『TES5 スカイリム』の売上が2000万本を突破
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:01:51.96 ID:ijFRgw890
※なぜか任天堂叩きが始ります
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:03:30.10 ID:X3qw5hrk0
TES5すごい
PSすごい
ソニーすごい
俺すごい
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:03:58.32 ID:4xHtTqwKP
TESやっぱ凄いな世界一売れるRPGか
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:04:01.70 ID:3v7P4tdA0
箱版とPC版を買ったわ
6 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:06:40.05 ID:jDOHAILF0
世界ではXbox360・ps3・pcのどれが一番売れたの
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:07:40.58 ID:LGXDhih/P
今でも箱○のスカイリムやってるわ
8 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:08:25.13 ID:cWWzY+pe0
10ドルくらいで投げ売りすりゃそりゃ売上は増えるだろってね
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:08:28.25 ID:41yAacqU0
箱版持ってたけど、GoD入りパック買っちまったわ
10 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:11:34.90 ID:vGlCPlul0
このスレは伸びない
オブリは3周くらいやったのにスカイリムは途中で止めた
建物に入るのにいちいち読み込みとかバグの多さにうんざり
ある意味まったく進歩してない
セントウガツマンナイ
すげーな
つかこれDL版も含まれてんのかな
\ r'´ ̄ 。 。 。 。 。 ̄`、::. ___ クスクス
l} 、:: \ヘ,___,_|∨∨∨∨|_ /::.__| .|___________
|l \:: プッ | | |££££.| |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | |/-O-O-ヽ| |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | .6| . : )'e'( : . |9 l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: そうだ、これは夢なのだ
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 私は今、夢を見ているのだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l::::. 目が覚めたとき、♪ パープー
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l::::
|l ̄`~~| :| | | |l:::: ヒソヒソ
|l | :| | | |l:::: (乾杯www)
>>8 それで2000万本売れんの?まじで頭ん中お花畑だな
>>1 早くPS4でTES6作ってくれよ。フォールアウト4も。
PC版はsteamでほぼDL版だと思う
まぁMODでほぼ無限に遊べるしカスタマイズ出来るし
MODで一番有名なやつだけで500万軽く越えてたかな
TESSに見えた。
今年の4月にTESオンラインのシロディールワーとかいうのがくる
月額なのかな
24 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:25:15.30 ID:m3Y+gTo90
>>12 ほほー
ユーザーMODも随分進化したものだね!
日本でも海外でも評価高いRPGって今世代だとゼノブレとデモンズダクソだけだっけ
WiiU版はどんだけ売れた?
27 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:28:35.34 ID:EZfDBJ6H0
すぐ飽きたなスカイリムは
28 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:28:37.87 ID:CYF7t1Q20
スカイリム6はやくでてほしいなッ!
飽きわしながったが、まだクリアしてはいない。
>>25 ダクソはやってないが、デモンズは確かに世界でも通用する内容だった
この「世界で通用する」って意味、内容が多くのJRPG作ってる開発者には理解できてないんだよな
そういう人らがトップに居座る限り、JRPGはどんどん取り残されていく
前世代のRPGジャンルはベセスダの独壇場だったな
今世代ではスクエニやバイオウェアのような古豪RPGメーカーの巻き返しに期待したい
33 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:34:29.70 ID:BSAYidsAi
たったこんだけか、世界一のRPG販売数を誇る我らが日本のポケットモンスターの記録を超えることはまだ叶いそうにないな
PC厨が暴れるだけだからどうでもいい
>我らが日本の
そういうの恥ずかしいからマジやめてくれ('A`)
他国の人が同じようなこといってたらどうおもう?
>>29 オンラインって何やるんだろうな。
そこらの3DMMOとやること変わらないんじゃないだろうか。
PC:1000万、箱:600万、PS3:400万ってところかな
>>12 予想するべきだったけど唐突にそれ貼るのやめてw
40 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:39:14.02 ID:BSAYidsAi
>>28 TES4:オブリビオン
TES5:スカイリム
44 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:42:59.19 ID:tcL3+NRxP
TESみたいに作り込まれていて、オンラインのシングルRPGって無いの?(´・ω・`)
エルスクV モローウィンド
エルスクW オブリビオン
エルスクX スカイリム
オンラインゲームをシングルでやる意味がわからん
任豚って思想がマジでネトウヨっぽくて気持ち悪いわw
任天堂ゲーやらない人はゲーム好きじゃないとかもよく言うけど
冗談で言ってないから怖いよアイツ等
48 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:45:05.75 ID:ZrnYWewW0
steam安売りで買った人が多いんじゃね
おれもそうだけど
正直スカイリムはバニラだと微妙だった
オブリより安定してくれたのは本当に嬉しいがその代わり面白さが前作以下になった
ただモッド70個程入れた私のスカイリムはやっと神ゲーになった
スカイリムの魅力は豊富なモッドと導入の簡単さだな
2レス目から豚が張り付いて監視してんのかw
2560x1600にしたら『プ』出現するバグのせいで急にやる気うせた
53 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:52:59.78 ID:EZfDBJ6H0
マリカーの3500万に比べたらゴミだな
>>54 歴代で言えば未だにポケモンが一位でしょ?
別にそこは否定するとこじゃ無いと思うけど
57 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:54:22.31 ID:tcL3+NRxP
>>46 どんだけ作り込まれていても、電源切ったら止まる上に、最初から広さが決まってる世界ってなんか微妙な気分にならね?
それを上手く解決したようなのできないのかなって
58 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:54:29.88 ID:2/aB2kVgP
多分、赤緑青ぐらいまで遡って言ってるんでしょ?
老害じゃん
59 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:55:18.98 ID:UxvgsdFi0
家ゴミはうれてねーけどな
60 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:56:38.39 ID:vGlCPlul0
つかなんでニシ君がここに来て「ポケモンがどうのこうの」言ってんの?アスペすぎるだろ
剣と魔法の世界より銃とゴキブリの世界のほうが好みだったな
タンスに収納されたアイテムがカテゴリー分けされないのがストレスで100時間でやめちゃったわ
PCだけならTamriel全土だが
ピーエス死のせいで何処か一地方になっちまうかもな
>>60 単にRPGの歴代売上と比較してるだけだろ?
なんか都合悪いの?
65 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:58:13.23 ID:ZNPYr026i
>>54 だからポケットモンスターの記録だっつってんだろ
俺がいつDPだのBWだのつった?
ウンコリムがたった2000万本売れただけで初代どころか金銀すら超えてねーじゃねぇか
人のレス読めねーくせに俺にレスつけんなよ死んどけマジで
箱版で無印版買って、PCでレジェンダリー版出たからPC版も買ったわ。
末尾iとPが一生懸命だな
ディアブロ3てどんだけ売れたんだろ
さすがゲハ
スカイリムのスレなのにポケモンの話で荒れてるw
日本の政治家もこんな感じでいつも争ってるんだろうなー
PS4版でロードとかすごい短縮してフリーズもなくなるの出してほしい
>>72 そんなに売れてたのかw
なのにPS3の移植はフルプライスかよ
日本の政治家実際糞じゃん
いいとこあんの?
>>65 その初代だの金銀だのデータってどこに有るんだ?任天堂のIR周り見ても無いんだが
でそもそもそんな過去のデータに何の意味が有るんだ?
現在の需要は
>>54であんたの言い分に沿うと落ちてる事になるが
TESもポケモンも長い歴史のIPだがポケモンは人気が落ちて今はTESが人気という事になるが
で、マリオより売れるの?
売上はともかくポケモンXYは神ゲー
これは間違いない
世界の人らと気軽に交換、対戦が出来る素晴らしさ
79 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:13:50.07 ID:U6CTXmil0
王道RPGはビッグフランチャイズが死んで
TESとGothicが希望の星だったわけだけど
Gothicは凄い差を付けられたな
数ドルでばら撒いたんだろ
82 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:15:51.38 ID:p10bVzJf0
もうsteamのセールじゃ10$になってるからなぁ。
10$で買った奴も200万人くらいいるんじゃね?
まあそれでも十分凄すぎる数字だけど。というわけでFO4をはよ
83 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:16:58.24 ID:tcL3+NRxP
次世代ではクラウドとかそういう技術使って動的なRPG作ってみてくれないかな
MMOだと他のプレイヤーもいてなんか違うし
グラフィックだけでつまんねーゲームが2000万本かw
ちゃんと利益あるのかね
>>82 2010年に利用者3000万人だったSteamも、今や7500万人まで増えて
まだまだ伸びてる一方だしな・・・
88 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:19:11.78 ID:vGlCPlul0
何故かニシ君が一番興奮しちゃってるスレ
>>2で任天堂が叩きの原因は興奮したニシ君自身のせい
91 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:20:25.21 ID:0bPrP78vi
>>76 だからなんでお前は人のレスが読めないんだ?
お前が言う俺の言い分って何なんだ?
俺はポケットモンスターが打ち立てた記録はウンコリムが2000万本売れたところでその記録が破られることはないつっただけだぞ?
俺は一言もポケモンの人気が落ちただのTESの人気が上がっただのと言ってないぞ?
ってかさっき俺にレスつけんなって言ったよな
92 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:21:15.00 ID:vGlCPlul0
すまんな
×
>>2で任天堂が叩きの原因は興奮したニシ君自身のせい
○
>>2の任天堂叩きの原因は興奮したニシ君自身のせい
93 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:22:51.33 ID:sMJ5O05o0
次はレッドガード主人公と予想
ポケモンとかいう誰も興味ないものを宣伝されても困りますわ
95 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:28:20.77 ID:2/aB2kVgP
任天堂殺しのiPhone使ってスカイリムのスレでポケモンの話題をだす惨めな豚
TESは洋RPGよくやる奴でも合わないって人結構いるよ
FPS好きでもCODやBF嫌いな人も一杯いるのと同じ
97 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:34:29.45 ID:T6Hu1E1b0
そもそもポケモンがここまで落ちぶれたのって間違いなくアイポンの影響あるよな
そんな御館様のカタキを使ってネガキャンする豚
>>91 言い分て言うのはその初代の販売数
任天堂の所見ても見つからないからデータを出してくれと言ってるんだが
であなたの言によると記録を打ち立てたはしたが現在どんどん人気が落ちて二番手以降と
何故そんなポケモンをこのスレで持ち出したのかわからないが
SkyrimっていまだにMod出てるよな
オブリのやつもまだつくってんじゃね 知らんけど
ディアブロ3は体験版やっても何がすごいのかわからなかった
あれならgtaとかtesのほうが上だな
102 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:36:03.50 ID:rE9P/Mxu0
これコンシュマーだと箱が一番ましなんだよな
PCが一番いいんだろうが糞PCなんで無理か
WiiUに移植してくれんかなあ
103 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:36:16.49 ID:0bPrP78vi
>>77 売れない
ファミコンのマリオどころかWiiのマリオにですら売上を比べるのはマリオに失礼
104 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:36:51.21 ID:lIrODLbs0
で、それマリオより売れんの
>>98 ポケモン初代の販売本数は約3137万本だよwikiによると
>>102 PS3版箱版両方持ってるけど
今はどっちも大して変わらない
>>101 ソロでやるゲームじゃないからな
最近はそうでもないのかも試練けど
旧三大RPG
ウルティマ、ウィザードリィ、マイト&マジック
新三大RPG
The Elder Scrolls、Fallout、MassEffect
ゴキブリだけじゃなく任天堂狂信者もうぜーな
>>97 iPhoneで殺されたのはVITAちゃんでしょ
111 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:42:58.24 ID:QeefzHlC0
>>103 マリオに失礼wwwwww
お前マリオのなんなの?wwww
113 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:43:56.32 ID:EZfDBJ6H0
>>108 日本もあと少ししたらFFDQから脱却できるのかな
PC版にミクmodを入れて、
いろんなアングルでスカートの中を覗いただけで飽きた
115 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:44:29.75 ID:QeefzHlC0
118 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:45:55.69 ID:vCRWSB55i
119 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:46:24.91 ID:PIxVpgmE0
>>108 マスエフェは熱帯ツールになってRPGとしては死んだよ
マスエフェクトならWitcherのが100倍良い
バイオウェアは終わった
121 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:46:53.02 ID:QeefzHlC0
>>113 別にFFDQはそのままでいい
色んな選択肢があったほうがいいし
まあFFは少し路線を変更したほうがいいと思うけどwww
>>118 マリオ最新作はどうだったの?????
売れてる????
RPGはもう飽きたと思ってた俺がPC版360時間もやった
しかも同じくらいMODいじったり自分で作ったりしてる
125 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:48:52.00 ID:QeefzHlC0
>>118 なんであんたが反応してんのかわからんけどID:0bPrP78viがID変えたのか?wwwwキモwww
126 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:49:27.10 ID:EZfDBJ6H0
127 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:49:48.04 ID:2/aB2kVgP
末尾iちゃんは簡単にID変えれるよ
PS1〜PS2時代に散々ムービーゲーRPGが持て囃され
「RPGの進化とはこういうものだ」と作る側も遊ぶ側も思い込んでいたところに
全く違う文法で進化してきたオブリビオンが登場した時の衝撃は凄かったな
あの一作でPS3/XBOX360時代のRPGはベセスダの独壇場に持っていった
個人的にはオブリビオンよりハマれなかった
なぜだろう
>>106 うそこけw
Ps3番はフリーズしまくって本体壊れるやつ続出だぞ
131 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:50:44.75 ID:vCRWSB55i
マスエフェクトは2だけ遊んだけど結構面白かった
133 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:51:28.52 ID:EZfDBJ6H0
>>129 景色が単調、メモリ節約で通行人がほとんど居ない
さっぱりゲーム触らなくなったがFO3で再熱したなー
FO4あくしろよ
135 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:52:52.48 ID:8HXXWKkH0
マリオの方が売れてる!!
136 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:54:24.77 ID:EuEhMl3O0
92 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:21:15.00 ID:vGlCPlul0
すまんな
×
>>2で任天堂が叩きの原因は興奮したニシ君自身のせい
○
>>2の任天堂叩きの原因は興奮したニシ君自身のせい
ニシくんを叩くのじゃダメなのか・・・・?
どんだけ任天堂が憎いんだよ(´・ω・`)
FFとDQはクラシックなJRPGって認識だろうね
日本では生き残れるだろうけど、海外ではもう通用してない
日本のRPGだと評価が高いのはゼルダとデモンズダクソぐらいかね
ゼルダはWiiUってだけで、既にババひいちゃってるのが悲しい
>>137 ゼノブレイドも評価高いよ
あと、アトラスのもレビュアーからは評価高いな
139 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:56:30.96 ID:EuEhMl3O0
>>137 >ゼルダはWiiUってだけで、既にババひいちゃってるのが悲しい
いみわからん
叩くなら3DS版も叩けよ(´・ω・`)
ゼノブレもアトラスゲーも本当に評価高けりゃもっと売れるっつーの
少数のスキモノが買って褒めてるだけ
TESVの景色単調じゃないじゃん、遊んでないだけじゃ?
つかメモリ節約ってエアー?
142 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:58:06.19 ID:EuEhMl3O0
>>138 アトラスはキャサリンが重荷だな
いや、持ち腐れか
もっと体力ある所だったら続編沢山だせんのに
143 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 19:58:04.99 ID:vGlCPlul0
フォトリアルじゃなくてもゼルダは海外にウケそうなデザインだからなぁ
TESにもコレジャナイリンクのMODあるし
スカイリムよりオブリビオンのが楽しかったんだけどな
>>140 ただしデモンズダクソは別、ですね分かります
>>142 キャサリンも海外レビューは悪く無かったんだよな
>>93 まぁアルゴニアンとかカジートとかだと新作待望の全プレイヤーが困惑しちゃいますよね…
>>141 オブリと比べて単調だと思わないの?マジで?
いや俺は登山好きだからスカイリム好きだけどね
最初は箱○版遊んで
今はPC版でMOD入れて遊んでるわ
>>145 俺がゴキブリだとでも思ってるならWitcherが何のハードで出てるか調べてみw
152 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:00:54.09 ID:EuEhMl3O0
スカイリムは戦闘単調でつまらん
ただし、ナイチンゲールイベントの小屋に出てくるお姉さん萌
4chan見るとドグマダクソメガテンが神でスカイリムはゴミクズ扱いだから吹く
まあ隣の芝生は青いってことで
かつて自称世界一を謳っていたFFが今や500万本程度に落ちぶれ
PS2や初代箱時代には見向きもされてなかったTESが2000万か
随分と差が付いたもんですな
とは言っても売上の大半がPCだろうけどね
これで勝ちを主張出来るのは海外PCゲーマーだけだわ
ムービーゲーRPGの名手だった坂口は
ロスオデにオブリビオンをぶつけられ、ラスストにスカイリムをぶつけられて引退を余儀なくされたし
FFも打倒ベセスダを意識し過ぎてるのか知らないけどヴェルサスの完成が延びに延びてるし
ムービーゲーRPGの正当進化形作品マスエフェの開発者も
「プレイヤーをその世界の中に没入させる力に関してはベセスダは我々の10年先を行っている」と讃えてたし
ムービーゲーRPGの時代は終わり、Fallout3やスカイリムがこれからのRPGの指標となる形だろう
159 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:02:58.31 ID:EuEhMl3O0
だが俺は、FFの為にPS4kaude
ENB入れるだけで全然違うから単調とは思わんわ
ヴァニラで遊んだことねーから
出たー、なぜか上から目線のMOD厨w
>>130 いつの情報だよそれw
もうアプデで改善されとるわ
エロモッド将軍スレ
>>158 坂口とTESなんて正直何の関連性も無いだろ、と
相手からしたら眼中にすら入らんだろうし
>>162 MODだとコンテナ内もちゃんとカテゴリ分けされて便利だよ^ ^
オブリスカイリムと俺の中では3Dエロゲの引き出しに入っておる
>>167 トッドハワードが坂口信者なのは余りにも有名
>>145 ていうかペルソナ4にしろゼノブレイドにしろ世界ミリオンも超えてねーのなw
ダー糞は一応売れてるじゃんやってないから内容は知らんけど
こんなゴミを崇めてるのは一部のゴキぐらいだろうな
ただでもいらんわ
173 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:13:15.66 ID:8HXXWKkH0
MODって日本だと何故か叩かれるよね
特にPSWの人が凄い怒る
MOD犯罪だ!と
というか家庭用スレで聞いてないのにMOD最高だわーとドヤ顔で言ってくる奴が原因
ゼノブレイドってコロニー9だけでクエストが90以上あるとか褒めてた奴いたけど
全部おつかいじゃねーか
>>175 それ言ったら叩かれたなぁ…
素材集めとモンスター討伐ばっか
ボリューム多くてもバグもその分多いのはなあ
洋ゲー全般にいえるけどもうちょっとデバグ頑張れよ
>>173 そりゃ基本的に家ゲーしかやらんのだから
MOD最高なんていわれてもPCゲーマーうぜぇって反応にしかならんよ
意味なく山賊共を蹴散らすのも悪くない
次回作の舞台がエルスウェアだといいなあ
モフモフしたいわ
サマーセット諸島がいい
そもそもお使いじゃないサブクエなんて存在するのかね
報酬目的か戦闘したいかで見る目変わると思うが
ジャンルは違うがバットマンのサブクエは滅茶苦茶面白かった
あれはよくできてる
185 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:19:40.07 ID:M4JsOq9G0
>>178 PC版でも強制的にバグ取って進行させたな
>>181 Steam Workshopなんか使わねえ…w
アルシンドみたいなおっさんが分裂して地面から生えてたのは怖かったw
>>181 まあ昔の信長の野望とかにもMODあったけどな
PCアクション板とか過疎すぎて家ゲまで来てPC自慢してるのいるからなぁ
190 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:26:36.27 ID:lIrODLbs0
いわばチート行為だからね
PAR使ってる奴ってなんかやな奴じゃん
PC版に比べると家ゲー版は酷いんだが、あれで満足なのだろうか?
年末にスチムーで投げ売りしてたもんな
時間泥棒だから実際買う気なかったのにそれで買ってもうたし
まぁ、相変わらずMod遊びは最高だけどシステムとか安定性とか進化してるのに
ゲームとしてはオブリの頃の良さがなくなってたね。
>>190 UIを使いやすくしたりテクスチャの解像度を上げるのがチート行為???????
俺より快適にプレイしてる奴はズル!!!!!
ってことカナ?
オブリの頃にはモロ厨なんてのがいたが
スカイリムが売れたらオブリ厨が出てくんのか
面白いな
こういう風に、他人が用意したものを使ってるだけなのになぜかドヤ顔なのがアカンな
>>193
196 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:31:04.47 ID:Oz4rSFUf0
とっくに2000万超えてると思ったが意外と少ないのな
>>195 俺がMOD製作者じゃないってどうして思うの?
CKは誰でも使えるくらい簡単だよ^ ^
ゲーム文化の流れとしては、ムービー全盛CGイベントの時代は避けて通れない時代だったのかもな。
ただそれだと映画を途中で流してるようで面白くもなんともないとみんなわかったのは収穫だったろ。
これからは今まで以上に名作のゲームが多く誕生するよ。
>>178 ゲームの進行を妨げないバグなら歓迎だ。たまにそういうバグに遭遇すると楽しい。
steamworkshopは他の管理ツールで動かすの面倒だからやめてほしい・・・
>>196 ファンタジーかつRPGというマイナージャンル、
シリーズ累計とかじゃなくTES5単品、
でこの数字ならかなりのもんだろ。
ほらほら、案の定CKを使ったくらいでドヤ顔しちゃってるじゃん
ぶっちゃけ、半分以上はMODで成り立っていると思う。
>>203 ドヤ顔してるってのは僻み根性じゃね?
自分のために道具を使いやすくするなんて世の中当たり前の事なのに…
良いモニタ買ったり座布団用意したりするのと同じだよ
>>17 wiiスポーツは本体に無料で付けて2000万本売ったんじゃね
208 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:39:45.89 ID:8HXXWKkH0
日本は考え方が古いんだよな
海外だとMODはゲーム業界にとって有用だから黙認しようぜって感じ
日本では犯罪だから取り締まれ〜で結局損してるんだよ
古くはCS、最近ではMOBA系なんかはMOD文化から出てきたものなんだゾ?
ソロ用ゲームが道具という感覚は無いなぁ
>>209 UIはゲームを楽しむための道具だろ?
それともメニュー画面だけでゲーム楽しめちゃうタイプ?
>>203 メーカーのスペック発表でドヤ顔してる人達にそんなこと言われても・・・
212 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:42:25.04 ID:Oz4rSFUf0
>>202 いや凄いのわかるけどもっといってるかと思ったよ
>>208 いや海外もMOD否定的なメーカー多いぜ
それでもガイジンはお構いなしに作る
一方日本人は妙なキマリゴトつくって足の引っ張り合い
なんのゲームでもいいけどMODスレ見てみ
糞つまんねえ自治ルール作って喧嘩ばっかしてっからさ
そもそも他人の作った物を使ってドヤ顔ってこの板で最高のブーメランじゃねw
ゲームは誰が作ったんですかw
俺とした事が気づくの遅いわなw
>>188 太閤立志伝じゃなかったかな
公式で認めてたやつ
>>215 確かに
>マスエフェクトならWitcherのが100倍良い
>バイオウェアは終わった(ドヤッ
なぜかMOD叩きのスレになっててワロタ
MODは歓迎してる所のほうが多いだろ
>>216 そりゃイベコンだな、公式のMODツールね
あれはよかった
でもその昔信長の野望の改造ツール作ったサイト閉鎖に追い込んだりもしてたり…
>>215 ここには業界関係者しかいないから(震え声)
普通にスカイリムの次が今から楽しみだわ
二年後くらいに出るかな
>>218 ユーザーが勝手に広げてくれるからメーカーとしては良いのは分かるけど、
「出来が悪くてもMODを入れれば何とか遊べる」みたいな状況に甘んじてしまう危険性はあるかもね
>>217 138 名前:名無しさん必死だな [sage] :2014/01/27(月) 19:55:51.92 ID:ijFRgw890
>>137 ゼノブレイドも評価高いよ
あと、アトラスのもレビュアーからは評価高いな
ちなみに俺はドヤ顔が悪いなんて言ってないからねw
好きな物が褒められてると自分が褒められてるみたいで嬉しいよねーw
自分は何もしてないのにw
224 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:52:09.25 ID:vGlCPlul0
思ったよりも伸びてたスレ
但し内容については(ry
”家庭版でもMOD対応するらしいぞーーーーーー!」
↓
「よっしゃあ! PCゲーマー涙目ワロタwww 家ゲで十分すぐるw 俺たち大勝利! MODバンザーイ!」
↓
”やはり無理でした”
↓
「MODはチート。違法だし、なんか嫌なかんじ。MODなんてゲームじゃない制作者の想いが云々」(今ここ)
>>222 元々ある程度の完成度があって拡張欲をそそるような物じゃないと誰も手をつけないよ
MODが盛んだったのにコードが酷くて投げ出されたシリーズ最新作とか最近出たし
>>225 1レス目からMODマンセーしてる子が何か言ってるぞ?
箱版、PC版、GOTYPC版で3回買ったわw
年末年始セールじゃ本編9ドルGOTY20ドルとかで売ってたし
販売本数2000万本とか言われてもあんま凄いと思えないっていう
>>213 日本のネットってユーザー主導のコミュニティがまともに機能しないところがあるね
すぐ喧嘩するのもそうだしお客様気分の奴が多いのも駄目なとこ
企業か何かが音頭を取らないと駄目なんだな
DLCはシナリオ的に物足りなかったな
ドラゴンボーンとして最強に強まった状態でデイドラ王子とどつきあいしたかった
>>205 Mod自体に全く悪感情はないが、こういう発言見ると「Mod厨うぜえ」と思う
どんな良Modだってバニラありきだろうに
>>227 元気だしてよ!ペルソナ5や次のモノリスゲーはもっと売れるかもしれないよ!
俺もメガテンは2まではやってたし!
>>222 インディー系確かにその傾向が多いがそもそもある程度魅力的なゲームじゃないと買う人なんていないだろうし
>>229 樹の葉っぱの表現とかはまだまだだと思う。
板ポリにテクスチャーを貼ってるのが目立つ具合だから…
>>221 無理だろう。とりあえずTESオンラインは出るけどね。オフの方はフォールアウトが先だろう。
>>229 実際に動いてるとこ見たらたいしたことないパターンだなこれは
GTA4と同じだ
>>236 そこに拘ると、キリがないし、優先順位は低くない?
>>238 全然違うだろう。静止画像であの鮮明さなら動いてもバニラとは比較にならない。
GTA4は元が酷過ぎてENB入れた時は感動したけどなぁ
グレア飛び過ぎて目痛くなるから結局切るんだけど
バニラだと動いてると綺麗だがスクショ撮るとどーもショボいからな
静止画で見ても綺麗に見えるってのはなかなかないわ
>>155 ゲームのベクトルが違いすぎるからな
アクションと対戦格ゲーを比較するようなモンでしょ
俺も実際ダクソやドグマの方がずっと楽しめたよ
>>239 逆に言えば、そこ以外はもうゲームのグラフィックに違和感を感じるところは無い
>>240 なんで比較対象がバニラなんだか
はっきりってたいしたことないよ
実写感皆無
キルゾーンとかウィッチャー3のが明らかに上
>>229 Skyrimは黒つぶれが酷いから次世代エンジンではその辺どうにかして欲しい
次世代はGlobal Illuminationが本格化するだろうからそこに期待しましょう
ああ↑は動いてるとこで比べたらの話な
>>246 TESというかベセスダゲーは軽さ重視だからあんま期待しない方がいいよ
skyrim(バニラ)も当時綺麗とか言ってる人いたけど、絵作りが古臭すぎて全然しょぼかったし
>>229 最近ゲームの情報まったく見てないからよくわからないけど
これが噂のスカイリムのMMOなの?女キャラが可愛くなりすぎて歓喜
>>245 >>229はもうこれで十分満足っていう話にこれから
出るゲームの方がもっと凄いっていう話してどうするんや・・・
>>250 キルゾーンはもうとっくにでてるよ
過去からきた方ですか?
>>249 >>これが噂のスカイリムのMMOなの?女キャラが可愛くなりすぎて歓喜
TESオンラインの事を言っているの?だったら違う。MOODならかわいいフォワローは
沢山いるし、NPCの美人化MODでリディアさんも別人。
なんだmodか
パソコンでゲームするっていうのが俺の中でまったくないけど、これはしたいンゴwwwwwww
風景綺麗になりすぎだし、女キャラ可愛すぎだし
グラよりもRadiantAIの方を優先して研究・進化させていって欲しいな
オブリの時にNPCのAIをもっと賢くする事も出来たそうだけど、そうすると勝手にスリや万引き、家宅侵入など
モラルの無い事をし始めてしまったので、泣く泣く賢さを低くしたそうだから
>>249 女キャラのフォロワーを全部可愛くするMODとかね。。探せば色々ある。
風景は重かったり、好みに調整居るけど、キャラクター系MODは比較的軽くて快適。
世界観に合わない綺麗な髪型MOD多いけど、ポニーテールと、濡れた肌のMODも悪くない。
あと武器、防具系も世界観壊さないものも多い。
風景の調整は非常にむずかすぃ
良いと思った設定もロケーションによっては破綻する
そのたびに調整する無限の苦しみがそこにはある
>>251 いやだからそういう話じゃないから
>>229がこれで満足っていう話に
昨年末のソフトとこれからの新作の方が綺麗っていうのは意味がないやろアスペ
>>258 プレイした事も無いのに
「実際に動いてるとこ見たらたいしたことないパターンだなこれは(キリッ!)」
とかいうPS信者だし、透明あぼーんといた方がいい。
話が一切通じないパターン
>>258 それとPCはPS4より高性能スペックが存在してるし、modは今でもでてるんだし
昨年末とか全く関係なし
マリオMODとかMLPとかTERAのケモロリ装備とかカオスなのもあったな
最近nvidia shieldでskyrimやってみたい欲求が…
でもあれSKSE動くのかね
スカイリムはフィールドが見た目つまんなくて長続きしなかったな
>>267 コピペばっかだからな
生えてる木とかどれも一緒
GTA5みたくもうちょい変化持たせてもよかったな
>>266 レーザー雹が無いな
あれが一番笑えたのに
270 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 21:54:32.38 ID:8HXXWKkH0
PSWの人がコンプレックス爆発させてるなw
∧,,∧ ∧,,∧ modでここまで変わるのかスゲー
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` )
| U ( ´^) (^` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' 何これ俺のと違う
うぜぇ…
∧,,∧ 何これ実写感無 ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) KZとwitcherの方が全然上だから ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
オブリビオンを画質を中ぐらいの設定にしてて、オブジェクトが多いところでカクつくほどの貧弱PCでもスカイリムできる?
AAによる負け犬の遠吠えが笑える
>>230 PS3版 360版 PC版と自分も3回買ったよw
これスチムーのセールのおかげやろ
>>270 いつものコピペキチガイだから透明NGいれとけ。
>>272 そんな重くなってるわけじゃないから、余程の事無ければプレイに支障ない。
277 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 21:58:09.66 ID:FUc0vurr0
PS3版はすんごい縛りプレイで進めないとどんどん重くなるって聞いたけど
修正されたん?
>>278 それパッケージリテールのデータだっけ。
残りの400万がsteam等のPC DL販売分とすると、本数的には
箱>PC>>>PS3 って感じか。
>>31 開発者「いや、そもそも世界に向けて売り出すつもりなんてないですし。」
次回作に期待する事は色々あるけれど、まず何よりも長編クエストを練り込んで欲しい
旧作みたいに、平凡な任務から徐々に大事件に関わっていく構成に戻して欲しいわ
あとKen爺とNelsonを呼び戻せ
あの二人が抜けて、心の底から胸くそ悪くなるシナリオが無くなっちまったよ
今なら2千円くらいで買えるん
こんなスレたてたらゴキブリのトラウマが蘇るだろwwwwwwww
スカイリムの美女MODってすごいよな
個人ブログとかですごいレベル高いの見たことある
セラーナが不細工すぎた
用ゲーはニワカくらいでちょうどいいね
後でDLC込のベスト盤みたいのでるし
MOD入れると化けるって人はどういうMOD入れてるんだろ
SKYUIと美顔MODとフォロワーMODと武器増やすMODと
豪邸MODと矢が真っ直ぐ進むMODと馬MODとかは入れたが
任天堂機で出てないなら糞ゲーだろ。売り上げしか誇れない糞ゲー。
>>272 オブリとスカイリムだったら重さあんまり変わらないと言うか
一緒と言っていいレベルな気がする
>>289 経験値でLVが上がるMOD入れればいいよ
スキル値でLV上がるシステムが一番クソでネックだったからな
>>292 そういうMODもあったのか 今度試してみるわ
>>295 ENBはいくつか試してみたけど画面見づらくなるから外したなぁ
目がくらむ感じになったり画面が暗くなったり疲れる
スクリーンショット撮るには良さそうだけどプレイには厳しい
日本でももっと売れていいと思う反面
洋ゲー慣れてない人にはあの説明も何もろくにないまま
世界に放り込まれる仕様がとっつきにくいのもわかる
それにしてもこのゲームは評価に困る
よく出来てるんだけどひたすら上から目線で伝説のドラゴンボーンをパシリ扱い
ギルドのトップになってもパシリ常にパシリ
ホワイトランが襲撃されて団長が頑張ってるのに何もしない同胞団
スカイリム全土を征服して王になるクエストは無いんですか
もちろんそういうMODもあります
帝国ぶっ潰してタロス崇拝禁止を廃止して
ストームクロークのノルド至上主義を無くして
独立したいです
>>297 Fallout3はその辺割と上手い事やってたような気がするけどね
メガトンの家をもらうまでの流れはもうちょっとわかりやすくてもいいかなとは思うけど
>>298 王になっても、結局執事にパシらされる日々になるのが目に見えている
征服欲に駆られたら、素直に戦略ゲームやった方が良い
>>300 フォースウォーンやダークエルフに肩入れして独立反乱を企むドラゴンボーンを倒すために一時的に共闘
するエリシフとウルフリックとかいうルートもあったらやってみたかったかもしれない
>>302 NPCに支持して大規模戦を行うとかできると面白いかもね。司令官の立場で。
Fallout3の時は特に宿命も無ければ偉くもない101のあいつだったし
あーいいよいいよ困ってるなら助けてあげるよーって違和感無かったけど
スカイリムはとにかく地位と扱いのギャップに違和感あった
ただドクター・リーは死ね
306 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 00:25:14.94 ID:tbtUArDW0
サブクエがハッピーエンドばかりでなぁ・・・
救いようのないお話だらけのTES4の方がサブクエは面白かった
それにしてもこのゲーム顔のインパクト凄いよね
ロード・オブ・ザ・リングでエルフのアーチャーがカッコ良かったから
スカイリムではエルフでアーチャープレイだって思ってキャラメイクでエルフ選んだらあれだもん
エルフが森に住むあらゆる種族を指すってのは知ってたけど衝撃だったわ
そりゃーMODで顔いじるわ
309 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 00:45:29.44 ID:YemOk5N+0
景気の良い話fだな
日本もこれぐらい作れたんじゃないの?
どうしてこうなった・・・
いろいろ語る要素あるけど、このご時世にオン要素なんぞないオフゲーRPGで
こうも盛り上がるのはなかなかすごいわ。
向こうではDQみたいに歴史ある続いてるRPGだしな
でもオンも気になるからこれも日本版でたりせんの?
>>309 内容的には厳しいだろ。
マインクラフトとかもそうだけど、続いてきたゲームの歴史が違うから
良作の自由度高いRPGができたとしてもこうはならんと思うよ。
なかなか良いゲームに育ったなあ。
日本の似たようなRPGのルナティック ドーンの歴史の方が長いんだけどねw
このざまだけど・・・
315 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 00:57:28.96 ID:tbtUArDW0
>>309 日本だと、RPG = ドラクエ、FFタイプしか流行らなかったから・・・
一応自由度のあるルナティックドーンとかあったが、知ってるヤツいるんだろうか。
そしてこれが最大の原因だが、日本はPCゲーム市場が無きに等しかった。
マイト&マジックとかTESとか、全部PCゲームだったのよ。
オープンワールド繋がりでGTAシリーズもか。
その頃の家庭用ゲーム機では、単純にスペック不足過ぎて構想あっても作れなかった。
日本がFF10に沸いてた頃、こつこつM
ロマサガだって堅実に進化を続けてればこうなれたかもしれない
上を見続けることから逃げちゃ駄目だわな
ルナドンってそんなに長かったっけ、あれ洋ゲーテイストをとりいれていこうとしたRPGなんかな
親しみが湧きやすくてかつ自由度のあるRPGってのはかなり難しいことかもなぁ。
ロマサガですら割と人選ぶし
>>312 売上だけでいえばFF13がそのチャンスあったと思う。
発売前はえらく盛り上がってたしな
>>314 スカイリムをやる前にやったのがMount&Bladeで
民衆の為に立ってカルラディアを統一したからスカイリムでモヤモヤしたなぁ
そこら辺の自由度の高さが欲しかった
日本や世界がFF10に沸いてた頃、影響を受けずにこつこつMorrowindを作っていたような会社だから
オブリやスカイリムを作り上げる事が出来たんだと思う
321 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 00:59:23.76 ID:YemOk5N+0
>>311 日本だけで売ろうとするから駄目なんじゃない?
一時期JRPGは海外でも受けてたし、しっかり地盤を固めていけばよかったんだよ
マインクラフトも日本人が好きそうなゲームなんだけどな・・・
箱庭系は捨てちゃったな・・・
>>315 洋ゲー視点でいえばスカイリムとかってのはゼルダ的RPGなんじゃないかな?
ゼルダがRPGの一つとしてもうちょい幅広い層に遊ばれ続けられたら違ってたかもしれない
MS自身が悩んでたKinect×従来ゲーの使い道をアップデートでさらっと示しちゃうイケメンだった
ホットキー代わりにすりゃいいじゃん、はOneにおいて重要な資産になると思うよ
>>309 過去の蓄積がないから無理
メモリたっぷりなPC市場がなかったから無理
それでなくてもPS3が高価格でコケ、Xbox360がゲイツマネーで強引にソフトを集めて爆死させ、
Wiiがとどめを刺してしまったから日本の据置市場は完全に焼け野原になっちゃって
中堅以上のRPGろくに作れなくなったしな
マインクラフトは見た目はポップで日本でもありそうだけど内容的には
まさに砂遊びセットゲーで少なくともここ数年の日本からは出にくいゲームだと思ったわ
もし日本からでたらよくも悪くももっと整理された制限あるゲームになってたかと
RPGとは違うけどディアブロ的なゲームが育たなかったのは残念だな。
グラパワーが重要でもないし日本サードでもいけそうなジャンルだと思ったのに。
そもそも和ゲーの歴史で
任天堂以外でこんなに売れたゲームって存在しないよね
昔はよかったじゃ済まないよ
あとMout&Bladeやった後にスカイリムの馬に乗るとがっかりするんだよね
Mount&Bladeが騎馬に重点を置いたゲームだから比べるのは酷だけど
足が速いユニコーンMOD入れたわ
>>324 お安くなったPS3市場でも洋ゲーは軒並み爆死し続けてるんだし
別にWii箱○PS3のせいじゃないだろ
日本人すげー作業ぽいの好きだと思ったんだけどな
シムシティやA列車なんか受けてたのに
ゆとりかな
マインクラフトは周りのゲーム販路の環境もあると思うから、一概にいえん部分はあるけど
自由に遊ぶのを極限までやる環境はないってのはでかいだろね
>>326 洋ゲーがすごいんじゃなくてTESシリーズがすごいって類だろうな。
>>330 日本でスカイリムが海外並みに受け入れられてたら
MODづくりとかクエストづくりとかああいうの日本人すごい好きそうだから惜しいと思う
割と面白い追加クエストとか作る人いっぱいいそうなのに
モロ以前はともかく、オブリ、スカイリムって海外だとドラクエ的な位置付けのカジュアルゲーだろ
低難易度でアホでもわかる単純なストーリー
海外でもコアゲーマーにはダクソデモンズのが評価高いよ
売れるのはTESだろうけどな
ベセスダにオウガシリーズ作ってもらいたいわ
コアゲーマーのやるゲームってどんなタイトルがあるの?
>>332 オブリのMODは日本人結構入ってるよ
MODで考えると、まだオブリのが遊べる
スカイリムMODは、まだこれからだな
337 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 01:12:37.68 ID:tbtUArDW0
>>335 それやると、”コアゲーマーの定義”議論になるから止めた方が・・・
賞金稼ぎやプロが多数居るという面では、
PCのカウンターストライクやLeague of LegendsやStarcraft辺りになるんだろうけど。
マジでスレがワケわからん流れになるからやめとこう。
日本の作業ゲーは大雑把にいえば目的意識がはっきりしてるのが多いんじゃないか?
あとシミュゲー自体は当時もある程度大人になって遊べるゲームだったと思う
339 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 01:14:11.44 ID:YemOk5N+0
>>335 売り上げでみるとスカイリムはコアゲーマー用ではないなw
洋ゲーのRTSは明確にコアゲーだな
あれ格ゲーと同じぐらいマニアしかついていけんところがある。
でもこんなん定義してやりあう意味あんまないと思う
カジュアルからマニアまで遊べるゲームじゃねーのかスカイリムなりオブリなり。
ダークソウルは知らんがDark Soulsはカジュアルに遊んでる人多かったよ
行きずりの相手から攻略情報や質問メッセージがあそこまで高い頻度で飛んでくるゲームはちょい珍しかった
「如何にして自分達の創造した世界が本物であると錯覚させられるか」という下地があってこそだと思うわ
そうじゃなきゃ、外伝含め全作品が同一の世界観で、二十年余りかけて構築した伝承を元に、物語を作り上げるなんて事しないだろ
ルナドンもランダムに頼らず、ちゃんと一から世界観を構築していれば、もしかしたら…
344 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 01:16:11.02 ID:QC3v7YWe0
内容的にもスカイリムはライト向けだな
ちゃんと話聞いてなくても目的地まで迷ったりしないし
戦闘も戦略性が必要なほどでもないし
次回作ではクエスト少なくしてもいいからもっとクエストの内容を濃くしてほしいな
いくつかダンジョンクリアしただけで組織のトップになれるってのは違和感があった
ゼノブレイドでも思ったけど似たようなクエストを数多く作るより
数少なくてもいいからその一つ一つを作りこんで欲しい
今の洋ゲーってやりすぎなぐらい親切な方向になってるようだけど、それはあくまで
大作にみられる傾向であまり知られてないマニアゲーとかはそうでもないのかね?
実際スカイリムで迷うことなんてほとんどないけどさ。
ルナティックドーン IIは進化を期待させるようなゲームだった
しっかりCSに出せていたら・・・
続編の開かれた前途は、、コレじゃない感が半端無かった
日本人には犯罪を前面に押し出してるGTAシリーズよりも
善行するも悪行するもプレイヤーの理性に委ねられてるベセスダRPGの方が性に合ってると思う
同胞団入ったよー 雑用押し付けられたよー
帰ったらなんかトップ死んでたよー 何の義理も無いのに敬意を払えとか言われたよー
さらに雑用押し付けられたらなぜか俺がトップになったよー
でも全然敬意を払って貰えないよー
プレイヤーに選択を委ねるゲームって日本人好きだっけ?
JRPGとか見てるとアニメ感覚で世界観を見てる方が好きなんじゃない
>>341 だからこそこんなに売れるわけだよね。
>>345 それでもゼノブレと比べるとスカイリムのクエの方がずっと内容が濃いものが多いけど、
ゼノブレはキズナグラムによって低コストで作れるようなお遣いクエに一定の達成感が出るのは上手いなと思った。
でもスカイリムってあまり善悪で動けない気がする
言い分とそれに反するもう一方の言い分て感じで
善で動けるなら俺は帝国とストームクローク両方潰してスカイリムに平和をもたらすわ
>>348 でもまぁGTA結構売れてるからな、FPSも前よりは売れてるし
一概に言えない所あるよ。
プレイヤーが被ってなかったりいろいろあるとは思うが・・・あとまぁどっちにしても日本じゃ18禁ゲーだなw
PCでやってる人はMODたくさん入れても快適にできるのにいくらくらいのパソコン買ったの?
批判されるべき欠点も多かったけど、それを吹き飛ばすくらい面白かったな
壮大に進化したロールプレイングゲームの中にINできた、って感じ
開発費もFF13ほどじゃないって聞いたけど、ソースはあるかな?
どこまで行けば快適か分からんけど17万くらいのPCでやってる
同じぐらいかそれ以下かな?ただこうやってネットもやってその他のもろもろもできる箱だからな
ゲームハードとくらべてこんなに高いだのいう意識はないです。
>>355 開発費のソースしらんけどベセスダは洋ゲーメーカーの中でも特に
コスト削減や効率化がすごいところだって言われてたな
不満点が多いけどそれでもなぜかやっちゃうってゲームだよなぁ
正直どこが良いのかって聞かれてもうまく答えられん
てか、ベゼスダはTESだけ作ってればいい。
外伝もバンバン出してほしい。
フォールアウト・・・ボソッ
>>358 見方変えたら凄まじいバグゲーともいえるしなw
フォールアウトの方が好き
俺もFalloutの方が好きではあるな
>>309 日本はMOD文化ないじゃん
公式マンセーな潔癖症ばかりで非公式なコンテンツってエロ同人くらいしか認めないだろ
日本で盛んなのってせいぜい改造マリオとかあーゆー奴か
>>358 要素一つ一つは特別深いわけじゃなくて、それが合わさってるからこその面白さではある。
だからこそMODとの親和性も高い。
>>363 それはそうなんだけど、PC市場がほぼ死んでしまってて、
それをやる土壌そのものが育たなかったことに原因があるような。
18才以上だったらゲーム買うなら普通これ買うよな
定番すぎる
367 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 02:55:31.00 ID:4OhJjpH80
ミネルバトンサーガ好きの俺もハマった
バグ利用と回避も醍醐味・・・かもしれない
ドーンブレイカー二刀流とかデイドラ無限召喚とか楽しいバグもあるしな
やっぱバグは嫌だよー
MODゲーはアレだよ、お好み焼き粉
それだけじゃマズイけど、肉でもエビでもチーズでも自分の好きに手間暇かけりゃ美味しいだろ
それでお腹を壊そうが自己責任
面倒な奴はお店で豚玉とか頼むだろ、イカが嫌いな奴はイカ玉頼まない
そんで持ち込みも禁止だろ、だから良い
マズイ店を選ぶのは自己責任
373 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 04:26:12.58 ID:EbMy62W4O
嫁がBASARA4やってたんだがセリフで「膝に矢を受けてしまってな」が出てきて激しく吹いたww
嫁にどうしたの?って言われたわwwww
カプコンぐっじょぶすぎるだろ
374 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 04:31:40.64 ID:QC3v7YWe0
カプコン分かってるな
でもそのネタ他の会社のや
任豚のスカイリム叩きスレか
ここは確か任天堂にでかい口叩いたとこだよね?
ユーザーがそういうネタで笑うのはいいけど
他のゲーム会社がやるのはなぁあんまり好きじゃないわ
そういや作ってるスタッフが一緒らしいけど(下請けが元SNKスタッフ)
ストクロでもSNKのキャラと同じセリフとか動き使ってたな
日本は何本なん?
>>379 さあ
AmazonやSteamの売り上げは分からないんで
381 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 05:10:29.14 ID:mOvs7GPgP
ソニー信者な方はちょっと頭があれであれしちゃってるから・・・
そうだねーすごいねーっていって後はアボーンしといたほうがいいよマヂで
>>372 まあ自分好みの具全部入りの最強お好み焼きと特上ステーキがあったら迷わずステーキ食うけどな
所詮ジャンクフードなのね
異物も入ってるし
汚物ニンブタ<ブヒー低性能ゴミクズハードwiiUnkoにもskyrim出せブヒ
まだまだ発展途上でこれからも期待できるってのが凄いわ
385 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 06:28:20.59 ID:GSDGoe/l0
日本のRPGで海外で勝負できるのはFFだけしな
モンスターmodとアクションmod追加だけならくそごみpcでも出来るしな
fo3なんかはfps視点だけ追加で今も楽しんでるしスカイリムもこの2つで十分だった
全世界(任豚以外)から愛されるゲーム
モンスターMODは入れたかったけど敵が強いのに報酬が微妙って聞いて入れるのやめたなぁ
389 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/28(火) 08:07:23.85 ID:wg9jE2pcP
ライティングのお化粧でおすすめのmodありませんか
skyrimは戦闘がつまらないからなあ
そこらへんを突き詰めれば勝てるんじゃないかね
戦闘ヘタにいじっても駄作ができるだけだよ
足すのは金があればできるが引くのは案外難しい
TESはむしろ設定と雰囲気の一点特化だから成功
システムにこったところは皆ダメなった
2000万本の内訳とかは分からないのかな?
わかるわけないじゃん
鍵屋で売れたやつとかどうやって集計するんだよ
割れも入れたら3000万くらい軽くいってそう
>>391 いや、戦闘をメインにしてほしい
そうすりゃ差別化できるだろう
つーか、ゲームなんだから動かしていて面白くしてほしいよ、そりゃ
>>390 ベセスダにまともな戦闘なんて作れないよ
いい加減なモノしか作ってきてないから、ノウハウの蓄積がない
>>390 ベセスダ同等の雰囲気や世界観作りつつ、戦闘も凝ったら開発費が幾らになるか判らんよ
その上で、PC向けに無償で開発ツール出さないとコア層が動かない
>>372 バニラでも不味くはねえよ
CSはそれでも売れてんだからさ
>>390 まさにそこ狙って出たのがドラゴンズドグマだったんですがね
戦闘メインにするなら、それこそTESと張り合う必要がないんだよな
ドラゴンズドグマはホントにひどかった 見所もないとは言わないが、すべてが中途半端だった
その点ダクソは我が道を行くというか、やりたいことが明確で良かったよ
勘違いしてる人が多いがTESの戦闘はアクションではなく
TからVまで一貫してサイコロ乱数バトルなんだよ
TRPGの影響の大きい作品だからね
このつまらないけどシンプルな戦闘だから良いんじゃないか
凝った戦闘にして一々考えなきゃならなくなったら探索が楽しめなくなる
ドラゴン戦はもうちょっと改良して欲しいけどな
ドラゴンズドグマはアクション、ポーンは良かったが
ストーリー、マップ、敵が弱いこれがダメだった
ハードモード追加されたらしいけどそのころにゃとっくにクリアし終わってたし
あれは一応捨てるのは勿体無いからダメな部分改良して育てていくといいけど
ダークアリズンの売り方がゴミすぎてなあ
日本の企業って馬鹿しかいない感じになってしまった
404 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 10:56:39.16 ID:EbMy62W4O
まぁ安田均とかRQとかメタルフィギュアとか聞いてワクワクする人にはたまらんゲームではあるな
オレはTRPGはやったことないが小さい頃そういう本が好きで読み漁ってたから初めてTRPGやったような感覚で楽しめてる
まぁEQのが衝撃はあったけどね
戦闘が良いに越したことはないけれど、それに労力を費やして、NVみたいな何の面白味も無いロケーションになるのは勘弁だわ
TESには今まで通り世界観の構築に比重を置いた開発体制にしてもらいたい
手堅い戦闘とかはバイオウェアとかフロムとかに望むからさ
Skyrimはデータサイズが大きくなくてHDDにやさしいのが良い
408 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 16:49:00.17 ID:aPCJfCcX0
箱犬とps4版出るのは秒読みだからもう少し小銭稼げるし大したもんだな
PCじゃないやつでスカイリムやってるやつって楽しいの?
TESシリーズはPCでやってこそだと思うんだが
私も以前はPCで洋ゲーをやったりするPCゲーマーだったが
グラボに矢を受けてしまってな
当ててやろうか?誰かにry
>>410 箱丸でFO3やったけど楽しかったよ
スカイリムなPで買ったけどバニラでも十分楽しい
MODがないと糞とか言ってる人間がたまにいるけどオブリの聞きかじりで
言ってんだろうなーとしか思わない
414 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 17:20:09.59 ID:tbtUArDW0
箱丸のFO3は吹き替えが秀逸だったな。
でもロード時間がキチガイじみてたから、結局快適なPC版を日本語化したわ。
箱○持ってたけどゲーム用のPC買ってMOD入れて遊ぶんだってずっと我慢したな
例のステマスレたくさんやったやつだっけこれ
スカイリムの戦闘もVATSでよくね
なんか敵を斬ったりして倒しても、全然倒した感無いんだよな・・・
>>417 MODでいくらでも爽快感のある戦闘になるよ。
MODツール提供するし、公式でMOD対応するから
その辺は勝手にやってくれってのがベセスダ。
家ゲはMOD使えねーわ糞グラ糞ロードだわ
次世代機に買い換えても快適になるどころかそもそも動きもしねーわで
最悪だな
スカイリムほどやっててHMDが欲しくなったゲームはないなー
ディスプレイの中にはいれる時代はいつになったら来るのか・・・
フリントロックだかの銃MOD試してみたけど弾速遅いわすぐ弾がポテッと落ちるわで駄目だった
遠距離狙撃用になんか良い物ないものかなぁ
Falloutはmodなくてもすげー面白かったけど
skyrimはmod無いとやる気しないな、それ抜きにしてもあのロードの早さ体験しちゃうとね
家庭用機でやってるやついるの?
日本で一番売れたであろうPS3版は
スペック不足のカックカクやらフリーズで悲惨だったよな・・・
Amazonレビューも酷い。
星5 178
星4 109
星3 68
星2 37
星1 160
これやって、「やはり洋ゲーはダメだ!」と思い込む人も増えそうだ。
>>425 結局パッチで改善はできなかったの?
NVは完全版をPS3で買って本気で後悔するレベルだったけど
なんでわざわざ洋ゲーの中でも敷居が高いTESをやるのかなとは思うな
面白いけど滅茶苦茶人選ぶからなこのゲーム
>>427 なんだかんだ話題になったからためしに・・・だろうね
アサクリとかスプセルみたいなTPSのほうが
日本人が入門するには向いてると思うんだけど
>>427 おまえどこのニワカだよw
Skyrimで敷居が高いはないわww
洋ゲーの中でもかなり一般層向けだぞ
>>429 でもかなり人を選ぶじゃん
合わなかった人がやっぱ洋ゲーつまんねって思われたくないからな
面白い洋ゲーは沢山あるから余計にね
まぁtesて実は話しむずいよな 専門用語満載だし 宗教とか国とか組織とか人種とか本当様々なもんが出てくる
俺も解説サイトとか見て段々わかってきたなぁ
レールプレイングになれた日本人には、って意味じゃないか?
一本道で、ことあるごとにNPCが勝手にベラベラ喋ってナニをしたらいいか教えてくれるタイプの。
>>429 日本人にはなじみのないタイプのRPGだろう。その意味で人を選ぶのでは?
>>426 ベセスダ自身がCSは金稼ぎとしか思ってないから仕方ないよ
開発者からしてMod製作者が一本釣りされてるんだから、PCの方しか見てない
PC向けに開発ツール出した時点で、バグ潰しはユーザがやると思ってる
開発ツールの無いCSは知らん
2000万売って、座敷が高いって、
日本の話?
ほーほーニワカ洋ゲー厨に売れたんだなw
最初っから日本の話じゃね
あと「敷居」な
玉袋筋太郎がオブリにはまってたし
ピエール瀧はFallout3を絶賛してた
おっさんゲーマー達の心に響く物があるんだろうな
そういや去年あたりに国内で発売されたスカイリムの完全版は人知れず爆死してたな。
座敷が高いってどこの国の人だよ
それとも小学生か?
>>439 スカイリムの完全版はPC版だけど、発売は去年じゃないよ
公式高解像度テクスチャやコンストラクションキット、
Modの使えない「自称完全版」なんて存在価値有るの?
>>441 CS機でやりたい奴はCS機でやる。PCでやりたい奴はPCでやる。それだけの事。
>>441 MODが無いと存在価値のないゲームを作るベセスダw
糞スレ乱立しなければ試しに買ってもよかったが
そういう雑多な情報で敬遠するほどワリに合わないことはない
TESはそんなネガキャンや痛い信者の声で錆びるほどヤワなゲームじゃないぞ
ゲームというものへの見方そのものを一新する可能性があるほどの圧倒的な魅力がいっぱいに詰まっている
やったことないならせめてトレイラーだけでも見てみろ、あれが、あれそのまんまがゲームになったのがSKYRIMだ
ほんとうの意味でRoleをPlayできるGameだぞ
日本もsteamがもっと普及して、PCゲーの市場が一般に普及するといいなぁ。
日本のPCゲーはエロゲーのイメージが強すぎる
448 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/29(水) 05:01:59.76 ID:0i2XmFabP
ぜんぶ割れざーのせいや。割れざーが居るからこうなるんや…
オブリが昔日本で一瞬TRPGが流行った頃に出てたらとんでもないことになってただろーな
まあ歴史にifはないけどさ
450 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 05:22:30.67 ID:0Q8KsX7i0
ローカライズがもう少し良くならないと普及しないと思うな
>>449 TRPGもアニオタコンテンツに吸収されて
今や酷いことになってるしなあ
452 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 05:32:00.21 ID:73xLeObN0
PC関係のこの辺はどうも疑わしい
スカイリムは主要国で今のところ判明してるの
アメリカ1月目280万本 2月目不明 3ヶ月 16.8万本未満(圏外)
ドイツ20−50万本
イギリス55.8万本未満(2012年末)
だし
月別のアクティブユーザー数で1000万人突破とか騙ったwowとか
7年間のアクティブユーザー数で1億突破とかアホなこと言ってたシムズの発表見る限り
信用できないな
どれぐらいの期間で2000万人なんだよw
>>452 ゲームの売り上げに出てくるのはアメリカ、日本、イギリスばかりなのどうしてだと思う?
それ以外の国はPCで遊んでたりするからだよー
Falloutのガウスライフルのような長距離で当たる武器MODは無いものか
弓やクロスボウは速度が遅くて当たらん
ヒットストップmodが無いともう遊べない体になってしまった
456 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 08:09:43.02 ID:dYL6jeiS0
箱はMHFみたく月額払うと無料でゴールドメンバーシップ発行する方式になるんでないの
MHF如きをあんだけ優遇したのにTESで同様の仕組み採用しないとはとても思えんが
これでオンラインて面白くなる気がしないが大丈夫なのか
459 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 08:36:10.41 ID:zHZG226j0
MSはもうやる気ねーからゲイツマネーばらまいてでも業界トップを狙おうというやり方はしなくなったな
ガチハードで戦うよりTVだのKinectだのでヘタれちゃったし
逆にソニーはもうPS以外ろくに金稼げる見通しが立たないから背水の陣でシェア奪おうとしてる感じ
そのうち失血死しそうだけどw
WiiUは真っ先に逝ってしまったし
もうCSは悲惨な未来しか見えない
ベセスダスタジオ製じゃないからスルー
オンラインだと建物がハリボテになりそう
>>159 キンハはともかくFF15もPCで出そうだけどな
463 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 10:32:17.75 ID:dYL6jeiS0
464 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 10:42:13.90 ID:C+FqNsmJ0
ソニーの独占契約はとっくに終わってるし
主戦場は海外だし最近FFの古いやつSteamに出してるし
出てもおかしくはないな
いらんけど
>>463 FFは7も8もPC版出してたろ
今回はPCで作ってるなら可能性はある
桁が違いすぎるな
3月発売のフロムの最新作Dark Souls IIもPCがベストプラットフォームだしな
時代は変わったものだ
何で某ハードファンの方はいきなり別ゲー持ちだして変なこと言うんだろう
PS3版がマストバイだったからだろうw
次世代はPS4X1PCマルチばっかだしどれか一つ持っときゃいいよ
〜がmodで綺麗になるということに意味があるのに脳みそ無いんだね
HD版に最新ゲームよりグラがショボいからクソって言ってるようなもん
動いてる方が圧倒的というからみてみたけど全然圧倒的でもなくてワロタ
やっぱりSS詐欺か
スクエニは海外スタジオのタイトルとかは普通にオフゲーだろうがPC版出してるしな
FFだからCS独占って勝手に思い込んでるだけ
475 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 13:55:35.29 ID:dYL6jeiS0
>>466 何を言うかと思いきや15年も前の話を例に挙げるのかよ
低スペPCだけどMODとENB入れて楽しんでる
箱でOblivionやってた頃が懐かしいわ
>>475 7のインターナショナル日本語版は去年の話だぜ
ENBって結構きつくね?
物によってはそこそこ重くなったり焦点合う合わないで見づらくなったり
スクリーンショットの画像見ていいなーっていくつか入れてみたけどやりづらくて切ってしまった
479 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 14:05:52.74 ID:dYL6jeiS0
>>477 くだらねえ。既にPCで出てる15年前のソフトじゃねえかw
>>479 PCユーザーも11や14で増えたし絶対に出ないって事はないだろって話じゃん
FFDQがPSに独占供給されてたのは遠い昔だし
野村や監督のPS信仰もとうに消えたし時間の問題って気もするけどね
後はSonyがいくら金積めるかって話だけどもうそんな余裕はどこにもないし
箱方面にだだ漏れな状況でPCだけブロックした所で意味は無いしな
482 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 14:58:36.04 ID:dYL6jeiS0
信仰てww
信仰ってのは全方位に喧嘩を売る某ハードファンの方々に宿るものだろ
おかしなことを言うんじゃない
PCゲーは今でこそかなりの低スペでも動くようにデザインされてるけど
次世代機が普及したらどうなるんだろうなあ
もともと低スペ対応って今の8年遅れのCS機スペックでもどうせ動くようにしなきゃだし…の結果だろうし
今後はバッサリ切っていきそうな気もする
>>484 次世代機に関して言えば互換がないから、そのような意味では切り易い。しかし、
PCに関して言えば32ビットのWindowsが主流じゃないの?流石にこの辺は切りにくいかも?
次世代機ってそんなに性能いいのか
>>484 今年出るPCと次世代マルチのゲームは低スペ切ってくるだろ
PCゲーマーはいままでずーっと足引っ張ってた現行機捨てて次世代機が出る事で64bit化するのを待ってたんじゃないの
MOD入れてゲームがやりたいからゲーム用PC買っただけでそこら辺は知らん
BF3の時点でXPは切られたし
32bitはもう切り捨てていいだろ
BF4は32bitもあるが強制で最低設定になるし
>>486 >>次世代機ってそんなに性能いいのか
まあ!PCゲームをかなり楽に移植できる開発環境らしい(現行機に比べてね)
32ビットで動くPCゲームを作るより次世代機の方がメモリも多く使える。
やれる事はかなり増えると思うけどね。
あと家庭用ゲーム機で発売日に定価で買ってもDLCやアンロックがあるのが気に入らないって言ったら
嫌なら買うなって言われたから買うのやめた
そらーそうだ
>>493 それはPCでも言えることだけどな
まあDLCがセールされるだけマシだけど
>>486 ミドルくらいは性能あると思うがMOD目当てならオススメは出来ない
>>496 マジかよ
俺のPCミドルレンジだけど17万ぐらいしたぞ
なんか凄く損した気分だ
次世代機でゲームに使える領域はたった5GBで
XPの時点でメモリ3.2GB+VRAM2GB使えてたから
単なる64bit化でめちゃくちゃ変わるということはない気がする
プロセッサのパフォーマンスアップのほうが恩恵はでかいだろう
今年はIntelのコンシューマ向け真の8コアプロセッサも出るしな
ただMODに関しては今の時点でとっくに限界に達していて
64bit化でメモリの制限が実質撤廃されるから
とんでもない進化を遂げそうな気がしてる
大軍勢MODとか楽しみだぜ
>>497 でもゲームに限った話でPCみたいに汎用性があるわけじゃないし
>>498 安いからDLCがあってもいいよって気になるんよ
DLCがあるかどうかというより納得出来る売り方が大事なわけで
>>500 そういうもんか
しかしGTX770ってもっと凄いと思ってたなぁ
そりゃハイエンドに比べればだいぶ劣るけど・・・
>>502 そもそもPS4じゃスカイリムが出来ない
次世代機ってJaguar+HD7850程度だぞ
両チップのコスト合計で$100だとさ
日本じゃおま国、ぼったくり価格、やれるゲームはソシャゲにブラウザゲーだけになる
>>506 ゲーム特化すればflopsが上がるとでも?w
>>507 お前絶望的に論理思考が出来ないな
お前のレスのどこがおかしいかは自分で考えること
パソニシいじめるなよw
ようはPS4はパソコンよりflops(計算能力)を効率的にゲーム処理に使えるから、
PS4とPCのflopsは単純に比較できないってこと
それにしてもパソニシってどこでも現れてどこでも論破されるよなw
マゾなのか、知的障害なのかw
そんなことよりお前らスカイリムやれよ
まぁモッド入れないと75点ゲーって事は否定できないけど
PS4はシステムが8GB中3GBもリザーブしている上に
もはやインストールにしか使わない骨董品のような光学ドライブがコストを圧迫していて
何よりソニーが瀕死なせいで初期型の時点で販売価格以下の製造コストに抑えてあるから
所詮値段なりの性能しか無いよ
4万のゴミ
そのゴミにボロ負けしてる箱1ってどんだけうんこなの…
バニラは75点くらいかな?
かなりバランスが適当でモーションも粗雑だし65点ぐらいかと。
>>509 いやできるよ。マルチソフトはね
アンチャーとかラストオブアスとか専用タイトルになってくると熟成させて凡庸処理能力以上の性能だせるてとこかな
でも今回のCSはPCと構成まったく一緒だから同等スペックのPC以上の性能だせかもな。360がいい例
515 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 01:39:01.59 ID:3kOUtxVY0
洋ゲまみれハードなのにTES5/FO3の遊べないゴミハードの話題はスレ違いですよ
なんにせよ簡単に遊べる洋RPGが増えてきて嬉しいよ
次世代もそこに期待してるんだ俺は
海外じゃ携帯機にRPG出てないのかな
出てるんならぜひどっかにローカライズやってほしい
和製ももうちょっと触発されて頑張る方向で動いてほしいなー
別にいきなりドグマみたいなのじゃなくてもいいじゃん
とりあえず遊べりゃグラはこの際目をつぶるから
未だにスカイリムのトレーラーを見るとワクワクさせられる
デルフィン嫌われてるからどんだけ凄い嫌な奴かと思って警戒したら大したことなかったな
あ、パーサーナックス倒さないと協力しないんですか それじゃさよならって感じで
ドクター・リーのウザさに比べればどうでもいいレベルだった
ただパーサーナックスを殺さないとメインクエストが進まないなら全然感じ方が違っただろうな
MGSRもPC版出たし5も出るかな
まあおま国だろうけど
KONAMIなんて任天堂と提携してスポーツジムやってりゃいいんだよ
オープニングの曲を口ずさんでるところを人に聞かれて死ぬかと思った
あの曲最初ポコチンにしか聞こえなかった
でもあれドラゴン語でドバキンて言ってたんだな
伏線多過ぎてメインクエが全く進みませんww
メインクエストのラストステージ前であえて止めてドラゴンボーンやってる
TESオンラインって戦闘含めてもいつもどおりっぽいけど
日本に憂慮してくれてローカライズされる可能性はあるのだろうか
憂慮の使い方おかしくね
オンラインは予約特典がグアちゃんだから予約したくなった
>>527 俺もそうおもったけどまあゼニマックス・アジアのローカライズテキストを読むような気分でスルーしてくれ
ゼニアジの超訳はもっと頭悪いぞ 名詞間違えるレベルだから
日本語も英語も苦手なんじゃなかろうか
>>526 そもそも日本鯖すら建ててくれないと思う
アワビなーw
TESとかは分量クソ多いから、翻訳雑になるのはある程度仕方ないと思うkedona
FALLOUTでは実際に今ある地名すら間違ってたりしたからな
>>533 なっちは珍訳癖があるだけだろいい加減にしろ!
国内版発売決まったなPCとMacのみだけだけど
↑TESオンラインの話か
英語版のみだけど、まあ対応しないよりマシだな
TESオン必要空き容量80GBwwwwwwwwwwwwwwww
WiiUじゃ無理じゃん
541 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 23:54:49.63 ID:/Xv/GPxh0
は〜〜オンラインやりたいな、英語出来ない事がこれほど悔しかったことはかつて無いわw
スクエニがしゃしゃりでないといいんだけど…
ぶっちゃけmodなかったらクソゲーって言われても納得する
オブリは知らんがスカイリムでそれはないわ
スカイリムもMODがなきゃクソゲーと言われまくってるな。
\ | | | / /
\ l ! .l / /
\/\ イ壬_月豕\/ /
ヽγ\/ノ ( \ //ヽ/ _
/ / ⌒r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ) ─
─ミ/ ̄ ̄ヽ゜_ノ ヽ゜_ノ ̄ヽ ─ ─
i~` (.o o,) | ─_
0 ・ i∠ニゝ i ・ | _ 大人になってこそポケモンの面白さがわかるんだ!!
/| ・ ・ |〈ニニ〈 | ・ ・ | ─
× ノ `ー ' ヽ /\ \
/ /ヽ_i ── _ ノヽ \
/ | i l | ヽ ヽ \
スカイリムもUIとかはmod入れないと使いにくいからなー
それ以外はまあ好みの問題だけど
MODが無きゃクソゲー言ってるのは超劣化版しかやれないPSユーザーかそもそもプレイ出来ない任天堂信者くらいだがな
パッド派だからショートカット拡張MODがないとやってられん
合う合わないのあるゲームだとは思うけど
これでクソゲーなら世の中相当クソゲーで溢れてることになる気がする
元々神ゲー
MODがあれば一生モノになるだけ
お、日本での販売も決まったのか>TESオンライン
英語オンリーかぁ、まあそうだよな。
とはいえ日本語をがっつり勉強してくる仏あたりからくるヲタみたいな根気はないんだよなぁ
そりゃあ、スカイリムはゲームバランスが腐ってて信者がアレで有名だしな。
問題点が受け入れない馬鹿信者という駄目な洋ゲー厨の体現者でもある。
ちなみにTESオンラインは海外のテスターにかなり不評なんだが、ニワカで有名な国内のTES厨はそれでもマンセーするのかね?
554 :
名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 04:27:35.42 ID:d0bv+G6H0
なぜTESが評価されてるのか考えることの出来ない馬鹿が何か言ってるぞ
フォールアウトの方が神ゲーだと思う
あれ以上に人によって遊び方が変わるゲームを知らない
スカイリムはゲーム部分はつまらなかったが
全体としてはとても楽しかった
メインクエ終わってないが200時間以上やったとおもう
あれは世界に浸るためのツールだとおもってる
シャウラスの卵キモイデス
skyrimはスゲーとは思ったけど面白いとは思わなかった感じ
Skyrimのピークは最初のドラゴン倒すとこまで
Oblivionのピークは牢屋から出て景色を一望したとこまで
Fallout3はVault101から出てからがすべての始まりだった
TESはチュートリアル部分がちょっとな
FO3はその辺も感情移入に取り入れててうまいと思った
バニラでの完成度を比較したらFO3のが上なのは確かだなあ
ただまあ、比較対象自体がそれくらいしかないからね
探索の楽しさは圧倒的にFO3だな
鍛冶錬金完全に縛ればまたわからんけどさ
FOは世界観が自分には合わなくて数時間やってやめた
Skyrimの食べ物、料理を見てると
マジであっちの世界に行きたくなるから困る。
>>563 シフォンケーキ食ってスイートロール気分に浸ろうぜ
でもあの世界嫌な奴が多いから行きたくないなぁ
どいつもこいつも上から目線でパシリにしてくるし
同胞団なんて組織のトップになって目の前でプレイヤーが頑張ってるのに部下来ないし
パーサーナックスに問われた時どうしてもこの世界が好きだからって答えられなかった
スカイリムアンチはクソゲーと言いつつ全部とは言わないが最初のメインクエストクリアしているだろ
その時点で敗北は決定しているんだよ(すでに数十時間プレイしている)
本当のクソゲーと言うのはオープニングから少しプレイしただけで投げているんだよ
信者が欠点認めないって本当なんだ。
洋ゲー厨をこじらせたのかな?
欠点認めたら信者じゃないだろう、批評じゃなくて信仰なんだから
ただ、TESの信者は「あ?キリスト?アイツならもう仏門に下ってるよ(間接的に)」的なマクロ宗教だからなあ
樹木生成エンジンの性能を讃えてるとこに「この草のテクスチャひどくねwww」って煽られるようなもん
頭が悪くて喩え話がまともに出来ない人間ほど
下手な喩えをしたがるのは何故なのか
たとえ話が理解できないのは、自己愛性パーソナリティ障害って精神疾患らしいけどな
ひたすら1つの形式を信仰し他のRPGを叩くTES厨と、ひたすら1つのメーカーを信じ他のハードを叩く任豚はとっても近しい生命体に見える。
両者とも死ぬほど分かりやすいゲームの欠点がなぜか見えてない。
ひたすらPS4を持ち上げてPCを叩きに来る人も結構近しく見える
1つ特化ならパソニシとかチカニシって言葉使われないんじゃないか
むしろパソニシやらチカニシやら言う側こそ1つを信仰してその他を敵視してるように見える
オンラインのレビューきてるな
なかなか良さそうじゃん
ソロで探索もできるみたいだし
売れた売れないとかどうでもよくね?
と糞スレに参加してみる
576 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 00:01:10.51 ID:ffEP00iD0
>>563 千年以上、誰も立ち入らなかった場所へ無造作に置いてある
布袋から出てきたキャベツや林檎、そしてトマトやジャガイモ!
……ゴクリ
>>574 ソロでも結構遊べるってとこにドラクエ10信者が噛みついてたよw
「ソロで遊ぶならオンラインの意味無い」だったかな
>>578 元々オフゲなんだし、開発当初からソロ要素入れるって言ってたのにねぇ
オンゲでソロ要素はチャレンジではあるけど、PC向けのMMOは腐るほど有るから
上手く行けば差別化として出来るかも
DQ10が初MMOで神ゲ扱いしてる信者見てると、FF11信者とカブるんだよなぁ
据え置き機でプレイしてる層は、PCゲーマーと違って他のオンゲ経験無いし
乗り換える選択肢も無いから狂信的になり易い気がする
他のMMOのほうがよほど優れているかのような物言いですねえ・・・
なんの信者さんなんだろう
なんだかんだ言ってやっぱりスカイリムがキングオブキング神ゲーだったな
>>580 オンラインにのめり込まず色んなオンゲー遊ぶ人にとってドラクエ10は糞ゲーですが?
色んなゲームをバランス良く遊ばないと広い視野が持てないぞ
MMOプレイヤーが狂信者と呼ばれる所以だな
広い視野を持った人がこういう発言をするのだろうか
>>583 少なくとも小学生の子供にネトゲやらせるようなゴミではないよ
ドラクエには一杯いるみたいだね^^
なんでいきなり小学生がどうとか言い出してんの
>>585 ドラクエ10の小学生垢BAN事件も知らんのか
キミ視野が狭いなー
>>586 いや、全く興味のないMMO情報までくまなくチェックするような狂信者じゃないので・・・
>>581 MODがなけりゃクソゲーっすよw
各地で言われまくってるから学習しようぜw
クソゲーまでは言い過ぎ
mod入れなきゃ凡ゲーぐらいでとどめておくべき
これでクソゲーって言ったら世の中のゲームのほとんどがクソゲーになるんじゃねぇの
500時間で飽きるクソゲー
飽きるつーか、最初の村行く手前でどうしていいかわからずやめる人結構いるらしいなw
WRPGの自由度を新鮮に感じるニワカ洋ゲー厨なら飽きる速度も遅いかもなw
スカイリムの実態は遊びやすくしてロール要素を削ったユトリ仕様なWRPGだけどなw
WRPGってなんだ?
world?
見た目は豪華になったが俺だけの物語を自己演出出来んと立ち上がり辛いのはウルティマやらBGとかと変わらんわな
まぁ頭悪い人は別ゲームやりゃいいだけ
スカイリムは中毒性があるね
ドラクエやらしばらく他ゲーやってるとまたスカイリムを無性にプレイしたくなる
職業 人種わんさかでプレイスタイルは千差万別
スカイリムは一生飽きる事がないゲームと断言できる
これ程素晴らしいゲームは他にない
まぁバニラの水準はフツーに低いな。
こんなゲームを美化するからスカイリム厨と馬鹿にされるんだよな。
ようするにユトリ仕様の簡単な洋RPGなんだし。
洋ゲーはユトリ仕様化してきたな。GTA5でも感じた。
結局ネガ潰ししていくとゆとり化してくのはしゃーない気がする。
日本のPCゲーからCSゲーへの変化で感じたものと同じものを感じる。
ゆとり化ってなに?
定義ってあるのか?
TESオンラインがソロで遊べそうな方向性なのか・・・
初めてやったUOみたいにちんたら遊べたらいいなぁ。
月額だし
TESオンラインが酷評されてる情報すらしらないスカイリム厨ですか。
なんだかんだ言ってスカイリム2000万本売れちまったからな
ネトゲなんて毎回ネットのコアプレイヤーが酷評してる感じだしあんま気にしないな。
どっちにしろやるならもっと後の話だし
>>602 宣伝に乗せられやすいユトリorニワカに売れたんだろ、パズドラみたいに。
スカイリム厨はスカイリムの駄目な点が言えない宗教にはまってるから何を言っても無駄だろうけどなw
バニラがクソ杉てやヴぁい。
Skyrimは、そこまで酷いとは思わんな。
過去作との比較で悪く言われてるのは「慣れ」から来るインパクトの低下と美化された思い出だろう。
まあ、ただ、それでも、基本的に雪景色ばかりなのとドラゴン弱すぎ問題はどうかと思うが。
俺が問題だと思ったのはやっぱクエストがパシリばかりなことだな
大して嬉しくもない報酬なのに上から目線で命令してくるの
あと組織の頂点に登りつめてもやはりパシリなのがな
同胞団のトップがホワイトランの内戦で目の前で頑張ってるのに誰も出てこなかったり
あそこで部下が駆けつけてきたらそれなりに熱い展開なのに
なんというか滅べよこの世界って思ったわ
でもついやってしまう不思議
607 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 08:42:40.04 ID:UXlgUM1l0
最初は驚きがあったけど、ヌルいし飽きがくる
同じオープンワールドでもGTAにまったく敵わないのはよくわかるわ
>>599 カジュアル化みたいなのは海外でも言われてる
デモンズなんかも「カジュアルゲーなんて糞っくらえだ」って層が飛びついた
売上を上げるために万人向けに調整されるのを良しとしない人達ね
>>606 クエスト以外でのNPC振舞いは共通だからなぁ
ストームクロークについてホワイトラン攻め込んだ時、
フォロワーがゴリディアだったのに気付いて
「あ、これ大丈夫なのか?」って思ったけど、
ゴリディア普通にハッスルしてたしな
609 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 09:06:00.84 ID:Qu8hqcpZ0
>>607 難度上げろ
日本人はこれで馬鹿にされるけど、お試しのノーマルを選んでおいて「ヌルい」とかいうアホ大杉
自分じゃ難易度設定も出来ないか?
610 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 09:22:23.17 ID:UXlgUM1l0
アホかノーマルはノーマルだろw
もっとヌルくもできるのになにを言ってるのやらw
そしてもう難易度上げても死ぬことはほぼないよ
611 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 09:24:58.37 ID:FHsYKpAxO
スカイリムが面白いと感じたのはEQのオフライン版て感じだから
MMOになったらもっとEQらしくなってるのかな?
EQ初期のワクワク感はいまだに他のどんなゲームも越えられないんだが
TESオンラインならあの感覚を越えられるのかな・・両方やってた人に感想聞きたい
つかニワカのゲハにEQの初期の頃を経験した奴なんていないか
FF11ならいそうだけど
面白かったが寒々しい風景が多かったから、次はもっと南の方を舞台にしてくれ
613 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 09:37:24.30 ID:PIj1w26E0
フォールアウト3>>>>>>>>>>>スカイリム
フォールアウト4はよ
614 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 09:45:27.00 ID:lWKnPeKE0
難易度特にいじらず普通の状態でやってたけど
最初から最後まで左手で回復しながら右手で斬るで押し通せたな
_____
/ノ ヽ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ |
| (_人_)、 |
| \ | |
\ \_| /
616 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 09:57:08.84 ID:lWKnPeKE0
AAズレてる
617 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 09:57:42.13 ID:lWKnPeKE0
これは今頃顔真っ赤だな
わざわざ修正して貼り直しまでしそうwww
難易度上げても敵の行動パターンが増えるとかじゃなく、
単純にパラメータ上がるだけだから面白くないんだよなぁ
ボス系とか無駄に硬くなってダルいし
ドラゴンのブレスとか雷系魔法とかの必中攻撃してくる相手だと
ハメるか、障害物に隠れて遠距離チクチクするしかないし、
ただでさえ単調な戦闘が有効な戦法を繰り返すだけの作業になる
ダークソウルに比べるとヌルゲーだし
背後見れないし反応鈍いし戦術は盾でガードして切り付けるだけだし
マルチプレイ要素無いしスカイリムって劣化MMORPGじゃん
こんなの持ち上げてる奴はにわかだろ
バリマンドがホモで困る
621 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 10:33:44.39 ID:UXlgUM1l0
>障害物に隠れて遠距離チクチク
これw
これだけで初期レベルキャラ単独で巨人もマンモスも狩れるというw
難易度上げてもノンプレイヤーキャラがアホすぎて楽勝
モンスターのバリエーションも少ない
ハーピーすらいないし
だからすぐ飽きるんだよな、と言いつつも70時間ぐらいやったんだけどねw
スカイリムで一番面白いのはバグった時だから
623 :
名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 23:19:33.60 ID:iOEdWSl9O
安いエロゲーやろこれ
ポケモンみたいにちょっと変えて二本だせば1.5倍はさらに売れる
625 :
名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 01:44:48.43 ID:0wMjZeHg0
ダクソ2の前ではスカイリムなんてゴミだろうな
戦闘が致命的につまらなすぎる
ベセスダなんぞ開発技術がフロムの足元にも及んでない
Wii版・WiiU版ががかなりの割合占めてるだろうな
スカイリムって2011年のゲームだよな。
いまだにスカイリムなんぞをやってる奴って周回遅れの化石野郎か。
ベセスダのゲームは2005年あたりから無理やり持ち上げられた感があるから、2014年以降も似たようなオープンワールドをつくったら叩かれそう。
>>628 Falloutもだが、何周遊んでも面白いんだから仕方ない。
発売から時間経ってるというだけで、そのゲームをプレイしてる人間を化石野郎呼ばわりする奴には
ゲームの面白さなんてどうでもいいんだろうよ
67%OFF
924円で67%OFF
>>630 オブリ発売当時、新しいだの革新的だのとと賞賛し、他のRPGを扱き下ろしてたから、
それが古くなった今、とっくに飽きて捨ててるのかと思った
まぁ、オブリの時点でもウルティマの焼き直しの古いゲームだったが
オブリをプレイした人間が全て他のRPGをこき下ろしていたというありえない仮定の上に立った思い込みか
オブリやスカイリムも好きだしJRPGも好きだぜ。
MODで敵追加したり、難易度上げたりして
何度も再構築して何周もできる
音声英語で字幕を日本語にすれば自分で動かせる映画の完成です。
SNMとかで敵追加しても根本的な戦闘システムが腐ってて、
どうあがいても糞すぎてつまらんかったがなぁ
戦闘システムMOD入れても適当すぎる判定とか、
浅過ぎる戦術性を改善するまでにはいたらず、
バニラよりはマシ、程度だし
他のRPGだと縛りプレイとか好きで脳筋やら純魔やら、
召還MOD入れてネクロとか色々やってみたけど、浅過ぎて浅過ぎて・・・
面白さを語る時、MODの話ばっかされるのは
制作者としては悔しくて泣けてくるだろうな
そらMODがなければクソゲーと年中言われてるゲームだしな。
あと信者の評判が悪い悪い。
>>640 それは客を見下してる国内スタジオの感覚だろ
mod作者が一本釣りされて開発者になってるベセスダは何とも思わないよ
つーか、社内でmod開発大会やって、イケてるmodは公式アップデートとして配信されたし
ファン < CS対応のおかげでUIが糞
ベセスダ < 判ってる、何時ものツール出すから自分好みのUI作ってくれ
ファン < せやな
こんな会社なんだから