1 :
名無しさん必死だな :
2014/01/21(火) 10:05:10.67 ID:oSvQ2CMK0
2 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 10:05:28.28 ID:uUXj6Zsm0
. . -‐‐- . . ,-、 ∠:: /⌒>,, `ヽ . ) )/ニ、{{∠∠二、 li ハ ,ー イ,. -‐…'''⌒ヽ ij _」 / /,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ | | ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i | | ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ | | ', V^)⌒V⌒/7 >こノ | | 丶ヽ.__ー__彡' / 、\ \  ̄ / {x‐〜,' 、\ _ /にノ~__//〜イ" ヽ __ノ _/ ∧ l ヽ`、ヽ
3 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 10:07:59.12 ID:6ujM0V4pI
4 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 10:13:21.31 ID:DwCOe0Mc0
5 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 10:43:46.88 ID:ZoP5fP3ji
6 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 10:44:03.95 ID:kx1NTzWl0
7 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 10:47:35.73 ID:xjTnSO8i0
>>5 バーストでこの反応ならVITAの奴やったら血管ブチギレそうだな
8 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 10:49:01.28 ID:SQNz0Tzx0
>岩田氏は1月17日に開かれた会見で引責辞任をしない考えを表明し、月末の経営方針説明会で起死回生策を発表する構えだという。 お題:任天堂の起死回生策とは?
9 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 10:49:39.64 ID:DwCOe0Mc0
>>7 股間もはち切れそうになるけどなハッハッハッ
10 :
鳥取 :2014/01/21(火) 10:50:53.78 ID:IQ9wQiR20
このスレは、WIIUの復活を考えるスレになりました、
11 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 10:50:55.02 ID:/xaMTNED0
今任天堂に出来ることはハッタリかまして次の世代にいろいろ仕込むくらいだろ 少なくともWiiUが現役のうちは赤字は広がる一方だと思う
海外の大作ゲーって例えばなに?
wiiu撤退して来月にpa4を超える真の次世代機発売
株主向けというとやっぱりスマホしかないよね ゲーマーはどうやっても満足させられないからもう
ps4w
みんなでWiiU復活の方法を考えよ?
リストラして開発力低下してくれ ゲームパッド外して優位性排除してくれ 岩田社長やめてゲームに理解ある人消えてくれ スマホに参入して開発力分散してくれ WiiU値下げして利益率減らしてくれ ゴキブリは、今はこの方針です
パッドをやめてくれーってのは、よく見るなw
20 :
鳥取 :2014/01/21(火) 10:54:45.31 ID:IQ9wQiR20
どんなゲームならコアゲーマは納得するのよ?
未発表のソフト発表して今年の展望を示唆って感じだろ スマホなんか論外 据置撤退なんてさらに論外 ソニーみたいな重課金なんか絶対論外 新型機だして高性能化もありえないしWiiUは十分高性能 E3にとっておいた情報を今から流し始めて 値下げとキャンペーンでいいよ
いろいろシステムの変更が必要だけどパッド外して本体9800円で売りGパッド欲しいやつは+15000払って買うようにすればいいんじゃね Gパッドがどの程度必要とされてるかもはっきり分かるだろうし
岩田がダメなのはマリオみたいなゲームにやりこみ要素を増やせばゲーマーが満足すると思ってるところだな。 なにもわかってない。 来期も続投なら任天堂はやばい。
25 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 10:56:20.48 ID:/xaMTNED0
>>21 値下げと同時にマリカとスマブラの発売日発表でもういいようなきがしてきた
>>21 それだとソニーは喜ぶな。
任天堂は墓穴を掘るのを止めないようだwって
パッド別売りがなぜ駄目なのかまだわかってないのか PSmoveとキネクトが爆死した教訓を学べよ
>>18 任天堂を復活させるにはこうした方が良い!みたいなそぶりのくせに
「任天堂をSCEに無償譲渡してクレクレ」だもんなあ
いわっちはグリーなんかより任天堂の倒し方をよく知っている
パッドが魅力的ならWiiUもうちょっと売れてるだろうしな 別売りにすれば大幅な値下げもできそうだし
値下げだけじゃ売れるわけないのはみんなわかってるしな それ+ソフトの希望がみえるような事いわないと
>>20 もちろんPS4やXBOX ONEよりも高性能でオンラインが優れたハードで出るマルチ大作
>>25 値下げしてマリオカートとスマブラが出たハードが過去にもあったよな。
ゲームキューブは売れたのか?
>>23 システムを変更するにもリソースは必要だしねえ
出来たとしても結構な時間がかかると思うけどね
>>34 せめてこれらのタイトルがロンチから用意出来ていればなぁ・・・
市場が冷え切った今出してもユーザーももう関心ねーだろ
自分であれだけ一度爆死したハードを立て直すのは難しいと言っておきながらこの体たらく・・・
PS4で納得? XBOX ONEの方がいいじゃん
>>24 そうそう
今一番大事なのはゲーム体験だからな
体験をおざなりにしてゲーマー向けはあり得ない
マリオにゲーム体験はない
41 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 11:01:15.43 ID:/xaMTNED0
3dsみたいに値下げと有力ソフトで復活すると思ってんのかね? 任天堂の据え置きと携帯機を一緒に考えないほうがいいよ
>>18 でも30日にスマホ向け発表したら手のひら返すんでしょ?どうせ
PS4のソフトってほぼマルチじゃん それってPS4に納得してるんじゃなくてPS3のソフトに 納得してるだけでしょ
任天堂がタブコンまともに使ったゲームが出せてないしなぁ パーティUとかは使ってはいるがこれゲーム機でやる必要なくねっていうのばかりだったし
ONE はまず日本での発売日を発表しろwww 購入計画すら立てられない。
47 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 11:02:24.76 ID:SQNz0Tzx0
>>29 いやマジでそう思うよ
何の対策も打てないまま据置市場を完全に失ったのはデカすぎる 岩田辞めても後任が大変だわ
新しい言葉が出てきたなwゲーム体験ww
50 :
鳥取 :2014/01/21(火) 11:02:46.28 ID:IQ9wQiR20
ベネッセみたいな今日ねソフト出せば売れるさ
任天堂の「Wii U」不振、ゲーム機依存からの脱却には結びつかず
マリオとポケモンを「iPhone(アイフォーン)」で使えるようにすれば、3DSの販売を落ち込ませる可能性があるし、マリオをスマホのタッチスクリーン画面で遊ぼうとするといら立ちを覚える。
スマホ用ソフトメーカーはアップルやグーグルに多額の手数料を払わなければならないが、任天堂は自分で販売するソフトの収入全てを得られる。
http://realtime.wsj.com/japan/2014/01/21/ スマホに出せへの反論記事もあるね
>>41 あの頃はまだ任天堂にもコアなファンが付いてたからねぇ
その辺りの大部分はWiiで振り落とされてしまったようだが
コング 今日も龍維新以外のPS4ソフトランクインせず
WiiUはゲームキューブ以下ってのが驚愕の現実だよね
>>48 いやいやいやいや
大事だぞこれ
ps4は豊潤なゲーム体験があると思われてるから売れてるんだし
そりゃあGCよりソフトが出てないからな
岩田をなんで擁護するやつがいるのかなあ? Wiiの反省をなにもしないでWiiUを投入したことや Wiiのロンチでマリオ新作を出して伸びなかったのに テコ入れにまたマリオ新作を出したことで 俺は完全に岩田に見切りをつけた。 3DSにしたってモンハンとかのソフトに助けられたが ハードのコンセプトとしては失敗してるからな。 WiiUの失態を見てると3DSについても反省してるかどうか疑問だわな。
61 :
鳥取 :2014/01/21(火) 11:07:27.76 ID:IQ9wQiR20
なんとかしろ
Wii Uの不振は結局準備不足に尽きるからなあ 大作出して廉価ハードも投入したのに伸び悩んだ3DSも見通し暗いよ
ゲーマーの期待にこたえてるはずのPS3ソフトが軒並み不評で売れてないのに PS4ソフトで納得できるゲーマーなんていないよ。 そもそも高性能路線を突っ走れば行き着く先はPCでいいじゃんってなるのね。 そのまま行けば崖になってる道を全力で走ってる車に乗ってることを自覚しようぜ。
そういえば2DSってあまり売れてないのかね 全く話題がないから忘れてたわ
66 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 11:09:50.54 ID:/xaMTNED0
正直3DSの値下げから歯車が狂ったような気がする
産経ふぜいがゲーマーを語るのは 北朝鮮が民主主義を語るようなもんだな。
>>63 まぁ正論だな
gtaもバトルフィールドもスポゲーもみんな逃げ出したからな
こう言われるのもしょうがない
ほんとなんでこんな低スペックにしちゃったのかな
スマブラはWiiの時でもGTA5のPS3版、箱○版のどっちににも負けてるんだけどこれ出せばWIiU勝てるの? 3DS版でも出るんだけど
>>58 だからゲーム体験ってなんだよ?
そんでマリオにはなんでないの?
>>68 欧米ランキングがここまで重厚長大なフォトリアル系タイトルで埋め尽くされるとはWiiU開発が進んでた2010年ごろには予想できなかったのだろう
HDテレビの普及が思ったより早く進んだと岩田は以前弁解してたけど、同じような読み違いをまたしてもしてしまった感があるね
ゲーム体験ww
体験版か何かかな
74 :
鳥取 :2014/01/21(火) 11:15:40.69 ID:IQ9wQiR20
煽るだけレスだな
テンプレ作った(´・ω・`) 四皇 ポケモン、モンハン、ドラクエ、FF 海軍大将 マリオ、マリカー、スマブラ 七武海 MGS、ゼルダ、龍が如く、GTA、テイルズ、無双、ウイイレ
>>74 では30日にいわっちがどういう方針だすかの予想たのむ
なんでスマブラがGTA5に勝つ必要があるんだよw ハード普及の一翼を担えば充分だろ、重要なのは後に続くソフトが準備できているのかどうかだ
79 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 11:17:18.86 ID:SQNz0Tzx0
>>51 このままのビジネスモデル続けるのは当然ありえないことだが
半端にスマートデバイスにゲーム展開するのも悪手だろうな
さて岩田の決断はいかに
>>70 クレヨンしんちゃんみたいな絵や世界観のエヴァンゲリオンとか評価できるか?
ゲーム体験ってのは遊びだけだけでなくそれを構成する世界観なども重要になってくる。
そういう部分でマリオは子供向けすぎてゲーマー層には響かない。
だけど岩田はそれをわかってない。
だから任天堂のソフトラインナップはあんな偏りがある状態になる。
>>70 そのゲームに対する没入感だよ
世界の中に自分が入っている感覚を味わうゲーム
バーチャルリアリティと言ってもいい
ただ右に進むだけのゲームでは味わえない事だ
82 :
鳥取 :2014/01/21(火) 11:19:39.81 ID:IQ9wQiR20
>>76 うむ
スマブラとマリカの発売日発表だな
跡は美文字トレーニングを発表
ワラワラやってきて荒らし続けてても やっぱ中身のないゲーム論調はかわらねーなw
マイクロソフトが「Xbox One」のプロモーションでステルスマーケティングを行っていることが判明
http://gigazine.net/news/20140121-microsoft-stealth-marketing/ Xbox Oneのユーザーが、ゲームをプレイする様子をムービーとして投稿して、
そのPV数によって見返りを受け取ること自体は、一般的な報酬型の広告手法として非難されるものではありません。
しかし、今回のXbox Oneに関するプロモーション活動は、
Xbox Oneを販売するMicrosoftではなく第三者が行うものであり広告であることを隠したプロモーション活動であると言えます。
Machinimaがユーザーに送ったメールの内容は、Xbox Oneのゲームをプレイする30秒以上のムービーを投稿すれば、
1000PV(視聴回数1000回)あたり3ドル(約300円)が支払われるというキャンペーンの告知で、
このキャンペーンは2014年1月14日から2月9日までの間、累計125万PVに到達するまで開催されるというもの。
>>80 ドラえもんの鉄人兵団が新旧共にどんだけ優れたロボアニメか分かってない人間の意見だな
つか俺は観たことないがクレしんの映画ってテーマが結構ハードじゃないん
>>83 中身が無いって俺は欧米市場の結果を踏まえて言ってるんだぜ?
もう今までの任天堂では無理だろう
任天堂がこんなだからドヤ顔で洋ゲーの名前ぶん回して暴れてるけど それもシリーズなわけで絶対にずっとヒットするとは限らないからな でもノーティみたいにラスアスみたいなタイトル出して行けるなら問題ないけど バンナムもこけたけど7英雄で挑戦したのも今見れば仕方なかったのかも 作る実力がなかっただけで
外が寒すぎて インするエンザにかかった子がいるみたいだね、
>>80 クレしんでエヴァとはちょっと違うが、
郷田マモラとか業田良家とか、お世辞にも上手くはないけどすげえのめり込めるよね
90 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 11:22:55.92 ID:/xaMTNED0
いままでのビジネスモデルから変更するのはまず間違いないだろうね ハードレンタル ネット有料 F2pのソフト増やすなどいろいろあるんだろうけど
ソニーがまったく今後のゲーム事業の展望を見せてくれないから ファンであるゴキブリも他社批判以外なにもできないんだろうな
まあゼノブレ以上の物があればゲーム体験とやらも幾分か説得力が持つんだけどなあ ダークソウルとかも同じUUW系のArxFatalisの雰囲気は超えてない感じ
>>90 今ネット有料になんてしたらそれこそWiiU終了じゃねーか
お子様ばかりの3DSでそれやるとも思えないし
>>90 肝心のコンテンツが任天堂しかなきゃなぁ…(´・ω・`)
そういえばダークソウル2のコングポイントは前作と比べてどうなんだ?
>>93 俺も100%ないとおもってるけどいわっちがいう ハード2〜3万 ソフト5kのビジネスモデルが疑問っているから
なにかしらやるんでしょ
毎年マリオでゲーム体験()
VCの増量をどどんと発表! レトロゲーマー発狂レベル! ないか…
劇的ゲーム体験か
>>92 俺はゼノまで否定する気はないよ
あれでいい
ああいうのをもっと作るべきなんだよ
なのに去年はあんなにパーティ連打しちゃって
あんな路線がそう何度も通用する訳がない
まあ実際問題としてWiiUに魅力を感じてる層ってほとんどいない気はするんだよな 子供たちは3DSでじゅうぶんだし、ゲーオタは箱1/PS4待ち、ファミリー需要はWiiで充当済み ある意味任天堂自身の手でWiiUの商売がたきを作ってるようなもんなのかも
102 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 11:27:15.91 ID:sggd1Wsx0
任天堂株買ってしまった。100株だけだけど。
>>98 そういやGCAのVCどーなったの?
あまりにWiiUが売れないから延期?
>>80 その辺は自覚してWii後半から任天堂が出さないようなゲームもだしたけど売り上げがな
でもその中に好評なタイトルは多かった
>>81 3D視点のリアルなゲームの事か
あとガワだけ見て舐められるけど3D系のマリオはのめり込めるぞ
手に汗かいてプレイ出来るから
別にレスつけても無いのに末Pが反応してんな
>>85 あの手の映画って子供と一緒に来る親も
釣り上げるために作られてるから、意外と重たい内容だったりするな
子供の方はそこら辺全く理解せず、子供視点で楽しんじゃってるんもんだがw
ぶっちゃけゼノ新作ももうWiiでいいじゃん、とさえ思ってしまう
107 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 11:28:26.38 ID:/xaMTNED0
>>100 ああいうの作るのにめっちゃ時間かかる
当時は3DSの立て直しに必死だったし
ダクソ2は前作より勢いないよ ただ1ヶ月以上前の比較とかあまり意味はないかも
109 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 11:29:23.97 ID:ItJWcKgE0
>>85 鉄人兵団は旧は傑作だが新は凡作だろ
鉄人兵団の得体の知れない怖さがスパイスになってラストにつながるのに、
新では意味不明な描写を加え過ぎて、それがなくなってしまった
バーベキューのあたりで、敵を警戒せずにウキウキしてるのが不自然だったし
>>90 そんな簡単にビジネスモデル変更できるわけない
30日の発表は2014年はようやくソフトがでそろうから今度こそ1000億円の営業益は確保できる見通しです信じてくださいと話すだけだろう
>>109 新はなんかよくわからんところで改悪いっぱい入ってるのが謎
ダクソ2は、今までのソウルシリーズでメインだった人が居ないし 前作の出だしでフロムとバンナムクオリティ出しちゃったから 警戒してる人は多いんじゃねーかな
>>106 任天堂信者によるとゲームは性能じゃ無いらしいからそれでもいいな
その方がソフトも売れるだろうしWinWinだろ
F2Pは既に始めてるんだけどね
>>102 買うならソニーだろ・・・・
産経さん的には・・・
ゴキブリはマリオの心配よりソニーの数少ない自社タイトルが 次々重課金制導入で鬼搾取されるこれからの自分たちについて 心配したほうがいいんじゃないか もうみんゴルもGTもまともに遊べたもんじゃなくなったぞ トリコいつでるんだ?
>>101 > ゲーオタは箱1/PS4待ち
今敢えて次世代据置を買うのは日本のサードが作るゲーム目当ての人でしょ?
ここまで洋ゲーしかなくなった現状、資金さえあればゲーミングPCの方が安牌だよ
新は魔界大冒険でがっくり来たから全部観ないことにした
こういうときこそ3DS活かそうぜーと思う 現状では任天堂の屋台骨を支えるに相応しい強靭な需要のあるハードでしょ
120 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 11:32:30.25 ID:/xaMTNED0
>>110 去年も似たようなこといってた気がするが
3DSじゃ無理だからこうなってしまったっていい加減理解できないものか
Wiiでコアユーザーを軽視した結果だよね ニシくんはコアはいらんライトユーザーだけでいいって言うてたけど そのライトユーザーもスマホに逃げられてw
>>80 この指摘は重要
世界観を伝えて面白そうだと思わせないと購入の選択肢にならない
このことを任天堂は理解していのではないかと一般に思われている
理解していても限られた人員ではマリオなどの定番ソフトをそろえるだけで手一杯なのだろう
124 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 11:34:13.80 ID:SQNz0Tzx0
ハード発売2年目の数字で比較したら、GCの半分以下だからなWiiU 年間280万台って数字は本当に悲惨極まりない 2100万台のGCには絶対届かん、任天堂が血を吐きながら頑張っても1500万台程度だろう
>>110 流石にそこまで無能じゃないと信じたいが・・・
126 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 11:34:15.20 ID:ItJWcKgE0
>>121 でもWiiUよりははるかに現実的な注力先じゃね?
>>119 数字見てないの
ピークアウトしてるよ。
昨年はモンハン、ポケモンの新作でたけど前年比でマイナスだからね。
>>117 ゲーミングpcじゃノーティの作品は遊べないよ?
結局はここで並べたあーすればを実行しても駄目だったと思うよ コア向けばかり作ったってその土俵で勝負して勝てるか分からないし Wiiの後半作ってたジャイロ対応したゲームのノウハウ生かせてないのは痛いな リゾート以外全然売れなかったし
確かに急に変更はできないけど いわっちがそういう認識だというのはわかったわけだし
>>128 とはいっても子供向け需要は今後も続くでしょ
WiiUには3DSと違って明確なターゲットが不在なのが問題なんだと思う
>>123 お前みたいなバカは定番ソフトをそろえることがどれだけ重要なことか
わからないようだな。お前の軽視する定番ソフトの売上が
責務超過であっぷあっぷのソニーと、無借金経営の任天堂との違いなんだよ
任天堂は社員増やしたけど大半がハード方面に振られ、ソフトも1本1本に掛かる人数が跳ね上がってるからな WiiUは大作から小粒なのまで100人規模で作るゲームが続いてるし当然タイトル数も減りますわ
>>132 リモヌン同梱じゃなかった所為でWiiの路線を捨てたように思われたのは痛かったな
コミットメントさえなかったらマスコミもここまで叩いてはないだろうと思うと哀しい
増えた社員がどの部署に配属されたとか分かるのか?
>>134 サードに嫌われるということがどういうことなのか、
WiiUを見ているとよくわかるねぇ
>>107 それは任天堂の都合でしょ
現実に客はそれを求めてるんだからそういうのを作っとけばよかったんだよ
時間がかかるから作れないとか言って作らなかったから今みたいな状況になってるんだろう
wiiuパーティーやワリオみたいなガラクタ作ってる暇があったら別のを用意しとくべきだったな
>>134 そう考えると必然的に方向転換さぜるをえないよね スマホは俺も論外だと思ってるから
別のやり方で
>>136 あと下方修正のタイミングもね
誰が見ても無理なのに強行する必要があったのかねぇ
あれ何の意味があったんだろう。駄々こねてるようにしか見えなかった
WiiUを見てるとっていうかWiiの中盤あたりからすでにサード逃げ出してたわけで
スマホでゲーム作るのだけはやめてほしい… スマホを副次的なインターフェイスとしてウェブとの連携するとかならまだいいけど
>>136 ほんとなんであんな馬鹿げた公約をしたんだろうな
経営素人の俺ですらこれは絶対無理って思ってたのに
スマホだけでずっと社員食わせて行く覚悟や目論見があるなら 銭ゲバのバンナムもスクエニももコナミもコンシューマ辞めてるよ
>>136 むしろコミットメントあったからいままで叩かれなかったんだろ
去年の3ヶ月間でWiiUが世界販売40万台程度とかでも見逃してもらえていた
>>139 そこはWiiでサードが来ると思ってたから後手になっちゃったから
今から作っとけなんて言っても意味がない
150 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 11:42:44.28 ID:SQNz0Tzx0
>>142 その状況があったにもかかわらず
サードの意見を聞いたハードを作らなかったから今の惨い結果があるわけだ
>>146 コナミは半分やめたようなもんだな
その結果酷い状態になりつつある
152 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 11:43:28.21 ID:/xaMTNED0
マリオとかの定番任天堂ソフトに対するゲーマー様のヘイトは凄いねw なぜかゼノブレとかにも凄いけどw
>>136 結局は岩田が全力で投げたブーメランが帰ってきて
自分で致命傷になってるだけなんだよな
まるでGTA5はWiiu独占とかマルチソフトはps3が超劣化版になるとか言ってブーメラン食らったどっかの信者さんみたい
>>144 1から何かを作るならまだありだな
どこかと共同になるのか?
>>142 ライバルハードが買える値段になってきた頃か
>>133 将来のために必要な投資を続けてきて債務抱えてる会社と
将来のために必要な投資をせずに無借金経営
どっちが正しいと思う?
具体的には主にネットワークと開発環境整備
>>143 ああ、そうなんだ
でもソフトの開発ならプラチナみたいなデベロッパーを活用すればいいわけで
その辺はどうなってるのかねえ
>>133 セガは定番ソフトが無かったもんなあ・・・
25000円の縛りがまずかったな しかし携帯では高性能のvitaが3DSに惨敗してるんだよなあ
>>149 いやwiiuロンチのかなり前の時点で各社のゲームエンジンにハブられてるのは明らかだった
EAの態度の変化もあったわけだしそれに対応する時間はあった
その時にすでに動き始めてれば今頃は画面写真くらいは出せるようになってただろう
宮本がドサ回りしたのってロンチ後だろう
ロンチになってもサードが来てくれると思ってたわけだからあまりにも遅すぎる
162 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 11:46:35.88 ID:/xaMTNED0
>>158 それでも限界あるっしょ べヨ2やセカンド制作のゼノ新作が去年でるとだったら少しは違ったかもしれんのに
スマホだと物理ボタンないだけじゃなくて端末ごとにスペックも差があるし 任天堂の最大の強みであるクオリティコントロールに影響出ちゃうと思うんだよな
キリギリス気質なんだよな任天堂は
今日も相変わらずか。3DS初期の頃みたいに荒らしまくってスレを機能不全に 追い込んでるのかね
どんな難癖つけようともスマホで出せば儲かると言う現実の前には無力なんだよなぁ
>>142 最初から最後までWiiに本腰入れてるサードはなかったような気はする
売れてるみたいだから取り合えず出して見るかって感じのソフトが
各社1、2本あったくらいじゃないかね
ファミリー向けもつくれるバンナムくらいじゃないの
そこそこ力が入った作品を出し続けてたのは
いや儲からんだろ
>>135 さんは自分じゃないです。
何故か昨日からID被りが起こってるな・・・
スマホにだしても瞬発的にはともかく 長々にみてると儲からないと思うけどね
>>157 将来のための投資もして無借金経営してる会社の方がえらいと思いますw
そういえばソシャゲの話で モバグリの名前が出てこなくなったな
ビジネスモデルが崩壊してる状態なんだからスマホやタブレットも視野に入れなきゃだめだろうさ いいソフトを揃えれば〜なんてのはソフト揃えて赤字だったんだから意味がないしな
177 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 11:51:46.66 ID:/xaMTNED0
スマホに関してはサードとファーストでは立場が全然違うことを気づけw 儲からないと思うぞ
>>162 それでも有名無名な国内外のデベロッパーをフルに活用すれば結構なソフトを揃えられると思うけどねえ
クオリティコントロールが大変だろうけど
脱獄って言葉があるスマホにちゃんとしたゲーム出すメーカー無いんじゃ
>>171 そこは国内ではPS4よりあの頃のPSVの方が希望があったからなのかなぁ?
今は世界でPS4が売れてるそうだが国内では不透明だからな
33名無しさん必死だな[]投稿日:2010/06/21 18:39:28 ID:pm6xA8DT0 ゴキハードと違って無理な値下げして最期まで赤字のまま、とかはないから安心して!w 43名無しさん必死だな[]投稿日:2010/06/21 18:44:38 ID:dg/k/IQ5P >35綺麗、汚い以前の問題だよw 今時、ハード出すのに逆ザヤで出すとか、余程の超絶無能経営者しかしないよw アップルに鼻で笑われるぜw 57:名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 23:04:22.49 ID:80LHUvBOi [sage] WiiUとその他ハードの今後の動き ・WiiU登場によりマルチ化がより一層進む。 ・マルチソフトのグラフィック、解像度、fpsはWiiUが一番になる。 ・液晶コンによりWiiUはマルチで有利になる。マルチで一番劣化するPS3ソフトは極端に落ち込む。 ・PSは2016年まで次世代機を出せない。 ・WiiUよりも性能、画面サイズで劣るPSVitaの苦戦が予想される。 ・FF本編、バイオ、デモンズなどのマルチ化によりPSの強みがなくなる。逆にWiiUはマルチ化によりプレイできないソフトはほぼなくなる。 イワッチ余程の超絶無能経営者だった
世界的にヒットしたようなジャンルを任天堂は作ろうとは思わなかったのかな? そういうのはサードに任せるって方針なんだろうけど 任天堂が作ったWiiリモコンFPSやりたかった
貰うガワが払うガワになるものな
>>167 ガチャ課金みたいな真似をやらなきゃ、
儲かる事業じゃないよスマホは
WiiUにはソフトがないという言い訳は通用しない。 サードはとにかく、ファーストのソフトはちゃんと出てるし、Wiiはそれでうまく行っていた。
>>173 無借金経営は必ずしも褒められたもんでもない
資金効率が悪いということだからな
ゲーム業界は色々特殊ではあるけど
>>158 スマブラをバンナムに発注できたのはナイス
自動的にWiiUの開発環境も置き土産に出来る
>>162 それができるならWiiUの発売をさらに1年前倒ししてただろうね
>>176 去年任天堂はソフトなんて揃えてないぞ
相変わらずのゲーム体験のないカートゥーンを出してただけだ
その路線にノーを突きつけられた
ゲームの質の問題だよ
ps4馬鹿売れがその証拠
スマホなんかに出しても任天堂が死ぬだけだ
191 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 11:54:16.21 ID:/xaMTNED0
サードがスマホに力いれるのは別に良いんだよ
>>191 その結果CSが機種問わずソフト減ったでござる
娯楽産業で商売してる企業は借金経営はリスクがありすぎるよ 失敗したら更に借金が溜まるって事だし、もともと成功より失敗の可能性のが 非常に大きい分野だ だからソニーやMSも大赤字出してたんだろ?
>>181 wwwwww
無能経営者には無能信者がつくんだな
>>186 そりゃ、投資家の理論だわな
会社が潰れそうになったら資金を引き上げて他所にまわすだけだからな、連中は
会社の経営の安定って面からすれば借金はないに越した事はない
日本人はFPS視点だと酔いやすいからな 任天堂だとゆるい感じのFPSを作るだろうけどやっぱり酔う奴は酔うだろうな
DQ8とか売れ行き良ければ50万DLとか100万とかリリース出してそうなもんなのにな 買い切りは厳しいんじゃないの
>>181 WiiU発売直後の任天堂信者のテンションはやばかった
3DSのお陰で頭おかしくなってたんだろうな
任天堂はWiiUと3DSだけでやっていけるの? 無理だと思うけど…
200 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 11:57:32.17 ID:SQNz0Tzx0
>>181 アンバサによる3DSの収益モデル崩壊から今の惨状は始まってるからな
岩田は余程の無能経営者だろう
>>196 なんかわかるわ
あと単に俺がヘタクソだからかもしれないけど、TPSと違ってFPSはなんか撃たれた実感がわかない
これでも今年はWiiUが一番売れる年になるんだけどね 問題はマリカやスマブラで弾が出尽くした来年度以降の決算の行方だろう 極めて厳しいものとなるかもしれない
>>192 それはソシャゲというより
HDゲーの開発規模と困難さの増大との合わせ技だろうなw
後はゲーム業界からの人材流出も地味に効いてると思うわ
有名所でも結構な人が行方不明になったりゲーム作らなくなったからな
>>189 今の社長もやってるでしょ
ただ、投資した分がまだ表に出てないだけだと思う
ちょっと成果が出るまで時間がかかりすぎてる気はするけどね
早くMEGAFEを出せと。それだけだ
>>196 そこそこそこそこ
そこが任天堂が何よりも恐怖してる部分なんだよ
その3dカメラ恐怖症をいつまでたっても克服できないからショボい右に動くだけの
ゲームしか作れない
右に動くだけのゲームしか作れないからじゃあグラフィックはショボくていいやってなる
ネットワークもいらないとなる
全部その3dカメラ恐怖症が今の任天堂の戦略を根本から歪ませている
だから俺は最近ずっと言ってるんだよ。グリグリゲームが大事だぞって
>>202 普通にPS4がバカ売れすると思うよ
そもそも国内でもWiiU完全に死んでるでしょ
208 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 12:00:20.14 ID:/xaMTNED0
本業赤字でスマホにゲーム出してガチャ課金やってるらしいソニーが黒字になってない 万能なハズのソーシャルガチャにスマホの組み合わせでゲーム出しても絶対儲かる訳でもない なら任天堂がスマホにゲーム出さん理由にもなるわ
ソニーはCellの高額の独自設計+専用半導体工場建設による超高コスト 任天堂は3DSの3D機能、Wiiのタブレットコン コストかけるとこ間違えて本体の採算を悪化させて自爆してるね
>>207 あくまでWiiUの歴史上って話でしょ
マリカとスマブラが同年で出る以上のインパクトを他に作れるかと言ったらノーでしょ
あとゼノ新作とかも一応出るんだっけか
>>202 PS4ソフトなくても期待で買われるけど、勝てるの?
グリグリ君コテつけてくれんかね NGしやすいから
>>206 つうかパッドでFPS()な時点でカメラグリグリとか言ってて悲しくならないか?
>>202 スポーツの続編や新規作あたりがどうなるか次第だろう
>>182 FPSはFPSという競技になっちゃったからなぁ。
パッドや、キーボードとマウスより、直感的で操作しやすい
コントローラーが出来ても、そちらに客が行くかどうかは微妙。
洋弓の方が和弓より当てやすいけど、和弓を使った競技は廃れるどころか、
世界に広がってるでしょ。
>>204 適切な時期に適切な投資ができてないってことですね
今ならビッグローブ買い取るって手もありますね
内部留保吐き出してでも
>>211 スマブラは3DSのが売れるだけで、マリカーもWiiUも売れないと思うぞ
去年を思い出せよ
任天堂 2007/3 売上高16724億円 (海外売上13349億円 日本売上3375億円) 営業利益*4872億円 海外売上比率80.6% Wii発売 2008/3 売上高18386億円 (海外売上16009億円 日本売上2377億円) 営業利益*5553億円 海外売上比率87.5% 2009/3 売上高14344億円 (海外売上12030億円 日本売上2314億円) 営業利益*3566億円 海外売上比率84.1% 2010/3 売上高10143億円 (海外売上*8465億円 日本売上1678億円) 営業利益*1711億円 海外売上比率83.4% 2011/3 売上高*6477億円 (海外売上*4995億円 日本売上1482億円) 営業利益▲373億円 海外売上比率77.1% 2012/3 売上高*6354億円 (海外売上*4265億円 日本売上2089億円) 営業利益▲364億円 海外売上比率67.1% WiiU発売 2013/3 売上高*5900億円 営業利益▲350億円 海外売上比率 海外で短中期で売上伸ばす方法考えないと、どうしようもならんよ 海外の携帯機市場は激減してるし、3DSはハードは一昨年、ソフトは去年がピークだったようで、今年から減少するのはほぼ確実
>>209 スマホ方面に手を出すもののそのまま潰れちまった
もしくは虫の域の中小も結構あるしなw
>>214 そんなこと言っても他社ハードがそれでバカ売れしてるんだからしょうがないだろw
そんな文句を俺に言われても困る
世界市場はそれを中心に動いてるんだから
任天堂がその流れに取り残されたから今の悲惨な状況があるんだろ
>>218 キミはちょっとアスペの気があるな
面倒だからスルーさせてもらうわ
VITAみたいにゲーム本数さえ充実してれば期待でバカ売れするからな
3DSはピークを過ぎたとはいえ今年もそれなりに維持すると思うけどね、問題はやはりWiiU
>>216 リモコン嫌うユーザーは存在するしFPSやるなら操作は○○でって人もいるから
難しいけどWiiが伸びてる時なら少しはチャンスもあったんじゃないかな
226 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 12:04:56.17 ID:SQNz0Tzx0
>>222 マリカとスマブラにブランド力があると思うのがおかしいと思う
じゃあなんでWiiU死んでるんや(´・ω・`)
WiiU自体があまり任天堂らしいポリシーを感じないハードなのが厳しいな… WiiやDS、3DSみたいな誰からみても明確な長所と遊び方が提示できてないのが 発表当時はすげぇ熱狂したけど、よく考えるとその熱狂はWiiUというハードよりも 同時に発表された魅力的なタイトル群への期待だったのかもしんない
>>227 >マリカとスマブラにブランド力があると思うのがおかしいと思う
いやいや、それはブランド力あるだろうjk
マリカスマブラにブランド力をあるけど、それで復活できると思うのは異常だね
焦点はマリカやスマブラの間をどういうソフトで繋ぐかだよ
マリカとスマブラで今年はWiiUがバカ売れするって思ってるのか… 流石にそれは考えがいわっち並ですよ
マリカが初年度ミリオンいけなきゃ終わりだろうな
「枯れた技術の水平思考」に立ち戻るべきだ 枯れた技術とは安い技術のことだ。 タブコンは安いのか?
やっぱりみんな初めてFPSやった時は酔った?
スマブラにブランド力が無いならPS3で出たスマブラとの売上の差が説明できない
>>233 >マリカとスマブラで今年はWiiUがバカ売れするって思ってるのか…
そうは言ってない
でもブランド力はあるタイトルだよ、それはもう明らかに
239 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 12:10:55.26 ID:SQNz0Tzx0
マリカとスマブラで勝てるなら64GCは負けてないしな しかも今回スマブラは3DSマルチやで
>>235 くっそ高い
WiiとDSの成功で任天堂も頭がおかしくなってたんだろうな
>>236 PCでやったけどわりと本気で吐きそうになった
>>238 スマブラは大半が3DSで買うよ
でも思ったほど売れない予感しかしないんだけど
243 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 12:11:53.06 ID:/xaMTNED0
もう水掛け論にしかならんなw
横スクマリオもダイエット関連もブランド力あったよね Wiiの時は
>>236 酔ったな 大分昔の話だけど
よく考えたらソニアドですら酔ったし基本的に無理なんだなと思った
>>221 他社ってキーボード+マウスで操作するハードはPCだぞ?
UIを変えない限り視点変更には制限が付きすぎてとてもグリグリなんて表現は出来ないよw
>>230 マリカとスマブラにブランド力があっても、WiiUで出るんじゃGCで出たとき以下の力しか出せん
WiiUがコンテンツに対して超マイナス要素
Wiiで出た時とは状況が全く違う
WiiUはタブコンの代わりにマウスを同梱したらええねん。マウスは紛れも無く枯れた技術
マリカとスマブラにブランド力があるのは間違いないと思います でも、それらに魅力感じるユーザーの人口が任天堂の事業規模に比べると小さくなってるんじゃないかなーと そのギャップを埋めるのがサードのソフトなんでしょうけど..
レスした先がID被りとか糞笑ったw これ絶対に信じてもらえないだろうなぁw
>>246 はぁ・・
現実にpsと箱が売れてる事実をどう考えるんだよ
任天堂だけ取り残されてるじゃん
箱庭やfpsみたいなグリグリゲームはみんな任天堂以外に出る
GC以下っていうか、絶対に追いつかないぐらいの酷い差なのがもうね… それでマリカとスマブラが出てもどーにもならないのは明白だよ
スマブラが3DSとのマルチなのは今となってはむしろ正しかった。 今の任天堂にとっては3DSのスマブラの売上は貴重。
255 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 12:20:06.68 ID:SQNz0Tzx0
>>247 ピクミン3やマリオ3DWの苦戦ぶり見てるとそう思う
WiiUがブランドを削っている
去年はポケモンやらモンハンやら色々な主力がたくさん出たよね 今年はマリカとスマブラだけなんだよ… どんなひどい有様になるかぐらいわかると思うんだ(´・ω・`)
あのねえ、もうマリカスマブラは発表されてんの、それで年末売れなかったんだから期待するだけ無駄
出てないソフトのためにハード買う人なんて少数派だがな
1/30どうなるのかなあ…
米マイクロソフト株が12%急落、タブレット裏目で業績に失望
タブレット端末「サーフェス」の在庫評価額引き下げで9億ドルの費用を計上したことも、1株当たり利益を7セント削った。
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MQ5G5T6JIJUP01.html WiiUも500万台以上あると考えられてる在庫の評価額引き下げで任天堂の来期決算も大変暗い影を落としてるわけよ
何百万台も売れない在庫抱えると1000億円があっといまに溶けてしまう
加えて3DS本体の販売が今期でピークアウトしたので黒字決算は極めて困難だろうねえ
発売日決まってないソフトのためにハード買う人ってそんなにたくさんいるの?
>>252 はぁ……
HL本体が1000万以上・CounterStrikeが単体で1000万売れてるPCにケンカ売ってどうすんの?
Source/GOの累計出した相当なもんになるぜ?
しかしなんでそんな話題になるの?グリグリなんて表現できるUIが無いって事に言及してるのに。
さらになんでそこに任天堂が出てくるの?
まぁ一部の人間を除いてほとんどいないだろうね 普通はそのソフトの発売前後に買うだろうし
ソフトないWiiUは体験版とかもないから早く買ってもやることないんだろうな
沢山いたら有力タイトルが出た週に本体も伸びるのは何なのって話になるね
267 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 12:42:11.55 ID:sggd1Wsx0
大丈夫マリカ8は期待に応えてくれるよ。レースゲームは万国共通だしね。その最高峰がマリカ。
プロバがフレッツのマンションプランだからか、避難所にレスできないのが寂しい
3DSのマリカからまだ2年ちょっとしかたってないのは影響ないかね
2年ってけっこう長いと思うけどどうなんだろ 最近はゲームに限らず娯楽関連は回転のサイクル速いからなー
>>256 どちらがオマエはもう用済みだ、と言ってる方なんだー
3DSでマリカを楽しんだ連中がわざわざ据置で似たようなマリカに手を出すのか・・・ 難しいところだな
>>271 そりゃパズドラほか新興ゲームに押されてる落ち目のDeNAでしょ。
バンナム自体はCSもソーシャルも手広くやってるしから安定してるし
そりゃ、困るのは胴元の方でしょ
>>270 問題はサイクルじゃなくてハードだと思う
今時据置、しかも他にやるソフトが全くないWiiUを誰が買おうと思うのか
>>263 別にpcに喧嘩なんて売ってないよ
現実にpsと箱が馬鹿売れしてるって言ってるんだよ
つまりpc、ps、箱っていうのは仲良く共存してるんだな
その傍らで任天堂だけが孤立している
任天堂だけ世界で主流の3dゲームが出ない
これは事実でしょ
なんか最近現実とか事実とかよく言ってるよな。 この間まで妄想撒き散らしてたのにw
妄想まきちらしてるのは今も一緒やん
もうそうっとしておきなさい
>>278 え?
ps4馬鹿売れが妄想って言ってるの?w
wiiu崩壊も妄想なの?
おいおいどっちが妄想だよw
現実を受け入れろよ
そんなだから負け続けるんだよ
俺は任天堂ファンとして提案してるんだぜ?
今はグリグリゲームの時代だと
281 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 13:08:00.78 ID:SQNz0Tzx0
WiiUに拘って逆鞘拡大で値下げ、ソフト開発リソースを割いたりなんてしたら まじで死ぬ
値下げはせずに 実質値下げを数量限定って形で続けるだろうね 後はそふと次第
値下げは効果ないぞ wiiuが売れないのは高いからじゃなくて魅力がないからだから
ソフト次第って言っても実際にWiiUで売れそうなソフトは ゼルダ、マリカ、スマブラくらいしかないからなぁ ゼノやベヨ2は悪いけどそんな売れないだろうし なかなか厳しい状況だと思うよ
286 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 13:31:01.69 ID:/xaMTNED0
ネガティブスレっすな
放置プレイし中の鬼畜スレ
ゼノべヨやるやつはマリオゼルダもやるからゼノべヨはもっとアピールしたほうがいい
どう頑張っても上向く要素が見当たらないからな
2015年ごろのWiiUラインアップは任天堂内製ソフトが夏に一本、年末に一本でるぐらいでサードは太鼓の達人ぐらいしかめぼしいのがない状態になるだろう 2016年末には新型ハードに以降する噂がメディアに盛んに取り上げられるようになるのでますますWiiUは売れなくなる
64,GCが失敗した理由とWiiが成功した理由もわからん 64GCは高性能ゲーマー路線に加えてファーストが任天堂 失敗した意味がわからん
ゼノはともかくベヨ2は1万売れればいいほうじゃないのか 買う層が全くいない気がするんだけど
誰がどう屁理屈を並べ立てても正解はどこにもないってことです
そろそろ誰か反応してくれてもいいと思う
血も涙もない
どんまい
>>291 64とGCはコロコロとしたキャラが多かったのが駄目だった
他社がリアル等身で作ってる時にそれは通用しなかった
wiiが売れたのはps2時代があまりにも退屈だったから何か変化が求められた
wiiの実力じゃない
奇抜であれば何でも良かった
そして今はwiiのつまらなさを世界のゲームファンが知ってしまったあとだから同じ路線の
wiiuが崩壊した
>>292 いくらなんでもそれはないよw
数万オーダーでは売れると思う
PS、SSに多くのソフトが集まる中で64はソフトが少なすぎた 任天堂専用機みたいなもんだよ 勝てるわけねーじゃん GCはソフトはそこそこ集まったがサードの大作はPS2に集まったし これも負けるべくして負けた
64までは任天堂以外のゲーム機を買うなんて考えてもなかったな 時オカとか面白いゲームもあったけど何よりRPGが全くないのが衝撃だった
64とか当時全盛だったACの格闘ゲーの移植もほとんどないしな PS、SSと比べて地味すぎた
任天堂はもっと出すゲームのジャンルを増やすべき。
>>304 多彩なジャンル出してるでしょ
マリオ○○ばっかだけどwww
64はFEガ出てない
よくゲームパッド外せって聞くけど実際外して操作とかどうするんだろう リモコン付属して売るのか? そうすると16800円位に出来るものなんだろうか
>>297 これ見ると、ゲームパッドのアピールの仕方でwiiUはまだ伸ばせそうだけど、
パッド1台だけってのはパーティゲーとの相性よろしくないと思うんだよな
別売りゲームパッドの投入時期と値段は鍵かも
309 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 14:08:24.76 ID:/xaMTNED0
>>306 そこはオウガバトル64で我慢ということで・・・w
64GCの神ゲー率は最強だけど あの頃の任天堂が一番魅力的だった
>>311 GCの頃は納期を重視してクオリティが下がったってのが定説じゃなかったっけ
WiiのゲームのがGCの時よりクオリティは高いぞ
>>292 101ぐらいだろうね 動画見てると爽快感なさそうだし、やらされてる感もするから買わない
マリオ酷使は見てて辛いね
ゲームパッド外して大幅に値下げしてあるように見えるけど 実は従来より利益率は上がってて売れば売るほどずっと儲かる、って出来るなら それはそれで下手な値下げより効果的な手法になるんじゃないかとは思わないわけでもない
パッド外してクレクレ何回目だ
64やGCの悲惨な数字見るとWiiからWiiUへの落ち込みと重なるものがあるねえ よくスマホタブレットにやられたとの論調でマスコミは締めくくられてるけど結局は消費者が欲しいと 思えるソフトラインアップが用意できない任天堂が昔となんにも変ってなかっただけのことじゃねえかと思うんだけど
ゲームパッド別売りもスマホ参入もファミリーゲー廃止もマリオシリーズ作るなも ゴキブリの推奨する任天堂建て直し案はすべて 任天堂から奪い取りたいソニーに足りないものだよなw
安くてもだが買わぬ!は既にVITATVで結果出てるのに馬鹿としか思えない
タブコンで何がしたいかわからんから取っ払ってもいいんじゃないのって感じ 画面同士が近いDSならまだしも疲れるだけだしそもそも無理があった
従来のビジネスモデルが破綻してるのにスマホやめろパッド外すなやんややんやじゃ 赤字でユーザーにご奉仕する任天堂の爆誕じゃないですか
実際WiiUのパッドはその魅力を一般顧客層にアピールできてないと思うよ Wiiの頃の周辺機器みたいに明確なよさが伝わらないから苦戦してるんじゃないのかな
何がしたいか分からないって馬鹿でしょ、何度も説明してるのに。 自分がイラネというのとは全く別問題だぞw
現状パッドオンリープレイ付いてないとそれ望む声の方が多くなるくらいだからなぁ それをテレビオンリーに切り替えられればパッド外すのも不可能ではないとも思うんだよね 完全に2画面対応ソフトはゲームパッド専用区分にするとかして これは他所のハード云々じゃなく純粋にWiiUから赤字解消を考える一つの方法と思ってる 個人的に値下げは論外と思うので
ソフトが出なきゃPSVと同じ運命なので安くしても無駄ですよ 赤字増やすだけだと思うんだけど?(むしろPSVよりソフト出ないんだからもっとヤバイ)
64はロムカセット、GCは超低容量光ディスク、Wiiは棒コン、WiiUは部屋から出せない劣化タブレット 任天堂は必ずサードへの嫌がらせのためにハードに癌細胞をくっつけてくるからこんなことになる
>>326 今年はコスパ高い二本が出るからどっちかに合わせればその辺は大丈夫だよ
延々とマリカやスマブラをやる人間もいるしな
>>327 サードはどうでもいいんじゃね
だって自社のソフトが良いし
マリカスマブラは確かに超キラークラスだが WiiUの基盤であるゲームパッド外すぐらいだったら別ハード出した方がマシだと思うけどな
ゾンビUのマルチプレイこそ非対称プレイだった。 ホームランドの神様プレイ思い出したわw
>>331 WiiUの在庫、500万台くらい溜まってるしー
WiiUに合わせて長期間の開発進めてきてるしー
WiiUをバーチャルボーイみたいに見捨てたら、今の状況で新ハード出しても誰も買わないしー
>>311 リアルタイム世代やったんか
リアルタイム世代で64やGCが負けハードになった理由がわからないとか
ゲーム音痴すぎるだろ
任天堂のゲームくらいしか遊ばない人なのか?
ゲームパッド外すわけないのにね 生産ラインの減価償却も終わってないのにw ゲームパッド生産やめたらすぐ赤字が減るなんて生易しいものじゃねえよ あと最低4年は生産続ける予定で価格やら原価やら設定してるのに
>>354 PS2のゲームロクなのなかったから
マジで
ドラクエ8だけは良かったがな
PS2は売上だけのハードだ、Wiiと同じ
337 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 14:55:19.51 ID:mtcmWypP0
PS2はジルオールと九龍妖魔學園紀のためだけにまだ現役
GCソフトの神ゲー率が高いとか言ってる時点でお察し
ゲームでお金を取る時代が終わったって・・・ 来月PS4国内発売なのに
>>311 64は良かったよねぇ
あの時はスタイリッシュなムービーを表現できないとかキャラがコロコロしててカッコ悪いみたいな
理不尽な理由で負けたけど3dゲーム機としては質がたかかった
そしていま時代が64に追いついて3dグリグリゲーム全盛の時代になったんだから任天堂も
64を見直すべきなんだよ
あの頃と今は時代が違う
もう右に進むゲームを作る必要なんてないんだよ
むしろディスクドライブ無し、バッテリーで動くミニwiiUが欲しいわ パッドと一緒に持ち運ぶ
GCは戦士達の軌跡が出たのがまさに奇跡だった ハードはどこでもいいから完全版マダー?
>>339 その言い方は色々略しすぎじゃないのか?w
別に3DSやWiiUが無くなるわけではないだろうし、
WiiUのレンタル事業とか月賦割とかでもはじめんのかねぇ
>>311 ウェーブレースはいつまでたっても最高だと思ってる
高校生ってスマホ持ちが当たり前なんでしょ? ゲーム機でゲームやらなくてもいいんだね。
>>339 PS4はそのシステムで爆売れしてるわけで任天堂の負けハードでは無理って意味じゃね
予想ではWiiUは諦めてF2Pとかハードもタダでソフトもタダで課金で稼ぐんかなぁ
■WiiU本体 148.38ドル(およそ15000円) [内訳] ・プロセッサ 40.00ドル ・光学ディスク 17.00ドル ・フラッシュ/RAM 12.00ドル ・その他(wifi/bluetooth/ケース) 79.38ドル ■WiiUゲームパッド 79.25ドル(およそ8000円) [内訳] ・タッチパッドディスプレイ 24.75ドル ・ゲームパッドコンポーネント(加速度センサー/モーションコントロール/メモリ/チップ) 30.00ドル ・その他のパーツ(バッテリ/wifi/ケース) 24.50ドル ■WiiU ベーシック版の部品原価は、228ドル(およそ23000円) WiiUゲームパッド凄いんだろうけど、コストかけすぎ
>>346 プレゼント需要やら子供を主なターゲットにしてるんだから課金スタイルは正直無理だと思うけどなぁ
徹底的に安価なハードを作った方がいいと思うわ
>>348 そのプレゼント需要ってのがまさに任天堂の弱点なんだよ
ゲームを質で考えるのではなく人と人とのコミュニケーションの中でどう使われるかと考えてる
これがもう完全な間違い
もうそういうツール的な思考では市場に通用しない
>>348 それは3DSがあるからなぁ
据え置きで稼ぐのがもう無理だから他で稼がなきゃならないってことなんだし
>>347 つかパッドにモーションセンサー必要だったのだろうか
背面にリモコンプラス格納できるようにすれば良かっただけに思えてしまう…
vitaでパクろうと必死にやってるだろ
まあパッドにコストかけすぎだな もし値下げするならパッド削除も十分ありえるとは思う
パッド捨ててプロコン付けて15000円で少し勢いがつくくらいかなぁ
WiiU値下げって簡単に言うけど絶対にソフト増えないしPS4にも勝てないって断言できるぞ 赤字は増えまくるし全然いい手だとは思えないんだけど
標準だから意味がある、パッド削除はねーよ派だったけど、 さすがに一年以上パッドの有効活用がされないままでいると無くてもいい気がしてくるんだよな 本気で任天堂の開発の人に訊いてみたいわ。これ必要でしたかって
次も据置作る気あるなら値下げはできないと思う それやったらさすがに二度とロンチ付近で買ってもらえなくなるし 値下げするならもう据置やめようというか負債処理的な感じだろう
別にパッド付けたまま値下げでもいいんだけどさ それだと任天堂のダメージがデカすぎるからパッド無くすという予想してるだけなんだけどなぜかパッドを憎んでるとか言い出すよね
PS4もどの程度ソフトが充実するのか不透明だし様子見だ。
ハードはどこもジョジョに値下げしていくもんやがな
362 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 15:40:04.41 ID:buKOhbqoP
まだやる気なら、新しい周辺機器とセットのソフトをヒットさせる以外の活路はない 任天堂にとってではなくwiiuにとっての話。他はぜんぶ撤退戦というか戦後処理
結局ソフト出すしかないし Wiiのとか3DSでの開発技術を簡単に応用できるツールが出来ればいいんだろうけどな
米ではすでに値下げしてるが今の状況なのよね。
マリカはパッドでクラクション鳴らすんだよねw
マッハ号みたいなスイッチになってるなら考える
368 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 15:47:08.16 ID:buKOhbqoP
それでしか出来ない遊びを提案できないのなら、 自分のとこのソフトだけ専用のハード買わせてユーザーに無駄な負担強いてるようなもの
米の値下げつっても海外は値下げしてやっとWiiの発売当時価格と並んだだけだけどね
「PS4」に完敗の任天堂、「WiiU」はなぜゲーマーの心を掴めなかったのか ヤフートップに来たな。 WiiUの不調とPS4の好調が一般人に知れ渡る
>>359 まったくヴィジョンの感じられない妄言を吐いてたら、
そりゃWiiUの売りを削ってクレクレにしか見えん。
WiiUが成功してると思ってる人に理解してもらおうとは思ってないからスルーしてクレクレ
PS4国内爆売れフラグたっちゃったな ゲハード終焉か・・・
DS・Wiiの成功で波に乗るのかと思ったら、こんな展開。いやー分からないもんだね。
WiiUにとってのゲームパッドってWiiにとってのリモコンと同義で そのゲーム機の一番のアピールポイントなんだから、それを削るとしたら自らの過ちと失敗を認めるようなもんだろ そんなことが果たして任天堂にできるかどうか・・・諦めることと同じだし
>>367 これで任天堂ハードやソフトに見向きもしない海外ゲーマーも取り込めるねw
>>370 ただPC起動一番にヤフートップを見るような情報の巡りが悪そうな層が
PS4絶好調!?どんな凄いゲームが出るの!?って発売予定表みたらフリーズすると思うわ
PSナウってすごいネーミングw。
>>342 08MS小隊のシナリオ追えるガンゲーってだけでも貴重
ノリスルートもあったっけ
ガンダムへの愛情が詰まってる珍しいガンゲーだった
エンディングのセイラ役井上瑤さんへの弔慰に泣いたなぁ
ロード早くしたHD版はよ
Pad外して、15000とかいうのを言う人は、別売りの価格からそう言ってるんだろうけど、 あれ外しても、その価格ほどは下げられないと思うよ あの価格は、別売りで、それほど買う人がいないのを想定しての値段だろうから
ヤフーフジ産経角ソは必死だな チョンは死滅すりゃいいんだよ
>>381 今回の下方修正で任天堂の擁護的な記事書いてるメディアがあるの?
完全任豚記者でも擁護不可能だろ。
パッド外しても2万ってところだろうなあ それで本体売って利益でるならって少しマシだろうけど焼け石に水ともいえる
そもそも任天堂を赤字にしたこの地球という存在そのものが害悪 ソニーが地球を買収したに決まってる
386 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 16:09:28.67 ID:b+jBER3T0
もはや成り済ますのも面倒になったか
Wiiも任天堂だけで頑張ったようなもんだからWiiUもそれでいけると思ったのかな。
>>375 パッド以前にWiiUそのものを諦めるかどうかの選択段階なんだぜ
諦めたら次どうするよ? それこそ社員にただ飯食わせながら次世代機でも作るか?
俺の母ちゃんの任天堂知識は3DSでネットやったら性犯罪に巻き込まれるで止まってたけどこれで任天堂WiiU失敗に更新されるのか イメージ的には良くなったと言えるw
どんなかーちゃんだよw
>>380 ■WiiU本体 148.38ドル(およそ15000円)
[内訳]
・プロセッサ 40.00ドル
・光学ディスク 17.00ドル
・フラッシュ/RAM 12.00ドル
・その他(wifi/bluetooth/ケース) 79.38ドル
■WiiUゲームパッド 79.25ドル(およそ8000円)
[内訳]
・タッチパッドディスプレイ 24.75ドル
・ゲームパッドコンポーネント(加速度センサー/モーションコントロール/メモリ/チップ) 30.00ドル
・その他のパーツ(バッテリ/wifi/ケース) 24.50ドル
■WiiU ベーシック版の部品原価は、228ドル(およそ23000円)
構造は若干違うが、VITATVとVitaの価格差を考えるに、コストは大体こんなもんなんだろう
WiiUはただの失敗じゃん もうそれはそれで割り切れば良いよ 退却戦戦いながら損切りやって次世代に期すしかないでしょ
スマブラとマリカの発売日発表すれば立て直せるとか言ってる人が多いここでは なんでこんなに報道されてるかすら理解できてないと思うよ
諦めてもしょうがないよなあ もし今Wiiuを諦めるならもう据え置きすら諦めるって選択だろう
>>397 そんなの全然無理に決まってるだろ
一度負のスパイラルに入ると抜け出すのは並大抵のことじゃない
それこそ第二のWiiスポ出すくらいじゃないと巻き返しなんてない
退却戦で良いんだよ
任天堂 2004/3 売上*5148億円 売上原価*3072億円 粗利2076億円 販売費一版管理費*465億円 広告宣伝費*534億円 営業利益1077億円 2005/3 売上*5152億円 売上原価*2981億円 粗利2172億円 販売費一版管理費*519億円 広告宣伝費*538億円 営業利益1115億円 2008/3 売上16724億円 売上原価*9724億円 粗利7001億円 販売費一版管理費*988億円 広告宣伝費1140億円 営業利益4872億円 2009/3 売上18386億円 売上原価10450億円 粗利7936億円 販売費一版管理費1211億円 広告宣伝費1173億円 営業利益5553億円 2012/3 売上*6477億円 売上原価*4940億円 粗利1537億円 販売費一版管理費1164億円 広告宣伝費*746億円 営業利益▲373億円 2013/3 売上*6354億円 売上原価*4951億円 粗利1404億円 販売費一版管理費1157億円 広告宣伝費*611億円 営業利益▲364億円 2014/3 売上*5900億円 営業利益▲350億円 販売費一般管理費は広告宣伝費除く 粗利−販売費一般管理費(広告宣伝費含む)=営業利益
PS4並のハード出せば済むこと。でも言うは易く行うは難し だよね。
まぁどう見ても分の悪い賭けになりつつあるのは否定できないよな。 国内外でこれだけトレンドが変わった以上次回はマーケティングしっかりやるしかないよな
>>390 日本企業の悪いところなんだよね
たとえば100億円投資した事業がにっちもさっちも行かなくなると欧米企業はすっぱり撤退の判断下せるけど
日本企業は初期投資費用がちらついてなかなか撤退の判断くだせない
セガはオーナー企業だったからすっぱりあきらめる判断できたけどリーマン社長だったらずるずるハード事業続けてただろう
任天堂 従業員数推移 2002/3 3073人 2003/3 2977人 2004/3 2985人 2005/3 3013人 2006/3 3150人 2007/3 3373人 2008/3 3768人 2009/3 4130人 2010/3 4425人 2011/3 4712人 2012/3 4928人 2013/3 5080人
406 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 16:20:12.54 ID:buKOhbqoP
タブコン2個接続をサポートして新しいことやる方向にも、一応まだワンチャンある
結果論だしタラレバだけど、Wiiの名を引き継いだのは失敗だったかもねえ。
標準搭載されないギミックはコケるんで 本体にタブコン2個つけないと流行らないな
>>406 WiiU発表した直後のインタビューで性能が足りなくて2個繋げないと言った時は耳を疑った
任天堂
2007/3 売上高16724億円(日本売上3375億円) 営業利益*4872億円 海外売上比率80.6% Wii発売
2008/3 売上高18386億円(日本売上2377億円) 営業利益*5553億円 海外売上比率87.5%
2009/3 売上高14344億円(日本売上2314億円) 営業利益*3566億円 海外売上比率84.1%
2010/3 売上高10143億円(日本売上1678億円) 営業利益*1711億円 海外売上比率83.4%
2011/3 売上高*6477億円(日本売上1482億円) 営業利益▲373億円 海外売上比率77.1%
2012/3 売上高*6354億円(日本売上2089億円) 営業利益▲364億円 海外売上比率67.1% WiiU発売
2013/3 売上高*5900億円 営業利益▲350億円 海外売上比率
従業員増やして、固定費増えたのに、海外で失敗して売上伸びず、慌てて従業員減らして固定費削減 任天堂の倒し方知ってるグリー
>>401 >>405 同じ失敗を任天堂はしてる
別にwiiはあってもよかったと思う。 それこそwiiにヘイトまで持ってるのなんかこの板とゲハブログ位だろ
Wiiの名前っていうかリモコン捨てて低性能だったのがすべてでしょ
>>405 それ見ていつも思うのが、
SONYの従業員が15万人くらいだから、
小さい会社だよなぁって思う。
素直にGC路線に戻ってパッド無しで性能上げるだけならWiiUは勝ってただろうな まあもう遅い
実際のWiiUは発表された時にみんなが想像したWiiUの全てを大幅に下回ったからね
>>410 研究開発のための人員なんだからそこは切らんだろ
グリーみたいに見栄で東大やとったり無理して新市場開拓してるわけじゃないんだから
417 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 16:25:39.72 ID:buKOhbqoP
任天堂はこれをバネにして頑張ってほしいね。
>>396 2008年 1兆6742億円
携帯機 ハード 4262億円(25.5%) ソフト 2303億円(13.8%)
据置機 ハード 6173億円(36.9%) ソフト 4004億円(23.9%)
2009年 1兆3076億円
携帯機 ハード 3809億円(29.1%) ソフト 2082億円(15.9%)
据置機 ハード 3785億円(28.9%) ソフト 3400億円(26.0%)
2010年 1兆272億円
携帯機 ハード 2957億円(28.8%) ソフト 1671億円(16.3%)
据置機 ハード 3429億円(33.4%) ソフト 2215億円(21.6%)
2011年 5960億円
携帯機 ハード 2346億円(39.4%) ソフト 1280億円(21.5%)
据置機 ハード 1160億円(19.5%) ソフト 1174億円(19.7%)
2012年 5859億円
携帯機 ハード 2272億円(38.8%) ソフト 1446億円(24.7%)
据置機 ハード 1369億円(23.4%) ソフト 772億円(13.2%)
3DSだけじゃ食っていけないよ
>>401 みればわかるけど、今の任天堂の従業員数では何もしなくても1200億円弱のお金が出て行く
岩田社長は多くの成功も収めたけど同じくらい失敗もしつつある 失敗から学べば次はあるだろうけど性能に関してはみやほんと二人して 学べないタイプとみた
また湧いてきたw
グリーって任天堂ソフトのパクリゲーをスマホ展開してたところだっけ
>>415 そうそう
俺もwiiuはもっとスペックが高いと思ってたんだよ
だからあの当時はwiiuの擁護者だった
で実際出てきたのはとんでもない低スペック期だったと
ほんとなんでこんな低スペックに仕上げたのか理解不能だわ
>>418 まあ大変だろうけど頑張って欲しいね
あと単純にこれは任天堂だけの問題じゃなくこれから業界全体の話にもなりそう
名称はWii2 リモコンは標準搭載 360の倍ぐらいのスペック HDD内蔵モデルも用意 最低でもこれぐらいはすべきだった
発売前の計画段階でWiiUの構想についてぼろくそに言ってた外人いたけど あれホンマもんの情報やったんやな
性能マンセーには開発費問題が付きまとう ゲームが本業の任天堂は別の業界構造を見つけなければならない
性能は1番である必要はないけど(ただしここまで任天堂=低性能ハードの イメージがついちゃうと1番目指さないと見向きもしてもられないかもしれない) サードのマルチが容易に出せる程度のスペックが必要だったんだね これ今回の大きな教訓 もっともWiiの時にわかってはずだが
まぁスペックはしょうがない 任天堂みたいな中規模メーカーにハイスペックを望むのは酷だろう 問題はタブコンだよ なんで自分達ですらゲームに活かせないデバイスを搭載したのか ゲームを基準に考えてない証拠だよ
一回勝ちハードが決まるともう動かないからPS4に無理に挑んで失敗しまくるよりPS4時代が終わったときに飛び出せるようにちゃんと準備しないとな
タブコンなくしたら今よりは売れるだろうなあ GCぐらいにはなれるかもな
>>431 任天堂社員に憧れてるの?
素人がおもしろいね
タブコンが売りになってると思っているヤツがいることに驚かされる wiiu爆死の主要因だろ…
>>405 任天堂はもともと少数精鋭の企業、同社の昨年9月末時点の社員数は5195人。
主要ソフトやハード開発スタッフが多く所属する単体では1988人。
指の番犬スタッフが600人だからいかに任天堂の開発陣容が貧弱なのかがわかる
3DSむけにもたくさんさかれるてからWiiU向け大型タイトルは年2本だせればましなほう
サードタイトルはゼロに近いんだからWiiUはもう失敗が約束されたも同然の状態だろう
売りっていうかパッドしかWiiUの個性と呼べるものがないからそれにすがるしかない
>>434 ど、ドラクエ10を寝転がってプレイするのに便利だし!
タブコン囲んでフォークダンスとか正気を疑うわw よくあんなののcmをゴールデンに放送できたよなぁ
>>431 まだ日本じゃ出てないぜ。>PS4
Wii Uが失敗したからって、PS4が成功するかは分からないんだぜ。
これさいわいとパッドをdisりまくってるGKさんたちのレスはどうかと思うけど、 今のところWiiUのパッドが魅力のあるフックとして機能していないのは事実
>>434 PS4とVitaで同じことができるらしいしな
ドラクエ10しながらPCでHuluみつつTVでニュースやスポーツを流す
PS4は今世代では1番の売れるハードになるのは確実だけど、売り上げ的には負けハードだろうな 勝ちハードと捉えていいものか
コストの問題考えなきゃ 箱1やPS4と大差ない性能でタブコンつけられたら 売りにならなかったこともないんじゃない? ただしその場合もWiiでリモコン握ってた人間は離れてただろうけど
>>438 それは言い返せないだろうな タブコン二人持ちも恋人でもハードル高いだろう
PS4との連動でVITA売るっていう平井の計画は すでに破綻してるということかね 他ならぬソニーハードファンが言うんだからさ
パッドはあったら便利だけど無しならなしで別にいいよ
450 :
鳥取 :2014/01/21(火) 16:40:24.34 ID:IQ9wQiR20
ゲームしようぜ。
>>440 もう3機種こけるかPS4の一人勝ちでしょ
こりゃハード・ソフト売上を見守るスレッドに改名した方が良いな 最近はハードの話題ばっかだし
国内は洋ゲーなんて知れたもんだし、FFブランドも怪しい状態になってるから PS4はPS3よりは盛り上がらないけど現状のWiiUよりは売れるってくらいじゃないかな
どうしてもPS4に売れてほしくない願望は伝わるね
>>445 ソフトもハード売上も多分PS4に集中だから勝ちハードでいいんちゃう?
まぁPS3Wiiのときの曖昧さに比べたら文句は少ないだろう
最低でもWiiUより悲惨な状況になることはない
>>457 そこ海外限定でしょ
WiiUの性能がいくらよくなってもマルチが急激に増えることはない なぜなら任天堂はMSやソニーのようにサードに金バラまかないって 決めちゃってるからな 金バラまいてサード頼りなやり方はファーストの技術力低下を招く それが今のPS4。ロンチの自社タイトルのクソさを見てみろよ。 もうすぐバラまく金もなくなるのにな。
>>456 でも国内でPS4が売れるかどうかは俺もかなり疑問だと思う
言葉は悪くなるけど、このド不況でみんな貧乏してる時代に高額な新規ハード買いたがるものかな
願望も何も当のSCEが日本で売れないと予測したからこそ後回しにしたのでは
勇み足で勝った勝ったと大騒ぎして後で知らん顔 そういうのはもうウンザリなんですよ
こんだけ爆発的にPS4が世界中で生産追いつかない売れ行きの主因はソフト数でしょ 面白そうなゲームがあれだけ発表されたら食い付いてあたりまえ
>>460 しかし任天堂のWiiUの戦略はそれ以下という事実
>>456 では聞くが、PS4は日本で成功すると思う?
ハードルは3DS超えがちょうどよかろう。
>>461 それ以前に、何を売りにして売られるのかの方が気になる
>>464 大半縦マルチでPS4買わなくてもプレイできるし
ロンチがいくつも発売延期になり始めてるんですが
まあ日本人としては箱が席捲するよりはまだソニーで良かったと思うしかないのかな
>>466 据え置きのハードルに携帯機を持ってくるのは意味不明
>>468 じゃあなんで現実にPS4がこんだけ売れてるんだ
来月も120万台以上が既にが売れるの確定してるらしいぞ
まぁ日本で勝ちハードになれるかっていったら3DS超えないとならないし まだまだPS3が現役でいるだろうしな 次世代機の勝ちハードって括りならPS4で間違いないと思う
龍維新のマルチをウリにしてくるでしょ 公式にPS3との比較動画とか上げてくるはず
>>467 洋ゲーファン向けってSCEの偉い人が言ってた
>>467 ソニーハードといえばやはりスペックだろうけど、PS3で十分なんじゃね?と思わないでもない
>>470 成功したハードのハードルとして3DSを挙げたまでだよ。
何なら、WiiやPS2でも構わんのだぞ?
>>456 売れて欲しくないというより売れるのか?と懐疑的なだけ
478 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 16:49:59.44 ID:buKOhbqoP
売上を軸足にゲーム業界を見守る雑談スレ
>>472 そういう話の持って生き方意味不明
これまでも据え置きと携帯機はそれぞれ別に勝ちハードとされてきたろ
縦マルチをネガティブに考えてる人いるけど要するにこのシリーズはPS4に移行するよついてこいーってことだからなぁ
WiiU見てわかったと思うけど、 現行機より劣化してる縦マルチは誰も買わないけど、より優れてる縦マルチならゲーマーは飛びつくんだよ これを岩田が理解出来てればWiiuはここまで酷い事にならなかった
ゴキブリは早くPS4の予約しに行けよwまったく埋まらなくってお先真っ暗だお
>>476 据え置きで一番売れてるハードになってかつ黒字が出せれば成功だろ
お前なホント考え方おかしいわ
GE2や倒鬼伝の縦マルチ見れば お前らが思ってるような効果は見込めないってわかるよ
>>481 完全なマルチハブ状態のWiiUからしたら壮絶に羨ましい話だよな
>>479 そうだっけ?
まぁそれがいいならそれでいいと思うよ
ただPS3に勝てるの?
ところで「縦マルチ」っていう単語を今日まで知らなかったんですが、ゲハ民失格でしょうか?
489 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 16:53:41.70 ID:buKOhbqoP
疑問文と付加疑問文以外の文章の末尾に疑問符を付けないで欲しい
>>484 そんなもん成功とは言わんよ。Wii UよりマシならとかPS3と同じくらいならとかなんて話にならん。
黒字が出てればいい?ハードルの低いハードで黒字なんか出る訳無いだろ。
>>487 次世代で勝ちハードになれるんだったらPS3にも勝てるんじゃないの?
PS3は勝ちハードじゃなくて黒出るのも遅かったしな
今の勢いが本物なら超えるだろ
> 日本で勝ちハードになれるかっていったら3DS超えないとならないし WiiはDS超えなかったから負けハードか
メタスコア90点以上本数/内ファースト,セカンド製作本数 64 17本/14本(レア社製が6本) GC 25本/10本 Wii 14本/8本 GBA 14本/9本 DS 7本/5本 3DS 6本/5本
PS4はスペックが最強で更にサードソフトの布陣が完璧 WiiUは最低のスペックでソフトが全くでない状態 誰でもこうなって当たり前だろって感想しかないよ
>>490 お前は単にPS4に成功してほしくないだけじゃん
最後のところの黒字の話なんて願望を汚く塗りたくってるだけで
まともに考える価値もない
>>492 Wiiは2番手ハードと言われてた気がするが
>>494 スペックは関係あるのかね
PS1とPS2はスペック低かったがめっちゃ売れた
やっぱソフトだろうな
>>493 製品の評価が良くて売り上げに繋がらないのはやっぱりマーケティングミスなんだろうな
逆に言えばそこさえ何とかなればうまくいきそう
願望を汚く塗りたくってるのは勝った勝ったと喚く奴も同じ
>>493 メタスコア90点以上本数/内ファースト,セカンド製作本数
PS 29本/8本
PS2 58本/9本
PS3 53本/13本
PSP 2本/1本
VITA 1本/0本
ゴキブリもうんざりだがどっちの陣営の応援だろうと 信者臭強い奴だけはキチガイになってるわ
>>494 PS4は海外含めたら、その通りだと思うが、日本においては、ちょっとまだ疑問符が
504 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 16:57:30.27 ID:r8pjgfX70
PS4が成功するとか夢見てるヤツはチラシの裏にでも書いてようねー
>>499 初速が良かっただけで勝ちハード宣言してるからな
今後どうなるかなんてまだわからんのにな
>>495 違うな。お前は成功のハードルを低くして、PS4が売れるかどうかの疑問から逃げてるだけ。
据え置き機なんて、携帯機よりもべらぼうに開発費が掛かるんだし、
ハードルは高くなきゃならないんだよ。
罵りあっても意味ないで それがゲハだと言われたら仕方ないけど
509 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 16:59:34.25 ID:buKOhbqoP
いわゆる勝ちハードって、野球の日本一みたいに毎年判定する考え方がいいと思う、 なぜなら世代括りするには発売時期も製品寿命もバラバラだから。
PS4はFF15次第でしょ。ロンチの龍とMGS5プロローグがどの程度売れるかでなんとなくわかるかな
少なくとも国内外のトレンドがここまで違うとこっちで通用するからあっちでもはないな。 SCEは海外でも人気だし買うでしょ?て感じでPRしてるけど食いつくかね?
>>497 一番の要因はどー考えてもソフトだな
これだけサードが本気だと客も安心できるから買うわ
>>503 和サードもどんどんPS4に来ると思うよ
本格的には来年ぐらいだろうけど、それまでにPS3より遥かに早いスピードで普及すると思う
>>497 ソフトを集めるにはサードが出しやすいようにあらかじめ市場を作ってあげないといけなかった
パーティなんて出してもサードは逃げるだけ
だから俺はちゃんとグリグリゲームを出してサードと任天堂を繋がなきゃいけないって
言ってるんだよ
まぁPS4が勝ちハードってことでいいと思う
WiiU 海外、日本ともに全然ダメ 箱1 日本じゃ全然ダメ確定 PS4 消去法でトップ 少なくとも海外で優勢なPS4が勝ちハードになる確率が高いのは事実だろう 逆転があったとしても海外で箱1が攻勢を強めた時だけでWiiUがどうしようもないほど 蚊帳の外なのは変わりようがない
>>507 だから黒字って言ってるだろ
お前みたいな馬鹿と議論続けるの無駄だからもうレスいらないよ
ゴキブリはPS4に内在する不安要素のことごとくを見ないことにして 必死にWiiU叩いてるから説得力ないんだよな。 WiiUが抱えている問題はすべからくPS4も箱1も背負っているのに MSもソニーも何も対処できていない。あんまり今突撃してるとさぁ でっかいブーメラン帰ってきて、またしばらくROMって悔しい思いしなきゃならんよ?
PS4 ・本体が4万3000円以上 ・ソフト価格9000円以上 ・オンラインが有料 ・互換は一切無し ・中古ソフトはソフト会社が使用不可にするかも ・クッタリスペック ・ソフトは洋ゲーまみれ、ソフトがスカスカ ・さっそく性能が1/6にダウン ・今までどおりクソゲーをステマでだまして売る手法 ・ソニー伝統の本体バグフリーズまみれ ・まったくソフトが売れないソニー ・外付けハードディスクが使用不可能 ・PS3やVitaからのデータ移動不可能(また買い直してください) ・ソニー吉田「PS4はリージョンフリー」→嘘でした ・熱暴走で本体がすぐにフリーズでカックカク ・ソフトが次々と延期、(仮)(仮)のVitaの悪夢再び ・満足にDVDもブルーレイも見れない
ONEって日本で出るのか? そもそもそれ自体が疑問
>>512 日本のサードについては、そもそも、どのぐらいやっていけるのかという疑問がね
PS3でも、ほぼ全部といっていいレベルだったのだから、
少なくとも、状況的に、アレを超えるラインナップは厳しそうだし
>>503 任天堂
2007/3 売上高16724億円 (海外売上13349億円 日本売上3375億円) 営業利益*4872億円 海外売上比率80.6% Wii発売
2008/3 売上高18386億円 (海外売上16009億円 日本売上2377億円) 営業利益*5553億円 海外売上比率87.5%
2009/3 売上高14344億円 (海外売上12030億円 日本売上2314億円) 営業利益*3566億円 海外売上比率84.1%
2010/3 売上高10143億円 (海外売上*8465億円 日本売上1678億円) 営業利益*1711億円 海外売上比率83.4%
2011/3 売上高*6477億円 (海外売上*4995億円 日本売上1482億円) 営業利益▲373億円 海外売上比率77.1%
2012/3 売上高*6354億円 (海外売上*4265億円 日本売上2089億円) 営業利益▲364億円 海外売上比率67.1% WiiU発売
2013/3 売上高*5900億円 営業利益▲350億円 海外売上比率
日本だけじゃ全然支えられんのよ、MSじゃないけど日本でほぼ0でも海外でそこそこ売れれば成り立つ
海外で売れてこそ日本事業が成り立つ、そういう時代なのよ
>>515 娯楽商品に消去法なんてない。買わないって選択肢があるのをお忘れなく。
消去法で娯楽品は売れないと何度言えば
524 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 17:03:50.44 ID:buKOhbqoP
売れなくても業界トップならその業界内では勝ちで良いのでは
>>520 そのままの目でWiiUと3DS見てみろよ
絶望しかないだろ
>>521 いや、そのレス先のは、PS4についてだけのコメント
わかりにくくてゴメン
日本の市場規模3倍アメリカでWiiUが全く通用しないのは痛すぎるなあ GCは日本では腐ってたけどアメリカでそこそこ売れておかげで営業益は確保できてた
PS4に特別魅力があると言うより他がダメだからって感じなので消去法も間違ってないような
>>523 消去法でどれが勝ちハードになるかの確率の話をしてるだけで
消去法で売れるという話をしてないわけだが大丈夫か?
話についてこられてるか?
前提をぐちゃぐちゃにするからおかしくなる 事業単体で見た場合にPS4が成功するかどうか、は微妙だわ でも、他社との競争で考えればPS4は勝つよね、これはもう間違いない んで、PSのブランドイメージを、PS3がWiiに大敗してもさほど損なうことなく PS4の勝利につなげることができたのは大きくて、ここでPS4で大勝利することで ゲーム=PSっていうイメージを刷り込みなおすことに成功するわけだ Vitaではうまくいかなかったからね、携帯ゲー=DSってイメージが強すぎて 儲かるかどうかは置いといて、他社の牽制にはそれは大きくて、 その後の失敗や負けのリスクを大幅に削減できる イメージ戦略って大事だよ 任天堂が一番苦手な部分だ
>>524 業界自体が斜陽でじり貧という最悪のシナリオもあるで
>>517 そうなんだよな。PS4が勝ちハードだってなら、それで構わないんだが、
勝ちハードに相応しいハードルってもんがあるのに、そこからは必死に逃げようとする。
Wii Uよりマシとかじゃ、話にならないってのにな。
>>525 WiiUや3DSについても、それはその通りだと思う
ただ、PS4についても、日本において楽観視できるのか?って思うという話
>>528 そうWiiUとGCの決定的な点はそれ
だからGCはなんだかんだでトントンくらいの利益は確保できた
WiiUもそれができれば別に勝ちハードにならなくても問題ないんだが
そこがはるかに遠い
このソフトで遊びたいって願望がまずあってそこからハードを選ぶからハード選びの段階で消去法はあるんじゃね
>>529 どれも買わないって選択肢もあるって事だと思う
娯楽品は必需品じゃないからな
正直どのハードも数年低迷で苦戦すると思うよ 少しでも損したくないって風潮がかなり強まってるから もうソフト揃わないうちからハードに飛びつくような時代じゃない
>>528 アメリカはライトでもグリグリカメラ操作ゲームを平気でやるからな
任天堂がこだわってるカメラ操作無しの3dゲーム路線なんてまったく評価されない
俺が思うに任天堂がそこにこだわってること自体ひょっとしたら気付かれてないかもしれない
ゴキブリの頭の中がお花畑過ぎて呆れるw
>>534 俺は余裕で楽観視してるね
ほっといてもサードは集まるよ
最悪の状況だったPS3を思い出すんだ
>>530 他より2割ぐらいは勝ちハードになる可能性あるかもね
で、その話に何の意味があるというのだろうか
>>531 嗜好品だからこそブランド戦略が大切なのはわかるが、損失が大きすぎなかったか財務的に?
少なくともPS3の失敗以降実物作ってるSONYの部門は悉くブランドを落としてるし
545 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 17:09:07.51 ID:buKOhbqoP
>>532 どんなマイナースポーツにもインターハイチャンピオンが居るように、
業界のファンが勝手に勝ち負け判定するぶんには、ゲームコンソール業界は充分かな!
みたいなこと思ってます。業界全体を心配して語るのは、勝ちハード云々とは別腹。
>>538 全滅論を言っても説得力が無いですよ
世界のコンシュマー市場の規模は2兆5千億円規模、据え置きが80%超を占めてる
なくなっちゃいますか?、少なくともXBOXOne、PS4世代までは健在と思いますよ
残念だけど任天堂だけが詰んでる状況なんだよ… 任天堂だけがね… PS4も箱一も好調なのが現実なのよ
また国内の売上だけ見守っているのか
てか、いくら普及した所で今の国内サードで 本格的な据置HDソフトを開発できるところなんてどれだけ残ってるって話だわな 勝てばサードが付いてくるって状況じゃなくなってる
PS4が勝ちハードでもいいんだけどさ、せめて国内でミリオン5本は出せるような勝ちハードになってくれよ
景気よくなってくんねえかな ゲハの議論までしみったれた空気になってる気がする
>>543 勝ちハードが何か?という流れから来てるわけだから
そこへいまさら意味を問うてる時点でお前がド馬鹿だというのが
はっきりする
>>530 他機種より売れてる≠勝ちハードだよ。
勝ちハードと呼ばれるのは、圧倒的な普及があってこその話よ。
他機種より売れてるとか、そんなチンケなものじゃない。
>>551 ゲーム産業で景気が悪いのは任天堂だけで・・・・・
>>493 >>501 メタスコア90点以上本数/内ファースト,セカンド製作本数
DC 13本/1本(JSR)
XBOX 30本/4本
360 53本/7本
3DSは勝ちハードだろ PS4よりも
何故か任天堂が詰んでるだけなのに全滅論にしたがる人がいるね 本当に売り上げ見てるのか?
不景気だからゲームが売れるんじゃないの。ゲームて大して金のかかる娯楽じゃないから
俺、これでも任天堂好きだけど 全力でPS4失敗しろという怨念を書きこんでる奴が少なからずいてキモイ こういうアホが一番いらないんだがな とりあえずPS4は立ち上がり大成功で出発したんだから 明確な根拠もなく失敗を言うよりはうまく行く方で見た方が現実的だろ
好調に見せかけるマーケティングはPS3のときでもうお腹いっぱいだよ 鵜呑みになんかできるわけもなく
>>554 一般庶民の若い層が金もってないじゃない今って
>>544 PS3の損失が大きかったのは確かだけど、まあそれは済んだことだししょうがないんじゃね
Wiiは売上的には大勝利だったのに、Wiiのイメージはファミリー向け、性能はイマイチ、
任天堂以外のソフトがでないってイメージがこびりついたのをWiiUでまったく対処しなかったせいで
Wii後半の勢いが死んだ状態をそのままひきずっちゃって大敗につながった
PS3でこけても、ブランドとしては維持しつつ次につなげたのは大きいよ
海外では売れてるわけだし、こんどはPS3みたいな大損失はないんじゃないかねぇ
>>545 純粋にプロレス観戦でしたか。これは失礼
>>546 それは最終消費が2兆5千億あるという話で、そこから必要経費を抜いた付加価値は如何程かということでしょ
余剰利益から次のサイクルの増加分稼がないといけないわけだがそれがどれだけできているという話です。
>>556 3DSを負けハード扱いするとPS4の
ハードルが凄い事になるな
568 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 17:13:57.86 ID:buKOhbqoP
2013年の日本のコンソール業界の勝ちハードは、ps3と3dsで、 たぶん2014年も同じかなと思う、ps4は今年はまだ一部の人のものでしょ、 まだ高いし、ソフトps3のほうが多いし
任天堂はもう駄目らしいね
でも任天堂崩壊しろという怨念はキモくない
WiiU叩くのは構わんが3DSは見当違い 明らかに今利益一番出してるのは3DS WiiUの妨害ですべてパーだけど
>>562 と、最初は同じこと思ってたけど事ここに至るとそれを言うのももう無理
据置 1500万台 携帯 500万台 達成できるかな?
>>559 日本しか見てないからじゃね
任天堂こそ売上の80%海外に依存してた日本だけじゃ会社が成り立たない企業なのに
PS4のロンチは、取り敢えず品切れすると予想 そこから先はどうなることやら
>>571 いやキモイから安心しろ
そういう反応する奴すべてがキモイって言ってるんだ
>>542 PS3が最悪の状況だった、って前提なら、確かに楽観視できるだろうね
その前提条件が違うから、おそらく、そちらとは永久にかみ合わないと思う
PS4が立ち上げから黒ならすごいけどな ありえないけど
>>575 たぶんそんな事も知らないで売上を語ってた人なんだろうな
任天堂が赤字なのも海外で完全に死んでるのが原因なのすら理解してないっぽい
じゃあ、数字で言おうか?そうだな、まずは1000万台が最低限のラインだろ。 あ、これは国内だけでの数字な。
実態がよく分からない海外を鵜呑みにせず 国内での動向や今後の推移を見守ろうってだけだよ 今の段階で勝ったことにしようと必死すぎ
584 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 17:17:09.62 ID:r8pjgfX70
WiiUはなんだかんだでスマブラやら弾はまだあるからなあ
>>576 日本で、の話なら、PS2→PS3以上の遅さだとは思うよ、移行スピードは
まあでも縦マルチでつなぎつつじわじわ移行っていう戦略はそのままだし
いつかは売れるんじゃないかね
ハードスパンは今度も長いんだろうとは思う
まあ外的要因にもよるけどさ、新しい流行なり任天堂の反撃なり
>>564 純粋にフローベースでお考えか。
そうなると今後はネット関連のインフラ維持とか一プロダクトの制作費の高騰が考えられるけど
これは各社どうやって賄えるかが今後のカギになるのかな?
587 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 17:17:39.27 ID:buKOhbqoP
>>565 僕が言うところの勝ちハードって言葉はそういう意味、という説明でした!
満足したので僕はこの話はこれで終わり!
日本ではもうPS4しかないでしょ WiiUは任天堂専用ハードになるのが思ってたより早かった
>>583 出荷とかの数字は出してるし、海外でのスタートダッシュに関しては、
別に否定しなくてもいいんじゃないかな
スマブラマリカでGCが勝てたのかと
>>576 暫くは品切れしてるから思ったよりは数が増えません
バックオーダーはまだまだありますで通すと思うw
海外では既にそうなってる
任天堂 2004/3 売上*5148億円 売上原価*3072億円(59.7%) 粗利2076億円(40.3%) 販売費一版管理費*465億円(*9.0%) 広告宣伝費*534億円(10.4%) 営業利益1077億円(20.9%) 2008/3 売上16724億円 売上原価*9724億円(58.1%) 粗利7001億円(41.9%) 販売費一版管理費*988億円(*5.9%) 広告宣伝費1140億円(*6.8%) 営業利益4872億円(29.1%) 2012/3 売上*6477億円 売上原価*4940億円(76.3%) 粗利1537億円(23.7%) 販売費一版管理費1164億円(17.8%) 広告宣伝費*746億円(11.5%) 営業利益▲373億円 2013/3 売上*6354億円 売上原価*4951億円(77.9%) 粗利1404億円(22.1%) 販売費一版管理費1157億円(18.2%) 広告宣伝費*611億円(*9.6%) 営業利益▲364億円 2014/3 売上*5900億円 営業利益▲350億円 *販売一版管理費に広告宣伝費を含まず 少なくとも任天堂は詰んでますな、原価率80%近く、粗利は20%余、社員数10年前の1.7倍、販売一版管理費は倍増以上の高コスト体質で 売上が1兆円近くでないと利益が出ない体質に。
国内市場と海外市場の性質が変わってきてると言われてて その審判がPS4発売で下ると見ていい 売れれば勘違いで売れなければやっぱりね
>>583 いや実態が良くわからないってもう無理があるって
信じたくないだけにしか見えない
報道されてるものがすべて事実とは限らないとしてもPS4が相当好調な
滑り出しを海外でしたのは疑っても仕方ない
ここを受け入れられるかどうかは度量の問題だよ
一番売れたものを基準に縦マルチを見ると PSPとVitaのGE2マルチではVitaの方が2.5倍 VitaとPS3のFF10マルチではPS3の方が1.2倍売れている あくまで国内の比較だが、本体を買うほど上位マルチに魅力を見い出す人、 という意味では不調のVitaの方が参考になるはずなのでGE2をあくまで一例として考えてみた場合 縦マルチソフトは2:5の割合で「上位マルチにハードごと買う魅力を感じる人」がいることになる 1タイトルから導き出しただけだから大して参考にはならはいが仮にこれを 世界で2400万売れたCoDBO2の縦マルチに適用してみた場合 下位ハードでは約700万、上位ハードではハードを牽引しつつ1700万売れることになる もちろんCoDほどの大型タイトルはそうないし、PS4だけに集まる数字というわけでもなく、 ハード最終累計として考えれば1700万という数自体は大したものではないが馬鹿にできた数字でもないな
発売前から山のようにソフト発表されてたPS3があのザマだったのに PS4でもお花畑見るのか
今の任天堂が一番苦しんでるのが海外で売れないからなんだよ そこ理解してない人達が多すぎる どう否定しても任天堂が海外市場をなんとかしたがってる現実から目を背けたら議論にならんな…
>>586 ビジネスモデルの変更云々はいままでもさんざん言われてるけど、
その辺世にいうゲーマー連中が「俺が好きなこれをそのまんまの形でよりすごくする」のだけを
望んでるから、難しいよね
>>590 シェアでは負けたが生き延びることはできた。
別に試合やってるわけじゃないんだから兵糧だけしっかり確保できればいい
PS4は 予約がまったく集まらないからどこの見えいってもずーーーーーと予約受付中、 洋ゲーまみれの上にスッカスカのラインナップ、4万2000円、PS3もPS2もPS1も動かない 売れると思ってるの?思ってるならキチガイでしょw
スマブラ3DSでオン対戦まで出来たらWiiUは売れないだろう
>>600 今後任天堂はWiiUで目指すべきはそこだね
ただそれも相当困難な道なのは確か
>>598 WiiUが海外で売れてないのは明らかじゃないか
凄いな、PS4に話が及ぶとコピペ連発とか。
>>589 否定してるとまでは言わないけど懐疑的だよ
それぐらいPS3時のSCEの印象操作は酷かったから
実際に好調なんだとしても今の段階で勝ちハード気取れるほどの結果かね
無理やり既成事実化しようと必死な連中が目障りで仕方がない
>>603 ぶっちゃけもうそれでいいんじゃね?という気はする
据置 1500万台 携帯 500万台 達成できそう?
一番面白いのが、ゴキブリですらPS4を買う気がないのが笑える 「Vita最高最高!だが買わぬ!!!」の二の舞か
>>597 少なくともロンチ近辺は物凄い数字が出るんじゃないの
ってか、ソニーは意地でも出すと思う
>>598 任天堂
2007/3 売上高16724億円 (海外売上13349億円 日本売上3375億円) 営業利益*4872億円 海外売上比率80.6% Wii発売
2008/3 売上高18386億円 (海外売上16009億円 日本売上2377億円) 営業利益*5553億円 海外売上比率87.5%
2009/3 売上高14344億円 (海外売上12030億円 日本売上2314億円) 営業利益*3566億円 海外売上比率84.1%
2010/3 売上高10143億円 (海外売上*8465億円 日本売上1678億円) 営業利益*1711億円 海外売上比率83.4%
2011/3 売上高*6477億円 (海外売上*4995億円 日本売上1482億円) 営業利益▲373億円 海外売上比率77.1%
2012/3 売上高*6354億円 (海外売上*4265億円 日本売上2089億円) 営業利益▲364億円 海外売上比率67.1% WiiU発売
2013/3 売上高*5900億円 営業利益▲350億円 海外売上比率
日本はかなり頑張ってるんだよな、日本じゃ頑張ってもどうにもならんところが病状が深刻なわけで
>>608 PS4が好調なのか
1年の猶予をあっという間に追いつかれたWiiuが不調なのか
さあどっち?
>>599 そろそろ開発陣がこれ作りたいならこれだけの見積もりでこんな単価になるよという情報開示があってもいいと思う
それこそゲームが芸術品だというならやっぱりパトロンも払う気概があるかを試されるべきだと思うんだが、異端だろうか?
まぁVitaの時もこんな感じだったのは覚えてるなw 先の事言ってもしょうがないけどさ
ともかくWiiUに関しては今後サードがソフトを供給してくれる可能性がほとんどゼロだから 任天堂が既存のタイトルだけでなくそのソフトのためにハード買いたいと思わせるような 革新的なソフトを出さなければこの負のスパイラルを抜け出すのは難しい 一度嵌まったものはそんな簡単には抜け出せないんだよ
基本的なことだけど海外で売れているから日本でも売れるだろっていうのは全面的に間違っているからな XBOX360というハードの存在を忘れたとは言わせんぞ きちんと考えればPS4が日本じゃ売れないと予想されるのもわかるはずなんだがな
>>615 事実は両方
良かったなお前の思い通りの展開で
>>598 64もGCも、スペックは高かったから海外では受け入れられたわけだし
無難に行くならできるだけ早くより高スペックマシン出すしかない
WiiやWiiUのように、高スペックマシンとしてではなく「娯楽商品」として
博打を打つ路線を続けるのであれば、次に外したらもう本格的に終わりだね
かなり分の悪い勝負になると思うよ
622 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 17:26:17.68 ID:buKOhbqoP
ハードそれぞれを軸に考えて喋ってるか、会社を軸に喋ってるかで 統一しないと、話が噛み合ってこない気がする
>>619 >きちんと考えればPS4が日本じゃ売れないと予想されるのもわかるはずなんだがな
売れない、ではなくて、売れるかどうかは分からない、だな
どうも読めない
どうすれば日本でPS4売れると思う?という問いにまともに答えてもらえた事は殆ど無いね 自分の意見としては洋ゲーを積極的に推すというものだったけど (実際に現状のソニーはそういう戦略取ってるので予想は当たった) そういう答えすら殆どなかったんだよ 多分本音ではそんなの全然嬉しくないからなんだろうけどもね なんとなく理解は出来るよ 自分も任天堂ソフトが出ない任天堂ハードなんて全然嬉しくないし
PS2なんかはロンチにろくなソフトなかったのに凄い売れたよな そういう雰囲気を作ってしまえばPS4も売れるだろ、ロンチで数字 ぶち上げて凄い売れてますな雰囲気作れば一気に行くと思う
626 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 17:27:38.17 ID:r8pjgfX70
>>608 ソニーの二枚舌を理解していないヤツが多すぎるよね
>>606 サード誘致の重要性は分かったが、任天堂の質低下はそのデータの何処からわかるの?
>>619 日本では箱が売れないから選択肢がPS4しかないでしょ
WiiUとは層が被らないし
PS4が売れなきゃ、もう何も残らない
>>608 NPDの数字を拒否して独自集計で出したりかなり強引にやってるからねぇ
前歴があるだけに、勘ぐられても仕方がないわな
>>616 同意できる
価格レンジはもっと広く高くしていい
>>616 まあ単価あげて金のかかる趣味の世界に突入するんだろうとは昔は思ってたな
その辺はMSとPSのチキンレースのおかげで踏みとどまって、もうそっちには
舵がきれなくなった感はあるけど
悪いけどこれだけ報道が出てて、完全にそれが正しいとは言い切れなくても PS4好調を認められない人はブラジルの密林で日本はまだ負けてないって 信じてた旧日本軍と同じタイプの人やわ
国内の大多数はスマホ&3DSで十分なんだろうな・・・
WiiU売れないPS4売れないX1売れない 圧倒的に3DSが売れる でしょ?ゴキブリも分かってるけどアーアーキコエナイキコエナイってわめいてるだけ
>>608 実際、NPDの12月売上ではXbox Oneの方が売れてたからなw
>>628 無理に次世代機に移らずにPS3のままでいいって選択肢がある
>>623 少なくとも和ゲーメーカーがPS3に篭っている限りは日本では売れないよ
>>622 ハードで話してる人も結局はそれをネタに会社をくさしてるので
結局は企業(のブランド)が軸でしょ
>>612 腐ってもソニーグループは流通ラインはすごいから、海外は生産まくってロンチ需要を満たせたから
売ることが出来たけど
国内は発売時期も含めかなり疑問。ソフトがないし。
>>625 そもそもPS系のソフトはそういう雰囲気で売れてるものが多いと思ってる
そういう市場よね
ごめん、+PS3があったわ スマホ&3DS&PS3 しばらくはこれだと思うよ
結局のところ洋ゲーを啓蒙しますと言われた所で既存のゲームファンは大して嬉しくもないんだよね ハードファンぐらいしか喜ばない
>>636 それじゃ、ますますゲーム業界が終わるだけだね
ハードファンなのにハードを買わないw
PS4は世界で売れればソフト集まるし、国内でしか売れないゲーム誘致に苦労するだけじゃん さすがに360以下だとローカライズや隔離サーバー人口でハブられる可能性あるけど 仮にPS4が国内爆死して影響あるの?
>>615 WiiUは明らかに不調だろ
それはそれとして発売数ヶ月で覇権()だのと言えるもんかってだけ
「勝ちハード」をWiiUに勝ったら勝ちハードって定義してるなら別の言葉を造ってくれんか
日本だけ据え置き全滅論も良いけどそれならせめてPS4だけでも売れてくれた方が ゲーム好きとしては健全で良いよな
>>624 PS3とVitaマルチで当面推す、DX11世代のPCからマルチする海外勢のように、PCからマルチしにくいPS3XBOX360世代は日本メーカーにはそれほど問題ない
ウイイレとか海外売上を見込んでるのはPS4でもマルチされるのがそこそこ出るだろう
PS3は高コストなので、値下げされる可能性は薄い、せいぜいやって2万円だろう、日本ではこのまま25000円のままかもしれない
PS4が3万円割れる頃には、海外でもXBOXOnePS4世代が主流で移行が完了してるだろう、日本でもそこから本格移行をはかれば良い
PS3発売2006年冬、3万円割れ薄型PS3発売2009年秋
同じような感じで、もう少し3万円割れするまでが早いだろう
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
これ見れば客の需要が分かるだろ
ニコニコにしろ組長が手を出したマリナーズにしろ 主張せず後ろ盾をする、みたいな日本人的な精神が強く見受けられるけど 最低限の主張くらいはしてもいいと思うのよね
赤字なわけ無いじゃんネットの情報に毒されすぎだな もう少し外でて現実を知ったほうがいいぞ
>>647 少なくともまあ、日本でゲームがそれなりに好きな人間には影響あると思う
ガッツリで、選り好みしないなら、洋ゲーだろうと普通に遊ぶだろうけど、
全部が全部そうにはならないだろうし
655 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 17:34:33.09 ID:buKOhbqoP
>>639 勝ち負け判定を、ハード単位で話してる人と会社単位で話してる人がいてややこしいす。
例えば、wiiuもうダメだねと任天堂もうダメだねは全く別の意味、話が違う
>>651 「結局シリーズや有名タイトルしか買わねえ」
「3DSつえー」
>>644 終わるね
なのにPS4は他に比べれば売れるから問題ないとか言ってる人がいるわけで
今世代以降はハードメーカー自体が生き残れるかってとこまで来てるのに論点があさっての方向にずれすぎているんだよ
毎年で値下げするpsハードを初期に買う程まだ飢えてないからなぁ
>>640 いや、海外も大本営発表しか出てないので
実際の所はどうなってるのかわからないから
SCEだけが第三者機関の数字ではないんでねぇ
なんか、日本でもFF13の時みたいな事がまた起きそうな気はしてる
勿論、実際に売れてる可能性がないとは言わないけどね、念のため
やっぱりWiiUは切って3DSとその後継機だけでいい気がしてきた
ルイマンが有名タイトルだと・・・!?
>>649 「ゲーム好き」は買いたいもんを買うだけだろう。本来なら売上などは気にしない。
だが、ここに来るのは俺も含めて、純粋な「ゲーム好き」とは言えないわな。
>>662 むしろルイージ知らない日本人の若者がどれくらいいるというのか
PS3は来年にテイルズ控えているし来年もまだまだ現役だろうな・・・w
緑は有名人
ピョコタンって誰やねん
PS4が売れる理由なんて箱1がまず売れることはない時点で・・・ PS4かwiiUしか選択肢はないじゃないか 個人的にはwiiUがタブコン捨てて2万以下にするのを前提として PS4とWiiUは国内で800万ずつくらいはいくと思うけどな
ゴキブリ「PS4みんな買うよね?ねっ?(俺は買うわけねーけどwww)」
>>669 据え置きはPS3が当分売れ続けるんじゃなかろうか
任天堂赤字も大本営発表だから実は海外でWiiUが馬鹿売れしてる可能性が高い
だいたい日本だけ据え置き全滅論も根拠ないんだよね 据え置き市場としては縮小していく可能性は否定しないけど PS3だって一応売れたんだし国内ではPS3くらい売れれば PS4としては十分でしょ もう目先は完全に海外なんで国内で大きな利益見込んでるわけではないだろうに
日本で売れる洋ゲーなんてGTAクラスだけだから日本ではやはり3DSメイン
>>676 それですらWiiU New スーパーマリオブラザーズ U以下なんだよね
PS4の800万はなかなかいい線いってると思うけど WiiUの800万はどうだろうな値下げの幅にもよるけど正直厳しい気がする
>>675 情けない。PS3みたいな失敗ハードと同じならいいとか。
>>672 ソフトはそうだろうけどハードはもうそろそろ頭打ちじゃないか
19800円に値下げするならまた違うかもしれないけど
今360や初代箱が売れると思ってるならPS4も売れるんじゃないの?(笑
>>658 海外も含めてPS4がある程度は普及するのは分かってるでしょ
日本では任天堂以外のソフトが遊びたいならPS4一択になるし
てか、売れてくれなきゃ困るわけで
むしろ国内は据え置きハードの趨勢というよりは 和サードの行方 WiiやPS3の時よりさらに厳しくなる可能性があって バンバン潰れたり事業止めたりするところが出てくるかもしれない でも国内はPS4と腹くくって出し続ければまだコンシューマーで 食っていける可能性も微レ存 携帯事業だけだと大きなところは食っていけないだろうね
よく分からん点として岩田やめろやめろとPSハードファンの方声高だけど、 無能な人間がTOP立ってて貰った方が勝手に沈没するからPSハードファンの方にとって喜ばしいんでないの
>>675 PS3より売れない、は全滅論とは違うぞ?
それはさておき最大戦力のFFへの期待は駄々下がり、開発費向上から
大作のラインナップは減りやリリースペースは遅れそうなPS4がPS3並に売れると思う方が楽観しすぎだ
>>686 岩田やめろって言ってるの株主だしねぇ
岩田がやめないでスマホにも参入しないでWiiUに注力して死んでくれるのがソニーにとっては良い事だろうね
>>687 FF15は最初からマルチ発表だから牽引を期待するのもね
国内限定なら独占同然かも知れんけど海外比率って結構高くなかったっけ?
>>686 俺は物言う株主だから
とか言い出すぞw
モンハンみたいにWiiUと3DSでマルチしてセーブデータを移行できるようにはして欲しい
パズドラが海外ではウケてないというのが残念だわ コラボの世界観がどーとか言うけど、 ガンイズジャスティスなマッチョワールドの住人がそんな繊細なこと気にすんなよー
>>687 まあ全滅論も定義があいまいなもんだからね
事業赤字じゃないと滅したとは言いづらいと思うけど
それだって海外との連携のもとにあるわけだから
国内赤でも困らない可能性もある
いずれにしても和サードはソフト出して行けるのかって
問題はあるね
695 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 17:51:40.16 ID:b+jBER3T0
>>630 どうもです。いちおうダルメシで同じことかいて送ったんだよね。払った金の内訳は言わないとアンフェアだって
>>631 その分メーカーが持っちゃって小売みたいなじり貧になってるのが問題じゃないのかということです
エア株主
>>684 PS4がある程度普及するのがどうして分かるのかを聞きたいが
任天堂以外のゲームを遊びたいならPS4一択?んなわけないわ
当分PS3や360と縦マルチが続くのにわざわざ高額ハード買う奴がどんだけいるんだよ
手元にPS3あったらそれで済ますのが大半のユーザーなんだぞ
値下げするなら3DSの時みたいに大型ソフトの固め打ちがなければ 意味が無いって言うのは社長本人が言ってたしわかってるだろ。 3DSの時のカンファのような衝撃が必要。 スマブラとマリカがあるから後は日本サード、海外サードの大型タイトルの 独占が必要だと思う。相当ハードル高いけど。
しかもPS3持ってる奴って声はでかいがソフト買わないしVitaなんて論外なくらい爆死、 どうしてそれより絶望的に酷いPS4が売れると思うのか具体的なことを言わないゴキブリが湧くと発売が近いんだなって思うわw
海外サードの大型タイトルに100億出して独占しても また叩いてクレクレするだけなんでは 自称コアゲーマー様は勝手
まぁPS4の売上についてはもうすぐ分かるんだから双方アレコレ言ってもしゃーないでしょ
ていうかPS4売れないってのは根拠を示したうえでこれ以上売れてないと 売れたとは言えないって言わないとダメだよ そこあいまいにして売れない売れない言うのはレベルが低い
WIiU買わないのをコアゲーマーのせいにして八つ当たりかー 面白いなぁ
ゴキブリしかコアゲーマー(笑)って言ってないだろwゲームらしいゲームとかww
そういやPS4からオンは有料なんだよな? ますますPS3から移行しなくね?
>703 それこそ純粋に純利益が出てる+市場シェアじゃね? ただもうゲーム部門は単体で出さないだろうから安田が突っ込んだ時の反応見るしかないけど
>>689 モンハン4は400万本出荷のアナウンスあったから市中在庫は50万本てところか・・・
>>697 PS4に変わっていくのが自然でしょ
そもそも日本ではWiiもPS4も大して売れてないし
日本で据え置きが復活するとは思ってないが
でもPS4が売れなきゃ今後の任天堂もなくなる
ただでさえソフトが売れない(開発費が異常高いのに)PS3よりさらに売れないPS4で何言ってるのだろうな
>>706 元々オフ専のソフトしか売れてないし国内はあんまり関係無いかも
売れてるっていうならPS2より売れたらいいんじゃないの。 そしたら世界中の誰しもが売れたって認めてくれるだろうw
>>706 PS+はフリープレイの魅力もあるから大丈夫だと思う
>>703 売れてないと言ってる奴はいないだろう。
だが、それはあくまで海外での話。日本ではどうなるかは分からん。
お前のフィルターを通すと、何故かPS4自体が売れてないみたいな解釈になるようだが。
>>701 コアゲーマーって言うほどゲーム買わないからな
海外でPS4箱1が売れてんのもあちらさんではライトもFPSをやるからだし
国内マスコミの国内の価値観から語ったゲーマー論は特に滑稽
>>707 それはわかるがそれは短期的にはクリアできないから
もうちょっと短期的な話で言ってるんじゃないの?
もうWiiUという現実から目を背ける事しかできなくなっちゃったのね
スペックが高くても64はカセットロムとかGCの8センチ光ディスクみたいな事やったらダメだんだよ。任天堂ってこういうことするでしょ。
>>716 だから次の四半期決算まで待つのが一番確実だと思うわけ。
どうせここで与太や景況語ったって数字が全てなんだし
720 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 18:02:44.26 ID:buKOhbqoP
PS+は今月のデモンゲイズだけで半年分の元が取れる^^
発売直前だからPS4の話題が多いだけなのにWiiUの現実から目を背けてることになるのか
>>709 こうやってPS4が売れる具体的な根拠を示せず売れる売れる言ってるだけの人って何なんだろうね
さもまともに喋ってるように装ってるけど
ソニーもソフトメーカーも課金で儲けたいだろうにオフ専じゃ金儲け出来んぞ そしてPS+は結局金払うんだし。 まあクラウドとやらがちゃんと機能すればPS1〜3のゲームが出来てお得なのかね?
俺はWiiUが一番売れてくれるのが一番うれしかったけど そんなのもう無理だから腹決めたけどね 冷静に考えたらまだ日本企業と言えるソニーがMSに負けるよりは 日本人としては良いし、据え置き全滅論なんてゲーム好きには なんにも嬉しいこともないからな いやいやWiiUだってまだまだこれからと思ってるならともかく そうじゃなきゃあとは事実を受け入れる度量があるかどうかだけだよ
ステマステーション4の発売日が近いって感じさせますね、どこのお店行っても予約が余裕できるなんて凄いなー(棒 あの品薄詐欺って何だったんだろう?
>>719 今のゲーム機の開発費じゃそれくらいじゃ回収できないでしょ
友人がPS4ってPS3のソフト遊べるの?と聞いてきたので無理だよって答えたら じゃあしばらく買わないでいいかって言ってた
あーあ、ソフト売上を見守るスレじゃない事を認めちゃったよ
WiiUがパッドで失敗したことやもう今後伸びないだろうことは間違いないけど 国内でのPS4の売れ行きにそこまで楽観的になれる理由が分からん GKさんたち自身も「まだPS3でいいよ」で終わっちゃうんじゃないの
はたしてPS+はあの課金量でセキュリティがしっかりするのだろうか・・・?
731 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 18:05:20.52 ID:o2sZpYVG0
前払いで予約するテンバイヤーなんかおるわけないやろ!
PS2とPS3のときはどうだったかって話だからな
ニシ君憤死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
図星でゴキブリが発狂しちゃった
>>724 断言してやるが、それはゲーム好きの考えじゃない。面白いとなれば、ハードやメーカーなんて気にしない。
日本人ならとかゲーム好きならとか、よっぽど自分に自信が無いのか?
>>729 伸びないことはないだろう。まだ出してないシリーズも相当あるし、新規も作るわけで
劇的に伸びそうにないなら現状見る限りはその可能性が高いだけどさ
>>728 ソフト売上に期待できるタイトルがないから国内でPS4がPS3以上に売れる見込みは薄い
ソフト売上からの観点ってことでおk?
739 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 18:08:25.82 ID:buKOhbqoP
vitaのときみたいに転売屋には憤死していただきたい^^
>>737 ただしWiiUの話題はNGって足しておいて
日本は儲からないから後回しなんだろうね>PS4 まぁ新規が増えないまでも将来的に客を逃がさない為にも今後はそこに力入れるしかないね PS4クォリティとかじゃなくて一つのハードもしくは色々な媒体で全て動かさせるようにするのが現状ベストかと
>>722 別に売れる売れるとは言ってないけど
WiiUがもう無理になっちゃったから、自然と日本ではそれしかなくなるし
海外では箱があるから分からないけど、そこにWiiUは入れないでしょ
自分はWiiU持っててPS4を買うつもりはないけど、箱よりPS4に売れて
ほしいと思うよ
嗜好品に消去法はない
3DSソフトよりPS3ソフトの開発費って安かったっけ? 今のPS3って50万本どころか20万本がやっとのソフトばっかりだろ?それよりソフトが売れないPS4で大丈夫なわけ? ゴキブリは肝心のソフトの売り上げになると発狂してはぐらかすけどさ
>>732 ソニーも国内サードもユーザーもPS3/Vitaマルチでいいじゃん
洋ゲーやマニアには必要だからPS4を日本で来月出すってだけで、日本で垂直立ち上げ望んでる人は誰も居ないでしょ
ソニーもPS3/Vitaが延命してくれたほうが助かるでしょ
DX11世代のPCからマルチする海外メーカーは、PCとマルチするのが困難なPS3やXBOX360から移行してくれたほうが
助かるだろうけどさ
今年はPS3に留まるユーザーが多いとみた。
>>737 なんのためにビル二棟も売ったり次に用意できるのは3月なんて国にまでPS4先行発売したと思ってんだ
初めからPS2以上に売れるって台本はできてんじゃねーか
これでバカが買いまくるってわけよ
国内限定になるとまだPS4は不透明でWiiUを叩こうにもVitaが捨てきれずもにょるし 赤字黒字ネタになると無条件SCEageしてるやつが言うなってなるし 戦死さんにはつらいところだな
ゲームはソフト選択では消去法は無いがハード選択ではあると思う
どちらも総合的に見れば褒められる状況じゃないんだよな実際
日本向けのサードソフトはまだしばらくは3DSとPS3だろ PS4に出すとか予算補填してもらわないと
>>752 それでも四天王なら・・・四天王ならきっとやってくれる
・・・誰かお亡くなりになったっけ・・・
つまり3DS一強時代がまだまだまだ続くのか
>>752 >日本向けのサードソフトはまだしばらくは3DSとPS3だろ
わりと本気でそう思う
ニシくん達はピョコタンが言ってる事を理解できましたかな(´・ω・`)?
>>750 スマブラ作ってるバンナムまでもがWiiUゴミ扱いとか…
>>749 ソフトを選択した上でのハード選びなんだから結局は消去法なんだよ
どのハードにも欲しいソフトが出なければハードも買われないだけ
>>751 いや海外で滑り出し成功を収めたPS4は褒められるべき状況
もちろん今後まだまだいろんな課題はあるだろうけれど
でも国内はWiiUがうんともすんとも言わない以上PS4しかないと思うけどな
>>750 「2年ぐらい前から、『スマートフォンは終わったのではないか』と言われ我々自身も据え置き型ゲーム機などに置き換わっていくものと洗脳されていたところがある。
目に見えるようなアホだな
つーかスマホ終わってたんかw
>>756 リンクをクリックはしたけど、なんかキモい人が甲高い声でわめいてたので即Ctr+Wした
任天堂ハード 国内ソフト売上 ファミ通集計 NDS Wii 3DS WiiU 2006年 37,800,177 *1,896,479 2007年 37,044,312 11,265,118 2008年 26,193,749 13,083,309 2009年 27,711,560 12,992,163 2010年 22,104,817 11,575,902 2011年 *7,288,899 *8,778,813 *7,088,267 2012年 *3,768,697 *4,495,369 15,838,006 **.780,007 2013年 **.108,477 **.698,744 21,170,347 *2,437,880 2014年 3DSはポケモン、モンハンが揃った去年がピークになりそうじゃね?
鵜の禿は逆神だからグリーが復活する可能性が高まっちまったな 余計なことすんな
高性能が必要なバンナムのゲームってどんなの?
もうサードはps4確定だな wiiuからは総撤退 何もかもパーティ連打が悪い
1/30にスマホだスマホだ連呼しまくってるゲハ見たらハゲの気持ちもまた洗脳されちゃうな
海外で売れたのを喜んでるっていうのはまた七英雄でもやるつもりなのか鵜之澤は
FFとKHはPS4専用なんだぜ いつまでも縦マルチが続くと思ってるほうが馬鹿だろ 新ハード出ればあっさり移行するよ あのvitaですらもうPSPより売れるわけだしな
>>770 そこまでチェックしてんだ
さすが関係者
ソフト会社が据置で出す義務があるなら日本はPS4が選ばれるだろうけどな
PS2やPS3の頃の印象操作ってもう少しマシだった気がするが 今回のPS4への印象操作はゴリ押しにも程があるだろw
洋ゲーが最高って価値観が大半になったら老舗糞ゲー会社バンダイなんて倒産するじゃんw
WiiUの大失敗と岩田批判を展開してましたね(´・ω・`) Ankoみたいになってましたよ
PS3で海外に追いつくレベルも出せずにPS4w 最初からソニーの犬だってのは知ってるっつーの
>>776 現実にps4は売れてるだろ
いい加減認めろよw
任天堂がこれから盛り返すには今までの戦略を大幅に変更する必要がある
wiiと同じ手を使おうとしたのがまずかった
はい関係者スルー プレジデントと飯を食うほど親密なアフィブロガーってとこですかね(´・ω・`)
783 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 18:24:30.01 ID:sggd1Wsx0
まだ荒らしが多いねー勢い1000ぐらいにもどらないかな。
784 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 18:24:31.38 ID:buKOhbqoP
消去法というよりは、同世代ハード2台目はマルチ被るぶん買いにくいな、っていう排他
自称勝ってる割に必死だから笑える 何故ドンと構えられないのか? はっぱとかは相変わらず2ch漬けだし
世界で売れてるマーケティングは今日も絶好超やね
現実を語ると荒らし・・(´・ω・`)
ピョコタンはソニーと任天堂の株主総会に マリオのコスプレで参加したおかしな人
>>785 PS2のときからそうじゃん
伊達にゲハの名無しの由来が「出川必死だな」から来てるわけじゃない
はやくゴキブリはステマステーション4の予約しに行けよw まったく売れないお店の人が困ってるぞw
ひたすら機械的に同じURLを貼り付けるのには狂気を感じるな
>>787 マーケティングじゃないぞ
事実だ
事実じゃないならps4が売れてないソースを持って来い
どのソース見てもps4は馬鹿売れ
世界で売れてても国内のラインナップが・・・w 最大でFF15、次点でKH3・MGS5ってのがもうね。 最低でもDQ11やMH5でもなきゃ買う気にならんわ!!w
アフィブロガーさんは抽出ネタ探すついでに趣味の煽りで遊んでるんだね(´・ω・`)
PS信者って前は海外海外言ってる痴漢を馬鹿にしてたのにな
また人間のクズが張り切ってんのか
>>744 3DSの開発費も安くはないだろ。
IRで出たマベの3DS開発費平均 5000万程度
闘神都市 ニ億
PS3開発費 公表されているソフトの平均 1億4千万程度
トキトワ三億
ドラゴンズクラウン 一億 PS3/VITAマルチ
これだけ古い時代からゲハやってるって事は、御影の言うエロゲ大好きなおっさんは3DSユーザーに多いってのは事実だったんだなぁ
800 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 18:28:00.31 ID:sggd1Wsx0
売れてると言ってもVGで今週74000台と米国では箱1にすら負けてるからね。1月は40万台ぐらいに留まるか?
いつでるかも分からないFF15とか勘定にいれたくない。
>>796 それから長い時間かけて海外初のソースロンダリングやりまくって
自ら信用ガタオチさせといてのこの展開だからなw
>>800 VG見てきたけどWiiU普通にvitaに負けてたわ
805 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 18:29:58.39 ID:buKOhbqoP
>>800 欧州はps4が取ってるから超ハイレベルの競い合いだね
wiiuはそこにまったく割って入れない
>>773 一応両方箱1とのマルチなんだがな
国内では独占みたいなもんだけども
ただ縦マルチは当分続くぞ
携帯機とは話が違うのよ
そもそもVITAに移行したって言うけど大半がPS3とのマルチじゃないか
>>798 闘神都市は任天堂からもらったツールだと速度が出ないので
3DS用ツールを自作したせいで費用がかさんだらしい
んで、そのツール使って3DSにさらに数本出す予定だそうで
Weekly Hardware Chart 11th January 2014 Platform N.America Europe Japan Global PS4 74,704 81,744 N/A 187,997 3DS 43,787 54,620 62,710 171,784 XOne .75,559 25,054 N/A 106,010 PS3 18,919 36,366 14,646 ..90,758 PSV ..5,357 15,740 31,476 ..60,382 X360 .28,045 .20,343 .370 53,188 WiiU 22,354 12,670 14,211 53,040 PSP ..2,116 15,763 4,678 32,926 Wii .7,154 10,868 386 20,662
>>793 ならMSは年内13ヶ国
ソニーは年内58ヶ国
の事実も見よう
しかも3月まで次が用意できない国になぜ急いで出す必要があったのか
用意できないんじゃなくて数字作るって目的果たしたから後回しなんだろ?w
完全にMSより売れてる売れてるマーケティングだわなw
印象工作業いいかげんにしろよ
>>804 ゲハ初心者さんかな?VGの信用度は低いよw
VG(笑)って馬鹿にされるレベルww
>>798 ドラクラは一億以上、であって一億じゃないぞw
VGがリークしたMHP3Gはいつ出るんだろうな
>>810 スゲーな、そんなに差があるんだ。そう考えると、国単位ではXbox Oneの方が売れてるのかね。
>>808 エロゲの移植ごときになんでそんなことが必要なのか意味不明だ…
>>810 まぁそういう数字作りはあるだろうソニーの事だから
でもwiiuより遥かに売れてるのは事実だろ
俺はソニーファンじゃないから本当のところはps4なんてどうでもいい
問題なのはwiiuだけが圧倒的に負けてるって事なんだよ
>>811 イライラしてもいいけどちゃんと理解してからレスしてね
819 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 18:35:42.04 ID:buKOhbqoP
mh4gは追加コンテンツとしてリリースしてほしいな。パケ版と併売すればいい。
欧州2013年末現在まとめ
http://www.mcvuk.com/news/read/ps4-outsold-xbox-one-by-166-000-consoles-in-uk-last-year/0126321 UK
PS4: 530,000
XboxOne: 364,000
http://www.next-gamer.de/news/so-oft-wurden-ps4-und-xbox-one-in-deutschland-verkauft/ ドイツ
PS4: 250,000
XboxOne: 100,000
http://es.ign.com/forum/threads/base-instalada-ventas-lanzamiento-consolas-espana.192/ スペイン
PS4: 157,000
XboxOne: 35,000
http://www.gameblog.fr/news/40613-ps4-xbox-one-en-france-les-vrais-chiffres-de-vente フランス
PS4 239,998
XboxOne: 126,201
各国の状況(PS4:XBOXONE)
英→59:41(※166,000差)
独→71:29(※150,000差)
西→82:18(※122,000差)
仏→67:33(※113,800差)
>>816 移植じゃなくてリメイクじゃんあれ
さすがにPC98時代ぐらいのゲームをそのまま移植するわけあるまい
1月NPDで40万台ならWiiのブーム越えてるからそこまで無いと思うけど 箱○の時で年明け20万台ペースだったはずだから初動も含めるとそこまで売れてたらまぁ本当に売れてるね
てか箱ONEはPS4より1万高いんだよね? それで同じような数字出せるんじゃ、値下げ競争でも不利になっていくんでは・・・
>>815 日本でXBOX ONEを発売すれば世界累計でPS4の売上を超える可能性が高いという事がやっと理解できたか?
闘神の開発費はエンジン込みだし減価償却するんだろ 2億の内1億がエンジン代なら 同エンジン使ったソフトを2本出せば1本あたりの負担額は5000万だし 5本出すなら2000万だ
828 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 18:39:06.95 ID:sggd1Wsx0
VITA最大市場米国で週5000台という大敗北となった。今後海外大手がソフトを作る事は無いだろう。3DSは安泰。新機種だしても面白いかもしれん。
>>817 だったら正々堂々やればいいだろ
まあ売れたってのは結果だもんなw
売れるかわからないから何が何でも売れてる売れてるマーケティングのためにそこまで多くの国に出したんだよなw
海外の販売台数はどれを信用していいか分からないな。
>>821 うーん
言われてサイト見てきたけど、わざわざ新エンジンとやらが要る内容には見えない…
というかこういう擬似ポルノゲーって3DSの客層に向いてるかどうかという疑問が
>>828 米国各年12月販売台数(NPD)
GBA NDS 3DS 計
05年 109.8万 *92.0万.. 201.8万
06年 *85.0万 160.0万.. 245.0万
07年. 247.0万.. 247.0万
08年. 304.0万.. 304.0万
09年. 331.0万.. 331.0万
10年. 250.0万.. 250.0万
11年. *63.0万 160.0万 223.0万
12年. *47.0万 125.0万 172.0万
13年.. 110.0万 110.0万
2DSまで投入して世界同時発売のポケモン投入もあったが、こちらもピーク過ぎたぽい
>>831 しかも
事実として
MSより売れてる売れてるマーケティングに駆けずり回るようなソニーだけになw
WiiDSが更に落ちるのは当然として3DSも去年より落ちるだろうけどWiiUがそれを支えられるかね 唯一任天堂現役ハード内で去年より上がる可能性があるハードだけど
ゴキブリの売れてるよマーケティングもいいけど現実にまったく予約が埋まらないPS4を見ちゃうと 無駄な活動だなって思う
平日だし水曜でもないのに昨日一昨日より凄いな
闘神よく2億って言われるけど1億7000万とかそんなもんの数字だったろ なんで盛られてるのか知らんが
>>832 普及台数の多さは七難隠すよ
3DS持ってるユーザーの1割が興味示すのと
vita持ってるユーザーの5割が興味を示すのとでは
3DSの方が絶対数は多い
>>832 カグラも売れたし需要はあると思うよ
新エンジンに関してはあそこのプログラマが変わり者で一から作りたいってだけだし
Wiiのときもそうだったというし
エロゲ大好きなおっさんは3DSユーザーに多いって御影が調べた上で3DSに決めたんだから売れるでしょ
>>838 まあ50万も四捨五入したら100万になるじゃないかと言う
そんな暴論を展開してた人もいるくらいですから
闘神都市は他の爆死したオタゲーに比べれば 尼の順位は悪くない ただコングに出てこないのはちょっと気になる
明日そのイメエポのクソゲーのレビュー来るのか
今日はまだぬるいよ 昨日までは本当に酷かったから。流石に煽り屋も飽きてきた?w
847 :
鳥取 :2014/01/21(火) 18:51:47.61 ID:IQ9wQiR20
台数が多ければ色々なユーザーも居ますし
>>844 3DSで出したけどあまり売れなくて
もったいないのでHD化してVITAで出したら爆売れする未来が見えた。
検索したら制作費1億6900万と 1億9600万の二種類がヒットするけどどっちなんだ ニコ動で動画見て確認するのダルい
イメエポのSRPGには結構期待してるんだよな あのジャンルは最近当たりが少ないしね 覚醒がヒットして以降はパッとしない感じ
>>848 それはどうだろうね
VITAはオタゲーなら何でも売れる夢の市場ではないから
852 :
鳥取 :2014/01/21(火) 18:54:33.22 ID:IQ9wQiR20
なぜトウシンデンなんだろうか? 人気の戦国ランスでもいいと思うけどな
イメポのSRPGはただのギャルゲーだからなぁ
855 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 18:55:11.90 ID:SQNz0Tzx0
>>833 ポケモンも飽きられてんのかな?
VG占いだけど、XYは4割強が日本での売上だったな
セブンスドラゴン、フェイトエクストラ、クリミナルガールズは評判良いけど。 トキトワや自社パブリッシャーはボロクソ。 一番恐いのは評判良い三作を監督した新納がもういない事。
>>848 あそこは完全版とかHD版とかやらないよ
いつからVitaみたいなゴミがHD機になったんだ?
セブドラってクソゲーシリーズじゃなかったのか…
860 :
鳥取 :2014/01/21(火) 18:57:19.40 ID:IQ9wQiR20
カビってこんなに人気あったけ? 緑より人気じゃないか?
>>850 SRPGとDRPGで二大キャラゲRPGだと思うから
駄作量産はもうしばらく続くきがする
売り切れが解消されたカービー
>>808 ツール作った費用とかは原価償却されるから普通開発費には計上されないだろ。
ピンクの菌糸は元々緑など及ばぬ繁殖力だろー
VITAはHDじゃねーぞ なぜかFFXHDリマスター出てるがなw
覚醒好きならイメエポのSRPGも好きになるだろ
任天堂もネット有料にすればいいのにね 一気に赤字解消できるでしょ
>>844 こんなマニアックなゲーム誰が買うんだろ
売れなくても仕方ない
>>868 割と原作やった人からの注目度は高い
アレを一体どうこねくり回せば家庭用に出来るのか的な意味で
ヨドだとゼルダは入ったけどピンク玉は相変わらず売り切れだな そして未来永劫入荷しないんじゃないかという売り切れ安定を誇る進撃の巨人w あ、あと妖怪ウォッチも売り切れです こら完全に火がついたかもしれんね
妖怪ウオッチはまだ完全版出てないのが意外
875 :
鳥取 :2014/01/21(火) 19:06:24.00 ID:IQ9wQiR20
妖怪はゲゲゲのキタロウだる?
妖怪、怪談ブームは定期的に来るんだな
任天堂はサード抜きの単独ではハードを支えられない。利益を出せない ↓ 任天堂はハードを出さないとソフトも出せない。 ↓ 任天堂はサード抜きでは自社のゲームも出せない。
>>874 あーじゃあ俺の記憶違いか
あの番組2度も3度も見たくねーんだ胸糞悪くなるし
>>856 評価は高いつっても
合う合わないが結構はっきりしてる部類のもんだと思うわ
あとフェイトエクストラの新作はマジで糞だったw
>>872 これ高橋克典が良さそう
龍は掘り出し物の芸能人見つけて来るよな
俳優に失礼だけどw
>>872 まさか「比較動画出してくるでしょ」と自分で言ったその日に出てくるとは思わなかった
近頃のレベルファイブは完全商法しなくなったし 一昨年くらいまでの失敗から学習してきてる その結果が妖怪ウォッチのじわ売れだし。 ・・・・ ワンダーフリックは関係ないだろ! いい加減にしろ!!
>>880 いつの記事だよとは思うが値下げして少しでも在庫減らさなきゃどうしようもないからね
>>872 PS4凄いな
でも割とどうでもいい差だな
龍ってちょっと解像度が上がったくらいで4万のゲーム機買うような層を 対象にしたソフトじゃないと思うんだが
>>883 >ワンダーフリックは関係ないだろ!
あれってほぼすべてのハードでマルチするらしいけど正気なんだろうか
縦マルチの魅力でハードごと買っちゃう層が日本にどれだけ居るのか、 龍シリーズサポーターにどれだけ居るのかは手っ取り早く分かりそうだ
でも妖怪ウォッチって早くから続編が出る事が決まってて アニメが始まってから完全版フラグと話題になってたよね
>>859 信者の声がでかいけど
糞ゲーとの声もかなりあった
>>852 違うゲームになっとりますがなw
一応、つっこんどいた
名越さんみたいに龍維新でPS3は最後だよ次からはPS4買ってねとか明言してくれればPS4買いやすいよね MGS5も売れるとは思うけどそこがコジカンとの差よね
最初のナナドラは懐かしいRPGの使い方を勘違いしてた PSPで出たナナドラは某アニメの某キャラを ナナドラで喋らせるって言うしょうもない事ばっかりで ただひたすら声優に媚びたRPGだった
Lv5はパッケージものでも延期連発してたし 完全版商法に今回のワンフリで、完全にある種の地位を固めちゃったよなww
PS4はFF15、KH3、MGS5などの大作ゲームとかウイイレ2015が決まってるのが大きい PS4オンリーのゲームも続々発表予定 サードも乗り気よね
897 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 19:24:54.20 ID:SQNz0Tzx0
2億弱の開発費のゲームはどれくらい売れればいいんだろうな?
>>896 PS3の時も同じようなこと言ってた気がする
>>896 PS4でウイイレ2015決まったんか
ワールドカップもあるしメインハードだと下手したら任天堂のコアゲーよりハード牽引するからかなりデカイで
PS3も結局サード集まっちゃったしな しかもPS4はPS3と比較にならんぐらい良い条件がそろってる
903 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 19:34:58.02 ID:SQNz0Tzx0
PS3の頃って脱Pとか煽られてたよね テイルズを始めとしてさ
まあ出足は鈍いと思うけど、結局国内サードはPS4に移行して 任天堂ゲームがやりたい人以外はPS4を買うしかなくなるだろう それ以外の国内外のメーカーのゲームは全て出るだろうから
ウイイレ2014ってどれくらい売れてたっけ?
907 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 19:37:53.22 ID:sggd1Wsx0
>>901 まだオンリーとは決まってないでしょ。箱1もPS3も可能性あるでしょ。
908 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 19:39:21.73 ID:SQNz0Tzx0
>>905 これだね
PS4の懸念材料って、和ゲーの移行に2〜3年かかりそうなことだけでしょ?
箱1もWiiUもサードソフトの奪い合いの相手になりそうにない、これが前世代との最大の違い
開発費はPS3より増えて売上はPS3以下か 課金がはかどりそうだなw
910 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 19:43:47.35 ID:SQNz0Tzx0
>>899 6000円強だった
来週発売で尼ラン現在35位だから、売れるかどうか微妙だな大爆死はなさそうだが
PS3もMHとドラクエ以外はサードが全力で特攻してたと思うけど
そういやテイルズVで箱買ってラタとGでWii買って結局全部PS3に移植でPS3買ったって話があったな 今回はそういうのなさそうで平和だ
>>911 だから最終的にPS3が勝ちハードになっただろ
…とか本気で思ってそうで怖い
はぁ、仕事が終わらない。
PS3にケチつけるわけじゃないけど、懸念が無くなった今800万台で打ち止めてるのが 国内PS4の限界だよ
据え置きは勝負は決まった頃に買っても問題なさそうだな。
900万台だった
>>844 5万以下のレベルだと出てこないのは珍しくないな
というか欲しいソフトが出たらで良いだろう PS4買うのも 現状欲しいのは無い
920 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 19:53:25.06 ID:SQNz0Tzx0
国内PS4は上手く推移してもPS3と同程度ってのはわかる 10年間戦って、1000万台前後がラインかなー?
PS4はどうせ値下げするだろ
30日の経営方針説明会はネット配信するのかな できればしてほしいが
PS3 PS4 WiiU XBone 2006/AL 457,558 2007/AL 1,184,118 2008/AL 980,797 2009/AL 1,764,532 2010/AL 1,624,068 2011/AL 1,558,118 2012/AL 1,290,898. 627,287 2013/AL 849,590. 898,143 〜01/05 40,085 ***,***. 51,271 ***,*** 〜01/12 14,845 ***,***. 14,020 ***,*** ----------------------------------------------- 累計 9,764,604 ***,*** 1,590,721 ***,*** (mc調べ※補正あり)
>>923 結構売ってるんだな
もうPS4も出るからこれから大幅な上積みは無いので
Wiiの国内1271万台は越えられないだろうが、それでも1000万台には到達しそうなのか
925 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 20:08:47.70 ID:+28pChQ40
米宅配ピザチェーンのピザハット(Pizza Hut)が、マイクロソフトの据え置き型ゲーム機「Xbox 360」の
アプリを通して、100万ドル(およそ1億円)の売上をわずか4か月で達成したとして、話題になっている。
ピサハットの広報担当ダグ・ターファー(Doug Terfehr)氏はポリゴン(Polygon)のインタビューで、同社の
「Xbox 360」のアプリが「信じられない成長源」となっていると語った。ターファー氏によれば、
昨年の春にXbox Liveにラウンチされた同社のアプリが、ラウンチからわずか4か月で、100万ドル以上の
売上をもたらした。
そのアプリを利用して、ゲーム機のXbox 360からピザをオーダーすることが出来る。注文したピザは、
店舗に取りに行くことも、宅配してもらうことも可能だ。
ターファー氏は、「ピザ業界にとってのスイートスポットを挙げるならば、明らかにゲームとゲーマーだろう」
と述べ、「私たちはその場所でまだ成し遂げていない」とポリゴンで語った。
http://jp.ibtimes.com/articles/53202/20140111/272960.htm
いいじゃん3DSで むしろ据え置きはゲーム作るのに時間がかかるんだから3DSだけでやってもらいたいぐらい
PS4を買う人って、ソフトは何を買うのん?
まあ国内サードに限定すればMH3みたいにPS4→WiiUとかあると思う あと忘れた頃にGTAVとか
ゲームしながらピザとかマジ勘弁 脂でべったべたのコントローラとか吐き気する 海外で携帯機売れないの腹がつっかえるクソデブ多いからとか 冗談なのか本気なのか知らんが言ってた奴いたけど本当にそうなのかもな
ゲーム機で出前とるとか、Wiiで見た気がするのだが(´・ω・`) やはり米では箱つよいのか・・・(´・ω・`)
>>927 NFSかな。
PS3との違いがわからないけど、買うならNFSライバルの予定。
932 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 20:15:04.99 ID:SQNz0Tzx0
>>926 3DSだけでやってこうとしたら、今の会社規模は維持できないよ任天堂は
大規模なリストラが必要になる
PS4は3と違って作りやすいみたいだしソフトはまあ集まりそう
国内PS4は上手く推移してもPS3には届かないんじゃないかなあ・・・(´・ω・`) PS3の頃と比べて、値段は安いけどもハードの強みが伝わってこない(´・ω・`)
>>931 いいね。レースゲームはロンチの定番みたいなもんだし。
リッジは…まあ、忘れよう。
>>91 FF一本、バイオ2本、KH、メガテンなし、ペルソナ1本、地球防衛軍1本が全力に見えたのか
>>934 でも国内でも据え置きトップになるでしょうな
>>934 むしろPS3より悪い要素なんてあるかな
ナンバリングFF出るし、値段は下がるし、性能は明確にトップだし、ソフト作りやすそうだし
PS3と同レベルの売上は堅いんじゃないの。
939 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 20:19:37.47 ID:SQNz0Tzx0
>>927 PC版と同じ仕様で遊べるBF4は間違いなく買う
後は龍維新かな、和ゲーで面白そうなロンチタイトルこれしかないし
>>938 ソフト価格が1000~2000円上がるらしいが
>>939 64人対戦出来るやつだっけ?そこら辺はさすが次世代って感じだよな。
>>938 ナンバリングFF→PS3でも出ていたし結果は知っての通り
値段は下がる→現状のPS3との比較だけなら当然値段は上がる、2006年当時の価格との比較は意味を成さない
性能はトップ→今まで性能がトップだったハードが一番普及した例はない
ソフトが作りやすい→たとえ作りやすかろうが制作費は上がる一方
>>941 何が原因かわからんからな(´・ω・`)
Wiiだって極度の品薄のときはソフトの発売伸ばしたもんだ
PS3だって最初から発表含め大型タイトルはFFMGS龍バイオとフル協力だったし 2009年末にはサードはWiiを完全に切ってたんだから既に一世代近い期間サードフル協力してもらって PS3の今の台数で落ち着いてんだよな
WiiUといいサードフル協力だと失敗するのかね
>>934 このロンチで本体5,6万とか今考えたら狂気だな
プレイステーション3
RESISTANCE〜人類没落の日〜 (SCE)
GENJI -神威奏乱- (SCE)
機動戦士ガンダム Target in Sight (バンダイナムコゲームス)
リッジレーサー7 (バンダイナムコゲームス)
宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB (セガ)
マリオドラクエモンハンで統一ハードって大喜びしてた時代が懐かしい
圧倒的勝利ハードPS2の後継ハードPS3が、あんなにガッチリ固めたはずであの結果だったし(´・ω・`) なにが起こるかわからんね(´・ω・`)
>>945 モンハンドラクエ来てないのにフル協力って
>>938 PS3はPS2とは明確に性能差があったし一応Blu-rayもあった
値段はPS3がクソすぎただけで4万も決して安くない
性能トップといってもPS3との差も大して伝わらない
ソフト作りやすそうとか単なる願望だろw
>>943 知っての通りって、腐ってもFFだからFF13以降日本のPS3の勢い増してたじゃん。
なんで発売当時との比較が意味無いのかがわからない
性能トップが売れないってのは、値段が高かったり後発だったりのパターンだけど
どれもPS4には当てはまらないよね。
制作費はPS3の頃から言われてたけど日本に限って言うならみんな身の丈にあったゲーム出してくと思うよ。
>>951 モンハン3って当初はPS3予定だったんだよ
ソニーはまぁもうゲームくらいじゃなんともないからなぁ 債務超過だろうが好調だろうが本社はもう・・
>>952 4万円で10年叩けるのは相当安い
Wiiなんて3年くらいだったからね
DQは今回もPSには行かないだろうしMHは本編が携帯に移ってる(元々据置MHは大したことない つまりPS4がPS3より伸びる芽なんて0ってこった
発売タイトル数 Wii WiiU PS3 XBOX360 2005年 (全*10タイトル) 2006年 (全*21タイトル) (全*13タイトル) (全*60タイトル) 2007年 (全101タイトル) (全*52タイトル) (全*60タイトル) 2008年 (全122タイトル) (全*83タイトル) (全*77タイトル) 2009年 (全104タイトル) (全*74タイトル) (全*77タイトル) 2010年 (全*60タイトル) (全115タイトル) (全108タイトル) 2011年 (全*37タイトル) (全147タイトル) (全117タイトル) 2012年 (全*10タイトル) (全*15タイトル) (全143タイトル) (全*86タイトル) 2013年 (全**4タイトル) (全*32タイトル) (全137タイトル) (全*71タイトル) PS3の時よりは初期にソフト出るかもね
>>951 ネトゲと移植だっけあれどれだけ売れたっけ?
たしかにPS4は3と比べて、そんなに上手くいきそうな印象ないけども(´・ω・`) 何が起こるかわからないゲーム業界だから売れる可能性もあるはず、とSCEの人も思ってそう(´・ω・`)
>>952 PS3/PS4のマルチでPS3はCELL関連のせいで調整にお金がかかるからPS3版はアップデートしないってソフトが出てきてるらしい。
963 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 20:30:00.71 ID:SQNz0Tzx0
発売から3年間はWiiにサードタイトル数で負けてたよ、PS3 MHやテイルズやスタオーの件もあるし、最初からサードが協力的だったということはないだろう
965 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 20:31:34.33 ID:SQNz0Tzx0
伸び代があるとすれば洋ゲーだろうかね GTA5が国内で60万本以上も売れるなんて予想は、誰もこのスレでしてなかった
>>958 任天堂ファン必死に目を背けたがってる現実が箱○のタイトル数に隠れてるんだよなぁ
>>963 CELLのせいで開発が長期化してたせいもあるだろう
360のソフトの方が割と最初の方からポンポン出てたし
箱に出てたのは発売が遅れた所為なのでは
>>938 任天堂だけ他人事のように煽る流れだけど
現状国内に関してはゲームをする人口そのものが減ってるのが悪い要素かと
減ってるというよりはそれこそスマホやブラゲに
コアすら持ってかれてる感じか・・・
>>953 今のFF見てあのFF15を見てハードを普及させるに値するソフトに見えるのかい?
PS3が発売当時6万だったしPS4は4万だから安いよなーと比較する人がいるとでも言うのかい?
普通は今の価格で比較するよね?出るソフトも大して変わらないんだからなおさら
性能トップが売れなかったのは値段とか後発だとかそういうことじゃないんだけどね
単純にソフトラインナップが揃わなかったからだよ
で、身の丈にあったゲーム出すならサードはPS4を選択するのかね?
PS3に留まるか携帯機で出すんじゃない?
PS2はどうだったかっていうとこの懐かしのコピペ思い出した GTA4は完全版、廉価合わせて45万弱くらいだから5の60万は驚異的。 ブランド殺しPS3の遍歴 前作PS2→続編PS3の推移 (減少率) みんゴル 108.3万→40.8万 (62%減少) ウイイレ 105.0万→31.7万 (70%減少) 三國無双 91.8万→37.1万 (60%減少) MGS 82.0万→69.8万 (15%減少) GT 74.7万→28.9万 (61%減少) DBZ 64.2万→16.3万 (75%減少) リッジ 61.2万→15.0万 (75%減少) バーチャ 54.2万→ 9.7万 (82%減少) GTA 41.2万→19.5万 (53%減少) 無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少) ぼくなつ 38.0万→ 7.7万 (80%減少) NARUTO 34.2万→ 6.7万 (80%減少) ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少) 侍道 21.5万→12.6万 (41%減少) FF 232万→出荷185万 (20%減少)
>>967 XBOX360が海外で、とくに北米で市場確立してたからね
PS3発売時にはGOWが360専用で出てミリオン以上売ってたし、PS3で出ないで360だけってのも結構あった
カプコンとかw
WiiUは低性能だから出せないFF15を恨むのは当然 恥じることはないよ
FF13が売れたのに13-2で爆死(海外でも) まぁ15はダメだろ
結局ソフトなんだよ PS4には人気サードが集まるから問題はないだろう
GTAは別格ぽいね(´・ω・`) ほかの洋ゲだとスカイリムでもPS3で20万本いくかどうかだし(´・ω・`)
PS3とのマルチが続く限りは4はいらんなあ FF15はもう俺の知ってるFFじゃないし
979 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 20:42:15.44 ID:SQNz0Tzx0
FF出なかったと仮定しても箱1WiiUよりは遥かに普及するという それだけ他がクソすぎる GCより売れてないんだぜWiiU
>>970 むしろ動物の森とかスマホに食われるって煽られてたけどちゃんと売れたしなあ
一番スマホに食われたのってオタゲー買ってた層じゃないの
あれ、次スレは?
侍道3けっこうおもしろかったけど、無印版だとトロフィーついてなくてちょい残念だった(´・ω・`)
GTAもそろそろ落ちるんじゃない?永遠に右肩上がりなんて不可能だからな
WiiUは末期になってもラスアス並のゲームは任天堂には作れないだろうな
次スレは重複スレ使うはず
>>980 オタクならモバマスとかラブライブとか艦これやってましたよ
987 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 20:43:40.80 ID:Xw+VdnXY0
少なくとも野村鳥山野島あたりの3馬鹿が スクエニから退社でもしないとFF関連は全力回避対象だなー
>>980 紙芝居なら、スマホでもゲーム性損なわないからなあ・・(´・ω・`)
>>988 北瀬じゃなくて野島なのか
いやどっちもどっちな気もするけど
>>976 据置で人気があるサードってそんなんどこよって状態な気がするんだが
任天堂が続編ばっかって言われてるけどそれはサードだって同じことで
PS3と同じラインナップを繰り返すなら売上落とすだけだぞ
>>988 そいつらが消えても残ってるのは無能だけで
結局今以上に駄目なのが出来上がるパターンだと思うが
>>971 今のFFというか、FF13は鳥山求が全部悪いってことになるんじゃないかなんて思ったり。
価格を今の価格で比較するってわけがわからないよ。
WiiUの300ドルはWiiの150ドルに比べたら高過ぎるから値下げすべきとかそういう話になるよ。
ソフトラインナップが原因なら性能関係ないよね。
身の丈にあった開発でも次世代機に出すと思うよ。PSPの市場が急速に縮小したのをみると
PS3もそうなる可能性はあるし。
FF委員会メンバーに鳥山在籍と聞いて笑うしかなかった
>>984 ラスアスってそこまで評価されるもんかね
ヘビーレインのほうがいいわ
紙芝居ゲーもスマホだと音飛びしたり、描画が不安定だから絵が乱れるんだよね。 クアッドコアでも安定しない。 iphoneはどうか知らんけど。
三馬鹿の舵を取れる奴がいればFFは良くなるよ 居るかはしらん
>>991 むしろ任天堂って新規タイトルへの挑戦具合は大手メーカーではトップだろ
和サードも洋サードも続編ばかりじゃん
もうブレイブリーシリーズがFFってことでいいです ノムリッシュファンタジーとかどこかで勝手にやってくれ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。