1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 15:19:34.26 ID:hkcitiBS0
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ヽ \ __ \ / ̄ ̄\//__/ ̄ ̄ 〜"
`ー- 、 _ノ / ヽ__/l ∧ 、\ ヽ
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 16:09:32.71 ID:LsqyU/zX0
任天堂 業績推移(億円)
2010
1Q 2Q 3Q 4Q FY
売上高 1886 1746 4448 2063 10143
営業益 234 308 1046 123 1710
2011 2012
1Q 2Q 3Q 4Q FY 1Q 2Q 3Q 4Q FY
売上高 939 1218 3404 915 6477 848 1161 3420 925 6354
営業益 ▲377 ▲196 409 ▲209 ▲373 ▲103 ▲189 233 ▲305 ▲364
2013
1Q 2Q 3Q 4Q FY
売上高 815 1151 3025 5900(予想)
営業益 ▲49 ▲184 75 ▲350(予想)
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 16:11:36.58 ID:LsqyU/zX0
任天堂棚卸在庫
2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6 2013/9 2013/12
1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円→1789億円
12月末棚卸在庫
2011/12 *676億円
2012/12 1269億円
2013/12 1789億円
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 16:11:48.64 ID:qzRKaLJ80
6 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 16:12:09.51 ID:LsqyU/zX0
NDS
ハード 11万台/計画なし
ソフト 863万本/1000万本
3DS
ハード 1165万台/1350万台
ソフト 5725万本/6600万本
Wii
ハード 107万台/120万台
ソフト 2327万本/2600万本
WiiU
ハード 241万台/280万台
ソフト 1596万本/1900万本
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 16:13:05.93 ID:NZE9XK3O0
8 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 16:13:27.16 ID:CzX+I8ea0
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 16:13:49.51 ID:7KKXkD1E0
10 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 16:14:39.57 ID:ZK7n4E560
[3DS]ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 ? 278pt
[PS3]機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST プレミアムGサウンドエディション ? 192pt
[PS3]機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST ? 191pt
[PS3]龍が如く 維新! ? 96pt
[PS4]龍が如く 維新! ? 47pt
[PSV]ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-(初回限定版) ? 44pt
[PS3]ダークソウル2 ? 44pt
[PSV]初音ミク -Project DIVA- F 2nd ? 42pt
[PSV]魔界戦記ディスガイア4 Return ? 40pt
[3DS]ぷよぷよテトリス ? 35pt
[3DS]黒子のバスケ 勝利へのキセキ ? 35pt
[PS3]初音ミク -Project DIVA- F 2nd ? 33pt
[3DS]牧場物語 つながる新天地 ? 28pt
[PSV]IS<インフィニット・ストラトス>2 イグニッション・ハーツ(初回限定版) ? 26pt
[PS3]ダークソウル2 COLLECTORS EDITION ? 26pt
[3DS]マギ 新たなる世界 ? 21pt
[PS3]IS<インフィニット・ストラトス>2 イグニッション・ハーツ(初回限定版) ? 21pt
[3DS]闘神都市 ? 20pt
[PS3]ディアブロ3 ? 19pt
[PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 ? 18pt
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120140129094241.pdf 自己株式取得に係る事項の決定に関するお知らせ
(会社法第 165 条第 2 項の規定による定款の定めに基づく自己株式の取得)
(2) 取得し得る株式の総数 10,000,000 株(上限)
(発行済株式総数(自己株式を除く)に対する割合 7.82%)
(3) 株式の取得価額の総額 125,000,000,000 円(上限)
(4) 取得期間 平成 26 年 1 月 30 日〜平成 26 年 3 月 31 日
故山内氏遺族が放出する分を市場から吸収するみたいね
市場から買って山内さんのを市場に流すのかな
そういや今日だった
400超える爆上げワロターって株価なんてどうでもいいんだ。
営業損失15億か。
任天堂 第三四半期(10/1〜12/31)
2010年 2011年 2012年 2013年
売り上げ 4448億円→3404億円→3420億円→3025億円
営業利益 1046億円→*409億円→*233億円→**75億円
得意の最大商戦期で利益が上がらなくなったのか
逆に下がったりするから株はわからん
>>18 ポケモン出ててこの有様だからな
来期以降が恐ろしくなってくる
折り込み済みじゃないの?いつ発表するんだろうと思ってた。
22 :
グリグリくん:2014/01/29(水) 16:23:51.52 ID:7wdvyk91P
任天堂も学んだだろう
パーティはもう崩壊したと
wii市場は消えた
そんな蜃気楼みたいなものを追いかけてはいけない
消えてねえだろ
ただ続けて買うやつがいないだけで
2月から任天堂の動きとかPS4新作発表会と箱1ローンチ発表とやっと動き出す感じするな
任天堂ピークアウト!!
売上に対しての原価はだいぶ改善してますな。
[Wii U]
[ハード:586万台 / ソフト:2,937万本]
年末でそれなりには売れたようだな。
WiiUがハード一台につきソフト6本も売れてるのが不思議
煽られまくってた棚卸し資産も前期と同等レベルになったね
『ポケットモンスター X・Y』:全世界1,161万本
『トモダチコレクション 新生活』:国内182万本
『とびだせ どうぶつの森』:海外279万本(全世界で352万本)
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』:海外185万本(全世界で218万本)
『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』:海外154万本(全世界で200万本)
『ゼルダの伝説 風のタクトHD』、『Wii Party U』、『スーパーマリオ 3Dワールド』はミリオン(販売数不明)
自社ソフトは、あんまり(3DSは)売り上げ悪くないんだけどな
業績改善への芽は出てきたなといった印象。>任天堂
パーティ系はとりあえず出しておけば長期的に
売れ続けるからWiiU発売後すぐに
Wiiパーティ、任天堂ランド、WiiFit、ゲーム&ワリオ、Wiiスポ、マリオ&ソニックなどの
Wiiで代表的だったパーティゲーの新作がすでに揃えられているってのは
ひとつの魅力になってるよね。
ここから先はコアゲーマー向けソフトを作り続けるだけで
コアゲーマー向けソフトもパーティーゲーも充実したゲーム機になる。
-15の損失が通期予想では-350.
値下げとかが来るかね。
>>30 売っても売っても赤字
どうしたらいいの?
>>30 今年もこれだけ売れるゲーム用意できんのか?
ちょっと外出しただけで汗ばむと思ったら、室温17℃だった
暖房入れてないのに
まぁ値下げは避けられないだろう
問題はどれだけ下げるかだな
>>33 自社買いとか入れてるのかね
あれは1000億以上だけどどういう計算になるんだろ
あと、研究費150億とかも
任天堂は分かったっしょ?ソフトはちゃんと売れるんだからスマホでも稼ごう
>>33 確かに思ったより全然悪くないのに先の予想が妙
PS4に差をつけられる前に勝負に出るんだろうか
WiiU
9月末→12月末
日本 23万台→*83万台(+60万台)
北米 23万台→110万台(+87万台)
欧州 ▲1万台→*48万台(+49万台)
合計 46万台→241万台(+195万台)
年末3ヶ月で200万台弱出荷できたな
単純に数字だけ見ると底を打ったかという気もするけど年末商戦挟んでるわけだからな
明日の説明会次第か
思った以上にソニーが悪かったからね
このタイミングでジャンク扱いされるとか
ここの債権なんて屑だよと言われたようなもの
他二社の動きが鈍くなるかもなと思った
最初の瞬間風速も出せない可能性が結構出てきてるよPS4
定番ソフトは地味に売れ続けるからなぁwとび森も来季世界で100万ぐらい売れるんじゃね?
ハード末期になると出し続けた定番ソフトだけで結構な数字をたたき出してるんだよなw
まぁ、業績悪くても
給料増えて出世するとこなんて
ほとんどないしな
ゲーム系でも1社しかない
岩田って確かもともと社長なのに年収一億あるかないかぐらいだったのにさらに減らすのか
>>33 1Q 2Q 3Q 4Q FY 1Q 2Q 3Q 4Q FY
売上高 939 1218 3404 915 6477 848 1161 3420 925 6354
営業益 ▲377 ▲196 409 ▲209 ▲373 ▲103 ▲189 233 ▲305 ▲364
2013
1Q 2Q 3Q 4Q FY
売上高 815 1151 3025 5900(予想)
営業益 ▲49 ▲184 217 ▲350(予想)
一昨年も第4四半期は209億円の営業赤字、昨年も305億円の営業赤字
今年も第4四半期は同規模の赤字を見込んでるんじゃないの、年末商戦の第三四半期以外は営業赤字が続いてるし
今年の第4四半期売上も900億円予想だし
ストリンガーは凄かったよな。4億ぐらいもらってたっけww
いわっち赤字が続いてから報酬減繰り返してる気がするしヒラ開発者に戻った方が給料よかったりしてなw
滑り落ちてる感じだな
まだまだ降下しそう
発売2年目の年末商戦挟んでも前世代機のWiiの方が、ソフト売れてるのが1つの答えでしょ
一番移行が遅い層向けのソフトしか用意出来なかったのが敗因。値段と評判に敏感な所だからな
スト様は4億以上だな、報酬
いわっちは10年のやつしか出てこないけど2億くらい
確か一昨年は一億切ってたような・・・うろ
ゴキブリ「きっと岩田が辞めると思ってたのに!役員報酬減額だけじゃ不十分だ!!」
本来の娯楽業界はそんなもんだ
ソフトが当たればどーんと儲かる
外れれば、無駄になる
ソフトの当たりはずれで全てが決まる
右肩に上がるなんて考えたり、ソフト軽視してるのが論外
あと、一時的なものでブランド軽視のスマホ展開はほぼ全部の会社が失敗してる
アホの方策だね
>>52 ストリンガーは8億円超えてたよ(ストック・オプション含んで)
小粒なソフトなら作れそうな
時価総額を2兆円減らしたとか出てるな<スト
>>58 そもそも、辞任を求める声は少なかったみたいだし。
逆に、任天堂を立て直せるのは岩田社長以外にはいないとまで言われる始末。
まぁ、株主にやめろと言われてその場で拍手が起きたり
決闘するかと逆切れしたり
どこぞの前社長は別の意味で凄かったけどなw
銀行も外様も入れないのに誰を後釜にするっつうの
岩田以外いないもの
本業は家電のはずなのになぜかマスコミ出身のストリンガーを社長にするのはソニーらしくて笑う
67 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 16:51:19.63 ID:Q5Ozw0xKO
岩田以外にいないから人材不足と市場で言われてるだろ
だいたい余所のゲーム会社みたらわかるけど
他のやつが入ってきて立て直せたとこってないだろ
>>27 WiiUはPS4にはもう敗北確実で箱1にも抜かれそうなのね
任天堂ハードが世界最下位になるのはGC以来かな?
和田は建て直したでしょー
4Q値下げはやらないようだな
もうソフトなしで値下げしても駄目だとわかったのかな
2013年6月 株主総会 任天堂役員信任投票
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/voting_1306.pdf 賛成 反対 棄権 賛成率 決議結果
岩田 聡 772,384 .218,960 2,164 77.26% 可決
竹田 玄洋 927,081 64,265 2,164 92.73% 可決
宮本 茂 927,149 64,197 2,164 92.74% 可決
君島 達己 927,930 63,418 2,164 92.82% 可決
竹村 薫 927,931 63,417 2,164 92.82% 可決
橋 成行 936,553 54,795 2,164 93.68% 可決
大和 聡 936,628 54,720 2,164 93.69% 可決
田中 晋 936,635 54,713 2,164 93.69% 可決
高橋 伸也 936,609 54,739 2,164 93.69% 可決
進士 仁一 936,576 54,772 2,164 93.68% 可決
今年も6月にあるからその時にどうなってるか分るだろ
>>69 ん?PS4は420万台なんでしょ。まだ抜かれてはいないよ。
PS4の数字信じてるのなんて
ソニーの株主にだってほとんどいないだろうに
和田はFFについてだけ言えば第一の頑なな態度を崩して箱マルチにして
海外で売上を落とさなかったって功績はあるけど他は割と微妙じゃないか・・・
>>71 値下げしたら
商品評価損が数百億発生しちゃいそうだし
まあチンコンとアンチャの怪しい数はあったけど
今回は一応調査会社からも数出てきてるし
嘘じゃないんじゃないの
>>71 通期で営業が赤字が大幅に増えてるから、間違いなくやる
多分ここでヤメロヤメロっていってるのは
岩田がどうこうじゃなくてここのやつらが嫌がるのが楽しいだけでしょ
ソニーのは調査会社独自の数字は出ないよ
あそこ、出すの拒否してるから
過半数で信任だっけ
甘く見積もっても役員は9割切って岩田は7割切りそう
>>72 こういう奴が社長襲撃とかするのかな リアルまで行動するなよ?
意図はどうあれコミットメント未達というのも大きいけど予想修正が遅いのも問題あったな
退任ってことはないだろうけど岩田社長に対する不信感は増してるだろうね
>>67 要するに状況改善の目処がまるで立たないって事だからな
問題は岩田が辞めない事ではなく「辞められない」事
87 :
グリグリくん:2014/01/29(水) 16:58:50.77 ID:7wdvyk91P
ドラクエとモンハンを取られたのは岩田のせいって思ってるんだろうかw
pspが負けハードだったせいだろw
>>81 でもNPDかなんかでは欧州53万とか出て無かったけ
>>78 1Q 2Q 3Q 4Q FY 1Q 2Q 3Q 4Q FY
売上高 939 1218 3404 915 6477 848 1161 3420 925 6354
営業益 ▲377 ▲196 409 ▲209 ▲373 ▲103 ▲189 233 ▲305 ▲364
2013
1Q 2Q 3Q 4Q FY
売上高 815 1151 3025 5900(予想)
営業益 ▲49 ▲184 217 ▲350(予想)
だから売上少ない第4四半期は、ここ2年もそれぞれ200億円、300億円の営業赤字なんだって。そもそも第3四半期以外は営業赤字
売上の前年同時期減の傾向は変わってないし、任天堂の今年の第4四半期も909億円の売上予想
>>78 4Q値下げしたら最終赤字はこんなものではすまないよ
だいたい値下げして想定40万台しか出荷できないとなったら深刻な事態だろうに
>>88 それ多分gfkのUK53万だろw
国単位で見てもps4より箱1の方が売れてたとこは一つもなかった気がする
あのストリンガーでも66だからな
6割切る状況ってのはまずないし
過半数不信任も可能性はまずない
>>91 UKで53万て凄いんじゃないの?
どっかで販路を箱の2倍くらい広げたとは聞いたけど
PS4は別に何百万台売れてもいいんだけど集計を自社でやるのは愚の骨頂すぎる
客観性がないデータなんて便所紙程度の価値すらないのは常識中の常識
前 当
ハードウェア 3447億 2869億
ソフトウェア 1971億 2106億
売上高 5430億 4991億
原価 4157億 3498億
ダウンロード売上高 111億円 180億円
まあソフトの売り上げに助けられた形か。
任天堂 株主構成推移(2013中間期)
外国人
47.20%(719名)
金融機関
20.35%(77名)
個人その他
19.39%(64570名)
国内法人
2.46%(846名)
証券会社
0.86%(66名)
自己株式(議決権なし)
9.74%
山内溥 10.00%(個人)
ジェーピーモルガンチュース 8.98%(外国人)
ステート・ストリートバンク 6.87%(外国人)
山内氏の株を自社株買いして議決権がない自己株式にするんだろうから、議決権のない自己株が20%近くに達する
外人の議決権は60%近くになる
97 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 17:02:42.94 ID:Q5Ozw0xKO
WiiDSの売上が落ちてその分3DSWiiUでカバーできてないから利益が出なくなってるな
3DSで煽られてた2011年のが遥かにマシって現状が痛すぎる
3DS好調と言いたいならせめてWiiDSの減少分をカバーしてからにしてほしいわ
スクエニの新社長が立て直した
任天堂にクリスマスは来ないは本当だったね
おまえらは当時発狂してたけど
ジャパンは来てたろ
お前はどこにいた
ここで今発狂してる奴らがいるからアホみたいなことを
>>22 研究開発費
前3Q 39,127
当3Q 43,162
子供だましパーティーゲーだけでは駄目かもしれんねと宮本がつぶやいたのか
四半期あたり開発費40億円増額したなw
スクエニの新社長がDQ8のブランド価値を
スマホで叩き落としてたな
あそこはどんどん悪化してる
104 :
鳥取:2014/01/29(水) 17:08:49.49 ID:JM/Sd9l50
株どうなったの?
105 :
グリグリくん:2014/01/29(水) 17:08:55.15 ID:7wdvyk91P
>>102 宮本ね・・
今の任天堂の苦境を招いたのは宮本だろう
もう完全に時代に取り残されてる
ドラクエは堀井のアーマープロジェクトが権利握ってるから
スクエニの意向通りにはならないとかよく言われてたがそうでもなかったな
特にドラクエ1は堀井監修させてもらえてるかすら怪しい感じの移植だったわ
まあ宮本と一緒に沈むなら任天堂も本望じゃないの
時代に取り残された物同士だし見苦しく足掻くのは別に見たくないでしょ
>>106 ファミ通インタビューで堀井が監修してると明言済み
3DSはソフトが思ったより売れてないんだな
たぶん3DSソフトはどうしてもショボいから主力の据え置き好きとマッチしないと予想
110 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/29(水) 17:11:41.91 ID:0i2XmFabP
他プラットホームには、PC含めて、もう無いジャンルだから、
やっぱ難しいんかねパーティーゲーム。好きなんだけどな
まぁ、2月はソニーの説明会とPS4発売があるから
今の任天堂よりずっとひどくても何故か穏やかにスレが進むって状況になったりするぜ?
アホどもの大半は養殖か業者だから
ソニーがあれな時は潜伏し始めるw
>>110 続編とかそうそう買うようなジャンルじゃないしな
一本あったらもういらない
というか、本来なら
国内ロンチが近いPS4の話題になってるのが普通なんだけどな
ソニー押しの人たちは何故か全く触れないわけでな
そういやもう一か月きったな
宮本の難易度をわけないというスタンスがもう時代遅れだと思う
ゲーマーと非ゲーマーの腕があまりにも差がついてるのを考慮してほしいわ
そもそも堀井自身がスマホに乗り気だからな
それぞれに別のものを出したいって考えみたいだし
>>108 マジか
Wiiのいたストもわりかし酷い出来だったけどなんかあったのかな
信任率にしてもさ、前社長のストリンガーとか7割切ってたわけだ
で、コピペとかあったの?と言えば
まずないわけで
そういう騒ぎ方する馬鹿は大体が養殖か業者だといわれるわけだ
監修しててもドラクエは出来悪いの多いよな
荒が目立つというか
>>115 それ自体は別にいいよ
そういう発想じゃないと出てこないゲームもあるかもしれんし
ただ他の開発者がちょっと宮本に頼り過ぎじゃないかと
最近の社長が訊くを見て思う
121 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/29(水) 17:17:44.28 ID:0i2XmFabP
>>112 そうねー。
あとは、マルチプレイ必須だから、遊べる環境にいるプレイヤーが少ないとかかな。
>>120 頼り過ぎというか大分前から開発と距離置いてるんじゃなかったっけ
よくクリア後難しくなるからとか、やりこめば難しくなるからとか言われるがそこまで低難易度に付き合わされる身にもなってほしい
難易度選択はやっぱり必要だよ
>>122 そう言ってた割には
社長が訊くで宮本に最終判断を委ねてるケースが多いように感じた
>>120 少しずつ裏方に回るようにしてるとは言ってるけどまだ影響力は大きいだろうからな
完全に手離れするにはもう少し時間がかかりそう
もうスクエニとか速報のゴキブリしか崇めてないよ
研究開発費は4Qで前期比100億円増額予定かw
WiiU捨てて新ハード開発か大型タイトルいくつも着手したのかのどっちかだな
>>118 ストリンガーはその翌年の株主総会を待たずに辞任して逃げたろ
否決とか可決されてもスレスレだと恥だしw
>>124 最終判断だけで
ほとんど若手?にまかせてるっぽいけどな
「あれありやな?なに拘ってたんやろ」とかいってるし
まあマリオ3の高速船をパタパタの羽でクリアしておきながら
このゲームはヌルいと言ってたやつが多数いたけどな
>>127 去年の頭から第3のハードを匂わせてはいた
まぁ、もっとはっきり言えば
遊んでる人がいるから肯定否定の話ができるんで
両方ともないってのは末期症状なわけだ
最近はPS系のは否定論すら出なくなってるというのは
そういう事なんだと思うわけでな
そろそろ3DSでドリラーとかボンバーマンとか出てもいいと思うんだ(´・ω・`)
DSだってGBAの後継機とは別軸で作られてたって話だし第3のハードが開発されててもおかしくはないが
研究開発費って他社コラボタイトルへの投資とかじゃないの
WiiU発表直後からハードは増やせると言ってるし
新ハード発売したら、すぐに次のハードの開発に入ってるぞ
>>123 まあ、そのゲームが合わなかっただけだろう。
別に低難易度だから面白くないってことはないよ。
時期的に3DSの後継機開発がそろそろだよな
でもスーパーライトなんてさ
DQM2のおまけに入ってて良さそうな感じなのにな
>>130 プレイヤーは基本一番クリアしやすい方法選ぶものだからその感想はおかしくない
GBA2見てみたかったなぁ
WiiU捨てたらスゴイけどね
無理だからスマホだろうね
144 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 17:24:36.80 ID:QyBteoqJ0
そういえば3DSの後継機も来年あたり発表されてもおかしくないな
コラボとかぶっちゃけいらないんだけどな
本編出ないのにコラボだけ増えてもしかたないわ
3DSはゲームボーイ並に10年はもつだろ
147 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/29(水) 17:25:16.04 ID:0i2XmFabP
>>123 わかるわー
延々チュートリアルみたいな退屈な事前準備に付き合わされる感じ
>>141 残念ながら任天堂ソフトは出てないが、PSPはそのものだろう
ソニーハードファンはPS4の話をしてやれよw
あと3週間後には出るんだぞ。
3DSはライバル不在だし後継機焦る必要はないと思うが
もちろん開発はしてるだろうが
いや、まにまにPSPが売れたのが響いてたし
今回はそういう風にならないように切り替え早くやるんじゃないかな
その時に新規をどっさり作ると。
急にPSP言い出してどうしたのゴキちゃん
>>144 国内で敵なし。海外もこれから開拓しようって
時にそれはない。後3年は主力だろうからね。
5年後に交代くらいは行くと思う
サードがもっとこない限り10年は無理
大作が初期に固まりすぎてるから終盤はサードがいないと厳しくなると思う
任天堂自身も次のハードにどうぶつの森やマリカー出したいだろうし
1500万台あっという間に売れてるのに早く次出してリセットしてクレクレいつもいるよな
モンハン4Gの次がどうなるかわからんし、3DSアドバンスの準備くらいはしてそうではあるけども(´・ω・`)
157 :
グリグリくん:2014/01/29(水) 17:29:01.91 ID:7wdvyk91P
3dsは後継機だした方がいいだろう
もうまったく使ってない
動作がもっさりしてるし右スティックもないし
DS、3DSの互換考えてったら
縛りが出てきて新しいものも出にくそうだし、
ここらでいっそ全く違う方向の携帯機出してもいいかも
でも海外見据えた携帯機作らないとってのはあるんじゃないかなぁ
まにまにPSPってなんだ?w
もう新型出す気がないなら次世代機出してもいいかもね
カプコンもモンハン5出すならもっと性能欲しいだろ
3DS発売期前にも開発費70億円増額してたから
来期は新型ハードくるのかもしれんな
3DSはまだ現役なのでとても想像つかないけど
マニマニの悪魔か!1
>>157 つか、単にお前がゲームやらないだけだろ。最近やったゲームは何か言えるのか?
へんにスペックあげて開発コストかさばっても誰も幸せになれんだろうし(´・ω・`)
安易に次世代機は出しづらいやろ(´・ω・`)
>>159 海外見据えて同時翻訳でソフト出したり色々3DSで仕掛けてるのにハード切り替えはあり得ないな
そもそも次世代機が揃って開発環境切り替わった直後に携帯機も切り替え強要とか負担がでかすぎる
黙殺できるレベルのVitaを意識してコストかけてまで開発に穴開けるとか論外やろ
昨日やっとワンピアンリミを進めたけど面白かったわ
3DS発売当初に比べてスマホのアプリ市場伸びまくってるし
今の状況で次なんて考えたら死ぬぞ
170 :
グリグリくん:2014/01/29(水) 17:32:39.00 ID:7wdvyk91P
俺は据え置き携帯統合型が良いと思うけどな
それしか生き残りの道がないだろ
任天堂に二正面作戦は無理
>>165 最近はファミコンリミックスとドラクエ10をやってる
任天堂も二正面作戦は無理なら納得した
任天堂だけが無理だと思ってるらしい
VITAの性能でも海外だめなら急ぐひつようないな
無能集団ですらテレビータ出してるんだから
10ハードくらい出せる
まあ明日を待てばいろいろ今後の方針が分かるか
スマホは確定として問題は何を出すかだよね
「据え置きとアーキテクスチャ揃えて開発の効率化を図る」って明言してるし
開発側の統合は(新社屋移行からが本番とはいえ)既に始めてるし
ハード仕様のアウトライン程度は既に固めて動いててもおかしくない。
そういう意味で意外と早く出してくる可能性はあるかなと思ってる。
純利益は101億円黒字って、為替さまさまやな(´・ω・`)
>>119 岩田は訊くの度に持ち上げてるが、もう近年は堀井の初心者目線なんて適当すぎてなあ
テリワンといいスーパーライトといい、なんでDQMは初心者が呪文特技関連を熟知してることを前提にしてんのか理解できない
>>181 任天堂のは宮本が監修してるとか関係あるのか知らんが
丁寧だよね、そつがないというか
初心者目線なのは本編だけで外伝は経験者向けに作ってるんじゃね
今の堀井は名義貸しみたいなもんじゃないの?
未だに堀井がどーのと言ってる人は例えば漫画は作者一人だけで大部分決めてると勘違いしてそうだ
DQMってドラクエキャラのポケモンだからあれでいいでしょ。
ポケモンも相性やら色々とあるけどみんな遊んでるし。
過去にモンスターズの発表でドラクエ関連は堀井に一通り見て貰って通らないと出せないって言ってたけどあれは嘘なのかね
はちまは為替差益がなければ即死だったといってるぞ
堀井も歳だし全タイトル一通りってのは流石に厳しいんじゃないか
堀井の目線を疑問に思ったのは、俺の場合はマップの件だな
3D空間でマップ表示が無いとダメだって結論になったらしいが
マップみながら常に行動って世界が狭く感じるし道が覚えられん
>>188 そんなもん、任天堂に限った話じゃないだろ。
やっぱ頭が悪いブログには頭が悪いやつしか集まらないんだなぁ
>>191 それDQ7の社長が訊くの事言ってるなら勘違いだよ
堀井はマップに宝箱の位置とか表示させるのをやめろと言った
はちま()
はちまの名前出す時点で鼻で笑われてると気付いて欲しい
切実なアドバイスだ
197 :
グリグリくん:2014/01/29(水) 18:02:36.11 ID:7wdvyk91P
堀井ももう賞味期限切れでしょ
最後にクリエイターらしい仕事したのって二十二年前の5だぜ?
それ以降はただの焼き回しじゃん
>>194 どこの話だか覚えてないけど、10だったような気がする
少なくとも視点移動制限されてる7は関係ないような
ダウンタウンにしろあの頃輝いてた人たちが落ちていくのは悲しいな
任天堂の岩田聡社長は29日に大阪市内で開いた2013年4〜12月期の決算発表記者会見で、スマートフォン(スマホ)やタブレット(多機能携帯端末)普及への対応策を問われ
「スマートデバイスをどう活用するかは明日の経営方針説明会のテーマなのでそこで話したい」と述べた。
記者会見ではスマホ関連の質問に対し「(個別に答えるのではなく)一連で話した方が的確に理解してもらえると思う」と述べ、具体的なコメントを避けた。
30日に都内で開く説明会で新たな事業展開を表明する見通しだ。
同社が29日発表した13年4〜12月期の連結決算は、最終損益が前年同期比30%減の101億円の黒字だった。
12年に発売した据え置き型ゲーム機「Wii U」の販売が振るわず、利益率の高いソフト販売も伸び悩んだ。
>>194 作業感が強いってダメ出ししたのはさすがだった
ドラクエ制作経験あるはずのレベル5のRPGなんて常に矢印で指図してくるから作業感ぱねぇ
>>200 スマホの話が出るのは確定か
日経の飛ばしより面白い話が出るといいけど
去年あんなことがあったのにまだあのブログなんて覗いてる馬鹿がいるとは驚きだ
日経のリーク通りだとあんま業績に繋がらないだろうしな
まぁ程々に期待しとこう
活用言ってるし大体日経の通りだとじゃない?
細かい所は日経の勘違いだったり適当な事書いてそうだけど
スマートデバイスの活用は大分前からいってるからなぁ
任天堂はスマホにシリーズものじゃなく新規タイトルを出して
成功したらコンシューマに完全版を出す感じの2度おいしい作戦で行くべき
ガチの宗教論者はこえーなwww
というか余所と合併会社作ったらいいんじゃないの
ポケモンみたいに
そこで出して儲けさせれば
>>202 http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol24/index5.html 岩田
いくら便利になっても、
導かれていることをやるだけになったら、
自分でやったという満足感がないですよね。
そのさじ加減は堀井さんの感覚で
調整されているんですか?
藤本
そうですね。たとえば、開発途中の段階では、
できるかぎりていねいに、やさしくつくろうと、
下画面に地図を表示するようにしたんですけど、
最初は宝箱のありかも見えていたんです。
でもそれは最終的に、
堀井さんの指示で表示をなくしました。
でもその一方で、石版は見せてるんですよ。
岩田
「答えをぜんぶ見せてはいけない」ということですよね。
たぶんそれをやるとお客さんは
「やらされている気持ちになるんじゃないか」という、
堀井さんのセンサーが動いたんですか?
堀井
うん、やっぱり見えている宝箱を取るというのは、
「作業になってしまう」と思うんです。
でも「行った先のほうに何かあるかもしれない」と思って
見つけるのは作業でなくなるんです。
こういうやつに限ってマスコミがどーとか、TVは当てにならないとか情強ぶってて
陰謀論の類とかも大好きだったりするわけだな
はちまとかJINって予備知識無しで読んでても普通はアレ?って気がつくよね
自分はおかしいと思って読まなくなってからゲハで知ったけど
すでにゲハにいる人が普通にあそこを読めるってどういう脳みそしてるのか不思議
>>212 内部で足の引っ張り合いを避けるために100%出資とかで立ち上げて外部に分離するのは王道やね
人は信じたいものを信じてしまうからな
PSハードで育ったなら味方をしてくれるはちま達の事は全く疑わないでしょ
イルルカも社長訊くあるだろうか
>>217 このスレで語られていることに何にも疑問を感じないのも相当頭逝ってると思うけどなあ
>>219 そういう奴らが一か所に集まってコミュニティとか形成したら
より症状が悪化するわけだ
内輪で自分たちこそが一番正しいんだと思うようになったら他所から
あれこれ指摘されても聞く耳なんて持たなくなる
タカラトミーはタツノコの株を日テレに売る前に
ナルトの版権をバンナムに譲るべき
…バンナムが欲しがるかどうかはわからんが
はちまはスクリプトの連投が酷すぎて読めない。
自分でソースも確かめずに鵜呑みにする奴が多すぎるのが問題
>>221 何も疑問を感じてないとか勝手に決めつける人に頭がどうとか言われても正直困りますww
227 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 18:23:30.46 ID:AAN9cYhC0
任天堂決算見たけど思ったより良い。これ値下げ来るだろ。
>>225 英語の原文ソースも読まずにアメブロを捏造ブログ認定とかなw
特効薬じゃなくて劇薬なんだけど
マルチをする作業は悪夢って言う訳が
WiiUに移植をするのが悪夢とかそんな誤訳でバラ撒いてたのはどこの誰だったっけ
233 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 18:28:46.17 ID:AAN9cYhC0
次のハード行ってもいいし値下げしてもいい。どちらが良いと思う?
大体、あそこの養殖さんは
官報を信じないとか平気で抜かす馬鹿とかいるから
お話にならない
必死ですな
はちま民もお前らも宗派が違うだけで似たもの同士なんだから仲良くしろよw
ゲハにもはちま馬鹿にされて怒り出しちゃう人とかいるのね
任天堂がスマホ活用したところで経営改善できるわけねーべや。
ソフト出せソフト。もっとソフトのジャンルを広げろ。
ベストはソフトの発表
最悪はスマホに移植発表だな
値下げは無いよ
やるなら、ソフト発表して発売直前のタイミングだ
241 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 18:32:58.70 ID:AAN9cYhC0
だからマリカと同時値下げだろ。
タイミング的にそこで切ってもしょうがないだろう
10月以降の消費マインドが盛り上がった時点で行かないと
消費税も上がるし買う気を持ってくるなら早くてもいいな
おっ活きの良いはちま産いるじゃんww
教祖様が馬鹿にされておこやがww
>>242 そういう年末に勝負をかける体質も変えるべきだとおもうけどね。
今期の業績予想訂正を1月まで渋ったのもそのせいだろ。
246 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 18:38:17.28 ID:AAN9cYhC0
でも岩田は6月末の時点で報酬減額の判断してくれと急いでいる気がする。ソフトがもうできているのだろう。第一四半期までに決果だすと。
WiiUってマリカ以降何か出すものあるの?
ベヨ2とかゼノみたいな中堅タイトルは除いて
>>230 $100Mを1000億円と勘違いしてたブログがどうしたって?
> みらい的コメント:
> 絶好調のPachter氏。
> そしてどんだけ金持ってるんだMS。
> 4 ■無題
> みらいさん
> $100Mなら\100億ですよ
> X 2014-01-28 22:58:51
> 5 ■無題
> 100Mドルって100億円だろ
> たかが1つのゲームに1000億円払うなんてありえないから
> ただでさえ2500億円赤字なのに
> 2014-01-28 23:17:52
> 6 ■無題
> 100億円ですよー
> マッチ 2014-01-28 23:31:11
> 10 ■無題
> 訂正しました。
> 面目次第もございません・・・・。
> みらい 2014-01-28 23:40:49
はちま池沼の信者さんは
こんなスレに引きこもってないで
もっとコメ欄で暴れてこいよww
>>247 スマブラ
3dsに客かなりとられそうだけど
はちま みらいをNGワードにinですっきり!
ネットの書き込みを転載するぐらいしか能がなく
アクセスさえ稼げれば誹謗中傷飛ばしなんでもありな
ゴミブログになぜそこまで入れ込むのかね
スマホで何をしようが、売れるソフトを出さないと業績は好転しない。
俺GKだけど、今日ヤマダでPS4予約した時に全然余ってたから初週は売れないだろうな...。
>>253 海外含めるなら大型、国内に限るなら中堅
でいいんじゃない?
>>246 総会があるからな、急いでくれじゃなくてそこまでに何か見せないと
いわっち不信任でクビやろ
クビにしたくてもクビにならなそうだな、今の流れだと。
アンチザマアな流れか
>>254 まあスマホでヒットしてるゲームはスマホに最適化されてるしな
変わってプログラマーに戻っても良いけど
代わりがいないからな
総会までに、本当に3DSで失明した人が出て社会的問題
になるくらいじゃないと、信任率下がらないと思うな
不信任になったとして誰がやるのか
>>258 試練は通期決算発表と、来期の決算予想をどのくらいで出すか、その結果の株価、、その1ヶ月ほど後の6月の株主総会だべ
コミットメント発言はマイナスに作用してるだろう。クビが飛ぶほどかはわからんけど。
265 :
グリグリくん:2014/01/29(水) 18:50:19.92 ID:7wdvyk91P
岩田には最後の戦いをやらせてやりたいな
パーティハードで終わりだったら消化不良すぎる
クリエイターとして元キモオタとして自分が本当にいいと思うハードで最後の勝負をするべき
予想もまたとんでもないホラ吹いてももう誰も信用しないと思うがw
ちゃんと現実を見た予想出せよ
267 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 18:53:31.98 ID:AAN9cYhC0
任天堂フォンまだー?
平井は岩田より叩かれそうだな
平井が辞めればゲーム部門の撤退もあり得る
逆に辞めなきゃどんなに利益出なくても続けそう
また知らないコテが増えた。
>>260 プログラマーに復帰はどう考えても無理だろ、ブランクが空き過ぎ
プロデューサーとして大型タイトルのプロジェクトを統括させるのには良いかもね
ゲームとか全然興味ないカーチャンが急に「プレステは危ない!」とか言い出した
何事かと思ったら
市がやってる「詐欺防止講座」みたいなやつで
「PS3の情報漏洩事件の時に漏れた個人情報が振り込め詐欺グループに流出してる」
とかなんとか言われたそうだ
PS3持ってる家庭ならおそらく子供なりいるだろうということでその親をターゲットにしてるんだと
タブレット出してほしいな。
3DSの新型でいいから。
WiiU持ってたら範囲内でWiiUもできるようなの。
クリエイター=キモオタなんて決めつけると(´・ω・`)
対抗心で無駄に日焼けしたプラデューサーとか出てくるで(´・ω・`)
WiiUの値下げかスマホ進出か3DSのなにか。据え置きの新型はPS4並の性能にしないと意味ないし価格が4万、まあ無いね。
プレステは危ないなあ
任天堂は据え置き25000携帯15000で逆ザヤにならないハード作ってればいいよ
任天堂モバイルの時見たいに
待ち受け画像や着信音の配信をしてほしい
ピート・シーガーが亡くなったことより、まだ生きてたことに驚いた。
>>274 さっき関西テレビでやってた任天堂決算特集のなかで
WiiUは値下げせずにてこ入れしたいと決算説明会で岩田が話したとやってたわ
>>274 任天堂はPC向けのゲームを出すべきじゃないかね。
ハイスペックの据え置きハードを出せないなら。
>>191 ゼルダは時オカの頃から常にマップ表示あるじゃん…。
まあニンテンランド追加した3本セットのファミリプレミアムあたりが妥当じゃね(´・ω・`)
あと関係ないけどバンピートロットHDとか出さんのだろうか(´・ω・`)
値下げせずにテコ入れかー
頼もしくあるが3DS以上のことやらんと不可能やろう
結局ハード買ってでもやりたいと思われるソフトを出す以外にない
据え置きハードでVC押しとか腹抱えて笑っちまうわw
出せないならもう被害が少ないうちに撤退しろ
>>279 え〜値下げしないのぉ〜つまんな〜い。どうやってWiiU本体売ってくんだろう。
286 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 19:07:23.46 ID:dcPImpuqP
スマホに手ださない理由がないよ
スマホ進出=悪の考えはおかしい
じゃあPSがまず手本を示してよ
>>282 一瞬、ニンテンランドを3本同梱しろと言ってるのかと思った。
ソフト以外にないけど
想像できん
価格改定はソニーみたく年に1回するかしないかでいいんだよ。
WIIUを売るためにスマホに進出するのか?w
値下げしないなら撤退しかないでしょ
>>276 俺は据置15000、携帯10000までだな。
今の時代この価格でも十分いいスペックになると思うが。MSやSCEと比べたらアカン。
まずスマホに手を出せば儲かるという安易な発想がおかしい(´・ω・`)
そんな安易に儲かるならネバランつぶれとらんで(´・ω・`)
>>286 儲からないからだよ。
スマホで儲かるレベルの大ヒットゲームを出すのと、ゲーム機で大ヒットゲームを出すのとでは
難易度はむしろ後者のほうがらくだと思うぞ。
296 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 19:11:47.18 ID:nVKhOTF+I
改良版出したり値下げしたりするのは無理だろう。
前者は今あるWiiUの殆どがゴミになるし、後者は在庫のWiiU全ての価値が下がってしまう。
値下げも新型も改良版ゲームパッドも出せないという状況。
>>293 それって世代落ちのハードを買えばいいって話じゃないの?
WiiU値下げしないのか
赤字広がるから仕方ないんだろうが、
お得セットじゃなくて、見た目の価格も大事だと思うんだよなぁ
とりあえずマリカ8の発売日をはよ決めてくれ。
>>293 それじゃさすがに儲けも薄すぎるでしょ
ソフトも作らなきゃいけないんだから最低限の利益は確保する方がいい
>>271 PSが危ないんじゃないソニーの体質が危ないんだ
サクラから始まったソニーの有り方を教えてやれよ
ソニーやMSと同じ土俵で商売しても仕方ない
1万5000円とか結局はそういう事だし売れないのは値段のせいじゃないだろ
そこをなんとかしなきゃダメなのよ
>>297 画質に固執しないユーザーが次世代機に移行せざるを得ないのは新作ソフトがでなくなるからだよ
>>301 へぇ、ファミコンやゲームボーイアドバンスは儲かってなかったのか
マリカ8楽しみだなー
安くしても高性能にしてもソフト出してくれないんだから意味ないね
何せ普及台数トップにしてもロクに出さないんだから。
自前で採算取れるようにするか、相手が勝手に自滅するまで耐えるしかない
まあ変にマルチメディア化して
ハードが高くなってしまったとは思う
>>307 時代が違いすぎるわ
今現在ですら25000でそれなりのハード作るのも大変だろうに
いくら安くしても実質無料の生活必需品のスマホに負けるようじゃ駄目なんだよね
GBAは単3でバックライトもなく通信ケーブルの有線接続だったからな。
部品点数が増えれば原価も上がる。
当時とは物価も違うだろ。
小学生かよ。
314 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 19:24:38.84 ID:AAN9cYhC0
任天堂株時間外で急騰14000円に。
スマホはチートだよな
誰もが持ってる製品なのに、ゲーム専用機より高性能
もうすぐダイレクトの発表があるはず!!
318 :
グリグリくん:2014/01/29(水) 19:26:57.53 ID:7wdvyk91P
ところでポケモンが1100万売れたそうだがいつもはどれくらい売れるものなんだ?
そりゃあ毎年新モデル出るし
携帯電話も兼ねてるから常に売れ続けるからな
進化の速度も恐ろしく速いし
>>318 大雑把に日米欧で500万ずつは売ってたから
1500万は超える
俺は据え置きレベルのゲームがテレビに転送して楽しめるようになったら
スマホのゲームをやることも考えるわw
あと何年先かわからんが
3DSLLLL出そうぜ
324 :
グリグリくん:2014/01/29(水) 19:29:28.47 ID:7wdvyk91P
>>321 ふーん
じゃあ一年くらいかけたら行けるかな
325 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 19:29:40.68 ID:nVKhOTF+I
任天堂ハードは元々他機種より高性能(メディア容量だけ他社に負けてたが)だったし、高性能ハードに興味ない訳じゃないんだろうけど
今の任天堂ファンに高性能ハード作っても興味を示しそうにないよな。
ゲームに性能いらんから今のハードにゲーム出せって声が大きくなってるし。
けど、ゲーム業界の先端行ってた頃の任天堂は、高性能ハードで性能求められる3Dのマリオやらゼルダやらスタフォやら作って、世界中のゲームファンやゲーム開発者から認められてたんだよな。
今となってはオープンワールド流行ってるからゼルダに取り入れたいみたいな後追い思考になっちまったけど。
昔の任天堂ならオープンワールドを超えるような新しいゲーム性の確立に性を出してたと思う。
今週も待ちに待った水曜が来たけど今日も元気にファビョってる?
>>325 任天堂の考えでは、64とGCは失敗ハードという認識なんだろうねー
>>324 そうそう、おれは基本的にsage反対派なので2chの仕組みは知ってるよん
スマホは便利だけど、電話としてはあまり使ってないなー(´・ω・`)
と思ったけど、記録みたら年に40回ほど通話してて微妙(´・ω・`)
>>255 GKを名乗ると言う事はソニー社員と言う事なんだけど分かってるのか?
>>318 【ゲーム論】 世界歴代ゲームソフト累計販売本数ランキング。
http://kaigai.publog.jp/archives/33928131.html 赤青 31,370,000本
ダイアモンドパール 18,070,000本
ルビーサファイア 15,160,000本
イエロー 14,640,000本
ブラックホワイト 12,180,000本
331 :
グリグリくん:2014/01/29(水) 19:33:54.06 ID:7wdvyk91P
>>327 ひょっとしてお前今までずっとageてたのか
昨日初めて気付いたぜww
332 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 19:34:32.20 ID:AAN9cYhC0
明日東京でやるんでしょ?ライブ中継ないのかな?
任天堂棚卸在庫
2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6 2013/9 2013/12
1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円→1789億円
12月末棚卸在庫
2011/12 *676億円
2012/12 1269億円
2013/12 1789億円
綺麗に600億円ずつくらい毎年増えてるな
>>302 いきなりプレステ危ないとか言われて焦ったわw
ソニーって流出事件の裁判は終わったのかね?
ブラックホワイト、思ったより売れてないのか?
ポケモン一千万以上売れたのか、流石やわ
でも、最高レベルに売れるものが出ても赤字とか
今年はさらにヤバそうな気配がする
>>325 >今となってはオープンワールド流行ってるからゼルダに取り入れたい
これ勘違いだからね
青沼がその後否定してる
>>332 任天堂のあれ?
あれは報道関係者とか相手の真面目なやつじゃないのかな
>>325 3Dゼルダはオープンワールドじゃないのか?
お前の定義と違うだけだろ。
345 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 19:43:44.12 ID:AAN9cYhC0
利益剰余金が1兆4000億円ある時点で潰れようがない。
「勘違いされて騒がれて迷惑だ。スカイリムから受けたインスピレーションなんて何もねえよ」
赤字はいいとして今後の明確な展望が見えてこない事にはどうもな
確か海外のインタビューで、青沼が最近何をプレイしたのって聞かれて
「スカイリムで楽しんでるよ」って答えたら、いつの間にか「次のゼルダは、
スカイリムのようなオープンワールド目指してるらしい」に変わったのが真相と聞いた
飛躍しすぎてて伝言ゲームにもなってないよ
>>348 桜井がVITA持ってるから
スマブラVITAマルチ出るな(move)
任天堂 業績推移
2012年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *939億 1218億 3404億 *915億 6477億
営業益 ▲377億 ▲196億 *409億 ▲209億 ▲373億
2013年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *848億 1161億 3420億 *925億 6354億
営業益 ▲103億 ▲189億 *233億 ▲305億 ▲364億
2014年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *815億 1151億 3025億 5900億
営業益 ▲*49億 ▲184億 *217億 ▲350億
スカイリムとかとんでもない神RPGだけど本当なら日本のドラクエやFFが最初にやらなきゃならなかったよな
FF15はそっちの方向目指すらしいけどドラクエ11はまた3DSでショボいのかなぁ
FF15に期待できるとは恐れ入る
>>353 ドラクエの元ネタ自体が海外RPGなのになんで元祖を目指すべきみたいな論調をするのか
>>314 逆だけど暴落のと似てるな
最初だけじゃね
日本人が好むような日本式カレー作りました、っていうのがドラクエやからなあ(´・ω・`)
まあソニーハードファンにはわからんことかもしれんけど(´・ω・`)
センツロウvsバサラか
ドラゴンボールはあまり期待出来ないし(´・ω・`)
FF15とか言ってる時点でネタだということに気づくべきやろw
360 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 19:56:19.89 ID:nVKhOTF+I
FF15よりゼノ新作の方がよほどオープンワールドしてそう
ネタにしても悪質だな
そもそもゼノ新作は発売すら出来なさそう
洋RPGの残念なところは近接アクション部分が本当に雑なところやな
他のアクションゲームもそういうところが未だに目立つ
無双がだいぶマシに見えるくらい
>>353 あの境地に行くべきはFFDQよりSaGaシリーズだな
モノリス新作の続報はE3でと見た。
ゼノは海外11月発売、日本12月発売っていう
ゼルダっぽい売り方すんじゃねーの。
367 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 20:00:28.32 ID:AAN9cYhC0
FF15 笑
>>362 マジで!????・!!!!
とんでもない大問題だぞ!!!!!
糞ハードWiiUのせいで爆死が確定しているモノリスが不憫で仕方ない
そういやサガも近々動きあるみたいな話だったな
スタオーみたいにMSが誘致してPS4箱でだしてくれんかな
今年発売予定のゼノより
もう何年も作ってて何時出るか分からないタイトルの方心配してあげなよ
セノ新作だすまえに、ゼノブレHDを出したりはしないのだろうか(´・ω・`)
いまだに中古で5千円とか高いわ(´・ω・`)
>>365 ついE3いつも期待しちゃうけど去年も一昨年もつまんなかったな
ゼノの詳細が発表されるならそれだけで評価上がるけど
GBAVCはいつ来るんだろうな
ずっと待っているんだが
>>369 PS4で出しても売れないと思うよ。
ゼノサーガもEP3で爆死したし。
>>372 丁度DKTF記事の海外コメント欄で
VCでDKシリーズださねぇのかよ!ってつっこんでる奴を見たところだが
その辺のシナジー戦略とか任天堂はまったく駄目だなw
駄目ッつーか目の前に落ちてる宝箱を
金どころかフラグアイテムが入ってる可能性までガン無視して
素通りしていく感じが、なんともヤキモキさせられるわw
377 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 20:07:17.66 ID:nVKhOTF+I
EP3の爆死は主にEP2のせいだろうよ。
邪神モッコスもそうだし、高橋を原案にしか関わらせなかったのもそうだし。
何より、俺や友達は2のせいで3を新品で買わなかったからな。
>>375 ありゃEP2が悪い
ゼノギアス、ゼノサーガあたりはいい頃合いだしリメイクかHDきそうじゃね
EP2の糞ロードに俺も挫折したからなw
>>373 E3はWiiUのゼルダ新作の情報が出るらしい
ウリアゲーマーフルボッコかよ
任天堂はおっかねもちー
レトロスタジオが作ってるのや、ルイマン2作った会社が進めてるプロジェクトとかの情報はE3で出るのだろうか。
387 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 20:15:13.46 ID:nVKhOTF+I
いや、ゼノは発売予定今年って分かり切ってるやん。
とあるFFは発売予定すらよく分かってないやろ。
ヴェルサス
そんなことより黄金の太陽の続編はよ出してよ
続編なら動物番長3DSでいいからくれよ
ゼノU先輩も留年すんのかね
392 :
鳥取:2014/01/29(水) 20:17:36.87 ID:JM/Sd9l50
モノリスの遅延は前科あるから今年出るとは断定できないがね
だいたいHDオープンワールドをスケジュールにきっちりそって開発できる和ゲーメーカーなんて皆無だろう
394 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 20:19:14.39 ID:AAN9cYhC0
14200円キターーー
395 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 20:20:29.42 ID:ZVAxaQW00
キャメロットはマリオゴルフ出さんとな
FF本編はまず体験版付きソフトでないと発売時期わからないからなぁ
KH3は後だから発表されてないのでサガかラスレムとかゼノギアスリメなんかが先にPS4ででる可能性高いわ
くだらねえ、株も持ってないくせにw
展望も全く見えないの上がったところで意味ねえだろ
空売りでもしとけや
スマブラの3DS版WiiU版の連動要素の内容もE3かね。
これの内容によっては3DS版が売れれば売れる程WiiUを引っ張ってくれるって相乗効果を期待出来る。
399 :
鳥取:2014/01/29(水) 20:22:13.90 ID:JM/Sd9l50
明日はWiiU値下げせずにソフト面の強化を図る経営方針案を発表するみたいだな
401 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 20:22:39.79 ID:AAN9cYhC0
10%上げキターーー
ゼノブレ発売2010年、海外版2011年
バグ取に半年近くかかったって話だからなあ
携帯機と据置機の開発部門を合併させるとか前いってたよね?
もしかしてマリオゴルフは3DSとWiiU二機種同時発売になるのでは?
Wiiスポ操作のゴルフゲーでたらバカ売れするでしょ
404 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 20:23:19.35 ID:AAN9cYhC0
ソフト強化するとかそんな話は散々聞いたんで具体的に何をいつ出すか示して欲しい
WiiUゼルダとスマブラはE3で公開が一番効果的だろうな
ゼノはオンゲーやな、俺がサービス終了まで課金してやる
>>406 WiiU完全に逝ったなコレ
ゆっくりフェードアウトさせるのに決めたのか
スマブラXは発売までに二度ビッグサプライズをしかけてたんだよね。
一度めはスネーク発表
二度めはソニック発表
今度のスマブラはまだ一度しかサプライズを見せてない。
もう一度誰もが驚くゲスト発表があってもおかしくない。
その発表をE3でやる可能性もあるけど
開発期間から察するに今年の中盤には発売されるだろうから
やるならもうすぐあるダイレクトだと思うんだけど
>>408 明日の総会出るのか?出るならレポートよろしく
>>411 明日の総会ってお前ほんまに日本人か?w
>>413 こ、これがパーフェクトソースってやつか
WiiUの値下げしないってもう今日言ったんやね
>>413 任天堂棚卸在庫
2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6 2013/9 2013/12
1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円→1789億円
12月末棚卸在庫
2011/12 *676億円
2012/12 1269億円
2013/12 1789億円
いつでも市場に放出できるで〜
いや実際値下げすれば売れるってものでもないだろう
据え置き機で25000は元々そこまで高いわけじゃないし
別次元の立て直しwww
このソフト日照りの状況でそんな施策があるとは思えないんだが
ここから立て直せたらいわっちに土下座して謝ってもいいわ
別次元の立て直しってなんだろ
逆に何もしないで放置とかかな
実際今売れてない原因が価格のせいなんて思ってる奴なんていないでしょ
業績にしても結局ソフトだよ
値下げしなくてもWiiU立て直す気はあるんだな
いったいなにが発表されるのか
WiiFitトレーナーはインパクトあったけどな
営業利益1000億円コミット宣言に続いて、名言が生まれたな
別次元の立て直し!
今年はこれで突っ張る気やな
ソフト以外でなら
パナソニックか東芝の家電と連携組むとかか
>>415 2178億円→1789億円
かなり減ったじゃん。
「別次元の立て直し」
ほーん?
3DSと連続の大幅な値下げは、次にも悪影響は免れないから出来ればしたくないやろ
ソフトもいろいろ発表されたりするんかな
>>425 今年も年末商戦後、全く減ってなかったらやばいなんてもんじゃないw
値下げしないのか
別次元の立て直しって言ってもなぁ・・・
うーん期待できないなぁ
別次元って言うくらいだから新しい据え置きハードだすとかパッドなくすとかまさかの値上げとかか
そりゃそうだろう
欲しいと思われていないものを値下げしても意味が無い
とりあえず魅力ないハード作っちゃってゴメンナサイって謝罪しろよ
値下げはできない
値下げしちゃったら
今1700憶ある棚卸資産が、いくらになるかはしらんけど、数百億は減ることになる
その数百億は評価損として赤字計上される
下手したら1000憶近い赤字になっちゃう
435 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 20:46:10.75 ID:AAN9cYhC0
ハード値下げ無いなら、ソフトを充実させるしかないが。。。
謝罪と賠償を求めるどこかの国か
まあ、2980円くらいになれば売れるだろうな
任天堂が死ぬことになるけどw
値下げが一番のテコ入れになると思う
1万円値下げだとインパクトが大きいしな
実際WiiUはソフトも売れてないからねぇ
良いゲーム出せば生き返るという次元の話じゃなくなってるっていう
別次元となるとソフト面の強化だけではないな
いったいなんだろう
1万切るまで価格下げたようなハードもあるけど
じゃあ、それだけ売れたかと言えば
全く持ってそんなわけがなくてな
結局、ソフト売る以外に方法はない
>>436 これが生きがいなら悲惨だが仕事なんだろーな
>>430 今季は1000億利益だします!自信ありますって言ってたのが一年で立て直し必要って変わったんだぜ
もはや期待とかそういう次元違うだろw
>>439 そうすると次のハードのロンチで買われなくなる
日本のPS4ロンチも様子見でVita以下になりそうだし
世の中にゃあ、9期もそんなこと言ってるけど
改善の兆しもないが
給料上がってる会社もあるんだぜ?
別次元の立て直しの策があるとはいってないけどな
7次元の存在であるシェルノなんたらってのがあってだな
毎週マリオ出せば勝つる
別次元 頂きました。・・・・諦めましたってことデスカ
ああ、責任者である社長の給料な
それ以外は被災地の工場リストラしたりやりたい放題だな
被災地援助の団体の代表面しながら
454 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 20:53:38.70 ID:AAN9cYhC0
でもファミリーパック抜きでの価格改定はあるかもね。
で、こういう人はそういうところが屑だよねとは絶対に言えない
だから、業者と言われるんだけどな
ソニーの業者やソニーハードファンは相変わらず馬鹿晒してるな
値下げしても売れないけど値下げでもしないと他にやる事がないってのも問題だね
ゼノとかベヨ2とかFE×メガテンとかロクに続報も出せてないけど何やってんだろうな
立て直しっつーか損切りというか
WiiUで天下取ろうなんてお花畑じゃなさそうで安心した
任天堂【研究開発費】
H18年度 305.96億
H19年度 377.25億…Wii発売
H20年度 370.01億
H21年度 422.54億
H22年度 454.71億
H23年度 527.56億…3DS発売
H24年度 526.75億
H25年度 534.83億…WiiU発売
H26年度 550.00億→700.00億(1/29)(予定)
とうとう研究開発費が700億まできたか
なにをやっているのか
今年のE3あたりで新機種出てくるのではないかな
PS4並みの高性能新ハードが一番別次元だよな
500万ぽっちしか普及してないしWiiUの互換つければそこまで阿鼻叫喚にはならんだろう
撤退してくれー
-5000円のもの1千台売るか
-10000円のもの1万台売るかで
死に向かう早さも違って来るからなー
で、壁に呟きだすと
どうしても駄目なものを見れないってのは完全に業者か病気
まぁ、ソニーの債権は既にジャンク扱いだけどな
ソフトの強化って、任天堂一社で何ができる?
マリカとスマブラ出すから今年はイケるとか思ってんのかねぇ?
WiiUの立て直しなんてもうどうやったって無理
岩田だって内心そう思ってるだろ
今発表してるソフト発売したらとっととWiiUは撤退するしか道はない
新ハードって言うけどWiiUですらまともに開発出来ないのにさらに高性能ハードにしたら確実に死んじゃうよ?
469 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 21:01:54.72 ID:AAN9cYhC0
新機種来るー
そうだよ不安と疑念を煽るんだよのころから何も変わらない姿がここに
>>460 増額分の大半が今年1〜3月期てのがポイントなんだよねえ
ソフト開発でたった三ヶ月の間に一気に100億円以上増額なんてないから新型ハード向け費用なのだろう
ソフトは1本大当たり引けば
それで、100本の凡作出すより大きな意味がある
だから博打産業なんでな
はっきり言えば、1社って話じゃなく1本当てるかどうかが重要
百社いようと辺りが引けなけりゃあ無意味だ
ベーシックセット排除とか
明日が楽しみになってきたね
明日は祭りになりそうだな。
大体が今のタイミングなら
まず見るべきはPS4の国内発売だろうに
もう1月無いんだぜ
ソニーも元ゲイツも赤字で売ってるのに、任天堂が今新型だしても
負債が大きくなるだけだろ
ありえんわ
>>472 運に賭けますから期待しててくださいとでも言うのかね?
立て直しの話してるのに撤退とか新機種とか何を言ってるんだ
新型とかあるわけがないだろう
PS4国内発売で確実に世界累計で抜かれるからWiiUに何か発表するなら明日が最後のチャンスだろうね
ps4とか箱1みたいなすごい高性能機は任天堂に需要があるのかな
ヘイローとかキルゾーンみたいなゲームあるわけでもないのに
>>471 マリカなんとか春(笑)に出したいけど、限りなく夏以降になりそうだから、他の遅れてるソフトも含めて
外注スタッフ大量増員して人海戦術ってオチじゃ
>>478 娯楽産業なんて基本的な考えはそれだぜ?
運じゃなくてソフトだけどな
辺りを引くまで出し続ける以外に方法はない
言葉を都合良く解釈して不安を煽るやり口は未だ変わらずってね
キルゾーンなんてcクラスソフトだろ
失礼、当たりだな
値下げしないでソフトもすぐにはだせないし過去に第三のハード臭わせてる
導き出される結論は、、
これは新型でっせ旦那
ソフトをそろえられるまで踏ん張る
それ以外に方法なんてない
>>486 もうとっくにミリオン売れたソフトがCクラスねえ
3DSの新型とか?
MH4Gも出るしタイミング的には申し分ないと思うが
在庫が大量に残ってるから新型という線もないと思うが
そもそもWii UはPS360みたいに、8,000万台売っても赤字みたいな
アホみたいなビジネスモデルでないだろうから、有力な自社ソフトを
粛々と出すだけで、事業全体でトントンにするくらいならそんなに難しくないと思うがね
おまいらWiiUソフト何本持ってるの。
俺はマリオU、モンハン3G、DQ10しかもってねーわ
自社サード含めプラットフォーム上でトリプルミリオンソフトが複数ないと
値下げでできる赤字埋める見通しも立たんしね
3dsでも埋めるのに1年かかってる
マリオ出しても駄目、ピクミン出しても駄目、ゼルダ出しても駄目
じゃあ何出せばいいんだよ?あともうマリカとスマブラしかないんだぞ
ロンチで買った無双とバットマンに
ピクミン3にDQXかな
DQXにはまってたのと
3DSのほういじってた方が多かったな
>>494 任天堂 業績推移
2012年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *939億 1218億 3404億 *915億 6477億
営業益 ▲377億 ▲196億 *409億 ▲209億 ▲373億
2013年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *848億 1161億 3420億 *925億 6354億
営業益 ▲103億 ▲189億 *233億 ▲305億 ▲364億
2014年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *815億 1151億 3025億 5900億
営業益 ▲*49億 ▲184億 *217億 ▲350億
アホみたいなビジネス始めちゃったんだぜ!
新作で当てるしかないね
そんなもん、国内だろうと世界だろうと
エースタイトルだけに頼ってたら衰退するのは当然だろう
ゼルダといってもWiiUに出たのはタクトHDじゃんw
タクトHDとかまだWiiU新作のゼルダ無双のほうがマシだろ
>>495 MHマリオUバットマンレゴシティピクミン風タク3DワールドFitU
こうして見ると割りと買ってるなw
マリカとスマブラあれば余裕で持ち直すと思うけどね
どちらもダブルミリオンでしょ
さらにドンキー、ベヨ2、ヨッシー、FE転生、ゼルダ無双、ゼノってあるんでしょ
月一で発売していったとしてもすでに8ヶ月は月一本体勢ができる。
まだ未発表のソフトも合わせたら、今年はソフトに困ることはないと思う。
HD始めた頃の残り2社に比べれば
まだまだ、軽い
ソフトが揃ってなかったというのから見ればずいぶん安く済んだってレベル
WiiUはピクミンとゼルダとマリオ3Dワールドを持ってる
今年はゼルダ(出るなら)とゼノ(出るなら)とスマブラかなあ
マリカーは・・・
お、俺はうますぎてオンライン行ったらお前ら発狂しちゃうから
今回は遠慮しとくわ(震え声
506 :
鳥取:2014/01/29(水) 21:16:46.93 ID:AlyXHIfc0
>>501 任天堂はタクトHDも有力タイトルの1つとして見てたみたいだけど?
ソフト出すしかないっていうけど、PS4だって箱1だってただ待ってくれるわけじゃなくあっちはこれからどんどん盛り上がっていくからね
ソフトもどんどん売れるようになって大作もどんどん出るだろうし
PS3や360なんて、何年1千億以上の赤字垂れ流したと思ってんだよ・・・w
今は黒字化して多少取り戻せたってだけで、360ですら現時点で2000億円の赤字とバラされたしな
タクトHDって結局フィギュアとチンクル以外はまんま移植だったんでしょ?
タライホースの改善無しで
どんどん出てくるなら
あんな縦マルチだらけにゃあならんよ
どこも厳しいのは変わらん
結局、ファーストが踏ん張ってどうにかするしかない
>>506 鳥取さんソフトもちゃんと購入したんだな
やはりゼルダ新作まで待てなかったか
513 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 21:19:09.64 ID:AAN9cYhC0
新機種来るー
さすがに風タクにWiiU引っ張る力があるとは任天堂も考えてないだろ
タライホースも改善されたし船の移動スピードがあがって快適
マップも常に手元で確認できるから楽々
追加シナリオとダンジョンをいくつかプラスした
HD版スカイウォードは出すべきだよね
簡単に移植できるし、Wii終わりかけだったから買い逃してる人
沢山いると思うし
518 :
鳥取:2014/01/29(水) 21:21:43.51 ID:AlyXHIfc0
>>512 アサルトネオも買ったぜ
シューティング好きならオススメ
>>509 任天堂はこれからなんだぜ!
>続く第4四半期は、年末商戦後の季節性により大きく売上高が減少する見込みであり、
>固定費が含まれる販売費及び一般管理費が売上総利益を上回るため、営業損失が拡大する見込みです。
任天堂
2004/3 売上*5148億円 売上原価*3072億円(59.7%) 販売費一般管理費*465億円(*9.0%) 広告宣伝費*534億円(10.4%) 営業利益1077億円(20.9%)
2009/3 売上18386億円 売上原価10450億円(56.9%) 販売費一般管理費1211億円(*6.6%) 広告宣伝費1173億円(*6.4%) 営業利益5553億円(32.4%)
2012/3 売上*6477億円 売上原価*4940億円(76.3%) 販売費一般管理費1164億円(18.0%) 広告宣伝費*746億円(11.5%) 営業利益▲373億円
2013/3 売上*6354億円 売上原価*4951億円(77.9%) 販売費一般管理費1157億円(18.2%) 広告宣伝費*611億円(*9.6%) 営業利益▲364億円
2014/3 売上*5900億円 営業利益▲350億円
従業員の増加で固定費重すぎなんだぜ
ゼノブレイドHDださないのかね
HDにするならサンシャインが一番やりたいな
あーあ、ナックの事馬鹿に出来なくなるから誰もタクトに触れなかったのに言っちゃった
風タクはナックと違って処理落ちしません
ナック
あれ、触ったらわかるぞ
かなり、あれだぜ
いやまぁ、国内発売前だし大きな声では言えんけどな
国内のためのソフトだしてほしい
ナックはなんかあの見た目があんまり好きになれんな
まさに日本とは 別次元 の出来事
>>527 その悲惨な国の人を煽りに使っているお前よりはましだ
>>529 ゲハ脳はそんな考え方しかできないのか・・・
日本も末期だ
しかしなんでナックなんだろうな?
まだクラッシュバンディクーとかのほうが良いと思うんだが
なぜかSSでソニックじゃなくペパルーチョをプッシュしたセガを思い出す
WiiUゲームパッドを床に置いて、猫に遊ばせるんだな!
ペット用のゲーム、まさに別次元だ
クラッシュの版権は既に売却済みで、今はアクティビジョンだ
そういや今日は売上でるのか
>>531 クラッシュはソニーが版権持ってないから出せない。
>>531 クラッシュ・バンディクーはもともとはユニバーサルの版権
SCEのじゃないねん
そうなのか。皆さん勉強になりました
>>531 むしろサターンでソニックのメインシリーズがでなかったのは悪い事でもない(当時の看板はバーチャだったが)
ソニックチームはナイツやバーニングレンジャーとか出したからな。
任天堂もDSの頃はあまりマリオを前面に出さなかった。
今のマリオ乱発をみていると不振な時はIPに頼ってしまうってこった。
しかしマジでSSの最大の謎だよな
なぜ世界のソニックじゃなくペパルーチョだったのかw
ホットマリオとは何だったのか
つーかバスケしたりとDSでも変わらなかったんだけど
いやソニックも出しとけよ
>>542 メインシリーズじゃなければソニックジャム、ソニックR、ソニック3Dフリッキーアイランドとかでてる。
後者2本は音楽いいから買っとけ。
SSは実機はともかく、雑誌とかにのるスクショがメチャクチャ汚いイメージがある。
とくにメッシュ処理してるような画面のスクショ。
つーかさ、ソニックはメガドライブでメインシリーズが4本、外伝のCDが出ててマンネリ気味だったってのもある。
マリオはその間、マリオワールドしかでてない。
ヨッシーアイランドって
一応スーパーマリオ5もしくはスーパーマリオワールド2って
位置づけじゃなかったっけ
特に関係ないに1票
任天堂ハードに出すなら、3DSとWii U連動のFFCC出してくれや
>>325 お花畑まみれのニシ君にしては良いこと言いますね貴重です
550 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 21:46:41.36 ID:ZVAxaQW00
神トラ開発チームもマーヴェラスとか出してたな
>>547 サガのリメイクやるっていってたからそれでしょう。
任天堂の発表と関係あることは明白じゃないかな。
できることならスーパーマリオRPGの続編をお願いしたい。
頑張るな、進歩がないソニーの工作は
ソニック3は蛇足だったかな
ナックルズだけで良かった
ソニーの技術がもう少し進歩すると人工知能が書き込むようになります。
555 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 21:49:03.87 ID:AAN9cYhC0
あーあ値下げも無いなら、がっかり祭り確定だな。
>>551 サガのリメイク…スマホか?
gree版はもうサガあるけど
既に人口無能みたいのがアホ晒した過去があるけどな
一時はやった、崩してみるのも面白いとかのコピペは
それが原因だし
>>546 ヨッシーアイランドはソニック1〜ナックルズの間にでてない。
サターンがでてからのソフトだしな。
WiiUと3DSの連動をもっと推し進めればいいのにって思うんだが
ダイレクトやらないのか
明日は期待せずに何かあればラッキー程度の気持ちで過ごすことにしている
そういえば河津がロマサガの新作とコラボがどうこう言ってたな
今週のファミ通にもモンハン4G載らなかったのか?
1週遅れとか、マジでガラクタ本だなw
ソニックならソニックCDの曲が一番好きだな
ゲームはソニックの中でも簡単のほうだから印象は薄いんだが
音楽はよく覚えているわ
ゴミ通は攻略本でボロ儲けさせてくれてるメーカーに嫌がらせを繰り返すようなクズ雑誌だからな
そりゃカプコンだって嫌ってるだろうよ
3Gをスクープしたファミ通を信じて
ソニックの曲の歌うたいながらバイクでかっとばしてたら
スピード違反で捕まったことがある
お前らも気をつけろ
ソォーニックヒーロォー
今週はなんか見所あったっけ?バサラと575くらい?
WiiU4桁突入か
バサラがトップなんだろうけど
幾ら売れてるのやら・・
574 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:00:35.95 ID:Q5Ozw0xKO
妖怪ウォッチ
WiiU駄目だこりゃ
いつものプレステゲーラインだな17万
WiiU、4ケタに復帰です!
575意外と売れたな
5千本前後かと思ってた
ヨンケタンか
進撃再出荷は本当だったんか
ドラゴンボールがオワコンになったな
WiiU4桁突入で岩田涙目だな
うた組み爆死w
バサラそこまで落としてないな
もっと落ちるかと思った
586 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:03:08.71 ID:Q5Ozw0xKO
何気に3DSがやばい
575・・・
VITAはこのままだとごく普通に2万台割るな
何が安定していたんだろうか
BASARA集計で2万も違うけどなんだこれ
ゆうちゃんヨンケタンおかえりー
今日週販か
忘れてたわ
新作もカラスだけだったし
さすがに何もない週だと売れないな
ドラゴンボールとバサラ出たのに売り上げ落ちてるPS3はともかく
ドラゴンボール昔はもっと売れてなかったっけ
ドラゴンボールが意外と売れずマーヤがいまいちと言ったバサラが意外と売れていた
ドラゴンボールの方が売れると思ったんだが
明日大きな発表なかったらもうWiiU駄目だね
久々の全機種確認
バサラは頑張った
ドラゴンボールはどうなんだろよく基準が分からん
575はどうしてこうなった
3DSもピークアウトか
駄目だなこりゃ
3DSも結構落ちてきたなぁ
新型投入もあり得るかもな時期的に出してもおかしくないし
VITA粘るな
ソフトが出る分WiiUとは違うか
アニメもやってないし流石にもうオワコンなんじゃないのDB
PS3 戦国BASARA3 カプコン 408,379 209,312
Wii 戦国BASARA3 カプコン 123,077 54,601
いやバサラ結構酷いぞ
603 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:05:10.59 ID:dcPImpuqP
BASARA爆死爆死言われた割にはよく売れてるじゃんw
WiiUはこの売上のまま明日の経営方針説明会突入かw
vitaの軌道はPSP的になってきたな
3DSは新型じゃなくて次世代機だろ
GBAみたいに短命で終わらせたほうがよい
パンツゲーなら何でも売れるって訳じゃない
DBはランキング開いて初めて出てるの知ったわw
売上もさえないし駄目だな
うた組はふつうに爆死ですわ
こりゃ3DSにも新型が必要だな
もうスパロボもテイルズも全て17万よ
>>604 2万台割りそうなのにそれはないw
つーか値下げと新型ってテコ入れした後なのに
3DSはピークアウトだな…
575は採算とれん
ソフトもハードも全部しょぼいわ今週
614 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:06:44.65 ID:FesrBME20
バサラ大爆死だな
結局マルチからPSWで独占になったソフトで売れたソフトって皆無だよね
>>602 合算して初動25万でPS3のみでも20万か
次週でどうなるんかねえ
うた組爆死だとは思ったが万いかねーのかよwww
BASARAってもっと売れるゲームだったような……
据置ゲーム終わっているな
ゴルダァ…
やっぱ乙女ゲーはPSPでなきゃアカンな
ドラゴンボールはPS3になってからは毎回初動5〜6万くらいだからこんなもんだろう
今回vitaで出たことでいつもはPS3に固まったのが割れたってとこかな
任天堂は勝ちのイメージで客が乗っかってくるのもあるから
最近の一般にまで広がったマイナスイメージから3DSが下げるのは仕方ない
>>602 どっちも累計めっちゃ伸びてるな、合算でハーフ超えかい
これはちょっと苦しいなバサラ4
BASARAは三国無双と同じコースかなぁ
マルチ削っても削った分が合流してくれないというw
妖怪は50万いくかねぇ
宴をなんとか越した位かな。3のWii版分ごっそり抜けたと言っても良いかも
戦国BASARA3(PS3版) 209,312 408,379
戦国BASARA3(Wii版) -54,601 123,077
戦国BASARA3 宴(PS3版) 101,798 169,281
戦国BASARA3 宴(Wii版) -37,258 -70,744
戦国BASARA4 初週15万7326本
箱○のソフトがランキングに入ってきたのにも触れてあげて…
今週は5000本台まで入ってるからランク外から逃れられたタイトルがいくつかあるなw
3DSはもう駄目だな
まあWiiやWiiU出しても4桁以下だろうからマルチ切ったのは正解だわ
年末年始と年度末の狭間だし、全体的に売り上げ下がっても仕方がない時期ではあるよなあ
てか、3DSは新型はともかく、次世代機ってそんなに急ぐ必要あるのかなあ…
まあ、新型といっても何つけるんだってなるけど
進撃の巨人が突如ランキングに復活しているな
進撃の巨人すげえw
22万越えw
WiiU 2013年 2014年
1月1週 70,662 60,548
1月2週 21,489 14,029
1月3週 16,635 11,036
1月4週 12,335 *9,461
3DS 2013年 2014年
1月1週 305,690 187,920
1月2週 105,112 *65,657
1月3週 *90,114 *50,044
1月4週 *79,793 *39,484
急激な需要減
WiiUほんと終わってんな
Vitaもそれなりのソフト出た後でこの調子だとまたすぐ4桁に戻るんじゃねーか
BASARAは3発売時ちょうどアニメやってたなあ
カービィすごいな
この時期に出したのは正解だった
パズドラも息が長い
150万は通過点か
ポケモンパズドラの安定感
しかしVITAとのマルチって基本売上が分散するだけで
売上が増えることって全くないな
638 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:09:59.61 ID:dcPImpuqP
WiiUでBASARA出してればソフト飢餓需要で2万本くらいは売れた可能性あるな
採算100%取れないけど
639 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:10:00.09 ID:xfRr6MplO
時期的に仕方ないんだろうけど、なかなか切ない売上だな。
ソフトの開発費は高騰するのに、値段を5桁にできるわけもない上、売上も落ちていく…
どうなっちまうんだろうね
3DSもWiiUも終わってんな
575はかなり売れたなこれ
>>602 そろそろ無双っぽい何かには皆飽きたのか
本家の三国と戦国とオロチ版権ものとフォロワー合わせたら年にいくつ出ているやら
イルルカって70万くらいいくかな。
テリーリメイクは結局ミリオンいけなかったんだっけ。
>>637 いやいや違うよ
マルチしたから辛うじて維持できてるんだよ
PS3単独で出したソフトはみんな前作割れだろ
パズドラすごいな
この勢いなら200万も現実的だわ
GTAもじわ熟れがすごい
勝ち負けイメージで娯楽品買う程消費者は馬鹿じゃないよ。舐め過ぎ
単純に欲しいから買うだけだ
>>638 どっちも持ってるけどすまんが今回のBASARAはDLC地獄な上
完全にマンネリ化が進んできて買う気すらおきない
セインツIV4万とかPC版販売中止が響いたか
VITAの数字には触れずに3DSオワタ連呼してる奴はなんなんだw
言えば言うほど終わったんじゃなくて終わって欲しいと聞こえるぞ
カービィ3週目でこの勢いか
ハーフ普通に行くなw
650 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:11:50.94 ID:Q5Ozw0xKO
新型があるとすれば日本でも2DSがほしいわ
クソ操作性な無印と違って操作性いいみたいだし
>>633 PSPが売れてないから4桁はないと思うな
ようやく買い替えから移行になりかけてる感じ
てか、3DSはすでに1500万売れている以上、そろそろ出足が鈍るのもしょうがないんじゃないかね
カービィは最終ミリオンだって普通に行くだろ
ピンク玉を舐めないほうがいい
進撃の巨人は出荷さえしてれば今頃もっと売れてたな
勿体無いオバケが出るぞ
>>638 間違いなくVITAで出したほうがマシ
ガン無双とかもそれで売上維持出来たと言っていい
3DS先週新作ろくなのでてないけどいまだ売れ続けるソフトがあるから本体も落ちないのか
ピンク玉あっさりゼルダを抜きそうだな。
575ちゃん、ヨンケタんか
>>652 キラータイトルは出尽くしたしな
まだモンハンとかがあるけど、遅くても来年には次世代機出したほうがいいな
>>645 お前こそ消費者なめてるだろ
イメージが悪い会社の商品はそもそもほしくなくなるものだよ
岡本 基 ?@obakemogura
TLで見かけた「任天堂フォン」なんて、そんな技術力あったら、3DSとWiiUは……。無限の夢想。
岡本 基 ?@obakemogura
あと、3DSレベルで既に昨年報道のような事件も起こってる時点で、
もっと色々ケアしなきゃいけない「携帯電話」なんて、不用意に踏み越えられるわけないじゃん。
特に子供向けの安全性なんて超難易度高いのに。
明日に向けて着々と希望を潰していってるね
575は売れたほうだろ
3DSなら数字すら出なかったはず
スパチュンで20万超えたタイトルって本当に久しぶりじゃない?
元任天堂社員さんがどうかしたのか
カービィは毎回舐められすぎだ
特に今回のは普通にミリオン狙える弾だろ
何週目かのパズドラ/カービイに勝てたのが
バサラだけなのかよ
MH4Gも発表されるかなファミ通本誌で
>>648 先週は3DSに特に新作はなかったし
二月頭にはドラクエイルルカが出てまた売れるから今しか煽れないんだろう
vitaとPS3のマルチって主にPS3の分を削ってvitaに分け与えてるような感じじゃん
ユーザー被りすぎなんだよ
市場を広くとるというマルチの趣旨に合ってない
>>662 「サードが売れるPS」とか日頃自称していてこれはないわ
575は結構派手にプッシュしてたのにねー
>>661 携帯電話関係各社がケアなんてできてないのに何言ってんだ
>>661 まーた自称ゲームクリエイターが
ネットソースで一人で踊ってるのか・・・(ドン引き)
うた組これじゃステマ料も徴収できないですわ
9700程度で売れたとか、景気がいいっすねー(棒
676 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:15:48.36 ID:dcPImpuqP
>>646 マンネリ化もあるが
BASARAは無双と違ってストーリーはっちゃけてるのが面白かったのに
3からやたら暗かったりクソマジメな話ばっかりになってるのがイマイチなんだよな
あと3以降宴含めて新キャラの扱いが雑
4は一回装備組めばかDLC買わなくても結構遊べるが
モンハンの狩りゲー同じく
草刈りゲー飽きたやつにはオススメしない…
ゲームとしての完成度はあがってるんだけどね
アニメも終わってるし、正直4は12万本くらいだと思ってたよ
妖怪ウォッチは春までにハーフ越えていくな
3DSの落ち込みっぷりが洒落にならなくなってきたな
そろそろ3DSユーザーのVita移行が始まりだすだろう
今後はMH4Gが出た時だけ起動されるといったWii化まっしぐらか
自分はDQ11は3DSに出ると思ってるんだよねー
そうなったらさらに爆売れ
正直3DSで出した方がマシだったんじゃないかってレベルかと575は
さすがに1万以下は擁護不能
次世代機出してクレクレしても困るのはVitaなのにホント何考えてるんだ
これで売れたなんていわれたらセガが撤退考えるレベルだろw
元岡さんは任天堂の全てを知り尽くしてるからな
3DSは有力ソフトも大方出尽くしたしまた新型が必要な時期が来てるな
575の擁護は流石に苦しい
結構大規模なプロジェクトじゃないのか
686 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:16:56.39 ID:7oz7i32G0
そしてスルーされる爆死ゼルダ
3DSはサードのソフトでも
評価良い方にかたまるとジワ売れするな。
これはどのハードが売れていないって言うより全部売れてないが正しい
>>679 そらそうやろ
まあもう売れなくていいけどね
もう任天堂は終了や
アイカツワロス
575の敗因は?
575こんなんならリズム怪盗Rの続編作ってた方が余程良かったな
売上が減っても5万くらいは確保できてたろ
694 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:17:57.83 ID:ZVAxaQW00
出そうなのはリズム天国とメイドインワリオとファミコンウォーズと2Dメトロイド辺りか
>668
そういえば毎年この時期は任天堂の弾幕が薄くなってGが一番活発になる時期だったな
バイオや龍や無双がだいたい決算合わせでこの時期に出るのでそれとの煽りで
>>676 2まではホント好きだったよ
ニヒルな感じの正宗と バカ熱血の幸村がメインで、それでいて他のキャラクターが混じって世界観ふくらませていた
わかりやすくて楽しかったんだよねぇ
まぁ3で主人公の座がなぜかヘタレだった家康(人気ほぼなし)に変わって
なんかヤンデレナスビみたいなのがその相方になって
正宗と幸村の影が薄くなった時点で終わってたけどな・・・
ゲーム性も進化してないし
アイドル系はもう飽和状態な気がしないでもないけどな。ライバルが強すぎるやろ
セインツはこれ売れた方と見るべきなんかよくわからんな
>>685 小規模だよアニメだって全4話で1話あたり5分程度だ
575は5分アニメだけどスポンサー付かないから完全実費でやったそうだよ
買ってあげてね
今週はひさしぶりに全機種ランクインか
701 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:18:43.57 ID:zPObGYjT0
575はゲーム&アニメのコラボで知名度上げた後に
ソーシャル展開で稼ぐとか狙っていただろうなw
セガは角川やバンナムにはなれんよw
WiiUは完全撤退まったなしだな
12月に仮にも10万売れる週もあったのに翌月でもう4桁とはな
今後も浮上のきっかけになる要因はない
新作以外は常連さん達か。うたぐみ・コルダ?なんか知らないのが入ってるな。
>>692 もうこの業界から人気ヒロインとか生まれることはないから
売れたと言ってるなら確かに売れたほうかもしれない
>>693 それぞれハード独自の新作としちゃ明暗分かれたな怪盗Rと575
今週四桁だろうなと思ったら予想通り4桁
WiiUって最悪の予想通り進んでいくよな
>>686 ゼルダって累計35万行っているみたいだが、爆死なのか?
>>680 3DSで定価7千円越えの新規IPが売れるわけないだろう
冗談はよせ
BASARAはどんどん楽しくなくなってるんだよね
最初の頃の笑わせようって意識がどんどんなくなってる
いや、BASARAに期待してるのそんなまともな方向じゃねぇよっていうね
ドラゴンボールってかわいそうだな
オワコンになるまでこき使われて落ちぶれた姿まで見ることになるとは
セガ的に結構本気だったろうにな575
>>680 萌えに俳句は合わないし
基本受身のオタに俳句作ってね^_^はさすがセガだと思ってたわ
>>709 セガであれだけプッシュして
アニメ化までして万行かないとか冗談みたいな本数だよな
>>680 3DSなら数字すら出なかったよ
そう考えると上出来だろこの数字は
>>709 怪盗R結構売れたで?
分類としちゃどっちも新規IP音ゲー枠だろう
岩田はDS晩年での失敗から何も学んでないようだな
VITAユーザーに受け入れてもらうにはもっと露骨なエロを入れないと
>>718 それは定価7千円越えてたのか?
3DS市場は高いソフトが売れない市場だぞ
ドラゴンボールヒーローズはあんな売れたのになあ
凄くどうでもいいけどさ
ポケモンはバックアップが1つしかないから複数買いしてるって言ってるのに
こういう時の重複買いはサラっとなかった事にした上で普通に合算してるのな
>>717 他所でやるよりマシだった!は擁護としては最底辺レベル
何でなのかと思ったら575俳句かw
妖怪ウォッチはアニメもなかなか面白いしメダルも売り切れ続出で凄いな
そろそろ完全版クルー?
>>705 リズム怪盗も大して売れてないだろ、うた組よりマシってだけで
どんだけ板の名前に忠実なんだよゴキちゃんは
うた組が爆死したのはコンテンツとしての魅力だと言ってるのに
リズム怪盗も定価は6000円するから3DSソフトじゃ結構高価だよ
アイマスはあれはあれで
古い感じのアイドルってこうだよねをべたにやるからな
ああいうのは、やっぱりバンナムが上手い
732 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:22:59.50 ID:5wjnghf4O
,''。::'.+: '。 ,:'. :. . :.::: +:
::。::'。+:. ,''。::'+: '。
:. '::..。 . : +:. '。+
,''。::'.+: .:+
,''。::'.+
,,-'', ',,,.. .:' /' 天界から光が・・・
`ツ、,,ー- .:' ( /任_豚\
''-彡,, ':,\ ..|/(;・;)(;・;)ヽ| とうとう愚かなニシ君が天に召される時がきました
,彡' ,.,`,6| . : )'e'( : . |9
ノ., "シ ./ `‐-=-‐ '.ヽ.ブヒッ さようならニシ君、ありがとう任天堂
"''ツ/ ( ・ノ ヽ・ )ヽ
/ / ヽ ヽ __
.〈g..( 、 x )ш==ニ|WiiUフ
ヽ ヽ_,,,,,,,,_/ ./  ̄ ̄
ヽ | /
.\ | /
〈_|_〉
575によるVita批判は、まず3DSにおいて定価7千円以上の新規IPが爆売れした前例を示してからにしよう
>>702 本当に年末にただただ思考停止したバカ親がガキに
買い与えたってだけの推移だなこれ。中身がまるで無いから
まったく後が続かない
定価7千円を9千本と
定価5千円を8万本なら
どっちの方が売上金額大きいか考えるまでもないなw
妖怪ウォッチ凄いな、これまだジワ売れしてたのかよw
そのうちハーフいくのか
リズム怪盗Rは確認できるとこまでで8万なんだぜ?
更にベスト版も出ていて、そこそこ売れてると思うよ
575は評判も悪い。こっちの続編作ったほうがいいだろうにセガめ
メガテン4サントラやっと出るんやで・・・
定価が高かったから売れなかったとか
今後のソフトも売れないと言ってるようなもんじゃん
進撃の売れ方、逃走中と似てるな。
>>737 じわ売れどころかここに来てブースト掛かってる始末
特に子供人気がものすごいらしいぞ
>>733 固定ファンのいるシリーズ物のRPGと新規IPの色物音ゲーが比較対象なんですか
ファミ通TOP100はまだなのか
上限がしっかり上まであるって意味で
3DSの方がチャンスはあるけどな
30天井じゃあ、強いタイトルが来るわけがない
リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産 セガ 81,580 31,952 12/01/19
あくまで見える範囲でこれだから何千か増える事になるだろうけど
これを「大して売れてない」扱いって酷くね
>>734 そもそもその値段設定したのは他でもないセガなんだろ?
セガがVITAのユーザー層ならこの値段でいいと思ってなきゃ
7000円なんて値段にはしないわけで
>>735 もうWiiUは終わったな
Vitaとの違いは誰も協力してくれるサードがいないことだ
ファーストがどれだけ頑張ってもカレンダーは埋められない
任天堂が注力すればするほど今度は3DSのカレンダーが寂しくなるしな
チェックメイト
>>744 3DSで定価7k超えのソフトは売れないって話じゃないの?
定価6000で8万売ったらそこらのVitaソフトじゃ全く及ばない数字になってると思う
>>744 俺は単に3DSは高いソフトが売れないというレスに一例返しただけだが
>>738 リズム怪盗Rは欠点(ジャイロと剛力)もあるんだが
BGMもよかったし、完全複線未消化ENDだから続編出てほしいなぁ
マーケティングのやり方次第でいける
あとOPテーマ歌ってんの売れる前のmiwaなんだよなぁ
ドラゴンボール もうやめてあげてよぉーってかんじだな 見てて辛い。
そういえばワンダーフリックは結局どうなんだろうか
>>755 内容は悪くないんじゃね
悟空が好きでずっと動かしたい奴はいいだろ
Uちゃんゴミクズ確認
というか575は7000超えてるから1万未満でも許されるのか
馬鹿じゃねーのかw
日野はなんだかんだでガキ向けの掴みは上手いなとは思う
この後の展開がなぁって感じだが
レイトン、イナイレ、ダンボで多少は何かを得たんなら
今度は上手くやれるのかな?
>>747 セガとしてはもっと売りたかったと思うけどね
それにしてはTVCMが意味不明だったがw
>>756 コンシューマ畑が作ったソーシャルって感じ。
マーケティングも足りないし、たぶんソーシャルゲームプレイしてない人が作ったんだろうなぁ
765 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:28:04.27 ID:zPObGYjT0
>>748 それはセガの失策であってVitaとユーザーにはなんの責任もない
仮に575を同じ定価で3DSで販売すれば更に悲惨な結果となっていたであろう
3DSで出した方がマシだったという意見には、3DSで定価7千円越えの新規IPが売れまくった実績がなければ説得力がない
はい論破
去年
WiiU
マリオ3D ピクミン3 ゼルダHD パーティU ドラクエ10
3DS
ルイージ マリオRPG4 ポケモン トモコレ パズドラ
モンハン4 ドラクエ7
今年
WiiU
フィットU スマブラ ドンキー マリカー8 ゼルダ無双
ベヨネッタ2
3DS
カービィ スマブラ ヨッシーアイランド マリパ
モンハン4G DQM2 カグラ2
去年よりしょぼくなってるよね
リズム怪盗Rは次でもうひと勝負してもいいぐらい
出来自体は悪くなかったと思うけどな
バサラもドラゴンボールも下がったなあ。PS4は大丈夫なのか?
なんで575こんなに粘着されてんの???
高いから売れない、てのはそら鶏が先か卵が先かみたいな話だろ
予想される売上と開発費を両方眺めながら価格設定するわけで。
7千円だから売れ無い、というよりは7千円にしないと元が取れない
という判断だろ
ま、どの道採算は真っ赤だわこれっぽっちじゃ
PS3の本体売上は相変わらず面白いなぁ
明日の会見でどんなWiiUの対策出してくるんだろうな
比較的ポジティブ派の信者ですら携帯に専念すべきだといってるし
この状況からの建て直し策なんて何も浮かばんw
>>770 国内ではさほど売れないだろうな
PS3からの移行はかなりゆっくり目になると思う
PS4ソフトは9800円はするから5000本くらい売れたら大勝利だよな
1万本未満のソフト擁護するのに8万売ったソフト捕まえてもっと売りたかったとか言われてもなあ
575はVitaだから9000も売れたんだよ
>>771 「サードが売れるPSハード!」とか日頃あっちこっちで言ってたからな
アホが
他で出すよりうまくいってた例として何倍もの数字を出してるタイトル
出したからそう突っ込みされてるだけ
まぁ、アホのアホたるゆえん
783 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:30:58.89 ID:dcPImpuqP
うーん
575に関してはどのハードで出してようが
対して変わらなかったと思うけど・・・
PSPで出してれば15,000売れたとかそういうレベルでは・・・
>>766 てか、3DSで販売すれば更に悲惨な結果になっていたという根拠は?
575は普通に制作費宣伝費も結構かかってるし
かなりプッシュしてたソフトでしょうよw
>>764 なるほどな まああのくそ長いメンテのときくらいしか話聞かなかったしな
サンクス
進撃凄いな
>>771 発売前ゴキ「売れる売れる売れる売れる売れる売れるこれは売れる売れないとおかしい」
↓
爆死1万以下
↓
ゴキ「あー売れたわーこれは売れたわー爆死じゃないわー
定価7000円以上でこれだけ売れたわー」
>>762 いや、売りたかっただろうけどさ
それと1万以下を比較せんでもどういう事かわかるんじゃね
>>776 Uについて何か策はあるのかねえ
一発逆転の都合のいい方法なんてなさそうだけど
3DSだったら100万本売れたらしいからそれでいいじゃん
792 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:32:05.16 ID:F/8H758z0
>>754 欠点といえばレイトンパート
これは完全に不要だった
で明日は闘神トシだがアマゾン切れてるな
>>768 マーケットプレイスで送料別の値段なので実売価格はほとんどアマゾン販売と差がない
それよりもモンハン4の値崩れの幅の方がよほどでかい
はい論破
>>754 miwaはその前に普通にアルバムがオリコン1位取るぐらいに売れてただろアホ
575は
角川みてーなことしてんじゃねーよというセガへの嘲笑と
それを無理矢理擁護しようとして3DS持ち出す奴への嘲笑で
話題沸騰中です
>>788 このレスから滲み出る必死感実にニシ君らしくていいよどんどん行こう
>>792 タッチしまくるやつねwあれはダルかった。
ハードモードも作りが適当だったけど
それを補って音楽ゲームの豊富さとBGMのよさが勝ってた。アニメもよかったね
WiiUはまずゼノの続報を出せ、話はそれからだ
>>775 マーケットプレイスで2点在庫があるのみ
送料込みではまだ高い
はい論破
3DSだったらこんな企画じゃなくて
普通にリズム怪盗の2でいいだろw
vitaユーザーはこんなんのが好きなんだろ、て
セガがマーケティングした結果が575なだけだよ
804 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:34:04.64 ID:Q5Ozw0xKO
進撃はすでに原作が全盛期コナンNANA越えだぞ
ただのヲタ作品のゲーム化と一緒にされちゃこまる
>>792 まぁねぇ
リズムゲームのみで勝負でよかったとは思うね
Uちゃんヨンケタンの言い訳聞かせてください!!
闘神都市だっけ?画は綺麗みたいだけど、そもそも何するゲームだんだろうね
そもそもどういうゲームかさっぱりわからん。>575
そもそもリズム怪盗とスタッフが違うし広いプロジェクトの内の1つで関わってるところが多いから他のハードでって言うのはかなり馬鹿な話だぞ
どういうところが関わってるか調べてもらえばいろいろ察してもらえると思う
>>797 「ヒカリヘ」出す前だったし、紅白も去年が初出場だろう
しかし本気でアレに2億も掛けたのかねえ御影くんは
どう見ても採算なんか取れっこないが
レイトン逆転もレイトン枠というかパズルやらされるのは苦痛だったからな
わざわざ荒らしに来て被害者ヅラしてんのか
マーケットプレイスでたかだか数点が少しだけ安く売られているだけでこの幼稚な書き込み
ほとほと呆れるとしか言いようが無い連中だな
それよりも市場に大量に在庫が残っているモンハン4のアマゾンでの値崩れの方が深刻だ
くまうたの親戚みたいなゲーム
進撃のような社会現象コンテンツに脇目もふらず
うた組を愛でるゴキちゃん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4835296.png 歴代ポケモン(バリエ除くリメイク含む) /ファミ通TOP30連続ランクイン週数
※ミリオンスレよりお借りしました
間違いあったらすいません
778万3101本 赤青19960227 GB/104週
608万9503本 金銀19991121 GB/37週
533万7045本 ルビーサファイア20021121 GBA/66週
307万6047本 ファイアレッドリーフグリーン20040129 GBAリメイク/40週
582万6538本 ダイヤモンドパール20060928 DS/47週
393万6086本 ハートゴールドソウルシルバー20090912 DSリメイク/52週
548万8538本 ブラックホワイト20100918 DS/57週
300万5619本 ブラック2ホワイト20120623 DS/65週(自分の推定)
バリエだけど直近作品なので。多いことは良いことだでメディクリ売上採用
いまここ…20140126まで
週間2万2793本
422万8244本 XY20131012 3DS/17週
XYの500万達成まで77万1756本。頑張っていきましょう
575は冒険しすぎだ。落語とかあったから俳句で攻めたんかね
知識も無しに煽ったり
無理矢理擁護して揚げ足取られるよりは
話題逸らしでもしときゃいいのに馬鹿の自己紹介かよ
575はVITAの客層に合わせようとしてこれだからどうしようもないな
>>816 マケプレは普通ぼったくるところだから
投げ売りしてたらそりゃワゴンゲーだわ
マケプレってアマゾンにも上納してその値段なんだぜw
ソニーハードファンがゲームについて知ってるわけないしな
マケプレはノーカン!ノーカン!
はいっ!
昔ラビリンスの彼方だっけ?コンマイのなんかが爆死してえらい煽られてた記憶があるが
それより低いんだぜ575
Uちゃんがヨンケタンなのはソニーが悪いって認識でOK?
まずこのankoとかいう子はFF15には文句言ってゼノは俺の求めてるものキリ
とか言ってますが何基準でそうなったんですかね
リズム怪盗は、ジャストのタイミングがちょっとズレてて気持ち悪かった。
リズム天国は、その辺りバッチリだったんだけどな。
>>823 そのマケプレでモンハン4がワゴン売りされているのが心配だと言っているんだ
575は出荷の時点で小売に絞られているので市場に在庫はそれほど流れていない
よって少数の店が投売りしたとしてもすぐに品切れを起こし、今度は逆にプレミア化するだろう
なんでアレな子って例外なく英文字全角なん?
>>790 発表するといった以上何かあるんだろう
とりあえず大幅な値下げだけは否定した
有名所のソフトはほとんど発表済みだし、何もないんだよな
835 :
グリグリくん:2014/01/29(水) 22:39:15.31 ID:7wdvyk91P
wiiu4桁かよw
やっぱりパーティ路線は駄目だなぁ
ヨンケタか
ダメだなUは
575は体験版ダウンロードは20万越え。
注目はかなりされてた。
キャラは可愛く、フレームも高く見た目はかなり良い。
けどリズムゲーとしては微妙。ボカロも微妙。ストーリー性ほぼなし。
もしかして体験版だから?と思ったけど追加体験版でも
微妙だったから、買うのやめた。
体験版が充実しないほうが売れてた思う・・・
独立したボカロゲーのようなものを作りたかったんだろう。
そう上手くはいくまいよセガ
他にないのかと思ったら
この575が今週のVitaトップタイトルか
だからあほな擁護してんだな
>>831 音ゲーなのに肝心の部分が欠けてるのはよくある。
mirai1もそうだったけど1作目の不備って結構酷いよね。
1作目だからこそ起こるんだろうけど
841 :
鳥取:2014/01/29(水) 22:39:52.67 ID:AlyXHIfc0
売上きょうか?
アマゾン見たらPlayStation Cameraが上がってきてて不自然さバリバリなんですがwww
これ何に使うの?今買う必要ないだろw
それなのになんでこんな高順位についてるか不思議ですね・・・
パンティ路線
パーティ路線は両方駄目だね
>>833 昔、DSでドラックストアスレに誤爆したり
色々、あほなことやってるんで
上から言われてるんでない?って話もあるね
>>784 君はいったい何を読んでその返信をした
575が3DSならもっと売れたという荒唐無稽な意見に対し、ならば7千円以上の新規IPが3DS市場で売れた実績を示せと言っているのだ
それに対して君は3DSで売れない証拠を出せと言う
話にならん
はい論破
うた組は575作目だから さすがに売り上げも落ちてきてるんでしょう(震え声)
しっかしうれねーなWiiU
.お前ら買う気ある?
854 :
グリグリくん:2014/01/29(水) 22:41:38.71 ID:7wdvyk91P
ドラゴンボールも575もひでぇw
大好評につき「うた組み」、3DSに発売決定!。あるでよ。
コルダと良い勝負してる時点でアレだよな
3DSで7000円越えのソフトがほぼ無いので
アニメ化+実売6000円+新規IPで比較してみる?
進撃の巨人〜人類最後の翼〜
vs
うた組575
次々とコピペ発狂が
相変わらずゴキブリは狂ってますな
>>837 内容なんか関係ないだろ
キャラの可愛さとゴキブリの購買力でこれ
>>857 さすがに紅白呼ばれたアニメと
カラオケにすら呼ばれないアニメを比べるのは・・・
>>851 既に持っているぜ
スマブラとマリカに興味なきゃやめとけよ
おお、DBZがあるじゃん
これ、押したらいいんでない?
往年の数字に比べたら、かなり寂しいけど
定価に拘る奴はリズム怪盗と同じ6000円だったら売れてた
とでも思ってるのかよw
>>722>>850 LBPと同じ使われ方でネガキャンか
こういう機能があるのなら恒例行事になるんだろうな
まあVitaユーザーもうた組買うくらいならDIVA買うだろ
2番手需要もセガがいただこうとしたんだろうけど当てが外れたな
ペルソナの音ゲーはどうなるか
>>842 およそ1万本で消化率60%ということは市場全体で2万本も出回っていない
しかし君たちは仮に2万本売れても爆死扱いするだろう
いずれにせよ2万本足らずの本数などすぐに裁けてしまうだろう
>>851 せっかく一円も払わずにここまで笑わせて貰えてるのに
金なんか払ったら一切笑えなくなるだろ
何でコピペ連投までくるんだよw
前Vitaのアトリエが爆死したときも気持ち悪い速報民が発狂してたんだよなあ
wiiu予想通り4桁w
来週は5000下回るなw
3DS落ちないわけだなソフト多すぎるわ
発狂中につきコピペ貼り注意
>>869 むしろDIVAなんていつでも買えるものは中古なんじゃないのゴキブリは
>>846 産経はマジ癒着してんだろうなw
そういやこういうまとめで甘利にも衝撃的ジャンク版はねーの?w
>>843 尼ランは重要なステルスマーケティング対象だからな
何故それをアゲてるのかだね
>>857 Amazonみたら、進撃の実売価格5000円切ってるぞ。
ガストゲーの携帯機移植は基本糞だから古参ファンなら買わない
>>866 3DSで定価7千円以上のソフトが売れた実績はほとんどない
せいぜいメガテン4が25万本売れた程度
VitaはP4Gが30万本売れた実績がある
普及台数を考えればVitaは圧倒的に定価の高いソフトが売れる市場なのである
よって3DSで発売すればVita以上に売れないのは明白
はい論破
vitaは完全に軌道にのった、とか先週まで言ってたのに
DBZやら575やらのソフトがこれじゃ話にならんわ
無駄に本体だけ出てるとしか思わん
575を買う気しなかった理由の一つ。
ボカロ界で有名なのかしらんけど
くっそ素人達に作詞作曲をさせてること。
ミクと同じだろと思うが何か違うだよなぁ。
>>879 産経系列ではソニーがジャンクのニュースは全くないよw
他のとこでは当然流れたけどね
そりゃ中小がひっそり出したタイトルが9000本くらいじゃ話題にもならんけど
セガがそこそこ宣伝頑張ってたタイトルだぞ575
進撃は忍道のスタッフが作ったと聞いて興味が湧いてきた。
あのワイヤーは何か忍者が浮かんだが
WiiU四桁は不思議じゃないだろ
1月3週 8,597 1,126,969
VITAは一週早く四桁に戻ってる
なあWiiUの競争相手はVITAだよ
>>884 キャラの人気ヅラ声優だってろくに訓練もうけてない素人じゃん
BASARAは3宴の時にPとDが口をそろえて
「ご家族そろって一家団欒に」と言ってるのを読んで引いた
CERO:Cなのに
DBZに関してはもう作品の人気自体がなぁ
>>869 発売時期が半年も違うからしょうがない面もあるが、
P4派生系だとハード違いのPQの半分以下のシェア数だね、P4D
あんまり売れないと思う
>>870 それに関してなあ、星霜のアマゾネスってのが1万近く売れて消化率が同じ60〜80%だった時に
消化率悪くないから爆死ではないんじゃないのというレスに対して、出荷がこの程度ということは小売からの注文がこの程度しかなかった証拠、だから爆死
というレスがPS派の方々からあった記憶がある
つまり、同じ理屈でコレも爆死じゃないんですかね?
ガンダムと違って
プラモとかSDとかOVAとかないから本編以外のフックが薄いからねDB
限度がある
>>892 でも映画はヒットしたし3DSゲーはかなりヒットしたぞ。データカードもTOPの人気らしいし
また踏み逃げありそうだから
誰か準備しといて
▼ダウンロード版の販売本数で驚きの結果が
販売本数が毎週発表されるパッケージ版に比べて
どうしてもブラックボックスになりがちだったダウンロード版の販売本数が発表。
集計期間は昨年12月2日から今年の1月5日まで。
01位:WiU「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン」4万9920本
02位:3DS「パズドラZ」3万6746本
03位:3DS「ゼルダの伝説 神々のトライフォース 2」2万5281本
04位:3DS「モンスターハンター4」2万2284本
05位:PSV「ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター」1万8964本
06位:3DS「ポケットモンスターX・Y」1万8527本
07位:3DS「進撃の巨人 人類最後の翼」1万7841本
08位:3DS「ブレイブリーデフォルト フォーザシークウェル」1万5777本
09位:PSV「真・ガンダム無双」1万131本
10位:PS3「ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター」8792本
>>896 ドラゴンボールヒーローズがあったな
なんで慌ててDBをオワコン化してるのかと不思議だったけどいつものゴキちゃんか
なんかPCの調子が悪いな
>>830 まずFF13が糞すぎた、ゼノブレが神ゲーだった
ゼノ新作のPVの方が今のところ期待値がはるかに高い
フィールドの造形とか広さもゼノブレで折り紙つき
BGMは澤野やし、自由にロボに乗って空を飛べてそのまま戦闘も可能
FF15のロボ見た時笑っちゃったわw
ロボのカスタマイズとかあったらさらに漏れる
後はFF15のアクションが紙のように軽い
903 :
グリグリくん:2014/01/29(水) 22:50:58.65 ID:7wdvyk91P
ドラゴンボールはもうオワコンだろ
いつまでも同じ作品でかせごうって魂胆が間違ってる
ガンダムが例外なんだよ
>>830 多分ロボだろ。ロボットの差だな
ロボは男の子の心をくすぐる
イケメンは女の子の心をくすぐる
定番だろう
>>894 君たちが爆死認定したければすればよい
だがしかし、何度も論理的な理由を添えて繰り返しているように、3DSならもっと売れたなどということは有り得ない
そしてVitaのせいで売れなかったわけでもない
この2点を忘れるな
スパキンの頃からだと勢いが落ちたねって言う話ならともかく
いきなり終わったとか言う人って何なんだろうね
>>882 P4Gの30万はは出荷+DLだったんだがね…いつから販売実績になったんだ?
てか、その一本だけで定価の高いソフトが売れるとかあまりにも暴論過ぎるわ
しかも、ペルソナが積み上げてきた過去の実績全て無視かよ
そもそも3DSで定価7千円以上なのが、スパロボUXしかねー。近いの含めても4本
スカイランダーズ スパイロの大冒険 6,999円
真・女神転生IV 6,980円
NEWラブプラス 6.980円
スレ立て無理だった
910よろしく
>>887 たまにそう言ってる奴いるけど開発会社ちがくね?
>>899 それどこの数字?
て、忍かぁ
信用できんのかいな?
>>903 まぁ、ガンダムは新しい参戦機体増やしていけばいいしな
多数の作品でだせる強みもあるし
もし1作で出したらやばそう
3DSの方はまだ伸ばせるとは思うけどね
購買層がDBは新連載からしってるみたいな人が多い感じだから
ドラゴンボールのゲームにおまけでデータカード入れておけばよかったね
ドラゴンボールはZENKAIバトルロイヤルのほうを
コンシューマに移植すればいいと思うんだが・・・
あれはプレイに耐えうるレベルの格闘ゲームになってたし
忍って妄想を垂れ流してる人でしょ
Vitaが普通に売れるようになってきたのか3DSが下がってきたのか
あ、WiiUはヨンケタン復帰おめ
忍のソースはどうせファミ通のアンケートじゃないの?w
3DSのドラゴンボールはあれでも入荷してはそのうち売り切れてってのを繰り返してる
575ってボカロPに局提供してもらったゲームだっけ?
やっぱりボカロ絡みはキャラでしか売れないんだなあ
個人的にスーパーサイヤ伝説がピークだった
プロデューサーは忍道シリーズの人だったけど、開発までは分からん>進撃
そのDL販売数ファミ通の転載だと思うけどあれソースがファミ通読者アンケートで
ここでも驚かれてなかったっけ
売りスレはゼノスゲーに囚われすぎてるな
つかWiiU値下げしないってマジかよ
VITAより上回るペース維持できなくなるだろ・・・
値下げしないで上回り続ければ凄いが厳しいだろ
>>899 ドラクエ2.0WiiUはトータル12万ぐらいか
DLで売れてる主張のハードは別枠なのかな
アンケートがソースなのは論外っぽいな
無作為抽出で統計とれるくらいやってるならともかく
わざわざアンケート出すような人達だろ?
まぁ、よく比較されるアイマスとかは
あれでもプロがかなり長くオリジナル提供してるからな
なんだかんだで、CDとか聞くとどういう方向性かとかは露骨にわかるようになってる
アホみたいにべただけど
だからこそって、人もいるしね
Vitaはフリープレイのお得感が広まり始めてるからな
安定しても不思議じゃない
アンケートにマリオが100万ダウンロードされてますよって言えば
ファミ通が採用するのか
怖いな
DL販売数、ソースはファミ通読者アンケート・・・だと
ロボ ゼノ新作>FF15
イケメン FF15>ゼノ新作
うまく凄み分けできているじゃないか
スパイク・チュンソフトプロデューサー渡辺一弘
代表作:「侍道」シリーズ、「喧嘩番長」シリーズ、「忍道2 散華」など
2013年は『進撃の巨人〜人類最後の翼〜』を手掛けておりました。
アニメの映像を拝見するよりずっと前から開発していましたが、
アニメの放映以降、コンテンツが社会現象になるまで拡大していった背景はうれしくもあり
比例して不安も大きくなるというジレンマに…。個人的には初の版権タイトルということで
原作やアニメのファンの皆様にご満足いただけるのか、正直なところ、
発売日を迎えるまでは不安の方が大きかったですね。
一方で、携わってきたゲームのジャンルという側面で捉えると、
ディレクターの遠藤ともども“ワイヤーアクション”としては『天誅』『忍道』に続き、
もはや3作目になるんですけどね(笑)
今年はいくつかタイトルを発表できるかと思いますので、しばしお待ちください。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20131213085/index_5.html#spike_watanabe
>>907 君がどう思おうがP4Gはいまでもアマゾンで売れ続けているし
3DSにおいて定価の高いソフトが売れまくったなどという実績は他にない
Vitaのほとんどのソフトは3DSより定価が高い
サードは3DSで定価の高いソフトで商売しようとはしない
それはVitaユーザーは購買力のある層が揃っているからだ
3DSでコンセプションUやエクステトラがVitaよりも売れたのかね?思い出してごらん
はい論破
807 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 22:34:24.02 ID:XxYTqo3o0 [1/5]
Uちゃんヨンケタンの言い訳聞かせてください!!
829 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 22:37:41.51 ID:XxYTqo3o0 [2/5]
Uちゃんがヨンケタンなのはソニーが悪いって認識でOK?
851 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 22:41:16.00 ID:XxYTqo3o0 [3/5]
しっかしうれねーなWiiU
.お前ら買う気ある?
876 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 22:44:47.83 ID:XxYTqo3o0 [4/5]
>>861 興味ないないね
924 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 22:53:53.92 ID:XxYTqo3o0 [5/5]
売りスレはゼノスゲーに囚われすぎてるな
頭の中見たら任天一色だったw
商品に魅力がないのにいくら値下しようが広告だそうが無駄だよ
WiiUはとにかくソフト出せ
>>920 ボカロPが曲提供なんて
それこそmiraiのマイルームの各曲とかもそうなんだぜ
正直その部分に価値はあまり無い
あくまでニコニコとかにあげてあるひとつの楽曲が音ゲーとしてプレイ出来るって部分に価値がある
スレたてやってみるよー
3DSより売れておらずもうすぐ2万台を割りそうなのがVITAの「普通」なのかー
BASARA案外売れたじゃん。前作割れは前作割れだけどさ
WiiUは同時期Vitaよりはマシな程度を地で行ってるけど、Vitaはこの後テコ入れ入ったからなあ
そもそもVitaのごとき産廃と比べられてちゃ話にならん
ああ、575は案の定爆死でしたね
eshopからのDL数が知りたい
PS4は1ヶ月でWiiUを抜くだろうね
またあの行列から始まるのか
>>932 原作者にネガキャンされたときの心境を聞いてみたいわw
俺が未だかつてPVを1000回以上見たゲームなんぞ存在しないからな
普通は見ても10回ぐらいだろ
俺のこの狭いストライクゾーンをピンポイントで打ち抜いてきた凄腕
>>932 ほうほう。俄然気になってきたわ。
バイオニックコマンドーが好きでなぁ
>>930 なんだそりゃ
でもファミ通のアンケートでもDLで売れてるガーハードがそんな少ないって
終わってんだろw
アカーン
すまんな
ちょっとまった
FF15にロボいたか?
>>949 なんか変なロボおったぞ、前のベルサスPVかもしれんが
そういや、進撃ももうちょっとで2ヵ月か
思った以上に動きがいいな
モノリスの友人が来ない限り情報も来ない
スレ立ていってみる
Vitaはダウンロードガーっていうけど
Vita買うようなオタはパッケージ集めるのが趣味なわけでDL版なんて興味ないんですよ
955 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 23:00:02.83 ID:WND0GteG0
Wii U 8,490
‖
∧‖ヘ
( ⌒ヽ
∪ ノ
∪∪ 任天堂信者“任豚” 死亡
よし、そんじゃあ
新スレ試しに行くよ
WiiUはなぜ失敗した
答:サード総スカンだったから
958 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 23:00:22.97 ID:AAN9cYhC0
必死な業者多いな。
PS4欲しい!
みんなも予約済みだよな?
旧題;ヴェルサスはノクティス王子が印象に残りすぎて他の面子覚えてないわw
WiiUの爆死ぶりがスルーされるようになったのは悲しいことだ
残念ながらWiiUはもう終わった
浮上の目がまるでない
しかしそれはことさら今騒ぐことでもない
3DSの落ち込みぶりに危機感を感じる
>>961 おうよ!
全力で乗るぜこのビッグウェーブに!!
WiiUが任天堂最後の据え置きか
あとは3DS
でもvitaにモンハンPが来たら終わりぢゃん
>>957 総スカンしたのはサード以前にユーザーだろ
その現実を認められない限り永遠に任天堂据置の復活はあり得ない
eショップを一目見ればわかりますが
去年発売のDL版のトップはMH4、2位はポケモンX単体です
パズドラはそれ以下。ファミ通のランキングがそれより信頼できる理由でもあるもんなら聞いてみたいですね
>>963 なんで?
2ヶ月も延期したのにソフトがしょぼいから?
それはいいっこなしだよ
3月以降のソフト発売予定を見てもPS4が欲しいと思えるなら止めない、俺は無理
高いソフトが売れるVITAで売れなかったうた組みさんディスってるの?(´・ω・`)
印象としては3DSもWiiUもこんなもんだろう
流れを掴めていないんだから
大事なのは今の質を保ちつつ(任天堂のブランド力は質に由来してるので)
新しい方向性を探ることだね
悪い、無理だった
PS4はFFと一緒に買う
何年後になるかは知らん
>>972 なーんにもソフトラインナップが増えないんですもの
いらないじゃんw
>>971 つーか読者アンケだって
ファミ通の読者でそれってのがヤバイよな
なんでそのまま出したのか不思議なぐらいだ
>>970 発売のタイミングが悪いと思う
任天堂はいつもロンチ1本だけそこそこの出して
半年ろくなのでない
今回も発表されるのはしばらく3DS用ばかりだった
じゃあやってみよう
エクステトラもコンセプ2も今累計いくら売れてんのかわからんからなんとも言いようが無いな。
初週付近なら確かにVitaの方が売れていたけどね
>>969 モンハンはフロンティアGがきてるだろ、買ってやれよ
>>978 サードが多いからすぐにいっぱいになると思うんだけど
カプコンとかドーンと発表しそう
駄目ですわ…
>>983 あ、そう
じゃあ発売日決まってから買うわ^^
しゃーねーなー
建てたるわ
>>982 今の売り上げが出て来たところでどっちも合算3万前後だろうから、
その差なんて正直誤差の範囲かと
>>982 モンハン4<<<モンハン3Gなんだよね
売り上げ
ここまで来てまだMHだもんな(;´Д`)
>>986 任天堂タイトルの質が低いという人間は全世界的に見ても相当少ないと思うよ
方向性が全然好みじゃねえって人はそれなりにいるだろうけど
992 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 23:07:37.57 ID:WP46rb0P0
任天堂のWiiU対策はモンハンがヒント
こかつてモンハン3Gが出て今度モンハン4Gが出るだろ?
でも海外での名前はモンハン3Ultimateとモンハン4Ultimate
つまり、WiiUを改名。
国内はWiiGで海外はWiiUltimateになる!シャキーン(`・ω・´)
乙うめ
おつ乙
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