1 :
名無しさん必死だな :
2014/01/17(金) 23:52:33.08 ID:Z5/Fm0Js0
2 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:56:42.44 ID:UyR86nA70
任天堂 売上高 9200億円 → 5900億円(-35.9%) 営業利益 1000億円 → ▲350億円 経常利益 900億円 → 50億円(-94.4%) 当期純利益 550億円 → ▲250億円 3DS販売計画(ハード) 1800万台 → 1350万台 (-25.0%) 3DS販売計画(ソフト) 8000万本 → 6600万本 (-17.5%) WiiU販売計画(ハード) 900万台 → 280万台 (-68.9%) WiiU販売計画(ソフト) 3800万本 → 1900万本 (-50.0%)
3 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:57:15.17 ID:UyR86nA70
GCとWiiUの推移比較 GC ハード 01年度 380万台 02年度 576万台 ソフト 01年度 1437万本 02年度 4614万本 WiiU ハード 12年度 345万台 13年度 280万台(予想) ソフト 12年度 1342万本 13年度 1900万本(予想)
4 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:57:55.89 ID:Ik1qzkwD0
>1乙
5 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:57:56.41 ID:UyR86nA70
任天堂棚卸在庫 2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6 2013/9 1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円 2011/9 1086億円 2012/9 1171億円 2013/9 2178億円
6 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:58:39.04 ID:UyR86nA70
新スレなのにNGIDあぼーんがある
8 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 00:07:55.95 ID:uMMJnqXo0
ぶっちゃけスマホでガッツリゲームする人なんてそうそうはいない。 良くてパズドラみたいなお手軽ソフトがヒットするくらい。 任天堂のソフトだとしても、マリオとかは多分売れなくて、どうぶつの森とかコミュ主体のソフトしか売れない。 スマホで展開するならアクション系はやめて、パズルか育成・コミュに特化したソフトじゃないと駄目だと思う。 で、3DSとかWiiUと連携できるようにすれば、両輪回って成功する可能性はある。 と、ソニー寄りの俺が分析してみる。 試しに任天堂モバイルとか新会社作って、ドクターマリオとかのパズル系でも実験的に出してみればいいのに。
9 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 00:09:43.38 ID:E2pF8x4I0
>>8 パズドラやってるのあれどう見てもがっつりだろ
軽いゲームかもしれんががっつりやってるのは間違いない
>>9 がっつりの定義がおかしかったですね。申し訳ない。
1番手っ取り早いのはポケモン出して課金地獄だろうね モンスター捕獲なんてまさに課金のためのシステムだし
任天堂は意外と育成系ないよね。 ひたすら数字をあげてくようなのとか ひたすら溜め込んでいく系
通勤ヒトフデだしてくれスマホで これくらいのならおk
経験値なしでルピーを捨てさせるのが任天堂ですから
流石にクソの続編は売れなくなるみたいだね 2009:ファイナルファンタジーXIII 190万本 2011:ファイナルファンタジーXIII-2 86万本 2010:グランツーリスモ5 78万本 2013:グランツーリスモ6 20万本 2010:北斗無双 55万本 2012:真・北斗無双 26万本 2012:ワンピース 海賊無双 82万本 2013:ワンピース 海賊無双2 39万本
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/management.aspx?g=DGXNMSGD17056_17012014000000 ――ゲーム機自体の需要がしぼんでいるという感覚はあるか。
「ゲーム機はスマートフォンやタブレットなどのスマートデバイスに取って代わられているという論調がしばしばある。
だが、日本での『ニンテンドー3DS』の販売台数は直近2年間は好調だ。
スマートデバイスが普及したらゲームが売れなくなるのではない。
世の中の変化に合わせて提案をすればゲーム機は必要としてもらえる。ゲーム専用機ビジネスの未来は暗いとは思っていない」
「ただ、お客さんの時間の奪い合いの競争は厳しくなっている。
ゲームの中で一番良いと言ってもらえるかではなく、娯楽のなかでゲームを選んでもらえるか。
そこで勝ち抜かないと、ビジネスを続けられない。だから、スマートデバイスをゲーム拡大のためにどう使うかは当然考える。
単純にマリオをスマートデバイスで動かすのではなく、スマートデバイスをきっかけにゲームを知ってもらう流れをつくることが大事だ」
わざわざ「動かすのではなく」って言ってるのにまだスマホスマホ言うか
>>12 アクションとかが多いのを見る限り、育成するのはプレイヤーの腕かもw
わざわざ「動かすのではなく」って言ってるからスマホで確定なんだろ お前ファンボーイのくせにいわっちの何を見てきたんだよ
GT6の累計国内は32万のはずだが。
>>3 結局GCの反省から一年早く発売したのに
完全にGCと同じ状況になっちゃったよな
サードがWiiUを見ることは今後ないだろう
>>20 まあスマホでみれるeショップとかは普通にありそうだなw
>>12 そういうのに誇り持ってたんだろうけど
ユーザー層っていうのは幅広いわけで、今後は考えなくちゃいけないね
PS限定ランキングみたいに 今年の夏までテンプレ付近に貼り続けるつもりなのかなコレ
14 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:46:10.47 ID:kcggxDpG0 ゲハ終戦の瞬間に立ち会えて感無量ですわ 15 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:46:23.44 ID:0Jk26i9F0 誰だよ!イワッチ怒らせたの!! 16 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:46:57.69 ID:974Fyj5I0 全てが終わった。全国統一おめでとう 20 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:47:15.48 ID:XffiNVZs0 これはゴキブリグゥの音も出ないだろ・・・畳み掛けすぎだろ 31 びー太 ◆VITALev1GY 2012年09月13日(木) 23:48:32.22 ID:uXELNTIv0 終戦記念日9/13二つの意味で 32 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:48:40.22 ID:hF+eDVp00 去年の内に降伏していれば…ドラクエ、モンハンとか鬼畜すぎる
>>15 FFとか無双とか、もう世界観と操作がおんなじだからみんな飽きちゃってる。
グラフィックの進化なんてのも、PS2からPS3に移った時点でぱっと見上げ止まりしてるから仕方ないとは思う。
UBIのウォッチドッグとかみたいに今までのソフトとがらっと違う世界観を持ったソフトじゃないと
みんな食傷気味だとは思うわ。
グランツーリスモもPS4でどこまでクオリティー上げられるかにかかってるけど、
ヨーロッパだとほっといても馬鹿売れするから、売上げが下がるのを気にするのは国内だけだな。
> スマートデバイスをきっかけにゲームを知ってもらう流れをつくることが大事だ スマホの奴で軽く触らせてからもっと遊びたかったらCSでって流れにしたいのかな
もう今は任天堂ファンボーイとすらいわず この気に乗じてファンボーイそのまま押し付けてるのか
つーか携帯機ソフトの定価上げれば? 開発規模上がりまくってるのにGBA時代と値段変わらんし。 4800円で売るのは流石にもう無理あるだろ。
岩田が言うとほとんど真逆の展開になるからな その時に信者はどう言い訳するんだろ
511:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:28:47.39 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiU出たらPS3とVUTAが同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな
妙手ってやつだ
548:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:31:49.72 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ
571:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:34:02.80 ID:T1lOEivzP [sage]
ほんとやっとだよ
サードも喜んでるだろうな
統一機の登場で昔のような活気が取り戻せるよ
582:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:35:00.73 ID:T1lOEivzP [sage]
>>562 世界一売れてる任天堂ゲームなしで何が統一機だよ
ソニコンのゴミゲーとは格が違うってもんですよ
>>17 スマートデバイスをきっかけにって、PS4がそうじゃないの
遊ぶ方としては面白いのが出ればソレでいいし 株主とかも利益上がれば文句はなかろうw
>>8 WiiUや3DSのゲームと連動するアプリとかは割と早く出してくるかもね
>>33 まあこういう馬鹿がいてまともな議論の邪魔だったのは確か
でもそれはゴキブリも同じ
つーか、ファンボーイって呼称も嫌だったんか でもアレ名付けたの海外の人達らしいし、 ここでおしつけようとしても意味なくね? とおもうのですが、ソニーハードファンさん?^^
>>38 ああ、そうだったw
なんかMiiverseのコトしか覚えてなかった。
つか、なんで早くやらねえんだろ?
まあ、俺が許せないのは任天堂内製のへらへらしながら モノづくりしてるところだから、危機感持って1本1本のクオリティ上げて欲しいわ
>>17 あくまで宣伝目的にスマートデバイス利用するってだけみたいだな
これみると
やるなら3DSフォンとかじゃないかなあ… あの解像度とかが改善されるならある程度割高でも欲しいわ
ポケモンの売り上げと モンハン4やパズドラのロイヤリティ有って赤ってのは痛いな。 まあ今年はマリカやスマブラでWiiUは上向くだろうけど、 3DSは谷間の時期になりそうだから厳しいな。
>>31 値段あげたらSFC時代の再来って
叩かれそうだけどなぁ
それと、ソフトの値段はあげるとそれこそ売り上げに
直接! ダメージきそう
>>41 それ表に出てる人がへらへらしてるだけで、開発チームの人はひぃひぃ言いながら作ってるだろw
だから比較的に任天堂のソフトってバグは少ないんだし。
まぁ今まで修正パッチ当てられなかったりしたってのもあるかもしれんがw
ファンボーイもそうだが 今までソニーが散々言われ続けてきたことの まんまオウム返しのやつも結構見たな今日w
>>41 訊くとかああいう場で悲壮な雰囲気になられてもソレはソレで困るのだがw
リストラの危機感無いからへらへらも間違いじゃないかもな >岩田氏は、数年サイクルで山と谷のあるビジネスにおいて、短期的な業績回復を求めてリストラを行うと >会社で働く人たちのモラール(士気)が下がると述べ、 >そして、そういった人達が不安に怯えながら作ったソフトが、本当にユーザーの心を動かせるのかという疑問を投げかけました。
サードソフトも大半は5000円オーバーだから、任天堂も5千円前半位に値上げしても良いような気はするが。
赤字であれば何を言ってもいいと思ってるんだから笑えるよね ソニー赤字ネタにあんだけ反発してたのは何だったんだろう 倒産ネタを使うあたりバランスシート読めないのは確実だが
紅(赤字)に 染まったこの俺(任天堂)を 慰める奴(任天堂信者)は もういない
ゴキは勘違いしてるようだが スマホに出すにしてもぺリアに出すわけじゃないからなw シェアトップのギャラクシーか付き合いのあるシャープの端末機だろ 逆にソニーにとっては競合が増えるんだがそこまで頭が回らないか
>>51 ソフト開発力こそが原動力なのに人材減らしてどうする。
カグラなんて税抜き価格:6480円やで
>>54 IDがFEwそろそろ新作発表される頃かな
>>43 スマホの参入障壁が低いなら、日本の大手メーカーは撤退しないですよ
海外での携帯電話の販路持ってないと10000%無理
自分からこのゲームが作りたい!っていう気迫が見えんのよ 任天堂ではよく「お題」とか言って課題が与えられてるでしょインタビューとかで 結局課題を与えられてそれをこなしてるだけなんじゃないのって
>>55 何言ってんだ?
スマホに出す=iOS or Android端末だろ、とちょっとマジレスしてみる。
ソニーの端末で動かされたくないならiOS一択だけどなw
>>52 サードソフトが5000円台なのはロイヤリティのせいなんですがそれは…
クオリティは現状で問題ない、言うならスピード早くしろくらいじゃねーの? 開発費はドンドン増額、人員も常に募集してるが追いついてないみたいだけど
エンタメでメシを喰っていく事の厳しさを微塵も知らないような連中の集まりだから 今の弱りきった岩田すら追い落とせるような人材も碌に育っちゃ来ないんだろ
とりあえず任天堂はもうちょっとゲームヲタクに好かれる努力をすべきだと思う
一般層に好かれることとゲームヲタクに嫌われることは同義じゃないのだから
>>59 だから単独ではやらんだろうよ。
今日わざわざ記者会見やっときながら何も発表しなかったのは
他社と調整するためじゃないかと。
自社だけで何か発表できるなら10日程度開けるわけもなく
値上げは増税のどっちかでやるんじゃないの つか増税後の色んなメーカーのソフトの値段が変な数字並んでて気持ち悪い
ぶっちゃけ、競馬で言えばハンデ70Kgを背負わされても、 海外トップと互角に戦っているソフト開発陣には敬意を抱いている。 情けないのはハード開発陣、インフラ開発陣、経営陣。
>>53 マリオは飽きられただのオワコンだのガキゲーだの散々煽っておいて
PS4にマリオクレクレはさすがに心底呆れたわw
本当なら「マリオ?いらね!そんなガキゲー」って言うところだろ
今回のゴキの暴れっぷりで逆に任天堂のコンテンツはまだ通用することがわかったな
>>64 岩田みたいなタイプはそういないよ
そもそも、アレだって、任天堂元社長が居なかったら、まずありえなかった数奇な立場だしな
ルビコン級のが昨日に続きどんどんでてきそうだな
>>64 任天堂何年ゲームで商売してっと思ってんだよw
まあ任天堂雌伏の時期をしらん職員も増えているみたいなことは
どっかで言ってたような気はしたが。
>>64 まともな人材って、有名な人なら櫻井くらいなんじゃないの?
あの人ハードの垣根なんてあんまり気にしてないみたいだし、多方面に興味あるみたいだから
色々かじってそう。
あくまで開発者ってカテゴリの中でだけど。
モノリス新作ほど気合入った和RPGは他にないと思うけどねえ はよ続報出せ
しかしWiiU捨てる気がなさそうなのは困った 普及してないのを逆用して新ハードで巻き直すと思ってたのに
>>69 PS4に出せば、任天堂は良くなるってことでしょ
やりたいとかじゃないと思う
今更新ハード出しても遅いよw 否が応でもWiiUを立て直すしかない
PS4に出せばよくなるとか正気の沙汰じゃないなあ セガがどんだけ落ちたと思ってる
PS4でマリオやりたいやつがいないと言いながら PS4にマリオ出したら任天堂の景気がよくなると主張する さすがゴキのお花畑は次元が違うな
だからファミリー層のいないPS4に参入して任天堂の業績が良くなるわけないだろw
なんか今まで普通に任天堂優勢だと思ってたんだけどそうでもないのか よく分からん こんだけ売れててなにがダメなんだ
でもここからWiiU立て直していくって並大抵のことじゃないな 海外に関してはほぼノーチャンスと言っていいくらいの衝撃的な落差を PS4と箱1に見せつけられちゃったし
ゴキちゃんは名前の売れてるソフトはとりあえずクレクレする習性があるだけでしょう。
あと任天堂のタイトル目当てのお客さんがいるなら すでにWiiU買ってるだろうってのw
>>65 どこと組むんですか?
2013世界スマホ販売台数シェア
サムスン(韓国)
Apple(アメリカ)
華為(中国)
レノボ(中国)
酷派(中国)
LG(韓国)
ソニー(日本)
ZTE(中国)
>>80 任天堂を煽りたい人にはどちらも成立するのさ
>>82 3DSはともかくWiiUは普通に低調じゃないか。
そもそも任天堂はいりたいといってもソニーが許可せんだろ 任天堂がPS4で出す=任天堂以外のサードのPS4売り上げが減る、になる可能性高いもの
>>81 そのファミリー層っていうの
多分それが今任天堂を苦しめてると思う
ファミリーは層じゃない
形がない
それを現実に存在する層だと勘違いしたことがwiiuの最大の失敗だろう
>>86 林檎かゲイブだろ
他はゲームにやる気なし。
>>89 でもMS行かれたらソニーはもっと困る
実際据え置き撤退かどうかはともかく
>>87 成立っても、それこそお前の中ではな状態だけどな
PS4のマリオなんてWiiUの洋ゲー以上にアウェイだろw
まあ箱1に完全に勝ててるわけじゃないから任天堂の援護が欲しいんだろうけど
>>81 携帯機でファミリー系のゲームを維持して
据置機で多機種展開とかはあるんじゃないの
PS4に限らず
>>75 さすがに無理だろ。
今の任天堂社内の開発力じゃあWiiUくらいがギリギリの線なんだと思うわ。
ダイレクトか何かでハードの中身解説してた時に強烈に思ったわ。
素人目から見てもエアフローおかしいだろって構造だったし。
それをドヤ顔で解説してた時に、任天堂のハード開発ってショボイなって思った。
さすがに年に何機種もノートPCをマザーボードから設計するハード屋のソニーと
ホビー屋の任天堂の差は高度な技術使えば使うほど開いていくと思う。
まぁそれでもソフト面(キャラクター化含む)ではまだ任天堂に分があるんだけどな。
>>91 林檎がわざわざ3DSフォンとか出すわけ無いでしょw
他のメーカー同様にIosアプリで出せばと言われるだけwww
>>95 熱的には、WiiUは特に問題ないから、エアフロー云々は、おまえさんの見込み違いじゃね?
>>95 さすがにそれは違うだろう
任天堂はちゃんと各方面から技術アドバイスを受けながら設計してるよ
>>95 WiiUが熱暴走したなんて話は聞いたコトがないが…
エアフロー間に合ってんじゃないの?
クソ馬鹿「モス製モスバーガーをマックで出したらもっと売れる、出さないとな」
>>97 cpuのクロックを下げたらしいじゃん
それと関係あるかも
WiiUはあのソフトラインナップで900万とか言ってたのがおかしいわな。 ピクミン3、風タクHD、マリオ3Dワールド めぼしいタイトルこれだけじゃPS4とか箱1とか関係なしに売れんよ。
熱暴走で有名な初期型PS1disってんのか
素人目から見てもおかしいエアフローで熱暴走しないハードって魔法の箱か何かかな
>>95 技術の差を埋めるには他社と組むしかないわけで
幸いなことにゲーム機作りたがってるメーカーは林檎やらゲイブやらNVIDIAやらいくつかあるんだ
NVIDIAがやたらと自社ハードに強気なのはひょっとして任天堂と組むからなんだろうか…?
任天堂ってAMDと仲いいんだっけか
>>101 頭の悪い人にしか見えないからそれ以上は書き込まないことを勧める
組長が草葉の陰で泣いとるで…
>>101 そこら辺も熱が云々から話が始まるんじゃなく
省電力高効率を目指したから、じゃないんか?
下げたってか上げずに済まそうって話で。
>>101 どっちかというと、それは、チップの歩留まりの方が関係してそうな気が
そういえば今日岩田が会見で使ってたPCがアップルだったな 林檎使いだったのか スマホやるならマジでiPhoneだったりしてなw
でもまあ流石にスペックはもう少し上げるべきだったと思う。
>>97 ,
>>98 ,
>>99 そうかもね。暴走しなけりゃとりあえずいいんだもんな。
ちょっと言い過ぎたかも。
だけど、吸気したエアーをいきなりヒートシンクの壁にぶち当てるなんてあまりにもおかしくてさ。
ヒートシンク自体もそんなに考えられてない形状だったし。
113 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 00:53:08.16 ID:qBXwCa38P
岩っちのappleリスペクトはひしひしと感じられるね いいことです^^
省スペースはともかく省電力ってあんまり売りになってないと思うんだけどなー PS3なんかはでかいけど、BDプレイヤーってことでスペースを確保できたが WiiUはそんなことないのが問題。 PS4はどうする気なんだか
>>111 細かい部分はともかくDirectX11に対応可能か、ってところは
今後のサードのマルチ対応の分岐点になってるっぽいな
>>111 つうても他二つと比べてそこまで劣るわけでもなかろうし
そもそも他二つがそこまでぶっちぎった性能を
実際に見せているのか?
あんまり実機のゲーム映像とか出てこないみたいでよくわからんが。
>>114 自分で電気代払う立場になるとちょっと変わる
>>94 前スレでも書いたが据え置きに対するこだわりを捨てて利益優先になると
ゼノやベヨみたいな金食い虫なソフトが作られなくなる恐れがあるんだよなあ
ユーザーの立場で見るとそれが心配
WiiUの性能に関しては サードがPS3/XBOX360であんなに苦しんだんだからさすがに方向転換すると踏んでたんじゃないか 実際はもっと突っ走ってるという。
>>114 省電力と省スペースはそれなりに関係あるよ
そういえばウォッチドッグの発売日ってまだ決まらんの?
>>116 いやスペックは差があるよ
てかそれ以上にCPUとGPUのアキテクチャーが特殊で開発のネックになってるわけで
これは開発としてはきついでしょ
>>111 もう少し上がったところで
状況は変わらなかったんじゃ…
というか同じくらいでも大して変わらなかったと思う
マルチが一番売れないのは同じだったろうからね
>>114 省電力は故障率軽減につながる
4ロンチ時に話題になったレッドラインも夏にまた増えるかと
>>105 スマホやるのに。NVIDIAやAMDは無力ですよ
NVIDIAはモデム持ってなかったからスマホでは全く採用されてない
AMDはスマホ向けグラフィックチップはクアルコムに売却したから参入すらしてない
林檎はiPhoneやタブレットでゲームアプリを動かすことには興味があってもゲーム機を作る気など
さらさらないでしょ
>>116 ぶっちゃけ解像度がこれ以上あがってもよくわからんから
性能はWiiUくらいでもいいんだよ
問題はマルチしてもらえないこと
CPU弱くてGPUが強い構成って現世代機とまるで違うんだが
なんであんなアーキにしたんだろう。
>>119 売り上げ自体は維持拡大できたとして元手がソレ以上に増えちゃあねえ…
売れてなくて苦しんでるときに更に値上げするとか頭沸いてんのかこのアホ共
>>123 いや日本ではともかく海外では違ったでしょ
同レベルのマルチで出ればそれなりに売れると思うよ
Wii Uのコンセプトを考えたのは4年前。気がついたら世の中にタブレットブームが起きていた
>>126 あれ、どっちもってか特にONEとは構成の方向性は似てるんじゃなかったか?
そもそも互換がとれんほど違う構成なのは他も一緒だろう。
>>118 カルドみたいなゲームも後回しにされそう罪罰とかも
>>125 全く採用されてないから自社ハードを作ろうと必死なんじゃないか>NVIDIA
数年前はTegraを3DSに採用してもらおうと必死だったわけで
<実際には爆熱だったせいで却下されたが)
>>118 採算とれないソフトの開発をあまり諦めないイメージがあるが
これからはそうもいかんのかな
罪罰やフォーエバーブルーやホラーなんかはもう消滅かもなあ買ってないけど
Wiiミュージックは諦めていい
>>121 楽しみにしてるんだけど話聞かないね
春予定だったと思うからそろそろ発売日出てきても良さそうなもんだが
WiiUのコンセプトを考えたのは4年前。気がついたら世の中にタブレットブームが起きていた ザッツ!オール!
正直もうwiiUが爆発的に売れるビジョンはマジで見えない マリカで劇的に週販が変わる気もしないし なんだかんだで任天堂のソフトはもう充実してきてるし
「開発に数年、開発費が数千万ドルかかってまーす」ってタイトルが 次世代機にゴロゴロ発表されるとな・・・この業界どうなるんですかねwと不安になる
>>131 似てない
似てるのはへんてこギミックにコストを掛けたことだけ
PS4とXBOXOneがクリソツ、GPUとメモリ性能をケチってギミックの方にコストを掛けたのがXBOXOne、ギミックなしでGPUとメモリにコストかけたのがPS4
アーキテクチャはほぼ同じ
要するに前世代含めて客層形成に失敗したってことだろ だからマルチじゃ売れない→サードがついて来ないからこの現状
>>129 あくまでそれなりレベルだよ
何しろ有力ソフトの主力ユーザーは他機種から動かんからね
サードにとって重要じゃないハードという状況は変わらんよ
しかし、任天堂が「年末商戦に惨敗」って強烈な見出しだな どんなに酷い時期でも任天堂が年末に惨敗なんて過去なかったよな
損益分岐点を越えればそっから先は金を刷っているようなモンなのが ソフトウェア商売だとは思うが…その分岐点がありえんコトになってんのが 海外AAAタイトル群らしいからなあ。
WiiUに使われてる開発リソース全部3DSに向ければいいと思うんだけどな俺は 利益にならん据え置き続けるよりそっちの方がいいだろ、他社の据え置き進出とかもいらん それこそ任天堂のソフトが遊べるのは3DSだけ!って状況でいい
>>133 必死でも負け組
いわゆる出遅れ致命的つうやつ、いまだにモデムのキャリア認証に難があるからスマホでは絶望的
>>140 そしてリセットするタイミングで低性能ハードを出してしまった
これではサードの客層がくるわけがない
>>142 国内だとぶっちぎりだったけど海外は他二つのロンチのご祝儀でもってかれたからなあ。
>>140 ソフト売上見てれば火を見るより明らかだろう
任天堂が今の体制で居る限りいくらマルチしてもらおうがまったく意味が無い
>>137 まあWiiスポーツにあたるような劇的なソフトを出すしかないだろうな
それが出来なかったらGCと変わらないだろう
しかもあの頃と違って黒字にならずに負担になり続けるというジレンマもある
というか64/GC/WiiとサードいたことがないのにWiiUが失敗したのがサードのせい、というのはちょっと違うよね
>>114 例えばだが、長時間するネトゲにコンソールの電気代が多めにかかったとしたら嫌だろ?
ずっとネトゲで起動しているわけなので省電力の方が良いに越したことは無い
152 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 01:05:47.51 ID:Wido4cUF0
>>144 それってつまりはニューマリ2出した上でニューマリWiiUもニューマリ3として3DSに出すってだけにしかならんのでは
国内しか市場のない携帯機のソフトたけ、いくら売っても儲からんわw 今期でそれがわかったろ 3DSは今がピークって言ってあんなに売ったのに利益でないんたから
今起きたんだけど任天堂なんか発表あったの?
この年末商戦は、3DSを中心にどう考えても惨敗どころか善戦してたんじゃね?(但し日本と北米のみ) ただ元々の目標が年末商戦圧勝しなきゃ、達成できないレベルだったというw
>>144 それやるなら公にWiiUは撤退って言わないとしめしがつかないけどな。
で、それやっちゃうと次に据え置き機を作る場合にサードが全く相手にしなくなる。
今って既にWiiの末期1年前くらいの惨状だと思った方がいい。
でもPS4/XBOXone路線が正解か、というとまた別だと思うんだよなあ あっちはあっちで初期需要満たしたら売上落ちそうだし
欧州のPS3→4 北米で360→X1 これの動きを見てると、アカウント囲い込みってマジでつえーわ 特に実績/トロフィーまであると、ゲーム卒業するまではメイン垢は動かさない人も多いんだろうなぁ キャリアメールがなんだかんだ言って幅利かせてるようなもんだわ
>>155 ソフト6000万本しか売れてないんだからダメだよ
他の2社は一億こえるよ
任天堂最下位だよ
初期需要とかどうとか以前にソフトメーカーの体力持つのかねってのが一番心配だ 任天堂もレッドオーシャンに半分足突っ込んでるけど101とかも結構なもんでしょ
3DSのソフトは海外でもそれなりに売れてるぞ てか海外には携帯機の市場は無いという認識はいい加減捨てろ
売れても赤字やん
>>155 北米もソフトはロクに売れてないだろ3DS。総合的に目標大幅未達の大惨敗なのは
まったく揺るがない
ポケモン400万本、モンハン300万本売って利益出ないって逆に凄いな ポケモンもモンハンもない来年はもっと酷いことになるんちゃうか
高コスト路線も行くところまで行くしかないんじゃなかろうか
海外で3DSで一番売れたサードってAngry Birdだぞ(マジで
携帯機が海外で売れてないって任天堂が発表したのに何いってんだか…
>>157 据え置き作って赤字になるならもう今後一切やめて
そこで使う労力すべて携帯機に注ぎ込んだ方が良いだろう、どうせサードも来ないんだし
正直携帯機でもう十分な性能あるんだし、据え置きにこだわる理由もさほどもう無い
こっちの方が売れるんだし
赤字の内訳ってもう出てんの?
ポケモンは除外か
>>155 任天堂
売上高 9200億円 → 5900億円(-35.9%)
営業利益 1000億円 → ▲350億円
経常利益 900億円 → 50億円(-94.4%)
当期純利益 550億円 → ▲250億円
3DS販売計画(ハード) 1800万台 → 1350万台 (-25.0%)
3DS販売計画(ソフト) 8000万本 → 6600万本 (-17.5%)
WiiU販売計画(ハード) 900万台 → 280万台 (-68.9%)
WiiU販売計画(ソフト) 3800万本 → 1900万本 (-50.0%)
WiiUは無謀だったが、3DSの計画は3年目ピークの時期と考えると高くなく堅実だったが
それすら達成できなかったのがすべて、とくにポケモン世界同時発売までして切り札切ったのに海外の不振が痛かったな
今年、これ以上のソフトラインナップと結果を出すのは無理だろ、緩やかか急速かはしらんが、今年以降3DSは衰退していくだろう
北米って3DS結構売れてるはずだろ。 単純に日本の3倍の人口いるんだから、日本の2倍は携帯機市場があると思っても間違いじゃない。
ま、海外のONEとPS4もこのまま売れ続けるかはわからんけどねえ。 新しいもの好きのヲタ需要満たした後どうなるか。 タイトルも縦マルチまみれじゃ急いで買い換えるモンでもないしな。
>>154 任天堂大赤字
イワッチまだまだ辞めへんで宣言
スマホへの進出も視野
>>167 サード数百万売れたらその分のショバ代が入ってくるもんだがな
誘致すんのにそれ以上の金払うとかアホな事してっからこんな事になる
まあカプコンはおかげでウハウハだし、関西企業同士でいいんじゃね
>>166 まあ、WiiUのマイナスをフォローしきれてはいないけどね
180 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 01:11:13.03 ID:Wido4cUF0
海外の3DSは国内以上に任天堂ソフトしか売れないから厳しいんでないの?
WiiUで一番大きい違和感は何のソフトで売る気だったのかが全く見えないんだよなあ 気合い入れたソフトを出して売れなかったのならまだ納得がいくんだが 任天堂自身がタブコン生かしたソフト何も出してないんだもの。 作っててまだ出してないだけかと思ってたけど、ひょっとして今出てるので全部なんじゃないか
GC 2001年9月14日発売 Wii 2006年11月19日発売 WiiU 2012年11月18日発売 どれも最後はソフト出なくなるし寿命短いんだよな 特にスタート失敗したら任天堂は次のハードに力入れ始めるし絶対買わないほうがいいわ
>>160 任天堂とか二者とか言うと誤解があるけどGTA5とか大型サードタイトルがあるかどうかの話だろ
3DSは日本だけのMHが350万って以外ほぼ任天堂
2000 GB 1993万台 7891万本 2001 GB 470万台 3440万本 GBA 1709万台 4705万本 2002 GBA 1565万台 5912万本 2003 GBA 1759万台 7489万本 2004 GBA 1540万台 8457万本 NDS 527万台 1049万本 2005 GBA 833万台 5936万本 NDS 1146万台 4995万本 2006 GBA 434万台 3853万本 NDS 2356万台 12355万台 2007 GBA 159万台 1040万本 NDS 3031万台 18562万本
>>175 でもソフト売れてないから赤字なんだろ
携帯機市場も北米の据え置き市場の3分の一もない
2008 GBA 42万台 62万本 NDS 3118万台 19731万本 2009 NDS 2711万台 15159万本 2010 NDS 1752万台 12098万本 3DS 361万台 943万本 2011 NDS 510万台 6082万本 3DS 1353万台 3600万本 2012 NDS 235万台 3338万本 3DS 1395万台 4961万本 2013 NDS ------- 1000万本 3DS 1350万台 6600万本
188 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 01:12:32.15 ID:Wido4cUF0
>>176 そういやWiiUの棚卸資産がどうのってのはどーいうことなん?
まあ任天堂のゲームにとってはWiiや3DSレベルで十分だな 勿論そんな縮小再生産がいつまでも持つ筈が無いから 坂道を転がり落ちる勢いで業績下落させてるんだろうけどなこの会社
>>183 まあほぼ任天堂一社と海外大手全ての比較に等しいよなw
ソフトがそろっていない時点の有料マルチプレイのアカウントもなんか違うしな
>>188 売れてない分溜め込んでるってコトだろう。
いや、スマン、詳しい人誰かw
需要みたしたら売れなくなるって言うけどさ 任天堂ハードは需要みたしても売れるの? そんなのどのハードも同じでしょ WiiUはもう売れてないし需要みたしたってことかい?
>>171 だから簡単にそんなことやると、義理だけで参入してくれたUBI、EAすらも敵に回すくらいのダメージを負うんだよ。
義理人情とか付き合いで参入したりするのは海外だろうが日本と変わんないんだぞ。
しかも海外サードの主戦場は据え置きとPCだ。
>>194 初期需要の意味が理解できてないだろう
ぐぐってこい。常識レベルだから。
>>196 だからさ初期需要みたしても任天堂ハードは売れるの?
次世代機はもうWiiUの累計こえてるけど
>>196 まあ初期需要すら発生しなかったわなWiiUは
ついぞ欧米ロンチで数週間品薄って報告は一度も聞かれなかった
>>175 ソフトハードともに日本市場以下。特にソフトが酷過ぎる
たまに引っ掛けてもらえるマルチタイトルもWiiU版にすら負ける始末
マトモなゲーム市場として成り立ってない
200 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 01:16:38.10 ID:qBXwCa38P
とりあえずPCゲーやりつつコンソールつまみ食いすればいいよ PCゲーの市場がなくなることは絶対にあり得ないから、 ハードメーカーの縄張り争いに一喜一憂しなくてすむ
>>194 だから売れてないんだよ、WiiUは。けどロンチではそれなりに売れたろ?
新しいものに飛びつく物好きは一定数はいるってコトさ。
>>197 なんで発売1年以上たってるハードに初期需要の話が出てくるんだ?
>>195 そのWiiUが来てもらっても売れてないんだからどうしようもないだろ
3DSで頑張ってもらえばいいんだよ、そっちの方が道がある
任天堂の販売計画も2つもハード平行してやってるから無駄に肥大してるんだろ
無駄を省いてもっと洗練させればここまで計画自体が無謀な高さまで跳ね上がらないはず
>>199 そうなのか...3DSは結構売れてるって認識だったが間違いだったのね。
だとしたら余計に任天堂はWiiUやめたって言えないわな。
>>200 日本ではなくなるよ。というかない。
サイバーフロントがどうなったと…
>>196 大きく事情が違うのはWiiと違って、海外ではXBOX360もPS3もソフト市場が大きな販売本数を持っていることだ
2年後くらいに移行を完了するくらいの余裕があるってことだ
前世代の時は2007年だった、XBOX360は2005年発売、PS3は2006年発売
同じようなことになるだろう
後は中国とか新興国狙いで勝負するくらいかなあ 自動車とかもそうだけど市場としては最後のユートピア
WiiのJust Danceとか見てると、むしろWiiUどころか頑固にWiiを引っ張った方が 金銭的にはマシだったかもしれないっていう笑えない状況に
3DSに行くくらいならスマホ行くわ、というのが海外サードです 日本だとなぜかVITAだという。
>>183 そのサードを呼び込むのがハードメーカーの仕事じゃないの?
WiiUはそのために作られたんですよ
それに失敗して最下位になったんですよ
赤字の原因は海外で3DSが売れなかったからって岩田も言ってるからね
>>203 そんなに任天堂に鎖国させたいのか?w
>>199 が言ってるように、俺でさえ売れてると思ってた北米ですら売れてないみたいだぞ?3DS。
>>200 英語話せて英語版で困らないなら、それでいいんじゃね?
日本語版出ないか、スクエニとかみたいに割高に別に金集金してくるから、大半の日本人には向かない
>>209 前世代引きづって7年後に収穫期迎えるよりは・・
217 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 01:21:42.39 ID:Wido4cUF0
今の360をみればわかるとおり海外で売れていれば日本で大して売れなくても細々とやっていけるから 日本でも据え置きがなくなることはないよ ハードメーカーさえ大丈夫なら国内サードはPS3やらVITAで10万とか20万の売上で堅くやってくノウハウ身につけてるし
北米でだって任天堂単体だけ見れば売れてるんだよ ただ比較対象がサードも含めるから段違いに負けてる。 そんな状況で鎖国しろとか頭膿んでるんじゃないか。
SCEは債務超過になってまでPS3市場を維持したんだから それと比べたらWiiU市場維持するのは簡単じゃね?w
64なダメな時はGBが頑張る GCがダメな時はGBAが頑張る まあ64/GCともダメではなかったけど、これが成り立ってたのが今までの任天堂 Wii、DS双方とも調子いい時はそりゃガッポガッポですわ 実は3DSの日本市場だけ見てると、今回もコレが成り立ってるって思ってたんだよな 俺以外にもそういう人は多いはず
ただなんつうかSCEにしろMSにしろコレでもまだ利益出るのは先のコトなんだろうなあと ゲーム業界の構造自体に不安を覚えるがねえ。
>>211 そういや松野の新作のキックスターターも
CS参入のハードル資金がVITAのが3DSよりやすかったね
やっぱりPCから移植しやすいってのはあるみたいよ
VITAにソフトが多いのは
>>209 JustDanceはフルマルチなのにWii版が最も売れている、ってのは
この先WiiUで立て直すなら一つの鍵である気はするな
>>200 毎年クリスマスの時期にsteamが盛り上がっているのがちょっと気になっている…
>>223 タブコン捨ててリモコン付けて、Wii並(向こうだと既に数千円)の値段にすりゃ売れるって事だ
実際そこまですりゃカジュアルには売れるだろうさ、やるかどうかは別として
>>214 数字自体で見ればどこも十分売れてる方だと思うんだよ3DS関連は
だからその水準の数字で赤字になる販売計画自体の方がどう考えてもおかしいんじゃないかと
まずはそれを是正しないとちょっと売り上げ改善したくらいじゃ状況が変わらん
WiiU分の赤字要因取り除けば状況が改善するのは確実だし
>>210 それ業績予想だから確定ではないんだよね
まあ決算確定しても大して増減はなさそうだけど
VITA 730万台 (日本240万台 海外480万台) WiiU 530万台 (日本150万台 海外370万台) WiiUは今期280万台売っても現時点のVITAにすら追いつけない 海外のVITAソフト何もないっすよ
>>219 PS3は未だに国内外でサードからソフトが活発に供給されて10年ハードになる可能性が高く
PS4に繋がったけど、WiiUはこのまま値下げして血を流しても、同じように活発に値下げしたGCみたいな、いつもの任天堂据え置きの寿命にしかならないんじゃね
サードがソフト供給しだすとは思えない
>>225 年2、300億ぐらいの赤字ならしばらく持つんじゃねw
余計悪化せんとは限らんがな。
232 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 01:25:24.98 ID:Wido4cUF0
SCEはPS3の反省からVITAにしろPS4にしろ相当ソフトの作りやすさには気を使ったっぽいからな 3DSよりやすくソフト作れると言われても驚かない
>>211 いやスマホにも相当流れてるから日本でも
パッケージタイトル発売本数の軌跡でも確かめてみろ
今回は3DSの利益ふっ飛ばしてるからなあ WiiUがヤバいってのはもちろんだが思ったより3DSも利益出てないのかも
>>222 岩田がトチ狂って
松野に金突っ込んで大作作らせてくんないかな〜w
まぁ年末商戦では3DSは市場規模が3倍近くある北米地域で、 日本とほぼ同等セールスらしいから苦戦と言われても仕方ないか 据え置き上位の海外では、どこでもハード替わりの影響か3DSがトップセールスみたいではあるが
>>225 なんで7年も保つ前提なんだよw
5年程度でいいじゃない、だからこそPS3と比べて楽だろって言ってるんだから
>>227 売れてるのはそりゃプロモに金ぶち込んで、無理な値段で売ってるからだわな
つまりそこまで大枚はたいて、それより少ない金しか帰ってこないって事でしょ
SCEが身銭切りながらもPS3を80M普及させたのと同じ
あっちはグループ会社として映画BD利権って名分があったけど
今の任天堂が一番守るべきものってなんだろうか…
239 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 01:28:38.81 ID:qBXwCa38P
>>206 >>215 日本がダメでも海外とは繋がってる!いざとなったら英語覚えよう^^
>>224 steamのセールは頭おかしい。思わぬ掘り出し物と出会えたりするんでぜひ^^
242 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 01:30:25.43 ID:DeM24PB+0
>>238 ソフトのブランド力
それさえ大きく落さなければ
次で巻き返す可能性は残る
だから大赤になろうが値下げして
少しでもシフトが売れる状況をつくらにゃならん
>>237 5年って、あと4年のために大赤字で大量に血を流し続けるのか?
>>240 ぶっちゃけこの見通しも相当甘い
wiiUとか最もソフトが売れてる日本市場でさえ現時点で200万程度だからな
1900万とか逆立ちしても無理だ
>>227 まあ残りの大半の市場切り捨てて幼児向けに特化します!ってんなら
選択肢としてはあり得る話かも知れんが、ハッキリ言って幼児向けすら
タブレットが年々侵食して来てるこの状況で聖域なんかどこにも存在しないからな
まさに任天堂にとっちゃ行くも地獄戻るも地獄な状況だ
なんで今更スマホで騒いでるの?
248 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 01:31:14.90 ID:Wido4cUF0
確かに一般層向けって当たればデカいけどそういうソフトって宣伝費とかも半端なさそうだもんな 売上本数だけで利益がどうこう言えないよな
WiiUは来年、再来年はどうするつもりなんだろうな? 2年後、3年後に発売するソフトだって、もう開発に取り掛かってなきゃ いけないはずなんだが。 もうそんな余裕があるようには見えないのよな。 サードも期待できないし詰んでるでしょ、これ。
2013ソフト世界売上本数 (前年比) PS3 1億3588万本 ( + 7 % ) 360 1億1645万本 ( - 12 % ) 3DS 5508万本 ( + 42 % ) Wii 4059万本 ( - 43 % ) PC 2682万本 ( - 18% ) DS 2355万本 ( - 41 % ) WiiU 1442万本 ( +220 % ) PSP 1018万本 ( - 32 % ) VITA 988万本 ( + 11 % ) PS4 930万本 Xone 683万本
さすがにあのラインナップで、Wii Uが900万台って何をトチ狂ったかと思ったけど どうせまた何かマリカ辺りを、3月まで出す予定が延期したみたいな感じなんじゃないかと思っちゃう下方修正
>>243 任天堂据え置きは、もうノーチャンスだと思うぞ
3年後くらいからXBOXOne、PS4のピークになるから、この周辺で新ハード出しても爆死は見えてる
次にチャンスがあるなら、6-7年後、その間はどうしようもない
その頃、次の据え置きのビジネスがあるかどうかも怪しいけどな
まぁ実際、現実的に考えてWiiUの寿命って今開発が進んでる大作ソフトが出尽くす2年が限界でしょ。 基本的にはもう任天堂のソフトしか出ないと思ったほうがいいし。 起爆剤があるとすれば、日本だとネトゲじゃないナンバリングのドラクエくらいじゃね? まぁどう考えても3DSで出すんだろうけど。
>>250 任天堂も全部足すと結構な数になるんだなw
つかまだWii向けがそんだけ売れてるとかw
>>244 いやPS3市場を長い間維持するより楽だよねって言っただけなんだが
実際どうするかは知らん
Vitaは構内でも海外でも壮絶に爆死したのにゴキブリがいまだに持ち上げるのが不気味
>>245 あのバラ撒きバンドル分無理矢理かき集めて達成したことにさせるつもりだろ
これWiiの頃でもやってたがアジア含む()なんかよりよっぽど笑えてくる数字だな
>>256 まぁ悪いハードじゃないからな。
むしろ出来は良いと思うぞ。
起爆剤になるソフトが無いけど。
>>252 ソフトのブランド力が健在のうちはまだチャンスはあるよ
もう他ハードは意識せず
ファミリー層特化の低スペ低価格ハードを作れば
>>249 あまり何もせず次の社長に引き継いだ方がいいと思うけどな
今のままだと傷口を広げるだけ
岩田に出来る最後の仕事は何もしない事だけ
262 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 01:38:33.41 ID:Wido4cUF0
>>252 つか、任天堂は3年後に新ハード発売するとしてPS4箱1より性能上げたハード用意できるのだろうか
数年もたたずに、まずは今の大艦巨砲主義な据置ソフトが何かしら変革するんじゃね? こんな開発に数年かけて、開発費が数十億円のAAAタイトルがゴロゴロいて 市場を取り合うなんて、ビジネスモデルが維持できるとも思えんな
>>259 ハードがゴミならサードはソフト作りに来ないだろw
>>264 ハードがゴミだからサードは手抜きパンツまみれなんだろ?
>>260 いやそれやったのがWiiUだろ…
自社でエレクトロニクスやOS事業をやってない以上
競合他社よりはハードを作る手間が絶対に余計にかかるんだよ
だから廉価ハードを作っても価格的アドバンテージがそれほど持てない
これはもう任天堂が悪いんじゃなくて、そういう仕組だからしゃあない
>>259 そんなゲハのテンプレみたいな返答はいらないよw
現実的にハードの素性は良い物だし。
そんな煽り方してもハイハイとしかもう感じないから。
普通に話しようぜ。
268 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 01:41:10.47 ID:Wido4cUF0
海外VITAはもうPS4の周辺機器として売ることができるかってぐらいしかないんじゃね つかリモートプレイっててっきり同一部屋内とかでしか無理だと思ってたけど 外出先からとかでも出来るんだな 知らんかったわ
任天堂にとってもっとも致命的なのはこれだけの失態を晒し続ける岩田を 追い落とせる人材が誰一人として存在しない事 もうなんと言うか企業としての体質の問題なんだと思う 一応大企業のくせにノリがまるで中小企業
>>259 出た時からVitaはAndroidOSじゃない2011年水準でCPUとGPUだけトップクラスだった汎用タブレット機だしな
メモリー量、解像度は同時期のタブレットに劣る
2013年水準だとすべて劣る、2世代前のCPUをサムスンの2世代前のプロセス工場で生産されてるから
コストが安いってのだけが取り柄だろう
いまだにVitaみたいなゴミに夢見るキチガイがいるんだな、なんでソフトかわないの? 背面でシコシコしてるから?ゲハのテンプレって自分じゃねえの?
思うにVitaが優れてるのは開発環境じゃないのかね?
VITAのどこがいいのか具体的に言ってくれないかね 持ってる人間としては不安定で解像度低いというだけで欠片も褒める気にならないんだが
>>272 WiiUが一番ダメな部分でもあるな
まあツールこなれても二画面の足かせはニントモカントモ
Vitaが優れてる点って高解像度でパンツ鑑賞くらい?あとなんでHD画質じゃないのにHDってうたっているんだろう、詐欺だろw
276 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 01:44:40.40 ID:Wido4cUF0
VITA以降のSCEはなんだかんだでハード戦略しっかり先を見据えてやってきてる気がする キラータイトル不在はどうにもならんけど、PS4との連動とかよく考えてるなー、と 任天堂ってそういうの全く考えなしじゃね?
>>272 どうだろうね、作りにくいっていう話もあるっちゃあるし、真偽はともかく。
開発ツール類はPS3らへんと変わらないらしいけど。
PS4とVitaの連動がよく考えてる()w Vitaを持ち上げる奴が揃いも揃ってシャブ中毒患者みたいなやつばっかり
>>272 Vitaが優れてるというか、世に普及してるのと同じ汎用アーキテクチャーだから
流用出来て安く作りやすいってのが取り柄だな
ソニーも開発環境の整備にカネがかからず、今となっては世代遅れの安価な汎用パーツで構成されてるから
コスト面でもPS3の時のように苦しまずに済むってだけだ
>>276 岩田はGCで高性能路線がポシャったのがトラウマなんかなぁ
あの時以来あんまし技術に投資しなくなった気がする
アプリ屋なんだからアプリに投資するのは当然なんだが
>>271 Vitaでミクさんやってるけど、背面スクラッチは俺には無理だったw
普通に両手の親指でやるのが一番楽だったよ
俺もミクさんしか買ってないしVitaの利点はミクさんが出来る事しか無いよ現状
WiiUは脇役不在でVitaは主役不在と言ったところか
Vitaが優れてるのはあの小規模な市場があることかな 小規模だから小規模メーカーが目立てるしなんとかやってける
284 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 01:47:14.27 ID:Wido4cUF0
とりあえず本体メニュー周りは明らかにVITA>
>>3 DSだと思う
ゲーム画面とかからメニューに移行するときの切り替えの速さが全然違うし
全体的にとろいんだよな3DSって
Vita持ってるけど スティック干渉、スピーカー位置、小さいボタン、専用メモカ、 高画質のはずなのにボケるゲームがある・・・など不満も多い。 フリーズ、データ破損などの不良は自分はなったことないから置いとく
>>281 だからなのかな〜、目的の一本しかやらない人が多いから
BOOK OFFとかソフマップとかのVita本体中古の山積みがひどい事になってる
>>275 HD版って、オリジナルより高画質って意味だよ
>>263 そう。CoDやBF4は今回失敗したし毎年毎年神ゲーが続けられるわけもない。
恐らく大型ソフトタイトル数が激減していくだろう。
で売上目標を下回る大作ソフトが続出する地獄と化す。
>>281 まぁそこらへんは人それぞれだろ。
俺はミクとかの音ゲーは興味ないけど、サカつくとかは買ってるし。
ちょっとしたら出るVitaのテラリアも買ってみたいと思ってる。
3DSだと逆転裁判5しか買ってないし、A列車で買うソフトは最後かもしれない。
小規模devと言えば、minecraftってWiiUは来るのけ?
>>280 GCもDVD採用せずに中途半端だったんだよな
XBOXはまんまPCで最新鋭のGPUでHDDまで積んでた構成でGCがPS2.2くらいなら、XBOXはPS2.6くらいあったから
N64で持ってたコア層を持って行かれちゃったよな
293 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 01:51:16.39 ID:Wido4cUF0
つか、別にVITAはよくねーか? オタがオタ向けソフトたくさん出てるハードを好むのは当然だし 市場が小さくてもサードがそこで堅実にやっていけるのならなんの問題もない WiiUがここでもこんなに問題視されてるのはここのWiiUユーザーも不満感じてるから何じゃないの?
Vitaは国内では成果が段々出て来た所だが越えるべきハードルはまだまだ多い とにかく最終的にMH奪還できなきゃ市場としての未来は作れない
Vitaも結局PSPから足した物が機能してない所を見ると正直…
ミクとかサカつくとかVITAのセガゲーが大人気じゃねーか まあそんな俺もVITAは今のところPSO2専用機なんだが 採掘基地防衛戦が面白い
セガのパワースマッシュの開発の話でvitaは開発しやすいなんて とてもいえないのはバレてるじゃない
298 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 01:54:00.35 ID:Wido4cUF0
VITAに関して言えばあとは FF10リマスターの売上を受けてスクエニがFF関連VITAに出すようになるかどうかってところでしょう
>>293 総合電機メーカが汎用品で作った物体が売れない話と
ゲームの会社のフラッグシップモデルが売れない話じゃ
話の立脚点が最初から全然違うだろw
>>293 VitaがPS3みたいな、独自開発CPUで超高コストで、開発環境から独自で
自社の最新鋭の半導体工場まで作ってハードのコストダウン困難なハードだったら
今の規模だと絶対製造停止で撤退してたろうな
PS3の失敗が生み出したコスト優先で面白みにかけるハードだがな
今となっては型落ちのAndroidタブレットと中身が変わらない
>>295 まぁ背面タッチパッドは要らんかったなw
どこかにL2/R2ボタン仕込んどけば良かった程度だわ。
初期型買ったけどGPSも新型でオミットされたしなぁ...
不満点は○?△□ボタンの小ささだな。あれは押しにくい。
PSPくらいの大きさじゃないとキツイわ。
VITAのセガゲー人気の高さを考えるに WiiU復活の鍵はセガゲーかもしれんな
Vitaなんてモンハン以外はあんなに酷く惨敗して終わったハードPSPを さらにそれを下回るゴミハードなのにこの擁護w マジで薬でもやってるのか?
WiiUこそ汎用品の寄せ集めなんだけどな HD4000カスタムだから低性能、ってあんだけ煽ってたのもう忘れたのか…
セガといえばヴァルキュリア4はでないんかね Vitaででそうだが
306 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 01:57:50.12 ID:Wido4cUF0
セガは任天堂を距離を置きだしてるから MD時代セガファンだった任天堂嫌いが権力もつようになってきたし 中さんいなくなっちゃったし シャイニングだのミクだののファンがメイン支持層になってきてるし(一番任天堂と縁遠そうな層)
308 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 01:59:03.27 ID:Wido4cUF0
>>302 来年のVITAで一番売れそうなのもPSOノヴァだしね
そーいや最近 やっとVITA買う踏ん切りついたわ 気になる3DSソフトチェックしてたら 前作やった事あるのばっかだった事に気づいて ちょっと萎えたんだよな
>>297 それはパフォーマンスを引き出すには苦労したって話じゃなかったか?
Vitaの性能全部引き出そうなんてメーカーはほとんどないだろうからその辺は問題無しだなw
>>304 タブレットコンなんて付けなければ、安いハードで良かったのにな
余計なもんにコストかけてしもうたのが命取り
あれなかったらパーティーゲーハードとして許容範囲の19800円で売れたんじゃないの
>>304 PCメーカでもスマホメーカでも家電屋でもない所が汎用品を集めるのは
そうであるメーカが汎用品を集めるのと話が全然違う
「枯れた技術の水平思考」が通じた時代ならそれでもよかったんだろうけど…
「ところで話は変わるけどPSP」みたいな奴まで出る始末w
32MBものeDRAMをブチこんでる汎用GPUなんて無いよw
>>297 あの話って一発目の開発でドットバイドットの60fpsを実現しようとしたらキツかったって話じゃなかったっけ?
さすがに一発目の開発だから仕方ないんじゃね?
316 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 02:02:25.73 ID:Wido4cUF0
これからVITAを買う奴は 過去配信されたフリープレイ一覧を見て もっとはやく買っておけば良かったと悶絶すればいいんだ VITAは本体とメモカさえ変えれば本当に貧乏人に良いハードw
>>310 あの頃はARM4コアCPU+PowerVR4コアGPUなんてのが少なかったし
ゲームもそれを前提としたものなどなかったってのもあるな
今となっては2万円クラスタブレットでも、もっと上のCPUとGPU構成になってるからな
>>311 Wiiは25000円だったんだが
ついでにリモコンやらヌンチャクやら充電池を買い足すと4万軽くオーバーするぞ
自作PCでもメモリがクッソ高騰してるからこれからPCやゲーム作るところは悲惨だな
>>318 相対的にPS3が超高く、XBOX360はコアイメージで、Wiiの25000円が安く思えたのと
DSの勢い効果と,wiiスポをうまくブームに乗せたってのが大きかったからな
WiiUは、すべて逆になってしまった
>>321 それもあるし、単純に魅力的なゲームがないからっしょw
1月30日は正念場 ここでどうなるか
Vitaで買おうかと思ってたDLソフトちょうどフリープレイで配信されたから買うの止めたわw
ポケモンぶつ森あったのにひどすぎる ほんとに来年どうすんの? 3DSもピークすぎちゃったよ
X1の売れ行き見てると、海外だとコアはある程度の値段までなら関係なさそうだなぁ X1より安いPS4はそりゃ言わずもがな 逆にカジュアルに売るには値段は重要だろうけど 果たしてWiiUはどこまでのロスに耐えることができるか… (任天堂自体のキャッシュは多いから、会社としてはそりゃへっちゃらだろうが)
ゲーム機でタダであれこれ遊ばせちゃ駄目なんだと思うよ wiiUもyoutubeとかニコニコとかあれユーザーからゲームで遊ぶ時間を 浪費させてるだけじゃん スマホみたいに他の用途がメインでゲームはおまけだったら タダで興味引いてもらってアイテム課金ガッツリてのもアリだろうが ゲーム機はゲームやりたい人間に買わせてるんだからちゃんと ゲームにお金使わせないと
>>323 WiiUの値下げ、現在一番有力なソフトのマリカの発売日
そしてスマホへのソフト供給への発表だろうな
恐らく相当厳しい質問も出るだろうからちょっと質疑応答が楽しみでもある
X1もPS4も日本で売れるの?洋ゲーまみれなんてまるで買う気がおきないし 実際PS4はまったく予約が埋まらないから小売がかわいそう
2011年07月 「来期以降の収益を回復させることで、責任を果たしたい」 2011年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻すことを見込んでいます」 2012年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻せるよう、努力してまいります」 2013年01月 「来期は、現状の為替トレンドを前提に、営業利益1000億円以上を目指す、コミットメントです」 2013年04月 「営業利益1000億円を達成できないとか、具体的に論じるのはおかしい」 2013年06月 「辞めると言った覚えはない、達成できなかった場合を考えることではない」 2013年10月 「1000億達成は年末商戦次第。ゲームビジネスは1本のソフトで流れが変わる」 2014年01月 「(来期)営業利益を出せる自信がなければここにいない」 来期営業黒字出す自信あるらしいぞ(笑) あなたはしゃちょを信じまーすか?
えーと ごめん信じてあげられないw
332 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 02:16:27.58 ID:Wido4cUF0
>>327 別にそのハードがゲームしか出来ないものであろうと
ようつべやニコニコがこの世からなくなるわけじゃにからなー
>>330 何か策があって言ってるんだと思ってたけど、これはなあ
はあ・・
ゲームもネットもスマホもカラオケも客の時間を奪い合いだからなー
>>316 その実情知ったせいで貧乏臭いイメージがなー
毎回買うか迷ったとき思い出して駄目だわ
>>329 日本はガラパゴスwwって煽られるまでは予想できる
>>332 いやいわば商売仇の露出増やしてどうすんだ、て事
マックのメニュー表に店から100mの所に吉野屋があります
なんて広告打ってあったらココの店は頭おかしいのか?て思うだろ
別にメニュー表から吉野家の文字が消えても吉野家が無くなるわけじゃないが
メニューみて「やっぱ牛丼にするわ」なんて客が言い出す可能性をわざわざ作ってるんだよ
アイランデイズのお布施に買った難攻不落三国伝(タワーディフェンス+ギャルゲー)。 色々な意味ですごいなw ほとんどの操作をタッチパネルで行うんだが、ボタン操作不要なんじゃなくてボタン操作を受け付けないwww 選択肢を選ぶ際に十字キーやスライドパッドを押しても無反応www 選択肢を選んだ状態でA押しても無意味www いちおうフルボイスだが声優は聞いたことない人ばかりのような… 主人公は微妙に棒。ネタにできるほどじゃないという微妙な棒。 そもそもタワーディフェンスなんて無料でそこそこ遊べるのが転がってるって話じゃねえか! ギャルゲー要素(女体化三国武将がいっぱいいる)足したくらいでフルプライスとか剛毅すぎるだろwww と思ったら続編?は500円のDLソフトが二つだと…… あ、ゲームはそこそこ面白いです。 続編とアイランデイズを買おうと思う程度には。
>>320 安くは無いだろ
もとよりPS3なんてファミリー層無視してたんだからWiiとの比較で割安感もクソないし
つまり何が言いたいかというとタブコン外して価格を安くしたところでWiiUの売上は変わらなかった
3DSを発売してからは下方修正してばっかりなんだよな。 お花畑な業績予想は良い加減やめろと。
もう任天堂に望まれてるのは潔いWiiUの撤退だろ 無駄な延命措置はいらんぞ
はいはい撤退撤退
344 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 02:27:46.63 ID:VUqxgFRM0
今回の決算は最悪だったが、これが底じゃないからな? ポケモン、モンハン、パズドラがあっても今回は赤字だった。 次回はそれが全部無い。間違いなく今回より悪い決算になる。
上手く行けば5000億の営利出せるのがハード事業なのに たかだか3年の累積で800億程度の営業損で撤退したら いい笑いものだな
それくらいPS4がヤバイって焦ってるのか? まったくもってPS4のムードが悪い、本当に2月に出る商品なのかってくらい酷い。
松野の新作の話はこれな
http://app.famitsu.com/20140117_304522/ 180万ドル到達:PlayStation Vitaへの移植
280万ドル到達:ニンテンドー3DSへの移植
Miami作ったインディーデベロッパも元々VITA版なんて作る予定なかったけど
PS3版作ったら簡単にVITA版も作れるっていうから簡単に移植しちまったぜHAHAHAって言ってたぐらいだし
PS3VITAマルチのやりやすさってのは利点になってると思うわ
それは今後の施策次第としか
349 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 02:31:14.73 ID:VUqxgFRM0
PS4は、もう海外でWiiU抜き去るほどに売れちゃってるから 国内売れなくても大して問題ないんだよな。 どうせ国内ではトップ取れるんだし、急ぐ必要性も全くない。
だから本当にどこの国の人間だよw
ソニーはPS4って利益出てるのかな。
売上額にどこの国もヘッタクレもねぇだろw 別にゲームで遊ぶスレでも板でもねぇんだから
まあPS4で強気になるのはわかるよ vitaみたいにウンコみたいな普及台数でもサードは絶えないからな あれが任天堂ハードだったらとっくにいなくなってる どんな手段を使ってるにしろああいう環境を作り上げた手腕は認めるべき
予約好調なの?PS4は
実は別の据え置き機用意していましたってのを期待している…ありえないけど GBA並の短さでいいから モノリスとか開発はどう思っているんだろう ゼノブレイドからの新作ってことでユーザーは期待しているけど 同梱版とか用意するなり宣伝に力入れてほしいね
356 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 02:35:30.46 ID:QQWwNMX10
ミリオンタイトルがほとんどなかったGCの時代に比べたら天国だね 和サードは衰退したが任天堂王国はなお強勢を誇る
>>351 ps4はソフト一本で取り返せるぐらいの逆ザヤではなかったかな
まあsceの本命はps+の利益なんだろうけど
>>355 別の据え置きは、発売日はともかく開発は開始してるだろ、じゃなきゃおかしい
WiiUもVitaもスマホ時代のずっと前から開発してたし、PS4の開発開始は2006年だって話だしな
当然だがWiiUの次だって始まってて当然
>>354 好調だったらこんな流れにならないと思う・・・
PS+なんてはやらないサービスに期待してるのかよw
361 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 02:39:07.73 ID:VUqxgFRM0
日本じゃPS4もあまり売れないだろうけど 海外で好調だから、そのオコボレでいくらでも長期戦ができるし、 WiiUが死んでるので、PS4の勝利が最初から約束されている。 だから普及に急ぐ必要性が日本では皆無。
携帯機メインでいけばいいのにな。 スマフォにはいったら携帯機も売れなくなるからマリオとか売れ筋以外なら出してもいいかもね
>>360 海外でプラス加入者がメッチャ増えたってニュースになったばかりなのにw
>>357 ふーん PS+って良いサービスだね。タダでゲーム遊べたりしてさ。
PS3もスタートダッシュでズッコケたけど、SCEが血反吐を吐きながらハードを 売り続けて、幸運にもそれにサードが付き合ってくれたからな。 それで何とかPS4に繋げることが出来た。 WiiUも赤字は仕方が無いとしても、次に繋げられるくらいの形作りが出来るだろうか?
>>362 携帯機メイン=任天堂の規模縮小リストラまったなし
規模縮小・撤退してクレクレ
368 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 02:41:32.36 ID:VUqxgFRM0
>>365 無理でしょ。すでにWiiUからはサードが完全撤退してるし。
これから挽回するのは誰が考えてももう無理。
任天堂は一回ずっこけないと尻に火がつかないタイプなのか? PSのライバルとして任天堂には頑張ってほしいもんだけどな 切磋琢磨してさ
任天堂の真の敵はappleだな 年末需要がとられてそうだ
>>361 お前と同じ事言って死んだのが360信者なのを忘れたの?
俺もおんなじこと思ったw ゴキブリが昔散々バカにして叩いていた箱信者と同じことを今言ってるのが滑稽
>>367 クレクレじゃなくて任天堂の利益の8割が海外据え置きで
今国内で3DSが売れても海外市場がさっぱりなので任天堂が赤字になったのもまた事実何だがなあw
>>365 それはつまり次につながるソフトがWiiUで生み出せるかどうかだな
64末期に出たどうぶつの森のような
3DSは十分安いからいいけど、WiiUはまだまだ高いってことなんじゃないのかなぁ。お得パッケはいいけど、単体で安くしないとだめなんじゃ。やっぱり液晶コン取っ払うって値下げが現実的だよ。
>>365 まだ金に余裕があるのが強みかな
問題はネットとかを含めた技術が完全に足りない
さっきも言ったように撤退は「無い」よ wiiとDSで稼いだ金は1兆や2兆くらい行ってるだろ ソフト屋になったらこれは実現不可能になる 毎年500億の営利を出せる企業にはなれるだろうが それ以上稼ごうと思ったらスマホで重課金にでも手を染めないと無理
>>369 いや、エンタメ事業でずっとヒットし続けるってのも無茶いうなって話だろうw
いざ雌伏の時にそなえて金溜め込んでいるワケだし。
開発体勢強化には惜しまず金使ってるようだし遊ぶ方としちゃ
まあ高みの見物だなw
じゃあ逆に聞くけど 3DSでポケモン、ぶつ森、モンハン ドラクエ これだけ出ても赤字なのはなぜ?? 海外の売上いらないならこれだけで黒字になってないとおかしくね?
380 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 02:47:31.72 ID:VUqxgFRM0
箱○は日本でPS3という強敵がいたから、いくら海外で好調でも勝てなかった。 しかし、PS4は日本に強敵がいない。箱oneなんて日本ではハナから売れるワケがない。 WiiUは完全に死んでる。つーことで、PS4が何もしないでも勝てる状態。
>>379 3DSだけ、なら結構な黒字なのかもしらん。
WiiUがまだ利益にならんどころか在庫山積みで
赤字出してるのがアレなんだろうよ。
PS3は血反吐、吐きまくったね〜。SCE何回潰れたんだっけか。
>>367 今回の数字にも表れてるけど携帯機は日本以外じゃ子供向けの側面が強すぎるし
以前任天堂がになってた子供のおもりソフト需要はスマートデバイスに掻っ攫われてるから
決しておいしいマーケットではないのよ。
親にしてみりゃ3000円のソフトより無料や100円のソフトで済む方が良いでしょ。
ちびっ子が「物理インプットもないようなゲームなんてやってられっかよwww専用機よこせや!」なんていう事もないし
それ以下の酷い状態になるのが確定のPS4でもっと酷いことになるのに ゴキブリだけがヘブン状態
アンドロイドとiOSのゲームってやっすいからね。
>>381 つまり今やってる広告費や開発費や
いろんなとこ減らさないと3DSだけでやってけないってことだわな
今の任天堂の規模じゃとてもじゃないが維持できない
他が売れてないからこれは売れるだったらどれだけ商売は楽な事か
388 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 02:51:52.49 ID:VUqxgFRM0
PS4が日本で勝つのはもう確定だからなぁ。 サードは据え置き機でソフト出す場合、PS3→PS4の流れで移行していくだろうし 海外の大作もPS4で出るし、コアゲーマーはPS4以外に日本では選択肢が無い。 だから、何があってもPS4はPS3以上に売れる。
>>374 それは無理だろうなぁ
今の任天堂の開発陣って凄い頑迷に見える
まずゲーム人口を拡大させないといけないと思い込んでる
そしてその手段はファミリーでワイワイしかないと思い込んでる
キャラクターも二頭身のカートゥーンじゃないと駄目だと思い込んでる
ネットワークで上手いプレイヤーが偉そうにするのが悪だと思い込んでる
ゲームにスコアアタックを付ければコアゲーになると思い込んでる
こんな縛りがあって面白いゲームなんて作れるわけがない
これでPS4売れなかったら国内のCS事情はどうなってしまうんだ
>>385 ゲーム自体には余程の付加価値がないと高値じゃ売れないね
ハリウッドばりの映像体験でもよし、仲間内で繋がるツールとしてもよし
維持できないのは2回も債務超過したソニーだけ ゴキブリはなんでこんなにアホなのかw
>>385 アレちゃんと利益出てるトコどんだけあるんだろうねえ。
パズドラは確かにものすごいがコレ一つだけ見てモノ言われてもねえ。
>>390 まあ据置衰退ってコトになるんだろう。
ぶっちゃけ縦マルチまみれで売れるとはオレには思えんけどさ。
ID:yQDO2Erk0みたいに現実みないのは30日にどういう経営改善作を期待してるんだろうね イワッチがソニーを全力でぶっ潰します!って言えば満足するのかなwww 赤字垂れ流しでも
396 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 02:53:59.43 ID:VUqxgFRM0
>>393 ブシロードは、スマホアプリ事業は赤字って言ってたな。
まああそこは本業のカードゲームが好調だから、お試しでスマホに手を出してるんだろうけど。
任天堂もスマブラとかで縦マルチしてるんだからそりゃWiiU売れんわなw
ここから単品値下げするならタブコンは外すしかないな そうでないなら来期は間違いなく1000億単位の赤字計上する羽目になる 既にバラ撒きで実質値下げはカマしちまってる段階じゃ最低1万は下げなきゃ 消費者の関心なんか微塵も引けはしない
>>383 その考え方はおかしいわ
例えば子供は「カービィやりたい!」てわめくだけ
大人は子供をなだめる為に3DSを買ってやるかどうかを悩むだけ
スマホ渡して無料ゲームやってなさい、なんて小細工で子供はなだめられない
>>394 うーんやっぱスマホの台頭につながるのかなそうなると
現状は不満点だらけのアプリも進化していくのが加速しそうだ
401 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 02:56:57.80 ID:VUqxgFRM0
タブコン外してハード下げても、ソフトが無いんだよね。 日本でも海外でも、WiiUでサードはほとんど完全撤退してる。 タブコン外して値段下げりゃどうにかなるって段階じゃもうないな。 タブコン外すなら、サードが撤退する前、去年の頭までにやるべきだった。
これから数年は3DSが1強状態が続くのにゴキブリはカイガイガーしか言えないけど ここ日本でここは日本の売り上げスレなの、日本語読める?
>>399 いやだからそれが日本だけの現象になりつつあるって話でしょ
なり「つつある」だけで別に3DSもまだ売れてるけどさ
(それでもポケモンや2DSあっても前年割れだったらしいが)
PS4の美味しいところは 3万円以下になってからの期間が相当に長くなるというところだな ようやくソフト出せるようになったら次の世代が出てきてタイムアップってのがない
任天堂はネット関連のサービスを軽視してきたのも、今となって響いてる気がする。 特に海外ではオンラインサービスの需要は日本より遥かにあるだろうし。
マリカ8もスマブラもゼノもやりたいんですけどねー。
>>399 最近の子供はパズドラやりたいからスマホ触らしてって言うらしいぞwww
>>405 オンラインビジネスは、それこそ枯れた技術の水平思考が全く使えないのが痛いなぁ
基本的に囲い込みで成り立つ商売だから、枯れた物でも安く譲り渡すという概念がない
昨今の任天堂ビジネスがいまいち振るわないのは、ここら辺のアメリカ的思考と180度逆だからな気もするわ
>>402 お、そうだな
海外で業績不振だと任天堂も身動き取れなくなって国内向けのソフトも減りそうでよかったな
だからゴキブリはいったい何人でどこに住んでるんだよ?なんでゲーム買わないの?不思議でしょうがないんだけど?
いまだかつて誰も答えないよなww
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
もうみんなiPhoneほしいーに変わってるんだな 子供にはiPodtouchでもいいしな
>>409 いや減らないでしょ
なんせリストラしないんだから
開発人員を遊ばせておくなら減るけど
3DSは手強いぜ〜。
開発費増やしてるんだから まだまだ任天堂は諦めてない気はするね
>>401 勿論ここからタブコン外して1万下げたって単に残りのマリカとスマブラが
せめてもう少しマトモに売れるようになる為程度のただの撤退戦の一環でしかない
このハードに未来が無い事なんか豚キチガイ以外もうみんな分かってる
タブコンはmiiverseやeショップといった任天堂のネット周りと深く結びついてるから外すのは難しいんじゃないの システムの作り直しするには時間がかかるだろうし 軽量化&コストダウンした廉価版タブコン搭載モデルの方が現実的だと思う
>>408 ハードは極論台湾メーカーやらに丸投げすれば何とかなる
でもオンライン周りは簡単に他に任せられないんだよな
やっぱりゴキブリは誰も答えられないかw
まあどこまでいってもソフト次第、ではあるんだが Wiiスポーツみたいなアホなヒットはそうそうないだろうしねえw ナニかしら隠してるのがあるかもしらんが当たるとは限らんし。
2DSみたいに適当な性能で安いの初めから出せばよかったのにね。
ハードの値段は問題じゃないでしょ 去年出したキラーと呼べるソフトがピクミン3とマリオ3DWしかない というふざけたリリーススパンが問題だったわけで。 しかもその内ピクミン3はキラーの大役を押し付けるようなソフトじゃないんだよなぁ 前作が世界で200万とかそんなんだったハズ
>>418 オン関係はガッツリ米国が抑えてしまっている、だから
SCEがある意味アメリカンな会社になっちまったのはしょうがない気がする
あんだけ売れてない360でも、海外で爆売れしてる(UKではWiiを抜いてる)おかげで
次世代機が出たわけだしな
海外でも日本の360程度の売上だったらX1なんか出てないぜマジで
諦めるも何も将来に向けて開発ライン増強中だからな 任天堂のソフト資産価の値はより強固になっていくなといつも思うw
タブコンを軽量化はあるかも
別に今更タブコン外したところでサードがこぞって参加する要因とかないんで 普通にそのままで問題ねぇと思うけど。 任天堂がしっかりソフト出していきさえすれば、ロンチ期同様それなりに売れていくだろうし 実際買って触れば、悪くない代物だって思うだろうし。
>>426 重いゴミが少し重いゴミに変わって何か状況が変わるのかね
タブコンはそれぞれ画面が必要なゲームを隣に座ってる人と楽しめるゲームを出さないと、 オンゲーみたいに顔の見えない相手と遊んでも盛り上がりに欠けるし
WiiUは見切りつけた方がいいと思うけどなぁ 日本はわからんが海外なんてぜった無理でしょ
>>427 任天堂だけで隙間なく次々とソフトを出せれば良いだろうけど、
それが無理なのは今の状況を見れば明らかなわけで。
だからこそどうすんだっていうね。
まーなんつーか京都開発が糞すぎんだよな マリカは去年発売が本来義務でしょ? ランドも思いっきり滑ったし、ピクミンのあのボリュームで半年遅れたとか嘘だろ?て思う ピクミンの操作数が1万体とかならアルゴリズムの調整に手間取ったんだなて思えるけど それまでのシリーズとなんら変わらない100体だしどこで躓く要素があったのかと 東京はキッチリ年末に3DWを合わせてレトロのドンキーもまあ許容範囲でしょ 京都は最悪 3DSのマリカ7ですらレトロに手伝ってもらってなんとか、レベルだしな
ゲーム機の仕様変わっちまうのはそっちが余計めんどくさかろうしなw ローカル対戦用の画面扱いとかでもいいさ。 あるいはパッドオンリープレイ特化方向でもいい。
業界3番手としてシェア小さいながらも利益上げれる構造にするしかないね また何かしらブーム起こせるまで耐えるしかないわ
>>431 Nintendo was the last major gamemaker on Earth to not have any experience whatsoever with creating high-definition games.
最初にコレ見た時には苦笑せざるを得なかった
ああやっぱそういう目で見られてんのね、と
まーた任天堂のソフトは1本残らずロクでもないソフト認定か 本当アホの極みだな豚は どう考えても同時期のWii以上にソフト出して持てる限りの対策も やった結果だろこの惨状は。これだけやっても完全に死んでる時点で いい加減ハードがゴミなんだって気付かないもんなのかね
京都が無能は同意
>>430 でも見切りつけるにもすぐ次のハードを出せるわけじゃないし
仮に出したとしても中途半端な時期に出すと無駄死にになるからなあ
オンライン環境を整えつつダラダラやるしかないような
なぜwiiが売れたかを分析しないと無理 岩田はわかってないから無理w
なに?とび森やつい最近出た神トラ2は無かった事になってるの?
据置ハード事業においてそんな構造なんかもはやどこにも存在しない 特に任天堂が持ってるIP群では販管費もそうそう下げれず どうあがいても莫大な赤字を垂れ流し続けるしかない
とりあえず任天堂自身が自分たちで自分たちのハード引っ張るって気力が見えないのが痛い なんで発売予定あんなにスカスカなんだよ? 何の準備もしてないのなら慌ててWiiUを投入する必要なんて無かったじゃないか
あんだけモンハンやポケモン、さらにはパズドラをアホみたいに売っといて赤字だからな 豚がここぞとばかりに貼り付けてくる数字にはなんの説得力もない
だからゴキブリはいったい何人でどこに住んでるんだよ?なんでゲーム買わないの?不思議でしょうがないんだけど?
いまだかつて誰も答えないよなww
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
>>445 その数字貼り続けてるやつは一人しかいないぞ、ID:yQDO2Erk0
WiiUとそのソフトもちゃんと買ってあげて
だからなんでゴキブリは答えれないんだ? PS3もVitaもソフト売れないのはなんでだ?
ハードとソフトの両輪で失敗してるのが敗因だろね これまではハードの失敗をソフトで覆してたけど 今回はソフトも遅れに遅れて挽回のチャンスを失ってる HD開発を甘く見すぎてた
結局売上と言っても売上本数しか見てないと色々見失うって事ですかな 国内の売上本数と会社全体のそれは比例せず 売上本数と売上総額が比例するわけでもなく 売上額と利益が比例するわけでもないからな…
453 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 03:39:42.74 ID:QQWwNMX10
カービィがさっそくミリオンの出だしだが文句あるか?
日本でソフトを買わない売れないでカイガイガー ゴキブリはステマして荒らしたいだけだろ?ん?
坂本チームは今何してんのかな
欲しいソフトあんまりないから別にWiiU撤退してもいいけどゼノだけは中止にしないでね、3DSで劣化ってのも嫌だ 最悪PS4でもいいから頑張ってくれ
>>453 私は文句は無いよ任天堂にはWiiUも頑張ってくれってだけ
3DSが国内一強なのは事実だけど それでwiiUの惨状がチャラになるわけでもあるまい 3DSさえ売れていればwiiUなんぞどうでもいい、て言う風には 割り切れないな
いまさらだがゴキブリはスレタイ読めないってことは日本語が不自由なのか?
メガテンFEは3DSになってくんないかなぁ(チラ
メイドインワリオなんてHD機で出してる余裕なんてないわな Wiiで間に合うのに
今だとこれだけ売れてるのに赤字ってどんな経営してるの?って思っちゃうんだよなぁw
>>456 ゼノはHD開発経験者ずーっと募集してるから
まあ据置でしょう
SCE 2012年度実績 ← 2011年度実績 PS据置機ソフト 15,390万本 ← 16,450万本 PS携帯機ソフト 2,880万本 ← 3,220万本 任天堂 2013年度予想 ←2012年度実績←2011年度実績 3DSソフト 6,600万本 ← 4,961万本 ← 3,600万本(2/26からの約1ヶ月を含むと4,542万本) DSソフト 1,000万本 ← 3,338万本 ← 6,082万本 WiiUソフト 1,900万本 ← 1,342万本 Wiiソフト 2,600万本 ← 5,061万本 ← 10,237万本 計 12,100万本予想 ← 14,702万本 ← 19,919万本 マリオ、とび森、ポケモンXY、MH4と超有力タイトルが全部出尽くして前年度実績より下回る予想はもう無理だな
新社屋の建設費って今回の決算に計上されてんのかね? 丁度完成したみたいだけど本格稼働はいつからだろう? まぁソフトが出てくるのはさらに先になっちゃうだろうけど とりあえず何よりもラインナップのバラエティ感拡充を 最重要課題として取り組んでほしいな。
子会社君www
>>466 建設費は費用処理じゃなくて資産計上して減価償却
例えば100億円の本社建てて法定耐用年数50年なら
50年間に渡って2億円ずつ費用処理
GK乙
>>466 ラインナップの拡充ならそれこそ中小のデベロッパーを活用すべきで
本社に求められてるのは中心タイトルをいち早く完成させる事と新しい柱になるソフトを生み出す事でしょ
>>462 まず任天堂の給料が他社ゲームメーカーより高いてのがあるね
大手でも平均年収が500〜600万くらい?らしいが任天堂は800万後半いくとか
これだけで3〜4割高い
あと大手メーカーは下請けを安価で酷使するけど
任天堂はそういったのも聞かない
それとミーバースの検閲などの金にならない所に人員を抱えてる
正直経営的にはムダ
そもそもCS業界そのものが採算キビシー言われてるのに
儲かってた頃のままリストラもせずに役員報酬だけ削ってここまで来てるので
そらランニングコスト高いよね
>>458 WiiUの責任もあるけど3DSに力を入れても利益を出す世界でのソフト売上が伸びないのも責任あるよ
3DSは海外は完全に任天堂の孤軍奮闘だね 逆に考えると海外メーカーはほとんど据置で開発してる その海外勢を味方にできないのなら、そりゃ厳しい戦いだわ
スマホアプリはたしかに数多くて失敗も多いんだろうけど、 開発費が安そうなのが大半だからね
>>468 わお。そうか。
つーことはなかなか厳しい状況やね・・・
結局一発当てるしか処方箋はない感じか
スペックの低いハードでの開発ってのはキャリアの傷になるからね 開発者が嫌がる みんな人生かかってるんだし
>>473 子供のおもちゃとしての任天堂携帯機は需要ある(売上下がったとは言え数は出てる)
ただし、大人としては「子供のオモチャ相応の値段」をソフトに大して要求するから
ソフトで得られる利幅が限られちゃうのが問題なんだとか
金出す側の親がスマホゲーをより好んで子供にやらせる理由でもあるらすぃ
EAやアクティの決算見ると売上は PS3・360>PC>>>>モバイル>>Vita・Wii>3DS だったからな 海外も任天堂ソフトしか売れてないから作らなくなった
ゴキブリが粘着してカイガーガーを続けてるけど、そんなにPS4がやばいのか
どっちかというと任天堂がヤバイって話じゃないかな
PS4は確かに在庫が足りなくてヤバイとは聞くな 目標の下方修正どころか一年前のハードを抜いちゃう位にはヤバいらしい
正直PS4だって今後の行く末はどうなるかわからないよ箱1なんて言わずもがな 日本では前世代以上にダメかもしれない でも、それ以上に今の任天堂はやばいと思ってしまうだろ
え?3DSが圧倒的でPS4の予約がまったく埋まらないからゴキブリがカイガイガーって喚いて荒らしてるんだろ?
ポケモンXY・MH4も出た近年最高のラインアップでも前期より売上本数予想が落ちてるんだから救いようがないって感じなんだろ 来期どころかこの先も復活する兆しが見えない
前の年もその前の年も3DSが圧倒的だったのにまだゴキブリはラリってるのか?w
上でもモノリスの求人がでてるだろHD開発経験者募集だ Wiiで開発してた奴はおよびじゃないんだよ
洋サードなんかはMレーティングゲーで持ってるようなもんだし 「ブッコロゲーはちょっと・・・」って客と住み分けも出来てるから それ自体は今更どうこういう事でもないかと。 やっぱ最大の問題は任天堂自身が机上金計算皮算用ベースで あんま変わり映えのしないラインナップを展開してる事でしょう。
>>486 任天堂自身がWiiを見捨てた2010年当たりから、一体何をやっていたのかは気になるなぁ
>>488 2013年度予想の3DSソフト 6,600万本
見捨てた2011年度のWiiソフト 10,237万本
未だに見捨てた後のWiiにも勝てないんじゃどうしようもない
490 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 04:32:16.67 ID:zSepjcjHP
ゲーム以外の事業も始めるしかないな
なんだかんだで1/30には期待してる。 外様野郎岩田の覚醒を見せてくれ
アンバサくる?
1/30にダイレクトでもあるの?
既に記事有料会員じゃないと読めなくなってるみたいだけど、日経か毎日かの記事で 「早急に業績回復するのが自分の使命。 それが出来るという自信がなければここに居ない。 回復には新しい戦略が必要。仕込みはすでにやっている。 それについては1/30の決算説明会でお話する」 みたいな事言ってた。 結構はっきりと断言してる言い回しだったから、何が出てくるか楽しみ。 ちなみにニュアンス的にはWiiUについて何か発表するっぽく感じた
そうかありがと
30日は1万円の値下げでしょ ぶっちゃけ、もうこれしかない
値下げすると業績もっと落ち込むよ
ファミリーパックで値上げして売れてるのに値下げするわけないだろ さらなる値上げだよ
昔からゴキブリが念仏のように唱えてるじゃん、値下げ値下げって
新しい戦略ねぇ 値下げは去年海外でやったからな WiiUはハード自体に問題あるから新型か次世代機発表だろう
Fランの糞豚発狂しとるがな
>>501 そんな夢みたいな話して・・(´・ω・`)
おはようございます
まあ、タブコンはオプションアイテムに格下げして1万五千以下で売っていく感じかね
507 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 06:43:55.17 ID:lcdMFuEu0
508 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 06:46:27.84 ID:lcdMFuEu0
ネタで言ってるにしてもちょっと神経疑りたくなるな
今までSONYはブーメランしてたけど今回はどうだろうか?
>>510 どうだろうね
数少ない専用ソフトはアクション系マリオにしろピクミンにしろパーティーゲー以外も出来はいい
これは任天堂好きの贔屓の引き倒しじゃなくメタスコやGOTYノミネ数の多さが対外的に証明済み
ただそれでも売れてないってのはあと一押しがどうしても足りないってことだから、そこ次第
その必要な一押しが「任天堂専用」でも目を瞑れる価格設定にすることなのか、
ソフトバリエーションの増加が必須なのか、後者なら厳しいかもねぇ
>>511 価格、ソフトバリエーション、両面だと思う。
ソフトで他社とコラボするにも、「ゼルダ無双」ではない何かが必要かと
サードいらないいらないと連呼してたニシくん反省した方がいいですよ(´・ω・`)
こういう苦しい時こそみんな一つになって ゼノスゲー これで乗り切ろう
ゼノは30日ついでにダイレクトでもやってまたちょっと新しいPVでも欲しいところだな
ウドンテンニスゲー
冗談はさておきとして、いわっち解任しろなんて微塵も思わないけど 最近の看板タイトル見たら本気で宮本は開発から離れて広告塔のみにしろとは思う
>>512 コラボするにしても既存のタイトルを強引にくっつけるんじゃなくて
たとえばドラクエとFFのスタッフが集結してクロノトリガーが生まれた様な企画力が欲しいところだね
1/30日で何が出てくるかねえ。 短期のは具体的な施策だろうし、中長期のは社の商売のあり方についてまでも含むものだろうし。 この状況は、よほどのじゃないと変わらんでしょう。
これで次世代携帯ゲーム機の投入が早まったりしないだろうな。 つい先日、3DSを買い替えたばかりだぜ
521 :
鳥取 :2014/01/18(土) 08:06:50.72 ID:TI2KNMdS0
やっと「マスターソード」手に入れたぞ。
鳥取はマイペースやなw
523 :
鳥取 :2014/01/18(土) 08:09:17.91 ID:TI2KNMdS0
彡 ⌒ ミ ( ´・ω・`) これから「ガノン」復活させてクリアーしてくる。 l r Y i| まあ見てなって U__|:_|j | | |
>>235 運命の輪を見る限り、もう松野には期待できん
見限るのには十分な出来だった
そこには、ロウラルでフルボッコにされた鳥取の姿が。
>>517 解任しても良いけどプログラマーにへ戻して欲しいな
任天堂の方向性なり、戦略は今回の件をきっかけに変える事も考えたがいいかもしれないな
527 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 08:27:16.21 ID:lw/1e+XnO
任天堂にとって一番痛いのは赤字ではなく赤字によってイメージが悪くなること
>>517 宮本が開発するのは別にいいんだけど
社長が訊くを見てると、
他の開発者が宮本に頼りきりに見えるのが気になる
もう据置機撤退して携帯機に開発リソース全振りした方がいいかもな リビングのパーティーゲーに関しては3DSの次のハードにはTV出力を標準装備しとけばOK
531 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 08:36:39.37 ID:yO51aPC60
スマホに行くとか聞いたんだけどマジか? スマホと並行? つか、スマホで儲かったらスマホだかになりそうじゃん なんか残念だなぁ
5週間前 [PS4]龍が如く 維新! ? 34pt [WiiU]New スーパーマリオブラザーズ U - 45pt [WiiU]モンスターハンター3G HD Ver. - 36pt [PSV]みんなのGOLF6 - 48pt [PSV]アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり - 39pt WiiUはデータがなかったので1日前のデータ 3DSはソフトの予約が遅くランクインなし、数日後にレイトンが75ptで登場
べつにミヤホンが現場にいようがいまいがどうでもいいが ミヤホンと違う色が出せるプロデューサーなりディレクターはもっと出てこないとな
535 :
鳥取 :2014/01/18(土) 08:40:31.60 ID:TI2KNMdS0
でPS4買う人、このスレに何人いるのかな?
536 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 08:41:59.13 ID:eS3pgLqR0
>>526 プログラマーとしてのいわっちはマジで尊敬するからなぁ
MOTHER2を1から作り直したのは今でもすげぇよ
537 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 08:42:14.44 ID:yO51aPC60
>>535 wiiuも持ってるけど買うよ
据え置きがPS4しかないなら選択肢がないじゃん
まぁ箱でもいいけどさ
>>533 オタ方面のゲームを作れる人が少な過ぎだよな
だからこそモノリスに期待がかかってるんだろうけど
任天堂の中にもそういうゲームを作れる人がある程度欲しいわ
予定も含めてほしいソフトが一本もない>PS4 PS3とたいして画質も変わらんだろうし、買うのは早くて来年かなあ 今までは世代交代すると段違いに変わったものだけれど 今回はあんまり差が感じられない
540 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 08:43:13.98 ID:eS3pgLqR0
ソフトはともかくハードだな 宮本とか結構意見出してそうだし
542 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 08:46:30.11 ID:yO51aPC60
>>539 結局は買っちゃうよね
だって据え置きの選択肢がPS4しかなあなら買うしかないし
やっぱり据え置きで遊びたいもんなあ
本編外伝問わずFFが出るハードを買う それだけ だから現世代機は全部ある
>>542 買わないって選択肢もあるし
安価版を待つ選択肢もある
俺はSONYの初期型買うほど信頼してないわ
欲しいから買うじゃなくて、他にないから買うって、何その消極的選択w 娯楽は必需品でないからこれじゃあ売れっこない ゲハですらこんな感じなんだから、PS4は絶対売れないという確信を抱くには十分だわ
おはよ DQにインしたとたんに障害報告か
>>538 別にそれはそれでいい
他社の真似する必要もない
上の方でフォトリアルゲーもっと出せって言ってる人がいるけど
アホかと思う
548 :
鳥取 :2014/01/18(土) 08:52:24.15 ID:TI2KNMdS0
よし、とりあえずブタを封印したぞ。
日本でももう据え置きで遊びたいという層にはミリオンソフトを出せない程度の厚さしかない 据え置きとニッチがもうイコールだ んなこと言ってたらマリカが行くかもしれないけどな
550 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 08:52:36.52 ID:yO51aPC60
>>544 まぁwiiuあるから俺もすぐには買わないけどね
なんでこうも本体だけ威勢よく売り飛ばして肝心のソフトは閑古鳥が鳴いてんだろ
FPSやスポーツゲームはなんで日本ではニッチなんだろうな
>>552 >「ピクミン3」や「ゼルダの伝説 風のタクト」といった人気タイトルの最新作を投入したものの
わりとダウト
>>553 FPS:日本は世界でも珍しい銃の所持が禁止されてる国だからね
銃になじみがないんだよ
スポーツゲー:売れてるのはFIFAとか海外クラブのやつだし
日本で欧州サッカーが売れるわけがない
日本は銃より剣の国だからなぁ サムラーイ
読売新聞にも 任天堂爆死書かれてたね。 3DSのソフトがバカ売れとかどうやら我々の妄想でしか無かったようだ。 大事なのは売上本数じゃなくて どれだけ儲けたかと言うこと。 もう本数で煽るのやめようぜ むなしいだけだ。 事実任天堂が赤字なんだから
銃はそうだけど1人称視点もなぜか日本人には受けないね スポゲーはコンマイがなあ 一時期ウイイレだけはするって人結構いたのに
報道が野球とその他のあいだは無理ゲー
560 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 09:08:33.70 ID:qBXwCa38P
ロースペ機でfov狭いFPSやって酔って辞めてるパターン あると思います
日本だと基本的にリアル指向の人殺しゲームが狭い層にしか受け入れられてないし 今後受け入れそうな土壌もないというかむしろ排除を望まれてる スポーツは単にスポーツの人気が海外よりない上にコナミだからだな
スペックの問題じゃなくて、表示されてる画面が平面なせいだと思う
任天堂が出した赤字なんてソニーが出した赤字に比べれば微々たるもの 岩田のおかげで貯金がたくさんあり余裕 岩田解任するならPSは撤退してるだろ
スポーゲーが売れないのはコナミが糞なせい 日本シリーズのときはうざかったな
しかしソフトが8000万本とか売れないと赤字とかどんな経営体質してるんだ? まあ強奪したモンハンやDQはほとんど任天堂の取り分がない 契約してるからいくら売れても意味無いからな。
日本だって野球ゲームは大人気だったじゃないか リアル野球の人気低迷とコンマイとの相乗効果で今じゃ見る影も無いが
>>553 隠れて狙って撃つってのがそもそも面白くないからな。
魂斗羅みたいに撃ちまくる方が楽しい。
GAT5がそこそこ売れたとはいえ 日本では残虐人殺しゲームは主流にはならないだろうなー
強奪というキーワードを使うのは英伝だな
>>557 どれだけ儲けたかをトータルで語れば任天堂が圧倒的トップになるという面白さ
つーか、まともにHDでゲーム作ったら 任天堂でさえ厳しいのがわかったって事だわな 国内サードが海外で歯が立たないのは当り前、 海外サードが疲弊するのも無理はない 結局、ソニーはまた参入した業界を荒らしただけって話 当のSCEが自社のスタジオを閉鎖して外注にしてるのも HDでのソフト開発がリスクが大きくて儲からないって証拠だわな Wiiの戦略は実は間違ってなかったんだなぁってあらためて思う
572 :
鳥取 :2014/01/18(土) 09:17:37.15 ID:TI2KNMdS0
俺の偏見 世界 戦争ひゃっはっはははははーー 日本 戦争駄目絶対 って感じなんだけど。
574 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 09:18:55.10 ID:qBXwCa38P
ゲームの戦争はまじ面白いよ
>>571 しかし時代が待ってくれなかった。
Wiiがそれを証明したよ
>>552 >岩田聡社長は「打つ手がなくて困っているわけではない。むしろ、
>やるべきことは明確」と、2014年度の業績回復に向けて自信を見せる。
>と同時に、「ハードを2万〜3万円で売り、ソフトを5000〜6000円で売るという事業構造については、
>このまま継続できるかを疑うべき」と、新たな事業モデルをすでに考えていることも示した。
なんだろうこれ?
>>572 海外だって一般人は大義名分の無い戦争はアカンって認識だろ
まあ日本と違って攻撃されそうなら先に攻撃するぐらいには違うのは否定しない
日本は刃物マンセーで銃は悪者が使うイメージ
>>573 それ言ったらSCEもMSも前世代機ではトータルで黒にならんかったやん
今世代でも相手を殺しきれなかったら利益出るかどうか正直怪しい
>>579 この期に及んで任天堂擁護はむなしいからやめとけ
WiiUの不振ばっかりに目が行くけど、3DSもハードとソフト両方で 大幅に下方修正してるんだよな。 海外の年末商戦で想定してたより全然売れなかったんだろうな。
582 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 09:23:22.62 ID:qBXwCa38P
カジュアルにも楽しめるし、ストイックに技術介入詰めることもできる プレイスタイルの受け皿が凄まじく広い、テクノロジーの最先端を味わうこともできる FPSはゲームの王様だよ
結局日本だけ売れても海外で売れなければ 全く意味がないということ。 もう日本の売上げスレはいらないな
585 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 09:24:46.77 ID:qBXwCa38P
やってみてダメだった人は仕方ない、そういうこともあるでしょう やらずに先入観で食わず嫌いしてる人は、勿体無い、一度触ってみるべし
>>573 儲けたかが重要と言ったのはお前じゃん
支離滅裂だなあ
まあ、携帯機では去年期初から900万台も下方修正したとこがあったしそりゃ大したことないように映るわ
Wii路線は間違ってなかったと思うけど あの方法だとライフサイクルは短くなると理解するべきだったな Wiiuは2年出すのが遅かった
タブコンだけでゲームが出来ます→じゃあ、3DSいらないじゃんwwww
結局3DS本体の品切れもなかったし想定内しか売れてない
> この期に及んで任天堂擁護はむなしいからやめとけ ゴキブリは、ほんと面白いこと言うよなぁ
携帯機と据え置きの中間みたいなハード出すのが現実的になってきたな
WiiU出す前にもっとソフト供給する体制作れなかったのが痛かったか
>>585 面白いのは分かるけど疲れる
オンって対人でしかも競うのは苦手だわ
負けばかりでもイライラするし同じやつばっか殺してると申し訳なくなるw
GTAは殺す事も出来るが助ける事も出来る 常にモラルを問われる非常に稀有なゲームだと思う
おはよーソリティ馬WiiUはよ
>>590 国内だと、ゼルダとかカービーとかソフトは結構切らしたんだけどね
ソニーはどんなもんなのかねえ 修正発表はしなくてもいいレベルってことなのかなあ
597 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 09:30:11.40 ID:hhZSasDY0
>>576 ・ハードを携帯電話みたいにローン払いで購入させる
・ハードをレンタル制にする
・ハード事業を止めスマホ用物理キーのアタッチメントを販売する事でスマホに寄生
適当に思いついたもんを挙げてみたけど任天堂の客層とはあいそうにないな
>>588 そんな事しても今の状態が2年早まってただけじゃん
>>588 いや、逆に現状でもHDの開発は荷が重いってこった
ゲーム制作での技術的な革新がない限り、
HDで今のプライスのままソフトを販売して儲けるのは極めて難しいって事
SDクオリティで出すって手はあるが、
それが通用するのは国内オタ市場くらいのものだろう
>>584 ソニーにとって日本の売上なんてどうでもいいから
同時にこのスレに来る必要もなくなる
>>595 それは単に売り切れ商法でわざと出荷数減らして
「売れてますよ」と印象づけさせる任天堂のあざとい作戦だろ。
割高なDLで売りつけることも出来るし。
まあそれでも赤字なんだけどさ
携帯機はソフト単価安いし、マリオUとパーティーUを無料でバラ蒔きすれば利益はないわな パズドラなんて4400円だからソフトメーカーにもまともな利益無さそうだし
3DSを発売したあたりから何かおかしいのよな、任天堂。 携帯機で25000円という強気の価格設定で失敗したり、WiiUではOS関連の調整が ろくに出来てない状態で年末商戦に間に合わせるために強行発売したり。 利益だそうとして焦って逆に失敗してる感じ。
>>598 携帯機と据置機まとめたら開発リソースを集中出来るから立ち上げは大分楽になるだろうな
携帯機みたいな据置ってVitaTVですか
豚が任天堂ミリオン連発ブヒー!!! って唸っても、現実はあれですら満足できてない任天堂なんだな
>>607 VitaTVじゃ携帯して遊べないじゃない
TV出力の出来るPSPの方が近いかと思われる
>>607 PSV自体が携帯が難しい携帯機だと思うがw
>>604 まさか、みんながみんなゲームしてると思っちゃってる?
視界が狭い、近接攻撃当てにくい、ジャンプで足場が見え難い、コンボ攻撃とか不向き、使用キャラの姿が見えないから、装備とか凝っても意味がない …一人称視点って、何か良いところあるんですか?
>>588 それこそ任天堂以外がもっとWiiだけじゃなく、
PS3や箱○でSDのパッケージを出し続けてグラの過剰な進化を抑止し続けるべきだったと思うんだが、
グラ信者が制作側にごまんといたのがなー
VitaTVはカジュアル層を狙ってる割にそれ向けのソフトがほとんどないというイミフな状態だから仕様が無い
>>612 リアルを徹底的に追求する海外にとってTPSは邪道なんじゃないかな?
>>612 DOOMぽくて新しいものが嫌いなやつに受ける
ピクミンみたいな可愛らしい中に殺伐とした空気があるのが好き
>>552 やるべき事は明白ってむしろやるべき事を全部やって-350億なんじゃないのかね
リアルの良さがよく分からんのです CoDやBFもやってみたことはあるけど、一発で死ぬわりに弾は避けられないし、無双のような爽快感もなかったし
>>605 WiiDSは成功したけど、末期では知名度の高い一部の大作以外全然売れなくなってたわけ
任天堂側は、次のハード出せばまたWiiDSの全盛期みたいなバブルが起きると強気だった
サードやユーザー側は、WiiDSの末期の状態を引き継ぐんじゃないかと思ってた
ちょっと調子にのりすぎちゃってたんだよね
だいたいソフト5000万本売れて赤字って どんな経営体質なんだよ。 もうリストラすべきだろ任天堂も。 つまらん社員に好待遇とか時代遅れでしかないぞ
ちゃんと儲けるつもりVS儲けじゃないプライドだ! で、市場競争させられたんじゃなーw
>>612 現実に近づけりゃそうなるわな
まぁ、軍がシュミレーションに使おうかって代物を
子供もやるゲーム機で出していいものかとは思うが、
徴兵制がある国と日本じゃその辺りの考え方は違ってくるのかもしれん
>>620 そう思う人が大多数なんで日本では主流になれる見込みは皆無
海外ではそうではない。それだけ
倍ぐらい売れて、その上でビルや株を売ってやっと黒字の企業があったような・・・
>624 自キャラを表示しないで良いおかげで処理が軽くなるからな そもそもRPGの元祖的存在のウィザードリィだって一人称視点や
>>621 ハード末期に一部の大作しか売れないってそれは他機種も大して変わらなくないか
3DSにサードのソフトが少ないのは 任天堂が昔からやっても悪しきやり方に嫌気をさせてるからなんだよな
>>624 古いよ。
コンピュータゲームがコンピュータゲームと呼べるようになった時代からの伝統的な視点だから。
一人称は視界を制限できるから表示オブジェクトを減らした上で、
臨場感を出しやすかった。当時のプアな表示性能だとね。
今の画面作りだと大して上のような利点はないと思う。
TPSタイプの三人称は表示オブジェクトやオブジェクトの表示角度の関係で、
最近になってまともに使えるようになったのだと思う。
>>627 逆にHD機での開発に向けて人員の増強とかで金を使ったけど
その成果がまだ出てないのが任天堂の現状なんだろうな
その成果が形になる頃にWiiUの市場がどのくらい残ってるかだけど…
厳しいかもね
>>632 為替(だっけ?)で広告費が80億、研究開発費の増強で120億の出費だからねー
赤字の60%がこれってことらしいから。
>>629 末期という書き方がわかりづらかったかもしれない
ようは次世代機に移行する時期というか
任天堂ハードはゲーム出してもらえなくなって焦って次世代機に移行
他機種は次世代機出ても前のハードでゲーム出まくり
全然違うんだよね
FPSはウルフシュタイン/DOOMのころから基本的ゲーム性に変化のないジャンルだわ。
モンハンDQ強奪も結構高く付いただろうしな
要は投資額だからなぁ
>>632 今年中にいろんなソフトが間に合わなければ…。
マリオカート8なんて、本来は3月に出さないといけないタマだけど無理っぽいし、
どうなることやら
任天堂って投資してる割に出来がしょぼいから笑える
>>576 ソフトの売り方に関してはF2PやDLCはすでに始めてるし、コア向けのサブスクリプションも来るかもね
PS4は4万なのにバカ売れでソフトの装着率は2本以上なんだよね 価格じゃないんだよ、性能とサービス、将来の可能性があれば高くても売れる
さて進退も決まったところで反撃開始といくかね
ガキ女ユーザーは貧乏人しかいないから 安くないと買わないんだよな。 そういうのがいつまでも値上げできなくて薄利多売を 繰り返させざる得ない任天堂の宿命か
>>634 WiiはともかくとしてDSは次世代機が出た後も結構新作は出てたし別に焦って次世代機を出したという印象は無いな
WiiUはまあ準備不足って感じかな
645 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 10:04:49.40 ID:qBXwCa38P
wiiu反省会、このまま月末までずっと続くのかな
646 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 10:05:36.74 ID:qBXwCa38P
>>592 心優しき戦士よ…そういうこともあるでしょう、しかたないない><
>>645 1月30日にまともな対策を発表できなければWiiUお別れ会になる可能性も
>>645 どうだろう決算説明会の前にダイレクトが来たら面白いけどね
去年は20日頃にWiiUダイレクトあったっけか
サードとしてもすぐプラットフォームとしての寿命の来るハードは嫌なんだよな 同じ開発機材でより長く同じ開発環境で作りたい WiiUに関してはサードもすぐ寿命来るだろうと思って手を出さない 高性能をサードは嫌がると思ったら大間違いなんだよな
>>634 そういう煽りよくみかけるし、確かにWiiもWiiUもソフトないのは事実だと思う
けど、自分はPS系も同じだと思うな
マトモにソフトでてるの3DSだけだと思うけど
PS3はかなり出てるだろ。 3DSなんてガキ女ゲーばっかで遊べるソフトほとんどないし
>>650 その辺はメーカーによって事情が異なるとしか
ファルコムなんて最近になってようやくPS3にソフトを出し始めたんだぞw
高くても買うw中古しか買わない人間がよくいうぜw
>>651 国内限定の話だと思うけど、とりあえずファミ通でも買って来て新作ラインナップ見てからレスして
反省会して当然だろう wiiuはゲーム史上に特筆すべき大壊滅なんだから ここで反省せず何で反省するって言うんだよ
>>653 Vitaが高性能だからでしょう
かなり長生きするだろうしPS3とマルチにしやすいからしただけ
あの普及台数にも関わらずVitaにソフトがたくさん集まるのはそういうこと
もしVitaが3DSと同じ性能だったら今スカスカで死んでる
658 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 10:19:06.01 ID:qBXwCa38P
>>655 予定じゃなくて「でたかず」で見た方がいいと思うけど
去年びーたさんいっぱい、3DS死んでるwww
って煽ってたけど、結局3DSの方が多く出てるし、
予定見てホルホルしてるのはなんか違うと思う
プレステや箱が円満な黒字かというと、それも怪しいし(´・ω・`) レッドオーシャンすなあ(´・ω・`)
今更何を反省するのかよくわかんない
>>656 ここ、ソフトの話するスレだからWiiUってハードの反省会したいなら他所でどうぞ
WiiUのソフトに関する話でWiiUのハードの話が出るのは多少仕方ないと思うけど、
そこメインで話すのは迷惑なんですけど?
そういう印象工作がセットでゴミかき集めてんだろうな
2/22まで続くんじゃ
>>659 今年WiiUソフトで発売日決まってるの4本だけだし1月白紙なのはWiiUだけだぞ
668 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 10:24:59.29 ID:gOglw/IU0
日経には任天堂には8000億の手元資金があるとの事だが。
ファミ通はトラインもDr.ルイージも載せなかった
VitaはPS3とのマルチが出るし携帯出来る利便性考えたらユーザーはそれなりに満足してるからなあ 任天堂の場合は携帯機メインだから3DSソフトはWiiUソフトにマルチすることが出来ない
相も変わらず性能性能か。なぜ3DSが売れているのか理解できないんだろうな
>>666 きちんと人の発言追って話してね
WiiUの話はしてないよ?
> マトモにソフトでてるの3DSだけだと思うけど
>>670 やろうと思えば出来るんじゃない?2画面とタッチパネルあるし
>>667 アニメ効果で人気爆発したのか
初代イナイレの再現来るか?
任天堂復活のシナリオ ・WiiU事業から撤退 ・WiiUに変わる新ハードを開発(PS4/箱1より高性能) ・3DS一本に軸を絞る ・任天堂ソフトをスマフォでも遊べるようにする ・マリオ以外にも新規IPを量産させブランドを構築していく ・人気サードタイトルを集める ・任天堂社員のリストラを進める(無能な社員を追放) ・岩田辞任(WiiDSの過去の成功にしがみついていて今の時代にあってない)
なんかWiiUの方がPS4よりゲームたくさん出てるから大勝利ってホルホルしてた人っぽいからスルーしておこう
性能はスーファミで満足なんだがなぁ
妖怪ウォッチは妖怪かわいいよね。 知り合いのケモナーが反応してたw
それでもWiiU事業は5年は最低でもやるべきだと俺は思うが これから伸びるってばよ
>>679 3DSは目標が高すぎただけで赤字は出てないんじゃねーかな
中身見ないことにはなんとも言えないけど
100億儲かると思ったけど70億しかもうかんなかったぜ
って場合、70億は儲かってるわけで
このままじゃ1000 2000と赤字額増えるな 改革しなきゃ
>>681 PS3みたいにジリジリなんとなく売れ続ける可能性は高いと思うけど、
任天堂がそこにリソース割くのをどう思うかかなぁ
って感じ
>>674 性能差がありすぎてマルチにできないか開発環境が悪すぎてマルチにできないのどちらかまたは両方だろう
やっぱり性能なんだよな
WiiUが海外で売れてないから赤字になってるしな 海外は据え置きが圧倒的に強くて携帯はあんま売れない PS4がバカ売れしてる現状を見ると低スぺのWiiUを出したことが時代錯誤 そのことが海外サードにとってマイナス要因になってWiiU排斥の動きにつながった
>>644 個人的にはサードに自殺志願者がこんなにいるとは思わなかった
自殺志願者って言い方がアレならアホギャンブラー
>>681 とりあえず収支をトントンに持っていければ御の字ってとこだけどどうなるかねえ
でましたー 海外市場ではうんたからかんたらー
これからマリオマリカポケモンスマブラモンハンパズドラを毎年5本ずつくらい出していけば最低限の赤字で済みそうだね
>>667 カラーコインでモノも良いらしいね
株ポケも見習って欲しいわ
ADR株価(円換算) 現在値(01/17) 12,439円 (14,645 円 ) 日本株価との比率 -2206 円 (-15.07%) 週明けは大変な事になりそうだ
>>684 そこまでするぐらいなら据置機は捨てて携帯機に開発リソース全部回した方が良いと思う
HDの大規模開発のノウハウが十分じゃないのに今Wii Uを捨ててどうするんだよ
このスレでニシ君がミリオン売上げ貼ってたけど皮肉になっちゃったな あれで赤字w
>>684 PS3は箱○の後発マルチでも売れてたしマルチも売れてたからサードもソフトを出すようになったんだろ
WiiUは現況でも後発マルチどころかマルチさえも箱に惨敗してるから無理
ウィザードリィには手を出したことなかったな 確か、PS3で出てたからやってみようかね
>>684 サードにもっとソフト出してもらわないと無理ゲー
任天堂のトップがジョブズだったらWiiUをさっさと切って 怒りの大規模レイオフ敢行してるはず そして無駄機能の一切を省いたスマートなゲーム専用機を出すはず
3DSも次世代のことを考えなくちゃいけない時期にもなってるんだよ もちろん開発費も上がるしもっと厳しくなる
>>693 携帯機向けのリソースは十分じゃね、これ以上増やしてどうするんだ?
>>694 海外サードに大規模開発のノウハウって本当にあるのか疑問なんだ。
いや、50億円かけるのがノウハウでそれ以外の解法はありません。
って言い切る連中ばっかだと思うけど>海外サード
何よりその解法以外が存在したら、身体危ういしね。
>>687 MH4が発表されて以降もVitaへ特攻するメーカーが後を絶たないのには驚いた
サードのオタ向けタイトル全てがVitaに向かえば確かにそれなりの市場が出来ると思うが
モンハンが開拓した以降のPSP市場には遠く及ばないのは明白なのにな
手っ取り早いのが任天堂がアップルと事業提携して 新ハードつくりゃいいんだよ てかアイパッドとアイフォンに任天堂ソフト出せば解決するか
>>695 逆にSONYは大してソフトも売れてないのに黒字になるのか?
アップルはかつてMSと提携した事があった つまり任天堂はSCEと提携すべき
>>701 3DS立ち上げ時にDSと3DS両方ソフト不足になってたじゃない
携帯機だってスペックアップにつれて開発規模の平均が大きくなるのは避けられないんだから
今の携帯機の開発リソースだって十分とはいえないと思う
売上げで語れよ
>>703 ニッチなタイトルはどこに出しても大して売上変わらんと思う
むしろギャルゲなんかはVitaの方が売れるんじゃね
>>703 任天堂もそう考えてたんだろうね
だからサードに全力で逃げられたわけだけど
>>706 大昔にソニーと組んでたことがあったがなw
新しいハード作ろうとしてたが・・
任天堂にとってそれがのちに裏目に出ることになった
>>703 ソニーのゲーム関連の出費を詳細に眺めたら、
「○○に開発費支払」と「接待広告費」で8割方じゃねえかなーって思うわ。
俺思うに任天堂がいなくなったら、日本の小規模は総倒れすると思う。
絶対エサあげるどころかロイヤリティあげてくるからw
714 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 10:46:50.88 ID:AMtQFCwi0
去年も任天堂はマリオポケモンぶつ森とか出して超絶大赤字だったのに、同じようなラインナップで今年黒字化するとか思ってたアホがいたらもう自分の頭の悪さを嘆いて自殺したほうが良いレベル
>>693 アンバサしてマリオ、とび森、ポケモンXY、MH4と携帯機に注力したけど伸びないから赤字なんでしょ
>>703 3DSの解像度が低すぎるのも原因だろう
これではスクリーンショットが映えなさすぎる
任天堂作品みたいに内容だけで勝負できるメーカーはそういうのを小馬鹿にするんだろうが
>>706 SCE経由でサムスンにまた漏らされるな
全体に関しては据置でしかも海外で売れない限り永遠に赤字だと思ったほうがいいぞ
>>716 GBAやDSでも出てたは出てたし、
そういうとこはその解像度で十分な見た目を作ってきたけど、
大半がただの手抜きだからなー
海外で未だ強いWiiがまだ支えてくれてる部分もあるけど もうすぐそれも無くなるからな ちょっと売上上がる程度ではWiiの減少分が支えきれず赤字は膨らむだろ
3DS売れてるけど操作性やら何やらは糞の極致だから 次は色々改善して欲しいわ。
>>713 任天堂が撤退したらSONYもゲーム業界から手を引くだろうな
実際にやらかしたし
ソニーと任天堂 どっちかがゲーム市場独占するんなら、勝った方がまた調子のっちゃうからやめてほしいわ
>>708 新ハードの立ち上げる時のソフト不足はどうしようもないと思うけどねえ
人員増やせばハードの仕様も早く固まるという訳でもないだろうし
やはり新しいハードを出す場合は
数が少なくてもこれはというソフトを提供できるかにかかってるんじゃないかな
マイクロソフトも入れてやれよ
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ / ヽ人人人人人人人人人人人 / 人 ヽ できらぁ! | / \ l WiiU900万台売るくらい! | _∠二\ノ/二ゝ、 l Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y | ノ─( <・))-(<・))-l ノ l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ ヽ(__i __,、__ノ |_) ヽl /~~~~~~~/ // ゝ、 二二二二ノ / // \ ___ノ\ /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ人人人人人 / ヽ え!! / 人 ヽY^Y^Y^Y | / \ l | _∠二i、 ,i二ゝ、 | ノ─( (・) )-( (・))-l ノl人人人人人人人人 l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ WiiUを ヽ(__i __,、__ノ |_) 900万台売ってみろ!? ヽl /___/ //Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ゝ、 ____ノ / // \ ___ノ\
>>725 ソニーはどっちかというとMSのが脅威でしょ
北米ではかなり互角の戦いしてるし
>>726 サードの支持を集められればその間にもサードが隙間を埋めてくれるんだろうが
WiiUはまだ1年ちょっとしか経ってないのにもう孤軍奮闘だからな
SD機のようなペースでは出せないだろうし、WiiUのソフト不足解消はもう無理かもしれないな
>>722 地味に大きいWii分については気づけてる人少ないだろうね
任天堂も触れてないし
さすがに触れられないだろ 海外では押し入れにWiiがあるからWiiUはいらないって散々馬鹿にされてるのに移行が進んでないって認める事になっちゃう
任天堂は何のためにWii mini出したと思ってんだとw
SCE 2012年度実績 ← 2011年度実績 PS据置機ソフト 15,390万本 ← 16,450万本 PS携帯機ソフト 2,880万本 ← 3,220万本 任天堂 2013年度予想←2012年度実績←2011年度実績 3DSソフト 6,600万本 ← 4,961万本 ← 3,600万本(2/26からの約1ヶ月を含むと4,542万本) DSソフト 1,000万本 ← 3,338万本 ← 6,082万本 WiiUソフト 1,900万本 ← 1,342万本 Wiiソフト 2,600万本 ← 5,061万本 ← 10,237万本 計 12,100万本予想 ← 14,702万本 ← 19,919万本 WiiDS予想の5000万本減るのをWiiU3DSでカバー出来ないのが問題だよな
有力既存IPがほぼ出尽くした3DSも今年が正念場
WiiUはVCもっと出せばいいのに
なにをいってんだ
いわっちずっとスマホに客取られてないって言ってよね
やたら売れてる印象なのに任天堂大赤字って意味がわからない ゲハのコピペに騙されてきたのか
去年はポケモンXYとモンハン4、マリオ、ピクミン3などの主要タイトルが出まくって赤字 今年はWiiUも3DSそ去年以下のしょぼいラインナップ おまけに去年が3DSのピークで今年から落ちるしどうすんだろな
>>742 国内の3DSだけ好調で後は全部駄目でしたってのが今回の発表だから、
国内3DSのデータだけ貼れば好調という印象操作は簡単だね
SCEが赤字じゃないと思ってるのか
国内売上だけを見れば任天堂大勝利でもいいけど 任天堂って会社で見ればメインの海外も見ないといけないから死んでるってだけでしょ
>>744 そうなんだ
まあ、ここ国内スレなんでしょうけどね・・・
>>743 任天堂はなぜ3期連続の営業赤字に沈むのか
「ハードを2万〜3万円で売り、ソフトを5000〜6000円で売るという事業構造については、このまま継続できるかを疑うべき」と、新たな事業モデルをすでに考えていることも示した。
30日にその方向性が見えるはずだ。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw916765 新たな事業モデルとやらに期待したいですねえ
たぶん潜水艦を無料にしたやのことだと思うけど・・・
>>729 互角というのは早いのでは。
在庫のあるOneに比べ、PS4は復活してもすぐ売り切れる状況が未だ続いている。
まだ初期需要を消化してないから落ち着いてみないとどれだけの差があるか分からない。
PS4微有利の互角に近いかもしれないし、北米でも結構な差をつけるかもしれない。
欧州各国では勝負有りかなという感じだが
DQ10スレでWiiUが値下げするってんで発狂しそうな奴がいたんだが値下げすんの? やっぱりこの前の発狂は値下げを知ったソニーインサイダーだったん?
>>748 据え置きはマジでやめるべきだね
経営者ならそうする
>>745 PS4出したばっかりだから100%赤字だよ
WiiUと違って着々と土台が出来上がってるという安心感は広がりつつあるけども
やっぱり今は海外が市場の中心なんだよな そして海外はスペック主義でないと評価されない もう任天堂の居場所はない
ハードの普及は必須だからな 任天堂がハードを普及させるためにどんな手を打つのか
755 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:17:43.45 ID:gKgbE5sd0
据え置きはPS4で統一で、 今年はVITAの盛り返しも期待できそうですね 正直、3DSには弾はないでしょう
PS4出る前から赤字ですけど
>>750 350億の赤字予想してるだろ。
WiiU値下げするならこんなものでは済まない。
だからすぐに値下げはない
>>754 ネットすらもまともにやらない会社が何ができるんだろうね
Miiverseとか知らないバカ産経が適当なこと書いてるだけ
あらら、新ハード出すのに準備がいらないと思ってる人みたいなので構わない方がよさそう
761 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:19:55.60 ID:JSRTVQFR0
64が海外で売れたのがまさにスペック主義のおかげだったな 日本はムービー主義に走ってたけど しかし、海外って本当にブレないな
今回の赤字ニュースはゲハ以外でもやたら見るなぁ 一度マイナスイメージつくとキツいだろうしどうするんだろ
PS4出る前も出た後も赤字なんだろ? 来年の今頃は黒字なのか? PS3は初期の赤字を最後まで回収できなくて大失敗したけど
はっきり行って据え置きやめます、サードもやりますって言うだけで 株価超回復するから任天堂が消えることはないんだけどね
766 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:22:16.87 ID:JSRTVQFR0
経団連に所属してないのもあるけど 今回は一般的なニュースサイトでも取り上げてるもんね任天堂の不振を ソニーはPS4大成功!としか取り上げないのにwwww 任天堂みたいに癒着や利権に染まらないのが本当はあるべき姿だけど さすがにこうなったらマスゴミ味方に付けるためにも経団連に尻尾振った方が良いかも
3DSの時もネガティブ記事やられたが負けイメージ定着したっけ
>>749 ソニーはPS3が北米で負けても15000万本以上の市場を作れたから
PS4で北米で互角以上でも15000万本以上売れる市場は確実に保証されてるから未来はあるね
逆に任天堂は3DSという伸びない市場に注力しすぎて未来がない
セガは別に株価上がってないけど
>>764 そういやPS4にはVitaみたいに3年後に黒字を目指す的なコメントってあんのかな?
>>768 それでもマリオとゼルダは残るんだよ(震え声)
773 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:23:46.88 ID:JSRTVQFR0
>>763 確かに
組長はテレビでのインタビューを見ると
海外で64が売れてるのはスペックのおかげだと認識してるっぽかったけど
今の任天堂が如何に無能か思い知らされるな
昔から海外はスペック主義だって任天堂が一番知ってたはずなのに
とにもかくにもゴキの下衆っぷりに反吐が出てアンチソニーになった俺だが 感情論抜きにして 今のペースでしかゲーム出せないのなら据置に対する向き合い方は変えなきゃならないでしょう めんどくせーのは じゃあ携帯機に専念すればしたでゴキの気が済むわけじゃないってことだな 任天堂がハードを撤退して任務完了するのか初めてそこで自分の人生に直面するのか
>>762 全国紙のトップに大不振の大文字が踊ってる企業の製品をプレゼント用に買うとかちょっと思いとどまるだろうしねえ
これだけ叩かれても来期予想はまた誰もがありえないと思えるような高い水準に設定するのが岩田の凄いところなんだけど
WiiU1500万台
3DS1700万台
売上高1兆円と倍になりますとか
ぐらいは設定してくるかも
3DSにはもうソフトでないしwiiUなんて論外以前の問題 マリオポケモンモンハンハズドラで350億円の赤字 今年はさらに悲惨になるよ
どうするもこうするも持ち駒で耐えながら次の策を練るしかない。 幸い現金資産8,000億あるからある程度コンティニューはできそうだし
>>767 3Dで目が潰れるってイメージが定着した
MSもSCEもハード事業に関しては、巨大な赤字(360は約2,000億円、PS3は数千億とか)を 解消出来ないまま次世代機に突入したんだけど、ただの1事業に過ぎないから目立たずスルーされてるけどね ハード開発自体、OSだのネットワークだのゲーム以外の部分に 金がかかるようになっちゃってて、製造原価以上に利益キツくなっちゃったよね
780 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:25:20.01 ID:JSRTVQFR0
>>774 俺がアンチソニーになったのは単にソニーのせいだが
信者のせいで自分の意見変える人って他人に左右されすぎだろ気持ち悪い
赤字出たから豚信者は黙ってるけど おまえら赤字出る前は スペック主義はバカ、ロースペ正義とかほざいてたくせに 手のひら替えし酷いな
>>766 なにそれww
任天堂赤字は経団連のせいですか?w
任天堂信者面白語録また一つアホなのが加わったなw
ここまで来て任天堂の不調を他人のせいにできるってのがスゴイなぁ
スマホ参入とかそういう手には出ないなら5年は 赤字垂れ流しを覚悟するべきだな
ソニーと戦うのはもうやめて自分の人生を生きろよw
岩田の信任率どうなってしまうんだろ
任天堂は赤字垂れ流しても大丈夫な体力があるけど ソニーはもう無理
788 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:26:53.34 ID:JSRTVQFR0
>>779 MSは本来Windowsでやるべきだった技術を箱とキネクトでやってたり
逆もあったりでまぁメインのOS事業に貢献してるからまだ許せる感じ
ソニーもMSもスマホやネットで儲けてるのに任天堂だけタブー視してるから脱落していく
790 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:28:18.05 ID:JSRTVQFR0
>任天堂赤字は経団連のせい いくらチョンでもこの読み間違いは素直にすげぇと思った 日本語がヘタとか読解力がないとか言う次元じゃ断じてねぇ芸術的だ
フジグループ早く潰れてくれればいいのに ソニーと同じようにチョンに乗っ取られた売国企業
まあ5年も垂れ流した場合いわっちが追い込まれて 後任がスマホに舵を切る可能性もあるだろうけどね
>>789 むしろネットにすりよって自爆してるとしか思えん
任天堂のネットって、ミーバー巣でなんの役にも立たないキモ豚囲い込んだり、幼女を性犯罪に巻き込んだりロクなことしてないよね
岩田変わっても何も変わらんぞ 任天堂は一人で決めてる会社じゃないし上層部総入れ替えでもしないと
任天堂のタブーに踏み込めるやつがいないなら いわっちがやめても同じだな
>>795 SFCランドネットとかよかったじゃん。
>>792 ハル研立て直した社長が5年間ずっと垂れ流したままにはしない
値下げと撤退以外の方策で足掻いて来るだろう
>>788 PSもテレビやスマホなんかでもストア使っていくからシナジーはあるんだよ
単一事業ってのはこういう時厳しい
>>798 山内任天堂と岩田任天堂って全然別の会社じゃんw
802 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:35:26.45 ID:JSRTVQFR0
その割にPSストアってゴミじゃね?
>>795 今まではそういうのを望む層もいるのかもな、と許容してたが、
子供の犯罪巻き込まれ報道、ポケモンバンクからの連鎖でゼルダ2発売時にeShop壊滅、DQ10wiiUだけ接続不可とか続けてやらかしたせいで、ネットから手を引いてほしくて仕方なくなったわ…
通信対戦とマリカみたいな小コミュニティだけできればいいじゃないと
WiiUが悪いのは誰の目にも分かるけど、3DSですら目標に達してないってんだから、外国抜きには成り立たない繁栄だったわけだよね、ゲーム市場って
>>799 昨年のラインナップで赤字なのに今年来年で好転する未来なんてさすがに見えないよ
岩田が1/30でなんか発表するらしいから そこでWiiU値下げ発表が来るんじゃないかという予想されてるな 値下げしたところで任天堂の首絞めるだけだからやめた方がいい
>>800 ぶっちゃけ、ソニーの場合PSなくても他に影響はないと思う
PS事業を続ける言い訳に使われてるだけで
まぁ、わかってて言ってるのかもしれんが
任天堂社員ってxboxとps3のネットワーク見た事も触った事もないんだろ こんな会社にネットワーク構築なんて不可能でしょう
>>803 任天堂はネット苦手なのに手を広げ過ぎたね Wiiチャンネルも引き継ぐと思ったのに消滅だし、Wiiチャンネルはミーバース連動でやるべき
810 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:39:18.23 ID:JSRTVQFR0
PSが調子良かった時代は逆に支えられて来たから やめろオラって言いにくいんじゃね
値下げというより新ハードか新サービスだと思う サービスは急務だろ。GBAVC発表してまる一年じゃねえか
ぶっちゃけこれだけ憎しみかってりゃソニーハードに肩入れすることはないと思ってるが
名越みたいに忠誠を誓う可能性もなくはないがw
仮にハードを撤退していくとしたらまず携帯機に専念だろう
当然ゴキブリは携帯機に専念したらしたでファビョリあがって叩き潰そうと命をかけるわな
それで携帯機も苦戦しゴキの本願かなってハード撤退となったとしよう
しかしその時既に任天堂タイトルは携帯機に特化しているわけだ
据置に展開するとは考えられない
任天堂タイトルがスマホに完全移行したら大きなニュースとなりゴキの絶頂期はここに完結する
しかしゲーム機というものの時代遅れ感は決定的になるだろう
それこそ海外でしか生きていけないものとなる
戦争は多くのものを失わせる
戦争屋が破滅するのは当然っちゃ当然か
>>780 逆は全く思わないのか
そのきっかけとなった逆サイドにはな
下衆な奴らしい発想だw
>>808 よくそんなデマで喚けるなあ
青沼とかが箱○で遊んでるって言ってるのに
>>806 そうそう
ソフトが無いのに値下げしても効果が無いって岩田自身も言ってたしな
ストリンガーがコンテンツビジネスに熱心だったからPSNは意地でも止められないんじゃね?
今、リアルおやじが任天堂ってもうダメなのって話しかけてきてマジびっくりした 新聞読んでたみたいw
まあゲーム事業はこれからますます厳しくなっていくだろうな
Liveは優秀だよね、あれは参考にすべき。PSNは・・・色々参考に出来るか、なw
ソニーアンチになった理由とかどうでもええわw
任天堂社員全員じゃなくハード設計の奴らだろ
821 :
-@Д@;) :2014/01/18(土) 11:42:41.19 ID:X+zHvwdK0
ゲーム事業は全体としては拡大してますがな 拡大してるマーケットに任天堂が参入できないだけで
>>813 遊んでてこの状態なら尚更悪いだろw
青沼は箱で遊んで何を思ったんですかね?
任天堂やべ〜って思わなかったんですかね?
あんな胡散臭い記事はどうでもいいけど 任天堂のハード設計部門は間違いなく無能だな
ストリンガーも平井もコンテンツビジネスに熱心だったことなどないが あいつらはひたすらショバ代ビジネスに熱心だっただけ まあ歴代ソニー幹部はみんなそんな感じなんだけどさ 旧くはMP3とAACとで喧嘩したりしてたんだぜ?
値下げするにしてもマリカーかスマブラに合わせてじゃないと逆効果だろうな やっぱり開発の遅れがきついな
WiiUに対しての早期対策だから値下げかWiiU新型ハードじゃね? タブコン抜いた廉価版とか
仮に黒字にしたいってならこれから落ちていく3DSは放っておいて WiiUに尽力しなきゃならん、でもそれはちょっと現実性を欠いてるよね
>>806 そのネタでDQ10スレから来た俺が確信してるのは
値下げしたら
俺ニンシンだけど死ぬまでネガキャンしてやるー
って大発狂がおこるだろうねw
いいよな
今買う奴はバカと言って騙して値下げしても一切叩かれないソニーは
値下げよりタイトルライアップを増やさないとどうしようもない
GC以下なのが衝撃
値下げで盛り返す状況じゃないのは確か 何度も書くけど据え置き撤退とサードをやらないと
833 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:45:06.45 ID:JSRTVQFR0
ヘイロー?作ろうと思えば作れたよ、あえて作らなかっただけで こんな事言っちゃう奴がヘイロープレイしてるとは思えないな確かに
逆でしょ 今の売上じゃ誰も寄ってこなくてタイトル増やす事が不可能だから無理な値下げしてでも本体売らなきゃいけない状態
娯楽商売に当たりはずれ、波があるのは当然の話 あとはどれだけ魅力的なソフトを出せるか以外に無い
値下げしてもしょうがないからな パッドなしの廉価版ならまだ少し現実味がある
値下げしても売れないから意味ないと思うんだけどなぁ。PSVが既に証明してるし。 まあ圧倒的にソフトが足りないな。特にサード成分。 そういう意味ではサードが来ないなら来ない前提で計画建てて欲しいんだが
タブコン抜いて1万切とかならなんとかなりそうなんだよな 今本体25kで、タブコン単体12kだから。 まあDCの10k切が売れたかというとそんなことなかったわけだが
重要なのはソフトをそろえること それが全てでそれ以外に方法はない
任天堂ソフトやコンテンツは絶対死なないよ ハードは本当に魅力がないからまじでやめてもらいたいぐらい
ゲームパッド取ったら何の特徴もねーゲーム機になるじゃん それするなら次世代機だした方がましでしょ
値段が1000円でもソフトが無かったら無意味だよ それが最初から言われてることだし 最後の最後まで、結局それしかない
ハードがどうのなんて 無意味 ソフトが重要だってのが理解できない人間は 業界自体を全く理解できてない
848 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:49:02.23 ID:Wido4cUF0
219 名前:名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:46:54.29 ID:AMtQFCwi0 任天堂 2010年 総資産:1.8兆円 現金相当物:1.0兆円 2013年 総資産:1.4兆円 現金相当物:0.5兆円 任天堂が金持ってるから潰れないとか言ってる奴はただのバカです この3年間でその金を半分にまで溶かしてる
>>834 値下げしても値下げした本体と安いソフト数本しか買わない乞食が集まるだけでしょ
そんなの集めたって改善はしない
実際PS4だって現時点では1万でも欲しいと思わない。 まだ現定価のPSVのがマシだと思うもの。 WiiUだって要らない人にとっては同じ気持ちでしょ
Wiiuの一番の問題はサードが動かない事だからな 値下げなんかよりソフト誘致に金使った方がマシなのは確かだ
>>838 >そういう意味ではサードが来ないなら来ない前提で計画建てて欲しいんだが
というか、何でそうしてなかったのかが謎だよね。
まさか今の受け身体制でサードが来るとでも思ってたのかな。
携帯機に於いては圧倒的トップシェアの3DSですらサードの動きは鈍めなのに。
>>816 マリオポケモンゼルダと自社の主要なIP、ポケモンパズドラとサードの主要なIP
全弾撃ち尽くしてこの赤字だからな
もう今の構造では絶対に立ち直れないよ
855 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:50:16.53 ID:Wido4cUF0
>>847 こういうこと言ってる奴ってなんでスマホゲーがもてはやされてるのか分かってないんかな
値段高くても売れてるゲーム機がある現状 パッド抜いて値下げしても効果薄いのは分かり切ってる
まあ結局任天堂がヒット作出せなかったのがすべてなんだよな サードが来ない!って言ってるけど 64もGCもWiiもずっと来てないんだからいつもと変わらんわけで だからこそ安易な撤退なんかしても全く意味がないんだわ
ソフトは重要だけど遅すぎて機を逸するって事はあるよね 海外はもう逸してる状態だろうし
>>850 そういうこと
ハードの性能とかスペックで語ってる時点で状況が見えてないといってるようなもの
非常に単純な話で
ソフトが揃えれなかった
だから、売れなかったでしかない
860 :
-@Д@;) :2014/01/18(土) 11:51:33.88 ID:X+zHvwdK0
当初から今のソフト発売間隔の予定で900万だったのか ソフト既発が遅れて今の事態なのか サードが来るのを想定していたのか どれが真実なのかは興味あるな確かに
862 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:51:49.69 ID:Wido4cUF0
国内最大級のブランドのDQとモンハンがいるのにサード誘致に金を使えとか
>>845 そもそももうハードに特徴というものが要らない
今はマルチ時代だから
変に特徴を付けるとハブられる
遅すぎなんて無いよ ソフトを出せる限りは勝負ができる それが娯楽業界の良いところでもあり、怖いところでもある 飽きられたら去年まで最高でも終わるって業界だから
866 :
-@Д@;) :2014/01/18(土) 11:53:10.21 ID:X+zHvwdK0
>>854 マリオポケモンゼルダはまだ二週目あるから、3DSは
むしろこれからでしょ(´・ω・`)
>>862 その2つが今年度発売して大赤字になってるから問題なんじゃ
日本だけ好調ってのもなんだかなー 日本のゲームは一部だけしか海外で通用しないのか シューターで和ゲーとかってあったっけ?
>>842 でも、基本ソフト屋でエゴイストだからひねくれたハードが出てくるわけで、
任天堂がハード事業やめたら本当に無個性なハードしか無くなっちゃうとは思うよ。
>>864 > ハードに特徴というものが要らない
ハードのギミックが売りになった時代から
一気に反対方向に時代が動いちゃったんだよなぁ
スマフォの功罪だと俺は思うわ
だからまぁ、今の状態がソフトを出せないでない限り 逆転の目はいつまでもあるのよ 出せなくなったら、終わるって業界だから
873 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:54:22.84 ID:Wido4cUF0
>>864 それは性能競争についていけるハードメーカーなら、という条件でしょ
任天堂はそれが出来ないからギミックで勝負するしかなかった
>>853 Wiiの時にマルチしない理由が性能ガー(建前)だったから
性能揚げても金積まんと出して貰えん状態になるとは思ってなかったんだろう
>>873 じゃあもうハード事業をやめるしか道が残ってないじゃん
つーか任天堂ソフトがあるって特徴があるんだからハードや操作に変なもの持ち込む必要性あるのか
ハードのギミックが生かせるソフトを出せてないってだけの話 やるべきことは徹底的にギミックにこだわった売れるソフトを作ることよ
>>866 マリオポケモンゼルダを出したらもう一回出したら黒字になるわけじゃない
マリオポケモンゼルダクラスを毎年出さないと300億円の赤字すら維持できないんだよ
>>863 直近のBSですら流動資産1000億円超えてるのだけど
よく信じられるなあ
たまたまWiiのギミックが海外であたっただけで、据え置きだと基本海外はスペック厨 64もGCもそれなりにスペックがあったから海外市場が築けたんだけどね 収益の大半を占める海外市場を見て機械作らなかったのが敗因でしょ。Wiiは例外だよ
>>855 スマホがもてはやされてるだけでスマホゲーがもてはやされてるわけじゃない
暇潰しにはなるけど、一年後によかった思い出を語れるようなゲームあるか?
「ガチャで痛い目見たわ」「月○万使ってた」「最初ははまってたねw」みたいなマイナスの思い出話ばかりだぞ
882 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:56:47.73 ID:Wido4cUF0
>>875 コアゲーマー相手にするならその通りだが
子供向けに特化した安価ハードでいけばいい
短期の対策って言ってるのに 新ハードとか言ってる人って・・・ 何年かかるの。
まぁ、わかりやすくなっていいじゃんとも思うけどね 後は任天堂がどんだけ踏ん張ってソフトを出し続けるかだよ それ以外に勝つ方法はない
とりあえずタブコンを生かしたソフトを作ってなさそうなのが一番やばいよな ピクミンですらリモコン推奨とか…。
ハードに特徴付けるにしてもソフトありきじゃないとな ランドやワリオなんかでどうにかなると思ってたならズレすぎてる
>>874 性能と開発環境を他社ハードと足並み揃えないと意味ないんだよ
wiiはやっとps360レベルで他社のおこぼれもらおうなんて汚い考えでハード作るから失敗した
3dsではpspからモンハン奪い取って成功したけど
据え置きはさすがに予算規模で無理だったんでやろなぁ
WiiUの逆転の芽というのはタブコンの有効利用法が見つかった時にしか存在しないよ 利用法が見つからないって事は既存のゲームしか作れないって事だから上限も知れてる
>>869 ハードに立体視とかいらんし
PSPやVitaで任天堂ゲームが出来るようになったって何にも不便ないでしょ
>>883 短期の施策と中長期の施策と言ってるんだけど
短期だけなんて誰が言ってるんだ
892 :
鳥取 :2014/01/18(土) 11:58:25.41 ID:TI2KNMdS0
WiiU売るためには、ポケモンみたいなソフトが必要だろうな。
893 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:58:27.87 ID:Wido4cUF0
>>881 つまり、もてはやされてるスマホでゲームができることが大きいんだよ
それってハードの魅力のおかげってことだろ?
「タブレット」は珍しいものじゃ全然ないんだよ Wiiコンとは立ち位置がそもそも全然違う というか中華タブですらXGA以上の解像度は普通なワケで 本当に一般人に取ってはタブコンのメリットってマジでゼロ
タブコンって生かしようが無いと思う 下手に動かす使い方すると重さのせいで疲れが増すし 2画面として利用してもわりとつらい
新ハードとかは論外だね ギミックを徹底的に活かさないと無意味 それぐらいに驚きを目指さんとここからの盛り返しはきつい
>>877 でもタブコンはゲームに使えないよ
俺はアイデアマンでwiiリモコンの使い方とかよく妄想してたけど
タブコンに関してはまったく思い浮かばない
考えつくクリエイターなんているんだろうか
まあパッドを捨てるぐらいの覚悟は必要だと思うわ
>>890 え?VITAのソフトが3DSでできるようになっても困らない、の間違いだろw
どっちが本体普及してると思ってるんだ
>>854 構造に欠陥があるのはまったくもって間違いない
がMS、SONYも別種の構造欠陥を持ってる
ここから抜け出すのはどこなのか興味がある
相手を上げるタイプは自分も高く引き上げてもらえる可能性があるが 相手と殺しあうタイプは相手を倒しても一度の踏み台しか残らない あっちより凄いを売りにしてたハード屋がそのあっちを失ったらどうなるのかは見ものだな まあ戦争で勝つのが目的だったなら終戦後のことはどうでもいいんだろうが
ゲームとしてテレビ画面としっかり同期するタブレットってのが魅力なわけで そこが生かせるようなもん作らんと駄目だろうね
スマブラをWiiU独占でいい
>>893 集金システムの手軽さ
ソフト立ち上げやすさからの時間泥棒
ネット常時接続ゆえのリアルタイム制
優れてるけどこれ人間としてダメになるポイントしかないぞ…
スマブラですら3DSとのマルチになっちゃったのにWiiU独占超大作期待できるのか?
>>848 任天堂は確か、現金の半分を有価証券に替えていた筈だが
パッド便利だけどな WiiFitUの測定とかテレビ要らないから楽
タブコン4つくらい同時に使えたらまだ可能性はあったろうけdそ 最大の特徴であるタブコンを最大の顧客であるファミリーに使ってもらおうとすると 非対称プレイをい推奨することになる。ここがもうすでにややこしいことになるのが目に見えてんだよね
Wii Uはまずソフトを揃えないとね やることははっきりしてるけど、できるかどうかは別問題
>>887 3DSが成功とかいう考えがまず大間違い
3DSがアンバサで逆さや大赤字こいて今の赤地体質作り出したし、コスト低減要求でwiiUの性能も下がってサードからもそっぽ向かれた
モンハン出ても結局赤字続きで任天堂の業績にはなんら貢献していない
3DSアンバサさえなかったら、売上は今より下がったかもしれないけど、今ほどひどい赤字体質にはなってなかったと思うよ
>>908 俺の家族は俺以外全員Wiiコンみたいにタブコンを4つつなげると
発売後も勝手に思ってたらしい
一台しか繋げないってなんだかなぁって思うわ
パッドがいらんのは確かにそうだがただ削るだけじゃホントに劣化するだけじゃん
> そのファミリー層っていうの > 多分それが今任天堂を苦しめてると思う > ファミリーは層じゃない > 形がない > それを現実に存在する層だと勘違いしたことがwiiuの最大の失敗だろう コア層にも言えるけどな コア層は普遍と思ってるなら任天堂叩きに目が眩みすぎてるんだろう
テレビからの解放目指してU作ったのにゲームパッドとテレビ必須なゲーム増やす必要ある? 個人用遅延無しディスプレイが標準で一個くっついてるて特徴だけでも良いと想うが
便利だけど移植やハードの性能の足枷になりつつ12800円という価格の価値があるかは謎だわ
>>909 まぁ、任天堂次第だろうね
わかりやすくていいと思うけどね
任天堂が良いソフト出せるかどうかですべてが決まるってのは
Wiiは一目見ただけで面白さがわかるハード狙ったのになんでWiiUは一目見ただけで邪魔そうなパッド付けちゃったのよっていう
>>917 良いソフトをそれなりの数出さないとダメ、の間違いな気がする
タブコンを活かしたソフトは勿論必要だが、数がそもそも全然足りない
>>906 どっちにせよ真実には興味ない方だろうw
不都合な真実だけを探すだけでね
>>880 ギミックが当たったというより、Wiiスポが当たったことによってギミックが当たったというか、
CS機での遊びの枠を拡げたと思う。
Wiiは基本的にソフトありきのハード。
WiiUはそこが違うんだよな。
やりたいコンセプトを実現するためのハードって感じ。
このソフトが作りたいからってのは無い。
早くメガテンFEを出せ
>>912 誰もが思うけど、WiiU本体がサーバで無線で4台あるタブコンで各自が自由に遊べる
これくらいやって初めてタブコンすげえ。ってなったんだと思うよ
924 :
-@Д@;) :2014/01/18(土) 12:04:59.72 ID:X+zHvwdK0
>>914 ファミリー層は確実に存在する。
財布のひもが硬い
900反応ないから次スレいってみるわ
926 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 12:05:09.79 ID:Wido4cUF0
3DSに関して言えば モンハンを引っ張り込んだのに他のサードがついてこなかった理由をもっと考えた方がいいと思うな モンハンは3DSでも売れているんだからその層を狙ってPSPのようにモンハンフォロワー的なソフトを出してきてもいいものだが その動きが全くない
ソフト開発力を増すための増員とかあんまやってるように見えないからなあ 実際社員はGC時代よりかなり増してるんだが、最近何も見せてないのが問題 WiiU発売後に存在を明らかにした内製HDソフトってマリオ3Dくらいじゃないか? しかもあれって東京制だし
>>914 そういうセリフはコア向けゲームが売れなくなった時に言おう
今の世界はコアの時代
コア向けで何も問題はない
>>919 それこそ、新規で国内300とか400クラスが出ると
マリオとかが引きずられて、一気に揃うのよ
そこがいくつものロングセラー持ってる強みともいえる
>>919 そう。
数とバリエーションを出さなきゃ駄目なんだよね。
それが任天堂だけでは難しいから、WiiUの先が見えてこないわけで。
昨日今日で凄いイメージ攻勢だなw
コア向けゲームが期待したとおりに売れてるなら 海外大手がここまで赤字だらけで疲弊しないわけだがなw
934 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 12:07:15.13 ID:Wido4cUF0
>>917 あとは任天堂がとこまでの覚悟でやるかどうかなんだよね
カジュアル向けは去年で出し終わったから今年は変わって来るだろうけど
936 :
-@Д@;) :2014/01/18(土) 12:07:20.09 ID:X+zHvwdK0
いつでるかわからんけど、次世代機の基幹OSはアンドロイドベースになるような気がする(´・ω・`)
937 :
900 :2014/01/18(土) 12:07:49.59 ID:FTVaIbYR0
ERROR! ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 建てられなかった
まぁ、去年の頭から見えてた状況ともいえる ちょい赤字ってのは腐っても年末に強い任天堂だなって感じではあるね
>>915 パッドプレイのせいで中途半端になってる部分も否めないとは思うんだよね
ぶっちゃけ、非対称プレイをメインにしないのなら
パッドは別売りでボタン位置を改良したモープラを標準にした方が良かったのでは
居間におかれる事を前提で作られたハードで
オタ向けソフトを売ろうとした弊害のような気も
>>932 乙
>>932 乙です
>>931 やられて悔しかったんだろうけど、相手下げても自分のトコが上がる訳じゃないんだが
勘違いしてそうだよなw
>>929 HD機での開発が高コストだからなのか、
新規IPに対してGC時代並に保守的だけどね。
>>928 都合のいいことだけを見て
都合の悪い事は見ないお手本だな
都合のいいは海外で
都合の悪いは国内だ
もしお前の言うとおりコアの時代ならVITAはPSPから半減しない
PS3はPS2から半減しない
ソニーハードからミリオンは壊滅してない
海外では好調であっても国内では明らかに違う
ジャップと叫んで日本でも叩くか?
>>937 どんまい
重複しなくて、むしろ良かったかもw
947 :
900 :2014/01/18(土) 12:09:30.75 ID:FTVaIbYR0
>>942 まぁ、ここからGCのように風呂敷たたむのか?ってのは興味深いけどね
前社長なら固くいって黒字確保で次に期待って方向に動くと思う
>>944 海外と国内の比率が1:1ならその論調も成り立とう
実際には日本市場は海外の数分の一でしかない
そしてその海外市場のおかげで成り立っていたのは
他ならぬ任天堂なんだよ…
950 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 12:10:32.00 ID:Wido4cUF0
いやいや、少なくとも今世代はカジュアル向けで勝負するしかないだろ ここまでの性能差あるのにコアゲーマー向け作っても一部の任天堂信者以外は動かないっての
任天堂が大きく躓くときの原因は大抵ソフトリリースの滞り ソフトメーカーからの協力が得辛く、専ら自社だけで リリースしていかなければならず荷の重いことだが、 それはやっていかなければならない そこに対して、あまり本気で取り組んでるように思えないんだよ 64への移行時にソフトメーカーから背を向けられて以降ずっと 投資は続けているのだろうけど、いつもソフトリリースの滞りができ、 そこでハードも停滞する
正直、どっちも必要なんだよ。 ファミリー層もコア層も。 ただ、GTAとかって別にコア層に売れてるわけじゃないんだけど・・・
>>944 ミリオンミリオンとかまだ頭の悪いことほざいてるのか豚は
ミリオンなんて何の意味もないって任天堂が毎年示してるのに
>>917 もう1年のスケジュール発表されてるけどな
2年経ってあれなんだから、あれ以上のものはない
ゲーマーだったらWiiUは見切ってPS4と箱1に乗り換えるべき状況だよ
>>944 PS4が国内で売れないと決め付けるのもなんだとは思うが
結構、日本人はイメージ戦略に弱いからなぁ
ここで言われてるよりは売れると思ってる俺がいる
後は不具合が続出してるのがどう出るか
>>955 それは経営の話だろ?
経営の話に摩り替えるしかないわな
まぁ、ソフトの波はしゃあないね 娯楽なんてそういうもんだ 無理して出したらブランドが死ぬし そうやって死なせたのも本当にたくさんある 特にSCEで
ゲーマーだったら全機種揃えろだろw 何がゲーマーだったら乗り換えるべき(キリッ)だよ きもすーw
そもそもWiiDSも最初はイメージ戦略で売ってたしな。
>>958 宣伝費を無限につぎ込めば、どんなクソゲーでもミリオンにできるんだよ
ただし利益はでないから他の会社はやらないだけ
>>956 どっちもまだ、縦だらけでお話にならないし
PS3と360だって
最初の2年とか本当にひどかったけど?
964 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 12:14:50.78 ID:Wido4cUF0
性能競争できないのにコアな任天堂信者の声に振り回されてコアゲー拡充しようと頑張ったのが失敗だった 要するにこのスレにいるような奴らを切り捨てないと任天堂に未来はないってことだ
ガチゲーマーはとりあえず全機種揃えだろw
>>951 Wiiの時も何度か反省してたけど、結局ソフト開発は水ものだし、今の体制だとほしい時期に必ずしも揃わないんだよね
>>964 水くみやらフォークダンスの方がよっぽど失敗だったと思う
>>964 社長がネットの意見見過ぎだってのはよく見るわな
>>960 じゃあWiiUは押し入れにしまってと具体的に言えばよかったかな?w
なんにもソフトでないんだしw
>>962 vitatvはミリオンいったのか?
ここでも都合の悪いものは見ない
ソフトは任天堂1社にできる事は限度があるからな 海外ちゃんと狙うなら去年の年末にメトロイドとか作らなきゃ駄目だとは思うけど
まあゲーマーならやりたいソフトがあったらハードごと買うだけだよな 乗り換えるとかそういう発想は無い
ああ、一応 大体のは、ロンチで持ってるぜ? 金はあっても暇はないおっさんゲーマーだからな
>>962 それに関してはロコロコという分かりやすい悪例がある
>>961 イメージ戦略というか実際CS機としては革新的(技術は枯れたなんちゃらだが)
だったから広く周知する必要があった。
ただソフトもちゃんとついてきてたからねえ
業者すぐ分かるなぁ
もう次スレではミリオン表とか貼るなよ みじめになるだけだw
いやWiiDSは十分革新的だったぞマジで 3DSWiiUの時代とは明らかに一線を画してたと思う
980 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 12:17:34.01 ID:Wido4cUF0
>>967 カジュアル向けをあんな片手間でアホみたいなことにさせないために
むしろカジュアル向けこそに力を入れるべきだったんだよ
水汲みやフォークダンスだって提案のひとつに過ぎないんだが こういうのに過剰反応するのが視野の狭いオタクの悪いトコだな
最近のゴキブリのフィーチャーは「ミリオンなんて意味がない!」か PSからミリオン喪失したからってそれはどうかと
ああいうのをもっと研ぎ澄ませってのが正しい方向だな
>>979 お前の世界ではかけてないと
かけまくれよ
そのためにビル売って平気で大晦日にリストラしたんだろ
一番目立たない時期狙ってなw
ロコロコが何故売れなかったのか説明聞きたいw
>>963 据え置き史上最高のペースで伸びてるPS4とそれに続く箱1
ロンチの数から言ってもこの2機種はまだかなりのソフトがまだ準備されてるよ
987 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 12:19:53.20 ID:Wido4cUF0
>>985 層の問題だろ
任天堂がカービィ使ってああいうゲームを3DSにだしたらふつうに売れるんじゃね
現実は非常のwiiunko爆死 任天堂の大赤字
>>978 その革新のWiiUで引き継がなかったのが終わってる。センサーバーとリモコンも同梱して
プロコンをクラシックコントローラー互換で動くようにしておくべきだろう
>>986 PS3と360の時も似たようなこと言ってたが
これでもかと延期しまくったけど?
特にPS3のゲームはいまだに出てないようなのもあるけど?
糞ゲーで宣伝だけでミリオン売れたのってどれ?
>>989 業者じゃなきゃマジで頭逝っちゃってるな
犯罪起こす一歩手前じゃないか?
>>982 国内ミリオンに限定してる某信者も大概偏ってるけどな
>>990 2007年辺りの任天堂と今の任天堂って
中堅層は入れ替わっちゃったの?って思えるレベルだわ
実際は中の人は全く変わってないらしいが
2011年07月 「来期以降の収益を回復させることで、責任を果たしたい」 2011年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻すことを見込んでいます」 2012年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻せるよう、努力してまいります」 2013年01月 「来期は、現状の為替トレンドを前提に、営業利益1000億円以上を目指す、コミットメントです」 2013年04月 「営業利益1000億円を達成できないとか、具体的に論じるのはおかしい」 2013年06月 「辞めると言った覚えはない、達成できなかった場合を考えることではない」 2013年10月 「1000億達成は年末商戦次第。ゲームビジネスは1本のソフトで流れが変わる」 2014年01月 「(来期)営業利益を出せる自信がなければここにいない」 おしゃべりくそキノコワロスwww
>>991 過去より大幅に伸びてるのに過去はああだったからとか
頭大丈夫?w
全盛のPS3で年末に出たGTがどうなったかもう忘れたのか… PS4になったら売れるようになる、と本気で思ってるのだろうか?
>>990 弱点を補おうとして叶わず、長所さえ潰してしまった格好だな
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