【WiiU】 任天堂ゲーム機「Wii U」スレッド★532
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 10:03:00.86 ID:mg/ZGw6/0
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 10:03:29.47 ID:OpPgKQ/r0
■■発売予定リスト■■
パッケージ/DL/単体プレイ(○:対応、△:一部対応、×:未対応、?:不明)
■01月22日
×/1,800円/○ TRINE2 三つの力と不可思議の森
■02月01日
9,975円/?/? Wii FitU バランスボード+フィットメーター
■02月05日
6,090円/×/○モンスターハンター フロンティアG メモリアルパッケージ
■02月06日
5,229円/?/? ぷよぷよテトリス
■02月13日
5,985円/?/? ドンキーコング トロピカルフリーズ
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 10:04:15.13 ID:mg/ZGw6/0
2013ソフト世界売上本数 (前年比)
PS3 1億3588万本 ( + 7 % )
360 1億1645万本 ( - 12 % )
3DS 5508万本 ( + 42 % )
Wii 4059万本 ( - 43 % )
PC 2682万本 ( - 18% )
DS 2355万本 ( - 41 % )
WiiU 1442万本 ( +220 % )
PSP 1018万本 ( - 32 % )
VITA 988万本 ( + 11 % )
PS4 930万本
Xone 683万本
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 10:04:24.58 ID:OpPgKQ/r0
追加し忘れ
■01月22日
×/500円/○ まちがいさがしパーティー
■発売日未定
マリオカート8(任天堂:2014年春)
ウォッチドッグス(UBI:2014年春)
ゼルダ無双(任天堂:2014年夏)
ベヨネッタ2(任天堂:2014年)
大乱闘スマッシュブラザーズfor Wii U(任天堂:2014年)
モノリスソフト完全新作 "X"(任天堂:2014年)
毛糸のヨッシー(仮称)(任天堂)
ゼルダの伝説(任天堂)
真・女神転生 meets ファイアーエムブレム (任天堂)
絵心教室(任天堂)
チャイルド オブ ライト(UBI:2014年)DL販売のみ
ワンダーフリック(レベルファイブ)
パックワールド(バンナム:2014年)DL販売のみ
Armillo(フライハイワークス)DL販売のみ
GIANA SISTERS TWISTED DREAMS(フライハイワークス)DL販売のみ
わいわい!みんなでチャレンジ(レイニーフロッグ)DL販売のみ
6 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 10:05:05.69 ID:mg/ZGw6/0
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 10:05:35.94 ID:iqgq2ztM0
8 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/17(金) 10:06:29.22 ID:12UNouMDP
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 10:07:29.24 ID:Z3VioIjt0
WiiUスレってまだあったんだ
ハードは完全に死んでるのにw
トライン三人で遊べるから楽しみなんだけど、リプレイ性はある感じなの?
トライン来週か
カービィとゼルダ終わったらやりたいな
>>1乙
■案内
・Wiiの互換機能について
前世代のWiiソフトはWiiUがWiiに成りきるWiiモードで遊べます。
そのため、Wiiを遊ぶときと同様にリモコンなどが必要になります。
バーチャルコンソールもWii同様に遊べます。
WiiUゲームパッドでは操作はできませんが、ゲーム画面を表示させることが可能です
・ネット接続について
3DSやWiiと同様に無線LANで接続できます。
有線LANを使いたい場合は別売りのUSB有線LANアダプタが必要になります
純正品の定価は2800円ですが、amazonなどで非純正品が1200円程度で購入可能です
・インターネットブラウザについて
HTML5に対応しており、最近のタブレットと同レベルに動画の視聴も可能です。
Flashには対応していないため古いサイトはみれない可能性がありますが
ニコニコ動画などiPadやAndroidのブラウザに対応しているサイトは
設定からユーザーエージェントをiPadやAndroidに変更することで利用可能です
17 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 11:24:43.67 ID:vru5ucYc0
トライン2ってのは2.7GBもあるからベーシックだときっついな
プレミアムにしときゃよかった・・・
一年たってるのにテンプレの予定表が増える見込みもねえのな
プレミアムでもさすがにもうきつい
2.7GBとはまた大容量だな
プレミアムでDQXにしか使ってないからまだ余裕はある
今思えばあんだけ売れたWiiでさえやりたい気になったのは
モンハンGとレギンレイブだかって奴しかなかったわ
64の頃惹かれたのがオウガバトル64しかなかったのと同じ
売れた!売れた!言われたパーティーゲー(マリカスマブラ含む)も
興味ないからほんと魅力なかった
ウンコちゃんはなんもないけどな・p・
1月はお正月だゲ−ムでないぞゲ−ムでないでないぞゲ−ムでないぞ
2月は節分だゲ−ムでないぞ、げ-む出ないでないぞ ゲ−ムでないぞ
3月冬休みだゲ−ムでないぞ、げ-む出ないでないぞ ゲ−ムでないぞ
4月は新学期だゲ−ムでないぞ、げ-む出ないでないぞ ゲ−ムでないぞ
5月はGWだゲ−ムでないぞ、げ-む出ないでないぞ ゲ−ムでないぞ
(略
こうしてみりゃ一年中ゲ−ムでないな、やることないしゲハぁでゴキちゃん煽ろぉ
とっておきの外付けHDDが活躍する時が来たようだ
割と外付けSDカードで何とかなる件
セーブデータさえ本体にコピーしておけば問題無い
>>16 ニコ動ってブラウザで見れたっけ?と思ってやってみたら、コメントは流れないけど「動画」は確かに見れた
でも生放送は見れないのねー
WiiUのニコアプリでユーザ生放送はいつ頃対応するのだろう?
>>27 あ、ほんとだw
全画面表示しててコメントが流れてるのに気づかなかったw
お、ブラウザでニコ動画見れた。
でもこれならアプリで見た方が見やすい気が…
Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 211位
WiiU
やばいことになってんな
WIIuが凄い順位に到達してしまった
これは四桁免れない
マリカーまでこのままなのだろうか?
去年、一番売れた据置ハードがこれでは、PS4なんて出す意味ないよなw
不安を煽るのが狙いなのかよくわからないけど
誰にとってどうヤバいのかはしっかり書いてほしいね
無借金経営の任天堂がヤバくないのは確かだけどw
いわっちのクビがやばいのは確かだよね
WiiUでは途切れることなく、ずっとドラクエやってますが?w
>>32 売れなかったらサード来ない
任天堂も3dsで食ってる状況WiiUじゃまた赤字やりかねないだろ
悪徳金融と資産の切り崩しで何とか食ってるソニーほどヤバいところはないだろ?w
しかし任天堂のこの危機感の無さはどうなんだろうか?
ヤバくないから目標の900万台のために本体にソフト二個無料でつけて投げ売りしてるの?
2013年トップパブリッシャの任天堂のどこを見ればヤバイのだろうかw
WiiUって利益でてんの?お得パックとかやってるし宣伝も凄いけど
お前ら、債務超過企業の小間使いにあんまり構うなよ
>>39 ゲームビジネスはハイリスクハイリターン、つまり博打のようなもので波があるといって
あらかじめ一兆円強の純資産で備えてる会社だから
軽く躓いた程度で動じないのは当たり前のことだよ
岩田社長も失意泰然という言葉を使ってるね
マリカーまで欲しいソフトまったくない
こんな人多いと思う
今年サードパーティーの動きが全く無いならWiiU駄目かもしれんな
はー
モンハンパックを発売日に買ってやりまくり、cod楽しんでた頃が懐かしいわ
マリカもスマブラも興味ないから一年間やりたいものがない
PS3も箱ももってるけど今年の購入予定は抜きんでてWiiUが多いな
購入確定:Trine2、マリカ8、ゼノ新作、スマブラ、ウォッチドッグス、
検討:ぷよぷよテトリス、ゼルダ無双
他機種は購入確定がなくて検討中がタイタンフォールくらい
ガンダムEXVSも買ってもいいけどキャラ多すぎて納得できるまでやり込むのがキツそうだから躊躇してしまう
あとスポクラのボクシングと野球はよ
今更Wiiソフト買い漁ってるんだけどなかなか面白いの多いよね
スカウォ•ゼノブレ•レギン•パンドラあたりの一人用で評価高めなのは買ったんだけど何か他におすすめあるかな
2013年ソフトランキングの上位を独占している任天堂のどこがヤバいのか
いくら不安を煽るのが仕事だとはいっても具体的に説明しないと誰も騙せんよ
出川のヤバイヨ!ヤバイヨ!のじゃあねえw
>>50 毎回いうけど(国内の)ってつけたほうがいいよ
国内で売れても世界で爆死してるようじゃ今の図体のでかくなった任天堂を支える事ができないよ
>>51 スカウォ的な操作感?ガンダムはあんまり知らないけどどうなのかね
あと罪と罰が気になってる
>>49 零とかも面白いよ。
あとは朧村正とかリズム天国とか。
いやいやいやいやwiiの朧は劣化版のごみなんだから勧めるなよ
朧ならビタ一択だよ
WIIDSが絶好調だったのは海外のお陰
GCだって海外でそれなりに売れてたし据え置きで国内でしか売れてないという状況は今までにないから
このままだと海外でソフトが売れないから予算削減されてますますソフトでないという事も考えられる
任天堂は5月7日、2009年3月期の通期連結決算を発表した。売上高、営業利益、経常利益、純利益ともに過去最高を記録した。海外売上比率は87.5%にのぼる。
据え置き型ゲーム機「Wii」については、海外での販売が好調だったという。
全世界の販売台数は当期で2595万台、累計で5039万台となり、「最も速く累計販売台数が5000万台を突破したゲーム機になった」(任天堂)とのこと。
対応ソフトでは「マリオカートWii」が1540万本、「街へ行こうよ どうぶつの森」が338万本、「Wii Music」が265万本売れた。さらに「Wii Fit」が海外でもヒットし、1637万本販売している。
>>53 3DSとWiiUの立ち上げが重なった一番きつい年でも400億程度しか赤字をだしてないし
今期は数百億の利益は確定的だから普通に今のペースなら余裕だよ
触覚出すの早いな
お陰でNGが捗る
世界トップパブリッシャに輝いた任天堂が爆死とは説得力無さすぎ
パブリッシャとして三流のビジネスモデル崩壊したソニーを棚から下ろせよw
マリギャラはプレイ済みだった
零良さそうだね!ちょっと違うけどゾンビUは積んでるけどね…
>>61 零はぜひって感じだな。
同じホラー物ではコーリングもできがいいよ。
主観(FPS)視点に抵抗が無いからメトプラ3とか?
FPS版ゼルダって感じ
つかwiiu発売一年たってるのに未だにwiiの話とかどんだけやるゲームないんだよwiiu(笑)
ゴキちゃんって群れないと荒らしもできないのかと最近よく感心する
ホラーゲーなんか怖くてできんわ・・・心臓いたくなるぜw
>>63 気になるリスト入り!
いやぁやってないWiiソフトまだまだあるなぁw
3DSでなくあえてWii版ドンキーリターンズとかも有りかと思ったけどそれだったらトロピカルフリーズの方が良いか
弱小サードのパンツゲーには心が痛むけどなw
wiiどころかGCや64ですら持ってなかったんで
GCは難しいだろうけど64のゲームってVC化するのは無理ゲーなのかな
>>70 Wiiのバーチャルコンソールでは64のタイトルあったけどUではまだだね
wiiならあるんか。
サンクス!
wiiすら持ってないからリモコン買ったらそっちのゲーム漁るのもありだなw
>>68 影の塔だったかな
影絵をモチーフにした2Dアクションのやつ面白かったから安めのがあれば良いかも
>>68 ああ、あと「罪と罰」があった。
お勧めですよ。
>>49 安藤ケンサク キキトリック Wiiリモコンプラスバラエティパック
好みがちょっと偏ってるかもしれないけど僕的にはこういうのがおすすめ
64のVCはコントローラーが、64コンじゃないと辛く感じるの多すぎた
64クラコンを出して欲しかったよな
64コンならSFCやFCも無理なく遊べるし
>>64 駄目!それ言っちゃ! 禁句禁句
それ言うとまた豚が ゴキガー パンツガー 言い出すから
あっ もう言ってた()
ゴキガーを批判するのにブタガーは使用するべきではないと思うの
Wiiモードするとパッドも映ってるんだけどいつのまにかパッド操作できるようになったのか?
タブコン操作なんてできないけど
見てるだけ
エアーユーザーのがWiiUに詳しいとか、さすが仕事だと違うなw
>>58 おら黒字余裕とか抜かしてた豚出てこいやwwwwwwwwwww
余裕の赤字じゃねえかwwww
任天堂 <7974> が1月17日大引け後(15:15)に業績・配当修正を発表。14年3月期の連結最終損益を従来予想の550億円の黒字→250億円の赤字(前期は70.9億円の黒字)に下方修正し、一転して赤字見通しとなった。
会社側が発表した下方修正後の通期計画に基づいて、当社が試算した10-3月期(下期)の連結最終損益も従来予想の544億円の黒字→256億円の赤字(前年同期は350億円の黒字)に減額し、一転して赤字見通しとなった。
業績悪化に伴い、期末一括配当を従来計画の260円→100円(前期は100円)に大幅減額修正した。
http://kabutan.jp/news/marketnews/?b=k201401170006
業者が一気に調子に乗ってきた、やっとまともな仕事ができるなw
93 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 15:28:31.78 ID:tfEBtPBNI
280万台もいかないとハズだなぁ
ってことは近々に値下げくるんじゃね
岩田ちゃんは責任とるね
Wiiの時も、しばらくは「Wiiで遊べるGCゲーム」のスレ盛り上がってたからな
別にソフトがあるかないかはどうでもよくて、遊んでない過去作で面白いのがあったらやってみたらいいだけよね
たまたまPSハードではそれができないってだけの話なのに
ああ、そういやPSは互換機能無いんだっけ
そりゃこういう話題で盛り上がってたら都合が悪いわな
ここの豚が年末商戦でwiiu 売れたとかいってたのはなんなのか(笑)
いわっちが辞めて誰が社長になるんだよ
今の役員はジジイばっかりで誰も居ないだろ
ダイレクトはどうなるんだよ
あんなピエロ役はいわっちにしか無理
>>93 3分の1ワロタw
てか280万台売れるのw
こんな恥ずかしい発言数時間前にやっちゃったら顔真っ赤でそら出てこれないわなwwwww
58+1 :名無しさん必死だな [↓] :2014/01/17(金) 14:03:22.45 ID:OpPgKQ/r0 (7/9) [PC]
>>53 3DSとWiiUの立ち上げが重なった一番きつい年でも400億程度しか赤字をだしてないし
今期は数百億の利益は確定的だから普通に今のペースなら余裕だよ
WiUの赤字値下げを盛り込んだ
赤字と280万台だろうね
最終赤字確定のソニーには辛い数字ですわぁ
3DSあれだけ売っても赤字か
予想以上に足引っ張ってるね
>>104 携帯機をいくら売ろうと本業の据置機で爆死するとこうなるのよ・・・
CSの主流はあくまで海外、あくまで据置だから
棚卸資産がまだまだあるよ
岩田社長はプログラマー経験があるのが大きな強みだよな
うん、ソニーも赤字だよ?
WiiU今年度販売計画900万台から280万台に神修正wwwwwwww
>>111 1/3とは流石に予想外でしたなぁ
早くWiiU発売前の強気ないわっちに戻って欲しい
Wiiモードのパッドの非表示ってどうやったら出来るの?
最初Bボタン押したら非表示にならないんだけど
ハードが売れてもソフトが売れてないのが赤字の原因だってよ〜
ハードの売上だけ誇るのは馬鹿のやること
会社側からの【修正の理由】
1年で最も売上が大きくなる年末商戦において、ハードウェアの販売が想定した水準に届かなかったことなどにより、
利益率の高いソフトウェアの売上が予想を大きく下回りました。
トップパブリッシャの任天堂さえ赤字なのに、三流家電屋はどうすんの? 死ぬ?w
修正後の280万ってのもちょっと現実的じゃないなぁ
240万くらいにしとけばいいのに・・・
値下げを織り込んでいるのか、それとも期末に小売に無理やり押し込めるつもりなのか
Xbox One: 908K 品薄ないのに売れてない
PS4: 903K 品薄
Xbox 360: 643K
PS3: 299K
WiiU: 480K
Wii: 150K
品薄(ただしソース無し)
>>117 え?マジかよ280万すら達成不可能なの?
目標を1/3に下げた上にそれすら未達とかゴミってレベルじゃないよ?
>>115 そもそも今年の年末ってマリオ3Dと神トラ2くらいしか無かったんだけど
どういう皮算用してたんだろ
PS4は品薄じゃないはずなんだよ(ただしニシ君の妄想)
やっぱり赤字でした
>>115 ハードも売れてないって書いてあるだろ(笑)
50+1 :名無しさん必死だな [↓] :2014/01/17(金) 13:56:36.84 ID:ImPW1TBpP (6/11) [p2]
2013年ソフトランキングの上位を独占している任天堂のどこがヤバいのか
いくら不安を煽るのが仕事だとはいっても具体的に説明しないと誰も騙せんよ
出川のヤバイヨ!ヤバイヨ!のじゃあねえw
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
任天堂が赤字【修正の理由】
1年で最も売上が大きくなる年末商戦において、ハードウェアの販売が想定した水準に届かなかったことなどにより、
利益率の高いソフトウェアの売上が予想を大きく下回りました。
ID:K71oHtF90「任天堂はゴキブリ!!!!」
(ただしソースは示せず)
問題はハードよりソフトじゃないかw
1900万本なんて到底無理だろw
ファミリーパックのDL同梱版2本とか含んじゃってるのかなw
WiiU 3,800万本→1,900万本
ハードが売れないと
ソフトは売れないわな
>>127 そりゃソフトの予想まで1/3じゃカッコつかないからな
そこは1/2じゃないと
俺にはその根拠なんて全くわからないけど、いわっちがそう言うなら1900万本売れるんだよ
>>127 ソフトの売上も落ち込んでるからもはやここからどう復活するのかってレベルだよねこれ
マリオだってでてんだぞ去年は
>>121 だからマリオで売れると思ってたんだろ(笑)
>>128 こんなソフトスッカラカンのハード欲しがるやつなんていないよ
マリオポケモンモンハンが出た年でこれやぞ
マジでどうすんねん任天堂!!!!!!!
よほど悔しかったんだろうw
ここの豚がマリオはジワウレタイトルだから年末に売れなくても問題ないとかほざいてたよな(笑)
問題ありすぎじゃんwwwwwwwwww
謝罪ダイレクト
イワッチ辞めたらだれが社長やるんだろう?
95 名前: 山師さん@トレード中 [sage] 投稿日: 2014/01/17(金) 15:27:42.86 ID:WedCbcfJ0
こんなに凄い下方修正見たことないなw
営業利益1000億円の黒字予想から350億円の赤字って世界記録だろ・・・
どこで見る気だろう
この状態で辞められても困るだろうしねぇ
GTA5 現時点売り上げ3千万本 1本60ドル 6千円と考えれば、ざっと1800億
制作広告費合わせても250億
任天堂以外が強すぎる
>>135 またお約束の「これから魅力的なタイトルを揃えて〜」とか言うのかな?
12年に発売した据え置き型ゲーム機「Wii U」の販売が国内で振るわず、対応ゲームソフト
も売れなかった。今期の想定販売台数を従来の900万台から280万台に引き下げた。
もう無理www
いや、イワッチにはもっと頑張ってもらって任天堂ダイレクトを必死な形相でやって欲しい
最後は信者に泣きながらお布施を呼びかけるぐらいに
>>137 3Dワールド自体はマリカやスマブラで伸ばしたらまた伸ばしていくと思うぞ
販売不振の理由はもっと別のところだろ
いわっちついに降板か
>>145 粘り強くWiiUの魅力をお伝えして〜とか言いながらゲムパで糞サッカーの実演でもやるんじゃね
もちろん一番責任が重のは社長だけど
こんなクソハードを開発した竹田とかって専務も降格
宮本も減給くらいはある
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ人人人人人人人人人人人
/ 人 ヽ 営業利益1000億円は
| / \ l コミットメントだ!!
| _∠二\ノ/二ゝ、 l Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
| ノ─( <・))-(<・))-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i __,、__ノ |_)
ヽl /~~~~~~~/ //
ゝ、 二二二二ノ /
// \ ___ノ\
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ人人人人人
/ ヽ え!!
/ 人 ヽY^Y^Y^Y
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、
| ノ─( (・) )-( (・))-l ノl人人人人人人人人
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ 250億円の赤字
ヽ(__i __,、__ノ |_) に下方修正?
ヽl /___/ //Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
>>129 任のハード出荷台数の予想が280万台、そのうち1/3程度が日本の売上になると思うけど
日本でのソフト売上が年間で200万本(ファミリーパックの水増し抜き)程度しか実売で売れてないと推測がつく
その3倍で実売600万本だし、出荷とかDL分の売上考慮しても良くて800〜1000万本程度じゃないw
1900万本はあり得ない数字だよなw
今日は荒れるで
■■速報@ゲーハー板 ver.27789■■
977 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/17(金) 14:41:57.98 ID:K71oHtF90
>>957 豚が荒らしてるのか
相変わらずやな
こんな事言って自分で荒らしてるんだなw
あれだけはぶられてもサード誘致しません、新規ソフト出しません、コラボは無双()
Wii Uの売る気のなさがユーザーにも伝わってしまってるもんな
HD開発が思ったよりも大変で全然ソフト開発間に合ってません^^;
奇形ハードすぎてサードの協力を全く得られませんでした^^;
なんとなくゲムパを実装してみたものの、ロクな使い方も思い付きませんでした^^:
でもWiiは馬鹿売れしたしWiiUは何とかなるよね。で発売し、超絶爆死
んー・・・馬鹿なのかな?
いわっち緊急会見の時間
詳細はもうちょい先なのかな
内訳が見たい
任天堂がすべきこと
フォトリアルを追及するソフトウェアチームを結成すること
これによってフォトリアルなIPを創出し欧米で戦える体制を作りつつ
ハードウェアの先進性を把握研究しソフトウェア技術の遅れを取り戻す
新規IPをPS4でだしソフトのブランド力を構築しつつソフトウェア収益もあげる
北米向けフォトリアルオープンワールド欧州でうけるフォトリアルレースゲームを1タイトル
ハードウェアの先進性の是非を議論できる状態にし中長期的な任天堂のあり方の一つを構築する
批判してたやつも
今見ると堅実にみえるハズ
300億程度の赤字なんて蚊に刺されたくらいだな、700億すら出せんソニーに比べたら安泰すぎるw
岩田 辞任か
>>164 250億程度なら20年は耐えられるからなぁ
ソニーは既にビル売るハメになってるけど
ついに辞任か
まあ、1000億の利益掲げて置いて赤字350億でした
じゃ続投できるわけもないよな
しかし、本当に達成できると思ってたんだろうか
さすがのゴミ虫君も虫の息だなw
>>167 いわっちワールドでは達成可能だったんだろう
だが現実はそんなに甘くなかったってことやね
逆ザヤのWiiUが全く売れてないのに、赤字350億も出るんだな
開発費とか広告費とかそういうのが凄いかかるのか
>>163 FPSとオープンワールドIPを1つずつは開発しないとね
海外で主流のジャンルを持っていないのは致命的
172 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:05:14.66 ID:Uk9KXjF60
WiiUのせいでエライことになったね
PTS(リアルタイム)
13,000-2,060(-13.67%) (01/17 15:58)
社長が聴くで今の心境を自問自答して欲しい
一難去ってまた一難
,.へ ,.-y'´,任_豚\ r-v-.、 産まれて来たのはWiiU
'へ \| /u-O-O-| > > > 手の平返してブーメラン投げて
\ \. * )'e'( *.|,/ / / ヽヽ 藁をも縋るダイレクト
// i ) `⌒⌒ブ / / │ | 謎の赤字がキラリと光りゃ
| | ( し'´ 、_ノ__ 妄想キメてミーバース
( ) ) パンツ煽るかすまして啼くか
`ー─── ^─" いつもの悲報に信者散る
おい岩田!ええかげんにせいよ!!!
週刊ダイヤモンド 企業特集
【第159回】 2013年11月22日
Wii Uは、累計1億台以上を売った「Wii」の後継機として、
収益の柱の期待がかかっている。しかし、通期の販売目標として
900万台を掲げてスタートしたものの、4〜9月期の実績はわずか46万台にとどまった。
そのため、決算説明会でも「販売台数目標を下方修正しないのか」という質問が相次いだ。
だが、任天堂の岩田聡社長は
「14年3月期の通期の営業利益1000億円の見通しは変えていない。
すなわち、Wii Uの900万台の販売目標も変えていない」ときっぱりと言った。
ttp://diamond.jp/articles/-/44325 > 岩田聡社長は
> 「14年3月期の通期の営業利益1000億円の見通しは変えていない。
> すなわち、Wii Uの900万台の販売目標も変えていない」ときっぱりと言った。
> すなわち、Wii Uの900万台の販売目標も変えていない」ときっぱりと言った。
> すなわち、Wii Uの900万台の販売目標も変えていない」ときっぱりと言った。
30分後の記者会見、据え置き事業撤退を発表しても驚かない。
なぜかWiiソフトだけ本数が前回予想より今回の方が伸びてるのは
WiiU買ったユーザーがやるものが無くて
Wiiモード側でショッピングチャンネルを使った結果か
俺もそうだったが皮肉なもんだな
250億程度の赤字で経営方針をまげて据置撤退したら超驚くよ
>>176 出来もしない目標を立てるだけならハナ垂れガキだって出来るからなぁ
この程度で撤退するならソニーは何度撤退しないといけないやら
あの状況下で900万台売るなんて
何か起死回生の隠し球とか切り札でもあるのかと思ったら
本当に何も無かったからなぁ・・・
350億だろ、赤字w
>>178 3DSよりうれてるというべきか3DSが売れてないというべきか
DS 3338万本
3DS 4961万本
Wii 5061万本
WiiU 1342万本
186 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:16:22.95 ID:N/ajwelM0
188 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:17:22.36 ID:3HB7hrCnO
wiiUさよならw
1000億の目標掲げてマイナスにした社長がこれからの展望語られても困るな
どうせ家で置物になってるくらいなら
戦える次のハードに移行してもらって構わない
だから岩田の脳内だとマリオとスポクラとfituで売れる予定だったんだよ(笑)
今日、韓国でダイレクトあるんだよね
もうWiiUで3DSのソフト動かせるようにするとか
思い切ったことしないとだめだろ
スーパーゲームボーイだな
どっちかというと
すぐにソニーと比較したがるからなぁ。ここの馬鹿共はw
アンケート君は出てこれるかな?(またはアナリスト君か)
あいつは頭悪いから内容ですぐ判別できるんだよな。普段通りならな。
アナリスト複数名の予想の平均が600億の黒字とか堂々と言っていたよな。
俺がいくらありえないと説明しても素人呼ばわりだったけどwww
またこのスレの基地外信者が一人逝ったねwww
任天堂フォトリアルIPが
PS4で販売されるとしてもなにも驚かない時代になる
WiiUだとソフトビジネスできない
>>189 目標未達で来期からどうするかを語るのも社長の仕事だと思うがw
追いつめられた任天堂
なりふり構わず何をしてくるのか、超楽しみなんだがw
いわっち辞任で最後のとどめかな
>>200 まーた相変わらずのマイペースだろ
内部留保が腐るほどあるからいくら爆死を繰り返しても余裕らしいぞ
営業利益1000億円の黒字から350億円の赤字。
こんな凄いのは見たこと無いレベル。まさに詐欺企業。
>>202 3年連続350億の赤字に、棚卸資産という爆弾も抱えてるのに
そんな余裕あるはずないだろ
206 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:31:37.66 ID:raNNtm8/0
wiiuプレミアムを20000円に値下げ
下位互換切り捨ての次世代機を3年以内に発表
これぐらいでかいことをやりそうだな
>>203 どう考えても前回に予想下げるべきだっただろうな。
いかにアナリストなんて人種が適当な奴らなのか分かったろ。
良かったな一つ頭が良くなった
>>197 アナリストの予測は議論する上で使いやすいカードのひとつでしかないし
仮に赤字だとしても任天堂にとって大きな影響はないとは何度も言ってたはずだよ
>>203 リーマンショックの時はそんなのザラだったよ
211 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:33:11.82 ID:/RfIpO5D0
WiiUの想定販売台数を900万台から280万台に引き下げだって。
今いくらうれてんの
>>209 君アンケート君かな。
見苦しい奴だな。信じ込んで
数百億の黒字は確定してるし〜 とか言ってたくせにwww
素人が考えても簡単に予想がついたことなのに分からなかったんだよな。
俺がこのスレでも、海外スレでも指摘してやってたのに。
WiiUは単純に1万の値下げ程度だと一時的に本体普及は増えるだろうけど
それがソフトの購買には必ずしも結びつかないだろうって所が辛いな
セガにとってのドリームキャストと同じ状況になっていく予感しかしない
ただ任天堂がハード開発をやめる決断をするとしても
最短でももう1世代先のハードを出した後になるだろうけど
バーチャルボーイとは違って
はい終了で終れない程度までは歩を進めてるところが
すごくドリームキャストに似てる
アナリスト大好き君の予想した結果の数時間後にこれだからなww
58+1 :名無しさん必死だな [↓] :2014/01/17(金) 14:03:22.45 ID:OpPgKQ/r0 (7/12) [PC]
>>53 3DSとWiiUの立ち上げが重なった一番きつい年でも400億程度しか赤字をだしてないし
今期は数百億の利益は確定的だから普通に今のペースなら余裕だよ
このスレの住民ももう分かったろ。
アンケート君の予想とソースなんて信頼できないということが。
真実から目を背け都合の良いものを拾うだけだからね。殆どが
6000億の赤字を出したPS3に比べたらションベンレベルだね
よくわからんけどアンケートくんって誰のこと言ってるんだ
とりあえず昨日の今日で何が変わるわけでもないし、
今年の末が最後のチャンスってのも特に変わりなしだな
去年末、特に海外でのWiiUが厳しかったのは既に伝わってた話だしね
これで尻に火がついて一層頑張ってくれるならいいし、現状発売されてるソフトは
いいソフトばかりだからそっちの積み上げはしっかり続けて欲しいところだ
221 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:41:13.41 ID:NbePbisM0
もうここで一度リセットして新生任天堂にならんと駄目だな
ただ、低性能路線の間違いがようやく露呈したわけだが、ここから舵を取るの非常に難しいね
何にしろWiiUの低性能ハード仕様を決めて、コアやサードにごっそり逃げられた責任は大きい
岩田、宮本、竹田の3老害は責任取るべし
222 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:41:40.53 ID:3HB7hrCnO
買ってるやつも少ない今のうちにwiiUは切り捨てだな
マリカ以降のソフトも全部次のハードに移そう
3DSのスレの方は平和だね
>>220 彼の中ではその人ってことになってるんだろう。
>>221 ソニーは低性能路線に三回負けてるのにねぇ
ぶっちゃけここまで酷くなるとは思わなかった。正直、結構衝撃を受けてる。
>>216 アンケート君とやらが何なのかは知らんが ID:OpPgKQ/r0が
馬鹿丸出しの恥知らずだってことだけはわかる
>>220 なんか俺がCESAの調査結果を持ち出して議論してたら
反論も否定もできなかった人たちが「そんなのはアンケートにすぎない」というレッテルで反論した気になってそう呼んでるみたい
一応、統計学的手法に基づいた権威ある調査ってやつなんだけどね
アンケート君とアナリスト君は有名だろ
いつも同じ事ばっか言ってるからなw
信者も実情がこれで見えただろうね。
3DSを売れてないというと、何故か明確な理由も無しに否定するからな。
ポケモン出してピークがこれでした。
しかもピークじゃないかもな。去年は1395万台だし
>>230 日本のゲーム市場そのものが縮小しているからね
その中でも3DSは相当検討していると思うよ
ソニーガー
ぶひっちwwwwwwwwwwwwwww
魔獣島の二回目、スゲー鬼畜だな
心折れそうだわ
何度も落とされて振り出しに戻される
234 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:46:12.69 ID:x5Tathoi0
この現実を直視できないニンブタおる?w
何度も言ってるけどアンケート君が日本限定である程度WiiUは売れると言うのには俺は反論してない。
まだ分からないからね
237 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:48:13.46 ID:k5h6Ncpm0
任天堂が業績を下方修正
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120140116085578.pdf 売上高 9200億円 → 5900億円(-35.9%)
営業利益 1000億円 → ▲350億円
経常利益 900億円 → 50億円(-94.4%)
当期純利益 550億円 → ▲250億円
うぃ〜〜ゆぅ〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最凶のポンコツハードうぃ〜〜ゆぅ〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれだけまりおが働いてこのテイタラクwwwうぃ〜〜ゆぅ〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂の決算予想は最低の信者予想だったけどね
239 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:49:41.13 ID:R232MdrF0
まだ任天堂の株持ってた奴はただのバカだな。
241 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:49:44.30 ID:3HB7hrCnO
国内の調査なんて意味ないのになー
今の任天堂の状況は海外で苦戦しているからなのにー
なのに稼働率くんはわかってないー
海外でもWiiのジャスダンがやたら売れてるようだし、それなりに稼動してるのではないだろうか
243 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:51:10.61 ID:xDe0jpJt0
テタイ?
/ /,女壬_女辰ヽ ヽ ヽ
く は マ 7__ r ⌒\((/⌒ヽ \ |
れ や リ / ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄| ヽ
| く オ / / (.o o,)/. | 0)|
| き | {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ|
| て | > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ
| | > | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | |
| ! ! ! ! >. | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ノ
っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ
! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j / ⌒ ヽ
・・・あ、もういっぱい来てた(´・ω・`)
>>242 世界で200万しかwiiソフト売れてないのに稼働してるとか無理あるわー
246 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:52:59.69 ID:raNNtm8/0
1月30日に起死回生の値下げ発表がくるね
248 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:54:27.06 ID:xDe0jpJt0
任天堂 、3期連続の営業赤字へ 年末商戦で「WiiU」不振
http://jp.reuters.com/article/companyNews/idJPL3N0KR27K20140117 今期で3期連続の営業赤字に陥る。岩田聡社長は従来計画の
営業利益1000億円を「コミットメント」と述べて、達成しなかった
場合の経営責任について言及していた。
ソニー が昨年11月に投入した「プレイステーション(PS)4」の
販売が昨年12月28日時点で420万台を突破。同じく昨年11月
にマイクロソフト が投入した「Xbox One」が昨年末までに300万
台以上を販売した。WiiUは通年の販売で両ゲーム機に及ばない
ことになり、「1人負け」の状況に陥る。
1月30日までに後任への引き継ぎを済ませるのか・・・
豚が海外はどうでもいいとほざいた結果がこれです
>>241 国内の市場の動向と
任天堂が安定的かどうかはまた別の話でしょ
今回の赤字でもまだ余裕で軽傷の範囲内ってだけのこと
予想以上に悲惨な状況だなあ
なんか策を打たないとあかんだろ
任天堂 、3期連続の営業赤字へ 年末商戦で「WiiU」不振
http://jp.reuters.com/article/companyNews/idJPL3N0KR27K20140117 今期で3期連続の営業赤字に陥る。岩田聡社長は従来計画の
営業利益1000億円を「コミットメント」と述べて、達成しなかった
場合の経営責任について言及していた。
ソニー が昨年11月に投入した「プレイステーション(PS)4」の
販売が昨年12月28日時点で420万台を突破。同じく昨年11月
にマイクロソフト が投入した「Xbox One」が昨年末までに300万
台以上を販売した。WiiUは通年の販売で両ゲーム機に及ばない
ことになり、「1人負け」の状況に陥る。
254 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:56:37.99 ID:ix6awcKj0
30日は期待と不安が半々だな
退任はないと思ってるけど
とにかくWiiUの今後でがっかりさせないで欲しい
こういう苦しい時こそサードに土下座行脚してでも
ソフトラインナップの拡充を図るんだ
>>235 たしかに海外はだめだね
完全にスマホがクール!ってなっちゃってるからなーw
>>252 こうなるのは皆わかってた
わかってなかったのは盲目な豚だけだったってオチ
258 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:58:08.40 ID:3HB7hrCnO
ソフトラインナップみたらもう策なんてないよー
今年にマリカ、スマブラ出したら終わりだろ
>>252 値下げくらいしかないけど
サードが来ないからソフト日照りは解消しない
今後数年はイバラの道だな
30日の展望会見で
PS4ソフト参入発表してもなにも驚かない
262 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 17:02:14.05 ID:tDu5x+bi0
低性能路線は間違っていた。
今の惨状はWiiで超低性能路線をとっちゃった時からの
負の積み重ねが一気に表面化したって感じよね
WiiU捨てるわけにもいかないだろうし、もうどうにもならん気がする
数百億程度の赤字で発狂するって、ゴキブリの程度の低さが伺えるw
世界じゅうのゴキに降参さ戦う意思はな〜い
世界中のゴキの幸せを祈りま〜す
俺もUは購入したが、早めにUを切り捨てて
手遅れかもしれんが、全てを投げ捨てて新型機投入が一番良いと思うわ
東芝だって、HDDVDを主導してたけど切り捨ててBD市場に参入したろ
Uは、サードもソフトをほとんど出さないし任天堂ソフトしかない
もうナニやってもダメだと思う・・・
>>262 路線としては間違ってはないよ
ハイリスクハイリターンで波があるというだけで
もともと数回に一度あたればいいという狙いだからね
駄目なのはわかったけど
他の該当スレで言ってくれないかな
>>264 これでCELLの負債が数千億円って知ったらどうなっちゃうんだろう彼らw
>>266 たとえば4万で高性能ハード設計したとしても
それを上手に動かすソフトウェアノウハウがないんだよ
だから
>>163のようにソフト先進チームを持たないと無駄になっていしまう
取り敢えずもうテレビの前に集めてマルチプレイって戦略は全然通用しないから
ネット協力や対戦を充実させないとな
後は海外でのFPS人気と箱庭ゲー、リアルスポーツゲーの人気を甘く見過ぎちゃってたな・・
>>266 割と同意。ハードの研究は常にしてるだろうから
ゲームパッドをオミットした新しい据置機を
今年年末にでも投入するくらいのフットワークの軽さを見せて欲しい
ソニーの債務超過は棚に上げて見えない連中だから仕方がないw
自分も仕切りなおしで新ハードに移行する方がいいと思う
数年は低迷だけど、盛り返すことは十分可能だし
WiiUのままじゃどうにもならないよ
>>266 短期的に利益をだすだけならスマフォ・タブレット参入やれば済む話
体力に余裕がある任天堂は短期的な利益を目標として行動する理由がないけどね
>>266 新型の必要あるか?
他機種並のスペック上げてマルチしてもらっても
その手のを好むユーザー層はいないから売れない
すぐソフト日照りになる
結局自社でやるしかないから
スペックアップは首締めるだけだぜ
新ハードに移行すればいいってのは間違いだって
新ハードで動く魅力的なIPがないんだぞ
数百億の赤字で辞表なら、平田なんて今頃、マシンガンで銃殺されて犬の餌だぞw
終わりの始まり。
ポケモンモンハンマリオゼルダ
任天堂のモテルもの全部出しきってこれ
>>266 それやっちゃうとファミリー層ブチ切れない
だからソフトだよソフトwiiuでできる魅力的なソフトがあればいいんだよ
wiiの時のスポーツみたいなのさ
>>282 WiiUでスポーツに当たるソフトは任天堂ランドらしいよ
スマホへのゲーム提供はアリだと思うよ
もちろん他社みたいに軸足がそちらに移るようなことがあってはいけないのが前提だけど
任天堂キャラのカードゲームとか出せば非常にいい宣伝ツールになると思う
打てる手なんてない
作ってしまった低スペックハードはどうしようもない
高スペックハードを作る技術もない
逆転は不可能
傷を浅くする方法は据え置きを畳んで携帯機に絞ることのみ
>>282 今のユーザーを切り捨てる理由もないし
どうせ任天堂ハードのサイクルは4〜5年なんだから
今まで通りのペースで一発狙いしつつ次世代につなげていけばいいだけだね
一発あたったときの強力さは誰もが認めるところなんだし
狙い続けるだけの体力があるのも明らかなのだから
287 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 17:15:10.72 ID:raNNtm8/0
今までの買ってきてくれた人間を切り捨ててハイスペック路線を突き進むしか道はないね
急ピッチでやるしかない
岩田は辞任は否定しているようでひとまず安心かな
でも、任天堂のやり方が時代と合わなくなってきているのは確か
まだ若いんだから、思い切って考え方を変えてみたらどうかねえ
まあCOD出しても売れないんだから
任天堂自身がその手のソフトでヒット飛ばして客を呼び込まない限りは
ハード変えてもどうしようもないだろな
問題なのは赤字じゃなくて欧米あたりのゲームファンに
はっきりNOを突きつけられたことだと思う
将来の展望が全く見えなくなっちゃったよ
>>286 だね
3Dワールドのように評価されるソフトを地道に作っていけばいい
現状ヤバいのはユーザーにとってはいいかもな
この現状で好調だったらたまらんよ
これでもっと力入れてくれたらありがたい
今すぐソフト増やすってのは出来ないからとりあえずVCに本気出せよと
PSアーカイブスを見習ってくれ
ファミリー向けのパーティーゲームや2Dアクションゲームばかりで、wiiスポみたいな革新的なソフト出さなかったのが敗因かな
ニンテンドーランドのがっかり感は半端ない
>>290 カイガイで売れない
ホントこれにつきるからなあ
完全にPS4とXBOXに年末商戦客を奪われてる
そうだPSアーカイブスを見習えよ
つかPSはPSNOWって更なる次世代に進んでるのに
>>290 日本のゲームファンもだいぶノーをつきつけたぞ
マリオも激減したしマリカもWiiほど売れないだろう
>>267 >もともと数回に一度あたればいいという狙いだからね
そんなわけないだろバカ…
海外は当分 低空飛行だろうなあ
なんとかしないと墜落しちゃうよ
2月中に値下げくるでー
>>297 あれでノーならGT6やFFは拒絶だなw
>>285 長い目でみれば任天堂が逆転する機会はいくらでもあるよ
ゲームは人類が存続する限り映画マトリックスのバーチャルリアリティの実現を目指して進化し続けるだろうし
タッチパネル、モーションコントロール、立体視、映像端末の連動と多様化も必要不可欠な過程なわけで
そういう新しい技術や進化を万人に普及させることができる強力なIPを持ってるのが任天堂の強みだしね
wii fitやりたいだけなんですけど、wii uの必要ないですよね?
中古の安いwiiとバランスWiiボードだけ買えばいいですよね?
>>299 短期の施策って値下げかな
それだけじゃ売れないと思うけどな
オフラインDQやモンハン5くらい持ってこないとキツイ
>>290 まさにこれ
CSで商売したいなら海外、据置を抑えるのは前提条件だからなぁ
いくら国内で携帯機売ろうとも海外で売れなきゃジリ貧になるだけ
何度言っても豚には理解してもらえないんだけどw
>>299 これはゲハ的な意味ではなくて、あくまで任天堂ソフトブランド好きの一人として
この先のWiiUでどういう展望を持ってるのかが見られるのか期待したい
309 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 17:21:19.74 ID:raNNtm8/0
299読むと値下げしかないだろうなあ・・
プレミアム15000円ぐらいくるかな
岩田が続投するのはいいが、岩田はWiiUのこの状況を改善する案とか特に何も考えてなさそう
もうマリカとスマブラ程度じゃどうにもならんぞ
お荷物糞ハードw
とりあえずその辺でダイレクトありそうね
>>299 そりゃ受け入れられればな
どうやって受け入れさせるんだよ。タブコンは完全に滑ったぞ
>>299 今からハードを受け入れてもらうのは無理だろ
それこそ大胆な値下げくらいしかない
>>309 今でさえただ同然でソフト同梱してるのにコレだからなぁ
WiiUは値下げしない発言とは何だったのか
値下げしてもこのままソフト日照りが続くなら意味ないだろ
これからのwiiuのテコ入れに期待していいのか
タブコンなしあり得るでー
3DSも未達なんだよね
いろいろ大変だ
これから数年はWiiUの次よりも3DSの次に注力すべきだからWiiUはこのまま独自路線を貫くしかない
WiiUもコスト改善すればそこまでの負担にはならんだろう
とにかくサードに土下座行脚してでもソフト持ってきて
>>282 ファミリー層ね・・・
Uはコア層”も”取り込むんじゃなかったのか?
本体の売り上げ見てると、ファミリー層にもコア層にも
今の所、見向きされてないんじゃないのか?
マリカ、スマブラにしても出すの遅すぎ
新作ゼルダなんて本体発表の時にPv出してから音沙汰無し
発売なんて3〜4年先だろ
本体性能が劣っているからこそ、魅力溢れるソフトで集客しないといけないのに
見ろ、あの発売予定表を・・・
そもそも計画台数がおかしいよな
達成できると思って設定してるんだろうか
棚卸資産の計上的に値下げしかないだろう
売れば売るほどどんどん赤字が膨らむが
ゼルダは一応2015年予定だった気が
>>323 岩田は馬鹿だから
ファミリー層はもっとバカだと思っててな
マリオミニゲームミニゲームパーティーミニゲームでファミリーに売れると思ってたんだよ
さすがに1.5万は無理だろw
一台につき1.5万くらい赤字でるんじゃない
1000万台売れたら1500億の赤字だからな
潰れるよw
タブコンの在庫はおそらくたんまりあるだろうから
それを吐き出すまではタブコン外して値下げって手は使えない予感
タブコンなくして15000円のシナリオ派
>>325 それってどっかに書いてあった?
見せようと思ったら去年の内に見せられたらしいし、
一応SSの時に3年で出すと言ってたし
まぁ3DSでmiiverseできるようになったしタブコン無くてもね
タブコンなし版で値下げして
ファミリー層ターゲットにWiiUを長く続ける
PS4や箱1の後継機発売タイミングに
後継機としてそれらと対抗するハードを出すか
ファミリー向け低価格ハードを出すか検討する
これがベターじゃないか
>>322 ファミリー層にも売れてるとは言い難いな
家の姉なんてwiiとwiiuは何が違うのとか言ってたし
結局コア層もファミリー層取ろうとして中途半端になってHD開発に手間取ったからこんな惨状かな
ちゃっちゃと爆笑値下げせーや
岩田社長が続投の意思を示したのには安心した。まだまだこれからなんだし、
立て直しの機会はいくらでもあるさ。
>>327 やっぱりゲーマーを馬鹿にして斜に構えてるから
なんでも出せば買うと思ってんだろな
ゲームのことを心底好きなわけでもないよな
タブコンありで14800円にしないと巻き返せないだろ
それぐらいしないとサードが参入せんだろ
3DSとWiiUのコストを圧迫してる新機能の
3D立体視とタブコンがどっちも訴求効果が全くないのが痛い
コンセプトとしてはどっちも失敗したハードで
3DSは1万円値下げによるDSのお値段据え置き上位互換版として売れてる
WiiUは・・・Wiiが末期に完全死亡してたし上位互換版すら求められてないから
今後も苦しいだろうな
タブコンなしにしても、コントローラーつけないといけないから1.5万は厳しいと思うけどな
30日が待ち遠しいわ
どんな逆転シナリオを提示してくれるのか
>>338 サードはタブコンレスを望んでるだろ
役に立つどころか足引っ張ってるし
開発手間的にもコスト的にも
Uパッドはずしても短期的にも長期的にもメリットはないよ
誰も得しない
>>336 立て直しは不可能
せめてスペックがPS4や箱1に近いものなら可能性はあったが
時間が経てば経つほどWiiと同じく価値がなくなる
Uパッド外しは無いと思うよ。コスト的にそうは変わらんだろうし、何より前例が無い。
>>339 そうそう。3DSも別に3Dがウケた訳じゃ無いってのが痛いよな
その失敗を取り返すための強引な値下げとソフトラインナップの拡充はWiiU不調の一端を担っていると思うよ
一方、アマゾンでVITAは売り切れを起こすほど好調であった
>>347 コスト的に変わらんってまじで言ってるのか
おれがアレだけ貼ってあげたのに
>>345 逆でしょ
性能しか武器が無ければ品質を競うことしかできないけど
独自路線であればあるほど新しい価値をうみだすことで一発逆転の可能性は高くなる
すっごい伸びてると思ったらこんなことか
売上なんかどうでも良いねん
面白いものが遊べればそれだけで満足やねん
WiiU値下げの話が出てるけど、俺はできないと思う。
あったとしても50ドルが限界。
量産できなければハードの原価は下がらない。
ルネサスとの契約で最低保障の生産量があるだろうけど、それを大きく下回る売り上げだろう。
年末商戦で少し売れたが、またWiiUの在庫が増えていく可能性もある。
大きい値下げをしたら赤字が凄いことになるからね。
ハード値下げよりも、もっとお得な同梱セットを出したりするんじゃないか。
第一売れない原因は価格以外にある部分も大きいと思うのだが
短期の施策って2本買って1本プレゼントだったりして
>>353 最大の要因のソフト日照り解消はまず不可能だから
値下げしかないんじゃないか
少しでも自社ソフトが売れる状況に持っていかなければ
ソフトのブランド力も落ちる
>>353 いや値下げしか選択肢がない
岩田「一度勢いを失ったハードを立て直すのは、一から立ち上げるよりも遥かに難しい」
>>347 前例がないからこそインパクトがあって効果がある
短期的には確実に販売台数は増える
>>351 新しい価値を生み出せなかったからこうなったんでしょ
あれだけ売れたWiiですら最初のブームが終わった後は
末期に別の新しい価値なんて何も生み出せなかった
新しい価値なんて絵に描いた餅だよ
独自路線だからこそ最初のコンセプトが全てに近い
出オチなんだよ
Wiiはそれを上手くやったしWiiUは盛大に滑った
一般人「GamePad外すのか!ヤバい!これは買わないと!」
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
冗談じゃなくて
この状況だとあと数年したら
会社がなくなってしまう
とりあえずソフト出してくれよ
過去作のHDでいいからさカービィのエアライドとかマリオサンシャインとかさ
あとVCももっと充実をドンキーコング64やロックマンエグゼとかやりたいのいっぱいある
>>352 個人の話なら確かにそうだ
ただあまりに立て直しの見込みが無いと定番タイトルの方にも影響が出てくることになるから
全く関係ないとも言い切れないところもある
赤字続きでWiiU世代が終わるようだとモノリス大作とかは次で最後になるとかもあり得る
SCEと違って後ろ盾もないからな
>>359 タブコンを外すのは手段で目的ではないからなぁ
目的はインパクトのある値下げができるか否か
タブコンなくさないと赤字がひどくてできない
>>360 ソニーじゃあるまいし
この程度の赤字なら15年は存続できるよ
短期の施策でガッカリさせないで欲しい
というかWiiU発売以降ワクワクしたことがない
>>357 インパクトあればいいってもんじゃない。四次元殺法コンビの台詞みたいにな。
前例が無いってのは、やらない方がいいからだ。
>>361 ゼルダ出して3万しか売れなかったじゃん
そういう市場だからなぁ
>>358 そうだね、現時点では新しい価値を生み出せてないからこうなってる
ただ、今後生み出せる可能性は当たり前だけどゼロじゃないし
特に任天堂はそれができる力量と体力があるという話
>>304で書いたようにゲームはまだまだ発展途上だしね
で、任天堂が下方修正したところでソニーがもうかるの?
いっせいに湧くから”波”っていわれるんだぞw
しかし、こんなに素晴らしいハードなのに、良さが伝わらないのは寂しいねぇ
群れて荒らしていくからゴキブリ、というのも神懸かったネーミングではあるね
年明けてゲーム売り場にいってみたらWiiUに限らず
全体的に縮小されてた、3DSも含めて
大手量販店は維持するだろうけど
地方オモチャショップ(大手併設店)規模だと厳しくなるかも
>>364 ソニーはゲーム機だけやってるわけじゃない
任天堂はゲーム機が主力だし
>>372 遊び道具としてはかなりいいものなんだけれどね
年末年始だけで元がとれた気になるのは任天堂ハードならでは
>>372 だね。
まぁソフトは出来がいいし、マリオカート・スマブラで口コミが広がればいいな
若手は過去ハードの遺産の補修だけで新規作品作らせてもらえず、海外に安定してリリース出来るスタジオも持たない
幹部はwiiが猛威を振るっても死ななかったps3やxboxに精通してないどころか、
PSNやxboxliveに触れたことさえない
成功するはずねぇよw
>>372 ソフトは国内外でしっかり評価されてるのにね
数が少ないのは確かだけど、買ってない人にとっては「気になるソフト」が
累積していってる状態だからマリカスマブラも出る今年の年末に花開くといいんだけど
>>377 いや、ソニーはゲーム機以外含めても赤字でしょ
>>370 最終黒字とか考えてる状況じゃないよ
今一番守らなきゃならないのは任天堂ソフトのブランド力
それすら衰えたらサードの支持がない据え置きは終わってしまう
>>381 確か元々日本より5000円($500)高かったのを日本と同じ価格に下げた形だったかと
>>377 ソニーは他の事業もほとんど赤字だろ。
そして自社ビル売ったり任天堂よりがけっぷちだろ。
>>384 一度落ちたら回復が難しいファイナルファンタジーやらと違って
マリオやら任天堂のIPはアイデア次第でいくらでも蘇るし
圧倒的知名度から考えても現状ではそれは杞憂でしょ
>>381 確か最初はデラックスがニンテンランド付きで349ドルかな。
今のデラックスはマリオUとルイージつけて299ドルだな
ファミリーパックも想定外だろ
あんな激安パックじゃ、大赤字だろうな
独自デバイス路線はもう頭打ちだな
みんな飽きてる
任天堂は独自路線を出すにしても違う方向への舵取りが必要だ
つか一番の問題はソフトなさすぎなことなんだけどな
>>383 すいません
事情はしらないけど
要は事業構造は全く違うと言いたかっただけ
ソニーもひどいのね
あれもついてこれもついて3万です!
ってのは付属でついてるものの価値がわかる人でないとお買い得かわからんわけよ
だからとにかく低価格を演出しないと売れない
っていうか3DSスレも荒れてるかなと思ったらそうでもないんだな。
やっぱり3DSには負けてるから寄り付かないんだろうか?
まったくわかりやすい波だな。
なんというか全てが予定調和だな
新鮮さや驚きがない
安心を買うならそれでいいかもしれないが、娯楽はそれだけでは済まない
刺激がないとね
>>368 可能性が0じゃないとか話にならんよ
独自路線のものは当然リリース時にその独自の価値をアピールするものでしょ
しなきゃ話にならないじゃん、何のための独自路線なのか
それをしなかったのがWiiUなんだけどね
WiiではWiiSportsでコンセプトはこうだとはっきり指し示した
WiiUにはそれがないまま、使い道の分からない独自路線ハードをリリースしてしまった
はっきり言って愚行だよね
3DSの場合は3Dが思ったより流行らなかった(テレビ等を含めて)という読みの違いでしかないけど
タブコン外しはあるかわからんがメガバッテリーみたいなものが標準になることは
考えるられるな
んで画面も大きくなり今持ってる奴涙目とか
どちらにせよなんらかの大きな改良はされるかもな
今のwiiuのどこに魅力があると
魅力がないから全世界爆死してんだよ
そしていっせいに消える引き潮w
>>391 まあソニーは金融音楽モバイルとか好調部門もあるからな
>>397 残念だけど同意
「魅力がない」という前提で復活のシナリオを考えないと
間違いなく失敗する
>>385 その程度では市場も反応しないって事だよね
100ドルくらい下げないとインパクトない
>>396 改良する前にもう出来上がってる在庫が山ほどありまして・・・
クソバカの波は、書き込みが少なくなったタイミングを見計らって来るからなあ
絵心かGBAのVCきたら嬉しいな
ゲハにきてそこまで長くないからよくしらんのだけど
2期ぶりの最終赤字って書いてある記事見つけた
とするとそんなに騒ぐことなの
Sonyとか任天堂とかいうよりも日本のゲーム業界崖っぷちだろ。
任天堂とSony大丈夫だったのは内需があったからだが、
今後はそれも期待できない。
WiiUが足引っ張りすぎて酷いな。なぜあれだけヒットしたWiiで学ばなかったんだろう
ゲームパッドの必要性が分からん。強制二画面推しやめてくれ
>>408 株主と社員以外にはぶっちゃけ関係ないかとw
絵心はもっと基本的な絵の描き方を学べるモードが欲しいな
3DSのをやってみたけど絵心というお絵かきツールの使い方、みたいな感じで
イメージしてたのと少し違った
>>408 ゴキブリが騒ぐのは赤字とか関係ないよ。
なにかちょっとしたきっかけがあれば一気に沸いてくる。
まるで何かに突撃命令が下されたかのように…だから波って言われるんだよね。
そういえばソニーは五期ぶりの黒字だったな
しかも、米国式の算出方法だと黒字だけど日本式の算出方法だと赤字という
2画面がある意味では組長の遺言だったから
据置でも成功させたかったんだろうなあ
>>414 そんなことやってるから「もう日本企業じゃない」って言われるんだよな。
とりあえず値下げとかGCやDCとかのVCを配信するとか
しない限りその在庫が大きく減ることはなさそうだな
クビになるとしたら岩田じゃなくてゴリラとかだろ
マリオカート早まったらチト困るな・・・まだ手持ちの崩し中だしw
>>417 VCが増えたところで新規客が増えるとは思えないな
俺個人としては、UコンでWiiのVCが”操作できる”様になればいいと思ってる。
WiiのVCは充実してるからなぁ・・・
任天堂がUを切り捨てずにいくのならマリカ、スマブラ以外のソフトや
サードをどれだけ引っ張って来れるか?(たぶん一番難解)だろうな。
据え置き機を買う側としては選択肢(PS4,XOneなど)が増えることだし
まあ、任天堂さんがんばって、期待してるよw
GC
ハード
01年度 380万台
02年度 576万台
ソフト
01年度 1437万本
02年度 4614万本
WiiU
ハード
12年度 345万台
13年度 280万台(予想)
ソフト
12年度 1342万本
13年度 1900万本(予想)
まあ今大事なことはもうとにかく「売ること」だろうね。
値下げしてでも売りぬくことだと思う。
ソフトに関してはVCなど比較的安価で出来る物を今までより多く出して行くことだと思うんだが…どうだろうか?
個人的にはME3のDLCが無いのをなんとかしてほしいわw
425 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 18:17:13.30 ID:4p5z2M/II
任豚に悪口言われたから、絶対wiiu買わない
WiiUはVCすらねえし
WiiモードのVCなんてWiiUのラインナップにははいらないよ
スプセルの糞ロード時間と
アサクリ4の糞フレームレートを何とかして欲しい
まぁ、1年前のようなソフトダイレクトはして欲しいかな。
やる予定はあるだろうけど
>>425 そんなこといわず
興味があるソフトがあったら買ってあげてくださいなm(__)m
ていうか1000億黒字目指して350億の赤字作って辞めさせられない岩田社長って逆に凄いよな
馴れ合いの企業なのかもしれんが、普通の企業なら社長交代させられるだろ
431 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 18:20:17.80 ID:Q14oQMe20
>>3 テンプレの発売予定リストがネガキャンにしかなってない
テンプレネガキャンハード それがWiiUなんだねwwwww
無能だね
| トゥイッタ- きょう | ─────────
| 信仰心 強い -O-O- | 緊急取材!任天堂の赤字
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゲハ民の反応は?
任 女壬_女辰 \
天 / ヽ ヽ
堂 r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |
信 /ヽ_゜_ノ ヽ_゜_ノ ̄ ̄ ̄| ヽ
者 | (.o o,)/ | 0)|
│ | ・ i∠ニゝ i ・ |、_ノ|
ヽ ノ `ー´ \・ ・ / /
/ヽ__── __ ⌒ ヽ
Q.WiiUの売上が伸び悩んでますが──
ゝー ´ ` - 、 ◎ _人
ヽ / __ -/- _i_ .l-i. イ l -- ッ .i 、 __l__ _l_
` / ー─ '-x' /|ヽ|-| ニニ|ニニ | 田┼ | ヽ -l- c|
/ ー─- (____ ' .! !-i ノ l, ー‐十 .メ V c'-、 .ノ
>>434 長い間ワンマンだったし、経営陣の人材は薄そうだよね
436 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 18:23:50.61 ID:x5Tathoi0
>>430 合議制だから社長替えてもイメージ的なものでしか無いからね
株主も替わったら好転するとか思ってないでしょ
438 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 18:27:27.80 ID:pFSebbbn0
3DSの足を引っ張るなよクソハードが!!!!!
いわっち 社長辞めないってよσ(^_^;)
>>438 マジでWiiU出さずにその分のリソースを3DSに注力した方が儲かってただろうな…
Wiiuなんかに力入れて欲しいとまだ思ってる奴は任天堂信者の中でも裏切り者だわ
あんなもんさっさと切り捨てて3DSに全部ソフト作らせたほうがいい
psplusの真似して、月500円で古いソフト1000タイトルぐらい
やりたい放題にすればいいのにな
ファミコン・スーファミで1000タイトルぐらい揃えられるだろ
443 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 18:37:17.44 ID:x5Tathoi0
任豚は現実見ろよ
任天堂はもう終わってるんだよ
赤字じゃんか 散々人のことバカにして 任豚許せない怒
ぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいい
岩田社長が続投するんだったら、もうそれでいいかな。赤字なんていずれは解消するし。
448 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 18:40:25.42 ID:zQa5I2HQ0
いつまで経っても、社長が責任を取らないのが凄い
責任とってどうするよ?
っていうか責任があるから社長になるんじゃないのか
742 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 18:27:11.89 ID:X2FhIV8b0 [2/2]
スマホ参戦
nintendo phone
新型ハード発表
アップルと業務提携
まだまだ策はある
750 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 18:30:48.67 ID:wz00YF5l0 [26/28]
>>742 スマフォ参戦=任天堂の発想と技術力じゃあせいぜいディズニーフォンがいいところ。収益へのインパクトはゼロ
nintendo phone=毎年のスペック競争に耐え抜き迅速な開発力、アンドロイドベースでありながらセキュアなハード開発環境
ボタン操作との両立など無理ゲーだらけ
新型ハード発表=すでにコアゲームを作る技術力ゼロでお先真っ暗。携帯機も既に100ドル台では世界では受け入れてもらえない
レベルでハードで収益上げるのは絶望的
アップルと業務提携=何すんの?平均単価3ドルのアプリ市場に参入?今マリオ40ドルで売ってるのにw
お先真っ暗
>>445 何で優しくしてくれるの?本当に怒ってるんだよ?
あちらの虫を転載されましても
>>450 結果出せてないんだから普通なら責任とるしか無い
なぜか任天堂は変わろうとしないけど
据え置きハード事業が重荷なら据え置きから完全に撤退か他機種のサードになるしかないね
ネットワークインフラにも金かけたくないんだからそれしかない
1年目で他社ぶっちぎりの売り上げとかスーファミ時代じゃねーんだぞとw
平井さんですらハードは4年くらい見ないとっていってるのに業者連中ときたら・・
458 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 18:47:34.72 ID:0TPr2mdk0
やめたらやめたで「逃げたw」って言われるのは分かってるw
>>457 その1年目の数ヶ月でWiiuを打ち抜きそうなのがPS4なんだよなあ
>>457 だね、PS4も黒字化まで3年かかるって言ってんのに
自らそれを否定してて笑えますわ
462 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 18:51:50.22 ID:NWH5VdMl0
3期連続赤字でもやめへんで〜
株主的には辞任したら責任の取り方としてはありだろ
自らが選出した代表者なのだから
No.296631
Re: 正直、詐欺よりひどい修正内容。
ニコニコ 四季報
お気に入り 無視
2014/01/17 18:11
4
0
>>No. 296624
そそ。東証一部のましてや誰もが知る大企業でしょ。(´・ω・`)
それがこんなマザーズ並な酷い修正を出してはいけないでしょ。
会社予想も本当は実態とかけ離れたものは出してはいけないハズ。
この会社はどうも社長の影響が強すぎみたいね。
目標をそのまま会社予想にしてる感じ。本当に達成見込み検討したとは思えない。
苦戦じゃなくて売れてない こんな企業が東証1部の任天堂なんて世界に恥ずかしい。
wiiuがなぜ売れないか。それは簡単。
ゲームがない。サードがゲームを作ってくれない。
任天堂が金を出すから作ってくださいって土下座するしかない。
投資して赤字というより守りに入って赤字だからな
クソ馬鹿連中は叩く行為ありきだしねえ
売れた→品薄商法
売れない→山積みオワタ
なんていまだに使ってるもんなw
まぁ開発者が2、3人で作ってたゲームが当たり前に数十万、数百万と売って
儲けてた時代に比べて随分と厳しい業界になったもんだなーと思うわ
WiiUはまだファミリー路線続けるのかなー
いい加減考え方変わらんかな
472 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 19:01:28.75 ID:NWH5VdMl0
ニンブタもう駄目だと夜に泣き叫ぶ
473 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 19:02:22.96 ID:h8PheLts0
WiiUは操作性も根本から見直したほうがいいかもな
無理ならボタンコンフィグつけるとかね
WiiUはマリカ発売に合わせてリロンチするだろう
それにしても立て直すのはキツイな
最低限月1で任天堂がソフトを投入しないと
アクションゲームが多数か時点で、十分ゲーマー向きだろうに
正直任天堂ラインナップなんてXBLAだけで圧倒出来るからな
パケソフト出すまでもない
幹部連中が他社の強みを知らずに自惚れてばかりいるんだから、なるべくしてなった結果だよ
478 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 19:08:51.76 ID:4p5z2M/II
赤字なのは、任豚が悪口言いすぎたせいでしょ。僕も悪口言われたから買うのやめたし。
>>457 初動で満足せずに四年くらいのスパンでWiiを見る事ができたらWiiUの失敗は避けられたかもな
480 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 19:11:41.03 ID:1k7U6zAT0
任豚はゲハから出ていけ
儲けても次の投資のタイミングやそれをケチるとあっさり落ちぶれる良い例だね
マリカのエンジンボタンはさすがにBだな
483 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 19:13:23.27 ID:1k7U6zAT0
任豚はゲハから出ていけ
マリカーの発売日だけでも知りたいわな>30日
まあ、発表ないと思うけどw
個人的にはボダラン2終わってないからあんまり早くても困るが。
485 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 19:14:08.61 ID:TN2VjPoY0
俺もwiiu買おうとしたら友達に悪口言われたからやめた。
なぜそんなゴミを買うのかと。
486 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 19:15:01.14 ID:pxQKWMk60
>>475 格ゲーやFPSはあんま無いし対戦相手も
そこまでハードなジャンルとは思わないが
海外でEスポーツ化したジャンルを無視してゲーマーも糞もないかと
>>481 困窮してイノベーションの欠片もないブランドと旧習だけに頼ったゲーム機をだすよりはよほどマシだけどね
>>487 まったく同感だ、エラそうな事言った癖に昔ながらの横スクロールアクションを堂々と出してくるとはおもわなんだ
>>163 マジで宮本氏はHALOみたいなゲームを作らにゃいかん
売れない原因を自分達で作り出してることに気付かない豚共が本当哀れだわ
>>475 そういうソフトが売れないからゲーマーがいないのは事実だと思う
3dsでもいいからメトハン新作も遊びたいわな
ゲームなんだからソフトでイノーベーションを発揮しないとな
変わった道具のためにゲームを作るのは本末転倒だよ
ゲーマーってようはただのゲームオタクやよね
世間的にはキモオタの部類か
ギャルゲ出すくらいの事をしなきゃ駄目だろ
今更ゴリラ出しても効果無い
波丸出しじゃないかw
498 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 19:20:35.71 ID:h8PheLts0
操作性に難ありとかカスタマイズが思うようにできないゲームは
いつの時代でも駄目なゲームと思うね
>>491 なるほど、GT6やFFはそれより売れてないからPS3よりはゲーマーが多いって事だね
あれだけ3DS最初期ととWii中期以降を意識して
ソフトを絶え間なく出し続けますとか言っておいて
Wiiも真っ青のソフト飢餓地獄だしな
やっぱWiiDSの勝ちが商売感を鈍らせたな
ゴキちゃんウキウキでワロタw
しかし現状は笑えないよな…まあ何とかして立て直してくれ
>>494 今のようなコントローラー握ってテレビの中で完結するだけという枠に拘る理由なんてないよ
ゲームは自由に進化していくべきだし、そのためには失敗を恐れず挑戦していくことが必要
中途半端に固定された性能だけが武器なハードは
ただただイノベーションがおこらないように祈るばかりだろうけど
>>500 ほんとに、空白期間はなんの時間だったんだろうねぇ
おーなんだか色々あったんだな
とりあえず岩っち辞めなかったのだけでも良かった
まあこういう報道されちゃうとしばらくはもうWiiUに浮かぶ目も無いだろうけど
PS3の時みたいなもんで
128 名前:名無しさん@お金いっぱい。 [sage] :2014/01/17(金) 17:34:14.95 ID:4GFPkSyf0
>>124 任天堂は年齢制限なりで通話機能付きのハードは出すべきだわ。スマホ時代に今さらゲーム専用機を持ち歩く気にならない
あとはどれだけ大人から廃課金者を生み出すゲームを作れるかだな
506 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 19:29:22.22 ID:sP9ORK/fi
まあゲーマーの定義とかどうでもいいよ
据置じゃあ普及台数トップだろうと、少なかろうとマルチ最弱なのは事実なんだから
客層の違いで、それは任天堂でもどうしよもうない問題なんでしょ
PS3もうまくいっときゃ互換とかSACDきるつもりはなかったんだろうけど
見事に切ったからね
159 名前:名無しさん@お金いっぱい。 [sage] :2014/01/17(金) 17:59:05.35 ID:xKQ+oxLo0
任天堂スマホを出したらバカ売れするだろうね、全ての子供のクリスマスプレゼントがそれになる。
>>502 据え置き機なのにコントローラーを握ってコントローラーの小さな画面の中だけで完結しろとか言ってる人がいるんですけどどうしましょう?
>>488 その言い方が成立するなら「昔ながらのFPS」とも言えちゃうんだけどなw
あーSACDとか有ったんだっけか
WiiUの場合なかなか切れる物もそうそう無いけれど
個人的にはMiiバースとかそれこそブラウザとかさえも切りまくって
ゲームキューブ時代までのようなゲーム専用マシンとして特化してもらいたい
もしくはそういうバージョンを
GCとWiiUの推移比較
GC
ハード
01年度 380万台
02年度 576万台
ソフト
01年度 1437万本
02年度 4614万本
WiiU
ハード
12年度 345万台
13年度 280万台(計画)
ソフト
12年度 1342万本
13年度 1900万本(計画)
ごめんよ、GCのことバカにして、WiiUと比べたらすごく優秀やった
在庫はたっぷり、売り上げは前年よりも落ちる、ソフトは2月以降は発売日決まってない
ドリームキャストよりひでーぞこれ、
無茶な販売計画の積み重ねだから1000億はないと思ってたけど赤字なのか
3DSあれだけ売っても儲からないんじゃ無駄が多いのかもね
据え置きも携帯機も全部上手く事を前提にしてるようだと来年度以降も苦労しそう
>>512 GC2年目は何が出たんだ
マリカー、スマブラか?
とりあえずマリカ8の発売日発表、はよ!
任天堂はまるさんみたいなデータ主義者雇えよ
>>519 マリカ8だけじゃなく今未定のタイトルがどうなっているかも知りたいな。
1/30の「短期の展望と中長期の展望について」の説明というのは純粋に楽しみだね
525 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 19:56:04.89 ID:6VOoYGUj0
PS3と同じ推移ではないよ
マクドナルドと被るな
面白くないものを高く売って儲けていたブラックビジネス崩壊
GC初期は結構順調だったけど勢いを維持できなかった&PS2が強大すぎた
今日の韓国ダイレクトで何か動きあるかな
>>518 当時GC本体と一緒に
リメイクバイオとどうぶつの森+を
買ったことを思い出した
531 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 19:58:04.42 ID:W2Wt2SdK0
豚敗北確定
>>526 普通にファミリー層には評価が高いし
ビジネス崩壊といえるほどのダメージも無いよ
>>526 マクドナルドなんて安かろう悪かろうやんけ
534 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:01:14.02 ID:uFdwBQdl0
完全に積んだな任天堂
ゲーム事業しかない会社でこの惨状
WiiUも値下げ確実だと思うがつまりは赤字拡大を意味するわけで
4DS(?)の噂も出始めてるが3DSもハード1年目はボロボロだったわけで
かなり暗雲垂れ込めてるね
>>523 値下げとマリカ8の発売日発表くらいしかなさそうな気がする・・・
値下げ匂わせてるってマジ?
さすがにそれは・・・
株主納得させる手段がそれぐらいしかないのが…
3DSと違って1年以上経ってるし
538 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:02:44.44 ID:W2Wt2SdK0
まあ、SCEもMSもいざとなったら本体に泣きつけるしな
いままでゲーム事業しかない任天堂がすごかったんや
国内限定か
PS3は最初ダメで後から伸びてくるけど、それをwiiuがするのは無理だし
>>534 >ゲーム事業しかない会社でこの惨状
別に事業の数は関係無いよね
ソニーは全ての事業を合わせても赤字なんだから
まあ取れる手といったら値下げしか無いって状態ではあるからな
ソフトは急には出来上がらんし
>>538 ソニーに泣きつける本体なんてないからw
ビル売ったりリストラしたり任天堂より悲惨だよ
543 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:04:07.46 ID:uFdwBQdl0
>>536 すでに事実上の値下げ状態だしそこは驚くほどでもなくないか?
てか海外とか日本より優遇してバンドルつけまくってる
で、それでも売れてない
>>543 海外は余計にスペック志向があるからなぁ
海外ははっきりいってもう無理だよ、PS4/Xoneとのマルチ路線からもこれから更にハブられるだろうから
値下げするとしたらいくらだろう?25kか20kにするのかな?
値下げも手段のひとつではあるけど、
収益性が改善するわけじゃないし
別にソニーのように成功を前提としてるわけじゃないから
赤字を垂れ流して無理に普及させる必要はない
それよりもソフトだね、こういう時こそいろいろ挑戦していってほしいし
今までもそうしてきたのが任天堂だから楽しみにしてる
個人的にはHMDやARメガネにどう任天堂が関わっていくかが楽しみ
546 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:08:32.51 ID:uFdwBQdl0
>>544 3DSやVITAもそうだったけど、やるとなれば1万値下げだよ
中途半端にやってもまったく効果ないから
あの社長は追い詰めるとなにをするかわからんといわれてるが
ただ大幅値下げやタブコンオプション扱いにしても飛躍的に伸びることはないだろうし
業績も全く回復しないだろうね
>>546 そう
中途半端に値下げすると広告打つのもめんどくさいからね
>>545 HMDの噂があるのはソニー
ARグラス(イルミ)の噂があるのはMS
任天堂なんて影も形もないよ
>>549 そういう言い方をするなら何年も前にバーチャルボーイだしてる任天堂はそれなりに有力でしょ
店に置いてあるのや広告に載ってるのってプレミアムばかりで高く感じてしまう
プレミアムとベーシックを5000円づつ値下げしてもっとベーシックもアピールしていった方がいいのでは
>>551 二つ設定があるのがもうダメ
ベーシックもプレミアムもなくして
「WiiU」で売った方がいい
553 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:14:41.56 ID:W2Wt2SdK0
オンラインは両社に奪われ、高性能はPS4に奪われ、体感はキネクトに奪われ、携帯機のお手軽さはスマホに奪われた
なので任天堂の次のハードは携帯機と家庭機をあわしたハードだろう、開発にもマンパワーを集中させられるし
カジュアルは性能を気にしない、外でも家でも遊べる最高のハードだ
スマホにもテレビ出力機能付きはあるんだろうが、使い物にならないだろうし
>>552 2タイプは任天堂にしてはわかりづらい売り方だよなぁ
コアを取りたいからだろうけど、そもそもコアは32Gとか阿呆かレベルだし
>>550 その黒歴史しか接点がない時点でね…
まだちょっと前に公開したホログラム機の方が実現性が高いかと
>>555 そもそも噂があるかないかを判断基準にするのが論外って言ってるんだよ
>>547 82 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/01/17(金) 19:52:43.24 ID:9ILx9p9s0
CoDとGTAを独占にするだけで余裕で全世界で勝利出来る
金さえ積めばモンハンのように何でも手に入る
任天堂にはそういう切り札と、それを実行できる資金と権力がある
これ以上WiiUを叩くと痛い目にあうぜw
やってくれるのかな
>>552 敗因の一つにプレミアム・ベーシック別売りがあるね
ゲハ民でも悩んでたぐらいだ、一般人はもういいやってなるだろう
559 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:20:56.56 ID:W2Wt2SdK0
>>557 資金力でいえばMSが一番なんですがそれは
しかも実際に金でソフト買ってるし(タイタンフォールとか)
豚は本気でこんなこといってんのかね
>>553 失敗も覚悟で挑戦し続けられる体力と
ネットを介さないソーシャル的な遊びの提案力はまだまだ任天堂の独擅場だけどね
単純にファミリー向けIPが超強力というのもあるけど
短期的な合理性を追求しないといけないほど切迫もしてないし
新しい可能性の発掘のための枠を減らすことはしないでしょ
>>558 そこにファミリーパックが加わったからな
そりゃ複雑だよ
562 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:22:12.62 ID:VGbOC76c0
オワコンハード
>>556 お前は何の話もないのに夢見てるアホなんだな
据置撤退寸前の任天堂にそんな期待してるとか哀れだな
>>559 どうみてもなりすましでしょ
そういう使いかたをするための資金力ではないのは経営方針に明記してあるわけで
566 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:25:09.38 ID:W2Wt2SdK0
ってか任天堂って据え置きに関しては64からだめだめじゃね?
wiiは当たったけどそのあとの失速が
64から今までずっと似たような問題を指摘されてるし(サード)
567 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:25:50.49 ID:KHJuZamSO
今日の荒れ方は一段とすごいね
569 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:26:20.88 ID:uFdwBQdl0
CoDは1000万、GTAは2000万ブランド
これを金で独占って国家予算レベルの額がいるぞ
カプコンなら札束で頬を殴ればモンハン持ってくるだろうけど
DQ11に土下座する勢いで交渉するしかないだろうなもう
平行世界の撤退ラインが理解不能すぎる
自社ビル売る、債務超過連発でセーフ
赤字で即アウトとか、お前は何を(ry状態
クソ馬鹿連中がこうやって大暴れしてる間は逆に安心できるのは確かだけどw
>>568 なんや、ホログラムに夢見て会社を買収した任天堂さんを悪くいうんか?
>>563 別に夢でもなんでもない、
任天堂もいつかはHMDかARメガネに関わるのはコーラを飲めばげっぷがでるくらい確実な現実的な話でしょ
遅いか早いかだけで最近はわりとOculus Riftとかも話題になってるから
タイミング的にはありえるかなってだけだよ
ゲームビジネスはハイリスクハイリターンのギャンブルで波があるからと
一兆円強の現金で備えてる会社がたった数百億の赤字で据置撤退するとか言ってるアホな人に言ってもわからないかもだけど
確かにベーシックとプレミアムは一本化した方がいい
ただそうなるともちろん32GBの方でね、ああ値段は25000円でお願いね、と望まれてしまうだろうけど
まあもう何をどう進めようとも苦しいのは同じか
ソフト不足で売れていないハードが値下げしたところでたかが知れている
いいからさっさとソフト集めて来い
>>573 1兆円の現金なんてない。現金はほとんどない。
有価証券とか不動産だけだ。
>>575 売れないハードにソフトを出す会社はない
とにかく出血してでもハードをばら撒くフェーズ
578 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:29:46.88 ID:W2Wt2SdK0
>>571 ゲーム事業しかないから心配されてんだよ
セガもゲーム事業しかないからドリームキャストで爆死してハードから撤退した
MSやSCEは親がいるんだからなにかあったら助けてくれるだろ
wiiu今発表しているソフト出たら何もでなくなりそうで怖いな
国家予算レベルクソワロタ
これは面白発言スレ行きだな
581 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:30:49.24 ID:uFdwBQdl0
>>571 海外が完全に死んでるのよ
日本のランキングはWiiUでさえ好調だから日本だけみてたら夢かと思うだろうけど
マジでヤバい状況よ今
>>575 据置でソフト作るのなんてとんでもない時間がかかる上に大作なんてそうそう引っ張れるわけでもない
Vitaだってソフトもってこいと言われてたけど未だにミリオンクラスのソフトなんて持ってこれてない
そう簡単にソフト集めて来いなんて無理やで
>>575 そんな簡単に集められるならこんな惨状にはなってないわw
>>566 何を指摘してのダメかによる
シェアトップでなかったためにダメなのか
利益ではほぼ常にトップだったわけだし
その視点ではここ3年の任天堂が置かれた状況は別物だね
>>576 あ、ごめん、純資産って書いたつもりだったんだけど書き間違ってた
いやー荒れてるね
これはWiiUが売れてる証拠
587 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:32:09.70 ID:H4YX8TRL0
ハード初期のシステム周りがあまりに酷かったから少しは痛い目見ろやボケと思ってたが、ここまで追い詰められるとこまでは望んでなかった
まあいまだにシステム周りのレスポンスは満足できるレベルとは程遠いし、こんな糞ハードを世に問うのが根本的に間違ってたわな
>>573 たった数百億円の赤字でっていうがGC時代もN64時代もそんな赤字出してないんだよ
1兆円の内部留保があるっていうがWii全盛期には2兆円強の内部留保があったんだよ
Wiiはあれだけ宣伝して独占タイトル持って来てテコ入れしたのに延命出来ず下火になったのに、
同じく型落ちゴミスペハードのWiiUがテコ入れに失敗するのはコーラを飲めばげっぷがでるくらい確実な現実的な話でしょ
今の任天堂の急務は収益性が望める携帯機に注力する事であり、
HMDやらARグラスなんてやってる場合じゃないです、そもそもスペック的に出来るか怪しい
PS4、X1の次の世代の話だというのであれば鬼が笑います
589 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:33:12.72 ID:uFdwBQdl0
海外で競争力に勝てるIPがまったくない
井の中の蛙とはまさにこれ
日本なんてPS4でさえ最後発な時点でもう誤差範囲でしかないのよね
箱とか出る目処さえないし
590 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:33:15.01 ID:13bvmSuF0
ゲハで債務超過とか自社ビル売却とか馬鹿にされている間
マイクロソフトもソニーも何千億かけてインフラはじめ世代交代のための予算を割いていたわけたけど、
任天堂はそこを軽視して大きな利益をあげていたツケとして今苦労しているわけだから
ここで「ゴキブリ赤字」とかいったらより馬鹿にされるだけだと思うの……
>>568 議論に勝ちたいだけなら相手しないけど
夢見るのはどうなんだと言いながら
ホログラムの夢はどうなんだという話だよ
しかし、山崎邦正みたいだ。
やめへんでーって奴だね。
>>572 議論に勝ちたいだけなら相手しないけど
夢見るのはどうなんだと言いながら
ホログラムの夢はどうなんだという話だよ
アンカ間違えた(;´∀`)
問題なのはWiiUがこの調子だとこれからも赤字垂れ流しそうなことだろ
オン有料とかなるかもな
568 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 20:26:04.35 ID:Lrxl8RqB0 [1/3]
>>563 ホログラムに夢見るのはどうなんだ
591 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 20:33:19.44 ID:Lrxl8RqB0 [3/3]
>>568 議論に勝ちたいだけなら相手しないけど
夢見るのはどうなんだと言いながら
ホログラムの夢はどうなんだという話だよ
↑顔真っ赤で脊髄反射して自分に安価振ってるアホの例
しかも任天堂がドヤ顔でホログラム機の試作機を公開してるのも知らないらしい(たぶん買収も知らないんだろうな)
596 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:36:02.84 ID:uFdwBQdl0
とりあえずカプコンを2〜3発殴ってモンハンをWiiUに出させるくらいかね
急場しのぎにできそうな戦略は
任天堂信者アホすぎwwwwwwwwwwwwwwww
でも、すごいな。
1000億の利益からこんな赤字に…
アッパッパーな予測にしても外しすぎだろ。
>>584 任天堂が利益を出してたのは
あくまでソフト開発が強いからで
任天堂ハードはその恩恵を受けてただけだからな
ほっといても独占タイトルが出てくるという
ハードそのものをちゃんと開発してこなかったのが
とうとう限界にきたな
任天堂ソフトでも牽引できないくらい酷いハードになってしまったということ
601 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:39:17.81 ID:uFdwBQdl0
>>600 そのソフトがボロボロになってるのが赤字の原因
マリオやゼルダなんて一世代に一本だからありがたみがあったってことだ
こんなに連発したらもう神通力は皆無。飽きられて終わりだよ
まあ、ユーザーもソフト買わなかったのが悪いな。反省しないと。
3DSもちょっと鈍化してるし。
DSとWiiが変に売れちゃってそれでおかしくなったんだろうな
900万台の方はまあまず無理としても
1000億の方はせめて数百億くらいは行けてるもんかと思ってたな
605 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:41:02.00 ID:W2Wt2SdK0
任天堂ってオンラインの収益化も望めないよね?
これからコンシューマソフトもますますオンラインありきが増えていくのに
月500円で有料化しても、他社は月に何本とソフトばらまき
詰んだな
>>599 予想がそもそもお花畑でやる気もなかったからね。
黒字転換ぐらいの予想だったらまだ信じれたけど。
>>588 Wii全盛期も純資産は一兆円強のままだけどどこのデータをみて喋ってるの?
短期的な収益性を重視するならスマフォなりタブレットなりに参入すればいいだけだけど
そんなに切迫してないのは数字をみれば明らかだからなぁ
目先の中途半端な合理性に執着して10,20年先の飯の種になる挑戦を軽視する理由は任天堂にはないよ
609 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:41:53.84 ID:pbN2PRp20
ねえ今どんな気持ちwwwww
PS4で逆転されちゃったねwwww
世界の構図はソニーに傾いてりんだがwwwwww
たしかに任天堂がオンライン周りを軽視してる
有線LANないしな
>>602 いかにもゲハに染まった頭の悪い発言だな
マリカ 2014年度発売確定か
それと値下げは無いから
280万台じゃ過剰在庫捌いてなさそう
とりあえず、棚卸し資産発表しようよ
>>611 でも、実際売れてないわけで。
頭の悪いとは心外な。
ちゃんと売れてたらこんな事になってないと思うぞ。
614 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:43:34.74 ID:pbN2PRp20
今時妊豚堂のゲームやる子供なんいねーよwwww
いい加減夢からさめろロンパリ共www
どんな気持ちかって・・・
PS3がWiiに逆転された時のような気持ちと言えば狂おしいほどに理解できるんじゃないだろうか・・・
616 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:44:09.50 ID:W2Wt2SdK0
このスレはネット界のニシ君たちの最前線だからねえ
任天堂がハード撤退を発表会するその瞬間まで任天堂を擁護するだろうな
619 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:44:46.34 ID:uFdwBQdl0
>>602 鈍化なんてレベルじゃないぞ・・・
2013年ハード別ソフト世界売上本数
PS3 1億3588万本
360 1億1645万本
3DS 5508万本
PS3の約3分の1、箱の半分も売れてないのが3DSの実状
620 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:44:52.16 ID:pbN2PRp20
>>615 いつwiiがPS3に勝ったの?wwwww
頭狂っちゃった?wwww
>>613 買わないのがいけない
ってところじゃないの
消費者に購入義務はないわけで
WiiUは単純にWiiじゃ駄目なの?って感想なんだよな
>>611 >まあ、ユーザーもソフト買わなかったのが悪いな。反省しないと。
これが駄目だと言っている
売れる商品を作れない会社が全面的に悪い
>>617 任天堂も世間の大局の波には逆らえない
つかこれでよけいタブコンの存在がアレになるな
626 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:46:44.36 ID:pbN2PRp20
チンカス堂の時代は終わったんだよいい加減気付
スマートフォンをビジネス拡大のために、どう使うんだろうな
>>621 でも、買わないと売り上げにならないぜ?
そりゃ、ホントに魅力0の商品しか出してないってんなら分かるけど。
そんなにソフトラインナップダメだったか?
ゲーマー層に売りたいならゲーマー層がいる市場にソフトを供給すればいいだけなのにね
>>618 おいおい、総資産と純資産の区別もつかないのかよ・・・
>>630 ん?
純資産って何を指してるの?流動性資産のこと?
ソース出してもらえる?w
>>601 んー少しずれてる
任天堂ハードは自社のソフトラインナップをハードの売りとして頼りすぎてきた
ハードそのものの製品としての質や魅力を上げることをさぼって
マリオやマリカやスマブラが出来る、ということを武器にしてたんだよな
でもWiiUはハードそのものがあまりに酷くてももうマリオをぶらさげられても
買わない人が増えてしまった
マリカやスマブラもWiiより下げるだろう
当たり前だがハードが売れないとソフトは伸びない
任天堂のソフトが遊べるってだけで買ってもらうのも限界がきた
任天堂ソフトだって多くの人はマルチで出るならPS4や箱1でプレイしたいのが
本音だろうしね
任天堂ハードでしか出ないからそれを買ってただけでハードそのものの魅力がとぼしすぎる
>>631 ggrks
というか君がだしたページにも明記してあるじゃん
>>627 そりゃミーバースアプリなり作って
スマホからでも任天堂に接点を作るんだろうな
これたしかソニーがやってる
任天堂は大丈夫でしょう
10年何もしなくてもやって行けるってファンの人昔言ってましたよ
>>628 もうめちゃくちゃだな
消費義務なんてないよ
しかしソニーはすごいな
「WiiU持ってるけどPS4も買いたい」という層を完全に敵に回そうとしてる
任天堂が終了するならその原因はここで気持ち悪い豚どもがマンセーしてる糞性能弁当箱コントローラー付きの史上最低糞ハードWiiUのせいなんだね!!!
つまり原因はこのスレの任豚どもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww WiiU核爆死で珍天潰れそうwwwざまぁあああwwwwwwwwww
>>636 義務はないけど、
ソフトが売れないとソフトが出ないでしょうに。
本体は売れなくても良いけど、ソフトは売れなきゃ。
>>54 ホント海外に携帯機のマーケットなんて存在してないんだなあ
そりゃWiiUこけたらこんなんなるはずだわ
日本のにんしんは3DS大勝利いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
って絶叫してWiiUの爆死を見ないふりしてたけど
まだ3DS爆死でWiiu爆売れしてたほうが未来はあったよね
>>633 文盲かな?
俺の持って来たソースには、
純資産1.8兆円って書いてあるけどw
最初はWiiの棒フリフリが酷評されていたけど
ゲームに興味のなかった人&ゲームから身を退いていた人にとっては
すごく魅力的なシステムだったんだなと常々思う
3DSは同じく魅力的なDSをそのまま引き継いだけど
WiiUは実質なくしちゃったもんな
>>639 ごめんちょっと何言ってるのか良くわからない
630 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 20:47:37.54 ID:DuwDum6q0 [13/14]
>>618 おいおい、総資産と純資産の区別もつかないのかよ・・・
633 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 20:51:01.71 ID:DuwDum6q0 [14/14]
>>631 ggrks
というか君がだしたページにも明記してあるじゃん
>
http://ediunet.jp/company/E02367/1/?mob=1 >負債純資産 1.8兆円
ID:DuwDum6q0 は馬鹿なのかな?
据え置きフォトリアルIPをPS4でだす方針がでても
驚かないでしょ?
――ゲーム機自体の需要がしぼんでいるという感覚はあるか。
「ゲーム機はスマートフォンやタブレットなどのスマートデバイスに取って代わられているという論調がしばしばある。
だが、日本での『ニンテンドー3DS』の販売台数は直近2年間は好調だ。
スマートデバイスが普及したらゲームが売れなくなるのではない。
世の中の変化に合わせて提案をすればゲーム機は必要としてもらえる。
ゲーム専用機ビジネスの未来は暗いとは思っていない」
「ただ、お客さんの時間の奪い合いの競争は厳しくなっている。
ゲームの中で一番良いと言ってもらえるかではなく、
娯楽のなかでゲームを選んでもらえるか。
そこで勝ち抜かないと、ビジネスを続けられない。
だから、スマートデバイスをゲーム拡大のためにどう使うかは当然考える。
単純にマリオをスマートデバイスで動かすのではなく、スマートデバイスをきっかけにゲームを知ってもらう流れをつくることが大事だ」
レジーとおなじことしか言ってないね
>>644 ソフトが売れるからソフトを呼び込めるんだよ。
続編だって売れなきゃまず出ないでしょ。
ソフトが出るから、みんな買ってくれるし、みんな買ってくれるからソフトが売れるんだよ。
101だって、ちゃんと売れてれば、何かしらあったかもしれんよ?
任豚wwwwwwwwwwwwwガチで珍天堂やばいンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういえば、スカイクロラさわって初めて気づいたんだが
ヌンチャクにもジャイロ付いてんのな
>>647 >総資産の金額と一致する。
>[計算式]
>負債純資産=負債合計+純資産
630 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 20:47:37.54 ID:DuwDum6q0 [13/14]
>>618 おいおい、総資産と純資産の区別もつかないのかよ・・・
知ったかお馬鹿さん返事よろ^^
WiiUのゲームパッドにWiiリモコンほどの革新性があれば売れてたよ
便利になった楽になった程度では売れるわけがない
WiiUの失敗はろくなアイデアもないのにギミック採用したこと
発売前からWiiUは売れないことはわかってた
まぁ前から言ってるとおり宣伝目的のスマホゲーあたりだろうね
任天堂キャラのカードゲームとかだな
>>641,645
総資産: 1.8兆円
純資産: 1.2兆円
と一番上のテーブルの目立つとこに書いてあるじゃん
>>643 WiiUも引き継いでるでしょ
問題は逆だよ
Wii時代の終盤からすでにWii市場は死んでた
結局リモコンを活かせたと言えたのはWiiSportsくらいで
その後同じような遊びを提案し続けることができなかった
リモコン自体のクオリティーも低かった(だから+を出した)
その死んでしまったWiiを半端に引き継いでるのもWiiUが
スタートでこけた原因の一つ
だって死んでたものを引き継いだんだから足かせだわな
スマホねえ…
今参入してやっていけるだけのノウハウというか、勢いというかそういうのあるんだろうか。
スマホやタブをセカンドスクリーンに生かすってのは規定路線だと思う
でもこうなると結局タブコンってなにさってなるわけ
まあリモコン外したのも他の色々なのも
結局は25000円の縛りがネックになってるんだろう
かと言って上限無くして他社と同じようなハード出したところで面白くもなんともない
難しいとこだよな
ゾンビUとかやればわかるよね
ゲームアンドワリオが一番わかりやすいが
>>642 だーかーらーアンバサで一万値下げしたハードだけがうれたところで
利益は雀の涙でしょうに
現に任天堂自身がソフトが伸びてないからこの業績だって行ってんじゃん
>>658 というか、今PS3は2.5万なわけで。
値下げはともかく、値上げはないでしょ。
662 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:59:21.70 ID:uFdwBQdl0
>>652 PCの機能を持った上でゲームも出きるタブレットはよくても
ゲームだけのタブレットなんてまず流行るわけがない
普通に考えればわかる
>>617 「スマートフォンをビジネス拡大のためにどう使うかを考えるべきだ」と述べ
遅いよ
WiiUを高性能路線にしてれば・・
ふう
>>648 話がどこに向かっているのかが分からないけれど、それは商売の話だよね?
まず購入義務はないのはお互い理解してるわけで、その上で、「買わないのがいけない」って話はおかしいよね
なぜならそれが商売だし
タブコンの質があまりにも低い
当然あの形状なら一般の人はiPadと比較するわけで
性能とか以前に見た目や手触り感だけでもうそっと手を引くレベル
あれ持ちたいと思わないでしょ
>>655 一応使えるようにしただけじゃん
DS→3DSのように継承したわけじゃない
ID:NtEpl6HW0
というか自分で>645で負債純資産として1.8億円と貼ってるのに
>651のこれまた自分で探した計算式みた段階でも気付けないなんてここまでくると一種の天才だね、芸術的だわ
669 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 21:02:18.01 ID:uFdwBQdl0
DSは畳むと小さくてカジュアルだから売れた
タブレットは真逆の路線
発表の瞬間からこれは売れないと思ったわw、見事的中だったわ
そういえば、結局スマホに駆逐されたのはソニーの携帯器だけだったな
vitaTVも売れてないしソニーこそスマホへ行くべきだろう
そうすれば住みわけできそうだ
>>664 >647で詳細既出だよ、スポニチ特有のとばしだね
>>668 虫に人類並みの知能を期待しても仕方が無い
>>666 質が低いわけじゃないが
すべてにおいて中途半端だな
ハード筐体に液晶付けて棒フリフリじゃ駄目だったのか
>>665 でも、買わなかったからこそこの状況なわけで。
いけないってのを勘違いしてないか?
買わなかったのが悪いってのは事実だけど、だからと言って絶対に買えとは言ってないぞ?
そもそも業者は実機を触らないんだろうが
GamePadを使うと、今までのコントローラーは使いにくかったと気づくんだよな
両腕がゆったりとした状態で出来る
>>667 使えるようにしたどころか2コンは
WiiU持ってるほとんどの人がリモコン使うだろう
使えるようにしたレベルではなくあくまでリモコンも
メインで使われることを想定して作ってる
だからWiiという名前も継承してる
そしてその仕様も激しく中途半端
なぜならマリカを2人でプレイする時タブコンとリモコンで
プレイする人が多くなるので当然リモコンに合わせて
ゲームを設計することになるからタブコンはあってもなくても
どうでもいいような使い方になる
ほんとWiiUってどうしようもないんだよね
北米の3DSの12月の売上についてだが
DS・3DS通して過去最低の売上っぽいけどな
3DSはポケモン・2DS発売してこれだし、こっちもかなり追い込まれてる
スマフォよりも気になるとしたらこっちかな
>――事業構造を変化させる考えは。
>
> 「ゲーム機だけをつくって今までと同じ売り方をして、
> ゲーム機を2万〜3万円で、ソフトを数千円で買ってもらうということが
> 今後もずっと続くかどうかは疑問を持つべきだ。新たな事業構造については考えている。
> ただ、これを話すのは今日ではない。30日に開く経営方針説明会で具体的に話すのがいいと思う。
> 娯楽を軸とする会社を変えるつもりはこれからもない」
ダウンロードまわりでなにかやるのか、F2Pなのか
>>675 使いやすさじゃ64コンが遥かに上だな
両腕ゆったりならリモヌンの方が上だし
>>675 タブコンそのものが使いにくいでしょ
重いしスティックの位置おかしいしLRも押しにくい
バッテリーも無駄に食う
>>679 リモヌンは分離してて落ち着かないが、そうでもないのか
>>674 同じことを繰り返しても同じだよ
あのさ、商売というのは
客が商品を買わないのがいけない
じゃなくて
店が商品を売らないのがいけない
のだよ
客のせいにしちゃだめだよw
>>681 握りやすい形状だからな
まあリモコンの十字キーは糞押しづらいけど
>>677 過去最低なのにトップになっちゃったんだ
PS4って大したことなかったんだな
>>683 まぁ、PS3も360も累計では利益どころか1000億単位の赤字なわけだけど
>>685 そりゃどこも品切れでps4買えねえ!
増産がおいつかねえってレベルじゃねえぞってお祭り騒ぎだからな
>>684 たしかにリモコンの十字キーは押しづらいよね
リモコン使って比較的快適なのは十字キー使わないピクミン3だったわ
はいはい品切れ品切れ
>>689 wwwwwwwwwwwwww
ワロタwwwwwwww
品切れなのにすでに1年先行発売してたWiiuに追いついちゃってごめんねえwww
Wiiuも世界中で品切れしてんのかな?wwwあ、もう小売が取り扱い辞めるから返品でマイナスの売上だったwawww
>>685 3DSはタイレシオが悪いハードだけ売れてもソフトが売れないからな
あとPS4は品不足だろ、馬鹿だな
図星点かれたからって草生やすなよ
>>683 ソフト沢山売れてるっていってもさぁゲームの開発費どんだけかかってんだって話だよね
何百万本売らないとペイできないようなソフトばっかりじゃいつか破綻するだろうな
>>691 PS4はソフトのタイレシオもいいって話題だねえ
任天堂ハードは割れとかマジコン需要が高いだけなのかもしれんな
>>692 で、その品切れPS4にたった2ヶ月で売上追いつかれてどう思った?wwwwwねえwwwww
爆売れな筈なのに3DSの方が売れててすまんの
PS4にスマブラでるの?
PS4にベヨネッタでるの?
マジでベヨネッタやスマブラやれないならWii Uは絶対買う必要あるでしょ
ソニー的にはハード発売までが本番だからな
発売されてからは不具合報告が多数出そうだし
>>642 3DSって本体だけよく売れるが
何してるんだ?
>>699 さあ?
信者もハードの売上しか話題出さないし
ハードの売上見て楽しんでるんじゃね
任天堂はソフト買ってくれないから大赤字だけど
しかしくるたびに、必ずPS叩きやってるなw
>>682 まあ、それもそうか
お店見てもラインナップが増えてる感じじゃないしなあ。
任天堂側もやる気0だったのはいかんね。
とりあえず、今回のWiiU売上げ発表は
PS4にはグッドニュースになったね
国内据置は
PS4しかないってことだからね
>>700 海外ユーザーって
よくわからんね
3DSじゃ大したこと出来ないしな
>>703 だからPS4にスマブラとベヨネッタでるの?
マリオが市長になって街作るゲーム作って
>>703 心配しなくてもPSハードはファミリー層は壊滅的で
今後も売れる要素がないから住み分ける形になるよ
すげえ、虫と虫が会話してる
>>697 ベヨ2はろくでもないソフト行き確定だろ、おまえら自身も何度も任天堂機じゃゲーマー向けソフトは売れないってほざいてるくせに
>>705 セガみたいにハード事業撤退すりゃでるんじゃね?
そもそも、PS4ではやるゲームほとんど無かろうに
ドラクラも延期だし、ナックでもやるのか?
>>705 何そのソフト?
マリオより売れるの?
>>707 PS4売れないといいね
WiiUみたいに売れないと大喜びだね
>>706 それいいわ
なんでそういうの作らないんだろ
ゴキによる「ろくでもないソフトに入れてくれリスト」だろ
>>705 まさかそれに全力で頼る気なのか?
出るのがとっくに決まってるソフトに頼りきると、売上見てふーんレベルだったらハードの雰囲気悪くなるぞ?
まさか出るとは思わなかった!ってソフトが大事なのに。
アンカーつけてないのに虫が反応してるけど
やっぱ自覚あるんだな
718 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 21:24:42.25 ID:4VVBaBK20
WiiUの中古買い取り価格がどう推移するか注目。
>>712 在庫移動させて売れた売れたって言ってもしょうがないだろ
>>710 ベヨネッタのディベロッパーは任天堂が吸収したんじゃ
>>678 スマホだね
Androidはエミュが普通に売られてたり
ちょっといりーがるなぶぶんがあるから
Appストアのみでレトロゲーから出していくかもね
ドラクエみたいに数千円でアプリ出してもいいんだから次第に新作もでるかもね
>>703 国内でPS4が一番売れるのは間違いないだろうけど、PS3よりもひどい市場しか築けないだろうな
和ゲーはスマホ、携帯ゲーム機に逃げちゃってるからな
もう岩田退任でいいだろ(´・ω・`)
08年10月 通期連結業績予想下方修正
09年01月 通期連結業績予想下方修正
09年10月 通期連結業績予想下方修正
10年05月 決算 予想未達
10年09月 通期連結業績予想下方修正
11年04月 決算 予想未達
11年07月 通期連結業績予想下方修正
11年10月 通期連結業績予想下方修正
12年01月 通期連結業績予想下方修正
12年04月 決算
12年10月 通期連結業績予想下方修正
13年01月 通期連結業績予想下方修正
13年04月 決算 予想未達
14年01月 通期連結業績予想下方修正
101が売れないのにベヨネッタが売れるわけない
体験版だしたら何この難しすぎるゲームと敬遠されて終わり
コアゲーマーが存在しない任天堂に市場はない
>>720 ええええええ?wwwww
いくらゲームに疎いからってそんなこといったら神谷ぶちきれんぞwww
64,GC,WiiU,PS3の世界売上げ
N64
96/97 - 580万台
97/98 - 942万台
GameCube
01/02 - 380万台
02/03 - 576万台
PS3
06/07 - 357万台
07/08 - 924万台
Wii U
12/13 - 345万台
13/14 - 280万台(予想)
>>724 まぁ元々コアゲーマーが居るハードですら売れてなかったからセガが投資放棄してたんだけどね
>>722 むしろ据え置きは一本化になるし
開発もしやすくなってるから既存のシリーズのほとんどが
集まるだろうからPS3時代よりは賑わうだろう
>>729 セールスは良かったけどバイナリードメインの大失敗のせいで外注は切らないといけなくなっただけだよ
>>729 売れてないと言っても
ベヨが世界で一番うれたのはあのレッカレッカ煽りの中で発売した日本のPS3版なんだよな
あれは完全に自分の作品のファンがどこに居るか読めなかった神谷の責任だわ
>>724 まあ1の出来がそれほどでもなかったから
改善はしてるかもしれん。
即死QTE
無駄に長いステージ
背景を見せたいのか、遠いカメラのキャラ
ボタン連打、スティックグルグル。タブコンとは別にコントローラーあるとはいえ、流石にきつい。
ベヨネッタ叩きが始まったな
Wii Uに出るソフトがそんなに憎いか
>>712 確かにPS4みたいなイノベーションを起こそうという気が欠片もないゲーム機は
売れないほうがゲーマーにとって喜ばしいかもね
SteamMachineやouyaがSHIELDなど
PCとコンシューマーの境目を破壊しようという流れは確実に強くなっていってるし
性能固定/オン有料/ゲーム高価/MOD非対応/4K非対応のPS4と
性能可変/オン無料/ゲーム安価/MOD対応/モデルによっては4K対応のPCベースのゲーム機なら
後者が普及したほうが有益だろう
>>731 PS3時代は
360にRPGラッシュ
Wiiがバカ売れ
PS3定価 6万円
これがあってPS3はあまり売れなかったからね
XBOX1は日本やる気無し
WiiU勝手に自滅
PS4のみってとこだね
>>733 ファン以前に性能がクソだったからな
仕方無い
>>734 君がやったのはベヨ劣化でしょ。それ別ソフトだよ。
>>736 あーわかる
WiiUみたいにイノベーションどころか
全く無駄なゲムパを付けて
金取るという最悪なゲームハードは無いね
>>738 まあGOW3のが圧倒的グラフィックと物量でベヨ劣化なんかより安定したフレームで遊ばせてくれたから
移植拒否して外部のセガに移植させた神谷が自爆しただけだわな
>>725 シムシティでいいんだよ。実際SFCではシムシティ出てたわけだしさ
リアルグラフィックじゃなく、デフォルメCGのシムシティがやりたい
>>739 ソフトの質で変わるような欠点じゃないと思うんだが…
任天堂がプラチナゲームスに資金協力してベヨネッタ2が開発されたと
ベヨネッタ叩きなんてしてるんだろうか
ベヨネッタがかりに出来が良くても売れないとしたら
結局市場のチョイスを間違ってるってだけの話だからな
こういうミスが前世代では非常に多かった
原因はPS3が6万という高額&開発しにくいハードだったために
サードがWiiや箱○にぶれたからだけど
今世代はそういうハードチョイスのミスが少なくなりそうだ
>>743 だよねー
あの即死QTE満載でアレ失敗しただけでゲームオーバーで評価ダウンとかクソ仕様てんこ盛りだったのに
>>740 無駄かどうか判断するのはユーザーだけど
いろいろな可能性を実際に試してみるというのは有益だし
実際、接待用の遊び道具としてはUパッドはかなり使い勝手いいよ
>>745 WiiU版のアサクリ4も
20FPSで別ゲームだったね
かくかくして意味がわからなかった
>>745 WIIUはそのPS3より劣化したカクカク劣化洋ゲーばっかだもんなwww
笑えるwww
>>742 3DSでシムシティシリーズ続編ともいってもいいA列車が出るよ
かなり力入ってた
QTEは勘弁してくれ
ムービーゲーより嫌いだわ
ラストレムナントなんて性能がクソ過ぎて移植頓挫するレベルだったしな
WiiUnkoの性能の低さをもう一度確認しとく?
おれが任天堂の社長ならベヨネッタ2をPS4にもだして
すこしでも資金回収する
>>750 さすがにPS3とは一長一短だし
ゲームパッドで遊べる付加価値はけっこうでかいよ
CoDとかテレビとパッドにわかれて遊べるから接待に超便利
アンケート君は相変わらずだなwww
アンチソニー任天堂信者の鏡だわwww
けど、どれだけ願望垂れ流そうがこれからゲーム業界の中心となるものはPS4なんだよな
>>748 Wiiと違ってWiiUは大爆死でしょ
しかも岩田は理解してもらうのに時間がかかると言ってた
市場に出して1年以上たつし、市場からはWiiU自体がいらないって判断だな
Wii Uが売れようと売れなかろうと以下のソフトは出ますよ
スマブラ
マリカー
ベヨネッタ
ゼノギアス
女神転生
メトロイド
ゼルダ
761 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 21:38:47.23 ID:W2Wt2SdK0
PS4はイノベーションを起こさないからダメwwww
そういう叩き方はプロレスになるからやめようぜ
俺から言わせればUはゲームの発展を阻害してるハードだな
海外開発陣が早く高スペック次世代機をだせと叫んでるところに低性能無駄タッチパネルハード
PS4やONEの登場でUBIのDIVISIONをお目にかかれたというのに
>>759 出るのはとっくの昔にわかっとる。
問題はいいつ出るかよ。
今でるなら良いけど、
末期に出てもそのラインナップでは意味がないぞ。
常時20fpsのカクカククリードとかベヨ劣化が話にならんくらい酷いwwwwwwww
低性能CPU積んだWiiUnkoは任天堂の赤字にしかなっていし誰からも望まれてない産業廃棄物wwwwwww
>>751 なんで3DS?
WiiUの話してんすけど
>>762 あなたは投資家ですか?
我々ゲーマーにとってはこれらのソフトが出るからWii U買っても絶対に損しないんですけど
スマホ参入?
静電式3ds タブコン来たりしてw
>>761 そういう多様性を排除して性能こそ唯一の正義という思想こそ業界の発展を阻害してるよ
実際、君たちはファミリー層がどうなろうか知ったことじゃないどころか滅んで欲しいと思って
このスレを群れて荒らしにきてるんでしょ?
>>759 それらのソフトが出るのがわかってるにも関わらず
今のユーザーはWiiUを買わないし、サードもついてこない
全て折込済みなんだよ
だっていつものラインナップじゃん
ま、売上の8割を占めて、しかも据置の方が圧倒的に大きい海外市場において負け確定になった以上
VBとか64DDみたいに早々に市場をたたんで次世代機で仕切りなおししてくる可能性は高まってはきとるね。
とりあえずはスマブラもマリカもゼルダもでるっていわれてんだし、VBとか64DDに投資しちまった連中よりは
ましと思えばいいさ。
全て織り込み済みでもよくね?
ゲーマーにとってはハード売上とかどうでもいいし
やりたいソフトがあるかどうかでしょ
>>766 投資家ではないけど、いつ出るかわからんもんに
ずっと期待してると疲れるぞ?
で、自分の期待通りの出来や売り上げじゃなかったら、早く出しときゃよかったのにって愚痴るんだぜ。
>>769 ベヨと女神転生はいつものじゃないでしょ
てか女神転生でるの?あのコラボか
>>768 そろそろ
キョウリュウノシンカガー
も説明しておけよw
ゼノギアスや女神転生とか書いてる時点でなにが出るかもちゃんとわかってないだろ
現在23000円で買えて充実しきったPS3が据え置きの中心
それであの収穫なのに、PS4でみんなソフト買ってくれて、パワーで疲弊した企業が継続して利益だしていけるのかな?SCEもまだ数年は赤字が続くらしいし
>>770 VBや64DDよりは規模がでかいし、ここで市場をたたんでユーザー切り捨てても
ブランドや信頼を傷つけるだけじゃん
体力には余裕があるんだからいつもの4〜5年で世代交代のペースでやればいいだけのこと
充電池もう一個買ってくるか…
>>770 それらよりマシだがGCや64よりサードのゲームは出ないハード
それがWIIUだな
>>774 反論できなくなるとそういう謎のレッテルの貼り方で反論した気分になれるのは
ゴキちゃんたちの共通の習性なの?
そろそろ管理人にアク禁頼むか?
Wii U叩き酷すぎる
ベヨネッタとかスマブラまで叩いてるし
ゲーマーにとってはハード売上関係ないのにね
>>781 とりあえず荒らし報告はしといた方がいいね
>>781 いや、売れてなかったらその市場が魅力ないって事で
ソフト出さなくなったりして、ラインナップが減るからユーザー的にも影響あるよ。
マルチハブりとか今の時代洒落にならん。
>>765 だってWiiUでは出ないからさ
そういえばシム系のソフトが3DSに出るなと思って教えただけさ
管理人から見捨てられた隔離施設で何言っているんですか?
何にせよ去年のホリデー惨敗でwiiuは完全な失敗作っていう結論が出てよかったね
早く撤収しないと
2chで管理人とかガチで小学生か?w
>>783 だから言ってるだろ
スマブラ
ゼルダ
ベヨネッタ
などの任天堂販売ソフトが出るからマルチソフトはどうでもいいと。
これらをやるためにWii U買ったわけで
マルチやりたいならPCあるしな
>>781 月曜くらいには落ち着くんじゃないかねー
先週の土日はあんまり酷かったんで退散してゲームに集中してたわ
明日明後日と30日付近はもっと酷いかもね
ビッグウェーブすぎるだろw
このスレ限定じゃなく、ゲハ全体でアク禁やって欲しい
大量のニシ君がアク禁されそう
>>776 しかもHDD内臓
有線LAN端子装備
ソフトたくさん
性能はWiiUと同レベル
結局3DSのキャンペーンとお得パックが糞で合ってたな
ハードもソフトも売れてない
3Dワールドは買ってやったけど3DSのワゴン漁った方が良かったし
しかも最大の理由はWiiUが全く稼動しなくなるからだぜ
しかしゴキブリってほんと害虫らしく当たり前のように群れて荒らしていくよね
なんかフェロモンでもだして意思疎通してるんだろうか
アフィ転載禁止になった日は
ま〜、それはそれは平和だったわけですがw
アク禁って言葉だけで虫達がビビってて笑える
>>796 まあ転載禁止とかいわれても普通に転載しているみたいだけどね。
PS4もXboxも必要ないよな
スマブラもベヨネッタもでないんだろ?
タイタンフォールもバトルフィールドもPCでオリジンでやるしなぁ
アクキン怖い アクキン怖い
饅頭怖いってくらいアクキン怖い><
その話はまぁどうでもよくて
WiiUの切り札はニコニコとWeb Frame Network、Unityなんかね
>>800 まぁHaloはやりたいからOneは買うかもしれん
Wii UとOneあれば全部網羅できるな
ソニーハードファンは総合スレも平気で荒らすからなあ。
俺がPSハードが嫌いなのは半分はソニーハードファンのせいだな。
>>801 いや、流石にニコニコはほかでもやれるし、切り札にはならんような。
805 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 21:53:57.67 ID:xDe0jpJt0
WiiU…
>>801 どれも全く利益に貢献しなさそうでワクワクするな
>>792 それなのにPS事業トータルでまだ赤字が続く予想だから、1からのPS4構築もまたしんどい話だなと
PS3の本体赤字もなくてソフト売上も膨らんだ今ですらね
>>801 切り札ってわけじゃないだろうけど
次に出す札はマリカ8とスマブラだろうね。
>>801 iPhoneとの連携じゃないかね?
iPhone用のポケモンを出して任天堂ハードへの導線を作るとかね。
あとはそろそろHDソフト開発体制も整ってきただろうし今年はソフトかなりでそう
ゴキブリって自意識はあるんだねw
>>803 ゴキちゃん達の突撃によってこのスレも某最新機種総合スレの6倍以上にPart数が伸びてるのが皮肉だな
別に荒れてるように見えないな
これで荒れてるっていうならまったりスレでも作るべきだよ
別に褒め称えるだけのスレじゃないんだし
30日の説明会は要注目だな
新パックでなく新型WiiU発表位のテコ入れやってくれ
>>810 アンカー付けないのに反応するからね。
虫の生態反応、研究テーマとして面白い
>>804 ニコニコに意味不明なほど金出してるんだぜ
株主にもなってるし
ニコニコは俺もWiiUユーザーと一番遠い存在と思ってるw
こんなんでコア層とったどーって言ってほしいw
>>806 だね
WiiUでやる必要全く無い
ストリートビュー、パノラマビュー、出前
任天堂は何をしたいんだかw
やっぱwiiのデータ wiiUに移そうかな
>>813 おれが任天堂の社長なら
プロコンベースでつかいやすいように改良したやつ同梱する
>>813 まあ1万値下げでベーシック廃止くらいはやるんじゃないか?
流石に2つあるのが害になってるのは向こうも把握してるだろうし。
>>808 一旦岩田もその2つ出して
WiiU事業の見極めやるかもね
岩田いるかどうかは知らんが
>>809 iPhone連携するくらいなら
androidだけどな
大変だけどiPhoneが新興市場狙わないなら
iOSはニッチになるだけ
5C高すぎで売れないし
>>813 ゲムパ無しWiiU
胸熱だな
散々否定されてたけどね
3DS→2DS
WiiUゲムパ有り→WiiUゲムパ無し
これでゲハも完全終戦かな
>>820 ゲムパなしは何度も言われてるけど手間の割りにはたいして収益性あがらないし
長所を捨てれば、特化ゲー開発の芽もすてるし、誰も得しないよ
vitaTVがいい反面教師
>>815 元々ニコニコは
※鳥肌注意※とか全自動マリオとか任天堂人気あったしな
ゲーム実況でマリパとかもやっているし
Wiiの呪怨のゲームを人気の人が実況したらしく今買い取り5000円くらいするし
ゲムパって実は核兵器みたいになると思うけどな
PS4には真似できないからねぇw
WiiUの在庫 500万台(推定)
今月末にWiiU5000円/50ドル値下げして2万円(推定)
在庫評価損 250億円(推定)
もし新価格が1万円値下げの1万5千円なら、在庫評価損500億円くらいか?
この在庫評価損は今回の業績予想の修正には織り込まれてるとおもうよ
だから追加の損失はすくなくとも今季は出ないんじゃ?
>>820 なおVITAは画面とタッチパネルと3G回線を廃止したもよう
>>823 PS4はVITAでリモートプレイできるわけですが
>>821 確かにゲムパ廃止くらいじゃなんにもならんね
そうなるとWiiU生産中止しかないけど
それだとユーザーの信頼失うけどね
株価は上がるだろうな
>>823 だから必死に止めて欲しいと念じてるんでしょう
無意味だけどw
>>827 Wiiuスレに居付くほどVITAは遊ぶゲームないん?(´・ω・`)
>>833 2013年ハード売上げ
Vita 111万
WiiU 80万
WiiUよりあるみたいよ
スゲェ流れwwwあのタブコンが核兵器ってw恐れてるってwどんだけポジティブシンキングしたらそんな考えになるの?上戸彩の肩肘張ったCM観た奴が何て言ってたか知らないの?www
>>823 核地雷になってWiiUが苦しんでるね
だって任天堂すら使いこなせてないのに高コストすぎる
タブコンなくすと
タブコン充電するACアダプタもなくせます
>>823 おい!
発射方向が自分になってるぞ
自爆する気か?
ていうか核は撃たないからこそ効果があるような気が。
タブコンとかいらんやろ
VITAとPS4みたいに別売りにして使いたい人だけ使ってもらったほうがいい
>>834 PSPとWiiに比べると僅差だねぇ
SCE落ち目やね(^-^)b
>>842 せやな
新作ソフト予定本数(DL版除く) 1月9日時点
PSV 117件
WiiU 16件
>>823でゴキちゃん達が発狂しちゃったな
よっぽど図星を突いちゃったんだろうw
>>842 900万台→280万台
WiiU売れまくってるな
任天堂復調の兆しやでー
ゲムパの保護シートにホコリが混入
一度気になるともう止まらない…(´・ω・`)
>>840 微妙に違う
撃ったら撃ち返されるから撃たないだけ
>>843 はやくミリオン…いや、ハーフミリオンが出るといいね☆
850 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:13:04.33 ID:fjKEpxJ70
任天堂が赤字だというんで久々に来てみた
ゲーム離れしてたけど最近の任天堂のゲームやべえ面白そうだなと思ってたのに
まあ、とりあえず荒らしはスルーしようや。
任天堂、金があるんだから、
外注でどんどんソフトを出してくれよ〜!
>>840 なるほど
ゲムパを使うと危険だから使わないのか
ゲムパを有効に使わない任天堂は悪くないな
平和のためだから
ま、Wiiuで遊ぶソフトないのはこのスレのテンプレ
>>3に自ら書いてあるんだけどねwww
なんや朝から晩までゲハにおる奴はあれか
ニートか(´・ω・`)
よそはミリオンじゃなきゃ駄目というなら
ベヨ2もゼノ新作もミリオン無理だし楽しめないの?
ソフトが出るかじゃなかったの?
>>853 その管理にも人出がいるから難しいもんだ。
それに今からそれやってもソフトが出るのは2年後とかだぞ。
862 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:16:07.15 ID:fjKEpxJ70
>>855 時間ができたらピクミンやら風タクやらマリオやらカービィやら買いまくるわ
>>859 Wiiuは赤字しか生み出さないから心の底から撤退してほしいと思ってる任天堂信者ですまんな
864 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:19:21.39 ID:HUZWxUTD0
ゲーム機ビジネスからの路線変更とかで
WiiUにまったくソフトが出なくならないか心配だわ
尼ラン36位にGCコンがいるんだけど何需要だよこれ
866 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:20:08.64 ID:fjKEpxJ70
ハードが不調でもソフトのクオリティが上がってるっぽいのがさすが任天堂やね
やってないから本当に上がってるのかしらんけど
今回のWiiU発表でPS4買う決断が付いた
ありがとう岩田さん
ありがとうウドンテンニ様
PS4予約できるかな?
>>863 チェッカーかけたら一秒でわかるウソはよくないと思います!
ゲーム買っても遊ぶ時間ないからのう(´・ω・`)
楽しめるソフトがあれば売れてなくてもいいと誰かが言えば
ミリオンやハーフ行くの?とか言い返す人もいるし
wiiU擁護するためなら意見バッラバラすな
>>861 ハード数なら2年経過のvita
1年経過のUだから
1年経過時のvitaの数をみてみ
国内ではまだ値下げでなんとかなるかもしれないが
海外では詰んでるよな
VITAを笑えんだろ
873 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:22:43.37 ID:HUZWxUTD0
あのスカスカラインナップを恥だと思わないのかね
ロックスターやEAに土下座してでもソフト引っ張ってこいよ
それが客への筋の通し方だと思うけどな
一応、ファミリープレミアムからの新参者だが、
ちゃんとソフトをリリースしてもらわないと、
減価償却できないからな。
ドンキーは買ってやるから、ゼノとかベヨ2の開発も頑張ってくれや。
何かもうちょっとリスクの少ないビジネスモデルって無いのかね
新機種の度にゼロからスタートって普通に考えてキツいだろ
業績酷そうだけど、ゼノ新作だけはちゃんとだしてね。
>>870 各々の意見があるのは当たり前ですな
俺は個人で言えば発売済みタイトルにも満足してるし先のタイトルにも不満はない
ただ赤字が続くのも、ゲハ的な意味ではなくてこの先任天堂のソフトを楽しみ続けるために
良くないとも思ってるから楽観視もしてない
スマホ展開はゲーム機用コンテンツを安易に展開するわけじゃないならOKってスタンス
正直PS4と箱ワンが使ってるCPUを使って似たようなハード作るのが一番いいだろ
それなら移植が楽だから海外メーカーも手がけてくれるだろうし
>>875 そもそも、Wiiの時はスーファミとかDSでやれてた並行してソフト出して徐々に徐々に移行
ってのをやめたからね。
1年の冷却期間をおいて満を持して、とみんな思ってたからこうなってるわけで。
880 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:26:48.83 ID:HUZWxUTD0
むしろベヨ2とゼノとゼルダは新機種向けに作って欲しい
沈没船に残されたみたいで不憫だ
>>878 他所と同じ事をやってもいろいろな意味でつまらないだけだよ
>>875 任天堂が最もリスクを避けて商売してるよ
だからこそMSやSCEのように数千億の累積赤字のを避けられた。
けれど、それが逆にWiiU不振にも??がってるジレンマ
ベヨ2、Xが出たら即効でクリアしてWiiU売ろうと思ってるけど
ファミリーパックって売ったら普通のより高く売れるの?
本体紐付けだから、本体売ったらソフトさようならだよね?
884 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:30:25.16 ID:ULmiqbYl0
WiiUはもう無理。畳むべきだね。
もしくはWiiU購入者全員に新ハードを配布するとかね。
性能4倍以上のハードならマルチしてもらえるっしょ
>>882 リスクを避けてるんじゃなくて
石橋を叩いて渡るように万全の備えをしつつギャンブルしてる感じだね
立体視とかも医学的問題や先入観から根本的に受け入れられないリスクが2.5万円という価格設定だったし
未クリアのレゴに手をつけるか…(´・ω・`)
この発表で日本でのPS4は確立してしまったのかな
>>882 債務超過レベルの致命傷はまだ負ってないからなー
>>881 つまらないけど
最も堅実な方法だと思う
加えて任天堂は強力な独自IPがあるんだからハードの差別化という博打はもういらないんじゃないかな
>>884 なんで今さら性能信仰が過激化してるんだろう
>>883 WiiUハード Wii Uプレミアムセット(32GB) shiro 17,000 円 △
WiiUハード Wii U すぐに遊べるファミリープレミアムセット + Wii Fit U(シロ) 27,000 円 ☆
893 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:33:23.37 ID:ULmiqbYl0
新ハードを出して販売価格が上昇するのなら
差額分位は払ってもいいので、とにかく安心してソフトを選べるようにしてほしい
そもそも特別なチューニングをしないと旧世代ハードのソフトがまともに動かない時点で、
相当クソ性能。
>>891 サンクスってか27000円高いな
今売ってしまいそうだw
ぶっちゃけ、任天堂に余裕がないと、
あの神サポートも受けられなくなるからな。
血を吐き続けるやり方はノーサンキュー。
>>881 ゲーム内容で同じことするならともかく、ハードならいいだろ
もはやハードなんて事業は独りかってに面白いとか出来る分野じゃないんだよ
>>889 いや、堅実でもなんでもないよ
ゲームキューブと似たような結果になるだけ
まだスマフォやらタブレットに参入したほうがマシ
ハードで変に冒険するのは任天堂の悪い癖だな。売れたらブームになるんだろうが、どうして純粋にスペックアップした王道で他ハードと勝負しないんだ?
邪道で勝手に爆死されて意味が分からん。
>>896 できる分野でしょ
ゲームってまだまだ発展途上のやりつくされてないメディアだし
人類が存続する限り映画マトリックスのバーチャルリアリティ実現まで進化し続けるわけで
任天堂の次世代ハードは携帯機と据置機が統一されると予想
スマフォ参戦しかねぇわなw
ガキ相手にF2Pやるわけにもいかんし
次スレが立たないおそれ
>>897 そこはもうゲームキューブの時代とは違うからね
906 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:37:21.44 ID:3HB7hrCnO
任天堂がそんなバーチャル技術作れるころなら、ほかの企業が何年も先にやれてるだろうね
907 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:37:30.71 ID:ULmiqbYl0
今さらというか、去年からずっといってるんだけど。
性能信仰というか、必要最低限の性能をもってなかったのが問題なのであって
性能至上主義ではないよ。ただ今後の市場の主役がPS4とかになってくるなら、
それにあわせた性能が必要になるだろうからね。
ゲーム用メモリが1Gしかないし、CPU,GPU性能も低めなので、
メモリは最低4G、CPU,GPUは3倍以上の性能はないと今後マルチしてもらえないでしょ。
新ハードなんてムリに決まってんだろ。何年も前からアカウントで客の囲い込みしてる2社に対して今だにネットワーク関連がゼロのウドテンニ様はもうユーザー、企業の双方から取り残されてる
何千億もかけて研究開発して次世代機出すのに見合う売り上げなんてもう出せる状況じゃないんだよ。夢見んのやめよーぜw
appleがOSを無料で配ったりadobeがソフトのパッケージ販売止めたりしてるし
お布施のように買い換えさせる売り方は通じなくなっていくってことなんだろうなあ
>>898 そのスペックアックの王道とやらは
SteamMachineやouyaやSHIELDなど
パソコンとコンシューマの境界を破壊しようとする企業が多数あらわれたことで
今世代限りで終わりだよ
3年後にはPS4より安価で高性能、モデルによっては4KやHMD対応といったPCベースのゲーム機が多数でてるだろうし
もしソニーが運良くPS5をだせるところまで持っていけたとしても
性能路線はやりつくされてるから君のいうところの邪道をやるしかない
>>899 日本も含めて、PS4の動向を見ればこれからの方向性は見えてくると思うよ
913 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:42:37.56 ID:3HB7hrCnO
今現在のwiiUのスレで何年も先のこと言って先はないとか言ってるあほ
次スレ行ってみるか…
本当集団できて集団で消え去るなw
917 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:44:19.69 ID:W2Wt2SdK0
>>911 PS4がでるまえはやれ据え置き全滅だとパソニシと化してたのに今度は何ニシなんだ?
それこそPS5の時代にはクラウドが主流になるわけでハード買ってゲームやるほうが珍しくなる
そこに任天堂の付け入る隙はない
>>907 そのマルチがでて当たり前って発想もよくわからないけど
今のゲームエンジンはスケーラビリティに力入れてるし
悪しき独自仕様の塊だったPS3にもマルチされてたのをみてもわかるように
結局は性能やハード構成の問題じゃないよ
Uパッドで付加価値をつけることで性能勝負せずにマルチタイトルに固有の需要を、という狙いは悪くなかったけどね
ゲーマー層の取り込みに失敗したのは事実だから先にファミリー層を盤石にすべきところだね
920 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:44:28.46 ID:ULmiqbYl0
WiiUでいくんかなぁ。
本当に面白いゲームが多いから逆に気のきいた性能のハードで
新作はもう全部出してほしいわ。爆死しつづけるのを見るのが辛い。
値下げしてもソフトがないからね。今あるソフトはゲームパッド必要だし。
ソフトがないゲーム機を値下げしたところで売れるわけない。
任天堂はモバイル向けのソフト部門作って適当に金稼ぎするべき。頭硬くして意固地張ってる場合じゃないだろ。
>>917 パソニシとか謎なレッテルを貼って反論した気分になるのがゴキちゃん好きだけど
もはや比較してPS4が商品価値を保てないのは明白じゃん
無線の遅延を気にしてWiiUスレを荒らす人たちが
遅延が深刻なクラウドを持ち上げるのも無理があると思うよ
923 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:47:27.59 ID:ULmiqbYl0
まぁいつも思うことなんだけど、新ハードの魅力を伝える上で、
その性能をプレゼン出来るソフトって言うのがなかったのが問題だよね。
Wiiにおける「Wiiスポーツ」と「トワイライトプリンセス」のように
誰もが満足出来るような幅の広さっていうのがWiiUには必要で
結局ゲーマーを取り込めなかったのは任天堂の判断ミス以外の何者でもないとおもうわ。
>>911 WiiUをみるとさ
据え置きは王道マシンが求められてると思うよ
特にわかりやすさを求める海外ではね
Wii2でよかったのかもしれない
>>923 そうだね
「どうせ長期的に売れるから定番タイトルを先に出す」というのは理屈上は正しいように感じるけど
やはり真っ先にハードを買う層に訴求するタイトルは必要だったね
>>923 ランドとか出して、スポーツのポジション担ってたんだけどね…
つか、WiiUのスレだから、WiiUの話をしろよ。
いい加減、そろそろメトロイドを作っていて欲しいな。
今回はPS4買えばいいのか
にしても決まるの早かったね
1年で据置ハードの勝ち負けが決まるとは思わなかった
>>929 俺は買わないよ。任天堂ソフト遊べないじゃん。
ハード本体が売れる=経営が上手くいくってわけじゃないのにな
ソフトも少ないのに値下げだけして本体売っても不満持ったユーザー増やすだけだ
932 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:51:34.67 ID:ULmiqbYl0
今期赤字はまぁ結構衝撃だったな。
WiiUはゴミクズな売り上げしかないけど、
900万台目標で260万台ってそうとうよ。
モンハン、ポケモン、パズドラ、ゼルダ、カービィと立て続けに世界規模では
初動ミリオンクラスの売り上げ叩くタイトルが連発してるので、
どんだけWiiUが足を引っ張ってるのか・・・・
マリカー、ゼノ新作?は買うとして
あとはメトハンあれば嬉しいな 程度だなあ
やっぱ遊びたいゲームあってこそだよね、ハードって。
>>930 人それぞれだからな
それでいいと思う
自分は任天堂ソフト買うといっても一部しか買わないだろうから
それならサードソフトが出るPS4のほうが魅力に感じただけさ
1・外部とのに有料でもいいからPOPメーラーでも用意して欲しい
2・SDカードやUSB接続機器に保存した音楽と写真を閲覧できるようにして欲しい
個人的には、Wiiで出来た事ができないのが一番の問題なわけで
この2つさえできればWiiUはかなり便利な日用品になる
>>927 ニンテンドーランドも企画としてはわからなくもないけど
結果論でいえばキャラ人気に頼って単純明快なわかりやすさがなかった
現実世界の鬼ごっこやかくれんぼも非対称ゲームなんだから
マリオチェイスとかじゃなくて単に鬼ごっことして遊べたほうが良かった気がする
937 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:54:18.19 ID:ULmiqbYl0
「ニンテンドーランド」はWiiスポーツポジションだったかもしれないけど、
「トワイライトプリンセス」のポジションが1年たっていまだに出てないってのが・・・
「風のタクトHD」をロンチで出していたら不足ながらそのポジションにつけたかもしれないけど、
タクトはリメイクで、ロンチの性能アピールって部分では役不足。
結局岩田と宮本がロンチに何を用意するか。っていう部分にゲーマーへの訴求を怠ったのが最大の問題。
>>928 ドンキーコングが完成したら作るんじゃなかったっけ?
個人的には2Dメトロイドもやりたいが
アザーM路線でもう1作品やってみたかったりもするな
ドンキーのあとにメトロイドは考えてるらしいね
940 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:56:32.98 ID:ULmiqbYl0
XBOXLIVEやPS+のようなネットワークサービスをするんじゃないかな。
そのなかでスマホアプリを提供してそのアプリないで遊べる
任天堂の新作ゲームとかを配信するとか、そういう流れじゃないかなぁと予想。
マリオチェイスは良くできてたし子供の反応も抜群だったよ
ぶつ森はルール的に逃げる側が弱い人が一人でもいると成り立たない
ルイマンは盛り上がりが微妙だた
まあ正月みんなで一番遊んだのはカービィWiiだったけどな
942 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:57:19.58 ID:W2Wt2SdK0
>>922 相変わらず豚は物事を決めつけるよな、商品価値を保てないだって?
世界で売れたPS4、世界で売れなかったwiiu、商品価値を保てないのはUなんだよね
スティームなんちゃらやoなんちゃらもでてきてるけどPSブランドのまえではマイナーハードだ
4万円払えば歴史あるPSブランドで高品質のゲームを安定して遊べるんだから
すてぃーむなんちゃらやoなんとがPSを奪うことはない
Wiiパーティを作るならマリオパーティがよかった
ゲーム&ワリオを作るならメイドインワリオがよかった
ニンテンドーランドを作るなら別のソフトが良かった
ポケモンXY、パズドラZ、MH4、ドラクエ7、とび森、トモコレとか強力なラインナップ出てた期間なのに赤字って酷いよな
本当にWiiU出さずに3DSのソフト充実させてた方が黒字出せたんじゃ…
ゲーム&ワリオのスケッチもかなり実用性が高くて面白いだけに
切り売りするなりでもっとシンプルに遊べたら違うと思うんだけどなぁ
ニンランも多人数で遊べるゲームと遊べないゲームの混ぜ方がなんかゴチャゴチャした印象だし
Wiiスポーツのシンプルさは今思うと素晴らしかった
初心にかえって単純明快なわかりやすさ、面白さを重視して欲しいね
そこに切り売りや再構成、F2Pなどのアクセスしやすさもあると理想的
逆にネットワークサービスなんて要らんような気もするな
ミーバースも結局わずらわしくて参加もしてないしアカウント設定も全部クローズド
その辺は無理に他社に合わせなくていいんじゃないかね
ドラクエがオンラインになったところで、結局オフラインのDQのユーザー数と
相当な開きがあるわけだから
任天堂はこれからもそういうユーザー中心にやっていけばいい
スマフォ参戦か psプラスのパクリのようなサブスクリプションあたりかな
948 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 23:01:14.51 ID:ULmiqbYl0
とりあえず今までで一番ヤバイよね。任天堂。
3DS、WiiUと立て続けにハードは苦戦していて、
25kで売るつもりだった性能のハードだから3DSはまだ戦えてるけど、
WiiUは性能がとにかく足りない。サードの協力を得られない以上
自社でがんばるしかないけど自社のリソースにも限界がある。
そこにきて「純ゲームキューブ」的なハード「PS4」が世界中で売れてるっていう
皮肉な状況。
任天堂がPS4参入も正直ありえるで。
>>906 任天堂だけがそんなことやれると思ってるのが痛いな
そもそも任天堂が世の中になかった全く新しい技術を開発したことなんてあったっけ
既にどこかが作った技術をゲーム機に組み込んだだけじゃなかったか?
まあそのセンスや目の付け所は良かったとこもあるけど、他社がやりたくてもできない
ほどの独自技術でリードするようになるとは思えないんだが
世代に対して性能のから言えば
3DSとWiiUは似たようなもんだと思うけどな
前衛的なハードに比べると劣ってるけど
必要十分のラインは越えてるイメージ
>>911 >SteamMachineやouyaやSHIELDなど
爆死した、またはこれから爆死するハードを挙げて楽しいか?
3年後なんて20nmのGPUしかないよ。20nmのGPUが出るのは2015年。
そしてGPUの微細化のペースは下がるだろう。
まともに4Kでゲームするなら20nmのハイエンドをSLI、CF構成にするしかない。大金払ってね。それでも性能的に足りないかも。
結局解像度とともにグラフィックの進化も求められるからな。現行機のグラで4Kにしても感動は生まれない。
モニターもハードも高価。4Kゲーミングが主流になるなんてかなり先の話。PS4なんて関係ない。
そりゃforza5みたいにゴミグラにしてnoAAで観客の3Dモデル無くしたりすればもう少し低いスペックでも動くゲームはあるかもしれないが
>>946 Miiバースは宣伝広告費と考えると悪くないし、
けっこう面白く使えてるゲームもあるんだけどね
わらわら広場に表示される枠とかはもっと工夫してほしいとこだけど
技術力は中の上くらいのレベルで物凄い高い感はない
ソフトの評価が高いのは技術力というより
丁寧に作られてるからだろう
この点だけは日本では圧倒的だと思う
任天堂がPS4参入w
任天堂クレクレーw
次スレまだなんで、出来る人
>>951 俺からすると性能しか取り柄がないような旧態依然としたゲーム機に拘って何が楽しいかと思うけど
PS5もPS6もそんな進歩のないゲーム機がお望みなんだろうね
4K対応のモデルは確かに高額だろうけど
もう4Kディスプレイも7万とかで買える段階にきてるわけで
選択肢があるかないかは天と地の差だよ
PCベースなら世代交代の互換切り捨てやらも気にする必要はないし
オンも無料だしソフトも安くていろいろコスパはよいわけで
957 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 23:09:08.27 ID:ULmiqbYl0
Wiiの頃の「3秒で起動する」であったり、
ロンチの時点で「マリオギャラクシー」「トワイライトプリンセス」
「スマブラ」「メトロイドプライム3」「ファイアーエムブレム」が公開されている状態とか
任天堂のゲームへのこだわりがWiiUはロンチのタイトルから、
性能、未完成なOS、他社より遥かに劣るオンラインシステムに至るまで、
妥協しか見えない。
ゴキちゃんのレス見るとソニーに技術力があると思ってるっぽくて面白いな
WiiUの発売は焦って出したな感が凄かったな
まああの時は3DSが海外でヒットする前だったからな〜
>>935 写真チャンネルU欲しかったなあ
せっかくHDテレビにも対応した上に手元にタブレット端末まで有るというのにな
自分は最初はWiiUのゲームパッドは最高だと思ったんだよなあ。
据え置き性能が手元の大画面でプレイできるんだから。
しかし、コスト圧迫リスクを負ってまで同梱したのにゲーム性を出せなかった。これなら結果的にオプションでよかった事になる。オプションだけは無いと思っていたのに逆の結論が出てしまう。
>>960 乙。
あんだけ勢いある3DSも目標達成出来てないのは意外だったな
WiiUを撤去する店舗が出ても
おかしくない売上げだったね
PC用途ならまだしも
CSでフルHD以上の必要性は本当に無いよ
TVの放送規格でも変わらない限りあり得ない
素直に3DSをコントローラーとして使えるってのが一番無理がなかったんだけどね
まあ低遅延映像伝送のタネを仕込んでなかったから仕方ないんだろうけど
任天堂はローンチをサードに任せたのが失敗だったんだよ
サードなんて大型タイトル数本しか持ってないんだから
金で囲われたらWiiUがお終いなの分かりそうなもんなのに
モンハンとドラクエに続かないなんて想像もしてなかったんだろうけど
>>958 任天堂に技術力があると思い込んでるニシ君寄りはマシかな
少なくともアンチャ作ってるノーティの会社に
出した本はゲームプログラマーなら誰もが読むべきと言われてるレベルの天才がいる
>>966 Wii Uにはそんなのより本家セガのぷよテトがあるんですがw
つか、テトリスくらいで勝ち誇るなよw
>>960乙ー
ロンチで任天堂タイトルが邪魔で売れないとかも言われたんだけとなー
>>964 目標設定の方法に問題があるね
この目標数算出だけでも責任問題だと思う
毎回の強気には嫌気がさす
974 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 23:18:48.00 ID:ULmiqbYl0
うん、僕も性能の基準として3Dをたくさんかけます。
新しい表現が一杯できます。っていうのは実際は飽和だと思ってたから、
ゲームパッドの操作とかは素晴らしいと今でも思ってるよ。
ただこんなに売れないとは思わなかったのと、
他社のただ性能をあげただけのハードが本当に爆発的に売れてるのが、
もうなんつーか、不思議。
自分の価値観ってずれてるんだなって改めて思ったわ。
>>962 写真チャンネル便利だよねえ
あと家のWiFi圏内だけとはいえ
携帯もPCも与えられない年代の子供が
外出中の親とテキストメッセージをやりとりできる環境ってのは
それこそWiiUや3DSを擁する任天堂にしか応えられないニーズだと思う
WiiUチャットでテキストも送れるようにして、
さらにスマホ用のWiiUチャットアプリ提供してくれればいいのに
WiiU同士の動画チャット限定だから使いようがないのが現状だからね
>>974 パワーに飽きてガジェットに飽きて
またパワーに戻ってきただけかも
>>974 売れないのはロンチ後ソフト切らした上にカジュアル攻めした
任天堂の自業自得だけど他次世代機は逆に売れすぎ
ゲームパッドが要らなかった。標準コンであれは無い。
手元で遊べるとか選択肢が増える程度ならオプションにすべきだし、だいたいそういう選択肢ってユーザーが買う前に据え置きか携帯機かで決める事だろ
テトリスはubiがwiiUに出さなくなったことが問題なのに
>>976 任天堂のゲームが64とGCの暗黒期に触れられなかったのと
ファミコンで育った世代がおとなになって子供に買い与えたのがあって売れたんだろうな
もうこっからは任天堂がいくらマリオやゼルダだしても世界的に飽きられて見向きもされんと思う
>>974 ハードが売れないのはソフトがないから
昨年の少なさは開発機のせいで、今年はハードが普及してないからという悪循環
解決はファースト主導で増やすしかない
まぁファーストが最強というのが活路だよね。
>>980 そういやそうか
あの平等マンUBIですらWiiUを見限ったとか本気でやべえじゃん
>>976 wiiのリモコンは当時感動したなこれぞ次世代機て感じで
wiiuはその感動が余りなかったのが残念だ
>>981 それはまったく見当違いのレスだよ
個別ソフトの話ではなくて
ハードウェアの方向性を指したんだよ
>>973 それだけ任天堂の想定が狂ってるってことなんだろうねー
岩田社長がコミットメント1000億円とかぶち上げたから
1000億円営業利益出すために必要な売り上げから逆算して
あんな無茶な計画になったのもあるんだろうけど
988 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 23:28:52.63 ID:ULmiqbYl0
>>974 ソフト切らさなくても続いたソフトが
「ピクミン3」「ゲーム&ワリオ」「風のタクトHD」「ワンダフル101」
「WiiパーティーU」「WiiFitU」「マリオ3Dワールド」
でしょ?元々カジュアルにシフトするのは任天堂も折り込み済みだったんだろうなっていうラインナップだよ
たぶん予想以上にロンチのいきおいが続かなかったからプランを変更したんだろうね。
マリオUが要らなかったと思ってる。ロンチは新作で攻めるべきだったかと思うわ。
2Dアクション攻めっていうのも今度のドンキーはスルーするつもりだし、
厳しいものがあるよ。
新規IPを植えて芽を育てなかった時間は相当にこれから響くだろうね。
990 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 23:31:22.96 ID:ULmiqbYl0
少なくともいまだに週末はWiiUってバナーを出してる時点で、
岩田は「WiiパーティーU」や「WiiFitU」にまだ本体を売る力があると
思い込んでいたようなんだよね。それがすべての間違い。
この冬はお買い得セット自体が必要なかったと思う。
WiiUプレミアムセットを29800円で売れば日本市場は戦えたと思うわ。
>>986 そうかな
任天堂のゲームって欲言えば変わらず安定してるけど
悪く言えば代わり映えのしないマンネリの象徴だからな
少なくとも俺はWiiでひと通り触れたからもう任天堂のゲームは5年は遊びたいと思わんな
>>992 でもWiiが世界的にヒットしてWiiUが世界的にコケたんだから
俺みたいなのはいっぱいいるのが心理じゃないかな
文脈を無視してレスだけ付けてくるw
995 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 23:35:46.06 ID:ULmiqbYl0
任天堂が新規IPを出さなかった年はなかったんだけどね。
3DSになってからもローリングウェスタンや、クリエイトーイ、
WiiUではワンダフル101
Wiiとかでも復活IPでパンチアウト、パルテナ、神々のトライフォースとかね。
まあとにかく地道にやるべきだと思うけどね
PS3も言われてたけど、ハードは別に悪いハードじゃない
方向性も間違ってはない
キッカケが掴めてないだけな気はするけどねえ
998 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 23:37:06.19 ID:ULmiqbYl0
まぁ赤字の原因はWiiU
でてるソフトは良いから売れてほしいわ。ほんと
999 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 23:40:21.81 ID:h8PheLts0
2Dゲームなんてどうでもいいから操作性を改善するべき
ゲーム開発者のこうあるべきというゴリ押しは時代遅れ
ゼノが楽しみだな〜
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。