1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 10:07:19.01 ID:uUXj6Zsm0
,r';;r" O |; ; ; ;ヽ; ; ; ;
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ヾr''‐ヽ, ' ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';; ; ; ; ; ; ; ; ;.|
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、 \ __ ` ‐, -=ニ二二_~ メ lヽ, ) )
乀 ____ノ _/ ∧ V 入 V l_ )ヘ し
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 10:16:01.43 ID:mtcmWypP0
ホイミンwww
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 10:22:35.43 ID:DwCOe0Mc0
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:49:06.12 ID:UmqirCkY0
重複スレ立ってたのね
つかホイミンw
6 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:50:23.71 ID:eqkGM6yr0
発売タイトル数
Wii WiiU PS3 XBOX360
2005年 (全*10タイトル)
2006年 (全*21タイトル) (全*13タイトル) (全*60タイトル)
2007年 (全101タイトル) (全*52タイトル) (全*60タイトル)
2008年 (全122タイトル) (全*83タイトル) (全*77タイトル)
2009年 (全104タイトル) (全*74タイトル) (全*77タイトル)
2010年 (全*60タイトル) (全115タイトル) (全108タイトル)
2011年 (全*37タイトル) (全147タイトル) (全117タイトル)
2012年 (全*10タイトル) (全*15タイトル) (全143タイトル) (全*86タイトル)
2013年 (全**4タイトル) (全*32タイトル) (全137タイトル) (全*71タイトル)
2014年
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:50:28.01 ID:Jc48o98n0
読売新聞
9,875,949部数 売上高:4292億6600万円
朝日新聞
7,612,337部数 売上高:3147億5000万円
毎日新聞
3,396,214部数 売上高:1226億6100万円
中日新聞 ※地方紙
3,344,101部数 売上高:1472億2600万円
日本経済新聞
2,882,494部数 売上高:1718億9400万円
産経新聞 ※全国紙
1,612,278部数 売上高:*833億9400万円
北海道新聞 ※地方紙
1,111,468部数 売上高:*538億3800万円
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mass/1380039403/15
8 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:50:45.87 ID:uUXj6Zsm0
戦国BASARAに、彼は出てくるのだろうか。
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:51:48.00 ID:7aRPf0VY0
もう一度言うけどラスアスはそこまで凄いとは思わない
円周率を3.34と間違えてた友人が居たw
>>9 ヘビレでもいいけど任天堂ごときじゃ作れないだろうな
アンチャの次はテストオブバグをステマして、でも結局売れないクソだった
ラスアスは売れてるよ
本当に悲惨なのはヘビーレインの次のやつ
ゲームに対しどう感じるかなんて人それぞれだからな
世界的に高く評価されてるラスアスが微妙って言う少数派がいても全く不思議なことじゃない
前スレ
>>993 FF13が鳥山のせいだとしてもFF15がよくなる保証なんてどこにもないし、それこそFFなんてライトユーザーが買ってたゲームだから誰が作ってるかなんて見てないぞ
FF8が売れたけどFF9が100万売上落とした時と同じことがおこるだけ
前世代のハードの初期価格と比較するなんてそれこそゲームの情報を積極的に取るような人だけでライトユーザーは現状の価格で比較するんだぞ
WiiとWiiUだって価格を比較されているのが原因で売れていない部分もある、当然ソフト不足が原因でもあるけどな
PSPの市場が急速に縮小したのは3DSにユーザーが移行したからでしょ
あと理由の一つとしてだれでも簡単にデータを拾ってきてプレイできちゃうってのもあるからね
無改造でそれが出来るらしいしどうしようもない市場になっちゃってたからな
相変わらずゴキブリは雰囲気詐欺の糞ゲーが大好きだな、
だてに「ゲームの面白さは関係ない!雰囲気はすべてだ」って言い切るだけあるわw
ラスアスはすごいけどノーティにぶつ森は作れないだろうし
もうクラッシュみたいなのも作れないだろうなあ
30日はやっぱりスマホなんだろうか
みんな違ってみんないいんだよ
まあクソしかないのもあるがな
>>19 君の持ってるハードを書いてみ?
現実そうじゃないだろ
どうせしょーもない発表
ゴキブリ「アンチャアンチャ ラスアスラスアス」
ラスアスが凄いならもっと評価されてもいいゲームあるんじゃないのって思うだけで
任天堂なら作れてないとかすぐ幼稚な方向にいくごみがいるのが悲しいね
次に言われる言葉が手に取るようにわかる
ソニーはソフト売れないからゴキブリが突然の洋ゲー持ち上げ、害虫どもは昔散々馬鹿にした痴漢かよw
>>21 ポケモン、ぶつ森出してスマホゲー参入、パズドラ抜きますと得意のハッタリかませば株価むしろ上がるかも
株価が維持されれば配当大幅減や大幅下方修正は許してもらえて
6月の株主総会を乗り切って来年まで社長延命可能
スマホやりません、WiiUがどうこうだと株価暴落したら、岩田社長、株主総会まで保つのか?
>>20 もうあの手のゲームに金出す所も中々無いだろうし
他のゲームに対抗できるアイディアなどを捻り出して実現できる
才能の持ち主を集めるのも難しいだろうな
>>26 ここぞとばかりに叩きに来るねえ
数字出てからしか叩けない無能がバレバレ
叩くなら「1月2月はソフトを出せずに申し訳ありません」と岩田が頭を下げ
ソフト不足をごまかすかの様にVC30円をやり始め
マザー、ワイキキビーチ、カラオケを大々的に宣伝していた時期に叩けよ
任天堂はゲーム機をリビングに置いてもらうっていうコンセプトに
こだわりすぎなんじゃないかなあ。
スマホは宣伝に使うって前から言ってるのにソニーを頃すとか何しょうもない仕込みしてるんだ
>>33 定番の産経だな
他社に比べて発行部数が激減してジリ貧で
煽り記事で必死に注目集めなきゃならなくなったのはアフィカスとおんなじ
>>35 そうそう
そこが癌になってる
リビングに置いてもらうためにゲームを薄めて老人にもプレイ出来るようにするっていう
戦略がまったく通用しなくなった
ゲーマーから完全にソッポ向かれた
>>29 例えばじゃなくて普通に突っ込んでくれればいいよ
その結果がこれか
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
ゲーマー(笑)って希少動物並だなw
任天堂も世界向けのフォトリアルの柱を何本か作っとくべきだったな
Wii失速後の箱、PS32強時代で明らかにトレンドが変化しとるわ
>>35 最大の客層がそこに居るんだから仕方ないよ
ソニーやMSだって本当はそこが欲しいんだけど取れてないだけ。
産経はばあちゃんもいつの間にか取るのやめてたな
>>42 任天堂自身WiiUで取れてないじゃんその層はとっくにスマホ行き
>>41 そうそう
それも当たり
前世代で流行りが変わった
明らかにグリグリゲームの時代が来た
なのに任天堂だけが右に進むだけのゲームを作ってる
今後も当分赤字だろうし今社長変わるとか新社長がかわいそうだろ
岩田にはまだまだ続けてもらって責任押し付けとくのが正しい
叩きから無能の烙印まで全部背負ってくれてるんだぞ
スマホやってる=ゲームやらないじゃないしなぁ
>>40 所謂ゲーマー()のMAX値は30万と思ってるよ
それ以上の売上はライト層なしにはまず無理
ミリオンとるには女子供が必須
俺の中の基準はこんな感じ
>>46 いつまで直接!とかやってくれるのか、楽しみです
フォトリアルになってもやってることGCや箱時代くらいから変わってないんだよな
>>48 それ、これだけ3DSのソフト売れてるのに大赤字だからもう任天堂打つ手ないだろって馬鹿にして毎日貼られてるコピペ
52 :
ピンキーマン:2014/01/21(火) 21:24:01.58 ID:ub6zofjg0
国内であれだけ売っても赤字なのをこのスレの住人はどう考えてるんでしょうか?
任天堂
自己資本比率 82.5%
利益剰余金 1,401,908(1兆4千億円)
有利子負債 ゼロ
ソニー
自己資本比率 15.1%
利益剰余金 1,073,431(1兆730億円)
有利子負債 1,377,950(1兆3779億円)
>>40 これ見ると、洋ゲーって日本ではそんなに受け入れられてないんだな
>>53 逃げ場がそこしかないんだから仕方ないね
あまり追い詰めると発狂するぞ
>>50 フォトリアルの3dフィールドゲームは確かにそれまでとなにも変わってない
任天堂も64でフィールドゲームを多数作ってて当時は受けなかった
でも前世代でトレンドが大きく変化して今はリアリティのあるフィールドゲーム全盛の時代がきたんだよ
任天堂だけがその流れに取り残された
どこからどうみてもスマホに客を取られているのはPS3とVitaなのにゴキブリはクルクルパーかよw
>>55 世界で売れてる洋ゲー見ればとても日本で受け入れられる内容じゃないのが分かるだろうw
60 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 21:27:59.26 ID:GwpVXe4R0
ソーシャルソーシャル騒いでたマスゴミが消えたと思ったら
今度はスマホスマホか
そういやソニーのスマホはどうなんや?
>>58 海外では3DSもスマホにもろに客取られてるよもう携帯機市場を抜いたし
>>57 任天堂がそこを目指さなくなっただけじゃないの?
そのトレンドとやらは世界を席巻してるんだろうけど
ハリウッドの超大作みたいなのを作り続けて1作コケたら、はい倒産みたいになるのはあんまよくないよ
チームBondiとか見てるともったいないと思うわ
3DSだけが苦労してるわけではないと言う話のに
この
>>62のレスである
スマホがとんでもなく高性能になったら(仮定)ゲーム専用機がいらなくなるかもw
まぁないけど
まさかー
スマホが3DSより綺麗なグラだなんてあるわけないよー
絶対ないってー
ありえないよー
スマホは性能じゃなくてデフォで操作性がゲーム機に劣る限りとって変われない
>>64 そう
目指さなくなっちゃったんだよ
それで安く作れるパーティや右に進むだけのゲームを量産したんだね
wii時代はこれが実に上手く行った
でももう袋小路でしょ
この路線はスマホと差別化出来ない
スマホの苦手分野は右スティックを使うような3dゲームだからここしか活路はない
>>67 むしろ3DSはあらゆるモバイル端末の中で群を抜いて汚ないだろw
>>65 VITAが売れてない事への誤魔化しだからね。
>>65 WiiUも終わったしこれからガラパゴス携帯機で頑張っていくんでしょ
据え置きはスマホとかち合いにくいから影響も少ないし
まぁスマホはバッテリーもどうにかしないと
どうにかなるとは思えんけど
確かにファミリー層は獲得できればデカいけど、そういう人達はおいそれと
ハードを買い換えないっていうデメリットもあるからな。
特にパーティゲーなんかは、WiiUよりもリモコンに特化したWiiの方が向いてるくらいだし、
WiiUでいくらパーティゲー出しても売上伸びないのも当然じゃないかねえ。
グリグリ警報
WiiUであと10年戦うか、5年後にGC→WiiみたくWiiUチョイ性能アップ+アイデアのハードを出すかでいい。
ゴキブリは糞Vitaに全部ブーメランしてるのによくやるわ、マゾゴキwww
まぁPS4は長い目で見守りゃいいさ
ソニーが赤字でやばいのはゲームじゃ変わらないだろうし
潰れることもないだろうカラな
ガラパゴスというには売れすぎ
スマホには、あまりゲーム性の高いゲームは向いてないと思う。
テレビ見ながらポチポチやれるような、ヌルいヤツがいいんだよ。
81 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 21:41:22.74 ID:8ubsZQN/0
過疎ってるからageといてやるわ
日本の据え置きはもう全部終わった。
今は3DS VS アイフォンで闘ってるだけ
まずはこの現実を受け止めようではないか。
操作が単純でもゲーム性が高けりゃいいんだが
現状そういうゲームはスマホでもCSでも中々無いからなw
任天堂陣営
[3DS]ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 209pt
[3DS]黒子のバスケ 勝利へのキセキ 27pt
[3DS]ぷよぷよテトリス 26pt
[3DS]牧場物語 つながる新天地 23pt
SCE陣営
[PS4]龍が如く 維新! 37pt
[PS3]機動戦士ガンダムEXTREMEVS.FULL BOOSTプレミアム 165pt
[PS3]機動戦士ガンダムEXTREMEVS.FULL BOOST 136pt
[PS3]戦国BASARA 4(通常版) 102pt
[PS3]龍が如く 維新! 82pt
[PS3]ドラゴンボールZ BATTLE OF Z 43pt
[PS3]ダークソウル2 39pt
[PS3]初音ミク -Project DIVA- F 2nd 29pt
[PS3]戦国BASARA 4 百花繚乱魂手箱 24pt
[PS3]ダークソウル2 COLLECTORS EDITION 23pt
[PS3]セインツロウ4 ウルトラ・スーパー・アルティメット・デラックス・エディション 17pt
[PSV]初音ミク -Project DIVA- F 2nd 38pt
[PSV]ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-(初回限定版) 37pt
[PSV]魔界戦記ディスガイア4 Return 31pt
[PSV]インフィニット・ストラトス2 21pt
[PSV]ドラゴンボールZ BATTLE OF Z 20pt
これが現実なんだよなあ
つか、モデルチェンジが頻繁すぎて
開発が長期にわたるような大型ソフトは作りにくそうだけど
それ以前にバッテリーと必要以上に高い解像度を何とかしないと
例え無理矢理両側にコントラーラーつけても
ゲーム機としてはバランスが悪くなると思う…どこぞの携帯機みたいに
カービィが通り過ぎて元気になりましたね
ゴキステワールドが売れなさ過ぎてゴキブリがコキペ発狂wwww
ageは仕事
必要以上に高い解像度って馬鹿にされるための発言だけどこれなりすましかなぁ
>>69 任天堂にロックスターのようなゲームを作って欲しいと思ってる人なんているんかね
パズドラ作って欲しい人いるんかね
今苦しいからってトレンドに乗るような会社ならとっくに倒産してると思うわ
>>84 あれ?龍以外のPS4のソフトがない・・・
早く任天堂潰して産経に渡す賄賂削減したいところだな
HDじゃないのにHD詐欺するVitaには解像度は死ぬほど欲しいだろうね
レゴシティほとんど売れなかったし買った人はみんなクソゲーって言ってたからWiiUユーザーはGTAなんて求めてないんじゃない?
>>97 ロード長い事以外欠点無いなら聞いた
あと5万以上売れてたな
WiiUばかりに目が行くけど、3DSの方だって楽観してられないと思うけどな。
3DSもハード、ソフト共に大幅に下方修正してるし。
国内でこれだけ好調なのに下方修正したって事は、海外では任天堂の
思惑通り売れてないっていう事が明白になった訳でな。
>>91 せっかく近くに太秦映画村があるんだからZ指定じゃない
時代劇の箱庭ゲーでも作ってくれたら買うかもしれない
スターウォーズとか色々あるのは知ってるけど
レゴと言う題材で国内であれだけ売れたのってあったっけ
Amaだからそんな参考にならんけど評価かなり高いね
とか思ってたら3Dワールドの評価みてあまりの高さに草
実際かなり面白かったからわかるけどさ
サードの協力が得られないなら任天堂自身で全部の
ジャンルをカバーしないとな任天堂らしくないとか言うのが
一番の癌
いつもの人がまた来たか
おはよーソリティ馬ゲーフリカップ今日までやでー
レゴシティはキャラや雰囲気やグラフィックをMOTHER風だったら買ってた
>>91 まぁ、ファーストとして1ハードに1〜2作出せて
FPS系の市場開拓や整地がある程度出来る鉄板タイトルの1つぐらいは
あっても良いんじゃないかって気はするな
あーあ、GTAクレクレしてるの自分たちでバラしちゃったよ
お、おう…
WiiU海外ゲーマーそっぽ
http://i.imgur.com/03IEJE1.jpg SCEが昨年11月に欧米で発売したPS4は1か月余りで420万台販売
1年先行して発売したWiiUの累計販売は日本を含め約500万台とみられ
その差は歴然だ。PS4の空前のヒットはスマホが浸透してもゲーム専用機に
いまだ潜在需要があることを証明してみせた。
なぜWiiUはゲーマーの心をつかむことができなかったのか。
専門家はその理由をインターネットとの連携を含めた「性能不足」とみる。
WiiUの性能は、1世代前のPS3とほぼ同程度とみられている。
ソフト開発会社の間では「性能的に時代遅れのゲーム機」との評価が定着し
PS4並みの最新ソフトを開発してもWiiUが対応できず敬遠されがちという。
このため、魅力的なソフトが登場せず、本体も売れないという悪循環に陥っているというわけだ。
3DSは好調を維持しているものの主流の据え置き型ゲーム機が売れないと収益改善はおぼつかない。
ゲーマーはPS4、ライトユーザーはスマホという流れが出来上がりつつ中
任天堂がこの劣勢を覆すのは容易ではない。
そういや荒らしに加担してた糞コテどもがいないくてスレがすっきりしてるな
もう20回くらい貼られた気がするw
やっぱりHD機になると開発費が高いから海外でも売らなきゃいけないのがきついよな
日本だけってわけにはいかないっぽいし
>>102 そもそも、あまり出てない印象
海外と比べたら
チキンレースの様相を呈してきてる
ソニーと産経・藤原直樹はどういう関係なんでしょうかねえ
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MZQK7S6S972E01.html 任天堂社長に批判の声強まる、WiiU不振で業績下方修正
SBIアセットマネジメントの取締役運用本部長、木暮康明氏は「岩田社長の発言は方向性が違う。どうやっていくのかビジョンが見えない」とした上で、
「円安でなければもっと業績は悪かった」と述べた。SBIアセットマネジメントは任天堂株を保有している。
岩井コスモ証券のシニアアナリスト、川崎朝映氏は想定外の赤字予想となったことに「目先は株価調整リスクが高まった」とし、
投資判断を「B」から「Bマイナス」に引き下げた。またスマートフォン(スマホ)やタブレット端末が普及する中で、
任天堂が強みを持つ「家庭用専用ゲーム機の事業環境は厳しい」と指摘した。
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは任天堂株を「アンダーパフォーム」に格下げするとともに、目標株価を8000円に引き下げた。
ちょ、エース安田・・・・
時々暴れ方が前よりマシって言う人いるけど同じくらい酷いと思うの
AAじゃ無くなってるだけだしね
今は何も言わずに淡々とコピペを貼り続ける作業ばっかになってる
産経の記事は見出しの強烈さでネガキャンと勘違いしそうになるが
中身は事実を淡々と述べているだけ
10年ともなるともう麻痺してるだけでは
GKも年末年始でリストラされたんかな
>>118 ついに安田も掌返したか
ってかあの謎の持ち上げが全く理解出来なかったが何を考えていたんだろう
ソニーの決算が来るまではこんな感じだよ
今はPS4の発売やら何やら色々重なって今までにないほど重い雰囲気
ニシ君が産経記事見ると顔真っ赤にしてイライラするんだろうけど
一般人はあっそ・・WiiU売れてないんだPS4は好調なのか〜てぐらいの認識だよ
>>84でアニメゲーの類を持ち上げてた奴が一般人とか語る滑稽さ
あまりゲームをやらない友人もWiiUがヤバいらしいという認識だけはあったようだ
>>118 エース安田は冷静だな
3DS苦戦してた2011年と同じぐらいで妥当や
女子高生がPSPを見て
携帯ゲーム機もここまで来たかとしみじみ思うくらいだしな
>>122 事実でもネガティブな事を広く伝えるのがネガキャン
好調だからといって4万も簡単にはだせんだろうがね
とはいえWiiUはこの風潮は打破しないとな
30日か・・・まあ期待せずまっとこ
海外なんて考えずに、国内向けだけに絞ってやればいい
正直、洋ゲーなんてそんなやりたくないしな
まぁアナリストの中には
底値で任天堂株買うことを目論んでる連中も含まれているだろうけどな
>>126 やってる事がPS4を盛り上げようじゃなくて、Wii Uを貶めようってのが情けない。
だってゴキブリですら買わないPS4なんて持ち上げようが無い
>>137 一度でいいから初めから終わりまでPS4のお勧めだけで
構成されたセールス書き込み見てみたいわ(´・ω・`)
他ハードよりすごいぞ!なんて言われてもその他ハードを
貶してる最中でやられても反応に困る
>>140 そんなことができるならゴキブリなんて呼ばれることはないだろう
マリカはよ出せまで読んだ
143 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 22:19:18.21 ID:s4joxbL/0
10レスに1つはコピペがはいるような状況は広告付きフリーゲームを思い起こさせる
洋ゲーだったと後で気付く位が一番望ましいんじゃね
まあどっちにしても少し前まで海外を馬鹿にしてたのに
急に持ち上げてる辺りはここ何年の異常性が目立つわけだが
面白半分で煽ってる奴もいるけど、今のWiiUに明るい兆しが
無いのも本当だしな。
海外はXboxOneとPS4が好スタートを切っちゃたしもう駄目
だと思うけど、国内はマリカとスマブラでそこそこいけるかな。
海外は宣伝規模次第では新Xとゼルダでアピールできるんじゃないか
あと海外はリアルカーシミュって言うがマリカも普通に人気だ
まぁ好スタート切っても勢い維持できるとは限らないけどな
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
そりゃこんな状態ならゴキブリはもうカイガイガーしか言えなくなるわな、
よくWiiU以下のクソゴミのVitaを差し置いてウィーユーガーって言えるもんだね、ソニーの心配でもしてろよw
海外でのPS4のロケットスタートはケチつけるのはいかんだろ
認めるところはちゃんと認めんと
>>140 これがPS4の重量級ラインナップだ!
龍が如く維新 PS3版よりも綺麗!
バトルフィールド4 PS3版よりも綺麗!
FIFA14 PS3版よりも綺麗!
真・三國無双7with猛将伝 PS3版よりも綺麗!
信長の野望・創造 PS3版よりも綺麗!
コール オブ デューティ ゴースト PS3版よりも綺麗!
アサシン クリード4 ブラック フラッグ PS3版よりも綺麗!
>>152 こりゃ日本じゃVita以上にPS3で十分って思われるんじゃないの
>>152 全部PS3でいいじゃんwしかもよく見たら普通に全部遊ばないようなどうでもいいゲームばっかり
>>152 BDとDVDの関係を彷彿とさせるな
あれもDVD本編前に比較してBDのほうがずっときれい!とか言ってたけど
結局VHSからDVDみたいな一斉移行はなかった
おうヨヨみたいな言い回しやめろや
158 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 22:31:31.94 ID:8ubsZQN/0
>>154 そう言われてたPS4売れちゃってごめんね
ここでPS3で十分って人はPS3持ってるの?
はやくPS4の空予約の作業にもどれよゴキブリw
161 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 22:34:52.20 ID:8ubsZQN/0
>>156 海外だと映画はとっくにBD版の売れてるこのスレの住人はいつの時代に生きてるの?
>>161 国内の話をしてるんだけどその程度も察せられないで海外どうこう言われてもな
PS4はロンチ以降のラインナップがある程度出てから買うわ
WiiUでロンチに飛びついて1週間後から今まで一度も電源入れてないゴミ箱が
部屋の隅に眠るとは思わなかったし
あんときもサードソフトはまだ発表できませんがうんたらかんたら言ってたんだよな
今回のソニーも似たようなこと言ってたし、本当に作ってんのかよと
ゴキ「カイガイガーカイガイガー、日本オワタガラパゴス」
2012/06/05
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは4月27日付リポートで、「U」は600万−700万台との予測を示した
2012/11/16
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは「Wii並みに売れる」との見通しを示す
2012/12/11
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは「Wiiと比較して販売数が少なかったのは供給量が少なかったため。
需要に問題があるわけではない」と分析
2013/01/30
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは「年明けからUと3DSでソフト発売が遅れ、売り上げが伸びなかった。
ソフトがそろってくれば体制は立て直せる」と分析している
2013/12/03
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは、任天堂の外部メーカーへの支援の状況によって、人気ゲームソフトの獲得に影響が出ている、と指摘する。
安田氏は今期のU販売台数を600万台とみている。
2013/01/20
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは「Uの立て直しは非常に困難になってきた。任天堂は次世代機のことを考えないといけない」という。
サードのソフト作るのはサードだしな
2013/01/21
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは任天堂株を「アンダーパフォーム」に格下げするとともに、目標株価を8000円に引き下げた。
エース安田さん、WiiUをあきらめたのか?
PS3とPS4は共存させるって最初から言ってんじゃん
海外は予想以上に飛びついてくれたみたいだけど
併行しながら値下げやめぼしいタイトルが出たタイミングで徐々に移行を促していける
まあこれについてはXBOXもそうだけどね
Wiiを完全に切ってWiiUに移行した任天堂との大きな違いはここだね
>>91 ゲーム業界で生きて行くのにトレンドを無視してどうするんだよw
それは駄目な思考だぞ
悩んでるスポーツ選手が敵は自分の内面にいるとか言い出して武士道本にはまったりして
迷走するのに似ている
現実に競争相手が存在して任天堂はそれらにボロ負けしてるわけだから敵に打ち勝つ
戦略をとるのは当然だろう
170 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 22:39:11.85 ID:vNndYDmz0
現行機
COD → シネマ無し
BF → 24人対戦
嘘は良くないなぁ......
>>162 これからガラパゴス市場で赤字を垂れ流していく任天堂には
海外事情は関係ありませんでしたね
173 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 22:41:13.82 ID:vNndYDmz0
>>91 FCもWiiも当時のトレンドに乗ってヒットしたんですが......
>>168 岩田は前機種切るのに必死な気がする
3DS出てから1年も経ってからポケモンBW2がDSで出た時はびっくりしたわ
結局サードはPSプラットフォーム外すことがなさそうだし
移行が早いか遅いかだけの違いじゃね
国内の箱1やWiiUがサード取り込むとか、さすがにこのスレでもそんな予想はしないでしょ?
WiiDSはトレンドに乗ったんじゃなくてトレンドを作ったんでしょ
外人が日本市場をガラパゴスどうこうで嘆くのは当然といえば当然の話だとして
日本人が日本市場をガラパゴスだから切り捨てて海外どーのこーの言うのは何つーか違和感あるな
180 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 22:45:04.00 ID:vNndYDmz0
>>178 アタリの失敗を見てCSのサード統制のシステムを確立した
グラ重視に対する批判が大きくなった時代にギミック重視を持ちかけた
トレンドを作るってのはそういう事じゃない
別に外人の価値観なんて知ったことないしここは日本だろ、ゴキブリはチョンだから日本叩きもかねたいんだろw
BDとかうんぬんが売れてもソニーの負債は消えてないな
>>175 当然完全に移行出来れば、そっちの方がメリットはでかいからね
ただ岩田が自分で言っているように最初に数万もする本体を買わせ、
更に数千円出してパッケージを買わせるなんてビジネスモデルが最早時代遅れな感があるし、
それに失敗した時の惨状は今のWiiUが体現してくれている
個人的には他2社の判断が正しいように思えるね
あくまで現時点では、だけど
日本でバカ売れしても海外で売れなきゃあかん事が数字に出ちゃったし
海外の事情に引っ張られて日本でもスマホ注力とか将来的にありうるしな
>>178 それも100%wiiの実力じゃないんだよ
前段階、つまりps2時代にゲームが面倒な物になってて軽いゲームが望まれる土壌が
出来たってのが大きい
つまり時代の波の流れに上手く乗った
そして今はwiiで軽いゲームが如何につまらない物かみんな理解したあとだから
今度は逆にps4みたいな重厚なゲームが売れる土壌ができた
時代の波を敏感に察知しなきゃいけないんだよ
哲学を固定化させてはいけない
ギブアップ投票ワロタwwww
ビジネスモデルなんか前世代でとっくにぶっ壊れてるのに
今更何を言ってもあんま変わらんと思うが
>グラ重視に対する批判が大きくなった時代にギミック重視を持ちかけた
当時はまだHD開発費の増大のヤバさは目だってなかったし
PS2時代の段階でそんな論調が強かったとか初めて聞いたぞ
ギブアップ投票はゲハ流行語になれる逸材
MMOの最先端がここにある
>>184 他のゲームのマッチングで良いメンバーになるまで
抜けたり入ったりしたことあるが
それも結構ストレスなんだよなw
トレンドに乗るって、
たとえばモンハンが流行ったからモンハンもどきを出すみたいなものだと思うが
潜在的なトレンドを汲み取ったという意味なら、WiiもDSも流行に乗ったと言える
>>191 ニンテンドウガー
任天堂がー
ソニーのネガキャンしても任天堂も赤字、どちもどちも(棒
そもそも野良で良いメンバーとか都合よすぎだろw
>>192 モンハンでもふんたーやゆうたにあたれば思うだろw
時間の無駄だし
>>198 ソニーが抱えてる赤字と任天堂の抱える赤字は経営状況とかも
あって全然違うものだけどこの辺言及すると前者が都合悪くなるからねー
ソニーはゲームとかでどうにかならないからな
205 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 22:56:12.37 ID:vNndYDmz0
>>193 そりゃお前まだ子供だったからだろ
PS2もFF10とかワールドマップ廃止が問題になってただろ無知
任天堂もソニーもボロボロって事でCS業界崩壊の序曲ですな
日本のPSユーザーもちゃんとPS4買い支えてやれよ
洋ゲーがPS4をハブることはまず無いだろうけど、日本をハブることはないとは言い切れないんだぜ?
トレンドを作ったのではなく乗ったんだというならWii発売前に何らかの体感ゲーが
ヒットの徴候を見せていてないとおかしいがそんなもんは無かったと思うぞ
>>190 WiiUクオリティだとすごいな
これでも海外キッズはそっぽなのだろうか
FF14は結局最後まで終わってるな、ツケを払わされるDQ10がかわいそう、
そういえば最近PSOのステマを全然聞かなくなったけどアッチは好調なのかな
>>207 他ハードに出すことないようなのはSCEJがローカライズとってこればいいんよ
吹替えの役者豪華になるしね
TESシリーズがあればそれでいいです
他の洋ゲーやらんし
HDどうこうは置いとくけど
このまま進むとグラばっかりに金をかけるようになって
開発のリスクがデカくなるってのはずっと言ってたな
>>205 レッテル貼って誤魔化すのはいいがその後12が出てますが、
でもEAみたいなメガ企業はどんどん開発費が上がって他が脱落させる方向だから下がるっことは無い
>>207 今現在の箱○やWiiUくらい冷え込まなければ大丈夫なんじゃね
こいつらはアサクリ4が5000本切るようなハードな
PS4がそこまで冷える可能性ってどれくらいだろうなー奇跡的な事でもないとそこまでにはならん気がするけど
>>210 こないだ採掘基地防衛の時に10鯖中7つが混雑マークだったぜ
好調そう
>>217 日本限定ならまだわからんだろ、FF15もKH3も発売日決まってないし
ゴキブリの中のPS4は安定感抜群だなwその割には全然盛り上がってないし予約がまったく集まらないようだけどw
またインターミッションだのファイナルミックスだのと言う名の
完全版が出るんだろうか<FFとKH
>>219 FFやKHは海外のが圧倒的に売れるタイトルだろ
予測変換ミス
インターナショナル版だった
3DS向けDLソフト「といてすすんで!なぞときキャッスル」が1月29日に配信
「AMG×ASW産学共同プロジェクト」とは、アミューズメントメディア総合学院と
アークシステムワークス株式会社との産学共同企画であり、
学生と企業が力を合わせて一つの製品を世に送り出すことを目標とし、発足致しました。
アミューズメントメディア総合学院の学生が制作に参加して
それをアークシステムワークスのスタッフが指導・バックアップし、
一つの作品を作りあげました。そしてこの度、その成果として
ニンテンドー3DSダウンロードソフト
『といてすすんで!なぞときキャッスル』が誕生致しました。
http://www.4gamer.net/games/135/G013574/20140121027/
>>195 FF14のは他と一線を画してる
理由は大縄跳びと呼ばれるように誰か一人が足を引っ掛けたら終わりだから
もうPSは完全版や完全版の完全版が当たり前になりすぎだなw
あんなに単品で売れないとそうせざるえないのか
>>225 雰囲気は悪くないが学生支援タイトルと聞くとレスポンスやUIが心配になる
FF13-2が海外でも爆死したから15は成功したら儲けもんぐらいじゃないか
WiiU復活のシナリオはあるの?
>>219 キングダムハーツも海外の方が売れているの?
キャラデザといい日本の方が売れていると思ってたぜ
FF15は海外でも日本でも、売れるのかねー
日本じゃ最高60万本程度の気がするが、海外はよくわからん
FFもKHも100万本どころか50万本すら売れない駄ブランドに落ちたのにゴキブリの持ち上げっぷりw
またお得意の「だが買わない」かよ
FF15は250万くらいだな
PS2後期はグラどうこうよりシリーズものにユーザーが飽きて市場が右肩下がりになった
グラ重視で他が削られて大きく問題視されたのは13
そしてPS4も同じシリーズを引き継ぐわけだが・・・
>>213 3DSは開発期間も短いし金もかからないからね
3DSに一本化したらかなりのペースで任天堂のゲームが発売されるそっちの方がいいような
そもそもHDなんて海外でも売らなきゃいけないぐらい金がかかるんだし、ゲームもなかなか発売しにくい
FF15は海外80万本、日本30万本 くらいかな?
>>214 SCEJAの翻訳役者は外画のAクラスよ
SCEのローカライズでググって見たが…海外に出すほうしか分からんかった
でもまあ、結構やっているのな
>>237 任天堂
携帯ハード売上
2009/3 4262億円 (DS 3118万台)
2010/3 3809億円 (DS 2711万台)
2011/3 2957億円 (DS 1752万台 3DS *361万台)
2012/3 2346億円 (DS *510万台 3DS 1353万台)
2013/3 2272億円 (DS *235万台 3DS 1395万台)
2014/3 (DS 無し 3DS 1350万台)
携帯ソフト売上
2009/3 2303億円 (DS 19731万本)
2010/3 2082億円 (DS 15159万本)
2011/3 1671億円 (DS 12098万本 3DS *943万本)
2012/3 1280億円 (DS *6082万本 3DS 3600万本)
2013/3 1446億円 (DS *3340万本 3DS 4961万本)
2014/3 (DS *1000万本 3DS 6600万本)
携帯だけだと食べていけないよ
ハード、ソフト合わせてもピーク時で今の任天堂だと3500億円規模の売上
去年もそのくらいになるだろう
>>226 そういや親戚がリアルの知り合いとしかやってないと言ってたなー
3DSだけで行くなら社員数を半分くらいにしないとキツい
まぁそのほうが今より余程黒字は出そうだけど
>>184 ギブアップ投票というネーミングがすげえ
やっぱりMMOは魔窟だ
ソニーはゲームどころか電気系を全部削ればやっていけるのかしら
KHって3DSで同梱版も出してもらったのにdisられてかわいそう (´・ω・`).
肉壷わっしょいの次に酷いな「ギブアップ投票」ってww
FF15は世界なら合算最低500万はいくでしょ
ホストアクションになり終わったように見えるかもしれないけど海外の反応見る限りまだ人気は高いよ
日本は厳しいかもしれないけど
>>243 3DSだけでは厳しいのか
HDとかやめれば良かったのに
>>184 スレちょろっとみてみたら
こういうシステムは既に他のMMOでやってるんだな〜
うーんw
HDでもいいけど性能はWiiでよかったんでは。んでもうちょっと早く発売しとけばね
>>248 同じスタッフが作ったPSP版の半分程度しか売れなかったせいかな?
続編の話も出ないし
>>224 ギルド・クラン戦があるゲームはもっと口調が過激だぜ
一戦毎に反省会みたいなのある、まあ部活動みたいで楽しいんだけどね
>>250 まあ、一番の問題は売れるかじゃなく、いつ発売するんだよ、だけどな
FFは既に50万本すら売れないことの方が深刻じゃない?
>>255 ギルドのために仕事辞めてください、だっけ?
FF11は遊びじゃないんですよ!もあったな
対策として地雷入りでもなんとかなるような仕様にする
地雷プレイヤーを訓練するようなシステムを作って地雷率を下げる
とかじゃ無いのがまたw
KHって機種またいでストーリー繋がってる続編物やってるんだろ
手を出す気にならん
Wiiの性能は10年以上前のGCに毛の生えた程度と考えると流石にどうかと
WiiUはこの先10年続けてもいいけど。
>>252 モンハンとかならせいぜい数十分の拘束で失敗ならそれで終わりだが
MMOはもっと長時間拘束されることが多いしな
モンハンの20分とかでも、ふんたーとかゆうたに捕まったらイライラするし、時間の無駄と思うだろ
ノムさん大作2本任されて忙しいでしょ
スク最後の砦やで
>>259 自覚が全くないし、そういう向上心がないから迷惑なんだぜ
向上心や礼儀があるならまだいいのさ
>>263 大丈夫だよ
ソフトが少ないことが最大の割れ対策だから
だったらVitaが最強の割れ対策機かw
>>258 まあ自分はそんな感じで個人の意思を無視して強制された時点で
そのMMOは辞めるな、楽しい思いをしたくてゲームをやってるのに
なんでそんな苦行をしなくてはならないのかと。
まぁハーフすらないVITAを割る奴はいないだろうね
>>267 リマスター出せるの後12だけしかないじゃないすか
>>271 FF7・8・9ってリメイク無理なのかねー
まあ対人だし痛い奴はどこんでもおるがな
ただ、自分以外がギブアップしたら、さぞかし嫌な気分になるだろうな〜
クソっ30日になれば
任天堂からWiiU再生のキラーソフトがバンバン発表されて
ゴキブリを黙らせられるのにいいい
早く30日きてくれええええええええ
売れるDQ、落ちぶれるFF
>>274 9のリメイクほちい
なにはともあれロードが短くなるやつをw
>>279 昔は3馬鹿さえどうにかできればって思ってたけど、3馬鹿の英才教育を受けた新人しか
第一部署に入れないからそうとうやばいだろうね(ちなみにシナリオ新人教育係は当然の鳥山求めないww)
FF9はロード時間前提の演出だったりするからアーカイブスじゃ意味無いんだよなw
FF9の戦闘曲は前奏だけはよかったな
なんであそこから盛り上がらないんだよ……
>>276 そういうナリスマシはわりと面白いから嫌いじゃないw
ダイオウイカって鳥取あたりの海にも生息してたんか。
ソニーの決算と日本でのPS4発売くれば少しは大人しくなるかのう
真の勝ちハードって言うのはさ、購入者みんなが笑顔になることだと思うんだよ。
プレステにはその笑顔パーセンテージが任天堂に比べて低いように感じる。
部屋でこもりっきりになってコントローラーピコピコしてるのと家族が笑顔でゲムパ囲んでる光景どちらが本当の幸せなんだろうな
真の勝ちハードと書いて真の価値ハードと読むんだぜ?
> ちなみにシナリオ新人教育係は当然の鳥山求めないww
・・・え・・・コレまじなの?
>>287 そのポエムは、明日の朝見直してみるべき
>>288 鳥山求めないが目を通してOK(気に入る)じゃないとシナリオが通らない
求めないはバハラグの頃は良いスタッフに育つと思ったんだが
どうしてこうなった
>>286 持ち株売りまくってたし流石に黒字化させてるだろ
>>295 ところがどっこいがいつものパターンなんだよなあ
またビル売れば余裕で黒字()
VitaTVはもうどうにもならんよ
ビルも株も社員もどんどん減らして黒字か
SCEの黒字の一番の原因は、大赤字の源であるPSN事業をソニーに移管したからだとどっかで聞いた
>>298 淡路さんがこれじゃないって言ってた9が並んでて
ファミコンやスーファミのは無いのか
304 :
鳥取:2014/01/21(火) 23:51:26.93 ID:LbYrpDcb0
305 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 23:51:49.25 ID:2ek0hRO2P
WiiUの今週の売りあげもしかしてやばい?
鳥取はそもそも年間ゲーム何本やってんだよw
やらずに文句だけ言って結局9も10も大はまりでしたと
>>293 システムも良かったが
キャラクターが結構たってて自分は好きだったなーバハラグ
世間では不評なヨヨは自分は大して気にならなかった
それどころか女捨ててバハムートと組む主人公に凄いロマン感じてたわw
LRFF13はナラティブとは良くも悪くも真逆の方向だな
ヨヨと神竜は名曲なのに
何か色々な物が邪魔をしてる感じ
バハラグはホモにモテる主人公のイメージ
>>303 Wiiのドラゴンクエスト123あるだろ
ヨヨっていいヒロインだったよな
あんな感じのヒロインが増えればいいのに
ヨヨの性格は好きだけどあれが増えるのは・・
>>286 むしろおとなしくなるのは逆サイドの人たちじゃないの?
まだPS3と比べてるアホな人たち多いし
来週WiiUがヨンケタンはほぼ確実だから次はTVと仲良くビタがいつヨンケタンになるかだ
このスレもハズレIDやハズレコテが多いときは解散を提案できる「ギブアップ投票」を導入しようぜ
これでギスギスも解消できるぞ
よし、まずはID:AnIrYePv0にキック投票だ!
ソニー
売上 営業利益 純利益 株主純利益
2012/9中間実績 3兆1198億円 *365億円 *290億円 ▲401億円
2013/3通期実績 6兆8009億円 2300億円 2457億円 430億円
2013/9中間実績 3兆4882億円 *511億円 *522億円 ▲158億円
2014/3通期計画 7兆7000億円 1700億円 1800億円 300億円
任天堂と違って計画が保守的になちゃったからあんま面白くないと思うぞ
センダックみたいなジジイを増やしてみてはどうか
じゃあ自分はID:AnIrYePv0に
いいね!を投票するわ
PS3以下になるPS4確かに大人しくなるわけないな
荒れるわ
>>319 何やお前ハズレコテという自覚があるんかw
>>190 GameXplain @GameXplain
Also, we clarified with Nintendo that Tropical Freeze is native 720p (@ 60fps), upscaled to 1080p.
2014年1月21日 3:52 AM
ネイティブ720p(アップスケール1080p)、60fpsか
フルHDは仕方ないけど、アクションで60fpsを守ってくれたのは良かった
327 :
鳥取:2014/01/22(水) 00:02:11.98 ID:C5OyNphy0
>>306 数本だな、ゲームする時間がない
積んでるからな、ソフト
ドンキーRは面白かったな
いつのまにかゲーマーと無縁なジャンルってイメージなのもおかしな話だ
あとLRFF13は何故誰もムジュラを真似できなかったのか、を実感できたのは良かった
マリギャラにおけるロゼッタの絵本がカーフェイイベントだったわけだ
トライン配信は10時から?
トラインは結構評判いいんだっけ?
こういうゴキブリを使うからソニーって反吐が出るほど嫌いだ
うんうん
>>329 PS4発売一ヶ月前だからな
投入されてんだろ
そういやトリネ今か
今なのか?
>>329 末尾Pが延々とそういうのをしてた時があったな
どうでもいいけど、BS11でやってる黒子のバスケ面白いな
3DSの方はPSPの頃と同じで全く期待できんがw
>>336 うわああああああああああああああああああああああああああ
任天堂がこんなことするなんて・・・
ガチャなんて風のタクトでもあったろ。
ただいまー
そろそろ任天堂倒産した?
ソリティ馬にもあったな、皮肉たっぷりでw
有料ガチャって風説また流すのかな
また恥を知れ任天堂!が見られるのか。胸熱。
印象を作る仕事の株式会社持ってますからw
しかしドンキーは期待以上の出来になりそうで、今から楽しみだわい
ドンドンドン ドンキー ドンキーコング〜〜〜♪
ドンキー売れそう?
アマランやコングみると爆売れしそうですね
尼担当部とかあるんだろな
ドンキー面白そうだね
カービィ買おうと思ってたけど
ドンキーにしようかな
相変わらずゲームそのものの話になるといなくなる奴らだw
ドンキー売れそうだな
早く予約しないとヤバイかもな
ドンキーは面白かったってより辛かった思い出があるから
食指が動かないわ
おい!
今週号のサンデーにマギ体験版のQRコードが付いてるぞ!
>>356 今回は良さそうだと思うね
明日予約してくるかな
ドンキーは死ぬのが当たり前のゲームって認識ないとつらいかもな
リトライの速さが素晴らしい
あれはマリオも見習わないといけないと思った
ドンキーはやってみたら面白いんだろう
でも魅力がない
右に進むだけのゲームだからゲーム体験が薄い
362 :
鳥取:2014/01/22(水) 00:36:47.86 ID:C5OyNphy0
ドンキーは難易度高すぎてダメ
もっと簡単にして一般人が楽しめるようにしろ
ドンキーは面白いね
早く予約した方がいいかもな
>>361 いつからゲーマーはそうなっちまったのかねえ
アマラン上がってきてるなドンキー
尼担当部言ったらペース上がったわw
初心者 カービィ
一般向け マリオ
上級者向け ドンキー
なんで好き嫌いの話を「ゲーム体験が薄い」(キリッ
とかいうことにしちゃうのかねw
コングポイント上がってきてるなドンキー
マイルストーンやグレフがゴミを量産したせいで一気にシューティングは廃れた
式神のが全然マシだった
ドラクラは評判良かったんじゃないの?
ドンキーにもおっぱい必要?
>>366 ps3世代からだよ
単純操作のwiiがつまらな過ぎたせいで市場が変化した
自分のイメージでは本来ソニックがやりたかった高速スクロールアスレチックアクションを
完成形クオリティで作ったものがドンキーって認識だが
ソニックが好きじゃなかったせいで、結局今まで一度もやらずじまいだ。
ちなみにアレックスキッドも好きじゃないよ!
俺はドンキー無理だわ
単調すぎて個人的につまらない
ゲームの話になると困るのが伝わるよなw
ちなみにドンキーは上へ上へ進むステージもあったりw
マリオとかも含め俺もそんな感じだな
触れば面白いのは分かってるが今更マリオとかドンキーとかやる気力がわかない
でもサンシャインみたいなのが出てきたら手を出すかも
PS2時代までの知らないだけだろw
ゴキブリの雑な難癖だなw
今更なゲームのマリオなどいつも上位ですまんw
今更ってゆーか
やったことあんのっていうかw
>>374 それはない世界で1番売れてるのは任天堂ハードだし
ソフトも任天堂ハードが1番売れている
個人的なんだからええやんw
ドンキーが単調ねぇw
雑だな〜
好きなゲームやればよろし
>>384 ソフトもハードも世界で1番売れてるのは任天堂ハード
だから個人的だろうが少数派なわけでゴキブリと言われても仕方ない
ゲーマーとはいつから箱庭の広がりとグラを楽しむ人の定義になったのやらだ
と思ったのはドンキー見てゲーマーなら当然やらないとなって頭の中で思った時に
ゲーマーヅラでお馴染みのゴキってのはこういうの絶対否定するなと思ってねw
カービィは神ゲー
ドンキーは糞ゲー
ゴキだからドンキーを否定してるだけ
爆死散るゾーン、ナックでもやってろ
>>361 正にそれなんだよな・・・
発売日前のワクワク感皆無、気が向いたら買えばいいや程度だわ
>>388 すごい理論やなw
さすがステマ部長っすなww
抽出して引きましたよ
PSWでゲーマーってのは
よそのハードをぶん投げる動画を投稿するユーザーのことだよ
ドンキーが単調とは思わんけど
ソリティ馬プレイして、単調だからこそハマるゲームもあるんじゃないかと思ったり
色々な調教とかできたら、途中で疲れて多分こんなにハマらなかった
>>392 ゴキブリだからそう思うんだろ
あんたは散るゾーンとナックで十分
個人的にはFCのロックマンが難しいな
悪魔城ドラキュラや忍者龍剣伝や謎の村雨城やスーパー忍をクリアできる俺も
ロックマンとスーパーマリオ2はクリアできぬ
任天堂好きでもマリオやドンキーはもうやってない奴もかなり多いだろ特にゲハには
発売日周辺でも大して話題ないし
>>363 死ぬから難しいって思ってんだろ
あれは死んで死んで突破するのが面白いゲームだから
死ぬ=経験値
クリア=レベルアップみたいなもん
だから死ななくなったらそれこそドンキーじゃなくなるね
ここで任天堂ゲーに個人的でさえネガティブなこと言ったらすごいねw
一気に非難だもんww
これをここでは沸くって言うんでしょ?w
>>397 親がスパドン大好きだった影響で、幼少期から遊んでるんだけどね・・・
不動中立と呼んでくれ
ワクワクしないのはゲームに飽きたんじゃないの?
ゲハで燻っていらぬヘイト撒かないで別の趣味探せば?
ドンキーは昔から今もずっと難しいのまま変わってないなぁ…
難しいからはまってしまうほんとにレジーはひどい奴さ
>>399 ゲハならFEやゼルダのほうが人気ありそうだよな
個人的とはいえツッコミされると攻撃された〜とかいっちゃうのかw
会話にならねーなw
ID:6QROe9GU0
ID:0wsF/sEp0
セットか
この変化球
もしかしてお前ら直球を完璧に打ちまくったのか?w
任天堂ハードの世界ソフト売り上げは8000万本くらいで
ソニーハードのソフトは世界売り上げ5000万本だっけ?
>>408 じゃあ会話しようよ
ドンキーは個人的につまらない
トロピカルフリーズの公式サイトってないのね
>>411 クソゲー爆死ナックやってろよ
俺はWiiUでドンキーやマリオやるから
>>409 おいおいw
ID:6QROe9GU0は豚だろ?ww
なすりつけずに世話してやれよwww
つーか、わざわざ空気を悪くしようとしてるから嫌われるんだろう。
別の趣味か ダーツなんかいいぞ
一時期ダーツバー篭りまくってたわ
マイダーツかってもソフト1本くらいやぞ 高いのだとハード1個買えるくらいだけど
ゲーム内容書けないもんなw
典型的なゴキブリが被害者面か、くだらなさ過ぎて単調すぎるぞw
PS4買うの辞めようかなあ・・・ぶっちゃけ買いたいソフト皆無だし
どのドンキーでつまらないと思ったの?
このスレの奴はどっちもゲーム買わないからな
どうせ俺のカービィちゃんも買ってないんだろ
>>423 カービィ買ったぜ。真格闘までクリアしたわ
やっぱゲーム内容でどうこういう話はできないのね〜w
ドンキーか
Rは世界観や音楽が明るすぎてドンキーっぽさが薄かったんで
TFはデビッドワイズも復活と言うことで期待してる
>>420 やめた方がいいよ
WiiUでマリオやドンキーやった方がいいし
将来性がある次世代機はWiiUだと思うよ
次世代機はWiiUが世界でも普通に勝つと思う、PS3や箱にも勝てると思う
>>420 駄目だ許さん。お前は絶対にPS4を買え。
俺大人気やなww
誰から答えりゃええのか…
勝手にセットで荒らしてる設定になってるけど単なる阿保大学生やで?ww
単調の究極の面白さが、初代メイドインワリオだと個人的には思うね。ゲーム&ワリオにはそれらしきものが収録されいたが、ほんの一部だけしかなかった。
それがとても残念だと感じたわ。
ファミ通はなんでかたくなにアイランデイズとコナンを3DSのソフト予定に載せないの?(´・ω・`)
じゃあ軽く論破してやるか
実は俺は尼を見てないw
>351 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 00:20:08.13 ID:6QROe9GU0 [1/15]
>ドンキー売れそう?
>アマランやコングみると爆売れしそうですね
今何位だ?
貼って見てくれ
>371 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 00:39:35.86 ID:6QROe9GU0 [6/15]
>コングポイント上がってきてるなドンキー
こんな夜中にか?
これもソースを出して見てくれ
大学生とか若いな
このスレはオッサンばっかやでw
…逃がさん…お前だけは…
そういえばロマサガ2そろそろWiiUでできるのか
437 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:04:18.36 ID:hpT5L6cW0
ドンキーは人柱待ちだな。
神トラ2みたいに大絶賛されるようなら買おうかな。
爆死してるPS4買えとか拷問だろ
今オススメはWiiU、今そこそこ売れてる箱、PS3くらいの画質で任天堂のソフトもサードのソフトも遊べるし満足度は高い
>>433 コナン載せたらファミ通編集部の中で殺人起きそうだから
正体は無職中年の割れクズだろw
ああいつもくる
これだから信者はwと工作失敗嵐か
>>435 頭堅いね俺より阿保なんじゃない?w
大学生=若いって発想が古すぎwww
まぁ俺は若いけどwwww
まあどっちもNGでいいか
こういうナリス飯はPS信者面して速報あたりにも居たりするのかねぇ
そこそこヒットする良作みたいなのを残しておくと後々発掘した時にルイマン2みたいに売れるのかもしれない
必死に俺のIDを必死チェッカーにかけてる奴がいるのかなwww速報民だとか妄想しながらwwwww
どっちが必死なんだよ阿保wwww
ドンキーもいいが2Dのメトロイドはよやりたい
神トラ2とマリオ3Dワールドはまあまあ面白かったけど
絶賛するレベルではないんだよな・・・この気持ちがわかる人いるだろ
大学生は若いだろう
まさかそんな異次元な返し方がくるとかw
実はツンデレなのか
>351 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 00:20:08.13 ID:6QROe9GU0 [1/15]
>ドンキー売れそう?
>アマランやコングみると爆売れしそうですね
これが妊娠なら当然尼で10位以内
少なくとも1ページ目にあるだろうな
俺は瞬間で皮肉と直感したから尼を常時チェックしてるんだと感じた
そこで尼担当でもしてらっしゃる方かなと皮肉ったわけだw
それが図星だったから尼担当じゃないとばかりにニシになり済ましていこうと思ったのか
速攻で釣り破られて拗ねちゃったのかしらんがつまんねえ連投ペースは上がったねw
自分の事言ってると思ってるんだな、不憫な子
>>450 そういうのって大抵は受け手の素養が理由だからアンケを取る意味が無い
カラスは買わねばならんな
てか、ぶっちゃけ3Dの無双より2Dのベルスクアクションの方が面白いです
438 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 01:04:31.47 ID:NgDqZeLKO [3/3]
まあ、こいつは典型的な成り済ましだろう。くだらん事をするもんだ。
ID:6QROe9GU0
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20140122/NlFST2U5R1Uw.html 448 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 01:08:05.20 ID:0wsF/sEp0 [11/11]
必死に俺のIDを必死チェッカーにかけてる奴がいるのかなwww速報民だとか妄想しながらwwwww
どっちが必死なんだよ阿保wwww
おおぷす
メトロイドって強烈なファンがいるのか知らんけど必ず出せって言われる候補に入るな
SFC版をガキの頃にやったけど世界観が怖いのと難しくてやめちった
>>434 アマラン上がってきてるぞ
5位でWiiUの中でも売れ筋になりそう
>>449 ShadowComplexみたいにDLゲーでヨロw
流石にメトロイドまでパッケでまた2Dやったら取り返しつかん
>>450 毛唐が大絶賛してるが俺たち日本人とは感性が違うからな
>>458 は?
415 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 00:55:59.70 ID:0wsF/sEp0 [7/13]
>>409 おいおいw
ID:6QROe9GU0は豚だろ?ww
なすりつけずに世話してやれよwww
そんなことよりお前の愚かな考えは改まったのか?
>>463 そもそも、その前までが、それほど売れてるとも思えんのだが
そんなソフトが余裕で売れるとは思えん
>>459 メトロイドとF−ZEROと戦ヴァルはゲハに熱烈なファンが多いのは確かだな
ファンがエリート化してますよ
>>465 あぁそういうことw
ゴメン、ID:6QROe9GU0が豚か否かって話ねww
そんなん知らねぇよww
適当言ったんだからwマジになんなよww
ストレートに煽ってこれない時点で駄目なんだよw
>>466 爆売れの根拠は?
もう引き下がれねえんだろお前w
尼担当さんよ
GBAのメトロイドってそこそこ売れたと思ったが気のせいかな
俺は別に任天堂にイチャモンを付けたくて文句を言ってるわけじゃないぞ
2dのドンキーがps4箱ワンに対抗出来るとは思えないだけ
他社ハードはフィールドを自由に動き回れるゲームが当たり前なのに。
そういうのをゲーム体験が薄いって言ってるんだよ
なんでこんな時間からドイツもコイツもID真っ赤なんだよ
えっ…なに…
ID:EiXKDCFf0
こいつ狂信者…?
メトロイドファンにはドンキーは邪魔だろうな
黙れグリ男
お前は今日からグリ男とコテをつけろ
>>455 私はアンケを募っているのではない、共感を育んでいるんだ
>>474 皆、大学生だからだろう。今日は大学生の集まり
珍しいぜ。
>>472 ゼロミッションが39000本、フュージョンが約155000本(どっちも国内)
GCのプライムは海外でミリオン行っているみたいだけど
ゲーム体験が薄いw
よくわからない言い回しを無理やり使わなくていいのにw
2Dメトロイド好きとプライム好きが被ってるのかは疑問だ
メトロイドじゃなくてもいいけど探索系の新作は欲しいね
トラインみたいな海外ローカライズじゃなくて任天堂が制作したやつ
>>473 いやそれは正しい
俺も売れると思って言ってないしどこかの株式会社と違って売れて欲しくて言ってるわけでもない
純粋に俺がWiiで唯一パーフェクトをつけた好きなゲームだから語ってただけ
それが尼担当部の逆鱗に触れただけだろ
まあお前のゲーム体験なんて知ったこっちゃねえけどなw
そうは言うがなスネーク
遊びをベースにしているからこそ任天堂のゲームは再評価されやすいのではないか
>>470 アマランも高くて
過去のドンキーもなんだかんだで売れてる
あんたドンキー売れるのがそんなに気に入らないの?ゴキ?
任天堂のソフト持ち上げただけで俺のことゴキのなりすましなとか言うけど、
PSのソフト持ち上げてるのもみんな任天堂ファンのなりすましとか言うつもり?
>>480 十分売れてるじゃないか、そういう中堅が欲しかったんだよ
今回、開発会社がメトロイドとドンキーをどっち開発するかで天秤にかけて、ドンキーの方選んだったっけ?
490 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 01:21:37.67 ID:/Ihce9BYP
今のトレンドはグリグリなんだよ
他社ハードはグリグリが当たり前だからスマホと被らない
つーかさ俺の考えるゲームって快感なわけよ
それはクリア出来たって達成感もあるし
強くなったって満足感もあるし
作りこまれた仮想世界の感動度でもあるんだろう
これらの一つに偏り他を否定する奴は俺はゲーマーとは思わんな
>>487 尼ラン関係ねーじゃん
全体で何位だよ尼担当さんよ
また新しいコテハンが生まれたか
しかしグリグリくんってw
アイスかよ
>>488 GBAを基準にするなら、F-ZEROの方が先に出せよと言われる気がするw
F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE 任天堂 334,145 116,116 01/03/21
とっくにNG済みよ
てかドンキーググっても公式出てこないんだけど無いの?
>>498 F-ZEROも勿論やりたい、でもGC版はなにかしっくり来なかったけど
同時にF-ZEROもメトロイドも出てくれたらWin-Winなんだけどなー
>>498 F-ZEROはマリカ8と2身合体しちゃった感じだからなあ…
F-ZEROの要素はマリカ8に吸収されたからなー新作は期待薄かな
>>495 任天堂ソフトはアマラン低くても売れる
でもWiiUカテゴリで高いということはWiiUの定番になったということ、だからジワ売れで最終的には爆売れする。
ところで任天堂ソフト持ち上げただけでゴキのなりすましって言われたんだけどさ、PSソフト持ち上げたら任天堂ファンのなりすましなの?あんたゴキ?
Fzeroまた作りたかったらGTAクローンにするしかないんじゃないかなぁ
でもそれやるなら新規でやった方が良い気もするけど
>>504 そんな例はないが?
初めから嘘の塊だもんなお前w
尼はおめーみてーな尼担当が頑張ってるから
売れる判定には使えないが爆死判定には使える
これ常識だろがバーカ
F-ZEROはゼロヨンチャンプみたいにアルバイトして車を買うゲームにしよう
そうしよう
>>489 そう、ドンキーとメトロどっち作りたい?って聞かれたら
「リターンズでやり残したことがあるから」とドンキー選んだとか
David Wizeに作曲頼んだのもその内の一つとか
>>506 ドンキー売れないと思ってるの?
お前ゴキだろ?
つーか
全体で何位かを絶対言わないのなんで?
嘘つきゴミ野郎
つまんねーんだよお前みたいなの
GTAクローンならたけしの挑戦状をリメイクするくらいの狂気は欲しい
タクトオブマジック方式で
>>500 みたけど無いな
CMうちはじめてから開くんじゃないかね?
EiXKDCFf0
こいつドンキー売れて欲しくないみたいだな
ゴキかな?
ドンキー売れると言ったらゴキ認定されたんたけど
>>508 メトロイド選んでいたらメトロイドの新作が出ていたのか…
海外の開発会社だからプライム系統になりそうだが
売れないと思ったらゴキねw
こいつどこの世界で生きてたんすかねw
タクマジって積んでるけど面白いのか尖っただけの糞ゲーなのか戦々恐々すぎていまだにやれないw
>>513 いいから
逃げないで
全体で何位か
言ってみろよ
開発チームは5〜6人でいいんダヨ、それで横スクロールのメトロイドを出してくれれば
まあドンキーは日本ではあまり売れないだろう
オープンワールドの謎の村雨城…
いかんな、シャドウウォリアーになりそうだ
F-ZEROはすでに完成されているからな
確かにゼロヨンチャンプ化するしか
新要素は思いつかねえ
DQMイルカあるんでドンキーに割く時間無いです
具体的にどれくらいしか売れないと思ってるんだろう
モムチャンダイエット足せるし何も問題ないだろう>ドンキー
>>524 wwwwww
とりあえずGTよりは余裕で売れそう
>>515 ドンキー売れないでほしいの?
PSソフト持ち上げてた奴がゴキと言われてるのは見たことあるけど、任天堂ファンのなりすましと言われてるのは見たことない
これじゃどのハード持ち上げても全てゴキじゃん
ドンキーは売れると当たり前のことを
言ってるだけなのに
はい、どうしても言えないと
なんでかな?
お前も全体の順位貼ったら売れるって思えねーから何度言われても言わずに話反らすのに終始してんだろバカw
順位貼ったら売れないと思ってるお前はゴキか?w
俺はゴキ認定はしないよ
マーケティング株式会社の尼担当部さんだろ?w
どんなに売れても赤字なんだよなぁ
VITAの存在を完全になかったことにしてるのが笑える
>>527 どういこと?
任天堂がマーケティング会社に依頼して持ち上げたとか言ってんの?
これ以上は進展しねーな
満を持したレスが繰り返しのループとかドンだけ知能ねえ雑魚だよw
尼監視で忙しいから仕方ないねーww
>>530 びぃーたはとっくに爆死してる
PS3も4もびぃーたも爆死してる
WiiUや3DSの方が売れてるソフトもハードも
>>531 任天堂がソニーマーケティング株式会社に依頼すんの?
おもしれーなお前
お前マジもんじゃねーの?wwww
>>534 じゃあソニーがマーケティング会社に依頼してドンキーのステマしてるってこと?
EiXKDCFf0
こいつ完全に狂ってるな
なんでソニーがドンキーの宣伝をするんだよw
>>535 お前ステマしてるって言うんだw
はい目的わかったね
ID:6QROe9GU0は任天堂のステマしてるキャラだと自分で言っちゃったよwwwwww
バーカ
正直誰がどういうスタンスで煽りあってるのかわからん・・・
>>537 マーケティング会社ってソニーのステマ会社なんでしょ
あんたがそう言ったんじゃん
印象を作る会社って自分で言ってるよ
一生懸命幼稚なすまし積み重ねてたのに自分でネタバレしちゃったw
やっぱ核心つくと出ちゃうんだねえww
>>538 ただのゴキブリのやらせだからほかっておけばおk
必死そうなヤツは全部NG突っ込んだ
お前等まだ喧嘩しているのか
まあ確かにID:6QROe9GU0さんはレス量の多さ、毎日の売上スレ滞在時間の長さとか考えるに
普通の人ではないのは確かだが
ゲハでよくいるただのゲハ男なんじゃないかな
>>539 とりあえずおめーネガキャンにしかなってなくね?
ステマならさっさと消えてみろよ
本末転倒だろ?
尼担当と核心突かれて発狂してたら引っ込めねーよなww
わかんねわかんね
そんなアンカつけられてもわかんねーよバカ
むしろ鈍器売ろうか
>>548 お前何売れないって言ってほしいの?
だよな
だから尼出ちゃったんだよなw
お前以外で尼とコング見て売れるって奴いねーよ?
説明してみろ根拠を
ドンキーのことでこんなに深夜に熱いバトルが見られるとか
ドンキーは愛されているな
タルコンのかわりに太鼓コンで代用したドンキーコンガ
>>511 たけ挑、くにお熱血、GTA・・・
やっぱり必要なのは「ワル」の要素なんだよなぁ
今の任天堂にやれるかなぁ
思い切ってそっち系専門の新会社「羅天堂」とか「極天堂」興した方が良いか
ドンキーが初週17万売れたら、ID:6QROe9GU0の勝ち
売れなかったら、 ID:EiXKDCFf0の勝ちでいいよ
尼とコング使って売れるって煽った癖に
キャラに入れ込むあまりにブレちゃったんだなw
任天堂だから売れるだろみたいな全然関係ねー理論展開w
バカかよw
1レス目失敗だったね君
559 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 01:59:08.64 ID:/Ihce9BYP
ドンキーは売れないよ
今の業界のトレンドから外れてる
今は世界に入り込むタイプじゃないとゲーマー向けとみなされない
任天堂が考えるコントローラ操作がシビアだったらゲーマー向けって考えは世界に通用しない
>>552 じゃあアマランとコングを見て爆死って言えばゴキではないということか?
ジワ売れするドンキーでランキングがこのくらいなら十分売れる
初動だけで見るのはゴキだけ
>>557 さすが自称中立だな。ゴールドマン対シルバーマンを裁いた
裁きの神ジャスティスのような中立ぶり
しかし初週17万はハードル高すぎだろ
ドンキー爆死するとか言ってる奴は
3DSのドンキーを無視してるゴキブリ
>>562 前作の初週+モムチャンダイエット初週だからね
コレしかない需要で可能性は十分ある
デビル名倉さんかよ
グリグリくんと名前がついただけでなんというか圧倒的な発言力が身に付いたように見えるな
グリグリコテ付けたのかよw
どうあがこうとソフトの売り上げは3DSが圧倒的だからなぁ
その部分がつごうわるいからWiiUとスマホをなぜかきそわすわけで
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
これがトレンドだからな、ゴキブリがいくら捏造やステマしても無意味
>>569 任天堂ハードのソフト世界売り上げは8000万本でソニーハードのソフト売り上げは5000万本って聞いた
DmCも偏見なくプレイしたらfpsが残念な以外は良く出来てたからな
しかもPC版だと最大120fpsまで出せるし、サードマルチ作やるなら
これからはPC無視できへんでー
・・・こんな感じの反応で良い?
阿保ばっかやな…
ドンキー面白かったから語る俺ID:EiXKDCFf0
尼担当ID:6QROe9GU0 面白かったという感想に発狂 尼の順位把握してるからさぞ売れるんだろうなと皮肉る
ID:6QROe9GU0をニンブタ認定するID:0wsF/sEp0
>>475から何故か忙しくなったのか消失
>>439 ここまで成り済ましに専念
>>460 ここから俺に専念w
>>475 唯一ニンブタ認定してくれた相方消失
>>487 ここから一人旅
PCは所詮ドマニア専ですよ
俺達のCSには適いませんわ
576 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 02:12:08.59 ID:/Ihce9BYP
別に付けたくてないんだが何度も付けろって言われたからな
それに俺は当分グリグリの事しか言わないだろう
任天堂の問題の急所はここだと思ってるから。
グリグリへの恐怖を克服した時が任天堂が復活する時だ
>>574 おるで
両方とも狂信者やで( ´ ▽ ` )
あ!
俺がチェックして
ようやく尼担当落ち着いた途端に
573 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 02:10:15.55 ID:0wsF/sEp0 [17/17]
阿保ばっかやな…
さっそうと登場
本当に担当してんじゃないのこれ
P0Oはわかるが0二つはただの人にはありえんよなあwww
>>578 なんか盛り上がっとるようやけど普通に阿保大学生だって言ってんじゃん…
大丈夫か?
>>571 おい
早く全体の順位言えよw
今度は相方のPCでレスするのも忘れるなよ
w
ん?俺はどっちの相方役なの?
>>579 いい食いつきだなw
何で俺を放置してたんや
いや放置はしてないかw
コントでスレ潰しでもしてんのかこれ
ほら今度は尼担当がお留守になってる
わざわざ忠告してるのに
黙ってNGやね
複雑怪奇なことになってきたな
人物相関図がよくわからんわ
>>579 お前を尼担当だなんて言ってないが?
w
ゴキブリの一匹茶番劇
すげぇな
顔真っ赤なんかしらんけど深呼吸でもしろよ
>>588 やっぱNG無理やわww
そうよ、俺が2役やってんの
ゴメンね、騙しててwww
調べたら任天堂ハードのソフト売り上げは1億4千万本だったすげー
ここまで綺麗すぎるバトンタッチw
見抜かれちゃったから尼担当PCでレスできねーん?
あーなるほど
調べてたんですかw
どこ?
世界よ
これが日本の大学生だ
俺がいつ日本の大学って言った?
調べてたんならすぐ貼れるよな
もう俺のレスで貼れるわ
じゃあ尼の全体は?
すぐ貼れてるww
それは貼れるのに尼は貼れないんだw
この時間帯にこの調子で暴れられると次スレ立ちにくくて困るんだがなぁ
分かっててやってる荒らしなんかね
つーか仲いいよなお前らw
この時間だからこそやろ
みんな暇なんだよ…
こりゃガチで成り済ますモード入ったな
初めの矛盾がそんなに嫌なんだなw
だから俺が2役やってるんだよ…
結局尼とコングから爆売れすると言った根拠は示せず
普通ならそこに拘る必要はない
煽ったんだよで済む話w
済まなかったのかなあ
どうやっても引き下がれなくなった理由はなんだろうねえ
お前等も罪な奴等だな
今日はグリグリくんが初コテハンとしてデビューした記念すべき日なのに
この荒れ具合
グリグリ潰しですよ
俺はドンキー無理だわ
単調すぎて個人的につまらない
>>608 まあお前は思い過ごしかな
相手にされずシコシコしてただけか
>>612 やっと気付いたのねww
勝手に勘違いしてカワイイ( *`ω´)
今必死に尼とコングから爆売れすると言った根拠求めて彷徨ってんだろうな
どうしてもニンブタでないと困るらしいw
615 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 02:33:01.76 ID:/Ihce9BYP
>>610 別にい〜よ〜
愛されたいなんて思ってないし
俺はここに吐き出しをしに来てるだけだからね
>>599 つーかこれのどこに1億4千万本ってあるの?
こういうまとめでVITA編ってあんの?w
しかも違うIDで連投パターンかよw
入れ替わり立ちかわり忙しいやつらだ
ムカツクわー
1億4千万本の箇所必死で探させられてるのがムカつくわー
これがなかったらお前は何の下調べしてたんだよ!wって突っ込めるからムカツクわー
突っ込んだ後にここだよって指摘されるのムカツクから必死に探してムカツクわー
擁護できない状況で最近滑りまくりだが、故山内氏に指名された岩田なら期待したい
組長の目は確かなはず
623 :
ぐりぐりくん:2014/01/22(水) 03:05:30.93 ID:/Ihce9BYP
>>622 もう岩田の神通力は消え失せてるでしょ
パーティー路線なんてwii時代後期にはすでに駄目になってたのに
また繰り返して案の定玉砕してるし
はちま産の僕が降臨しましたよ〜
リーク: 任天堂から携帯機・据置機が登場。コードネーム・Fusion
http://blog.esuteru.com/archives/7511129.html http://ameblo.jp/seek202/entry-11755067956.html CPU: ARM v8 Cortex A53
GPU :AMD GPUベース Adreno 420
COMメモリ: 3 GB LPDDR3 (ゲームに2GB、OSに1GB)
130mmのDVGA(960×640)静電式タッチスクリーン × 2
引出式デザイン。カスタムの傾斜回転ヒンジ
上画面はゴリラガラス製。マグネットカバーが付属
ゲームプレイ及びアプリ・アラート用のローエンドバイブレーション
サークルパッド×2。フィードバックあり
指紋認証セキュリティスキャナ。脈拍センサフィードバック
百万画素のステレオ・スコーピックカメラ×2
マルチアレイ・マイク
A、B、X、Yボタン。十字キー、L、R、1,2ボタン
3軸チューニングフォークジャイロ、3軸加速度センサ、磁力計
NFCリーダー
3G通信チップ。GPS検出機能あり
すごく…、嘘くさいです……
マジレスするとどんな天才だろうと必ず毎回成功するほど甘くはないわけでね
ジョブズだって常勝無敗だったわけじゃない
大体神通力でDSやWiiが売れたわけじゃねーし俺らもDSやWiiが成功してから岩田のこと知ったんだしなw
> 上画面はゴリラガラス製
そんなのあんの?
ゴリラガラス
ゴリラガラスはコーニング社によって開発された特殊ガラスの名称である。
アルカリアルミノケイ酸塩の素材を使用しており、高い透明度と強度を誇っている。
特に強度はプラスチックの数十倍と言われ、衝撃や傷に耐えることが可能である。
ビッカース硬さでは622から701の間である。
主な製品としてスマートフォンやタブレットにゴリラガラスが採用されており、2010年には世界の携帯電話のうち約20%、約2億台に採用されている
すげーw
マジであるんだなw
631 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 03:36:20.90 ID:fZfRffM00
そういうの調べてたのかな
操作性のためにいい加減2画面は捨てたほうがいい気がする
立体視は論外
典型例やめーやw
636 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/22(水) 04:13:21.10 ID:p9o9ltuCP
誰が言ってるかにこだわる必要はない、無記名掲示板だもの^^
何を言ってるかだけを見ようじゃないか^^
次世代機とかはどうでもいいけど
去年の春くらいにあった間に挟むだけで綺麗になるとかいうフィルムはまだ実用段階ではないんかね
あれ?下らないゴキブリの台本どおりの成りすまし終わった?
640 :
鳥取:2014/01/22(水) 06:32:23.19 ID:C5OyNphy0
目が覚めたら雪国だった
ってくらい外が白い(ノД`)
砂漠に雪が!?異常気象だな
ソフトによるだろうけど、PS3とVITAマルチだとどっち買ってる?
PS3のソフトはもう買ってないな
据え置きはもう起動する気もない
>>633 縦画面デフォの1画面でいいよな、DSの2画面にも対応できる。
ゴリラなら耐久性もあるし
携帯機最高やん
Vitaも買ったら快適なんだろうなぁ
やるソフトないから買ってないけど
>据え置きはもう起動する気もない
分かる、TVで何か垂れ流しながら3DSかネットしかしてない
538 名無しさん必死だな[sage] 2014/01/22(水) 05:57:44.32 ID:XKzz34si0
売りスレみてるとどうしても転載したくなる(´・ω・`)
彼らはレスの天才やで
おはよー神トラ2のサントラプレゼントはよ!
649 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 06:59:37.48 ID:Cot30D7ei
何かあんまし注目されてないが
PS4のOSの次世代感は凄いぞw
めっちゃ快適w
インスタントにゲームをプレイできるようにしてる。
多機能だし便利で魅力的なシステムも多い。
突発的なコピペ宣伝
俺は据え置きの方が気軽だね
コントローラーは雑に扱ってもあまり壊す心配無いし飲み食いしながらでも気を付ける必要が無い
携帯機は何気に肩とか姿勢とか目が辛くて持ち寄り以外の一人でアクション系とかよくやれるなと思う
PS4国内発売で、本当に任天堂一人負けなのかどうかがもうすぐ分かるな
世界規模での任天堂一人負けは確定してしまったが
俺たちの力でなんとか一矢報いたいね
WiiUはなんだかんだで勝ちハードだしな
宿命づけられてるといってもいい、マストだよ
今度のダイレクトでPS4沈めちゃうんじゃない?
国内だけなら一人負けはマイクロソフトで一安心ね
国内ならソニーもマイクロソフトも絶望的に負け、だてに債務超過してるからなw
658 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 07:28:41.43 ID:aZn2PBRn0
おはようございます
今日はぷよぷよテトリスの体験版が全機種に配信されるよ
>>649 そうか?
シンプルなのは良いけど現バージョンじゃ次世代感は無くねーか?
サスペンドやDL途中のプレイが来たら多少変わるかもしれんが。
つかなんもやるもんがないからスチムで冒頭だけプレイして積んだ
WarframeをPS4でもDLしてみたが、長いDL終わって立ち上げたら
アプデしねーと起動させねーよって出て、仕方ないから長い時間かけて
アプデDLしてようやく起動し鯖につないだらたらまた死ぬほどなげぇアプデDLが始まって笑ったわ
「アップデートをダウンロードするためのアップデート」って中々シュールなギャグだわw
公平を期すためこっちも書いておくが、ストアのトップページに関しては先に裏読みしてあるのか
速攻で開くんでそこは褒められる。
まぁ俺は箱○持ってるんで驚く程じゃないが任天堂には見習ってほしいと思う。
eShopをいちいち1ソフトとして開かなくちゃいけないってのは
マクロ的にはどうしても販売機会減少にもつながるからな。
ビジネス的観点から見てホームと統合化はやって損は無いはず。
>>653 なんかこう思い通りにならなくて残念だったね産経w
664 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 08:26:36.55 ID:0U7SLdb00
ついに3DSアンバサダーの悪影響にも触れてしまった産経
言っていい事実と悪い事実があるだろうに
年々新聞が取られなくなり消えていきそうだから必死だねとしか
マスコミの暴力がやばいな
PS4に負けたとか任天堂にとっては絶対書いてほしくないだろうに
てとぷよくるのか
テト部分はわかるけど、ぷよ部分がいまいちわからない
コンボ組むの大変そう
こんな状態でゴキブリやマスゴミが何言っても「はぁ、良かったね」としかw
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
[PS3]機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST プレミアムGサウンドエディション 169pt
[PS3]機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST 142pt
[PS3]戦国BASARA 4(通常版) 104pt
[PS3]龍が如く 維新! 83pt
[PS3]ドラゴンボールZ BATTLE OF Z 44pt
[PS3]ダークソウル2 39pt
[PSV]ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-(初回限定版) 38pt
[PSV]初音ミクProject DIVA- F 2nd 38pt
[PS4]龍が如く 維新! 37pt
[PSV]魔界戦記ディスガイア4 Return 31pt
[PS3]初音ミクProject DIVA- F 2nd 30pt
[PS3]戦国BASARA 4 百花繚乱魂手箱 26pt
[PS3]ダークソウル2 COLLECTORS EDITION 24pt
[PSV]IS<インフィニット・ストラトス>2 イグニッション・ハーツ(初回限定版) 22pt
[PSV]ドラゴンボールZ BATTLE OF Z 21pt
[PS3]セインツロウ4 ウルトラ・スーパー・アルティメット・デラックス・エディション 18pt
ソニー陣営16本
[3DS]ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 216pt
[3DS]黒子のバスケ 勝利へのキセキ 28pt
[3DS]ぷよぷよテトリス 27pt
[3DS]牧場物語 つながる新天地 23pt
任天堂陣営4本
はぁ、良かったね
672 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 08:41:52.96 ID:0U7SLdb00
>>668 こんだけ売れても任天堂は大赤字ですってコピペ貼るのやめろやゴキブリ
雑過ぎるw
PSが不甲斐ない結果が668ってわけでもあるんだけどなー
特にVITAとか海外どうするんだろうか
>>670 A列車は売れんのかな
なんとか頑張ってルナドン前途3Dやジアトラス3Dに繋げて欲しいが
これだけ売れないソニーは大赤字・債務超過中・リストラしまくりの三重苦だから任天堂は健闘したな
もういい加減飽きたわ
つーか、1月のこの時期に
コングで4本任天堂系ソフトがある事自体が珍しい気がw
3月末にSCE系ハードの新作が多く出るのと
任天堂系に新作が出ない時期なのとが重なるから
まぁ、数字が低くなってるから拾われてるってのもあるんだろうが
どうせ今夜もWiiUガーで大騒ぎさ
なんかみんな疲れてきてるな
>>678 去年も同じことやってて、結局3DSにボコボコにされたこととか
もう忘れちまったのかね
去年は値下げに「共闘」をテーマとしたタイトルの発売となんやかんやで
VITAは盛り上がってたが今年そういう流れがあまり感じられないのが(´・ω・`)
682 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 09:00:25.57 ID:0U7SLdb00
任天堂機はいつもそうだな、夏休みとクリスマスがある下半期にソフトが集まる傾向
1年中スケジュール真っ白なWiiUが異常なだけ
しかしゴキブリも懲りずに下らないことしにこのスレに24時間貼り付いてるんだな
>>675 ルナドンやりたいですねー、できれば2とかのシステムでやりたかったりします
>>681 てか、元々PSが強い店で煽り目的で戦士さんが貼りだしたものだからねw
本来の使われ方だといえばそれまでなんだが
DSが出てから以前よりも任天堂の数字が伸びるようになったんで
前よりも煽りに使える期間が短くなってるって言う
687 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 09:04:29.46 ID:ux6W7BA/0
ところが株では任天堂上昇、ソニー下落なんだよね。
>>686 4年ぐらい前はコピペの常連だった「サード限定ソフト売り上げランキング」も
貼られなくなって久しいな
もう諦めたのかゴキブリも「実質」とか「PSなら4倍の価値がある」とか面白い事言わなくなって
機械的にコピペしか貼らなくなったな
サード限定、今年発売、5万以上のタイトル、色々あったなw
>>675 A列車の客層ってオッサン率が高めだと思うんだけど宣伝ってやっぱ
ゲーム専門誌が一番効果的になるのかね?
でもファミ通じゃさっぱり露出ねーしこのままじゃ本気で売れないぞ
そういえば昔のゴキブリは「100万本以上のタイトル1本より10万本タイトル10本の方が凄い」って
連呼してたけど、いつの間にか言わなくなった
693 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 09:10:09.28 ID:sL5aPa120
最近はもう「ハードなんてどうでもいいんです、信者さえ煽れれば」って感じだね
3DS vs Vita(ゴミ)
400万本 2対0
300万本 1対0
200万本 2対0
100万本 5対0
50万本 7対0
30万本 17対1
10万本 41対10
5万本 26対16
3万本 16対18
1万本 58対27
今のトレンドは「ゲーム機は3万本タイトルが最も重要」
>>694 もう3DSにVITAが総合的な数字で勝つなんて思わなくなったからか
国内ではVITAの方がサードに愛されてるみたいな論調にシフトしたね
もっともその論調も国内でどんだけソフト売れようが海外がダメなら
全部だめって3DSを煽ったために全部台無しにしだけど
>>692 10万本が高い壁になったからな
モンハンの偉大さを思い知ったわ
煽られなくなるにはとりあえず黒字化しないとねぇ
30日に黒字転換に向けての発表ができるかどうか
ソニーが赤字でリストラしまくりなのに煽るゴキブリが異常なだけだろw
700 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 09:15:00.91 ID:JtbnFx5fP
さすがにWiiUは20000復帰するから
先週は年末需要からの在庫切れらしいよ
ソニーのコミットメントなんて無かったんだよ。
>>669 今回も龍以外のPS4ソフトはランクインせずか
そもそも龍以外なんかあったっけってレベルなんだが
ソフトもあれだが、PS4は多くの不具合を未だに残したままだからな
キルゾーンぐらいは売れるんじゃないの?
龍が好きなのってドンキ層?いつも不思議に思ってる
同時発売の龍はともかく後発マルチは売れんだろ
ソニーがPS4の累計がWiiU抜いたと発表する前にスマホ行かないとさらにマズイ事になりそうだね
PS4国内発売したら間違いなく抜くからね
PS4国内発売したら間違いなく失笑か欠点(オンライン有料・PS3互換が無い・本体不具合まみれ)で怒号かのどっちかだろ
PS4すげええええってなるソフトってどれだろう?
とりあえずそれ買って人柱になるわ
PS4は日本で何ヵ国目だろう
もう勝てる条件探しすらやってなくてて、ユーザー煽って風評被害で足引っ張れれば
何でも良い、ってレベルだよなあ
DQ9の据置き値うんぬんとかすげえ懐かしいレベル
本体不具合ってそろそろ落ち着いてるんじゃないの?
HDMIケーブル挿す時は注意してささないといけないんだっけw
>>708 もうすぐ販売累計抜かれるなんて折込済みだからその程度じゃ評価は変わらんよ
悪い意味でな
それよりもここまでメタクソのWiiUをPS4が国内でぶち抜けなかったらその方がマズイ事になるんじゃね?
>>712 キルゾーンってやつか
なかなかすごそうだな
>>717 わざわざ日本捨てるとか悪手だからな
2番目に大きいシェアなんだし
この手のタイトル推しってVITAの時もPS3の時にも見たな
ただ現時点で予約が埋まってないところ見るとPSユーザーが期待してそうな
海外並みの熱狂はぶっちゃけないと思うわ
>>710 ボールの動き早いFIFA14がわかりやすいかもれない
トゥームレイダーとアサクリは30fpsだからやめとき
>>675 評判の良い前作もコングに入るほどは売れてない
Vitaのときもキルゾーン推してなかったっけ?
売れもしないし、「は?何それ」ってソフトを薦める奴はなんなんだろうな
>>717 海外でここまで売れちゃうと国内普及焦らなくて良いってのが強みだよね
生産した分すべて倉庫行きのWiiUと海外に回せば全部捌けるPS4
なぜここまで差がついてしまったのかよくわからないけども
>>719 和サードがそろわないうちに出しても仕方ないだろ
そういばPS4だけなかなか「信頼のサードリスト」が出てこないね
>>723 PS4すげええええってなるソフトを答えただけだよ
売れるか売れないかは関係ないでしょ
PS4のセーブデータが消える件、あちらこちらで記事になり始めたね
>>726 WiiUはドラクエモンハンと喜んでたけど大して売れなかったな
いわっちを怒らせたのは誰だよとか今見ると大笑い
>>727 KILL ZONEが特別技術的に凄いって聞かないけど
PS4のイメージビデオで大学生がキルゾーンの大会やって世界大会へってのやってたけど
あれぞまさに妄想全開PSWって感じだった
ニシ君はPS4爆死して欲しいの?
日本の据え置き死ぬことになるけど死ねって感じなの?
PS4自体は今んトコ文句無しのハードだと思いません?不満点あります?
あるなら具体的にどういうゲーム機が良かったと思います?
>>730 それ言われてたのあの3DSカンファの時じゃなかったか
>>726 国内でネガキャンしまくってるけど
その分PS4に集まってる訳でもないからな
お笑いライブと国内PS4発売の間ぐらいで恒例のハリボテ発表をするかもねw
国内サード PS3でいい
SCEJ PS3市場延命でいい
北米サード 、PS3は現行PCとマルチしにくい、DX11世代の次世代機早く出せ
SCEA 普及台数ダブルスコア差付けられたXBOX360にPS3では勝ち目ないから一回リセットしたい
>>731 グラの面では間違いなく現ソフトの中でトップでしょ
次世代機感を感じるならぱっと見のグラは重要だと思うけど
箱1よりも高スペックなのに箱1よりもファンが小さく
ボディも小さくアダプタ内蔵とか確実に耐久性やばいだろあれ
一応キルゾーンはPS4独占タイトルだしな。
任天堂社長に批判の声強まる、WiiU不振で業績下方修正
SBIアセットマネジメントの取締役運用本部長、木暮康明氏は「岩田社長の発言は方向性が違う。どうやっていくのかビジョンが見えない」
いちよしアセットマネジメントの秋野充成執行役員は「本来ならば辞めるのが筋。だが社内に人材がいないのだろう」
「岩田社長に画期的なビジネスモデルの変革は期待できない」と述べた。
みずほ投信投資顧問の青木隆シニアファンドマネジャーは「投資家との対話はこれでは難しい。早めにガイダンスを引き下げるべきだった」と述べた。
SMBC日興証券の前田栄二アナリストも「中間決算の時点でほぼ未達になるのは分かっていた」とし、その時点で今期予想を据え置いたのが「ミスリーディング」と批判した。
エース経済研究所の安田氏は、任天堂のビジネスを理解しているのは岩田氏以外に「見当たらない」と回答、「1度の失敗で更迭していては、誰もいなくなる」と述べた。
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MZQK7S6S972E01.html
>>737 PS3グリルの次は、PS4バーナーか?w
黒字になるためにスマホ展開は必須だけども、WiiUをこのままにしておくわけにもいかないんだよね
かといってWiiUでゲーム作ってくれるとこはもう無いし、自分で作るにしてもさらなる赤字を産むわけで
どうやらポケモンバンク配信再開したみたいだな
今晩あたりまた祭りになりそうだわ
744 :
鳥取:2014/01/22(水) 10:01:41.55 ID:83xrEV3l0
サンデー買ったぜ
>>740 これが上場企業の宿命だよ
無借金経営だろうが国内限定でライバルより売れていようが
ぶったたかれてるのが現実
ダッセーーwwww
買うなら普通ボンボンだろ
まぁ叩かれるべきところで叩かれとかないとソニーみたいになっちまうからな
748 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 10:05:17.82 ID:dbhwNs9p0
ソニーはイメージ戦略のおかげで勝ちのイメージを保ってる
任天堂は…
>>747 じゃあどんどんダメ出ししていこうぜ任天堂のために
F-ZEROとメトロイドを出さない任天堂は叩かれて当然、あとジョイメカファイトも
751 :
鳥取:2014/01/22(水) 10:08:31.09 ID:83xrEV3l0
752 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 10:08:54.30 ID:/Ihce9BYP
そうそう
どんどん叩いた方がいい
最近の任天堂は油断しすぎ
年末の関ジャニcmなんて危機感無さすぎる
>>751 砂漠の民はロックマンの漢字ドリル嘆願書でも出してろゆるカプ!!!!
産経が喜んだのつかのま
ソニーの株が下がって、任天堂の株が上がってるw
>>740 人材がいないからって失敗した社長を続投させるのがいちばん良くないわな。
ズルズルと沈んでいくのを見守るしかないのか。
任天堂は「両輪がぬかるみにはまったような状態」──難しい抜本的改革
「任天堂はもっと失敗を重ねてからでなければ、より大胆な改革の検討には踏み切れないようだ」と、マッコーリー証券のシニアリサーチアナリスト、デビッド・ギブソン氏は指摘する。
「両輪がぬかるみにはまったような状態だ。われわれは皆、任天堂がより深いぬかるみに沈み込もうとしていると考えている。
だが、任天堂自身はそのようには認識していない。やり方を少しだけ変え、右往左往しながら、新しい戦略を実行するつもりのようだ」と、同氏は続ける。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1401/21/news091.html 30日の発表はマリカとスマブラの過去の販売本数を自慢げに話した後、構造改革については話さず
今年はこれらがでるから1000億円営業益コミットメントは達成できそうです述べた後、場が凍りつくのが想像できる
757 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 10:15:46.64 ID:0U7SLdb00
>>756 本当にそれで終わったら刺されてもおかしくないよ
>SMBC日興証券の前田栄二アナリストも「中間決算の時点でほぼ未達になるのは分かっていた」とし、その時点で今期予想を据え置いたのが「ミスリーディング」と批判した。
これもミスリーディングってやわらかい表現つかってるけど
900万台販売計画は株主に対する詐欺みたいなものなんだよな。
岩田よ
はやく辞めてくれ
俺たちの任天堂をつぶさないでくれ
762 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 10:19:55.72 ID:0U7SLdb00
>>759 ほんとそう、Q2の時点で見通しは立っていたはず
ここまで引っ張った意味がわからない
764 :
鳥取:2014/01/22(水) 10:21:07.16 ID:83xrEV3l0
任天堂は美文字トレーニングを出せば解決
765 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 10:21:24.81 ID:/Ihce9BYP
コミットメントは詐欺以外の何事でもないよな
だから俺はやめておけって口を酸っぱくして言ってたのにここの連中はほとんどが楽観的だった
叩いてるのの9割は普段から任天堂叩いてるのだと思うがw
忘れ去られる平井のコミットメント
都合のいい脳味噌持ってて羨ましい
3Dワールド出せば年末600万売れるとかいう甘い考えだっただけでしょ
今のマリオ依存な所を見る限りマリオを神格化でもしてるんじゃない?
ぷよテトの体験版は460MBか、最近はパズルゲームですらCDくらいの容量かー
>>765 マジでなんの策もないとは思わなかったし
ここの誰もが1000億は無理だろうけど600〜700億ぐらいはいけるでしょ。
というのがほとんどだったと思うけどな。誰が1000億余裕なんていってたんだよw
>>770 岩田の中ではマリオ3Dワールドが策だったんだよ。
ネオジオまだかよー
2014年1月29日配信予定
FC - マイティファイナルファイト (3DS/500円)
FC - BUBBLE BOBBLE (WiiU/500円)
FC - ワリオの森 (WiiU/500円)
PCE - 高橋名人の新冒険島 (WiiU/600円)
MSX - 夢大陸アドベンチャー (WiiU/800円)
775 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 10:26:24.83 ID:/Ihce9BYP
>>767 そんな言い訳が経団連メディアに通用する訳がない
連中はヤクザなんだから
ヤクザにフェアプレー精神を説いてどうするw
任天堂ってほんとに情報戦によえ〜なぁ
みんな絶対黒字だとは思ってたけどまさかこんな酷いとはね
まあそのおかげで国内だけ見守るのがどれだけ馬鹿らしい事か気付くことができたわけだけど
777 :
鳥取:2014/01/22(水) 10:28:04.24 ID:83xrEV3l0
3DSが出たんだから、あれだせと言いたい
横井先生の遺作ハードを
>>777 まずはとびだせ大作戦と3Dホットラリーからだ
780 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 10:30:18.10 ID:0U7SLdb00
円安になってポケモンぶっ込んでも大赤字は予想できんかったわ
781 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/22(水) 10:34:02.56 ID:p9o9ltuCP
批判してもらえるだけ、まだ救いようがある
岩田がコミットメントで辞めなきゃいけないとすると、平井とSCE全社員もコミットメントで辞めなきゃいけなくなるな
もし為替が80円のまま推移してたら
売上高は4500億円切ってて営業赤字は700億円に達してただろう
海外売上高はアベノミクスにより3割ほどかさ上げされてるw
>>777 そういえばカービィやっててVBのワリオランドを思い出したな
PCEやMSXのVC来てたのか任天堂ハードだけかと思ってた、DCのVCはよ
787 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/22(水) 10:37:19.06 ID:p9o9ltuCP
あ、wiiu持ってる人は今日発売のアレ楽しんでください
解法が複数あって、プレイヤーがクリエイティビティを発揮して楽しめる
横スクロールパズルアクション。ワンチャン、ファーストより面白いまであるよ
その前にGBA解禁だろ
流石にもうやっても良いだろ
790 :
鳥取:2014/01/22(水) 10:38:52.32 ID:83xrEV3l0
791 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 10:39:03.48 ID:/Ihce9BYP
今の任天堂の苦境は全部自業自得だからね
パーティもマリオ連打もこれマズイだろってwii後期にはすでに言われてたのに全部無視したでしょ
>>789 お前はそんなにナポレオンがやりたいのか
793 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/22(水) 10:40:12.97 ID:p9o9ltuCP
>>788 そう!まえにwiiu版じゃないけど遊んで、超面白かったっす。おすすめ。
>>790 なにそれえ?ググってくる!ありがとう!
マズイって誰に言われてたのよ
任天堂はこんなクソ掲示板なんて見てないんだぞ
ぷよテトはぷよぷよ側が連鎖があるせいで強い気がするが気のせいか?
1000億はここでも9割以上は無理って意見だったよ
そんな甘い考えだったのは任天堂だけ
発表時も岩田馬鹿じゃないのかとか言われてたし
ソリティ馬といいDLゲームが熱いな
798 :
鳥取:2014/01/22(水) 10:44:20.95 ID:83xrEV3l0
組長と刺す囲碁ゲームってださないだろうか?
ネタで買うのに
799 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 10:44:44.56 ID:gdLn5p56O
海外は3DSも不調なんだよな
1800万→1350万は無視できない下方修正っぷりだ
むしろそのWii後期にやたら売れてたのが2Dアクションとパーティーゲー
あの下方修正の中でWiiソフトの予想が600万上がってたのがなんともw
802 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/22(水) 10:47:47.36 ID:p9o9ltuCP
>>790 ナノアサルトネオ、球体ステージで戦う2DSTGっすね。開発はASWかな?
スターストライクデルタを思い出した、あれすげー面白かった!
803 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 10:49:50.30 ID:/Ihce9BYP
>>800 その上辺のデータに惑わされて本質を見誤ったんだな
俺の感覚では確かにwii後期にパーティが見放されてる空気があった
何を根拠に言ってるのかと聞かれたら困るけど確かに感じてた
だってパーティゲーそのものがつまんなかったしな
面白さの裏付けがない空疎なブームだった
804 :
鳥取:2014/01/22(水) 10:50:47.74 ID:83xrEV3l0
>>802 最初戸惑うけど、面白いぞ(●´ω`●)
>>799 責任人事するようなことはしないと岩田は話してたから
販売予想数字考える人も継続して業務につく
したがって来期もやっぱり誰もが無理だろと思える想定台数を恥ずかしげもなくだしてくるだろうなあ
3DS 1500万台 ソフト8000万本
WiiU 1200万台 ソフト5000万本程度のこりもしない業績予想はたててくるだろう
据置(PS2・PS3)今年度目標 1500万台 1Q110万台 2Q200万台 計310万
携帯機(PSP・Vita)今年度目標 500万台 1Q60万台 2Q80万台 計140万台
据置 目標値の約5分の1
携帯 目標値の約7分の2
これも相当酷いもんだな
一番酷いのは合算してるということだが
807 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 11:06:47.25 ID:tFfy2dg+O
PS4にFC、SFC、64、GCなんかのバーチャルコンソール出たら多分私は信じられないぐらいの
任天堂ソフトを買っちゃうでしょうね。PS4を買う事になる世界中の何千万人もです。
任天堂は今こそ糞ゴミハードから脱却し真の統一ハードへ歩みだそうじゃありませんか
>>905 任天堂 業績予想と実績
2011年3月期
2010/05/06予想 1兆4000億円 3200億円 3200億円 2000億円
2010/10/28予想 1兆1000億円 2100億円 1450億円 *900億円
実績 1兆0143億円 1711億円 1281億円 *776億円
2012年3月期
2011/04/25予想 1兆1000億円 1750億円 1850億円 1100億円
2011/07/25予想 ***9000億円 *350億円 *350億円 *200億円
2011/10/27予想 ***7900億円 *100億円 ▲300億円 ▲200億円
2012/01/26予想 ***6600億円 ▲450億円 ▲950億円 ▲650億円
実績 ***6476億円 ▲373億円 ▲609億円 ▲432億円
2013年3月期
2012/04/26予想 ***8200億円 *350億円 350億円 200億円
2012/10/24予想 ***8100億円 *200億円 100億円 *60億円
2013/01/30予想 ***6700億円 ▲200億円 200億円 140億円
実績 ***6354億円 ▲364億円 105億円 *71億円
去年までも下方修正の連続で、4月にいつも大風呂敷
>>806 携帯機は半分ぐらい達成できるでしょ。据置はPS3が国内死んでたからあれだけど
PS4含めたら1000万いくんじゃね?w
>>807 新しいハード買ってもらうのに過去の遺産は関係ないといい加減気付きましょうよ
そんなものは小遣い稼ぎ程度の役にしか立たないんです
3DSにしても最初の数字を見た時点でおかしいって思ったからなぁ
何であんな無茶な数字を出したんだろうと思った
3DS立ち上げの時も海外じゃ垂直立ち上げが難しいのなんてわかりきってるのに
初年度からDS並に売らにゃならんような目標を立ててた
今世代に入ってからの任天堂の目標はチト強気すぎると思う
逆に言えばそれくらい売らないと
ゲーム事業だけで黒字にするのは難しくなってるって事なんだろうが
SCEが単独でどのくらいの決算になってるのか、正確な数字がみてみたい
外部監査が入らん限り無理だろうがw
>>806 >据置(PS2・PS3)今年度目標 1500万台 1Q110万台 2Q200万台 計310万
据置(PS2・PS3・PS4)今年度目標 1500万台 1Q110万台 2Q200万台 計310万
デタラメ書くのはいかんね
据え置きはイイとして携帯機のほうは達成はほぼ絶望的だな
どうせこの辺ガンスルー決め込んで3DS煽り立てるだけなんだろうが
>>811 WiiDSの減少分を補った数字出さないといけないから無茶な目標になるんだろ
次は目標が更に上がるぞ計画が伴ってないけどなw
任天堂も3DSが死んでWiiUが馬鹿売れしてたらこんな辛い現実を見る事はなかったのにね
別にそれだけ売れると思って目標たてているわけじゃない
1000億円に合わせて数字作るとそうなったってだけ
817 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 11:21:44.69 ID:tFfy2dg+O
>>810 いや牽引効果があるなんて勿論思ってませんよ。買ってからの話です。皆アーカイブ
ちょっとぐらい買うでしょう。その時に任天堂ソフト買えるなら確実に選択肢の一つになりますよ。ウハウハです
818 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 11:22:09.91 ID:/Ihce9BYP
そもそもwiideと同じくらい売らないと成立しないってビジネスモデルが間違ってる
どこでそんなに金を食ってるのか
広告費か?
もっとコンパクトに筋肉質にならないといけない
日本ファルコムでも見習えよ
あんなしょぼゲーでちょびちょび売ってるだけなのに経営は実に健全
でも任天堂ってCM量かなり減ってるよね
そもそも、その1000億はどっから出てきたんだって話
でもグリグリくんは任天堂がファルコムみたいなゲーム作ったら文句言うだろ?
任天堂とべったりだった電通をグリーが金で囲ったんですよ
>>819 年間契約だけでスポットをうたなくなってるんじゃないの
>>815 任天堂
据置ソフト売上
2009/3 4004億円 (Wii 20468万本)
2010/3 3400億円 (Wii 19181万本)
2011/3 2215億円 (Wii 17126万本)
2012/3 1174億円 (Wii 10237万本)
2013/3 *772億円 (Wii *5061万本 WiiU 1342万本)
2014/3 (Wii *2600万本 WiiU 1900万本)
携帯ソフト売上
2009/3 2303億円 (DS 19731万本)
2010/3 2082億円 (DS 15159万本)
2011/3 1671億円 (DS 12098万本 3DS *943万本)
2012/3 1280億円 (DS *6082万本 3DS 3600万本)
2013/3 1446億円 (DS *3340万本 3DS 4961万本)
2014/3 (DS *1000万本 3DS 6600万本)
単価の違いと利益率の違いで、据え置きのほうが大きいしな
しかも携帯機市場そのものが大幅に縮んでしまっちゃったからな
825 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 11:26:59.38 ID:/Ihce9BYP
>>821 パーティゲーで赤字出すよりショボオタゲーで黒字の方がマシだよ
万人受けを狙って滑って誰にも相手にされない。これはツラい
3Dワールドなんか下手なPS3タイトルより売れてるじゃん
>>819 任天堂
2004/3 売上*5148億円 売上原価*3072億円 粗利2076億円 販売費一般管理費*465億円 広告宣伝費*534億円 営業利益1077億円
2008/3 売上16724億円 売上原価*9724億円 粗利7001億円 販売費一般管理費*988億円 広告宣伝費1140億円 営業利益4872億円
2009/3 売上18386億円 売上原価10450億円 粗利7936億円 販売費一般管理費1211億円 広告宣伝費1173億円 営業利益5553億円
2012/3 売上*6477億円 売上原価*4940億円 粗利1537億円 販売費一般管理費1164億円 広告宣伝費*746億円 営業利益▲373億円
2013/3 売上*6354億円 売上原価*4951億円 粗利1404億円 販売費一般管理費1157億円 広告宣伝費*611億円 営業利益▲364億円
2014/3 売上*5900億円 営業利益▲350億円
*販売費一般管理費に広告宣伝費含まず
広告宣伝費はGCGBA時代に近づくくらいに減ってる
DSWiiの頃は、今の倍近かったしな、でも従業員増やしたせいで一般管理費はDSWiiの頃と変わってない
任天堂 従業員数推移
2002/3 3073人
2003/3 2977人
2004/3 2985人
2005/3 3013人
2006/3 3150人
2007/3 3373人
2008/3 3768人
2009/3 4130人
2010/3 4425人
2011/3 4712人
2012/3 4928人
2013/3 5080人
パーティーゲーが赤字出してるわけじゃないと思うが・・・
タイトル個別とかで見るなら101とかだろ
今年の場合一番でかいのは半年つまずいた初期費用(研究開発費)?
831 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 11:32:55.65 ID:gdLn5p56O
DSのころより強気というよりDS並かそれ以上に売らないと利益でないってことだろ
>>828 たった5000人の会社か
産経の叩き方みると数万人の会社なのかと勘違いしちゃうぜw
FF15やKH3やMGS5や龍維新なんかのメインがPS4ってのは性能差やなんやでしょうがないとは思うけどペルソナ5やテイルズはWiiUでだしてもらう努力してほしかったなぁ
独占だとどっちもゼルダ以上にハード牽引するソフトだし
834 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 11:34:26.20 ID:0U7SLdb00
3DSの薄利多売っぷりは
殆どのゲハ民の予想超えてたね
家庭用機でグリグリとかいいつつ、最近の任天堂のアクション物が60fpsキープしてグリグリ動いてる事実を何で認めないんだろう?
逆にFPSなんかはエフェクトが重なると平気でフレーム落ちしてるのに
836 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 11:36:09.18 ID:/Ihce9BYP
>>830 パーティーゲーそのものが赤字を出してるわけではないが
パーティーゲー連打をすることによってハードそのものがパーティーハードと
みなされるようになってサードもゲーマー向けタイトルも売れずに丸ごと沈没してしまったんだよ
パーティーは毒だ
社員は増えてるけど任天堂が自社内でやってることもかなり増えてるからあまり変化してるようには見えないな
miiverseとかすれ違い関連に数百人とか使ってるようだし全部自社でやる分サービスが増えるだけ人も必要になってる
テイルズなんてもうどうせPSで完全版出るしで
独占で出しても買い控えられるだけでハード牽引しないだろ
839 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 11:38:37.04 ID:/Ihce9BYP
>>835 グリグリってのはカメラ操作のことだよ
最近の洋ゲーはグリグリ出来てフィールドを探索できて当たり前
一方任天堂ゲームはカメラ半固定でしょ
60fpsは大変良いことだけれども操作の部分でグリグリできなければ評価はできない
>>834 ただでさえソフト価格が安いのに、本体まで1万値下げじゃねぇ
>>837 ミーバースとかって開発や運営にたくさん人件費必要だろうけど
あれって金を生まないよね。
ミーバースやめてPS4をパクってツイッターやフェイスブックと連動するようにしたほうがいいと思う。
>>830 どう考えてもまだ表に出てないものの開発費が嵩んでるとしか思えんわな
確かに任天堂が出したWiiUソフトに関しては
ワリオと101以外は大きな赤が出るような売上ではないからね
てか、バレバレの成りすましは何がしたいんだといつも思う
任天堂が7日ぶり反発 「構造改革の加速に期待」との声
時前日比550円(4.1%)高の1万3965円まで上昇した。17日に2014年3月期の業績見通しを大幅に下方修正したことを受けて、
経営陣が抜本的な構造改革に踏み切るとの期待が買いを集めている。市場では「一部の外資系証券などの間では、『マリオブラザーズ』
など知名度の高いコンテンツをスマートフォン(スマホ)で展開すれば業績は回復に向かい、株価の上昇余地も大きいとの見方が広がっている」(国内証券)との声が聞かれた。
岩田がスマホにマリオだすなんて許すわけないのにね
30日発表後は失望売りで大変なことになるかも
アクションとスマホは相性が悪すぎるだろ
しかも売り切り以外やりづらいし
知名度しかみてないのかこいつらw
>>839 それをすると笑えるほどフレーム落ちしてるよね、特に家庭用機の場合は。
グリグリに耐えるスペックが無いハード・ソフトでグリグリとかあまりにも滑稽だよね
>>844 たしかにWiiU撤退してスマホ参入すれば凄い売上になると思うけどゲハ的には任天堂サヨナラになる
>>842 ツイッターもFacebookも13歳以下は利用禁止か推奨しないの条項があるから
5歳から95歳までが対象の任天堂的には不満なんだろう
リストラして開発力低下してくれ
岩田社長やめてゲームに理解ある人消えてくれ
スマホに参入して開発力分散してくれ
WiiU値下げして利益率減らしてくれ
ゴキブリは、今はこの方針です
850 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 11:49:23.98 ID:/Ihce9BYP
>>846 でも実際に他ハードではバカ売れしてるじゃん
任天堂だけだよ取り残されてるの
>>847 Xperia Play? Playstation Suite?今はPlaystation Mobileか
>>844 株主は損切りで投げたくないからな
業績糞でもポジティブサプライズがあれば、株価は上がる
ぶつ森、ポケモン、マリオ、スマホに投入してパズドラ並に稼ぎまくりますよと、得意の大ぼら吹けばなw
岩田へのプレッチャーでもあるな
株とかどうでもいいけど今買ってる奴はなかなかのギャンブラーだな
>>832 たしかに
SONYなんか、15万人も従業員がいるんだから大きいよね。
855 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 11:54:17.34 ID:0U7SLdb00
トーシロが手を出せる株ではなくなってるね、今の任天株
まぁスマホ本格参戦なんてありえんし、失望売りされるならそれはそれで
儲けるつもりのない任天堂好きが買い易くなるかもな
スマホにソフト投入となったら株に一過性の効果あっても
長期的見れば経営の首絞めて終わりで結局株屋しか喜ばん
それだったら規模縮小して身の丈あった経営に戻す方がよっぽどマシ
昨年6月時点での任天堂役員株主信任率
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/voting_1306.pdf 賛成 反対 棄権 賛成率 決議結果
岩田 聡 772,384 .218,960 2,164 77.26% 可決
竹田 玄洋 927,081 64,265 2,164 92.73% 可決
宮本 茂 927,149 64,197 2,164 92.74% 可決
君島 達己 927,930 63,418 2,164 92.82% 可決
竹村 薫 927,931 63,417 2,164 92.82% 可決
橋 成行 936,553 54,795 2,164 93.68% 可決
大和 聡 936,628 54,720 2,164 93.69% 可決
田中 晋 936,635 54,713 2,164 93.69% 可決
高橋 伸也 936,609 54,739 2,164 93.69% 可決
進士 仁一 936,576 54,772 2,164 93.68% 可決
スマホやんないといった時に、今度の株主総会でどうなるかは怖いかもな
前代未聞の過半数に達せず解任さえあるかもしれず
859 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 11:57:55.32 ID:/Ihce9BYP
任天堂がスマホでは実現できないゲーム体験を提示できたら誰もが納得するんだよ
ショボいミニゲームばっかり作るからスマホと被ってるとみなされる
だから俺はグリグリのフィールドゲームしかないって言ってるのにここでは理解されない
馬鹿げた話だ
下方修正後は大人次第。上げるか下げるかして後は適当に理由付ければいいだけ。
今は30日の発表でスマホあるよ!だけど、もしスマホ配信があったのに株価下げた時は
任天堂がついにハード事業から撤退か!?みたいな記事書いておけばいいだけ。
861 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 11:59:55.24 ID:0U7SLdb00
>>858 不信任で降ろされる結末になったら悲しいな
>>850 売れてるかどうかは関係ないだろw
君の「グリグリ動く」とやらの表現は間違ってるんだって
明らかにグリグリ動かない家庭用機でそう誇張してるの
せめてブラウン管並みの応答速度がようやく出せるようになった120hzもしくは144hz駆動の液晶モニタを使って
それに対応するハード・ソフトで動作を確認してみなよ、リフレッシュレートが整ってないゲームってのは
グリグリっていうよりカクつく認識の方が大きくなるから
誰かTRINE買ったやついる?
グリグリは何か勘違いしているようだが本質的に2Dマリオや3Dワールドに魅力がないわけではなく
例えばこれらが全機種マルチであればCoDなどの一線級と遜色なく売れてるはずだ
ただ海外大手の多くからそっぽ向かれた現状では任天堂ソフトだけではソフトが足りてないというだけのこと
万が一株を大量取得して経営乗っ取りを画策するような輩が現れたら
非上場にするんじゃないかって思うぐらいスマホでマリオとかはありえないだろう
買おうとしたら任天堂の株は高いんだな。
カプコンとかなら大量に買えるが
30日にハード3万、ソフト6000円の今までのシステムやめて新しい仕組み発表するってんだろ?
株主の予想がスマホってことか
岩田社長を首にしたとこで別に変わらんよ
単に岩田が表に立ってるだけで実際は合議制なんだから。
そもそも、どっかの軒先で上前取られながら不自由なソフト開発なんてやらんだろうよ。
万が一スマホ参入!ってなったとして
ただしスマホ自体はどっかと共同開発で専用スマホになりますってなりそう
カプコンとスクエニって3DSには焼き直しと完全版しか
出さなくなっちゃったね...
>>868 ハ、、ハードとソフトをツタヤでレンタルかもしれないだろ!
>>858 しょぼい発表だったら不信任あるだろうね
逆裁123が3DSにも来たか
どうせなら4の前に出せればよかったのに
その焼き直しとやらが新規より面白い件。
>>871 何も出ないvitaちゃんの悪口はやめなよ
>>858 結構洒落にならんラインだな
これって900万→280万発表前の数字でしょ?
30日に適当な発言ぶっこいたら一気に死ぬんじゃね?
878 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 12:08:35.72 ID:/Ihce9BYP
>>862 何やら妙なことを言ってるが
現実に世界市場ではラスアスやGTAやCODやギアーズなどのフィールドを右スティックを使って
動きまわるタイプのゲームが受け入れられてるだろう
一方任天堂はほとんどがカメラ半固定のゲームで特定方向に移動するだけのゲームばっかり
消費者目線で考えてみろよ?
どっちが開放感がある?
どっちが深いゲーム体験を味わえる?
少なくとも今のトレンドは右スティックで動き回るゲームのほうが受け入れられてる
それを言ってるんだよ
まぁ俺は右スティック操作を導入すればすぐにでも任天堂ゲームが良くなるとは考えてないが
まずそのスタート地点でこけちゃってるのが今の任天堂なんだよ
直前の発売日発表を止めて、年間のソフト発売スケジュールを出すんじゃね?
現状の方法だといきなりソフトが振ってくる感じは確かによかったけど、先が見えないせいで期待感がまるでないし
もうちゃぶだい返しとかしてる余裕はないだろ
こんなにスマホより劣化してるのをありがたがる人がいる
これが3DSの強みだよね
前も言ったけど、ハード購入の心理的ハードルを抑制するために
ハード月額制は可能性あるんじゃないの?
>>858 <外国>47.1% 持株比率(%)
大口外人が反対票入れないとこんな結果にはならないわな
さすがに30日には岩田は保身のためにリップサービスで心にもない表面的なスマホ取り組みについては話すかも知れんな
>>879 せめて3DSみたいにサードのソフトが定期的に供給されてればねぇ
スケジュールスカスカなWiiUでそれやっちゃうのは得策じゃないね
885 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 12:13:02.52 ID:/Ihce9BYP
>>864 海外サードにそっぽ向かれたのは任天堂市場に魅力がないからだろう
海外サードは右スティックに抵抗感が全くない人間をターゲットにしている
一方任天堂は右スティックが怖くて怖くて仕方がない人間をターゲットにしている
根本的に市場が違う
だからサードに逃げられたんだよ
俺はそういうことを言ってるんだけどね
>>879 だいたいどういうこと発表するのかはもう決まってるんだからアホな予想すんのやめーや
ダイレクトとか発表会とはちがうんやで
ゴキブリはVitaの悪口はやめろよw
>>878 グリグリはもしかしてスティックを押し込む感じでグリグリくんなの?
あんな不安定なfpsでグリグリ動いて見えるほど上を全く見ないで下を見下ろす勘違い野郎なの?
とりあえず120hz駆動のモニタとそれなりなゲーミングPCが試せる場所に行って、どのくらい
グリグリ(というかヌルヌル)動いてるのかを見てくればいいんじゃないの?
ハードレンタルとか月賦割は結構ありそうだよなぁ
ソフト自体に魅力がないわけではないから気軽に手を出せる環境を提示するのは大事かもね
>>885 本質的に面白いゲームなら、なんだかんだプレイヤーは努力して
その操作方法を覚えようとするものだからね
MHとかあんな複雑な操作でよく人気でたよ
任天堂もわざわざ自分から足かせはめてる気がしないでもない
>>889 面白いアイディアだな
プレイしたいソフト出たときだけ借りて
クリアしたら返却
ソフトが増えれば本体買うだろうし
スマフォは体験版みたいなのはいいとおもうよー
1-1だけで、続きは買ってねみたいなの
DVDが普及していない時代に、ツタヤが本体ごと貸すサービスをしていたが、当時のソフトは古い映画ばかりで、思ったより回転しなかった
>>892 スマホの操作性を考えたら、マイナスにしかならないような気はする
つーか、体験版作るのにも金がかかるってのを忘れてないか?
よーするに移植だからな
ここまで作ったんならスマホで出せって言われるだけでメリット無し
スマホの操作性のせいでゲームが糞判定されるだけで逆効果だねえ
スマホとコンシューマは基本別物だろ
コンシューマの文法をそのままスマホに持ってきても確実に失敗する
だからこそうまくやれば携帯機と両立できるともいえる
海外サードにそっぽ向かれたのは日本と一緒で
リビングでファミリーみんなで楽しむようなユーザーと
一般ゲーマーの差についていけないだけじゃないの?
海外はよくわからんから色々いえないけど
自分が知ってる海外のゲームは猿が風船わるゲームくらいだなぁ
アレはおもろいが、家庭用にはむかないね
898 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 12:27:38.68 ID:JtbnFx5fP
WiiUとか3DSみたいに、似た名前だけど別ハードってのはやっぱダメだな
ただの拡張ハードだと思われる
>>885 右ステの無いWiiでも視点を回すゲームは存在するし売れていたぞ
マリギャラは視点固定ばかりではなかったしサードであればMH3は視点を回せなければ遊べない
ゼルダもそうだしゆるいDQ10も視点操作は必須だ
PSみたいにナンバリングのが単純でいいのかもなw
別にスマホじゃなくてもラブホ経営でも花札でもいいんだけどね
すぐ黒字にもっていける可能性を株主に示せれば
902 :
900:2014/01/22(水) 12:32:14.68 ID:sL5aPa120
スレ建て無理だった
誰かタノム
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>894 操作性のさかー
まぁ、そこは頑張るしかないんじゃね?
任天堂だってリモヌンやらパッドやら
愉快なモンサードに要求してんだし
>体験版作る金
そこはスタッフの経験積む場と割りきるしかないんじゃね?
広告がわりだし、よその環境しるのはいいと思うよ
>ここまでつくった〜
そんなのどんなもんでも出る文句でしょ
一々気にする意味がわかんない
904 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 12:33:46.48 ID:/Ihce9BYP
>>899 wiiリモコンの視点操作は俺は面白かったと思う
でも結局任天堂はあまり活かさなかったよな
メトプラ3とレギンレイブくらいじゃないか?
あれをもっとフィーチャーしてたら今みたいな任天堂市場とゲーマー層の分裂みたいな
事態は軽減されていただろう
フタゴヤマノボレ クリカエス フタゴヤマノボレ
つうかそもそも右スティックでの視点移動自体が逃げなんだよなあ
パッドでFPSをする際に仕方なくマウスから落とし込まれた機能に過ぎないし
もっと自由でダイレクトに3D空間中の1点を指定できるようなデバイスは無いものなんだろうか?
リモヌンみたいなセパレートコントローラの先にありそうな気もするんだけどね
907 :
900:2014/01/22(水) 12:35:12.98 ID:sL5aPa120
前スレ重複だったのかな?
次は■ソフト売上を見守るスレッドvol.7487■?
>>901 任天堂は公営カジノ解禁反対じゃなくて博打解禁運動を推進するべきだな
日本の伝統博打の手本引き復活
任天は張札の生産を再開すべし
>>904 パンドラの塔も活用してなかった?
リモヌンはすげぇよかったと思う
正直、パッドよりリモヌン継続でよかったんじゃね? 感
まだやりつくしてないのに
次に行っちゃった感がある
911 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 12:38:18.65 ID:/Ihce9BYP
>>906 俺は任天堂にはそこの新発明をして欲しいと思ってるんだよ
パーティーでちょっとクスリと出来るみたいなデバイスじゃなくてゲームの役に立つデバイスを
パンドラの塔はカメラ固定だった気が
リモコンとFPSとTPSの相性は抜群
おう、視点操作のみの話か
すまん
リモヌンの活用度合いの話だと思っちゃった
917 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 12:42:42.52 ID:/Ihce9BYP
920 :
900:2014/01/22(水) 12:44:29.10 ID:sL5aPa120
>>910 リモヌンでやる零めちゃくちゃよかったですよ
操作感はあの発展系にしてHD機になってくれた方が個人的にはうれしかったですね
ぷよテトだけじゃなくて逃走中とか戦闘中の体験版も来てんだな
パンドラのリモコン操作はチェーン引っ掛けて引っこ抜くのとか良かった
ところでTRINE2って誰かやってみた?
1800だと軽い気持ちで落す気に慣れないな
知らないコテがいる!
>>924 やりたいなと思ってたけど、くさ男が押してるんだよな
奴とはゲームの趣味が合わんからちょっと悩むw
基地外がコテつけてくれたのはありがたいわ
ん?PS3にガンダム外伝が出るの?・・・随分懐かしいなぁ、10年ぶりくらいか?w
>>926 前作楽しんだみたいね
まさか くさ でスレタイ検索するとはw
Trine2は面白いけど、謎解きがメインなのでPortal2のCo-opの様に一回やったら解放がなんとなくわかってしまう所があるので
やっても3キャラ分で3週な所がネックになってる位かな? 魔法使いは確かにゲームパッド向きだと思う。
オンラインで友人を歩みを合わせてやれると一番楽しいよ
PC版はマッチングされる人(というか言語)によっては無理ゲーになってた
wiiuのソフト不足は深刻やなあ
>>930 オンやる前にオフでクリアした方が良いのかな
落してみる
逆裁123は何回出すんだ
職場の暖房が頭クラクラするガンガンなのに、手足が冷えてなんか寒い
>>933 5の前ならわかるんだけどね
6か検事3の布石?
検事2は一番面白かったなぁ、3もはよ
>>932 最初からオンラインでいいよ、他のプレイヤーと謎解きを楽しみながらプレイするといいよ
逆転裁判1/2/3
GBA/PC/携帯アプリ/DS/Wii/iOS/Android/3DS
なんか、まだ4カ月以上前なのに力入れてんなぁ
Atlus @Atlus_jp 19h
6月5日発売予定の『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』の情報が、
本日発売の月刊誌『NintendoDREAM』に掲載されました。なんと、10ページぶち抜き掲載です。
http://p-atlus.jp/pq/ #ペルソナQ pic.twitter.com/b5P1sIcMGf
Atlus @Atlus_jp 19h
更に本日発売の『NintendoDREAM』はペルソナQのアイテムが付録!
キャラクターのタロットカード風ポストカードが10枚ついてます。
P3主人公は表、P4主人公は裏を撮影→
http://p-atlus.jp/pq/ #ペルソナQ pic.twitter.com/d9OCzaa9VM
世界樹もペルソナも好きだから買うけど世界樹新作も出してほしいな…
俺もストレンジジャーニーの新作出して欲しい
実際のゲームをやってみるまでは何とも言えないけど
広報関連は元気そうで何よりだなw
ウイユーのVCFCは相変わらずボケボケなんかな…
それにつけてもメーカー自らボケボケ版配信するて絶望感半端ねーな…
カプコン、Microsoftの次世代ゲーム機「Xbox One?」向け
『デッドライジング3』が100万本を突破!
〜 新型ハードのローンチタイトルが欧米で好調、
早くもミリオンセールスを達成! 〜
ttp://www.capcom.co.jp/ir/news/html/140122.html 【商品概要】
1. タイトル名 デッドライジング3
2. ジャンル オープンワールドゾンビアクション
3. 対応機種 Xbox One
4. 発売日 欧米を含むXbox One発売地域:2013年11月22日
日本を含む今後の発売地域および発売日は近日発表予定
今週のファミ通は逆裁くらい?
ミクさんF2は載ってたらしいけど
おおっ
国内メーカーも次世代機でミリオンがではじめたか
デッドライジング3売れてるなあ、評判の方はどうなんだろう?
951 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 13:50:47.89 ID:/Ihce9BYP
>>946 ほらな
他機種ではグリグリゲームが良く売れている
このゲームがカメラ半固定だったらと想像してみろよ
めっちゃつまらないだろw
5と並行で新世界樹2を出してくれ。
デッドラ凄いな
oneの初動はWiiUとそう変わらないのに
マイクロソフトに朗報か! 任天堂の悲劇を利用すべし!
任天堂、大幅業績悪化は少し前に書きましたが、一部のアナリストからはゲーム機の生産から撤退すべきとの声も出ています。
キャラクターをスマートフォン等に開放する戦略への転換を求める声も出ています。
何かセガの悪夢が蘇りますねー
個人的にはコンシューマゲーム機撤退は賛成です。
そしてマイクロソフトがコンシューマゲーム部門・キャラクター著作権を買収すれば両社にとっておいしい話になると思います。
これがもしも実現すれば、一気にXboxワールドが全世界で爆発するでしょう!
Xbox Oneでマリオが遊べる!なんてなったら誰もがハード買うと思います。
これでライトユーザー、ファミリーユーザーも取り込めてXbox Oneは一気に世界中で売れるでしょう!
マイクロソフトよ、裏で話を進めるんだぁぁ!!
http://jyuuzaxbox360.blog27.fc2.com/blog-entry-2114.html
ソースロンダものが多いせいか、今回の次世代機ロンチで
こういうソフト屋自ら数字報告するの初めて見た気がするわw
カプコンやるじゃん
>>954 ソニーがゲーム事業撤退する言い訳にも絶好だと思うな
あの任天堂が赤字、縮小する業界に居座っても仕方ないって論調で
カプはいつものことだけど
3DSロンチのスト4?スパ4は一日か一週間で100万達成したとか発表してなかったっけ
>>958 あんなにヒットしたのに3DSで続編ださないんだよな
ただの劣化移植で小遣い稼ぎできるんだからだしゃいいのに
ってかください
>>959 ウル4で全機種同時マルチくらいはやってきそう
ソニーはゲーム成功しようが撤退しようが経営状態はわるいままだよw
もっとギャンブルして当てない限り良くならない
セガがセガが・・・ってあの時のセガがどんな状況で、ドリームキャストに
起死回生を願って投入したかを分かってないわ。当時を知る者としては無借金で
生ぬるい環境にいる任天堂なんぞ(失礼w)と、軽々しく一緒にして欲しくないわー
>>959 出荷したけど売れなかったのでは
NPDとかにも出てなかっし
モンハン以来の朗報だな
ブランドデッドラもまだ健在か
>>962 起死回生を狙ったのに発売前からゴタゴタして台数確保できずに機会損失とか、
ほんとにセガは憎めない子だったなww
966 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 14:05:51.54 ID:ux6W7BA/0
任天堂株急上昇。
967 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 14:10:13.36 ID:/Ihce9BYP
株の話はもういいよ
どうせ30日になったらまた下がるんだから
>>947 この藤原記者、他記事の炎上狙いくさい見出しの付け方といい内容の稚拙さと言い
確実にゲハ民かはちま産だよな・・・
投資家はスマホ転向に賭けたのか
どん判が辞めたからデットラももう終わりだと思ったんだがな
流石に海外のゾンビ好きをスルー出来なかったか
>>963 3DSのは一時期500円まで下がってたしそんな所だろうね
デッドラ3頑張ってるな
俺ももし箱1買うならデッドラ3はやりたいつかいつ発売するつもりなんだろ
ちょwグリグリくんて新しいコテかw
任天堂
自己資本比率 82.5%
利益剰余金 1,401,908(1兆4千億円)
有利子負債 ゼロ
ソニー
自己資本比率 15.1%
利益剰余金 1,073,431(1兆730億円)
有利子負債 1,377,950(1兆3779億円)
なんかソニーは一兆ぐらいドカンと当てれないかな?
>>968 逆に言えばそんな奴が言えば言うほどこりゃ必要だってなるのにな
まあこの手の奴は外したら外したで嬉々として3dも外して売りがなくなったと大はしゃぎで叩くだけ
975 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 14:21:07.24 ID:ux6W7BA/0
ソニー下落。
スマホ参入ならまず上がるだろうしな
問題は30日の発表でズコーだった場合よ
いやー任天堂アホルダーすごいね
ここまで30日に期待がかかるとやらかした分の反動もすごそうだがwww
色んな意味で楽しみ
株主は別に30日なんかに期待してない
任天堂信者はスマホ展開なんか望んでるはずもない
騒いでるのは虫だけ
ソニーも任天堂も株価はスレというか板違い。
30日の発表も大した内容じゃないよ、そんなんあったらこんな事態になってねえ
別に板違いではない
業界の話だから
まぁマリカとスマブラで黒字目指します的な話で終わりでしょ
任天堂は他所の胴元に搾取されるの嫌うだろう
無料の広告アプリ出して搾取されないようにしながらPRに活用するだけかと
無料ゲーム出すだけなら年額10000円もかからんよAppStore
いちいち毎日語る事じゃないんだよ
あと業界板の言い訳通ってもスレ違いだから。
そもそもスレ違いなんで市況で勝手に騒いでるといいよ。
業績の話ならともかく株価は板違いだろ
短期で上がろうが下がろうがまったく関係ない
板違いとかスレ違いとか
信者を煽れればなんでもいい連中にそれ言ってもな…
いつも通りでやっていきますってのは=打つ手がないって事と一緒だな
NGすればいいってのはあるが一応言うのも良いでしょう。
989 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 14:42:20.21 ID:/Ihce9BYP
打つ手があるならこんな酷いロンチ一年にはなってないよな
どのみち投資家もアナリストも分かってないのは、どこもそうだが開発規模やコスト増に
自慢のソフト開発が追いついてないってことだから、そこを改善しない限りスマホに行こうが
このままハード事業メインで行こうが、次世代機出そうが変わらないってことさ
背水の陣って言葉があるじゃない
背水の陣というとセガが・・・・
投資家なんて短期的に儲かればいいとしか思ってない奴ら多いし
言う事聞く必要なし。
マリオをスマホに出しても買うやつそんなおらんやろ
いわっちナメんな by瀬文
要はスマホに出してクレクレって事でしょうな
997 :
グリグリくん:2014/01/22(水) 14:54:18.85 ID:/Ihce9BYP
>>994 おらんね
今メディアがやってるのは任天堂を日清戦争で負けた清のようにしたいだけ
列強による分割が待ってるだけだよ
スマホより新興国進出期待だと思うけどね
スマホ論はあるけど
MSやソニーのハードにだせ〜ってのはないのね流石にw
新興国でも無理だと思うけどねえ
ゲームなんて先進国向けの娯楽だろ
1001 :
1001:
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