならPS4といい勝負だったのに
そりゃ梱包しないと発送できないだろ・・・ と言うのは置いておくとして 360の勢いが陰った時に、キネクト出す事で勢いが復活したのは事実 丁度XB1の企画もその頃だったんだろうね 結局、Wii→WiiUと同じく、一発ネタを繰り返しても寒いだけって事に気付かなかったのが致命的だけど むしろ360でキネクト出してなかったら、XB1て結構売れてた可能性もあるんじゃないのかね 一発だけなら受けるネタだったポイし
任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れないのに据置でも携帯でも空白作ってる 勢いが途切れるのも当たり前だし何年も改善出来ない岩っちにはがっかり
ほとんど品切れのPS4は出荷台数と実売がほぼイコールだから占いも簡単だな
これでPS4が箱に2:1の差で勝つようなことが続くと PS4専用にブッ込むサードが出てくるよ 特にグラフィックに自信があって立場がチャレンジャーな所
WiiU北米1月の販売台数 ※WiiUは2014年には値下げされてます Wii WiiU 計 07年 *43.6万.. *43.6万 08年 *27.4万.. *27.4万 09年 *67.9万.. *67.9万 10年 *46.6万.. *46.6万 11年 *31.9万.. *31.9万 12年 *15.1万.. *15.1万 13年 *10.0万 **5.6万 *15.6万 14年 ***.*万 **4.9万 **4.9万
NPD北米1月の販売台数 NDS 3DS 計 06年 *15.8万.. *15.8万 07年 *23.9万.. *23.9万 08年 *25.1万.. *25.1万 09年 *51.1万.. *51.1万 10年 *42.2万.. *42.2万 11年 *29.1万.. *29.1万 12年 ***.*万 *17.1万 *17.1万 13年 ***.*万 *14.5万 *14.5万 14年 ***.*万 **9.7万 **9.7万
3DSはもうピークアウトか 任天堂は今年のE3で新しい携帯機だしてくるかな
608 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 21:16:16.64 ID:B9gJsrg00
なんだかんだいってVGは注目の集計ネタなら、9割くらいの確率で確定値の50%〜200%の範囲に予想値を収めて来てるからな。 そう言うもんだと認識しておけば利用価値がゼロではないw
あてずっぽうと大差ねーじゃんそれ
610 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 21:21:35.52 ID:6MAT9UIkP
最大4倍のブレを許容できるかだな
なんかPS4が凄いんじゃなくって、PS4以外が酷いってだけだな どうした北米市場?
今世代はPS4の勝ちか。 海外は旧世代からの移行も順調なようだしな。 あとは国内だが、PS4の最大のライバルはPS3だろうな。 海外サードの大作だけでは、日本のユーザーはそれほど移行してくれないだろうし、 もうひと押し何かが欲しい。
613 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 21:33:34.89 ID:6MAT9UIkP
北米のPS4は品薄が解消してからが勝負だろう まだ本来の実力を発揮できてない可能性がある
>>611 2013年1月
ソフトウェア販売 3.14億ドルドル(前年比-19%)
2014年1月
ソフトウェア販売 2.32億万ドル(前年比-26%)
PS4以外壊滅状態に加えてソフトの凄まじい販売不振
スマホタブレットの影響をとんでもなく受けてるのは明らかだろう
30年ゲーム一筋だった任天堂が突然健康事業参入を表明してたのもうなずける数字だわ
発売するソフトが減りすぎなんだよねえ 今までだったら年末にAAAタイトル避けた 中堅タイトルが年明けにそこそこ発売されてたんだけど
北米市場って3年くらいずっと右肩下がりだったのに、新ハード出ても更に減少か…(ソフトは) うーむ
617 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 21:47:23.65 ID:6MAT9UIkP
>>585 何で海外売上スレでこんな発言が出てくるんだ
PS4との比較でディスられてるX1も360以上の普及ペースじゃなかったっけ?
さんざん言われてるけど北米のソフト減はほぼWii市場が消し飛んだ分
ゲーマーの意識が完全に次世代機にいってるのに対応ソフトが少ない +最も人気ハードが品薄だから その煽りをうけてるんだよ
任天堂の分がなくなっただけだな
>>614 任天堂が足引っ張ってるのかもな
据置主力でWiiUが売れないし
アメリカはWiiUよりも携帯機市場(=3DS)が激減してるのが痛い。 明らかにスマホの影響だと思う。
スマホではないでしょ たぶんDSやってた人はゲーム卒業してると思う だって任天堂ハードは同じようなソフトばかりで改めて買う必要がないから
>>624 だからゲーム卒業してスマホやタブレットいじりになったって言ってるの。
別にスマホゲーとはいってないよ。
スマホの普及率が日本よりはるかに高いし
ガキでもタブレットほしがるような社会だからな。
3DS: ~97K Wii U: 49K fitu < 20K 携帯もダメ 据置もダメ 健康もダメ どうすんだこれ?
イギリスはな、当初WiiとXBOX360が強い市場 一時期360はPS3にダブルスコア近い差をつけた、最近まで360版がPS3版の1.5倍くらい売れてた360王国 それ以外の欧州はPS3王国(逆に360にダブルスコア近い差をつけてる国が多い)だから、 PS4が勝つに決まりきってて面白みがないんだよ PS3時代と変わらずにチャート見てもPS3とPS4が並んでるだけ イギリスだけ欧州の異端児なんだよ つまりイギリスは欧州データの参考にできないんじゃね?
>>619 Wiiのソフト市場減少の影響があったのは2年前まで
今はMSソニー系が激しく落ち込んでる。
イギリスだけ欧州の異端児なのに UKランキングで欧州の動向はだいたい分かる のか、凄いな
任天堂は世界中でボロ負けしてる なので海外ではVITAが3DSに勝利するのは間違いない Vitaちゃん大勝利
欧州の中では市場規模がひと際大きいという意味で イギリスでの動向が欧州全体に与える影響は確かに 大きいと思う ただ、欧州は結構国によって売れるタイトルの傾向が違うから イギリスだけに拘ると、(欧州として)見えなくなってくる部分が 出てくると思う −−−−−− なるほどー、納得したぞー
当時はイギリスで強かったというより、世界で強かっただろWiiDS 欧州の中ではイギリスよりフランス、ドイツ辺りの方が任天堂は強い そのUKチャートだって半分くらいは他機種の有力タイトルが並んでるし −−−−−−−−−−− へー、そうなんだ やっぱイギリスチャートをしつこく貼る荒らしは、任天堂が嫌いだから貼っているっぽいなー
N64 (January 1998): 162K Dreamcast (January 2001): 100K GameCube (January 2003): 81K Wii U (January 2014): 49K DC、GC以下の推移継続中か
>>634 Wii Uはマジでダメダメだなー
なんかテコ入れがんばーれ
昔はレイトンがイギリスで人気って聞いたけど今は昔か
任天堂も落ちぶれたな
任天堂は倒産せずにソフトをぽつぽつだしてくれればいいよ 黒字になることは別に望まない 今のペースで赤字でもまだ10年ぐらい平気なんでしょ
QOL向上とか言ってる場合じゃないな。 どうすんだろ。
任天堂はどうするんだろう、本当に心配だ ああ心配で眠れない
3DSの1月発売ソフトは無し。 1がつのソフトが少ないのは別に3DSに限った話ではないが やはりソフトが無いとハードは売れない。
1月ってホリデーの名残でホリデー以外ではハード売れる月だよ。 ゲームは少ないけど。
またしれっと息をするように嘘をつく奴が出てきた
マジだが。 ハードが売れないのは春。
20 : びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/10/17(水) 00:07:09.77 ID:aNRt9jHd0 GTAまで奪い取ったら、ガチで統一ハードになって終戦してしまいますね 31 びー太 ◆VITALev1GY 2012年09月13日(木) 23:48:32.22 ID:uXELNTIv0 終戦記念日9/13二つの意味で これを貼れと言われたような気がした
647 :
名無しさん必死だな :2014/02/15(土) 07:54:18.43 ID:jFDqIJ0q0
専ブラだとdat落ち扱いされている…何かあった?
>>647 サバ落ちらしい
これも全部任天堂が悪いんだな
本当の意味での終戦だなw
>>648 ガチで聞きたいんだがなんでWii Uが売れると思ったの?
あんな明らかなアホコンセプトで売れると思った理由が本気でわからん
ただのソニー憎しで正常な判断力失っちゃった?
>>626 3DSはやはり去年がピークであとは下がり続けるな
やはり俺含めた数人が正しかったな
ここではないが、去年に必死に去年ピーク説を否定してたピッグどもは今頃顔面蒼白状態だろうな
ポケモンがでたら〜も所詮幻想でしかなかった大笑い
>>650 (仮に)GTAまで奪い取ったら、Wiiuは間違いなく売れていたよ
653 :
名無しさん必死だな :2014/02/15(土) 08:31:53.67 ID:SveMpWK90
GTA6はPS4ででそう
>>652 売れるわけねーだろ
なんで箱とPSで出来るもんがキラーになるんだよ
そもそも前提からしてとおかしいけどな
そいつバカだからスルー推薦
656 :
名無しさん必死だな :2014/02/15(土) 08:49:14.49 ID:0MozxePW0
仮に出てもGTA買うような層はWiiUみたいな性能のゲーム機を今更買うわけない メーカーも当然出さないしWiiU買う層はGTAを無視するだろう つまり発売した時点で負け確だった
性能w
658 :
名無しさん必死だな :2014/02/15(土) 09:07:30.31 ID:M87uY3BG0
サードのAAAタイトルには完全無視されて結果的に低寿命になってしまったWii Wii買っちゃった人も低性能なゲーム機はやっぱダメだなとわかったのになんでまたWiiUなんてだしちゃったんだろうね
659 :
名無しさん必死だな :2014/02/15(土) 09:13:42.93 ID:8IFsirOF0
>>574 これ見るとゲーム市場は終わった感があるよな
3社ともアップルに食われた
近い将来ゲーム専用のハード機は消滅するよな
64:1年半遅れの高性能機 → 苦戦 GC:同じく1年半遅れの高性能機 → 大苦戦 Wii:1年遅れの低性能機 → 棒振りブームで前半圧勝、後半失速 WiiU:6年遅れの高性能機 → 歴史的大敗 やっぱ性能レンジって大事だね、と
>>659 PS4はPS2を超える勢いで、歴代ゲーム機最高の売れ行きらしいけど
662 :
名無しさん必死だな :2014/02/15(土) 09:42:40.79 ID:hRQ8zPrg0
>>574 史上最高の好景気だった当時のアメリカと比較してはいけない
Wiiはリーマン前後で爆発的に普及したんやで まぁ景気が悪くなったから安いハードが売れたってのもあっただろうけどね
666 :
名無しさん必死だな :2014/02/15(土) 11:33:02.37 ID:emJy5N6V0
PS4は増産する/したって話を聞かないな このまま100万/月ペースならWiiの普及ペースに負けるぞ 負けたからなんだって話ではあるが
増産はしてるだろ? 元々3月までに500万予定の所が1月頃に既に500万越えてるんだから 日本の分を含めたら年度末で600万〜650万くらいは行くんじゃないか?
668 :
名無しさん必死だな :2014/02/15(土) 11:50:32.48 ID:M87uY3BG0
出荷数ギリギリの目標立てるわけないし9月以前にある程度作ってりゃまだ100万台/月でもおかしくない
年明けに需要が落ち込むことは分かりきってるんだから 無理な増産はしないんじゃね
年1000万売るならペース維持 そもそも6月から生産して9月から100万台って話じゃなかった?PS4
北米もあっさり終戦しちゃったな
月産100万以上にしてはNPDが低すぎる気がするな 日本のロンチ用にかなり回したのかな
程度の差こそあれ、PS4は日本発売で計88カ国に発売。 ONEは13カ国のままだから、その差がでているのかも。
>>673 箱1は元々発売前のグダグダもあって生産性に問題があったからな
だもんで旗本の北米死守に注力した挙句のこの現状だからどうしようもない
>>672 正月は物流休みだし、海外では土日祝日には運送会社もお休み
1月末から数日間は春節で工場が休みだし
何より出荷している地域が多すぎてロスが大きい感じだと思う
週販が15〜17万台でつじつまはあってるとは思う
そういや箱1は余ってるんだから 日本で発売すべきだな なんで発売しないんだろ?
>>672 PS3の教訓があるから、日本ローンチで絶対に品切れさせない体勢は組むだろうけど、
それでも50万も用意すれば1ヶ月は乗り切れるだろうしなあ。
そこに引っ張られて全世界が品薄になるような要素ではないと思う。
>>676 HDMI入力ついてるからTV関係の利権で難しいことになってるって話があったような
680 :
名無しさん必死だな :2014/02/15(土) 16:25:02.46 ID:o/1Z56gl0
>長女はXbox Oneに飽きてくると、自分の手持ちのマシンで遊ぶ。 >彼女は、3DSとiPhone 5とiPad(Gen3)と、ゴトウが貸したKindle Fire HDを持ってきている。 >新たに加わったゲームはiOSの「Oceanhorn オーシャンホーン:空の島、ふるさとの島」あたり。 >長女は、この手の“任天堂風”アクションゲームは馴染みがないので、 >「ゼルダの伝説」のコピーと言われるOceanhornが新鮮に感じられるという。 >任天堂がスマートデバイス上に不在の穴を、 >任天堂をリスペクトする海外クリエイターが埋めつつある現象が面白いけど、 >日本人としては歯がゆい。 もしもしゲーで良ゲーは出ない!!! BY任天堂
50万貯めるには週間5万ストックして2ヵ月以上かかる まあ最低30万は確保してるだろう 日本初週、最低20万はいくと思うが アップグレードがあるから読みにくい ゴースト 36万 BF4 20万 AC4 6.5万 猛将伝 4.4万 全部でアップグレード10万は行きそう 新規はヤクザとその他で15万、あとFF14ベータ需要
>>676 キネクトの音声対応がうまく行ってないのだろう。
オランダ語、デンマーク語、フィンランド語、スウェーデン語、ノルウェー語、ロシア語、どれも未対応で発売延期。
日本が商売上それらの言語の国に先んじて優遇するに足る国かっていうとそうでもないから。
キネクトのせいで低性能・高価格になった上に 余ってても発売国増やせないって、ホント馬鹿だよなあ・・・
USのPS+久しぶりに覗いたら相変わらずすげえw
EAがスタジオ閉鎖 //www.gamesindustry.biz/articles/2014-02-14-ea-to-close-lord-of-ultima 代表作 Lord of Ultima 要約 F2Pじゃ採算とれず閉鎖
686 :
名無しさん必死だな :2014/02/15(土) 21:55:58.94 ID:jncpK6Dg0
Xbox身売り? twitterで噂が拡散中
Amazonが箱事業買ったらソニーには手ごわすぎるわ もう任天堂と合併するくらいしか日本が生き残る手は無くなる
xbox大逆転でソニー任天堂共倒れという最悪のシナリオは見たくないなあ。
あのKindleの安値攻勢とか見てもアマが本気出したらヤバい
ゲイツが去って色々整理しそうだからなあ 今世代は相当額投資した上での負け確定だから 早めの足切りがあってもおかしくない
だからWinの1アプリにしちまえばいいんだよ そうすればSteamなんて即死だよ
693 :
名無しさん必死だな :2014/02/15(土) 23:12:36.71 ID:SveMpWK90
MSが箱事業を売ろうとしても不思議はない ただし買う企業があるのかどうかw
OS周りのIPがどうにもならんだろうから 現実には売却とか難しいでしょ
695 :
名無しさん必死だな :2014/02/16(日) 00:03:27.88 ID:mRDWaOyI0
http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20140207019/ 1月下旬に今度はアラブ首長国連邦(以下,UAE)の都市,ドバイに行っておりました。
店員に聞いたところでは,UAEではPlayStation 3とXbox 360は同じくらいの人気だそうで,どちらが優勢というのは判断がしにくいとのことでした。
一方,Wii UはUAEでも苦戦しているようで,むしろWiiの人気が根強く残っているそうです。
ニンテンドー3DS(以下,3DS)やPlayStaion Vitaのような携帯ゲーム機はどうかというと,「相応に認知はされているが,現状,大人気というほどでもない」といった感じ。
ただ,店員の話によると,最近では売り上げが上昇傾向にあるとのことです。
696 :
名無しさん必死だな :2014/02/16(日) 00:04:01.69 ID:mRDWaOyI0
PlayStation 4(以下,PS4)とXbox Oneはどうなんでしょうか。PS4はすでにUAEでも販売済みで,コアなゲームファンの間で相当な人気があるそうです。 前出の店員氏によると,「1回の入荷は40〜50台で,入荷すると1日で完売する。その繰り返し」だといいますから,かなりのもの。 ボクが店員氏に話しかけている間も,「PS4ありますか」と声をかけてくる家族連れがあったほどです。この家族にも聞いたところ, その日が週末だったこともあってか,ソニーの直営店を含め,The Dubai MallでPS4を取り扱っている店ではどこも売り切れだったとのことでした。 一方のXbox Oneは,UAEでもまだ発売されておらず,話を聞いた店員氏によれば,3月の発売予定だそうです。
>さて,「なぜUAEか,なぜドバイか」という話ですが,一言でまとめると, 「東芝の液晶テレビ『レグザ』を中東諸国で広めるプロモーション活動のため」です。 UAEは中東諸国の中でも群を抜いてゲームが盛んな国なんだそうで, そこに,低遅延をウリにしているレグザを売り込もうという話なのでした。 これをブラビアとPSでやれなかったソニーェ・・・ ほんとあの会社はエレキとゲームの仲悪すぎだなあw ワンソニー(笑)
ブラビアは遅延が凄まじく酷いから そんなものやろうにもできないだろ。
>Pete Dodd氏: AmazonへのXbox事業売却の交渉が始まっている >「MSはXboxを放り投げようとしている。 >Amazonはゲームの資産を探している。 >協議は始まっている。」
>>698 最近平井体制になってから、ようやく低遅延液晶出したよ・・・
グループ内で20年ゲーム事業やってて、どんだけ遅いんだって話で
まあスレ違いだし、この度アホなテレビ部門はめでたく子会社化されて
本家本流から外されたんで、もはやどうでもいいがw
箱の売却について「交渉はXB1の発売前から始まっていた」とかソース元は言ってるのな まーかなり眉唾だとは思うけど、単なる設計・製造の遅れだけで、 あそこまで人が抜けたり、方針がブレまくるもんかねぇと思ったから、 他所と交渉中だったんならその辺の混乱も何となく分かる気はする
MSの現在の手持ちの札でコンシューマに対して訴求力あるブランドってXBOXだけだし、 それを捨ててリビングからサヨナラってのはまだちょっと考えにくいな。 WindowsPhoneやSurfaceがモバイルの一角を占めるまでに成長した後ならまだありえるかもしれないが。
キネクトのノウハウ形成もあるのに捨てるはずがない
>>702 ホームコンピューターの座がゲーム機からスマホになってしまったから
不思議では無いと思う
まぁ、キネクトで得た個人データはベゾス率いるAMAZONの連中の方がうまく活用できるかな。
Amazon のハードウェアビジネスは安く大量に作らなければ成立しないが、Xbox それもKinect はどうかな。
リンク貼れねー Gameranxのトップ記事見てたら、MSがこの件について何の反応も返さないのが逆にマジっぽいんじゃねー、と小見出しがw あと尼がハード事業に積極的なのはキンドルの展開見ても分かるし、 XBOX買うなら一からゲーム機作るよりも遥かに安上がりだよね、という分析等々
尼がゲームハード出すって話は随分前から噂があったよね アンドロイド機じゃね?って話もあったけど、Ouyaが爆死したしな 売りたいところと買いたいところの希望が一致すれば、あるいはって感じか
>>706 MSだから継続する政治的理由があったけど
尼にはない
実際どうなるかはともかく
710 :
名無しさん必死だな :2014/02/16(日) 09:43:21.77 ID:FR+bL/qo0
まあ箱事業は明らかに売られるだろうな MSも明らかにやる気ねーし
そもそもMSのゲーム参入目的はPSのホームPC化の妨害でしかなかったからな 別に主義主張や理想があった訳でもない そのホームPCがスマホタブに侵食されて、さらに箱1もイマイチなんだから ゲーム事業に拘る意味がかなり薄くなってしまった
箱1で撤退ならSONYや任天はとっくに撤退してるっつーのw
713 :
名無しさん必死だな :2014/02/16(日) 10:03:21.64 ID:3lQnjvDv0
もしアマゾンが箱持ったら PS4の取り扱い中止になるのかよ
尼に売られるならDLが破格になるな 早く売却すべき
>>715 ソニーって、何か特別な人材育成になる事してたか?
開発機ばらまきだけみてもWiiUよりXB1よりPS4が一番すごい
ドライブレスの箱1の噂も少し前にあったが AmazonだとDL中心になりそうだしリンクした話な気もする
>>715 ソニー凄いな、他はマネをできない
PS4が統一機の勝ちハードになった理由がこれか
アマゾンは販路拡大を考えるとDL販売って所を無視できないからなぁ。 SteamとかPSとか扱っては居るけど、所詮は他社の手の平の上だしね。 ゲームってのはある意味アマゾンに取っては多数ある販売品目の一つでしか無いからこそ、結構えげつない競争相手になる可能性はあるやね。 あそこは「なんでも取り扱う」事に価値を置くだけで、個々の製品の収益性は無視してくるだろうから。
DL販売は売り上げの数字がわからなくなるから、あまり主流になってほしくないなー
723 :
名無しさん必死だな :2014/02/16(日) 11:44:43.46 ID:tgD0wRJP0
724 :
名無しさん必死だな :2014/02/16(日) 11:57:15.73 ID:f/TwxriAP
WiiUみたいに誰がどーみてもゴミみたいなハードを褒めるのはお世辞だけど PS4の事を聞かれた開発者はみんな褒めてるから実際優秀なんだろう。
MSが最近ひどいための反発があるのかもしれないが、 海外開発者のSCEの評判の良さは凄いな。
まあインディーズに対してアドバイスしたり面倒見るとか、有形無形の支援は裏でしてるんじゃないの 新人と契約かわして育てるみたいなのは、レコード会社の得意な手法だし 現社長のリッジ平井とかも、元はCBSソニー組で、音楽畑の人だしね
727 :
名無しさん必死だな :2014/02/16(日) 12:44:49.81 ID:tNYvDYMg0
B(ブタ)列車で行こう ザッ _人人人人_ ザッ > WiiUっ! <  ̄^Y^YY^Y^ ̄妊_/妊_/妊_娠\ | /-O| /- | /- | /-O-O-| (6 . : )(6 . : (6 . :(6 . : )'e'( : .) _人人人人_ ザッ/ `‐/ `‐/ `/ `‐-=-‐' > WiiUっ!! < | | .| | ・ ハ ・ .| |  ̄^Y^YY^Y^ ̄ || || || || )| (_| (_| (_| (_| r /_) === ヽ |ヽ |ヽ |ヽ |/=== ===========ー ===>__ノ;:::>__ノ;:>__ノ;::>__ノ;:::....=== =====
728 :
名無しさん必死だな :2014/02/16(日) 17:48:46.39 ID:KOnQfF1W0
>>725 PS3のあほさとは全然違うよね
とくにSCEAとか
すまんあげてもうた
今日出た海外の売上情報 >各種製品の在庫情報を追跡しているNowInStock.netによると >PS4はジェットコースターのように売れているようだ。 >Amazon以外の全ての小売で全滅。 \Amazonで残っているのはノンバンドル版の正規価格($399)のものだ。 >これに対してXbox Oneは全く逆の状況。 >在庫切れとなっているのは一軒だけで、他は全て在庫ありとなっている。
南米の次世代の売上とか分からないの? 唯一箱1の方が売れてるかもしれない地域でしょ
やっぱり予想通り年が明けたらジェットコースターだったのか・・・箱1
先月のNPDで箱1が勝ったときには最近では珍しく痴漢もしくはアンチソニーが湧いてたけど 冷静な人は年末需要が終われば価格差が効いてくるって言ってたのにねえ
IDチェンジの発作のお時間です
>>730 「取りあえず土曜の昼飯を食べ終わってからビックカメラに行けば普通に買えるだろう」
という認識でいて、実際に日本の需要を考えればそれで問題なかったと思うんだが、
この状況だと海外転売厨が発生しちゃうか…
日本は正直読めないな wiiuやvitaでも初動は30万くらい出る市場だしPS4の初動は景気の良い数字出そうだけど
北米は意外だったなあ。 XboxLiveでがっちりユーザーを囲い込んだと思ってたんだが、 皆案外あっさり乗り換えるもんだな。
イギリスもな
>>727 ワロタ!! そしてキモイわ。
やっぱ、豚だからそういうイメージ!!
>>736 そいつら年末発売だしなぁ
>>737 PS4とXB1が全く同じだったらXB1のが売れてたろう
それが100ドル高くて低性能の720Pだったからな
それに中古対策ネット認証などユーザーの嫌がる事をやろうとしてたのもマイナス
結果熱心だった360ユーザーに嫌われた
互換性無いから過去のソフト資産なんかは引き継げないし なら次世代機買う際の縛りなんて無いも同然ってことなんだろうな
PS4がジェットコースターなら前世代はロケットが何か?
増税前の駆け込み需要がどれだけ効果あるのか
745 :
名無しさん必死だな :2014/02/17(月) 09:31:14.88 ID:ueSP5Dja0
たかだか1200円でしょ
増税って、数万レベルのモンの増税気にする様な人間は元からPS4買わねぇだろ……
前例が全く通用しない、想定外のものが売れる・売れない が当たり前の日本のゲーム市場、 出る前から思い込みで断定しないほうが良い
たいして影響しないだろうね
>>746 どうせ買おうと思ってるものなら、少しでも安いときに買うのが当たり前
ソフト2、3本に周辺器具も買えば6、7万にはなるんじゃね。 そうすると2000円くらいは違うことになる。 それを大したことないと見るかどうかは人それぞれだけど。
751 :
名無しさん必死だな :2014/02/17(月) 13:42:33.60 ID:vJonLT/5P
それを気にする人は値引くる 一年後くらいに買うだろ
PS4とソフト1本買う方が安いんですが…
×反撃 ○在庫調整
755 :
名無しさん必死だな :2014/02/17(月) 17:43:50.78 ID:j0zIeQ6C0
>>753 なかなか100ドル差は埋まらないよね…
XOは売れなさすぎてついに在庫処分の抱き合わせ販売始めたか
757 :
名無しさん必死だな :2014/02/17(月) 19:06:51.47 ID:csDcLHP10
UK: Week 7, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (NE) 360 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 02 (NE) PS3 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII (SQUARE ENIX EUROPE) 03 (05) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 04 (09) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 05 (NE) 360 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII (SQUARE ENIX EUROPE) 06 (03) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 07 (07) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 08 (NE) PS3 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 09 (12) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 10 (02) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
758 :
名無しさん必死だな :2014/02/17(月) 19:07:26.50 ID:csDcLHP10
11 (01) 360 FABLE: ANNIVERSARY (MICROSOFT) 12 (NE) PS4 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 13 (14) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 14 (06) PS4 KILLZONE: SHADOW FALL (SONY COMPUTER ENT.) 15 (16) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 16 (10) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 17 (11) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 18 (04) PS4 TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX EUROPE) 19 (13) XBO FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 20 (NE) XBO THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 21 (08) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.) 22 (21) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 23 (__) 360 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 24 (17) XBO BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 25 (NE) WIU THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE)
759 :
名無しさん必死だな :2014/02/17(月) 19:08:03.37 ID:csDcLHP10
26 (19) PS4 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 27 (20) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 28 (18) PC FOOTBALL MANAGER 2014 (SEGA) 29 (24) PS3 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 30 (NE) 3DS THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 31 (29) 360 ALIENS: COLONIAL MARINES (SEGA) 32 (31) 360 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 33 (23) PS4 NEED FOR SPEED: RIVALS (ELECTRONIC ARTS) 34 (27) 360 WWE 2K14 (TAKE 2) 35 (22) XBO FORZA MOTORSPORT 5 (MICROSOFT) 36 (15) XBO TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX EUROPE) 37 (34) 3DS POKEMON X (NINTENDO) 38 (35) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 39 (26) PS4 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 40 (__) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT)
760 :
名無しさん必死だな :2014/02/17(月) 19:10:17.36 ID:BuKsNE4B0
ライトニングさん死亡か。 てか一位のってどんなゲームなんだ
レゴの順位が 360→1位 PS3→8位 PS4→12位 ONE→20位 WiU→25位 3DS→30位 PC、Vita→圏外 これが現在のイギリスの力関係を表していて面白い。
1位でせいぜい5万本てところと 間にCODが入ってることから ライトニングさんは計5万未満だろう
>>761 レゴなんかファミリー向けなゲームはPSに不利、任天堂に優位に決まってるじゃん
イギリス Week 7, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (NE) 360 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 02 (NE) PS3 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII (SQUARE ENIX EUROPE) 03 (05) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 04 (09) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 05 (NE) 360 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII (SQUARE ENIX EUROPE) 06 (03) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 07 (07) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 08 (NE) PS3 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 09 (12) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 10 (02) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
レゴってどういう層が買ってるの?
子供から大人まで
日本人には分からんけど、あの気持ち悪いブロック人形は人気あるみたいだね。
北米映画興行収入、「レゴ・ムービー」が2週連続首位 「プレジデンツデー」の祝日を含む4日間の週末(14〜17日)の北米映画興行収入ランキングは、公開2週目の「レゴ・ムービー」が6350万ドルで首位を維持した。 米国とカナダでの累計収入は1億4380万ドル。 レゴは映画も事前予想をはるかに上回る興行収入あげてる
>>767 ゲームはともかくとして、おもちゃとしては超優秀だろ?
レゴを指して気持ち悪いと言っちゃう感性が世界的に少ないから未だに売れてるんじゃないかな
海外ではあんだけ売れるレゴが、日本では発売すらされないケースが多いのがなあ。 まあ、日本で出したWiiU版レゴシティ・アンダーカバーが、出来がよかったのに 売上は3万本もいかなかったからなあ。消極的にもなるか。
レゴがキモいならMiiもキモいだろ
ソニー映画部門の新作「ロボコップ」、またも失敗作? 残念ながら大ヒットが期待されたソニー傘下のコロンビア・ピクチャーズとメトロ・ゴールドウィン・メイヤーが配給する新作「ロボコップ」 の公開初週末は期待外れに終わった。映画情報サイト「ボックス・オフィス・モジョ」によると、米国での公開から3日間の興収は2150万ド ル(約22億円)。ポール・バーホベン監督の「ロボコップ」のリメークである同作品は、前回の同監督作品のリメークで2012年に公開され、 厳しい評価を受けた「トータル・リコール」の2560万ドルというぱっとしない公開初週末の興収をも下回った。 レゴより巨費を投じられたロボコップは大コケ 映画も博打だな
アンチ思考だからそんな予想になるんだよ
余裕ねえな SCE自体が目標を500万に設定してたんだから目標達成で上出来と考えるのは普通のことだろ
NPDの1月が30万に届いてないのに 他のどの地域で残り70万台近い実売を捌けたの
779 :
名無しさん必死だな :2014/02/18(火) 17:15:15.72 ID:pSqoi5+60
なんせ発売国多いからな 日本発売までに80カ国ぐらい行くんじゃなかったっけ
あれ・・ VGが結構当たってるじゃん
VGは当たる時は当たる、外れる時は外れる。だから占い…
782 :
名無しさん必死だな :2014/02/18(火) 17:34:38.07 ID:pSqoi5+60
当たるもVG当たらぬもVG
vgchartz、518万台 誤差2.2% ファミ通とかより正確だろうな ファミ通とメディクリの差ですら3.3%
784 :
名無しさん必死だな :2014/02/18(火) 17:59:26.56 ID:PXu0/3dn0
PS4の数字がたまたま正解に近かっただけでこういうこと言う奴がいるから害悪なんだよね
785 :
名無しさん必死だな :2014/02/18(火) 18:02:52.42 ID:E7zWmHl30
予言と同じだよね、数百数千とある中でたまたま当たったら持ち上げたり 正しいなら毎回当たるだろという当たり前の疑問にならないのが頭悪いと思います
ファミ通もメディクリもたまたま近いだけだね PS3 8000万台突破時の誤差も1.8%だったな NPDやらの数字で補正してるから近くなるの当たり前なんだけど
誤差も考えないで、当たった外れたしか言わない低脳にはなりたくないな
788 :
名無しさん必死だな :2014/02/18(火) 18:23:27.91 ID:PXu0/3dn0
少なくともVGが独自に先んじて出す数字 (日本以外の週販)にはなんの価値もないな±50%の精度とか笑うしかない
公式発表から遅くても数時間でそれに合わせて数弄るからな。 少なくとも昨日のVGの比較でないと意味がない。
>>779 日本発売でPS4は全88ヶ国
ONEは13ヶ国
日本はかろうじて100番目以降は免れたのか・・・
792 :
名無しさん必死だな :2014/02/18(火) 20:07:21.90 ID:WCl4W7H00
世界的に在庫だだ余りになってしばらく経つのに 箱1は発売国増えないんだな
キネクトのローカライズに時間が掛かってるってのは 言い訳じゃなくマジなんだろうな ほんとキネクトに足引っ張られまくりだなあ・・・
在庫余りまくってるのに出荷国が増えない箱1は致命的な問題を抱えてそうだ
数少ない箱1発売国ですらPS4にぼろ負けしてるのに、 PS4はどんどん発売国増やすから更に差がつく。
売りのはずのキネクトが足枷にしかなっていないのは笑うポイント
そこらへんで差別化図りたかったんだろうけどなぁ
外したらマジでただの劣化PS4になっちゃうからね 性能と価格を犠牲にしてまでキネクトに拘ったんだから、それを活かすソフトを出して欲しい
てか既にキネクト外す予定になってんじゃないの んでどうせなら日本とかこれから発売の国は最初から外してから売った方が混乱が少ない、って感じで時期を見てる 実際、北米でPS4の半分とかありえねーべ コレどうにかするには大きなインパクトのある値下げしか無いじゃん どー考えてもさ
MS本体にとって大切なのはキネクトUIの一般への普及だから、 キネクト外しはありえないよ。
キネクト前提の仕様になってるから外せないだろ
WiiUにしてもXOにしても、なんで後に引けない設計にしちゃったのかねえ
wiiリモコンが流行ったからでしょ
Wiiリモコンみたいな手法でPS売りたかったって、元SCEEの人がMS行っちゃったじゃん あのやり方は短期的にはプラスだったかもしれないが実は罠だったと
Wiiは任天堂を一時期潤わせたけど、本当に後に悪影響を残したな 任天堂だけでなく、巻き添えになったMSは…
まあSCEも、Wiiの体感ゲーに釣られてMOVE作ったり、セカンドライフに釣られてHOME作ったり…… 両方とも、ものの見事に一過性のブームで終わったけど あと、ここ10年の一発屋と言えば、海外の音ゲー乱立ブームもあったな 結局日本の90年代の音ゲーバブルと同じような流れになってしまったが
ソニーはギリギリでPSカメラ切ったのがほんと上手い手だったな
SCEがPS4で儲かってると思ってんのか?w コア路線なんか終わってんだよ
>>808 ライトがスマホに逃げてる以上、コア路線は正しいよ。
第一ライトなんて、ソフトかわねーしw
BioShock Infiniteの開発に時間が掛かりすぎてたから 整理されても仕方ないかもね。
812 :
名無しさん必死だな :2014/02/19(水) 08:55:39.19 ID:3SG1IkFB0
タブコン、キネクト、カメラの中で一番うけてるのが デモソフトのプレイルームって時点で他陣営は努力不足だよな。
>>800 キネクトUIの普及は北米の家庭の視聴スタイルを前提にしてるんじゃないのかな?
「テレビはSTBを通して見る物」という前提がない限り、キネクトは武器にならん気がする。
そういえば、他地域の発売遅れの理由として、キネクトの他言語対応がうまくいってない
という説が出てるが、どうなんだろね?
Irrational Gamesは、最終的に15名ほどのスタッフを残し、それ以外はレイオフという格好になるという。 最近このパターンが多いね ブン投げ売りされてたからまあしょうがないわな いさましい販売本数発表なんてなんの意味もない時代になった
発売前からここでも言われてたからねあそこはやばいと
400万本以上売り、7月末時点では、その年で北米で一番売れたタイトルで、 バイオショックフランチャイズで最大のヒット作を出したというのに、お払い箱かあ。
開発に5年以上かけて、あの出来でこの結果だと切られても仕方ないかも
バイオは動画が出てくるたびところどころ変わってて、開発がうまくいっていなかったのかがよくわかる 猿顔のおっさに嫌気がさしたのか開発スタッフも次々抜けていったし
バイオは出だしは悪くなかったけど、 GTAや次世代機が出たら、一気にしぼんだ感じが。
ゲームスパーク 無断転載 著作権侵害 ねつ造 誤訳 イード はちま インサイド スパム
5年かけたら400万本でも一年辺り100万にも満たないからなぁ チーム体制にもよるけど、バイショ専門でスタジオ組んでたらそりゃ厳しいだろう
このシリーズ自体人を選ぶ200万目標のブランドで 製作中路線変更繰り返した後広告うちまくって500万狙うってのは よほどタイミングに恵まれない限り無理筋だわな
このにわかコテレスしてて恥ずかしくないのかな
827 :
名無しさん必死だな :2014/02/21(金) 03:53:23.10 ID:TIAv7CLX0
VGでPS4とXO大差が付きだしたな
>>827 日本参戦したらやばい数字になりそうだなこれ…
830 :
名無しさん必死だな :2014/02/21(金) 05:58:54.27 ID:l+q/oCiP0
>>827 ,829
でたらめ数字のサイトもってくるなよ。
スレのルールにしたがえ。
>>1 も読めないのかよ
今更急いで作りますとか言ってる時点で日本のゲーム業界がどんだけ駄目駄目かって感じ 頼みの日本市場も洋ゲー売れるようになってんじゃん PS4は更にシェア取られるよ
現状の日本の開発能力を考えると、PS3/VITAマルチ開発に新たにPS4を加えるって対応でしょ。
834 :
名無しさん必死だな :2014/02/21(金) 12:07:26.07 ID:TipaBczH0
PS3は早い段階で外されるかも知れん とにかく開発に難のある機種だからな ゲームメーカーも海外市場を当てにする動きもあるだろうし
海外は作りこまれたオープンワールドじゃないともう300万500万売るのは難しいから和ゲーはFFとMG、バイオシリーズ以外食い込める余地ないだろ 海外は捨てて国内20万目標の小粒感あふれるタイトルで地道に勝負するほかない
>>832 SCEは日本市場にはそれほど期待してないんだろうな
発売を遅らせたのは正解だし、半年や一年延ばしても日本のサードは別に構わなかっただろう
技術力もゲームの質も売上も、もうどうしようもないくらいの差があるし
世界的なタイトルが国内では殆ど売れてないからなあ
伸ばしたところで国内には敵がいないからな PS4が売れるか売れないかだけの話
そしてPS4が売れなくても、和サードの新作最適解はPS3とVitaのマルチか 海外で売れればそれで良かったんだなぁ。PS4は
840 :
名無しさん必死だな :2014/02/21(金) 17:14:49.19 ID:EEoWk4xG0
France: Week 6, 2014 - Individual Console Formats (Value) 01 (02) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 02 (04) 3DS MARIO PARTY: ISLAND TOUR (NINTENDO) 03 (01) PS4 TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX EUROPE) 04 (__) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (__) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) Italy: Week 6, 2014 - Individual Console Formats (Units) 01 (01) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 02 (04) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 03 (08) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 04 (06) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 05 (02) PS4 TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX EUROPE) 06 (05) 3DS MARIO PARTY: ISLAND TOUR (NINTENDO) 07 (07) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 08 (09) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 09 (__) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 10 (03) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.)
>>839 これからの最適解はPS4/PS3/vitaっしょ
842 :
名無しさん必死だな :2014/02/21(金) 17:16:42.85 ID:EEoWk4xG0
Germany: Week 7, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (NE) PS3 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII (SQUARE ENIX / KOCH MEDIA) 02 (03) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (01) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 04 (NE) 360 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII (SQUARE ENIX / KOCH MEDIA) 05 (06) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 06 (02) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 07 (04) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 08 (12) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 09 (14) PS4 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 10 (08) 3DS MARIO PARTY: ISLAND TOUR (NINTENDO) 11 (05) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 12 (17) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 13 (13) 3DS MARIO KART 7 (NINTENDO) 14 (10) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 15 (11) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO)
843 :
名無しさん必死だな :2014/02/21(金) 17:17:18.31 ID:EEoWk4xG0
21 (07) 360 FABLE ANNIVERSARY (MICROSOFT) 22 (27) PC THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM (BETHESDA SOFTWORKS) 23 (23) 3DS NEW SUPER MARIO BROS. 2 (NINTENDO) 24 (35) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 25 (32) PS4 NEED FOR SPEED: RIVALS (ELECTRONIC ARTS) 26 (29) PS3 BEYOND: TWO SOULS (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 27 (38) PS3 THE LAST OF US (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 28 (21) WIU SUPER MARIO 3D WORLD (NINTENDO) 29 (19) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 30 (33) PC LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR 2013 (ASTRAGON) 31 (30) PC BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 32 (44) PS4 KILLZONE: SHADOW FALL (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 33 (39) 3DS LEGO CITY UNDERCOVER: THE CHASE BEGINS (NINTENDO) 34 (15) PC CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 35 (34) 3DS THE LEGEND OF ZELDA: A LINK BETWEEN WORLDS (NINTENDO)
最適解って単語に吹く
欧州では、PS4のロンチソフトが上位にランクされ続けてるってことは、ハードが 順調に売れ続けてるってことか。 フランスもドイツもイタリアも、XBOの最初の発売13カ国に入ってるはずなのに、 すでにXBOのソフトがランクに入ってないってことは、XBOの本体の販売ペースが 落ちてるってことなのかいな。
ドイツ PS3 8 PS4 6 3DS 6 360 4 PC 4 欧州で英に次ぐ市場の独で 1本も入ってないってのはヤバイね 米ですら先月14万台じゃ 今月欧州じゃ全然売れてないだろうね
それでここまで書かないと思うけど
849 :
名無しさん必死だな :2014/02/21(金) 17:52:54.74 ID:gcNkns9iP
PS4が次世代の勝ちハードになるのはもう間違いないね
UKってそこまでFF人気あるもんかね
851 :
名無しさん必死だな :2014/02/21(金) 18:10:14.78 ID:TipaBczH0
>PS4が次世代の勝ちハードになるのはもう間違いないね 結局これがみらいの言う所の「エキサイティングで恐ろしく重要な事」じゃねーの?
歴代PSハード ローンチ後ハード売上推移 PS PS2 *4ヶ月後 **85万台 *1ヶ月後 *141万台 10ヶ月後 *177万台 *7ヶ月後 *352万台 16ヶ月後 *426万台 13ヶ月後 1061万台 22ヶ月後 *807万台 19ヶ月後 1958万台 28ヶ月後 1350万台 22ヶ月後 2499万台 PS3 PS4 *1ヶ月後 *170万台 **1日後 *100万台 *4ヶ月後 *350万台 2週間後 *210万台 *7ヶ月後 *420万台 *1ヶ月後 *420万台 10ヶ月後 *550万台 *3ヶ月後 *530万台 13ヶ月後 1040万台
>>852 PS3の10-13ヶ月で500万台って何だよw
値下げと年末商戦だろう
856 :
名無しさん必死だな :2014/02/21(金) 19:34:03.14 ID:xtW82FP30
今回の戦争はおそらくソニーが勝つんだろうけど 一番デカいのは次世代はMSに1年先行させる余裕がこれでできたことだな それでまたスペックでまくって出せばPS5も勝てる ソニーがやらなければいけないのは同胞の任天堂をなんとか説得して 日本がゲーム機で覇権を維持することに尽くすことだ
MSは据え置き続けるかね
>>854 ,856
年末ホリデーはすげえな
今年がどうなるか見ものだね
ソニーはFPSでもう1作欲しい KZだけなのはホントいただけない
>>847 これ「一連の重要なこと」じゃなくて「重要なシリーズ」ってだけじゃないの?
だからアンチャのスクショ公開とかそんなやろ
MS側に付いたEA涙目だな
864 :
名無しさん必死だな :2014/02/21(金) 22:32:10.33 ID:TipaBczH0
>>857 >それでまたスペックでまくって出せばPS5も勝てる
今世代機の場合はいくつもの好運に恵まれてた事も大きい
・MSがハイエンドに対してやる気がなかった事
・AMDがイカサマをしなかった事
・早い段階で任天堂が低性能「次世代機」を出してしまった事
・DirectXが遅々として進まない事
これだけの要因が重なってた中で「自分達の力だけではない」部分で勝たせてもらった感じだな
次世代機は再びハイエンド勝負になりそうな感じなのでMSも全力でグラ規格を握ろうとするだろうね
そうなると統合シェーダーGPUのようにMS以外には関与させない妨害も出てくるのでは?
865 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 00:29:49.01 ID:oWYhh1u60
しかしWiiUはPS4はともかく、箱1にすら数か月で累計数抜かれそうだな。
ここまでファーストが売る気を見せないのも珍しいよ
>>842 ライトニングさんがなんとか1位とったんだな…
868 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 01:24:48.78 ID:OtXImyqu0
タイタンフォールvsマリカのハード牽引力対決になるのか。
PS4がすごすぎるだけで、XOだってMSの想定と同等以上に売れてるんだよな 次世代機への欲求は俺たちが想像する以上に高かったのか
世界でもPS4はまだ品薄が続いてるんだろ? SCEはどのくらい日本に回す気なんだろうな お膝元の日本な上わざわざ延期したくらいだし100万台くらいは用意するか?
>>870 某白菜によると初出荷35万程度との事だからそんなに用意しない当然だけどね
国内に回す分が有るなら海外に回す
昨年末のロンチからずっと品薄が続いているうえに、1月中旬から3週間に及ぶ中国の春節で 工場の操業率はダウンするから、日本向けの数の確保は結構大変なんじゃないか。
873 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 02:35:08.74 ID:dPd9OhyB0
まあ国内は30〜50万台あれば年度内は大丈夫そうだし
日本の配信は春からはニコ生でする人増えるのかな? 俺はずっとTwittiでいこっと。
875 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 04:48:22.84 ID:KPK4HozFP
>>737 100ドルも高い上に性能低いって悩む余地すらないでしょ
特に欧米人はグラフィック厨だしな
キネクトとか明らかにオプション品でいいのにMSはPS3発売時のソニー以上に狂ってる
876 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 05:17:47.39 ID:WVFBQniLP
MSって、ぶっちゃけ美的センスゼロだよな アップルやソニーに比べて 創業者ビル・ゲイツに義理立てしてるのかと思うくらい 何をやっても糞ダサい ビル・ゲイツの宿命的な拭いがたい田舎者感が、べっとりと貼り付いてる感じがする
マルチソフトが出て比較されることがPS4の強力な宣伝になってる MGSGZの比較なんてコナミ自ら「是非PS4版を買ってください」って言ってるようなもんだし
バイオショック死んだのか take2は去年の秋にもxcomスタジオ閉鎖してたし あそこ意外とやばいかもな
879 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 05:48:20.77 ID:WVFBQniLP
>>878 BIOSHOCK INFINITEは、まごうかたなき神ゲーだった
あれを出すメーカーが死ぬなんて、ひどい世の中だわ
曲がりなりにもゲハに出入りしてるなら、お前ら全員BIOSHOCK INFINITE買えよって思う
個人的に、あの狂言回し的な夫婦が最高に好きです
夫婦ではないだろあれ
881 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 06:27:53.63 ID:WVFBQniLP
あれ違ったっけ でも夫婦みたいなもんだろ とにかく最高のゲームだった あの大ガラス含め BIOSHOCK一作目で「これはすごい神ゲーだ」と思ったが まさか超えてくるとはね 欧米はなんていうか、シナリオからきっちりしてる 日本人はしょーーーもないジャニーズだのアイドルだの、ゴミみたいなキャスティング 芸能界のレベルそのものが、ゴミなんだね日本って 日本もはやく、文明国家になってもらいたいですね
あれは別次元の同一人物だぞ お前ストーリーちゃんと理解できてるのか?
883 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 07:06:00.04 ID:WVFBQniLP
>>883 お前理解できてねーよ。
あの二人はブッカーとカムストックの関係と同じ存在。
>>860 もう独占ファーストでどうこうという時代は終わったのでは
これからどんどん引き離していけば独占サードはでそうだけどな 倍ぐらい引き離せば独占で出すって所も出てくるだろ
それは100%ありえない。 PS3ソフトがゴミみたいな売り上げで大赤字でもソフトが出続けたように 箱1にもソフトは出続ける。
性能差がはっきりしちゃってんだから 適当に作って出せばいいだけ
倍レベルでマルチ外しされるなら、PS3は初期で死んでた。 中小やインディーレベルでは独占が出てくるだろうけど、 WiiUのような全体の1%レベルのボロ負けじゃ無い限り、マルチは出続ける。
海外も日本の箱○コースじゃね
戦略的に独占をもちかけるといったことのハードルは低くなるだろうが 箱も健闘している以上、サードからの自発的な独占なんてそうそう出てこないだろうな
>>887 そりゃ箱にもソフトは出続けるだろうけど
独占ソフトも出てくるだろって事よ
マルチばっかの状況なら差別化もできるし
何十億も開発費をかけてそんなことするメリットなんて何もない。 そんな小手先の差別化をしないと売れないソフトなんて 最早存在しえない。
逆に言えば、当面最も露骨にX1をマルチ外ししてくるのは和サードだろうなw テイルズ、ディスガイア、アトリエ、イース この辺の海外進出してるBクラスタイトルは、多分今世代でも箱には出ないだろう
独占ソフトが本当に必要ないならファーストからソフトが出るわけねーだろ
PS4独占なら、クオリティでマルチに差をつけるメリットがある 特に新タイトルの場合、知名度で劣るのを見た目でカバー出来るかも PS4だけで採算とれればの話だが
海外でマルチはずしは難しいだろうな 特に大作ほど100万が欲しい時代だから
>>897 PS3と360くらい違いがあるならともかく、PS4とXOならコンパイルすればとりあえず動いちゃうだろうからな
その上で出さないって選択はしにくいかもしれない。
大型ソフトのマルチ外しがあるとすれば、 MSが「PS4との差を付けるな」とか滅茶苦茶な制約を出した時くらいかなあ。
>>899 独占誘導ができるかもしれなかったのが、
「kinectを使うことでゲームが超魅力的になる」というケースなんだよな。
MSはそこに持ち込めなかったのが致命的。
キネクトはコアゲーの入力装置としては全然使えないし ダンスゲーもどうせアバウトな判定だからPSカメラとの差別化も難しい 標準添付とはいえ、PS4+カメラの方が安いし何の利点にもなってないという
>>900 現段階でキネクトとゲームパッドが完全な「足枷」になってるのが厳しいな。
本来は魅力的な装置として開発されたのだろうけど、
現時点では「移植の邪魔」レベルになっている。
903 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 16:07:26.50 ID:mZZCCWJN0
海外ではPS3と箱○ほどの売り上げ差が無い以上マルチで出続けるよ
PS4が、今日の日本発売をもって、主要国での発売がほぼ完了し、あとは中国政府が 発売を認めるかどうかという状況なのに対して、XBOは当初のロンチ第1陣予定の 21か国を13か国に縮小した挙句、遅れた8か国の発売すらいまだにできてなくて、 日本等が含まれる第2陣の発売日なんてまるで見えてない状態。 これ、遅れた8か国に入るロシアや北欧、ベルギー、オランダ、スイスとか、 第2陣以降での発売になる東アジア、中近東、ブラジル以外の南米、メキシコ以外の中米では、 ほぼPS4がXBOに圧勝するんじゃないか? 中近東とか中南米とか日本以外のアジアは市場規模は大きいとは言えないかもしれんが、 ちりも積もれば山となるぞ。
ゲーム事業っていうのは、MSにとって得るものが何も無かったな。 初代箱からの累積赤字の解消もまだだろうし、 箱1の失敗で、累積赤字の解消は当分先になる(もしくは永遠に不可能) 「こんなもの」 に力入れたせいでグーグルやアップルに重要分野で先行された。 箱事業に関わったMSのエリートを他事業に振り分けてれば、後塵を拝することも なかったのにな。MSはもうゲーム事業から手を引くだろう。 キネクトは今世代でコケたし、これ以上続けても得るものが何もないからな。 時間と人を無駄にしただけ。
いまでさえSONYより黒字だろ
908 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 17:53:28.37 ID:mZZCCWJN0
>>907 ソニーがPS4を絶賛値下げしなければやらないだろ
黒字だけなら史上最大利益とからしいね 民間向けから法人向けへのシフトに成功したとかいう分析だった 前世代でソニーとMSがとったホームコンピューター思想が挫折し ゲーム機が支配できるのはエンターテイメントプラットホームまで、に後退した今 今世代のMSの戦略目標はウインドウズとゲームを切り離させないこと、までだろう (つまりPS4一人勝ちまで行かなければそれで良いとする) そのラインがどこに設定されているか、次第だろうね
元からMSにXBOXをWinのアプリ扱いで展開されるのがソニーには一番怖かった 今のところ両陣営のx86への転換はソニーを利してるけど
MSのゲーム事業は 360の補償をした時の7000億の赤字から 今では2000億の赤字にまで減ってるよ 去年あたりは年1000億近く黒だから あと数年で完全に黒字になるんじゃないかな
912 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 18:39:24.79 ID:mZZCCWJN0
年間2000億の大赤字を積み上げてると信じてるのがテクミンだけというのがもうね
まぁもともと 当時の円相場が120円とかで計算してて60億ドル未満で7000億円とかね 超円高になって一気に4000億とかになったから煽れなくなって使われなくなったっていうのもある
MSの言うことを何故信じ続けるのか Win8の時も過去最高の出だしと言いはるような企業なのに 一番悪いところを好調のように取り繕うのがMSなんだよ わざわざ他の部門とくっつけて決算発表するようになったのは何が儲かってるのかわからないようにして 一番悪いところを好調と言って見せかけてるだけ 360のソフト売上を一度も発表しないのは360事業の全体を把握できないようにするため つまり360事業は正直に発表できない業績の悪い部門なんだよ 実際悪いから何時までも箱一の日本発売日すら発表できない
身売りの話が何度も出てくる理由を考えれば自ずと答えは出てくるだろう
普通に好調だからね ただ年間2兆円を超える黒字のMSにしてみれば、たかだか年1000億とかの黒字じゃ大したことないというだけ 特にデバイス部門は売り上げはwindows部門に匹敵するのに利益は匹敵しないから
本当に好調ならゲーム部門売却とか噂にもならねぇよ
現状は利益でても将来性があれだと分かればさっさと売り払う決断できるのがアメリカ企業のよいところ CS市場規模の限界が見えてきたので あまりにも箱の低迷が鮮明化するようどた売り払ってしまう雰囲気は漂ってるな
部門売却といっても利益転換の見込みがなければ売れない せいぜい分社化して消滅させていくだけ PS4優位は間違いないんだから ムキになって攻撃する必要ないのに頭の残念な人は… MSはXBOX事業を自前で抱えておく意味は薄いけど 手放すとなったとき統合したLiveをどうするかというのがあるので 実際は難しいんじゃないかなあ
任天堂みたいな例があるからねえ 事業売却に関しては勘違いする人が多いけど 例えば中古ソフトを売る場合 普通の人は 高く売れるうちに 時期を考えたりするもの だが、借金に困っている人の場合 安くても売らなきゃ行けないから捨て値でも売るもの MSみたいに余裕がある会社はどちらか分かるよね
>>919 LIVEに関しては、ただのサーバ群だから azureと統合されるようなので
ゲーム事業売ってもクラウドに使うと思われ
大体本体数がPS3より少なく売れてる地域もPS3より少ない 携帯機もない PS4抜きのSCEより売り上げが少ない360事業が何故黒字になると思うのか? 任天堂はちゃんと営業赤字になってるじゃない 任天堂は安物低性能の本体と低開発費でミリオンを量産しても赤字なのに HDゲームとPS3と同世代本体を扱うMSが任天堂より売り上げも少なければ大赤字でしょ
>>921 買うほうにとっては、LIVEをMSに握られた状況では怖くて買えないってことじゃね?
LIVEのゴールド会員だけでも2000〜3000万人は居るんだよ? 年間5000円でそれだけで1000億円は儲かるってのに あとLIVEでの売り上げが1000億円超えてるからロイヤリティだけでも300億円は ゆうにあります あとは 本体も黒字、ソフトもロイヤリティあるし これで赤字になるようなら何に使っているのか興味あります まぁデバイス部門のマイナス要因は電話とかなんですがね
>>923 同じようなクラウド群を持つ amazonやgoogleのシステム使えば割とあり得ます
なので、最近amazonに売却がっていうのも、そのあたりから予想してのことかと。
>>922 任天堂より売り上げが低いっていうのは、間違いじゃないですかね
最近サーフェス含んでいるからわかりづらいですがMSの年末10〜12だけで売り上げなら4000億円はありますし・・・
任天堂はたしか5000億くらいじゃなかったですかね
927 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 20:00:38.59 ID:OtXImyqu0
巨大マーケットの米英に集中出来るので営業コストが安いし 1チップ化(+1チップ?)に成功してBDもなしで構成もシンプルなので PS3より利幅よさそうだもんねえ。
MSのその部門が黒字なのは OS(主にアンドロイド相手)からの特許収入だってバラされてただろう 箱事業単体じゃ仮に利益があっても大したこと無い
英が巨大市場?????
>>926 06〜09までは任天堂。
10〜12はMSって漠然としたイメージあったけど、どうなんだろう。
勢い的にはそこら辺で逆転されてると思ったけど。
>>905 ちょうど2000年前後はMSの絶頂期で、金が余って余って仕方なかった頃
あまりに儲かりすぎて、潰れる寸前だったアップルを救済する余裕すら見せてた時代
ゲームで儲かりまくってたスクウェアが映画に進出したように、
PC業界に敵が居なくなった当時のMSにとっては、余った金で異業種参入するのは自然な流れだったのよ
もしXBox事業が本当に大きな黒字なら、マルチプレイを有料サービスに組み込んだPS4は相当儲かるって話かな? 360はかなり沢山の本体をタダでばらまいてるから、黒字って話全く信じられないけど
>>928 ライセンシング事業はまた別にあります
>>930 そうですね 逆転というか任天堂が下がっていったというか 1兆何千億→5000億ですからね
>>932 有料にすれば儲かると思います。ただネットワーク事業は本体のほうに利益がつくと思いますけど
ソニーは新ハードのロンチ年に黒字なんだから調子は相当良いだろうな PS3が収穫期なのもデカいだろうけど PS+を現在の形に持って行った手腕は見事だった まさかソニーがオンで課金できるようになるとは
販促費の計上が4Qになるから黒字かどうかは分からんぞ
ある意味PS4が収穫期ですねえ 外資だのなんだの言われますが 赤字でサービスするところはなんだか日本的な感じ
937 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 21:08:39.77 ID:OtXImyqu0
ソニー全体は微妙だけどなw タコが自分の足食ってるだけっていうw
それ本体パーツの購入とかも含んだものだろ。 今年増えてるのはPS4本体分だろうな。
セグメント間は内部の取引じゃないですかね 違ってたら申し訳ありませんが あと単位が・・・
941 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 21:19:44.22 ID:OtXImyqu0
SCEのセグメント間取引の収入(主にソニーのネットワーク事業を担当するその他セグメントから入ってきた収入)推移 20012年度第一四半期 350億 2012年度第二四半期 401億 2012年度第三四半期 494億 2012年度第四四半期 536億 2013年度第一四半期 409億 2013年度第二四半期 507億 2013年度第三四半期 732億 >939 支払い額じゃなくて売上高だから ゲームの半導体や内製部品調達の金額はデバイス部門のセグメント間取引収入に含まれていて ゲームは他の事業からお金もらえるような事はしてないのでゲームの数字はPDFに書いてあるように大半、というか9割方ネットワーク事業からの収入だと思うんだけど 陰謀論者がよくいってる黒字化の為の謎補填って可能性もあるけどw
NetflixとかHuluからっていくらか収入入るのかね?
943 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 21:29:19.11 ID:mZZCCWJN0
結局毎年2000億大赤字君ってテクミンだけなんだよね 初代箱と違って、箱○には赤字を垂れ流す要素が見当たらない むしろPS事業が突然売却にならないかどうか他の部門が足を引っ張る可能性を 注意した方がいいぞ
まぁあり得るかもしれませんが、外部顧客からの売り上げもどこかに記載されているとしたら 2重になる気がするような
945 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 21:30:24.86 ID:OtXImyqu0
さすがに毎年2000億赤字だったら続けてないですよね 売り上げより さらに2000億使ってることになりますし とすると年間1兆円ちかく本体か何か作り続けてるんですかね^^; 360本体価格にして年間3000万台くらい作れますねw
947 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 21:38:16.29 ID:iVVjx2oU0
詳しい人に聞きたいんだけど ゲーム部門て前年度から悪化するってことは最低でも25億ぐらいは4Qで赤が出るはずなんだけど なんで立ち上げ時の3Qは黒字なのに4Qで赤字転落するの?
>>945 なるほど〜
そしてすごい研究論文してる人いるんだなあw
949 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 21:41:51.95 ID:Q2impm5L0
>>946 ブラックフライデーで叩き売りしてると言ってもタダじゃねえしな
2000億を本気で言ってるとしたらアホすぎる
>>935 その辺が、「売上爆上げ利益爆下げ」って発言につながるわけか
951 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 21:42:40.36 ID:OtXImyqu0
詳しくないけど、PS3のソフト開発事業をある程度畳むのにあたって特損みたいなのを計上するのかもしれんし 普通に年末商戦とくらべて売上が大きく落ちる分固定費や研究開発費がきいてくるのかもしれん。
952 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 21:45:01.88 ID:Q2impm5L0
爆下げも糞も元々7億 大幅な収益悪化ってどう考えても通期赤字だろう
>>947 さきほど
>>937 さんがあげてくれた決算にもかいてありますよ
PS4で増収になるが、研究開発費や宣伝費が掛かるので前年並みになると
大体相殺されちゃうくらいなんじゃないですかね
954 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 21:49:35.41 ID:OtXImyqu0
大幅てくらいだから割合だけじゃなくてボリュームも数百億くらいは下回りそうな ニュアンスありそうだよね。 そうなるとやっぱ結構な額の特損ぽいものを計上するのかなあ
円安になればなるほど損をするとか言いますしね ドル建てとかで
箱は4000億円の赤字で、箱○は故障費問題で2000億円の赤字だった。 赤字6000億円の半分くらいは返せたかもしれないけど、 今回の箱1大コケだからなぁ。普通に考えて、箱事業の黒字化はもう無いと思うぞ。 だから身売り問題なんてものが出てきたんだろうし。
MSの問題はゲーム軽視になってしまったことだとおもいます 360の今ではゲームをしない層が50%を確か超えてしまったので リビングのTVやビデオ ショッピングやなにかからの売り上げがゲームを超えてしまったんですよね だから箱1のような戦略になってるんですよね
958 :
名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 22:01:02.36 ID:iVVjx2oU0
うーんやっぱ何か特別な事がないと赤字にはならん気がするなあ 研究費にしたって宣伝費にしたって3Qにも計上されてるだろうし
売り上げというより プレイ時間だったかな・・・
>>958 PS3やPS4などのハードウェアコストがドル建てなのでどこかの段階てドカっとくるようです
赤字になるとしたら、EAへ支払う金が莫大だった時ですかねえ。 ・欧州ではONE一台に、FIFAを無料ハンドル。 ・FIFAでONEのみに、独占DLCを追加。 ・タイタンフォールの独占権。 3Qに計上されてなかったら、ドカッとくるかも。
タイタンフォールは、ただソニーが鯖用意しなかったからマルチ外されただけじゃなかったか
そいつsonyの赤字の話をむりやりMSが赤字になるとしたらとか言ってるアホだから
964 :
名無しさん必死だな :2014/02/24(月) 19:12:28.01 ID:zyaAcAjz0
France: Week 7, 2014 - Individual Console Formats (Value) 01 (NE) PS3 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII (SQUARE ENIX EUROPE) 02 (NE) 360 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII (SQUARE ENIX EUROPE) 03 (01) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 04 (NE) 3DS INAZUMA ELEVEN 3: LES OGRES ATTAQUENT (NINTENDO) 05 (02) 3DS MARIO PARTY: ISLAND TOUR (NINTENDO)
965 :
名無しさん必死だな :2014/02/24(月) 20:56:19.44 ID:zyaAcAjz0
UK: Week 8, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (01) 360 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 02 (06) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 03 (08) PS3 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 04 (NE) WIU DONKEY KONG COUNTRY: TROPICAL FREEZE (NINTENDO) 05 (15) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 06 (03) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 07 (10) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 08 (04) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 09 (13) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 10 (19) XBO FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
966 :
名無しさん必死だな :2014/02/24(月) 20:56:54.00 ID:zyaAcAjz0
11 (22) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 12 (09) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 13 (07) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 14 (30) 3DS THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 15 (32) 360 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 16 (23) 360 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 17 (21) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.) 18 (02) PS3 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII (SQUARE ENIX EUROPE) 19 (17) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 20 (14) PS4 KILLZONE: SHADOW FALL (SONY COMPUTER ENT.) 21 (NE) PS4 RAYMAN LEGENDS (UBISOFT) 22 (16) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 23 (12) PS4 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 24 (18) PS4 TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX EUROPE) 25 (11) 360 FABLE: ANNIVERSARY (MICROSOFT)
967 :
名無しさん必死だな :2014/02/24(月) 20:57:26.81 ID:zyaAcAjz0
26 (25) WIU THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 27 (29) PS3 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 28 (__) PS3 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 29 (24) XBO BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 30 (40) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 31 (34) 360 WWE 2K14 (TAKE 2) 32 (05) 360 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII (SQUARE ENIX EUROPE) 33 (20) XBO THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 34 (35) XBO FORZA MOTORSPORT 5 (MICROSOFT) 35 (27) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 36 (37) 3DS POKEMON X (NINTENDO) 37 (__) 360 LEGO STAR WARS: THE COMPLETE SAGA (DISNEY INTERACTIVE STUDIOS) 38 (38) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 39 (28) PC FOOTBALL MANAGER 2014 (SEGA) 40 (31) 360 ALIENS: COLONIAL MARINES (SEGA)
968 :
名無しさん必死だな :2014/02/25(火) 02:25:32.31 ID:Rz7z193D0
Italy: Week 7, 2014 - Individual Console Formats (Units) 01 (NE) PS3 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII (SQUARE ENIX EUROPE) 02 (01) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (03) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 04 (02) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 05 (04) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 06 (05) PS4 TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX EUROPE) 07 (06) 3DS MARIO PARTY: ISLAND TOUR (NINTENDO) 08 (NE) 3DS INAZUMA ELEVEN 3: OGRE ALL'ATTACCO (NINTENDO) 09 (09) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 10 (__) PS3 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE)
969 :
名無しさん必死だな :2014/02/25(火) 02:26:36.58 ID:Rz7z193D0
Australia: Week 7, 2014 - Full Price Games (All Formats) 01 (NE) LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII (SQUARE ENIX) 02 (02) CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 03 (03) ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 04 (05) BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 05 (06) GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 06 (01) FABLE: ANNIVERSARY (MICROSOFT) 07 (08) FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 08 (04) TOMB RAIDER - DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX) 09 (07) NBA 2K14 (TAKE-TWO INTERACTIVE) 10 (__) THE DARKNESS II (TAKE-TWO INTERACTIVE)
970 :
名無しさん必死だな :2014/02/25(火) 02:27:16.62 ID:Rz7z193D0
New Zealand: Week 7, 2014 - Full Price Games (All Formats) 01 (NE) LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII (SQUARE ENIX) 02 (02) CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 03 (03) GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 04 (06) BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 05 (04) MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 06 (05) ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 07 (07) TOMB RAIDER - DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX) 08 (__) NBA 2K14 (TAKE-TWO INTERACTIVE) 09 (09) FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 10 (01) FABLE: ANNIVERSARY (MICROSOFT)
971 :
名無しさん必死だな :2014/02/25(火) 04:46:59.21 ID:bIx1JowE0
>966 ライトニングさんは初動型やのう。
たった3ヶ月で値下げするなら、発売前にやっとけば良かったのに・・・ まあMS自身が「UKは360の支配地域だから大丈夫!」って楽観視してたってことだろうなあ OSの世界と違って「前世代のシェア」なんて糞の役にも立たんというのは、 サターンや64やPS3を見てれば解るだろうに・・・もはや後の祭り 一瞬で勝者と敗者が入れ替わるのが、家庭用ゲーム機事業の恐ろしさですわ
値下げしてもまだPS4より高いんだろ どれくらい効果があるのかね? PS4が品薄の今の時期に少しでも台数稼いどかないとマズイと思ったのか
975 :
名無しさん必死だな :2014/02/25(火) 10:15:45.64 ID:bIx1JowE0
任天堂、MS、「価格発表後の為替変動が原因だから(震」
ゲームスパーク スパム 無断転載 著作権侵害 ねつ造 誤訳 ステマ イード インサイド
977 :
名無しさん必死だな :2014/02/25(火) 18:48:57.88 ID:zQ10/ySY0
PS4とkillzoneのセットと同じ値段だな。完全に逆ザヤだから株主おこ
サターンVSプレステ並の身を削る価格競争に期待
ポンドは過大評価されてるな チャート見るとポンドは崖の上の頂点に立ってるようにも見える
982 :
名無しさん必死だな :2014/02/25(火) 22:33:02.22 ID:oBNRgnpc0
VGの2/8までのPS4の売上5,266,594台になっとるけど 公式に530万台超えたって言ってんだからそこは数字合わせとけよ
UKだけ値下げって逆に北米のファンから反感買うんじゃないの?
値下げしてようやく北米に近くなる。
985 :
名無しさん必死だな :2014/02/25(火) 22:47:18.59 ID:oBNRgnpc0
フランスもイギリスも両方付加価値税20%で価格に含まれてるのにイギリスだけアホみたいに高くて可哀想だわ
>>983 米もタイタンバンドル$499で実質値下げしとるよ
次期CEOになったら箱事業切ると噂されてた奴を箱事業のトップにするとは、 どういうこっちゃ?
SCEは対抗してバンドル版を通常本体の価格にすればいい。日本でもしよう。
989 :
名無しさん必死だな :2014/02/26(水) 01:06:11.38 ID:4BO8XT1y0
FIFAやtitanfallをバンドルするってどんだけEAに媚びてるんだ
PS4と箱一ってどのくらい性能離れてんだろうな 大きく性能が離れてるならPS4がこれだけ売れてるし 独占ゲームが出てくる可能性があるが
少なく見積もって倍でしょ GPU60%の性能だしメモリ帯域で大きく離されてる。
amazon fr InFamousバンドル 4位 Titanfallバンドル 152位 amazon de PS4 11位 Titanfallバンドル 79位 amazon it PS4 7位 ONE 141位 6倍の差がついたユーロ圏、Wii Uにすら負ける可能性が出てきた ukと本土防衛に全てを賭けるしかない
自社ソフトは開発費回収したあとに無料バンドルなら、実質金かからないが 他社ソフトは1台売るごとに絶対に30〜40ドル、ソフトメーカーに払わなければいけない
他社ソフトで無料バンドルってほぼ有り得ないんだけどね、値引きバンドルはあるけど マイクロソフトは他社ゲームソフトから約30%のロイヤリティ収入を得るどころか 約70%のメーカー取り分を支払う面白い会社になりました
旧世代機が急速に衰退して、ゴールド会員も同様に減って 焦ってるんだと思う。
北米1月のNPDで箱○がPS3に負けてたよな PSプラスのフリープレイ攻勢とかがかなり効いてるのかな
997 :
名無しさん必死だな :2014/02/26(水) 11:30:25.24 ID:NhK7ui3G0
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unko
キム箱犬
1001 :
1001 :
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