【枯れた技術の】WiiUの製造プロセスは55nmだった【水平思考】
1 :
名無しさん必死だな :
2014/01/15(水) 18:53:08.14 ID:35/GN/U70 非常に基本的なレベルでは、次世代ハードの消費電力を見て見ればいい。PS4は任天堂のコンソールよりも、主電源から100W以上大きな電力を引いている。
PS4は最新の、最高の電力効率を備えたAMD製のx86コアを搭載し、遥かに巨大なGPUは1世代先のものであり、より微細な28nmの製造プロセスルールで作られている。
私が信頼できる筋から聞いているところでは、それに対してWii Uは日本のルネサス製の55nmプロセスなのだ。
>Wii Uは日本のルネサス製の55nmプロセスなのだ。
>Wii Uは日本のルネサス製の55nmプロセスなのだ。
>Wii Uは日本のルネサス製の55nmプロセスなのだ。
40nmですらなかった
http://ameblo.jp/seek202/entry-11749552349.html
2 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 18:53:48.73 ID:0g9A+cKE0
3 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 18:54:19.11 ID:mAnKw4aQ0
低スペに拘る理由は何なんだ ここまでくると異常としか思えない
4 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 18:55:01.88 ID:zc72LCO40
任天堂ってマジで技術力ないんだなぁ
5 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 18:56:10.56 ID:QbDXBjDl0
seek202
6 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 18:56:18.04 ID:PX/nBanR0
ただのゲーム会社には追いついていけないぐらい技術は進歩してしまった
7 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 18:56:20.66 ID:e35bmRxG0
WiiUのカスタム元のHD4000系は55nmだから話の辻褄は合うんだよね シュリンクして再設計するコストすらケチったのか
8 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 18:56:34.47 ID:Z9MoQsHg0
「信頼できる筋」って便利な言葉だよねみらいさん
9 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 18:56:58.17 ID:mxoh4VTs0
>>3 あのパッド付けたらコスト的に厳しいから
どうしても半導体にしわ寄せが来る
>>4 任天堂が作ってるわけじゃねーよ
10 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 18:57:20.69 ID:BBPq2iCi0
ポンコツすぎる 任天堂は何十年技術が遅れてるんだ
11 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 18:57:34.31 ID:nCmAdAEe0
国産最高! TSMC使ってるソニーは反日
55nmなのに小筐体を求めてたりやってる事がチグハグすぎるだろ
パーツ買って組み立てればいいもんじゃないの?わからんわ
>>9 >>7 が言うようにプロセス変更するコストすらケチってたって事だろ?
WiiUの発売当時は55nmどころか40nmも枯れ始めで28nmが出てきた頃じゃん。
なんでみらいマニアックスなのw
大量にバカが釣れたなw
「信頼できる筋」「事情通」が情報源の記事に疑念を抱かない方は老後は俺オレの顧客層
まんま流用じゃないから再設計自体はしてるはずなのに大きいままって なにかそういうポリシーでもあるんかな nm単位だけど大きい方が耐久性が・・とか
ゲハではみらいマニアックス経由ってことで誤摩化せるからいいけど 海外じゃそのまま元ソース読まれてるから大変だ
20 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:01:38.23 ID:Sn04B97H0
性能軽視した任天堂はこれからどんどん落ちぶれていくよ。 DSWiiがうまく行ったから勘違いしたんだろうけど、3DSよりスマホ、WiiUよりPS4oneと消費者は高スペックを求めてる。 「低性能でも面白いゲームは作れる」なんてメーカーのエゴでしかない。
信頼できる筋ってお前が信用ならないぞw
22 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:03:01.29 ID:W1J+fjUk0
55nmという話に反論できずに都合が悪くなるとソースに噛み付く豚 55nmじゃないってソース出せよクズ豚
サムチョン製品じゃなきゃ低性能でも構わないというのに!!!
何十年前の技術力だよ。 もう任天堂はさっさとハード撤退しろ。 そしてソフト全部PS箱スマホに出せよ。
元ソースが「ある開発者は語る」レベルだからなぁ…
26 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:04:35.16 ID:2Lnp0zwW0
>>22 ソースが腐臭を放ってるんだからそっちの証明が先だよなww
だという(うわさ話ではない)ソースも提示されていないまま、ではないというソースを求める人が居るもんなんだなーw
28 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:05:11.13 ID:W1J+fjUk0
みらいの誤訳とかの流れにしたがる豚に言っとくけどeurogamerの原文でも55nmって書いてるからな
At a very basic level, look at the power draw taken by the next-gen consoles compared to the Wii U. The PlayStation 4 draws over 100W more from the mains than Nintendo's console, and it does so using the latest,
most power-efficient x86 cores from AMD in concert with a much larger GPU that's a generation ahead and runs on a much smaller fabrication process - 28nm vs. what I'm reliably informed is the 55nm process from Japanese company Renasas.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-secret-developers-wii-u-the-inside-story さっさと55nmじゃないってソース出せよ卑怯者の豚ども
29 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:05:46.46 ID:BBPq2iCi0
>>24 PSBOXにはいらんスマホだけでいい
どうしてもPSor箱に出したいならSCEもしくはMSの一開発部門になれ
30 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:06:16.40 ID:W1J+fjUk0
>>26 卑怯者のカス豚ソース出したぞ
>>28 逃げんなよ。低性能55nmという事実を受け入れろ豚
31 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:06:56.40 ID:Dm2foANO0
オープン2ch
32 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:07:16.08 ID:W1J+fjUk0
捏造の流れにしてスレ潰そうとしてた豚ざまぁwwwwwwwwwwwwww
33 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:07:59.55 ID:Dm2foANO0
そもそも元ソースもすでにわかってたことを補強しただけな様な気が・・・
34 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:08:14.30 ID:XWtc3eNX0
まぁルネサスとの付き合いがあったから仕方ないんじゃないの。 TSMCとのコネクションがなかったのかもね
35 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:08:18.09 ID:2Lnp0zwW0
>>30 >By The Secret Developers
はい、ご苦労様。 (・∀・)ニヤニヤ
>>19 >>ゲハではみらいマニアックス経由ってことで誤摩化せるからいいけど
でこの記事のどこが誤魔化しなの?ちゃんと指摘できるよね。
どちらにしろ買わねぇだろ
WiiUが低スペハードなのは既に周知の事実ですので・・・
毎回技術力()とか言ってる奴のバカさ加減には笑うしかない
ある開発者 「聞いた話だとWiiUのCPUはルネサス製の55nmプロセス」 ではなぁ…
英文が正確に翻訳されているか という事を誰かが聞いていたんだっけ?
否定したところでWiiUの性能上がる訳でもなし別にどうでもいいや
43 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:11:33.57 ID:XWtc3eNX0
まぁ任天堂も日本の家電メーカーを頼りにするのはそろそろやめた方がいいんじゃない 次の携帯機はQualcommかnvidiaとかと組んだほうがいいよ
別に55nmであるならそれはそれで良いんだけど、うわさ話レベルの「ソース」を提示されても、だから何?ってみんな思ってるんだと思うよ まぁただ煽り材料にしたいだけなら好きにすれば良いんじゃないかと思うけどw
45 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:12:45.49 ID:BBPq2iCi0
>>43 ハード撤退ド安定
任天堂はスマホにソフトを出そう
46 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:12:50.38 ID:zi3dh7M90
情弱相手にぼったくれると思ったんだろうねぇ 消費者は任天堂が考えるほど馬鹿じゃありませんでした
これだけ爆死した後にこんな事言われても何とも思わない
48 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:14:20.43 ID:zi3dh7M90
これが低スペ売り逃げメーカーの末路か 悲しくなるねぇ
結局リンク先の記事もソースが怪しさ満載で終わったか
PS3のRSXは40nm。Cellは45nm。ゲーム中の消費電力は80Wくらいだろ。 WiiUが55nmで消費電力30WならPS360と同等のゲームなんて動かないような気がするんだが。 40nmとかの間違いじゃないの?
間違いかどうか、正しいのかどうか それが確認出来るソースはまだないですよ
52 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:16:50.23 ID:SlSsFDbo0
>>40 どっちにしろ40nmか55nmのどちらかだから型落ちなのは変わらない
55nmが本当か嘘かはともかく WiiUのチップ作ってるルネサスは最高でも40nmだからどのみち時代遅れなことに変わりはない 今どき40nmラインなんて償却終わった古いラインで作るメモリでさえ使ってないくらい産廃 そのせいでルネサスがTSMCに売却しようとしたけど、んな化石みてーな工場いらねーよとあっさり断られてる
? 55nmで作った結果、発熱がひどくてスペックが抑えられたというのならわかるけど 55nmでも別にそうなってないのなら何が問題なんだ?
eurogamerの記事って"今は開発は難しくない"ってFF食らって ソースの信頼性上がったんだろw
豚の発狂を楽しめるスレがあると聞いてきました
57 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:18:37.37 ID:UnClWZfK0
>>50 アーキテクチヤが違うんだから単純に比較してもなあ
Cellなんて空回り電気馬鹿喰いプロセッサだし
製造プロセスが性能と直接的に関係あると思ってるアホが数人…
59 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:20:57.02 ID:UnClWZfK0
>>58 関係あるでしょ。
コストにも関係してんだから
61 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:21:29.76 ID:SlSsFDbo0
こりゃスマホに勝てないわ
63 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:22:10.56 ID:7c3DwAXN0
こんなことやってるからコアゲーマーから見捨てられるんだよ・・・
>>59 コストのどこが直接的に性能に関係してるっつーんだ。
想定した性能が、例えば100という基準で表すことのできるチップがあったとして、
それを55nmや40nmや32nmで製造したって性能そのものは100のままだ
65 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:24:22.31 ID:2gq5wL6Q0
むしろ55nmなら効率に驚くけどな。
>>58 性能と直結だろ
プロセッサの性能が一番上がるのは製造プロセス更新される時だぞ
アーキテクチャの改良程度ではせいぜい1割2割上げるのがやっと
別にこの製造プロセスでも問題無いんだから、比較して笑うのはおかしいぞ。 ただ、時代遅れではあるが。
68 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:25:09.84 ID:7c3DwAXN0
>>58 大アリじゃん
何のためにPS4や箱1が28nmにしてると思ってるんだ?
レントゲン撮られた時にプロセスも解析されたんじゃないの?
>seek202
71 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:26:23.68 ID:tk7rHJMi0
任天堂やっぱ糞だな 技術が何世代前で止まってるんだろうか
逆にコストかかりそう
40nm 55nmでは32MBもeDRAMを積むことは出来ない
>>58 天然?
枯れきった技術のいいところは
不良が少なく、安定してること
おそらく5年は生産してるだろうから
ノウハウは蓄積済みのはず
ただし、パフォーマンスは劣る
>>68 PS4や箱1は想定したスペックがその製造プロセスでないと発熱やコスト上の問題で実現できなかっただけだろ
76 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:27:18.22 ID:UnClWZfK0
>>64 もう言われてるけど発熱の上限で出来なかったダイの大型化も出来るようになる
77 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:27:53.61 ID:x6xAIBe80
世界一ゴミハードだよぉ
>>66 アーキテクチャと製造プロセスは全く次元の違う話で連動すらしていない。
>>75 突然で悪いんだけどお前まだこのスレ居座るつもり?
お前ヲチするのクソおもしれえわ
まだここにいてくれるのなら今日はお前の書き込み読みながら飯食う事にしたいんだが
だから低性能で高いのか せめて40nにしとけば性能あげれたのに 性能否定してるから性質悪い。
82 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:29:13.93 ID:7c3DwAXN0
>>67 ゲーム機としては大問題でしょ
こんなんだからいつまでたってもガキ向けハードから抜け出せないんだよ
ID:YhVbHDfCP は小学生なの?
透視写真は既にあるからWiiUのSPとHD4000のSPのサイズを比較すれば 解りそうなもんだけど
フン、ゴミめ
なぜこんな産廃を生み出してしまったのか・・・
>>84 そういう解析で40nmって判明している。
55nmってのは記事書いた奴の間違い。
89 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:30:41.32 ID:Dm2foANO0
こんなことよりwiiUのOSが未完成だったことのほうがインパクト大きいけどな
>>79 製造プロセスが性能上げるのに関係ないという書き込みに対して
・製造プロセスの更新は最も性能を引き上げる要素
・もう一つの性能向上の要素であるアーキテクチャの改良はそこまでのインパクトがない
こう反論してるんだけど理解できなかった?
日本語まともに読める??
91 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:30:51.68 ID://SFXsug0
>>53 その化石みたいな工場を
ソニーが買い取ってリユースしようとしてるみたいだよ
92 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:31:42.10 ID:llXqpD6oP
>>6 ただの家電屋が作ったハードではソフトが売れないよなwww
このニュースで狂喜してるゴキちゃんは何度数値だけのスペック詐欺に騙されるのだろう
94 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:32:46.56 ID:BBPq2iCi0
>>92 ただの家電屋ならな
ソニーは超一流のソフト屋でもあった
95 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:32:48.13 ID:2Lnp0zwW0
>>90 それは反論じゃなくて妄想じゃね?
チラシの裏にでも書いてろってレベルの
>>93 もう試しに煽ってみてるようなのしか
いない気がするが…
匿名開発者の信頼できる情報も海外記事ならソースになるのねw
98 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:33:32.81 ID:7c3DwAXN0
>>88 40nmだとしても次世代機としては十分過ぎる程致命傷だぞw
あー、radon hd4670って55nmだったんだ… それならそういうもんかもなぁ
>>91 ソニーがルネサスでつくろうとしてるのはイメージセンサー系のチップだから40nmでも問題ない
101 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:34:02.45 ID:UnClWZfK0
>>88 えっ?プロセスまでは判明されてなかっただろ。
>>100 >今どき40nmラインなんて償却終わった古いラインで作るメモリでさえ使ってないくらい産廃
103 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:34:37.99 ID:2Lnp0zwW0
>>93 最低でもPS4発売までの1ヶ月ちょっとをネガキャンし続けることが業務だと思うよ
>>98 WiiU発売時点では28nm使えないからな。
>>102 イメージセンサがわかんないなら
コメントしないほうがいいぞ
別物だから
>>7 一応辻褄は合ってるな
28nmにしてもっと消費電力減らして筐体小さくすれば独自性出せたのに
>>101 サイズでわかるよ。
55nmじゃeDRAMをあんなに詰め込めないし
SPのサイズ比較でもわかる。
んでルネサスがやってるのが40nmだから40nmしかあり得ない。
何nmであろうが、今のWiiUがデザイン通りの性能に届いているなら
何nmであるかどうかを問うこと自体が無意味
だと言っているんじゃないかな?
それにしても改めて
>>1 を見てみるに、WiiUの消費電力の低さは素晴らしいね
電気代は今後ますます馬鹿にならないから他社も見習って欲しいなー
まぁある程度スペックとのトレードオフになっちゃうから難しいのかなー
>>81 低価格でタブコン付き、低消費電力。これで性能をあげろというのが無理だろう。
それに、次世代機を作るつもりじゃなくて、現行機の市場を引き継ぐつもりの
現行機と次世代機の狭間のハード設定では?
現行機で問題になっていたのはメモリの少なさ。少なくともメモリは現行機の倍は
使えた。
>>95 妄想じゃなくて事実なんだけど頭悪すぎて理解できないかなぁ
なんで製造プロセスが更新されただけで性能が上がって消費電力が減るのか考えたことないの?
試しにプロセスの更新以上の性能向上をもたらす要素を一つでも挙げてみてよ
111 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:36:59.98 ID:SlSsFDbo0
>>91 再利用じゃなくて足りないCMOSセンサ工場にしたいだけ
112 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:37:00.69 ID:2Lnp0zwW0
>>110 >妄想じゃなくて事実なんだけど
本人がそう思ってる時点で妄想だよw
>>102 自分の言葉で反論できないくらい馬鹿なのか?
こんなところ除いてる暇あったらまともな国語力身に付けるために日本語検定でも受けたら?
ハードは枯れた技術がどうの言うくせにネットワークは何を参考にしたんだろうねえ そら社員がPSNやLIVEをまるで知らないという宗教ならこんなゴミが出来上がるわけだ
115 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:38:20.24 ID:2Lnp0zwW0
>>53 >今どき40nmラインなんて償却終わった古いラインで作るメモリでさえ使ってないくらい産廃
まだ現行機種なPS3のCellをディスるのはやめなよ
>>112 いや具体的に反論できないならレス返さなくていいから
馬鹿の相手ってほんと疲れるんだよ
つかこのスレって少なからずテクノロジー系の知識ないとまともに会話にならないと思うんだけど
なんでこんな馬鹿ばっか集まってんの?
55nmだろうが30wとしては十分すぎる性能が出てるんだから何も問題ないな
118 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:39:11.46 ID:7c3DwAXN0
>>109 メモリ倍っていってもDDR3使ってるポンコツだからなあw
121 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:40:45.75 ID:qkpcwr2x0
wiiUは28nmだよ
ということはだ、WiiUは28nmで作ればまだまだ安く作れるわけだな あの性能で3万円は無いと思ってたよ 早く16000円ぐらいで出さないと
PS3や箱○時代のソフト開発から、次世代機へ乗り移るのが予算的に厳しい開発者に優しいWiiU...なのかもよ?w
124 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:41:45.29 ID:SlSsFDbo0
>>115 チップの製造プロセス進めてシュリンクするのに再設計の手間暇とコストがかかることも理解できないくらい頭悪いの?
シュリンクコストペイできるだけの売上見込めないのにシュリンクするとか馬鹿の考えにはついていけないわ
これ、PS3発売前のCell自慢で見たのと同じ流れだな
たとえ40nm、45nmだとしてもヘボヘボw PS4は28nmだぜ。
あんなパッドつけずにもっと性能アップしたら良かったのに。
>>109 引き継ごうにもソフトの作り辛さと、引き継ぐ前にソフト作りやすい次世代機が出るのがネック
130 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:43:55.94 ID:7c3DwAXN0
こんなことしてるからいつまでたってもガキ向けハードって扱い受けるんだよ・・・
>>123 だからソニーとMSはパワーアーキテクチャーを捨てて互換を切り捨て、X86系の
アーキテクチャーのCPUを選択した。
>>131 PC系のソフトベンダには易しい選択だよね
>>130 ガキ向けゲームハードの対義語ってなんだろう?
大人向けゲームハード?だとしたら恥ずかしくね?w
>>123 以降が厳しければ、それぞれ8000万台程度売れてるXBOX360とPS3にソフト出すでしょ…。
ただでさえサードが売れない任天堂機なのに、更に600万程度しか売れてないWiiUにソフトだすかね。
「ガキ向け」とかいう人って、中学生が自分を大人扱いしているような痛々しさがあるよねw せめて大人の佐伯さんを見習って「おこちゃま向け」と言わないとw
137 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:47:29.54 ID:SlSsFDbo0
海外メーカーに関してはPS4と箱1は同一ハードと見てるだろうね 同じアーキテクチャ使えるしどちらも売れてるからこれから標準になってくな
>>129 任天堂のWiiUの開発のコンセプトがそれだろうという話だよ。しかし、WiiUが
馬鹿売れする状態ならサードはまた裂き状態だろうね。
139 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:48:27.60 ID:UnClWZfK0
>>135 縦マルチで出す所はそれで良いだろうね
PS3と箱○っていつまで現役が続いていくんだろうなー
PS4と箱1い下位互換性がないから、結構続くかな?
この情報が流れて益々サードが逃げ出すかどうかだ いや、最初から情報をつかんでいたのかもしれない 「WiiUさ・・55nmだってさ・・・」 「え〜〜マジ!?」 「逃げろ逃げろ、他社の様子見じゃ」
142 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:50:24.09 ID:7c3DwAXN0
WiiUがガキ向けのポンコツハードなのがよほど辛いみたいだね
>>139 推測でもなんでもない。
それ以外は物理的にあり得ない。
なんだやっぱり40nmか 55nmはいくら任天堂でも無いと思った。 消費電力からして55nmだとしたら性能高すぎるし
145 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:50:55.49 ID:SlSsFDbo0
>>140 PS360の時よりは移行は短いだろうね
日本はわからん
基盤レントゲン写真まで出ているんだから レントゲン顕微鏡みたいなもので見られるはずなんだが
クソ過ぎワロタ 5年前のスマホじゃんwwwwwwwwww
148 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:52:52.67 ID:7c3DwAXN0
>>144 40nmだとしても次世代機としてはかなりの致命傷だけどね
>>138 Wiiの時も最初からサードは360と3に全力だったやん
勝手にしてればいいよ
wikiみるとGPU40nmってなってるぞ さすがに40nmと55nmは間違わないかと
消費電力は高ければ高いほどいいのか?
>>140 縦マルチに関して言えば、将来を見越して、次世代機とソフトを買う人が
それなりにいると思うけどね。なぜなら互換がないからね。
what I'm reliably informed is the 55nm process from Japanese company Renasas. 任豚VSユーロゲーマーが信頼するソース ファイ!wwwwwwwwww
真面目な話、例え55nmであったとして困る事って 製造コストに直結する任天堂以外になんかあるの?
>>151 良いわけじゃないが、性能が高いという事につながり易い。
どっちだったとしても、それでWiiUの性能がいまさら上下するわけでもないし ま、どうでもいい…よな
>>151 消費電力こそパワーだからな
ハイエンドPCの世界はマジでそう、性能と消費電力が比例していない高価なパーツは無い
ガキ向け等と煽ってるけど そのガキ向けの開拓がないと先細りなんだよ
159 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:56:38.44 ID:7c3DwAXN0
>>151 消費電力なんて低い方がいいに決まってるだろ
だから55nmのポンコツハードは終わってるんだよ
PS4って日本でやばいのか? 毎日wiiUのネガキャンしないといけないほど焦ってるようだけど大丈夫なのかねPS4
消費電力は低ければ低いほどいい 性能は高ければ高いほどいい だから製造プロセスが重要なんじゃん
>>161 というか何で今更なことを今更言ってんのか謎
焦ってんの?
S○Eと愉快な仲間達がまーた 捏造 でディスってるのかよw
今更ながらニュースが出たからでは 今更ながらWiiU初期開発リーク記事出てたし そんなこともわからずに聞いてるのか? 1くらい読もうぜ
つまり日本でPS4発売だから今更記事にしたわけだね了解
ID:tIyjWYim0 また天然君か
169 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 20:03:47.07 ID:UnClWZfK0
ここまで55nmを否定するソースなし
wiiuが28nmだったらもう少し性能上げられたのか 今更言ってもどうしようもないだろ
試しにWiiU 40nmでググって見たら任豚の醜態が出てきてワロタ
599 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 07:18:11.44 ID:wrpM2JHW0
最低でも箱○の3倍以上だから、まあ予想したレベルだな。
600 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 08:11:30.45 ID:4N33ESzYQ
>>599 どういう話の流れでこんなムチャクチャな性能予想になっちゃったの?w
615 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:14:16.98 ID:uexKnC6u0
>>600 全然無茶じゃないだろw 実際は4〜5倍有になると思ってるんだけど
618 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:21:27.74 ID:4N33ESzYQ
>>615 フーム、ではその根拠は?
続く
PS4売れるといいね、頑張って!
>>171 の続き
620 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:32:47.83 ID:uexKnC6u0
>>618 GPUのリーク&プロセスが28nmの可能性濃厚
622 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:39:29.40 ID:4N33ESzYQ
>>620 GPUのプロセスは40nmじゃないの?現在のfabの生産能力的に28nmはムリってのが大方の予想だよね
WiiUまとめWikiも40nmとしてるけど、それでも28nmが濃厚だとする根拠は何?
626 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:48:20.87 ID:uexKnC6u0
>>622 根拠も何も
情勢的に見れば今がドンピシャのタイミングだろw
>大方の予想だよね
大方のゴキの願望な
PS4も薄型29980円FF15が揃うまでニートだから それまで徹底的によそを妨害する仕事なんだろうな 出井さえいなければ、こんなソニーにはなってなかっただろうな
>>176 ニートに負けるWiiUwwwwwwwwwww
今度はヨーロッパでFUDやってんのかw アホやなSCE
179 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 20:07:32.61 ID:bpacLK470
この記事、CPUとGPUをごっちゃにして同じプロセスと思って書いてるね
あ、
>>175 は間違いだった。
よく見れば最後のはWiiUだった。
仮に55nmプロセスだとすると、ダイサイズから計算してHD4670の半分程度の性能になる。
これだとCPUによる影響が少ないTRINE2が
ロンチで360/PS3版を完全に(とは言え現行機の範疇内だけど)上回った理由が何一つ無くなる。
個人的に55nmってのはニワカに信じられんなぁ。
もしそうなら他のタイトルも今言われてる劣化程度じゃ済まんよ。
>>144 の言うとおり、55nmなら高性能すぎる。
ほんとソニーは地に落ちたよなぁ こんなことしてるからソニーの製品は買わなくなったわ
183 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 20:09:58.79 ID:bin5gzpv0
55nmって何時の時代だよ さすが時代錯誤堂
>>180 40nmで市場規模シュリンクって意味ではあながち間違ってないなwwwwwwww
ただRadeonHD4770を流用してeDRAMなりに対応するだけでいい物をわざわざ55nmで作るって事は よっぽどの事情だと思うんだが そんな話impressでも4gamerでも見たことないぜ?
WiiUってGPUとCPUはそれぞれ別々のfabで作って あとからくっつけるタイプのMCMでしょ CPUがIBMの55nm、GPUが40nmってことじゃね?
売国奴企業のソニーと違って任天堂は日本企業の発展に貢献してて素晴らしい
辻褄が合うんだよね(キリッ
>>188 ん?ん?3月?え?
今の時点で負けてるのに?え?w
>>188 白菜によるとまたWiiU今週からヨンケタンらしいけどそんなに強がって大丈夫?
これでPS3、360程度の性能 もしかしたらそれ以下だからマルチハブられてる理由もわかったな
解析で40nm確定してんだろ 何の辻褄があってんだよw クッソワロタ
>>190 きっと3月にWiiUが復活する情報でも何か握ってるんだよ
FUD記事同士が繋がったってかw
>>172 専ブラで読み込みたいから実URLにしてくれw
198 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 20:16:36.67 ID:Pv4mttii0
2013ソフト世界売上本数 (前年比) PS3 1億3588万本 ( + 7 % ) 360 1億1645万本 ( - 12 % ) 3DS 5508万本 ( + 42 % ) Wii 4059万本 ( - 43 % ) PC 2682万本 ( - 18% ) DS 2355万本 ( - 41 % ) WiiU 1442万本 ( +220 % ) PSP 1018万本 ( - 32 % ) VITA 988万本 ( + 11 % ) PS4 930万本 Xone 683万本
辻褄が合ってるな(キリッ
FUD!FUD! S○Eほんまええ加減にせえよ
>>198 PS3だけで任天堂機束になっても勝ってないんだな
>>198 あら
PS3が3DSに2倍以上の差付けてる
据え置き全滅論って何だったの
>>198 世界規模だとwiiu+wii+3DS+DSでPS3に及ばないのか・・
それなのにビル二棟も売って大晦日リストラッシュかよ 勝てりゃなんでもいいソニーだな
>>199 ソニーさん、日本では焦りが見えるけどね
>>198 これは割りとゲハ終戦の統計
どこのソースか知らんけどw
>>198 世界じゃ3DS売れないのか
本当日本はガラパゴスなのね
WiiUの40nmは確定してんのに 今更こんなFUDを繰り広げてる理由はなんだろうね 年末の売上に危機感を感じたんか?
>>198 据え置き全滅論者やPCゲーム厨には都合の悪い数字だな
PCとWiiU似たようなもんなんだなソフト売り上げ すっげー意外 PS360が業界を引っ張ってるんだな
ぶっちゃけ製造プロセスが何であれゴキ共はFUDやめないんだろ? 知ってるよそれくらい
>>204 何故かすでにモッサリなんだよなあ・・・
FUD記事同士の辻褄があってるってことは 扇動したい方向性が決まっていて 記事の関係者が数珠つなぎになってるのが確定的ということだわな 組織的な代物であることが確定的とも言える
>>212 日本は全然PS4宣伝周知できてないからね
焦ってるんでしょうな
FUDFUD言ってるけど、ぶっちゃけ任豚がゲハでやってることと 何も変わらないしこっちにはソースがあるんだからウダウダ言うな って感じ
正直今のWiiUは叩き易すぎるんだよな そういう方向にもっていったのは豚だし、煽ってたのも豚 今更泣き言言わんといて
>>220 本体は3DS売れてんだな
ソフトが売れてないって?
>>221 匿名の人間が書いたブログの「俺(匿名)はあいつがこう言ってるのを聞いた」という記事がソースになるのであれば
何だってソースにできるわw
海外のFUD記事同士の辻褄が合っているとか どこがどういう目的でやってるのか丸わかりだなw
>>220 なんだこれ?VGか?
PCがこんなに少ないわけないだろう。小売りが売るパッケージ版だけってことか。
ダウンロード販売で値段さげて薄利多売してるからな
最近のみらいは負の情熱がひどいな
40nmソースは海外の顕微鏡記事?
どう見てもVG占いです本当にありがとうございました
233 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 20:34:52.36 ID:GAgIG2Y70
ゆうちゃんて国内でも セガのテトリスぷよぷよ発売されたらサード発売予定ソフト 完全に”ゼロ”になるんだよな・・・ 一年で全くソフトゼロになるとか、サードの危険察知能力すげぇ
どっちかと言うとOSが中途半端なまま販売を強行したって話の方が衝撃的だったろ。 CPUはまぁ前から遅い遅い言われていたし。
235 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 20:35:18.39 ID:kvNIpevc0
WiiUが早死にするのは確実だが3DSもポケモン出してしまった今や、国内で期待出来るタイトルはDQ11位か 海外市場ではポケモン出しちまったからこれ以上は望め無いし 任天堂がハード事業撤退するのもそう遠くないだろ
>>234 そんなもの買った人間には分かりきった話だろ…
なんだvg占いかw
テトリスぷよで最後なのか 一人10本は買わないとな
>>236 買う奴の大半は任天堂がWiiワラワラなんて意味不明な機能
つけて自爆するほどバカだなんて知らんかっただろ
>>234 俺は任天堂に英語で技術的対応できる担当者がいないことが一番驚きだったわwww
>>234 VITAもどう見てもOS中途半端なまま強行してたけどな・・・・・
それはいいのか
なんでこんな低性能で勝負出来ると思ったの?
占いとしても、WiiUが1億5千万本もソフトを売ったとは思えんなw
FUD記事を読んで衝撃を受けてるやつの頭が心配な件
>>244 辻褄とFUDのことしか書いてないなキミw
業務指令でも出たのかね
>>241 仮にVITAOSが未完成だとしても普通はVITAのが先に出たんだからそれを教訓に未完成では良くないとなるよね
さすがPSNやLIVEに触れた事すらない任天堂社員が開発したWiiUだね
VITAの教訓を生かすどころかもっと酷いものを作って出すんだからw
ダイサイズとGPU性能を考えると40nmで作られてると思うよ。 まあ元々性能軽視路線なんだから40nmだろうが55nmだろうが今さらどうでもいいことだ。
>>247 で、君の言うそれがVITAのOS未完成の正当性には全くならんのだけど・・・・・
>>248 WiiUが40nmか55nmかなんて多分ゲハで豚を煽る以外に
何も使い道ないだろうしな
だってどっちにしてもゴミなんだもんw
海外の顕微鏡40nmソースあったと思うんだけど それをバーンと貼ればいいんだよ めんどくさいって?w
252 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 20:42:08.98 ID:Dm2foANO0
>>241 vitaは最初不安定だった程度でしかないぞ。未完成とかレンガとかそういうのとは比較にならん
253 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 20:42:30.07 ID:VHNYTUdL0
任天堂さんには最早据え置き市場に席は無いから どうしても席が欲しいならWiiminiを継続するしか無いだろ
またみらいの捏造かw
>>252 豚ちゃんによると今でもvitaはフリーズやセーブデータのロストが頻繁に起こってるらしいw
>>249 俺は仮にそうならと言っただけだけど?w
元はといえばそっちがいきなりVITAを持ち出してVITAガーしてるんだけどw
258 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 20:44:54.47 ID:eGt2yjTg0
ソフトが発売されないゴミUを擁護してる奴はゴミU持って無いだろ
>>253 WiiUminiは良いアイデアだと思うけどな
そういう建設的な意見が任天堂には必要
FUDなんて気にしてる暇無い
アンチからどんどんアイデア出てるのにファンからはFUD認定ばかりとはこれ如何に
>>249 まずVITAのOSが未完成だった明確なソースを出そう
>>252 いずれにしても未完成で少なかずともそのような製品を売ったのは認めましょう
そのう上でソニーの正当性はあるのか
あるなら聞いてやるけどないならお互い様だな
Uはゼノ専用機として買ったんだから早く出してくれ
あのパッドは早く切った方がいい あれでコスト面のハンデがでかすぎる
>>241 そんなに未完成だったかなぁ、徐々に機能追加で結構楽しかった思い出はあるが。
フリーズもしたがまぁそんなに致命的では無かったよ、再起動で復旧出来たし。
>>241 またVITAの話になってるなと思ったら・・w
WiiUについて語ろうぜ
初期に何時間もアップデートにかけさせるとか論外だわ 貧弱なサーバーと無線標準もあいまっての事だろうが。
>>265 いやそれ充分未完成品と言えるだろwwww
WiiUに不都合なスレはいつもVITAスレになるなw
ほんとFUDしかすることねえのなw
というか突っ込まれて正当性を語れないからこうなる いい加減学習しよ?
>>272 wiiuを突っ込まれると我慢出来ずにvitaガーしてる奴がよくいうよw
>>271 またFUD言ってるw
FUDって書き込む度に10円ぐらい貰えるの?w
>>212 ソニーはソニーマーケティング株式会社に尽きる
最近どうも被害者演出する仕込みも始めてる気がするしな
印象工作が仕事であればいろんなことやるわな
241 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/15(水) 20:37:34.00 ID:tIyjWYim0 [9/13]
>>234 VITAもどう見てもOS中途半端なまま強行してたけどな・・・・・
それはいいのか
↓↓↓
272 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/15(水) 20:50:55.74 ID:tIyjWYim0 [14/14]
というか突っ込まれて正当性を語れないからこうなる
いい加減学習しよ?
元々WiiUが都合悪くて話題逸らし始めた奴が良く言えるよなw
FUDで捏造記事作ってないで 任天堂みたいに年間15本以上タイトル作ってみろや
>>221 >私が信頼できる筋から聞いているところでは
これがソースwww
S○Eほんまええ加減にせえよ
>>273 それ言われたくなかったら、やめとけよw
同じことしてるのに片方は叩いて片方には言及しないから言われるんだろw
PS4が何nmプロセスか知らんが、 ダイサイズが小さくても日本アジア合算でソフトが100万売れる事は二度とないんだからw
FUDと言われると余程都合が悪いらしいな FUD記事が謎の辻褄の一致している事が余程致命的な問題らしい
>>175 買ってちゃんと読んだのか?リビジョンこそ変わってもWiiはシュリンクしとらんぞ
毎度の事だがMSやソニーと違い任天堂はシュリンクとかはしない
>>281 お、20円ゲット
うまい棒2本買えるね
どこから10円ゲットって発想が出たんだろ
285 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 20:57:36.10 ID:kobuPH+n0
しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。 そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。 消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。 "ドリームキャストには実現できるのか?"って。 特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。
>>276 VITAガーって言われたくなければやめとけば?
ゲハで何いってんの
VITAの正当性を語れれば誰もVITAガーなんて言わなくなるよ
普段から業者業者煽られてオウム返し的に煽ってるつもりだろ まったく無意味だが
>特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。 これの再現か? FUDをそりゃ辞められんわなw
>>284 あんまりFUD連呼するからw
vitaガーもお金貰えるのかもねw
>>281 頭がおかしい被害妄想野郎だと思ってるよw
豚ちゃんがソニー叩くのもFUDなの?
そんなバイトがあるなら是非やってみたいなぁ
ソニーでも任天堂でもどっちでも叩くおw
292 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 20:59:35.79 ID:swCxHwif0
ま〜たソニーのFUDか〜 もう誰もソニーとその信者を信じて無いんだから 諦めろよw
293 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:00:01.15 ID:xlxPDj1S0
つーかレントゲン写真出て40nmなの確定してるのに 未来もFUDのためならなんでも載せるんだなw
>>282 スーファミの時代からシュリンクしてる企業に
任天堂はシュリンクしないとか何寝言言ってんだ
残念ながらプロセスルールでゲーム機は選ばないんだよなぁ
FUD連呼指摘したら一斉に勢い増したなw 業務指令出た?
297 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:00:21.29 ID:Dm2foANO0
vitaの当初の不具合なんてスマホによくある程度のことでしかない。
どこの業者だろ。WillviiかなKNDかな
余程FUDがばれるのが都合が悪いらしいw
>>293 その記事あったよね?
何気に覚えてる
それをドーンと貼ればこのスレ終わるよ
探すのめんどくさいから貼って頂戴
>>286 何を言われようがVITAはWiiUよりマシなんでどうでもいいよ
今時55nmのクソハードwww さすが名前がウンコなだけはあるなwwwww
303 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:03:23.60 ID:swCxHwif0
GKってマジでいるんだな。ドン引き。
ひとつは、記憶にある人も多いと思いますが SONY「ゲートキーパー事件」です。SONYの社内LANからブログに自社ライバル社製品の 誹謗中傷を投稿していたことがIPアドレスから判明し批判が集中しました。 SONYはネットを情報戦の道具として使っていたこと、匿名性を利用して ライバルにフェアでない誹謗中傷を行っていたことなど、その体質が疑問視されました。
FUD記事同士の辻褄が合いすぎw
306 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:03:41.85 ID:xlxPDj1S0
>>301 はい逃げたー
だからいつまで経っても言われ続けるんだよw
正当性を証明できない限り永久に言われ続けるけど仕方ないね
ま、君自身はどうでもいいならスルーしておけばいいよ
上司「早く海外の40nm記事を貼るんだ」 ニシくん「あれ・・どこいったかな(アセアセ)」 焦らないで!
>>294 現在のシュリンクにどんだけ金かかると思ってるんだ?
MSもソニーも半導体設計する社員をかかえてるからこそシュリンクしてんだぞ
清水仁志に上司がいたのか
>>305 キミ今日は儲けたなw
>>306 これでいいの?w
文面無いから分からんけどいいとしようw
半導体自前で作ってるメーカーでもないんだから むしろ片落ちでも当たり前なんじゃねーかな
>>309 はぁ?
そもそもどうやってチップ調達してると思ってんだ
馬鹿か
E3の度にDSとWiiでめっちゃ儲けたって売上自慢してきて 出てきたのが現行機並のスペックのWiiUって岩田に怒り覚えないの
今日、このスレで儲けたお金でWiiUのソフトを買ってあげてね・・ GKからのお願い
まあ55nmでも何でも良いんじゃないかな どうせ殆どマリオとかパーティーなんだからw むしろwiiで十分。
任天堂は本当に技術力無いんだなw 55nmが響いてクロック上げられずにPS360以下の性能だもんなwww
FUD記事を必死で辻褄が合うと肯定する連中がいるらしいw
>>313 ベリログがあっても回路に落し込み互換検証が必要なことも知らんのだろうな
任天堂は全部他社任せだから、これに新規設計並みのコストがかかる
MSとソニーとは違う
320 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:12:18.50 ID:xlxPDj1S0
>>317 嘘でも100万回言えば本当になるお国の人ですね
チョン国のほうが日本よりも発売早いしw
322 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:14:34.41 ID:/0eQrn7M0
>>1 どんだけコストカットしてるんだよwwww
ゴミ過ぎるわwwww
頑張って否定するもここまで40nmのソースなしw 嘘も100万回言えば40nmになるかもねwwwww
324 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:14:50.63 ID:McXCFYeN0
今さらgdgd言ってんじゃねぇよ WiiUはこれでやってくしかねぇんだよ 黙って任天堂に期待しときゃいいのさ
ていうかFUDって言うのがもうFUDだろwww FUDしてる! って確証もなく言うこと自体、FUD
>>323 よう分からん画像が2枚出たよw
英文記事は無いのかなw
327 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:16:12.10 ID:swCxHwif0
>>315 あ〜あwとうとう我慢出来ずに尻尾出しやがったwバカスww
FUDと言われるのが余程都合が悪いようだな
>FUD記事同士の辻褄があってるってことは 扇動したい方向性が決まっていて 記事の関係者が数珠つなぎになってるのが確定的ということだわな 矛盾が無くつじつま合うと嘘になるのか
f
>>322 コストカットするなら製造プロセス下げた方がいいんだがw
こんなんで独占マリオが遊べるから別にいいというのに!って話なら もうゲームウォッチでマリオ出せば良いんじゃないの?価格二万でも売れるんでしょ?
333 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:17:43.76 ID:xlxPDj1S0
規制とけてた プロセスが何nmだろうとPS4みたいに故障しまくりじゃないから問題ないだろう ゼノ新作がプレイできる性能があるのなら何も問題ない
335 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:18:33.04 ID:swCxHwif0
GKデータゾーw
Wii Uのプロセスは任天堂のサイトに書いてあったろ 45nmと40nm
逆に考えれば、まだシュリンクで本体安く出来る可能性残ってるわけだ ニシくん的には55nmのが都合がいいのでは WiiUは55nmであれだけの性能出してるんだぜ、みたいな
2CG
339 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:19:36.12 ID:swCxHwif0
340 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:19:37.76 ID:xlxPDj1S0
>>321 MSやソニーのSPARCのアーキテクトや山崎さんとかも知らんのかよ…
あと、そこに載ってるのは新アーキテクトのDSとリビジョンの再設計だと思うぞ
だから通じてWiiの電力は大きく減って無いだろ
>>333 よかったなぁ40nmでw
最近で一番の朗報じゃないか
ゴミは今更な話をPS4日本発売に合わせてFUDしてるソニー
匿名の開発者「WiiUは55nm(キリッ」 とっくの昔に40nmと解析済みなのに、なんとういうFUD記事だろうか
2CHのソニー板の書き込みでカックスレを40以上のばしたブタがソースについて文句言ってるのが笑えるw
346 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:21:43.08 ID:swCxHwif0
ゴキブリって本当にキチガイやな
WiiUは40nm・・ホッと胸を撫で下ろすニシであった ブレイクタイムのコーヒーが美味い オレはそんなニシくんの喜びに幸せを感じるんだ
>>316 ダイサイズが小さくてもPS4は日本でミリオン出ないしなw
350 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:23:24.37 ID:xlxPDj1S0
ゴキブリちゃんが捏造だってバレてファビョってる
>>341 おっとDSの新アーキテクト>新アーキテクチャだな
因みにDSは新しいシリーズ出すときに新ゲーム機になってる
GC > Wiiぐらいの変更があるのだが同じDSシリーズとして売ってる
352 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:23:35.34 ID:swCxHwif0
353 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:24:17.92 ID:xlxPDj1S0
嘘・大げさ・捏造・FUD これ全部PSWのゴキブリ
>>345 伝説のカックスレw
ニシくんの偉業やねw
>>307 未完成ってのは誤解を招くかもしれんかったね、訂正する。
で、発売当初のWiiuOSはどう表現されるべきか悩んでるんだが、
どう表現すべきなのかな?
このFUD記事で着目すべき点は これと辻褄が合う記事が多数存在すると言う話を多数見れることなんだよね 組織的な規模でこういった記事が拡散されている点 これを俺達は認識する必要が有る
40でもしょぼい件
358 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:27:00.98 ID:ZIdr1tYa0
また騙されたのゴキブリ ほんと阿呆だな
359 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:27:45.44 ID:swCxHwif0
>>341 山崎剛は設計したことないだろ。
シュリンクせずに電力の削減なんて出来ないし
電力が削減できていなければEuP指令に通らない。
つーかEuP指令も知らん馬鹿が何偉そうに言ってんだ?
暴言捏造発狂FUDなんてゴキブリにとって息をするように当然の行いだもんな
カックスレのニシくんは輝いてたなぁ あの頃の輝きをもう一度 でもPS4売れちゃったしな・・ 今日の集計でWiiUが4万台ぐらい売れてれば・・・
363 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:29:11.05 ID:xlxPDj1S0
海外発だとうっかり信じちゃう馬鹿もいるしな さらに2chを転載できないまとめサイトが転載してゴキブリが煽るとw うまい仕組みですね
このFUD記事はそれらと合わせて 一つの結論へ煽動するためのものでしかない 辻褄が合ってる(キリッ
仕様と価格が同じならプロセスなんかどうでもいいんじゃないの? 出る前で性能を推測してる段階ならともかく
366 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:31:26.45 ID:xlxPDj1S0
PS4の不具合はチカニシの陰謀ニダ!ってかw
367 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:32:51.58 ID:swCxHwif0
>>362 余裕ぶってた馬鹿が長文書き始めたなwwwwww
本当にゴキブリはチョロいなwwwwww
40nmとかwwwwwwwwwwww 目くそ鼻くそを笑うとはまさにこのことwwwww
>>360 …彼はNEC在籍のスパコン時代からの生粋の半導体技術者だぞ
あと、EuP指令とは
エネルギー使用製品に対して環境配慮設計を義務づけるEU指令の事なんだぞ?
>>355 好きに表現すればいいんじゃね?
ただそのことを叩くのであれば当然VITAガーは付いて回るだけの話であって
よかったなぁニシくん 40nmだぞ40nm
372 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:35:19.41 ID:xlxPDj1S0
捏造がバレると開き直ってFUDするゴキちゃん
>>365 まぁ本当に「55nm」だった場合は、
むしろ「凄い」と良い意味で受け取られるべき話なんだけどな。
40nmでダイサイズがコレだからこの性能、と思われてる訳で
普通に考えたら逆に効率が良すぎて有り得ない。
ID:I8IVW3I40 おーい、ゴキブリー 糞飯FUDは美味いか?
明確なFUD記事と他の記事の辻褄があってしまう点 この不自然な一致に対して違和感を覚えない人間は存在するのであろうか そうであればその人間は余りにも鈍感であると言わざるをえない
28nm・・それは高値の花であった しかし彼には28nmのセレロン搭載PCがあった 「オレもこれで28nm所有者か・・」 パソニシの誕生秘話である
28だ!40だ!55だ!って今現在、この地球上でこれほど盛り上がっているのは もしかしたらココだけなのかもしれんねw
陰謀論に頭やられるとこうなっちゃうんだな・・・
>>369 つーかまず半導体技術者とか
明らかに技術内容に区別ついてない無知まるだしな言葉使うのやめたら?
山崎剛は半導体技術者ではない。
EuP指令も待機電力の規定があって
シュリンク前のWiiではそれを満たせない。
お前は全く何も理解していない。
据え置きはおもちゃ屋じゃもうついて行けない世界に突入しちゃったんだな
381 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:40:22.83 ID:swCxHwif0
>>371 短文に変えちゃうところがカワイイなwwwwwwwwwwww
次は NGにしてて読んでなかった とか言いそうだなwwwwwwwwwww
vita は発売月に買ったが最初からサクサクだったけどなあ アプデ数時間のWii U と一緒にすんなよ
384 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/15(水) 21:41:37.20 ID:ZNZGj4XaP
もうやだこのクソハードメーカー
カックスレってどうなったの 結局Knackは30fpsぐらいで安定してるんでしょ?
>>379 ISAアーキテクトと回路技術者との違いだとでも言いたいのかい?
あと、EuP指令はシュリンクとは全く関係無いのを無視してるのはワザとかい?
387 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:45:28.25 ID:xlxPDj1S0
28nmのセレロンとか書いてるゴキブリがいるけど intelのプロセスルールは32nmの後では22nmと14nmしか無いわけで
本当の馬鹿じゃなければ 信じる奴なんて誰も居ないよ
>>386 >ISAアーキテクトと回路技術者との違いだとでも言いたいのかい?
>あと、EuP指令はシュリンクとは全く関係無いのを無視してるのはワザとかい?
完全に論外。
技術要素に対して知識0でよくそんな書き込み平気でできるわ。
391 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:47:43.89 ID:HcqGVnSYP
>>385 アサクリのフレームがガクガクでが大劣化したのは見えない聞こえない
何ら問題のないナックはカックカック連呼
これが現実
28はアムド。 珍テルは3D積層技術で最先端を行く。
393 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:51:10.76 ID:dHQeQ4ql0
とんでもないゴミ 豚擁護はよ
>>390 パターンだな
不利になると間違い指摘も出来ずに相手の全般的知識不足を非難するようになるw
>>370 WiiuをOSの取り扱いに細心の注意を要する状況で発売したってことに衝撃を受けたね。
OSに手間取ったって話は聞いていたけど…仕様が固まらなかったって話もあったから
その辺から玉突き起こしたのかねぇ。元の仕様のwiiuは見てみたかったね。
>>394 じゃぁTrの再設計を伴わずにスタンバイ動作電力を削減する方法を具体的に教えて
>>1 糞ゴキは相変わらずあほだな
多きほうが扱いやすいだろ
小さいとあつかいずらいだけ
大量のブーちゃんが全身大やけどじゃないかwww ねぇねぇ一体どうしたのwww 何があったのか教えてよwww
そろそろシュリンクした新型出そうな感じだな
>>396 PS3やXbox360の待機電力がWiiより少ない事を知らないのかい?
ゴキって本当に悲惨な生物だな
>>401 全く回答になってないね。
シュリンク前の初期型Wiiがそうだからなんなの?
>>400 >>そろそろシュリンクした新型出そうな感じだな
それ以前に倉庫に一杯WiiUの在庫があるでしょう。現在WiiUを作っていれば更に
在庫が増える。新型は????
>>403 分かり易いと事例だと思ったんだがな
手段は大量にあるだろうが、楽なのはパワーマネジメントチップのファーム弄りかな
>>401 待機電力はその通りだね
それ以外の消費電力はWiiが異常と言ってしまいたくなるくらい低いんだけどねー
待機電力の差なんて、一週間に1回でもゲーム遊んでればあんま意味が無いよ
>>406 全く回答になっていない。
パワーマネジメントチップを弄ったって
SoCの消費電力は下がらない。
>>407 WiiもWiiUもメインチップの消費電力は低いからな
>>409 目的が「Wii」の電力を下げるのか「Wiiのメインチップ」の電力を下げるのかの差だよ
待機電力はPS3だとPSNP会員限定の自動アプデ切 WiiだとWiiconect24切だったら待機電力殆どない
ここまで糞ハードだったとは こんなの売りつけるなやマジで害なんだよ任天堂
>>410 SoCが電力をメインに消費するという
当たり前のことすら知らない馬鹿がなに偉そうに語ってんの?
パソニシがコピペしてるセロリンも22nm世代だぞ 55nmはゴミ
>>413 少し考えてみようよ?な?
メインチップの消費電力が大きいPS3やXbox360が何故Wiiより待機電力が低いのかを
待機電力に関してはシュリンクなどでは大きな電力削減は出来ない
>>415 シュリンクして再設計したからだよね
同じ90nmで作っていたころの360PS3の待機電力は
Wiiより遥かに高い。
で?
逆にいうと シュリンクできるってことだ
419 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 22:24:43.66 ID:dHQeQ4ql0
>>405 新型だそうにも
倉庫にたんまり眠ってる在庫がはけなきゃ出せないよねぇ
>>417 アダプタの入出力表示がそのまま消費電力だと思ってるのなら理解を改めた方がいい
1が見えないスレ
>>420 待機電力の話だろう。なぜに消費電力の話になるの?
>>416 知る気の無いやつはダメだとオモタよ
>>417 電源の変換ロスは馬鹿に出来んがそれが主因じゃないのよ
ま、いろいろ面倒になってきたので終わりにするわ
ID:I8IVW3I40
>>395 というか、OSというものが簡単に作れるのなら誰も苦労しないわな
MSなんてWindowsを何十年作り続けてるが一向にリリース時から安定したOSを出したことがないし
林檎もMacOSは迷走しちゃってるし
その道で何十年もやってるプロ中のプロすら満足に作れないのだから
任天堂に簡単にOS作れたらMSがおまんま食い上げだ
>>423 さよなら無能くん
全くまともに反論できなかったね
wiiUちゃんの何を自慢してるかと思ったら消費電力とかアホ過ぎるだろ・・・ ゲーム機にどこのだれが消費電力気にして遊んでる人がいるん?
WiiUの開発スタート時期考えるとおかしくもないと思うけどな あと、売れてねーからシュリンクしたくてもできないんだろ
プロセスがどうとかじゃなくて、 実際の実効性能が高いか低いかが全てだろ そこそこのハードが安く作れたならいい事じゃないか ハードの逆ざやが大きかったらその分ソフト代が高くなるんだから
任天堂専用機なんだからどうでもいいじゃん
432 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 23:22:11.52 ID:9rwW3Hr40
シュリンクは実際するのかなあ
ハードの基盤がクソなのと何より発売してからOSが完成するという トンデモなすぎるゴミハードっぷりが呆れるな。 OSがまともに動かないのに売り出そうという根性が凄いわ。 大手サードも手を引くのは当たり前。 これでUBIも手を引くだろうから完全に詰みだな。
とんでもFUD記事を信じちゃうやつがいるらしい
>>433 実際Wiiも任天堂ソフトだけでよかった気がするけど?
>>392 AMD御用達のファブも、今年後半から3Dトランジスタ採用のチップを量産するみたいだけどね
まずはチップ規模の小さいモバイル向けから
>>432 売れればやるのでは?岩田さんが続投で今年も懲りずに営業利益1000億円
達成と言い出せば、在庫がはけてもやらない。
シュリンクの前に後継機が来ても驚かないのがWiiUの状況。
>>435 お前がよくても任天堂ですら良くないと思ってますやん・・・
どんだけコラボして出してもらってるんだよ
>>426 釣り針がXP辺りだとは予想してたがね。手薬煉引いてるとは思って無かったよ?
440 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 23:59:37.49 ID:9rwW3Hr40
このクソバカ記事を信用するかどうかで振るいにかけるわけだな
>>438 でも実際売れたソフトって任天堂タイトルばっかりじゃね?
本当に必要だったのかって話よ
40nmをシュリンクするのは在庫が捌けてからだよね それはいつになるんだろう
445 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 00:29:48.78 ID:MShH4hgC0
チープハード WiiU 3DS このポジションがお似合いです じゃないと小学生層・ファミリー層に売れないから
まあ、どんだけエラそうに言ってもまともな製品を作れないどころか OS未完成の商品を売り出す珍天堂はさっさと消えた方が良い。 海外のサードの全力無視が記事の信ぴょう性を物語っている。 WiiU版BF3はどうした? 構想はE3であったよな? PS4版BF4はもうミリオンだぞ。 産経が珍しくまともなことを書いた内容だけあって周回遅れの産廃ハードだったな。
FUdソニー 嘘つきソニー 詐欺ソニー ステルスマーケティングのソニー
448 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 00:35:18.97 ID:X3gqtU590
いちいち情報筋をソースに挙げなくとも顕微鏡でみれば40か55かの区別はつくんじゃなか。
449 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 00:35:59.89 ID:ATmFkByy0
>>446 単なる周回遅れじゃない
3周は遅れてる
VITA以下の超低性能ハードじゃ碌なものは作れない
30年はソニーやMSに技術力が遅れてしまう
任天堂のハードで一番重要なのは二万円以下に収まってるかどうかだよ 誕生日やクリスマスに買ってもらえる値段じゃないとね
今から6年後に各社が4K対応ハードを出すのか知らんけど、 おそらく4K液晶はめちゃ安くなってるだろう そんななか任天堂はようやく1080p60fpsに追いつく 次世代の差はさらに大きくなるぞ
452 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 00:40:59.28 ID:ATmFkByy0
>>451 おそらく720p60fpsだと思う
てか今年でハード撤退してるでしょ
>>450 ターゲットはまさにそこ
オッサンがいつまでも任天堂から卒業出来ないから低スペックで納得できないわけ
ママさんちびっこには十分なんだよ
454 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 00:42:45.11 ID:8wYHH0q00
>>451 >おそらく4K液晶はめちゃ安くなってるだろう
ゲームも含めて映像ソースは何も変わってなかったりしてw
>>454 4kテスクチャみて差わからんやつおらんやろ
するとゲハに居るような人はターゲットにされてないんだな 問題は、そのターゲットにも売れてない様子だけど
457 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 00:45:31.93 ID:8wYHH0q00
>>455 差がわかるかわからないかに金は出せんというのがBDの教訓
458 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 00:49:07.51 ID:wMh/vGUc0
低スペックすぎ
4k textureとかPS4より性能上のPCでも現実的ではないからw つかストレージデバイスがHDDの時点でお察し
461 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 01:03:07.57 ID:wMh/vGUc0
CPUが55nmじゃマルチもロクにできないわけだ
オイオイ、これ致命的じゃねーか 開発環境も最悪ってリークもあったしサードが寄り付かないわけだ
ようわからんけど4Kで開発して採算とれるもんなん? 金かかりそうだけど? 技術より、そこ一番重要だと思うけど誰かわかる人いる?
464 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 01:23:47.17 ID:QLSQ2USJ0
465 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 01:25:34.76 ID:QLSQ2USJ0
何でルネサスかというと無理を聞いてくれるからなんだよね。日本メーカーだから担当者が自腹で頑張ってくれる。値引き交渉にも強めで望める。そんかわり国内プロセスは太目 2011年頃のルネサスは死にかけで、ルネサススレでも「WiiUさえ売れれば…」と期待もされてたが結果はご覧の通り。
469 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 02:46:46.70 ID:4EAcCwvp0
ゼノ何たらが発表されたら、WiiUが浮上するのかね 前作が神ゲーだ神ゲーだって2chで騒ぎ立てられていたようだが
最近無かったことリストのコピペ貼られないね 左の欄にゼノ何たらってあったっけ
WiiUやめて3DSで、とはいかないと思うんだよね流石に いくら低スペックと言っても3DSと比較したら天地の差があるわけで
472 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 03:00:46.17 ID:VUdyD3q90
>>469 信者が神ゲーって持ち上げてるだけで中身はオンゲーをオフに仕立てた程度の安物
ぶーちゃんはオンゲーなんてしないから新鮮に見えたんだろうね
wiiU程度の性能なら頑張れば本体無くして タブコンに本体機能詰め込めたよね
474 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 04:16:34.23 ID:e1nzp8/30
>>1 ちなみにここで書かれてるサードパーティってどこ
475 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 04:49:50.38 ID:/0WyaaAU0
実際vitaと360 ps3 WIIUの性能差ってどんなもんなの?vitaは解像度低いからその分CPU負担少ないだろうけど
>>475 当たり前だけどちゃんと使いこなせばWiiUが一番良い
まずはアーキテクチャの違いを理解すること
シンエンなんかはWiiUの次作で早くも4Kテクスチャ使うらしい
477 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 05:37:13.71 ID:QLSQ2USJ0
日本の企業に貢献的な意味もあったんだろうけど ここまで技術力落ちてんのか国内半導体産業
479 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 06:12:03.69 ID:SrxWkEn90
>>477 ガックガクじゃねえか
こりゃゲーマーからも逃げられますわ
えーまじかよ そしたら燃費悪くてパワーがなくてコストが高いって事じゃん あかんなこれ
それよりベヨ2はまだか?
55nmの欠点て消費電力と発熱量の多さだよね 両方とも他機種よりは少ないのではない?
484 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 06:50:21.79 ID:16DLvnnK0
PS3ですら45なのに、55なんてあるわけないと思うけど なんせLAN端子なしに容量32ギガで発売した任天堂だぜ ありえなくもない
485 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 06:53:51.04 ID:8wYHH0q00
>>484 >PS3ですら45なのに、55なんてあるわけないと思うけど
だからこそ55nmで行こうというネガキャン方針にしたんだろうな
いまさらWiiUをネガキャンしても仕方ないよw 言われるうちが花の時期は過ぎてる
>>465 PS4発売が近いからソニーの必死さが違う
世界で売れたから必死にならなくてもいいのでは というかさw WiiUって別にライバルじゃないと思うんだけどw WiiUのネガキャンに金かけるぐらいならCMに回さないとw もうWiiUのネガキャンしてもしなくても同じ結果だと思う
489 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 07:39:45.49 ID:TJ7wneF/O
>Wii Uは日本のルネサス製の55nmプロセスなのだ このプロセスがホントかはわからないけど任天堂は最先端プロセスは必要ないと判断してたんだな。アップルが部品メーカーに何千億円かを先払いで最先端製造機の導入支援するみたいなこと任天堂もルネサスにやってればお互いどころか日本にとってもハッピーだったのにな
どれだけ擁護しようと今のソフトスケジュールが物語ってる 証明終わり(´・ω・`)
開発環境最悪らしいからな サードは逃げるし自社ソフトも出せない ゆうちゃん...
492 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 07:46:44.50 ID:nv0E8mq2O
お前ら仕事は?無職なの?
>>488 ならなんでステルスマーケティングやめないんですかね
494 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 07:51:48.04 ID:iTj07xKv0
>>486 落ち着いてきて信者目線や任天堂というブランド目線で養護する奴がほぼいなくなったから
落ち着いて議論してWiiUを叩くことができる
ゲハなんだから色々考察して批判しないとね
ゴキ業者大量発生中かよ
496 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 08:23:57.29 ID:TP5D95Db0
任天堂は子供のおもちゃだからこれでいいんだよ
497 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 08:26:04.79 ID:iTj07xKv0
>>496 ガラクタだよこれ
Wiiと違って家族内の疎外感が増すだけのクソハード
家族がテレビ見てる横でゲームパッドプレイとか
>>496 はげどう
WiiUも3DSもオモチャ(ホビー)だよね、なんせゲーム専用機だからね
もちろん同じようにX1もPS4もVITAもオモチャだしね
500 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 09:55:25.89 ID:ATmFkByy0
>>475 360>PS3>>>VITA>WiiU
501 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 10:03:47.04 ID:yg5996BkP
ブタくぅ〜ん、いつ統一するの?
40nmだろうが55nmだろうが同一回路で同一クロックなら性能変わらんだろ 消費電力と発熱に違いはあるだろうが
おもちゃならリモコン排除すべきじゃ無かったな
504 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 11:06:57.93 ID:7dE/n3A0P
>>497 携帯機全否定やん
これ見てみて〜言ってくるから言うほど疎外してる感じはなかったり
技術は金で買えると豪語していた頃の豚が懐かしい
506 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 11:09:43.52 ID:nWd0G/u70
507 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 12:21:22.01 ID:5CnBRu+m0
ざっとスレ読んでみたけどヒドいな・・・ 55nmsw押し通そうとするもソースつきで40nmが覆らないとわかった途端に WiiUは子供向け、低スペ、売れてないの論点ずらし・・・ スレタイ鵜呑みにしたPSファンボーイか業者か知らんが品性最低だな
508 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 12:26:11.54 ID:8wYHH0q00
>>507 >スレタイ鵜呑みにしたPSファンボーイか業者か知らんが品性最低だな
結局のところ、ゴキブリ業者としてはネガキャンできればそれでいいんだろうな
業務報告も自信を持ってできるw
509 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 12:35:53.15 ID:9+QEF7c70
スレタイ見てBEMANIのnmシリーズの事を思い出したのは俺だけだろう しかしnmシリーズでも532nmはダントツで良い曲だよね
どんな部品使ってようが、 ピクミン3もワンダフル101も3Dワールドも作れた事実の前では些細な事 まあ、「マルチソフトが作りにくい」っていうのは確かにマイナスだが、 そこはむしろ「WiiUも楽々使いこなす俺らスゲエだろ?」みたいな 技術力アピールに利用するぐらいの気持ちが欲しいですな 「使いにくい!もっと簡単なハードじゃないと作れない!」じゃカッコ悪い
で、当のユーロゲーマー様は一体どちら様はからお話しを聞かれたのでしょうねぇ?
それ全部任天堂が金出して作ったゲームやw
>>512 誰が金を出したか
じゃなくて、
誰が作ったか
を言っているんじゃないですかね?
>>513 サードは作れないから作らないわけじゃないんだよ
他より大変な環境で作る価値がないから作らないんだよ
517 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 13:04:06.31 ID:RLVEGHfVO
Uちゃんは撤退しろ。 任天堂もソフト資産をPSとスマホに無償解放して潰れろ。 それでいいじゃないか。
>>516 つまりね、任天堂が自分のハードでゲームを作るのは当たり前なの
ならハードの出来を評価するのはサードになってくるんだよ
やれやれ好き勝手な話をするのが好きな人だったかw
>>519 てか別人じゃねえかw
まあいいや、作り難いけど技術アピールになるっていう話にファーストがやっても意味ないってつっこんだんだよw
521 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 13:21:32.67 ID:xqcZbSAmQ
プロセス進めばダイサイズなどコンパクトにでき性能も変わるが 省電力と発熱のどっちもうまくいくかというとそうでもないのは 箱丸やPS3/4見りゃわかるだろうに価格にも振り返らなければ ゲーム機だろうがバカッパャに出来る性能云々言うなら こんなところいないでパソコンでも弄ってろつうの
>>520 本人ですけども、
技術力アピールをして欲しいのはもちろんサードの凄腕クリエイターさんにですよ
仕様が二転三転してた開発時とは違うんだからさあ
かっこいいとこ見せて欲しいわけですよ、
「扱いづらい」とか「儲からない」とか言い訳みたいな事言ってないでさあ
SCEもPS3の時にそういう気概をサードに求めてたでしょ?
え?おいおい、俺が前にPCで使ってた9800GTが55nmだったぞw どんだけ古いんだよwww
524 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 15:54:27.68 ID:iTj07xKv0
>>504 携帯機は携帯機、外に持ち出したりするし別物
据置で携帯機みたいな遊び方してるWiiUはゴミだということ
任豚「日本でPS4の発売が近いからネガキャンに必死だな(キリッ」 自分らがPS4の発売前後に馬鹿みたいな勢いでネガキャンしてたのは見えないふりw それともゴキがWiiUの発売前後にスレを合算で100以上も伸ばした実績があったんだろうか?w
>>522 うん、そういうことだろw
開発しやすいハードだと同じ金と時間でもっとすごいの作ってアピールできるとと思わないか?
PS、xboxのゲームはキャラが致命的にかわいくないんだがその辺は任天堂のキャラデザ褒めたい
528 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 17:50:45.79 ID:8wYHH0q00
>>526 >開発しやすいハードだと同じ金と時間でもっとすごいの作ってアピールできるとと思わないか?
現実にはコーディングの部分ってそう多くないんだよね
529 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 17:53:29.44 ID:wjxYc0Xe0
FF3のたまねぎ戦士の勝利ポーズめっちゃ可愛かったなぁ あの両手両足挙げて万歳する奴
530 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 18:42:25.06 ID:/4LU7h0B0
>>523 9800GTってPS3の3倍くらいの性能あるぞw
モバイルGPUの進化っていつ頃落ち着くんだろうな なんかいつ新ハード出してもあっという間に陳腐化しそうだよな
>>493 360と箱1対策でしょw
WiiUはもうちょっと頑張ってくれないと
>>498 これに比べたら水汲みとフォークダンスはマシだったと思うw
信頼できる筋の胡散臭さがヤバい
>>535 なにも否定してないぞ
WiiUの開発秘話が「ホントに古い情報」以外のなんだっての
>>535 任天堂が全力で挑んだ結果がこれって普通にヤバイだろ。まだ匿名の記者が適当書いて「信じるか信じないかはあなた次第」の方がマシじゃね?
開発者の話なんて聞くまでもなく 発売日付近にWiiU買ったやつなら 開発環境どころか売り物に入ってるOSまで あのザマだったこと知ってるわけでな というか今でもそんなに良くないんだが システム専用メモリ1GBって何に使ってるのか不思議で仕方ない
>>536 「古い」情報なのにあたかも「今起きている事」であるかの要に曲解している人がそれだけ居るってことなんじゃないのかな?
わざわざ「古い」って強調しているくらいだし
だいたいコンシューマーの立ち上げ時っていろんな準備が間に合わず 開発環境がグダグダなのは恒例の話だと思うけどな。 PS4の立ち上げでソニーがうまくやった方がむしろ特例みたいなもんで
>>539 ハードからハブられてソフト出ないのはまさに「今起きている事」
そしてどうしてそうなかったかという理由が当該記事の裏話
そこをきちんと認識しないといつまでたっても理解できないぞ
>>541 そんな話しはしていないよ
ちゃんと理解してねw
>>542 現実から逃げても意味がないぞ
タイミングがいいのかわるいのか
より厳しい現実の数字も出ちゃったし
>>544 当初協力的だったはずのサードが今ではWiiUから手を引いてる現状と
その理由を暴露した記事の話
それに対して「今は開発しやすくなってるから〜」なんて言っても
現状はそのままだし
ましてや理由が塗り替えられるわけではないという話
サードが手を引いたのは単純に売れないからだよ。 売れるならどんなに開発し辛かろうがソフト出すよ、PS2やPS3のときみたいに
>>546 うん
この話通りだったらいちいち突っ込まない
なぜか「古い話なんだー否定されたんだー」とか騒いでる人がいるから
現実はこうだよって教えてあげてるわけで
>>548 的外れの突っ込みを続けているのは君なんだけどなw
消費電力が低いなんてのは電気代が馬鹿高い日本だから通用するもの アメリカ辺りは安くて消費電力関係ないから性能に目が行くからWii Uはゴミって言われる 実際性能はゴミクズ
江原台のゴミクズ黒木慎一郎ほどのクズを俺は知らないがな
553 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 10:57:10.96 ID:t+fqeroz0
赤字のニュース以降あれだけ吠えてた豚が消えた件
>>553 休日なのに2chで増殖するゴキって何をやってんだろうな
45nmだけどな。 ルネサスは55/65nm世代飛ばして40/45nm世代に移ったからな。
556 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 18:39:47.19 ID:t+fqeroz0
都合が悪いみたいだな ageておこう
557 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 19:35:31.42 ID:kKZu5hv9P
便乗あげ
ルネサスっ55nm作ってたことあったっけかか…
まさか28nmが2年も続くとは想定外、しっかりしてくれTSMC
561 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 17:21:33.12 ID:q+ZV0O8d0
ピヤ〜
正解は45nm というか当時からわかっていたことだろ? どんだけデマが好きなんださすが朝鮮人ゴキ
40nmな
45nmのソースってどこにあんの?
566 :
名無しさん必死だな :2014/01/24(金) 08:28:19.94 ID:yEd2LzhQ0
55nmだったか 通りでPS3に負ける低性能なわけだ
任天堂なんてGCくらいの性能でもミリオンセラーは作れるんちゃうの その任天堂が進むべき方向はVITATVサイズの超コンパクトで性能もそこそこの ハードだったろうにね。サードサード、HDHD言われすぎたり、 気を使いすぎて何かズレちゃったのかな
569 :
名無しさん必死だな :2014/01/24(金) 15:00:32.71 ID:yEd2LzhQ0
55nmなら低性能なのも納得できるな
570 :
名無しさん必死だな :2014/01/24(金) 15:15:46.22 ID:Ws9ALpaO0
低性能ゴミハードですわ
55nmでピクミンのグラフィックス作ってたほうが驚きだが。
RadeonHD4770には40nm使ってたでしょ その数年後に発売されたWiiUに使えないってのは さすがにTSMCとAMDの状況を知らなさすぎると思う
573 :
名無しさん必死だな :2014/01/27(月) 05:04:06.61 ID:RIjRRKkE0
劣化ハード
55nmだったか 通りでPS3に負ける低性能なわけだ
PS3よりかは余裕で上だよ
WiiUよりサーフェスプロ2の方がかなり高性能っぽい 両方でドラクエやってみた結果だけど
WiiUよりサーフェスプロ2の方がかなり高価格っぽい
578 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 16:34:23.12 ID:1ANDgCsR0
?
579 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 16:36:48.88 ID:c93eae3U0
40nmとスレ途中のソースにあるだろ
580 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 17:30:06.43 ID:hqHWm5HN0
55nmとかいつの時代のゴミだよ
>>575 全部フレームレート劣化してるだろ 低性能
582 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 10:12:01.41 ID:LKUvNtve0
これだけの低性能っぷりから見て 96nmの可能性もあるな
>>582 96nm・・・専用で立ち上げたプロセスルールか!
585 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 08:44:14.63 ID:+UmUWrO50
>>582 無能任天堂のことだから128nmもありえる
586 :
名無しさん必死だな :2014/02/01(土) 22:14:41.67 ID:/O8Pvt/p0
256nmだ
587 :
名無しさん必死だな :2014/02/01(土) 22:17:19.47 ID:bUyl7QMp0
サーフェスプロ2って事実WiiUの4倍近くの価格はしない? その値段でいいなら任天堂も今の4倍の性能のゲーム機は作れそうだけど ソニーは1万円上乗せで8倍の性能のゲーム機作ってるけどね。
588 :
名無しさん必死だな :2014/02/01(土) 22:19:20.90 ID:2tmy5kax0
ルネサスクオリティてやつか
55とかマジかよ 最終薄型PS3は22になるというのに
さげ
592 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 15:03:25.24 ID:WEoZNHjB0
次世代機()
593 :
名無しさん必死だな :2014/02/06(木) 15:23:44.85 ID:r6myUVBL0
生まれてごめん
匿名ソースにすがるソニーハードファン
595 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 16:00:36.16 ID:SJ5+GgtT0
500nmだ
完全にネタスレの流れになっとる…
597 :
名無しさん必死だな :2014/02/08(土) 20:47:19.41 ID:AJgqsIZx0
1028nmだ
598 :
名無しさん必死だな :2014/02/09(日) 14:13:49.81 ID:56aPehZj0
2056nmじゃないか?
532nm ☆
このプロセスの話ってそもそもどういう意味があるん?
601 :
名無しさん必死だな :2014/02/09(日) 19:42:58.45 ID:ZrHyaaKa0
もうチカニシさえも興味がなくなったUちゃんの性能w
CPUの顕微鏡写真あるからわかるんじゃないの?
603 :
名無しさん必死だな :2014/02/11(火) 15:10:09.47 ID:Gcnewx8v0
4096nmだ
604 :
名無しさん必死だな :2014/02/11(火) 15:25:02.62 ID:By4hwXYp0
>>600 WiiUは時代遅れっていうレッテル貼りネガキャンの一環かな
605 :
名無しさん必死だな :2014/02/11(火) 15:27:46.66 ID:Tmgk1qz20
豚足背脂異常分泌中
606 :
名無しさん必死だな :2014/02/11(火) 15:32:54.07 ID:By4hwXYp0
中華ゴキブリも養殖中?
607 :
名無しさん必死だな :2014/02/11(火) 15:33:48.07 ID:By4hwXYp0
あっ、中華でも正式にゲーム機販売が認められたんだったな
608 :
名無しさん必死だな :2014/02/13(木) 22:52:48.95 ID:9fhjJWfh0
そうでもない
45cmだろ
>>604 もし本当にWiiUのCPU/GPUが55nmだった場合、ダイサイズに対して
パフォーマンスが異常に高いって話になるんだけどね…
それが有り得ないから45nmなんだけど。
611 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 12:21:31.82 ID:+UcZhP/W0
PS360より低性能でしょ
自己暗示
613 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 12:44:48.02 ID:OAraF+Sw0
>>611 360はともかくボケボケグラのPS3より低性能はないわーw
614 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 12:54:24.36 ID:+UcZhP/W0
実際WiiUはマルチ全部劣化してるしな
615 :
名無しさん必死だな :2014/02/14(金) 12:56:44.92 ID:OAraF+Sw0
一部(無双)を除けばPS3より劣化ってあまり・・ ゴキちゃん的にはネガキャン頑張ってたみたいだけどな
616 :
名無しさん必死だな :
2014/02/15(土) 20:37:11.54 ID:mqrsLRiH0 8124nmだ