1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 22:58:59.10 ID:UxEk5jjZ0
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 23:01:57.33 ID:dzrTB3PX0
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 23:03:43.08 ID:YFOEmDBb0
3DS vs Vita(ゴミ)
400万本 2対0
300万本 1対0
200万本 2対0
100万本 5対0
50万本 7対0
30万本 19対1
10万本 41対10
5万本 26対16
3万本 16対18
1万本 58対27
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 23:04:26.49 ID:dQCqSptJ0
最近任天堂が結構叩かれてるけど実際悪いのはユーザーの方だと思うわホント
カタログしか見てない海外勢にPS4が売れてるのとか本当に情報弱者しかいないんだなあと
そういう意味でまだ日本人は見る目がある方だと思う
国内ではなんだかんだでWiiUがトップを死守し続けそうだ
自称大作マルチより任天堂ソフトの方が価値が高いってこと
6 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 23:04:35.62 ID:KAjEsVt/0
豚役にしろ業者にしろ必死だな
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 23:06:02.75 ID:hpT5L6cW0
WiiUは減少傾向に歯止めかかったな。
30日の発表しだいではこれからじわ売れできる
8 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 23:07:32.97 ID:jXfL2j+wi
乙
>>6 アレな事言ってる人に限って真っ赤だからな
あんなに必死にソニーが勝ってる、ソニーが優れてると言われても
乾いた笑いしか出てこない
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 23:08:48.85 ID:YFOEmDBb0
大赤字の任天堂が勝ってるって言われればすぐ信じるんだけどな
ID変わってないっすよ
今週のランキングも3DS無双。
産経・ゴキブリのネガキャンもむなしく
任天堂ハードのブランドが健在。
WiiUもソフト揃うようになると
ユーザーが一気に集まってくるな。
話聞いてやるから任天堂の赤字減らしてクレクレ
産経新聞「いじめの温床3DS!」
あと8日か
>>13 産経・ゴキブリの言うとおりに、前年から落ち込んでるみたいだけど
WiiUにソフトが揃うのはいつなの?根拠あるのか?
エース安田さんこれソニーの回し者だわ
外人に任天堂が負け犬だというイメージつけちゃった
こういうまとめがWiiUより低調だったVITAでないのがお察しだよな
ビル二棟売ったとかマジ衝撃ニュースなんだが全然だよね
国内で本体爆売れ、定番ソフトも爆売れして
ソニーなんてとっくの昔に倒したはずなのに
なんでメディアに叩かれてんのかね
ソニーの陰謀か?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4820320.png 歴代ポケモン(バリエ除くリメイク含む) /ファミ通TOP30連続ランクイン週数
※ミリオンスレよりお借りしました
間違いあったらすいません
778万3101本 赤青19960227 GB/104週
608万9503本 金銀19991121 GB/37週
533万7045本 ルビーサファイア20021121 GBA/66週
307万6047本 ファイアレッドリーフグリーン20040129 GBAリメイク/40週
582万6538本 ダイヤモンドパール20060928 DS/47週
393万6086本 ハートゴールドソウルシルバー20090912 DSリメイク/52週
548万8538本 ブラックホワイト20100918 DS/57週
299万7712本 ブラック2ホワイト20120623 DS/65週(自分の推定)
バリエだけど直近作品なので。300万目前で販売終了は惜しい
いまここ…20140119まで
週間2万9452本
420万5451本 XY20131012 3DS/16週
XYの500万達成に向け、頑張っていきましょう…orz
3DS
〜13/01/06 279259 〜14/01/05 176555
〜13/01/13 *92661 〜14/01/12 *60154
〜13/01/20 *81855 〜14/01/19 *47438
〜13/01/27 *75124
メディアクリエイト
〜13/01/06 305690 〜14/01/05 187920
〜13/01/13 105112 〜14/01/12 *65657
〜13/01/20 *90114 〜14/01/19 *50044
〜13/01/27 *79793
ファミ通
WiiU
〜13/01/06 *67083 〜14/01/05 *51271
〜13/01/13 *20715 〜14/01/12 *14020
〜13/01/20 *16654 〜14/01/19 *11443
〜13/01/27 *13746
メディアクリエイト
〜13/01/06 *70662 〜14/01/05 *60548
〜13/01/13 *21489 〜14/01/12 *14029
〜13/01/20 *16635 〜14/01/19 *11036
〜13/01/27 *12335
ファミ通
ピークアウト
そしてこのポケ伸びくんである
この惨状の責任ってみやほんにも一端はあるはずなのに
最近全然表出てこないな
最近産経が悪いんじゃなくて藤原直樹個人がただのはちま病患者なんだって気付き始めた
>>22 頑張れば出来る奴がサボってたら怒るだろう?
頑張ってもどうしようもねえクズだと思ったら何も言わないだろう?
>>26 つい最近ニコニコ超会議に任天堂代表で出てたよ
あっさり420万
ソニーハードではPSのドラクエ7とせとせのMHP3のみか
よく煽れるもんだわ
>>21 Vitaって有機EL以外取り立ててこれってのがない平凡なハードだし。
性能的にも今の2万円くらいの7インチタブレットにも劣るようになってるし。
しかも中身のアーキテクチャーは同じだし。BSD系でAndroidOSじゃないってだけで。
なんか中2風のシューティングが出るんだな
人柱さんレポートよろしく
>>26 みやほんは泥棒しちゃっただけでWiiUは若い者にまかせたとか言ってなかったっけ?
>>24 まぁハードに関してはピークアウトは間違いないな
ただそんなピークアウトのハードに勝てないってのもどうよ
> せとせ
wwwwwwww
俺かな入力かwwwwwwwww
>>21 VITAの惨敗には一切触れずに国内では未発売のハードと比べて任天堂惨敗とかな
ついぞVITAの失敗を有名新聞社のどこも取り上げなかった
>>33 去年と同じくスポンサーだけど目立つ事はしないから楽しんでねみたいな事を
43 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 23:21:10.05 ID:/Ihce9BYP
任天堂が最近右に進むゲームしか作らないのは宮本の意向でしょ
今の任天堂の苦境は宮本主義の敗北だよ
>>24 つーかこういうの
マジでネガティブ要素探して駆けずり回ってればこそだよねw
3DS vs Vita(ゴミ)
400万本 2対0
300万本 1対0
200万本 2対0
100万本 5対0
50万本 7対0
30万本 17対1
10万本 41対10
5万本 26対16
3万本 16対18
1万本 58対27
ゴミが圧倒的勝者にいちゃもんつけるって恥ずかしいねw
てか携帯機の利幅が予想よりずっと薄いのわかっちゃったから
ソニーからすればVitaの痛手なんてPS4でなんとでもなるさって空気が出来て
反対に任天堂はWiiU放置しておくとせっかくの携帯の利益なんて
軽々と吹っ飛んでいってにっちもさっちもいかなくなるってことがポイントだろう
48 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 23:23:59.87 ID:JtbnFx5fP
WiiU空気化は19800くらいのインパクトないともう避けれないだろ
49 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 23:24:30.81 ID:/Ihce9BYP
>>46 空気が出来てもしょうがない
実際に利益を出さないとw
>>46 PS4も逆ザヤだから売れれば売れる程苦しくなるんじゃないの?
それにサードにもマルチ出して貰うために多額のコスト掛けなきゃいけないし
>>46 携帯機は携帯機でちゃんとソニーが達成すべき数字を設定してるのに
PS4がどーのこーのって主張はないと思うわ
つーかその主張だとVITAのせいでせっかくのPS4の一人勝ちにケチ付けられるってことだぞ
>>46 それは任天堂自身がDSブーム頂点の時から言ってた
Wiiはブームの始まりだったが、開発コストはDSより高いがソフト単価の高いWiiのが利益貢献率がずっと大きいと
>>39 新聞読むのは一般人、一般人にVITAという単語はなじみが無いし、
VITAの説明をするわずかな文字数ですら任天堂叩きに使った方が新聞の売上に繋がるとの編集の判断でしょう。
ニコニコでは任天堂のゲハ臭いニュースが毎日のようにトップに出てるな
56 :
鳥取:2014/01/22(水) 23:26:44.43 ID:xLtLLFm80
ビル売ってリストラして何言ってんだクソボケ野郎
どうあっても負けないという意味ではソニーの不敗神話続いてたわw
>>54 マジでそういう言い訳通じると思ってんだろうねw
>>52 会社でみれば全体の利益で考えるから儲けの大きな事業が
マイナスをカバーできればとりあえずは経営は維持できる
任天堂が苦しんでるのはそこでしょ
品薄ガーといいながら新規にタイとフィリピンで発売決定とかな
ソニーは二枚舌すぎる
そりゃあVitaが特に何もせず売れたなら凄いけどね
去年値下げ・新型・TVとハード面の施策かなりやったんだぞ
それで伸びなかったら逆に驚くわ
61 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 23:27:41.68 ID:/Ihce9BYP
>>54 ビタロンチ時にはテレビニュースにもなってただろ
都合良くマイナーハードになり済ますなw
>>46 もうちょっと、自分が何を言ってるのかを理解した方がいいんでは
出してる以上、気にはならないって事は絶対にないから
>>55 最近は気づかないな
去年は協賛後もおかまいなしだったのは覚えてるがw
>>58 つーかソニーは某工場で青天井リストラとかやってて黒字出せるかどうかって
レベルの話なんだからそれこそVITAだって達成すべき数字は達成しなくちゃね
カービィ二連覇か
来週もカービィ1位かな?
>>59 そら両方で1万台とか2万台くらいしか需要ない市場だから後回ししたいんだろうけど
現地のソニーの販売代理店が突き上げてこられて、出さざるを得なくなったんだろうね
現地のソニー販売代理店からすれば、上顧客だろうし、並行輸入品業者に客を取られるのは納得いかんかったのだろう
ローカライズソフトが出るわけじゃないから、海外の並行輸入で問題ないしな
バカなのか
お前が疑問系使う立場じゃねーだろバカ
低脳w
>>39 PSハードは最後までわからないからなぁ
勝手にサードが集まって徐々にハード安くなって一番盛り上がるのは最後の年だし
>>66 ソニーのリストラはゲームはそんなに関係ない
だから救えないわけだが
3週連続1位だったらまさにトリプルデラックスだな
今週何出るのか知らんけど
>>66 しなくちゃねっていうかVitaで利益出せると本気で考えてるのかってところから
そもそもから怪しかったろ?
いや思ってたのかもしれないけど、周りからは儲かりそうな感じはしなかった
これでPS4も沈んでたらにっちもさっちも行かなくなってたろうけど
こちらが今のところは順調で先行きが一気に明るくなった
逆に任天堂は3DSは順調だけど携帯機の利幅が想像以上に少ないことが
今回明らかになった
75 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 23:34:02.33 ID:/Ihce9BYP
>>71 去年のps3って盛り上がったっけ?
ジョジョが出て速攻ワゴン行きしたくらいしか話題が無かったと思うのだが
マリオ3Dワールド初週10万の大爆死だったね
まだハーフ届いてないし大爆死だったね
これじゃ30万本タイトルを22も用意できてるVitaに負けちゃうよ
>>71 いまんとこ、日本に限れば、サードに見捨てられてソフト日照りで
短命になったのはないしな。
>>71 ぶっちゃけ前例なんてアテにはならんけどな
まあどこの前例を使うかも恣意的だしw
先行きが明るくなったので新年早々から無期限リストラを開始します
ソニー▲
今週はバサラ4でるから流石に連続1位は止まるでしょ
まあそのバサラもあんまり景気良い数字は出なさそうだけど
>>74 いちおうVITAは、PS4についていけない和サードを他機種に逃がさないための策
くらいにはできるんじゃないかな
>>73 BASARA4
ドラゴンボール
うた組み575
といったヒット作候補があるから少しきつい
VITA売れなくてスマホ大勝利という記事を書く新聞社もろくに出なかったし
ズブズブだわな
3DSはこれだけ売ってもスマホ大勝利連呼
グリグリ君ってankoとキャラ被ってるな
かと言って任天堂信者ってわけでもないのか
>>81 そこは3DSがしっかりカバーしないといけん部分やけどね
>>87 家電というか金融以外はほぼ全部不味い状態
ちなみにこの間のSCEの決算かなんかで赤字の原因の一つに
VITAの値下げが取り上げられてた
>>87 じゃあソニーはもう経営が上向くことないじゃんw
>>74 任天堂
携帯ハード売上
2009/3 4262億円 (DS 3118万台)
2010/3 3809億円 (DS 2711万台)
2011/3 2957億円 (DS 1752万台 3DS *361万台)
2012/3 2346億円 (DS *510万台 3DS 1353万台)
2013/3 2272億円 (DS *235万台 3DS 1395万台)
2014/3 (DS 無し 3DS 1350万台)
携帯ソフト売上
2009/3 2303億円 (DS 19731万本)
2010/3 2082億円 (DS 15159万本)
2011/3 1671億円 (DS 12098万本 3DS *943万本)
2012/3 1280億円 (DS *6082万本 3DS 3600万本)
2013/3 1446億円 (DS *3340万本 3DS 4961万本)
2014/3 (DS *1000万本 3DS 6600万本)
2013/3でハード・ソフト合わせて売上3600億円程度だしな
2014/3は3DSの売上減と2DS投入によるハード価格の下落、ソフトは若干増えるだろうけど
3DSピークとはいえ、売上は2013/3と変わらないだろうしな
携帯機ハードソフト市場はもともと大きくなかったが、更に小さくなってしまったな
家電はもう柱じゃないなー
もう買うもんないだろここまできたら
>>92 まあ据え置きの不調がここまで利益圧迫してるものだとは思わなかったな
95 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 23:39:53.30 ID:/Ihce9BYP
>>86 俺はとにかく気に食わないものを叩くだけだよ
任天堂のパーティが気に食わないから叩く
根拠のないソニー持ち上げも叩く
俺は常に一人なんだよ
>>84 産経みたいな発行部数一人敗けの木っ端新聞が他の有名新聞社に並べられると思ってるの?
妖怪ウォッチがアニメ効果で
まるで今月発売だったかのような順位につけてるな。
やっぱレベルファイブは任天堂ハードで
ゲーム出してこそ活躍できる。
>>82 うた組さん、5000程度じゃないのかなこれ・・
うた組575 57570 とかありそうw
>>93 ソニーならグーグルグラスみたいなの作ってるな
普及するかは疑問だが
取り敢えずグーグルグラスは便利らしい
グリグリ君は普通に日本語をしゃべるので
URLコピペしかしないゴキブリとか・速報からのお客さんとか・違法コピー厨のエイデンよりはずっとマシですね
>>100 ダメみたいですね・・
スマホも頑張ってるとはいえ世界シェアは・・だし
任天堂決算
据置ハード売上
2009/3 6173億円 (Wii 2595万台)
2010/3 3785億円 (Wii 2053万台)
2011/3 3429億円 (Wii 1508万台)
2012/3 1160億円 (Wii *984万台)
2013/3 1363億円 (Wii *398万台 WiiU *345万台)
2014/3 (Wii *120万台 WiiU *280万台)
据置ソフト売上
2009/3 4004億円 (Wii 20468万本)
2010/3 3400億円 (Wii 19181万本)
2011/3 2215億円 (Wii 17126万本)
2012/3 1174億円 (Wii 10237万本)
2013/3 *772億円 (Wii *5061万本 WiiU 1342万本)
2014/3 (Wii *2600万本 WiiU 1900万本)
据え置きはハードソフトで1兆円あったのが2013/3は2000億円だしな
2014/3はハード減少、WiiUのソフトは1.5倍に伸びたが、Wiiソフトは健闘したが半減で
さらに厳しい売上になってるだろう、海外が中心だから円安で30%くらい売上が増えて見えるのだけが救いか
スズノネセブンは7777売りそうだな
575はセガがスポンサー無しで5分アニメやってたりスマホアプリだしたりして
そこそこ力入れてるタイトルなんだけど…
>>103 最近海外比率が大分落ちてるけどね
前回の決算で67%だった
8割超えてたのにな
やっぱりMiiを軸に持ってきたのがダメだと思うんだ
あんなの強制からあげレモン汁だよ
ライトには飽きられ気味でコアにはネガティブ要因にしかならない
ソニーはグループ企業だし、ゲーム関連メディアでも無い限りIRをSCE単体で見たりしないだろ。
ソニー全体を見ればもうどうにもならんからなぁ
妖怪はヒットしたがイナイレとレイトンが落ちてるからまだまだ日野さんの顔色は悪そうだな
ファミ通 各年ごとの売り上げ
3DS 1年目 2年目 3年目 累計
X・Y 397万6829本 19万9170本 417万5999本
DS
ブラック2・ホワイト2 287万9027本 10万8477本 299万7712本
ブラック・ホワイト 491万4813本 46万4322本 7万7074本 548万8538本
HG・SS 338万2597本 50万6507本 2万2022本 393万6086本
プラチナ 218万7337本 32万8490本 6万1453本 260万4510本
ダイヤモンド・パール 430万2815本 109万4389本 22万7226本 582万6538本
GBA
エメラルド 137万5233本 31万9837本 20万0293本 219万7017本
ファイアレッド・リーフグリーン 239万2005本 20万2800本 14万1728本 307万6047本
ルビー・サファイア 319万7762本 170万4458本 28万7026本 533万7045本
>>100 あれはまったくダメやな
今の眼鏡のレンズにそのまま写るようになるなら
バカ売れ間違いないと思う
>>110 日野「状況よくするために俺がもっと頑張ってシナリオ描かねば・・・」
>>110 普通は大黒柱が沈むとそのまま終わるから
新しいヒットがあるだけ十分すぎる
最近顔色悪くなってるとしたら日野がディレクターやってるワンダーフリックだろうw
115 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 23:49:12.26 ID:/Ihce9BYP
>>107 mii使うとしてもあれでネトゲ風のコミュニティとかアクションゲームができたら良かったんだけど
実際任天堂が作ったのはパーティ用途で使うような物しかなかったからな
もうmii=ライトってイメージが染み付いてる
>>107 そうか?Mii自体は良くも悪くもさしたる問題じゃないと思うんだが
やっぱり自社ソフトのビッグヒットに恵まれてない点、ソフト数が少な過ぎる点等が
大きな問題だと思うのだが
>>109 サードポイント「そこでや、利益出せる事業を切り離したらええんやないか?」
レベル5は評価してるよ
他のメーカーとは違って新規IPに積極的だからな
119 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 23:50:26.58 ID:admMl8f90
赤天堂信者の糞豚が嘆いててワロタ
>>116 タイトル数不足解消の為にも
F-ZERO、ワイルドトラックス、マッハライダーの新作をWiiUで出すべき
>>117 そう簡単にもいかないんだよw
うーん難儀なこと
イナイレはセガとの裁判に決着付けなきゃな
任天堂は同じキャラ使った別タイトルを作ってるな
それもいいがやはり完全新規IPを求めてるんだよ俺らは
>>110 日野さんはワンダーフリックがとてつもなくヤバイので、マジヤバイ
>>89 そこは安田を潰したくなるような背景が絡んでるんじやないかねw
>>123 完全新規IPって無名の新作でしかないからな
売れないんだよ
出さないことを責めるのはできんと思うぞ
3DSのパルテナとか続編とは思わんかったな
FCのは未プレイだし
>>123 俺ら、って複数形にするのはどうかと思うぞ
俺はそのゲームが面白ければ新規IPか否かににはこだわらんなー
しばらくは3DSとスマホの2強時代のままか
売れない前提で新規作れればいいんだがな
それも今までにない路線のもので
>>127 でもモノリス買収してそれなりの評価受けたのに
ああいう方向でリアルスポゲー出すとかFPS出すとか
全然やらないね
VITAは今年中に30万5個でるかがポイント
ファミ通2013年TOP100は来週?
スマホで大ヒット→3DSで出して大ヒットが一番理想だな
>>133 リアルスポゲー出したらEAが発狂しちゃう
セガもMSもEAへのご機嫌取りにその路線捨てた過去があるんだぞ
138 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 00:02:39.56 ID:/Ihce9BYP
>>131 今までにない路線っていうのを任天堂フィルターに通したら「今までにない
誰にでも遊べるゲーム」って変換されちゃうんだよなぁ
俺はこれの根本にあるゲーム人口の拡大って戦略がもう世界市場に通用してないと思ってる
>>133 リアルスポゲーもFPSも世にはあふれまくってるがモノリスゲーはオンリーワン
そういうことだよ
去年一番売れた3DSの海外サードソフトはアングリーバードらしい。
>>130 PS4コケたら任天堂が戻るフィールドすら失われる可能性もあるんだよなー
勝ち負けどうこう以前に本当踏ん張りどころだと思う
コンシューマというか据え置きというかゲーム専用機というか
要は所謂任天堂キャラじゃない路線な
アンカはつけないけど
WiiやDSでは新規IPでたくさんヒット出てたから、
3DSやWiiUでも出して欲しいね
リアルスポゲーって、要するに版権ゲーだからね
>>127 セガのスポゲー部門自体、多くがEAに劣勢で赤字部門だったけどな
TAKE2に買収されたんだっけか
PS4みたいなゴミがなくなるとステマゴキブリ業者が消えて客も企業もみんなハッピーだろ
くたばれソニー
フォトリアルゲーってグラフィック製作の費用対効果が最悪に近いだろ
実写というお手本にどんだけ近づけるかだけなんだし
まあ言いたいことは分からないでもないがね
>>125 当時少し気になっていたタイトルではあるんだが
今見るとグラが厳しいな
スーファミくらいの色があれば可愛く見えるんだろうけど
今年の任天堂の3DSラインナップ
カビ、化石、マリパ、ヨッシー、スマブラ、(ゴルフ)と
見事なまでに続編無難地獄である。
101コケたしもうDLゲーでしかギャンブルしないのかね
>>149 93年てまだファミコンだったっけ?みたいな感想が先に来る
ていうかいつも来るんだけど、そんなころまでファミコン遊んでたっけなあみたいな
スポーツゲームって若者版のパーティゲームだからハブられると痛いんだよなぁ
うおおおおおおおおおおおおおい!!!!!
3話の途中だけど逆転裁判5メチャクチャ面白いじゃねえかよ
テキストはタクシューほど面白くないし探偵パート省略はいただけんけど
シナリオ運びが過去のシリーズと比べても良い
前作→続編の推移 (減少率)
FF 190万→18万 (91%減少)
みんゴル 108万→15万 (87%減少)
ウイイレ 105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双 91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS 82万→45万 (46%減少)
GT 74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ 64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ 61.2万→15.0万 (75%減少)
バーチャ 54.2万→ 9.7万 (82%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ 38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO 34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
二の国 55万→10万 (82%減少)
リトルビッグプラネット 11万→4533 (96%減少)
ソニーってなんで新作出さないのかな〜(棒)
ゲーム地獄だね
天国はありがとうまたみてねって感じ
92年にマリカ・DQ5・FF5・スト2が出てた時に
93年に出たファミコンの新作なんてそう遊ばないw
>>153 スポゲーってのは版権ゲーつまりキャラゲーに近い側面を持つと思うぞ
>>150 初代Zはまぁ置いといてもなんでαより酷くなってんの・・・
160 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 00:15:33.96 ID:lu7KH5HWP
フォトリアルじゃなくてもグラフィックで勝負することは出来る
センスを上手く使えば良いんだよ
任天堂みたいにコロコロキャラのカートゥーングラに逃げてはいけない
ロナウジーニョのデータが更新されてるかどうかで
前作180円→最新作6980円だからな、ほとんど変わってないのにw
ロナウジーニョw
>>159 ここに金と時間を使うのが無駄だから
エネミーフェイズが遅くなるだけだからこうなった、あれ今まで不評だったからね
レベルファイブの新規タイトル売上
1,002,561 レイトン教授と不思議な町
*,569,443 二ノ国 漆黒の魔導士
*,401,820 イナズマイレブン
*,330,606 妖怪ウォッチ ←今ここ
*,324,204 ダンボール戦機
*,281,943 ファンタジーライフ
*,207,373 スローンとマクヘールの謎の物語
*,*26,288 GUILD01
*,*18,237 シンデレライフ
*,**9,887 タイムトラベラーズ
日野の新作を売る才能ぱねえ
妖怪は日野さんらしくない続編成長な気がする
>>164 αシリーズから初代Zまでのあのフィギュア感が好きだったのになぁ
BB戦士世代というか元祖SDガンダム世代としては・・・
エーアイ製もいつかは・・・なんて期待してたけど無いっぽいな
妖怪ウォッチと戦闘中が売れないって思ってた人は
そろそろ土下座が必要
タイムトラベラーズって9千本しか売れなかったのか
マルチ展開だったのが間違いだった
日野さんガンダムAGEの頃は叩かれまくってたけど
持ち直したのかw
タイトラタイトラタイトラ☆
>>170 子供向けじゃないのが間違いだったんだよ
>>169 ウオッチ様、マジごめんなさい
戦闘は売れると思ってた
妖怪ウォッチさんが止まらないな。
そろそろ「さん」付が必要か。
>>170 E3でデビューもマルチで扱い難くなってしまったからな
いやAGEはクソだろ
子供向けだけやってた方がいいってことだ、子供ならどんな脚本だろうが気にしない
ガンダムAGEって登場人物全員が空気っていう超前衛的なアニメだろ
42823DSで出ないかなあ
ファミ通の年間TOP100の発表は今週号ぐらいかね?
マリスとルージは絶対に許さない。
最近は据置と携帯、どっちでやるのが多いですか?
キモオタハードPS3らしいソフトじゃねーかw
>>183 スマホのFFシリーズ用にMHLケーブル買ってみたんだけど
いざテレビに映してみたら操作するのに手元の画面見なくちゃいけなくて
「アッ・・・」ってなった
洗脳されてるものが変わっただけ
タブレットでやれよ。
193 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 00:40:08.87 ID:lu7KH5HWP
>>189 Bluetoothコントローラでやったらいいんじゃないの?
俺は持ってないけど
テレビにゲーム画面を映してコントローラで操作する
それでもう据え置き要らない
Sakura_Flamingo_Labo @Sakura_Flamingo 21m
今日は何の日でしょうか。そうです。かっか カ カラスの!
Karous-The Beast Of Re:Eden-の発売日です!大変長らくお待たせいたしました。
元祖Karousと変わらぬ開発スタッフがお届けする新作です。是非、ゆっくりとお楽しみください! #KarousBOR
やっぱマイルストーンからほとんどのスタッフが移籍してんだなぁ
>>183 DQ10ばっかりやってるので、据置ですね
朝鮮一がただのエロゲー会社になってたけど、
ADVって事は開発逃げ出しまくってまともに作れなくなってるって話は本当なのね。
>>188 俺の1000年分の給料を7年で貰えるのかよ
グラグラググラってやかましいわ
こんな事常日頃言ってるのって
外国人だろう。ゲームのグラを
現実に近づけても面白くないわ!
ゲームの行き着く先は現実に近づける
事じゃないわ。何の為にゲームがあるのか?
考えろよ!
次はスマホでドラクエ4出るらしいな
何故2・3飛ばすのか謎だが
>>137 まて、バーチャストライカーは全然リアルじゃないだろww
あの挙動は画面内の選手の頭がおかしいんでないかと思うぞwww
なんであれのネットワークを早々にやめたん?
なんで新作でないん?
なんでパワスマ新作はアーケードにこないん?
>>193 対応してないだろ。
スマホゲーでコントローラ対応なんて5%もない。
>>193 ミニUSB変換あったからDS3とペアリングしたけど
FFシリーズ対応してない
唯一iOS用のG550ってロジの拡張コントローラには今後対応するみたいだから
podとG550を専用に買おうか本気で考えてる
ぐりとぐら
204 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 00:47:00.40 ID:lu7KH5HWP
>>201 >>202 そうかまだ対応してないのか
iosでコントローラが公式に認められたって話が随分前に出てたから普及が進んでると思ってた
普及したらマジ据え置き要らない
今気がついたけど銭ゲバねずみってもう45万本も売れてるのか、
3DSはジワ売れがあるからおそロシア
>>205 セガは何してんだろうなw
再生産も少ないらしいし
それよりも進撃の巨人をだな…
mirai2は電撃で数字が確認できればといったところ
もうそろそろ18万くらいだったよね
>>207-208 ワンピとアイカツの在庫をキッチリ用意してきたバンナムは
年末年始のこなし方を上手く知ってると思ったわ
ぶっちゃけmirai2とBDFSはもうちょい売れると思った
3DSの普及数的な意味でも
版権力で後から市場を奪い取る能力がバンナムの力だからな
mirai2に関しては現時点で前作並みには売れてるけどねぇ
再ブーストできないとは思わないけどそこはセガ次第か
213 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 01:08:19.31 ID:Yh64UqrgP
BASARA3ってPS3とWiiマルチだったよね・・・?
BASARA4はなんでWiiUハブられたらの?
>>150 うわあああああああああああああああああ
>>211 mirai2は大事な年末年始商戦期にメーカー在庫切れやらかしてるから仕方ないよ
普通に前作超えできてたろうに
BDFSはダウンロード版がどうかといったところ、2には期待してるけど
VITAちゃんが北米で12月に9万5千しか売れなかったってホント?
は?しらねぇよ視ね
それよりもWiiUヤベーな、これ倒産だろw
BDFFは信者が既存のFFや他RPGを叩きまくったので大嫌いです
心底爆死しろと思います
雑だな
3DSのカラスはギャラリー最終解放が鬼畜難度なんだって。
なんでも開発者とすれ違わないといけないらしい。
Vitaは日本で細々とやっていきます。
223 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 01:32:29.37 ID:lu7KH5HWP
>>218 「既存の」ってのが笑える
ffは型に嵌まらない最先端っぽさが売りだっただろう
もう今は古臭いJRPGの型でガチガチのゲームの代名詞になってしまったんだな
そんなだからアンチテーゼとしてブレデフォみたいなのが成立してしまうんだよ
みんな何インチのテレビでゲームやってる?
俺は37インチ。
>>224 これは凄いな。グリグリの頂もここまで到達したか
関係ないけど、海外のミーバースもたまに見ると面白いな
わがままファッションコミュが妙に盛況だったりw
UBIは詐欺PVの常習犯だから、あんまり期待しないことにしてるw
19インチのレグザ
PCもそれでやってる
わがままファッションは海外ゲーマーのド真ん中を直撃しているのか
さすがやな
232 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 01:40:33.05 ID:lu7KH5HWP
>>224 世界で受けそうだな
任天堂には作れないグリグリゲーム
>>224 UBIってことはWiiUでもでるんかな
ちょっと気になるが
>>224 グラ綺麗だけど動画見る限りやってることはギアーズと
かわんねーな
4亀記事では箱1とPS4だけだな>DIVISION
次世代機パワーはやはり凄いな
どんなゲームもやってることはいつも変わらん
声はでかいが口だけ詐欺で買わないだけなのか
そもそも数が少ないのか、洋ゲーって全然売れないよな
239 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 01:51:15.39 ID:lu7KH5HWP
>>234 そういうことをいくら言ってもこういうゲームが今のトレンドなんだからしょうがない
勢いは留まる所を知らない
任天堂もなんとかして対抗した方がいいよ
もう遅いかも知れないけど
>>235 サンクス、今ググったわ
PS4箱1ばっかりになるとPS4買わなきゃならんね
カプンコ…
Resident Evil 4 Ultimate HD Edition
>>218 嘘何回目?
100回言えば本当になるんだっけ?
>>234 ギアーズってよりどっちかってーとアフターアポカリプスサバイバルものの色が強そうなんで
この手の奴の中で一番期待してる
洋ゲー嫌いな肌に会わない人間には辛い時代だな
3DSあるしスマホあるし、PS3/4やVitaみたいなマイノリティなんてどうでもいいよ
UBIのアクションは見た目違うだけでどれも似通ってるんだよなあ
ミリタリ系FPSは面白さが分からない
てか、23日はBASAEA4のトライアルが出来る日でもあるな…まあどうせ2時間程度だろうけど
ps3クオリティも出せてない日本一がps4でどうすんだか
PS3に出さないわけじゃないよね
ごめんごめん
これはPS3ソフトね。
まあ国内サードの大半は2年は移行しないだろ。
>>248 なにこれトイレで変態プレイかよw
さすがだぜぇ
>>248 DIVISIONやwatchdog、トゥームレイダーなんかの硬派なゲームから龍維新やMGS5の和ゲーにこんなゲームまで揃えてるPS4の守備範囲やばくない?
ヒット打てる気がしない
まぁ普及してから出せばいいしばらく美味しいのはPS3だし
逆に下手にサードで出されるとネガキャンレベル
というか最近の日本一はノベルゲー多くね?
そろそろ経営やばいのか?
PS+に加入してからというもの、DL専用の買おうかな→やっぱフリープレイに来そうだから待つかを繰り返している俺
とりあえずドラゴンズクラウンと閃の軌跡が来るのを待っている
>>254 噂ではスタッフが大量に抜けたとかなんとか。
>>248こんなPS4クオリティのゲームが体験できるなんてさすがだなぁ(棒)
>>255 フリープレイにそんなガチなRPGがくるもんなの?
PS+って利益のサードへの利益配分どうなってんだろ
乞食相手の商売も大変だなw
ソニーももうからねーって愚痴こぼすはずだわw
任天堂がやってたら神サービスなのにね
自分で金出したゲームじゃないと気合い入れてゲーム出来ずに終わること多いなぁ
最近はそれさえつんでるのあるな
>>259 レベルファイブ開発の大作RPG白騎士物語はこの前来たよ
>>265 もしかしてDL専売タイトルはPSハードよりも3DSの方が売れてるのかね?
>>266 PSハードのDL専用タイトルがどのくらい売れているのかが分からないとなんとも
ただ、3DSでは、タッチバトル戦車ってタイトルが10万ダウンロード突破したことだけは報告されてる
268 :
鳥取:2014/01/23(木) 03:14:30.93 ID:4ebcE91/0
DLゲーで小粒なオリジナル出していく姿勢は良いと思う
ただ、DLゲーはこの程度でOKみたいに妥協して作ってるような感があるのが残念。
「予算は無いけどその中で全力尽くしてやったぜ!!」って作り手のパワーみたいなのが伝わってこないというか・・・
>>268 タンク!タンク!タンク!はWiiUのタイトルだろ…メーカーも違うし
DLゲーと言えば、PS3/Xbox360でコナミがHard Corps: Uprisingというコントラもどきを、スクエニがMoon diverという2Dアクション出してたが、あれ売れたのかな
予算は期間に直結するから全力尽くしてみたいなのは難しいな
個人で趣味で合間にコツコツ時間かけてってもの作りだとかけ放題で他ジャンルで色々あるけど
>>271 たぶんあんまり・・・
セールとかもあんまかからないから本当に忘れ去られてるんじゃないかな?
その辺は今完全に洋インディーとかの方が上手。
定期的に馬鹿安セールして浮上してくるから、
認知度が維持されて多少の儲けになるし、次へもつながる。
確かに価格の維持って大事だけど、それに固執しすぎると
このコンテンツ大氾濫超飽食時代にはなかなか生き残れないわ・・・
>>273 psハードの2dゲーは今の時代貴重だというのに…残念なことだ
>>234 このゲームジャンルはMMORPGなんだよね
広い世界に偶然であったプレーヤーが共闘なんて展開のPVが公開されてる
277 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 03:57:34.19 ID:qFwqOzwj0
エース証券がWiiUにソフトがいまいち集まらないのはソニーが汚い事やってるせいです
こうはっきり言っちゃったのは影響でてきそう
流石にユーザーもブチ切れだろうこれ
まあそれにかかるコストとの兼ね合いだろうし
とりあえずラインの増強早くしてねと
耐久性の無いハードや逆ザヤを定着させたり特殊契約でサードを縛ったりと
業界荒らしの名は伊達じゃないなw
サードとの関係においてはSCEが今まで頑張ってきた結果だよ
任天堂はその辺サボってたからね
ソフト会社として自社のソフトを宣伝するのは当然だけど
ハード会社として他社のソフトももっと盛り上げないと
ギャルゲソフトの発表会にもちゃんと出席する河野さんを見習え
あと雑誌、電プレやファミ通の存在はかなりでかい
まあ任天堂はマルチソフトの宣伝したくてもできないんだろうね
宣伝したところで高性能なほうのハードでマルチソフト買われちゃうから
任天堂はWiiの時もそうだけど、性能よりもリモコンやゲームパッド操作の方が
お客には魅力的に見えるはずだって思い込んでいるのがな
そりゃ単純な性能だけで客はハードを選んでるわけじゃないが
馴染みやすさや、フレンドがいるか、ネットプレイの快適さはどうかが重要なんだよ
斬新な操作なんて選択の内には入らない
深夜なのにがんばるねー
オツカレサマ
>>284 ゲームパッドは(リモートプレイに関しては)悪くないアイデアだがPS4のやってることに比べたら本当にクソだからな
しかもソフト出ないからゲームパッドでやれるの結局任天堂ソフトだけになりそうだってのが笑える
性能以外にPS4がやっていることってなんかあったっけ?
カメラと実況プレイか?
>>287 まあ総合的に一言でいえばいいソフトが作れる環境作りかな
Vitaを使ったリモートプレイとか
WiiUより凄いことやってるよね
おはようございます
ならなんでドラクラ延期してんの?
割と謎
素でドラゴンズクラウンの事言ってるのかと思って
「パブリッシャがトラぶったんじゃなかったっけ?」って書こうかと思った
しかし車ゲーは版権キャラゲ化してほんとつまらなくなったな。
レンダリングの設定が違うだけでやってる事はどれも同じ。
「60年代のイギリス草レーサーライフを楽しめる」みたいに
もう少しテーマ絞って拡げたものでてこないものか
ドラゴンズクラウンは本当に糞ゲーだったけどよく売れたな、今値段が酷いことになってるけど
すごいことやってる感だけすごくて
実際はすごくないのがいつものソニー
あれだって、デモじゃあ同じ部屋のみでやっててそれを公言してないしな
スパロボは新情報出るたびにテンション下がる
マップはクォータービューにしてほしい
まぁ、こういう事になるのはわかってた話でもあるからな
寺田も言ってたが
HDで今までの作り方じゃあ、コスト的に破たんするからって話で
だったら、スパロボじゃないよねってなるのも時間の問題だった
UX作ってた所に任せれば良いのにな
少ないスタッフなのに良作だし
アニメは動くのと動かないのとの差は激しいけど
SRPGのマップ部分はしょぼくても特に問題ない
マップ自体が面白けりゃな
まあ実際は将棋盤的MAPの方がプレイしやすかったりするんだけどね
見た目が退化してるのはフォローできないが
>>300 MAPは見易さ重視でいいんだよなー
覚醒ですら森と森の間の平地が目視しにくくて左側のマップ情報見ないといけなかった
SRPGはFEトラキアが面白かった、ドット絵でまたでないかな
ドット絵FEをスマホに出そうぜ
ドットの作品が生きていける所はもうスマホしかない
ドットゲーがどんどん追いやられて悲しいな、ドットゲーの雄ポケモンもドットじゃなくなってしまったし
ドットの作品が生きていけるのがスマホ・・・
高解像度が売りのスマホでドット打ちなんてやったら職人くたばるだろ
まあポケモン以下の手抜きならいけんのか?
スマホは今でもドット絵の作品かなり出続けてるからな
ほんとに儲けたいならポケモン出して課金地獄だろうな
また唐突だな。
「スマホ」に反応したスクリプトかよw
そういえばプレステフォンっていう頭の悪い携帯電話ゲーム機ってどうなった?
発売日
[PS3]戦国BASARA 4(通常版) - 110pt
[PS3]戦国BASARA 4 百花繚乱魂手箱 - 26pt
[PS3]戦国BASARA3 - 282pt
[Wii]戦国BASARA3 - 77pt
[PS2]戦国BASARA2 - 330pt
ご冥福をお祈りします
あと今日はアニメ放映とかしてる575が同じメーカーの同ジャンルオリジナルタイトルな
リズム怪盗Rに比べてどれだけ売れるか楽しみですね
リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産 セガ 81,580
最低でもこの忌々しい棒剛は抜いてもらわないとナw
声に拒否反応出てゲーム投げるとか昔はなかったのに怪盗は無理だった
リズム怪盗はかなり広告費掛けてるからわけ分からんギャルゲーと比べるのはさすがに失礼だぞ
一応
[PSV]うた組み575 - 20pt未満ランキング圏外
[3DS]リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産 - 23pt
Vitaの客層に合った期待のタイトルと一般誌に取り上げられ
コンビニの店頭にポスターが貼られ、アニメまで放送中の575さんをわけわからんとは失礼な
むしろリズム怪盗の方がまったく広告費かけてないだろ、アニメ化したっけ?
あれだけCM連発に雑誌に大量に載せてたのに都合よく忘れ去るのはさすがに酷いと思うぞw
>あれだけCM連発に雑誌に大量に載せてた
はひ?どこの国の話?CMくらいなら見たことあるが全然控えめだっただろ
ファミ通でしたら575さんは先週とか5ページくらいの特集でしたっけ
怪盗Rが話にならないくらいは載ってましたよ?
リズム怪盗はテレビあんまり見ない自分でも何度も見たくらいCM流れてたよ
575って俳句だろ?それとギャルゲーを魔合体させるそのセンスがセガっぽい、これで女の顎がケツあごだったらパーフェクトだったのに
セガのリズムゲーに対する本気を感じたな
MM4つい課金してしまう
こんなんズルいわ
全く見た覚えがない…リズム怪盗
俺がTVを見てる時間帯にやってなかっただけかもしれんが
つか、プロモーションはあまりかけてなかったと思うぞ?あれ
想像で反論とか
検索でも掛けたらいいんじゃね
CM量の多さに関しては多分すぐ出てくる
つかここでもその事でセガ褒めてたし
328 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 09:20:31.97 ID:cuXHJt6t0
任天堂315円高まだまだー
どっちも想像で言ってるけどな、でもこういう(ID:f/y73ZOQ0)臭い奴が言ってくる時点で…
ソニー戦士さんのように想像を事実のように書くのは問題だろうが、
…と思うって書くのは問題ないだろw
ゴーリキーは誰も褒めてなかった
あの意味不明なCMで売れるはずがなかったんや・・・
リズム怪盗は意味不明なタレントを起用したCMだったな
あれなら実際にゲームに出てた剛力をそのまま出してた方がまだまし
怪盗RのCMは放送されてて量もそれなりにあったけど
ここでの話なら糞CMで叩かれてた印象しかありませんね
>>333 あの気分悪くなるチョン顔見たら、俺なら買う気なくす
>>331 あまりに酷すぎてかえって話題にはなったと思うw
たった一言で現実に引き戻す破壊力
>>325 むしろプロモーションにお金かけてた印象だけどな
店にもかなり推してたのは当時よく聞こえてきたし
TGSも目立つ場所に大きく配置してた
セガの育てた剛力さんも最近は仕事が減ってきたな
>>305 最近はポリゴンでもドットみたいな雰囲気だし(ポケモンからしてそうだし)
そこら辺のこだわりはあんまりなくなったな
>>337 アニメ化して特集組まれてたっけ?
>>338 ____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | ゴーリキーは勝手に育った
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
Youtubeのチャンネルもなんかコメント入力すると有吉が毒舌で返すとか力はいってた。
しかし力の入れ方が昔のセガで、セガ好きとしてはいいぞもっとやれ!
と思うと同時にこれは典型的なセガの失敗プロモになるだろうなーとおもたw
ゴーリキーが酷すぎて
レイ逆の成宮があんまり気にならなかったw
ゴーリキーの方が酷いのは確かだけど
成宮が気にならないはないわー
真宵の方はまだしも
俺は剛力は叩かれすぎなだけだと思ったがプロメテウス見てた時この吹き替え素人すぎんだろと思ったら剛力だった思い出
>>338 普通に考えたら、あんなのに仕事がある方がおかしいんだけどねw
>>343 元々そんなに気にする方じゃないからな
一言ボイスはそんなに問題なかったし
俺もプロメテウス見て「なんか1人だけ超下手糞な大根がいる!?」って思ったら剛力だったw
>>340 そういえば音楽チャンネルでドキュメンタリー番組を放送してたな
購入者を対象に招待したmiwaのライブイベントもあった
ドラマは相棒くらいしか見ないし映画も字幕で見るから
実は剛力まったく知らん
>>342 成宮は異議あり!等の一言ボイスは良かったでしょ。長台詞はあぁ・・って感じだけどw
ゴーリキーさんはキャッ!とか、やった!やったわ!すら・・・
キャッ!(棒)
やった!(棒)
やったわ!(棒)
素人以下かよw
リズム怪盗のすれちがいをまだやっててそこそこ起動するので
未だにゴーリキーのやった、やったわ(棒)をたまに聞く
勝率5割くらいあるけど、それはつまり俺のスコアと戦ってる相手の人は
絶望してる人が多数ってことだよね・・・
成宮は相棒だと普通に見れるのに
声優だとダメダメだよな
演技の仕方が根本的に違うから仕方ないけど
354 :
鳥取:2014/01/23(木) 09:50:55.93 ID:4ebcE91/0
ゲームの話しようぜ
一応ゲームの話や
芸能人が吹き替えって逆効果って分かってやってるんだろうな(笑)
まだ合成音声の方が上手いんじゃないかってレベル
>>357 この頃はまだ公開されてなかったけど
あとで公式サイトで声が聞けるようになったし
声入りのPVも公開されたよ
むしろ西友が全員棒で固めたソフト出して、そこに棒たちを閉じ込めてて欲しい
芸NO人使うならオプションで本職に当ててもらったバージョンに変更出来るようにして下さい
それなら広告代わりと妥協します
363 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 10:05:23.58 ID:uCXjYamt0
>>355 いやスマホは操作性がゴミなのが問題なんだろ
DQ8落としたけどグラはともかく移動や視点操作はストレスたまりまくったわ
製品版→棒芸人
DLC→本職声優
ヤバイわー、またバンナムに儲けさせるアイデアうかんだわー、マジやばいわー
>>利用者の近くにサーバーを追加で設置し
もう突っ込むのもめんどくせえな。
>>362 洋画吹替えでもそういう問題あるね
うまい人も多いんだけどハズレが混じるともう最悪で
クラウドはゲームやるのに実用化するにはそれなりの大規模な設備投資がいる印象だけど
実はもうそういうのがクリアできそうな技術はあんのかね?
>>364 お前天才だなw
試しに次のテイルズは1週目はメイン声優でプレイ、発売後の各キャラアンケートを取って1位の声優を
DLCとして2週目にチェンジ可能にすれば中古対策にもなって一石二鳥!!
>>365 クラウドって光の速度を超える通信技術が実用化されない事には
サーバーをアホみたいに配置する力技でしか問題解決出来ない気がするわ
>>365 MSのサーバー増築計画並のごり押しだなw
DQ10のクラウド版は意外と普通に遊べるって聞いたような
まあわざわざそんな環境でやろうとは思わんけど
サーバーから直接ゲームデータを送られて遊べるからソフトケースがなくなって部屋がすっきりするね、
その為に部屋にサーバーを設置するぞ!……あれ?
373 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 10:28:46.15 ID:lu7KH5HWP
>>367 ないでしょ
そんな事が可能ならクラウド以前に通常のネットワークゲームから遅延が無くなってるわ
クラウド詐欺
DQ10がそれなりに動くなら
アクションはきつくても、けっこういけそうなんだけどなぁ
DQ10ってもともと遅延を誤魔化す仕様は悪くなったはず
コマンド入力から実際の行動まで常に時間差があるし
そこがちょっと長くなった程度なら気づかないかもね
実用化されてもされなくても任天堂には無理だから気にしても仕方ない
あれは遅延を誤魔化すというのあると思うけど
一気に戦闘モーションやエフェクト、効果音処理が重なると
処理落ち起こしたり最悪フリーズ起こすのを回避するため
行動の順番待ちみたいにしてるのもあると思う
ゲームシステム的に遅延とラグがあってもいいジャンルならともかく
FPSやACT格ゲーは、どうあがいてもインターネット使ったクラウドゲーミング()は無理だろうな
>>355 任天堂ガーになっちゃうのがお前の頭の悪さだよな
クラウドの遅延が解決するって簡単に言えば誰もがスーパーコンピューターを使えるようなもんだぞ
PCを買わずに何十万何百万もするレベルのPCを使えるようなもんだろ
ゲハ戦争抜きで評価してやれよ
そもそもクラウドじゃなくってもアクションはネット対戦がラグがあって論外
そもそも利用者が多くなったら鯖落ちで終わりだし、メンテ中は遊べない。
遊びたい時に遊べない可能性があるクラウドなんてユーザーも運営もハードル高杉
>>381 それは同意
ただ対戦相手知り合いにいなかったりすること多いから結局繋いじゃうけどね
格ゲーとかネットで平均レベルが確実に上がってるし
ネット対戦が論外ってWiiやWiiU基準で語ってるんだね
クラウド連呼してる企業って昔のハイパーメディアクリエイターなみに胡散臭い
描写系全てユーザーに丸投げで
位置情報やアクション開始、過程、結果処理などの低容量情報のやりとりの
今のネット対戦系でもどうしてもラグは発生してるし
人が集まると鯖が落ちたりするしな
お前らって考えが古い
今のクラウドはなんでもできるんだよ
ID:f/y73ZOQ0
こういう隠そうともしないゴキブリってなんなんだろう?w
通信速度がデフォで1G越えればクラウドでFPSやアクションも可能になるんじゃないの
任天堂ガーどころかハイスペPC買った奴ーm9(^Д^)になるわけだ
PCショップとか全滅すんじゃね
>>384 ワープするレースゲーってPS3のオンラインじゃなかったか
問題は常時安定感
そんなこと今ネット使ってたら分かるだろ、文字だけですら時々ネットの反応が悪かったりするのに
任天堂ができないからって、できないと思い込んでる
このスレぱねぇっす
393 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 10:52:23.76 ID:HtijUs2N0
3DS vs Vita(ゴミ)
400万本 2対0
300万本 1対0
200万本 2対0
100万本 5対0
50万本 7対0
30万本 19対1
>>393 反論できなくなったらコピペするのやめなさい
ソニーの技術ならPS4さえあれば通信速度を今の1000倍にできるのかすごいな
液晶モニターの遅延すら気にするレベルが
長い長いケーブルの先との対戦が気にならないわけないだろ
それでもその環境を選ばざるを得ないだけ
反論ってなんなんだろう
バカにはひっくり返ってもわかんねえんだろうけどw
ハード戦争終わるのわかる?
ハードいらなくなるぐらいわかるよな?
良かったじゃん
超くだんねえ生き甲斐に人生費やす必要なくなって
ゲハ戦争も終わりクソブログの需要もなくなる
サードに渡す裏金も必要なくなる
最高だね
普通にクラウドについて話してるだけなのに
その話にすら入ってこれないで任天堂ガーしかいえないとはw
>>389 通信速度は上がっても
その馬鹿でかいデーターを処理をするマシンの性能も同時に引き上げないといけないし
そのためにバカ高い投資と維持管理するのは結局人間だからな
技術的に可能だとしても商売として安定して運転できるかってのもある
人気ゲームが出る都度対応して、対応した後も儲け出さないといけないから
かなり面倒なもんだと思うわw
まあクラウドやるんなら通信インフラ事業頑張ってやってくれソニーさん
Vitaの3Gはあっちゅうまに廃れちゃったけど
通信料の問題で難しいとはおもってたが
あれゲームやるうえではちゃんと使えるものだったんかね?
WiiUのゲームパッドだって一応クラウドの一種じゃなかったっけ?
パッド側に処理装置載せずにゲームプレイ可能にしてるんだからさ
クラウドは実現したらCSゲームもPCも状況が一変するだけの力を持ったアイデアなのは認める
だけどそれはまだ当分先っぽいなーって話
それよりもリチウムイオン電池の容量が十倍になる新素材の量産の話の方がまだ現実感があってwktkする
こっちは2016年から2017年に量産化と具体的な目標が出てるからな
岩田「クラウドでゲームはありえません(キリッ」
お前ら「ソーナノカーサスガニンテンドーベンキョウニナルナー」
ソニー「クラウドでPS4やPS3がVitaやスマホでできます」
ゲーマー「すげー!!」
お前ら「ウソダ!ソンナコトアリエナイ!ネツゾウダー!」
まさにこんな感じ
>>405 おお、電池問題には見通したってるのか、そりゃ嬉しい
408 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 11:03:18.70 ID:VTJtnOI80
ゴキブリが妄想と現実の区別がつかなくなっちゃった、っていうか釣られすぎだろw
>>403 いや...殆んど使えない。
一部のPS3/VITAマルチソフトのセーブデータ同期くらいかな。
3Gで普通にオンライン出来るのPSO2とみんGOL6とみんいつくらいだよ。
>>404 WiiUのは本体からパッドへと直つなぎで
そのための処理だけに特化したものだけど
普通はいくつかハブ挟んでたりするし環境も物理的距離もバラバラだしね
ゲームパッドはPS4とVitaで同じことできるよ
しかも外出先でもプレイできるっていう
あ、これ言っちゃダメだった?(察し)
ゲームパッドも旅行に持っていく事は可能だよ
ゲーム出来ないけど
紙芝居ゲーやるんならいいんじゃないかな?
>>412 外出先でやったら7GB制限一瞬でオーバーするんじゃね。
WIMAXも従量課金になるし。
外出先でリモートプレイしてみたレビューをロケ通もガジェ痛もやってないことから察せないとは
つーかその技術によればNTTが総元締めになるのかね
悪くないエンディングだなw
別にNTT信者じゃないが第三者で幕とか後腐れなくていいんじゃね
元々はただのゲーム好き
ハード戦争が終わったらゲームを語りに来て煽りあいに巻き込まれることもなくなるだろう
紙芝居を持ち歩けばおk(´・ω・`)
クラウドはPCで一般向けにサービスしてたけど、
技術面では十分に実用になるレベルだった。
アクションだとちょい気になるかなってくらい。
ソニーが買ったGaikaiも、その前からPCやFacebookでサービスやってたよ。
421 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 11:11:12.66 ID:lu7KH5HWP
リモートプレイではグリグリゲームは無理だろうな
ps4の持ち味が死ぬよ
>>404 データを転送する距離が数メートルか、数十kmかでずいぶん時差があるんじゃまいか(´・ω・`)
>>414 紙芝居ゲーすらキモオタが同時に繋いだらラグったりエラー起きるよ
じゃあ今やれよ
配信していいぞ
外出先からリモートプレイってPS3/PSPでも出来たことだよね。
対応タイトルが少ないだけでさ。
それでリモートプレイ対応PS3タイトルが売れたかっていうかとお察し。
ローカルでも音飛びしまくり遅延しまくり、外出先だと話にならない。
>>419 PS4とVitaはリモートプレイを考えて開発されてるからそんなアホなことはないはずだよ
PS4とPSP、PS3とVita間ならそういうこともありえるかもしれないが
ゴキブリの中のクラウドは超未来技術なみの性能w
>PS4 と PS Vita、PS3 と PSP を使ったインターネット経由のリモートプレイでは、
>ネットワーク的に恵まれていないかぎり、タイミングがシビアなゲームはゲームになりません。
426 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/23(木) 11:13:02.19 ID:LFzyMwHi0 [6/6]
>>419 PS4とVitaはリモートプレイを考えて開発されてるからそんなアホなことはないはずだよ
PS4とPSP、PS3とVita間ならそういうこともありえるかもしれないが
何言っても無駄だなw
推測で荒らすのは、ゴキの常套手段
WiiUは30日に通常版15000円、
同梱版19800円になるだろうから、それまでは買わない方が良さそうだな
PS4は開発しやすいと和ゲーメーカーも口そろえていってるな
それが出来のよさに繋がるのを望むぜ
まあ夢を語るのは悪くいない、ゲーム業界の未来は明るいな
× 推測
◎ 妄想
ゴキブリの得意技
今ですらサーバーメンテしょっちょうやってるのに
それだけクラウドが完成してるならPS4は買わない方がいいぞ
ハードを必要としない統一クラウドの始まりだ
まぁ実験する分にはいいだろ、任天堂も広義のクラウドでは色々やってる
それを金取ってやるサービスかって話ではあるけど
βレベルの段階でもとりあえず動かそうとするのがハード屋のSCEで
確実にあらゆるゲームを遜色なく遊べる可能性が出るまでサービスしようとしないのがゲーム屋の任天堂
ってだけ
サムスンのクラウドサービスもCodがラグラグでまともに遊べないんだってな。
まあ電車内では無理だろうけど、wifi完備のカフェでRPGとか紙芝居くらいならできるんじゃまいか(´・ω・`)
>>426 それは、Vitaの設計段階から構想してないと厳しいから
で、Vita出たのいつだっけ?
ただ技術面では十分できても、ビジネスモデルとして利益が出せなければどうしようもない。
会社側のほうに全ての処理を行うだけの設備を置かないといけないから、
サーバー代だけでひいひい言ってる所が多い現状では、資金的に無理。
実際PCでのクラウドサービスも、資金面でこけてるからね。
クラウドは格ゲー好きには縁の無い話だな。
>>441 PS4とVitaは同時に開発していたってなぜ考えない?
できちゃ嫌だーって思いが先行してそんなことすら考えられないか
アクション好きにもね
まあ実際に紙芝居みるなら、ビタとPS4そろえるよりスマホのほうがお手軽且つ合理的だけども(´・ω・`)
サーバサイドで大半の処理をやってて、クライアント側はコントローラの入力と、
送られてきた音と絵の出力だけって話だろ
PS4買わなくても、VitaTVで充分なんじゃないの?
最高性能ハードとか言ってたバカm9(^Д^)9m見てるぅーwwwwwwww
クラウドでゴミになっちゃったねwwwwwwwwwwwwww
はよ連投したいぜこれ
VITAのアマガミは追加要素が微妙で売れそうにないな。
キミキスを丸ごと入れればよかったのに
格ゲー出してもらえない任天堂には縁が無いとか酷い事言うなぁ
劣化版だけどWiiUに鉄拳出たじゃん
>>429 その分また性能上げて結局バッテリーの耐久時間変わらずという
アホな事にならなければいいが
>>442 最低限のコストで儲け出そうとしてラグや
ログイン&メンテオンラインになってたり
儲けだせずにサービス終了が多いからな
ぶっちゃけRPGとか紙芝居でもサクサク動かないとストレスたまるがな
>>444 同時開発してたかどうかはわからんけどな
PS4とVITAがクラウドゲーミングについて高度に連携をとって開発されて
>>419なら余計悲惨じゃねーか
さっきから
>>419避けてるが今月11日の記事だな
ID:dTbsK9pO0
スクエネくんは、いつもゴキとセットなんだな
>>444 一緒に開発してたかは知らんけど、Vita出たのってWiiuより1年も前だろ
それより前からVitaとPS4のリモートプレイ強化構想してるとは考えにくいから
>>455 高山氏のアマガミやキミキスのギャラリー
>>453 紙芝居ですらロードとかPS1の時代に逆行するようなもんだしな
>>458 pspの頃からリモートプレイ自体はあるんだよなぁ
> 格ゲー出してもらえない任天堂には縁が無いとか酷い事言うなぁ
小さい小さい脳みそ使って煽りたい気持ちは痛いほどわかるんだが
むしろその手のゲームがないなら向いてんじゃね?って話なんだがなw
>>460 お前Vitaの紙芝居ゲーにロードがあること知らないの?
アホなこと言ってないでお前らもPS4買ってみれば
いかに自分の考えが浅はかだったかわかるはずだ
そして任天堂がどんだけ無能だったか思い知るよ
>>461 だから、Wiiu並みにリモートプレイが快適は難しいってことだろ
上にソースっぽいものコピペしてくれてるのに読んでないのか
ビタとか試遊台のしか触ったことないけど、体験版でもやたらとローディング長かったのは覚えてる(´・ω・`)
>>461 ただSCEの場合特に最近は流行ったからパクるってのをよくやってるからな
クラウドにPS4がいるって
それ夢のクラウドじゃねーじゃんw
紙芝居ゲーもキャラ絵の解像度は高いし
各種表情や動きがある立ち絵などの絵
結構容量がデカいセリフなどの読み込みも激しかったりするしな
ゴキブリですらPS4を予約しないからどこの店も山積み
家庭用の紙芝居は音声小出しで読み込まにゃならんのが多いから大抵テンポ悪い
アマガミはPSP版だと本編以上にオマケのまーじゃんが酷かったな…
クラウドで紙芝居ゲーやるにしても、配信日にキモオタが一斉に繋いでプレイしたら
ラグや送受信エラーだけじゃなく鯖がパンクすると思うんだがなあ。
今時は紙芝居ゲーもHD解像度&糞重いボイスデータとかだろうし。
>>459 需要があるのか微妙な特典だな。
キミキスやったこと無い人にはどうでもいいし。
俺妹のPSPギャラリーのHD版新作の特典にしてPSP版そのままHDにした方がいいだろこれ...って言われたこともあったな。
キミキスも移植するつもりなんだろうか...
>>463 マジか
俺が最後にやった紙芝居ゲーは箱○の某ギャルゲーでロード皆無だったから
そういう時代になってると思ってたわ
どっちかというと、PS4が必要としているクラウドは、FFが強かったころのクラウドなんだよなあ・・・(´・ω・`)
やめなよ
凄まじいバカがどや顔で煽ってるのが面白いよね
つーか割とマジでクラウドの何が実現できたら凄いのかわかってなくねw
北米版PS4を購入。偽トロVitaを使ってリモートプレイの遅延っぷりを動画にしてみた
http://www.hamatea.jp/archives/34247581.html 本題に入る前に、PSVitaでのリモートプレイを試してみた感想から。
正直使えません。
理由は遅延などではなく、操作が難しすぎるせい。
PS4で使うデュアルショック4とPSVitaでボタン数が違うのは言われなくともわかると思いますが、
リモートプレイ時は当然その足りないボタンをどうにかする必要がでてくるわけです。
L2、R2、L3、R3の4つ。リモートプレイではこれを背面タッチで操作することになります。
超使いづらいです。
>>475 キミキスは何故かやらんかったからなぁ。PSPでやれたのに。
今からなら新作を作れと思う
>>481 背面下手に触れないって事か結構キツイな
結局ソニーは背面シコシコタッチを何の為につけたんだろう?
いつもの任天堂をパクって2倍の一環なのかな
>>478 だから急にアピりだしたのか
なるほどな
背面タッチで4つのボタンを操作するのか……?
はちまのところの糞バイター>ハマティー
紙芝居ゲームなんて、それこそマシンパワー要らないだろw
背面ぐらい普通に持たせてくれよ
このスレでは速報コテをソースにしても良くなったんだね
>>488 背面の右上がR2、右下がR3とかにすればやれない事も無いw
>>484 しらんの
ラストストーリーフラゲして発売までにクリアまで配信
クソゲー評価とネタバレ提供してくれた方だよ
お世話になったんじゃね
これVITA以下の売上はまずいだろwiiU何かテコいれしない限り
ポツンと任天堂ソフトだけ発売しても週販ずっと低空飛行だぞ
>>492 売りスレコテじゃなくて残念だったな
っていうかあなたどこから来たの?
>>495 今年マリカーしか出ないようじゃまじでゴミすぎるな
速報コテ以外のソースから逃げ回ったらダメだよ
>>419
結局背面タッチはシコシコ以外に何か使ったの?
>>494 調べて見たらはちまの任天堂持ち上げ記事担当だったみたいね
ポケモンのエロで抜くのはちょっと無理かなぁ
501 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 11:41:04.12 ID:lu7KH5HWP
まぁ夢の技術なのは確かだよ
実現したらゲーム機買い替えなんて必要がなくなる
サーバ上で勝手にゲームを刷新してくれる
でもやっぱり今は無理があると思うぞ
今言われてるような持て囃しは恐らく大半が詐欺だろう
マルチメディア、バーチャルリアリティー時代と同じ
wiiu来週には4桁行くだろうなこれ
というかVITAは何でコンスタントに売れ出したんだ?
ソフトろくなもん出てないのに
値下げが効いたのかな
>>499 ダンガンロンパではかなりお世話になった
今ですらヘッポコサーバーなのに
拡張なしでクラウド使ってゲームさせるとかどうなるか簡単にわかると思うけどな
サーバー拡張する金もないし
>>503 3DSソフトがほぼ出揃ったから移行組が出始めてるんじゃね
>>503 PS4の立ち上げが終わったんでソニーお得意の平常運転に戻っただけ
売れ出すと言っても
ランキングに常時売れ筋タイトルがある状態で
ヒット作の半分以下ぐらいの数字でハードが売れるってのが
普通のパターンではあるんだけどねw
そりゃ新型出してメモカ付きで2万以下だからね
お得っちゃお得よ
ただ打てる手は全部打っちゃったからここから下がり始めると大変かもね
ハマティーはディスってるように見えて肝心の遅延がないってところがミソだろ
426 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/23(木) 11:13:02.19 ID:LFzyMwHi0 [6/6]
>>419 PS4とVitaはリモートプレイを考えて開発されてるからそんなアホなことはないはずだよ
まさにこの成果だろ
WiiUと同じようにリモートプレイで遅延がないよう開発されてるんだとw
ただ彼は遅延がないとかは実のところは重要じゃなくて
あくまでもタブコンに対抗するという視点なんだろうね
>>492 だから遅延はないってところはスルーで遊べるものじゃないって評価にご立腹なんだなw
アジア盛りなかったら喜べるのにな
アジアガー
>>503 カンファの大トリ飾ったソフトが出てまだ1ヶ月でしょ
つってもそのソフトが売れてないからあれなんだなw
全アジア含むを無かったことにw
>>511 んなことよりおめーはどっから来たんだよ
あれか
都合悪い質問はスルーする教育でも受けてんのか?
w
アジア入れたらWiiU黒字だけどわざわざ任天堂が入れないだけだからね
スマホ対応が急務、任天堂が巨額赤字 規制緩和の中国市場はマイクロソフト先行か
http://www.xinhua.jp/socioeconomy/economy/371613/4/ 次世代ゲーム機大戦において、三国時代は終焉を迎え、両雄対決に移行しつつある。
また、中国でゲーム機の製造販売が解禁され、ゲーム業界にとっては巨大なチャンスが到来している。
現在、中国企業の百視通はすでにマイクロソフトと協業を始めている。両社は合弁で7900万米ドルを出資して
ゲーム機販売会社を設立した。しかしソニーはまだ様子見で、中国展開に関する具体的な計画を発表していない。
ソニーの平井一夫CEOは以前、取材に対し「中国市場の開拓には意欲を持っているが、優れた商品とサービスを
いかに全国的に提供するか、そして国際的に知名度があるソフトをどうやって中国に導入するか、まずこういった条件を
整えないといけない」と述べていた。
今のvitaの数字って値下げ前の3DSと対して変わらないんだけどこれで良いのか…
また、モバイルゲームの爆発的な普及が従来のゲーム機市場を侵食していることも無視できない。
易観智庫が公表した2013年のモバイルゲーム市場報告によると、同年のモバイルゲームの市場規模は
前年比66.6億元(1200億円)、122.8%増加した。
今年の市場規模は237.56億元(4100億円)に達すると予測されている。
Vitaが売れはじめたのは3DSがピークアウト、GE2やFF10なんかの面白いゲームが増えてきたからじゃないかなぁ
このスマホ押しの裏でバンナムのプレジデントがスマホに騙された的なコメントしてるのが面白いよねw
523 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 11:57:32.48 ID:lu7KH5HWP
ビタはコンスタントに売れてないだけだろw
もともと売れてないから落ち幅が少なかっただけ
>>517 意味わからん
つーか、PSVだってアジア含んでも黒字じゃないんじゃないの
当初の値段でも黒字まで3年かかるって言ってたのに
大幅値下げして尚且つパック販売までしてるんだから
販売実績だって予想よりは大幅に下方修正してるわけで
いくら廉価版に切り替えたと言っても黒字まで持っていけてるとは思えん
昨日のランキングにGE2居なかったぞ
ゲームだしてもらえるvitaとゲーム出してもらえないWiiUの違いはなに?
529 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:00:22.95 ID:cuXHJt6t0
ニューマリUはもう104万本行ってたんだな。
Vitani面白いゲームが増えてきた()笑
533 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 12:02:55.37 ID:lu7KH5HWP
>>528 たった3000本じゃんw
なんでこれでゴッドイーターが売れてるからビタが好調なんて馬鹿な結論が出てくるんだよw
534 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:02:58.87 ID:cuXHJt6t0
ソニーはそんなゲーム部門に金積んでいる場合なの?エレキ切るの?
>>530 WiiUでゲーム出しても全然儲からないみたいだから仕方ないのね
537 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:04:00.42 ID:cuXHJt6t0
>>533 FF10じゃないか。しばらくはもつだろう。
>>525 ファミ通だと29位だね
Vitaはなんだかんだでそれなりにソフトは揃ってきたんで上向いてきてるのは事実だな
まあ市場の中心になる様なラインナップではないけど
もうVitaのヨンケタンが二度とみれないかもしれないのはさみしいな
赤字垂れ流して債務超過起こすようなゲーム部門をほかっておいてリストラされるソニー社員ってかわいそうw
次世代機の大ヒットで
CSの据え置き型ゲーム機が世界の主流である事を証明したな
まさにゲーム界の王様
542 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:05:58.74 ID:cuXHJt6t0
VITAは米国で完全に死んでいるから海外売り上げの期待値ゼロだけどね。
ゲームだけでソニーの巨体を支えるのは無理だろうにねえ
まあ映画音楽なんかの配信もPSでまかなえるようにしたいのか?
>>527 海外で売れるソフトほとんどないバンナムが言っても説得力ないなw
WiiUは再来週辺りに4桁復帰か
vitaは欧州でWiiUに勝ってるって聞いてビックリした
うは、3日連続でID被り発生かよ
今日初カキコなのに。
みんなは最近被ってる事ある?
NewマリUとWiiパーティUは200万くらいいきそうだな
同梱だし
wiiunko win
>>544 いや来週にはもう4桁突入じゃね
で翌日に経営方針説明会でWiiUに何らかのテコ入れをすると
>>543 映画は最近下がり傾向だし
音楽はもうお察しだから、自前で新しい市場作って
数年は独占出来るぐらいのもの当てないと難しいんじゃないか
>>549 30日までは自社買で意地でも5桁維持させそうだなwww
テコ入れしようにもサード寄って来ないんだけど解決できるんだろうか
553 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 12:10:45.41 ID:lu7KH5HWP
>>541 wiiuだけが取り残されたんだよなぁ
やっぱり他ハードが超豪華なグリグリゲームを出す中でwiiuだけがパーティーや
カメラ半固定のマリオなんて出しても通用するわけがない
ゴキブリ「ソニーがやってることは他社もやってるはず!」
>>550 音楽業界は完全に終わってるけど
映画業界は売上伸びてるんじゃなかったか?
間違ってたらごめん
558 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:13:12.46 ID:MOJXMSFxO
携帯機全盛とはなんだったのかと思えるような携帯機の薄利ぶり
任天堂的にも3DSよりWiiUが売れて欲しかっただろうな
携帯機はいくら売れても薄利
こんな時期まで業績悪化を隠そうとしてきた岩田の性格からして
自分のメンツ保つ為なら自社買いくらいやりそうなんだよなwww
会社より自分のメンツ保持に全力出しそう
薄利とユーザー間の盛り上がりは関係ないからね
国内では間違いなくMH4以降ずっと3DSが主役
>>552 メディアの予想だとWiiU諦めてスマホに本格参入じゃなかったっけ?
WiiUは正直もう難しいと思う
>>558 据置ソフト売上
2009/3 4004億円 (Wii 20468万本)
2010/3 3400億円 (Wii 19181万本)
2011/3 2215億円 (Wii 17126万本)
2012/3 1174億円 (Wii 10237万本)
2013/3 *772億円 (Wii *5061万本 WiiU 1342万本)
2014/3 (Wii *2600万本 WiiU 1900万本)
携帯ソフト売上
2009/3 2303億円 (DS 19731万本)
2010/3 2082億円 (DS 15159万本)
2011/3 1671億円 (DS 12098万本 3DS *943万本)
2012/3 1280億円 (DS *6082万本 3DS 3600万本)
2013/3 1446億円 (DS *3340万本 3DS 4961万本)
2014/3 (DS *1000万本 3DS 6600万本)
世界市場でシェア図抜けてる任天堂の携帯ソフト売り上げも1400億円程度だしな
今年の決算でもDSの減少分を考えるとそんなには変わらないだろう
WiiU捨ててスマホと書かせたり
次世代機リークをゲハより早く記事にしたり
どんだけ右往左往してんだよw
ゴキブリ「まけかっちーーー!!」
3DSが本気になればWiiU殺すのなんて簡単というのがこの1年の出来事
任天堂がWiiuより3DSに積極的にDLC導入してったのも
利益率が低いからなんだろうな
WiiUに関しては無理して普及させてもサードはまず動かないだろうからマイペースにやる方がいいな
とりあえ既に買ってくれた客を大事にした方がいいんじゃないかね
やっぱり今の時代据え置きが売れないとハード事業はやっていけないんだな
571 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 12:22:18.84 ID:lu7KH5HWP
wiiuは取り敢えずはパーティーを一切出さないほうがいい
wiiuはパーティー向きのハードではない
じゃあ何向きだ?って言われたら困るのだが取り敢えずパーティー向きではない
去年一年でそれがわかった
だからソニーは債務超過したんかw
>>568 任天堂棚卸在庫
2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6 2013/9
1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円
2011/9 1086億円
2012/9 1171億円
2013/9 2178億円
WiiUの在庫爆弾がどんどん積み上がってくから、WiiUを拡販するか処分売するか迫られてる状況
協力会社に多額の設備投資させてコアパーツを大量生産させて、長期大量購入を前提に割安で仕入れられる契約をしているんだとおもうけど
販売量以上に、大量に在庫が溜まってるんだと思う
据置が全ハード1売れても他部門糞でリストラッシュの企業があると聞いたが
>>568 在庫が山のようにあるから無理して値下げして売るだろうね
買ってくれた客だけじゃ利益でないし
尼担当さん
ドンキーの順位何位か教えてくれません?
携帯機が薄利っていうよりはHD機が金食いすぎなんじゃないかって気がする
WiiUの在庫が山のようにあるなら無理やりうるほうが逆に赤字とかでしんどいんじゃないんか?
ゆったりフェードアウトがベストだと思うんだけど
579 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:30:10.07 ID:MOJXMSFxO
携帯ゲーム機全盛とか市場でいったらもはや危ない人扱いされそうな雰囲気あるよな
ユーザー間の盛り上がりならそれこそパズドラ率いるスマホアプリが圧倒してる
携帯機も性能上がってるからなぁ
ちょっと前の据置並みの性能でしょ?そりゃ開発費かかりまくるし
それでもっとHD機+新規普及策。そりゃ金かかりまくるわ・・・
これは全てのメーカーに言える事だよな
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
そりゃこんな3DSが圧勝状態ならゴキブリも携帯機オワタオワタって言いたくもなるわなw
SCEやMSがHD機立ち上げた時と比べたら、まだ傷は浅いように思えるw
583 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:33:48.65 ID:MOJXMSFxO
>>580 MSやソニーみたいに他で稼ぎと資金が大量にあってゲームは広告事業と割り切ってないとハード事業は無理だよねえ
任天堂みたいなソフトとハードで利益得るような企業はいくらコンテンツがあってももうついていけない
>>578 任天堂は、協力会社との間でかなり大量の最低購買数契約があるんだと思われる
問題はWiiUの溜まる一方の在庫を貯め続けると、WiiUの価値が上がるわけじゃないこと
むしろ、XBOXOneやPS4が値下げした時、WiiUもそれ以上に下げないといけなくなる可能性すら高い
そうなった時の評価損失は、後になればなるほど膨らむ
グラはある程度いったらもう大して変わらんのだよ。
そんなとこ求めてない
587 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:34:42.61 ID:VM+9zsmW0
キチガイゴキブリくん ID:ZEAs+S3i0
PSW擁護が、ばればれだぞ キチガイゴキブリ ID:ZEAs+S3i0
↓
http://hissi.org/read.php/ghard/20140123/WkVBcytTM2kw.html 書き込んだスレッド一覧
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7488■
3DS 47438 Vita 24755 PS3 13243 WiiU 11443 VitaTV 2208
エース証券が暴露「SCEがマルチタイトルに多額のコストを投じている2
【ソフトなければ】PS4にまったくソフトが出ない件【ただの箱】
エース証券が暴露「SCEがマルチタイトルに多額のコストを投じている3
【140122】3DS 47438 Vita 24755 PS3 13243 WiiU 11443 ★2
ソニーってソフトの自社開発能力無いけどPS4どうするの?★3
一番を競うような高性能が必要不可欠だと思えないんだよね
それ見たらさ
PS4や箱一の市場がPS3や箱○以上になると思う?
590 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:35:13.80 ID:MOJXMSFxO
つーかとび森ってまだ400万なのか
593 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:36:55.51 ID:MOJXMSFxO
>>586 PS4や箱一ってグラより快適性で売ってないか
594 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:36:57.04 ID:VM+9zsmW0
おいおい
キチガイゴキブリくん ID:ZEAs+S3i0
PSW擁護が、ばればれだぞ キチガイゴキブリ ID:ZEAs+S3i0
↓
http://hissi.org/read.php/ghard/20140123/WkVBcytTM2kw.html 書き込んだスレッド一覧
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7488■
3DS 47438 Vita 24755 PS3 13243 WiiU 11443 VitaTV 2208
エース証券が暴露「SCEがマルチタイトルに多額のコストを投じている2
【ソフトなければ】PS4にまったくソフトが出ない件【ただの箱】
エース証券が暴露「SCEがマルチタイトルに多額のコストを投じている3
【140122】3DS 47438 Vita 24755 PS3 13243 WiiU 11443 ★2
ソニーってソフトの自社開発能力無いけどPS4どうするの?★3
595 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 12:37:47.12 ID:lu7KH5HWP
>>586 確かにあんまり変わってない
でも今はその最先端のほんの少しの違いでゲームが大ヒットする時代になってる
それが今のトレンド
それを無視したらwiiuみたいな悲惨な結果が待っている
596 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:38:04.19 ID:MOJXMSFxO
海外アナリストは据え置き市場はさらに広がるとみてるがな
実際前世代で据え置きが縮んだのは日本だけだし
>>581 これで赤字だと任天堂の経営体質がどうかしているとしか考えられないわ
598 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:38:44.23 ID:VM+9zsmW0
おいおい
キチガイゴキブリくん ID:ZEAs+S3i0
PSW擁護が、ばればれだぞ キチガイゴキブリ ID:ZEAs+S3i0
↓
http://hissi.org/read.php/ghard/20140123/WkVBcytTM2kw.html 書き込んだスレッド一覧
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7488■
3DS 47438 Vita 24755 PS3 13243 WiiU 11443 VitaTV 2208
エース証券が暴露「SCEがマルチタイトルに多額のコストを投じている2
【ソフトなければ】PS4にまったくソフトが出ない件【ただの箱】
エース証券が暴露「SCEがマルチタイトルに多額のコストを投じている3
【140122】3DS 47438 Vita 24755 PS3 13243 WiiU 11443 ★2
ソニーってソフトの自社開発能力無いけどPS4どうするの?★3
3DSのゲームやってると、もうちょっと性能上がれば・・・って思う事もあるが
このもうちょっとってさじ加減が丁度良い性能なのかもなぁ。
3DS以上の性能持ってるゲーム機で3DS以上に面白そうなゲーム揃ってるの
ないもの。
これってPS1やDS、Wiiなんかの時に共通してるわ
PS4も箱も過去最高を更新しながら売れ続けてるのをみるにそれ以上の市場になるのは今のところは間違いないわな
PS4もせっかく勝てそうなんだから
ゲーマーだけじゃなくて新しいブーム作れるようなソフトでるといいね
売りスレでは携帯機市場が広がると言ってたけどハズレちゃったね
このクッソつまらん内情データ必死にリサーチするような人間が言うには任天堂は厳しいらしいな
でも同じように必死に内情データ調べてた奴が言うにはWiiUのドンキー爆売れするらしいんよ(´・ω・`)
>>589 さあね、どちらにしろ今後のラインナップ次第じゃね?
ハイスペックで開発が容易なPS4にはAAAタイトルがどんどん発表されるなんて言ってた人はいたけどw
>>599 おまえゲームに限らず人から視野せまいなって言われてるだろ
サードはグラ重視のゲームを作りたい
それに消費者もついていってる(少なくとも海外では)
ファーストはそれに答えるしかない
607 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:42:32.55 ID:MOJXMSFxO
携帯機市場はしぼんでスマホ市場が広がってる
それが現実
利益はどっちもイマイチだがスマホのがマシ
コピペ連投は感心しないな
ソニーはソフトが売れても債務超過
じゃあソフト売れないなら地獄じゃねーかw
任天堂の心配する前にゴミのようなソニーの心配でもしてろよ
アナリストさんは予想当たったことあったっけ?ってレベルだから
むしろ逆神なんじゃなかろうかと思うことがあるw
>>599 それは言い過ぎ違うかぁ?
ぶったけ3DSにFF10より面白いRPGないじゃん
せめてPS4のポジキャンすりゃいいのにな
>>606 じやPCは当然出さないとな
嘘つきになっちまう
>>613 だってゴキブリですら買わないPS4だぜ?当然爆死濃厚だからって暴れてるんだよ
>>612 はぁ?
それじゃVITAにもねえじゃねーかバーカw
618 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:45:26.01 ID:MOJXMSFxO
3DSはそもそも操作性悪いからアクションなんて楽しめたもんじゃない
FPSとMHF勢の意見です
>>616 > サードはグラ重視のゲームを作りたい
当然一番はPCで作りたいはずだ
嘘じやないならな
>>613 3月以降のPS4の発売ソフト見たらポジキャンなんて出来ないだろ
621 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 12:46:40.29 ID:lu7KH5HWP
>>606 任天堂はサードとユーザーから切り離されてしまったんだよなぁ
これじゃ勝ち目がないだろう
PS4は他のPSハードと同様、ソフト売れない週でも謎の安定ハード売上出すだろうな。
これって任天堂やMSハードとは明らかに違うよね。
623 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:47:14.28 ID:MOJXMSFxO
据え置きが爆死して共倒れになって喜ぶおまえ等が異常だよ
携帯機はどうせしぼむ一方だろ
ラスアスってPS3で最高峰のグラで定価5800円で凄く安いんだな
海外でも安く設定してそうだしそれでたった350万本、やっぱり神赤字?
喜んでるようにみえるのかw
>>623 WiiUが売れなかった世界なんて滅んでしまえって心境なんじゃね
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
この現実を見てなんでゴキブリはあんなに頭お花畑なんだろうwwww
据え置きの市場も採算ベース相当厳しいと思うんで
この先どーなんのかなという心配は超してるんだがなぁ
携帯機の心配より開発費問題の方が心配だよ
>>619 そりゃ本音は出させたいなら赤字分の金をくれだろうけど
WiiUガーとか関係なく元々据置機の未来は暗いよ
開発費は鰻登りなんだから。これは携帯機もスマフォも同様だが
より高騰激しいのが据置機。
633 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 12:51:25.57 ID:lu7KH5HWP
>>628 それはもう心配いらんだろう
そんな事をこの十年ずっと言われてたのに脱落したのは日本メーカーだけで
海外はすげー元気
海外が元気なら日本の大作も引き摺られて元気な所に出さざるをえない
大金を動かすのに消極的だった任天堂だけがついて行けてない状態
携帯市場はもう崩壊してるからな縮小と薄利でミリオン連発した年なのに赤字だし
けどソフトの値段そのものはどんどん安売り方向に流れて行ってるのね
無料ではじめて課金で稼ぐ方向になると
そういうゲーム性になっちゃうわけで、今みたいなゲームはなくなっていくのかなぁ
それ市場は崩壊してねえよw
経営が崩壊してるとしてもな
海外で携帯機を売るためにはどうすればいいんだろうねぇ
血みどろの殴り合いに参加する必要ない
>>636 高グラのひとつの答えがMMOだね
やってることはソシャゲと大差ないから、最初は面白いかもしれんが
長く長く遊ばせるために同じ作業を繰り返す方向にしか落ち着かないけど
据置が売れてるうちは携帯機も売れないでしょ
これは国内も一緒だった。結局売れるパイの大きさは一緒で
どう配分されてるかだけじゃないの
642 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:55:47.34 ID:VM+9zsmW0
>>598 おいおい
キチガイゴキブリくん ID:36WIaHHs0
PSW擁護が、ばればれだぞ キチガイゴキブリ ID:36WIaHHs0
↓
キチガイ
ハード・業界 2014年01月22日 ID:36WIaHHs0
http://hissi.org/read.php/ghard/20140122/MzZXSWFISHMw.html 書き込んだスレッド一覧
なんか最近wiiUが終わったみたいな論調だけどさ
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ゴキ「マリオ3Dワールドはボリューム前作比44%減!」→ガセでした
キチガイゴキ「カプコン無視してPS3でMH4G出せ」
ガチの任天堂信者は「Wii U」の事どう思ってんの?
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>>638 据置機=テレビに接続するゲーム機何だから
携帯機=スマホに接続するゲーム機。にすればいい。
海外メーカーに携帯機で何かをヒットさせるノウハウが無いから仕方ない
求められてないともいえるが
645 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 12:58:06.39 ID:lu7KH5HWP
>>639 それそれ
その任天堂の変な平和主義な所
それがまさに俺は今の苦境を招いた要因だと思う
確かにwiidsでは上手く行った
でもそれは運が良かっただけなんだから二世代続けたらダメだよ
今回は戦場に出ないといけなかった
>>644 据え置きの劣化版としてみてる節はあるな
血みどろの殴り合いっていっても
自分で自分をなぐっての血だからなぁw
ゲハブロガーかよw
本来なら争いなんて生まれるわけないんだよ
俺らに関してはな
欲しいゲームは全てやれるんだから
戦場に出て赤字繰り出したら意味ないんじゃないかなぁ
WiiUでもゼルダゼノ、他にもメトロイドとか作ればそうだし、外注でもベヨ2は結構かかってそうだし
片足突っ込んでるわけで・・・
今回はWiiの時みたいにブルーオーシャンは発見出来なかったよな
プールがぽつんとあるだけって感じ>WiiU
ポケモンだって携帯機で出てるから外人が買ってるだけで
据え置きで出りゃそっちのが普通に売れそう
>>649 PS4はもっとかかるだろうしな
そのもっとかけた上で海外との差が更に開くという
友達とわいわい集まってできないポケモンってw
それこそスマフォならって話になっちゃうな
655 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 13:05:10.84 ID:lu7KH5HWP
>>653 その友達とワイワイっていうの
それも任天堂が固執する悪い考えだな
今はネットワークがあるんだからそんなもの無意味
任天堂は画面の外にゲーム空間を作るのにこだわり過ぎてるんだよ
そりゃPCで十分言われるわな
話にならんな
マリカ7のすれ違いやったことないと言えない言葉だな
オンラインやってない人が全体の7割だ
Wiiuは売れなかったけどPS4が売れるわけでもないんだよなあ
最初だけスペック至上信者が買うだけでそれに見合うゲームが出ないと売れることはない
PS1PS2時代はお金かかってるかどうかじゃなくて純粋に面白いゲームが沢山あったのに
ネット対戦もいいがさすがにリアルで寄り集まってゲームするほうが段違いで楽しいのは確か
ボッチで性格破綻者の多いゴキブリには分からないだろうな〜www
家にボンバーマンとファイプロと桃鉄は常に置いてあったな。
任天堂はソフトメーカーとしては世界最強クラスの駒を持ってるから、
そちらに舵を切れば何とでもなるんだけどねえ。
外国人株主がよく主張してるけど。
逆に考えて欲しい、スマホに任天堂がゲームを出すはありえないが
「通話のできる3DS」ならどうだろう?
>>662 うちは007、PD、バープロ2、ファイプロファイナルが定番だった
>>665 その時代だと64だからマリカ・007・ゲッターラブ・バープロだったかな。
桃鉄は2からずっとやってたな
このスレで一番の性格破綻者が何か言ってるwww
ゴキブリはガチでみんなと楽しく遊んだことが一度も無いから本当に分からないとみた
>>663 2004/3 売上*5148億円 売上原価*3072億円(59.7%) 販売費一般管理費*465億円(*9.0%) 広告宣伝費*534億円(10.4%) 営業利益1077億円(20.9%)
2005/3 売上*5152億円 売上原価*2981億円(57.9%) 販売費一般管理費*519億円(10.0%) 広告宣伝費*538億円(10.4%) 営業利益1115億円(21.6%)
2008/3 売上16724億円 売上原価*9724億円(58.1%) 販売費一般管理費*988億円(*5.9%) 広告宣伝費1140億円(*6.8%) 営業利益4872億円(29.1%)
2009/3 売上18386億円 売上原価10450億円(56.9%) 販売費一般管理費1211億円(*6.6%) 広告宣伝費1173億円(*6.4%) 営業利益5553億円(32.4%)
2012/3 売上*6477億円 売上原価*4940億円(76.3%) 販売費一般管理費1164億円(18.0%) 広告宣伝費*746億円(11.5%) 営業利益▲373億円
2013/3 売上*6354億円 売上原価*4951億円(77.9%) 販売費一般管理費1157億円(18.2%) 広告宣伝費*611億円(*9.6%) 営業利益▲364億円
2014/3 売上*5900億円 営業利益▲350億円
SFCですーぱーぷよぷよとか
SSでヴァンパイアハンターとか
DCでソウルキャリバーとか
なんだかんだでその系のソフトの世話にはなっている
ドンキーは海外で強いから
2月になれば世界でのwiiUは躍進するよ。
>>669 高コストの3D液晶採用しながら25000円から15000円に値下げして発売するようになった3DS
8000円の部品コストがかかってると言われるタブレットコントローラーを付属した逆鞘のWiiU
売上原価率が80%近くに
2004年ころよりも社員数が1.7倍になり、売上は2004年ころの水準に逆戻り、固定費も言える一般管理費の占める割合は20%近くに。
売上原価と一般管理費で、ほとんど利益は残っていない
構造的に詰んでます
673 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 13:26:27.58 ID:VTJtnOI80
無言で何か貼ってもわからんよ
何で言葉をなくしたのか知らんけどw
ファミコン時代は桃鉄とファミスタだったな
PCEある家だとボンバーマンとモトローダ2
ただの字数制限かw
しかしやっぱそっちの方向で熱心に調査されてた方なんですね^^
メガドライブ時代はパーティーQと優々白書(トレジャー)とガントレッドが鉄板
>>677 パーティQって5人プレイとかのための早押し専用ボタンあったやつだっけ?
FCはやっぱくにおくんの印象が強いな特に運動会の対戦
PCEはあの世代では最強の接待ハードだったな
>>678 専用コントローラーは知らんがマルチタップ大活躍
聖剣伝説2とかはある意味今の共闘路線の走りだったとも言えるんだろうか
3DSのテトぷよ体験版なんだけどさ
これ肝心のミックス体験をさせないとダメなんじゃねーかww
なんでいつものテトリスとぷよぷよしかねーんだよ
しかも体験制限5回って
>>683 意味が分からんな回数もぷよテトさせないのもw
同じセガのミクさんとかは前回の体験版の反省からトコトンや衣装チェンジまでつけて
人気曲初公開状態で載せて回数30回据え置きで評判しっかり上げたというのに
ぷよだけならそれこそmirai2にも入ってるだろとw
豚って「わいわい」っていう言葉大好きだな。小学生?
二十歳以降は集まったらゲームなんかせず飲んで喋って終わりだが?
版権絡みで何かあるのかもしれんが
ぷよテトはぷよの方が対戦強そうなのがセガ発売だからかな
わいわいって言葉に食いつくのかっていう哀しさがあるっていうか
モンハンとかも友達と目の前で一緒にやるほうが楽しいだろうが
へただなあゴキくん へたっぴさ・・・・・・・・!
欲望の解放のさせ方がへた・・・・!
ゴキくんが本当に欲しいのは・・・モンハン・・・・・・!
これで仲間を集めて・・・・
マックの席を独占して・・・・・・
みんなでワイワイやりたい・・・・・・!
だろ・・・?
だけど・・・・・・ それはあまりに信仰心が邪魔するから・・・・
こっちの・・・・・・・・ しょぼい洋ゲーでごまかそうって言うんだ・・・・・
ゴキくん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
せっかくステマで盛り上げようとしているのに・・・・
その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!
共闘学園
>>685 永遠に小学生なのかな
スレ見ているとそうとしか思えない
共闘はきっとワイワイしないんだよ
みんなで集まって喋るのもその「わいわい」なんだが・・w
そういや今年に入ってから共闘先生のCMなくなったなあ
共闘先生を馬鹿にするゴキブリの図
期末試験終わったからGE2共闘でわいわいしてるんじゃないのか?
でも集まってモンハンやってる連中って意外に無言だったりするよね
慣れてくると喋ることも無くなってただ熱くなって対戦ゲームでもケンカになったり
ドンキーの公式サイトまだか
ドンキーのCMまだか
公式くらい初報の時点で作れってんだよ
タイトルロゴがあるだけでもいいんだ
700 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 13:50:09.21 ID:lu7KH5HWP
まぁワイワイはいいとしても初めからワイワイを目的とした任天堂のパーティーゲーは
くそつまらないんだよなぁ
まず面白いゲームを作ってそれがワイワイにも使えるってのはいいけど
任天堂のパーティーは主従関係が他メーカーの多人数ゲームと逆なんだよ
コナミワイワイワールドみたいなゲームは
もう出ないんだろうな…
>>701 あれは当時としても相当新しかったな
使用キャラどんどん増えて8人を任意で切り替えられるとか
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l コナミワイワイワールドは死んだんだ
(l し l) いくら叫んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君もステマ監督と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
コンマイは自滅したんじゃ…
パーティゲームというかミニゲームというか
本編とは別にあるといいね
カービィとか
共闘学園とやらのラインナップは
最初からみんなと遊ぶローカルプレイは考慮してなくてできあがったものだったのかー!
桃鉄とか普通に出しても売れるだろうに勿体ないな
709 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 13:55:45.36 ID:lu7KH5HWP
>>705 それならいいんだけどね
任天堂のパーティーはフルコース全部野菜サラダみたいなものだよ
高性能ハードや、それでしか出来ないゲーム体験を捨てた結果
「任天堂のゲームは3DSで十分」という空気が出来ちゃったというのはあるだろう
世間はゲームは「3DSかスマホで十分」って空気を感じ取っちゃったかな
ハードは安いに限る。
あんまりみんなでわいわいに悪く言わないであげて
共闘先生が全不定になる
先生繋がりでもないが職場の同僚とMHやんね?
40、50あたりはともかく30前後とは普通にやるけどな
ゲームに抵抗のない世代が大人になったと思うわ
>>710 フォトリアル悪みたいな風潮が任天堂社内には熟成されてしまったのか
WiiUタイトルはパーティーゲーテイストのアニメ絵風グラのタイトルだらけになったのは失敗だったわな
色彩は3DSのと似た感じで差別感つけにくくしてるし
まあファミコンから30年だし今さらゲームにどうこう言う奴も減ってるだろ
GTAが60万ちょいでCODが20万だからな
そりゃ据え置きは日本じゃ売れないわ
飲み屋で仲良くなった常連の3割ぐらいはモンハンしてるわw
今は街中や電車で携帯ゲーム機で遊んでいても何とも思わないもんなー。
GBAやDS初期の時は物珍しい感じで見られてたw
ゴキブリが無理やり難癖つけても全てVitaにブーメランなのはもうギャグだなw
任天堂はベヨとゼノまでにソフトをどう持ってくるかだ
あとメトロイドやりたい
PSPの頃モンハン批判してた豚がこの中にいると思うと笑えてくるよな
俺達の仲間内ではもう飽きててMH4やろうなんて話にすらならなかったのに
3DS本体更新きたけどなんかあった?
結果論でしかないんだろうけどねー
Wiiが大成功した6〜7年前に、この路線が一世代で終わることやスマートデバイスの躍進を予想できた人間は殆どおらん
WiiUはもう少し別のやり方があっただろうとは思うけどな
725 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/23(木) 14:30:27.33 ID:qX5n/rfuP
コンソール版のユーザーが話してるところにわざわざしゃしゃり出てきて、
steamで幾らだっただの何年前だの言って水をさすやつイラつくわ〜
思ったことを言わずにromる判断を覚えろや…ゴミクズクソカスバカゲーマーが…^^
>>722 そうだなー
PSPはなんだかんだで買っちゃったが(MHのためではなかったけど)
SCEはVITAを俺に買わせられる魅力を提示できるかな
>>723 7.1.0-15Jへの更新による主な変更点
●システムの安定性や利便性の向上
より快適にお楽しみいただけるよう、システムの安定性や利便性を向上いたしました。
>>722 宗教的な理由でMH4出来ないってはっきり言いなよ
無理せずMHFGやってもいいんやで?
>>727 ありがとう
何か面白いことが起きるのかと思ったぜ
「俺達の仲間内」って言葉にじわじわ来る。
>>728 仲間内でやらないけど俺は買ったよ
操作性悪すぎだしはちみつ集めとかやるのだるくて2つめの街で投げたけど
まーたモンハン取られた恨み節かよ
第何回目だよ
いい加減モンハン批判してる奴は買ってないみたいな
宗教的発想は妊娠にしか当てはまらないんだからやめればいいのに
自分がそうだから他人にも当てはまると思ってんだろうなw
735 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 14:39:46.43 ID:lu7KH5HWP
>>724 6,7年前なら難しかった
でも三年前ならわかってたろ
wiiのパーティーゲームなんてもうその時には終わってた
キネクトも出て任天堂はそれに対処できなかった
それにwiiuの名称が出てた時もなんでwiiを引き継ぐねんって声が多数上がったろ
俺もその時叩いた一人だったけどな
え、自己紹介?
はちみつ取るのだるいなら初代でやめてるはずだ
PSにもモンハン来るじゃないっすか
ゴキブリに日本語でも語っても無駄。
>>732 そうなんだ、良かったね
俺も他のソフトがたて込んで来ててHR60くらいで休止状態になってしまってるなぁMH4
とりあえず今溜まってるの終えてDQMイルカが片付く辺りで再開出来るだろうか
本当にゲームやらないのね。
VitaはなんだかんだでPSP並に売れていきそう
ソフト売れてないのになんで本体だけ売れてるのって状況も
モンハンヒット前のPSPとそっくりだし
はちみつなんて勝手に増えるし、複数採取できたり緩すぎるけどなw
MHP3のゲーム内の話になったら基地外が真っ先に消えたのを思い出した
序盤なら支給の応急薬だけで事足りるんじゃないすかね・・・
次の携帯気モンハンがどうなるかだなー、春頃に発表でしょ
ソニーが札束攻勢でPS4とVitaでできるような新しいタイプの持ってきたら盛り上がりそう
夢が広がるよな
PS4とVitaでリモートプレイとかできたらモンハン革命だわ
MH4をずいぶん昔の事のように語ってるが、
実はまだ4ヶ月しか経ってないんだぜ出てから
クレクレが止まりませんな
ポケモンモンハンでて3DSももうひと息ついて終わりのムード出てるよな
>>751 クレクレってモンハンは任天堂のものじゃないからな
カプコンのものだ
狩りゲーに飽きたとか、共倒れ先生とかはしゃいでるのに
やっぱりモンハン遊びたいんだな
携帯機のハードサイクルは4年位にしたほうがいいんじゃないかな。
低性能なら4年でいいかもな
つまりカプコン絶対ゆるさんてことですね
VITAにも出るのに何でモンハンクレクレするんだ?
>>752 あとはドラクエ11がでるかどうかだな
据え置き機に戻るような気もするが
クレクレっていうかモンハンVITAで出るの決まってるけどな
4も出たし、普通に考えれば次はポータブルシリーズの番だよな
MH4で遊んだらもうモンハンイラないって感想がでても仕方ないよね
いつまでもあのめんどくせーゲーム性引きずってるようじゃね
3DS、海外はピーク過ぎて下降してくだろうけど、日本はこのまま持続するでしょ
最終的にDSとGBAの中間程度の台数になると思うよ
共倒れ先生吹いたw
>>764 任天堂ハード 国内ソフト売上 ファミ通集計
NDS Wii 3DS WiiU
2006年 37,800,177 *1,896,479
2007年 37,044,312 11,265,118
2008年 26,193,749 13,083,309
2009年 27,711,560 12,992,163
2010年 22,104,817 11,575,902
2011年 *7,288,899 *8,778,813 *7,088,267
2012年 *3,768,697 *4,495,369 15,838,006 **.780,007
2013年 **.108,477 **.698,744 21,170,347 *2,437,880
2014年
3DS
2011/AL 4,084,190
2012/AL 5,695,689
2013/AL 4,882,040
〜01/05. 176,555
〜01/12 60,154
--------------------
累計. 14,898,628 (mc調べ※補正あり)
WiiUほどじゃないにせよ3DSの今後も不透明
>>764 無理でしょ、去年の年末商戦時点でかなり3DSの売上減少してる
各ハードのタイレシオってどうなってるんだろ
モンハンならもうすぐVITAに出るだろ
いい加減にしろ
たまにタイレシオ気にする人出るけど、週販や年間ソフト売上見れば
大体答え分かるでしょ
今日発売のうた組みって
怪盗Rとかスペチャンを作った人が作ってるのか
じゃあ少しは楽しめるのかな
774 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 15:17:56.51 ID:lu7KH5HWP
ビタにモンハンが出ても7,80万しか売れないだろ
そんなハードでカプコンが出すわけがない
任天堂3DSハード販売台数(ファミ通集計)
2013/3 2014/3
12月1週 154,654 100,144
12月2週 219,103 122,126
12月3週 333,408 183,762
12月4週 433,786 245,046
12月5週 266,780 208,893
01月1週 305,690 187,920
01月2週 105,112 *65,657
01月3週 *90,114 *50,044
01月4週 *79,793
今までは予約しないゲームはama評価見て決めてたけど、メタスコアってかなり優秀な指標じゃないか?
steamみたいに各社DLショップにスコア掲載しておいて欲しい
575のあれ今日なのかよ
すんげー空気
リズム怪盗Rは8万だから狙えないことはないはず
>>776 ジャストダンスの件で俺の中ではファミ通と同レベル
>>775 これ見ると3DSのピークやっぱり終わってるな
分かりやすい
ドラゴンボールはどうなの
売れそうにはないけど
なんか今週のというか既存ゲーの予約が少ないね
>>778 ジャスダンが売れて評価上がったと言っても70点の凡ゲー評価だよ?
CoDやBF、FF、2Dマリオがシリーズピークより10点近く落として80点代
バイオなんかは70点代まで落ちて、大作に甘めのファミ通とは違うよ
今週のハードル上げて叩き落とすゲームは575に決定したようです
スマホ版がこけたのにあんなの売れるわけねー
リズム怪盗と同じ人が作っていても、コンポーザーは幡谷さんや大谷さんじゃないんだろ?
今週はアレだが
来週はガンダムEXVSフルブ出て再来週はDQMイルカ出るから
そっちはもう少し盛り上がるだろ多分
>>783 お前せっかくのVita独占ゲーに対してそれはあんまりだろw
>>781 GO!GO!575
東京都 TOKYO MX 2014年1月9日 木曜 25:25 - 25:30 独立局
神奈川県 tvk 2014年1月12日 日曜 25:00 - 25:05 独立局
TOKYO MXとtvkだけの独立局2局のみの深夜5分ショートアニメじゃ
やらないよりはマシだろうけど、効果ほとんどなさそう
788 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 15:32:25.14 ID:lu7KH5HWP
>>776 見りゃわかると思うが大抵たくさんある聞いた事も無いようなサイトが
極端な点数つけて平均点滅茶苦茶にしてるんで総合的には信用できない。
ただ「いくつかの有名どころのレビューがまとめて見れるサイト」って使い方する分には悪くない
サイトの傾向によって点は多少ばらつくけどそういう部分も含めて見てる分には参考になる。
>>772 マルガソースで計算してみたけど、WiiUってタイレシオそんなに低くないんやね。
キラーソフトは出てるのにハードが売れてないってパターンかな。
ハードル上げねw
そこまで売れるなんて誰も思ってないから安心しろ
今週の目玉はバサラだろう
アニメもスマホ版も存在すら知らなかったわ
調べたらスマホのは全然別物でVitaのは音ゲーなんでしょ
しかもユーザー層合ってるじゃん、諦めるのはよくないな
GDCっていう毎年3月に業界人交流のセッション開くじゃん?
そこでクリエーター選出のGOTY決められるんだけど、見事に高メタスコア作品が選出されるんだよね
他のGOTYもそう。売上高くてもメタスコア80点代だとノミネートさえされない傾向って優秀な指標じゃない?
よう、業者のクソども元気にしてるか?
そろそろゲームに手詰まりで
真の任天堂ランドがオープンしそうな気がしてきた
575は一応今年のVita音ゲーラッシュの先鋒だからな
この後ミクさんF2、カグラ、IA、ペルソナなどが続いている、ミクさん以外は全部Vita独占だ
575が全く振るわないようだとその後のソフトの受注にもちょっと影響出そうだがどうなるか
DBZは飽きられかけてるのにガンダムは強いなー
またWiiUをゴミ扱いしてこのスレを発狂させようという魂胆か
>>797 俺は行かなくても、皆が楽しめるのは素晴らしいことやろ
その捻くれた貧相な思考なんとかしろよw
すべての音ゲーはVitaに集まる
>>798 3DSの方の対抗馬はシアトリズムな訳だが
こっちは発売日どころか続報すらろくに無いんだよな
いつ出るんだろ、ミスティッククエストとかの脇作品が充実してそうなのは楽しみなんだが
しかし、ゼノの続報全く出てこねえな・・・ほんとに開発進んでるのか
まあそう慌てんなよ
ゼノ続編は次にもつなげたいから下手なことできないんじゃないの
全く続報が出てくる気配がないから愚痴りにきました
>>804 急かしてもWiiUが今更どうにかなるわけじゃないし
ゼノブレみたくとことんまで作りこんで貰いたい
確実なのは5月のE3だろうな
810 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 15:45:54.96 ID:lu7KH5HWP
ゼノみたいなやつをロンチ一年目に出さたら良かったのにな
しょーもないパーティー連打で自爆した
>>795 タイトルで認知度、人気の差があるのは馬鹿でもわかるだろ
ミクは別格で、強固な固定層持ってるラブライブと575一緒にしても意味ないだろw
カグラ、ペルソナは読みづらいがw
WiiUがあまりに不調だから発売日の予定も一旦白紙になってんじゃね?と妄想w
去年はE3から逃げ出したんだっけ
カグラはDL専売だからここで語ってもなーと思う
略称がシアトリズムFFCCなのにFFCCがなかったらカプ絶許だわ
>>811 すまん、よく知らんからラブライブってギャルゲーだと思ってたw
>>808 まあ、発売日は伸びてもいいんだけど
餌の投下ぐらいして欲しい
ダイレクトだけでE3の発表みたいなのにはもう参加しないんじゃねえの
もう完全に参りましたって白旗上げてる状態だろ
レトロ開発のメトロイドも噂になってたけど本当に噂だけだったんだな
ゴリラしか出てきてないし
820 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 15:53:12.35 ID:lu7KH5HWP
>>813 あ〜思い出したw
そんなこともあったっけ
ほんと情けないよなぁ
他社が綺羅びやかな発表してる場から逃げ出してどうするんだよ
結局ダイレクトでも一つのソフトも発表しなかったし完全敗北でしたな
○ラブライブ! μ's First LoveLive!
巻数 初動 2週計 累計 発売日
LIVE *2,164 **,*** *8,192 12.11.21
○ラブライブ! 【全7巻】
巻数 初動 2週計 累計 発売日
01巻 18,429 22,404 34,293 13.03.22
02巻 15,249 17,132 26,558 13.04.24
03巻 15,982 16,904 24,343 13.05.28
04巻 14,601 18,365 25,056 13.06.21
05巻 16,504 19,041 23,554 13.07.26
06巻 19,133 20,545 24,489 13.08.28
07巻 31,470 34,878 39,489 13.09.25
※1巻は第1話のみ収録
○ラブライブ! μ's 3rd Anniversary LoveLive!
巻数 初動 2週計 累計 発売日
BD(DVD) BD(DVD) BD(DVD)
LIVE 20,593(*2,570) 22,997(*3,288) 24,108(**,***) 13.12.25 ※合計 27,396枚
ラブライブはアニメ一期が商業的に大成功して、アニメ二期に合わせてのゲーム化
多少勢いは落ちても固く売上は計算できるタイプ
一応3DSのスパ4もミリオン出荷いってるけどね
そういやいまDQ10どうなの
アイマスとラブライヴの違いがわからん・・・
まあモノリスは新作でちゃんとしたものが作れたら
スクエニに返還してもいいかもしれんな
そうすれば、完全にゼノブランドが復活する
世界ミリオンも余裕で越えるだろう
FF並に売れるようになる可能性すらある
そういやVITATV持ち上げてた子はどうなった
憤死した?
ankoとかいう糞はいつになったらバテンやるの?
>>828 おまえ、DQ8ですら捨て駒にしたスクエニに何を期待してんだよ
まるで任天堂がもうすぐ死ぬような言い方だ
ファミ通アワード:FF12&ポケモンダイパ→マリギャラ&MHP2→MHP2G→DQ9→KHBbS→MH3G→ぶつ森
ユーザー投票でGOTY決めるシステムだけど、売上ランキングかと思ったw
2013年もポケモンかモンハン?
ゼノがスマホで遊べる!今のスクエニならこうだろアホか
一度氏ね
スクエニじゃちゃんとしたものは作れんよ
まるでスクエニがモノリスを任天堂に売ったような言い方だな。
返還先間違ってるぞw
スクエニ→ナムコ→任天堂だっけね
>>830 あれ調べたらGCやった・・・キャラ数少ないしちょっと地味すぎて興味が薄れた
WiiUで新作出て今風のキャラになったら買う
839 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 16:00:51.67 ID:fTd68NCb0
過疎ってるんだからageとけよ
モノリス新作以前に目先のゴリラの公式サイトすら立ってないんだが
バンナムでもゼノがスマホで遊べるだから変わんないだろw
スクエニが求めてるものは稼げるもので良いものじゃないからモノリスは一番いらんものだろ
>>821 そういやまどマギって結局どうなったん?なんか超人気だったんだろあれ
品薄解消してバカ売れとかしたの?
俺がいくら無知といってもバンナムから任天堂に移ったのは知ってるぞw
でも、ゼノギアスってタイトルが使えないだろ
ゼノギアスは当時ミリオン行かなかったって理由で続編出なかったんだぞ
今更スクエニの捨て駒に使われてどうするんだよ
2月1日がフィットUのパッケ発売日だっけ
あれリモコン二つないと遊べないの多いんだけどどうすんだ
>>843 まどマギが超人気だったのは、アニメが放映された3年前、2011年の今の時期
けいおんもTVアニメの頃はすごかったが、劇場版の時には時間経ちすぎて
コンテンツとしては大きく落ちてたろ
劇場版けいおん自体は、何度も鑑賞する信者がいるから、ヒットしたが。
>>846 音楽いいな
これピクサー並みの作ったら喰いつくんじゃね
金がかかるだろうけど
○γ ヽ
{:i:i::i:i:i:} ガバッ!
(*´Д`*)
_| ⊃/(___ けいおん!?
/ └-(____/
アニメの栄枯盛衰はすさまじいスピードだなぁ
>> 蛇足 (歌い手、√5)
歌い手とかいうの呼ぶなよ・・・・
けいおんとかあったなぁ
今の京アニは落ちぶれたってよく言われてるが
次買うのはゴリラかなー
難しいらしいから何気に楽しみ
まどマギって見た目あんなんで実はショッキングでした、っていう内容だし
そうでなくても鬱ストーリーを何周も見たい人はまあ少ないからか
ゴリラ新作の作曲ってデビッド・ワイズだっけ?
>>853 ○Free! 【全6巻】
巻数 初動 2週計 累計 発売日
BD(DVD) BD(DVD) BD(DVD)
01巻 15,517(10,209) 17,147(11,705) 19,508(13,173) 13.09.11 ※合計 32,681枚
02巻 16,844(11,906) 18,360(13,498) 19,020(14,047) 13.10.09 ※合計 33,067枚
03巻 15,984(11,156) 17,472(12,671) 18,114(13,118) 13.11.06 ※合計 31,232枚
04巻 13,466(*8,042) 14,917(*9,433) **,***(**,***) 13.12.04 ※合計 24,350枚
05巻 13,377(*8,290) **,***(**,***) **,***(**,***) 14.01.08 ※合計 **,***枚
06巻 **,***(**,***) **,***(**,***) **,***(**,***) 14.02.05 ※合計 **,***枚
全然落ちぶれてないだろ、腐女子向けで大ヒットさせるという新鉱脈みつけて
ヲタがカネになる腐女子向けいかないでって懇願してるじゃないかw
>>851 最近じゃ「切る」なんて言葉を当たり前に使ってる奴らばっかりだもの
「○○は1話切り余裕」とかわざわざそのアニメの本スレにまで乗り込んでくる
うざいなんちゃってオタみたいなのが増殖してる
ゲームだと有料だからそういうのはいないんだけどね
金払わせないで供給過多になるとビジネスとして終わってくるいい例だわ
>>857 腐に媚び始める=落ちぶれた
ってことだろたぶん
861 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 16:15:28.02 ID:MOJXMSFxO
アニメみたいにキャラだけ変えてストーリーはありきたりより任天堂みたいに同じキャラ使い回しのほうが印象悪いと思うが
デビッド・ワイズまたゴリラの曲作るのか
それは結構話題性あるんじゃないか?
ゲームでも糞ゲー連呼とかいるやろw
どんどんユーザのハードルが上がっていってるんだろうな
好みに合わなくても叩かれるやろうし
今期のアニメは下品なの多いな
>>858 あれって円盤売れないと採算取れないんだろ?
タダでばらまいてコアから金を取るってソシャゲに似てるな
>>858 ゲハにいるキチガイなんかも同じだろ
画像や動画だけ見てプレイした気になってるやつら多いじゃん
E3発表時から参加するって話題になってたよ。
そもそもゴリラ新作発表の時はメトロイドじゃないのかよーって結構多くの人が思っていたけど、
最後にデビッドワイズさんも参加されます的なアナウンスでそんな事は吹っ飛んだ人多かったはずw
アニメ基本観ないからそっちの事情ほとんど分からないが
今度マガジンのテニス漫画がアニメ化するらしいのでそれは久しぶりに見てみようと思ってる
PS4の配信機能ってどっちに影響出るんだろうな
ソフト売上増えるか減るか
>>865 ゲームも中古で買って、中古に売るハイエナたくさんいるじゃねーか
>>804 ゼノは来年度に延期じゃないかな
だいたい今年にマリカスマブラ出すと来年度の弾がなくなるし
四半期に一本のペースでソフと出すのも苦しいほど任天堂系の開発ラインは今大混乱に陥ってる
>>870 似てるような似てないような・・・
少なくともゲームを定価近くで買うライトは多そうだが
アニメ円盤やソシャゲ課金はなさそうな
任天堂ショックがマーケット人気に水
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20140123-00000080-scnf-stocks ,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
/ .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
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::::::::::::::::::::∧_∧ そうやってなんでも
::::::::: < ::;;;;;;;;:> ウリのせいにしてりゃいいニダ・・・
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
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876 :
鳥取:2014/01/23(木) 16:30:47.51 ID:UTusxs1N0
緑のリンクから青のリンクにクラスチェンジだ
>>874 >1万1935円へ急落し、その後の戻りも極めて鈍い。
普通に戻ってんだけど逆にもっと落ちて欲しいんだが
879 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 16:32:17.37 ID:ebYtS+S50
今更来年に弾を残す意味なんてあんのかよ
>>877 ここ最近上がり過ぎてたのが
普通に戻っただけだよな
仕方ないやろう
1000億以上下方修正して赤字転落だからな
今期これだけ下方修正した会社、日本に存在するのかw
そっか、1000億も下方修正したんか・・・
(流石に、アカンやろそれは
なんだろ欧州任天堂がガンなような気がする
884 :
鳥取:2014/01/23(木) 16:39:34.25 ID:UTusxs1N0
株買うならいまだ
今年弾を出し尽くしてWiiUはもう撤退かもしれんな
それが一番傷が浅い気がする
>>875 >また、『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』リリースを記念して、
>レアなモンスターがもらえるキャンペーンも本日(1月23日)より実施。
>このキャンペーン開催期間中に「金の地図ふくびき」で地図を引くと、
>「りゅうおう」の出現率がアップ! 最凶の魔王を従えて、さらなる冒険へと挑もう!
>出現率がアップ!
…もらえるとはいったい
>>885 そんなことになったらいまだに開発者募集してるしAnkoちゃんの大好きなゼノとか採算とれなさそうなタイトル中止になるかもしれんぞ
>>885 2004/3 売上*5148億円 売上原価*3072億円(59.7%) 販売費一般管理費*465億円(*9.0%) 広告宣伝費*534億円(10.4%) 営業利益1077億円(20.9%)
2005/3 売上*5152億円 売上原価*2981億円(57.9%) 販売費一般管理費*519億円(10.0%) 広告宣伝費*538億円(10.4%) 営業利益1115億円(21.6%)
2008/3 売上16724億円 売上原価*9724億円(58.1%) 販売費一般管理費*988億円(*5.9%) 広告宣伝費1140億円(*6.8%) 営業利益4872億円(29.1%)
2009/3 売上18386億円 売上原価10450億円(56.9%) 販売費一般管理費1211億円(*6.6%) 広告宣伝費1173億円(*6.4%) 営業利益5553億円(32.4%)
2012/3 売上*6477億円 売上原価*4940億円(76.3%) 販売費一般管理費1164億円(18.0%) 広告宣伝費*746億円(11.5%) 営業利益▲373億円()
2013/3 売上*6354億円 売上原価*4951億円(77.9%) 販売費一般管理費1157億円(18.2%) 広告宣伝費*611億円(*9.6%) 営業利益▲364億円()
2014/3 売上*5900億円 営業利益▲350億円
買うけ?
ゴキじゃないけどマジでハード撤退した方がいいと思う
セガの前例があるから安心とは言わないが、今よりはマシになるだろう
だからセガは借金まみれだったっつうの
任天堂は山内さんがいうには3回くらい失敗していいらしい
買うなら2月だよ
30日の何かの発表後に下げるだろうから
しばらく様子見ながら買い戻すのが1番いい
つーか買うなら今だって奴が12000切った時に買ったから戻したんじゃ…
30日の発表でさらに失望売りが来そうだから
やるなら空売りだろ、それぐらい任天堂はもう硬直して変われない
体質になってしまってる気がするわ
>>894 硬直してるんじゃなくて
社風だろ
株主のいうことなんか聞かなくていいんだし
好きなことやって当てたらラッキー
>>894 半日で2000円近くも戻す株に空売りは危険じゃね?
政策発表よりもっとダイレクトな実際の数字出た状態でこれだったんだぜ?
>>894 硬直も何も、そもそも、変えたこと自体がほとんど無いかと
>>896 昨年6月時点での任天堂役員信任率
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/voting_1306.pdf 賛成 反対 棄権 賛成率 決議結果
岩田 聡 772,384 .218,960 2,164 77.26% 可決
竹田 玄洋 927,081 64,265 2,164 92.73% 可決
宮本 茂 927,149 64,197 2,164 92.74% 可決
君島 達己 927,930 63,418 2,164 92.82% 可決
竹村 薫 927,931 63,417 2,164 92.82% 可決
橋 成行 936,553 54,795 2,164 93.68% 可決
大和 聡 936,628 54,720 2,164 93.69% 可決
田中 晋 936,635 54,713 2,164 93.69% 可決
高橋 伸也 936,609 54,739 2,164 93.69% 可決
進士 仁一 936,576 54,772 2,164 93.68% 可決
利益が上がっていた頃はそれでよかったろうが、今年はいわっちピンチだぞ
>>895 週明け13,000ぐらいのときに売った
先々週に売っとけば16,000だったのに…という後悔をしながら…
まあ、8000ぐらいのときに買ってたから
かなりプラスだったけど
どっちかというと旧態依然は他社じゃないの
ただ変えた方向が当たらなかっただけで
今年は過半数割れだろ、俺もいわっちには入れない
903 :
鳥取:2014/01/23(木) 16:53:15.71 ID:UTusxs1N0
もし金が数千万あったら、任天堂の株買う?
>>887 それはない
任天堂もそこまで腐ってない
今発表済みのソフトはだけは出すだろうよ
>>900 同士よ・・・
狼狽売りってやつだね
下がると思ったからまた8000円くらいで買えばいいやと・・・
岩田辞めると今よりもっとひどくなりそうな気がするんだよね任天堂
欧米の社長を・・・つってもやり手でもないしな
まだ、北米の方がマシか
よそから他人をいれるわけじゃないんだから変わらないと思うな
任天堂 株主構成推移 2013中間期
外国人
47.20%(719名)
金融機関
20.35%(77名)
個人その他
19.39%(64570名)
国内法人
2.46%(846名)
証券会社
0.86%(66名)
自己株式(議決権なし)
9.74%
大株主 2013中間期
山内溥 10.00%(個人その他)
ジェーピーモルガンチュース 8.98%(外国人)
ステート・ストリートバンク 6.87%(外国人)
株とかよくわからないけど
買うとしたらゲーム関連とか手出したくないな
他の業界よりはまだマシなの?
昨年から今年にかけてWiiU向けにソフト開発に着手したサードはほぼ皆無だろう
となると来年再来年のWiiUは任天堂パッケソフトが半年に一本の間隔でリリースされるだけで恐ろしいほどのソフト日照りに見舞われる
2016年にはWiiUは事実上製造中止に追い込まれるんよ
もう先がどうこうじゃなくて、いわっちが信用できない
ぶっちゃけ今から利益求めて買うならソニーの方が大分マシだろ
株価かなり低い水準やし、PS4が利益叩き出し始めたら上がりそう
>>912 SONY株のスレみるとどうもゲームだけじゃどうもならんみたいよ
915 :
鳥取:2014/01/23(木) 16:58:10.35 ID:UTusxs1N0
>>910 自分が好きな詳しいジャンルの株を買うのが1番いいよ
ゲーム関連は難易度低い方だと思うけどなぁ
株価サンケタンを乗り越えたソニーにもう怖いものは無いだろ
さすがにもうあそこまでは下がらんはず
>>910 株はそもそも、どういう理由で買うかによって、どこを買えば良いか変わるからな
一概に、どこがどうとか言えない
>>912 ソニー株は、どれがどうなったらどうなるとか、あまり関係して来なさそうな状況かも
919 :
900:2014/01/23(木) 17:01:33.18 ID:Qk0YAphU0
立てられなかった
↓よろしく!
株買う金でソフト買えよと言いたい
30日にスマホ発表があれば爆上げ、なければ爆下げだろうな
922 :
900:2014/01/23(木) 17:02:51.33 ID:Qk0YAphU0
株で増やしてソフト買うんだよ!
これで岩田信任可決したらアンコ笑い物だな
それ言ったらもっとゼノみたいにワクテカするゲーム出せよと言いたいわw
925 :
鳥取:2014/01/23(木) 17:04:16.81 ID:UTusxs1N0
株買うなら家買おうぜ
株主多いな、ホイミンもそうだっけ
そんなことより、誰か次スレ立ててくれ
トヨタなら6100台で買って6300台で売るだけの簡単なお仕事ですよ
ゲーム株みたいな生産性のない産業の株は絶対買ってはならないとさわかみファンドのおっさんも申してますし
トヨタなら鉄板だよ
今年はマーくん、本田、松井とスポーツが楽しみやわ
ソチもあるしな、失望したゲームはもうゼノが出るまでほとんどやりそうにない
929 :
鳥取:2014/01/23(木) 17:07:59.98 ID:UTusxs1N0
スポーツなら今年は川尻にも期待だな
修羅の階級UFCフェザー級でどこまでいけるか
ようわからんが信任49%以下になったら退任とか強制力あんの?
>>929 乙
ボクシング、井岡もいいな、大晦日KOじゃなかったけど
おもろかったわ
938 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 17:11:46.34 ID:lu7KH5HWP
>>930 ホイミンも任天堂の株けっこう持ってただろ
大損なの?
>>937 Anko君
君は速報の方には来ないのか
Ankoはおっさんだから中高生ばっかりの速報は無理だろ
>>935 過半数割れなくても社内での求心力が落ちて辞任するのが普通なんだけどね
>>939 WiiU発売前って確か、規制ばかりであんまり顔出せなかったんだよな。
そこで、WiiUは売れないっつって、みなさんにボッコボコにされた記憶があるのだがw
そんなに頭を挿げ替えたいなら宮本でもいいんじゃね
どうせ開発者としては引退する気なんだろうし
WiiU発売前の期待値は高かったからな。
まあドラクエ10にモンハン3GHDあったしな
あれでコケルとは・・
Ankoみたいに株主みんなが激おこだったら岩っちクビになるなぁ
ほかの候補全然知らんのだけど大丈夫かいな
>>935 会社法
(役員の選任及び解任の株主総会の決議)
第三百四十一条
役員を選任し、又は解任する株主総会の決議は、議決権を行使することができる株主の議決権の過半数(三分の一以上の割合を定款で定めた場合にあっては、
その割合以上)を有する株主が出席し、出席した当該株主の議決権の過半数(これを上回る割合を定款で定めた場合にあっては、その割合以上)をもって行わなければならない。
株主総会の決議で役員が決まる、過半数の支持がなければ役員(社長)でなくなる
現状でいわっちと入れ替わって社長になりたいやつはおらんだろ
社内でも開発への理解がありそうだから開発部門からの支持は厚そうだ
でも株主はそんなことしらんからとにかく交代しろって思うんじゃない?
>>939 で、まあ、WiiUが売れないことを前提に、売ったり買ったりをしてて、まったく問題ない。
ゲーム関連は、それなりに指標が多いから、わりと動向が読みやすいと思う。
WiiU発売前は4月までにピクミンが1月か2月、その後にレゴと101が発売されると思ってたからなぁw
まさかソフト発売予定が64状態(以下か?)になるとは思って無かったろw
>>941 アニメの話とか流されても全然わからんしなw
アニメはUCしか見てない
そもそも最近2ch自体ほとんど来なくなってしまったわ
利益を得られる方向に舵を切るならぶっちゃけ社長変わっても変わらなくても大差無い
同様に方向性が今のままで社長だけ変わっても何も変わらん
957 :
鳥取:2014/01/23(木) 17:24:27.09 ID:UTusxs1N0
借金あって銀行か買収した会社が介入するような財務状況じゃない限りないな
>>957 最近、また麻雀をよくやるようになってきたw
961 :
グリグリくん:2014/01/23(木) 17:27:40.48 ID:lu7KH5HWP
岩田には最後の戦いをやらせてやりたいなぁ
パーティ連打して失敗してこのまま終わったら馬鹿丸出しじゃないか
>>956 だよね、岩っちがスマホ嫌だって言ったらクビにしてスマホ賛成の社長にかえる感じになるのかな
963 :
鳥取:2014/01/23(木) 17:28:50.63 ID:UTusxs1N0
麻雀よくわからん
麻雀は接待としては最高のゲームだと聞く
WiiUは投入が遅すぎた
2010年くらいだったらまだ行けたかもしれん
Wiiがヒットしなければもっと冷静な判断ができたと思う
たらればだが
WiiU2年早く出しても今の状態が2年早く来るだけだじゃないか?
>>955 1. ロンチが貧弱(特に任天堂タイトル)すぎて、なにやら大きなトラブルを隠してるように見えた。
2. せっかくWiiスポやWiiFitで獲得した顧客を、まるっと逃してるように見えた。
例えば、Wiiスポで「なんとなく自分にも出来そう」と集まってきたおばあちゃんが、
マリオやニンテンドーランドに手を出すとは、とても思えなかったのよ。
>>966 × だけだじゃないか?
○ だけじゃないか?
しょうもないタイプミスを…
>>967 >なにやら大きなトラブルを隠してるように見えた。
最近の社長が訊くをみるとそんな感じだな
感がいいな
仮に任天堂がPS4や箱ONEと同等性能のゲーム機出しても変わらないよ
だってマルチ集めるのに金出さないから。
セイノウガーなんて言い訳、所詮は金ばら撒くかどうかだけだわ
そしてゲーム専業の任天堂にはそれするのはリスク高過ぎる
おまえらって「〜だと聞く」とか「評判は〜」が多いよな
自分の体験からの発言が少ない
>>966 2年早ければスカウォをトワプリみたいに縦マルチできたなw
機械に疎い一般人に超糞アップデートとロードは印象最悪だっただろうな
あの判断はマジで納得がいかない
マルチにした分ソフト合算の数字が伸びるわけでも無いから
メーカーからしてもあまりうま味は無いよね
麻雀やらないもの
高齢だが営業の人がいってたよ
ピクミンのミッションの話でもするか?
ミッションというかDLCはあれで終わりかね
3期連続赤字になると銀行は債務者区分を変更して態度が硬化するんだけど任天堂はこの心配がない
でも無借金経営ゆえに外部の声が届きにくくなり事業改革が遅れてしまう弊害もあるからねえ
奇をてらうようなハードではなく64やGCみたいなハードならここまでひどくならなかっただろう
>>979 それも賭けだろ
奇をてらうか、ノーマルでいくか
単にソフト出なさすぎるのが一番の問題
出てるソフト自体には文句ないけど数がうんkすぎる
>>967 ホイミンは、もうWiiUはダメだと思う?
WiiとPS3のマルチだったバサラ3は伸びてたんじゃないか?
Wiiで戦国無双3誘致してたのが大きかったかもしれんが
バサラは下がってるね、今回
WiiUは全然奇をてらうようなハードじゃないわ
むしろ素直すぎて逆に魅力減かと。
これは3DS初期と同様、サードに気を遣いすぎたせいかもな
これをどうにかするには強力ソフトの短期集中投入だが
伝説のカンファレベルのソフト群集めなきゃ無理=WiiUの現状となる
>>979 WiiUはハード赤字じゃなければ、GCみたいにほそぼそと続けられたかもな
タブレットコンにコスト8000円もかけたのが致命的
無線プロコンなら2000円弱だったろう
飛び道具に頼らないシンプルな高性能ハードにしたPS4も
ある意味賭けだったとは思うよ
成功したから無難に見えるだけでさ
3のデキがアレだったせいで30万割そう
>>985 サードに気を使い過ぎたのに逃げられるって最悪だな
30日の発表はマリカとスマブラがいかに偉大な販売本数を誇っているかをグラフで説明して
今年はこれらがでるかWiiUは超絶V字回復しますって説明して終りになると思う
そして株価はびっくりするぐらい下がるだろう
個人的にゲムパの無いWiiUとか存在価値ないな
>>982 個人的にね、WiiUを買ったばかりでね。
売れるかどうかはともかく、これからようやくソフトが揃いはじめると思う。
それなりに根拠もあるよ、ナイショだから言わないけど。
パッドはMiiverseコミュニティありきの存在だと思う
実際最近はゲームの遊びの部分にもしっかり絡めてきてる
ネット上での口コミと同時にゲームプレイへの介入も果たそうとするものでアイディアはいい
Miiverse自体はもう少し改良が必要だけど
ナイショソフトなくてもマリカスマブラあれば十分だわなぁ。
WiiUも3DSも外野が煩すぎるな。赤字出してるから仕方ないが
ミーバースはそれこそ3DSで良いんじゃないのかって思うけどね
mirai2とか見る限り低年齢層も大量に流入してるみたいだし
ミーバースがもっとサクサク動く3DSiが必要だw
>>993 思ってたほどゲームシステムと絡んでこないでむしろがっかりなんだけど
デモンズの血文字みたいなのが色々なゲームに採用されると思ったんだがなあ
WiiUのセッティングは、どうにかならないものかねー。
あれは本当に面倒くさい。
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