■ソフト売上を見守るスレッドvol.7478■

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1名無しさん必死だな
4Gamer.net(水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
ファミ通(水曜更新)
ttp://www.famitsu.com/game/
電撃オンライン(木曜更新)
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
メディアクリエイト(金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
マルガの湖畔
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~taku64/
ゲームデータ博物館
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/
YSO
ttp://yso.s41.xrea.com/
GEIMIN.NET
ttp://geimin.net/
電撃ソフト発売スケジュール
ttp://news.dengeki.com/soft/schedule/
売上スレ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/46080/

次スレは>>900が立てる

■ソフト売上を見守るスレッドvol.7477■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1389958105/
2名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 23:56:42.44 ID:UyR86nA70
任天堂

売上高 9200億円 → 5900億円(-35.9%)
営業利益 1000億円 → ▲350億円
経常利益 900億円 → 50億円(-94.4%)
当期純利益 550億円 → ▲250億円

3DS販売計画(ハード) 1800万台 → 1350万台 (-25.0%)
3DS販売計画(ソフト) 8000万本 → 6600万本 (-17.5%)
WiiU販売計画(ハード) 900万台 → 280万台 (-68.9%)
WiiU販売計画(ソフト) 3800万本 → 1900万本 (-50.0%)
3名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 23:57:15.17 ID:UyR86nA70
GCとWiiUの推移比較

GC
ハード
01年度 380万台
02年度 576万台

ソフト
01年度 1437万本
02年度 4614万本


WiiU
ハード
12年度 345万台
13年度 280万台(予想)

ソフト
12年度 1342万本
13年度 1900万本(予想)
4名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 23:57:55.89 ID:Ik1qzkwD0
>1乙
5名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 23:57:56.41 ID:UyR86nA70
任天堂棚卸在庫

2011/6   2011/9   2011/12  2012/3  2012/6  2012/9    2012/12  2013/3   2013/6  2013/9
1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円

2011/9 1086億円
2012/9 1171億円
2013/9 2178億円
6名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 23:58:39.04 ID:UyR86nA70
Nintendo Closer To 'Game Over' Forbes
任天堂はゲームオーバー間近
http://www.forbes.com/sites/markrogowsky/2014/01/17/dismal-wii-u-sales-move-nintendo-closer-to-game-over/
Nintendo Chief: ‘We Failed’
任天堂社長 「我々は失敗した」
http://business.time.com/2014/01/17/nintendo-chief-we-failed/
Nintendo heads for third consecutive annual loss as Wii U flops
任天堂3期連続赤字へ
http://in.reuters.com/article/2014/01/17/nintendo-earnings-idINL3N0KR26H20140117
Time's Up for Nintendo to Change
任天堂の改革は、時間切れ
http://online.wsj.com/news/articles/SB10001424052702304603704579326370992723760?mg=reno64-wsj&url=http%3A%2F%2Fonline.wsj.com%2Farticle%2FSB10001424052702304603704579326370992723760.html

海外大手経済誌も、大きく取り上げてる
7びー太 ◆VITALev1GY :2014/01/18(土) 00:00:55.23 ID:6sM4osA/0
新スレなのにNGIDあぼーんがある
8名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:07:55.95 ID:uMMJnqXo0
ぶっちゃけスマホでガッツリゲームする人なんてそうそうはいない。
良くてパズドラみたいなお手軽ソフトがヒットするくらい。
任天堂のソフトだとしても、マリオとかは多分売れなくて、どうぶつの森とかコミュ主体のソフトしか売れない。

スマホで展開するならアクション系はやめて、パズルか育成・コミュに特化したソフトじゃないと駄目だと思う。
で、3DSとかWiiUと連携できるようにすれば、両輪回って成功する可能性はある。
と、ソニー寄りの俺が分析してみる。

試しに任天堂モバイルとか新会社作って、ドクターマリオとかのパズル系でも実験的に出してみればいいのに。
9名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:09:43.38 ID:E2pF8x4I0
>>8
パズドラやってるのあれどう見てもがっつりだろ
軽いゲームかもしれんががっつりやってるのは間違いない
10名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:12:29.54 ID:CQne2ioX0
>>9
がっつりの定義がおかしかったですね。申し訳ない。
11名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:12:44.04 ID:Zc68Cj3C0
1番手っ取り早いのはポケモン出して課金地獄だろうね
モンスター捕獲なんてまさに課金のためのシステムだし
12名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:12:49.37 ID:iE+LqoA00
任天堂は意外と育成系ないよね。
ひたすら数字をあげてくようなのとか
ひたすら溜め込んでいく系
13名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:14:48.25 ID:msvXGGxx0
通勤ヒトフデだしてくれスマホで
これくらいのならおk
14名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:15:24.52 ID:E2pF8x4I0
経験値なしでルピーを捨てさせるのが任天堂ですから
15名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:16:57.56 ID:7Bfrz9x90
流石にクソの続編は売れなくなるみたいだね

2009:ファイナルファンタジーXIII 190万本
2011:ファイナルファンタジーXIII-2 86万本

2010:グランツーリスモ5 78万本
2013:グランツーリスモ6 20万本

2010:北斗無双 55万本
2012:真・北斗無双 26万本

2012:ワンピース 海賊無双 82万本
2013:ワンピース 海賊無双2 39万本
16名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:17:39.10 ID:E2pF8x4I0
>>15
さーてぃーん売れ過ぎ
17名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:18:06.23 ID:Mkt8TK9J0
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/management.aspx?g=DGXNMSGD17056_17012014000000
――ゲーム機自体の需要がしぼんでいるという感覚はあるか。
「ゲーム機はスマートフォンやタブレットなどのスマートデバイスに取って代わられているという論調がしばしばある。
だが、日本での『ニンテンドー3DS』の販売台数は直近2年間は好調だ。
スマートデバイスが普及したらゲームが売れなくなるのではない。
世の中の変化に合わせて提案をすればゲーム機は必要としてもらえる。ゲーム専用機ビジネスの未来は暗いとは思っていない」

「ただ、お客さんの時間の奪い合いの競争は厳しくなっている。
ゲームの中で一番良いと言ってもらえるかではなく、娯楽のなかでゲームを選んでもらえるか。
そこで勝ち抜かないと、ビジネスを続けられない。だから、スマートデバイスをゲーム拡大のためにどう使うかは当然考える。
単純にマリオをスマートデバイスで動かすのではなく、スマートデバイスをきっかけにゲームを知ってもらう流れをつくることが大事だ」

わざわざ「動かすのではなく」って言ってるのにまだスマホスマホ言うか
18名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:18:44.67 ID:uGFlWK7I0
>>12
アクションとかが多いのを見る限り、育成するのはプレイヤーの腕かもw
19名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:19:31.83 ID:aiTIqhwkP
>>15
ワンピ2は合算?
20名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:19:54.73 ID:Zc68Cj3C0
わざわざ「動かすのではなく」って言ってるからスマホで確定なんだろ

お前ファンボーイのくせにいわっちの何を見てきたんだよ
21名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:21:00.32 ID:aiTIqhwkP
GT6の累計国内は32万のはずだが。
22名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:22:29.41 ID:uZRY8Y1O0
>>3
結局GCの反省から一年早く発売したのに
完全にGCと同じ状況になっちゃったよな
サードがWiiUを見ることは今後ないだろう
23名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:22:39.11 ID:DWXe4tg80
>>20
まあスマホでみれるeショップとかは普通にありそうだなw
24名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:22:57.03 ID:cbLF6CFq0
>>12
そういうのに誇り持ってたんだろうけど
ユーザー層っていうのは幅広いわけで、今後は考えなくちゃいけないね
25名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:22:57.06 ID:48cvPkOg0
PS限定ランキングみたいに
今年の夏までテンプレ付近に貼り続けるつもりなのかなコレ
26名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:23:03.41 ID:9kOQLYAL0
14 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:46:10.47 ID:kcggxDpG0 
ゲハ終戦の瞬間に立ち会えて感無量ですわ

15 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:46:23.44 ID:0Jk26i9F0 
誰だよ!イワッチ怒らせたの!!

16 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:46:57.69 ID:974Fyj5I0 
全てが終わった。全国統一おめでとう

20 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:47:15.48 ID:XffiNVZs0 
これはゴキブリグゥの音も出ないだろ・・・畳み掛けすぎだろ

31 びー太 ◆VITALev1GY 2012年09月13日(木) 23:48:32.22 ID:uXELNTIv0 
終戦記念日9/13二つの意味で

32 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:48:40.22 ID:hF+eDVp00 
去年の内に降伏していれば…ドラクエ、モンハンとか鬼畜すぎる
27名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:23:04.82 ID:CQne2ioX0
>>15
FFとか無双とか、もう世界観と操作がおんなじだからみんな飽きちゃってる。
グラフィックの進化なんてのも、PS2からPS3に移った時点でぱっと見上げ止まりしてるから仕方ないとは思う。

UBIのウォッチドッグとかみたいに今までのソフトとがらっと違う世界観を持ったソフトじゃないと
みんな食傷気味だとは思うわ。

グランツーリスモもPS4でどこまでクオリティー上げられるかにかかってるけど、
ヨーロッパだとほっといても馬鹿売れするから、売上げが下がるのを気にするのは国内だけだな。
28びー太 ◆VITALev1GY :2014/01/18(土) 00:23:07.48 ID:6sM4osA/0
>>20
そうかそうか
29名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:23:19.94 ID:WPHYyLdMP
> スマートデバイスをきっかけにゲームを知ってもらう流れをつくることが大事だ

スマホの奴で軽く触らせてからもっと遊びたかったらCSでって流れにしたいのかな
30名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:23:22.42 ID:HImpy1rX0
もう今は任天堂ファンボーイとすらいわず
この気に乗じてファンボーイそのまま押し付けてるのか
31名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:23:36.94 ID:0Lx2t9UW0
つーか携帯機ソフトの定価上げれば?
開発規模上がりまくってるのにGBA時代と値段変わらんし。
4800円で売るのは流石にもう無理あるだろ。
32名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:24:21.78 ID:rpt0P9RNP
岩田が言うとほとんど真逆の展開になるからな
その時に信者はどう言い訳するんだろ
33名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:24:32.28 ID:9kOQLYAL0
511:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:28:47.39 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiU出たらPS3とVUTAが同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな
妙手ってやつだ

548:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:31:49.72 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ

571:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:34:02.80 ID:T1lOEivzP [sage]
ほんとやっとだよ
サードも喜んでるだろうな
統一機の登場で昔のような活気が取り戻せるよ

582:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:35:00.73 ID:T1lOEivzP [sage]
>>562
世界一売れてる任天堂ゲームなしで何が統一機だよ
ソニコンのゴミゲーとは格が違うってもんですよ
34名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:25:01.14 ID:9Aiy7hU+0
>>17
スマートデバイスをきっかけにって、PS4がそうじゃないの
35名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:25:20.53 ID:DWXe4tg80
遊ぶ方としては面白いのが出ればソレでいいし
株主とかも利益上がれば文句はなかろうw
36名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:25:45.10 ID:6g9L9HzG0
>>8
WiiUや3DSのゲームと連動するアプリとかは割と早く出してくるかもね
37名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:25:51.84 ID:E2pF8x4I0
>>33
まあこういう馬鹿がいてまともな議論の邪魔だったのは確か

でもそれはゴキブリも同じ
38名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:25:54.22 ID:Mkt8TK9J0
>>23
ありそうって言うか11年時点でeshopのWeb化PCスマホ対応は明言してるんだよ
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111028080/
寧ろ遅いくらいで
39名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:26:59.43 ID:iE+LqoA00
つーか、ファンボーイって呼称も嫌だったんか
でもアレ名付けたの海外の人達らしいし、
ここでおしつけようとしても意味なくね?

とおもうのですが、ソニーハードファンさん?^^
40名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:27:04.30 ID:DWXe4tg80
>>38
ああ、そうだったw
なんかMiiverseのコトしか覚えてなかった。

つか、なんで早くやらねえんだろ?
41名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:27:54.14 ID:cbLF6CFq0
まあ、俺が許せないのは任天堂内製のへらへらしながら
モノづくりしてるところだから、危機感持って1本1本のクオリティ上げて欲しいわ
42名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:28:32.40 ID:ZUFEmm1Z0
>>17
あくまで宣伝目的にスマートデバイス利用するってだけみたいだな
これみると
43名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:28:49.88 ID:RjA2aWAf0
やるなら3DSフォンとかじゃないかなあ…

あの解像度とかが改善されるならある程度割高でも欲しいわ
44名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:29:07.25 ID:HImpy1rX0
>>41
へらへらとか頭おかしいんじゃね?マジで
45名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:29:25.48 ID:0Lx2t9UW0
ポケモンの売り上げと
モンハン4やパズドラのロイヤリティ有って赤ってのは痛いな。
まあ今年はマリカやスマブラでWiiUは上向くだろうけど、
3DSは谷間の時期になりそうだから厳しいな。
46名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:29:38.75 ID:iE+LqoA00
>>31
値段あげたらSFC時代の再来って
叩かれそうだけどなぁ

それと、ソフトの値段はあげるとそれこそ売り上げに
直接!  ダメージきそう
47名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:29:53.74 ID:6g9L9HzG0
>>41
妄想力豊かやね
48名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:30:15.54 ID:CQne2ioX0
>>41
それ表に出てる人がへらへらしてるだけで、開発チームの人はひぃひぃ言いながら作ってるだろw
だから比較的に任天堂のソフトってバグは少ないんだし。
まぁ今まで修正パッチ当てられなかったりしたってのもあるかもしれんがw
49名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:30:27.04 ID:48cvPkOg0
ファンボーイもそうだが
今までソニーが散々言われ続けてきたことの
まんまオウム返しのやつも結構見たな今日w
50名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:30:56.30 ID:DWXe4tg80
>>41
訊くとかああいう場で悲壮な雰囲気になられてもソレはソレで困るのだがw
51名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:31:00.39 ID:kyGTlMnL0
リストラの危機感無いからへらへらも間違いじゃないかもな

>岩田氏は、数年サイクルで山と谷のあるビジネスにおいて、短期的な業績回復を求めてリストラを行うと
>会社で働く人たちのモラール(士気)が下がると述べ、
>そして、そういった人達が不安に怯えながら作ったソフトが、本当にユーザーの心を動かせるのかという疑問を投げかけました。
52名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:31:18.80 ID:32sl81hh0
サードソフトも大半は5000円オーバーだから、任天堂も5千円前半位に値上げしても良いような気はするが。
53名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:32:13.81 ID:RjA2aWAf0
赤字であれば何を言ってもいいと思ってるんだから笑えるよね
ソニー赤字ネタにあんだけ反発してたのは何だったんだろう
倒産ネタを使うあたりバランスシート読めないのは確実だが
54名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:32:29.55 ID:tfayFxFE0
紅(赤字)に 染まったこの俺(任天堂)を 慰める奴(任天堂信者)は もういない
55名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:32:51.78 ID:fmddWujn0
ゴキは勘違いしてるようだが
スマホに出すにしてもぺリアに出すわけじゃないからなw
シェアトップのギャラクシーか付き合いのあるシャープの端末機だろ
逆にソニーにとっては競合が増えるんだがそこまで頭が回らないか
56名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:32:51.76 ID:DWXe4tg80
>>51
ソフト開発力こそが原動力なのに人材減らしてどうする。
57名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:33:34.19 ID:32sl81hh0
カグラなんて税抜き価格:6480円やで
58名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:33:48.40 ID:6g9L9HzG0
>>54
IDがFEwそろそろ新作発表される頃かな
59名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:34:20.00 ID:ZTyUExfk0
>>43
スマホの参入障壁が低いなら、日本の大手メーカーは撤退しないですよ
海外での携帯電話の販路持ってないと10000%無理
60名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:34:39.22 ID:cbLF6CFq0
自分からこのゲームが作りたい!っていう気迫が見えんのよ
任天堂ではよく「お題」とか言って課題が与えられてるでしょインタビューとかで
結局課題を与えられてそれをこなしてるだけなんじゃないのって
61名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:35:05.34 ID:CQne2ioX0
>>55
何言ってんだ?
スマホに出す=iOS or Android端末だろ、とちょっとマジレスしてみる。

ソニーの端末で動かされたくないならiOS一択だけどなw
62名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:35:12.81 ID:fChxSmwB0
>>52
サードソフトが5000円台なのはロイヤリティのせいなんですがそれは…
63名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:35:36.37 ID:gQPCEApJ0
クオリティは現状で問題ない、言うならスピード早くしろくらいじゃねーの?

開発費はドンドン増額、人員も常に募集してるが追いついてないみたいだけど
64名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:35:39.40 ID:rcQ3Qh+Y0
エンタメでメシを喰っていく事の厳しさを微塵も知らないような連中の集まりだから
今の弱りきった岩田すら追い落とせるような人材も碌に育っちゃ来ないんだろ
65名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:36:13.39 ID:RjA2aWAf0
とりあえず任天堂はもうちょっとゲームヲタクに好かれる努力をすべきだと思う
一般層に好かれることとゲームヲタクに嫌われることは同義じゃないのだから

>>59
だから単独ではやらんだろうよ。
今日わざわざ記者会見やっときながら何も発表しなかったのは
他社と調整するためじゃないかと。

自社だけで何か発表できるなら10日程度開けるわけもなく
66名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:36:15.41 ID:tuhCNCbm0
67名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:36:18.11 ID:xDfXbnpT0
値上げは増税のどっちかでやるんじゃないの 
つか増税後の色んなメーカーのソフトの値段が変な数字並んでて気持ち悪い
68名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:36:22.67 ID:E/Coc8qX0
ぶっちゃけ、競馬で言えばハンデ70Kgを背負わされても、
海外トップと互角に戦っているソフト開発陣には敬意を抱いている。
情けないのはハード開発陣、インフラ開発陣、経営陣。
69名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:36:52.82 ID:fmddWujn0
>>53
マリオは飽きられただのオワコンだのガキゲーだの散々煽っておいて
PS4にマリオクレクレはさすがに心底呆れたわw
本当なら「マリオ?いらね!そんなガキゲー」って言うところだろ
今回のゴキの暴れっぷりで逆に任天堂のコンテンツはまだ通用することがわかったな
70名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:37:14.75 ID:uGFlWK7I0
>>64
岩田みたいなタイプはそういないよ
そもそも、アレだって、任天堂元社長が居なかったら、まずありえなかった数奇な立場だしな
71名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:37:30.34 ID:HImpy1rX0
ルビコン級のが昨日に続きどんどんでてきそうだな
72名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:37:39.98 ID:DWXe4tg80
>>64
任天堂何年ゲームで商売してっと思ってんだよw
まあ任天堂雌伏の時期をしらん職員も増えているみたいなことは
どっかで言ってたような気はしたが。
73名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:38:23.88 ID:CQne2ioX0
>>64
まともな人材って、有名な人なら櫻井くらいなんじゃないの?
あの人ハードの垣根なんてあんまり気にしてないみたいだし、多方面に興味あるみたいだから
色々かじってそう。
あくまで開発者ってカテゴリの中でだけど。
74名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:39:12.10 ID:0Lx2t9UW0
モノリス新作ほど気合入った和RPGは他にないと思うけどねえ

はよ続報出せ
75名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:39:28.81 ID:RjA2aWAf0
しかしWiiU捨てる気がなさそうなのは困った
普及してないのを逆用して新ハードで巻き直すと思ってたのに
76名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:40:12.19 ID:9Aiy7hU+0
>>69
PS4に出せば、任天堂は良くなるってことでしょ
やりたいとかじゃないと思う
77名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:40:59.17 ID:6g9L9HzG0
今更新ハード出しても遅いよw
否が応でもWiiUを立て直すしかない
78名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:41:01.45 ID:cbLF6CFq0
>>74
モノリスには期待してるんだよなあ
79名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:41:42.42 ID:RjA2aWAf0
PS4に出せばよくなるとか正気の沙汰じゃないなあ
セガがどんだけ落ちたと思ってる
80名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:42:30.69 ID:fmddWujn0
PS4でマリオやりたいやつがいないと言いながら
PS4にマリオ出したら任天堂の景気がよくなると主張する
さすがゴキのお花畑は次元が違うな
81名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:43:00.81 ID:6g9L9HzG0
だからファミリー層のいないPS4に参入して任天堂の業績が良くなるわけないだろw
82名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:43:30.42 ID:NVMBHnN00
なんか今まで普通に任天堂優勢だと思ってたんだけどそうでもないのか
よく分からん
こんだけ売れててなにがダメなんだ
83名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:43:52.46 ID:E2pF8x4I0
でもここからWiiU立て直していくって並大抵のことじゃないな
海外に関してはほぼノーチャンスと言っていいくらいの衝撃的な落差を
PS4と箱1に見せつけられちゃったし
84名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:43:56.68 ID:32sl81hh0
ゴキちゃんは名前の売れてるソフトはとりあえずクレクレする習性があるだけでしょう。
85名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:44:02.43 ID:DWXe4tg80
あと任天堂のタイトル目当てのお客さんがいるなら
すでにWiiU買ってるだろうってのw
86名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:44:11.48 ID:ZTyUExfk0
>>65
どこと組むんですか?

2013世界スマホ販売台数シェア

サムスン(韓国)
Apple(アメリカ)
華為(中国)
レノボ(中国)
酷派(中国)
LG(韓国)
ソニー(日本)
ZTE(中国)
87名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:44:21.08 ID:HImpy1rX0
>>80
任天堂を煽りたい人にはどちらも成立するのさ
88名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:44:33.48 ID:DWXe4tg80
>>82
3DSはともかくWiiUは普通に低調じゃないか。
89名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:44:38.35 ID:RjA2aWAf0
そもそも任天堂はいりたいといってもソニーが許可せんだろ
任天堂がPS4で出す=任天堂以外のサードのPS4売り上げが減る、になる可能性高いもの
90名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:45:24.39 ID:wi0m9EMzP
>>81
そのファミリー層っていうの
多分それが今任天堂を苦しめてると思う
ファミリーは層じゃない
形がない
それを現実に存在する層だと勘違いしたことがwiiuの最大の失敗だろう
91名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:45:43.85 ID:RjA2aWAf0
>>86
林檎かゲイブだろ
他はゲームにやる気なし。
92名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:46:13.26 ID:E2pF8x4I0
>>89
でもMS行かれたらソニーはもっと困る
実際据え置き撤退かどうかはともかく
93名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:46:21.74 ID:fmddWujn0
>>87
成立っても、それこそお前の中ではな状態だけどな

PS4のマリオなんてWiiUの洋ゲー以上にアウェイだろw
まあ箱1に完全に勝ててるわけじゃないから任天堂の援護が欲しいんだろうけど
94名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:46:22.54 ID:cbLF6CFq0
>>81
携帯機でファミリー系のゲームを維持して
据置機で多機種展開とかはあるんじゃないの
PS4に限らず
95名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:46:31.30 ID:CQne2ioX0
>>75
さすがに無理だろ。
今の任天堂社内の開発力じゃあWiiUくらいがギリギリの線なんだと思うわ。

ダイレクトか何かでハードの中身解説してた時に強烈に思ったわ。
素人目から見てもエアフローおかしいだろって構造だったし。
それをドヤ顔で解説してた時に、任天堂のハード開発ってショボイなって思った。

さすがに年に何機種もノートPCをマザーボードから設計するハード屋のソニーと
ホビー屋の任天堂の差は高度な技術使えば使うほど開いていくと思う。
まぁそれでもソフト面(キャラクター化含む)ではまだ任天堂に分があるんだけどな。
96名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:47:32.60 ID:ZTyUExfk0
>>91
林檎がわざわざ3DSフォンとか出すわけ無いでしょw
他のメーカー同様にIosアプリで出せばと言われるだけwww
97名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:47:37.14 ID:uGFlWK7I0
>>95
熱的には、WiiUは特に問題ないから、エアフロー云々は、おまえさんの見込み違いじゃね?
98名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:48:03.37 ID:E2pF8x4I0
>>95
さすがにそれは違うだろう
任天堂はちゃんと各方面から技術アドバイスを受けながら設計してるよ
99名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:48:18.63 ID:DWXe4tg80
>>95
WiiUが熱暴走したなんて話は聞いたコトがないが…
エアフロー間に合ってんじゃないの?
100名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:48:50.05 ID:jI6mhDbmI
クソ馬鹿「モス製モスバーガーをマックで出したらもっと売れる、出さないとな」
101名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:49:39.38 ID:wi0m9EMzP
>>97
cpuのクロックを下げたらしいじゃん
それと関係あるかも
102名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:50:18.97 ID:0Lx2t9UW0
WiiUはあのソフトラインナップで900万とか言ってたのがおかしいわな。
ピクミン3、風タクHD、マリオ3Dワールド
めぼしいタイトルこれだけじゃPS4とか箱1とか関係なしに売れんよ。
103名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:50:24.02 ID:ef/vtljO0
熱暴走で有名な初期型PS1disってんのか
104名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:50:54.82 ID:Mkt8TK9J0
素人目から見てもおかしいエアフローで熱暴走しないハードって魔法の箱か何かかな
105名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:51:14.00 ID:RjA2aWAf0
>>95
技術の差を埋めるには他社と組むしかないわけで
幸いなことにゲーム機作りたがってるメーカーは林檎やらゲイブやらNVIDIAやらいくつかあるんだ
NVIDIAがやたらと自社ハードに強気なのはひょっとして任天堂と組むからなんだろうか…?
任天堂ってAMDと仲いいんだっけか
106名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:51:14.50 ID:E2pF8x4I0
>>101
頭の悪い人にしか見えないからそれ以上は書き込まないことを勧める
107名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:51:25.85 ID:hZvtAxWR0
組長が草葉の陰で泣いとるで…
108名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:51:45.45 ID:DWXe4tg80
>>101
そこら辺も熱が云々から話が始まるんじゃなく
省電力高効率を目指したから、じゃないんか?

下げたってか上げずに済まそうって話で。
109名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:51:46.71 ID:uGFlWK7I0
>>101
どっちかというと、それは、チップの歩留まりの方が関係してそうな気が
110名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:52:23.67 ID:fmddWujn0
そういえば今日岩田が会見で使ってたPCがアップルだったな
林檎使いだったのか
スマホやるならマジでiPhoneだったりしてなw
111名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:52:50.30 ID:0Lx2t9UW0
でもまあ流石にスペックはもう少し上げるべきだったと思う。
112名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:52:52.05 ID:CQne2ioX0
>>97, >>98, >>99
そうかもね。暴走しなけりゃとりあえずいいんだもんな。
ちょっと言い過ぎたかも。

だけど、吸気したエアーをいきなりヒートシンクの壁にぶち当てるなんてあまりにもおかしくてさ。
ヒートシンク自体もそんなに考えられてない形状だったし。
113春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 00:53:08.16 ID:qBXwCa38P
岩っちのappleリスペクトはひしひしと感じられるね
いいことです^^
114名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:53:44.04 ID:RjA2aWAf0
省スペースはともかく省電力ってあんまり売りになってないと思うんだけどなー

PS3なんかはでかいけど、BDプレイヤーってことでスペースを確保できたが
WiiUはそんなことないのが問題。
PS4はどうする気なんだか
115名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:54:14.56 ID:qr8fsS/u0
>>111
細かい部分はともかくDirectX11に対応可能か、ってところは
今後のサードのマルチ対応の分岐点になってるっぽいな
116名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:54:18.34 ID:DWXe4tg80
>>111
つうても他二つと比べてそこまで劣るわけでもなかろうし
そもそも他二つがそこまでぶっちぎった性能を
実際に見せているのか?

あんまり実機のゲーム映像とか出てこないみたいでよくわからんが。
117名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:54:54.82 ID:E2pF8x4I0
>>114
自分で電気代払う立場になるとちょっと変わる
118名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:56:05.43 ID:6g9L9HzG0
>>94
前スレでも書いたが据え置きに対するこだわりを捨てて利益優先になると
ゼノやベヨみたいな金食い虫なソフトが作られなくなる恐れがあるんだよなあ
ユーザーの立場で見るとそれが心配
119名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:56:07.86 ID:RjA2aWAf0
WiiUの性能に関しては
サードがPS3/XBOX360であんなに苦しんだんだからさすがに方向転換すると踏んでたんじゃないか

実際はもっと突っ走ってるという。
120名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:56:11.17 ID:uGFlWK7I0
>>114
省電力と省スペースはそれなりに関係あるよ
121名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:56:11.20 ID:32sl81hh0
そういえばウォッチドッグの発売日ってまだ決まらんの?
122名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:56:32.72 ID:E2pF8x4I0
>>116
いやスペックは差があるよ
てかそれ以上にCPUとGPUのアキテクチャーが特殊で開発のネックになってるわけで
これは開発としてはきついでしょ
123名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:57:11.04 ID:s+JHV837P
>>111
もう少し上がったところで
状況は変わらなかったんじゃ…
というか同じくらいでも大して変わらなかったと思う
マルチが一番売れないのは同じだったろうからね
124名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:57:13.86 ID:jI6mhDbmI
>>114
省電力は故障率軽減につながる
4ロンチ時に話題になったレッドラインも夏にまた増えるかと
125名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:57:24.13 ID:ZTyUExfk0
>>105
スマホやるのに。NVIDIAやAMDは無力ですよ
NVIDIAはモデム持ってなかったからスマホでは全く採用されてない
AMDはスマホ向けグラフィックチップはクアルコムに売却したから参入すらしてない

林檎はiPhoneやタブレットでゲームアプリを動かすことには興味があってもゲーム機を作る気など
さらさらないでしょ
126名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:57:43.72 ID:RjA2aWAf0
>>116
ぶっちゃけ解像度がこれ以上あがってもよくわからんから
性能はWiiUくらいでもいいんだよ

問題はマルチしてもらえないこと
CPU弱くてGPUが強い構成って現世代機とまるで違うんだが
なんであんなアーキにしたんだろう。
127名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:57:46.27 ID:DWXe4tg80
>>119
売り上げ自体は維持拡大できたとして元手がソレ以上に増えちゃあねえ…
128名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:58:09.36 ID:rcQ3Qh+Y0
売れてなくて苦しんでるときに更に値上げするとか頭沸いてんのかこのアホ共
129名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:58:38.23 ID:E2pF8x4I0
>>123
いや日本ではともかく海外では違ったでしょ
同レベルのマルチで出ればそれなりに売れると思うよ
130名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:58:43.28 ID:+sXE+WqL0
Wii Uのコンセプトを考えたのは4年前。気がついたら世の中にタブレットブームが起きていた
131名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:59:01.60 ID:DWXe4tg80
>>126
あれ、どっちもってか特にONEとは構成の方向性は似てるんじゃなかったか?
そもそも互換がとれんほど違う構成なのは他も一緒だろう。
132名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:59:03.81 ID:MERAgiPq0
>>118
カルドみたいなゲームも後回しにされそう罪罰とかも
133名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:59:33.42 ID:RjA2aWAf0
>>125
全く採用されてないから自社ハードを作ろうと必死なんじゃないか>NVIDIA
数年前はTegraを3DSに採用してもらおうと必死だったわけで
<実際には爆熱だったせいで却下されたが)
134名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:59:40.25 ID:fmddWujn0
>>118
採算とれないソフトの開発をあまり諦めないイメージがあるが
これからはそうもいかんのかな
罪罰やフォーエバーブルーやホラーなんかはもう消滅かもなあ買ってないけど
Wiiミュージックは諦めていい
135名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:59:40.21 ID:Mkt8TK9J0
>>121
楽しみにしてるんだけど話聞かないね
春予定だったと思うからそろそろ発売日出てきても良さそうなもんだが
136名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:00:07.94 ID:+sXE+WqL0
WiiUのコンセプトを考えたのは4年前。気がついたら世の中にタブレットブームが起きていた

ザッツ!オール!
137名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:00:14.94 ID:GZ6JhaYz0
正直もうwiiUが爆発的に売れるビジョンはマジで見えない
マリカで劇的に週販が変わる気もしないし
なんだかんだで任天堂のソフトはもう充実してきてるし
138名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:00:37.63 ID:gQPCEApJ0
「開発に数年、開発費が数千万ドルかかってまーす」ってタイトルが
次世代機にゴロゴロ発表されるとな・・・この業界どうなるんですかねwと不安になる
139名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:01:27.50 ID:ZTyUExfk0
>>131
似てない

似てるのはへんてこギミックにコストを掛けたことだけ
PS4とXBOXOneがクリソツ、GPUとメモリ性能をケチってギミックの方にコストを掛けたのがXBOXOne、ギミックなしでGPUとメモリにコストかけたのがPS4
アーキテクチャはほぼ同じ
140名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:01:40.54 ID:hZvtAxWR0
要するに前世代含めて客層形成に失敗したってことだろ
だからマルチじゃ売れない→サードがついて来ないからこの現状
141名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:02:16.50 ID:s+JHV837P
>>129
あくまでそれなりレベルだよ
何しろ有力ソフトの主力ユーザーは他機種から動かんからね
サードにとって重要じゃないハードという状況は変わらんよ
142名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:02:50.97 ID:7v1tXbzf0
しかし、任天堂が「年末商戦に惨敗」って強烈な見出しだな
どんなに酷い時期でも任天堂が年末に惨敗なんて過去なかったよな
143名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:02:56.46 ID:DWXe4tg80
損益分岐点を越えればそっから先は金を刷っているようなモンなのが
ソフトウェア商売だとは思うが…その分岐点がありえんコトになってんのが
海外AAAタイトル群らしいからなあ。
144名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:03:02.58 ID:sbGceckJ0
WiiUに使われてる開発リソース全部3DSに向ければいいと思うんだけどな俺は
利益にならん据え置き続けるよりそっちの方がいいだろ、他社の据え置き進出とかもいらん
それこそ任天堂のソフトが遊べるのは3DSだけ!って状況でいい
145名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:04:02.81 ID:ZTyUExfk0
>>133
必死でも負け組
いわゆる出遅れ致命的つうやつ、いまだにモデムのキャリア認証に難があるからスマホでは絶望的
146名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:04:17.38 ID:uZRY8Y1O0
>>140
そしてリセットするタイミングで低性能ハードを出してしまった
これではサードの客層がくるわけがない
147名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:04:26.43 ID:DWXe4tg80
>>142
国内だとぶっちぎりだったけど海外は他二つのロンチのご祝儀でもってかれたからなあ。
148名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:04:36.28 ID:rcQ3Qh+Y0
>>140
ソフト売上見てれば火を見るより明らかだろう
任天堂が今の体制で居る限りいくらマルチしてもらおうがまったく意味が無い
149名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:04:56.45 ID:yGVC1BOq0
>>137
まあWiiスポーツにあたるような劇的なソフトを出すしかないだろうな
それが出来なかったらGCと変わらないだろう
しかもあの頃と違って黒字にならずに負担になり続けるというジレンマもある
150名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:04:59.02 ID:RjA2aWAf0
というか64/GC/WiiとサードいたことがないのにWiiUが失敗したのがサードのせい、というのはちょっと違うよね
151名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:05:05.66 ID:tfayFxFE0
>>114
例えばだが、長時間するネトゲにコンソールの電気代が多めにかかったとしたら嫌だろ?
ずっとネトゲで起動しているわけなので省電力の方が良いに越したことは無い
152名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:05:47.51 ID:Wido4cUF0
>>144
それってつまりはニューマリ2出した上でニューマリWiiUもニューマリ3として3DSに出すってだけにしかならんのでは
153名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:05:48.94 ID:+sXE+WqL0
国内しか市場のない携帯機のソフトたけ、いくら売っても儲からんわw
今期でそれがわかったろ
3DSは今がピークって言ってあんなに売ったのに利益でないんたから
154名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:06:32.97 ID:Uc0TS6ms0
今起きたんだけど任天堂なんか発表あったの?
155名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:06:36.95 ID:gQPCEApJ0
この年末商戦は、3DSを中心にどう考えても惨敗どころか善戦してたんじゃね?(但し日本と北米のみ)

ただ元々の目標が年末商戦圧勝しなきゃ、達成できないレベルだったというw
156名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:06:57.17 ID:ZTyUExfk0
>>151
外人は気にしない
157名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:06:58.94 ID:CQne2ioX0
>>144
それやるなら公にWiiUは撤退って言わないとしめしがつかないけどな。
で、それやっちゃうと次に据え置き機を作る場合にサードが全く相手にしなくなる。
今って既にWiiの末期1年前くらいの惨状だと思った方がいい。
158名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:07:29.73 ID:RjA2aWAf0
でもPS4/XBOXone路線が正解か、というとまた別だと思うんだよなあ
あっちはあっちで初期需要満たしたら売上落ちそうだし
159名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:07:47.34 ID:hrVDldKp0
欧州のPS3→4
北米で360→X1

これの動きを見てると、アカウント囲い込みってマジでつえーわ
特に実績/トロフィーまであると、ゲーム卒業するまではメイン垢は動かさない人も多いんだろうなぁ
キャリアメールがなんだかんだ言って幅利かせてるようなもんだわ
160名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:07:58.10 ID:+sXE+WqL0
>>155
ソフト6000万本しか売れてないんだからダメだよ
他の2社は一億こえるよ
任天堂最下位だよ
161名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:08:38.73 ID:qr8fsS/u0
初期需要とかどうとか以前にソフトメーカーの体力持つのかねってのが一番心配だ
任天堂もレッドオーシャンに半分足突っ込んでるけど101とかも結構なもんでしょ
162名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:08:43.68 ID:6g9L9HzG0
3DSのソフトは海外でもそれなりに売れてるぞ
てか海外には携帯機の市場は無いという認識はいい加減捨てろ
163名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:09:11.84 ID:WMtES+1E0
売れても赤字やん
164名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:09:11.89 ID:+sXE+WqL0
>>162
海外ランキング見てごらん
165名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:09:14.06 ID:rcQ3Qh+Y0
>>155
北米もソフトはロクに売れてないだろ3DS。総合的に目標大幅未達の大惨敗なのは
まったく揺るがない
166名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:09:17.63 ID:DWXe4tg80
>>162
売れててもコレ、って現実ではあるなw
167名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:09:18.75 ID:7v1tXbzf0
ポケモン400万本、モンハン300万本売って利益出ないって逆に凄いな
ポケモンもモンハンもない来年はもっと酷いことになるんちゃうか
168名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:09:21.14 ID:cbLF6CFq0
高コスト路線も行くところまで行くしかないんじゃなかろうか
169名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:09:22.52 ID:hrVDldKp0
海外で3DSで一番売れたサードってAngry Birdだぞ(マジで
170名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:09:49.18 ID:WCoeJBgm0
携帯機が海外で売れてないって任天堂が発表したのに何いってんだか…
171名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:09:57.91 ID:sbGceckJ0
>>157
据え置き作って赤字になるならもう今後一切やめて
そこで使う労力すべて携帯機に注ぎ込んだ方が良いだろう、どうせサードも来ないんだし
正直携帯機でもう十分な性能あるんだし、据え置きにこだわる理由もさほどもう無い
こっちの方が売れるんだし
172名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:10:04.12 ID:xDfXbnpT0
赤字の内訳ってもう出てんの?
173名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:10:22.86 ID:jI6mhDbmI
ポケモンは除外か
174名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:10:35.16 ID:ZTyUExfk0
>>155
任天堂

売上高 9200億円 → 5900億円(-35.9%)
営業利益 1000億円 → ▲350億円
経常利益 900億円 → 50億円(-94.4%)
当期純利益 550億円 → ▲250億円

3DS販売計画(ハード) 1800万台 → 1350万台 (-25.0%)
3DS販売計画(ソフト) 8000万本 → 6600万本 (-17.5%)
WiiU販売計画(ハード) 900万台 → 280万台 (-68.9%)
WiiU販売計画(ソフト) 3800万本 → 1900万本 (-50.0%)

WiiUは無謀だったが、3DSの計画は3年目ピークの時期と考えると高くなく堅実だったが
それすら達成できなかったのがすべて、とくにポケモン世界同時発売までして切り札切ったのに海外の不振が痛かったな
今年、これ以上のソフトラインナップと結果を出すのは無理だろ、緩やかか急速かはしらんが、今年以降3DSは衰退していくだろう
175名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:10:42.58 ID:CQne2ioX0
北米って3DS結構売れてるはずだろ。
単純に日本の3倍の人口いるんだから、日本の2倍は携帯機市場があると思っても間違いじゃない。
176名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:10:53.81 ID:DWXe4tg80
ま、海外のONEとPS4もこのまま売れ続けるかはわからんけどねえ。
新しいもの好きのヲタ需要満たした後どうなるか。

タイトルも縦マルチまみれじゃ急いで買い換えるモンでもないしな。
177名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:11:06.32 ID:O7GxbGU50
>>154
任天堂大赤字
イワッチまだまだ辞めへんで宣言

スマホへの進出も視野
178名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:11:07.71 ID:hrVDldKp0
>>167
サード数百万売れたらその分のショバ代が入ってくるもんだがな
誘致すんのにそれ以上の金払うとかアホな事してっからこんな事になる
まあカプコンはおかげでウハウハだし、関西企業同士でいいんじゃね
179名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:11:10.44 ID:6g9L9HzG0
>>166
まあ、WiiUのマイナスをフォローしきれてはいないけどね
180名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:11:13.03 ID:Wido4cUF0
海外の3DSは国内以上に任天堂ソフトしか売れないから厳しいんでないの?
181名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:11:19.94 ID:RjA2aWAf0
WiiUで一番大きい違和感は何のソフトで売る気だったのかが全く見えないんだよなあ
気合い入れたソフトを出して売れなかったのならまだ納得がいくんだが
任天堂自身がタブコン生かしたソフト何も出してないんだもの。

作っててまだ出してないだけかと思ってたけど、ひょっとして今出てるので全部なんじゃないか
182名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:11:22.90 ID:tuhCNCbm0
GC 2001年9月14日発売
Wii 2006年11月19日発売
WiiU 2012年11月18日発売
どれも最後はソフト出なくなるし寿命短いんだよな
特にスタート失敗したら任天堂は次のハードに力入れ始めるし絶対買わないほうがいいわ
183名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:11:33.21 ID:I4uP/DbG0
>>160
任天堂とか二者とか言うと誤解があるけどGTA5とか大型サードタイトルがあるかどうかの話だろ
3DSは日本だけのMHが350万って以外ほぼ任天堂
184名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:11:46.06 ID:ZTyUExfk0
2000
GB 1993万台 7891万本

2001
GB  470万台 3440万本
GBA 1709万台 4705万本

2002
GBA 1565万台 5912万本

2003
GBA 1759万台 7489万本

2004
GBA 1540万台 8457万本
NDS  527万台 1049万本

2005
GBA  833万台 5936万本
NDS 1146万台 4995万本

2006
GBA  434万台 3853万本
NDS 2356万台 12355万台

2007
GBA  159万台 1040万本
NDS 3031万台 18562万本
185名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:12:00.89 ID:O7GxbGU50
>>175
でもソフト売れてないから赤字なんだろ
携帯機市場も北米の据え置き市場の3分の一もない
186名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:12:16.88 ID:6g9L9HzG0
>>180
それは昔と大して変わらない
187名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:12:17.00 ID:ZTyUExfk0
2008
GBA  42万台   62万本
NDS 3118万台 19731万本

2009
NDS 2711万台 15159万本

2010
NDS 1752万台 12098万本
3DS  361万台  943万本

2011
NDS  510万台 6082万本
3DS 1353万台 3600万本

2012
NDS  235万台 3338万本
3DS 1395万台 4961万本

2013
NDS -------  1000万本
3DS 1350万台 6600万本
188名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:12:32.15 ID:Wido4cUF0
>>176
そういやWiiUの棚卸資産がどうのってのはどーいうことなん?
189名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:12:38.86 ID:rcQ3Qh+Y0
まあ任天堂のゲームにとってはWiiや3DSレベルで十分だな
勿論そんな縮小再生産がいつまでも持つ筈が無いから
坂道を転がり落ちる勢いで業績下落させてるんだろうけどなこの会社
190名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:12:56.81 ID:DWXe4tg80
>>183
まあほぼ任天堂一社と海外大手全ての比較に等しいよなw
191名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:13:14.87 ID:tfayFxFE0
ソフトがそろっていない時点の有料マルチプレイのアカウントもなんか違うしな
192名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:13:21.13 ID:RjA2aWAf0
193名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:13:49.96 ID:DWXe4tg80
>>188
売れてない分溜め込んでるってコトだろう。
いや、スマン、詳しい人誰かw
194名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:13:51.08 ID:+sXE+WqL0
需要みたしたら売れなくなるって言うけどさ
任天堂ハードは需要みたしても売れるの?
そんなのどのハードも同じでしょ
WiiUはもう売れてないし需要みたしたってことかい?
195名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:14:21.51 ID:CQne2ioX0
>>171
だから簡単にそんなことやると、義理だけで参入してくれたUBI、EAすらも敵に回すくらいのダメージを負うんだよ。
義理人情とか付き合いで参入したりするのは海外だろうが日本と変わんないんだぞ。
しかも海外サードの主戦場は据え置きとPCだ。
196名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:14:45.01 ID:RjA2aWAf0
>>194
初期需要の意味が理解できてないだろう
ぐぐってこい。常識レベルだから。
197名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:16:21.22 ID:+sXE+WqL0
>>196
だからさ初期需要みたしても任天堂ハードは売れるの?
次世代機はもうWiiUの累計こえてるけど
198名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:16:24.67 ID:hrVDldKp0
>>196
まあ初期需要すら発生しなかったわなWiiUは
ついぞ欧米ロンチで数週間品薄って報告は一度も聞かれなかった
199名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:16:26.83 ID:rcQ3Qh+Y0
>>175
ソフトハードともに日本市場以下。特にソフトが酷過ぎる
たまに引っ掛けてもらえるマルチタイトルもWiiU版にすら負ける始末
マトモなゲーム市場として成り立ってない
200春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 01:16:38.10 ID:qBXwCa38P
とりあえずPCゲーやりつつコンソールつまみ食いすればいいよ
PCゲーの市場がなくなることは絶対にあり得ないから、
ハードメーカーの縄張り争いに一喜一憂しなくてすむ
201名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:16:56.63 ID:DWXe4tg80
>>194
だから売れてないんだよ、WiiUは。けどロンチではそれなりに売れたろ?
新しいものに飛びつく物好きは一定数はいるってコトさ。
202名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:17:17.51 ID:RjA2aWAf0
>>197
なんで発売1年以上たってるハードに初期需要の話が出てくるんだ?
203名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:17:25.90 ID:sbGceckJ0
>>195
そのWiiUが来てもらっても売れてないんだからどうしようもないだろ
3DSで頑張ってもらえばいいんだよ、そっちの方が道がある
任天堂の販売計画も2つもハード平行してやってるから無駄に肥大してるんだろ
無駄を省いてもっと洗練させればここまで計画自体が無謀な高さまで跳ね上がらないはず
204名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:17:53.52 ID:CQne2ioX0
>>199
そうなのか...3DSは結構売れてるって認識だったが間違いだったのね。
だとしたら余計に任天堂はWiiUやめたって言えないわな。
205名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:18:05.88 ID:gQPCEApJ0
http://www.gamesindustry.biz/articles/2014-01-16-grand-theft-auto-v-best-selling-game-of-2013-npd

NPDだと年末に3DSがトップセラーで、Wii Uは単月では最高の売上を記録としか分からんかった
まぁ「通期の販売見込みは期初予想を大きく下回る状況になっています。」なのは確かみたいだが
206名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:18:09.14 ID:RjA2aWAf0
>>200
日本ではなくなるよ。というかない。
サイバーフロントがどうなったと…
207名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:18:13.34 ID:ZTyUExfk0
>>196
大きく事情が違うのはWiiと違って、海外ではXBOX360もPS3もソフト市場が大きな販売本数を持っていることだ
2年後くらいに移行を完了するくらいの余裕があるってことだ

前世代の時は2007年だった、XBOX360は2005年発売、PS3は2006年発売
同じようなことになるだろう
208名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:18:31.86 ID:hZvtAxWR0
後は中国とか新興国狙いで勝負するくらいかなあ
自動車とかもそうだけど市場としては最後のユートピア
209名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:19:16.92 ID:hrVDldKp0
WiiのJust Danceとか見てると、むしろWiiUどころか頑固にWiiを引っ張った方が
金銭的にはマシだったかもしれないっていう笑えない状況に
210名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:19:29.60 ID:WCoeJBgm0
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/140117.pdf

売上は今日の任天堂の発表見たほうがいいじゃないかな
211名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:19:29.92 ID:RjA2aWAf0
3DSに行くくらいならスマホ行くわ、というのが海外サードです
日本だとなぜかVITAだという。
212名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:19:44.15 ID:+sXE+WqL0
>>183
そのサードを呼び込むのがハードメーカーの仕事じゃないの?
WiiUはそのために作られたんですよ
それに失敗して最下位になったんですよ
213名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:20:10.62 ID:LklB3aYe0
赤字の原因は海外で3DSが売れなかったからって岩田も言ってるからね
214名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:20:11.96 ID:CQne2ioX0
>>203
そんなに任天堂に鎖国させたいのか?w
>>199が言ってるように、俺でさえ売れてると思ってた北米ですら売れてないみたいだぞ?3DS。
215名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:20:13.87 ID:ZTyUExfk0
>>200
英語話せて英語版で困らないなら、それでいいんじゃね?
日本語版出ないか、スクエニとかみたいに割高に別に金集金してくるから、大半の日本人には向かない
216名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:21:11.67 ID:jI6mhDbmI
>>209
前世代引きづって7年後に収穫期迎えるよりは・・
217名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:21:42.39 ID:Wido4cUF0
今の360をみればわかるとおり海外で売れていれば日本で大して売れなくても細々とやっていけるから
日本でも据え置きがなくなることはないよ
ハードメーカーさえ大丈夫なら国内サードはPS3やらVITAで10万とか20万の売上で堅くやってくノウハウ身につけてるし
218名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:22:14.11 ID:RjA2aWAf0
北米でだって任天堂単体だけ見れば売れてるんだよ
ただ比較対象がサードも含めるから段違いに負けてる。

そんな状況で鎖国しろとか頭膿んでるんじゃないか。
219名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:22:23.17 ID:6g9L9HzG0
SCEは債務超過になってまでPS3市場を維持したんだから
それと比べたらWiiU市場維持するのは簡単じゃね?w
220名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:22:25.76 ID:hrVDldKp0
64なダメな時はGBが頑張る
GCがダメな時はGBAが頑張る

まあ64/GCともダメではなかったけど、これが成り立ってたのが今までの任天堂
Wii、DS双方とも調子いい時はそりゃガッポガッポですわ

実は3DSの日本市場だけ見てると、今回もコレが成り立ってるって思ってたんだよな
俺以外にもそういう人は多いはず
221名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:22:38.76 ID:DWXe4tg80
ただなんつうかSCEにしろMSにしろコレでもまだ利益出るのは先のコトなんだろうなあと
ゲーム業界の構造自体に不安を覚えるがねえ。
222名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:22:40.13 ID:O7GxbGU50
>>211
そういや松野の新作のキックスターターも
CS参入のハードル資金がVITAのが3DSよりやすかったね
やっぱりPCから移植しやすいってのはあるみたいよ
VITAにソフトが多いのは
223名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:23:16.16 ID:qr8fsS/u0
>>209
JustDanceはフルマルチなのにWii版が最も売れている、ってのは
この先WiiUで立て直すなら一つの鍵である気はするな
224名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:23:41.31 ID:fmddWujn0
>>200
毎年クリスマスの時期にsteamが盛り上がっているのがちょっと気になっている…
225名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:24:22.34 ID:jI6mhDbmI
>>219
7年も保つかな
226名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:24:30.79 ID:hrVDldKp0
>>223
タブコン捨ててリモコン付けて、Wii並(向こうだと既に数千円)の値段にすりゃ売れるって事だ
実際そこまですりゃカジュアルには売れるだろうさ、やるかどうかは別として
227名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:25:01.35 ID:sbGceckJ0
>>214
数字自体で見ればどこも十分売れてる方だと思うんだよ3DS関連は
だからその水準の数字で赤字になる販売計画自体の方がどう考えてもおかしいんじゃないかと
まずはそれを是正しないとちょっと売り上げ改善したくらいじゃ状況が変わらん
WiiU分の赤字要因取り除けば状況が改善するのは確実だし
228名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:25:09.40 ID:2nvdSs1Y0
>>210
それ業績予想だから確定ではないんだよね
まあ決算確定しても大して増減はなさそうだけど
229名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:25:10.54 ID:tuhCNCbm0
VITA 730万台 (日本240万台 海外480万台)
WiiU 530万台 (日本150万台 海外370万台)

WiiUは今期280万台売っても現時点のVITAにすら追いつけない
海外のVITAソフト何もないっすよ
230名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:25:20.32 ID:ZTyUExfk0
>>219
PS3は未だに国内外でサードからソフトが活発に供給されて10年ハードになる可能性が高く
PS4に繋がったけど、WiiUはこのまま値下げして血を流しても、同じように活発に値下げしたGCみたいな、いつもの任天堂据え置きの寿命にしかならないんじゃね
サードがソフト供給しだすとは思えない
231名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:25:22.80 ID:DWXe4tg80
>>225
年2、300億ぐらいの赤字ならしばらく持つんじゃねw
余計悪化せんとは限らんがな。
232名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:25:24.98 ID:Wido4cUF0
SCEはPS3の反省からVITAにしろPS4にしろ相当ソフトの作りやすさには気を使ったっぽいからな
3DSよりやすくソフト作れると言われても驚かない
233名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:25:37.67 ID:rcQ3Qh+Y0
>>211
いやスマホにも相当流れてるから日本でも
パッケージタイトル発売本数の軌跡でも確かめてみろ
234名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:25:55.02 ID:hZvtAxWR0
今回は3DSの利益ふっ飛ばしてるからなあ
WiiUがヤバいってのはもちろんだが思ったより3DSも利益出てないのかも
235名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:26:01.40 ID:s+JHV837P
>>222
岩田がトチ狂って
松野に金突っ込んで大作作らせてくんないかな〜w
236名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:26:36.22 ID:82gm5asEO
まぁ年末商戦では3DSは市場規模が3倍近くある北米地域で、
日本とほぼ同等セールスらしいから苦戦と言われても仕方ないか

据え置き上位の海外では、どこでもハード替わりの影響か3DSがトップセールスみたいではあるが
237名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:27:12.84 ID:6g9L9HzG0
>>225
なんで7年も保つ前提なんだよw
5年程度でいいじゃない、だからこそPS3と比べて楽だろって言ってるんだから
238名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:27:30.02 ID:hrVDldKp0
>>227
売れてるのはそりゃプロモに金ぶち込んで、無理な値段で売ってるからだわな
つまりそこまで大枚はたいて、それより少ない金しか帰ってこないって事でしょ
SCEが身銭切りながらもPS3を80M普及させたのと同じ

あっちはグループ会社として映画BD利権って名分があったけど
今の任天堂が一番守るべきものってなんだろうか…
239春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 01:28:38.81 ID:qBXwCa38P
>>206 >>215 日本がダメでも海外とは繋がってる!いざとなったら英語覚えよう^^
>>224 steamのセールは頭おかしい。思わぬ掘り出し物と出会えたりするんでぜひ^^
240名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:29:11.18 ID:ZTyUExfk0
>>228
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/130130_2.pdf

http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/130424_2.pdf

去年も同じように1月に大幅下方修正して、通期に更に下方修正したからな

任天堂

売上高 9200億円 → 5900億円(-35.9%)
営業利益 1000億円 → ▲350億円
経常利益 900億円 → 50億円(-94.4%)
当期純利益 550億円 → ▲250億円

3DS販売計画(ハード) 1800万台 → 1350万台 (-25.0%)
3DS販売計画(ソフト) 8000万本 → 6600万本 (-17.5%)
WiiU販売計画(ハード) 900万台 → 280万台 (-68.9%)
WiiU販売計画(ソフト) 3800万本 → 1900万本 (-50.0%)

これ見ると、WiiUはハード、ソフトともに達成できるのかまだ予想が高いと思う
241名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:29:43.57 ID:+sXE+WqL0
>>237
5年ももたないわ
242名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:30:25.43 ID:DeM24PB+0
任天堂が3年連続営業赤字に 年末商戦でゲーム機不振
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2014/01/17/kiji/K20140117007404370.html

>岩田氏は大阪市内での記者会見で「スマートフォンをビジネス拡大のためにどう使うかを考えるべきだ」と述べ、
>ゲーム機とソフトを両輪に稼ぐ現行の事業構造を転換する考えを示唆した。

スマホうぎゃああああああああああああああああああああああああああああ
243名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:30:52.24 ID:s+JHV837P
>>238
ソフトのブランド力
それさえ大きく落さなければ
次で巻き返す可能性は残る
だから大赤になろうが値下げして
少しでもシフトが売れる状況をつくらにゃならん
244名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:30:54.81 ID:ZTyUExfk0
>>237
5年って、あと4年のために大赤字で大量に血を流し続けるのか?
245名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:30:58.10 ID:kC5lMc9k0
>>240
ぶっちゃけこの見通しも相当甘い
wiiUとか最もソフトが売れてる日本市場でさえ現時点で200万程度だからな
1900万とか逆立ちしても無理だ
246名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:31:06.32 ID:rcQ3Qh+Y0
>>227
まあ残りの大半の市場切り捨てて幼児向けに特化します!ってんなら
選択肢としてはあり得る話かも知れんが、ハッキリ言って幼児向けすら
タブレットが年々侵食して来てるこの状況で聖域なんかどこにも存在しないからな
まさに任天堂にとっちゃ行くも地獄戻るも地獄な状況だ
247名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:31:07.85 ID:6g9L9HzG0
なんで今更スマホで騒いでるの?
248名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:31:14.90 ID:Wido4cUF0
確かに一般層向けって当たればデカいけどそういうソフトって宣伝費とかも半端なさそうだもんな
売上本数だけで利益がどうこう言えないよな
249名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:31:18.98 ID:i2pmzp1s0
WiiUは来年、再来年はどうするつもりなんだろうな?
2年後、3年後に発売するソフトだって、もう開発に取り掛かってなきゃ
いけないはずなんだが。
もうそんな余裕があるようには見えないのよな。
サードも期待できないし詰んでるでしょ、これ。
250名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:31:39.72 ID:OutP/2lO0
2013ソフト世界売上本数 (前年比)

PS3 1億3588万本 ( + 7 % )
360  1億1645万本 ( - 12 % )
3DS   5508万本 ( + 42 % )
Wii    4059万本 ( - 43 % )
PC    2682万本 ( - 18% )
DS    2355万本 ( - 41 % )
WiiU   1442万本 ( +220 % )
PSP   1018万本 ( - 32 % )
VITA    988万本 ( + 11 % )
PS4     930万本
Xone    683万本
251名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:33:08.17 ID:82gm5asEO
さすがにあのラインナップで、Wii Uが900万台って何をトチ狂ったかと思ったけど
どうせまた何かマリカ辺りを、3月まで出す予定が延期したみたいな感じなんじゃないかと思っちゃう下方修正
252名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:34:03.70 ID:ZTyUExfk0
>>243
任天堂据え置きは、もうノーチャンスだと思うぞ
3年後くらいからXBOXOne、PS4のピークになるから、この周辺で新ハード出しても爆死は見えてる

次にチャンスがあるなら、6-7年後、その間はどうしようもない
その頃、次の据え置きのビジネスがあるかどうかも怪しいけどな
253名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:34:20.99 ID:CQne2ioX0
まぁ実際、現実的に考えてWiiUの寿命って今開発が進んでる大作ソフトが出尽くす2年が限界でしょ。
基本的にはもう任天堂のソフトしか出ないと思ったほうがいいし。
起爆剤があるとすれば、日本だとネトゲじゃないナンバリングのドラクエくらいじゃね?
まぁどう考えても3DSで出すんだろうけど。
254名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:34:31.43 ID:DWXe4tg80
>>250
任天堂も全部足すと結構な数になるんだなw
つかまだWii向けがそんだけ売れてるとかw
255名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:34:54.77 ID:6g9L9HzG0
>>244
いやPS3市場を長い間維持するより楽だよねって言っただけなんだが
実際どうするかは知らん
256名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:34:59.97 ID:yQDO2Erk0
Vitaは構内でも海外でも壮絶に爆死したのにゴキブリがいまだに持ち上げるのが不気味
257名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:36:03.92 ID:rcQ3Qh+Y0
>>245
あのバラ撒きバンドル分無理矢理かき集めて達成したことにさせるつもりだろ
これWiiの頃でもやってたがアジア含む()なんかよりよっぽど笑えてくる数字だな
258名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:36:56.90 ID:CQne2ioX0
>>256
まぁ悪いハードじゃないからな。
むしろ出来は良いと思うぞ。
起爆剤になるソフトが無いけど。
259名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:37:54.74 ID:yQDO2Erk0
>>258
ハードもゴミでしょ
260名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:38:11.50 ID:s+JHV837P
>>252
ソフトのブランド力が健在のうちはまだチャンスはあるよ
もう他ハードは意識せず
ファミリー層特化の低スペ低価格ハードを作れば
261名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:38:16.21 ID:wi0m9EMzP
>>249
あまり何もせず次の社長に引き継いだ方がいいと思うけどな
今のままだと傷口を広げるだけ
岩田に出来る最後の仕事は何もしない事だけ
262名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:38:33.41 ID:Wido4cUF0
>>252
つか、任天堂は3年後に新ハード発売するとしてPS4箱1より性能上げたハード用意できるのだろうか
263名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:39:14.26 ID:gQPCEApJ0
数年もたたずに、まずは今の大艦巨砲主義な据置ソフトが何かしら変革するんじゃね?

こんな開発に数年かけて、開発費が数十億円のAAAタイトルがゴロゴロいて
市場を取り合うなんて、ビジネスモデルが維持できるとも思えんな
264名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:39:22.61 ID:tuhCNCbm0
>>259
ハードがゴミならサードはソフト作りに来ないだろw
265名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:40:07.03 ID:yQDO2Erk0
>>264
ハードがゴミだからサードは手抜きパンツまみれなんだろ?
266名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:40:24.26 ID:hrVDldKp0
>>260
いやそれやったのがWiiUだろ…
自社でエレクトロニクスやOS事業をやってない以上
競合他社よりはハードを作る手間が絶対に余計にかかるんだよ

だから廉価ハードを作っても価格的アドバンテージがそれほど持てない
これはもう任天堂が悪いんじゃなくて、そういう仕組だからしゃあない
267名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:40:37.84 ID:CQne2ioX0
>>259
そんなゲハのテンプレみたいな返答はいらないよw
現実的にハードの素性は良い物だし。
そんな煽り方してもハイハイとしかもう感じないから。

普通に話しようぜ。
268名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:41:10.47 ID:Wido4cUF0
海外VITAはもうPS4の周辺機器として売ることができるかってぐらいしかないんじゃね
つかリモートプレイっててっきり同一部屋内とかでしか無理だと思ってたけど
外出先からとかでも出来るんだな
知らんかったわ
269名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:41:37.69 ID:rcQ3Qh+Y0
任天堂にとってもっとも致命的なのはこれだけの失態を晒し続ける岩田を
追い落とせる人材が誰一人として存在しない事
もうなんと言うか企業としての体質の問題なんだと思う
一応大企業のくせにノリがまるで中小企業
270名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:41:52.99 ID:ZTyUExfk0
>>259
出た時からVitaはAndroidOSじゃない2011年水準でCPUとGPUだけトップクラスだった汎用タブレット機だしな
メモリー量、解像度は同時期のタブレットに劣る

2013年水準だとすべて劣る、2世代前のCPUをサムスンの2世代前のプロセス工場で生産されてるから
コストが安いってのだけが取り柄だろう
271名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:42:37.67 ID:yQDO2Erk0
いまだにVitaみたいなゴミに夢見るキチガイがいるんだな、なんでソフトかわないの?
背面でシコシコしてるから?ゲハのテンプレって自分じゃねえの?
272名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:42:44.80 ID:6g9L9HzG0
思うにVitaが優れてるのは開発環境じゃないのかね?
273名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:44:03.58 ID:RjA2aWAf0
VITAのどこがいいのか具体的に言ってくれないかね
持ってる人間としては不安定で解像度低いというだけで欠片も褒める気にならないんだが
274名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:44:13.86 ID:hrVDldKp0
>>272
WiiUが一番ダメな部分でもあるな
まあツールこなれても二画面の足かせはニントモカントモ
275名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:44:16.89 ID:yQDO2Erk0
Vitaが優れてる点って高解像度でパンツ鑑賞くらい?あとなんでHD画質じゃないのにHDってうたっているんだろう、詐欺だろw
276名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:44:40.40 ID:Wido4cUF0
VITA以降のSCEはなんだかんだでハード戦略しっかり先を見据えてやってきてる気がする
キラータイトル不在はどうにもならんけど、PS4との連動とかよく考えてるなー、と
任天堂ってそういうの全く考えなしじゃね?
277名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:44:52.98 ID:CQne2ioX0
>>272
どうだろうね、作りにくいっていう話もあるっちゃあるし、真偽はともかく。
開発ツール類はPS3らへんと変わらないらしいけど。
278名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:45:40.47 ID:yQDO2Erk0
PS4とVitaの連動がよく考えてる()w
Vitaを持ち上げる奴が揃いも揃ってシャブ中毒患者みたいなやつばっかり
279名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:45:47.25 ID:ZTyUExfk0
>>272
Vitaが優れてるというか、世に普及してるのと同じ汎用アーキテクチャーだから
流用出来て安く作りやすいってのが取り柄だな

ソニーも開発環境の整備にカネがかからず、今となっては世代遅れの安価な汎用パーツで構成されてるから
コスト面でもPS3の時のように苦しまずに済むってだけだ
280名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:46:38.58 ID:hrVDldKp0
>>276
岩田はGCで高性能路線がポシャったのがトラウマなんかなぁ
あの時以来あんまし技術に投資しなくなった気がする
アプリ屋なんだからアプリに投資するのは当然なんだが
281名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:46:49.40 ID:sbGceckJ0
>>271
Vitaでミクさんやってるけど、背面スクラッチは俺には無理だったw
普通に両手の親指でやるのが一番楽だったよ

俺もミクさんしか買ってないしVitaの利点はミクさんが出来る事しか無いよ現状
282名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:46:49.70 ID:6g9L9HzG0
WiiUは脇役不在でVitaは主役不在と言ったところか
283名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:46:56.19 ID:xDfXbnpT0
Vitaが優れてるのはあの小規模な市場があることかな
小規模だから小規模メーカーが目立てるしなんとかやってける
284名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:47:14.27 ID:Wido4cUF0
とりあえず本体メニュー周りは明らかにVITA>>>3DSだと思う
ゲーム画面とかからメニューに移行するときの切り替えの速さが全然違うし
全体的にとろいんだよな3DSって
285名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:47:40.23 ID:qr8fsS/u0
>>282
バランス型が最強ということだな
286ユミルメ ◆vaMYryoPmQ :2014/01/18(土) 01:47:45.64 ID:DOwFL2V40
Vita持ってるけど
スティック干渉、スピーカー位置、小さいボタン、専用メモカ、
高画質のはずなのにボケるゲームがある・・・など不満も多い。
フリーズ、データ破損などの不良は自分はなったことないから置いとく
287名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:48:17.40 ID:yQDO2Erk0
>>281
だからなのかな〜、目的の一本しかやらない人が多いから
BOOK OFFとかソフマップとかのVita本体中古の山積みがひどい事になってる
288名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:48:32.58 ID:9Aiy7hU+0
>>275
HD版って、オリジナルより高画質って意味だよ
289名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:48:39.87 ID:gYZjhcGu0
>>263
そう。CoDやBF4は今回失敗したし毎年毎年神ゲーが続けられるわけもない。
恐らく大型ソフトタイトル数が激減していくだろう。
で売上目標を下回る大作ソフトが続出する地獄と化す。
290名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:49:41.75 ID:CQne2ioX0
>>281
まぁそこらへんは人それぞれだろ。
俺はミクとかの音ゲーは興味ないけど、サカつくとかは買ってるし。
ちょっとしたら出るVitaのテラリアも買ってみたいと思ってる。

3DSだと逆転裁判5しか買ってないし、A列車で買うソフトは最後かもしれない。
291名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:49:52.62 ID:hrVDldKp0
小規模devと言えば、minecraftってWiiUは来るのけ?
292名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:50:19.01 ID:ZTyUExfk0
>>280
GCもDVD採用せずに中途半端だったんだよな

XBOXはまんまPCで最新鋭のGPUでHDDまで積んでた構成でGCがPS2.2くらいなら、XBOXはPS2.6くらいあったから
N64で持ってたコア層を持って行かれちゃったよな
293名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:51:16.39 ID:Wido4cUF0
つか、別にVITAはよくねーか?
オタがオタ向けソフトたくさん出てるハードを好むのは当然だし
市場が小さくてもサードがそこで堅実にやっていけるのならなんの問題もない
WiiUがここでもこんなに問題視されてるのはここのWiiUユーザーも不満感じてるから何じゃないの?
294名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:51:30.29 ID:rcQ3Qh+Y0
Vitaは国内では成果が段々出て来た所だが越えるべきハードルはまだまだ多い
とにかく最終的にMH奪還できなきゃ市場としての未来は作れない
295名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:52:38.79 ID:Mkt8TK9J0
Vitaも結局PSPから足した物が機能してない所を見ると正直…
296名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:53:16.91 ID:BPM9r78s0
ミクとかサカつくとかVITAのセガゲーが大人気じゃねーか
まあそんな俺もVITAは今のところPSO2専用機なんだが
採掘基地防衛戦が面白い
297名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:53:43.10 ID:ZZezwZ7e0
セガのパワースマッシュの開発の話でvitaは開発しやすいなんて
とてもいえないのはバレてるじゃない
298名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:54:00.35 ID:Wido4cUF0
VITAに関して言えばあとは
FF10リマスターの売上を受けてスクエニがFF関連VITAに出すようになるかどうかってところでしょう
299名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:54:56.32 ID:hrVDldKp0
>>293
総合電機メーカが汎用品で作った物体が売れない話と
ゲームの会社のフラッグシップモデルが売れない話じゃ
話の立脚点が最初から全然違うだろw
300名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:55:28.34 ID:ZTyUExfk0
>>293
VitaがPS3みたいな、独自開発CPUで超高コストで、開発環境から独自で
自社の最新鋭の半導体工場まで作ってハードのコストダウン困難なハードだったら
今の規模だと絶対製造停止で撤退してたろうな

PS3の失敗が生み出したコスト優先で面白みにかけるハードだがな
今となっては型落ちのAndroidタブレットと中身が変わらない
301名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:55:54.98 ID:CQne2ioX0
>>295
まぁ背面タッチパッドは要らんかったなw
どこかにL2/R2ボタン仕込んどけば良かった程度だわ。
初期型買ったけどGPSも新型でオミットされたしなぁ...

不満点は○?△□ボタンの小ささだな。あれは押しにくい。
PSPくらいの大きさじゃないとキツイわ。
302名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:56:08.59 ID:BPM9r78s0
VITAのセガゲー人気の高さを考えるに
WiiU復活の鍵はセガゲーかもしれんな
303名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:56:22.33 ID:yQDO2Erk0
Vitaなんてモンハン以外はあんなに酷く惨敗して終わったハードPSPを
さらにそれを下回るゴミハードなのにこの擁護w

マジで薬でもやってるのか?
304名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:56:38.20 ID:RjA2aWAf0
WiiUこそ汎用品の寄せ集めなんだけどな
HD4000カスタムだから低性能、ってあんだけ煽ってたのもう忘れたのか…
305ユミルメ ◆vaMYryoPmQ :2014/01/18(土) 01:57:05.88 ID:DOwFL2V40
セガといえばヴァルキュリア4はでないんかね
Vitaででそうだが
306名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:57:50.12 ID:Wido4cUF0
>>297
この話の発端は>>222あたりだから文句は松野にいって
307名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:58:34.25 ID:RjA2aWAf0
セガは任天堂を距離を置きだしてるから

MD時代セガファンだった任天堂嫌いが権力もつようになってきたし
中さんいなくなっちゃったし
シャイニングだのミクだののファンがメイン支持層になってきてるし(一番任天堂と縁遠そうな層)
308名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:59:03.27 ID:Wido4cUF0
>>302
来年のVITAで一番売れそうなのもPSOノヴァだしね
309名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:59:29.14 ID:s+JHV837P
そーいや最近
やっとVITA買う踏ん切りついたわ
気になる3DSソフトチェックしてたら
前作やった事あるのばっかだった事に気づいて
ちょっと萎えたんだよな
310名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:59:30.18 ID:6g9L9HzG0
>>297
それはパフォーマンスを引き出すには苦労したって話じゃなかったか?
Vitaの性能全部引き出そうなんてメーカーはほとんどないだろうからその辺は問題無しだなw
311名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:59:52.29 ID:ZTyUExfk0
>>304
タブレットコンなんて付けなければ、安いハードで良かったのにな
余計なもんにコストかけてしもうたのが命取り

あれなかったらパーティーゲーハードとして許容範囲の19800円で売れたんじゃないの
312名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:59:57.13 ID:hrVDldKp0
>>304
PCメーカでもスマホメーカでも家電屋でもない所が汎用品を集めるのは
そうであるメーカが汎用品を集めるのと話が全然違う
「枯れた技術の水平思考」が通じた時代ならそれでもよかったんだろうけど…
313名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:00:26.98 ID:yQDO2Erk0
「ところで話は変わるけどPSP」みたいな奴まで出る始末w
314名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:01:51.82 ID:ZZezwZ7e0
32MBものeDRAMをブチこんでる汎用GPUなんて無いよw
315名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:01:52.69 ID:CQne2ioX0
>>297
あの話って一発目の開発でドットバイドットの60fpsを実現しようとしたらキツかったって話じゃなかったっけ?
さすがに一発目の開発だから仕方ないんじゃね?
316名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:02:25.73 ID:Wido4cUF0
これからVITAを買う奴は
過去配信されたフリープレイ一覧を見て
もっとはやく買っておけば良かったと悶絶すればいいんだ
VITAは本体とメモカさえ変えれば本当に貧乏人に良いハードw
317名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:03:09.44 ID:ZTyUExfk0
>>310
あの頃はARM4コアCPU+PowerVR4コアGPUなんてのが少なかったし
ゲームもそれを前提としたものなどなかったってのもあるな

今となっては2万円クラスタブレットでも、もっと上のCPUとGPU構成になってるからな
318名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:04:10.42 ID:6g9L9HzG0
>>311
Wiiは25000円だったんだが
ついでにリモコンやらヌンチャクやら充電池を買い足すと4万軽くオーバーするぞ
319名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:04:33.77 ID:yQDO2Erk0
自作PCでもメモリがクッソ高騰してるからこれからPCやゲーム作るところは悲惨だな
320名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:07:23.31 ID:ZTyUExfk0
>>318
相対的にPS3が超高く、XBOX360はコアイメージで、Wiiの25000円が安く思えたのと
DSの勢い効果と,wiiスポをうまくブームに乗せたってのが大きかったからな

WiiUは、すべて逆になってしまった
321名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:08:04.82 ID:ZZezwZ7e0
>>316
だからソフト売れないんだな
322名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:09:02.35 ID:yQDO2Erk0
>>321
それもあるし、単純に魅力的なゲームがないからっしょw
323名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:09:19.32 ID:cbLF6CFq0
1月30日は正念場
ここでどうなるか
324名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:11:07.75 ID:2nvdSs1Y0
Vitaで買おうかと思ってたDLソフトちょうどフリープレイで配信されたから買うの止めたわw
325名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:12:22.29 ID:TwK+2wc50
ポケモンぶつ森あったのにひどすぎる
ほんとに来年どうすんの?
3DSもピークすぎちゃったよ
326名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:12:48.46 ID:hrVDldKp0
X1の売れ行き見てると、海外だとコアはある程度の値段までなら関係なさそうだなぁ
X1より安いPS4はそりゃ言わずもがな

逆にカジュアルに売るには値段は重要だろうけど
果たしてWiiUはどこまでのロスに耐えることができるか…
(任天堂自体のキャッシュは多いから、会社としてはそりゃへっちゃらだろうが)
327名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:13:34.96 ID:ZZezwZ7e0
ゲーム機でタダであれこれ遊ばせちゃ駄目なんだと思うよ
wiiUもyoutubeとかニコニコとかあれユーザーからゲームで遊ぶ時間を
浪費させてるだけじゃん

スマホみたいに他の用途がメインでゲームはおまけだったら
タダで興味引いてもらってアイテム課金ガッツリてのもアリだろうが
ゲーム機はゲームやりたい人間に買わせてるんだからちゃんと
ゲームにお金使わせないと
328名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:14:22.91 ID:yGVC1BOq0
>>323
WiiUの値下げ、現在一番有力なソフトのマリカの発売日
そしてスマホへのソフト供給への発表だろうな
恐らく相当厳しい質問も出るだろうからちょっと質疑応答が楽しみでもある
329名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:14:24.46 ID:yQDO2Erk0
X1もPS4も日本で売れるの?洋ゲーまみれなんてまるで買う気がおきないし
実際PS4はまったく予約が埋まらないから小売がかわいそう
330名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:14:28.70 ID:ZTyUExfk0
2011年07月 「来期以降の収益を回復させることで、責任を果たしたい」
2011年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻すことを見込んでいます」
2012年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻せるよう、努力してまいります」
2013年01月 「来期は、現状の為替トレンドを前提に、営業利益1000億円以上を目指す、コミットメントです」
2013年04月 「営業利益1000億円を達成できないとか、具体的に論じるのはおかしい」
2013年06月 「辞めると言った覚えはない、達成できなかった場合を考えることではない」
2013年10月 「1000億達成は年末商戦次第。ゲームビジネスは1本のソフトで流れが変わる」

2014年01月 「(来期)営業利益を出せる自信がなければここにいない」


来期営業黒字出す自信あるらしいぞ(笑)
あなたはしゃちょを信じまーすか?
331名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:15:59.96 ID:s+JHV837P
えーと

ごめん信じてあげられないw
332名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:16:27.58 ID:Wido4cUF0
>>327
別にそのハードがゲームしか出来ないものであろうと
ようつべやニコニコがこの世からなくなるわけじゃにからなー
333名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:17:27.69 ID:cbLF6CFq0
>>330
何か策があって言ってるんだと思ってたけど、これはなあ
はあ・・
334名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:17:34.30 ID:yQDO2Erk0
ゲームもネットもスマホもカラオケも客の時間を奪い合いだからなー
335名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:18:27.91 ID:xDfXbnpT0
>>316
その実情知ったせいで貧乏臭いイメージがなー
毎回買うか迷ったとき思い出して駄目だわ
336名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:19:05.49 ID:jI6mhDbmI
>>329
日本はガラパゴスwwって煽られるまでは予想できる
337名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:20:17.82 ID:yQDO2Erk0
>>336
本当にどこの国の人間なんだろうなw
338名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:20:29.58 ID:ZZezwZ7e0
>>332
いやいわば商売仇の露出増やしてどうすんだ、て事
マックのメニュー表に店から100mの所に吉野屋があります
なんて広告打ってあったらココの店は頭おかしいのか?て思うだろ

別にメニュー表から吉野家の文字が消えても吉野家が無くなるわけじゃないが
メニューみて「やっぱ牛丼にするわ」なんて客が言い出す可能性をわざわざ作ってるんだよ
339名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:20:57.69 ID:32sl81hh0
アイランデイズのお布施に買った難攻不落三国伝(タワーディフェンス+ギャルゲー)。
色々な意味ですごいなw

ほとんどの操作をタッチパネルで行うんだが、ボタン操作不要なんじゃなくてボタン操作を受け付けないwww

選択肢を選ぶ際に十字キーやスライドパッドを押しても無反応www

選択肢を選んだ状態でA押しても無意味www


いちおうフルボイスだが声優は聞いたことない人ばかりのような…

主人公は微妙に棒。ネタにできるほどじゃないという微妙な棒。


そもそもタワーディフェンスなんて無料でそこそこ遊べるのが転がってるって話じゃねえか!

ギャルゲー要素(女体化三国武将がいっぱいいる)足したくらいでフルプライスとか剛毅すぎるだろwww


と思ったら続編?は500円のDLソフトが二つだと……




あ、ゲームはそこそこ面白いです。
続編とアイランデイズを買おうと思う程度には。
340名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:21:06.28 ID:6g9L9HzG0
>>320
安くは無いだろ
もとよりPS3なんてファミリー層無視してたんだからWiiとの比較で割安感もクソないし
つまり何が言いたいかというとタブコン外して価格を安くしたところでWiiUの売上は変わらなかった
341名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:24:02.80 ID:i2pmzp1s0
3DSを発売してからは下方修正してばっかりなんだよな。
お花畑な業績予想は良い加減やめろと。
342名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:25:56.07 ID:uZRY8Y1O0
もう任天堂に望まれてるのは潔いWiiUの撤退だろ
無駄な延命措置はいらんぞ
343名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:26:53.95 ID:HImpy1rX0
はいはい撤退撤退
344名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:27:46.63 ID:VUqxgFRM0
今回の決算は最悪だったが、これが底じゃないからな?
ポケモン、モンハン、パズドラがあっても今回は赤字だった。
次回はそれが全部無い。間違いなく今回より悪い決算になる。
345名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:28:55.66 ID:ZZezwZ7e0
上手く行けば5000億の営利出せるのがハード事業なのに
たかだか3年の累積で800億程度の営業損で撤退したら
いい笑いものだな
346名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:29:08.55 ID:yQDO2Erk0
それくらいPS4がヤバイって焦ってるのか?
まったくもってPS4のムードが悪い、本当に2月に出る商品なのかってくらい酷い。
347名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:29:33.50 ID:O7GxbGU50
松野の新作の話はこれな
http://app.famitsu.com/20140117_304522/
180万ドル到達:PlayStation Vitaへの移植
280万ドル到達:ニンテンドー3DSへの移植

Miami作ったインディーデベロッパも元々VITA版なんて作る予定なかったけど
PS3版作ったら簡単にVITA版も作れるっていうから簡単に移植しちまったぜHAHAHAって言ってたぐらいだし
PS3VITAマルチのやりやすさってのは利点になってると思うわ
348名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:30:35.85 ID:6g9L9HzG0
それは今後の施策次第としか
349名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:31:14.73 ID:VUqxgFRM0
PS4は、もう海外でWiiU抜き去るほどに売れちゃってるから
国内売れなくても大して問題ないんだよな。
どうせ国内ではトップ取れるんだし、急ぐ必要性も全くない。
350名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:32:29.74 ID:yQDO2Erk0
だから本当にどこの国の人間だよw
351名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:33:08.61 ID:9nzGA34h0
ソニーはPS4って利益出てるのかな。
352名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:33:54.68 ID:hrVDldKp0
売上額にどこの国もヘッタクレもねぇだろw
別にゲームで遊ぶスレでも板でもねぇんだから
353名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:34:08.41 ID:ZZezwZ7e0
まあPS4で強気になるのはわかるよ
vitaみたいにウンコみたいな普及台数でもサードは絶えないからな

あれが任天堂ハードだったらとっくにいなくなってる
どんな手段を使ってるにしろああいう環境を作り上げた手腕は認めるべき
354名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:34:48.87 ID:dklEThJZ0
予約好調なの?PS4は
355名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:35:30.54 ID:msvXGGxx0
実は別の据え置き機用意していましたってのを期待している…ありえないけど
GBA並の短さでいいから
モノリスとか開発はどう思っているんだろう
ゼノブレイドからの新作ってことでユーザーは期待しているけど
同梱版とか用意するなり宣伝に力入れてほしいね
356名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:35:30.46 ID:QQWwNMX10
ミリオンタイトルがほとんどなかったGCの時代に比べたら天国だね
和サードは衰退したが任天堂王国はなお強勢を誇る
357名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:36:19.11 ID:9VdLW39m0
>>351
ps4はソフト一本で取り返せるぐらいの逆ザヤではなかったかな
まあsceの本命はps+の利益なんだろうけど
358名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:37:51.19 ID:hrVDldKp0
>>355
別の据え置きは、発売日はともかく開発は開始してるだろ、じゃなきゃおかしい
WiiUもVitaもスマホ時代のずっと前から開発してたし、PS4の開発開始は2006年だって話だしな
当然だがWiiUの次だって始まってて当然
359名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:38:07.62 ID:yebBFCI40
>>354
好調だったらこんな流れにならないと思う・・・
360名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:38:43.56 ID:yQDO2Erk0
PS+なんてはやらないサービスに期待してるのかよw
361名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:39:07.73 ID:VUqxgFRM0
日本じゃPS4もあまり売れないだろうけど
海外で好調だから、そのオコボレでいくらでも長期戦ができるし、
WiiUが死んでるので、PS4の勝利が最初から約束されている。
だから普及に急ぐ必要性が日本では皆無。
362名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:39:34.99 ID:zBlYqK+P0
携帯機メインでいけばいいのにな。

スマフォにはいったら携帯機も売れなくなるからマリオとか売れ筋以外なら出してもいいかもね
363名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:39:42.44 ID:O7GxbGU50
>>360
海外でプラス加入者がメッチャ増えたってニュースになったばかりなのにw
364名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:39:51.40 ID:9nzGA34h0
>>357
ふーん PS+って良いサービスだね。タダでゲーム遊べたりしてさ。
365名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:40:04.74 ID:i2pmzp1s0
PS3もスタートダッシュでズッコケたけど、SCEが血反吐を吐きながらハードを
売り続けて、幸運にもそれにサードが付き合ってくれたからな。
それで何とかPS4に繋げることが出来た。
WiiUも赤字は仕方が無いとしても、次に繋げられるくらいの形作りが出来るだろうか?
366名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:40:15.15 ID:O7GxbGU50
>>362
携帯機メイン=任天堂の規模縮小リストラまったなし
367名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:41:09.65 ID:yQDO2Erk0
規模縮小・撤退してクレクレ
368名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:41:32.36 ID:VUqxgFRM0
>>365
無理でしょ。すでにWiiUからはサードが完全撤退してるし。
これから挽回するのは誰が考えてももう無理。
369名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:42:30.05 ID:PIz5cm6m0
任天堂は一回ずっこけないと尻に火がつかないタイプなのか?
PSのライバルとして任天堂には頑張ってほしいもんだけどな
切磋琢磨してさ
370名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:42:31.39 ID:TwK+2wc50
任天堂の真の敵はappleだな
年末需要がとられてそうだ
371名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:44:07.55 ID:gYZjhcGu0
>>361
お前と同じ事言って死んだのが360信者なのを忘れたの?
372名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:45:32.21 ID:yQDO2Erk0
俺もおんなじこと思ったw
ゴキブリが昔散々バカにして叩いていた箱信者と同じことを今言ってるのが滑稽
373名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:45:37.47 ID:O7GxbGU50
>>367
クレクレじゃなくて任天堂の利益の8割が海外据え置きで
今国内で3DSが売れても海外市場がさっぱりなので任天堂が赤字になったのもまた事実何だがなあw
374名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:45:46.29 ID:6g9L9HzG0
>>365
それはつまり次につながるソフトがWiiUで生み出せるかどうかだな
64末期に出たどうぶつの森のような
375名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:45:48.95 ID:9nzGA34h0
3DSは十分安いからいいけど、WiiUはまだまだ高いってことなんじゃないのかなぁ。お得パッケはいいけど、単体で安くしないとだめなんじゃ。やっぱり液晶コン取っ払うって値下げが現実的だよ。
376名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:46:00.24 ID:J2JTpAL00
>>365
まだ金に余裕があるのが強みかな
問題はネットとかを含めた技術が完全に足りない
377名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:46:13.57 ID:ZZezwZ7e0
さっきも言ったように撤退は「無い」よ
wiiとDSで稼いだ金は1兆や2兆くらい行ってるだろ
ソフト屋になったらこれは実現不可能になる

毎年500億の営利を出せる企業にはなれるだろうが
それ以上稼ごうと思ったらスマホで重課金にでも手を染めないと無理
378名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:46:33.28 ID:DWXe4tg80
>>369
いや、エンタメ事業でずっとヒットし続けるってのも無茶いうなって話だろうw
いざ雌伏の時にそなえて金溜め込んでいるワケだし。

開発体勢強化には惜しまず金使ってるようだし遊ぶ方としちゃ
まあ高みの見物だなw
379名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:46:58.03 ID:O7GxbGU50
じゃあ逆に聞くけど

3DSでポケモン、ぶつ森、モンハン ドラクエ

これだけ出ても赤字なのはなぜ??

海外の売上いらないならこれだけで黒字になってないとおかしくね?
380名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:47:31.72 ID:VUqxgFRM0
箱○は日本でPS3という強敵がいたから、いくら海外で好調でも勝てなかった。
しかし、PS4は日本に強敵がいない。箱oneなんて日本ではハナから売れるワケがない。
WiiUは完全に死んでる。つーことで、PS4が何もしないでも勝てる状態。
381名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:48:29.27 ID:DWXe4tg80
>>379
3DSだけ、なら結構な黒字なのかもしらん。
WiiUがまだ利益にならんどころか在庫山積みで
赤字出してるのがアレなんだろうよ。
382名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:48:30.92 ID:9nzGA34h0
PS3は血反吐、吐きまくったね〜。SCE何回潰れたんだっけか。
383名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:49:23.26 ID:lo3bkzTtP
>>367
今回の数字にも表れてるけど携帯機は日本以外じゃ子供向けの側面が強すぎるし
以前任天堂がになってた子供のおもりソフト需要はスマートデバイスに掻っ攫われてるから
決しておいしいマーケットではないのよ。

親にしてみりゃ3000円のソフトより無料や100円のソフトで済む方が良いでしょ。
ちびっ子が「物理インプットもないようなゲームなんてやってられっかよwww専用機よこせや!」なんていう事もないし
384名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:49:55.66 ID:yQDO2Erk0
それ以下の酷い状態になるのが確定のPS4でもっと酷いことになるのに
ゴキブリだけがヘブン状態
385名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:50:46.25 ID:9nzGA34h0
アンドロイドとiOSのゲームってやっすいからね。
386名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:51:21.38 ID:O7GxbGU50
>>381
つまり今やってる広告費や開発費や
いろんなとこ減らさないと3DSだけでやってけないってことだわな
今の任天堂の規模じゃとてもじゃないが維持できない
387名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:51:27.06 ID:Mkt8TK9J0
他が売れてないからこれは売れるだったらどれだけ商売は楽な事か
388名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:51:52.49 ID:VUqxgFRM0
PS4が日本で勝つのはもう確定だからなぁ。
サードは据え置き機でソフト出す場合、PS3→PS4の流れで移行していくだろうし
海外の大作もPS4で出るし、コアゲーマーはPS4以外に日本では選択肢が無い。
だから、何があってもPS4はPS3以上に売れる。
389名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:51:55.03 ID:wi0m9EMzP
>>374
それは無理だろうなぁ
今の任天堂の開発陣って凄い頑迷に見える
まずゲーム人口を拡大させないといけないと思い込んでる
そしてその手段はファミリーでワイワイしかないと思い込んでる
キャラクターも二頭身のカートゥーンじゃないと駄目だと思い込んでる
ネットワークで上手いプレイヤーが偉そうにするのが悪だと思い込んでる
ゲームにスコアアタックを付ければコアゲーになると思い込んでる
こんな縛りがあって面白いゲームなんて作れるわけがない
390名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:51:55.83 ID:PIz5cm6m0
これでPS4売れなかったら国内のCS事情はどうなってしまうんだ
391名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:51:56.27 ID:hrVDldKp0
>>385
ゲーム自体には余程の付加価値がないと高値じゃ売れないね
ハリウッドばりの映像体験でもよし、仲間内で繋がるツールとしてもよし
392名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:51:58.96 ID:yQDO2Erk0
維持できないのは2回も債務超過したソニーだけ
ゴキブリはなんでこんなにアホなのかw
393名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:52:19.80 ID:DWXe4tg80
>>385
アレちゃんと利益出てるトコどんだけあるんだろうねえ。
パズドラは確かにものすごいがコレ一つだけ見てモノ言われてもねえ。
394名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:53:32.79 ID:DWXe4tg80
>>390
まあ据置衰退ってコトになるんだろう。
ぶっちゃけ縦マルチまみれで売れるとはオレには思えんけどさ。
395名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:53:41.95 ID:O7GxbGU50
ID:yQDO2Erk0みたいに現実みないのは30日にどういう経営改善作を期待してるんだろうね
イワッチがソニーを全力でぶっ潰します!って言えば満足するのかなwww
赤字垂れ流しでも
396名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:53:59.43 ID:VUqxgFRM0
>>393
ブシロードは、スマホアプリ事業は赤字って言ってたな。
まああそこは本業のカードゲームが好調だから、お試しでスマホに手を出してるんだろうけど。
397名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:54:23.55 ID:hrVDldKp0
任天堂もスマブラとかで縦マルチしてるんだからそりゃWiiU売れんわなw
398名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:54:26.57 ID:rcQ3Qh+Y0
ここから単品値下げするならタブコンは外すしかないな
そうでないなら来期は間違いなく1000億単位の赤字計上する羽目になる
既にバラ撒きで実質値下げはカマしちまってる段階じゃ最低1万は下げなきゃ
消費者の関心なんか微塵も引けはしない
399名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:55:20.49 ID:ZZezwZ7e0
>>383
その考え方はおかしいわ
例えば子供は「カービィやりたい!」てわめくだけ
大人は子供をなだめる為に3DSを買ってやるかどうかを悩むだけ

スマホ渡して無料ゲームやってなさい、なんて小細工で子供はなだめられない
400名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:55:50.37 ID:PIz5cm6m0
>>394
うーんやっぱスマホの台頭につながるのかなそうなると
現状は不満点だらけのアプリも進化していくのが加速しそうだ
401名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:56:57.80 ID:VUqxgFRM0
タブコン外してハード下げても、ソフトが無いんだよね。
日本でも海外でも、WiiUでサードはほとんど完全撤退してる。
タブコン外して値段下げりゃどうにかなるって段階じゃもうないな。
タブコン外すなら、サードが撤退する前、去年の頭までにやるべきだった。
402名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:57:11.63 ID:yQDO2Erk0
これから数年は3DSが1強状態が続くのにゴキブリはカイガイガーしか言えないけど
ここ日本でここは日本の売り上げスレなの、日本語読める?
403名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:57:34.13 ID:hrVDldKp0
>>399
いやだからそれが日本だけの現象になりつつあるって話でしょ
なり「つつある」だけで別に3DSもまだ売れてるけどさ
(それでもポケモンや2DSあっても前年割れだったらしいが)
404名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:57:41.19 ID:tuhCNCbm0
PS4の美味しいところは
3万円以下になってからの期間が相当に長くなるというところだな
ようやくソフト出せるようになったら次の世代が出てきてタイムアップってのがない
405名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:58:27.95 ID:i2pmzp1s0
任天堂はネット関連のサービスを軽視してきたのも、今となって響いてる気がする。
特に海外ではオンラインサービスの需要は日本より遥かにあるだろうし。
406名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:59:12.51 ID:9nzGA34h0
マリカ8もスマブラもゼノもやりたいんですけどねー。
407名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:59:42.04 ID:O7GxbGU50
>>399
最近の子供はパズドラやりたいからスマホ触らしてって言うらしいぞwww
408名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:59:55.18 ID:hrVDldKp0
>>405
オンラインビジネスは、それこそ枯れた技術の水平思考が全く使えないのが痛いなぁ
基本的に囲い込みで成り立つ商売だから、枯れた物でも安く譲り渡すという概念がない
昨今の任天堂ビジネスがいまいち振るわないのは、ここら辺のアメリカ的思考と180度逆だからな気もするわ
409名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:00:37.88 ID:O7GxbGU50
>>402
お、そうだな
海外で業績不振だと任天堂も身動き取れなくなって国内向けのソフトも減りそうでよかったな
410名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:01:35.49 ID:U5uShTlc0
http://i1.ytimg.com/vi/_He2FWFlCG4/maxresdefault.jpg
岩田完全に外人にネタ扱いされとる
411名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:02:30.20 ID:yQDO2Erk0
だからゴキブリはいったい何人でどこに住んでるんだよ?なんでゲーム買わないの?不思議でしょうがないんだけど?
いまだかつて誰も答えないよなww


2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html

01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
412名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:02:36.94 ID:TwK+2wc50
もうみんなiPhoneほしいーに変わってるんだな
子供にはiPodtouchでもいいしな
413名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:03:11.23 ID:ZZezwZ7e0
>>409
いや減らないでしょ
なんせリストラしないんだから

開発人員を遊ばせておくなら減るけど
414名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:03:44.55 ID:9nzGA34h0
3DSは手強いぜ〜。
415名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:04:51.77 ID:Xx4Y1VMh0
開発費増やしてるんだから
まだまだ任天堂は諦めてない気はするね
416名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:05:57.55 ID:rcQ3Qh+Y0
>>401
勿論ここからタブコン外して1万下げたって単に残りのマリカとスマブラが
せめてもう少しマトモに売れるようになる為程度のただの撤退戦の一環でしかない
このハードに未来が無い事なんか豚キチガイ以外もうみんな分かってる
417名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:06:57.92 ID:6g9L9HzG0
タブコンはmiiverseやeショップといった任天堂のネット周りと深く結びついてるから外すのは難しいんじゃないの
システムの作り直しするには時間がかかるだろうし
軽量化&コストダウンした廉価版タブコン搭載モデルの方が現実的だと思う
418名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:07:03.49 ID:UV4YspEy0
>>408
ハードは極論台湾メーカーやらに丸投げすれば何とかなる
でもオンライン周りは簡単に他に任せられないんだよな
419名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:07:34.71 ID:yQDO2Erk0
やっぱりゴキブリは誰も答えられないかw
420名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:08:01.27 ID:DWXe4tg80
まあどこまでいってもソフト次第、ではあるんだが
Wiiスポーツみたいなアホなヒットはそうそうないだろうしねえw

ナニかしら隠してるのがあるかもしらんが当たるとは限らんし。
421名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:08:43.04 ID:9nzGA34h0
2DSみたいに適当な性能で安いの初めから出せばよかったのにね。
422名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:09:23.14 ID:ZZezwZ7e0
ハードの値段は問題じゃないでしょ
去年出したキラーと呼べるソフトがピクミン3とマリオ3DWしかない
というふざけたリリーススパンが問題だったわけで。

しかもその内ピクミン3はキラーの大役を押し付けるようなソフトじゃないんだよなぁ
前作が世界で200万とかそんなんだったハズ
423名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:09:25.24 ID:hrVDldKp0
>>418
オン関係はガッツリ米国が抑えてしまっている、だから
SCEがある意味アメリカンな会社になっちまったのはしょうがない気がする

あんだけ売れてない360でも、海外で爆売れしてる(UKではWiiを抜いてる)おかげで
次世代機が出たわけだしな
海外でも日本の360程度の売上だったらX1なんか出てないぜマジで
424名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:09:41.19 ID:QQWwNMX10
諦めるも何も将来に向けて開発ライン増強中だからな
任天堂のソフト資産価の値はより強固になっていくなといつも思うw
425名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:09:56.75 ID:9nzGA34h0
>>417
えー 新型っすか〜 見てみたいけど。
426名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:10:49.69 ID:yQDO2Erk0
タブコンを軽量化はあるかも
427名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:12:51.03 ID:lo3bkzTtP
別に今更タブコン外したところでサードがこぞって参加する要因とかないんで
普通にそのままで問題ねぇと思うけど。

任天堂がしっかりソフト出していきさえすれば、ロンチ期同様それなりに売れていくだろうし
実際買って触れば、悪くない代物だって思うだろうし。
428名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:15:00.92 ID:wi0m9EMzP
>>426
重いゴミが少し重いゴミに変わって何か状況が変わるのかね
429名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:15:12.40 ID:yQDO2Erk0
タブコンはそれぞれ画面が必要なゲームを隣に座ってる人と楽しめるゲームを出さないと、
オンゲーみたいに顔の見えない相手と遊んでも盛り上がりに欠けるし
430名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:15:42.82 ID:i/zf0/oz0
WiiUは見切りつけた方がいいと思うけどなぁ
日本はわからんが海外なんてぜった無理でしょ
431名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:16:00.17 ID:i2pmzp1s0
>>427
任天堂だけで隙間なく次々とソフトを出せれば良いだろうけど、
それが無理なのは今の状況を見れば明らかなわけで。
だからこそどうすんだっていうね。
432名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:16:53.65 ID:ZZezwZ7e0
まーなんつーか京都開発が糞すぎんだよな
マリカは去年発売が本来義務でしょ?
ランドも思いっきり滑ったし、ピクミンのあのボリュームで半年遅れたとか嘘だろ?て思う
ピクミンの操作数が1万体とかならアルゴリズムの調整に手間取ったんだなて思えるけど
それまでのシリーズとなんら変わらない100体だしどこで躓く要素があったのかと

東京はキッチリ年末に3DWを合わせてレトロのドンキーもまあ許容範囲でしょ

京都は最悪
3DSのマリカ7ですらレトロに手伝ってもらってなんとか、レベルだしな
433名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:17:00.26 ID:DWXe4tg80
ゲーム機の仕様変わっちまうのはそっちが余計めんどくさかろうしなw
ローカル対戦用の画面扱いとかでもいいさ。
あるいはパッドオンリープレイ特化方向でもいい。
434名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:17:43.70 ID:SZ4GQG5H0
>>428
なぜ軽量化するのに少し重くなるんだ?
435名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:17:56.78 ID:vzfOJZvY0
業界3番手としてシェア小さいながらも利益上げれる構造にするしかないね
また何かしらブーム起こせるまで耐えるしかないわ
436名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:18:51.35 ID:hrVDldKp0
>>431
Nintendo was the last major gamemaker on Earth to not have any experience whatsoever with creating high-definition games.
最初にコレ見た時には苦笑せざるを得なかった
ああやっぱそういう目で見られてんのね、と
437名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:19:11.60 ID:yQDO2Erk0
>>434
チョンに日本語は難しいからw
438名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:19:28.02 ID:rcQ3Qh+Y0
まーた任天堂のソフトは1本残らずロクでもないソフト認定か
本当アホの極みだな豚は
どう考えても同時期のWii以上にソフト出して持てる限りの対策も
やった結果だろこの惨状は。これだけやっても完全に死んでる時点で
いい加減ハードがゴミなんだって気付かないもんなのかね
439名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:19:45.79 ID:cbLF6CFq0
京都が無能は同意
440名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:20:01.49 ID:UV4YspEy0
>>430
でも見切りつけるにもすぐ次のハードを出せるわけじゃないし
仮に出したとしても中途半端な時期に出すと無駄死にになるからなあ
オンライン環境を整えつつダラダラやるしかないような
441名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:21:23.92 ID:TwK+2wc50
なぜwiiが売れたかを分析しないと無理
岩田はわかってないから無理w
442名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:22:16.51 ID:6g9L9HzG0
なに?とび森やつい最近出た神トラ2は無かった事になってるの?
443名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:22:39.40 ID:rcQ3Qh+Y0
据置ハード事業においてそんな構造なんかもはやどこにも存在しない
特に任天堂が持ってるIP群では販管費もそうそう下げれず
どうあがいても莫大な赤字を垂れ流し続けるしかない
444名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:26:41.38 ID:lNd3IxyC0
とりあえず任天堂自身が自分たちで自分たちのハード引っ張るって気力が見えないのが痛い
なんで発売予定あんなにスカスカなんだよ?
何の準備もしてないのなら慌ててWiiUを投入する必要なんて無かったじゃないか
445名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:27:42.70 ID:avMDMhse0
あんだけモンハンやポケモン、さらにはパズドラをアホみたいに売っといて赤字だからな
豚がここぞとばかりに貼り付けてくる数字にはなんの説得力もない
446名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:33:51.18 ID:yQDO2Erk0
だからゴキブリはいったい何人でどこに住んでるんだよ?なんでゲーム買わないの?不思議でしょうがないんだけど?
いまだかつて誰も答えないよなww


2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html

01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
447名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:35:59.63 ID:6g9L9HzG0
>>445
その数字貼り続けてるやつは一人しかいないぞ、ID:yQDO2Erk0
448名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:36:02.02 ID:zt4uZsEji
WiiUとそのソフトもちゃんと買ってあげて
449名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:37:11.69 ID:cbLF6CFq0
>>446
これだけ売れて赤字って半端ないね
450名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:37:46.46 ID:yQDO2Erk0
だからなんでゴキブリは答えれないんだ?
PS3もVitaもソフト売れないのはなんでだ?
451名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:39:03.26 ID:ZZezwZ7e0
ハードとソフトの両輪で失敗してるのが敗因だろね
これまではハードの失敗をソフトで覆してたけど
今回はソフトも遅れに遅れて挽回のチャンスを失ってる

HD開発を甘く見すぎてた
452名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:39:19.47 ID:hrVDldKp0
結局売上と言っても売上本数しか見てないと色々見失うって事ですかな

国内の売上本数と会社全体のそれは比例せず
売上本数と売上総額が比例するわけでもなく
売上額と利益が比例するわけでもないからな…
453名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:39:42.74 ID:QQWwNMX10
カービィがさっそくミリオンの出だしだが文句あるか?
454名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:40:46.89 ID:yQDO2Erk0
日本でソフトを買わない売れないでカイガイガー
ゴキブリはステマして荒らしたいだけだろ?ん?
455名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:42:14.56 ID:cbLF6CFq0
坂本チームは今何してんのかな
456名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:42:32.33 ID:U+JFbc2R0
欲しいソフトあんまりないから別にWiiU撤退してもいいけどゼノだけは中止にしないでね、3DSで劣化ってのも嫌だ
最悪PS4でもいいから頑張ってくれ
457名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:42:38.12 ID:6g9L9HzG0
>>453
私は文句は無いよ任天堂にはWiiUも頑張ってくれってだけ
458名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:42:56.97 ID:ZZezwZ7e0
3DSが国内一強なのは事実だけど
それでwiiUの惨状がチャラになるわけでもあるまい

3DSさえ売れていればwiiUなんぞどうでもいい、て言う風には
割り切れないな
459名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:42:57.52 ID:yQDO2Erk0
いまさらだがゴキブリはスレタイ読めないってことは日本語が不自由なのか?
460名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:43:25.56 ID:hrVDldKp0
メガテンFEは3DSになってくんないかなぁ(チラ
461名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:44:06.63 ID:3n3kRHo+0
メイドインワリオなんてHD機で出してる余裕なんてないわな
Wiiで間に合うのに
462名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:45:37.48 ID:o6QEN4a20
今だとこれだけ売れてるのに赤字ってどんな経営してるの?って思っちゃうんだよなぁw
463名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:45:39.18 ID:cbLF6CFq0
>>456
ゼノはHD開発経験者ずーっと募集してるから
まあ据置でしょう
464名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:46:10.31 ID:hrVDldKp0
>>462
普通に放漫経営なんだろ
465名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:47:27.62 ID:9JLSbqsnO
SCE
2012年度実績       ← 2011年度実績
PS据置機ソフト 15,390万本 ← 16,450万本
PS携帯機ソフト 2,880万本 ← 3,220万本

任天堂
2013年度予想     ←2012年度実績←2011年度実績
3DSソフト 6,600万本 ← 4,961万本 ← 3,600万本(2/26からの約1ヶ月を含むと4,542万本)
DSソフト  1,000万本 ← 3,338万本 ← 6,082万本
WiiUソフト 1,900万本 ← 1,342万本
Wiiソフト 2,600万本 ← 5,061万本 ← 10,237万本
計  12,100万本予想 ← 14,702万本 ← 19,919万本


マリオ、とび森、ポケモンXY、MH4と超有力タイトルが全部出尽くして前年度実績より下回る予想はもう無理だな
466名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:49:19.22 ID:lo3bkzTtP
新社屋の建設費って今回の決算に計上されてんのかね?

丁度完成したみたいだけど本格稼働はいつからだろう?
まぁソフトが出てくるのはさらに先になっちゃうだろうけど
とりあえず何よりもラインナップのバラエティ感拡充を
最重要課題として取り組んでほしいな。
467名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:53:13.08 ID:fp6fZ7GK0
子会社君www
468名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:54:06.48 ID:mdO6YBGA0
>>466
建設費は費用処理じゃなくて資産計上して減価償却
例えば100億円の本社建てて法定耐用年数50年なら
50年間に渡って2億円ずつ費用処理
469名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:54:26.33 ID:yQDO2Erk0
GK乙
470名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:54:53.24 ID:6g9L9HzG0
>>466
ラインナップの拡充ならそれこそ中小のデベロッパーを活用すべきで
本社に求められてるのは中心タイトルをいち早く完成させる事と新しい柱になるソフトを生み出す事でしょ
471名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:55:03.82 ID:ZZezwZ7e0
>>462
まず任天堂の給料が他社ゲームメーカーより高いてのがあるね
大手でも平均年収が500〜600万くらい?らしいが任天堂は800万後半いくとか
これだけで3〜4割高い

あと大手メーカーは下請けを安価で酷使するけど
任天堂はそういったのも聞かない

それとミーバースの検閲などの金にならない所に人員を抱えてる
正直経営的にはムダ


そもそもCS業界そのものが採算キビシー言われてるのに
儲かってた頃のままリストラもせずに役員報酬だけ削ってここまで来てるので
そらランニングコスト高いよね
472名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:57:01.66 ID:9JLSbqsnO
>>458
WiiUの責任もあるけど3DSに力を入れても利益を出す世界でのソフト売上が伸びないのも責任あるよ
473名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:58:56.60 ID:cbLF6CFq0
3DSは海外は完全に任天堂の孤軍奮闘だね
逆に考えると海外メーカーはほとんど据置で開発してる
その海外勢を味方にできないのなら、そりゃ厳しい戦いだわ
474名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 03:59:55.47 ID:PIz5cm6m0
スマホアプリはたしかに数多くて失敗も多いんだろうけど、
開発費が安そうなのが大半だからね
475名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:00:53.56 ID:lo3bkzTtP
>>468
わお。そうか。

つーことはなかなか厳しい状況やね・・・
結局一発当てるしか処方箋はない感じか
476名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:02:07.71 ID:bIn9YAOD0
スペックの低いハードでの開発ってのはキャリアの傷になるからね
開発者が嫌がる
みんな人生かかってるんだし
477名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:03:46.53 ID:hrVDldKp0
>>473
子供のおもちゃとしての任天堂携帯機は需要ある(売上下がったとは言え数は出てる)
ただし、大人としては「子供のオモチャ相応の値段」をソフトに大して要求するから
ソフトで得られる利幅が限られちゃうのが問題なんだとか
金出す側の親がスマホゲーをより好んで子供にやらせる理由でもあるらすぃ
478名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:06:45.66 ID:9JLSbqsnO
EAやアクティの決算見ると売上は
PS3・360>PC>>>>モバイル>>Vita・Wii>3DS
だったからな

海外も任天堂ソフトしか売れてないから作らなくなった
479名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:09:08.84 ID:yQDO2Erk0
ゴキブリが粘着してカイガーガーを続けてるけど、そんなにPS4がやばいのか
480名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:10:26.00 ID:zt4uZsEji
どっちかというと任天堂がヤバイって話じゃないかな
481名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:13:33.82 ID:hrVDldKp0
PS4は確かに在庫が足りなくてヤバイとは聞くな
目標の下方修正どころか一年前のハードを抜いちゃう位にはヤバいらしい
482名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:14:03.55 ID:cbLF6CFq0
正直PS4だって今後の行く末はどうなるかわからないよ箱1なんて言わずもがな
日本では前世代以上にダメかもしれない
でも、それ以上に今の任天堂はやばいと思ってしまうだろ
483名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:14:19.24 ID:yQDO2Erk0
え?3DSが圧倒的でPS4の予約がまったく埋まらないからゴキブリがカイガイガーって喚いて荒らしてるんだろ?
484名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:16:30.87 ID:9JLSbqsnO
ポケモンXY・MH4も出た近年最高のラインアップでも前期より売上本数予想が落ちてるんだから救いようがないって感じなんだろ
来期どころかこの先も復活する兆しが見えない
485名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:18:20.97 ID:yQDO2Erk0
前の年もその前の年も3DSが圧倒的だったのにまだゴキブリはラリってるのか?w
486名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:19:46.39 ID:bIn9YAOD0
上でもモノリスの求人がでてるだろHD開発経験者募集だ
Wiiで開発してた奴はおよびじゃないんだよ
487名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:20:52.91 ID:lo3bkzTtP
洋サードなんかはMレーティングゲーで持ってるようなもんだし
「ブッコロゲーはちょっと・・・」って客と住み分けも出来てるから
それ自体は今更どうこういう事でもないかと。

やっぱ最大の問題は任天堂自身が机上金計算皮算用ベースで
あんま変わり映えのしないラインナップを展開してる事でしょう。
488名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:21:00.25 ID:hrVDldKp0
>>486
任天堂自身がWiiを見捨てた2010年当たりから、一体何をやっていたのかは気になるなぁ
489名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:26:11.77 ID:9JLSbqsnO
>>488
2013年度予想の3DSソフト 6,600万本
見捨てた2011年度のWiiソフト 10,237万本

未だに見捨てた後のWiiにも勝てないんじゃどうしようもない
490名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:32:16.67 ID:zSepjcjHP
<任天堂>年末商戦で惨敗…戦略の転換迫られ
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/wii_u/?id=6104116

ヤフートップか
491名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:47:34.03 ID:bPbV3sD10
ゲーム以外の事業も始めるしかないな
492名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:51:58.11 ID:lo3bkzTtP
なんだかんだで1/30には期待してる。
外様野郎岩田の覚醒を見せてくれ
493名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:53:45.26 ID:9JLSbqsnO
アンバサくる?
494名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 04:54:15.84 ID:ybGwTnsX0
1/30にダイレクトでもあるの?
495名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 05:11:51.01 ID:lo3bkzTtP
既に記事有料会員じゃないと読めなくなってるみたいだけど、日経か毎日かの記事で

「早急に業績回復するのが自分の使命。
それが出来るという自信がなければここに居ない。
回復には新しい戦略が必要。仕込みはすでにやっている。
それについては1/30の決算説明会でお話する」

みたいな事言ってた。

結構はっきりと断言してる言い回しだったから、何が出てくるか楽しみ。
ちなみにニュアンス的にはWiiUについて何か発表するっぽく感じた
496名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 05:14:41.41 ID:ybGwTnsX0
そうかありがと
497名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 05:16:15.61 ID:U+rWim9o0
30日は1万円の値下げでしょ
ぶっちゃけ、もうこれしかない
498名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 05:17:38.55 ID:kqwVcVgV0
値下げすると業績もっと落ち込むよ
499名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 05:18:09.70 ID:ybGwTnsX0
ファミリーパックで値上げして売れてるのに値下げするわけないだろ
さらなる値上げだよ
500名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 05:20:42.04 ID:yQDO2Erk0
昔からゴキブリが念仏のように唱えてるじゃん、値下げ値下げって
501名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 05:40:25.00 ID:gYZjhcGu0
新しい戦略ねぇ
値下げは去年海外でやったからな
WiiUはハード自体に問題あるから新型か次世代機発表だろう
502名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 05:53:55.19 ID:U5uShTlc0
Fランの糞豚発狂しとるがな
503ACE(´・ω・`) ◆2xyuikl/.X99 :2014/01/18(土) 05:55:15.59 ID:H1dUPvd0P
>>501
そんな夢みたいな話して・・(´・ω・`)
504名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 05:56:36.42 ID:U5uShTlc0
>>500
おい涙拭けよゴミハード信者の雑魚
505害虫駆除のSCE:2014/01/18(土) 06:01:11.83 ID:fdACm4u+0
おはようございます
506名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 06:07:47.59 ID:XMgQyXlR0
まあ、タブコンはオプションアイテムに格下げして1万五千以下で売っていく感じかね
507名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 06:43:55.17 ID:lcdMFuEu0
皆の者!毎日新聞に突撃開始!
ttp://i.imgur.com/NLrFq5V.jpg
508名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 06:46:27.84 ID:lcdMFuEu0
[京都新聞]任天堂、営業損350億円 ゲーム機不振で下方修正 http://kyoto-np.jp/economy/article/20140117000098

地元も裏切ってきたぞw
509名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 06:48:34.57 ID:WPHYyLdMP
ネタで言ってるにしてもちょっと神経疑りたくなるな
510名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 06:50:07.11 ID:OWLvvm4Oi
今までSONYはブーメランしてたけど今回はどうだろうか?
511名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 06:57:18.95 ID:qr8fsS/u0
>>510
どうだろうね
数少ない専用ソフトはアクション系マリオにしろピクミンにしろパーティーゲー以外も出来はいい
これは任天堂好きの贔屓の引き倒しじゃなくメタスコやGOTYノミネ数の多さが対外的に証明済み
ただそれでも売れてないってのはあと一押しがどうしても足りないってことだから、そこ次第
その必要な一押しが「任天堂専用」でも目を瞑れる価格設定にすることなのか、
ソフトバリエーションの増加が必須なのか、後者なら厳しいかもねぇ
512名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 07:07:11.79 ID:ZMLsse970
>>511
価格、ソフトバリエーション、両面だと思う。
ソフトで他社とコラボするにも、「ゼルダ無双」ではない何かが必要かと
513ACE(´・ω・`) ◆2xyuikl/.X99 :2014/01/18(土) 07:09:31.68 ID:H1dUPvd0P
サードいらないいらないと連呼してたニシくん反省した方がいいですよ(´・ω・`)
514名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 07:16:00.44 ID:rI2ESoeq0
こういう苦しい時こそみんな一つになって

ゼノスゲー

これで乗り切ろう
515名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 07:21:55.19 ID:qr8fsS/u0
ゼノは30日ついでにダイレクトでもやってまたちょっと新しいPVでも欲しいところだな
516名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 07:22:45.46 ID:+sXE+WqL0
ウドンテンニスゲー
517名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 07:34:35.43 ID:rI2ESoeq0
冗談はさておきとして、いわっち解任しろなんて微塵も思わないけど
最近の看板タイトル見たら本気で宮本は開発から離れて広告塔のみにしろとは思う
518名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 07:43:45.99 ID:zG+s1REz0
>>512
コラボするにしても既存のタイトルを強引にくっつけるんじゃなくて
たとえばドラクエとFFのスタッフが集結してクロノトリガーが生まれた様な企画力が欲しいところだね
519名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 07:46:28.46 ID:meZ/WFmM0
1/30日で何が出てくるかねえ。
短期のは具体的な施策だろうし、中長期のは社の商売のあり方についてまでも含むものだろうし。
この状況は、よほどのじゃないと変わらんでしょう。
520名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 07:47:21.92 ID:ZMLsse970
これで次世代携帯ゲーム機の投入が早まったりしないだろうな。
つい先日、3DSを買い替えたばかりだぜ
521鳥取:2014/01/18(土) 08:06:50.72 ID:TI2KNMdS0
やっと「マスターソード」手に入れたぞ。
522名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:07:56.57 ID:zG+s1REz0
鳥取はマイペースやなw
523鳥取:2014/01/18(土) 08:09:17.91 ID:TI2KNMdS0
  彡 ⌒ ミ   
  ( ´・ω・`)   これから「ガノン」復活させてクリアーしてくる。
  l r  Y i|        まあ見てなって
  U__|:_|j
    | | |
524名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:24:48.61 ID:qzEoT6OD0
>>235
運命の輪を見る限り、もう松野には期待できん

見限るのには十分な出来だった
525名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:25:25.91 ID:WRCwsG+O0
そこには、ロウラルでフルボッコにされた鳥取の姿が。
526名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:26:33.75 ID:OWLvvm4Oi
>>517
解任しても良いけどプログラマーにへ戻して欲しいな
任天堂の方向性なり、戦略は今回の件をきっかけに変える事も考えたがいいかもしれないな
527名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:27:16.21 ID:lw/1e+XnO
任天堂にとって一番痛いのは赤字ではなく赤字によってイメージが悪くなること
528名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:31:11.51 ID:qzEoT6OD0
>>517
宮本が開発するのは別にいいんだけど
社長が訊くを見てると、
他の開発者が宮本に頼りきりに見えるのが気になる
529名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:31:22.82 ID:LfJSMUCbO
>>527
一般人には関係無いんじゃね。
530名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:31:58.89 ID:hhZSasDY0
もう据置機撤退して携帯機に開発リソース全振りした方がいいかもな
リビングのパーティーゲーに関しては3DSの次のハードにはTV出力を標準装備しとけばOK
531名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:36:39.37 ID:yO51aPC60
スマホに行くとか聞いたんだけどマジか?
スマホと並行?
つか、スマホで儲かったらスマホだかになりそうじゃん
なんか残念だなぁ
532名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:36:59.81 ID:5cnXRTJ1P
5週間前
[PS4]龍が如く 維新! ? 34pt

[WiiU]New スーパーマリオブラザーズ U - 45pt
[WiiU]モンスターハンター3G HD Ver. - 36pt

[PSV]みんなのGOLF6 - 48pt
[PSV]アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり - 39pt

WiiUはデータがなかったので1日前のデータ
3DSはソフトの予約が遅くランクインなし、数日後にレイトンが75ptで登場
533名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:38:01.23 ID:zG+s1REz0
べつにミヤホンが現場にいようがいまいがどうでもいいが
ミヤホンと違う色が出せるプロデューサーなりディレクターはもっと出てこないとな
534名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:38:43.18 ID:VWWcbJij0
>>515
PS4の発売日でええやろ
535鳥取:2014/01/18(土) 08:40:31.60 ID:TI2KNMdS0
でPS4買う人、このスレに何人いるのかな?
536名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:41:59.13 ID:eS3pgLqR0
>>526
プログラマーとしてのいわっちはマジで尊敬するからなぁ
MOTHER2を1から作り直したのは今でもすげぇよ
537名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:42:14.44 ID:yO51aPC60
>>535
wiiuも持ってるけど買うよ
据え置きがPS4しかないなら選択肢がないじゃん
まぁ箱でもいいけどさ
538名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:42:48.66 ID:hhZSasDY0
>>533
オタ方面のゲームを作れる人が少な過ぎだよな
だからこそモノリスに期待がかかってるんだろうけど
任天堂の中にもそういうゲームを作れる人がある程度欲しいわ
539名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:42:48.64 ID:RjA2aWAf0
予定も含めてほしいソフトが一本もない>PS4
PS3とたいして画質も変わらんだろうし、買うのは早くて来年かなあ

今までは世代交代すると段違いに変わったものだけれど
今回はあんまり差が感じられない
540名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:43:13.98 ID:eS3pgLqR0
>>536
すまんレスミスだわ
ホントは>>528
541名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:46:05.32 ID:eGNsBNrL0
ソフトはともかくハードだな
宮本とか結構意見出してそうだし
542名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:46:30.11 ID:yO51aPC60
>>539
結局は買っちゃうよね
だって据え置きの選択肢がPS4しかなあなら買うしかないし
やっぱり据え置きで遊びたいもんなあ
543名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:49:02.08 ID:E5KJaU3D0
本編外伝問わずFFが出るハードを買う それだけ
だから現世代機は全部ある
544名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:49:08.32 ID:OWLvvm4Oi
>>542
買わないって選択肢もあるし
安価版を待つ選択肢もある
俺はSONYの初期型買うほど信頼してないわ
545名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:50:21.54 ID:PthEzEXq0
欲しいから買うじゃなくて、他にないから買うって、何その消極的選択w
娯楽は必需品でないからこれじゃあ売れっこない
ゲハですらこんな感じなんだから、PS4は絶対売れないという確信を抱くには十分だわ
546びー太 ◆VITALev1GY :2014/01/18(土) 08:50:51.56 ID:6sM4osA/0
おはよ
DQにインしたとたんに障害報告か
547名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:51:28.01 ID:qzEoT6OD0
>>538
別にそれはそれでいい

他社の真似する必要もない
上の方でフォトリアルゲーもっと出せって言ってる人がいるけど
アホかと思う
548鳥取:2014/01/18(土) 08:52:24.15 ID:TI2KNMdS0
よし、とりあえずブタを封印したぞ。
549名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:52:27.55 ID:5cnXRTJ1P
日本でももう据え置きで遊びたいという層にはミリオンソフトを出せない程度の厚さしかない
据え置きとニッチがもうイコールだ
んなこと言ってたらマリカが行くかもしれないけどな
550名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:52:36.52 ID:yO51aPC60
>>544
まぁwiiuあるから俺もすぐには買わないけどね
551名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:52:52.76 ID:YIp6YlRf0
なんでこうも本体だけ威勢よく売り飛ばして肝心のソフトは閑古鳥が鳴いてんだろ
552名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:56:43.38 ID:ZMLsse970
任天堂はなぜ3期連続の営業赤字に沈むのか
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20140118-00028680-toyo-bus_all

結構マトモな記事だと感じたがいかがか
553名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:59:08.91 ID:lw/1e+XnO
FPSやスポーツゲームはなんで日本ではニッチなんだろうな
554びー太 ◆VITALev1GY :2014/01/18(土) 09:02:09.57 ID:6sM4osA/0
>>552
>「ピクミン3」や「ゼルダの伝説 風のタクト」といった人気タイトルの最新作を投入したものの

わりとダウト
555びー太 ◆VITALev1GY :2014/01/18(土) 09:03:37.46 ID:6sM4osA/0
>>553
FPS:日本は世界でも珍しい銃の所持が禁止されてる国だからね
銃になじみがないんだよ

スポーツゲー:売れてるのはFIFAとか海外クラブのやつだし
日本で欧州サッカーが売れるわけがない
556名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:04:38.22 ID:PIz5cm6m0
日本は銃より剣の国だからなぁ
サムラーイ
557名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:06:05.51 ID:nME/PH6A0
読売新聞にも
任天堂爆死書かれてたね。
3DSのソフトがバカ売れとかどうやら我々の妄想でしか無かったようだ。
大事なのは売上本数じゃなくて
どれだけ儲けたかと言うこと。

もう本数で煽るのやめようぜ
むなしいだけだ。
事実任天堂が赤字なんだから
558名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:07:27.92 ID:eGNsBNrL0
銃はそうだけど1人称視点もなぜか日本人には受けないね
スポゲーはコンマイがなあ
一時期ウイイレだけはするって人結構いたのに
559名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:08:31.87 ID:HhhuLCJa0
報道が野球とその他のあいだは無理ゲー
560春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 09:08:33.70 ID:qBXwCa38P
ロースペ機でfov狭いFPSやって酔って辞めてるパターン
あると思います
561名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:10:31.51 ID:5cnXRTJ1P
日本だと基本的にリアル指向の人殺しゲームが狭い層にしか受け入れられてないし
今後受け入れそうな土壌もないというかむしろ排除を望まれてる
スポーツは単にスポーツの人気が海外よりない上にコナミだからだな
562名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:10:32.00 ID:lB5yXfcH0
スペックの問題じゃなくて、表示されてる画面が平面なせいだと思う
563名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:10:49.49 ID:qpAPWIQu0
任天堂が出した赤字なんてソニーが出した赤字に比べれば微々たるもの
岩田のおかげで貯金がたくさんあり余裕
岩田解任するならPSは撤退してるだろ
564名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:11:39.53 ID:nNmXXZlk0
スポーゲーが売れないのはコナミが糞なせい
日本シリーズのときはうざかったな
565名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:13:04.97 ID:nME/PH6A0
しかしソフトが8000万本とか売れないと赤字とかどんな経営体質してるんだ?

まあ強奪したモンハンやDQはほとんど任天堂の取り分がない
契約してるからいくら売れても意味無いからな。
566名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:15:33.75 ID:hhZSasDY0
日本だって野球ゲームは大人気だったじゃないか
リアル野球の人気低迷とコンマイとの相乗効果で今じゃ見る影も無いが
567名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:15:56.65 ID:xWnMQrXM0
>>553
隠れて狙って撃つってのがそもそも面白くないからな。
魂斗羅みたいに撃ちまくる方が楽しい。
568びー太 ◆VITALev1GY :2014/01/18(土) 09:16:11.82 ID:6sM4osA/0
GAT5がそこそこ売れたとはいえ
日本では残虐人殺しゲームは主流にはならないだろうなー
569名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:16:21.30 ID:zG+s1REz0
強奪というキーワードを使うのは英伝だな
570名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:16:29.29 ID:FTVaIbYR0
>>557
どれだけ儲けたかをトータルで語れば任天堂が圧倒的トップになるという面白さ
571名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:17:09.39 ID:RmkUeGiY0
つーか、まともにHDでゲーム作ったら
任天堂でさえ厳しいのがわかったって事だわな
国内サードが海外で歯が立たないのは当り前、
海外サードが疲弊するのも無理はない
結局、ソニーはまた参入した業界を荒らしただけって話
当のSCEが自社のスタジオを閉鎖して外注にしてるのも
HDでのソフト開発がリスクが大きくて儲からないって証拠だわな
Wiiの戦略は実は間違ってなかったんだなぁってあらためて思う
572鳥取:2014/01/18(土) 09:17:37.15 ID:TI2KNMdS0
俺の偏見
世界  戦争ひゃっはっはははははーー
日本  戦争駄目絶対

って感じなんだけど。
573名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:18:19.83 ID:nME/PH6A0
>>570
赤字じゃ何言っても無駄だな
574春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 09:18:55.10 ID:qBXwCa38P
ゲームの戦争はまじ面白いよ
575名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:19:07.52 ID:nME/PH6A0
>>571
しかし時代が待ってくれなかった。
Wiiがそれを証明したよ
576名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:19:55.62 ID:vprPrcqR0
>>552
>岩田聡社長は「打つ手がなくて困っているわけではない。むしろ、
>やるべきことは明確」と、2014年度の業績回復に向けて自信を見せる。
>と同時に、「ハードを2万〜3万円で売り、ソフトを5000〜6000円で売るという事業構造については、
>このまま継続できるかを疑うべき」と、新たな事業モデルをすでに考えていることも示した。

なんだろうこれ?
577名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:20:03.87 ID:hhZSasDY0
>>572
海外だって一般人は大義名分の無い戦争はアカンって認識だろ
まあ日本と違って攻撃されそうなら先に攻撃するぐらいには違うのは否定しない
578名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:21:26.24 ID:Xc4HhZWZI
日本は刃物マンセーで銃は悪者が使うイメージ
579名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:22:18.36 ID:hhZSasDY0
>>573
それ言ったらSCEもMSも前世代機ではトータルで黒にならんかったやん
今世代でも相手を殺しきれなかったら利益出るかどうか正直怪しい
580名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:22:55.08 ID:nME/PH6A0
>>579
この期に及んで任天堂擁護はむなしいからやめとけ
581名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:23:22.19 ID:i2pmzp1s0
WiiUの不振ばっかりに目が行くけど、3DSもハードとソフト両方で
大幅に下方修正してるんだよな。
海外の年末商戦で想定してたより全然売れなかったんだろうな。
582春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 09:23:22.62 ID:qBXwCa38P
カジュアルにも楽しめるし、ストイックに技術介入詰めることもできる
プレイスタイルの受け皿が凄まじく広い、テクノロジーの最先端を味わうこともできる
FPSはゲームの王様だよ
583びー太 ◆VITALev1GY :2014/01/18(土) 09:23:46.90 ID:6sM4osA/0
>>576
スマホかVITAに参入だろう(棒
584名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:24:12.39 ID:nME/PH6A0
結局日本だけ売れても海外で売れなければ
全く意味がないということ。

もう日本の売上げスレはいらないな
585春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 09:24:46.77 ID:qBXwCa38P
やってみてダメだった人は仕方ない、そういうこともあるでしょう
やらずに先入観で食わず嫌いしてる人は、勿体無い、一度触ってみるべし
586名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:25:13.04 ID:FTVaIbYR0
>>573
儲けたかが重要と言ったのはお前じゃん
支離滅裂だなあ
587名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:25:14.57 ID:5cnXRTJ1P
まあ、携帯機では去年期初から900万台も下方修正したとこがあったしそりゃ大したことないように映るわ
588名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:26:01.04 ID:eGNsBNrL0
Wii路線は間違ってなかったと思うけど
あの方法だとライフサイクルは短くなると理解するべきだったな
Wiiuは2年出すのが遅かった
589名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:27:02.27 ID:nME/PH6A0
タブコンだけでゲームが出来ます→じゃあ、3DSいらないじゃんwwww
590名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:27:07.35 ID:HhhuLCJa0
結局3DS本体の品切れもなかったし想定内しか売れてない
591名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:27:06.87 ID:WRCwsG+O0
> この期に及んで任天堂擁護はむなしいからやめとけ

ゴキブリは、ほんと面白いこと言うよなぁ
592名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:27:16.36 ID:vprPrcqR0
携帯機と据え置きの中間みたいなハード出すのが現実的になってきたな
WiiU出す前にもっとソフト供給する体制作れなかったのが痛かったか

>>585
面白いのは分かるけど疲れる
オンって対人でしかも競うのは苦手だわ
負けばかりでもイライラするし同じやつばっか殺してると申し訳なくなるw
593名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:27:34.96 ID:eS+oLgg90
GTAは殺す事も出来るが助ける事も出来る
常にモラルを問われる非常に稀有なゲームだと思う
594名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:28:13.18 ID:IrioeDg2P
おはよーソリティ馬WiiUはよ
595びー太 ◆VITALev1GY :2014/01/18(土) 09:28:49.59 ID:6sM4osA/0
>>590
国内だと、ゼルダとかカービーとかソフトは結構切らしたんだけどね
596名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:30:04.02 ID:vNc2EZL10
ソニーはどんなもんなのかねえ
修正発表はしなくてもいいレベルってことなのかなあ
597名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:30:11.40 ID:hhZSasDY0
>>576
・ハードを携帯電話みたいにローン払いで購入させる
・ハードをレンタル制にする
・ハード事業を止めスマホ用物理キーのアタッチメントを販売する事でスマホに寄生
適当に思いついたもんを挙げてみたけど任天堂の客層とはあいそうにないな
598名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:30:12.01 ID:FTVaIbYR0
>>592
まとめてきそうで面白い
599名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:30:40.98 ID:zG+s1REz0
>>588
そんな事しても今の状態が2年早まってただけじゃん
600名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:30:47.08 ID:RmkUeGiY0
>>588
いや、逆に現状でもHDの開発は荷が重いってこった
ゲーム制作での技術的な革新がない限り、
HDで今のプライスのままソフトを販売して儲けるのは極めて難しいって事
SDクオリティで出すって手はあるが、
それが通用するのは国内オタ市場くらいのものだろう
601名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:32:21.87 ID:tmrfAyyB0
>>584
ソニーにとって日本の売上なんてどうでもいいから
同時にこのスレに来る必要もなくなる
602名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:32:31.19 ID:nME/PH6A0
>>595
それは単に売り切れ商法でわざと出荷数減らして
「売れてますよ」と印象づけさせる任天堂のあざとい作戦だろ。

割高なDLで売りつけることも出来るし。

まあそれでも赤字なんだけどさ
603名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:32:43.92 ID:9JLSbqsnO
携帯機はソフト単価安いし、マリオUとパーティーUを無料でバラ蒔きすれば利益はないわな
パズドラなんて4400円だからソフトメーカーにもまともな利益無さそうだし
604名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:33:27.29 ID:2NUOxsTd0
任天堂、ハードもソフトも不振 3期連続営業赤字

高機能化するスマートフォン(スマホ)の予想以上の台頭。13年の世界販売は10億台規模に増え、6000万台前後のゲーム機を圧倒している。
これはかねて指摘されてきたが、そのスピードを見誤った感がある。
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/gyoseki.aspx?g=DGXNASDC1700M_17012014EA2000&dg=1


岩田は通勤電車にのってみてリーマンや学生が車内でもくもくとなにをしてるか観察するべきだね
605名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:33:29.04 ID:i2pmzp1s0
3DSを発売したあたりから何かおかしいのよな、任天堂。
携帯機で25000円という強気の価格設定で失敗したり、WiiUではOS関連の調整が
ろくに出来てない状態で年末商戦に間に合わせるために強行発売したり。
利益だそうとして焦って逆に失敗してる感じ。
606名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:34:08.26 ID:hhZSasDY0
>>598
携帯機と据置機まとめたら開発リソースを集中出来るから立ち上げは大分楽になるだろうな
607名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:34:51.19 ID:IrioeDg2P
携帯機みたいな据置ってVitaTVですか
608名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:36:20.66 ID:nME/PH6A0
豚が任天堂ミリオン連発ブヒー!!!
って唸っても、現実はあれですら満足できてない任天堂なんだな
609名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:36:47.97 ID:hhZSasDY0
>>607
VitaTVじゃ携帯して遊べないじゃない
TV出力の出来るPSPの方が近いかと思われる
610名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:37:06.03 ID:RmkUeGiY0
>>607
PSV自体が携帯が難しい携帯機だと思うがw
611名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:37:30.86 ID:OWLvvm4Oi
>>604
まさか、みんながみんなゲームしてると思っちゃってる?
612名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:37:31.24 ID:0C0Q/Ko+0
視界が狭い、近接攻撃当てにくい、ジャンプで足場が見え難い、コンボ攻撃とか不向き、使用キャラの姿が見えないから、装備とか凝っても意味がない
…一人称視点って、何か良いところあるんですか?
613名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:37:50.69 ID:JzpxOKEQ0
>>588
それこそ任天堂以外がもっとWiiだけじゃなく、
PS3や箱○でSDのパッケージを出し続けてグラの過剰な進化を抑止し続けるべきだったと思うんだが、
グラ信者が制作側にごまんといたのがなー
614びー太 ◆VITALev1GY :2014/01/18(土) 09:38:51.81 ID:6sM4osA/0
>>612
画面がダイナミック、かな?
615名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:38:57.50 ID:zG+s1REz0
VitaTVはカジュアル層を狙ってる割にそれ向けのソフトがほとんどないというイミフな状態だから仕様が無い
616名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:39:38.48 ID:hhZSasDY0
>>612
リアルを徹底的に追求する海外にとってTPSは邪道なんじゃないかな?
617名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:41:26.30 ID:JzpxOKEQ0
>>612
DOOMぽくて新しいものが嫌いなやつに受ける
618名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:41:29.87 ID:IrioeDg2P
ピクミンみたいな可愛らしい中に殺伐とした空気があるのが好き
619名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:41:42.45 ID:TKsDE4UF0
>>552
やるべき事は明白ってむしろやるべき事を全部やって-350億なんじゃないのかね
620名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:42:43.97 ID:0C0Q/Ko+0
リアルの良さがよく分からんのです
CoDやBFもやってみたことはあるけど、一発で死ぬわりに弾は避けられないし、無双のような爽快感もなかったし
621名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:42:58.50 ID:Zc68Cj3C0
>>605
WiiDSは成功したけど、末期では知名度の高い一部の大作以外全然売れなくなってたわけ
任天堂側は、次のハード出せばまたWiiDSの全盛期みたいなバブルが起きると強気だった
サードやユーザー側は、WiiDSの末期の状態を引き継ぐんじゃないかと思ってた

ちょっと調子にのりすぎちゃってたんだよね
622名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:42:59.68 ID:nME/PH6A0
だいたいソフト5000万本売れて赤字って
どんな経営体質なんだよ。
もうリストラすべきだろ任天堂も。

つまらん社員に好待遇とか時代遅れでしかないぞ
623名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:43:06.85 ID:JzpxOKEQ0
ちゃんと儲けるつもりVS儲けじゃないプライドだ!
で、市場競争させられたんじゃなーw
624名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:44:15.98 ID:0C0Q/Ko+0
>>617
一人称視点って、古いものだったのか
625名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:44:19.69 ID:RmkUeGiY0
>>612
現実に近づけりゃそうなるわな
まぁ、軍がシュミレーションに使おうかって代物を
子供もやるゲーム機で出していいものかとは思うが、
徴兵制がある国と日本じゃその辺りの考え方は違ってくるのかもしれん
626名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:44:25.32 ID:5cnXRTJ1P
>>620
そう思う人が大多数なんで日本では主流になれる見込みは皆無
海外ではそうではない。それだけ
627名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:45:12.96 ID:JzpxOKEQ0
倍ぐらい売れて、その上でビルや株を売ってやっと黒字の企業があったような・・・
628名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:47:36.89 ID:hhZSasDY0
>624
自キャラを表示しないで良いおかげで処理が軽くなるからな
そもそもRPGの元祖的存在のウィザードリィだって一人称視点や
629名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:49:49.74 ID:zG+s1REz0
>>621
ハード末期に一部の大作しか売れないってそれは他機種も大して変わらなくないか
630名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:50:04.25 ID:nME/PH6A0
3DSにサードのソフトが少ないのは
任天堂が昔からやっても悪しきやり方に嫌気をさせてるからなんだよな
631名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:51:05.17 ID:JzpxOKEQ0
>>624
古いよ。
コンピュータゲームがコンピュータゲームと呼べるようになった時代からの伝統的な視点だから。
一人称は視界を制限できるから表示オブジェクトを減らした上で、
臨場感を出しやすかった。当時のプアな表示性能だとね。

今の画面作りだと大して上のような利点はないと思う。

TPSタイプの三人称は表示オブジェクトやオブジェクトの表示角度の関係で、
最近になってまともに使えるようになったのだと思う。
632名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:51:07.65 ID:RmkUeGiY0
>>627
逆にHD機での開発に向けて人員の増強とかで金を使ったけど
その成果がまだ出てないのが任天堂の現状なんだろうな
その成果が形になる頃にWiiUの市場がどのくらい残ってるかだけど…
厳しいかもね
633名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:54:05.53 ID:JzpxOKEQ0
>>632
為替(だっけ?)で広告費が80億、研究開発費の増強で120億の出費だからねー
赤字の60%がこれってことらしいから。
634名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:54:59.42 ID:Zc68Cj3C0
>>629
末期という書き方がわかりづらかったかもしれない
ようは次世代機に移行する時期というか

任天堂ハードはゲーム出してもらえなくなって焦って次世代機に移行
他機種は次世代機出ても前のハードでゲーム出まくり

全然違うんだよね
635名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:55:50.72 ID:JzpxOKEQ0
FPSはウルフシュタイン/DOOMのころから基本的ゲーム性に変化のないジャンルだわ。
636名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:56:12.93 ID:nME/PH6A0
モンハンDQ強奪も結構高く付いただろうしな
637名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:56:39.46 ID:gxmlKgjjP
要は投資額だからなぁ
638名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:56:54.89 ID:ZMLsse970
>>632
今年中にいろんなソフトが間に合わなければ…。
マリオカート8なんて、本来は3月に出さないといけないタマだけど無理っぽいし、
どうなることやら
639名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:57:15.88 ID:nME/PH6A0
任天堂って投資してる割に出来がしょぼいから笑える
640名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 09:57:39.22 ID:PnhGSXUE0
>>576
ソフトの売り方に関してはF2PやDLCはすでに始めてるし、コア向けのサブスクリプションも来るかもね
641名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:00:38.96 ID:3+VZRIcMP
PS4は4万なのにバカ売れでソフトの装着率は2本以上なんだよね
価格じゃないんだよ、性能とサービス、将来の可能性があれば高くても売れる
642名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:01:09.73 ID:gxmlKgjjP
さて進退も決まったところで反撃開始といくかね
643名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:01:33.95 ID:nME/PH6A0
ガキ女ユーザーは貧乏人しかいないから
安くないと買わないんだよな。
そういうのがいつまでも値上げできなくて薄利多売を
繰り返させざる得ない任天堂の宿命か
644名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:03:33.55 ID:zG+s1REz0
>>634
WiiはともかくとしてDSは次世代機が出た後も結構新作は出てたし別に焦って次世代機を出したという印象は無いな
WiiUはまあ準備不足って感じかな
645春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 10:04:49.40 ID:qBXwCa38P
wiiu反省会、このまま月末までずっと続くのかな
646春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 10:05:36.74 ID:qBXwCa38P
>>592
心優しき戦士よ…そういうこともあるでしょう、しかたないない><
647名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:06:55.41 ID:OWLvvm4Oi
>>645
新作情報でもないとそんな感じだろうね
648名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:07:27.06 ID:Zc68Cj3C0
>>645
1月30日にまともな対策を発表できなければWiiUお別れ会になる可能性も
649名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:07:39.17 ID:zG+s1REz0
>>645
どうだろう決算説明会の前にダイレクトが来たら面白いけどね
去年は20日頃にWiiUダイレクトあったっけか
650名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:07:47.55 ID:9JLSbqsnO
サードとしてもすぐプラットフォームとしての寿命の来るハードは嫌なんだよな
同じ開発機材でより長く同じ開発環境で作りたい
WiiUに関してはサードもすぐ寿命来るだろうと思って手を出さない
高性能をサードは嫌がると思ったら大間違いなんだよな
651名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:08:53.47 ID:Ttg4uHxe0
>>634
そういう煽りよくみかけるし、確かにWiiもWiiUもソフトないのは事実だと思う


けど、自分はPS系も同じだと思うな
マトモにソフトでてるの3DSだけだと思うけど
652名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:09:47.32 ID:nME/PH6A0
PS3はかなり出てるだろ。
3DSなんてガキ女ゲーばっかで遊べるソフトほとんどないし
653名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:10:44.55 ID:zG+s1REz0
>>650
その辺はメーカーによって事情が異なるとしか
ファルコムなんて最近になってようやくPS3にソフトを出し始めたんだぞw
654名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:11:42.41 ID:gxmlKgjjP
高くても買うw中古しか買わない人間がよくいうぜw
655名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:12:10.39 ID:Zc68Cj3C0
>>651
国内限定の話だと思うけど、とりあえずファミ通でも買って来て新作ラインナップ見てからレスして
656名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:14:46.13 ID:wi0m9EMzP
反省会して当然だろう
wiiuはゲーム史上に特筆すべき大壊滅なんだから
ここで反省せず何で反省するって言うんだよ
657名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:15:43.07 ID:9JLSbqsnO
>>653
Vitaが高性能だからでしょう
かなり長生きするだろうしPS3とマルチにしやすいからしただけ
あの普及台数にも関わらずVitaにソフトがたくさん集まるのはそういうこと
もしVitaが3DSと同じ性能だったら今スカスカで死んでる
658春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/18(土) 10:19:06.01 ID:qBXwCa38P
>>647 >>648 >>649
新しいインフォメーション貰えたらまた話し広がるっすね。ヲチるべー
>>656
わりと同じ話題ループしてて広げにくくなってきたかなーみたいな><
659名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:19:18.13 ID:Ttg4uHxe0
>>655
予定じゃなくて「でたかず」で見た方がいいと思うけど

去年びーたさんいっぱい、3DS死んでるwww

って煽ってたけど、結局3DSの方が多く出てるし、
予定見てホルホルしてるのはなんか違うと思う
660名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:19:20.54 ID:p7DogAWUI
プレステや箱が円満な黒字かというと、それも怪しいし(´・ω・`)

レッドオーシャンすなあ(´・ω・`)
661名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:19:30.00 ID:nNmXXZlk0
今更何を反省するのかよくわかんない
662名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:20:20.93 ID:Ttg4uHxe0
>>656
ここ、ソフトの話するスレだからWiiUってハードの反省会したいなら他所でどうぞ
WiiUのソフトに関する話でWiiUのハードの話が出るのは多少仕方ないと思うけど、
そこメインで話すのは迷惑なんですけど?
663名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:20:45.95 ID:rwDWEWS60
そういう印象工作がセットでゴミかき集めてんだろうな
664名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:21:15.53 ID:AMtQFCwi0
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up611390.jpg
665名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:22:02.46 ID:Xc4HhZWZI
2/22まで続くんじゃ
666名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:22:22.86 ID:9JLSbqsnO
>>659
今年WiiUソフトで発売日決まってるの4本だけだし1月白紙なのはWiiUだけだぞ
667名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:23:45.17 ID:PZ0YYGDV0
ttp://pbs.twimg.com/media/BeOXHPaCIAAGHZW.jpg
日野さんのこの才能なんなの?
668名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:24:59.29 ID:gOglw/IU0
日経には任天堂には8000億の手元資金があるとの事だが。
669名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:25:10.95 ID:PnhGSXUE0
ファミ通はトラインもDr.ルイージも載せなかった
670名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:26:22.24 ID:qKn2oU5d0
VitaはPS3とのマルチが出るし携帯出来る利便性考えたらユーザーはそれなりに満足してるからなあ
任天堂の場合は携帯機メインだから3DSソフトはWiiUソフトにマルチすることが出来ない
671名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:26:48.22 ID:nNmXXZlk0
>>670
www
672名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:27:30.56 ID:gxmlKgjjP
相も変わらず性能性能か。なぜ3DSが売れているのか理解できないんだろうな
673名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:27:53.24 ID:Ttg4uHxe0
>>666
きちんと人の発言追って話してね
WiiUの話はしてないよ?

> マトモにソフトでてるの3DSだけだと思うけど
674名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:28:02.09 ID:zG+s1REz0
>>670
やろうと思えば出来るんじゃない?2画面とタッチパネルあるし
675名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:28:15.96 ID:hhZSasDY0
>>667
アニメ効果で人気爆発したのか
初代イナイレの再現来るか?
676名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:28:19.68 ID:qHBAOwlN0
任天堂復活のシナリオ

・WiiU事業から撤退
・WiiUに変わる新ハードを開発(PS4/箱1より高性能)
・3DS一本に軸を絞る
・任天堂ソフトをスマフォでも遊べるようにする
・マリオ以外にも新規IPを量産させブランドを構築していく
・人気サードタイトルを集める
・任天堂社員のリストラを進める(無能な社員を追放)
・岩田辞任(WiiDSの過去の成功にしがみついていて今の時代にあってない)
677名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:28:53.04 ID:Zc68Cj3C0
なんかWiiUの方がPS4よりゲームたくさん出てるから大勝利ってホルホルしてた人っぽいからスルーしておこう
678名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:29:03.47 ID:HsJB5IFf0
性能はスーファミで満足なんだがなぁ
679名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:29:41.73 ID:Zc68Cj3C0
>>672
なんであれだけ売れて赤字なのか教えて
680名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:29:44.96 ID:Ttg4uHxe0
妖怪ウォッチは妖怪かわいいよね。
知り合いのケモナーが反応してたw
681名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:30:18.03 ID:HsJB5IFf0
それでもWiiU事業は5年は最低でもやるべきだと俺は思うが
これから伸びるってばよ
682名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:31:13.53 ID:Ttg4uHxe0
>>679
3DSは目標が高すぎただけで赤字は出てないんじゃねーかな
中身見ないことにはなんとも言えないけど

100億儲かると思ったけど70億しかもうかんなかったぜ
って場合、70億は儲かってるわけで
683名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:31:36.95 ID:TwK+2wc50
このままじゃ1000 2000と赤字額増えるな
改革しなきゃ
684名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:32:04.76 ID:Ttg4uHxe0
>>681
PS3みたいにジリジリなんとなく売れ続ける可能性は高いと思うけど、
任天堂がそこにリソース割くのをどう思うかかなぁ
って感じ
685名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:32:07.36 ID:9JLSbqsnO
>>674
性能差がありすぎてマルチにできないか開発環境が悪すぎてマルチにできないのどちらかまたは両方だろう
やっぱり性能なんだよな
686名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:32:08.94 ID:qHBAOwlN0
WiiUが海外で売れてないから赤字になってるしな

海外は据え置きが圧倒的に強くて携帯はあんま売れない
PS4がバカ売れしてる現状を見ると低スぺのWiiUを出したことが時代錯誤
そのことが海外サードにとってマイナス要因になってWiiU排斥の動きにつながった
687名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:33:06.31 ID:JzpxOKEQ0
>>644
個人的にはサードに自殺志願者がこんなにいるとは思わなかった
自殺志願者って言い方がアレならアホギャンブラー
688名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:33:06.58 ID:zG+s1REz0
>>681
とりあえず収支をトントンに持っていければ御の字ってとこだけどどうなるかねえ
689名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:33:10.94 ID:nNmXXZlk0
でましたー
海外市場ではうんたからかんたらー
690名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:35:30.69 ID:Zc68Cj3C0
これからマリオマリカポケモンスマブラモンハンパズドラを毎年5本ずつくらい出していけば最低限の赤字で済みそうだね
691名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:36:11.26 ID:Xc4HhZWZI
>>667
カラーコインでモノも良いらしいね
株ポケも見習って欲しいわ
692名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:36:28.37 ID:bVWxz9yi0
ADR株価(円換算)
現在値(01/17) 12,439円
(14,645 円 ) 日本株価との比率
-2206 円 (-15.07%)

週明けは大変な事になりそうだ
693名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:37:14.78 ID:hhZSasDY0
>>684
そこまでするぐらいなら据置機は捨てて携帯機に開発リソース全部回した方が良いと思う
694名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:38:30.40 ID:PnhGSXUE0
HDの大規模開発のノウハウが十分じゃないのに今Wii Uを捨ててどうするんだよ
695名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:38:36.57 ID:qHBAOwlN0
このスレでニシ君がミリオン売上げ貼ってたけど皮肉になっちゃったな

あれで赤字w
696名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:39:14.97 ID:9JLSbqsnO
>>684
PS3は箱○の後発マルチでも売れてたしマルチも売れてたからサードもソフトを出すようになったんだろ
WiiUは現況でも後発マルチどころかマルチさえも箱に惨敗してるから無理
697名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:39:32.48 ID:0C0Q/Ko+0
ウィザードリィには手を出したことなかったな
確か、PS3で出てたからやってみようかね
698名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:39:51.18 ID:HhhuLCJa0
>>684
サードにもっとソフト出してもらわないと無理ゲー
699名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:39:53.56 ID:+t+YHiP2I
任天堂のトップがジョブズだったらWiiUをさっさと切って
怒りの大規模レイオフ敢行してるはず
そして無駄機能の一切を省いたスマートなゲーム専用機を出すはず
700名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:40:18.64 ID:TwK+2wc50
3DSも次世代のことを考えなくちゃいけない時期にもなってるんだよ
もちろん開発費も上がるしもっと厳しくなる
701名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:40:51.79 ID:zG+s1REz0
>>693
携帯機向けのリソースは十分じゃね、これ以上増やしてどうするんだ?
702名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:41:06.82 ID:JzpxOKEQ0
>>694
海外サードに大規模開発のノウハウって本当にあるのか疑問なんだ。
いや、50億円かけるのがノウハウでそれ以外の解法はありません。
って言い切る連中ばっかだと思うけど>海外サード
何よりその解法以外が存在したら、身体危ういしね。
703名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:41:32.23 ID:hhZSasDY0
>>687
MH4が発表されて以降もVitaへ特攻するメーカーが後を絶たないのには驚いた
サードのオタ向けタイトル全てがVitaに向かえば確かにそれなりの市場が出来ると思うが
モンハンが開拓した以降のPSP市場には遠く及ばないのは明白なのにな
704名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:41:50.43 ID:qHBAOwlN0
手っ取り早いのが任天堂がアップルと事業提携して
新ハードつくりゃいいんだよ

てかアイパッドとアイフォンに任天堂ソフト出せば解決するか
705名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:43:02.40 ID:nNmXXZlk0
>>695
逆にSONYは大してソフトも売れてないのに黒字になるのか?
706名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:43:18.81 ID:HsJB5IFf0
アップルはかつてMSと提携した事があった
つまり任天堂はSCEと提携すべき
707名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:43:54.44 ID:nNmXXZlk0
>>706
メリットが何もないw
708名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:45:00.17 ID:hhZSasDY0
>>701
3DS立ち上げ時にDSと3DS両方ソフト不足になってたじゃない
携帯機だってスペックアップにつれて開発規模の平均が大きくなるのは避けられないんだから
今の携帯機の開発リソースだって十分とはいえないと思う
709名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:45:32.36 ID:13uYvMlZ0
売上げで語れよ
710名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:45:35.50 ID:zG+s1REz0
>>703
ニッチなタイトルはどこに出しても大して売上変わらんと思う
むしろギャルゲなんかはVitaの方が売れるんじゃね
711名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:45:42.85 ID:Zc68Cj3C0
>>703
任天堂もそう考えてたんだろうね
だからサードに全力で逃げられたわけだけど
712名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:46:24.54 ID:qHBAOwlN0
>>706

大昔にソニーと組んでたことがあったがなw
新しいハード作ろうとしてたが・・
任天堂にとってそれがのちに裏目に出ることになった
713名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:46:29.65 ID:JzpxOKEQ0
>>703
ソニーのゲーム関連の出費を詳細に眺めたら、
「○○に開発費支払」と「接待広告費」で8割方じゃねえかなーって思うわ。

俺思うに任天堂がいなくなったら、日本の小規模は総倒れすると思う。
絶対エサあげるどころかロイヤリティあげてくるからw
714名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:46:50.88 ID:AMtQFCwi0
去年も任天堂はマリオポケモンぶつ森とか出して超絶大赤字だったのに、同じようなラインナップで今年黒字化するとか思ってたアホがいたらもう自分の頭の悪さを嘆いて自殺したほうが良いレベル
715名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:47:33.59 ID:9JLSbqsnO
>>693
アンバサしてマリオ、とび森、ポケモンXY、MH4と携帯機に注力したけど伸びないから赤字なんでしょ
716名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:47:39.74 ID:yGVC1BOq0
>>703
3DSの解像度が低すぎるのも原因だろう
これではスクリーンショットが映えなさすぎる
任天堂作品みたいに内容だけで勝負できるメーカーはそういうのを小馬鹿にするんだろうが
717名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:48:19.63 ID:Xc4HhZWZI
>>706
SCE経由でサムスンにまた漏らされるな
718名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:49:05.32 ID:jApbYUkD0
全体に関しては据置でしかも海外で売れない限り永遠に赤字だと思ったほうがいいぞ
719名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:49:16.93 ID:JzpxOKEQ0
>>716
GBAやDSでも出てたは出てたし、
そういうとこはその解像度で十分な見た目を作ってきたけど、
大半がただの手抜きだからなー
720名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:49:21.49 ID:Zc68Cj3C0
>>712
裏目っていうか任天堂の自業自得だろ
721名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:49:58.87 ID:9JLSbqsnO
>>714
イワッチを馬鹿にするのはやめろ!
722名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:51:25.33 ID:jApbYUkD0
海外で未だ強いWiiがまだ支えてくれてる部分もあるけど
もうすぐそれも無くなるからな
ちょっと売上上がる程度ではWiiの減少分が支えきれず赤字は膨らむだろ
723名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:51:47.42 ID:W98aDrKaP
3DS売れてるけど操作性やら何やらは糞の極致だから
次は色々改善して欲しいわ。
724名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:52:04.57 ID:OWLvvm4Oi
>>713
任天堂が撤退したらSONYもゲーム業界から手を引くだろうな
実際にやらかしたし
725名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:53:48.46 ID:PIz5cm6m0
ソニーと任天堂
どっちかがゲーム市場独占するんなら、勝った方がまた調子のっちゃうからやめてほしいわ
726名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:55:04.16 ID:zG+s1REz0
>>708
新ハードの立ち上げる時のソフト不足はどうしようもないと思うけどねえ
人員増やせばハードの仕様も早く固まるという訳でもないだろうし
やはり新しいハードを出す場合は
数が少なくてもこれはというソフトを提供できるかにかかってるんじゃないかな
727名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:55:07.08 ID:42up5Qt70
マイクロソフトも入れてやれよ
728名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:55:11.14 ID:iPhXv6iE0
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ人人人人人人人人人人人
/         人      ヽ できらぁ!
|       /  \     l WiiU900万台売るくらい!
|    _∠二\ノ/二ゝ、   l Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
|   ノ─( <・))-(<・))-l  ノ
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i     __,、__ノ  |_)
 ヽl    /~~~~~~~/ //
  ゝ、   二二二二ノ /
 // \   ___ノ\

  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ人人人人人
 /              ヽ  え!!
/         人      ヽY^Y^Y^Y
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、  
|   ノ─( (・) )-( (・))-l  ノl人人人人人人人人
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  WiiUを
ヽ(__i     __,、__ノ  |_)  900万台売ってみろ!?
 ヽl    /___/ //Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
  ゝ、   ____ノ /
 // \   ___ノ\
729名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:56:13.51 ID:9JLSbqsnO
>>725
ソニーはどっちかというとMSのが脅威でしょ
北米ではかなり互角の戦いしてるし
730名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 10:58:39.95 ID:JzpxOKEQ0
>>724
それが一番確実やねw
731名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:00:05.46 ID:yGVC1BOq0
>>726
サードの支持を集められればその間にもサードが隙間を埋めてくれるんだろうが
WiiUはまだ1年ちょっとしか経ってないのにもう孤軍奮闘だからな
SD機のようなペースでは出せないだろうし、WiiUのソフト不足解消はもう無理かもしれないな
732名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:00:13.49 ID:rpt0P9RNP
>>722
地味に大きいWii分については気づけてる人少ないだろうね
任天堂も触れてないし
733名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:02:59.52 ID:Zc68Cj3C0
さすがに触れられないだろ
海外では押し入れにWiiがあるからWiiUはいらないって散々馬鹿にされてるのに移行が進んでないって認める事になっちゃう
734名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:03:12.59 ID:RmkUeGiY0
>>732
気づいてないと思う方がアホ
735名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:06:27.86 ID:gQPCEApJ0
任天堂は何のためにWii mini出したと思ってんだとw
736名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:07:08.25 ID:9JLSbqsnO
SCE
2012年度実績       ← 2011年度実績
PS据置機ソフト 15,390万本 ← 16,450万本
PS携帯機ソフト 2,880万本 ← 3,220万本

任天堂
     2013年度予想←2012年度実績←2011年度実績
3DSソフト 6,600万本 ← 4,961万本 ← 3,600万本(2/26からの約1ヶ月を含むと4,542万本)
DSソフト  1,000万本 ← 3,338万本 ← 6,082万本
WiiUソフト 1,900万本 ← 1,342万本
Wiiソフト 2,600万本 ← 5,061万本 ← 10,237万本
計  12,100万本予想 ← 14,702万本 ← 19,919万本

WiiDS予想の5000万本減るのをWiiU3DSでカバー出来ないのが問題だよな
737名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:07:15.51 ID:HhhuLCJa0
有力既存IPがほぼ出尽くした3DSも今年が正念場
738名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:08:36.00 ID:2NUOxsTd0
スマホ、タブレットに利用者流れる…任天堂苦境

「ゲーム市場が変わり、今までと違うところを見ないといけない」(岩田社長)状況だが、任天堂に次世代ゲーム機投入の予定は当面なく、「現有勢力」で戦うしかないのが実情だ。
http://www.yomiuri.co.jp/net/news0/atmoney/20140118-OYT1T00260.htm


戦力外のメンバーだらけであと数年は巨人と連戦するみたいなものかw
739名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:09:15.40 ID:pEa3SiUcP
WiiUはVCもっと出せばいいのに
740名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:09:26.23 ID:gxmlKgjjP
なにをいってんだ
741名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:09:27.39 ID:Zc68Cj3C0
いわっちずっとスマホに客取られてないって言ってよね
742名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:10:05.27 ID:FaG1+mtg0
やたら売れてる印象なのに任天堂大赤字って意味がわからない
ゲハのコピペに騙されてきたのか
743名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:10:42.70 ID:qHBAOwlN0
去年はポケモンXYとモンハン4、マリオ、ピクミン3などの主要タイトルが出まくって赤字

今年はWiiUも3DSそ去年以下のしょぼいラインナップ
おまけに去年が3DSのピークで今年から落ちるしどうすんだろな
744名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:13:22.92 ID:Zc68Cj3C0
>>742
国内の3DSだけ好調で後は全部駄目でしたってのが今回の発表だから、
国内3DSのデータだけ貼れば好調という印象操作は簡単だね
745名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:13:35.05 ID:H7E5Q2bO0
SCEが赤字じゃないと思ってるのか
746名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:13:52.95 ID:rpt0P9RNP
国内売上だけを見れば任天堂大勝利でもいいけど
任天堂って会社で見ればメインの海外も見ないといけないから死んでるってだけでしょ
747名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:15:10.26 ID:FaG1+mtg0
>>744
そうなんだ
まあ、ここ国内スレなんでしょうけどね・・・
748名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:15:29.16 ID:2NUOxsTd0
>>743
任天堂はなぜ3期連続の営業赤字に沈むのか

「ハードを2万〜3万円で売り、ソフトを5000〜6000円で売るという事業構造については、このまま継続できるかを疑うべき」と、新たな事業モデルをすでに考えていることも示した。
30日にその方向性が見えるはずだ。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw916765


新たな事業モデルとやらに期待したいですねえ
たぶん潜水艦を無料にしたやのことだと思うけど・・・
749名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:16:19.93 ID:NhcDH0sQ0
>>729
互角というのは早いのでは。
在庫のあるOneに比べ、PS4は復活してもすぐ売り切れる状況が未だ続いている。
まだ初期需要を消化してないから落ち着いてみないとどれだけの差があるか分からない。
PS4微有利の互角に近いかもしれないし、北米でも結構な差をつけるかもしれない。

欧州各国では勝負有りかなという感じだが
750名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:16:23.36 ID:rwDWEWS60
DQ10スレでWiiUが値下げするってんで発狂しそうな奴がいたんだが値下げすんの?
やっぱりこの前の発狂は値下げを知ったソニーインサイダーだったん?
751名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:16:37.05 ID:FaG1+mtg0
>>748
据え置きはマジでやめるべきだね
経営者ならそうする
752名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:16:59.92 ID:Zc68Cj3C0
>>745
PS4出したばっかりだから100%赤字だよ
WiiUと違って着々と土台が出来上がってるという安心感は広がりつつあるけども
753名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:17:12.11 ID:wi0m9EMzP
やっぱり今は海外が市場の中心なんだよな
そして海外はスペック主義でないと評価されない
もう任天堂の居場所はない
754名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:17:37.52 ID:jApbYUkD0
ハードの普及は必須だからな
任天堂がハードを普及させるためにどんな手を打つのか
755名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:17:43.45 ID:gKgbE5sd0
据え置きはPS4で統一で、
今年はVITAの盛り返しも期待できそうですね
正直、3DSには弾はないでしょう
756名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:17:44.61 ID:H7E5Q2bO0
PS4出る前から赤字ですけど
757名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:18:25.19 ID:NhcDH0sQ0
>>750
350億の赤字予想してるだろ。
WiiU値下げするならこんなものでは済まない。
だからすぐに値下げはない
758名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:18:53.56 ID:FaG1+mtg0
>>754
ネットすらもまともにやらない会社が何ができるんだろうね
759名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:19:35.45 ID:H7E5Q2bO0
Miiverseとか知らないバカ産経が適当なこと書いてるだけ
760名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:19:52.61 ID:Zc68Cj3C0
あらら、新ハード出すのに準備がいらないと思ってる人みたいなので構わない方がよさそう
761名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:19:55.60 ID:JSRTVQFR0
64が海外で売れたのがまさにスペック主義のおかげだったな
日本はムービー主義に走ってたけど

しかし、海外って本当にブレないな
762名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:20:02.12 ID:naaIcIv70
今回の赤字ニュースはゲハ以外でもやたら見るなぁ
一度マイナスイメージつくとキツいだろうしどうするんだろ
763名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:21:19.56 ID:wi0m9EMzP
>>761
ブレた任天堂がふるい落とされたな
764名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:21:39.09 ID:H7E5Q2bO0
PS4出る前も出た後も赤字なんだろ?
来年の今頃は黒字なのか?
PS3は初期の赤字を最後まで回収できなくて大失敗したけど
765名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:22:01.03 ID:FaG1+mtg0
はっきり行って据え置きやめます、サードもやりますって言うだけで
株価超回復するから任天堂が消えることはないんだけどね
766名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:22:16.87 ID:JSRTVQFR0
経団連に所属してないのもあるけど
今回は一般的なニュースサイトでも取り上げてるもんね任天堂の不振を
ソニーはPS4大成功!としか取り上げないのにwwww

任天堂みたいに癒着や利権に染まらないのが本当はあるべき姿だけど
さすがにこうなったらマスゴミ味方に付けるためにも経団連に尻尾振った方が良いかも
767名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:22:19.24 ID:Xc4HhZWZI
3DSの時もネガティブ記事やられたが負けイメージ定着したっけ
768名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:23:02.18 ID:wi0m9EMzP
>>765
それって任天堂消滅と同じじゃんww
769名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:23:03.46 ID:9JLSbqsnO
>>749
ソニーはPS3が北米で負けても15000万本以上の市場を作れたから
PS4で北米で互角以上でも15000万本以上売れる市場は確実に保証されてるから未来はあるね
逆に任天堂は3DSという伸びない市場に注力しすぎて未来がない
770名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:23:09.87 ID:H7E5Q2bO0
セガは別に株価上がってないけど
771名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:23:20.19 ID:hhZSasDY0
>>764
そういやPS4にはVitaみたいに3年後に黒字を目指す的なコメントってあんのかな?
772名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:23:34.32 ID:FaG1+mtg0
>>768
それでもマリオとゼルダは残るんだよ(震え声)
773名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:23:46.88 ID:JSRTVQFR0
>>763
確かに
組長はテレビでのインタビューを見ると
海外で64が売れてるのはスペックのおかげだと認識してるっぽかったけど

今の任天堂が如何に無能か思い知らされるな
昔から海外はスペック主義だって任天堂が一番知ってたはずなのに
774名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:24:05.39 ID:rwDWEWS60
とにもかくにもゴキの下衆っぷりに反吐が出てアンチソニーになった俺だが
感情論抜きにして
今のペースでしかゲーム出せないのなら据置に対する向き合い方は変えなきゃならないでしょう
めんどくせーのは
じゃあ携帯機に専念すればしたでゴキの気が済むわけじゃないってことだな
任天堂がハードを撤退して任務完了するのか初めてそこで自分の人生に直面するのか
775名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:24:11.58 ID:2NUOxsTd0
>>762
全国紙のトップに大不振の大文字が踊ってる企業の製品をプレゼント用に買うとかちょっと思いとどまるだろうしねえ
これだけ叩かれても来期予想はまた誰もがありえないと思えるような高い水準に設定するのが岩田の凄いところなんだけど

WiiU1500万台
3DS1700万台
売上高1兆円と倍になりますとか
ぐらいは設定してくるかも
776名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:24:12.37 ID:AMtQFCwi0
3DSにはもうソフトでないしwiiUなんて論外以前の問題
マリオポケモンモンハンハズドラで350億円の赤字
今年はさらに悲惨になるよ
777名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:24:16.12 ID:ALrpCZ+D0
どうするもこうするも持ち駒で耐えながら次の策を練るしかない。
幸い現金資産8,000億あるからある程度コンティニューはできそうだし
778名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:24:47.44 ID:hhZSasDY0
>>767
3Dで目が潰れるってイメージが定着した
779名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:25:12.54 ID:gQPCEApJ0
MSもSCEもハード事業に関しては、巨大な赤字(360は約2,000億円、PS3は数千億とか)を
解消出来ないまま次世代機に突入したんだけど、ただの1事業に過ぎないから目立たずスルーされてるけどね

ハード開発自体、OSだのネットワークだのゲーム以外の部分に
金がかかるようになっちゃってて、製造原価以上に利益キツくなっちゃったよね
780名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:25:20.01 ID:JSRTVQFR0
>>774
俺がアンチソニーになったのは単にソニーのせいだが
信者のせいで自分の意見変える人って他人に左右されすぎだろ気持ち悪い
781名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:25:22.86 ID:nME/PH6A0
赤字出たから豚信者は黙ってるけど
おまえら赤字出る前は
スペック主義はバカ、ロースペ正義とかほざいてたくせに
手のひら替えし酷いな
782名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:25:25.01 ID:wi0m9EMzP
>>766
なにそれww
任天堂赤字は経団連のせいですか?w
任天堂信者面白語録また一つアホなのが加わったなw
783名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:25:50.67 ID:Zc68Cj3C0
ここまで来て任天堂の不調を他人のせいにできるってのがスゴイなぁ
784名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:25:58.53 ID:TKsDE4UF0
スマホ参入とかそういう手には出ないなら5年は
赤字垂れ流しを覚悟するべきだな
785名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:26:13.89 ID:FaG1+mtg0
ソニーと戦うのはもうやめて自分の人生を生きろよw
786名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:26:17.93 ID:jApbYUkD0
岩田の信任率どうなってしまうんだろ
787名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:26:47.37 ID:H7E5Q2bO0
任天堂は赤字垂れ流しても大丈夫な体力があるけど
ソニーはもう無理
788名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:26:53.34 ID:JSRTVQFR0
>>779
MSは本来Windowsでやるべきだった技術を箱とキネクトでやってたり
逆もあったりでまぁメインのOS事業に貢献してるからまだ許せる感じ
789名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:28:05.22 ID:FaG1+mtg0
ソニーもMSもスマホやネットで儲けてるのに任天堂だけタブー視してるから脱落していく
790名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:28:18.05 ID:JSRTVQFR0
>任天堂赤字は経団連のせい

いくらチョンでもこの読み間違いは素直にすげぇと思った
日本語がヘタとか読解力がないとか言う次元じゃ断じてねぇ芸術的だ
791名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:28:52.89 ID:xnVNCN/H0
フジグループ早く潰れてくれればいいのに
ソニーと同じようにチョンに乗っ取られた売国企業
792名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:28:55.14 ID:TKsDE4UF0
まあ5年も垂れ流した場合いわっちが追い込まれて
後任がスマホに舵を切る可能性もあるだろうけどね
793名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:28:56.17 ID:RmkUeGiY0
>>755
gK乙
794名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:29:38.95 ID:naaIcIv70
>>789
むしろネットにすりよって自爆してるとしか思えん
795名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:30:49.67 ID:AMtQFCwi0
任天堂のネットって、ミーバー巣でなんの役にも立たないキモ豚囲い込んだり、幼女を性犯罪に巻き込んだりロクなことしてないよね
796名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:30:51.77 ID:rpt0P9RNP
岩田変わっても何も変わらんぞ
任天堂は一人で決めてる会社じゃないし上層部総入れ替えでもしないと
797名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:30:58.88 ID:FaG1+mtg0
任天堂のタブーに踏み込めるやつがいないなら
いわっちがやめても同じだな
798名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:33:33.48 ID:aiTIqhwkP
>>795
SFCランドネットとかよかったじゃん。
799名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:33:38.36 ID:Xc4HhZWZI
>>792
ハル研立て直した社長が5年間ずっと垂れ流したままにはしない
値下げと撤退以外の方策で足掻いて来るだろう
800名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:34:07.90 ID:13uYvMlZ0
>>788
PSもテレビやスマホなんかでもストア使っていくからシナジーはあるんだよ
単一事業ってのはこういう時厳しい
801名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:34:44.11 ID:AMtQFCwi0
>>798
山内任天堂と岩田任天堂って全然別の会社じゃんw
802名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:35:26.45 ID:JSRTVQFR0
その割にPSストアってゴミじゃね?
803名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:36:03.51 ID:naaIcIv70
>>795
今まではそういうのを望む層もいるのかもな、と許容してたが、
子供の犯罪巻き込まれ報道、ポケモンバンクからの連鎖でゼルダ2発売時にeShop壊滅、DQ10wiiUだけ接続不可とか続けてやらかしたせいで、ネットから手を引いてほしくて仕方なくなったわ…
通信対戦とマリカみたいな小コミュニティだけできればいいじゃないと
804名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:36:16.91 ID:sje+6yYI0
WiiUが悪いのは誰の目にも分かるけど、3DSですら目標に達してないってんだから、外国抜きには成り立たない繁栄だったわけだよね、ゲーム市場って
805名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:36:31.38 ID:TKsDE4UF0
>>799
昨年のラインナップで赤字なのに今年来年で好転する未来なんてさすがに見えないよ
806名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:36:56.05 ID:qHBAOwlN0
岩田が1/30でなんか発表するらしいから
そこでWiiU値下げ発表が来るんじゃないかという予想されてるな

値下げしたところで任天堂の首絞めるだけだからやめた方がいい
807名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:37:33.69 ID:RmkUeGiY0
>>800
ぶっちゃけ、ソニーの場合PSなくても他に影響はないと思う
PS事業を続ける言い訳に使われてるだけで
まぁ、わかってて言ってるのかもしれんが
808名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:38:46.46 ID:wi0m9EMzP
任天堂社員ってxboxとps3のネットワーク見た事も触った事もないんだろ
こんな会社にネットワーク構築なんて不可能でしょう
809名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:39:15.45 ID:xnVNCN/H0
>>803
任天堂はネット苦手なのに手を広げ過ぎたね Wiiチャンネルも引き継ぐと思ったのに消滅だし、Wiiチャンネルはミーバース連動でやるべき
810名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:39:18.23 ID:JSRTVQFR0
PSが調子良かった時代は逆に支えられて来たから
やめろオラって言いにくいんじゃね
811名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:39:24.21 ID:RjA2aWAf0
値下げというより新ハードか新サービスだと思う

サービスは急務だろ。GBAVC発表してまる一年じゃねえか
812名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:39:55.40 ID:rwDWEWS60
ぶっちゃけこれだけ憎しみかってりゃソニーハードに肩入れすることはないと思ってるが
名越みたいに忠誠を誓う可能性もなくはないがw
仮にハードを撤退していくとしたらまず携帯機に専念だろう
当然ゴキブリは携帯機に専念したらしたでファビョリあがって叩き潰そうと命をかけるわな
それで携帯機も苦戦しゴキの本願かなってハード撤退となったとしよう
しかしその時既に任天堂タイトルは携帯機に特化しているわけだ
据置に展開するとは考えられない
任天堂タイトルがスマホに完全移行したら大きなニュースとなりゴキの絶頂期はここに完結する
しかしゲーム機というものの時代遅れ感は決定的になるだろう
それこそ海外でしか生きていけないものとなる
戦争は多くのものを失わせる
戦争屋が破滅するのは当然っちゃ当然か

>>780
逆は全く思わないのか
そのきっかけとなった逆サイドにはな
下衆な奴らしい発想だw
813名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:40:10.44 ID:RjA2aWAf0
>>808
よくそんなデマで喚けるなあ
青沼とかが箱○で遊んでるって言ってるのに
814名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:40:35.63 ID:wi0m9EMzP
>>806
そうそう
ソフトが無いのに値下げしても効果が無いって岩田自身も言ってたしな
815名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:41:03.26 ID:hhZSasDY0
ストリンガーがコンテンツビジネスに熱心だったからPSNは意地でも止められないんじゃね?
816名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:41:12.12 ID:FaG1+mtg0
今、リアルおやじが任天堂ってもうダメなのって話しかけてきてマジびっくりした
新聞読んでたみたいw
817名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:41:24.36 ID:eGNsBNrL0
まあゲーム事業はこれからますます厳しくなっていくだろうな
818名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:41:40.12 ID:gQPCEApJ0
Liveは優秀だよね、あれは参考にすべき。PSNは・・・色々参考に出来るか、なw
819名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:42:00.69 ID:qHBAOwlN0
ソニーアンチになった理由とかどうでもええわw
820名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:42:02.43 ID:jApbYUkD0
任天堂社員全員じゃなくハード設計の奴らだろ
821-@Д@;):2014/01/18(土) 11:42:41.19 ID:X+zHvwdK0
>>641
一年続かねと思うよ(´・ω・`)
822名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:42:49.16 ID:FaG1+mtg0
ゲーム事業は全体としては拡大してますがな
拡大してるマーケットに任天堂が参入できないだけで
823名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:43:20.97 ID:wi0m9EMzP
>>813
遊んでてこの状態なら尚更悪いだろw
青沼は箱で遊んで何を思ったんですかね?
任天堂やべ〜って思わなかったんですかね?
824名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:43:22.51 ID:eGNsBNrL0
あんな胡散臭い記事はどうでもいいけど
任天堂のハード設計部門は間違いなく無能だな
825名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:43:22.79 ID:RjA2aWAf0
ストリンガーも平井もコンテンツビジネスに熱心だったことなどないが
あいつらはひたすらショバ代ビジネスに熱心だっただけ

まあ歴代ソニー幹部はみんなそんな感じなんだけどさ
旧くはMP3とAACとで喧嘩したりしてたんだぜ?
826名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:43:31.23 ID:OHqrFzWE0
値下げするにしてもマリカーかスマブラに合わせてじゃないと逆効果だろうな
やっぱり開発の遅れがきついな
827名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:43:43.48 ID:9JLSbqsnO
WiiUに対しての早期対策だから値下げかWiiU新型ハードじゃね?
タブコン抜いた廉価版とか
828名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:43:56.69 ID:TKsDE4UF0
仮に黒字にしたいってならこれから落ちていく3DSは放っておいて
WiiUに尽力しなきゃならん、でもそれはちょっと現実性を欠いてるよね
829名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:44:01.46 ID:rwDWEWS60
>>806
そのネタでDQ10スレから来た俺が確信してるのは

値下げしたら

俺ニンシンだけど死ぬまでネガキャンしてやるー
って大発狂がおこるだろうねw


いいよな
今買う奴はバカと言って騙して値下げしても一切叩かれないソニーは
830名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:44:16.96 ID:HhhuLCJa0
値下げよりタイトルライアップを増やさないとどうしようもない
831名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:44:55.84 ID:2bmr3/L80
GC以下なのが衝撃
832名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:45:05.29 ID:FaG1+mtg0
値下げで盛り返す状況じゃないのは確か
何度も書くけど据え置き撤退とサードをやらないと
833名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:45:06.45 ID:JSRTVQFR0
ヘイロー?作ろうと思えば作れたよ、あえて作らなかっただけで

こんな事言っちゃう奴がヘイロープレイしてるとは思えないな確かに
834名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:45:12.81 ID:Zc68Cj3C0
逆でしょ
今の売上じゃ誰も寄ってこなくてタイトル増やす事が不可能だから無理な値下げしてでも本体売らなきゃいけない状態
835名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:45:13.01 ID:FTVaIbYR0
>>823
子供のやりとりかよw
836名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:45:47.53 ID:EJ6GFQPM0
娯楽商売に当たりはずれ、波があるのは当然の話

あとはどれだけ魅力的なソフトを出せるか以外に無い
837名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:45:53.10 ID:eGNsBNrL0
値下げしてもしょうがないからな
パッドなしの廉価版ならまだ少し現実味がある
838名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:45:57.48 ID:n1pIJqP30
値下げしても売れないから意味ないと思うんだけどなぁ。PSVが既に証明してるし。
まあ圧倒的にソフトが足りないな。特にサード成分。
そういう意味ではサードが来ないなら来ない前提で計画建てて欲しいんだが
839名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:46:09.25 ID:RjA2aWAf0
タブコン抜いて1万切とかならなんとかなりそうなんだよな
今本体25kで、タブコン単体12kだから。

まあDCの10k切が売れたかというとそんなことなかったわけだが
840名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:46:09.77 ID:rpt0P9RNP
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/index.html
今になってこいつらの話見るとWiiUが失敗した理由がよく分かるぞ
顔覚えておいた方がいい
841名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:46:36.98 ID:EJ6GFQPM0
重要なのはソフトをそろえること

それが全てでそれ以外に方法はない
842名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:46:39.92 ID:FaG1+mtg0
任天堂ソフトやコンテンツは絶対死なないよ
ハードは本当に魅力がないからまじでやめてもらいたいぐらい
843名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:46:53.29 ID:FTVaIbYR0
>>825
綴りを忘れたがatracを忘れるな
844名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:47:12.08 ID:O7GxbGU50
>>812
お、おう
任豚の妄想大爆発やな
845名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:47:43.48 ID:n1pIJqP30
ゲームパッド取ったら何の特徴もねーゲーム機になるじゃん
それするなら次世代機だした方がましでしょ
846名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:47:57.92 ID:EJ6GFQPM0
値段が1000円でもソフトが無かったら無意味だよ

それが最初から言われてることだし
最後の最後まで、結局それしかない
847名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:49:00.04 ID:EJ6GFQPM0
ハードがどうのなんて
無意味

ソフトが重要だってのが理解できない人間は
業界自体を全く理解できてない
848名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:49:02.23 ID:Wido4cUF0
219 名前:名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:46:54.29 ID:AMtQFCwi0
任天堂
2010年 総資産:1.8兆円 現金相当物:1.0兆円
2013年 総資産:1.4兆円 現金相当物:0.5兆円

任天堂が金持ってるから潰れないとか言ってる奴はただのバカです
この3年間でその金を半分にまで溶かしてる
849名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:49:10.11 ID:9JLSbqsnO
>>834
値下げしても値下げした本体と安いソフト数本しか買わない乞食が集まるだけでしょ
そんなの集めたって改善はしない
850名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:49:24.09 ID:n1pIJqP30
実際PS4だって現時点では1万でも欲しいと思わない。
まだ現定価のPSVのがマシだと思うもの。
WiiUだって要らない人にとっては同じ気持ちでしょ
851名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:49:36.46 ID:Zc68Cj3C0
>>840
アホすぎ
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/index4.html

赤木

僕は従来、SDK(※18)を担当していて、
どうしてもCPUが好きなんです(笑)。
だから「ゲーム機がここまできたか」ということがうれしいですし、
このCPUで「こういうソフトが出せるんです」
というところを見ていただきたいです。

岩田

「CPUが好き」という表現も面白いですね(笑)。
変な癖がなく、期待どおりに動いてくれるCPUになりましたね。
はい、北野さん。
852名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:49:37.12 ID:eGNsBNrL0
Wiiuの一番の問題はサードが動かない事だからな
値下げなんかよりソフト誘致に金使った方がマシなのは確かだ
853名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:50:09.54 ID:xz3A1yBI0
>>838
>そういう意味ではサードが来ないなら来ない前提で計画建てて欲しいんだが

というか、何でそうしてなかったのかが謎だよね。
まさか今の受け身体制でサードが来るとでも思ってたのかな。
携帯機に於いては圧倒的トップシェアの3DSですらサードの動きは鈍めなのに。
854名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:50:11.32 ID:AMtQFCwi0
>>816
マリオポケモンゼルダと自社の主要なIP、ポケモンパズドラとサードの主要なIP
全弾撃ち尽くしてこの赤字だからな
もう今の構造では絶対に立ち直れないよ
855名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:50:16.53 ID:Wido4cUF0
>>847
こういうこと言ってる奴ってなんでスマホゲーがもてはやされてるのか分かってないんかな
856名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:50:28.23 ID:Xc4HhZWZI
値段高くても売れてるゲーム機がある現状
パッド抜いて値下げしても効果薄いのは分かり切ってる
857名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:50:36.97 ID:RjA2aWAf0
まあ結局任天堂がヒット作出せなかったのがすべてなんだよな

サードが来ない!って言ってるけど
64もGCもWiiもずっと来てないんだからいつもと変わらんわけで

だからこそ安易な撤退なんかしても全く意味がないんだわ
858名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:50:41.96 ID:TKsDE4UF0
ソフトは重要だけど遅すぎて機を逸するって事はあるよね
海外はもう逸してる状態だろうし
859名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:51:13.10 ID:EJ6GFQPM0
>>850
そういうこと

ハードの性能とかスペックで語ってる時点で状況が見えてないといってるようなもの

非常に単純な話で
ソフトが揃えれなかった
だから、売れなかったでしかない
860-@Д@;):2014/01/18(土) 11:51:33.88 ID:X+zHvwdK0
>>842
>>847
任天堂ゲーは、ハード依存度高いからハード事業やめたらあかんと思う
861名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:51:38.79 ID:hrVDldKp0
当初から今のソフト発売間隔の予定で900万だったのか
ソフト既発が遅れて今の事態なのか
サードが来るのを想定していたのか

どれが真実なのかは興味あるな確かに
862名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:51:49.69 ID:Wido4cUF0
国内最大級のブランドのDQとモンハンがいるのにサード誘致に金を使えとか
863名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:51:49.81 ID:O7GxbGU50
>>848
ヤバイよヤバイよ
864名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:52:29.45 ID:wi0m9EMzP
>>845
そもそももうハードに特徴というものが要らない
今はマルチ時代だから
変に特徴を付けるとハブられる
865名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:52:59.60 ID:EJ6GFQPM0
遅すぎなんて無いよ

ソフトを出せる限りは勝負ができる
それが娯楽業界の良いところでもあり、怖いところでもある

飽きられたら去年まで最高でも終わるって業界だから
866-@Д@;):2014/01/18(土) 11:53:10.21 ID:X+zHvwdK0
>>854
マリオポケモンゼルダはまだ二週目あるから、3DSは
むしろこれからでしょ(´・ω・`)
867名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:53:13.48 ID:O7GxbGU50
>>862
その2つが今年度発売して大赤字になってるから問題なんじゃ
868名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:53:14.57 ID:PIz5cm6m0
日本だけ好調ってのもなんだかなー
日本のゲームは一部だけしか海外で通用しないのか
シューターで和ゲーとかってあったっけ?
869名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:53:17.82 ID:xz3A1yBI0
>>842
でも、基本ソフト屋でエゴイストだからひねくれたハードが出てくるわけで、
任天堂がハード事業やめたら本当に無個性なハードしか無くなっちゃうとは思うよ。
870名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:53:50.41 ID:hrVDldKp0
>>864
> ハードに特徴というものが要らない

ハードのギミックが売りになった時代から
一気に反対方向に時代が動いちゃったんだよなぁ
スマフォの功罪だと俺は思うわ
871名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:54:18.21 ID:O7GxbGU50
>>868
MGS
バイオ
872名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:54:19.14 ID:EJ6GFQPM0
だからまぁ、今の状態がソフトを出せないでない限り

逆転の目はいつまでもあるのよ
出せなくなったら、終わるって業界だから
873名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:54:22.84 ID:Wido4cUF0
>>864
それは性能競争についていけるハードメーカーなら、という条件でしょ
任天堂はそれが出来ないからギミックで勝負するしかなかった
874名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:54:33.48 ID:Xc4HhZWZI
>>853
Wiiの時にマルチしない理由が性能ガー(建前)だったから
性能揚げても金積まんと出して貰えん状態になるとは思ってなかったんだろう
875名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:55:26.27 ID:wi0m9EMzP
>>873
じゃあもうハード事業をやめるしか道が残ってないじゃん
876名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:55:27.08 ID:jApbYUkD0
つーか任天堂ソフトがあるって特徴があるんだからハードや操作に変なもの持ち込む必要性あるのか
877名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:55:39.87 ID:EJ6GFQPM0
ハードのギミックが生かせるソフトを出せてないってだけの話

やるべきことは徹底的にギミックにこだわった売れるソフトを作ることよ
878名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:55:40.87 ID:AMtQFCwi0
>>866
マリオポケモンゼルダを出したらもう一回出したら黒字になるわけじゃない
マリオポケモンゼルダクラスを毎年出さないと300億円の赤字すら維持できないんだよ
879名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:56:02.77 ID:RjA2aWAf0
>>863
直近のBSですら流動資産1000億円超えてるのだけど
よく信じられるなあ
880名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:56:09.68 ID:13uYvMlZ0
たまたまWiiのギミックが海外であたっただけで、据え置きだと基本海外はスペック厨
64もGCもそれなりにスペックがあったから海外市場が築けたんだけどね
収益の大半を占める海外市場を見て機械作らなかったのが敗因でしょ。Wiiは例外だよ
881名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:56:45.70 ID:naaIcIv70
>>855
スマホがもてはやされてるだけでスマホゲーがもてはやされてるわけじゃない
暇潰しにはなるけど、一年後によかった思い出を語れるようなゲームあるか?
「ガチャで痛い目見たわ」「月○万使ってた」「最初ははまってたねw」みたいなマイナスの思い出話ばかりだぞ
882名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:56:47.73 ID:Wido4cUF0
>>875
コアゲーマー相手にするならその通りだが
子供向けに特化した安価ハードでいけばいい
883名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:56:55.74 ID:Nx4Dltfx0
短期の対策って言ってるのに
新ハードとか言ってる人って・・・
何年かかるの。
884名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:56:59.12 ID:EJ6GFQPM0
まぁ、わかりやすくなっていいじゃんとも思うけどね

後は任天堂がどんだけ踏ん張ってソフトを出し続けるかだよ
それ以外に勝つ方法はない
885名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:57:11.15 ID:RjA2aWAf0
とりあえずタブコンを生かしたソフトを作ってなさそうなのが一番やばいよな
ピクミンですらリモコン推奨とか…。
886名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:57:33.54 ID:eGNsBNrL0
ハードに特徴付けるにしてもソフトありきじゃないとな
ランドやワリオなんかでどうにかなると思ってたならズレすぎてる
887名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:57:39.53 ID:O7GxbGU50
>>874
性能と開発環境を他社ハードと足並み揃えないと意味ないんだよ
wiiはやっとps360レベルで他社のおこぼれもらおうなんて汚い考えでハード作るから失敗した
3dsではpspからモンハン奪い取って成功したけど
据え置きはさすがに予算規模で無理だったんでやろなぁ
888名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:57:42.95 ID:TKsDE4UF0
WiiUの逆転の芽というのはタブコンの有効利用法が見つかった時にしか存在しないよ
利用法が見つからないって事は既存のゲームしか作れないって事だから上限も知れてる
889名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:57:54.68 ID:bSAg60+70
ゴキブリがふたばも荒らしてる
http://may.2chan.net/b/res/239823777.htm
890名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:58:00.77 ID:w5z48oQ9O
>>869
ハードに立体視とかいらんし
PSPやVitaで任天堂ゲームが出来るようになったって何にも不便ないでしょ
891名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:58:07.17 ID:RjA2aWAf0
>>883
短期の施策と中長期の施策と言ってるんだけど
短期だけなんて誰が言ってるんだ
892鳥取:2014/01/18(土) 11:58:25.41 ID:TI2KNMdS0
WiiU売るためには、ポケモンみたいなソフトが必要だろうな。
893名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:58:27.87 ID:Wido4cUF0
>>881
つまり、もてはやされてるスマホでゲームができることが大きいんだよ
それってハードの魅力のおかげってことだろ?
894名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:58:28.55 ID:hrVDldKp0
「タブレット」は珍しいものじゃ全然ないんだよ
Wiiコンとは立ち位置がそもそも全然違う

というか中華タブですらXGA以上の解像度は普通なワケで
本当に一般人に取ってはタブコンのメリットってマジでゼロ
895名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:58:37.38 ID:rpt0P9RNP
タブコンって生かしようが無いと思う
下手に動かす使い方すると重さのせいで疲れが増すし
2画面として利用してもわりとつらい
896名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:58:37.49 ID:EJ6GFQPM0
新ハードとかは論外だね

ギミックを徹底的に活かさないと無意味
それぐらいに驚きを目指さんとここからの盛り返しはきつい
897名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:59:30.28 ID:wi0m9EMzP
>>877
でもタブコンはゲームに使えないよ
俺はアイデアマンでwiiリモコンの使い方とかよく妄想してたけど
タブコンに関してはまったく思い浮かばない
考えつくクリエイターなんているんだろうか
898名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:59:40.87 ID:eGNsBNrL0
まあパッドを捨てるぐらいの覚悟は必要だと思うわ
899名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:59:45.39 ID:RjA2aWAf0
>>890
え?VITAのソフトが3DSでできるようになっても困らない、の間違いだろw
どっちが本体普及してると思ってるんだ
900名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 11:59:55.03 ID:FTVaIbYR0
>>854
構造に欠陥があるのはまったくもって間違いない

がMS、SONYも別種の構造欠陥を持ってる
ここから抜け出すのはどこなのか興味がある
901名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:00:01.04 ID:rwDWEWS60
相手を上げるタイプは自分も高く引き上げてもらえる可能性があるが
相手と殺しあうタイプは相手を倒しても一度の踏み台しか残らない
あっちより凄いを売りにしてたハード屋がそのあっちを失ったらどうなるのかは見ものだな
まあ戦争で勝つのが目的だったなら終戦後のことはどうでもいいんだろうが
902名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:00:05.33 ID:EJ6GFQPM0
ゲームとしてテレビ画面としっかり同期するタブレットってのが魅力なわけで

そこが生かせるようなもん作らんと駄目だろうね
903名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:00:27.64 ID:Jhtpi5sQ0
スマブラをWiiU独占でいい
904名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:00:31.62 ID:naaIcIv70
>>893
集金システムの手軽さ
ソフト立ち上げやすさからの時間泥棒
ネット常時接続ゆえのリアルタイム制

優れてるけどこれ人間としてダメになるポイントしかないぞ…
905名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:00:32.56 ID:Zc68Cj3C0
スマブラですら3DSとのマルチになっちゃったのにWiiU独占超大作期待できるのか?
906名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:00:38.38 ID:0C0Q/Ko+0
>>848
任天堂は確か、現金の半分を有価証券に替えていた筈だが
907名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:00:55.31 ID:rxehbiix0
パッド便利だけどな
WiiFitUの測定とかテレビ要らないから楽
908名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:01:07.73 ID:13uYvMlZ0
タブコン4つくらい同時に使えたらまだ可能性はあったろうけdそ
最大の特徴であるタブコンを最大の顧客であるファミリーに使ってもらおうとすると
非対称プレイをい推奨することになる。ここがもうすでにややこしいことになるのが目に見えてんだよね
909名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:01:31.22 ID:PnhGSXUE0
Wii Uはまずソフトを揃えないとね
やることははっきりしてるけど、できるかどうかは別問題
910名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:01:37.79 ID:rxehbiix0
>>900
次スレ
911名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:01:49.44 ID:AMtQFCwi0
>>887
3DSが成功とかいう考えがまず大間違い
3DSがアンバサで逆さや大赤字こいて今の赤地体質作り出したし、コスト低減要求でwiiUの性能も下がってサードからもそっぽ向かれた
モンハン出ても結局赤字続きで任天堂の業績にはなんら貢献していない

3DSアンバサさえなかったら、売上は今より下がったかもしれないけど、今ほどひどい赤字体質にはなってなかったと思うよ
912名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:02:03.23 ID:hrVDldKp0
>>908
俺の家族は俺以外全員Wiiコンみたいにタブコンを4つつなげると
発売後も勝手に思ってたらしい
一台しか繋げないってなんだかなぁって思うわ
913名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:02:13.16 ID:i/zf0/oz0
パッドがいらんのは確かにそうだがただ削るだけじゃホントに劣化するだけじゃん
914名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:02:22.07 ID:rwDWEWS60
> そのファミリー層っていうの
> 多分それが今任天堂を苦しめてると思う
> ファミリーは層じゃない
> 形がない
> それを現実に存在する層だと勘違いしたことがwiiuの最大の失敗だろう

コア層にも言えるけどな
コア層は普遍と思ってるなら任天堂叩きに目が眩みすぎてるんだろう
915名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:02:29.53 ID:Xc4HhZWZI
テレビからの解放目指してU作ったのにゲームパッドとテレビ必須なゲーム増やす必要ある?
個人用遅延無しディスプレイが標準で一個くっついてるて特徴だけでも良いと想うが
916名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:02:30.06 ID:rpt0P9RNP
便利だけど移植やハードの性能の足枷になりつつ12800円という価格の価値があるかは謎だわ
917名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:03:00.04 ID:EJ6GFQPM0
>>909
まぁ、任天堂次第だろうね

わかりやすくていいと思うけどね
任天堂が良いソフト出せるかどうかですべてが決まるってのは
918名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:03:29.47 ID:Zc68Cj3C0
Wiiは一目見ただけで面白さがわかるハード狙ったのになんでWiiUは一目見ただけで邪魔そうなパッド付けちゃったのよっていう
919名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:03:50.85 ID:hrVDldKp0
>>917
良いソフトをそれなりの数出さないとダメ、の間違いな気がする
タブコンを活かしたソフトは勿論必要だが、数がそもそも全然足りない
920名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:03:52.48 ID:rwDWEWS60
>>906
どっちにせよ真実には興味ない方だろうw
不都合な真実だけを探すだけでね
921名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:04:26.25 ID:xz3A1yBI0
>>880
ギミックが当たったというより、Wiiスポが当たったことによってギミックが当たったというか、
CS機での遊びの枠を拡げたと思う。
Wiiは基本的にソフトありきのハード。

WiiUはそこが違うんだよな。
やりたいコンセプトを実現するためのハードって感じ。
このソフトが作りたいからってのは無い。
922名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:04:32.48 ID:Jhtpi5sQ0
早くメガテンFEを出せ
923名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:04:56.95 ID:13uYvMlZ0
>>912
誰もが思うけど、WiiU本体がサーバで無線で4台あるタブコンで各自が自由に遊べる
これくらいやって初めてタブコンすげえ。ってなったんだと思うよ
924-@Д@;):2014/01/18(土) 12:04:59.72 ID:X+zHvwdK0
>>914
ファミリー層は確実に存在する。
財布のひもが硬い
925名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:05:09.46 ID:rxehbiix0
900反応ないから次スレいってみるわ
926名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:05:09.79 ID:Wido4cUF0
3DSに関して言えば
モンハンを引っ張り込んだのに他のサードがついてこなかった理由をもっと考えた方がいいと思うな
モンハンは3DSでも売れているんだからその層を狙ってPSPのようにモンハンフォロワー的なソフトを出してきてもいいものだが
その動きが全くない
927名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:05:11.48 ID:RjA2aWAf0
ソフト開発力を増すための増員とかあんまやってるように見えないからなあ
実際社員はGC時代よりかなり増してるんだが、最近何も見せてないのが問題

WiiU発売後に存在を明らかにした内製HDソフトってマリオ3Dくらいじゃないか?
しかもあれって東京制だし
928名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:05:32.58 ID:wi0m9EMzP
>>914
そういうセリフはコア向けゲームが売れなくなった時に言おう
今の世界はコアの時代
コア向けで何も問題はない
929名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:05:32.94 ID:EJ6GFQPM0
>>919
それこそ、新規で国内300とか400クラスが出ると
マリオとかが引きずられて、一気に揃うのよ

そこがいくつものロングセラー持ってる強みともいえる
930名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:05:41.99 ID:xz3A1yBI0
>>919
そう。
数とバリエーションを出さなきゃ駄目なんだよね。
それが任天堂だけでは難しいから、WiiUの先が見えてこないわけで。
931名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:05:55.42 ID:48cvPkOg0
昨日今日で凄いイメージ攻勢だなw
932名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:06:13.15 ID:rxehbiix0
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7479■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1390014340/
初めてだからミスってたらすまんな
933名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:06:46.39 ID:EJ6GFQPM0
コア向けゲームが期待したとおりに売れてるなら

海外大手がここまで赤字だらけで疲弊しないわけだがなw
934名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:07:15.13 ID:Wido4cUF0
>>932
935名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:07:18.02 ID:PnhGSXUE0
>>917
あとは任天堂がとこまでの覚悟でやるかどうかなんだよね
カジュアル向けは去年で出し終わったから今年は変わって来るだろうけど
936-@Д@;):2014/01/18(土) 12:07:20.09 ID:X+zHvwdK0
いつでるかわからんけど、次世代機の基幹OSはアンドロイドベースになるような気がする(´・ω・`)
937900:2014/01/18(土) 12:07:49.59 ID:FTVaIbYR0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

建てられなかった
938名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:07:58.37 ID:EJ6GFQPM0
まぁ、去年の頭から見えてた状況ともいえる

ちょい赤字ってのは腐っても年末に強い任天堂だなって感じではあるね
939名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:08:00.01 ID:RmkUeGiY0
>>915
パッドプレイのせいで中途半端になってる部分も否めないとは思うんだよね
ぶっちゃけ、非対称プレイをメインにしないのなら
パッドは別売りでボタン位置を改良したモープラを標準にした方が良かったのでは
居間におかれる事を前提で作られたハードで
オタ向けソフトを売ろうとした弊害のような気も

>>932
940名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:08:01.26 ID:PnhGSXUE0
>>932
941名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:08:17.99 ID:n1pIJqP30
>>932
乙です

>>931
やられて悔しかったんだろうけど、相手下げても自分のトコが上がる訳じゃないんだが
勘違いしてそうだよなw
942名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:08:33.04 ID:xz3A1yBI0
>>929
HD機での開発が高コストだからなのか、
新規IPに対してGC時代並に保守的だけどね。
943名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:09:00.41 ID:/yy1N2nD0
>>932おつ
944名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:09:06.10 ID:rwDWEWS60
>>928
都合のいいことだけを見て
都合の悪い事は見ないお手本だな

都合のいいは海外で
都合の悪いは国内だ

もしお前の言うとおりコアの時代ならVITAはPSPから半減しない
PS3はPS2から半減しない
ソニーハードからミリオンは壊滅してない
海外では好調であっても国内では明らかに違う
ジャップと叫んで日本でも叩くか?
945名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:09:17.71 ID:RmkUeGiY0
>>937
どんまい
重複しなくて、むしろ良かったかもw
946名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:09:28.45 ID:eGNsBNrL0
>>932
おつ
947900:2014/01/18(土) 12:09:30.75 ID:FTVaIbYR0
>>932
948名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:10:26.19 ID:EJ6GFQPM0
>>942
まぁ、ここからGCのように風呂敷たたむのか?ってのは興味深いけどね

前社長なら固くいって黒字確保で次に期待って方向に動くと思う
949名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:10:31.48 ID:hrVDldKp0
>>944
海外と国内の比率が1:1ならその論調も成り立とう
実際には日本市場は海外の数分の一でしかない

そしてその海外市場のおかげで成り立っていたのは
他ならぬ任天堂なんだよ…
950名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:10:32.00 ID:Wido4cUF0
いやいや、少なくとも今世代はカジュアル向けで勝負するしかないだろ
ここまでの性能差あるのにコアゲーマー向け作っても一部の任天堂信者以外は動かないっての
951名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:10:37.39 ID:PXDuqJma0
任天堂が大きく躓くときの原因は大抵ソフトリリースの滞り

ソフトメーカーからの協力が得辛く、専ら自社だけで
リリースしていかなければならず荷の重いことだが、
それはやっていかなければならない

そこに対して、あまり本気で取り組んでるように思えないんだよ
64への移行時にソフトメーカーから背を向けられて以降ずっと

投資は続けているのだろうけど、いつもソフトリリースの滞りができ、
そこでハードも停滞する
952名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:11:17.86 ID:EJ6GFQPM0
>>932
おっと、乙
953名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:11:24.26 ID:xz3A1yBI0
正直、どっちも必要なんだよ。
ファミリー層もコア層も。

ただ、GTAとかって別にコア層に売れてるわけじゃないんだけど・・・
954名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:11:44.54 ID:rwDWEWS60
>>949
なら好きなだけジャップと叫ぶがいい
955名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:12:04.86 ID:AMtQFCwi0
>>944
ミリオンミリオンとかまだ頭の悪いことほざいてるのか豚は
ミリオンなんて何の意味もないって任天堂が毎年示してるのに
956名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:12:10.11 ID:LlmVimDi0
>>917
もう1年のスケジュール発表されてるけどな
2年経ってあれなんだから、あれ以上のものはない

ゲーマーだったらWiiUは見切ってPS4と箱1に乗り換えるべき状況だよ
957名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:12:29.52 ID:RmkUeGiY0
>>944
PS4が国内で売れないと決め付けるのもなんだとは思うが
結構、日本人はイメージ戦略に弱いからなぁ
ここで言われてるよりは売れると思ってる俺がいる
後は不具合が続出してるのがどう出るか
958名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:12:49.06 ID:rwDWEWS60
>>955
それは経営の話だろ?
経営の話に摩り替えるしかないわな
959名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:13:36.92 ID:EJ6GFQPM0
まぁ、ソフトの波はしゃあないね

娯楽なんてそういうもんだ
無理して出したらブランドが死ぬし

そうやって死なせたのも本当にたくさんある
特にSCEで
960名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:13:46.68 ID:n1pIJqP30
ゲーマーだったら全機種揃えろだろw
何がゲーマーだったら乗り換えるべき(キリッ)だよ
きもすーw
961名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:13:52.73 ID:xz3A1yBI0
そもそもWiiDSも最初はイメージ戦略で売ってたしな。
962名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:14:41.41 ID:AMtQFCwi0
>>958
宣伝費を無限につぎ込めば、どんなクソゲーでもミリオンにできるんだよ
ただし利益はでないから他の会社はやらないだけ
963名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:14:48.63 ID:EJ6GFQPM0
>>956
どっちもまだ、縦だらけでお話にならないし

PS3と360だって
最初の2年とか本当にひどかったけど?
964名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:14:50.78 ID:Wido4cUF0
性能競争できないのにコアな任天堂信者の声に振り回されてコアゲー拡充しようと頑張ったのが失敗だった
要するにこのスレにいるような奴らを切り捨てないと任天堂に未来はないってことだ
965名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:14:55.85 ID:48cvPkOg0
ガチゲーマーはとりあえず全機種揃えだろw
966名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:15:24.46 ID:PnhGSXUE0
>>951
Wiiの時も何度か反省してたけど、結局ソフト開発は水ものだし、今の体制だとほしい時期に必ずしも揃わないんだよね
967名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:15:38.76 ID:as5l7ZTNP
>>964
水くみやらフォークダンスの方がよっぽど失敗だったと思う
968名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:15:47.43 ID:hrVDldKp0
>>964
社長がネットの意見見過ぎだってのはよく見るわな
969名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:15:50.65 ID:LlmVimDi0
>>960
じゃあWiiUは押し入れにしまってと具体的に言えばよかったかな?w

なんにもソフトでないんだしw
970名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:15:57.11 ID:rwDWEWS60
>>962
vitatvはミリオンいったのか?
ここでも都合の悪いものは見ない
971名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:15:58.75 ID:eGNsBNrL0
ソフトは任天堂1社にできる事は限度があるからな
海外ちゃんと狙うなら去年の年末にメトロイドとか作らなきゃ駄目だとは思うけど
972名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:16:04.08 ID:w6ssraN3O
まあゲーマーならやりたいソフトがあったらハードごと買うだけだよな
乗り換えるとかそういう発想は無い
973名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:16:11.59 ID:EJ6GFQPM0
ああ、一応

大体のは、ロンチで持ってるぜ?
金はあっても暇はないおっさんゲーマーだからな
974名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:16:13.59 ID:48cvPkOg0
>>962
それに関してはロコロコという分かりやすい悪例がある
975名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:16:16.52 ID:n1pIJqP30
>>961
イメージ戦略というか実際CS機としては革新的(技術は枯れたなんちゃらだが)
だったから広く周知する必要があった。
ただソフトもちゃんとついてきてたからねえ
976名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:16:59.90 ID:Jhtpi5sQ0
業者すぐ分かるなぁ
977名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:17:15.20 ID:qHBAOwlN0
もう次スレではミリオン表とか貼るなよ

みじめになるだけだw
978名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:17:17.68 ID:hrVDldKp0
いやWiiDSは十分革新的だったぞマジで
3DSWiiUの時代とは明らかに一線を画してたと思う
979名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:17:25.22 ID:AMtQFCwi0
>>970
宣伝費かければミリオンいくだろうな
980名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:17:34.01 ID:Wido4cUF0
>>967
カジュアル向けをあんな片手間でアホみたいなことにさせないために
むしろカジュアル向けこそに力を入れるべきだったんだよ
981名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:17:52.08 ID:n1pIJqP30
水汲みやフォークダンスだって提案のひとつに過ぎないんだが
こういうのに過剰反応するのが視野の狭いオタクの悪いトコだな
982名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:18:19.11 ID:ZZezwZ7e0
最近のゴキブリのフィーチャーは「ミリオンなんて意味がない!」か
PSからミリオン喪失したからってそれはどうかと
983名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:18:35.12 ID:EJ6GFQPM0
ああいうのをもっと研ぎ澄ませってのが正しい方向だな
984名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:18:38.27 ID:rwDWEWS60
>>979
お前の世界ではかけてないと
かけまくれよ
そのためにビル売って平気で大晦日にリストラしたんだろ
一番目立たない時期狙ってなw
985名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:18:45.99 ID:48cvPkOg0
ロコロコが何故売れなかったのか説明聞きたいw
986名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:19:21.76 ID:LlmVimDi0
>>963
据え置き史上最高のペースで伸びてるPS4とそれに続く箱1
ロンチの数から言ってもこの2機種はまだかなりのソフトがまだ準備されてるよ
987名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:19:53.20 ID:Wido4cUF0
>>985
層の問題だろ
任天堂がカービィ使ってああいうゲームを3DSにだしたらふつうに売れるんじゃね
988名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:20:27.10 ID:O7GxbGU50
現実は非常のwiiunko爆死
任天堂の大赤字
989名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:20:32.20 ID:RjA2aWAf0
http://hissi.org/read.php/ghard/20140118/QU10UUZDd2kw.html
あのスレの住人は同じようなことしか言えなくなる呪いにでもかかってるんだろうか
990名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:20:52.98 ID:13uYvMlZ0
>>978
その革新のWiiUで引き継がなかったのが終わってる。センサーバーとリモコンも同梱して
プロコンをクラシックコントローラー互換で動くようにしておくべきだろう
991名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:21:16.28 ID:EJ6GFQPM0
>>986
PS3と360の時も似たようなこと言ってたが

これでもかと延期しまくったけど?
特にPS3のゲームはいまだに出てないようなのもあるけど?
992名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:21:27.80 ID:Kz1VlH9S0
糞ゲーで宣伝だけでミリオン売れたのってどれ?
993名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:21:39.11 ID:n1pIJqP30
>>989
業者じゃなきゃマジで頭逝っちゃってるな
犯罪起こす一歩手前じゃないか?
994名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:21:58.81 ID:ER3EZJot0
>>982
国内ミリオンに限定してる某信者も大概偏ってるけどな
995名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:22:06.55 ID:hrVDldKp0
>>990
2007年辺りの任天堂と今の任天堂って
中堅層は入れ替わっちゃったの?って思えるレベルだわ
実際は中の人は全く変わってないらしいが
996名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:22:28.44 ID:O7GxbGU50
2011年07月 「来期以降の収益を回復させることで、責任を果たしたい」
2011年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻すことを見込んでいます」
2012年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻せるよう、努力してまいります」
2013年01月 「来期は、現状の為替トレンドを前提に、営業利益1000億円以上を目指す、コミットメントです」
2013年04月 「営業利益1000億円を達成できないとか、具体的に論じるのはおかしい」
2013年06月 「辞めると言った覚えはない、達成できなかった場合を考えることではない」
2013年10月 「1000億達成は年末商戦次第。ゲームビジネスは1本のソフトで流れが変わる」

2014年01月 「(来期)営業利益を出せる自信がなければここにいない」


おしゃべりくそキノコワロスwww
997名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:22:33.27 ID:LlmVimDi0
>>991
過去より大幅に伸びてるのに過去はああだったからとか

頭大丈夫?w
998名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:22:37.37 ID:RjA2aWAf0
全盛のPS3で年末に出たGTがどうなったかもう忘れたのか…
PS4になったら売れるようになる、と本気で思ってるのだろうか?
999名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:23:39.41 ID:as5l7ZTNP
>>994
昨日の流れはかなり笑わせてもらった
1000名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 12:23:40.86 ID:PXDuqJma0
>>990
弱点を補おうとして叶わず、長所さえ潰してしまった格好だな
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