1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:15:06.48 ID:pTSfesdp0
むむむ
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:17:44.99 ID:rIiy6E2G0
_,,,,,,......fi.......,,,,,,___
/ / i、 ヽ \
/_...,,-、/,,...-―-、.i、_,-―、i,、>
〈 〉-―||―、〈 〉
f,r ⌒ヽ ||r ⌒ヽヽ
.i' ヽ_ノ ||ヽ_ノ ゙、
i (o || o) i
i' ・ i ∠||ゝ i. ・ i
/ ・ノ `ー|| ' \・ `、 (⌒i⌒ー、
/  ̄ ̄ ミし ̄ ゙` 、 ヽ `ー|‐-、/
〈 _,,/ ゙~,へ ^ ,ヘヽ i ヽ .∧ | ∧
.| ;イ'''" ^ ^i | ヽ 彡 |_,! ミ、
| :| | ;| i l-lニHニl-b
.| ;| | | `` ヽヽ'e'//.
| ;| ,' / i ,/"^ヘ^i i
、; ゙、 / / i i' | |
ヽ、 `ー--、、.........,--―' / i ヽ_,._,/ ,'
` ー--ー"゙ー--―" ゙ー---―'
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:18:00.55 ID:/dmy/8mx0
乙ガレオス
鋏角種増えてくれー
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:19:29.21 ID:Ct9S8HHp0
続編を出すのが早すぎるって人が湧くと思うからこれを貼っておく
112 名無しさん必死だな 2014/01/26(日) 19:14:53.94 ID:VchIsmwm0
モンスターハンターポータブル2nd 2007年2月22日発売
↓約1年
モンスターハンターポータブル 2ndG 2008年3月27日発売
モンスターハンター3 2009年8月1日発売
↓約2年
モンスターハンター3G 2011年12月10日発売
モンスターハンター 4 2013年9月14日発売
↓約1年
モンスターハンター 4G 2014年秋発売
モンスターハンターポータブル3rd 2010年12月1日発売
↓3年経過中…
こう見るとはちま産が早い早いって言ってるのは納得できるかもしれんwww
6 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:20:58.63 ID:eAW2GouS0
よかったなあ4は
発売してからもしばらくはラスボスなんかがまだ知られていなくてドキドキが続いてた
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:24:02.91 ID:41yAacqU0
>モンスターハンターポータブル3rd 2010年12月1日発売
>↓3年経過中…
・・・
8 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:34:22.28 ID:Ct9S8HHp0
>>6 引き継げるから4Gは情報出るまで早いかもしれないな
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:58:13.37 ID:3Esc+JIi0
ほぼ引き継げるのか…
引き継ぐとやること少なくなっちゃうんだけどオンあるし遅れたくない気持ちもある
どうせフルプライスだろうし最初からやりたいがどうすっかなぁ
>>9 あの苦痛なチュートリアルをもう一度やりますか?
11 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:21:28.18 ID:UEDPbIje0
発掘とかいうRPGのレアドロップ要素だけはいらない
素材で作らないとモンハンって気がしない
脱任したとき豚足たちが必死にモンハンは糞!を連呼するのが簡単に想像できて笑える
>>12 ギルクエと探索廃止は必要だな。
結構3Gのシステムって遊び易いんだよね。
モンスターを狩り、その素材で武具を作り、それを装備してまた狩る
根幹たるサイクルを壊した点で最低最悪のシステムだったなぁ
アイテムそのものではなく、あくまで作成した武器に付与する何かがドロップなら良かったけど
19 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:45:49.01 ID:nKgLnw4f0
武器に付与できるものってのは良いね
同じ武器でも付与されたものの違いがプレイヤーの個性になるみたいな
発掘はお守りだけでいいて
余計なもん導入して欲しくないわ
発掘装備にケチ付けてる連中はまさにこないだ話題になったマーケティングにおける「死神」だな。
「情報感度に鈍く何事にも無関心。商品に対する価値観が固定化している」
こういう前時代的な手法に固執する連中が固定客化すると企業はそれらの声に合わせざるを得ず、
結果、商品の進化が妨げられてジワジワと死んでいくそうだ。
4が出た時もターゲットカメラに批判的な自称玄人様が湧いたもんだ。
>>18 カプに見捨てられた負け犬懐古の戯言
売上からみてもギルクエ発掘武器が支持されてんのは明らかだし
そのサイクルとやらを守らなきゃいけないなんて決まりはどこにもない
今後もカプはこういう懐古を切り捨てて、新しいモンハンを作ればいい
24 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:53:18.56 ID:p4FjaFzh0
378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/01/27(月) 15:11:45.14 ID:b1ei4s3D0
別にSONYに恩も愛着もない、むしろネットでの工作やら消費者への対応の悪さで嫌いなぐらい
ただ3DSのパッド上十字下ってのがほんっとにやりにくい
380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/01/27(月) 17:04:21.03 ID:g4lTkv3w0
俺はPSPにP2Gデザインのハンターグリップってのを付けてやってる。すげえ持ちやすい。
手が馴染んでこれ以外でプレイ出来る気がしない。というかPSPのみだと手が滑る。
友人の3DSで一回プレイさせてもらったけど操作しずらすぎ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR613
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1389239947/
25 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:53:54.22 ID:p4FjaFzh0
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : ヽ i
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ ゴア マガラ強いよね
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ キャハハ
:::::: ::: : : : ∧ ∧
::::: : : :: :Vitaニモンハン \ Λ_Λ*‘∀‘) Λ
: : : : : Vitaニモンハン ( ^∀^) )(^ワ 今日も一緒に狩ろうぜ
___ (_, ,_ )ヽ ( ) | | ∩
/ ⌒'⌒ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
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||| し し .|| || || || |||
>>22 未だに3DSじゃモンハン持ちができないから云々言うやつもいるしなw
4や3Gをやった後P3をやるとモンハン持ちは本当に苦肉の策だったんだなと思う
モンハンが3Gで3DSに移ったからと買わないでいた層が
進学などで新しいコミュニティに環境が変わって手を出してしまう
…とかいうこともあるかもしれんね
29 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:03:49.51 ID:nzdaIsRjO
素人の俺にモンハン持ちを説明してくれないか?
>>28 3Gは見送ったのはともかく4も見送るのはゲーム引退する奴か宗教的な理由で買わない層だから4Gになって…というのはそうそういないと思うぞ
宗教的な理由で選択肢を少なくするのは馬鹿げた事だと気付けばいいんだが
発掘武器のせいで生産が息してないって言うけど
以前はぶっ壊れ武器が他の生産を駆逐してたんだがねぇ
3Gでパチンコにギャアギャア言ってたのと同じようなもんでしょ
結局批判する対象が変わっただけ
ギルクエはバグも多く練り込みも足りないからギルクエが延期の原因だったんじゃないかな
個人的にはこのギルクエ関連が引き継ぎできない要素としてMH4Gで仕切り直しになると思う
設定言い出すと工房が新開発したガンスやスラアクにも太古武器が存在するとか他にも突っ込みどころありすぎだろうw
何故かゲハだとモンハン持ち=Pシリーズが発祥って勘違いしてる奴が多いけど、
初代の頃からカメラ操作は方向キーオンリーだったからな
んでもって、右スティックが何故か攻撃モーションに割り振られているという誰得仕様
昔友達からMH2を借りてプレイしたことがあるけど、密林のヤオザミすらまともに倒せなかったわ
>>35 車輪の再発明だよ!
紀元前にも蒸気機関はあったんだからそういうこともあるさ
38 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:16:38.98 ID:YDC3S2Gn0
a
ぶっちゃけモンハン持ちをしたい層やPSハードでプレイしたい層を切り捨てたら3DSなんかじゃ3rdの半分も売れないよ?
カプコンはそこらへんちゃんと理解できて今回の発売にGOサインを出したのかな
40 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:19:55.26 ID:YDC3S2Gn0
41 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:20:55.04 ID:NnuSvDVU0
MHP3
4,502,846+299,008(廉価版)=4,801,854
4,801,854/2=2,400,927
MH4
3,373,780+DL版(カプコン曰く総出荷本数の15%がDL版らしい)
^^;;
44 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:25:11.35 ID:nKgLnw4f0
>>39 ちょっと前にP3は450万本から670万本に謎の増加をしてたけど今何本?1500万本くらい?
45 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:28:13.55 ID:UOiNolpB0
ゴキはちゃんとMHFG買って正規ナンバリング作品に貢献するんやで!
>>20 そういうの・・・大好物です!
昨日の発表でめんどくさくて放置してた昆虫の作り直しに火がついて激寝不足だわw
当然、発掘昆虫とか来てもいいのよ?(ただし節度を持って)
DQとかもそうだけどMHは既存ユーザーにずっとターゲット絞って売っていく、ってよりかは
古参はある程度離れていくことを織り込んだうえで
そのぶん新規ユーザーを取り込んで全体の売り上げをカバーする、って方針だと思う
ユーザー層の新陳代謝というかね
この新陳代謝に失敗してるタイトルだと全体的に右肩下がりになってえらいことになる
最近ので分かりやすい例はスパロボとかあそこら辺のシリーズ
>>47 ほどほどの変化や新規へのアピールも必要だけど方向性変え過ぎてもFFみたいにそっぽ向かれるけどな
スパロボの場合は自業自得な面もあるがロボアニメ自体が下火だからどうしようもない
>>47 4でやたらと説明がくどいというか
繰り返し読ませようとうする仕様もそういうことかもな
仕切り直しというか
50 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:36:56.60 ID:YDC3S2Gn0
a
そろそろギルクエ極めてみようとか考えてるんだけど
Gのこと考えると今のうちに正規の武器を作っといた方がいいか
52 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:42:55.34 ID:EPwlyF4v0
水中がないとやっぱものたりん
>>51 ギルクエは見返りを求めないやり込み要素と考えた方がいいだろうね
ターゲットカメラ装備でモンハン持ちって意味無くなったのでは
55 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:51:40.00 ID:VUgfNwmM0
棒っきれのセルフジャンプが強すぎ
絶対下方修正来るなこれ
カプンコの調整下手は筋金入り
アマデュラのG級武器がどんな厨二ネームになるか楽しみだ
>>43 移行しきれてない残りの人数はPSハードファンなのかな
140万人・・
MH4プレイヤーが全員P3やってたと仮定するのも無理があるけどな
虫棍はパーティに一人はいてほしいけど、多過ぎるのは嫌だな
マルチでやるときは飛び道具・打撃武器・長斬撃武器・あと虫棍
がそれぞればらばらで良いなと思う
P3買って合わなくてやめたって人って結構いそうだけど
61 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:57:59.61 ID:YDC3S2Gn0
age
虫棍いると楽でいいよw
グッジョブ押してればいいだからw
>>52 5まで温存するんじゃないか
ただ、性能的に厳しそうですが
>>47 でもそれが許されるのは万人向けとJRPGぐらいなんだよ
アクションのジャンルだとマリオとかでギリギリってラインだ
モンハンは大半の奴が流行で勘違いしてるだけで
ゲーム自体は万人向けじゃないし、上位以降とか酷いと思う
俗に言うコアゲーム向けだから新陳代謝は無理だろう
ハードが変わって層も若干変わったから錯覚してるだけだ
ガンランスがジャンプできるようになりますように・・・
地面に砲撃して反動でジャンプとかさ
>>64みたいなのが格ゲーとシューティングを殺したわけだ
>>57 実売397万+αなのに140万人て頭大丈夫か?
小学生からやり直したほうがいいぞ。
>>60 逆にP3で合ってたけど、4で詰んだ
やってないけど、恐らくMH3Gのゲームバランスの時点で詰んだ
ハード関係なしにモンスターの挙動とパラメーター補正がおかしい
一撃で即死や3分の1食らうのが「歯ごたえがある!」とか呆れる
>>65 それよりもスラアクにジャンプください
ぶん回しチャンス増やして欲しい
70 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 21:14:28.31 ID:wVLP9KJV0
コア向けだろうが万人向けだろうが新規取り込み失敗すると緩やかに死んでいくってのは変わらないと思うぞ
チャアクはジャンプ無くてもいいんで
盾防御で切れ味落ちないように、あと剣で攻撃し続けても大丈夫にしてください
>>68 早食いつけてポーションがぶ飲みプレイすればいいじゃん
>>68 一撃で死ぬのは装備全く強化してないだけだろ?
ギルクエ100でもガンナーじゃない限り起き攻め追撃死はあっても一撃死は無いわ
>>68 死ににくなる防御スキル
死ぬほど強くなる不屈
即死防止の根性と
いくらでも対策スキルあるのに使わないでむずいとか言ってる?
4G出るのか
下画面はカメラ操作を右下に設置してるからメニュー開いたときに出るタッチ十字キーも下へ動かせるようにしてほしいな
4やったときそれだけが不満だった
でもMH3GもMH4もP3に比べれば難しいよね
ほんと俺の腕じゃ終盤になると集中力全開でやっても負けるし、ぐったりする
でもそれでも装備そろえたりすればなんとかなるんだけどね
マルチでやれば逆に楽勝になるし
>>73 後半の鎧玉がタル過ぎてやめた
3Pだと割と色んな防具を上位でも使ってたけど
4だとフル強化までがダル過ぎて萎えた しかも、真は高レベルギルクエ
オンやってもダメージ大きくてギスギスしてるのが嫌になった
えげつなくなった起き攻めやら見分けづらくした予備動作やらモンス自体の高速化やらがあるから確かに難度は上がってる
>>79 あと地形ハメが決定的だわ
火山で出会うテオの初期位置とか悪意の塊
何であの大きさのモンスターをあのマップに入れるの?
まあギルクエはガチでエンドコンテンツってか
やりたいヤツはやればいいって感じだしねえ。
HR解放後のラーさん2頭とかも大概だがw
つか普通HR開放まで遊べリャア文句ないぐらいかな。
Fや3Gよりかは楽に感じたな
裸ジョーとかわけわからんとは思ったが
MHはこの手のうん百万本売れてるゲームにしては
ゲームシステムだけみるとかなり難易度高めというか
とっつきにくい部類ってのは事実だろうね
その高難度ゲーをミリオンクラスのメジャータイトルに押し上げてる要因は
やっぱり協力プレイの楽しさや初心者でも慣れてるプレイヤーと組めばクリアできる、っていう
ある意味での「ゆるさ」だと思う
ゲーム部分は「きつく」
プレイスタイル面で「ゆるく」することで全体的にバランスとってる感じかと
でも3Gよりは意外と死なない気がするんだけどな
まぁ長くやってるから腕が上がってるというのもあるけど
俺も同じ下手くそ勢だから真集めしんどいの解るわ
ギルクエガチガチでやってる奴らは何であれで死なないのかね
鎧玉はともかく鎧石すら今回はレアアイテムだしね
> 実売397万+α
> 3,373,780+DL版
どっちもソースねえなw
>>80 高低差作っちゃって全体的にマップが狭いからねー
まぁ火山テオの2からってのは確かにキツイわなw
>>24 世の中には3DSでモンハン持ちするために本体改造した奴も居るのに軟弱な奴だな
ちなみに当然保証対象外だが本人は満足しているらしい
>>76 P3が一番簡単だったからね
当時クリアしてP2Gに戻った人もいたし
俺はドスのあとFをメインでやってたけど…
>>74 で、その死ににくなる防御スキルや
死ぬほど強くなる不屈は簡単に手に入るのですか?
それらの対策スキルを手に入れるには強いモンスターを倒さなきゃいけないんでしょ?
>>85 仲間助けようとして粉塵飲んだ瞬間から自分がふるぼっこも数知れず
今回復した奴ぶっころーすな指向は何とかしていただきたいね
防御力600あるけど一撃死ある
土下座にテオの爆発
600じゃ足りないってことですね
耐龍火性と加護があるゴルルナ使いたいけど出て行け言われるしなぁ
>>83 感覚狂ってる人は「G級では協力プレイでも苦戦するぐらいで」とか言う
自分が害悪の名人様と自覚ない分タチが悪い
カプカスもアペンドでボロ儲けして「メシウマ、チョロ過ぎワロタw」だろうな
仲間に引きずられる層が無かったら売り上げは相当落ちると思う
スキルありきの調整だから序盤がおもったよりムズイ
序盤で投げた友達も結構いたからなんとかして欲しいもんだ
96 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 21:32:39.82 ID:2neO/98U0
>>68 >>76 そーかなー?
ゴキブリ達は口を揃えてモンハンは3Gからガキゲーになったって言ってるよw
もっとも、どこがガキゲーになったって聞いてもまともに答えてくれないけど。
600でも即死とか…w
まあゲーム全般最後まで遊べる人ってのは
2割ぐらいだったなんてどっかで統計出てたらしいが
MHはどこらへんまでは普通に遊んでもらえるように
してるつもりなんかねえ。
村エンディングぐらいなんだろうか。
>>91 防御スキルなんて猫飯でも補えるんだが…
エアプレイヤーか何か?
>>93 ARPGでまともな装備買わなきゃ苦戦するなんてのは沢山あると思うけど…
「そうまでしないと倒せない敵なんて苦痛」と思ったらやらないのも手だと思う
俺はネブラなんとかっていうカメレオンみたいなやつはやってて苦痛だからほとんどあいつの武器防具作らなかったわ
あと近接のラオもほとんどやらなかったな
>>97 まあ村EDくらいだと思う
あれくらいなら多少腕に不安があっても何とかなるしな
メイン部分の難易度を上げすぎるとどうなるかってのはMHFGという先生がいますので
ゲーム上手くない人には下位までだろうね、そこでEDもあるし。
そこから「一人じゃ無理だ」「じゃ誰かとやろう」「大人数なら余裕w」
となって一人で行けないとこをみんなで行く、というのがモンハンの醍醐味だろうね
誰かの素材集めを手伝う、ついでだから自分もそれで装備とか作ってみる
これが楽しいし、人気になる最大の要素だと思う
>>91 重鎧玉までなら簡単に手には入るから
それで強化すればガッチガチな対策スキル無くても高LVギルクエ回せるよ
対策スキル自体効率良く狩るために付けるもんだから無くてもいける
104 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 21:37:03.67 ID:h0D7j/PO0
じゃあ下手だと思うなら、ヌルいP3で基礎を鍛えて他へ移ればいいじゃない
一撃死を防ぐために猫飯のド根性を使ってる人多い
土下座くらってミリ体力残ってる場合はそうだよね
でも100テオの空中爆発はド根性効かない?
とりあえず部屋の検索条件をまともにしてほしいのと、
部屋主にキック機能をつけてほしい
あとはブロック前に離脱するやつがいてもログからNG登録
>>85 ソロだと無理ゲーな人が大半じゃないかなあ
マルチならレベル100でもなんとかなるんだけど
>>100 >>102 村の最初のシャガルはまあ集会所マルチで進めて適当な上位装備作れば
かなりぬるくなるしなあ。
挑戦状はしらんw
二度とやらねえ、あんなのww
>>98 まあ食事スキルってチュートリアルではあんまり詳しく説明しないし
一度食べないと効果も表示されないから4から始めた人だと便利なのに気がつかない可能性もあると思うよ
>>105 スーパーノヴァは火属性なので耐性がないと根性で耐えた直後に属性やられのスリップダメージで乙る
テオ爆発は時間で逃げてるな
>>109 あんだけ序盤にバカ丁寧なチュートリアルつけといてスキルと装備に関する説明はかなり少なかったのはミスだな
数百万本売れてるからプレイヤーの腕前も千差万別で当たり前なんで
入り口はできるだけ優しく、最終盤はそれこそ廃人向け(これが高レベルギルクエ)って感じにしてるんだろうね
両極端ではあるがプレイヤー層の幅広さを考えると致しかたない面もあるかと
3Gデビューでデァア苦手だったけど、零点作るために必死でやってたら大体の行動は予測できるようになった
装備も勿論大事だけど、自分自身が強くなることが大事だしそれが面白いゲームだろモンハンって
MH要素が多すぎてナニからどう説明していったらいいのか
作ってる方もわかんなくなってるのかもしれんw
いろいろリアルタイムにやれるからこそな面白さがあるのは確かだろうが
もうちょいわかりやすく取捨選択してくれた方がいいかもなあ。
>>110 それでか〜
勉強になったよw
火耐性装備とド根性だな
画面外から落ちてくる土下座と違い、逃げる猶予あるから食らうのが悪いって言われそうだけどw
>>91 不屈とか小型討伐クエストの報酬で作れる装備だぞ?
流石にそれ倒せないって言うならお手上げだわ
防御が強い装備ってテツカブラとかじゃないか
下位テツカブラから上位テツカブラで最後までいけるだろ
>>117 不安だから調べ直したら小型討伐じゃなかった
2頭同時討伐だから意外と微妙かも
でも一応不屈自体はギルクエ無しでスキル珠作れるけど
高レベルギルクエもパーティでやるぶんには廃人って程じゃないのよな
オンもあるし、集会所やギルクエはパーティプレイ前提になってるんだろうと思う
>>113 しかし、完全に遊べなかったゲームの続編を買うかと言うとどう思う?
少なくとも俺は3P楽しくて4を買ったけど、4Gは間違いなく見送り決定
>>118 モンスター性能とスキルの両方がインフレしてるから硬いだけじゃ辛い
古龍とか正にその塊だし
>>77 >>43の売上とカプコン発表の出荷の15%がDLの売上実数に
12月発表の400万出荷達成を考慮した数字だよ。400万の15%は60万本。
簡単な足し算だろ?
完全に遊べなかったゲームの基準がわからんな
ギルクエはやらなくてもいい完全なおまけだと思ってるし
MHPもMH2が凄いマゾゲーで合わなかった人の受け皿になってた部分はある
というかPシリーズが温めのバランスなだけで、本編ナンバリングはこんなもん
>>121 ギルクエはやらんでいいと思うぞ
4Gでたら真鎧玉も集めやすくなると思うし
どうせVITAでも完全版出るだろ。
何かケーブルとかで繋げばセーブデータ移行も出来そうだし。
携帯のMNPみたいに、乗り換えた人に特典がつくなどすればいい。
グラや容量はVITAが上だし、3DS版のように亜種や希少種で水増ししなくても、
最強に強まったリオレウス零式とかの完全新規の妖怪が出せる。
127 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 21:54:14.44 ID:+sEMX5VBO
4から始めたにわかのワイでも村クリアできたというのに(´・ω・`)
無敵時間が短いせいで起き攻めが多少理不尽なのと後半ネコどもが役立たずになるのを除けばレベルデザインもしっかりしてる印象を受けたんやけどな(´・ω・`)
>>121 結局どこで詰んだんだよ
ソロでやってそうだけど
詰まったんなら集会所オンで強い装備作ればいいじゃん
まあキツいって人はこだわらずにKBTITを作るといいよ
高レベルギルクエはKBTITでって人は自分も含めてたくさんいるよ
さすがに下手クソの「俺がクリアできないからクソゲー」論には付き合えんわ
マルチプレイっていう選択肢まであるのに文句言うなら自分にはMHは合わなかったと思って諦めろよ
>>128 vitaでMH4無理矢理作ったら容量パンパンってこと?
133 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 21:59:24.76 ID:wVLP9KJV0
リオレウス零式と戦いたいならFやるといいですよ
>>132 現状だと美麗グラフィックのMH4は入らない
テクスチャが3DSそのままでいいなら入る
3Gで不満だったのは、多くのコラボ武器が上位強化止まりでアイテムボックスの肥やしになっていたこと。
G級クエストでもとりあえず担げるくらいの性能は欲しいです
4GでスラッシュフォックスのG級版が無かったら泣く
ただクリアするだけならその武器を用意すればいいけど
太刀でアルバがクリアできないけど、どうすればいい?って言う質問に対して
パチンコ用意しろって言うそんな返答を見た時は
どう反応すればいいのかわからなかった事もあるけどなあ
>>132 綺麗になった分だけ容量の使用が増えるってのも理解してるよね?
WiiUでHDバージョンは本当に出してほしいな
3DSと同発にしてくれたら絶対に買うのに
>>126 いつか出る日が来るといいね^^
素直にMH5待つわとかにすりゃいいのに見苦しいwww
コラボ武器は無難な路線になってしまったよな
>>121 自分は過去作で協力プレイしたことなかったから
大体村クリア前後くらいで投げ出すこと多くて
「まぁ協力前提のゲームだろうしもう次はいいかな・・・」
って感じだったが
4で無料オン実装ときいてこれでラストにするつもりで半ば賭で買ったのよ
そしたら高低差導入で苦手だった
ターン制アクションゲーな面が改善されてるのもあって
歴代で一番ハマってしまったというね
まぁ別ゲーで知り合ったフレたちと
外部チャット使いながらわいわい協力プレイできた、ってのが
一番大きいんだろうけど
自分はたまたま今回の仕様が自分の環境に合ってただけで
ほかの人には必ずしも当てはまないかもだが
こういう人間もいるってことで
難しいと思ったら50分間攻撃しないで
ひたすらモンスの攻撃をかわし続けるといいぞ
数年前にMHFやってたときに、とある猟団に入団したら
「よし、特訓だ。まずは攻撃しないで逃げ続けて」
とか言われて、うわ、変なところに入っちまったな、
と思ったけど、やってみたら納得したよ。
>>142 すげぇwなんか少年漫画の修行みてえだなw
144 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 22:05:23.68 ID:+sEMX5VBO
>>138 さすがに出すやろ(´・ω・`)
テクスチャ全部書き直したとしても3GHDくらい売れたらペイはできるやろうし(´・ω・`)
容量の圧縮率はVITAの方が良さそうな気がするので
完全版出るな。
亜種みたいな色違いでお茶を逃がすような真似はせず、
リオレウス零式
ジンオウガ・アッシュ
グレートミラボレアス
などの新キャラが出るだろう。
主に宇宙から飛来する。
>>136 でもさ、ヘビィでアルバクリアできませんって言われたら
パチンコか神ヶ島拡散2勧めるしか無いからな・・・
PVみた感じ砂漠の遠景が揺れてるね
MH4に砂漠が入らなかったのは遠景表現が完成しなかったから…?
それにしても相変わらず砂漠フィールド広そうだな
MH3G
WiiU 6.2GB
3DS 1.6GB
MH4Gが4GBとかだったら…
でも砂漠だとジャンプできる場所が少なそうで嫌だなぁ
ナウシカの腐海みたいに何層にもなった森とかあったらおもしろそう
>>145 宇宙から来るならスペースミラボレアスでいいじゃん
>>144 3GHDの日本の分だけでも余裕でペイ出来てる
しかも別物みたいに綺麗だしオンライン中にACアダプタさしっぱにする必要も無いしキーボードもボイチャも使えるし快適
カプンコは早いとこWiiUバージョン発表して安心させてほしいな
できればWiiU版&3DS版セットでお得パックなら絶対買うわ
153 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 22:12:47.23 ID:+sEMX5VBO
>>148 単純計算でも15.5GBやし問題ないで(´・ω・`)
4が1.8GBやから4Gで倍以上に膨らむなんて考えにくいしね(´・ω・`)
>>151 ウホッ(´・ω・`)
154 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 22:14:08.47 ID:pYQi4Ttp0
解像度の関係でテクスチャ容量が増えるとソフトの総容量が増えてメディアに入りきらなくて困るってのもあるけど
VITAなんかの場合はメモリが貧弱だから読込みが滞ってロードが激遅になるのがヤバイ
そういや、無印とGでの通信プレイは出来ないって認識でいいのかな?
追加クエとかは無理だろうけど、無印にもあるやつなら出来るとかならいいんだが
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騒いでるのはゴキ信者だけ
>>151 オマケにガキ排除も簡単だし。
今の3GHD持ってるから言えるけど、野良でも変な奴に遭遇しにくいし。
>>155 当たり判定に修正入ったりしてるだろうし同じ集会所にいながらG級クエ貼られて無印組参加できずなんてケース多発するから無理だろうな
>>142 なんかすげーかっけー
老師とかが言いそうw
引継ぎあるってことは新モンスの登場がG級からってことになるのか
164 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 22:18:23.16 ID:wVLP9KJV0
>>149 ジャンプできるマップばっかじゃなくてできないマップってのもあった方がいいと思うけどね
>>164 ほんこれ
もっと平地で広いマップがあってもいいと思うわ
>>98 猫飯は弱いの来い一択なんだ俺・・・
硬化薬と硬化薬グレート飲んで忍耐の丸薬飲んで毒無効スキルにして
ジャギイS装備でHR4の緊急クエのリオレイア亜種に行ったら
突っ込まれてピヨって追い打ち攻撃のコンボで即死ですよ
ええ判ってるんです下手なの・・・だからオンにもせずソロで頑張ってるんですけどね
ジャンプ出来ないマップ入れたら棍が更に無双にならないか?
>>156 PSユーザー+モンハンファンじゃないとスキル発動しないでしょ
ただのPSユーザーはモンハン?GEのパクリ?てなもんよ
探索とかは細かい段差ほぼ無いからあんまし面白くなかった
170 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 22:25:56.51 ID:+sEMX5VBO
>>166 リオレ亜種はサマソさえ気をつければなんとかなるで(´・ω・`)
そこらへんからはオンでやった方が楽やと思うけど野良は1ヶ月ちょっとしたらギスギス部屋増えたしやりにくいんかな(´・ω・`)
>>164 それギルクエじゃん
結局弓を使いやすくして欲しいだけなんじゃ?
>>166 むしろオンやって上手い人の立ち回り見た方がええよ
>>166 下手なら尚更オンかローカルでマルチした方がいいと思うんだが…
野良の民度が低いからあんまり行きたくないのかもしれんが
>>166 むしろ下手な人こそオンデビューしたらいいと思うんだがなぁ
野良はさすがに不安だろうからゲハの募集スレとかで付き合ってくれる人募ってさ
ちゃんと「クリアできないから手伝ってほしい」
って事前に説明したら喜んで協力してくれる人多いと思うけどな
俺はランス一択なのでどんなマップでも大して変わらんぜ
>>166 基本的に間違っている。
一人だとキツイからマルチするんだよw
そういうコンセプトなのがMHなんだよ。
ぶっちゃけむやみやたらとつっこんで乙り続けたりせん限り
誰も文句なんかいわんからさっさとオンマルチいってこいw
>>166 横からチマチマ削る。
飛んだら閃光玉で墜落。
手数勝負の武器なら、フルコンボ叩き込まずに回避。
正面は拡散ブレスがヤバい。
毒無効がなければ、解毒薬と漢方薬をフル持ち込む。
178 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 22:32:34.61 ID:YDC3S2Gn0
上げ
動きを見たいならオンより動画の方が良いだろ
>>166 弱いの来いよりど根性か火耐性か毛づくろいがいいぞ
部屋建てるなら今から少しだけなら手伝うけど
>>169 なんか単調なんだよな
段差いいよね
飛び下りるのってなんであんなに気持ちいいんだろう
高所から飛び降りてダメージゼロとか可笑しいんですが
ぶっちゃけ乗りが嫌い。
崖から飛び降りて3つにわかれるマップを1、2番目に持ってきたギルクエは即消し
185 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 22:36:39.98 ID:wVLP9KJV0
段差あるマップが得意な武器、平地が得意な武器、両方でそこそこ戦える武器と色々あるんだから
平地マップもあった方がいいでしょ
あと同じモンスターでも段差の有無で違った感覚で戦えるからそれが面白い
>>185 段差使わなきゃいいだけじゃ
それに平地自体は4でも普通にあるんだけど
地形利用して戦うから面白いのに
それ取っ払って退化させてどうすんの
>>166 >>142じゃないけど
何度も3乙してもいいから相手の動きを見た方がいいよ
ウルクススなんかも、これまでの平面じゃなくて本当に上から滑ってくるって感じで
最初は避けるのに苦労したし、動きになれるのは大事よ
>>36 右スティック攻撃は、あれに慣れると他は考えられんってレベルだったぞ
triですら復活しなかったのは悲しかったわ
よし、まずは攻撃しないで逃げ続ける部屋を建てよう
4でもかなりのボリュームなのに4Gはどれくらいになるか想像つかないな・・・
容量は8GBになるんかねぇ
なるとしたらこれが初なのかな?
リオ夫妻に挑むのに毒無効はいい選択だと思うけど
スキュラSあたりなら毒無効以外にも有用なスキル多いから
装備変えてみるのもありかと
G級火山で歪おま解禁しねーかな
段差が好きすぎて坂道が嫌いw
>>191 でも、スキュラSはめっちゃ燃えるよねw
猫飯はマストだし、装飾品でいくらかカバーしとかないと。
罠と樽爆弾で捕獲に持ち込むならアリ。
>194
でもカプンコはWiiUやら3DSやらでゲーム出してるけど
技術じゃ日本のトップだよね
w
197 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 23:01:02.27 ID:p4FjaFzh0
>>195 あー、そういや火耐性弱かったっけ
ど、毒無効あるからサマソ恐れずに股ぐら攻撃しとけばええんや(←いじっぱり)
自分上位中盤くらいまでデッタバ+罠で立ち回ってたから
言われてるとおりのプレイスタイルには近かったかな
基本フレとやってるから当時はパーティの罠部門担当してた
199 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 23:15:38.14 ID:Ct9S8HHp0
序盤の敵ってイメージだった蜘蛛はG級では活躍するのだろうか?
450万のモンハンユーザーガー
・・・ってもう言わないのかなw
201 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 23:17:48.82 ID:+sEMX5VBO
>>199 毒牙のリーチが異常に長くて結構苦手やったな(´・ω・`)
あれは素直にガード使えって事なんやろな(´・ω・`)
202 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 23:18:17.66 ID:pYQi4Ttp0
蛙蜘蛛鮫蛇蟹はもっと活躍の場があって良い折角のドラゴンハンターからの脱却チャンスなんだから
防御上げてもどんどん死人出ただろうに
それゆえギルクエ貼るのやめたぞ・・・
今度こそ本当に全部入りを頼むぞ辻本
205 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 23:27:51.75 ID:pYQi4Ttp0
正直4の時点でボリューム滅茶苦茶あったから
Gでそんなに増やせる要素があるのか心配ではある
現時点でバッタバッタ死ぬのにGで何が加わるんだこれ
>>203 最近のゲハ部屋は高レベルギルクエでも成功率高いけど
ブラキガルルガとか貼ってるなら知らん
むしろ安定してきてるから3乙するぐらいのスリルあるギルクエ貼ってくべき
>>188 いや、tri無印ならクラコン使えば出来ただろ
vitaとはいったいなんだったのか・・・
210 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 23:37:01.47 ID:YDC3S2Gn0
新武器一筋でチャージアックスで村と集会所制覇して
LV100シャガルも倒しまくって真鎧玉で生産防具最大まで鍛えた
そしてその副産物の発掘武器に手を出したら輝剣のあまりの強さに唖然とするw
212 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 23:38:33.20 ID:YDC3S2Gn0
>>210 世代が変わった時に乗り換えてるだけなのに買収…ねえ
214 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 23:40:28.34 ID:pYQi4Ttp0
>>211 それは発掘武器云々の話じゃなくて
大剣様とチャ斧の格差だと思う
仮に買収云々だったのならなんでSCEは
金積まなかったって話で終わるだけなんがねえ。
コンテンツあってのゲーム事業なんだし
ソレ確保のために手を尽くすのはむしろ
やらなかったらアホってぐらいだし。
一番売れたP3の前に3をWiiで出してるのにそこはスルーなんですかねェ
>>214 どうなんだろうね
生産武器の盾斧と大剣でも大きな差があるのかな
武器のモーション値周りのデータってもう出揃ってたっけか
数字周りはもうちょい簡潔明瞭にできんのモンなのかねえと。
表に出てる数字がアテにならんてソレはどうなんだよとw
チックショウ発掘武器なんか使いおって
発掘武器スキーはそこに並べ!
一人ずつ私が盾コンでぶっ飛ばしてくれるわ
まあチャアクは弱いよね。
虫棍に替えてから使いやすさと強さに唖然としたし。
チャックは一切使ってないから実際の所どれくらい弱いのか全く実感出来てない。さすがにDPSが笛より低いってことはないよな?
224 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 23:54:12.16 ID:pYQi4Ttp0
モンハンの顔役である大剣様と
同期の虫棒に良いトコ全て吸い取られた残りカスのチャ斧では・・・
新武器だからとチャージアックス頑張って使ってたけど大剣と片手剣に逃げたなー
チャージアクスはドスの頃のガンランスを思い出す
227 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 23:57:03.52 ID:kehxh/iQ0
P2Gがマゾ過ぎて俺の膣内のシリーズ終わった
下位なら出来るけど人いるのだろうか
チャージアックスは立ち回りに余裕がないとは感じたな
高出力と属性開放2の硬化時間をもうちょっとだけ短くしてくれればいいんだけど
あと納刀が凄く遅い
そんなに弱くない
サプレッションで強化ダラ15分針できるくらいには強い
230 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 00:05:31.19 ID:JWLKXEM+0
発掘武器は無くして欲しいな
これのおかげでほとんど武器作ってない
剣モードを無限に使えるなら強いけどな
オーバーヒートとか罰ゲームすぎる
高出力入れ放題な壁殴りモンスに対しては弱くはないと俺も思う
変形中にガードじゃなくてカウンター
砂漠は砂が波打ったり色々進化して欲しいの〜
あと半地下の石塔爆弾で壊れる仕様になってんだからそこら辺も生かしておくれよ
ミス
ガードカウンターで高出力出来ればよかったのに
チャアクは使っててつまらんのが問題
どっかで見たようなモーション
ストレスの溜まるオーバーヒート
武器出しガードもなくガード性能も低い
もっと練り込んで4Gで出せばよかったのに
>>236 そうやって不満点言ってもらった方が修正しやすいじゃん
遅く出したってダメなときは駄目なんだし
4に出して間違いだったとは思わないな
剣と斧で属性変えるとか
虫棒も練り込まれて無いべ
誰でも簡単に使えるイージーウェポンなのに高火力で乗り放題
盾斧と真逆だがな
いろいろ目新しさを出したいのはわかるし期待もしたいが
武器カテゴリは増やしすぎたのかもしれんなw
納刀した姿が亀の甲羅背負ってるようで非常にダサイ
242 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 00:25:01.25 ID:1WTOIVMk0
虫棍だけの追加でも別に良かったな
てかあんま武器種ポンポン増やすと今後のシリーズで調整大変になりそうだが大丈夫なんだろうか
確かに強武器ではあるけど誰でも簡単に使えるってほどでも無いけどな
野良のバッタ軍団は大概にしてください
棒はちゃんとバフ管理しないとどうしようもないからな
地味に面倒な武器ではある
赤吸いにくい敵は面倒くさい
そういやまだ廉価版が控えてるんだよな
いつ出すんだろ
>>243 マルチだととにかく乗りダウン取れれば
フルボッコタイムを作れるワケだからねえ。
怒りとか潰せればなおよしってぐらいで。
ダウンとれずに振り落とされてばっかとかじゃなきゃ
十分貢献できてるんじゃないかな。
虫棍はともかく、チャックスは目新しさがゼロだったからな・・・
オーバーヒートとか解放斬りとかで無理に個性を出してる感がなぁ
強いからこそ最低限以下のハンターが使いたがるってのもある
強武器の宿命よ
自己強化しか吹けないけど武器倍率が頭2つ分くらい抜けてる狩猟笛とか実装されないかしら
253 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 00:35:17.19 ID:1WTOIVMk0
そろそろ武器種多すぎだし
たいしたアイディア無いならこれ以上無理に増やさなくていいわ
バルカンてこのまま出ないんじゃなかろうか
でもって装備の取得履歴があるデータは引継ぎ不可の罠とかさ
>>250 ゲネルはまだ懐入ってけばいいんだけどクシャがなあ
動き回る上に翼でかいから白ばっか吸って来ちゃう
斧モードはセルフジャンプできるとか
と言うかパーティー戦を想定するならRPGで言う僧侶系とかほしい
フォーメーション組んで強敵を倒すって概念がイマイチ薄いんだよな・・・
笛があるけど、いまいち存在が薄過ぎる
>>255 MH2でいうところの大鐘シェンガオレンやパールダオラみたいな、所謂ボツ武器的なポジションか
>>248 タイミングはかってちゃんと乗れればいいんだけどね
連中考えなしに飛び込んでは文字通り虫けらのように死んでいくんだ
赤エキスとってなんぼの手数武器だってことを理解してもらいたいもんなんだが
自分で使い始めるまではお手軽強武器だと思ってたけども
どの武器も奥が深いのに使う人によって残念な事になるから逆に面白いよね。
262 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 00:45:40.80 ID:1WTOIVMk0
>>258 僧侶系ってどんなよ
モンハンは粉塵あるから全員僧侶みたいなもんじゃないの
欧米は4飛ばして4Gか 2015初頭だしwiiu同発は無さそうだな
これならヒロ君の考えたムチだった方がマシかもしれん
高低差あるし、ぶら下がってターザンごっこできたり、高速登り降りとか
突撃するゆうたキリトゆうたをヒールするマゾプレイなんて無理です>_<
やっと上位いったのにG出るのかよwww
270 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 01:14:26.10 ID:eFh3bzA30
>>255 不正データがあったらHR1からとか
やって欲しいねえ
G級というとギルクエ76〜90ぐらいの範囲か。
強化固体が91以上になるのかな。
そう考えるとちょうどいいぐらいな気がする。
やりこんでる人は別として。
こっちの装備もG級になるわけからもうちょっと強いんじゃないかな
虫棍は尻尾切りとダオラ戦にしか使ってない……
拡散ガンスガ強いので4Gで弱体化されないか怯えている
今の上位生産武器もG出たらもうちょっと強くなるんだろうな。
発掘よりよっと弱いぐらいに。
星7の強化個体がギルクエ80くらいじゃね
G級はギルクエ100〜で高難度や強化個体がギルクエ200相当だろう
拡散弱体化の前に放射型の修正が先では?
4を300時間プレイしてて、まだ楽しめているけど、4Gって買う価値あるの?
>>270 まぁそれしてくれりゃ溜飲下がるだろうけど
法的にリスク負いそうだから「みんな一律○○は引き継げない」で手打ちでしょ
放射の射程が拡散になってるバグだから修正するならセットだろ
>>276 どっちもやると思う
今の調整じゃ突きが要らない子すぎるし
放射の射程は明らかに設定ミス
?通常型と同じ射程のはずだが
あと拡散が強いのは設定ミスのせいではないんだがセット?
ギルクエ100だと防御600あっても普通に死ねるからそれがG級ってことはないんじゃないかなあ。
ソロではクリアさせたくないとかじゃなければ。
>>281 前とか後とかじゃなく同時にやるでしょって話ね
設定にしろ攻略本にしろ射程は放射>拡散と書かれてるのにゲームだと拡散>放射だからね
おかしい
>>283 別の人に言ったつもりだけどまあいいや
弱体調整はできるだけ避けて欲しいって個人的な願望があるんだけども
カプだし多分やるんだろうね
不遇武器を底上げする方向でやればみんな幸せだと思うんだがなー
>>208 いや無理
スティック押し込みが無いから完全再現できていない
>>285 個人的にはあくまで突きが意味ない状況を改善してもらいたいのが第一なんだよな
でも砲撃据え置きで突きだけ強化とかありえないっしょ…
まあMH、無印での出発点からして操作系がワケわかんなかったからなあw
今日日のアクション系に倣うならRボタンてかトリガーが攻撃で
右親指での視点操作とかち合わないようにすべきなんかもしらんが…
あるいはカメラ操作にタゲカだけでない何かブレイクスルーがいるのか。
ピーキーな感じだせればいいんだろうけど難しいねえ。
290 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 01:49:28.43 ID:m1GMefyc0
新モンスターは砂漠関連なんかな
>>287 武器の属性値を底上げすれば今よりは突きを使う意味も生まれる気がする
まあ、仮に弱体無しで強化されたとしてもモンスも強化するのがカプコンだがw
でもチャックスだけはなんとかしてあげて欲しい
意地で使い続けてるフレが不憫なので
なんだかんだで右スティック攻撃も面白かったけどね。
wiiのリモコン捻って攻撃切り替えはなんとも・・・すぐコントローラーにしたからあんまり使ってないけど。
>>286 右スティック攻撃で押し込みがなんか特別なことできたっけ?
昔のことで思い出せないな
今度こそ待望の、あの花とのコラボが実現しますか
>>291 ガンスは手数武器って言うほどでもないから属性だけ増やしてもなあ
でもミラオスガンスは素敵な武器だったな…
チャックスはきっと大丈夫なんじゃないかな(適当)
仮にも新武器だし不満はたくさん届いてるっしょ
弾かれまくりなうえもっさりモーションに弱体化
モンスの強化は抜かりなし
カプコンはガンハメ推進よ
発表はえーな(´・ω・`)もうシャガル狩りたくないわ
つか3DSでもVITAでもなくPS4で頼むわ
ゲームはグラフィックが全てじゃないけど
モンハン高画質は相性いいだろうに
今のカプコンにゃあ期待できんが
PS4とか寝言ほざいておいてカプコンは期待できないとか
凄い脳味噌しとるな
>>293 納刀…キック
片手剣…斬り上げ
大剣…キック
太刀…突き
ランス…ガード+押し込みで突進
ハンマー…なし
ボウガン…射撃
ガンス…砲撃、ガード+押し込みで竜撃砲
弓…ビン装着
・ボウガンはメイン攻撃の操作がスティック押し込みだった
>>298 つうか携帯機でこそ、なシリーズになったからねえ。
FPSのマルチプレイみたく十何人とか集まるんじゃなく4人程度ってのあってさ。
リアルに顔つき合わして遊ぶスタイルがハマッたワケだからねえ。
303 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 02:04:28.89 ID:YhxRgkrP0
PS4でやりこんだモンハンのセーブデータ飛んだら泣くw
304 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 02:06:37.07 ID:Wz5mDCWa0
PS4じゃ2画面じゃないからちょっと・・・(´・ω・`)
ソニーはタブコンだそうぜ!
NOAの呟き見たけど今回は海外でも出すんだな
ザボアザギルとモンスターハンター4の売上を見守るスレ(現行
ガララアジャラとMH4Gを首を長くしながら待ちわびるスレ
テツカブラがMH4Gへの期待の声を掘り起こすスレ
ケチャワチャがMH4Gへのクレクレに鼻水ぶっかけるスレ
309 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 02:47:59.77 ID:7ulTH90B0
310 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 02:55:41.62 ID:A0WPklHr0
いい加減にクエスト報酬を一括で倉庫に送らせて下さいよね
全部BOXに送る機能は今んとこFだけか?
アイテムマイセットの導入には快哉を上げずにはいられなかった あと広場ボックス
どうせふらハンのために装備データ読み込むんだから、集会所内でも装備変更できるようにしてくれませんかね・・・
棒の印弾の誤射がムカツク
印弾はその操作のみ発射みたいな修正をしろ
あとチャジアクが産廃過ぎ
ガードポイントといった面白いモノもあるから、もうちょい捻れ
スラアクもそうだけど、斧状態での与ダメが低すぎ
なぜ減らしたバカプコンめ
313 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 03:53:44.15 ID:A0WPklHr0
操虫チャージはじめたら回避できないのがなあ
314 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 04:11:26.15 ID:7ulTH90B0
引き継ぎあるし今のうちにやり込んでおくか
316 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/28(火) 05:31:08.56 ID:wg9jE2pcP
2画面とか要らんのよー
317 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 05:57:21.55 ID:HQMNc9nu0
そんなあなたにPSVいた
1画面でゲームが楽しめます
1画面だ据え置きだの言ってる奴はMHFシリーズやってろよ
あれならPS4にも出るだろ
さすがにMHFに行けというのはモンハンファンとは思えない酷い言葉だと思いますw
MHFへ行け、は
14へ行け、と同じくらい無慈悲
321 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 07:20:33.09 ID:m1GMefyc0
念願のvitaでモンハンが叶うというのに
そりゃ据え置きでちゃんとナンバリングがやりたい派もおるやろ
兄貴はWiiUのモンハンやってるないまだに
>>319 ならwiiuで出せって願った方がいいかもな。
同じ任天堂のハードで可能性も高く
vitaよりも高性能できれい
324 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 07:29:38.11 ID:QC3v7YWe0
売上至上主義のカプコンが今のWiiUに出してくれるかな
HD版だろ?
4Gって結局VITAで出ないよね?
おお、水中復活かぁ
トライモンスはほとんど来そうやね
過去作を見る限り、G版では原種の数自体はたいして増えない気がするが(新か復活かを問わず)
今回はどうなるかしら
330 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 08:13:51.60 ID:V3PS8rF80
gokingow
P2Gも新規はナルガとウカムだけだっけ?
水中はいらんわ…
>>329 だいたいラスボスとシリーズの顔になるモンスの二種類だね
Gシリーズのラスボスはどれもインパクトデカいから期待するわ
4で空気だった新モンスの亜種と2、3モンス復活も当然あるだろうし楽しみだな
モンハンもいいけどそろそろこのノリでアウトブレイクをですね・・・
>>319>>320 逆にグラガグラガにPVや外部サイト荒したりそれだけのことしてるって事や
尚関係ない人も巻き込まれ二次被害発生中な模様
>>335 訂正
グラガグラガに ×
グラガグラガが ○
またミラオスさんをカーディでいぢめたい
新武器追加あるかな
二つ追加したばっかだしさすがにねーだろ
それよりチャアクをだな
340 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 09:54:36.31 ID:HQMNc9nu0
水中復活したら買うしかないな
HDまで様子見予定だったが3G→9ヶ月→3GHDだし
どうすんべか・・・
空中に浮かんで攻撃出来る武器はまだですか?
342 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 10:02:18.28 ID:vfEu27s0O
10周年だし過去作要素は出来る限り詰め込んでほしいわ
移動式の拠点になったのに過去村行けないのは残念だった
ナンバリング以外で武器追加の例はMHGの双剣だけじゃないの?
村は増えるかもねぇ
モノブロスも出せそうだしココット村行きたい
シルソルとかゴルルナとか既にG級防具のデザインだったと思うんだけど
新しくG級デザイン追加するのかな?それとも発掘装備のグラをG級に流用?
集会所の希少種〜は普通にG級クラス。
G級があのデザインになって上位デザインはP3と同じになるんじゃないか
348 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 11:36:35.54 ID:8pYF9NAl0
上げ
オンライン課金しない代わりに、こうやって定期的に新作を出して収益が確保出来るなら
そのほうが良いと思うんだよなー、ユーザ、メーカお互いに
頼むからボレアス種のG級防具はキグルミじゃなくて書き直してくれ
にしても4GHR解放後やギルクエの事考えるといい意味で怖いねぇ
>>350 3Gでも見た目のいいG級装備新規で作り直してくれたし4Gでもやってくれると信じたい
ミラバルはデザインいいのにミラバルGは着ぐるみでガッカリしたなあ
>>342 あれだけ手の込んだ変形や、道中苦労するムービー入れたなら移動先で固定の方が良かったなぁ
何しれっと一瞬で山から街へ戻ってるんだよとつっこみたくなる
353 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 11:44:20.18 ID:38KTV8t00
>>349 大型アップデート!より新作発売!の方が熱いわな
4Gに期待することはギルドシステムだな
これでゆうた族は人目でわかる
>>349 課金絡んで延命仕様になったりだのするよりずっといいな
完全版というか拡張ディスク扱いというか
一昔前はオンゲはこういうのが多かったんだけどなあ
馬鹿デカイモンスター増やしてくれ!
4は見映えするけど中規模サイズの奴らばかりで寂しいんだ
懐かしい煽りでもひとつ
MH”F"が遊べないハードがあるらしい。
4Gではオトモに鬼面族復活を!
多彩なサポートスキルのネコ、戦闘能力の鬼面族って感じで
語尾「チャ」と「ンバ」は孤島の鬼面族だけにして、「ッキ」で
「オイラ、怒り心頭だッキ!」とか
>>351 着ぐるみってどんなの?そんなに見た目悪いのか
>>190 そういえば8GBROMのソフトって一つも出てないよね
生産は可能らしいけど、このまま使われずに終わるのかな
チャージアックスdisりは
俺が使いたくなるからもっとやれ
4やってるとtriのモンスの独特な動きが恋しくなる
あとdosみたいな超大型のモンスももっと出してくれ
>>358 個人的にはアイルーも好きだからいいんだけど
メインサブその他大勢よりもチャチャンバみたいに
2匹だけでいいから思いっきり個性出して欲しいわ
メインサブ以外のその他大勢38匹がスキル発動枠でしかないってのもなあ
猫はストック1/3位でいいから
飼ってるの全部に装備つけさせたかった あと筆頭とかいらね
猫BBAでいいじゃんよ
364 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 13:24:07.11 ID:Aw4wl5H40
楽しみだわ
続報はまだまだ先かな
>>360 普通に考えれば動画入れまくらなきゃ必要無いからな
解像度低いから動画容量も小さいのに、箱○DVDより大きい容量なんか使う事あるのか
引き継ありって追加要素いっぱいあんのかな?
村もG級ないとすぐおわらね?
最終は村限定のGレべボス欲しいね
アルバみたいに素材は上位みたいなことはなしでw
時間たったらイベクエ配信
アイルーは普通にイラつく要素しかないからな
奇面族の二人は愛嬌があって本当に良かったよそれに使えるしね
チャチャンバ大砲だけでG級モンス撃破出来る火力あったからね
もはや携帯型撃龍槍
3Gやったあとだと猫の使え無さ加減がまじ際だつ
あとどうしても欲しいのは、村クエのみで発生する村最終クエ
過去作でも村クエのみ(HR0)でクリアしてるだけに、
今作の強制集会所突入仕様にはいささかがっかり
猫が無能なのはともかくチャチャンバは強すぎって声も聞くけどな
でもいないよりは居た方がいいかな
オトモはどうせ2匹連れて行けるんだから
鬼面族と猫1匹ずつで皆ニッコリ
あと喋るな。重いんじゃ
>>370 それと一匹はサブ扱いだからチャチャンバみたいな掛け合いを楽しめない
メインオトモの方は槍のおっさんのお古だからか何持たせても一番槍とか言うし
早くチャチャンバに帰って来てほしい
チャチャンバ:相棒
猫:NPC
モガ森:俺の庭
探索:ただの通り道
MH4はこの特別感が足りない
無機質なんだよね
・猫とは思えぬホワンホワン鳴る走りが耳障り
・トレンド始め、色々システムが複雑怪奇
ハンター:成長したチャチャンバ
オトモ:アイルー
オトモ:自分で育てたプレイヤ
こういうのはどうよ?
逆に言えば今作のオトモは槍のオッサンの元に帰ったって事で
Gは新しいオトモ登場させるチャンスでもあるよね
つーかエンディングで槍のオッサンの元に帰った感じの描写あったっけか
379 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 14:56:48.65 ID:m1GMefyc0
オンマルチがあるから正直ネコはあまりいらない
380 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 14:57:25.75 ID:b9yeGav80
PSPのモンハンもそれぐらい売れてたけど3DSと違ってもしかして利益はあんま出てなかった?
↓
モンハン4の収益で40億円を投じて大阪に新研究所を建設する。
開発者を現在の1800人から22年3月期までに2500人規模に拡大する計画だ。
ロスプラ3の赤字も帳消しになるぐらい吹っ飛びました。
ありにゃんがVITAで10万本数個誕生嬉しいなで記事にしてて、モンハンに関して今回決め込んでるくらいスルー…
382 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 15:24:15.53 ID:sEYiGAMd0
まぁ、別にモンハンは2画面なくても出来る
実際、PSP版は2画面じゃなかったけど、何も困らなかった
VITAは2画面じゃないから…って言ってる奴らも2画面なくても問題ないってのは分かってるはず
VITAに出せって言ってくる奴を煙に巻く為の方便として使ってるだけだろう
とは言っても、今作は4Gなんだから、4を出した3DSで出した方が一番いい
4の為に3DS買った奴からしたら、4の完全版が別のハードってのは、たまったもんじゃない
それにデータもほぼ引き継げるみたいだし、これも4Gを4と同じ3DSに出すからこそ
据置版も出してくれりゃみんな幸せ・解決なんよ
低解像度・キーボード・電源アダプタに釘付けにされずに1日ぶっ通しでやるバッテリー全部据置なら実装できる
あ、でも3DS版にもキック機能はつけといてくださいオナシャス
キックっつーかUと3DS共有のBL機能つけてくんねーかな
>>382 実際の所2画面だとすげー便利だけどな
遊んだ事あれば判るでしょ?
MH4だと下画面で調合しながらカメラ動かしながら回避出来るからな
PSPでは画面半分埋まった状態でカメラも動かせず回避も出来なかった
正直モンハンほど二画面3D同時に生かしてるソフトもそうない気がする
他サードの努力が足りんだけかもしれんけど
んで3Dは無理でも二画面目タッチはタブコンでも出来るし3GHDのノウハウがあるんだからHD版をですね…駄目ですか?
3DSのDLソフトをWiiUでも遊べるようになります
と30日に
正直2画面は大歓迎だが携帯機は寝っ転がってやりたいから画面固定される3D前提の調整はあんまり好きじゃない
無線ONと併用すると凄い勢いで電池減るし
HDで画作りしてそうだし移植は簡単そう
海外でMH4Gが出ること考えればWiiUでも出る可能性はあるんだよね
タッチ調合とタゲカメはかなりの恩恵をもたらしてるよな
あとは完璧なモンハン特化スラパがでればなあ
今はサイガジェ()のハンパ()で我慢してるけど
下画面のパネルはアイテム一個分が最小サイズになれば理想的
とうとう俺も3DS買うときが来たか。
トライからP3買ってあまりの酷さにモンハン買ってなかったが。
395 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 16:20:40.15 ID:RK7IrUg/0
結構3DS気に入ってるユーザー多いんだな
視野角の狭さは3Dじゃ到底補えんし(3Dのままじゃまともにプレイできない)
二画面自体は苦肉の策
タゲカメとタッチパネルが便利すぎて過去作はプレイする気にならない
それくらい便利
カプコンが二画面でモンハンを作りたいってそういうことだったのかと3Gと4で痛感したわ
3DMAXでプレイしてます(半切れ)
あと苦肉の策の意味がわからん
何かの代替をしてるわけじゃなくてあくまで追加の便利機能でそ
また糞グラとのハードでやらないといけないのか…
せめてモンハン4Gと同時に軽くて右スティック付けた新型3DSLLを発売してくれ
>>395 視野角は慣れれば(うまく固定できれば)
立体視で敵との距離間掴みやすくて便利ではあるんだけどね
個人的には3Gでの水中戦でメリットが大きかった
まあ適正角度から外れればブレちゃうのは事実なんで
嫌な人はオフれば問題ないかと
俺も3Dはマックスだなあ
あんまりコントローラを振り回さんタイプなので
特に問題はない
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| | 丶 # ミ メ / .|
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俺も常時3DボリュームMAXだけど邪魔なら切っちゃっていいと思うよ
綺麗に見えるだけで他には特にMH4でのメリットは無いし
404 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 16:36:40.17 ID:XvN/KGr10
またAA業者か
鎧玉廃止の声がないのはなんで?腐るほど素材余るんだから素材強化に戻せよ
リタマラでもとれる生産より強い発掘武器は散々嫌うのに、生産したら玉ぶち込むだけで強化される鎧玉システムは叩かれない不思議
>>405 素材で強化ってFGになかったけ? 特に嫌がるものじゃないでしょ
鎧玉のほうが圧倒的に楽だからな
トライの時の基本は鎧玉だけど下位防具を上位相当に強化する際には
素材を使う折衷案は結構良かったと思うんだが根付かなかったな
武器防具両方に天鱗要求されたらつらいなあ
楽なのが良い悪いじゃなくて、育てた武器がちょろっと拾ったものに敵いませんでしたが生理的に嫌だって事なんじゃないの
個人的には、生産を要らない子だと喚き散らすアホを叩きたいかな
最高以外無価値みたいな理屈大嫌いなのよ
おっと強化にね
まあちょろっと拾えるものじゃないんだけどね
412 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 17:25:58.79 ID:YD1685SH0
案件
発掘武器はモンスターの素材が〜云々言うやつって
ゴールドマロウLv1を鎧玉と旅団ptで強化してゴールドマロウLv4にする みたいのが世界観に合わなくて嫌という訳か?
レベルは無機質だからちゃんとした名前をつけて、強化にモンスターの素材を要するようにすれば満足?
大剣だとレア5程度でも生産余裕で超えてくる
415 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 17:31:18.52 ID:YD1685SH0
上げ
416 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 17:34:46.90 ID:YD1685SH0
上げ
417 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 17:38:54.01 ID:ey2xUmo90
おとなしく3DS買えばいいのに
419 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 17:44:06.94 ID:ey2xUmo90
>>417 Sigさんのコメント:
Vitaで遊ぶ2ndGも楽しいんですけどねぇ・・・。
むしろVitaで出して欲しいんならダウンロード版の3rdの販促をするべきなんでしょうけどね。
そいつらはVITAでMHFG遊べば 確実に 幸せになるのにな
高低水中関係なくトライベースはクソでドスベースを愛して止まないらしいし
素材で強化とかDosで思いっきりやらかしたじゃないですかやだー
生産武器も高レベルギルクエでチケットかなんか出してそれで攻撃力ブースト風の強化で救済して欲しかったな
最高値発掘と高レア生産追加強化済みが選択くらいなら最高…でもチケット集めとかFかよとか言われそう
422 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 17:51:30.25 ID:ey2xUmo90
>>406 PS2のドスも素材強化でPからF除いて全部鎧玉だよ、MHは世界観大事にしてるわりには防具強化は鎧玉になっちゃってなんか悲しい
防御力揚げるだけなのになんで新たにモンスター素材が必要になるわけ?
鎧玉溶かしてめっきしてるイメージなんだけど
>>421 小学生でもマルチにくる時代だからレア素材きついとかないでしょ今は、鎧玉のほうが楽だからっていってるやつは武器も玉強化でいいんだな?
だったらそんなもんは全武器店売りいいだろ?楽なほうがいいんだろ?って思っちゃう
素材強化無くなったのはどう考えても粉塵オンラインのせいだな間違いなく
>>423 世界観? ファンタジー全開の古龍、アイテムやモーションなど、ツッコミどころ満載な気が
とりあえず素材を増やせば強くなるってのも、どうかと思う
428 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/28(火) 18:01:29.14 ID:wg9jE2pcP
最初に鎧玉見た時は、えっ、良いの?って思ったな
モンハンもここ数年で大分変わったな...
ガンランス辺りから薄々違和感感じていたが
まさか可変武器を出してくるとは(´・ω・`)
配色も子供向けの明るい色になったしもう止められないんやな...
せめて据置で大人向けのモンハンを出してほしかった
数段階の強化で済む武器と各部位をそれぞれ十数回ほど強化する必要のある防具を一緒にするのか…(困惑)
バランス調整でそうなっただけなのになんで0か1かみたいな話になるんだよ
世界観うんぬんいうんだったら共通の外れ素材をドロップさせて
それ使って強化ってことにしとけばいいんじゃないか?
鳥竜の鎧液 とかそんな感じで
>>427 つべで開発陣何人かで3Gの制作秘話みたいなのがあるから一度見てみるといいよ、世界観というかマップやモガ村の人々について語ってる
お前ら言い争いするから顔文字+大人向け()とか超くせー奴出て来たじゃねーか
だいたいガンランスってDos初出だしまだ一般向けじゃなかった頃だろ
>>425 お前それ、ヒロイックザンナバルさんに対してでも同じこと言えるの? 多少の制限や難しさがあるから楽しいし
某ハードに暗い世界観で大人(笑)な、似非モンハンがあるからそっちへどうぞ
コンシューマの方は覇種とか極征クエストほどド派手にはならないだろう
>>431 すまん少し頭冷やしたほういいな、ただモンスターハンターって名前のゲームでわざわざモンスターの素材で防具作ったのに防具だけは鎧玉で強化なんだろってさ
それなら武器はなんで強化にレア素材要求されてもなにも疑問をいだかないのかなって思ったわけよ
>>435 見てくるが、3Gのモガの森は魔境だったから・・・
次回のGでは一人だけ乗るんじゃなくて
全員で乗ったり出来たら絵的にも面白そう
まさかこんなに否定されるとはおもわなかったよすまん
Fから始めたから素材強化が普通だと思っててPやってびっくりしたんだよ
443 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/28(火) 18:17:04.91 ID:wg9jE2pcP
現状こそ最高って盲信したくなる気持ちがあるんでしょう。
大人向けのモンハンはMHFGがあるじゃないですか
Fはチケットで武器防具生産とか当たり前なんじゃないの
446 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 18:20:11.50 ID:37Xo4udI0
>>424 俺もそのイメージだな
オープニングムービーで工房で鉱物とかしたりしてるのあるじゃん
あんな感じに装備をコーティングしてるのかなと想像してる
課金前提だからね
子供にやらせちゃダメなゲーム
やってる側も課金前提でやってるから
無課金でやろう物なら寄生扱いだよ
>>441 大勢で一つのバイクに乗ってるようなの想像してしまった
ていうかモンハンはあまり子供にやらしちゃいけないと思うわ個人的にだけどね
イライラする場面が多いから子供が短気に育ちそう
>>442 「鎧玉より素材で強化のほうが世界観に合ってて好きだったなー」って書き方なら誰も噛み付かないと思うよ
俺もモンハンの世界観や生態系を描こうとしてるところは好きだし
ところでハンター大全4はまだかね
452 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 18:25:29.08 ID:dWi/7ive0
設定的にはそれぞれの素材で強化する方がしっくり来るのは確かではある。
一重の鱗を二重に裏打ちしたりさ
まあ、今のシステムになったのは素材強化だとマゾくてメンドクサイって理由でしょ
455 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 18:27:05.80 ID:eFh3bzA30
もうちょっとみんなが見ている大きな場で発表してもらいたかったなw
しかしモンスどうなってしまうんや
4には亜種も希少種もいたのに
俺はナルガと戦えるようになれば満足
>>455 狂竜ウィルスに感染してしばらくたった状態の狂竜種が出ます
G級にいったら狂竜ウィルスを克服した狂越種が出ます
発掘は発掘でG防具は新デザインだろうな
そろそろわんこ以外の牙竜増やせよ
種といってるのに一種しか確認されてないのおかしいだろ
ネルスキュラ「せやな」
ガララアジャラ「はい」
>>449 むしろ忍耐を手に入れるかもしれない…という冗談はさておき
ゲーム脳より酷い発想だろそれww
Gで何が増えるんだ・・・
キティで結構お腹いっぱいなんだけど
>>452 つうかdosん時の塵粉要求がなあw
あくまで程度の問題なんだが無駄にマゾかったり
面倒にしないでくれればソレで良かったんだよ。
素材が交易限定だったモンスター全部復活とか
他の三人が尻尾につかまって暴れるのを押さえたり…ってのを
ぼんやり想像してたら
>>448と
>>450ので吹いたw
旧来の復活モンスもいいけど
上位とかG級の顔になる新モンスが増えるといいな〜
>>464 それが一番うれしいけどそれにはまず水中復活が確定しなきゃな
>>464 ラギアとかは水中ありきだから結構きついと思う
ただし水中モンスターは投擲網で素材ゲットです
ゲハ民スレはぬるま湯ですごい居心地良かったのぅ・・・
>>469 野良がガキと効率厨多過ぎなだけだと思うぞ
>>463 あれはマゾさより何するのにもテオとやらなきゃならんのが問題だったり
ギルクエもそういった面でちょっと危ういのよねまあこっちはテオ一択ではないのだけれど
>>466-467 水中のやつもいたんだったね
水中やるだけスペックに余裕あるか分からんね
474 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 18:59:39.82 ID:dWi/7ive0
昔のトトスみたいに水中から顔出してくる奴と岸辺で戦う形式・・・は嫌過ぎるな
3Gと同じようなマップ構成なら水中導入可能なんだろうけど
それだけだとさすがに芸が無いからなぁ
水中復活の場合システム的にも本体のスペック的にも色々と見直し入るだろうね
ラギ亜さんだけ出てもいいのよ
水中があればザボアさんはハンターさんの足場を氷を徐々に削って、
水中に引き込んだりできて今よりもっと輝けたはず
>>477 実装されないだろうけどそれはちょっと期待してる
氷海2とか海の上に氷張ってるエリアでボディプレスすると氷が割れてシームレスに水中戦移行とか俄かに盛り上がるじゃないか
479 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 19:27:01.63 ID:ey2xUmo90
>>480 高い所から落ちても1ダメージも受けないハンターなら平気平気
2014年の秋・年末発売を信じてる人は、おらんだろうて
2015年の春に延びてからの→夏(9月下旬)といった感じ
4以外にそんな伸びた例が有ったか?
にしても4は長かったな
やっぱり段差関連が大変だったのかね?
4は単純に発表のタイミングが今までのシリーズより早かったんじゃなかったか?
>>485 トライも発表から発売は2年くらい間があった
段差の少ないギルクエ地形でもモンスや落とし物が壁に埋まるとかあったから
高低差導入にともなう調整とバグ取りはかなり手間がかかったんじゃないかと想像
モガ森〜 モガ森〜 (´;ω;`)
489 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 20:43:50.35 ID:eFh3bzA30
水中はさすがにないだろう
フィールドとしての水中は無理でも
最悪水中モンスだけでもなんとかしてくだちぃ
そういえばヴォルガノス素材あるのにちょっとびっくりした
>>433 いちいち安価付けてまでレスしなくていいよ くっさいから
494 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 21:06:05.68 ID:jFvITYJgO
アマツマガツチ見習ってみんな空を泳ごう
495 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 21:07:00.92 ID:eFh3bzA30
>>489 普通にあると思うぞ
3Gで実装済みだし別に難しいことでも何でも無い
PVでも砂漠ステージに不自然に水ゾーンがあるし、4goesGのとこの水中っぽい演出も
実はPVにヒントを隠していて、察しのいい方なら気付いていたかもしれませんが、っていつものパターンっしょ
497 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 21:10:22.52 ID:jX4L+mrfI
大人向けとか子供向けとか過剰に気にする人って
若いなあと思いますまる
頼むから引き継ぎはキッチリたのむよ
多分GまでにはHR500くらいはいくと思うけど
>>499 HRは7まで戻されるよ
んで8〜10までG級で10の緊急でHR解放っしょ
水中追加よりも過去のフィールドリメイク追加の方がうれしい
>>499 HR7まで戻ってHR10緊急クリアしても今のHRにはならんって事?
VITAにもモンスターハンターイージーってタイトルでP路線のやつを出したらエエのに
クレクレする奴も減るだろ
FでもやってろよVITAユーザーは
ぽかぽかアイルー村で充分だろ
507 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 22:32:48.94 ID:H8STm81b0
VITAには共闘学園があるじゃない。
ポンデさんの復活を切に願うキャワワ
正確な名前を覚えてもらえないロアルドロスさん
砂漠のチャナカプルの名前が思い出せない
ハブルポッカ
ハプルポッケだっけ
バブルボッカ
ハプルは砂漠のチャナと呼べないぐらい差別化されてるのは良かったな
ああいう違うベクトルの同骨格はいいね
515 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 22:59:26.61 ID:amFCRXzE0
ラ希アに会いたいから水中欲しいけど乗り攻撃出来なさそうだしなぁ・・・
4の個性であるジャンプと3Gの個性で有る水中をどうにか活かして欲しい
水中あるといいな
3Gでは空間把握能力が劣ってて不器用な下手ハンが水中いらねーって発狂してたがあんな面白いステージは無い
楽しみよ
それにしても「4G」ってのが今をときめく感じだな
518 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 23:02:38.97 ID:dWi/7ive0
>>514 ギミックなんかは面白そうに見えるが、その実物凄い糞モンスなのが大問題
でも水中と高低差って要素はうまく噛み合わない気はするかな
1+1=2、双方が独立してあるだけですごいプラスになるって気がしない
水中は水中、高低差は高低差で相容れないのがなぁ
水中は空間把握がどうとか以前に
地上に比べて著しく機動力が落ちるのが
不評の第一の要因だと思うの(ハンターさんはお魚じゃないからしょうがないとはいえ)
自分も観光ゲーとして水の中泳ぐのは好きだったけど
戦闘フィールドとしての水中は嫌いだったかな
水中は他人事で見てるとモンスの動きに惚れれる
(俺が)PTでランスを楽しめるのは水中だけ!
こかされないからね
水中は水中で独立したもので良い
そもそもギルクエで真っ平らなエリアしか無く乗り不可能なマップすら発生する仕様なんだからな
まぁ水中ダウンしたら花山が鮫に握撃でしがみついて攻撃したような乗りはあるかもしれんが
>>517 とりあえずロックマンXもX4まではよかったからな
ここからが本番(マリノ感)
バイオは4でフルモデルチェンジして好評(正確には賛否両論)だったけど
5以降はゲフンゲフン
527 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 23:13:12.47 ID:9oKmAgBX0
宇宙がいい
火星
木星
などなど
4もかなり売れたけどこれで離れたハンター多くないか
ギルクエとか更新止まってるハンターだらけだし
ライトユーザーはターボ化と軸ずらし特化モンスに嫌気さしてるしな
まだ村一通りやって集会所の下位やり始めたところなのにもうGとか早すぎんよ・・・
離れたハンターは知らないが離れて欲しい蜚?が多いのは知ってる
>>528 ライトユーザーはいつもそんなもんだろ 低難易度のP3でさえ1か月もしないうちにやめたやつ多いし
>>528 そんなもん昔から毎回言われてるだろ
難易度で嫌気がとかいったらP2G、3Gの時点でライトは消滅しとるわ
ホントここまで売れてるのが不思議でならん
P3は余裕でやってた狩り友も音を上げてるからな
難易度は確実に上がってるだろ
引き継ぎ4Gの発表でまたやり出すハンターもいるだろうが
535 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 23:34:08.98 ID:JWLKXEM+0
いまだに匠スロ3が出ないんだがおまいら持ってるのん?
集会所も考えると難易度低いとは言えないし途中で投げてもうやらない人も多いだろう
だからカプコンはコロコロとコラボしたりしてユーザーの新陳代謝を良くしようとしてるんだろうけど
537 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 23:38:23.05 ID:dWi/7ive0
2はtnksnでストレスマッハ
P2Gは見た目と違う判定と単調な行動パターン覚えれば簡単
3は判定が見た目通りになったが水中に慣れないとキツイ
P3は語る意味無し
3Gはタゲカメ搭載でストレスと理不尽は少ないので黙々とヤレばOK
4は隙を見せたら即殺しに来るモンスと高レベルギルクエはウボァ
>>532 カプンコの広報や既存プレイヤーの「一緒にやろうぜ」の引きずり込みだろうな
開発側からしたら低難易度と言われるのが余程嫌いと見受けられる
なんかスト2全盛期時代やスト4の流れを見てるみたい
一回やったらしばらくはいいかなって感じのソフトだな、へたれ的には
P2Gで疲れて、そこから4まではもう見向きもしてなかった
4で結構(モンハンとしては)新しい要素入れてきたから戻ってみたけど、ギルクエの高難易度まで進んで
あーそういやこういうイライラするゲームだったわと思い出して、またさよなら
いいかげんG級付け足した完全版商法やめろよ
1500円くらいのDLCにしろ
なんでまたフルプライスで買わなあかんの
最近見てはまったので、
氷菓とのコラボお願いします
新しく入って来た人の中には当然ハマって残る人もいるしね
まあモンハンだけでなくて、どのシリーズにも言える事よ
新規の獲得を常に意識するってのは
いま400万だっけ
400万人がギルクエやりこんでたら
そっちのほうが怖いわw
フルプライスなの?
米澤ファン的にはアニメはちょっと無いんで
コラボとかで視界に入るのはかなり嫌だ
547 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 00:03:11.11 ID:m1GMefyc0
容量まだ余裕あったんだな
値段はまあわからなくはないが
そんなことより3みたいに武器装備揃ってない途中段階で出ないかなーと思ってる
据置β→携帯本編→携帯G→据置HD
みたいな
わざと半端なものだしてブランドに傷つけるような真似しないだろ
カプコンの柱なんだから
流石に4Gのカードフルには使いきらないだろうけど
2Gには収まらないだろうからなぁ
無印の容量を考えてもせいぜい2.5G位じゃねぇかな
ブランドをことごとく潰してきたカプコンだからな
554 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 01:15:02.69 ID:07Njcle40
引き継ぎされないのは改造データと○種を全種類倒したって称号ぐらいだろな
>>549 3はそれでミリオンだぜ
値崩れで売れたって言っても値崩れ誘導しての値崩れだしな
わざわざ各小売の写真とか撮ってうPしてたよなw
すげー必死だったよな
改造チート対策はしっかりして欲しい。たとえそのため、発売が半年延びたとしても
4が出てから1〜2ヶ月は改造ギルクエを貼るヤツ、それを欲しがるヤツ、
未配信のモンスター素材武具を臆面もなく着用するヤツ
パッチが充てられて随分マシにはなったけど、あの惨状は酷かった
557 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 01:39:33.40 ID:Xfmcjbt50
国内は据置き新ハード来るけど、今年も3DSの年になるのは確定か。
そのせいでゴキちゃん発狂してたんだね。
もうギルクエしかいらないし生産武器とかいらないよね(´・ω・`)
全然話題になってないけど4Gは海外でも出すんだな
3Gは向こうじゃWiiU版と同時発売だったが今回はどうすんだろ?
時々3Gがやりたくなる
そのためにWiiU買おうかなあ
>>559 話題にはなってる
だからPS3で出るみたいな人が出てきてるw
562 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 02:45:14.70 ID:yAEDkxjU0
564 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 07:06:30.67 ID:eIi8kJj70
fはいらねえからvitaでナンバリングのモンハン出してほしいです。カプコン様お願いします。
>>564 だってそういう連中に限って買わないし・・・
カプコン的にはビューティフルジョーで懲りてるだろ
566 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 07:41:29.39 ID:WeObv8L80
来てくれるだけでもありがたいと思わないとな
MHFGの存在を徹底的に無視してるのは流石にな
568 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 07:55:29.47 ID:cba95Xx50
3DSでは国民的大人気ゲームとしてのナンバリングモンハン
VITAではネット廃人の為の重課金F系モンハン
プラットフォームごと特色に合わせた住み分けはちゃんと出来てる
信仰心で購入課金も見込めるしな
部屋コメ実装は必須でお願いします
ファミ通フラゲ情報
>広大な砂漠を見下ろすハンター達、ここが新たなるフィールドなのか?
>深海の中に浮かぶ4 gose Gの文字、これは一体何を意味するのか!?
これもう水中確定じゃね?
>>571 ファミ通だからと言って信用できんのかなぁ
ネットで水中云々言ってるの拾っただけじゃないよな・・・
>>571 この前の動画見てのコメントじゃないですかね
> 深海の中に浮かぶ
深海って言っていいのかよw
いやー水中来たらかなり大きなGな感じするな
水中より、洞窟に感じる。でも洞窟なんて発掘ぐらいだしな
アレが水中には全く思えない
俺も気づいたやつすげーなと思ったけど
それを深海まで言うかーってw
星空では?って意見もあったが深海と言い切っちゃったのかファミ通
コポコポ・・・みたいな効果音があったら完全に海だってわかるんだろうけど
あの背景だけじゃねぇ
またターン制に戻してくれないかな
でも考えてみれば3Gの水中勢のデータがそのまま使えるのは大きいもんな
しかもこの水中勢未体験ハンターは200万は残ってるし
3Gの時に考えた泳ぐティガまで望むのはまだ早すぎるかw
水中あるなら樹海に水没林来そうだな。
_rt /任豚`ヽ、 r、_
/;;`-ヘ ィ-O-O-ヽ;:::ヾ;、 {;;;;;;;`ヽ、
レ '⌒゙V . : )'e'( : . ヾ;::ゞr==ー┤
l 〃 `‐-=-‐ ' _/  ̄!
'、 j;;! r┴;l′ ノ
`Vゝ l jl_,..イ´
〃l !j\ /|/⌒! Y;;;;;;;;;;;;l
弋┘!;;;;;;`;;;;;;;! J /;;;;_;;;;レニヽ-‐、
lヾ';;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ-'/´ ヾ!{_ノノ;;;;;;;'ー、
t \;;;;;;;;;;;;;;;;;/ l_;ノ;;;;;;;;;;;;;r'
ヽ、 ` 丁 ̄ヽ / `ー^ー‐'
∠>‐′ ヽr‐y′
水中はもう少し攻撃が当てやすくなればな〜
>>545 MH3Gは無印とは機種が違うから別だけど、基本Gは廉価版の代わりという感じなので
廉価版価格で出る気がする
無印より1000円安い4980くらいにはなるだろうけど3980とか2980とかアホな期待はすんなよ
アップデートDL版3980でおねがいします
589 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 09:51:00.50 ID:zzm9XmBeO
10周年だし過去のコラボ武具も復活してくんないかな
ギザミザザミ復活でアメザリクロウも復活だな
591 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 10:07:37.71 ID:XceAQfAPQ
思ったより伸びてないな
UKって数字出るようになって
どや顔で順位貼ってた奴が恥ずかしくなったとこか
前後左右だけじゃなくて上下にも動くスラパがあれば
イメージ通りに水中でハンターを動かせるというのに
高さ方向も操作出来るスラパ発明出来たら
また新しいムーブメントになるかもな
どうやって操作するんだそれ
照準速度に通常と早いの中間がほしいな
弓だと通常は遅すぎで早いは早すぎる
あとは斜面で弓を構えた時に斜面と水平に構えてくれるだけでいい…
597 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 10:26:30.53 ID:bBH2FVAlO
ソウルサクリファイスデルタ安かったけ?
考えてみれば、水中は乗りが無いからフィールドの追加よりも調整は楽そうだな
地形ハマりがあることには変わりないけど
>>595 指サックをはめる感じで、引き上げる操作も可能にするとか?
>>598 水中では「乗り」の代わりに「しがみつき」があれば、イルカに乗った少年ごっこができるかもしれんね
水中で乗りみたいなシステム追加するとして
ジャンプ攻撃は何で代替するんだ
>>497 思うに快感、遊び方、プレイスタイルから、
逆算して武器をデザインしているように感じる
鞭や両刃剣やただの斧がでなくて
スラアクやチャアクがでるのはそれが理由では
>>599 想像してみたけどめちゃくちゃ大変そうだったww
ZLZRを上下回避に当てられればそれでいいかな
モンスターが水中に逃げたとたんBCに戻って肉を焼く片手
万が一水中に乗り的なの来たら片手も働けるんかなぁ
来ないだろうけど
水中復活すると4で無双だった片手剣が一気に沈黙する
608 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 11:07:57.75 ID:zzm9XmBeO
水中は常に空中にいるのと同じ扱いでどの攻撃からでも 怯ませて→しがみ付いて→ザクザク って出来ればいいんじゃね
特定部位に特定の攻撃を当てたらエフェクト出て
蓄積値が貯まったらしがみつき状態に移行
って感じになりそう
猟虫「ごめんご主人、俺水に入れない」
>>607 何も背中にしがみつく必要はないということはグラビモスさんが証明してる
ラギアとナルガ出てれば看板モンスターで揃うから
出て欲しいのう
タガメ型猟虫はよ
ゲンゴロウ「解せぬ
お好み焼き床はなかったことにしてくれーマジで
モンスがあそこ行くたびに憂鬱になった
お好み焼き板とかまーた意味不明なこと言い出したよゴキブリ
つか4のフィールドって要するに水なし水中みたいなもんだろ、カメラは水中の仕様だし
それに水中加えるのってそんなに難しいのかね
何いきなりキレてるんだよ、気持ち悪い
あれ狩ってる最中穴におっこちてその度に登るの時間かかるし
降りれる場所が限定されてて降りにくいしでめんどいだけだった
わかったわかったお前がプレイしてないことはよくわかってるからもういいよゴキブリ
>>619 最初からそういう風に言ってりゃいいんだよ、お好み焼きなんて使い古された叩きネタだけ言うからそうなるんだ
お好み焼きなんて言ってる時点でいいように洗脳されてるカス
お好み焼きがプレイヤーの中で定着してると思ってるあたりがまさしくゴキブリ的思考
蔦はのけ反りが大きな隙になるのでウェルカム
まだあのさぶたい激滑りワード使ってんのかよ
G級出るんだからもうちょっとマシな煽りでも考えとけよw
そもそも実機でみたら蔦以外の何物にも見えないんだけどなwwwwwwwwww
もうお好み焼きとかほざいてる時点でやってないのモロバレなんすよゴキちゃん
ありえないくらいボロカス言われててワロタw
どんだけ繊細なんだよ、ひくわ
>>627 間違ったコト行ってる人を注意しているだけですが
>>627 序盤以外で戦ってる時に落ちる方がありえないと思います。あとお好み焼きに見えるのも
水中は今度こそ広大な水中フィールド作って欲しいな
広くて明るくてさんご礁や魚の群れなどフォーエバーブルーみたいな雰囲気を味わえる所
あ、ブルーホールみたいなのは怖いんでいらない…
>>627 業者が叩くために作り出したワードを使えばあなたに叩く意図がなかったとしてもそう捕らえられるのは仕方ないね
クソ箱というのが当たり前と思ってる人とか
632 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 14:36:28.08 ID:hzBEu9gE0
下げ
水没林も雰囲気はすごくいいと思う
雰囲気は
634 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 14:37:28.12 ID:PbonSPxd0
ソフト開発ってそんなに時間かかるの?秋ってまだまだ先じゃん
何人で作ってるんだろう?
635 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 14:50:16.59 ID:hzBEu9gE0
下げ
お好み焼きは言い過ぎにしても網の部分のグラは実際粗かったけどね
ミーバースも使えないし性能的な限界は感じた
できたら次はWiiU版も出してほしいな
>>634 人数が全然違うからあんまり参考になる数値じゃないけど
海外のCoDは2年ごと
WiiDSは社長が訊くを読むと2〜3年かかってるソフトが結構ある
PS3のGT5なんかは6年近くかかってる
4発売すぐに取り掛かったとしても1年だからそんなもんだろう
主力タイトルだから人数はかなり使ってるだろうし
個人的にお好み焼きは好きだから
そこまで煽られてる感はなかったな
クソグラだって煽られてたから警戒してたけど
むしろモンハン携帯機の中じゃ一番綺麗だったな
氷海の背景の渦巻はちょっと立ち尽くして眺めてしまったよ
氷海と湿地?だったかは綺麗だったな
ポリゴンやテクスチャは頑張ってます〜って感じはあるけど
質感表現が変態的なほど綺麗だ
ハード内蔵の機能なのかね
641 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 15:23:50.85 ID:PbonSPxd0
>>637 1000人くらい費やして1か月くらいでできないかな?待ち遠しいよ
質感はシェーダのおかげだね
ゲネルの甲殻とかよく見るとテカテカしてたり
肉のグラをもうちょっと頑張ってほしいのだ
蔦怯みで落とし穴化した後に飛ぶモンスターはカモ、
そのまま落ちるモンスターはフルボッコタイムが減って面倒くさい印象だな
怒りジョーの筋肉ムキムキが気持ち悪い
ジンオウガはシリーズ重ねるたびにキラキラ度がアップしてる(可愛い)
ネルスキュラは下からバチンやられると快感
>>600 実に素晴らしいアイディア
リーチの短い武器ほどしがみつきやすくすれば、片手双剣も喜んで入水してくれそう
>>610 ハンター(狩猟笛)「水中でも『吹ける』から無問題」
>>641 カップラーメンに180人が一斉にお湯入れれば1秒で出来ると思う?
649 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 16:09:20.88 ID:hzBEu9gE0
上げ
>>602 ほとんど使ってもらえないモリさんにとうとうお仕事が!!
お仕事がって、カツオから強走エキス集めるのにだいぶ壊しちゃったけど
ヒレ集めにも
でも、サメ皮はロアル付き水中闘技場で集めた
早くやりたいよぅ(´・ω・`)
モノブロちゃんをオフのラスボスにお願いします
654 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 16:40:04.14 ID:89YHBMfi0
ファミ通フラゲで何か載ってた?
>>610 ゲンゴロウ、タガメ、ヤゴ、カブトガニ、ダイオウグソクムシ「俺たちの出番だな!」
>>653 オトモ連れてくのも禁止だな
実質ソロなんてp2g以来だっけ
>>657 もうコンビニにも置かれなくなったしゴミだろこんな雑誌
>>657 ありがとう。
購読者にPS系ユーザーが多いから機種不明っぽくして買わせようという魂胆かもしれんな。
初出のPV見るに、まだ全然出来てなくて本当に制作発表だけしたって段階みたいだったから
しばらくは情報来ないかもしれないな。
破り捨てるんちゃうか
発売までまだまだ間があるのにいきなり色々公開するわけないでしょ
ファミ通は3Gのフラゲは早かったけど4は漏れてなかったんだよな
>>657 571 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 07:59:46.56 ID:Ig/zym0j0
ファミ通フラゲ情報
>広大な砂漠を見下ろすハンター達、ここが新たなるフィールドなのか?
>深海の中に浮かぶ4 gose Gの文字、これは一体何を意味するのか!?
これはマジなのか?マジなら水中で俺歓喜
>>664 <記事の全文>
カプコンは、1月26日に都内で開催したハンターの祭典"モンスターハンターフェスタ'13 決勝大会"で
ニンテンドー3DS用ソフト『モンスターハンター4』を進化させた『モンスターハンター4G』を発表。発売は2014年秋を予定している。
『モンスターハンター4G』は、"モンハンフェスタ'13 決勝大会"の表彰式後、ファイナルステージで流されたPVによって突如発表された。
辻本良三プロデューサーは、「『モンスターハンター4G』では、『4』からのセーブデータがほぼ引き継げますので、まだまだ『4』を遊んでいただいて大丈夫です!」
とコメント。現時点では、それ以上の情報は出せないとのことなので、今後の情報公開に期待しよう。
『モンスターハンター4G』のサプライズ発表で大いに盛り上がった"モンハンフェスタ'13 決勝大会"。狩王決定戦の結果もお見逃しなく。
571のようなコトは全く書かれてないので念の為。
(´・ω・`)
水中さん…
2nd初参戦で2ndG→Tri→3rd→3G→4と全クエソロでクリアしてきたけど
なんか未だにへたくそすぎる
669 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 18:45:27.30 ID:Z/VTBZ3+0
>>610 ワンピコラボの雷棒で虫じゃなくても誰も困らんと証明されたから
4Gで猟虫はリストラ決定だな
WiiUで4G HDまだですか?
>>670 まぁ海外が来年初頭だから、とりあえずやるとしても3GHD同様
国内3DSパッケをキッチリ売ってから海外で同発発表。
そのおこぼれで日本も・・・っていう形じゃね?
猟虫は武器と分離すべき
トライのボウガン形式でいけるね
そして薙刀系はダイトウだけでもいいから棍に来なよ!
674 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:46:19.03 ID:Xy7Tmluh0
【悲報】ナバルデウスを倒してMH4に着手するつもりだった俺氏4G発売を知る
なおしばらくハンターを休業し鉄道会社を経営する模様
>>655 ダイオウグソクムシは餌食わないから却下
次のニンテンドーダイレクトまで情報来ない気がする。
完全新作じゃないし出せる情報自体それほど多くないだろうからペース的に考えて。
一週間前にHD版買って昨日から3G再開したけどランス使ってるとついチャンス時に突進ジャンプを狙いそうになって困る
>>675 俺も俺も
なお、鉄道会社経営と牧場経営と闘神大会出場を並行する模様
>>678 ガード前進からの上段突きにも気をつけろよ
あれ地味に困る
681 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 02:21:00.78 ID:vDUxjWeH0
683 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 03:01:12.02 ID:dtu4B0p30
>>657 ワロタ
プレステだとあんなにハード名書く癖に
俺がソニー嫌いになった理由はほんそこだわ
あらゆるものを偏向させていくよな
闘技場4人で行けるようにして欲しいわ
装備縛りで息抜きに行くと楽しいのに
P2GもP3も3Gも4も持ってるけどみんなまだ途中で止まってるのに(3Gはやり続けてるが)
もう4Gが発売決定かよ。
P(ポータブル)シリーズだのHD版だのGだの誰が考えたのか知らないけどカプコンも上手い商法やってるな。
687 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 07:08:40.13 ID:vDUxjWeH0
>>657 これゴミ通もVitaにくると思ってたんだろうなあw
688 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 08:28:32.33 ID:nFGsEYQCi
全武器でその場ジャンプ出来るようになれば解決や
全武器にジャンプ搭載はやめてほしいな
オンラインがバッタ祭になってしまう
双剣には片手みたいなダッシュ段差ジャンプ付けてやれよ・・・
>>691 双剣は空中回転乱舞が中々じゃないか。火力もあってジャンプ攻撃も優秀なんて強いでしょ
棍はエキス集めんとゴミだし
ファミ通ワロタ
3DSってヒトコトも出さないのなw 表紙からして東スポ見出し並
694 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 12:02:48.85 ID:1or885FQ0
>>693 そりゃ実際はPSW通信だものw
朝日新聞が、朝鮮日報なのと同様に。
モンハン何百万売ろうがwiiuなどに固執してるかぎり赤字続き。
>>693 カプコンは、2014年1月26日、都内品川で開催した『モンスターハンター』シリーズの祭典“モンハンフェスタ'13 決勝大会”のステージにて、『モンスターハンター4』からさらに進化を遂げる
『モンスターハンター4G』をニンテンドー3DS用ソフトとして発売することを発表した。
>>692 わざわざ攻撃の手止めてよじよじしてこっちこないかなー とかしないので…
というか段差の付近で乗っても衝突して解除とかなるから
素直に棒に任せてこかして貰った方が楽
巧い棒なら乗るタイミングも考えてくれるし
>>692 上からはカッコいいんだけどなぁ、
片手の下から斬り上げと同じ様なのがあっても良かったと思う
空中乱舞は決まると脳汁が出るなw
双剣はせめてオート業物復活させてください・・・
アイテムマイセットに任せてたら、気づいたら在庫切れしていて現地調達してしまった
702 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 13:28:00.00 ID:sLdei/Id0
WiiUでも出るよな?
>>698 そこは状況次第で乱舞とジャンプ攻撃使い分けるもんじゃね?
つか、段差とかわざわざよじ登ってやってんのか?
凄すぎワラタw
3Gのスタッフって今なんか作ってるのかなぁ
>>704 何をしてたらそこまでいくか気になる。4のテオ200頭以上の人見て驚いたし
708 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 14:30:23.78 ID:1z/IkDOR0
上げ
モンハンは最初のチュートリアルとかムービーを飛ばせるようにして欲しいな
性別変えて新しいデータでやるとか、最近買った人に合わせて新規でとかやろうとすると
テンポが悪くて苦痛に感じる
4は真鎧玉集めしてると必然的に古龍とかラーの討伐数が3桁行くよ
俺もシャガルを100匹くらい倒してる
711 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 14:45:52.74 ID:1z/IkDOR0
上げ
>>704 ここまでやってる人でもHR999じゃないんだな
999の人って何千時間やってんだろ・・・
ソロ専にしたってプレイ時間に対してHRが低すぎだろw
2000時間くらい炭鉱夫やってたとかw
史上最悪の出来だったので(バカが買うから本数は売れたが)Gになったからって買う気はしない
と、バカが申しておりますが・・・
なら疲労しないティガ2体に延々と追いかけられてるといいさ
718 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 16:46:44.45 ID:UbZklKjJ0
P3がある限り史上最悪の出来にはほど遠いかもな
個人的な最悪はドス
データ引き継ぎはP3→P3HDのような悲劇を警戒して最初は様子見予定
3GHDでは改善されてたから大丈夫と思うけど念のため人柱待ちがベターだな
>>720 悲劇があったから3GHDはバックアップ機能があったんじゃないの?
>>719 ドスは内容の増やし方自体はまさにPS2時代の正しい続編のあり方って感じで
すごくリッチな作り方してたから、多少救いようがある。
「長く遊ばせたい→面倒にしよう」ってチューニングは最悪だったけど。
今が容量1.7Gだから4Gは4Gロムじゃないの?
流石に4Gの追加分が300Mで収まるとは思いたくない
というか2GBのSDが丸々2GB使えないように2GBロムでも実際は1.8GBくらいしか使えないし無印の時点で容量はキュウキュウよ
別に3DSの4GBロムは2年前から使われてるし問題ない
3rdってそんなに駄目かなあ
2ndGから入って挫折した俺をモンハンファンに育てたのが3rdなんだけど
確かに今遊び直したら物足りなく感じるとは思うけど
726 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 18:05:41.63 ID:UpAZ8i7/0
\、/ニ二ニゝレヘ\__ …よしわかった VITA愛君の熱意は伝わった
巛ヽ彡三三く\メXy,=ミ:、 願いを叶えてやったぞ
巛ヾヽミ三三ゝゝゝ ゞ-'゙ヽ モンハンフロンティアが年末に発売予定だ
ニ彡ヾ三三く>/⌒ヾミゝゝゝ`ー--、 思う存分課金して遊んでくれ
_,.彡ヘヘ三=ヾf;:,, \ ,-=〒'__ヾ} r'"VITA愛ヽ
'´~77∧ゝミ-_ゝ ...._〃'^^<klXN (_ ノノノノヾ)
/Xレ公ゞー三=三彡ヘー--、_ソ .6. ゚'r._.ュ゚' .9 ……。
./ヘ//へへヘヘィ'了`7ー-< |∵) ロ (∵|
ヘ//ヘヘヘ/'"レ_ノ_ノ ノ ゙ヾ:.、 `-ニニ二‐'
//ヘヘヘ//レ´  ̄`ー、-''´ _,.ノ
開発陣のハメ嫌いは異常だな
秘境から撃ちまくっても直ぐエリチェンしやがる。
タイマンさせたいんなら格闘場オンリーにしろよ
傾斜面だらけのマップでカメラアングル最悪だしやり辛いっつーの
>>727 逆にモンスターがする壁ハメはスルーだから救えない
高低差(笑)ですよ
秘境から撃ちまくるとかエアプレイヤーも大概にしろよ
高台ゆうた君
ラージャンのビームが地形貫通するのは勘弁して
本編の開発陣てそんなにハメ嫌いとも思わんけどな
4は乗り麻痺スタン罠と拘束手段多いから4人だと特にハメのつもりなくても
半ハメのフルボッコ状態になったりするし
MHFプレイヤーの中にはコンシューマ版が合わない人もいるけど、以前ほどきっちりしたターン性ではないという理由もあるらしい
振り向きとかで顕著だけど動作にリアル感を求めたせいだろうな
閃光投げてラオートするだけのモンハンはもういいです
閃光に耐性つくシステムにした3ベースは偉大ですわ
もうPSでモンハン本編が出る事は無さそうだなw
738 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 20:19:29.50 ID:SmDcWa+U0
>>725 そういうライトっつーか初心者レベルにはいいと思うよ
2ndで散々縛り付けてそれに慣れたプレイヤーには合わなかっただけ
>>704 まさか不砕のダイヤをボックスに凄い数集めてた人か?
「もう煽られるのに我慢できないからばらしちゃいます!」だっけ
あれやこれや充実したラインナップ並べて、何一つ出なかったの
ラ希アさんはハメられまくってたよね
オンラインクエスト中のフリーチャットはやはり必要だと4やって改めて感じた。
限られた定型分登録だけでは、緊急事態に対してあまりにも無力過ぎる。
4Gで必須改善事項だわ。
>>743 理想はボイスチャット搭載なんだが…3DSの機能的にできはするだろうが…
今のMH4、ネットブラウザ分のメモリまで使いきってるようだからなあw
ナニかしら切り詰めてまでつけろって言われるとなあ。
もうSkypeでも使えよって言われる話だし。ってか使ってたし。
小学生とボイスチャットするのか
746 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 22:34:36.72 ID:SmDcWa+U0
DSのメトロイドでボイチャ出来てたからなw
ポケットモンスター黒白でもできたはず
ポケモンのボイチャは第4世代からある
>>722 P2やP2Gに慣れた奴にdosをやらせたらキレられそうで
翼膜? 翼壊さないと出ないよ しかも爪の方がよく出るよ
尻尾? 尻尾剥ぎのみだよ
とりあえずお前らが「モンハンは携帯機/無料マルチで遊ぶもの!」って意識から卒業すりゃ
コミュニケーションの問題はある程度解決するよ(簿迂具)
751 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 23:27:57.94 ID:wpTBrMp80
tnksnを知らない層がかなり増えたのはまあ良い事なんだろう
モンハンでボイチャとか、
理想では「起爆します」とか「捕獲します」だが、
実際はうっかり起こして「チッ」とか乙って「はぁ・・・」「あーあ」とか聞こえてきそうでやだ
ボイチャは仲間内だけでいいよ
2人とネコの台詞だけでガクガクなのに
ACT中4人でボイチャなんて無茶いわないでください
ボイチャは仲間内だけでいいよな
何度か部屋に入ったら先にいた人がボイチャやってたとかオンゲであったけど
オタク用語連発で意味不明なアニメの話しながら奇声あげててびびった
高校生か大学生くらいなんだろうなぁ
756 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 23:44:02.11 ID:wpTBrMp80
>>754 どんな粗悪回線つかってんのよw
ISDN?テレホーダイ?
猫連れてくとオンライン不安定になるよな
猫のAIの分リソース食われるからかな?
>>756 猫入りオンラインやったこと無いのか
めっちゃ重くなるぞ
あまり関係ないよう嘘だと思うけど
光回線にネットワークアダプタつけてるけどオトモオンラインはオトモのメッセージが出る度にカクつく
うちのゴミケーブルでも全く遅くならないからなんか個別に問題があるのかもしれん
ネットじゃなくてもネコしゃべるとカクツクぞ
762 :
1/2:2014/01/30(木) 23:57:11.83 ID:FGSYxZbg0
149 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 21:09:56.08 ID:9PatFxuD0
これさ、ゲーム天国の件で皆トラウマになって警戒してるけど、
俺の大学のダチがSCEJAに勤めててサードとの折衝やってる
人間なんよ。こいつがさ、まあ会社があんな状況なんで待遇面
で文句ばっかり言ってんだけど、この件話してくれたのよ。
でそいつが言うには今回の発表はかなり充実してるらしい。
棚ぼたに近いんだが、wiiuがあんな状況で10月頃から複数サードが
PS4向けにタイトル開発しだしたらしい。
中々口割らない奴なんだがしつこく聞いたら色々教えてくれた。
まず、最初の三回位は既存タイトルの紹介。その後、一応目玉の
スクエニの例の二作の追加情報。これが結構早く出るらしい。
続く
763 :
2/2:2014/01/30(木) 23:58:29.10 ID:FGSYxZbg0
150 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 21:10:46.31 ID:9PatFxuD0
続き
最後の2回は全くの初出情報。まあこれらのタイトルはホントに急に決まった
ビッグタイトル。
そのタイトルがまずド○○エ10。そしてカ○○ンのM○3G○Dなんだって。
そいつが言うには突貫制作なんでwiiu版と全く一緒らしいが、ロンチ後割と
すぐにリリース。
更に3DSのM○4○の販売が控えてるので今回発表しないらしいが、
その売上げが落ち着いたらM○4GもVitaとPS4のマルチで展開。
そして既にM○5の制作もこの二機種で制作決定らしい。
PS4かなりいけると思う。
嘘をどれだけ嘘らしく言うかという訓練だなw
これ、拡散した方が面白そうだな
どこぞのアホがMHP3Gのリーク()してたの思い出した
まあボイチャで常時マイクONと何かボタン押してる間だけマイクONとかできりゃあ
思わず悪態つく心配ある人も安心じゃないかなw
タッチパネルのおかげでちょっとボタン足すとか簡単にできるしな。
固定メッセージの枠を50くらいにしてくれりゃ十分
もしくはクエスト中もキーボード入力できるようしてくれ
どれに限定するとかでなく枠増やしてマイセットも搭載してクエ中のキー入力にも対応して欲しいわ
これって足されるのG級部分だけ?
上位序盤で楽しんでて、でも燻ってるんだけどその先いけないとGは楽しめないかな?
モンハン初めてだから無印→G級の変化がよくわからない
772 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 01:17:03.94 ID:ikRZQ8Ja0
下位から上位にあがった時みたいにG級に上がるはず
マップも追加されるからクエストの追加はあると思う
今のとこ出ている情報が少ないから追加要素は不明
G級+村上位区分追加+新武器+新ギルクエ+他新要素じゃないかね
今回色々追加はされそう、ボリューム面は心配ないね
775 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 01:35:17.14 ID:YVvWEKs90
モンハンG楽しみだな
無印でもボリュームすごいと思うのになー…
レスくれた人ありがとう
腕磨いて環境作れたら作ることにする
がんばる
一部モンスだけとは言え既に上位相当の村クエが少なからずあるのにその辺どうするんだろうな
抜けを埋めてからG級相当のクエをいくつか追加とかそんな感じになるんだろうか
村にG級区分くるか?
G級としても今までよりヤバい厚みになりそうだけど、村そんな拡充されてもバテるな
4以降集会所がマルチプレイ前提の難易度になってる感じなんで、
ソロ(でやらざるを得ない)プレイヤー向けに
村クエの拡充はあったほうがいいかもね
まあなんだかんだで、無印では上位序盤で停滞しちゃってるような人でも
G級★1まではソロでもなんとか行けちゃうような調整がされる事だろう
781 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 03:26:41.78 ID:2ToY4Z9y0
a
>>779 どこがだ?
集会所のクエは相変わらずソロ用難易度でP2G辺りと大差ないぞ?
マルチ前提難易度ってのは据え置きくらいの難易度だろ
ソロで星7高難度全てクリアできるハンターは1割もいないべ
ギルカ見ても勲章埋まってないしオンはマルチ寄生で溢れかえってるよ
ちょっとモンハンとは関係無いけど箱とかの実績統計見ると
ゲームやりこんでる人ってほんと極一部なんだなって思ったな
785 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 08:50:25.22 ID:0Jp8LH5W0
ルーチンの行動パターンと見た目と全く違う嘘判定を覚えたら
バカでも楽勝、ヌルゲ一直線のP2Gよりは流石に難しい。
回復その他の隙を簡単に許さない調整がソロの難易度を上げてる。
が、オン前提の従来ナンバリングと比べたらソロでも楽なのは確か
そもそもソロ問わずHR解放してるのは全体の何%なんだろうな。
787 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 08:56:35.79 ID:cOkCFr6/0
しかし売上はどうなるんだろうな・・・携帯機のGはその都度本数を上げてきた・・・
今回は果たしてどうなるのか、かなり興味深い・・・
>>787 4から入ってきた低年齢層が定着してるかどうかが肝かね
>>788 家の子(小5)に聞いたら、男は8割りがたモンハン持ってて、大抵が星4で詰まってるとのこと
こいつらは4G買わなそうだな
上位になったあたりから瞬間難易度ガラっと変わるししょうがない
791 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 09:17:08.69 ID:oPN/QjiKP
つまり俺は小5と同レベルか・・・
みんなモンハン持ってるんだね
俺のMH4は上位ブラキとティガ亜ソロで狩れなくて止まったな…3Gはミラオスまでソロで行ったんだが
オンに救いを求めるのはどうもプライドが許さない
794 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 10:02:03.31 ID:0Jp8LH5W0
>>793 ブラキは耐菌装備で行けば楽に勝てる。張り付き系じゃない武器のが戦いやすい。
ティガ亜なんざジャンプ使ってフルボッコ余裕
795 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 10:25:07.57 ID:MYfga/RQ0
上行ったら今の装備はゴミになるとこがな
とにかくモンハン4Gに期待するのは
ヒーラーUの復活
これだけは絶対に譲れない
797 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 11:51:20.49 ID:MYfga/RQ0
て言うかもうモンスター数とか腹いっぱいなのに
さらに増える見込みなのか
ガラケーは大体お察し
3Gミラオスって、G級ブラキ2頭とかクリアしてるじゃないですかー。
それぐらいできるならMH4のソロだって普通だろ。
>>793 3Gでも上位G級共にブラキはキークエだし、ギルクエ高難度ならまだしも上位ティガ亜なんて雑魚だろ
ミラオスまでソロやった奴の台詞とはおもえんぞ
3Gは村クエオンリーで英雄の証明クリアできたが、
4では上位挑戦クエにソロで挫折
俺3Gは港ソロで全部クリアしてるけど
4は村のティガ亜30分でタイムアウト起こしたよ
それ以来やってないな 辞めたのはそれが原因ではないけど
集会所で野良でやってても楽しいと思えないので辞めた
3Gは野良でやる為に秋葉とかまで足を伸ばしてた位だったけど
4だとオンなかったとしてもそこまでやろうとは思わない
803 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 13:32:31.28 ID:oPN/QjiKP
MH4のオンラインの難点は意志の疎通面が微妙なとこだろうね
特にクエスト中下図少ない定型しか送れないのがしんどい
サブだけだっていってたのに
みんな忘れて関係ないモンスター狩り始めたりね・・・
804 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 13:46:57.24 ID:D6K54S0NO
前から思ったんだけど2Gってなんで人気あるんだ?
廃人向けだから?
ブーム時にそこから入った新参が多いからじゃね?
P2からやってると新規追加少ない水増しゲーなんだけどねぇ
まぁ、面白いのは確かだから儲がつくのもうなずけはするけどさ
806 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 13:55:36.65 ID:oPN/QjiKP
P2→P2Gで遊びやすくなった面が多かったのも
メディアインストール対応でロード爆速に
あと畑回りのシステムが遊びやすくなってたはず
武器種は限界だから職業とか種族とかスキルビルドを採用しよう!
え?モンハンでやるなって?…そのとおりです
>>385 というかボタン配置が重要なんだよなー
画面増えたから便利になったんじゃなくてターゲットカメラのシステムがあるから便利なわけで
チャージアックス人気無いんか…
ガシャガシャ変形する所とか開放斬りの衝撃波みたいなんカッコいいやん
後半になるとキツくなってくるのかなぁ?
こいつ以外だと太刀と笛しか使えないから困るなぁ…
最近は敵がひっくり返った時以外はずっと剣モードで戦ってるなあ
なら片手剣でええやんって言われそうだけど
なんか挙動がチャアクの剣のほうが好き
811 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:04:30.33 ID:oPN/QjiKP
チャーアクは単純に種類少ないからじゃね?
チャアクは隙の多い大技をコンスタントに入れられるPSが無いと火力だせないのがねぇ
使いこなせるなら集会所ソロでも問題無い火力はあるよ
かつてのガンスよりまだ恵まれてると思うの
あとは愛と実力だな
>>804 P2G独自モンスターいるし据え置きにいたやつらも入ってるしあのときでは「モンハンの完全版」みたいな豪華な内容だったしな(Fモンスターは除く)
売れたのがP2GとP3だからどっちかが人気になるだろうし
P3のが簡単ってのもあるけどP2Gで覚えたことのが多かったし新鮮だった記憶がそう思わせるんじゃないかな
はじめて触れたものの衝撃ってのは大きいだろうし
昔からの人はバランスはPS2のGが最高って人もいたけどw
>>808 個人的にはたまにしかみないマップを下へおいやれたのはいいと思う
あとは調合も下へおいやれるし
俺は何があっても大剣だ
ジャンプ切りを決めると気持ちいいね
816 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 15:35:54.43 ID:qUXwqCox0
上げ
でも大技がちゃんと使えるものであるってのは評価できる
スラアクのアレとか完全に趣味ですし…
スラアクはダレンやアマデュラの上でぶん回しが便利すぎる
819 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:01:36.40 ID:5ej5e69S0
ハンマーで女帝を相手にしてると
まさにブン殴り合いって感じになって楽しい
MH4の新規モンスターたちは亜種勢ぞろいするのかな
あと素材だけの登場で終わった蟹さんやカメレオンさんの出番は
カメレオンさんはまだ楽しいから良しとして
蟹はめんどくさい感が半端ないのは俺だけでしょうか
ギザミはフレーム避けが連発で決まる度にどんどん気持ち良くなってくるから好き
>>821 MH3Gから入った口なんでただ単に狩ってみたいと思っただけです、ハイ(´・ω・`)
糞カニは地底探検で時間稼ぎするから許さない
フェスタ03の地獄を思い出す・・・
825 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:27:48.68 ID:ikRZQ8Ja0
素材の登場したやつ+新規モンスターは欲しいな
826 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:30:42.39 ID:OQsTrkZG0
てことは4HDは出ないってことか
シャガルを首コキャするような奴が出て来るのか
毒撒き散らすブラキ亜種でも出て来るのか
ウカムも出ちゃったりするのか
4Gが色々楽しみ
>>823 みんなにすき放題ボコられて沈んでいくカニェ…って感想に終わりそう
スラアクの解放は片手の盾コンと同じで優秀な地雷判定機じゃないですかー
p2、p2gからやってる身としては
4のモンスター少なく感じない?
ラオ、ヤマツにシェン
カニもディアもガノもいないしナルガもいない
4gにはぜひ出て欲しい
ミラボレアスみたいに動き改善されてりゃ尚良し!
G級って100シャガルよりつおいの?
数えたら亜種・希少種・激昂・飢餓を抜くとMHP2が32体でMH4が35体だった
P2G>4>P2ってとこか
834 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:30:37.04 ID:MYfga/RQ0
盾コンはワザとやってる奴がほとんどいないから説明が面倒くさい。
解放はよっぽど変なのじゃなければ言えばやめてくれるからな
836 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:34:11.05 ID:oPN/QjiKP
MH4は片手剣に派手さという要素が足された意味では革命的だな
崖登りアッパーは無駄だと分かっていてもきもてぃいいいいいい!!!
>>836 無駄じゃないよ。棒の赤エキスと同じように二回攻撃できる
>>834 え、ウソでしょ・・ちょっとヤダやめてよ・・・
>>833の方法でカウントしたら、P2Gは39体だった
とりま、少ないは少ないけど、「少なく感じる、あれもこれもいない」ってのはいささか乱暴な理論
ほぼ同じモンスのギザザミ、モノディア、ナナテオみたいなのもあるし
少なく感じるのは、新規モンスのケチャ・カブラ・スキュラとかが終盤軒並み空気化するのが原因だと思う
3Gから顕著になった、素材四枠のうち一枠に別のモンス混ぜるようなのもどうかと思うが、
あれはあれでいろんなモンスの存在を生かす方法ではあったんだな
>>838 G級防具出るから多分大丈夫でしょ(震え声)
特長あるのがことごとく雑魚だもんなあ
ギルクエも無しだし
Gで改善して欲しいところだ
新しく作ったモンスターが嫌われないように弱いポジションに落ち着かせた説
843 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:56:46.76 ID:oPN/QjiKP
イビルジョーさんは色んな意味で話題になったからな・・・
スキュラは結構見た目もモーションもすき
初見で相当苦しめられたけどな!
オンラインでチャナ狩ってたらメンバーがいきなり四散して、
訳も分からず残ったやつがジョーに食べられるとかよくあったなぁ
G級ってもそこまで難しくないよー。4のリオレイア希少種ぐらい。あれ元からG級モンスだし
ゲネル亜種はアルセス使ってハンターからエキスを採取してパワーアップするな。
ネルスキュラと戦ってるとなんかボクシングしてる様な気分になる
849 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:30:46.79 ID:ikRZQ8Ja0
>>846 上位で狩れるなら基本的な動きができてるわけだからG級も慣れの問題だな
絵面がパンチアウトを髣髴とさせるな
851 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:43:05.81 ID:mzoMfTQg0
>>840 KBTIT以上の胴が出るか、それが問題だ
853 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:57:11.73 ID:5ej5e69S0
855 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:52:18.53 ID:ikRZQ8Ja0
収録モンスターの数というか
良モンスターが増えることになればうれしいな
必殺パンチの挙動も極めて分かりやすくてますますパンチアウトくさい
>>812 ソロはまだいいんだよな
問題はマルチ
まあなんでも効率ありきってのも良くないと思うけど
858 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:16:26.86 ID:n+h64UvOO
新しいモンスにG級クエスト、それにG級武具…それだけで満足です
キュイ?(終わったかな?)って感じで
ちょっとだけガードを解いて見るカニさんにまた会いたいなー
>>805 新規追加少ない水増しゲー具合はP2も同じよ
なんか急にドボルと戦いたくなったから
カプコンtriモンスも参戦させてくれい
triモンスは糞しかいないから要らん
Fから輸入してくれ
>>862 少なくともクシャルよりはまともな良モンスいるだろ
ラギアやポンデたんやクックに会いたいです
別に悪くないけど今となってはFモンスは本流とは大分毛色が違うからな
dosを更にオーバーにオーバーにってやってるんだから当然だけど
グ何とかさんとアビオルグ、それとエスピナスあたりは本編に出てきてもあんまり違和感のないビジュアルをしてると思う
ベルQもギリギリ行けるかな
ベルQ好きだけどFFの召喚獣みたいなビジュアルがな
見た目だけならパリアプリアが一番イケてると思うけどあいつが出てもなぁ
ルコディオラ「僕はどちらかというとCS向きだと思うの」
申し訳ないが宇宙怪獣の飛び交うFはNG
871 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 00:56:20.25 ID:EgOho7rq0
デカキャラもう2,3体増えてるといいな
エスピナスとカム&ノノのオルガロンならいいかな
それよりリーチの違う武器を使ってみたいかも
ラギアチャナポンデ「ドキドキ」
ガノトトスと同じ扱いになりそう
個人的には砂漠のサソリと島のカニが好きなんだけどなぁ
カニの最終形態は本編でやられたら笑うけど
っていうかFでも笑ったけど
そういえば鋏角種の勲章ってどうなったんだ
びちびち暴れるナバルデウスさんがみたいです。
あと、虫系好きなのでネルスキュラ亜種、希少種、セルタス夫妻の亜種希少種もお願いします。
新型も虫系で。
セルタス夫婦の亜種は旦那の方が奥さんよりが強いとかだと面白そうだな
マゼラ・アタック
>>877 ふんころがしの要領で巨大な嫁を転がすのか
セルタル亜種想像
アル:防御・耐性down噴出液が龍属性に
ゲネル:足が固くなって尻尾が柔らかくなる・水砲が雷砲になって着弾時爆散
合体:吊り上げ落とし攻撃に、釣り上げてゲネル射出(ゲネルは着地時に尻尾ごと大回転)が加わる
最近はサードタイトルでの社長が訊くって更新してないのな
G級の強さってギルクエの76〜90ぐらいじゃなかったっけ。
体力はもっとあるかもしれないけど。
G級がギルクエ91基準になったら大多数のプレイヤーが脱落しちゃうんじゃないかw
まあ防具もG級になって結果的には今の91基準とは別物になるだろうけども
G級は難易度だけが上がるもんでもないからな〜
885 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 15:12:25.82 ID:Dr9+G8JV0
いっその事トライ系に出てきたの全部出してくれてかまわんよ
ザザミもドスファンゴもああ言った連中が4Gで4ベースの動きになったら
ネルスキュラ並みのステップに広い攻撃範囲であっち4回こっち1回の攻撃ペースになりそうだな
ペッコやボルボさんにディアさんも更にいろんな動きしてきたら大変だけど面白そうだ
887 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 16:43:35.46 ID:EgOho7rq0
というか今更交換できる奴がGで出てきても意味薄いな
全くの新モンスターがいいんだけど
セガとコラボしてパンドラのドラゴン出してくれたら一生ついて行く
長い角折りたいなあ
ずっとホバリングしてオールレンジの拡散ビーム
890 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 18:39:25.60 ID:apmA13mm0
あ
透明牌
892 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 21:00:06.72 ID:EgOho7rq0
>>889 一匹はそういう奴がいてもいいかな
飛び切りもできるわけだし
ヤマツカミさんでよくね?
そういやP2Gって思い返すと超大型モンスかなり多かったんだな
ラオ原亜・シェン・ATM・ウカム・ヤマツカミ・ミラシリーズ3匹か
ボリュームでは未だに頭一つ抜けてるが、はたして4Gは越えてくれるのか
895 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 03:02:03.68 ID:05AYiUVo0
ヤマツカミよりもうちょっとアクティブなやつをね
砂漠は糞モンスの宝庫だから、それを払拭する新モンスが欲しいな
戦ってて面白いの挙げろって言われると答え難い地形1
クソモンスNo1ディア
俺はそんな嫌いではないが、良モンスとも言い難いザザミ
ミスター追いかけっこガレオス
種として面白くなりようがないゲネポス
苦労こそしないものの要素要素を見ると糞ハプルボッカ
めんどくさい要素を取り入れなければならないのか疑惑ベリオ亜種
良かったのはデビュー戦だけボルボロス
898 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 04:01:44.22 ID:1EJxuxGc0
お前らモンハン辞めてみ?
いかに時間の無駄使いだったか気づくぞマジで
900 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 04:27:07.38 ID:gwi/dfml0
楽しみすぎる
ふとプレイ時間見たら1200時間もやってる(´д`;
4Gではついに、ぼくのかんがえたさいきょうのぶき
である狩猟鞭と風属性()が実装されます
>>898 データ間違えて消してしまったから今やめてる
代わりにDQXにハマった
4の地味に良いところは潜るクソが鮫しか居なかったことだな。避けるのも
楽だったし
>>897 たまにはドボル亜種さんのことも思い出してあげて下さい
>>904 ガララ「俺は潜るけどクソじゃないだろ」
もう数ヶ月やってないがミラバルカンはまだか
そういやガララも潜ってたか
908 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 10:57:53.80 ID:NuDt9zgP0
別の武器使って最初っからやり直して
かつ拡張スラパを投げ捨てて、タッチパネルカメラを使い始めたから何もかもが新鮮
けど糞ダルいイベントはスキップさせろバカプコン
なんでもかんでも潜るのはちょっとなあw
4の話じゃないがボロスさんも普通に走ってエリア移動でいいじゃねえかとw
ゼルレウス(FG)も潜るよ
苦にならないレベルで多少のFの要素を取り入れてもいいとは正直思ってる
生産武器のレベルとかはあってもいいかな
もうちょっとシステムを複雑化すればゆうた避けにもなるし何より最近はギルクエでも生温くなってきた
>>911 慣れた身からすりゃあそうかもしれんが際限の無い高度化は
新規さんやぎりぎりついてきてるユーザーを振るい落とすことになるぞ。
潜る糞はいないけど蔦の上に行くクソとか飛び回る糞はいたな
慣れた身で苦にならない範囲ってのは多くの人にとって
勘弁して欲しい水準だったりしかねないわけだからな。
そういうプロハン様のためにイベントクエストやらモンハンフェスタがあるわけだからな
いちいち初心者お断りシステム欲しがってるやつって嫌がらせ目的なんじゃないかと思う
>>906 ミラバルは今更出すよりGまで温存したほうがいいんじゃないかな
ただそのせいで本来出す予定だったルーツは無しよってなるのは悲しいから
どっちも出して欲しい
ゆうたでも強い人に連れてってもらえば強い武器や防具が作れて有利に戦える、ってのも
モンハン人気の理由のひとつなんじゃないかと思うの
……いや実際にゆうたと組まされる側からすればたまったもんじゃないが
>>917 売り上げ400万超えるゲームのオンラインで完全なマナーを求めることは不可能だけど最低限スキルシステム程度は理解させるべきだとは思う
ゆうたも向上心を持つべきだと思うなオンラインで上手い人と当たっても「この人上手いから寄生しよう」なんて発想じゃなくて「この人はなんでこんなに上手いんだろう 俺もこんな風に狩りができるようになりたい!」と思ってもらいたい
>>918 糞ガキ共の思考
「ぼくがへたくそなわけない。つよい人はつよい武器と防具
もってるからつよいんだ。
コイツについてきゃ早くつよくなれからついていってやるよ」
そういうの改善するなら少なくともストーリー分クリアしないと上位はオン出来ないとか?
スキル組み立てとかチュートリアル的な必須クエスト増やして、になると
経験者にはウザったいことこの上ないような
必須じゃなければ間違いなく飛ばすだろうし(もう一度聞きますか?)
村シャガルクリアで集会所オフ解禁、団長の挑戦状とHR解放でオン解禁でいいと思うんだ
922 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 14:19:20.10 ID:uzrNMRqh0
そもそもが弱者救済の為のパーティでありオンなんだから、今のシステムはままでいいだろうに。
それこそがモンハン400万の数字を支える根幹みたいなもんなんだし。
シリーズ経験者でアクションゲームの普通の腕があるなら全ソロでもさして問題無いレベルなんだから
チャレンジ感が欲しい、下手な他人を助けるのが嫌って奴はソロでやっとけばいいわけで。
正直個人的には
村クエすっとばして最初っからオンに入り浸るタイプの遊び方する奴の気は知れないが
好きにすればとしか言いようが無い
ハンターランク開放に関係するクエはソロでクリアしないと駄目ってするだけでも大分違うと思う。
あんまり玄人目線で見過ぎると良くないと思うよ
一人じゃ無理だけど友達とやれば進めれるってとこがモンハンを今の人気にしてると思うし
オンのマナーについてはシステム側のフォローでうまくごまかすのが一番だと思う
子供用にそもそも意思疎通も部屋も無い一狩りごとに自動マッチングするモードとか出来ないのかな
初日から身内でわいわいやりたい身としてはオンやるのにそれなりに時間かかる村クリア必須とか
勘弁して欲しい
保証が欲しいなら部屋の入室条件に〜の勲章無いと入れないとかフィルタリングで対処すべき
926 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:01:58.55 ID:uzrNMRqh0
ぶっちゃけた話オンで空気を悪くするのは寄生よりも効率厨の方が酷かったりするからな
ソロでやると無理な敵が4人で協力したらやったー!!ってぐらいが一番楽しいんだろうな。
928 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:17:44.74 ID:bG6PXfTZ0
改造のせいで部屋崩壊したー
分かりにくいけりゃ見逃されると思ってんのか
カプコンmh4gではなんとかしろよ
サイバーガジェット潰れないかなあ
別にサイガジェが潰れたところで他が改造ツール出すだけ
だからサイバーガジェットは安心して消えて無くなってくれ
改造以前に壁ハメとか頻発するゲーム仕様を何とかしてほしいわ
MH4になってフィールド狭くなったから少し酷すぎる
ハンターの守備力は最大強化前提みたいなバランスだし
地形不利な所に高速進化したモンスターとかゴミゲー過ぎる
そりゃ、キャンプでサンドバッグにでもしたくなるわな
たぶん消えたところで主犯は別の会社立ち上げるか寄生して悪巧みするだけだと思う
この手の輩が真に食い詰めるのは業界自体が弱ってる時だから、規制ぐらいしか根絶する手段がない
有名税っていうか・・・心を広く持たざるをえない、そういう害虫のような存在だな
つまりチョンか
自分が出来ないのを糞モンスといって誤魔化す風潮
きらい
935 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 17:16:46.25 ID:uzrNMRqh0
>>931 ☆6まで見た目とスキルが気に入った下位鎧のソロでも十分いけたぞ。
地形で有利不利が出来るのはむしろ出来なきゃ意味が無いだろ。
それを考慮して立ち回りするのがゲームの駆け引き。
それが嫌ならそれこそただただ真っ平らな一枚ポリゴン地形にでもするしかないが
面白くないだろ、それ。
自分の下手糞を解決する方法が
サイバーがジェットのツールしか無いって断言するなら仕方ないが
言ってて情けなくならないか?
936 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 17:27:32.92 ID:NuDt9zgP0
なまじゲーム慣れシリーズ慣れしてる人程理不尽で無い点にまで理不尽と言ってしまうのかもしれん
>>931 下手なのに向上する気無い人にはクソゲーかもね
ゲームだからそこまでする必要があるかと言えば無駄の一言だが
ところでラージャンのみよりブラキラーの方が楽なんだな
ソロでブラキラーはもうそろそろ90だがラージャンは76から厳しい
まあ募集なりでキチンと制限できるようにすりゃあいいだけだな。
投票制のキックはオレも賛成だ。
少なくともゲームの仕様自体を上手い人限定にしてしまうのは商品として愚の骨頂。
上手い人限定のエンドコンテンツを用意しておくぐらいなら問題ないが
そこがメインになってしまってはやはり不味い。
うまい人限定エンドコンテンツはいいんだが
流石にギルクエ100は色々とやりすぎだった
上手い人向けをメインコンテンツに据えてしまう
Fみたいだ・・・
オンラインがあるからレベル100の難易度はほしいなー
ただそれで発掘する武器は生産武器をはるかに上回る性能はどうかと思う
あくまでおまけにしてほしい
>>938 ブラキに苦労してるのかと思ったがラージャンかよ
944 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 19:42:14.57 ID:iilNGESY0
上げ
強装薬の原料に生焼け肉はやめてください
このためだけに生焼け肉焼くのってなんか辛い
ディアが糞ってどんな装備とスキルで行ったらそう言えるんだ
ギルクエはなんだか微妙だったなぁ
今まで素材集めて装備作ってってメイン要素が無駄になる
上のほうでも出てるけど既存装備の限界突破は割かしいい案だと思った
ステフリみたいに防御力だけじゃなくてスロットなりスキル値なりわりふりてぇ
948 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 20:19:50.51 ID:uzrNMRqh0
ディアは音爆弾とか閃光玉とか罠とかの
モンハン特有のギミックを活用すると楽に狩れるようになる良モンスだと思う
角が壁に刺さったり、両方折ったら刺さらなくなったり、怒りと疲労で顕著に変わったり色々駆け引きが仕込まれてるのも好印象
突進突進尻尾ぐるーでつまらんだけだろ
ワンパターンだし、挙句に潜るとか面倒臭いにも程がある
攻撃できない時間が長い=糞モンス
強くても良モンスと言われるジョーさんやブラキさんを見習って欲しい
砂漠嫌いはアイテムも活用できない原始人ぞろいなのか…
そもそもアイテム使ったらどこでも楽だよ
952 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 20:31:44.59 ID:5fFW+HU8O
音爆弾「砂漠と聞いて飛んできたぜ」
953 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 20:32:00.89 ID:uzrNMRqh0
アイテム活用による駆け引きはモンハンの醍醐味だと思う
勿論モンスごとに装備を変えて対応スキルを付け替えて対応するのも。
ディアはその辺のモンハンらしさを絵に描いたように体現してる良モンスだと思う
ディア「サボテン食ってたら狩られたでござる;;」
音爆はもうちょっと入手を楽にしてくれれば活用するんだけどな
鳴き袋を農場かなんかで増やせたらなあ
カーディと共に黒ディアさんが復活してくれることを祈ってる
4だと鳴き袋を錬金できるぞ
使い道ないがな
>>951 「山のような大きさのモンスターを正面から挑んでも勝ち目はありません。
補助アイテムをうまく使ってクエスト達成を目指しましょう。」
959 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 21:23:06.30 ID:05AYiUVo0
次スレ
ゴキちゃんにイタズラされる前に早く
貧乏性なのか無意識にアイテム使用を控えるタイプだけど別にディアがダメとは思わない
突進で距離を離してくるってんならディアに限らないしな
潜行は当然音爆弾よ
>>960 ただまあ、むやみに待ち時間が延びるような行動は慎んでいただきたいw
ディアは怒ると音爆弾効かなくなるしなあ。バテてると効果倍増だけど。
当然狂竜化で音爆無効
怒り時の1.5倍のスピードで延々と往復ダッシュ→潜行→グラグラドーンの繰り返し
飽きたら3エリア先に潜行ワープ
今の糞開発からしたらこんなディアになんべ
ディアの何が糞って、
P2Gだと下位角を出し、3Gでエリチェン時音爆無効+G級で下位角は無くなったもののレア角を混ぜ込んだこと
戦ってて楽しいモンスでもない(俺評価)も加わって、消えて欲しいモンス筆頭だったし、
4で消えたので今後も出なくていい
>>949 ブラキはバックぺろぺろでかなり攻撃できない時間作る糞モンスターの一員だろ
>>958 誰も勝てないなんて言ってないんだけどな・・・面倒なだけで
お前らディアブロスと積極的に戦うほど面白いと思ってるの?俺はパスだな
素材集まったら用なし
結局
ぼくがらくにたおせないモンスはくそモンス
ってだけだもんな
ただしラングロトラ、てめーだけは許さねえ。邪魔すんな
>>965 カーディ担いでチャチャンバと遊びに行ったりランス担いでタイマン挑むくらいには好き
無印取説に書いてあることが面倒だと感じた時点でMH卒業よ
ディアとの真っ向勝負楽しいけどなぁ
突進をうまく回避して振り向きざまにしゃがんで怯み取れた時の快感ときたらもうね
なお半々の割合で突進に巻き込まれるもよう
簡単に狩れるモンスでも糞つまらんってだけだな
飼い慣らされてる信者はすぐ噛み付いてくるがな
まぁこうやって自称プロハンが出てくるのがMHなんだよね
楽しいか面倒かの話を何故か上手いか下手かの話にするからアホくさい
>>969みたいに俺は面白いっていう意見ならわかる
973 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 21:59:56.99 ID:uzrNMRqh0
ハプルボッカはつまんないけどディアは面白い
プロハン様認定いただけて嬉しいですw
なんでもかんでも糞モンス認定って、それモンハンやってる意味あるのか?
砂漠系で一番糞なのは亜ベリオとドスガレオスのどっちかだと思う
ディアはスキルで対策すりゃサンドバッグだし、ハプルは釣ったり爆弾呑ませたりするのが楽しいし
というか誰も上手い下手の話をしていない、ただ一人ヒステリックなのがいるだけという
977 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 22:17:02.37 ID:tByTs82d0
ドボル亜「お、許されちゃった感じ?」
ディアの武器って攻撃力高いだけで属性も無いし改心率低いし切れ味も微妙なので、苦労する割に合わない感がある
979 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 22:19:34.44 ID:uzrNMRqh0
亜ベリオはPSPの処理落ち以外はどうこう言う程メンドクサイ要素はなかった
ドスガレオスは存在記録を抹消しても良いレベル
ドボル亜種は特筆するギミックも無くて冗長で面白く無かった
零点とアーティはシリーズ通して強武器な気がするが
982 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 22:24:22.36 ID:uzrNMRqh0
ディアは武器はアレでも鎧は脱げない人が毎回確実にでるから
ディアは嫌いじゃないけど脱げないよろいがかっこよk
ディア装備ってカーディしか作ったことないな
亜べリオさんホーミング竜巻やめてください
個人的にジンオウ亜は4で良モンスターになったな
3Gは虫飛ばしの頻度が異常だった
ジン亜の弾は遠距離だと逆によけづらくなってるが、尻尾派生に気をつければ顔の前で殴れる
って感じですげーいい調整だと思った
,女壬_女辰 \
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ゝー ´ ` - 、 ◎ _人
話変わるけど
オンでキックを導入させる必要はないけど
ブロック、ブラックリスト制はいれてほしい
ブラックリストは4で実装されてるでしょ
ほとんどフレとやってたから使う機会なかったけど
フレといえば3DSのフレンド機能を参照するんじゃなく
MHのフレンドとして独立して登録させてほしいな
フレンドリストだとmiiの名前になるからハンター名と一致しないのは仕様書いたやつがドンハンすぎるわ
一々ギルカにmiiの名前をメモしてたが相手がmii変えたらそれも無駄になるしな
3DSホームのフレンドリストだと誰か分からないのがな
それ以前に入って聞くまで何の部屋か全くわからない方が問題
993 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 14:47:29.54 ID:fUDokms50
次スレ
994 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 18:44:49.14 ID:MCH9BEsl0
上げ
/ イ壬_月豕ヽ (
i ノ ヽ ヽ ( N i n t e n d o 最 高〜〜
| / r⌒ヽ___r⌒ヽ\| ヽ
| /  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ | 。o ○、
i⌒ # (.o o,) | `ー'`ー'`ー''`ー''`ー''`ー''`ー'
ト、ノ U ・ i ∠ニゝ i ・ |
! ・ ・ノ `ー ' ヽ・.・ノ
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30分後
/二_二\
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彡痴漢ミ
dlニHニl-b 女壬_女辰 \
ヽ'e'/ / / ヽ ヽ
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ヽ ヽ ヽ ヽヽ |
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ヽ __二ニ、_/ / |
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/ヽ__── __ ⌒ ヽ
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< 耐え難きを耐え、忍び難きを忍び
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/ 女壬_女辰 \
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☆ |::::..6 . : )'e'( : .l 任天堂命 ヽ 6.: )'e'( l " ,,
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│ / 妊_娠\ (、 ,) .| /妊_\ ,,
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/妊_娠\
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