【DQXTV2.0】ドラクエXて何人いるの?178【まだ〜?】
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 14:41:41.75 ID:WZKCAKQZ0
まだ建ってなかったよな?
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 14:42:01.62 ID:pHHWCf2AP
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 14:58:47.85 ID:V/6hPwn10
ピラでゴルスラにあったらメタルトラップしたほうがいいん?
てか効く?w
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 14:58:52.63 ID:Yqa+eBZV0
いちおつ
前スレ最後気になったんだが、まさか2.1からのその新しい配信クエってメインストーリーの事じゃないよな
自分の中では配信クエと言えばサブストーリーなんだが
もしメインストーリーなら、それを12週に渡って分けるわけじゃないだろうし、2.1の頭にドカッと出してまた12週後なのかな
6 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 15:15:31.03 ID:7OVy9Y0x0
サーバー25以降って低性能なのかね。すいてる状態見た事ない。
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 15:15:43.03 ID:wpXewvUU0
低層ならともかく5.6層はあんまりゴールデン系に気をとられてると死ぬ可能性あるから
効くにしてもそこまでせんでもいいとは思うけどね
8 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 15:25:30.79 ID:3Hau5rHP0
>>6 なぜか下位鯖の方が狩場賑やかなんだよな
もっと一桁鯖に分散するべき
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 15:39:29.59 ID:5P54ut4u0
鯖毎に性能差分けたりせんだろ
チャンネル分けしてるんじゃなくて物理分断されてるし
>>4 なめてるとマダンテで全滅させられるぞww
会心で殺さないとやばい
今回中期VUないのかなあ・・・
12 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 15:52:48.00 ID:eVD0veDrO
Vジャンに載ってなかったから無さそう
でも、このまま変化がないと錬金品が売れなくて困る
ゴルスラマダンテ使うんか
ボックスはザラキーマだしオソロシス
今から始めるなら追加ディスクも纏めて買ってから始めた方が良いの?
PCあるならお試ししてから判断したらよろし
とりあえず体験版から
纏め買いサービスも現状無いので一緒に買う必要は無い
ストーリー進めずにやれる2nd要素はカジノくらいだし、
カジノにしてもある程度ゴールド貯めないと楽しめないから
少なくすとも2nd買わずに最初から進めて損をするという事は無い
>>15 カジノやりたいとかまもの使いつかいたいなら追加ディスクは必須
1stのストーリー遊んで面白かったら追加する感じでもいいと思うよ
追加大陸はどのみち1stクリアしないと行けないし
2.0〜2.1の間にコイン追加ってどっかで聞いたけどまだかね。
もう福引き券で倉庫がパンパンだぜぇ。まさかマンドラコインがそれじゃないよな。
>>11 それでボスコイン追加は予告してる
2月頭あたりだと思うから、そろそろ予告あってもいいとは思うが
>>19 ありがとう取り敢えず基本ディスクだけ買ってみます
>>20 まさかあんなやり応えのカケラも無い敵がボスとかそんな
ボスコインはできたらいいなー位にしか言っとらん印象
来週のドラゴンクエスト10テレビジョンで発表
マダンテしらんけどキノコ爆弾はトラウマになった
>>8-9 うーん、2,3がすいてる明け方とかでも25以降は常にふつうなんだよなー
少なくとも1はハイスペな気がする
>>8 一桁鯖は混むだろうからって皆同じ事考えて避けた結果がご覧の有様だよ!
エモノバザの賢者とか
イーターの盗賊とか
誘い待ちだと参加しにくい職で長時間緑玉出してるフレには
言ってあげるのが優しさなのだろうか
>>27 普通に一桁は常に混んでるってみんな思い込んでるから
避けてるだけだと思うよ
そかー。じゃあ暫く一桁に行ってみるか。
ちなみに25以降でこんでるも見た事ないです。
フィールド毎に混み具合見れたら平均化されて今より比較的空くことになるのか
結局かわんねえことになるのかはちっと見てみたい
1鯖メギで討伐買っていつもは他の鯖にいくのに
間違って1のまま狩りに行ったら逆に空いてるってあるある
25鯖以降も土日のピークタイムだとちょいちょいこんざつ表示になるな
1桁鯖にふつう表示がある時に25以降こんざつの時もあるし
たぶん10以降はどこの鯖も拮抗してる状態なんだろう
35 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 17:50:23.89 ID:IslB7udl0
790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:33:29.12 ID:kZBWuzGj0
守備400の敵に無駄なく攻撃した際のDPS理論値
※錬金+18アクセ+30 聖王とLv75足防具☆3その他同条件
単体部門
バ無双75.2 戦渾身51.7 旅氷結62.7 武氷結71.4 盗双竜67.3 武虎爪97.5
範囲部門 2体 3体 4体 5体
デュアル50.4 85.7 110.4 127.7 139.8
棍棒武闘37.5 75.0 112.5 150.0 187.5
オノ戦士31.8 63.6 95.4 127.2 159.0
ムチ盗賊34.9 69.8 104.7 139.6 174.5
こんなショボい火力しかない戦士が主力になれるえもカバ最高だ!
もしかしてえもカバって斧戦より棍武のほうが効率いいのか…?
武闘家はイーターでもやっててくださいお願いします
エモカバの構成今みたいに緩いままなら
戦士やパラディンや芸人のレベル上げにも苦労しないんだけどなあ
聖王の棍の攻撃力はぶっ壊れてるからな
武器ガないオノのアドバンテージがない
そういやグラゼドーラ前に居るアックスドラゴンさん
溜め無し魔神とか卑怯くさいんだがw
ついでに何故かオノなのに武器ガード
なんでやねん!!
氷弱点とか槍の獣特攻とか入れてそれなん?
つーかエモノカバなんて槍パラでも出来るよ。
薙ぎ払いは以外に当てにくいぞ
特にカバは気をつけないと周り囲まれて動けなくなる場合もあるし
むしろ狼牙の範囲ちゃんと理解してる奴がやれば
範囲枠は槍パラが最強
俺の聖王槍パラがついに輝く
幅こそ狭いけどめちゃくちゃ遠くまで飛ぶしな
槍が強いイメージないのは
使える職がみんな非力だからだろう
まもは急いで上げる必要全くないな
チーメンやフレのレベル上げのお供に出したい
まぁ要領いい人は自分のまもはさっさと上げてしまって低レベルのまも利用して他職上げたりするんだろうけど
槍は今まで一度も振ったことない。難しすぎる・・・
はくあい9まで切るわけにはいかないだろうし、しんこうも10切ったら僧侶を出せなくなる
振ってる人はどうしてるの?僧侶をカンストさせてしんこう以外全振りとか?
参考にさせてくれ
デュアルって3体じゃないっけ
レベル上げという割り切りなら
博愛でも信仰でも夕刊でも切っちゃうよ
無論その間はガチ系のボスいかんけどね
戦士の証分含まれてないYANN
リロンチし直しやね
ポイント余ってるんだけど、いろんな職でちょくちょく余ってるから
なかなか振り替えが面倒
2.1で来るらしい総リセット玉待ちをしてる
戦士の証は特技も通常攻撃みたいに簡略アクションになってくれればな〜
>>45 僧侶80で槍60スティック5信仰100
パラ78で槍40博愛82
スパ38でスティック79
他にハンマー88も取ったが棍は捨てた
舞踏家の証と引き寄せの鈴のリロンチも忘れずにね
>>41 1.5倍範囲攻撃だからな
聖王槍で獣相手なら1.5×1.3=1.95倍範囲というバカげた倍率になるのかな
>>45 オーラと曲芸切って棍とスティックのポイント確保すれば余裕
ついでにカッコイイアゲハ乱舞も取ると良いよ[PR]
オーラはレベル上げする時に何かと切ることが多い
一番切っても困らないパッシブたち
獲物カバでパラ活躍と聞いたから野良で募集してみたがまるで相手にされない
斧と旅が人気なのか・・・
槍の強さに気づいてる人は極めて少ないよ
魔力下げるのは抵抗があるんだよなぁ・・・
あとやっぱスパとかも上げないときついか。サンクス
>>57 まもの以外は自分から誘わんときついよ
まものの取り合いになってるし
61 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 19:06:34.63 ID:tS2c1wRN0
カバ上げって70↑が前提でしょ
しかしまものは、なつき度上げついでの稼ぎと
討伐依頼で使ってりゃ、態々PTで稼ぎに行く必要も無いような気がするんだが…
今後育てられるまもの枠が、どれだけ増えてくかは気になる
狼牙は全部にちゃんと当てられるなら最強だけど
さっき振り直しましたみたいな人と当たると悲惨そうだしな
まものは盗賊と一緒でわざわざ元気玉使ってレベル上げするのは勿体ないな
サポの狼牙はわざとやってるとしか思えない
>>61 70はなくていいけど60代中盤くらいは欲しいかなあ。その位ないと呼びが結構失敗する。
50代はカバと同じ方法で、ライノスキングが使えるらしい
うむ、もったいないよな
盗賊大事につかってきたのに、もうすぐカンストしてまう〜
狼牙はちょっとしたアクションゲームをやってる気分になる
上手く狙いを付けてマンドラゴラを数匹当てた時の爽快感は何とも言えない
75→80までのレベル上げはどの職もめっちゃ楽やなあ
57で止まってるパラのレベル上げが辛い
マンドラでせっせとメタスラ回ししてっけど
まものはとくに苦労する事なくカンストしたな
序盤はメタキン出し合ってエンゼル持ちと迷宮で50まであっという間だった
そのあとエモイーターに呼ばれ気がつくと70
応援バトありえもっくすでカンスト
全部超玉は出してもらってた
多分今までで一番楽だった
70越えると基本的に能力高いし
同じようにサポもしっかり育ってるのがほとんどだからな
そして迷宮が結構経験値くれる
レベル40〜60がしんどすぎ
しっかり稼げる場所ないしサポがまともなの居ないししんどい・・・
エモノ呼びはサポ魔2僧1連れて討伐隊サウルスしかやった事ないんだが
普通にレベル上げする時は魔戦入れるん?
サポ僧侶魔戦バトで自分でエモノ呼びつつ攻撃も参加する感じ?
周りのレベルが高いからエモノ呼びやってたら
攻撃してる暇あんまりなかったり
>>73 LV60までなら結晶装備でボロヌス巡回してればいいだろ
ベホマスライム、ボーンファイター、マグマロン、きせいじゅ、スターキメラ
ちょっと遠出して最果てでガルゴル
依頼書兼ねてゴーグルつけて練り歩いてればいい
とくにバトマスなんて装備袋いっぱいにレイピア詰めて何時間でも籠もれる
レベル60になる頃には貯金が1000万は超えてるだろ
パラはサポックスと迷宮で上げたなぁ
ハンマー100取ってドッカンドッカンやるのが楽しいw
ボスは蛇茶して相撲の練習
79 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 20:01:05.77 ID:P377Q9fP0
>>72 >序盤はメタキン出し合ってエンゼル持ちと迷宮で50まであっという間だった
どんな職でもそれやりゃ簡単だわ
パラは67まではステッキもってガルゴル
それから80までは迷宮で上げたな。全滅する要素ゼロだしおもろい
パラは旧災厄リプレイしてればいいんでないかとおもう
世の中にはただで気前よくメタキン使う人がいるので
自分も人にはやさしくしたい
総リセット宝珠って、1個10万とかしないよな?
パラ・僧は本職なので嫌でも上がる
盗賊は器用さ盗賊で指輪取りに行ってたらカンスト、それでもまだ使用中
魔物使いが50で止まってるわ
60後半くらいまで何で上げればいいんかな
ヒポ戦士も弱くていいぞ
密集してないのがたまにキズだったがエモノで解決できるだろう
というか魔物はレベル相応の敵えもの呼んでれば普通にうまい
玉の最後Lまで呼ぶだけでも全然違う
パラは狼牙マリンとキラポン顎だったな
マリンは守備が高すぎると逃げるので予備のまほよで
それより40で止まってる戦士を上げる方法なんかない?コインとタコとバザ以外で
>>83 クエストで一個はもらえて、以後はそのぐらいの価格なら妥当だと思うけどね
討伐にまものつかいって最高だね
敵少なくても問題ないし
戦士はバト2つれて会心装備でシュプリンガー相手にA連打
>>83 1つずつ買うより大分安いしそんなもんじゃないの
金持ちからゴールド回収したいだろうし
宝珠を1個1万で売り出したときより、みんな金持ってるし
今回は安くする理由がねえな
えー1個5万くらいにして欲しいんだが
5万→かなり頑張ったな
7万→まぁそんなもんかな
10万→けっこうきついな
15万→そして伝説へ
こんな感じだな。
つーかさ、総ふり直しって言っても、実際に総ふり直しすることって稀じゃん?
実際には、数個まとめてってくらいだろうから、総ふり直し10万ってありがたみない
むしろ、5スキルふり直し宝珠3万とかのがありがたい
130解禁で大改造するときに必要になるって話だから全スキルじゃないとあかんのじゃないの
しょうゆうこと
130来たら多分なんか捨てないといけないだろうしな
人間性を棄て棄てんとイカン
棄てるモノが多すぎた
スキルシミュレーターが130に対応してからだな考えるのはw
既に武器三種・盾・格闘・メイン職スキル130の構成は分かったから
レベリング中
>>96 現時点のスキル肩書き全取りに生かせるんじゃない?
弓と両手剣はできる子だと信じてました
と、ここで主張しておくべきなんだろうか
しかし何が来るんだろうなあ…両手バトマスは単体も範囲もいけるから
単純に攻撃力増加が欲しいけど。
カジノは恐ろしいところだ…
盗賊に盗賊っつーかおたかららしいスキルくれ!!
しんだふりとかなんやねんっ
そろそろハイディングからのバックスタブやな
いきてるふり を追加しよう
バックスタブといえばβ時代の途中までは盾ガードとか武器ガードって
自分が向いている方向でしか判定なかったから
ゲームとしてはちゃんと向いている方向まで認識してる仕様っぽいんだよね
複雑になるからそれを利用した何かを今更入れるかどうかは別として
相撲との相性よくないしバックスタブとか不意だま的なのは来ないだろう
ていうか今でさえついてけないキッズやオッサンオバハン多いから複雑になる方向に進むのはアカン
現状の相撲だとボスがパラで押せるか押せないかにしかならないから
バックスタブみたいな要素は結構必要だと思うんだけどな
ピラミッドの時点でおっさんにはキツイらしいな
MMOでバックスタブだと
敵→ 自分→
で背中見せて攻撃する技ってイメージがある
死んだふりはボスで使えないししょうもないよなあ
やり過ごす効果も序盤なら便利だけど100スキルだし
以前、迷宮でパラが相撲してるのにウロウロしてる魔法使いがいたから、
パラが後ろに回ってーって指示したら敵の後ろに回っててちょっと笑ってしまった。
>>116 だって、ほとんどの野良は相撲を理解してないもの
真災厄野良ですら真災厄の後ろに回る魔とかいるんだぜ
まあ、ゲーム中に説明無いから仕方ないといえばそうなんだけどね
ターンエンドの概念さえ分かれば後はすぐだと思うんだけどね
ID:ISYYYXtB0
これがゆとりか
向きの概念か、ジミーにモンスター側には実装されてんだよな。
背後や側面にいると専用のモーションで攻撃してくるってだけだがw
バナナで転ばせた後タライで追撃する
バナナトラップ弐こいや〜
何のために相撲を取るのか〜から説明しないといかんからな
NPCがパーティに同行してNPCを守るクエとかあれば重要性に気づくんだろうけど
NPCが戦闘に参加するのは今回のバージョン2まで貯めていたイベントっぽいけどな、
守る必要のないNPCだったけど
???「よし! また僕の出番のようだな>124君、戦闘はまかせだぞ!」
確かに最後のアレはおおおっ!ってなったけど
>>126みたいな展開の多さにはちょっとうーんって感じだからなー
128 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 01:17:49.25 ID:j1HIVl+30
それもそうだし
クエストなんかでのNPCをサポ仲間として連れて歩きたかったな
もう少しで回復魔力+10取れる!
旅のザオライン確定したら、持ち寄りコインボス行くぜ!
またジャックポットと聞いて
ジャックポットまた出たんかい!
jp!!
意外に出やすいんだなJP
おれも篭ってくるか
早いな
カード期限切れそうだったから久々に身内以外とアトラス行ったが
今のガチ野良PTだとあんなはやく倒せるんだな軽くビビッた
超うれぴ
ドラクエ10ラッカランで
ジャックポットでたぞ。
めちゃ重い
元気中だからいけねー
またナイショなのかな?
名前出さなくていいから、キャラアイコンと一言コメだけでも拝みたいぜ・・・
あぁ、アナウンスでるんだなw
一気にサーバーが混雑になっておとされたはww
JPは1ヶ月に少なくとも一、二回はでそうな感じだなー
>>124 なんだかんだでサポも地味に相撲してくれるからゲーム慣れしてる人は気づいてくれそうだけど、普通の人はなかなかなー
俺もJP当たって妬みと罵詈雑言の嵐を受けてみたいもんだ
清掃員うめえw
初めてJP体験できたw
>>140 サポート仲間はHP減ると壁役放棄して逃げるからなあ…
後衛もウロつきまくって敵の反対側行ったりするし
回復する時僧侶とか賢者とか落ち着いてほしいw
ねこは犠牲になったのだ・・・公式晒しの犠牲にな・・・
最近JP率あがってんな
この前は配信見てた時だったから3枚拾えたが
一度でインしてる時に味わいたいものだw
JPでカジノサーバーメンテ?
確率が絞られる!
これまでの3回を振り返ってJPの法則がだんだん分かってきたな
俺が落ちた直後に発生する
>>123 www
もうどのへんが「盗賊」なんだか
一番盗賊にふさわしいコンテンツのピラミッドに盗賊の居場所がない
盗賊さん無意味なお宝ハンター連発してタイガーだけ使うなら武闘家になってくださいますか^^;
ピラミッドには盗賊が居ないと開けられない部屋を用意しよう!
ボスにおたからハンター決めたらブローチ率アップさせよう
きようさ高い盗賊ならムチでスパーク連打するだけで役に立てる
それなら武で花吹雪したほうがいいんだよなあ
動画あがんのはえぇぇぇぇw
迷宮のミネアトルネコ率、めちゃくちゃ上がってる?
スキル130で背面から切り込むとダメージ4倍の背面切りとか出たら荒れそうで面白そう
上手い連中は壁立ててローテーションで背面取って切るんだろうけど
キッズ連中だとグチャグチャになるんだろうな
穏やかじゃないですね
そこだああああ!
うぉおおりゃあああ!
>>163 鯖とクライアントにかなりタイムラグあるから、背面攻撃とか現実的じゃないよ
表示とずれがあるから、後ろ向いてても実際どっち見てるか分からない
サポ僧侶が先読みザオやってるように見えるのもラグのせいだし
武器スキル130で全職業装備可だろ
DQ9と同じだよ
ギガブレイク、ジゴスパーク、森羅万象みたいなのは後に秘伝書で実装だろう
盾スキルも全装備可と思われるから130で振るメリットが大きい
職業固有スキルはものによって必要、不必要がわかれると思うが
魔戦のフォースマスター、パラディンのグランドネビュラみたいに
HPプラス用に82までしか振ってないものが130まで振る必要が出てきたりはするのはあるだろうな
魔法使いの月のはどう、旅芸のたたかいの歌はピラミッドで重宝するだろうし
レベルキャップ解放なさそうだからスキルの振り分けでキャラの個性が強く出るバージョンになりそうだ
>>166 十分いけるでしょ
モンスタにタゲられてる奴に正面向いてるんだから
タゲられた奴の反対に潜り込むだけ
タゲスイッチが出来るのに出来ない訳がない
タゲを理解してないキッズが
自分がタゲられてるのに背面取ろうとして
犬が自分の尻尾を追い掛ける様にグルグル回るのが見たい!
背面切り採用してくれないかな
そんな子が一人居るだけでパラディン崩壊!
>>168 敵の盗賊系とかがバックアタックやり始めたらどうなると思う?
向こうは鯖内処理だから、こっちに無理なレベルで連発されるよ
逆に、敵は使わないんじゃ、プレイヤー有利過ぎて、
バランス崩れるよ
新職業の予想
・闘士
体力馬鹿、重さ最強、ちからそこそこだがHPがアホみたいにある、槍投げやハンマー投げが可能
・狩人
まものを扱える第2の職業、蘇生回復が可能だが力は弱い、トラップ系が得意
・探偵
依頼書を一発でこなせる、依頼書の作成可能、特技「尾行」で転生モンスター発生率アップ
・学者
知恵を駆使して武器や魔法、どうぐを強化、謎の技術で空間を自在に操る
・医者
回復のスペシャリスト、しゅび最弱、攻撃最弱、必殺技「解体新書」でモンスターの急所突いて一撃死可能(ボス除く)
・画家
スパスタ以上のキワモノ職、スケッチでモンスターを複製、必殺技「芸術は爆発だ」で範囲爆弾攻撃
・人形つかい
マペットを使って攻撃、自分自身は弱いがマペットを強化可能、ジョジョのスタンドのような感じ
>>170 プレイヤー有利になんてならんと思うけどね
下手な奴が居たら絶対に使えない
パラやってると壁の軸ずらして抜けさせる連中とか良く居るし
壁理解してない奴って騒がれるぐらいだし
壁役から回り込んで切るリスクはでかいし崩壊ありうる
ターンエンドも理解してない奴が使ったら、いきなり追い掛けてきて壁を崩壊させるし
当然バラバラの雑魚戦で使いこなすのは難しい
必然と雑魚戦では使わない技になるだろうし
有利にはなりえないでしょ
モンスターなんて使えなくていいし
とりあえずVer2.1開始時はガートラントが混むな
それだけはわかる
>>172 そりゃ、お前はモンスターに使って欲しくないだろうけどさあw
プレイヤーだけしか使えない大ダメージシステム何て、
バランス崩壊以外何物でもないよw
>>173 ブメのバトマスも悪くない
爪だと近接戦闘になるから捨て身のデメリットが出てくるが
ブメなら遠距離行けるし、メタル系来ても安心だから迷宮メタスラ上げにも重宝する
全職業可になると嬉しい装備
・爪
・ブメ
・スティック
だと思う
それ以外はどうでもいいんでw
スティック賢者とか迷宮ヒーローになれそうだ
ブーメランも持てるし
魔法、物理、回復なんでもいける
ん?
爪魔戦や爪旅芸のが強いだろw
バトマスは二刀流あるんだから爪よりそっちのが低コストだよ
爪魔戦はセルフバイキ、フォースかけてタイガークロー
MP無くなってきてもルーレット発動で回復可能だし
>>179 ちからステータスはバトマスが飛び抜けてるから
現状、自己バイキ使える職の武器技が、それ前提で弱めに調整されてるのに
全職解放はありえない
>>180 その理屈だとブメバトマスの方がいいな
単体相手には爪がいいがフィールドでの狩りではブーメランのが効率はいい
というかピラミッドではブーメランと魔法以外ありえない状況になる
ボスの時に持ち替えて両手剣で無双やるもいいし
>>181 レベルキャップ解放なしでSP130、全装備対応になるならありえる
振れるスキルに限度があるんでね
爪やブーメランが強いからとそれぞれ武器スキルから持ってくるとそれだけでSP60必要になる
盾も必須に近いからSP90
それぞれの職業スキルも合わせるとどう考えても足りない
つまり全職業向けに武器スキル振るとかなり殺されるスキルが出てくるんで万能キャラにはなれない
攻撃特化型にするか防御回復特化型にするか魔法特化にするか
選ぶ必要が出てくるな
武器装備制限解放は無いな
職スキル解放とかなら面白いが、それもなさそう
やっぱ普通に専用パッシブと上位スキルでしょ
斧は強力な単体技が欲しいところだ
武器制限開放とかオフゲーかよ
万が一んなことあったら調整放棄と同義だわ
全職業カンスト特訓終了でトータルSPは2275
必須スキルやパッシブ分、盾130引くと残りは500程度
職業スキル含めてSP130まで振れるのは4つしかないわけだが・・・
新職業もカンスト特訓終了で5つになるかどうか
これだと人気職の武闘家、僧侶、魔法使いに振った時点で武器に振れるのは1つか2つ
もし魔戦や旅芸強化しようとすると武器には振れなくなる
つまり全職業装備可は可能性としてある
全職解放はネトゲ的にないだろ
mmoでそれやっちゃつまらん
>>167 9と違って経済に影響するのにやるわけないから
>>183 レベルキャップ解放なしが今の所確定してないから無理じゃね
2.0以降、ロードマップには解放情報載せなくなったからね
2.0での解放も載ってないんだよね
普通のMMOでやらないような事やって上手く行ってるからドラクエは面白いんだけどな
全職可はやっていいと思うよ
ただし全体的なバランスしっかり取らないといかん
もしくは特技は本職でしか使えないとかそういう制限かけないと
全職は無いかなと思う
それやると、すごい爪とブメ買ったらそれで終わりになるから
旅には、パーティ全員にバイシオンの技が来る気がしてならない
バイキルトじゃ無い所が中途半端で旅らしい
>>190 2.0で解放掲載してないのは記載ミスだって言ってたよ
2.0でも今まで通りにレベルキャップ解放はありますと説明してた
ただし2.1でやるとは誰も言ってない
もしやる予定なら2.0でもやるし2.1でもやると言うはず
ところがそれは無かった
つまり今後解放があるのかは全く不明
解放のタイミング考えても1.5→2.0で5ヶ月かかってる事考えると
2.1での解放はないんじゃないかと
2.0で新規や出戻り組も増えたししばらくはこのまま行くと思われ
様子見ながら解放はする感じじゃないの
みんなが上がって来た頃には解放も来るのかも
旅は開幕運試し花吹雪からバイシ配って
暇見て、不気味入れたり
ハッスルやザオ待機したりで
攻撃する暇があんまいないのがなぁってのがあるから
複数バイシは来てくれたら、うれしいね
レベルキャップ解放がナイトか言う話はどっから来たんだむしろ
まだ6聖陣の内の一人しか登場してなくて、勇者も覚醒して、闇の根源さんとの戦いが控えてるんだぞ
>>194 現状、災厄できてないプレイヤーが結構いるから、
レベル解放は99まで普通にあると思うね
ライト層には、底上げ手段がそれしかないからね
むしろ、今までずっとあったのに、
急に止めるなら、早めにアナウンスすると思われる
初MMOのプレイヤー多いし、戸惑うだろうからね
職業スキルで130使うと残りは40だから、片手剣や爪みたいに3職しかない武器スキルは130まで使えないんじゃね?
盾、格闘は行けると思うが
だから職業スキルをとるか、武器全職をとるかでわかれるはず
魔戦の立場がなくなるし
複数バイシ系あるとしたら魔戦じゃないかなあ
回復も結構こなせるし、旅は現状でも十分便利
>>199 爪は盗賊とまもの使いで簡単に振れるから130楽だよ
どっちもレベル上げ楽な職だし(盗賊は勝手に上がるという意味で)
やらない職のスキルを130まで振る意味がない
パッシブ無いのも確定してるし
FF11がレベル80で数年止めてた実績があるから、どちらとも言えない
ただ99まで早く解放したら、その先何年も持たない
もし転生なんて事になったら廃人との格差はガンガン広がるだけになるし
他のMMOならいいかもしれんけど、それをさせないコンセプトでしょこれ
>>198 災厄はレベルでどうにかなるコンテンツじゃないだろ
キャンセル必須、回復必須、物理効かない、状態異常攻撃強烈、魔法強烈
この時点で普通のパーティ構成では無理
だから8人のアライアンス推奨してるわけで、レベル99だろうがゴミ職集まってたら勝てるわけがない
むしろSP130で強化されたLv80含めたPTで挑んで楽しめるくらいでいい
そんなヌルゲーばかりにしてどうするよ
それこそコンテンツの寿命を短くするだけだ
>>200 魔戦は全員にフォースというのがまだ残ってる
旅が全員バイシで魔戦が全員フォース
これが一番だろう
転生は9でやってたし普通にやると思う(仲間モンスターは既にあるし)
9と同じなら転生してもスキルポイント増えるだけだし
>>203 転生は文句言う奴多いだろうからやらないだろうな
提案門が全てのガン
>>203 レベル上限が100以上行く可能性もある訳だけどね
FF11の時って、80までは毎回解放あったの?
それも早めのアナウンス無しで急に止まったの?
>>200 魔戦に複数バイシって意味無いかもよ
魔戦居るとき大抵アタッカー2人の僧侶パターンだし
バイキ2回でも複数バイシ2回でも一緒だし
>>205 ヌルゲーばかりにする必要は無いが
ストーリー絡むコンテンツはヌルゲーでいいよ
災厄で批判多かったのはそういうところだし
>>205 だから、レベルも上がらないと、さらにどうにもならないだろ
パッシブ取れてない奴も多いんだから
レベル上がってもきついけど、レベル上がらなかったらさらに無理なんだから、
レベル上げさせないってのは変だわ
DQXTVで普通にレベル開放も有りますのでって言ってたのに3.0まで無いって言うやつが多いな
ネットの情報のみを鵜呑みにすると未だにギガスラは固定ダメージだって信じてたりするぞ
スキル追加でキャラ強化可能
新職業の追加と職人技の追加、レベル解放で新装備も来るだろうし
新迷宮コインボス追加、アクセ追加、ピラミッド追加でブローチも追加
これ以上のキャラ強化要素入れる必要あるんかね
レベルは今のままで2.3まで行くのが無難だとは思う
災厄未消化プレイヤーにはそのうち別の方法で対応するようにするだろ
ルーラ追加が期間限定とかではあまりにも後続不利すぎる
>>211 災厄はストーリーではなくエンドコンテンツという位置だろ
あのバトル難度は万人向けじゃないし、キャラがどんだけ強くなろうが
耐性やキラポン、キャンセルがなければ勝てるわけがない
>>207 仲間モンスターは転生するとパラメータボーナスあるよ
>>203 オススメが長かったのは75キャップ時代だよ
その長かった75時代もメリポや装備強化で成長要素が無かった訳じゃない
上限が75だろうが99だろうが大して変わらんだろう
>>216 そりゃ50までだしな
プレイヤーキャラは無いと思う
災厄クリアしてない人って、ただやってないだけでしょ
クリア出来ないとかじゃ無くて
レベル解放されたからやるって人達じゃ無いと思うんだよね
のんびりやっててまだ60ぐらいしか上げて無いから行かないなんて連中にガンガン解放したからってレベル上げ専念する訳じゃ無いし
俺、野良で行く時あるけど初めてですって人ボチボチ居るし
募集入ればクリアなんて出来る
むしろレベル100超えると思う
つーか強ボスとか手強い相手をもっと追加してくれないと
これ以上強くするモチベーションが…
>>221 そういう意味で言ったんだけど
常時+が無いのに全職130まで振る必要ないだろ
そもそもレベル上げバージョンアップの度にさせてるのはぶっちゅけ時間稼ぎだからなあ
コンテンツの実装進んで時間稼ぎの必要ないと考えれば99まで解放してレベル上げは完全におしまい!てのもありだろう
まだ職業半分しか解放されてないんだよね?
それ考えるとまだちょっと転生は早いような
そっからレベル上げの時間緩和されるとかならまだしも
>>225 職業半分ってどこ情報?
職人の間違い?
フォースって攻撃だけじゃなく敵の属性攻撃を軽減する効果もあったけど今回もそうなの?
常時+(専)ってのがあってもいいかもね
>>226 右にの空いてる欄が丁度半分あるからまだそれくらいは追加されるかと
開発の人も今までにない職業も沢山あるって前にインタビューかなんかで言ってたので
>>230 でも今のペース(VUごとに1)だと、倍の職業って多すぎなくね?
>>231 追加のペースはいいけど
そこに転生まで絡んでくるとちょっとな…
はぐメタで初日にまも80にされてたし、転生きたら格差は一気にひろがるよな
格差広がったって、DQ10は他人と競合するコンテンツはわずかしかないから、
別に困らんがな
困る困らないの話なら、そんな格差生まれたらまずコロシアムが死ぬよな
転生廃人には逆立ちしたって勝てなくなって今以上の死にコンテンツになるだろうが
転生よりレベルが999まであがるとかになりそうな気がするんだが
でも一生懸命レベリングした人と苦労せずに同等の立場になれるのはおかしい
せっかくカンストさせたのに差をなくされたら広場で暴れますわ
レベルなんて誰でもあげれるんだからあげればええやん
>>76 ああ〜それでチーメンがよくボロヌスに居るのか
>>76 そんなに時間ある人ばかりじゃないからなあ…
ウンがいい人と差が出るから神秘のカード廃止し楊子
レベル限界突破か新パッシブが一番
ライトユーザーのボス難易度下げになるからな〜
冥王何かそういう感じで初め難しく今ヌルいという理想的なバランスになってる
転生はハイビト要素としては優れてるが
あんまりイン出来ない人にはリスクが大きすぎるんだよね
全員同じパラメータのキャラにすれば解決ですね
神秘のカードはある程度配っちゃってもいいとおもう
力の指輪みたいに。
>>235 コロシアムはパッシブすら制限できるんだから問題ないだろう
転生キャラでも強くならないようにはできるんだから
上で必須スキルの話が出てたが、本当に全職必須扱いなのはHP(+みのまもり)パッシブと一部スキルだから、
それらだけ選別したらそれなりにSP確保出来るんじゃないか?
ピラやボスで全職やるハイビト以外は使う職しか130までいらんよ
転生来てもそのうち一周目は経験値数倍とか
先にレベル上げて損した状況になるから
気にせんでええんじゃね?
盾スキルは何がくるんだろうなー
会心完全ガードでさえ強すぎるくらいなのに
まさかガイアみたいな物理や呪文の完全ガードとか?
ガードマスター
100スキルが便利な奴はあとは微妙でいいわー
盾装備時守備+40とかで
9にあったミラーシールドってのじゃない?
効果忘れたけど…
>>44 自分はまも上げがダルくてたまらなかったんでカバでとっとと上げれて良かったぜ
なつきも手持ちのはMAXだしえもの呼んでればすぐ上がるとか言われたけどソロでやるのは面倒くさかった
パッシブはないって話だった気がする
取らないといけないになる要素は入れたくないとか
盾はキラポンシールドだな()
まもりの盾何てなかった
強いモンスタ出しても、レベ解放だとかで楽になって
もっと強いの出せって繰り返すより
レベルしばらく固定で130スキルと新アクセ出すから組み合わせて新ボス頑張れの方が達成感ありそうだけど
そこでまたレベ解放させると強ボスが普通ボスになるだけだしなぁ
しばらくレベル解放より廃人が勝てるか勝てないぐらいのコンテンツ用意の方が後続も追うの楽だし
廃人は倒せた自己満足と自慢で誇れていいと思うけどな
>>111 130スキルまで取ろうとする奴はシステムの細分化には
ついていけてるんじゃないのかな。
D&D以来のシーフ好きとしては俺もバックスタブ導入希望。
しんだふり→バックスタブなら2ターンかかる訳だし
成功確率をすばやさ&きようさ依存にすれば
それほど他の職への脅威にはなるまい
まあ災厄ポジションがいずれは出て来るんじゃないかな?
ストーリーは裏ボスじゃないから
あんまりピーキーなバランスに出来ないだろうね
自分でレベルを一時的に下げられる要素が欲しいこの頃
別にメリット無くてもいいから
やりこみとしてあっても良さそうだけどね
> バックスタブ
ってなーに?
>>254 えものよびで本人のレベルだけガンガン上がって
なつきが上がらないから、もったいなくて上げられない
俺みたいなのもいる
>>259 ふいうち
例えば物陰に隠れての奇襲とか相手を背後から攻撃とか
油断させて無防備なところで攻撃とか
通常よりダメージが大きくなるの
たてまじんなんか俺普通に背後からの方がダメージデカいんじゃね?って
一時期思ってたわ
>>256 そっちの方が面白いし望まれるだろうけどレベリング並にモンスターと戦うことに時間費やして貰わないと
アストルティアからゴールドが・・・ 何かレベリングとは違う楽しめてゴールドもばらまけるコンテンツが出ればな
>>260 なつきは全部わかめとチーズで上げた
上げるにはまぁ良かったよ、録画消化しながらだらだら出来たし
ただ全部上げきった時やっとレベル50そこそこでモチベ上がらなかったからね
カバで上げれてかなり助かったのよ
ハウジングがその一角ではあるんだけどね
もう一段階リッチで凝れる要素が欲しいね
まあ床水槽超たのしみだけどw
>>261 なるほどー
ドラクエ的にはそのまま「ふいうち」とかはありそう
発動は超遅いです、みたいなw
家具は一度置いたらもうバザー不可にしてほしいという職人の愚痴
バックスタブで検索したらダークソウルの攻略にたどり着いた
ダクソのバックスタブは防御無視攻撃なのね
背面から攻撃したら必中になって会心率倍になるくらいはあっても面白いかもね
魔神さんが活躍できる・・・
スキル的には対モンスターだとタゲ候補からはずれて(パーティーで生きてるのが自分だけだと無効)
しんだふりと違って動ける
コロシアムだと止まってる間完全に消える感じか(タゲは出来る)
家具は評判が上がらないのが…
あと、タンスやベッドはいいが
実用性のないイスやテーブルは素材数を減らしてほしい
>>266 家具メインの職人はどうやって採算とってるのか前から不思議だったけど
やっぱりそう思うもんだよな…
>>83 運営が今の価格より安くするとは思えない
全部振りなおす金額+αだと思う。
ノンパのキングレオさんやめてくれえええ
また全滅したw
強ボスや災厄にお題付けてクエとか出してくんねぇかな。パラ無しで災厄倒してこいとか。報酬はランダムでアクセとか。
マリオのおだいモードか
ー合成神リーネからの依頼書ー
昨日お風呂に入ってたら急に窓が開いて
フルゲル強にのぞかれたの!!
悔しくて仕方ないから
今すぐネルゲル強を1体を女僧侶だけで倒して来て!!
報酬:合成成功率+1%券
守備つく成功率があがるんですねわかります
レオ用に押すなよ、絶対押すなよ!の定型文用意しておくべきやろか
初見の人だと気づかんやろあれ
むしろどんな合成でも上手く出来たって本人いってるから、なにも変わらなくね?
リーネさん一応大成功的な事も言った記憶がある
いや洗脳されてただけかも・・・
迷宮で呪文禁止チャレンジフロアでボスだったことがあったが、シェイカーだったせいで苦もなく終わってつまらなかったのよね
ジャミラスとかなら死闘になって盛り上がりそう
ジャミラスにHP回復無しは無理ゲーに近いだろうw
心頭滅却しても、2,3回ブレス来ただけで詰む
シュタッ!
旅「呪文でしか回復出来ないと決めつけるのはまだ早いですぞ!」
ああそうか!ミラクルソードがあるな!
祝福の杖さんを忘れてあげるなよ
HPパサーとめいそうみたいな合わせ技もあるな 追いつかんだろうけどw
上薬草「いいのよ」
流石に世界樹の雫を使うのはやりすぎかw
>>282-284 いや、野良で戦うんだから、そんな都合の良い技期待すんなw
戦士2、賢者、ハッスル無し旅芸
だったよ、さっき
このPTで呪文禁止ジャミラス来たら即終わるw
サブの魔が迷宮行くとそんな感じだな
ブレス一発でみんな黄色
八つ裂きでほぼ即死
僧居ても普通にキツい
パッシブの恩恵パネェっす・・・
野良迷宮の呪文禁止でいけるのは、ナジャさんくらいまでじゃねーかな
レオも正直きついだろう
ナジャさんは、前、盗賊1人で倒したことあるから、どーとでもなるが
>>277 その文面だと押すだろw
ホワイトウッド高くてワラタ
拾いに行くかな〜
クズリポって単語普通に出しちゃっていいのか4コマw
DQXはモブキャラの死亡率高いね
旧ナンバリングはこんなに死んでるイメージないけどな〜
初心者やライトの人がキラキラ集めに乗り出してくれればなあ
今の相場なら多少下落してもかなり稼げるはずだし
採取時に少し経験値が入れば、良いと思うんだけど
>>291 カネトルティアとかも言っちゃうくらいの公式なので平気です
DQなんて昔から死にまくりのゲームだろ
クエストで場所の指定細かいから
前ほど町人に聞いて回る必要がないからな〜
プクリポが死にまくるのが悪い
アサなんとかさんはまだ死んでない(はず)
キラキラはコツコツ毎日1回やるだけでも
そこそこの稼ぎになるのに
それすらやらずに金ない金ない言うんだよなあ
それこそ採掘や伐採、花摘みのギルドがどこまで旨いかだなぁ
キラキラ→普通に拾えるけど40箇所制限
採取系ギルド→道具使う代わりに制限が緩い
とかになるのかね
ちょっと花摘みに行ってきますってするギルド…
>>293 1時間16000くらい
下がったら割に合いません
討伐で2万稼げるしな〜金策はそれで十分
あと職人ちょろっとやってればいいのさ
盾や棍の養分にしててハッスルはない旅芸人は結構見るな
はやく130スキル開放されないかなー
魔法の開放も終わって久しいし、久しぶりにワクワクする要素だわ
最近レベル上げても特に目新しい事もなく、何のためにやってるのか分からなくなってきてたからなー
>>304 きょくげいは素早さ+30より上は、魅力的なスキルがないのが痛い
ハッスルのためだけの100振るのは躊躇しても仕方ない
棍や盾のが他職でも使える分魅力的だし
まあ僧侶の横でハッスルしても虚しいだけだしな…
僧侶がいなかったり呪文が封じられてる限定化だと実に頼もしい技なんだが
ハッスル弱いからなあ
>>306 盗む的に考えると器用さがかなりあがるんで取らざるを得ないんだが
メイン旅のひとにはあんま意味ないっていうね
旅芸やレンジャーやるなら曲芸の回魔10欲しいし
盗賊やるならきようさは全取りしたいだろ
きようさは雄叫びツッコミ的に高いにこしたことはないぜよ
会心率も上がるしな
午後ティーとのコラボって
ローソンのやつだっけ?
あれ、来月予定らしいな
うちらのチームは旅のハッスルが回復の中心だわ
おしゃれ500あると130回復するし
発動はベホマラーより速くMP消費量半分だし。
バイシオンとルカナンも地味に良い味だし
扇でマヌーサ、棍に持ち替えてキラージャグも良い感じ。
なぎはらうも、迷宮で重宝してる。
花ふぶきの成功率ってきようさだっけ?
速度錬金や祈りやマホトラの衣がなければいい勝負になるんだけどね
信仰スキル強すぎだわ
会心と器用さあれば会心でやすいが
会心のくせに必中じゃないバグがある
スパスタの130はバックダンサー呼ぶんだろうか
バック呼んで一人サイクロンダンスとか千手観音だったら10年課金するわw
ハッスルはピラミッドでHP減ってるのが複数居るけど
ベホマラーするほどじゃないときにフタしたり
ベホマラーじゃ回復しきらないときにフタして
僧侶様に今日は調子がいいと思っていただく
サイクロンダンスいいな
なお効果はタップダンス
とか
ギーグ強で回復せずに棍持ってぶん殴ってる僧侶様の後ろで
必死に鬼ハッスル
サイクロンは9の嫌なおもヒデしかない…
迷宮で僧侶様に君(旅)は我々に回復をするのだ!
と言われて回復役やった事はあるw
後でちゃんとありがとー言ってたから嫌な感じはなかったな
やたら攻撃高かったし・・・
僧侶もそこそこ攻撃力あるからなあ
旅と力同じなんだっけ?
棍でもそこそこ強いし、槍持ってれば普通にアタッカーいけるよね
僧侶(旅もだが)Lv75で聖王の棍のいいヤツにチョーカーとかパワーチャーム付ければ400くらいいくで
54戦士で玉14万だったわカバすげー
棍探してて400の値見た時には鳥肌たった
今280程度なのによ、よよよよんひゃく!って
聖王棍はマジでつよい
カバはすぐ魔物いなくなるだろうから
早めにやっときたいよね
まものより旅が枯渇しそう
防具も聖王くらい気前よく数値上がれば買い換えたくもなるんだが
ロマンで扇だけど、一時的にレベル上げのために棍に振りなおした方がいいかな
安めの聖王とスキル88でいいんだよね?
棍あった方がいいけどなくてもたぶん平気
バイシまいて回復してるだけで役割果たせる
僧・旅で聖王の棍400超えは結構いるよ
上級3成功でも90万と他と比べる安いから僧メインの奴は結構買ってる
それとチョーカー・チャームの妥協品でも指輪無しで400位
きたか…!!
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
歌い手ってなんだよw
歌い手()
バザーで全裸待機だ
せめて可愛い女の子にしてくれ
もうおっさん枠は充分やろ
みちびきの香水飲んでマンドラ回し対決楽しみスナー
歌い手って、うたってみたの人ってこと?
誰これ?って言いたくなるようなどうでもいいのがゲストにいるのは置いといて、また司会バッコスかよ
バッコスより以前からイベントや春祭りSPで司会してたおねーちゃんの方が進行も上手いんだから交代しろよな
椿姫さんの番組にドラクエが出してもらってるから仕方ない
ゲストが誰かわからん
ハンゲ太郎の方が有名な気がする
「歌手」と「歌い手」
「い」一文字の有無だけでどうしてこれだけ印象が異なるのか?
なんで椿バッコスっていわれるようになったん?
棍棒みたいな肉食ってたから
棍みたいな肉棒食ってたから
バッコスはいらねーな
歌い手()はもっといらないが
えっAlice Nineってアリス九號かよw
久々に見たけどずいぶん変わったな・・・
碧井エリってまだドラクエやってるの?
>>292 ドラクエ7辺りからそんな感じのストーリー多いよ
不幸になるパターン多すぎ
アリス九號は名前だけ知ってるな
パパス「………」
3あたりからずっと誰かが目の前で死ぬのなにもさせてもらえず見せつけられてるな
もう諦めてるけど
誰も死なないのに後味が最悪のカボチ村
2の時点でムーンブルクとか救いなしですしおすし
7が鬱展開満載なのは大体フジゲルのせいやと聞きました
まぁ、7は無駄にボリュームあったしね。
9のサンマロウは後味悪かったな
辛うじて救いはあったけど街の住人が嫌い
まぁ今回は最初に村全滅した上に主人公の外の人もモンスターに殺されてるから・・・
最初にこれだけやっとけば後は殺しても大丈夫だろう的なノリがある
4の5章も同じような始まり方だったけどな
来週のDQXTVりっきーは出ないのか
2.1情報がないって事じゃないですかーやだぁ!!
7は鬱多いけどストーリーは好きだな
2.1情報は直前じゃないの?
正直DQTVって情報欲しさに見てるから、リッキーいないとなると楽しみ度ダウンだな
公式情報じゃなくてもピッコロやポロリがいても良いのよ
なんだかんだ毎回面白いから楽しみ
ver2の新情報とか一応やるのか
新情報って書いてあるし載ってなくてもりっきー来るんじゃまいか
新情報=未公開情報ってわけでもないしな
新しければいいんだから、来月FF14コラボやります程度のものと思っとくのが吉
りっきーはネタバレしたくない派らしいからな
TV出るとまたりっきー夕飯抜きになるぞ
メギス鶏のから揚げでも再現して振舞ってあげるといい
夕飯抜きなのはTV関係ないんでないかw
>>325 あれのせいでサブキャラ1から作り直したな…演出長すぎ
Alice Nineってエストポリスの曲パクったとこじゃねーか・・・
エストのパクリといえばスパロボK
30日にメンテきたー
3:00から8:00って長い
中間アプデくるのか!?
時期的やメンテの長さからコイン追加のアプデっぽいけどどうなんだろ
DQTVのタイミングから期待していいんかな
次のコインボスは何が来るかな
セカンドの傾向から考えると3のボスキャラが来そうだけど
393 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 17:56:38.93 ID:BEaSvkvb0
らいげつのVジャンでガイアカード付いてくるし
もう新ボス確定だな!
カンダタ「ついに俺の出番か・・・!」
悪霊行くならいまのうち?
悪霊コインを買い占めろー
悪霊カジノに来たら5000くらいかのう
村全滅後のアバ様がどうなったかは分かったけど
メガネ君が不明すぎるからオフラインでも兄弟編でもどっちでもいいが
エテーネの続編は無いとすっきりしない
ゾーマすっとばしてデスピサロくるか?
悪霊は今の値段なら新職用の自殺コインとして確保しておくのも悪くない
マンドラは自殺には微妙だし
カンダタ+カンダタこぶん3
痛恨祭りやな!
30日(木)から2.0後期か
>>209 コロシアムの格差を考えたら100以上はないわ
ようやくふくびきけんが処理できるか!?
今のバージョンは引く気にならんかったからなあ
ハーゴン「そろそろ」
ドルマゲス「われらの」
ムドー「出番ですな」
156789の戦闘曲聞きたいのでそのボスおね
ブオーン「呼んだ?」
魔王の安売りはして欲しくないので、今回はデュランで勘弁してやろう
>>356 ちょっと前に木工職人装備揃ったってつぶやいてたよ
まさかのベジータ参戦
今のエンドコンテンツの仕様というか傾向として「状態異常攻撃」がほとんどだから
キラポン撒いておけば何とかなるさ的な逃げ道があるのが良くない
そこでキラポンや耐性貫通してくる攻撃
たとえば見惚れみたいなものや、
水の羽衣では即死するような強烈な水系攻撃など(この時点でオーガキラーでもあるが)
僧侶の装備買い換え必要なくらいのにしないとつまらん
レンダーシアの試練の門はその点色々と工夫してあって楽しい
MP0にする奴とかいるし、同様にMP0スタートみたいなボスでも面白いかもしれない
もしくは開幕時全員がシビレ状態からスタートで
順次PTメンバーがランダムでシビレから解放されていく、みたいなのでもいい
2.0のボスは門も各街もそうだが楽しいよな
新コインボスが攻撃防御高いだけの即死相撲ゲーにならない事を願う
場の時間の流れを2倍にする特技とか使って来たら面白いかもな
実質的にバフの持続時間半減するが
敵味方共にターンの回転自体は早くなる
思考時間だけは早くしようがないから単純な高速化にもならんし
プラスとマイナスが混在する効果は面白いと思うんだ
全職カンストというほどじゃないが余剰スキル90まで作れた
あと30作ればSP130時代でもそう困る事はないと思うのでしばしレベ上げ頑張ってみる
ドン・モグーラ追加でどうよ
瞬間移動してくるボスがいてもいいと思うの
レベル50だけどバズズカードの使用期限がギリギリなんで特攻しようと思う
でも募集の仕方がいまいち分からん…
そもそも参加して貰えるものなのか?
>>401 30日メンテか
コインボス追加あるかなー
>>420 チムメンとかフレンド誘ったら来てくれると思うよ
>>420 『手伝ってくれる人募集』といえばわさわさ集まってくるよ。
チーメンとはほぼ毎日交流してるけど
フレンドやご近所さんとはなかなかキッカケが作れないな
逆に最近は近所メインになってる
空き家同然の所もあるから活動してる人はお互い貴重なのかもしれない
そういやクリスマスTVでふれたのは、迷宮にくる3人目の話だったけど
次のアプデにはこないのか?最初はこいつがカードで持ってくるバラモスパターンじゃないのかな
って思うけどそうだったら雑誌発表が先か
Vジャンにもジャンプにも何もないから新要素にはあんま期待してないなあ
サプライズてレベルでもないし
中間アプデはあんまり雑誌とかで事前情報ないような
バズズにガイアは雑誌が初報だったはず
そういや
迷宮レアボスにバラモスゾンビいるってまじなん?
たしかにじごくのぬえの後空いてるけど
ロト剣欲しいけど置場所に困りそうだなあwww
>>431 いるよ、紫のスカルゴン
踊るわけでもないからたいして強くない
うおっ誤爆
>>422-423 ありがとう。
野良募集する場合はグレンの人が群がってる辺りで叫べばいいのかな
>>420 今だとまともな三人いれば勝てるからな
ただで募集すると逆にろくでもないの来るから
一万くらいとったら
討伐依頼買うのに手を出そうかな〜とメギス行ったけど何言ってるか分かんねぇ
カンダタいいやんw
ボーンズコインやキャッツコイン枠で
>>435 それでもいいけど、弱い人が来る危険もあるぞ
PR:このスレでグレン○○の井戸集合とか書けば強い人が寄ってきます
カンダタ子分がめちゃくちゃ強そうだな
キングダム連発してきそうなこぶん
>>434 まじか
ありがと
なんか情報出てたっけ?
えバラモスゾンビいるの?
まじか・・・
あとあくまのきしとかもいるよな
ロトの鎧とか落とさなくてがっかりした
DQ10 バラモスゾンビと検索したら動画見たけど
あの戦闘曲は本当?編集じゃないよね?
テリワン3Dで折角専用モデルが出来たのに
またドラゴンゾンビの使いまわしに戻されたバラモスゾンビさん
なんでだ
>>411 デスタムーアの四大魔王デュラン!!
デスタムーアの四大魔王デュランじゃないか!!
>>437 例えば「ガートサウルス黄50石○3000、12時」なら
ガートラントのサウルスロード50匹討伐を3000ゴールドで売るで
黄色依頼だからポイント多くてお得やで
ルーラ石登録してあるから使ってもええで
売主は花壇の12時の位置におるで、の意
お手伝い募集で弱い奴弾きたいなら条件書けばいい
武ならツメ340以上とか僧侶ならHP430以上速度36以上とか(勿論即死眠り封印耐性100で)
このくらいのスペック要求すれば無料でも変なのは来ないんじゃね
>>449 さすがに猿でそれはないわ
全く手伝う側にメリットない人たちやん
この前ツメ371だったか見たけど、一体どこまでいくんだ?
>>449 俺メイン武と僧だけど、どっちも到達してないわ…;;
453 :
420:2014/01/23(木) 19:42:35.26 ID:Kjzff1xO0
>>445 この前出たけど音楽は3の戦闘曲だったはず
さすがにちょっと厳しいけど、でもタダで来るならそれなりのスペックでいて欲しいわ
タダっていうと大抵どうしようもないのが来たがるし
いよいよ130SP解放されるが
りっきーはストレスの排除に積極的だから
今のやりなおしの宝珠のシステムにテコ入れしてくるだろうな
今は個別にリセットしてるものを、必要なスキル分まとめて
スキルシミュレーター風に整理させてくれると楽でいいんだよなぁ
>>455 レンダーシアでカードばらまいたせいで
野良迷宮で何も考えずにガイアやベリアルカード突っ込まれる事が多いんだけどな
459 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 19:48:40.87 ID:qcEe8qqbO
ストレスの排除と言えばサポ僧侶を早く直して欲しい
ちょっと酷いわ
お手伝い募集なら勝った時とかアクセ出た時に返金がいいと思う
バズズなら15000Gでアクセ出たら返金とか
スペック縛りはバズズの場合合成需要ないから
人が集まらない恐れあるし
>>445 みたけど、あのツベに上がってるやつかw
まんまSFCの音じゃん
あれは編集してるよ
真悪霊コインだな
バラモス、ガイア、ベリアル、アトラス、バズズが一度に出てくる
倒せるのか知らんが
カンダタさんはコインボスじゃなくてストーリーボス枠とかクエストボスで出てきてほしいなー
コイン供えてカンダタさん呼ぶのはなんか違う感じがする
彼はもうちょっと小者というか
セラフィ庇った時に選択肢で戦闘とかか
ver2では今までなかった状態攻撃、
小人化やMP消滅、一定時間ステータス変化みたいなのがあるから楽しいな
いま悪霊を買い占めて店売りになってから転売すれば儲けでるかな?
2.1いつ頃?
早く裁縫やめてランプしたいんだよ
サブに素材送るのめんどいから
468 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 20:09:53.40 ID:qcEe8qqbO
ランプは一気に人が増えるだろうなー
>>459 自分が僧になったらビックリするくらい安定した
つか僧以外はそこまでおバカじゃないね
魔戦とか杖で先行回復してくれるし
僧侶はザオのタイミングとか明らかに変わったよね
2.0のラスボス戦で僧侶がずっと罠の中にいて死にまくった
あの人(ネタバレ自重)の手を煩わせるなボケ
サポ僧侶の死体にホイミ→ザオの流れは鉄板
サポバトの安定感は異常
俺は僧侶じゃなくて賢者使ってる異端者。
MP切れしないのと、賢者のほうが上位という昔のドラクエのイメージだけですがねw
雑魚戦の回復サポとしては賢者の方が優秀だと思う
僧侶はバフ撒くのがうざい
サポ僧侶は天使して回復が後手になってベホマラー使わずさらにジリ貧になるな
そもそも雑魚戦で天使、スクルト、フバーハはMPの無駄だし
普段の回復役は賢者使ってる
迷宮のサポ僧侶がボスでイマイチあてにならんのう
レンとか旅もいたら回復専念しとかんと危ない
本当にサポ僧侶クソになったよなあ
でもたまに超反応するよね
眠らされる前に予約ザメハしてほぼ同時に回復とかw
>>448 どーも。石○ってこういう意味だったのね
サポ僧侶が困らないように、バトマスは皮の盾を装備しよう!
2刀バトマスとしては、痛恨が多くなってきて死ぬ事が増えて申し訳ない気持ちでいっぱいです。
MMOとかこれが初だったけど
メギの依頼売りとか、自然発生的にシステムが生まれていくのをみてると
ちょっと楽しいな
無双もってないんで皮の盾装備しても隼Aペチしかできませんけどいいですか?
やいばのぼうぎょで耐えればいいじゃない
>>482 もうDQ10の名物だよね
律儀にみんな綺麗に並んで、割り込みも少ないし
他じゃありえんでしょあんな光景
酷い時はトンネル抜けて30分とか並んで待つんだぜ、ゲームでw
バトマスはサポでのレベル上げでは非常に役立つけど
なんかもう少し良いところが欲しいのう
すてみ使えるせいで、逆に技性能がマイルドになりすぎなんじゃ〜
行列自体は別に他のMMOでもあるけどね
日本人オンリーなら割り込みとかも無いし
ここに外国人とか混ざってくると無茶苦茶に
討伐売る人には毎日いいのが出てるの?
いいのが出なかった日はその日の活動を諦めるの?
FF11もきっちりしててよく列作ってるSSが各所で貼られてたな
1.5最終日10時間放送のドラさわぎか何かで
ゲーム内でもちゃんと並ぶのは日本人らしいと言ってたなw
アメリカも行列は作るだろうけど
お隣の業者の国は行列つくってなんて事はないだろうな
サブキャラでバラモス2連続貰って期限が近いんだが
自分以外の三人だけじゃ勝つの難しいよな
弱くても自分が僧侶でいけばなんとかなるかな?
僧侶でキラポン持ってればあるいは
キラポンあれば楽勝
パラディンで押せば勝てますよ!
日本人って真面目だなと改めてw
まー10年以上前からある恒例行事だから
ROでクルセイダーの実装直後の転職の為の行列とか
そういうのもネタになってるからねw
海外はゲームはしょせん遊びだから好き勝手やる、って考えが強いね。
空気を読むとかそういうことをしない
こないだバラモス手伝ってもらったけど、実質3人で倒してくれたw
パラが押して僧侶がきっちりフォローして魔が遠くからダメージをいれてくって形ですげー安心して見れたw
みてないでちょっとは手伝ったんだろうなw
>>497 PT組んで狩り中でも時間が来たら即抜けさよならが基本だしな
>>499 僧侶でホイミはしてたよ
なくても余裕だったぽいけどw
パラ僧魔が理想だけど野良で募集しても
勝てるレベルの人が来てくれる気がしないね
チームワークが必要だろうし
野良バラモスはパラがいないのに加え僧侶の質がやばい
ガイアと違って補助壁行かなきゃいけない時もあるのに一切行かなかったり
逆にタゲられてるのにホイホイ来てネグロコンド避けられずに死ぬ姿を何度も見た
バラモスゾンビ1.5後期からいるのかよワロタ
それなりにDQ10情報集めているつもりだったけど全く知らんかったわw
補助僧侶に関してはキラポ4聖女4スクフバズッシとやってたら
遊べるターンが2ターン程度しかないのもきつい
そこに暗黒の舞とか絡んでくるともうはげる
>>476 特に弓賢者がいいよな
いのちだいじにだとターン溜めて天使の矢撃ってくれるから
MP持ちがいいしイオ系で敵に近づいてくる杖賢者と違って
常に敵から距離をとってくれるし回魔特化でも攻撃力に影響しないし
サポシステムとの相性がいいんだよな
キラポン聖女の必要度はパラ→補助→回復&魔法(この2人は基本遠くにいる為)
僧侶2人は封印100装備してる前提で
補助がパラと自分にキラポン聖女スクルト壁補助で、余裕あれば回復係りに聖女と祈り更新時の回復補助待機
回復が魔法にキラポン、ズッシ、補助の手が一杯だったらスクルト
他にも天使したり聖水配ったりあるが、バラモス抜けてこなければこれで問題ないでしょ
補助係りが補助行動全部やってたら、回復係り暇で寝てまうで
マンドラゴラお手伝い募集でよってくる人も
眠り100持ってないのばっかよ
>>506 杖やめるならブーメラン賢者の方が盾のスキルと錬金ぶん強いよ
無料でやってくるお手伝いさんは避けた方がいいよ
スペックが十分でもこっちが奢りなのに手伝ってやるって上から目線で嫌な思いすることもあるし
>>506 仮面つけたブメ賢者でもあんまり変わらない気がします
>>506 弓賢者なんて俺くらいしか見かけないのにそれマジで言ってんのかおい
100万使って即死、眠り、封印、麻痺耐性100にしたけど、
封印より幻惑のほうが良かった気がしてきたw
悪霊も実質3人でも勝てるもんなんたなー
壁、火力、補助回復の3つが完璧でそれぞれ1人で役割こなせるのならどんなボスでも行けるだろう理屈上は
レベル40のよわよわのころ強ボスつれてかれて他の3人が倒しちゃったよw
>>509,511
日替わり討伐や香水実装前の転生狩りとかの乱獲目的で
スティック僧侶のバフだけがいらないって時とか
要は回復だけのサポが欲しい時にいいんだよ
ただ仮面については全く頭にありませんでした…
>>512 マジで言ってるけど登録数が少ないから探すのに苦労はするよ
魔戦位しか育ててないサブに仮面が欲しいが悪霊おごりで募集したら倒せるだろうか
>>518 他3人のレベルとPS次第だなぁ
さっき奢りで実質3人で悪霊行ったけど割りとあっさり倒せたよ
チームかフレで募集かければ何とかなるだろうな
単品に比べてアクセ出やすい印象だし
さっき仮面出してきたばっかだわ(リーネには負けたけど)
521 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 23:13:12.81 ID:U8U2Nxe+0
守備+1が付いたよー
>>518 魔戦ならバイキとピオまいて、後はMPまく仕事があるから
3人+αでやるならいいんじゃね?
俺もサブ(ノンパッシブLV35)が悪霊カード貰ったからおごりで行ってみるかな…
スパだけ無料で他は金取ったほうがいいかな?
さすがに無理な気が…
むしろなんで金取れると思ったんだ
それは奢りじゃなくて割り勘だぞw
むしろ金払って傭兵頼むレベル
同じくサブで悪霊貰ってしまったので今必死こいてレベル上げてる
ミネアあいつ絶対わざとやで
同じくサブで貰ったけど
全滅用にしようとしか思わんかった
コイン全部すったw
昔は悪霊全然出ないって言われてたのにな
バラモス貰ったけど魔法職育ててないんだよな
賢者のLvでも上げるか・・・
賢者上げるなら魔法使いでいいじゃないか
レベルだってこっちの方が上げやすいし内容も楽だし
バラモス持ちよりやるならパラ僧のがすぐ集まるぞ
魔はあふれてる
>>531 物理(武武僧僧)でも7~8分らしいぞ
慣れない魔構成より、上手い爪と僧2人探したほうが良い気もする
魔王のネックレスとか要らんねん
メイン魔の人がバラモス何度もやるために即席パラとかやってたが
ようやるわ
バラモスは、別にアクセいらん職の方が大変ってところが問題の1つではあるな
まあバラモス行くだけのパラならクソ安く済むし
ガイア行きたいけど芸人しか無いしな
まあガイアなんて、1人で抑えられておたけびをツッコミ回避できる壁と普通レベルの僧が1人ずついれば、
あとはどんな構成でも時間かけりゃ倒せる雑魚ではあるが…
僧侶やってる人だけが、まんべんなくアクセサリとりにいける
他の職オンリーの人はいけないところが多いのが不幸
バラモスは適度にスリルあっていいんだけど
アクセがいまいちだからどうしてもねぇ・・・
>>541 僧侶即席なキャラで駄目なのは
転生狙いの乱獲ぐらいだろうな。
僧侶やりたがらない人多いけど、
それなり以上の僧侶キャラを作る手間って
他の職に比べても相当楽なんだよね・・・
僧侶は未だにはごろもユグドラでもどんなコンテンツにも行けるし
盾100スティ100HPパッシブで完成だから
魔法使いの次くらいにはお手軽職なんだよな
羽衣より上の装備が必要と感じるのなんて強ラズくらいしかいないしなー
>>544 1.0の頃に買った羽衣がいまだに現役で使えるからね。
瞬間的な火力よりは判断力を求められるから
嫌がる人は多いけど、実はそこまで厳密な判断力はいらんと思う。
ピンチになっても焦らず、自分の安全を確保しつつ
穴をふさぐって思考で行けば大体問題ない。
更にコインボスなら僧2でもいけるしね
僧2はどんなに僧侶に自信がない人でもできると思うわ
>>546 1.1時代から強ボス通ってた僧侶とかはすごいと思うけど
今の僧侶ってそんなに難しくないよね
僧侶やってる時にいい訓練になったのは強イッドだな。
祈りホイミでしのぐか、祈りベホマラー連発すべきか・・・
みたいな判断力をつけるにはちょうどいいと思う
レンジャーと旅のきじゅつ使い回しの初心者僧侶だけど
経験値万単位とゴールド2000以上稼いで来てくれる
僧サポってこんなにうまかったのね
>>548 うん。今は正直かなり楽だね。
スキルポイントも余ってきたからキラポン取るのも楽だし、
キラポン上手く使えるなら自分の耐性もあまり気にしないでいいしね。
さらにみんな強くなってるから回復役は相対的に楽になってると思う。
諦めろ
ここでいくらおだてても本職僧のプレイヤーは増えないぞ
国勢調査だって酒場に登録されてるキャラの数だから
逆に自分で上げる気が無いプレイヤーが多いって証拠にしかなってない
僧侶はもう十分すぎるほど多いでしょ
僧侶は今はむしろ余ってますやん
装備一番安く済むし、レベル上げ楽だしで
まあ僧侶は、全プレイヤーができてもいいと思うよ
レベル45以上の僧侶が殆ど酒場スタッフだった頃が懐かしい
今の酒場スタッフでどんなパラメーター、装備なんだろ
楽かもしれんが全責任を負うからな、全滅したら僧侶のせいだし
俺は積極的にやりたくないわ
爪しかやらんとか魔法しかやらんって人ほど僧侶経験して欲しいってのはあるよね
逆もまた然りだけど
バラモスとか真災厄とかまで僧侶で行ったけど性に合わないから130スキル来たら僧侶は槍の養分にするわ
初心者僧のバラモス募集に本職ツメの僧侶が入ってきてもうだめだ
僧侶のせいに限らず、他人のせいにする人いる
太郎サンどうの〜みたいなの
全体責任だと思うけど
ガイアとバラモスはパラの責任デカイけどな
パラがクソだと後ろ3人どんなに優秀でも難しい
>>532-535 ああ、バラモス行くための職のことじゃなくて、アクセの使い道のことだったんだ。
パラと僧はやれるから行けるんだが、手に入れても使わないんだよな〜
責任デカイ分野良だと集まり悪いよな
それが運営の狙いだろ
魔法使いが喉から手が出るほど欲しいアクセだが魔法使いだけではどうにもならない
魔法使いが、数少ないガチパラと耐性しっかり揃ってる良質な僧侶にお願いしてはじめて可能になるからいい
パラも僧侶もとくに必要はないがだいたいの場合は魔法使い側がおごってくれるしな
ポジション的にはパラが一番で、次に僧侶、賢者、単なる寄生職が魔法使い
そういう位置関係での討伐になるからいい
アタッカー優位なバズズとは根本的に違う
メインパラだけどネックレス欲しい
魔でもそんなにほしくないんじゃないかな
装備品増えすぎで倉庫がやばい
季節アイテムも捨てられずに保管してるんで(水着やサンタ服、着物の類やスライム衣装など)
その他季節家具、庭具、イベント景品もあるんで
僧侶用耐性装備一式、アクセ、証
魔法用装備、無法、奇術、聖騎士、王者セット
各種武器、欠片の数々ですでに飽和気味
職人もやってるんで素材ストッカーとしてサブ倉庫も活用してるがそれでも足りん
このあと、釣りや料理ギルドが来る事考えると恐ろしいわ
首でなくて、腰か胸ならよかったね
>>568 現状はメラミキャップ、イオラキャップあるが
酒場に預ける時は魔力の高さはステータスとなるだろ
ネックレス持ちだとインテリ無しでも攻魔600くらいはごろごろいるんだろうが
野良の参加条件を満たすための水増しには使える
いい装備持ってないしね
攻魔500越えられるかどうかって奴にはネックレスは有り難いんだろうが
攻魔500の時点でバラモス討伐に時間かかりすぎるから困る
500でもいいがせめてモノクル、消費無し装備は欲しい所
なるほどねー
攻魔600なら覚醒暴走メラゾ、ぶきみ入ってれば1000越えるからな
メラミ3〜4発並の火力がある
消費無40%でMP400台ならけんすいガブ飲みしてれば大抵のボスで苦労する事はない
サポックスでは重要だね
イオラ止まりの67以下で500付近目指すと大きな差だと思う
消費無し40%なんているのか
ガチ魔は凄いな
杖と腕の合計理論値が42%
そういやMP消費無し○%ってアクセまだないな
これ作れば需要あるだろう
同様に呪文発動速度や会心率アップも
隠者のベルト欲しくて探し回ってたけど、ハイビト沢山いてワロタw
理論値作りたいんだろうけど、持ってない人もいるんですぜ。
ベルトはHPが付くらしいからそれ狙いも多いのと副産物でお宝種みたいに高く売れるのも出たりするんだよな
おかげでレンダーシアで未開封の青箱がなかなかおめにかかれなくなってる
パンドラとか魔女の森で探すより他で探したほうがいいよ
つかどこも人でいっぱいだよ
こないだ開いてるトコ探して丸一日探してみたけどダメだわ
>>579 さすがにそれは考え甘すぎだろjk
みんなと一緒に必死に飛び回るしかないわ
隠者あきらめておしゃれなベルト装備してる
最近まじで人大杉
メギなんてどこいってもルーラポイント付近ワラワラ人が居る
昨日手伝いで二桁後半鯖ピラいったら人殆ど居なくて新鮮だったな
なつき度上げ兼ねてメルサンディでのんびりバサ狩ってた時に出たなパンドラ
当然盗賊なんていないしゴールド抱えてるから全滅するわけにいかんし
何とか勝利するもベルト出ねーしでカプコン絶対許さん状態やったわ
ピンモ「今ならまんげつそうの他に名声も付けちゃうよ」
昨日バラモス三人討伐で全滅した
パラが開幕からネクロで沈んで次に依頼主さんが死亡
賢がパラにザオラルしたのでベホイム選択したらネクロきて僧賢死亡
開始1分で全滅とかいったい何があったんだレベル
バラモスは、はまると楽勝で勝てる反面
事故ると瞬殺されるから負けると悔しいな
開始直後は回復待機しないとな
>>590 バラモス戦ったことないの?
ネクロゴンドは即死するぞ
もちろん蘇生も含めてだよー
ネクロはジャンプでかわせるんじゃなかったか
人間キャラ探すのにも苦労した時代が懐かしいな
ドラクエTV来た
バラモスは開幕ネクロ警戒が正解。
ネクロじゃないこと確認しつつ、キラポン聖女まく。
ジャンプで避けれるよ
パラがネクロくらうとバラモスの行動次第の運ゲーになる
いくら回復蘇生待機してても無理な時は無理
強ボス心折れたわ…ここんとこのハマりぶりが本当に酷い
何が出やすくなっただー
1.3、4期の新ボスオーブ率より酷くなってる
>>599 一昨日旧ボスめぐりしたけど、どこも一発ツモだったよ。
ハラワタ→はどう→魅了→ネクロとか綺麗なコンボ決められる事があるからなw
強ボスやってる人て金策でやってんの?
今の仕様じゃやりたいからやるってレベルで儲からないという気がするんだが
>>600 一発で出るところと、出ないところは4,5回やっても出ない
って極端なことにはなってる
>>602 廃に近いレベルの人と高速で回せばそれなりに金策にはなるよ
ただし廃に近いってのが前提条件だけどね
昨日チームクエついでに姉妹やったけど2回でオーブ出た。
チームクエのリストに同じ強ボス討伐が2つ並んでる状態でクリアしていくと
片方ずつカウントされるのかと思ったが、同時に両方ともカウントされてた。
王者の座でキークエ強ボスと戦えるなら金策日課として復活するかもしれん
>>485 あの無言の礼儀正しさてなんだろうね。外人みたら驚愕するらしいけど。
>>601 開幕はらわたはだいぼうぎょが確実なんだがパラの敷居がますます上がるな
そもそもはらわた見えた時点でキャンショは失敗するものとしてザオラル入れといて欲しいが
>>607 ルラ石に守護者冥王付きで実装されたらいいな
iPhoneのモンスターズライトおもろいやん
いつになったらこのゲーム、 「棍」が普通に変換できるようになるのだろう
提案あるのかなと思って検索したらフジゲル時代のがあったけど実装予定の中に入ってないし
誰も不便に思ってないのかな
>>609 はらわた:パラが死亡
↓
ネクロ短:ザオラルキャンセルが間に合わず僧侶(賢者)死亡
↓
壊滅
というコンボもある
変換については大分まえに話題になって生かなんかで
「ちょーむずかしいんすよーきついんすよーわかってくださいよー」てな話をしてた記憶
今は辞書登録できるだろ
「サポ」とか「魔戦」も登録しとくといい
辞書登録って鯖保存になったんだっけ?
機種毎に設定するの面倒くてやってなかった
機種ごとっていってもWiiとUしかなくない?
PCはゲーム外での設定だしクラウド版は知らない
逆に鯖保存だと複垢の場合にだるそうだな
>>615 サポはさぽと打って無変換ボタンで一発カタカナに出来るからいいが、魔戦や回魔攻魔は登録いいな
装備は、「武器枠」「防具枠」「アクセ枠」「証枠」にいい加減分けておくれ
ぜんぶひらがなでうてばええねん
かばいきたいまものたびせんしぼしゅう!あっとまあくさん!
上の方ではげおた回避の話が出てたけど、
キャンショとかたいあたりは確実じゃないから
ツッコミ使えって事でいいのかな?
カバのおかげで戦士パラパスタませんカンスト、まもの使いも70に
本当にありがたいけど楽でおいしすぎて、他で玉給10万でも満足できない体になりそうで怖いw
そんなんしなくてもターンエンド前に押すの止めれば間に合うよ
パスタって何職だよw
確実性もそうだしキャンセルすると内部的にはターン貯まってる状態だからな
二連三連が来ても避けやすくてリスクも少ない
>>588 開幕はらわたはともかく、開幕ネクロで死ぬパラにあたったのはご愁傷様としか
>>623 ずっと押してなければ普通に走って回避も出来るから、そこは好きにしたらいいけど、避けるのは基本だね
バラモス僧侶は葉っぱ使えよw
ザオラルじゃいたちごっこなんだよw
葉っぱとザオラルって大した差ないだろ…
だがまってほしい
>>630がはっぱ使えば僧の手も空く最善手なのではないだろうか
守りが崩れてる時はアタッカーがサポートするのが定石だな
攻撃は一時やめても全滅につながる事はないし
まあそこまでキレてるアタッカーが居るかと言われると・・・だけど
守りが崩れてアタッカーが生きているという時点でどこかがおかしい
バラモスで開幕パラが死んだら魔が葉っぱだな
そんな気が利いた魔と一緒になったことなす
葉っぱって、皆もったいぶっちゃうよね。
今は毎週手にはいるから使いやすいと思うけどね
コインで交換したいような景品も特にないしな
3人討伐なら全員葉っぱは惜しまず使うべきだな
試練の門で毎週葉っぱ取れるって最近知った。
迷宮で葉っぱを大判振る舞いしてる人いてすげーなーって思ったけど、ようやく理由が分かったわ。
ちょっとパスタ茹でてくる
試練もいいけど切株小僧でも狩ればホイホイ落ちてくるがな世界樹葉
リザードマンなつき100まで狩って1枚しか落とさなかった
ちなレア1.4
チムメンが全員コインボスで僧侶も旅も賢者も出せないっていうから僧1で行ったけど、
事前に葉っぱ使ってね?って確認までしたのに誰も使わなくて全滅したの思い出した
>>638 はじめての相手との野良コインボスだとなー
通常迷宮だと力量わかるから
建て直し可能と判断したら使うけど
コインボスのコイン失う方がもったいないよな世界樹の葉より…
DQ2では世界に常に1枚しか存在出来なかったのに・・・
>>623 基本はツッコミ避け
もし近くに自分以外の人がいたらキャンショやたいあたりだね
例えば賢者が洗礼をしに近付いたタイミングではげおたが来たときとか
そんときゃ賢者に転がってもらえばええねん
キャンセル失敗して二人で転がったら目も当てられん
ところで、バッコスとかの突き飛ばしは転びガードあれば、
ダメージは食らうけど転ぶ事は防げる?
なんとなく防げなそうだなとは思ってるんだが、攻略本には
ふきとばし(転)となってるので。
転び100の足をつけてるが行動不能にならなかった事がないと記憶してる
あれはガイアのはげおたやバサグランデのいかづちと同じ、ガード不能のダウン属性なんじゃないかな
そのうち錬金術で咆哮ガードみたいなのくるのかな
ツッコミ避けとかしなくても、レベル80近くならガイアとかは耐えられるようになったな
おでかけの更新なんかと思ったら異os感でのジェムの統合きちゃあああ
スマホがandでパッドがiPadでばらけてたから助かる
合わせて800ジェムになった
賢者がはげおた食らっても討伐遅れるだけだけど
パラディンが食らうと下手すりゃ全滅もあり得るから
はげおたキャンセルとかありえねーわ
>>655 ありがとう。
やっぱそんな都合の良い効果はないか。
サポで登録する時に転び付けたほうがいいのかと悩んでたもので。
つってもツッコミ避けはきちんとツッコミ対象になる人が離れてないとアカンからな
ツッコミ基準になるから相撲補助しないよって言ってたけど他の人がまったく補助入ってくれないわ重さ全然足らなくて押し込まれまくってるわで、
しょうがないから相撲しに言ったら後で怒られてふぇぇ・・・ってなったわ
今日の提案広場の回答ワラタw
回答時間が4時過ぎって、深夜のテンションでおかしくなったのかw
りっきー、あなた疲れてるのよ...
ガイアは攻撃か竜眼かはげおたしか行動無いから、はげおたキャンセル後即はげおたもあり得るからダメやろな
火炎もあったわ
スタンスの差もあるんだろうけど
回答する回数増えたよな
装備の外見についてそう思うってどういうことだ力太郎
深夜のテンションこえー
かいけつマスク付けてるのか
4時って深夜じゃなくて早朝だよなあ
畑に出る時間だな
倉庫に枝が増えたからサブキャラで木工でもやろうかと思ってるんだけど
木工っていいよーって体験談とかあります?
ギルド前の作業場にいる女の子が可愛いのは知ってる
午前4時に回答してる人が社会人?リアリティないですね(笑
午前四時ってメンテよくする時間帯だから責任者は会社にいるんじゃないのか
木工はミニゲームが面白い
裁縫と木工は軽い気持ちで始めると面倒で後悔する
リーチローさんが木工
マメな性格でチマチマ稼ぐってなら裁縫木工はいい選択
でも他の職人より明らかにめんどくさい
木工職人に一回なると足を洗えない
駅模型を5個作ったら買値と変わらないくらい失敗したw
メインがどこにも所属せずフラフラしてんだが
ちゃんと定食就いて職人依頼毎日やってるともっと儲かってるのかな〜と思う
20万程度なの自分だけでみんな100普通に越えてる現実を知ってしまった
料理はよ!!!
討伐やろう
討伐(2万ちょいの)やりつつオーブとか福引とかテキトーにやってると
だいたいひと月で100万くらい貯まるな
毎日やってもスペシャル来ないと1日2000行くか行かないかってとこよ
職人は依頼しかやってないけどなんだかんだ1000万貯まった
日替わり討伐が来てくれてほんと助かった
500万は手を付けず貯金しておいて
それ+100万貯まるごとに好きな事に使っていいルールを自らに課してる
そうなのか
ただ単に自分が無駄遣いしすぎなだけなのかも・・・
オーブと職50クエは日課にしようかな
あんだけで金貨は美味い気がする
たまには使わないと貯めるばっかりだとストレス溜まるからなあ…
装備買うのが目的なのに、気づいたら
金貯める方が目的になってるんだよなこのゲーム
金貨一個2Kですが
討伐のついでつっても微妙だと常々思う
昔はゴールド神なんて夢のまた夢だと思ってたけど
今は用意されてるものめんどくさがらずにやれば結構簡単に行くようになったよねえ
>>687 わかる気がする
でも買いたい装備がないから結局使わんままだなぁ
最初の災厄さんの時に一気に使ったよ
強敵相手に装備も買わないでお金貯めたってしかたないじゃん
いつ使うの、今でしょ!! と思って
それからは歌詠み買ったり聖王扇買ったりで500万〜800万をウロウロしてる
これが欲しいって装備があんまりないからね
能力が大きく上がるわけでも絶対的にそれが必要ってものもあまりないし、もっとドレスアップ楽しみたいが追加装備少ないからオリジナリティ出しづらい
次にサイフが緩むのはコロシアムの本格オープン時かなぁ
武器はわりと最新の買ってるけど防具はいまだに無法奇術羽衣魔法
コロシアムやらないから防具新調する気が起きない
今はもう価格落ち着いちゃったけど
2.0開始からしばらくはまほうの樹木が簡単に拾える上に高額で売れてウマかったな
>>688 今はそれ+経験値だから美味しいよね
丼はオルフェアだから気軽に受けられるし
錬金の方が重要なゲームで耐性が多岐に渡るから
なかなか羽衣、きじゅつ、無法、魔法から買い換える気起きないよなあ
この辺の耐性上位に変えていったらいくらお金あっても足りないし
本気で廃人についていく気なら木工はそれなりに稼げはする
高級品でも再生木なら大成功率高いから、割と少ない資金でもチャレンジできるし
(その分大成功品が安いから、一気に大儲けとはいかんが)
ただ計算必須だから
依頼メインでたまたまできた☆3をバザーへって人には
計算抜きでできる鍛冶の方がいいと思う
木工ミニゲームは面白いのね…
まあチーメンにも見当たらないみたいだしサブでやってみるかな
みんなありがとー
木工は依頼やってるだけでも100万くらいならすぐ貯まるよ
数値見るのめんどくさくて計算してない自分でも200万くらいなら貯まった
最近サブで防具鍛治始めたけど低レベル装備ですら運次第で☆1になっちゃうから自分用の結晶装備作る時にすげーイライラする
数値がどうこうよりテーブル回してってので裁縫より敷居が高いイメージ
>>697 木工って計算必須なのか…それは面倒かも
一応メインで結晶化する武器作るのを主な目的と考えてはいるんだけど
あと関係ないけど詩歌の遺跡、業者PTがうじゃうじゃいてすげー重いわ
片っ端から通報してるけどキリがねーわ
木工裁縫はめんどくさがりには向かないよ
裁縫は強弱とかあるし、ややこしいお(^ω^;)
むしろ敷居的には数字の見えにくさの方が大きいかと
録画無しでやってるけど燃え木双竜とか鬼トレやってなければ無理だったw
>>700 毎回適当にやって☆2以上出来たらいいや位の感じでやってるな
完全に狙い打ち任せ
料理は新ミニゲームなんかな?そのあたりも気になるな
まあ自前が現実的なのが一番の魅力だけど
サブの錬金は完全に読み間違えた・・・ここまでリスキーな職人とは思わなかったw
>>702 エクセルとか用意するのが面倒に感じないなら
大成功率は鍛冶より高いよ(結晶用ならなおさら)
後、モーモンスティック程度ならそうでもないけど
長時間作業してると目が疲れるね
燃え木だとワーキングメモリー的に脳も疲れてヘトヘトになる
いや錬金が一番リスク少ないだろ
有り金はたいて上級するとかいう博打する場合は除いてなw
初級の結晶用錬金は失敗混じろうが利益出るし、中級だって大成功で利益ボれる商材まだまだあるし
上級だって数を回せれば確率通りにはなるし
木工はモーモンくらいならいいけど
長時間やるのは本当に疲れるよなあ
裁縫木工で高レベル装備張り付いてる人の集中力は凄いと思うわ
初級の大成功を中級と偽って納品はよくやってたなー
まあ長時間やっても疲れない意味では優れてるか
ちょっと中毒っぽいものも感じるけどw
なんだかんだで錬金が一番いいよ。今から木工とかマゾすぎる
どうしても生産職やるなら裁縫か防具がいい。35や42装備もまだまだ需要あるし
防具そんな儲かんないけどね
>>704 燃え木双竜は燃えは範囲の数字少ないけど全体で数字12個覚えるからねw
しかもエフェクトでものすごい見づらいし
>>712 ちゃんと数字とってる?適当じゃダメだよ
戻るならもとのレベルで戻れるとはいえ
また1から職人をやる気にはならんな・・・
最初は料理職人にみんな乗り込んで供給過多であんまり儲からなさそうだし
>>713 下1桁だけで確定できるから基本8つで行けるよ
会心出ても最悪2択に絞れるし
会心2つ出ると焦るがw
>>715 今は依頼の経験値がアホみたいに増えたから
カンストは楽になったよ
オレンジ依頼で経験値1万近くとかになるし
防具の数字は一応メモってるけどイマイチ生かしどころが分からん
現在ライン工からの脱却目指し35装備で修行中
武器楽しいよ!
作れる種類が豊富だから(震え声)
自作の武器防具で冒険したくて職人始めたが金もかかるし中々難しいな
>>721 こんなの検証した人がいるんだな
割と感覚的にやってたからこれ見て頭使ってみます
ありがとう
ほぼ銀レイしか作ってないな
今ver2.0のラストっぽいとこまでいったけど、今回グリグリキャラが動いててびっくりしたよ
セラフィの動きでニヤニヤしっぱなしだったw
>>722 慣れるまで大変だけど
ある程度慣れたら素材盗みとか馬鹿らしくなる程度には儲かるから
何かしらはできるようにしといた方がいいよ
職人やらないのは金策的な意味では縛りプレイでしかない
だからか・・ウチのチームクエスト、キラキラのポイント上方修正されてもテコでも動かない
心の中で馬鹿にしてるわけか
3000万強あるけど普通に素材盗みもキラキラ拾いもしてるわ
久々に錬金オレンジやったら一発で大成功きた!!
やめろまたギャンブラーに戻ってしまう・・・
素材盗み廃れたのは複垢応援必須な空気になっちゃったのがな…
俺も職人でそれなりに稼いでいるけど
キラキラマラソンは日課にしているよ
キラキラは討伐してると自然と拾う気がする
強ボス金策してる人はキラキラを拾わないなと一向に減らないチークエ数を見てて思った
職人しない人が買ってくれるから儲かる
職人しない人ありがとう
対象エリアにいても拾わない人はまったく拾わないからね
ある程度まとまった数取るならともかく、移動ついでに拾ってると
移動するたびに色んな種類の素材を1個や2個ずつ出品する事になって面倒だからな
預かり所や倉庫に貯めておこうにも、アイテム枠に余裕ない人多いだろうし
拾って売るだけだと本当小瓶ドルボ代位しか儲かんないからまあわかんなくもない
自分は少しでも原価減らしたいから拾ってるけど
キラキラ拾いとかの面倒なチークエガン無視して毎日野良強ボス巡りしてた人が
30間近になったら音頭を取るようになってカンスト後にはちゃっかり自宅をアジトにしてたのにはもにょったw
うちのチームは基本、ボスがキラキラ拾いに行ってる事が多いが
たまにやっとけという指令が出る。そういう時はあっという間に終わる
>>738 よくある
そういう奴は遅かれ早かれチームから孤立しそうだが
2人チームのウチにはキラキラ拾いの緩和は非常にありがたい
2人チームとかなんだよそれ
カップルでキャッキャウフフしてんのか?お?
猫までのヤシの実とかプスまでの水仙とか
姉妹までのホーンとか天魔までのホカホカは拾う
キラキラ拾い自体が超楽しいれす
40個上限がなかったら延々と拾ってられます
珍しい人もいるな
まあ、そういう人たちのお陰で今日も素材が供給されるわけだけど
進行方向にあるのは何でも拾うな
いいじゃないかタダだし
魔法の木とマデュライト美味しいです^^
隠者探しのついででルート開拓してたら拾うのが主目的になってしまった
ついでに寄れるキラキラルート構築しちゃえば取ったオーブより道中のキラキラの方が額が上のこともしばしば
サブでキュララナ籠ってるけどヤシの実や潮風草拾うだけでも全然違うからな
キラキラ収入馬鹿にしたらあかん
>>747 それだけは毎回ひろってるわ
あとサボテンも
通常ドロップアップ2倍とか90万位するけど
元とれんのかアレ
今はマデュよりサフランスイセンの方がおいしい
キラキラ全く拾わない人はもったいないよねえ・・・
拾わないだけならまだ良い、それで金無い言ってる人がダメ
>>752 2.0初期はマデュ1個が8000Gくらいで売れたんだよな・・・
俺が拾い出した頃は2000近かったな
それでもクソうまかったけど
単品下げが酷すぎてどんどん価格下がっていくんだよな
このゲームの本当の敵はプレイヤーだわ
コロシアムが出来る前にDQ10のPvPの場はバザーと言ってた人がいたなw
最低価格みたいなのは設定してほしいなと思う時はある
最低価格は確かにほしいな
素材大量に買う側だけど
オーブとか以外単品のはまず買わないねえ
単純に面倒なのもあるけど、
束より一定以上安ければ5〜10個売りぐらいのは買い集めるので
単品の値段見て瞬間的に安く出してるのを狙ったりもする
>>759-760 店売り価格が実質そうじゃね?
>>761 そうなんだけど
店売り価格で売ると出品料と手数料で損だから…
それなのにその値段で売ろうとする人が多いのよね
職人も原価割れの値段で大量に出品されたりして市場破壊する人多いしw
新参の私はグレン領がマイフィールド
樹木も高い時は落ちる前にさっさと行けて小銭稼げてよかったなあ
一方きれいな枝は一本70Gで売られていた(店売り72G)
討伐売りが流行るまでは圧倒的グレンだったけど
最近はメギが世界の中心に感じる
新王が頑張ってるんだなという事にしておこうw
そこまでして大商人の称号が欲しいんか・・・
釣り竿に使うので枝は貯めておきなさいw
>>765 修羅棍と女神杖登場で日輪アクワンの需要が(ry
竿って道具と一緒で回数制限ありなのかね
だとしたら木工か道具の時代くる?
こない
日輪はさすがにもう持ってる人ほとんど見なくなったね
お金がない人は棍に糸と針をつけて釣ります
釣りはミニゲームっぽいのあるのかな
あるといいな・・・
>>770 道具と同じで回転早い薄利多売になるだけかと
さすがに最初だけは特需ありそうだけど
>>774 Bot避けのためにもそこら辺はちゃんとあると思う
職人のミニゲーム面白いし結構期待してる
何かしらのアクションは入るだろうね
寝釣り防止に
ぶつ森みたいなシンプルな感じでもええけどね
ボートで海に出れるようにならんかな
何のゲームだろっていうw
儲かんなくて良いから釣りはおもしろくして欲しいなあ
さおコン使いたい
アクションもいいけど
糸垂らしてるだけとかでまったりチャットしたい
どっかで本格仕様とか見た気するけど、どうなんだろうね
七不思議みたいに
特定の時間しか釣れない主とか設定されてたらいいな
レンダーシアに魚が泳いでるポイントあったんだよなー
あそこで釣ってみたい
追加街クエ進めるかーとラーディス久々に行ったら青空の下業者がすげー走り回っててなんとも言えん気分に
2.1までに配信クエやっておいた方がいいんだっけ?まだドルワームのやってないや
報酬大分まともになったとはいえかかる時間とか考えると微妙だよねえ
釣りで変なの釣れるといいな
悪魔のたこつぼ:タコメットを討伐した分のゴールド没収
とか
>>783 ボストロールのいる洞穴の前とか
青箱出るから人気スポットになるんだろうなぁw
釣り待ち、隠者待ち、獲物呼びでカオスになりそう
おまけにキラーパンサーも居るし
預かり所も近いしな
>>787 あの辺はそうかも
普段でも重いのに更に重くなるのか…
ん?2.1までに配信クエやっといた方が良いってどういう意味?
消えてなくなんの?
情報が少なすぎて意味が判らんw
>>791 どっか特定の場所の?それとも全部の配信ってこと?
新クエの受注条件が配信クエのクリアなんだろうな
>>792 多分全部じゃないの
もしかしたら、各大陸行けなかったとことか解放されるのかも?
130スキルが職クエの続きで使えるようになる
とかじゃないの
797 :
名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 21:26:07.02 ID:jB61qnCi0
ラッカランの南の池に魚泳いでるぞ
>>794 げーめんどくさいな
やってないのばっかなんだよな・・・これを機にやるかぁ・・・日課だけで大忙しなんだが
最近のクエはまだいいけど
今から初期の配信クエまだやってない人がやるのはかなり苦痛だよねえ・・・
確かに130解放は職クエの続きでありそう
武器は一括か
職クエはメインの僧侶くらいしか解放しないだろうから別に良いか・・・
ほんと各地の配信はまじやべーわ
5つくらいしかやってねぇw
例えばセレドだとあのシールドこぞうさんが意味深なことを言ってたから
それが街クエで展開するのかもしれん
武器スキルは奥義書とってこいとか
そんなんでそれぞれ解放していくんじゃね
武器130受注条件はピラミッドに追加の神殿作って
聖王シリーズを掲げると解放でいいな
>>801 まあ、一気に来るとは言ってないけどね
やっとくとスタートダッシュとしか言われてないのでw
その武器のスキルを、フルに使わなきゃいかん試験みたいなのがあると面白い
また三闘士のオノを使う時がきたか!
確かに、厳しい試練があるかもしれん…うーくっくっく。
今日ポポラパでおどる宝石をエモノ呼びしてるパーティーを見かけたんだが、よく見たらそいつら業者でやんの
セカンド買ってる業者もいるんだな・・・
まもの業者既にチラホラいるね…
>>785 育ててない職とかあれば経験値入るから割と美味いよ
自分が弱くてもサポ強ければ楽勝だし
迷宮でサポに業者の芸人が来たんだが
棍:氷結まで、短剣:スリダガまで、ボケ
って言うスキル振りだった
何でボケ取ってんだろ?
クラハでるのか…
ルナナは愛想無いから人気なくても仕方ないかと…
ロリゼッタちゃん一択ですよねー
ジェニャ…
カンナさんとか新しいのもっと入れてほしいわ
ルナナ様はあれがいいというのに!
ササラナちゃんは?
2.0のヒロイン結構好きなの多いわw
ホイミスライム以下って煽られるようになるのか
マンドラコインを入れたら、ゴールデンスライムがでてきた
野良でもでるんだねー
何でユナティおらんのマリーンとか残してねえでさあ
>>814 証持ってなかったんだよね
初心者棍にオーガの種族服&エンゼルのみだった(Lv50)
ソーミャはガチ幼女すぎてきつい
もうちょい年頃の魚出してくれくれ
リーネさん出したらぶっちぎりで優勝しちゃうからな・・
今回は結構読めないかんじだな
それでもミシュア優勢かな?
>>827 マイナス投票もできるようにしよう(提案)
やべぇクラハさんにいれてしまいそうだ
あの時折見せる寂しそうな横顔・・・
ユナティは結構良いのにね
何故かずっと裸足だけど
水虫なんだろあの姫は
とういうか第一回王者は殿堂入りか・・・
836 :
名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 22:27:00.07 ID:SWHixK3LO
えもの呼びはこんなチート性能で良かったのだろうか…
楽だけど何かいけない事してる気がする
去年は全力でフウラちゃんに入れたが今年は迷うな
>>778 ぶつ森のはなぁ・・・ちょっとゲーム性に欠けるというか
どうせならバス釣りNo1やゼルダの釣りくらいの物がいいな
>>829 ミシュアの圧勝だと思う
というか、アンルシア姫がいない時点でネタバレしとる
釣りは料理まで影響するから気軽にできるようにして欲しいな
レアな魚だけ何か別操作が必要なMHの釣りくらいが理想
うーん…ユナティいないのか
そういや最近になってサブでエルフを作ったんだけど
フウラってあんなキャラだったんだなw
うーんホイミンとミシュアでなやむ
それでもマリーン様一択
2.0勢が上位独占だろうなぁ
まあそれはしゃーない
そりゃ人間だしな
登場が待ちに待たれた公式女ホイミンだからかなり人気高くなりそうだなあ
巨漢のダークホースってあるけど巨漢の使い方間違ってるような
リゼロッタとフウラは支持層被りそう
850 :
名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 23:06:35.87 ID:BvWjGvBs0
デカいデブって意味かと思いきや、「漢」って入ってるから大男を指すんだな
つまりマリーンコデラックスか…
クラハさんは俺の母
いつからマリーンが女だと錯覚していた?
キラパンの詳細来てくれないかなあ
コインかドロップなのかメダル交換なのか
コインだと全財産崩しても当たらずに泣きそうなのが出てきそうだ。
ポコポコやられてたしびれくらげたんに一票
>>836 範囲武器の復権に一役買ってるからいいと思う
2垢なんでサポでえもの呼び狩りしてるんだけど、大剣バトマスが便利だ
バイシ役いらないから回復職はこれで上げられそう
マリーンさんは女って事にしておこうぜ
予想だけど
プロモでキラパンに乗ってたのは
キラパンを仲魔にしてるときだけだと思ってるw
キメラの例から言うとそうだろうね
それだと多くの人がキラパン使いそう
862 :
名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 23:56:00.63 ID:SWHixK3LO
聖王とメタスラの盾って呪いガード以外は性能同じなのかよ…
味方に耐性つける特技や新職追加されるといいのにな
ていうか盾って皮の盾の時点でガード性能高過ぎな気がするんだけど気のせい?
スキル振ってると皮の盾だろうと守備+30、ガード率20%、痛恨無効の効果が得られるしなあ
スキル上限開放でさらに強力になってしまう
装備の中でも盾は特にそう
低レベルでも☆が3ついい錬金なら高レベルの☆2より強いw
でもスキルには錬金のらんのやろ?
イエティ参戦の時は頭上でぐるぐる回す技を頼む
…多分無理やな
しびれくらげといえば先生はもう出てこないんだろか
しびれくらげを水車に詰める仕事を命じたあのお方とはいったい・・・
>>871 ビッグスロース「スクルト(ニヤニヤ)」
今週も1〜6層でセトどころか当たり枠すらこない
アクセ率上げても当たり率下ってるんじゃないのかりっきーさんよ…
当たり率は元々低いよ
1〜6で1個も出ないなんて珍しいことでもなかろうに
久しぶりにすいてる表示を見た。それも一桁鯖に。
旅芸人でエモノカバリアー初参加したんだが、いいなこれ
手なづけみたいなダルさが無いのが良い
しかし魔物使いはすぐ枯渇するんじゃ・・・
カンストしたけどまものの経験値稼ぐために参加してるよ
フレから金巻き上げながらだけど
特訓対象なんだからポイント稼げばいいじゃない
特訓なんてとっくんにカンストしてます
まものは8体なつき100にしたんで、図鑑完成のため別れるかどうか迷う
今後の枠の増やし方と、追加魔物数の傾向が2.1で見れるだろうし
それからかなあ
まものは枠は8でいいよ
8体ですら使いこなしてる奴なんていないわ
趣味で揃えてるだけだし
それよりまものは装備欄を別枠にして欲しい
そっちの方が急務
装備枠別にするのと増やすの、労力的には同じなんじゃねーかな・・・
別枠にしたらペットの装備枠として追加された25個分が代わりに無くなるけどいいのか?
自分と同じ装備を使いまわしてるから
ペット別枠は、それはそれで面倒くさいかも
装備枠ふやしてくれればいいや
マネキンは10個ぐらい増やせないの
余はユナティとルベカちゃんの対決が見たい
マネキンはもう少し使いやすくしてくれ・・・
>>886 別に追加枠は、ペット用って訳じゃねえわ
なんだ、その独自設定w
クエやってないエアプレイヤーなん?
>>892 エアプとか煽りたい人は他行ってほしいですわ
そういうの飽き飽きなんですわ
レベル50〜60は一時期流行った?スカラベが一番楽そうだ
必ず3体ってのがええね
全然混んでないし玉で一戦5000ちょいだから気分的に頑張れそう・・・
今さらメイン職以外を上げ始めたんだけどレベル50でサポ狩りするならどこが効率いい?
自分はバトでサポのレベルは75まで雇えます
モンスターを仲間に出来る枠はモンスター追加の時に増やすって言ってるし
装備の25個分の枠は別にペット用じゃないよ
ボロヌスが少し前におすすめされてた
散々言われてるけど証を装備枠から外せばとりあえず空き増える
設定でオンオフ可能にして
13枠も使ってるからな〜
他の職ではつけられないし必殺技と同じような扱いでいい気がする
オンオフありで
証なんてだいじなもの枠だと思うんだがな
901 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 09:41:43.43 ID:yb1rp+s/0
イベント装備を預けられるようにしてほしいわ
着せ替えドールがもっと持てればいいのだけれど
100狩りWiki見て3匹沸くようなやつと戦うと良いね
メダル余ってるならあんま意味ないけど
枠を増やすってのは工数的に現実的じゃないというか、
13種類も持って歩く必要ないだろ
13職全部になれる装備持ってるわけじゃなし
持って歩かなくても預かり所や収納の枠は食うし
この先職業が増えるたびに証も増えるからどっかでどうにかしたほうがいいと思うよ
レンジャーの証みたいな役立たずなら捨ててもいいけど
レンジャー証はまだ使える方だろ
新家具:証飾り台
を作ればいいんだよ
あとは預り所に証専用倉庫新設とか
ともかくだいじなものに移動するのは俺はどうかなぁと思う
908 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 10:23:28.49 ID:W8xr/RsiO
まもの使いの証は実装した時にいらなくなっちゃったからね
まさかあんなに香水がぶっ壊れてるとは思わなかった
>>906 あれゴミオブゴミだぞ。みちくさ冒険ガイドで調査した時の結果なんて
「装備したほうが不意を付けない」っていう結果になってたぐらい
効果があっても実感できないレベル。まものの証と双璧のゴミ
証なんて要らない奴は捨てて、
必要になったら金貨と一緒にもらいに行けばいいねんって思ってる
>>906 装備者が当たらないと意味がないし
誰か検証してたけど証ありと証なしで殆ど不意打ち率変わらなかったそうだよ
メタル回しの時結構効果あるように感じてたけど気のせいだったのか・・・
まも賢旅辺りの証もどうにかならないかなあ
どの方向から相手にぶつかるかが圧倒的に重要だから
後ろからよくぶつかってたんじゃない?
ちゃんと機能してると思うけどなあ
まあ体感(笑)なんだけど
うしのふんがほとんどバザーに無くなってるが
また業者削除された?
そりゃ後ろからぶつかるのは前提でしょ
よく考えたら別にレンじゃなくてもメタル回し中は不意打ち率かなり高かったな・・・
証装備してない人にピキーンされちゃってモヤモヤすることもあるから、
いっそ当たり役決まってない方が気は楽だな
香水狩りとか気を使う
つか装備品じゃなくてスキルとか特技枠で良かったのに
他職じゃ使えないし
>>914 うしのふんモーモンバザーのが何故か売れてたんだけどそういうことなのかな
データ城不意を打つ確率〜の装備はきっちり仕事してるし、
証枠だからすごい微妙な不意を付く率+0.1%とかなのかもしれんw
錬金で3%とかだと結構不意つけるなっての感じるけど
0.1%は正直体感無理だと思うな…
なんか素材が高騰してるぞ
銀とか2倍になっとる
お布施はジェムでかまいません
うちを借りてた業者がインしなくなったのは消されたのか
みちくさデータだと
きようさ336のレンでバザックスに全て後ろからぶつかった数字
A:なにもなし :119/300(39.7%)
B:証あり : 39/100(39%:A-0.7%)
C:不意6.5%+証: 46/100(46%:A+6.3%)
証してても大差ないし、不意装備は%分程度しか増えてないし
っていうか間違ってマイナス0.5%補正かけてね? ってレベル
器用さは不意率に結構影響するから
レンがぶつかると不意を打ちやすくなるのは事実みたいだけどね
使わない証は捨てればいいだろ
必要になったらまたクエリプレイで取りに行けばいいんだし
不意上がるようにするのを忘れてるんじゃ(ry
実は証の効果がないっていう不意打ちをプレイヤーがくらってたんだよ
なんやてー
せめて1000回は当たって欲しい
100とか300じゃ話にならない
後ろから当たっても内部的には振り返ってて正面判定の場合もあるしあまり参考にならん
証の効果が1%くらいだとすると100回程度じゃ全くあてにならんよね
証捨てれるのか
ほんとだ銀高騰してるなー
生産品値上げするかどうか迷うとこだ
キッズタイムには戻るのかね
>>929 まぁそういうレベルの証だって事ですよね
銀高騰ということはまたbotが処罰されたのか?
銭やがいないじゃないか、不動の最下位枠として残しとけよ
マイユは正統派ヒロイン枠がミシュアに
ソーミャとフウラはロリコン枠がロリゼッタに奪われて悲惨なことになる予感
ミシュアとセラフィがトップ争いしそうだなぁ
角とかヒレとかナメック星人とかばっかりだったからな…
そらそうなっても仕方ないかと
人妻枠でマイユ&ちゃん様→クラハさんだな(確信
セラフィが強いと思うけどマイユが1位になるユーザー層だしやっぱりミシュアなのかな
1:ミシュア
2:リゼロッタ
3:セラフィ
4:ちゃん様
って順位になる気がする。毛玉たちの自種族好きは凄いし
ロリコン票が分散したら3位以降が繰り上げかな
ソーミャとフウラ外してヤヨイとリーネ入れても良かったんじゃね
ミシュアが優勝候補かねー
入り口に近い方が勝つ
マイユってどこに配置されてたっけ
ロリ巨乳にはテンションが上がらんのだが
ロリゼッタちゃんは背伸びして詰めてるだけなんで実際はぺったんこですよ
入り口右側にいたプレシアンナはズタボロだった件
何でミシュアがいてミシュアがいねーんだよふざきんな
プレなんとかさんは配信クエ出たばかりの時に参戦だったから仕方ないよ(棒
まだレンダーシアすすめてないから俺は今年もマイユかなあ
銭屋を入口行ってすぐ目の前に立たせておけば・・・
今年こそラグアス王子だぞ?
わかってんだろ?
ユリユリさんがいねーじゃねーかどうなってんだバーニン
>>924>>926 多分このスレ見て、運営と開発青ざめてる
そのうちこっそり修正いれるんじゃないかと
エル子可愛い、ウェディ子も色っぽいと言いながら、しょせんみんな人間の女が好きなのか…
肌の色に抵抗がある人が多いんだろうね、赤とか青とか緑とか
今はモン娘の時代だというのに…
ウェディ子好きだけど、ロリとか年増の女王はちょっと…
リーネさんとかユナティさんとかルベカとかセーリアとか、年頃の可愛い子いるのになー
リーネはラスボスなので除外です
人選が微妙なせいかもなぁ
リーネさんが入ってたらどんだけ票を荒稼ぎするのかは気になるw
リーネに投票したら成功率が上がるというデマが流行しそう
>>911 効果はあることはあるけど接触向きときようさの方が重要
盗旅レンの不意打ち率はかなり高い
ミーネちゃんの教育上よくないので除外しました
ユナティ、ルベカ、リーネを外して2.0組に対抗できるのか!?
はっ、これはもしや出来…
そもそもリーネは別の意味で既にクイーンだからな
今更こんなものに出る必要がない
>>969 ほんまクイーンオブクイーンやでぇ・・・
昨日マジカル論値作ろうとして気づいたら300あったメダルが40になってようやくできたわ・・
>>950 人は左側に意識が行くのよ
迷宮ボス前の宝箱も左側から取る人が圧倒的に多い
野球のダイヤモンドも反時計回りなのはそこを意識してらしいね
クラハがトップ絵になるところを見てみたい。
前回のマイユ絵も妙にエロかったし///
ころころしたいNPC部門があったらピラミッドの虫と双璧だと思う
10ヶ月ぶりくらいにアストルティアに戻ったが、ぜんぜん忘れてる・・・
貧乏冒険者だったけど、相変わらずバザーの装備が高くて手が出ないぜ
にしても10ヶ月分の支援金が4万Gってのはありがたいわ
さて、ネルガルを倒すためにパッシブ上げで他職のレベル上げでもすっかな
>>975 あー、それ今じゃ2日分の稼ぎなんですよー
>>975 今素材上がってるから金策チャンスだぜ
まずは素材マラソンして適当な武器買ってレベリングいいかもよ
10ヶ月前だと結晶が700〜800Gの頃か
今は結晶1300〜1400Gだぜ
復帰組がまずやらないといけないのはドルボードクエだな
素材上がってるのか、まだストーリークエストもあまりクリアしてないし
それやりながら走って回ろうかな。ドルボードは持ってるし。
倉庫拡張クエストやらやらないとまともにゲーム進行できないクエストが貯まってるが・・・
つけもの石がけっこうなお値段だこと
チーム入ってると倉庫拡張クエ用の石くらいチームハウスにおいてない?
あのクエのアイテムは返ってくるから自分で錬金なり鍛冶なりに使っちゃうと良いよ
所詮店売りを買っても2200Gだ
チーム入ってるけどまずチームハウスが無いな
りっきー ?@rickeysan 34分
会社に行く途中で、突然警官に止められて、職務質問された。そんなヤバイ感じなのかオレ。(ー ー;)
乙
バレンタインには少し早い気もするが、大体3日でスレ消化してるし
スレ立て乙
まあ、TV2.0で埋まるだろ
2.0入れてるなら魔物使いを先にやっとくのもいいな
魔物は転職できない関係か普通のサポート仲間よりよっぽど強い
フォレスドンの上限解放クエ、リプレイでも経験値4650も入るんだな。
これからはフォレスドンの日替わりやるときはちゃんとリプレイすることにしたぜ・・・。
>>988 遅いよ
昨日、うっかりバトマスで報告して経験値貰っちゃってもったいなかった
セト付きバトマスなんで酒場で十分稼いでくれるのに
わざわざレベル上げしやすいバトを酒場であげるなんてバカだなー、と思って扇旅預けてたら旅が一番稼ぎやすい職になってしまった
エンゼル帽被せて預けると迷宮に駆り出されやすくなるらしく
上半身裸裸足エンゼル帽スティパラが50〜60台迷宮にちょくちょく出張するという
テロじみた事態になっている
だが俺は反省しない
まだ連打してんのか
懲りないねぇ
いい加減「全身に7レベル以上の装備をしている」ってキャラだけしか
迷宮サポに出ないようにプログラムを組み直して欲しい
>>984乙
最近はおびえガード完備のバトマスサポが増えて助かるわー
「パラメーター、凄いなぁ・・・」
みたなチームコスチュームのサポを借りて、後で実はエンゼル帽子を被っていることに気付く。
「エンゼル帽子なのに俺が負けてるのかよ・・・」
という屈辱感を味わうことも多々あるw
ほぼノンパのサブの討伐用に賢者探して
スペックだけ見て酒場の中では相当よかったのでいざ借りてみたら
ドレスアップでも何でもない普通のサンタセットだったことがあった
中レベル帯で強い人が減ったのか、自分のタイミングが悪かったのか
まぁ実際けっこう強くて助かったけどね。消費しない率がゼロだった以外は
埋め立て
1000 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 17:44:32.65 ID:cFimakZ40
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。