1 :
名無しさん必死だな :
2014/01/17(金) 20:28:25.97 ID:tYjotofX0
2 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 20:28:58.61 ID:tYjotofX0
3 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 20:31:29.19 ID:UyR86nA70
任天堂 売上高 9200億円 → 5900億円(-35.9%) 営業利益 1000億円 → ▲350億円 経常利益 900億円 → 50億円(-94.4%) 当期純利益 550億円 → ▲250億円 3DS販売計画(ハード) 1800万台 → 1350万台 (-25.0%) 3DS販売計画(ソフト) 8000万本 → 6600万本 (-17.5%) WiiU販売計画(ハード) 900万台 → 280万台 (-68.9%) WiiU販売計画(ソフト) 3800万本 → 1900万本 (-50.0%)
4 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 20:32:46.44 ID:UyR86nA70
GCとWiiUの推移比較 GC ハード 01年度 380万台 02年度 576万台 ソフト 01年度 1437万本 02年度 4614万本 WiiU ハード 12年度 345万台 13年度 280万台(予想) ソフト 12年度 1342万本 13年度 1900万本(予想)
5 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 20:34:01.22 ID:UyR86nA70
任天堂棚卸在庫 2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6 2013/9 1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円 2011/9 1086億円 2012/9 1171億円 2013/9 2178億円
6 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 20:38:05.98 ID:w4dnKZtr0
ゲハの現実
50 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 13:56:36.84 ID:ImPW1TBpP
2013年ソフトランキングの上位を独占している任天堂のどこがヤバいのか
いくら不安を煽るのが仕事だとはいっても具体的に説明しないと誰も騙せんよ
出川のヤバイヨ!ヤバイヨ!のじゃあねえw
58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 14:03:22.45 ID:OpPgKQ/r0
>>53 3DSとWiiUの立ち上げが重なった一番きつい年でも400億程度しか赤字をだしてないし
今期は数百億の利益は確定的だから普通に今のペースなら余裕だよ
↓↓↓↓↓↓数時間後↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
2014年01月17日15時15分
【決算】任天堂、今期最終を一転赤字に下方修正、配当も160円減額
http://kabutan.jp/news/marketnews/?b=k201401170006
7 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 20:39:59.38 ID:w4dnKZtr0
8 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 20:41:02.07 ID:TSFV/Iy20
なんぼ日本でミリオンミリオン騒いでも無意味だということが 証明されてしまったな やはりこれからも世界の時代
9 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 20:41:30.19 ID:wfk8ia8+0
正直、3DSにしてもWiiUにしても、こういう中途半端ハードで失敗して スマホいくなら、もう一度まともなハードを出して失敗してからスマホいって欲しいわ あまりにも消化不良すぎる
ピクミン3、101、風タクHDと 開発費かかってそうなのが全部売れなかったのが痛かったね たぶんマリオ3Dワールドもまだ開発費回収できてないんじゃないかな
3DSは別に失敗してないと思うけどな マジで3DSで赤字っていみわからんな。
クオリティーを重視するあまりの高コスト体質なんだろうな
>>7 そうなったらゲハ的につまんなさすぎる
ニシくんとケンカしないで誰とケンカしたらいいんだよ
15 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 20:43:02.49 ID:93G5B8mA0
これからは洋ゲーの時代か。
旧世代のマルチ出してもらえる環境とスペックさえあればWiiUも堅調に売れたと思うけどなぁ 俺は据え置きで任天堂げーやりたいんだよな〜たのむよ〜
WiiUと3DS合わせて8000万本 PS3の半分 360の半分
DQ10で緊急メンテきたああああああああああ
>>11 ベヨネッタ2もゼノも余裕で大赤字だろうなあ
任天堂の据え置きハードは赤字垂れ流して少数の任豚に遊んでもらうためのハードなのかなw
任天堂は終わりですね
3DSは赤字じゃないんじゃないの? WiiUの赤字がデカイだけで
流石にリストラはねーよw
つーか、PS4の勝利ってホルホルしてるけど、 日本国内で勝負が出来ないって洋ゲーばっかになる未来ってことなんだけど、 それってうれしいの…? って感じ。 私はアクションとかフォトリアルとか苦手だからいやだー
>>14 もう喧嘩とかしてる場合じゃないでしょ
日本のメーカーがどこまで海外メーカーに食らいついていけるかの時代で
ハード戦争なんて古い古い
最後のゲハの癌だった任豚死亡で終戦
3DSは目標に届かなかったとしても赤字の主要因はWiiUだと思うんだがな
これが突撃か と実感できるほどの伸びだな
>>9 やべー。
wiiの時はあんなに明るかったこのスレも今や・・
>>16 ムリでしょ。
WiiUのメインターゲットがファミリー層だから
海外って家族でヘッドショット!!とか家族でわいわいやってんの?
ゴキの一年後・・ 「PS4は世界で売れてるンダヨー!カイガイカイガイ!」 現在の360信者の後追いである。 海外で売れても日本で無視されたら無意味である
>>23 そういうゲームならスマホにいくらでも出てるだろ
そういう層はゲームに性能いらないっていう感じだろうしぴったりじゃね
>>31 まあ、既にPS4は360みたいなハードって印象
寧ろモノリスやレトロの子会社含め人増やしてる最中なのに
35 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 20:46:15.53 ID:54y7Gb7NP
知ってたけど、WiiU世界規模で爆死してた
次の一手が任天堂の運命を大きく変える 携帯機も次世代はスマホを本格的に意識せにゃならんから 今までの成功体験をなぞればいいという訳にはいかんだろ 果たして岩田は任天堂を凋落させたA級戦犯になるのか V字回復果たし面目を保つのか おもしろくなってきたな
>>34 それはもう会社潰したいのかとしか言いようがないな
GCの頃の二倍にまで会社の規模膨れ上がってんのに
GCより売れてねーんだからそら赤字に成るわ
>>23 俺はとにかくハードは安泰なほうがいいねぇ
和ゲーも出ないって決まったわけじゃないし
>>34 HD機には人員が必要なんだよな、むしろWii全盛期からこれを見越してもっと早く増員すべきだったろ
任天堂がこれだけソフト売ってだめなら SCEもMSもヤバイ気はするな どんだけソフト売ればいいんだって話だ
豚ちゃんたち!!! 元気出して!
>>23 国内サードも据え置き機ではPS4以外選択肢ないし和ゲーも集まるぞ
ソフトが生命線なのに人を減らすわけがないね ゲームっていうのはそういう業種 他の会社見てもわかる通り「あれ?人減らした?」っていうのがわかるような会社は露骨に開発力落としてる
まあすぐ次世代機に移行しなくちゃならんわけでもないしな
スレ開始からいきなりNGばかりでスカスカとかすげーなw
>>21 3DSがやばいのはポケモンが出たのに売上が伸びなかったこと。
>>41 その据え置き向けにゲーム作って売れてないんだからどうしようもないわな
自社で作るの諦めるか据え置きハード撤退して他社ハード向けにも提供するか
PS4にしても2年ほど待たされそうだけどな 結局国内サードもPS3に引き籠るのがわかってるし
つーかニシ君たちだってスマホでマリオなんかやりたくねーだろ? 物理ボタンないハードでアクションとか本気になれんわ
>>42 PS3と360はそれぞれ年間1億5000万本売ってるんだが
3DSの3倍、WiiUの7倍毎年売ってるんだが
>>45 いまのPS3と一緒ってことだろ
じゃあソフト売れないからどのみち駄目じゃん
PSPを見ればPS3もPS4発売後は急速に萎れてくだろうとおもうけどな。
>>32 カルドセプトとか罪と罰とかレギンとか携帯で遊ぶの?
ベヨだってセガにほかされたのにそういう層は無視ですか・・・
PS4が売れないからってWiiUが生き返るわけじゃないからそこを勘違いしないほうがいいぞ
>>53 シュリンクしないPS3はもう値下げ期待できないだろ
それに2〜3年後はPS4が3万円以下だ
>>54 ホント海外に携帯機のマーケットなんて存在してないんだなあ
そりゃWiiUこけたらこんなんなるはずだわ
日本の豚は3DS大勝利いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
っって絶叫してWiiUの爆死を見ないふりしてたけど
まだ3DS爆死でWiiu爆売れしてたほうが未来はあったよね
PSPって実質DSの後継機だよ PSPの後継機が3DS
3DSって国内しか売れて無かったんだね 3DSの次世代機は遅らせた方がいいだろうね どっちつかずになりそう
>>54 それで債務超過してりゃ世話無いけどな
ぶっちゃけハードを逆ザヤで普及させてロイヤリティでウマウマするやり方がもう駄目になってきたっぽいわ
今回の何がヤバイって3DSの本体売れてポケモンモンハンその他色々出て絶好調のように見えたのにこれだけの赤字って事 WiiUで利益が見込めないから毎年3DSでこれ以上の売上叩き出さなきゃいけない
>>54 それサードタイトルの割合が大きいでしょ?
1番儲けが出る自社タイトルをこんだけ売っても利益薄いんじゃ厳しいと思ってね
3DSもピークアウトだし もうwiiuの復活以外道がないんだよね
ハードビジネス自体が相当怪しいと思う 可能性があるとすればゼロサムゲームに勝ち残るしか無い
68 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 20:52:52.58 ID:ifitt5vV0
会社の後輩に3DSのパズドラ面白いよって進めたら スマホでパズドラはじめやがった そういう時代なんだな
>>58 それさ、言ってる事が逆でも当てはまるわけなんだけど
これだけ勢いはPS4にあるとか言われ続けてるけどさ
で、PS4ってPS3以上売れるの?って言う話に難色なのがそれだよな
70 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 20:53:34.60 ID:54y7Gb7NP
WiiUはファミリープレミアセットから タブコン(及びアダプタ、スタンド)外して20000円で出せば売れそう
3DSの売れ方に問題があるようには全く見えない ソフトもハードも だからこの売れ方で赤字になるなら 売れた売れないではなく別の赤字要因があってそれをなんとかした方が良いと思う
>>69 そんなまだ日本で発売されてないものを売れるの?売れないの?って言われてもエスパーじゃないから分かるかよw
確実なのは現状WiiUが死んでるって話してんだから
>>29 あの頃はもっと酷いゴキの荒らしがき続けたたぞw
>>59 でも発売当初からPS4に突っ込む和サードがどれだけあるやら…
>>67 そもそもゼロサムゲームでもない件
非生活必需品なんだから
>>65 サードタイトルは開発費いらないのにロイヤリティ入って来るから自社タイトルが1番儲かると決めつけるのは間違いだね
>>71 うわあああああああああああああああ
スマホ参入確定やんwwwwwwwwwwwwwwww
3DS早くうってこよwwwww
>>73 忘れてるかもしれんが、3DSって1万値下げしてるハードだぞw
2.5万で売りたかったハードが1.5万なんだから
売れた分だけ利益が増えるにならん
今世代の今後のタスクは次世代機へ向けてダメージを抑えて繋げることでしょう
>>61 日本の携帯機市場もだいぶ縮んじまったな(´・ω・`)
スマホだけは辞めてくれよ・・・
84 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 20:55:46.96 ID:gTi0/gqv0
10%や20%修正するのならまだわかる…予測はあくまで予測で、実際の数値がそれくらいズレるのは仕方がないことだからな… だがいきなり目標台数が1/3以下になるってのはどういうことだああ〜〜〜〜〜〜っ!? 東大を卒業したエリート様が予測した数字がそんなにズレんのかっつーのよ――――――ッ! ナメやがってこのハード超イラつくぜぇ〜〜〜ッ! 「短期の施策」ってまさか単なる値下げじゃないですよね? まさかねえ。 ∩_∩ (´ー`) <発表会では発売未定のマリオカートの映像くらいしか出すものなかったのにね
>>81 そんな勢いじゃジリ貧になってしぼむだけだ
仮にPS4が振るわないとしてもPS3が現状維持するだけなんだし クリスマス 正月明けの売上見て分かっただろ?wiiUはPS3にも負けてる
任天堂はスマホアプリも出せば巨額の利益を得れそうだが 代わりに本業が壊滅しそうだから 難しいんだろうな・・・と思ったけど現状大赤字で 改善も見込めないならスマホに移るのも有りかもな
>>82 DSが化け物過ぎた面もある
GBAなんてミリオンがポケモンだけだったんだから
だいたい3DSが成功とかどの口が言えるんだって話だよな DSはソフトがバンバンでて遊びきれないくらいだったけど 3DSは大してソフト遊んでないのに値下げするわ新型出すわで もう次の世代の話まで出てきてる始末 こんなので勝ちハードとかもう次出ても買わないまであるな
>>71 前々からミーバースのアプリ化とかスマホでのeshopアクセスとかで宣伝に使う言ってただろ
ポケモンとかぶつ森は課金ゲーと相性よさそ・・・ いやいや考えてくもない・・・
任天堂がスマホで課金大儲けか もう子供向けの信用は得られないだろうな
>>88 ただし生半可なものはだせないぞ、最近はスマフォの過当競争が凄いスピードで加速しているし
>>85 基本的には博打だと思うんでジリ貧もなにもないと思うぜ
年度 売上高 営業利益
2000 4625億 846億
2001 5548億 1191億
2002 5041億 1001億
2003 5148億 1076億
2004 5152億 1115億
2005 5092億 903億
2006 9665億 2260億
2007 1兆6724億 4872億
2008 1兆8386億 5552億
2009 1兆4343億 3565億
2010 1兆143億 1710億
2011 6476億 △373億
2012 6354億 △364億
2013 5900億 △350億(業績予想)
売上高一兆超えてた時期は博打に勝ったからだろう
>>90 前作見て勝ちじゃないとかの話なら、現行機以降勝ちハードは存在しないな
スマホ展開って言ってもさ 最近は無料ゲーが主流だし、いくらくらいのソフトを出せば儲かるかなんて分かったもんじゃないよな
3DSは金掛かってそうな機能満載だしな
子供向けに携帯ゲーム機で 大友向けはスマホって結構アリだと思うけどね イベントなんかで住み分けも出来るっしょw
SCEが債務超過した時もこんな感じだったんかなww
任天堂がスマホ課金なんてやり始めるくらいなら 素直に据え置き撤退してハードのリスクはソニーやMSに負ってもらって ソフトで儲けていけばいいと思うけどな
今のスマホ向けに出すより任天堂OSのタブレットとスマホを出す これが正解だよ 結局AndroidやiOSのスマホやタブレット向けにソフト出したところで 美味しいところは全部GoogleやAppleにとられる 中小ならそれでもいいが、任天堂並の規模だとやるメリットない
>>96 これ見ると思うのは
やっぱり1兆売らないと利益が出ない構造がまずおかしいのではないかと
会社で若い子達が昼休みにDSで遊んでたのが今じゃスマホだからな
3DSが成功じゃないってことになると国内はどうなるんだよ
売上げ変わってない割に利益がないということは コストが相当掛かってる証拠だな。 4800円のソフトも以前なら一本2000円利益出てたのが 今は1000円程度みたいな
>>96 国内市場縮小止まらず
携帯機は海外で大幅縮小
国内外問わず、据え置きで稼げる見込みがなくなった
3DSは去年がピークぽいし、今年からどうするのって感じ
111 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:01:17.51 ID:AQOogOcAP
最大の問題はWiiUの次を作るのかどうか。 作るとしたらかなりの開発投資しないといけないので、失敗したら凄まじい損害になるw
>>92 そんな生ぬるいもので
株主が許してくれるかね
抜本的に改善する策を練らないとな
パズドラみたいに
スマホパズドラ→3DSパズドラ→スマホパズドラ(3DS効果で人数増加)
この逆パターンかますくらいありうるぞ
発売日にWiiU買って去年の年明けの段階のラインナップ見て 値下げしろ、普及させてソフト集めてくれってこのスレで言ったら 洒落にならないくらいの袋叩きで値下げなんてこれからもあり得るかよゴキブリ、の大合唱だったけど もう一度このタイミングでこのスレの住民に問いたい WiiUに値下げは必要ありませんか?
114 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:01:40.41 ID:54y7Gb7NP
3D切り捨てることできたんだからタブコンも切り捨てて 廉価版出すことできるだろ GWまでには絶対やるべき
>>104 ゲーム機の性能が上がって制作費もかさむしね(´・ω・`)
>>107 任天堂が国内しか売らないっていうのもありだな
据置と世界向け3DSは捨てよう
>>113 ソフトがないのに値下げしても意味なくね?
早くて年末じゃないのん
広告費と開発費で230億も増額したのか 純利益のマイナス分のほとんどこれじゃねーか
山内が生きてたら岩田終わってただろうな だからギリギリまで下降修正しなかったんだろうね
>>54 だからその売れてるっていうソフトの内訳をおしえれっつーの
ていうか3DSは成功だろ DSほど成功しなかったってだけで収益はちゃんと出してる 問題はやっぱりWiiU、こっちは壊滅的
>>108 血を吐いて専用機を売った後じゃないと利益が出ない
どころか売ったとしても利益出る保証が無いってのはねぇ
時代遅れな感は否めない
>>113 今Uを値下げしても売れないと思う
営業利益とか、むしろめっちゃ悪くなるから値下げしたら馬鹿だと思いますー
>>119 まぁそうなるね
でも
>>107 は、いい目線だよ
国内で細々とやっていくのも良い
もちろんそれだと次は無いから
次はスマホ参入になるけどね
>>124 ちょっとは自分で調べるくらいはしろよw
本当は興味ないくせに首突っ込むからそうなる
スマホで任天堂ゲー遊べるから3DSいらなくなりますね(´・ω・`)
つか社員の給料カットしろよ 高コストが問題なんだし
>>123 やべーすげー納得しちゃった
じゃないとここまで現実とかけ離れた目標とかありえんな
山内が死ぬ前にいい数字だけ見せて逝ってもらったってかんじか
ま、大事なのはアイデンティティを見失わない事だろう
135 :
鳥取 :2014/01/17(金) 21:05:28.79 ID:ONkE9BKA0
>>120 任天堂棚卸在庫
2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6 2013/9
1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円
赤字額が増えるとわかってても、倉庫代払ってWiiU在庫溜め込む作業が続くんやで
しかも今年の年末だとXBOXOneやPS4が5000円程度の値下げやXBOX360やPS3が最後の処分特価にしてくる可能性まである
WiiUへの逆風は今年の年末商戦の比じゃないだろう
もうお子様向けゲームじゃ儲からない時代なんだな
>>134 セガのハード撤退後はそれが顕著だったな
>>133 >山内が死ぬ前にいい数字だけ見せて逝ってもらったってかんじか
ちょっといい話じゃないか
WiiUの次世代は早めに考える必要はあると思うけどな 今ならかろうじてPS4や箱に追いつける可能性はある 3DSは海外だけを見ると大幅縮小で次世代の移行も視野にいれないといけないが なまじ国内で成功してしまったから身動きが取れないだろうし
141 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:06:11.27 ID:xxT3HxH30
PS4がゴミだからゴキブリが必死すぎだろw
WiiUは今すぐではなくても今年中に値下げできないといよいよ終わるよ
143 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/17(金) 21:06:26.33 ID:12UNouMDP
iOS用にパーティゲー出して欲しいな デッキ揃えてガチャ回すクソみたいなネトゲではなく
>>137 少子化なんてさんざん叫ばれてて若者のまるまる離れなんて話がでるんだから当然
娯楽がスマホひとつで統一されつつある
今日ペド戦記か。
国内だけ調子良くてもどうにもならないから 世界戦略をちゃんと見直すべき
テタイテタイ言ってたらテタイしそうな人たちがいるらしい(´・ω・`)
149 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:07:48.83 ID:AQOogOcAP
WiiUは今既にほぼ死んでるからな・・。 ほぼ死人に鞭打っても厳しいしなかなか難しい。
だから前から日本市場なんてオワコンでいくら売れても 意味無いって言い続けてたのに おまえら今更何?って感じだなw
>>138 割とセガに限らずアレな会社多くなってるからねえ
WiiUの次世代機は WiiU互換を無理にでも付けるかどうかが問題だな タブコンの機能残すとコストかかりそうだし
>>147 これハード毎にかなり売上が違うからハードの比較にはならんぞ。
結局スマホどうこう言ってる奴の本音は
>>131 みたいな論調なんだろうな
VITAじゃ3DSにケチつけるなんて出来ねーから
>>147 縦マルチがあっても現行機より劣化してると誰も買わないってのがWiiU見てるとよくわかるな
あとスポーツゲーまったく出してもらえない
大体NDS→3DSで開発費が増大してるのに ソフト販売価格が一緒な時点で崩壊してるんですよ 3DSの任天堂ソフトを6800円ぐらいにしないと黒字にならないよ
158 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/17(金) 21:10:05.01 ID:12UNouMDP
スマホのゲームも、触らず一括で切り捨てるのは勿体無いっすよ 中にはいいゲームもある
もう任天堂で世界でソフトが売れてたって話はもうWiiの頃までじゃない? Wiiの後期はソフトすっからかんだし任天堂のタイトルがじわ売れするだけで あとは日本で3DSが独占してるから売れてるような錯覚だけど 世界で比べたらPS3 360のソフトの本数に負けてるでしょ
>>152 ソニーのハード作りはPS3で失敗して以来ここを減らすことでやりくりしてるな
今回のは 3DS特許料入ってるんかね 1.82%って原価1万円とすると 182円でしょ 払うのはアメリカだけじゃなく世界の3DS台数とすると 182円 X 6660万台(2DSも入ってるけど) = 1201200 約120億円だな
>>152 これ面白いねー
当たり前とはいえ前世代機を基準に戦略立ててたんだろうというのがよくわかる
>>158 個人的に物理キーがない時点で触る価値すらないって思う部分もあるね
だからこそ携帯機はまだ存在意義はあるよ
>>161 うん、裁判で負けた分も計算に入っているぞ。
>>113 大合唱というならこれからもあり得ないってレス拾って来てくださいよ
ソフトがなければ値下げは意味がないってレスばかりだと思うがね
あと普及させてもサードは付いて来ないってことが分かったのがWii時代だろ
>>154 アメリカなので、基本360が優勢と思えばいい
欧州だとMaddenじゃなくてFIFAが入って、PS3が優勢になるだけ
>>155 え?でも任天堂もスマホのが確実に儲かりますよ(´・ω・`)?
>>158 買い切りの売れ筋は3DSで出る可能性高いし
スマホ操作特化ならスマホゲーでも良いけど
>>165 そうなんだ
記述見逃したな
もう1回見てくる
今回の速報値なのか棚卸し資産とか書いてないから
不良在庫がどれくらいかわからんね
GTA5だけで3000万枚だぜ これが任天堂ハードに出ないことがどれだけ大きいか
172 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/17(金) 21:13:04.18 ID:12UNouMDP
>>167 ハードが別のやつじゃないとわかんないだろ。
CoDの内訳とかこれじゃわからんわ。
下方修正は予想通りだけど350億の営業赤字は想定外w 2013年度は650億〜700億、悪くても500億の営業黒字だと思っていたから この下方はWiiUの大幅値下げ分の赤でも計上したのか?
任天堂はアクションが売りだからスマホとはあんまり相性良くないような気もするな ドラクエですらあの操作性しか実現できないのがスマホだし
176 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:13:54.91 ID:AQOogOcAP
>171 まぁでも客層がさすがに違いすぎる気はするなw
だからWii時代は 最初からPS3に集まってたと何度言ったら E3でFF13とかMGS4とか発表されたのをもう忘れてたのか つーか、あの状態でトップになった方が凄いんだが
新型WIIUだそうぜ
>>168 スマホと3DSで両立すればいいだけだろ?
スマホがあるなら3DSはいらないって論調に俺は反論してるの
だから任天堂スマホやタブレット出さないと儲からないってw スマホ向けにソフト提供だけは一番の愚策
>>176 そんなこと言うんだったらもう据え置きハードなんて出さない方が良い
満遍なく売れないと利益なんてでっこないんだから
182 :
鳥取 :2014/01/17(金) 21:15:27.80 ID:ONkE9BKA0
今日は活気があるな
据え置きと携帯機の統合? それもなー
184 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/17(金) 21:15:34.03 ID:12UNouMDP
>>169 スマホで出来るゲームはスマホでやっておけば良いのです
ゲーム専用機は、専用機でしか遊べない体験を提供しないと。
ユーザー側に選択肢が増えて、良いことだと思います、スマホの普及も!
>>161 まだ確定してるわけじゃないから実際に払うって事はないけど
決算にはいれてると思う。前に出た判決のヤツもそうだったし
>>174 欧米のWiiU値下げが利益を押し下げたって書かれてるね
>>182 一部のキチガイをNGする程度で普通に議論できてるのはよいことだ
>>182 そりゃ年末あれだけバカ売れした
任天堂が大赤字と聞いたらそりゃ
>>152 単純だよ、ソフトが売れなくなって、ハードの比率が上がった
64→GC、GB→GBAの頃と比べて、ハードの単価は大きく上がったが、ハードでも大きな利益が出ていたあの頃と比べて
逆鞘もしくは薄利
海外ではGBA時代から、ソフト定価が35ドルに抑えされてるから、開発費の増加を転嫁できてない
かといって売上本数が伸びてるわけでもなく縮小してる、単純に携帯機ソフトの利益も大幅に減少してる
>>179 両立ねー(´・ω・`)
任天堂がぶつ森やポケモンのスマホ版を出して莫大な利益を得たら
みーんな主力はスマホ行き確実で3DSには出さないでしょう(´・ω・`)
>>185 そういえば前の決算入れてたね
特損に入れてたのかな
任豚イライラ
>>189 3DSはソフト定価が40ドルになってるぞ、一応
任天堂タブレットくるでー。
アイデンティティを保ちつつという事を考えないと任天堂みたいな会社は駄目になるよ この場合の駄目になるとは上で言ってた人も居るけどセガだね
カーナビけぇ?
>>177 あの頃はまだ携帯機でDQの新作ナンバリングっていう考えも無かったから
これならPS3でDQも出るんだろうなーって感じだったな
>>180 だから、誰がそんな任天堂スマホや任天堂タブレットを買うんだよw
AMAZONはハード赤字でタブレットばらまいてるだろ、据置機赤字でばら撒いてるのに、任天堂に携帯機までそんなことできるか?
絶対こけると思ったWiiを大ヒットさせた任天堂なら WiiUも大ヒットさせるだろうと思ったんだけどな
OSは割れ放題で無法地帯のAndroidにするんだっけ 妄想逞しいな相変わらず
>>197 DQSがあったからDQだけは違うんじゃねって雰囲気だったような
スマホで任天堂主力のアクションとか…スマホでゲームやったことあるんだろうかと何度も言いたくなるわ
>>199 Wiiは当たりそうな気配してたよ
今言っても後出しだけどね
>>183 今年イギリスで最も売れたハードが3DSである以上
携帯ゲーム機から撤退する理由はないわな
UKのランキングコピペしまくるくせに何故かこの事実は隠蔽されてるが
任天堂がスマホとタブレットを作るよりも、iOSとAndroidに普通に出すでしょうね(´・ω・`) 常識で考えたらわかりますよ
wiiUはサード集めようとしたのかな それとも最初から切ったのか テイルズとか国内で売るソフトはマルチになっててもおかしくないのに
ここけ?(´・ω・`)
まあ、ぶつ森なんかはスマホで全然OKな気はスルガ
>>177 ちゃんとWiiに出してくれる日本のサードのソフトもあっただろ
いざ売れなきゃクオリティの低いサードが悪いって言ってたけど
>>207 タブコンだけど操作は2本のスティックにいつものボタン配置だからな
そういやWiiUはすでに一回値下げしてたか また値下げになると完全に負けパターン一直線やね
>>198 Amazonの非力なコンテンツと任天堂の世界トップレベルのコンテンツを一緒に考えてる時点でアホすぎだろ
ってか、Amazonなんて何もコンテツねーだろ
>>177 発売タイトル数
Wii WiiU PS3
2006年 (全*21タイトル) (全*13タイトル)
2007年 (全101タイトル) (全*52タイトル)
2008年 (全122タイトル) (全*83タイトル)
2009年 (全104タイトル) (全*74タイトル)
2010年 (全*60タイトル) (全115タイトル)
2011年 (全*37タイトル) (全147タイトル)
2012年 (全*10タイトル) (全*15タイトル) (全143タイトル)
2013年 (全**4タイトル) (全*32タイトル) (全137タイトル)
集まってないだろ、2008年はXBOXがRPGラッシュで元気で2009年はモンハンはじめサードがWiiに集まったと歓喜してたろ
PS3は360のマルチしかないおこぼれハードと言われてたじゃないか
すべてが変わったのが2009年秋の3万円割れの薄型PS3からだ
216 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:21:27.80 ID:AQOogOcAP
WiiUはほぼ死んでいる。この状態から今後どうするか。
>>190 本編を出すとかじゃなくて別のやり方があるんじゃないの?
そもそも3DSのアクション物をスマホでやるの?無料ゲーなら
いざ知らずフルプライスゲーが売れる土壌があるわけ?
第一スマホ市場だって競争激しいんだからスマホだけに出しておけば
必ずしも利益出るって確定的なわけでもないだろ
>>213 >>任天堂の世界トップレベルのコンテンツ
考えが古すぎ(´・ω・`)
その主力コンテンツを投入したWiiUは大成功しましたか??
>>216 すっぱり諦める
今現在開発中のものは3DSに回すかPS360向けに移植
3DSの海外普及がDSみたいに行かないのはわかってたけど (ていうかDS自体も海外での普及はなかなか大変だったんだよね) そこへ据え置きでドカーンと下手打てばそらこうなる 岩田社長はここのところほとんどの推移を見誤ってる 3DSですら高額スタートで沈没しかけたからね DS、Wiiでは素晴らしかったけどもう交代すべきだろう もっと言えばみやほんも実験のないポジションへ退く時が来た
エレビッツとか面白いゲームだったけど 売れるゲームじゃなかったよな VitaのDAZEだってそうだったけど それも努力が足らなかったから売れなかったんだろうね
>>218 まだスマブラもマリカもゼルダ新作も投入してないんだが…
223 :
鳥取 :2014/01/17(金) 21:23:02.61 ID:ONkE9BKA0
64時代を思い出すな
>>204 PS3高すぎワロタw状態だったしな
自分も最初にWii買ったしな
正直最初から最後まで本当にソフトでないなと思ってた
ゲハで評判のいいソフトやってればWiiもPS3も面白かったよ
>>207 集めようとしたけど低性能で開発環境も悪いからサードに逃げられた
ロンチに作ったとこもソフトは売れないしWiiUも一向に普及しないから離れて行った
国内で売るソフトのマルチのポジションにはWiiUの代わりにvitaが座った
国内でWiiU向けに何か作るなら3DSの方が当然良い
積んでるんですわ
3DS撤退してクレクレが激しいなw 実際は海外でもちゃんと売れてるのに 任天堂撤退してほしい連中にとって3DSが目の上のタンコブなのがよくわかる
なーに2回超過債務して1億件のお漏らししたSCEが今もゲーム事業やってんだ 任天堂もなんとかなるだろ
>>217 株ポケが出したポケモンタップみたいな無料宣伝ゲーを出しそう
携帯機一本化して据え置き捨てるってだめなんかな 収益面で考えるときついのか 不採算事業切るのはよくあることなのだが
>>228 やるとしたらそっちの方向だろうね
カプコンがモンハンでやってるみたいな
>>202 まぁ外伝だし、毎回一番普及したハードで出すって事もあるし
流石にPS3にFFとMGSでるからって当時はそこまで強い論調のものではなかったかと
そりゃPSPみたいな市場しかない3DSだけじゃこうなるよね
WiiUに関してはこれからももう爆発的には売れないという前提で計画組んだ方が良さそう 値下げとかはもってのほかで、あまり伸びない状態で少ない利益を出せる形に進むべき
>>213 非力って、ぶっちぎりで世界最大の書籍販売力という点でデジタル書籍でAmazonプラットホームは
圧倒してるじゃないですかw
>>227 ただそのためには体力がいるんだよ
MSとか体力あるから打てる手も多いしな
>>229 売り上げの半分以上を捨てる事になるからリストラしないといけないな
>>217 ポケモンやぶつ森はモロにスマホ向けなデザインだし、課金もさせやすいかと(´・ω・`)
F2Pでやりゃいけますよ
>>222 WiiUじゃ無駄だ・・(´・ω・`)
あなただって本当は理解してるでしょうが
>>222 前2本は今年予定だけど、ゼルダはいつだろうねー
241 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:26:06.00 ID:AQOogOcAP
撤退があるとするなら据え置きの方だろうな。 今の状態で据え置きの次を作るとなると、凄まじいリスクになるw
>>229 悪手だろう
個人的には据え置きはもっとギミック推し(且つ安価」を目指したほうがいいと思う
携帯機で手堅く進めて据え置きで博打の連続
なんでゴキブリはWiiUにこんなにおびえてるの?やっぱり危機感があるからか
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
>>229 任天堂がそんなことやったら
家族がリビングでゲームを遊ぶっていう状況が無くなるんだぞ
ゲーム業界が衰退するだけだ
意地でも踏ん張ってもらわないと困る
>>226 問題は据置なんだよな、vita基地が話を引っ掻き回しやがる・・・
おまいらは蚊帳の外だっつーのに
>>214 それで何をどう言えばいいのかわからんけどさ
FF13って発表から発売まで幾つかかったのよ
ついでに言うけど、スカッドハンマーズの予算ケチりまくりで
他の次世代機のガンダムゲーにジャブジャブ資金を投入してた本気度とか
それがタイトル数で推し量れるんかね
>>214 これみるとPS3がしばらく売れなかったのも当然だなー
ソフトすくねー
欧州は今失業率10%超える 大不況だから売れなくても仕方ない気がするけど
>>242 やっぱりそういう意味だとWii路線だよなあ
WiiUはマルチ呼びこもうとして中途半端だった
>>218 今のWiiUと同じ条件で任天堂以外にWiiUを売れと頼んで
今のWiiUより売れるソフト会社はいないだろうよw
それに3DSにも力を分散してるしな
>>243 なんでこれで赤字なのか?
それは海外含めた世界ランキングをみればわかる、任天堂ハード全然入ってないからな
任天堂は体力のあるところと組めれば次世代据え置きにまだチャンスはあるだろうけどな 国内に体力あるところないし(パナとかリスク取らないし)、やるなら海外企業になっちゃうだろうな
さすがに今年はいい数字が出るだろうと思っていたまさかの赤字で任天堂ショックだな スマホ参入まで見えてきちゃう有様、ついにCS業界の転換点が来るかな
>>236 任天堂も体力がある内に色々考えたほうがいいね
しかし凄い勢いだな まさに二年半前の再現 二年前はこの後の年末に任天堂は復活したが、さて今回は
258 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/17(金) 21:28:13.82 ID:12UNouMDP
汎用フットスイッチ標準装備のコンソール、待ってます。いつか必ずどこかが作るはず。 出来れば任天堂じゃないほうが嬉しいが、このさい贅沢は言わない。待ってます
259 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:28:17.74 ID:93G5B8mA0
1月30日に何が来るか?
>>250 金のかからん娯楽だから不況は言い訳にならんな
PS4とかは欧州でも売れてるんだし
なんでソニーが2度も債務超過してる、今も継続してるのがよく分かるよね?
>>228 単純にマリオをスマートデバイスで動かすのではなく
スマートデバイスをきっかけにゲームを知ってもらう流れを作るって言ってるから
そういう宣伝目的のものになりそうだな
>>229 GCくらいの売上で利益出るようにするとかな
どうやら赤字は宣伝費使いすぎな面もあるようだし
本気で経営体質見直せばもうちょっと利益率上げられるんじゃね
3DSも世界的に見ても一強なのに 大幅縮小って酷いな 携帯機のライバルなんていないだろうに
>>257 2年半前って任天堂が赤字に突入した年じゃん
>>234 任天堂棚卸在庫
2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6 2013/9
1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円
WiiUの在庫はどうすんですか?
大量購入を前提に協力会社に設備投資させて割安に主要部材を購入してるので最低購買数があるから売れなくても
在庫は増え続けるんですよ
時間が経てば経つほど売れなくなりますよ、360やPS3が最後の処分値下げするかもしれないし、PS4やXBOXOneは確実に値下げしてくる
据え置き捨てたらAnkoちゃんが期待してるゼノとか劣化して3DSにとか劣化しなくてもPS4にださなきゃいけないんだよ、耐えられるん
据え置き撤退とかやるわけない やったらマジで終わる
WiiUより高いPS4と箱1がかなり売れてる以上 値下げは赤字拡大させるだけになると思う・・・
>>245 まぁ仕方ないでしょうね(´・ω・`)
でもアプリの設定でなんとかするのでは?
>>252 WiiUの敗因はスペック不足すぎたかと(´・ω・`)
サードフルシカトでソフト不足とかWiiU売れなくて当たり前
HD機を舐めすぎでしたな(´・ω・`)
>>239 お前にとって3DSのゲームってポケモンやぶつ森しかないの
それ以外のタイトルに関しては知らぬそんぜでその2タイトルだけで
3DSよりスマホが向いているから3DS切ってスマホに注力した方がいいって言ってるの?
任天堂本気でやばいね ソフトメーカーに専念したほうが稼げるよ岩田 スマホとPS4に注力しなよ
>>265 そこでスマホなんだよ
海外でも子供が欲しがるのはゲーム機よりスマホやタブレットの方が人気あるからね
PS2からPS3になった事で開発費上がってサードが離れたというのは理解できるのに、 GCやWiiからWIiUになった事で開発費上がってサードが離れたというのは理解できるない これが本当に興味深い
予想以上にアンバサの代償は大きかったってことかね
>>259 値下げぐらいしかないと思う
プレミアムを25,000
ベーシックを19,800
こんぐらいじゃない?
PS4で全て出せば解決なんだよなぁ
そもそも30日にWiiU普及させるための施策発表するって言ってるんだから 撤退どうこうなんて考えてないだろ
いつもどおりゴキブリは3DSが圧倒的一強だから3DS終わってクレクレ、スマホスマホかよ それにしても発狂しすぎだろw
>>246 蚊帳の外は任天堂だよ
世界ランキング見てごらん
ここでセカイセカイとかここは日本だとか言うのはナシだ、それがこの事態の原因なんだからね、日本なんて全ゲーム市場の二、三割しかない
>広告宣伝費および研究開発費の予想については、期初予想からそれぞれ80億円、150億円増額しております。 >広告宣伝費については、外貨建てで発生する広告宣伝費を円に換算した際の金額が円安により >大きくなったことで増額したものですが、研究開発費については、継続した開発体制の強化や、 >常に行っている新たな研究開発を踏まえて予想を見直し、増額したものです。 >これらの増額は、利益予想を押し下げる要因のひとつになっています。 研究開発費は今期は常に増額増額で来てるけど、それが実際にソフトとして出てきてる感じしねーな
>>257 3DSと違ってWiiUはちょっと復活の目が見えてこないな
>>278 なんでVITAのタイトルの話をしてるんだい?
据え置き撤退しないなら、「何のために据え置きゲーム機を買うのか。なぜ携帯機やスマホじゃだめなのか」 ってところからきちんと考えないとな。
288 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:32:16.71 ID:AQOogOcAP
WiiUはドリームキャストみたいなモノだしなぁ・・
古典的な話だけどウィナーテイクスオールって奴なんだろうね
任天堂が携帯ゲーム機撤退してスマホに行ってくれないと困る連中がいるのはよくわかるなw 「○○をスマホに出せ=それがある限り任天堂は潰れないので無くなって欲しい」 が本音だわな、ポケモンしかりぶつ森しかり
>>270 でもしないとじり貧でこのまま終了なのは目に見えてる
わるいけど今年の布陣で利益出せないなら年単位で利益なんて出ないだろ
>>284 今、開発してるなら
発売されるのは2〜3年後でしょ
wiiuはいつものソフト不足に加えて ハードの利益率が低いことが主な原因ぽいな
>>276 厳密に言うと開発費の上がる舞台で勝負しないとお客がついてこないってことだ
よく言われるだろ、超大作とインディーズの二極化がこれから進む、って
実際PS360の段階で脱落してスマホに逃げたり消えたりしたメーカースタジオたくさんある
>>284 WiiUのソフト開発に予想の倍の人手がかかったと言ってたしな・・・
円安の効果があまり効いてないのかな ハードも周辺機器も全部中国製だから輸入コストがかなりかかってそう
>>272 あのね、同じ日本企業だからなんとか頑張ってほしいと私だって考えてるんですよ(´・ω・`)
任天堂が莫大な利益を上げるためにはスマホしかない
理由はスマホ向けにしやすい任天ゲーが揃ってるからです(´・ω・`)
ポケモンやぶつ森なんてモロに向いてるし、F2Pで出したら世界中で超絶爆発ヒット確実です
ゲーム市場の2〜3割ってでけーじゃねえかw 無視できる訳無いじゃん。てかマジで日本人じゃないのか?
>>292 値下げして売ってもWiiと同じでサードついてこないのは目に見えてるし
赤字が膨らむだけだけどな
>>279 そんな値下げしたら岩田は最高レベルの無能認定するわw
1.5万まで値下げすれば1%でも勝てるチャンスあるかもしれんが
その価格だと可能性はゼロと言わざる得ない
>>289 いや現段階では誰がウィナーかはっきりしない中での任天堂の自滅だから
>>267 当然生産は縮小の方向に進むべきでしょ
即撤退というと大げさな話になるけど、別にこれ以上損害を大きくしない方向で動く必要性は現状で十分あるはず
ある程度長期的に見た撤退準備というか、このまま赤字垂れ流しを何も手をつけない方が問題ある
WiiUが本気出すのは2015年からだから 結論出すのはもうちょっとマテや。
>>265 2000
GB 1993万台 7891万本
2001
GB 470万台 3440万本
GBA 1709万台 4705万本
2002
GBA 1565万台 5912万本
2003
GBA 1759万台 7489万本
2004
GBA 1540万台 8457万本
NDS 527万台 1049万本
2005
GBA 833万台 5936万本
NDS 1146万台 4995万本
2006
GBA 434万台 3853万本
NDS 2356万台 12355万台
2007
GBA 159万台 1040万本
NDS 3031万台 18562万本
>>298 いや、FEのOVA自体がなじみないので
>>299 ドル建てにしたから国内販売分はドル高円安がマイナスに働いてる
>>296 PS4とXBOX ONEでは超大作とインディーズの両方に手をさしのべようとしたのに任天堂はどっちも無視した
それがWiiUが失敗した原因でしょうな
>>303 って結論付けるなら撤退が最良の選択となる
しかしWiiUでまだ夢を見るのであれば値下げは絶対不可避
>>265 2008
GBA 42万台 62万本
NDS 3118万台 19731万本
2009
NDS 2711万台 15159万本
2010
NDS 1752万台 12098万本
3DS 361万台 943万本
2011
NDS 510万台 6082万本
3DS 1353万台 3600万本
2012
NDS 235万台 3338万本
3DS 1395万台 4961万本
2013
NDS ------- 1000万本
3DS 1350万台 6600万本
これでピークなんだぜ
任天堂が自滅とか終わったって言うのはソニーみたいに2回も債務超過しないとそうとは言えないよねw
>>279 海外じゃもうなってるから
プレ2万のベーシ1万5千やね
316 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:35:22.86 ID:NHHMwnnqO
>>307 マリカとスマブラ以上の弾はもう無理だろ
今年がラストシーズン
317 :
鳥取 :2014/01/17(金) 21:35:30.45 ID:ONkE9BKA0
>>295 だなあ
WiiUはなんか開発に随分と金がかかったみたいね
ネット回りか?
>>307 任天堂の本気とやらの具体的な話を聞こうではないか
>>301 だからそれ以外のタイトルの話をしろって言ってるじゃないか
その2タイトルにしたって別に本編出すとかじゃなくても3DSの本編と
連動するアプリだとかサービスをやるってやり方があるのに
お前はただ単にF2P、F2Pって
3DSはどっかと違ってポケモン、ぶつ森だけのハードじゃないんだから
人の質問に回答しろよ
>>314 任天堂はWiiUで自滅に向かって言ってるが、終わったとは別に言ってない
3DSは世界規模で一強しかし大幅縮小中 WiiUは世界規模で最弱これも1年目でまさかの縮小中 なにか柱になるような事業がほしいね
>>311 箱○ときからインディーズに配慮してたMSと2DSTG等を「PSクオリティじゃない」と言ってたSCEを何同列にしてるの?
>>302 ばか?
にしくんが残りの8割を無視しようとしてるから言ってんだよ
ここは日本だとか、コクナイコクナイとかさ
そこから目を背けちゃいけないんだよ
値下げ発表の可能性は大きいけど、実際のところ海外ではとっくに投げ売り始まってるのよね それでも売れてないわけで、値下げ効果があるのは日本くらいかなぁ
>>243 それだけ売れても大赤字の任天堂って・・
まあ、3Dワールドも神トラ2も面白かったし 任天堂が不調なときは良ゲー連発するんで じっくり見守ればいいんじゃないかな
アイデンティティを保つこと 開発力を保つこと 大事なのはこれだろう
値下げとか赤字拡大するだけ wiiuより高いPS4が余裕で売れてるの見ればハードの魅力の問題だと気付くだろ
利益を出すならスマホ展開なんだろうけど そうなるとブランドも死にかねないし据置き、携帯はどうする?って話
ポジキャンはほんと下手だよなw
ニシ君は日本日本騒いでるけど任天堂の利益の8割は海外の据え置きからなんだよなあ 海外でWiiuが成功して3DSが爆死してたら任天堂の業績は好調だったろうに・・・ それでもニシ君は任天堂の赤字を願ってニホンニホン!!3DS3DS!!と叫び続けるのかな・・・
PS4 ・本体が4万3000円以上 ・ソフト価格9000円以上 ・オンラインが有料 ・互換は一切無し ・中古ソフトはソフト会社が使用不可にするかも ・クッタリスペック ・ソフトは他機種マルチばっかり(しかもPC劣化) ・さっそく性能が1/6にダウン ・今までどおりクソゲーをステマでだまして売る手法 ・ソニー伝統の本体バグフリーズまみれ ・まったくソフトが売れないソニー ・外付けハードディスクが使用不可能 ・PS3やVitaからのデータ移動不可能(また買い直してください) ・ソニー吉田「PS4はリージョンフリー」→嘘でした ・熱暴走で本体がすぐにフリーズでカックカク ・ソフトが次々と延期、(仮)(仮)のVitaの悪夢再び ・満足にDVDもブルーレイも見れない 日本ではまったく売れそうにないからどうでもいいんじゃね?
>>320 だから・・(´・ω・`)
その二つが知名度的にもデザイン的にもスマホに抜群だから言ってるワケで・・
勿論出すなら本編をスマホじゃないと儲からないと思いますよ(´・ω・`)
だって3DSで本編があるなら、誰も無理にスマホでやらないでしょうから
そしたら任天堂は儲からないですがね
>>319 今のゲームは1タイトルに年単位の開発時間が掛かるからな
PS3も3年ぐらいしてからようやくマシなタイトルが出てきた。
ニシくんニシくんとほんとに向こうから来たんだなぁ
338 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:40:06.16 ID:AQOogOcAP
ニシはなぁ・・w
PSハードファンにとっては絶好の荒らしネタがきたんだろうけど ブーメラン飛んでこなきゃいいですな
値下げしなくても在庫減らしていく意味での売り上げは これから控えてるソフト群が出る時期になればある程度は出ていくだろうからね ただそれが赤字を一気に黒字に変えるほどのものになるとは考えない方が良い あくまで状況改善の一因になるだけで、根本的にこれ以上の損害を出さない舵の切り方は必要だ
>>327 そういえばWii絶頂期は逆にあんまり買うものが無かったな
振り返るとDSのソフトばかり買っていた
末期になるとレギンとかゼルダも出てきたが…
ゆっくりすぎるのかねえ任天堂は
経営判断に必要なスピードが加速してるからな
はっきりしてるのは現代のHDゲーは莫大な開発費がかかって それをハードを作る企業単独で消費者離れしないサイクルで供給するのは 不可能でサードパーティーの参加が絶対不可欠だってこと 任天堂が毎回甘く見てるのがここ
>>323 任天堂の社長がいまだに山内組長だって知ってた?
と少し難しい皮肉を言ってみる
とりあえずスマホ発言については拡大解釈して広める気満々なのが多数居るようだし 確実にゲハブログも拡散に勤しむだろうから30日の発表でしっかり意図を伝えた方がいいね
>>333 んー、Wiiuにかろうじてギリギリ勝つ程度じゃないのかね
3DSに勝てる気はしない
>>329 任天堂棚卸在庫
2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6 2013/9
1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円
増え続けるWiiUの在庫はどうすんだよ
協力会社との契約があるから、任天堂がWiiU売れなかったから部品買わないはできないんだぜ、だから在庫が増え続けてるわけだ
WiiUの在庫を裁く手段が必要、すでに去年1年で売ったWiiUの2倍近い規模に在庫がが到達しようとしてるぞ
>>336 PS3と違ってサードはもう逃げてるんだよwiiuは
>>336 それは性能があるから出来たことでしょ
なによりサードからもソフトが出てたんだし
任天堂がそんな時間掛けてたらピークなんてとっくに終わるよ
ソニーの収益が悪かった場合はCSオワコン時代はスマホって話になるな
>>339 任天堂ファンはブーメラン気にした事あるんですか
スマホ向けでなくスマホ出さないと意味ないってw 儲かるのはソフトでなくハード ソフトは無料と一部の課金ゲーしか儲からない
>>350 ないです
全力で受け止め切れない時はソニーガーで話題そらします
ID:xxT3HxH30 成りすましにしても下手すぎだろ 日付変わっても書き込みやコピペの内容が毎回同じだからすぐ分かるしもうちょっと上手くやれよ
「任天堂が立ち直るにはスマホ展開しかない!」 百回言ってもそんなトンデモ説は定着しませんぜ モバグリが斜陽の今になっても震災直後の3DS向けの煽りかたしかできないアホが多すぎだろw
>>243 見てわかりますよね(´・ω・`)
これでも任天堂は赤字が膨らんでるんですわ
ならどうすればいいのか?スマホに主力コンテンツを投入して課金課金ですよ(´・ω・`)
>>346 どこかでその材料買わないに舵切らないといけないんじゃね?
生産終了するハードとかも一生買い続けるわけじゃないだろ
>>348 もう忘れているのだろうけど、ゲハではPS3も最初の2年ぐらいは撤退撤退って言われてたんだよ。
>>345 流石に国内では据置機と携帯機は最初から土俵が違うと思います
予想してなかったわけではありませんが実際に数字として出るとショックですね(´・ω・`) 悔しくて吐きそう(´;ω;`) 値下げ……はあるとしたらスマブラ合わせですかね。 シフトなしでハードだけ値下げしても無意味というのは歴史が証明していますし。
>>339 PS4が海外で売れまくってるのに何がブーメランなのか
海外で売れるとマジで一気に勝ち組だからなー
wiiとDSだって海外でも売れたから利益出たんですよ
362 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:43:42.19 ID:AQOogOcAP
>351 自力でスマホ作って失敗したら、凄まじい損害になるぞw
任天堂は企業イメージもあるし、課金課金でやるような下品なゲーム作れないだろ
>>343 俺はMSの尻馬に乗ってるお前をバカにしてんだが
>>342 だからWiiUみたいな中途半端なことになったんじゃ・・・
もう完全に独自路線でいいよ
「独創」の二文字が泣いとる
>>344 でも任天堂のビジネスモデルは崩壊してるぞ
3DSがピークを超えて、今年からさらに赤字が増すWiiUの処分費用まで加算されることを考えると、2-3年市場が拡大する食べていけるものがない
なにか売上と利益を出せる新市場に参入するしかない
>>358 いや、忘れてないよ
だからこそその頃のPS3と今のWiiUを比べるのがちゃんちゃらおかしいって言ってるのよ
SCEはSCEなりのノウハウや基盤が出来上がってるの
Wiiもあれだけ大ヒットさせたがサードはソフトを出さなくなったんだよな wii後期なんてゲハですらWiiの話題出さなくなったし WiiU発売半年前にはWii本スレ落ちたが誰も立てないし 売れてない話題だが話に出るだけマシか
369 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/17(金) 21:44:35.17 ID:12UNouMDP
まあ必要とされてるなら生き残る、生き残ったなら必要とされていたということ
Wiiの時もサード集めには結構苦労したと思うが なんで同じ失敗(タブコン)したんだろ
>>359 せやな
つまりVITAはPS4に勝つと
>>354 いつものニシ君役だろうけど
こんだけ突撃きてるとあまり目立たないかもしれない
と思ったがコピペの大きさが目立った
>>366 ビジネスモデルそのものなら
この業界全体が開発費高騰で崩壊しかかってないか・・・
>>345 いつまで国内限定で話進めるつもり?
そのコクナイコクナイのせいで任天堂がヤバイってのに
もうゲームの中心は日本では無くなってしまったんだよ、海外で売れないとダメだよ、PSPの時に気づけなかったの?
>>371 割と率直に日本はVita勝つんじゃないかなぁという気がw
>>364 残念、少し難しすぎて理解できなったようだね
PS4とXBOX ONEの実情をよく調べてみよう! これ宿題ね
忘れてませんか(´・ω・`)? テコ入れでWiiUが行うだろう値下げで赤字が一気に膨らむ事を 相殺するには3DSじゃ不可能なんですわ(´・ω・`)
378 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:46:16.78 ID:TSrktQii0
WiiUの在庫 500万台(推定) 今月末にWiiU5000円/50ドル値下げ(推定) 在庫評価損 250億円(推定) この在庫評価損は今回の業績予想の修正には織り込まれてるのだろうか? 案外もう織り込まれてる気がするよ
>>367 そうだな当時のSCEの赤字はこんなモンじゃなかったよな
悪い悪い
PS4爆売れでも持ち株売却しているソニー
>>336 あの頃は各社据え置き機でHDゲー開発経験は初だったし
効率化のためのゲームエンジンの開発と対応も同時進行だったからな
今ではもうちょい早いんでね
ゼルダまだ在庫切れてるのか 小売の判断も中々当たりませんなw
>>352 任天堂棚卸在庫
2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6 2013/9
1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円
2011/9 1086億円
2012/9 1171億円
2013/9 2178億円
1000億円以上はWiiUと考えるのが自然じゃね?
>>374 あー、俺は日本人なんで日本にしか興味ないわ
君は違うのかね
>>379 SCEだから生き残れたようなもんだね
任天堂じゃ吹っ飛んでたしね
だからSCEと同じように考えないほうがいいよ
>>376 は?俺がXBLAでインディーズゲームやってるときお前らはバカにしてたよな?
って話してんだが
ゴキブリ「カイガイガーカイガイガー」 そりゃソニーは日本では終わってるもんなwそれしか言えなくなるわ
>>362 新規事業なんてそんなもんだし、
そこ以外で任天堂の資産活かせる成長市場ないだろ
>>357 その場合は、協力会社は任天堂の計画に基づいて多額の設備投資をして、長期大量供給を前提に割安に供給してるんだから
違約金という形で大きな赤字が一気に来るぞ
391 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:48:40.10 ID:AQOogOcAP
今の状態でWiiUの値下げはリスク大きいと思うが、 もう崖っぷちでやるしかないのかな
>>370 Wiiの時はそれほど苦労してないよ
ハードが馬鹿売れしてたからサードはそれを狙って勝手に近づいてきた
でも少しずつこの市場では自分たちのゲームは売れないと気付いて離れて行ってみんないなくなった時点でWii即死
そのWiiの経験もあり、WiiUの時はすでにこの市場では自分たちのソフトは売れないとサードはみんな知ってる
その上、ハードもまったく普及しなかった
サードのゲームが出るわけがないのよ
>>387 ゴキブリには記憶する脳みそがないから仕方ない
394 :
鳥取 :2014/01/17(金) 21:49:10.65 ID:ONkE9BKA0
俺はWiiU値下げより、マリカとスマブラの発売日を発表すると思う。
対策が値下げなら今年も赤字決算だろう 下げなくても赤字だけど拡大しちゃうだろうな
短期の施策っていうのが気になるな ベーシックだけ在庫限りの叩き売りとかするんじゃないの? プレミアムはそのままとかで
>>395 値下げで凄い勢いで赤字膨らみますな(´・ω・`)
傷が浅いうちに撤退したほうが
>>383 俺はゲームに興味があるよ
面白いゲームなら日本でも海外でも関係ないね
俺はコクナイコクナイではマズイとガラパゴスPSPが売れてた頃から言ってるよ
好きなゲーム業界のことを考えたら当たり前の考え方じゃね
任天堂ゲーってスペック不要なものばかりで WiiU程度のスペックなら十分なはずなのにそれでも売れないって もう据置ユーザーにとって任天堂ゲーなんどうでもいい存在になってるんだろうな 今までは64もGCも海外ではそこそこ売れてたから赤字ではなかったが その海外の豚も釣れなくなった産業廃棄物がWiiU
>>394 スマブラWiiUと3DSで開発発表の時みたいに
発売日唐突に発表されて桜井がまたぼやいたりなw
>>387 そんな話はしてないけど自分の発言を読み返してみたらどうでしょう?
小学校か病院に通った方が良いレベルだと思います
誰かにイジメられた恨みをぶつけられても何もしようがないので
ソニーが債務超過したけど、平気だったろ。 このぐらい大したことないし。
>>390 そもそもどれくらい供給するとかって何年とかどういう数字で決まってるのかね
これまでもハード事業進出してすぐ消えたハードとかいっぱいあったじゃん
3DOとか
SCEは本体が助けてくれるが 任天堂はもろに食らうからな ただゲームメーカーは大変だよな 数年どころか何十年とゲームを売って行かないといけない 勝者で有り続けるとか無理だろ 半世紀後SCEも任天堂もなくなってると思う
>>398 2回も債務超過してまだのらりくらりとゲーム事業続けてるところだって
あるんだから問題ないんじゃないの?
赤字出したらすぐ倒産って会社ではないんだし
海外で売れないから赤字なんだからそら海外の話になるだろ 赤字でも構わないって話かな?
結局日本でフィーバーしなけりゃPS4もハブられるんだよ 360のメタルギアライジングのようにw
>>394 そっち急ぐ方がよほど悪手だろ
出せないものは出せないんだから
酷いの出してももちろん信用問題
任天堂信者は池沼が多いなぁ…
>>404 ゲームしかない任天堂と
色々な事をやってるソニーとでは違う
もう値下げしか策が無いでしょ 19800かな
いつまでも任天堂とSCEを同等に考えてる馬鹿って絶えないのね・・・ 国内しか見れない売りスレだから仕方ないか
つまりゴキブリは3回目の債務超過がきても大丈夫、とwwwwwww
>>408 任天堂は1兆の資産があるから、500億の赤字を20年続けても平気じゃなかったけww
GTAとかでもPS2からあるんだからスペックなんて不要って言えばそれまで かすりもしない論点持ってくるな
スマホでの展開はVC配信とXboxのスマートグラスパクってWiiUをタブレット連動させてタブコン省いたWiiUスタンダードを16800円で発売。 これだけで売れるよ。
2回債務超過しながら今もまだ赤字稼業やってる会社がいると心強いな
開発力の差や技術力の差とかよーく考えて発言してごらん
>>405 3DOの権利買ってた松下大損こきました
任天堂の業績はこれから2、3年は厳しい状態が続くだろうが かと言ってSCEやMSも高コストのハードを逆鞘で売るイカれたビジネスモデルをお構いなしに続けてるから そこそこシェア取れたところで前世代並に酷い赤を出す未来しか見えないわ 各サードによる据置向けの新作も近年の動向を鑑みれば減る事はあっても増える事なんて有り得ないし
任天堂は潰れるんだろうな・・・悲しいな
>>419 >タブコン省いたWiiUスタンダードを16800円で発売。
俺もそんな気がしてる
>>417 PSPのGTAはロード地獄のクソゲーだったな。
バイクに乗るだけでロードで何秒止まるんだと。
>>420 任天堂も銀行と生命保険と損害保険と、映画と音楽と株ころがし、土地転がしやるべきだな!
任天堂のゲームはスペック要らない論とか債務超過の回数とか どっちも論点ずれ過ぎ 任天堂のゲームはスペック要らない論はもう反論したけど 債務超過も結局馬鹿な企業でも体力あればなんとか乗り越えられるって 話だからほぼゲーム一本でやってる任天堂とはまた置かれてる状況が違う
429 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:56:29.94 ID:AQOogOcAP
WiiUは勝負するなら9980円かなぁ・・。
タブコン無しだと色々と操作できないよ まずOSアップデートが必要だな
逆にいうとソニーはゲーム事業を切ってもやっていけるわけだ
>>424 元気出せよ、その時が来るのはまだ先だから
>>430 幸いまだソフト数が少ないのでVitaTVほどの手間は掛からないだろう
>>407 倒産なんて言ってませんよ(´・ω・`)?
ただ赤字にしかならないWiiUどうするんです
復活はないですよ確実に(´・ω・`)
つまりソニーはやめてもいいんだな
スマホにポケモン投入 wiiuは撤退 作ってたタイトルはPS4へ移行 もうこれしか道はない
437 :
鳥取 :2014/01/17(金) 21:58:24.26 ID:ONkE9BKA0
おいらはソフトの発表だと思うけどな。 値下げしても売れないだろ
任天堂はゲーム事業は傾くとそのまま倒産だから もっと必死になるべきだと思うけどな 必死になりすぎて広告増やしたり値段下げたりしても 商品に魅力がないんだからさらに悪化するだけだろうけど
>>428 任天堂は、据え置きゲーと携帯ゲーの2つしか事業ないしな
トランプとかは売上20億円程度で雀の涙だし
ゲーム機事業がダメってだけで株主からマスコミからふるぼっこに叩かれまくるからきついな
>>431 そうだよ
任天堂はゲーム事業きったら倒産するけどね
赤字でも問題なら役員報酬の返上とかも必要ないな! いわっち自分に厳しすぎ!
箱1に移行にはならないのなw
スマホ展開はAndroidの割れがあるからなぁ... Androidは割れの心配が無い課金ゲー 、まともなゲームはみんなiphone専用になっちゃってるし。 任天堂がゲーム出すとしてもやっぱりiphone独占とかかなー。
>>437 心配しなくてもファミリーパックで買った鳥取が損をするレベルの値下げはないよ
445 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:59:58.82 ID:93G5B8mA0
PS4じゃなく箱1へ。の方がゲイツマネー貰えそう。
3DSは昨年のソフトラインナップを見れば勢いは昨年がピークだろう こっからは縮小フェーズ WiiUは世界的に不振、1年のリードも箱PSに捲られかけて意味なし スマホとかいろいろ考えないと4、5年くらい利益が出ないまである スマホ市場の拡大が順調に行った場合はそれ以上もありえる
MSやSCEだって、前世代のHD機で多額の損失被ってるし ソフトメーカーの多くが開発費の高騰に苦しんで、ここ数年で大量に倒産した それは任天堂にもHD機参入で業界の流れにちょっと遅れて到来したと、単純な話だと思うよ ただまだ純利益で数百億の損失で、経営基盤自体に問題ない程度なのは幸いだし 色々と方策が取れるくらいの現金と資産があるんだから、そこまでギャーギャー騒ぐことでもねーかなと
やっぱタブコン省いた新モデル出すしか無いんじゃないかなー 当初のコンセプトとか機能とか色々否定する事になる訳だがもうそんな事で四の五の言ってられる状況じゃねーし
ソニーはこのまま2度目の債務超過を引きずってビルを売り続けて偽りの黒字してればいいよw
なんかベーシック1万値下げだけだと思えてきた ハードが2タイプあるのもよくないし
451 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 22:01:20.05 ID:AQOogOcAP
>446 俺も大体そんな感じの読みだな 今後10年でどうなるのか興味深い
でもWiiでドラクエ10やってるとタブコン欲しくなるくらいの魅力はあるよ!
ここの書き込みを見てると 任天堂は倒産するんだろうなと思う
値下げするならタブコン捨てるぐらいの覚悟が必要だろうな 結局そんなことよりソフトなんとかしないとどうしようもないんだけど
まぁWiiUは何をやってももうダメでしょ 海外ではPS4と箱1が普通に好スタート切っちゃったし 新型だしても効果ないし、値下げしたら赤字増えるだけだし 撤退が一番ダメージ少なく、次に向けてのチャンスも広がる
>>447 ただサードに距離取られてるのは懸念要素だな
これは資金があればという問題でもないし
このまま行ったとしても倒産まで何年かかるんだw
>>434 同じく復活の目はないであろうVITAだって続いてるし
どうするつもりなのか俺も予想はつかんね
撤退するにしてもやることやってWiiU買ったユーザーに
誠意見せてからにしてほしいけど
FEメガテンはまだやってんのかな アトラスがゴタゴタしてたけど
任天堂に据置事業撤退しろって、ソニーに赤字でグループの足を 引っ張ってんだから、エレキ事業撤退しろやと言ってるくらいの暴挙やねw
WiiU撤退するなら早いほうが傷が浅くていいんじゃね ドリキャスみたいに9800円で売ればいい、あれも在庫処分損失は1000億円あまりやったやろ 任天堂なら致命傷にならんやろ、セガは致命傷でオーナーの資金援助でなんとか生き延びたけどさ このままだらだら続けても、赤字垂れ流す量が増えるだけや、PS3や360みたいに、10年近くプラットホームが持つ市場形成できるスペックでもないやろ 赤字垂れ流す期間が増えるだけ損は増えるで、はよ撤退したほうがええ
新作ソフト予定本数(DL版除く) 1月9日時点 PSV 117件 WiiU 16件
ソフトもないのに値下げはまじで愚策 一時的には売れるだろうがあとに続かず赤字拡大するだけなのは目に見える
>>462 セガの赤字継続は、こんなレベルじゃなかったし……
ここの情報強者の連中はWiiUに将来性はなくスルーなんだろうが 昨年の年末商戦をみれば判る様に、ちゃんと需要はあって買う人いる訳だ。 そういうのがここの連中にはみえないのだろうな。
467 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 22:04:28.01 ID:nZkt6WU70
本当にささいな疑問なんだけど MH4ポケモンパズドラ出してても何で3DSのソフトの方も前年度よりも少ない見積りなの?
ゴキブリの言うVitaのソフトが一杯出るの「ソフト」とは 「周辺機器・本体のカラーバリエーション・ベスト版・変態キモオタ紙芝居・発売未定の(仮)」 も含んでますのであしからずw
>>458 このペース維持なら早くても30年くらいかな
471 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 22:05:17.37 ID:93G5B8mA0
撤退はいつでもできる。慌てるな。
<任天堂>「独り負け」鮮明…ゲーム専用機市場
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140117-00000123-mai-bus_all SMBC日興証券の前田栄二シニアアナリストは「任天堂の不振はゲーム専用機市場の縮小が原因ではなく、ゲームファンを取り込めない任天堂自体の問題だ」と指摘する。
PS4やXbox Oneがスマホやインターネットとの連動性を強化し、新たな楽しみ方を打ち出す中、任天堂はネット対応で出遅れた。
ゲーム専用機のビジネスは、ハードを普及させ、それに対応したソフト販売で収益を上げるのが従来のビジネスモデル。
今はこれに加え、専用機へのオンラインゲームの配信などネットを利用した新たな収益モデルをいかに育てるかが焦点となっている。
プレミアムは値段据置で とりあえずベーシックだけ在庫限りで値段下げれば 本体はそこそこ売れてダメージも少ない状況になれそうな気はするんだけどな
>>462 そりゃ撤退すれば任天堂にはいいかもしれんが
撤退するにもハードや周辺機器の生産協力会社に違約金問題もあるし
引き受け量的にすぐに撤退は難しいと思う
>>468 去年以上に充実したソフトラインナップはもう2度とないだろうって言い分なんじゃない?
ポケモン本編とMH本編が1ヶ月違いで発売とかそれこそ10年に1度あるかないかってレベルではあるし
ただ3DSはまだ新型を出していないし発売はほぼ既定路線でまだ発表されてないタイトルとかも
あるからこのままMHP3出た後のPSPみたいな堕ち方はしないと思うけど
>>466 確かに年末需要はあったな
だが年末しか売れないってのはハード事業としてどうなのよ
一年トータルで利益が出なきゃ意味がないしサードも年末しか売れないハードに注力するだろうか?
冷静に考えてみろ
撤退は2、3年いろいろ試みてその結果次第だろう もちろん好転すれば継続 ただ値下げは今年の年末までにはやらないとどうにもならない しかもソフト揃えて効果的にやらないと意味がない WiiUがここで成功するためには異常なナローパスをうまく潜り抜ける必要がある ただ任天堂だから絶対できないとは言えない
独り負け
2012年の3DSソフト国内売上が1500万で2013年は2100万でしたっけ。 年度だと期間がずれますが、でかい売上のソフト、ポケモンハンパズドラはみな2013年度の期間に入ってるんで去年度よりfだいぶ増えるはずですね。
>>469 SCEのその死に物狂いの営業根性は見習った方がいいよ任天堂
任天堂は4、5年くらいなら耐えれるくらいお金持ってるだろうけど そんな長期で低迷しててその間にスマホ市場が拡大した場合 任天堂の存在が忘れられてしまうかもしてんという事だな 娯楽の世界で一番の天敵は客の無関心だからな
任天堂がスマホに参入しても許せる?
>>468 去年の海外はポケモンだけだった
一昨年は3Dランドにマリカとルイマン出てる
年と年度の区別がついてない人がいる? 2013年は終わりましたが、2013年度は今年の3月までですよ(´・ω・`)
>>484 最新作じゃなく
過去作移植するだけならいいよ
あまり熱入れすぎて
3DS/WiiU新作が出なくなると困るけど
>>484 CS(しいて言えば3DS)を疎かにするようなことがなければ
どっかのコ○ミみたいな体たらく晒さなければね
ゴキブリ「任天堂撤退してクレクレ、スマホに行ってクレクレ」 方針が決まったみたいだね
にんとんどう!! \(^o^)/オワタ
>>468 岩田社長が言うてるやん、3DSは欧州の15%占めてるフランスが健闘したけど、それ以外が総崩れで
北米も、2DSを出してハードは持ち直したけど、計画には遠く、ソフトの方は売れんかったって
岩田社長の計画やと、3DSハードを日本で500万、海外で1300万で1800万、実際は1350万に終わって
ソフトもかなり固く見積もって日本で2500万、海外で5500万くらいで8000万本やったんやろ、それも6600万本に終わってしまった
日本は計画通りやったんやろうが、主力の海外があかんかった
まあもうWiiuはしょうがないわ 次どうするか本気で考えないとな
スマホ参入が許せるかどうかではなく参入の仕方次第だろう ただどっちにしてもたびたびスマホゲーに対する否定的見解を示して来た 岩田社長の信用は揺らぐのは避けられない でも利益が出るならそれでもやらないわけにはいかない 営利企業なんだから
Wiiの頃から任天堂崩壊の足音が聞こえたよな。 Wiiの負債を背負ってるのが今なのさ
ディズニーランドみたいに任天堂ランド、マリオランドの運営はどうだろうか?
>>495 ポケモンかぶつ森は確実ですかな(´・ω・`)
>>476 2DS出したやん
海外は廉価なタブレットが大量にあるから、3DSの高付加価値路線が通用せん
501 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 22:14:45.45 ID:54y7Gb7NP
撤退するわけ無いだろ、スマホでおでかけアプリ出す程度 3DSはともかく、テコ入れしなきゃいけないのはWiiU
ブランドの安売りするようになったらそれこそ終わりだと思うがね
もうこれ幾ら言ってもスマホ参入!で拡散するつもりなんだろうな
>>498 他業種には手を出すなと、強く言われてるから無いだろう
任天堂次世代携帯ゲーム機はスマホになると思う。
あの任天堂がプライドを捨てて、iOS&アンドロイドでソフトを展開するのは考えにくいw
>>498 組長だったらカジノ合法化の波に乗ったかもな
>>484 3DSで出してるDLゲーとかライト層向けの軽いやつしか出さないのであれば普通に納得する
>>497 任天堂がゲームウォッチとか出し始めて30年以上経ってるぜ
いわっちまでゴキ認定くらったのか
「スマートフォンをビジネス拡大のためにどう使うかを考えるべきだ」って これはレジーの言ってたスマホ向けに体験版を配信して、自社ハードに移動させるって話じゃね? ただのスマホを販促ツールに積極的に使用するってだけかと思われ
>>502 何が言いたいのか良く判らんが
WiiUの方がショボいのは当たり前じゃね?
WiiUもPS4もX1もほとんどのパーツを自社で作っているわけじゃないし
あまり意味の無い話だと感じるが
>>498 ディズニーやUSJの運営コスト調べてみ
デジタルで雇用リスク少ないゲーム事業の方ががまだ安全牌
>>507 そんな小遣い稼ぎだったらやらない方がよくない?
任天堂のブランドが傷つく方が怖いわ
任天堂がブランド捨てたら終わりでしょう
任天堂にブランドなど無いからWiiU死んでるんですが・・(´・ω・`)
実は岩田社長じゃないんだよな みやほんなんだよな、今何を思ってるのか 正直ここのところこの人ももう時代から取り残されたかなって 気がしてならないんだが
岩田さんは偉大な経営者だったが 今は時代遅れで老害なだけだからな 任天堂が変わるにはトップが替わるしかないんだよな 本当に引き際を間違えた 一時期は日本のジョブスとか言われてたが時代は速い しかしジョブスは偉人だったな
>>505 スマホ参入の障壁は高いで
海外で携帯電話の流通網持ってるソニーでも4200万台、これでも世界シェア3%割れでぎりぎりの状態
任天堂は携帯電話ショップ自体持ってない、参入しようとしたら莫大な費用がかかる
他の日本勢が日本でダメだからってスマホから撤退してるのも海外での携帯電話流通網持ってないから
海外進出できんからや
あくまでハードソフト一括で売っていきたいなら kindleみたいに泥OSをカスタムしたハードを売るしかないんじゃない つまりニンテンドータブレットだな、その場合ゲームの DL専売だって見えてくるから小売は致命傷を負うだろうけどな
>>516 PS3や箱○の時もブランドねーなって思ったわ。
iPhoneがあれだけ売れるのもアップルというブランドは関係ないと思うし
結局、必要とされるものが売れるんだよ
>>511 設計は自社だろ
PS4はヒートシンク一体型のシャーシまで設計してる
>>521 PS4はソフトとハード両方に魅力があるから世界で爆発した人気出てますね(´・ω・`)
>>522 良いね、面白くなってきた
虚勢を張ってこのまま崩れ落ちるのか、それとも再度成功を成し遂げて
歴史に残る経営者となるのか、こういうの聞くとゾクゾクしちゃうよw
>>523 技術力の話じゃないのか?
そもそも前提とする製造コストが違うのに比較すんの?
3DSLLとVitaは価格が近いけど、それでもコンセプトが違うから比較するのもどうかと思うし。
岩田社長一問一答「ゲーム機の未来、暗くない」
ttp://www.nikkei.com/article/DGXNZO65034630Y4A100C1TJ1000/ ――事業構造を変える考えは。
「ゲーム機だけをつくって今までと同じ売り方をすることが今後ずっと続くかどうかは
疑問を持つべきだ。新たな事業構造は考えている。30日に開く経営方針説明会で具体的に話す」
――常に消費者より先に変わってきた任天堂が、今は遅れていないか。
「未来に向けて種を仕込んでいる。それが後追いに見えるか、びっくりなのかは結果のみで評価してもらうこと」
全ては30日にハッキリしそうですね。個人的にはあんまり変えてほしくありませんけど
>>522 去年もコミットメントとか言って威勢だけよかったが結果はこれだぜ
チョン天堂リストラ待ったなし!
>>524 キルゾーンとナックの爆死はミエナイキコエナイ
来年はスマブラとマリカをどうやって売って行くかだな
>>521 iMacから生じた林檎ブランド信用とイメージがあるから売れてる
日本で泥が売れてないのはGoogleのまだブランド価値が低いせい
>>520 kindleはAmazonがデジタル書籍の覇権を握るために大赤字で売ってるやん
任天堂にあれをやれというんか?据え置きに続いて携帯機でも大赤字になるで、あのビジネスモデルは
>>522 これankoに見せたらマジギレするだろ
>>513 何でそれでブランドが傷つくんだよ
今や無視出来ない規模の市場になってるのは紛れも無い事実だし
そういう所謂「軽薄短小」なゲームは明らかにスマホと相性良いだろ
要は各プラットフォームごとに棲み分けがきちんと出来るようにするんならスマホ参入も悪手ではない
社長交代しかないだろ。 岩田はもう何度も約束破ってるし、宮本を社長にでもしとけよ。
>>530 ・・・(´・ω・`)
KZもナックも魅力なくても他ソフトが魅力ありまくるから爆発的に売れてるワケで
WiiUが死んだのはソニーもMSも悪くないですよ(´・ω・`)
つい3年前まで国内にしか居場所がなかったPSPを散々持ち上げてた人たちが 今じゃ海外海外!って声あげてるの見てると(´・ω・`)
>>537 ここはもうコミットメントとかに対する誠実さとか最初から持ってないからw
ブランド崩壊したら任天堂に生き残る術はない
>>522 なんかね。この人のこういう発言はもう信用できなくなっちゃった・・・
>>522 記者が国内売上が3DSだらけなことに一言も触れてない件
3DSは売れてるから任天堂ブランド自体は生きてるね
>>533 あくまでソフトハード一括でやる場合は身を切る必要も出てくるのではないんじゃないかと
そのリスクが負えないなら来るか既存のやり方でどうか分からないチャンスを辛抱強く待つか
おとなしくiosかandroidの軍門に下るしかないのでは
>>537 コミットメントって会社ぶっ潰した本人が簡単に使っていいような単語じゃないって本当にいわっち知らなかったのかなぁ
任天堂もソニーも すでに同レベルってことかw
>>526 設計するのに技術力が要らないと思ってんの?
そもそも今はどこのメーカーも設計だけで内部のチップまでつくってるとこなんかねーよ
552 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/17(金) 22:28:18.68 ID:12UNouMDP
>>539 だから死んだんだよ
任天堂と信者は同じことを繰り返した
3DSって実は売れてないんじゃないの
555 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 22:29:28.28 ID:SL5VrWZ90
任天堂夢をありがとう…さようなら…
平井さんは岩田社長がコミットメントという言葉を使ったから自分も使ってみただけでは?(´・ω・`)
558 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 22:30:27.65 ID:4Kc9LvRU0
PS3薄型&FF13発売まではDS&Wiiのみ所有で売上スレ民だった俺が通りますよ DSの2画面タッチパネルもWiiの体感&板展開も評価してる俺だけど 3DSの3D押しとWiiUの低性能&タブコンで任天堂の少なくともハード面では完全に終わったと感じてた なんで売上スレ民がこの二つのハードを盲信してついていってたのか理解に苦しんだものだ
>>554 売れてるよw
カートリッジはディスクメディアより製造コストが高くて
販売価格も安いから利益が薄くて辛いだけ
そうか? 3Dは受け入れない人もいるけど基本売りになったと思うけどな
↓↓↓↓↓↓現実↓↓↓↓↓↓
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
でもね、任天堂は普通に売れるわけでゴキブリは海外に移住でもしたら?w
563 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 22:31:58.39 ID:54y7Gb7NP
>>547 何もしてない胴元に3割持ってかれるスマホで?w
>>562 こんだけ売れてるのに赤字こいたって事実がもうね
去年数百万本レベルの有力タイトルをあれだけ出して赤だったのに 来期で黒字に持ち込むとか出来るのかよ WiiUの逆鞘も解消の目処が全く立ってないのに
567 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 22:32:29.84 ID:4Kc9LvRU0
>>560 子供がメインの任天堂なのに○才以下の児童の使用がどうのこうのとか言うモノを売りにするとかアホとしか思えない
平井は論外という前提で話してるのかジョガイジョガイなのか いまいちよくわからん奴がいるな
現状他の不甲斐ないハードをしり目に国内市場を引っ張ってるゲーム機だからなぁ< 3DS 無論、PS4が3DS以上にゲーム市場引っ張ってくれるならそれに越したことはないんだが 不思議なことにPS4持ち上げてる方々はその辺を頑なに主張しない
3Dは慣れるとオフにはできない 本当に良い物だよ でもそれを消費者に理解してもらえなかっただけだ 経営的には失策であった
任天堂の現状正面からを見つめ直すことをせずすぐソニーガー 流石です
>>532 iMacなんて日本じゃ言うほど売れてないだろ。
敢えていうならiPod以降だろ。
>>567 それは後からいちゃもんつけられて任天堂が過剰反応しただけでしょ
>>562 これで大赤字になったって現実がのしかかるな
>>570 視野角があと3倍くらい広かったら一般にも普及したと思う
俺の周りだとなんかブレて見辛いよねってデフォってるヤツが大半だし
>>561 知ってますが何か?
どこぞのアニメのエヴァのパクリを指摘するとき、エヴァの元ネタたる特撮にまで遡らないといけないわけじゃないでしょ?
>>562 国内で売れても任天堂社員におまんま食わせられないよ〜><
平井は100%論外だろ これまで全く成果ゼロやん
よく考えずに無理矢理に叩くと巻き添えが出ますよ?と言ってるだけだが
やったねゴキブリw もう国内では任天堂1強だからカイガイガーだけかよwww
落ち着こう(提案
2011年07月 「来期以降の収益を回復させることで、責任を果たしたい」 2011年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻すことを見込んでいます」 2012年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻せるよう、努力してまいります」 2013年01月 「来期は、現状の為替トレンドを前提に、営業利益1000億円以上を目指す、コミットメントです」 2013年04月 「営業利益1000億円を達成できないとか、具体的に論じるのはおかしい」 2013年06月 「辞めると言った覚えはない、達成できなかった場合を考えることではない」 2013年10月 「1000億達成は年末商戦次第。ゲームビジネスは1本のソフトで流れが変わる」 2014年01月 「ゲーム機だけをつくって今までと同じ売り方をすることが今後ずっと続くかどうかは疑問を持つべきだ。新たな事業構造は考えている。」
3Dはムービー見る分にはいいけどRPGとかやるときは邪魔なだけだな とくに下画面を見るソフトだと煩わしい
3Dもコストかけただけの魅力があるとは思えないな 3DSが売れたのは紛れもなくソフトの力だし 3Dとか無駄な事しないで最初から15000円ならもっとよかった
現実見えてない奴がいるな
>>564 林檎はiphoneもipadも販促してるでしょ
マーケット通さないと取引できないんだから抜くのは当たり前だ
泥の場合はgoogle playを通さず自分でマーケットを形成すればロイヤリティを回避できる
だから泥のカスタムOS積んだニンテンドータブも選択肢に入れたんだよ
>>562 そんで大赤字ですか(´・ω・`)
WiiUが酷い赤字を生むハードですが、更に値下げで赤字が膨らみますな
まあ任天堂は国内でも海外でも売れないと経営維持するのは難しいのは確かだわな 特にWiiUが将来性が絶望に限りなく近いのは海外で壊滅したから 3DSは持ち直したけど
現実が見えてるからこそソニーの話にすり替えようとしてるんだよw
591 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/17(金) 22:36:23.34 ID:12UNouMDP
マリカ7は3Dオンでもストレス無かったけど、 mh4は3Dオンだと汚いんで常時off、ソフトによりけりだったなー
592 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 22:36:53.39 ID:4Kc9LvRU0
WiiUにしてもPS4箱1の前年に出しといてこの性能ってのは話にならないでしょ 性能面で競えないのならWiiリモコン&板をもっと引っ張ってファミリー向けに特化するようなイメージ戦略を打ち出すべきだった なんだあの一般人には理解不能なタブコン押しは
>>589 Wiiuが海外で大受けで3DSが爆死だったら今頃黒字だったよね
ソニーなら3度目の債務超過だねw
WiiUを普及させるソフトってどれなの。
WiiUは論外としても3DSが大幅縮小してのが痛いな 今年もさらに縮小するだろうし 先が見えない
>>587 でもgoogle play使えないだけで魅力ガタ落ちだと思うの
そんなタブレットやスマホ複数いらないでしょ
3DSってPSP以上の性能のDSとして売れただけなんだろうな
マリカが3/31でベヨ2が5/1ってのを発表するんかな
>>583 虚勢張るだけで結果出せないとかもう完全に平井と一緒やん
>>584 RPGだとむしろ3Dオンにしっぱなしだがなぁ
丁度BDFSやってるけど下画面見ても何のストレスもないな
逆にアクション系だと概ね切る
まあ、人それぞれか
漫画ももうデジタル時代だっけ 入門者には安価でいいかもね
607 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/17(金) 22:39:59.85 ID:12UNouMDP
バンブラPも、曲作るにはまあまあ良いですよ
25,000円で徐々に値下げしていくはず、そもそもその前提が崩れた時点で ぼろ儲けって話にはならなくなっちゃったんだろうが、あそこで手を打たなければ 下手したら未だに3DSでも多額の損失が出てた可能性もあるから、まぁ仕方ないかなって 据置・携帯機両方で損失が拡大してたら、今以上に笑えなくなってと思うのでベターな判断だったかと
>>593 DSブームの時も、Wiiが60%でDSが40%
利益貢献ではさらにソフト単価の高いWiiの比率が高かったもんね
海外で市場が大きく単価も高い据え置きが全てだよな
MSに至っては日本市場は放置、携帯機など出しすらしないもんな
アクションでも全然3Dオッケーなんで不満が分からんな 3D酔いもしないしゲームに対応して進化していたのか俺
>>606 WiiUスレの黒字確定アンケート君と良い、
今日はブーメランが突き刺さりまくってたね
あらあらゴキちゃんww 本当に何人なんだろう?やっぱりゴキブリだからチョンなの?
>>597 ステマっぽく感じるのは俺の心が荒んでいるからか
>>602 今年のラインナップで利益が出せないんだから
>>522 を達成するにはスマホも視野に入れないととても無理だと思うの
>>602 隠れてるとこ全部書いてくれないと前後がわからない
3D機能はいいものだぞ 全てのアクションゲームにほしいくらい 物によるけどポケモンとか最低最悪の立体視だったわ
>>597 次の携帯機はもっと解像度上げて欲しいな
618 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 22:42:07.56 ID:54y7Gb7NP
XboxOneって日本でいつでるの・・・
国内携帯機の売上で大喜びしてたのに
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7475■
493 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/17(金) 12:40:42.61 ID:xxT3HxH30
>>491 それが分かってるからゴキブリが日本sage、携帯ゲーム機sageのカイガイガー連呼してる
あのニュース挟んで最初の書き込みがこれwwwwww
976 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/17(金) 17:21:04.41 ID:xxT3HxH30
まあ任天堂は債務超過を2回もするクソタワケのソニーより何百倍も大丈夫でしょ
ソニーガーの精神で任天堂の赤字を乗り切ることにしたようですwwwwwwwww
3DSの去年度のソフト総売上って4961万本なのになんで大幅縮小してるとか言ってる人がいるの?(´・ω・`)
>>610 LLだからかもしれんけど激しいアクションだと手元が動いちゃって焦点ずれて困るんだ
それでミスしちゃうともう悔しくて
訓練しだいだと思うけど苦手だわ
>>605 どちらもGCを普及させられなかったじゃん
>>597 俺も3DSの解像度は不満だなぁ
3Dがその障害になると言うならさっさと捨てて欲しいわ
>>621 ステマの何がいけないってユーザー同士の当たり前の交流が
こうやって要らぬ疑惑で嫌疑的になるっていうのがなぁ
俺の中での岩田の信用度はレジーよりちょっとマシ程度まで落ちたわ
――事業構造を変化させる考えは。 「ゲーム機だけをつくって今までと同じ売り方をして、ゲーム機を2万〜3万円で、 ソフトを数千円で買ってもらうということが今後もずっと続くかどうかは疑問を持つべきだ。 新たな事業構造については考えている。ただ、これを話すのは今日ではない。 30日に開く経営方針説明会で具体的に話すのがいいと思う。娯楽を軸とする会社を変えるつもりはこれからもない」
>>622 ノーマル3DS、3Dフルで寝転がってモンハンやってるぞ
アタッチメントが糞で手がしびれるが、それ以外は支障なし
おかしいな、いつからここが海外売り上げスレになったっけ?ゴキブリはとにかく荒らしたいだけだろw
3Dオフにするくらいならボリューム最小派
| トゥイッタ- きょう | ───────── | 信仰心 強い -O-O- | 緊急取材!任天堂の赤字  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ID:xxT3HxH30 ̄ ̄ ゲハ民の反応は? 任 女壬_女辰 \ 天 / ヽ ヽ 堂 r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ | 信 /ヽ_゜_ノ ヽ_゜_ノ ̄ ̄ ̄| ヽ 者 | (.o o,)/ | 0)| │ | ・ i∠ニゝ i ・ |、_ノ| ヽ ノ `ー´ \・ ・ / / /ヽ__── __ ⌒ ヽ Q.WiiUの売上が伸び悩んでますが── ゝー ´ ` - 、 ◎ _人 ヽ / __ -/- _i_ .l-i. イ l -- ッ .i 、 __l__ _l_ ` / ー─ '-x' /|ヽ|-| ニニ|ニニ | 田┼ | ヽ -l- c| / ー─- (____ ' .! !-i ノ l, ー‐十 .メ V c'-、 .ノ
任天堂は規模拡大してるからなぁ。
赤字なのもしょうがないだろ。
任天堂の有価証券報告書見てみた
http://notebook.shogizuki.com/2013/01/blog-post_28.html?m=1 2005年の任天堂
社員3013人 研究開発費205億 子会社19
2012年の任天堂
社員4985人 研究開発費500億 子会社28
新社屋を建設してることは知られてますが、他にも研究開 発設備を作ってるようです。しかし、2011年には「平成22 年4月着手」となってて、2012年には「平成23年4月着手」 となっててたり整合性が取れないです。別の設備なんで しょうか…
視野角とかの技術は伸びるだろうし面白いと思うんだがね 次はホログラム映像だろと10年ぐらい前に考えてたのがやっと実現してきた感が
スマホには参戦せず巻き返しを達成する 錬金術なんて果たして存在するんですかねぇ どうにも保身のための大ぼら吹いてるようにしか聞こえないんですよ
全弾打ち尽くす勢いで弾投入した今年で利益が出ないなら もう策なんぞある筈も無い。当然の事だが来年はもっともっと 落ちるぞこれ。想像するのも恐ろしいな
まあ本人が言ってるように30日に単純な値下げ以外で有効な施策とやらを提示出来るのならちょっとは応援するよ する事が値下げだけならもう呆れて何も言えないがね
今日はここまでニシ君役を活用するんだな それまでは水の掛け合い用にいただけだったのに
>>634 いやそれは違うよ
任天堂は自社の成長曲線を想定した上で事業拡大に踏み切ってるわけだから
一方WiiUはハード初期における短期的なコスト圧迫というレベルの話じゃなく
厳しい状況
うひょー
646 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 22:50:02.48 ID:4Kc9LvRU0
ちょっと前にSCEのクラウド戦略でハード撤退か?なんて記事が出たけど むしろ任天堂こそがそういう戦略をねらいたいところなんじゃないのかな
ゲームボーイ復活とかでもいいぞ DSの2画面気に入っているけど 互換有で映像は左右に表示でもいいわ
この成りすまし新年明けた辺りからずっと常駐してるよな いつまでこの役を演じ続けるつもりなんだろう
>>630 そうなのかー
360のゲーマータグみたいに複数の3DSを気軽に移動できたら試すのにな
正直3DSの引っ越しの仕様は面倒で回数制限あるから嫌だわ
任天堂は続落だがチャート観測で下値に接近し反騰先取る様子 2014年1月17日13時18分 www.asahi.com/business/stock/kabuto/Ctkkabuto1066322.html 任天堂は今期は3期ぶりに完全黒字化の見込みであるなど、 業績の回復は顕著。チャート観測では、昨年後半の上昇過程で 途中1万4000円前後にモミ合った局面があるため、この 水準にフシがあり、直近の調整相場ではこの水準で下げ止まる 可能性があるようだ。調整一巡が近いと見て反騰を先取る動きは あるようだ。 朝日新聞wwwww はめ込みひどいお
>>646 クラウドってモーションコントロールと相性いいからな
モーションコントロールってレスポンスとかどうでもいいから。
オンライン有料化してクレ new 岩田辞任してクレ ハード事業撤退してクレ 他社ハードにソフト出してクレ 怖いなー
あのバラ撒きパックやらで既に実質1万以上値下げしてるような状況で 今更値下げなんかしたって大した効果も無いと思うが しかもGC時代唯一ミリオン越えた頼みのスマブラは事もあろうにマルチ どの角度から見ても詰んでいる
>>649 回数制限はこの間のアプデで廃止されたんじゃなかった?
もっとも一回引っ越したら1週間引っ越し不可だけど
30日はいわっちの経営方針説明会天国から目が離せないな
657 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 22:52:41.51 ID:54y7Gb7NP
>>653 実質じゃなくて2万切るかどうかはデカイよ
タブコンはさっさと切り捨てるべき
マリカ8もリモコンで遊べそうだし
この状況でなんでもクレクレしてるように見えるなら逆に怖いが
659 :
鳥取 :2014/01/17(金) 22:52:59.43 ID:ONkE9BKA0
三十日の発表は何だろうな。
業者が夜勤がんばっているが またなんかソニーに都合の悪い情報が来るということか
PS4 ・本体が4万3000円以上 ・ソフト価格9000円以上 ・オンラインが有料 ・互換は一切無し ・中古ソフトはソフト会社が使用不可にするかも ・クッタリスペック ・ソフトは他機種マルチばっかり(しかもPC劣化) ・さっそく性能が1/6にダウン ・今までどおりクソゲーをステマでだまして売る手法 ・ソニー伝統の本体バグフリーズまみれ ・まったくソフトが売れないソニー ・外付けハードディスクが使用不可能 ・PS3やVitaからのデータ移動不可能(また買い直してください) ・ソニー吉田「PS4はリージョンフリー」→嘘でした ・熱暴走で本体がすぐにフリーズでカックカク ・ソフトが次々と延期、(仮)(仮)のVitaの悪夢再び ・満足にDVDもブルーレイも見れない PS4を箱360みたいに存在してないくらい売る気がないなら別だがこんなのを売る気なら ソニーは3度目の債務超過確実だな
売上高 営業利益 09 計画 1兆8,000億円 4,900億円 実績 1兆4343億円 3565億円 10 計画 1兆4,000億円 3,200億円 実績 1兆143億円 1710億円 11 計画 1兆1,000億円 1,750億円 実績 6476億円 赤字373億円 12 計画 8,200億円 350億円 実績 6354億円 赤字364億円 13 計画 9,200億円 1,000億円 計画 5,900億円 赤字350億円
>>648 そんな成りすましを何ヶ月も続けられるわけ無いだろ!!
そんな奴いたらマジモンの病院送りやいいかげんにしろ!!
毎日が休日のはっぱさんなら大したことではない。
国内はソフト同梱があまり人気がないからな。ソフト無しで安くしろと言われる
wiiuはもう終わりだよ 繰り出す手が尽く悪手 特にパーティハード化がヤバイ パーティ路線の次世代機なんて買う奴がいるわけないだろw
667 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 22:55:21.44 ID:4Kc9LvRU0
>>659 現実的な予想だと据置事業撤退じゃね
WiiUで最後、的な
さすがに性能面で競争できないと今の据置は無理でしょ
てか、海外でPS4が売れまくるって、海外の人って金持ちなんだね。 日本じゃ無理。
670 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 22:57:01.87 ID:4Kc9LvRU0
>>666 逆だよ
性能で競争できないんだからもっと徹底したパーティハードアピールしなきゃいけなかった
でもタブコンのイメージはパーティとは真逆
>>668 いやまあどこの国にも富裕層はいるでしょ
俺任というがすでに何年もやってるのに何を
>>664 全くゲームしてる痕跡すら無いからなw
観察しているとおもしろいわ
とりあえず3DSのソフトをGBやDSと同じ4,800円で売ってるうちは利益なんて出ないよ
. ,,-''""""''-,, . | 妊_娠 | Welcome to this crazy Hard . |/-O-O-ヽ| . .6| . : )'e'( : . |9 このイカレた次世代機へようこそ ._,</ `‐-=-‐ 'ヽ>r⌒ヽ .>三/`ー ____─' ヽ三< Yヽ 俺はFanboy Fanboy Fanboy Fanboy .>三| ・ Y ・ |三< ノ、 .ヽ三ヽ. 人 ノ三/ヽ ノ . (二二二二二二) (三三) . (三三三三三三) ヾツノ
富裕層って…PS4てそんな高価だったっけ?
パーティーハードでも良かったんだが リモコン捨てた時点でそこは詰んでたんだよな その手のソフトはリモコンに親しんだ人にこそアピールしたのに タブコンは全くその層とは逆の人間へのアピールだったから でもソフトはパーティーという
>>670 いやいやもう駄目だって
もうゲームユーザーはwiiでパーティがいかにつまらないものが体験済みだろ
もうその手は使えない
一切合切手を引くべきだった
もうとっくに時代は変わってる
679 :
鳥取 :2014/01/17(金) 22:58:52.35 ID:ONkE9BKA0
アサシンクリード3と4って人殺しゲームであってるんだよね?
海外では4万2千円ってはした金なのか?
WiiUの最新の弾がドクターマリオの時点でもう手遅れ 客をなめすぎたな
海外では399$だろ
>>654 そうなのか?
スラパが壊れたのを機会に2台目移行してそれっきりだったから知らなかった
つってもDLゲーとかも全部移動する仕様はそのままっしょ
時間掛かり過ぎるしちょっとな
>>367 いまから性能面で凌駕する次世代機開発しても3年後発売くらいで
XBOXOneやPS4のピーク真っ盛りで、ただでさえ信用がない任天堂据え置きにサードがソフト出すとも思えないしな
次のチャンスはまた6年後くらい、今世代の収束までで次世代据え置きというビジネスがあるかどうかも怪しいな
ハッタリでもラインアップ増やすぐらいしか対策ないのに
据え置きは海外が主戦場なので洋サードの高スペック要求が飲めず 自力で市場を形成する力もないのなら撤退すべきだと思うがね 今さら和サードが据え置きで力になるわけなかろう
688 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:00:15.11 ID:4Kc9LvRU0
ダイエットなんていつの時代でも需要絶大なんだから そっち方面で楽しく体を動かせるゲームの開発研究をしっかりやってれば良かったんだよ なんでWii後期以降中途半端にコアゲーマーに媚びようとしたんだろうな岩田は
海外の人は合理主義者が多いんだよ どうぜPS4が勝つなら少しでも早く買って次世代機でゲームを楽しんだ方が得 1年待って100ドル安く買うよりもよっぽど
頭お花畑の豚もさすがに現実を知り始めたか ポケモンモンハンパズドラを合わせて約850万本売り上げても世界の据え置きでダメなら赤字なんだよ 日本の売上だけで喜ぶのは勝手だが実際今任天堂は苦境に立たされてるよな? コレで豚どもが少しは現実知っておとなしくなってくれるとありがたい
691 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:00:51.94 ID:93G5B8mA0
ドクターミドリとファミコンリミックスの値段には俺も不満だ。 ご祝儀を出すつもりもない。
>>681 まあ敢えて乗るけどそれはあったな
ロンチが2Dマリオとか、それでリモコン捨ててタブコンとか
ここでも2Dマリオ一生懸命擁護してたの多かったけど
あんなの新ハードのロンチで出すもんじゃないよな
客は新ハードに驚きを求めてるんでさ
日本では4万2千円も払って洋ゲーまみれなんて誰も望んでないからな
>>688 その分野ではキネクトの新しいやつが結構凄いことになってんだよな
あっちの方向性でxboxはこれから伸びる可能性はあるんだよなああ
オワコン体重計なんか2世代続けて売ろうと思ったおもちゃ屋なんか潰れて当然
そもそもWiiUの性能ですら持て余すようなブランドばかりの任天堂が 性能競争に参加なんか出来る筈もない Wii時代に他ハードのユーザを奪う努力を怠り続けたツケが 今になって剛速球になって跳ね返って来ている
>>679 殺害対象は人間だから人殺しゲーといえば人殺しゲー(´・ω・`)
>>680 これまでと同じゲーム機のビジネスだろ
300ドル割れたら、ライトな層もいっぱいなだれ込んでくる
CODもFIFAもライトゲーな
>>689 いやアメリカ人はとにかくパワーがあってNO1のものを求めるからな
>>688 それじゃ相変わらずサードが集まらないだろ
wiiと同じ過ちを犯すことになる
市場縮小は確実
実際にロンチや1〜2年目に買うのなんかは、まずはコアなファンからだろ 最初の方に出すべきはゼルダとかあっちよりのタイトル出して、 ハードの勢いと保ちながら、普及させて値下げとかしてカジュアル層向けを出す っつー逆の戦略の方が正しいんじゃね?と思うが、開発期間的にはコア向け>>カジュアルだしな
Wiiの後継機でリモコンメインならそれはそれでまだよかったんだよなあ
>>690 それでソニーが勝者というわけではないが?
704 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:02:23.18 ID:4Kc9LvRU0
こうなるとDQが半分スマホに足つっこんでるのがまたいやらしいな いつでも切る準備できてるって感じじゃん
>>676 1年で値下げの予想簡単なソフト少ないハード買うのって
余裕ないと出来ないからな
>>690 そうはいってもやっぱり日本人だし日本のゲーム市場盛り上げて欲しいなー
極端な話任天堂以外のメーカーが頑張ってくれるならそれでいいんだけどSCEも
他もイマイチだしVITAなんて論外
WiiFitがヒットしてWiiボードをつかった1080°出ると思っていました。
スマホに参入すればOKとか言ってる阿呆もいるがスマホに出せるゲームってつまり3DS向けのゲームってことだろ? 携帯機はまだ利益出てる(と思う)のにそれをスマホに移行させてどうすんだよ 据え置きは撤退して携帯機はスマホと共同してやっていくのか? どっちも半々になって終わりだよ もう、任天堂は終わりなんだよ
>>706 和ゲーが好きならVITAも悪くないんだがな
まあそういうこと行ってるようじゃあっという間に日本市場は海外に飲み込まれるよ
むしろ任天堂自体も据置きでシェア取れないと利益が取れないのは分かってはいたんじゃないのか 世界で勝つには据置きだしね だからこそ嫌でも撤退はしたくなかったと
>>562 信じられるか?
コレ全部足してもGTA5に勝てないんだぜ?
WiiUのロンチがせめて3Dマリオではなくて 2Dマリオだった これかなり顕著な大失敗だよね 大大大大失敗
713 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:03:54.05 ID:93G5B8mA0
NPD12月据え置きトップは箱1
>>706 海外の据置で稼げてるお陰で日本市場を盛り上げることが出来るんだよ
何をするにもまずは海外、まずは据置で稼がないことには始まらない
売っても売っても赤字
>>699 N64もアメリカでだけは成功しててコアゲーマーも多かったもんな
GC世代でXBOXに取られたけど
718 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:04:21.26 ID:4Kc9LvRU0
>>691 据置の方が重要ってのもあるけど
そもそもハードはそんな利益でないしソフトが売れないとね
海外の3DSソフトって国内がマシに見えるぐらいに任天堂オンリーだし
719 :
鳥取 :2014/01/17(金) 23:04:45.15 ID:ONkE9BKA0
>>697 そうか
有名なゲームらしいので興味が出たけど、購入考え直すかな
>>715 まさにレッドオーシャン
そりゃ新規参入業者は皆スマホへ行く訳だ
721 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/17(金) 23:05:14.65 ID:12UNouMDP
売上データ貼るのはいいけどどんなレスが来るかくらい考えてからにすれば馬鹿にされないのに
DQ10もささっとPCでもできるようにしちゃったしな
>>707 そこも空気読めてないよなぁ
任天堂はリモコンにしてもボードにしても絶対にゲームに活かさないんだよ
あくまでミニパーティだけ
>>691 それは任天堂に問題があるってことじゃないか?
>>562 好調な数字を出せば出すほど今の任天堂の置かれている状況の
深刻さが浮き彫りになっちゃうんでっていう
>>719 そもそも、タイトルの時点で人殺しがメインなのに気付くだろw
>691 >12月のアメリカゲーム市場は、前年比2%増の32億8,000万ドルを記録。 >次世代機が出揃ったハードウェア市場が好調で、前年比28%増の13億7,000万ドルを生成しています。 >周辺機器・アクセサリ類も4%増の6億3,100万ドルと好調に推移していましたが、 >ハード・周辺機器の好調な売り上げも低調なソフトウェア市場の売り上げで相殺。 >ソフト市場は17%ダウンの12億8,000万ドルでした。 単価の高い次世代機がハード市場を押し上げて好調に見えるが 次世代機でカバーしきれてない、ソフト市場の低調さが気になるわい
海外のサードはGTAやCOD等の名の知れたもの以外かなりリスク高いから 据え置きしか出せないぜ
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
日本のユーザーってなんてそんなにPS3やVita(失笑)のソフトを買わないの?
ゴキブリの言うとおりならもっとランキングが洋ゲー・PS3まみれじゃないとおかしいよね?
>>709 それは自力で頑張るところでよそ様に「勘弁してください」って話ではないよな
取り敢えずリストラと給料カットだな 調子に乗って会社を大きくしすぎたんだよ 前岩田が社員のリストラはしないとか言ってたがここまで赤字なのにリストラしないって社員は危機感持たんぞ 危機感ないと面白いゲームってのは生まれないもんよ 安定志向で任天堂にはいった奴がぬるま湯につかって作ったゲームが面白いわけねーじゃん だから水汲みとかが出来上がっちまうんだよ
性能性能言うけどさ、 今までは解像度=高性能だったからわかりやすかったけど、PS4とwiiUの差ってPS3とwiiほどつけられるものなの? ピクミンやマリオ3Dワールドを高性能グラボ乗ったハードに移植しても表現力が見違える気もし無いし、 PS4で出るFPSをPS3に縦マルチしたところでゲームに支障が出るほど劣化するとも思えない
3DSってアンバサしてから逆ざやになったんじゃなかったか?
735 :
鳥取 :2014/01/17(金) 23:09:08.13 ID:ONkE9BKA0
結局、据え置きでサードがバカ売れしてくれないと濡れ手で粟のロイヤリティ収入が激減ってのが問題なんだろうね(´・ω・`)
日本でないと和ゲーやっていけないき
739 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:10:36.02 ID:4Kc9LvRU0
>>733 なにが原因かはわからんが洋ゲーのマルチとかだとWiiUはオンなしとかすげえ差別くらってないか?
ちなみにPS3PS4の縦マルチはオン対戦人数が違ったりするよね
>>708 全体的に見てもう幼児向けのオモチャでしかなくなってるからな携帯ハードなんか
タブレット市場も爆発的に拡大してる昨今でこの最後の聖域もいつまで
死守し続けれるのやら
>>737 最初から充電台なんて付けなきゃよかったのに……
もうWiiUが復活する材料がマジでねーよ 煽りとかじゃなくてな
>>732 水汲み、フォークダンス、ツイスター辺りは完全に危機意識が欠如してるよな
「僕たちの間でクスリとなったんですよね〜w」みたいな弛緩した空気を感じる
それを世間にだしてどう思われるかみたいな緊張感がない
745 :
鳥取 :2014/01/17(金) 23:11:38.22 ID:ONkE9BKA0
WiiUのマルチは厳しいのかい?
>>736 今回の見る限り、据え置きでの自社ソフトが売れてないほうが問題かと
>>733 PSPと3DSのグラの差は、PS3とPS4よりも小さいけれど
それでもPSPから3DSに乗り換えが起きたんだから大丈夫なんじゃね(´・ω・`)
ハード初期は逆ザヤは仕方ないよなあ そのむしろリスクを取るのがハード屋なんで 取れなきゃロイヤリティーなんておいしいものが入ってくるわけなんですよ そこを嫌ったのが任天堂 これまで通りアイデア勝負でそこを乗り越えたかったけどWiiUはさすがに厳しかった
360ベースのソフトをPS3にマルチするだけでも支障が出るほど劣化してたし
>>739 サードに余計な金払わないとそうなる
扱いはDLCと同じ
>>745 だって出したって全然売れないんだからサードからしたら出す意味ないじゃん
753 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:13:30.22 ID:4Kc9LvRU0
>>744 25000円だしてクスリと笑う程度のものを遊ばされる方の身にもなってほしいですよね
任天堂社員エリート集団で年収もがっぽりだから庶民感覚なくなっちゃったの?
ff14やりゃわかるけどPS3じゃいろいろ限界きてて 同じPTにPS3の奴いるとたまに敵キャラが見えないとかいいだしたり ロード長いから遅れて参加してきたりとか性能差でゲーム性にも影響出てるしね
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
ごきぶりは見事に答えないけど
日本のユーザーってなんてそんなにPS3やVita(失笑)のソフトを買わないの?
ゴキブリの言うとおりならもっとランキングが洋ゲー・PS3まみれじゃないとおかしいよね?
なんでなんで?
基本性能は低い、タブコンを使うのを強要、これじゃマルチにはしてもらえないよ
サードからソフト出してもらえないんじゃどうにもなんないっしょ ソフトない据置じゃみんなイラネーってなるぜ
758 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/17(金) 23:14:10.49 ID:12UNouMDP
>>735 いえす!
僕も未プレイだから、特におすすめしてるわけじゃないっす、無責任買い煽りや!
>>755 任天堂これだけ売って赤字ランキング貼って楽しい?wwww
>25000円だしてクスリと笑う程度のものを遊ばされる方の身にもなってほしいですよね 遊ばされる・・・?(´・ω・`) この人任天堂に操られてるんですかね
優秀な開発者を引っ張れなかったこと。フォトリアルやダークな世界観をもったゲームを作らなかったことが敗因かな? 収益や技術のために今は後者でも努力しておけば良かったかも。
Wiiuは無線だしオンゲは100%劣化だろう
WiiUユーザー任天堂の定番タイトルしか買わない
そもそも任天堂は何を思ってゲームパッドみたいな ゴミデバイスをつくったんだろうな 少し考えただけでも失敗することぐらい解りそうなのに
>>755 これでも任天堂は赤字で解消の目処無しってのがヤバすぎんだろ
重症すぎ
>>733 >今まで解像度=高性能
考え方が間違ってますね
>PS4とwiiUの差ってPS3とwiiほどつけられるものなの?
SDとHDほどの差は無いと思いますが、差はそれだけじゃないですからね
>ピクミンやマリオ3Dワールドを高性能グラボ乗ったハードに移植しても表現力が見違える気もし無いし、
次世代機の方がWiiUより任天堂タイトルのようなショボイゲームを作るのは簡単です
マルチにもしやすいです
>PS4で出るFPSをPS3に縦マルチしたところでゲームに支障が出るほど劣化するとも思えない
この考え方こそがWii失敗の原因ですしゲーマーを甘く見てる証拠ですね
GCこけた後Wiiで復活できたが 逆に言うとああいうバブルが来ないと 任天堂据え置きのブランドは右肩さがりになってく この先マジで厳しいぜ サードは頼れんしな
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
うんうん、分かったから
日本のユーザーってなんてそんなにPS3やVita(失笑)のソフトを買わないの?
なんでゴキブリは答えないの?
>>755 今自分がどれだけスレで浮いてる存在になってるかに早く気付こうよ
それじゃ「成りすましです」って自白してるのと同じだよ
>>761 前者はともかく、後者は、サードのメイン市場なので、あまり触れなかったのかも
結局来なかったから、あんまり意味無かったけどw
ID:xxT3HxH30ってなりすめしか? さっきから延々と同じコピペ貼ってるけど
>>755 このランクインしているソフト出したチームがそれぞれ今年は何をだすのかねえ
今年も爆発的に売れるソフトが出るといいけど
この先どんだけ3DSソフトが売れようが赤字どーこーで乗り切れるとは 中々心強いですね、その場合VITAの名前なんて出すこと出来なくなりますけど
778 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:17:55.93 ID:4Kc9LvRU0
>>755 まじめに答えると
今のPSWのソフトはオタ向けばかりで売上数に限界がある
一般人向けのソフトには売上は勝てない
PS3は海外でソフトが売れまくってるから問題ないけどVITAはSCE的には厳しいだろうね
据置の売上でVITAをカバーできるかどうか
とりあえずリモートプレイもあるしVITAを切るってことはないだろう
日本で勝ってもあまり意味がないことが分かってしまったな・・・
>>761 他にも必要なものがいっぱいある
リアルレーサー、オープンワールドRPG、fps、格闘技、サッカー、アメフトなど
これらのゲームはいずれも任天堂が得意とするパーティと相性が悪い
だから任天堂は一切育ててこなかった訳だがそのツケが回ってきてる
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
エーー都合悪いの?
日本のユーザーってなんてそんなにPS3やVita(失笑)のソフトを買わないの?
なんでゴキブリは答えないの?
てかWiiUを貶めさせないために出して来たのがVitaじゃ寂し過ぎるだろ そんなもん誰も興味ないって
>>771 そんなに売れなくても、何とかやっていけるってことじゃないの?
リストラってソフトが出ないのが不振の原因なのに、そのソフトを作る 社員のクビを切ってどうやって、ソフトを出すつもりで言ってんだろうって人がいるな
>>773 ファーストのSCEはラスアスとか率先して作ってきた。
787 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:19:35.93 ID:54y7Gb7NP
それでも日本市場は世界でもかなり大きな市場だから捨てるという選択肢は無いな
壊れたラジオ状態でコピペしかしないとは
>>774 朝からずっとそのコピペ貼ってるからよっぽど気に入ってたみたいよww
そのあとまさかこんなニュースが飛び込んでくるとは思ってなかったみたいだがwww
493 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/17(金) 12:40:42.61 ID:xxT3HxH30
>>491 それが分かってるからゴキブリが日本sage、携帯ゲーム機sageのカイガイガー連呼してる
↓任天堂赤字のニュース後
976 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/17(金) 17:21:04.41 ID:xxT3HxH30
まあ任天堂は債務超過を2回もするクソタワケのソニーより何百倍も大丈夫でしょ
>>785 むしろ研究開発費に惜しまず投資もしてるようなのに
人材減らすとかありえんだろう。
792 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:20:49.19 ID:UnGxNOv90
3DSが海外でイマイチなのって、想定外だったのかも 海外でも売れて1800万台8,000万本を達成してれば、 営利1000億までいかずとも、プラマイ0くらいには出来たんじゃないか
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
結局ゴキブリ誰一匹も答えれないの?www
795 :
鳥取 :2014/01/17(金) 23:21:37.97 ID:ONkE9BKA0
>>792 いや3DSの海外はむしろ良くなってきてる状況だからそれが想定外ってのはないでしょ
あったら見通しが甘過ぎたというしかないかと
ソフトは任天堂1社だとあんなもんだろ 得意なソフトで頑張ればいいんだよ ただハード企画設計はもうほんと外注の方がマシかもな
リリースペース上げるなら人増やした方がいいよね
WiiUは今年サードから全くアナウンスないしなぁ
>>786 あの辺が出てきたのは、ソニーのゲームに関しては、
海外側のが力を持ってきたってのもあったかと
逆に、PS時代とかに強かった系統のゲームが出てこなくなったでしょ
>>787 これ関ジャニが可哀想で可哀想で仕方がない
任天堂の犠牲者だよ
すげー無理してるじゃん
いつのまにか任天堂がパーティーゲー一筋の会社みたいな論調がちらほら
>>785 リストラってハード部門のことよ
ソフト部門に転換することも含めてのリストラ(再構築)
少なくとも据え置き研究は切り上げていいよ
ぶっちゃけ現状のサードとの関係で 据え置き事業って続けていけると思う?
>>801 その辺はPS2時代に爆死してたからね
未だにパラッパだのアークだの逝ってるおっさんたまにこのスレで見るけど
その辺はみんな死ぬべくして死んでっただけだな
ラスアスみたいなゲームを作り続ければ良いとか短絡的だけどね。 ときにはゲームって「やるのが苦痛」に早変わりするものもあるわけだし。
日本のサードは据え置きに行き場所がないな
まだWiiUはソフトが出ないとかデタラメな詭弁振りかざすバカが居んのか 任天堂のIPなんかもう既に2D3DマリオピクミンWiiスポfitパーティと 同時期のWii以上にハイペースで出てる状況だろうが 後はもう弾なんかマリカとマルチのスマブラぐらいしか残ってない
まずスポゲーレーベルがないと話にならない
WiiU値下げは99%既定路線だろうけど タブコンはどうするのかね、俺もってるけどほんとあれいらないなあと思うんだけど ロンチ購入でタブコン触ってた時間は累計2時間くらいだし というより去年1年間WiiUの電源すら入れてない事実 今電源入れたらアップデート地獄かしら?
>>803 WiiU一年でパーティーゲー何本出したか数えてみ?
>>804 三ヶ月まえに岩田がリストラはしないって答えたのに
痴呆症?
815 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:25:38.80 ID:4Kc9LvRU0
最近の任天堂関連で一番ショックだったのが この前のニンダイでドンキーコング紹介した直後の同じ2DACT風のトライン2がきたときかな 今の任天堂のゲームみたいのって洋ゲーだとDL専売で1500円なんだよね
WiiUは先行き不安 箱1は日本だと PS4は和ゲー捨てて洋ゲー重視
任天堂は据え置きハード作るならパートナーが必要だよな リスク取って世代標準レベルの性能を提供できないなら リスクを分散するしかない、任天堂がDSやWiiで出して来たアイデアは 素晴らしいけれどいつも当たるとは限らない
>>805 続ける気があるなら、続けられると思うよ
むしろ、今回は半端にサードを意識したのが問題だったと思うし
パーティゲー以外も出てるじゃんw まさか3Dワールドは4人で遊べるからパーティゲーカテゴリーとか言うつもりか?
>>818 まあそう言われても仕方ないだけのことはやってきちゃったのは確かだな
平井はもっとだが
>>805 無理だろうな
据え置き撤退して携帯機だけで儲かる仕組みを構築するが
任天堂再生の一歩だろう
>>822 今更そこに突っ込む奴はGEやって世界観知ってこい
826 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/17(金) 23:27:53.16 ID:12UNouMDP
>>822 これはモンハンでいうところのヘヴィボウガンみたいに構えてる図かも!
パーティゲー何本も出せばwiiのようにヒット出来ると思ったんだろう やっぱり俺が何度も行ってるように過去の成功体験を追いかけたのが最大の問題
828 :
鳥取 :2014/01/17(金) 23:28:19.37 ID:ONkE9BKA0
パーティのCMもアレだけど、開発者はもっと現実的な快楽に寄っていって、自分らで触ってみて面白いかどうかを早期に判断しないとダメだわ。
その世代標準レベルの性能を活かすようなタイトルなんか 今の任天堂には一切作れないので全く意味の無い話 もう据置機展開なんかとっくに限界だろこの会社には
>>816 PS4に和ゲー捨てて欲しい気持ちはわかるんだけど据置で出そうとなったらPS4しか選択肢ないってのが辛いよね
モンハンやると重量感は大事だとわかる
>>815 インディーゲーだとマリオレベルの2Dアクションならどんどん出てるよね
今度PS4で出るストライダー飛竜だってDLゲーだからフルプライスじゃないし
>>804 アホだね
ソニー信者って任天堂がソニーハードにソフトだして
ロイヤリティうまうまできるって信じてるのかな
任天堂は従来通りに自分のソフトのためにハードを
出し続ければいいんだよ
今回はなんかあっちこっち顔色うかがって
変なことになったけど
だから据え置き撤退はないと思うな
>>815 海外はインディーズが全盛で2dゲーが豊富でスチームがーだから
朧村正やドラクラも10ドルでイイだろて言われてる始末
パーティーなんてUパーティーとワリオもギリギリ入るぐらいだと思うが 数より無理してパッド使おうと無駄なリソース使ってるのが気になる
838 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:31:02.76 ID:4Kc9LvRU0
>>834 そもそもSONYのロイヤリティだけで利益出せるってビジネスモデル自体が何かおかしいからな
>>821 俺はそう思ってる
3dマリオって言ったらゲームファンは3d空間をグリグリ動かすタイプを想像するだろう
でも実際出たのはカメラ半固定の偽3dゲームだった
それが大コケした原因でしょ
じゃあなんでカメラ半固定にしたのかと言えばワン画面多人数プレイを実現するためだったと
容易に想像がつく
つまりゲームの質を犠牲にしてパーティを選んだということ
そういえばビヨンドとかいうやつは売れたんか? ラスアスは世界でかなり売れたらしいが
843 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:31:54.47 ID:54y7Gb7NP
WiiU2013年 任天堂・マルチタイトル(AC以外)を除くと TANK!TANK!TANK! 太鼓の達人 Wii Uば〜じょん! ラビッツランド これだけこれに任天堂足すと ゲーム&ワリオ New スーパールイージ U ピクミン3 レゴシティ アンダーカバー The Wonderful 101 ゼルダの伝説 風のタクト HD レイマン レジェンド Wii Party U スーパーマリオ 3Dワールド マリオ&ソニック AT ソチオリンピック こう、これで戦えってのが無理
>>836 UBIは使い回しが上手いから心配ないですよ
どんどん続編や別ゲーに流用しますからね
ゾンビUみたいに赤字垂れ流したまま続編無しってのが1番困るわけで
>>842 ADVというジャンルではかなり売れた方
ヘビレはじわ売れしてたしねえ
ラスアスもアンチャも日本では糞みたいな売り上げだっただろ、ステマはしつこかったけどw
848 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:33:56.41 ID:UnGxNOv90
FFMGSKH龍無双 デカい弾に限定してもこんだけあるからねPS4、VITAより全然マシだね 1年目は洋ゲーだらけなんだろうけど
>>839 そもそも、PS3は事業通しでだと、プラスになってないし……
850 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:34:27.11 ID:4Kc9LvRU0
>>842 あれ確かフランスかどっかでミリオン行ったとか聞いた
>>839 別におかしくないだろ
任天堂はスーファミまではそうしてた。寡作メーカーですらあった。
流用する前にコケなかったらいいけどな どっちにしても綱渡りなのは変わらんわ
ラスアスのステマは急に沸いたな。 まるで、このゲームを遊ばないと乗り遅れるぞってなマインドコントロール的なものの様に。
WiiUコケたおかげでやっとゲーム業界は綱渡りだという意味を理解できたみたいで良かったですね
>>844 Watch Dogsは完全に1から作ってるんじゃなくって、既に元々ディレクターが
何かのレースゲームの素材を流用してるって言ってて、開発費が5,000万ユーロなんだな
マジであっちはキ○ガイじみてるでw
>>837 自分はパッド自体は否定しないけど、
任天堂がもて余してる感がするのはなんか不思議
今まではやりたいことあるから盛り込んだ。
って感じだったのに
その点に関しては失望してるし、その仕様考えたやつは
正座させてじっくりとっくり根掘り葉掘り話聞くべきだと思う
>>847 ラスアスは22万売れてるみたいだから、それを、クソみたいな売上というのは、ちょっと……
>>849 Cell博打で裏目入ったからプラスは不可能だよ
PS3から他の家電に波及させて黒にする計画がPS3のみに開発費諸々被せなきゃならなくなった
まあその反省でPS4ではAMD積んで開発費軽くしたんだからまるっきり無駄にはしなかったってことだろう
>>855 そうそう
ギャラクシーも俺は嫌いなんだよ
でもあれは軸が頻繁に変わるからまだ退屈はしのげた
>>856 箱○やPS3にも出すので大丈夫だろう
箱1もPS4もその頃には悪くない数字出すんじゃないかな?
ラスアス神ゲーだと思ったよ あくまで個人的感想だけどね
>>858 あれだけ強引なステマまみれで全アジア含む生産出荷台数がそれだけなの?って思うよ
864 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:39:21.85 ID:4Kc9LvRU0
PS4はPS3互換ないけど まだPS4に行けない、かといっていつまでもPS3にこもってるとコアなゲーマーから見放されるかもしれない そんなところでVITAが絶妙な立場になってたりするのがなにげに感心する PS4購入してPS3封印しちゃうユーザーに向けても PS3VITAマルチでかってもらえる可能性あるし 逆にいうと本来WiiUはそのマルチをもらいたかったんだけど完全にVITAに立場奪われちゃったんだよな
アジア含めればもっといってるだろ
>>863 日本のファミ通の数字だよ
日本での数字の話でしょ?
>>848 なんかソレ見ただけで胸焼けしそう
マリオバカにできないんじゃね?
>>848 ウイイレは確定してるしバイオも間違いなく来る
後はどれだけ早く税込3万以下まで下げられるかの勝負
国内における据置ゲーム機の未来はこれの成否に掛かっている
869 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:40:16.93 ID:UnGxNOv90
最近のUBIはかなり金使って次世代にブッコんでるよね ディビジョンも相当開発費高そうで
870 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/17(金) 23:40:48.82 ID:12UNouMDP
1年目からいきなり日本でPS4が爆売れするわけがない…
872 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:41:34.95 ID:4Kc9LvRU0
UBIはいちじきWiiUに全力かと期待されてたのにね
無双は本編右肩下がりだしもう本体は牽引しないんじゃないか
ラスアスのアジアこみ売り上げなら なんたらアワードみればいいんじゃね? あれ? 期間外だっけ?
>>868 日本での運命を考えるなら、その程度じゃ全然足りないと思う
まだ、あと、いまだに名前も出てない30万クラスの弾が2〜3は欲しいところ
>>852 GOTYエディション出るぐらいは行くやろ
金かけてるといっても15年前のソフトと同等程度だろ ケチくせえことしてねーでもっと頑張れよ 100億くらい使えよクソメーカー という時代がいつか来てしまうのだろうか
>>871 言いそうな気はしたが、あんたが貼ってる数字もファミ通の数字だろw
なんで好評だったゾンビU買わなかったんや
880 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:43:27.61 ID:54y7Gb7NP
PS4はオーヲタがAMDのチップ積んでるからノイズが乗って音が汚いとか 意味不明なイチャモンつけてた
まあマリオ64に熱狂した身から言うとギャラクシーもWiiUマリオも 悪いとは言わないけど所詮逃げにしか見えないよな Wiiから妙に初心者重視で変なことやってきたんだよね任天堂は ディザスターもゲームとしては悪くないっちゃ悪くないけど FPS全盛の時代にレールアクション出して初心者にもやさしいとか やってるのは完全にゲームを見誤ったと思った
>>880 それはただのAMDアンチじゃないか?w
豚の脳内じゃソニーとまるで無関係の第三者機関の出した 推定売上本数まで全てアジア含む()に変換されるらしいからな コイツ等の姑息さと頭の悪さには本当に反吐が出る
885 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:45:08.48 ID:KCflGFhY0
結論から言えば、WiiUは撤退するしかない。 これ以上続けると、傷を大きくするだけなので、早期に撤退するのがベスト。 開発中のソフト全部出して、据置から撤退するのが一番だろうな。
まあUは擁護出来ない
>>881 マリオ64で友達とプレイしたかったって願望が3Dワールドで漸く実現したって感想はないの?
>>877 いやーもう開発者(特にハリウッドとか映像関係から流入してた人材)から
コアユーザーまでその路線で突っ走る気満々でなぁ…多分次世代機に完全移行した
時にはまた業界再編の流れが巻き起こりそうな気がしてならんわ。ついていけん所がまた出るで
>>885 だな
値下げなんかしたら傷口広げるだけ
撤退発表したら今発表してるソフト以外は無理に出す必要なくなるし、他へ投資もできる
今回の赤字の原因も、一番大きいのはWiiUだしな。 傷を浅くするためにも、早期撤退が必須。 あとは、もうプライド捨てて、おとなしくPS4に参入しちゃえよ。
>>883 ストーリー
ワールドウォーZと同じ感じのストーリー
映画だとありがちだけど洋ゲーとしては斬新で面白いラスト
システム
相手が音で反応して来る敵と人間がいるからかなり見極めて慎重に進んで行く緊張感
メタルギア大好きだから良かった
オンライン
めっちゃ楽しい
グラ
綺麗にも関わらず全然ラグらない
なんか回し者みたいだわw
>>872 実際UBIは頑張ったよこの世紀の糞ハードに
開発者のWiiUの実態暴露見たらよくこのハードに独占ソフト始めアレだけソフト出してくれたもんだと
ゴキブリ「据え置き撤退してクレクレ、PS4にソフト出してクレクレ」 アホかw
897 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:50:20.76 ID:UnGxNOv90
>>895 WiiUに一番ソフト出してるサードはUBIなんだよね
国内でさえもね
7本だったかな確か
任天堂が今更PS4やらの他社プラットフォームに参入して 成功するとはとても思えない。あの会社は悪い意味で 自社ハードでの独占的な商売に慣れ過ぎている どう考えてもセガ化する未来しか見えない
ゲームから逃げてる任天堂には3Dワールド程度のクオリティが限界
任天堂も岩田続投で遂に終焉の時を迎えるか... 終わりってのは結構あっけなく訪れるものだなぁ せめて売上が1兆5000億超えてる時に次世代向けの準備さえしていれば、この体たらくは防げたんだろうけどなぁ...
901 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/17(金) 23:51:12.61 ID:12UNouMDP
ロックはよく分からんけど、とりあえず個性があるからいいのではhydeさん
PS4に参入してどうする 据え置きと携帯に費やしてたソフト開発のラインを 一極集中してソフト充実させるのがベストだろう
>>896 そう言うのは分かるけど
WiiUがどうやってここから復活するわけ?
もう撤退以外の道が無いんだが。
904 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/17(金) 23:51:54.59 ID:12UNouMDP
誤爆!!
ゲームから逃げてる任天堂には3Dワールド程度のクオリティが限界 ドヤァ
マジレスするとファミリー層のいないPS4に参入しても任天堂の業績は上がらんな
>>894 今までプッシュしまくる人は結構いたけど、
詳しい話聞けなかったからありがとう
>>893 まーだこんな事言ってるのか…
DSの大ヒットから一転して何でGBA未満の最低機突っ走ってると思ってるんだよ
DSの主要ソフト大概出したのにだ
もうたかだか携帯機専用機如きに100ドル200ドル払ってハード買って一作29ドル39ドル出すのは馬鹿らしいってなったんだよ
価値観の破壊
>>902 次の携帯機用のソフトも開発しないといけないのでそれは…
このスレがゲハ勢い2位になってることから 一部の人の熱はお分かり頂けるな
>>903 細々やればいいよ
身の丈にあった範囲でやってりゃ大丈夫だと思うけど
>>909 おおっ、珍しくスレが早く立った、乙です
>>909 乙ュンチュン
ってか初代のメガトロン様の声の人
亡くなっていたんだね
WiiUがここから盛り返せると思ってる奴なんていないっしょ。 あとはもう、どうやって敗戦処理をするか。
>>906 建てる準備してたら、ID:Z5/Fm0Js0が建ててくれてた。
ID:Z5/Fm0Js0の人、乙です。
922 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:56:09.63 ID:4Kc9LvRU0
ラスアスはやりたいと思いつつまだやってないけどアンチャ2はスゴかったな 昔よく映画的ゲームなんて言葉が流行ったけどあれって結局はムービー鑑賞ゲーっていう意味でしかなかったじゃん でも今世代のそういうゲームはまんま映画みたいなことを実際にプレイして楽しめるんだよな
>>908 任天堂が参入すればファミリー層がPS4を買うから上がるよ。
トロとマリオのコラボとかもみたいだろ?
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
海外は洋ゲーに任せて日本に力入れればいいよ
>>911 iphoneの登場は従来迄のポータブルデバイスの価値観を根底から
覆してしまったな。まさにDSなんか目じゃない位のパラダイムシフト
>>911 よくしらんけど、3DSは順調だと思うよ
>>919 Wiiスポーツ並みの特大タイトルがポッと出てきたりしたらわからんが
そんなん期待して商売してたらアホだからなw
任天堂的にはまだ勝負タイトルが残ってるのかもしらんが。
まあWiiUはせっかくなんていろいろと試してくれリャアいいよ。
遊ぶ方としては面白いの出てくれれば文句もないしな。
>>924 言ってることは正しいがトロなんて全く見たくない
>>894 マルチは4vs4かよって馬鹿にしてたけどあのバランスだとあの人数しかなかったな
スキルpt13って設定考えたセンスは凄い
全ての装備が帯に短し襷に長しでいつまでもいろんな装備編成の相手がいて面白かった
932 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:58:24.36 ID:i/Jn2Y9Y0
>>908 任天堂はスマホにソフト出してるのがお似合いだと思うよ
宮本もボタン無くそうとしてたしな
如何にハードルを下げて誰でもやれるようにするというのが任天堂何だから
FF13アギトのVITA版をずっと待ってるんだがいつ発表してくれるんかね??? 我慢できんからPSP版DLしちゃおうかな
>>909 乙
任天堂不振の原因を語るのに必ず
ソニーに協力しろだの3DS撤退しろだの下心見え見え
もうちょっと触角隠せよ無能者がw
>>924 そういう層なら最初から任天堂ハード買うだろw
今出てるタイトルが訴求せんから売れてないのだし。
他のハードに出たって変わりはせんよ。
スマホタブレットは海外だな 海外は二極化しちゃって、低価格のライト層がスマホタブレット PCや据え置きのコア層 3DSが1強なのに海外で思うように伸びないのは ライト層がスマホやタブレットに移行してる層がいるからだろう
942 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 00:00:09.56 ID:UnGxNOv90
>>923 どの位置まで行ったらゲームオーバーなのだろう?おとうさん?
知識がないのにスマホに拒絶反応起こしてるファンボーイいるけど、別にスマホで出すから3DSで出せないってわけじゃないからね スマホメインで作っちゃうと3DSは性能低すぎてハブられる可能性はあるけど任天堂は3DSメインで作るだろうから心配ないし レイトンや逆転裁判みたいな売り方するようになるかもね それでもPSやXBOXにゲーム供給するよりマシでしょ
945 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 00:00:28.07 ID:Wido4cUF0
>>936 FF10リマスターがPS3とのマルチだったにもかかわらず
VITA版もかなり売れてるからこれでスクエニもFF関連VITAに出すようになるかも試練
>>922 フォトリアルは気持ち悪いから
それだけでのーせんきゅーだわ
その昔、ネトゲで
リアルで綺麗なグラを売りにしてるゲームがあったけど
自分はリアルで気持ち悪かったから続けられなかったわ
なんでリアルなグロイ生き物を何時間も見続けにゃならんねん
スマホはネットや電話、メールするのに使うからあんまりゲームのために バッテリー使うようなことはしたくないんだがなぁ あとボタンの類がないのがどうも、せめて後付けでもいいからボタンを搭載した 周辺機器の類を公式で出してくれ
身の丈に見合った商売なんて規模で成り立つほど昨今の据置ハード事業は甘くはない 任天堂は据置撤退まで莫大な金を撒き散らし続ける以外に無い
>>945 せやな、FF15もVITAに出そうだよなー
>>937 無能なのはポケモンモンハンパズドラでアレだけ売り上げて赤字になる企業のことを言うんだよ^^
スマホに移行つったって据え置きゲーを移行するのは無理なのにPS4以外どこに出すの?
XONEとか言ってるのはゲハだけだぞ?
>>942 とりあえず一兆円あるっつう資産からみて
ここ3年の赤字がいくらだ?1,000億いってるのか?
もう3回ぐらい勝負かけてもまだ潰れないような気がw
まー普通に自社ソフトを粛々と出して行くだけでも、利益が出るかどうかは 分からんけど最終的にはそれなりに格好をつけて次にバトンタッチできるんじゃねーの? それこそ良くも悪くも、ロイヤリティ収入におんぶに抱っこではないですからね
スマホは結局ネットするのに使っちゃうので ゲーム専用機はゲーム専用機で欲しい
954 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 00:02:26.82 ID:pxQKWMk60
ソニーが憎いのは分かるが、フォトリアルゲーを全部否定したり 日本で売れないゲームはゴミ扱いするのは何か違う気がするなぁ それともゴキブリの振りした豚なんだろうか
スマホ参入しても3DSのようにイワッチメントを出してくれるから大丈夫だろ
956 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 00:02:35.13 ID:3lP6Z1Sr0
>>934 市場外の取引なんだから上げ要因じゃない。
今はスマホと3DSはうまく共存できてるな
まあ、スマホにはパズドラやクマトモも出てるし そっち系に展開するのはありかもね
959 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 00:03:08.11 ID:4Kc9LvRU0
>>946 グロいといっても映画とか海外ドラマとそう変わらんと思うけどね
ダメな人はダメかもしれんけど
スマホに移行したところで死ぬのは携帯機なのにそこをわかってないのか豚は 今任天堂が不調なのは主に据え置き機なのに 何の解決にもなってねーよw
スマホで任天堂が本気出してメインタイトル投入の上に課金で搾取しまくってもおれは任天堂についていくぜ 今の業界見てたらいつかはそうなると思ってたし
ファミリー層と子供層とは無視できるほど小さくはないからな ソニーもゴキも本当は任天堂のパーティーゲーやマリオが 喉から手が出るほど欲しいんだろう でなきゃPS4に出せだのぺリアに出せだの連呼せんわなw
>>950 そもそも移行しないで終わる、って選択肢自体も存在するよ
任天堂はネットワークがダメなのに スマホに参入して、大丈夫なのか?
>>962 それって任天堂自身が一番嫌がってことだよな・・・
ソニーはともかくPSファンは本気でマリオやパーティゲーはいらんだろw 一番嫌悪してるものじゃね
>>959 雑誌とかの顔のどあっぷでも気持ち悪いからね
フォトリアル路線は苦手な人間には本当に苦痛でしかないよ
自分はかなり極端だとおもうけど、
苦手な人は苦手なんじゃないかなぁ
>>967 業者だったら売上しか語らないから持ち上げ間違いなし
業者分のコスト削減したい方向でしょ 撤退しない限り続けるだろうし
>>964 まあそれもありだと思うがな
でもそれすると世界は捨てたようなもんだし社員も相当数リストラしないといけなくなる
>>962 何かしらの継続的課金ってか有料サービスみたいなんはやるかもねえ。
今のニンテンドーネットワークも無料じゃあ厳しいかもしらんし。
>>967 家族やリア友いないと不用だからな
その割に良作コアゲーは嗅ぎつけてくれくれする不思議生物
今回想定為替レートを大幅に円安に訂正してるのにも関わらず、 これだけの大赤字だからな。 相当厳しいのは間違いないな。
976 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 00:10:13.78 ID:AMtQFCwi0
<任天堂>年末商戦で惨敗…戦略の転換迫られ 任天堂が、2014年3月期連結業績予想の大幅な下方修正に追い込まれた。売上高は予想を3300億円も下回り、 営業損益、最終(当期)損益も黒字予想から一転、赤字に陥るとの衝撃的な内容だ。 面白いゲームソフトの魅力でゲーム機本体を一気に普及させ、さらに高収益のソフトを売る。 この任天堂の「勝ちパターン」に消費者がついてこず、最も大きな書き入れ時の年末商戦で惨敗した。 任天堂は従来の経営路線で浮上を目指すのか、新たなビジネスモデルをつくるのか、選択を迫られている。
>>972 任天堂の社員数しっててそれいってんの?
>>969 俺も苦手というかゲームぽく感じないからあんまり好きじゃないな
>>967 ふだんそう言って煽ってるくせに
PS4にソフト出せの合唱だから笑えるわ
てかさ円安になってるのに国内高コスト、海外不振って そこも嘘なんだよな 国内高コストって、国内って最後の組み立てくらいしかやってないやん 結局海外大不振で円安の恩恵が全く出てないってだけでしょ
べつに携帯機止めてスマホに完全移行というわけではなく WiiUや3DSに加えてスマホにも展開するという事でしょ 開発リソースは強化してるしやろうと思えばできるんじゃないかな?
スマホスマホ言ってるが、あほんは殆ど名前を出さないあたり 本音はぺリアにマリオクレクレだわなw シェアはサムスンに負けてるもんな
>>972 コナミ辺りを見てると、既に、もうその辺進んでそうな気もするんだよね……
俺はゲームはボタンがないとダメだわ。
>>969 自分も苦手
スクエアなんかはさらに白人コンプきつくて奇形みたいだし
>>980 原材料仕入れるのは海外からなんだから嘘ではないだろ
組み立てもやってないか、梱包だけだな 原料なんかは円建てで買ったのかもしれんが
スマホに出してみてうまかったら少しずつ動いて最終的には完全移行するだろ 安定して稼げるところ見つけたらそこがメインになるのはしかたないべ
ソニーのリストラは綺麗なリストラなんじゃない? 業者はそれでいいのかわからんが
ゼノやベヨなどはPS4に出した方が売れるだろうな こういうタイトルはPS4展開もありうるんじゃないの?
SCEの人、随分ポジティブやな
http://www.famitsu.com/news/201401/18046721.html >吉澤 ちょっと大きなお話なんですが……。僕には、昔からの夢があって、
>エンターテインメントに関わる者として、ブームを作ってみたいという強い思いがありまして。
>また、会社から求められているものとして、オリジナルタイトルでプレイステーション Vita(以下、PS Vita)
>というハードを普及させる使命があります。PS Vitaは、現在200万以上の販売台数(ファミ通調べ)に
>なっていますが、ニンテンドー3DSは、1300万台もの販売数を誇ります。
>単純計算で6倍以上の差がありますが、プラスに考えれば携帯ゲーム機市場には、PS Vitaを6倍売るチャンス、
>すなわち伸び代を持った土壌があると思っていて、ハードを普及させる機会に恵まれていると考えています。
>>986 それも結局円建てで円高を基準に買ってたという話じゃないの?
まあそれならわからんでもないけどそれもオプションどう結んでるかって
話でしかないからなあ、原料仕入れたって日本で作ってるわけじゃないし
>>981 そもそも、スマホも利用していこうという話で、
スマホに展開がどうとかいうコメントでもなかったような
>>984 俺はゲーム次第だなあ
スマホにあったゲーム性で出すなら、それはそれでウエルカムだ
>>990 PS4に出す前に採算合わんと、お蔵入りする方が早いだろな
>>990 PS3だろうとおもったがベヨとゼノは海外で売れるからそうか
やっぱPS4に任天堂がソフト提供というゴール地点目指して ネガキャンやってたんだなw
まあ据え置きに対するこだわりを捨てたら作らなくてもいいソフトだからなぁ>ゼノやベヨ
>>996 残念ながらWiiU売れる見込みないなら、こういうタイトルくらい
そのクオリティに見合った売り上げを出させてあげたいと思う
独占ならそれはそれで買うけどね
999 :
鳥取 :2014/01/18(土) 00:19:36.90 ID:TI2KNMdS0
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