1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:10:33.70 ID:yn3rv7T20
277 名前:びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/12/04(火) 18:51:01.32 ID:HuVpd1xH0
>>271 720pはHDです
1280がフルHD
35 名前: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日: 2013/03/24(日) 14:53:08.96 ID:HvygFv+n0
>>27 ネタは置いておいて
PS3:256
箱360:512
Wiiu:2000
PS4:8000
単位統一するとこれ
36 びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/01/08(日) 13:06:59.86 ID:f6ZfZe+C0
PS3とWiiUが一緒に売られてるとする
PS3:サード製ゲームが楽しめる
WiiU:サード製ゲーム+任天堂ゲームが楽しめる
この状況でPS3を新たに買う人が想像付かないんだよな
PS3独占ゲームを多数用意する・本体価格に差をつける
このどっちかが実現できるのだろうか
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:11:16.27 ID:yn3rv7T20
2013ソフト世界売上本数 (前年比)
PS3 1億3588万本 ( + 7 % )
360 1億1645万本 ( - 12 % )
3DS 5508万本 ( + 42 % )
Wii 4059万本 ( - 43 % )
PC 2682万本 ( - 18% )
DS 2355万本 ( - 41 % )
WiiU 1442万本 ( +220 % )
PSP 1018万本 ( - 32 % )
VITA 988万本 ( + 11 % )
PS4 930万本
Xone 683万本
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:12:02.27 ID:yn3rv7T20
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:12:33.51 ID:yn3rv7T20
5 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/10/16(火) 23:54:46.03 ID:pU87fLad0
ほんま寝業師やで
8 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/16(火) 23:55:59.88 ID:9qYmnQA80
なりふり構わぬ任天堂、ソニーからGTAを奪取
16 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 00:02:21.19 ID:B2Xk6yx+0
つーか、むしろGTA5がWiiUに来ない方が驚くわ
開発費高騰してんだから一本でも多く売れて欲しいだろうに
20 : びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/10/17(水) 00:07:09.77 ID:aNRt9jHd0
GTAまで奪い取ったら、ガチで統一ハードになって終戦してしまいますね
25 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 00:21:57.10 ID:eMVT82660
なぜマルチなのかといえばそりゃ
肥大化する一方の開発費を出来るだけ
回収するためだからで
移植費用すら出ない程絶望的に売れない
訳じゃ無い限りそりゃ出るわな
出すハードを信仰心で決める日本のPSWサードじゃあるまいし
ttp://www.logsoku.com/r/ghard/1350399135/
6 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:12:35.47 ID:/yy1N2nD0
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:12:55.69 ID:DkbqjRnAP
8 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:13:31.33 ID:yn3rv7T20
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:13:32.72 ID:WPHYyLdMP
VG貼るのとソニーの大本営貼るのは
バカのすること
11 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:14:19.14 ID:yn3rv7T20
結局WiiUは何を統一したハードなの?
ドラクラは無料アプデで追加難易度とか追加ダンジョン増やしてるからかなり贅沢な内容だろあれ
511:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:28:47.39 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiU出たらPS3とVUTAが同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな
妙手ってやつだ
548:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:31:49.72 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ
571:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:34:02.80 ID:T1lOEivzP [sage]
ほんとやっとだよ
サードも喜んでるだろうな
統一機の登場で昔のような活気が取り戻せるよ
582:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:35:00.73 ID:T1lOEivzP [sage]
>>562 世界一売れてる任天堂ゲームなしで何が統一機だよ
ソニコンのゴミゲーとは格が違うってもんですよ
30日って間をおいたのは株価のためでしょ
今の任天堂の体質を現してるわ
後伸ばし後伸ばししてるだけじゃん
スマホのヒット作をWiiUに誘致するとかそういう努力はしないのか?
タブレットだろ?
タッチパネルを任天堂以上にうまく使ってるぞ
WiiUに期待していた方向と全然違う方向に向かってるよ?
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7181■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1368149736/ 752 名無しさん必死だな sage 2013/05/13(月) 00:36:48.19 ID:9Yfaw75AO
ハードがおいしい時代じゃなければ、大したタイトルがないSCEは
即刻ゲーム業界から撤退すれば良いじゃないって思っちゃうんだがw
756 Anko ◆418UdLjavQ sage 2013/05/13(月) 00:42:33.77 ID:LIvBN1XT0
>>752 あまりに正論すぎてワロタw
なんでゴキブリってブーメランの可能性考えないんだろうな
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
↓
売上高 9200億円 → 5900億円(-35.9%)
営業利益 1000億円 → ▲350億円
経常利益 900億円 → 50億円(-94.4%)
当期純利益 550億円 → ▲250億円
3DS販売計画(ハード) 1800万台 → 1350万台 (-25.0%)
3DS販売計画(ソフト) 8000万本 → 6600万本 (-17.5%)
WiiU販売計画(ハード) 900万台 → 280万台 (-68.9%)
WiiU販売計画(ソフト) 3800万本 → 1900万本 (-50.0%)
これ置いとくね
ニシくん哀れすぎる…
1乙
立てもしなければ埋めにかかるとか
ほんとゴミばっかりだな
大暴れだなほんとw
>>15 あなたはちょっと思い込みが過ぎるね
ゼルダはスカイリムを参考にしてる!というレスが象徴してる
去年の頭から
ずっと言われてた通り
ソフトリリースが間に合いませんでした以外に理由は存在しない
スマホがどうのとかハードがどうのなんてのはアホのたわごと
国内のソフト売上を見守りつつソフトについて雑談するスレのはずが
なぜか任天堂倒産を連呼する人たちの突撃先にされている不思議
>>15 致命的欠陥がある。フラッシュが8と32GBしかないし、その中でも保存容量域が限られている。
25000円の方は厳しいね。追加でHDDなんか買いたくないし。
>>15 株価の為というならどの企業も同じ事してる
別に任天堂の体質ではない
スマホで何故売れてるかってのは普及台数や課金体系も関係してるので
単純に誘致しても養分にもならんと思うよ
>>25 それを言うならVITAガーVITAガー言ってる奴もだな
>>16 ankoはその直後にWiiUの話題は煽られてたんじゃなくて事実を言われてただけという現実を知って発狂しちゃったよ
ユーザー層の拡大は重要だろうけど、今までのファンのことも考えてくれよ
カジュアルに振り切ったり、PSWが好きそうな方向に振り切ったりするんだろう
それは絶対に駄目ってのじゃなくて、今までの流れの革新的なゲームとかあるだろ
カービーもあれじゃなくてエアライドとかGC時代には新しい形の本当のゲーム機としての遊びがあっただろ
>>25 ソフト売上で散々苦渋を飲まされた(と思い込んでる)人達がお返しと
ばかりに突撃してるのかなぁと
一本のミリオンより十本の中・小ヒット。
十本のミリオンより百本の中・小ヒット。
>>25 ここは任天堂の都合のいい売上だけを見守り続けてソニー煽りを酒の肴にするスレだろいい加減にしろ
その結果現実と大きな認識のズレが出来て昨日の発表から余りの認識の甘さに機能しなくなってるだけでw
ankoがありにゃんみたいになってるな
よっぽど任天堂の無能ぶりに腹が立ったんだろう
任天堂が倒産なんてするワケがないんです(´・ω・`)
ただ、ソフト屋になる可能性が高いだけですからね
岩田も株主達も望んでるでしょうな(´・ω・`)
株価のためなら昨日発表してるよ
30日に対応策発表ってことは
その間に株価暴落して株主は氏ねってことだから
いつもスレタイ通りじゃなかったくせに任天堂叩きが増えると「スレタイを見ろ」言う
まさかソニーが任天堂に勝つとはな
わからんもんだ
>>28 それはそれでなんか違うんじゃね
ソフトはランキングにすら乗らないのに
本体だけが不自然に売れてるんだし
据え置きハードはもう一本出して、それで失敗したらソフト屋に転向やなあ。
資産があるっていっても、企業としては増やさなあかんのやし。ハードは博打すぎやし。
>>25 倒産が見えてきて倒産を語らないやつはいないだろう
>>27 ほかの企業と同じになってほしくなんか無いんだけどね
まずゲームで納得させて欲しかった
30日にとかじゃなくて、この年末までに
やってきたことが実らなかったから次は30日にあるから株を売るのは待ってねってユーザーのための施策じゃないのはわかるからな
マネーゲームに突入するのは避けて欲しい
昨日のあの発表が出出るまでは少なくともこのスレは3dsでは大成功して
Wiiuも黒字という雰囲気だったというのに
ランキング外のソフトは0本しか売れてない論
DL版中古は除外
電撃のハード別ソフト売り上げの数字は無視
会社の金と時間と開発リソースを間違った方向に振ってしまった。
社内の内輪ネタかの様に、「これは面白いだろう」って。
30日に〜というのは何日にカンファレンスをやりますよーみたいなのと意味は変わらない
何も考えずに発表してどうするんだ
ていうかまぁ水曜以外で不自然に伸びてる時は任天堂叩きが始まってるときだけだけどね
まさに3DS不調時の再現だ
>>12 サードハブ
>>24 ポケモンもモンハンも出たじゃん
単純にスマホに取って代わられてるんだよ
>>44 3DSは莫大な収益を上げ、WiiUは苦戦しているが赤字にならない程度の利益を確保…そう思っていた頃が俺にもありました。
>>43 ユーザーに対しては出来る事をちゃんとやってるんじゃない?
出してるゲームも出来で文句言うようなものは少ないだろう。
リリースペースが遅いのは確かだがこれはもうすぐには改善出来ないのは
目に見えてるからなぁ
国内で売れてるソフトの話をすると自然に任天堂か3DSソフトの話が増える
偏った人たちにとってはそれが任天堂信者に見えるってことなんだろうけど
1/30に何が来るのか楽しみだな
>>40 ん?
ただそれ連呼だけする奴は置いといて
数字の上で言われてもしょうがないって話でしょ
実際の所、GE2を最後に出てきてないじゃない
昨日はあの発表直前まで3DS馬鹿売れって騒いでたのにあの発表の直後誰もいなくなったよね
3DSってほんとに逆ざや解消してんの?
>>43 それですわ(´・ω・`)
30日に報告とか株のことしか頭にないんですよ
企業としては当たり前ではありますが・・(´・ω・`)
赤字で株主に配当する会社が潰れる訳ねーだろwってな
Wii Uが失敗で騒ぐならまだしも、倒産はギャグで行ってるとしか
3DSは馬鹿売れでは?
利益はWiiUに吸い込まれたけど
ADR株価(円換算)
任天堂 現在値(01/17) 12,439円 -2206 円 (-15.07%)
残念ながら30日まで待ってくれないみたい
これまで嘘ばっかりだったから完全に狼少年になってる
3DSソフトの売上げ語るのはいいけど
ソフト売上げを見守らない人たちがいるのも問題なんだよな
MSやSCEが居なければどうにかなっていたって感じでも無いしな
スマホは脅威
スマホからゲーム機へって岩田さんの考えは正しい
任天堂に一番足りないのは開発者のアイデア
岩田さんはゲームファンにとって何一つ間違ったことは言って無いよ
スマホにさえ負ける開発者のアイデアの枯渇が問題
3DSを値下げ前に買った人間ならいずれこうなることは予想できた
アンバサダーはありえない愚策でしたよ
>>54 なんで連呼する奴はジョガイなのよ
言われてもしょうが無いってなんでだよ
なら今の任天堂を馬鹿にされても仕方ないんじゃないのか?
任天堂にAB型は居ないのか?って疑いたくなるわ。
単純にまだ足りないんだろ?
ソフトが売れるかどうか以外に考える価値はない
それがわからんのは娯楽自体の意味が分かってない
まあやっとこれでまともに公平な立場でWiiuの爆死とか語れるスレになったってことだな
今まではWiiuの話題だすと即VITAガー3DSガーで見守ろうという気が少しもなかったからな
>>31 ただ単に過去にアホ発言繰り返してるから馬鹿にされてるだけだろ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7000■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1357878046/ 261 2013/01/11(金) 17:45:04.20 ID:zo/YPQ9K0
WiiUはほっといてもサードがマルチにしてくるよ
いま重要なのはファーストやセカンドのタイトル
SCEにはそれがないからこのまま死ぬしかない
そんなこともわからない人たちがギャーギャー煽り合ってるんだよな
291 2013/01/11(金) 18:14:10.95 ID:HX6OR79F0
お前に何が分かる
WiiでもCoD出たのに
それより開発が容易なWiiUで出ないわけがない
ハードが売れるのはWiiで分かってる
どっちにしろ下方修正が遅すぎるわ
ホントに年末商戦でなんとかできると思ってたのかね
iPadやNexus7やサーフェイスがあれだけ売れているのだから
タブコンも売れると思っていたのだけどな…
>>69 去年の話かと思ったら今年のしかも1周間前とか
さすがに現実見れてなさすぎて頭痛くなるな・・・
ちなみにゼルダはスカイリムを参考にしますと青沼が言った!みたいな件はデマなので注意
まあ貴方の中では倒産で盛り上がってるのも
馬鹿にしてる内に入ってるんだろうね
ただ3DSのソフトが売れてるミリオンすげーVITAが〜ソニーが〜と
ヘイトまき散らして万能感丸出しのやつはこのスレにはたしているのかどうかだな
そいつらが任天堂の赤字を予想できたかは俺は疑問だわ
と思ったら去年だったwすまんwww
どこまで行ってもソフトが売れるか以外で語る意味が無いからね
それができないから
ソニーハードファンとか言われてバカにされる
語る意味ってのはそこにしかないんだから
どういうソフトが出るのかていう
>>32 1本のミリオンもでないハードで中小ヒットが10本も出ると思うなよ
(例:びーた)
そして10本ミリオン出る市場なら100本の中小ヒットはでるだろ
いや、100本は難しいかな
ならば当然分かるだろ。
10本のミリオンすら出ないハードで100本も中小ヒットするわけねぇよカスが
>>62 コスト要因殆ど無くしてるのにあんなのに15.000円以上かかるわけ無いだろ。
国内のソフト売り上げ見守るなら、今まで通りで良いんじゃないの?
国内に関しては3DSは会社の想定通り好調と言ってるんだから
俺「VITA失敗だよね〜」
ニシ「だよね〜」
俺「WiiU失敗だよね〜」
ニシ「ここはソフト売上を見守るスレなんだが?」
>>44 少なくともWiiU黒字という認識はなかったと思うけどな
3DS大ヒットは間違ってないし
(思ったより売れなかった=ヒットしてないではない)
中ヒット:5万
小ヒット:1万
なんでしょwそういう事言ってる人の頭は。
逆サヤWiiUが売れてないというのは業績的にはむしろプラス
にもかかわらずこの大赤字は3DSにまったく利益出ていない証
>>50 まぁ据え置きで利益出してた任天堂が据え置きでこけるとこうなるって事やな
まさかポケモンやらモンハンやら出した年になるとは思わなかったけど
海外はソニーの大本営除いたうえで
該当スレで語ればいいのにね
ああ、VGも論外な
>>57 逆に言えばそれ以外の策が無いってことがわかってしまう
ゲームには何も期待して無いってことがわかる
ワクワクさせてほしかったのにやってることは毎回同じ
神谷の言うとおり新ハードの革新的なコントローラーで今までの同じジャンルのマリオを出すってことが間違い
ロンチになんであのマリオなのよ
わくわくさせるのが任天堂だろ
グラなんてどうでも良いっての
面白そうに思えないものを宣伝してしまったのが悪い。マリオ3DWぐらいなモノならちょうど良い。
>>79 じゃあ余計に重傷ですね・・(´・ω・`)
3DSがここまで売れたのに、ソフトも去年あれだけ売れたのに
350億の赤字なんですから(´・ω・`)
完全完璧に詰みじゃないですか
2011年07月 「来期以降の収益を回復させることで、責任を果たしたい」
2011年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻すことを見込んでいます」
2012年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻せるよう、努力してまいります」
2013年01月 「来期は、現状の為替トレンドを前提に、営業利益1000億円以上を目指す、コミットメントです」
2013年04月 「営業利益1000億円を達成できないとか、具体的に論じるのはおかしい」
2013年06月 「辞めると言った覚えはない、達成できなかった場合を考えることではない」
2013年10月 「1000億達成は年末商戦次第。ゲームビジネスは1本のソフトで流れが変わる」
2014年01月 「(来期)営業利益を出せる自信がなければここにいない」
ライキライキ
本営除いたらデータ足りなくなるだろ。
ニシくんイライラすると禿げるよ
>>59 値下げや逆ざやで本体利益が無くなったので利益率の高いソフトでカバーしようとしたけどソフト売上が伸びず
しかもWiiDSの落ち込みをWiiU3DSでカバーできなかったって感じかな
>>83 ああ…100万でない市場って…(察し)
中ヒット 30万前後
小ヒット 10万以上
だな。自分の認識では
中ヒットは25万以上とかにしようかと思ったけどライン的に微妙なんて曖昧な感じだけど
ハードが高性能が良いことだなんて寝言も
海外大手の苦境で状況が見えてきてるしな
これから先の動く方向は間違いなく、更なる適正性能への移行だよ
間違いなく、PS3や360と明らかに違うななんて方向には動かん
「俺のまだ知らない俺が欲しかったゲームを作ってくれよ!」という人の気持ちはわからないでもないんだけどね
でもそれは物凄く難しい事だと思ってるから
大声で要求するのは個人的に恥を晒してるように思ってしまう
任天堂ハードを無視する海外大手は潰れろって言っちゃえばいいのに
50万が出ないVITAより1000万台近いのにミリオン1本のPS3のがひどいと思う
まあ、国内の売上で語るなら
モンハンやポケモンは500万本ぐらいが求められてるってことだろ
>>93 よくわからん
WiiUの赤字を3DSが支えきれなかったってだけなんじゃないの?
とはいえ赤字の内訳よーわからんけど
少なくとも3DSは確実にかなり黒出してると思うけどな
>>87 思い返せば、WiiUだって決算に間に合わせたくて見切り発車しただけですからね・・(´・ω・`)
正直ロクに考えもせずにタブコンにしたんだと思います(´・ω・`)
ユーザーとゲームの事より株価しか任天堂は考えてなかったから、この結末に
あまりにも自業自得すぎる(´・ω・`)
>>96 逆だと思うよ
安くすれば売れるとか
スマホならって考えてるのがアホの戯言だと思う
現実にそれで成功した状況ってのが存在しないからな
それやったとこは大体、数年でブランドつぶしてる
>>98 それの何が酷いのかわからん
別にどのハードで何万売れようが変わらんだろ
>>99 まずモンハンは任天堂のソフトじゃねーよ
そしてカプコンのいろんな発表からみて500万売る予定のソフトではないよ
ポケモンはしらん
でもポケモンも販売後3ヶ月程度で500万売るソフトでもないよ
>>95 ロックスターやアクティみたいなスターダムにのしあがれたタイトルを抱えてれば別だけど
EAとかはもう何年と赤字で開発縮小も公言してたね
>>102 まさに3DSがそれをやってしまったんだよね
3DSにミリオン超えてるソフトがたくさんあるとか言っても
GBやDSと比べて格段に開発費がかかってるのに
同じ定価4,800円で貧乏人に売って数だけ稼いでるようなものだもの
利益なんで出ないよ
今の時点でPS4とX1の発売予定のソフトを客観して、任天堂自身も客観しないと。
海賊無双2やFF13-2は前作の出来が良ければミリオンだったたのにな
>>96 GC時代の任天堂を知らないだけだな
GCはゼルダというタイトルで内容もまさしくゼルダだけど、プレイ感覚はアイデアが詰まっていた
カービーも名前はカービーだけど新しいゲームの可能せいだらけだった
今必要なのはあの方向性だろ
せっかくコントローラーが凄い進化したのに何でSFC時代に懐古してるのか
>>103 ハードが普及してる割に売れるソフトがないってゲームハードとしては大問題だと思うけど…
WiiUですらソフトそこそこ売れてんのに?
>>106 3DSとWiiUは全く状況が違うのを理解できないアホなんだね。
かわいそうに。
>>102 少し前だと携帯なら売れると逃げた所がそんな感じになってたね
元々疲弊してるのに何を期待してたのか知らんけど
それに全力だった所は形すら残ってない
>>105 国内の3DSだけ見守ってるんだから海外の事知ったかしなければいいのに馬鹿だなぁ
P4Gは80万、ドラクラは70万なのになあ。
PSPマルチや、PS3とのマルチは除外ってことかしら。
SCEとしてみればとっても健康的なことだが。
今任天堂には売れ残りの在庫WIIUどれくらいあんのかな
400万台は硬いと思うんだけど
>>107 それって洋ゲーの大作にこそ言えるんじゃない?
黒字ライン何本なんだろうね
>>111 大体ここはソフト売り上げスレだろ?
あとWiiUのソフトが売れてる?
同梱のソフト抜きで?
二、三個ミリオンがあるだけで?
>>105 ロックスターもアクティも
一つこけたらやばいって状況は変わらんけどね
ああ、3DSの場合はDQ9とか見てもわかる通り
状況は全く逆
スマホと同じに考えるのがアホの戯言
WiiUは去年の総ソフト売り上げVITA以下だよ
>>102 ああそれはそうだろうね
競うな 持ち味を生かせッッ
ってことだねえ
これ名言だわ
去年からぶつ森ポケモンモンハンクラス連発しても赤字って収益構造自体が間違ってるんじゃないかな
大手AAAタイトル手法が弾けたら終わりな高リスクの海外で売れないと利益出ない構造はそろそろ限界だと思う
スマブラX2008年1/末、次回作まだ発売できていない。仕事が遅いわな。
>>115 え、国内の話してるんだけど…
世界の話ならわかんないけど、100万で国内の20万くらいのレベルじゃないっけ?
ミリオン売れるってのは確実に必要だよ
PSWは取るに足らないソフトしか無いってことだし
任天堂はミリオンを生み出せる
ただ任天堂のミリオンの数が減ってきてるのに、今までと同じことをしないから負けるわけで
負けてるのは過去の任天堂に負けている
PSWではないよ
まともなソフトが無いPSWではない
WiiU←3DSの儲けを消し、更に巨額の赤字を生み出すハード
3DS←もう派手に飛ばせる弾が無い
で、今後は任天堂どうするんです(´・ω・`)?
とりあえず、WiiUを1万値下げですかな
>>100 SCE
2012年度実績←2011年度実績
PS据置機ソフト 15,390万本 ← 16,450万本
PS携帯機ソフト 2,880万本 ← 3,220万本
任天堂
2013年度予想←2012年度実績←2011年度実績
3DSソフト 6,600万本 ← 4,961万本 ← 3,600万本(2/26からの約1ヶ月を含むと4,542万本)
DSソフト 1,000万本 ← 3,338万本 ← 6,082万本
WiiUソフト 1,900万本 ← 1,342万本
Wiiソフト 2,600万本 ← 5,061万本 ← 10,237万本
計 12,100万本予想 ← 14,702万本 ← 19,919万本
3DSでポケモンXY・MH4発売してWiiUでソフト無料同梱してもソフトが前期より売れない予想になってるからね
3DSは利益は出てるだろうけど馬鹿売れしてWiiDSの落ち込みをカバーできなかったって事かな
今の任天堂に必要なのはミリオンソフトじゃなくて
利益を出すソフト
これからは定価を1,000円はあげないと
>>126 こういうまともなソフトってなんだよ
俺はゼル伝は認めるが
過去のWiisportだとかの糞はソフトと認めないぞ
開発費の高騰を語るなら確かに据置の方が問題だね
EAの談では全力の大作を作ろうと思えばPS360の1.5倍だっけ
そんなPS3にソフトは集まりWiiやWiiUにはソフトが出ない
ゲームハードとして大問題なPS3以下のハードがWiiWiiUか
>>126 だから〜いい加減国内だけで会社の経営考えるのやめなよw
海外で売れてねーからPS3以下だから
なるほど
3DSを統一ハードだと思い込むためだけに理論武装してるわけね
そのために次世代機やvitaに新作が発表されるという現実をどうにかして嘘だという事にしたいと
>>118 同梱抜くならFF10どんだけ売れたんだよ
同根版買った人はそのソフトも買ってるんだから自分は含めるべきだと思ってるよ
含めるべきでないというならびーたさんのFF10を同根版抜きでいくら売れたか提示してもらおうか?
あと、
>二、三個ミリオンがあるだけで?
PS3は何本ミリオンだしたんですか?
もちろん国内で
あんだけ3DS好調で赤字って、どう考えても経営に問題あるよなー
3DSの黒字をWiiUが吸ってる形だし
過去にも一年目で黒字化したHD機事業はまだない
どこのメーカーもそうだけど
見るべきは独自性のあるタイトルを出せているかって部分であって
ハードがどうのなんてのは副次的な話に過ぎない
ギミックがあるかではなく
そのギミックを活かせてる?って話
>>122 高コスト体質になってる感があるな
さすがに250億の赤字ってギリギリ3DSも赤字じゃねえの?
WiiUだけの赤字では無いでしょ
一つ一つのことにコストをかけすぎてる気がする
昔からPSハードが売れたら任天堂は手も足も出ない部分があったが、
問題は負けたときに赤字が出るようになってしまったことだよ
すでに3期連続赤字
ビジネスモデルが崩壊してる
そして運が悪いことにPS2やPS3+360の倍の勢いで普及しようとしているPS4oneが終わるまであ
と8年以上もある
リモートプレイとして今後8年通用し続けるVITAもある(8年の間にどれだけ値下げできるだろう?)
そしてVITAもすでにサード集まりつつあるね
さすがに今後8年間赤字に耐えられるほど任天堂はお金持ってないよ
いつから国内の話になったのかよくわからんが……
おおかた本数違わんだろ。そもそもVITAなんだし。
ミリオン連発のwiiよりミリオン1本のPS3の方が年間ソフト売り上げは上だった訳だけど
売り上げを見守るってもしかしてトップ10だけ見守ってたの?
>>131 全力じゃなければPS360よりかなり安くすむってのはちゃんと隠しておけよ
そこ指摘されると恥かくからな
やっすい値段で利益度外視でファーストが数だけ稼いでるから
サードが寄ってこないんだよ
海外含んだらミリオンソフトは任天堂よりソニーのが多いんじゃねえの?
>>130 売れるソフト
主観じゃ評価にはならないでしょ
このスレで語るのなら結局はソフトの売り上げが正義
その点ではPSWには何も無い
>>140 3DSが赤字って、どこで赤字でてんの?
赤字でソフトうってんの? ってレベルなんだけど?
日本だけ好調でもだめだから。
まあ1、2週だけで消えるソフトより
何ヶ月経ってもランキングに残り続ける方がネタにされやすいんだけどね
>>133 海外で洋ゲーマルチがいくら売れようがどうでもいいからなあ
開発費のはなしに国内も海外も据置も携帯もないだろー
据置の方がひどいわ
HD機事業なんて
360やPS3見てれば苦戦するんだろうななんてのはわかりきってて
ソフトもそろえられなかったんだから赤字も当然
ただまぁ、他の2社の前世代に比べれば
こんなもんかって部分も感じたけどな
他の2社の不具合対応だの逆ザヤだのの赤字は桁が文字通り違ったからな
>>142 いつからもなにも、ここ国内のソフト売り上げを話すスレなんで
海外の話題したければ海外スレへどうぞ
>>144 おう?でもお前らがWiiUに対して優位になるべく自慢しながら語ってるタイトルって
そういうタイトルだよな?
>>146 それに気付いてるけど現実から目を背けるために国内限定の売上だけにして任天堂は黒字、ソニーは倒産と言い続けるスレだから
>>149 この期に及んで国内でミリオンとか何の指標にもならない話をしだす奴がいるんだもんなあ・・・
世界規模で話さないと一生赤字の原因は見えてこないだろうに
>>136 はあ?
今はVITAのソフトが売れたかどうかの話なのか?
なんでFF10限定なんだ?
お前は一体何が言いたいんだよ
>>135 しょうもないソフトが出たところで意味なんて無いだろうに
それはモンハンが無くなったPSWが一番感じてることでしょ
VitaやPS3にまともなソフトがどれだけある?
FF13がかろうじてミリオン売れたぐらいでしょ?
ほかはどれも結局マリオ以下
不調のWiiUのマリオ以下のゴミソフトだけ
不調のWiiU以下
>>151 洋ゲーマルチが売れたらその分ロイヤリティが入ってくるから関係あるんだよなあ
任天堂が一人で稼ぎ切れてないのが赤字の原因だろうに
3DSは海外でもうれとるぞ
トワプリやるとタイトルの2006に驚愕する
>>159 何しょうもないソフトって
お前はゲームを何だと思ってんだよ
それでミリオンミリオンって頭おかしいんじゃないか
ゲームやってんのかよこのキチガイ
結局3DSの任天堂ソフトが売れてるのは莫大な広告費のおかげだからね
広告費に金をかけられないサードはソフトを出しにくい
海外のソフトは除外・・(´・ω・`)?
岩田がなんでコアゲー求めたか
コアゲー=海外のユーザーですからね(´・ω・`)
理解してますか?現実見て目をそらさないで
3DS値下げは要するに生命線だったから仕方ないのだ
断言するけど今の赤字より当時の3DSの方がずっと状況は危険だった
安く済むなんてのは
PS3や360の時も何度か出た話題だが
結局、新規にコスト掛けれず
AAAタイトルこけたら終わりって状況に拍車がかかっただけだったけどな
>>158 最近の話だからおぼえてるだけ。
同根版を除外すべきって主張が奇妙に感じたなら、そういうことでしょ。
びーたさんのFF10は同根版除外するのおかしいけど、任天堂の同根版は除外すべきって
本当に思えるならちょっと会話できる自信ないわ。
バンナムはいいなー 日本だけで平気なんじゃないかな。
そういえばミリオン一覧みたいなのが貼られなくなったな
鈍感なこのスレ住民も国内でいくら売っても赤字という事にいまさら気がついたのか
>>146 サードのミリオンソフトをソニーに勘定するのはやめたまえ
本当にキチガイだらけだなこのスレは
マジで死ね
お前らにゲームを語る資格なんてねぇよクソカス
やだ、このスレ昨日の発表があってもまだ本質が見えてない・・・・
>>160 その洋ゲーマルチしてもらうために出してる金も気になるけどね
>>171 バンナムは一時期海外病でやばかったからな
>>166 それはわかる
しかも、あれはミリオンが期待できるタイトルが複数ありきだったからな
逆にいえばあそこまでタイトル揃えて、あんばさって状況も作ってこそ意味がある
>>170 VITAのFF10ってソフトの値段も入れた同梱版だけど
WiiUのマリオって無料でつけてるやつじゃないの?
>>155 ?
PS360よりショボイハードのWiiUと次世代機を比較するなんてかわいそうな事するなよ
このスレ住民てゲームファンと言えるほどソフト買ってるのかねえ
ゲームの感想聞くと「評判は○○だよ」ばかり
>>146 EAとか増えるけどさ
実際問題、馴染みのない物がボコボコ増えてもお前さんは実感あるのか
重傷だなこりゃ・・(´・ω・`)
未だに任天堂がこんな状況なのを理解してないとは・・
あんたら海外市場を舐めすぎ
>>168 300万本だか売れたのに不採算でシリーズ打ち切りになった話もあったな
マジでPSWで年末何してたの
売り上げを締めるのは3DSだけだし
WiiUもマリオなどが復帰
ゲームをやってないのはPSWでしょ?
これは否定できないよね
ゲームやってたらミリオン売れるでしょ
WiiiUよりはPS3のほうがまだ数が多いんだから
>>171 バンナムは次世代機では国内捨てずに海外に挑戦出来る良いポジションについたね
ようするに、このスレの今後は3DSは
海外で売れないことを見込んでハードルを上げるべきってことだろ
>>17の2013年ランクでもダメなんだから
2014年はトップテンをミリオン↑で全部しめるぐらいが最低ラインてことだろ
任天堂がPSで出たサードのIPを強奪するのを止めて欲しい
バンナムが状況を改善したのは
岡ちゃん切り捨てて
鵜のハゲに国内でてめぇの得意なアニメ畑でやれって話が来てから
鵜のハゲ自体は責任取ってぐらいまでは考えてたみたいだけどな
つーか、ここ最近の洋ゲーの持ち上げ方に違和感あり過ぎるわ
UBIなんて64のバックバンブル位しか出してなかったし
レイマンレイマンと連呼されても、こっちじゃ数本しかなかっただろうと
>>179 >WiiUのマリオって無料でつけてるやつじゃないの?
しらん。
安く売ってるから除外というなら世のワゴンで売れたのも尼で安売りしてるのも
欝袋需要で売れた分も全部除外すべきなの?
売れたモンは売れたモンでユーザーの手元にあるから別に購入分でいいと思うけど
だって、そのユーザーが改めてそのソフト買うことは基本的にないでしょ
(売って買いなおすケースはめんどくさいんで除外する。)
海外はスレ違いとかどれだけミリオン売ろうがこんだけ赤字連発してたら国内でもまともなソフトすら作れなくなるんだから
スレ違いで済ます方がゲーム語るなよ…
突撃や監視者による乗っ取りの光景
もちろんルール変更まで考えちゃうよ
>>182 実感とかよくわからんけどさ、ゲーマーならEAが出してるゲームはタイトルくらいは誰でも知ってるし
海外の売上含めてトータルで売上見ないとそのソフトが成功したかどうかなんてわからなくね?
>>187 脳トレとか新しいことに挑戦して受けたわけだろ
だからまた新しいことに挑戦すれば良いだけということ
岩田さんはだからやるべきことがわかっているって自信があった
やるべきことがわかってるけどそれを出せない開発者が問題
神谷も同じ事を言ってるしな
こら30日まではこの流れかな・・・週販出てもカイガイガーって辞めてくれよなw
ID:gouUcESR0
死ね死ねしねくそkそさうあs「おいだどjわ」scdsわ
任天堂がするべきなのは据置の開発費高騰と、その高騰に追従しなければ客が見向きもしてくれない状況に
どのように変化をもたらし商売の場として健全な市場を築きあげられるかであって
過当競争に無意味に付き合うことではないからな
海外は該当スレで大本営とVG抜いてやればいいのにな
任天堂は国内の売り上げだけで成り立つとか考えてる人ってヤバイですよ(´・ω・`)
売り上げ見守ってる場合じゃないから
>>187 今年はモンハンポケモンパズドラドラクエの売上を超えるソフトを10本ぐらい日本で量産しないといけないわけかー
そりゃハードルあがりまくりで楽しみだな(棒)
ID:gouUcESR0
こんな奴が張り付いてるここは異常だよ糞
べつにソニーが日本軽視で海外で頑張るのはいいんだけど、
そうなると国内ソフトメーカーはみんなスマホいっちゃいそうで怖いわ
この状況でも国内売上だけ見てホルホルできたら大したもんだね
>>198 まぁ、正しいだろうね
スペック競争に乗ってもしょうがない
任天堂の命運を握ってるソフトのひとつのスマブラがバンナム開発なんて
笑っちゃいますよね(´・ω・`)フフフ
>>176 ソフト会社の方も巨額の開発費の元を取るためになりふり構ってられないんだろうけど
同じようなFPSや年数が変わるだけのスポゲーのマルチに金払うくらいならその金で自社ソフト開発してほしい
結局任天堂が復活するには次のハードで今度こそ海外サードの心をとらえないといかんね。
できなきゃあマジに据え置き引退だ。資産はあってもごんごん減らすわけにもいかんしね
>>191 マリオUとパーティーU二本を無料で付けてるから利益ないんだよね
本体逆ざやでソフトの利益がないから赤字になるのは当然
ID:gouUcESR0
しねしえんしえなだsdxさ
海外スレがないならわかるがあるからな…
海外スレを潰す気なのか知らんが
>>196 30日以降もだと思うよ
絶対に今のままだと改善は出来ないのがわかりきってるし
開発者の意識改革が必要
GCの頃のハングリーさがなくなってしまった
GCの強さがWiiやDSの頃にはあった
それがなくなったのが一番の赤字の原因
ソフトさえあれば復活するが今の開発者に望めない
時間はたっぷり有ったのにこのザマ
そもそもゲーム事業はMSもソニーも赤字体質だからな・・・
マジでゲームしかない任天堂はもう付き合わないでいいんじゃないかね
3DSもWiiUも下手に擦り寄って赤字出したとしか思えん
今年任天堂が海外の売上無視して黒字になるためのハードルが決まったわ
モンハンポケモンパズドラドラクエの売上を超えるソフトを10本ぐらい日本でヒットさせること
これ今年のテンプレで行こう
個人的にはマネタイズという言葉をこの業界内で流行らせた人に文句を言いたい
企業活動する以上それは前提だが前提のままで良かったんだ
何故目的にした
216 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:57:18.08 ID:gOglw/IU0
ACEとかいう糞コテ何?速報民か?
バンナムは
さすがに腐ってもナムコ開発抱えてるだけに
出来がいいチームは本当にいいよ
>>208 どっちかっつーと、海外の「グラグラ開発費ウン十億当然」って土壌をナントカすること
なんじゃねーかな
フォトリアルキモイ派としては正直洋ゲーだらけになったら困るしキモい
とりあえずソクミンの間で海外の話をしたいのかやめたいのか統一出来てないみたいだから
一回速報で相談してきてくれないか?
ID:gouUcESR0
お前らはこういう奴が一番の害悪だってわかんねぇよのかクソカス
このスレの人達ってGTAやスカイリムやマイクラ知らなそう(´・ω・`)
>>191 いらなくても勝手についてくるのがWiiUのマリオ
ソフトの代金上乗せしてまで買わないと駄目なのがFF10の同梱版
無料で勝手につけて売り上げ計上するならSCEのソフトでもミリオン連発できるな
こりゃ任天堂撤退かな
>>216 はい。
一応日本語を話すので、速報民ではマシな部類
個人的には海外縮小して国内の売上だけで利益出せる体制になるのがスレ的にもわかりやすいし
ソフトも充実するだろうからうれしいんだけどいまさら難しいんだろうなあ
しねとかこわいわー
>>211 今の3DSが売れるけど赤字になる市場だけ見守ってて何の意味があるのかも疑問だがな・・・
このスレいっつもソニーや任天堂の経営自体の話まで統括してるし
そこまで話すなら海外の売上についてはスレチだから禁止なんて方がちゃんちゃらおかしい
フォトリアルキモイ派=任天堂ハードに出さない洋ゲーメーカーは潰れて欲しい派
面白いなぁ
任天堂煽るにはカイガイガーが効果的だけど実際煽ってる当人達は
業者以外洋ゲーになんか興味ないからなw
ID:gouUcESR0
なんとか言えよアホ共
こいつは潰すんだよ生きてちゃいけないやつだよ
個人的にはマネタイズは嫌いな手法だけどね
スマブラXの主力がゲームアーツだったの知らない人?
>>221 マイクラはともかくスカイリムとGTAってただ人を殺しまくるだけじゃん
それがゲームだとか白けるんだが
ソフトが実質無料の同梱を集計してるEBがおかしい
メディクリのほうの集計でみたらWiiUのソフト売上は悲惨の一言だろ
>>220 ”お前ら”って、ここは匿名掲示板の2ちゃんねるですよ
なんでレッテル張りとかするのでしょうかね、気持ち悪い
>>225 Wiiu撤退して社員半分リストラするなら国内でぼちぼちやってくのもわかるんだがな
リストラは絶対にしないWiiuも撤退しない
じゃあどうするのって話になってくるわけで
全世界でミリオンならぶっちゃけ大した数字じゃなく
AAAソフトならぶっちゃけ大爆死の烙印を押される数字だよ
実際Dead Space3とかは500万売れないと続編は作れないとEAが言ったし
ウォッチドッグスは今現在開発費に70億かけてるし
GTA5なんて260億だぞ
次世代機で全力のソフトを作ろうとしたら最低でも500万売れないとやってられないんだよ
>>228 ヤバイっすわ(´・ω・`)
思ってたよりかなりの重傷ですもん
なんで任天堂がコケてるか本質が完全に見えてませんな(´・ω・`)
国内しか見てない
爆破予告までしそうな勢いだなぁ
>>235 お前もまともな話できないのかよ
どこがレッテルなんだよアホ
>>229 steamでゲーム300本持っててすまんな
世の中には出荷で表彰式やってるメーカーもあるけどな
「マネタイズ」とは - (何かを)お金に変えること。(金属から)貨幣を鋳造すること。 転じて、無料のネットサービスを収益事業化する意味で使われる
PSNが無料だったのを有料化することですね
>>234 無料じゃないよ、+1000円程度の格安だけどさ
>>236 リストラは絶対にしてはいけない
任天堂だから云々じゃなく業種の問題
>>232 vitaのラグナロクなんとかをチョンゲーチョンゲーと騒いでた時にそれを言われて一発でネガキャンがなくなったのは面白かったよ
246 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 19:01:01.31 ID:F1jb5rHO0
>>233 それはさすがにやってないってのがわかるから……
>>222 いらなかったら付いてないの買えばいいんじゃねーの?
あるのかしらないけど。
付いてるもん買うんだからそのソフト付きのをあえて買ってんでしょ?
スカイリムは知らないけど
DOS版のTESなら知ってるって言われたらどんな反応するんだろう
つか20年近く前からあるシリーズにそんな事言っても
この馬鹿は何もわかってないとしか思われんわな
PSWの話に触れたら結局ゴキは壊れちゃうよね
ミリオンをもっと出せば良いだけなのに
>>233 ・・・(´・ω・`)
だからどうしたんです・・・
>>205 スペック競争に乗ってたGCより酷いんだよな
WiiUの状況は
しかも僅差ではなく大差でGCに負けるという
>>237 その状況はやっぱいびつだと思うなー
ゲーム業界全滅論は嫌いだけど、その方向はぜってー破たんするわ
>>243 FEの過去のキャラをDLCで配信したり
腐ったトマトを売りつけたりすることかな
>>250 死ね糞野郎
お前はゲームのこと話すなよボケ
>>249 それが国内でミリオン売れたか?
PSWは話にならんな
下方修正の説明で利益予想においてはソフトの販売数量減少によるマイナスが最も大きく影響したって言ってるけどさ
そりゃ無料でソフトつけてたら買う必要なくなるんだから販売数減るだろうに
>>237 ハリウッド映画がそんな調子で一度崩壊したな
とりあえず世界で100万と、国内で100万は天と地ほど差があるで
結局このスレも任天堂なんてどうでもよくて
国内ミリオン君みたいなので任天堂の売上みてホルホルしたいだけなんだろうなw
また腐ったトマトで話したがる奴が出てきたのか
ゲーマーなら誰でも知ってる云々を自分で言ってた
>>194の話はどこへいったんだろう
>>253 歪ではないよ
AAAが必要一定数あるというだけで、
海外でも中小はきちんと生きてる
むしろ日本よりも健全に生きてる
アイデアは海外は強いと思うわ
マイクラでも
駄目だこりゃ(´・ω・`)
Ankoが愛想尽かした理由が今わかりました
で、今のハリウッドがやってるのが
でっかいバンナムみたいなやり方だからね
原作付ばっかり
>>257 だからWiiuの同梱版は無料じゃねーぞ
ソフト付いてない安いのもある
最近タイレシオって言葉聞かなくなったけどなんでだろ?
確か国内でもWiiと箱が高くてPS3がゴミクズだったんだっけ
今もそうなのかな?
もし違うようになって張られなくなったのなら心底気持ち悪いよね
このスレの住民さんならよく知ってるんじゃない?
お前らうるせえぞ
ここは売上を見守らないスレだって前から行ってんだろうが
マイクラを任天堂が出せなかったということが任天堂の凋落の原因
>>264 ソフト出してないはずのサードが?
ハード売れなきゃサードもソフト売れないのに?
いみわからんくね?
今世代もTHQみたいにでっかいところが潰れるだろうな
>>268 PS3が酷いから触れられたくないんじゃないかな
>>263 それ言っちゃうとスレじゃ馬鹿にしてたけどPSWのインディーズ重視も捨てたもんじゃないのかもね
マイクラは任天堂的な遊びからは大分遠いな
ああいうのも挑戦すべきって事なんだろうけど
大体、貼られなくなるのは
ソニー関連の数字が非常に悪い場合だよ
ランキングに全く出てこないのにハードばっかり売れてる状況のソニーハードのタイレシオ
がいいわけないじゃんw
据置型ハードウェア(PS2、PS3、PS4)・・・2Qまで310万台(通期予想1,500万台)
携帯型ハードウェア(PSVITA およびPSP)・・・2Qまで140万台(通期予想500万台)
ソフトウェア(売上高)・・・2Qまで1570億円(通期予想3,600億円)
これは、海外で売れれば簡単に達成出来る目標かね
>>198 開発費高騰に対応するために各社次世代エンジンを開発してたのに
それに対応してないハードを出して来たところが健全な市場の構築なんて考えてるわけないって
>>263 経営状態ならソーシャルで稼いでる日本の会社のほうがはるかに健全だぞ
海外は会社が潰れては潰れたスタッフを集めて新しいゲームを作るのが当たり前だからな
282 :
鳥取:2014/01/18(土) 19:07:05.27 ID:TI2KNMdS0
ゲーム買おうぜ
>>269 国内だけ売れてれば任天堂は安泰だと信じてたらしいですよ(´・ω・`)
売りスレ小学生並のおつむでしたわ
国内の任天堂ソフトも莫大な広告費でごり押ししてる状況だからね
今の任天堂のやり方こそおかしいよ
国内だけ見ても販売数じゃなくて販売金額のシェアでみたらPS3ソフトのシェアはかなり大きくなる
携帯機はソフトの単価が安いからロイヤリティも少ないし任天堂自身も莫大な広告費かけてる想像以上に利益少ないんだろうな
>>270 マイクラって要はツクール系だからあまり持ち上げられてると違和感感じる
>>257 年間に1、2本しかソフトやらないユーザーに2本も無料で付けたらそりゃソフト買わないよね
288 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 19:07:59.74 ID:gOglw/IU0
>>271 ソフトは出してたんじゃないか?
もう出さないだろうけど
>>272 過当競争に負け気味で危ないのはEAとUBIあたりか
アクティもCoD人気に影が落ち始めてる
WiiUソフト持ち上げるだけで買わないニシくん達が偉そうに語ってるなあ
292 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 19:08:47.73 ID:qBXwCa38P
人を殺すのはゲームのフレーバー
いかに効率よく安全に殺すか考えるのがゲームのシステム
悩ましさや工夫の楽しさはシステムが関与する
表面的な味つけももちろん大事だけど、それは主軸ではない、その向こう側に面白さはある
出来れば、喰わず嫌いせず遊んでみよう
国内でも海外でも売れてないのにVitaは安泰と言う
>>279 これ余裕で達成できるだろ
据え置き関しては出荷数の上方修正もあるぞ
295 :
鳥取:2014/01/18(土) 19:09:35.30 ID:TI2KNMdS0
>>286 マイクラって自由度の高い牧場物語とかルンファクってイメージなんだけど
ほんとに遊んだことある?
>>274 昔にインディーズといえば箱だったろw
さらっとねつ造してんじゃねーぞw
ウォッチドッグス楽しみなんだけどUBIの一作目はどれもなあ…
>>270 俺もそう思うな
最先端のグラフィックじゃなくても良いゲームは作れるのに任天堂はそのチャレンジを
避けてマリオマリオパーティパーティマリオパーティの連打
もう任天堂のゲームで斬新っていうイメージまったくないよな
ソニーは保険とか他業種で稼げるからね
任天堂も複合企業になればいいんだよ
301 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 19:10:48.74 ID:qBXwCa38P
と言いつつ、僕もポケモンはパッと見で子どもじみ過ぎてきて触るの無理^^
真面目に遊べる気がしない。見た目も大事ですね。
>任天堂フランスの調査によると、『マリオカート8』に期待する潜在ユーザーは
>1,000万人に達すると見られています。
>2014年は『マリオカート8』だけでなく、『大乱闘スマッシュブラザーズ』や
>『ドンキーコング トロピカルフリーズ』、また未発表のサプライズが
>2014年のWii Uを支援すると考えているとのこと。
へー
>>288 逆じゃね?
フランスだけは期待以上、それ以外は微妙
って感じじゃないっけ?
とはいえ3DSは売れてると思うよ
やっぱWiiUが重いんじゃないかなぁ
どこでそんなカネでてるのかは未だに疑問だけど
任天堂のこの惨状を妊娠はおろかGKですら予測出来なかったてのは面白いね
>>297 ゲームやろうぜ!とかPSCAMPとか知らんのか
風の旅人だってインディーズデベをソニーが拾って3作だけ契約したものだし
任天堂ってトモコレ以来新しいタイトル出してないよね
>>292 軍人はまだしもヤクザやマフィアは無理だ
社会のゴミ屑になりきって楽しめる人間の気がしれない
>>292 >いかに効率よく安全に殺すか考えるのがゲームのシステム
一般人の前で同じこと言えるか冷静になって思い返してみよう・・・
ぶっちゃけこの手のゲームばかり目立ってる洋ゲーは異常だよ
映画はそうでもないのに
ずっと国内の売り上げだけ見て生きてくださいね(´・ω・`)
>>301 人殺しゲーだけ遊んで動物虐待ゲーを遊ばないのは差別ですねぇ
311 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 19:11:58.67 ID:qBXwCa38P
>>295 興味はある!やってみて感想聞かせてよ。
既存のブランドすら全部潰してるSCEよりはマシ
>>292 自キャラがファンシーかつ可愛らしくなって、
着せ替えとか部屋の模様替えとか楽しい感じになって、
その上で敵も可愛いきのことかもふもふしてたり丸っこいのが
きゅー>x<; って感じに愛らしくやられるゲームなら考えるよ
何故インディーズがもてはやされるかというと
単純にソフトの頭数揃えるのに都合が良いから。
開発費高騰でどのソフトメーカーも出す本数縮小してるからね
任天堂もMSソニーに追随する方向だ(3DSのDLゲー推しや開発環境の提供など)
>>290 EAには世界最強のEAスポーツがあるだろう。
316 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 19:12:59.45 ID:gOglw/IU0
VGでもVITA今週北米で1万台だもんな。日本の3倍の市場でこれは終わってる。リモートプレイ効果も無いようだ。
フランスの調査www
>>312 PSで生まれて育てたブランドを任天堂が金で奪って潰してるじゃん
>>273 そうなんだ、サンクス
今でもタイレシオはPS3が酷いんだね、その辺疎くて気になってたから助かる
ポケモンですら1000万突破のアナウンスが聞こえないのに
マリオ連発でブランド力が落ち
海外ダメダメのWiiUのマリカーで1000万超えられるのかな?
1000万ってFIFAに匹敵する数字だぞ
ロックマンXや
ドラゴンクォーターの事も時々でいいから思い出してあげてください
>>318 ここまで言い切るのは根っからのホラ吹きは精神が壊れてるのか
どっちなん?
327 :
鳥取:2014/01/18(土) 19:15:40.37 ID:TI2KNMdS0
願望だけなら強気でもいいだろ
>>320 そもそもサードじゃなくてSCEの出してたどこいつとかWAとかポポロとかの話じゃないのか
>>314 そんな単純な話じゃないぞ
インディーズで売れてる有名なゲームはそこらの大手ゲームメーカーには作れない
斬新なシステムやアイデアが沢山つまった作品が多いからすごく新鮮に映るんだよね
一つでもいいから実際に遊んでみりゃいいのに
>>329 その手のシリーズが好きでソニーが嫌いになった人も多いと思う
しかしフランスだとWii Uのソフト売り上げだと、
サードの割合が過半数を越えてるってのが、地味におどろきだなw
地元のUBIのおかげなのかね
ニシくん見苦しいなぁ
>>325 海外ってスポーツゲーうれるの?
自分はアクションもスポーツゲーもフォトリアルも苦手だから
マジ洋ゲーメインになったらしんどいわぁ
336 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 19:17:54.52 ID:qBXwCa38P
>>307 クライムアクションとか、俺別に犯罪やりたくないもんなぁ…って思って怯むよね、
GTAはそれだけのゲームではないとは聞くけど…。その気持ちわかる。
>>308 FPSは、殺したいではなく死にたくない気持ちで遊んでるときのほうが楽しいよ。
人間の兵士ではなく頭の位置に丸いマトがあると思えばええんや
>>310 わろた
>>332 その手のシリーズがPS2やPSPで売れなくなったのが原因だろ
ファンならちゃんとシリーズ続くよう買ってやれよおっさんw
ポポロクロイスと言えば
無茶の猫丸の人って言っても誰も反応してくれない寂しさ
復刊してくれないかなあ
そういう洋ゲーメインでオーケーって人もいるようだが
俺はいいわ。
>>335 海外ではFIFAとかバスケのゲームとかがめっちゃ売れてるらしいよ
>>335 お前いつも質問ばかりしてるよな
芸風なのか?
任天堂ハードではスポーツゲー出ないから心配しなくて大丈夫よ
Wii Uも最終的に事業として、黒になる可能性ならまだあると思うけどねぇ
統一ハード()の目は完全に潰れたとはいえ、今年のラインナップだと一定のシェアが取れるかと
ま、どのみち他の次世代機が今年もバカ売れするかどうかを見極めたいが
Wiiスポーツクラブ出とるやん
346 :
鳥取:2014/01/18(土) 19:20:39.64 ID:TI2KNMdS0
日本なら相撲が人気なんだろうか?
>>342 WiiUに出なくてもまだWiiにFIFA14出るし
しかし各新聞が一面でドバーン!と「ウィーU大爆死!任天堂一人負け!」
だもんなあ
ネットでのアンチ活動なんて目じゃないほどの影響力だろうな
CMみかけてもあ、一人負けの任天堂だwってファミリーで笑われてそう
>>343 マリオスポーツ系も結構あるといえばあるけどな
リアルスポーツ系はベテラン選手が好きだから
パラメーター的に不遇でどうにもプレイする気にならない
350 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 19:22:10.54 ID:qBXwCa38P
>>313 可愛いキャラで戦争しても結局殺し合いだから、かえって
ハッピーツリーフレンズみたいにえげつなくなりそう><
JUSTDANCEもスポーツゲーだよな
14 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:46:10.47 ID:kcggxDpG0
ゲハ終戦の瞬間に立ち会えて感無量ですわ
15 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:46:23.44 ID:0Jk26i9F0
誰だよ!イワッチ怒らせたの!!
16 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:46:57.69 ID:974Fyj5I0
全てが終わった。全国統一おめでとう
20 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:47:15.48 ID:XffiNVZs0
これはゴキブリグゥの音も出ないだろ・・・畳み掛けすぎだろ
31 びー太 ◆VITALev1GY 2012年09月13日(木) 23:48:32.22 ID:uXELNTIv0
終戦記念日9/13二つの意味で
32 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:48:40.22 ID:hF+eDVp00
去年の内に降伏していれば…ドラクエ、モンハンとか鬼畜すぎる
>>345 あれはミニパーティカテゴリ
あんなものはスポーツじゃない
スポーツゲーってのはもっとやりごたえがあるものだ
そこを完全に見誤ったのが任天堂
>>346 日本なら野球、相撲、サッカー、フィギュアスケートが人気がありそうだな。
>>335 売れるも何もサッカーアメフトスケボーあたりはFPSに並ぶ定番ジャンルだよ
昔のパワプロみたく選手差し替えて毎年売れるから会社としても都合がいい
,''。::'.+: '。 ,:'. :. . :.::: +:
::。::'。+:. ,''。::'+: '。
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,,-'', ',,,.. .:' /' 天界から光が・・・
`ツ、,,ー- .:' ( /任_豚\
''-彡,, ':,\ ..|/(;・;)(;・;)ヽ| とうとうニシ君が天に召される時がきました
,彡' ,.,`,6| . : )'e'( : . |9
ノ., "シ ./ `‐-=-‐ '.ヽ.ブヒッ さようならニシ君、ありがとう任天堂
"''ツ/ ( ・ノ ヽ・ )ヽ
/ / ヽ ヽ __
.〈g..( 、 x )ш==ニ|WiiUフ
ヽ ヽ_,,,,,,,,_/ ./  ̄ ̄
ヽ | /
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ポケモン金銀以来なんだけどポケモン板言ったら何言ってるから全く分からんかた……。
>>340 へー。昔は日本でもスポーツゲーってジャンルあったけど、
今はあんまり聞かない気がするなー
でもたまに結構売れてるの見るから需要はあるんかね。
むかーーーしサッカーゲーをアニキが持ってたからやってみたけど、
全く面白みがわからんかった。
自分がやったのはキャプ翼くらいだw
>>341 知らんもんは知りたいじゃないですかー
情報になりますし
またキモAAの新作か
>>340 びー太さんがエロゲー大好きな三十路のおっさんって本当?
>>348 大丈夫、それ3DSの値下げ時もそんな感じだったからw
どちらにせよそれを覆せるようなソフトが出ないことには、お話にならないっすけど
はっはじめまして!
周知徹底ゲイ利権!
と申します!
(´・ω・`)
イメージ戦略で売ってる任天堂には今回の報道はキツイね
負のイメージがついちゃった
ジャニーズとか女優とかこれからは任天堂のCM出演避けるんじゃないの
>>350 世のネトゲなんて大体そんな感じじゃん。
フォトリアル苦手な人間はマジアレ苦痛なんだよ
>>344 現況でもGCの半分以下しかソフト需要がないのは厳しい
ソフト無料同梱したのを含めてたなら尚更ヤバい
キャプ翼と聞いてブリッツボールが遊びたくなってきた
368 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 19:25:37.44 ID:JSRTVQFR0
昔は日本でもスポーツゲーでミリオン行くのあったけど
最近は有名シリーズでもゴミみたいな売上だったりするな
>>343 ああ、言われてみればダイエットもスポーツゲーだねw
話の論点からはズレてるけどw
俺はリアルなグラのスポーツゲーより、くにおくんみたいなほうが好きやなー
実名選手のスポーツゲーってある意味キャラゲーだよな
>>364 それは良い事だよ
芸能人使ったイメージcmっていうのも任天堂の大きな弱点だった
それも俺が何度も指摘してるwiidsの成功体験の産物ね
実際にはもう効果なんてない
374 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 19:27:17.94 ID:qBXwCa38P
>>365 マジっすか、把握、無理強いする気は毛頭ないっす
ブリッツボールと聞いて餓狼がやりたくなったんだが
KOF98UMのクラウザーって何であんな強キャラに変貌したんだろう
>>368 結構最近に出てたやつは結構売れてなかった?
アレみて「ほえー、未だに日本でもこういうの結構売れるんだなぁ」って思った
無双とノリ的にいっしょなんかね。
お気にのキャラ使っておれつええするみたいな?
やったことないからしらんけど
昔コナミがリアル系の相撲ゲー出してた記憶が…
続かなかったという事はやっぱり売れなかったのかな
イメージCMといっても任天堂のはゲーム画面見せてるからなあ
>>359 フォトリアル嫌いの改行くんはこのスレの常連じゃん
海外でスポーツゲーが売れていることくらい
知ってるだろ
びー太くんでさえ知っていることを改行くんが知らないわけがないだろう
海外のFIFAとかマッデンとかのリアルスポーツ系は
その競技や特定チームが好きってユーザーが多いから
任天堂のスポーツ物とかとは少し違うと思う
プロスピとパワプロみたいなもん?
スマホといえば、アスファルト8が基本無料化していたな
85円でも売れなかったのか…(´・ω・`)
>>368 パワプロ2013合算で50万売ってるぞ
>>366 その時にはもうスマブラもゼルダもマリパも出てたしねぇ(ついでにスターフォックスも)
正直、今年と去年のラインナップが逆だったらよっぽどマシだったと思う…
もうちょい新ハードを買う意欲が高い、コアな任天堂ファンへのソフトを充実すべきだった
>>376 ウイイレは接待ゲーだよ
友人と対戦するのに使う
>>381 7は有料のままだし。
もともとF2PみたいなゲームがF2Pになっただけ。
このスレ勢い凄いですね
ついにゲハの勢力図が変わる時が来ましたか(´・ω・`)
FIFAとウイイレはPS3で体験版をやってみた
たいして面白くなかったので消去したな
FPSとかスポーツとか
同じの繰り返しててあきないのかなー外人は
しかも結構短いスパンで出るでしょアレ
飽きそうなもんだけどなぁ
速報が勢いで負けた(´・ω・`)
391 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 19:31:42.90 ID:Y/bBOWVA0
WiiUってDCの撤退した年と同じくらいしか売れてないんだな
>>379 FIFAとやらがなんかよく売れてるらしいってのは知ってるけど、
ドンくらい売れてるのかとかは知らん。
GTA5とかうれてるらしいけどそれくらい?
とかそんなレベルだよ
>>374 GTA5が出たころこんなゲームって動画みてみたけど、怖くて、
人の銃向けてたり足で押さえつけて打ったりとかみてすごく嫌な気持ちになったし
それ以上はとても見てられなかったし、
他にもラスアスとか、バグが話題になってたときも動画ちょっとのぞいてみたけど、
バグがどうとか以前に怖くて気持ち悪くてやっぱ長く視聴するのはムリだった
日本で洋ゲー根付かないのもそういうのに抵抗ある人多いんちゃう?
どんだけきてんだよっていう
それ向こうから来てるだけじゃん
負けを認める(´・ω・`)
>>389 それ俺にはポケモンとかモンハンとかマリオとかがそういう風に見えるわー
実際問題飽きてるでしょ?
不祥事起こしたわけでもない企業イメージが簡単に悪くなるわけ無いだろう
任天堂もソニーも企業イメージではもうずっとトップクラスだし
それはゲーム業界の強みではあるだろう
>>387 来月のPS4発売のときはもっと盛りあがるだろう
ゴキブリは負けを認めろ(´・ω・`)
>>390 マジかよ。ついに売上スレがゲハのナンバー1人気スレになる時がきたか
昔、外人が作ったドットマリオのMAD動画があったんだけど
それさえグロくしてた外人の感性にはついていけないと思った
洋ゲーといってもシムシティもテトリスもロードランナーも洋ゲーだしなぁ
>>392 そのレベルだと普段映画とかドラマも見れないんじゃないの?
普段どうやって過ごしてんだろう
404 :
|ω・`):2014/01/18(土) 19:33:43.27 ID:Q43n7Zii0
おう
いつもみたいに妄想と捏造で叩けば良いのに、自分の嗜好に合わないから叩く流れは普通すぎてなんか気持ち悪い
ジャストダンスも洋ゲーだなw
>>400 ゴキブリだが負けを認める(´・ω・`)
>>396 マリオは知らないけど、ポケモンとモンハンはそんなにスパン短くないだろ?
>>396 ポケモンに関しては本編だけを買うライト層とコア層に分かれてると思う
コア層に関しては飽きるも何もないんだろう
>>389 好きな人は好きなんじゃね?
自分も昔は無双とか好きだったし、
elonaも数千時間やってるし
そういうのから遠ざかるときって、飽きるってケースよりも
ちょっと離れてる間に様変わりしてて付いていけなくなった瞬間な気がする
>>383 WiiUもパーティーUや2Dマリオ3Dマリオ太鼓、ドラクエ、モンハン出てるけどね
任天堂棚卸在庫
2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6 2013/9
1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円
2011/9 1086億円
2012/9 1171億円
2013/9 2178億円
これ何とかしてからじゃないと、岩田社長にやめられても新社長が迷惑だよね
勢い抜かれたので来ました(´・ω・`)
414 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 19:34:53.61 ID:gOglw/IU0
VITA撤退まだー?
正直もう任天堂駄目じゃね?
なんか擁護するのも疲れた
結局ソニーみたいに魅力的なハードを
作れないと駄目なんだあって痛感した
速報から来ました(´・ω・`)
負けを認めます(´・ω・`)b
速報はオワコン(´・ω・`)
ポケモンの三色目ってそんなに追加要素無いのになんであんなに売れるのか(´・ω・`)?
>>409 コアといっても対戦やりまくってる人とかだと
本編しか買わなくね?
俺も本編しか買わないし
ポケモンの外伝はポケモンのキャラゲーって感覚
ゲーム性も違うしな
勢いがどうとかニート特有の発想だな
2chが全てか
>>412 販売目標爆sageの時点でこれWiiuの不良在庫300万台以上あるよな。。。
GKは負けを認めろ
>>403 みないなー
サスペンスだけはみるw サスペンスも基本キャラモノだよね
ドラマは話にイラ付くこと多いし、映画もみないなー。
たまたまテレビで付いてたの何となく見ててそのまま面白くてみちゃった
ってケースはあるけど、好んでは見ないね
425 :
鳥取:2014/01/18(土) 19:36:57.21 ID:TI2KNMdS0
勢いとか負けは、どうでもいいよ
このスレはこれから何を見守るの(´・ω・`)?
>>419 この場合のコアは対戦環境にどっぷり浸かってる人だ
なんかこのスレ居心地がいい(´・ω・`)
WiiUの売上は見守れないようなので何か代わりに見守るものを作りましょう(´・ω・`)
431 :
鳥取:2014/01/18(土) 19:38:04.03 ID:TI2KNMdS0
>>412 今の任天堂の商品から考えて
3DSとWiiU、旧型Wiiの3種類しかないよね?
3DSは予想を400万台下回ったとはいえ在庫過多ということにはなっていないだろうし、
Wiiでは国内販売終了、海外もminiを少数製造だから在庫少ないはず。
よって在庫の大半はWiiUということになる…
>>415 俺も昔は擁護してたけどとっくにやめた
いくら擁護しても任天堂は一向に変わらない
首脳部が劉禅の状態ではいくら俺が諸葛亮並みの知謀を持ってても全然戦いようがない
>>429 VitaTVの売上とかどうでしょう(´・ω・`)
速報の勢いを抜いたね
勢い=声の大きさだからゲハで1番声だけ大きいのは任天堂信者って認定されました
>>435 今まで見守ってなかったんですかな(´,,^ω^,,`)
>>431 デジモンファンとしては島根の人工の方が気になります(´・ω・`)
なんだ?わざわざ速報からコントしに来てるの?
やっぱ任豚って糞だわ
島根にパソコンなんてあるわけねーだろ!
>>438 更に注意深く見守るんですよ(´・ω・`)
>>434 こんな恥ずかしいこと言う奴もいるんだな
任天堂社員でも業界のご意見番でもないのに
ニートってこえー
>>443 VITAtv終わったな(´,,^ω^,,`)
乗っ取りやな
やっぱり俺たちで任天堂に止めを刺してやるしかないんだよなぁ
マジで売上スレが僅差で速報に勢いで勝利しとるわw
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`ツ、,,ー- .:' ( /任_豚\
''-彡,, ':,\ ..|/(;・;)(;・;)ヽ| とうとうニシ君が天に召される時がきました
,彡' ,.,`,6| . : )'e'( : . |9
ノ., "シ ./ `‐-=-‐ '.ヽ.ブヒッ さようならニシ君、ありがとう任天堂
"''ツ/ ( ・ノ ヽ・ )ヽ
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ヽ ヽ_,,,,,,,,_/ ./  ̄ ̄
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>>436 結局
「PSで生まれて育てたブランドを任天堂が金で奪って潰したソフト」
ってなんだったの?
勢いで負けたゴキはおとなしく軍門に下れば許してやる・・・
>任天堂フランスの調査によると、『マリオカート8』に期待する潜在ユーザーは
>1,000万人に達すると見られています。
>2014年は『マリオカート8』だけでなく、『大乱闘スマッシュブラザーズ』や
>『ドンキーコング トロピカルフリーズ』、また未発表のサプライズが
>2014年のWii Uを支援すると考えているとのこと。
なるほど
任天堂はこういう自社による調査結果を真に受けてお花畑予測してる可能性があるわけか
もしそうならばまぬけすぎ
457 :
鳥取:2014/01/18(土) 19:42:52.71 ID:TI2KNMdS0
サードからおこぼれマルチすら出して貰えないのがWiiU
サードがロンチ前から自前のエンジンを開発するのがPS4
分かったかクソ豚ども凸(´・ω・`)凸オラオラ
PSVitaをプレイしている人のイメージ = アニオタでギャルゲー好き
3DSをプレイしている人のイメージ = イケメンや可愛い女の子
やっぱり売りスレがナンバーワン
勢いではっきりわかんだね
速報民ははよ謝罪しろ
速報民がこっちに来てるだけやないか・・・
>>437 正論だな
他機種が馬鹿売れしてる訳だからゲーム機はオワコンって言い訳は通用しない
あくまで任天堂自身の問題
この突撃こそまさに「お前ら」がふさわしいと思う
次世代機のロンチ需要があった北米でも前年度割れなんだが、あれは何離れが問題?
速報民に無条件降伏を勧告する
>>460 ウシジマくんかな?怖いねー(((´・ω・`)))
なんだこれ
任天堂マンセーしてたおまえらが、
今回のニュースで手のひら替えしとかふざけんなというところ。
一貫してずっと任天堂叩いてた俺を見習え
>>461 3DSはイケメンや可愛い女の子やキモオタや子供を含んだ老若男女じゃないかな
僕たちがソクミンなら。君たちのことはウリミンと呼んだ方が良いかな(´・ω・`)?
472 :
鳥取:2014/01/18(土) 19:44:58.39 ID:TI2KNMdS0
訳わからない流れになってきたな
エロゲー大好きなびー太がパンツゲーを否定するという矛盾(´・ω・`)
それはそうと最近買った乙嫁語り6巻目茶苦茶面白かったぞ
エンターブレインはこれだけの為に存在する価値はあるわ、だがファミ通は糞
14 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:46:10.47 ID:kcggxDpG0
ゲハ終戦の瞬間に立ち会えて感無量ですわ
15 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:46:23.44 ID:0Jk26i9F0
誰だよ!イワッチ怒らせたの!!
16 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:46:57.69 ID:974Fyj5I0
全てが終わった。全国統一おめでとう
20 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:47:15.48 ID:XffiNVZs0
これはゴキブリグゥの音も出ないだろ・・・畳み掛けすぎだろ
31 びー太 ◆VITALev1GY 2012年09月13日(木) 23:48:32.22 ID:uXELNTIv0
終戦記念日9/13二つの意味で
32 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:48:40.22 ID:hF+eDVp00
去年の内に降伏していれば…ドラクエ、モンハンとか鬼畜すぎる
ゲームファンっていっても様々だけどな
任天堂が獲得できなかったのは海外では大多数でありメインではあったんだろうけど
>>466 次世代ハードを購入のためにお金を使い
ソフト購入が減ったという分析を見て納得した覚えがある
>>475 やっと出たんですか(´・ω・`)
五巻買ったのいつだろう
480 :
鳥取:2014/01/18(土) 19:46:27.87 ID:TI2KNMdS0
>>474 パンツゲーなんて、エロゲからエロを抜いた劣化版だもんなー
最低でも新規ヒロイン追加ぐらいのテコ入れがないと購入検討すらしない
482 :
鳥取:2014/01/18(土) 19:47:42.20 ID:TI2KNMdS0
パンツゲーは有るのにブラジャーげーはないんですか?
売上スレが陥落したな
任天堂最後の砦が今落ちた
もう任天堂信者の居場所はない
びー太くんはエロゲーを語らせると
スマートな感じがするな
歴戦の猛者感がありますよ。
>>482 カグラで上半身だけ衣装破壊すれば良い(´・ω・`)
>>485 チョコボが熱心にオナホレビューしてたの思い出した
エロゲの売上ならキチンと見守れそうだなこのスレ
>>476 このコピペはるのやめてほしい
びー太くんがかわいそう
売りスレの貴重な池沼枠なんだから大事にしてあげて
黒字化必達へ“死中求活” ソニー恐怖の無期限リストラ実施!
http://npn.co.jp/article/detail/82089283/ >「そこまで追い込まれているのか」−−。
>ソニーが1月6日の仕事始め当日から開始した人員削減策に、市場関係者が驚きを隠さない。家電事業を担う製造子会社、
>ソニーイーエムシーエスの幸田工場(愛知県幸田町)、長野工場(長野県安曇野市)など、国内5工場全てで3月末までを期限
>に早期退職者の募集に踏み切った。製造子会社の社員は約5000人。通常は募集者数を設定するが、今回は設定していない
>のがミソ。即ち、1人でも多く辞めてもらいたいとの本音がアリアリなのだ。
>>485 ゲハで建ってた3DS闘神都市のスレで興奮しててドン引きしました(´・ω・`)
びー太君はチョコボと同じですぐ知ったかぶりするよね(´・ω・`)
493 :
490:2014/01/18(土) 19:50:46.14 ID:BOQ/En1U0
>>490 すまん、他のスレに書き込むつもりだった。
びーたくん他にも顔を覆いたくなるようなレス一杯してるんだろうなぁ(´・ω・`)
495 :
鳥取:2014/01/18(土) 19:50:56.43 ID:TI2KNMdS0
鬼畜王ランスをゲーム化すればよい
496 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 19:50:59.76 ID:JSRTVQFR0
>パンツゲーなんて、エロゲからエロを抜いた劣化版だもんなー
日本人曰く、見えないからこそ興奮するらしいよ
エロゲー好きは英伝じゃないのか、まぁどうでもいいが
パンツに興奮してる奴と全裸に興奮してる奴どっちが健全なのか(´・ω・`)?
>>492 どうも^^
>>496 元々見えない作品ならいいんだけど
見えるバージョンが普通に手に届く状態だとなぁ
>>495 闘神が売れたらありえそうで困る
他人の性癖とかどうでもいいわ
もうWiiuはパンツゲーでも受け入れてくという方針に転換しましたので
エロゲーの移植どんどん待ってます!!!
びー太君もVita持ってないのばれなければ素直にVitaスレでパンツゲー語ることできたのに
追い詰めたGKたち酷い
>>483 結局、WiiUと3DSにコストが掛かりすぎているって事だな。
任天堂らしく、逆ザヤをせずにやるべきだったか。
504 :
鳥取:2014/01/18(土) 19:53:50.10 ID:TI2KNMdS0
505 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 19:54:17.37 ID:F1jb5rHO0
>>466 ロンチして一ヶ月ちょいしかないやん
今年からだよ実質
>>503 逆ザヤにするならするで高性能は絶対条件なんだよね
逆ザヤで低性能って一番やったらあかんやつや
西暦2000年に64がコアなゲームをかなり出していたからそれに期待したいね。
(´・ω・`)人(´・ω・`)
162 :名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 14:01:38.99 ID:Fhf7SJbn0
そもそも目標未達だったとしても程度問題だろう
営業利益999億でも辞任するべきだと思ってるなら頭おかしい
597 名無しさん必死だな[sage] 2013/06/28(金) 18:40:21.59 ID:XkK4im6a0
第一、最終的に出た結果を以ってどの程度の責任かが決まるもんだろうに。
1000億の赤字をさらに出したときと999億の黒字で止まったときの責任の取り方が、
同じ辞任であるはずもなく。
196 :名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 09:00:01.87 ID:lOYlhXxZ0
仮に、営業利益999億円で辞任しなかった場合、
アンチは嘘つき!嘘つき!って必死に叫ぶんだろうなぁ。
677 名無しさん必死だな [sage] 2013/11/08(金) 12:56:16.20 ID:1YUOB7i10
同じ未達でも営業利益999億円と0円じゃ責任の取り方は全然違うでしょ
764 名無しさん必死だな [sage] 2013/11/11(月) 23:37:47.73 ID:cE0dkces0
まさか999億9999万9999円の営業利益でもクビだとか思ってるバカはいないよな?
>>483 これはハッキリ問題が出ててわかりやすい
3DSに注力すれば良いとかそういう問題ではないね
任天堂自身の問題
広告投資に見合った結果を出せていない
やるべきことは決まってる
ヒットを出すこと
ここで広告を減らして表舞台から去るという選択をするのなら次世代機とかやる意味が無い
とにかく新しいヒット作を出すこと
>>509 お〜ps4はこのバージョンか
夢があるなぁ
wiiuにはない夢が
>>509 Directx11で作ってるFF15とKH3は低性能のWiiUでは出ないんだよなぁ
>>510 今の任天堂には無理でしょ
パーティパーティマリオマリオパーティパーティと連発してる任天堂がどうやって
ヒットなんて出すんだよ
今からヒット作れるようなら今頃すでに出ている
WiiU出たらWiiUと3DSが同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな
妙手ってやつだ
任天堂が憎い人が多いね
マジレスすると言うほどパーティばかりでもない
30日のいわっち
いわっち「これから半年単位でマリオ出していきますまたその1ヶ月後にはスマホとタブレットに移植します」
>>514 時間は無いけど、もうそれしかない
今仕込んでるタイトルの中からヒットが出ないようなら駄目だろう
その影響は次世代まで影響するだろうし
新しい施策とか言って新しい課金体系とかそういう発表しかできないのなら終わりだと思う
まだWiiUはロンチ一年目
次の1年で変われるかどうか
マジレスしちゃうけど
3DSは死んでないよ死んでるのはWiiUだけ
WiiUとかいうゴミ
30日にスマホ用ポケットモンスター新作だして一気に株価バク上げだからまあみとけって
524 :
鳥取:2014/01/18(土) 20:04:15.01 ID:TI2KNMdS0
スマブラとマリカの発売日発表だろ
俺は3dSも死んでると思うよ
だってやるゲーム無いもん
>>525 たしかにないね
値下げしてVITAに勝った割に魅力的なソフトがない
スマブラとマリカだけで350億ひっくり返せるかな?
それ出しちゃうともう後が無いけど
>>517 ランド、fit、ワリオ、wiiuパーティ、3dワールド、wiiuスポ
この一年でこんなに出してる
こんなパーティハードを誰が買うって言うんだよ
任天堂の出すゲームをほぼ全てパーティゲーム扱いにしたらそりゃそうなるな
最近の任天堂って価格そのままで
内容が薄くなってるんだよな。
休刊前の雑誌のようだ
>>529 情弱スイーツすら見向きもしないハードがWiiUなんだぜ
>>527 既存のタイトルでは絶対に無理
タブコンの活用は任天堂ランドベースで進化させるべきだった
Uパーティーにも一部見るべきゲームはあるけど、ミニゲーム集という形でリリースすべきではなかった
タブレットの使い方がミニマムに向きすぎてる
文字入力とかもせっかくタブレットで出来るんだしそれをゲームにもっと生かしてオンラインゲームとか作るべきだった
人狼見たいな物とかもできたでしょ
Xboxに参入でいいよ
Kinectは任天堂の開発力がないと活かせないから
エロゲやギャルゲが好きでも、ビタに手を出さないということは、つまりビタに魅ry(´・ω・`)
>>532 それ
どんどん薄味になってきてる
こちらが飽きてきてるのかもしれないが
それだからこそ新しいGC時代の任天堂が必要
>>534 そうそう
あくまでゲームに使わないといけない
でも任天堂は異常な程ミニゲームに執着してるよな
ミニじゃ駄目なんだよミニじゃ
>>529 そのなかだとFitはパーティゲーじゃないな3Dワールドは一人で遊んでも楽しいし
Wiiスポクラブはオン対戦が目玉だな
>>539 言い方かえればミニゲーム集だね
Uスポーツも
任天堂はもう駄目だな
任天堂もリストラちらつかせれば社員危機感持っていいんでない。
WiiUって結局Wiiでやってたことを焼き直しただけって感じ
これは3DSでも同じことが言えるがね。
どちらのハードもなんも新しいことやってないんだよな
3DSの裸眼3Dにしてもゲーム性の変化まで無いし、
単なる付加価値程度でしかない。
リストラする前に給料カットするほうがエエと思うけどナー
現状どうにも任天堂は手が回ってない印象の方が強いし
ってーか、販売管理費って内訳なんぞ?
その前にソフトが何もないのが大問題だろ
>>538 開発が楽だから
開発者が楽をしたいから
特に売り上げが多いわけでも無いのに急に横スクが増えたのもそれ
GCのファミコンウォーズとかも一切無い
ゲームウォッチ時代から任天堂の歴史で純粋なソフト屋としてやってた時期はないはずだけど
組長いなくなったからってそこまで方向転換できるもんかねえ
ハードやシステム関連部署の社員とかどうすんのよ
粗利率が下がってるというのは
結局開発コストがかつてより増大してるということなんだよな。
実際サードのソフト見てもある程度売上げが見込めるタイトルに
厳選されてきてるのが目出す。
あー。結局撤退してクレクレ、ロイヤリティクレクレなんか
他所でそんなモンだすなら自分トコで出すだろ
売上が多いわけでもないって
NEWマリが過去一番売れてるんだが
WiiUはGCより下なのが確定したのがキツイ
今の任天堂の問題点は岩田さんの変更で解決する問題じゃない
もっと根深い開発者の怠慢
この部分を解決できないのなら意味が無い
値下げも無意味
ソフトを表面上そろえても無意味
意識改革が必要
コラボとかしてる場合じゃない
他機種で無双がでまくってるのにゼルダ無双とかアホか?
任天堂の要素が一切無い
任天堂が関わるのなら無双にせずに新しいアクションに仕上げろよ
それで客が引っ張れると思ってるわけ?
ソフトに関しては最初から発売延期のオンパレードだもんな、WiiUは。
こんな状況で来年以降のソフトの仕込み出来てんのか?
>>546 販売費及び一般管理費
売上を獲得するため及び会社を全般的に管理することから生じる費用のこと。
売上に要した費用のうち、売上原価に算入されない額が販売費及び一般管理費となる。
損益計算書では売上高から売上原価と販売費及び一般管理費を控除することで営業利益を算出する。
販売量及び一般管理費にあたるのは、販売手数料、販売奨励金、広告宣伝費、荷造費、運搬費、保管料、
役員報酬、給料、賞与、退職金、福利厚生費、会議費、交際費、寄付金、会費、旅費交通費、保険料、
水道光熱費、減価償却費、賃貸料など。
ぶひぶひいいいいいいい
ニンテンブヒッチ生きろよー
プリリズ見るのつらくなってきたんですけど(´・ω・`)
>>553 NEWマリだけで良いだろ
次から次へとにた絵ずらのゲームそろえてそれが1000億の必勝法になると思ってるのなら岩田さんの負け
さすがにあれは岩田さんではなくて開発者が持ってきた企画がそればっかりだったんだろう
>>557 そうじゃねぇよ!
数字の内訳だよ!
どこが増えてんのか詳細を知りたいって話だよこんちくしょう!!
>>556 スマブラは3DSとマルチだから牽引は無理だからマリカで最後だな
そういえば、もうすぐ戦国BASARA4の発売だな
>>563 ほう。1/23なのか
コングポイントだとイマイチっぽいが
ソニーは幸運だな
PS4発売の20日前に、最高のCMをトップニュース、新聞の一面で無料放映してもらえるんだからな
「wiiUはどうしようもない駄目ハードです」ってね、岩田の謝罪会見の様子とともに
任天堂とマスコミに感謝しないとな
おまんこぉ〜おまんこぉ〜(´・ω・`)
玩具にされてると同時に
自社ソフトの頼り無さを同時に証明してるようなものだけどな
幸運のリストラ
>>565 ソフトでハードを買う日本で、WiiUが駄目なのとPS4の売れ行きは全然関連しないと思うが
ここ売りスレじゃねえかカス
>>560 ジャンルを固めてハードの特色を出すというのは戦略として悪くないと思うけどね、例えばVitaの狩りゲーみたいに
ただVitaの場合はその中心となるべきモンハンが欠けているのが致命的なんだけど
つまり何が言いたいかというと任天堂は3DSでさっさとモンハンフォロワーを出せ
お前は何を言ってるんだ
お夕飯サンドイッチにしたよ( ´・ω・` )
WiiUとGCのどちらのほうが次世代感が強いかといえば圧倒的にGCだからな
次ぎにWii
WiiUでも任天堂ランドは可能性を感じた
しかしそこから飛躍するのではなく、ゲームがランドよりもミニマムになっていった
スクリプトみたいなやつだな
どういう間違いなんだ
>>561 決算報告で販管費の詳細なんて出すんかねぇ
まあ、普通に考えれば広告費だろう
それ以外の項目なんてそんなに増減しないと思うが
IPクレクレコラって新しいなw
>>573 怪獣バスターズを出して欲しいのなら
素直にそう言ってください
mm
もう芸能人をゴールデンでCMに使って売れてる雰囲気出して情弱に買わせる手法はいい加減やめた方がいいよ
時代遅れ
昨年6月時点での任天堂役員信任率
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/voting_1306.pdf 賛成 反対 棄権 賛成率 決議結果
岩田 聡 772,384 .218,960 2,164 77.26% 可決
竹田 玄洋 927,081 64,265 2,164 92.73% 可決
宮本 茂 927,149 64,197 2,164 92.74% 可決
君島 達己 927,930 63,418 2,164 92.82% 可決
竹村 薫 927,931 63,417 2,164 92.82% 可決
橋 成行 936,553 54,795 2,164 93.68% 可決
大和 聡 936,628 54,720 2,164 93.69% 可決
田中 晋 936,635 54,713 2,164 93.69% 可決
高橋 伸也 936,609 54,739 2,164 93.69% 可決
進士 仁一 936,576 54,772 2,164 93.68% 可決
いわっち、今年の株主総会乗りきれるんだろうか
非信任で社長クビとかになったら前代未聞だ
共闘先生をやってる最中にそれを言ってもなあ
山内が持ってた10%の議決権は自己株式取得で消えるだろうから
厳しいよ
CMの方法に関しては色々有るけど、CMとか広告は絞るべきじゃないだろうね
流れを止めたらそれを挽回するのは容易ではないってのは岩田さんはさすがとしか言いようが無い
岩田さんの思想の中で間違ってる部分ってほとんど無いと思うし
グラ偏重への疑問とか全くそのとおりって思うし
>>581 個人的にはソーマブリンガーの方が…
厳密に言うとディアブロフォロワーだけど
589 :
鳥取:2014/01/18(土) 20:43:29.33 ID:TI2KNMdS0
WiiUと3DSに必要なのはモンハンフォロワーではない
イズン様だと某女神様も仰っておられる
社長と社長以外の信任率を比べてどうする
平の取締役なんて普通は反対しない
他の会社と比べろよな
今の任天堂ってWiiのときのようなひらめきと度胸が必要なので
岩田さんを降ろすようなら痛い目を見ると思うよ
まぁCMモデルやってるようなさわやか家族なんて
今更突っ込むまでもなく当然居ないが
なんだかんだで土日のショッピングセンターとかレンタルビデオ屋とか
普通に家族みんなで歩いてるようなの当たり前にいるし
そこの需要すくっていくこと自体は特に悪かねーと思うぞ
任豚イライラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂がいらないことをしなければ30日まで調子こいていられたのにな
>>490 黒字化必達へ“死中求活” ソニー恐怖の無期限リストラ実施!
http://npn.co.jp/article/detail/82089283/ >「そこまで追い込まれているのか」−−。
>ソニーが1月6日の仕事始め当日から開始した人員削減策に、市場関係者が驚きを隠さない。家電事業を担う製造子会社、
>ソニーイーエムシーエスの幸田工場(愛知県幸田町)、長野工場(長野県安曇野市)など、国内5工場全てで3月末までを期限
>に早期退職者の募集に踏み切った。製造子会社の社員は約5000人。通常は募集者数を設定するが、今回は設定していない
>のがミソ。即ち、1人でも多く辞めてもらいたいとの本音がアリアリなのだ。
599 :
鳥取:2014/01/18(土) 20:57:56.95 ID:TI2KNMdS0
ソニーもやばいか
だってPS4が”仮に”PS2並みに売れたとしてもきついでしょ
任天堂もリストラするべきだよ
パッチャーw
岩田社長がやめようとやめまいと
首がスゲ変わるだけじゃないの
山内社長と違って1人で強権振るってるわけでもないでしょ
ニンテンドドドドド
マダー?
>>603 他機種で売るソフト開発してる暇があったら
自分のところで売るソフト開発しろと言われるのがオチ
どうだろうPS4も初期需要が一段落した後どうなるか見てみないとなぁ
果たしてE3でどういうソフトが出てくるか
>>635 総合見たことないがネガレスでがなりちらす荒らしがスレ占拠したのを自慢とかいよいよ末期だな
マリオは任天堂ハードのみに展開で
PS箱連合に、F-ZERO、ゼルダ、メトロイド、スターフォックス辺りを展開するのはどうだろうか
613 :
鳥取:2014/01/18(土) 21:17:00.67 ID:TI2KNMdS0
そんなことよりゲームしようぜ
任天堂あぼーんで忘れてたが
3DSの頭文字Dは普通に駄ゲーだったよ
ニシくん哀れ
欧州のWiiU全く売れてない
これは計画変更せざるえない
岩田聡社長は「打つ手がなくて困っているわけではない。むしろ、やるべきことは明確」と、2014年度の業績回復に向けて自信を見せる。
と同時に、「ハードを2万〜3万円で売り、ソフトを5000〜6000円で売るという事業構造については、このまま継続できるかを疑うべき」と、新たな事業モデルをすでに考えていることも示した。
こっれっ脱自社ハードかもしれんね(´・ω・`)
>>617 最後の任天堂統一ハード時代、スーファミへの回顧
ソフトを1万円〜1万2000円で売ればいいじゃなーい!
>>617 新たな事業モデルで基本無料にはしないでほしい
つーか、後出しの大本営発表で売れてる感出そうとしてるのが見え隠れして
PS4って思ったより箱○につかれてキツイ状況なんじゃないかって気がしてる
全力で盛ってるのに、何でついてくるんだって感じで
不具合も含めてまだ先行き不透明なんじゃないかと
WiiUよりはるかに売れてるのは確かだろうが(一応、書いておこう)
打つ手があるソフトを他社プラットホームで出そうとするバカはいないよな。
そのソフトがコアもライトにも訴求するものであればのはなしだが。
悪い方に向かいそうだな
足掻けば足掻くほど絡めとられていきそうだ
任天堂にプライドがあるように、PS陣営にも反Wintel連合の筆頭マシーンとしてのプライドがあるからな。
そういうデベロッパー囲い込んでいるし。
今更有効な手を打てるならこの年末商戦であんな壊滅状態になるわけがないよな
盛っている(根拠は無い
>>624 即効性のある会心の一撃が出せるなら、年末商戦の前に出してるはずだしな
任天堂がいきなりF2Pやり始めたらウケるわ
>>625 いや、熱設計が根本的に悪いとしか思えんから
作れば作るほど故障は増えると思う
箱○どころの騒ぎじゃない可能性も
てか、
>>620の箱○は箱1に訂正
>>625のおかげで気がついたw
>>628 少なくとも自社ハードでのF2P展開は許可したけどな
ゴキブリは国内で死んでるソニーの心配でもしてやればいいのにw
>>629 グリー EPS:+103.22円 >>>>>>> 任天堂 EPS: ▲195.50円
任天堂の倒し方、知らないでしょ?オレらはもう知ってますよ
ゲームバランスはどうでもいい。課金機会の演出のほうが大事
グリーに弟子入りすっか
いきなりて、スティールダイバーの情報はガチでしょ
なんであんなものを選んだのかわからんが研究はしてる
――ソフトもハードも売れず赤字になる。
「結果は深刻だ。これほど円安になったのに利益を出せない報告をすることがいかに重たいか
という自覚は十分ある。これからやるべきことははっきりしている。それをやれば挽回できる」
――来期にどのように黒字にするか。
「国内で携帯型ゲーム機『ニンテンドー3DS』の勢いを維持したうえで海外事業を活性化する。
据え置き型ゲーム機『Wii U』は今年出すソフトで期待できるものがある」
――ゲーム機自体の需要が縮小している。
「スマートフォンやタブレット(多機能携帯端末)に取って代わられるという論調があるが、
ゲーム専用機ビジネスの未来は暗いとは思っていない。世の中の変化に合わせて提案できるかだ」
これ読んで、30日に据置撤退したりスマホ向けに完全にシフトすると思う人っているの?
まあコミットメント発言した人ですし過去の発言はあまり参考にならないかと…
>>634の話とかちゃんと把握してる人ってほんと少ないよねえ
PS4があと1ヶ月で発売だろ?ゴキブリがステマしてるけどまったく勢いがないけど大丈夫か?
>>635 2011年07月 「来期以降の収益を回復させることで、責任を果たしたい」
2011年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻すことを見込んでいます」
2012年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻せるよう、努力してまいります」
2013年01月 「来期は、現状の為替トレンドを前提に、営業利益1000億円以上を目指す、コミットメントです」
2013年04月 「営業利益1000億円を達成できないとか、具体的に論じるのはおかしい」
2013年06月 「辞めると言った覚えはない、達成できなかった場合を考えることではない」
2013年10月 「1000億達成は年末商戦次第。ゲームビジネスは1本のソフトで流れが変わる」
2014年01月 「(来期)営業利益を出せる自信がなければここにいない」
ルーピー鳩山元首相みたいなもんで、発言を本気で受け取ったら駄目なタイプだと思う
その場の思いつきで言ってるとしか思えない、そこに何も根拠はないよ、この人
任天堂のF2Pはだるめしみたいな感じなのかな。
643 :
鳥取:2014/01/18(土) 21:47:00.45 ID:TI2KNMdS0
来月は一太郎買うからPS4買えない
やるべきことは確かにはっきりしてるしそれをやれば挽回できる可能性もあるが
それはソフト不足の解消と新たなヒット作を生み出すことの2つだが今の任天堂には100%無理なことなんだよね
最低でも月に5本はソフト用意できるようになってから言うべき
PS4はリッジレーサーが出たら買うよ
>>640 肝心のソフトがね
注目すべき国内ソフトが何もない
つかこれだけソフト売れてまだ赤字なんてあり得ないわ。
ソフトの売上げどうこうじゃなくて
コスト削減からやらないとどうにもならないんじゃないの。
もはや我々の思ってるレベルとは違いすぎる。
海外市場に大きなテコ入れをするか
海外市場から撤退かどっちかはしないといけない
国内に偏り過ぎだよ任天堂は
WiiUは国内も海外も悲惨だけどなw
任天堂とソニーがPlayStationを共同開発する日はそう遠くない日にやってくると思っている
>>638 いや、どう見てもPS4のほうが数段キツイ
箱が小さいのにより発熱が大きいチップ積んで電源まで内蔵してるんだから
普通に考えて箱1よりマシなんて事はありえない
>>646 だよなぁ、PS4は冷え込んでPS3もVitaも一切ソフト売れないし
よっぽどソニーの心配してやったほうがいいだろ
国内でPS4が売れる見込み?ないの一言でしょ
売れる要因がなにもないもの
WiiUがこのまま低空飛行で終わる可能性が大だし、据え置きはPCゲー市場に近い性質のもんになってくかと
>>653 ここにきてディスクトップPCが台頭してきたら笑うw
もう国内なんか見てないんじゃないの
売れたところで知れてるし
これだけソフトが売れてって認識がまず間違ってる
世界的に見ればWiiUは当然売れてないし3DSは大した儲けにもなってないっていうのが現実
んー湧いてきてる人達も、任天堂はゲーム業界から消えて良いよじゃなくて
プレステに参入してくれたら良いよって時点で、挽回する余地が残ってそうだなぁって思うわw
>>651 電源外に出すと埃でいろいろ危険みたいだよ。
SCEI、プレイステーション 4の冷却設計について公開
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140116_631118.html PS3の初期型において電源を内蔵した理由としては、電源を分離すると電源にファンをつける必要があり、埃のことを考えると「ファンをつける勇気はない(鳳氏談)」と言うことから、電源を内蔵するようにしているという。
ファンの制御についてはハードとソフトの両面から管理されており、PS4では新たに排気温度センサーを搭載し、APUの温度と排気の温度の両方の値からより厳しい方の値を採用し、ファン制御を行なう方式を採用している。
数値的に見ると、PS4の使用空気1リットルあたりの熱輸送量は、PS3の初期型程度と言うことで、APUの性能などから考えると優秀な値となっている。
騒音値で言えば、ゲームプレイ時はPS3の初期モデルを下回り、PS3の現在のモデルと同等、メニュー画面で言えばPS3 の現在のモデル以下となっている。
海外売れなきゃ赤字の改善はしないわな
俺は日本人でここは日本だから洋ゲーとか海外なんてどうでもいいなー、ゴキは海外に住んでるのに
ここ荒らしに来てるの?
FC・SFCの任天堂、PS1・PS2のソニー。輝きを取り戻すのはどっち。
任豚脳内お花畑wwww
>>658 本気に出来るわけねーだろw
これは明らかにおかしい
実際に排気温度が60℃前後になってる絵が出てるのに
設計ミスを指摘されても仕方がないレベル
>>663 そんな時代は任天堂とSCEが手を組まない限りやってこない
>>661 一ユーザーとしての意見ならそれでもいいけど
任天堂が世界を相手に商売してる以上
業績を語るなら避けては通れないね
SCEは倒産したのでもう存在していないだろ
>>667 声に出してここのスレタイを読んでみて?
>>665 60度で設計ミスなら70度とかいくPCゲーなんて一生日本じゃはやらんな
もう世界抜きにして語れないぐらい
ゲーム業界は金の掛かるものになってしまったからね。
国内だけどれだけ売れても任天堂を見てのように
大赤字だ。
所詮ガキ女にどれだけ媚びたところでたかが知れてるということ。
所詮貧乏人だ。
金つかわん
本体だけで収益を上げられる時代はWiiまでで、HD機になったら
完全な高コスト体質になっててあの昔のような輝きはちょっとね
それこそ独占市場にならないと無理じゃね?
国内で売れなくてもPS4ユーザーは大好きなマルチの大型洋ゲーが出来るから問題ないじゃない
そのうちローカライズされなくなるかもしれないけどさ
>>666 ない
ソニーもゲーム事業続ける気なんてねーだろ
儲けが出難い業界に自分達がしちゃったんだから
何年も熱関係の研究してきたプロ中のプロの設計を
なんにも知らない馬鹿が批判する光景って微笑ましいよね
洋ゲーまみれでカイガイカイガイなら何でゴキブリはここにいるんだ?w
コクナイコクナイ念仏のように唱えていたファンボーイは目が覚めたろう
まだ覚めていないのなら、いい加減現実を受け止めなきゃ
だからいつまでたってもファンボーイなんだよ
じゃあ一言あげようか
スレ違いです
話にならんw
駄目だこりゃ
それはそうと、 けいおん! 放課後ライブ!!やリズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産、
初音ミク -Project DIVA-シリーズなど数々の名作を生み出してきたSEGAが送る、
まったく新しいコンセプトのリズムゲーム、うた組み575の発売日、1月23日が近付いているじゃないか
出演声優も、ゆるゆり((c)なもり/一迅社・七森中ごらく部 )の歳納京子役で大好評を博し、
艦隊これくしょん〜艦これ〜((c)2013 DMM.com/KADOKAWA GAMES)で多彩なキャラクターと高い演技力を見せつけた、
クラーク記念国際高等学校 三浦校長エベレスト登頂記念賞受賞の大坪由佳さんと、
まんがーる!((c)アース・スター エンターテイメント)の西島りんご役でお馴染み、
へごちんの愛称でも知られる大橋彩香さんという豪華な顔ぶれ
気になる価格は、通常版が7350円(税込)、ダウンロード版6500円(税込)とお求めやすい金額だし、
豪華特典付きの限定版(9500円(税込))も見逃せないな
売り切れて買い逃がしたりしないよう、発売日は急いでお店をチェックしておこっと
ゴキブリって本当に昔の箱信者みたいになってきたなw
へ〜、脈絡なくPSハード叩いてる人はスレ違いじゃないんだ?
都合のいいスレ違いだな〜
685 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 22:05:16.70 ID:Z5rPlXTa0
世界で見ればWiiuより売れてないvitaが撤退しない以上
何言われても説得力がない
逆に任天堂信者はゴキブリみたいになってきたなw
つーか、ほんとにこの数年で海外海外を連呼してるのを見てると
国内サードの醜態を晒してたって事がはっきりとわかるな
これまでだと、海外wwwwwと馬鹿にしてた位なのにね
ポケモンモンハンあってこの業績なら国内売上なんて意味なくなるからな
ビジネスモデルの根本から見直さない限りこのスレ自体の存在意義がなくなるのに
スレ違いって言ってる奴はお花畑だぞ
というかソフト売り上げと業績は無関係では無いだろw
アサクリ4とBF4の爆死はPS4版の買い控えと聴きました。
ていうかそんなに海外の売上を見守りたくないなら国内のみソフト売り上げスレに解明すればいいじゃんw
ほとんどの和サードは日本市場だけでも、収益あげられる構造なんだから
国内売り上げの重要性が減るわけではない。ただハードメーカーは規模もでかいから別次元なだけで
任豚は世界を見なきゃ
業績はソニーの方が悪いよ
ゲーム事業も会社の体力も
繰延資産て前にソニーが5000億計上した奴だろ
>>685 代わりにPSP goが撤退したし...
VITA TVも撤退しそう..
日本でわざわざ国内のとかつけないし
「海外の」があるんだから
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ
ってちゃんとあるんだけど
>>696 御本尊様の決算発表の資料そっくりやなw
■都合の良い時だけ国内限定でソフト、ハード売上を見守るスレ■
次スレはこれで頼む
>>699 国内って書いてないからここが売上総合スレだと思ってる人が殆どじゃね?
海外スレとか死んでるし人が多いほうがいいんだから別に統一してもかわんだろ
まーたカイガイ言ってるのか
ゴキブリは痴漢に改名した方がいいんじゃないの
>>684 お得意のドチモドチはいいけどさぁ
SCEに都合の悪い数字が出ても普段は翌日まで引っ張らんしこんな伸び続けないんだわ
明らかにお前らの方が悪質
普段ガラパゴスパンツゲーが売れたと騒いでる奴が何を言っても説得力0
それこそPS4ロンチで一番売れるであろう龍が如くなんて国内だけでやってるタイトルだよね
>>704 VITAは一日どころか一年中ひっぱたき回したこのスレが何いってんのwww
海外で売れてねーなんて話もよくしてたなあ・・・(遠い目
ゴキブリ「カイガイガー」
なんで該当のスレでゴキゴキしないんだよw速報ゴキブリも飛んでくるし
このスレの総意君みたいだな
後々に売りスレ住民が潰そうとしてたって
レスを貼りつけようとする流れその物だわ
まあ売上スレなんだから仲良くしようぜ
速報でも相手にされないコミュ障と仲良くなんかできるわけない
>>708 それお前らみたいなやつが無謀に3DS叩いてVITA持ち上げようとした時だろ
WiiUだけ叩いてVITAは持ち上げようとするパターンとかな
叩かれるネタを自分から持ち込んでたんだから世話ない
SCE
2012年度実績←2011年度実績
PS据置機ソフト 15,390万本 ← 16,450万本
PS携帯機ソフト 2,880万本 ← 3,220万本
任天堂
2013年度予想←2012年度実績←2011年度実績
3DSソフト 6,600万本 ← 4,961万本 ← 3,600万本(2/26からの約1ヶ月を含むと4,542万本)
DSソフト 1,000万本 ← 3,338万本 ← 6,082万本
WiiUソフト 1,900万本 ← 1,342万本
Wiiソフト 2,600万本 ← 5,061万本 ← 10,237万本
計 12,100万本予想 ← 14,702万本 ← 19,919万本
ポケモンXYとMH4発売しても下がる&赤字だと改善する見込みがないんだなあ
>>685 日本で見ても売れてませんでしたよ
結局1年目はWiiUの方が上という形になったし
まあVitaのごときカスと比べられるんだからWiiUがどんだけ駄目かってのもわかるってもんだ
そういえば今年度WiiUは900万台からの無残な下方修正になったけど
昨年度はソニーの携帯機が期初から丸々900万台の下方修正だったんだよなあ
しかしゴキブリは声はでかいくせに禄にソフト買わないな、なんであんなにPS3ってソフトが売れないんだろ、
たまに売れたらジョジョASBみたいな超絶糞ゲーとか訳分からんw
なんで去年の売上でこんな赤字出してんのよ?ってのを議論するのはそこまでスレ違いでもないしな
ニシ君この前UKで3DSが売れてる〜とはしゃいでたな
都合のいい時だけ持ち上げてるという
>>719 だなあ
ただ国内の売上見る分には十分すぎるほど3DSは売れてるから
じゃあなんで駄目なんだと考え始めると任天堂が言ったように海外での不信という話がつながってくるだけだしなw
任天堂の新社はまだ建設中け?
2013年 年間ソフト販売本数
01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
↓
売上高 9200億円 → 5900億円(-35.9%)
営業利益 1000億円 → ▲350億円
当期純利益 550億円 → ▲250億円
3DS販売計画(ハード) 1800万台 → 1350万台 (-25.0%)
3DS販売計画(ソフト) 8000万本 → 6600万本 (-17.5%)
WiiU販売計画(ハード) 900万台 → 280万台 (-68.9%)
WiiU販売計画(ソフト) 3800万本 → 1900万本 (-50.0%)
ベストテン全部、トリプルミリオン以上で埋めるくらいじゃないとダメだな!
1、2年目のHDハードで黒字回収できる事なんて
どこも無かったって話で終わると思うんだけど
それ以上何を議論すればいいんだろう
自治厨気取るならそれなりの公平さは身に付けとけよ
まったくアホらしい
>>723 ポケモンZ
パズドラZZ
モンハン4G
ぶつ森+
ドラクエ8
ルイージマンション3
スーパーマリオ3D2
これくらい出せばいけるか?
>>725 WiiUの販売目標台数が900万台から280万台に下方修正されたことについて語ろうぜ
任天堂に都合が良ければスレ違いでもOK
こんな異常な事がまかり通ってたからなあ
ポケモン役に立たないな
もう3DSとかピークアウトしてるし
ソニーの決算が出たら、今度はそれについて話し合うって流れ?
幾らゲーム機事業中心とはいえ、正直決算はスレ違いだと思うんだけどなぁ
ピークアウトくん
>>729 全体が任天堂マンセーの中孤軍奮闘で俺は戦ってきたからな。
最後に正義は勝つわけだよ
>>729 任天堂disには住民総出で噛みつく癖に任天堂の都合の良い嘘は総スルーなんだよなw
>>726 公平だろ
SCE不振ネタだったら荒らしが来たときに散発的にネタになる程度で翌日までこんな伸びてねぇよw
>>725 任天堂
年度 売上高 営業利益
2011 6476億 ▲373億
2012 6354億 ▲364億
2013 5900億 ▲350億(業績予想)
うんうん、そんな感じでPS3もVitaもまったく売れない反省会をしてよゴキちゃんw
一昨年とか遡るのなら、3DSっていつ出たんだっけって話にもなるから
基本的にハードの立ち上げの時期ってHD問わずに苦しい物なんじゃなかったか
さすがにWiiUのウェイトは負担がきつすぎてるようだけど
Vitaは去年散々したじゃない
PS4が同レベルでコケたら同じようにネタにされるようになるよ
なんかAnkoがキレたのもわかる気がするわ
あまりに現実見えてなさすぎでアホらしくなってきた
予想もまだ甘い
ソフトがあんなに売れるはずがない
ソフト売上スレらしくソフト売上の話しようか
GBA
2000年度 273万
2001年度 4,705万
2002年度 5,912万
2003年度 7,489万
DS
2004年度 1,049万
2005年度 4,995万
2006年度 12,355万
2007年度 18,562万
3DS
2010年度 943万
2011年度 3600万
2012年度 4961万
2013年度 6600万
GC
2001年度 1,437万
2002年度 4,614万
Wii
2006年度 2,884万
2007年度 11,960万
WiiU
2012年度 1,342万
2013年度 1,900万
順調に両ハード共最低推移だね
盲目ニシくん夢の中
>>742 ハード1/3に対してソフト1/2ってのはどういう根拠があってのことなんだろうね?
そもそもAnkoのコテ名自体が
WiiUnkoなんだけどね
こういうのでPSのほとんどみないな
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
会社が赤字なのは分かったから、なんでゴキブリは一切ソフト買わないの?
バカなの?乞食なの?
>>747 煽るなら今のタイミングしかないからなぁ
>>748 その中のソフトで貴方はどれとどれとどれを購入したの?
>>733 既にハード売り上げの方は前年度から減ってるんだけど
来年度が今年度より売れる理由を説明してもらえないか
つか3DSって50-100万層ががっさり抜けてるのな
ほんと一挙集中型か
そりゃ赤字になるわ
モンハン、ポケモンのナンバリングが同時に出る年とか早々無いわな
これを超えるって逆にどうすりゃいいんだろう?
ここソフト売り上げスレなのにゴキブリはカイガイガーしか言わないけどバカかチョンなの?
WiiUですらもうすぐで100万本級が生まれるのにそれ以下のゴミ産廃機Vitaを急に持ち上げてシコシコゴキゴキしだすしマジキモw
速報民はこのスレが気になって気になってしょうがないの?(´・ω・`)
>>755 今年はドラクエ11とMH4G
任天堂から3DS専用でスマブラだせばいいんや!
3DS vs Vita(ゴミ)
300万本 3対0
200万本 5対0
100万本 9対0
50万本 17対0
30万本 32対1
10万本 73対8
5万本 98対21
3万本 114対38
1万本 173対58
VitaもPS3もすべての層がごっそり抜けてるけどゴキブリはなんか寝言ほざいてるよねww
PS3もPSPも立ち上げ時に、会社を傾かせるレベルで出した大赤字で
それが未だに解消出来てないのを無視して、ようやく単年で利益出せた近年だけを見て
ハード事業が成功だって認識してる人たちに何を言っても無駄じゃ?w
とりあえず本数で勝ってから物言ってねこのスレでは
>>708 え?vitaってどっかでうれてんの?
どこか教えてくれよ
確かに今時モシモシで書き込んでるような人間に何を言っても無駄だと思うよ
>>762 任天堂もこれから血を流して10年続くようにWiiUを普及させるべきだよね!
まあこの流れでもPS関連のを貼りつけたら
売りスレ住民必死すぎwwwってなるのも容易に想像がつくから
>>761 でも現実はコレ
売上高 9200億円 → 5900億円(-35.9%)
営業利益 1000億円 → ▲350億円
経常利益 900億円 → 50億円(-94.4%)
当期純利益 550億円 → ▲250億円
3DS販売計画(ハード) 1800万台 → 1350万台 (-25.0%)
3DS販売計画(ソフト) 8000万本 → 6600万本 (-17.5%)
WiiU販売計画(ハード) 900万台 → 280万台 (-68.9%)
WiiU販売計画(ソフト) 3800万本 → 1900万本 (-50.0%)
悲しいな
WiiUでもCoD出てるじゃん
>>742 >>745 所詮出荷だからね
Q2までの実績で690万本とかだから
ソフト2,3本の世界中でやってるお得な()バンドルで達成だろ
任天堂も赤という事でやっとSCEJAと同じ土俵に立てたわけだな
あ、まだ資産あるから債務超過じゃなかったわ
3DS vs Vita(ゴミ)
300万本 3対0
200万本 5対0
100万本 9対0
50万本 17対0
30万本 32対1
10万本 73対8
5万本 98対21
3万本 114対38
1万本 173対58
ゴキブリ「アカジガーアカジガー、2回も債務超過したソニー?除外除外!!!!!!!!!!」
PS3もVitaも歴代最低だろ
>>770 国内では圧倒的に勝ちハードってわりにソフト出ないよなぁ
これはホントにビックリした
やっぱり新規の業者はスマホに流れてるってことなのかね
ID:ILk+KPLD0
落ち着いて
レベル5の新作がスマホとかだからな
本来3DSに出るべき作品だったのが逃げられてるんだからな
ニシクン役でマッチポンプ捗ってるね
ハード事業末期のセガや、PS3とPSPで大赤字だったSCEと同レベルで騒いでんのは違和感やねw
>>757 ミリオンミリオン騒いだ結果が現在だよ
所詮ファミリーパック()の17000円お得な無料バンドルじゃねェ
3DSとスマホって性能被ってるから
結構ソフト取られてると思うよ。
>>776 任天堂ハード 国内ソフト売上 ファミ通集計
NDS Wii 3DS WiiU
2006年 37,800,177 *1,896,479
2007年 37,044,312 11,265,118
2008年 26,193,749 13,083,309
2009年 27,711,560 12,992,163
2010年 22,104,817 11,575,902
2011年 *7,288,899 *8,778,813 *7,088,267
2012年 *3,768,697 *4,495,369 15,838,006 **.780,007
2013年 **.108,477 **.698,744 21,170,347 *2,437,880
2014年
ポケモン、モンハンが揃った去年が3DSのピークになりそうだけど
DS末期並みのピークなのよね、どんだけ縮小してんだという
それでいて任天堂のコスト構造はWiiDS時代の高コスト構造だから縮小した日本だけじゃ
ダメダメだったという当たり前の結果に
全体的に家庭用ゲームが苦境で圧倒的トップハードでも厳しいとかなると
なぜか勝ち誇る底辺ハード信者さんたちはちょっとどうしようもないですね
ニシくん必死だなぁ
3DS vs Vita(ゴミ)
300万本 3対0
200万本 5対0
100万本 9対0
50万本 17対0
30万本 32対1
10万本 73対8
5万本 98対21
3万本 114対38
1万本 173対58
ゴキブリ「アカジガーアカジガー、3DSはオワコンwスマホに客がとられてる1111」
書き込み数が5位とか怖いな
チャット感覚なのがよくわかる
煽ってる人だけの人どんだけここにいるのだろうか
まぁ赤字が続くのはマズい
好きなマリオやゼルダを続けてもらうために、モノリスがゼノを作り続けるために続くのはマズい
WiiUが今世代トップシェアを取れるかは別として黒字化のシナリオは早めに立てて欲しい
>>769 3DSはポケモンとモンハン出しても計画に届いてないからな…ソフトで盛り返せるのか?
>>782 でも「DSの頃からソフト減ったー」ってよく言うけど
実際はDSの頃パッケージだったゲームでも今はDL専用ソフトになってたりするタイトルもあるし
単純にタイトル数で増えたの減ったの語る場合はDL専用ソフトも含めて考えるべきなんだよね
それでも減ってるのかはわからないけど
3DS vs Vita(ゴミ)
300万本 3対0
200万本 5対0
100万本 9対0
50万本 17対0
30万本 32対1
10万本 73対8
5万本 98対21
3万本 114対38
1万本 173対58
ゴキブリが必死で赤字荒らししてるけどソフトがまったく売れず2回も債務超過して倒産したSCEをさしおいてキチガイなのか?
>>791 HDの開発費、開発期間の長さがヤバイのかねぇ
せめてソフトだけでもまともに出してくれれば個人的には納得出来るんだが、現状それすらないからな
>>786 >圧倒的トップハード
こんなハードは現在無いんだが何を言ってるんだろうかこの子は?
PS4?歴代最高推移でその可能性は秘めてるがまだ出たばっかだしな
任天堂の赤字は投資に金がかかっているなら将来的にプラスだか
それでもやっぱり海外でもがんばってソフトでがんばってほしいね
速報用のニシくん役がそのまま来てる感じか
ゴキブリは仕事でスレ荒らししてるけど
まずPS3やVita(失笑)のソフトが爆発的に売れてからここに来いよww
必死まで出して余裕ないんだなニシは
>>798 お仕事ならお母さん泣かないじゃないかな?
必死張りはAA張りと同レベルの阿呆さ加減だと思う
1日中任天堂叩きしてるゴキブリID:qHBAOwlN0がどう見ても必死で余裕だろ、そんなに都合悪かったのか^^
ゴキブリ「都合が悪いから必死チェッカー貼らないでクレクレ、悪行が露呈するから都合悪すぎ〜」
>>802 誹謗中傷が目的の仕事をしていたと知ったら普通に悲しむ
貼られるような馬鹿さ加減を何とかした方がいいと思うよ
普通なら貼られないんだから
ID:ILk+KPLD
こいつ会話にならねーわ^^;
こんなんがこのスレに常駐してると思うとたまらんなww
本当に必死を貼ることでなんらかの効果があると思い込んでるのが救いようがないと言うか・・・
まあ好きにすりゃいいと思うよ、うん
2013ソフト世界売上本数 (前年比)
PS3 1億3588万本 ( + 7 % )
360 1億1645万本 ( - 12 % )
3DS 5508万本 ( + 42 % )
Wii 4059万本 ( - 43 % )
PC 2682万本 ( - 18% )
DS 2355万本 ( - 41 % )
WiiU 1442万本 ( +220 % )
PSP 1018万本 ( - 32 % )
VITA 988万本 ( + 11 % )
PS4 930万本
Xone 683万本
単価が安い3DSソフトじゃ支えきれんのやな
AAと同レベルとか正気かよ
俺もほんとは擁護したいんだけど任天堂があまりにも悪手を連発するから諦めた
去年末のパーティ連打なんてあり得ないだろ
任天堂にwii後期の失速をどう考えてるのか問い詰めたいわ
しかもwiiuはパーティと合わないハードなのに
コピペ連投は必死の証だろうw
1日中2chに張り付いて任天堂叩きって精神的な病気か仕事か?
キチガイすぎるだろw
816 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 22:53:19.95 ID:zSepjcjHP
1月30日に短期的な対策が打てるんだったら、普通は年末に打ってるよね(´・ω・`)
日本でPS4発売前にできることって言ったら価格勝負だろうなぁ
そりゃまあ本人は気にしてないんだから効果ないだろうね
まあ昨日と文面が同じやつだと言う理由で効果がたまにあるんだけど
3dグリグリゲームの人とかね
>>816 年末商戦前からこうなることはわかりきってたろうから、
決算発表後に五月蠅い馬鹿共への対策として予め織り込んであったんだろうね
Vitaはそっとしておきなって。据え置きマルチでなんとか息してるだけだから。
値下げやるんなら
弾と一緒の方がいいから
マリカまで待つべき
>>820 マリカの発売日発表+、値下げ+、マリカ8バンドル
までやったら評価してやる
>>817 3dグリグリくんは俺だよ
任天堂がここ数年なんでダメダメなのかを考えてそういう結論に至った
他機種はグリグリゲームを恐れず出すのに任天堂だけグリグリを恐れて
幼稚なゲームを出しとうとう見捨てられた
もう64を思い出すしか任天堂の活路はないよ
そういうばWiiUは3DSの儲けを食い潰して赤字を生んでるが
VITAの儲けが計上されるようになってからのSCEは黒字なんだっけ?赤字なんだっけ?
>>813 Wii後期はパーティゲーが支えた(キリッ
だと思うぞ
>>816 岩田は国内PSの嫌がらせ出来れば後はどうでもいいって所が有るしな
VITAは値下げして不良債権に。
>>822 グリグリしたいときは確かにあるな
コテハン名乗ってもいいんじゃない?
>>820 任天堂棚卸在庫
2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6 2013/9
1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円
2011/9 1086億円
2012/9 1171億円
2013/9 2178億円
マリカを3月までに出せないと、来期にWiiUの値下げに伴う評価損を計上することになるんだお
2014年度3月期決算を更に下方修正してでも、今値下げしたほうが来期の見た目はよくなる
このままだと来期もかなりの赤字だ
ゼノスゲーにしたってあれいつ出るの?
>>822 マリオ3Dワールドはグリグリしたいと思った
830 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 23:00:40.00 ID:Wido4cUF0
>>827 よくわからんけどヤバそうなのはわかった
「グリー、どこ行ったの〜」
>>823 ソニーゲーム部門
2011 8050億 293億
2012 7071億 17億
2013
黒字っすね
833 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 23:02:22.11 ID:roFedXD80
Wii Uソフト開発者、匿名記事に反論。「あまりに古い情報を基にしている」
http://t011.org/game/74440.html ここ数日、Eurogamerに寄稿された匿名開発者によるWii U開発の苦労を
明かすクリックベイト記事が各所で取り上げられていますが、
実際にWii Uソフトの開発に携わった開発者が、現状とは異なる情報だと
これに実名で反論しています。
ラチェット&クランクやレジスタンス、スカイランダースフランチャイズの
開発に携わってきたMike Stout氏はTwitterで、「任天堂は、Wii Uでの
開発を容易にするために懸命に取り組んできたし、あのレポートはあまりに
古い情報を基にしている」とツイート。
PS3に週版逆転された辺りではWiiはウイニングラン理論とか
カマしてやがったっけな。本当に恥ずかし過ぎる
>>833 だったらもっとソフト出してやれよとしか言えんな
>>832 えーとVITAが出たのが2011年末だから2012の数字からがVITAがフルで入った数字か
一応黒なんだな
ウイニングランもいいけどバックミラーも忘れないであげてね
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
俺はあれだけ騒いだPS3やVitaがゴミ過ぎて恥ずかしすぎると思うよ^^
>>824 もう任天堂という企業丸ごと使った岩田のオナニーショーだからなこれ
まあそれを防ぐ事すら出来ずになすがままにされてる連中に
同情心なんか欠片も沸かないが
>>827 株価的には悪材料出し切った方がいいという考えもあるね
でも実を取るなら絶対弾と合わせた方がいいと思うんだよなぁ
>>833 つまり事実だったんだな
デマだのFUDだの騒ぐ輩が居たが
さっきのアレ水増ししたね。
あやうく騙される所だった。
3DS vs Vita
300万本 3対0
200万本 2対0
100万本 5対0
50万本 7対0
30万本 15対1
10万本 42対8
5万本 24対21
3万本 16対38
1万本 51対58
そのサイトよく貼られるけどそいつはこのスレ的には味方なの?
>>843 なんだ、VITAが勝ってる項目もあるじゃん
例の記事で衝撃を受けたのは任天堂がサードにwiiuは主婦に嫌われないハードを目指すって
プレゼンしてたことだな
これはあり得ない
サードはそもそも主婦に嫌われるゲームを作りたいんだよ
あまりにもKY
あまりにも無能
こんな調子でサードが集まるわけがない
発売前にマルチタイトルでしか機材に触れてないやつが今更しゃしゃり出てきて
まるで今現在も開発がしづらいように印象操作しようとしたのを正したんだろ?
ゴキってソース貼らずに適当な事ばっかり言ってるな
速報ゴキブリってやっぱりステマブログ関係者ばっかりなんだな
851 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 23:16:00.82 ID:Wido4cUF0
誰がなにを言ったとかそういうことよりも
今、実際にWiiUのサードからのソフトがなくなってるってのが全てなんじゃないか?
>>847 主婦に嫌われたら子供に買い与えないじゃん
ソフトは選択があるからともかく、ハードのイメージがそうなったら任天堂的にアレなんだろ
誰がなにを言ったとかそういうことよりも
今、実際にPS3とVitaのソフトが売れなくなってるってのが全てなんじゃないか?
854 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 23:17:49.47 ID:Wido4cUF0
主婦に嫌われたくないのなら性能なんて最低限でひたすらやすくするのが一番
まーWiiUはGCの半分以下しかソフト売れないからね
GCでもソフト枯渇してたけどWiiUはそれを上回る砂漠化するよ
安くするために性能抑えたってインタビューで言ってたで
ガンダム無双とかFFHDとかマルチで分散しただけじゃね?
三國無双が落ちてるのは間違いないけど。
>>852 その発想が良くない
主婦が子供に安心して与えるゲームって人畜無害な刺激の少ない離乳食みたいなゲームだろw
まさに近年の任天堂ゲームだ
そういうゲームは独立心の強いティーンエイジャーに嫌われる
もうそこで任天堂とサードの相性が最悪になってしまう
ガンダム無双は微妙なラインだがFF10HDは分散してそうだな
860 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 23:21:58.83 ID:Wido4cUF0
無双シリーズはなにかしらの変化が必要だと思うな
てか、最近の無双全くやってないからどの程度進化してるのかよくわからんけどw
もう印象として今回も同じ用な舞台で同じ用なキャラ使って同じ用な戦いしてるだけとしか思えない
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
現実の売り上げがキモオタ中二病ソフトで埋め尽くされてるならゴキブリの妄想にも説得力あるけど
しょせん末Pゴキブリの寝言だろ?
862 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 23:23:55.48 ID:Wido4cUF0
ガンダム無双 PS3:20万 VITA:10万
FF10リマスタ PS3:30万 VITA:20万
ぐらいだっけか
>>858 でも3DSは成功してるし、WiiUだけがだめなんだから他に理由があるんだろ。
日本だと3DSやスマホで十分ってなっちゃってるのが原因の1つかもな
だよな、どこからどうみてもスマホに客を奪われてるのはPS3とVitaなのにゴキブリだけが的外れな事言ってる
(Vitaは奪われる客が初めからいなかったけど)
865 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 23:28:04.80 ID:Wido4cUF0
確かにそうだね
WiiUか、絶望的なまでにRPG無いな
1年も待てばX以外にもなんか予定に乗るかと思ったが
まあ、なんだ、プレミアムネットワークの期限だけが過ぎ去ってく感じだわw
>>857 PS360WiiUマルチの真・北斗無双は分散するどころか半減しちゃったな
なんか、全機種に言えるけど日本の会社って馬鹿馬鹿しい劣化洋ゲーっぽいのを作るのをやめて
昔みたいに個々のアイデアや個性が出るメガテンみたいな中堅(?)がポコポコ出ると思ったけど、そんなことなかった
>>866 プレミアムはVCを含めたら3000円分はもう取れたから
あんま損は感じてないけど
本当にRPGだけを待ってたらちょっとつらい物があるな
>>871 ありゃWiiの弾だろwUでもできますよってだけで、両方買ったが
産経の藤原とかいうゴキブリ分かり易いわーw
マルチですら出してもらえないWiiUにRPG望むってわりと酷いヤツだな
今はJRPGなんかは萌え要素が必要みたいになってるから
必然的にPSに行きやすいよね
Vitaみたいなゴミにモンハンをクレクレするゴキブリの方が外道だろw
881 :
鳥取:2014/01/18(土) 23:36:37.50 ID:TI2KNMdS0
ファミコンウォーズ出せばいいのだ
WiiUにクレクレしても無駄だからゼノブレのパンツで我慢しなよ
○○たちには内緒だぞ
一つだけ教えて欲しいんだけどさ
ID:ILk+KPLD0 こういうの見て何も思わないの?
ここではごく普通の人って感じなの?
WiiUにソフトが集まると思ってる人は流石にいないでしょう
最近は据え置きでゲームする気力が減退してくる
セッティングが面倒臭いんだよなぁ
他人の事より自分の心配をしたらどうだって
青い鳥が言ってた
>>884 つかジジババがマックなんて食うなよ・・・
>>888 新型PS3/360ならHDMIリンクでテレビやアンプと電源連動機能とか付いてるでしょ。
まともだと返せないという事は思う事はあるみたいねw
ちょっと安心したわw
子会社君やクレクレゴキブリが未だにゼノの本スレでクレクレ荒らししてるからなぁ
必死すぎて気持ち悪いわー。ま、PSで出ないソフトのスレ殆どで涌いてるけど
クソゲーしかないからねえ
>>888 DQ10のログインも面倒なのに全然億劫にならないから
それだけ面白いと思わせるソフトが減ってるだけなように思える
>>888 分かる分かる
ゲハはボリューム厨がまだ多いみたいだけど
俺は
携帯機やる
↓
やっぱ手軽でゴロゴロ遊べていなあw携帯機最高!
↓
据え置きやる
↓
やっぱ大画面高画質もいいなあw据え置き最高!
↓
携帯機やる
以下ループ
>>891 そんな機能があるのは知らなかったわ
>>895 たぶん原因はそれなんだよな
ビジュアルの進化に関心を持てなくなってから
携帯機ばかりプレイしてるわ
実際和ゲーなんかは携帯機のが面白いの多いでしょう
>>898 俺もビジュアルの進化で驚かなくなったなあ
シムシティ4が多分最後
DQ10の驚異のモーションもある意味ビジュアルの進化かもしれんけど
>>885 ゴキブリが任天度信者役を演じているだけですよ(ほじほじ
シムシティ4はいろんな意味で衝撃的だった、二度と買うか!
>>900 乙
グラ関係は新規作品では全く興味ないけど
やっぱりカービィとか久しぶりにプレイしたシリーズ物だったりした場合にはちょっと感動するわ
島国大和 @shimaguniyamato 1月17日
神々のトライフォース2プレイ。ザクザクすすむが、
ソシャゲチュートリアル100本プレイとかをした身には、え。説明足りなくね?と思うこともしばしば。
島国大和 @shimaguniyamato 3時間
ゼルダ(トライフォース2)プレイ。わりとかったるい。もうほんと、ゲームでだるいのが苦手になった。プレイヤーとしてダメすぎる。
WiiUモノリススレにはモンハンクレクレ君がいた
【WiiU】モノリスソフト完全新作【ゼノブレイド開発】 Part11
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1388937253/ 303 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/01/17(金) 17:33:38.70 ID:NTIqfvC50
1月30日にWiiU普及の短期的な方針を打ち出す、か
値下げとコレの情報解禁かね?
海外はもう諦めた方がいいだろう
PS4爆売れしたし、箱1まで普通に箱○越えの初動だしな。
特にキネクト標準の箱1が売れた今となっては、わざわざリモコン振り回す馬鹿はこの世におらん
日本市場をピンポイントに取るための戦略でくるだろね
とりあえずモンハン4GをWiiUは確定だろうな
わざわざURL貼ってるのは荒らしを加速させたいようにしか見えない
>>914 そうかもしれないねー
まあ、アマランは対して参考にならないさ
売上は3万本ぐらいかね?
3DSってエロゲーなのにエロくなかったりエロ本なのにエロくないのを題材にゲーム作ったほうがいいんじゃねーの?
ゲノムとかリザートキングみたいなの
>>907 貼ってる人は煽りたいだけなんだけど個人的にはこれなかなか面白い意見だと思う
神トラ2のチュートリアルぶん投げっぷりはまさにSFCのゲームだった
んで2つ目のツイート
神トラ2に関してはかったるさからは大分遠いように思うんだけど
これはゼルダのゲーム性がいわゆるソーシャルゲームからすると大分古典的って事なんだろうね
CSで言えばマリオとかスポーツゲーくらいに軽く遊べるのが普通みたいな感じになってる
ただこの部分は島国大和が自分で言ってるようにプレイヤー側の変質だろう
4つの剣+みたいなステージクリア型ゼルダを作ろう(提案)
エア開発者島国大和
神トラ2は次にどこ行けばいいか自由だからね
一本道スマホゲームに慣れたユーザーには厳しいかもしれない
ところで前スレから張られてるけど島国大和ってどなた?
アンチ役で貼られるにはちょっとフワフワしてる感じではあるけど
神トラ2は今までよりは大分マシになったけど相変わらずルピーの使い道が少ない
セカンドの次はハード変えそうだな
スマホか?
謎多き新作『ブレイブリーセカンド』を直撃! 浅野智也氏&吉田明彦氏インタビュー
http://www.famitsu.com/news/201401/18046733.html ニンテンドー3DS(以下、3DS)以外で開発するという選択肢もありましたが、今回はハードを変えず、
前作においてキャラクター、世界を好きになってもらうという点を意識していたので、
前作から数年後の時代設定で、ルクセンダルクの情報を増やすという形の続編に決めました。
--そうした中で、今回は同じ3DSで開発がスタートしたわけですが・・・
>>922 ネガティブ思考気味なゲーム開発者
以前、意見を追いかけてた時があったけど
気が滅入ることばかり言うから見るのやめた
島国大和って自分のHPで「ゲーム業界ですごい事が起こったぞ→スクエニが面白いゲーム作った!→ガーン→ショック死」の四コマの人だろ
>>924 ブレイブリー3はVITAで確定だろこれ!!
>>924 やっぱり今回は3DSだけどセカンドの後はハード変更も考えてるよって読めるよね
そのインタビューの最後でも家庭用ゲーム機ならではの良さみたいなこと言ってるから
スマホに本編はないと思う
牧場物語は19位か。
アマランは上位に来てるからといって売れるとは限らないが、下位の場合は確実に爆死だっけ。
その伝で行くと、今年のVITAちゃん第一弾の「うた組み575」は爆死かなあ。(´・ω・`)
1月23日発売予定で現時点で通常版が186位で限定版が1,079位
>>924 普通にPS4やろ。FFKHみたいに海外でも売れるタイトルにしたいんちゃうの
>>928 糞ゲーばっかりつくってるスクエニ(スクウェア)が奇跡的に面白いゲーム作ってショック死するほどだった皮肉の4コマだよ
今でも定期的に4コマ掲載してるかも
うた組みは体験版の時点で既にお察しなムードになってたと話に聞くが
残念ながら前のニコ生で3DSが現行機の内は3DSでって言ってたよ
僕たち一本道が大好きです。(PSユーザー)
>>932 なるほど、自称ゲーム開発者でよくわからないネガティブな4コマ漫画を描いてる人ってことで
理解しておこう
ミク人気に乗りつつ自前で稼ぎたいですみたいな下心が見え隠れするのがちょっと
ブレイブリーセカンド3はPS4/VITAマルチになって
任とん死亡くるなwwwwwwwwww
>>940 ミクとは全然違うんだが。
ストーリーを長々と見せられるし、操作はタッチオンリーだし、曲の歌詞を知らないとクリア出来ないし。
ソフトはVITAのほうが発売予定本数は多いとか言っておきながら
クレクレだからなw
だってVitaの発売予定本数の内訳って同じソフトのバージョン違いや完全版、周辺機器、未定の(仮)やパンツ紙芝居ばっかりだもんw
>>943 面白い事に驚いてショック死か
ネガティブというか感じ悪いやつだな、とか思った
>>944 そうなのか。オリジナルのキャラのストーリーと歌詞覚えるとか原作が相当魅力ないと無理だけど
素人から募集してるんだよね(察し
タッチオンリーってTVだと操作キツイだろと思ったらそもそも対応してないみたいね
まあ対応しても売上変わらんか…
予定本数が多くても実際に発売される本数は毎年3DSより少ないからな。
毎年ネクレボ先生が10本も出てるってのに(´・ω・`)
開発者なんか言ってることがコロコロ変わるんだから
インタビュー程度でハード変えるとか予想しても恥かくだけだろ
しかも表と裏のタッチオンリーで、ここは背面ピロピロパート!
...とかあって体験版速攻で消したなぁ。
表と裏左右両方使うんだぜ、作ったやつ頭おかしいんだろうな。
>>948 あのブログの奴を擁護するわけじゃないけど当時は(特にアクションゲームが好きな奴から)
スクウェアって面白くもないキモゲーが変に売れて嫌われていたから分からんでもない
>>940 体験版やったがミクさんとは雲泥の差だな。
タッチオンリーで連打させたり背面タッチもありで操作性悪いだけじゃなく指が痛くなる
リズムに乗ったと思ったら言葉選びでテンポ悪い&爽快感削られる
新しい試みはいいが明らかに失敗だと思うよ。
格ゲーブームに乗ろうとしてブシドーブレード、トバル、エアガイツと色々出してたなぁw
映画でオチがつくPS1期スクウェアはある意味面白かった
あの頃のスクウェアって100万本以下のソフトは存在価値が無い扱いだったはずw
3DSで格闘ゲームってあまり出ないよな
やりにくいんだっけ
そもそも格闘ゲーム自体が全然無い
格ゲーがたくさん出てるハードって何? 3DOとかDC?
NEOGEO
綺麗さっぱりなくなったよな格ゲー
業界の景気の良さもあって共闘よりはるかに出てたのに
VITAもブレイブルーとスト4とDOAとマブカプくらいしか出てないな。
携帯機で格ゲー出してもアケコン使えないし、操作性も良くないだろ。
時代的にオワコン化したんだっけな
ストW3D割とおもろかったけど
ところでアマランの上位下位ってどの辺で別れるの?
3桁順位は下位だろうけど、50位とか60位はどうなん?
格闘ゲームもスト2の時点でレバー+6ボタンでマニアックだったから当然の結果といえば当然
コア層しか楽しめないゲームは廃れる
コアは残ってるんだろうけどコアだけだとこうなるっていいサンプルになったな格ゲー
格ゲーはコア層突き抜けて動画勢という新たな勢力を生み出し海外で大爆発してるな
縦シューもそうだね、あの蛙の卵みたいな弾幕は今までシューティングやってるやつにはワクワクするけど
一見さんは見た瞬間にやる気なくすだろう
北斗とBASARAは格ゲー界の新しい地平を示してくれた
>>969 プレイ見ただけで「こんなんできるかwww」と思われると終わりだよな
格ゲーはリアルで血気盛んな人たちがゲーセンに居た頃が一番流行ってたな
客層の変化も大きい気がする
すれ違いシューティングくらいでちょうどイイや
>>971 だね、シューティング好きに「でも当たり判定は米粒みたいに小さいから見た目より簡単だよ」って言われて、ポカーンだった
けどグラディウスは好きだった
VITAって紙芝居ゲー全然売れないのな。
ローゼンメイデンVITA通常版5,506位
ローゼンメイデンVITA限定版 491位
と思ったらアマガミVITAは40位か。
5pbのギャルゲーがダメみたいだな。
ファントムブレイカー:バトルグラウンド 175位
IS<インフィニット・ストラトス>2 限定版281位
IS<インフィニット・ストラトス>2 通常版505位
俺たちに翼はない 限定版4,205位
俺たちに翼はない 通常版3,697位
>俺たちに翼はない
タイトルかっこいいと思ってググったら典型的なギャルゲだった・・・
顔がみんな同じやんwww
発売時期とかも関係してるんじゃね
もう誰も紙芝居なんて求めてないんだろうな
>>977 客も馬鹿じゃないって事だろう・・・
アニメゲーで買うとしたら、ラブライブくらいだなあ
>>977 翼は無いはエロゲー移植だしな。
アニメ化した三年前に出してればワンちゃんあったのに。
紙芝居でも「刑事 大打撃」みたいにぶっ飛んだのらいいけど、どうせコピー顔の萌え豚用だろ?
最後に買った紙芝居ゲーはシュタインズゲート
アマガミなんぞ、エビコレ版でも結構売れたのに
今更買う人居るのかよ
ローゼンもIS2も5千売れれば御の字レベルのランキングやね。
旬を外したアニメ版権物なんてこんなものか。
ハイスクールDDの売上で煽りまくったゴキちゃんは、なかったことにするのかな。
まあその辺のマルチメディア展開は
ゲームを売るのがメインかアニメを売るのがメインかで評価が変わってくると思うけどね
両方売れるのが理想なんだろうけど
紙芝居ゲーは面白いかどうかシステムでは想像できないしな
アニメ・マンガ原作だったらファンアイテムでしかないだろ
歯車が噛み合うと俺妹みたいにそこそこ売れるんだろうね
おんなじゲームを追加要素もなく移植 何度も何度も出して粗利益稼ごうって考えがクズ
まるでメディファク系列みたい
まぁでもそういうのをありがたがって買うバカが居るからドンドン出てくるわけで・・・
「ありがてぇありがてぇ・・・」
ロボノが評判イマイチだったせいか知らんがシュタゲは結構な酷使されてるよね
そういうのはPS4にも移植とかやりそうだな・・・
更に高画質!とかってw
任天堂ハードしか持ってない人には解らないだろうけどトロフィー厨がいてな
そういう人にとって紙芝居ゲーはありがたいのよ
トロフィーのためにゲームやらされてる感じ?
>>997 楽しむためにゲームをするんじゃなく
トロフィーのためにゲームをする・・・なんか寂しいな
1000ならスタフォが
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。