【WiiU】 任天堂ゲーム機「Wii U」スレッド★538
1 :
名無しさん必死だな :
2014/01/22(水) 07:38:34.81 ID:/f6fVCVh0
2 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 07:40:08.61 ID:/f6fVCVh0
■■発売予定リスト■■ パッケージ/DL/単体プレイ(○:対応、△:一部対応、×:未対応、?:不明) ■01月22日 ×/1,800円/○ TRINE2 三つの力と不可思議の森 ×/500円/○ まちがいさがしパーティー ■02月01日 9,975円/?/? Wii FitU バランスボード+フィットメーター ■02月05日 6,090円/×/○モンスターハンター フロンティアG メモリアルパッケージ ■02月06日 5,229円/?/? ぷよぷよテトリス ■02月13日 5,985円/?/? ドンキーコング トロピカルフリーズ
3 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 07:40:51.31 ID:/f6fVCVh0
■発売日未定 マリオカート8(任天堂:2014年春) ウォッチドッグス(UBI:2014年春) ゼルダ無双(任天堂:2014年夏) ベヨネッタ2(任天堂:2014年) 大乱闘スマッシュブラザーズfor Wii U(任天堂:2014年) モノリスソフト完全新作 "X"(任天堂:2014年) 毛糸のヨッシー(仮称)(任天堂) ゼルダの伝説(任天堂) 真・女神転生 meets ファイアーエムブレム (任天堂) 絵心教室(任天堂) チャイルド オブ ライト(UBI:2014年)DL販売のみ ワンダーフリック(レベルファイブ) パックワールド(バンナム:2014年)DL販売のみ Armillo(フライハイワークス)DL販売のみ GIANA SISTERS TWISTED DREAMS(フライハイワークス)DL販売のみ わいわい!みんなでチャレンジ(レイニーフロッグ:2014年2月)DL販売のみ
4 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 07:41:37.59 ID:/f6fVCVh0
5 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 07:45:07.61 ID:x5LvA6/z0
6 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 07:45:43.78 ID:CHFnxrb2O
>>1 乙
■案内
・Wiiの互換機能について
前世代のWiiソフトはWiiUがWiiに成りきるWiiモードで遊べます。
そのため、Wiiを遊ぶときと同様にリモコンなどが必要になります。
バーチャルコンソールもWii同様に遊べます。
WiiUゲームパッドでは操作はできませんが、ゲーム画面を表示させることが可能です
7 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 07:47:18.93 ID:CHFnxrb2O
・ネット接続について 3DSやWiiと同様に無線LANで接続できます。 有線LANを使いたい場合は別売りのUSB有線LANアダプタが必要になります 純正品の定価は2800円ですが、amazonなどで非純正品が1200円程度で購入可能です ・インターネットブラウザについて HTML5に対応しており、最近のタブレットと同レベルに動画の視聴も可能です。 Flashには対応していないため古いサイトはみれない可能性がありますが ニコニコ動画などiPadやAndroidのブラウザに対応しているサイトは 設定からユーザーエージェントをiPadやAndroidに変更することで利用可能です
8 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 08:01:05.53 ID:CP7tg3qX0
9 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 08:01:33.96 ID:sccCObST0
http://bizgate.nikkei.co.jp/article/14395816_4.html 2014/01/15
>任天堂のキャッシュ(現金および現金同等物)を年間の販売管理費+研究開発費で割ると、
> 15くらいの数字になる。どういうことかというと、
> 15年間、売上高がゼロでも、任天堂は社員を食わせていけるということ
(図の注釈:研究開発を続けながら会社を何年存続させられるか、という意味の数字である)
>株主からは「それだけのキャッシュがあるなら配当すべき」との圧力がかかっているが、任天堂はあまりしない。
>イノベーションがいつ起こるか分からないと思っているから、キャッシュを積み上げているのではないか。
>もちろん、イノベーションが起きるように職場環境やありとあらゆるものを整えていくのは会
>社の基盤として進めているが、それでもコントロールできないのがイノベーションであるという危機意識があるのだと思う。
(中略)
>その点、日本のメーカーが30年間に3回もイノベーションを起こせたのだから、すごい。
>イノベーションを起こせば競争のルールを変えられる。
金持ち自慢は反感を買うだけだろう 使いどころがわかってなかったんだから
>>11 使いどころはこれから先ずっとあるよ
それがイノベーションの意味
金がなきゃ、神サポートができんぞい。
>>8 いかにもアメリカ的で面白いCMに仕上がってるな
これでアメリカでも少しはWiiU売れるといいな
WiiU最大の苦境原因は日本より海外市場の惨敗。 そして惨敗の最も大きな原因はPS360程度(マルチに至ってはそれ以下を思わせるソフトが殆ど)に抑えてしまった性能の低さ。 海外のゲームファン、および開発者は「7年前のハードと変わらんってどうよ、PS4や箱1に期待するか」ってなるってそりゃあ。 任天堂タイトルもかつての神通力が無くなって来ている中サードが重要なのはWiiの末期に分かってた筈。 WiiUの仕様を決めた幹部(岩田、宮本、竹田)の責任は重いで、やっぱり。 打開策はココ2年以内に、ゲームファンがこぞって買いたくなるような高性能携帯機?据置き機?融合機?を出すしか無いと思う バーチャルボーイ同様、WiiUの早い目の切り捨ての英断が必要だと思う
任天堂にゲームファン向けのゲーム作れないんだから無駄じゃね これからはどれだけガキと年寄を騙して課金させるかが任天堂の目標だろうね
>>12 これからのために貯金するのは理解できるけど
ハードの性能的には過去に投資したようなもんだから
これからハードに投資するユーザーとしては嬉しくない
そのズレが一時的にせよ惨状を引き起こしたような気がするよ
>>17 このスレにいるとユーザーにも企業の貯金の大切さはわかるよ
無根拠に任天堂は終わりだとか詰んでるだとか倒産するだとか
不安がらせようとする人がなぜかたくさんやってくるから
そうじゃなくても今後も安定的に任天堂タイトルがでると確信できるのも嬉しい要素だし
>>16 いや、ガキや年寄り含めてライト層はスマフォに移行してるから、任天堂ファンしか残って無い
任天堂ファンも縮小していってる中、ここを打開していくにはコアを取り込んでいくような方向転換が必要だと思う
>>19 任天堂にフォトリアルなゲーム作れないしRPGはゼノナントカ以外でないんだからコア向けは無理だ
>>18 倒産や撤退は聞く価値もない意見だから目にも入ってないけど
そんなことを気にして自衛のつもりで任天堂は金を持ってるから安泰ってのを嬉々として貼るのは
金の使い所を間違えた任天堂を晒してるように見えるってだけ
>>21 内部留保が多すぎるとさんざん批判されながらも、今回のような状況が来る事は避けられないからといい続けて来た事は事実だし、そのお陰で今回の不調の波を乗り越えていく事が出来るわけだよね
もしも儲かった分をそのままどっかに投資をしていたら...儲かっていたかもしれないし、一発KOで倒産だったも知れない
そんなハイリスクを背負わなかったってことだね
>>21 そもそもWii/DSという結果もでてるわけで
お金の使い方として成果をだしてるのは任天堂だけでしょ
数千億単位の赤字を垂れ流して売るソニーやマイクロソフトは異常なだけだよ
金の使い所とか言ってるのは アホな経営コンサルやアナリストだからまともに聞くなよ
>>10 ジュゲムさん仕事速すぎてワロタw
落ちたら絶望的な状況になる事は減りそうだね
初心者救済としてはデカい
倒産するほど金を使えって言ってるわけでもないよ ただWiiとDSを楽な投資額で儲けたツケをこれから払うことになるのはもったいない
>>20 何も任天堂自体が作らんでもいい
海外ディベロッパーの取り込みも含めた大胆な開発リソースの強化に金を突っ込むべき
>>26 はぁ?
今回下手に金使ってたら洒落になってないし
投資額で儲けるなら銀行業でもやれよ
>>10 マリカで酔ったことなんてなかったけど、なんかこれはダメだ。酔う
>>29 下手な投資前提とか任天堂をバカにするのが好きなんだな
WiiとDSで大成功していたときに内部留保を厚くしておいた岩田君の経営判断は結果オーライって事なんじゃないかな? まぁそう判断したのは任天堂は「合議制」だから岩田君単独じゃなくて「経営陣達」だけどね
>>31 そりゃ投資しないのを馬鹿にしてるお前だろう
叩いてるメディアは悔しくて仕方無いだけだよ
口だけの奴等の言う事を聞いて厳しい企業ばかりなんだから
セガみたいにはならないだろ 会社が残っても中身が死んだら全く意味がないわ
>会社が残っても中身が死んだら全く意味がないわ これが嫌だから任天堂は安易にゲーム会社を買収しないよね
>>33 それは前提がおかしい
技術開発を怠ったせいでこの状況に陥ったのだから
WiiUの失敗で今までのやり方ではダメだったことがハッキリしたから 今度はどう博打を撃ってくるかは純粋に楽しみ 正直WiiUは早期に畳んで ベヨ2、ゼノ、ゼルダは次のハードに持ち越したほうが良くないか 報われない大作になりそうで勿体ない
>>30 F-ZEROと違って画面下が常に張り付いてる方向にならないんだな
F-ZERO方式で着地を考えなくても地面に着地出来るようにすればええのにね
>>40 WiiUを買った客を切り捨ててまで焦って次いく理由が任天堂にはないでしょ
いつものペースであと3〜4年やってからでいい
そもそも次もヒットする確証がないからこそ一兆円強の純資産で備えてるわけで
>>42 その金を全部使えるわけでもないしな
他の企業が余裕無さ過ぎなだけだよ
糞メディアとかに騙されて悲惨だね
WiiUで続けようが、新ハードを出そうが 結局の所、WiiU(or 新ハード)でしか遊べない魅力的なソフトを出すしか、道はないんじゃないかな? どのソフトがそうなるかは、実際に出してみないと判らない所がこの業種の難しい所なんだよね だから、いっぱい出してどれか当たるまで頑張るしか無いんだと思うよ そういう意味では、新ハードなんか出す暇があったら、WiiUのソフトを充実させる事にこそ、力を入れるべきだと思うし、任天堂もそうするんじゃないかな?
>>44 「ゲームファン向け」じゃなくて「ソニーハードファン向け」ってことじゃね?w
もうすぐ10時か そろそろ退屈同じな話から解放される 誰かトライン一緒にやろうぜ!ランダムマッチングあるか知らんけど あとボイチャはオフで
>>42 報われない大作になりそうで勿体ない
って書いてるやん
現在のソフト枯渇状態もユーザーの不満を大きくし
将来的にブランド価値を落とす原因にもなるから
既存ユーザーも満足し、新しいユーザーも呼び込めるような
新ハード(新モデル?)とビジネスモデルを提案すべきだな
なんにせよ新型は欲しいところ
じゃあ俺、魔剣士使うわ
>>39 そりゃそうだ
だからあんなハードになったんでしょ
>>47 準備はできてるぜ。
だけどオンラインはストーリーをある程度進めてからにするわ。
ソニーもマイクロソフトも技術力無いぞ、部品作ってるのがその会社とでも思ってるのか?
金を無駄に使ったら技術開発とか思ってる奴なのだろうさ
俺もマリカの動画酔った・・・ 画面の背景やオブジェの情報量が多すぎるのもあるかも
二画面前提のOSも一新してほしいな Xボタンで切り替えとか正直面倒臭い わらわら広場は削除で あと、ミーバースとeショップはいちいち読み込まずに 基本メニューと一本化してロードレス&シームレスに移行して欲しい こんなの箱○初期からやってるよ
>>51 具体的にはどのような技術の開発を怠ったの?
>>49 年に10本以上新作ゲームを買うユーザーは5%もいないから
実はタイトル不足はそこまで問題ではないし重視すべき不満でもないよ
ほとんどが2本以下だし平均でも2本
特に任天堂ユーザーは誕生日とクリスマスの2枠という傾向が強い
そういやトラインはsteamの奴とは内容違うの? フレンドはセールで買ったからやらないとか言ってるが
>>56 WiiUを起動するとわらわら広場の代わりに社長室が実況中継されるとか
ランダムで何処かの誰かがプレイしているWiiUのプレイ動画が流れるとか
ミハラさんがクダを巻いて今のゲーム業界に付いて愚痴ってるさまが実況されるとか
>>60 それは個人的には大爆笑だけど一般家庭はポカーーンだろうなw
>>59 吹き替えと
メニューとかスキルの説明が日本語になっている
英語が苦手な人も安心よ
>>57 ハードのスペック低いじゃん
タブレットのデザインもあれじゃ持ちたいと思わないよね
>>59 日本語吹き替え+ローカル協力プレイ+Uパッドのオフテレビプレイ
たまに勘違いしてSteamやPS4に完全版があるという人がいるけど
WiiUのディレクターズカット版は完全版と同等というか、
WiiUの追加要素をPC/PS4版に追加しなおしたのが完全版と呼ばれてるだけ
>>58 買われるソフトが少ないからといって
選択肢が少なくていいという理由にはならないよ
そもそも買われるソフトが少ないことに疑問を持たないと進歩がない
トラインの話は詳しくありがとう フレンドにも説明してくるわ
>>65 昔から平均購入本数はそんなに大きく変化してないよ
ゲハ基準や自分基準でだけ考えてないか疑問を持った方がいい
トライン結構容量多いんだな
>>66 俺が憎んでるゲームってどれかな?
そこまで言うなら俺のこと把握してるんだよね?
>>63 スペックに関しては「技術」ではなくてそういう「選択」をしたっていうだけの話じゃないかな?
WiiU GamePadのデザインをどう考えるかは、個人個人の主観だからどうでもいいよw
>>56 起動やホーム切り替えとか無駄に重くしてるのがわらわらだろうしな
画面端で吹き出しが出る程度でいい気がするね
トライン2は、 インターネットプレイがどんな感じになるのかね。
わらわらのゴミっぷりが一向に直らないのも流石任天堂だよな
前にも書き込んだがタブコンの色や形だけはどうにかした方がいい、ゲームギアみたい
>>68 だから、買われるソフトが少ないからといって
選択肢が少なくていいという理由にはならないよ
ライトユーザーに現状の発売済ラインナップと発売予定表を見せて
「これからWiiUを買いたいと思いますか?」と聞けば分かる話
そして、これからのハード売上を見ていけば自ずと答えは出る話
>>71 パーツ選ぶだけの自作PCじゃないんだから
主観って
じゃあお前がWiiUが失敗したと思われる理由を具体的に言ってみ
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
ライトユーザーが現状どう思ってるかって言うと、3DS最高!WiiUはみんなで遊ぶときに便利
PS3は一部のオタク、Vita?何そのゴミ
>>73 シングルだとSFCのスーパードンキーコングみたいに交代制だけど
マルチだとnewスーマリWiiみたいに同時に3人動ける
トライン2DL中 容量は2230MBだね。
>>78 でもゲハに居る任天堂ユーザーは明らかにそのライトじゃないよね
実際はオタク向けゲームがやりたくてたまらない集団(数は少ないw)だからね
>>81 ゲハにいる人もモンハンやポケモンやドラクエ楽しんでるよ?
>>60 何だろ、無駄に楽しそう。
ただし超コアユーザ限定だけどw
開発室やNintendoDirectを収録していた各種スタジオ、NOAの様子を見てみたい。
保安上問題の無いライブカメラの映像をだらーっと流しているだけで良い。
日替わりで放送場所を変えて、
たまーに「現在、モーションキャプチャを行っています」ってツイートをするとか。
>>77 デザインの善し悪しは「主観」で決めるものだよ
絶対的な価値観なんてこの世に存在しないからね
WiiUはパーツを選んだだけなんて言ってないよw
ID:aRgKideJ0
もしかしてボッch...いやなんでもない
当の任天堂はソフトの選択肢不足でハード普及が伸び悩んでいることを 明らかに問題視しているでしょ ここで「俺が問題ないと思ってるから問題ない」と吹いても無意味
平均購入数ってのはソフト売上をハード売上で割ったタイレシオをさらに経過年数で割ったもの 同じ用途の機器に関する数字を2回割り算すればだいたい同じ数字に収束するわけで あなたが今想像している数字はこれですね?ってタイプのトリックと同じだよ
>>88 ここのやつらはサード憎んでるし仕方がないな
WiiU eショップ更新 ・ぷよぷよテトリス(情報・体験版) ・TRINE2 配信開始 ・まちがいさがしパーティー 配信開始 ・VC ロマンシングサガ2 配信開始 ・VC ダブルドラゴン 配信開始 以下情報のみVC ・バブルボブル FC ・ワリオの森 FC ・高橋名人の新冒険島 PCE ・夢大陸アドベンチャー MSX
・ぷよぷよテトリス(情報・体験版) ・VC ダブルドラゴン 配信開始 ここらへんダウンロードしてみよ
WiiUなんか捨ててPS4、XboxONE、PCに参入すればいい ゼノをマルチで展開しよう
>>88 自分もソフトの充実が急務である事は間違いないと思うよ
選択肢はそれなりにあるんだけどね
潜在ユーザはその中からどうしても欲しい一本が見つけられないんだろうね
そういう意味では「選択肢が不足している」といえるだろうね
WiiU売れないし仕方ないじゃないか
WiiUはもう買ってしまったから撤退されると困るから とりあえずWiiUは支えてほしいわマルチ展開は次世代 からなら支持する
マリオとかをやるためにWiiUを買お、てライト層は世界では消滅してしまった 任天堂ゲーが総モンハンドラクエ化のガラパゴスゲーになってしまった
>>96 Wii Uが売れなかったら、Wii U後継機に移植するだけだろ。
他社ハードへのマルチはない。
ゼノナントカはこのままだとゼノブレイドより売れないだろうな
相変わらずゴキブリが24時間はりついてネガキャンか
ロード時間なしで eショップ、ミーバース、フレンドリスト、インターネットブラウザ、ダウンロード管理 くらい移行できるようにしてくれ それができてはじめてリビングのSTBになりうる とにかく遅すぎる
>>85 じゃあお前がWiiUが失敗したと思われる理由を具体的に言ってみ
逃げるならもう相手にしないよ
自分の言いたいことだけ言って聞かれたこと答えない奴は相手にする価値ないからな
ま、選択肢不足なのは問題だね 多けりゃいいってわけでもないが少なすぎるのも良くない それと売上げだけで続編を判断するのは止めた方がいいね 何が当るかわからないのにね
トライン2のスレどこ?
>>104 技術開発を怠ったわけじゃないってことが理解出来たみたいで良かったよ
>>107 技術開発を怠った結果だよ
お前反論何もしてないじゃん
Trine2より先に1出せよw
始めシングル触るか。マルチ突っ込むか迷うな
>>108 どういう「技術」の開発を怠ったんだい?
今日はTrineの配信日か。
トライン2のスレってある?
トライン2のDLカードは?
他機種からのマルチを誘致しやすくすることを想定してたんだから 他機種からのマルチを出しやすくする環境の構築には失敗したのは技術選択失敗の一つだね
立てなくていいよ このスレで語ればいいじゃん
HDゲーム開発の効率化はうまく行ってないとは感じるね 効率化して品質が犠牲になる部分もあるかもしれないので 一概に悪いとはいえないが どんなトラブルがあったのかは知らんが 任天堂は、品質をしっかり担保したまま 発売スケジュールを守る努力をもっとして欲しい そういうリスク管理も立派な技術開発の一つとも言えるし
あ、トラインってドラクラみたいにオンラインマルチできるのか
>>122 もう良い大人なんだから、どこかで聞きかじったようなフレーズを借りてきちんと答えられない事を漠然と言うのはやめましょうね
>>125 >もう良い大人なんだから、どこかで聞きかじったようなフレーズを借りてきちんと答えられない事を漠然と言うのはやめましょうね
まさにお前のことだね
>>126 始めに食いついて来たのは君でしょ?
きちんと答えられないなら、始めから食いついてこなきゃ良いのにw
WiiUの大きな失敗のひとつにVCの対応力不足や出し惜しみも挙げられる ラインナップ少なすぎ、ゲームパードで操作できない、買い直し、操作やりづらい そもそもDCやGC世代などのVCは対応すらできずにタクトみたいにリマスター版として 出す気だったのかもしれない
>>127 じゃあお前がWiiUが失敗したと思われる理由を具体的に言ってみ
>>128 「売り」であるWiiU GamePadへの全方面への対応はしっかりとするべきだったよね
その辺りの不満はこのスレでも散々言い尽くされて来たことだけどね
うおーあと20分
ぷよテト体験版うれしいわ 迷ってたので
>>133 自演宣伝っぽいのでヤフオクに報告しときますね
ぷよテトUの買うか3DSの買うか迷うわ
これも今日配信開始 www.nintendo.co.jp/wiiu/software/wdfj/index.html
>>136 俺は、3DSのSDカードの空き容量が少なくなってきたので、Wii U版にするつもり。
桃鉄はいつ出るんだろう
>>120 次の世代は縦マルチが数年続く筈
その間は今世代機3つに足並みそろえてソフトを出してくれるだろう
そうなれば2画面&ジャイロの快適な操作性やテレビを付けずに遊べる機能が
WiiUならではの特色になるから、存在感は示せるはず
追加要素の開発に掛かる手間や金なんて安いもんだ
次世代機に完全に移行するまで持てば、WiiUも軌道に乗ってるだろうし
後は自社タイトルで戦える
みたいに思ってたんじゃないかな?
現実には、すごいお金積まないとベタ移植すらしてもらえない状態だけどw
マルチタイトルの誘致方面で駄目っぽいと解ったのは
ゲームパッドを標準コントローラにすると決定して動き出した前か後か
VCを新規で買い直さないとパッドオンリーで遊べない、って方針を決めた前か後か
その辺が凄い気になる
タブコン対応したマルチゲーがps4や箱一にすら負けてるからなあ・・・ ほんとにマーケティングしたのかね任天堂って
マーケティングなんか当てにしてたらWiiもDSも生まれてねえよ
よっしゃ終わった!いってくる
WiiUは早めに切り捨てて、今からでも次世代機の開発を進めてくれ(ソフトも同時進行で)!スペックは値段が高くても構わないからPS4以上のもので作ってくれ!もうWiiUで戦うのは無理だ!
>>140 岩田とかのインタビュー読んでると「HD」にしただけで
もう全ハードスペックは同じ、みたいな話っぷりだったんだよなぁ
これで他社と並んだ、みたいな
実際はPS3とPS4の差だもんな
PS3に縦マルチする意味や価値はあってもWiiUに広げる意味や価値はないもんなぁ
>>100 WiiU後継機は空気を読まずにPS4/XboxONEより低性能にして来る可能性も
任天堂だからあり得そうな気がする
WiiUのたった1.5倍程度の性能のハードを誰も喜ばない変なギミック付きで出してきたりして
148 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 11:42:57.59 ID:wSgkykLf0
ゲームの腕前にあまり自身のない一般ユーザーはps3とかのゲーマー多そうなオンラインゲームは遠慮しがちなんだよな wiiUは、オンラインでも気軽に遊べるスタンスを狙えばいいと思うよ wiiのいたスト、桃鉄、マリカ、スマブラ、ドラクエもそんな感じだったし エアライドとかオンライン機能つけて出たら絶対話題になるのに
ゲームパッド対応頑張ってるスプセルでさえ スティックで大まかな狙いを付けてジャイロで微調整 みたいな一番肝心な操作には対応してないからなあ そういう快適操作の雛形みたいなのを作っておいて 被せるだけで任天堂仕様になるようなアイデアは・・・無いんだろうなあw
マルチ洋ゲーまみれのPS4やX1が日本で成功するとも思えないし不正解だろ
PS3みたいなキモオタユーザーまみれとゲーマーはまったく対極だろアホよw だてに超糞ゲーのジョジョASBが売れまくったPS3をなめんなよw
VCに関しても黒枠が目立つとか黒枠をなくすようにすれば画質が やたら低下するとか技術的課題もあったりしそうだからな セガのやつみたいにひとつひとつユーザーが細かい調節できるのも理想でもあるけど どちらにせよ中途半端なものにしかならないなら360の旧箱互換のようにいっそ どこかで区切りをうちやめるべきかもな
マリカスマブラはそんなぬるくないと思うけど この前久し振りに3DSでマリカ7やったらガチな人に全く歯が立たなかったわw 基本アイテムでブレるはずなのにキッチリ前取るんだよな・・・ スマブラはマッチングの段階である程度条件分けできるようにした方がいいね
15000円に値下げ PSplusパクって、VCやりたい放題月額500円開始 15,000円パックに、VCやりたい放題権3ヶ月付与。 既存プレイヤーには1年分付与 ロイヤリティ払って、BD再生機能開放 ゲーム機としてよりも格安BDプレイヤーとして売り出す ここまでして、やっとなんとかなる状況だと思う
小さい画面で遊びたくないなー 勿論ゲムパの画面で遊んでない
>>155 何がなんとかなるんだ?
赤字拡大するだけに見えるが
まったくはやってないゴミサービスPS+をパクるなんて自殺行為、 乞食サービスで喜ぶのはゴキブリだけ なんでこんな分かりきった事言ってるんだろう?
売れてないハードでソフトだしても赤字ですけどね
>>145 PS3とPS4の差ってどんなもんなの?
VCは電子マニュアルとかついてこないのか
WiiUは早めに切り捨てて次世代機・ソフトを出すしかないでしょ WiiUではシェア機能はスペック的に無理だろうし、やはりPS4に対抗するには次世代機を出すしかないと思う。 ゲームパッドは確かに魅力的なものだけど、値下げをする場合にネックになるしやっぱりコントローラは小さくて軽いものが一番だと思う。
電子説明書って当時の?
PS+は色んな意味で狂ったサービスだから 任天堂は真似しない方がいい
>>162 一応HPからPDFの物はDLできるが当時の冊子ほどの物は無いな
ソフトウェア開発環境を他陣営レベル以上に使いやすいものにしないと サードパーティはついてこない ただでさえハードが売れてないビジネスしにくい状況だし それと同時進行でやはり値下げしてハードをばら撒くしかない
簡単な操作説明程度でいいんだ ありがとうPDF見てくる
あれVCって説明書見れなかったけ? ホームボタン押してさ
>>167 ゲームエンジンに対応しました的なのは、過去の任天堂の公式で発表されていたけど
今のWiiUの開発環境がどうなっているのか解説しているところとかあるんだっけ?
使いにくい/使い易い的な評価も含めて
見れるよ
PSと言えば当初PSアーカイブと比べられて優待有りでもVCの買い直しが叩かれてたが PS4もPSnowなんて予定してて既存のアーカイブを使わせるつもりなさそうだよな 過去の資産とはいえやはり買いきり永続無料は商売として成り立たなかったのかな
173 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 12:17:27.86 ID:8OKE8gtc0
WiiUで出すべきだった作品 ルイージマンション2 ゼルダ 時のオカリナのリメイク マリオカート7
おーありがとう ソフトを終わるばかり見ていて横の説明書に気づいてなかった助かりました
つまりWiiUに3DSアダプターか
>>170 ないね
WiiUのOSやネットワークAPI周りとの相対的な想像だよ
ソフトが少ないのも理由の一つ
>>175 おおそれいいね!偽トロ買わなくて済むW
【悲報】任天堂・岩田社長 風呂敷広げすぎてWii U値下げできず窮地に 記事見たけどWiiUがソニーのPS4&Vitaに勝てると思ってる奴いる? 起死回生の策を出すというけど、やっぱWiiUを切って新機種出すことだよね?
>>163 それは思うねぇ、けどすぐさま次世代規格へとやるには今まで蔑ろにしてきた先端技術面の履修に時間がかかるだろうし
まずは現行WiiUの今後のラインナップの予定が立ってる分そこは既定路線にしつつ
ゲームパッドなしの32GB版とかのパッケージ作りをしたら少しはいいかもしれない
そうすればゲーム機価格の抑え込みもできるし、若干手を出しやすくなる
現状パッドなけりゃできないってゲームはほとんどないし
パッド必須系がでるならちゃんとソフトウェア側の説明とパッドのみの販売も一応あるわけだし応じた物の提供はできそうな気がする
っつーかパッド抱き合わせよりもクラコン的なものを抱き合わせにしてくれるほうがライトゲーマーはありがてーんじゃねえかなぁ・・・
ライトゲーマーって基本的に環境がシンプルなほうが好むでしょ、コアユーザーは取捨選択を自発的に行うから
ある程度のラインナップの充実をみせれば自然と選んでいくし・・・
トラインむずかしいw
181 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 12:22:51.69 ID:8OKE8gtc0
WiiUは切らないと思うよ。単純にソフト不足だから不調が続いているだけ。 PS4のライバルはPS3、任天堂のライバルは任天堂。マスゴミは落ちぶれた スホホ業界から金を貰っているからスマントフォンを褒めるしかない。
>>163 バーカ
HD開発すらままならない任天堂が
PS4と同様のスペックの新機種を出したところでソフト不足でまた死ぬだけだww
任天堂はサードパーティになるしかないんだよ
スマブラもPS3や4で出せばみんな幸せになれる
違うかね
>>176 そうかー想像かー
開発者達の愚痴とかもっと聞いてみたいなー
技術的な解説も含めて
>>885 右ステの無いWiiでも視点を回すゲームは存在するし売れていたぞ
マリギャラは視点固定ばかりではなかったしサードであればMH3は視点を回せなければ遊べない
ゼルダもそう(売れてないと言っても下手なサードタイトルよりは売れてる
>>182 >HD開発
っていうのは...要はどういうこと?
「高精細映像出力に対応する」以上の意味ってなんかあるんだっけ?
>>178 PS4にWiiUが勝つのは確かに出足の勢い見るに起死回生の一本なりが出るか
任天堂の抜本的なスタイル変更を行わない限りは難しいのが現状とは思う
VitaとWiiUと比べるのはそもそもハードウェアコンセプトが違うので
同じ土俵にあげるべきものではなく、対象は3DSにすべきでしょう
結果は言うまでもない
パッドなしの値下げというのは一番やってはいけない愚行だろうね 3DSの2DSとはわけが違う
>>181 切るしかないだろ
筋トレかと思うくらい重いコントローラなんてみんな嫌がってるし
かといって出すソフトはほぼ全部がWiiで出来るようなレベルのものばかり
WiiUとしてのゲームなど作る気すらない
任天堂は自分から使いたくもないタブコンを作ったのが全ての失敗だった
このタブコンはゲームの歴史上もっとも忌み嫌われたコントローラとして語り継がれるのさ
>>187 だからこそ「パッドなくせ」って煽られてるんじゃね?
まぁこんな所で煽っても何の影響も無いだろうけどw
>>187 なんで愚行なの?
みんなタブコンなんていらないっておもっているよ?
ユーザーどころか開発者すら邪魔に感じてる
3Dだって忌み嫌われてるからみんな2Dでプレイしてるしね
>>185 高精細出力ってのはレンダリング解像度上げるだけで高精細出力と言えるけど
欧米サードは高精度なシェーダを苦労してやりくりしてる
「パッド無くせ」はバカの極みだからな 「パッドを生かしたゲームをもっと出せ」が正解
Wii版のVCって700タイトル近くあるんだな これをもう一回最初から、って考えたやつ・・・ありえねーレベルのチョンボしてるやんwww 初めて画面付きコントローラを見たVC愛好者の殆どが あれがあったらVCもテレビつけなくて遊べるんだ、って思うだろ 多少不具合出ても、愛好者の資産が活きるように そのまま引き継ぎするだろ・・・普通なら むしろ性能的に無理でないなら3DSでも遊べるようにしろよ マジで誰に売ろうとしてたんだよ・・・
>>187 ,190
ユーザーにとっては”望む選択肢がない”のが一番嫌なんだと思うよ
だからバッサリ切り捨てるor使用強制するではなく、オプションにすべきだったんだよ
こっそりタブコンを軽くしていくのは大歓迎だぜ
>>191 >>193 がいうところのタブコンをいかしたゲームなんて誰も望んでないけど?
だからゾンビUとか101とかいうタブコンを売りにしたクソゲーは売れなかったんだし
みんなタブコンなんていらないと思っているんだよ
WiiUなどさっさと畳んで新機種を出さないとね
まあ今さらPS3並みの性能の据え置きなんて出しても売れないがなwww
>>192 >高精度なシェーダ
「シェーダ」と「高精度なシェーダ」ってどいういう意味で使い分けてるの?
タブコンを生かしたソフトを大量にだすのが「理想」なんだけど 今の状況はそんなわがまま言ってられない にっちもさっちも言ってられない状況
>>194 ただでさえアホな優待価格設定なうえ
いざ出たら他企業の優待価格はアホみたいに高い
誰もやらねーよwww
「みんな」とか「誰も」とか「おれら」とか、 なんとなく「俺にはいっぱい味方が居るんだぜ」的なアピールで優位性を確保しようとするのは 中学生くらいでなんとか卒業して欲しいなー
3DS→2DSは別にできなくなるゲームはないけど、パッド外しはそうはいかない。情弱大混乱だよ。 やるなら、パッド無しの次世代機投入。コストダウンできない以上、もう早期切り捨てしかないだろ。 バーチャルボーイや3DOやPCFXは普及台数がたいしたことないから笑い話で済んだけど、 UはDCと並ぶ失敗機として歴史に残るな。
せっかくスルーしてるのに食いつかれるとめんどうだな
>>190 いらないと思ってるのはタブコンじゃなくてWiiU
そしてタブコンをなくしたWiiUはそれ以下の価値
3Dはもともと切ってプレイしてたからこそ外してもいい機能
WiiUについてはタブコンなくしたら本当にただのWiiの上位版となる
そんなのもう終わりだよ まぁすでに詰みかけだが
>>199 そうだな、WiiUを潰すためには確かに理想だねw
テレビ画面とタブコンの画面をキョロキョロするなんて
面倒くさくてやってられないっていうのが普通の感性だけどな
GamePadに関してはゾンビU的な使い方を望む声は多いよね
議論好きなやつ、特にタブコンいらねーって口角泡を飛ばす勢いで毎日やってるやつ タブコン捨てろスレでも立てて移動してくんねーかな 前スレの最後の落ち着きが恋しい
>>198 DX9相当がシェーダでDX11相当が高精度なシェーダ
>>195 10000円以上のオプションwwwww
だーれも買いませんわそんなの
>>207 ふーん...そういう言葉の使い分けは一般的なものなの?
>>205 それ君達が嫌いなゴキブリの工作なんじゃない?
みんな望んでたらゾンビUは売れてますよ
でも売れてないじゃないかwwwww
>>205 でもやってることが地味すぎてライトは釣れない
タイレシオが高いユーザーは将来性を評価するから低性能ハードは買わない
今日は何やらまた新しい長文煽りが紛れ込んでるな
>>209 DX9とDX11のことなら一般的ではないと思う
任天堂にゾンビみたいなの作れないしubiはゾンビ続編出さないっていってるしどうにもならないね
216 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 12:39:48.40 ID:RkG484gG0
WiiU切って新ハード発表なんてしたらセガと同じ道を歩むことになる・・・。 DCを発売するや否や「セガってだせーよな!」ってCM連発されて これまでクールだと思ってセガを支えてきたファンを裏切った行為はいまだに許せんわ。 任天堂はそんなことしないだろうけど・・・。
>>215 だってタブコンを扱わないといけないゲームなんて望まれてないもの
真の任天堂ファンならタブコンなんて忌むべきものと理解しているしね
タブコン外しが愚行なのは間違いないよ そしたら即息の根が止まる かと言ってタブコン積んだままでも遠くないうちに(Wiiより短い寿命) 息の根が止まるのは間違いなくて つまりはどう傷を浅く終わらせられるかがWiiUの戦い はっきり言って値下げもしないほうがいい マリカやスマブラを買う人間の多くは今の値段のままでも買う 値下げして新規を呼び込んでも値下げ分回収できるとは思えん
>>218 だから愚行とする理由は何?
君のいうところの傷が浅くなるからかw
>>214 なるほどー
で、DX11(高精度なシェーダ)っていうのは、そんなに開発者が苦労する程の大変なものなの?
>>218 値下げしないとモノリスやプラチナのタイトルは赤字確定
それどころかこれから出す任天堂ソフトも赤字になる
マリオUは悪いゲームじゃないがいらなかったかもしれん 3Dマリオワールドも中途半端だった どちらにせよ横スクロールゲームなんて今時訴求力に乏しいし なおさら海外では子供にすらハード毎買わせるコンテンツにすら全く成り得なかった 低性能というだけでなくいろんな過信の積み重ねがとりかえしもつかないような爆死にも繋がってしまった
>>221 本体値下げしたら、もっと赤字だろ……。
>>197 俺が望んでるよ
誰もってのは間違いだったな
>>208 いや、まさに君ような存在のためにオプションにすべきっていったわけよー
「タブパッド必須なゲームなんてやんねーし、追加オプションもたけーし」
こういう声は販売する前から絶対に意見として受けていたはずだし、ハード売りの方向性として議論絶対されてたと思うんだよね
けど実質抱き合わせ強制なわけで、さらに言えばそれを最低でも使わないとプレイできない魅力的なゲームの圧倒的不足
1年経ってもいまだタブ必須の魅力ゲーが出されない現状をみるに、売り方に大きな問題ありよ・・・
226 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 12:43:51.45 ID:jWJfxRF30
>>223 いやもうやる気ないだろうから値下げして普及って段階じゃないし。
>>199 そうなんだよな〜そんなのんきにやってるとどんどん他社との差が開いて赤字が増えて火の車になってしまう。
火の車になる前に早めに切るべきだと思う。ゼルダは来年ぐらいに発売では遅いぐらいで今年に発売していなければいけないぐらいだ。
開発をはじめるのが遅すぎたからソフトの発売も遅れWiiUには悪循環になってしまった。
いわっちはWiiUで何おしようとしてるか俺には伝わらないんだよな〜ゲームパッドで推していきたいんだったらもっとソフトを出すべきなんだけどそのソフトすら少ない状態だ。
>>220 苦労してるよ
だから労力を小さくしようと各社ゲームエンジンを作った
229 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 12:45:00.20 ID:/PqqB7qH0
ファミリープレミアムパックが販売終了したら普通のプレミアムはいくらか値下げしないと割りに合わないんじゃね。
230 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 12:45:26.80 ID:8OKE8gtc0
上でも書いた通り単純にソフト不足なだけだよ。まだドンキー、マリカー8、スマブラ、ゼルダ新作が 出てない。これらのソフトを出してから悩め。
ゴキブリが矛盾してるのは 「PS4は開発しやすい!」という主張と 「任天堂には開発力がない!」という主張を同時にする事なんだよな つまりPS4でドラクラ延期したSCEはクソみたいな開発力しか無いという事になる 単なる自滅としか言いようがない
>>224 無理しなくていいですよ?
そんな面倒臭さMAXなゲームを望むなんてステマ発言もいいところですよ
俺はゲームパッドは見ると聞くの情報をくれるサブ画面としてが理想かな 操作はリモヌン、前に置いたゲムパから映像と声で状況把握とかする 地球防衛軍みたいな感じで無線がパッドから聞こえて、「○○に応援もとむ」とか映像で見る しかり返答しないと「応援もとむぅ、うわあああ」とかなったり、また逆に指示出したり オンラインcoopとかも地図をタッチして自分がどこに向かうか伝えたり、またボイチャもできる 空爆とか応援要請とかそういうのもできたり、そんなのたりたい。リモヌン活用しようぜ
>>142 ホントにそれ。
Wii、DSの成功が当たり前だったかのような勘違い。
初出PVで大ヒットを予感した!とかw
ラブテスターや光線銃、バーチャルボーイの会社だよ?とw
そう言えば、覗き込む立体視ゲームって、LSI時代に既にあったんだよね。ジョーズのやつとか。
>>229 ファミリーセットが販売終了したら、新たなファミリーセットを始めるだけだろ。
>>230 でもサードをマルチでもいいから出したら?と言うとPS3でやれの大合唱ですよね?w
DKなんて見るからにWiiUでやんなくていいゲームだし
また測定不能かなぁ?w
>>225 オプションにしたところで性能が低いからどのみち売れませんですよ
>>230 ソフト不足は事実なんだけど
競争ってのは相対的なことも考えないといけない
ソフトが出そろうまでに
PS4がどんどん売れてサードがそっちに固定化される
そうすると任天堂ソフトだけでやりくりしないとけなくなる
でも任天堂タイトルだけだと年間6本がいいところ
>>232 めんどくさい?
タブコンオンリープレイは手軽で遊びやすいよ?
>>238 ゾンビUってテレビとタブコン使わなきゃいけないんでしょ?
あれ????つかそれって携帯機でやりゃいいことだよね????
240 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 12:50:11.14 ID:8OKE8gtc0
>>237 任天堂だけで頑張ればいいじゃん。新作ソフトと旧作のリメイクに傾注。
>>237 そもそも、PS4が日本で売れる見込みが無いからなあ
「海外で売れてるらしい」なんて、そんなものは意味がない
所詮は洋ゲーしか無いと思われたら終わり
>>240 そうならざるをえないだろうな
問題はライフサイクルで黒字化できるか
>>239 手軽に高クオリティなゲームを手元で遊べるのもタブコンの遊び方の一つだよね
それじゃ生かしたことにならないとは言わないでしょ?
>>241 洋ゲーマルチまみれでPS4が爆死濃厚だからゴキブリが24時間このスレを監視して荒らしにくる
ニコニコ更新してほしいなぁ まだまだ不満が多い
リモヌン使えとか言ってる奴はね、最大級の馬鹿だと思う ゲムパを満足に使いこなしていないゲームしか出さなかったから ゲムパ不要論・オプションで良かった論が噴出するんだろうが どう考えたらリモヌン使うべきってなるんだ つまりゲムパ不要論肯定派?
日本のゲムパオンリープレイ信者が必死でも 海外が終わってるのだからゲームパッド外す可能性があるのは否定できないよ
249 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 12:53:48.74 ID:jAUpiLvk0
カプコンにMH4GをUで作らすために制作費の一部をだすしかない
>>241 もう予約殺到って事実を忘れてる?意図的に
マリカ8に合わせて値下げあると思う
役割が違うんだから使い分ければいいさ
>>241 海外で売れてることには大きな意味があるんだよ
コナミもカプコンも海外市場むけにソフト作る
それがそのまま日本でも発売される
日本はちょっとづつソフトの指向が欧米化してる
>>236 そこんとこはもうユーザー側が「どういうレベルでどういう内容のゲーム」を求めてるかになっちゃうなー
表現の質と内容の質両立できたらそれに越したことはないけど
そこから必ずどちらかが欠如してしまう場合はもうユーザーにゆだねられた判断だと思うわ
255 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 12:56:26.57 ID:8OKE8gtc0
旧作のリメイクを追加要素たっぷりでWiiUで乱発すれば20代以上は食いつくだろ。 時のオカリナとムジュラ バンジョーとカズーイの大冒険 マリオ64 スターツインズ マリオパーティ2
>>250 ソニーは嫌われているらしく、カラ予約いれて来る奴がいるらしいぞ
だから信用ならん
>>253 たしかに据え置きゲーは欧米化してきてるとは思う
だから俺好みのゲームが減って据え置きゲーあまり買わなくなった
世界で売らないと採算合わないからそうなるんだろうけど
まぁ俺みたいなゲーマーは3DSでもやってろっちゅーこったろな
>>255 リメイクだけだと厳しいよ
ゼルダはどうだったよ
>>228 そこでゲームエンジンが登場してくるのかー
そもそもDX11(高精度なシェーダ)の一体何がそんなに大変なんだろう?
週3桁しか売れてない日本のXbox360にソフトがたくさん出るのは北米のおこぼれだからな
>>250 前金制のとこ以外の予約数なんて何の自慢にもならねえよw
外すとなるとファームウェアの大掛かりな更新が必要になると思うんだよね。 元々の前提をひっくり返す形になるからさ。 秋の更新後に急いで取り掛かったとしても、いつできるかなんて判ったもんじゃない。 あと、ゲーム屋のコントローラー表がさらにひどい事になるのはあまりにも頂けないw
>>123 そのためにとりあえずは工程表位作らないとなぁ
>>252 一万もするコントローラが主役になるべきじゃないって、マジでアホなのか
まあ今さらタブコンメインのゲーム出したってうんざりされるだけだがな
それこそWiiのリモヌンみたいに最初からガンガンメインコントローラとして扱って
存在感、必要性、魅力
これを伝えなくてはならなかったのに
つまりWiiUは、というかタブコンは手遅れ
リモートコントロールプレイに何ら魅力を感じない俺からすれば
これで一万は割高もいいとこ
>>256 またそれかwwwww
やるもんないから売れないと言い続けて
実際のPS4の売り上げ見てみろよ?
>>259 高レベルなシェーダになれば当然開発側の知識だけでなく、開発環境ハードウェアにも金かかるわけじゃない
それを呑んで開発に投資した人らはその元取るために最新のコンシューマーハードウェアに流れるって構図じゃない?
ただぶっちゃけていうなら、ソフトウェア開発する側からするとそれなりに息の長い開発環境で落ち着いてくれるほうが
長期的に見ても確実な利潤になるとは思うんだけどね
任天堂ファンにはつらい現実かもしれないけど 任天堂も海外で戦えるフォトリアルIPを持たないとダメ やらない場合ハードウェアビジネスは時間の問題で撤退することになる
>>260 箱○はps3と比べて「ブルーレイ見れない」「月額課金しないとオンラインできない」と
日本人に合わない足枷あったからな、売れないのも仕方ない。
でも今世代機ではそういう差は無いし、差別化するのは独占ソフトくらいしか無いから
MSのやる気次第では日本でもシェア伸ばせるとは思う。はっきり行ってPS4と箱ONEって差が無いし。
>>233 地球防衛軍的なゲームでサイドにWiiUゲームパッドを据え置いて
「ザザッ、ただいま新宿駅がザザッ、*****に襲われています!至急ザザッ」
っていう感じで、リアルタイムに状況を説明しつつその位置をマップで示すとか
そんなゴッコ遊びとかに興じてみたい
271 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 13:03:44.76 ID:YST5jUg/0
>>264 そんな猛烈に迫られても困るわ
パッドを活かしたゲームもあればいい
リモヌン、特にリモプラももっと掘り下げられる可能性があるコントローラーだってことだよ
>>262 そんなに大掛かりにはならないよ
ホーム画面からOSDで呼び出すとかも出来るだろうし
101がやって無かったか?
あとなぜ値下げが愚行かについても具体的に それは過去の例から据え置き機の普及価格帯が25000円〜30000円だから つまりWiiUは据え置き機の普及価格帯として問題ない価格設定 携帯機の普及価格帯は15000円〜20000円 3DSはここからはみ出してたから値下げ効果は大きかった 逆に言うとWiiUは最初から据え置き機としては売れる値段 Wiiも実際に最初から売れた これからはっきりしてるのはWiiUは据え置き機ビジネスとして失敗したということ この製品を無理やり投げ売りして普及させようとしても無理だ すでに普及価格帯なんだから 傷を広げるだけ
>>272 そういう感覚でやって過去の遺産に甘えてきたから
ゲムパは死んだんだというのがわからないのか
リモヌン標準付属したほうが売れたろ!といわれちゃう悲しさよ
ゲムパはなんのために生まれてきたんだと
>>269 そうそう。オンラインで遊んでても通信で「○○軍曹が苦戦中です、支援願います!」みたいに
プレイヤーがチャットしなくても無線が状況と場所を教えてくれるみたいな。
助けられたら「○○曹長による救援です!」とか教えてくれるとか
空爆しようとすると、自分以外全員に無線で自動で「この範囲内は空爆指示区域です!」とか
マップと声で教えてくれるようなの
>>221 値下げすると本体が大赤字確定です
ソフトを売る意味もない
ゲームパッドの問題は工夫次第で一画面でも何とかなるのが不味い
>>275 過去の例を出して今に当てはめる奴は大抵阿呆だなw
今と昔じゃ世情は違うわな
PS3とて何年前だと思ってんだ
>>276 リモプラは過去のもの、と言えるほど使われてないのが勿体ないってこと
MSがkinnectを入れたのと同様にもう一世代頑張っても良かった
パッドはパッド、リモプラはリモプラ
シェーダの知識が少しでもあるなら、DX11のシェーダを「高精度」なんて呼ぶ事は絶対にしない。 DX11.1でシェーダの低精度演算が追加されて話題になったりと、本来シェーダの「精度」には別の意味、用法がある。 判り易く言う為だとしても、普通なら「精度」なんて言葉は避けて通る。 …まぁどうでもいい事かもしれんが一応ね。
オンリープレイ押す奴が多いのも不味い 結局一画面で良いってことだし TV画面占有出来る人には必要無くなるんだよな
>>278 ソフトを売らないってのは
ゲームファンの記憶の中から消え去るということ
つまりブランド力がなくなる
例えば今後10年間マリオを出さなかった場合
子供の記憶の中にマリオはないことになる
長期的な任天堂ブランドは地の底まで落ちる
>>185 単にHDって言えば高精細って意味だが、HD開発になると意味は別物だな
>>279 ゾンビUはそんなことないだろ
確かに無理矢理あれこれ変えれば一画面には納まるだろうが
そこまで改変したあのゲームに個性や存在価値はあるのかと
>>281 それは後期のWiiがぐずぐずだったせいに過ぎない
後輩の立場を奪っていい理由にはならんわな
DSや3DSの二画面プレイみたいな使い方で良いのにな
>>283 うまい伝え方があるならあなたにお願いします
解り易いならしたがう
>>280 8年前でPS3の現在の価格も25000円だね
普及価格帯な
>>285 64とGCで同じような状態になってもWiiでまた売れたし
25000円でWiiUを売り続けて任天堂ソフトはWiiUと3DSに
出し続ければいい
どちらにしてもWiiUのビジネスは赤字をまぬがれないけど
それを大赤字にするかなるべく小さく抑えるかどっちかだな
ブランド力がなくなるってのは セガを見ればわかる 若い子にはわからんかもしれないが
俺も値下げは愚考だと思うがとりあえず 使い道がイマイチ不明確なゲームパッドはどうにかするべきかもなと思うね VCも一時的に配信停止して他のリソースにまわしたりしてね FC、MD、SFCのゲームを手元画面でできるといってもイマイチ弱いし携帯ビジネスで 今後存続していけばいいんじゃないかと思う
>>290 Uのベーシックとか容量がクソなだけな箱じゃん
同一視出来るわけがない
君がいうところを汲むのであれば、つまり傷にならない値下げをすればいい
それこそタブコン外してのコストカットだろ
どうせ誰もタブコンなんて必要としてないんだからな
地球防衛軍Uは出してほしいなー 本家よりも全体的に易しい感じで 爆発系武器以外の味方誤爆なし、アイテム吸引で拾える 武器の強化開発ができる、アーマーも全職共通で上げられるとか ・・・レギンレイヴですべてまかなえるorz
>>286 >HD開発になると意味は別物だな
どう別物なの?
ゼルダはよりにもよってゲーマーから不評だったカゼタクなんかリマスターしたのが悪い
お前らもしゲームパッド別売りだったら いくらまで出せる?
>>289 普通に「高機能」だろう。
と言うかWiiUは良くも悪くも機能的な面ではPS3/360の半世代上。
素のパワーじゃ大して違いは無いけどね。
>>293 お前は俺の話を理解してないと思う
だからずれたレスが返ってくる
据え置き機は25000円で売れるジャンル
スペックが低くても売れるのはWiiが証明してる
25000円で売れないハードは失敗だってこと
タブコン外してのコストカットって考えるお前がおかしいのは
作ってしまったタブコンを無視してるから
消えてなくならないんだよ
>>292 最初からVCなんて必要性なかったからな
配信作品はリセットなうえ、優待価格とかいうアホ仕様
くわえてWiiU限定のVCってMOTHER2くらいだろ?
すぐに起動できるWiiモードがありながらこれじゃな
>>291 任天堂をセガのようにしたいって意図が見え見えだもんな
そういう圧力の逆張りする任天堂は安心して見ていられるわ
ゲームパッドなしなら、Wiiに毛が生えたようなものだから1万円が限界だな
>>301 「ゴルフ」のVCもWii U限定やで。
>>300 スペック低いいうてもWiiは既存のハードよりは性能高かったろ
WiiUは既存ハード以下だから情弱パンピーだけではなくコア層も寄り付かない
306 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 13:25:19.09 ID:wigKqPZ60
>>161 tp://chomatomesh.blomaga.jp/articles/17249.html
セガは落ちぶれたなーとは思う なんというか気骨が無くなった、ロックじゃないんだよ
NEOGEOはよー
しかしセガはよくUにぷよテト回したな 売れないんだから出さなくてよかったろ 限定かと思ったらPS3・VITAからも出るじゃねぇか
性能が低いから安くすればするほど 比例して売れると思ってる奴はダメだな 普及価格帯に近づけるまでは大きな伸びがあるが そこからの値下げは費用対効果が小さいよ ゲームキューブも値下げしまくったけど伸びなかったろ だって元々普及価格帯の商品だったから
だからソフト攻勢かけて値下げ
>>297 いくらも出さないな
プレゼントされたら嬉しい程度
小さくても値下げして売り上げ維持しないと 小売りは取扱いやめるよ
>>313 GC以上にネガティブイメージしかないUで
果たしてその理屈が通用するのやら
勘違いしてる人がいるが WiiUは「売れる」ことを考えるフェーズではなく 無理やり「売りつける」ことを考えないといけない 方法は値下げしかない
30日はもの凄い発表しないと売り上げ上昇は難しいだろ まぁ一番はソフトが集まればいいんだけど無理な話だしなぁ 値下げで生き残るしかもう手立てがない
>>318 ドリキャスの末期みたいなもんだな
WiiUはどうせマリカだそうがスマブラだそうがシリーズの看板汚すだけなのは明白だし
GCはWiiスポみたいなキラーなかったから
>>317 お前の言ってることは矛盾してるよ
お前の話通り普及価格帯以下の値下げが有効だったら
GCが伸びてたわけだ
それ以下のイメージのWiiUがGCでもダメだったのに25000円から値下げして
爆発的に伸びると思ってるっていうのは話が通じない
>>318 赤字を大幅に増やして売りつけてどうするの
しかも売りつけるのも困難だよ
この価格からの値下げの費用対効果は悪いよ
トライン2のDLカードをヤマダに買いに行ってたら売ってなかったわ なんだよ トライン2だけDLカードはなしか?
3DSアダプターだしちゃえばいいのに スーパーゲームボーイみたいに 技術的に出来るかわからんが 二画面あるから画面の問題はない
>>323 ハードを売らないとソフトは売れない
ソフトが売れないとブランド力は落ち次の据え置きハードはより厳しいビジネスになる
やらないと据え置きハードは撤退が見えてくるよ
>>324 DLカードのありなし、
いつから買える(予約できる)のかなどのアナウンスが全くないのは
ネットワークビジネスを推進する企業としてどうかと思うよね
マリオ3Dワールドとか、発売日の3日前とかだったしな
アホすぎる
>>300 Wiiはリモコンが受けただけだと思うよ
64以降Wii以外売れてないし
>>324 近所のヤマダ電機は当日に入ったためしがない。
リミックスも細菌撲滅も2日後ぐらいだった。
カードはきれいな物が多いので、欲しいんだよね。
64もGCも値下げしても負けたままだった 元が25000円で価格が問題じゃないハードは値下げではどうにもならん 値下げしたら生き延びるとかどういう根拠なんだろ この時はまだ事業自体が黒字だったからこそよかったが 25000円で売ってすでに赤字叩き出してるハードを値下げなんて ほとんど効果なく赤字だけ倍増するで
在庫売り切って終了だろ 鶴岡工場閉鎖するらしいし
>>320 値下げじゃ任天堂が余計赤字になっちゃうだろ今でも限界の値段設定してるぐらいなんだから。
値下げよりか早くWiiUを切り捨てて次世代機を出すか、昔のディスクシステムみたいに本体に取り付けて性能をあげるようなアダプタをWiiUに出してPS4に対抗するしかないだろうに。
64もGCもライフサイクルで黒字化した Uはこれより状況は厳しいが値下げしてライフサイクルで黒字化目標でやるしかない
>>312 ユーザー層の再確認じゃ無いかと思ってる
これが他機種と遜色なく売れるならこの手のソフト出してくれるんじゃないか
値下げ連呼する前にさ、次に本体同梱するソフトでも考えようぜ。
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた | (__人__) | 褒美としてWiiUを買う権利をやる \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / W i i U /| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ / ̄オプーナ/|  ̄|__」/_W i i U /| ̄|__,」___ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/W i i U  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ W i i U /| / .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
その値下げできる余力で2、3年後向けて新ハード投入したほうがいいと思う とにかくゲームパッドの用途が意味不明すぎる
>>326 だからさー
64もGCもそうやって値下げしたけど売れなかったじゃん
君いわくブランド力は落ちたはずだけど
Wiiではハードが成功したらまた任天堂ソフトは売れたじゃん
大事なところスルーしてるよね
面白いね 真逆の空気作り
>>338 64もGCも値下げしてハード売りつけて自社ソフトだしたから黒字化したんだよ
値下げしなかったらライフサイクルで赤字
同じことをするだけ
Wiiの成功はそういう時代だった
スマホもタブレットも出始めだったから
それにしてもPS4発売まで一ヶ月だというのに PS4スレのきっと10倍以上の速度で書き込みが続くWiiUスレはすごい注目だな 世間もPS4よりも任天堂が苦境ってのを大きく取り上げるくらいだし
>>332 もしもWiiU切り捨てるなら、むしろ値下げ確定
WiiUの次世代を出すにしろ、WiiUを継続するにしろ
結局は、いまあるWiiUの棚卸資産を吐き出さないといけない
棚卸資産をぜんぶ捨てるぐらいなら、値下げして売るでしょ
値下げ連呼というか30日は値下げだろうって予想じゃないの? 30日過ぎて言うのは微妙だが
GCを値下げしてライフサイクルで黒字化したのは岩田だよ
>>332 次世代機なんか出したらまた大赤字だろ・・・
Uの性能上げても限界があるだろうし
詰んでる
>>340 そういう時代だったとか意味不明だわ
GCや64時代に低下したはずのブランド力が
Wiiの時代に普通にソフトも売れてたって話してるのに
もういいよ、まともに語る気ないならレスしてもしゃーない
WiiUはもう値下げしてもしなくても切り捨てても赤字確定だからどう舵取するか非常に興味があるな
>>346 ブランド力が低下しないようにハードをばら撒いてソフト売ったんでしょ
そこでソフトのクオリティが高かったから次につながる
マイクロソフトに朗報か! 任天堂の悲劇を利用すべし!
任天堂、大幅業績悪化は少し前に書きましたが、一部のアナリストからはゲーム機の生産から撤退すべきとの声も出ています。
キャラクターをスマートフォン等に開放する戦略への転換を求める声も出ています。
何かセガの悪夢が蘇りますねー
個人的にはコンシューマゲーム機撤退は賛成です。
そしてマイクロソフトがコンシューマゲーム部門・キャラクター著作権を買収すれば両社にとっておいしい話になると思います。
これがもしも実現すれば、一気にXboxワールドが全世界で爆発するでしょう!
Xbox Oneでマリオが遊べる!なんてなったら誰もがハード買うと思います。
これでライトユーザー、ファミリーユーザーも取り込めてXbox Oneは一気に世界中で売れるでしょう!
マイクロソフトよ、裏で話を進めるんだぁぁ!!
http://jyuuzaxbox360.blog27.fc2.com/blog-entry-2114.html
最近流行りの高性能ハードによるフォトリアル路線に乗っからないから特に海外でのウケがすこぶる悪いよね。 だから、wiiUの不振も頷けるけど、別に大艦巨砲主義にあえて付き合わないことは悪いことじゃない。 ただ、問題は最近任天堂の出すソフトが、凡ゲーよりの良ゲーばっかなのが困る。 最近、ゲーム内にコストカットの跡も目立つし、しっかりゲーム性練ったゲーム作る余裕がないのかと心配にな。
というか任天堂に残された道はソフトメーカー化だろ 今でこそ運良く3DSも好調だけど そろそろ次世代に移る頃合いだし、博打に出るよりソフトメーカー化したほうがいいんじゃね? PS4でスマブラ出せば爆売れだぞ
352 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 13:56:14.90 ID:HjyH4Moo0
あほらし
スマブラは年内間に合いそうなんかね?
>>342 今ある在庫を吐き出すだけなら値下げする必要なく
任天堂ソフトを出し続けるだけでいずれ吐けるから問題ない
ここでの「値下げ」という判断は逆転を狙った一手であって敗戦処理ではない
そして逆転の目はほぼないから肉を斬らせて骨を断とうとして骨まで斬られることになる
>>351 フォトリアルIPに関しては他社ハードにも積極的に出すべきだと思う
開発費回収的な意味もこめて
>>355 在庫を維持するのにも金がかかるんだが
置いておくだけだからコストが掛からないとでも思ってるのか?
来週のVCは4本も出るのか。VCが少ないとか不満垂れてた人がいたが、これで彼も浮かばれるな。
>>355 別に任天堂のゲームができればお前等なんでもいいっていつも言ってるじゃんw
>>358 来週にはまた1本になりますよww
ゴキの妄想は無視してもいいが 30日に値下げの可能性は高いのだから否定するのは一週間待てよ 値下げが無いとか信じて買ったらどうするんだ 時期的にも決算的にも可能性が高いぞ
任天堂ファンにとっては少しぐらいの赤字なんて全く関係ないからな 3Dマリオや神トラ2を見ればソフトの質は全く落ちていない これからも任天堂らしいタイトルを出してくれるなら何も文句はないね
>>356 フォトリアルIPって、要するにソフトが赤字だったとしても、
新たな客層がハード本体を買ってくれれば利益になるって考えでやっているんだろ。
それをマルチにする馬鹿がどこにいるんだ?
次世代機はありえないだろうな そんなことされたらユーザーぶち切れするだろ買った人とか 値下げしかない
次世代機がWiiUのソフトが動くレベルの新型3DSに統一されるなら WiiUでのソフト開発も活きるよ WiiUのゲームを720P相当の裸眼立体視液晶で表示すれば相当きれいだろうし 更にその機械がテレビに無線で映像送信する仕組みを標準で備えていれば尚良い そしてテレビプレイの際に、本体をクレードルに置くなりしてゲームパッドで遊べれば完璧 WiiUがあってよかった!! 技術的に可能なら
>>363 フォトリアルIPに関しては今の段階でハードを引っ張ることはできないので
ソフトウェアの蓄積と新しいIPを育てるという意味でマルチで展開する
>>364 移行を推奨する何かをうってくるんじゃない?
WiiUと交換日タダとか、それくらいやってくれるかもな
>>367 マルチにするなら、Wii U後継機に縦マルチをすることだな。
GCタイトルだって、いくつかWiiに移植されただろ?
いずれにせよ、他社ハードに塩を送ってどうする?
携帯VITA 2011年 12月3週 321,407 ←発売週 2012年 12月3週 13,590 累計 1,040,081 2013年 *1月2週 10,131 累計 1,118,372 据置WiiU 2012年 12月2週 308,570 ←発売週 2013年 12月2週 46,773 累計 1,247,112 2014年 *1月1週 60,548 累計 1,578,975 国内市場の傾向 携帯PSP 1957万7649台 据置Wii 1272万9075台 携帯DS 3286万4129台 据置PS3 945万8264台 携帯機が据置より二倍から三倍近くも強いのが国内 まあvitaも2月末に値下げしたし匹敵するテコ入れでもないと このvitaよりはマシなペースが維持できる保障はないな
>>369 今の任天堂ファンにフォトリアルIPは売れない
ソニーMSファンはそういう市場がある
そこでブランドを育てるしかない
PCやWiiUでがんばっても開発費回収もIPも育たない
トリネフルイチでもdlコード買えるんだな ネットショップのdlコード販売はあったりなかったりだから見落とすとこだった
373 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 14:09:11.14 ID:/PqqB7qH0
>>371 そもそも、その手のタイトルは開発費の回収を第一の目的としていないんだよ。
新たな客層を自社ハードに呼ぶための宣伝費みたいなもんだ。
それで納得できないのなら、勝手にいつまでもクレクレをやってろ。
>>375 Uの次のハードに独占してハードを欧米でハードを引っ張るのが最終目的だよ
IP育てないと引っ張れない
わかりやすくいうとCoDを任天堂ハードオンリーにできたら
ハードを牽引できるだろ
そういうことだ
インフルで会社早退してきたし トラインと間違い探しをじっくり楽しむぞー
IP沢山有るのに開発急がない任天堂は ダメだな
>>377 間違い探しは300問以上あるから、
長く楽しめそうだね。
市場の中心が欧米になったんだから 長期的な展望としてフォトリアルIPは必須 フォトリアルIPがないとハード引っ張れないから
381 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 14:18:43.22 ID:ZqbbQSOO0
>>381 どうせインフル(かもしれない)とか言って帰ってきたんだろ
>>376 一度他社ハードに展開するようになったら、その続編を自社ハード独占ですと言っても、
クレクレするだけだろ?
クレクレの乞食っぷりは本当凄いわ。
値下げならクラニンポイント少しは欲しいなぁ 普通だったら値下げしてもそんな事する必要ないが、アンバサの前例あるからなんかクレと思ってしまう Vitaでは思わなかったのに
フォトリアルIPなんて無駄 それで引っ張るためには次のハードでPS5や箱の次のやつと 同等スペックにしないといけない それが無理なのがわかってる以上、意味がない
>>383 クレクレされるほどのタイトルを独占できるってことはハード引っ張れるってことだよ
ただクレクレされるようになるにはWiiUにだしても起きない
フォトリアルIPが無駄とか言ってるやつは 任天堂のIP全部書き出してみ んでそれらで欧米の市場でハード引っ張れるか頭冷やして考えてみ
ぷよテト面白ぇー ぷよぷよキャラでテトリスやってるだけだけどw
大きく性能の劣るハードでフォトリアルなソフトを作って それが受け入れられると思ってる時点で浅はかだね 頭冷やせばわかることだな
カプコンもコナミもスクエニも自社でゲームエンジン作って 欧米サードに必死付いていってる 任天堂はどうか
次世代の話で言えばもう明確に 任天堂が引っ張らない限り変わらないってことはもうハッキリしたでしょ 海外サードは決して客を引っ張りはしない癖に足だけは引っ張る そんなサードゲーを売るには任天堂がその客を引っ張らないといけない ユーザーはゲハと違って一神教じゃないんだから多少引っ張るんじゃ駄目で そのサードタイトルの全体層を上回るぐらい引っ張らないといけない そんなゲームを任天堂が作るしかない 逆にそんなゲームが生まれたら サードが出る出ないなんてハエがブンブンうるせーぐらいの影響力に落ちる 明確
>>389 このスレでトラインの話をされるのが都合が悪いのか?
いや、そういう意味じゃないと思うんだが
岩田社長はみやほんの方針に言われるがままっぽいから、 WiiU失敗の一番の元凶はみやほんだと思うね
>>393 いや要望があったのでスレ建てしたので
責任もって誘導しただけだよ
ツクール系出して欲しい それだけで結構楽しめそう 他力本願だけど
>>384 初期ベーシック、プレミアム(含むモンハン3Gセット)購入者には
任天堂販売ゲーのDL版お好きな一本をプレゼントとか
eショップで使える5000ポイントをプレゼントくらいで丁度いいと思う
それで十分悪印象回避にはなると思うし
パッケソフトが有り余ってるならそれから任意で送付でもいいけど
発送コスト掛けてもいい事ないしな
いやいらんだろそういうの 一年も前に出たものなのに
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ | (__人__) | ________ \ ` ⌒´ ,/ .| | | ノ \ | | | 250億も損失だしておいてよく社長つづけられるよな /´ | | | | l | | | ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
>>392 ただ問題というか
言うまでもなく突っ込まれるであろう任天堂にそんなゲームが作れるかって話
任天堂は幅広くハード売ること考える以上どうしても性能に上限がある
性能の上限で張り合う価値があるぐらいサードが信頼できるわけでもないw
海外サードだってクソほど売れるからとんでもない開発費をぶっこめるわけで
売れる保障がないものにそこまでかけられるかというのもあるし一コアタイトルで全てがひっくり返るとも言えない
ステマネガキャンFUDを生業とするライバル会社がいるのも厄介だ
403 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 14:44:49.89 ID:ZqbbQSOO0
なんかアプデ来てるね
>>399 発売時期でゲームの価値が変動するってなんか変な価値観だなー
いつ発売されていようが、欲しいソフトは欲しいでしょ
>>397 子供の頃だったらすごい喜んだろうな
今はPC版あるからいらねwww
>>399 1年は1年でもWiiUの1年は正直スッカスカの1年だったし
初期購入者の人数なんて今の総出荷台数から見たら大した数字でもないだろ
それで煩いのを黙らせられるなら大アリだよ
3DSのアンバサもあるし
任天堂機はロンチに乗って出足が悪くても補償されるって印象付けがあると
次の初動で乗ってくれる人が増える事に繋がるから
任天堂から見た損失は実際には少なくなるし
そこで品薄商法も効果的に被せてブームを煽るぐらいで丁度いいよ商売なんだし
次世代が仮にバカ売れしても補填しなきゃならんだろそれだと 一年前の電化製品の値段にケチつける気違いなんてほっとけよ 大した数いないんだろ?
>>400 とすると、平井のカズちゃんは何回首になればいいんですかねぇ
>>409 それくらい酷いことを任天堂はしたよね・・・・
先を考えればそういう太っ腹なことをすれば任天堂のイメージあがるんじゃね?
しらんけどw
その昔バーチャルボーイの開発者は首とんだと聞く
フォトリアル作らないってんならもう海外捨てたことになるんだけど
軍平の事か?とんでないよ
>>410 奴は代わりに社員の首が飛ぶから問題無い
それにストリンガーに比べればましじゃないの?
3DSアンバサ自体やる必要なかった 乞食に乞食癖つけただけの失策
・タブコン外して値下げ ・タブコン付けたまま値下げ ・性能が足りてないハードでフォトリアル この3つは愚行だね
WiiUに関しては何もしないのが一番だろうな 口だけ何か対策しますとか言っておいて何も しないで3年間くらいごまかすのが一番いいわ 今から何したって無駄、平常運転で乗り切るべき
>>417 つまり日本専用ハードになるってことですね
大変だなあ任天堂も
方針転換しないのが一番愚行だろ 3Dワールド出して年末商戦を迎えてこの有様だぞ
HD開発はリソース作成の作業量が多いって認識で問題ないのかな 不慣れで6倍〜慣れて2倍(ソースはコーエー) さらにPS4XBOXone世代だと、その慣れたところからさらに2倍(ソースはepic)とか言ってた 宣伝や自慢のための数字なので参考程度にするとしても 任天堂がこの2〜6倍の労力を見誤って開発が遅れたのは記憶に新しいが 一年で追いついたらしい今年から本気だすはず
そのわりには今年の発売予定表スカスカなんだよな
いつの間にかダウンロード管理に 今どれくらいの容量ダウンロードしたのか表示されるようになってるな
初代PSも初年度値下げだったな アンバサ自体より謝罪したことが問題 謝罪がなければアンバサはただの太っ腹行為ってことでwinwinだった
427 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 15:06:50.43 ID:ZqbbQSOO0
WiiU決して悪いハードでは無いが何せソフトが無さすぎ 任天堂がサードメーカーに開発費全額出してソフトを作って貰う努力をするしかない
GCコン模造したクラコン、ホリあたりから出てないかな? GCコンに未練があるせいで発売日にWiiU買ったのに まだデータ引越しの踏ん切りがつかなくてWiiを押入れにしまえないや SDに入ってる膨大なVCを手作業で一つ一つ再DLしていくのがかったるいってのもあるんだけどさ
>>421 この有り様だからこそだよ
逆転の芽があるのであれば赤字覚悟で仕掛けるのも有り
でも八方塞がりじゃん
例えばフォトリアルフォトリアル言ってる奴の例を挙げても
結局そういうソフトを作りたくてもWiiUや次のハード含めて相応のハードを用意できないから
客を引っ張れるようなフォトリアルソフトは出せない
こっからどういう方法でWiiUに投資しても投資額が返ってこないよ
ディズニーインフィニティとスカイランダーズはいつからフォトリアルゲーになったんだ
サードに開発費全額出して何作らせんだよw 殺人パンツの劣化マルチ貰うのか? セカンドパーティを増やしたほうが有意義
>>427 いくら任天堂でもそこまでの金持って無いだろ
借金してまでそれやるのアホだし…
3DSの値下げはWiiUの現状と全く違い、効果抜群な一手なんだよね 携帯機の普及価格帯は15000円〜20000円 25000円だった3DSをこの範囲に収めたのは赤字を出す価値がある 一方で据え置き機の普及価格帯は25000〜30000円 すでにWiiUはこの中に収まってる「売れる価格」 ここからの値下げは費用対効果が小さい 売れない理由の主な原因が価格ではないからだ 赤字を大幅に増やす結果になる
アンバサとかもっと太っ腹で良かっただろ 単に3DSで買ってまでやりたいソフト不足が不満だったのだから それより3DSの2本で1本キャンペーンがゴミ WiiUに大ダメージ与えただけじゃないの?
436 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 15:15:17.26 ID:ZqbbQSOO0
>>432 そこは任天堂がWiiUユーザーが最も求めてるジャンルを見極めて依頼すれば良い
ブタコンつけたまま値下げしても国内での復活すら厳しいだろ 一番手っ取り早いのがWiiUスポ無制限無期限パス同梱(当然今後のラインナップ充実させそれらにも無制限に対応) で2万とか ゴルフみたいなの好きな人は別途買わせればいい 大ヒットさせたければもう少しセンスのある売り方をしなければならないと思う
>>437 ゲームパッドもHDDの付加価値並みしか評価されてないかもな
440 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 15:18:11.53 ID:ZqbbQSOO0
>>433 何もせずと言うか値下げして赤字出すくらいならその方がましだが?
25000円は据え置きハードが売れる価格 この価格で売れないのは他に致命的な問題が多いから 価格を下げたところで増える赤字に対して伸びる売り上げはわずか まだそれならサードにバラまいた方がマシだろうね
幼稚なマリオより殺人ゲーのほうが売れるんだから仕方がないね いまやマリオのほうがバカにされる立場ってことを理解しような
致命的は問題が解決できないなら 値下げしか選択の余地はない
WiiUが安くて困るやつなんてソニーしかいねえんだから 普及価格云々なんて結果論には何の意味もない
445 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 15:22:36.93 ID:ZqbbQSOO0
もう値下げ云々でどうにかなるハードじゃねぇだろWiiU ソフトなんだよソフト まぁ何れ出るゼノとかマリカとかあるからまだ売らずに置いてるが段取り悪すぎイワッチ
>>426 アンバサダーという語感のインパクトもありすぎた
値下げするならただの値下げで良かったと思う
マリオ以外にも沢山IP有るんだが? そのうち出すよ 早くしろとは思うが
>>445 任天堂のIPいっぱいだしても売れない
性能にたいしてハードの値段が高いとみなされてる
神谷暴れ過ぎw
多分値下げ値下げ言ってる人も何となく効果が薄いのは理解した上でだろうな レスを読む限り値下げするしかない、それしかない、と唱えてるだけだもんな
451 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 15:27:45.08 ID:0OI4V+MK0
糞馬鹿の神谷
452 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 15:28:35.35 ID:/PqqB7qH0
岩田の正念場
開発費の援助もサードが作らないIPに投資するのであれば有意義 オウガバトルとワンダープロジェクトをスクエニから引っ張って来て共同開発しろ
454 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 15:31:54.22 ID:0OI4V+MK0
まぁ俺らがここで何を言ったって値下げなり何なりやるならやるでもう決定して変わらないんだから
ソフトだよねぇ。 なんというか、新鮮味の無いラインナップに見えちゃうんだよね。 Newマリオ、Wiiスポ、マリオ3D、WiiFitとヒット作の続編を並べれば最強にも思えるけれど やっぱ既に体験したもんばかりだからねぇ。 理想なのは、新鮮な体験のできる面白いソフトなんだろうと思うよ。 いやまぁ、そんなの難しいだろうけど。でもそういう事してきたんだからね。 色々変なものも作るような余裕は無さそうなのが何とも難しい。
459 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 15:40:59.33 ID:Yzt1AAK20
もう、任天堂が勝利するには据え置きと携帯型ゲーム機の融合しかないだろ vitaやスマホ以上の携帯型ゲーム機をメインにして、外でゲームでき、家では テレビに受信機のようなものを取り付け、その受信機自体に携帯型では足りない 性能を補う簡易的なCPU、GPU、メモリ内蔵して、据え置き並みのグラフィックで テレビでできる。受信機(据え置き並みに性能引き上げる)とメインの携帯型ゲーム機 セットで29800円くらいで出せるんじゃないだろうか 3,4年後なら携帯型と据え置き型の グラフィックの差ほぼなさそうだし 一番いいのは完全に差がなくなって単体でテレビに繋げて どっちもできることだろうけど、受信機は差が埋まらない場合の苦肉の策ということで
売上が偏ってるのはただのパレートの法則だろ 商品の売上の8割は、全商品銘柄のうちの2割で生み出しているんだよ
まーた、他機種で出せ出せ基地外フォトリアル君が暴れてるのか いくら言ってもそんなことありえないからおとなしくPS4ホルホルしとけ
462 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 15:50:23.96 ID:0OI4V+MK0
たしかにわざわざクレクレするようなゲーム無いもんね
ヒドいグダグダ具合だけどトラインのマルチおもすれーw 被り無しだとオラ代われや!の応酬で面白い
これはくにおくん系列のおもしろさや
トライン2のDLカード買ってきた ビックに売ってたわ 早く帰ってやりたい
466 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 15:53:37.24 ID:eM7fNrc50
TVの録画が出来るトルネみたいなの出して欲しい 折角WiiUはTVのリモコンになるんだから、録画もさせて欲しい。リビングに置いて欲しいなら リビングのテレビと繋げておく恩恵を増やしていかないと どうせ、ソフトはいきなりは増やせない。ソフトメーカーも積極的にWiiUに絡んでくる気配はないし ソフトを増やせない以上 WiiUはもう値下げをするか、ハードの価値を高めるおまけ商品を出すかの2択しかない
>>465 はやくカモーン!!
とりあえずキャラチェンジがR
チェックポイント触ると全員復活だけは知っといた方がええかな
468 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 15:55:45.41 ID:0OI4V+MK0
たしかにトルネは便利だもんな安いし
469 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 15:55:50.89 ID:ZqbbQSOO0
>>466 PS4買えよ…ゲーム以外にもくだらん動画配信出来るし
完全にハードウェアの中身の制御プログラム改造させて Wii互換機とか3DS互換機して生かしていく方法もあるかもな それらのDL販売サービスなんかもやり始めたりして どちらにせよ値下げやこまかい改善よりもむしろ低い階層までを大きく弄くる 更新や変更が必要で3DSのような値下げは効果なさそうだな
>>465 そんなものが…
そっち買うか。
Dr.ルイージのもあったよね
472 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 16:01:27.44 ID:0OI4V+MK0
くだらなくはないと思うが箱も同じ機能つけてるし、時代の流れだな ただPS4版は酷い事になるだろうな『晒しスレ』が
>>466 あれは本業が作ってるからこそであって
同等の仕様と値段で作れるわけないじゃん
復活し放題でもあっさり死ぬのに エクストリームとかクリア出来る人いるのか?w
トライン2はWiiUユーザーがどういうソフト望んでるかの 指標になるかもね
>>442 確かに、あまりに子供向けってイメージが付くのは諸刃の剣だと思う。
>>475 トライン2はあのグラだから買った
フォトリアル系大好き
トラインはフォトリアルとも違う気が
トラインが綺麗だっていうのは分かるけど あれがフォトリアルというのは違うだろ どちらかと言えば絵本的なニュアンスを出そうと狙っているだろうに
2D探索(TRINE2はパズル?)アクションが好きだから、だな リアルとかは割かしどうでも てかキャラはアメコミ風で背景も作家性強いからいわゆるフォトリアルとは結構違うような
482 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 16:19:56.84 ID:0OI4V+MK0
ニュアンスでええんやそんなの
メトロイド、スターフォックス、F-ZEROあたりをちゃんと作り続けてれば 煩型のゲーマー達にも支持されるIPに育ってたのかもしれないのにね 本当にもったいない
メトロイドは続いてますが・・・ スタフォはGC外注でやらかしすぎたね F-ZEROは手が足りないならまた名越に作ってもらったらどうか
メトロイドもWiiで盛大にやらかしたろあれ 次はないんじゃないかなあ
今の任天堂市場って パレートの法則の20%にあたる 主要な一部だけが重要なのだとという勘違いに囚われていそうで不安になる
【シャープな現実的な絵】 ↑フォトリアル(バトルフィールド4など) ┃リアル風味のファンタジー(ゼルダトワプリなど) ● ┃デフォルメ(ワンダフル101など) ↓トゥーンシェイド(ゼルダの伝説風のタクトなど) 【柔らかい幻想的な絵】 個人的にはリアル風味のファンタジーが好き
>>483 それらはゲームキューブで止まったからね
Wiiではそれらの大半をお休みしてファミリーに偏ったことは意識してたからこそ
weだけでなくyouを獲得するとE3で宣言したはずだったんだけど
491 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 16:32:32.62 ID:0OI4V+MK0
youをuって略すのは外人からの暴言メールで覚えたな 他にも色んな単語を略してる暴言メール来るけど、略しすぎて意味不明になってる
>>487 トラインはその辺に入るゲームだと思う
リアル風味のファンタジー
>>485 プライムは問題ない
2Dはあまり大きい予算でやると暴走するみたいだから2000円程度のDL専売狙いの予算で
2Dメトロイドのゲームとしての面白さを坂本に一度思い出してもらうべきだな
みんながバニラアイスを食べたがっても ナッツ、チョコチップ、何をトッピングしたいかは別
Wiiモードとか隔離させたのもWiiUのセキュリティ強化や海賊版やハック、チーター排除なのかね MSですら満足にやれてないのにどちらにせよ任天堂にとっては重荷過ぎたのかもな
別にフルプライスでも構わんけど 2Dメトロイドは携帯機で遊びたいかな しょっちゅう詰まるゲームだからチョコチョコ遊びたい
フォトリアリスティックの逆はノンフォトリアリスティックだよ 境界はあるけど中間はない感じで 明確に写実を目指したもの以外はフォトリアルに含まない
>>495 少なくともSDカードを受け付けないのはそういう事だろうな
サードの探索アクションが3DSにもWiiUにも出ないからメトロイドは必要 メトロイドが早期からちゃんと用意されてたらマルチで出てたかもしれないのに
501 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 16:46:01.96 ID:iBzYO9/Q0
>>447 岩田社長は谷間無くソフトを供給するとか言ってたよね
でも実際は酷いソフト日照りが続いてる
もうこういう類の発言には騙されないから
任天堂の据置機の定番タイトルってなんだっけ スマブラ、
RPGが不足してるな〜と思う というかDQXしかねぇ
マスエフェクトさんがあるじゃない 3だけやって遊べるもんなのかね?
RPG少なすぎてゲームパッドに映してやるために最近ゼノブレイド買ったしな
DQXの為にU買ったがそれだけでも後悔はしてないが(Wiiからの移動) ここまで最悪な状況になるとは思わなかったな。 なにより結構信じてた岩田の大嘘っぷりが駄目だな、このソフト日照りは 前代未聞。かといってps4や箱一に魅力的なソフトがあるわけじゃない。 はーこまったこまった。どうすんだよ。
Xは続報が欲しいね
HDな本格RPGは開発費がベラボウにかかる キングダムアマラーとかつくってたとこも潰れたし 和サードですら海外では360とのマルチになってしまってるのも多い だからVCやリメイクなどでお茶を濁してるともいえるのだろうけど
クレクレじゃないけどスクエニあたりがPS3で出てたRPGのパッドオンリー移植してくれるとありがたいな とか書いてみたけどそこまで評判良いの無かったな 個人的にはSO4好きだけど
64時代のライバルはPSやSS 今はUに対してPS4?なんていうか記事に書かれてる通り時代遅れなんだよな
>>508 改めて見ると初めの2年は結構ヒドかったのね
振動パック対応版って一年後に出てたのか
もっと先の記憶だった
64は最先端だったし時代が違うから比較してもなあ
増やすなら任天堂にはもっとカッコイイ担当のゲームを増やして欲しいな 基本的にコミカルだったり可愛いに数値を振り過ぎてる感じがある
マリオ、スマブラ、ゼルダ ドンキー、ピクミン、カービィ FE、スタフォ、F-ZERO、メトロイド ゼノ、パンドラ、罪罰、斬レギ、ラススト よく挙がるのはこのへんか
30日にプレミアムパックが3万円に値下げするに50岩田
いまだに家族団欒プレイを推してる所がほんとに 頭悪いとしか思えない。日本の狭い家庭事情で 家族全員がゲーム好きな家庭どれだけあるのよ。 子供も集まって細長いコントローラーで妙なことするより 3DSであそぶだろ。 まじで任天堂には老害しかいないと思う。
値下げは収益性の改善に貢献しないからかなり微妙だよ 少なくとも任天堂はソニーみたいに数千億赤字を垂れ流して売って良しとする会社じゃない
そんな貧弱パンチはなんの意味もない 3DSを一気に1万下げたりする人だし そのあたりは分かってると思う やるなら大胆にってね
2万に値下げされたら、インパクト大きいよね
過去の人気タイトルがなかなか出ないのはなぜ?
>>517 結構いるよ
ゲーム人口の1/3が14歳以下の低年齢層で
今の若い親もゲームで育った世代なんだから
減少傾向だろうと軽視できるレベルではないのは確か
なんで折角なりすまししたのに2レス目で触覚出すのかね まぁNG行きだけど
F-ZEROの新作作るなら タツノコのガッチャマンクラウズみたいにデザインを一新したほうが良いだろうね
>>522 全振りして外しても仕方ないからバランスは大事よね
文句を言ったら敵だ
さすがにマルチ投稿したIDでそれを言うのはあまり説得力がない
>>437 これ見るとソフト揃っても値下げしないとPS360に負けるな・・
>>525 パーティーゲーは三本だけだから全く全振りはしてないがな
>>529 任天堂はマリオもソチもファミリー向けと年末に言ってたけど
マリオは「1人でも、みんなでも」だろ
>>489 200ドルは適正だな
そんなもんだと思う
>>530 正確には覚えてないが「ファミリー向けの提案が中心」くらいの言い方であって
「3Dワールドはファミリー向け」なんて言ってなかったと思うけど
>>531 そのみんなでもだけど、オンライン対応にすればもっと広がるよね
マリオはオン対応にするぐらいの改革しないと新しいものは生まれない
新しいものは生まれない(キリッ なおキルゾーンやナックのメタスコアはマリオに惨敗したもよう
>>535 なおそのマリオはナックに売上で負けた模様
>>534 このスレの住人はオフラインマルチのできない人の事は一切考慮しないから言うだけ無駄
マルチプレイはオフラインが一番楽しい事なんて誰だって知ってるのに
それができなくてオンライン対応しろって意見をアンチの如く排除したがるからな
まあWiiUのUの部分を取りに行きたいなら オンライン対応は避けては通れない道だとは思うね 任天堂は技術面という言い訳をしてるが フェアプレイを保てないでいざこざが起きるのを嫌ってるような気がしてならない
おかんに取られてトライン2の続きができん… まさかここまで細菌撲滅にはまるとは思わなかったわ…
オンラインと相性のいいスマブラやマリオカートやFPSは対応 もちろん、PS4のような有料マルチでは無い
>>533 マリオもマリソニも名指しで含めてファミリー向けだから
PS4やXBOXoneとは狙ってる層が違うって話だった気がする
スチームパンク風のレースゲームって無いんだろうか
ドクマリは他の対戦パズルと違って 面クリアも面白いからな
>>355 もしもWiiU切り捨てて次世代発表した場合、みんな次世代ほしがるだろ?
値下げでもしないとWiiUの在庫なんて処理できんよ
値下げせずに在庫捌けるんなら、いま現在WiiUがこんなに苦労してるわけないじゃん
名指しでファミリー向け? ファミリー「でも」楽しめる って言ってるだけだろ 都合の良いように曲解するな
今日週販じゃん 間違いなく4桁だろうな ゴキブリが大暴れするぞ! 助けてー
今日はもの凄いことになるぞ! 明日の朝まで祭りは止まらん! WiiUはもう駄目だ・・・
548 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 17:58:33.00 ID:nJFPFnFc0
任天堂で理系就職した場合まず何するの?エンジニアとか? デザイナーとかもするのかな?
今時ラフプレイなんてマリカオンラインで慣れてるのに メイプルツリーの細道でスター爆撃なんて当たり前だろう
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた | (__人__) | 褒美としてWiiUを買う権利をやる \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / W i i U /| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ / ̄オプーナ/|  ̄|__」/_W i i U /| ̄|__,」___ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/W i i U  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ W i i U /| / .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>545 知らんよ
任天堂がPS4やXBOXoneと競合しない理由としてそう分類してたってだけで
マリオWiiとか血みどろの戦いになるんだろうな〜とか思いつつも やはり日本中の人とコインバトルしてみたいな
オプーナはキャラデザが良ければ売れたと思う
30日発表予想 ・WiiU5000円値下げ&「ファミコンリミックス、Dr.ルイージ」2本無料プレゼントキャンペーン実施 ・ファミコン、GB、GBCの任天堂ソフトをスマホ向けに年内供給開始 ・3DSマイナーチェンジバージョン発表&VCにGBA配信を年内解禁 これくらいやってくれたら神なんだがなあ・・・
業績良くするんなら3DSで力入れた方が効率良いんだから 30日は3DSのテコ入ればかりでそもそもWiiUなんかほったらかしという可能性もありそうだ
1年間動向を見てる身としては WiiUに全く触れずに3DSの春ラインナップだけを猛プッシュしそうで怖い このパターン何回かやってるからな
>>544 1年で売り切るなら赤字の値下げ必須だけど
数年ならマリカやスマブラ出しつつで捌けるでしょ
数百万台程度なら
オフラインマルチとオンラインマルチでどっちがなんて比べるものじゃないな
楽しさが違う
オフの楽しさは語るまでもなく、オンに関してはやはり
手加減一切なしでガチでやれるところだろうな
自分より上手い奴にも出会える
>>556 ほったらかしはあれだけどアホが言ってる根拠なき値下げで
赤字倍増させるくらいなら何もしない方が幾分マシ
559 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 18:13:59.21 ID:ux6W7BA/0
ゴキしか参加しない祭りか。
マリカとかいい加減ミラーコースいらんし200ccモード実装はよ F-ZEROの穴埋めという意味でもいいから バトルをもっと楽しく熱く どちらにせよいくらやり込めるゲームになっても起爆剤になることはないだろうけど
値下げは絶対にダメだよね 結局はソフトなんだから、ソフトを集めないと
>>555 個人的な定義を押し付けたくないからね
ゲーマー向けという言葉も嫌いだから任天堂が言うようにゲーム上級者向けで分類するし
ミラーというより逆走コースが欲しいな ミラーは左右違うだけだから操作ミスこそ誘ってくるけど 新鮮かといわれるとそうでもないのよね
逆走とかコースのデザインを制限させることになるから勘弁だな マリオカートではね
まあ逆走を採用しないのは コースデザインを尊重しての事だろうね
ハードの値下げは当たり前のことでしょ どんなハードでも値下げしてる
トライン2は面白いの?
値下げは最低限のラインかな その上でソフトも揃えないと
その当たり前のイメージのせいでハードメーカーは苦しんでる 過去に安易に値下げに走った代償が こうして未来にしわ寄せとしてきてる 値下げがどれだけ大きな損害か理解いただけるかな?
>>568 なかなか面白いよ
ただ機敏に動くアクション期待するとあれ?ってなる
パズルや探索好きな人何か凄く楽しめると思うよ
2Dのメトロイドとかの感覚に近いね
もう25000円っていうのは据え置き機の普及価格帯なんだよ 25000円からの値下げは費用対効果が薄い この価格で売れてない時点で値下げする余力があるならまだ 他に回す方が金の使い方として正しい
>>569 どっちも必須で優先順位はソフトが上だろうね
ソフトがない場合は値下げだけになるけど
>>570 家電製品の宿命やん
値下げしないですむように付加価値を付けるんだけど
WiiUは据え置き最低ラインの有線LAN端子HDD内臓DX11対応を外してしまったからね
最低ラインに準拠して初めてゲムパのような付加価値が活きるんだよ
>>574 優先順位はあるかもしらんけど、
一年放置したから両方やるくらいじゃないと停滞からは抜け出せないよ
中途半端はよくない
>>575 ところがどっこい
一度も値下げしてないゲーム機が存在するんだなぁこれが
しかも任天堂
両方やるのが一番中途半端なことに気づかないとダメだな
579 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 18:39:22.57 ID:ZqbbQSOO0
春のGK祭り
>>572 紹介映像見ていると
任天堂のゲームに似ているとおもって気になっていたので
購入してみたいと思います。
映像は綺麗ですか?
値下ってのはソフトとセットなんだよね、ソフトを用意して値下げなしはあっても逆はない、効果が薄いからね つまり焦点はソフトなのにどうも勘違いしてる人が多いようで
582 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 18:40:44.17 ID:4zUAt5Zt0
現実はマリカ8発売と同時に値下げしか手はないでしょう
>>574 ソフトなんてすぐに出せないよね
なので値下げしか選択肢は無い
来月から月に最低2本ぐらいソフトを出し続けるなら別だけど
値下げ値下げ、ゲームパッド外せ外せって奴はもうちょっと工夫しろよ 毎日連呼してるから業者ってバレバレ
値下げだけでもソフトだけでもどうにもならんわな 3DSは両方やったから復帰した それだけ
トライン2、出来は悪くはないのかな
>>580 グラフィックはかなり綺麗だよ
写実的ではないけど朧村正とかあっち系の綺麗さだね
雰囲気感がええ感じ
WiiUを切り捨てるという事になったらWiiの資産も切り捨てという ことになるかもしれんな どちらにせよ一台のハードでそれぞれ2つのオン対応したマリカとスマブラ が遊べたということから信者はそれで大満足だろうけど
まあ何しろ30日が楽しみ ここまで追い込まれて起死回生策としていったい何を出してくるか? 何だかんだ行っても任天堂は逆境の方が良い仕事するし
ゼルダ無双を予想できた人だけソフトが用意できないと言っていいよ
値下げを優先する理由と値下げ幅の金額とその理由とか しっかりセットで語れてる人はほぼいないよね そんなのは失敗するよまた
>>591 最初の予想が甘いのが難点だけど、
後になって必死に建て直そうとするときはいい仕事するよね
>>587 悪い何てとんでもない
良く出来てるよ
洋ゲーだけど理不尽さや説明不足感はない
リトライも無限に出来るし、かと言ってヌルいわけでもない(プレイヤーは2Dマリオ並にあっさり死ぬし・・・)
>>592 おいおい、あれ一本だけでソフト用意した扱いかよ。乱暴過ぎんだろ
そいやゼルダ無双っていつ発売なんだろ? タイトルが無いなら無いでマリカー前後を厚くして欲しいとこだが
>>592 次はマリオ無双ですねw
わぁ目白押しだ
短期 ・一万以上の値下げ ・32GB一本化 ・タブコン廃止 長期 ・自社ゲームエンジン ・欧米向けフォトリアルIP制作 ・
任天堂(東1:7974) 同社は、1 月30 日の経営方針説明会で、今後の事業方針について述べるとしている。 経営方針説明会では、 @3DS、WiiU と連続で立ち上げに失敗した高性能化によるコンテンツ開発リスクへの対処、 ASCE がマルチソフトに多額のマーケティングコストを投じていることによるサードパーティ・タイトルが確保できない問題への対応策、 B開発費の高騰で採算確保が難しくなっている据え置きゲーム機の新しいビジネスモデル構築 に回答が示されることに期待したい。
ぶっちゃけゼルダ無双はコエテクのやっつけ仕事感がハンパない 見てて悲しくなる
まずマリカがいつ発売か知りたい
>>602 マリカだけでなく他の発売日未定タイトルもいつ頃出るのかもっと具体的に知りたいよね。
>>596 揃えたといってるわけじゃないが
長文打つのめんどいんでいいや
別に値下げしないでもいいけど、じゃあどうするんだろうってなる ソフト出せばいいっていうけどどうすれば出してくれるのかについての明確な意見が無い
ゼルダ無双は総会感はありそうだけど グラフィックが残念な感じだったのが気がかりだね メトロイドアザーMとかめっさ綺麗だったのに あの程度が本気とか言ったら怒るでコエテク
ゼルダ無双っておもいきり日本のマーケット向けだよ 欧米じゃ売れない
608 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 18:52:59.89 ID:ghnrb9oYI
岩田「コアユーザーも引き込めるハードに!」 引き込めてません 岩田「3DSの失敗を活かしてソフトを切らさない!」 ソフト日照り酷いね 岩田「売り上げ〜億」 達成してないらしいね 岩田「値下げしません!」※new! 岩田「スマホには展開しません!」※new! 普通に来そうで笑える
せめてDX11には対応しておくべきやったね オレも詳しくないけどマルチには必須なんでしょ? チップの問題だとしたら今からでは無理なのかな ならばマルチ開発しやすいような環境を任天堂が整えるべき これってやってるの?
MH・ポケモン・DQが出てて今の状況だし、据置切り捨てればサードは(据置は)PS陣営に行かざる得なくなるから PS陣営が盛り上がるだけだし、どうしようもない。
wiiuよりWIIHDの方が儲けでたんじゃないか?
結果論ならなんでも言えるのよ…
>>604 俺も揃えたなんてツッコミはしてない。コラボで点数増やすにしてもあとはどこが受けれるよ?無双コエテク、メガテンアトラス、スマブラバンナム。国内で受けれそうなメーカーあるか?
コナミはゲーム自体やる気ないしカプコンくらいか?海外サードはUBIくらいしか相手にしてくれんだろうし
TRINE2DLカードゲッツ 炎上する?背景に向かって主人公三人が構えてる構図であまり幻想的ではなかったw
どういう切り込み方してもこういう展開になった可能性も十分あるしな この結果だけがハズレだったとは限らない とりあえずハッキリしてるのは WiiUである必然性が打ち出せてないからかと だからパッドを付けようが外そうがこの結果にたどり着くよ
>>605 そんなの語るまでもなく
開発費の援助、ロイヤリティの優遇、任天堂ソフトとのコラボ、中小の買収
他のサードが出したいと思う条件を出すしかない
あと強いて言うならここの人や任天堂の上層部の人があまり好んでないような
ムービーゲーとか皮肉ってるような大作RPG(キャラデザ等で任天堂の得意な方向に逃げない)を
自社製で発表するとかな
それを作って売り上げ的に成功すれば乗り込んでくるサードもあるだろう
ここで大事なのは任天堂の得意なゆるいかわいい空気のゲームだと意味がない
ゼノがあるじゃん しかもムービー(リアルタイム演出)と自由度のバランスが凄く良いやつが
>>617 ゼノシリーズじゃダメ(出来が良いとか悪いとかいう問題ではない)
任天堂が新規IPで全力で据え置きの大作RPGを作ると発表することに意義がある
しかもドラクエやFFに並ぶくらいの意気込みでね
個人的にはあの任天堂の各種IPがHDで遊べちゃうよ! ってだけで満足できるしコントローラの形状なんてどうでもいいんだけど やっぱそれだけじゃ爆発的な求心力には乏しいね
ガラガラガラ・・・ 「100万本今度こそ目指します」
DQもFFも人気を手中に収めたのは1でも2でもない
WiiUテコ入れに新規IPは必要でしょ でも、作れなかったからゼルダ無双なんじゃないの 過去作をコラボしまくるしかないな
内容が無いなら反論不要
新規IPに価値はない おもしろさに価値はあるがね
>>623 最大セールスが1じゃないだけで
ドラクエ1はミリオン売ってるぞ
それで十分だろ
ドラクエの価値は、ファミコンにはなかったRPGという意味があったからなあ
パンドラの塔は面白かったからWiiUで2を出してもらいたい
>>629 WiiUにないね、RPGw
あとこれはただソフトがひとつ増えるというだけじゃなく
任天堂がコア層を取りに行くというのが口だけじゃないことを示すことにもなる
今のままじゃ前に言ってたことは口だけかって多くの人が感じてるだろうね
ハードの仕様だけじゃなく、そういうソフトの一つや2つ自分らで作らないと下地ができないね
つまりソフトが増えるにしてもそれが「カービー」だったりしたら
増えたようで何も増えてないのと変わらないということだ
ゼノとメガテンFEがあるじゃん
MMORPGのドラクエ10があるじゃないか
いや、そんだけじゃ少ないかと ってかRPG目当てでWiiU買う人はかなり少ないけどね
>>630 Wii末期になってWiiリモコン操作と従来型ゲームの融合みたいなソフトが出始めたから
WiiUでは最初からそういったゲームが出ると思ってた
>>634 そんだけっつっても、今の国産RPGだとこれ以上望むべくもないかと
テイルズとか沢山出されても嬉しくないし
ゲームパッド同梱を最優先したために、その他の機能が全て中途半端になったのが失敗の要因だな
>>636 まぁ趣味は人それぞれだからね
TOXは駄目だったけど
TOX2はかなり楽しめた
テイルズはやっぱいいよ
ラストストーリー2が出たらいいのに
テイルズいいじゃない 好みじゃないけどちゃんとしたRPGなのに
はあ
Wiiになかった空気を取り入れてくれると思ったらWiiの延長線だった てのを感じてる人は多いんじゃないかなと
>>642 ゼノブレイドはWiiの空気を変えただろう
もうすでにそこから始まっていた
ゼノブレって開発中のスクショと実機が違いすぎて話題になったアレですか
WiiのToGはハマったな〜 個人的にテイルズ最高傑作
あとはKHかな 任天堂ユーザーとディズニーは結構よさそうだけど 出ないのかな FFもFF10リマスターやってるけど やっぱいいよ
>>642 Wiiでゲーム初心者やファミリーを獲得したから
WiiUではゲーム上級者も獲得するって話だったけど
現状はWiiの層も失ってる状態だからね
去年の年末タイトルはゲーム初心者とファミリー向けのラインナップだったとのこと
開発中から平面果物って煽られてたはずだけど
>>633 俺もやってるけどMMOは所詮MMOだよ
>>639 ラストストーリー2じゃダメだね
でもおれがこの話をするに当たって坂口やらを使うというのは浮かんだよ
クロノトリガーじゃないけどそれくらいの意気込みで
任天堂主体の新規IPのRPGを発表したら大きいだろうね
ここでテイルズが好きじゃないとか言ってる奴いるけど
上でも書いたけどここにいる人が嫌ってるけど世間では売れてるような
作品を出すことが大事だからね
じゃないと意味なし
>>644 俺もTOGはかなり上位に入る
特に戦闘システムが好きだったな
ピクミンとレゴと101と3Dワールドで元は取ったわ 神トラ+クラコンを買うか風タクを買うか迷ってる
ラストストーリーとかロストオデッセイとか知らないのかなこの人
装備の見た目カスタマイズは、ラストストーリーはかなり楽しい あれをゼノブレイドで出来たらものすごい評価になったとおもう
wiiUのGPUもRADEONベースだけど、次世代機とはアーキテクチャが違うからなぁ 次世代機はGCNでAPUだがwiiUの場合世代が古い
655 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 19:59:43.65 ID:HGL8d3Ts0
テイルズとか・・・ 任天堂監修でキャラデザがヒラコーか皆川亮二ならやってもいいわ
>>642 WiiU本体以外には、あまり冒険らしい冒険はしてないんだよね。
ソフトラインナップは凄く保守的に見える。
>>654 実は2週古い
PS4X1(GCN)←VLIW4←WiiU(VLIW5)
>>656 ゲムパがコア層を取り込めるようになってない
ゲムパ4台対応とコストダウン
これで初めてWiiUの特徴が出るけどな
やらないかな
ゲームパッド4台揃えたいなんてコアゲーマーじゃなくて物好きだろ
まぁコアだのライトだの一人でもしっかり楽しめるものだったら何でもいいけど 詳しいタイトルとか一切出さなくてもいいから今年一年で任天堂だけで パッケ何本DL何本を予定しているのかくらいは教えてくれると嬉しいんだけどな 多ければ多いでいいし、少ないなら少ないで変に期待せずに済むし
マーヤの助言 WiiUは安くした方がいい 一つは値段 もう一つはソフトによって何が必要なのか? どのコントローラが必要なのか?を明確にするとよい これらが改善されれば普及しやすくなるんだって まあ、本体の値下げは難しいから既発売のソフトを値下げするなり 新作も4000円くらいにするとかいろいろ方法はあるな
今の値段でのゲムパ4台はいらんよ 結局対戦ってなってもゲムパ有利に出来ないから ゲムパは普通のコントローラから抜け出せない 値段を下げて4台つなげれるなら 子供にもっと受けるよ
ミヤ??がピクミンのダイレクトで リモヌン推奨しちゃったのは明らかに失敗
コントローラーは、軽く持ちやすくちょっと小さくしたゲームパッドを出して決定版みたいにした方がいいわな
本体を値下げしろ、ゲームパッドを値下げしろ ビジネスにならんわそれじゃ
そんなことより十字ボタンが上に設置されたパッドを出してください あとGCパッドの復活
>>655 こんなわけわからん見下し出来るような状況じゃないんだけどな。客層的にもそんな外れてないし、テイルズ
ビジネスになるならないとか考えてる時点で無能だわ ビジネスにする方法を考えろっての
値段がハードルになって売上が振るわないと考えられるなら 販売形態を見直したり色々とやりようがあるだろ
現状の方がよっぽどビジネスにならんわな
パーツの調達価格は四半期ごとに見直してるんだけど 価格さげないで在庫持つ期間が長いと赤字になる期間も長くなるからね 高いときに作った在庫はいっきに放出したほうがいい
900万→280万でビジネスなってるとでも思ってるのか? 頭がおかしいバカだな そりゃ1日中2chやってるわけだ
売上ゼロでも15年もつとも言われる任天堂を心配してくれるバカが沢山やってくるスレ
売上0円の例えはもうやめたほうがいい そんな会社みなの記憶から消えてるよ
675 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 20:39:12.42 ID:cWCTOBKT0
カスタムロボでないのか
676 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 20:39:58.77 ID:wSgkykLf0
ああ 4桁行ってたらまたゴキに煽られ荒らされか 5桁でも4桁ギリギリなら、来週は4桁wwwって煽られ荒らされか せめて15000はほしいけど先週14000だったからなぁ、また今週もvitaにすら勝てない こんな日々が少なくともドンキー発売、長かったらマリカ発売まで続くのか つらい・・・
このスレって 任天堂は金持ってるって 言ってるやつ多いけど 株主だらけなの? そんなのより、ソフトが出るほうが 100倍増しなんだが 株主すれじゃねーぞここは
>>677 潰れる論へのアンサーに過ぎないでしょ
お前が論じてる側だからそっちは見えないのかもしれんが
680 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 20:42:44.72 ID:wSgkykLf0
>>677 ゴキが任天堂倒産危機とか煽りだしたからその話題が出始めたんだろ
そんな煽りに反応する奴も問題だが
壁があるからって立ち止まってどうすんだよ ぶち壊すなり乗り越えるなり迂回するなりしろよ 壁があるんです>< じゃねえよ無能が
早くFPSの開発発表して欲しいわ
まーた豚がさわいでんのか
685 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 20:45:33.71 ID:wSgkykLf0
>>678 少なくともマリカ発売から数週はwiiuが一番注目される
ゲーム好きだけでなく一般人でも多少は話題になる
それだけで嬉しい
今まででwiiuが一番注目浴びたのは依然発売時、次点でピクミンor3Dマリオって感じだからな
ゲーム市場は競争市場という前提をしっかり頭にもったほうがいい PS4X1はこれから勢いを増す はやめに価格下げないと泥沼にはまっていくよ ホリデーシーズンでインパクトのある値下げをするべきだった
てめーでスルーしろとか池沼かよ まあマジレスするべき人間じゃなかった
>>686 値下げ合戦の赤字垂れ流しのハード事業に
開発費高騰とそれに伴うマンネリ化のソフト事業という泥沼にわざわざハマりにいくことはないでしょ
収益性をさらに悪化させるリスクをとってまでね
900万台→280万台 32000円(バンドル16000円) この結果をどう考えるかだな 1、ソフト不足確実なのでソフトを大量に出す 2、撤退 3、無策でこのまま ぶっちゃけこの3つくらいしかないだろ
>>685 そんなにマリカーの影響力ってあるかなぁ
さすがに8作目だからそこまで影響力無くなってんじゃね?
PS4が国内42000円だから、 WiiUが値下げすれば普通にインパクトがありそうね だから値下げしてほしくない人がいるんだろうけども
たかが一顧客が任天堂の収益とか知ったことじゃなくね?15年もなにもしなくて平気な金あるならとっとと使って満足させてくれよって思うだけだ。 ソフト作るのに時間がかかるしそれは仕方ないけど、FW更新なりVC充実させるなりネット周り整備するなりやるべきことは沢山あるだろう、さっさとやれ。やるべきことやらずに貯金しました言われても腹立つだけ
693 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 20:57:31.53 ID:wSgkykLf0
>>690 ds 国内400万世界2300万
7 国内200万世界800万
wii国内370万世界3400万
最近も好調だよ、マリカwiiは歴代全ソフトwiisportsの次の売上
上であがってるけど 株主が数人紛れ込んでるな
株主ならむしろさっさと黒字化しろって言うのでは?
ソフト不足というか目玉ソフト不足なんだよなー 良作はいっぱい出てるけどハードを買ってまで遊ばなきゃならないと 思わせるほどのソフトがほぼない 俺にとってはそれがレゴだったわけだが そういう目玉を任天堂が用意しない事には値下げもタブコン外しもスマホ参入も 一時しのぎにしかならんだろうな
>>692 単純に考えてドリームキャストみたいに倒産されるよりは100倍マシでしょ
任天堂ハードは任天堂のゲームに期待して買う人が多いし目当てのソフトは安定的の供給されるわけで
そこは大きなメリットだよね
そこから一歩進んでゲーム業界を憂える意識がある人なら
失敗を恐れず挑戦することと、それを継続できるだけの体力の重要性は説明不要レベルで理解してるし
http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-2822.html >所詮ゲーム商売は博打であり、博打を打たずにKPIだ、宣伝投下だ、離脱率だ、と数字こねくり回していても仕方がない。
>いいゲームはできるかもしれないが、新鮮な驚きはない。
>わけのわからぬ、売れそうにも無いものに、イケるかもしれぬと大金をぶっこんで博打を打つのは、必要だ。
>とくに金のある大きい会社はそういうことをやってくれないと仕方がない。
モンハン4HDマダーチンチン
任天堂ソフト目当てならソフトはどこで出てもいいんじゃないか
普及台数はともかく既にミリオン1本と ソフトはGCより売れそうだな 後はGCで唯一ミリオンのスマブラの3DS版をひとまずお蔵入りすることだ バカ正直に3DSと連動謳ってる状況じゃなくなった 年単位の後発連動で二度喚起するのがベスト
ゲームパッド外してWiiU本体のみ9800円でまずはVitaTVに止めを刺そう ピクミン3が発売でピクミン2が売れるとかあるから Wiiからの買い替え狙い
闇雲にソフトを用意したって意味ねえよ やるなら相手の急所を撃ち抜ける弾に全力投球だわ FPSやらオープンワールドやらを土台にしてやがるんだから その根本を崩壊させる物を用意しろ
>>655 ソフト選んでる場合じゃないよ
なんでもいいから出して貰わないと
>>700 スマブラ3DS版は桜井氏がやりたい、つくりたいという意思があってやってるのだから
そこを否定したらゲームづくりとしては本末転倒だよ
単純なマルチではないのだから少なくとも詳細情報がでるまでは待とうよ
>>701 VITATVはいい反面教師になったな
あれだけ安くしても逆に売れない
そもそもパッド外して安くなってもただ別売りにしましたってだけだからな
パッドごと安くしなければ意味はない
>>704 だからお蔵入りで年単位で後発の連動な
連動活かしたくても一方が売れなきゃ無意味だからな
任天堂ソフトしかないんだから 別に値下げしようが任天堂ソフトばかり揃えたって他ハードの牽制とかなにもないんだよねー PS4とX1なら意味あるけどさー 任天堂はもう1人だけ別のとこに行っただけだし
値下げとかゲームパッド外せって言ってる奴はほんとにダメだな
>>697 別に倒産するほど投資しなくてもいいだろ?なにもため込んだ一兆いきなり注ぎ込めって話じゃないんだし。企業規模の割には投資が渋過ぎるというかチキン過ぎると思うだけだ。借金して投資する訳じゃないんだからそんなビビらなくてもいいだろ
>>707 よくわかってるね
大正解だよ
だから任天堂がソフト出すにしても既存の任天堂ユーザー相手じゃない
ソフトじゃないと意味がないんだよね
>>704 スマブラは今更変わらないだろうけど、桜井ももう勝手な事は言えなくなるだろうなぁ。
こだわりたいから延期とか許せる場合じゃないわな
> 他ハードの牽制 それって主にソニーだろ 発売が迫ってるのはWiiUかよってぐらい槍玉に上げられてきてるしw スマブラ3DSがあくまでもWiiUのおまけみたいなおでかけツールレベルなら同発でもいいんだろうけど 3DSでWiiUネガティブになるのは目に見えてるからな カプコンもMH4とMH4Uを同発しなかったのはソフトだけ見ても正解だったでしょう
そういやディズニーインフィニティってどういうゲームなんだあれ 公式サイト見に行っても内容が一切分からない
>>693 いや明らかに5→6→7と売り上げ落ちてるだろ
wiiUが売れるにはPSハードやXBOXユーザーを引っ張ってくるしかない ここを切り崩さない限り無理 今からマリカ、スマブラなんかでユーザーたいして増えるわけないじゃん もうマリオやピクミンとかもあってファミリーパックとかで任天堂ソフト目当てのユーザーなら買ってるでしょ
>>709 投資なら新ビルも立ててるし
研究開発費も去年の500億からさらに150億増額してるよ
GTA5が宣伝費用込みで264億、だいたい1/3が宣伝費と推測されてるから
開発費200億弱としてもGTA5が3本つくれるだけの予算は使ってるわけで
>>711 GCの納期優先の反省があるから相変わらずクオリティ優先でしょ
任天堂がファミリー路線で行く限り不買だよ いやまあ買うけどさ みんなでパーティパーティ言うて 普通にゲームやる層が離れた結果だろ セカンドやサードの良作が爆死続きなのは もう離れちゃったからどうしようもないかもな
他ハードユーザー切り崩すのも大事だが 現状は任天堂のファンすら囲いきれてないって感じだからな ソフト開発力が落ちまくってる
WiiUの広報が糞すぎて サードのゲームがどんなゲームか全然把握出来ないの何とかして欲しいんだが
今の価格では他社ハードのユーザーを 引っ張ってくることは無理
>>700 GCって発売半年で国内400万本くらいソフト売ってるみたいだけど…
売り上げ売り上げってそんな事は 普通にゲームしてる者には全く関係ないんだが そんなもん任天堂が気にすればいいだけだし 売り上げ気にしてる奴は「今年の巨人は優勝できるのか?」 って年がら年中言ってるその辺のジジイと変わらんぞ!
値下げしても、ソフトが無かったvitaはあのザマだったし、 それよりも、ソフトの充実しかないんだわ。
726 :
テンドー :2014/01/22(水) 21:28:38.14 ID:0OmJYI600
TRINE2やった グラは想像以上にキレイで素晴らしい 正直この位のグラ出せれば全然文句ない WiiUやるじゃん ドンキーも期待だなこりゃ
じゃ売り上げ気にしないでいいからラインナップどうにかしてくださいなっと これなら普通にゲームしてる者には関係あるよな
>>724 まあ、そんなモノだわな。
だからこそ、パッドを外して安くしろ!なんて意見は
既存ユーザーから見れば、キレるわ。
バンドルですでに切れてるやつ多いし 既存ユーザーなんかほとんどいないじゃん さっさとソフトと売れる施策してほしい
>>724 煽りたいだけの奴はともかく、
他のは、普及したハードになっていろんなメーカーが参入していろんなソフトがプレイできる環境になって欲しい、
の要約だからね
とにかく盛り上げて欲しいんだよ
>>722 そこにスマブラとか森とか集まってたしな
毎月出てた
>>725 vitaにはスパロボ、SAO、ミク、PSノヴァ等色々ソフトがあって日本で売れてるけど
ういいうには何もないよ…
どうしても煽りたいらしいが 初めてか海外でVITAが勝ったという話 ずっとスルー徹底してたもんな
もう北米の高い要求水準にはついていけないし、 売れてもたかが知れている日本は捨てて、 中南米向けに、より廉価なwiiを作ってガンガン拡販する事も考えてそうだな。 高性能競争には向いていない任天堂には、まだゲーム文化が成熟してなさ そうな市場のほうが向いているような気がする。 日本では実験気分でwiiUを細々と続ければいい。
>>732 無駄だよ、wiiUにはサードのそんなラインナップはいらないと言う奴がすぐ出てくるかね
>>716 ビルなんてのは何年も前から積み立てて計画的に立てる物であって、立った年の投資じゃあない。元々建てる予定だっただけ
GTA三本分投資してもアカウント整備すら未だ出来てない。年末年始でちょっと本体売れただけでオンラインが長い事落ちるくらい弱い鯖も情けない。パブリッシャーとプラットフォームホルダーじゃ使う金もそりゃ違うよ。
あんま言うとゴキ扱いされるだろうけど結果が出てないんだからもっと頑張ってくれと言ってるだけだよ
FPSやオープンワールドゲームの操作概念をぶち壊すタイトルをタブコンで実現すれば 任天堂は勝てる
>>733 海外で携帯のVITAはそれほど期待されてないし、本命のPS4が大ヒットしてるからいいけど
据置のういいうは海外での売上が相当期待されてたでしょ
それがVITAに海外で負けるというのは屈辱でしょ
ちな、WiiはPSPの10倍規模の市場があったんですよ
おまえらソフトソフト言うけど 出しても買わねえじゃん WiiUは爆死っぷりが普通じゃねえよ これしかない需要があるはずなのに・・・ サードはおろかファーストまで売れない 採算取れないものは作れないんですよ? スマブラの後は 来年も再来年もその次も スッカスカの真っ白白やろな
ラインナップはいるいらないじゃない サードが客を引っ張る気もないしネガキャンには加担するんだからサードに頼ってたらずっと変わらないだけの話 任天堂か最低月1で目に見えたゲーム出せないとな そういう意味で性能を売りにしてないのは救いと言える
>>739 買わない買わないじゃなくて、
買いたい空気を作らないとね
3DSは値下げと例のカンファでやり遂げたんだから頑張らないと
742 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 21:40:07.05 ID:5N2U9LxmO
WiiUはもう家にあっても稼働してない時間が多すぎて 積極的にソフト買う気がなくなってる人が多いと思う 俺もそうだが最初はソフトでなくてイライラしたけど 今となっては置物になってるWiiU見てもなんとも思わなくなったし
>>739 ハード・業界 > 2014年01月21日 書き込まれた全ID数 4100
ハード・業界 > 2014年01月20日 書き込まれた全ID数 4126
ハード・業界 > 2014年01月19日 書き込まれた全ID数 4296
ハード・業界 > 2014年01月18日 書き込まれた全ID数 4579
ハード・業界 > 2014年01月17日 書き込まれた全ID数 4629
ハード・業界 > 2014年01月16日 書き込まれた全ID数 4193
ハード・業界 > 2014年01月15日 書き込まれた全ID数 3973
20位 TANK! TANK! TANK! バンダイナムコ 5,513 5,513
俺らは一体一人何本買えば許してもらえんの?バカw
>>731 いま思えば定番ものと新規IPが両方揃ってたハードだった
WiiU発表時にはいい意味でGC再来かと感じていたが
きっと少数派だろうな
今まではサードが色々出している間にゼルダとかをじっくり 作っていられたから高い品質を維持できた。 任天堂が納期優先になったら、ソフトの品質は落ちる。 その時が本当にマズイ
しかしゲハも相当層が固定されてきてるなこれ 大きな変動がない
749 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 21:44:14.01 ID:17BA7Qqo0
>>714 ハード売上とソフト売上の比を考えると売上は落ちてるが人気自体が落ちてるわけでない
5作目(ds) 12% 15%
6作目(wii)25% 34%
7作目(3ds) 14% 23%
別にマリカ8がマリカwiiと同じ程売れるなんて考えてない
ただ、これまでに(ソフト売上/ハード売上)の高いソフトは他に見ても珍しく影響力が大きく大幅な牽引きも期待できるということ
任天堂自体は去年結構ソフト出した感があるけどな まだ足りんと言われても処理能力を超えちゃってんじゃねーのか
値下げしたところで性能をPS4・箱1と並んで同じ土俵に上がらん限り対抗も出来んと思う。結局早めにWiiUは切り捨てて次世代機を出すしか任天堂には勝機がないかと思う。もう低性能で勝てる時代ではなくなってしまったということなんだよな。
スペインってモンハン好きそうだもんな
人殺しFPSがダメなら水鉄砲かなんかのサバゲーごっこFPSならどうだろ?Mii使ってさ。水風船を手榴弾にしてあとはマップにランダムアイテムでも出せば任天堂っぽくなるんじゃ?ダメかな
ゲームパッド外した本体だけのWiiU9800円でVitaTV虐殺だけじゃなくて 30日は更なる次世代据え置きの発表も期待しよう 名前はWii oneでゲームパッドじゃなくてキネクトになるけどな
757 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 21:46:20.31 ID:JKRoVFWKI
それにしても任豚によるPS4の悪口多すぎだろ。任豚が嫌いな人増えてそう。
>>754 FPSにはゲーム性だけじゃなくて雰囲気も求められるから本末転倒
出来ても、敵をグロすぎないクリーチャーにするくらいかなと
>>754 そういうギャルゲーは正直欲しい<水鉄砲FPS
>>758 イメージ的にはニンランの延長線上なんだけど、やっぱりダメだよなぁ
とりあえずWiiU以外の話題を出す奴は 荒らしということで、スルーな。
どーせあーだこーだ言われると思うけどさ 二年目のvitaのこの時期ってデモゲとモンモンが出る出る言われて盛り上がっていたよね んで両方とも出荷は3万くらいだけど消化率が90%越えと言うとんでもない記録が出たんだよね そしてデモゲは実売10万オーバーのヒットになったわけよ そこら辺からvitaのコア化が始まったのよね なにが言いたいのかと言うと今のWiiUはコアなユーザーが殆ど居ないと思うのよ 3-5万人のゲームをポンポン買う買うユーザーを引き込めれば中小ももっと参入してくれるんじゃ無いのかね
>>759 女の子の服が透けるとかか?VITAなら出るかもねwモンピがアリなんだからそれくらいなら余裕だろう
FPS出してもCoDは超えない そこらへんのゲームはソニーのファーストだぐらいの認識持ってやった方がいいんじゃね 任天堂はそこらへんとは関係なくいろんなゲームを出せないとな そのいろんなの中にFPSは当然必要だがw
>>763 カグラのPがps4とかでそんなの作りたいって言ってたな
ゲームとしてかなり面白そうじゃないの
任天堂FPSは007とか有ったのになんでそっちも伸ばさなかったのかね
だから、メトロイドプライムをだな…
任天堂はwiiUをあきらめないと思う。 と言うか、代わりの新型なんて作っても売れないと考えてそう。 マリオの毛穴まで再現できても仕方ないし。 だから、wiiUを改良、値下しながら根気強く売り続けるんじゃないかなあ
コテコテだけど、世界観はSFチックか現代ベース 魔法じゃなくて銃を撃って、敵の装備はドロップ云々じゃなくて全部いただける FPSならこの辺は押さえないといかん気がする
スマホにゲーム供給するより日本のXbox oneは 任天堂が販売してソフト供給が面白いと思ったのに 食いつかないかw
>>762 そういう層引き込む為には小さいけどしっかり固定ファン掴んでるタイトルが複数必要だね。小さい所はいきなり出せないだろうから任天堂がサポートして出して貰わないと無理だわ。
手持ちのIPなら零かねぇ。本気で作った零が出るならある程度コア獲得出来るんじゃなかろうか。あとはアンサングウォーに投資して独占するとか
現代っぽいのならwiiでディザスターとかあったけどあれ全然だったんでしょ
まあPS3の年数考えたらあと5年はやるでしょ。 無理が生じないようにスマホ参入するんだろうし。
毎日FPS出せ任天堂言ってんな たまには違う事言ったらいいのに
775 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 21:58:45.62 ID:0OI4V+MK0
ってかこのままずるずる DC並で売れるだけだよな
WiiUはオンゲーをもっと上手く活用すべきだ 他人のカメラを上手く利用できれば面白いことが色々出来ると思うのだが
778 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 21:59:40.27 ID:0OI4V+MK0
>>773 ファミリー層以外というか、個人やオンラインプレイをメインに据えるような物が欲しいってのは
今の任天堂のラインナップからしたら出てきて当然の声なんじゃないかな。
このカメラというのは3Dゲームの視点のことであって タブコンについてる内カメラではないからな
任天堂が基本自社だけで運営していこうって考えたら もっといろんなゲーム出さなってなると思うんだ
>>774 現代っぽいならディザスターって言っただけで
どこに自分がFPSなんて言葉挙げてる?
スマブラとかやってみたけど、割とマナー最悪なほうだったような。 個人的にはオンライン不要だよ。
3DS LL 32,393 Vita 24,755 3DS 15,045 PS3 13,243 Wii U 11,443 PSP 4,024 Vita TV 2,208 Xbox 360 273 きたー
躍進するVITA 一方で、ういいう大失速で4桁目前と、完全にピークアウトの3DS 3DS LL 32,393 Vita 24,755 3DS 15,045 PS3 13,243 Wii U 11,443 PSP 4,024 Vita TV 2,208
WiiU売上げ一気に落ちたな もうバンドル終了したか?
まぁ、年末商戦の反動としてはこんなものだろうね ここからどうぼちぼちやっていくかかな
おお、5ケタ踏ん張ったか! 6000になると思ってたのに
糞馬鹿の波はサクッとNGで
トラインは体験版無いのか
PS3には明日はバサラ4とか来週はガンダムとかあって伸びるだろうしもうwiiUは4桁だな
バサラもWii版をちゃんと買ってればマルチになってたんだろうか。 やっぱソフト買わないとダメね。
カメラをマルチ化しよう
アマゾン見る限り プレミアムパックまだあるな それでこの売上げはきつ過ぎるな 2014年は50万台とかありそうで怖い
あとはマリカ発売週と年末以外は4桁じゃないの
>>785 WiiUの本体売上も落ちる一方、はよマリカーの発売日発表しろよ
いつまで待たせるんだ任天堂は
>>785 世代交代目前のPS3よりも売れないって何だよ・・・。
>>796 >>797 一時的な売上げ増しかならないけど
それでもマリカは3月に発売しないとやばいな
あとマリカ同梱パック これもやらないと
>>798 だって向こうは普通に新作出るし…
BASARAでまた増えんじゃないの。
もうWiiU売ってPS4予約してくる WiiUが躍進する未来が見えない
お、なんだ今日もエア株主様が任天堂の心配ですかw
>>798 WiiUは遅れて出た前世代機みたいなものですし仕方ないかと
今の状態で将来も安心なんて言えるやついないだろ 1/30で何らかの発表があるみたいだが その内容次第じゃさらに荒れるだろうな
アンチも信者も、ういいうは四桁が当然みたいな雰囲気
年末商戦(笑) とはなんだったのか
今の売れ始めたVITAみたいに耐えればどうにかなる性能もソフトもないしなー
ゲハには株主が多いみたいだから 株取引が出来るソフトとか作ったら デュアルディスプレイが本領を発揮したりして
ポケモンを買い付けて売り飛ばすゲームとかどうよ
WiiUに関しての発表は30日にはないとおもうけどねぇ、つかWiiUで発表することがあるとしたら 値下げしかないだろうし、そうなると来期も大幅赤字確実だから先週の時点でさっさと出すと思うが。 そもそも大赤字覚悟で普及台数を優先させるなら去年の年末商戦の時にやっとったやろしな。
ぶっちゃけ年末商戦は失敗じゃないだろ。
いや、目標下げてる時点で失敗だと思う。
WiiUのコンセプト自体が失敗だからな
WiiUってプレゼンに使えそうだなそういや WiiUで学ぶプレゼン教室とかどうよ
____ / \ / ⌒ ⌒ \ / ( ●) (●) \ | 、" ゙)(__人__)" .)| ___________ \ 。` ||||==(⌒)ー、| | | 経営者ごっこしてるスレはここか… __/ |||| \ 〉| | | | | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | | | | / / ヽ回回回回レ | | | | | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|  ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
クソバンドルはお得だと飛びついたのが50万人ぐらいいるのか。 しかし、彼らも第二の被害者になりそう。 値下げ後に3Dワールドとマリカ購入が一番お得じゃねーかよ。w
____ / \ /:::::::─三三─\ /::::::::: ( ○)三(○)\ | 、" ゙)(__人__)ル ゚。 ゚ ___________ \ ゝ'゚ ≦ 三 ゚ | | | __/ 。≧ 三 = | | | | | / , -ァ, ≧= .| | | | | / / .イレ,、 > | | | | | | ⌒ ーnnn ,≦`Vヾ ヾ ≧ |_|___________|  ̄ \__、("二)。゚ /。・イハ 、\、l二二l二二 _|_|__|_
>>812 Wii Uについても当然触れるだろうが、話のメインは新興市場にどうアプローチするか、とか、
中長期的な経営方針の説明になるだろうからねぇ。
そもそも、経営方針説明会はユーザー向けのダイレクトではないしな。
そういや昔DJの映像版のVJとか言うやつらが居たけど 今も居んのかな? ビデオジョッキーの略な あれをちょっとやってみたかったからWiiUでゲーム出して欲しいね
ファミリープレミアム出荷終了ってマジ? 今更普通のプレミアムが売れるとは思えないし何か次の策があるのかな
今欲しい人にはいきわたったんじゃね? あとはスマブラやらマリオカートやら、ゼノブレ?あたりかね 本体と一緒に買う系は。 ああ、あとwiiFITUもあるけど、どうなるやらだなあれは。
FitUと言えば あれスケボー無くなってるっぽいんだけど 一番面白いゲームがなくなってるってどういうこと?
マリオRPGがほしい
速報 wiifitu予約開始
Wiiの時は結果的に自社ソフトだけでハードを普及させた形になったけど、 あの時はWiiスポ、リゾート、WiiFit、マリオカート、Newマリオ等、世界で数千万本の 売上を叩き出すような化け物ソフトを連発出来たからなのよな。 じゃあ今回もWiiUで同じ事が出来るかというとまず無理だろうし、海外の大手サードは XboxOneとPS4の方に注力してるし、国内サードはやる気が感じられんし、 本当に手詰まりなんじゃないかと思う。
日本の売上で意気消沈するなよ アメリカが大切なんだぞ
>>827 これで任天堂に体力がなければ本当の意味で手詰まりだけど
元からゲームビジネスはハイリスクハイリターンで波があると1兆円強で備えてる会社だし
ソフトは出続ける
ソフトがでる限りは可能性は残るわけだし
ユーザーとしてもそう悲観するような状況じゃないね
岩田が30日にイルカ漁反対発言したらアメリカのWiiU売り上げ回復するかもな
ドルフィンだけにってか
ポケモン版のフォーエバーブルーとか作ればいいのに
王冠ゴール出来ましたわ… 辛すぎていろんなゲームに逃げてたが これは普通に嬉しい
もちろん普通のも良いけどね 俺はあるものよりも無いものが見たいんだよね基本的に
正味15000円に値下げしたら、タクトと一緒に買うぜ
任天堂のゲームでも 組み合わせを変えるだけで色んなバリエーションが出来て 使えるアイディアが増える思うんだよな
>>834 おめとうさん
次は軽く全キャラクリアです
トライン2配信日なのにぜんぜん話題になんねーな やっぱクソゲーだったのか
>>840 いちいち買うユーザーいないよ
このスレも他人に宣伝して終わりでしょ
自分じゃ買わない
それが今のWiiUの現状
モンハン4メドレーの最後で吹いたw
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ | (__人__) | ________ \ ` ⌒´ ,/ .| | | ノ \ | | | /´ | | | | l | | | ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
Fitボードが中古で値上げされてた
ボードは中古使う気になれんなぁ
fitは神ゲー
神視点からの干渉と一人称視点からの干渉を組み合わせたら面白そうだよね DSにあるかも知れんが
岩田って恥ずかしくないのかな? 狼少年並みに嘘つきまくってんじゃン 普通の人間の心持ってたら二度とダイレクトには出れないだろ 谷間なくソフト出す! ↓ E3で発表したソフトは来年発売です! ↓ 未だに情報来ず ↓ WiiU売れず、どうしよもない状況、敗北濃厚
851 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 23:36:34.91 ID:fLqqmtKr0
任天堂ソフトだけでやるってもう割り切って広告打ってけばいいと思うんだよ。 その分、もちろんもう少し定期的にソフトを出す必要があるから、 もっと人をどんどん雇って、ラインを増やせばいい。 何しろ内部留保があるんだから、金に物を言わせればいいだろう。
っていうか任天堂ソフトだけじゃないし
>>851 値下げなんてしたら客は暴動起すわな
信頼はがた落ちに・・・
私的には二度とダイレクトには出ないで欲しい
頭くる
マリオ&ドンキーコングミニミニカーニバルの マリオを自分で操作出来るようなゲームとか
とにかくWiiUはソフトの具体的な見立て、見通しを見せてほしい 仮に買うか買うまいかくすぶってる連中はそこんとこ一番知りたいだろ 決心する最大の要因はハードの魅力ではなくソフト魅力なんだからな 2014だの2015年だのとあまりに抽象的な時期のままでは購買意欲は掻き立てられるわけがない
マイクロンとの交渉不調を理由に WiiU生産中止 これでいいだろ 最低限の言い訳はできる
858 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 23:42:00.31 ID:RnuqwWXoP
>>856 んー、ん?
見通しは発売予定という形で示されてるだろ?
調べてみるとWiiUとPS4、開発開始から発売日まで、おおよそ4,5年程かけてるね XboxOneは分からなかったが 仮に次の据置出すとしても最短で3年は必要なんじゃないか というかそれなりに時間掛けないと良い製品にはならない気がする
任天堂ソフトだけでやるなら自社ハードにこだわる必要なんかないじゃん
任天堂の出す出す詐欺は昔からだからな 本体発売前から言ってるベヨ2いつ出すんだよ 選んで遊べるほどゲームがないんだから、 それでも売ろうと思ったら値下げするしかない罠
PS4、XBOX1、WiiUを販売店で言うと PS4:SCE+EA、UBI、アクティ、セガ、カプコン、スクエニ+α XBOX1:MS+EA、UBI、アクティ、セガ、カプコン、スクエニ+α WiiU:任天堂専門店 これでWiiUの店行くやつが少数なのは当然
まーた任天堂ソフトクレクレか
>>858 ま、30日はそんな答えはできないだろうけどな
具体的な方法を求められるだろ
>>861 5年もソフト放置してるソニーの方が詐欺だろ
早く発売日を確定してほしい気持ちは分かるが、一度発表した後に延期になったら、 それはそれでブチ切れものだろ?
64ですら専門店では、なかったよなあ とはいえ、これまではサードのソフトちょくちょく買ってるけど これから全く予定がないのはおかしいとしかオモエナイ
WiiU:任天堂、カプコン、スクエニ、バンナム、セガ、UBI,etc
>>840 1ドルで買えるゲームをわざわざ1800円出して買う奴はそうそういないってことだろ
900万から280万台に下方修正 すでに市場として終わってる 特に世界じゃ据置主流なんで これから5年はWiiUを全く触らず、 マリオも知らないやつが増え続ける これ結構やばいけどね
Newマリ2はまだランクインしてるけどね…
>>871 バンドルやからね
101もバンドルすりゃミリオン越えるで
マリオUじゃないのか 失礼w
低迷だって言われても、マリオカート、新作ゼルダ、スマブラ、どうぶつの森が出てくれるなら問題ない 任天堂はソフト次第だから、完全新作で当てて欲しいよ
875 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 23:52:59.26 ID:fLqqmtKr0
>>870 発売2年目に100万台売れなかったんだよなぁ、Uって...
これは駄目だよ
>>867 だって、売れないところに出してくれるか?普通。
出してほしけりゃ、結果を出すしかないよ。量より質より売り上げだよ、今の段階は。
>>850 さ…サードダイレクト…わしのサードダイレクトはまだかのお…
たった5年でマリオを知らない奴が増え続けるという理屈が理解不能
>>874 それが全部3DSでできるから低迷しちゃってるんだろうなとふと思った
やっぱり任天堂もマルチ誘致には金出すべきだと思うよ 3DSとWiiUのマルチ
北米と欧州で敗退が決まったのだから、uを続ける意味がない。 鶴岡ガーとか訳の分からないことを言って次行くしかない。 そのために金貯めてたんだし。
あと5分で 2013/1/23のWiiUダイレクトから1年だな あれトラウマだよ しばらくソフト発売しません宣言だったし
>>874 そうなんだよねー
ポケモン、脳トレ、Wii Fit
こういうキラーソフトでガラッと状況は変わるし、任天堂は何回もそれをやってきたからな
>>882 メガテンとゼノでゴキブリが憤死してたダイレクトだなw
その内またあの図が見れるかもな
886 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 23:59:27.28 ID:ZHhpflnt0
3DSがピークアウトしてるのに、ういいう大丈夫か
RTSとアクションを組み合わせたゲームとかどうだろう 自軍の兵士に支持を与えながら 自キャラも操作して敵を倒して行く
またこいつか
据え置きでキラーはきつそう、冒険させてもらえなさそうだし
これからは3DSダイレクトでお茶を濁す
楽しみだね
3DSは国内サードが勝手に出してくれるからいいよな
3DSもいうほどサードはソフト出してないな モンハン出たならもっとPSPにあったソフももっと集まると思っていたわ
>>850 バカはVITA買ったのか?
向うも同じぐらい叩いてくれりゃ疑問も持たないんだけどなw
3DSは売れてるわりにはサードは乗り気じゃない 変な話PS4がWiiU状態になってもサードソフトはそれなりに出るだろう サードとの付き合い方を間違えた岩田が悪い
898 :
名無しさん必死だな :2014/01/23(木) 00:08:23.62 ID:qHNJ3obg0
しかし3DSは日本でこれだけ普及した言うてもWiiと同じくまったくゲームマニア達が居ないからなぁ… サードが出すゲームは全てガキ向けだろうし、マニアがいない分それほど爆発的に売れることもないから必然的に低予算の作品ばかり…
そういえばサガシリーズ新作ってwiiuで出るんじゃない? 最近VCでロマサガ出してんじゃん
WiiUはハード発売から1年経つのに、いまだに「そのハードならではのソフト」 っていうのが無いんだよな。 Wiiの時のWiiスポーツみたいなソフトがさ。 そういうソフトを作れないで続編に頼ってるようでは、そりゃあ普及しないって。
さすがに3DSじゃない? もしくはスマホ
普及はしてるだろうけど、モンハンとポケモン出してこの状況になってるからなあ… 来年もポケモンとモンハン出すなら良いんだけど。
3DSはPSPの後継機じゃないから仕方ないな
> 「そのハードならではのソフト こんな事言われんの任天堂だけだなw
>WiiU状態 猪木アリ状態みたいなもんか(´・ω・`)
907 :
名無しさん必死だな :2014/01/23(木) 00:11:25.59 ID:xjDbyXa+I
モンハン3gと一緒に買うけどな、値段下がったら。 プレミアム19800円ぐらいならよしとする
特殊なハードをつくるからしょうがないな
VITAもならではのソフト無いから爆死してるじゃん
言われなくてもPSハードには、ならではのソフトが出るからな。 パンツゲーが
ゾンビUが出たじゃん。 売れなかっただけだぞ、アレは。
PSハードには「そのハードならではのソフト」なんて1本もないのに何も言われないんだよな
3DS LL 32,393 Vita 24,755 3DS 15,045 PS3 13,243 Wii U 11,443 PSP 4,024 Vita TV 2,208 Xbox 360 273 VITAは爆死!!
今更モンハン3Gとかって人いるのか?
パンツゲーに対抗して お尻ゲー出していくべき
3DS vs Vita(ゴミ) 400万本 2対0 300万本 1対0 200万本 2対0 100万本 5対0 50万本 7対0 30万本 17対1 10万本 41対10 5万本 26対16 3万本 16対18 1万本 58対27 まあこんな現状だから3DSは大安泰だろ
VITAの発売予定本数って 延期や未定ソフトで増えてて面白いよね
増えないよか良い気がするが…
3DSとVITAの普及台数ってそれぞれどれぐらいだったかな?
あれ?3DSはもろピークアウトしとるやん(´・ω・`)
ゴキブリの言うVitaのソフトが一杯出るの「ソフト」とは 「周辺機器・本体のカラーバリエーション・ベスト版・ギャルゲー紙芝居・発売未定の(仮)」 も含んでますのであしからず
>>915 いるんじゃね
一応水中未体験モンハンユーザーは200万ぐらいいるからな
2011年か12年か忘れたがそのくらいの頃に某配信者がWiiのMHGやって
オン行ったら30人か100人か忘れたがそのぐらいいて笑ったな
3じゃなくてGだからねw
>>919 wiiUの発売予定本数とかもっと面白いよな
任天堂のハードは特殊だから らしいゲームを出さないと何か言われるのは当たり前だろ。 出した所で一般層に浸透しにくいんだよなぁ wiiUはプロモーションが難しそう
WiiUスレで3DSとVitaを語る負け犬任豚なのであった… 完
神視点からの干渉と一人称視点からの干渉の組み合わせを RPGでやるとどうなるだろう
ハードならではのソフトがあるのが一番だが 今はとにかくワクテカできるソフトだな
スレ立ててからやって…
Vitaのソフトは認めたくないの分かるけど現実はこれだからね(´・ω・`) 新作ソフト予定本数(DL版除く) 1月8日時点 PSV(123本) PS3(114本) PSP(66本) 3DS(57本) PS4(54本) 箱○(33本) WiiU(18本) Wii( 1本) DS ( 0本)
まず最初に3DSを語り始めたのはピークアウト君やで
そんなおめーWiiUに夢中 言った通り皆勤賞で頑張ってたんだろうなこいつw
935 :
名無しさん必死だな :2014/01/23(木) 00:21:53.29 ID:qEWYbb250
>>932 ハード売上スレみてこいよ(´・ω・`)
みんなピークアウトピークアウト言ってるのに時代遅れだな(´・ω・`)
SCEやMSのハードは高性能っていうのが大きな売りの1つだから、 海外サードが出してるようなグラフィックに拘ったソフトが 「そのハードならではのソフト」でしょ。
>>938 何の話?
俺はこのスレで3DSの話題を誰が最初にしたのかを話している
売り上げスレとかどうでもいいよ
もはやそのハードならではじゃないっていうね パソニシになってやってもええで
VITAが素晴らしいのなら、VITAスレで遊んだゲームを語ってくればいいのにな。 あ……、ゲームを買わない業者さん?
PSMみたいに個人でアプリやゲーム出せるようにしたら?
それは、このスレにいる人らもそうなりそうだから、いかんともしがたい。
いや、VITAならではのソフトは出てるぞ?グラビィティデイズ、LBP、テラウェイ、塊魂 だが売れぬ
>>942 Vitaユーザーだけどゲームは滅多に買わないよ
だって年間5000円でタダになるもん
フリーだけで十分
いい加減ゴキブリはVitaの持ち上げは諦めろよ
>>943 そっちのほうが確かに将来性ありそう
高性能路線もはっきりいってサードパーティは特定のシリーズ物を出しているだけで
年々リリース本数は減っているし、スタジオもどんどん潰れているので新規参入としては魅力は全くない
最近猛烈にSFCシレンがやりたいんだがVCで出ないかねぇ
wiiuは何故売れないのか(´・ω・`)
VITAどころか今年は他機種で購入確定してるゲームが一本もないなぁ タイタンフォールを検討している程度 WiiUはマリカ、ゼノ新作、ウォッチドッグス、ゼルダ無双、スマブラと 現時点だけで5本は確定してるし今年は頑張って働いてもらわないと
VITA買ってる奴なんて脳に致命的な欠陥があるんだろう
>>955 それは流石に言い過ぎだよ
WiiUスレを群れて荒らしにくる人たちは確かに脳に欠陥があるかもしれないけど
何で日本はこんな必死な国になっちゃったのかなあ お兄さんが子供の頃はもっとおちゃらけていた国で それで経済もうまく回っていたのに 最近の日本ってホントみんな必死な割に不景気だよね
>>952 ゲームパッドでシレンできたらヤバいねぇ
技術に対して掲げられるアンチテーゼはセンスだよね そういう意味ではユーザーが参加するタイプのコンテンツは重要かもしれない ウェブフレームワークもそうだけど センスを拾える方向性をもっと拡張したほうがいいね
>>959 それは違うと思うな
例えば冷凍食品みたいにガチガチの音楽があるとするじゃない
そういう場合はセンスが技術によって凍らされちゃった例だろうけど
やっぱり名曲は、センスあるピアニストが正確なテクニックで自分のイメージを
実現できるからこそでしょう
>>953 おそらくすぐ下の
>>954 みたいなソフトの買い方する人が多い市場だから
サードが回避してしまうせい
ゴキブリって言うかステマ下請け会社は朝鮮系ばっかりだからな
だからまず正確な技術の修得が先ですよ 修得というのは一定の反復的作業を必然的に要するものですから そこでは覚えるために反復というのは避けられないと思います しかし技術を一回確かに身に着けた後は、むしろテクニックによって センスが縛られるべきではない ある固定性から逃れて、 センスを技術の上位に置く それによって実現されるものこそ真の芸術なのです
来週ヨンケタンか、、、 ヨソウドオリノ展開過ぎてつまらないな
どうだろうな 俺はセンスを形にするのが技術だと思うんだよね
岩田って大して有能じゃないと思ってたら案の定WiiUとかいう負けそうなゲーム機出してきた Wiiは成功すると思ったけどWiiUのタブコンって何あれ iPadとかのパクリだろうが画面の大きさが中途半端すぎるし コントローラとしてもWiiリモコンのような明確な使用方法がなく中途半端 オレみたいなド素人でもストロングポイントが明確でない変なゲーム機って分かるのに WiiUがPS4に負けたら岩田のせいだからな
タブコンがiPadのパクリってwww馬鹿じゃねーの?
>>967 iPadってコントローラついてたっけ?
Wiiのユーザーにはライト層やファミリー層が多かった訳だけど、 そういう人達ってゲーマーと違って、そう簡単にハード買い替えたりしないよね。 ライト層の移行を促すには、従来の続編ソフトでは難しいと思うけどなあ。
卵が先か鶏が先か どちらが主体かというだけの話か
>>970 Wiiと並行してソフトだしゃいいのにな。
Ps3が出てから暫くPS2で出たし、PSPだってまだ出てるし。
急に切るのはいかんよね
>>971 ゲームの話と関連させるなら、任天堂はどっちかというと技術ガチガチだね
ある定型性、形式性を正確に再現することでミスの少ない商品を作る
これは、まあそういう方法論でしょう
でも、そこから踏み出していいのではないかと思いますね
もっと、思い切り作りたいものを作る 今の任天堂ならその方がいいと思う
WiiUなんか見ててもちょっとロジックガチガチという感じはする
確かにVCなんかはWii版はもう新作等すでに打ち切られてたりしてて早過ぎるとも思ったな だがまだせめてパッケージの方だけはWiiソフトも並行して出してよしとなっててくれてるはず そうロデアが有るからだ
ん?スレストさせちゃった? そういう訳で久田さん 次のゼルダはよろしくお願いします
Wiiはなんであんなに売れたんだろうな?WiiUとなにが違うんだろ おなじくらいクソハードなのに
977 :
名無しさん必死だな :2014/01/23(木) 01:40:15.20 ID:jDcjZRaH0
Wii向けってWiiU発売以降はまだ5本しか無いよね
>>976 あれはどっちかっていうとロジックの勝利というか
大抵の人間にとってデジタル入力っていうのは修得が必要かつ不自由でしょ
ところがアナログ入力っていうのは修得の必要なく自由に入力できる
そういう入力部分での確かな進化
WiiUも同じことをやってるんだけどWiiに比べてそうした利点が落ちてる
自動電源OFFにしたら捗るわ 俺どんだけつけっぱ体質なんだ。。。
____ / \ / ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ / (●) (●) \ | 、" ゙)(__人__)" ) ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
運命の洞窟ってトライン参考に作ったのかな タブコンオンリーで出来るところも見習ってほしかった
>>980 端的にいえばallow your imagination more easily ってこと
(英語は適当)
なぜ光端子がないのか
>>984 この話はガチガチに真面目に答えてるでしょw
ちょっとふざけるとすぐ気持ち悪いとか言い出すところがね
やっぱ病んでるよ今の日本
Wiiはわかりやすい WiiUはわかりにくい ってだけでいいよな
すまないが君が気持ち悪いだけなんだ
俺もWiiの方が売れ方おかしいと思ったな。ちと売れすぎ ゲームハードとしてはWiiUの方がしっくりくるし パッドの「ああ、これ便利だな」とか触って実感できる楽しさと、HD対応である程度の表現力もある まあGCが一番ハマったゲーム機だから俺が変わってるだけだろうけどな
990 :
名無しさん必死だな :2014/01/23(木) 02:37:49.39 ID:3J9SlSX00
1月30日の発表っていうのも大した内容はないんだろうな ・触ってもらう機会を作るために全国でWiiU体験会実施 ・期間限定でVCソフトを安くする せいぜいこの程度しかなさそう いきなり新作ソフトが大量に発表なんてありえんし
991 :
名無しさん必死だな :2014/01/23(木) 02:40:35.56 ID:2E4yNQ+G0
PS2もWiiもバカが釣れたおかげで売れたんだから 間違ってない、変わってると言えばそうだけど
>>990 30日は株主や投資家、アナリスト向けの経営方針説明会だぞ。
ユーザー向けの発表なんて期待するな。
いわっち叩かれるだろうなあ まあしょうがないと思うけど
, '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ どーも、アナリストです ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
>>986 まあそうなんだろな
面白そうってのがWiiはわかりやすかった
WIIUは
負けハード
うめ
ぼし
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