任天堂、350億円の営業赤字に…ゲーム機不振 part12
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:40:03.49 ID:BMg/VngJ0
任天堂
自己資本比率 82.5%
利益剰余金 1,401,908(1兆4千億円)
有利子負債 ゼロ
ソニー
自己資本比率 15.1%
利益剰余金 1,073,431(1兆730億円)
有利子負債 1,377,950(1兆3779億円)
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:40:03.99 ID:1LxPQOQH0
/⌒((◎、
∩ /二二二二ヽ
<〓〓〓>/ ≡≡ ≡ ヽ
‖ / ・  ̄ ̄ ̄プ
‖ | 彡__________/
‖ | ___ |
‖ | ___ |なんでやねん
⊂) ̄ ̄ ̄ ̄|:| ̄|⊃
∧(|| || || || || || || ||)∧
(/\/\─/\ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:40:39.48 ID:sTt8GWOS0
乙
Lvが足りなくて立てられなかった
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:40:50.15 ID:MiXit7Y60
乙
6 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:41:00.07 ID:s9B5j6To0
たぶんスマホもどきの次世代機出すよ
30日に注目だ
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:41:16.32 ID:1LxPQOQH0
OTTU
8 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:41:31.44 ID:zdnvlbWe0
乙
続くなあ・・・
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:41:58.35 ID:DjtRQJKH0
10 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:42:57.25 ID:2MmWRpIg0
>>8 立てといてなんだけど、これ続けるほどの価値があるスレなのか俺にはわかんねえわ…
任豚必死だなw
30日まで話すことないな
30日の発表の内容が内容だと
スレが爆伸びするかもね
wiiuの値下げが楽しみです
16 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:47:56.86 ID:zdnvlbWe0
ホントに30日の発表次第だもんねえ
もしホントにwiiU値下げだけならみんな吉本風にずっこけるわ
>>2 スレが立って1分しないでコピペできるその手腕
さすがやで…
20 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:48:44.60 ID:1LxPQOQH0
>>11 任天堂 (7974) 東証 貸借
12,955 (11:13:14) -1,690
(-11.54 %)
最低売買代金
1,295,500 円 (手数料別)
1 任天堂
現在値/前日比
13,010 -1,635
売買代金
85,703,082
反省会でもある……。
スマホとかタブレットとかというとすぐソーシャルゲームって言葉が出てくるけど、別にソーシャルゲームである必要はないんだよ。
売り切り型のネイティブアプリとして任天堂のゲームができればいいんで、そのへんスクエニはよくやってるよ。
>>2 それ喜んで張ってるの任天堂ファンのつもりか知らないけど、
DSWiiでさんざん稼いだのをちゃんと研究開発に投資せず、
HDゲーム制作技術もネットワーク技術も向上しないまま、
今の惨状になってるのをわかってやってるのかね。
ちゃんと任天堂が最先端の技術をキャッチアップして且つ内部留保をため込んでるならともかく
今の現状で、”内部留保1兆円万歳!”とか叫べる神経がわからんのだが。
任天堂が技術に投資してこなかったのを正当化するためにHD不要とか何とか
言ってきてその戯れ言をニシ君は喜んで納得してたからね
今まで値下げしてないハードなんてないんだからwiiuの値下げは確実だろう
25 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:53:44.23 ID:s9B5j6To0
>>21 とはいえ2000円とかじゃガクっと売り上げ下がるよ
/任_豚\
| (;・;)(;・;)|
(6 . : )'e'( : .) <あほらし
/⌒⌒ヽ . `‐-=-‐'
イ ノハぃ ) ・ ハ ・ .| |
|‖*゚ 、 ノ|| )|
と つ(_| r _)
,_,__,__〉 ヽ |/
>_ノ ,ノ;:::... >__ノ;:::......
27 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:54:53.78 ID:3OezLdZCP
挽回不能
スマホに活路を見出すとしたら、どんな形で参入するのかね。
3DSと共存出来るのだろうか。
時価総額
任天堂1,947,240百万円
ソニー1,835,289百万円
>>24 ソフトない状態で値下げしても負けハードのイメージを強烈に植えつけるだけだろ
今日は普通に半値戻しか、寄りで買った人はおめでとう
典型的なボーナスステージに見えてもなかなか手は出ないよか
短期なら今後もリバ狙いでの買い時は何度か来ると思う
もっとも長期での買いはオススメしないけど
潰れることはないだろうけど現状ではビジネス縮小は必至だし
窮地に陥るたび大逆転してきた任天堂だが今回は厳しいだろうな
債務超過脱出の活路は見つかったんかいな?
34 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:59:12.12 ID:axy0mKwPO
っても現状スマホに乗り気なスクエニもソシャゲ以外のアプリは過去の移植止まりなんだよな
ドラクエ11がスマホで出るくらいが無いと和サードは右に習えで停滞する可能性が高い
カプコンみたくナンバリングをソシャゲにする方法もあるけど
伸びてるゲハスレの割にみんな真面目に語ってるのが凄いな
それだけ大きな事なんだろうけども
36 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:00:07.02 ID:3OezLdZCP
>>31 敗戦処理としては在庫を少しでも減らす必要があるよ
>>29 有利子負債無しで余剰金1兆4000億円あるのに、有利子負債1兆4000億円があるSONYとほとんど変わらないの?
それって任天堂本体の値段はめちゃ安いってことだよねw
38 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:02:19.93 ID:2MmWRpIg0
>>35 語ってる内容は堂々巡りなんだけどね
後は株価の話題が増えたくらいか
39 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:03:47.69 ID:s9B5j6To0
>>35 そりゃ任天堂ファンも混じってるからな
任天堂なんてどうでもよくてソニー叩きたいだけみたいな烏合の衆とは違うよ
40 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:03:58.72 ID:axy0mKwPO
ソニーのネガスレ関連なんて結局恨み言と雑談で伸びてるだけ何だからそれに比べたらマシな事語ってる
あれで最低70最高5000行ってるんだから
しかし、値下げなんかしたらますます赤字額増えるんじゃないの?
1000億円くらいにならない?
>>35 場合によっては任天堂だけでは済まないからね
43 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:04:27.78 ID:1LxPQOQH0
ヘ ヘ
/△\____// |
/ ______, 、__`ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ● ● | < あと32日なのニャー
|⊂⊃ Π ⊂⊃// \_________
`――――-′
むしろwiiUを値上げして、少ない売り上げで利益をあげるのはどうだろうか?
買いきりソフトを展開するなら断然PCがいいのだが
何故に揃いも揃ってビジネスモデルが合ってないモバイル端末での展開を推すのか。
ゲームプラットフォームとしてSteamは成長し続けてるのに。
PC全体の販売台数が落ちてることしか見てないのだろう。
>>35 任天堂不調の事実世間に明るみになったことはでかいね
ゲハ的には「やっぱりな」で終わるような内容だけど(´・ω・`)
下手な次世代機の発表よりも注目されるもの
業界の大きな岐路だよ
今までの路線を強行するのかそれとも大胆に方向転換するのか
値下げ、新ハード、スマホ参入等々どの打開策とっても詰んでる
51 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:07:28.42 ID:2MmWRpIg0
>>45 売れなきゃ利益出ないし倉庫代がかさむんだよなあ
PS3の1位〜50位までのソフトを3月までに移植とか
53 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:07:57.06 ID:zdnvlbWe0
単純に事業コケ失敗じゃないしな
ソフトなど売れてなおこの状況ってのが拍車をかけてる
2〜3回程度の赤字でいちいち倒産してたら
他の会社なんて何回死んでるんだか
30日に1万円値下げ発表かね
本体15000円でまともなゼルダとまともなメトロイドを出してくれるなら買ってもいいよ
20000円以上を保つならさっさとUは撤退して4/Oにソフト供給してくれ
だってあんなに売れてんのに
赤字だぜ赤字
WiiUの下方修正値の振れ幅も凄いし
株価もヤバイ
んでこれから先も見えない
あの任天堂がだぜ
60 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:10:08.48 ID:fqwzxtX00
まったく、技術投資をしていないわけないよね
方向性が違うだけかもしれない
バーチャールボーイ、64DD、サテラビュー、モバイバル
などみたいに変わっているけど面白そうみたいな
ものがない。
任天堂は基本的にゲーム一本槍がキツイね
他でカバー出来ない
>>51 倉庫代ってそんなかかるもんなのかな?
どうせ田舎に置いてそうだし
むしろ家電量販店が置き場に困ってそう
63 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:11:57.20 ID:l5nf5nb10
64 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:12:04.84 ID:8ZtIedry0
今更値下げしてもねぇ
魅力のない製品はいくら安くても駄目だよ
30日はそれなりにデカい発表はあるでしょ。普通テコ入れするなら海外のPS4と箱1発売前か年末商戦に合わせてやるもん。それをいまさら下方修正までして何かしらの案を出すってことは年末商戦の不振で尻に火がついて慌ててるのが丸出しだもん
たぶんかなり大胆なことしてくれると信じてる
岩田の生涯かけた爆笑オンステージの開幕まであと9日!乞うご期待w
ゲハ的には30日の発表で何発表すれば絶賛なのさ
>>59 やろうとおもえばなんとでもなるんだろうけどなぁ・・・
68 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:13:49.96 ID:bCSARxqb0
69 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:13:55.88 ID:Gi0JD7i+O
まぁ赤字とか株価云々より「どの手を取っても先が暗い」って事がヤバいんだし
これが去年の今頃だったら来年のソフトラインナップに希望を持てた
後は見込みがズレすぎてる事への経営陣への不信感くらいか
任天堂はWii発売当初の「ファミリー」をイメージしてるのかもしんないけど、そのファミリーはみんなスマホを持つようになって、リビングではみんなスマホをいじってるんだよ。
もうなんか、家庭用ゲーム機が入り込む余地はリビングにはないっていうかね。
3DSの需要が高まっても追加生産出来ない
もし新機種を考えていたとしても生産したあと置く場所がないから
置ける場所を探す必要がある
72 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:15:03.16 ID:8yqfVDik0
>>66 新ハード発表
任天堂的には終わるがゲハ的には最高潮に盛り上がる
73 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:15:23.47 ID:+zGbFVf00
「売れれば何とかなる」じゃなくて
「売れても赤字でした」だから
ビッグタイトル終わってこの先更に売れなくなるのにどうするんだよと
74 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:15:58.62 ID:XwIfMwsR0
>>54 任天堂信者は
SCEは3回死んだ! って大騒ぎしてたじゃん
任天堂は1回死んだらおしまいだけどな
75 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:15:59.53 ID:rHqAIYNh0
>>35 営業黒字1000億円のコミットメントが達成不能なのは皆が予想していたが
流石に大幅な営業赤字までは予想していた人は少なかったからな
元々のコミットメントが無理ゲーにも程があった上にWiiUが重すぎた
せめて無茶なコミットメントがなければWiiUの値下げやサードへの
土下座外交(GCの頃のロイヤリティフリーみたいな)も出来たろうに
そもそも3DSの初期価格設定から経営戦略が大きく狂ってきている
19800円の価格設定でハードの作りも相応にすれば3DSの痛手は避けられ
WiiUでももっと切れるカードが増やせていたのではと思う
3DSのために資金もリソースもマリオのカードも切りすぎたわ
ジブリやディズニーもよく任天堂と比較されてきたけど
ジブリも宮崎駿がいなくなってヤバい言われながらニコニコと提携
任天堂もニコニコと提携って共通点があるな
後ろ盾の経産省と関係強化したい狙いもあるんだろうか
>>54、56
わかってないやつが多いな
赤字ならAmazonなんて何期連続なんだよってぐらい赤字連発してるよ
なぜなら黒字分を事業拡大の投資に使ってるから。それでこの短期間で
世界最強クラスの流通企業にのし上がったわけ。
ソフトバンクも大借金でヴォーダフォン買収したが、今やそれが稼ぎ頭になっている。
要するに株式会社ってのは成長が目的なんだから、何をやるかなんだよ。
任天堂がまずいのは、今後どうやって金を稼ぐのかというスキームが見えないこと
まあ1/30に何かの動きがあるのかもしれんが。
>>69 そのわりには株価下がらなかったんだよねぇ
なにか奥の手があって、それが漏れてるとしかおもえない
やはり「ジョジョー!おれは株式会社を辞め(ry
80 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:17:03.72 ID:8ZtIedry0
>>66 何やっても焼け石に水だろうけど
強いて言えばスマホにソフト出すか、新ハード出すぐらいかな。
何かしら新しい方向性を模索しないと不味いよ。
値下げみたいな既存のコンシューマービジネスと変わらないやり方じゃ希望は持てんわ。
任豚がxperiaでマリオをする時代が来るのか(笑)
82 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:17:33.80 ID:it3d3E880
そうなんだよな
同じスマホ参入にしても
早い段階での余裕を持ってのスマホ参入ならまだしも
どう見ても追い詰められて苦し紛れにスマホ参入じゃなぁ
そう言えばニコ生のJINに出てるピョコタンは
64のピカチュウモデルみたいにスマホとか出そうみたいな事言ってたな
84 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:17:46.25 ID:8ZtIedry0
>>66 何やっても焼け石に水だろうけど
強いて言えばスマホにソフト出すか、新ハード出すぐらいかな。
何かしら新しい方向性を模索しないと不味いよ。
値下げみたいな既存のコンシューマービジネスと変わらないやり方じゃ希望は持てんわ。
タブコンなしプロコン付きで1万値下げが
とりあえず良案?
86 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:18:52.79 ID:l5nf5nb10
>>75 steamは今絶好調だよね
ぶっちゃけもうそれだけで全部足りる、って勢いで
>>51 新社屋を倉庫にして社員が営業して売ってこい
>>81 さすがに選ばれしニントンがXPERIAは買わないだろうw
ギャラクシーじゃね?なんかマリオであったし
90 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:19:51.35 ID:Gi0JD7i+O
>>80 割といくつかの新聞社がスマホ参入の予想を掲載してる
, ──── 、
ゝ/ _______ヽ 「ねえ、ドラえもん・・・
i | / /⌒ ヽ/⌒ヽ 未来の世界にも任豚っているの?」
| _| _|. ・| ・|__
, ─i 、 ヽ __ o__ ノ ヽ ____
! `-、 | ! /- 、− 、 \
\ ヽ、 ヽ──┘ ノ / ./-|・ | ・ |- 、 ヽ 「いるよ。
\ \二二へ二ヽ/ .| ` -○−′ ヽ ヽ すっごいやつが」
| 三 | 三 | | /_____)
(____|__ノ | ! | | / ヽ ||
\ / / |_.| ┃ ┃ ||
┝(t)┯━━━━l (/ ⊂⊃ ヽ)
>>85 タブコンないと遊べないソフトとかあるんだけどそれは
93 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:21:05.10 ID:jYq7F+mt0
任天堂
自己資本比率 82.5%
利益剰余金 1,401,908(1兆4千億円)
有利子負債 ゼロ
ソニー
自己資本比率 15.1%
利益剰余金 1,073,431(1兆730億円)
有利子負債 1,377,950(1兆3779億円)
>>79 単に30日待ちの様子見ってだけでしょ
倒産はしないだろうし興味ないけど、ファミリー路線を裏切るかどうかが興味あるな
スマホでも誰得のヘボアプリ発表でお茶濁すだけだと予想(´・ω・`)
任天堂が専用の物理キーついたスマホ設計、キャリアと組んで大々的に発表とかなら見直す
>>85 あんなゴミに変えたら余計売れなくなるわw
低コスト新型プロコンがいい
任天堂はこれからどういった戦略でいくかが問題だなぁ
せめてDS、Wiiバブルの時に投資しとけば
本当にスマホとかにゲーム出すのかね
例えばiPhoneに出すとして、その場合Appleに多額のロイヤルティ払うってことでしょう?
正直、旨味全くないと思うけど
それともパズドラみたいに無料課金するてことなんかな
古き良き任天堂が好きだった古参からしたら、身を軽くするために据え置き撤退なら褒める
スマホ参入なら叩く
101 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:23:11.15 ID:8ZtIedry0
>>90 スマホにソフト出しても先細りの未来しかないからねぇ。
今更参入しても効率化合理化されたスマホ市場でそこまで利益上げられるとも思えんし。
やっぱゲハ的にも新ハードに期待しちゃうわ
>>95 ほんとそれに期待してるわ
一発逆転狙うにはそれしかないと思うし
日本中のアイホン消してくれw
>>100 大量リストラで株価も駄々下がり確定だけどそれでもいいの?
104 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:24:28.29 ID:8ZtIedry0
>>95 俺もそれに一番期待してるかな
よく言われてるニンテンドーフォンね
105 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:24:28.27 ID:+zGbFVf00
CMで騙してた情弱がスマホやソシャゲに行ったからな
それを呼び戻すのは無理だろ
106 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:24:56.18 ID:rHqAIYNh0
>>101 「2DSの日本正式発売です!」
とかだったらズコーーーだな
Androidベースのハードなんて出したら3DSが死ぬっての
DSほどではないにせよ収益は出てる柱まで切ってどうすんだ
>>95 十字キーやアナログパッドがついた任天堂製Androidタブレットは期待するけど、Kindle fireみたいなものになっちゃうとしたらちょっと嫌だな。
スマフォにマリオ出したって
似たようなフリーソフトと戦えるかってのよ
「あー有料なら、こっちやるわ」
ってなるわ
ここはスマフォ市場の悪いところだがね
採算性が乏しいという
>>78 そう、なぜかAmazonのことはスルーされてるよね、ソフト売上スレ民とかに
で、就活でもソニーっていまだに人気企業なんだわ、赤字っていうの知ってても入りたい人が多いんだよ
たしかにステマみてーな糞なことしてたが将来性やコンテンツ・事業の豊富さは凄い魅力なんだよね
111 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:27:02.68 ID:aXUhBu3A0
ニンテンドーフォンとか正気かよ
ゲームのために月額を払うってことの敷居の高さは
PS4のネット対戦有料化を叩きまくったお前らが一番知ってることだろうに…
だいたい子供にどうやって持たせるんだよ。素直に任タブにしとけ
112 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:27:04.50 ID:+zGbFVf00
>>102 そんな技術力があったら
WiiUでここまであぐねいてない
ここまで世界でも報じられると
若干変更しましたみたいな
小手先のアピールしたって批判されるのはわかりきってるんだよね
スマホの連携はソニーが既に失敗してるから手を出しにくいな
任天堂のコンテンツだけ他にまかせたほうがリスクは少ないと思う
116 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:28:38.60 ID:rHqAIYNh0
取り敢えず新携帯ハード出す場合には
スライドパッド変更&右スティックをやってほしい
任天堂がスマホ作っても糞性能やろ
119 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:28:59.92 ID:it3d3E880
他でも書いたが
3DSは3DSで継続するとして
もう一度、GBA系統のシンプルで高性能携帯ゲーム機を復活させるってのは?
THE・任豚
http://hissi.org/read.php/ghard/20140120/UlBmRm5NczUw.html 38 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 20:48:26.43 ID:RPfFnMs50
全然イライラせんわ
つーかこの手の煽りたいだけの総本山に入り浸ってた俺としては笑えるほどぬるいw
煽りたいだけの生き物になった人間は凄いぜーw
141 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 21:29:19.86 ID:RPfFnMs50
変な日本語になったな
本腰入れりゃ売れるって言ってんだわ
まあゲームよりハードの人がいるのは知ってるがそんなのは少数だ
VITAが教えてくれただろ
375 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:10:36.22 ID:RPfFnMs50
>>365 お前に攻撃的なレスをしたのは悪かったがそれだけで先入観を持ってないか?
まあ別に俺はゴキブリ認定されてもファビョりはしないがねw
121 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:29:18.99 ID:8ZtIedry0
>>107 任天堂の主要顧客であるガキがどんどんスマホタブに取られてるんだぞ?
このまま何もしないで3DSに拘るほうがよっぽどリスクだわ
>>112 LRトリガーとかはついてないから、そのあたりを完璧にしてくれれば…。
分厚くなっちゃうけどw
スマホで展開するならコンシューマと同じくロイヤルティを徴収できる側にならないと儲からないと思うんだけどな
その辺、元締めの旨味は任天堂も分かってると思うし、出すとしたら、やっぱりモバグリみたいにコミュニティ作ってそこから展開してくんかねぇ
124 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:30:11.36 ID:aXUhBu3A0
>>116 そうそう
インフラに金を払うことに消費者は抵抗ないよ
だけど娯楽はダメだ。娯楽は不必要経費だ。サイフの紐がキツくなる
ケータイ会社はそのあたりをうまいこと刷り込んで娯楽をインフラだと思い込ませた
ニンテンドーフォンにはその大義がない
>>111 最悪だと月額無しでプリペイドでチャージとか
ソニーは
PS4・vita・スマホ・タブレット・ブラビア どの媒体からでもPS3レベルのゲームが遊べるクラウドを構築してるんだよね。
本体の性能を問わないってのが旨み。
技術的に10年遅れてる任天堂にはできない芸当。
127 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:33:09.13 ID:Gi0JD7i+O
>>95 どっかがスマホに外付けでVitaみたいになるの開発中だからそれより後になってWiiUみたくなる
スマホなんか簡単に作れるもんじゃないだろ・・
任天堂が作ったらガチでタブコンサイズになるんじゃね?
>>126 Gクラスター程度のものしかできないんじゃない。
>>121 そうなんだよ。
今やLINEをやるためにスマホを持ってるし、そうすると3DSなんか触らない。
まさかの感厚式スマホを作って世界の度肝を抜く
もちろんシングルタッチ
>>107 3DSは死んでいいんだよ
次期ハードが今年末とかならタイミング的にはドンピシャだとおもう
>>126 遊べる、のレベルがどの程度かだよね
個人的には時代先取りしたサービスだな、とはおもうけど
実用的になるのはまだまだ時間かかるとおもう
134 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:36:30.32 ID:+zGbFVf00
任天堂がスマホ作るとしてもOSやネットワーク込みで作らなきゃ旨みないよな
機体だけ作っても何の意味もないし
出来ると事といえばマリオのアプリ出す程度だろ
据置はゲーム
スマホは暇潰し
一万下げってのは同じ携帯のVITAを潰す効果はあったかもしれんが
後々自分達にも突き刺さってくる諸刃の剣だったのかな
あんだけ大ヒットだなんだといっといてこの業績みてビックリした人多いんじゃないかな
スマホにゲームっていうけど、PSモバイルってな惨状を見るになぁw
>>134 今更参入したって
ブランド勝負でアップルと
安さでシナチョン企業とガチバトルして勝てるとは思えんな
>>135 体重計がゲームって言ってた人たちには
通じないと思う
スマホ使えって意味じゃなくて、スマホレベルのゲーム作ってんじゃねーって意味だったりして
141 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:40:48.12 ID:aXUhBu3A0
>>136 日本で3DSが売れてたのは間違いないだろ。これで売れてないならゲーム業界ってなんなのってことになる
問題は海外だわな…この板でお祭り騒ぎしてた連中も、
なんとなく海外の3DS事情に関しては目を瞑ってた部分あるだろ
あとはまあ、やっぱり携帯ゲームって単価安いなってことなんだろう
据え置きと違って
コントローラーとかの周辺機器少なくてロイヤリティの単価低そうだもんな
任天堂製スマホっていっても、当然いま普及してるスマホとは一線も二線もひくとおもうよ
3DSでも問題になったソーシャルの子供への影響とか考えると、ネット関係は色々規制されるとおもう
あと価格も抑えなきゃならないからスペックはゴミかも
その代わり、ゲーム用の機能を充実させてくるんじゃないかね
二画面3Dは当然として、ゲームの操作性や内容に大きく影響するなにかを搭載するとおもうよ
社内でもこういう議論に疲れてるんじゃないかな・・・たぶん(´・ω・`)
どちらにしろスマホは避けて通れないからね
144 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:44:59.98 ID:l5nf5nb10
結局、B層向けの指先目先ごまかしと
きっちりとした趣味に分離していってるのかね
FC/SFC時代のゲームを300円位でスマホ向けに出せば
3〜40代のリーマンが暇つぶしに買いそう。
働き盛りで金持ってる世代だからね。
専用スマホなんていらないしやるならアップルと組めばいいよ
ゲハ的にはWinPhoneと任天堂の組み合わせもみてみたいが
>>143 そんなんじゃいまiPhoneやら泥持ってる奴らが乗り換えるとは思えんな
3DS持ってたらいらんってなるよ
つーか、任天堂にスマホゲーで儲けるノウハウ自体あるのかよ
2画面のスマホとかを出すなら
PSPgoぽいスライド式2DSで
折りたたみは似合わなそう
任天堂スマホなんて、それこそ海外じゃ売れないっしょ
>>143 んー、3DSに3gつけたような?
あれどっかで聞いたような・・・しかもさいきん3g機能取っ払ったような?
>>147 3DSの後継ハードとなれば、3DS持ってる人は乗り換えるんじゃない
ただ、これおれの妄想だからね・・・そこまで現実味ない話ではないとおもうけど
>>126 良く意味が解らないのだが、PS3レベルゲーム=スカイリムレベルのゲームなの?
それに本体の性能を問わない。ネットワーク上で処理するという話だと思うが、それでも
ゲームを表示するだけの性能は必要なのだろう。
154 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:50:30.63 ID:+zGbFVf00
スマホなんて半年や1年毎くらいに新機種出てるんだろ
任天堂の古いスマホなんてすぐに廃れるよ
パナソニックですら撤退するスマホ市場でポッと出の任天堂が勝てるわけない
156 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:50:55.25 ID:l5nf5nb10
だからゲーム機に電話って時点で無理
>>150 間違いなく笑い物になる
スマホの特徴ってアプリの豊富さとか組み合わせでしょ?
任天堂製のアプリをちょろっと入れるとか、それはガラケーじゃん
158 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:51:37.86 ID:aXUhBu3A0
>>143 任天堂の不幸の始まりって、そういう「子供を守らなきゃ」っていう発想を前提に持ってきてる点だと思う
どんなにガードしたところでネットが毒なのは事実なんだから、まずそこを受け入れなきゃダメだわ
例の女児暴行にしたって、3DSがなければ別のハードでやられてただけの話なんだから
過剰反応する必要はなかった。過剰反応するから保護者もニュースに興味を持つし、
自社の縛りもきつくなる。そして縛ってるから、その縛りが薄いところで子供たちが爆発する
うごメモとかひでーからな
159 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:53:03.80 ID:+zGbFVf00
任天堂が本気でスマホやりたいなら
ウィルコムくらい買収してから出直せと言いたいわ
っていうか新機種とかそんなの発表するかなぁ?
値下げかスマホ参入だとおもうんだけど・・・
161 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:53:59.57 ID:l5nf5nb10
>>158 結局、子供向けに自由度与えた時点で失敗だったんだろうね
>>159 ソフトバンク傘下のウィルコム買収か・・・
さすがにソフトバンクは甘くないぞ
スマホ参入=アプリ提供 レベルじゃないの?
>>151 ゲーム機に通信機能じゃダメだよ
それは所詮おもちゃ
電話にゲームつけると、みんな電話は必需品で持ってるからゲームもやってくれる
そこを一歩進んで電話も当たり前に使えて、ゲームも充実って方向がいいんじゃないかな
もしやるとすればだけど
>>158 企業イメージっておれらが思ってる以上に大事にしてるとおもうんよね
でも確かにそれに縛られてしまうのもどうかとおもうけど
>>163 アプリ提供くらいだとあまりお金にならないよね・・・
やっぱやるからにはパズドラとか黒猫とか並を目指さないと
>>164 スマホ・・それも初期じゃなく今から参入でしょ?
予算1兆円とかいるんじゃないかなぁ
167 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:58:02.72 ID:+zGbFVf00
>>163 そうなんだろうけど参入すると
自分で3DSの死期を早めるというジレンマw
スマホのノウハウもソニーには勝てないんじゃね?
169 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:58:59.41 ID:l5nf5nb10
ぶっちゃけ、何を選んでももう失敗の目しか見えないんだよね
ファミリー向けゲームに特化しすぎた
スマホって最先端技術の結晶で
1グラム削るためにあらゆるパーツを吟味して軽量化してるのに
タブコンみたいなちゃちいパッドしか作れない任天堂が作れる品じゃないよ・・・
>>166 いやさすがに今から基地局設置して・・・って話じゃないからw
やるとすれば、既存のキャリアに乗っかるしかないっしょ
今の学校無制限で持ち込めるのか?
俺らが子供の頃は学校にゲームなんか当然持ち込み禁止だったがな
ケータイはなかったがあったら禁止か、親と担任の通話のみだな
>>170 富士通かシャープのスマホ部門を買えばいい。本気でスマホをやるつもりならね。
つーか資産ってのはそうやって使うものなんだが、93みたいなのを喜んで張ってる馬鹿が
何を考えているのかよくわからん
174 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:05:43.77 ID:it3d3E880
岩田もスマホに関しては、宣伝なんかに積極的に活用していくみたいなことしか言ってないからな
なんか岩田がスマホに言及=スマホに参入みたいに煽ってるけど
任天堂製スマホ、他のスマホとの差別化ができるかね?
「任天堂ゲームが遊べます」だけじゃ売れないでしょ。
それこそ全スマホにアプリ提供するほうが任天堂的にもメリットが大きい
177 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:06:21.48 ID:l5nf5nb10
ギャンブルしか能の無い企業が、貯金捨てたら後は失敗しかしねーぜw
自分が小学生の頃、最初は持ち込めてたな
同級で授業中にゲームやってたやつがいて禁止になった
ちなみに初期のGBの頃
今までならここから一発当てて大逆転なんだが
今回それはなさそうだな。
トイザらスだったかが発売しているお子様向けAndroidタブレットみたいな感じで出せばいいと思うけどね。
WiFiが基本のsimフリー端末にすればいい。
いわっち、任天堂の命運をかけた1月30日に向けてめっちゃ緊張してきたらしいね
sim別で必要なら980円simとか?
>>180 なんか、安いスマホでー。みたいな発言してたのに、そんなスマホを使うとか
さすがイワッチ二枚舌w
184 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:11:45.83 ID:it3d3E880
そもそも一発大逆転を狙う必要があるのか
ここまで来たら、出来ることやるべきことを地道にやるしかないだろ
何にせよ今は耐えるしか無いんだから
>>179 今までって…WiiDSの時の1回だけじゃなかったっけ
>>186 Angry Birdが12億ダウンロードだっけか
というかスマホにアプリで参入ってミヤホンが許すのか疑問
>>186 そうそう
こいつらから100円ずつでも取れたらすごい利益だよ
それこそスマホアプリが1発逆転を狙える市場
大手だから売れるとは限らないが
191 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:16:18.07 ID:l5nf5nb10
>>184 今の現状をマリオで言えば
強制スクロールのアスレチックステージで、長く乗っていると落ちるリフトの上にいるのに、
ジャンプぎりぎりの先にあるリフトに飛び乗るのは危ないから、と見送った所
>>188 え、宮本って岩田よりえらいの?
社長とかそういう話じゃなくて力関係的に
任天堂のプライドが許さないなら
アプリ専用の子会社でも作ればいい。
当たれば親会社を超える利益が出せるかも
194 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:19:27.98 ID:xqeZEsoRO
今のスマホでゲームはやりにくくてかなわん
もしスマホに参入するなら操作性も考えてもらいたいね
今までの携帯ゲームの操作性を引き継いだスマホが出たら
ゲーマーに爆売れするはずだ
宮本は大口叩いたんだから、さっさとHaloを越えるFPS作って世界相手に売り捲って任天堂を救えばいいんだよ
また復活しててわろた
198 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:21:55.52 ID:vNndYDmz0
操作が複雑化したCSに対するアンチテーゼなのだよ()
前スレにレスしたけど
今回の赤字は
フリーザ(市場、ゲームユーザー)に対して
悟空が放った界王拳20倍かめはめ波(ポケモン、MH、ぶつ森等)が効かない状態
超サイヤ人と言う概念(これからの3DS&WiiUのソフト)は
今の所存在してないため超サイヤ人にはなれない&元気玉(サード)も厳しいために
打開策が欲しい
とりあえずゆうちゃんはもう生き返ることはないんだから、
扱いをどうするのか注目してる。
アフリカの子ども達に贈る
202 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:24:10.57 ID:vNndYDmz0
それ()書きするなら比喩として失敗じゃね
年末にあれだけCM打っといて「やめます」なんて言ったらそれこそユーザーが離れていく。
発売からまだ1年でしょ?
204 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:27:18.65 ID:93nvDToR0
WiiUの在庫の解消はマリカの発売同時に大幅値下げするしかないだろうな
値下げは逆ざやも解消できてないだろうから危険だけど、これしかないだろ
205 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:28:15.25 ID:xqeZEsoRO
個人的にはスマホじゃなくて
タブレットみたいな携帯ゲーム機にしてくれたら有り難いな。
ネットにも繋ぎ放題、ゲーム機以外にもいろいろ使えて最高。
デンワは別にもう一台買うからいい
206 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:28:56.99 ID:CNhXTlg30
>>200 そうそう
とにかく最悪なのが現状維持
ハードランディング(諦めて次を出す)かソフトランディング(機能を削って値下げ)か
207 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:29:20.02 ID:IJrdIsxl0
>>199 仮に超サイヤ人になれたとしても
超サイヤ人3になったPS4箱一がまってるんだけどな・・・
ポタラみたいなチートアイテムがないとどうしよもないよ
wiiUパッドにその機能があればなぁ・・・
209 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:29:36.25 ID:vNndYDmz0
初代PSも最初はこんな感じだったけどな
まぁ見てなってwwww
今の路線を貫くというのも勇気だよな
銃に剣で向かってった幕末の志士みたいではあるが
今のセガなんてセガじゃないといってる人たちはむしろこっちに共感するのでは
>>202 自分の199の事? 比喩してるわけでは無いよ
どれだけやばいのか、だれかドラゴンボールで例えてくれってレスに対しての例え
今世代はまだ始まったばっかりだ
WiiUを次世代が来る4〜5年先まで引っ張るなんて、赤字を生み続けるだけの愚かな行為
すっぱりと諦める判断をしなければ先はない
213 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:33:42.05 ID:Gi0JD7i+O
スマホも仮想キーに割り振ると画面小さいんだよな
後、ゲームメインにしたら電池の問題が出るが、それを解決してもそのノウハウは勿論携帯ゲームにも使われるので電池の持ちで追い抜くのは厳しい
外付けパッドもつけやすさと値段によっては浸透しない可能性も
いい事ばかりでは無いんだぜ
それらを差し引いても魅力的ではあるけど
214 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:34:31.62 ID:IJrdIsxl0
>>203 バーチャルボーイも1年程度でしょ
状況は下手したらバーチャルボーイより深刻
あのマシンは売れなくても一定の評価があったけど
WiiUは売り上げも壊滅的で評価も最低というどうしよもない状況
当然撤退したらユーザーの信頼は失うが
今後ゆっくり回復していくしかないだろうなぁ
でもこのままWiiUを続けるよりはまだマシ
ユーザー50万人になってもマリオクオリティで専用ハード一直線なら尊敬する
216 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:35:17.83 ID:vNndYDmz0
変わらなかったメーカーってそもそも無いような
スクエニもバンナムもカプコンも昔と一緒じゃない
スタッフ的にもほとんど別の会社と言える
PS4も箱oneもどんどんとシェアを伸ばす中、
WiiUはマリカーとスマブラでどれくらい健闘出来るかねえ
値下げもセットにしてインパクト出すのだろうけど
スマホに既存のゲームを持ってきても100%成功しないだろ。
ちゃんとスマホに合わせたゲームを提供してる所が成功してるので、
外付けパッドとかはナンセンス。
220 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:40:18.85 ID:IJrdIsxl0
>>218 確かに・・・
Wii撤退1年前の売り上げリストを見てるようだ
ゼルダやスマブラだして「最低限の仁義は果たしましたよ」
あとは次世代だすのでこのハードもう知らん
と言わんばかりだ
wiiUという巨大な汚物をどう処理するのか楽しみ
復活とかそういうレベルじゃない、どう被害を少なくするのかが焦点
WiiU値下げするなら年末商戦に合せてのタイミングが良かったんじゃないかな
ファミリーパックとかじゃなくさ
今、値下げしたら負けハードのイメージが確定するような
特にコストダウンして値下げするわけでもなく逆ザヤなるだけ
サードからのロイヤリティも期待出来ないし、より赤字を増やすだけな気がする
もうそれしかないと思うよ
WiiUにこだわった所でほとんど無意味だし
今のうちに切った方がいい
>>206 ハードだろうがソフトだろうが結果は同じだろう。
任天堂ハードが4万円、互換なし、来年の投入されても売れるとは思わないし、
4,5年後にPS4や箱1の出来市場に25000円ぐらいのハードを出しても
売れるとは思わない。
タブコンを使ったバカ売れゲームを出して、WiiUを普及させて現行機の市場を引き継いで
PS4や箱1に対抗できるのがもっとも望ましいシナリオだろうね。
226 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:45:29.02 ID:25eTLze60
>>223 いっその事WiiU廃棄して撤退すればいいよ
確かに致命的な大赤字にはなるだろうけどそれ以上の被害はなくなる
>>223 稼ぎ時には値下げしたくないだろう
売れれば問題なかったんだし
予定以上に振るわなかったから赤字になってる
任天堂自体は復活できるネタはあると思うが、
その中でゆうちゃんだけは本当に邪魔な存在になってるからな。
とは言っても据え置き市場から簡単に撤退するのは惜しいこともわかるので、
どういう結論出すのか楽しみだ。
229 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:47:43.05 ID:+vSRDo2f0
流れに乗ってニンテンドー曲面DSとか出しそう
俺的にはデビルサマナーのGUMPみたいな変態端末出してくれたら嬉しいんだけどこういうのはソニーのほうが上手く出来そうっていうのがな・・・
・積み上がった在庫のWiiUを値下げせずに売りさばく
・3DSは身の丈以上のCMを打たない
・海外は次世代機まで諦める
これで黒字になる
売上はめちゃくちゃ下がるけど
>>221 3DSも去年は上半期はスカスカ
下半期にソフトが集中していたから、心配する必要はない
WiiUは年間とおして真っ白だから最早打つ手なし
232 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:48:41.68 ID:IJrdIsxl0
>>222 既に在庫の山と開発中のソフトがあるからなぁ・・・
でかすぎて流すことも出来ない糞の山のようだ
残った道は全てを見なかったことにして次世代に猛進するか
それとも糞の山と添い遂げるか
どちらも地獄だな
>>98 それはそれで、appleやgoogleに3割もってかれてるけどな。
>>225 望ましいけど、そういう奇跡待ちっていう経営はどうかと思うね。
流れ変えるのはマリカとかスマブラみたいな既存のソフトじゃ駄目だろうし。
>>226 据置撤退出来るほどの決断力があるようには見えない、ジリ貧なったとしても
しばらくWiiUは売ると思う
>>227 その決断が値下げではなくファミリーパックになったんだろうなぁって思う
値下げするならPS4発売して様子見しつつ、消費税アップ後の4月以降かな
>>223 かといって、在庫抱えてるだけでも保管に金がかかるし棚卸し資産として課税される。
維持コストシャレにならないしなぁ。
237 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:52:07.05 ID:Gi0JD7i+O
>>229 俺もそういうの好きだから気持ちは解るが曲面はまだ高い上にゲーム画面としては最低じゃね?
解像度がどうとかいう問題じゃない
折りたたみ部品だけに使うにしてもコスト的に……
238 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:53:02.83 ID:IJrdIsxl0
>>235 組長がいれば即撤退してたろうがなぁ
岩田にはその判断は出来そうにないな
239 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:53:08.80 ID:CNhXTlg30
>>225 極論言って気持ちいいかもしれないけど
結果は同じとかないから
あとタブコン使ったバカ売れゲームを出すというのは難しいし
出来たとしてもサードパーティのサポートが全くない中で
市場を回復するのはソフトの開発期間などを考えると相当な期間がかかる
性能的にそんなに長期間通用するわけでもないし、WiiUを続けるなら出来るだけ早くハードを売らないといけない
現状維持で続けるのは相当厳しい
>>234 だから任天堂の置き型ゲーム機には未来がないという話だよ。
「ルイマン2の売り上げに免じて、ルイージの年を少しだけ延長させてあげましょう。
みなさんお待ちかね、WiiU・ルイージカラーパック(32G)です!」
とかのんきに言い放ったらむしろ尊敬する
242 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:56:31.70 ID:CNhXTlg30
>>240 未来がないから何もするな現状でいけってこと?
典型的なアホが考える悲観論じゃねーか
撤退してドリキャスのように在庫投売り
そのかわり、一定期間ソフトは出します
こんな対応の可能性もゼロではないな・・・
>>228 WiiUのゲームパッド捨てるしかなさそうだもんね
VCとWiiソフト互換のハード作った方がいいと思う
PS3みたいにマイナーチェンジでWii互換切るようにして
出来ればWiiって名前変更した方がいい気もするけど
>>227 PS4が日本で好調な出だしになると効果が薄くなりそうって所が問題
やるなら(WiiUを捨てる場合は)今のうちに値下げして販売しちゃった方がよさそう
>>231 じゃあ来年も赤字か
もうどうしようもないな
>>236 増産しなければ維持費は何とかなる気もする
安易に値下げするよりマシかな?
コストダウンした新型でもあればイイんだけど、在庫多いしねぇ
アンカミス
244の
PS4が日本で好調な出だしになると効果が薄くなりそうって所が問題
やるなら(WiiUを捨てる場合は)今のうちに値下げして販売しちゃった方がよさそう
↑は
>>235へ
248 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:59:31.54 ID:zxTb+P4w0
スレタイの全角直せよ
岩田は頑張ったがもう限界だろ
まず1万以上値下げする。残ったらプレゼントで無料で配る
在庫が無くなったあと、イワッチが沈痛な面持ちで突然記者会見
工場が閉鎖するとかしないとかを理由にwiiU撤退発表、お詫びでアン何とかで
糞ゲー2本ダウンロードが一番被害が少ないと思う
極端に大幅値下げをした場合、それはそれでなんかこわいな
撤退をにらんだ施策に見える
252 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 02:03:07.23 ID:HgL2bIz20
ゲーム系ブログのニシ君のコメント見てると
相変わらずマリカとスマブラが出ればーって言ってる
GCのマリカは世界500万いったかどうかもあやしいのに
今のままだとUちゃんGCの世界2000万台も無理でしょ
値下げするにしろ諦めて次出すにしろ、もう現状のファミリー需要以上に売れるようになるとは思えんしな…
254 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 02:04:12.86 ID:buKOhbqoP
マリオカートは一昨年〜去年で7を遊んだから、当分いいかな…
値下げしたところでソフトがないっしょ
ソフトは発表済みのやつだけさっさと出して
それで店じまいするしかないだろうな
今更新作発表しても興味もってもらえんよ
でも流石に1万切れば多少ソフト無くても購入を考える。
まあ完全に撤退戦になるが。
世界の何処かの倉庫にwiiUが山積みになってる以上
売るか捨てるかしないとダメなわけで、それだったら超絶値下げして
売った方が良いでしょ
>>247 PS3時代のSCEみたいに赤字覚悟で数年耐えて、次に備えるとか?
ただPS4やXBOX ONEは寿命長そうだし、耐えられる気がしない
サクっと切って、次世代機出すのが無難かなぁ
30日の発表がWiiU値下げします!ソフトもいっぱい出します!我々はWiiUを諦めません!
て内容だったら色々と悲惨なことになりそうだな
>>252 ハード発売2年目の数字で比較したら、GCの半分以下だからなWiiU
年間280万台って数字は本当に悲惨極まりない
2100万台のGCには絶対届かん、任天堂が血を吐きながら頑張っても1500万台程度だろう
って言うかさ、欧州じゃとっくに値下げしてんじゃねーの?
値下げとかあたりまえすぎ
オン対応したマリカはすげー面白い
15kまで値下げすれば爆売れするよ
3DSもポケモンと2DSの組み合わせで売れたし
一番悲惨なのは30日にイワッチがにやついた顔で
wiiUマリカパックを出します!お得です!だと思う。株価凄い事になりそう
265 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 02:16:34.61 ID:buKOhbqoP
値下げ…するかなあ?今月末は言及もしないんじゃないかなと思うんだけど
>>263 10000円値下げして爆売れしてしまったら
次の決算は赤字1000億だな
PSPは出だしコケたけど、なんだかんだと売れたし長生きしたな
状況を劇的に改善するような案が突然出てくるわけもあるまいし
30日は今苦しいですがこれからはもっとがんばります的な決意表明するだけだろうなぁ…
pspは性能を持ち合わせていたからな
WiiUはこれから引退しようという世代の性能しか持ち合わせていない
から長生きしようがない
wiiUって死産なんですよ。生まれる前から死んでいた
PSPとは違うんですね
スマブラも今回はそんなに売れないんじゃないかな
Wii版のお気楽の惨状に嫌気がさして離れちゃった人が多そう
WiiU自体がもうアレな分、ハードごと買う敷居も高いし
272 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 02:24:25.83 ID:YxalP3r1I
サードに頭下げて30くらい有名マルチタイトルひっさげて
マリオ3Dワールド入り500GのHDDを無償配布して
VCをid管理で複数ハードで共用できるようにすりゃなんとか復活できる
273 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 02:27:45.69 ID:l5nf5nb10
いまから開発にとりかかっても最低2年はかかるっしょ?
>>272 今から頭下げてもソフトが出揃う頃には
旬をすぎて世代交代
サードも今更って所もあるだろう
276 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 02:31:27.91 ID:IJrdIsxl0
>>266 簡単に値下げというけど
今回はそれが困難なんだよな・・・
大量の在庫とタブコンの値段が邪魔をする
10000円値下げして15000円ってそれタブコンの値段だからな
たぶん値下げするならPS4発売のタイミングだろうけど
損失覚悟で限界ギリギリまで下げても20000だろうな
それ以上の値下げは自殺
もし動いてくれるとしても
ロイヤルティ無し、開発費用&広告費用は任天堂持ちぐらいじゃないと
まともなソフト出して貰えない可能性が高い
ソフトメーカーも変にソフト出してブランド価値下げたくないだろう
>>242 >>未来がないから何もするな現状でいけってこと?
置き型ゲーム機を続けるか?辞めるかの選択が必要だという話だよ。続ける場合は
明るい未来は見えないだろう。
>>典型的なアホが考える悲観論じゃねーか
展開的な馬鹿の書き込みだよね。相手を中傷したいなら、任天堂の置き型ゲーム機には
この様な実現可能な未来がありますと書いた上で相手の言う事を否定しろよ。
アホの悲観論?現実的な予測の間違いだろう。第一あんたは任天堂の置き型ゲーム機に
明るい未来を見いだせるの?それこそ現実が認識できていないアホな奴と
いう事では?
279 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 02:36:38.32 ID:l5nf5nb10
>>277 ぶっちゃけ、そこまでしても、何よりも「貴重な人員」を
ハード独占ソフトのためには割かないだろ
既にゲームはPCが機軸になっちゃってて、それ以外をやってる時間はないわけで
WiiUを取り敢えずでも残すなら
どんなに頑張っても5000円に+αとしてソフト1本orVC数本が限界だろうね
281 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 02:37:12.58 ID:YxalP3r1I
>>273-275 逆算すると今から二年前には
この惨状を予見できてたはずなんだが
なんだかのんきだったなーって印象
プラチナやコエに声かけてたのはいいが
それだけじゃなー
282 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 02:40:29.87 ID:IJrdIsxl0
>>277 日本のサードなら動いてくれるかもしれんが・・・
海外サードは無理だろうなぁ
唯一任天堂ハードに出してくれてるアクティですらどこまで出してくれるか・・・
日本のサードが出してくれても大して売れないし
どうしよもない
>>279 これ
どうせなら可能性ある方に動いた方がいい
数人で片手間に出来るならともかく、動かしたくは無いと思う
Wii Uはパブリッシャやデべロッパを説得できる時期はとっくに過ぎたってベセスダが言ってた
PS3・360・PCのマルチにすらハブられてるwiiU
いまさら無理じゃね?
>>268 去年はコミットメントって言っただけで社長が覚悟を決めたんだとか
好意的に解釈してもらえたけど、今年はどんな言葉で納得してもらうんだろう
287 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 02:46:12.18 ID:IJrdIsxl0
>>285 海外サードに毛嫌いされてる感じあるからなぁ
実際開発はしにくい、スペックは低い、出しても売れない
出す理由なんて一つもないもんな
結局ロンチで出したCoDが試金石となったな
「WiiUじゃ洋ゲーは売れない」というのがサードの共通認識だろうね
ソフトあれだけ売って上位にズラリと任天ハードのソフトが並んでるのに
株主に説明できないほどの大赤字
どうなってんだろうな任天堂って
289 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 02:49:33.84 ID:+zGbFVf00
>>287 任天堂機は任天堂ゲーを遊ぶ為のハードだもんな
サードを下に見ている
MSのLIVEやSCEのPS+みたいな定額サービスがあればイイんだろけどね
ソフトが売れなくても毎月定期的に金が入ってくるのは大きい
>>288 >>ソフトあれだけ売って上位にズラリと任天ハードのソフトが並んでるのに
日本でミリオンが多いだけで、世界ではソフトの自体は箱○やPS3の半分くらいしか
売れていないし、携帯ゲーム機のソフトは利益が少ないと説明するのでは?
3DSが低収益モデルになった事と無駄に高給取りが多いからでしょ
SCEはPS3で5000億以上赤字作ってるぞ
「SCEはPS3で5000億以上赤字作ってるぞ 」
だから任天堂は大丈夫ってか?
295 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 02:55:34.25 ID:l5nf5nb10
ついでに言えば、自分たちに実力がある、と思う末端デベロッパーは
今はスチーム・グリーンライトやらキックスターターといった制度を利用して
パブリッシャー飛び越えてPCにゲームを出しちゃうので
任天堂のパブリッシュメント事業自体が今後は機能しない
ただ前者は、「ファンによる組織票で捻じ曲げる」事が可能な上
気付く人も多いと思うが、同じ原理で「メーカーによるステマ・FUD」の入る余地がある
(最近のsteamのアカウント増大は、その辺の工作枠じゃないのか、って言われ始めてる)
後者も後者で、投資された資金持ち逃げする事例が増え始め
2〜3年で瓦解するんじゃないか、って見込みも出てきてる
ただ、これらのシステムが欺瞞だらけになって崩壊するとしても、
その前に任天堂の崩壊がくるであろう、という残念なお知らせ
悪い極論だけど、真面目に商売やってる所よりも、詐欺師や泥棒の方が元手からして儲かりますからね
296 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 02:56:53.87 ID:nwtW2GlD0
来期も売れない糞ハードで戦うから
倒産カウントダウンだね
世界的に見ればモンハンやパズドラなんかよりGTA5の方が重要なソフトだった
ハブられたのが痛すぎるね
現金4000〜5000億で
ネットインフラのせいか固定費は年1000億に拡大
何もしないでも50年は暮らせるといわれた任天堂もリミット近いな
GTA5がWiiUで出てたとしても売れなかったんじゃないの
やっぱ任天堂自身がセロZ出さないとそういうユーザー集まらんよ
何本かセロZゲー作った方がいいと思うけどなぁ
300 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 03:00:39.49 ID:+zGbFVf00
>>297 仮に出したとしても売れないのが目に見えてるから仕方ないね
スマホに流れたwii&3DSユーザーをどう取り戻すのかが課題
302 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 03:03:18.88 ID:+zGbFVf00
>>301 WiiDSを手放す事はあっても電話機のスマホを手放す事は無いから無理
303 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 03:04:52.20 ID:l5nf5nb10
つーか、日本でGTA出しても売れんよ
日本人はゲームの中まで、妙に善人路線選択しちゃう傾向があるから
ああいう「オープンワールド・リアルタイムな街」を日本で売るにはどうしたらいいんだろな…
自慢の3DSすらあれだけのソフト投入して前年割れじゃあ完全に終わりじゃん
スマブラマリカだけでこれ軽く超えられるの?無理だろ
305 :
魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2014/01/21(火) 03:07:09.66 ID:NnMBaLau0
ゲーム機としての要のサクサク度合いが
スマホに負けているのがにんともかんともですね。
306 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 03:11:11.59 ID:l5nf5nb10
玩具の範囲で納まって上手く行ってる携帯を殺すわけにはいかないから、
据置⇔スマホの接続かなー
無論、同じことを据置⇔携帯でも出来るようにして、だけども
>>303 ソフトのロイヤリティに日本で売れるかどうかなんて関係ない
3DSLLもWiiUタブコンも画面黄色いな
3DSLLは省エネモードOFFにしたらマシになるけど
WiiUはメニュー遅いのまず何とかしろよ
君らは任天堂舐めすぎ。
あっという間にWiiUが覇権とるから
>>303 悪党しかいないアクトー星を舞台にすればいい
道行く人も、走ってる車も、みんな悪党だから躊躇う必要なし
313 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 03:34:15.87 ID:+zGbFVf00
豚「産経はゴキだ!!!!!!」
315 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 03:40:40.81 ID:l5nf5nb10
産経は単純に任天堂の貯金体質が嫌い、ってだけでしょ
まぁ事実だしな
3DSの値下げの時も在庫抱えた小売りが難色示したのに、wiiUでも大幅値下げしたら在庫抱えた小売りがブチ切れるんじゃねーの
味方がいないな
319 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 03:43:28.70 ID:aXUhBu3A0
>>310 高性能路線のリスクを指摘しないまま性能不足批判をするのは結論ありきな感じがする
PS4が今のところ順調だからこそって記事だけれど、
洋ゲーバブル弾けたときにどうなっちゃうのかなこの業界
320 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 03:43:37.70 ID:l5nf5nb10
>>317 その辺も詰んでるわなあ
解決策のうち、A策もB策も何がしかで致命的、っていう
>>310 oh
任天堂ショックってまじで書いてあるな
任天堂バブルが真っ先に崩壊してるのですよ
323 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 03:45:30.20 ID:l5nf5nb10
>>319 洋ゲーはバブルかねえ?
大きめの看板だったFPSが大手2つが相次いでやらかしたけど
一方でGTAは大成功してるし、PCゲーも伸びてるからなあ
>>303 近未来の設定にするなり
今とは違う時間軸でやるしか無いんじゃないか?
んなこと言ったらスマホバブルまで心配せにゃならんくなる
任天堂が進出しようとしてるスマホバブルが崩壊したら??
>>319 何でもかんでもバブル扱いするのはどうかと思うが
仮に大作路線が潰れたとしても、
低予算・小規模なゲーム環境も整ってるから心配することはない
327 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 03:50:29.02 ID:l5nf5nb10
>>326 あー…、その辺に関しては
>>295に書いておいたので、そっちも気にしといてくれ
海外大手もインディーズレーベル推し始めた辺り、
現状路線が爆弾抱えてる事には気付いてはいるんだろうな
328 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 03:50:57.39 ID:zxTb+P4w0
次のダイレクト
「直接!」とポーズする岩田の指が1本足りないことになってないといいが
VITAがPS3やPSPとのマルチで話題作の売上を持ってかれ(パワプロやら無双やらGE2やらFFやら)
ひいては本体の売上を思った以上に伸ばしきれなかった13年を目の当たりにして
なぜ任天堂は3DSやwiiとのマルチの方針を変えないの?バカなの?
DQ10のwiiをサポート停止にしてソフト代任天堂が負担してもいいからゆうちゃんに統合させろよ
サードだから無理ならソニーと違って自社ソフトがあるだろ
スマブラを今からでもwiiのみにしろよ、今更シリーズものの売上にこだわる場合かよ
とりあえず本体を一定数買わせないことには他のサードが追従しないだろ
3DSのスマブラとか半年後に出しゃいいんだよ
一般人ははゆうちゃんが200万売れるのが悪くて1000万売れれば良いとかそういう基準持ってないし
何台売れたら普及したとか知らねーんだよ
でも岩田!てめーで勝手にハードル設定したんだからこれから先ずっと付いて回るんだぞ?
一年遅れで構わないから本体目標達成する施策をやれよ!
330 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 03:58:53.80 ID:l5nf5nb10
インディーズとかの低予算自体も、人気作ヘビーローテ、似たり寄ったり、
人気の枠から外れると本気でゲームの体を成してないアタリショックの片鱗、とか
微妙に小さく爆弾抱えてってるからな
まあ、ヘビーローテは文句言えるうちが華で、いざなくなってみると
新作を求める悲鳴だらけになるのだが
331 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 04:01:50.93 ID:l5nf5nb10
>>329 1段落目:無理、手遅れ
2段落目:無理、手遅れ
3段落目:無理、3DSまで傾ける気か馬鹿
4段落目:無理、ありとあらゆる手段がもうない
今世代後半洋サードがPC、Xbox360、PS3の三機種マルチでヒットを飛ばしまくって
コンシューマー市場は拡大し続けたわけじゃん
それを甘く見てたよね
あとスマホタブの普及
333 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 04:06:43.82 ID:aXUhBu3A0
>>325 そっちはもう弾け済みっていうか、
勝ち組と負け組の差が激しいことになってるし…実際小さい会社はいくつも潰れたり撤退したりしてる
だからこそ安易なスマホ参入は難しいという風潮がこのスレでも言われている
高性能路線は1作品ミスったら大きな会社ですら傾くという、
1つ1つを大ヒットさせていかなきゃいけないハリウッド的綱渡りだ
日本も大作シリーズで10年近くそれやって、PS2世代でグラつき、ついにPS3世代で落下した
そうしたリスクを作ってる彼ら自身が理解してるから、
今世代からはマルチを前提にしてるし、その前提に障害でしかなかったWiiUはハブられたわけだ
それ自体はサードの感情を理解出来なかった任天堂の失策だったけど、
ハリウッド路線を続けることを肯定するかどうかは別問題だと思うんだがな
一番良かったのは、ちゃんとマルチ出来る性能を用意しつつ、
任天堂が率先して「無理しないHDゲー作り」を提供していくことだったのかなぁと思わんでもない
PS3で言われてたような、PS2.1な作りってやつ
なんとなくのイメージだけど
アプデで「わらわら広場を切る」って事が出来れば
WiiU立て直しの芽が出てくると思う。
初期コンセプトの軸の一つなんで任天堂にとっちゃ重要そうに見えるし
「UGCベースで勝手に回っていくバズマーケティングの場」ってコンセプトは分かるが
正直言ってほぼ機能してない。
つか確かに理屈ベースの机上論で言ったら良いアイデアに見えても
実は裏側にベッタリとユーザー無視or軽視のスタンスがビッシリこびりついてて
これが今の任天堂の一番悪い部分そのもの。
多分MSだったらこういう厄介な位置にあるガンも平気で切れると思うんだけど
果たして今の任天堂にその意思決定が出来るか。。。
それが出来れば任天堂も立て直せると思う。
335 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 04:08:33.00 ID:l5nf5nb10
>>333 現状最後をやっては居るが結果が何一つ出せてないからねえ
>>319 洋ゲーはバブルじゃねーよ。しっかりした経験に裏打ちされたゲームの面白さが
コアゲーマーを中心に支えられてる。その規模はPS3と360合わせても1億8千万市場だよ。
頭に蜘蛛の巣張ってる任天堂にそんな器はないよ
338 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 04:14:28.19 ID:aXUhBu3A0
>>335 任天堂がここまでHD開発のに疎かった点に関してはかなり失望を感じるよね
最低でも60フレームのぬるぬる720pゲーくらいは連発してくれると思ったっていうか
それが出来ないのに新ハードとかただの自殺だろっていう
なんつーか完全に流れが変わってしまったね
1月17日は任天堂にとってターニングポイントになってしまった
一番恐ろしいことが起こってしまったんだよ
任天堂は公に「叩いていい存在」「叩かれて当然の存在」になってしまったんだ
これはネットの旗色を語る上で完全に死亡宣告を受けたようなもの
340 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 04:14:32.24 ID:YND7cjeCO
安易なばら蒔きで、これ以上信用を切り売りしなきゃ良いな
しそうだけど
HD画質もSNS要素もタブレット端末も当たり前で、上手くいけば一般受けしたんだろうけど
驚きが無くて魅力無いモノでしかないんだよな。
高性能の次世代機発表した方がいいと思うけどねえ
スマホにソフト出して本業のソフト開発に支障をきたしたら元も子もないし
342 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 04:16:26.06 ID:+zGbFVf00
>>334 XOもキネクト同梱とかいうアホやらかしてるけどね
赤字がどうとかそんなちゃちなもんじゃない
ブランドに対するイメージ、信頼感が致命的なまでに傷ついてしまったんだ
344 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 04:16:40.06 ID:l5nf5nb10
>>339 ぶっちゃけ、現在の経済構造からすれば、犯罪的な路線やってる企業だしなあ
今北産業
346 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 04:21:38.26 ID:l5nf5nb10
>>345 任天堂に未来なし
WiiUに未来なし
3DSも未来なし
いやでも本当マリカやスマブラ出せばどうにかできる状況じゃなくなってきたなWiiUは
どうなるんだマジで?
このまま赤字垂らしながら次世代機まで時間稼ぎするしかないのか?
30日に何か見えてくればいいんだけどな
WiiUは無視でいいだろ
>>336 ただほとんど儲かっていないし
リリースするゲームもどんどん減っているし
開発会社も激減している
むしろバブルが過ぎて市場としてはもうほとんど魅力がない
新規参入もほとんどないし
完全な縮小再生産のヲタク市場
やっぱりスマートデバイスとかタブレットの方がはるかに将来性も
大衆性もあるから、そっちのほうが無視できないと思う
>>346 最近WiiU買った身としては頑張ってソフト出してもらわないかんのだが
そんなにやばいのか
スマホに参入ってサードからの突き上げ相当じゃない?
本体牽引する気はないのかって
PCゲーム市場が拡大していったのに
マイクロソフトがPCがゲーム殆ど出さなくなったのってそういうのもあるんでしょ?
Wiiの6年間というのはサードの得意なゲームを好む客を逃がし続けた6年間。
さらにWii Uのローンチタイトルに有名作品が揃ってても、その時点でファークライ3にハブられてたし、
GTA5もDMCもトゥームレイダーもバイオショックも出ないことがゲーマーにはバレてた。
360やPS3に親しんでる連中がそんなハードに乗り換えるわけないよ……
353 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 04:28:41.78 ID:l5nf5nb10
>>347 あー、赤字に関して一つ策はなくもないよ?
「次世代機を出さない」
これにより、次世代機を開発する費用は掛からないので赤字拡大のリスクは減り、
無理に高性能なゲームを追いかける必要もなくなり、
そのうち価格も下がって「玩具」の範囲に収まるのでおのずとベクトルも別扱いされ
WiiUはWiiのゲーム資産も利用でき、更にVCも展開しているので過去ゲー遊びにも向いている、というわけ
>>349 みんなが一斉にパチンコパチンコ言ってた頃と変わらんねw
無視できない人は無視できない人で勝手にいけばいいんじゃないかな?
そこははっきり分かれた方が双方にとって幸せ
だからPCでやってたデベロッパーがPS4に参入しとるやん
インディーズも参入してるし。
>>349 PCゲームが拡大しているからそこからソフトが降りてくるでしょ。
MMOばかりでなく、MOBAの移植もあるんじゃないかな。
357 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 04:37:19.67 ID:buKOhbqoP
>>356 日本語で遊べるMOBAもっとほしー
lolとか日本語で遊んでみたーい
>>341 高性能機の選択肢はないよ
数年遅れたら話にならないけど逆に1年で出すなんて不可能だし
でも数年後でなければ明らかに性能差があるものなんて作れないんだから
性能にさえ明確な違いがないものが売れるわけがない
64以降の流れでサードとは疎遠になってるし性能以外でも他機種には大きく劣ってるわけで
タブコン切り捨てか高性能機投入くらいしか思いつかない
しかし今更高性能機投入しても他の次世代ハードにユーザー囲われた後じゃ・・・というね
>>303 逆、逆。性善説志向の日本人だから日頃日常生活のうっぷんをゲームで晴らしたい小心者多いのさ
現に去年日本で売れたゲームトップ10で9位(60万越えの売り上げ)
まぁ何にせよPS4でGTA6が出たらミリオン確定だろう
その頃にはSCEとMSの壮絶な一騎打ちが見られるだろうな
>>326 小規模なゲーム?低予算のゲーム?それは結構な事なんだが
そんなもんはそこらの胡散臭いゲーム会社(しかもDMMとかアダルト系の会社まで)
がスマホでバンバン出してるぞ
俺は
「任天堂がどえらい待遇で囲ってる高学歴社員達は一体何してるのか?」と言いたい
岩田と任天堂の方向性が障壁となってるからしょうがないんだけどなぁ・・・
362 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 04:53:21.12 ID:l5nf5nb10
さっさとハードから手を引くんだ
流行でWiiやってた層におなじもん売りつけようとしたのが間違いだったな
「新しいパーティゲーできますよ!」「新しいマリオですよ!」
って言ったところで「じゃあそれWiiでも出してよ」って言われるだけだ
性能とか関係ないところで売ってたのに「綺麗」とか「高性能」とか言うだけ無駄だしな
高性能なハードは任天堂は出さないと思うけどな
高性能にするとどうしても本体価格が高くなっちゃう
そうすると、ことも達やファミリーに売れなくなる
それに高性能勝負ではSONYやMSには勝てそうもない
366 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 05:11:37.53 ID:+zGbFVf00
>>364 そうそうWiiはただの流行だった
流行が去れば時代遅れでしかないし
WiiUも時代遅れの二番煎じでしかない
>>53 ビジネスモデルそのものが根底から崩壊してるから一番やばい状況なんだよな
いくら売れても赤にしかならず、黒にする為の切り札(大作ソフト)は前年に発売済み
長期的に黒が見込める高性能次世代機は経営陣の怠慢によって開発を怠りもはや挽回は非現実的
任天堂は窮地を大逆転で凌いできたと言われるけど今回ばかりは詰んでると思うわ
今までの危機が一時的な病気(感染症、伝染病)だとすると今回は重度の生活習慣病(糖尿病、重度の膠原病)
今までの長い積み重ね(他社ハードの研究不足、自社ハードの研究不足)から来る疾患なので完治は不可能
将来に渡って長く薬(大作ソフトの大ヒット)を投与し続けなければならず切れる(ヒット作出ない)と死亡(倒産)
どうすんだろうね
あと次世代機に欠かせない・・・というかPS3、XBOX360でも重要だったネットワークサービス
任天堂がここ軽視してる限り高性能次世代機作ってもしょうもない結果になるわ
369 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 05:17:39.85 ID:l5nf5nb10
まあ、現状では全てのことが
「足りないから無理」
「手遅れなので無理」
の2つの回答で十分よ?
出せるものなら次世代機並みの性能のハードを出してみろってのはよく見るけど、任天堂はPS4みたいな特別な事は無い普通の次世代機も出せないほど技術力がないの?それともそういう体制が出来てないってだけ?
>>136 ミリオンヒット無くても堅実に黒字→vita
ミリオンヒット連発でも逆ザヤで赤字→3DS
潰されたの3DSの方だったんだぜ・・・
任天堂叩きはもういいから対策案書けよw
俺はやっぱ根本的に事業構造変える事が重要だと思う。
まずは有料会員システム導入で定額収入を確保かな。
ハードとソフト売上以外で収益上げんと。
373 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 05:28:28.98 ID:l5nf5nb10
>>372 有料サービスの臭いをさせると親御さんがあっという間に子供から取り上げますので
もうちょっと考えてからよろしく
>>367 「薄利or逆ザヤでハード売って利率の高いソフトで回収する」っていう
ビジネスモデルそのものは別に崩壊してないでしょ。
整理すると、据え置きが世界で伸びず回収ターンに至ってない
携帯機は日本こそ先行してるが欧州が伸びず、北米はようやくハード普及ターンに入ったから
ソフトの回収ターンもこれからようやく始まるって状況。
ハードさえ売れれば自然とソフトは付いてくるんで、北米携帯機も今後伸びて来るでしょ。
「ビジネスモデルが崩壊した」じゃなくて
「ビジネスモデルの勝ちターンに入れてない」ってのが正確なところ
375 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 05:31:51.88 ID:l5nf5nb10
>>374 それ以上に売れてて便利で高性能なハードとしてスマホがある現状では
回収ターンは永遠にやってきませんよ、っと
Uは値下げ長期撤退戦するしかない
来年にVITAとTVクラスのを国内のみ発売してライトを騙す
スマホとタブのみ世界展開
これのすべてがうまくいけば3年後には黒字になるんじゃないか
>>374 甘すぎるだろ
3DSだって世界で売れるのはポケモンだけ、
WiiUに至っては世界で売れる気配すらない
この状況でどうやって回収するんだよ?
回収ターンなんてこなそうだぞ
>>141 海外で売れなかったのも痛いが何よりあの値下げで売れれば売れるほど赤字になったのがでかい
まぁ要はvitaがとどめ刺したんだよ、あの機体の登場にびびって値下げしたからね
>>158 >「子供を守らなきゃ」
こういうポリシーは美点に受け取られがちだけど考えから柔軟性を無くすよな
だからコアゲーマー切捨て路線に走って子供向けに悪い意味で単純なゲームばかりになった
というか「子供は簡単で単純なゲームしか好まない」ってのがそもそも押し付け臭いしな
大人が考えてるより子供は色んな物に興味を示すしもっと多岐に渡って色んなジャンル作るべきだった
その上で規制すればいいんだし、最初からこうだ!って作り手が決めつけで作ると面白い作品は出来ないわ
>3DSがなければ別のハードでやられてただけの話
逆じゃないかな、3DSが子供に人気のあるハードという認識が世間の共通認識だから狙われたんだと思うロリコンに
そういう意味じゃあの反応は悪くなかった
380 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 05:43:46.05 ID:7ZstnHjk0
ようするにこの問題は海外で売れるゲームを作れないと赤字ってことでしょ
スマホがどうだとか日本市場で売れたがどうだとかの話は全く関係ない
どうすれば海外で売れるゲームを任天堂が作れるのか
これが唯一の解決策
思い浮かばんけどw
>>380 安くする。シンプルなものにする。
3DSは最初の値段はともかく、いまは値段相応には売れてるし。
売るにはまず値段よ。
382 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 05:47:44.41 ID:+zGbFVf00
海外サードに見捨てられたのが一番デカイ
>>381 安いってことはそれだけの価値の物しか作れないってことでしょ。ある程度高くても良い物で有れば売れるのはPS4と箱一が証明してる
安ければ勿論それに越したことはないけど、安いものしか作れないのはダメでしょ
384 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 05:54:59.10 ID:l5nf5nb10
>>380 残念ながら「売れるものを作っても売れない」のです
何故ならば「それが売れるものだということを証明できない」ので
385 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 05:57:05.45 ID:ta+yu0UE0
>>370 機械を作るだけなら台湾のPCメーカーあたりに金を払えば簡単に作れるだろうね。
ただ、同一機種を長期間生産することを見込んだ設計には慣れてないだろうけどね。
問題は、任天堂がHD機の開発のために、
開発チーム、開発スケジュール、商品展開スケジュールを組んで、
開発プロジェクトを管理し、実行する、それも適切なコストで、っていう一連の過程のノウハウを習得するのが、
他社より何年も遅れてそうだってこと。
>>383 でも任天堂じゃ高いものは売れないっての証明しちゃったじゃない。WiiUと初期の3DSで。
値段の割に性能が低かったからってのはわかるけど任天堂にそういったもの求められてないよ。
クリスマス〜年末にほとんどの売上占めるんだからプレゼントしやすい値段じゃないと。
もう任天堂は20nmの最先端プロセスの次世代GPU使うしかないな
マリナーズ売れ
390 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 06:23:52.31 ID:7ZstnHjk0
サードが任天堂機向けに海外で売れるゲームを作るか
任天堂が海外で売れるゲームを作るか
の2択だけど周回遅れ機作っちゃって前者が消えた今、後者しか道は無いわけで
もう日本で売れるゲームしか出せないなら海外事業全撤退するのが一番いいが
それも無理なんだろうね
高性能機出せって簡単に言うけど
性能&価格面で数年後最も最適な部品を選び、効果的なカスタマイズをして、
部品点数を最小限にして、小型化しつつ、増大した消費電力で高温化した
箱内部を確実に冷やすよう冷却装置やデザインを設計してって
大変だぞ。
それからシステムやらやって、ゲーム開発環境の整備して
やること山ほどあるぞ。
無理だろ。
>>391 しかもそれだけやっても
どこで金儲けられるのか不透明ってのがね
PS4はPSNで黒字確保するつもりなんだろうか?
MSはキネクトでハード粗利を狙ったのだろうか
どっちにしてもゲーム業界そのものが不健全になってしまった
任天堂は自社ソフトに強みがあるから
他の2社と同じ土俵までもっていければまだ有利だけど
ハードル高すぎるよな
無理だね。
それこそ技術力のノウハウが要る。
しかも任天堂ハードは他所より価格の上限が低い。
394 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 06:49:25.32 ID:YKrv5n3u0
2013年フルパワー使ったのに赤字w
CM費600億円とか異常すぐるw
395 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 06:53:54.43 ID:7ZstnHjk0
もう打つ手が無いな
30日に的外れでトンチンカンな発表しそうだ
>>394 まあポケモン、モンハンが出たってのは収支的には任天堂に寄与しないし
それは、フルパワーで協力しても入ってくる利益を最大化するためじゃなく
出て行かないように繋ぎ止めに必要な部分だからな
それより
・ニコニコへの特別協賛
・なんとかミリオンにいっただけのルイージごり押し
ファミコン30周年記念を押したほうがWiiUには貢献してたよな
ルイマンじゃなくルイージUがミリオンならWiiUにはプラスだったけど
信者は「ソニーにはミリオンガー」とか誤魔化すのは目に見えてるけど…
「出て行かない」ってのはポケモン、モンハンが脱任とかじゃなくて利益の取りこぼしって意味ね
念のため
しかし欧州の市場はほんとよくわからんな
北米はまだ多様性有るわりに分かり易すいんだけど
欧州に関しては本当にプロスポ版権ゲーとMレーティングタイトルのみみたいな印象
キッズのおもりは完全にタブレットに任されてるのかね
>>398 欧州ってdsとwiiが出る以前は任天堂めちゃくちゃ弱かったんだぜ
ソニーの天下だったけど任天堂が奪ったんだよね
奪い返されたけどw
400 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 07:34:16.02 ID:delWpLqTO
値段が高くなるってのは色々付加価値が付いてくるからでしょ?
なら初心に帰り、機能はゲームができるだけ!ってしたら性能が高くても値段が抑えれるんじゃない?
それだとゲームだけでガチで勝負しなくちゃいけないだろ
Wiiでなまりきった任天堂にはもう無理
ネット周りも信じられないくらい遅れてるしな
性能を高くした据え置き機の場合
当初販売価格のほとんどが部品代を占める、あるいは部品代だけで販売価格を超過するのだから
ゲーム以外の機能を削ったら販売価格が抑えられるということはないね。
>>398 小さい子供のオモチャにするには、任天堂のゲームは創造性に乏しい
レゴやその他の非電源トイや、ゲーム機ではないハイテク玩具のがマシだと考える親は多そう
そこを乗り越えてまで買い与えるとしたら子供本人の希望な訳だが、ここまで売れないからには、
子供本人にもたいして人気がないということだろう
404 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/21(火) 07:46:15.43 ID:buKOhbqoP
405 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 07:47:02.17 ID:delWpLqTO
そうか、苦手な分野をあれこれ付加するより得意なゲーム分野を特化したほうがいいと思ったけど、あまり意味なさそうね
騙して売る方法を考えろ(´・ω・`)
3DSはGBAと比較すると、日本ではGBAよりやや好調、
欧州その他ではGBAと遜色ない水準なんだけど、北米で落ち込みが大きい。
4割減くらい。
>>406 不調じゃないよー、900万台目標維持だよーってやって
年末商戦を騙して売ったばかりでしょ
ディズニーモデル (ソフトなしw)
初音ミクモデル (ソフトなしw)
>>405 主導権をSOAに渡して独占のガチFPS/リアル系レースゲー作るくらいの覚悟があるならありかもと思うけどね
海外での据置で利益を生むビジネスモデルを採用していた任天堂だが…
64&GCでソニーとmsに2度惨敗し従来の市場から撤退
ターゲットをゲームに関心の無い一般層に限定したwiiで大成功
スマホやタブレットが登場してその客層を取られる
wiiuのタブコンで客の引き戻しを図るが失敗
さぁどうする?
中国進出する!っていいだすんじゃないかな
413 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 08:48:29.71 ID:Gi0JD7i+O
今度の腹案も今までの経緯考えると信用出来ないのがな
もうやけくそで赤いwiiu出せばいいんじゃね?限定カラー赤字レッドとかほざいて
まずは1年近く放置してるサードダイレクトで反撃の狼煙だな!
416 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 09:02:17.92 ID:delWpLqTO
25000円縛り→コンパクト筐体→省電力→低性能、の方程式を崩すには25000円縛りを変えなきゃならんよ
PSは39800でも最終的には普及してる。長期的に見て販売するのなら25000縛りはいらない
>>416 その結果、莫大な負債を抱えたまま債務超過に陥ったSCEは、倒産を免れる為にソニー本社に吸収された訳だが...それを任天堂にまねしろと?
PS、PS2とその路線で成功してるんだし、それ自体は問題ない
PS3はCellがもうどうしようもなくダメだった
419 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 09:20:52.83 ID:RLu8gpVZ0
任豚がまた発狂してしまったのか
>>417 自社fabが失敗だった
青LDが重荷だった
PS4を真似すればいいとおもいますよ
ただそれでも東芝あたりに根本的に開発委託しないといけないけど
>>418 失敗例をマネしろといったのは君なんだが...
そういう過去の成功事例を持ち出していいんなら、Wiiはあの路線で成功したんだからWii Uもそれ自体は問題ないってことになるよ
論理性の弱い意見をもっともらしく言いたいなら、もう少し勉強して来なさい
422 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 09:24:26.05 ID:kChro8PB0
>>420 東芝には無理だよ。できるとすればアップルかグーグルだろうな。
アメリカで大規模なソフトウェア開発組織を抱えてないと、今の最先端コンソールは無理。
開発環境を作っていけない。
423 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 09:24:37.12 ID:dH/AjuhwO
>>418 PS1の時はROM高騰
PS2の時はDVD創生期
ラッキーというか時代の流れにうまく乗れた
只それだけ
PS3の特異なところは
ゲーム機用の部品であるCellをソニー全体で活用し外販もして収益化しようと企んだところと
ソニー本社の思惑を背負って高価なBDを背負わされたところにある。
つまりゲームハード会社の分を越えたことをやったから大火傷を負ったわけで
単純に性能重視のハードを作ったから莫大な負債を抱えたわけじゃないのです。
>>421 俺が真似しろと言った?
記憶に無いからレス番で具体的に指定してもらえないかな
>>425 やれやれ、言葉尻に喰いついているようじゃ君はもう駄目だな
サヨナラ
そもそもゲームって1ジャンルを専用ハードで追い囲んで市場を独占ってビジネスモデルが
古臭く感じる
AppleもGoogleもたかだかゲームソフトを独占なんて嫌らしい商売やってねーし
手遅れでしょ
オンライン周りが手遅れ
今更何やっても手遅れ
430 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 09:56:24.21 ID:Qlw+nFuJP
>>414 シャア専用で売れば買う人いるんじゃね?
反論できなくなって捨て台詞
ニシ君哀れな・・・
ニコニコドワンゴに擦り寄ってきた辺りでこら本格的にアカンわって思うようになったわ
他がtwitch等世界的なストリーミングサービスと提携していく中で
いつまで経っても国内のネット旗色ばっか気にしているズレた感覚
435 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 10:15:35.53 ID:7ZstnHjk0
まじめにゲーム機のスペックやらソフトの内容やらを考えてもしょうがないな
もうライトや子供をいかに騙して売るかだな
それしかない
まったくその通りだよ。
流行りを作るしかない。
元からそうだよ、売れてるから買おう、と思ってもらわないと終わり
それが判ってるから3DSは早期の大幅値下げをしたし
前期発表では、誰が見ても無理な900万台目標を引き下げなかった
旧型は知らんが新型は利益出てんじゃね
しかし任天堂の決算予想から分かるのは日本市場の存在感の薄さだな
任天堂みたいに日本でいくら売れてようが、海外で売れなきゃ大赤字だし
逆に日本で売れなくても、海外でさえ売れれば黒字可能という
任天堂がここから黒字にするには本来なら据え置きのWii Uを海外で売れるようにするのが正解だが
今から販売が急好転するとは考えにくいので
海外で携帯機を食ってるスマホやタブレットへの参入を検討する段階に来てるんだろうな
日本市場のことだけを考えたらスマホやタブレットへ参入しなくても大丈夫だろうけどそういうわけにもいかん
むしろ海外は全部捨ててもいいくらい
日本だけで相応な規模で売れば少なくとも赤字になることは絶対にない
FF・MGS・テイルズが揃わんと日本じゃダメだよ
海外では何やってもダメそうだから、ヲタハードにして日本で売りまくればいい
その場合2万円にしないと性能差を知られてるから売れないと思うけど
日本ロンチにドリクラ持って来たPS4は分かってるw
443 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 10:38:14.14 ID:544IO5yR0
陣営関係なく専用ゲーム機冬の時代にまじで突入じゃね?
スマフォしか生き残ってないとか勘弁してくれ
テイルズは任天堂に隔離して欲しい
箱1とPS4は売れてますぜ
ゲーム機として成功と言える
スマホは生活用品だから何億台売れてあたりまえ
PS3箱丸時代もハードメーカーはトントンから赤だったわな
PS2みたいなぼろ儲けはもう無理な市場なのかもな
447 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 10:43:04.32 ID:SQNz0Tzx0
岩田「やるべきことはわかっている」
やるべきことって何だ?
>>441-442 これだけの規模の会社がいきなり海外から撤退して日本市場だけに専念とかできるわけないだろ
非現実的な主張をされてもしょうがない
>>395 もう岩田は株価対策しないよ。高いうちは株主からの
批判もうけにくいからね。
去年の夏から自社の株が思惑だけではねあがるのを知ってるから
スマホ、中国参入、新機種開発など遠い未来のことをしゃべって
けばいいと思ってそうだ。
筋がこの株を下支えしてるおかげで経営陣が本気で構造改革を
しなくてもいい雰囲気にさせてると思う。下落すれば必死になるしね。
450 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 10:45:29.24 ID:74QUkhk90
3DSを値下げした所からおかしかった。
wiiが死んでんのもほったらかしだし
451 :
449:2014/01/21(火) 10:45:55.16 ID:A1mxHTAG0
株価対策しかしないよ の誤り
452 :
sage:2014/01/21(火) 10:46:06.34 ID:ixtRnKib0
起動時に広告表示される3DS(2DS)を徹底的にコスト削って7,800円で出せ。
ホントは無料配布したいとこだが勝機はこれしかない。
一気に海外撤退は無いだろうが
国単位の撤退はあるんじゃ
アジアや欧州で見込みない所は引くしかない
今日の株価は?
15000円でも売れない世界で何をしろと
欧州だけだっけ?
まぁ似たようなもんでしょ
どういう手を打てるんだ
HDD無し有線LAN無しハードにFPSなんざ潤沢に供給してくれんぞ
出てもコアなFPS層は買わない
456 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 11:01:20.67 ID:ipSe5IzX0
チカニシ世代
2009年まで mn________
| 彡痴漢ミ_____ |
l |∵d-lニl 妊_娠\. | |
l ヽ ヽ'e' O-O-ヽ| | r-っ┬i
/  ̄ ̄\ )'e'( : . |/ヽ,ヘミ | |
┌───────┐ \ \=-/ ,イ´| | | |
│幸せな世界から | /_\二/~~ |_|◎| |__
│戻ってこない |/.⊂凹⊃ ̄ ̄ ̄ |_|_| |
└───────┘ー──────────┘
457 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 11:11:01.85 ID:aXUhBu3A0
>>452 クラックされて広告外される未来が見えるわ
>>454 任天堂(株) 13,435 前日比-310(-2.26%)
前日終値 13,745(01/20)
始値 13,500(09:00)
高値 13,695(10:26)
安値 13,265(09:41)
出来高 1,798,200株(10:50)
売買代金 24,249,366千円(10:50)
値幅制限 10,745〜16,745(01/21)
WiiUの失敗が大きいんだろうが、3DSの売上げ見込みも相当甘い
460 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 11:15:30.47 ID:cjTW3K6Q0
てか、wiiUが調子が明らかに上向いてくるのが半年後以上あとくらいだとして
あと半年はこんなキチガイ発言がゲハに乱舞するわけか。吐き気がするな。
なんでいっぱしの社会人として
「wiiUはいいハードだが、うちも負けません! お互い切磋琢磨して業界を盛り上げましょう!」
みたいに言えないのか。
やってる事は自分を高めることじゃなく他人の足を引っ張ることだけじゃん。
恥ずかしくないのか?
他社ディスりまくりの岩田黙らせてから言おうぜ、そういう世迷言は
>>459 3DSでここまで弾が揃うことは今後無いだろう年だったからねー
期待し過ぎたんだろうね
少なくともWiiの時のような本体普及は独走みたいなことにはならんよ
他社も含めて
>>460 AppleやGoogleにそんな事言われたらそれこそ情けないわ
>>460 ゲハに居るのは普通のユーザーだろうに
なんでそんな社員のようなことを言わなきゃならんのよ
そもそも岩田が他ハードを貶してるから無駄なんだが
今朝の産経新聞1面の半分使って
任天堂ショック 上
「WiiU」海外ゲーマーそっぽ
ネット活用不足、性能時代遅れ
って記事が掲載されてた(´・ω・`)
産経ってGKだったのか
466 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 11:28:07.67 ID:ok/Om44yI
本来ならWiiUもPS4も箱1も良ハードで、ゲーム好きは皆バンザーイしたいところだが
WiiUはかなり心広くないと良ハードだとは言いにくいんだよな。
467 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 11:29:30.76 ID:SQNz0Tzx0
>>465 ゴキブリと化した現実を淡々と報道してるだけだろう
>>465 産経必死過ぎw
この前フジのニュースでもやってたからね
470 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 11:33:15.78 ID:25eTLze60
スマホ専門のソフトメーカーになればいいのに
どうせ任天堂のソフトなんて高性能な汎用機であるスマホで完全に表現できるでしょ?
>>470 任天堂の売れ筋ってアクション要素が強いものばっかだから
スマホとは一番相性悪いだろ
>>469 今日が「上」だったから
明日も1面半分使って「下」の記事が
掲載されるん必至やで(´・ω・`)
結論はゲーマーはPS4、ライトはスマホ
ですわ
473 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 11:35:44.41 ID:ok/Om44yI
表現は出来ても再現は無理だろう。
ボタン操作ありきのデザインだし、タッチ操作オンリーにしたらそこらの無料ゲームと差別化が困難かと。
474 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 11:37:46.68 ID:c+fwnS1y0
464 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/21(火) 11:23:38.90 ID:jZlAYl7X0 [2/2]
>>460 ゲハに居るのは普通のユーザーだろうに
なんでそんな社員のようなことを言わなきゃならんのよ
そもそも岩田が他ハードを貶してるから無駄なんだが
ふつう?
いつからそう錯覚してた?
475 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 11:38:13.34 ID:ln1Mxq/Q0
任天堂かいはつぶへ
携帯電話の端末機械をつくるのに参入したらどうですか?
十字キー有りきのゲームデザインだからな
移植してもドラクエみたいにクソゲーにしかならん
477 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 11:38:31.12 ID:c+fwnS1y0
抽出 ID:25eTLze60 (2回)
226 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/01/21(火) 01:45:29.02 ID:25eTLze60 [1/2]
>>223 いっその事WiiU廃棄して撤退すればいいよ
確かに致命的な大赤字にはなるだろうけどそれ以上の被害はなくなる
470 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/01/21(火) 11:33:15.78 ID:25eTLze60 [2/2]
スマホ専門のソフトメーカーになればいいのに
どうせ任天堂のソフトなんて高性能な汎用機であるスマホで完全に表現できるでしょ?
478 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 11:39:44.54 ID:c+fwnS1y0
>>476 だいたいのCSゲーはすべてそうじゃないか?
モンモンとかいうVitaのエロゲはキー入力いらないんだっけ?
擦るだけだよね?
479 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 11:59:00.47 ID:d/LwcwGC0
WiiUはマリカ発売と同時に2万に値下げして年末に1万だろうな
480 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:04:38.94 ID:WZfF6DBA0
現実は
>>2 ソニーファンは任天堂の心配してる場合じゃないだろ
481 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:05:56.00 ID:d/LwcwGC0
>>480 なんで任天堂の事話すのがソニーファンだと思ったの?
>>460 WiiUが上向く材料が無いから
ネガティブ発言で溢れてるのかと(´・ω・`)
>>481 正義の任天堂を叩くのは悪のソニーとその子分しかありえないだろ!
と本気で思ってそう。てか思ってる(断言)
484 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:13:36.81 ID:WZfF6DBA0
>>481 初代スレ読めばわかる
お前は違うようだな スルーしとけ
485 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:17:47.35 ID:Mja9ZdKx0
任天堂の赤字記事かいて心配してるるメディアは全部ソニーファンか
ソニーvs任天堂って今だに思ってんのかね?
いつの時代だよw
結局ソニーガーしか言えないぶーちゃん哀れ
去年が最大の機会だったのにコミットメントで自縄自縛しちゃって商機を逃した感じ
489 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:22:42.32 ID:WZfF6DBA0
ゲーム好きは任天堂の心配していいぞ
もちろん俺もその一人だ
490 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:30:05.11 ID:Gi0JD7i+O
ゲーム好きだけど今の任天堂は正直ダメすぎる
492 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:33:32.46 ID:WZfF6DBA0
だな。さっさと高性能据え置き機出せよ
後は俺のために和サードに金積め
493 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:34:59.74 ID:rCYZTF/80
スマホへのマリオ、ポケモンの供給と次世代携帯機に通話機能を付けるのは
子供を出会い系に売り付けるみたいでなんだかなァ・・・
494 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:36:03.79 ID:hpfW/JRMO
ソニーよりマシなら良いらしいからまだまだ落ち代はあるな
とにかく子供だましのソフトばかりじゃなくて
任天堂の総力を結集した
技術の塊のような大作ソフトを出してみて
もらいたい(´・ω・`)
例えそれが売れなかったとしても
次ぎに繋がるのだ
496 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:40:44.94 ID:ZN/Dz55t0
>>493 別に通話機能つけなくてもいいでしょ
iPod touchみたいなのでさ
今後、すべてのソフトはだるめし方式にします、これだな。
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ
来年 いわっちがいない (´・ω・`)
267 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2014/01/08(水) 11:42:15.57 ID:10SoIgeS0 [1/2]
PS4が日本では1台も売れないという可能性もあるし
日本市場に注力したWiiUが最終的に日本パワーで大勝利という展開かもしれん
278 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2014/01/08(水) 12:11:00.68 ID:10SoIgeS0 [2/2]
>>269 年末年始で分かったのは
WiiUは買うタイミングさえハッキリすればポンポン売れてしまうという事
皆そのタイミングが掴めずにいるだけで、WiiUの潜在的な需要は実は非常に高い
マリオカートがWiiUの牽引に一役買うのは当然として、スマブラは3DS版を買った人がWiiU版も買ってしまう
WiiU版を買った人が3DS版を買ってしまうという、ある意味ハードでハードを牽引するような役割を持つだろう
3DSが売れれば売れるほどWiiUが売れて、WiiUが売れるほど3DSが売れる
本来の2倍の歩みでPS4を引き離していくという可能性もある
↑ ワロタwww
54 名前:てってーてき名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/18(土) 17:13:11.67 ID:???
WiiU今爆売れらしいな
55 名前:てってーてき名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/18(土) 17:18:11.85 ID:???
任天堂始まりすぎwwwwwwwww
56 名前:てってーてき名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/18(土) 17:20:15.88 ID:???
どの店もWiiU売り切れだった
任天堂すげえええええええええ
277 名前:てってーてき名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/20(月) 16:16:19.39 ID:???
WiiUは別にいいとしてPS4は実際だめなんじゃね?
売れる要素あるとは思えん
284 名前:てってーてき名無しさん[] 投稿日:2014/01/20(月) 17:48:53.18 ID:PQwGjIba
経済アナリストの戯言にいちいち付き合う馬鹿がいるんだな
294 名前:てってーてき名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/20(月) 18:43:16.51 ID:???
日本じゃWiiUより悲惨な事になると思うぞPS4
それこそWiiUの事笑ってられないはず
503 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 14:05:49.89 ID:l5nf5nb10
んー、産経新聞に載ったから、株価はもう一下がりかと思ったが微動だにしないな
チキンレースかな
505 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 14:08:52.15 ID:l5nf5nb10
かね
30日までババ抜きか
今日は海外休みだし
>>505 30日迄は様子見だろうな。
で、30日は岩田が言い訳に終始して4月まで先送りって感じじゃないかな。
508 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 14:34:47.31 ID:c7r6y3a40
PS4の初CMはワクワクしたけど、wiiuでそういう感情は湧かなかったな
「スゴイのが来るぞ!」ってインパクト皆無
>>438 売り上げは前年から着実に伸ばしてるしソフトのラインナップ数も最大だからね
大幅黒字では無いだろうけど赤出しては無いだろう
任豚堂幹部はホモジャニのホモホモ接待でメロメロにされてるんだろうか
小5男児レイパー任豚も羨ましがるのも無理はないな
任天堂お得意のマリオやポケモンじゃ
どんなにハード性能を上げたとしても
その凄さをCMで伝えるのは難しいからね(´・ω・`)
ハリウッド映画のマリオのグラフィックで
動かすとかやらないと
>>511 キネクトの方向でハイスペマリオゲーがあればどうでっしゃろ
グラよりあっちならまだ親和性たかそうな
変化球勝負にしてもタブコンは失敗だった可能性高いな
本体価格に占める割合が高いのに搭載した意味が無さ杉
まあ設楽ヶ原であり関ヶ原みたいなものだからな。
先代の遺産を食い潰して無謀な戦いを挑んだ挙句に滅亡の道を突き進むのか、
勇気を持って踏み止まって捲土重来を期すのか。
>>513 モーション系だと思うんですよ
やっぱ
タブより
多少荒くても玩具的でも
MSより先にやってほしかった
残念
明日、社長がいない
517 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 15:01:18.89 ID:+zGbFVf00
>>512 キネクトマリオとか遅延で論外だろ
やっててすっげえストレス溜まりそう
>>511 それ見て買うやつなんてほとんどいない気がするがな
ていうか一人(一台)で何でもかんでもやろうとし過ぎなんだよな…。
スマホとかタブレットに任せたり、3DSに任せるところは任せて本体は本体自体の性能を最大限に引き出せるようなそういうハードを目指すべきだったのに。
520 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 15:13:31.41 ID:c+fwnS1y0
任天堂(株) 13,415 前日比-330(-2.40%)
前日終値 13,745(01/20)
始値 13,500(09:00)
高値 13,695(10:26)
安値 13,265(09:41)
出来高 3,043,000株(14:49)
売買代金 40,905,399千円(10:50)
値幅制限 10,745〜16,745(01/21)
米軍はアムロ・レイを育てようとしてるように見える
ゲームは手を膝に乗せて指先でやるのが楽で、腕を上げると上腕筋が筋肉痛になる
ゲームとしては色物に過ぎないキネクトだが、軍事的には意味がある
既にビデオゲーム戦争などと言われてるが、さらに複雑な操作を一瞬で行うには、スティックとボタンでは足りない
任天堂のユーザー層は主にライトユーザーなんだから
通常では広く浅くって感じだろうけど
WiiとDSバブルでいけると思って変な所だけ特化してしまった
ギミックより肝心のゲームを活かせるハード性能&ネット環境の整備が必要だった
ギミックはコアユーザー向けなんだろうけど、中途半端で興味を引いてない
例えば
スマホ向けのアタッチメントとしてキネクト的なハードを任天堂がつくって
そのハード販売+アプリ販売というのはどうでっしゃろ
やっぱ玩具メーカーとしてはハードも手がけなければいけないし
タブコンはもう仕方がないとして、
せめてUSB3.0かまともな有線LAN、どちらかを搭載していれば後付でなんとかなったかもしれないのに…
このまま値下げして今の路線でいく以外やりようないのがキツイ
WiiUの仕様上げた奴、承認した奴、クビにしないとおかしいだろコレ
MSでさえ、Windows8作った奴(評価のたかいWin7も作った)をクビにしたってのに
確かに真面目に考えたか疑わしい仕様だな
プロジェクトカフェのわくわくの時が懐かしいww
開発・・
委託になりそうだけど
HDDとかも欲しかったな
壊れやすいとか言われそうだけど、ソフト自体の容量大きくなってるから
記憶領域も大きいほうがいい
528 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 15:37:19.72 ID:vNndYDmz0
本当はもっと煮詰める予定だったらしいけど
株主に急かされて早めに出したらしい
その結果あのアップデート地獄になった
株主はゲームに無知だし馬鹿だから
とりあえず新製品出せば儲かると思ってたんだろうなWiiみたいに
株主のせいにしない
そもそも日本の会社なんだからこんな事でクビなんて出来ません
日本のリーマンシステムはアメリカとは全然違うのだよ
531 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 15:42:56.29 ID:Gi0JD7i+O
>>509 新型でコストダウンしたのもあるしな
っても有機EL以外は1000より新しいパーツだけど
1000の余剰パーツもTVに回してるし、新パーツっても他からの使いまわしだろうし上手くやってそうなのがな
岩っちは技術者なんだからWiiUのボトルネックがどこにあるか、設計段階や試作機の段階でわかりそうなものなのに、なんでこんなことになってるんだろう。
>>528 >本当はもっと煮詰める予定だったらしいけど
>株主に急かされて早めに出したらしい
まるでドリームキャスト…
>その結果あのアップデート地獄になった
アップデート地獄といってもアップデートで対応します
と公約のは大分あとだったから実際はアップデートの光さえない地獄だったw
信者が「起動してしまえばいいんだ慣れれば問題ない」とか強弁していたのは馬鹿かと思った
つーかWiiをゲームパッドに映せるようになったのに操作は出来ないという点を見ても
まだアップデート地獄を脱していないと思うわ
VITAは新型でコストダウン&値下げだから成功したけどUちゃんはするとしてもただの値下げでしょ?
ただの値下げなら1万円は下げないと流れ変えられないと思う。
まぁ売るだけ赤字でソフトで稼ぐしか無いけど売れないよりはマシだろ
535 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 15:54:49.28 ID:Gi0JD7i+O
大分普及した3DSをタブコンとして使える新型を発売とか
タブコンいらないから値段も1万円くらい下げられるし、抱き合わせで3DSも更に売れる
やったら企業として良く見られないけど
3DSLLをタブコンの代わりに使えるなら需要ありそうだけど・・
やっぱりネット関係が
タブコン無くして値下げしても外人さんにバカ受けするとは思えん
もっとメリケンが腰抜かすような事しないと
>>534 VITAの値下げが成功したと断定できる段階でもないと思うが
3DSの時と同じようにいくと思って1万円下げただけでは流れ変わらないのは確実
あれは10月にファーストとサードのモンハン、マリオ、ミク…数々のラインナップが発表されて
初めて流れが変わったのであって、8月11日に値下げした効果は9月には落ち着いていた
任天堂(岩田)だって「値下げの効果は限定的」と常に言って来たわけだから判ってるだろう
タブコンのみならず、3DSの立体視も、いらないんだけどね
3DSのあのクソ解像度でタブコンの代わりとか無理だろ
先の事見据えてハードの設計できないから、一度躓くと挽回が出来なくなる
まぁそこら辺がおもちゃ屋の限界なんだろうが
>>535 >3DSをタブコンとして使える新型を発売
ファームで対応できるレベルじゃないと無理
>タブコンいらないから値段も1万円くらい下げられる
サードのマルチが出やすくなるかもしれんが
PS3と360と比較されやすくなる上に特徴もない劣化マルチに意味は無い
MGSシリーズが後から360マルチになった所でPS3マルチのほうが
有利な特典つくから全く意味が無いのと同じような結果が待ってる
そして任天堂がタブコン使うソフトを出そうとしても
ついてない機種を考慮しなければならなくなるので機能を使いづらくなる
後から中途半端な変更を加えてどうにかなる時期であり、機能じゃないということ
542 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 16:11:46.22 ID:l5nf5nb10
というか3DS自体不要になってきてるわけだが
3DS自体は2011年発売だからそろそろ新ハードでもよさそう
2dsって成功してるの?
545 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 16:16:23.56 ID:l5nf5nb10
>>544 海外向けの2DSが売れてれば、3DSが海外で苦戦とか言われてねーよ
一応2DSは海外じゃそれなりに売れてる
ただ値段安過ぎるから、利益はさほど無いだろうな
据え置きが主流の世界で携帯機にも関わらず年間トップシェアだから
携帯ハードとしては相当売れてるよ
それで利益出ないから終わってるんだよ
あぁ、漫画なんかで必殺技ぶっぱしても全く効いてないっていうアレ
スマホ・タブレットの高性能化、ウェアラブル端末の登場で、次世代携帯機はかなり苦戦すると思うんだよね
どんどん浸食されていくんじゃないかと
むしろ、小さいながらも安全なパイがあるのは据え置きだと思ってた
お盆・正月のお茶の間需要だけでも守り抜かないと
あまり3DSを過信しすぎると、次世代移行時に任天堂はもっと酷いことになるかも…
550 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 16:35:35.87 ID:ok/Om44yI
お盆正月需要とかそれこそパーティーゲーのバーゲンセールだろ。
現在でもそのバーゲンセールやってるのに歯が立たないんだから詰んでる。
♪
ニンテンショーーク 豚の言い訳速くなる〜
ニンテンショーーク 豚の放尿速くなる〜
売り上げも〜とめさまよう岩田今、熱く燃えてる
すべて(キャッシュフロー)溶かし無残に飛び散るはずさ〜 ♪
まぁ、そういう需要で食ってくには事業規模縮小しなくちゃな…
最悪、花札屋に戻るんだわさ
本質ソフト屋が、昨今の映像技術革新の中で「枯れた技術の水平思考――」で世界中に売っていくのは無理がある
WiiやDSで通用したことが、これからも通用するわけじゃないんだなぁと痛感
最近だんだんわかってきた〜
僕が死んでも誰も泣〜かない
色んな事が見え〜てきた〜
見たくはないものばかりだけど〜
通信費タダの任天堂スマホ売れば、確実に売れるw
通信費はコンテンツに含めるようにするとか
>>547 なーんか今回から急に覚えたての事言いたくて仕方ない中学生みたいに
こういうロジックで話す奴増えたけど・・・
ハード売れた段階じゃ利益は出ないけど、ハード(逆ザヤ)が売れた以上
客はそれ以降ソフト(高利益)を買うターンに移行するって言う観点が
スポッと抜け落ちてるのは何なの?
>>540 解像度よりボタンが問題。
右アナログないからシューターやカメラ操作が必要なゲームは全滅。
557 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 16:53:43.12 ID:l5nf5nb10
>>555 WiiUと3DSの真っ白予定の何処に買うターンがあるのかを伺いたい
558 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 16:54:55.71 ID:25eTLze60
>>556 せめて十字キーが上にあれば視点変更と移動が同時に出来たのにねぇ
>>555 任天堂ハードを買う客はクリスマスとかにしかゲーム買わない
非アィティブユーザーが異常に多いからじゃね
あと回収するために必要なサードのロイヤリティに期待できないのも任天堂ハードの辛いところ
561 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 16:57:12.89 ID:ok/Om44yI
開発費上がってるのにDS時代より売り上げ減ってるのも痛い。
それでいてギャラ高い芸能人使ってバカみたいにCM打ってるんだから無駄も多い。
>>555 だから2013年と2014年が3DSにとってそのターンと予想されてる
去年はポケモンも出たしぶつ森が北米でバカ売れしただろ
今年も勢いは続くだろうけど来年はどうなるか分からんわな
ところが去年それで赤字のままだから
ハード立ち上げコストを補填できてない
つまりこの事業モデル自体が通用しなくなったんじゃないの、という話になってるわけだ
563 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:02:38.41 ID:ok/Om44yI
真面目な話
・無駄にCM垂れ流すのを止める
・CMにギャラ高い芸能人を使わない
・無能社員の給料減らす(それで辞める奴はどうぞ辞めていってくれ)
これやるだけでだいぶ無駄金減るだろ。
>>555 しばらくソフトを買わないで済むようなセット販売をしてるでしょ。
2本付属してれば2本買わなくて良いんだよ。
ソフトをバンドルするくらいならそれだけハードを値下げして、
全ての対応タイトルにチャンスを与えるべき。
565 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:06:22.97 ID:+zGbFVf00
>>563 それじゃ情弱を騙して売れないじゃないですか!
>>563 芸能人CMシリーズって本当に受けてるのかね?
宇多田クラスを勝負を賭けた時期にCMで使うのはいいと思うが。
>>563 ・ニンテンドービデオみたいな失敗プロジェクトの損切り判断も高速に
>>563 CM垂れ流してるからこそ売れてるんだと思いますけどねえ
でも駅の広告にマザーとかカラオケとかは意味わからないので
あんな事するくらいならやらない方がマシでしょう
569 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:10:29.96 ID:JXoIFTmn0
で任天堂はどうするの?
岩田続投&WiiU継続路線を続けるの?
3DSの利益を吸い尽くして赤字にするWiiUを本当に続けるの?
今後、何年も赤字垂れ流して株主は納得してくれるの?
もうWiiUでは勝てないし本社の黒字転換も無理って分かっちゃったよ
このまま倒産への道を突き進んで本当にいいの?
事業規模縮小するけど据え置きからテッタイしか選択肢無いだろ
3DSも3D液晶が国内でしか調達できないから円安でかなりの重みになってるみたいだな
任天堂は家族で手をつないでタブコンの回りでフォークダンスを踊ると本気で思ってるのだろうか
572 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:12:57.25 ID:l5nf5nb10
>>571 家族でそんなことできる連中はそもそもゲームなんか買わないだろうなw
30日の発表って新たなゲーム以外の収益構造についてなんじゃないの?
ズコー臭がするんだが
574 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:16:01.38 ID:XwIfMwsR0
>>573 バカみたいに持ってる現金でファンドやります、とかなら
ゲハ的にはズコーだが
株価は暴騰すんだろうな
575 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:16:13.52 ID:l5nf5nb10
>>573 そんなん当たり前だろ
真面目な説明会であって、今後のコンテンツ発表会じゃねーぞ
576 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:16:38.97 ID:NSCMMBEq0
ソフト付属ってようは本体もソフトも売れてるように見せかけるため?
577 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:19:14.59 ID:bBJWZ8Kh0
もうだめだね(´・ω・`)
任豚が消えると思うと感慨深い(´・ω・`)
そのかわりゴキブリがうるさくなると思うと(´・ω・`)
MSKK見りゃわかるだろ
ゲハじゃPS3のCMって言われてたけど
止めたらさらに悲惨な結果に
>>576 今回の発表は姑息な数字の出しかたをしていて、
当初の業績予想ではバンドル分を含んでいない数字だったのに、
今回出てきた修正後の数字はバンドル分を考慮した数字を出して来ている。
パッケージソフトが売れていないのは確実。
580 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:24:16.39 ID:FRCfO6Ta0
名前が似ているから
天丼屋でもはじめたらどうだ?
581 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:26:14.51 ID:MaY08pOG0
>>580 カツ丼の方がよくね?
大量に豚飼ってるんだしw
>>575 WiiUの世間的評価が定まっていない時でもないし、予定表が埋まってもないんだから
真面目な説明会だからこそ「どこから幾ら稼ぐの?」って質問に「これからソフトを売ります」って
小学生並みの答弁では済まされないと思うがね
583 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:27:42.52 ID:Gi0JD7i+O
まぁただゲーム関連についてなら何も30日まで延ばさんでも緊急ダイレクトみたいにすればいいだけだしな
その為のダイレクトだし、先延ばしにしてメディアにいらんプレッシャーかけられるよりは言える時に言う方が被害少ないし
つまり値下げがどうとかで済む話じゃない
584 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:28:31.84 ID:bBJWZ8Kh0
今任天堂の株主やってる馬鹿になんてどんな答弁しても問題ない
585 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:31:31.67 ID:ok/Om44yI
都合悪けりゃごきゃんべんで逃げる、日本が世界に誇る企業があるらしいけど……
それはいいとして、ソフト売って売って売りまくって赤字なのに、ソフト売って何とかしますとか抜かしたら罵倒浴びせられるぞ……
>>584 おまえは馬鹿な書き込みをして、自分が馬鹿と思われても平気なの?
枯れた技術の水平思考=すでに出回っているパーツを組み立てて新しいものを作る
それが任天堂の強さの秘訣だった
てかここのスレに正解が書いてあるなw
・3DSをタブコンにする←解像度的に無理
要するにタブコンの代わりが出来るぐらい高解像度の3DSの後継機を開発。
それが生かせるだけのスペックを持った据え置きハードを開発。
早い話がPS4とVITA。あのシステムデザインを丸ごとパクればいいってことwww
589 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:37:17.87 ID:ok/Om44yI
すでに出回っているパーツを組み立てて新しいものを作る
そういう意味ではオリジナルパーツ使ってないPS4も枯れた技術の水平思考に乗っかったハードだよな
590 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:37:45.43 ID:bBJWZ8Kh0
591 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:37:58.64 ID:sf69Gybc0
岩田が社長やっている限り復活はない
>>588 >>早い話がPS4とVITA。あのシステムデザインを丸ごとパクればいいってことwww
あれって、VITAとPS4の売り上げに影響しているの?いらないシステムだと思うけど、
君はそれのどこに優位性を感じているの?
>>588 高解像度の3DSとしては売れるかもしれない
というか、ある程度どんな仕様であれ3DSの後継機は売れるだろうけど
3DSをタブコンとして使うためのWiiUタイトルが出なければ意味が無い現状が変わらない
枯れた技術の水平思考ってのは既存の技術の別の使い方を模索することだよ
>>590 そのような事を書く前に自分の書いている事が正しいと主張したらいかがかな?
当然、それの根拠を出してね。出来ないのであれば、頭の悪い奴の馬鹿な書き込みだよね。
596 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:40:22.70 ID:25eTLze60
>>589 PS4は昔の任天堂の思想である
・枯れた技術の水平思考
・ソフトのためのハード
が取り入れられてるからな
どちらも当の任天堂は捨ててしまったものだが
597 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:40:49.46 ID:+zGbFVf00
>>588 任天堂にまともなネットワーク作れないだろ
598 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:41:29.95 ID:bBJWZ8Kh0
社長のせいじゃないよ ゲーム業界がそういう道を歩んだ結果
ソシャゲーに金を使う層がいなくならないならゲーム業界としては生き残るけど
どっちにしろ俺達が望むゲーム業界はなくなる
任天堂だけじゃない 任天堂が始まりなだけ
自社でosをやる限りスマホ・タブレットに性能で追いつくことは不可能だわな。
600 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:42:51.53 ID:ZN/Dz55t0
「アイデアとは既存の要素の新しい組み合わせ以外の何ものでもない」
「アイデアのつくり方』で有名なジェームス・W・ヤングの著書で出てきた言葉だ。
原著の初版は1940年に出版された。
横井軍平の誕生日は1941年9月10日、つまりこの有名な言葉を自分たちの
言葉に直したのが
>>587の枯れた技術の水平思考
秘訣でもなんでもないし任天堂が最初に見つけ出した教訓ですらない
今の任天堂は枯れた技術の水平思考というか
枯れた技術すら使いこなせない無能集団だからなぁ
602 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:44:11.41 ID:bBJWZ8Kh0
>>595 君の文章が頭悪いのは、俺が説明するしないに関わらないよ
603 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:44:47.01 ID:+zGbFVf00
>>598 まーた全滅論か
海外ではPS4が爆売れしてるんだよなあ
>>598 それは進化することから逃げた任天堂の話だろ
勝手に話をすり替えんな
605 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:45:46.37 ID:+zGbFVf00
枯れた技術の水平思考と言っても
旧世代機と同じスペックのマシンを出す事は無かったと思う
何考えてHDDもついてない7年前の性能水準のハードを3万で売る気になったのか
いくらなんでも客なめが過ぎた
607 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:49:15.11 ID:ZN/Dz55t0
数世代前のプロセスルールを使った消費電力効率も性能も低いGPUとCPUを使ったマシンのことを
枯れた技術とは呼ばないんだよな
それはただの骨董品
枯れた技術ってのはAppleが採用してるObjective-Cとかそういうものだろ
608 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:49:44.10 ID:bBJWZ8Kh0
進化することから逃げた任天堂
進化することを履き違えたソニー
どちらも行き着く先は一緒だよ
話をすり替えてなんかない
みんなが感じてることを言ってるだけ
素直にリモコン強化したWii2を出してれば、ここまで酷い事にはならなかっただろうな
作った所でさえ使い方がよく分からないタブコンでよく商売しようと思ったな
>>600 部品調達やコストの話でアイディア論とは全然別の話だわ
>>598 今回の任天堂の失敗だろ
借金が無いのは素晴らしいけど、金溜め込むだけで次に繋がる案が無い
612 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:52:34.75 ID:ZN/Dz55t0
「美しい女性を口説こうと思った時、ライバルの男がバラの花を10本贈ったら、君は15本贈るかい??
そう思った時点で君の負けだ。ライバルが何をしようと関係ない。
その女性が本当に何を望んでいるのかを、見極めることが重要なんだ。」
ーステーィブ・ジョブズ
バラの本数を競うSONYと
タンポポを引っこ抜いてきた任天堂
俺の中ではこんな印象だな
613 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:56:25.24 ID:Gi0JD7i+O
ユーザーを女性に例えると「流石にタンポポじゃなぁ」と思われてる状態か
>>612 そんで
「なにこれタンポポ? 貧乏くさい!」
と言われたのが今の任天堂だな
615 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:58:51.97 ID:8eizdnnE0
任天堂ってソフト作る能力は凄いんだろ?
GTAみたいなゲーム作ったらいいじゃん
何で未だにマリオなんだろう
任天堂は低性能機をCMで情弱騙して売りつける商法が勝利の方程式と勘違いしちゃったね
Wiiはそれで上手くいったけれど
あれから7年も経つのに今となってはPS3,xbox360と同等の低性能機なんて誰も望まないよ
時代は変化するのに
任天堂は変わらなかった。それが敗因
ユーザー層的にそういうのは悪影響だと思ってるんだと思う
あとはファミリーターゲットで家族でワイワイゲームやってねって感じとか
もう少しゲームはゲームと割り切れればいいんだけどね
>>605 任天堂は旧世代機レベルの開発さえしてこなかったんだぞw
PS4やXB1レベルに踏み込むには、PS3や360程度の蓄積と
開発環境の準備が無ければN64の二の舞になるだけだわ
だからゲームパッドみたいな差別化を計るしかなかった
それでも付け焼刃のHD開発じゃ1本出す、しかもこれまでの任天堂品質を維持して
となればキツイから現状になってるという
619 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:04:52.86 ID:+zGbFVf00
>>616 Wiiなんて買ったはいいけど今は埃かぶってる人が大半だしね
Uも同じようになるとみんな思ってるからもう誰も買わない
620 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:05:13.22 ID:l5nf5nb10
結局まあ失敗企業ってことですな
兎と亀で、寝ないし油断しない兎に対して寝てた亀っていう
その女性が本当に望んでるものを調べたら、やっぱりバラでした、ってのが次世代機だけどな
バラ10本しか用意できなかったXOneと、15本持ってきたPS4
>>621 真っ赤なスポーツカーいっぱいのバラだな
とにかく次世代機で必要とされる要素は多岐にわたる
なのに任天堂はギミックばかりを追い求めた
一つの端末でネットもゲームもSNSもできるスマホは強いよな
もうどんな携帯ゲーム機作っても対抗するのは無理
SNSで遊ぶ友達集めるのにもスマホが必要
その友達とネット対戦するのにスマホが必要
つまり携帯ゲームはもうオワコン
コンパクトデジカメとかと同じ道を歩む
624 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:10:12.79 ID:l5nf5nb10
>>622 デートに誘う、って時に牛糞まみれの軽トラにのってきたようなもんだな>任天堂
任天堂はもはや溜め込んだ金しか誇れるものが無くなってしまった失敗企業だからなぁ
それもwiiuの在庫整理と新ハード開発で半分以上吹っ飛びそうな勢いだけどw
産廃wiiuで4000億かかったんだから新ハードは一体いくら掛かるのやら
任天堂はハードが足引っ張ってるからそこ変えればいいのにな
ハードは各ハードメーカーに任天堂用に好きに作ってもらってライセンス料だけとればいい
そうすれば売れたら儲かって、売れなくても任天堂はなんともない
627 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:16:50.73 ID:25eTLze60
>>625 だからこれ以上無駄金使わずにリスクの高くないソフトだけに専念しろって言われるわけで
スマホでもPSBOXでも行けばいいのさ、もう任天堂ハードは金ドブにしかならない
628 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:17:33.31 ID:Da4Oigix0
PS4もoneも大ヒットしてるのにWiiUだけ売れない
いくら資産があっても赤字がこのまま続けばやばい
ソフト増やせって言ってるのにぜんぜん改善しないんだもんなぁ
ソニーみたいに糞みたいなソフトでいいから増やせよ
>>622 いや、ギミックでどうにかするしかなかったが正しい所だろ
タンポポ畑を1日でいきなりバラ園に出来る訳無いんだから
一番の問題は任天堂が作ったギミックは面白いので、先行投資して待つ人が居るのに
年に片手で数えられるだけしか出せない、その出せない奴を律儀に全部買う計算して
「次の○○まで終わらん時間たりん」なんていう信者マインドは通用しなかった
豊富なソフトラインナップの中で自由に選んだうえで「次の○○まで終わらん時間たりん」
とか悲鳴を上げたいのが普通の消費者だよね…
630 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:21:56.64 ID:+zGbFVf00
>>621 女性がバラの花束を望んでバラの花束を持ってきたのがPS4
バラの植木鉢を持ってきたのがXOというイメージ
実日本のコアゲーマーは死んだよ
633 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:28:07.39 ID:bBJWZ8Kh0
コアゲーマーなんてどうでもいい
普通のゲーマーですら満足できないのが今のゲーム業界
任天堂はこれだし、ps4と箱も海外では〜っていってるけど
海外で人気のあるゲームなんて興味ないのが大半
みんな本当はわかってるゲーム業界に先はない
>>602 それは、君が自分の書いている事すらまともに説明出来ない馬鹿だからその程度の
理解しか出来ないという事では?
635 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:32:49.64 ID:vNndYDmz0
ゲームが無くなる事は無い
636 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:35:36.42 ID:bBJWZ8Kh0
>>634 理解できないんじゃないよ 頭が悪い文章だっていってるだけ
637 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:36:36.57 ID:ZN/Dz55t0
まぁそれを言ったらおしまいだ
コアゲーマは日本じゃ300万人くらいしかいない少数派だから
圧倒的多数派(2000万くらい)のライトユーザには敵わない
スマホ市場を狙うってのはコアゲーマを切り捨てて、ライトユーザだけにターゲットを絞る行為
そして生き残るのはより大きな市場を狙った会社だけ
完全にコアゲーマ寄りのPS4(バラの本数で競う)
ライトになりきれず、かといってコアゲーマにも歓迎されないWiiU(タンポポ)
どちらも最適手ではない
スマホネイティブアプリ市場(花なんていらん、通勤通学の電車移動中や暇な授業・会議中の暇つぶしができればいい)が
今後の覇権を握るのは決定的に明らか
だから各方面で、任天堂はスマホに経営資源注げと騒いでるわけだ
ガシャ回すだけで月額課金ウン万円のモバグリがライト市場ねえw
639 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:39:12.74 ID:vNndYDmz0
スマホ市場にはスマホ市場でコアとライトがいるけどな
無料組、ちょっと課金する組とガチ課金組(廃人)とかおる訳で
年に2本しかソフト買わないフェザー層にいくら売れてもマリオともう一本で打ち止めだよね
っていうのがwii路線で露呈した弱点の一つだろ
定期的にゲーム買う習慣がある層を確保しなければサードを引き止めることはできないし発売スケジュールも埋まらない
任天堂は高性能CS機の市場で勝負する気無いorできないなら、ハードから撤退した方が良い
携帯ゲーム機は未来が無いし
リソース全部スマホアプリに注ぎこめば、スマホアプリの売り上げ額で
世界トップなるのも夢じゃ無いと思う
製造業からIPを売る転換期に来ていると思う
642 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:42:37.37 ID:bBJWZ8Kh0
スマホ、ソシャゲーをやってる人はライトゲーマーですらないよ
任天堂はもうどうしようもない
ソニーが進化の方向を修正できるかどうか
完全に海外専門にして生き残るならそれはそれでいい
どっちにしろ俺達のゲーム業界は終わる
643 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:43:05.80 ID:ros/wnSg0
スマホと言うよりオンライン市場で任天堂が生き残れるかが難しいところ
644 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:46:00.56 ID:vNndYDmz0
FC〜PS2あたりまであったあの感じはもう二度と来ないだろうな
しかしこれだけメディアやネットでゲーム不振って煽られると
3DSはともかくWIIU買う人はいなくだろうな。値下げしても
不人気商品だからで敬遠されそう。このマイナス宣伝効果は
任天堂の年間宣伝費に匹敵するんじゃないの?
646 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:49:22.57 ID:OxBpQllc0
>>637 >>コアゲーマは日本じゃ300万人くらいしかいない少数派だから
日本におけるコアゲーマーなんてのは
300万人からもう1桁少ない数だと思うが
格闘ゲームやFPSみたいなオンライン対戦ゲームをやりこんでたり、
スカイリムやGTAやアサクリみたいな洋ゲーに手を出すようなマニア層は
日本に100万人もいやしないだろ
ざまぁとしか言いようがないね。
>>645 やりたいゲームがあれば買うのでは?売れないのは単純に人気がないだけだろう。
>>639 必ずしも金払いが良いからヘヴィやコアゲーマーって訳じゃないんだよな
ロワイヤルとかドリランドとか、そのゲームしかやらないのに
課金アイテムにアホみたいに注ぎこむ、リーマンやOLが居たからな
課金アイテム商法がゲーム業界のビジネスモデルをかなり変えたよ
ゲームを沢山買わせるってよりは、はまってる奴から沢山取った方が
開発費が安く済む
少数派だから無視していいということにはならない
数万〜10万くらいの売り上げ本数だって零細・中堅ソフトメーカーにとっては貴重な収入源だし
そういうのを買ってくれる客のいないハードは結局タイトル不足で行き詰まる
651 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:55:28.77 ID:ZN/Dz55t0
面白さの期待値に金を出すビジネスモデル(パッケージ販売:SONY 任天堂)から
面白かったら金を出すビジネスモデル(F2P:ネイティブスマホ系)への転換といったところだろう
どちらが無駄金を出す機会がすくないのか、ちょっと考えればすぐ分かること
>>648 Wiiのソフトの売れ方はそれ以前の問題だった気が……
現状、その影を引きずってる状況かね
もともとレボリューションが任天堂の最後のゲーム機になる、
なんて言われてたのをバブルで延命させてただけだったからなあ
これ以上傷口拡げないよう撤退するしかないね
654 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:56:29.47 ID:Mja9ZdKx0
>>648 なんでやりたいゲームがないことと人気がないことを分けて考えてるんだよ
みんながやりたいと思うゲームを出せない→ハードが売れない(人気がない)
ハードが売れない→サードがゲームを作らない
同じ問題だろ
655 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:57:56.89 ID:ok/Om44yI
で、金払う気ない奴はタダでゲームを楽しめる=時間潰しが出来る
それに慣れると金払ってゲームするのが馬鹿らしくなって尚更専用機なんて買わなくなる。
>>648 ゲームファンはいいがプレゼント需要には影響あるだろう?
不人気商品は贈るほうも躊躇するよ。
657 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 18:58:38.02 ID:bBJWZ8Kh0
それはもはやゲームじゃないんだよ
故にそれやってるやつもゲーマーじゃない
ビジネスモデルの転換じゃない ゲームからゲームもどきに変わった
それに金を払う奴がいるから俺達のゲーム業界は終わる
任天堂もソニーもちゃんと理解してたら食い止められた
もう遅い
658 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:00:29.23 ID:vNndYDmz0
自分がどういうゲームがやりたいのか分かってる人はまだ良いと思うよ
そうじゃない人の方が今は問題だと思う
FC〜PSあたりは手探りだったし話題作だったり新ジャンルが出てきてそれを買ってみれば楽しめてたけど
自分もコア層は50万くらいだと思うな。確かに商売するの難しいだろうね。
しかも、洋ゲーはPCでやるって人も多いだろうから。
でも、海外ならコア層が北米と欧州合わせれば日本の20倍くらいいるわけだから。
そこんとこは数年前から理解してた筈なんだろうが、なんであんなHDDナシでタブコンなんか付けたんか
660 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:00:50.80 ID:ros/wnSg0
>>649 スマホのゲーム市場はミッドコア層
モバグリの時代はとっくに終わってる
海外のスマホゲーはエンドコンテンツまで無料で遊べるケースが多い
やり込みたい奴から金を取るやり方
661 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:02:17.09 ID:8mR3+ClG0
タブコン強制させるゲームもあるしなwww
ほんとバカ
662 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:03:21.44 ID:vNndYDmz0
>>649 金払いが良いなら企業からすれば中核(コア)ユーザだろ
盲目してんのか?
663 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:03:57.86 ID:ok/Om44yI
タブコンでしか操作出来ないってのは、3DSソフトで3Dモードにしないと絶対に先に進めないようにするようなもんだからな。
>>655 スマホとかのゲームが、商売的にスタンドアローンでの楽しさを追求するよりは
射幸心や他ユーザーとの競争を煽るような作りになってるから
そういうゲームに合わなかったり嫌気が差してるプレイヤーは
CS機に違ったモノを求めるようになるし、一概にゲーム止めるって選択肢にはならないよ
実際にPS4とかXBOX1とか売れてるし、ちゃんとしたゲームを求める
いわいるコア層も確実に結構な数で居る
>>662 そのコアとか廃人とかヘビィとかライトとかの定義なんてそれぞれの主観に過ぎないしなぁ
企業からの視点が大事とか言い出したら、ユーザーが定義することさえ不可能だし
steamとかの格安ゲームを四六時中遊んでるゲーマーより
毎月ガチャに10万円使ってるリーマンのがコアゲーマーなのか?
って言われたらそれは違うなってのが俺の見解
>>659 これからコアゲームはPCでというのは増える
なにせ今年出る14ナノのノートPC向けHaswellは内蔵GPUのIrisがフルHD対応
5万円のノートPCがPS3以上のゲーム性能を持つ
初動はPSBOXはすごかったが、2、3年後には完全にPCに食われる可能性がある
なにせ生活必需品でビジネスに欠かせないので毎年3億台売れる
信者おとなしくなったなと思ったら
ニコ百の方で暴れてるのか
必死になって産経を叩いてて面白いwww
見てみぬ振りしてマンセーするのが任天堂のファンである為の条件なのかよwww
>>666 たしかにGDCでデベロッパーが作った市場予測グラフでは
PC市場が一番になってるんだよね
669 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:25:18.07 ID:ros/wnSg0
カジュアルPCかタブレットPCが主流になるんじゃなかったっけ?
値段が追いつくか性能が追いつくか
スマホを無視できない時代になってるのに任天堂はそこにまったく関わってないから、うまいことスマホを利用して利益を上げれば逆に任天堂のターンになる気がする
アイデアはないけどw
ゲーマーはPCかスマホにいったな
だって安いもん
最近豚がおとなしい
673 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:36:04.91 ID:l5nf5nb10
674 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:37:32.05 ID:zxTb+P4w0
豚小屋ミーバースに閉じこもってるのかな?
養豚場だったゲハが正常になってきてるのはいいことだ
豚はネガキャンスレ等で相変わらず暴れてるよ
676 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:42:18.27 ID:ZN/Dz55t0
>>666 14nmはBroadwellな
あとPS3の内蔵GPU(7800GTXカスタム)の性能は
現世代のHaswell GT3(22nm)でとっくの昔に抜いてる
677 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:42:20.54 ID:25eTLze60
>>670 ゲーム機と汎用機は違う
ソフト屋がどれだけ利益あげようが活躍しようがハードメーカーの方が絶対的に立場が上
ソフト屋は従うしかない
任天堂のターンなんて永遠に来ない
まあ個人的には早く気づけて良かったと思うけどな。
WiiDSで成功してその路線が間違いないと錯覚してWiiUでもそれなりに成果が上がっていればもっと重傷になっていた可能性が高いし。
679 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:45:46.05 ID:ZN/Dz55t0
680 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:48:37.50 ID:+zGbFVf00
PC市場もタブレットやスマホに食われてるけどな
>>670 スマホでひとつ間違いなく言えるのは、3DSなどの専用機に流れる事は無い
ガチャで気がついたら重課金ってパターンはあるけどフルプライスは渋られる
iPhoneはともかくAndroidはOS断片化しているのでサポート地獄になる
弱小デベロッパーならそういう地獄にも無視で対応できるけど
任天堂がそれをやるのは難しいから徹底的に付き合う羽目になる…儲からなくて死亡
こうなるだろうな
「ギャラクシーS1で動くようにして!」「動かないから星1つです!」みたいなクソガキが
金払いよけりゃまだしもな…
682 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:50:12.72 ID:ZN/Dz55t0
スマホアプリはPCアプリのように
必須動作環境を明記してるケースが多いぞ
その環境未満のサポートはしないのが通常
683 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:51:34.77 ID:+zGbFVf00
スマホゲーがダメなのはグラじゃなくて操作性だろ
物理キーもアナログスティックも無いんだから
>>532 DirectX11に対応必須とか絶対に分かってたよね
文系社員の圧力?
685 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:53:15.96 ID:ZN/Dz55t0
iPhone6が6月に発売かって噂されてるのか
スマホに参入する場合は上手く乗っかりたいな
687 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:53:32.71 ID:vNndYDmz0
技術者って行ってもプログラムに詳しいのとハード設計別やろがい
688 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:54:54.65 ID:vNndYDmz0
>>682 それでも読まないクソガキどもがレビュー欄を荒していくよね
動作環境といってもせいぜいOSバージョン明示止まりで
特に日本のガラスマだと合致していても強制終了くらいは普通に遭遇する
ユーザー環境がどうなっているか判らない状況で作ってきた訳じゃない
それに対応するのは動作環境を書いておけばいいで済む話じゃないぜ…
>>588 PS4とVITAはWiiUの完成形だね
総額6万円・・3万円ハードじゃ無理だったな
691 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:57:38.96 ID:NSCMMBEq0
693 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:59:27.08 ID:vNndYDmz0
何でゲハ民と比べてんだこの馬鹿
694 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:00:26.64 ID:ros/wnSg0
>>683 モンハンくらいならタッチパネルでも正直出来ると思ってるわ
TPSが慣れるまでキツい
>>685 右側にパッドない上に左はgoちゃん仕様か
昔と違ってPCゲームのハードルがめちゃくちゃ下がったから、据置のコアゲーマーはPCにいっただろ。特に欧米。
Steamは7500万人。その中の売上ベースはアジアで3パー。実は日本のゲーム業界自体が終わってる。
日本だとモシモシ重課金か、低コスト情弱子供向けソフトしかやっていけない。
仮にソフト屋になるお。としても今から任天堂がEAやUBIみたになれるとは思えない。昔のバンダイレベルだろ。
>>676>>679 そうだったのか
よけいにCS市場見通し悪くなるな
>>680 それでも2011年まで販売台数史上最高を更新してて
2012年度でようやく3億1千万台に落ちたんだがな
ただ、タブレットはPCだということを考慮すると
5億台以上売れてることになるんだがな
出るタイトルみんなマリオ、マリオ、マリオじゃなぁ。
と何年か前から思ってたけど
みんな思ってたみたいね。この結果見ると。
ハードなんてやめりゃいいのに
無駄にリソース消費してるだけ
ニンテンは幼児に特化すりゃいいだけでEAやらになる必要も無し
ロンチの目玉はマリオで、春にワリオ、夏にはピクミンとルイージで、年末にはマリオ
「任天堂はもう終わりだ」という意見がある一方で
「ディスクシステムやバーチャルボーイという失敗もしてきている」という意見もある
株とか投資とかまったくわからんのだが、実際はどっちを信じればいいんだ?
>>683 え、XPERIAならPS3のパッドつかえちゃうんだからね!
まあ外で使ってたらビビるけど
>>700 ハード利権のうま味を知ってるだけにやめられないんでしょ
乱発だけならまだしも内容も代わり映えしないからなぁ
706 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:07:14.19 ID:SQNz0Tzx0
キャラゲーさえロクに出ないのがWiiUのヤバさ
今週出るドラゴンボールのゲームとか、WiiUにマルチされててもおかしくないじゃん
>>702 投資家視点で終わっただけで会社は存続し続ける
708 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:07:46.78 ID:+zGbFVf00
>>685 携帯機と同じように動けばいいんだけどね
タッチ操作アプリをキー割り当てしてるようなもんだから
実際プレイしてみないと不安だ
>>702 株主がゲームの事なんか詳しいわけがない
まだお前のほうが任天堂の将来性を予測できるんじゃないかな
>>703 ソニーは任天堂がやるべきことを先に済ませてるな
HD対応
スマホ対応
>>702 実際どうなるかわかったらみんな株で大金持ちさw
統一機を叫んでた豚ちゃんたちは、大まかに言って、全滅論とパソスマニシに進化したようだな
>>712 にんてんファンにスマホが売れて景気回復
何を買うのかな?アイフォン?
Xペリアにしようw
716 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:11:17.74 ID:bBJWZ8Kh0
全滅論は任豚の進化じゃない
みんながココロノ底で思ってる事実を口にだしてるだけ
スマホ展開もいいがCSのリソースどうなんねん
豚とオバハンの頭の中では、つねに自分の考えがみんなの考え
719 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:16:08.76 ID:25eTLze60
>>717 んなもん全部破棄よ
3DSと被るから3DSも完全終了、スマホ一本でやる
720 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:16:11.62 ID:l5nf5nb10
>>713 その可能性が高いよね
ここまでサードソフトが出ないってのは出しても意味がない、ってことを
あらかじめ知ってる場合にしか起こらない
>>715 豚はXperiaだけは買わないんだろうなあw
そうなると、iPhoneかAQUOSあたりなのかね
722 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:19:38.70 ID:ros/wnSg0
豚「据え置きは国内で売れないし、洋ゲーならPC」
ゴキ「携帯機はスマホゲーより売れてないし和サードなら圧倒的スマホ」
これを聞いた一般人
「詳しい2人が言うならゲームやるならPCとスマホで間違いねえな!」
ディスクシステムの失敗はゲームボーイで、バーチャルボーイの失敗は64で取り返した
今回も失敗を穴埋めできるだけのヒットを飛ばせばいいんだろうが
前にも出てた気がするが今後人口が増えてきた前期高齢者に狙いを絞るしかないと思う
ナムコが一部アーケードゲームを老人向けにアレンジしたように、リハビリ、運動習慣の定着、ボケ防止という点で売り込んでいくしかないだろう
WiiUのあの無駄にでかいコントローラーに、ファミコンみたいに十字キーとボタンを4個だけ
富士通のキーボードみたいにタッチやレスポンスの感触にはとことんこだわって、ここだけは妥協しない
てか任天堂さんマジで出してくれ
うちの親父が退職してからテレビばかり見てて、このままじゃマジでボケないか心配だ
724 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:20:20.58 ID:MyImZjLw0
しかし、この赤字ってさ。
まるまる全てWiiU関連が経常利益ふっとばしてマイナスに持ってったん
だろうからある意味凄いよな。
唯一の救いはコスト的にPS3ほどの無茶では無いつー事ぐらいか。
タブレット初体験のニシくんはiPad mini Retinaを触ってみてね
そして手持ちの3DSと画面表示を比べてみよう
特に文字に注目
これだけ次世代機が爆発的に普及してるのに全滅論は無理ありすぎ
豚の文明が7年遅れてるってのはマジもんなんだなw
728 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:24:22.26 ID:VUQrCXuE0
>>722 違いない
娯楽ごときに専用機を買う時代は日本では終わりかけている
音楽と同じように数ある娯楽の一つになるだけ
729 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:24:42.75 ID:KQxPgM6W0
豚が一番輝いていたのはPS4箱一発売前
いやWii U発売前か
>>724 PS3が出た時って一応当時のnvidiaのハイエンドG70コア採用してたし
結構無茶してたよ
出た時から時代遅れのwiiUnkoと一緒にするのは失礼
>>724 Uは在庫が大量にあるんだぞ
値下げしたら数百億の損失になる時限爆弾状態
>>729 ニシ君たちのマンセー差し引いてもWiiUがこれほど見掛け倒しの低スペックだとは思わなかったわ
733 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:27:05.27 ID:l5nf5nb10
>>727 7年どころじゃなく、そもそも人間と豚程度に離れてるだろうw
734 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:27:33.26 ID:+zGbFVf00
>>726 もしこのままPS4が売れた場合
MSとの値下げ合戦になるから十分あるよ
売れてもどこも儲からないって意味の全滅だけど
>>735 なるほど豚はギャラクシー使ってんのか
あっ(察し)
738 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:29:56.95 ID:l5nf5nb10
>>736 何で値下げ合戦なんかする必要あるの?
ダンピングしてるWiiUが居なくなるんだから、むしろ適正価格まで値を上げてゆけるようになるだろ
>>736 北米での販売を箱1と同じくらいにおさえてやれば大丈夫さw
740 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:31:31.53 ID:MyImZjLw0
まあ特に欧米で大画面でのプレイ需要がある分、据え置きの方はむしろ
当面大丈夫だわ。
深刻なのは携帯機の方だな。
スマホやタブがどんどん高解像度化、高性能化している以上
特に海外で携帯ゲーム機の需要が次の時代にあるかどうか。
>>736 馬鹿にレスすんのも面倒だけど
とりあえずMSが1万値下げしてからな
しかし、任天堂が据え置き撤退しちゃう未来がくるとはね
テタイテタイとか吠えまくると身に返ってくるとか良くできてんね世の中
>>734 だから今度は身体を動かすゲームを
俺も昨年入院してリハビリとかやったから、これがゲーム感覚でできれば楽しかろうにとは思った
ナムコのように完全な「ゲーム」という形にして、意識せずに遊んでいるだけでリハビリや訓練になっているというのがいいんだろうが
今の任天堂だったら、実際の風景をマリオのコース風にしてそのまま歩くだけのウォーキングソフトとかにしそう
>>743 そんなあなたに、WiiパーテーU。水汲みしたりフォークダンスしたり体を動かせるよ。
>>738 箱はキネクト事業に金注ぎ込んでるから負けられない
大きくシェアとられた状態で呑気になんもしないなんて選択肢はない
>>739 俺も昔からそう言ってる
PSが生き残るには一人勝ちしないことなんだよね
俺も面倒だから馬鹿にはレスしないよ
ソニーは別に競合相手がいなくても原価に合わせて値下げするからなあ
PS2の時だって値下げしてた
売れてる時は一切値下げしない任天堂とは元々スタンスが違う
実際には従来PCメインだったシリーズがCS主導になってる例が多いから、据え置き全滅論は納得いかない。
>>747 マルチになったら負けという実に歩の悪い勝負だからな
>>747 彼らにはPS4とXB1が売れてるという状況は見えないらしい
まぁ据置全滅論なんて、どっかの連中の願望の捌け口でしかないから基本無視していい
アンチ活動に傾倒し過ぎて買い支えやポジキャンを疎かにした結果がこれか
751 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 21:20:21.00 ID:l5nf5nb10
>>750 っていうか、あいつらファンどころか社員やステマ要員だったんじゃないかね
ただのアンチソニーだからな。そのために任天堂を担ぎ上げるだけ
>>749 ゲーム機は所詮初動だけというのを学んでないな
まさかこのペースがずっと続いて最初の一年でPS4が2500万台売れるとか思ってないよな、さすがに
>>679 ストレージ用のフラッシュメモリの価格も下がってくるし、スマホやタブレットの性能は上がる一方だから、ゲーム用途なら専用機はいらないね。
755 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 21:33:52.46 ID:t2uMxx0b0
∧ /∨∨\ ∧
/ | / () \ | \ 1月30日に
\ 人 ( ) ノ / 株価が!
\  ̄~ 二、 ̄ ⌒  ̄ ,二~ ̄ /
 ̄ゝ _| \___二___/ |_ノ ̄ △ △ △
/ ゝ=‐゜´ ▲▲`゜-=''´ゝ 〉 〉 〉 〉
/`〃‐'´ ,∨^^^^^レ、`‐-‐''`\ △ / / / /
( (\`、| | | |,./) )/ 〈ノ^ ^ ^ )
\ ヽヽv| |vvvvvv| |v/ / 〈 ^) /
( ) \ ノ
\ 人 / / /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
性能面で遅れは取り戻せないから
これからもギミック勝負のハード出し続けて
任天堂信者向けに商売してったらいい
wiiとDSで下手に成功しちまったのが間違いだった
64やGCのころのがうまくやってたろうよ
>>753 初動だけのゲーム機って、例えばどんなん?
758 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 21:42:36.88 ID:vNndYDmz0
WiiU
759 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 21:43:56.43 ID:Mja9ZdKx0
ワラタ
760 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 21:45:49.60 ID:t2uMxx0b0
(^ヽ─△<^)
/ ~▽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
士 0 o 0士 <任天堂 (7974)
メ___メ |東証 貸借13,415
/へ`-L_ |(15:00:00) -330(-2.40 %)
(~(し′| ) |最低売買代金1,341,500 円
\___________
>>746 あの売り上げ好調な時の値下げは善し悪しだなぁ
ユーザーとしてはもちろん嬉しいけど、できるだけ浮いたお金はSONY本社に還元すべき
それか設備投資費に使うべき
>>753 >>まさかこのペースがずっと続いて最初の一年でPS4が2500万台売れるとか思ってないよな、
ゲハにいる連中は売れるゲーム機の売れペースぐらい知っているだろう。君みたいに馬鹿な事を
言い出して、相手の言う事を否定しようというのはアホのやる事だよ。
普通雑談しているのにいきなり一人だけあり得ない話を言い出して、話の内容を否定しょうとする奴。
WiiUは世界で失速して、PS4はPS3以上売れる可能性が高い。
>>763 えっ!?wiiU、これ以上失速したら地面に埋まっちゃうよ
PS4は調子良いらしいからほっといてMSと組めばいいじゃん。
色々補えるだろ。
つか何個もハード並べてそれぞれの設定すんの面倒くさいんだよw
>>753 どこでそんな常識学んだんだよw
ゲーム機は初動だけなんて常識俺は知らないけど
お前は知ってるみたいだから、是非とも教えてくれよ
767 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 21:56:34.61 ID:bBJWZ8Kh0
>>763からの
>>766である
いくら海外で売れようが海外で人気のゲームは日本では人気のゲームになりえない
日本のゲーム業界が終わるのは確定事項
768 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 21:58:43.22 ID:Mja9ZdKx0
全滅論唱えるなら、販売台数の減少が○年続くと○年には絶滅といってもいい状況になるみたいなデータを出さないと意味ないだろ
今は売れてるけど今後絶滅するんだって言われても何の議論もしようがない
769 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 22:00:37.53 ID:+zGbFVf00
だいたい海外でPS4もXOも好調なのに全滅論だなんて
豚の負け惜しみにしか聞こえないわw
770 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 22:01:17.01 ID:4Sr2177M0
任天堂が勝てない据え置きは終わってほしいぶひー
>>768 441 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 00:24:14.31 ID:5MWNsayO0 [2/2回(PC)]
PS4が出るとかほざいてる阿呆がまだいるとは
451 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 00:25:40.17 ID:H4qaGWQO0 [2/4回(PC)]
>>441 相手にしちゃダメだ
「来年末にPS4が発売」という妄想が確定事項になってるから
こんなひとらに常識求めちゃダメっス
>>764 まだ大丈夫だよ。任天堂には何千億円の流動資産があるから、在庫になっても
倉庫を作れるぐらいの余裕がある。あと3000万台くらい在庫を抱えても
余裕じゃないの?
773 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 22:02:48.53 ID:vNndYDmz0
774 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 22:04:33.64 ID:JHVv4LIh0
>>771 犯罪者集団のゴキブリのお口から常識()て言葉が聞けるとは
失笑
775 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 22:04:58.59 ID:+zGbFVf00
>>773 事実だけどここまで刺激的なタイトルだと
豚も発狂しますわw
777 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 22:07:00.28 ID:vNndYDmz0
>>767 昔は海外で人気あるゲームを日本向けにアレンジして大人気になったりしたけど
今はそういう事しても洋ゲーの猿真似だって言われちゃうもんね、詰んでる
まあ普通に対比として書くならソニーの名前だすのは不可避だよね。
国内で唯一の競合メーカーなんだから
>>773 敵とか味方とかそういうのどうでもいいわ
俺の願望書いただけだし
780 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 22:22:34.01 ID:Gii88AMb0
>>779 ゲームに対するコンセプトが一緒なのは、
ソニーとMS。一緒になるならソニーとMSだろ。
思想が違うのに、対抗するためだけに一緒になってうまくいったことなどない。
政治にしろ経済活動にしろ商品開発にしろスポーツにしろ、な。
ハードって日本だけじゃなくて世界規模の話だから世界を見ながら判断しないといけないのに
WiiUが出てきた時のコンセプトムービーとか見ても日本やアメリカなどの一部を強く意識しすぎだと思ったな
ポケモンMMO作ってガキから搾取しろよ
ノウハウの無い任天堂が開発したら何年掛かるか知らんけど
任天堂ソニー両信者ともMSが都合のいい存在に思っていておもしろい
784 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 22:32:26.37 ID:l5nf5nb10
株をやってない人にわかりやすく説明すると
「多くの人を助けるための、いつでも自由に動かせるお金が必要なので、
助け合い協会にお金を預けましょう。そのお金は預けた人が困ったときにも使ってもらえます」
っていうルールがあるのに、
任天堂だけは
「自分で稼いだ金なんだから自分のためだけに使うし、死ぬまでタンス預金するわ」
とかいう俺ルールだけで動いてる迷惑企業
ここまで価格競争が長く激しくなるとは考えてなかったんだろうな
スマホにシェア奪われるオマケ付きだし
787 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 23:06:54.95 ID:Gii88AMb0
>>786 3DSのゲームソフトは、間違いなく売れてるのに、
赤字になるのが不思議すぎ。例えWiiUが大失敗してるとしても。
完全に経営陣のミスってだけなんじゃないの?
3DSってゼルダ見たらDC並にカクカクグラなんだな
3DSは元々25000円で売ってた物だし逆ざやが解消出来ても本体売っての利益は少ないんじゃないだろうか?
790 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 23:13:35.17 ID:paKXuA1w0
>>788
携帯機でドリキャスやWiiレベルまで
きてることが凄い。
ゲームの出来もすごくいい。
日本だけ売れても海外がまるでダメだと儲からないんだよ
>>787 wiiuが損害出し過ぎてるんでしょ。
wiiu発売してなかったら、黒字だったと思う
>>790 3DSが売れなさ過ぎて2DSなんての出さなきゃならなくなったくらいだしな
それ踏まえると海外市場限定でタブコン抜きのWiiU販売される可能性もあるにはあるのか
794 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 23:20:07.36 ID:74QUkhk90
2DSは特許問題に先手打つ為に開発したんじゃないか
>>795 2DSは国内で売るつもりはないのだろう。それで任天堂の考えが解ると
思うけどね。
797 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 23:26:49.95 ID:zxTb+P4w0
3DSは国内でしか売れてないからな〜
ウンコは世界中で売れてないけどwww
DSから3DSの性能アップってどれくらいのもんなの?
スマホのどれからどれくらいへ、で例えて
799 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 23:32:43.52 ID:I4iAHkQk0
何で岩田は3DSに力入れたんだろ?
ソフトもモンハンみたいに国内でしか通用しないソフトあっても意味ないじゃん
海外の据え置き取れなきゃ終わりなのに
>>799 任天堂ハードの3分の1は国内消費
値下げしてモンハン囲ってなかったらどっちも死んでた
802 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 23:46:35.00 ID:1Re0FHXq0
1/30が楽しみだな
もう崖っぷちだし岩田の本気がついに見れそう
稀代の詐欺師なのか辣腕の経営者なのかやっと本性がわかる
>>799 2012年の年始には3DSへのてこ入れを急務だと判断してたんだろ、
wiiuは…ここら辺は岩田社長やミヤホンの回想録に期待したい。
混乱してたのか楽観してたのか。
ゲームパッド無しでリモコン付きのwii uを発売して、iPadとAndroidタブレットにアプリ入れればゲームパッドの代わりに使えるようにしてくれ
解像度やスペック的に今のマシンとしては苦しいよな3DSは
なんでもっと性能高く設定しなかったのだろう
ゲームパッド無しでリモコン付きのwii uは19800円
iPadとAndroidタブレット用アプリは500円
これで逆ザヤ解消
>>681 ただ世界的には大正義Androidなんだよなあ・・・・
Appleもその辺分かってるから頑張ってるけど、利益と利益率を落とすという
典型的な家電メーカー負のスパイラルに入ってるし
ネットワークとOSは本当に弱いよな、任天堂
そこは完全に他社を頼る方針に舵を切るべきだったかもしれん
まあ、結果論だけど
WiiUを出す前の勢いある頃にMSと組んでいれば良かったのかねえ
今でもIPを武器にgoogleか林檎と組むという手もなくはないと思うけど
今からだと任天堂側がかなりの譲歩を強いられるだろうな
809 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 23:54:44.97 ID:Gii88AMb0
>>808 ソニーと組んでCD−ROMがうまくいかなかった
トラウマでもあるのじゃね?
しっかし、こんだけ売れて赤じゃ黒字にするなんて不可能だろ。
3DSはこぞってみんな買うのになんでWiiUはさっぱりなんだ?
キッズは据え置き興味ない?
マリオやら出てるんだが
812 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:01:22.88 ID:yPzWTk/30
>>808 ネットとOSを他社頼みにしたら
金玉握られてるのと同じだからな
かと言って自社じゃ技術力低くて同しようもないし、詰みなんだよね
MSと組む→ブランドや美味しいとこだけ吸われて本体消滅
SONYと組む→他のサードと対等に扱われるのが気に食わず破談
こんな感じになりそう
>>807 googleに押されてる林檎と組んだら面白いことになると思うんだけどね
林檎と共同でi3DSを出します!とか言い出したらとても面白い
まあ、確実にないだろうけど
ネットとOSぐらい自前で出来ないなら据置出すなよ
816 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:04:30.38 ID:TF2CQ+cY0
つーかネットとOS他社頼みって
もうそれサードみたいなもんでしょw
>>811 3DSで事足りるからWiiUまで買おうと思わないんだろう
そんなに金あるならどっか買えば
819 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:06:49.25 ID:YL8blJbh0
よく知らないけど2013年のモンハンポケモン効果も込みで赤なの?
あれで損するって社内に金計算できる奴いないのか。
ネットぐらいっつーけどMSのインフラはとんでもねーぞ?
821 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:08:21.11 ID:Ovu9Qf8PO
>>809 昔から任天堂に取って「組む」は負けと同意義なんだろ
過去のソニーとの件だって組んでたら任天堂として好きにやれないからだろうし
「吸収して上位に立つ」じゃないと
まぁ今まで吸収した開発会社が長続きした事も無いけど
ハードで棚卸し資産という名の赤字2000億も出すなら
ネットのデータセンターと端末に乗せるOS開発出来たろうな
もう完全に金の使い道を誤った
>>819 込みで赤
日本だけなら黒になるかもしれないけど
海外があるから
>>819 それらを込めて赤字だから問題になってるんだよ。更に倉庫に無駄置きされてるWiiUは計上されていない
つまり、去年以上の弾がない3DS、WiiU込みの来年はもっとヤバいことになっているのがほぼ確定している
>>762 本社に還元はしないけど投資はしてる感じだね・・・
ユーザー的には嬉しいけどさ
826 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:14:29.39 ID:QXY16LTX0
OSもネットワークも自社開発する技術力無いだろ
そういう企業を買収するのに金を使えばよかったのにな
827 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:15:44.87 ID:0OI4V+MK0
MSやソニーは他の部署でも使ってる技術だったりするけど
任天堂はそういう再利用が出来ないもんね
2社と違い任天堂は新規だもんね
もしくはロイヤリティ払って他から借りるか
829 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:22:18.46 ID:jWJfxRF30
というか商戦気に勢いで売ろうとするのってもうオワコンだろ。
正直これは地道な努力を怠ったとしか言えんわ。
もちろん二つの大きな問題を同時に解決する事ができるアイディアが任天堂
に無いという断定はしませんけどね。
任天堂はシャープ、パナソニックと組んでただろ
>>820 ソニーがたしかLiveをPSNにいかすために教えてくれっと言ったんだっけ?
それなりの対価は払っただろうけどMSもある程度の技術提供したみたいだし
>>826 ていうかDSとWiiの時代からずっと他社に遅れをとってたのに
それをずっとやらなかったのが疑問。
ライト向けだからいらない、とか思ってたのかな
それともやってこれなのか
833 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:29:11.70 ID:Ovu9Qf8PO
>>831 そういう話聞くとゲハではアレだがソニーって結構周りに頭下げてるんだな
PS4も海外メーカーに意見仰いだりしてたし
任天堂も対価くらいポンと出せる時期にそれやっていれば
834 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:29:20.22 ID:uKs9rK1o0
タブコンの電池の持ちがなあ
おそらく3.5時間程度じゃほぼ繋ぎっぱなしだろうな
835 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:29:32.89 ID:yoz0lLx4I
業界人気取りが多いなぁ。
性能とかそんなもん高かろうが低かろうがどうでもいいだろうに。
ニコニコのWiiU大百科もそうだがゲハ脳大杉。
任天堂を買収する可能性のある企業ともしそうなったときの展望
MS→DELLみたいにまず非上場にして実質子会社化し、その後Nokiaのように主要部門のみを買収でカス部門のみ残す&コンテンツ独占
Google→Motorolaのように社員の大半の首きって完全買収、なぜかIT各社相手に特許裁判&コンテンツ独占
Apple→下請けブラック企業となり、ゲーム・家電各社相手に特許裁判を起こす&ロイヤルティーの糞アップ&コンテンツ独占
837 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:31:37.29 ID:SQAwNWXm0
下段に書くの忘れたw
>>836はコピペかどうか知らんけどこのままだと多分こうなる可能性高いんじゃない?
会社の事業の95%がゲーム事業だと多分足元相当みられると思うの
>>833 コメントはたしかにふんぞり返ってるのが多いけど
クタタンの時があれだっただけで普段はこういう努力が多いよね、ソニーて
ただしネガキャンステマは絶許
>>835 低いと次世代のゲームエンジンが動かないから
ゲームがそもそも出せないなんてことがあるんだから
どうでもいいわけがない
他と組むと言ってもロイヤリティ商売の利益を
任天堂にも噛ませてくれる所ではないと
サードに下野するのとほとんど変わらないじゃない
AppleやMS相手だと足元見られてお終いだから
組むとしたらsteamやEA(origin)辺りの方がまだマシ
というか噂でsteamもしくはEAと組むとかあったような
性能いらんネットいらんの結末が現状だろうに
別に一番である必要はないとも思うが明らかに見劣りするようじゃライバルについてけないだろうと
842 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:39:19.47 ID:yoz0lLx4I
>>839 次世代のマンネリソフト動かすことがそんなに重要?
それより新しいタイプのソフト作ってゲーム離れを止める方向に舵切らないと
ゲームがゲーマーだけのものになっていつかは廃れるでしょ。
843 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:41:15.08 ID:G615J6Mg0
基本的な性能は他と合わせておく必要あるよね
その上で、独自のなにかを押し出していく
スタートラインからして別方向向いてちゃそりゃダメだし、サードもついてこない
他社と同性能だったら今よりさらにひどいリリース状況だったんじゃね?
今ですら性能に開発力が追いついてないんだから
845 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:42:57.40 ID:sX/ycm1E0
>>843 もうMSとソニーが競合して統一規格のハードを作るべきだな
847 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:44:46.98 ID:0OI4V+MK0
>>833 ソニーは昔からハード設計はサードに意見を聞いてる
初代PSもスクウェアやバンダイ、ナムコの意見がかなり採用された形だし
これってバカ殿(任天堂)に対して家臣(信者)が甘やかした結果だろ?違うのか?
グンペイさんがいないから
>>842 wiiDSと一貫してゲーマー軽視続けてきた任天堂が一番落ち込んでるんですけど・・・
本当にそれでゲーム離れを止められてたの?なんか認識が噛み合ってない気がする
小馬鹿にしてるマンネリソフトが実は大事なんだよ
それすら出してもらえないようなハードに未来があるか?
851 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:47:41.34 ID:0OI4V+MK0
スマホのCMがあれだけ流れてるんだからゲーム離れは起きてないだろ
国内ではCS離れが起きてるが
>>848 その甘やかし信者達が3DSを25000円で買いまくってたら
もしかすると赤字じゃなかったかもしれないが?
853 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:48:50.03 ID:0OI4V+MK0
あとマンネリに関しては任天堂の方が酷いと思うぞ
854 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:48:57.59 ID:SQAwNWXm0
>>842 ゲーマー向けにゲームを作ってこなかったせいで、
今、とうとう任天堂が困ってきた・・・って話じゃね?
855 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:49:53.37 ID:0OI4V+MK0
>>848 家臣が返事だけは良いのに実際に仕事をしなかったから
ゲームで商売するなら、いちばん大事にしないといけないのはゲーマーだろ
任天堂はその単純明快な事が出来てないんだよな
>>842 新しいタイプのゲーム作るには
性能とかネット強化ってのも必要になってくる場合が多いけど
現状の任天堂だと厳しい
言い過ぎかもしれないけど海外では
現状のマリオ=マンネリって扱いになってきてるのかも
>>852 ネットで声のデカイやつは現実では少ない
859 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:53:57.32 ID:yoz0lLx4I
いやいや、GTAとかCoDとかリアルさが増しただとか物理演算がどうだとかそんな部分しか変わってないやん。
やってることや目的は前作どころがシリーズ通して変わらないのにゲーマーとやらはそれを喜ぶのか?
キャラはマリオやゼルダでも中身を色々工夫してる任天堂ゲームの方がよほどマンネリ化してない。
860 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:56:09.52 ID:77E7TNa00
どっちもつまらねぇってのが普通の人の感覚なんだよ
任豚もゴキブリもどっちも普通とはかけ離れた感覚だから全滅論がわからない
先がないのははっきりしてる
>>849 横井軍平が生きてたならスマホで何らかのパズルゲー作ってる気がする
>>856 WiiUのコンセプトの一つは、これまでのライト層を囲いつつゲーマーも獲得することだったんだがなぁ
蓋を開けてみれば世界中の笑い者だよ
863 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:57:28.36 ID:0OI4V+MK0
>>859 CODは結局新作に人口が集まるってのがある、対戦ゲーは人口大事だから
前作のスキルを壊させない程度に戦闘バランスが変わってるから良いのかも
爽快感やマッチングの速さ、ロードの速さなどテンポも良いし
GTAはまぁ街がリアルになっただけでも没入感あるかもな
俺はどっちも好きでは無いが
選んでるからGTAが割と人気あるんだと思うよ
任天堂=マリオってのがイメージ的にマンネリしてるんだと思うよ
マリオ=ピーチ姫を助けるとか
「アイディアで勝負」「ゲーム本来の楽しさを追求」「ゲームをゲーマーだけの物にしない」
という路線で進んだ任天堂は今どうなってんですか?
主義主張が正しければ現実が追いつかなくて地中深く潜って行こうと構わないというなら知らんけど
866 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:58:46.18 ID:SQAwNWXm0
>>859 どんなゲームもマンネリ化してるし、マンネリ化してるながらも
色々と工夫してる。そんなのは、誤差の範囲だよ。
そう言う認識が大多数になってきたから、グラがキレイで最新技術が
使われたグリグリ動くようなゲームの方がまだマシって感じになってるのじゃないの?
867 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:59:17.13 ID:0OI4V+MK0
構成が毎回一緒で、意外性とか全く無いもんな
技術的に凄い、目新しいってのもあんま無いし
死に絶えたと思ってたら
えらい調子に乗ってるなゴキブリ
WiiUの一般的イメージ
PS3、箱レベルのをPS4箱X1時代に出した
デカタブはアイディアが半端、打ち止め
>>860 普通の感覚ってのが何を指してるのか知らんけど、普通の感覚からしたら次世代機は売れてるんだよなぁ
あとは・・
通常ではやっちゃいけないような事やれるってのが良いのかな?
人撃ったりとか殴ったりとか
あんまり好みでは無いんでやらないけど
BFとかはサバゲー的な感じでなら有りだと思ってはいる
ライト向けのハードがあってもいいけど
WiiUはライトの心は掴めなかった。
コアゲーマーの心も掴めなかった。
ライト向けだったら、スマホがある時代、
1万円位で完全にグラ捨てて、最初からコントローラ複数ついてるような
思い切ったハード売っていくくらい必要だったのかも
873 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:00:55.87 ID:77E7TNa00
面白いじゃなくて消去法で選んでまでゲームやる層はごく少数なの
これ+信者しかいないんだから先がないのは自明の理だよ
日本のゲーム業界は終わり
874 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:01:00.57 ID:0OI4V+MK0
進歩のない者は決して勝たない
負けて目覚める事が最上の道だ
任天堂は進歩という事を軽んじ過ぎた
私的な潔癖や徳義に拘って、本当の進歩を忘れてきた
敗れて目覚める、それ以外にどうして任天堂が救われるか
今目覚めずしていつ救われるか
WiiU購入者はその先導になるのだ。
任天堂に先駆けて散る。まさに本望じゃあないか
876 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:01:21.47 ID:yoz0lLx4I
そういうマンネリは構わないでしょ。
別に攫われるのがピーチだろうがルイージだろうがステージ構成を変化させる訳じゃないんだし。
マリオの醍醐味は誰が攫われたとかじゃなくてアクション部分でしょ。
RPGじゃないんだから大まかなストーリーは一緒でも全く構わない。
マリオUはピーチが攫われたお話じゃないけどね。
877 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:01:27.21 ID:0U7SLdb00
WiiUのマイナスが超強力
3DSは薄利多売
改善策・・・WiiUのマイナスを無くす方向はもう不可能に近いだろう、何もかもが手遅れ
携帯機の収益増やすことを考えるべき
>>869 日本の一般人はPS4箱1がどれくらい凄いのかまだわかってないと思うが
>>842 一番マンネリしてるのが任天堂なのにそんなこと言われても
周りが調子に乗っているように見えるほど落ちぶれたんだな
881 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:04:12.81 ID:Ovu9Qf8PO
>>859 一番解りやすいのが見た目だからな
マリオ→またかよって図式が出来てるんだろ
中身もマリオ抜きにしたらそこまで凄い訳じゃないのもポイント
だから「マリオ頼み」みたいに思われマンネリ化が加速する
「これマリオじゃなくても売れるだろ」が最低ラインなんだよ
後、物理演算変われば行動に対する反応変わるからマンネリって訳でもないんじゃね?
>>859 日本じゃいい年したおっさんがアニメとか少年ジャンプとか見てても普通かもしれないが
海外じゃ普通に変な人だから、各年齢層別に別の表現した受け皿はやっぱり必要だと思うよ。
任天堂には折角長い伝統の中でキャッチしたファンがいるのに、
そこを平気でリリースしちゃってるのは、どんな考えがあるにしてもやっぱりもったいないな。
Wiiで勝ち逃げしときゃ良かったのに
何で据え置き続けようと思ったんだか
海外のいい年したオタクを見つけると何故か嬉しいよな
任天堂は横スクロール出しすぎ
飽きられるわけだわ
>>876 海外ではあまりって事なんだと思うよ
DQも海外では駄目らしいし
自分は今でもFCとかのマリオ3とか遊んだりするから
>>842 いつかいつか、って豚が繰り返してるうちに、
先に廃れたのは任天堂カジュアルの方でした、っと
一番のマンネリ防止はオンラインなんだよな
NPCはワンパターンだけど対人は自由で緊張感が違う
889 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:07:03.79 ID:PuRr9koo0
>>883 据え置きのグラフィックレベルが進歩すればするほど任天堂のマリオやカービーには過剰性能になっていったからな
海外で3DSまでそっぽ向かれてるのは痛いな
891 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:08:02.60 ID:0OI4V+MK0
Wiiマリオのリモコン傾けるのとかギミックの発想は面白いけど
ゲームとしてはうんうん、それで?って感じ
892 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:08:15.60 ID:PuRr9koo0
任天堂は無理に据え置きに執着する必要はないだろ
携帯ゲーム機で充分
>>872 コントローラ複数つけたら高くなる。とにかく安くしないと。
894 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:09:07.47 ID:0OI4V+MK0
>>888 何だかんだ新鮮なんだよな
あと新作に人が集まるし
ゲームがゲーマーの物になったら廃れるって考えが意味不明
昔も今もゲーム市場を支えてるのはゲーマー層でしょ
カジュアル層なんて流行ったら寄ってきて飽きたら消えていくバブルでしかない
例えばマリオ64だとかギャラクシー、3Dランドなんかもそうだけど
見た目で変化を見せたりもしてきたと思うんだよね。
でもWiiUのマリオにそういうのあったのかな、って思っちゃう。
897 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:11:29.89 ID:OmP9Rceu0
>>878 今のところPSnowとかも含めて普段からCSでゲームやってる人にしか
魅力がわからないものばかりだからなあ
ライトユーザーをゲーマーに変えることはできるのか
あと海外は元々リアル思考が強い
日本はデフォルトしたようなキャラとかアニメ的なキャラが受けるから
性能はいらないって人がいたりするけど
海外だとそういうのよりリアルにした方が受けが良いからもっと性能寄こせ・上げろって人が多いんだよ
899 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:14:36.26 ID:yoz0lLx4I
そうなるとゼノ新作ってどうなんだろ。
フィールドやモンスターはリアルだけどキャラクターはアニメ調だし。
900 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:14:46.32 ID:PuRr9koo0
>>897 話題そらしに必死だな
心配しなくてもゲーマーはPS4を選ぶ以外なくなっているよ
リアル思考が強い割に2Dではフニャキャラ・アニメセンスなのはなんでだろな
Wiiで取り入れたライト層をそのまま手放さないようにするにはどうすればよかったんだろうか
元々子供にゲーム遊ばせて市場に引き込む役目は任天堂だったんだが
3DSはともかくWiiUじゃムリだな
知り合いの外人に聞いた時に、DQに対して
なぜいきなり勇者なの?、他に勇者はいないの?
なぜいきなり(転職しただけでその呪文)呪文使えるの?って言われた事あるなぁ
単純に合わないんだと思う
905 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:19:26.24 ID:PuRr9koo0
>>903 さっさと卒業してみんなソニーハードにもってかれて
おっさんになるまでソニーハードで遊ぶからな
ゲーマーを取り込もうとしてライト層にも逃げられるわけだ
906 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:20:59.50 ID:0OI4V+MK0
ゲームの入口ならフリーゲームでも良いんじゃね
確か4,5歳くらいの時に姪っ子がハマってたゲームは
マウスだけで動かすバイク配達ゲームとタイピングソフト(ローマ字見ながら一応打てる)だったわ
CODとかのオンメインとマリオ比べてどうすんだよwww
CODは毎年出てるだろ?でも毎年売れてるだろ?
オンラインがあるからだよ。友達や家族とやるマリオなんかと比べるなよ
908 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:24:42.47 ID:yoz0lLx4I
お前、友達や家族いないだろ。
909 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:26:36.36 ID:QXY16LTX0
お前、友達や家族とプレイできないときはゲームしないのかよ
スマホゲー然り、家族や友人と家でゲームやるってスタイルが古いのかねぇ
>>896 サンシャインのポンプとか、ギャラクシーの球状地形とか、マリオシリーズは凝ったギミックがあってこそだと思うけど、最新作はそういう引っ掛かりがなかった気がする。
ネコマリオなんて逃げだよ。
もっと変な動物にしないとさ。
912 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:29:36.70 ID:3dPJLbCe0
ソフト屋になったらコンシューマでもスマホでも他社と同じ土俵で戦うわけで
マリオはこういうゲームだから比べるなってのは通じないぞ
913 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:30:01.69 ID:77E7TNa00
家族で、友達と、オンで他人とやるゲームがあってもいい
でもあくまでメインは一人でやるゲームがいい
こういう層にとって面白いゲームが今ない
この先そういうゲームがでることもない
だから日本のゲーム業界は終わる
914 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:30:57.50 ID:0OI4V+MK0
ペンギンマリオとかハンマーマリオの方が衝撃だったしな
今更ネコて、犬の次くらいに身近な奴やん
915 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:31:24.40 ID:adg00A8y0
ソシャゲが一般的な時代に一つのゲーム機で皆でやるなんて機会は滅多にないわな
TV(PCとかも)1人1台で部屋も各自だからね
違う話だけどカブトムシ取りに来てた親子がいたんだけど
親が「買ってやるから帰ろう」って言ってたのを聞いて驚いたよ
917 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:35:28.17 ID:3dPJLbCe0
>>913 「ない」じゃなくて「少ない」って書けよ
一本でも一人用ゲーム挙げられたら即論破されるような文章書いてちゃアカンよ
>>908 そういう事言ってんじゃないんだよw
友達や家族と時間を合わせるなんてそう簡単に出来るか?難しいだろ?
オン接続したらいつでも世界中の奴とライブで遊べるだろ?
その辺を任天堂は軽視しすぎなんだよ。これからはオンに人いないハードはきついぞ
919 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:35:33.83 ID:yoz0lLx4I
てか現状、テレビで集まってゲームするなら最悪Wiiで間に合うんだよな。
任天堂はリビングに幻想を持ちすぎなんだよ。
家族みんなでわいわいなんて時間は、そうそう長く続くわけじゃない。
>>898 JRPGのキャラ造形に対して「説得力がない」とか揶揄するような文化だからなあ
>>901 多分、海外で大人なのにそういうのが好きなやつはナード扱いされてるんだと思う
海外にも日本のアニメとか好きな奴が数十万単位で存在してる訳だけど、
基本的にはナード(ギークではなく)としてやや蔑視される立場にあるんじゃないかな
922 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:38:39.49 ID:77E7TNa00
面白いゲームがないっていってる論破もなにも感情論だから
923 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:40:20.52 ID:SQAwNWXm0
>>919 >テレビで集まってゲーム
が、もう古いのだろうな。
多人数でやるとしてもネット経由の時代に
なってしまったからな。
携帯機にしてもアドホック通信でしかできない、
ってことで批判される時代だから。
インフラ付いてないの? とか言われちゃうからな。鯖の費用・・
925 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:44:17.53 ID:77E7TNa00
日本人の大多数は一人でソロゲーをやってたよ
DQ、FFなどのJRPGがあるのはそういうこと
926 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:44:25.20 ID:QXY16LTX0
携帯機はスマホに物理コントローラー付けて遊ぶのが一番いいのかもな
miiがxboxみたいなアバターデザインならスマホでも馴染みそうなのに
>>911 訊くとかちゃんと読んでないんで違うことってるかもしれないが
あれは企画として「ネコ」が先行したんじゃなくて
3Dアクションの難点を解決する施策として
・ジャンプで地形を登っていくのが難しい→いっそ壁面登れるようにしちまえ
・敵の踏み付けがやっぱり難しい→ジャンプから判定強い飛び込み攻撃つけろ
っていうアイデアがあって、それを一発で説明するのにちょうど良かったから
「ネコ」ってアウトフィットを採用した流れだろう
リビング…は、Wiiまでの時代の話だな。任天堂はその次に行けてなかった。
PS4/Oneの後って、家庭用ゲーム機があるように思えない。
売上じゃなく、機械の役割として。
今回の件で、3DSの後継機の投入が1年から1年半くらいは早まったんじゃないかな?
930 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:48:18.97 ID:0OI4V+MK0
だったらそれもう標準で付けりゃ良かったんじゃね
931 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:49:23.63 ID:3dPJLbCe0
wii時代のリビング幻想をそのままwiiUに持ってきたから
wiiU公式の画像みたいなリビングで家族で6インチのタブコンを覗き込んでる狂気の絵面ができたんだろうな
932 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:51:27.39 ID:1RBJrAx00
3DS単体だと、どうなんだろう?
黒字?赤字?
日本だけなら(ソフト込み)黒字なんじゃない?
934 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 01:53:27.57 ID:adg00A8y0
3DSも利益出てねえからな
海外じゃ死んでるし
一番大きいのは性能がどうかとかより
安く作って回収するローテーションがブームのWii以外で回らなくなったことだわ
一発屋のローテーションであって長く続けるものじゃなかった
週末は皆でWiiUなんてもう完全に時代錯誤だ
時代の流れに逆らっても仕方ない。
何時でもどこでも皆で3DS!このCM長瀬
WiiUみたいな消費者舐めくさったゴミが爆死してくれてよかったわ
ゲーム業界はこうじゃないとね
Wii大ヒットの最大の要因は、あのタイミングにSDで出だしたこと。
その判断は、ソニーやMSには絶対に出来なかった。
だから、次に行くときはWiiなんて引きずらないようにやらないといけなかったのにな
939 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:01:00.60 ID:3dPJLbCe0
だからHDテレビの急速な普及に伴って急死したわけか
SCEの債務超過700億円 インデックス超えゲーム業界首位に返り咲き
ってついこの間だけ
マスコミこんなにさわいだかな?w
PS360は前世第で相当苦労したからな
まぁPS3の設計はSCEが悪いけど
HD、ネットインフラを数年かけてここまでしたのに
すぐに任天堂が他社と同じ場所に立てるなんて普通は考えられないよな
942 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:05:35.27 ID:QXY16LTX0
>>938 そういやそれもあったな
まあそのせいで今HDに苦労してる訳だけど
943 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:07:02.17 ID:QXY16LTX0
PS3はCellとBDの2つを同時に牽引しようとしてたからな
せめてCellは最初から捨てるべきだった
結局まともにCell使いこなせたメーカーは一握りだったからな
技術者過信しすぎたろ
久多良木が開発のしやすさとか一切考えてなかったしな
946 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:11:38.67 ID:0OI4V+MK0
64の時は組長がアタリショック化を防ぐために
あえて開発しにくい環境にしたって言ってたな
ていうか3DS結構人気あるみたいだけど
何で採算取れてないのっていう
3DSのソフトは任天堂ベースだと本来なら7000円が標準じゃないのかね
ソフトに転化できてなさそうだわ
自社ソフトじゃロイヤリティで儲けられないからな
結局売れてるのはほとんど任天堂製ソフトだし
WiiUはタブコン無しのクラコン対応のみなら
開発しやすそうだけどなー
頭でっかちでアンバランスな奇妙なハード設計。
よく社内でOKが出たものだと・・・PS3。
誰も異議を唱えなかったのかな?
超高価な、超高性能なCPUを使うとか、冒険すぎるだろ。
しかも特殊なアーキテクチャで、プログラマーが誰も
まともに使いこなせないとか。
全ての家電に一斉にcellが乗って普及して、急激にcellの
単価が下がって、cellを扱う技術も急速に貯まっていく
って目論見だっただろうけど、さ。
952 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:15:36.58 ID:0OI4V+MK0
少数精鋭主義(一人)
953 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:22:23.95 ID:QXY16LTX0
>>946 その結果が64ショックかw
自前のソフトも延期しまくりサードのソフトも出なけりゃダメになるわ
954 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:23:30.26 ID:9dGmylSM0
みずほ「岩田社長の態度では投資家との対話は難しい」
岩井コスモ証券「任天堂はBからB−に引き下げた」
SBI証券「岩田社長からはビジョンが見えない」
いちよしアセットマネジメント「本来なら辞めるのが筋」
エース経済研究所「任天堂の目標株価は8000円(現在13000円)」
岩田もう限界だろww
社長を変えたところで状況が変わる訳ではないし後継者が決まっていないだろ。
次世代ハードともなるとロイヤリティとかその辺狙わないと厳しいよな
ただでさえ次世代プラットフォームは質量共に膨大だからねえ
宮本が社長じゃダメなのかな
959 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:28:44.14 ID:QXY16LTX0
>>951 Cellなんかよりオンラインアカウントによる囲い込みの方が
よっぽど重要だったのにね
PS2の成功で調子乗っちゃった感はあるよな
960 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:30:32.05 ID:SQAwNWXm0
>>958 現場の人間が出世して社長になる、
ってのが日本の会社のダメなところと
外国からはよく言われるよな。
961 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:31:04.90 ID:0OI4V+MK0
開発工程表も知らない奴はさすがにダメだと思う
スクエニ和田「…」
後継者とか言う乗りも古臭いんだよね
色んな意味で時代遅れなんだろうな
>>958 正直今任天堂が下がり目になってるのは
宮本中心としたおじいちゃんセンスの影響でしょ。
オンライン嫌い。RPG的なボリュームもの嫌い。
昔のゲームみたいに同じステージを何度も遊んでタイムアタックスコアアタックする方が好き。
探索スタイルはさんざん「次どこ行けばいいかわかりにくい」って言われたトラウマで不採用。
更に最近はひとつなぎのストーリー展開物は長くてしんどいからと
みんなミッション形式にぶつ切りにしちゃう。
宮本の過去の功績は認めるし、今後もゲーム作り続けて欲しいが
会社全体の舵取りするような立場はダメ。 あくまで自分の作品だけやって欲しい。
965 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:36:31.52 ID:uKs9rK1o0
けど実際はまだまだ大丈夫なんだろうな
結局PS4とXBOXONEはエコサイクルのブランクごと飲み込んで走ってるけど
要はコア層への転換には失敗だった、認める時期には来ているのかもしれんねえー(^Q^
3DSの後継機が早まったって意見が有ったけど、逆だと思う
任天堂に次世代携帯機を出すメリットが無いし
今回の件で余裕も失った為に、3DSのバリエーション程度しか出せなくなったと思うね
次世代携帯機を出すメリットが有るとすれば、それは次世代機を黒字で販売出来る場合のみだ
だけど任天堂の技術力とコスト管理能力では
ちゃんとした次世代機を20000円以下で、黒字と互換を確保するのは無理だと思う
967 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:37:18.76 ID:0OI4V+MK0
確かに技術者思考にあまり経営に口出させない方が良いな
>>967 経営者が金融的になりすぎているのか世界的な問題でもある。
バランスが重要かな。
969 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:42:40.33 ID:j8DU4FQe0
経営は経営で専門家にやらせたほうがいい
いざとなったらスタッフばっさり切るのも経営者の仕事で
そういうときに無駄に知識があると切るべきものも切れなくなる
>>808 日本中から高学歴集めてるのに、OSもネットワークも
満足に作れないとかどんな集め方したんだろうな
普通に外注で作らせた方がマシだったんでは
971 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:46:48.10 ID:j8DU4FQe0
>>970 所詮「高学歴」なんてのは「お勉強だけできる無能」だからね
そりゃ会社も腐るさ
972 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:48:36.65 ID:0OI4V+MK0
>>968 金融的?何言ってんだこの馬鹿
技術者の反対は銀行員だとでも言い出すのか
>>969 それが意外と良くないと言われているんだよな。
技術者の蓄積がなくなったりして埋没したりする。
その手の専門家は株価しかみないから長期的な企業や産業の発展を考えない。
イワタよ
一足先にps3失敗の責任負わされたクタが
地獄でおいでおいでしてるゾw
多分30日も岩田の時代錯誤っぷりを遺憾無く見せつけてくれる
と思うよ
万事休すって奴か
クタタンの野郎は5億円豪邸とどっかの役員報酬でイキイキ隠居ライフでは?
>>973 全体最適や企業の長期的価値を考えられない奴は経営の専門家じゃないだろ
ただのリーマン経営者
まあそこらへんの企業の経営者ってそんなんばっかだが
979 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:53:24.91 ID:SQAwNWXm0
>>974 最終的に生き残ったのがPS3ってのも
不思議な話だけどな。
クタを切って方針を変えて立て直したせい、
ってことかな。
>>966 もともと3DSの次世代機は早い可能性がある
新社屋の説明で「今後据え置きハードと携帯機のアーキテクスチャを統一し
開発リソースの共有化と高効率化を進める」って話があったんで。
981 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:54:03.94 ID:KsonNZMN0
>>975 つかもう値下げしかないでしょ
他にどうしよもない
はっきり言ってこの時点での値下げは来期の赤字が確定するようなものだが
それでもシェア取らんとどうしよもないからな
問題はどこまで下げるかという話
1万の値下げは事実上不可能だから5000程度の値下げになると思う
それでどこまで効果があるか・・・
クタタンの産んだPS3はスパイダーマンフォントのあれであって
最終的に生き残ったPS3とは別物
PS4はクタ切った反省が生かされてるな
CPUにPC汎用のx86コアとかクタは絶対に取り入れなかっただろう
5000円下げたところでね・・・
Fit組とか太鼓組とか増えたところで伸びないだろ?
マリオ組でもいいが
985 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:57:28.89 ID:3dPJLbCe0
こんなに各社で不振が報道された直後に値下げって最悪のタイミングじゃないのか
986 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:58:16.41 ID:SQAwNWXm0
>>980 マジ?
タブレット用OSとデスクトップ用OSを
統合して失敗した例がつい最近・・・
987 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 03:05:09.88 ID:KsonNZMN0
>>985 でももうそれしかなくね?
2月になってPS4発売したらもう手遅れだぞ
タブコンを別売りで大幅の値下げというのもあるかもしれんな
それなら1万以上の値下げも可能だが・・・
そもそもWiiUの目玉というか基幹システムを別売りになんてしてもいいのかということになる
これから増税でゲーム業界は厳しくなるんじゃねーの
>>987 タブコン切って1万以上値下げはよさげだが
タブコンが実質廃棄損にならないか?
991 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 03:57:59.74 ID:96m5Znb/0
もう作っちゃったんだからタブコン切ってもしょうがないだろ
在庫処分なんだから逆鞘覚悟の投げ売りしかないんだよ
ゲムパはオプションとして5000円で売り出せばいい
必要と思った人は買ってくれるだろう
オプションで売れるのかなあ
3DSの後継機って噂あるけどはやくね?
2011年だろ、3DS出たの
995 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 04:03:45.51 ID:96m5Znb/0
必要ない人の分迄作っちゃったんだから
必要な人だけ買ったら余りまくるんだが
在庫処分ってわかる?
996 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 04:09:01.70 ID:F50J46d80
5000円てwあれ15000円くらいするから原価われだろw
OS的に外せないんじゃないの?
何でも出来るはずのタブコンがネックというのもあるが
一番は何にも出来ないスペックの低さ。その割りには高い。
どうでも良いが
カイロを腰に貼ったまま寝ると腰を痛めるらしいから気を付けなさい
999 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 04:45:31.90 ID:r2l7PR+s0
1000なら任天堂復活
1000ならスマホ参入
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