【悲惨な】任天堂、350億円の営業赤字に…ゲーム機不振7【現実】
1 :
名無しさん必死だな:
どうやら立ってくれたか。
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 08:30:36.52 ID:DkoQBlOK0
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 08:31:49.70 ID:i3iHMB5cP
ここ8スレ目な
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 08:37:30.42 ID:Gf+besDN0
やはりこうなってしまったね
6 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 08:39:22.81 ID:FCQWoT/dP
今後どうするかだな
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 08:42:39.32 ID:fnIyPoKs0
据え置きは他機種参入でいい
自分で作ったタブコンを使えてない時点で任天堂ハードに拘る意味がない
8 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 08:43:36.43 ID:Jt97rD+UO
もうソニーガー言うしかない
言っても任天堂は変わらないけど
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 08:44:48.28 ID:gLyggCRZ0
いきなり豚が発狂しててワロタwww
皆おはよう
かといってPS4や箱にもやりたいソフトないのが現実w
据え置き機はもう終わりだねぇ
WiiUはソフト無いからな
据置は高スペの高級路線
携帯はギミック付きの低価格路線
ならマルチハブもなかったろうに…
また「全滅論」かよ
なるほど、確かにWiiUはやるソフト自体がないw
PS4とXoneはBD再生とかも出来るので多少需要はありそう
日本に限れば全滅はありうる
WiiUのソフト発売予定
1月 0本
2月 1本
3月 0本
4月 0本
21 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 08:51:10.51 ID:gzeDQ5boP
WiiUがDVDすら再生できないことを最近知った・・・
ろくなゲームがないゲーム専用機で3万取るとかちょっと考えた方がいいんじゃないの?w
22 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 08:51:57.91 ID:NnRj69FY0
>>11 そんなのガキゲーにしか興味もてない精神異常者の豚だけだろw
世界中で次世代機は売れまくってるのに
24 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 08:57:44.82 ID:Jt97rD+UO
>>21 任天堂ハードは昔から他と比べると値段の割に性能低い
まぁだからこそ口ではアンチ高性能を叫ぶのが多い訳だが
実際は羨ましいだけなのはHD対応時の反応で解る
しかし任天堂はその強がりを本気で受け止めていた
25 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 08:57:47.19 ID:gzeDQ5boP
むしろ児童の身の安全のためにも任豚はゲーム機から遠ざかっていてくださいw
PS2が売れたのって
当時DVDプレイヤーが高いさなかに
DVD再生機能&DVD容量のゲームが出来るからなんだよなぁ
WiiUもBD対応してれば違うんだろうけど
>>19 2月に1本も出てゴキブリ顔面ブルーレイwww
28 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 08:59:41.75 ID:mKg5Wr5l0
とにもかくにもネットワーク部門の強化が必須だと思う
将来どんな方向に進もうともネットワークの問題は避けられないわけだし
それこそ絶好調の時期にネットワークに強い会社を買収でもしておくべきだったのに
なんでネットワークの強化=Wiiの間みたいな頓珍漢な事してたんだろう
任天堂はゲーム作りたいっていう若い会社や個人にもっとチャンスを与えて
いろいろバックアップすればいいのにな。出来が駄目なら出さなきゃいいだけだし
問題は開発環境を安く提供して、最初の審査のハードル低くすること
数打ちゃ中には当たるものもあるさ
前スレとかでも出てるけどネット関係強化必要だね
例えば3DSで発売したにゃんとワンダフルとかWiiUとリンクされるとか出来るだろうし
「他機種にソフト出せ」と言われてる以上はソフトに魅力ある証拠なんだからハード撤退はしないわな
>>28 赤字の要因にもなった予定以上の研究開発費が何に使われたのかがわからないんだよな
もしかしたらネットワーク強化に使ったのかもしれないし
>>31 wiiのリモコンのような、そのハードでしか出来ない要素があるならいいけど
現状はタブコンを活用したソフトなんて皆無だしそれだったらハード捨てた方がいいでしょ
リソースの使い方が間違ってる
eSHOPのロード画面にスロットつけてる場合じゃねーぞ
34 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:08:28.88 ID:mKg5Wr5l0
>>29 今の任天堂ってそういうチャレンジが極端に減ってるよね
いくらなんでも新規IP出さなすぎだと思う
>>33 ロード待ち中にゲームってナムコの特許のはずだけど金払ってるのかねw
それともディスクロード待ちじゃなくてネット経由のデータ受信待ち時間だから
特許には触れない…とかなのかな?
36 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:10:57.21 ID:QXF5swcO0
Uはソフトが無いんだよ
和ゲーを全部集めるくらいの努力をしないとユーザーは付いて来ない
ミニゲームとマリオを出せば売れるだろうなんて甘い考え
旧機が売れたのもWiiスポの力が絶大、ついでにやるものないからマリオが売れただけ
気合入れろよ、黙ってても売れる時代なんてとうに終わってる
37 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:13:12.28 ID:yeqf9QHC0
スマブラみたいなゲームにどんだけ開発期間掛けてるんだよ
マリカ8もそうだけど本当にHDタイトルの開発が遅すぎる
マリカ出るまで有力なタイトルがゴリラだけってどんな冗談だよ
>>28 簡単にネットネットいうけどネットワークシステムの維持構築ってすげー金かかるぞ
誰一人ネットにアクセスしなくてもサーバーは常に動き続けてるんだからそれの可動費用が常時発生するし
細かなメンテも必要だからそれのコストもかかる
サーバーを自社で建てるのか借りるのか、いずれにしても金がかかる
細かいこと言えばアカウントの管理だって金がかかる
これだけのランニングコストを回収できる目処がたたないとネット強化なんて無理
LiveやPSNは何年もかけてユーザーをアカウントで囲って、有料サービスに移行させることに成功してるけど
任天堂はそれを大失敗してるWiiUやネット機能の薄い3DSでやらないといけない
だから今の任天堂にネット強化なんてすぐにできることじゃないよ
Wii/DS時代にアカウントで囲い込んでたら全然状況は違っただろうけどな
この辺の失策は岩田はじめ経営陣のミス
ネットの仕事できないからって任天堂辞めた社員が正解
>>37 GK乙!スマブラが遅いのはバンナムのせい!
というかナンバリングタイトルだけの焼き増しソフトはもうウンザリw
いい加減ユーザーも飽きてるんだよ
海外でPS4と箱が売れてるのが全く意味分からん
新しいジャンルのソフトでも出すのか?
Uのソフト不足は確かに問題だがこの赤字は単にUが売れてないからってモノじゃないだろ。
この赤字を単にUが売れてない、ゲーム不振て考えて煽るのってどんな馬鹿なんだか。
このままだとジリ貧なのは確かだけどね。
>>35 あれ特許あるのか
プラチナゲームズ(というか神谷ゲー)はロード中に遊べるの多いんだよな
いい加減ちびっ子たちもマリオとか飽きてるんじゃないだろうか
もうWiiUは撤退したほうがいいよね
つーか、もう据え置きも携帯機も変なギミックを止めて本体はシンプルかつ安価なものにし、
その他オプションでいろいろと出来るようにすればいいのに
ファミコンがそうだったでしょ
あと据え置きは「任天堂ゲームが遊べるPC」にしないと無理だと思う
>>37 >スマブラみたいなゲームにどんだけ開発期間掛けてるんだよ
FF10HDに発表から2年掛けたスクエニの悪口はやめるんだ
>>40 ガジェットオタとかは高性能ってフレコミで飛びついたりするよ
WiiのネットワークサービスってWiiの間筆頭に結局ほとんど何も残んなかったよな
あれほど無駄な投資ってなかったと思う
かつてのPS3より酷い惨状なのに
撤退を叫ぶ声が少ないな
あのPS3の頃の撤退スレ大乱立は何だったんだろう
FF10HDは単にVitaで発売出来る時期待ってただけだと思うよ
スマブラはファーストとして牽引する役目持たないといけないから
WiiUの現状だと正直時期待つとかはやってられないと思う
51 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:22:19.90 ID:NyVvFGQ00
>>45 スクエニは他にも色々タイトルをかかえてるから
そんな簡単にできるわけないでしょう
むしろ2年でできあがったのを賞賛するレベルですよ
>>45 DQ10に7年かけて完全に時勢のがしたり、スクエニは頭悪いのは昔からわかってるわ
任天堂の場合、ファーストで変なハード作ってサードが逃げてるのにこんな状況なのが問題なんだよな
メモリ2GB・ディスク容量25GB・価格3万の化け物 w
>>49 プレステ3は転売用に買ったバカがたくさんいて、
売り損ねて大損してたからねぇ。
任天堂専用ハードとして細々と続けていけばいいと思うよ
3DSをあれだけ売って大赤字ってWiiUの大不振を理由にしても変な話だな
そんなに利益の出ない存在なのか3DSって
だからサッサと、エフゼロなりパンチアウトなり
パイロットウィングスなり出せよ。
任天堂はスクエニよりちょっとマシ程度のゴミ企業だと言いたいんだろ
>>56 出ないよ
3DSというか携帯ゲーム機自体が据え置きに比べて全然儲からないビジネスだから
特にソフト売り上げで比較すると3〜5倍も違う
任天堂全盛期もDSよりWiiのおかげだし、ソニーがPS2やPS3に馬鹿みたいに金つっこめたのも据え置きが売れたから
だから任天堂にWiiUで据え置き撤退して携帯機に絞れっていうのは根本的に間違ってる
据え置きを売らない限り任天堂が現状を維持する手段はない
3DSと3DSLLって2種類の3DSあるからね
都合2つのライン必要だろうし
>>60 3DSはもう生産停止して、ライン絞るとかは?
>>56 3dsは目標の3/4しか売れなかったんだよ。
爆発的に売れてるように感じるけど、世界的にはそうでもないっていう。
それなのに3DSばっか優遇してたのはなんでなんだ
ルイージマンションもマリオテニスもゴルフもスマブラも
全部WiiUに出せよ
というかWiiUのが相応しいだろ
64 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:30:07.58 ID:P4JjkQTc0
GC
ハード
01年度 380万台 01年度 1437万本
ソフト
02年度 576万台 02年度 4614万本
WiiU
ハード
12年度 345万台 12年度 1342万本
ソフト
13年度 280万台(予想) 13年度 1900万本(予想)
ソフトもハードもGCの半分以下という現実から逃げてはいけない
3DS逆ざや解消の目処はたったとか言ってたけど
本当に今は解消のしてるのかねぇ
つい三ヶ月前に1000億達成の自信あるから下方修正しないとかぬけぬけとほざいた詐欺師の言う事だからなぁ
携帯機、特に任天堂ハードだと値段を大きく付けられないのもあるのかな
6980円とか滅多ないじゃん
>>59 そうなんかWiiUが死滅してる任天堂の地獄はこれからも続くって事ね
3DSも表面上の販売数字がデカイだけなんね
69 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:32:52.33 ID:srlahp760
>>64 でも、売上高はその時代と変わらないんだよな〜
その時代と違ってコストがかかるか今は赤字なんだけど
70 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:32:53.31 ID:mKg5Wr5l0
>>38 そうやってネット強化を先延ばしした結果が今の惨状でしょ
それこそPSNなんて収益モデルが見えない段階から、それでもネットワークは重要と考えて投資してきたわけで
将来への必要不可欠な投資と考えてお金をつぎ込むべきだったと思うよ
>>63 wiiUが軌道に乗るまで3DSの勢いを保たせたいって考えかもしれんがそれにしても極端すぎるよな。
俺もそれには納得がいかんのだわ。
任天堂自身がwiiUじゃなく3DSに入れ込んでたらそりゃサードも渋るわ。
この辺は俺も岩田をはじめとした経営陣の判断ミスと思う。
>>61 直ぐには厳しいんじゃないかな?
携帯性には普通の3DSのが便利って人もいるだろうし
15000と18900?の違いも割と大きいと思う
あとは・・メーカーに直接関係無いけど通常の3DSは偽○ロの需要とか
73 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:34:19.78 ID:srlahp760
>>67 嘘にだまされるなよ
3dsだけで5000億円ぐらい稼げるんだぞ・・・
>>70 >それこそPSNなんて収益モデルが見えない段階から、それでもネットワークは重要と考えて投資してきたわけで
妄想垂れ流すなバカ。
それやってたのはMSの方だ。
ゲーム機ビジネスで儲けてるところはどこも無くなったことを心配したほうがいい
ゴキガーニントンガーとかいってる場合じゃないだろw
76 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:35:55.32 ID:srlahp760
>>62 それでも3dsだけでキューブ時代の売上高を稼げてるんだけど・・・
任天堂製のWiiU向けソフトを他機種にも出すとか
そういう選択肢も考えているのだろうか
ソフト専業じゃだめなのか
国内じゃ未だトップだからソニーMSにかなり影響力保てるんじゃないか
79 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:37:23.20 ID:srlahp760
>>74 まあ、ソニーの場合はPSNがスマホとか映画関係とリンク出来るから
本社にとってメリットあるからな
80 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:37:29.78 ID:mKg5Wr5l0
無印3DSは外装に無駄にコストかけ過ぎてる
25000円で売る前提のデザインに感じる
逆に3DSLLはあからさまにコストかけずに作ってますって感じ
DSの時のように値下げをしないで(むしろ値上げしながら)売り続ける予定だったのかもね
餓狼伝説ってSFCにも出てたしね。マリオやゼルダ他機種に出してみたら
任天堂は自慢のソフトの存在で自社ハードにユーザーを縛り付けて利益を固めてたのに一方を投げ捨てて会社維持出来んの?
欧州でのUの値下げで利益大幅に食われたって
>>78 据え置きはやれなくはないと思うけど、とりあえず在庫のwiiUは捨てるわけにはいかないでしょ?
3DSはもったいないし、やりかたしだいでどうにかなるだろうし
餓狼とかライセンスでタイトーとかでないんだっけ?
86 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:39:49.21 ID:srlahp760
>>80 まさかソニーが再び携帯機出すとは思ってなかったから
最初は強気だったんだろうな
WiiUは欧米で通用するソフトを開発できなかったのが問題
88 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:40:05.91 ID:mKg5Wr5l0
>>74 MSが最初にやってたのは大前提だよ
MSがやる以上自分たちもしなくては、ということで明確な収益モデルが見えないままPSNを始めることにしたことについて言ってるの
要するに全滅なんだよ、全滅。
>>87 クリスマスシーズンはけっこう売れたらしいよ。子ども向けソフト
まあいい歳した大人がマリオやるのは日本だけなんだろうね
ごめん ライセンスがタカラで餓狼2か
しかし酷いよね
PS3期の自爆テロ並の値下げ 赤字はウヤムヤにされて
任天堂がロンチ期にちょっと赤字出すと任天堂いよいよ終焉だもんな
>>87 海外サードがWiiUでマルチしてくれるのを期待していたんだろ
EAとUBIしかついて来てくれなかったけど
京都が差別してきた部落並みに嫌われているね
95 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:43:09.24 ID:NyVvFGQ00
後5年後には、VITA2でマリオカートをやっている日が
来ているのかもしれませんね
96 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:43:35.52 ID:srlahp760
>>93 その時に散々煽ってたからブーメラン食らってるだけだろwww
>>93 ゲームしか無い会社のゲーム部門が連続で低迷してたら100%言われるわよ
98 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:43:55.79 ID:mKg5Wr5l0
>>93 コケスレ5000も伸ばしといてうやむやとかw
99 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:44:05.09 ID:Twg9Ggw80
大は小を兼ねる
低性能機はもういりませんので
3DSも1万値下げまでは厳しかったな
凄いな
任天堂に都合の悪いスレがパート8とか考えられん
赤字がヤバイとかよりも
3DSがポケモンまで出しても利益が出ない先行きの詰み具合なんだろうな
マジで任天堂の未来が真っ暗にしか見えん
>>88 ソニーの場合は完全に他人任せでそれをやろうとしてるのが問題だろう。
明確な利益が見えないからこそMSの様に最初から巨額の投資をやって構築しつつユーザーからも課金制度で維持費や強化を行うべきだった。
なのに市場独占とノーリスクハイリターンなこと考えて突っ走った結果が今のPSnの惨状だよ。
>>94 それはサードもおかしいと思うぞ
本来利益を出すことを第一に考える主体が俺様の影響力を見せつけたいと
いわんばかりにプラットフォーム選びだからな
三上にしろ 坂口にせよそういうことをやった奴らの末路というものは存在するけどなw
>>93 はぁ?PS3コケスレはいくら続いてもいいけど任天堂は叩くなだぁ?
頭大丈夫?
3DSも2DSも売っても利益にならなそうだな
ポケモンなんて定価上げてんのにこの結果だよ
WiiUはもう実質値下げやってんのにここから更に値下げしたら完全に在庫処分としか見なされないと思うな
1/30に値下げはするだろうけど、どれくらいになるのだろう。
自爆テロ並みレベルで、1万を切って泥沼の消耗戦に持ち込む可能性はあるのだろうか。
>>102 PSNの惨状って、いまPSNそんなドキドキするくらい大ピンチなの?
>>103 >本来利益を出すことを第一に考える主体が俺様の影響力を見せつけたい
ゲーム業界に入るような連中なんか大体後者だろ
110 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:47:48.21 ID:mKg5Wr5l0
>>102 でも無理してでもPSNでMSに食いついたおかげで
次世代機で優位に立つことが出来たわけでしょ
PSN始めて無かったらPS4すら出てなかったと思うよ
>>94 EAよりアクティビジョンだろ
オン1000人くらいしかいないのに
Ghostまで出してくれてるんだぞ
112 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:47:54.50 ID:srlahp760
>>108 やっぱり無料はキツイので有料化になった
丁度3月頭に震災もあったからね
自分は栃木なんだけどゲーム機どころじゃねえって感じだったから
試遊機あっても購入していくのは20代〜30代が主で
ファミリー層は15000になってからだった
VITAの時もそうだがwiiU値下げしたとしても一時的なブーストにしかならんよ。
結局はソフトが肝心だからもし値下げしてもVITA同様すぐ失速する。
値下げしてマルチくるかって話
性能低すぎて完全に終わってる
>>107 資金がじゅうぶんあるうちに配らないとね
まあ15000円でしょ
>>101 そらそうよモンハンにポケモン出てたんだもん
Part7か
ここまで伸ばす虫のしつこさには
あきれを通り越して感心する
値下げしてもソフト群がすっからかんじゃ何も変わらんか
任天堂の在庫が掃けて税金対策成功ってくらいかな
サードが離れたハードに未来はないからU撤退するでしょw
予定されてる大作ソフトってスマブラとマリカくらいだし3DSで十分
値下げ以外他に手なんて無いじゃんw
>>112 米尼でPSNカード?とか言うのが売れてるのは他スレで見たです
やっぱお金は必要なんだねぇ
>>110 >でも無理してでもPSNでMSに食いついたおかげで
次世代機で優位に立つことが出来たわけでしょ
考えが根本的に間違ってるよお前。
PSNで無理したからMSに食らいついて行けたわじゃない。
125 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:51:22.02 ID:srlahp760
>>114 プレステ4は4万円ぐらいだっけ??
箱の新型は5万円以上だろ??
既にそれらと比べるとかなり格安なのに売れてないからな
日本では値下げしたら売れるかもしれないけど外国では絶望的だな
WiiUは退くも地獄値下げるも地獄だよ
でももう他に切れるカード無いっていうね
PSNはよく無料で箱と同等のサービスやってたなってレベルだったし
無料だと本当ならWiiとかWiiUレベルだよ
>>111 ああアクティがいたな
業界2位のボランティア精神には頭が下がる
129 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:52:11.16 ID:mKg5Wr5l0
>>114 Vitaはソフトが少ない状況で値下げしてしばらく失速してたけど
ソフトが揃い出したら継続的に売れだしたもんね
>>101 購入者が不満を吐き出すには良い機会だったんじゃないかな。
うちのWiiUはニコニコ専用機になってる。まぁ、使ってるだけマシか…。
131 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:53:00.85 ID:srlahp760
>>129 それ日本だけで海外では既にwiuよりも売れなくなって来てる・・・
モンハン4もWiiUと3DS同時発売だったら両方買ってたんだけどねぇw
家で小さい画面でやる気起きなかったから結局買わなかったけど
133 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:53:50.35 ID:P4JjkQTc0
WiiUの問題は値段じゃないからね
ソフトの絶対数不足
ソフトが有ろうと無かろうとボロ負けしたハードは最終的に投げ売りするしかないことくらい、今までのゲーム業界見てれば分かるだろ
srlahp760
>>128 ボランティアじゃなくて利潤追求する普通の企業なだけだろw
「サード」とかいう概念を作って影響力を行使しようという厨会社と違うだけ
>>128 PS3/360はもちろん、PS4/ONEまで予約開始したのに、
WiiUは予約開始どころか発売発表までギリギリまでズレこんだのは、
任天堂との間で「超優遇してください。利益でません。出さなきゃ出さないでいいんだよ?」
的なやりとりがあったと予想している。
>>123 25000の時は厳しかったって事だよ
自粛的な感じもあったでしょ
139 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:55:49.17 ID:NyVvFGQ00
>>131 wiiUより下とかありえないでしょw
PS4との連動もあるから、これから一気に巻き返しますよ
141 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:55:59.13 ID:mKg5Wr5l0
>>124 PS3がネットワーク周りをWii並の脆弱な仕様にしてたとしたら
MSと互角に戦って次世代では勝利するなんてシナリオは
描けなかったように思うけど
もちろんPSNだけの話ではないと思うけど
PSNのようにネットワーク周りに投資することが
任天堂にも必要でしょっていう話
ビタちゃんはダメだろうなぁ
スマホでいいもんね
あれこそ一部のひとに売るだけで採算取れるように展開しなきゃね
>>139 VITAが売れるはずなかろう。それとも海外でVITAが売れ出したの?
>>103 海外サードにとって稼げる市場は任天堂ハードには無かった
それだけの話だろ
海外サードのゲームは基本PCがメインプラットフォームなんだから
それをきちんと移植できる性能のハードじゃなきゃ稼げない
そういう事情にあまりに任天堂は疎すぎた
145 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:57:24.32 ID:srlahp760
>>139 外人は別にvitaとの連動なんて求めてないから無理でしょう。
既に海外メーカーはソニーに連動するのを強制するのはやめてほしいとか言ってるしな
>>138 思ってたよりは値下げ前も売れてた
でも伸び悩みしてたのはまちがいなさそう
>>139 連動できて協力プレイのソフトの面白いのが出ればねぇ…
>>136 まあ資金があるなら領土を広げようとする行為は利益追求のための手段と見ていいかもね
現状任天堂は据え置き、ソニーは携帯機がそれぞれ終わってる。
両社とも何か手をうたないと不味いんだがそれが難しい状態。
まるで結界が解けたかのように信者の盲目擁護突撃が無くなったからな
まだ擁護というか応援してる奴はいるが
任天堂今期決算やばいという認識は共有出来るようになっただけ大きな進歩
任天堂の全てを肯定する基地外が消えるだけでこうも平和になるとは
151 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:58:39.89 ID:kOnibN1Y0
>>118 しつこく5000までスレ伸ばした豚が言ってもなぁw
コケスレを5000まで伸ばすチカニシ
>>144 UのCoDゴースト あまりやってないがマルチは6万位ぐらい
手抜き移植で6万売れればペイする
それなのに、「サードは売れないから出さない」とかいって
他の会社含めて影響力を行使しようという厨会社があるだけだろw
154 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:59:31.41 ID:srlahp760
>>146 3dsも値下げしたのは日本よりも海外で絶望的に売れずに
在庫が倉庫に溜まっていったからだよ
今後はゲーム機と言っても劣化PCと劣化スマホになる。
PCと互換性のない据え置きはもうダメ
同様にスマホと互換性のない携帯機もダメになる
こんなもん(ゲームボーイ)要らなくなりますよ
組長が言ったこの世界がほんと近くまで来た
>>143 PS4とのバンドル版は売れましたw
って言うかPS4は米尼でいつも激しい売り切れ
おかげで箱1が盛り返してきた
在庫が2000億円分くらいあるのが恐ろしいよなあ
一年で280万しか捌けないんだぞ
500万台山積みになってたらマジで2年分だからもう生産やめないと駄目だなw
>>153 お前CoD全体の売上知ってて言ってるのか…?
そこらの木っ端タイトルとは訳が違うんだぞ
159 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:01:34.60 ID:mKg5Wr5l0
>>145 それはWiiUのような二画面対応について言ってる話で
Vitaでのネットワークプレイについてはむしろ歓迎されてる的な話じゃなかった?
>>154 ああ、海外はぜんぜん知らなかったや
なるほど、それなら値下げも仕方なかったのかも
>>150 俺は応援はするが不甲斐ないことでヤバくなったら叩く事にしてるよ。
だが「任天堂の全てを肯定する基地外が消えるだけでこうも平和になるとは 」とかほざくお前もアホだがな。
お前もソニーのヤバさを認識して応援しつつも喝を入れたら?
162 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:02:10.83 ID:srlahp760
>>156 それは、vita単体では売れずに困ってるから在庫処分で、超人気のプレステ4に無理やりつけてるだけだよ
vitaが人気なのとは違う。
やっておかなくちゃいけなかった事をやってこなかった結果が出ただけだな。
WiiUは普通の値下げは不可能だろ
ゲームパッドなしをエントリーバージョンとか言って19800とかで売る位しか
月曜日にどれだけ株価暴落するかみものだな w
>>153 他会社では500万を軽く超え1000万いけるソフトが、6万と言われても誤差レベルだよ。
しかもゲームパッド対応が必要だから手抜き移植なんて簡単でも無いし。
167 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:03:46.32 ID:srlahp760
>>159 遅延させない為には調整がいる
vitaのためにその手間をやるのが面倒と言う声が出てきてる
168 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:03:47.16 ID:1nf1sjfh0
豚の悲鳴、悪態が心地よいwwwwwwwww
>>162 う、売れればいいニダ
こうなったらビタちゃん2台バンドルしたセットも出そう
恥も外聞もないくらいがSONYスタンス
170 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:04:11.89 ID:mKg5Wr5l0
>>163 ほんとそれ。
その一例としてPSNを挙げただけ。
でもWii路線がなくなってくれてよかったよ
あれが続くとまじで俺みたいな古い思考の人間は
やるゲームがなくなる
>>166 だから分かったよw
純粋な利益ベースで物事を決して考えないんだから話が通じるわけないw
「サード」様が他の会社巻き込んで任天堂に天罰を下すんだろw
天罰を下すために生きればいいw
将来、WiiUと3DSを統合したハードを出す方向性かな
WiiUはソフト一本ついて15000円なら買うかも
明日にでもnintendoアプリ
(iOS Android windows対応)を出さないとだめだわな。
次世代はsteamやLINEのようにアプリがプラットフォームになる。
>>171 なくなったか?
WiiUでゲーマー取り込みに失敗して
これからまた情弱騙しに力入れようとしてるように見えるけど
FITやらスポーツやら
ID:mKg5Wr5l0
こいつ黒木だった・・・・・orz
>170の書き込みで馬脚表しやがった。
てことはここにいるやたら煽るだけのやつはやつの可能性高いな。
VitaですらGEやFF10が出た頃は
そこそこ売れたんだしWiiUも
ソフト次第じゃねえのか
>>167 リモートプレイのことだよね?
PS4側で勝手にやってくれるからソフト側は何もしなくてもリモプできるよ
小さい子が喜ぶゲームは無くしてほしくないなぁ
その点では任天堂を応援する
>>171 SFCやPSあたりでゲーム飽きた人にとっては
棒振りゲーは受け入れられたと思う
ただもう少し本体の性能がよかったらもっと受けていたな
てかポケモンとモンハンがミリオン連発した年で
この失態だからな。もう無理だろ
>>176 任天堂は子供向けのスマホを出せばいいと思うけどな。
185 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:08:49.77 ID:srlahp760
海外は、子供もスマホやタブレットが欲しいから
携帯ゲーム機が2万5千円もするんだったら、タブレットとかの方を買うよ
2dsみたいに定価が1100円ぐらいで9800円ぐらいの販売なら
まだまだ、需要があるけどね
昔ならその値段でも売ってもかなり利益が出たけど。今の時代は出ない。
だから、岩田もゲーム機の高価格化で元を取るビジネスで試行錯誤して失敗したんだよ
>>173 純粋に利益ベースで考えてるから今の状態なんだが
いい加減サードが任天堂苛めてるみたいな被害妄想はやめろって
>>186 格安劣化マルチ出せばいいだけだろうが
天罰を下したいから連合してそれすら拒否する作戦なんだろ厨会社達はw
PSやSSが出る時にファミコン作ってそれにソフト出せって言われてもなぁ
189 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:10:32.66 ID:srlahp760
>>179 それは日本だけの話だろ
海外をどうすか考えないとな
190 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:11:12.53 ID:JomEDKlY0
350億の赤字って予想だよな
値下げしたらさらに赤字拡大するはずだが織り込み済みなのか?
>>185 でも子供にスマホって不安だよ。
ここで任天堂が子供向け安心スマホみたいなの出せば売れるんでね?
192 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:11:16.69 ID:1nf1sjfh0
豚「サードが任天堂に天罰を下している!酷すぎるブヒィ!!!!!!」
なんだこれは・・・
193 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:12:21.72 ID:srlahp760
>>180 最低限のプレイならね。
激しいアクションになってくるとやっぱり調整しないとダメらしいよ
>>192 サード 「俺らは利益より任天堂を倒す使命の方が大事なんだよぉ
ファルシのルシにされてヴィジョンを見たんだよぉ」
売れるかどうかもわからない独自規格の機械のソフトはサードは作らないよ。
PCかスマホ
どっちかで動く奴しか作らない。
いじめじゃなく独自規格は嫌われる。
まあ何よりもやばいのは海外で売れなくなった事だけどな
今でこそカイガイガーなんぞやってるが
俺の知る限り3年前位までは海外任天堂売り上げ自慢コピペがそこら中に貼られてたぞ
確か国内でWiiの勢いがなくなってPS3が台頭し始めた頃
>>153 スゲエこと言いやがるな。
CoDが1000万級タイトルなのにその言い草とは・・。
6万じゃ商売としては上がったりだよ。 確実にWiiU移植は赤字だ。
まあ、アクティビジョンも2度と出さないだろうし、DICEや
ロックスターとかはWiiUに見向きもしてねえ現実を受け入れろよ。
Unkoハードだったって。
>>193 ソース出して
まずソフト側で調整とか不可能だと思うんだが
25000を無理やり10000値下げしたのが相当効いてんじゃないの
行き当たりばったりでんなことするから
ID:1nf1sjfh0
正体見破られたら今度は別IDで登場かハゲ?
201 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:13:58.48 ID:srlahp760
>>191 外人は任天堂スマホよりもアップルのスマホを選ぶだろ
2dsみたいな、おもちゃの方が需要があるだろうな
202 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:14:55.14 ID:1nf1sjfh0
子供がゲームして親が連絡しようとする時に
充電が切れてる任天堂スマホなんて
親が子供に持たせるわけがない
不安すぎ
頭悪すぎ
ブーちゃんはノイローゼwww
任天堂がハードとしてのスマホを出す必要はゼロ
アプリプラットフォームにして全機種対応すればいいだけ。
次世代はハードがプラットフォームじゃなくアプリがプラットフォーム。
steam ORIGIN iTunes(appStore) LINEのような
>>201 スマホは犯罪の温床だからね。
DS通信機能つけただけ親子電話みたいなほうが安心じゃないかな?
3DSでスカイプ使えるようになれば擬似的なスマホになるじゃん
早くしろよ
>>197 俺が6万位って言ってるだけだろ
散々360の劣化移植は容易だって言われてるのに
ルシはこれだから(任天堂を倒す使命を帯びた者)
209 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:18:06.56 ID:mKg5Wr5l0
新たなスマホ開発は荷が重すぎるんじゃない?
Wiiなんてソフト終了するたびにリセットかけるようなOSだったし
>>206 そんなの携帯会社が腐るほど出してる
もう話にならんよ
未だに岩田は日本主導で流れを作れると信じているフシがある
そんな時代はとうに終わったのにだ
>>187 PS360とwiiでマルチしたデッドライジングの悲劇をなんども繰り返すのか・・・
赤字より売り上げ激減がまずいよな・・・
ビジネスモデル崩壊で今後もナイアガラだろうねぇ
スマホがゲーム業界を制圧してるわけがないだろ。
電話機は所詮電話機。
あんなタッチ操作での糞操作ゲーなんてパズドラ筆頭に、一時の流行で
もてはやされているだけ。
>>206 パズドラで親のクレジットカードでゴッドフェス数百万使い込むニュースでも
そのうち起きるんじゃない?
起きたらおしまいだな
217 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:20:46.59 ID:srlahp760
ドラクエ11はPS4で出る
これが最善の道だ
>>210 DSにSkype付ければ、子供にはスマホは必要ないよね。
親も安心感があるしね。
>>144 ていうか海外サードにとって稼げる市場なんてそもそもないよ
↓はGTA出してる会社の純利益だが
あれだけ売れても数十億程度、世代でのトータルは大赤字なのが今の据置市場
Take-Two 純利益
2006:-184.89(100万ドル)
2007:-138.41
2008:97.1
2009:-137.93
2010:-28.8
2011:45.3
2012:-108.82
2013:-29.49
つか円安という最高の支援貰ってといて
これだよ だれか首切らないと帳尻が合わない
>>220 ソース頂戴
どのタイトルが影響してるか見たいから
スマホを叩いたところで任天堂は伸びませんよ
224 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:22:21.12 ID:JomEDKlY0
任天堂はVITAレベルの性能の携帯ハードを15000円で出すしか無いだろう
でU向けソフトをそっちに回すと
実際やるとしたら何年くらい先かな
2年で可能かしら
>>206 Vitaが3Gでずっこけてるよ
ゲーム機に通信機能付けると費用は任天堂負担になると思う
いわゆる4G(プラチナバンド)は通信会社が割り当てしたくないだろうし
3G版Vita持ってるけど、3DSには向かないと思う
スカイプならまだわかるけど
もちろんハード出せるならそれにこした事はないが任天堂には無理でしょ。
ハードとOSの開発は
TV作れなくてもTVに便乗した
スマホ作れなくてもスマホに便乗すりゃいい
>>219 ゲームやったら3時間しか充電が持たない3DSを
親が子供にもたせてどこが安心なんだ
頭沸いてるの?
スカイプなんてそれこそやばいだろバカだなー
>>194 wiiUでアサクリだしたら1000本しか売れませんでしたよ
損益分岐点が5万本だと仮定したら49000本分は任天堂が被るの?
まあそれでもブランド力にマイナスだから次は出してくれないねもう
229 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:23:15.54 ID:srlahp760
>>213 まあ、wiiやds時代はバブルだっただけで
今でもゲームキューブ、GBA時代の売上高はあるんだけどね
それで利益が出なくなってるのがまずいのであって・・・
新作モンハンがPS4とVITAで同時発売するなら両方買うなぁ
あっ、今すぐにでもWiiUとDSにSkypeアプリを配信すれば、一気に数千万台のSkypeユーザーが出来上がるわけか!
>>226 テレビから独立がWiiUのテーマだったのに皮肉だな
そういやダクソ2をWiiUで出せってどこかで署名集めてなかったか?
あれまだやってんのかな?
234 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:25:22.53 ID:srlahp760
でも正直ソフト専業しか生き残る道ないわな
Skypeでもいいし、lineでもいいな。
早い者勝ちかも…
>>191 よこだけど、3DSで性的犯罪事件や、
3DSで子供が親のクレカ使って無断で購入するなどの被害などが
3DSで平然とまかり通ってたのに任天堂が
子供に安心して渡せるスマホを開発する何て不可能
アップルみたいにクレカ被害にあった人に何10億?と
返還する神対応何て任天堂がするはずないし
ドラクエ11は3DSで出して
リメイクとかをソシャゲとしてスマホとかへ持ってくと思う
239 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:28:39.53 ID:JomEDKlY0
ドラクエはスマホで出てくるよ
8まで移植したんだぜ?
>>237 子供がスマホで犯罪に巻き込まれることのほうが頻発してるだろうしね。
やっぱり親にとっては不安だよ
>>224 WiiU出して2年?だから3年周期として、あと1年
さらに携帯ハードを発売で3年ぐらいは必要そう
>>217 遅延の調整なんて一言もかかれてないじゃん
Diabloは情報量が多いから小さいスクリーンで快適にするために調整したいってだけ
適当でいいならそのままでもリモプできる
http://doope.jp/2013/1130689.html また、Berger氏はリモートプレイがDiablo IIIの追加機能ではなく、むしろ削除し難い標準機能の1つとして考えていると強調しており、
PS4版Diablo IIIのリモートプレイ対応を改めて強調しています
こういう考えだからPS4版の売りのために調整してるんでしょ
こういうハードを作ればいいとか
こういうサービスをやればいいとか
それが出来れば今こんな状態になってないっての。
MSやSCEの数倍の速さで走らないと永遠に追いつけないよ任天堂は
だからテーマパーク事業はじめろと言ってるのに目指せディズニー
もう廃業して自慢の内部留保の運用で
今いる社員を末代まで養えばいいよ
豚も満足だろ
DSに通信機能付ける場合にはプリペイド式とかになりそうだな
アップルの返還あったし
任天堂
2004/3 売上*5148億円 売上原価*3072億円 粗利2076億円 販管費*999億円(うち広告宣伝費534億円) 営業利益1077億円 GC/GBA
2005/3 売上*5152億円 売上原価*2981億円 粗利2172億円 販管費1057億円(うち広告宣伝費538億円) 営業利益1115億円 DS発売
2008/3 売上16724億円 売上原価*9724億円 粗利7001億円 販管費2128億円(うち広告宣伝費1140億円) 営業利益4872億円 Wii/DS全盛期
2009/3 売上18386億円 売上原価10450億円 粗利7936億円 販管費2384億円(うち広告宣伝費1173億円) 営業利益5553億円
2012/3 売上*6477億円 売上原価*4940億円 粗利1537億円 販管費1910億円(うち広告宣伝費746億円) 営業利益▲373億円
2013/3 売上*6354億円 売上原価*4951億円 粗利1404億円 販管費1768億円(うち広告宣伝費611億円) 営業利益▲364億円 WiiU発売
2014/3 売上*5900億円 営業利益▲350億円
WiiUはメーカー生産終了によるワゴンセールされてるじゃんwww
ブタコン無しで超絶値下げ来そうだね
2/22に14800円でぶつけてもらいたい
skypeとかLINEは他社のプラットフォームだよ。
そうじゃなくてNintendoってアプリプラットフォームを作る。
最大の特徴は任天堂ゲームができる事。
結構インストールしてもらえそうだけどな。
>>249 ゴキ的にそれは面白くないなぁ
なんと言う嫌がらせw
253 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:35:00.02 ID:mKg5Wr5l0
>>236 SIMスロットのない3DSにスカイプアプリ配信しても
Wi-Fi飛んでるとこでしか通話出来ないけどそれでいいの?
そもそもそれだと親からの電話を受け取ることなんてほぼ不可能になるわけだけどw
Uは値下げセずに粘る気もする
如何に赤字を少なく撤退するかってレベルだし値下げしてもソフト出てないからどうせ売れないだろ
セガの末期に似ている
もう9800円で在庫処分して3DS一本にしたらいい
256 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:36:17.28 ID:srlahp760
>>254 でも、リストラしないって言うんだから
どうやって赤字を減らすんだろうな
>>251 そりゃ人気出るだろうけど、それは任天堂ブランドの大安売りだよ?
マリオ500円とかで売るの?
なにか良い重課金方法があるの?
>>247 プリペイド式でも一般人は維持費掛かると勘違いするぞvitaみたいに
>>256 広告費1000億円くらいは使ってるでしょ?ちょっと減らそう
>>249 携帯機より安い現行据え置き機ってのも珍しいな
>>250 仮に出来たとして問題はチャージする手間だよね
普及には難点あるかも
任天堂のカードでチャージ出来る様になれば違うだろうけど
(任天堂から通信会社へ支払うとかして繋ぎの手数料もらうとか)
>>251 オリジナルのアプリか。
いいね。
アプリ開発はどこかのベンチャー企業と組んでもいいしね。
任天堂の場合ネットワークのインフラ整備も広告費扱いだから
広告とインフラ整備、各事業にどのくらい使ってるのかわからん
>>257 岩田自身が数万円のハード売って数千円のソフト勝ってもらえる時代かどうか疑問って言ってるんだから
それなりに現代にあった売り方は考えてるんじゃない
面白いことに任天堂自身がそう言ってるのに、いまだにゲハではパッケージを数千円で売る商売が正義だと思われてるという
タブコンなんてやめてwiiをPS3.5くらいの性能に純粋に高性能化させてたらまだマシだったか?
いや俺はリモヌンのメトプラ新作がやりたいだけなんですけどね・・・
265 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:42:22.68 ID:mKg5Wr5l0
GREE買収したら大荒れだろうねw
面白いけど
>>257 リスクの高いハードでまっかっかになるよりはマシだからね。
安売りじゃなく時代の流れだな。
バナナ1000円の時代は終わった
267 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:43:50.73 ID:srlahp760
>>262 任天堂もネットに繋げるんだったら有料にすれば良いのにな
268 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:43:54.19 ID:W8o7APXZ0
>>263 数千円でソフト買うなんて余程のゲヲタかどうしても欲しいから仕方なく、本当に仕方なく買う奴しかいないからな。
だから3DSなんて一部の大作だけが売れて中堅ソフトが完全崩壊してる。
>>264 安くできるなら可能性はあったとおもう
少なくともwiiUよりははるかに可能性はあったはず
271 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:45:33.97 ID:XMKlPwvE0
任豚さん元気ぃ〜?(´・ω・`)
岡本 基 ?@obakemogura 20時間
まあ、何でもかんでもスマホとタブレットのせいにできれば、ある意味楽なんだろうけどね。
それは「逃げ」。環境変化に対する適応は常に課題だけど、本質を見誤る。
元任天堂の岡ちゃんからいわっちへダメだし来ました
greeの会社の規模は知らないけど
今後下向きな任天堂はいつか買収されてもおかしくないような
>>265 任天堂に3000億円支払う余裕あるのかな・・・
appleのアプリランキング見ると結構スロットとか2000円近くもするのに
売れてるみたいだから内容次第だとは思うぞ。
PSPのアイマスも出てたっけ。あれはどんくらい売れたんだろうか。
277 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:48:29.23 ID:srlahp760
>>268 中堅ソフトも売れてないと3dsだけで5千億円も稼げないぞ
任天堂が今後時代の変化についていけるかどうか見ものだな
組長の加護が無くなってどこまでやっていけるのか
任天堂の最大の問題点であるソフトリリースの停滞に対する
反省と改善がない限り、今まで通りのプラットフォームビジネスは
もう諦めざるを得ないだろうな
この問題点は64以降、ずっと抱えていてどうも改善が見えてこない
むしろ、ハードの進化に伴う開発規模の増大によってより悪化してる
ソフトもハードも高すぎるよな
汎用ハードのスマホPCが家にあるのに数万円も出す奴はますます減るだろう
ビジネスモデルを変えないとアカンな
>>274 そういえば内部留保が潤沢で、株価低迷でブランド力がある。ってハゲ鷹のエサになりやすい条件は全部あるね
いま外資比率どれくらいだったかな・・・
>>268 お前の想定する余程のゲヲタ()が市場を支える一般人だった
てことが判明したのが今回のニュースなんですが
1月30日早く来いやw
こんなに楽しみなの久しぶりだわww
内容次第ではゲハにおける豚の居場所はなくなるなw
あ、greeが任天堂を買収する話じゃなくて
任天堂がgreeを買収する話だった?
常識的に考えて天地がひっくり帰ってもありえないだろ w
マリオは昔はハードの販売台数を牽引する有力ソフトだったのだが、
マリオブランドを乱発した結果、ブランド価値を失墜させた。
美味しいからと言って、毎日同じメニューでは飽きる。そういうことを考えられなかった。
結局、大局を見る目がなかった。
これを生かしてがんばってくれよ。アイテム課金に支配されたらこの産業は滅亡する。
286 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:52:40.03 ID:D9beAQf30
DOCOMOと組んで、子供向けスマホの開発はあるかもね。
世界の子供を獲得できるからDOCOMOも嬉しいだろうな。
auかソフトバンクでもいいけど
>>276 え!そんな高いもんが売れてるの?
なめてたわ
無料の「それいけパン」とかおろして、「バタ子さんがかわいくないから☆1つです(^^)
とかやってた俺がダメな奴だったようだな
288 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:53:15.52 ID:srlahp760
>>280 売上高をみるとスマホがなかった時代と変わってないんだよ。
数万円出すやつは多い
ただ、ハードの高性能化で昔の単価では利益が出なくなった
ぶつ森、ポケモンあたりはスマホでもいけるべ
ゼルダはギリギリいけるかな
マリオはやめたほうがいい
290 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:54:06.86 ID:W8o7APXZ0
>>282 残念ながら一般人はソフト一本か二本しか買ってないと思うよ。
ぶつ森専用機、ポケモン専用機、モンハン専用機になってる奴はかなり多いと思うわ。
中堅ソフトの崩壊がそれを証明してる。
昔も大作目当ての客はいたが、ここまて波及効果がないのは考えられなかった。
>>284 GREEなんかそんな資金力ないよ!いくらなんでもムチャクチャだ!
ゼルダは無理だろ、FEはいける
293 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 10:55:19.35 ID:srlahp760
>>290 だからそれだったら売上高が5千億円もいかないってーの
何となく思い浮かんだ事
仮にクレカで通信料引き落としとかの場合、キャリアはソフトバンクとか
JNBにワンタイムデビットあるからそれを利用すれば使いしすぎを抑えられるし
成人してるユーザーとかは、JNB利用してDLソフト購入も出来る
JBN(ソフトバンク)にはATMから入金手数料が入るから
比較的乗ってくれそう
豚は一人10台Uんこを買え
話はそれからだ
無能岩田の事だからまずはファミコンの古臭いのからスマホアプリで出していくんじゃね?
バルーンファイトとかマリオブラザーズとか
そんなもん誰も買わんだろうが
任天堂は通信分野をどういう方向で発展させるのかをみたいね。
通信大手とのコラボになるか、ベンチャーの買収になるか。
任天堂が伸びていく分野は、まだ未開拓の通信分野だろうなあ
>>296 ミス
安いならぜったい買う
で、1〜1のクリボーにやられてアプリ閉じる
衰退するのは携帯ゲーム機だね。
結局スマホと大画面テレビ(+PS4)なんだよ。
PCはタブレットに吸収されるのは明白。
>>290 それはWiiの中の一般人w
ほんとの一般人はPSユーザー
>>300 VCで散々出たろ〜
任天堂は昔の自社のタイトルに過信しすぎ
>>290 その中堅ソフトってどの辺りを指してるのよ
ミリオンには届かないけど20万以上とかなら結構あると思うが
>>297 まちがいなくエロゲで乳首をリアルにする技術に応用されるな
素晴らしい技術だ!
307 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:01:02.63 ID:hG9+YDjO0
>>297 これ面白いね
すごい可能性を感じる
でもスマホ系のゲームには向かないよ
スマホ系のGTA とかFPS やったことないの?
>>291 greeの資産総額調べた
任天堂に比べたら資産総額全然なかったわ
無知ですまん
ゲームのために専用の数万円の本体をまず買わせ、さらに数千円のソフトを買ってようやくプレイできる
いま手持ちの自分の電話端末でOKで、無料でプレイし続けることもでき気に入ればお金払ってもっと楽しめる
どっちがボッタクリだろうな
PSPgoみたいな感じのスマホなら
VCとか配信すると受けそうだな
>>307 あ、わざわざありがと
低くはないけど、高杉でもないかな
月曜に株価急落して、急にリバウンドが来たらどこが買ってるか興味あるかも
313 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:03:51.77 ID:W8o7APXZ0
>>293 Wiiソフトが4000万売れて3DSが5000万だから、Wiiがだいぶ貢献してるんじゃないの?
つーか売上高売上高っていつと比較して言ってるんだ?
3DSにパズドラ出してるガンホーに協力して貰えば
ソシャゲとかにも繋げられるんでない?
ミーバースにいくら予算使ってるんだろう
無駄だから廃止した方がいい
任天堂が吹っ飛ばした350億の金もゲーム業界の栄養となったのでよしとする、来年も頼むぜ
スマホでゲームとかする気すら起きないからなぁ
コントローラーは必須だよ
ドラクエだけでも嫌になったのにw
318 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:07:19.17 ID:W8o7APXZ0
>>310 そりゃ。岩田もこのまま続くとは思えないと言うわな。
これからどんどん無料ゲームが浸透していくにつれ5800円のパッケの壁はどんどん高くなっていく。
319 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:07:31.10 ID:4SSIkH410
ゲームで350億マイナスが出ただけでしょ?任天堂全体で見たら微々たるもんじゃん
起きてみればもう7って思ったけど
これ8スレだよね?
>>312 組長の遺族が株手放そうとしてるしな
まあ任天堂が自社株買い検討してるとは言ってたが
322 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:07:54.26 ID:XMKlPwvE0
昔のゲームに頼ってるのは任天堂だけじゃないでしょ(´・ω・`)
だからゲーム業界に未来はないのよ〜(´・ω・`)
値下げよりGBAのVC解禁のほうが需要ありそうな気がしてならはい
>>314 ガンホーならソフトバンクに密接だから、3社連携でやればかなり良いとおもう。ソフトバンクはそういうのぜったい乗るし
でも任天堂はやらないだろうね
1強の方が活況になるから、ゲーム業界全体としては株高になるだろうな
>>316 実際ゲームで溶かしたかわからないじゃんよ
一時期の任天堂のボーナスとかすごかったじゃんよ
将来的には任天堂製子供向けスマホ(安心スマホ)もあり。大手と組むかベンチャーの買収か。
それに向けてすぐにでもできるのが、全世界のDS,WIIUへの通信アプリの配信だね。
>>319 金額の話は誰もしてないでしょ?はした金だしね
企業体質、今後がどうなるか気になる、って話だよみんな
Nintendoアプリの起動音はやはりマリオがコイン取った音だな
ファミコンのスーパーマリオなんて生ぬるい
あえでファミコンレベルで出すんだよ。スマートマリオっていう新作を。
はぁ?どんなゲームだよ。気になってきたろ。
>>325 ソフトバンクはアメリカで買収とかしてるし、勢力も伸ばしたいだろし、
任天堂ブランドは喉から手が出るほど欲しいかも
>>323 Wiiで出てたFC、SFCのVCですら週二本しか配信出来てないのに無駄に機種だけ増やしてもなあ
さらに配信ペースが遅くなるだけになりそう
>>319 金の問題じゃなくて、客が離れていっていることが問題
金持ってても客持ってなきゃ意味が無い
>>321 あ、そうなんだ?
まあ多いなら自社で買わないと、50%以上を外資にとられたら、任天堂は法律的には外資系企業になるからねw
まあそういうのもありかもー
>>331 スマートマリオ響きがいいな
略してスママ
大人向けはスマホ
子供向けはスママ
337 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:14:47.95 ID:P4JjkQTc0
今のビジネスモデルじゃ儲けが出ないって証明されたことが問題であって
今すぐ倒産するから騒がれてるわけではない
339 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:15:31.39 ID:hRmn5Xx00
自社株買うからさらに1700億現金が減るんだろ
やったね任豚ちゃん
ゲーム「ソフト」でお客に楽しんでもらう、のが本分なのに、
なぜかソフト自体よりずっと高い自社製ゲーム「ハード」を売るのが目的になってる
ゲーム「プレイ」をお客にたくさんして毛らって楽しんでもらう、のが本分なのに、
なぜか数千円の「ソフト」の本数をたくさん売りつけることが目的になってる
本当に大切なことは何?
341 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:18:35.83 ID:W8o7APXZ0
>>337 そういう事だね
無料ゲームの登場でゲームの価値が破壊されたのにそれにビジネスモデルか追い付いてない
新ハード作るならDL専売にでもした方がいいぞ
小売に押し付けができなくなるデメリットはあるだろうが
スマホアプリの利益率には勝てないだろ
スマホに任天堂のコンテンツ来たら即天下取れるとかあるわけねーだろうよ・・・
>>340 株主に利益をもたらすことw
まあ企業なんだから利益を追及するのが本質なんだけど、小さい子に夢を与えて、尚且つ利益をあげれたら1番良いんだろうなぁ
赤字なのに100円配当強行で128億円ばかり預金を株主にばら撒くのもいれとけ
任天堂に不利な話題なのに伸びるねぇ
>>343 ぶつもり一本で類似粗悪品一掃出来るとは思うけどね
それ位質が違いすぎる
350 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:23:37.82 ID:7RnXsmP+0
280万台の予想も、最も悪い数値を投資家向けに「目標値です」なんて口が裂けても言えないから
当然、現時点見込める最高値であるのだろうけど、すでに1月に1万台に落ち込んだのであれば、
前年同期比と同じ水準かそれを下回るのは必至だと思う。
つっても、ゲハの連中は織り込み済みだろうけど、投資家は
900万から280万に下げてもまだ達成できないのか!って二重のショックだろうなぁ。
>>343 いやー天下は取れるぞ
その代わりハードは死ぬが
任天堂のコンテンツだけはディズニーと比較できるくらい
世界トップクラスであって逆に言えば
もっと莫大な金を稼げるコンテンツを持ってるにも関わらず
自社ゲームハードの中でしか使えないという制限で機械損失だらけ
352 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:25:06.08 ID:hG9+YDjO0
>>312 どうなるんだろうね
割とマジで買収あるだろう
>>345 100万円以上はする株なのに1万円しかくれないとなっ?!
しかも税金20%とられて8000円・・・
なんとかマリオくらい買えるか
あ、株主の配当にwiiUくばればいいんじゃないの?マジで
350億の赤字はあくまで予想だしな
実際は500億超えてくると思う
スマホ業務に手を出すのは逆に寿命縮めるだろ
パズドラだって岩田が個人的にガンホーと懇意にしてるってのが大きいし
パズドラZが商業的に成功したならスマホゲーの3DS移植の流れ作って逆にスマホの客を引く時なのに
今月末の対策の発表ってスマホ関連に出展するんじゃなくて普通にWiiUの値下げじゃないか
>>352 モルガンがちょっかい出してるけど、あそこ株下手だからwいつも失敗してるイメージ
月曜の任天堂株急落で、たぶん1000億円単位で損失する
まあ売らないで持っとくだろうけどね
スマホゲーのノウハウもろくにないのに天下獲れるとかw
そんなお気楽な考えだからHDにも対応できんのだよ
スマホゲーが逆移植されたからってスマホの客が
わざわざ2万の専用機を買う流れになるとは思えないが
>>350 >>354 そうそう
勘違いしてる人多いけどこれ単なる見込みであって本当の数字ではないんだよね
ポケモンモンハン年末商戦と高材料すべて鑑みての予想だから
1月からなんの好材料もないこと考えるとさらに低い数字が出る可能性が高い
特にWiiUは300万台くらいは売れるだろうと言われてたのをさらに引き下げてるからインパクト絶大だった
>>355 パズドラZはスマホの客を引っ張りこむことにはなってない
あれは3DSユーザーのガキをますますスマホを欲しがらせる予備軍にしてる
>>344 順序が逆だよ
社会に役立って(この場合は人々にゲームプレイしてもらって)、その上で利益を出し株主に配当する、だよ
利益出せばいい、ではないよ
それだと強盗などの犯罪行為も含まれてしまう
wiiuは値下げしてもソフトが無いんじゃ売れないだろうな
ソフト発売予定表すごい事になってるからなw
>>335 昨年時点でだけど、外国人比率47パー
外資企業目前だねw
一方、以前外資外資と煽られたソニーは40パーを割ってる
>>357 マリカ発売と同時ならありだけど、今値段だけ下げてもどうだろ?
3月までにマリカ出せんのかな?
>>356 もうね、PSPからUMDが発射された時点でそういう動画信じる奴いないよ
>>355 寿命なんて縮めないよ
つかマリオのような寿命もクソもない
ミッキーやらキティやらと同じようなオールデイズな存在のキャラが
自社ハードのゲームだけに閉じ込められてる現状の方がちょっと異常
仮に敏腕な外部の人間が社長になったら
スマホに限らずもっとキャラクタービジネスとして大々的に展開するだろうし
任天堂という会社はもっとでかくなるよ
現任天堂経営陣はそれを望んでない雰囲気だけどね
>>359 スマホゲーのノウハウを具体的に
>>38 > Wii/DS時代にアカウントで囲い込んでたら全然状況は違っただろうけどな
> この辺の失策は岩田はじめ経営陣のミス
当時存命中の組長もやっぱりネット関係強化は乗り気じゃ無かったのかな?
値下げしてもwiiuいらねぇ .....
>>363 いくらゴキの俺にもそれくらいの常識はあるわっ!><
372 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:32:53.68 ID:MtuwjVZU0
つーかスマブラマルチは意味不明すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
保険のつもりなんだろうがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
WiiUに絞れよwwwwwwwwwwwwwwWiiUで売る気感じねえよwwwwwwwwwwwww
373 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:33:16.31 ID:xZL/6kwl0
2013ソフト世界売上本数 (前年比)
PS3 1億3588万本 ( + 7 % )
360 1億1645万本 ( - 12 % )
3DS 5508万本 ( + 42 % )
Wii 4059万本 ( - 43 % )
PC 2682万本 ( - 18% )
DS 2355万本 ( - 41 % )
WiiU 1442万本 ( +220 % )
PSP 1018万本 ( - 32 % )
VITA 988万本 ( + 11 % )
PS4 930万本
Xone 683万本
374 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:33:33.48 ID:W8o7APXZ0
>>362 そうなんだよね
岩田が今回バズドラZ引き合いに出してゲーム機は大丈夫とか言っててアホかと思った。
スマホ関係者は高笑いしてるだろうな。
>>344 ずっと数万円のゲーム専用機を客が買い続けて、数千円のソフトを客が買い続けてくれるのでないと無意味
継続できないと無意味
>>365 5割行かなくても筆頭株主がJPモルガンだから乗っ取り完了だよ
任天堂の時代は終わった
>>365 SONYは一瞬50%超えたらしいねw
SONYはホントどじっ子だなぁ
PS4用に開発したソースコードをクリック一発で
WiiUでも動くようにダウングレードできるツール作れれば
被害は最小限にできるかも。作れればね。
自社のハードでやっていけないんだから
他のプラットホームに参入しかない
かといってWiiUの開発で手こずってる任天堂がPS4箱一でいきなりソフトなんて出せるわけない
最後まで性能競争から逃げなかったセガとは違う
選択肢はスマホしかないのよ
381 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:35:32.12 ID:zBNpbcVl0
マリオがミッキーと張り合えると任天堂が思ってたら
スマホで出してもダメだろうね
任天堂ファンだけしか思ってないんだからさ
382 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:35:44.60 ID:iPO0vGz9O
ハード値下げしてソフトで儲けますじゃ今までの事業構造と何も変わらない気がする
>>374 結局小学生が年末年始に買ったんだろうから確実に任天堂ソフト100万本分喰われてるんだよなw
384 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:36:20.15 ID:xZL/6kwl0
>>376 それは違うとおもうよ
そりゃ単独で50%超えたとかなら話は違うけど
パズドラの話はアホだなーと思ったわ、アケ版も含めてあんなんスマホ版に
客を集めるためのメディアミックスの一環でしかないのにな
>>375 DSWiiでその継続性を見事に壊してくれたな
あれでブームのハシゴ外したらゲームに数千円払う価値無いという価値観に日本のユーザーを誘導し
安物F2Pへの道を開いた
388 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:42:48.91 ID:hG9+YDjO0
>>365 そんでDELLみたいにMSが出資や人を遣わして
任天堂の方向性を全部しきられ最後はNokiaみたいに買収、と
あるかもしれんな
スマホで出すにしてもぶつ森ポケモンマリカあたりはいけるだろうけど
メインのマリオがなぁ…さすがに物理キーないとあのアクションはどうにもならん
オート前進でジャンプボタン押すだけのよくあるゲームにはしないだろ
391 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:44:25.60 ID:Lu1atYHR0
任天堂ハードは一発屋芸人と同じだからな
宣伝に影響されて買ったはいいがその後ないから即押入れ行きでユーザーが離れる
台数だけは立派だが市場はスッカラカンのまさにハッタリ
DS+Wii 100億
3DS 50億
WiiU -400億
内訳はこんな感じかねぇ
例えオート前進のマリオ出しても
lineのウインドランナーに敗北する未来しか見えない
任天堂はガンホーにパズドラスマホ版の宣伝に利用されただけ・・・
任天堂はコンテンツ・ビジネスをメインでやったほうが
企業としては確実に儲かるんだよね
逆に言うと今ゲーム屋にとどまってるのは経営陣のわがままでしかない
だから稼いだ金も投資せずに内部留保
本来保持してるコンテンツ的にはもっとはるかにでかい企業にならなきゃおかしい
でも結局頭の固い経営陣が任天堂にはあれはふさわしくない、これはやりたくない、
そういったタブーが多すぎて今のような閉鎖的なビジネスモデルになってしまってる
>>392 あれだけ売って50億とか3DS
マジ無力
>>396 でも、スマホに出しても飽きるだろうなあ
399 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:49:32.87 ID:2gSH1URN0
___
;;/ チョン\;
;/ _ノ 三ヽ、._ \;
;/ノ \.三./ ∪.\; ファッ…ファファ…ファ
...;< ⌒Y (__人__) ノ( . >.;
...;\u|.. |++++| イ.. /;
..;ノ ⌒⌒ \; ファ…ファビョ…ファファ
/ ゝ ── ' ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽファビョビョ…ファファファ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |ファファファ…ファッ…ファ
ヽ、__ノ ノ ノ
| x 9 /ファビョッ…ファファッ…ファッ
| ヽ、_ _,ノ 彡イ
| 9cm ..|
実際のとこ来年一番痛いのは
稼ぎ頭の老体DSWiiがもう定年過ぎてガッツリ収入減ることだろうね
3DSはまともに利益生み出せる構造になってないわ
ボタン問題さえなんとかなれば
スマホにマリコレ出すだけでバカ売れだと思う
任天堂をあまりいじめるなよ
信者の居場所を奪うのも真性の方の行き場をなくすのも良くない
-350億赤字きたんで期末に株主への配当総額280億円の予定はさすがに止めたみたいだが
405 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:53:00.59 ID:hG9+YDjO0
>>401 これがでかいよな
多分2014年度は劇的な変化がなければ営業損益-700〜800億くらいいくと思うわ
>パズドラだって岩田が個人的にガンホーと懇意にしてるってのが大きい
へえ、そうなのか。
ガンホーをセカンド化とかあるんじゃ?
WiiUの値下げとかしたら自爆になりそう
3DS見ると
WiiUを全部1万の逆ざやで売ってたと超解釈しても280万台で280億の赤だよ
それ以上の赤字要因がまだゴロゴロしてる絶望
ガンホーはすでにソフバンの傘下企業じゃん
ソフバンがこんなおいしい企業手放すはずないじゃん
>>402 プレイの間中ずうと十字キーで方向入れだりボタンを押させるゲームは、スマホでは流行らない
>>381 正直、アンパンマンレベルなんだよな。
コンテンツ事業でスマホに進出とかしたら本業が崩壊するわ。
任天堂が性能で勝負してもしょうがないし
スマホは違うと思うんだよなぁ。打つ手ないよなぁ
そこでカードゲームに進出ですよ
414 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 11:58:26.94 ID:W8o7APXZ0
ソフトバンクはキャンディクラッシュを絶賛売り出し中だからな
国内ゲーム市場をスマホ一本に集約するつもりだよ
もうね、リアル任天堂ランド建設すればいいと思うよ
ディズニーどころかサンリオピューロランドも超えられないけど
ナンジャタウンくらいは超えられるはず
>>405 今までにないラインナップで円安の支援もあってこれだからもっといくのでは
3DSは売れば売るほど赤字、Uは討死、WiiDSは終了とハードの稼ぎがなくソフトもサードを見下した結果ソフト不足なワケでしょ
今のディズニーは主力はピクサーだし
いつまでも新しいキャラを作れてない任天堂とは違うね
>>410 不必要な物理キー排除してったスマホに、今更物理キーデフォにならんだろ。
カードゲームも遊戯王新シリーズ始まるから時期的に介入不能
スクエニみたいに
スマホとブラウザゲーで本編じゃないのチョビチョビ出すとか?
421 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 12:02:16.21 ID:W8o7APXZ0
WiiUの減損、ソフト日照り、DSWiiの失速とまだまだアカン材料は残ってるからな。
地獄はこれからだろ。
嫌でもリストラしないといけなくなるよ。
毎週大はしゃぎで3DS無双とか言ってたのに実は赤字だったなんて、すごく面白くないですか?
物理キーは現状スマホ(タブ)だとオプションにしなきゃいけないしゲーム専用携帯機なり任天堂専用ゲーム電話の入り込む余地はあると思う
いらない3Dでのコストアップと自爆テロな値下げがねえ
どっかのスレでwiiu気になるけどどうせ値下げするだろって買わない奴見たす
ナンジャタウンくらいは超えられるはず
ディズニーランドが年商2800億でUSJが800億かぁ
任天堂一強時代!→赤字でした
wiiuの発売予定ソフトが10本以下とか
産廃ってレベルじゃない .....
値下げしても誰も買わない
428 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 12:07:54.79 ID:yeqf9QHC0
京都に任天堂テーマパーク作れば
浅草の花やしき程度には地元名所になるだろう
そもそもなんでタブコンなんて採用したんだよ
リモコンとの相性もよくない上に、画期的な使い方とかそういうのもないじゃねーか
430 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 12:09:06.44 ID:JomEDKlY0
任天堂の未来を考えるとU撤退だろうけどニシ君はどう思ってるんだろうなw
撤退せずに赤字拡大を望んでるの?
3DS版パスドラはスマホ持てない層にパスドラにはまらせてスマホ持たしてもらえる年齢になったらそのままスマホ版に移行させる
パズドラ漬けの撒き餌、任天堂は喜んでる場合じゃなくて得意な客をごっそり持っていかれるんだが
>>431 とりあえず逆にスマホの客も取りに行けばいい
任天堂技術力がないなら他と提携すればいいのに
パナやシャープもしくはサムスン等にハードを作ってもらいソフト出す
これなら結構いけるんじゃね
434 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 12:12:08.48 ID:I9F3UcFF0
WiiUばかり問題視されてるがその理由も分かるけど3DSも充分やばくないか?
ポケモンモンハン出てこれだぜ?
スマホの脅威もヤバイし
まあ確かに、任天堂は随分と長い間、
新しいキャラクターと世界を伴ったタイトルの提案を
軽視してきた感はある
なんというか、ほぼゲームのしくみだけで成り立ってる
ようなものが中心で、例えばピクミンのような提案で
目立ったようなものがない
数々のアイデア凄いね
このようにモンスターペアレンツに振り回されて
マーケットを見失ったのかな
>>430 とっととU撤退してWiiのソフトを継続的に遊びたい人の為に、海外で出してる
廉価版Wiiを出せば結構売れんじゃないの?
少し冷却期間置いて据置を今後どうするか考えたほうが良い。
>>436 Wii時代にその手の提案が全滅したからトラウマなんじゃないの
440 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 12:16:28.63 ID:I9F3UcFF0
>>436 DSWiiは何も産み出さなかったからね
他社はどんどんHD機で新規IP出してて新規IP黄金期と言っても過言ではなかったのに
441 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 12:17:14.39 ID:hG9+YDjO0
>>433 パナとシャープはそんな体力もうないよ
はっきり言うが(ゲハにいると分かりにくいけど)ソニー以下だぜ
新しいキャラクターと世界を伴ったタイトルの提案を軽視してきた
それは殆どのメーカーに該当すること
>>432 既にスマホでゲームしてる層は
二度と任天ハードには戻らないと自覚した方がいい
444 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 12:21:47.20 ID:JSsTiiWF0
任天堂Wii時代に何もしなかったからスマブラにろくな新キャラ出せないのな
マリオだけで5枠も使ってんなよ
445 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 12:21:50.60 ID:XMKlPwvE0
任天堂だけじゃないでしょwww
ゲーム業界全体が方向性を誤った結果だよ
昔のゲームのほうがいい≠老害、古参厨
今のゲームは糞 これが普通の感覚だよ
>>421 所で任天堂って会社の規模の割には社員数が少なすぎるくらいで
これ以上減らしたら会社が成り立たなくなるくらいなんだけど
そんな状況でリストラしてどうするの?
>>433 それやるならiphoneの後追いが始まるタイミングですべきだった
・親子電話機能付きDSの開発
・Skype、LINEアプリの配信
この2点かな。
将来的には通信ベンチャーの買収か、大手通信企業との連携もあるかも
>>439 Wiiのときの一連の提案は、
どちらかというと他機種のユーザーの嗜好に近いものに
偏り過ぎていたと思うんだ
それも、外部デベロッパーの作風を活かすようなスタンスだし
同じ、キャラクターと世界とを持っていても
ピクミンとか、3Dマリオのようなもうちょっとファンシー寄り(?)
みたいなものを内部で作るのが理想かと
>>441 ここではソニーヤバイヤバイ言われてるけど他もダメか
嫌だけどサムスン等の海外企業との提携するとか
やっぱ絵空事かね
>>433 過去には松下、今はパナソニックの子会社と既にやってるんだがお前は何言ってるんだ
任天堂はハードは作ったことはない
あそこはハードの設計思想を伝えて、どこかしらに作ってもらってるんだし
>>440 他社もそんなに生み出せてた印象ないけどな
継続的なヒットに繋がってないものも含めて考えるなら、
PS2の頃の方がずっと盛んだった印象
>>451 そうなんだ知らなかった
じゃあ技術力の問題ではないか
>>436 そこは任天堂はアイデアを優先するメーカーで
こういうアイデアを実現するゲームを作りたい→このアイデアを活かすのに最も優れたIPが
既に存在する→だったらそれを使おうというだけ
ゲームってのは見た目やキャラ、世界観よりも中身の方が重要なんだろ?
だったらこのやり方で良い訳なのに何で新規新規言ってるのか分からないんだが
中身が同じならガワがどれだけ変わろうが一緒なんでしょ?
>>452 それだよ
これからPS4一強になるだろ?
PS2みたいな黄金時代が来るのかなと
だから任天堂は退陣するのが世のため
実際任天堂は今後やばいん?みんな大げさすぎてよくわからん
倒産する可能性もあるん?
自分マリカーWiiの初代カート世界チャンプで
マリカーDSでは半年無敗とかそれくらいマリオカートを堪能しているけど
今の任天堂の姿勢とか見ているとマリオカートに投資する魅力が無い
良い物を作ろうという姿勢が見えないんやが
458 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 12:32:44.63 ID:hG9+YDjO0
>>450 サムスンはネトウヨの法則なのかどうかは知らんが(まあきちんとした成長理由あるけどねw)
少なくとも今は純利益世界1位(たぶん)の家電メーカーで体力半端ないからね
スマホ以外の分野も色々探してるしコンテンツも手に入るなら欲しいだろうがはてさて
まあこうなったら今までチョンチョン言ってソニーを煽ってた彼らの正気は保てないだろうなw
>>455 一強状態はまた慢心するから駄目
任天堂は上手く立ち回ってくれないと
>>457 つぶれるってことはないけど
任天堂謹製ハードがなくなる可能性が現実的に見えてきた
462 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 12:36:31.89 ID:2RAG/K8t0
>>457 今すぐ倒産の心配はない
当面はスマホや他社据え置きにソフト供給する可能性があるくらい
今までのビジネスモデルはもう使えないのは確かだな
結局、そこがブルーオーシャンで、ある程度の需要があるすきまを見つけてそこに入り込む
ってのが任天堂の哲学なわけで。
子供用のスマホ(DSに通話機能がついたもの)分野がそのすき間になるとおもうね
任天堂はこのペースだと40年後には債務超過するらしい
やっぱりSCEは任天堂の40年先を行ってるな
>>460 箱1があるから1強にはならないのでそこは安心していいかと
日本だけ1強になっても意味がないのは任天堂が身をもって証明してるし
キャッシュ多いから潰れることはまだまだないけど、
利益拡大は難しそうだ。守りに入って
コストダウンすれば潰れないが、
そうすると多分次世代機出す頃には
任天堂ブランド自体が下火になってそう。
かと言って今冒険しても赤字増やすだけ。
子供に通話機能って必要?
>>461-462 thx
スカイプやラインも面白そうだけど自分はPCで任天堂を楽しめるようにして欲しい
任天堂パソコンとかね
>>464 セガはアーケード事業があったからハード撤退は何も怖くなかったけど
任天堂の方はそれが通用するの?
もっと速くにマリオってキャラクターで商売(グッズ展開)した方がよかったな
>>466 こういう、潰れなければOKな人って、
任天堂が好きでもなんでもないんだろうな
とは思うね。任天堂をだしにゴキ罵りたいだけで。
>>454 それは、ある程度その通りだと思うし、
そう思うからこそ、オレはWiiスポやFitも好きだし評価してるつもりだよ
ただ、その一方で、
キャラクターと世界と(もちろん肝心のゲーム部分も)を伴って、
一体になってるからこそ強く印象に残るということもあるわけで
そこの部分は全て過去のIPに頼るとするならば、それはどうかな、と
発言だけで見るなら、任天堂もそこは意識しているようだけど
>>459 勝つ必要はないとおもうけどな
ある程度の需要はあるでしょ。
DSは1億台?売れてる訳だから。
474 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 12:41:20.84 ID:gOaaZR4V0
>>470 そんなに任天堂ゲーが遊びたいのに本体を買わないって理由がわからないんだが
任天堂はもうWiiやDSのようなイノベーションを待ってる状況じゃなくなった
もし据え置きから撤退しないつもりならこれから何年もかけて開発力を上げなければならないけど
それをやったら会社傾く可能性はあるな
>>469 今時って6才くらいのダボガキにスマフォ与えてるくね?
子供を保護とかそういう考え自体もう古いんじゃね?
同じ赤字ならソニーやセガみたいにソフトは出すが売れなくて赤なほうが
ユーザーにとっては良いよな応援したくなる
今の任天堂にはそれが起きないな
発売日に買ったのに・・・
479 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 12:41:45.98 ID:2RAG/K8t0
まあクソハード路線変えないとどうしようもないな
今更どうにかなるものかはしらないけど
>>461 セガみたいになるの?少なくとも置き型ゲーム機には執着しないといけないほどの
将来性はないよね。かといって、携帯ゲーム機だけ残して、他社の置き型ゲーム機に
ソフトを供給というのもバランス的におかしいよね。
>>469 塾通いの子供とか見るに携帯は必要
但しDSPhoneみたいなのが成功するとは思えないけど
>>470 PCで任天ソフトできるようになったら本当に最高なんだけどなあ
マリカ―とぶつ森だけでもいいからPC版出して欲しい
はっきり言って追加パッチコンテンツだけで20年は遊べるゲームだよこれ
>>469 子供にスマホ持たせるより安心だからね。
スマホって犯罪の不安があるからね。親としては。
>>472 マリオギャラクシーでマリオの世界観を掘り下げようとした若手に対して
宮本がそれを全否定してマリオギャラクシー2で無機質なモノに変えて無かったっけ?
485 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 12:43:34.10 ID:I9F3UcFF0
>>479 任天堂はハードで利益出すモデルだからクソハードからの脱却は期待出来んな。
ハードで利益だしたいならコンシューマーから去れというのが今の風潮だし
486 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 12:43:57.37 ID:PLspwZr40
CoD今年出るのかなぁ…
去年はWiiU版だけ発表が遅れてたし何らかの交渉があったのは間違いないが
今年は更にふっかけられてるだろうな
>>482 20年間新作を買ってもらえないってバカかw
>>478 現金持ってるから「何もしなきゃ食っていける」
状態だからな、今の任天堂。
ハングリー精神がないんだろうな社員にも。
>>478 ソフトはなんだかんだ言って出してるんだよ
ハード1年目は64もGCもWiiもWiiUもほぼ同じ本数だ
>>474 多分自分ほどマリオカートを理解している人間はいないと想うよ
マリカー7では殆どは自分が開発した走り方が基礎になってるレベル
任天堂のゲームはやりたいがハードの実力や値段…企業の考え方
それらを考えると先が無さそうで投資する事の無駄さを感じるから迷う
好きだからこそどういう意志を持って作ってるかが重要な訳
任天堂がどのみちやらないといけないのは
欧米でプレゼンスをもつフォトリアルIPを作ること
ハード撤退しようがしまいが絶対にやらないとダメ
任天堂がすべきこと
フォトリアルを追及するソフトウェアチームを結成すること
これによってフォトリアルなIPを創出し欧米で戦える体制を作りつつ
ハードウェアの先進性を把握研究しソフトウェア技術の遅れを取り戻す
新規IPをPS4でだしソフトのブランド力を構築しつつソフトウェア収益もあげる
北米向けフォトリアルオープンワールド欧州でうけるフォトリアルレースゲームを1タイトル
ハードウェアの先進性の是非を議論できる状態にし中長期的な任天堂のあり方の一つを構築する
もうpart7か大人気だな
>>493 意味わからんw
今、遊びたいゲームが3本あればハードはもう買っていいだろうw
たかが25000円だ
ついでに言えば俺はWiiUのソフトはパッケージだけで20本くらいは買ったし
VCやDL専用ソフトなら40本は買ってるから、余裕で元は取れた
スマホやタブレットでポケモンやマリオ使った幼児向けコンテンツ出せばいいのに
日本はともかく海外では任天堂コンテンツに一切触れずにスマホ持つ年代になってしまってる
>>496 自分はaliens vs predator3をやる為だけにPCを組むヤツやが
お前みたいなダボが多いから任天堂は駄目になったんちゃうんか?
500 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 12:53:56.07 ID:I9F3UcFF0
>>494 企画書がないぐらいなんだから、効率化が絶対必要な大規模ゲーム開発は無理。
任天堂自身フォトリアル系の方向は拒否してるでしょ。
一番金あるところが力入れてゲームつくらないという皮肉ね
任天堂がR&Dを増額したって文言があるんだけど
CGの先進性に投資してるんだと思ってる
でも今スマホに市場奪われてるのは通話機能があるからではなく、スマホが万能だからでしょ。
ゲーム目的で買わなくても、ゲーム出来るから敷居がめっちゃ低い。
ゲーム機では太刀打ち出来ないほどインストールベースがあるから成立してるんであって
任天堂ハードに通話機能付けても意味ないと思うけどね。
>>484 オレは宮本さんにそういった決定権を全部委ねてしまうのは
反対なんだよ
彼の功績や才能、センスは評価すべきだとは思っているし、
個人的に作品自体ずっと楽しんできたけど、
WiiMusicのような空振りだってするし、どんな企画でも
彼を通すというのは(実態は知らないが)反対だ
>>490 ユーザーとしては任天堂初のHDだから夢見てたのよ
MOTHERの新作とか
メトロイドの新作とか
ハイスピードCGネット対戦ありののFZEROとか
フォトリアルの謎の村雨城とか
ファミコン探偵クラブの新作とか
コアゲーマーを引き戻すような発言してたから期待したのに
何かと理由をつけて開発しないんだもんな
>>499 ゲームにそれだけ金をかけられるんなら、たかが25000円くらいサクッと払って
サクッと今遊びたいゲームを遊べばいいだろうw
気に入らなかったら売れよw差額は1万もないだろw
遊びもしないであーだこーだ言うのが一番のバカだw
>>504 VCでさえ満足に出ない状況なんだから夢のまた夢だな
任天堂がPCに移るのはありかもな
マリオゼルダポケモンならハード性能に応じたグラフィックの設定もしやすいし
コンテンツを欲してる4KTVの売り場を無料の宣伝スペースにも出来る
>>504 マザーは糸井がもう作れないと言ってるから仕方ないし
メトロイドの新作はなんだかんだ言ってちょいちょい出てるでしょ
アザーMだって2010年に出たばっかりだし
村雨城はミヤホンですら忘れられていたような超マイナータイトルだ
ツーかお前が言ってるタイトルはコアゲーマーじゃなくてただの懐古じゃないかw
若い社員が責任逃れに全部ミヤホンを通すようにしているのが問題
宮本さんがそう言ったから
宮本さんがそうしろと言ったから
ミヤホンがインタビューでこれ言ってたな
「で、お前はどう思うの?それ面白いと思ったから持ってきたの?それとも責任押し付けたいだけか」ってな
>>504 結局売れるからと同じタイトルばっかだしてるから飽きられるわな
長らく出てないタイトルでも出してみりゃそれ目当てに買う人が少なからずいるだろうに
カスタムロボとか
>>503 マリオ&ルイージRPGも若手が主導で良い感じに評価されてたけど
こんなのマリオじゃないって宮本がわって入って路線変更があったと聞く
宮本は評価出来たが今じゃ通用しないのが現実なんじゃないのか?
若手の芽を潰しているようにしか取れない
彼のマリオ64時代は良かった
あの頃はテュロック2を日本で出すために個人的に動いてたみたいな話もあったな
日本でFPSを浸透させたいとかどうとかで
現状CODというFPSモドキが幅を利かせてしまっているが
>>492 そうちょうど64くらいから出していないってイメージだけどな
ファミコン、スーファミくらい出さないとゲーム出してるのほぼ任天堂だけなんだし
セガを見習えよ
おまえらの話って先に進まないんだよな
欧米とくに北米がメインマーケットなんだからそこむけの話しないとけないのに
>>502 敷居じゃなくてハードルな
敷居が高い=顔向けできない
ハードルが高い=困難である
>>513 それは開発規模が変わったんだから無理な話
セガだってサターン、DCで一気に減ったし
517 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:01:22.24 ID:2RAG/K8t0
>>485 クソハードの需要がないしクソハード出しても赤字出すんじゃ
任天堂の据え置きは終わりっぽいね
>>505 現状タダでもいらんよ
25000としても高すぎるが
質が低いのは遊ばなくても分る
会社がこの現状で良い物を作れるはずもなく
>>510 老害の一番悪いタイプだな
どんな現場でも若手を育てるのも萎縮させるのも上司、ベテラン次第
もう3DSWiiU時代は黒字無理なのかもな。
3DSは今年勝負だったのに海外で惨敗したし、来年同じようなラインナップは用意できないだろ。
もう任天堂の業績V字回復はスマホしかない。
ポケモン出して情弱から金まきあげるしか道はないだろう。うまくやればパズドラ並の収益をあげれるかもしれない。
>>476 全然与えてませんけど・・・ニートはこれだから困る
早く社会に出てこいよw
>>502 組長の「携帯電話が進化したらこんなもん(携帯ゲーム機)はいらなくなる」
という発言の流れが知りたい
ガチで今のゲーム業界を予想してたの?
>>512 責任逃れたいから社員が最後にミヤホンに見てらうのが通例にたってしまってんだろうよ
ミヤホンも仕事だから見た以上は感想言わなければいかんし
任天堂の社員がミヤホンに頼り過ぎなんだよ、特に戦犯逃れのためにな
>>515 ニシ君にとっては、
スマホでゲームするなんて(ニンテン様に対して裏切り行為で申し訳なくて)“敷居が高い”んやろ
任天堂がコンシューマ撤退して困るのは任天堂ではないんだよな
物理ボタンが付いてないゲームを子供に触れさせるのは将来が怖い
これからも任天堂にはコンシューマの入り口として頑張ってもらいたいわ
>>512 マリオ(ゼルダもか?)を使うとどうしてもそういう流れにならざるを
得ない部分もあるんだろうし、
その面でも、まったく新しいIPへの取り組みは必要かと
>>514 TDU+マリオカートくらいのレボリューションは必要
グラフィックをリアルにする必要は無い
スマホ行ってもソフト供給だけじゃ利益率は改善しても売上高激減するだろうな
スマブラの2機種同時展開ってDSとWiiなら相乗効果で大成功してただろうけど
3DSとWiiUだと一方的に3DSに食われるばかりで全体の売上も前作割れしそう・・・
自社タイトルメインで5000万本売れた3DSソフト
他者タイトルメインで1.5億本売れたPS3ソフト
果たしてメーカーの儲けはどちらが多いんだろう?
3DSの方が多いのであれば、今回の任天堂の赤字は単に売れた売れなかったの話じゃないってことになる
企業としての体質がおかしい
>>521 7年前の時点で6才のガキにインターネットやらせてたぞ?
>>38 psn発足当初はMSがアドバイスしてたぐらいだからな その辺は2社ともしっかりやってた
今の赤字体質はいくら貯金があってもビジネスモデルの崩壊を意味してるからな
このままなら次のハード失敗で倒産とまでは行かないが身売りを迫られるクラス
>>519 ミヤホン言ってたけど最近の社員は
例えばゲーム企画でA案とB案があったとしたら、「A案B案どっちがいいですか?」
って両方を持ってくるらしい
で、ミヤホンは「どっちかお前が良いと思った方を持ってこい」って言うらしい
「別にAでもBでもどっちでもいいんです、わたしは。決めろ言われたらそりゃ決めることも出来ますけど
そうじゃないんですよ、それは違うんですよ、若い子に求めているのはそれを自分で決めれる人をわたしは求めているんです」
と言ってた
>>527 任天堂ソフトだけではハードは牽引できないのが証明されただろう
バリエーションを持つ必要があるんだよ
フォトリアルなIPもないと欧米ではビジネスできなくなる
>>526 とことん保守的で行くのは2Dマリオだけに留めて
3Dマリオや派生マリオは多少先鋭的なことやっても良いと思う
何かぺパマリもマリルイもNEWマリオ的なワールド構成にして
クッパがラスボスの単純展開にすべきってルールを無理やり押し付けられてる感があった
やりすぎてスクエニゲーみたいになるのを避けたいのも分かるけどさ・・・
>>534 じゃなんでマリオ&ルイージの路線変更したん?
なんでマリギャラの設定掘り下げが好評だったのに潰したん?
>>533 まぁ赤字なのはハードだけで、ソフトは黒字だろうさすがに
>>536 というか、マリオ以外の顔で勝負できないもんかね
>>518 遊んでない時点で質を語るのは論外だからw
レストランで「俺はメニューを見ただけでこの料理の味がわかるから」
とか言ってる奴を見たらバカだと思うだろ?w
スクエニのメンバーグッズ交換の景品が究極にショボイの見りゃ、スクエニモコンシューマであまりやる気がないのが分かる。
>>535 クソリアル系のソフトは絵で売れてる訳じゃないんよ?
マリオ系のゲームに対してシステム面やオンラインフィジカル面に関しても圧倒しているから
ようするにマリオ…任天堂は萌え商売やってるのと同じ
マリオカート自体ゲームとしての存在を変える必要がある
紺野は前に走ってゴールするという事にこだわってるがもう古い
>>537 聞かれたからだろ
どうですか?って
そりゃ感想は言うだろう仕事だもの
潰したというより、意見を聞いた社員がそれでも押し通すほどの自身も情熱もなかった
それだけの話
じつまりどっちを出してもつまらない作品だったということだ
ワリオ、ピクミン3、ルイージU、101、3DWと遊んで来たが、去年の新規で一番面白いのが3DWだわ。
>>525 iOS7から公式にゲームコントローラに対応してるし泥もそう
任天堂がコントローラとそれを用いたソフト売るでも面白いと思うけどな
547 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:14:15.20 ID:XMKlPwvE0
ps3全く使わないうちにps4でる
wii、箱は一ミリも買う気起きなかった
ps2とSFCの方が楽しいのが一般の意見
古参、老害という逃げは通じない
>>540 経験が浅ければそうなのだろう
やらずとも質を悪く見せてるという現状のプロブレムの一つではあるな
料理の例えはゲームに当てはまらない
本当に自信と情熱があればクビ覚悟でもミヤホンと喧嘩してでもやりあう奴はやりあう
そこで言われて、「あ、はい、そうですか」と引き下がる奴は終わってるし
そんな奴が作るゲームは何作ってもつまらないよ
>>534 その話を客観的に宮本に感情移入せずに読んでみ
複数案を作って提案するなんて当たり前のことだろ
どっちかというと宮本の方がスタンダードからずれてる
宮本自身はその考え方、やり方でステップアップできたんだろうけど
時代もぜんぜん違うのにそれを若手に押し付けても自分と同じようには伸びないよ
>>542 ゲームの中身なんてプレイしてみないとわからないんだからそこで売れてるわけじゃない
最初に判断されるのはグラなんだよ
欧米ゲームメディアがグラ比較やってるだろ
>>157 もう生産してないんじゃw
まだ作ってたら恐ろしいよ
競争を避けた時点では任天堂は頭一つ抜けていた
ただ後継機が奇をてらいすぎて、ただの人を驚かせたいっていうだけの代物になってしまった
そしてそのアイディアもすでに時代遅れの産物
はっきり言って今すぐ切り捨ててwiiでも再販してろってレベル
とにかく日本は、総務とか地方公務員とか
やることやってればいい系の奴が異常に恵まれすぎているんだよ。
技術のすごいやつ限定だが、総務経理等(こいつらが転職できるわけない)
の給料の1/2にして、
こういう技術系のすごいやつらにまわすべきだ。
マリオ
ゼルダ
ポケモン
任天堂のこの手のIPを
CoD
BF
GTA
が好きなやつらに買わせることはできない
そういうIPの創出が必要なんだよ
任天堂は研究開発費を150億増額してる
>>544 いや宮本が自分でわって入って変えさせたって言ってなかったか?
ナントカが訊くってヤツで
宮本みたいに肥大しきった人間に対して情熱もクソも若手が意見出来るのか?
ここは日本なんだぞ?
>>547 そう思って当時のゲーム今やっても全然おもしろくないぞ
評判いいFF5を最近プレイしてめちゃくちゃがっかりしたわ
>>549 それは無茶
何の実績もない奴がそんなことできるわけが無い
>>550 ゲームはクリエティブな仕事だから
複数持っていって上司に決めてもらうなんてナンセンスって言いたいんだろ
ミヤホンは
公務員なら別だが仕事柄、複数の中に正解が必ずあるとは限らないんだから
結局は自分が面白いと思ったもんを持ってこいよって話だと思うぜ
ま、ミヤホンが(自分が面白いと思ったものをゲームに盛り込む)そういう作り方してるからだろうけど
WiiU版のスマブラとマリカーが売れても、
未だにある程度売れているWiiソフトの売上減少が
更に激しくなるだろうから帳消しになりそうだよなー
3DWの出来は良かったんだけど、やっぱり3Dランド系統って「携帯機の3Dマリオ」として受けたのであって
次世代機初の3Dマリオはもっと次世代機らしい派手さが必要だったのかもしれない
特にスペック市場主義の海外で受けるためには・・・
>>548 なんで料理だと当てはまらないの?
料理じゃなくてもなんでもいいよ
例えばスポーツだってプロの選手と、スポーツなんてやったこともないニートが
語ったとしてどっちが信頼できると思う?
563 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:21:49.01 ID:XMKlPwvE0
FF5をやってFF13よりつまらないと感じるなら今の時代にあったナンセンスの持ち主だから問題ない
普通の人は比べるまでもない 今の時代ゲームを楽しめるのはナンセンスな製作者と合うナンセンスなプレイヤーだけ
なんというかとりあえず3DSはまだマシとして
WiiUのコントローラーには誰も文句言わんかったんかね?
まあ完全な推測だけど、上の方で反対してる人らもいたんだろうが潰されたのかもしれんがね
A案B案持ってくる奴=自信がない、責任を持つつもりもない
任天堂は研究開発費を150億増額してる
任天堂謹製のゲームエンジンがでてきてもなにも不思議じゃない
567 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:22:34.71 ID:qMr2BdDy0
岩田じゃなくて宮本が悪い
タブコンなんていらんもん考えたり3DSの右パッド削ったり
宮本消えろ
割とマジで64かGCの後継機出せよ思う
据え置き全滅論?単滅論の間違いだろ?
570 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:23:38.37 ID:K117dx3H0
>>556 ゲームって一人で作ってるもんじゃないから
若手で直接ミヤホンに言いにくいのなら、上司と掛け合って心中してもらうとか
色々やりかたはあるだろ
方法はいくらでもある中で、「あ、はい、そうですか」とあっさり引き下がる奴は若手でもベテランでも終わってると俺は思う
>>551 どんなクソ理論やねん失笑事
洋ゲーは中身前提で絵で売れてる訳じゃないわ
細部に手間かかってる、それが任天堂との差
まぁ未だにtest drive unlimitedのマッチングシステムを超えるものを作れている所は無いが
ポケモン、モンハン、ぶつ森、トモコレと最強ラインナップを揃え
アベノミクスによる前代未聞の円安効果を受けて
過去最悪の赤字だからな
来年以降どうするんだよマジで…
円安120円に期待するのか?
>>567 右パッドいらない発言は驚いた
そんなことよりABXYのほうがよっぽどわかりづらいだろってな
>>550 ゲームというのはあくまでも一般的な仕事とは全く違うんだから
そこを放棄したら終わり
カプコンだって飲み会で若手には全員芸をやらせる、社員を笑わせるまで芸を続けさせるけど
今の若手は「なんでそんなことやらなきゃいけないんですか!」って反発するんだぜ?
ゲーム作りってのは芸やろうが!俺らすら笑わせられないような奴が客を笑わせる事なんてできるか!
嫌だったら会社辞めろ!って一蹴するんだし
ゲーム会社と一般的な会社を一緒にするなよ、恥ずかしい
研究開発費増額ってソフトリリースペースぐだぐだで単純にケツに火がついたから
HD開発にマンパワー余計に出すハメになったってだけだと思うけどな
モノリスも人員増やす募集広告出してたし
>>570 マリオじゃなくて新規IPだよ
日本人むけというより欧米むけ
マーケットの中心は欧米だから
>>572 おまえの認識に失笑だわ
能書き垂れてる割りに現実が見えてない
>>577 できることにたいして
コストが圧倒的に高く足ひっぱってる
>>559 >結局は自分が面白いと思ったもんを持ってこいよって話だと思うぜ
宮本に対してそんな事言えるヤツなんていなさそうだが?
これはリーマンとしての体質の話
任天堂に入る奴が求めるのは高級と安定だろ
高学歴でわざわざ任天堂選ぶのは間違いなくこれ
そんな奴らにクビ覚悟でとか無茶苦茶
だいたい任天堂だって学歴重視で採用してるんだから仕方ない
みやもとの文句はお門違い
584 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:28:03.96 ID:VGvtudz70
カプコンって待遇悪すぎて名作作った人(優秀な人)みんな辞めてる上に
典型的な一族経営(ブラック企業)として色々言われてる会社じゃん
>>554 文型がのさばり過ぎているのが原因かね?
理想は理の方が強くて、物事を多めに客観視できる人間が何人か居ればいいんだけど。
>>581 Wii U GamePad
Touch screen: $24.75
Main electronic components: $30
Battery, wifi chip, plastic casing: $24.50
TOTAL: $79.25
>>582 リーマン体質ならゲーム業界に向いてないから
ゲーム会社に入社するのは止めておいた方が良いよ
>>582 ミヤホンがそういう奴を求めてるんだよw
どっちか片方だけを自信満々で持ってこれる奴をな
591 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:30:16.22 ID:K117dx3H0
>>571 結論:任天堂は終わってるって事ちゃうんけ?
>>579 現実?見た目も中身もクソのマリオカート7という現実がある訳だが?
>>531 小学生にスマホ買い与えてる率はすげー低いわけだが
同僚とか取引先の人と話さないのか?工場勤務なのかなw
>>586 それはコストの話でしょ?
ゲームパッドというのは、簡単に言うと今の時代据え置きゲームを遊ぶのに
TVの前に座ってゲームを遊ぶというのは時代遅れ
据え置きゲームでも場所や時間を定めてはいけないという考えからで
これはソニーもMSも何処もやってる
PS4のクラウド思想だってゲームパッドと根本的な考え方はまったく一緒
んで、ゲームパッドのコストとクラウドの鯖の維持費や研究費と
どっちが安上がりなのか応えられる?
>>593 やってもほぼ結果出ないって分かってるのは辛いぞ
>>592 マリオカード買わないやつにも任天堂ソフト買ってもらわないと
ビジネスにならねーって書いてやっただろ
おまえ頭悪すぎで話にならねーよ
今から任天堂が新規IP作って
CODやGTAやアサクリなどに勝てるのかな?
599 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:32:28.86 ID:VGvtudz70
>>587 い、いや、優秀な人にとっては居心地悪い会社でも
適度にアホにとっては良い会社かも知れん
開発は下請け丸投げで本社スタッフはPV用のアイドルと撮影会してたりするから
意外と楽しいかも知れないぞ
優秀な人は要するに辻本一族の立場を脅かす可能性があるから辞めさせられるんだろうし
>>592 このままじゃ終わっていくだろうな
なにせ全部をミヤホンに押し付けて逃げてる奴いるし
完全に大企業病になってる
>>590 宮本が求めたものも受け入れられてないから老害って言葉がふさわしいのでは?
>>586 この分をCPUとHDD内臓と有線LANに回してればバカ売れだったのにな
>>595 メインマーケットの北米は据え置きは時代遅れではない
この事実をまず把握しような
>>596 つらくてもやるしかないだろ
全員リストラするのか
>>584 待遇は無茶苦茶良いよ
あそこは完全に実績主義だから、入社して5年目の神谷とかバイオ2成功報酬で
ン百万とか貰ってるだろ。ボーナスじゃなくて成功報酬でだぞ
あきまんとかカプコン時代の収入は無茶苦茶多かったんだぞ
辞めた人が多いのは単純にサラリーマン体質が嫌だからだよ
>>598 勝つという意味がよくわからないが
ビジネスになればいい
日本相手に商売しても儲からんからね
全てグローバル化いいよーとか洗脳してきたところが原因
>>601 自分で決めれない奴が何を作るんだっていう単純な話だが
それを老害と言うなら、そんな奴はゲーム業界に入ってこないで欲しい
>>595 >TVの前に座ってゲームを遊ぶというのは時代遅れ
そういう後ろ向きな信念があるから今のWiiUの惨状があるんでしょ。
一度X1の誕生経緯の動画を見てくるといい。
海外が7〜8割なのにモンハンとドラクエ確保してやったーって満足してたらあかんわな
>>597 いやお前が根本的に勘違いしているだけ
そこをまず訂正しないと話にならない
>>559 社会に出て仕事してみたほうがいいよ
ゲーム会社に限らずクリエイティブな職なんていくらでもあるし
そこらでも当然のように案を求められたら複数提案
1案に絞って決めて持ってこいなんて話の方がマイノリティ
別に宮本流のその考え方を全否定はしないよ
でもそれを今の時代の今の若手に押し付けて若手批判なんてしても
人材は育たないだろうね
宮本が若かった頃とはソフト1本開発するにもビジネスとしての
規模が違いすぎて別物だからな
>>595 DirectX11に対応出来るようなマシンにしたかったね
614 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:35:50.13 ID:VGvtudz70
開発力が無いって言われるソニーでも
新規IPで300万くらいは売れるゲーム作ってるんだから
任天堂なら余裕なんじゃないの?
>>610 お前が根本的にまちがってんだよ
フレームレート犠牲にしてシェーダーかけまくって静止画クオリティ上げてる意味すらわからねーアホか?
>>595 テレビでゲームなんて時代遅れ〜、なんてのは日本だけの話だからな?
そもそもクラウドとタブコンを同一に捉えてる時点でアレだが
>>607 うんそれ以前に企業として駄目って事だろ
>>603 北米でも据え置きゲーム機をTVの前に座って遊ぶというのは
もう時代遅れなんだよ
まだ流行ってるからユーザーが「耐えてくれてる」だけで
不満点として無茶苦茶あげられてるんだ
だからPS4でもスリープ機能を搭載したりして、ストレスをなくそうと
色々な所がやってるんだ
お前の言う通りだったら、クラウド思想とか無駄の極みなんだから
今すぐに金をどぶに捨てるのを辞めろと言えよ
PSナウとかなw
で、話は誤魔化さないで良いから、PS4のクラウドの鯖の維持費や研究費と
ゲームパッドの製作コスト、ハッキリと比較してくれない?
>>610 小学生が普通にスマホ買い与えて貰ってるとか妄想してるお前が言うなよ
ネットの情報しか知らないんだろ?社会に出てから言えニート
620 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:37:53.33 ID:VGvtudz70
>>612 若いなwwwwwww
まぁ若いうちはそれくらい夢見てる方が良い
>>586 まじで馬鹿じゃねえかと思う
これなら初めからAndroid搭載のタブレット作ってゲーム配信にしたら
いまよりはるかによかったじゃねえのか?
GC
ハード
01年度 380万台
02年度 576万台
ソフト
01年度 1437万本
02年度 4614万本
WiiU
ハード
12年度 345万台
13年度 280万台(予想)
ソフト
12年度 1342万本
13年度 1900万本(予想)
任天堂の既存のIPだと苦しいのがわかるだろ
623 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:38:36.35 ID:I9F3UcFF0
>>611 今の規模だと少し修正するだけでも全体に影響出るし、手直しするコストも馬鹿にならないからな。
昔の作り方が通用しないのは確か
>>616 クラウドもゲームパッドも思想は一緒だよ
今遊んでるゲームを場所を問わずに出来る限り自由な姿勢で遊びたいという
思想が一緒だ
>>615 部分的に顕微しすぎて何も見えなくなったのか?
絵がー!絵がー!言ってるヤツが他の部分を見落としている現実
皮肉なもんだ
>>611 マイノリティだから何なんだ
意味不明
人を育てるのに流行り廃りで考えるとかアホかと
ミヤホンの持論としてそれが根底にある限りそれは曲げないだろうし変わらないだろう
それが嫌ならもう任天堂をその社員は辞めるしかないな
2013世界ソフト売上
PS3 139,704,219
X360 118,957,785
3DS 56,613,978
国内の小さい市場で3DS無双してるけど
携帯ハードがいくら売れてもソフトが売れなきゃ意味ないんだよ
結局は据置が売れないとダメなのよ
628 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:39:01.14 ID:VGvtudz70
>>616 最近は最新ゲーム機の紹介をテレビでしてたり
脳科学研究者がゲームは発育に良いって言ってたり
するからそうでも無いんじゃねぇの
>>625 おまえは本格的にバカだな
グラにかねかけたAAAタイトルがハード牽引する事実すら見えないのか
TVの前でゲームするってのは北米のスタイルだろ
ナニいってんだか…
>>618 結局ゲムパのコストのせいで性能あげられなくてマルチからハブられると
ゲハで何回この事実が語られたんだろうw
クリフBがらみでなんとかする?。あの人今フリーなんでしょ?
635 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:40:50.71 ID:VGvtudz70
>>611 今はID:LQ87U+gm0みたいに意気揚々とゲーム会社入っても
根幹的な部分は作らせて貰えずに、ただの歯車になる人の方が多いんだよね
それくらいゲーム開発の規模が大きくなってしまった訳で
こういった世界で自分の実力を示したい人は大企業に入るんじゃなくて
起業するなり、ノウハウ覚えてから独立するパターンが多いって感じ
>>632 据え置きゲームは何処だってそうだろw
めんどくさがられてるって話だバカw
637 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:41:06.22 ID:yMperlY9P
これ実は8スレ目でしょ?
>>586 これコストだけで、開発費はまた別だよね?
その開発費も性能向上に回してれば・・
もったいないことしたなぁ
>>618 おまえアメリカいったことないだろ
だだっ広い部屋に住んでて50インチのテレビが500ドル買えて
もっとデカイテレビガーデカイテレビガーいってるようなやつらが集まってるんだぞ
ずっとこのまま据え置きなんだよ
>>626 意味不明
宮本が曲げても変わってもいいし
若手の教育に関わらなきゃいいんじゃないか
流行り廃りってなんだ
時代背景が違うのに同じにできるわけないだろ
昔はタイヤをロープで結んでうさぎ跳びさせられてたからって
今の若い子供に同じことやらせるか?
そういうのが老害と呼ばれるところ
>>641 しかもそれACアダプタはいってないし
そもそも組立コスト抜いてるからな
645 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:43:01.26 ID:VGvtudz70
>>632 通勤中にゲームするのが日本のスタイルか.....
長時間労働過ぎて通勤中くらいしかゲームする時間無い人もいるもんな......
そういえばGTA5のジミーの部屋のテレビでかすぎだろって思ったけど
ああいう環境でやってるアメリカの豚多いんだろうな
>>629 > Processor: $40.00
> RAM: $6.00
ここに$79.25回してれば・・
任天堂の敵はappleだ
年末商戦で惨敗したのはiPhone iPodtouch iPadにとられてるからだ
今やapple製品がプレゼントに選ばれてるんだよ
>>642 そりゃそうだろw
そうじゃなくてゲーム機を設置してる部屋にわざわざ行って起動するのが
めんどくさがられてるって言われてるんだw
後、お前は良いからクラウド化のコストをさっさとかけとw
>>645 アメリカ人の知り合いいるが携帯機で
日本人みたいにちまちまゲームやるなんて発狂しそうって言ってたな
>>650 アホ
リビングにでかいテレビおいてゲームやってんだよ
654 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:45:40.09 ID:yMperlY9P
>>649 国内ではvitaの死体蹴りに必死でしたね
>>646 感情論って、ゲームなんて遊ばなくても質がわかる
料理とゲームは違うってお前の理論の事?
子供のおもちゃの領域に
米軍が入って来た訳だからな
明確に違うと言う価値や市場を打ち出せなきゃ
踏み潰される
>>653 うん。だからわざわざリビングまで行くのがめんどくさいねって広まってるんだろうに
658 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:46:40.45 ID:VGvtudz70
>>643 運動部によってはまだそれやってるところあるけど
それよりは運動中に水飲んだら駄目の方が例えに合ってるかも
根性論でアメリカに挑んで負けたのと、科学的に水飲まないとか逆効果だって
ちゃんと証明されちゃったりして、そういうのが無くなっていったよね
>>643 人を育てるのにそもそも正解も不正解もない
その親方の考え方を理解して実践できるかできないかそれだけの話
人材育成に時代背景とか関係ねえよw
>昔はタイヤをロープで結んでうさぎ跳びさせられてたからって
>今の若い子供に同じことやらせるか?
それで伸びる奴は伸びる
ダメな奴は伸びない
結局、ダメな奴は何をやらしてもどんな方法を試してダメ
なぜなら自分にそうやって言い訳してすぐ逃げるから
>>642 50インチ以上のテレビとゲムパを何度も往復するのは違和感ありそうだなw
>>657 本格的なアホだなおまえ
基本的にリビングにいるんだよ
リビング戦争吹っかけたからMSがゲームに参入してきたんだぞ
豚の悲鳴でラ王がうまいwwww
>>642 ゲーム卒業するヤツの意見orゲームに興味ないヤツの意見にしかみえんが
それお前の考えを他人のモノとしてアピってるだけなのでは?
>>651 グラグラ言ってるヤツが何言ってるんだ?グラグラの実でも食べたか?
665 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:49:02.80 ID:yMperlY9P
ダンジョン?
666 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:49:24.07 ID:gzeDQ5boP
>>662 おれは近所のラーメン屋でつけ麺食いすぎた・・・
かなしみのクリボー「グラグラの実でも食べたか?」
なにこれ・・・
>>655 そうだね料理とゲームを比べたのは君の超理論だよね
「豚に都合の悪いスレは伸びない」
とはなんだったのか
>>629 これでタブコンに何の意味も見いだせてないとは
典型的な戦略失敗だな
迅速に次世代機開発しないとやばい
グラグラの実を食べたフォトリア蔵君は自分の意見が顕微的過ぎて
受け入れられて無いという事を自覚しましょうね
>>659 >それで伸びる奴は伸びる
>ダメな奴は伸びない
>結局、ダメな奴は何をやらしてもどんな方法を試してダメ
>なぜなら自分にそうやって言い訳してすぐ逃げるから
まさにこれがダメな指導者の言い訳だね
育てられないから伸びない奴は諦めると
伸びない奴に対して育て方が間違ってるか考えない
まさしく老害ってやつだね!
そういう人ってたくさんいるよ
スポーツ選手でも現役は優秀だったけど監督させるとダメな人間とかね
自分が現役の時できたことを選手に求めてもできないって言い訳して結果出せずやめてく人
>>671 今までの方程式が完全に崩れたからね
任天堂もラディカルに変化を求められる
誰かが
16歳以上はゲーム機でゲームを外でやっていると恥ずかしい
という風習を広めたせいでスマホでないと外でゲームできなくなったぜ・・・
メインメモリは2GBです、と大々的に発表してたのに600円かw
なにがビックリしたか教えるとさ
WiiUのコンポーネントコストとか調べるときに苦労したんだよ
調べてもなかなかヒットしないから
iSuppliとかの大手がやってなかったんだよ
つまりなにが言いたいかというと
注目に値しなかったハードだったわけ
>>674 的確過ぎる意見だ
日本では「使える筋肉論」とかもこれだな
ミヤホンミヤホン言ってるようなヤツが可能性潰してるんだろうな
時代が違うって事を上にいるヤツが理解出来てない
680 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:53:54.60 ID:qMr2BdDy0
うさぎ跳びは関節筋肉壊すだけですよ
子供にやらせるなんて論外
>>674 君は意識の高い大学生かな?
それともバイトリーダーとか?
682 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:55:13.69 ID:W8o7APXZO
>>661 普通に考えて好きなゲームはリビングより自分の部屋でゆっくりやりたいとは思わんか?
683 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:56:05.10 ID:XMKlPwvE0
外でDSカチャカチャやってるのはキモイわ
据え置きがんばれよ 糞が
>>682 君の普通はそれでいいかもね
マーケットの主流の北米だとリビングなんだよね
自分の部屋でゲームやるやつはPCだよ
任天堂は自分らでタブコン使った革新的なゲームを作れてないのがひでえわ
686 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 13:57:06.76 ID:yMperlY9P
wiiはリビングに向いてるしな
>>677 600円を1000万台売ったら60億円のコストだぜ
ゲーム機にみたいに大量に製造する製品だと1円単位のコストが積もり積もってくる
だからゲーム機は固定費になって自分たちの手では減らせないメモリをケチる傾向にあるわけ
688 :
名無しさん:2014/01/19(日) 13:57:17.54 ID:A/V3gpYf0
任天堂がもたついて惨敗を繰り返している間に
ソーシャルゲームで肥え太った連中がスマホゲームの
ソフト会社としても成長し、一社が100人だったのが200人、
300人規模まで成長してきた
この高卒社長なんか任天堂を超えると宣言しながら
https://twitter.com/hkunimitsu 潰しにきてんぞ?
まあアホそうだから先に潰れるだろうけどw
>>682 自分の部屋にXBOXONEを設置します。
>>685 他社だがゾンビUはよかったと想う
aliens colonialmarinesが販売中止になったのが痛い
ゲームのデキはアレでもゲームパッドで海兵隊なり切りとして面白そうだったのにな
>>687 8GB積んだMSとソニーは性能のための英断だったんだな
そりゃ売れますわ
これから4Kの液晶やらがどんどん安くなる
んでアメリカ人はデカイテレビダイスキだから買うわけ
んでPS4ですら性能不足だと言い始める
任天堂のIPの中にこいつらが買ってくれるソフトがない
やらないとね
>>688 ソシャゲ系のベンチャーってこんなんばっかりだぞ。
胡散臭い業界からは胡散臭い奴しか出てこない。
694 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:00:15.51 ID:VGvtudz70
>んでPS4ですら性能不足だと言い始める
洋ゲー大手はすでに性能足りないと言ってるな
695 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:00:38.20 ID:pgsagU4L0
据え置きはPS4に敗北、携帯ゲーム機はスマホに敗北で
任天堂史上最大のピンチだと思うよ
今までは少なくとも据え置きか携帯のどっちかは覇権握ってたのに
両方負けとか今までに無い状況だし
3DSにいいゲーム集中させ過ぎ
任天堂ゲーやりたい場合も3DSだけ持っとけばいいwiiUいらないって状況
スマブラも3DSと同時発売とか何考えてるんだ
697 :
名無しさん:2014/01/19(日) 14:01:11.45 ID:A/V3gpYf0
>>676 だからDSはスマホ機能も搭載して携帯要らずで
DS一台で済むようにしたらいいのにな?
698 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:02:43.18 ID:1nf1sjfh0
据え置き全滅論ってなんでWiiU発売前に流行らなかったの?
任豚はWiiU発売ですげえ調子こいてたよな?
なんで?なんで?^^教えて教えて?^^
豚ァアアアアアwwwwwwwwwwwwwww
自分の部屋でタブコンが繋がれば良いけど、そこら辺は買ってみないと判らんからねぇ。
タブコンオンリープレイって、家族がテレビを見ている空間で1人でゲームができます、って
風に言ってるように思えたよ。それはそれでどうなんだろうなと。
>>672 ハードの問題だけじゃないんだよ
ミドルウェアやらAPIやら開発環境やら完全に遅れてるわけ
だから
>>494なんだよ
今後は「ニンテン据え置きのみ単減論」でおk
702 :
名無しさん:2014/01/19(日) 14:04:37.89 ID:A/V3gpYf0
>>693 胡散臭さは半端ね、
任天堂の昔のファミコンのゲームをパクりながら
太ってでかくなってきた。
完全にグレーゾーンの連中
704 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:05:27.02 ID:VGvtudz70
俺が小学生の時は既に一人一台テレビあったな
平均よりちょっと金持ち程度の家庭だったとは言え
>>699 海外的にそのコンセプト自体失敗なんじゃねーの?
リビングでワイワイに相反してるしその光景はまさに
パーティに参加出来ないギークボーイって所じゃないか
「任滅論」で良くね?
>>700 だからそれ自分で自分を否定してんじゃん
708 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:06:58.47 ID:EgLgwTbe0
>>696 ただ、一人でちまちま遊ぶスマブラが売れるとも思えんけどな。
あれこそ大画面でみんなで遊んでナンボだろ。
今のままじゃ結局、両方とも死ぬんじゃないか?
709 :
名無しさん:2014/01/19(日) 14:07:28.84 ID:A/V3gpYf0
岩田は米国発のソーシャル全体像を理解するには年取り過ぎてたのか
今後、据え置きゲームは任滅する!
海外でPS4箱1売れまくり
日本ではスマホゲーがDLされまくり
任天堂しかできない人はそりゃ全滅論()しかないですな(´・ω・`)
>>708 最初から3DSをタブコンとして使える設計にしとけば
面白かったのにね
これ言ったら怒るだろうけど
昔のファミコンソフト作ってた会社そのものが
今でいうスマホベンチャーであり、既存の社会から見て胡散臭い存在だったんだろうね
据え置きゲーム任滅論
スマブラは分散してしまいそうだ
フォトリアルを否定してるなら
マリカ8に全てを注ぎ込むしかない
ジャンプアクションの時にピーチ姫のパンツが見えるぐらいのことはしないと
716 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:09:44.84 ID:eh1nmhfx0
スマブラマルチは失策だな完全に
任天堂はもう時代遅れなんだよ
ファミコンでピコピコやってた時代とは違うんやで
>>713 課金とかのイメージがあるから比較できるもんじゃねーと想うが
719 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:10:15.85 ID:NyVvFGQ00
まさかの大逆転ですよね
やっぱり国内だけじゃ駄目なんですよ
720 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:10:21.43 ID:P4JjkQTc0
>>713 FCの頃の新興メーカーとか今より胡散臭そうだわ
721 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:10:25.14 ID:VGvtudz70
>>713 いやまったくその通りだよ
任天堂も色々悪口言われてたもんね、大企業じゃなかったから
「京都の花札企業が何を調子乗ってんだ」って有名なセリフ残ってるし
722 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:10:58.53 ID:PlRcMnEE0
>>716 そんなことはない
産廃Uを買わなくてもスマブラできるなんて素晴らしい
いわっちはやめへんで〜♪
725 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:11:38.29 ID:P4JjkQTc0
>>716 とんでもない、英断だろ
WiiU独占にしてたら売上下がって、シリーズのブランドに傷がついていたところだ
ピクミン3みりゃわかる
726 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:11:53.18 ID:VGvtudz70
>>720 どうでも良い、というと語弊があるけど
大抵のメーカーがファミコンでゲーム出す前は
ちょぼい部品作ってるとか、海外から輸入した製品を組み立て直して
まるで日本製みたいな振りして売ってたりとか胡散臭いの多かった
727 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:12:31.35 ID:eh1nmhfx0
任天堂はWiiUをさっさと切り捨てるべきなんだよな
会社の利益を考えたrあ
>>721 実際ライバルと言える存在いなかった頃の任天堂は調子乗ってたろ
マリカーもスマブラは3DS版の方が売れるなんて事があり得そう
もうそうなったらWiiUにソフトを出す意味がなくなる
WiiUが海外で売れないことよりモンハンが売れないことのが不思議だ
モンハンさえ海外で人気あればWiiUも3DSも売れてたかもしれんのに
軍資金だけが力のソシャゲとか胡散臭いなんてもんじゃねーだろ、ゲーム性も何もないし
実際にWiiUを切り捨てる可能性はあるのか?
>>713 逆にこういう黎明期のメーカーの逸話とか面白すぎるのが一杯あるんだよなw
今は良くも悪くもみんな普通の会社になってしまった
734 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:14:52.71 ID:EgLgwTbe0
>>725 スマブラをちびっこが小さい画面でチマチマあそぶって理解できん。
どう考えても売れずに消えるだけだろ。WiiのXの半分も売れないんじゃね?
736 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:15:25.81 ID:VGvtudz70
>>728 「京都の花札企業が〜」と大企業から負け惜しみ言われた頃は
そこまで調子乗って無かったけどな、頑張って名作作りまくってた
調子乗ったのはSFCまでバカ売れしちゃって、次も勝っちゃうなこりゃ
って考えてたPS発売あたりの時期だな
あの頃に色んなサードメーカーとトラブル起こすようになったし
3DSのパッドでスマブラとかきつくね?
WiiUにしても、プロコンのボタンや右ステ配置やら終わってるけど
>>730 その論法だと、モンハンでPSPも海外で大成功してたことになる
>>718 逆に当時の時代背景からしてテレビゲームというものに
社会の理解がなかったわけだから一層胡散臭く見えたと考えられる
WiiU、みんなで買えば、怖くない
>>730 あんな古臭いモッサリゲー売れるわけない
日本で○○○万本っていうことしか売りないだろ
>>735 なぜ日本人にしか受けないのか分からない
ドラクエより受けそうなもんだけどな
>>736 バカみたいに儲かって、時代の寵児みたいにもてはやされたら、
そりゃあ敵もたくさんできる
当たり前
744 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:18:34.12 ID:VGvtudz70
>>718 ガチャはさすがに流行らないだろうと思ってたが
課金自体は既にメイプルストーリーだっけ?とかサドンアタックとか
日本でも既にF2Pゲーがそれなり受け入れられてたから良かったんじゃね
サドンなんていまだに下手なFPSより日本人いるもんな、相当古いゲームなのに
まぁあれは無料でもそこそこ遊べるからだろうけど
>>730 モンハンはアクション苦手な日本人だからウケたんだとおもうよ
海外で流行ってるFPSとかRTSとか、操作の精度、スピードなんかのレベルがダンチだから
モンハンのもっさりに堪えられないとおもう(´・ω・`)
>>739 胡散臭いのベクトルというか質が違うと想うんだが
つか当時って理解無かったっけ?中流家庭以上でアンテナ高いヤツがゲームやってるイメージだったが
747 :
名無しさん:2014/01/19(日) 14:18:38.90 ID:A/V3gpYf0
748 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:20:40.10 ID:EgLgwTbe0
>>742 みんなが同じ時間を「同じ場所で」拘束するっていうシステムが気に入らないんじゃね?
日本は国土が狭い&地元の学校に通うことが多いからいいんだろうが。海外じゃそういう可能性のほうが低い。
MHPの土壌があったうえでMH4があるんだから土壌がない海外じゃオンラインになった恩恵以前に知名度もないしな。
>>742 なぜ日本人に、FPSやGTAが爆発的ヒットせず受けないのか分からない
こういうことだろ
裏返すと
海外は海外でモッサリMMOでウケてるのはいくらでもあるし
ゲームのシステム面が問題なんじゃねーの?モンハンって
モンスターボコってアイテムを作るっていうのが目的になる部分や
世界観が凄い頭悪そうなのも問題だと思ってるけど
全体的に見て幼稚というか
>>742 動きがモッサリ、ショボイ、進化も停滞してて目新しさもない
752 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:20:58.79 ID:VGvtudz70
>>743 それで作った敵はみんな任天堂の実力を認めて撤退して行ったけどな
それとサードメーカーと揉めたのは全然別の話だな
権利関係や次世代機の方向性でサードの意見を聞くソニーに自然と流れただけの話で
もちろんソニーがスクウェアやナムコの意見を最優先したせいで大容量志向、ムービーゲーに傾倒し
その結果日本のゲーム業界が泥沼にハマって行ったのはまた違う問題があったんだけどな
辻本はずっとモンハンは海外でも売れる!って言ってたのにな
ていうかPSPから3DSに移行したのって海外で売るためだぞ
しかし任天堂もそうだが日本でしか売れないものは
もはや商売として成り立たないのが証明されちゃってるな
日本でだけでやっていけるんならまだ救いがあったのに
そういう点では日本だけでかろうじて延命してる
Vitaがまだ生き残ってるのはある意味不思議ではあるが
あの売上だと普通ならとっくに生産中止でもおかしくないはず
任天堂はスマホをゲームソフトDL決済にうまく使うといいよ
スマホというか携帯契約は信用ありきで
決済手段としてプリペカードより手軽だ
756 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:23:08.05 ID:VGvtudz70
>>750 スカイリムとかも基本的にやってる事は繰り返しでお使いも地味だしね
一部の戦争クエストとかは迫力あるけど、左手で回復しながら右手でボコってりゃ勝てるし
wiiU批判してる人はよく考えて批判した方がいいよ
据え置きハードのサイクルは7・8年だろ?
wiiUはまだ発売1年しか経ってない、確かに1年目はコケたかも知れないが
まだ6年7年あるのに回復不可みたいに決めつけて馬鹿丸出しだわ
>>753 それは岩田が囲ったからだろw
海外で売るなら据置で出すやろ普通
>>745 そうだよな
海外はスポーツ的にやるのを好む傾向あるよな
ちまちま繰り返しプレイでためた装備を御披露目したり、ウダウダ馴れ合いプレイとか日本人的
WiiUが赤字だしまくってるだけで
ポコモンを単体で見ると日本でも海外でも十分通用していて
商売としてなりたってるんじゃないのか?
WiiUという歴史が無かったとしてもポケモンでさえも落ち目で利益的に微妙なん?
>>713 そもそもゲームにかぎらず今の大企業ってみんな胡散臭い会社から始まってるわけだし
ソニーもパナソニックも吹けば飛ぶような町工場から始まってるし、トヨタも戦後食っていくためにカマボコ作ったりしてる
その手の会社に当時の大卒エリートが入社するわけもなく、信頼もないから製品は売れない店においてもらえない
みんなそんな状況から時勢を掴んで成長してきた
逆に当時盛んだった紡績や造船業界に行ったエリートはその後産業の衰退で死んでいった
今の任天堂ってのはその衰退していく大企業かもしらんね
ゲハみたいな場所だとみんな認めたがらないだろうけど
>>757 それは相対的な見方ができてない
サードパーティはPS4x1向けにソフトを中心的に作る
仮にUにもマルチがきても劣化したものしかこない
そもそもUユーザはフォトリアルIPを買わない
育てなかったから
任天堂は自社のIPをPS4X1でも出して利益を確保するしかない
>>760 3DSはモンハンとポケモンがあって本来ならもっと台数が売れていい年に世界販売台数が微増だったので
2014年はよっぽどのブーストがないと減少確実だと思う
>>757 お前、6年前のPS3コケスレでそれ言えんの?
任天堂がピンチな所
wiiUのせいで3期連続赤字
3DSでいくら稼ごうがwiiUは利益を吸い尽くし赤字にする
wiiUはまだ1年目で据え置き継続ならあと最低3,4年は続けていく必要がある
wiiUを続けるなら黒字転換する見通しが全くなし
低性能低価格路線が消費者から完全に見限られる
ドケチ任天堂、高性能ハードを開発する能力は全くなし
もう据え置きからは撤退するしかないだろう
このまま倒産まっしぐらでいいの?任天堂
>>764 しかも廉価機の2DSまで出してるからな
3DSはもう完全にピークアウトした
あと武器も作るのに何回も同じこと繰り返しだし
そもそも日本で流行ったのも携帯機で本格的に3Dゲームが遊べて複数で遊べるPSPの登場のおかげだし
で初期の頃から出てたアクションゲーがモンハンだし
PSPが売れたのはモンハンのおかげだけどモンハン売れたのはPSPのおかげだし
任天堂はWiiU切り捨てモードに入ってるだろうね。ソフトも出さないし、取り敢えず、ビックネーム
発売して終了じゃね。痛手は小さいほうがいいから。
まあ、1兆円総資産がある任天堂には痛くも粥もない汚点だとおもうけど。
まず今年はライト向けにドンキーコング・マリオカート8・スマブラ
コア向けにはゼルダ無双・ベヨネッタ・ゼノは今年の発売予定表に載ってる
まだ1月だしこれから続々と新作も発表されるだろうしね
GC
ハード
01年度 380万台
02年度 576万台
ソフト
01年度 1437万本
02年度 4614万本
WiiU
ハード
12年度 345万台
13年度 280万台(予想)
ソフト
12年度 1342万本
13年度 1900万本(予想)
WiiUはGCの半分以下で推移してる
しかもそのころに比べて任天堂ソフトのプレゼンスは落ちてる
どういうことかわかるか?
インベーダーの喫茶店賭博から始まってんだから元々辛気臭いっての
>>760 上でも書いたけど携帯ゲーム機ビジネスってのは据え置きビジネスより利幅が小さくて儲からない
大赤字出した期間を思い出してみろよ
ポケモンモンハンとファースト、サード最大の弾が出てこのザマだぞ
世界トータルだと3DSのソフト売上額はPS3の1/3しかない
だから3DSを売りまくってWiiUの損失を補填するのは不可能だし、3DS一本に絞るなら会社の規模を縮小しないといけない
>>757 任天堂の据え置きは4〜5年
MSSCEは7〜8年
ってとこじゃないの
まあ1年でUが終了じゃないのは同意
PSPgoクラスのコケ方じゃないと
776 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:31:48.45 ID:L/N/47Ms0
やっとゲハから妄想や曲解でしかものを語れない任豚とかいう畜生どもが消えるのか
ゲハがゲーハーだったころ、任天堂信者はもっとマシな連中だった
今まで利益を上げてた7割ぐらいが海外でしめてたんだから海外で売れなきゃそうなるわな
箱が日本で全然売れてないのにやっていけるように海外を見据えた作りにしてこなかったのが悪い
The 3DS’s blockbuster success could be Nintendo’s downfall
http://bgr.com/2014/01/17/nintendo-3ds-sales-nintendo-downfall 大ヒットした3DSの成功が任天堂を没落させた
・不幸にも、携帯機3DSの化け物級のヒットのせいで、任天堂は、WiiUのみじめな失敗を
もってしても、現在の戦略を見直さないだろう
・グラフィックの改善や新しい技術をいくらか加えるが、根本的に過去10年間のテーマを再利用する、
決まりきった方程式通りに古い作品を繰り返し出す戦略は、過去を懐かしむ傾向にある日本で並外れて
うまくいき、アメリカ市場でもかなりうまくいっている
・据え置き市場で生き残る唯一の方法は、非常に大きな視野を持ち、写実的なグラフィックで、壮大なタイトルを
作ることであるが、任天堂は土俵から降り、携帯機市場という安全な子宮の中に逃げ込んでいる
・日本のゲームの皇帝が、カービーやリンクのような古代の儀式を機械的に繰り返す過去の産物に変わってしまった
ドリームキャストの二の舞がまたWiiUで見られるとは胸熱
>>769 それくらいの資産で余裕あるなら企業イメージとして
WiiUは赤字覚悟で後5年は走りきるんじゃね?
もう次のハードに期待って事でこの初代マリカーWii世界チャンプの自分レベルが
WiiU買う事に疑念を抱いているが
wiiUは撤退だな
任天堂が据え置きの新ハード出すっていうからみんなps3箱○よりはるかに高性能だと思ってたんだ
ところがwiiUがまさかのps3箱○と同程度の性能で使いにくいタブコンというコント
マリカスマブラ出ればなんとかなる!
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
01位 3DS ポケットモンスターX・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
↓
売上高 9200億円 → 5900億円(-35.9%)
営業利益 1000億円 → ▲350億円
経常利益 900億円 → 50億円(-94.4%)
当期純利益 550億円 → ▲250億円
3DS販売計画(ハード) 1800万台 → 1350万台 (-25.0%)
3DS販売計画(ソフト) 8000万本 → 6600万本 (-17.5%)
WiiU販売計画(ハード) 900万台 → 280万台 (-68.9%)
WiiU販売計画(ソフト) 3800万本 → 1900万本 (-50.0%)
>>757 >>まだ6年7年あるのに回復不可みたいに決めつけて馬鹿丸出しだわ
逆に聞くとPS3が立ち直った要因は何だと思うの?また、Wiiが後半戦にほとんど
ソフトの出なくなった要因は?ついでにN64やGCの売れない理由は何なの?
また、6,7年というけど、任天堂の置き型ゲーム機のライフサイクルは5年ぐらい
だろう。7年過ぎて後継機が出る自体が異例なのだがね。しかし、6,7年後WiiUの
後継機を出してもWiiU以上に売れまい。それ以前に任天堂はWiiUに見限りを付けるか?
置き型ゲーム機に見限りを付けるかの選択肢に迫られるだろうね。
>>760 日本だけで見てもポケモンXYは500万は厳しそうだが・・・
Uを撤退すると
信用失うので次のハードのハードルがあがる
WiiUはライフサイクルで黒字化目標立てて地味にやるしかない
それと並行してフォトリアルIPとソフトウェア技術を積み上げる必要がある
>>783 9、10何て利益に全くなってないだろうね
>>779 ドリームキャストは失敗だっただろうけど好きなハードの一つではある
WiiUを捨てて新しいハードを2、3年後とかに出せてもPS4や箱1の価格が下がる頃だから厳しいだろうな
791 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:37:53.44 ID:JomEDKlY0
64時代からずっとサード取り込み失敗してるよな
なんで学ばないのかね任天堂は
792 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:38:04.34 ID:fxstm0vt0
>>757 PS3コケの本質は結局新型値下げ待ちだったので
今のwiiUほどの絶望感はなかった
今さら当時の地道なAV向け拡張とか任にできるかってんだ
>>780 マリカーチャンプがマリカー8をプレイしないとかあり得ないな
ウメハラがストやめるようなもん
>>783 マリオがグラセフに負けるとか数年前なら信じられない出来事だったろうな
サイクルが4〜5年ならもう折り返し地点・・・。
797 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:38:54.33 ID:P4JjkQTc0
携帯機の利益がいかに小さいかってのは
海外サードの携帯機シカトっぷり見るとよくわかるな
据置もしくはモバイルでガッツリ儲けれるなら、携帯機にゲーム出す必要性がないんだろう
年に1回か2回、本体+パーティゲームソフト同梱のみで売ればいいんじゃない?
ボージョレみたいに
「年末恒例のニンテンドーパーティゲーム、本日解禁! 今シーズンのミニゲームの出来がいいと評判ですよ」ってな
>>773 よく見ると結局これ長々と並べ立てて質問に答えてもないな
性能差がPS3箱Wii時代程でもないから何なんだよ
だからマルチ外される心配はありませんって見解すらはっきり言えないのか
まあ言わなくて正解だったけど
この詐欺師は逃げ道作るしゃべり方だけは昔からいっちょまえだね
あー@1年あるか。
まず新社屋を建てたのがダメ
株の世界では業績低迷フラグなんだろ?
3DSが売れたからって調子にのりすぎた。
ギリギリ限界の必要に迫られて建物は作れよな。見栄はった罰だな。
802 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:41:00.63 ID:3OJh96Jf0
モンハンはまともに視点移動できないし
ちょっと触れただけで二度とやろうとは思わんやろ
>>785 気付きにくいがPS3も結果的に長期の撤退戦だったんだぜ
5年やるとなると2017年までか
でも仮に2017年にWiiUの後継機出すとしてもかなり次期が中途半端というか難しいぞぉ?
据え置きはPS4と箱の全盛期になってそうだしな
まあその前に3DSの後継機が来ると思うがそれもなかなか厳しいと思うな
>>773 いやこれ次世代機があと2、3年は出ないと思ってたんじゃないか?
PS3、360とのマルチが数年続くと思ってた感じっぽいぞ
>>713 任天堂だって似たような扱いだったけどな。
花札屋がーって。
まぁゲーセンとかサザンクロス状態だったし。
>>801 あの建物は研究開発施設とかもあるから、それじたいを責めるのはどうかと
あれはただのジンクスだし
>>791 wiiの頃なら出来ただろうに
大手ばかりじゃなくてたまに中小にも手を差し出すだけでも変わってたろうに
>>793 自分自身は客観的にゲーム会社の姿勢やゲーム性を判断して買うから
こんな状態で出されるマリオカートに期待するのが難しい
こんな状態というものが無くても世界レベルでマリカーやってる人の間では
マリカーというコンテンツ自体に疑念が出始めているけど
まあ今年に期待してもスケジュールがアレではな。
>>805 なるほどそう考えると全ては繋がり納得出来る
情報収集意識が致命的に欠けてたな
PS1、N64、SS時代に
「もうゲーム機は組み込みの時代じゃ無いな」
と分かったろうに
Wiiで覇権をとってたとき
まじでなにしてたんだ
813 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:44:24.99 ID:PlRcMnEE0
モンハン1,000時間超やったけど、よくよく考えると面白くない
みんな買ってるから買う、閉鎖的な環境で数人で楽しむっていう
超日本人気質なソフトだと思う
海外で売れるわけねぇ
>>797 だってあっちの携帯機向けソフトの定価って、日本の半分くらいだもの
しかも携帯機だとROMの費用がかなり利益を圧迫するし
>>809 マリカーのゲーム性が変わるわけないじゃん
プレイしない為の理由を探してるだけに見える
まあ引退ったことで
米軍は宣伝のためにゲーセン並の施設持ってるぐらいで、
リアルFPSは単なる流行り廃りじゃなく国策でもあり、
これをアイデアで覆すことはできないと思われ
ま、タブコン外して15000円で売れば復活だろ
タブコンは別売りにして手元で遊びたい人だけが買うってすりゃいい
多分任天堂では箱1PS4が出るのは2015年末と予想してた
マイクロソフトもかなり急にハード作った感じあるしPS4が予想より早く出てきたってことだろう
ベヨネッタ2って版権を任天堂が持ってるんだっけ
Uでは黒字化しないかもしれない
まともな判断するならPS4X1にも出す英断しないと
>>815 そこが問題なんよ
チェックポイントコースシステムは少し冒険してて嫌いじゃなかったけど
マリカーはまだまだデカク出来るだろうが紺野が変な所で保守的過ぎる
買わない理由探しじゃなくて買う理由が無い
フレンドの付き合いで買うくらいの理由しか今の所無い
wiiで覇権っていうけどロクなゲームがなかったよ
>>820 兵隊養成にしては最近のFPSは簡単過ぎてモノタリンぞ
>>813 MHってある意味FPSとは対極的なゲームだからねぇ
武器ごとの複雑な操作性に平面的なマップ、大型の敵に多人数で挑む戦闘とかさ
3月以降の発売ソフトがホワイトプランのwiiuを
買う奴はいないよ
>>811 海外ソフトメーカーとの意思疎通が特に欠けていたって印象があるな。
国内のソフトメーカーに限って言えばPS4への移行に数年は必要だと思うから
そこに引っ張られたのかもしれん。
827 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:54:02.97 ID:VPbwMQL/0
寝返りのカプコンが
アッwwプwwwwwをwww始wwwwwwめwwwwwwまwwしwwwたwwwwww
>>823 米軍施設の基幹シミュレーターからこぼれ落ちたものとは違う
829 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:55:38.69 ID:P4JjkQTc0
マリカー8が春予定になってるけど
もし5月発売なら、ソフト予定表に丸2ヶ月間の空白期間が出来る
これは本当にヤバいことだと思う
>>823 むしろディスカバリーチャンネル見てると、子供を恐がらせないようにしてる
軍隊ってハイテク装備で格好いいよ?って感じ
>>803 撤退戦だとPS4は出すまい。願望を言うのは良いが、せめて話のつじつまは合わせろよ。
WiiUはバーチャボーイみたいなお遊びゲーム機じゃなく
割と本気で作って、しかも売れば売るほど赤字という逆ざやまでやって
この体たらくだから厳しいよな
過去最大級のお荷物ハードだと思う
今後の経営どうすんだろ
もう無理だろ、黒字にするの
>>825 結局やれることは値下げしかない
増税前商戦のPS4発売月で値下げ
マスコミもある程度騒いでくれる
>>818 ぽいね
PS4は銀行融資の関係上、大幅に前倒しされ、そこにMSがついていった感がある
ちょっと作りすぎたような
半分ぐらいで様子見れなかったのだろうか
>>824 どこが複雑だよ
制限掛けられまくりでやる事限られてて
敵が体力無くなるまで基本的に同じことの繰り返しだろ
今のうちにいっとく
次スレは9な
このスレは実質8
>>833 俺なら余裕で可能
まず全部ゲーム事業は売却、社員もほとんどいらない
為替に全力でいく。任天堂はFX中心で行く投資会社に華麗に転身
840 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:01:13.45 ID:jPaT8wHN0
>>831 PS4につなげるために傷を小さくするためのってことじゃないの?
良く言われたのはWiiはミリオン14本、PS3はミリオン1本だけとか言われてたけど
海外含めたらPS3の方がミリオンタイトル多いんだよな
Wiiの頃からサードを誘致して話を聞いてればもう少しはましになってただろ
もうcapcomとか潰れてもどうでもいいけどね
あまりも擁護出来ないグラフィックのモンハン4
しかもオンラインはチーターの巣靴
バイオ5〜オペラク〜バイオ6と手抜き糞ゲー乱発 即ワゴン行き
有名タイトルの続編がまさかのモシモシゲーと言う
ユーザーを舐めきった態度 さっさと潰れてどうぞ
バイオ7もqteとカウンターの糞ゲーになりそう
>>824 FPSというか多人数対戦遊んでる?
MHなんて結局覚えゲーじゃん
天井知らずで上手いやつと戦える対戦系と一緒にするなよ恥ずかしい
たぶん、これからソフト売り上げはもう伸びないと思う。
携帯ゲーム機のソフト市場がスマホのせいでどんどん縮小してるからな。
抜本的な商売のやり方の転換期に来てる。
これ断行するには宮本じゃ無理でしょ。
>>831 トータルで利益を回収できない目処が立った時点で撤退戦と言うんだよ
ダメージコントロールなのよ
847 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:03:58.69 ID:VPbwMQL/0
誰wwwだwwwよwwイwwwwwワっwwwwwwちwww怒wwwwwwwらwwせwたwwのwwwwwwww
いわっちは、やめへんで〜♪
仮に30日に値下げの発表がなかったとしても、こんな状況じゃ
いずれ値下げ来るんだろどうせ、という雰囲気が蔓延して
余計に売れなくなるだろうな。3DSでもみんな懲りてるだろうし。
850 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:04:57.52 ID:AQggAwXI0
WiiUのタブコン発表見た時点で大方はコケるの予想してた
そして予想以上にタブコンを使いこなせていない任天堂
欧米サードを取り込まないと据え置きハードは撤退
↓
欧米サードを取り込むには本体値下げとソフト負担を減らすこと
↓
タブコン取っ払う
あとは地道にソフトウェア開発環境を整えていくしかない
PS3もOSアップデートしまくりだろ
あれと同じこと
852 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:05:19.71 ID:VGvtudz70
>>823 上で言ってるFPSってガチのリアル系の奴だろ
それこそ軍隊が訓練で使ってるような
お前が想像してるのはもしかしてCODとかBFとかカジュアル系の方じゃないか
>>745 ドラクエが受けた理由の一つが、取り敢えず時間かければ誰でもクリアできるだしね。
854 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:07:10.12 ID:VGvtudz70
>>730 モンハンみたいなゲームは海外だと確か20年くらい前に売れてた
日本でドラクエが売れてた時代は既に海外はRPG飽きてた頃だったし
ブームにズレみたいなのがある感じじゃね
海外ではモンハンは昔の洋ゲーパクってるような三下のイメージらしいよ
>>846 >>トータルで利益を回収できない目処が立った時点で撤退戦と言うんだよ
でそれは、どこで定義されているかのソースを出してくれるかな?
>>851 タブコン取っ払った分スペック積み増ししてWiiUi的にしないと
同じ土俵で戦うなら状況は変わらないよ
実際、wiiuに魅力惹かれるゲームってZombieuだけだよな
あれだけだろタブコンのギミックを上手く使ってたゲーム
ubiは良く頑張ったと思うよ
858 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:09:16.73 ID:QXF5swcO0
性能競争から離脱してキワモノ路線で威力棒は大ヒットするも
今更珍しくもないタブレットで喜べって言われても無理がある
ソフトは無いタブコンは邪魔、性能はゴミ。。。
手遅れにも程がある
>>856 スペックを変えるのは無理
マルチのおこぼれもらうためにあらゆる努力をするしかない
もうやれることがそれしかない
確かに回復時のガッツポーツは必要ないなw
砥石も遅い
PROコンで操作してるときのタブコン画面の無駄なことといったらもう
画面オフにしてもものすごい勢でバッテリー減ってくし
かといって充電しとかないとeショップとか操作出来ないし
あまりにデメリットが大きすぎる
863 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:11:14.87 ID:AQggAwXI0
>>862 持ってないけどそういう書き込み見てると深刻に終わってるなぁと思う
>>843 一緒にしてるんじゃなく、対極に位置するくらい全然違うゲーム性だから受けないと書いたんだが
もう少し読解力付けろよ、恥ずかしい
岩田がマスコミにやるべきことは明確って言ってたからもう据え置き撤退って意味なんだろ
他にどんな意味がある
>>764 微増じゃなくて微減
GBA ハード ソフト
2000年度 107万 273万
2001年度 1,709万 4,705万
2002年度 1,565万 5,912万
2003年度 1,759万 7,489万
2004年度 1,540万 8,457万
2005年度 833万 5,936万
2006年度 434万 3,853万
3DS
2010年度 361万 943万
2011年度 1353万 3600万
2012年度 1395万 4961万
2013年度 1350万 6600万
ハードは前年度でピークアウトしソフト出し切ったから今年度でソフトもピークアウト
867 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:14:02.90 ID:PlRcMnEE0
>>865 据置撤退か本体値下げしてソフトに課金のどちらかだろうね
とにかく俺たちにできる事は30日までできるだけスレを伸ばして盛り上げることだ
>>865 値下げじゃないの?
撤退なんて簡単に言うけど、在庫とかいま作ってるソフトとか全部ゴミになるんだよ?
赤字1000億円以上いくんじゃね?
>>864 意味が逆に取られないように
読み間違いを防ぐ書き方できない方も似たようなもの
>>860 >>せめて文脈を汲んでレスしてきてくれ
では君の文脈を含めたPS3の撤退戦やらを解説してくれるかな?誰にでも理解
出来る解り易い話だから説明も簡単だよね。
Wiiとの互換を持たせるためにUは古臭いCPU載せてるんのがな
そのせいでPS3のソフトすら満足に移植できない
互換を切ってPCとのマルチを優先したソニーとMSが正しかった
公式の2013年以降発売予定のタブコン単体が泣ける
撤退といっても在庫は処分しなきゃいけないんだからまずは値下げだろう
卸棚在庫は1000億だっけ
中身がいう内訳なのかがわからないから何とも言えないけど
タブコンはオプションで販売できるので減損はしなくていいかも
876 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:16:02.94 ID:PlRcMnEE0
877 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:16:14.90 ID:5yOwfhWR0
とりあえず明日の株価は注目だなw
878 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:16:34.51 ID:nlww8gXZO
次世代機はタブコンはオプション、Wii、WiiU互換なしのウルトラファミコン。ただしリモヌンは継承する。
>>872 互換を切ってたらwiiUは強烈なソフト日照りで餓死してたよ
つまり、もうどうしようもなかった
880 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:17:44.89 ID:VJqTw7pI0
一般人の関心は既にWiiUではなくタブレット端末になってるんだよな
Wiiの周辺機器なんか求めてない
ましてや据置ゲーム機なんてできる事なら買わずに済ませたい
PCは面倒だし、というニーズに合ってるのがタブレット
あとはタブレット向けのゲームビジネスをどうCS市場風に取り込んでいくか
それだけだよ
CSが全滅するとは思わん
ゲームタブレットというハードが出てきて、据置の位置に入ってくるんじゃないかという考え
HDTVや4Kとのドッキングステーションみたいなのがあって単体でも動作するしゲームコントローラもついてるから普通にゲームも遊べる
そんな感じのものが2万前後で出てくればいいかなと
881 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:18:00.84 ID:VGvtudz70
そうだな 安くなったら買ってもいい
タブコン便利そうだし
>>866 てかこれ元にすると3DSの1/3くらいは国内なのか…
海外で糞すぎだろ、いくら何でも
>>871 なにが、では、なのか分からんがw
上の人も、傷を小さくする為
俺も、ダメージコントロール
と、これ以上無い程に一致して簡潔に纏めてる
これで理解できないなら諦めろ
>>879 x86で設計してたら
Uソフト増えてたかもしれない
どのみちいいソフト開発環境を提供しないとサードがついてこない
>>877 最近、株価株価うるさかったからなぁ、ブタくん達w
株主の信頼がないとこんなに上がらない!とかさ
調子のって口座ひらいて任天堂株買った信者とか白目剥くとおもう
887 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:20:23.45 ID:1nf1sjfh0
つーかWiiU発売前限定で
「WiiUなんか出したら任天堂はダメになってしまう」
って危機感を持ってWiiUに警鐘を鳴らしていた
【本物の任天堂信者】は居なかったのか?
あ、別スレで発言をコピペされて馬鹿にされて笑われてる任豚は死んでね
>>842 MH4は3DSがカス性能過ぎて大幅に延期してまで作り直さなければならなくなったんだぜ
モンハンは許してやれよ
>>887 本スレとか読んだ限りは居なかったなぁ
批判的な内容は「お客さんがきたな」とか、もっと露骨にゴキブリ扱いとかそんなイメージ
WiiUは値下げして在庫処分。開発中のタイトルもとりあえず発売。
その後は細々と二年ほどWiiU市場を展開し、フェードアウト。
なるべく被害を最小限に食い止める。
二年後くらいを目指して据置の要素を兼ね備えた次世代DSを出す。
その間はスマホにもゲームを出し、既存IPの価値を高める。
こんなとこくらいじゃないか、やれる方策って。
値下げで売れてきてサードもソフト出してきたら続投かな
スペックアップ出来ない限り値下げしか手は無いと思うんだけど
次世代機は、今のWii Uがテレビ不要のタブレット端末になると予想
>>888 PTSで値段ついてるってことは、買ったひといるんだな。スゴいギャンブラーだわ
寄りは特売りなのは確実だけど、S安になるかが大注目だわ
897 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:28:42.38 ID:X+vmS/oTP
>>887 発売前のスペックを検証して、次世代機にしては少しスペック不足かも的な事を
書いても触覚みえてるぞって感じだったしなぁ
いなかったんじゃない?
>>893 10〜15%の間違いでしょ
欧州と欧米で8割ぐらい占めてるしょ
899 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/19(日) 15:29:12.83 ID:kcG01cwKP
よく7000レス近くも話すネタ続くなと感心
900 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:29:25.19 ID:/lsTZYUR0
ソニーよりまし
あのゲームはギミックも良いがマップの雰囲気やマップの行ける場所等
細部も頑張ってる
一言でいうと任天堂はグローカル対応ができなかった
これからは対応するしかない
>>894 あー、末Pの人かな?いつもゴキゴキ書いてたとおもう
まあ本スレ荒らして奴らもいたから、一方的に悪いワケじゃないんだろうけどね
俺は書き込みしなかったけどちょっとイラついた
906 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:30:42.83 ID:aMdiTTo40
情弱がwiiu買わされ即撤退じゃ消費者はショックだろう
怖くて据え置き買えなくなる
日本で更なる据え置き離れとなるwiiuショックが来かねん
自慢の貯金があるんだからあと4年は全力でwiiuソフト開発に取り組めよ
カックスレと不具合スレはいくつまで伸びたんだっけ?
カプコンは最高益叩き出してるし潰れるとは対極の位置にいるわ
>>898 据置に限定すりゃもっと低くなるわけで
そりゃソニーもPS4を日本後回しにするわな
そんな状況で海外サードと全然コミュニケーション取ってこなかった任天堂には恐れ入る
最近は任天道と妙に連動してソニーも株価落ちるんで注意だ、片方沈むと片方上がるという風に出来てない
>>905 まあ雑談がメインなのかもね、そこw
速報スレみたいな
>>899 1000億コミットメントが-350億見通し
他社の次世代機はどれも好調
これがソニーならまたカックレベルだろw
>>893 いつの話だよ
国内市場は2割も無い一割ちょっと
>>888 明日はS安に決まっているだろう。 市況民でもある俺が言うから間違いない。
任天堂スレでストップマンが待機してるわw
しかしポケモン新作出して即ダブルミリオン叩き出した儲けはどこでどうやって掻き消えたんだ?
今は3社ともゲーム事業赤字なんだろ
赤字垂れ流しハードが好調でも、利益が出ないビジネスモデルw
>>910 任天堂はかなりゆるやかな動きだし、SONYは上下激しいからあまり似てない気もする
俺がSONY株買う度に下がるから、もうSONYの為にも俺の為にもSONY株だけは触らないw
倒産おめでとう
>>914 最近かなり上げてたしね、成り売り全力で、誰も買わないだろうなぁ
あんなスレタイで雑談する神経を疑う
924 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:41:18.79 ID:fxstm0vt0
>>914 値幅制限は今の任天堂の株価だと3000
PTSの下げはそこまでいってないからS安の前に一応値段付きそうな予想
925 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:41:26.49 ID:VgN2Fjsz0
かなり手遅れだよね
どうすんの
>>923 けっきょく、ナックって何が「カック」なんだったんだろう?
>>923 そのスレは結局なんでそんなに盛り上がってたのか未だにわからん
開いても何言ってるのかよくわからんし
おっおっ パート8まで行っちゃうのー?
任天堂信者が苦しむ姿を見るのは楽しいわw
実質ここが8だよ
次は9だね
岩田がスマホに言及したからあんまストップ安はないんじゃないかな
30日に時代遅れのスマホ連携を発表して、
株価爆下げと予想してる。
>>887 発売年のE3で延々ニンランの要領を得ない説明を見たときは任スレが結構荒れてた。
>>927 イルカもリアルタイムで見てないと面白さ分からんからね
ゲハ民の予想通りだったから盛り上がったしPS4ロンチでも盛り上がるのは保証するよ
代々β体験してきたしね
任天堂株が下げても、内部留保に余裕があるうちは心配ないだろう
ただし、今の逆ざや構造を解消しないと数年後は…
>>932 PS4本スレをあまり荒らされたらいやだなぁ
俺が荒らしてるのが目立たなくなる
>>933 下がったら外資が買ってくれるよ!
任天堂はめでたくまごうことなき外資系企業になるね
>30日に時代遅れのスマホ連携を発表して、
ありそうw
データベースとかミニゲームとか、ソーシャル系(3DSで十分)みたいなどうでもいいの発表しそう
>>937 30日の発表がアップルと連携だったら面白いけどなー
まずWiiUの普及って課題が
無理くさいよな(´・ω・`)
30日はイワタオワタ不可避www
>>936 だってあいつらがめぐみちゃんとか言うオカマ動画ばっか貼るからだよ! 俺は純粋にPS4の話がしたいのに
>>887 そういうのはゲハではゴキブリ扱いし袋叩きだから
3DSのライバルはスマホ
WiiUのライバルはxBOX
3DSは大人向けを増やす
WiiUは世界で覇権とりそうなXboxマイクロソフトと組むといいと思う
なおソフト開発能力のないソニーと組んでも何もメリットないので癌無視でよい
まるで宗教だもん
なに言っても無駄だと痛感したよ
>>945 WiiUがXBOXと組むって意味が
分からないんですが(´・ω・`)
>>887 ソニーやMSについてもいえるのだけど、信者よりも中立的な人のほうが客観的でまともな意見もってるとおもうよ
WiiUのスペック、ラインナップみて危機感覚えなかった人は信者、これじゃあかんって思えた人の方がまとも
ゲームファンとしてもつべきごく普通の目線と、盲目的な信仰心って全然ちがうから
>>947 まあキネクトでマリオとかは悪くないと思うよ
たしかに任天堂はMSの下請けとかならちょうどいいかもね
課金要素を少しでも導入したら、子供に任天堂ゲームを選んで与える親の数が激減する気がする。
週間360台のxboxと組むとかあほくさ
日本市場捨てに来てるようなもんじゃ w
妄言も大概にしろよな ( ´Д`)y━・~~
953 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 16:00:50.85 ID:w3TyFocs0
XBOXにマリオ出しても信者の大好きな国内ミリオン不可能になるぞ
>>951 基本プレイ無料
ガチャでポケモン揃えていく
カードゲームで収益改善ですやろ(´・ω・`)
スマホでWiiUソフトのダウンロード「予約」ができます!とかドヤ顔で発表しそう
>>950 ソニーとMSの間を渡り歩くのがいいと思うけどね
日本メーカーとしては影響力が最強クラスだし
任天堂のプライドがそんなこと許さないだろう
提携するならゲーム事業の無い企業がいい
ディズニーと組んだら面白いかも
シュガーラッシュみたいなマリオ映画、ポケモンの世界配給とかw
箱1本体5万だから、任天堂メインの人には厳しいだろうね
Kinect別売り任天堂ソフトバンドルで3万とかならいけるかも?
岩田宮本は英語得意じゃないぽいし、組むならソニーじゃないかな
まだ現実味ない話だけど
>>956 それも悪くないけど、とりあえずwiiUの在庫が片付いてからだね
またwiiU本スレで「神値下げ!これでPS4は死ぬ!」とかの流れだろうなぁ
961 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 16:05:19.38 ID:2RAG/K8t0
>>944 3DS発売前に2万5千円は高いって言おうもんなら
貧乏臭くなるから貧乏人は買うなよって言ってたなw
真逆の神値下げ !任天堂は死ぬになりそうだな w
>>955 普通に対応するんじゃね
サスペンドもアプデで対応するってさ
任天堂のユーザー層は子供とその親のファミリー層で基本安くないと駄目だからな
よくて100ドル未満の携帯専用機出してそれでやるか
スマホにソフト供給するのが良い
据え置きは完全に時代遅れでついていけてない
彡痴漢ミ /妊娠\
−=≡ ∩d-lニHニl∩ ∩|-O-O-ヽ|∩ ≡=−
−=≡ ヽヽヽ'e'// ヽ( : )'e'( : .9)/ ≡=−
−=≡ ( / ヽ ) ≡=−
−=≡ ( ⌒) (⌒ ) ≡=−
−=≡ c し' ヽJ J .≡=−
ヽ人_从人从_从从人从_人ノ人从_从从
<イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! >
l| Y⌒YW⌒W⌒YY⌒Y⌒Y ⌒Y⌒Y |l
,。_彡痴漢ミ/妊娠\。、 l|
||_ d-lニHニl|-O-O-ヽ||| li l|
|\ ヽヽ'e'/|( : )'e'( : .9\ ギシ ギシ
| \ (つと´_ ヾ 三 \ ii ギシ ギシ
\ グチュ Y'`)゚。 ノ ニ \
グチュチュッ ;;`J_,つつ ` ゙̄`´ ̄`ヾ
DCも撤退発表後に値下げ
売れ残った品物は撤退してもしなくても在庫評価損を計上して叩き売らなければならない
任天堂がMSやソニーと違うのは、ゲーム事業が本業で
ゲームで利益が出せないと全社的危機になる事だろ
キャラクター、コンテンツで安定した収益だす方向が一番だと思うなw
>>956 渡り歩きは最初はやめた方がいいと思うけどな
セガの二の舞になりそう
他ハードは任天堂のゲームなんて興味のないユーザーの方が
多いだろうし、任天堂のタイトルについてるファンも
多機種展開によって分散する可能性が出てくる
3DSのライバルはスマホ
WiiUのライバルはxBOX
3DSは大人向けを増やす
WiiUは世界で覇権とりそうなXboxマイクロソフトと組むといいと思う
ソフトをお互いに出し合うように協定を結べばいい
なおソフト開発能力のないソニーと組んでも何もメリットないので癌無視でよい
vitaは大赤字、xboxに覇権とられたPS4も大赤字、ソニーは近年中に潰れる
>>959 ソニーと組むと1強状態が加速してまたやらかすからなぁ
MSは5万の本体で論外だし
>>969 MSよりアップルと組んだ方が良いと思うw
972 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 16:14:44.32 ID:aLae4/RL0
蛆虫がWiiUクレクレでワロタ
wiiとUの両対応のゲーム制作ツールを出してほしい
昔のファミリーベーシックに近い感じで、中学生〜当時を懐かしむ大人まで楽しめる
ベースとなる言語はBASIC
BGグラフィックやスプライトは既存のパーツ+自作も可能
任天堂がこのツールで制作したゲームのコンテストを開催し、話題作り&クリエーター発掘
ゲームは遊ぶのも楽しいが、作るのはもっと楽しいんだから
任天堂にはこれを伝えていってほしい
任天堂がMSと組むって思考になる時点でゲハ脳丸出しだよな
ただのアンチソニーなだけ
チカニシ同盟なんて現実にはねーぞ?
パソコン作ってるソニーのほうがまだMSと仲いいっつーのw
975 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 16:17:03.39 ID:a17GNMRe0
>>973 どの道日本には配信しないだろ
Uのインディー開発ソフトも海外じゃ無料配布
日本では一切禁止してたし
もう介護にでも進出するしかないな
977 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 16:17:53.54 ID:aLae4/RL0
>>973 プロでさえWiiUが特殊仕様のせいで回避されてるのに
素人がまともなの作るなんて無理だろ
>WiiUは世界で覇権とりそうなXboxマイクロソフトと組むといいと思う
(;´∀`)
980 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 16:18:58.62 ID:a17GNMRe0
>>948 でも、その「まともな意見」ってのは成功事例を見てそこから引き算して失敗事例を分析してるだけだからね
結果を見れば誰でもわかる時点での意見だからまともに見えるだけ
Wiiが出始めの頃は「GCやPS2のような体系から離れすぎて失敗する」と言っていただろうし
PS3よりWiiのほうが勢いあったときには「PS3にはライトが寄り付かないからダメだ」とか言っていた
信者でなければ、その会社がやろうとしている事を主体的に評価することができないので
結果が出る前に本当にまともで参考になる意見を言えるとしたら信者でなければ出来ないこと
ただ本当の信者は「この会社がこれでやろうとしている方向性はこうだろう、けどそれにはこれが不足している」
ということを同時に指摘できるけど、ゲハの狂信者は「この会社がやってるんだから間違いない」となる
豚の現実逃避が病気レベルなんだよなw
>>975 そうか、海外には似たようなツールがあるのか
スレも終わりに近いし、ちょっとチラ裏めいたことを書いてみた
ファミリーベーシックの開発にハドソン(高橋名人)も加わっていたと最近知って懐かしくなってなw
クリエイターを見つけて育てていくこともゲーム業界には必要だろうし
ファミリーベーシック+マリオペイントでものすごく楽しい開発ツールができそうなので、任天堂に何とかやってほしい
984 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 16:20:20.77 ID:a17GNMRe0
任天堂のネガティブなスレがこんなに続くなんて、ゲハどうしたwww
へーWiiUサスペンド機能付くのか
立てるわ
>>974 携帯ゲーム機で競合してるので任天堂がソニーと提携する選択肢はゼロに近いのは確かだろう
お互いないものを補うほうが相乗効果あるので提携するとしたらMSしかないわな
>>981 Wiiは後期で失速したしPS3は薄型だしてから人気でたしあながち間違ってないような
今、ハード屋やめてソフト屋として他ハードに出すとしたら
国内外ともに普及してるPS3がいいと思うね
992 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 16:23:23.49 ID:a17GNMRe0
>>988 勘違いしてるようだが
ソニーと任天堂はかなり仲がいいぞ
技術交流や個人的な交流も行われている
>>971 AppleとかMS異常に畜生やで・・・・
R&Dにもケチケチしとるし両社なんのメリットもないで
>>992 そうなの?でも岩田はソニー、と言うか他社の事すげー嫌ってるイメージ有るわ
>>992 任天堂と仲が良いのはシャープとパナソニックだろ
>>988 日本で知名度のあるPSで出すに決まってんだろ
箱に出すメリットのほうがないわ
アンチソニーの思考ってのはぶっ飛び過ぎててわからん
大体据え置きと携帯機は今は別問題だろ
ちなみに俺が言ってるのは据え置きゲーの話な
>>990 おつ
>>992 それ、あったとしてもSCE以外の他業種の部門とだろ
>>981 先に予測してる訳じゃなくWiiが出る前にダメと言っていて
人気のときは意見を変えているのだから間違ってるよ
999 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 16:31:06.23 ID:VgN2Fjsz0
1000だったらWiiUまさかのヒット
1000ならバイオセンサー発表
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。