【チョコ帽】ドラクエXて何人いるの?177【マンドラベレー】
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:13:00.58 ID:K9OCOzcX0
>>1乙
減速なしで埋まったのかと思ってた
チョコ帽と聞いてバレンタインイベントかと思ったのは内緒
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:13:43.50 ID:u00JN6GK0
乙やでー
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:15:05.90 ID:kHXnh4qV0
乙チン
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:19:57.47 ID:3gSsSXyFP
ゲブのブローチと神秘のカードの追加効果はよ
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:28:50.50 ID:2kgSIw9x0
他板だとwiiuの不振をなぜかDQXのせいにするやついてワロタ
wiiuの主な市場の海外にはドラクエはまったく関係ないというのに
8 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:30:05.73 ID:LlNPSlzd0
海外でDQXださねーからUが不振なんだよ!と言いたいんじゃねーの(棒
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:32:43.32 ID:NPwwUTrb0
ロンチにすれば良かったとは思う
10 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:35:19.47 ID:vVKRc+/s0
中間アップデートはセカンドからもあるんだろうか
ボスコインが2.0〜2.1の間に追加らしい
マンドラゴラ以外に?
傘買ってしまった
プクに傘は本当似合うなぁ
回魔アクセかな〜
傘ほしいけど装備欄がヤバい
新スレおつおつー
装備枠拡張はこれ以上は辛そうだな…
しかし今のままでは、モンスター2体連れて戦う
バトルロードみたいなのはキツイ気がする
まあアクセ以外の装備なら、モンスターの装備タイプを分けてつれてけば何とかなるが…
20 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 19:04:15.39 ID:NPwwUTrb0
いい加減職の証は
だいじなもの扱いにしてくれませんかね
とりあえずせめてとっとと証を別枠にして
傘ってどこに装備してるの?
発表のときはわざわざ買うそんないおるかなーと思ったが結構見かけるなあ
あ、俺の赤い傘もちのドワ子が最強だから
傘は持ってる人多いね
女キャラばかりではなく男キャラでも結構見るし
28 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 19:12:49.78 ID:NPwwUTrb0
じゃあ大事な物にできるじゃん証
傘はなんか持ってるポーズくねらせすぎだろう
>>26 装備はするんだげどね
どこの枠も使わないから扱いやすいわ
>>19 あれ、3匹分必要なんじゃ…
>>23 おでかけ便利ツールから見ると「手持ち装備」って枠に入ってることがわかるよ
装備枠を増やすクエストって
ササラナのヤツだけ?
もっと増やせる?
ドランゴ育て終わったから次はピエールやな
使い勝手悪いらしいが
>>33 レスありがとう
ササラナの2回目って
レベルいくつから受注可能?
ピエールの微妙性能悲しい
僧侶って回魔不足することってあんまりないとおもうんだけど
ここまでは上げといたほうが良いみたいな境目あんの?
なんかのスキルの成功率とか的に
>>35 Lv68と極限に書いてた
>>37 ホイミが最大になる回復400だったかな
>>38 おおなるほどそれはほしいね
そこ目標に錬金するか
2回目の拡張はLv68上がり立てで受注だとクリアするの相当しんどいだろうなー
レベル50でネクロバルサとどっちがきつかったかな、開幕マホトーン命
>>41 それは装備カバンの枠を使わないというものではないぞ
どこに装備しているのかという表示なだけだ
>>12 今月21日発売予定のVジャンプに載っていなかったらしいし、次の発売日は2.1直前だろ?
発表するなら今月のVジャンプだったと思うんだが無いって事は、それってマンドラゴラの事言ってたんじゃねーのかなとか思ってしまう・・・
業者BANきたっぽいな
素材がなくなっとる
バザーが糞重かった
ただしWiiUに限った
まあもしDQXがオフラインゲームだったら互換でWiiUが売れたよw
トートのトリカトがつらすぎて
その次のササラナのシーザーが簡単に思えるよ
レベル解放クエのダークパンサーがつらすぎて
その次のフォレスドンが簡単に思えるのと似てる?
シーザー吸えないからMP切れるんだよね
小瓶使うのもったいなかったからベホマズンから吸ってやってたが
僧侶より旅とかレンのザオ確ライン(約280)で必要なんだと思う
僧侶の400は割と楽に到達するし
はごろも僧侶未カンスト組だけど中級うめつくし+3で430だから錬金なしでいける
書き忘れ
錬金は体上のみね(下は耐性)
54 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 20:28:52.57 ID:nOix11lE0
>>7 WiiUのソフト売れてないのはDQ10のせい。
心当たりあるだろ?
うーん、でもザオ確までいっちゃうとつまらないんだよね
僧侶は仕方ないけど
僧侶のホイミキャップは回魔錬金なくても到達できるぐらいだから
べホイミキャップ付近の600行けるかどうかだな
特に最近は前衛のHPが高くなってるからそこらの回魔じゃ全快しきれないのが痛い
僧侶の回魔400って錬金なしでいけるのか
じゃあ耐性だけつけとけばいいのね
むしろ耐性優先で
そろそろ味方の回復魔法値を上げる魔法職はよ!
回魔レベル2まで上げられればレンとかだいぶ立ち位置が違ってくると思うんだ
しかしミネアとトルネコの確率上がってるね
前は25回に1回ぐらいの感じだけど今は13回に1回ぐらいの感じ
>>57 Lv76+ユグドラ+真理セット(回復錬金0)+スティックランク9+癒し&銀ロザで426
400超はスティック(スキル&装備)があれば大丈夫じゃねーかな
>>42 ネクロバルサは当時のレベルだと滅茶苦茶きつかった。
一発全滅まであったしね
>>60 その体感は全く当てにならんな
大体の調査だと1%ぐらいの確率だもの
まぁ僧侶はおとなしく下半身は眠りと封印ハイブリッドやな
僧侶の回魔は魔使の攻魔と違って
耐性を妥協してでも高い数字出してドヤ顔するものじゃないからね
>>60 やっぱ上がってんのかね
昨日ミネアに会って今日トルネコ出たわ
トルネコは実に数ヶ月ぶりの再会
2日連続でミネアに会えたけど
マンドラコインで迷宮に行く回数が増えたからってだけな気もするw
68 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 21:14:14.90 ID:SVOw/3ay0
LV50になろうが60になろうが70になろうが
インテリつけて酒場に預ける魔使がいなくならんのは驚きだよ
ミネアは最近見ねーや
なんつって
数か月迷宮に潜りつづけてたから
その感覚でいうとここ毎日トルネコかミネアにかならず会うもの
昨日ミネアとトルネコ、今日もミネアにあったし
魔使は脳筋職だから(震え)
猫もおばはんもさっぱり出ないがなぁ
ホイミキャップの400ちょい、ザオラルキャップの500はメイン僧侶名乗るなら欲しいがな
べホイミキャップ届いてる人は一人しか知らんが
1.3だっけ、トルネコ実装からトルネコにあった回数は4回、
ミネアにあった回数は2回だな
ふくびき3枚(今は4枚)でるまでぐるぐるしてるけど
プレイ時間1/3だけど迷宮の回数同じくらいだわ・・・
魔法使いの攻魔や消費はどれくらいが目安なの?
攻魔450消費24が普通じゃないの
消費は30ないとダメかな
変なハードルだな
噂のピラミッドまで来たもののレベル60台でいけるもんなのかな
童貞売りなら3人の廃人が食い付くだろうけど、普通にPTに入るのは難しいかな
70はほしい
上手い僧侶なら60でも食い込める
>>60 トルネコもミネアも1.5になって以降一度も会ってねぇよ
ブローチも今週まで一度たりとも出ず
今週こそ出るかなあ
>>78 攻魔は安物の月で行けそうだけど消費30はキツイなー
バザーみたらそこそこの値段だ
450って低くない?
中級なのか
>>81-82 僧侶かー…40から全然育ててないな…
メインを70まで育ててからにします。ありがとう
>>83 毎日1回だけならなかなか会えないよ
ずっと潜り続けるとでる
今日2回ミネアでたし
マンドラコインテロをされたとき用に、メタスラコインを常に持ち歩いているけどまだ2回しかされてない。
もっともっと使ってくれてええんやでぇ?
マンドラはテロってほど強くないですしなー
強ならまだしも
自分も遭遇したいんだけど合ったことない
コインテロなんて都市伝説だと思ってる
レベル30台で悪霊テロにならあったことが・・・
悪霊カードならめんどくさいからテロしてもいいなw
昨日、誰かから迷宮で無言マンドラテロされた
自分ともう1人→「ありがとう!」続行
もう1人→無言抜け
うん。投入するならやっぱり一言いったほうがいいとおもうんだ
高レベルサポ集めてレンドア行くより何度も迷宮潜って良い組み合わせの肉入りの方が勝率が上だと思うのか
>>84 杖と腕で30ならそんなかかんねーんじゃね?
メンツ見てベリアル入れた事はあるなー
悪霊とバラモスはランダムじゃそうとうきつそう
マンドラテロ5、6回あったけど
1度も事前に聞かれたことない
だるいし経験少ないし萎える
日課でふくびき狙いの人には楽でいいんだろうけど・・
マンドラはサクっとふくびき取るならいいけど
枚数狙うならふくまねき出にくくなるから微妙だね
こういうときの大げさな魔力や消費の基準って見栄張ってるか適当に言ってるだけだから気にスンナ
24もありゃ立派だよ
男は黙ってインテリ
あかん
3人中2人が押しっパラや
コインカード12個回して全部破片だと・・・
まぁこういう日もあるか
破片から復元した竜玉にHP5ついたからよしとしよう
>>100 人と状況によって基準違うからなんとも言えんだろう
俺はレベル上げや日替わりで使う魔法使いなら無料フレの中から適当だけど、野良でボス行くとかならきちんとスペック高い人探すし
数十人のフレンドの中からと数十万人のプレイヤーの中からじゃ基準になるポイントも変わってくる
その値で何をするの、っていう根拠が無いしな
基準ってサポで雇う基準なのかw
コイン持ちよりでは僧の人を速度36%以上かどうかで判断してるな
スティックと腕に速度上級3つ以上付けるような投資してる人は
それなりに本気で僧侶やりこんで無難な動きをする人が多いと思うから
それ以下の人はちょっと警戒させてもらう
それは過敏すぎやしないか?w
僧侶やる身としてはそんな基準で選んでほしくないなw
魔使スレでは520なんていまどき賢者でもいる、600超えてメイン名乗れやら
消費35%以下〜やら言い争いが絶えなかったがついぞSS貼られることもなかったわ
自分の出来る範囲こそが基準なんだよ
基準が高い人は高い人同士で集まるし自分は同じような基準の人と集まればいい
過疎ゲーじゃないんだから上から下まで幾らでも人は居るぞ!
1.4くらいに買ったユグドラきじゅつしの36%でもたせてきたが
悪霊で僧1人だと36%でも不足に感じる
災厄でも物理構成だと圧倒的に足りない・・・
だがこれ以上は1%単位で
数万から数十万単位でバザー価格が上がるから予算が・・・
2chは極端過ぎるんだよ…
実際のゲーム中は言われてるよりも遥かにスペック低い人で溢れてるぞ…
俺僧侶で39程あるけど
そんな過敏になるほどじゃねーだろ30越えてりゃ十分だ
職スレからはみ出てきたみたいなのはほっとけ
地雷防ぐためにわざと高めのスペックにしてるからなぁ
30もいらんだろ・・・
>>117 体感でほとんど変わんないよ
コレ以上だともう賢者で早読みして感動するくらいしかないw
はえーぞw
装備やPSで人を値踏みする人といると疲れる
>>118 そーすかどうも
これ以上は理論値しかないのかなー
絶対ムリw
>>119 まああまり気にしない人とやりたいな自分も
足り無いとこはフォローし合うのが理想
>>113 ピラミッド用のサポで魔法とか探すと凄いね
Lv80でHP200台とかゴロゴロしてる
逆にどうやってそのレベルまで上げた!? って聞きたいぐらい
サポックスで魔法だけ育てたとか?
こないだ初めて悪霊行った時に、僧侶の人が「回復上手いから大丈夫」と言ってて、
実際やってみたら凄く上手くて、常に安定してた事に驚いた。
俺が高速道路を100kmで一生懸命走ってるとこを、
軽く300kmで追い抜いていったような感じでしたよ。
他人に高スキル・高ステータスを求めるってのは裏返すと自分への自信の無さの現れだよ
チムメンと行くとみんな上手くてステータス高くてスキルアップどころか下手になってる気がする
自分の技術磨きたければ野良で地雷を拾うと良い
そういう意味じゃ迷宮は格好の練習場
>>122 魔王のネックレス付けて攻魔350くらいのは見た事がある
どうやって取ったんだろう
アズランのシャントットの前にいってみんなの装備みてくれば?w
コミュニケショーション上手な人はHPなんて低くても装備なくても
どうにでもなる
なるほど、つまり自分は楽して寄生ね!
>>125 迷宮でパワフルスローをよくスカらせてるのは私です
あそこは色んなこと気軽に試せるから良いね
酒場のサポ魔はインテリ多くてまともなの探すのすら一苦労で発狂するw
あのお陰で戦パラは殆どイーターであげたなぁ
みんなで助け合って補えればいいねって言うのはみんな頷くと思うけど、実際のとこ装備整ってない時に負担かかるのって僧侶になるからなあ
耐性ない人がキラポン撒くよ!パラディンかスパスタか僧侶やるよ!ってんならいいけど実際にはそうでないのが殆どだろうし
まあ荒れそうだからこの辺でやめとこうず
ネックレスだけの杖なしすっぽんぽんの状態の毛玉で
攻撃魔力見ても301あるんですがあの・・・
失敗してるような弱い装備を買ってくれる人がいるおかげで
その強い耐性装備も作れる
竜玉二個出たから既存のに合成したらどっちも守備1ついて圧倒的リーネしね感
数字気にするのってサポ雇うときくらいだなぁ
>>60 階間の妖精が昔ほどガセらなくなったような気はする
今さら気がついたけどモーモンバザーのモーモンって
売れたら怒り顔になってたのが
ピンクモーモンになるようになってたんだなw
やはり売れる度にあの顔を見るのは不評だったか・・・
全部売れれば怒り顔になるべ
僧侶に速度は甘え
キツイボスは先読み詠唱が基本だ
その分ターン早くまわってくるんだよ!とか言うんなら素早さ足でもつけろ
今も素早さは軽視されてる印象あるね
職業は全体的に高レベルのはずなのに、素早さが低い(盗賊パッシブ取ってない)フレンドとかよくいるし
>>141 正直、恩恵を感じにくいんだと思う
自分も前は振ってたけど今は武器に振っちゃってるし
143 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 09:09:04.59 ID:+99+CQWr0
一発ぶっぱゲーのコロシアムならすばやさで短縮した0.1秒が生死を分けることもあるけど
普通にモンスター狩ってるだけの冒険者ならレベル相応のすばやさで十分だからな…
詠唱速度も同様。駆け引きが前提としてある対人戦では超重要装備だけど、
ある程度パターンが見えてくるモンスター戦だとむしろ詠唱速度が必要になった時点で負けなところがある
>>124 「俺上手いから大丈夫」とか言ってみたいなw
自信ないって程のレベルではないけど何が起こるかわからんから迂闊にそんなこと言えん
装備はそこそこ整えてるけど
職人やる時間が多くてあんまりバトルしてないから
正直下手くそだと思う
そういえばもう1万時間超えプレイヤーってでた?
>>140,143
いつもやってるフレ同士ならともかく
野良だと予想外の動きをされる事があるから
詠唱速度と素早バッシブと足錬金は外せないなあ
○○錬金は甘え派vs装備の変えない貧乏人乙派
ファイッ!
開きたくないから開かないが称号とかはあったの?
うん。称号あり。
そうかーまあさすがにそこまでは続けてないだろうな俺は
>>149 オレのびー太がアフィブログの手先だったなんて・・・
10000時間超えはさすがにBOTや数人の交代プレイを疑いたくなるレベル
BOTとかじゃなくて、たんに放置してただけみたいだけどね、上ので称号獲得してた人は。
名声99の人もそうだけど、プレイしてればいずれ獲得できるものをさっさと取るのって色々アレだなぁと思う。
気持ちは分からなくもないけどw
ただ放置してるだけじゃ落とされないか
キーいれっぱにしてりゃいいんじゃね
放置してたら自動でログアウトするしなぁ
と思ったけどBOTによる自動狩りじゃなくて町中で連コン放置みたいなのは規約的にセーフなのかな
名声はゴールド増えるから得っちゃ得
速度無しホーリーでガイアバラモス行って吸いません
僧侶の時着てる羽衣に攻魔しかついてなくてすいません
>>161 俺レベルになると回魔ホーリーで魔法使いやってるから大丈夫
全部リッキーが悪い
バザにいかなくなって魔の装備は買い替えたけど僧はずっと羽衣です
失敗羽衣から失敗月に買い換えるか・・・
何か凄く低い次元で悩んでる気がする
>>164 でも、そういうときが一番楽しいんでしょう?w
ピラミッドは行かない週もあったり、行っても4層ぐらいまでだったり
のんびりやってるが、今回セルケトで初めてブローチの合成ができて攻魔4が付いた
どうせ守備かHPだろと思ってたが、これって結構いい結果なのかな
これは(良い結果と知って)嘘をついてる味だぜ
失敗もので買いつないでいったほうが、新作出たときも乗り換え容易で良いよ
>>148 速度や消費はまあ本人が回復間に合う自信があったり小瓶ガブ飲みすれば良いとは思う
回魔や攻魔もホイミキャップとメラミキャップあれば基本的に十分
ただし状態異常耐性必須の敵に無耐性で来る前衛と僧だけはダメだ
>>165 まあねw
何とかメラミキャップに届かないか検討中
>>168 耐性装備はそういうわけにもいかなくてねえ
>>155 個人的に特訓はそれぐらい気長にやるようなものにしてほしい
意識して特訓スタンプ稼いだりしたわけでもないのに
メイン職はさっさとカンストしてしまって
一番出したい職なのにボス以外で出す機会がなくなってしまった
盗賊が普段一番使いたいのに
いつもまっさきにカンストして使えなくなるな・・・
賢者も兼任するならがんばって月かな
一式となると失敗品でもそれなりに値が張るけど
セット効果の闇ダメ軽減ってのが案外馬鹿にできないのでおすすめ
ランプかツボやってるなら☆2のサークレットを買ってHPか封印の錬金を自分でつけるのもあり
旅も賢者も魔法も攻魔ホーリーで十分だ
2.0復帰&スライム帽子で色々とバッシブを獲った1ヶ月、
そろそろ「自分の進路を決めたら?」と決断をするときかな、という時期かも。
戦士だろうが魔法使いだろうが、ばくれつけん。
現実生活でいろんな分野のペーパー資格を取得している雰囲気です。
ザオ100%に満たない旅芸人さんはちょっと
その辺は回復上級のきじゅつでも用意したらおk
状態異常必須の敵って現状ラズ強くらいだと思う
僧侶は封印さえされなきゃ他でリカバー可能だし
奮発して女神の杖15%買うか
年末年始の討伐分が吹っ飛ぶぜ
別に数字はどうでもいいんだよw
攻魔くらべなんて魔使同士の見栄の張り合いでしかない数値なのに
酒場という魔使「以外」に対してアピールしなきゃならん場所で
インテリつけてマイナスアピールしてるのがおかしいのであって
MP60切ってるのに「ギガスラあります」コメのバトマス
おめーだよおめー
それノンパの初心者だろ?
あんま言うの可哀想だぞ
みんながみんな調べてやってるわけじゃ無いからな
そういう人も遊べるのがドラクエの良いとこかと
お外で食事中スマホがいきなりチリチリ鳴り出して焦った
メールも電話もこないからとマナーモードにしてなかったからな…
油断してたら危険
こういうのを拗らせると、
300以下の爪とか見たくもねーから酒場に預けんなwww
とか言い始める訳です
>>182 バトマスは当たり合成のソサリ+1以上あればMPはぶっちゃけいくつでも関係ない
酒場で育ててるキャラが40レベルになったから
エンゼル脱いでちゃんと錬金したのを被ったらまったく借りられなくなった
で、効果無いの承知でエンゼル被り直したらひっきりなしに借りられる・・・
どんだけ検索が優遇されてるんだよw
迷宮に割り当てられてるんだろう多分
討伐だとパフ処理やMP気にしなくていいからバトマスは雇いやすいな
爪は強くて速いけど魔戦がマストになってくるから結果的に効率落ちるんだよな
サクッとごり押せるダクパンくらいだとバト2と蘇生2構成が楽や
あー
効果ないのに何で酒場でエンゼル被ってる人が多いのかと思ったらそういう事かw
確かにエンゼル帽脱いだ途端全く借りられない
錬金もパッシブもいい感じだと思うんだけどな
20人しか表示されないからな〜
ドワ♂やオガ♂はスペック良くても残ってるイメージ
完全にスペック次第だなぁ
盗賊探そうとするとぬすむ優先でソサリン外れてるのが多くて泣けてくる
ピラミッドに郵便局まだですか?
悪霊理論値の魔物使い借りたら凄く強い
むしろソサリン外してる盗賊のが探すの大変で泣けるぜ
日曜日のソロ試練門周りに限定すれば、ソサより力指輪盗賊が欲しいです
2月27日のアップデートでゲブのブローチが増えますやん?
そしたらピラミッド権初期化してくれるんですか?
>>185 特に色々調べたりせずにゲーム内だけの情報しかない人にとっては
魔法使いで一番興味のあるパラメーターは攻魔だろうし
バトマスのギガスラや無双にしたって普通に考えたら
より上位の技を使える方が強いと思うわなw
まあ情報なしでも、実際に使ってるうちに疑問持ち始める人もいるだろうけど
>>189 40位上でエンゼル被ってると検索に出ないようにしてほしいわ
先週分のブローチ補填NPCはよ
アトゥムのブローチはまだか
酒場のコメントみてると大体疑問を感じるようになってくるよ
バトマスとかわざわざギガスラ無双なしとか書いてるのはなんでかなとかね
>>207 そういう人は気にしないと思うよ
疑問持たずに戦闘の度に僧侶出し入れするのが
効率良いと思ってる人が遊んでるゲームだから
むしろ検索にエンゼルの有無を設定できるようにするとか
ああ〜1.0時代は出し入れしてたな
持ってないから持ってないって書いてるんだろうな
としか思わないんじゃないかね、多分
>>196 俺のサブキャラがハンマー二刀のバトマスなのによく借りられてるのは
エロかわドレスアップのオガ子だからという事か
なにも考えてないやつは永遠になにも考えないよ
75越えた僧侶で未だにタコ狩ってるやつとかいるし
まあタコは気楽にいけるし、聖王槍僧ならテンションなし2確で下手なパーティより稼げるし。それはそれで良い気がする。
タコ2確ってそこそこハードル高い
2.0からの新規なんだけど
僧侶が45になってマリンスライムのザキ狩りとやらを試して見たいんだが
回魔っていくつくらいいるんだ?
>212
素の攻撃力はハンマー>片手剣だから不思議な話ではないよ
会心腕会心はやぶさなら期待値が片手>ハンマーになる場合があるって話
アカツキ狙いでシュプリンガーにぶつかる作業なら剣のがいいけどね
>>217 ザキ狩りはVer1.1での修正によって死にました
>>219 なんてことだ・・・
タコメット往復してきます
>>217 同時に追加された即死武器錬金を道連れにしてお亡くなりになりました。
おのれ、ゆるさん…
>>217 ザキは回復魔力じゃなくて確立になったので
ザキ狩りは終了しました
なんで新規でザキ狩りとかしてんのよw
玉装備着てドラゴンクロー持った魔物2と魔戦雇って
スマイルリザードに当たる遊びオススメ
まあ即死はダメージを協力して積み上げるオンラインゲームにゃ向かんよねえ
バズズ&クリフト「せやろか」
会心はやぶさバトマス3でも良いけど
スマイルリザード混んでるってはなしだったけどどうなん
>>220 45ならレベルボーナスつくし隣のペンギンも美味い
完全格下にのみ1.0同様に効くようにしとけばいいのに・・・
たまに混んでくることがあったケド
玉作りながらはくあい60%作っておくとあとで役立つ
玉装備ってなんだと思ったら結晶か
>>191 魔戦無しの爪の利点は
確殺数が決まってる場合に安定するところ
そういえばレベル80まできてもザラキは覚えんな
かつてザラキがここまで高位呪文だったドラクエがあっただろうか
それともザキ問題の時に、プレイヤー側が使う呪文としては調整が厳しいと判断されて
すでにプレイヤー側に出しちゃったザキは仕方ないとして
ザラキ以降は敵専用呪文に変更されたか
>>218 自分で使ってる分にはハンマー二刀も悪くないしなー
硬めの敵にもダメ通るし、モーションのおかげか会心時の爽快感もすごい
>>225 そうでもないよ。
誰にいつ使わせるかちゃんと考えられてればむしろオンにこそ有効。
>>234 ほんとはもっと早く覚えるように設定されてたとか
即死がヤバいから速攻で修正らしい
ザキで倒したら経験値無しとかにすれば良かったと思うんだけど
設定出来ないんだろか
経験値がやばいんじゃなくて、
格上の敵のドロップが量産されたことがやばいんで……
>>236 みのがすと同じような扱いにしたらいいのにな
あれだってゲーム的には即死技だし
経験値なしで迷宮では使用不可
ザキで倒したらザキ前に削ったHP%分の経験値とかね
>>237 ああ、そっちか…
ドロップも無しとか出来なかったんだろか…
格上に効かないようにするだけでいいのに
システム上できなかったのかな・・・
アイテムのドロップは初ゲットまでは高めで2回目以降はダウンしてもいいと思う
これもレア狩りに新規連れて行く口実になるし
ゴールドも倒した数が直近1週間で過剰だと(51匹目以降は0)0になれば業者を多少黙らせられるんじゃね?
そんな面倒なプログラムWii向けに作れるわけないだろうに
どんだけメモリー少ないと思ってんだよ
ドロップ処理は全部サーバーだろ
>>243 プログラムのコードをPががんばって削減しても
小さいテクスチャ一枚の解像度を半分にしたり
色数落とすのにかなわんのよ
>>242 そんな疲労度システムまがいなものはいらないです
グラフィックが関わってこないような処理なんて
メモリ関係ないわなw
>>242の案だと、どの程度の設定が適切が見極めるのが難しいわな。
ところで呪文攻撃が一切効かない敵っていたっけ?
マホカンタとかや特技の呪文完全ガードではなく、最初から呪文耐性maxみたいな奴
249 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:35:18.18 ID:CMdzj8pTO
打撃は効きにくいが魔法なら通る敵はいても
魔法は効きにくいが打撃ならさくさく倒せる敵はいないよ
ダイの大冒険のゴメちゃんは魔法・状態異常一切無効とかだっけ。
あえて言うならメタル系ぐらいかな
打撃のみで行くのは
バズズは全属性に耐性を持ってるから魔法だと時間かかる
>>243 もっと面倒な処理他にやってると思うけど…w
配信クエストはいつになったらくるんだ
次の配信はレンドアとラッカランなんかな
レンドアなら市長と局長とギルマス達とロンロンで一騒動、
ラッカランならカジノとコロシアムとメダル王とウェーイで何か騒動
まあその「何か」が思いつかないけど
ピラミッド5層までやった結果
かけら1
金石1
きんかい3
笑うしかないぜ
ヤヨイさん強過ぎだぜ‥‥
レンドアの市長室はいきなり沸いてきたけど
ホーム階段の邪魔になってるエレベーター跡は1.0からあったな
ブローチ率か上がっても当たり引け
なきゃ意味ねぇ…
結局は運だなw
>>258 リーネ「フフフ・・・所詮ヤヨイなど下っ端・・・
ブローチどころかレアなしとか初めてだったわ
これなら鑑定回しやるほうが遥かにマシ
>>258 ヤヨイ「私は鑑定してるだけだと言うのに・・・」
なんか初ピラミッドはブローチ確定とか見るけど本当なのかね?
ブローチ確定なら処女売り100万Gはもらわないとな
廃なら払えるだろ
>>266 廃なら毎週6回とも処女買いしてブローチ出してるだろ
文句言ってるのはそこまで出来なくて鑑定回ししてた準廃
アプデ前は初でもきんかいがあったけど
アプデ後は変わったか?
今週行くの初と勘違いしてました。G返します。の初です詐欺かー
鑑定回しも鑑定士入りパーティもなくなると
ピラミッドってこんなあっさり終わるんだな
日曜毎週憂鬱だったけど多少気が楽になったわ
転生香水一つで黒パッチ2かいけつ1モノクル1げっちゃ
ももいろとアスラの修正済んだから転生発生率戻したか
273 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 18:20:31.15 ID:9CkG8nVe0
>>270 わかる まじ潰してくれてありがたい 気が楽でいけるわ
自分でやろうと思わなければ鑑定回しも鑑定士入りも糞もないのに潰されて喜ぶ理屈がよくわからん
自分が良くても周りが良くない時もあるからな
とりあえずブローチ2げっちゃ
出やすいかなやっぱ
いやあチムメンとかも結構回したがる人多かったからね
断り続けるのもストレスになるっしょ
>>276 そういう意味で真災厄の扉前復活は改悪だと思った
このメンツじゃ絶対ムリだと言い出せなくて
それはある
ピラミッドはうちのチームだと、宿戻り出来る様になってから逆に
終わった人も手伝いで結構行くようになっとるな
まあなんとなく誘いを断りづらいってのは分かるわ
気にしてたら禿げるだけだと思うけどさ
手伝いで小瓶代もバカにならんからねぇ
やろうと思わないでも
緑玉なんて鑑定パーティばっかりだったし
その辺のコメント入れてなくても
入ってみたら鑑定パーティだったりしたんよ
まあ全体のブローチ入手率が下がってもこんだけ喜ばれてるんだから
コンテンツ寿命は延びるし運営としては万々歳だろう
レア率は下げられてないだろう、今日2個出たし
出なかった人はただ運が悪いだけで
まあそういうの抜きにしても、鑑定回しがだるいと思いつつも
そういう、ブローチ入手チャンスが増える手段がある以上は
それを使わなければ損した気分になって、それはそれで気が晴れないという
だからそんな手段がそもそも無ければ、やらずに損した気になる事もない
そんなとこだろう
我が儘だけど、それがユーザー心理ってもんよ
7の膨大すぎるやり込み要素を反省して堀井が言った
あればユーザーはそれをやらなきゃいけなくなるというのに通じるものがあるな
今までも1回で終わらせてた人が多けりゃ、トータルでのブローチ排出量はあがっとるでしょう
色々言われてたけど鑑定やってたのはごく一部かも知らんしな、声だけはでかい人は多いし
どれだけ変わったかは運営のみぞ知ると
あれ、本スレ繋がらない?
レアのうちのブローチ率があがっただけで
ハズレとレアの比率が変わった訳じゃない
回しが潰されて実質チャンスは1/4に下げられたわけ
まあある意味廃人潰しだから健全かもしれんが
FFDQ板死んでる?
FFDQ板落ちてるね
よくあること
ぐふっ!
シドーよ!
今週はとりあえず4までいって、きんかい3、飾り棍1だ
スキルポイント振り直してオオカミ取ってくる
オオカミはルドラ用だっけ?
56はレン入りが基本だと思ってたけど、武武魔戦僧でも簡単に行けるんね。
もちろん、各自が動き方理解してること前提だけど…。
おかげで2〜6行ってブローチ2個げっちゃ。
幻惑入りは棒立ちの多い野良パーティでも安定して勝たせるための構成だからね
そりゃ全員それなりに動けるならいらんよ
野良の方が安心して6戦えるわ・・・
うちのチームだと耐性もないのザラだしなぁ
文句言わずにキリキリ働きますが
身かわし体感できるのってどのくらい?
予算あんまないので4.0前後で買おうか迷ってるんだけど・・
>>288 鑑定回しなんてアホみたいに時間かかるだけだから、
それが横行するといける人が少なくなるし、
他のコンテンツの消化まで妨げられるから
潰して大正解なのよ
今週も金塊1個だった
また来週
WiiUに乗り替えたんだけど、画面が縦長になった
これ元に戻す方法ないんかな?
パッドだと普通なんだけど
>>302 4:3の古いテレビ使ってる?
解像度の設定しなされ
力の指輪2個手に入ったんで合成しに行ったら
HP+1を消してHP+1が付いてそれを消してHP+1が付いた
結局12000G無駄にしただけだったわ・・・
あるある
フレがレア水使ってくれて、メインとサブで毎日水やったのに、レア0ってどういう事よ
>>304 力の指輪は1個+3作って納得いかなかったらもう1個+3作った方が安上がりだよ
それも納得いかなかったらもう1個+3。これも納得いかなかったらもう2個力の指輪用意して納得いかなかったのをくっつけて+3作るといい
手間かかるけどw
やっとサポのみで霊廟2クリアできた…長かったが、金塊が1個増えただけだった
第二霊廊は途中で象が出てくると無理ゲー
最大の難関はあれほど欲してやまなかったゴルスラ
サポがAペチ馬鹿と化して押し切られる
象が出てくるとぞうしようもない
……うーくっくっく。
今日もサーバー一桁が「こんでる」になるのかなー
近所のみんなで水やりしあってレア花なしの時もあるし
自分1人で普通の水あげただけでレアいくつも出たこともある
結構バラつくよね
水を多くあげた方がレア多くなるのは間違いないけど
カラーリングがおわると途端にレアが咲き出す
ここにも高性能センサーが!
ピラ鑑定回しなくなって鯖混雑がマシになってる感があるなー
鑑定周りのギスギスが無くなるとピラミッド面白いわ
それでも5位まで混雑になってたからまだまだ盛況だなと思う
でも2.0前までは早朝なんかは すいてる だらけだったのに、
今は ふつう だらけだから多少盛ってるんだろうな
すいてる表記がなくなったんじゃないの?
>>318 盛ってないよ
メンテ明けは全鯖すいてるになってた
>>318 アクティブプレイヤーがどんどん長時間プレイになっていってる
盛ってる厨最近よくわくな
323 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 21:48:23.49 ID:9CkG8nVe0
混み混みオンラインきたこれ
いつ過疎るの
今でしょ!
>>319 15日のメンテ後終了後10分以上は全サーバはすいてる表記だったよ
それから鯖1が普通になって、徐々にふつうが出始めた程度だった
予想としては、盛ってはいないけど
平日昼間でも、ふつうが異様に多いのはbotとか業者が増えたからじゃないかと
ピークタイムは洒落にならん混みっぷりだよな。
メギストリス行く時は慎重に鯖選ばないと、
ルーラした瞬間落ちることあるし
人はいるはずなのに装備が売れない
コインボス追加もないからしょうがないんだろうけど悲しい
だって今装備買い換える必要性感じないもの
なんか最近このスレレンジャー協会に監視されてる気がする
余所へ行ってた業者が帰ってきた感はあるな
ラーディスとか詞歌とか凄いことになってるし
>>609 羽衣以降で耐性装備なんて普通は揃えられないね
50装備から馬鹿みたいに要求素材を増やしたのが問題だ
ある程度集中するとゴソっと刈られるんだよね >業者
業者的においしい(普通のプレイヤーがいない)選択肢が減ってきたから
余計に集中するんじゃないかな。
業者がんばれ
ぎんとシルクとじょうぶと化石あたり頼む
50以上の装備で耐性揃えようとしたけど金がゼロになるので羽衣で妥協しようと思う
あんなのごく一部の人しか買えませんな
誤爆してた
金ない内は僧侶メインにすると楽だよ。
耐性揃えるのも安いし、穴あればキラポンで防げるし。
俺もふつうとこんでるを判定する人数を下げたと思ってる
でもその理由は盛ってるからじゃなくて
別のサーバーにどんどん移動してほしいとの運営からのお願いだと考えてる
自分で縫って自分で錬金すれば格安で済みますよ
>>337 わかるんだけど僧侶やってて疲れるのでw
出来れば攻撃職をやりたいのよね
一応スティックと盾は100にしたんだけど
>>337 一番金かからない上にほぼ全てのコンテンツに参加できるのが僧侶だもんね
ライトはお金ないお金ない言うから、お金ないライト程僧侶やるべきなのに
何故かやたらと金かかって競争激しい爪職やりたがるんだよなあ
>>339 運が無いもので…
ランプやってたけど諦めたのよね…
>>340 まぁその辺は慣れだな。
俺は初期から僧侶ばっかやってたので
逆に前衛に回るほうが疲れる。
他人回復できないと不満でしょうがねぇw
8鯖までこんざつ。ほか33やいくつかの鯖で混雑。一体何が起きてるんだ??
>>327 前とは別の状態異常てんこもり即死攻撃を連発してくる
「ニュー災厄の王」が登場するクエストが職人達に待ち望まれてるな
>>341 僧侶は最低限のHPパッシブとキラポン&天使(とできれば盾)あれば
2.0ボスまで行けちゃうんでほんと楽よ。
装備なんて羽衣のそれなりのやつで事足りるし
俺の2垢目のキャラなんて僧侶だけカンストで後は50行ってないとかだもん。
僧侶は割と責任感じちゃうから敬遠されるんだよね
金塊5かけら1…
僧侶メインだと他職になって他の人が僧侶やってる時に
その人が下手だと舌打ちしたくなるのが難点といえば難点
上手い人は参考にするけどね
僧侶に必要なのは
「私がいないとみんな死んじゃう!」という責任感と
「全滅したのは私のせいじゃないし」という図太さ
今までの100倍くらいかけて扇新調したのに…
>>348 それはあるな。ベホイミやザオかぶってるのにキャンセルしない人とか・・・
僧侶は天狗が多い
>>352 その辺はサポート仲間にやられる方がイライラする
今日も日曜安定のこんでる17
通常サーバーでも11ある
ザオラル被る→両方キャンセル→ザオラル被る→両方キャンセル→そして伝説へ
バザーにあるのと比べて最強の扇になったからいいや
おたけびと花吹雪けっこう会心出るね
盗賊いない時に限ってパンドラ出た・・・
メタルのかけらそんなにほしいか?
チェストなんじゃね?
武闘家は会心出やすいんだっけ
隠者1個だけゲット
オオカミレンジャーで56層クリアしてきた
ルドラよりも機工獣2回出たほうがやっかいだった
秘法はきんかいとセト
ところで職人必殺技にあわせてさらに上級の錬金解放くるのかね?
>>353 すごいうまい僧が身近にいると天狗なり様が無いな
連金強くしたら無敵鋼人出来ちゃうから
種類増やすんじゃね
うーむだとすると成功品が増えて錬金冬の時代突入かなあ
買う側からしたらリーズナブルで喜ばしい事だよ
今年もやるのねバレンタイン
いつぞやに盗賊しかできないとか言ってた奴だけどサポのみで3層までできたわ
きんかいx1かけらx2だったけど
悪霊仮面げっちゃ
金塊4、ツメ、棍だった
完全に許した
せっかくのバレンタインだからチョコ作らせてほしいね。その時に料理のミニゲームやらせて貰えるとうれしい
ツメはほんと当たりだよなぁ
マジ黄金の爪拾った気になるw
平日が落ち着いたかと思ったら週末のこんざつは変わらないな
黄金素材の相場は見ていて面白いな
この時間のコロシアム、野良に勝ち目なさすぎ…
福引欲しさに10連敗して終了した
381 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 00:39:06.65 ID:HQAgnrkL0
野良コロシアムはゴールデンタイムだけにしておけ
ニートタイムに行ってもランクSで固まってる連中のサンドバックになるだけ
その分嫌でも腕は上がるけど、先に心が折れる
日曜の夜中なんてそういう人達しか残らない
そういやコロシアムまだ一回もやったことないんだけど
野良で楽しめるもの?
普段野良は迷宮くらいしかやらない
充分楽しめるけどコロシアム特有の立ち回りがあるから
それを理解する前に嫌な思いをして心折れる人も
2.0で復帰して特に1月からこのスレの読者になっているんだけど
正直にカミングアウトすると、じつはみんなの会話内容がほとんど理解できていないw
理解できていないんだけど、みんなが楽しそうだから自分も楽しい。ストーリー的なネタバレもほとんど無さそうだし。
早く1.0をクリアーしてみんなに少しでも追いつきたい。
偏った職構成になったり、勝つことだけ考えたつまらない戦法に遭ったりしなければ
まあそれなりに楽しめるよ
ゲハのDQXスレって昔から平和だよねw
今はどうしても2.0メインの話が多いと思うけど、1.xの内容でなんかわからないことあったら
雑談まじりに書くと誰か親切に答えてくれるかも。がんばってね
チームの中では小学生達がコロシアムにハマってる感じ
Wiiだし、スマブラ感覚かな
ピラミッドの処女売りってどこでやればいいのかな
鯖1ピラ前かデフェルのルーラポイントかなぁ。
グレン1かな
>>387 FF・DQ板が殺伐としすぎてるってのもあるねw
こっちは平和だしみんな楽しんでるのがわかるからゲハDQスレ好きだわ
ときたまあっちの板の雰囲気に毒されたやつが
攻魔XXXないやつはNGとか書いてるけどなw
>>385 俺も半年ぶりの復帰だ
セレドの町のクエも終わらぬまま郵便クエついでにアラハギーロ行ってみたら
当たり前の顔してガニラスが居て泣ける
LV70無い奴は来るなと言われた気がした
確かに殺伐しているけど、Ver2になってから何となく本スレの雰囲気が和らいだ感じがする
あくまで何となくだがw
6層も頑張ってクリアしたのにかけらとか酷すぎるよヤヨイさん
街シナリオを無視して先にレンダーシアにあるカジノチケットを回収すると
ルーラとるのがだいぶ楽
コロシアムは武闘家だけおかしいのを除けば良ゲー
>>394 自分はまだ半年前と同じレベル40台だけど、バッシブを取ったら別人みたいに強くなったことを実感する日々です。
最近はストーリー、クエストとはまったく無関係の1時代に撲殺された柵の向こう側のモンスターに復讐して楽しんでいます。
400 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 02:18:53.04 ID:CSB1NVuP0
もうバレンタインの時期か・・・
バレンティンの時期?(白目)
今日はオオカミするのすっかり忘れてたなー
メンバーに申し訳ない
>>395 バージョン1の締め付けキツかったからなあ…
>>392 FFドラクエ板はスレ自体はいろんなスレがあるけど
一度目立つ奴が現れるとそれだけの話題が先行するようになってみに行きたくなくなるんだよね
>>398 今は爪弱くね?
魔戦、パラ、戦士がヤバい
ツメは一定のライン超えた瞬間からグンと強くなる感じ
一部の奴が突出してるだけで全体では弱い奴も多いな
コロシアム、一番勝てるか!って思った構成はパラ、僧×3
今のルールだとそのチームは魔構成でパラ落ちたら崩壊するで
あと火力ないからポイント取れない・・・
1.5時代なら何これ卑怯・・・って感じだったけどねw
今は突出して強すぎの構成はない感じかな
魔戦と魔が居ない時に魔戦戦士パラ僧は発狂しそうになったけどw
武闘家がアタッカーとしてバトマスのほぼ上位互換なのがコロシアムのバランスでは不満
あとはなかなか良くなったと思うよ
持ち寄りバズズ行ったら
一回全滅で
ソサリ3連続出てビックリした
それで一人悪霊カードが期限切れそうなんでって行ってたら
仮面も出た、怖くなった
悪霊カード出した人はバズズもカード期限で参加だけどコインボス初とか言ってたけどラッキーボーイだった
3人で、すげぇすげぇ言ってたけど
初の人は「けっこう出るんですね」
って言ってたけど勘違いするわな
初ボス4連続ハズレ無しだし
今日はツイてると合成に向かったんだけど
ソサリ3回全部守備1が付きました
運があったのは自分じゃ無いと痛感した今日この頃
期限ギリギリのカードは当たりが出やすいという都市伝説
>>409 単純に武器の強さの差だな
でも魔戦か旅がいなければ自己バイキできないからバトの方が強くね?
ためるで補えるか・・・
413 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:44:22.27 ID:HQAgnrkL0
バトマスが命かけて繰り出すスーパーハイテンション範囲攻撃も
昆布なら30秒で準備出来るからな…二刀会心も盾相手には無力
よほどバトマスに命かけてる人間でもない限り、そりゃ武でいくわ
>>341 キッズ→僕が主人公、僕が前衛火力
ライト→火力職は負担が少なくて気楽だし
こんなもん
火力職の負担が少ないという感覚が既に俺には分からん
ためる、瞑想>捨て身、無心
ツメ・棍>二刀・両手
一喝≧テンションバーン
HP+40力+10>力+15
たまにカウンター>たまにテンションアップ
これで武とバトマス大差ないと思うやつは頭おかしい
でもバトマスでコロシアム楽しいれす^q^
>>415 強敵相手でパラや僧侶やればよく分かるよ
>>415 迷宮のA連打とか
敵の背中からメラミとか
僧侶の後に魔法使いのレベリングしたら凄く楽に感じる
>>417 そもそも僧侶以外パッシブ取る程度しかレベル上げて無いんだ…
>>417 回復役の負担を少なく(できるだけ死なない)立ち回りをしつつ
可能な限り上げた火力でできるだけ敵を早く倒す
っていうのが火力担当の仕事だと思うけど
そんな回復役に気を使う火力役なんてめったにいないもんなー
最近はコインボス持ちよりでも棒立ちがザラだし
悪霊で相撲より後ろからタイガー優先したり
イオナズンならともかくイオグランデやバギムーチョすら
避けないor味方を巻き込まないように退避しないのがいるから困る
>>421 そういう立ち回り出来る前衛は、少なからず僧侶なりの回復補助職も経験してるんだよな
火力職は使うコマンドが少ないからコマンドミスも無いしコマンドミスによるリスクが無いから気が楽
呪文なんてほぼ使わんし
気を使うのは位置取りだけ
僧侶で呪文ミスとか、特技ミスの祈りと間違えて天使なんてやったら致命的だし顔もHPも赤くなる
本当はアタッカーしかやらない人こそ僧侶経験してもらいたいんだけどな
僧侶やると視野が広がって次に前衛やったときの為になるんだよなー
と、いろいろ考えた結果
「自分さえ死ななければなんとかなる・・・・・・かも?」
みたいなやや消極的な理由でパラに落ち着いている自分みたいなスレ住人もいるかな?
できるもんならパラに落ち着けるくらいレベル上げたり大金で装備整えたりしてみたいわw
パラもまた責任重大の職な気がするけど違うの?自分のミスでガイアやバラモスに抜かれて後衛全滅とかしたら
落ち込んでしばらく立ち直れなさそうだわ
槍で戦う前衛がパラしかいないからパラやってる
しかしボス戦は専らハンマー
>>427 最低限の耐性と重さ確保なら、神兵一式で揃えても100万いかんのではないかな
まあそれでも安くはないが、討伐依頼や職人宿題を欠かさずこなせば貯められなくはないかと
むしろ幻惑・封印・(呪い)耐性もアクセ込みで揃えれば、ピラミッド戦士用として流用出来る
100万じゃ一部位しか買えんだろ
100万だと期待出来るレベルの耐性がそろわないな
耐性ひとつか重さのみの二択とかになりかねない
重さ足だけで160万じゃねえか
神兵ならガイア押し勝ちまでは欲しい
神兵一式は☆2でかなり妥協しても300万はかかったなw
ガチパラ勢の皆さんは大変や
ガイアなんて拮抗で十分
ちょっと壁まで手伝ってくれる人が居れば止めとけばいいだけだし
拮抗で止めておいてツッコミするだけの作業だし
拮抗でも勝てるけど野良では参加しにくいし壁手伝ってくれる人も中々いないのがなー
押しすぎてはげおた貰うこともあるし
装備の高性能化が進んでパラならガイア押し勝ちは苦じゃなく当然という認識
野良ならそのパラ外すわな
次verのはぐメタ回し用にマンドラコイン集めてるんだけど、ノーマル倒すのと強で全滅どっちがいいだろうか
自分はスパ以外の職なら装備もスキルもあるが、持ち寄りで集まるメンバーがどの程度のレベルかは分からないし、やっぱり強で全滅安定だろうか
みんな装備買ってるんだなー
なんでそんな何百万もの金をポンポン出せるんだおまいら
こちとら3キャラ合わせて300万ちょい→各人に装備を一部新調
させただけで250万になっちゃって金策に苦しんでるのに
お金もないし装備枠の空きもないしタンスの空きもない
神兵セット
頭…頭封印G50〜(HP狙いのパル練金オススメ)
体上…☆無しでいい(オノ戦士用なら呪いGも欲しいが)
体下…封印50〜
腕…消費しないが無難。魔神用に会心も有り
靴…種族によりけりだが、重さ練金35〜あれば丼込みでガイア押せる(要チェッカーで確認)
アクセ…サングラスと破幻の指輪で幻惑G100
これで十分戦える
買った報告だけがスレに書き込まれるからに決まってるだろ!
神兵と棍斧両手剣辺りの聖王武器の為に金策してたけど
どれも高くなって一気に萎えてしまいましたわ
戦士パラだけ頑張ってプラチナから神兵にグレードアップさせただけで
他職は相変わらず無法羽衣奇術師ホーリーなんやで…
>>443 やたらと高額品を勧めてるのは
・職人のステマ
・高額品を購入して装備したので後に引けない人
このどっちかと思えば気が楽になる
聖王棍高くなったので次の装備待つことにした
安物の耐性羽衣が装備枠を圧迫してる状態
やっと300万たまった人もいるんですよ!
神兵格好良すぎてあちこちで立ってるのを見るだけでつらい
でも成功品揃えてる人はやっぱり少ないよ
聖騎士に神兵ドレスアップしてます
最初はおおすげーと思ったがよく見るとうーんとなるのはまほよろを思い出す>>神兵
>>444 斧、棍、両手剣、槍の聖王武器は性能上昇が高いからな
特に槍の性能はおかしい。使う機会に恵まれないのが残念だが
>>449 >>442の通りに購入すれば、100万〜で神兵一式揃えられると思う
実装にはハンマーや大盾でまだ費用が掛かるが
装備枠はほんと何とかしてくれと思う
こんなんでモンスターバトルロードとか無理やろ
>>452 バラモスとピラミッド6層用
ピラミッドのオノ片手剣戦士は強いぞ
一応、メインの装備はかかった金は300越えてるけど
扇芸人のおしゃれ装備だから
ガチ的な意味は全くないなw
はまればやたら強いけどなw
>>456 ああーなるほど
そういえばピラ6で戦士需要あるのか
常に30くらいしか持ってない俺みたいなのもいる
討伐全然やってないしなー
そんなに使わない金貯めてどうすんだよ、と思うわ
メインでやってるのは僧侶だけど上級大成功品と、耐性一式そろえてもはごろもだから
最近始めたパラ装備のほうがよっぽど金かかっているという、妥協品なのに・・・
ギガスラある職はピラミで外せないな
上級錬金してるから500万は手元にないと落ち着かんw
リアルもゲームも貯金が無いと落ち着かないっす
旅がいまだに日輪担いでるから聖王欲しいがその前に爪もいいかげん新調したいし
コインボスも行きたいしドランゴに斧も買ってやりたいしカプコン絶対に許さん
爪以外は素の性能が高くなりすぎて
錬金効果が誤差になってきたから失敗品でいい気がしてきた
職人で稼ぎたいけど装備買うから元手ができない
西欧棍もひつじも神も欲しくてゴールド(出費)ラッシュ
サブパラが60なったから師団長つくろうと思って適当に素材買ってたら結晶買うとこで資金つきて
兜星なしと星1しか出来なかったでござる
職人やるなら42装備あたりからステップアップした方がいいぞ
(ある程度大成功できるようになってから次に上がる)
いきなり高レベル装備作ろうとすると無理ゲーで心が折れる
チームでも貯金の話題が出た時「お金を貯める意味がわからない」派と
「お金を貯めない意味がわからない」派でガッツリ別れてた記憶がある。
大体職人をやるやらないの差だったが、職人やってるのに全く貯金しない人
討伐とオーブで稼いでるのに超貯金する人もいて興味深かった
電車でお金が足りません!を何回かやった・・・
25G曲者や
>>470 リアルの方の話だが
人は貯金すればするほど出費しなくなるらしいぞい
まあそれも一度遣い始めれば崩れるんだろうけど
>>469 普段21や35とか作ってるのから
いきなり70装備作ったら失敗して素材全消えした時は絶望したな…
確かにちょっとずつやった方が良いね…
>>472 貯金する人がお金使うのは
コップから溢れた分だけ使う感覚
全然貯金してない(100万ぐらい
超貯金してる(100万ぐらい
>>469 ライン工だったけど今話題の黒鉄に挑戦してみるか
おいらは貯まったら高額装備買ってスッテンテン派だな
所詮ゲームの通貨貯めてどうすんのよ
>>473 >>476 後、道具代をケチらないこと
奇跡☆3はさすがにきつくても、☆2ぐらいは使おう(今安くなってるし)
集中力に余裕できるし、やれそうな気がしてくるよ
料理人まで職人オール10キープしてる関係で収入の差がヤバいのは感じる
料理人来たら速攻で11以上にするつもりではあるが
職人やり直し券は2枚維持して置きたいんだよね
料理用のサブつくればいいのに
俺もサブキャラで料理やるつもりだな
>>478 一応奇跡の☆2使ったんだよね…
あんなちょっと行き過ぎただけで失敗になるとは思わなかったから…ちょっと油断し過ぎてた
メインで料理人やりたいというワガママっす・・・
一応サブは錬金が35以上にはなってるけど
最近サブやってないな〜
>>477 エリクサー使えない派だから仕方ないんや
>>478 危ないプラチナ星3で挑むところだった
鍛冶は星3ハンマー以外クソみたいな風潮あるけどどうなのだろう
>>482 防具鍛冶はやってないけど70以上の装備だと
☆3以外じゃやらんと思う
>>485 そりゃ会心決まるかどうかだからな
狙い以外の素の会心も馬鹿にできないレベルになるし
(つうか高レベル装備はそれが混じらないと大成功無理)
リッキーも会心率超重要って言ってた
>>486 うん。次から☆3で挑むことにするよ
ケチってちゃいけないな…
ツボは奇跡★2以上つかったことない
どっちかっていうと★の数よりツボによって
当たりツボとハズレツボがある気がするが気のせいなんだろうな
エリクサーじゃないけど最近ようやく世界樹葉使えるようになったわ
40枚あったら流石にボスとかピラで使わな損や
世界樹はコンティニュー感覚で使う
>>489 むしろ失敗を大成功で補えるツボの方が重要な気がするが
実際に上級の攻撃錬金してると
素直に全成功より大成功と失敗混じりで全成功相当になる方が多いし
攻撃は失敗でも+3だからリカバー可能なんだろうな
耐性は失敗したらゴミ同然だもの
>>490 俺も
何だかんだでチムクエ消化や討伐隊やってるうちにメダルドロップあるし
そもそもメダルが余りまくってるし
葉っぱは常に二枚はないと不安になる
メダルはもうマトモな景品追加ないのかなぁ
アクセ系はもう絶望的としても
◯◯アイとか撤去してオーブにするとか
腕輪系も星付きにして欲しかったり
しんごん星3がメダル200枚とかでもいいからぁ
そーいやみんな、角とかニューVロンとかには
何を錬金してるの? 悩んでまだできないw
>>496 しぐさ書とかドレスアップ用装備とか過去のイベントアイテムとかでもいいんじゃね?
武道家バトマス用にブレスか魔法ガードじゃないの?
>>486 75は流石に☆3使うけど、70は☆2しかつかってないなあ
☆1できた時の被害額を少しでも減らそうと思ってしまって・・・
>>498 手を繋ぐしぐさはそろそろメダル景品にしてもよさそうだよな
>>498 そろそろ決めポーズの仕草を揃えようと思ってラッカラン行ったが全部揃えると100枚以上いるのに気づいて心が折れた
一個25枚ていうとそれほどでもないんだがなあ
決めポーズとかバザーで買うか依頼書で貰うもんじゃないのか
しぐさ目当てでコイン100枚以上集めるよりバザーで落札する金集めた方が格段に楽だもんな
レシピも似たようなもんだが
万単位の金使うきにもなれんでなあ
ぶっちゃけ
全鯖合計でグレンよりメギの方が人多い?
>>496 業者の換金手段になるからやらないんじゃないかな
レシピ書とか酷いありさまだったし
腕☆3とかはいいアイディアかも
3DSのすれ違いあんまりやってはいないんだけど
ピラミッド実装されてから、あそこで毎週誰かとすれ違ってる日曜日
メダル1枚をカジノコイン100枚にしてくれないかな
メダル100枚あっても1万枚だから妥当な気がする
>>505 落ち着いてバザーでメダル王のコインの金額と、仕草書の金額見てから決めると良いよ
てか今見たら左前と右前以外は5000G前後じゃねえか安くね?
>>505 とか言ってる割にはお前の書き込み見てると無駄金放出しまくってるなw
仕草と装備に掛けられる金の重みが違うってだけや
具体的にはマイオガ子にええ装備させてやりたいという親心
だったら尚更コインで仕草交換とかもったいねえ
コインレシピ交換からバザーに出して、その金で買った方がマシなレベル
しぐさは殆ど依頼書で出るからな
ピラミッドのルーラポイントは甘すぎかなと思ったけど
野良でちょっと弱めのPTで行く時に全滅しても気軽にやり直せていいね
さっき今まで2層までしかクリアした事なくてブローチ持ってない子と組んだけど
何度か全滅しつつ5層までクリアしてブローチ2個出てめっちゃ喜んでたわ
以前の仕様だと全滅する度にちょっと微妙な空気になってたからなー
やっぱ良修正だわこれ
>>516 全滅も小ビンも気にしなくていいのはいいよね
鑑定回しも必要なくなったしフレとペット2匹連れて5層までとか気軽に遊べた
先に終わったフレやチムメンもピラに誘いやすくなったからいいね
さまようよろいの技かっこいいうえに強いなこのスキル欲しいわ
さみだれ突き・・・
レンダーシアに乗り込む→さまようよろい発見→テンションアップ→突撃いいいい→つうこん・なんちゃらソード→そして教会へ
どうのつるぎ、どうの大剣、シャドウエッジ…
神納品依頼きたでこれ(泣)
でも一発しあげはしない俺w
>>522 それ今日は放置して明日に期待したほうがええんやないかw
そして間違えてシャドウエッジ☆1ではなく、☆3を納品してしまう俺(呆)
油断というかなんというか…
初めて失敗したわw
ギルド依頼って放置しておいた方が黄色やオレンジ依頼来る確率高い印象なんだけど
気のせいかな
単に3回ダイス振るより5回振ったほうが当たりは出やすいてだけじゃねえかな
>>523 1500G稼げるからw
一応チムクエでもあるしさ。
低レベルのサブで迷宮行ってミネアでコインボスカード引いた時ってどうしてる?
ボスにもよるけど、3人で倒してもらえばいいんじゃない?
悪霊貰ってタンスのこやしにしてる
余程のことがなけりゃバラモス以外は前衛後衛のまともな二いれば討伐できる
バラモスは三人討伐だと行動次第で運ゲーになる
>>528 いい機会だと思ってコインボスについていけるようにレベルあげる
>>528 廃フレ2人に手伝ってもらって2垢で倒す
固定でいつも組んでるフレがいるから、サブもその人らに頼んでるし
向こうのサブが行く時も頼まれてる
カードなら金かからんし、そこまで仲良しフレじゃなくても
大抵の人は喜んで来てくれると思うよ
アドバイスありがとう、使わないともったいないから全滅上等で誘ってみます
いざとなったら自殺用に使えばおk
>>528 3人で倒せるやつなら傭兵雇う
無理なのはメタル回しの全滅用
BAN祭りきたー
素材きえてたからBANきてるのはわかってたで
素晴らしい数字だなまた
99個売りがごりっと減ってるなぁと思ったら
ばんまつり来てたのか
素材が無いのはこれのせいか…
業者ちゃんは何故通報してくださいとばかりにグレンを堂々と闊歩してるのか
町から出たばかりのとこのガタラ原野でベスを買ってた業者さん
通報してくださいと言ってるようなもの
ご丁寧に日本人の言語感覚じゃあり得ない斬新な名前つけてくれるし
頑なに初心者マークは外さないしあの子ら何がしたいねん
顔もデフォルトのやつだしなぁ
運営GJじゃないわー。
購入側が10日停止程度で済むんだから。一発バンでいいだろ。
詐欺の処分がだいぶ増えてるのはやっぱピラミッドがらみなんだろうか
RMT購入側で永久利用停止になる奴は常習犯なんかね
そういやチムクで最果て行ったときに業者の一匹が延々見破るをやってたのは
盗むか何かの設定を間違えてたのかな?
情状酌量の余地があったってだけで
購入側は一律に10日停止なわけじゃないからな
ドラクエなだけに色んな層がやってるわけだし
>>552 キュララナでも見破るしてるBOTいたな
上の方で錬金の成功率みたいな話してたけど
ルーレット回して失敗のとこに止まってから成功や大成功にチリンって動くときあるけど
あれが道具の☆の数によって違うの?それとも回り始めた段階でもう決まってる?
現在までのRMT販売側のBANと凍結Gの総数は34348アカウント72億2594G
そろそろ宝くじ導入すべきだな。
そういや業者に大人気のキャラが業者以外にも雇用されてるな
>>555 黒いところだけが入るように結果予知したら
100%動くことがないからただの演出って言われてるね
冬のban祭りのお陰で結晶が1400G/個で売れてうまうま
>>539 ついに購入側にもレッドカード来たな
いいぞ!もっとやれ!
銀のおたからからまたはぐめたゲットしたけど、ホントに銀からメタキンコインでるのか?
じゃあいろんな攻略サイト、ブログが馬鹿なだけか、ありあり
錬金は基本的に回すだけだから飽きさせない工夫だろうね
すてみして こうげき喜ぶ 田舎者
カジノでルーレット 錬金でルーレット ませんでルーレット
ルーレットばっかしてる
つまり人生はルーレット
一時僧侶が行方不明になるも
悪霊4回でソーサリー1個と破片4個ゲッチャ
>>564 STFと聞くと、どうしても蝶野を思い出してしまうのが
プオタの悲しい性。
かかってこいやー!!
ストリートファイターって読んじゃうわ。
りっきー乙
スピニングバードキック
フンフンフハッハッハッ!
ファイ!
カードで悪霊って最悪だね
めんどくさすぎる
迷宮で一緒になったスパスタの人が悪霊投入したけど、
開幕マホトーン喰らって即全滅したのは良い思い出。
カードは面倒なのでほっといてるかなぁ
その気になったときはコイン買うしね
ヤバい、戦士超面白いな、今までノータッチだったがすげえおもろい
ボスでやいばはやぶさ続くと最高に気持ちいいし
雑魚でもギガ2連で会心でた日にはおしっこちびっちゃうなこれw
武器を使い分ける戦士はかっこいいな
雑魚には斧無双、強敵には刃、兜、渾身
金はかかるだろうがなw
585 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 22:31:52.55 ID:HQAgnrkL0
野良コロシアムで聖王オノや聖王大剣担いだ戦士が出てきたら負けを覚悟する
悪霊4回で破片4個ゲッチャ
ピラミッドでの斧は今までの不遇を一蹴する強さだな
後不遇なのはムチくらいになってきたな本格的に
斧は流行りのカバでも使える
ピラミッドは範囲武器やスキルが輝いてイイネ
鞭は、魔物がサブで持つのはイイかも?マヌーサがわりに。
職業ウェーイは毎日がバクチ
>>591 レンジャー需要が凄いもんねぇ。
スパでも別にいいんだけど、シャワー無しなら
火力がちょっと落ちるのが難点だな。
マンドラも範囲募集になってる
鞭はスパークが強い
扇は花吹雪が強い
もしかして:幻惑が強い
チョーカー5・3・3になったからこれからどうするか迷う
あまり触れられないところだけど、
スパのメイクアップもかなり効果高いんだよな。
少ない相手でも相当効果出るから
ピラミッドだと極悪なことになるのかも?
みとれるって自分にタゲ向いてなくてもなるのかな?
なるならマヌーサみとれでかなり楽になりそうだけど
のら悪霊でおされ680?のスパと470?の旅と組んだ時はすごかった。本当にすごかった
僧侶が暇すぎて皆にマジステッキ配って棍持って殴り始めるレベルで悪霊なんもしなかったわ
おしゃれ極めるとすごい見とれるんだっけ
>>600 普通のステータスでもメイクアップ使ってると
かなり見とれるんで、おしゃれ特化だとマジでやばいと思う。
それって腕装備はルビーになるん?
ピラミッドをサポで適当に終わらせたいんだが
なんかオススメの構成とかあるかな
>>589 うらやましいんだけど
最初の一行目が復元して手に入れたってなってるから
微妙にに嫌な感じ
おしゃれ上げてる自分よりも、おしゃれしてないサポの方がみとれること
結構あるのでよくわからない
何か装備にひみつがあるのか
>>602 一番オシャレが高いのがステージ衣装セットのはずで
ステージアームのオシャレが15にセット効果が50で計65だから
オシャレ特化するなら腕はルビー揺るがずだな
100も上がる太っ腹っぷりだからな
悪霊だとやっぱり腕は詠唱速度がいいと思うけどね
まあスティックまでおしゃれだとどうなるかは気になるところだが
前ステージ着たスパがコロシアムでバギクロス連打してて
結構痛くて強かったわ、負けたしな
魔と違って打たれ強いから厄介だよね
バギワロスはダメージキャップ低いから
ステージスパどころかザオライン到達したさすらい旅でも
キャップ到達してる可能性あるから怖い
スパは目に見えた派手な効果が出辛いし
火力が低いってのはあるからどうしても目立たんけど、
敵に回すと結構厄介な職なんだよな。
ドワ夫にみとれたときの屈辱感は異常
>>587 よく斧ってのは聞くが大剣はあかんのか?
悪くないしDPSも実は斧無双とぶんまわしそう変わらんし、ガード出来る利点はあるが
人は表示されるダメージしかみてないから、両手剣は雑魚と思われる
斧はかぶとわりもあるから推奨されてるんじゃないの
まもの使いで爪と両手剣使い分けるの超楽しいで
上では強さっていってるから、無双と魔人目当てでしょ
一番両方持ってるのがいい
618 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:19:27.38 ID:Z/BvAkZ+0
低層なら大剣でいいよ!
オノさんにはかぶとと魔人があるので…
ドラゴンスラッシュ気持ち良いで
推奨されてるのは兜由来だと思うよう、もちろん
使ってる人の頭にはない可能性があるが
魔物使いの配信クエやってるが、ボスが地味にキツくね?
3話でじひびきやはげおた使ってきたり、4話でタイガークロー撃ってきたりと色々嫌らしい攻撃が多いw
この調子だと5話もキツそうだなぁw
両手はフリブレがギガスラ並の威力が出るようになるまで攻撃力が上がればピラミッドでもいけると思うが今はなあ
メタルハンター系に兜割してタイガーのダメージアップや
兜割りしてなお硬い敵には魔人で削っていけたりと実際強いんだよなピラミッドの斧は
フリーズブレード威力無いなら
せめてもうちょい凍りやすくなってくれればと思う
最終的に260〜300なら弱くはないだろう
いつ届くのか知らんけど
そうなるぐらいの攻撃力ならぶん回した方が強そうだ
将来的に強くなるから今は我慢しろってのはちょっと違うと思うだよなあ
いつか報われるって爪の人が言ってた
いや今でも普通に強いだろ
バイキ貰ってれば200はいくし、そこに属性乗って更に25%の一回休みだぞ?
ギガスラより燃費もいい、出もギガスラよりはやい
つよい(確信)
時給10万て事は、玉使うと20万て事か。
凄いな・・・
>>614 さすがにぶん回しとオノ無双なら、モーション時間を考慮してもオノ無双の方が強いぞ
後、スキル倍率の0.3倍差が、バイキ貰った時に結構響く
斧とか細かい事より
やった事無いけど電電電僧とかじゃダメなのかな?
誰か必殺きたらMPまわせるし
ギガスラオンリー
633 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 08:11:06.75 ID:aXUhBu3A0
属性耐性ってもんがあってだな
追加のコインボスではチョーカー、ソサリ、銀ロザの上位は当分出さなくてでいいので
パワーチャームとか他の上位アクセが欲しいなぁ
メダル交換品の追加でもいいけど景品だと旧アクセに交換する人いなくなるだろうな
そこでトルネコの出番ですよ
今まで金で解決してきた廃どもは阿鼻叫喚
トルネコとかみちびき香水使いまくれる金持った廃の天下になる未来しか見えない
個人的に誰でも運で手に入る神アクセが欲しい
福引のスライムハウスの代わりぐらいで
廃人共が嫉妬と妬みで大騒ぎするだろうけどw
>>632 ・同属性を続けるとダメージが低下
・バイキギガスラで200〜、ダメージ低下を考えると殲滅力不足
・MP消費が激しく、必殺来てもMPリカバー追い付かない可能性
・幻惑もヘナも無い不安定要素
・6層で詰む
ふくびきの景品もそろそろ一新してもらいたいな
実装当初は大不評だったけど
属性耐性はよく出来てるシステムだと思うわ
ピラミッドでスパ入れるならバトスパ魔僧がいいよ
>>557 業者が1ヶ月課金した段階でBANされたと仮定すると
1億7139万6520円 (ハード含まず)
RMTってこの金額より儲かるのか・・・・・
買ってる奴バカじゃねーのwwww
>>640 未だに面倒くさいだけな気しかしないけど…
>>642 おそらく買ってる人にとっては大した金額じゃないんだよ…
>>643 編成や戦略を工夫するようになると思うんだ
例えばバザックスなら
旅がイオラ3回後にバギ挟むだけでも全然違うよ
・・・まあこういうの考えるの嫌いな人にはやはり不評だとは思うけど
>>645 多少は戦略考えて貰わないとね
なお野良迷宮ボス戦は
自分がパラか僧侶すれは問題ないが
1.1で魔が猛威を奮いすぎたのが原因
それでも大して影響ないぐらいだから相手が魔法連射してくるやつらのダメージが下がるというのが個人的には大きかった
>>647 属性耐性実装は1.1からだっただろ
1.0でピンモーイオラ狩りとかが原因臭いが
あの頃だと、我々のフレイムじゃないかな。
上手い魔ってのはどういうことが出来る人なんだろうか
基本物理アタッカーなPTなことが多いもんで
魔と一緒なときは壁付遠距離砲台ばっかだし
あんまり、すげー上手い!って思う人に出会う機会がない
>>649 だから1.1強ボスの盗賊は、不気味の後はメラミ耐性消去の通常攻撃を挟むのが慣例だったかと
まあそれに関わらず、1.1強ボスで戦闘バラモスのチグハグさが一気に表面化したわな
せめて凍てつく波動の頻度を極小にしてれば、当時の物理構成でも戦えたかもしれんが
>>651 ・適切な距離、位置に暴走魔法陣を配置
・早読みしてから各呪文
・ヘナトスやマホカンタを適時更新(敵による)
・タゲ確認し、必要なら相撲補助
・緊急時には世界樹の葉も使用する
ここら辺だろうか
とりあえず棒立ちせず相手の背後に回ったりしなければうまいっていわれてる気がする
魔法使いはあんまりうまいって思わせる要素が少ないよね
同じ後衛だと魔法使いより僧侶や賢者のほうがプレイスキル要求されるしうまいと思わせる要素も多い
>>653 なるほど
最近ピラで魔をやることが増えてきてな〜
ヘボ魔なので参考にするわ、乱戦だとアレ?って間に赤くなってたりするんだよなw
魔法使いの良いとこは基本楽なところ
僧侶とか賢者は忙しいのでボスだと疲れる
そもそも上手い必要が無いというか。
「武しか出来ません」「魔しか出来ません」みたいな人が多いのって、そういうことなんじゃないの?
まぁ安定したダメージソースとして存在してれば十分な役職だからな
魔法使いは眠くなってくると覚醒切れてるの忘れてメラミ唱えてるだけになる時ある
目標をセンターに入れてメラミ・・・Zzz・
>>656 ピラは殲滅力命なので、暴走(マヌーサのためにも最初に)→覚醒早読み(速度十分なら不要かも)→イオラヒャダルコ連打でいいんじゃなかろうか
強いて言えば、暴走早読みを切らさないように・ボスはちゃんと前衛の後ろに陣取って壁になってもらうとか、
沸きに余裕出来たら覚醒マホトラで吸っとくとか、PTが危険ならおたけぶとか
そういった臨機応変さがピラミッドには求められる
ピラはイオナズン・マヒャドだろ
>>662 敵の具合にもよるかなあ
最初はナズンマヒャドて、減ってきたらイオラヒャダルコな流れで
56層で上級連打してたらMPがキツくなってくるし。無論タイミングみて聖水使うけど
664 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 11:12:54.50 ID:/xaMTNED0
ツイッターで
新職侍ってかいてあったけどまだデマか
新職予想って大抵「他のゲームでも聞いたことがない」が完全に無視されてるよなw
FFに侍はあったからデマじゃね?
デマだろうけどあーでもないこーでもない言ってる時が楽しいんだよ
サムライは2.2で追加ならあるかもね
2.1ついかはきっとパッケージでエックスくんが転職してる謎の職
>>668 あれはまもの使いだと公式で明言されてるぜ
パッケージのエックス君は呪術師や鷹匠に見えなくもない
なんで両手杖みたいの持ってんだろなあれ
673 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 11:20:00.76 ID:/xaMTNED0
>>665 でもそれって主観が大きいからあまり固執するのもどうかと思う
>>672 5の時のイメージで描いたんでないのかね
魔物使いは杖もちだと思ってたもんなー
たまねぎ戦士・すっぴん・見習い戦士・モーグリナイト・チョコボ士・戦士・ソルジャー・ウォリアー・闘士・剣闘士
フェンサー・ラプター・バスタード・将軍・エアレス・勇者・ナイト・パラディン・ルーンナイト・ホーリーナイト
剣聖・ディバインナイト・ナイトブレード・アークナイト・ホワイトナイト・神殿騎士・守護騎士・弓使い・狩人
ガンナー・スナイパー・砲撃士・機工士・銃使い・エージェント・侍・サムライ・もののふ・用心棒・魔剣士・暗黒騎士
ダークナイト・ラニスタ・竜騎士・ウーラン・ドラグナー・忍者・アサシン・モンク・スーパーモンク・空手家・マスターモンク
バイキング・マシーナリー・ブレイカー・シカリ・バーサーカー・野生児・雪男・技師・魔導戦士・バトルクイーン・鉄巨人
きぐるみ士・黒魔道士・黒魔法使い・白魔道士・白魔法使い・導士・時魔道士・召喚士・幻術師・魔界幻士・陰陽士・算術士
天道士・天冥士・ネクロマンサー・セージ・幻術士・錬金術士・精霊使い・ビショップ・緑魔道士・裏魔道士・占星術士
クレリック・プリンセス・ルーンシーカー・賢者・月の民・ソーサラー・呪術師・赤魔道士・赤魔道師・赤魔術士・青魔道士
魔法剣士・魔導剣士・グラディエーター・魔砲士・ビスクマータ・シーフ・冒険家・空賊・話術士・予言士・風水師・モーグリ
薬師・アイテム士・アイテムシューター・ものまね士・吟遊詩人・音楽家・踊り子・歌姫・魔獣使い・獣使い・調教士・動物使い
学者・からくり士・カラクリ士・めたもる士・曲芸士・トリックスター・レンジャー・ピクトマンサー・神官・幽霊・コルセア
ギャンブラー・サイキッカー・お祭り士・メモリスト・商人・遊び人・道士・針子・語り部・記録士・ジャッジ・ジャッジマスター
帝国兵・ゲームマスター(GM)・ディリータの妹・転校生・図書委員・クラス委員・体育委員・放送委員・保健委員・美化委員
玉・遺跡の守護・石像・木箱・冒険者見習い・お父さん・お母さん・少年・少女・おじさん・おばさん・メイド・執事・行商人
旅の賢者・斬騎王・フロラフルル・マキナマズル
これFF11?ありすぎだろw
おじさん・・
やっぱり力士でいいと思うんだ
力士とラインズマン(アメフト)で和洋の相撲要員を新職で追加
力士は軽装備、ラインズマンは重装備
そろそろ新職発表してもええんちゃうか
DQTV復活はよ
そういえばDQTVっていつ復活だっけ?
1月下旬とか言ってたような気がしたけど。
今日唐突に〜は有り得ないだろうから
来週が濃厚だね
つーか配信クエとか無くてお知らせが寂しい
688 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 11:48:49.43 ID:/xaMTNED0
りっきーが2.1までに各町の配信クエやるとスタートダッシュできるっていってた
むほうものとかだと既に装備あるからなー
やっぱりあらくれで
イベント期間長いから当分の間クエスト追加なさそう
そんなに前衛職増やしてどうすんだってのもあるがな
補助特化の後衛職とか欲しいんだが
FFTの算術士好きだったな
ログイン>キャラ選択>シャントットと話してリプレイ受注>ちょこぼに餌やり>クエストクリア>中断
これを3回ループするだけのイベントってどうなのよ
ロギンは一回だけだな・・・
旅が居るからもう後衛は要らないってか
それでも前衛職はもう要らねえと思うがな
新職業がいらん気がする
否戦闘員職業ならいいかも
海人とか海に潜って宝探しとか海でしか出ない素材集めとか
山人、岩から鉱石系素材発掘、地面掘って徳川埋蔵金見つけるとか
戦闘能力0で、発掘中に襲われるからサポとかで戦って守ってもらう感じで
698 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:12:01.83 ID:WZfF6DBA0
泳ぐモーションは将来生かされるのかね
海底神殿とか
700 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:14:07.78 ID:/xaMTNED0
さすがに新職ほしいっす
それもトリッキーなやつを
イベントのしょぼさをちょっと愚痴るぐらいいいだろw
海イベなんかの底辺と比べてもしゃあないし
>>698 おたからがながれてきたぞー
初日以外はわりかし簡単だったよ?
はずれでもそこそこ儲かった記憶しかない
ああ、水着のほうか。
アレは酷かった。
704 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:16:54.49 ID:/xaMTNED0
ほんとに何になるんだろ
ドラクエっぽい職なのは間違いないだろうけど
705 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:16:56.66 ID:dH/AjuhwO
しょぼいけど人いっぱいw
706 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:17:25.86 ID:78EQyd6GO
海イベは後半も考えたら悪くない
新職業は今までにない職業よりも、先に過去の職業実装のが良かったな
キャラバンハートの釣り師とかタイミング的にありだったのに
でも釣り師ってどういう風に戦うんだ
キャラバンは敵を足止めするくらいしか能力なかったぞ
一本釣り神帝
釣り針引っ掛けて敵のバインド特化とか?w
>>697 スキルポイントロクにふれない武器もまだあるんですよ!
711 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:21:13.04 ID:WZfF6DBA0
ちょっと興奮しすぎたな。すまん
ドラクエはライト多いからイベントなんてこんなもんでいい
交換制で正解。確率は叩かれるだけ
新職業 ギャンブラー
証効果 カジノでちょっと良いことがあるかも?
ひつじかいはよ
>>712 ギャンブラーもすでにキャラバンハートにあるんだよね
新職業に物乞いとかもいいね
やっぱりピチピチギャルしかないな
既に1鯖グレンにいっぱいいる
あまりない職でしょ
そう言えば過去作の技で
セクシービーム、ぱふぱふ使えたんだよな
男キャラは、おっさん呼び
これら使える職業だ!
思いつかないけど
獣になって戦う職とか…
スター芸人系のチンドン屋にしよう
商人系かもしれんが業者さんが一斉にクラスチェンジしそうだw
724 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:33:12.53 ID:/xaMTNED0
堀井が決めたのをりっきーが これはありなのか??と決めた職業
新職は回魔パッシブあれば何でもいーや
726 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:34:21.83 ID:WZfF6DBA0
ぱふぱふ屋
男でも出来るしな
ピンときた!
「勇者」や「遊び人」を職業と言い張るドラクエだし、
新職は「飲んだくれ」に違いない!
コラボ企画で14にあらくれ装備
あとは分かるな?
モンスターに化けるのはいつか来ると思うんだけどなー
ドラゴラム系の
バーチャファイターにいるので
古物商ってのはどうだろう?
トルネコみたいなポジションだけど、装備アイテムとかに新しい価値をみ・・・
NPCでいいじゃねーか・・・・・・
まあぶっちゃけ他のゲームにあるやつ来るかもしれんけどでも文句いうなよ
侍忍者がDQでどう魔改造されるか見てみたいんだけどなー(チラッ
まあ全てのRPGをチェックしたら、どこかにはいる職業なんだろうけど
少なくともDQやFFには出てない職だろうと思う
2.0で追加されたまもの使いはストーリー上にも登場した
もしかしたら次の新職にも意味があるのではないだろうか
2.1といえば調理、釣り・・・とくればあとはわかるな?
7で最終的になってたけどもw
ドラゴラムは次のレベルキャップ解放でLv85魔法使いが覚えるとかにしてくれ
魚を釣る→調理する→包丁がいる…
砥ぎ師か!
音楽家とかはあったっけ?
今までに無い職!とかハードル上げといて過去作にあるマイナー職をドヤ顔で出してくる
という斜め上の展開もありうるがな
新職業ピチピチギャル
※男ももちろん転職できます
ズコープラモの準備なら出来てる
イエロバングル50やってみたけど、これでヒポせんし以下はないな
ライバルほとんどいないから、楽々狩れるけど
>>746 まあそれに類する楽器や歌を使う職もいつかあると思うんだけど
吟遊詩人とか音楽家とかだいたいどっかで使われてるしな
今までの追加職で一番ハードル上がってる気もするからなw
新職 かたつむり
かたつむりはうずまきの人マイマイ思い出すからやめてくれ
しかしそろそろ新職発表してくれてもいいんだがなあ
752 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 13:10:52.41 ID:/xaMTNED0
まあ新職の実装は秋になりますとかなら発表はしたくないやろうなあ
何が来ても戦闘員ポジションには入るの難しそうだからなぁ
俺、バッシブ取るの面倒で好きじゃ無い作業なんだよね
今度からの新職業はバッシブやめて全部専用スキルにしてくれたら嬉しい
前衛6:戦士,武,盗,パラ,バト,まも
中衛4:旅,レン,魔戦,スパ
後衛3:僧,魔,賢
相撲職2:戦士,パラ
範囲回復持ち3:僧,旅,賢
ザオ持ち4:僧,旅,レン,賢
バイシとスカラとマラー、ザオ、4つを兼ね備えた職欲しい
新職は、「ライダー」でしょ、ドルボード拡張されるようだし
2.0が始まった去年の12/5から6週くらい経過したかな。
そろそろ何か大きめの動きが欲しいところ。
聖女とかズッシとかあげるからもっと楽させてくれby僧
759 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 13:20:53.08 ID:dH/AjuhwO
新職「アニキ」
新職はカズ、みうらカズ
新職は農夫(農婦)
戦闘力5のゴミめ、と言われるも
怪しげな種を植えて丹精込めて育て上げ
冥界の王さえも丸飲みにする
腕力は武並みで回復魔力も高い
ただ装備は軽装が多くもろい
パーティーが有利になる地形を作る
武器は斧、鎌、クワ、ジョウロ
ルーン何とかとは一切関係ありません。
カブを育てないといけませんか?
あらくれは本当にありそう
いまんとこゲーム中に伏線みたいのはないんかな
新職は科学者だよ
せんべいさんがギルドマスターか
リンジャの塔の召喚師とか
釣り人
レベルは魚を釣り上げることによって上がっていくかなりのマゾ職
釣りはツーラーが更に蔓延するから嫌なんだよな
770 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 13:41:31.62 ID:DR5aQS7fO
ネタバレで人造人間て来てなかった?
>>769 レベルが上がるとビンに入ったお宝の地図をゲット出来るんだな
懐かしい・・・
ネタで来てたよ
そもそも人造人間は職なのか?w
そこまでいくと種族だな
ライダーかな
バザーのスカウトの書のメニュー構成から推測して
新職はりょうし
漁師と猟師の両方をかけており、敵を倒すと食材を獲得できたり、
釣りの成功率が上がる能力を持ち、またスキルとして習得すれば他職でも同効果を得る
戦闘では物理火力を担当できる軽装戦士タイプ
装備可能武器は槍、弓、ブーメラン、短剣
新職は神官かな
神職だけに…うーくっくっく
おお神よ
>>777の御霊をモリナラへ還したまえ!!
レンジャー支部長って何人いるの?
>780
一匹見つけたら100匹は・・・・
案外
>>777てありじゃねえのかと思わないでもない
攻撃よりの回復職とか
どこでも転職とか9賢者?にあったらしいし
神官は確かにありそうでない職だよね
ただ僧侶が回復面完全にカバーしてるから
そことの棲み分けが難しそうだ
天使使えるスクとか補助よりの賢者みたいな感じになるんかな?
ディンまだ会得出来る職ないし
786 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 14:12:29.87 ID:dH/AjuhwO
ネクロマンサー
>>784 旅芸人の力って僧侶と同じ位で、攻撃よりって訳ではないんだが
なんの役にも立たない遊び人をそろそろ追加して欲しいんですけどねぇ
戦闘エリアの外でサイクロンダンスでもしていればいいんじゃないかな
トランプ!ハートの5!!が出来るじゃん
カード使い
モンスターをカード化できる
ずっと俺のターン
バイシオン使うときバイシオン千恵子って唱えながら使ってる
もうやめて
>>792のライフはもうゼロよ!
ドラゴンクエストX Version2.1 C.A.R.D. Revolution
>>645 だとしても、あの仕様が導入される直前に出た不評に対して運営は
複数の敵から連続で同じ攻撃を受けた時のダメージを軽減して
プレイヤー側を守るために導入する仕様で、プレイヤー側の攻撃には
ほとんど影響しませんと回答してるんだよな
そんな嘘をついた事実は変わらないから、やっぱり引っ掛かるものはある
プレイヤーにも恩恵ない訳じゃない的な発言は見た記憶あるけどプレイヤーを守るためなんてこと言ってたか?
嘘って…
フォース全体化タイガーでとんでもないことに?!
普通に戦う分には殆ど影響ありません、なら確か読んだがそんな発言聞いたこと無いぞ
普通にやっててもウィングだけは影響出るけど
>>796 プレイヤーを守るためという言葉を使ってたかまでは覚えてないが
少なくとも「プレイヤーにも恩恵がない訳ではない」みたいな文面じゃなく
主な目的は敵の攻撃を和らげるためのもので
プレイヤーの攻撃にはほぼ無影響ですという内容だったのは確かだよ
過去のアプデ情報のページってもう見れないのかな
記憶の改ざんてこわいなっておもう
間を開けずに属性攻撃を連続でした時のダメージ修正だろ
連続で属性攻撃をする敵なんて殆どいないのにその為に修正?
このコメントで嘘つき呼ばわりとかこわいわ
労働こわい
運営は目の敵にするものという刷り込みがどっかにあるんじゃなかろうかと
時々思う人いるよね
>>655 ダイ大の影響で魔メインやってた身としては、魔にももう少しテクニカルな要素がほしい
パーティーの中で最もクールに戦況を見極めなければならない職業って
このゲームだと賢者にこそ当てはまるな
今は攻撃すべき時なのか回復に回るべき時なのか、戦況の見極めが重要になるし
魔導に洗礼にしんぴ更新に早詠みに、特技面でもやる事が多いから判断力も必要になる
おでかけ便利ツールのレア水って何回やったら効果頭打ちになるんだろ
近所の畑の蝶が光りまくってるから自分の家も試しにやってみるかと思ったら3回やっても光らなくて恐ろしくなってきた
まあ武器属性が特技に乗るようになったら、
黙って属性の小弱点を1.3倍→1.1倍、大弱点を1.5→1.3倍に変更した実績とかあるけどな。1.2からだっけ?
インフレ防止ってのは分かるが、黙って修正したってすぐにバレるんだから告知しろよと
>>807 ポップはんも師匠はんも実質賢者やったやないか
>>804 それだそれだ、サンクス
プレイヤー側の影響が微細なものとはとても思えないんだけどなあ
>>811 > 一人で呪文を撃ち続けているケースでは
お前はここを読めないのかよ
ID:NfQPKMysOの読解力に深刻な問題がある件
>>809 その辺の変更は敵モンスターの挙動を変更しました〜的な告知でまとめてやって
具体的にどう変えたか細かくは発表しませんって説明があった気がしたが
今月のVジャンに新職が載ってないようだけど、来月末にはもう2.1始まっちゃうし
28or2/11のDQXTVもしくはその頃のジャンプで発表かねえ
>>815 12週ピッタリだと、バージョン2.1は2月下旬だけど
そんなに、すんなりいくのかねぇ
>>817 おいだれかメラゴースト笑わせてこいwwww
>>760 新職はヤス
蝶々集めが伏線だったんだよ
あーデカはあるかもよ
扉おじさんいるし
なら、はぐれ刑事だな
堀井が好きだったとか聞いた気がするし
賢者の9割は魔法使いと同じような感覚で攻撃魔法ぶっぱしかできない愚者
保安官か
やばい状況でも冷静でいろっていうのは賢者もそうだけど僧パラあたりも
>>824 現状だと致し方が無いのでは?
スティックが装備できないから回復魔力は低い、回復補助はキアリーやら微妙なのばかりで
回復魔法が使える魔法使いでしかない
逆に回復重視にするには補助魔法が無いから微妙な立ち居地になる
スクルトやらズッシードやら補助魔法やスティックが装備できれば違ったんだろうけど
脳筋賢者は本当に愚者だよな
そんなのが2人集まるともうぐしゃぐしゃ
ハイブリ職は扱い難しいのは分かるんだけどイメージで追加するだけなら最初から実装しないほうがいいと思うんだけどなあ
賢者が強化されたら僧侶か魔法使いのどっちか死ぬのは確定的に明らかだし
>>827 とはいえレンジャーや芸人より回魔あるし無駄にMPも高いのに
その辺の奴らに回復丸投げする愚者が多いからなあ
最近の迷宮なんかだと無法レンみたいなデュアルしかしない愚者様見かけるわ
新職は奇術師とか語り部とか装備として名前が出てる職だったりして
でも攻撃も回復できるっていうのに酔って僧がいるのにやたらと早読みマラーを繰り返す賢者様は
無駄にハッスルダンスしまくる芸人さんを連想させる
ハイブリ職はたしかに難しいんだろうな
僧侶も賢者もやってると、僧侶は回復以外にもやることが多いってわかるから
賢者でやる時はベホマラーを重視してやってる
安定しだしたらそうでもないけど
重要なのはマラーを繰り返した事ではなくて一度の回復量だよ
攻魔重視なら回魔が低く回復量が少ないから二度掛けした可能性もあるかも
回魔重視の装備でマラーを繰り返す奴は自己満だろうけど
今の賢者は割と良いポジションにいると思うけどね
使いこなせる人が極少数なだけで上手い人は上手いし
>>808 収穫までの日数-1回とか聞いた事がある
ほんとかしらんが
賢者は正直実装前は産廃の予感しかしなかったけど
早詠みザオリクとか洗礼でそれなりに魔と僧侶との差別化図って
調整頑張ったなと思ったよ
攻撃ばかりでも回復ばかりでも駄目だから戦況の見極めが必要になるって事だな
迷宮で僧侶がいない時は回復に徹した方がいいけど
それ以外では僧侶なしで賢者を入れるって事はほぼないし
基本的には僧侶が回復役になるが
僧侶が補助や天使祈り入れてたり壁してたり蘇生してたり回復が追い付きそうになかったり
攻撃しつつも、そういうタイミングをちゃんと見て回復を入れられる賢者が上手い賢者
迷宮にブーメ賢者でいくと退屈しなくていい
僧侶がいるときは僧侶が死ぬまで回復しないから
きっと僧侶には地雷賢者と思われていることだろう
くまちゃんさーそんな面倒な特典にするくらいなら財宝2倍でいいよ
迷宮にブメ賢者で行って、片手戦士、杖魔戦、短剣旅とマッチング
魔戦が真っ先にバイキくれたのが嬉しかったっす
ボスでは杖に持ち替えたけどね
>>837 戦闘関連で調整が丁寧になってきたと感じるの1.2からかな
共通特技が無くなったのも1.2以降の職業からだし
1.1までの戦闘バランス及び職業はかなりいい加減だと思うわ
普段賢者あまりやらないから迷宮脳筋状態だ…すまん
一回サポート仲間が僧侶だと思いこんでてマンドラで全滅してもうた
1.1は走馬灯オンラインとかいわれてたなw
あの頃戦闘バランスに関して相当不満でてたから、戦闘バランスの調整は頑張ったと思う
>>846 実際には1.0から戦闘バランスはアレだったんだけど
問題が一気に表面化したキッカケが1.1の強ボスって話だな
一番最初のβの時から爪とその他で攻撃力で意見が出され続けていた
或る時は爪が弱いから威力を強くしてとか逆に強すぎるから弱くしてとかね
β終盤では或る程度強さは落ち着いていたがスキル上限でスキルの半分ぐらいが仕様不可だった
なのでタイガーや天使やら聖女やらのスキルが問題視されたのは全て本鯖開始から
βで使用できていれば違った展開になったかもしれない
ぼくのかんがえたしんしょく
「あくま祓い師」
あくま系モンスターに特攻を持つ。左手に常に聖書を持っているので盾が使えない。
そのかわり片手剣が使える。メインはハンマー(メイス)
聖書朗読であくまにダメージ聖水撒きであくまにダメージ!
回復魔法は微妙。
保安官、警官はいい線いってるんじゃね。
裁判官なんかもありえるか。
1.0の天使の性能はマジキチだったと思うわ
天使さえ取ってれば神僧侶扱いっていうのもマジキチ
聖水10個で天魔手伝ってあげますけど?
あの頃の天使は聖水の数で死ぬか生きるか決まるしの
あの頃の聖水は高価だったな…
>>854 やめろおおおお
フレに誘われてツメ盗でネルゲル行ったら小瓶聖水係させられた記憶が蘇るだろおおお
小瓶聖水係りも割と嫌いではなかったとか言えない…
賢者がマラーすれば僧侶はそのターンをほかの事にまわせるぞ場合もあるぞ
この辺がわかってないで賢者ディスってるのも愚者と同レベルじゃね
>>858 一緒に戦いに行けるだけでも嬉しかったから
喜んで小瓶聖水係してた俺w
サポにひたすら聖水投げてた俺
サポはアイテム使わないのが一番悩ましい
だがそこでバランス取れてるよね
サポにガンガンアイテムを使われても困るだろw
サポスパスタにGS使われたときは!?ってなったわw
最近サポ回復がゴミ過ぎて
サポ狩りする気がおきないわ
サポはそれくらいで良い
ちょっと僧侶アホにしすぎだな
死ぬのをわざわざまってからベホイミしてるフシがあるし
走り回るのは前からだとしてもちょっとこれは・・・
サポ回復だけにまかすと死ぬからある程度自分でコントロールしなくちゃいけなくなったなぁ
MP無駄遣いはやめてくれたらありがたいんだが…w
サポスパスタのお金使う特技って自分のが減るのか
ボストロ(もう痛恨一発で死なない)相手に
天使→祈り→会心完全ガードやるのを見てoh...ってなったわw
MP無駄に使いすぎる
サポックスで天使から入るから無駄に回復遅れるのなんとかして
そういやサポックスって1.3ぐらいからずっと回復には芸人かレンジャー雇ってたけど
僧侶が無駄に逃げ回ってメラゾーマうっちゃうのはマシになったのかな
でも開幕天使しちゃうならまだ微妙そうだな・・・
サポックスの回復役は基本的に賢者だ
サポックスの僧侶は下手すると魔よりMP持たなかったりするから回魔あげてる賢者の方がマシ
でも賢者も結構逃げ回るから回魔高くてハッスルできる旅の方がいい
サポックスの回復役はスパかパラだろ
今はサポスパがBG呼んだりバギクロス撃ったりしていい感じやで
パラはしっかり壁やってくれるし
事故死起きたらスライムに蘇生させればいいし、試練の門のおかげで葉っぱも大量に余ってるだろ
回魔、おしゃれ高めの旅がいいっすよ(PR)
レベル上げで葉っぱとはなんと贅沢な…
僧侶でいいじゃんw
世界樹の葉はきりかぶこぞう登場により雑草と化した
サポックスで僧サポはちょっと・・・
ガンガン賢か旅だな
葉っぱなら既に100以上あるんだが・・・
試練の門の付き合いやってるだけで普通に99まで貯まるだろ
フレ10人くらいで回してれば1ヶ月で100は余裕で越える
雑草というか聖水感覚で使えるよ、既に
俺に任せろで若干ウロつかなくはなるよ
相変わらず天使はするんだけど…
>>881 特別面白いわけでもないし
面倒くさいからそんなに行かないぞ
サポックスの回復ならスライムだろ
恐らく一番いい仕事をする
試練は金策とレベル上げと葉っぱ補充で行くな
余興でパンドラ探し
切り株でもそこまで落とさないっしょ
>>867 サポ同士でザオ重ねた時はフェ?ってなった
しかもキャンセルしないし
アズランつよぼすサポだけで倒せたよー
おめおめ
次は単身で頑張れ
サポ僧侶とコロシアムのPTマッチングは早く前の仕様に戻して欲しい
マッチングは構成無視とバランスの2種類用意すりゃいいんだよな
それと味方のランク合わせるのはいいが、敵のランク合わせない馬鹿システムさっさと改善してほしい
ドラゴラムって今回あるのかな?
種族の壁画とか見ても竜族は竜そのものだし
あのキーキャラ竜族やん
サブのガイア4回で赤玉1個と破片3個ゲッチャ
サブでガイアとかハイヒトこわい
竜族とみせかけて実はドラゴンそのものかもしれん
そのうちマスタードラゴンとかでてくるかなぁ
クロウズはトーマの生き返しと予想
ガイアはパラと賢者がしっかりできて、後衛が相撲の直線ライン守れば
どんな魔法で行けるのでは
戦士です
ミネアにバラモス押しつけられて頑張ってレベルあげて安い聖騎士買ったけど
メインは魔法の鎧…
バラモスで賢者入りの構成だと壁やるのは魔なのかね
ある程度はやったけど、賢者がいっさい壁しないっていうのもどうかとおもうけど
魔は別にいつ死のうがどうでもいいし…
賢者は虚弱体質なので
まあ野良でやるもんじゃないな
普通に僧侶2のほうが安定するし
狙われてない人がやればいいけど
賢者は零やるから僧か魔で前に来ない人決めておかないと
突っ込み不足に
僧は事故られても困るからやっぱ魔で
あバラモスか
ガイアと勘違い
まものつかいクエ、ツンツンだった少年がだんだんデレてきてカミハルクエ以来のショタコンクエストだった
りっきー、まものクエが一番好きらしいけどショタコンの可能性が?
まものクエのあの色違いボスかっこよかったなw
まもの使いの特訓終了で全職特訓終了したお
ガーゴイル、パペットマンが特訓的にかなり美味しかった
あれ?スマホ版便利ツール導入したけど初回特典のはずの500ジェムが付いてないぞ?(´・ω・`)
>>901 キラポン聖女でどうしても前に出るし補助壁は僧じゃないかな
フレと賢構成の時はそうしてたよ
チムメンが強ボス行きたいってので壁で行ったけど、
野良だと僧侶ばっかだったからこれはこれでたのしいなー
エルジュだってツンデレだった
そもそもなんでバラモスで賢者入れるの?
僧侶2枚で片方は回復、片方パラに補助と補助壁が基本じゃん
魔法は補助僧侶が狙われてて壁できないときにかわりに壁する役目
916 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 02:12:15.84 ID:QOuxd3M30
僧2だと時間掛かるからさっさと回したい場合は賢者入れる
DQMはリメイクが続いたしな
そろそろJが欲しいところ
>>915 のんくんが賢者でやってたからじゃない?
最近僧侶の行動パターンが変わって前は死なない場面で死んじゃうなと
思ってたらやっぱり皆そうで話題になってたか
921 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 03:41:18.28 ID:QOuxd3M30
確かに死にやすくなった気はするな
まあ前までが超反応だったわけだけど
早く回復しろよーあー死んだじゃねーかってのが増えたよね
シャントットってやるべき?
あんなキャラが人気なの?
OK
ありがとう!
11周年の人気投票だとシャントットが一位なんだが?
主役になった有料アドオンも作られててディシディアなどにも出演するという人気者っぷり!
しかし謙虚さが足りないので俺はあまり好きではないな!!(ナイト)
高笑いのしぐさは良いよなw
チョコ帽子やマンドラベレーもなかなか
クリスタルピアスはなんでドレスアップできないんだ、って思ったんだが
イベントのキーアイテムは別に用意しないと無理なのな
928 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 04:28:03.45 ID:QOuxd3M30
しぐさ貰えるのか
やるしかないな
認知度で言えばFF11のNPCじゃシャントットがばつ牛んだろうな
実際には謙虚なナイトやサポシでうはwwおkwwwなナイトのが有名らしいが
チョコ帽子とかイベ装備ってドレスアップ出来るの?
仕草しか貰ってないや
淡路さんのお通夜にWiiが
バラモスは賢者入れた方が早くて安全 僧侶2は長引いて逆に事故りやすい
魔道の書使ってウェイト入れたら後はガイアとそう変わらん 5分ぐらいで終わるから事故も減る
何故か僧侶2の方がメジャーだけど賢者入りの方が優れてると思った
>>932 僧2なのはキラポン要員2名確保の為だな
賢者もキラポンすればいいだろ
(スティックのスキルってことを知らないのかな・・・)
バラモスは開幕が一番怖いしな
キラポンとか色々ばら撒けば安定するけど
それまでの作業は僧2が楽だし
でも、そんな事よりネックス欲しがる人が居ないから全滅でも残念な気持ちにならないのが問題だな
コイボスで一番面倒なのに、一番使わないアクセだし
回復魔力アップだったら喜ばれたのに
○○の方が早いし楽、という言葉を真に受けてしまうと
じっくり取り組めば安定して倒せるものが不安定になり
最悪の場合、全滅の繰り返しでよけいに消費が増し時間の無駄となる可能性が高い
これは何でもそうだが「あと少しで倒せる」という時が一番やばい
ロスアタ入れずに力押しで乗り切ろうとか、一旦落ち着かせようとせずに乱れたまま総攻撃しかけて返り討ちに遭うとか
MP残りあまりないがメラミからメラゾに切り替えてしまったりとか
結局のところそういう短絡的な発想からは良い結果は導き出せないんだよな
それやって10分前半が5分後半になったとしても毎回安定して勝てないなら意味がない
それなら10分前半の消費を抑えるような戦略装備にして、無理なく数重ねた方が絶対にいい
とくに持ち寄りの場合はそう思う
>>936 現状、イオラもメラミもキャップに到達してるからなぁ
MP消費無しの超上級錬金でもこない限り
ナズンやゾーマ連発できる魔法使いはいないし
結局は賢者専用装備に近いものになるから必要な職が限られてくる
それと回復魔力だってすでにホイミキャップに達して久しいしそれこそ要らん
どちらかというと消費無し10%のアクセの方が全職業で重宝するしいいと思う
合成成功で25%まで上げられるならなおさら
回魔押しは旅とレン用だと思うよ
この二つは耐性装備で固めると、ちょっとザオキャップに届きにくい
旅とレンやってないと回復魔力の底上げ出来る嬉しさは無いだろうな
レンジャの回復魔力280をアクセで到達出来るなら装備に耐性付けたり楽出来るのに
旅も一緒
サポ僧は命令バッチリの方がイイぞ
フォレスドンとか討伐やってるときはばっちりにしてるな
大事ににしてるとMPもたない
マッチングしたレンジャーが無法者を着てた時の失望感
ネックレスが回魔だったら無法着回し出来るのに
でも迷宮ぐらいならレン無法でも全滅の危機が殆ど無いからどうでもいいや
爆裂無法レンとかは居ないのと一緒だけどw
無法だって錬金によって色々な効果がついてるのだし
自分はきじゅつと無法、あと盾を魔物によって変える
まずレンの回魔に頼らざるを得ないシチュエーションに失望すべきやと思います
ギリギリ生存ラインのホイミでいいのに
詠唱長いベホイム唱えて間に合わず死んじゃうパターン多い・・・
>>937 アトラスやバズズを旅入り構成にしたがるフレにそう思うわ
旅入れると確かに早いけど手馴れてない人がやると特にバズズは危険
まずはテンプレ構成で慣れてからでいいのにネットで今時旅入れないPTあるのとかいう書き込みを真に受けるから困る
自分が死にまくるのを棚に上げて、回復に文句つける人がいますね
ザオあるけど回復能力薄いレン2枚の迷宮とかきつい
スパや相撲能力ないパラで回復役ポイントがカウントされてる時とかも
ザオ2枚でいけるとかぜいたくやな
いつも自分僧侶でザオ1枚だからこわくてたまらんわ
>>939-940 そういや、今のレン旅回魔問題は
かつての対ガイア重さ問題と種族格差が真反対(オーガ←→エルフ・プク)なのに
それでエルフプクが叩かれたりするようなレスすら見られないよな
あっ(察し
>>953 回魔装備はユニクロで代替品がある、重さには代替品が無い
ガイアが押せるユニクロ装備があれば文句は出てなかったろ
ザオキャップとガイアじゃかかる金が桁違うしなぁ
足妥協出来るのはかなりありがたい
>>954 ピラミッドでは耐性必要だから、回魔確保しつつ耐性揃えようとすると
例えユニクロだろうが価格差がかなり出て来るんだが
確かにユニクロで揃えられる分、対ガイアよりは資金差は生まれないが
それでも一切種族差を嘆くようなレスすら見当たらない
>>952 高レベル迷宮だと肉入り僧侶のありがたみが半端ないな
上手い僧侶にフォローしてもらった時は
毎度お疲れ様でしたの後にお世話になりましたの一言付け加えとるわ
>>950 人の悪口だとあれだけど
サポ僧の話なので文句言わせて〜w
いまだに種族差を嘆く〜とか恥ずかしいことやってんのか
さっさとキャラ作り直せよグダグダ言ってないで
すまんエモノカバってなんのこと?
>>960 エモノ呼びカバリアー増殖狩り
オノ×3(内、魔物使い1以上)、芸人(バイシ回復)の構成
オノ役にレンジャーいるならバイシ役に魔戦も可能
カバリアーは氷弱点なので武器は42武器の吹雪のオノでOK
今までレベル上げPTに入りにくかった戦士、芸人が参加出来るのが強み
おお!そりゃ助かるな!
>>960 肉入りでLまで呼んで倒すだけで玉15〜20万
吸えるし一人くらい50台でも問題ないが平均してレベル60以上は欲しいところ
リンクするんで事故も起きないし楽、高火力オノ戦士いるならリンクも必要ない
これやって玉給でないって人は単純に火力足りないか何かやり方間違えてる
こういう開拓は素直に拍手を送りたいな
>>923 一回目は名声ももらえるしクエリストも埋まるし
貰えるものもアイテムリストに載るしやったほうがいいと思う
野菜だけあればリプも楽だしサブキャラでの消化も
けものの皮値下がり理由はカバ狩りだったのかーw
ありがたい
斧持って無いけど、エモノカバは割と両手剣でも誘われるからありがたいわ。
新職業
フジゲル
35鯖ヴェリにのりこめー^^
リーネに呪われちゃう障害が発生か?!
なんだけものの皮っていつのまにか高騰してたのか・・・
ライノスキング狩りが流行ってた時に
腐るほど貯まってたからうっときゃよかったわ
>>956 耐性だけ考えて装備するだけ
だから回復上げる為に補う奇術しか選択肢が今の所無い
回魔考えても考えなくても装備の値段なんて変わらん
逆に無法耐性の方が高いだろ
重さとハードルが違いすぎるわ
レンやれば解る
装備一式奇術100万もあればお釣り来るぐらいじゃないか
重さは多少の違いで押せると押せないあるが
回魔の多少でザオの成功率が100%と0%にはならんし
コイン2万枚溜まったから何も考えずにVIPカード引き換えてしまった…金が…
974 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 12:26:36.28 ID:K7tFCaW90
VIPは最低5万貯めてから
換えた方が良いぞ
ザオ確定が280だっけ?
レンだときつい
>>975 それって回魔錬金装備フルセットなら行くのかな?
耐性死ぬけどw
レンだと結構ギリギリだよね
元の回魔が低いから
腕にしんごんつけたらもちょっと楽になりそうだけど
ブメレンの意義が半減するなw
本職僧侶よりレンジャーや旅がほんとにほしがるよね、回魔があがるイシスブローチ
レンは頭HPと耐性だとほんときついよね
旅はレンに比べれば楽
ピラでレンやってるとザオ補助したいんだけど
不発だったときの哀しさと、ザオキャンセルした僧への気まずさったらよw
魚だけど体上回魔きじゅつし、いやしのメガネ、銀ロザ、ルーンバックラーで270↑まではいける
でも顔は要ダンディな時もあるし、首は銀ロザよりチョーカーつけたいし、盾はルフやふうま持つこともある
羊の体上がきじゅつしより回魔高ければよかったのにな
レンジャーは攻撃力も結構重要だしね
まあ耐性つけて回魔280あるにこしたことはないけど
今ならきじゅつ着て、ブメとオノ両方使えるだけでも引っ張りだこではあるんだけどね
レンには惜しみ無く他職にせいすいを投げる男気も必要
昔
レン「マヌーサ決まったら聖水配るよ」
昔
レン「マヌーサ決まったらオノに変えるわ聖水よろ」
最初から斧でいいんじゃないですかね?
配信クエが3週間以上何もなしでワロタ
りっきーはペース配分苦手っぽい
>>987 新春福引きやコラボイベがあるからそれで…
てかまあ、まもの使いクエスト1週ごとで良かった気がする
レンジャーに斧が必要とされてるのがよく分からん
サブザオ要員でもあるレンジャーが両手武器もって脆くなってどうするんだ
羊ならまだしも装備も回魔上げるために奇術師が殆どだろうし
>>986 会心完全ガード・ビックシールド・ヘナトスデュアル巻きがあるしなあ
つーか配信のネタまだあるんか
ラッカランとレンドアあたり?
いっそまたグレンからループか?
どのコンテンツも慣れてくるとやたら効率化したがる人が多いんだよ
>>990 無双で少しでも早く殲滅したいとか、ルドラやゴールド系に魔神を狙う時とか
あくまで戦況が安定してからの話だな
ふくびき目当てにコロシアムいってるけどさ。
勝ってるから自分が最後に囮になって、
相手の進撃を遅らせて大逆転を防ごうとしてるのに、
棒立ちしてマヒャドくらって大逆転されるのやめてほしい。
しかもそいつがベストプレイヤーて酷すぎだ・・・
配信クエはレンダーシアじゃダメなんですか(棒)
装備枠拡張クエとか倉庫拡張なら嬉しいのに
998 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 14:16:29.69 ID:MD6x4qVt0
だから新しい配信クエは2.1からだって
インタビューで2.1までにいままでのやっとけっていってたし
とりあえずラッカランとレンドアでいいじゃない
そういや、町とか村の配信クエストをクリアしとくといいかもって言ってたな。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。