【新作X】モノリスソフト総合スレ15【バテンゼノ】
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 09:40:48.38 ID:+8T4AEo30
モノリス過去作のHD版だしてもいいのよ
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 10:31:51.57 ID:OTHzmf9D0
このスレは板違いが理解できない低脳馬鹿豚のステマスレです
ここの住人は全員豚です
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 11:03:59.41 ID:QTP+lLZe0
02年2月28日 .PS2 ゼノサーガ エピソードI [ 力への意志 ]
03年11月20日 PS2 ゼノサーガ エピソードI リローディッド [ 力への意志 ]
03年12月5日 GC .バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海〜
04年4月28日 .PS2 ゼノサーガ フリークス
04年6月24日 .PS2 ゼノサーガ エピソードII [ 善悪の彼岸 ]
05年5月26日 .PS2 ナムコ クロス カプコン
06年2月23日 GC .バテン・カイトスII 〜始まりの翼と神々の嗣子〜
06年3月30日 DS .ゼノサーガI・II
06年7月6日 PS2 ゼノサーガ エピソードIII [ ツァラトゥストラはかく語りき ]
08年2月28日 DS .ソーマブリンガー
08年5月29日 DS .無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
08年9月25日 Wii DISASTER DAY OF CRISIS - ディザスター デイ オブ クライシス -
09年4月29日 DS .ドラゴンボール改 サイヤ人来襲
10年2月25日 DS .無限のフロンティア EXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ
10年6月10日 Wii Xenoblade -ゼノブレイド-
12年10月11日 3DS PROJECT X ZONE
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 11:12:03.10 ID:zv6B4n7g0
>>4 こうやって見ると2年おきにソフト出すパターンが多いんだな
6 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:51:23.86 ID:79cwJoYJ0
3 :名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 10:31:51.57 ID:OTHzmf9D0
このスレは板違いが理解できない低脳馬鹿豚のステマスレです
ここの住人は全員豚です
なんでコイツはダメージ受けてんの?
ID:OTHzmf9D0はゴキブリにレイプでもされて洗脳でもされたんか?w
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:58:54.22 ID:FmW32LX70
ゴキブリは任天堂ファンなんかが楽しそうにゲームの話をしてるのが悔しくて悔しくてたまらないからしょうが無い
ゼノブレアンチスレも何回ゴキブリが立ててはファンに乗っ取られたか分からんくらい
8 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:10:57.26 ID:p/UULDdW0
ゼノとポケモンスレの乗っ取り率は異常
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:53:17.89 ID:9ocVws5d0
ポケモンは専門用語羅列がはじまると
フツーにクリアしただけではさっぱり分からん世界に突入するからなぁ
高橋哲哉はXbox陣営にこそ居るべきだった人物。
任天堂なんぞの産物には一切興味なかっただろうに。
それだと板垣テクモみたいに切られて路頭に迷ってたよ
12 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:37:02.04 ID:p/UULDdW0
>>9 本編はチュートリアルですし
xyで厳選環境良くなったから対人人口増えただろうなぁ
CODのキャンペーンモードみたいなもんよ
ロボット需要って外国より日本なイメージ
>>8 やった人だけに分かる良さがあるからな
シームレス戦闘だからザトールの玉座に座ってるやつが印象深かった
やりたいゲームやるのに陣営って何よ
いかにもヨイショやってそうな奴だな
17 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 21:13:27.29 ID:p/UULDdW0
>>14 あちらさんはロボットで殴るより生身で殴ったほうが強いからな
18 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 21:28:53.79 ID:iSuFXzL50
ニンダイで新PVまだ〜?
20 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:09:20.24 ID:IuHcZrar0
来月あたりやるかな?
これ開発中止になりそうで怖い
けっこうまだまだ開発期間長そうだし
制作費膨れ上がりそう
ほんとに今年出るの?って感はあるな
来年じゃね?クオリティアップのための延期を躊躇しないのが近年の任天堂だし
ブランドを育てるつもりならなおさらな
ロボットで高速移動するような広大なオープンワールドって
フィールドを作りこみ始めたらキリがないだろうな
まぁ現状のラインナップなら
自分にとってWiiU買うのはゼノ新作と同時になりそうなんで
気長にまつさ〜
今年出ないなら伝説の勇者に何かして頂こう
otu
28 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 08:51:20.02 ID:H1cQu0y/0
のぽんパルレなんでどうですかね?
開発中止になってくれって、必死すぎるだろ
>>23 去年1月に結構出来てたっぽいから今年中には出るだろ。
まだ1月なんだぞ
いつになるにしても情報はよ
32 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 11:53:41.33 ID:H1cQu0y/0
正式タイトルはよ
33 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 19:38:01.04 ID:IuHcZrar0
>>24 前作は神の上っていう制限があったから良かったね
毎日情報出せ情報早くっていうのは最早荒らしに見えてくるなw
これだけ焦らしプレイしてたらなw
何かイベントがある→情報出ないかな 分かる
何もない→情報出せ早くしろ 分かんない
12月のダイレクトで情報くると思ってた人が多いんでしょ
情報早く欲しいというだけの書き込みにそこまでイライラするとかカルシウム不足なんじゃないの
情報を出してほしいというのはそれだけ期待してるってことだしね
PVの一つでも出してもらえればそれだけで半年はwktkできるんだが
とりあえず名前を発表しろw
何かと困る
MONADOの倍情報出てるってのにお前らわがまますぎ
ゼノブレの時は初報から1年で発売だったんだよな
まぁ初報と製品版の相違点を探す楽しみってのもあるよね
43 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 13:22:43.13 ID:VTJtnOI80
ミバスにゼノコミュないのー?
45 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 15:56:03.05 ID:VTJtnOI80
>>44 むむ
ゼルダみたいにフライングしてくれてもいいのにw
>>42 ゼノブレイドの初報と製品版ってどのくらい違うの?
シュルクの目の色とか UI全般とか スキル名とか
48 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 18:59:37.20 ID:5Ra5KyS+0
49 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 19:22:09.65 ID:NnVPa0990
フィオルン可愛いな
けっこう初報から飛ばしてんな
50 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 20:11:34.12 ID:Xj9DsUpuI
戦闘!のBGMも少し違うんだよな。
>>49 任天堂内部の開発経過報告用の動画だったのを
NOAがE3で勝手に流しちゃったので
開発はそれ公開した時点でもう少し進んでたからスタッフの一人がtwitterで
事前に言ってくれればもっとマシなのを出したのにとか書いてたな
52 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 20:24:59.56 ID:Xj9DsUpuI
まあ本来俺らが見れるはずのない動画を見れただけでもいいんでね?
今年中に出るのかねえ
出なかったらダンバンさんが脱ぐらしい
55 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 21:01:27.94 ID:NnVPa0990
>>51 さすがレジーw
大舞台でなにやってんだw
>>51 Twitterじゃなくてブログ
当時本スレの馬鹿が直リンしてブログは閉鎖した
58 :
名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 14:25:36.23 ID:q1FZ3Ge60
>>48 ツインテールのフィオルンいいな!
お蔵入りはもったいないのでこりゃあ新作でツインテールキャラ来るな!
59 :
名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 14:40:16.43 ID:lcIX4j4b0
俺はポニテ派なんでポニテこい
60 :
名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 14:42:36.26 ID:y+OZ925/0
フィオルンの顔の作りをばかにする奴は
倉木麻衣の顔を横からみるといい
両方笑える
しかしゼノブレイドあれでおしまいか
もったいないような
3DSの次の携帯機で移植とかされるかもね
63 :
名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 20:01:27.56 ID:9CpeTrHt0
携帯機には限度がある
花粉運びをミニゲームにしたスピンオフでいいよ
64 :
名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 20:49:04.40 ID:XthXm/GxO
ノポンタワーダイビングゲームでいいよ
おいでもサイハテ村はまだですか
66 :
名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 21:09:09.79 ID:75v0l3830
ノポン族の行商で経営シミュは?
ノポンのパネポンは?
68 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 00:08:22.18 ID:2j2MD0gy0
全部採用だも!
そろそろ任天堂さんのお手伝いは卒業してくれませんかね?
まぁ好きなことだけやって飯は食えないだろうから
親会社のヘルプはしょうがないべ
ちゃんとゼノ新作が製作されてるってだけでも十分よ
育成も兼ねてるだろし必要だろ
71 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 04:44:13.09 ID:5bLnWvAC0
このノポンの無限の可能性w
巨神は垢みたいな扱いだったのに
あいつ見る目ないなw
ヘルプっつーか、スキルアップだろ。
ハードに慣れる意味もあるから無駄にはならない。
特にWiiUのは手伝えば手伝うほど本編に還元されるものは大きいだろ。
73 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 09:49:25.65 ID:I04A/gBz0
>>71 本気でシリーズのマスコットにしてほしいわ
あの単純な毛玉であれだけバリエーションあるんだから
74 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 10:13:29.93 ID:oIRPrVTBI
リキがポケモンだったらかなり人気ありそうだよなぁww
ついでに種族値も高そう、特にHP。
75 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 10:30:02.91 ID:I04A/gBz0
ハピの物理バージョン…
いや、状態異常の嫌がらせ型だな
フィオルンとフォルランって似てる
スカイリムを超えるレベルのを作ってくれ
WiiU買ったら一生遊べるぐらいの
78 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 13:01:58.63 ID:I04A/gBz0
クエスト水増しは勘弁
良い所を参考にはしてもTES路線にするのは悪手でしょ
後追いなんてしなくても俺的にはゼノブレで既にスカイリムより面白かったし国内外で評価されてるんだから和製RPGとして仕上げてくれればいい
80 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 13:48:52.96 ID:wzEsihMH0
スカイリムはPCでやらないと内容薄くてアークライズファンタジアにも劣る
やってることは最初から最後まで同じ
スカイリムは人生ゲームみたいな事書く奴居るが
セカンドライフでもやってろ
やべーPSWハードでやってるのFFくらいしかないから、wiiかPCのゲームでしか例えられん
81 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 15:03:10.44 ID:I04A/gBz0
そりゃMOD入れれば一生遊べますわ
不具合チェックという名の遊びを
こうなったらプチコン3号でノポンゲーを作るしか無いな
ぶっちゃけskyrimの戦闘は酷いと思う。
84 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 17:47:06.27 ID:eD4FPO4/0
だから勇者(40)が主役のハクスラをだな・・・
洋ゲーは女キャラのモーションがきついw
86 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 21:12:51.49 ID:2j2MD0gy0
男のモーションと共通なんだっけ?
思ったんだけど、新作ゼノでもヒロインはやっぱり序盤離脱&途中参戦からなのかな?
ギアスでも、サーガでも、ブレイドでもヒロインを序盤から終盤まで使えた
ケースって無いよね?一度でいいから最初から最後まで育て愛でたいよ
ずっとヒロインが一緒だと浮気出来ないじゃないか!
ラインはずっと一緒だったじゃん
90 :
名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 19:23:45.56 ID:hscoV2fk0
あ、そっか
フィオルン嫉妬してるしな
92 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 09:00:00.29 ID:m3Y+gTo90
真っ先にラインとシュルクの愛情度MAXになったのはそういう…
あれやめてほしいよな。ホモっぽいから。
そんな見方するのはリアホモと腐女子だけだ
95 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 09:45:51.16 ID:m3Y+gTo90
ま、シンプルで分かりやすいからそのままでいいか
今回はオンで出会う見知らぬ人たちと
ハートを出し合うのか
もうどんくらいできてるんだろうなぁ
wiiUで3部作ぐらいだといいんだが
3つも新規IP出してくれるなら最高だけど連作じゃなくて一作完結で良い
明日ダイレクトやってくれねえかなぁ…
今年中に出せればWiiUでもう一本作れるよね多分
勿論WiiUの寿命次第だけども
発売日は2014中程度でもいいからタイトル発表くらいはオナシャス
予想 Xenodoll
新PV来ないかな〜
>>98 その頃はダイレクトやってなくて、株主向け説明会とユーザー向けソフト発表がごっちゃになってた時期だから
>>102 というか、毎回フルスクラッチで作って他に流用しないのは勿体無い気もするね
>>105 明日までの間くらいは夢を見させてくれ
2009年のE3でモナド(仮)初披露。
2010年1月29日の任天堂第3四半期決算説明会でゼノブレイドのタイトルで2010年春発売と発表
2010年6月10日発売。
の流れからしてもそろそろ続報きてもいいと思うんだけどね〜
30日も可能性としてはゼロじゃないし、少なくとも来月中くらいには続報来ると思うんだけどね。
マリカとか戦略級のキラータイトルの発売日は出てくると思うけどモノリス新作が明日発表は無いんじゃないかな
改めてマリカのお知らせ兼ねたダイレクトもやりそうだしそこが怪しい
もしそこでも無いならE3だろうなぁ
来月中に一発くらいダイレクトはあるだろさすがに
発売日は出せないだろうけど続報くらいは欲しいな
もう発売から3年半か
年取ったな
X・ベヨ2・毛糸ヨッシー・FEメガテン
焦ら四天王
114 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 00:21:00.83 ID:vSshfBAiI
発表順的にはスマブラが一番待たせてる訳だが
ぶっちゃけ良くも悪くもWiiU販促のための重要タイトルとかそんなのではないから
(自分含めゼノブレやった人は楽しみにしてるだろうけど)
いいゲームになるのを祈って気長に待つさね
今ロマサガ2やってるから七英雄にしてくれ
言ったのマリオカートの発売時期だけだったな
いつなの?
>>118 5月
Xはそろそろダイレクトあるだろうからそこに期待
じゃあそれより先ってことはないな
他の目玉タイトルは
マリカの発売日が決まってないなら
しばらくダイレクトもないか?
みてないから発売時期がいつなのかは知らんが
122 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 15:05:34.07 ID:2NbEPSkT0
wiifitでフィールド走ることになりそうだな!
マリカが5月ならゼノの方は早くて夏
遅くて年末くらいかしら
個人的にはスマブラと重なってしまうとプレイ時間的な意味でちょっと厳しい
夏ゼノ 秋スマブラ 冬ベヨってスケジュールが理想だけど、
年末にゼノで以下15年の前半に出たら御の字ってとこか?
マリカは5月確定?
確定ですね…
とりあえずのだろうがベヨネッタ2は試遊が出来てるので
こっちのほうが早いと思うけどね
128 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 18:04:49.71 ID:2NbEPSkT0
もはやベヨネッタとかなんで作ってるのか分からんな
セガあたりが捨てたのを、拾ったんだろ。
スマブラが先にでるならシュルクでないかね
新作とゼノブレの宣伝に
シュルクほど技持ってる奴も任天堂的にはいないし
無駄に3DSのパネル作ったと思えんから出てくれるでしょう…というか出てくれ
参戦するならダイレクトで発表なんだろうな
今のところ新キャラは全部ダイレクトからだし
新作X発売日近くになるまで参戦アナウンスないとか心臓に悪い
>>131 俺はフィオルン参戦のほうがいいわ
双剣なら他とかぶりにくいし
シュルクもフィオルンも出るわけないも
スマブラ参戦するとしたらマスコット的なあのキャラしかないも
そうか、メリアの可能性もあるわけか
136 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 21:05:37.43 ID:0910YlsS0
>>134 だもね
また一人優雅に水に浮かぶノポンが見たいも!
137 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 21:08:50.87 ID:vSshfBAiI
マリオさん!今度ファイヤーボールの使い方を教えてよ!
???「ん?今剣には飽きたって言ったよね」
ダンバンなら間違いなく浮くw
ラインならネタ的に海外歓喜
シリーズのマスコット、ヴァンダム&ドーラが参戦だって?
>>139 服着てないキャラならゴロゴロいるから問題ない
ダンバンさんは64の時からヘルメット被って出場してるだろ!
>>136 マップの仕掛けとして出そう
チンクル的なポジで
実際モノリスが気に入ってたり3DSパネルでノポンが前面だったりで
武器やら何やらが他所と被るホムス勢より参戦しそうな気はする
147 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 22:35:11.69 ID:vSshfBAiI
独特なしゃべり方するカワイイ系嫌がらせ性能キャラとしては十分席が空いてるような…
ホムス勢は大概マルスとかアイクなんかとイメージ被るしな。
B モラッタも!(背面からだとふっとばしやすい)
↑B クイアラタメも!(高く飛んでから叩きつける、カービィ的なアレ)
→B イタダクも!(相手の武器を奪う)
←B イタダクも!
↓B マカセタも…(カウンター技)
A連打 ヤッチャウも!
↑A ココだも!
→A カムカムだも!
←A カムカムだも!
↓A コロベも!
最後の切り札 チェインアタック
ゼノブレイドキャラが集結して色々なアーツをぶち込む
良かった、これで強キャラですね
148 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 22:44:01.62 ID:0910YlsS0
しかしフォルム的にピンクの悪魔と被るのがいただけない・・・
毛をピクサー並に増量してもらうか!
そこまでするなら長老かオカでよくね?
主役以外を出してもらえるほどの知名度が足りない
151 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 00:11:12.41 ID:TL7rr41Z0
>>146 パネルでノポンかと思った。ぜのぴったん的な
ダンバンさんはアシストフィギュアで乱舞してそう
153 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 00:52:04.95 ID:hDe6C8QNI
名を冠する者たち
機の律動
戦闘!
行く手を阻む者
これがスマブラで聴けてしまうのなら嬉しい
作曲者本人たちのアレンジ版とか期待しております
リキさんならバレーボールとしてアイテム出演だけでもいけるな
フィギュアですらないとは
157 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 09:27:40.42 ID:IFVZs0mP0
すま村の住民に紛れ込むリキ
今回2014年に日米欧で発売予定だから、
ローカライズ作業しながら作ってんのかねぇ。
正式タイトルくらいとっとと発表してくれないかなー
だなぁ
隠す必要ないし
次のダイレクトで発売日、正式タイトルくるだろ
PS4発売前にダイレクト打つはず。
ダイレクト打つ狙いからしておそらくお前らが言うところのコアゲー中心になると思うからそこで触れるかと
>>161 だったらいいんだけどね
ダイレクト告知も直前じゃなく
一週間くらい前にはやってほしいとこ
>>162 >一週間くらい前にはやってほしい
解る。けど、今日or明日ダイレクトあるのか!ってゲハとかで知ったときのワクワク感は異常
それに、事前告知してあんま期待を煽りすぎても「ありがとうまたみてね」になるからな
いずれにせよいまのWiiUの状況ならいつ告知しようが期待が膨らむのも
しょうがないと思う
PS4発売付近ならなおさら
全リモコン対応頼みますよ
やるとしたらドンキー発売後かな?
発売前にでかいダイレクトやるとドンキーの邪魔になる
ただ後にしすぎるとPS4発売に話題が持って行かれるな
最悪、PS4が落ち着く3、4月まで無しもあり得るか…?
定期のやつなら去年の12月にやってるから
今月やるはずなんだけどな
新しいタイトルの投入もダイレクトなどの機会でお知らせするって言ってるから
期待してしまう
あんまり何もないとマリカーダイレクト来ちゃうぞー
2月:ドンキーダイレクト、5月:マリカダイレクト
間のソフト不足期間を埋める為に本当に
3、4月にダイレクトをやりそう
個人的には不定期にでかい情報より
小さい情報を頻繁に出してもらう方が嬉しいが
今まで見たいにでかい情報を発売前に出されても
周りがネット断ちしてるから盛り上がらんっての
>>166 ドンキー発売前も宣伝を兼ねてありうるだろ
ドンキー動画→「ドンキーコングトロピカルフリーズは今週13日発売です。さて・・・」
のビジョンが見えた
定期的にソフトの情報はほしいね
Xも去年のE3からまったく音沙汰無しってのはきついわ
小出しにするよりは発売直前に怒涛の展開でやってくれた方が発売まであっという間で良い
年内に出るとしても9月以降だろうしどうせ間は空くし
ソフトも出ない情報もなしでは既存のユーザーにとっても
これから入ってくるユーザーにとっても印象は悪くなるだけだと思うけどな
現にFEメガテンとか中止になったのでは勘ぐってしまう
初報が早すぎたかも
初報が早かった理由は透けて見えてるからいいんだけどね
あれはあれで嬉しかったし
>>172 怒涛に出すとよほど有力なタイトル以外宣伝効果ないんだよ
そのタイトルに関心あるユーザーはネット断ちしてて宣伝効果無し
感心のないユーザーは長期間知らない、知る機会が無い上に、
発売直前にいきなり情報出されても関心が無いから
大量に出された情報を見ないし嫌気が差す
任天堂自身が次の鶴瓶の言葉を引用していたが、
バッターボックスに何度も立って振らないと球は当たらない
>>176 元より固定層狙いのニッチ向けソフトだからなぁ
従来のモノリス信者やゼノブレユーザーないし評判聞いて興味持ってる層しか手出さないでしょ
元々関心無い層は情報のタイミングなんて関係なく関心無いんだし
ネット断ちしてる前提なのもよく分からんけどゼノブレの時はフラゲ来てからも並みのソフト以上に盛況だったぞ
>>177 その関心のない奴に興味持たせるにはとにかく弾撃って
目に付く機会増やさんと興味持つタイミングすら無いって話だよ
はなから諦めてしまったら層が広がらない、縮小するだけで
子供から大人まで売りたいっていう任天堂の固定層脱却方針にも反する
元から任天堂は社是としてニッチなんか狙ってない
あとネット断ちについてはそりゃ断たない奴だっているが
断つ奴も相当数いるから宣伝効果が減少することには違いない
大体発売間際に情報だされたらコアなファンが周りに口コミする時間すら無くなる
>>178 諦めるとかそういう話じゃなくてこの手のソフトの売上を増やしていく為には地道に良作出し続けてシリーズや開発にブランド付けてくしかないんだよ
ゼノブレの評判が良かったから今度の新作は30万越えも十分狙えると思うしこれの評判も良ければ次の作品でようやくハーフも視野に入ってくる
任天堂の万人向け云々の方針は全てのソフトに当て嵌まる訳じゃ無くて今まで通り一部でコア()とか言われてるニッチ向けソフトも引き続き出していくって事でしょ
180 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 17:53:34.22 ID:0BI5bgiiI
実売数17万前後だけど、中古プレイヤーとか借りてプレイした人とかも結構いるだろうから
宣伝と内容さえ上手く出来てれば前作超えは難しくはないかと。
PSで出れば買ってたとかいう奴は結局買わないから気にすることもない。
良作というか認知度上げてかなどうしょうもないわけで
3DSで1本出せてればなぁ
>>179 そのブランドつけて認識を広める行為に長期間の宣伝があるんだよ
黙って良作を出すことだけではブランドなんかつかない
本来万人向けってことを知ってもらわないと
いつまでたってもニッチの烙印を押されたまま
実際、興味ない人からはゼノブレ信者ウザいって声も聞くだろ?
これはゲームに限った話ではないが
例えば保険なんかでもいきなり膨大な契約書だけ見せて営業なんかしない
どんなにいい保険商品でもCM、要点を絞った説明書をばら撒いて
やっと人が関心をもって保険員に話を聞きに行く
そういう事前の理解がないものは訪問セールスと同じでただウザがられるだけ
しかし現状のWiiUのラインナップでも突っ込むようなユーザーは
それこそゼノブレで惚れこんで覚悟完了してるような層くらいしかいないような気もするが・・・
他にほしいソフトがちゃんとある人には申し訳ないけど
自分の場合はゼノ新作専用機になるの承知で(半ば嫌々)WiiU買わざるを得ない、って感じだし
できれば3DSで出てくれるなら余計なハード買わなくてすむんだけど
スペック上、それは無理な相談だろうからなぁ
まぁ欲しいソフトのためにハードを買う、ってのはある意味正しい購入動機ではあるんだが
まさかここまでWiiUのソフトが(自分にとって)興味のないものばかりになるとは予想外だった
>>183 ソフト不足が酷すぎるのは間違いないよな
Wiiの時は発売時から暫くはWiiスポその他
怒涛のソフト攻勢があったイメージあったのに
WiiUは放ったらかしってイメージしかない
Wii後期がソフト無しだったからてっきり
WiiUの弾の製作時間に当ててると思ってたのに…
スマブラでさえパルテナ終わった辺りから製作開始を考えると、
今後のソフト日照りも透けて見えてるのがなんとも
ゼノのために買って
レイマンにハマってます
>>184 WiiU放ったらかしって去年は任天堂一社としては相当数のソフト出してたろ
ラインも限られてるしそんなにホイホイ出せるようなもんじゃない
悲壮感煽ってるところ悪いけどそもそも今年発売予定なんだからまだ不安になる段階じゃない
ソフト日照りになるとソフト充実してる時には絶対に手を出さないソフト買ったりして
やるゲームの幅拡がったり、積みゲー崩したりできるから俺個人はいいんだけど
ゲハ的、商売的にはダメなんだよなあ
ソフトはたしかに少ないけど
かと言って他のハード見ても別にやりたいものがないので
不満はあるがどうしようもない
>>186 そうはいっても、個々のソフトを見ると
マリオのDLCをカウントしたり、WiiUの実験物をまとめただけだったり、
元々基盤のあるソフトの続編やリメイクだったりと水増しばっかり
WiiにおけるWiiスポやFitみたいな新ハード発売初期に求められてる
新機軸のソフトが無いから不足と思われても仕方ない
事実、販売数でそれが如実に証明されてるしな
ソフト不足が明らかなのに2012年発売したのは
切れものの岩田にしては何故だったのかと本当に疑問が浮かぶ
まあ、落ち着けよ。
いわっちもパッドの魅力を伝えられるソフト出してくって言ってることだし
次のダイレクトに期待しようぜ。その場で今年一年の見通しも発表してくれるだろう
ガッカリダイレクトだったり、PS4発売までにダイレクト無かったら俺も全力で叩くからさ
叩くのはいいけど自分のブログとかでやってくれるかな
任天堂のソフトが長期に売れるのと、今のソフトがマルチ前提な所に油断があったんじゃないかな
国内サードが驚くほどPSにしがみ付いてるのと、
海外ソフトメーカーが赤字経営を盾に高額の開発費を強請ってくるなんて思わないだろしかもハードメーカ同士で競わせて
独自の開発能力が仇になってしまった
193 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 19:30:52.69 ID:0BI5bgiiI
驚くもクソも、同じくらいの性能なら既に普及してるPS3で出すってのは普通の判断でしょ。
ネットワークなんかもPSのが優れてる(以前お漏らししたけど)のは認めざるを得ないし。
まず何より、任天堂ハードにはいない顧客が多勢いるのも経営側からしたら無視する訳にもいかんし。
ゼノの次回作楽しみだよねー
早く出ないかなー
miiverseでサードコミュは難しいだろうけど
任天ゲーくらいはジャンル別か発売年代別ででも語れる場ができてほしい
最近長文多いな
Wii Uはロマサガ出てから稼働率高い
たしかに据置は新作やるもんない
ロマサガ2とまるごとパックアップ、キーコンフィグの相性が抜群すぎる
ディザスターってモノリスだったのか・・・
ゼノと同じハードとは思えないほどのクソゲーだったな
バテンカイトス1&2HDとかゼノブレイドHD出してくれてもいいのよ
トラクレ何やってるんだと思ったら3DSデジモンとか出してたんだな
その流れでモノリスと一緒にバテンリメイクとかどうですかね
バテンは3DSでもいいぞ
リメイク後新作出せば名前的にも完璧
そういや、3DSにもモノリス、新作RPG作ってるって話なかったっけ?
え、マジで?冗談はもう萎えたけど。どうでもいいからアクションRPGでなんか出せや
PXZの後に森住メインのラインは何作ってるんだろ
色々任天堂関連のソフトにモノリスも携わってるのは知ってるけど
バテンはモノリス的に終わったコンテンツ扱いらしい
もったいない
あのバトルシステムだけでも残せばいいのに
>>205 あのレベルワーンレベルツー(略)レベルファーイ・・・ファーンファーンファーンからの一斉攻撃は快感だった
バアルfight!
またバテンやりたいな…
せめてVC化してくれれば気軽に遊べるし人にも勧めやすいんだけどなあ
バテンとエアライドのおかげでWiiをまだ押入れにしまえないでいる
211 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 00:21:05.19 ID:d9AZ/oL3I
GBAやDSのVCより
さっさと64時代のゲーム機のVCを出して欲しい。
それすら時間掛かるようならGCのVCなんて夢のまた夢やな
そもそもGCのVCに関しては任天堂も明言してるわけじゃないからな
>>205 戦闘システムはトライクレシェンド担当だからなあ
ディザスターをクソゲーという奴とは友達になれない気がする
あれはうんこ味のカレーゲーだろ!
昔から思っていたがうんこ味は食べれる内に入るのか?w
うんこ味なんて知らんぞww
217 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 10:18:47.05 ID:o5/5SlFP0
ちょっとやってみたくなったわwwwww
厚顔無恥で恥知らず
それがお前達モノリス信者なんだよね
といいたいが為にすべてを捨てた
>>218をたたえよう
厚顔無恥で恥知らず…かw
218は笑いを取ろうとしてるんだろ
それとも普段から、腹痛で腹が痛いとか、
馬から落ちて落馬したとか、言ってる人かな
222 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 12:50:04.81 ID:o5/5SlFP0
ゲハで煽りでもお笑いは重要、わかってらっしゃる
223 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 13:17:19.93 ID:nEtYFXH90
任豚、煽りに来たけど
ここ冷静なレスばかりだから
自分が恥ずかしくなってもた
おまいら、すまん
224 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 13:37:26.86 ID:nEtYFXH90
本体&プロコン1 何故これだけで遊ばしてくれないのか
こっちはシンプルに任天堂ソフトしたいだけだっつーの
別にプロコンとUコンじゃ操作性大して変わらんだろ
なに言ってんだ
226 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 14:00:55.20 ID:o5/5SlFP0
ゲムパにマップ表示させてプロコンでやりたい
俺はリモヌン派
wiiUかってこれかってそれでおしまい
そこまでしてくれる人がどれだけいるのやら
買わなきゃプレイできないんだから別にやりたい人が買うだけでしょ
まあ他にもソフトが揃ってるほうが購入の判断のハードルが下がるのは間違いないよ
出る頃にはベーシックの中古が安くなってるだろ
ゼノ新作といっしょに買っても25000円以内にはおさまる
ストレージもゼノしかやらんならいらんしな
ゼノブレをパッド画面+クラコンでだらだら遊ぶの快適だから
新作もあんな感じで遊べるといいな
この手のソフトはハードの普及台数に関わらず売上は固定だからな
今度の新作の場合はサーガep3≒ゼノブレ買った約18万にゼノブレの評判聞いて興味持つ新規の+αで20〜30万って所だろう
いきなりミリオンとかハーフとか期待して勝手に失望する人が出てこないと良いけど
234 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:11:12.26 ID:o5/5SlFP0
マリカとゼルダとメトロイドもやるからWiiU買ったわ
爆死するとわかってて開発するのってどんな気分なんだろう・・・。
ゼノブレイドの初週ってどれぐらいだったっけ?
確かジワ売れで結構いったんだと記憶してるんだが
ゲハ臭いのわきすぎー
売れるのが分かりきってて批判が出るのも分かりきってる
ポケモン開発はプレッシャー半端無いだろうなと思う
爆死だろうがある程度好きに作れる環境の方が楽しそうだ
インディーゲーとポケモンを比較するならその通りだと思うけど
ゼノ新作に関しては相当プレッシャーかかってるだろ
>>236 博物館データでは初週79,163の累計163,442、VGでは82,083の累計16万
海外込だと欧州25,699、北米初週141,593、全世界累計85万とある
そもそも何を持って爆死とするのかって話で
どのソフトにも言える事だけど前作比で見ないと何の意味も無い
VGはデタラメだとあれほど・・・
19万行ってたのか、ありがとう
>>241 速報がアレなのは知ってるが、海外の累計が分かるところここしか知らないんで
すまんが他に信頼できるところあったら教えてほしい
オペレーションレインフォールだっけ
あれの後すぐ出てたら海外売り上げはもっと行ったと思うんだけどな
>>233 この新作バナで絶対ハーフいくとか名作なのは間違いないとか見たことないわ
ソフト単体だけで見るなら優れているけど、ソフト一本のために3万出せる奴がどんだけいるかとなるとなぁ
ゼノ周辺にちいさくていいからJRPGやそれに近い雰囲気のゲームを取り巻きとして配置するとかしないと
なかなかにキツイと思うぞ
企画した人辞めちゃったから望み無いけど
今のモノリスが作るディザスターは一度見てみたいなあ
というかディザスターで思ったんだけど
モノリスってアニメ調よりもリアル系のモデリングの方が得意だよね
>>239 >>242 ありがとう 初週8万の累計20万か
今回の新作はゼノブレでファンをつかんだし普段なら上回ると予想するんだが
wiiとwiiuのインストールベースの差を見るとわからないね
>>246も言ってるようにいくつか援軍が欲しいな
低脳馬鹿豚を見るとキモく見える
>>247 一人辞めたからって悲観することもないと思うけどね
小島幸さんが辞めてるとかだとちょっとわからんけど
朝に低脳馬鹿なこと書いて笑いを提供したスレにまた現れるなんて、
ID:+iSQg3wS0は厚顔無恥で恥知らずだなぁ。
Xって初めからローカライズやって海外も狙ってくるのかな
246だけど、それだけだと360のJRPGラッシュみたいにFF待ちで動かないやつも多いと思う
自分としてはFF15が発売されて評価が固まるのを待ってから出したほうが絶対いいが
(そうなるとPS4側に有力なJRPGの弾が消えるから抑止力がなくなる)
それだといつ発売できるんだよって話になるからなぁw
E3でバイナウやってほしい
DL版はこのあとすぐ全世界一斉配信!みたいな
無理
小売との付き合いがあるから
>>254 それって店頭には同時に並ばないわけでしょ
大型タイトルで小売でも流通するソフトでそれやったら
小売からは総スカンくらうんじゃないかな
>>253 そんな心配せずとも独占な上前作に相当するゼノブレの評価は近年でも屈指の高さなんだから興味ある層は手出すよ
国内なら尚更ニッチユーザーは数は少ないけどハード関係無く付いてくる購買力の高い層だし
FFはモノリスやゼノと比べたらブランド力が桁違いだから元より抑止も糞も無い
>>253 FF15に発売日時にはモノリスはゼノブレ3出してるよ
いたずらに開発年数費やしてるソフトに合わす必要はない
ディザスターやってみた
ガンシュー無くして救助特化で作ったら良かったかも
>>243 NPDのデータは2010年から非公開になっている
これは日本で言えばファミ通やメディクリの発表が何年も途絶えてるのと一緒
それがどういうことかわかるだろ
なので今海外のデータで信用できるのは
ファーストやサードが公開したNPDのデータや出荷本数のみ
>>253 FF15出るのまってから出したら2,3年後になるぞ
>>257 数が少ないのが問題な訳であってさ…
>>259,262
まぁ、FF15のあとに一本出せれば済む話か
でもXの方もこの前開発人員募集とかやってたしいつ出るかわからんよなー
今年のE3で映像くらい欲しいもんだ
スクエニは開発体制を刷新したみたいだから、FF15は思ったよりも早く出るかもよ。
266 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 10:03:06.53 ID:qxG7SH/B0
で、バテンの本根さん一昨年から秘密の仕事と言って何してんの?森住さんはともかく
267 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 10:23:17.73 ID:Y4Q4spv+0
任天堂『wiiu大コケで大赤字なんだ。一刻も早く、X完成させてくれ!』
モノリス『だが断る!今まで通りに残業しないのがモノリスのやり方。今日も定時帰宅。
任天堂さんも健康を商売にするんでしょ?残業は健康に良くないもんね』
任天堂『ぐぬぬ』
268 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 10:33:52.38 ID:QMuHy8Gf0
>>265 まじか
ならチョコボレーシングももうすぐ出るな!
269 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 10:42:24.16 ID:Xd9rtQRG0
267 :名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 10:23:17.73 ID:Y4Q4spv+0
任天堂『wiiu大コケで大赤字なんだ。一刻も早く、X完成させてくれ!』
モノリス『だが断る!今まで通りに残業しないのがモノリスのやり方。今日も定時帰宅。
任天堂さんも健康を商売にするんでしょ?残業は健康に良くないもんね』
任天堂『ぐぬぬ』
問題は、この文を打ち込んでる時のID:Y4Q4spv+0の顔だなw
ニヤけてるだけなら、まだ良いが
真顔ならひく
270 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 10:53:51.99 ID:1sVW2d6A0
顔とか想像したのか
15が良作ならFFのグダグダした空気も変わるだろうし頑張って欲しいな
すぐには出ないだろうからモノリス新作発売までの繋ぎにはならないんだろうが
272 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 11:01:41.76 ID:QMuHy8Gf0
繋ぎなら3DSでミニゲームでも出してくれ
273 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 11:12:54.09 ID:ZOPYZfty0
サンドは低性能Wiiに嫌気が差して超高性能次世代機でEDF最新作作ってるし
モノリスはそれを横目でチラチラ見ながら任天堂に囲われたことをかなり後悔してそう
そういう妄想はよそでやってくれな。正直ドン引き。
EDFは分不相応に大作扱いされて可哀想
>>273 仕事なんだから、ハードの性能なんかより、
予算や納期で好条件出してもらえる方が重要なんですよ
>>213 バテン2のバトルディレクター兼プログラマーはもうトラクレにもいないけどな
プラチナで101のメインプログラマーやってた
>>277 マジか
あの面白さを引き継げる人はもういないのか…
結局もノリスヒット作を作れなかったし
潰すより存続を望んだんでしょ
チャック・ノリスはヒット作出してるちゅうねん
今年に出るんだよね
ちょっと信じられないけど
いや今年出ないほうがコスト的に信じられないと思うけど
ゼノブレが企画〜完成まで4年だったから
Xの開発期間は4年に設定してんだろうね
ゼノブレは先にディザスターの開発で
Wiiの基礎が分かってたアドバンテージがあったから
今回は同じ四年でも苦労が違うだろうな
ディザスターは難産だったらしいが今回はどうなんだろうか…
ゼノブレはリモコンも使わなかったしなぁ
楽した割りにステータス画面とか雑だったが
とりあえずジャンプ時のシークはなくなればいいよ
>>284 それを言ったら今回もゼノブレイドという下地がある分、結構ショートカットできただろう
今度の新作でゼノがもう一度物凄いタイトルになったらいいけどなあ
というかスクウェア組は新旧問わず頑張って欲しいな
おそらく異常なほどゼノブレイドとの比較煽りが来ると思うな
比べられた恨みかw
アイテム周りはあれ以上酷くはならないだろうな…
ゼノブレのUI関係は読み込みや動作の重さはハード性能の向上で改善されるだろうけど
あのカーソル置くまで理解不能なアイコンで敷き詰められたメニューデザインとか
仲間が増えていく度にアイテム欄が拡張される無駄仕様とかは
モノリスが問題視してないとあのままだろうな
292 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 08:32:09.15 ID:RJlziARcI
マップとかの読み込み速度やキャラクターの移動速度なんかは海外版ですでに修正されてるから
新作はそのデータを元に更に改善すればいいだけ。
一番お願いしたいのはクエストかな
あれ、攻略みないと網羅無理だよ
とくになんとかモートとかいうところな!
294 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 09:35:04.75 ID:u3bRjraY0
おまえらちゃんとUIに関しちゃクラニンに書いたろ?
なら大丈夫!
海外版はロード速度改善とデフォ移動速度の高速化が為されている模様
ロード速度、Wiiで改善できるとは…
クエストは網羅しようと思うのが間違い
やり尽くせないほどあると思ってた方が楽しい
UIはあれでも過去作と比べたら良くはなってはいるんだけどな
UI周りの煩雑さはモノリス作品(特に据え置き)の分かり易い欠点の一つだから徐々にでも良いから作品追うごとに良くして行って欲しい
短所を良くするのも大事だけどまずは兎にも角にもゼノブレで絶賛された要素を再現出来るかだなぁ
難しいと思うぞ、何がキツいかって初めてゼノブレを遊んだときの感覚が比較対象になる訳で
同等のものを持ってきても優等生的な感想にとどまりかねん
ゼノブレ最大の欠点は文字が小さすぎること
>>301 次の新作も小さそうだぞw
タブコン使って手元で遊べたら問題なさそうだが
字が小さいってのは初めて聞いた気がする
プレイ中全く気にした事無かったけど洋ゲーやネトゲで感覚狂ってるのかもしれん
SDの割りに字は小さかった
16:9固定画面とか文字の小ささと言ったところは、完全にHD仕様だったな
ちっさい4:3のテレビでやってた俺はちょっと辛かったぜ
文字は二周り大きくしたほうが快適かも
気にしたことなかった
308 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 11:59:52.88 ID:oY8OgoMjI
いい加減ダイレクトして欲しいわぁ
ダイレクトに飢える日々
飢えるのも仕方がない
WiiUに関してはXに限った話ではないけどね
明るい話題がない
311 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 12:43:49.82 ID:KbNAFtqB0
低脳馬鹿豚を見るとキモく見える
312 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 13:07:06.38 ID:YSDDxLhEI
○ニンブタスタンプW 住民💀5999
↓
モナドアーツ「虫」(パリパリパリーン)
↓
○ニンブタスタンプW 住民 1
良かった、これで解決ですね
テレビと言えば、俺は液晶モニタであまりに長時間遊んでたので、
コンパスやらの画面表示が焼き付いちゃったんだよなぁ
やりすぎだろww
プラズマならともかく液晶で焼き付きって相当やね
液晶焼き付きって、どんだけぶっ通しでやってたんだw
リンスが出るぐらい
318 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 19:06:07.34 ID:1cAcwYYi0
愛を感じるw
続報マダー?
友人マダー?
今月のダイレクトでなかったらE3だろうな、4月とかだともうE3でいいじゃんってなっちゃうし
E3のちょっと前にダイレクトやったこと無かったっけ?
プレE3のことかな?
324 :
名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 00:18:22.26 ID:+TjQfBWgI
何でもするからさっさとダイレクトしてくれ
スマブラのスクリーンショット更新が羨ましくなる
任天堂ダイレクトもいいが
モノリスソフトだけのダイレクトもいいな
その場合リキさんは出演するんだろうな?
だなも!
思ったんだけど、WiiUってなんでそんなに売れなかったんだろ?WiiUのせいで
任天堂は赤字になったんでしょ?新作ゼノが発売したら一緒に購入しようと思ってたけど
なんか重大な不具合とかダイレクトで紹介したほどインターネット回線よくないとかそんな感じ?
ほんとソフトが無いに尽きる
ゲーム機としてはメニューとかショップとかいちいちBGMや雰囲気が良くて
任天堂のハードらしい明るくて楽しそうな出来で良いよ
なんやかんやで本体あるならソフト無いこともない、どころか充実してるけど
本体買ってまでやりたいようなソフトはないな。
俺も発売日に勢いで買ってなかったらゼノ出るまで買わんかったわ
むしろユニークなソフトは多い
一旦ソフトがないイメージがついてしまったのが問題だな
ファーム更新時のトラブルという任天堂機らしからぬ不信感、
Wii⇔PS360に比べりゃそれほど性能的に他社次世代機に劣っているわけではないのに、移植ソフトが軒並み現世代機以下の仕上がり、
生産不足でスタートダッシュを演出できず(海外発売週だけは本当に売り切れ続出だったが、追加入荷はとっくに盛り下がった後)、
で13上半期のソフト不足とくれば悪いイメージがついて当然だ
このスレでその話をする必要はないよね
ゼノ新作をやりたくないなら来なくていい
早く新情報だけでも欲しいも
wiiはドラクエが来るって確定してたから
実際来たのがオンラインだったのは別にして
本体買ってゼノ買って待ってられたけど
ゼノ一本でwiiUってのもなぁ
ゼノブレが有象無象の半端な出来じゃなかったから新作のためだけにハードごと買えるわ
Wiiが俺得ソフトばかりだったから別にモノリス新作だけが目当てって訳でもないけど
339 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 01:13:08.90 ID:VeKS0JG0I
何かしらの情報がない以上、関係ない話題で盛り上がるのは仕方ない。
話したい事はとっくの昔に語り合ってるからな。
WiiUはボロクソ叩いてきたけど、なんだかんだソフト20本以上買ってるからなぁ(それぞれかなりやりこんでるし)
沢山ゲームやってるからこそ不満が出るってのもあるが。
ゲームあまりやらない人ほど今のWiiUにヘイトはないんじゃない?
自分がやりたい時にやりたいゲーム1本あれば満足するわけだし。
20本は凄いね
自分は7本、まあ1本1本の出来には満足してるけどハード乗り換えた感が無いんだよなぁ
そう言う意味じゃリモヌンのWiiは新鮮で楽しかった
あんまりモノリス関係無いなw
逆に何を買ってったら20本になるかを聞きたいわw
どうしてもやりたいゲームが一本でもありゃ迷わず本体買うだろ普通
出るかどうかもわからないゲームに期待して本体を買って、やりたいゲームを出せ出せ言ってるキチガイ達とは比べるまでもない自然な行動
343 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 02:28:13.82 ID:VeKS0JG0I
>>341 ロンチソフトは殆ど買ったし、任天堂が出したソフトもほぼ買ってるし、コア向けゲームも大概買ってきたからね。
そんな俺がオススメするのはレゴシティやな。
俺はもうゲームはモンハンとゼノだけあれば基本的にそれでいいな
色んなゲームやってきたけど結局この2本だけに行き着いた
他のタイトルは持ってるハードで出た時考える
そんな俺が今一番気がかりなのは新作Xがモンハン4Gと被らないかって事だ
頼むから前後3ヶ月はずらしてくれよ
わりと今は遊ぶソフトは色々あって積んでるレベルだが
初期の時任天堂が手間取ってソフト出すのが遅れた。これだけでハードの市場は冷え切るのよね
まあ今年も、というか今年は大作系出るのが確定してるんでハード持ってる人からするとそこまで不満はない
文句言いたいのも分かるがここでいうことじゃない
専用スレがあるんだからそっちいけよ
347 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 11:28:05.24 ID:H9zUuP3R0
今年中には遊べるんだから大丈夫だよ
348 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 11:29:10.51 ID:bl/rbZ040
>>339 たくさんやってるからこそ不満もでるってゴキ豚は分かって無いよね宗教だから
俺今までやったゲームのベスト3選ぶなら
モンハン
ゼノブレ
スカイウォードソード
になるんだが、モンハンは今では4が一番だけど全部Wiiで出来るソフトだわ
今度のゼノブレが前作を超えるか・・・いずれにしても楽しみだ
350 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 15:31:42.69 ID:H9zUuP3R0
今回は自分でロボットが操作できる時点で、前作とは違う面白さを見せてくれそう
とりあえずモノリスは開発に時間かけすぎ
任天堂の情開からして開発遅いけどさ
ゼノブレの開発伸びたのもあるかもしれんな
桜井もパルテナの開発早々に終ってスマブラに取り掛かれていたら……。
情報がほとんど出ないから体感で遅いと感じるのかもね
FEメガテンみたいにそんなもんあったっけ?
みたいにならないだけましなのかな
ゼノのファン層としてはそこそこの出来でコンスタントに新作ポンポンってよりかは
数年に一作になってでも徹底的に作り込まれたタイトルに仕上げてくれ、って人の方が多いんじゃないのん?
それこそWiiUがゼノ新作専用機になってしまっても満足できるくらいのクオリティ希望、みたいな
まあ私のことですが
>>351 これでも任天堂に管理見直すように言われてからはやくなったんだぜ…
そのわりに納期間に合わないから開発切り上げて発売しようと任天堂に相談したりな
任天堂がとことん造り込ませてくれて本当によかったわ
開発のペース配分よくなってるといいな
356 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 17:16:57.06 ID:H9zUuP3R0
情報出さなくていいからリキさんTwitterとかやってくれないかな
実際問題ゼノブレと同じ6月頃だとすればもうそろそろ続報が出るはず
というか去年の段階で2014年春と出てもいい気がする
それが出ないということは下半期以降だよなー
次のダイレクトで出なかったらE3までお預けか
>>353 そこそこの良作じゃなくてエポックメイキング的な作品を期待している節はあるよ
>>358 澤野さんが高橋さんと飲んでいたから目処はついたんじゃないかなとは思うけど
もしかするともう原型は出来上がって作り込みやデバッグの時期なのかもね
今年の年末に出る場合8〜9月のダイレクトが初報の可能性も十分有るしまだまだ猶予有るんだからのんびり待てばいいのに
ここで来なかったら来年以降だろうけど
前のE3で公開された動画から
7ヶ月間音沙汰無しってのは流石にどうなんだ。
いまだに登場人物どころかタイトルさえ不明ってなあ。
FF15が恥ずかしくて出せなくなるくらいのものを頼むよ
>>354 >>4見た感じナムコ時代から1、2年間隔でコンスタントに物作ってる印象だけど
>>361 ゼノブレイドもタイトル決まってからはすぐだったけど
注目の度合いは全然違うからやきもきしちゃうね
PVからストーリーに絡みそうな情報が周到に排除されてるので
出すときは発売が見えてからまとめてって感じだろうな
366 :
名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 18:54:10.10 ID:GOO93S+s0
ゼノブレイドを4Kのモニターでやるために
せっせと、テクスチャー抜き出してアプコン
背景と装備じゃ当てるフィルター違くて疲れる
装備ごとにマスクも違うやつあるから、さらに疲れる
スカイリムとかのハイレゾMODってどうやってテクスチャー適応させてんだろ
一枚、一枚やってんのかな
リキを4K出力した画像見たい奴居る?
やっぱ早くても夏以降になりそうね
たぶん年内には遊べると思うけど
>>363 ラインがいくつかあるから、よくみるとモノリスソフトってかかれてるソフトあるぜ
…プロジェクトクロスゾーンもモノリスソフトなんだぜ
>>367 モンハン4Gと被らなければ来年春でも構わないぜ
しっかり作り込みしてほしいしな
そういや外人の作ったゼノブレのHDエミュ見たけど色がドギツくなってたなあ
今回のグラフィックって日本人の目からしても色味薄めっぽいけど外人的にはどうなんだろう
>色味薄め
これってWiiUのメモリ帯域足りてないからじゃね
ゼノブレHDエミュで色がドギツく見えるのも
色深度設定がWiiより自由になってるからだと思う
メモリ帯域と色の濃さは関係ないっす
オカルトすなー
>>375 知らないならカラーデプスでググってみれ
>色深度と発色は関係ない
すまんかった。俺の勘違い。
何と勘違いしたかは恥ずかしいから許して。
質問しますけどゼノブレイドのグッズで公式に市販されてる物ってありますか?
公式ガイドブックのおまけで付いてくる
小さなポスターや縫いぐるみの型紙ぐらいじゃないかな
人の虹彩の色により見える色が違うからね、しかたないね
月末の鯖メンテで何か情報更新されるかしら
またいつものスタッフ急募ぐらいか
385 :
名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 00:16:10.91 ID:OfW6yrEUI
2日かけての鯖メンテなのにスタッフ急募だけとかないだろ。
それだけだったらさっさと採用ページ更新すればいい話な訳で。
そろそろ本格的に情報出てくること期待してもいいんかねー
もう去年のE3の動画見る日々は嫌だお・・・
E3の動画を一日一回見る義務行為
390 :
名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 08:37:29.23 ID:OfW6yrEUI
いつの間にかニコニコのPV2の動画がPV1の動画よりも2倍近く再生されててわろた
391 :
名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 09:25:14.15 ID:YvXb7pck0
E3で3DSソフト2本
1本はパッケージのPxZ系、版権キャラは無し
1本はダウンロード専用アプリ系
392 :
名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 15:40:39.24 ID:OxxRFuTW0
社員はいたすら動画の再生数を上げる日々か
残業すらさせてもらえんしどっか他の宿主探した方がいいんじゃないの?
相変わらず虫は日本語が不自由だな
どっちにしろ俺今年、大学受験勉強で来年受験だから、新作ゼノやりたくても出来ないorz
あ〜もう一二年早く生まれてれば!
浪人しないようにがんばるも
質問しますけど今年のワンフェスでゼノブレイド関係の立体物って何かありましたか?
1年経って、結局何も出てこないんだが。
FFみたいな使われ方だな。
予定通り今年発売予定ならE3終わってしばらくしてからの下半期紹介ダイレクトまで可能性有るんだからまだ不安になる段階に無い
海外でも期待されてるタイトルだから遅くともE3までに動きは有るとは思うけどどのみち発売は9月以降だろ
発表から4年以上経っても出なかったときにFFと比べてください^^
>>396 任天堂はワンフェスで版権下ろさないから出せない
スクエニ関連ならFFなんかより河津のほうが気になる
誰だっけサガフロの人?
くる!ダイレクトくるぞ!
全裸待機完了!!!!
朝か
早起きしなきゃ(使命感)
まだ慌てるなよ!
jカス死ね
高橋嫁がリツイートしているな
関係者たちが無言でリツイートしてるなー
これは来るで…
チェインアタックの準備しなきゃ!
近所の中古屋が今月末で閉店するから
ゼノサーガ3作買って来て遊んでるんだけど
これってチビ様が主人公なん?
うひょぉぉキダァァァ!
7時からとか25分ぐらいしか観れないぃぃ
6時がよかったも
416 :
名無しさん必死だな:2014/02/13(木) 11:11:55.31 ID:onLja64iI
いや、いつも通り夜で良かったも!
こうなったら時間設定で夜にしてニコニコで見てやるも!
低脳馬鹿豚を見るとキモく見える
ここで無かったらE3かね
時間的に海外向けだろうしまた国内向けのカンファをE3までにやる可能性も有るとは思うけど
>>413 EP1とEP2はルベドやU.R.T.V.がらみの話が多めでEP3はそこそこってかんじじゃねーかな
俺、今日の仕事終わったらダイレクト見るんだ…。
夜勤なんです。
>>419 遊んでて思ったのはUNNとURTVとか説明されてるけど
すぐに結びつかない単語多いなと思った
あと山ちゃんスゲー
朝の7時?
>>411 今回は期待できそうかね
朝7時ってのがきついが
ダイレクトの度に期待すんなって言ってるけど今回は
だから俺が散々言っただろうが、PS4前に絶対ダイレクト来るって(来て良かった。来ないかとヒヤヒヤしたぜ)
コアゲー()ダイレクトにしないといけないんだぞ岩田。ホント頼みますよ
いつも通りの隔月ペースでございます
このタイミングで来なかったら、もうE3まで続報無さそう。
今年春までのタイトルってのが不安が残るが・・・
ツカミかオチでコアゲー来そう
無言リツイートの関係者って具体的に誰よ 高橋嫁以外で
そして前回ダイレクトはリツイートしてたのかそれが問題だ
今回も来たらラッキー程度に思っておいた方が精神衛生上よさそうだ
竹田さんもか
竹田さん前科あるからなw
それでも期待しまくるけど
432 :
名無しさん必死だな:2014/02/13(木) 15:13:18.82 ID:/zmfsGQ30
ついに来たか
明日までにゴリラ終わらせるか
まだ開封してないけど
まあ良くて新PVくらいだろうから
(これまでの放置っぷりを考えればそれでも充分ではあるけど)
あまり期待しすぎないようにしておく
万が一正式タイトルや発売時期が決まったりした日にはもう…
そろそろマジで追加PV頼むわ もうドラクエやってないからRPGやりたいんだわ
新PVあれば半年は生きれる
今年発売だし公式そろそろオープンするかな
ていうか竹田さんこの案件は無関係だと思うw
438 :
名無しさん必死だな:2014/02/13(木) 19:12:02.60 ID:onLja64iI
こないだのダイレクトでもリツイートした挙句ガッカリしてたからなww
>>438 こないだのダイレクト、竹田さんはRTしてないよ
直前に「アレの情報あるかな?」ってつぶやいて、
終了後に「なかった……」って落ち込んでただけ
>>440 RTだけして何の言及もしてないって意味
竹田さんと高橋嫁以外に誰がリツイートしてんの?
仮に知ってて余計なこと言ったら守秘義務違反だろうな
外人も嫁がリツイートしたぞ!ってザワついてるww
>>444 外人そんなとこまでチェックしてんのかワロタ
>>445 向こうでもゼノブレは一部ではカルチャー的人気あるからね
仕方ないね
文化的人気
カルトと言いたかったのか
カルチャーと言われるとカルブレしか思い浮かばんw
オモいカルチャー
ゼノ新作の続報を期待させといて
まさかのノポンスピンオフが3DSで爆誕
…ないな
PVなんて贅沢言いません
SS2,3枚お願いします
このスレでは発売日、年末説がやたら有力視されてるけど
最短なら3月末あたりにねじ込んで来るかもしれんぞ、とか言ってみる
発売するのが楽しみ過ぎるけど、前の世界観が好きなのでドールに乗れる次作には不安もあるんだよなあ
カルチャー的人気を集めた前作と比較してしまうのも辛いな
でかるちゃー
>>453 流石に3月発売なら既に流通あたりから情報漏れてくるでしょ
つうか実際に出たらプロモーションの時間が無さ過ぎて自滅するわ
これが世界規模で売れたらギアス続編を……
今のままだと次世代機まで発売延期がマジであり得るレベルでWiiUが売れてない
そうなった時の俺の恨みはすごいけどね
いい年してゲーム機ごときでこんなに怒る大人がいるんだ、ってくらいの切れっぷりを見せる自信がある
WiiUが売れてない=発売延期のロジックがさっぱり分からん
クオリティ満たせずにお蔵入りならまだしも売れてないなら尚更ハードホルダーが出し惜しみする理由無いのに
出さなきゃ1円も回収できないからな
次世代機のプロモと一緒に出すってこと。
仕切り直しの際よく採られる手法だ。
ゲームキューブ末期のトワプリとか。
ってdirect!?
予告されてたのか。知らなかった。
なんとなく早起きしてなんとなく普段見ないtwitter見てよかった…
2年目に入ったばかりで自社キラーがまだ控えてるのに何を言ってるの
お前ら、準備はいいな?いよいよ始まるぜ
キタ
思った以上にゼノブレイドだったw
ゼノブレの進化版だなw
戦闘中にロボに乗れるのがいいね
アイヤー
完全にゼノブレイド まあ好きだからいいけど
俺は技名連呼は今回はやめて欲しかった
意義があるのはわかるけど一気に野暮ったくなる
ロボはもう少し迫力がある戦闘場面が欲しいかなぁ。
チャット欄消えてた?
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
戦闘は完全にゼノブレイドだーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwww
神ゲー確定
この星がいつか故郷に思える日が来るのかな
ってバトル時のセリフが気になった。惑星開発とかかな
あのうるささまさしくゼノブレって感じだったな
タイトルが発表されなかったのは残念だが…
あの騒がしさは間違いなくゼノブレの血統だったなw
未来視や連携に準ずるシステムがあるのかが気になる
475 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 07:42:52.34 ID:d7XGMSio0
もしかしてロボに乗れるのは主人公だけなのか
この数分の餌で今度は何ヶ月待たされるかな
そろそろタイトル教えてくれ
前作以上に戦闘画面は派手というか激しくなりそうだな
画面上でとっ散らかってるように見えても実は
大雑把な位置取りさえ抑えれば戦闘が不利にはならないてのが
ゼノブレイドだったからあんま心配はないが
この前のプロモにあったみたいな超巨大敵の場合はdollオンリーで戦うのかな
ワイルドミサイル!
ファイアーブレイド!
相変わらずやかましいわこいつらwwww
取り敢えず今回もキャラがしっかりしてネトゲ風味じゃなく正統派RPGっぽくて良かった
481 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 07:45:30.38 ID:4BqclSzF0
すっげえしょぼくてワロタwwww
豚はあんなの楽しみにしてんのか?wwww
いや3人全員ドールに乗ってましたやん
そして予想通り年内に出るかどうか怪しい感じ
早速湧いたな
案の定煽り厨が騒いでるな
>>477 タイタンスタンプの上位版で踏まれる自由もほしい気がするな
2014年って言ってなかったっけ?
初報トレイラーから劣化しすぎじゃね
移民船が不時着したとかそんな設定かもね
ゼノブレイドの主人公たちの子孫がついに宇宙に出たのかも
それか、仲間に一人だけメスの宇宙人がいるかw
>>472 予想通りの世界観だな!
やっぱり惑星開拓か
声優詳しいやつは声特定できたのか?
>>474 画面が青白く光った時にコンボ表示みたいなの出てたように見えたが
あれが重要なシステムだったりするんだろうかね
かなりゼノギアスに近い作風になってるね
あと主人公(?)の声優がガンダムUCのバナージの人っぽかった
493 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 07:48:03.53 ID:eHL8ymmD0
3人ともドールに乗り換えて戦ってたうえに主人公だけ降ろされてたな燃料かな?ダメージかな?
>>482 前回よりは大分見栄えが出来てたし逆に意外と早く行けるんじゃないかと予想している
495 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 07:48:19.42 ID:r2DYQ6qN0
>>481 お前らゴキブリが大好きなテイルズやペルソナに比べたらね(笑)
www.youtube.com/watch?v=gBF3-yhRKgc&t=31m26s
もっとシリアスな感じかと思ってたけど相変わらず厨二技連呼ゲーか
RPG板の本スレにも蟲が続々と集結中www
Bボタンをタイミングよく押すとボーナスみたいなのが見えた気がする
よーわからんけど
ベヨネッタが夏ってことは発売はまあ秋以降だよね
>>490 ラインの中の人続投だけは声優厨じゃない自分にもわかった
>>493 多分戦闘中でも降りれるてのを見せたかったとか?
嬉しいなあ
>>501 え??マジで????
全然わからなかった いやほんとに
ライン使ってなかったからか
506 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 07:50:36.77 ID:WiALSDpv0
ラインと関係あるのかな
ライン声のキャラは
507 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 07:50:47.25 ID:eHL8ymmD0
>>502 warningって表示少しされてから降りてたよ
>>502 俺はそれだと思ってた
位置を調整してから降りたように見えた
509 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 07:50:55.69 ID:+g4bYYBfI
戦闘中に技名連呼は味方が何をするのか分かりやすくするためだから。
決して無駄に言わせてる訳じゃないの。
>>497 ゼノブレの音声は戦況把握の役割が大きいからなあ
個人的にもう少し落ち着いた声の方が好みではあるけど
4人パーティだしさらに乱戦になることを考えると
これくらいは必要だとも思う
>>468 他人のプレイ動画だからじゃね
自分がプレイしてる時はさほど気にならんでしょ
とりあえずゼノブレの線で順当に進化してるようで安心したわ
マジか・・・早く見直したい
今日発売日が出なかった時点で、今年中に出るって思ってる人少ないと思うがw
まあ、完成度上げてくれるならいいけどね
517 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 07:52:31.05 ID:riSwWIl60
ゼノブレと違って攻撃に方向性とか範囲があるようにみえる
今回の戦闘シーンはチャット画面無かったし
完全に一人用だったね
オンラインっぽいモードではどうなるのやら
>>516 下半期予定ならここで急いで出す必要無いだろう
それこそE3でも遅くない
また勝手に妄想かw
きっと12月には出るよ
出展映像一覧に一つだけタイトルロゴなしは切ない
一気に情報公開して盛り上がるといいなあ
ゼノブレ経験者のツカミは文句なしだけどいきなり戦闘動画公開で良かったのかな
いい意味でごちゃごちゃしてるから難しそうだと敬遠されないといいんだが
マジで今回も情報なかったら流石にもう発狂してたがこれで一先ず当分シコれそう
もう見直せるようになっているね
526 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 07:54:11.37 ID:eHL8ymmD0
>>519 またE3までこの動画だけで我慢する日々が続くも
戦闘は正直オマケと思ってる
>>507 なるほど!
確かにドールのまま戦ってると強すぎるからね。
もしかしたら燃料が几帳て設定なのかもしれない。
>>512 そう言われれば確かに
自分でやったら気にならんよな 不思議だ
まさに言うとおりだわ
キャラの動きがスカイリムとかFOの三人称みたいな感じで笑える
もうちょい自然にならないのかよw
というか観直してみたら4人で戦ってたな
あまりにもゼノブレだったから勝手に3人だと思い込んでたわ
藤田咲居る?ミクっぽい声聞こえた
4人か…
通りでうるさかったわけだ
>>532 極力シンプルな操作にするのは変わって無さそうだしターゲットを軸にして動く以上そうせざるを得ないんだろうなぁ
ゼノブレでも実際に自分がプレイする上では動かし易くて気にならなかったから別に問題無いと言えば無いんだけど
ゼノの戦闘シーンみてがっかり。どうみてもFFの亜流。
バーニングソード!流星剣!とか中二過ぎて笑ったわ。
ベヨネッタは劣化DMCだったしこんなのを一年後に売る気かよ。
ジャンプした時の髪の毛の動きは気をつけてほしい
前作のカルナは物理法則無視しすぎてた
三人称?
ガンダムUCみたいな声だったけど同じ人かな?
初出と二回目のトレーラーの時は気にならなかったが
戦闘中あれだけ喋られると途端にウザくなるな
田中理恵さんの声がした気が…?
音楽かなり良さげだなぁ
>>540 最初の声の人内山昂輝だよね
声優今回豪華なのかな
戦闘はオマケってのはわかるわあ 面白いんだけどね
だからゼノブレの強制されない戦闘は最高だった
いやー世界観紹介PVが早く欲しいわ
タイトルはまたお預けか〜
>>523 まぁ現時点では良くも悪くもゼノブレ経験者くらいしか食いつかないだろうから
あんま期待しすぎてもしょうがないかと
さすがに今のWiiUに「このRPGちょっと気になる」
程度で特攻するユーザーはほとんどいないだろうし
ロボ状態で横移動で敵の攻撃避けてないかこれ
タイトルは
ゼノポン
だも
ロボから降りてもヘイトはロボに向いたままとかそういうシステムにならないかな
降りたとたんロボからタゲ外されるとプログラム的なものが見え隠れして萎えそう
変形する武器は全員共通で変形後が違うっぽいな
ラインの声?キャラは素手で戦いながら銃も撃っているし
eショップの更新はまだか! 文字がつぶれて読めなかったから高画質版はよ
553 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 08:05:15.60 ID:FGXnBcu30
ゲロツマラなそうでワロタ
誰がやんだよこのクソゲー
>>547 なんか回避モーションみたいなのがあったな
高画質版の映像欲しいね
QTEっぽい回避動作あったね
>>550 そういや、武器を切り替えて戦うって言うのはゼノブレでお蔵入りになったシステムだったな
新PVで得た情報をもとに前のPVを見直すとなんかいろいろ出てきそうだな
ワイルドダウンは無かったよな?
ワイルドミサイルは確認できたが
見直すとネーミングとかはまだまだ仮の感じだな
キャラの服装がやっぱり軍隊っぽいというか組織めいてる、開拓団か何かなのか
560 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 08:09:19.11 ID:jtVixZG40
ダメージ表示がうざすぎww
ダメージしかみれねーじゃんw
561 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 08:09:35.32 ID:WiALSDpv0
人数増えたのはいいな
次世代機になったのに人数減るとか萎えるしな
O.C.GEARってなんだろな
量産型ドール
インフェルノ
量産型ドール
インフェルノ
あれ?インフェルノが2機?
ストーリーが早く知りたい
ワイルドミサイル 対象:敵単体
ダメージ+『ヒート耐性ダウン』効果
リキャストはやいな
見直しててやっと気付いたけど地味に自分が正面にいるのか横にいるのか背後にいるのか表示されてるんだな
しかも今度は下段中断も追加されてるっぽいしアーツの考えがいがありそうだ
惑星探索っぽい感じだけどちょこちょこフィールドが巨神界っぽく見えなくもないんだよなあ
ワイルドダウンがあるかないかで決まるな
ゼノブレに比べると戦闘音楽地味じゃね?
まさか年内発売予定だとは思わなかったわ
音楽地味というよりキャラの台詞のせいで耳に入ってこないw
573 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 08:18:03.33 ID:+g4bYYBfI
前回までは音楽がよく聞こえたから良かったけど
今回は色々とうるさくてBGMが聴きにくくて評価しにくいな
エアスラッシュがやたら耳に残ってる
O.C.GEAR発動で
・真ん中に謎の数字出現
・リキャストタイム短縮
まで分かった
後アーツを使わずにいると強化されるっぽい?
ワイルドミサイルじゃなくてワイドミサイルだったんだな
ユニーク戦のBGMにボーカル入ってるけどうるさくてきこえねーw
ゼノブレに比べると曲の出だしの部分はちょっとインパクトに欠けるかもな
音楽に注意して聞いてると
楽曲そのものは特に地味になってるというわけでもない感じなので
キャラボイスとBGMのボリュームバランスの問題なのかもしれない
ロボ乗ったのに銃人間とやること変わらないってのはどうなのよ
もっと派手に暴れ回りたいんだが
音量周りの調整はまだ出来るだろうしなんとも
言われてみれば急にボーカル入ったのはあれユニーク戦ないしドール専用曲だったのかね
体力の隣はTPゲージだな
ゼノブレ同様オートアタックで増加してる
きてーたー!
583 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 08:28:11.70 ID:NYRQ9itOO
クールダウンが必要よ!
スマン同様っておかしいな
>>580 ボーカル曲はやっぱユニーク専用BGMじゃないか、わざわざ二戦やった訳だし
レベルの下にランク
ドールのエネルギー表示無くなったのか
公式まだですか!
588 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 08:35:33.80 ID:NYRQ9itOO
速報ゼノの話ばっかw
WiiUの方で映像きたな、単独の出展映像ないけど
文字もちゃんと読める
戦闘はゼノブレの正当進化な感じで安心した。つか戦闘中にロボット乗り降りとか分かってるわーw
あとはゲームシステムと発売日だな。
バトルBGMが薄い
ってか、流れてた?
ネームドと戦ってるのに盛り上がらない
なんでAce+外したんや……
つべでも720pならちゃんと文字読めるよ
593 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 08:44:14.05 ID:+g4bYYBfI
>>591 ACEの人が産休だからどうしようもない
つうかファンタジーに精密なロボいらねえんだよ
普通に宇宙SFでやれよ
せっかくの世界がぶち壊しじゃねえか
部位選択でパーツ破壊があるのがわかってよかった
596 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 08:45:12.59 ID:+g4bYYBfI
いつからゼノがファンタジーだと錯覚していた?
スターオーシャンでもやってろよカス
>>593 ゼノブレからこれだけ間が開いて、完成近くに産休とか
もういっそ産休明けまで開発待てばよかったんだよ
ゼノブレのBGMはどれも神がかってた。ハズレが無かったのに
今回ゼノブレよりは明らかにギアスやサーガよりの作風でしょ
ファンタジーという感じではない
むしろゼノブレよりもSFに大分振れたんですがそれは
何今回の映像しか観なかった人なのかな?
ゼノはSFだよ?
>>596 少なくともブレイドはファンタジー路線だったろうが
最後になんか変な厨二が出てきたが、それ以外は王道でよかった
機械も無骨なデザインで世界観にもあってた
ギアス?しらねえな。興味も無い
ああ、やってない人か…
出きってもいない澤野BGMを現時点で叩いてる時点で何もいう資格がないんだよなあ…
そもそも浸透する前はなんで全部光っちゃんじゃないのAceって誰だよって話だったくらいなのに
アフィかな?
ace信者うざいよ
609 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 08:50:25.97 ID:+g4bYYBfI
当初は別タイトルとして開発されてたブレイドが特異なだけで
最初からゼノとして開発されてるコレがゼノブレイドと同じ作風な訳なかろ。
戦闘はゼノブレイド踏襲してるけど。
ゼノブレも好きだけど、そもそもゼノギアスがないと始まらんからな
「ゼノブレはファンタジー」
これを超えるバカ発言はもうないだろうなw
敵のLv制は引き継いでるんだな
レベル補正どうなってるんかなあ
戦闘シーンよかったなー
年内とか...まぁ、たぶん来年だろうなw
レベル補正はあるだろうけどレベル調整的な機能は追加されてると思う。
個人的に気になってんのが
剣の振りエフェクトだなぁPV1ん時も
多角形の線で表現されてて他の絵作りに
くらべて明らかに浮いてる気がしてる
12月に出ると信じてる
音楽や声の調整、戦闘バランスもこれからだろ
ロボット戦は距離とって戦いたいけど難しいかねえ
モノリスがんばれ
見物しててもいいんだぜ?
やっぱ間が開きすぎだよな…
年末か来年になりそうだし
細かいところはまだまだ調整していくだろう
それが時間かかるんだけども
>>612 PCはレベル高いけど他のパーティメンバーはまちまちだし取り敢えず前作ほどきつい補正じゃなさそう
>>617 全体像がわかるように敢えてあのくらいの距離感で戦ってたっていうのもあると思うよ
パッドで動画見たけどパッドオンリープレイできるんかなこれw
このままだとたとえ高画質でもコクピット表示とか文字とか読めないようなw
ゼノブレとほぼ同じで多少残念なところもあるけど
HD版ゼノブレに使いまわせそうなので少し期待
初報のときって戦闘シーン背中真後ろからの視点多かったけど
今回のって把握できるようにかカメラ引いていてちょっと冷めた感じ与えちゃったかな
627 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 09:12:26.11 ID:+g4bYYBfI
基本的な部分はゼノブレイドで、未来視に変わるシステムがロボ戦って感じかね。
それとも未来視相当の新システムはまだ未公開なのかな?
>>626 ドールから降りた時にあのPV1の視点に近い感じがあったから
もしかしたらあのPV1の視点がデフォで
戦闘規模(参加人数)や敵の大きさに合わせて変わるor変えられるとか
ロボの乗り降りとか、デフォルメしたアクションとか、ケレン味を効かせた感じだな。
今日発表されたってゼノ動画からは良くも悪くも平成ライダーと共通するダサさがあったわ
子供時代にロボアニメとか特撮で育った世代には間違いなくツボるw
あえて問題をあげれば、海外に向けて売る時にモンハンと同じ問題に直面する予感。
>>630 チェインよりもっと深そうなシステムだったけど
バランス取れないクソゲーになってないといいけどね
なんかそういうのが今回の戦闘で垣間見えた
もともと完璧なバランスが評価されてたゲームでも無いからなぁ
ロマンゲーだよ
635 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 09:25:29.07 ID:+g4bYYBfI
まだ開発途中だし、分からんだろ。
前作のレベル補正とかも大概だったけど、それでも高評価得てる訳だし。
敵のレベルが低いのに瞬殺じゃなかったからレベル補正の緩和か何かがあるかも
戦隊はアメリカでも放送して長いから受けるんじゃないかな
エスパーさんには垣間みれるらしいw
そもそもゼノブレイドを下敷きに考えたら
海外で売り上げが伸びないって事も無さそうだけど
終盤はロボから一切降りなくなるってのはあるかもね
明らかに乗ったほうが強そうだし
>>640 そこはマップ構成でどうとでもなりそう
ロボ耐性ある敵とかも作れるだろうし
ロボだとアイテムろくなの出ないとかね
643 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 09:30:12.45 ID:+g4bYYBfI
前作の出来からして期待してる人は本体もろとも買うだろうから、本数自体は悪くならないとは思うけどね。
SD画質だからとか、中々北米版出さないからと割ってプレイした人がやたら多かったらしいねゼノブレイドは。
割れ数90万はなかったっけ
644 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 09:30:32.66 ID:KQzDdEII0
現状まだタイトル伏せてるような状態だからな
E3でちゃんとしたお披露目になるかな
>>643 発売決まってないのにアマゾンで予約1位になったりとかな
PV見直したらBGMの良し悪し以前に音量バランスのせいで
そもそもマトモに聞こえない、って感じだなぁ
製品版ではオプションでいじれるといいんだけど
銃がメイン武器になってるのも海外を意識したのかねぇ
向こうじゃ文明がある程度発達してる世界で剣ばかり使うJRPGに
違和感を感じるらしいし
正直言うと今回のPVでちょっとだけ期待値が下がった
何がと言われるとまあ色々な要素が重なり合った結果というか
ただ前作も期待値が一気に上がったのが世界観が紹介されてからだから
E3までのんびり待つことにする
>>646 今回の映像はゼノブレらしいやかましさを前面に出したかったんかねえ、それが目的なら大成功なんだろうけど
649 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 09:37:09.91 ID:+g4bYYBfI
>>647 モナドとして発表された時は俺も「ん?」って感じだったな。
で、世界観が少しずつ公開されて行く度にワクテカしたり、ん?ってなったり。
で、フィールドのPVみて神ゲーっぽいなと判断して買ってプレイしたらとんでもないくらいハマったんだよな。
>>642 ドールに乗ると小型の敵のパーツは狙えなくなりそうだ
ロボはメタルマックス並に改造できたら嬉しいんだが
オン要素あるならカラーリングは欲しい
世界観PVは楽しみだな
E3をしっかり使って、壮大なのを頼む
>>648 ボイスは今回がお披露目だから
声を聞かせるために調整したのかもしれんね
654 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 09:42:17.79 ID:+g4bYYBfI
PV1→PV2 約5ヶ月
PV2→PV3 約8ヶ月
PV3→PV4 約4ヶ月(E3と仮定)
余裕だな、多分
>>637 そういえば、パワーレンジャーがそこそこ人気あるんだったか
>>651 PV2見るにあの戦車にトランスフォームすんのと
後半に空飛んでる奴が実は一緒だったりするし
最低限、武器の選択・変形の方向性くらいは変えられるんじゃないか?
>>651 ムービーシーンでそういうのが反映されるのもゼノブレの楽しさの一つだったし
色々できるといいね
658 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 09:44:43.35 ID:cRjJ8qGY0
あのダメージの表記はあれでいくのかな?
グラフィックがリアル路線なのに、なんかフォントが作り物感丸出しで違和感が・・・
あとやっぱり、中型ぐらい相手にはズバズバ斬って戦えるといいなあ
つべのURL下さい
ボイスでこの星をふるさと云々言ってたからPV2の減っていくパーセンテージは未踏破率じゃないかな多分
ゼノブレイドの主役はフィールドだったからな
目に遠く見える明確なゴールを設定されたことで目的に向かって旅をしてる感覚があったし、
スネから始まり膝、腰、頭と分かりやすいランドスケープがあったから「ついにここまで来たか」という
達成感も随所にあり、また非日常的な舞台なのでExplore感が感じられた。
その辺はかなりの部分「巨神」のおかげなので、今作どうなっているかは心配かつ楽しみで仕方ない。
フィールドPVみたいな
やっぱ澤野BGMは大音量じゃないと。
PV1もPV2もそうだったし、ガンダムUCも映画館で公開したからかBGM大きかった。
あと今回のベヨネッタみたいな普通のPVが観たい。
>>664 それもそうか
PV見なおしてるとフィールドも多彩だろうしE3が待ち遠しいわ
>>660 マイナー2042みたいな歩いた土地%てことはないにしても、
各地に散らばる何かを達成/未達成した結果が表示されるというのは
十分あり得るなと思った
そうやって初期のゲームの目標を設定して、段々とストーリーが転がっていくというのは
ゼノブレイドにも通じるうまいやりかただ
世界がアフターモナドだとすると、今回は入植者なり遭難者のお話なのかな
ユニークのBGMは歌詞付きでヒロイックな感じだったねぇ
個人的には名を冠のひり付くような緊張感が溜まらなかったので、あのラインも有ると嬉しいんだが
優れたMAPが高評価だったらしいんで、それを積極的にゲームに絡ませる仕様としてあるかもしれんな
今回は北米や欧州のダイレクトでも同じ動画流してるから、海外発売も決まってるぽいし
E3で実機デモありそう。
世界同時発売なのかもしれないけど
その分開発長くなっちゃうのが待ってる方はしんどいね
世界同時発売ならアメリカのダイレクトも英語だと思うんですけど
ベヨは英語だったし
レジー「アメリカでもPVは公開する…!…するが発売するとは…言っていない!」
北米はまたレジーが邪魔するから大丈夫
レジー「見物してても良いんだぜ?」
正直国内だけで何十万本も売れるようなタイトルでもないから
(開発費もかなりかかってそうだし)
ビジネス的には海外同発とまではいかなくても
なるべく近い時期に発売したいとは思ってるんじゃないの
679 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 10:29:08.81 ID:+g4bYYBfI
eshopにxだけの動画こねーな
初回PVのとき俺が延々リピートしまくったのが堪えたか
多分一人で100回くらいみた
YouTubeより遥かに画質良かったからなー
>>678 やれそうならやるだろね
「最初はそのつもりだったけど、時間掛かるからまず日本だけ」ってのが一番有りそうな気もするけどw
そしてクロニクル発売で日本人歯噛みするの巻
>>675 Lvはそのまんまプレイヤーキャラのレベルで
RANKは武器か何かのレベルか?
各キャラクターによってRANKのアイコン違うし
剣の軌跡が四角いとかどうでもいいわ
全体のパフォーマンス上げるためにアゴルンを許容したスタッフだ
今回も細部ではなく全体のバランスを考慮した仕上げをしてくるだろう
ロボでは峡谷を一足飛びに飛び越えて向こう側へ
崖の隙間が小さ過ぎて入れないからロボから降りて探索という流れでヨロ
パッドだけでやりたいけど確かにこれは字読めるのかってレベルだな
なんか補正されるんだろうか
>>682 画像はMOっぽいからハンターランクみたいなもんだべ
新作の戦闘が期待外れすぎてワロタwww・・・ワロタ・・・
688 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 10:42:45.90 ID:+g4bYYBfI
キャラクターステータスを大きくして欲しい。
これはいくらなんでも見づらすぎる。
MH4みたいにパッドに移せるでしょ、きっと
戦闘は期待外れではないが音楽は期待外れ
俺はゼノ新作のために100"プロジェクター用意したから文字が小さくても問題ない
ところで武器選択があるのか距離によって武器が変わるのかと思ったら、
近接の格闘アーツ以外は銃つかうみたいだね。
他のキャラはまた別かもだが
>>690 澤野曲は戦闘BGMよりイベントシーンでどうなるかだなぁ
ACE+が良い仕事しすぎた
まだどうなるか分からないけど、ドールはもっと圧倒的な攻撃力でも良かった
ACみたいにホバリングして一方的に射撃出来たりしたらいいな
>>692 UC見てるとイベントシーンなら良さそうだろうな
ただイベント時に頭ん中でクシャトリヤが踊りだすようならアウト
今の時点で細かい数字に文句付けても仕様がないと思うぞ?
UIにしてもそうだが絶賛調整中な訳でな
>>693 ??ーダ「わがままを・・・許してくれますか?」
ふええーノポンはどこですかー
映像が来なけりゃ不満が溜まり
開発途中の映像を見たら見たで文句を言う
ユーザってなんて我が侭なんだろう?w
SEとエフェクトが糞ショボいのが気になる
通常攻撃はまたオートなのかな
オートでもいいけどもっとテンポ上げて欲しいな
まぁ開発途中だろうが完成版だろうが
PVとして人の目にふれる以上、それについて賛否あるのはしかたないさね
>>697 野球ファンみたいなもんだ
言いたいだけなんだよ
肴があってあーだこーだ言ってるときも楽しいんだ
>>693 お前本スレのID:EyY956SN0だろ
まあ今後の映像に期待だな
今回は正直微妙だった
ゼノブレも終盤にかけて盛り上げていったしな
図星か
なんでネットストーカーって勝手に自己完結するのかしら
>>693 ドールに初搭乗するシーンをUNICONEに差し替えるMADが作られるのは確定
個人的には世界なぜそこに日本人が脳内に流れなければいい
>>675 ランクってのはクラスランクだろうな
盾とか双剣とかが見えるし
UNICORN
709 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 11:14:43.72 ID:+g4bYYBfI
雑魚との戦闘を戦闘!に、鉄拳のプルーノとの戦闘を名を冠する者たちに変えてみた系の動画は出るだろうな
710 :
706:2014/02/14(金) 11:15:45.46 ID:00jEaTY+O
>>708 スペル間違えて覚えてた恥ずかしっ!!
恥をかかないようにするためにROMに戻ります
711 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 11:15:53.10 ID:24U4xPtf0
ゼノブレイドの時もそうだったが、ちょっと戦闘でしゃべりすぎてない?
おなじセリフ乱発するし…うるさいし
別に
何してるか分かりやすくするためだからね仕方ないね
714 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 11:17:33.72 ID:+g4bYYBfI
ゼノブレイド、あれでも任天堂側の指摘でかなり削られてんだぜ?
キャラのボイスうっせーと思ったけどロッキーな戦闘BGMがバックに流れてたら気にならんはずなんやー
4人になったから前よりうるさくなってるのはあるかもしれない
もうマジでゼノぐらいなんだよな旧スクっぽいゲーム
ゼノブレをプレイしたことないのが丸分かりの奴はさっさとプレイして来い
敵を切った時のスカスカ感がゼノブレから直ってねぇ
そこ直せよ
はたから見てたら桜花乱舞もダサい煩いだけの技出しなあ
本人は燃え燃え
>>675 ちっこい方とレベル差結構あるけど倒すまでそれなりに時間かかってたな
レベル補正ってどうなったんだろう
ゼノブレに限らず洋ゲーと比べて敵を斬ったり撃った時の
感触が良い和ゲーがあんま無い
723 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 11:22:21.55 ID:+g4bYYBfI
あっちはそれだけの為に一流の専用チーム作って数年掛けて作り込むから仕方ない。
724 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 11:24:08.10 ID:kUzHG1mt0
昔はその分野も和ゲーの方が良かったのにな
正直向こうのもRPGはそうでもないぞ
オブリとか変なモーションで物理エンジンは載ってるといえスカスカだし
海外同発に拘って日本人待ちぼうけは無さそうで安心
恐竜時代の地球っぽいな
キャラクターが今一分かりにくい
>>725 TESの手ごたえの無さはあるね。
殴ってもノックバックとか無しでブンブン振ってるだけな感じだし
これもゼルダやモンハンみたいにヒットストップいれたら感触は出ると思うけど、
基本自由に移動しながらのオートアタックだから、ヒットはしてるけど映像では剣が空中を切ってる場合もよくある。
空中でヒットストップさせたら破綻が大きくなるから入れて無いんだと思う
モンハンは攻撃に重量感あるよね
ゴッドイーター初めてのとき攻撃軽っ って思った
モンハンもモーションが遅いだけで、敵をすり抜ける感じはあるからなぁ
手ごたえがあるのはGoW(両方)あたりじゃないか
初出の時からいかにもキャラメイキングしましたって感じの汎用キャラだよね
キングスフィールドの方が....って言おうとしたらそうでも無かった
まぁあの手のゲームは爽快感がそこにある訳じゃないしな
アサクリのぶっ刺した感は好き
736 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 11:38:40.32 ID:+g4bYYBfI
まあ、リアルにすればするほど
血吹きしないからおかしいとか、人間がこんなに高くジャンプ出来るわけないとかいうツッコミも入ってくるんだよな
アクションなのかな
>>733 顔:1
髪型:1
背丈:1
声:1
見たいな感じ
>>736 このシリーズは微妙に三枚目感があるからそういうとこも許容できるな
変なかっこでジャンプしたり
740 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 11:43:54.00 ID:kUzHG1mt0
UBIは動きや銃声とかは良いのにゲーム性が糞って言う
キャラバレしないためにテスターアバター使ってる感じかな?
>>733 今回は一番下にGLAYのTERUさん(現在)が居るじゃないか!1
>>742 ゼノブレはモナド時からキャラ出してたし、
今回は初報の時からキャラメイキング感がバリバリ漂っている
赤点:エネミー
青点:人間仲間
緑点:ドール搭乗仲間
黄点:ランドマーク?
>>744 じゃ別に隠してるわけじゃ無さそうだな
オンモードを切り取っただけかも
今作はタイトルすら秘密のままで
「ドール」を除く固有名詞は徹底して隠してるから
ネタバレしないように見せてる可能性はなくはないだろうな
裸になるキャラが誰かお前らが熱狂しないようにという配慮だよ
749 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 12:19:30.73 ID:KQzDdEII0
遠方にいるキャラの声を絞ったりとか出来ないもんかね
相変わらずここら辺はカオスだなあと
アイコンが変わってたし去年からかなりUI変わってそうだな
チャットウィンドウもタブレット側なのかな
ログを見なくても、掛け合いから戦況を読み取る戦闘システムだろうし
以前のPV2種は大分前にeSHOPから見られなくなってたから
今度の動画はWiiUで気が済むまでループしてやると思ったら単体では無いとは
ゼノだけじゃないから仕方ないけどせめて宣伝する時くらいは復活させてくり
どうでもいいことだけど、今作も主人公の一人称は僕なのね・・・
個人的には俺って言って欲しかった
またシュルクみたいなこと言いながら野生動物に切り付けてるな
今のところどれが主人公かわからんが僕って言ってるのは今回の操作キャラじゃないと思うが
ライジングなんとかをしてるのと同じ声だから僕って言ってるキャラじゃね?
僕くんはたぶんペガサス流星拳の銀髪
彩度上げてくれ
なんかあんまりワクワクしないんだよ
758 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 14:27:34.67 ID:2Z0TawSZ0
音楽や声のノリがイメージしてたのより軽すぎる気がしたw
ゲーム部分ほ凄く良さそうだけど
まあゼノブレイド系統の新作だからこんな感じなのかな
ゼノブレより戦闘の迫力薄れた気がする
760 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 14:38:14.10 ID:u7VqZSwa0
洋ゲーにあって和ゲーに足りないのは、
色んな意味での「重さ」だよな
声が入って良くも悪くもJRPGっぽくなったね
いや、前から声ありですがな
>>760 別に洋ゲーこそが絶対的に正しいって訳じゃ無いし
>>761 いや、今までのPVでは入ってなかったよ
>>762 そりゃ当たり前だが
相対的に劣っている部分ではあるね
ロボ乗った時に大型視点になるんで、そこが悩み所だよな
行動ポイント制にしたのが今回の大きな変更点か
この星がーって聞こえたから、別の星もあるよなこれ
ゼノブレからしてコテコテの和製RPGだったと思うけども
迫力等についてはBGMやSEの音量を掛け声に負けないくらいのバランスにしたらまた印象変わるんじゃないかなぁ
ゼノブレはクサい(褒め言葉)メロディに良く合ってたのも有るし
洋ゲーはモーション手抜きすぎなんだよ
768 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 14:51:11.59 ID:NA25p8PH0
エフェクトがしょぼいからかなんかモンスターと戦ってる感じしねえな
もうちょっと攻撃した時に重量感というか、上手くできないもんなの?
>>767 そうか
むしろ和ゲーのほうがモーション手抜きに感じることのほうが多いが
最近だとMGS5
スプセルと比べると酷い
>>768 というか、あくまで開発中のテストバトルでしょ
エフェクトがしょぼいんじゃなくて、まだ作られていない
>>760 重さと関係あるかは分からんがスカイリムの戦闘だったらゼノブレの戦闘のが好きなんだが
>>768 新生FF14のくそ花火大会みたいな戦闘が好みなのか
エフェクトは出しすぎのくせにモーション手抜き杉、どの種族でもみんな同じ
ダメージモーションすらろくにない、表情も変わらないとか、DQXに負けてんじゃねーよ
>>773 あれはまぁ良くも悪くもFF11の進化系って感じだな
あれだけ年月経ってるのにグラ以外の進化が無いってのも情けない話だがな
モーションならゼノもそんな褒められたもんじゃないだろう
洋ゲーと、とくにTESシリーズをやたら神格化するのがいるからなあ
サガの新作スレでもスカイリムにしろとか言ってるのがいたし
ゼノはモーションの滑らかさよりレスポンス重視だな
つっても全体的にはイマイチだと思う
まあ、モーションが売りのゲームではないから
他が良ければ別にいいんだけど
洋ゲーやってればいいじゃない
>>778 ベセスダはたまにだけどゲームと言う名のハード破壊装置を作り出すから……
782 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 15:18:14.45 ID:Msaxzar20
てか、モーションはゼノブレの使い回しじゃん。任天堂も赤字だし、予算削られてるんだろうね。
前作やってると改悪無さそうで安心の出来だな
戦闘もテンポ重視で。初見だとガチャついてわけわかめだろうが
プレイヤブルキャラに身長90cmのノポン体形おねがいします
ゼノブレ基準のHDの新作って時点で買い確定なんだけど
もはや並の神ゲーじゃあ、ユーザーは満足しないんだろうな
モノリス正念場やでえ…
何だ並の神ゲーって神ゲーは神ゲーで言う事無く絶賛レベル
単に上手くまとまった無難な良作って意味じゃないか?
WiiUにもプラチナランクなんてものがあっても多分一か月も残らんやろうな
ファンタジー要素あるんだろうな? SF色が強いのが気になる
これはこれで楽しみだけど、ゼノブレ続編も欲しい
789 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 15:40:43.48 ID:VeCcISDii
これってアクション要素あるの?
敵の攻撃かわしたりとか
こっちの攻撃がかわされたりとかあるの?
790 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 15:42:50.68 ID:fa/841Yi0
モノリスやっぱり任天堂出たら?
>>786 神ゲーネタだからな良ゲーだから
神様出てるから神ゲーな
臭いのが一斉に沸いてきてるな
アクション要素は無いよ
技によって背後から当てると特攻になる技とかはあるけど
794 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 15:45:34.95 ID:fa/841Yi0
スクエニに帰ろう!
一番初めに立った神ゲースレはレギンレイヴだったな
796 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 15:46:47.49 ID:VeCcISDii
>>793 相手の攻撃は絶対にこっちに当たるの?
ガードとかもなし?
>>786 そうは言うが今の和ゲーは残念ながらその無難に纏まった良策すら稀な位有象無象ばかりなんだよな
799 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 15:47:50.59 ID:fa/841Yi0
一番売れてるハードで出す!!!
これしかない
>>789 基本的にない
ただレンジ外に移動することで回避ができる隙がある大技を持っている敵が数%くらい存在すると思う
いまだにゼノブレをプレイしてない人がかわいそう
新作の映像はゼノブレプレイ後に、よりワクワクできるのに
アクション要素でキンハーみたいなのを想像するとガッカリするぞ
803 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 15:50:18.93 ID:VeCcISDii
804 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 15:50:44.52 ID:fa/841Yi0
アクション要素入れるとマリオ食うからね
そりゃ入れられないよ
>>796 自由に動けるけどRPGだからドラクエと一緒
交互に攻撃しあってるから当たる。アクションゲーじゃないから
今回は未来視じゃなくて警告からの手動回避があるっぽいから大技はモーション避けしないといけないんだろうな
途中でライジングで回避してたのはそれ見せたかったんだろうな
私のようにゼノブレ未プレイの人が
今からゼノブレを遊ぶのは遅いということですね
ドールに乗って戦闘した時の力強さとイマイチ足らないないように感じる
もうちょい迫力があるのを期待してたんだが
何か操作感としては乗っても乗らなくても対して変わらないんじゃないかと思ってしまう
いつでも乗り降り出来るってことで、そうしたほうがシステムの破綻が無いのかもしれんけどね
>>796 システム側の命中判定による回避(攻撃失敗)はあるよ
>>807 全然間に合うだろ
むしろゼノブレの戦闘がこれの基礎になってるから合うかどうか見てみた方がいい
敵の攻撃はタンク役がヘイト集めて受け止めるゲーム
中古高めだから、借りるものいいかもな
>>807 別に遅くはないだろう
10年に一本出るかどうかの出来だったから新作の出来如何によってはさらに神格化される可能性さえ有るし新作の出来が良いほど入手困難になると思う
後者は任天堂が再販しない事前提だけど
807です どうもありがとう
新しいステージがみたかったいつものフィールドだったし
昼間であの感じなのか…他のステージであの澄み切った空と大地がまたあることを期待したい
>>807 基本システムがゼノブレみたいだから寧ろやるに越した事は無い
もしかしたらシナリオ世界観が繋がってる可能性も有るし
出来るならやった方がいいのはわかっちゃいるが
単純に積みだらけで時間無かったり
もともと過去のもんに取り掛かる人間でないからどうにもな・・・(´・ω・`)
ま、新作をただ待つ。それもいいじゃないと
>>808 変形するのは確定してるので
ここぞでV−MAXして無双するんじゃないの
サルと戦闘中に崖の遠くの背景の空を戦闘機が横切ったけどあれは敵なのか味方なのか
やべぇ
早くやりてぇ
しかし、モノリスも買収された当初はゴミカス無価値と言われてたが、
ここまで期待されるようになるとは感慨深いな
ほぼゼノブレの前評判によるもんだが、この期待を本当に裏切らないで欲しい
>>815 あれで「荒野」らしいから、
鮮やかなマップもあるかもね
823 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 16:49:58.80 ID:+g4bYYBfI
てか、PV2にオーロラ掛かった綺麗なシーンあっただろと。
早くやりてえ
未開発惑星の綺麗な秘境見つけられたら感動するだろうな
コロニー6みたいな開拓ゲーになるんだろうか
>>822 「荒野」だったんだ?良かった良かった個人的超ビッグニュースだわ
進んでその後にあの空間が現れたら脳汁出るわ
827 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 17:02:13.05 ID:+g4bYYBfI
>>826 戦闘中の右上マップの辺りになんちゃらの荒野って書いてあるぜ。
小さいから見つけにくいけど。
キャラデザひょっとして別の人に変わった?
PV1の最後に主人公のアップ出てきたとき違和感があったんだが
それともHDに進化したから変わって見えるだけなのかな
今回やったのはアバターメイクできるモード説
今まで出てるPV等の情報が良くも悪くもゼノブレをプレイしたユーザー向けの感があって
プレイしてない人にとってはイマイチ魅力が伝わりにくい部分があるのは確かだと思う
ダイレクト見てきたー
早く遊びてぇ うひょおおおううううぅぅぅ
>>830 それはしかたがない特に今回のはそれを狙ってるけど
新規にアピールするには正式発表してこれこれこう言うゲームですってならないと無理
今は小出しに煽って盛り上げてる状況だし。でも以前のPV系なら効果あったような
>>826 まぁゼノブレの事を思えばフィールドに関しちゃ何も心配ない気はするけどね
個人的には巨神界という世界観が傑作すぎたので今回はどう差別化してくるか
巨神界や創界山ぐらい一目瞭然でインパクトある世界観だと嬉しいけど
とにかく旅がしたい!と思える舞台ならなんでもいい
834 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 17:13:28.57 ID:eDPTY58e0
アクションTPSを想像してたから幻滅した
空気砲撃ってるかの如く攻撃があっさりし過ぎでPSO2みたいなつまらなさを感じるな
本当だ「原初の荒野」って書いてあった
見物しててもいーんだぜwwww
みんな解析してるなーw
テンション抑えてまた見てこよう
そのうち「良い意味で詐欺PV動画」が出てくるさ
原初とあるとどうしてもゼノギアスを
くやしい…!でも…感じちゃう!
高橋も狙ってるんだろうなぁ
PV2の最後に出てくる月みたいなのと二重惑星の星を行き来するような話ではないかと予想
もしかすると俺たちが今まで見たPVは別々の惑星の可能性が...
なんてことだ ここは地球だったのか
843 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 17:42:58.95 ID:u7VqZSwa0
「星」って言葉(概念)が出てる時点で、
ゼノブレとは異なる世界観だな
どう落とし込んでいるのか楽しみだ
ゼノブレのエンディングにあった巨神の残骸が出てきたらたぶん泣いちゃう
巨神と機神見てたら機神操作したくなってきた
PV2の敵倒すのに自分のドールと拡張接続して操作できるようになったりしないかなあ
そしたら自分のドールにヤルダバオトって名前付けちゃうぞ
>>834 ゼノブレイドのことを少しでも知ってたら、アクションTPSなんて想像しないっすw
ヘイト管理しつつ攻撃を与えていく、MMOタイプのRPGでっせ
人間のモーションは相変わらずだけどドールの動きがアグレッシブに動き回ってて素敵
前作のフェイスはデザイン良いのにムービー以外の戦闘では棒立ちで残念だったからこれは嬉しい
そして勢いに駆られてゼノブレイドをポチってしまった
いや、もう持ってるんだけど保存用にw
>>834 PSO2みたいな糞ゲーアクションと一緒にすんなっての
コレはRPGだ
これまた良くも悪くもゼノブレを踏襲した戦闘システムっぽいんで
ゼノブレやって楽しめた人は問題ないんだろうけど
やっぱりやってない人にとっては以下略
まぁ発売間近になれば公式の解説動画とか(ゼノブレと同じく)出回るだろうけど
それじゃやっぱ遅い気もするんだよなぁ
もっと小出しでいいから情報出す頻度をあげた方がいい気がする
FF11やFF14みたいなMMOを上手にオフライン用におとしこんだゲームって言えば
大体通じる
資料集は先月買ったし今のうちにサントラ買っとこう。
やっぱりメカはええなあ
銃火器ばかりじゃなくてもっと肉弾戦もやってくださいよ
サントラは絶版になると途端にプレミア化するからなぁ
でもゼノってあの戦闘システムうんぬんよりも
うまく作られた広大な綺麗な高低差のあるフィールドの冒険感でしょ
単に広いとか沢山あるけど景色として探索として気持ちいい感じは独特
今回も初回特典でミニサントラ付けてほしいね
ゼノブレ経験者はそんなのなくても当然買うだろうけど
あれがあるとないとでは初見さんの購入モチベやとっつき具合が違うと思う
それかクラニン予約で数枚組フルサントラ優待交換とかでもいいかな
まあ後者はないかw
なんにせよ今回は販促プロモーション頑張ってほしい
ゼノブレは戦闘が手軽でリトライが容易だったのもフィールド探索の楽しさに一役買ってたと思う
新作ではこと戦闘においてのドールの立ち位置が気になるな
初心者救済も兼ねた人間キャラの上位互換なのか各々得手不得手があるのか
広大なフィールドで全滅したらスタート地点からとなると糞ゲーにしかならないよな
ゼノブレはありとあらゆるデザインが秀逸で昔の和ゲー感がしてたまらんからHD版出してくれ
懐かしいなリトライ容易でお子様仕様とかスレ立ってたりしたな
丁度マリオとかも箱採ると楽勝でクリアできるとか煽られてる時代で
ゼノブレつい最近手に入れたんだが
雑魚掃除→大物発見→突撃→全滅→雑魚掃除→大物にリベンジ→全滅
この流れがスムーズすぎてシナリオが進まないw
つい悔しくて何度も挑んでしまう そのうち勝てるのがまた良い
863 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 19:38:55.98 ID:VG8jUThv0
ゼノ新作PS4向けだな
動画見た感じWiiUじゃ本来の性能発揮し切れてない感じ
ゼノブレイドは刀の上にある要塞辺りまではクエストを可能な限りこなしてたらレベルが周囲の敵より上で進められたと思う
スクエニあたりが作ってくれるといいね
安定のクレクレ
867 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 19:44:44.05 ID:u7VqZSwa0
PS4作ってるところは根本的に金がないから
ゼノブレレベルのスケールのRPGは無理
FF15がどの程度のものになってるか見ものだよな
スクエニがどれだけ投資しているのかがわかる
ビルとバイオ事業を売って、さらに5000人リストラして算出したお金で
ソニーさんがモノリスソフトを買収すればいいんじゃないかな(棒)
>>864 初見プレイはクエとロケ無視で敵も極力スルーな
猪突猛進だったが戦闘バランス的に最高に楽しかった
クエはクエで楽しいんだけどね
ゼノブレではボツになったレベルだったか
能力値だったかのダウンジェムは今回搭載して欲しいわ
一番はレベルを自由に上げ下げしてヒャッハーだけど
>>867 FF15か、発表からもう8年だし、あと何年で完成するかわからんけど
相当なものになってんじゃね
こっちは初報からまだ1年しか経ってないんだよな
笑える
未来視見まくりのギリギリ討伐が楽しいのについLvを上げ過ぎてしまうジレンマ
生放送時は彩度低いなあ暗いなあと思ってたけど今観直してみたらそうでもなかった
飽きるほど観たPV1のイメージを引きずっていただけか
明るくなって良かった
また一本糞じゃなきゃいいけど>FF15
ていうか先にムービー作ってゲームをそれに合わせるスクエニってすげー金と時間の無駄な気がする
874 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 19:57:25.90 ID:LGMX+1x30
>>873 >ていうか先にムービー作ってゲームをそれに合わせるスクエニってすげー金と時間の無駄な気がする
スクエニの頃の気分が抜けないまま独立してもそれ続けてバンナムに捨てられたのがモノリスで、
そっち路線で徹底的に叩かれまくったのが活きてるな、ソーマブリンガー以降の高橋は
875 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 19:59:56.01 ID:VG8jUThv0
SCEモノリス買い取ってほしいよな
有能な連中をずっと低スペハードに縛り付けるのとか拷問に等しい
そうそう
債務超過の企業さんには、頑張ってモノリスソフトを買収してほしいね
>>874 ソーマブリンガー→ゼノブレ→X
と色々受け継がれてるしオンマルチで素潜り出来るような3DSゲーを求める機運が高まってそうだ
6000億をCELLでドブに捨てた某社
数億円でモノリスを手に入れた任天堂
何が違ったのか
879 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:03:13.67 ID:RHK7Zjdx0
>>872 確かに前のPVは色んなところで戦ってたもんな
今回は一か所だから地味に見えたのかも
血反吐を吐き、肉を削り、モノリスを手に入れるSCE△
やりたすぎて貧乏ゆすりが止まらない
882 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:04:43.19 ID:RHK7Zjdx0
次にノポン情報がきたら発狂する自信がある
まぁマジレスすると、モノリスソフトの杉浦社長から任天堂に対して声をかけた経緯があるから
最初からSCEは眼中に入ってすらいなかったというオチ
まぁWiiUでゲーム作って満足してるようじゃその程度の志の連中ってことだし
任天堂と一緒に時代遅れになって消えていくのがお似合いだよ
885 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:05:41.10 ID:LGMX+1x30
>>877 オンマルチ対応したソーマブリンガー続編とか欲しいな
>>878 数億で買ったときは任天堂が狂ったとか、
モノリスはゴミカスとかボロクソに叩かれてたのに
ゼノブレ発売以降の手のひら返しっぷりは笑えるよなw
すんません、俺も任天堂は狂ったと当時思ってました…
声優がオタアニメ臭いのとBGMがイマイチなのが気になった
戦闘はゼノブレ踏襲してるからバランス調整さえしっかりしていればちゃんと面白くなるだろう
ましな業社すら雇えなくなったsceにモノリス買収は無理だろ
やった奴とやってない奴がわかりやすすぎるだろ。もうちょいゲームに詳しいやつ使えよ
889 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:07:49.47 ID:LGMX+1x30
消えていくどころか、ゴキちゃんがこうして酸っぱいブドウ丸出しで
突撃してくるようなゲームを作る会社になっちゃったね
891 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:09:36.83 ID:RHK7Zjdx0
>>889 他が落ち着いてるから余計に耳障りだわ
しかしこれがノポンの声だったら許せるのになぁ
ああソニーが今ちょっとアレだから信者が鼻息荒くなってるのか
馬鹿みたい
893 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:11:46.06 ID:bY0ZGFWt0
なんか銃で攻撃してる時のダメージ表示の出方の手抜き感というか
もっとなんとかならないのかな
ノポンで思い出したけど、
今日も相変わらずモノリス日記は更新ないな
折角のバレンタインデーなのに酷いや
895 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:12:21.05 ID:RHK7Zjdx0
つかダメージ表記要らない気が・・・体力バーあるんだし
896 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:12:37.29 ID:ukBcYyg40
YouTubeで動画見てきたけど
もっとまともな動画ね〜の
720Pにしても、配信元々の画質が悪いのかありゃー
3DSのニコニコビューワーでゼノブレ動画見てるとちょっと楽しい
3D効果ついてるみたいな錯覚がする
898 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:13:16.86 ID:LGMX+1x30
>>893 あれはできればもうちょいシャープな感じにしてほしいな
グラが滅茶苦茶リアルになってるのに、なんかダメージ表記だけいかにもゲームゲームしてて
戦闘シーン見て不安が
900 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:14:18.65 ID:fa/841Yi0
任天堂に潰されたモノリス
ゼノブレってWiiで14万本だっけか
ゆうちゃんじゃ10万行かないだろうなあ
19万な
ゼノブレは世界で85万な
全世界累計ハード販売台数 2014/1/18
WiiU 558万台(日160万/米241万/欧118万)
PS4 475万台(日-万/米239万/欧185万)
XOne 328万台(日-万/米225万/欧83万)
全世界累計ソフト売上げ 2014/1/18
WiiU 2,019万本(日399万/米989万/欧496万)1台あたり3.61本
PS4 1,037万本(日-万/米510万/欧434万)1台あたり2.18本
XOne 842万本(日-万/米558万/欧227万)1台あたり2.56本
売り上げ1位ソフト
WiiU NewスーマリU 全世界累計361万本
PS4 CoD:GDC 全世界累計173万本 ←ゴキ「PS4は北米で倍売れてる!」
XOne CoD:GDC 全世界累計145万本
Wii U圧勝でワロタ
906 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:18:55.39 ID:6jUZDIBQ0
こんな安上がりな凡ゲー持ち上げなきゃいけないんだから大変だな。
任天堂に予算削られてグラ劣化しまくってんじゃん
モノリスは任天堂のアドバイスもあってここまで復活してきたのに
ソニーが取ったらソニーのトリコ状態
ソニーにアドバイスできないししたらお前が言うなレベル
WiiUで改めて見てみたら前回のPV同様綺麗だったよ楽しみ〜!
909 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:21:01.81 ID:ukBcYyg40
しかし、これがPSWのソフトスレで
ココの奴らと同じくらいゲームを辛辣に語ってたら
今頃、おま豚判定されてNG入りされてるだろうなw
ラスアスのスレがそうだったw
あ、虫達がこのスレを荒らしに来るんでその虫達宛に書きました。
これを読んだ虫は、あからさまに自分はチカニシだとPSWのゲームスレをこのあと荒らしに行くことでしょうw
X、どんなに出来がいいもの出してもプレイした後ゼノブレが好きすぎる奴らが
文句言って、それに便乗するやつが出てくるのは目に見えてるから
ゼノブレHD出せ。いや、出してくださいお願いします
911 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:21:22.32 ID:fa/841Yi0
こういうのなんていうか知ってる?
飼い殺しっていうんだよ
>>906 このゲームよりはるかにしょぼいグラフィックのゲームが
国内サードからバンバンPS4に発売されるから、楽しみにしてなさい
あれが人間になったメフィメフィちゃんだと思ったら興奮してノポンタワー立った
914 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:22:25.90 ID:ukBcYyg40
904 :名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:17:35.52 ID:Rcn9BE8p0
全世界累計ハード販売台数 2014/1/18
WiiU 558万台(日160万/米241万/欧118万)
PS4 475万台(日-万/米239万/欧185万)
XOne 328万台(日-万/米225万/欧83万)
全世界累計ソフト売上げ 2014/1/18
WiiU 2,019万本(日399万/米989万/欧496万)1台あたり3.61本
PS4 1,037万本(日-万/米510万/欧434万)1台あたり2.18本
XOne 842万本(日-万/米558万/欧227万)1台あたり2.56本
売り上げ1位ソフト
WiiU NewスーマリU 全世界累計361万本
PS4 CoD:GDC 全世界累計173万本 ←ゴキ「PS4は北米で倍売れてる!」
XOne CoD:GDC 全世界累計145万本
Wii U圧勝でワロタ
これをコピペ拡散してるのはゴキブリだから、虫仲間は釣られないようにw
915 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:23:51.50 ID:exb0ZW310
超面白そう
PS4は劣化PC
PS4は劣化PC
PS4は劣化PC
PS4は劣化PC
PS4は劣化PC
PS4は劣化PC
PS4は劣化PC
トリコまじでどうなってんの
あれ出るっていうからPS3買ったのに
今のソニーの据え置き戦略は洋ゲー重視(国内のみオタゲ)だから、
サードが自力で勝手に作れるようにならんと、この手のが来るのはきつい気がする
>>910 今のギアスvsサーガvsブレイドの争いに
もう一派加わるだけだ、気にすんな
巨神肩だけプレイ可能なDL版で一万円だとしても買える
921 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:35:58.35 ID:LGMX+1x30
>>920 ギアスもサーガもブレイドも、もっと言えばソマブリも好きな高橋信者としては、
ゼノギアスのPWで垣間見せた世界観のどの部分でもいいから、
高橋の納得のいく形で描ききるような作品を出してほしい
「続編じゃありません、再構築です」
「ゼノの名を冠してはいるけど、直接的な繋がりはありません」
こういうのの繰り返しだからなあ
PS4って独占タイトルがなくてわざわざ買う価値がないから、こういうソフト出してほしいんでしょ
プラットフォームホルダー自身が日本受けするゲームを作らないという始末なのに、なんで崇拝してんだか
ゲーム専用機としての意義が薄れすぎてる
グラフィック的にはこんなもんだろ
ロードレスのシームレスで広大なMAPありきのほうがいい
>>919 というかこのテのRPG自体が希少種になってるからなぁ
これが今年プレイできると思うと、震えてくるな
バトルBGMちゃんと聞きたいなぁ
925 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:42:47.92 ID:RHK7Zjdx0
みなBGMが不満だというが俺には全然聞こえないっていうw
>>925 BGMが小さ過ぎて聴こえないためにイマイチって判定だからな
まあ新PVじゃ修正してくるでしょ
タイトル発表せずに引っ張るのがよくわからん
タイトル発表で大盛り上がりとか狙っているのかね
潜在的なハードルを無駄に上げている印象
928 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:46:00.32 ID:WHCA2Zo20
ゼノブレイドをそのまま落とし込んだような印象を受けたが
かつての「ワイルドダウン!」みたいなインパクトのある技を叫んでなかったのが不安
なんか在り来たりな技名ばっかだったのと、未来視のような
ワンポイントがあるかもわからんのも残念だ
とりあえず、ゼノブレイドで不評だったアイテム周りのUIは改善しておいて欲しい
戦闘曲も隠している可能性
930 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:46:46.24 ID:RHK7Zjdx0
>>926 ですよねー良かった
公式でまだゼノだけ個別のPV上がってないのかーなんでだ
>>927 ゼノギアス2ってしたいためにスクエニと交渉中なんだと妄想
原初の荒野とか出されると妄想せずにはいられんわ
ユニーク戦のボーカル部分はほとんど分からなかったな
ただのBGMが目立って聴こえても困るがそれなら正直ボーカル要らないんじゃないかという
>>913 お前…天才か
つまり巨人脚みたいなキャッチーな曲もあると?
未来視の代わりにドール導入したとしたら、他に特殊なシステムはない気もする
934 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:47:51.64 ID:rppntR3q0
ゼノブレのPVの時に音楽がいいって話が出たのは敵との対峙が流れてからだった気がするし、
こんなもんじゃない?
それよりワイルドダウンのインパクトが強かった
935 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:48:50.44 ID:RHK7Zjdx0
>>928 協力プレイしてるって感じがしなかっな
つか何してるかよく分からない
発表の要になりそうなのはキャラデザとCVだと思うがな
まぁ俺ら向けではないだろうが、それで釣れる層にどう有効的に撃ち込むか
これ見よがしなワイルドミサイルはゼノブレユーザーに向けたものだったと思う
939 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:50:26.73 ID:RHK7Zjdx0
あれ?ワイドミサイルじゃなかったっけ
>>936 俺達に必要なのはフィールドをどれだけ動けるかという散策PVだ
941 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 20:51:59.21 ID:rppntR3q0
>>927 わざわざタイトル隠す理由ってゼノギアス2とかバテン3とかソマブ2(3?)って名前にするとか?
もしくはいっそゼノの名前を捨ててX***ブレイドシリーズにするとか?
実際はE3発表ってだけな気がする
まぁ、ワイドミサイルなんだけどな
>>939 あれごめん聞き間違えたかもしれん
ライン似の声聞こえて勘違いしたかも
これが今年位に出るとして続編はwiiuで出すのか次世代機ロンチ辺りに出すのか
迷うところだな
>>941 タイトルがゲーム内容に直結するかなりクリティカルなものか
Wii
ゼノブレ 85万本(日16万/米40万/欧23万)
PS3
TOGf 84万本(日43万/米25万/欧12万)
FF14 70万本(日26万/米22万/欧15万)
SO4i 64万本(日22万/米24万/欧12万)
3Dドットヒーロー 51万本(日3万/米33万/欧10万)
TOX2 45万本(日45万/米-万/欧-万)
TOV 43万本(日43万/米-万/欧-万)
ライトニングFF13 42万本(日42万/米-万/欧-万)
結構ゼノブレ売れてたんだね
ゼノブレは戦闘中叫びまくりだからボイス入りの曲とは合わないよね
>>948 ボイスで他のキャラの行動把握するから邪魔でしかないよーな
今回人数増えて更に騒がしく
952 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 21:05:00.39 ID:exb0ZW310
もっと騒がしくてもいいのよ、
>>950 だから売上出てないだろ
特に100万以下のソフトは追いようがないのに既成事実作んな
四人だと多く感じる
最近やってる医龍の手術中のBGMがゼノのボス戦ぽかったのであんな感じが希望(個人的に)
逆に進撃のBGMは進撃の世界観にあまりあってないように感じたから(個人的に)
ちゃんとゼノの世界観に合うBGMがいいな
>>944 トワプリと同じ方式でいいんじゃない?(適当)
現実的には同じエンジン使いまわしてWiiUでサクッと作って、
次世代機の発売日一年以上前に開発着手でしょ
957 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 21:15:54.33 ID:ukBcYyg40
今回出た、ゼノの動画で一番、画質が良い場所はどこよ!
YouTubeは配信自体が糞でダメだ
ニコニコは論外
騒がしいのは結構好きなんだが・・・
一緒に戦ってる感があっていい
少し五月蝿すぎな気もするが…
戦闘シーンだけ切り抜きだからそう感じるだけかも?
>>957 今のところ公式youtubeを解像度720にして見るのが一番じゃないかな
個別PVあげてくれるよね
962 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 21:23:29.68 ID:ukBcYyg40
>>960 まじかよ
なんで、もっと良いソース出さないんや
YouTubeじゃ、映像は暗いはブロック走ってるわ
ベヨねーさんのケツが台無しじゃないか!(;´Д`)ハァハァ
ゲームパッドが見やすいよ
>>957 見比べてないけどe-shopが一番じゃないか
リザルト画面で気付いたが今回宝箱ドロップしないんだな
そっちの方がテンポはいいけど反面ドロップ品のセーブ&リロードが出来ないな
ボーカル付きBGMとか
アニメの勝ち確シーンでOPが流れるあれみたいで燃えるわ
967 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 21:29:51.16 ID:ukBcYyg40
ならテイルズ系をおすすめする
968 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 21:31:25.64 ID:pv1qX6Yh0
見た感じロボが専用機とかじゃなくてサーガ1みたいに売り買い出来るっぽいかんじなのが残念
969 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 21:33:39.74 ID:ukBcYyg40
ガチャポン戦士だって
F91大量生産出来たやないか!
パッドでNPCリストにメモ書けたりマップにメモ書けたりさせてくれるだけで満足
>>968 ワンオフ機なんて色々面倒だろとホワグリさんがいってた
開発は順調みたいだな。
戦闘時の視点が微妙と四人パーティなので、状況把握するのが大変そうだ
あと一人、人数が増えた事によるヌルゲー化
ヘイトリングと未来視消失によるクソゲー化が心配だ…
テンションシステムも無さそうだ
スレ立て行ってみる
>>974 戦闘システムは継承してるっていうからそこまで簡単になってることは無いと思いたい
状況把握が大変なら、ヌルゲー化するどころか難易度上がるんじゃね
人数増えてヌルゲーなるわけないしそれにあわせてバランス取るだけだし
戦闘システム不明の時点で考えても仕方ないけど
そりゃ無くなったのだけあげて増えたのスルーしたらそんな考えになるだろw
>>980 名前忘れたけどタコみたいな正面不明の
機神兵はヘイトリングないと辛かったしな
アレがデフォなら敷居が上がりまくる
あと、未来視は雰囲気を楽しむものであって、
システム自体は賛否両論で、無くなるとクソゲーってものでもないと思うんだが
早くロボ乗って戦いたい
>>983 未来視が賛否両論と言ってるのはアンタだけやで
スクエニの誰かの発言か忘れたけど3人より4人の方がバランスとるのかなり難しいらしい
スクショ見たけどプレイヤー2プレイヤー3とかって名前で固有キャラじゃないんだな
しかも顔がアバターっぽくパーツ選ぶタイプで被ってるし
開発中だから、という線もあるがこれはマジでそういうシステム説あるな
個人的にレベル差がある敵だと強制的な補正入るのがデジタル感強すぎるので
そこを上手くやって欲しいバランスとり難しいけど
前作は特にレベルが色んな要素で上がるあらそこでの想定レベルが広すぎて
バランス調整大変すぎだっただろうなぁ
>>983 あくまで主人公の設定を戦闘に組み込んだだけだからね
なくたってどうとでもなる
ストーリーも出してないしましてタイトルさえ出してない正式発表まだな作品で
さすがに主人公の名前や仲間の名前を先に出すってのはなくない?
ストーリーでは3人までだけどマルチでは4人可能、だったら嬉しいんだが
3人把握するだけでもあたふたしちゃう下手くそなんでそこはちょっと心配
バトルが騒がしいとか批判する奴は間違いなくエアプレイヤー
ゼノブレ経験者ならバトルボイスがいかにバトルに生かされているかわかる
>>987 完全なPSOタイプのMORPGでも個人的には悪くはないな
未来死見るなんて尼ちゃん
プロは横道やりすぎて一度もみない
995 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 22:09:26.67 ID:exb0ZW310
タイトルどうせ去年の時点で決まってるだろうに、もったいぶるな。
早く歩き回りたい。
>>994 プロ()は危険度赤特攻しかしません
開幕ビジョン余裕です
常に未来死がゲームパッドに表示される未来
1000なら秋発売!
モノリスソフト、新卒で何人採用するんだろ
1000 :
名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 22:18:48.67 ID:SnNuY+p00
モナドアーツ「千」
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。