【悲報】MSがEpic GameからGears of Warの権利を獲得
1 :
名無しさん必死だな :
2014/01/27(月) 23:44:13.48 ID:b8bQFZNR0
2 :
名無しさん必死だな :2014/01/27(月) 23:44:35.56 ID:OHh/yjRG0
これはPS4で完全版だな
3 :
名無しさん必死だな :2014/01/27(月) 23:46:57.02 ID:ijFRgw890
悲報?
4 :
名無しさん必死だな :2014/01/27(月) 23:47:03.33 ID:ySAalOhD0
いまさら要らないだろw PS4に出すのを阻止するだけってことはありえないし、どーすんだよww
5 :
名無しさん必死だな :2014/01/27(月) 23:47:15.14 ID:vD0b72NN0
これで北米の次世代機のシェア争いはわからなくなったわ
6 :
名無しさん必死だな :2014/01/27(月) 23:47:16.38 ID:KYRHlzQ10
むしろ今ごろ?
7 :
名無しさん必死だな :2014/01/27(月) 23:48:30.44 ID:AINkcvOR0
>>1 すげえ今更な感じ
まあ人気落ち始めちゃったけど続編で気合入れて欲しいな
8 :
名無しさん必死だな :2014/01/27(月) 23:49:18.75 ID:Bna25NjL0
むしろ、2や3の時点でクソゲー化していた物を PS4で新作を作ってもジャッジメント級のアホゲーになるのは確実だな
9 :
名無しさん必死だな :2014/01/27(月) 23:49:20.41 ID:wfaVHMup0
やってやるぜ
遅っ
うーん・・・HALOといいどうなんだろうな 新しいタイトルでいいじゃんって思うんだが
Epicは中国企業傘下だし、よく逃げた。
中華に食われたEpic Gameから、ネームバリューあるギアーズを買いましたと言う話。 2年後目指して制作開始だね、出来れば引退状態のクリフBも参加してくれればいいんだけど無理か?
ドムが死んだ時点で終わったて感じ
ギアーズが中華にレイプされたりPS4に出るくらいなら、 MSが責任もって看取ってくれるなら良いだろ
18 :
名無しさん必死だな :2014/01/27(月) 23:53:53.48 ID:LS7nDaMti
箱のGoWもPSのGoWもどっちも落ち目
しかし今から作るの やっぱ箱1は3年後のバリューセット目当てが正義なのか
21 :
名無しさん必死だな :2014/01/27(月) 23:56:52.33 ID:FgrID3690
誰得
EPICも終わったな UE4普及させる気あるのかよ まだCE3の方に勢い感じるわ
>>22 中華に食言われた段階でEPIC終わっただろ・・・・・・・・。
中華にレイプされる前にMSがIP買ったことが僥倖だわ。
ついでに クリフBを囲い込まないと意味ないだろ
さっぱり続報ないけどフォートナイトはちゃんと作ってるのかね?
MSが、Epicが中華に浸りかけてるところからGoWだけを救い出してよかったな ロッド・ファーガソンも一緒にMSに入れたみたいだしな、GoWが中華ブランドにならずにすんだな
HALO同様3で終わったシリーズ ギアーズは360からのタイトルなんだしONEでも新規IP作ってくれよ
あれPS4で出るんじゃなかったんですか
マーカスの3部作できっちり終わらせてたら心機一転リニューアルしたギアーズを楽しみに出来たのに 中途半端にジャッジメントをだされたせいで新鮮味も無いんだよな
30 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:04:51.51 ID:eRbQS0r5O
スレタイ何が悲報なんだ? PS4に出ないって意味か?
1をちんたらやってるけどこれシリーズユーザー的にはそんなにあかんのか? 独占ソフトとしてはまだ悪くない気もするしMSの箱の戦略的にいいと思うんだが
マスエフェも買い取ってくれんもんかね
ジャッジメントで 売上が7割くらいダウンしたんだっけ
ジャッジメントのキャンペーン好きなんだけど、やっぱ不評なの? それともマルチが低評価なだけか
36 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:06:25.61 ID:6DHqOAEt0
まだ権利epicだったのかよ 遅すぎるだろw
ジャッジメントが失敗したから次がな〜。 頑張って作ってくれ。
38 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:07:21.38 ID:7v7U1Byb0
MSにマルチゲーム買われて行ったらソニーはゲームなに出すの?
俺も小さい頃から外伝ってなるとイマイチ買う気しないんだけど 向こうでもやっぱそうなりがちなのな
そもそもジャッジメントはEpicじゃないですしおすし
もうクリフB居ないじゃん
>>35 キャンペーンもアーケードゲームみたいでやだ
精肉加工やりたいんじゃねーんだよ〜
無駄な金使っとるな オワコンIPより新規IP作ればいいのに
46 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:09:47.58 ID:QC3v7YWe0
アンチャとギアーズってどっちが売れてるの?
何だかんだいってギアーズは唯一無二のTPSだからこれは嬉しい でもクリフは戻ってこなくていいです
クリフはもう別にいなくてもよくね?残ってるスタッフのが重要だろ的なこと 前の時割と言われてた記憶もあるけど、実際どうなんだろな。 案外やめた影響をあとあとスクエニのヒゲみたいに思うことになるのかどうか
>>36 前は分割で持ってるみたいな言い方だったけどね
しかしこれで一世代続いたギアーズクレクレもおしまいか、感慨深いもんがあるな
クリフBなんてもう出がらしだよ、居ても意味ない あいついてもシャッガンゲーになるだけだろ?
ぶっちゃけMSがだす大作TPSってのやるなら新規よりまだギアーズつかったほうがいいだろって気はする。
>>49 世界樹やカドケみたいにうまくやってく例もあるけどなぁ
MSスタジオバンクーバー設立→BlackTuskStudioに名前変更→AAAタイトル作ってるよ→ギアーズ新作
>>46 アンチャとGOWとレジスタンスとか全部の売り上げ合わせたより
GoW3一本の売り上げの方が勝ってた事が実際にあった
「ファーストタイトルの「開発に」10億ドルかけてるよ、新規でAAAAタイトル作ってるよ」に対して >ソウデスネー なら彼には誰も何も言えないな
MSどんだけ金あるんだよ
>>55 イメージ映像見るにサイバーパンクor特殊部隊ものっぽいからGoWではないな
61 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:14:06.53 ID:ziwB9G530
うおおおおおおお!!! これはやったぞ!!!! エピックは中国の企業に買収されたから ギアーズはマイクロソフトのIPにして大正解だ!!! このRod Fergussonはバイオショックにも関わってる人間だから 期待が持てるね。
>>57 認めたくないだけだろ
見守ってあげようよ
>>60 あれはただのスタジオのイメージでゲーム内容とは関係無いよ
まぁマーカスの母親はミラなんだけどな
Cliffyいない方がナッシャーの役目は増すんじゃないかな ソードオフ弱くしてランサー弱くしてハンマーバースト弱くして結局レトロ全盛になる調整は正直どうなのよと思わないでもなかった が、サンドバーの反省は一応追加マップ後半で見せていた
65 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:15:23.74 ID:ziwB9G530
ヘイローとギアーズとタイタンフォールで また楽勝で勝てるなw ろくな独占ソフトのない ジャンク級クズ会社の初期不良ハードになんて負ける気がしない
66 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:15:29.28 ID:RMdE3rwj0
MSが権利買うのはいいんだけどさ、 HALO4の声優変更みたいな余計な事だけはして欲しくないわ。
>>60 あれはスタジオお披露目用で実際に作ってるゲームじゃないって声明があったんだよ
頑張ってジャンク会社のボランティアから昇格できるといいね
>>62 あれマジで?チラ見せですらなかったのかあの映像
>>63 ミラは元科学者説が一番しっくり来る、というか割と露骨に仄めかしてるような気もする
ただ脚本家変わって無かったことになるパターンもまた
>>66 あれは元コナミの戸島みたいな糞が343にいたからっしょ
もう事故みたいなもんだよあれ
GoWは今まで通りのローカライズすりゃいいだけ
ぶっちゃけTPS=ギアーズたからなぁ GoW1出てから相当経つが、まだGoW超えるTPS出てないし
カバーTPSは後追い作品が基本的なプレイフィールで追い付けてなかったかな。カバーをボタン一つにした意味くらいは考えていただきたかった
ギアーズは1だけHaloは3で完結した、でいいよね 後はファンディスクのようなものでMSの道楽です それにTitanfallも加わるかもしんないと
73 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:20:55.36 ID:ziwB9G530
あとL4D3をxbox one独占にしてくれれば クソステ4に用はない
ドムが最先端の科学により生き返って主役やるらしい
元々箱1とPS4でW課金とかマニアしかやらんでしょ
76 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:23:30.57 ID:X3WYDCgx0
HaloもGoWも開発変わって落ち目。新規IPはよ
これの何処が悲報なのか
MSもどこまでゲームに本気だかわかんないしな また手抜きHDリマスターとか出してきそう
「ギアーズ PS4」とサジェスト検索してた子達にとっての悲報
80 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:26:59.23 ID:okm/1OZW0
道楽だろうがなんだろうが、独占で楽しいタイトルがいっぱいあることに越したことはないだろう
81 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:27:50.19 ID:aKsX4oiI0
1.2やったけど3おもしろいの?中古で買うか、1000円ちょいだよな 360はギアーズ専用機だったな
駄作とかいらないから
83 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:29:29.81 ID:ziwB9G530
ゴキブリはソニーのステマに騙されて マジでPS4でギアーズが出ると思っていたの? それってxboxでメタルギアやFFやバイオが出るぐらいの 大事件なんですけど そんな大事件を金のないジャンク級の会社ができると思いますか?
>>74 ドムの先端が主役を掘り返すだって!?(難聴
金あるんだし新規と恒例両方やればいいんだ。 しかしまぁギアーズって聞いてたカバーアクションってのあんま期待してなかったけど 初プレイでこれあるだけでずいぶん違うなって感じだったな
88 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:32:07.26 ID:aKsX4oiI0
>>84 まあやっとくか
ジャッジメントは糞って評判だしやらなくていいよな
Haloリマスターはグラ良いけど、批判恐れて糞コピペMAP、武器バランスそのまんまだったり、オンラインCoopすると糞ラグ発生したりで想像以上に駄目だったわ
カーマインが次回作でヘルメット脱ぐらしい そしてアーニャが整形前に戻るらしい
91 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:33:33.31 ID:UnyU4UOV0
>>1 KINECT2でチェーンソーの体感ゲーくるな
独占に限ればMSがリードしてるなあ
誰も続編作ってるなんて言ってないから 一時期噂になった、ハンドボール版のGoWを作ってるのかもしれんな。
もしかしたらMS版スマブラみたいのできてギアーズキャラがでたりする可能性も
95 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:37:14.05 ID:Sgoy6/Gg0
>>78 MSはリメイクもしっかり作ってる印象あるけどな。ヘイロー1やもうすぐ出るフェイブル1。
任天堂も3DSのゼルダが完全に作り直してたし。
ソニーはなんかしたっけ?icoとワンダのHDリマスターしか覚えてないけど。
3はシナリオが中盤ギアーズっぽくないせいでアレだけどレベルデザインは2の反省が活きてる特にラームの影 ランベントは盛大な前ふりの割にローカストが恋しくなる以上の意味無かった気もする でも何よりワームの動脈切断もレーザーイライラ棒もストレス車運転もやらされない
>>95 icoとワンダのリマスターってただHDTVにプラットフォーム映しただけだった
そういやカーマイン兄弟一人余ってたな 出番ないのかな
>>35 ちょっと進んでリザルト、ちょっと進んでリザルトで興がそがれる
まぁノルマンディー上陸作戦みたいな状況は好きだったけど
あと、キャンペーンcoopも
ギアーズ3のアーケードモードに慣らされてからじゃ、あのギスギス仕様はツライ
四人目のカーマインはクレイトンにすらスルーされてるからな つまり戦死はしてない設定なんだろうが、現状宙ぶらりん
ヘイローリマスターとかあきらかに金かけまくってるけど、あんなんやるのMSぐらいだろう。 他はできんしやらんと思う。 日本のリマスターブーム(?)はちょっとクオリティハードルが低すぎた感あるが
MSにとってGoWが絶対に守らなきゃならないフランチャイルズの一つだって ハッキリ宣言したのはすげぇ朗報だな。 新作がいつ出るのかわからんが楽しみに待つわ。
>>89 1ボタンで旧CEとリマスターを瞬時に切り替えられるのに
マップとかバランス変えたらどうなるのかわからんのかよw
マーカスも言ってたが、ドムの死体見たやついないからまだ死んだとは言い切れん 実は生きてたが、COGに置いて行かれたので、あのトンネルの所でサバイバル生活してるかもしれん
とりあえずインセインの一撃死は止めてね 野良でCo-opやる気なくなる
Epic GamesがもうXboxに独占タイトル供給してくれないから MSが泣く泣くIPを買い取って自社で続けざるを得なくなったのか でもこのまま打ち切りで出なくなるよりはいいんじゃね? GoWのIPだけ利用して大して実力の無いディべロッパーに作らせるTPSに需要があるかどうかは別として
中華に呑み込まれたエピックって今なにしてるん?
そもそもリマスターとリメイクは違うだろ!
>>102 実際その先駆者になったものって強いから手放したらもったいないわ
これ箱ユーザーにとって超朗報だよな こんなに素直に喜べるニュース中々ないよ
>>107 中華相手のMMOでも作らされてるんじゃねえかな?
中華に買収されて以降、ようやく次世代ハードの全貌がハッキリしたってのに
UE4のエンジン供給ビジネスに関する取組に全然やる気が見えなくなっていたからなぁ。
インセインは3のアーケードなら良い刺激になってたじゃん。L4Dゾーンの庭園?シーン攻略が野良COOPでは一番熱かった
これまでで一番MSのやる気を感じた
>>111 アーケードモードは一人死んでも復活できるから別に良いね
普通だとインセインで乱入してきたヤツが死にまくって部屋崩壊するからな
114 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:52:45.36 ID:QC3v7YWe0
国内対戦したいから日本でも流行りそうなTPS作って欲しいな
GoW3のインセ アーケードはミューテーター駆使してクリアしたが ミューテーター無しだと敵が硬すぎて遊ぶの辛いわ。 インセの難易度に関してはジャッジメントぐらいがいいかな。 COOPだと死んでも死なれてもすごく迷惑だからソロでしか遊べないけど。
UE4どうなるの?
117 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:54:36.88 ID:eoMu3EDJ0
うんこエンジン4?
118 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:54:37.13 ID:Q4hIQoPI0
ギアーズはXboxの代表シリーズの一つだから、今後独占を守ったのは大きいな
正直、ギアーズもヘイローも飽きた 飽きた続編より新作頼むよ ウォーズの続編なら喜ぶけど
>>105 Jのキャンペーンはそれに加えて 機密関連が内容も決定方式も糞で
アホ外人ができもしないインセで入ってきて勝手に機密開示して真っ先に死ぬもんだから
発売後少し経ったらゲームにならないマッチばっかになってゲンナリしたなぁ
Jはそれ以外もダメダメすぎて 二言目には「もうポーランド地図から消せよ」がお決まりになっちゃいました(;´Д`)
Fable新作はUE4使うみたいだし一応一定のシェアは持つんじゃないか ただUE3みたいな猛威は振るえんだろうね、大手は自社エンジン揃えてるし中小もUE4をあえて選ぶ必要がなくなってるし
122 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 00:57:10.90 ID:ZBXDAOtfO
これでエピックはPS4に集中できるな
360から入った人ってたぶんHaloよりもギアーズの方が思い入れ深いと思うんだよね それは海外でも一緒なんじゃないかな
Jは「やりたかったことは分かる」の典型例だったと思う。ただ期待にとても若干応えられなかった
次回作だけの版権じゃなくて、既存のタイトル全部と将来のタイトル全部と人形とかグッズとかサントラとかのエンターテインメント系とかの 全部の版権を得たみたいだな、全てひっくるめて完全にMSのタイトルになったので、PSに出るとかあり得ないのが確定しちゃったな。
まあ、GoWがシナゲー化するよりはいいんじゃないか。 しかし、PS4にゃシナチョンゲーが蔓延するんだろうか…
128 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 01:00:36.76 ID:QC3v7YWe0
確かにヘイローはあくまで初代ありきな感じする
??? 元からギアーズは箱の独占タイトルだと思ってたんだけど、違うの? 1は面白かった。 丸太みたいな腕と太股のおっちゃんとキャッキャウフフしてるのが可笑しかったw
130 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 01:00:53.33 ID:Q4hIQoPI0
エピックが中華に買収されたのが大きいだろうな まぁ、クリフも抜けたし今後どうなるやら
若干被ってたレジスタンスは、開発会社が脱Pしちゃったしなぁ
ジャッジメントのオンラインCOOPが部屋別の難易度じゃなかったために イージーで無双したがる暴走野郎と嫌がらせのように同じ場所で死に捲る 下手くそインセにすごく悩まされたが ゲームデザインというかマップの広さ、敵の組み合わせ変更と情報開示による 変速プレイはかなり面白かったけどなぁ。デルタチームほどキャラに魅力が無かったのは 結構大きなマイナスではあったけどTPSとしてはすごくよく出来てたと思う。 ただホードを削除して入れたサバイバルとオーバーランは俺には全く合わなかった。
133 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 01:02:24.84 ID:aKsX4oiI0
あー、そうかクリフBいねぇのか
>>131 あんなもん元々B級だしどうでもよい
Jのサバイバルは時間が長く掛かりすぎる従来のホードを上手く短時間で気軽に遊べるようにした良モードだったんだけどなぁ。
MS本体がゲームにテコ入れしだした印象だけど トップが変わったからかな
>>129 MSとエピックそれぞれが等しく権利を持っていた作品。
エピックが勝手にPSハードで出すってのは許されないし、
同時にMSが勝手によそに新作作らせるってのも難しい作品だった。
それが完全にMSだけのものになった。
ギアーズ1だけ箱犬でリメイクして欲しいわ、PC版のブルマックはイラネ
138 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 01:06:35.53 ID:xt0t199z0
またTGSでマーカスのコスプレが見られそうか。
今買うのかよ。次のCEOが決まって、会社としてゲーム事業どうするか 決めてからの方がいいんじゃないの。 まあ今はまだ継続派のバルマーだからOK出したんだろうけど
ブルマックとコープサーは優遇されてんのか不遇なのか判断付けがたい 3でベルセルクが株落としたのは間違いないが
>>140 どうするもくそも、こんなもん安い買い物だろ
サバイバルは自由度取っ払って完全に分担制にしたのが糞 グレ持って大型に特攻するのが好きだったのに
箱おねでTVTVいって心配したユーザーにゲームも期待させてるんだから これぐらいはやっておくべきだろう。
145 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 01:18:40.91 ID:QC3v7YWe0
箱ONEの場合はコアゲーマーにアピールしなくても良いって自信があるんだろうな 新規層獲得に力入れるのは結果的にコア層にも恩恵があることだし
しかしピープルキャンフライはこれからどうするんだろうな。 エピックに買収されたのはいいけど、GoWのIPも金に換えたエピックに そのままとどまっても、もう中華エピックってゲームソフト自体を作るつもり 無いんだと思うぜ?
ていうか今箱をすぐ買ってる連中そのものが割とコアな層じゃね すぐハードに飛びつく人よりも圧倒的に評価やソフト揃ってから軽い気持ちで遊ぶ人のが多いだろうし
>>146 バレットストーム2でも作るんじゃないの
People Can Flyは買収前から優秀なソフトを作っているとは言い難い面もあった(これでも遠慮した表現)し、まあどうにかやってくんじゃねえの 中身の人員がどうなるかは知らん
ギアーズってもう発展性ないだろ
発展性ないつーか2で舵取り間違えたな。 トドメをさしたのはジャッジメントだが
>>143 Jの時点で創立初期の連中はかなり抜けてたとも聞くし
Bullet stormとかJを見た限り どうもこうもせずに消えて頂いて構わないんじゃないでしょうか
あ 消えるにしても俺が「放蕩」を解除してからだからな!
(実績的にも色々とダメダメなJだけど 現状一番酷いのがコレ イベント更新1ヶ月放置とか舐めてんのか!)
うん 1は好きなんだけど 続編でどんどん尻すぼみしてって 今更ギアーズっていわれてもわくわくせんのよ
ジャッジメントみたいな糞じゃなくなるなら朗報かも。 あれはゴールドのオマケポジション。
次回作でいよいよカーマインDが出てくるのかな
でもやっぱ1リメイクで次世代機感ある超美麗グラなギアーズだったらちょっとやってみたいかもって思った 1はじめて見た時はめちゃすげーかったし
158 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 01:34:37.09 ID:7ulTH90B0
まぁどんな名作ゲームでも続編重ねればクソになるしな、 そう考えると常に名作を出し続ける任天堂の質の凄さがわかるわ。
1はやっぱり自然なカバーと敵も味方もタフで派手な打ち合いが衝撃的だったなあ
161 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 01:36:56.00 ID:QC3v7YWe0
倒産間際にメタスラ3と餓狼MOW出したSNKも凄かったよ 糞ゲーもいっぱい出してたけど
Jの何があかんっておしゃべりTPSとしての側面が弱くなった演出がいけない。次はそこらをしっかりやっていただきたい
餓狼MOWは糞だろ、あれを持ち上げるヤツは理解できん。メタスラは神だな
シリーズ続けることによる新鮮味のなさや微妙さってのは多かれ少なかれ 任天堂含めたメーカーがゼロニできないことだと思うが 洋ゲーの大作ゲーは日本以上に大きく変えるってのはできない環境だとは思う。
166 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 01:41:15.87 ID:QC3v7YWe0
>>164 いまだに大会開くくらいだから名作だよ
お前が駆け引きを理解してないだけなんじゃない
MOWは名作だろ あのゲームのどっと絵とKO演出は世界一だと思うわ
MOWは悪くないけど、餓狼ゲーとしては惜しかった気分になるゲームだな
169 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 01:42:33.88 ID:7ulTH90B0
とにかく中国傘下の企業から逃げたのはGJ
MOWとか糞ブレーキング糞バランスぐらいにはオタ媚びメスキャラの糞ゲーじゃねえか、BBやギルティとどっこいだわ
正直期待感はちょっと下がってる クリフ抜けたこと、ジャッジメントの出来(というかDLCの仕様)、箱1のスペック 1のような他のシューターに多大な影響与えそうなギアーズができるとは、今の段階では思えないのよね Haloもだけど、宣伝とか見た目より、まず一番にゲーム内容を重視してほしいわ
>>163 時系列的にベアードとコールの馴れ初めなんだから なんか笑える展開でもあるのかと思ってたら
そんなものは無いどころか コールが終始ドア開け係ばかりやらされる扱いの酷さに憤慨しましたよ
新キャラだと パドックの造形と立ち位置はいいとこ突いてると思うけど
それを生かした話とか展開がたくさん作れそうなのに 顛末でお茶を濁しただけでこれも食い足りなかったなぁ
BBやギルティとどっこいならクソゲーじゃないべさ カプゲースキーなの?
悲報とか言ってチカくん余裕ないなw
175 :
メタスコア :2014/01/28(火) 01:51:58.70 ID:pxienTPi0
MSファースト Halo4(87点)、Forza5(80点)、キネスポ2(66点)、Fable:J(61点)、Halo:SA(55点) 外注orIP権利 GoW3(91点)、Trialsエボ(90点)、Mark of the Ninja(90点)、Forzaホライズン(85点) アランウェイク(83点)、GoW:J(79点)、ライアク2(70点)、Ryse(60点)、クリドラ(55点)
ドクターパドック地味だったよなぁ。 追加シナリオのDLCでありながら、その存在感と風貌が素晴らしかった バリックとは比べものにならないぐらい地味だった。 ソフィアもなんか顔が変だったし、GoWシリーズって結構キャラで人気稼いでる ところあるからそこが失敗したのが痛かったな。 せめて、追加シナリオでおそらくマーカスであろう博物館にいた別働隊のパートも あれば印象も変わってたかもしれんがキロだけだとシナリオ面ではやっぱり地味だった。 TPSとしてはキャンペーンは優秀だったと思うだけに残念だったな。
178 :
メタスコア :2014/01/28(火) 01:58:00.91 ID:pxienTPi0
SCEファースト TLoU(95点)、GOW3(92点)、アンチャ3(92点)、LBP2(91点)、MLB the show(87点)、PlanetSide 2(84点) DAZE(83点)、インファマス2(83点)、GT6(81点)、モタスト3(77点)、KZ:SF(73点) 、ナック(54点)
SCEのゲームはオンが微妙だから人気に火がつかないんだろうな(´・ω・`) リプレイ性の高いゲームを本気になって作らないとGTに続く看板タイトルにはなれない気がする
180 :
メタスコア :2014/01/28(火) 02:03:02.67 ID:pxienTPi0
SCE 外注orIP権利 風ノ旅ビト(92点)、ICOワンダHD(92点)、Wipeout HD Fury(89点)、GOW:A(80点)、ラチェクラITN(76点) The Unfinished Swan(79点)、PS:オールスター(74点)、rain(72点)、ビヨンド(70点)、スポチャン2(69点)
ジャッジメント売れなかったけど所詮は外伝だしな(´・ω・`) TPSでまともなゲームってGoWぐらいしかないから独占にする意味はあると思う
パドックと初代ジャックはよかったんだがなー 装備の仕様が変わったりしてて違和感バリバリだったわ
クリフはPCでFPS作るんだっけ? ゲームスピード速いやつがいいな
>>175 なんでレアブランドがことごとく抜けてんだよ
なめんな
>>185 キネスポってレアじゃないの?ごめん
MSもSCEも多いから一応各スタジオごとの最新作載せてみた
1のリメイクにJの部分追加でone用に作り直そうぜ
もうHALOとGoWとフェイブルが出る時点でXBOX ONEを買うしかないわ PS4はそこまでやりたいゲームないしオンラインもすぐ終了するしな XBOX ONEメインにしてPC独占ゲームだけPCでやればもう完璧だろ
ていうかwiiU3DS箱犬Steamがあればまともなゲームは全部遊べるから PSハードはアニメパンツゲーオタしか選択肢に入らないんだよな、 そもそもソニーがジャンク確定でゲーム事業撤退まったなしになったし。
金のある会社だからこうやってドンドン囲い込めばいい
フランチャイズの権利って GoWの権利全部ってことでいいの?
まぁ3までとスピンオフで第一世代は完結って事で バイオ4みたく思い切ってリブートすると良いんじゃないかな
Oneでギアーズの続編が出ることには特別驚きはないんだけど 権利を丸ごと買うってのは記憶にないな ここまで売れているタイトルで
「各スタジオごとの最新作」だけどアンチャとTLoUは併記なんですね^^;
綺麗さっぱり片付いちゃった以上マーカスでこれ以上続けるのはそもそも難しい リブートするなら今ってタイミングではあるな、だからこそJでは零した伏線拾ってほしかったけど
中国からMSに変わってEpicの人も参加するなら良くなりそうだな
初代リメイクでいこう あれが一番面白かった
テクスレがこの話題に酸っぱいブドウすぎて笑える
クリフって今何してんの?
I suppose this puts the nail in the coffin of the question “Will Gears ever come to Playstation?” こんな話と一緒にBlack Tuskには行かないよって声明出してる 現役でゲーム作ってるよ
これをMASS EFFECTでもやって欲しかったわ
203 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 03:03:44.22 ID:CxQh8f3P0
最初のGearsの悲壮感漂う感じが好きだったので、 あんな感じで次はお願いしたいかな。
あんまゴキっぽい言い方はしたくないが… 圧倒的なグラフィックがシリーズの売りの一つだっただけに PS4より性能が劣る箱1じゃ従来のインパクトが出せないでしょ PC版も復活の流れかね
205 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 03:10:01.92 ID:CxQh8f3P0
>>204 そうですかね?
確かに自分も一作目はそんな感じで興味持ちましたけど、
以降はビジュアルはあんまり気にしてなかったですよ。
Gears独特の泥沼の戦いの雰囲気とか油臭さとかそういう感じが好きですね。
ファーストタイトルだから 権利としてはMS側にあるもんだと思ってたわ
207 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 03:11:46.14 ID:EI9l5gOp0
今から作ったところで ジャッジメント同様に外伝の外注だし 低性能ハードのおかげで自慢のグラも平凡だし 今から作り始めても完成は3年後くらいだろ その頃にはPS4の圧勝で完全終戦している まあEPICが本当に何も作っていなかったことに驚いたけど
208 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 03:15:38.18 ID:UHGH3z290
ジャンク株が何かほざいてるw
209 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 03:19:46.44 ID:CxQh8f3P0
>>207 ずいぶん前にMSがGearsシリーズは再構築するって言ってましたよ。
その布石としての権利獲得ですしょうね。
まぁいずれにしても、今後Gearsシリーズはxbox系でしか出ないので、
PS4がどうこういってもどうにもならないですよ。
Titanfallやデッドライジング3がPS4で出ないのと同じで。
それよりはまだ日本で30万は売れてるアンチャ買い取って欲しかったな わざわざライバル企業の傘下であるノーティをMSが褒める発言してたから布石かと思ったわ
なんか悪手な気がするな〜
3年後で勝ち負けがとかの前にGears of Warのゲーム出来るできないの問題だし 全ての行お前の妄想じゃないかよw
>>207 BLACK TUSKは設立当初から極秘プロジェクトに携わってたよ
それがこれでしょ
214 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 03:35:03.80 ID:FjaP3gcl0
名前だけ引き継いでもな 開発が変わった時点で別物 ヘイローも同じ
たしかに ドラクエも開発が変わった6から批判多くなったしね
217 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 03:43:48.54 ID:Q4hIQoPI0
RobがBlack Tuskに来てくれたのはかなり大きいな あとBlack TuskはMicrosoft Studioの直属のスタジオだから外注ではないぞ
EPICとクリフB以外なら本質的に全て外注扱いだろ ジャッジメントが期待を裏切ったのもクリフBが関わっていないからというのが大きい MSファーストとか全然関係ないから
かわいそうに、酸素欠乏症になって
220 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 04:09:38.15 ID:vZmVgxmL0
ギアーズがPSに来るっておおはしゃぎしてたゴキちゃんどうすんだよwww
ギアーズがPSに出たとしても売れなさそうキャラデザ的に
222 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 04:12:06.00 ID:g17izaev0
なんでEpicが権利持ってんだ 変な契約してたんだなMS
223 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 04:12:19.28 ID:Q4hIQoPI0
ゴキが発狂してるな つかエピックとか中華だし、Gearsの生みの親のRobとクリフが抜けたわけだが今後どうするの?
>>222 別に珍しくないぞ......
レア社とかもそうだったろcrisisとかも
海外ではよくあるんじゃね、開発会社が権利に強いのはいい事だ
225 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 04:24:52.69 ID:g17izaev0
いくら泣き喚いてもPS4じゃでねーんだよ(´・ω・`)
なんつーか今のEPICに期待してる人もいないしワリと終わった作品だと思うわギアーズ
228 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 04:45:33.32 ID:g17izaev0
どのスタジオに任せれば面白いギアーズ作れるのかっていうと困るね
ギアーズとヘイローはCoDとBFによってさらにカジュアル化した流れに無理に合わせようとして腐ったよね MSの看板としての身分を捨ててコア層に絞って原点回帰するか完全にカジュアル層向けに作るかで一度見直したほうがいい
ヘイローって元々カジュアルじゃん 海外でアレだけ有名になったのはライト層に受けたからだし
ゲハでも意外と知らない人多いよな 最後のGears of War Judgement作ったのは、 Epic Gamesの中の中国スタジオだってこと。 だからあの悲惨な出来。 今やEpic Games自体が中国資本に買収され、クリフBも逃げ出し、 Unreal Engine使うスタジオも激減。 MSにとってもファンにとってもいい買い物だよ。
ギアーズがPSハードに移植されるという万一の可能性も潰えたから朗報だな。
あんなムサイゲームすらクレクレしてたのか PSハードファンが嫌いそうなゲームなのに
3も微妙だったなぁ クイーンが人間風でいきなりB級くさくなるし 待ち合わせ必須の称号あるのにロビーがなくて取れなかったり
>>8 本当に遊んで発言してるの?3やジャyッジメント叩くならまだ分かるけど、
色々な面で改善されてる2を粗が目立つ1より面白いという感覚が分からない
とりあえずオワコンって書きたいだけなんだろうけど
>>234 クイーンは普通に元人間じゃないっけ
伏線は初代からあったし
>>231 今しがたJのメニューからCreditsをチェックしたけど 中華っぽい名前はほとんど見当たらなかったよ?
にしても 洋ゲーのスタッフロールって関わってる人数が多いとはいえ 長くて長くて長いよなぁ
>>235 1でシステム等がほぼ完成してるから
>>8 みたいな感想持つ人もいる
ショットガンで特攻が好きな人は遠距離戦がおおめな2が一番糞って人もいる
coop好きとしては4人coopと死んでも迷惑のないアーケードモードのある3が一番好き
どう見ても2も糞だろ 特に対戦で、部屋制からホスト制に切り替えたせいで、 どれだけラグ回線に苦しめられたことやら まぁ、3みたいにランサーやレトロがメインになるよりかはナンボかマシだけど 個人的な感想だとシリーズが進むにつれ、砂が劣化するのは許せなかった
240 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 06:34:54.46 ID:Mgz84iJH0
PSでギアーズとか言ってたアホは殆どが宗教戦争の燃料として欲しがってただけだろうから、どうでもいいんじゃねぇの? ただ、この時期に買うとなると「こうやって金で囲い込まないとまた独占ソフトに逃げられそうだったんだな」って印象を強めるのも事実だな クリフBが「この買収がなかったとしてギアーズがPSに出たかといえばその可能性は低い」って助け舟出しても大して効果ないと思うし せっかくの新ハードがどこを見ても既存IPばっかり、って状況だけはやめて欲しいね とりあえずは3月にタイタンフォールが出るのが救いだが、それ以降どうなる事やら
比較的日本人受けしそうなアンチャでもゴミみたいな売上なんだから そこまでギアーズを欲しい奴は普通に箱買ってそうだしな
自社コンテンツを確保するのは今後ますます重要になるだろうな
243 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 07:00:16.97 ID:wc5FUSumi
次に出るやつは正直様子見。もう発売日に信用して買うゲームじゃなくなった…
ゴキブリもようやく不毛なGearsクレクレから解放されて良かったじゃんw
245 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 07:06:05.88 ID:V04DqihE0
エピックからギアーズとったらつぶれんじゃね?
246 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 07:06:22.69 ID:QC3v7YWe0
確かに不毛すぎる 自分が欲しいんじゃなくて陣営として欲しがってるんだろうけど 実際PSで発売されたとしてどんだけ売れるんだって感じだし
クリフBもいないし作るのも外注スタッフだったからジャッジメントで終わったゲームな感覚 売上もめちゃくちゃ下がってるあたり作品としての賞味期限来てるんだろうし これリロンチするの相当大変だと思うぞ
248 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 07:26:17.94 ID:dDSk+7Tp0
クラッシュバンディクーみたいにならなくてよかったな
箱1買う意味がまた増えただけだな
中国ってそんなに駄目?
ほんとに悔しがってるPS4ファンがいると思っているのだろうか
Xboxのベンチマーク的なソフトではありましたけど、 プレステ4に性能が負けている今、関心の度合いは薄らぎましたよね。
クリフ逃げたのも中華傘下になったせいなのかね
>>247 3で綺麗に終わっちゃってるってのもあるね
好きなシリーズだから続編出るならやりたいけど
255 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 08:15:08.29 ID:l+h/ME1Q0
Epic自体も自由にできるフランチャイズじゃなかったようだから 綺麗サッパリMSに売ったほうがよかったんだろうなあ
ドムが半身サイボーグになって出てくるのか
FPSはライバル多いけどTPSって思ったより居ないし ここまで売れたTPS手放すのは勿体無いからほんと英断だったと思う
擦り切れたブランドを買っちゃうセンスの無さに失笑してまうわ epicも上手いこと処分できて良かったな
259 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 08:38:56.17 ID:kt2q6SM+0
朗報じゃねぇかと思ったが、そういやPS4でギアーズとかむなしい夢を見てた子もいたな
擦り切れる程でてねーだろw 1〜3とJだけだし
ギアーズマルチ化決定!とか言ってなかったっけ? どういうこっちゃ?しかもブラックタスクが担当?あそこはリアル系の別ゲーも作ってるよな? AAAタイトルを2ラインも動かせるほどの巨大なスタジオなのか?
ゲームだけじゃなくグッズも売れるからな
ホフマンを主人公にして
>>255 というか、Gears以外のEpicのゲームは鳴かず飛ばず。
XBLAやPSNのDLゲームで一部小ヒットが出たくらい。
なのでGears権利を手放すということは、もうゲーム作らないくらいの決断だよ
Epicが今作ってるゲームも全然進展ないようだしw
アンリアルエンジンだけでどこまで食えるかね
UE3で相当儲けたでしょここ。 逆に言えばUE4がコケればおしまいよ。 ゲーム開発は片隅でエンジンのサポートに専念するんだろね。
1は操作も演出もバランスも一番良かったがマルチが果てしなくクソだった 2はクライマックスのボス戦以外全てが良くなったが発売が最悪だった 3はバランス調整をアーケードモードとか特殊効果に頼ってギリギリの煮詰めを放棄してたのでキャンペーンがクソだった、マルチはホードも含めてとても良く出来てた Jは相変わらず煮詰めが足りない部分もあるけど、敵のパターンと思考がランダムに近いせいでバランスを気にする必要がなくて今までの経験が通用しないところが良し Coop乱戦シューターとして進化してた どれもいいとこあるけどダメな部分もあるんだよな
>>259 その上にいる奴がプルプルしながら壁に呟いてるな
ガチムチおっさんが銃ぶっ放す って一時期言われてた洋ゲーそのものだったな 3のホード、国内隔離してくれないかなぁ
エイリアンンVSプレデターみたいに HALOvsギアーズとかやっちゃおう
271 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 09:49:41.84 ID:UnyU4UOV0
WinタブレットとWinPhone向けに タッチ操作で遊べるGoWストラテジーくれ
やっぱエピックもちだったか MS持ちとか言ってたバカってほんと頭悪かったな カプと同じで外注しまくってブランド潰すだけだなMS
ギアーズが落ちぶれたと言われてるが、ギアーズ以上のTPSってCSにあるか?
>>274 TPSで言えば好みのレベルでGoW以上はあると思うが
カバーアクションとして見ると、PC含めてもGoW以上は無いと思う
276 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 10:29:22.48 ID:IEiIw8Gs0
日本語版のローカライズは戸島さんが指揮してくれんかな
277 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 10:32:26.07 ID:IEiIw8Gs0
箱独占 HALO、ギアーズ、FORZA、FABLE PS4独占 キルゾネ、アンチャ、GT、GOW バランス取れてきたな まあ売上ではMSが勝ちそうだが
>>277 独占ソフトのバランスで言うと今はPSの方が勝ってると思う
HALOもGoWも一区切りついて勢いが落ちてるしFABLEはつまらんし
シリーズが長く続くと盛り上げるために主要人物を殺したり、戦う対象が変わったりで萎えるんだよなぁ
>>278 はぁ?
GTとGOWはブランド死亡でしょ
独占でPSの方が勝ってる…?
お前が言うんならそうだろう お前の中ではな
ダンセンが無い
ゴッドはアセンションで終了した感が強いな
>>277 どっちも本体買ってまでやりたいソフトがない
最近のMS独占で魅力的なソフトが思い出せないもん。何かあったか? と言ってもPSもTLoUくらいしか知らんけど
どっちもシリーズ物はマンネリ化するのは仕方ないな
まあ、ここでハードや環境が変わって心機一転 返り咲けるかがこれからの課題だろう 物を見もせずにオワコンのレッテルを貼りたい奴は、悔しさがにじみ出てるようにしか見えないぞ
>>274 言われてみりゃあな
今どきのTPSなんて全部ギアーズのパクりみたいなもんだしな
独占はどう考えてもPSのが魅力的だな 箱のファーストなんか死亡してるしwwww 当然マルチは糞箱超絶劣化wwww
草の数は涙の量
箱系スレなのに、PS関連で何か言わないと死んじゃう病気なんだろうな。
294 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 11:34:17.20 ID:0j3G8JdL0
HALOキラーには笑わせてもらったなw それが未だに独占でどや顔してるのがさらに笑えるw
ギアーズの冠付いたゲームはPSでは永遠に出来ないのか
>>73 L4Dの続編はもうないんじゃね。
valveも2を出した後にL4Dまでこれ以上やることは無い的なコメントしてたし。
L4Dを作ったスタジオが新規タイトル作ってるしそっちに期待でしょ
ハンター4人vsモンスター1人の対戦らしいが楽しみ。
モンハン完全に取られたし 真のモンハン言い出すんだろうな
L4Dはいい引きタイミングだと思うわ だらだら続けるよりは、ちょっと未練残るくらいですぱっと引く方がいい
痴漢、まともに言い返せずほんと哀れwwwwww
言い返す価値すらない書き込みだって夢にも思わないのが凄いなw
だからこそ虫で比喩されるんだろうw
Gearsシリーズには謎が多く残ってるけど Black Tusk Studiosには新シリーズって感じで頑張って欲しい ホード3.0には期待してるけど
303 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 12:08:29.88 ID:+/a7f+K20
ギアーズはもうキャンペーンはいらない オンライン対戦とホードに特化したやつ出せ
個人的にはビーストはもっと流行って欲しかった タイムアタック熱いのになぁ
痴漢まじ哀れwwwww マジ言い返せないwwwww 独占ソフトも糞で、MSファーストも死亡してるし、こいつらアホすぎだろwwwww
PS3持ってないとか思ってるみたい アンチャもラスアスもKZもインファマスも遊んでるというに
>>296 evolveは楽しみだよな
つーか何気に今年FPSマルチけっこう楽しみなのが多いんだよな
BF4に加えて、タイタンにディスティニーにevoあたりはとりあえず触るだろうが、
この手のは絞ってガッツリやり込んだ方が楽しいから困るわ
309 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 12:27:23.75 ID:0AHtpKYy0
ギアーズは権利関係が微妙な関係かEPICがいまいちやる気ない感じだったし 晴れてMSが権利を独占出来た事でフランチャイズとしては強くなる可能性も高いんじゃね?
まずは1〜3通しで4人プレイ可能なリメイク版作ってよ。 対戦マップも全部入ってるやつ。
311 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 12:30:38.12 ID:vkYeiWvB0
シリーズが進むごとにシステム的には ブラッシュアップされていったが 独特のギアーズらしさが薄まっていったのは残念だった 個人的に2が一番熱かったな
>>273 版権とゲーム化する権利っていうのがあって今まではゲーム化する権利がMS持ちだったんだけど、これからは全部MS持ちになるだけ。
今まで別れてたのもコミックやフィギュアがあるからだろうけど
2.3にもラーム将軍みたいな戦闘があれば良かったな
そろそろ飽きたかなあと思いつつ ギアーズオブウォー4なんて出てきたら本体ごと買ってしまいそうだ
MSのファーストタイトルがパッとしないのは事実だろうよ FABLEが特に糞すぎてギアーズはまだマシに見えるけど
>>312 ゲーム作る権利も元から全部Epicだけど・・・
PSでも出せるけどコントローラが嫌いだから出さないって言ってたがな
契約の仕方次第だったろうけど 販売にMSかましてたから出そうと思えばとか そう簡単な話でもないかと。 まぁ、何にしてももう無いし 無駄な議論
フェイブルそんな悪いかな? 俺は好きな方だけどなあ
>>318 フェイブルだけは似たようなジャンルPS独占でないからな
320 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 14:04:28.98 ID:IEiIw8Gs0
フェイブルはTESやWitcherがゴミにしか思えないほど面白いからな
独占タイトルに2000億ぐらい使うって言ってた気がするけど こういうのにも使ってるのかなぁ
その二つとはタイプも全然違うから、俺は3シリーズとも楽しめてるなw
PS4に出ないとなった途端オワコンオワコン言い出しててわろす
Haloみたいに抜け殻になるのか
325 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 14:10:09.21 ID:QC3v7YWe0
結構前から言われてたような あとPSで出たとしても売れない
前作は500万まで下がってるし、正直落ち目のタイトルだよな EPIC製じゃ無くてMSのセカンドが作るとなれば更に客が離れる可能性もあるし HALOも落ち目だけど、こういうのに頼らなきゃいけないくらい追い込まれてるのかね とりあえず戦争ゲーにだけはカネを注ぎ込む印象、CODの独占DLC要素を100億で買ったりとか 他のメーカーではあり得ないわな
327 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 14:12:28.52 ID:b9yeGav80
何このチームニンジャ 中国のオンラインパブリッシャーのTencentが株式の多くを獲得したのと前後して、シリーズの中心人物であった“クリフィーB”ことクリフ・ブレジンスキー氏やゲームデザイナーのリー・ペリー氏が退職して独立し、先述の通りロッド・ファーガソン氏も離脱。
ヘイローは3とかのcoopプレイはPS系では味わえない楽しさがあったな スカラベ戦では盛り上がった
>>328 あの巨大戦艦はPSでは無理だろうな サーバーの回線がブチ切れそう
>>325 アンチャやGTが箱で出ても全く売れなかっただろうな
もちろん内容の問題でだがw
フェイブルはモリニューやめたレジェンズが見所だな UE4だし 個人的にアナウンストレーラーが凄く好みだ
332 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 14:16:49.87 ID:4GLjb4+P0
なんかこいつらを見てると、ゴキって如何に頓珍漢かがわかるよな↓ 306 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 12:18:17.24 ID:R6fmsmXy0 痴漢まじ哀れwwwww マジ言い返せないwwwww 独占ソフトも糞で、MSファーストも死亡してるし、こいつらアホすぎだろwwwww
Halo4を見る限り、下手にキャラクターや世界観を引っ張るより ゲーム性だけ受け継いで別の話を作ってくれた方がいいな
ああ、救ったか
HaloGoWForzaは何だかんだでシリーズ重ねても面白かったけど Fableはどんどんつまらなくなっていった感じだな 箱ONEに予定してるAAAタイトルって何なんだろうね FPS、TPS、レースと被らないジャンルだとは思うけど まさかRPGとか?
これでまた箱壱を買う理由が出来てしまったな・・・・・ ライバル社の商品の買わない理由をアピールするのに会社の金をつぎ込む馬鹿より こうやって自社商品を買ってもらうための理由のためにお金をつぎ込む会社はいいよね。
ギアーズってだけで買うわ いまでもギアーズ3が人多い ジャッジメントは武器の交換が楽でいいのに過疎ってるのは悲しい
残念だな、PSでも出してもっと色々な人にやってほしかった ギアーズを知らずTPSを語るようなアホが存在し続けてしまうじゃないか
ストーリーが無駄に謎を残したまま完結したせいですげー作りづらそう
ハリウltド映画のお約束として ドムを生き返らせちゃえよ
341 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 14:44:08.72 ID:ziwB9G530
342 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 14:58:00.44 ID:SiK4Xoyz0
gow2のhordeは面白かったなー 毎日遊んでた 盾刺しで安置つくれるのがよかった。チームの一体感があって。
>>342 あれは面白かったな
でも一度全滅すると立て直しがほぼ不可能だから全員抜けてっちゃう
GoW2JP初期のホード熱は異常だったよね 社会人も多かったろうに全滅解散せずに2時3時過ぎても完走を目指していた
345 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 15:10:17.61 ID:qKxeGdNlP
箱1のギアーズは買うだろうな Titanfallのようなマルチオンリーになるだろうし あのカバーアクションでマルチオンリーになるとどうなるだろう。
>>344 面白いんだけど辛かったわー
長すぎてw
途中抜け出来ない空気だし
みんな一生懸命なのがわかるから
次第に入り辛くなって…
>>343 でも残り2人で、もうむりだろーって思いつつも相手のホストがやめるまでは付き合うか
とやってたら、だんだん無言なのに連携とれて最適な動きが出来てきて
なんとかクリアしたときの達成感は他では味わえなかった
その人とはいまでもフレだぜ
つまり、リアルドム俺の関係にハッテンか
350 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 16:04:01.24 ID:vkYeiWvB0
>>337 ジャッジメントで良かったのはfree for allができたことくらい
あとは総じて退化してしまった感があった
>>348 そういうのあったねぇ。二人で手が足りないから
通常なら使わない固定機銃に一人、もう一人がその死角をカバーで
延々戦ってて、妙な信頼感を感じたり。
352 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 16:14:26.95 ID:KsUa6sxt0
>>343 贅沢いうな!
全マップ制覇の実績のためにステンバーイを利用しながらコツコツやってたけど、
残りの3マップを立ててくれるホストがいなくて、結局ソロで3マップ完走した俺に謝れ (´;ω;`)
353 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 16:16:07.75 ID:QC3v7YWe0
FFAって付いてて当たり前くらいの感覚あるな いや実際無いのも結構あるけどさ
阿吽の呼吸って良いよね 野良オンゲーやってて一番楽しい瞬間
355 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 16:17:33.91 ID:1LiO4hGS0
エピックがMSから離れてプチお祭り騒ぎになってたところ気の毒だがPS4にはこない 残念でしたねー(^O^
またゴキちゃんできひんのか(-ω-) まあウンチャ程度で楽しめるなら知らなければいいこともあるか・・・w
>>352 一人で3マップ攻略とかスゴイな
何時間かかったのよ
>>354 ギアーズは特にそれを感じるな
CODとかと違って共闘感がある
マップによっては一人でも簡単な奴あるよ。ゲームセンターや地下鉄のあるマップとか 小分けしてクリアしても大丈夫だったはず
ゲームセンターは上で籠もれば行けそうな気もするな
361 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 16:32:22.05 ID:KsUa6sxt0
>>357 >>359 そうそう
挟み撃ちされない場所と盾が確保できればなんとかなる
複数から攻撃されない状況を作れれば、地道に各個撃破していけばクリアできる
つらいのは50Waveで失敗したら、49Waveに戻って盾集めからやり直すことだった
362 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 16:38:19.51 ID:SiK4Xoyz0
hordeは日本人プレイヤーが揃ったときの「これ貰った感」が面白かった アメさんは豪快で「俺がヒーローだ!GO!GO!GO!」だけど、 日本人同士だと自然と役割分担するんだよねー。んで完走と。 アメさんがひとりぐらい混じってたほうがパニックがあって面白かったりもした。
363 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 16:48:40.14 ID:KsUa6sxt0
>>362 L4Dでもそうだけど、一人くらい無謀で前に出る奴がいるくらいのほうがゲームとしては面白いね
まあ、味方の動きを全く見ずに先行して、救助もできない場所で倒れられると困るんだけどさw
ギアーズ同窓会スレになってますなw
>>362 「俺がヒーローだ!GO!GO!GO!」で突っ込んでくれるならまだマシだと思ってる
10Waveくらいやった辺りで飽きて帰られるのが一番困るし多い
ゴキちゃんがよくわかんないのに立てたスレで ゲームの話がもりあがるのは箱だとよくあること
>>364 実際このスレ見てたら久々ギアーズやりたくなってきたわw
368 :
249 :2014/01/28(火) 17:02:28.12 ID:UnSmsh080
>>355 そもそも勘違いしてる人多いけど普通にEpicは独立してるよなぁ。
ギアーズだしてる時からUnreal初代から。
そういう特攻野郎の人って大抵一番先に死ぬんだよな 一人で突っ込んでいくし
敵のバランスがよかったな、2は ありがちな「ただ突っ込んでくる敵に対して引き撃ちするだけ」ではないのが 突っ込んでくる奴、ジリジリ近づく奴、遠距離に徹する、かき回すだけ、とか多様性がある
敵の猛攻に対処するのに 「下手でも初心者でも居てくれたほうがいい」ということで ちゃんとフォローし合うゲーム構造が秀逸
ホードとビーストばかりやってた 対戦はすぐやられてリスポン遅かったり、無いルールが多かったから 下手くそは辛かったな
>>362 俺はちゃんとカバーしてくる人は外人が多かったな
もちろん比率で言うとどっちも低いが
374 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 17:27:42.52 ID:hVorg4Mk0
ビースト好きだわ TPSでああいうモンスターを動かせるってのが新鮮で楽しい 4に期待する点は色々あるけど、1の泥臭さを追求してほしい
ジャッジメントのオーバーラン面白かったよ
3のインセインのラスボスとか、野良で戦い方わかってない人が死にまくりからの無限ループ(ゲームオーバー)は改善して欲しかった
クリフBは今回も関わらないらしいね 個人的にクリフが関わってて安定したシリーズだと思ってるんだけども その真偽が今回である程度わかるかもね
378 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 17:31:53.76 ID:vkYeiWvB0
>>370 敵というかバランスの良いMAPが多かったんだよ2は
3は篭るMAPが多くてホードはともかく
チーム戦だと一方的な展開になることが多かった
>>376 coopで何回やってもダメだったんで、結局ソロでクリアしたな
あれインセはわかってる人間4人でも無茶苦茶きつくね?
無限脇きの敵の処理と、BOSSにダメージ与える人と、上手く役割り分担しないと無理やね 雑魚に全員翻弄されたら時間切れ、BOSSにばかりかまけてたら雑魚にやられる
インセインはその名の通り気が狂いそうになるなw 1か2か忘れたけど、トロッコでこのゲームの高難易度はいいやと割り切った
もうPS(笑)でGoWが出来ないの確定してファビョってるゴキブ李いてワロタ
>>381 インセインのラーム将軍があまりにも強くてハゲそうになったよ
撃っても撃っても全然しなねえ
385 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 18:04:58.13 ID:+sSxkE0A0
123は勿論Jも好きなんだけどここじゃ異端扱いかな 確かにキャンペーンにデルタ程の魅力がないのは残念だけど
これが任天堂信者がいう金で買った独占か
3もインセインでクリアしとこうかな スパリロあるからJよりかは楽なはず……
>>385 俺も嫌いでは無いよ
ただインセインでダウンがないのと、
スターが一番難易度低い人に合わせられるのが不満なだけで
なんであんなアホな仕様にしたんだか
>>385 俺もJ好きだぜ
ベアードはただの愚痴が多いアニさんだと思ってたけど、Jのキャンペーン終わったら見方が変わったわ
オンライン対戦のOVER RUNもかなりやったなぁ
Jは俺も嫌いじゃないよ 全体的に縛りプレイ(最高難易度)がちときつかった 視界不良で敵攻めてくるとこと、ノルマンディ上陸作戦みたいなステージは苦労した
スーパースターは士官学校中庭がきつかった ラスボスも
2や3のホードは凄く面白かったんだけど時間が掛かり過ぎた… 夜中に何となく始めて後半ウェーブまで進んじゃうと他のプレイヤーの迷惑になっちゃうから止めるに止められなくなる。 深夜3時過ぎてウェーブ45以降とか涙目。
なんかまたGoWやりたくなっちゃった。 帰ったら久々に3のhordeにでも凸ろうかな?
394 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 19:41:06.49 ID:UnSmsh080
ギアーズ3は正直四人COOPありきでバランス調整してるよなぁ。とくにインセイン。 でハードコアだと異様に簡単。
coopで難易度下げる事ないからねえ
396 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 20:14:56.15 ID:ziwB9G530
このニュースで アメリカのゲームの掲示板がめっちゃくちゃ盛り上がってる 向こうじゃギアーズはマルチで確定って決まっているかのような 情報操作されてたからみんなPS4売っちゃうのかもね
いや、PS4は他のソフトすりゃいいだろうにw
L4Dとホードは遊びじゃない!
ブラックタスクが作ってるのはSFのFPSって話じゃなかったか? それがギアーズだったってこと? そこすごい気になるなぁ
>>34 Jの売上の話になると何故か
Jだけがシリーズで唯一ホリデーシーズン発売じゃない事を無視して
ブランドが終わったと決め付ける馬鹿が出る
402 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 20:36:39.20 ID:5gx2kdyJ0
初代Haloはリマスターしたんだが2はやらないのかな 初代のがよかったんで2もして欲しい
>>394 インセインのラストは、野良じゃ訓練された奴が揃わないと無理ゲーだった
結局そこだけソロで終わらせたわ
ゴキちゃんがクレクレする気持ちもわかるよ MGS4のために買ったけど今はマジでPS3でやりたいソフトがないもの・・・ HALOやGoWシリーズ全作、XBLAのゲームがやりたくて仕方がない 今から箱○買っても遅くないかな? オンラインもやってみたいんだが
こっちはもうインセイン実績終わってたか、心に余裕持ってリトライ地獄受け止めてたが 外人の1人が未クリアなのか、最後はVCで喚き散らして抜けてとわw
ホードとか苦行すぎる あんな繰り返すならwave30までいらんわ(´・ω・`)
ゲームなんてハードよりもソフトをいかに安く抑えるの方が重要だから プラチナコレクション目当てで箱○買うのは悪くないかも
>これでようやく「『Gears』のPS移植は?」という質問への究極の答えが出ただろう。
>>404 箱はむしろ中古資産にしか価値がない
オンが目当てなら止めとけ
MSが今まで版権買ってなかったのはサプライズのためだったのかね
411 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 22:08:35.16 ID:pJcJRxLl0
今年、来年と楽しみだな 箱→HALO5、Forza6、ギアーズ4 PS4→アンチャ4、GT7、キルゾーン4
楽しみにしてるのが同じだ GT7は期待してない
PS信者には辟易としてた気持ちが現れてるな
戻ってこいよクリフ
まぁGoWが手離れして動き出したんなら クリフとしては見送るのが当然じゃない? 某監督みたいにいつまでも同じ作品作らされてたら 次のチャレンジできねーしな。
417 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 22:50:01.66 ID:Q4hIQoPI0
クリフには新作に専念してほしいがいつか戻ってきてくれたら嬉しい
クリフもソニーハードファンのクレクレに悩まされてたんだなぁ。可哀想に
えええ・・・・? 勿体ない、このゲームは信者関係なくもっと大勢の人に プレイしてもらうべき貴重なタイトルなのに・・・ TPSの頂点でしょ、どのTPSもいまだにこれを超えれる気配すら全く無い。 現行機じゃ無理だった、完全な環境破壊表現と流動的なカバーポイントの 生成が可能になったら更に大化けするゲームなのに・・・勿体ねえええええ
ああ、PCでも出せといいたいわけですね
クリフは男前だなぁ ゲーム業界にはこういう時に言わずもがななこと言って株を下げる奴が多いのに epic離れてもゲームから離れる気がないことを確認できたし言うことないな
>>420 プレステボーイのことならラスアスのほうが神、だからギアーズは糞やりたくねーしとか言ってたよ
ハロワみたいなRTSっぽいギアーズは無かった事になったんだろうか つーかシャッガンスキーにはクリボー関わってないって若干朗報なんじゃね クリボーはシャッガンゲーに否定的だったし
426 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 23:38:02.45 ID:1LiO4hGS0
エピック離れてどう進化するのかは興味あるな デザイン意外全部変えてもいいような気がするシリーズな気がする
中華で塩漬けにしとくなら買い取って正解だろう
近距離でショットガンを撃ち合うだけのクソゲー
429 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 23:42:10.50 ID:1LiO4hGS0
特にTPSはX軸Y軸でどうしても弾道が逸れる アクションに近い肉弾戦もジャッジメントで飽きられてたしな どうすんだろうね
カバーアクションのあるTPSでいまだにあの気持ちのいい操作感と並ぶものが一つも出てないんだよなぁ どれもこれも壁に吸い付きづらかったり、すぐカバー外れちゃったり、やたら操作硬かったり 素人考えだと、そんなに難しいのかねって思うけど
431 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 23:47:55.62 ID:zFBKH0CHO
>>421 触覚の生えたエアPCゲーマー達が活気づくなw
糞箱1なんていうレッカマシンでプレイするのは流石に忍びなさそうだなチカニシはw PS4の半分の性能しかないんだから箱○で充分だろ
ちゃんとした新作なら箱○でも構わんけどな。
箱を毛嫌いしてギアーズ遊ばないとか、TPSアクション好きなら考えられんわ
ジャンクでどうやって遊ぶのさ
>>396 日本でいうドラクエみたいなもんか
このタイトルが出るから絶対買うって人が箱1で増えそうだな
フィルスペンサーなかなかイイね 分かってる感じがする
>>425 そう言われて期待されてたJがあのざまだったからな
ショットガンには戻ったのものの他の部分が軒並み糞化されてるという
Jは武器の切り替えがシンプルでよかった 3は武器の切り替えが面倒でよく操作ミスしてたな ナッシャーだと思ったらランサーで相手に突っ込んでキルされてたし そういう細かい部分を見なおして欲しい
>>440 そりゃ、あんなに持てる武器減らせばシンプルになるわ。
Jは根本的にギアーズとして崩壊してるからあのザマなわけで。
絶対にJの要素は入れないで欲しい。システムは3で完成してる。
何でJがあれだけ速攻で過疎ったのか理解してるんだろうか?
しかし、状況ここに至ると ・GoWはクソゲーという事にする ・箱1は低スペックととりあえず叫ぶ の2択しか与えられないのは哀れだよな。
とりあえずこれで北米と欧州は絶対に勝てる
>>432 あれ???
ブラックタスクスタジオって、もともとはMSが新規で大々的に立ち上げたMSスタジオバンクーバーの
看板変えただけのスタジオだから、開発規模も相当大きいだろうし、
新規IP作ってて、ほかにもGoWシリーズを担当するラインもできるんだと思っていたが
この文章読んでると、Haloの343が専門スタジオになってるように、ブラックタスクはGoW専門のスタジオに
なるっぽいこと書いてるよな?
専門スタジオができるのはすごく良いことなんだが、ずっとブラックタスクが作ってると言われてたAAAクラスの
新規IPってのが無かった事になるのはものすごくガッカリだぞ?
専用になるとも無かった事にするとも書いて無くね? 新規IPを一時据え置いてGoWやるよってことだと思うが
>>396 まあ、ユーザーがってよりEPICが思わせぶりな発言ってか行動をしたりして
マジでPSで出すんじゃねってそぶりを見せてたしねぇ
MSに対しての駆け引きだったんかもな。
Haloみたいにクソゴミ化するのか
PS移植の希望が完全に断たれちゃったのか ご冥福〜
>>408 版権買って名実ともにMSのファーストタイトルになった訳だし
その件については完全決着だわな。
>>446 そういうのもあったかもなぁw
ギアーズのIPいくらで買ったんだろうね
しかし、3であそこまでやって ローカストとランベント生きてました とかまたやられるのもアレだな 過去の話の可能性が高いんだろうけど
別の惑星の完全新作じゃないかなあ キャラや設定は惜しいが、このまま続けるとグダグダになりそう 色々変わっても、また歯車がシンボルの団体出せば、それがギアーズってことでいいと思うけどな
3以後はちょっと無理があるし、人対人になっちゃうペンデュラム戦争そのものは描けない かといってランサーはE-day以後の発明だから前夜も微妙に描きづらい ってことでガラッと変えるに一票
世代交代でおkじゃねーの? 同じ惑星セラで何十年後かの話で キャラはマーカス・ドム・コール・ベアードの子供で。
気持ちええ撃ち合いが出来りゃいいのさ
時代設定を変えても変えなくても何かしら叩かれそうだなw 続編作るのって難しいな
ドムには生きていて欲しいね あのイベントでは生死の確認はできていないのだから
459 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 03:07:04.83 ID:ec9MIGwu0
ハリウッド映画にしてほしいw
1を発売当時にやった時は次世代機すんげぇええって思った サターンでバーチャやった以来の衝撃
461 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 03:54:42.55 ID:4QjZDCdb0
>>438 「Xboxファンへのコミット」って発言が素敵すぎますね。
俺はデッドラが次世代機の衝撃受けたな そしてギアーズ2JPで暴言の洗礼を受けたw
2はなぜか民度が凄まじく低かったからな おかげで他のゲームが物足りなく感じる
マーカスドムベアードコール以上に個性的なメンツ揃えられるのかって心配があるな デッドラのフランクさんと一緒であまりにも個性的すぎて尾を引く形にならなければいいが
466 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 08:53:55.59 ID:5hzioq4p0
>>464 男性名詞女性名詞ってのがあってだな、、、
ほんと盲目的に直訳しかできんジャップには呆れるわwww
キャンペーンはもう長くて大味な乗り物は少ししか出さなくていい 基本のカバーアクションで緊張感あるのをやりたいもんだ 構成として1作目が一番楽しかった
あのブラックタスクのコンセプト映像がGearsのだったらビビるな
さすがにあれはギアーズにしては小奇麗すぎるだろw
ラペリング中にカバーアクションするんだよ レオンのクライマックスみたいに
471 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 09:16:34.14 ID:73xLeObN0
オワコンギアーズはもう何しようが無駄 ギアーズ3 米初動 200万本 ギアーズジャッジメント 米初動 62.5万本 何このオワコンぶりwwwwwwwwwww
外伝が本編超えたらそれはそれでどうかと思うがw
そのオワコン並みのTPSがないPS
やっぱり武器2つはな Yという押しやすいボタンが注目に割り振られてるのはおかしいっちゃおかしいけど なんつーか、根本的にシューター全体が持ち歩ける武器の数が減ってく傾向にあるのかね
俺は箱持ちだけどギアーズよりインファマスのほうがうまやらしいなぁ
うまやらしい→馬いやらしい→マイリトルポニー最高!
またケモナーか、壊れるなぁ
>>3 スタジオが変わるのは悲報だろ
サザエさんの声優が変わるようなもんだ
480 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 11:28:45.15 ID:9rfujqJM0
つっても今の中華Epicは抜け殻だけどな クリフBじゃないもう1人の生みの親がいるだけマシ
スタジオが中華になってアイヤーアイヤー!するよりよっぽど良いだろw
482 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 11:29:39.67 ID:9rfujqJM0
483 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 11:34:48.43 ID:0Q8KsX7i0
よく勘違いされるけどアイヤーアイヤー!って関東の方言か何かだよね 昔の人って在日と間違えて鹿児島出身とか殺した事件あったし ちゃんと区別して無かったんじゃね、訛ってたら勝手にチョン扱いしてたのか
なんかのFPSのプレイ動画で中国人がグレネードで味方殺してアイヤー……言ってた
アイヤーは中国語だろ
>>471 ホリデーシーズンか否かだろ
にわか知識はJの発売時期は見ないふりしてオワコンと叫ぶ
489 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 11:49:35.83 ID:YnxrO1Fm0
>>487 だから中国語でも沖縄弁でも同じ意味でアイヤーって言うってことだろ
沖縄は中国の領土
>>489 同じ理屈をアメリカで展開したらアメリカ人にボコボコにされるぞw
GoW3もホリデーじゃなくね
>>488 累計ではJはどのくらい売れたの?
累計で売れてなかったらホリデー云々は関係なくね
勝手なイメージでは、 沖縄弁のあいやーはゆっくり言いそうで、中国のアイヤーは早く言いそう 沖縄だと、ひらながのイメージ 中国どと、カタカナのイメージ
>>488 残念なお知らせ
北米 世界
Gears of War 350万本 603万本
Gears of War 2 409 666
Gears of War 3 391 597
Gears of War Judgment 41 138
なんでこんなに売れなかったんだろ というか3の時点でちょっと下がってるのが意外だ
ギアーズは3までしか出てないから Jとかいう偽ギアーズの話はやめろ
>>492 マジモンのにわかか
累計も関係ある
ホリデーシーズンは普段ゲーム買わない連中がゲーム買う時期で
そいつらは売れてるゲームや最新作を買う
だからゲーム会社はわざわざ競争率高い時期に高い宣伝費払って新作ゲームを出すんだ
498 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 12:07:05.02 ID:YnxrO1Fm0
>>490 アメリカ? ここは日本だ
∧_∧ かかってこいや
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>495 意外でも何でも無い
売上における北米依存度が高まり、欧州で飽きられた
PS3の盛り返し、COD等他の戦争・銃ゲーの売上増加、決して無関係では無いな
>>495 FF8がいちばん売上多かったのと同じ理屈だよ
>>498 ∧_∧ ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ 〃(´⊆` ) ミ ∧
(っ ≡つ=つ (´⊆` ) O(´⊆` ) ヒュンヒュン
/ ) ババババ Oヽ( )〃ノO "
( / ̄∪ ∪∪
Jは内容的に残念感もあったので 売れなかったのはしゃーないかなと。 個人的にはベアード好きだからよかったんだが 次回は過去の話か新舞台か。 どかっと時間進めて新たな開拓惑星で 新キャラでもいいとは思うんだが
503 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 13:02:16.28 ID:3FLNhrafP
3の後でもランベントは生き残ってるだろ、 あれはイルミシュオンに犯された物が消えてしまっただけで。 クイーンがなぜ人型してたかすらそのままだし。 Jはほんとにオマケだった
あー、イミルシュオン自体が残ってたら ランベント問題解決してないのか? 今晩暇あったらとーちゃんの説明聞きなおしてみるか
とーちゃんのタワーの効果でセラからイミュルシオンを絶滅させたろ 体内が深くイミュルシオンに汚染されてるランベントとローカストも同様に絶滅したわけだ
506 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 13:24:36.44 ID:hneY/tmMO
ドミニク・サンチェゴ 死 亡 確 認
サンチャゴだ!二度と間違えるな! サンチャンでもサムチャイでもない!
ベアードが不人気だったからだろ
>>508 すごく便利なイケメンなのに……
「ベアード!」
「わあったよ、まったく……」
車両走らせながら修理できるほどの凄腕なのにな
クリフが居ないギアーズなんざイラネ
512 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 14:18:51.50 ID:xWitpua50
ベアードさんって頼みごとすると、文句つけながらもやってくれるからな。 Noとは言えない人ではある。
513 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 14:39:55.99 ID:J182pZOH0
まじでPS4にくるとか夢見てたんだろうなあ
514 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 14:41:56.92 ID:xWitpua50
実際デッドラとかもPSに来たからな。夢見ちゃうよ。 結局デッドラは元の鞘におさまったけど。
こんなオワコンタイトルの為に金出すとかアホだな。その金で新規タイトルでも作れば良かったのに
516 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 14:49:57.85 ID:J182pZOH0
>>514 DR4はマルチかもね
あれがあれでゾンビ版GTAとしてやりようなんだよなあ、そこをDR2ではやりきれなかったってことなんだろう
それだけにスタジオも一新するニューギアーズ、おれはあらゆるとこを見直していいと思う
それだけに次世代というエンジンでどれだけ回るのか期待だ
デッドラ2と4だけマルチになっても PSユーザーはむかつくだけだと思うが
519 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 14:56:18.32 ID:J182pZOH0
>>517 デッドラ3は更に17GBの大型パッチの大盤振る舞い
多分日本で出るころにはDLCもついてお得感でてるだろうね
100万ユニット単体ででたらこの勢いは当分止められないだろうな
デッドラ3ってパッチに13GBとかきてたんだっけ? PS4はギガパッチとかサーバー代とかヤバそうだよな
中国に買われる前からゲーム開発者が逃げ ピープルキャンフライを呑み込むも其処から更に逃げられ エピックの明日はどっちだ
自前でやってないと地味にそういうとこつらいよなw ま今まではサードに負担させてたらしいから、 次世代は気軽にパッチ配布されたらたまったもんじゃないな MSは今世代でさえパッチ配布はなるべく少なく抑えるよう厳しくしてたのを 役人的とか批判されてたしなwサーバー代誰が負担してんだと
>>521 ロッドファーガソンもエピックが中華に買われた途端即効でMSに逃げ出して
ギアーズの陣頭指揮を任されたって書いてあったもんな
でもエピックはアンリアルエンジン3.4の使用料でしばらく食っていくから大丈夫だろ 次世代ギアーズはどのエンジン使うのかわからないけど
EA「俺たちは一人で立つ!…しかしCS機には参入します(だって赤字ですよ?)」 アクティ「とにかく金よこせ、売れてる訳だしよ?(売れてるうちにいわねぇとなw)」 valve「PSNはサイコー!(ゆさぶってもとりあえず悪い目は出ねぇってw)」 MS「初期投資どんだけ使ったと思ってる!金はやれん(弾は必要まあ妥協点は要るな)」 SCE「皆さん自由にやってください(やべぇ、こんなはずじゃなかった…謙るのは向こうだろ…)」 自由だけどサードが負担が基本のソニークオリティ()
むしろUE3という大成功があってEpicがなぜこの状況なのかがわからない
>>525 自由という名の管理放棄か
中古対策もそうね。
528 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 15:33:19.27 ID:J182pZOH0
ああPS4ではでない もうPSではでないんだ・・・
PSにはソーコムがあるじゃないか!
クリフBの これでようやく「『Gears』のPS移植は?」という質問への究極の答えが出ただろう。 が泣ける つーかマジでなんで中華に身売りしたんだろ?
ウンザリ来てたんだろうな ギアーズ遊びたい人は、普通に箱○買って遊ぶだろうしな 箱買いたくないとか言ってる時点で
532 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 15:40:01.65 ID:xWitpua50
それどころか、ギアーズそのものを貶したりもしてたもんな。 普通に嫌な気分だろ。
>>1 ストーリーモードが好きな人間からしたら(対戦は2が一番面白かったw)
続編がどのハードで出るかわかっただけで朗報なんだがなー。
続編があちこちのハードを転々とするパターンは最悪なんでね。
これでPS4は買わないで済みそう。
やりたいソフトは箱ONE独占とマルチだけだし選ぶ理由がない。
モンハンを横取りされるチョニーとギアーズをしっかりと買い取ったMS また資金力の差が出てしまったね
536 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 16:13:45.67 ID:4QjZDCdb0
>>534 「うちで出して当然でしょ?」のような傲った態度のSonyと
コンテンツを引き込むためにちゃんと動くMSとの大きな違いですね。
537 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 16:19:42.33 ID:9bUJzggZ0
ジャッジメントって何万売れたっけ もうろくに期待されてないだろ
pcでも出してほしい スマートフォンやタブレットの影響でpcは衰退するけど、ゲーミングpcだけは伸びる余地ある
>>526 UE3のビジネススタイルが赤字出しやすい体質なんじゃね
開発サポート体制は良いらしいけど
今世代は発売中止タイトルも多くて
ロイヤリティもままならなかっただろう
540 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 16:52:41.61 ID:SihCZQ2O0
ゴッドオブハゲもギアーズオブマッチョも双方のGOWが信じられないほど最新作の外伝で売上落としてるんだよ。 シリーズそのものというか今のAAAクラスのゲームそのものが飽きられてるのかもしれん。
ジャッジメントって開発がエピックでなくピープルキャンフライだったからな
やっぱバレットストームが鬼門だったか
543 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 17:09:37.11 ID:Zllfx1xJ0
スタッフに逃げられたけどね 、『バレットストーム』などを手掛けたPeople Can Flyを完全子会社化した際も、スタジオを率いてきたAdrian Chmielarz氏らは独立して新スタジオのThe Astronautsを設立している。
>>540 そればっか言うけどさ、
Jなんて3の追加DLCレベルだなっていうのは一目でわかったからなぁ
だから売れなくて当たり前
たぶんコアなファンしか買ってないんでしょ
545 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 17:28:25.32 ID:SihCZQ2O0
>>544 ゴッドオブハゲのほうも落ちてるからなぁ。
顛末はシーズンパスの予定から回したと言われても信じる
面白かったし、きっちり出来たてたけど なんかキッチリし過ぎてあのバレットストームではっちゃけた ピープルキャンフライがやる必要はあったんかな?って感じだった もっとバカ要素があっても外伝で主人公がベアードな上に ピープルキャンフライだからで許されただろうに
548 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 18:15:28.33 ID:7buddffN0
Googleに負けるわけだwwww
PSWではお蔵入りした事になってるのか
http://www.choke-point.com/?p=15433 Phil Spencer: 没になったというわけではない。『Gears』に多大な力を入れることになるのは当然だし、彼らが重要な推進力になるだろう。突如として消滅してしまう何かがロード・マップに存在していたわけではないんだ。
当然だが、Epicとの話し合いは昨日始まったことではない。(Black Tuskのトップ)Hannoも大分前から関わっていたので、こうなる可能性があることは彼も知っていたんだ。Black Tuskの上層部も当然ながら知っていたので、それに合わせてロード・マップを作り始めていたよ。
新スタジオ一発目ということで大コケすれば即解散もあり得る状況で気合いも入っていただろう それが上層部からの命令で取り敢えず開発中止することになったショックは小さくなかったろう 外部から偉そうな人間もやって来たし 世界観もガラリと違うし辞めたスタッフもいるだろうな 今後もギアーズ専門の会社になる可能性が高い 今回と同じように、オリジナルタイトル作る暇あったらギアーズ作れってね ラスアスの開発にゴーサイン出して成功させたSCEならそのまま作らせたろう
>>547 バレットストームPVで
開発者が殺ちゃってオッケー♪とかいってるのがあったけど
ああいうノリのままJだったらなー
またギアーズが出来るのかと思うと嬉しい反面、敵とか世界観がどうなるのか心配 haloと違って、3で完結した感が強いし
久々にギアーズ引っ張り出して遊んだが、やっぱり面白いな カバーからカバーからとか、他のソフトでは味わえない快適さ
人様の舞台で大々的にぶち上げたタイトルを、上手くまとめる事が出来ずに部下のせいにして他所のスタジオに丸投げした人がいましたよね。 まあ、元々作っていたタイトルが順調だったら先に完成させるだろうけど何か問題があったからギアーズ優先になったんだろうね。
単にたんまり金もらって作れるギアーズでローリスクに経験値積んでおこうという腹では?
もう開発も販売もマイクロソフトなので クソステでは絶対に出ないんだな
>>553 PVで金髪ねーちゃんがチンコ連発してたからな
あんなギアーズかと少し期待してた
560 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 02:38:35.81 ID:BWZS/cbB0
おまえらギアーズ1を美化しすぎだろ 最後のラーム将軍だけ別ゲーレベルのクソゲーでカプコンか!と突っ込んだわ
ポンプステーションがかなりの難関だったけどな
インセラームなんて雑魚だろ トルク持ち込んでハメればな!
563 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 06:54:03.13 ID:ciuz9RxG0
正直ギアーズって次世代機であんまり話題にならない気がするな ・XBOXone独占 ・箱○で一貫してグラの向上がなかった ・シリーズが進むごとに話題性が薄れた のがそう思う根拠。
564 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 07:00:33.35 ID:Oztetz1w0
あんまり笑わせないでくれ
そもそもTPSでこれ超えるようなの出てきてないわけで それだけで訴求力大だわな
566 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 08:29:13.90 ID:49dvUz/V0
なんていうか自分の思い通りに手に入らないなら壊してやろうという破滅型ストーカー気質のやつがちらほらいるな オワコンだ話題にならないだ子供なのか人格破綻者なのか
まぁ、気がするだけでまともな根拠はないようだが
ギアーズのために新規IP潰したのか チカくんは本当に保守派だな
569 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 08:56:29.06 ID:EIFIaIqP0
>>566 まぁ、彼らの信奉するPS系ハードでは絶対にプレイはできないからねぇ。
もはや煽りにもなってないっていうか、憐れを誘うよね。
GoWが好きだからしゃーない。
あ、Jだけは別に煽りまくってもええぞ
ファンが集まってそうなので頭の悪い自分に教えてくれ 1の最後でライトマス爆弾が成功して終わったのに 2のスタートではなんでハシントに追い詰められてるのかが未だに分からない あと、女王って何者なの?人間っぽいけど
ライトマス爆弾の最大の功績はクリルを絶滅させたこと
>>572 2の最初で語られてた気がするよ
ライトマス爆弾は確かに効果を発揮したが、巣の一つを潰したにすぎなかった
やつらはもっと広大な勢力範囲をもっていたとかなんとか
>>573 自分がちゃんと覚えていなかっただけみたいね、ありがとう
新作が出るのが決まったっぽいのでもう一度1〜Jまで通しで遊んできます
>>572 ローカストがいっぱいいるから本拠地だろってライトマスで吹っ飛ばしたのは主にレッチ養殖場
一時侵攻が停滞したが鬼デカイミミズなど新手の攻めで人類ピンチ
一日中なで回したくなるようなケツの持ち主ミラ様(最終形態ドロンジョコスプレ)はマーカスの父アダムと旧知の仲であることや
ローカストになりかけみたいなのが居た研究施設があることなどから
元々はアダムと同じ研究チーム出身で良からぬ研究でもしてたんじゃね?
そこでなんかあってミラのケツが激おこになったんじゃね?
と思われるが詳細はまだ明かされていない・・・はず
女王に関しては永遠の謎になるような気がする 3で回収すべき伏線だったのに全部ぶん投げたまま親父も女王も死んじゃったからなぁ
博士が説明しようとする度にマーカスが 話は後だとか、今はそんなことよりとか 潰していったからな まあ大天才ベアード様が秘密の一端を博士から受け継いだので 本編の続編が作られるなら明かされる事もあるんじゃね?
>>575 そういうことだったのね、ありがとう
サイア?だかのよからぬ研究でローカストが生まれたって気もするし
突如現れたとはいえ、ローカストは昔からセラにいた気もするし謎が多いよね
ランペント化による変貌をみると何でもありって感じもしたし
>>266 そしてUE4がコケる要因が見つからないんだよな
何だかんだ言ってUNITYよりパフォーマンス重視したいところからは好まれてるし
クセがないから強い
>>269 ガチムチおっさんでもカリスマ的人気キャラになれる事を証明したゲームだったわ
エピクソの手から完全に離れたのは朗報だな
582 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 11:26:36.29 ID:MX/CPwtp0
クリフが「ギアーズのPSへの移植は?という問いに対する究極の回答」とかコメントしてて笑った あと自分はもう部外者と言いつつフリーであることを強調してるけど、呼ばれたら参加する気あるのかなあ
>>582 クリフ自身も新しいものがやりたくてフリーになって
自らゲームの開発進めてるみたいだし
ギアーズについてはトリロジーを完結させてる訳だからギアーズに未練無いんじゃね。
それにゲームなんてものは一人で作るものじゃないし
クリフじゃなきゃ駄目みたいなのもどうかと思うけどな。
クリフの作ったトリロジーは完結したんだから
また違った新たなギアーズの方が良いけどな俺は。
テクモのチーニンとは状況違うから 戻してもモチベーション出ないっしょ
クリフは今は新しい挑戦で忙しいだろうが、 それが一区切りついて、またGoWが恋しくなったら 戻ってきてほしいな。 それまではロッドがちゃんとシリーズを支えてくれるだろうし、 クリフが戻るまでずっとシリーズが続くであろうことを願っている。
586 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 15:27:55.44 ID:pMT5wIFm0
GoWの新作の作曲はSteave Jablonskyだといいんだが Haloは作曲家の人がバンジーから移籍しなかったから変更したんだよな
>>588 ゲハより外でやったほうがネガキャンも効果あるからな。
このゲームのせいで箱一買う羽目になるわ Aボタンだけでダッシュ、前転、カバーがスムーズに全部出来ちゃう神操作性は癖になる
>>589 効果的どころか逆効果通り越してキチガイアピールにしかなってないようだが
一瞬の大勝利を得るためのキチガイ活動 殆ど半島国家ですわ
しかし、スルーしようかと半分思ってた箱1買うとなると この筐体でかい3兄弟どないしたらええねん……
>>590 Pリロも含めて、それらギアーズの操作性と
アサクリのフリーランは結構すごい発明だと思ってる
>>590 UI含めてマネしたゲームは多々あるが
繋ぎがカクついたり、モーションの速度に変に差があってカバーは異常に早いけど乗り越えもっさりとか
ほとんどがそうだからなぁ
GoW自体、結構モッサリしたゲームではあるんだけどな。 ただ鍛え抜かれた修羅がダッシュと吸い付きカバーアクションを 駆使すると別ゲーに変わるから驚かされるw 昔、ロスプラでジャンプしながらスナイパーライフル当てる鬼人どもに 衝撃を受けたが、鍛えぬいた奴らは不可能を可能にするからすごいwww
どれとは言わんがカバーに二ボタン使うゲームとか酷い操作性だったりする 真似るなら取っ付きやすさを真似るべきだと思うんだ
>>596 それらが全て同じボタンで違和感無く出来るってのも凄い発明だよね
アイツらの砂に何百回頭をブチ砕かれたことか…
600 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 22:11:29.83 ID:ZWAHfWrl0
イミリュシオンを巡る人類同士の戦争とか、サイアについてとか明らかになっていない事が結構あるからな でもストーリー的に続編やるとしたら、マーカスの子供とかか?
マーカスとドムの間に隠し子がいた設定か、なかなかいいな
GoW0とかやれよ え?J?そんなの知らんがな
ペンデュラム戦争はランサー無いわローカスト無いわで別ゲー化するからゲームにはしづらい 3新規キャラの一部を補完できるチャンスではあるが小説向けだろう、MSKK翻訳しろ サイアはCOG上層部の怪しい動きと合わせて回収すべきだったんだが当のプレスコットが早々にいなくなったからなあ
中国企業傘下だからUE4のPC版はスパイウェア満載になるんだろうな 過去に中国に買収されたソフトメーカーやPCメーカーはサイバーテロのための駒にされてきたからな
>>600 マーカスの戦いは終わったから主人公交替はありうる
ベアードが託されたディスクの解明が進んでないというのは続編の伏線なんだろうけど
本当は、そこらへんもあってJでベアード押し出したかったんだろうな
Jは発売時期の問題が強いと思うよ
実際3は年末商戦で売り込むために発売を半年延期したが
JはONEの発売を妨害するわけにはいかないから延期も出来なかった
セラの人類って地球もしくは他の惑星から移ってきた連中なの?
ローカストってこっちが勝手にそうよんでる先住民を チェーンソーみたいなもので虐殺する酷いゲーム
>>606 クリフ 本作の舞台であるセラは、地球によく似ている惑星、という設定です。ただし、過去か未来かという
タイムラインは具体的には設定していません。地球とは切り離し、あくまでセラという星で起こっている物語、
と捉えてください。
だってさ。世界観や技術レベルを見るに恒星間移動が出来てるような超高度文明とは思えないんだよなぁ
だいたいそんな技術あったらローカストにボコボコにされて絶滅しそうになる前に宇宙へ逃げてるだろうし
じゃあローカストは人類がイミュルシオンを掘り出して汚染させなかったらずっと地中にいたのかな
>>596 >GoW自体、結構モッサリしたゲームではあるんだけどな。
ローディランもカバーも使わず、移動と攻撃だけしてるってレベルじゃない限り
それはないでしょw
ギアーズはストーリーに関しては今までと一切関係ないものをつくってもいいよ むしろそっちの方がいい
いやいや父ちゃんが言いかけたこととかあるやんけ
戦うのをやめたマーカスが帰って来るのか 博士から秘密を引き継いだベアードが主役になるのか 全く関係ない新主人公なのか
軍事用の人工衛星飛ばして地下資源もりもり採掘してるわけだから、部分的には現代地球水準あったんじゃね 移動・通信手段に関してはクリルの被害が少なからずあったろうし
完全な光学迷彩を搭載してジェットによるホバリングで浮く多機能ロボット持ってたり、レーザーで地上を焼いたり、地殻を削ってローカストの家に殴り込んだりしてるから 技術の多くは現代を上回ってるだろ HaloやMEと違ってワープが無さそうだからあれだけど
>>616 多分過去に何度か宇宙旅行出来るくらいの技術を手に入れてるけどその度に戦争が起こって石器時代まで文明が退化してるんじゃないだろうか?
618 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 11:31:45.76 ID:jdIztVl/0
流刑地という設定なら、脱走防止のため宇宙航法なんかの技術は 封印されている可能性はあるな。
ジャックはオーパーツ過ぎて一般・量産化に至った技術とは思えん
マーカスの戦いは終わったとは言われてたけど、軍人辞めたわけじゃないしどうとでもなりそう。 昇進して新兵育成施設の指揮隊長になったマーカス。そこに記憶が全くないという新兵が現れる。どこからどう見てもドムと瓜二つのその新兵にマーカスは自然と心奪われるのであった。 マーカスは訓練終了後、ドムと瓜二つの新兵を呼び出しこう言う 「おい、俺のランサーを握ってみろ。」
ドム俺スレに(・∀・)カエレ!!
何の違和感もなく読んでたが、ここ普通のスレだったな
一人余ったカーマインやベアードが繋ぎ目になることは出来なくもないな。ゼータもキロもデルタほど面々濃くなかったしその点用工夫だけど 「だがローカストは死滅していなかった!」はさすがに3の後だと厳しいし、舞台変えてくるとは思うが
元々PSでは出てないのに何で【悲報】なのか MSファンボーイが作ったヒトラーパロでも何故かPSファンが怒ってる事にしてるし 考えてることがよくわからん
なんども脱箱か?ってスレ立てたからじゃね?
クレクレしていた事実をなかった事にしようとしてももう遅い
最近もギアーズがPS4に?みたいな雰囲気だった気がする 結局出なかったが
七年間様々な形でクレクレした末の出来事だからな Cliffyがなぜあんなコメント出したか胸に手当ててよーく考えろ
クリフが「PS4にクレクレ、に対する究極の答えが出た」とコメントするぐらいだからなw 海外のソニーハードファンも相当しつこかったんだろうよ
>>625 もうその話終わったん次回作に想いを馳せようず
次回作は恋愛アドベンチャーゲームで(あそ棒
ほのぼのレースゲームでスピンオフ作ろうぜ
>>624 そういやマーカス達ってブルート族にそっくりだよな(体型とかアーニャの顔とか)
もしかしてブルート族の未来(過去?)がセラ人なのかもしれない!?
>>633 ベアード「今度のアイテムは・・・ドーンハンマー?・・・行けるぞ!」
アーニャ「ドーンハンマーは使えないわ」
ベアード「マジかよorz」
操作系は1〜3のかJのどっちで行くんだろうか?
1ボタングレネードはどっちでもいいけど 携行武器は3つに戻してほしい
とりあえずシリーズモノは操作方法を変えないでほしいな。 グレネードもシリーズ通してオーバースローで慣れた今になって 変えられても、そこまで使い勝手良くなったとは思えなかった。
むしろ開発元が変わる今回が操作方法を含めて見直すチャンスではないかと 過去作の良い部分を上手く抽出して総決算にして今後のスタンダードになるものを出して欲しい
640 :
名無しさん必死だな :2014/02/06(木) 00:28:19.64 ID:0rkAiz860
うむ
今、箱1買う口実もねーので新作の前に 1〜3のリマスタ版作ってくれよー。
642 :
名無しさん必死だな :2014/02/09(日) 19:09:32.85 ID:hs/igpfKI
チョンステにでないのかキムチしゃぶれよ
1は60fpsで追加要素入れたPC版がある。そのまま出すだけでもいいかも