【WiiU】 任天堂ゲーム機「Wii U」スレッド★531
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:37:06.03 ID:zuXmuRMT0
■■発売予定リスト■■
パッケージ/DL/単体プレイ(○:対応、△:一部対応、×:未対応、?:不明)
■01月15日
×/1,500円/○ Dr.ルイージ 細菌撲滅
■01月22日
×/1,800円/○ TRINE2 三つの力と不可思議の森
■02月01日
9,975円/?/? Wii FitU バランスボード+フィットメーター
■02月05日
6,090円/×/○モンスターハンター フロンティアG メモリアルパッケージ
■02月06日
5,229円/?/? ぷよぷよテトリス
■02月13日
5,985円/?/? ドンキーコング トロピカルフリーズ
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:37:36.80 ID:zuXmuRMT0
■発売日未定
マリオカート8(任天堂:2014年春)
ウォッチドッグス(UBI:2014年春)
ゼルダ無双(任天堂:2014年夏)
ベヨネッタ2(任天堂:2014年)
大乱闘スマッシュブラザーズfor Wii U(任天堂:2014年)
モノリスソフト完全新作 "X"(任天堂:2014年)
毛糸のヨッシー(仮称)(任天堂)
ゼルダの伝説(任天堂)
真・女神転生 meets ファイアーエムブレム (任天堂)
絵心教室(任天堂)
チャイルド オブ ライト(UBI:2014年)DL販売のみ
ワンダーフリック(レベルファイブ)
パックワールド(バンナム:2014年)DL販売のみ
Armillo(フライハイワークス)DL販売のみ
GIANA SISTERS TWISTED DREAMS(フライハイワークス)DL販売のみ
わいわい!みんなでチャレンジ(レイニーフロッグ)DL販売のみ
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:46:46.88 ID:qhWNaaXB0
ゼノ新作だけで十分元取れるだろうな
約束された神ゲー
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:50:46.47 ID:qhWNaaXB0
今年はミリオンタイトルが二本もあるからね
じゃんじゃん売れると思うよ
6 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:51:13.73 ID:ZRhDqaet0
これはコピペしていいよ
WiiUが売れない
ソフトが無い
マリカまでどうするのって話があるけど
ぶっちゃけWiiUは4桁キープするよ
これは約束する
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:51:52.42 ID:tZPeYRxR0
続編が面白いとは限らないのが難しいところ
8 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:55:21.46 ID:qhWNaaXB0
モノリスは面白いソフトばかり出してきたじゃん
殆ど外れはないよ
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:55:35.85 ID:IkOFAtQI0
5桁キープしないと困るでしょ。
それで思い出したけど
レイニーフロッグは間違い探しみたいなの出すね
>>2 追加
■■発売予定リスト■■
■01月22日
×/500円/○ まちがいさがしパーティー
1月のソフトが急に充実してきたな
WiiUのネットワークは無料だし
4桁キープは確実
ゼノ新作も詳細がまったくわかんないんだよな
前作がおもしろかったのは認めるけど
まともな情報出てこないと判断できないわ
もうベヨとゼノくらいしか欲しい弾がない
今年はPS4と箱を中心に稼働させることになりそうだ
しかしここまでひどい結末とは思わなかったな
任天堂には心底失望した
>>16 ベヨ、ゼノくらいじゃWiiU買う気になれない
FF、KH、MGS、テイルズ、龍
最低でもこの程度はほし
龍1&2はノーカンね
>>16 ベヨとゼノ程欲しい弾がPS4と箱に無いからWiiU買ってるんだが
3DSとWiiuもってれば事足りるのにね
今の所wii uで欲しいソフト無いわw
あとps4も欲しいソフト無いわww
ゲーム卒業かwww
ゼノ新作は神ゲー中の神ゲーだぞ?そんなソフトPS4にあるの?
据え置きで欲しいソフト減ったなぁ
今年度900万台まであとどれくらいだろう?
岩田は辞めるだろうが、その時に同時に値下げすると予想する
Xはゼノから下手に弄らなければ間違いない内容になると思うけど
ドールの存在が間接的に世界を狭く感じさせないだろうかってのが一番心配だ
新しく発表されるのがゼルダ無双みたいなクソコラボとミニゲームとか
本当に酷い
ここまで酷い展開になるとは予想してなかった
あとはもう敗戦処理だけだけど
少しでも質の高いソフトを出して既存ユーザーを満足させてくれよ
ここまで来たら採算度外視でもいいだろ
ベヨやりたい
WiiUは今年もソフトの発売ペース上がりそうにないな
これは撤退戦だからなのか本気でもこのペースなのか
まだ2年目なのに末期感がハンパねーわ
WiiUが売れなくて嬉しい人が続々集まるスレ
その神ゲーXをバンドルしよう
WiiUバカ売れすっぞ
というかやる気がみえない
ソフト集める気もないし
意地でも普及させようって気概が感じられない
3DSの時は必死だったのに
増税前商戦があるので
なにかアクションがある
と思いたい
938 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/15(水) 10:14:26 ID:3W3NYxXo0
ニンテンドーeShop 01月15日更新
本日配信開始
VC FC 熱血硬派くにおくん
VC FC マリオオープンゴルフ
DL専用 ドクタールイージ&細菌撲滅 1,500円
来週配信開始予定
VC SFC ロマンシング サガ2
VC FC ダブルドラゴン
DL専用 トライン2 三つの力と不可思議の森 1,800円
34 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 23:23:26.45 ID:LJwSZ/e20
任天堂自身が諦めてるんだな、もう
いろいろと酷すぎる
特にWii全盛期との落差がやばい
ここまでヒドいとWiiUだけでなく、今後任天堂が発売するハード
にも影響するだろうな。信頼がガタ落ちしてる。
>>31 トライG発表からのMH4のようなインパクトをつくりつつ
コンスタントにソフトも出さないといけないからな
開発間に合わないって言うなら3DSのソフト開発1年切ってでも
WiiUに専念すべきだったね
今日はネガキャン多いな
GAMECUBE 2001/09/14
〜03/01/05 *92594/???????? *66118/2026528
〜03/01/12 *19902/???????? *13526/2040054
〜03/01/19 *14235/???????? *11142/2051196
〜03/01/26 **9322/???????? **9341/2060537
PS3 2006/11/11
〜08/01/06 *64183/1705859 *51271/1742728
〜08/01/13 *38907/1744766 *34322/1777050
〜08/01/20 *38117/1782883 *32264/1809314
〜08/01/27 *34363/1817246 *29468/1838782
Wii 2006/12/02
〜08/01/06 207797/4823957 242802/4861281
〜08/01/13 *84530/4908487 *82232/4943513
〜08/01/20 *81638/4990125 *75824/5019337
〜08/01/27 *74544/5064669 *79073/5098410
WiiU 2012/12/08
〜14/01/05 *51271/1576701 *60548/1578948
〜14/01/12 *14020/1590721 *14029/1592977
メディアクリエイト ファミ通
終わったコンテンツそれがWiiUなんだよね
ネガティブな人ばかりで楽しいスレだなあ
社員全員でバカンスしてるならわかるが、色々やってんだろう流石にw
とりあえずGBAのVCと絵心とタブコンでwiiの操作できるようにしておくれ
41 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 23:28:32.66 ID:Q8STdQod0
ニンテンドー据え置きは1個飛ばしで買ってる家庭とか結構いそうだな
64購入→GC未購入(進化が伝わらない)→wii購入(大きな進化が分かりやすい)→wiiU未購入(進化が伝わらない)
みたいな
>>37 どっかでぐうの音もでないほどボコられたんでねw
クソ馬鹿連中のやつあたりスレ化してるから、ここ。
細菌撲滅たけえな
ファミコン時代のパズルゲームが1,500円か
ちびロボ!と同じ値段で引ク落ツの倍
この値段設定には疑問だわ
■案内
・Wiiの互換機能について
前世代のWiiソフトはWiiUがWiiに成りきるWiiモードで遊べます。
そのため、Wiiを遊ぶときと同様にリモコンなどが必要になります。
バーチャルコンソールもWii同様に遊べます。
WiiUゲームパッドでは操作はできませんが、ゲーム画面を表示させることが可能です
・ネット接続について
3DSやWiiと同様に無線LANで接続できます。
有線LANを使いたい場合は別売りのUSB有線LANアダプタが必要になります
純正品の定価は2800円ですが、amazonなどで非純正品が1200円程度で購入可能です
・インターネットブラウザについて
HTML5に対応しており、最近のタブレットと同レベルに動画の視聴も可能です。
Flashには対応していないため古いサイトはみれない可能性がありますが
ニコニコ動画などiPadやAndroidのブラウザに対応しているサイトは
設定からユーザーエージェントをiPadやAndroidに変更することで利用可能です
ドクターマリオって母ちゃんが好きだったやつだ。
ドクター類似って別ゲーなのか。
俺がWiiu買ったのはゼノとマリカーとゼルダ最新作のためだから
それらが遊べたらどうでもいいや
だからはよ
Dr.ルイージL字のハード難しい…
仕方ないからNormalからやってくか
>>47 俺もドラクエ10の為に買ったから
今のところ不満ないんだよな
>>45 これって最初はどっちかと言えばネガな文章だったのに
いつの間にか弄られてテンプレにされたよな
現状のWiiUに不満がない人ってどういう層なのか知りたい
マルチははぶられ独占ソフトも任天堂からしかでない
本当に満足してるの?
ドラクエ出たから買ったけどそれ以降のソフトの出なさにはビックリだよ
>>52 マルチは他のハードでやればいいから
任天堂のゲームがしたい俺みたいな人
54 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 00:21:11.11 ID:aFwDUsLM0
不満は一つソフトが出ない事これだけ
一番重要だけど
今週14000台に落ちたところを見ると
ファミリーパック出さなくても、プレミアムで年末同じぐらい売れたんじゃないの?
>>52 Wiiu以外の(携帯機含む)ハードを持つことが許されない人とか
毎日何時間もゲームやる暇のある人とか
ゲーム以外にやることが全くない人とか
そういう人にはWiiuはソフト少ないかもね
>>52 任天堂のソフトとDQしか買っていない自分
3DSとPS3も持ってるし満足
>>52 アクティブゲーマー全体の年間購入本数の平均は2本で
年10本買うという人はごく少数だからメインターゲットであるファミリー層は満足してるでしょ
任天堂ハードは遊び道具として優れていて
年末年始の親族の集まりに多人数で外に遊びにいった場合の出費を考えれば
ゲーム機は一度の投資ですぐ元が取れるしね
>>53 そりゃ他ハード買う人はそれでいいと思うさ
俺だってメタルギア欲しいからPS4買うし
ただこのスレ見てるとWiiUしか買わない人がいるっぽいから気になった
>>59 だからwiiuのメインターゲットは年に2本くらいしか買わないライトユーザーだから
ピクミンとマリオとかで満足できるんだろう
また4桁になるまでにマリカ出さないとヤバイんじゃないかな
せっかく勢いついてたのに
>>56 発売日にWiiU買ってマリオU、3Dワールド、ゾンビU、ピクミン3、
風のタクト、ドラクエと買ったけどまだ満足してないわ
多分WiiUならではってソフトがないからだわ(PS4もないけど)
不満も何も、今でさえ積みゲー状態だからなぁ。
アクションゲー好きには良いハードだよ。
それ以外のジャンルが好きな人には、退屈なハードかもしれんが。
去年以上にソフト日照りが続くんじゃあるまいな
66 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 00:35:52.17 ID:eC84AbRE0
民主党没落とともに消え去る運命だったのかな任天堂・・・
まぁ、ゲームを消費物として捉えてる人にとっては物足りないのは間違いないと思うよ
遊び道具としては間違いなく固有の価値があるけど
年末に強心剤打って終わりか。
このスタンスで何年持つやら。
>>61 そういわれたらなんにも言えないや
確かに気にすることじゃなかった
ごめん
去年以上に意味不明なWiiUの擁護ばかりになるんじゃないかと心配してる
マリカとスマブラは今年だろうから
去年以上は無いな
最近のゲームはマジでボリュームあるからな
ゲーム以外に趣味がなくて朝から晩まで年がら年中ゲームしてるとかじない限りそんなに消化できんわ
74 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 00:37:30.63 ID:aFwDUsLM0
パッケージソフトだけで25本有ったわ
それでも足りない
どうしても欲しいソフトがまだ出ないからしょうがなく買ってる感じだ
趣味は完全にゲームだしこれだけの為に金使ってる
>>69 満足度なんて個人の主観。どこまでいっても平行線
A.俺は満足してない→B.俺は満足している→A.なんでや!→B.知らんがな(´・ω・`)
77 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 00:45:23.05 ID:aFwDUsLM0
>>75 勿論他ハード持ってるよ
ただ優先順位がWiiU一番なのさ
79 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 00:46:51.90 ID:UPHbFCZn0
64で言えばマリオ64やスタフォ64、wiiで言えばwiiスポやwii fitみたいなハードの機能を生かした新しくて面白い、素人にも希求できるゲームがないんだよ
いつものメンツが遊べますってだけじゃ先細りにもなりますわ。失敗して当たり前
このハードで何がしたいのかいまだに全く見えない
これってあのGCと同じだよな。こりゃGC以下にもならあ
80 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 00:50:14.75 ID:aFwDUsLM0
>>78 任天堂製のソフトが好きだとい事と
ゲムパに期待してる
だけど現状は…
きついねソフト不足で
希求?
希求?
(´・ω・`)?
とりあえず当初任天堂が目指してた市場にはほど遠い市場になりそうだね
ほんと残念
>>80 任天堂のソフトってこんなものじゃねーの
しかし、趣味がゲームで任天堂ソフトが好きというのもいるんだな
>趣味がゲームで任天堂ソフトが好きというのもいるんだな
普通にいるだろ。
それが多数派か少数派かは知らんが。
85 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 00:54:42.65 ID:aFwDUsLM0
>>83 任天堂IPは挙げたらきりがないほどあるよ
出る気配ないけど…
>>79 GCと同じじゃないよ
GCは同世代ハードと同等のスペックを持ってたが
WiiUは一世代遅れだから先が全くない
スマブラ出した後とかWii以上の焼け野原
87 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 00:59:11.01 ID:UPHbFCZn0
マリカスマブラがあっても世界最下位だったのがGCだし
いつものメンツだけじゃダメだろ
新しく派手で面白くて分かりやすい新規IPを作らないと、wiiUどころか次世代ハードも危ういぞ
>>81 日本語を知らんのだ
許してくれ
いまみたいなサードタイトルはどうでもいいみたいな感じなら
WiiUの次も間違いなく駄目だろうな
また谷間できて市場冷え込んで終了
3DSはVITAに圧勝してるし結局はソフトでしょ
今の時点でWiiUがPS4にソフトで負けてるとは思わないけど専用機化が濃厚で先行きが暗すぎる
90 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 01:07:51.74 ID:UPHbFCZn0
任天堂ソフトですら発売間隔が開きすぎてて専用機にすらなれてないんですが
少ないなら少ないで発売当時のマリオ64並に素人にも違いが分かる凄いゲーム持って来いよ
wiiUのゲームってそれなりに出来はいいんだけど、地味なんだよ
3Dワールドなんてその典型。触ってみりゃ面白いけど見た目が地味すぎてマンネリに見える。ハードごと買わせる力は小さい
こういうこと言うと信者っぽくて嫌なんだが任天堂が好きなんだ
だからゲハブログやTwitterでボロクソに叩かれる現状は嫌
なんとかリカバーしてもらいたい
次はギミック路線は出来ないだろうな
WiiU連想させた時点でスルーされそう
しかし、まぁ、毎日オワタオワタみたいなことを言っていて、飽きないんかね。
ソフト不足なのは事実だし、そのことを擁護するつもりも全くないが、ワンパターン過ぎて……。
94 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 01:11:15.28 ID:aFwDUsLM0
もうマリオだけでハード牽引する時代は終わったんだよ
マリオはジワ売れソフト(ひょっとしたら昔からか?)
IP沢山抱えてるんだからそれらのソフト出して多様性を
アピールしないと
個人的にはwiiuの失敗を最小限に抑えて次の据え置きで挽回して欲しい
ゲムパはwiiuの最大の魅力だろうけどそれが活かされているソフ卜少ないし
>>94 もうそんな時代じゃないよ
1タイトル作るのにも時間とリソースがかかる
さらに任天堂はHD開発に乗り遅れて手間取ってる
一社で年間スケジュールを埋めるのは無理がある
PS3でも箱でもやりたいと思ったソフトないんで
むしろ据え置き全体に対して不満はある
>>98 それは君のやりたいソフトが携帯機で十分なものなんじゃないの
2Dマリオみたいなゲームだったら据え置きでやる必要ないし
とりあえず2月のドンキー楽しみだね
発売まで1か月過ぎているのに未だに公式サイトをオープンしないとかなんなの?
ギリギリでCMやるのもいいけどこういうとこしっかりしてほしいぜ
楽しみにしている奴はサイトを見てドキドキワクワクニヤニヤしたいのに
ドンキーの毛がふさふさ?どうでもいいわそんなことSFCドンキーのファンに向けて
デビット・ワイズが作曲を手掛けるとかそういうところ紹介しろや
あとローリングがボタン操作できるってだけでちょっとうれしい
DKR3Dはプレイしていない
>>91 わかる
俺も任天堂好きなんだが、WiiUの不振のせいで任天堂のソフトや会社そのものがダメみたいにネットで叩かれてるのは見ててつらい…
3DSがピークアウトして、VITAが躍進してきてるからねえ
WiiUが頑張らないと本当に任天堂は終わるよ
>>101 でも実際問題そのWiiUを活かしたソフトが出せてないし
WiiUのタブコンだけでなく3DSも3D機能乗せて
25000円で発売して伸び悩んで3DS機能使われなくて
結果10000円値下げや2DSを発売してやっとだし
会社としても携帯機と据え置き両方でコンセプトが
狙い通りにいってないのは間違いないよ
105 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 01:28:43.27 ID:aFwDUsLM0
>>97 任天堂は新社屋作ったりしてるし
期待してるよ
今年ダメならしょうもないな
ダイレクト待ちだよ
106 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 01:29:02.45 ID:UPHbFCZn0
>>91 あー、分かる
絶対任天堂ってもっとできるはずなんだよな
現状まるで力が発揮できてない
>3DS機能使われなくて
最近出たゼルダもカービィも、立体視を活かしたステージになっていたがな。
本当、ゲームをやらずに叩いているんだなぁ。
勢いを落とさないためにもダイレクトは増やさないとな
>>106 技術レベルが時代とともに上がって
任天堂ができる上限をそのレベルが超えただけでしょ
心の基準でこれ以上できるはずなんてのは
神話に近いと思う
>>104 3DS(MC)
2012年 2013年
12月1週 167,408台 108,373台
12月2週 211,499台 125,269台
12月3週 319,025台 181,556台
12月4週 411,272台 232,600台
12月5週 250,205台 201,703台
01月1週 279,259台 176,555台
01月2週 *92,661台 *60,154台
VITA(MC)
2012年 2013年
12月1週 11,066台 25,593台
12月2週 11,039台 29,366台
12月3週 14,446台 35,946台
12月4週 21,266台 55,591台
12月5週 20,492台 87,142台
01月1週 33,309台 75,400台
01月2週 11,088台 32,016台
>>107 神トラ2クリアしたよ
3D機能もダンジョンの上下移動する時に
見難い時だけオンにするくらいだった
バッテリーの持ちが短くなるから基本はオフでしょ
他の大半のゲームではなおさら
ゲームやっての批判です残念でした
任天堂内のプログラマの問題なのかな
なんだこの噛み合ってない感じは
>>111 使われなくてって、お前が使っていないだけで、
3D機能を活かしたゲームは普通に出ているってことじゃんw
115 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 01:36:19.89 ID:UPHbFCZn0
取りあえず最近はクラニンアンケートでぼろくそに書きまくってるわ
お前ら任天堂はその程度だったのかと
ネットの技術がないのはダメだが仕様がない、低性能なのも問題だが仕様がない
でもそんなことをゲームソフトの面白さで跳ね除けてきたのが任天堂じゃねえか
お前ら何やってんだよマジで、wiiUが死にかけてるのにソフトが守りに入ってどうする
お前らの最近のソフトはマンネリで地味なんだよ。それなりに面白いのが救いだが
確か3月までに900万台売る予定だっけ?
だったら2、3月にキラーソフト持ってくるよな
マリオカート早く来い
ユーザーが3Dオンにしないとなあ使われないってのは残念だよね
アクションゲームならほしい機能だと思ったわ
ゲームパッドはDSの性能では実現できなかったゲームがいろいろ出てきてほしいね
個人的には2画面を使った非対称とかいうものより操作を補う感じゲームパッドを使ってほしい
WiiUのキラータイトルであるマリカ8とスマブラにはゲームパッドは全く必要のないものっていう
スタフォとかどうよ?売れないとかいうなよ…
3DSもWiiUのゲームも今年出た任天堂のソフトは
他ハードにのソフトに負けず評価はされているし俺も楽しめた
ソフトのおもしろさは間違いなく他のメーカーに負けていない
技術力は劣っているかもしれないけど面白いゲームを作る力はあると思う
だからこそWiiUでは既存シリーズの続編じゃなく新規IPで挑んでもらいたい
本当に期待してるんやで
119 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 01:39:51.81 ID:aFwDUsLM0
過去に明らかに売れないソフト(おそらく分かっていて)出してきた
任天堂ならニッチソフト出すよ
あと3D立体視の一番の問題点は少し視点がずれただけでボケる
だから外で移動中とか特にオンにするのに不向きなんだよな
目も疲れるし結局常時オンでプレイする人ほとんどいないでしょ
>>114 3Dで見えるソフトは出てるでしょ
でも
・バッテリーの消費
・少し視点がずれただけでボケる
・目の披露
からほとんど使われてないって話
別に3DオンにしなくてもDSの上位版として遊べるもの
ただそれじゃ25000円の価値はないし今の価格が適正
>>120 >目も疲れるし結局常時オンでプレイする人ほとんどいないでしょ
「ソースは俺」とか言うなよw
122 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 01:43:19.37 ID:UPHbFCZn0
てかゲームパッドって任天堂の得意なアスレチックアクションゲームには向いてないと思うんだが
わざわざ視点ずらすのが煩わしいし
実際マリオ2作ではオンリープレイ以外活かせてなかったし、Uのアシストくらいか?
情報量の多いオープンワールドゲー、RPG、RTSとかで活きてくると思うんだが、その編全部サード任せだしな。一応レゴは出したけど
何がしたいんだよ、全く
アクションゲームの使い方においてすらubiのゾンビの負けてるじゃねえか
3DSの不満点はフォントがボケること
なので、もう少し解像度を上げてね
上画面で600x300ぐらいで大丈夫かな?
800x400なら完璧なんだけど任天堂じゃ作るの難しいかな
124 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 01:45:15.65 ID:L1XpVUiF0
神々のトライフォース2はほぼ全編を通して3Dで遊んだよ。
時のオカリナ3Dもがんばったけど、
トライフォース2は見やすさがダンチだった印象。
目の疲労は慣れもあるんじゃないかな。あえて2Dのゲーム性にすることで
かなり3D感が強調された名作だと思うよ。
ソフト単体で言うならすごく3Dの価値あるタイトル。
まぁただハード的な問題としては言う通りだろうね。
>>123 任天堂だからどうこうじゃなくて
電力とか考慮してのバランス取ったんだろ
次世代機はそれくらいにはなるんでないの
任天堂って液晶メーカーだったっけ
127 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 01:46:23.23 ID:UPHbFCZn0
てかここwiiUのスレなんだけど
128 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 01:47:22.38 ID:L1XpVUiF0
もし解像度をあげるならもう1280*480以外はないでしょ
SD解像度のゲームが5インチ程度の大きさに凝縮されて
そのまんま3Dで表示出来るなら最強。
Vitaほどは要らないし、過去の資産をいかしてソフトの谷間を作らないっていう意味でも、
480pをベースにするのはたぶん合理的だと思う
>>115 オレも今度はアンケートにもっと熱いこと書くわ…
ゲハに書かずそうしてくれると
平和になるのでこちらとしても助かる
今はnexusの32gbと旧モデルが1万3千円くらいで買えるからね。
ゲームだけ見てもドラクエ8やGTAサンアンドレアスが出来る。ゲーム機のゲームパッドも繋げば使える。中途半端なハード作るとあっさり死ぬよ。ps4は徹底してオタにアピールしたから成功したんだろうね。
132 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 01:51:22.02 ID:L1XpVUiF0
>>115 クラブニンテンドーアンケートには俺もくそみそに書いてるわwww
末期ハードのスレをニヤニヤしながら見るのって大好き
ゲームするより面白いかもしれん
>>123 今少し時間と予算をいただければ…
3Dを採用したからこうなった
解像度よりも3DSは操作性を見直したほうがいいと思うわ
アタッチメントで解決とかそういうのではなく
薄いし角ばっているしボタンはカチカチのタイプだし
旧DSのサイズが理想いまは3DSLLが売れているし
今後の任天堂携帯機はLLくらいのサイズが標準でいいよ
VITAもそこそこ大きいしさ
ノーマルサイズか今でもそこそこ売れていることを考えると
いろんなタイプ出すのは間違ってないようだ
>>133 まだ末期じゃないだろ…
むしろ大作出る今年が本番だろ
ここでパッとしなかったら本当に終わりだけど
137 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 01:57:21.84 ID:UPHbFCZn0
>>136 このまま突き進んでもGC以下だがな
あの世界最下位ゴミキューブ以下だぞ
WiiUスレなのに3DSの話で盛り上がってる時点で・・・
vitaの話よりはいいよ
>>136 というかマリカとスマブラがどれくらい売れるかなんてのは
ある程度予想はつくしその2つが売れてもあの結末になったWiiという
前例もあるし折込済なんだよ
その上でWiiの時より悪条件だらけだからこの2タイトルも
前作より苦しむだろうからなぁ
142 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 02:00:28.05 ID:L1XpVUiF0
ドクタールイージやってたりするからw
ダウンロードソフトはダウンロードカードで買うのが乙。
なのにマリオUとレイマンは直売しちゃったわ・・・・
あ、スマブラに関してはWiiU版が苦しむって意味で
3DS版と合算だと前作を超える可能性はある
もちろん3DS版の方が売れると予想
>>134 弁解は罪悪と知りたまえ
任天堂は情報ださなすぎるから不安になる
零の新作とか作ってると信じたいんだけどなー
145 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 02:03:23.41 ID:UPHbFCZn0
>>144 >任天堂は情報ださなすぎるから不安になる
かと思えば、Xやベヨ2、GBAVCのように一年以上放置されたり
GBAVCってどうなってんだよ、あれ。
やるっていたよな、おい岩田
146 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 02:05:27.50 ID:aFwDUsLM0
仮仮でも良いからソフト発表すればいいんだよ
PS3でも同じことやってたじゃん
F-ZEROの新作が出ないから
ナノアサルトのシンエンってところがつくるファールトレーシングネオってのが気になっている
ここにF-ZEROを作らせてやれ
てかここにF-ZEROあげちゃってもいいさ
作る気がないならな
ローカライズしないんなら英語版のままダウンロードさせてくれりゃいいのになぁ・・・
にんてんファンは今3DSを叩いておかないと次世代機で右スラパ付かないとか甘えてくるぞ
解像度アップ
標準右スラパ
LLサイズ
2万円
モンハン5
これだけで間違いなく売れる
>>149 叩きまくっているよクラニンアンケートでな
最初は良かったところを書いてあとは不満をボロクソ書いているわ
151 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 02:09:33.53 ID:UPHbFCZn0
>>146 それマーケティング心理学で効果が薄いとされてるからしないんだよ。
>>151 Shin'enって、謎の多いデベロッパーだよなぁ。
ゲームボーイカラーの頃から任天堂一筋で、ハードの性能も十分に引き出してくる技術力もあるし。
>>154 任天堂にモンハン5を次世代機用に作って貰うようにハッパかけるんだよw
カプコンさんお願いします
鯖代こちらで持ちますからと
WiiUのスレで言うのもあれだが3DSはほっといてもサードがソフト出すのでほっといてもいいと思う
しいて言うなら右スラパが無い事だがこれば次世代機で性能アップと同時に着くよう
アンケで書き続けてる
任天堂には今後WiiUに力注いで欲しい
ダイレクトで3DSの情報が流れるとイライラする
今知りたいのはドンキーとマリカーの間
マリカーとスマブラの間、スマブラの後のスケジュール
頼むで任天堂
売れないから力いれないじゃ元も子もないもんな
売りが鈍いから力を入れろって話だし
3DSのソフトってほとんど外注じゃね
WiiUにも力自体は注いでると思うがね
開発期間に差があるだけで
159 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 02:30:22.10 ID:RiQ2qxVD0
ま、しょせん3流企業だからね任天堂は
知恵も技術もないところがハードだしてもそりゃこんなゴミが出来上がるわな
任天堂が三流なら
群れて他機種スレを荒らしていく害虫を養ってる会社はそれ以下のゴミだね
あ、ジャンク級格付け目前でしたっけ
コミック工房のWinU版も早く出してくれよ・・・
ゲハに関して言えばSONYを貶める輩の方が圧倒的に多いね
それが原因で任天堂に良い印象は持てない
別に任天堂がわるいわけじゃないだろ。
一部の狂信者が気持ち悪いだけ。
ゲハ脳をこじらせてるな
ソニーを貶める奴もいれば、任天堂を貶める奴もいる。
どっちもどっちという言い方は好きではないが、自分だけ被害者というのは典型的な信者だな。
3DSは完全にピークアウトしてきてるな
外人さんも言ってるし
I think it's safe to say that the 3DS has peaked already, Vita will end up doing ok in Japan and WiiU's last hopes are Mario Kart Wii U and SSB4.
好き嫌いは別として信者、ましてやネットの書き込みで印象付けをしたことは無いな
どっちもどっちですらない、愉快犯が僅かでも混ざってると思うとそれに踊らされるのはウザいんで全部ノイズと思ってる
外人さんの言うことは何でも正しい
町で見かけるとサインしてもらいますw
>>167 株で失敗して取り戻そうと必死で印象操作してんだよ。効くわけないのに、あほ丸出し。まーあほだから投資で失敗ばかりしてんだろうけどw
マリオUとパーティ要らないから
3Dランドとピクミンバンドルしてくんねえかな
>外人さんの言うことは何でも正しい
日本の領土が狭くなるな…
アレも一応外国人なのかねw
>>170 バンドルソフト選べたらいいのにね
3DSのアレみたいに
社内でこういう意見は出てるはずだけど採用されないんだなぁ
174 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 07:19:42.89 ID:TG7jy6iU0
ゲームキューブ未満
任天堂据置機史上最悪の失敗ハードは確定したな
もうドリキャス並みの思い切った値下げしかないだろう
横スクもmmoもやらんからなにもすることがねーなこのハード
2万円でマリオUバンドルしてくれたら買ってもいいな
Uコンはゲハ民として一度は触ってみたいw
サードに作りにくい開発環境にして
自ら門戸を閉ざしたのが主な敗因だな
今の時代、任天堂専用ハードで十分に普及できるはずもなかった
uコンさ、遊ぶたびにバッテリー不足で途中で終了する。
GCよりソフト少ないからGCより売れてなくて当然かと
>>177 多少作りつらいだけなら、開発は続けるよ
売れてない これが駄目
年末年始終了でたくさん押入れ行きになったんじゃね?
押し入れって言葉、好きだよねw
182 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 07:46:11.88 ID:TG7jy6iU0
WiiUの総合的な性能やオンラインユーザー数や
オンライン環境の弱さが総合的に響いてきた感じか
任天堂はなんだかんだで甘く見過ぎてたな
今時遊び終わる度に押入れに片付ける習慣がある家庭ってどれくらいあるんだろうね
>>183 今時って今も昔も年末年始しか使わないおもちゃは普通にしまうだろ
お前はクリスマスツリーやふくわらいを一年中出しっぱなのか
つか、押し入れにしまうなんてのは、使われてない事に対する比喩であって、
本気で捉えるもんじゃないだろ。煽りにしても、中途半端で頭悪そうに見えるし。
187 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 08:08:00.03 ID:TG7jy6iU0
ゲームにさほど思い入れのないファミリー層は
ソフトが枯渇してくれば押入れ封印かブックオフ行きかもな
ブックオフって聞くと、貧乏人なイメージが…。
ファミリー層が利用するようなとこじゃないだろ。
貧乏ファミリーもいるだろう
ファミリーで貧乏だったら、ゲームなんか買ってる場合じゃないと思うがw
こういう逆境こそWiiUダイレクトやれよ岩田は
都合が悪いとダンマリは卑怯
貧乏ファミリーにもなんとか手が届く価格設定にしてるのに
それは言い過ぎ
>>190 と
>>193 を見て
自演が失敗しているように見えたが、
>>191 へのレスだったんだな。
とろで、
今月はダイレクト無いような気がする。
荒らしはスルーしようぜ。
とりあえずマリカ8の発売日発表、はよ。
増税前にお願いしやす。
今ダイレクトやってもソニーの日本向けps4ラインナップで潰されるからな
やるだけ無駄というものだ
家族で遊びに行くだけで数万円吹っ飛ぶんだからゲームは安い娯楽
というか、ダイレクトは先月やったばかりだしなぁ。
大体2ヶ月ごとにやっているから、来月にでもやるんじゃねーの。ドンキー発売の前辺りに。
やるとしてもちょっとダイレクトだろうね
201 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 08:31:59.46 ID:AaVzWvMyO
任豚!売り上げ落ち始めてるぞ!複数台買え(`´)
トライン2?とかいうDLゲームは面白いのかな
>>202 PCや他機種でスクエニとかから出てる
評判はいいけど国内はレビューそのものがほとんどない
1は2009年、2は2011年のゲーム
ゼノはともかくベヨネッタは試遊できる段階で映像はいくらでも用意できるはずだから
あえてゲーマー向けは温存してる印象はあるね
まぁ、W101で任天堂担当が延期させようと思ってた部分を
プラチナが突貫で仕上げたということもあったから、今度は逆に時間を使うという方向性になる可能性もありそうだけど
長期的な広告戦略のやり方を任天堂がわからないだけなんじゃないかな
101の時にも露出がなくて開発メーカーが不安を漏らしてたし
>>205 スマブラとかはかなりうまく長期的に宣伝できてる例だと思うけど
あれは桜井氏あってのものか
確かに任天堂は基本的に発売直前から発売後にかけて力をいれて宣伝してるというのはあるね
まあ今のwiiuじゃなにだしても売れないからな
特にコアゲーマーはもうps4にとられちゃったしな
性能、ソフトラインナップともにWiiUだけじゃゲーマーは満足できないでしょ
さらに国内では箱一の普及が絶望的なため、サード大型タイトルは、実質PS3、PS4の独占状態
これは苦しいわ
いわゆる任天堂ソフトは発売後も長期的に売れるから
あまり気にしたことなかったんだろうな
サードのソフトやりたければPS3、PS4も買えばいい
>>211 岩田がサードゲー集まったと公言したしコアゲーマー取り込むっていったんだけど
ゲーマー向けはもうダメだよ
ウォッチドックスもWiiU版だけ爆死するって断言できる
パーティゲーをもっと連発してファミリー向けに特化するしかない
>>212 そのつもりだったがうまく言ってないんだろうな
いつの発言かは知らないが、その一言を振りかざしここに粘着する末尾Pはよほど既存のゲームに満足していないんだろうな
要はWiiUにかぎらずゲーム業界全体の問題があるのだろう
ほんと面白いように末Pばっかだね
>>213 まあcodやアサクリの売上ps4に圧倒的大差をつけられて負けたからなあ
ゲーマーといってもいろんなタイプがいるし好みも全然違う
拘りのあるゲーマーならお金を惜しむ理由もなく全機種持つのが普通なんだけどね
任天堂はわりと遊び甲斐のあるタイトルだしたりするし
fituの予約がまだできないんだが・・・
ウォッチドッグスはWiiUと縁の深いゲームな気がするな
ベースとなったスコットランドヤード自体が非対称マルチプレイだし
スマホを操作するコンセプトもWiiUと無関係とは思いにくい
さすがにこれはネタでしょ・・
他スレに貼られてもおかしくないレベル
>>207 脳トレの時にその事について言ってたが
CMやってる〜面白そう!→買いに行くか→発売は来月→(´・ω・`)
になる一般層への配慮らしい
逆に言えば早くからCM打ってるタイトルは任天堂的にはゲームフリーク狙いという事だろうね
ベヨネッタは前作やらないでも大丈夫なの?
必要ならプレイ動画見てくるが
>>223 多分大丈夫じゃないの
ハード変わったしあらすじみたいなの位は入るでしょ
>>223 もったいないから動画なんて見ずに中古の箱○買ってベヨ1やれば良い
>>222 接客業やってて毎回思うんだが
○月×日発売って書いたり言ってたりかなり宣伝してるのに
〜ありますかって来るんだよ
なんなんだこいつら・・・
ベヨ2はどうせ爆死するからもうなかったことにしよう
>>227 え〜…
ちなみに接客業はゲーム関連じゃないです
まあ一般人なんてそんなもんか
無いとわかってて一応聞いてみる
って人は結構いるな
プラチナのゲーム、と言うか神谷とお仲間の作ったゲームは
たいてい自分で動かしてナンボなので動画で済ますの非常にもったいない。
今日が何日かわかってない人も割といるから
カレンダー(今日の日付が分かるもの)をカウンターに置くだけでも違うよ
クレクレもなにもどこに売れる要素があんだよ
あほかこいつ
そこからさらに2週間後のドンキーコングが予約できるからな
ベヨネッタ2も101みたいに直前CMとか発売後の複数ゲームまとめCMをちょっとやって
効果が薄いとかの理由ですぐ取りやめそう
発売前に煽るマーケティングは確かに存在して
最近は欧米もそっちの手法がメインになってると思うんだがなあ
ゼノブレイドが届くのが明日とか・・・
暇で暇で退屈なのじゃ!
みんな、オラに暇を分けてくれ!!
広告宣伝費も無尽蔵じゃなかろう
任天堂って最近抗議メールを無視してる節があるよね
普通こんなに不満が上がってるんだから相当の抗議メールも届いてるはずだし
なのに改善しようとしないし
どうすれば任天堂動くのかな?もっと必死になってほしいんだけど
どんな不満よ
>>246 ソフト情報出さない所
ソフト不足
この二点
>>241 ライト層がこのノリにもう飽きてるんじゃない?
だから売れないってことにそろそろ気づいたほうがいいのでは
情報を出せなんてメールはほとんど来ないんだろたぶん
ソフト不足に至ってはすぐ出しますって出せるもんじゃないだろ
>>241 このやり方ではもう通用しないと思うんだがな
そもそも任天堂必死じゃないでしょ?
Vitaの値下げ時の河野の必死さぐらいあってもいいと思う
うちは家族いないもん…
ソフト不足の解消のために全力を尽くして貰いたいが、
納期優先でクソゲーを出されても困る。
関ジャニが合ってないのかただうるさいだけなんだよな
家族いないやつはゴキブリだから
なんだVITA馬鹿かよ…
構って損した
>>241 ひとりでもWiiUとか発売前にコンセプトをぶち上げてたが落ち着くところは結局これかよ
>>254 だがサードに金は出さん
ドワンゴに出すだから
内容は3DSで十分なレベルなゲームばかりなのに
3DSから1万上乗せというのが辛すぎる
ゼノぐらいのソフトなら本体の値段ある程度見逃せるけど
マリオドンキーじゃなぁ…
>>252 今の任天堂は
必死さを表に出すのはスマートでは無いと考えている節がある
だから外面だけはいいけどただ待つ事しか出来ないユーザーは
そこが腹立たしかったりもする
>>259 ドワンゴ子会社のスパチュンに、シレン新作でも出させよう。
パッケレベルのソフトをそうぽんぽん出せるもんじゃないからね
細菌撲滅みたいに他社ベンダーにお願いしてDL専用ゲーをもっと充実させるのがいいんじゃないかな?
サードに金出して何作ってもらうのって話でもあるがね…
>>260 まあだから世界中で爆死してんだよな
かといってhd画質に見合うコアゲーは未だに一本も出す予定ないし
信者は幼稚なパーティーミニゲーム以外いらんというし
任天堂が3日続落、JPモルガン証は弱気判断に格下げ
同証券では、直近の株価高騰について厳しい年末商戦結果を踏まえた戦略転換への期待を織り込んでいると思われ、
1月30日開催予定の経営方針説明会に注目が集まると指摘。
そのうえで、想定されうるシナリオとそれらの実現可能性を
考察した結果、現時点では期待先行の株価が正当化されるほどのファンダメンタルズの見通しが好転する可能性は極めて低いとしている。
お前ら妙な期待して株買ってるけど、何も変わらんぞってことか
>>263 はあ?
サードにゲームだしてもらえばいいだけだろ
あほかまじで
WiiUまさか今週四桁か?
ドクターL買おうとしたけど☆1評価あったからやめたわ
任天堂版元でいきなり1がつくゲームて
たかが知れてそうだわ
細菌撲滅を据置で遊ぶ必然性を感じないから
あの系統のミニゲームがいくら増えたところで
WiiUが普及ペースが上がることはないと思う
3DSで出せよ、と言われるのがオチ
つかたかがパズルゲーごときを据え置きなんかに出して喜ぶやつがいると思ってるのがこわいわ(笑)
据え置きに出す必然性とか
ほとんどのゲームは無いと思うがね
>>270 そこは凄く思うね
綺麗で持ち運べない3DSに終始しちゃってる
まあ据え置きの意味を問うと対戦協力に流れる気持ちはわかるけどね
>>267 サード「にも」ソフトを出してもらえるように働きかけるのは当然のことだよね
>>265 HD画質に見合うコアゲーの予定ならゼノとゼルダがある
>>269 wiiuに出す意味が皆無だからなこれ
グラもすごくない
ゲーム性はただのパズル
なのにこの値段
あほかと
>>258 元から「ひとりでもみんな」でも言うてるがな
みんな・・・ニンラン、ワリオ、パーティー
合間・・・ソチ
ひとり・・・ニュマリU、レゴ、101、ピクミン3、レイマン(正確にはUBI)、3Dワールド
比率で見れば別に間違ってはいないな
FPSメトロイドは出してくれるんだろうか?
フォトリアルでCERO Zな細菌撲滅を出せば、納得するんか?w
>>278 公式発言で作ってないといってるから
影も形もないよ
というかリモートプレイ前提ゲー、リモフラゲー
全部WiiUでやる必要性を感じない
キャラ売りでごまかせると思ってるなら今度のドンキーはきわめて稚拙なゲームになるだろうね
少なくともWiiUとしては
マリオが爆死してんだからゴリラごときが売れるわけもなく
細菌撲滅なんてWiiUでする意味ないもんな
そこを酌んだとしてもソフト不足の数合わせ感が見え見えで泣ける
>>283 ドンキーを作り終えたレトロが作るんじゃねーの。
>>279 オンレートあるし、もうちょいリアルなグラなら買ってた気がする
いくらなんでも安っぽすぎると思うわ
携帯機と相性がいいってゲームはいくらでもあると思うが
据え置きに出す必然性が無いわけではないし
正直それをいいわけにしてる結果が今の国内据え置き和サードの惨状だと思うがね
数合わせやるんならGCやWiiのタイトルのリマスター化でもやってくれたほうが
全然マシだなー
>>285 つかアリカに仕事発注するならfebにすればいいのに
今の任天堂のライトゲー偏重はすごいね(笑)
岩田は謝罪するべきだよね
このソフト不足を
グラフィックの問題じゃなくて
腰を据えて遊ぶタイトルがないというのが問題だろと
短時間で回すゲームは携帯機には絶対に敵わん
ぷよぷよをWiiUより3DSで遊びたい!って人のが多かろう
謝罪なんかしなくていいからさっさとまともなソフトを出せ
三人称視点のA.RPGをポンと出してくれるだけでいいのに
>>291 確かに
謝罪と同時になんかいい感じの新作情報出したら笑って許せるんだがな
レギン2やパンドラ2だったらこっちが謝罪するレベル
ファミコンリミックスもDr.ルイージも今時1500円は無いわな
謝罪なんていらない
ソフト出せよ
サンドはps4でedf作ってるし
ガンバリオンにはfitu作らせてるから
レギンもパンドラも200%作ってないから諦めてね
>>282 寄り集まらないと100%楽しめないゲームを「みんな〜」でくくってるんで
一人でガッツリ遊べるアクションマリオは対象外
それだけの価値はあると思って買ったけどね
もう四桁視野って空気だけど
WiiUすごいな、悪い意味で
WiiUらしさをリモートプレイというゲームの楽しさにはあまり貢献しない要素を前面に出したのがすべての間違いだと思うし
3Dワールドの出来くらいで満足しちゃうくらい
WiiUはもうやばいんだなと感じた
リモコンを受け入れた任天堂ユーザーもゲムパを使うことを強制されるゲームは受け付けなかったんだね
>>302 このクオリティなら100円でもいらないかな・・・
今まで出たソフトの買いなおしじゃなく新作がやりたい。
今の任天堂に完全新作は無理なのかな。
このタイミングであえてスマブラforの改善要望(敷居下げ系)書いてみる
・二段ジャンプ後などこれ以上ジャンプ出来ないタイミングで
ジャンプボタンで上必殺技発動、もちろんオンオフ可で
(初心者と上級者の差で一番大きな差は復帰
ジャンプまでは出来てもその後上必殺技は初心者やゲーム苦手な人には難しい)
・攻撃ボタン長押しでスマッシュ、ボタン押す長さで弱、強、スマッシュ、スマッシュ溜め発動、オンオフ任意で
(完全に慣れてる人には不要な要素だが、慣れてない人間は弱攻撃しか出せてない傾向が強いので
長さだけで使い分け出来るようになれば子供を接待しやすくなるなーと)
この二つ実装するだけで
たぶん触ったその日から楽しめるスマブラになる
今はまだ敷居の高さを少し感じる
その前に発表から1年以上待たせてるタイトルをさっさと発売しろと
発売しきったら次ハードに移行するかもしれないが
ソフトのジャンルやバリエーションはがんばってると思うが
既存のキャラと世界観を載せて保険かけてるからつまらないんだよなあ
>>307 おぉマリオとかさすがに飽きてるので期待w
>>310 バリエーションが頑張ってる・・・?
マリオマリオマリオミニゲームミニゲームパーティーパーティーばっかりなんだけど
どこがバリエーション頑張ってるんだ?
>>305 無理でしょ
ゾンビUおもろくて、任天堂はこれを越えるものを出すかと思えば…
>>310 懐古媚び傾倒は自分も危ない流れだなーとは思う
TRINE2の紹介映像ナレーション全部ダイレクトのまんまじゃねーかw
どっちが先にあったのか知らんけど、そんなとこまで手抜くなよ
>>312 ファースト限定ですか?
それともサードも混ぜていいんですか?
>>315 音声まで日本語化してる力の入れようなのに何か抜けてるな
リモコンは画期的なデバイスだったのに、これをもっと進化させて欲しかったな
自社ソフトに最大限力を入れるのは当然としても
この糞寒い状況において協力してくれるメーカーへの対応は相変わらずドライ
そういえばファミリーセットってヌンチャクは入ってないのね
>>310 任天堂に言わせると
最重要なのは中身の遊びの部分で、ガワであるキャラクターは二の次
だからそんなところにはリソース割かずにマリオをのっけてしまえばいい
あれもこれもマリオだと言われるが、中身はまったく別物だから問題ない
って言い分なんだよな
キャラ萌えにはしられても困るが、かといっていくらなんでもキャラを軽視しすぎ
ライト層メインで商売してるならなおのこと「キャラがいいから」って理由だけで
買ってくれる人たちも重要な客だろうに
やはりキャラや世界が同じだと新鮮味が薄いよね
見たこと無い主人公で見た事ない世界だとワクワクする
そういうワクワク感が欠けてる、今の任天堂はね
娯楽はドキドキも大きな要素なのに
料理も味とは直接関係なくても添え方は凄い凝るだろと
ゾンビが売れなかった時点でWiiUは駄目なんだなって思った
大衆はゲムパの視点移動を忌み嫌っている
モニターをテレビとするスタイルにおけるコントローラとしてのゲムパは
見るのも嫌と思ってるやもな
E3などでひとりでもWiiUを掲げたり
ゲーム上級者向けを掲げてる時に紹介していたのはサードのマルチタイトルだったので
レギンレイヴやパンドラや罪と罰のような任天堂らしくない任天堂タイトルが
ひとりでもWiiUとかゲーム上級者向けに相当するとイメージしてた
新鮮味とか別にいらんだろ
マリオとピカチュウの二大巨頭があれば問題ない
>>320 基本的にWii Uのゲームやる用のセットだからねえ
Wiiのゲームしたかったらヌンチャクを
大衆は知らんがサードゲーやるやつはタブコン嫌ってるな
マルチの売上が物語ってる
そのマリオが良いキャラクターだからいいんじゃね?
それにWiiUだとニュマリと3Dワールドくらいしかまだマリオは出てない
マリソニはキャラコラボだから仕方ないし
任天堂の新キャラ登場を阻害してる存在としてはMiiの方が影響でかいと思うよ
wonderful101があっただろ
>>331 パッドでも書けますよってゲームだろあれ
はっきりいってスティックでやったほうがやりやすいし
リモプを意識しちゃった時点でWiiUらしいゲームからはかけ離れてる
>>327 大衆もゲームパッド嫌ってるよ
使い方や面白さがわかりずらいしでかくて重いから
大衆に好かれてたら本体もっと売れてる
>>325 短期的に見ればそれでもいいけど
長期的に見るとそこの怠慢がボディブローのようにジワジワ効いてくる
他の地味なキャラクターがいるからこそマリオポケモンが際立ってるわけで
マリオポケモンだけだとそのスター性も薄れていく
何故こんな事言うかというとその失敗をSCEがしてるから
PS1時代はSCEは人気キャラクターをあれだけ多数もってたんだぜ?
それが今はどうだ・・・
>>324 そのあたりが発売されたのってWiiでも後期だから(罪罰は早かったかね?)
101なんかも既に出てるしゼノベヨが今年か来年早くに出るならWiiよりは大分行動早いんだけどね
あとレゴも一応任天堂からの外注扱いの作品のはず
サードも入れて良いなら、とりあえずパッケだけ並べると
アクション
モンハン2作、バットマン2作、ディズニー
アサクリ2作、マリオ3D、COD2作
ソニック、レイマン、スプセル、101
龍が如く、レゴシティ、ピクミン3
ルイU、スカラン、ラビッツ
バイオ、マスエフェ、オロチ、タンクx3、北斗
ゾンビU、マリU、ニンジャガ、ニンラン
パーティー
マリソニ、太鼓、シンプルパーティー、ワリオ
RPG
ドラクエX、ゼルダ
格闘
インジャス、鉄拳
スポーツ
F1、NFS、FIFA、スポコネ
テーブル
三国12
こうやって並べてみるとジャンルがアクションに偏っていて、
決してバランスが良いとはいえないな
>>333 本当に嫌ってたら年末あんな売れませんがな
>>332 3Dワールドもそうだったけど、パッド使う操作が面白くないし面倒なんだよな
あんなに売れた・・・・?
何をいってんだこいつ
>>335 Wiiの反省を掲げてたくらいだから、Wiiよりは早いくらい、なんてもんじゃなく
トワプリとWiiスポの両面作戦をやってたWiiロンチをさらに極端化させたものを期待してたよ
>>339 他の月に比べたらよく売れたと思うよ
本当に嫌われてたら、売れないでしょ?
>>338 そうか?キノピオとかパッドに息吹きかける操作好評だったぞ
>>332 101はリモプ対応してるけどリモプは後付けで無理やり対応させただろってくらいやりにくいぞ
やってないと知らないだろうけど戦車操作しながらジャイロFPSするところとかあるしな
みんなで抗議文送ろうぜ!もう頭にきたよ
売れた売れないは主観が入るから通期目標くらいしか基準がないよね
あとはニンテンドーランドはWiiスポーツと同じ役割を持たせてるってことなんで
Wiiスポーツの売り上げと比較するとか
>>343 あれは悪くないけど
3DSでよくね?って感じが強い
マリUみたいに5人目が介入出来る要素欲しかったなー
GBAVCは中止か?
>>340 まぁゼルダSSHDとかトワプリHDとかくらいロンチで用意してたら良かったとは思うけど
一社で賄えないからロンチはサードのマルチに頼ってたわけだし、そのあたりの誤算はあるな
そういえばゾンビUがWiiUサードタイトルで二番目に売れたゲームって言われてたけど今もそうなんだろうか
やっぱりサードソフトにしても独占オリジナルタイトルが欲しいんじゃないかな
週末はみんなでwiiUを更新!
ひとりでもwiiUなんてなかったσ(^_^;)
みんなで遊ばないやつはゴキブリだから仕方がないね
GBAVCは3DSでやって欲しい
>>333 嫌ってるまではいかないだろ
好かれてはいないだけで
自分で調べたがゾンビUがサードのトップだった
モンハンは任天堂販売だがそれでもゾンビUより売れてない
というかゾンビUは50〜60万本くらいだからけっこう売れてるような気がするんだけど
>>355 ps4のcodは速攻150万売りましたが
何が売れてんの?
>>355 でも爆死でしょ?あれ
UBIが爆死っていうんだから爆死以外の何物でもない
そこまで売れていて続編出さない理由もわからんし
それ変な信者が出した数値とかと違うか?
>>353 むしろ、GBやGBCもWii Uで配信してくれ。
HD機で世界で50万は爆死の世界だろ
ローンチゆえ多めに出荷されて980円とかになっちゃってるソフトだからなw
>>359 イラネ
そういう他機種ものを出すと後発マルチのバージョン出されて
「オリジナル版配信しなくていい」という口実になってしまう
>>361 持ってない人は、汎用デバイスを別途買わなきゃ行けないのがなー
標準装備じゃないことの弊害はこれまで散々証明されて来たしね
>>364 何言ってんだ
今どき実質無料のスマホ持ってない奴なんていないだろ
別にあれば便利な程度の機能に本体価格上乗せした任天堂はアホ
賛否はあるがコントローラーにディスプレイがついてるのもやはり便利よ
まあそっち突き詰めると3DSが究極になってしまうんだよな
使い方に関しては劣化3DSなのが辛いとこか
>>361 WiiUのゲムパはマッピングさせたほうがまだ有効活用出来ると思ったけど
もうWiiUの個性みんな食われちゃったじゃん
これたぶんゾンビU的なゲームもやれるでしょ
ゲムパはもはや存在価値6割減、ヘタすると8割減だな
ソニーがPS4専用のタブレット出してくれて
ゾンビUみたいなゲーム出してくれそうなら、PS4に流れたほうが良さそう
任天堂はマジでもうだめだ、ゾンビUから何らインスピレーションを受けてないみたいだし
どれもこれも「これWiiでも実現可能だよね」ってレベルのゲームばっか
なぜスマホ???
>>363 >「オリジナル版配信しなくていい」という口実になってしまう
ヨッシーアイランドのこと?
ゲーム中マップ表示ぐらいしかまともな使い道がないのに
わざわざ本体同梱する必要があったのかねぇwiiu
標準装備でも大した事ないのはUが証明したから、アプリで十分だよ。
本物のタブレットは一つあると便利だからな。しかも今は安い。
はい、はい、いつものセリフ
もう駄目だ君ご来店〜!
どれもこれもPS3で良さそうなPS4とか
DSで良さそうな3DSソフトとかが売れてんだから
ならではとかそういうのあんま関係ないんじゃないの
>>369 これAndroid端末ならなんでも動く機能だよ
ps4とXboxoneはスマホと本体連動できる機能がある
>>368 マッピング必要なゲームを任天堂作れないからなあ
>>370 他にもなんかあった気がするけどその辺りは代表格かな
なんかチップの再現がどうたらでVCで配信出来ないって話は聞いたけど
正直憶測半分って感じの話だしな、あれ
とにかくなんらかのテコ入れして欲しいわ
ここまでソフトラインナップが薄いと
任天堂ハードの信用問題だろう
ユーザーは裏切られた気持ちでいっぱいで
次のハード買ってもらえなくなるぞ
>>375 君はスマホをサブディスプレイに遊ぶ気なのか?
あと日本だとiOSユーザー放置は問題だろ
持ってる人の多いスマホだとマップ見るには小さすぎね
カントクの使ってるのはタブレットで一般所有率が高いかと言えば何とも
要求されるスペックも不明でゼルダのような快適さやごっこ遊びに繋がる使い方も出来ない
>>373 わかったから反論してみ?
>>376 3Dワールドはあっても良かったと思うがねぇ
あんなテレビパッド画面同期はマジいらん
パッドオンリーにしたきゃそういうモードを作ればいいだけだろ
逆を返せばサブディスプレイってのは快適だと証明してくれたわけで
>>379 当然iosでも動くだろ
マップ程度なら5インチのスマホで十分じゃないかなぁ
xboxのスマートグラスならpcとも連携行けるはずだし
視点移動は絶対許せない人が減るかもね
現金なもんだ
>>377 憶測かもしれんが、実際、スーパーFXチップを使ったスタフォ、ヨッシー、ワイルドトラックスは
今もなおVC化されていないからなぁ。
本体の性能を犠牲にしてまで同梱したパッドなんだから
もっとちゃんと有効活用させてくれよ
家の中の同じ部屋だけとかアホかと
家の中はもちろん出先でも遊べるようにしろ
まず2画面同時に見ながらプレーというのは難しく非常に面倒臭い。
GTAのifruitsやBFのバトルログみたいにゲーム機から離れてもゲームを感じることのできるアプリで十分なわけだよ。
>>366 タブなら分かるけどスマホ実質無料を例に出されてもなぁ
スマホの小ささでサブディスプレイとして使ったら
WiiUのゲームパッド以上に視線移動がきつくなると思うんだが
>>383 グーグルグラスとかと連携したら
サブディスプレイの弱点が大幅に改善しそうだな
まあスマートグラスは流行るかと言われるとまだまだ無理だろうけど
ゲームにはいろいろ使えそうだよね
ノーマル3DSの定価が15,000円、タブコンの定価が13,000円
うーん・・・
>>382 ゾンビUはサブディスプレイ+αの面白さがあったから感動したんよ
マッピングはあくまで一例であって、任天堂ならそれだけじゃない何かを作ってくれると思っていた
でも今はねぇ
>>385 でもVCはいじれないわけじゃないんだし
そこは別の方法で再現とか出来ないのかな
GBA版のアイランドとか当時も買う気せんかったし
まあゾンビの続編はないってubiがいってるしもうなかったことにしようじゃないかゾンビu
>>382 手元に視線移動はプレイヤーの集中力を妨げるから無理ってValveも言ってるぞ
先日のCES 2014にて「Steam Machines」の全貌をサードパーティーと共に示したValveですが、
新たに同社が現在開催しているSteam Dev Daysにて「Steam Controller」の仕様変更を発表し、タッチスクリーンを排除して物理ボタンを配置すると発表しました
またTVの変わりにタッチスクリーンを絶えず見るプレイがプレイヤーの集中力を掻き乱すとも会場で伝えました。
ゲムパの効果的な使い方はどうしても非対称対戦に落ち着くな
Wiiスポの野球はよ!!!
なんだかんだサブディスプレイは業界標準へとなっていくのかもね
ディスプレイ横に置いてマップを表示するしか使い道のないタブコンに1万円払うのと
普段は携帯として使ってるスマホを連動させれば簡易サブディスプレイとして扱える
どっちが楽かって話だわな
画面の小ささなんてゲーム中に表示させるミニマップも小さいんだから苦にならんわな
>>392 頑張れば再現できるかもしれんが、それだけの労力を注いでも買う人は少ないだろうからねぇ。
勿論、俺も出して欲しいけどね。
>>397 こういうゴキブリと一緒にされたくないから言うけど
マップしか使い道ないとかいうアホは死ね
メニュー画面で時間を止めなくて良くなるというのは
あらゆるゲームで生きる要素だと思うぞ
ゴキブリには発想力がないからそこまで考えが及ばないようだけど
スマホでサブディスプレイはやめれw
サブディスプレイとしてちゃんと使いたかったらタブレット買えよw
>>396 UBIも利用していきたいみたいなこと言ってた気がする
WiiUのソフト開発はそれに役立ってるとも
>>396 PC何かじゃそう珍しい事でもないしな
もちろんコアに遊ぶ人に限らず
情報がスッキリする面からしてもライトにも遊びやすくなると思う
>>397 でも悲しいかな、そういうことを賢く自分でやれる人はごく一部なんだよね
大多数である一般層に認知して使ってもらうには標準同梱が必要だし
子供の玩具のオマケにタブレットを使うのに抵抗がある家庭は多かろう
>>397 実際使えばわかるが
タブレットをスタンドに立てるとかじゃないと使い物ならんぞ
流石に40vのテレビと5vのスマホを行ったり来たりはしんどいぞー
iPadminiくらいのサイズでやっとまともに遊べるかなーって感じ
>>399 タブコンの操作が複雑になればなるほど、TV画面から視線を切って
手元のタブコンを注視する必要があるからな
ここが携帯機の2画面との最大の違い
俺は視線移動の煩わしさとかは感じないクチだけど
画面が小さいと視線移動の煩わしさより焦点合わせの煩わしさが勝るかもね
マップにも文字情報は存在するわけでね
正直パッドのサイズでも洋ゲー字幕は小さいと感じる時はある
>>402 2013年以降発売予定のまま音沙汰無し
定価のみ発表されている
ミヤホンでさえ使おうとしない非対称プレイを養護するのは無理
アプリ版ミーバースも音沙汰ないな
どうなってんのよ
>>407 視線を切って手元をみて操作するというのは携帯電話やスマフォと同じで
現代人には自然かつすごく馴染みがある行為だよ
今までのゲームの文法からは外れてるから拒否感をだす人もわかるけど
もっとそういう便利感を強調できればいいと思うんだけどね
>>412 手元のみで完結する携帯電話とスマフォでは全く意味合いが違ってくるんだよなぁ
画面の大きさも全然違うし
実際やったことない人にはわからないと思うけど
ミヤホンは多人数ゲーに関しては言うほど凄い人だとは思わないな
>>410 それは特にがっかりなんだよな
ミヤホンももう老いさらばえたのかなって思う
>>399 だからそういう使い道は手元見なきゃいけないから3dsならともかくwiiuじゃゴミなので
TVと手元画面が分離してることそのものをゲーム性にしてしまったゾンビUは別格として
それ以外でパッドを最も効果的に使えてるのはMH3GHD
常時視界の隅に入れておきたいマップ表示は正直向いてない
タッチによるアイテムショートカットとかが一番適した使い方
携帯電話やスマフォの操作って何を想定しての話だ?
少なくともリアルタイムで状況判断を迫られるゲームじゃ通用しない話だと思うぞ
結局ゲームパッド使いこなすには性能が低過ぎなんだよ
ゲーム中にさくっとブラウザで情報確認やミーバース使えるならいいが
液晶の部分にスマホ貼り付けたほうがましじゃねーの?
そうそうps4のカメラ使うプレイルームってゲームはタブレット使って絵がかけてそれをドラッグするとカメラにうつった自分の部屋にその絵が出てきて動いたりもするんだよね
本当にタブコンなんて専用機は必要だったのか疑問ですわ
>>416 手元を見なきゃいけないことの何が悪いのかわからん
まあゲームによりけりだけど
ニンテンドーeshopのWEB化構想も進展がないなあ
既存のゲームが視線移動に向いていないのはあたりまえだよ
そういうデザインがされていないゲームだからね
視線移動を前提としたゲームデザインをすれば良いだけの事だよ
そういうアイデアをだせる「クリエータ」が生き残っていればの話だけどね
>>421 fpsアクションじゃまず使えない
RPGでもメニュー表示したほうが早い
となるともともと画面内に表示されてる情報をサブディスプレイに逃がして画面広く使うくらいの使い道しかない訳で
>>420 PS4に専用のタブレットが付いていればよかったのにねー
>>418 通用するよ
ゲームがそう作られていれば
マルチのゲームにしたって常にミリ秒単位のリアルタイム判断が求められるゲームばかりではない
>>424 既存のゲームデザインを前提に考えればそうなるだろうね
>>423 売れてないwiiuのためだけにソフトを専用開発してくれるところがないだけじゃないかな
スプセルとかマルチでも頑張ってタブコン使ったけど爆死してたし
その機能のせいで画面分割coop機能は開発時間的に実装できなかった
サブディスプレイは相当良いと思うけどな
ゲーム機で遊びながらタブレット使ってる人いるでしょ?
ただWiiUのゲームパッドは機能が低過ぎるのが問題
>>423 一つの据え置きハードのために
そこまで労力を割けるのはファーストである任天堂だけだな
任天堂のタイトルがゲームパッドをちゃんと活かしているか
それは唯一無二の体験で、ハードを買わせるパワーがあるか
と聞かれると、正直疑問符がつくね
>>425 そんなもんつけてたら本体価格が1万円上乗せされて
今頃wiiu並みの爆死してたなwwwwwww
テレビから飛んでくる痛いものを
盾(ゲムパ)で防ぎつつ進む・・・
うん、さすが俺、クソゲーしか浮かばん
>>408 俺は視点移動もだけど、いちいち画面見るために持ち上げたり首曲げたりすんのが煩わしいな
ソファでコントローラは太股に乗っけて、だらーんとリラックスしてプレイするのが好きだからね
極力手元を意識しない操作を快適だと感じてしまうから、俺の嗜好はタブコンと矛盾しちゃってるんだよな…
>>399 もうゾンビみたいなゲームでないんだからどーでもいいだろ
>>424 だからゲームよりけりだっつってんだろ
話聞けよ、虫の脳でも限度があんぞ
fpsだってやり方一つだと思うよ
武器変更とかリロードとか、普通手元を見ないといけないわけで
そこの臨場感を再現することは可能だろ
ゾンビはプレイヤーを視点移動させることで焦燥感を煽るゲームだし
>>433 じゃあ売り飛ばしてPS4でも買ってろや
なんかゲームデザインはもう進化しないって思っている人が多そうだなー
日本のゲーム市場がどんどん縮小していくわけだよ...
昔のゲームデザイナは「ほら、俺の方が上手に使えてるぜ!」競争をしてたもんだけどなー
開発費の高騰を抑える為に、ミドルウェアやゲームエンジンに頼らざるを得ない今の状況だと、それほど新しい構造のゲームデザインって出て来にくくなっているのかな?
ゲムパを生かせるのはポケモンスナップで間違いない
ゲムパをカメラに見立てて雰囲気感抜群!
プロ?がよくやってる仰向けになって見上げる撮り方だって再現出来る
ただテレビがせいぜい前方180°映す程度で
やっぱり3DSで良くね?になったゃうな
3Dワールドをテレビで遊ぶとタッチのためにパッドを見るのは煩わしく感じる
傾ける操作とかは良いのだけどね
>>435 それを実現するにはwマルチソフトでもwiiuだけそれ前提の難易度とバランス全ていじらないといけないわけだ
そんな手間かけて売れないwiiuの為にやってくれるメーカーなんてあるわけ無いだろ
任天堂自身もマリオとかでろくな使い方してないし
まあ、多くの人がゲームパッドに魅力を感じてない
かつWiiからのリビング団欒路線に飽きてきているから
WiiUは売れてないんだわ
ここまで売れないのは任天堂も予想外だっただろうね
時代に取り残されたのが、データとして明確になった
でもここからどうするかが大事
岩田の思い切った方針転換に期待
なんとなく開発費の高騰が全ての原因な気がしないでもない
fpsはcod以外でないんだからどうでもいいよ
>>440 3Dワールドみたいな手法ははっきりいって俺は何がしたいのかわからん
要はパッドだけ見てりゃいいじゃんってなるからね
だから3Dワールドはマッピングだけで良かったし
仕掛け動かすのにちょっと使ってくれたらよかったなと思った
>>441 そこまで毛色の違うゲームでマルチなんかにそもそも期待しねぇよ
そういうゲームを任天堂は作らないといけない
でも作らない、だから最近の任天堂には失望してる
結局ソニーとMSが片手間でスマホ使って対応できるレベルの機能を本気で売りになると信じて
本体に組み込んでしまった任天堂が馬鹿なだけだったな
突飛なデバイスを考えるのはいいけど技術力が追いついてないから素人の考えたおもちゃで終わってるんだよな
宮本氏が「Wii U GamePadは3次元の世界の外側のものになりうる」と言ったらしいけど
手元にゲーム世界のものをもってこれるというだけでだいぶ感触が違うよね
物語のクライマックスで自爆スイッチみたいな重要なものを押す時に
Aボタンをおすので済ませるか、手元のタッチパネルで押すかの違いというか
ゲーム世界のテレビとは異なる視点を手元に切り出すってのはいろいろ可能性があると思うんだけど
>>440 あのパッド操作自体はFC〜PS型の従来コンでは快適に動作させようがないから理にかなってはいる
リモヌンでポインタ操作させた方がスムーズな気はするけど
視点移動はなれるとまったく問題ないね
ただタッチ操作を絡められると一旦手を離さなきゃいけなくなるからそこは煩わしい
これは3DSでも同じことだけど
>>447 その実例がマリカーのクラクションボタンか?w
あんな機能のために1万円もするタブコン使うとは贅沢だなぁ(棒
>>446 スマホやタブレットじゃ実現不可能な部分もWiiU GamePadにはある事はもちろん知ってて言ってるんだよね?
>>446 愚か者ほど無難さや結果論を尊び、覚悟をもって挑戦して失敗した人を嗤うよね
俺はWiiUは面白い挑戦だと思うし応援しつつ楽しんでるけど
>>450 さすがに「クラクションの為だけに」あるとは本気で思ってないでしょ?
手元にゲーム世界のもの、といえばポケモンの人形以来NFCも使ってないな
e-shopの決算をSuicaで、とかは子供の利用とか考えるとやっぱりやれないのか
>>449 元々Wiiは体感ゲームなんだし
ゲーム内の動作に近ければそんな気にならんが
>>450 クラクションは俺もくだらねぇなって思う
もっと他に出来なかったのかよと
任天堂はゲムパを作って後悔してるんだなと思う要素の一つ
>>447 そんなストーリー性のあるゲーム任天堂作れないから無駄な話だな
>>451 実現不可能な機能なんかあったか?
任天堂が示したものはどれも実現できそうだな
>>453 他になんかあったっけ?
まさかレース中に手元見てマップ確認する訳にはいかないし
ソニーに技術力があるって思うのはさすがに頭悪いかと
そんな企業ならまだ会社がどんどん成長してるよ
>>449 結構、W101では画面みつつ親指で図形書いたほうが楽な場合もあったよ
>>457 あれ?きちんと理解出来てない人だったのかー
じゃぁもういいやw
Suica単体だったら問題なさそうだけどね
Viewカード使えるようにするとやばいけど
まぁ3DSとウォレット統合したからこれからじゃないかな
>>453 メニュー画面はともかくゲーム内はそれでしか使わないだろ
あるいはコントローラとしては使わずマップ俯瞰とかか?まあないだろうな
なんで出来ないのかって前このスレで話題出した気がするけど
「リモコンプレイヤーとプレイ環境に差が出るからじゃね」と言われた
「しらねーよ」って話だし、熱帯(一人用)向けのモード作ればいいだけやん
>>458 ソニーが技術ないってさすがにそれは社会知らな過ぎというかなんというか
>>446 売りに出来ると思ったまではいいけど、
実際まともに使いこなせていないからなぁ
NFC決済のことも含めて、そろそろ次の本体更新を期待してもいい頃か?
>>459 101はスティックでやっちゃったな忙しくて
風タクくらい余裕があるならタッチ操作も便利なんだけどね
>>464 なんだかんだでニンテンドーランドやワリオのスケッチはWiiUならではの体験だよ
思った以上に年末年始で活躍したのでパーティも買っておけばよかったと後悔した
あいかわらずWiiスポーツも強いし
>>460 自分だけ知っててもwiiuは売れるようにならんぞ
一般人にもその魅力が伝わってこないから売れてないんだよwiiuは
>>468 それは真理というか、それが重なった結果のソフト不足だからな
で、ソフト不足を補うために出すゲームはWiiや3DS時代の焼き直しばかり
だからゲームするときのゲムパの存在感がどんどん希薄になる
魅力の話なんてしていないんだが...w
俺もスティックになったわ>ユナイトモーフ
ただちゃんとできないとき、焦ってるときは咄嗟に指でシャシャっと書いたほうが早く、確実にだせるから
緊急用としてタッチパネルのも活用してたけどw
>>471 振動パックもそうだけど美味しいところだけパクられすぎ
リモートプレイの時点で厳しかったのに
このうえ唯一の個性であったはずのサブモニター・タッチコントロール面までコピられるなんて・・・
いくらUのがコスパいいって言ってもそれじゃソフト次第でPS4に流れちゃうのは必然だろ
確かに時間制限つきのQTEとか焦るから
そん時はタッチだった気がする
SONYは確かにもう技術ないからなぁ
PS4も設計から全て海外主導だしそこも根っからのSONYってわけじゃなし
今のSONYは余計なのをたすイメージ、TVでもなんでも
>>471 簡単にパクられる程度の機能に全力出しちゃった任天堂が間抜けだな
タブレットとの連携ってタブレットをスタンドに立てて
それとは別にコントローラーを持って遊ぶってことだろ?
ちょっとないわーって思ったがピクミン3がそうだった
表面だけパクっても中身が伴ってないからなw
>>473 リモートプレイならps3とPSPの時点でやってたから任天堂がむしろパクったんだよなぁ
vitaとps4でもリモートできるなんて容易に想像できたのにね
>>478 ゾンビUの発展形みたいなモードがウォッチドッグスにあるみたいだから
やっぱり任天堂自身がゾンビUを超えるアイディアを具現化しないと
任天堂が起源論はいい加減恥ずかしいからやめなよ
任天堂こそ技術ないからその辺に転がってる既存技術や商品丸パクリしてるだけだろうに
gafで2013年の早い時期に新型携帯機の開発を任天堂がスタートしたと噂されているな
どうせならwiiUの後継機のほうが先だとおもうが
噂通り、携帯機と据え置き機を統合するのかな
>>473 ゲーム機においては「〇〇ができる」と「〇〇もできる」は天と地の差があるからそう単純にはいかないけどね
使われない機能は労力をかける意味がなくなるから、どんどん悪循環していくし
そのデバイスを前提としたゲームや演出なんてのも当然できない
据置の長所はある程度同じ環境を想定して作り込めるってところにある
「〇〇もできる」はしょせんオマケにしかならない
ピクミン3はわざわざゲームパッド生かすために
3キャラ切り替え導入してるのはどうかと思うわ
のんびりとした世界観のくせにやること多くて忙しすぎる
それより何よりオン対戦導入できなかったのが最大の欠点だが
リモートプレイなんて大して魅力ないがサブディスプレイを
使ってゲームするのは快適だよな、でも一方でそんなの
画面切り替えりゃすむんだからいらねっていう人もいる
やりたい人はアンドロイド端末でどうぞってのはいい案だと思うわ
任天堂がすべきこと
フォトリアルを追及するソフトウェアチームを結成すること
これによってフォトリアルなIPを創出し欧米で戦える体制を作りつつ
ハードウェアの先進性を把握研究しソフトウェア技術の遅れを取り戻す
新規IPをPS4でだしソフトのブランド力を構築しつつソフトウェア収益もあげる
北米向けフォトリアルオープンワールド欧州でうけるフォトリアルレースゲームを1タイトル
ハードウェアの先進性の是非を議論できる状態にし中長期的な任天堂のあり方の一つを構築する
ニシ君また荒らしとるのかw
知らんがな
みなさまこんばんは。
年が明けて早半月…今年の抱負など色々目標を立てた人も多いと思います。
そんな中、よしぷぅも今年こそはしっかりブログ書いて、コメントも返すぞ〜なんて思っていたんですが…
しっかりブログ書けてない時点でもうダメなんですが、それよりなにより最近業者さん?
みたいな感じのさっぱりしたブログから読者申請やコメント、さらにはメッセージが結構届きます。
なぜか先日も公開できなさそうなコメントが3〜40来てました…
なんだよこれ…って思ったけど、そう言えば書いたな…WiiUコーナーなくそうかなってwww
イージーでもそこそこ難しかったからなあ101は。
難易度高めっていわれてるプラチラゲーっての初体験だったけど納得したわw
ただQTEだけはどうしても好きになれないから、ベヨ2はどうしようか悩み中。
わかったわかったはやく技術力のないソニーが作ったラスアスよりすごいゲーム作ってよ任天堂
>>487 フォトリアルに限らず、任天堂に作って欲しいジャンルのソフトならいっぱいある
既存タイトルでもオン入れてくれればそれだけで大分マシになるんだがなぁ
技術力が無いゴミ企業だから業者雇って荒らしたりしてるのだけどな
あったらそんな必要も無い
またageか句読点なし長文が暴れてるんか・・・こんな昼間からレス番とぶとかw
何だか今日はいつもより勢いがあるような気がするが、何かあったんか?
>>493 WiiUの週販が芳しくなくて不満が出てるのと
来月に向けて業者が頑張ってるのだろう
2画面の有用性があるだけでも十二分にいいと思うんだけどね。
ゲーム一時停止しないでマップみたり、マルチなら参加者の得点が
リアルタイムでかわっていくの見られるしで。
グラとかは頭打ちになってきてるから、なんつーか海外の人とボイチャしてて
それをリアルタイム翻訳してお互い意思の疎通が可能に!とかこれからは
そういう方で技術使ってほしいわ個人的にw
ゲーム一時停止せずにミーバースやブラウザ使いたい
「集まればWii U、一人でもWii U」→「みんなでWiiU」
そこは一時停止しないとゲームのジャンル次第ではマズいんじゃw
別ウィンドウで開くとかにしても画面これ以上大きくすると重さやバッテリーの問題あるから
即画面にミバスでたり、ブラウザ立ち上がったりの速度部分での改善はありかもね。
>>495 VITAに負けるなんぞ言語道断だからな・・・・
>>499 現状ジャンル問わず出来ないじゃん
ミーバースとか新規投稿はプッシュ配信でもいいし
変な絵が出てミスしそうだが
NFS:MWのポーズを押すとMiiバースのコメントが表示される仕組みは面白かったし
他のゲームでもいろいろやってほしいね
>>501 それソニーが似たようなの作ってる噂があるね
ヘッドマウントディスプレイは自社で持ってるし
505 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 14:33:53.40 ID:AkWazwzH0
やっと1年だからねえ、これから色々やってほしいけど
任天堂はまだしもサードにその余力があるかだわな
欧米でこけると
大変なことになるというのをやっとわかった人も多いのではないか
欧米はハードウェアスペックを評価する
岩田はハードウェアを軽視過小評価しすぎた
あー、あとUSBの外部コントローラーも使えるようにしてほしいねw
これは無理なのはわかってるが。
>>506 あったらマルチでフルブ出してくれてるよ
バンナムにあんだけ仕事任せてこの仕打ちってどうなのかね
>>507 欧米で成功したPS3も日本じゃずっと低空飛行じゃん
スペック競争して本当に大変な事になってるのは債務超過してるSCEだよ
グラは頭打ちってのは間違い
勝手に天井を決めるとえらいことになる
WiiUのように
>>337 年末なんてプレゼントなんだから好き嫌いなんて関係無いし
>>510 任天堂はもとからハイリスクハイリターン狙いで不調は想定の範囲内だし
体力的にはたいした傷にもならないレベルだからね
3社もいて全部が性能路線というのはつまらないことこの上ないし
高性能以外の方向性を模索する会社があるのは健全なことなはずなんだけど
「高性能以外は存在価値ナシ!」と集団で荒らしにくる人たちの思考は理解できないわ
早く任天堂がラスアスよりすごいグラのゲーム出せるといいね(笑)
残念だけど資本主義経済やってる以上
売れないものは存在価値ナシなんだわ
チャレンジは必要だけどWiiUは独りよがりの一人旅なんだわ
任天堂専用機なんだから性能はいらないんだよね。ソフトが出る間隔も長くなるし
いっそWiiUをすっぱり捨ててこれからはWiiで新作を出したほうがみんなにとっていいのではないだろうか
>>513 別に任天堂が低性能路線で行くのはいいんだけど、PSのタイトルを金で奪うのが気に入らないんだよ
自社のゲームだけでやっていけばいいじゃん、なんでモンハンの独占権買ったり、モノリスソフト買収したりベヨネッタを奪ったりするのって事
ラスアス的なものを求めてないんでどやされても困るわ^^;
>>507 スペックは間接的な要因でしかないのは過去の世代が証明してるだろ
直接的な理由はGTAやTESなどに期待出来ないというソフト面の理由
前世代はその魅力でWiiが勝っていただけ
本気で言ってんのかなこの人…
はやくソニーが10年後も愛され遊ばれ続けるようなゲームがつくれるといいね
ファミコンやSFCは言うまでもないけど
64のマリオすら今でも遊びたいと思える独特の魅力あるグラとゲーム設計は任天堂ならではだけど
センスという言葉だけじゃ片づけられない魔法みたいなものがあるよね
こないだも動画のTASでひさびさにマリオサンシャインみたけど
やっぱ今でも魅力的にみえるし
>>510 いや、さすがに今もそれなりにソフトが売れてるPS3が低空飛行というのは・・
それだとWiiは墜落した事になっちゃう
Wii後期はHDゲーム開発の為にソフトが出なくなったと思ってたんだけどなあ
>>519 スペックは直接的は問題だよ
なぜならそのGTAやTESををつくる欧米サードは
自社の優位性であるグラという優位性を発揮できるハードにだそうとするから
>>521 ソニーはファーストは王道のゲームを作らないって決めてるからね
サードの事を一番大事にしてる
GT…
>>523 間接要因だよ
だからUに繋がったかに関わりなく前世代は日本でも世界でもWiiが売れた
直接要因だよ
PS4はゲーム機の歴史で一番早く売れてる
スペックが高いハードがたまたま売れたのは今世代のみ
わかるか?
今世代からそうなっていくという話だよ
だから性能を軽視するなと言ってる
Wiiは売れたといっても累計のソフトセールスは360に追い抜かれそうだし
やはり一過性のものという評価にとどまったと思うよ
だからこそWiiのファミリー路線は残しつつゲーマーにも訴求する方向を選ぼうとしたんだろう
リモコンが別売りになったせいでファミリーも逃してる気がするけどね
>>529 それはGTAやCoDが人気が維持できた場合、な
ついでに言えばあくまで海外で、ロンチ半年もたっていない時点での話に過ぎない
世界で3000万売ったマリオがここまで落ちるとは思わなかっただろ?
>>528 初動だけで判断するにはまだ早すぎるしね
もし性能が直接要因だというなら
SteamMachineはPS4以上に売れるのは間違いないってことかな
まぁ、実際性能可変/オン無料/MOD対応で4KやHMD対応も先取りできるから
性能しか武器がないPS4には相当な脅威になりそうだけど
フォトリアルなんていらんよ
ゲームは架空の世界の出来事だ。現実に近付けてどうする?
そうじゃなく、もうゲームでしか表現できない世界を描き続けるべき
この、今の現実に近付けようという流れ何れは廃れるよ
マリオといっても
3Dworldは
実質ギャラクシー系なのに何言ってんだtwo話だな
フォトリアルいらない派より
フォトリアルいるよ派のほうが数として増えるってだけ
とても簡単なお話
WiiUの現状をみてマイノリティに属してる意識をちゃんともったほうがいいぞ
フォトリアルじゃないとコアゲーマーが買ってくれないんだけど
岩田の面に泥塗る気か豚
FPSはCoDが二作連続でやらかしたせいなのか人気の山を越えた感が数字から出てるらしい
映画的TPSもラスアスとか作品としての評価は高いけどファーストの戦略価格にもかかわらず
400万弱だからインパクトのある売れ方はしてないね
>>532 steammachine最大の欠陥は対応ソフトが少ないってことだよ
linuxベースで動くゲームしか対応してない
任天堂って意見とかお問い合わせすると返事かえって来ないのか?
10件ほど返事が来ないんだが・・・
つーかどこの企業でもお問い合わせしたら返事返すよな?
任天堂は客馬鹿にしてんの?お答えできないなら出来ないって返事よこせよ
無言とかマジありえない
400万を否定したら全世界絶賛爆死中のマリオの立つ瀬がないのですが
任天堂のキラータイトルっすよ(笑)
>>518 そりゃ任天堂だけでソフトが足りないの実感してるからだわな
ゼルダ無双なんか安易に走りすぎたわ
ニンテンドウ本社はベルトスクロールの古臭いゲームしかだせないからな
レトロの人材抜けてなければレトロに新しめの3Dソフトを任せるか
ルーイジマンションをつくった海外スタジオに自由にやらせろ
もとちろん宮本の口出しはなしだ
>>538 ほとんどのゲームエンジンはLinuxに対応してるし
AndroidもiOSもopenGLだからどちらにしても資産を活かすためにもLinux対応は早いか遅いかだけだよ
早くなるかどうかはValveの頑張り次第なのは確かだけど
別に否定はしてないんだけどw
ただそれが大いにハードセールスに影響したかという話
>>539 お前みたいな自分が特別だと思ってる馬鹿に
まともに返事する企業なんてねーよ
任天堂の株を1株だけ買って株主総会で岩田に質問するか
岩田辞めろと罵声浴びせればいいだろ
>>544 そうだねマリオはまったくハード牽引しなかったね
>>543 でも現状はandloidみたいなクソみたいなラインナップしかないよ
まあ1株単位の販売はしてないけどね
>>549 ValveのSteamMachineだけに限らずouyaやnVidiaのSHIELDなど
パソコンとコンシューマーの境目はイノベーションを起こそうという企業によって薄れつつあるのが流れだし、
繰り返しになるけどラインナップが揃うのは早いか遅いかの時間の問題でしかないよ
客の意見を紳士に聞けない企業は痛い目を見ればいいよ
WiiUなんかまったく客の意見聴いてないだろ?だからあんなに痛い目見てる
任天堂と客の目線が一緒じゃないからな
お問い合わせメールしたら戻ってきたよ
まぁ担当部署に伝えますだけだったけど
返事ないやつはゲハノリの文章書いてブラックリストでも入れられたんだろ
任天堂の株価がまた1万切ったら100株買おうかな
とマジで検討中
昨年の春くらいに買っときゃよかったな
しかしサードが集まるって大切なんだな
VITAがどんどん勢い出てきてるし
任天堂はフォトリアルIPチームつくって
PS4の開発機かりてミドルウェアいじって
他社がどういうことをしてるか学んだほうがいい
感覚が絶海の孤島状態だよ
客の意見=おまえの意見ではないよ?
絶海の孤島で余裕でくらせる体力があるからこそブルーオーシャンもみつかる
他社の真似をする理由が任天堂にはないからなぁ
WiiU頑張ってるかアマラン調べたら、VITA無双してたw
ちなみにWiiUはTOP100には見つからなかった
リアルなゲームが面白いか面白くないかは別として、第一印象でこれすごいな!ってなるよね。だからそこばっかりがクローズアップされてしまう。個人的にはグラフィックよりもゲーム性に面白さを見出だしてほしいのだけど。
>>241 誰かがテレビを見ていても楽しめるって絵がいつ見ても悲しく見える
>>554 はぁ?かえってこねーぞ
>>555 ちゃんと敬語使ったんだがな
ブラックリスト入りか・・・残念だ
返品や中古との兼ね合いで超初動型にせざるを得ないとこもあるしねぇ
そうなると第一印象は大事だろうね
つーかブラックリスト入り結構だけどさ
ゲーム機が壊れて修理にメール送ったら返事来るんだろうな?
こなかったら流石に・・・
リアルなゲームはつまらないと思ってるよねこのスレの豚って
好みは人それぞれというあたりまえという発想も
群れて荒らしをしてるとなくなっていくんだな
海外サード程のフォトリアル路線は別に任天堂製ソフトには望んでないけど、
ゼルダのトワプリ程度のリアル調ソフトはもっと出して欲しいと思う
アメリカにフォトリアルやるチームでも置いたほうがいいよ
とにかくフィードバックがなさすぎる
万人向けを標榜するならばフォトリアルも必要なんだけどな
レースやスポーツなんかはフォトリアルの方が受け入れやすいこともある
岩田と宮本がアホだから仕方ない
>>571 ここの豚はfifaもマッデンもゴミと言い切るからなあ
なんでこのスレを群れて荒らす害虫たちは非フォトリアル路線を存在すら許せないほど心の余裕がないんだろうね
不思議
建設的なアドバイスが荒らしに見えるのは
余裕がないからなんだろうな
WiiUの現状では余裕がないのは仕方ないことだけども
任天堂にも強力なフォトリアル路線がひとつくらいあってもいいと思うけどね
そこでディザスター2ですよ
絶体絶命都市が死んだ今これしかない
WiiUはPS360のマルチおこぼれもらう予定だったでしょ
でもうまくいってない
ミドルウェアがこなれてないから
ハードもソフトも遅れてるから状況は好転しないんだよね
最先端を研究するチームが必要
任天堂のポリシーははっきりいってみる価値がない
なぜならゲームルールを作る側ではないから
DLCだって否定的だったけどどんどん取り入れてるでしょ
任天堂はルールを作る側にいないんだよ今はね
超理論を持ち出そうとポリシーという謎レッテルを貼ろうと
企業が経営方針を曲げる理由にはならないわけですが
岩田が過去に発言したさまざまなことを覆してるのをみて
思考停止するのはいいことではないな
必要なことはやるだけ
アカウント制度も時間の問題
フォトリアルもやった方がいいって話が
ノンフォトリアルを許さないと変換されるのはどうか
任天堂ハードでフォトリアルのゲーム増やしても
客が増えるとは思えんが
サードの誘致もゲーム上級者向け路線も任天堂の方針だったはずだけど
言ったことを守る事と、定期的に報告する事。
最低限それが出来てれば買った人のストレスはさほどないと思う。
約束守らないで思いつきに見える安い手をどや顔で出すことが多いから腹立つ。
そういうのが迷走にしか見えない。
>>583 たとえばメトロイドは早めに用意しておくべきだったと思うよ
任天堂ソフトなんてクオリティ高いんだから
フォトリアルでそういうの作ったら武器になると思うのは自然だと思うけどね
だせばGoty狙えるものが出せる
否定する理由がない
>>582 ここの豚がアンチフォトリアルで他機種叩いてきた歴史があるから仕方がない
任天堂直々に作るフォトリアルってが見てみたいってのはあるね
基本的に優しい絵作りになるだろうからまずそれを
あとはムジュラの様な捻じ曲がった世界のフォトリアルも
なくちゃ行けないとは思わないけど
子供相手をする物、大人相手をする物、懐古物
今はどれもが中途半端に混ざった様な状況だからな
買った人とか言わずに
俺のストレスは、って言いかえた方がいいと思うよ
ゲーム上級者向けもなんてリップサービスだよ
本体設計からもネットワークサービスからもそんな精神は微塵も感じない
>>584 ゲームパッドという付加価値で独自の路線で引き込むというのが狙いであり
任天堂にとっての正攻法
性能や開発費高騰勝負という悪しき慣習に任天堂がのる必要はない
最高権威のGDCAでGOTYとった任天堂ソフト過去に一つしかないんだな
メトロイドプライムだ
多いのははSCEとVALVEとベセスダとロックスターノースだな
和ゲーはワンダと巨像が最初で最後のGOTY
今年はどうなるかな
開発費高騰ってのは流れだから
それを無視してもしょうがないの
いかに使いやすいミドルウェアを開発していく模索するしかない
正直メトロイドが一本ドンキーの代わりに入ったとして
状況はあんま変わらない気がするんだけどね
任天堂はWiiでシェーダーとHDを回避したけど
そのノウハウのなさのつけをWiiUで支払うことになった
今のままだとこれを繰り返すだけ
>>596 流れがひとつしかないという発想が拙いよね
任天堂はその流れにたいする抵抗勢力として有益に機能しているわけで
流れや方向性は複数あったほうが好ましいのは自明
WiiUの現状をみて好ましいなんて口が裂けても言えない
>>597 売れ線の追従はどのハードでも起こるし
サードが得意な路線への橋渡しにもなる
ジャンルがアクションばかりに偏るのも良くないしね
>>599 だったらフォトリアルも押さえておかないとな
流れは複数あった方がいいんだろう?
>>600 失敗もできるというのは健全で好ましいことだよ
無難さを求めて腐るよりははるかにね
客がいつまでもついてきてくれるならね
GDCA 歴代GOTY一覧
The Sims
GTA3
メトロイドプライム
STAR WARS THE KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC
Half Life2
ワンダと巨像
ギアーズオブウォー
Portal
Fallout3
アンチャーテッド2
RDR
スカイリム
風ノ旅ビト
今年はどうなる
ゼルダとゼノとメトロイドでいいんじゃないの
ドンキーはレトロ側がやりたいと言ったらしいから開発の意向に反して
先にメトロイドを作らせるのもアレだったろ
>>604 理解してもらえたか
元からゲームビジネスはハイリスクハイリターンで波があるといって備えてる会社だし
ミッキーマウス以上の知名度があるともいわれるマリオをはじめとした強力なIPを複数有する会社だから
客がついてくるかも心配には及ばないよ
WiiUの現状は心配するものだが
読解力がないんだろうか
任天堂のソフトはクオリティは高い
複数ある
ただしバリエーションが少ない
Wiiはリモコンを振るだけでゲームをプレイできるというシンプルかつ目新しいコンセプトを生かしたWiiスポーツがあったからヒットした
WiiUにはそれがない
だからマリオシリーズの売上がWiiのように伸びない
バリエーションはむしろ多すぎるくらいだと思うけど
>>610 WiiUは結論が決まったしまったようなものだ
直視できるかできないかの違い
簡単なお話
正直フォトリアルから逃げるならもう据え置きやめて携帯機に引きこもる他ないよ
据え置き市場のニーズはフォトリアルになってんだからな
いい加減理解しろ
>>613 ああすまない
あなたがではなくID:pbpf0xU40が結論が決まってるタイプだなと
任天堂がフォトリアルゲー作ったら自殺しそうな勢いだなこいつ
>>613 ゲームビジネスは何がおこるかわからい可能性に満ちていている発展途上なジャンルで
だからこそ任天堂はハイリスクハイリターンだと挑戦を続けるし、ファンはワクワクできるんだけど
そういう言い方ができちゃう君はゲームを合理的に生産管理できる工業製品としか思ってないんだろうね
WiiUはワクワクできるものになったのだろうか
長ったらしい能書き垂れてる割りには
説得力がない
任天堂の妄言を垂れ流すロボットはいらない
ニーズは変動するもんだ
既に手持ちのリアル系以上に開発費高騰に無駄に付き合う必要はない
絶好調のPS4のおかげでどれだけのメーカーが前世代以上に消えるか楽しみだよ
>>532 スチームマシンはウインドウズ動かないのに何言ってんだ?
Linuxのゲームがどれだけ出てるんだよ?
wiiuのcpuが糞ショボくてサードに逃げられたのもフォトリアル作ったことないからなんだなあこれが
任天堂の幼稚なグラならあれでいいんだろうが
フォトリアルゲーのオブジェクト制御にはcpuパワーが必要なんだよねえ
>>621 そこは楽しみにするところじゃないでしょ
重厚長大な映画的なゲームも重要な路線のひとつではあるし
なんとか折り合いをつけて成長していって欲しいね
まぁ、PS4というイノベーションの妨げになる枠はなくなってもいいとは思うけど
>>624 その路線に未来は無い
PS3箱○ですら500万で赤字がざらにある方向性だ
EAはその路線を詰めるなら最低1.5倍は開発費がかかるといっている
>>625 GTA5が1000万本売れてようやく元が取れるレベルだったり
AAA級タイトルの採算がどんどん厳しくなってるのは事実で
一発ヤらかしたらアウトの自転車操業的になりつつあるのは確かだけど
倒産を楽しみにするかとは別問題でしょ
627 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 17:35:36.50 ID:Bi95aiRn0
Wii U 109,113
↓
WiiU 73,178
↓
WiiU 51,271
↓
WiiU 14,020
628 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 17:38:23.35 ID:wjxYc0Xe0
映画的なゲームってメインストーリー自体は一本道で簡単って言う
重厚長大とはほど遠いのが多いけどね
>>618 工業製品作ってるのは任天堂だろ
組長の言葉ググってみろ
普段ゲームはまったくしないおかんに細菌撲滅をLV1からやらせたら
今Lv19まで上がってきていた…おかんつえぇ…
おかんはパズルゲームが得意な傾向があるな
>>626 楽しみってのはフォトリアル路線を過大評価してるやつらの幻想が砕け散ることに対してだ
まず商売として成り立たなければ次に繋がらず意味がない
コスト意識が前提にあれば一時的に落ち込んでも次への挑戦は可能だ
しかし500万売れた!大人気!なのに赤字・・・次は750万売れても赤字で作らないと客がついてこない!
こんな売れても先が見えない方向性に未来があると思うか?もはや業界の構造自体の問題だよ
PS好きはゲーム嫌いだからな ゲームが好きで性能主義ならPCしか選択肢ない
野村と同じなんだよ 美少女操作して俺かっけーしたい子だけのネバーランドがPS
ファーストセカンド関係なくソフトを出さないのはもっとも改革から遠く
サード任せよりも重いユーザーへの裏切り
ところで一部の人に伝えたいんだけど
ノンフォトリアリスティックCGは別に低コストではないぞ
ゲーム性の基礎研究やバランス調整を放棄してのフォトリアル
ハードの耐久力や部品の信頼性を放棄しての高性能
あんまり任天堂ファンが望んでない方向性だよな
メインターゲットであるファミリー層はフォトリアルに関心が薄いし
ブランドイメージ的にも過激なものは相性が悪いから
結局、プラチナゲームズみたいなセカンド的なところに投資するのが一番効率的なんだよね
>>635 なあなんで豚の脳内だとフォトリアルイコール内容手抜きになってんの?
岩田の指示かなんか?
豚の脳内だとgtaよりマリオ様の方がゲーム性上ってことにでもなってんのかな
糞手抜きの極みだったマリオニンランワリオピクミンパーティーはなんだったのか
WiiUは初心者向けと上級者向けを両立するって2011年から岩田が明言してるのに
それを無視して「メインはファミリー」なんだな
宮崎アニメとか、フォトリアルからは遠いだろう?
結局受け入れられるのはデフォルメされたものなんだよ
一番ソフトを消費するコア向けを少なく
年に1、2本しか買わないカジュアル向けを多く発売してるのが任天堂の失態
643 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 18:03:22.89 ID:Ah1uD/HjP
何その理屈w
荒れてますねえ〜、まあ荒ぶれてるのはいつもの部外者だけみたい
かまってあげると増長するからね
1年中ずっと年末年始ならファミリー層向けで良かったかもな
でもそうじゃないから年末ブーストは終わったんだ
特にニュースもないのにスレ伸ばして、いったい彼らの怒りはどこから来るのだろうか、そんなに不安なのか
648 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 18:09:25.59 ID:wjxYc0Xe0
確かにコア層の獲得は大事って言うなどんな業界でも
よく知らないけどDRIVECLUBが発売未定になったらしいよ
数十時間プレイするゲームがたくさんあるからなあ
>>640 とはいえ現状からの両取りはぶっちゃけ無理だと思う
ゲームを無意味にリアルにするのは
ゲーム性を犠牲にするのが現実
例えば無駄なフォトリアル表現をマリオに導入した場合
例えば変身に違和感が発生するだろう
この変身要素によりマリオはステージやアクション性を一変させ
同一のステージが二度も三度もおいしい物になるわけだが
それが破綻してしまう
フォトリアルは死ね
>>647 途端にわいて大暴れするから本当わかりやすいと言えばわかりやすいw
>>651 とりあえず、ドラクエ層はかなり掴んでるんじゃないの?
ゲーマーでスマブラやる奴は多いだろうし
任天堂ユーザーのコア層ってFPSだのバイオレンスゲームとかじゃなくて
レトロゲームの充実を望んでると思うわ
WiiUにいるドラクエ層はただのドラクエファンじゃなくて
オンラインのドラクエをあそぶコアなドラクエファン
まあGCより悪い推移だしファミリー層だっていうほど食い付いてないけどな
658 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 18:15:59.93 ID:wjxYc0Xe0
確かにドラクエの複垢だけの為に買ったって感じだな
今はFF11ともコラボしてるし、スクエニの収益の柱になってる気はする
モデリング使い回しできるんだからライトニングさんとかも出せばいいのに
ドラクエ専用機は同意する、テレビ見ながらカジノやレベル上げは非常に便利
こんな感じで、ながらゲーをもっと出せばいいのにw
>>642 しかも一本あれば十分のパーティーミニゲームを一年で4本出してるからな(笑)
バカすぎワロタ
ながらでやるには操作にせわしないアクションゲームばかりしかないからね
アサクリのしらみ潰しは捗っちゃうな
ドラクエ10なんてもうタブレットで動く時代だからなぁ
わざわざWiiU買う必要もなく高画質のPC版ができるからな
豚のフォトリアルアレルギーが渦巻いてますねえ(笑)
ファミ通のソフト発表欄見たら、任天堂以外のソフト出すメーカーが5社5本しかなかった・・・
スレが増えてるが何か新情報あった?
フランスの小売大手CEO「このままではWiiUは労働災害だ 」
Micromania CEO worries Wii U will “become an industrial accident” | Nintendo Insider
フランスの小売大手Micromaniaの創業者でCEOのPierre Cuilleret氏はWiiUが産廃になることを危険視している。
任天堂は競争相手が8年前から取り組んできたHD開発にいまさら苦しんでいて、精彩を欠いている。
フランスの小売大手Micromaniaの創業者でCEOのPierre Cuilleret氏はビジネス誌Challengesで
「このまま任天堂のコンソール機が復活しないようであれば、WiiUはもはや労働災害だ。
なのに任天堂はいつも通り平然としている」と語った。
外人の戯言なんかどうでもいい
外人に受け入れてもらわないと任天堂の会社の経営がやばいんですけどそれは・・・
文字通り一切受け入れられてもらえなかったらヤバいけど
今のペースならまだ余裕とすら言えるレベルだよ
少なくともジャンク級格付け目前で本格的に経営危機の会社とは天と地の差
WiiUって、クラコンを本体にぶっさして使えますか?
Wiiだとリモコンに挿さないと使えないから電池代がかかる
>>672 残念だけどつかえないね
WiiUProコントローラーなら単体で使えるけど安くはないし
ベヨネッタ2はWiiUの試金石になるよなぁ
作りこんだ国内サードソフトがどこまで売れるか
利益出るラインは50万本ぐらいかな
>>673 そうなんですか、ありがとうございます
たしかにProコントローラ高いですね
プロコンって、アマで安くなってるんじゃなかったっけ
今2600円程度か。
それくらいなら選択肢にはなるね
スマブラ発売あたりで多少なりとも値段戻しそうだし、PROコン一個確保しておこうかなぁ・・・
Wiiの時はMH3同梱版を買って全然使わなかったけど、UならDQ10スタンド立てプレイとかでも
使えそうな気がするし
スマブラならクラコンでもいいとは思うけど
操作が激しいゲームはUパッドでやるのは怖いのは確か
680 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 20:12:31.03 ID:wjxYc0Xe0
681 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 20:16:19.30 ID:PMR0EGFM0
今週はPS3にも売り上げ負けてるのか…ハード発売から1年そこそこなのにヤバくないか
Wii出た時にgcコンが値上がりした過去があるのでプロコンは安いうちに買っといた
パッドのボタンが少々ヘタリ気味なんで
プロコン買ってこようかな…
サードパーティ製のUSBコントローラー使えるうようにならんかなあw
何本くらい売れるかね
5000本はいくか?
687 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 20:40:06.80 ID:/3bkjQUr0
へたれても現状買い替えられないゲームパッドで
コントローラの激しい操作必要なアクションとかやりたくないよねー
>>687 これって安いのか?
家のリモコンプラスじゃないしヌンチャクも壊れたから新しいの欲しい
お買い得なら買いたい
少なくとも現時点では安いと思うなあ
次4桁行くぞ
プロコンもリモコンセットも十分安いよ
ちょっと驚いたどっちもタイミング丁度いいから追加で買っておくわ
このスレ見ててよかったw
Wiiリモコン黒はいいものだ
ゲームアンドワリオ、ゾンビ、任ランドあたりもめちゃめちゃ安いな
>>687 プロコンなんか余程売れないのか半額以下になってるぞ
さっさとボタン位置改良したプロコンpro出して欲しいが
>>694 いや全体的に値引き凄いぞこれ
MH3GHD、無双OROCHI、ニンジャガ、アサクリ3とかも
すげー安い半額以下がやけにあるな
普通に360コントローラ使いたいんだけど
プロコンはボタンの位置がおかしい
>>696 安いのか。助かるわん
金欠やけどちょっくら買うかな
WiiUのサードソフトは売れないから
新品で安くなるのがいいね
3DSの頭文字Dβテストに当選したので遊んでみたが、シフト操作をやるだけのクソゲーだった
これで金取るのか・・・
3DSのクソグラでイニシャルDって人は少ないだろ
子供向けにシフト操作の基本無料にしたんだよ
ああ、ソフト自体は無料なのね
しかし子供向けに課金とか鬼畜だなw
いよいよ在庫一斉セールきたか
WiiU始まったな!
しかし3DSのゼルダが面白すぎてなかなかWiiuのゲーム出来ないんだよなぁ
安いからって買っても今は積む可能性高し
ID:VKs4BOv60
きめえ
707 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 21:43:11.90 ID:S+sbNhD00
レイマンはなかなか安くならないな!
709 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 21:44:25.53 ID:Bi95aiRn0
MH3GHD950円マスエフェクト3は1930円ちょっと安すぎじゃない
そんなに出荷本数多かったのか
711 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 21:45:12.15 ID:Bi95aiRn0
Wii U 109,113
↓
WiiU 73,178
↓
WiiU 51,271
↓
WiiU 14,020
某ハードは引くほど値下げするからそこまで安く感じないけどなぁ
16000円もバンドルしてるのに
去年より、売上げ落ちるって深刻だな
お前らもスマブラとベヨネッタが出ればもう満足コースの癖に
ついに、ニシちゃんズは完全に絶滅したみたいやね^^
>>711 おいおいw末期の落ちぶれ状態まで売り上げ落ちぶれてるじゃんwww
>>710 去年の2月には投げ売りしてたぞ。
そんなに作ってなくて、投げ売りしてんのにまだ余ってんだよ。
買い。
早くマリカとスマブラ発売してくれ〜
任天堂信者が元気ないから、こっちもつまらんわ^^
相対的にスペックの高いハードほどハードの寿命が長い
逆にスペックが極端に低いハードはスタートダッシュが命
そこでどれだけ先行してハードをバラまけるかが勝負
それに失敗したWiiUは年月が経過する程苦しいよ
Wiiよりも先にソフトが枯れる
巻き返しとか逆転とかないんだよな
>>719 スーパーファミコン
PS2
はいろんぱ
PS2はGCよりは性能高い
SFCは別に普通レベルだし
WiiやWiiU、DS、3DSはその世代より一世代性能が低いからね
年始過ぎて1週間後くらいにイオンに行ったら
マリオ3Dと太鼓Uが売り切れてた
他の店でも結構売り切れてたわ
ひょっとして今、全国的に品薄なのか?
>>723 WiiU取り扱い中止かもね
年末需要終わったし
今年末までいらないっしょ
安い、高性能、サードも強力。基本これしかねーから。
Uタンはサターンコースかな。
726 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 22:21:43.94 ID:S+sbNhD00
amazonではファミリーパックの在庫余ってますよ
白が152位、黒が608位。1月も1年中で見たらゲームかなり売れる時期なんですが。
数量限定なのに売れないとか^^;
赤字覚悟の苦肉の策の商売使って今までバカにしてたvitaにも惨敗
任天堂信者はどういう結果になってもポジティブに考えられる発想があって羨ましいですな
>>725 サターン馬鹿にするな
WiiUはサターンより売れないよ
FXよりは売れるだろうから安心してる
PC-FXって、数十万台だっけ?
真面目な話
定価:32800円
バンドル:16100円で
実質本体:16700円
売れないとなると
もっとバンドルを増やすか
値下げしかないな
次は20000円本体+マリカバンドルが
妥当かな
その売上であんだけソフト出てたのか…意外と頑張ったな
732 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 22:29:19.29 ID:sfu6HQ8o0
trine2買う人漏れ以外 にいますか!?
我も我も
>>730 真面目な話、本体値下げよりもソフトの外注を増やしまくった方がいいよ。
まちがいさがしパーティも買ってよー
間違い探しも安いからついでに買うよ
買うよ
一応任天堂販売っぽいけどDLカード出るんだろうか
>>736 ガイアブレイカー程じゃないけど
あれはいらん
>>735 確かにそれが本来あるべき姿だからね
独占だとソフトが出るのが1-2年後か
それまでにWiiUがあればいいけどな
>>732 まあ、安いし、グラが良さげだから、興味はある。
あとは何処まで遊べるか…だな。
3DSばかり出してと思ってたけど、
ファミコンリミックスやドクタールイージなど、
3DSで出してよと言う意見もあるのね。
PS3とvitaのように両方で出せるようになれば良いね。
>>742 一応次の次世代機でやるつもりだけどね
それをWiiU/次世代携帯機でやるのか
次世代据置/次世代携帯機でやるのかってところだね
Vitaはそれが無ければとっくに死んでたからな
744 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 22:41:48.98 ID:aFwDUsLM0
性能はXbox>GC>PS2
>>744 そこは誤差の範囲なんだよね
PS4と箱1の関係と同じ
WiiUはPS3や箱○と比較されてしまうからな
GCとPS2は全然誤差の範囲なんてものじゃなかったけどな
バイオやテイルズ見れば分かる
米Amazonで投げ売りのニュースがあったが日本でもやってたのか
世界中で投げ売り開始とは
アサクリ4で
WiiUは最適化すらしないから20FPSで
全然誤差の範囲じゃなかったな
WiiU版はオン無し、DLC無しの基本劣化だし
これを誤差とは呼べない
>>747 ホリデーシーズンおわっちゃったからなぁ
次世代機動き出すしここから夏まで在庫抱え続ける訳にもいかんだろ
夏までに大きなニュースがあれば
大きくは無理でもまた多少は盛り返すよきっと
>>746 誤差だなぁ
PS4と箱1の差だってどっちが上だの下だの言い合ってるけど誤差でしかないよ
WiiUのように周回遅れしてるわけじゃないから
アサクリ4オンあるけどあれ違うのか
>>723 年始は流通が動かないからね
品薄だと思う
特にイオンではよく売れるだろうし
オン無しはバットマン
DLC無しはCODとかだよ
アサクリだけの話じゃない
アサクリだけでWiiU劣化なんか言わないし
なんか言い訳はじめたね
ソフト少ないの、次世代準備と妄想。
6月くらいに年末発売予定とか発表あるとして
名前は、Wii V
ビデオカメラ付き、配信可能!
さらに翌年はWii W。
Wはネタが思いつかなかった。
あるいはWii Mでマリオが出てくるとか。
すごい発狂っぷりだが今日って何かあったんかな?
ドライブクラブが発売日未定になったくらいで
特に何もなかったはず
任天堂不調
サード好調ってのが鮮明になってるね
JPモルガン証券が15日付でゲームセクターのリポートを発行。
ゲーム業界全体ではファンダメンタルズ面で新たな好材料がみられないとして、
戦略転換に対する期待の高まりから株価が高騰する任天堂 <7974>
の投資判断を「ニュートラル(中立)」から「アンダーウエート(弱気)」に引き下げた。
他プラットフォームへのコンテンツ展開を含めて、想定しうる様々なシナリオを前提としても、
見通しを好転させるのは困難とみている。目標株価1万1000円。
一方、バンダイナムコホールディングス <7832> については、
15年3月期業績のビジビリティが高いとして「オーバーウエート(強気)」を継続。
同証券では、スクウェア・エニックス・ホールディングス <9684> 、コナミ
<9766> なども来期の増益確度が高いとみたが、投資判断は「ニュートラル」を
継続した。
>>758 一度延期したと記憶しているが、また延期になったんか。
×任天堂が不調
○3DSが好調
WiiUが絶不調
>>761 トータルで不調
まちがっちゃいないよ
あと3DSはDSより不調だし
絶好調じゃない
DSを基準に考えたら、どのハードも厳しいで……。
>>758 クソ馬鹿連中の考えなんかわかるわけもないんだが・・・今回は本当謎だなw
JPモルガンは国内限定の話してないよw
>>763 ハードの勢いがDS超えててソフトがDSから半減だからね
>>762 DS基準にしたらどんなハード出しても不調になるわいな
>>764 もうすぐ新機種発売なのに話題になってないから焦ってるんでしょう
まあPS4なんて
今すぐ出すほど必要のないハードだからな
もう後3年先でもいいのに
世界じゃなんでWiiUが売れずPS4,XBOX1が売れたんだろ?
WiiUの方が安く、互換もあったのにな
むしろ、3年後には商品価値がなくなるのがPS4でしょ
ValveのSteamMachineだけに限らずouyaやnVidiaのSHIELDなど
パソコンとコンシューマの境界を壊してイノベーションを起こそうという企業は多いからね
中途半端に固定された性能だけを武器にブランドと旧習に頼って何年戦えるやら
そういうのは他のスレで聞いてくるといいよ
似たようなのいっぱいあるし
日本じゃ据置はWiiUしか選択肢無いからな
ファミリーパック以降WiiUは未だに売れまくってる
確かにイオンでは品薄だな
>>771 前世代ではオンリーワンの機能を持ってたWiiの商品価値が
真っ先になくなりました
SHIELDは何処も採用しないTEGRAの在庫処分でしょ。
AMDがMantleがらみで馬鹿げた行動とって
PCにガンガンユーザー流れたりしたら色々と面白い
>>774 Wiiが死んだのもサード
WiiUが最初から死んでるのもサードだからな
Wiiは初期から毎年100本以上ソフトが出て
隆盛を極めた
ソフトが減るにつれ過疎となり、
売れなくなってしまった
WiiUは最初からソフトが無かった
>>774 Wiiは減速こそしたものの稼働率は高いし固有の価値と評価は残したまま
性能固定/オン有料/MOD非対応/4K非対応/HMD非対応のPS4は何が残るだろうね
>>778 それ海外でPS4,XBOX1が売れるわけ無いって時に
聞いたぞ
>>779 お前の聞いた報告とかどうでもいいんですが…(´・ω・`)
一般層に訴求する前世代のような大きな見た目の変化もなければ
開発費高騰などの問題は放置されたままだし
初動だけで手放しで評価できるような状態でもないでしょ
初期型をリスクを恐れずに買える熱心なゲーマーが増えたのは喜ぶべきことだけど
PS3みたいに赤字を垂れ流して普及させるなんてことももう無理だし
国内でもPS4はもちろん、XBOX1の方がWiiUより売れる気がするな
それだけWiiUが世界的に駄目ってのが根拠だけどな
売る気無いもんは売れない
彡痴漢ミ / ̄ ̄\/妊_娠\
d-lニHニl-b/ ̄\ / .|/-O-O-ヽ|
ヽヽ'e'//`ニ//♥\ \二6| . : )'e'( : . |9
`ー' ∠_ニし し二_) `‐-=-‐ '
>>783 任天堂は3DS注力で
WiiUは無かったことにしてる感じだからな
その意見納得
売る気まったく無いよな
あごめん勘違いさせて
箱のことね
箱は売る気がないんじゃなくて
MSKKが能力ないんだろ
>>782 XBOXONEは発売すらされないまま終わるだろ。
>>787 いやMSが確実に上だよ
任天堂が売れてるのって3DSのみで
WiiUはからっきしだし
XBOX1はPS4に次ぐ、世界最高売上中げだぜ
イギリスは2日でWiiUの1年に追いついた
>>788 稼働率も固有の価値も評価もさっぱりわからん
言えるのは同世代ハードに比べて末期にはソフトがほとんどリリースされず
そのコンセプトを引き継いで出たWiiUがWiiの末期をそのまま引き継いだかのうような
スタートダッシュのつまづきで苦しんでるってことだけだな
3DSも発売から3年以上経ってるのに
全ソフト累計が360やPS3ソフトの1年分にも及んでないぞ
速民は他スレ荒らすのか
スプセル難易度たけーっす
アサクリ4ってこれより簡単?
アサクリ4で難しい所は無かったよ
面倒くさい所はあるけど
んじゃ先にそっちやろうかな
>>791 子供や非ゲームオタクの親が遊ぶなら任天堂ハードしか選択肢がないという簡単な話だよ
ゲハでは軽視されがちだけど国内のファミリー層は人口が多く安定的
海外だと低年齢層にもスマフォやタブレットがマストアイテム化してるせいで
優先順位が下がって苦戦はしてるけどね
>>791 普及台数、稼働率トップのハードの市場が何故崩壊したかに話題がいくといきなり荒らされるパターンが多いんだよね、この問題への改善策が出たら困る陣営の人がいるんだろうけど
ファミリーセット明日届きます
これからよろしく
サードがソフトを出さなかったのは事実だけどその分一部サードと任天堂自身は
きっちり売ってたから崩壊とか死んだとかいう表現は不適切に思えるな
特殊な状況にあったのは確かだけど
>>798 崩壊というより娯楽、特にゲームビジネスは波があるというだけ
製造業のように安定的に発展するというのは幻想だよ
>>797 ライバルハードがマニア層に絞って狙い撃ち感は確かにあるかも
バランス取るためにも任天堂には頑張ってもらわねば
ステーキ以外も食べたい
(´-`).。oO(日本は数年前と比較して随分とご家庭と呼ばれるものが少なくなったんだなあ
>>797 その安定のファミリー層がいるにも関わらず
Wiiで途中からソフトが出なくなって
コンセプトを受け継いだWiiUがずっこけて
同じくソフトの予定がすっからかんになってるのはなぜだろう
安定のファミリー層はどこへやら
欧州には日本よりも多くのリビングでゲームをするファミリー層がいる
ゲーム市場が若いのでゲームをバカにする雰囲気が薄いためだという
そこを狙いたいところだがなぜかWiiUはピクリとも売れなかった
いや、だからクリスマス前にはどんな状況でも凄まじく売れてるやん。
そこが安定してるのよ。
ファミリー向けの据え置きタイトルを出せるのがサードだとバンナムくらいしかいないんだよなぁ。
昔はもっと色々といた筈なんだけど。
今の小学生は、WiiとDSで育ってるはずだけど、WiiUも買ったのは少ない。
うちの子のクラスでも、うちの他には2人くらい。
それよりも、あいつら3DSでフレンド交換とかしてるんだぜ。まぁそっちのほうが楽しいわな。
>>805 ヒント:3DS
昨年の市場占有率は任天堂+株ポケだけで32.6%とほぼ1/3を占めている
稼働率の高いWiiにまだ居座ってんじゃないの?
Wiiソフトもまだ地味に売れてるようだ
3DSが今年一旦落ちつくからマリカが出る今年の年末は去年より大きく盛り上がるはず
>>807 だから発売日から同時期のクリスマス前のWiiはもっと売れてたでしょ
それがごっそり減ってるじゃん
>>810 ヒント:Wiiが売れてた頃にもDSがあった
今期900万台売るつもりが
200万台前後予想だからなぁ
>>269 「髪の毛がそよぐだけで面白い」が何となく思い浮かんだ
Wiiって年間平均で1億本くらいソフトが売れてたんだけど今はもう3000万本くらい
360なんかは年間に1億5000万本くらい売れてる
3DSは3年でようやく1億本くらい
ファミリー層をとられてるのか元々少ないのか
任天堂ハードは年末年始に強い
とかいうの3DSはその通りの流れだったけど
WiiUが売れたのはクリスマス前だけだったな
やはり、クリスマス前にジジババが孫に買い与える
ただのプレゼント需要だったか
プレゼント需要ないよりはいいんじゃないの
というか年末年始に強いってのは
プレゼント需要のことを言うんだと思ってたけど違うのね
まあなんとかなるだろ
その3DSもピークアウトしてきてるからなあ
3DS早期大幅値下げの影響が世界的に出てるのかと思うね
それと値下げまで待つという判断を後押しするようなソフト展開の遅れとの合併症
とりあえずマリカスマブラの揃う今年の年末が最後の分岐点、海外はゼルダまでかな
3DSはWiiUと違ってサードの支援が延々と続くから問題ない
分岐点も何もマリカもスマブラも売り上げは良くも悪くも想像つくじゃん
もちろんミリオンは売れるタイトル
でもあらゆる状況からWii版より売れる要素はない
そしてそれらが出た後衰退していく一方だったWiiの前例
だからサードは警戒して回避してるんでしょ
分岐させるのに必要なのはWiiSportsのようなタイトルでのブーム作りなわけで
もう手遅れの感があるが
>>824 その問題ないハードを持ってるから任天堂も問題ない
>>823 PSPやPS3はずっと伸びてるわりには、任天堂ハードは成長がすぐ止まるね
俺は中学生の頃は身長も体型も小さく、中学生のわりには大きい早熟タイプの奴になめられたものだが、
高校大学くらいになると逆転したなあ
任天堂とソニーも同じようなものか
まるもっこり臭がする
>>827 え?
PSPもPS3も君の言う「ピークアウト」にはなってますが、それは・・・・・
>>824 1200万台以上も差をつけたVITAの方に3DSよりサードが集まってきてる時点でお察し
しかも、VITAはここにきて大きく伸びてきて3DSはピークアウトしてきてるし
>>829 確かにPSもハード売上はピークアウトするけど、ソフト売上は伸び続けるじゃん
任天堂はハード売上がピークアウトすると同時にソフト売上もピークアウトが始まる
それも知らないの
もっこりってDSや3DSやWiiとWiiUは同時期で並べるのにPSPとVitaは並べたがらないよな
同時期のMHP2発売頃と比較されて言い訳を始める姿が楽しみ
>>830 数だけは集まっているけど
3DSと違って二線級以下のタイトルばっかじゃん
ソフト出るだけWiiUよりマシかも知れんが3DSとは比較にならんよ
年末年始でもしかしたら過去タイトルも
再び幾らか売れるかも?
ピクミン3とかレゴとかランキング50位内に浮上するかも?
なんて思ってたが全くなかったな
そろそろ年間ランキング500が発表される頃だが
過去のタイトルがどれだけ伸びてるのか気になるわ
>>831 ?
3DSのソフト売れてるけどどこの世界から来たんだ?
長期的に伸び続けるタイプのPSPとVitaの比較はあまり意味ないからじゃない
VITAはPSPという前ハードがまだ現役の状態で発売してるから、そりゃ売上は落ちるだろうし
それにソフト売上でもVITAはDL版やPS+などがあるから不利になるし
ちなみに、PSPとVITAはハード売上では結構差があるけど、ソフト売上ではそんなには差がないけどな
>>830 本気で聞きたいんだけどサードって数なのか質なのか
サードが数あれば質が糞でもいいのか
ソフトの売上で3DS独壇場なんだがそんな3DSよりサードが集まってきてるVITAがすごいということでいいんだな
なかなか興味深い
PSPなんてハードもソフトも完全にピークアウトだけどw
言い訳は2月に聞くから今は無条件大勝利宣言でもしててくれた方が楽しいんだけどな
>>837 サードの数が多い、タイトル数が多いハードが、いづれ勝ちハード(年間ソフト売上トップ)になってるデータがある
だからVITAもいづれトップになるだろう
ただ今回は3DSが1400万台、VITAが250万台って状況でVITAがサードが多くなるって信じられないことがおきてるからね
本来こんな早く逆転するとは思わなかったからな、PSPだって5、6年かかってるし
まあまだVITAは市場が小さい時期だし、当分は3DSが年間ソフト売上一位でしょうね
PSPがまだ売ってるからー
だからVITAは売れないんだー
PSPがなくても結果は同じだったと思います
>>840 そのデータ参考までに出して
> サードの数が多い、タイトル数が多いハードが、いづれ勝ちハード(年間ソフト売上トップ)になってるデータがある
>>833 サードソフトの本数が多いって事は色々なタイトルが売れるって事なの
つまり市場はどんどん拡大する
3DSは量より質っていうけど、それは一部のビッグタイトルだけ売れるが、それによって他のサードが参入しないって事なの
これ以上の市場の拡大に繋がらない
>>840 数と中身が伴わないといくら本数だけ増やしても無駄
その証明はPSPがしてくれたじゃん
>>843 もうヲタ向けばっかじゃん
vitaのほうが拡大しないだろ…
なんかすごいな
VITAが3DSを逆転するとここまで確信を持って語られると感動すらおぼえる。
スレ違いなのに
>>842 PS2までの勝ちハードは、つねに年間タイトル数でトップだからいいだろ
PSPとPS3は年間タイトル数が一位になった翌年に年間ソフト売上で一位になってる
VITAは爆死したまま消えるだろ
VITATV見たら1万円の価値もないと思われているのが分かる
VITAの理想
サードソフトの本数が多いって事は色々なタイトルが売れるって事なのつまり市場はどんどん拡大する
VITA現実
サードはアニメオタクに特化したゲームをリリース、ヲタクは以外は全く見向きもしない市場縮小化
PSPが逆転してDSを降したなんてまるもっこりくらいしか言わないから他のへちま産も扱いに困ってんだろなー
>>846 VITAのこの躍進の仕方と、3DSのピークアウト、WiiUの大コケ
君達は必死に否定してきたが、全て俺が主張してきたとおり…
なんでこんなに当るか教えてあげようか、それはデータてきに当る可能性が高い事しか俺は言わないからだよ
> PSPとPS3は年間タイトル数が一位になった翌年に年間ソフト売上で一位になってる
そうだっけ?
>>851 そのデータによる話は大変おもしろいので折角だからデータで持ってきてくれ
これが現実なんだよ
3DS(MC)
2012年 2013年
12月1週 167,408台 108,373台
12月2週 211,499台 125,269台
12月3週 319,025台 181,556台
12月4週 411,272台 232,600台
12月5週 250,205台 201,703台
01月1週 279,259台 176,555台
01月2週 *92,661台 *60,154台
VITA(MC)
2012年 2013年
12月1週 11,066台 25,593台
12月2週 11,039台 29,366台
12月3週 14,446台 35,946台
12月4週 21,266台 55,591台
12月5週 20,492台 87,142台
01月1週 33,309台 75,400台
01月2週 11,088台 32,016台
売れない状態からようやく「普通」になっただけで躍進か
いいなぁハードル低くてw
>>856 それ見せられてもVITAが終わってる事しかわかりませんが…
>>851 外しまくって去年泣いて逃げ回ってじゃん・・・
MHも出ないスクエニ第一もPSPほど余裕がないってデータが足りてないみたいだぞ?
>>856 ソフトのほうのデータがほしい
特にPSPとPS3の1位の
>>860 下半期TOP100抜きで2倍達成です
VITAソフト売上
販売本数 シェア タイトル数
2012 1,315,849本 3.2% *41 ※ファミ通集計 週販top30+上・下半期top100
2013 2,613,692本 6.7% *52 ※ファミ通集計 週販top30+上半期top100
>>861 すまんが全く意味がわからないので懇切丁寧に説明してくれないだろうか
誰かと思ったらピークアウト君か
夜中1時に10レスとか・・・寝ろよ
Vitaはマニア層に深く売り込む、3DSは比較的広めにというイメージ
まあ、ニシ君には気に食わないし認めたくないだろうが、俺が言った通りになってるだろw
しかし、モンハンがないVITAはオワコンって叫んでた人達はどこ消えたのかね
VITA発売前のソフトが今出てるだけで、これだけ売れてないなら来年はソフト一切出なくなるとも言ってたなw
全部外れてるじゃねえかよ
>>864 マニアってかゲーマーだな
ゲーマーを軸にじょじょに領土を広げて、ミドルライト層を獲得していく
そして3DSの領土は年々食われていく
パンツアニメ大好きな奴以外は出てないのと全く同じなんだけどな
ゼルダ新作の続報が待ち遠しいな
マスターソード誕生の話もやっちゃったし
どんな物語にするのか興味深い
いい加減関係ないメーカーの機種の宣伝するなよ
ここで名前出してる時点で不安で不安で仕方ないって言ってる様なものだろ
VITAがやばくなったらスマホ 業者丸出し馬鹿みてえ
> サードの数が多い、タイトル数が多いハードが、いづれ勝ちハード(年間ソフト売上トップ)になってるデータがある
> だからVITAもいづれトップになるだろう
どうも日本語が怪しいな
それはいいとして、勝ちハードになったというのは経年で独走状態になっているということを指すのだろうか
それとも、ソフトに恵まれた年や、他ハードに大きなソフトがない年に単発で年間ソフト売り上げトップになっているということだろうか
>>865 大変良いレスでおなかがふくれます
ちなみに今ですらPSPには及んでないし、MHP不在の影響が出るのも
MHP2からあとの数字になるんで、もしVITAだったらいつ頃MHP2が出るはずなのが
大好きなデータから調べてみたらいかがかな?発言は撤回できませんが
>>790 発売しようにも販路がないよ。
国内の流通の90%は箱◯を取り扱い停止している。
ハピネットに契約を切られた。
現状日本国内でXBOXONEを発売するのは不可能。
XBOX公式も諦めてforza4痛車楽しいと過去作の宣伝をする始末。
MSKK日本支部にXBOXONEが支給されず、スタッフがイベント用の自腹でXBOXONEを購入する始末。
マジレスして欲しいんだけど今の状態でどうやってXBOXONE日本で発売するの?
>>869 元々はVITAの話なんか一切してなかったの知らないのか
WiiUがあまりに駄目で叩かれすぎたため、信者が話題逸らしで当時売れてなかったVITA叩きを永遠やり始めた
それに怒った中立派の住人がVITAは売れるよって擁護してあげたのが始まりだぞ
実際売れ出したら、VITAの話はするなってのは無理がある
>>871 レベル低い奴だなあ
PSPがトップに立ったのは2011年でモンハン発売されてないからw
VITAが発売されてなかったら2012年もトップだったろ
ちなみにPS3はもう4年くらいトップをキープしてるな
今のタイムラインでVitaって最初に出した人なんて検索すればすぐわかるけどねぇ・・・
当る
じょじょに
永遠
いづれ
>それに怒った中立派の住人がVITAは売れるよって擁護してあげたのが始まりだぞ
擁護で片方に肩入れしたら中立じゃねえじゃんw
触れてはいけない
PS3はもう4年くらいトップをキープってなんの話だ
(自称)中立派の(荒らしの)住人
>>735 真面目な話、サードが受け付けてくれないから値下げしかない状態
>>875 で、そのトップを築くためにハードの普及に貢献したハードは何だったかなぁ?
もう少し思いきった予言をお願いします!
おっと貢献した”ソフト”だった
>>883 だから、モンハンがなくとも売れてるじゃんw
ソフトも250万台の現時点でさえ滅茶苦茶充実してる
しかもハードの普及はさらに勢い出てきてる
この先300万台、500万台、700万台と突破していったらどうなると思う?
今度は大きなタイトルが出始めるんじゃないのかな
値下げしたらサードがソフト出すの?
このスレで暴れてるうちは人を刺したりしないだろうから、みんなで生温かい目で見守ろうよ。
>>885 違うなぁ
そういうことを聞きたいんじゃないんだよ
300万、500万、700万
なるほど経過の大事さがよくわかってらっしゃる!
で、経過のハード普及に貢献したソフトって何だっけ?
単純に乗っかるからでしょ
VITAスレでwiiUの名前出ても荒れたりしないいけど
wiiUスレは毎度荒れるからな
>>885 年間ソフト売り上げトップ=勝ちハードというのはある程度はあるんじゃないかと思う
だからここ数年の年間ソフト売上トップの勝ちハードは何なのかという話
サードをとりこんでトップになったという主張が正しいならば独走状態をずっと続けているということか
>>887 俺はないけど、君達信者が現実で暴れる理由はあるね
VITAが売れて、WiiUが大コケだし
>>888 君にはVITAはハード普及に貢献するソフトが何もないらしいけど、現実は売れてますよw
それが答えでしょ
>>890 携帯機市場ってのはね、もともとは任天堂の独占だったの
だからサード市場も任天堂携帯機にはそれなりにある
それがPSPが発売されて、サードとともに徐々に年間ソフトシェアを奪われてついに2011年に逆転された
これは大きな事件といえる
もちろん地力では任天堂携帯機のがまだまだ強いから、2011年の一年天下でPSPは終わった
>>895 ならば、
>>840の主張のVITAがいずれトップになるというのも
せいぜい1年やそこらの可能性も十分あるわけか
それくらいならソフトに恵まれればあるかもな
楽しみな話だ
そりゃソフトが何か出たらハードもまぁ少なからず「売れる」だろうな
で、それが500万、700万と大きく伸びていくかっていう話にはならんと思うけどなw
ま、一年天下に終わるならサードがどうこうって関係ないんじゃね?って話になるんだがな
>>893 答えは2月から年末にかけて出るからお楽しみにね^^
あとデータが怖くて調べられなかったみたいだからさっきの答えだけ
PSP初の200万近いセールスを誇ったMHP2はVitaなら来月に出ます^^
徐々に口コミが広がり年の後半からは非常に大きく伸び、秋にはクライシスコアが大きく牽引
その次の年の頭に初のトリプルミリオンMHP2Gが物凄いパワーでPSP本体を引っ張りました^^
ID:WObrVaho0こいつの主張ってソフトが出ればハードはどんどん売れていく
そのうち3DSの普及台数超えるっていう小学生並みの理由だけど
よくそれでゲハにいるなw
そう事は単純ではないんだけどw
>>895 >それがPSPが発売されて、サードとともに徐々に年間ソフトシェアを奪われてついに2011年に逆転された
よくわかんねえや
>DS+3DSソフト売上
>2011年 9,682万本
>PSP+VITAソフト売上
>2011年 3,220万本
>>890 VITAが目指すのはPSPみたいな1年天下じゃなく、もっと長く本当の意味でのトップに立つ
そのためにPSPの物理的互換を切ってでも、長期的に戦えるハードを選んだのがVITA
逆に3DSは短期的な売上だけで、長期的な構想がないハード
このまま年数経っていけば、馬鹿でもVITAが優位になっていくって分かるだろw
3DSは次世代の互換とか何も考えてないし、詰んでる感ある
>>900 次スレ
ハード売上なんか、ソフトが売れるようになってサードが参入してタイトル数が増えるから意味あるんだろ
任天堂の普及台数ってタイトル数やソフト売上と比例しないから、どうでもいいし
越える必要なんてないと思うよ
Wiiのソフト売上累計をもうすぐPS3は越えるしね
後付けで当たったとか外れたとか言ってもしゃーないでしょ。少なくともハード発売2年前に
予見して提案するくらいじゃないと評論すら無理。その道のプロに意見するなら3年以上前に
予見してないとな。
>>802 その「ステーキ以外も食べたい」というのがWiiUの不振の原因だと思う。
任天堂のソフトは美味しいステーキなんだけど、さすがにそればっかりじゃ飽きられ始めたというか。
今度は寿司やラーメンも食べたいなあみたいな。
>>905 でも寿司とラーメンはでてこないんだよね
それより2011年の数字なんだが逆転してないんだ
PSP 13,898,361
Vita 496,808
DS 7,275,021
3DS 7,365,636
まあ、ここで言われている売れて安泰のハードは心配しなくてもほっとけばいいだけだから
特に買わなくても誰かが買うだろうから放置でいいって事だな
取り敢えず将来を心配視されている3DS、WiiUは支えるためにも
買い支えるなり周りに進めるなり普及活動する必要があるって事だね
>>906 Wiiを発売当時から遊んできた子供が
寿司やラーメンを求めてPS4や箱1に手を伸ばし始めたら
その時がWiiUの最大の危機だと思う。
サードを集める良い方法があればいいんだけど。
>>895 PSPってハードは売れたがソフトが売れなかったからな
PSPのソフト売上は1年目418万本、2年目665万本、3年目675万本。
VITAは下のデータからDL版込みで2年目400万本くらいと推定、3年目の今年はソフト予定から600万本くらいに伸びる可能性が十分ある。
ハード売上ではPSPとVITAじゃかなり差がついてるけど、ソフト売上ではそんなに差がついてないのよ
VITAはPSPと併売してるハンデもあるのに
2012年ソフト売上
販売本数 シェア タイトル数
Vita 1,315,849本 3.2% *41 ※ファミ通集計 週販top30+上下半期top100
Vita 1,688,710本 3.7% *36 ※メディクリ集計 年間top500
Vita 1,918,940本 3.9% *61 ※メディクリ集計 年間top1000
DL版含めれば、たぶん220〜230万本くらい
2013年ソフト売上
2013 2,613,692本 6.7% *52 ※ファミ通集計 週販top30+上半期top100
>>910 よくわかったよ
朝の人に迷惑かかるとまずいんで、そろそろ適当な場所に移動して続けて持論を展開してくれ
当然だがスレ違いなので
>>904 俺だって当らない事もあるよ。
WiiUにこんなにサードがいないとは思わなかった
VITAがこの時期に3DSよりサード数で勝つとは思わなかった、もうちょっと時間がかかると思った
>>910 Wii UスレでVITAのことを熱く語るくせに、VITA総合スレには全然書き込んでいないんだよな。
お前、VITAのソフトすら買ってないんか?
>>911 なんで予想を外しまくってる君がそんなに偉そうにするのかねえ…
現実はVITA躍進して、WiiUが大コケしたんだろ
恥を知れといいたい
こいつがまるもっこりなら去年11月末あたりに年末需要すらWiiUにはおこらない
ってホラ吹いてたよな
なんでエラそうなの?
現実はVITAは大赤字
携帯機超有利なはずの国内で据置のWiiUと比較されるほど低い売上
917 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 02:35:32.57 ID:bes2XL1/0
任天堂のゲームがステーキ(爆笑)
現実は豚がうんこを「これうまい!うまいよな、な?」と確認しあいながら涙流して食べてるのであった
残念!wwwww
>>915 確かに思ってるよりは売れたな、若干年末需要を低く見てたかもな
あとファミリーパックでの実質値下げでの効果もあったんだろ
でも結局その実質値下げは、任天堂ソフトが好きなある一定の層の需要の先取りにすぎないからな
サードもブームもない時点でその一定の人数を越えることはないから、先取りしようが後だろうがどっちでも変わらん
まるもっこりなのは否定しないんかいw
うわぁ・・・マジかこいつ・・・
やたら難しい話が続いてるな、マリカって消費税上昇の駆け込み需要狙いで3月に出そうだな
>>918 その一定の層が国内は少なくとも1/3以上いるんだよ
火をつけるのに苦戦してるのは事実だけど調査でも任天堂据置に対する関心は高い
VITAはPSP支持層だった20歳前後の層をスマートフォンのマストアイテム化で失い
モンハンで得た客も3DSに奪われたか、進学や就職や結婚で卒業した
オタク層もブラウザゲーなどに奪われつつある
だから携帯機なのに据置レベルでしか売れないという惨状になってる
>>922 お前アンケート君だろw
任天堂のみでどの程度頑張れるかは、GCや64見れば分かるだろ
とはいえGCや64はサードもそれなりにはいたし、価格も1.4万まで下がったけどな
サードがほぼ皆無、本体の値下げも厳しいWiiUはな
>>923 VITAがPSPの時の支持層を失ったことに反論できないならこの話題は終了だね
お疲れ様
>>191 貧乏ファミリーだから家でゲームするんじゃ。
金あったらみんなでテーマパークに出掛けるだろ。
>>912 wiiuはサードのゲームやるためのもんじゃないだろ。
任天堂ゲームやるために買うだけだから、ある意味住み分けてる。
なんかもうピークアウトって単語を見た時点で展開が読めて笑えるw
929 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 06:10:45.39 ID:dgNeiljA0
また次スレが立たないうちに埋めるのか
任天堂の開発力が落ちただけでしょ
実際今の任天堂は続編だらけになってるし
そりゃあHDハードに世界で一番最後に参入したメーカーだし
wiiuのスレなのに3dsとビタの話ばかりな時点でどんだけ終わってるハードなのかよくわかるな
F-ZEROスターフォックスメトロイドレギン零完全新作まだー?
>>934 メトロイドと零新作は待ってれば来るだろうね
F-ZEROはマリカとネタが被ってるから誰かが新アイデア閃かない限り微妙そう
スターフォックスはひねくれ物の神谷氏が発言を翻せばワンチャンあるか
レギンは今のところかなり微妙なラインか
微妙もなにもレギンなんか作ってるわけねーだろあほか
VITATVにもWiiUという良きライバルが出来てなにより
これからはお互いに切磋琢磨して底辺の戦いを繰り広げて行って下さい
64GC以上にサードがいないから厳しいな
>>933 そのせいで荒らしが沸いてくるんだよなw
本人が気づいてないってのがマジで滑稽すぎる
そんなに好きならVita買えよwwwヴィータガー
941 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 09:51:07.65 ID:GXn/z4NR0
ゲムパのアイコン見てるとやれることいっぱいあるなあと思うんだけどね
他で事足りるものだけど
WiiUはもうパーティーゲー、マリオ、ゼノ、ゼルダ専用ハードとして諦める
ゲーマー向けタイトルは他機種でカバーするしかないな
>>941 そろそろフォルダ機能が欲しくなってきたよ。
確かに3DSみたいなフォルダ機能とアイコン縮小がほしい
このペースだと2ページ目が埋まるのも遠くない
俺はもう6〜7ページ埋まってるわ
我ながら買いすぎた
あー、VC買ってる人は大変そうだね
去年のVC格安キャンペーンで全部買った人はそれだけで結構うまるのか
947 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 10:02:13.95 ID:mg/ZGw6/0
948 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 10:03:44.53 ID:mg/ZGw6/0
2013ソフト世界売上本数 (前年比)
PS3 1億3588万本 ( + 7 % )
360 1億1645万本 ( - 12 % )
3DS 5508万本 ( + 42 % )
Wii 4059万本 ( - 43 % )
PC 2682万本 ( - 18% )
DS 2355万本 ( - 41 % )
WiiU 1442万本 ( +220 % )
PSP 1018万本 ( - 32 % )
VITA 988万本 ( + 11 % )
PS4 930万本
Xone 683万本
>>949 乙
そりゃ焦るだろう、会社経営が逼迫してる陣営はw
キチガイさんが一人だけ暴れてるだけならまだわかるけど
彼らは群れて荒らしていくからなお不思議なんだよね
まあ業者と真性が入り乱れて荒してるからな、それだけ追い詰められてんだよw
ゲハで売上や性能をバカにする発言を荒らし認定する奴はゲハから出て行けよ
ゲハがどういう所か分かってんの?w
ゲハで売上や性能で言い争うのは全然構わんが、
各ハードの総合スレで暴れるのは単純にみっともない。
954みたいなのが増えたのもはちまjinの影響かな
昔はまだ暗黙の了解みたいなのがあったのにねぇ
売上げや会社の体質でソニーが叩かれても文句は言うなよw
958 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/17(金) 10:30:26.07 ID:12UNouMDP
バカがたくさん居る場所だから自分もバカでいいし許される、
という発想は感心しないね。
ゲハがゲハらしくある為に売上げや性能を馬鹿にし続けるしかないんや!
>>955 WiiUの売上や性能の話題ならこの総合スレでやるべきなんじゃないのか
反論のつもりでWiiUと関係のない会社の経営を叩く方がスレ違いではないのか
荒すから叩かれるとは思わんのかね
おとなしく巣に篭ってたら、潰れかけの会社なんぞ誰も相手にしないのにw
WiiUの悲惨な売上や一世代遅れの性能やスカスカのラインナップに触れないで
一体今のWiiUの何を語れるというのか
WiiU総合スレが聞いて呆れるわ
そんな話題1年前に語り尽くして飽きました
今を楽しむことが大事だと悟った
>>960 荒らすつもりがなくて紳士的に配慮しつつ売上や性能の話をするならいいと思うよ
まぁ、一人がそのつもりでも便乗で他の荒らしが群れてやってくるから難しいのが実情だけど
いくら口実や建前があっても目的が荒らしなら迷惑行為でしかない
そもそも論を言うならまずローカルルールをみるべき
ここで暴れる奴って、ほんと他のスレには全然書き込まないよな。
さすが業者さんや。
任天堂を叩くのが正義のゴキブリの主張なんて誰も望んでませんからw
ビジネス的視点から考えると
早いとこ方針転換すべきだとは思うけどね
このまま低空飛行続けたらGC以下の累計もあり得るし
ソフト発売ペースが落ち込むと隔月顧客満足度も下がってくる
WiiUが最後の任天堂据置機になる危機も迫る
>>762 >DSより不調
素晴らしいお言葉、いただきました!www
DSより不調だけどVITAと比べれば超絶絶好調、さすが2013年世界トップハード!!ですって?w
>>967 ゲームキューブ以下だろうと余裕で据置継続できるだけの体力が任天堂にはあるし
経営方針を曲げて撤退する理由はなくて、そのあたりは安心してみてられる部分だよ
月に1本はゲームを買うゲーマー層の取り込みに失敗したのは事実だから
まずはメイン顧客であるファミリー層の誕生日の購入枠を狙っていくのが優先度高い短期目標かな
>>970 いまだに国内160万台程度の普及でソフトラインナップがここまで薄いと
既存ユーザー的にはさすがにゲンナリするわ
ファミリー層狙いのソフトもすでに飽和状態だし
もはや悪い展開しか思いつかない状態
>>949 おまえらが、という訳では無いがPS3コケスレを何千も伸ばしてるから恨みかってるんじゃないかね
正直 ゴキやら豚やらと言われてる奴らの気持ちは判らん
WiiUコケスレで暴れるぶんには誰も文句は言わんよ
それかPS系スレで任天堂を叩いて何の問題はない
だか、ここで発狂するのだけは認めん!!w
豚の黒字自慢よりゲームやりたいですね
豚は任天堂の黒字が楽しいらしいけど普通のゲーマーはそういうの興味ないからなあ
>>674 PS4と違って開発費用も少ないからな
開発し易くても単純に費用が少なくなるわけじゃないからね
出来ることが増える分、作り込む作業が段違いだろう
黒字自慢なんてのは知らんが
撤退とかの反論に使われても、ソフトが少ない事の返しに黒字を出すのは見たことないが
次のダイレクトでもファミコンリミックスみたいなゲームが発表されそう
ユーザーからしたら黒字なんてどうでもいいからサードに金払ってでもソフト出して欲しいわ
そりゃ無借金経営の任天堂と、自転車操業のソニー
比べられるのは仕方ないことだよ、だから必死なんだろ?w
だからさっさとギャルゲ出しておけよ
手遅れにならない内にな
>>978 自分で金払って別のハード買えばいいんじゃね?
弱小サードのパンツゲーが好きならソニーハードを買うしか選択肢はないだろう
だからここで喚かないでねw
>>978 FF13が海外だけ先攻マルチになった事を出さずとも金でマルチとか効率が悪い
ラインをどこにどの程度ふやすかが問題点
>>981 他のハードはみんな持ってるよ
タブコンを使った面白いソフトに期待してたんだが…
弱小サードのバンツゲー愛好家はこのスレでは部外者なんだから
少しは身分をわきまえて頂きたいw
>>984 その類いなら外注だろうから無双とかを見るにどの程度か知らんが金は出してるでしょう
>>988 それは違う、シェンムーは極論だがある程度の線引きは必要なのがわかるでしょ?
言葉足らずだったな、マルチで増やすより作った方が特色も本数も出るよって話だから
そりゃ無尽蔵に体力がありゃべつなんだろうけど
>>991 じゃあ早く作れば?
現状まったくゲームが足りてないんだから黒字自慢よりゲーム作ってね
>>992 誰も予測してない無双が出るんだから少なくとも作っててもわからないって事だよ
>>993 マジでなにほざいてんだこいつ
任天堂社員かな
早く任天堂の黒字パワーで来週でもいいから飛び込みでゲーム発売しろよ
黒字自慢してんだから余裕だろ
弱小サードのパンツゲーで予定表埋められたら目も当てられんw
こういう状況だからこそ、蓄えてた潤沢なキャッシュを使って
切れ目なくミニゲーム以外のまともなボリュームの作品を出していって欲しいのにね
返されたらすぐ増やせとかそれこそなにいってんだか
ない方がマシなんてゲームは存在しない
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。