1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 12:26:42.95 ID:gJvJdXThi
>>1 乙
今考えると「おとなもこどももおねーさんも」ってキャッチコピーって素晴らしかったよな
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 12:40:27.80 ID:aLagjDHu0
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 12:41:35.43 ID:uSEaDJYV0
バイナリードメインはなんで大失敗したんですか?
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 12:42:19.06 ID:XKDk9n4J0
2013ソフト世界売上本数 (前年比)
PS3 1億3588万本 ( + 7 % )
360 1億1645万本 ( - 12 % )
3DS 5508万本 ( + 42 % )
Wii 4059万本 ( - 43 % )
PC 2682万本 ( - 18% )
DS 2355万本 ( - 41 % )
WiiU 1442万本 ( +220 % )
PSP 1018万本 ( - 32 % )
VITA 988万本 ( + 11 % )
PS4 930万本
Xone 683万本
6 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 12:43:01.37 ID:KMHOcRs50
そういやムシキングとかラブベリっていつの間にか消えたな
ラブベリなんてセガの数少ないミリオンの一つなのに
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 12:44:58.52 ID:KMHOcRs50
>>4 >「海外は捨て、女、子供はいらない」
海外を捨てなかったからだよ(断言)
8 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 12:49:18.71 ID:W21YruTT0
女子供って一緒くたにされるけど女と子供って別のカテゴリーじゃねーの
子供向けでも女児向け男児向けで分かれてんのに
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 12:49:19.21 ID:1GhYSblJ0
誰もやらないというか、やろうとしたけど様々な要因でやらなかっただけでは・・・w
>>7 あ〜、なるほど
だから海外捨てた、言ってんだw
龍買ってるのって厨房のガキじゃねーのか
万人向けとか何々向けとかそもそも他人に向けて作るってのが間違いの元
結局のところ人間は自分の事しかわからないんだから自分が納得するものを作るしかない
そゆこといってると誰得な内容になったりすんぞw
それはアマチュアの考えで、プロがそれでは食っていけない。
自分の好みと世間の好みが一致した時しか仕事できないんじゃ一発屋で終わる。
女子供だけで人口の過半数だよね
龍を大きく推しているショップって
繁華街周辺のショップだったり、ドンキだったりするから
まあ、そこに買物をするようなお客さん向けであるのは間違いないね
もうちょっと言えば、ザらスやイオンなんかじゃ絶対に販促はしないw
ライトニング鳥山降臨
龍は女にも受けたからな
龍が如く総選挙の時の女性ファンの声援は凄かった
あんなに大吾が人気があるとわ
女性ファンは母性本能をくすぐるヤムチャキャラが好きなのか
>>12 ところがどっこい、肉体労働や水商売みたいな連中が買ってる
ビデオレンタル併設のゲーム屋みたいな所だとよく目撃するわ
極論ばかりになってるけど、ある程度ターゲットを絞るのは常道だと思うんだが
最近ヤクザへの締め付け厳しくなってるけど
セガはなんか突かれてたりしないんかな?
ヤクザってだけで保険にも入れさせないとかヤクザは人権ねーくらいの
勢いで大氷河期でしょあの世界
ドンキは龍のゲームでも店実名で出てるしな
名越はバイナリー出す前は海外市場についても色々語ってたけど出してからは静かになっちゃったね
>>21 アニメゲーみたいにターゲット絞り過ぎると数万程度しか売れないが
ヤクザというか任侠モノ好きな層はゲーマー層以外にも沢山居るからな
エクストルーパーズは幅広い層を狙うと言ってましたからね(´・ω・`)
普及台数の多い3DSPS3で出して良くわからない結果になりました
名越はハッタリ上手だがターゲットを狭く絞れば売れるんだったらセガはハード事業撤退してない
いやいや
これは大事なことだと思うぞw
最近の任天堂の迷走の原因もそこだろう
この世のどこにも居もしない任天堂が考える暖かい家庭像に向けて作られてて
その結果「これ誰が喜ぶねん。これ任天堂社員自身欲しいと思って作ってるのか?」と
思わざるを得ないようなものを量産している。水汲みとかフォークダンスとか
30 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 12:59:10.70 ID:9iPSIGGl0
WiiUにも龍の新作ほしいな
3DSでもいいぞ
でも売れてるんでしょ?
水汲み云々
>>21 まぁ基本中の基本だな。ターゲット考えないで商品作ってもしょうもない。
迷走はゲームマニアに媚びようとしたからだと思うけどな。
水汲みとかはこんなんどう?って提案なだけで別に間違ってるとは思わない。
龍はターゲットを絞ったから、というより設定的な目の付け所が新しかったから、
というのが正しいかもな
ヤクザものは確かに他に無い
オタはリア充が少数派だとおもってるが
実際は多数派なんだよね
ちゃんとターゲットをしぼったマーケティングをしてるんなら
パペッティアやテラウェイ、ロンチにナックなんて出さねーだろ
そもそも和ゲーは現代劇が少ないしな
>>30 龍1・2HDの結果じゃ新作は無理でしょう(´・ω・`)
反社会組織なんかを主役にするなんて普通は考えても実行しないからなw
昔はそういう映画が流行ってたけど。
それが正しい手法であっても、必ず成功できるわけじゃないだろ。
そんな坊主憎けりゃ袈裟まで憎いみたいな低次元なこと言うなよ。
それボタン足りるの?
>>29 そういうソフトばかりならともかく
それ以外のソフトも色々あるのに何の問題が?
存在自体が気に入らいないはオタの悪癖
>>40 これ会場のクローズドネットワークでしょ
早くインターネット使った遅延なしのデモを見せてほしいものだ
カントクのステルスゲーなら遅延しても楽々遊べるもんな
つーかソース見たら2010年の記事かよ
バイナリードメイン出す前じゃん
言動不一致なんじゃね?
監督はコナミを何とかしろよ
>>40 似たような事は既に林檎がやってたはずだがw
WiiUが凄いのは遅延を感じさせる事なく
パッドでもプレイできるようにした事な訳で
コナミが監督を何とかするべきなのでは
ヒトはリア充に生まれるのではない。リア充になるのだ・・(´・ω・`)
パンツハードを捨て、フィットゲーに向き合うことがその1歩なのだ・・(´・ω・`)
>>43 どちらかと言えば普段はガキゲーどうこう言ってんのに批判したい一心でブレブレなところが突っ込みどころだろ
(まともな)グラディウスもツインビーも2Dドラキュラも幻水も出さない
コナミなんかもうCSから撤退していいよ。ついでに監督も映画業界に行ってください
あー、矩形波復活しねーかなー
既存の路線から新しい層を取り込むって言い出すと大体失敗フラグが立ちますからね(´・ω・`)
自分の得意な分野を伸ばせばいいんですよ
今週のUは二万台くらいだろうな
ハード単位の話なら狙う層は広くするべきでしょ
コアコア言ってるPSゲーマーはPS1、2の頃が完全に記憶の彼方のようだけど
PS1とPS2でも大分違うと思うけどね
任天堂ハード 国内ソフト売上 ファミ通集計
NDS Wii 3DS WiiU
2006年 37,800,177 *1,896,479
2007年 37,044,312 11,265,118
2008年 26,193,749 13,083,309
2009年 27,711,560 12,992,163
2010年 22,104,817 11,575,902
2011年 *7,288,899 *8,778,813 *7,088,267
2012年 *3,768,697 *4,495,369 15,838,006 **.780,007
2013年 **.108,477 **.698,744 21,170,347 *2,437,880
ターゲット狭すぎるからハマムライン突破も厳しくなってるんだろ
今は3DSが最も万人向けだな
老若男女取り込んでるわ
いや、老はDSで止まってるかも
ハドソン買収したと思ったら空中分解だしなー
桃鉄もさくまと揉めまくりで出ないし
ハドソンという存在がゲーム業界からまるまる消えたようなモンだろあれ
>>61 桃鉄の版権ってどうなってたっけ?
最悪FFみたいにコナミが取り上げて独断で出しそう
GTA尼で今だに13位とかだから売上みたら60万超えてるんだな
洋ゲーなのに国内でここまで売れるとは
そんなに面白いのかこのゲーム
>>56 時代が変わったからな。
今は皆が持ってるスマホやタブレットでゲームができる時代だ。
そんな時代に幅広くとか言ってる奴はゲーム会社の経営には不向きだな。
今はゲーム機とスマホの連携を深める時代だ。
GTAはPS2の頃からそのくらい売れてたでしょ
67 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 13:16:12.08 ID:MQtuPSAa0
>>27 そいやキャラがガイストクラッシャーなノリだな
>>64 最近のサードの決算を見てるとスマホ向けが落ち込んで
CSが好調なんだけど
桃鉄は100年後なら出せるかな
スマホもどうなるんだろうな
DQ8だってアレどうなったの?
20万DL位は行ったの?
ボンバーマンと桃鉄は一世代に一つ欲しい接待ゲーなんだよな
桃鉄なんか出せばコンスタントに売上が見込めるタイトルだから
コナミもむげには扱わんと思ってたのに・・・
WiiUでコア層も取り込むと言ってわけの分からない状況とソフト枯渇も問題ですけどね(´・ω・`)
Wiiで開拓した層を引き継いでいないですし
コナミは社長がヤバいからなあ。宗教どハマり&人材二の次金儲けだし
スマホはますます普及して一人一台の端末になる。
性能もアップする。
教育現場でも電子教科書化が進み子供達はタブレット端末を持つようになる。
そんな時代にゲーム専用機が生き残るには本格ゲームに特化する必用がある。
性能面で中途ハンパなゲーム機はスマホタブレットに破れる。
これは確実な未来だ。
松野のRPGついに動き出したんだな
3DSはないかもだがVitaは確実かな
コアゲーはWiiUの方が高性能なのに手抜きして作ったサードが悪いんだろ
で手抜きして作っといてWiiUのネガキャンしやがって
そのネガキャンを一般人が信じて売上げが悪くなってしまった
まあまだマリカスマブラ出てないから余裕だがw
まあ見てなってと言わざるを得ない
コナミはアーケード黎明期からブラック企業だよ
でもそれでもゲームは素晴らしいもの出してたんだよ
今は見る影もないがね
>>61 スクエニに買収されたタイトーも滅亡したしな・・・
VitaTVだって「へーすごいねぇ」って思ってもらえたとしても買ってもらえなきゃだめなのよん。
魂斗羅とドラキュラが好きだったな。海外が勝手に作ってくれという段階
82 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 13:22:27.85 ID:9iPSIGGl0
KONAMIがPS寄りなのは宗教
カプコンが任天堂よりなのは当然
>>74 その割にスマホ相手に3DSはちゃんと渡り合ってる一方で
VITAはボコボコにされてるから結局ゲーム機の性能って
カタログスペックよりソフトが大事ってことなんだろうな
>>78 ぼくは今でもらくがき王国の続編を3DSかWiiUで期待してます
アニメゲーがスマホに行ったらVitaに何もなくなっちゃうな
まだ特典商法のアドバンテージはあるが3DSよりよっぽど脅威に晒されてるぜ
スマホでフルプライスとか売れんよね
コナミは好きだけど最近のやる気の無さはほんとやばいな
蒼月とか暁みたいな開放型横スクドラキュラやりたいなぁ
レアとか掘ったりして
コナミはソーシャル寄りスポジム経営寄り
Vitaには共闘ゲーがあるじゃないか
狩りゲー、共闘ゲーはスマホの操作性ではまず無理ですわ
コナミにはなにも期待してないから問題ない
何故ゴキブリは二次ソースをドヤ顔で貼り付ける事ができるのか
こんな中、スマホ発のパズドラZがミリオン楽勝なんだから
わからんもんだな
3DSがスマホのコンテンツの再生機としてもやれる事を証明したわけだろう?
最後にコナミのゲーム買ったのパワプロ9かな
10年以上前か
君には全然期待してないから、って言ってもフーンだろうからなー
コナミは今カジノ銘柄なんだっけ
>>83 今は時代の変革期だからな。
その狭間で3DSは売れてるが
今年から厳しくなってくる。
VITAはPS4との組み合わせで道が開けるという印象。
カプコンって任天堂よりなのかな?
据え置きでは新エンジンまで作ってPS4押しだし商売上手ってイメージ
はちまとJinの後釜狙って頑張ってんなw
>>89 1980年代はじめはアーケード寄りMSX寄り
1980年代中盤からはファミコンより
1990年代中盤からはPS寄り
2000年頃からはカードゲーム寄りパチンコ・パチスロ寄りスポーツセンター寄り
いまやカジノ解禁カジノ解禁でもてはやされてる
>>101 カプコン ハード別売上本数
2011/3 2012/3 2013/3
PS2 30万本 20万本 10万本
PS3 620万本 620万本 710万本
PSP/V 620万本 190万本 60万本
360 420万本 320万本 370万本
Wii/U 140万本 65万本 70万本
DS/3DS 170万本 330万本 130万本
>>103 コナミってPCエンジンに力を入れていた時もあったよな
ドラキュラXとか名作やで
>>99 そんな付属品みたいな扱いでビタが売れるわけがないだろw
ビタのほうがスマホの猛威にモロに晒されている
コナミはゲーム黎明期の頃から商標漁りまくってて
他のゲーム会社とは見てる世界が違っていたよなw
ホワイトベースとかBB弾とかw
カプコンは据置をPS&箱
携帯機を3DSでリソース振り分けてるんだけど
据置き全般が上手く行ってないだけだからなぁ
これでどっちよりとか言われるのも可哀想だ
>>102 後釜じゃない、転載用のクッションサイト
>>38 あれ売れるって考えてたやつのほうがアホかと
>>104 ほう、カプコンがPS4に賭けるのは順当な感じの売上
>>106 発売ソフト数は同じ発売3〜4年目あたりでDSは年間400タイトル超えしてCSで圧勝してましたけど
今は100タイトル超えるのがせいぜいですからソーシャルに取られてるのは間違いないですよ(´・ω・`)
DS時代は今3DSでDL専用でやってるようなタイトルも
パッケで販売してたから単純に比べてどうこうってのもなぁ・・・
>>110 あれPS3版ですら6万ぐらいの売上だったしな
まあスマホとの相互的な影響てのはあるだろうけども
スマホに真っ先に殺されたvitaがゾンビ顔で「俺は生き残るから」
言われてもおとなしく墓の下で眠ってろとしか
Dパブの脱出ゲームもパッケージだったからな・・・
任天堂ハード 国内ソフト売上 ファミ通集計
NDS Wii 3DS WiiU
2006年 37,800,177 *1,896,479
2007年 37,044,312 11,265,118
2008年 26,193,749 13,083,309
2009年 27,711,560 12,992,163
2010年 22,104,817 11,575,902
2011年 *7,288,899 *8,778,813 *7,088,267
2012年 *3,768,697 *4,495,369 15,838,006 **.780,007
2013年 **.108,477 **.698,744 21,170,347 *2,437,880
2006,7年頃はすごかったしな
任天堂ハードは3年目がピークになる事が多いが、3DSもピークは2013年になる可能性が高い
ポケモン、モンハン以上が今年揃って出る可能性低いだろうしな
>>116 Vitaはモンハンに逃げられて死産が正解じゃね?
>>110 そういうソフトがチマチマ売れないからWiiUにサードが出さなくなるんですよね(´・ω・`)
任天堂が総売り上げの1/4がDL版と言ってたから2割増しが正確なソフト売上げだな
>>113 いや俺はビタがps4の付属品として生き残るという妄言に対してものを言ったんだが
何か勘違いしてないか?
VITAは最初から死んでたな
てかPSPで手に入れたシェアを殆ど奪い返された
恥ずかしくないのか?
>>115 6万はファミ通のTOP30落ちした時の売上だな
メディクリでは2012年末で9万超えてるな
>>116 ソフトが出ていれば地味に生き残るのは確かですよ(´・ω・`)
パズドラZの成功でこれからスマホ産コンテンツが
何割かが3DSに流入してくるだろう
向こうも過当競争の真っ最中だしな
副業で利益の足しが出来るなら3DS展開も1つの選択として
浮上するよ
龍HDは名越とディレクターが発売前からセルフネガキャンしてたからな
>>126 どっちにしろたいして売れて無いじゃない
その上後発で売れると思う方がおかしい
パズドラ並の知名度をもつスマホゲーってあるの?
たいしてVITAはどっかのサードがDL版は10%程度と言っていたなw
やっぱソニーのネットは信頼性ないわw
スマホゲー戦国時代突入ですかな。
劣化してるのはメーカーのせいじゃなくWiiUのせいだしセルフネガキャンと言われても開発者困っちゃうでしょ
>>132 アニメ化までしたドリランドなめんな><
まあ今更CSに移植したところで売れる気しねーけどw
>>135 wiiuに出すのはただの実験って言っちゃったからなぁ
それって本気じゃないってことでしょう
進撃のヴァハムートだったかこれは?
人気あるのか知らんが
HDリマスターで9万なら売れたほうだよな
>>120 PS3ハード初期だとオブリとかも箱○の後発移植ばかりでしたからね(´・ω・`)
後発移植でも売れてたからPS3はソフトが集まったんですよ
Vitaもそんな感じですね
劣化?龍HDは劣化しようがないけど何言い出しちゃったのこの子
WiiUは本当に全サード全無視っぷりが芸術的よな
一社くらい有名シリーズを間違って出しちゃったーってのがあってもいいのに
>>128 月間売上130億円の売上80億円の利益のパズドラでも、定価4000円でミリオン程度、定価換算で40億円の売上
その次は黒猫のコロプラだが、ここはピーク前の7-9月とはいえ3ヶ月で70億円程度の売上で30億円の利益だから
かなり落ちるぞ、そもそも従業員300人規模でコンシュマー一切やってないだろ
他所で拾ったけど垢数はこんな感じらしいよ
2300万 パズル&ドラゴンズ(パズドラ)
1700万 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1400万 おさわり探偵なめこ栽培キット( シリーズ累計は 3000万 )
1300万 怪盗ロワイヤル
1000万 神撃のバハムート 、探検ドリランド 、釣り★スタ
*800万 ドラゴンコレクション ( ドラコレ )
*700万 にゃんこ大戦争 、アルカナ・マギア 、ダークサマナー 、100万のタマゴ
*600万 ぷよぷよ!!クエスト 、ケリ姫スイーツ 、もっと!ぴよ盛り
*500万 拡散性ミリオンアーサー 、プロ野球PRIDE 、対戦☆ZOOKEEPER 、逆襲のファンタジカ 、サンシャイン牧場
*400万 戦国コレクション 、神縛のレインオブドラゴン 、大熱狂!!プロ野球カード
*350万 アイドルマスター シンデレラガールズ ( モバマス ) 、キングダムコンクエスト 、ガールフレンド(仮)
*300万 ブラウザ三国志 ( ブラ三 ) 、神魔×継承!ラグナブレイク 、秘宝探偵しろつく 、毎日の耳かき 、マッチに火をつけろ
*150万 艦隊これくしょん -艦これ-
>>138 やっぱりWiiの前例があるから市場調査のために移植で様子見したんだと思いますよ(´・ω・`)
いきなり新作ぶちこんで爆死はツラいですし
>>134 スマホゲーはガンホー、LINE、コロプラ、セガ、バンナムの5強が国内市場の3分の2の売上を占めてるいるし
別に戦国時代でもないよ
この5社とその他って感じ
>>143 ロンチ前のサートに対するプレゼンで「wiiuは家庭の主婦の人たちに嫌われないハードを目指しています」って
言っちゃったんだろ
そりゃサードは逃げるわ
全然自分達と層がかぶらんもの
またサードサード言うてるの
それにしてもコロプラは勝ち組やなー
新作の後発マルチとか、何か追加要素があるとかならともかく
単なるHDリマスターの後発マルチって、常識的に考えて売れるわけ無いやん・・・
>>153 あれはわざわざダイレクトで発表して意味不明だったなw
続編とかが出るとかならまだしも、単発であんなもん出して客が付いてくるわけないしw
>>153 PS3の時はオブリとか後発マルチの追加無しの劣化でしたよ(´・ω・`)
>>145 スマホは水物なんだから稼げる内に稼ぐという欲求があるだろうし
パズドラZも子供層へ広げて将来への布石も兼ねてるという戦略がある
あとね、凄く稼げてるからちょっと稼げる程度には見向きもしない
という発想は企業の発想じゃないよ
>>154 WiiUにゲームが出ない理由ちゃんとわかってるのね
>>156 稼げる金が雀の涙で、ブランドに傷がつくリスクもあるから
ほとんどやんねーだろ
コンシュマーのヒット作に、稼げるうちに稼ぐためにPCに移植したらどうやって言うようなもん
わざわざ市場極小のとこにいく必要性がない、自社に開発スタッフも抱えないんだし
ガンホーみたいに、インターチャネル、ゲームアーツ、アクワイアとコンシュマー系を買収しまくって
人が余ってるとこはともかくな
>>153 同じく後発のバイオシォックやメタルギアソリッドHD2&3VITA版を煽りまくったから
報復なんじゃないの?
中立として、やられたらやり返せには異を唱えが
>>158 ブランド?ついこないだ出来たような市場とタイトルなのにブランド?
来年も流行っていられるかどうかもわからない不安定な市場なのに
なんでそんな保守的な考えでしか見れないの?
スマホでずっとやってれば永遠に月収80億とか稼げる
という保証なんて一切無いんだぜ?
ソシャゲに限らず新興商売がどうなるかなんて誰にも分からんからな
追加要素があったオロチ2ハイパーやニンジャガRE、マスエフェクト3も完全版だったけど
売れなかったから龍12HDだけが悪いわけじゃないですね(´・ω・`)
スマホゲーは最近多少工夫されたシステムのが増えたものの
最終的にはガチャでレアカード引く作業になり果てるな
ランダムでイラスト+αが出てくるだけの
スイッチ押すのに金払うとか気が狂っとる
駄目だ
それだけ稼いでるパズドラがなんでCS展開したのか、ていう
狙いすら理解してないのに何言っても馬の耳に念仏だな
自分の理論が正しければそもそもパズドラZも出てませんよね
という基本的な所から抜けてる
そろそろ「パズドラZはvitaに出すべきだった」とか言い出しそう
WiiUは後発も同発マルチも徹底的に売れないダメハードだし
スイッチを押す権利が諭吉単位で売れるとかバブルやな(´・ω・`)
いつまでバブル続くかは知らんけど(´・ω・`)
>>160 パズドラも黒猫も、そこらのコンシュマーよりははるかにブランド力も認知度もある
コンシュマー向けの開発人員とか抱える気ないんだから、コンシュマー版が下請けに出してウンコな出来になったら目も当てられない
それもミリオン売って定価で40億円くらいの小銭稼ぐために、ミリオン売っても入ってくる金は20億円程度
コンシュマー会社にコンシュマーでダメになったときのために国内PCゲーやっておきましょうっていうようなもん
そんくらいコンシュマーは魅力ない、市場小さすぎ、利益率低すぎ
コンシュマーの会社が国内PCゲー見るような感じ
モバゲもグリーも落ち目だが、無借金で金はしこたま持ってるんだから買収して、コンシュマーに進出したらという話は全くきかんやろ
そんくらい魅力ない
>>164 パズドラZは3DSユーザーをオリジナルパズドラに引き込むために作ったのかガンホーの思惑はわかりません(´・ω・`)
170 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 14:21:44.39 ID:Uj3bDZxI0
ダイレクトまだー?
国内スマホアプリ売上高も去年でえらい伸びたからな
2012年と比べ2013年は3倍増
去年の10月にはアプリ売上高世界ナンバー1となったし
急成長市場ではある
WiiUガーがわらわら
複数ID使って一人でやってるっぽいけど
>>168 20億を「程度」くらいで済ませられる企業って
トヨタくらいじゃねーかなw
この前まではグリモバが勝ち組と言われていたのに、いまではガンホー一人勝ちだし(´・ω・`)
先のことはわからんなあ(´・ω・`)
WiiUのソフト買わないのは自由だけどせっかくもらえたチャンスを逃したという事は理解した方が良いと思うけどね
モバゲーやらグリーみたいにスマホサイコーていうバブリーに浮かれて
スマホ一辺倒でやってたから落ち目になったのを他のメーカーも見てるから
色々手を伸ばすんじゃないか、て予想してるんだが
モバゲーやグリーですらやらないからやらないとか
随分見方も違うんだな
普通モバゲーやグリーみたいにならない為には、てのを考えるんじゃないんですかね
>>168 定価4400円じゃ半分も利益入らないですよ(´・ω・`)
定価6000円〜で2000円もないって言われてますから
>>174 現在2番手に浮上したコロプラも2008年設立の超新興で、成功したいまでも従業員300人程度の中小規模
巨大な市場と高利益率のビジネスモデルはあって中小企業でも参入可能
ヒットが出るか出ないかだしな
モバグリが覇王だぜウハハ言ってたのに手のひら返し早いよ
180 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 14:32:16.88 ID:MQtuPSAa0
スマホゲはブランドになるかならないかじゃね?
ミクシィとか今どうなってんの?
>>175 よけいな変なものに手を出さない、無駄に人員増やし過ぎないってわかりやすい教訓でしょ
社員2500人まで急拡大して固定費爆増させたのが致命的
ブラゲー・スマホゲー等のお金払って強くなりまっしょい!なゲームはどうでもいいんですが、まあ稼げるうちに稼いどけ。
>>133 ググったら去年の任天堂の説明によると、とび森の全体のDL比率が4分の1、当時発売したばっかのトモコレの初週の比率が10%とのこと
ようは、ほぼ初週だけ売れるようなのは10%程度で収まるけど、何週にも渡って売れる作品はDLで売れる割合がでかくなっていくって事やろな
黒子スタイルってタイトルややこしいよな
>>154 龍か?
あれはすぐ後にセガ生あったり維新の発表があったり
ニンダイを利用したと思われても仕方ないね
DQ10もPVをダイレクトで公開せず岩田にスクエニサイトへ誘導させたのが最後だったな
>>185 てけぶつ森は品切れ在庫切れ起こしてたからその影響じゃないか?
森は品切れすごかったし、どうせ毎日起動するだろという感がDL版を後押ししたのかもしれんね(´・ω・`)
>>185 とび森は、発売からしばらくの間の真の品薄とゲーム内容的にDL版と相性が良いからだろうな
品薄アピールをよく見るけど
とび森こそ、真の品薄よ。
本当にどこにもないし、追加分はすぐに無くなるし
ポケモンのDL版は…
>>101 あれはPS4だけでなくて箱壱も対応してるよ
開発環境変わるんだから作り直して当然
>>165 パズドラは静電式のハードで出るにきまっている
て言っていた人がいましたよねw
FF10品薄アピールも意味なかったよねw
196 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 14:54:27.16 ID:Uj3bDZxI0
日経平均300円以上高い中、任天堂は200円安。そろそろ手を打たないとヤバイんじゃない?
>>187 まぁ驚きがあればニンダイ利用してもいいんだけどね
無双とかイラネってバカにされてるのに任天堂が手を出したりネタギレもヤバい域に達してるし
品薄といえばヨドでゼルダが新潟店除いて売り切れたな
コング絶許
ダイレクトはどうにかした方がいいな
だから俺は常日頃から言ってるんだよ
ダイレクトを直近の発売ソフトの再宣伝の場と考えるんじゃなくて明確に
「ゲームショー」と位置づけるべきだと
200 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 15:06:28.97 ID:Uj3bDZxI0
ダイレクトはただのゲーム紹介よりエンタメに振りきった回のほうが面白いからな
セガダイレクトや101神谷ダイレクトは最高だった
ゲハも盛り上がったしな
ここであーやれこーやれ言ったところで企業にはまったく届かないけどな。
ダイレクトのMH4でゼルダの剣がにょきにょき出てきて
まさかのゼルダコラボとかあーいう驚きあるといいね
ゲハで常日頃言ってるから何?
馬鹿じゃね
205 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 15:17:34.29 ID:MQtuPSAa0
社長はそろそろノポンのコスプレするかな?
>>204 君なにイライラしてるの?w
なんか気に触ること言ったかな?w
>>185 とび森は本体同梱版にDL版が入ってたから
それをそのほかのDL版に当てはめるのはおかしいよね
ゼノブレのキャラがメジャーだと勘違いしてるのが信者の痛い所
コラボもなあ
メガテンが出ないハードでメガテンコラボ
無双が売れないハードで無双コラボ
驚くだけで実効性が薄そうなのがねえ…
212 :
鳥取:2014/01/15(水) 16:26:37.94 ID:PEmhdRHU0
スタフィみたいに早めにこのキャラアシストキャラだからな!宣言みたいでなんだからな
自分は賢いと思ってる底辺の痛々しさと言ったら……。
>>210 アシストフィギュアかよ期待させやがって…
ゼルダ無双も良いけど、FE無双クロニクルみたいなものを出して欲しい(´・ω・`)
任天堂ハードでの無双定着が双方の目的なのだろうし、第二弾あってもいいやろ(´・ω・`)
>>211 コラボには本編の呼び水的な意味合いもあるだろ
サード使ってソフト出したい
でも未完成版つかまされて他機種で完全版は困る
↓
コラボにすれば移植できなくね?
こんな理由じゃねーの?
>>219 そういう理由だと思う。
お金払ってサード呼ばないの?って決算説明で聞かれた時の答えが完全コラボでしょ。
ソニーもMSも金出さなくても作ってもらえるのにWiiUだけは赤字確定で出す意味ないから金出せば作ってやるって言われるからね
金はかかるけど独占にしてもらった方がいいだろうね
13:27:49.22 ID:vUTLyVng0 [1/2]
ゲーム機としての基本性能がダンチやからねえVITAと3DSは
この基本性能ってのは操作性ももちろん含まれる
ここをおろそかにしたのは大間違いだったね任天堂は
↓↓↓↓↓↓現実↓↓↓↓↓↓
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
引き続きゴキブリのポルノステーションヴィータの妄想をお楽しみください
コラボといえば、世界樹とペルソナのコラボタイトルが今年の6月5日発売だぜ!(´・ω・`)
SCEは大量に上納金してるのに・・・
なんで普通にマルチを出してもらえない
金払ってマルチ出してもらっても売れない
任天堂はこんなみじめなハードを作ってしまったんだろう
金は払ってねーから、中々出してくれないんだろw
世界じゃGTA5一本で3000万本なんだがな
レベルの低い国産なんかどうでもいい
そんなGTAも日本ではイマイチ
日本市場死んでるからな
大なり小なりSCEもMSも金出してるでしょ
独占DLCとかはモロだよね
そうそうPSは洋ゲー専用ハードだから、洋ゲーしないやつはスルーすればええねん(´・ω・`)
3DSなんか所詮廉価ソフトだろ。
任天堂も開発費暴騰してるのに薄利多売
大変だね。
貧乏人相手の商売は。
痩せた犬が何をいうかw
そうそうPSWは年にハーフミリオンが1こか2こ出ればええねん。ミリオンなんていらんねん(´・ω・`)
NDSがスーファミレベルなら
3DSはPSPレベルの性能。
いわば13年分の性能が上がってるのに
ソフト価格は据え置き。
これではソフトハウスたまったもんじゃないね。
PSWは1本のミリオンよりも、3つの10万本ソフトの方が重要だもんな
まあ実際、日本のPS市場は死んでるから仕方ないねんな(´・ω・`)
トリプルミリオンが複数でても前作割れ煽りとか、DS偉大すぎやな(´・ω・`)
集計途中のソフトを指して前作割れと言われても
ゴキブリが日本や日本人をオワコン扱いするまであと一ヶ月が
>>239 前作もそれぐらい売ってるソフトなんだから
当然でしょ
一番重要なのはソフトが出ることですね(´・ω・`)b
>>235 日本は、まだいいほうだぜ、5000円、6000円が普通で価格転嫁できてるからな
欧米はGBAの時から30ドル台固定で価格が変わってない、PSPがソフト49ドルにしようとしたら猛反発受けて失敗した
任天堂もできてない、カプコンが3DSソフトでやろうとして、同じように反発受けて撤回した
そこが海外勢が携帯機ソフトに力入れない理由
広告宣伝費や流通へのリベートは据え置き同様にかかるのに、単価が安く市場も小さい
まあ5、6歳児にゲーム買い与える親とかも
どうかと思いますがね。
あれはいかんでしょ
プレイ時間を親がコントロールできるのなら大して問題はないと思う
>>246 そんなことより
そんな小さい子供にゲームやらせること時代ダメ。
林先生も言ってたよ。
ゲームやらせるなら本を読ませろと
日本市場死んでると言うが北米以外で日本に勝ってる市場がないんだよな
海外って言ってる奴に限って知識がない
俺も小学校の時は
ファミコンよりパソコンでゲームプログラム組んで
友達にやらせるのが楽しかったな。
受動プレイとか悲しいでしょ。
ゲームクリアしてもなんも得ること無いし時間だけ
ただ無意味にすぎていくだけ。
金もかかるしな。
ゲームする→結果的に勉強しないというプロセスは不味い
>>248 の北米市場が日本の十倍ぐらいあるんだから
どうしようもない。
ここでいう世界はイコール北米だしな。
北米で売れないゲームはカス以下なわけですわ
小さいうちからゲームやるとコミュ障になるらしいぞ
日本じゃ据え置きもスマホに食われそうですね
スマホの暇潰しで満足している人間がわざわざ据え置きに手を出さないでしょうし
PS4はGTA5の60万がMAXレベルになりそうですね
>>252 だから最近の若者は(死語)、
そんなのばっかりだろw
てかゲームって遊びたくて購入するものだったのに
いつの間に暇潰しの道具になったんだ
まあしかし日本市場で洋ゲーが60万本って
今の時代に普通に凄いよな。
3DSやWiiUに出しても絶対こんな売れんぞ
>>251 でも、ここで貼られる海外のチャートはUKばかりですよ?
>>155 オブリは倍の容量使ってリッチテクスチャにしたPS3版の方がグラ綺麗なんじゃなかった?
そこだけを誇ってたよねぇ、ゴキちゃん。
>>248 北米と欧州他で85%以上占めて、日本のコンシュマー市場は世界全体の15%以下になってるんだから仕方ない
成長市場で世界屈指の利益率のソシャゲ市場含めてのゲーム市場としてなら日本市場は魅力的だけどな、
ソシャゲスマホゲー市場がコンシュマーソフト市場の2倍の売上があるしな
そりゃあCoDもGTAもPS2時代から売り続けてるからな
それなりに認知度も上がったんだろ
>>257 北米貼って欲しいならNPD待てば出てくるよ^^
任天堂はイメージ崩壊恐れるばかりに
洋ゲー積極導入出来ないからな。
それがある限りコアユーザー取り込みなんてあり得ないよ。
規制なんて百害あって一理無しだ
任天堂って規制してんの?
問題は売れるゲームの趣向が北米欧州は似通っていますけど
日本だけガラパゴスなことでしょうね(´・ω・`)
洋ゲー積極導入したけど売れないから逃げられただけなんだが
>>257 毎週トップ50の数字が出る市場がUKしかないからだろ
しかも初期はDSに続いてWiiが独走して任天堂が天下を取って、その後360がWiiを抜いて君臨したソニーが最も弱い市場の一つだから
わかりやすい、他の欧州の国はほぼPS天国のわかりきったものだからつまらん
むしろ64のころは洋ゲーみたいなの多かったような
最近は常時水曜の発狂ぶりだな
今日はその水曜だが
>>264 日本人はアニメキャラが好きだよね。
だからいつまでたっても
マリオ、ゼルダみたいな子供向けばっかりだ。
こんなの続く限り未来はないね
>>262 WIIUほどサードの洋ゲーを押しに押した任天堂ハードもないと思うがな
ゾンビーUとかレゴシティとか結果はすべて残念な結果に終わったけど
>>263 いや、WiiはCodもデットスペースも規制無しで海外で出てたよ。
首吹っ飛びや部員欠損もする。
300万売って赤字とかの据置の方がオワッテルだろ
据置の方が花形とみなされる風潮があるから採算ギリギリでも続ける
傾向にあるけどミニマムなビジネスモデルの方が生き残りはしやすい
>>270 結局ユーザーがそんなの求めてないんだよ。
所詮ガキ女中心市場ということですわ。
餅は餅屋。
任天堂もガキゲーだけ作ってろよ
>>264 ガラパゴスって悪いことなんですか?
てか、人種もまったく違うんだから、売れるゲームの傾向が違うようになるのも当然でしょうに
>>274 上を目指さず現状で満足するから
世界から後れを取るわけですわ。
>>272 それを突き詰めるとコンシューマー自体いらないスマホゲーが最強ってことになるんだけど
そんな流れにしていいのかねぇ
ま、現実は洋ゲーが頑張っててくれるから楽しみで仕方ないが
だからパペッティアとテラウイェイは売れなかったと。
日本では洋ゲーはマイナーなんだから、もう諦めればいいのに…
流行らないからって、日本市場貶してるのは滑稽
このスレだってもうWiiU諦めてるのにね
何をもって諦めるんだろう
ゼルダまで出して国内外で死んでたら諦めるよ
>>275 一度楽な方に流れるともう二度と登れなくなるからね
性能追求やめたら任天堂にソフトが増えるんじゃなくてスマホに開発拠点が映るだけw
しかしまあ洋ゲーで遊びたいなら洋ゲーで遊べばいいだけなのに
それと同じようなものを任天堂に作れってのもおかしな話だ
国内PSはもう諦めムードで、パンツゲーにも限度があるから、日本市場を叩くくらいしかソニーハードファンにはできないんやで(´・ω・`)
PC洋ゲー一つとっても
たいがいのソフトは
字幕でも多くの国用に翻訳されてるのに
日本だけ除外とかばっか。
日本市場はどこまでバカにされてるんだよってところ。
性能追求してる和サードがいかほどあるんだろう?
でそこが何本くらいソフト出せるんだろう
それらのメーカーはそれ以外の性能をさほど必要としてないとこでも稼いでるだろうに
>>276 実際今は中堅が総崩れでその替わりのインディーズ全盛でしょ
フルプライスとるようなタイトルはGTAやCoDみたいな極少数の
トップ勢だけが稼げる市場になってるけどあれらもオワタ式だから
一度コケると後が無い
生き残れるラインとして500万が足きりといわれてるけど
数年後には800万とかに繰り上げされる
バイオとかはそこら辺でhageるよ
カプコンは多分8か9あたりでギブする
プログラム組んだことあるんでしょ?まして自作でゲームまで作って
そこから出した答えが性能の追求ですか?正直がっかりですよ・・・
アイデアが活きるのってゲームくらいだと思うんだけどな
ダブルミリオン、トリプルミリオンがぽこぽこ出てるのを横目に、カイガイガー・コクナイオワタ、まさに断末魔やな(´・ω・`)
diablo3一つとっても
公式で日本語も翻訳されてれば
いちいちスクエニとか腐ったところがはいることなく
直輸入盤で日本語で遊べるのに
現実は日本ガン無視。
こういうところが任天堂の弊害なんだよな。
日本がもっとまともな市場ならこういうゲームも安く簡単に手にはいるのに
バイオそんなに続くのww
もうみんな中年なんだけど...
>>283 性能追求辞めたらVITAが死んで3DSが復活しちゃったね
>>290 ポコポコって有名作ばっかりじゃないですか
それも外したら会社倒産レベルばっか
>>293 3DSはPSPの性能そのままで受け皿になっただけで
規模自体はDSより小さくなってるよね
>>296 普通に開発費上がってるわな。
DLソフトもスマホとか成功した移植ばっかだし
>>296 魅力的なVITAはそれ以上にガックリ落ち込んじゃったね
ゲーム作るとしたら国内のミドル〜コア層+海外でも売れるようにグラに力を入れるか
国内だけで採算が取れるように低予算で作るかのどちかですね
パンツゲーとか言いますが国内に特化させたガラパゴスゲーなんですよ(´・ω・`)
>>283 ソシャゲはモバグリやコロプラ、ガンホーみたいな時価総額が数千億円から兆に達する莫大な集金ができた成功例が生まれたからな
モバゲーのDeNAもビッダーズ時代はヤフオクに大差つけられた小規模な負け組オークション会社だったのがソシャゲで大逆転して大きな資本を蓄えたし
ガンホーは元祖ネトゲバブル企業でROだけの一発芸で10年間衰退する一方で忘れられようとしてたし、コロプラに至っては2008年設立の新興の中小だしな
そら同じように中小のケイブみたいなとこが夢を見るさw、中小にも参加資格がある超宝くじだしな
今のコンシュマーはあたっても当選金少ないし、中小には参加資格がほぼない
また困ったときのVITAガーかよ^^;
任天堂の利益は海外の据え置き市場からの売上が殆どだったっていう現実をいい加減認めないとw
どちらかというと調子に乗ってくくりを「WiiU」から「任天堂」に変えるから
しっぺ返しを食らういつものパターンにしか見えないぞw
昔はSCEにも、有名作があったんやで・・・・・(´・ω・`)
携帯機で買っただの負けただの言ってること自体がもう日本市場やばいって言ってるようなもんなのになあ
ビタは発表当初からウケ狙いだと言われてたで(´・ω・`)
>>305 その通りだよ。
所詮廉価ソフトでなにいってんだと。
本流は据え置き。
これが世界の流れ
要するに日本のPSユーザーは
ソフト買わないってことか
規模が大幅縮小した携帯機市場で1万円値下げしてなんとか買った
この小さな勝利を誇るより
北米という世界一のマーケットで首位を取るほうが大事じゃないの?(´・ω・`)
あかんレス乞食割れ伝が速報戦士に食われとる
>>306 そんなー
二年前まで超盛り上がってたじゃないですかー
別に携帯ゲーム機で遊べるなら問題ないからどうでもいいや
何がやばいのか知らんがなくなる事もないだろう
>>308 日本のネットが遅れてるからな。
北米なんて数年前にとっくに
パッケージの売上げがDL版に負けてるのに
WiiU今週も6万台キープか
やっと波に乗れてきた感じだな
まあハーフミリオンの洋ゲーを、アジア込み云々でプラチナプライズにするくらいやし(´・ω・`)
日本のPS終わってるんやろな(´・ω・`)
>>312 ソフトはDS時代より減ってますよね確実に
あの頃は間違いなくDSだけで遊び尽くせないほどゲーム出てたけど
3DSは勝ったはずなのにソフトはそれほど出てないよね
オワルなら勝手に終わればいいけど
FUDしてでも巻き込もうとするから困る
そういや今日は売上の日か
もうすっかり飽きちゃったな
dspsp時代なんて毎週が天王山だったのに
>>309 別に世界で勝ってどうすんの?って感じなんだが…
日本の大多数のユーザーと、メーカーにとって何もいいことなさそう
洋ゲーの日本語が少ないのは単純に、ローカライズの手間が日本語が一番かかってコストに見合わないからでは?
コアゲーマーのPSゲーマーがもっとマイナーな洋ゲーもどんどん買いまくっていたら日本語ローカライズももっと増えていたかもしれませんね
>>316 んと個人的には現状でも遊びつくせないくらいのタイトル出てるから問題ないよ
やらないようなのがいくら増えてもね
DLまで目を向ければその数はかなりのものだろう
>>319 そうそう日本で勝ったところでどうすんの?
ってところ。
323 :
-@Д@;):2014/01/15(水) 18:17:06.39 ID:Ivhtquph0
逆栽5オワタ
演出過剰気味でつかれたよ(´・ω・`)
まぁおもろかったけどな
日本人が日本のシェア気にするのは当然じゃないのか?w
>>319 アメリカを無視してやってけるほど日本の市場が盛り上がってるならいいんだけど
現実は違うからなあ
>>321 そうか
俺はモンハンとバイオ以外まともに触ってないわ3DS
劣化据え置きみたいなゲームも増えたしな
>>319 まぁ、どうすんの?って事はないわな
企業の業績が悪くなれば出るソフトの数は減るし、
質が落ちる可能性もある
特にファーストは国内市場だけじゃ、
OSやサーバー増設も含めたハード開発費をまかないきれん
しかしまあ海外が稼ぎ頭だからといって
主戦場を海外に移して携帯じゃゲーム出さない日本人向けのゲームも出さない
とかなったら何のゲームで遊ぶんだろう
そんな未来は望んじゃないな
>>326 冗談抜きで海外市場じゃ携帯機よりスマホゲーのが流行ってるわな
3DSもポケモンしか売れてないそれも前作より売上下がってるし
海外向けが全滅して国内回帰したあとで
海外市場気にしろ、て言われてもなぁ
任天堂もほんの5-6年前までは海外売上比率が88%に達する海外で強い企業だったんだぜ
DSよかWiiのがずっと稼いでた
年々下がっていって今じゃ60%台でずっと下落が止まらない、それでも半分以上を海外で稼いでるから海外依存率が高い
海外で稼ぎまくってた据え置きのWiiの衰退が止まらないのとWiiUがうまくいかないの痛いな
海外で今ps4が売れてるようだけど日本メーカーはps4クオリティなんて出せないだろう
ということは日本メーカーは自分の分相応のハードで出すって事になる
ビタやps3で出すのか3dsで出すのか
そうなったらやっぱり日本で売れてるハードは何なのかってのがサードの問題に
なってくるだろう
例えば海外市場を気にして出した
バンナム七英雄とかどれだけの人がやったの?
国内初週3000本とかそんなんだった気がするけど
>>327 まあいいんじゃない
何が好きかは個人的な話だからなあ
VCでも楽しく遊べる俺にしてみたら劣化とかいう考えになるのがわからん
>>333 国内サードの命綱は高利益率のソシャゲですがな
ソシャゲでイマイチなとこは株価も業績もぱっとしない
PS4が好調だから持ち上げてるだけで何の主義主張も無いやつらと話しても無駄だろ
結果的に和ゲーなんてどうなってもいいと言ってるようなもんだし
任天堂ソフトの評価を国内外で上回れない和サードなんてゲハで使えないからしんじまえってか
その海外で1/5に落ち込んだGT6はどうなんですかねぇ。
やっぱりSCEは駄目ですか。
イギリス GT5初週 25万
GT6初週 5万
109 舞 ◆v.hF1.WVRa69 sage 2014/01/01(水) 00:24:22.06 ID:pZTFd4K60
うちの店、GT6を50本仕入れて15本しか売れず泣く泣く福袋に詰めまくったんだけど、発注数決めたの僕なんですねコレ
というわけで新品4本で¥4,980大変お得となってます
なんで日本の市場を盛り上げるほうに向かわないのって話
別に海外で売れるのはいいことだと思うけど、それ重視で成功してるゲーム会社って日本にどんだけあるのか
それって楽なほうに逃げてるだけで日本のコンシューマー市場の縮小を促進してるのはメーカー側じゃないの?
SONYはその筆頭だよね
>>337 ソーシャルはゲームじゃないからノーカン
あれは騙し売り
俺はゲームを作りたいサードの話をしている
しかしまあ任天堂だけ海外でどうするの?って言ってるけど
和サードもどうするの?って話にならないんだろうか
ソーシャルがあるから大丈夫っていうのかな
>>334 バンナムはやっと自分の得意分野を悟ったんだよ
海外でもナルトなどの版権推し
国内でも版権推し、ソシャゲでも版権推し
独自の洋ゲRPGもどきとかFPSもどきとか、やったのが無謀
餅は餅屋に徹するべき、やるなら版権がらみで勝負すべきとこ
>>340 だから日本ではPS4全面推しじゃなくて、当面はPS3&Vita推しなんだろ
>>340 日本市場に注力してる任天堂が好調じゃないからでしょうね(´・ω・`)
2013 Q3までのコピペだけどPSが勝ってるの2013だけか。
世界ソフト売上 単位=万本
2010 2011 2012 2013
PS3 13,131 → 14,897 → 12,699 → 8,840
360 13,369 → 15,451 → 13,280 → 7,367
Wii 18,265 → 13,550 → 7,160 → 2,332
WiiU - → - → 450 → 654
3DS - → 2,679 → 3,891 → 3,742
DS 12,181 → 8,100 → 3,897 → 1,413
PSP 4,530 → 3,165 → 1,505 → 704
VITA - → 42 → 885 → 614
日本の国内企業の動向としては
子供向けゲームは3DS
ソシャゲで一山当てるの狙いつつ
PS3VITAマルチで中小の日本だけで売れるゲーム
PS4で世界で売る大作ゲー
こんな感じだろ
ここにWiiUは入り込む隙すらない
なにせどこでも市場として成立してないから
まぁ日本の据置はもう無理だよ
名越も言ってるように一度置かれなくなったら難しいわ
ゲームだけの話じゃないけど
服だってタンスの奥に追いやったらほとんど着ないだろ?
>>345 だから、なんで日本市場を盛り上げないのっていってんじゃん
SONYってもう日本では売れるものつくれないの?
>>341 DSの知育ブームやいまとなっては何だったんだと思えるWiiの体感ブームの時に猛烈に任天堂批判しとくべきだったねw
な〜んも残らんかった
ソシャゲも何も残らんだろうが、知育や体感よりもはるかにでかい銭をサードに残すよ
銭の規模が大きくくなったもんだ
まあ、モンハンとポケモンとかで業界が食いっぱぐれないなら問題ないだろ
いつまで食っていけるか知らんが・・・
こないだ後藤ちゃんがPS4についての座談会で
「日本ではゲームコンソールは終わった、以上。」
て断言してたのは笑ったわ
アフィカスは同文中の
「任天堂はコンテンツで盛り返すことができるから、ハードウェアの失敗が隠蔽されて、
分からなくなるところに問題がある」
という所だけ注目してたがね
前段階で終わった言われてるのに大喜びなんだからなぁ
ソシャゲも宣伝しまくらなけりゃ、埋もれて触られることすらないですけどね
wiiuはもう駄目だな
ゴツイし遅いし存在自体が重すぎる
よくあれで主婦に嫌われないと思ったものだ
>>353 パズドラも黒猫も宣伝しまくったからブレイクしたんじゃないよ
ブレイクしたから宣伝しまくれる資金をゲットしただけで
凄いなもう国内の売上出ようが何だようが
このスレで海外海外言い続けるつもりだろうか
市場から帰ってきたらDQ10にFFコラボイベントとアップデートが来てたでござる
>>354 効率w結局ユーザーのことは何も考えてないのか
日本で没落したのも納得だわ
世界でSONYの据え置きが売れ続けるといいですね
オンゲはゲームの面白さ以上に
知り合った人間とのやり取りに疲れる瞬間がある
>>356 少なくともPSPに置いてはモンハン引き抜かれただけであれだけ
gdgdなんだからモンハン以外は何にも築かなかったんだろ
任天堂はぶつ森で必死に種まきしてやっと携帯機で花開いたね
カイガイガーと言ってる奴が何故水曜日にこのスレに集まるんだろう?
不思議で仕方ないわ
>>358 ネトゲって人間関係があるからやめられないだけで
その人間関係が終わったらすっぱりやめてく人が多いね
ゲーム本質としてはソロで楽しく遊べる程の内容はない
>>358 ソロ専で面白いMMOってほとんどないと思うぞ
普通のRPGを超薄めたもんだし、うまいからといって毎日同じルーチーンワークをこなすのも
対人絡まないと飽きるだろ
PS4までに海外を受け付けるスレにするのが目標かな
箱のときにやってればスムーズだったのにね
>>350 逆だろ
海外ばかり見てWiiでまともに和サードが展開してこなかったツケだ
DSは知育はのびなかったがPS2→PS3に比べたら落ち幅には余裕がある
中村うさぎってゴクドーくんの人?
>>349 スクエニ、カプコン、コナミとかの大手のメイン市場が海外だからでしょう(´・ω・`)
海外市場ダメなWiiUVitaにはそれらのメーカーが注力しないのは見てわかるますよね
>>354 効率が悪いのは今まで何の努力もしてなかったからじゃね?
DSで展開してたタイトルは割とスムーズに3DSで展開できてるよね
アトラスのRPGとか牧場とか
苦労してるのはPSPでしかやってこなかった連中
>>368 洋ゲー好きにするにはゲームの内容語ればいいのにね
ってPSのときにも言ってるが
>>369 Wiiで展開してきた任天堂が、WiiUで開発難航して自爆してるのはどう思いますか?
Wiと互換性があるWiiUには何も残らんかったでしょ
>>350 俺は知育ブームをゲハで結構叩いたぞ
俺の中で知育は常識力を出した時に終わった
初代脳トレはdsの機能をフル活用した面白ソフトだったのに任天堂は何を
トチ狂ったのか脳トレを「役に立つソフト」と定義してしまった
俺はあれを見た時このブームは何も残さないと直感した
デバイスを駆使して「楽しさ」を表現するソフトならのちにも残っただろう
ゲームは絶対に「楽しさ」から離れてはいけない
ソーシャルも「楽しさ」が無いから駄目なんだよ
ソーシャルはただ金を巻き上げる仕組みがあるだけ
つーかここで必死なのが投入されるの見ると
あーそういやPS4出るんだなって実感する
ソニーも日本向けの大作ゲーム、パペッティアを作って盛り上げてる
ド直球のあれが売れない以上もはや日本の市場衰退はユーザーの責任
>>373 アトラスはVitaのが成功してますよ(´・ω・`)
稲船がカプコン時代に海外言ってたのをアフィブログも総動員して叩いてたけど
あの時の人達はどこに行ったんだろうね
>>376 ソーシャルはたのしさはあるよ
オレツエー、俺役に立つの快感を味わえる
MMOで廃人がリアル犠牲にして味わうのを、リアルマネーでやってるとも言える
作って盛り上がるならバンナム七英雄が馬鹿売れだちゅーの
>>375 俺は国内の話をしてる
PS2から大きく落ち込んだPS3をPS4が楽々越えたらまた聞きにこい
DSの36本あるミリオンソフトの内、何本が知育なのか
把握した上で何が残ってるか語るべきなんじゃないんですかね
土曜の連休開始あたりから本格的になってきたな
MH4発表前のVitaage3DSsageに比べたらまだまだ可愛い
>>383 国内は最大市場で最大人口はソシャスマホに流れてるんだから、これが変わることはないでしょ
スマホは分割で体感激安、アプリ基本無料が変わることはないだろうしね
>>381 それはただ買い物をしてるだけだろ
ゲームそのものの楽しさは無い
ゲームはゲームそのもので楽しませないといけない
結局PS4押すやつは世界で覇権になるからってだけで、日本のことはどうでもいいってことか
そういえばクイズゲーって分類は知育なの?
>>380 >>382 日本のサードが海外市場に挑戦した結果として
今がある、という連続した歴史で語ってるんじゃなくって
PS4が海外で売れてるから海外だ、ていう単発の思いつきでしか
モノ言ってないから話通じないんだろね
そりゃ国内のソフトの売上みれば、
お先真っ暗だおって思うのがまともな反応だろ
それを誰が悪いとか言ってもなんにもならんしなあ
>>384 DSに36本ミリオンがあってWiiにも14本ミリオンがあるのに、どうしてコンシュマー市場はこうなったんでしょ
現象がずっと止まらない、任天堂すら売上の減少が止まらない
任天堂ハード 国内ソフト売上 ファミ通集計
NDS Wii 3DS WiiU
2006年 37,800,177 *1,896,479
2007年 37,044,312 11,265,118
2008年 26,193,749 13,083,309
2009年 27,711,560 12,992,163
2010年 22,104,817 11,575,902
2011年 *7,288,899 *8,778,813 *7,088,267
2012年 *3,768,697 *4,495,369 15,838,006 **.780,007
2013年 **.108,477 **.698,744 21,170,347 *2,437,880
3DSは去年がピークになりそうですが、DS末期並みのピークで終わりそう
ずっとこんなこと言ってんだよ
>>388 海外ボロボロだとFF、MGS、バイオ、ウイイレとかが流れますからね(´・ω・`)
案外繋がってるんですよ
んじゃ
>>384の答え合わせ
脳トレ
もっと脳トレ
えいご漬け
やわらかあたま塾
大人の常識力トレーニング
以上5本
ミリオンが36本あってこれだけだよ知育
DSが知育だけで成り立ってた、みたいなステレオタイプじゃあ
勉強して出直して来いとしか言えんよ
>>394 で国内でそれらの次回作はどれほど売れるんですか?どれほど客を引っ張れるんですか?
稲船が叩かれたのはカイガイで売れるゲームをカイガイで売るんじゃなくて
シリーズ物の外伝をアメリカに開発任せて
誰も得しないような出来にしたのが原因だろ
あの中でマシだったのはdmcくらいだな
ウイイレはもう世界で売れてないから。
世界で売れたら国内大手の大作タイトルが必ず出るからな
今の時代海外でも売れないとやってけないからそれがでかいんだよ
PS4がタイトル不足になることはない
>>396 みたいなアホは冷えきった国内だけでWiiuが売れればソフト作ってもらえるし
黒字になると思ってんのかねえw
>>396 いやむしろPS4でそれら以外でどうやって引っ張れるんですか?(´・ω・`)
DQとMHは携帯機ですし
ウイイレって海外じゃ存在してないも同然だろ
知ったかで喋ってるのか
まさかPS4国内で売れる気でいるの?
>>397 でもdmcってジョジョみたいに演出強化のために30fpsにしてたやつだろ
>>399 いや、海外で売れても国内大型タイトルが出るとは限らんよ
採算が取れないと思ったら止めるでしょ
それに、海外でも覇権が握れるかどうかまだわからんと思うがな
>>400 つか、任天堂は海外でも売れてるし。3DSなんかが分かり易いよ。
海外ではほぼ任天堂単独な状況だが、市場として成立してる。
>>404 30fpsでも面白けりゃいいんだよ
そこにこだわってるやつはPC版もあるしな
あー盛り上がってる所悪いが
バイオ6が700万目標で500万しか売れなかったから
完全版でなんとか補填しようとしてるありさまなのを
熟知してから海外市場があるからどうのて語ってくれよ
威信をかけて7で乾坤一擲の大勝負はするだろうけども
さっき言ったように8か9あたりは怪しいからな
据え置きなんて任天堂すら
国内だけじゃペイしないとか言ってたよな?
売り上げに見合った規模で作りゃ利益も出せるだろうが
国内ターゲットで力入った新作とかは無理だよな〜
夢のない市場やで
携帯機もそうなってくんだろうが…
>>400 じゃあ、海外好調で利益をあげたらSONYは国内向けのソフト出すの?
>>406 3DSはハードが売れてるだけでソフトはポケモンとぶつ森がちょっと売れてるくらいでしょ
勘違いしがちだが、任天堂自身は世界で通用してるんだよ。してないのはサードの面々。
>>407 演出重視するような所が面白いもんなんて作れんよ
第一日本市場が死んでたら洋ゲーのAクラスタイトルも日本で出なくなるちゅーねん
んでMGSは出す前から日和ってプロローグ商法でしょ?
カプのバイオにしろコナミのMGSにしろフラグシップだから
簡単には辞められない、という理由でなんとか続けようとしてるだけで
日本普及の原動力にしようてのはちょっと荷が重い
海外通用するソフトってバイオとFFくらいなのかな
MGSもあるのか
どれも5年に一本位だろうから
どう考えても和サードは海外だけじゃやっていけんわな
1強ハードが出てくるならどれでもいいわ
PS4にはがんばってほしい
ジャンプオールスターの情報でるたびに思うけどどうみてもWiiU3DSの層のゲームだろって言いたい
一応国内の売上スレなわけで、マリカスマブラでもWiiUも復活せず
PS4も初年度奮わずと両倒れになったらさすがに虚しいものはあるな
>>412 年1600万本はちょっととは言えないな。
>>404 システムや操作方々も根本から変わってるよ。
従来のデビルメイクライとは別物。
>>415 演出も面白さの一つだろ
そもそもDMCってNPC相手にスタイリッシュに俺つええするゲームなんだから
格ゲーみたいなシビアさはないだろ
まあ、数少ない世界に通用する企業なのは確かだ。
何故かそれを叩こうとする奇特な人達もいるようだが。
3DSって新作来ないな
いつ来るんだろうか
>>420 WiiUは完全にないでしょ(´・ω・`)
ジョジョが50万本売れたのがデカイんですよ(´・ω・`)
>>424 お前デビルメイクライやったことないのか...
>>424 410には答えられないってことでいいかい?
>>428 でもジャンプオールスターは有料追加コンテンツ商法しないよ、パッケージに全部入ってるよ宣言はどう考えても子供に配慮してると思うよなぁ
>>430 言いたいことが分からないけど日本市場だけに向けたゲームをSCEが作るメリットは無いからないでしょうね
アンチャやラスアスみたいなゲームに金使ってもらったほうがうれしいし
演出も面白さの1つってのは俺もあると思う。
だがそれは、つまらないのを誤魔化す為のものではないわな。
DMCの演出が、面白さを高める為のものなのか、つまらないのを誤魔化してるものか俺には分からないが。
>>431 いやWiiUじゃ単純に売れないんですよ(´・ω・`)
まあジャンプの購買層はおっさん多いから
出てくるキャラクターも子供知らないようなのいっぱいいるんじゃない
>>427 ホント勝ちハードのわりに全然新作来ないよな
これが日本市場だけで勝ったハードの現状なんだよなあ
世界で売れてないと全然おもしろい新作ゲームが出て来ない
公式サイト見たら珍遊記が参戦しててビックリした
ゲーム自体は昔あったワンピナルトDBのコラボゲーを彷彿としてあんま面白そうじゃないが
面白い新作ゲーム?
>>424 60でスタイリッシュにすればいい
ゲーム部分を妥協してる時点で駄目
441 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 19:13:44.56 ID:gjOVGGw+0
>>379 3DSサード限定メーカーランキング
1位 カプコン 5,770,453本
2位 バンナム 3,272,929本
3位 スクエニ 2,845,224本
4位 レベル5 2,531,614本
5位 ガンホー 1,005,657本
6位 アトラス 578,515本
7位 KONAMI 437,722本
8位 マベAQL 404,141本
9位 セガ 321,032本
10位日本コロムビア 260,746本
http://g.saidoc.com/rankHD.php?filter=018&tflg=2 VITAサード限定メーカーランキング
1位 バンナム 805,998本
2位 セガ 303,166本
3位 コエテク 298,944本
4位 アトラス 298,880本
5位 マベAQL 246,776本
6位 スクエニ 203,317本
7位 角川 159,111本
8位 KONAMI 141,825
9位 ファルコム 140,780本
10位 スパチュン 125,011本
http://g.saidoc.com/rankHD.php?filter=021&tflg=2
>>432 日本で売れてないのソフトで日本市場を語るのw
だから、どこのメーカーなんだよw
SONYってすでにアメリカのやつが本体なんだっけ?
>>440 ゲーム部分なんて、シリーズ通してもそんなにたいしたもんじゃないだろw
445 :
ピンキーマン:2014/01/15(水) 19:18:36.72 ID:MXpNw2aS0
>>441 キャラだけで売ってるバンナムなんかが2位、1位でドヤ顔する市場
ほんとクソだな
>>437 予定表眺めるだけで満足するタイプ?
ゲハだとお前みたいのは結構いるけど、ゲームの話は全然出来なかったりするのよな。
>>442 売れてないってのがよくわからんけどSCEのゲームの中でラスアスは国内でも売れてる方だぞ?
国内向けなら俺屍2とかソウサクとかVITAで頑張ってるのはPSPとPS3の頃から変わってない
ジョジョのおかげでみんなパッケージだけでフルに遊べるわけか
ジョジョありがとう、、、
こりゃ駄目だw
演出重視のゲームでもしてこれからも楽しんで下さい
>>447 趣味趣向が君たちと全く合わないから話しないだけで
ゲームはバリバリやってるけどなw
Wiiuしか持ってないようなのは未だにマリオの話とかしてるしよっぽどゲームやってないだろw
そうだな
ドラクエ10ずっとやってる
相手が任天堂信者の設定ならWiiUだけじゃなく3DSで困るくらいゲームやってるんでねーの
>>445 グラボとかもそうだけど、こういう商品のパケ絵ってロボ物多いよな。
>>448 SCEのゲームは売れても国内30万だもんね…それで日本市場バカにしてるから、滑稽だって言ってんの
>>451 今はカルドセプトをやってるよ。2月にはDQM2があるし楽しみだ。で、お前はどうなんだ?
>>449 いやジョジョのおかげでDLC無しって訳じゃないだろうけど
わざわざアピールする事かねと
>>451 気付かなかったがお前ゴキなのな
ジョジョみたいに演出重視のゲームを擁護するわけだわ
PS4になったら60でヌルヌル動いて高解像度も当たり前なわけでアクションゲーは楽しみだよね
龍ですら60fpsでるとは
GT6の耐久レースのルールがアップデートで変更
一月初週配信予定のレッドブルチャレンジが一月中?に
http://iup.2ch-library.com/i/i1110782-1389723318.jpg 530 名無しさん@お腹いっぱい 。 sage 2014/01/15(水) 04:53:49.45 ID:gOljKvkt
耐久のバグは時間制限系のレース全般で発生するね
周回数に関係なく、制限時間経過後にライン切った順の順位になってるw
534 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/01/15(水) 05:03:39.36 ID:ZZRy5utG
5ミニッツで試してみたが、規定時間が過ぎた後に一番先にゴールラインをまたいだ奴が優勝
という不思議なルールになってるな。かといって1週だけして周回遅れの状態で跨いでも最下位で終了するから稼ぎにも使えん
ラストラップのタイミングに合わせて周回遅れにならないタイミングでゴールしても、表示上は1位ってなるが実際はレースの順位のまま
つまり時間制限が来た後に1位を維持したまま一番先にゴールをしないと行けないから殆ど無理ゲーだな
>>456 今はff14と北米+で配ってたドラゴンズドグマダークなんちゃらやってるなあ
VITAはGE2とか
463 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 19:27:51.81 ID:gjOVGGw+0
>>444 それは「Vitaのが」の証明にはならないよ
>>458 ジョジョとdmcを同一視してる時点で意味不明だしエアプレイヤーだからどうでもいいや
>>461 >時間制限系のレース全般で発生するね
>周回数に関係なく、制限時間経過後にライン切った順の順位になってる
斬新なルールだなw
WiiってHDMI非対応なのに突っ込んじゃいけないんですかね。
特定の機械使えばできなくはないですが
>>444 それを言い出したら、3DSの方も世界の数字出さないといけないよ
>>462 何だちゃんと遊んでるんじゃん。だったら、何で他を煽るんだか。
任天堂信者がWiiUしか持ってない設定で語るとか無理があることにいい加減気づこうか
>>459 龍程度は30でも文句言わんよ
全然やる気ないが無双は60のがいいとは思うがね
>>464 で30万は国内で売れてるって見解なのかい
>>463 どう見てもアトラスタイトルの中で頭一つ抜けた本数ですよ(´・ω・`)
しかも二本
>>455 でも世界でマリオよりナックのが売れてるんだよなw
狭い日本市場で勝ち誇ることの無意味さがよく分かる
妖怪ウォッチのアニメなかなか面白いな
ギャグが古かったりするけど実況向けではあるw
>>472 メガテン4もそれと互角に売れてるんじゃね?
龍維新は何気にミニゲームがオンライン対応なのがいいね
VITAの無料アプリで麻雀やるからお前ら勝負だぜ
>>467 3DSのは売れてないのか分かりませんがメーカーが大々的に数字出ないですね(´・ω・`)
今年のゲームのミリオン候補は今んとこスマブラ3DS位しかねぇな。
大物ライバル不在でスマブラ3DSは300万本位売れるんじゃないのw
ID:dCR8r3AS0が執拗に噛み付いてくるけど未だに何を主張したいのかわからん(´・ω・`)
>>473 ナックの売上って出てたっけ?UKランキングくらいでしか上回ってるの見た事無いけど。
>>470 格ゲーみたいに1Fでどうこうってゲームでもなければ
30だろうが60だろうが関係ない気がするよ
ナックは同梱だから爆売れ間違いなし
483 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 19:36:30.44 ID:gjOVGGw+0
>>472 3DSとの比較が出来ない数字で言っても証明にはならないよ
比較できる数字だと
アトラス国内3DSソフト総合売り上げ 578,515本
アトラス国内Vitaソフト総合売り上げ 298,880本
485 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 19:37:30.75 ID:4+kFpy9/0
>>474 お、見てみようかな
ジバにゃん可愛いといいな
>>478 イルカがあるやん
テリワンより人気落ちそうな気がするけど
>>484 俺は国内しか興味ないからどうでもいいわw
>>479 だから国内で売れるゲームをSCEが作れるのかって話じゃん
国内でゲーム売れなくなったら君のやってるGE2もできなくなるってこともわからないの?
GE2は海外で売れてるの?
英語でゲームプレイできるの?
490 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 19:39:09.57 ID:1lPLuvm7O
任豚イライラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前作人気で言ったらイルルカの場合は
まずは50万かそこらが最初のハードルだから
>>483 お、データがあった
ありがとー
でも、普及台数を考えたらVITAの勝ちだな!!!
妖怪はこれからが本場だろうな
494 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 19:40:19.31 ID:4+kFpy9/0
>>489 ゲームでも彼はナイスボケツッコミ役たったからなぁ
これは期待w
>>488 SCEが日本で売れるゲーム作るのとGE2が海外で売れるかどうかに一体何の関係があるんだ?
SCEが日本で作ったゲームでハードを引っ張ってきた歴史なんて今までにないだろうに
イライラしてくれ警報
>>483 アトラスの成功かどうかに関してなら成功してるって話なんですけどね(´・ω・`)
メーカーの成功の判断基準がそれ限定ならメーカーの成功とは関係ないですし
妖怪に何か用かい?
どこいつ惨めすぎる
>>485 ジバニャンかわいいぞ
なんたって小桜エツコだしな
ウィスパーの関智もいい感じにぶっとんでていい
カービィはどのくらい売れてるのかな〜っと
いい歳して最新アニメ見てる奴とかもう・・・
俺の主張は据え置きは海外で売れなきゃゲームソフト出ないよってだけなのに
何を怒っているのだろうか(´・ω・`)?
504 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 19:44:36.01 ID:gjOVGGw+0
>>497 お前は
>>379で「アトラスはVitaのが成功してますよ」と言ったじゃん
Vitaでも、なら分かるけどね
いい加減VITAは諦めてPS4を持ち上げるのに注力すればいいのに
>>495 え…
クラッシュとかラチェクラとかみんごるとかGTとか全てなかったことになってんの?
40過ぎてエロゲやる奴が言っても説得力ないぞ英伝
509 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 19:46:27.13 ID:4+kFpy9/0
510 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 19:46:30.76 ID:/N0mv96x0
ゴキブリイライラw
>>507 クラッシュは版権切れ、ラチェットは開発中止
>>503 PS4に関してなら、まだ判断は早いんじゃないか?
スタートダッシュには成功しても、それを持続出来るかはまだ分からない。
PS1時代のGTなんかハードの牽引に貢献したのにな
なんでなかった事にされてるんだろう
>>511 >>495ぐらいはちゃんと読め
クラッシュはノーティ(当時はユニバーサルスタジオ所属)の洋ゲーだし、ラチェクラはインソムニアックの洋ゲーだぞ。
516 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 19:48:31.26 ID:4+kFpy9/0
未だに鍵にジバにゃんストラップ付けてるからな!
牧場のアンゴラが可愛くないんで暫く現役だわ
売りスレもゴキブリに乗っ取られつつあるなw
>>513 2と3が130万以上売ってるし
最大値が150万付近だった筈
>>515 国内で売れるソフトがないのかって聞いただけだから、別に日本のSCEのソフトで売れてるのなんて限定して聞いてないよ
>>504 いやどう見てもアトラスが喜んで出荷発表するぐらいだからVitaのが成功してるんですよ(´・ω・`)
好調じゃなければ発表なんてしませんよ
ディズニーのだってバンナムは喜んで出荷発表してますし(´・ω・`)
どっちも成功してるではだめなんかね
どうしてそこまで極端にどっちかじゃないとダメなんだろ
つーか、この件に限らず
普段から任天堂信者ガーっていうやつって
こういう話を全く知らないのって滑稽だわな
何で任天堂信者がこんな事まで知ってるんでしょうな
ゴキブリによって支えられている売りスレw
むしろ、
>>444 P4Gニ年連続ユーザーズチョイス賞
って何よ?
今年は共闘学園の生徒たちじゃなかったのか
>>424 DMCって最終的にはこっちだけ一撃死するモードをどう攻略するかっていう
格ゲーマーもビックリのシビアなゲームなんだがな
ゴキってほんとゲーム知らんな
529 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 19:56:03.88 ID:Uj3bDZxI0
別に支えて欲しくないがね。速報へ帰ればいいと思うよ。
>>521 ID:dCR8r3AS0が日本で作ったって限定してたから書いただけ。
まぁ、ラチェクラが和ゲーには見えないと思うけど他の人にも分かるよう一応補足した。
495 名無しさん必死だな sage 2014/01/15(水) 19:40:28.63 ID:hLuXNvZ80
>>488 SCEが日本で売れるゲーム作るのとGE2が海外で売れるかどうかに一体何の関係があるんだ?
SCEが日本で作ったゲームでハードを引っ張ってきた歴史なんて今までにないだろうに
>>522 あくまでSCEからの賞があっての発表では?
まあSFCのドンキーなんかレアが作ってるけど
わざわざそんな分別をしてた事なんてなかったけどな
イルルカがミリオン候補?
んな訳ねーだろ糞わろたwwww
>>522 真4が出たのはインデックスの粉飾が発覚する直前だぞ
535 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 20:00:54.49 ID:1lPLuvm7O
任天堂はもう終わりだ
>>530 あーそういうことね
まあ、ラチェクラも一応日本向けにちょっとオリジナルとはキャラの姿とか変えてるんだけどね
P4Gはアワードのちょっと前にアトラス自身が出荷DLで30万到達と発表したのに、
その数ヶ月後のアワードで突然50万到達と発表されたことに胡散臭さしか感じなかった
SCEがアワードの必要にかられて盛り盛りしているとしか思えないw
ドラクラも出足が良かったのは分かるんだけど、中古の値崩れ具合を見るに
今も売れ続けてるとは考えにくいのよなあ
売上を見守るスレなのにこういう本性出しちゃう人ってすごく惨めだなって感じちゃうよね
>>525 今は任天堂ソフトが好きだけど
昔はSCEソフトのほうが好きだったんだよなあ・・・
>>491 >>533 ちょっと調べただけだからちゃんとしたソースじゃないが
前作テリワンが初週ハーフの最終91万ってとこだな
厳しいだろうが候補としては十分圏内かと
最近はライン決めがさっぱりされなくなったな
PS4は1万売れて統一ハードになるとか哀れな人も出てくるし
>>541 数字のスレでvg持ち出すと、それだけで、何も知らないやつ扱いだぞ
>>531 アトラスは最近でハーフミリオン超えたタイトルは無かったですからね(´・ω・`)
P4Gとドラクラで久しぶりじゃないですか?
遡るとデモンズの北米とキャサリンが超えるか超えないかぐらいでしたし
>>373の元レスで気がついたんですがPSPのみでやってたメーカーってファルコムくらいしか居ませんよね(´・ω・`)
ファルコムは閃の軌跡は好調だったみたいですし
イルルカがテリー並ってのは正直厳しいとお思う(ハーフは余裕だろうけど)
普段DQM買わないけど、テリーだから買った俺みたいなのは結構いただろうし
テリーの時と違うのはポケモンでハード買った人が興味持つかどうかだな
>>478 ポケモンZとモンハン4Gは来年か?
両方完全版というかこの手の商法が許されてる感じだけど
元々どちらも好きな売り方じゃない
特にポケモン
俺もクラッシュは洋ゲーだと思ってた
SCEが日本向?に作ったものでのヒットって言えば
グランツーとみんなのゴルフぐらいかね
>>546 俺が思ったのはそこ、ポケモンやモンハンに単純に普及台数も増えてるから
たぶんテリワンのブランドに劣るから減るってのが普通の予測だが
もし確変が起きたら+10万程度なら行けるかもねって意味で圏内
>>548 ポケモンの3色目っていつも出るまで2年前後かけてるよ(1年で出たのはGBのクリスタルのみ)
なんていうか、テリーの場合は
タイジュから旅の扉の音楽まで、ああこれこれって言うのが思い浮かぶけど
イルルカの想像って物凄く時間を要するんだよなあ・・この差は何なんだろう
同じ位時間をかけて遊んだはずなんだけど
スリーディーエスで須磨部らやりたいと思わんな
>>544 つっても各国個別の過去のチャート探すと面倒臭いんだよなぁ、何時間もかかるし。
俺も最新チャートは直接探すけど、古いのはちょっと無理だわ。
VGでもPOS集計が出ると修正さるんだから一年経つとファミ通の消化率くらいの指標にはなるんじゃね。
>>554 PS4のソフト売り上げはVGチャートで話されているんだから、問題ないのでは?
>>556 ならない
それは、今までも散々検証された
修正されたのがわからないまま貼り続けるのが問題じゃないと思ってるのか
つーかあそこは、出荷と実売をごっちゃにして延々と語ってるようなもんだから
VGでまともな比較とか議論はやめとけ
あれは売れてるなあとか雰囲気をつかむ程度にしか参考にならん
イルルカはキャラに魅力がない
VGは妄想、表に出たデータのコピペ、コングpt×係数などでおおくりしてます
イルカはソフト単体の魅力は薄いかもしれないが
DQMシリーズ新作としては結構見るべき所があるので俺は楽しみにしてる
オトモモンス作るとか、メガテンの造魔思い出したし
>>557 だからといってファミ通、メデクリが正しいという根拠はない
36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:10:15 ID:XKsnfQ7Q
VGChartzの数字と説明会発表の販売本数のズレがひどすぎる件について
VGChartz 説明会 差分
ルミナス2 94,701 70,000 −24,701
リボーンPSP 41,564 56,000 +14,436
一騎当千 23,105 34,000 +10,895
ヴァルハラ2 117,666 87,000 −30,666
注:VGChartzのデータは2008/11/15現在、説明会は2008/11/20開催
出荷超えは日常茶飯事w
パズドラポケモンハンで増えた
モンスター大好き少年需要でイルカは売れる
インデックスのHP見たら出荷70万らしい。
http://indexweb.jp/news/2013/10706.html PlayStation®Vita用ソフト
『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』
全世界での出荷本数70万本突破のお知らせ
&
「ユーザーズチョイス賞」2年連続受賞!
&
ディスカウントキャンペーンのお知らせ
株式会社インデックス(本社:東京都品川区 代表取締役社長:鶴見 尚也 以下、インデックス)のゲームブランド「アトラス」より2012年6月14日に発売したPlayStation®Vita用ソフト『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』
の全世界での累計出荷本数(ダウンロード版含む)が70万本を突破致しました。
また、本日発表されたPlayStation®Awards2013に於いて、PlayStation®Vita用ソフト『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』のアジア版(English Version)が「ユーザーズチョイス賞」を受賞した事をお知らせ致します。
VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト NPD-US VG合計 誤差 的中率*
1. Call of Duty 1,470,000 581,683 -888,317 40%
2. Super Mario 1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero 1,250,000 351,779 -898,221 28%
4. Wii Play w/ 1,080,000 717,473 -362,527 66%
5. Assassin's C 893,700 479,480 -414,220 54%
6. Halo 3 (Xbox 742,700 357,511 -385,189 48%
7. Brain Age 2 659,500 361,117 -298,383 55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498 17%
9. Guitar Hero 624,600 382,033 -242,567 61%
10. Mario and S 613,000 444,366 -168,634 72%
こんなの信じてる奴は例外無くじょうよわですわ
>>565 それぐらい誤差の範囲だろ。
おまえら大好きなメディクリ、ファミ通もそれぐらいあるし
売りスレペルソナに憎しみ抱きすぎwwwwwww
ワンフリ、金曜までまたメンテかよ…クソ&クソ
そびえたつクソ
1/8(水) −−−−−− −−−−−− −−−−−□ □□□□△△
1/9(木) □□□□□□ □□□□□□ □□□△△■ ■■■■■■
1/10(金) ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■□ □□■■■■
1/11(土) ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■
1/12(日) ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■
1/13(月) ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■□△■
1/14(火) ■■■■■■ □□■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■
1/15(水) ■■■■■■ ■■■■■■ ■□□△△■ ■■■■■■
1/16(木) ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■
1/17(金)
■メンテナンス □プレイ可能 △プレイ可能だかクソ重い
>>568 2007年のコピペを貼るおまえも同類だと気づけ
>>569 メディクリやファミ通が出荷本数超えたら大問題だろwww
どちらにしろ「
>>444で発表したからVITAの方が売れてる」は暴論が過ぎる
>>565 >>568 この手のを貼ると昔の話だろって馬鹿が出てくるんだぜw
でたらめなサイトを検証し続けるかっての と補足
>>569 はぁ?出荷を超えてるのが誤差?ねえよww
>>573 何が問題になりますかね
たかが売上げ数字で。
おまえらが知ったところで何になる?
580 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 20:21:08.89 ID:Uj3bDZxI0
じゃあ国内のPSWで売れてるソフト挙げてみてよ。50万本以上で。
581 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 20:21:13.70 ID:1lPLuvm7O
任豚発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売上スレはVGアレルギーな奴が多い
VGだすと条件反射で反論する奴がでてきて荒れるからやめとけ
貼るなら他のスレにすればよろし
>>578 延期の告知も1時間単位だったりするからな
>>580 Gt6 2000万だろ
これでいいじゃん
>>572 その時期から、ネットで数字を得られる事がさらに減ってるので、
より悪化してても、良くなってる事はありえないがな
>>579 もういいよwVGを売りスレでまじめに扱うようになったらもうオワコンだわw
>>582 アレルギーじゃなく論外なだけだろ、馬鹿かw
さすがに出荷数超えたら信用性はアウトですよね(´・ω・`)
VGよりマシなソースばっかりなんだから、参考程度に留めておくのがいいと思う
シンクタンク、それも国内限定で数字を集めてるメディクリの数字が信じられないから根拠に値しないってなら、
VGChartzなんかなおのこと根拠に値しねえよw
割れ伝と速報戦士のコントけぇ
>>589 妄想が参考になるなら2chの書き込みも参考になるな
よし12月のPS4の売上は100万台だ
参考程度に留めておいてくれよな
そのファミ通やメディクリの数字が信用になるのか?
どっちも所詮推定だろ。
プロ野球の年俸みたいに
めちゃ誤差でかいの確定だしそんなもんに
一喜一憂できるってのがばかばかしい。
だってVGって後からソロっと調整するような場所だし
調整する前の数字と全然違うしな
誤差なんてレベルじゃないから参考にもならん
597 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 20:28:20.92 ID:Uj3bDZxI0
ゴキブリの異常さがわかるね。
>>595 それはそれでいいけど、じゃあ、なんでこのスレに居るんだ?
599 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 20:29:26.79 ID:Dm2foANO0
2chの書き込みは参考にならんな。VGでいいだろ。ほかに世界統合チャートないんだし
>>580 ゴットイーター2 マルチ合算
海賊無双2 マルチ合算
GTA5
かな。
VG関係なく疑われているのを無理やりVGベースで語っていることにしようとしてるのが居たり
ファミ通メディクリ自体否定しだしたり誰がどうやって何を叩きたいのか分かりづらくなってきたな
>>584 PS4絶好超信頼のvgだよ
http://www.vgchartz.com/gamedb/ Gran Turismo 3: A-Spec PS2 2001 Racing Sony Computer Entertainment 14.98
Gran Turismo 4 PS2 2004 Racing Sony Computer Entertainment 11.66
Gran Turismo PS 1997 Racing Sony Computer Entertainment 10.95
Gran Turismo 5 PS3 2010 Racing Sony Computer Entertainment 10.85
Gran Turismo 2 PS 1999 Racing Sony Computer Entertainment 9.49
Gran Turismo 6 PS3 2013 Racing Sony Computer Entertainment 2.08
どこ?
今更ファミ通やメディクリの数字の信頼性に難癖つけるってのは、
今日出る数字がソニーハードファンにとってよほど都合の悪いものだってことかねえ
単なら愉快犯だろ。
VGが信用ならないとすると、PS4のミリオン連発も信用ならないということに…
カービィの数字以外何を気にしろと>今週
正確ではないざっくりとした目安のつもりでVG貼っただけなのにここまで真剣なVG論争になるとは...
完全復活したWiiUが今週も売れまくってるよ
パズドラ、ゼルダ、FFのその後
VGよりメディクリファミ通信用してる人が大半だろ
VGは参考にもならないだろ
なんであんな数字発表してるんだ?
今週の見どころって勢いが落ちた中で
どこまで青いのかを観察する週なんじゃないの
下手せんでも何週前、何ヶ月前のソフトに蹂躙される可能性があるし
まぁ正月需要も終わりかけか完全に終わってるくらいだろう
これは今日は伸びるな
SQEX第一制作@1stPD_PR
品薄な状態が続きご迷惑をおかけしておりましたPS3/PSVita「ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター」ですが追加生産分が来週全国の一部店舗に到着予定です。諦めていた方ぜひご検討ください!
http://sqex.to/XRS
まぁ見所は無いだろうな。去年のTOP100って何時だっけ?
そっちのほうが気になるね。
任天堂サイドの見所・・・カービィとその他年末3DSタイトル、ランキング復活タイトルの経過
WiiU?知らね
SCEサイドの見所・・・VITAが5万以上をキープ出来ているかどうか
ソフト?知らね
617 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 20:40:05.32 ID:Dm2foANO0
ここにいる誰かが世界売り上げ調べて発表出来るわけじゃないし修正入るならVGで問題ないだろ。
単に自分の好きなハードやソフトの売り上げが納得できないからケチつけてるだけじゃないのか
FF10もゼルダもカービィもちっとも買えない
その結果年末からずっとドラクエ遊んでる
FF10リマスターはゲームの出来自体はどうだったのだろう
小説とボイスドラマで旧ファンに喧嘩売ったそうだけど
正月明けってどの数字も毎回驚くくらいごっそり減るからなー
いつ修正が入るかも分からないし、修正が入ってもあってるかどうかすら分からない数字が問題ない訳ないじゃん
何となく好評なの、不評なのってイメージぐらいしか分からん
>>617 修正入らない、というか、入れようが無い
海外の数字がネット上に出なくなったので、あそこが修正を入れる手段が無くなってる
海外の数字出さなくなったのって拾えない数字増えすぎたからなのかね
忘れた頃に公式発表あるけど
625 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 20:45:46.73 ID:Uj3bDZxI0
VGなんてゴミサイト。
VGはコングptと一緒で実売を推測するものであってコングptで実売や出荷を否定してはダメですよ(´・ω・`)
進撃まったく入荷されんな
実売との答え合わせでのコングptは使われるけど
妄信的にそれだけを信じる人は未だに見た事が無いんだけど
そもそも何週間後に数字として答えが出るのに
よくわかりもしない所と一緒にされても返答に困るわ
630 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 20:49:59.40 ID:4+kFpy9/0
結局VGは任天堂に都合悪いから省きたいだけだろwww
>>627 ティーダさんはともかく、ムービースキップ不可がちょっときついなー
>>627 ライトニング遊んだ後だからかあまり良いグラには見えない
昔からそうだったのに何訳の分からんこと言ってんの?
ログ速とかで売上のスレのログ探ってみたら?
少なくともWii発売時にはもう既にVGソースはNGだったけどな
>>632 X-2HDはスキップ出来るよ。
初見でスキップするとストーリーコンプ出来ないシステムだけど。
今のVitaはPSアーカイヴのためだけで買っても
有りなんだよね。
なんとかショップのVCなんか比べたら
価格的にも良心的だしね。
メディクリはソニーに買収されたとあれほど騒いでたスレだとは思えない流れ
>>635 どういうシステムなんだ…
まあ、ドラクラミスタラニンジャガREダブドラの後にでも購入検討してみようか…
割れ伝だからいっても意味はないだろう
人の死を利用して煽るタイプなんだからこいつも
ああ、あのお笑いコメントがどうかしましたか
確か試験の最中でGE2が売れなかったんだっけ
会社の不幸を喜ぶ豚よりはマシだろw
今日初めて電車の中でVITAプレイしてる人見た
感動した
売り上げ自体DLは出ないしオマケや安売り同梱版もあっていい加減なんだから最終的には営業利益見るしかないんじゃないの
所詮末端の人間にわかるのはVGくらいなんだし。VGが信用できないなら「一切わからない」と達観するしかない
家族連れ見てると決まってガキが3DS持ってるけど
あれってなんなのかね?
義務でもあるのか?
子供にゲーム機買い与えてメリットなんかないだろ常識的に。
勉強しろよ
>>644 親にFC買い与えてもらえなかったら今の自分はいなかったな
>>634 ざっと今日の流れを見返すとゴキちゃんの内部でも世界のVitaを生かすべきか切り捨てるべきか
PS4に都合のいいVGを正式にデータサイトとして扱うか否かで内部抗争が起きているようだ
いや、だからよくわからないで終わってるんですけど
648 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 20:58:56.37 ID:1lPLuvm7O
任豚は癌
>>638 http://gamerseden.kir.jp/ffx2_f/comp.html 実は、「X-2」では、特定のイベントボイスを聞いたかどうか、でコンプリート率が上昇する。
つまり、それぞれのイベントで各キャラクターが発するボイスのうち、特定のものには小数点単位で「上昇値」が割り振られているのだ。
それをイベントで発生させることができれば、プレイヤーのコンプ率に加算されていくしくみ。
もちろん、大きなイベントほどたくさんの上昇値を得られる可能性は高くなる(仕込まれたイベントボイスが多いということ)。
そして、このイベントボイスは、仮に総べてを合計した場合、100%以上の分量が用意されているのだ(ただし、100%を超えても表示は100%でストップする)。
すなわち、見ることのできなかったイベントを埋め合わせるだけのポイントを獲得することができれば、1周目のみで100%は達成できるということになる。
もちろん、かなりシビアに全イベントを発生させていく必要はあるのだが。
白菜によると今週WiiUは売れてるんだっけ?
>>645 俺なんか親がFCすら知らなかったわw
すでにPCあったし、
ゲームしかできないFCはあまり興味なかったな。
まあ買ったら絶対填って成績に影響するの恐れて
買わなかった賢い俺がいたがなw
据え置きゲーム機最初に買ったの20台後半だったしな
ああ、あのURLも出さずに
ここで騒ぎ出す本人様だっけ
子供の頃から勉強詰めとか嫌だわー
勉強に楽しさを見いだせるような教育ができるなら構わんけどね
銀の匙の 八軒勇吾を見ててそう思った(適当
10歳まではゲームはやらせるなというのが
林先生の理念だったな
>>647 じゃあこんなスレ来なきゃいいのに。あらゆる売り上げ情報をシャットダウンするか、近所のゲームショップの
なじみに教えてもらった数字のみを信じればいい
レス飽食とか惨めね
VG以外にも集計機関はあるくね?
海外のことはよう知らんけど
>>651 そんな賢い人が40になっても独身なのは何でなん?
コングは目安になるがVGは目安にならない
変なのw
>>658 まだ40じゃないけど
結婚が本当の幸せとは感じないからな。
子供作ってもこの国じゃ将来地獄なだけだし。
国外の話をしてたら
国内の話まで否定されたでござるの巻
これは一体なんなんだろうなw
大晦日からゲハで煽り続けてる40歳無職の割れ伝君なので
いつも思うんだけど
何でもある今の時代ってある意味可愛そうだよなと思うよ。
ゲーム作っててもなんら制約のないハードより
制約ありまくりの昔のハードの方がクリエイターの制作意欲が湧くもんだしな。
色々余計なことを考える楽しみがある。
ソロソロ外人Twitterで数字出るんじゃないのか?
>>659 コングと同レベルなら目安にくらいはなるけど
コングと同じようにいつまでも引っ張るレベルじゃないよね
データが出た時だけ1度貼って数レス反応があって終わりが普通
それ以上の引っ張りは無駄ということでいいよね 目安だもんね
まあエロゲーやるとよく言われるけど
実際やってるソフトってほとんどアリスソフトだけだしな。
エウシュリーは
姫将軍2、空帝戦記、たう唄の三部作までは死ぬほどやってたけど
最近はなんか複雑になりすぎて投げ出すから買ってないしな。
他のメーカーは紙芝居ばっかでゲームできないからガン無視だし。
>>659 コングって、水曜に数字が出るまでの、妄想ネタでしょ?
割れ伝って何で同じ話ばかりするの?
WiiUは今週もPS3より売れてるようだね、ビタよりも売れてるかもね
>>667 VGもNPDが出るまでのネタみたいなもんですね(´・ω・`)
欧州は集計や数字を出してない国がたくさんあるのにどうやって出してるのか不思議ですが
売上出るのは10時だったか来るのが少し早かった
>>668 このスレはマンネルだから仕様が無い
しかしよくやってるよな
今はまあわかるよ楽しいのと不安が同居する時だろうし
でもこいつの場合明らかにクソ面白くない不愉快な時でも張り付いてたからな
凄いよなw
俺としちゃゴキブリ狂喜乱舞状態は面白くないがマジ無駄な時間をスッパリ切れるありがたい面がある
悔しければ悔しいだけゲハ脳からスッパリ足を洗える
望みはしないが俺のためにはなる
キチガイ英伝はここで永遠に生きればいい
>>628 怪しすぎるよな、やっぱり親会社の角川ソニーが・・・・・
今週はWiiUが売れてるね
PS3やビタをこえてるだろ
世界世界の前に目標クリアしようか。
据置(PS2・PS3)今年度目標 1500万台 1Q110万台 2Q200万台 計310万
携帯機(PSP・Vita)今年度目標 500万台 1Q60万台 2Q80万台 計140万台
据置 目標値の約5分の1
携帯 目標値の約7分の2
壊れたラジオになるのが早いな
>>673 やはりね
ソニーが進撃の巨人の爆売れを妨害しているんだね
誰かカセキホリダーの体験版やったやついないのか
期待と不安が入り混じってるんだがさすがにコロコロを買うのはつらい
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (R) 〉
{ ∠二ニつ ヤマダにドクルイのDLカードが置いてなかった・・・
( `・ω・)
( )
し─J
>>679 さらに目標が上がって目標達成がさらに困難になったということ?
神トラ2ばかりかカービィも全然売ってねーぞ、
Amazonも両方1/20入荷予定とかになってるし…
DL版があるとはいえ、ソフトが売れない正月明けに
せっかく売れるタイトルがあるのに機械損失大きいんじゃねーの
>>680 DLカード自体が存在するならだけど、最近DLカードも増えてきて掛ける場所に困ってるのか
店頭で聞くと裏から出してきたりするよ
ビックでファミコンリミックスの時に聞いたら引っ張り出してきた
小売が年末年始向けに発注多目にしなかったからだろう
>>682 角ソニーの工作らしいよ
進撃の巨人も角ソニーが工作してるから売り切れてるんだって
そうは言っても年末年始は工場も流通も止まっちゃうから仕方がない
これから工場の方の旧正月もあるしな
まあ、今はDL版があるだけマシよ
eShop直販だと数字でないからこのスレ的には困るけどな
つーか進撃もmirai2もパズドラもゼルダもカービィも無いとか
逆に何あるんだよレベルじゃないか
>>687 逆にFF10などのPSソフトは在庫ありだから勝ったな
分かりやすいなりすめしがいるな
690 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 21:42:43.07 ID:4IIk+7rz0
WiiU、年末に少し売れたけど早くも下火だね
任天堂ファンだけど悔しいorz
2本買ったら1本無料プレゼントのばら撒きで一気に品切れなったからしゃーないだろ
俺はソニーファンだから嬉しい
進撃はメーカー在庫も切れてるみたいだし再出荷までには相当時間がかかるんじゃないの
ただでさえ正月休みを挟んでるのに
694 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 21:43:46.25 ID:1lPLuvm7O
任天堂はもう駄目らしいね
10時前のコントか
697 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 21:44:29.93 ID:4IIk+7rz0
>>683 DLカードの存在はイードソースではあるが確認してる
明日は蔦谷でも行ってみる
mirai2はARカードの印刷がきついのかね
取説の印刷が増産の壁だったように。
箱はともかくとしてPSってそんなに通信環境優れてたっけ?
詳しい人誰か教えて
704 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 21:48:37.99 ID:Z+cQdwLu0
俺任天堂ファンだけど任天堂ファンだからこそ開発しやすいPS4箱1の環境でゲーム作るべきだと思う
任天堂は何と戦ってるんだろうか
「オリコンが正確だなんて誰も期待してない」
>>687 パズドラはさすがにミリオンタイトルだけあって
中古屋行けば結構並んでるの見るけど、他のは中古ですら無いな
進撃なんてずっと定価超え状態だし
うちの近所のゲオじゃ正月セールでMH4とかポケモンXYの中古が全滅して今なお品切れ状態だわ
任天堂はマンネルと戦ってますよ?(´・ω・`)
レトロが増員って一昨年くらいにもアンチャ作った奴とかが入社してたが、
メトロイドか完全新作なのか……。
PS4も箱一よりは性能高いけど次世代と呼べるほど性能上がったわけじゃないからな
もう逆ざやで売る時代は終わった
>>703 オンライン対戦はしたことありませんが、PS3からPSストア見るとすっごく重いですよ
715 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 21:58:01.96 ID:4+kFpy9/0
メトロイドじゃなきゃヤダー
>>711 マンネルってwwww
マントルの間違いだろ
ラインセンシーとして他ハードにソフトをリリースすることになった場合に、
今ほど自由にソフトをリリースすることはできなくなるだろうな
マンネルであってる
他はともかくゼルダは中古山積になりつつある
今週はガクッと下がる
マンネリ化する事ではなかろうか
まあ正月明けたしな
早く貼れ
WiiuとVITAがどの程度維持出来てるかだなあ
カービィ21万か。まずまずだな
ゆうちゃんもう終わったのか・・・
3DS LL 40,038
Vita 29,494
3DS 20,116
PS3 14,845
Wii U 14,020
PSP 4,758
Vita TV 2,522
Xbox 360 281
729 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:02:31.21 ID:9P5FTbas0
WiiUの年末ブースト終了w
戦闘中と妖怪ウォッチこええええ
お、進撃がランキング復帰して20万超えてる
マリカ7以下の自称ジワ売れソフトが3本。
カービィ20万超えたのか結構売れたな
相変わらず期待を裏切らないゆうちゃんのダメっぷりwww
735 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:03:07.24 ID:9iPSIGGl0
WiiUオワタ・・・・
wiiu相当ひどいな
737 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:03:16.65 ID:1lPLuvm7O
WiiU逝きました〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんか全部ショボイな
あれWiiUしぼんでるやん
このスレでは復活した事になってたWiiUもう死んじゃったのね
据え置きはPS4待ちなのか
WiiUに限らずハードの落ちっぷりが凄いな
正月越したらこんなもんか・・・
WiiUわろた
もうだめだわこのハード
カービィは初週20万も売れる弾だったのか
俺のクリスマスはハードが強請り、お年玉ではソフトを買うのがやっぱり大多数みたいだな
カービー21万おめおめ
ほんと年末だけだなw
カービィはいい感じだなこれからジワ売れするだろうし
Wiiuはちょっと落ちすぎすぐ四桁戻るようだとさすがに厳しいわ
749 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:04:34.33 ID:9iPSIGGl0
WiiUどうすんだよ・・・おい・・・涙出てきたよ・・・・
カービィ正月明けの上に2日集計なのに意外と売れてる
>>738 正月明けの反動だ
カービィだけは新作だから数字いいが
カービィはいつも通りかな
WiiUはまあ来週4桁かな
PS3はまた謎の1〜2万推移だろうな
好発進やなカービィ
巨人も在庫復活かな?20万オメ
妖怪ウォッチがアニメのおかげか少し上げてきたかな
755 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:05:27.38 ID:1lPLuvm7O
ゆうちゃん脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれ?
前に「4亀は同根版含んでないからFFも当然含んでない」って聞いてたのに
FF同根版も計上されてね?
>>728 VitaTVいつ集計不能になるかな、これ
WiiUさんちょっと年末ブーストが切れるのが早すぎませんかね
■■発売予定リスト■■
パッケージ
■02月01日
9,975円 Wii FitU バランスボード+フィットメーター
■02月05日
6,090円 モンスターハンター フロンティアG メモリアルパッケージ
■02月06日
5,229円 ぷよぷよテトリス
■02月13日
5,985円 ドンキーコング トロピカルフリーズ
WiiUは2/1から反撃開始なんだぜ
しかし携帯ハードだけで3/4近くか
ハードがガクッと減るもんだね。
WiiUはVITAより早い失速か
来週4桁ありすか?
>>757 誰も触れてなくてワロタ
もうホントにその程度の存在なんだな
全体的に下がったのにWiiUだけ固執してるのか
執念深いのはどっちなんだろう
WiiUやばいな
・・・VITAもやばくね?
全部思いっきり落とすのが恒例でしょうよ
結局年末に親が子供に買え与えるくらいの需要しかないのがWiiU
再び四ケタ落ちだろうな
WiiUは何も無いから4桁まで早いな
綺麗な年末ハードだな
Wii U 14,020
今月中に四桁はあるかもしれませんね(´・ω・`)
新作がないですから
パズドラと妖怪ウォッチの息の長さがいいな
WiiUダメだこりゃ
Vita TV ってまだあったんだ
Wiiと一緒に集計終わったと思ってたわ
>>754 お年玉需要なさそうなハードだしこんなもんじゃね?
とはいえ結構落ちてルナー
やっぱWiiUももうむりかねー
VITAはこの数字維持できるなら悪くないな
3DSが6万だしブースト切れりゃこんなもんなんだろうがWiiUは酷いな
2月という微妙な時期にドンキー程度で盛り返すわけがねぇ、当分ダメだなこりゃ
カービィは評判いいしミリオン狙えるだろうね。最低でもハーフは余裕
カービィはデデデのデン単独で売っても売れるかもな
Wii U 109,113
↓
WiiU 73,178
↓
WiiU 51,271
↓
WiiU 14,020
ま〜た4桁ハードに逆戻りけえ
Wii U 109,113
↓
WiiU 73,178
↓
WiiU 51,271
↓
WiiU 14,020
WiiUはやばいすなあ普通に
ソフトもっと出らんとあかんのだけど
なんでダイレクトしないんですかね
ハードは全体的にガクっと落ちたね。
正月明けだしいつもそうだけど。
携帯機しか売れない国
2月22日までにWiiU値下げしないとヤバイけどやれるだけの余裕はあるのかな
WiiUは正直もう無理かもしれんねー
頑張って欲しいけど売れる未来が見えない
WiiUはこれが現実だろうな
大作でようが後が続かなければこうなる
787 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:09:19.38 ID:1lPLuvm7O
WiiUはもうアカンな・・・
カービィはあの品切れ具合から30万はいくと思ったが
単に出荷が少なかっただけか
>>757 言われて存在思い出したわ どうでもいいけど
しかしパズドラも好調だなー 200は厳しいと思うけど150はいけそうか
WiiUはまだ値下げも新型も残ってる
wiiu終わったなGC以下確定
カービィはもうちょっと出荷しとけばよかったな。
予想通りVitaが勢いづいている、PS4の販売を見事に妨害してくれそうだ
去年のWii Uは2010年のWiiだと思えばいい
ポケモン相変わらず強いな
まあ気にしてもらえるだけまだいいんだろうな
VitaTVは本当に無かった事にされてるから
>>788 コングのポイントからゼルダと同じくらいと推察してた
んでほぼ予想通り
WiiUはもうむりっしょ
あとは2,3年なんとかもたせて次世代機に移行するっきゃない感じ
WiiUはこんなもんだろ現状年末商戦以外で売れる要素が無い
ゼノやベヨみたいなソフトが安定してリリースされるようになるなら変わってくるんだろうが
Uちゃん今年も地獄ね(´・ω・`)
2013年 2014年
1月1週 70,662 60,548
1月2週 21,489 14,029
1月3週 16,635
1月4週 12,335
末期のGCも年末だけは強かったもんな
発売1年で末期GCみたいな惨状になるのは想像してなかったけどさ
WiiUは小粒の中小タイトル無いから落ちるのが早そうですね(´・ω・`)
これでわかったろ任天堂タイトルだけじゃ年末売れても続かないってことだ
完全にWii末期と一緒
妖怪ウォッチはアニメ効果で
2月には40万超えそうだね
806 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:11:49.86 ID:9iPSIGGl0
WiiUこれきっついなあ
どうすんだよこれ
wiiuは駄目だな
こんな魅力がないハード他には無いよ
Vita TVはなかったことじゃなくて
ないも同然だから
しかしWiiUはちょっとねえ・・・
1年目はまだ仕方ないとして
なんで2年目になっても未だにソフトがこんな出ないのかっていう
>>793 VitaもWiiUと同じ幅で4万台落としてるけどな
>>800 この数字をみる限り来週4桁いくかは微妙なラインだな
任天堂にはすぐにでもダイレクトやってほしいものだが既に4月までのソフト見せてるからなぁ
812 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:12:26.41 ID:1lPLuvm7O
WiiU死亡確認
Wiiの後でゴミキューブ未満はなかなか予想できないわな…
ビータガービータガー
815 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:12:40.26 ID:Uj3bDZxI0
VITAの下落率も凄い。これは逝くな。
ファミリーパックって特に販売期間は定められてないんだっけ?
この状況では当分続けざるを得ないだろうが
>>805 アニメ始まったから売れるとは思ってたがこのランキングに残ってるとはね
あと戦闘中も怖いな
HDになって開発が遅いから
任天堂だけではどうにもならん
SQEX 第一制作部 PR ?@1stPD_PR
品薄な状態が続きご迷惑をおかけしておりましたPS3/PSVita「ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター」ですが
追加生産分が来週全国の一部店舗に到着予定です。諦めていた方ぜひご検討ください!
Wii U 109,113
↓
WiiU 73,178
↓
WiiU 51,271
↓
WiiU 14,020
相変わらず3DS一強で他は爆死か
ゴキブリのカイガイガーウィーユーガーが加速しちゃうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
年末ブーストが大きい分、無くなったときに下がる率も大きいわけで
元々そんなにブーストがかかってないハードの下がり方が小さいのは当り前
PS2→PSPでPS3喰ったみたいに
PS3→VITAでPS4の代わりにそこそこ普及するのかね
825 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:13:53.07 ID:9iPSIGGl0
>>819 なるほど
来週か再来週以降ブースト来そうだね
826 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:14:02.22 ID:Uj3bDZxI0
VITATVが最強据え置き機じゃなかったの?それが2000台でWiiUに大敗。
>>809 Vitaは今後もソフトリリースは続くけど、WiiUさんは
■■発売予定リスト■■
■02月01日
9,975円 Wii FitU バランスボード+フィットメーター
■02月05日
6,090円 モンスターハンター フロンティアG メモリアルパッケージ
■02月06日
5,229円 ぷよぷよテトリス
■02月13日
5,985円 ドンキーコング トロピカルフリーズ
3月末までで決まってるのはこれだけってのはきっついっずよ
Wiiuはサードが独占でなにか出してくれないと任天堂1社では無理だしな
まーわかってたけどマリカの発売年数表示の圧倒的違和感
っていうか、ぶいぶい言わせてる3DSのはなししよーぜ
なんであんな中途半端な終わったWiiUの話ばっかしてんだろ?
Wii U 109,113
↓
WiiU 73,178
↓
WiiU 51,271
↓
WiiU 14,020
まあ年末にマリカ8が来れば違う流れだったんだろうけど(´・ω・`)
そうなったら、そうなったで3DSと競合しそうだし難儀やな(´・ω・`)
>>824 ソフトしだいなんじゃない?
ぶっちゃけ今判明している分だとGE2以上のモノが何一つなさそうだけど
VitaTVは完璧に終わったな。
正直もうWiiUの明るい未来見えないよね
闘神都市17歳以上推奨なんだな
もう18歳以上推奨で良くないか?
Wii-uは春に出るマリカーとスマブラで勝利が約束されている
今の任天堂は3DSに力を入れすぎな感じがあるな
売れてるハードは流れに任せたほうがいいんじゃないか?
ていうか去年も全体的な下げ幅ひどくて閉口したけど今年はさらにきつそうだな
Vitaはソフト充実し始めてるしPS4リモート需要もあるんだし
来年は今年より売り上げ上昇するの間違いなしでしょ
前週比と比べて
Vita 58%減
PS3 63%減
3DS LL 65%減
3DS 68%減
Wii U 73%減
今日はすごいなぁ
PS4までにほんとにここをどうにかしたい思いが伝わってきた
>>834 しかしPS4もGE2以上のソフトが発売からどれだけの時間をかけて出てくるのかイマイチ怪しいからな
WiiUは死んでるけど
PS4がいきなり爆発的に売れるような気はしない
国内向けの牽引ソフトがまだ先だし
そういえば期末試験は終わったから当然爆死したGE2は100万本売れてVita本体は毎週10万はうれてるよね?
ゴキブリそうだよね???ね?
FF10も出たし、VITAの次のデカい弾ってなんだろ。ドンハン猛将伝辺りか?
Wii U 109,113
↓
WiiU 73,178
↓
WiiU 51,271
↓
WiiU 14,020
もっとも日本じゃPS4もどのくらい売れるか微妙なところありますがね…すくなくともキンハー3が出るまでは
wiiuの作戦考えたやつクビにした方がいいぞ絶対
wiiuに期待して集まったクリエイターに「このハードは家庭の主婦の人達に嫌われない事を
目指しています」なんてプレゼンするなんてあり得んわ
サードはまさに主婦に嫌われるゲームが得意なんだから
852 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/15(水) 22:16:56.26 ID:ZNZGj4XaP
vitaTVは最低ロースペ最安量販据置ハードとしてのポテンシャルはあったよ
誰が買うの?何に使うの?っていう疑問に回答が用意できたら…ワンチャンある
853 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:17:27.50 ID:Uj3bDZxI0
値下げしてマリカ8、スマブラ来ればまだ行ける。
854 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:17:27.99 ID:F5+s7VMFP
WiU落ち込みすぎてすごいなw
>>832 年末にマリカが出ても年明け以降にソフトが続かなければ同じだって
>>852 まるでWiiUには未来がないような言い方
>>845 MGS5本編が1年ぐらいで出るだろう
プロローグが3月だし
>>848 ミクさんじゃないかな
俺も買うし、というかこれしか買う予定が無いw
理想:WiiUはジワ売れする
↓
現実:GTA5はジワ売れしている
それにしてもGTA5のジワ売れは異常
発売から3カ月が過ぎたのに、ここにきて10位圏内がまた見えてきた。
実売価格6000円以上のソフトのジワ売れとか異例中の異例だろ。
PSPも終わったからソニーハードファンがVitaに乗り換えてる感じする。
これで北米12月でも駄目だったらWiiUは撤退もあるよな?
この失速はそういう数字だと思うね
日本だけでもWii並に売れてれば継続する意味あったが、商戦終わってあっさり失速では
ビジネスとして継続する意味がなくなったと思うわ
任天堂一社で支えていくは無茶いってるしな
>>846 Wiiみたいに市場が死んでるわけじゃないから、あせって普及させる必要もないだろ
PCとマルチしない国内サードもPS3が続くことを望んでる、PCからマルチする海外サードとは事情が異なるしな
そのわりにはVitaはゴミカスウンコ以下じゃねーかww
てか、リモート需要とか本当にあるのかな?
PS4とか買う人たちは大画面でやりたいから買うんじゃないの?
かき入れ時の年末は、主力の3DSに任せて(´・ω・`)
UのキラータイトルはPS4にぶつけて封殺する作戦、とかだったら面白いなあ(´・ω・`)
>>842 VITATVが証明したけど他のハードと連携して云々はぶっちゃけ
ハード牽引の材料にはならんしソフトが充実と言ってもその内容が
ギャルゲーの移植だとか他ハードとのマルチじゃ根本的なテコ入れにはならんよ
VITA独占の大型タイトルの存在がないとな
Wii U 109,113
↓
WiiU 73,178
↓
WiiU 51,271
↓
WiiU 14,020
|ヽ∧_ 4桁の階段上る 君はまだシンデレラさ
ゝ __\ ソフトはサードがきっと運んでくれると信じてるね(震え声
||´・ω・`| >
| /  ̄ ̄ 、ヽ _______
 ̄ ̄|└二⊃ |∪=| |─── /
 ̄  ̄ ̄|)ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄| ミ
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄| ミ 14,020 ☆NEW !!
 ̄ ̄  ̄| 51,271
 ̄ ̄  ̄| 73,178
 ̄  ̄| 109,113
 ̄
DIVAは今回PS3版も同時発売だからどうだろうな
>>848 ミク、戦国4、スパロボ、SAOあたりじゃね
WiiUの売上貼ってる奴なんなの?
いい加減にしろ
>>852 パーティ・ファミリー向けとしては対抗のいない一強でしょ
ただその需要を引き寄せられなかっただけ
PS4や箱で洋ゲースキーを捕まえられないようなモンでしょ
それ以上のものは何もないと思うな
Wiiで遊んでた層は今何やってんだろうね
普通にテレビみてるんかな
それとも未だにWiiで遊んでんのカナ
カービィ2日間で21万も売れたのかよ!
毛糸のカービィ 初週9万2280本 累計45万4930本
あつめて!カービィ 初週7万4915本 累計40万9829本
星のカービィWii 初週13万6811本 累計72万8001本
これは最近のシリーズ中では最高売り上げ行くな
878 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/15(水) 22:19:56.36 ID:ZNZGj4XaP
>>873 スパロボはVITAだけDL版のみで数字が出ねぇ
WiiUは来月のドンキーまで下がり続けそうですね(´・ω・`)
881 :
ピンキーマン:2014/01/15(水) 22:20:54.93 ID:VLBDlZ+30
882 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:20:58.13 ID:F5+s7VMFP
WiiUは2月に4ケタ拝めそうだな
GE2、しっかり売上伸ばしてたんだな
年始に復活するあたりがPSの特徴だね
AAパクリの奴はよっぽど悔しかったんだなぁ
任天堂は据え置きだけ他機種に参入してもいいレベル
業績を圧迫しすぎ
せっかく海外で3DSが上向き始めてるのに
>>848 ミク、Jスターズ、戦国無双、ソルサク、SAO、ガルパン、ラブライブ、デジモン、DB、刻命館、カグラ、フリーダムウォーズ
>>877 ちなみに前作のWii版のときはこの初週数字で爆死あおりが山のようにわいた
んで12月にアレがおきた
889 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:21:46.43 ID:1lPLuvm7O
任豚憤死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タイトルが充実してないWiiUが売れないのは当たり前の事
問題はタイトルが充実しているのに売れないVitaだ。何故なんだ…
任天堂にこのwiiuに対して冷め切った視線を送ってる世間の空気ってまったく届いてないのかな?
先週
3DS LL 114,156
Vita 70,087
3DS 62,399
Wii U 51,271
PS3 40,085
PSP 13,283
Vita TV 5,313
Xbox 360 447
今週
3DS LL 40,038
Vita 29,494
3DS 20,116
PS3 14,845
Wii U 14,020
PSP 4,758
Vita TV 2,522
Xbox 360 281
ランキング5位まで3DSなんだけど・・・すごいスルーっぷり。
そろそろ次スレ
踏み逃げしそうだから、早めにしといた方がいいかもね
>>886 Jスタ、戦国無双、影牢はPS3に需要もって行かれる気はする
>>890 WiiUも大体めぼしいのは出たと思うけどナー
完全に商機を逸した感じ
え、でてたの? って感じなの多い印象
>>891 感じてないわけないだろw
どうにも出来ないのが現状なんだろう
サードも売れそうにないハードにはとことん冷たくなるのが現実だしな
売れるソフトのほとんどが3DSなのは、もうソニーハードファンの間でも常識だから・・・・(´・ω・`)
WiiUはもっとソフト供給しないと浮上できないだろうなあ
枯れ木も山の賑わいっていうし
>>890 意外と売れてんじゃん
特定アジア以外で誰が買ってるんだろってぐらいヴィタコーナー人居ない割に
>>896 意外とvitaの需要も高いからなー
FF10とかもっと差つくくらいPS3買うの多いかと思ってたらあんま変わらんし
903 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/15(水) 22:25:20.89 ID:ZNZGj4XaP
>>875 パーティゲー用・ファミリー用としてはwii、それかwiiuのほうが魅力あるよ
vitaTVのフックは安さ、今のところこの一点だと思う。
ただPS3持ってない人にはDS3が高価でネックなんで、
無線とバッテリー無くしたもっと安いパッドを用意したらもう少し伸びるのでは。
結局去年のお詫びダイレクト以降ろくにWiiUソフト発表されなかったな
>>890 サードソフトが売れるからVitaにソフトが集まるんであって
WiiUにソフトが集まるかと言えば微妙ですからね(´・ω・`)
>>893 だめすぎるVITATVさんとすごすぎる3DSさんがもう両者異次元で
みんなの視界に入ってない状態な感じw
歴代ポケモン(バリエ除くリメイク含む)
間違いあったらごめん
778万3101本 赤青19960227 GB
608万9503本 金銀19991121 GB
533万7045本 ルビーサファイア20021121 GBA
307万6047本 ファイアレッドリーフグリーン20040129 GBAリメイク
582万6538本 ダイヤモンドパール20060928 DS
393万6086本 ハートゴールドソウルシルバー20090912 DSリメイク
548万8538本 ブラックホワイト20100918 DS
299万7712本 ブラック2ホワイト202120623 DS
バリエだけど直近作品なので
300万目前だ販売終了は惜しい
いまここ20140112まで
週間4万6282本
417万5999本 XY20131012 3DS
DL版込みで週5万を切る…
XYは500万無理かも…orz
>>899 早い話がPSソフトが売れない状況にソニーハードファンが慣れちゃったということか
>>897 元はハード発売半年以内に発売予定だったソフトばかりだからね
見通しの甘さからくる初動の躓きが致命傷になった
>>906 30万超えるのでもひーこらいってるVITAさんがなんだって?
20万こえてるのも少ないうえに10万ですら高い山状態でそれはアカン
つーかVita普通に軌道にのってるやん
何気に先週比で一番落ち幅少ないやん
3DSは一番落ち込んでるやん
まぁマルチでもなんでもとにかくソフトを揃えん事には店の陳列棚も縮小されていくしな
>>903 PS4発売後、DS3の価値が落ちた後はどうするのかねぇ
DS4付きにするのか、DS3+8GBメモリで5000円もぼったくってるのを実売価格下げるのか
915 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:27:17.90 ID:7lUWoh+YP
WiiUが売れないのにも任天堂信者が慣れちゃってるけどなwwwwww
2月には4桁でも煽られなくなってるだろうよかったなw
>>902 PS3ユーザーはPS2も持っていたであろうから、スルーした人も多かったかもしれない
リマスターだし
ソフトが全然売れないPSWにもっと危機感感じろよソニーハードファンww
>>904 あれはヒーローバンクと並んで進めてるメディアミックス企画なんだけどさっぱり話題にならんね
WiiUの名前出すだけで発狂するようになっちゃったねこのスレ
>>912 比率じゃなくて実数で見たらどうなんだい
まあキープできたとしても2万台前後だろうな
今年はハードの値下げも新型もないだろうし
>>903 値下げに関しては海外でやったけど意味なかったって結論でてるし、
結局安くったって「買って何やんの?」に集約されるから意味ないでしょ
WiiUの需要をWiiが食ってるにしてはWiiも売れてないしよくわかんね。
やっぱパッドの発想的に3DSに食われてる感じがするんだよなー
あとやっぱまだWiiで十分なんかね。従来のパーティ・ファミリー層は
■1月
01/23 7350/6500/? 【ACT】うた組み575
01/23 6480/6480/? 【ACT】ドラゴンボールZ BATTLE OF Z
01/30 6279/5000/? 【RPG】魔界戦記ディスガイア4 Return
01/30 5040/5040/? 【ADV】アマガミ
01/30 7140/6300/− 【ADV】ローゼンメイデン
■2月
02/06 5229/5229/? 【PZL】ぷよぷよテトリス
02/06 2980/2000/? 【ADV】テラリア
02/06 7480/6300/? 【SLG】超ヒロイン戦記
02/13 5040/1260/? 【ACT】ファントムブレイカー:バトルグラウンド
02/20 6090/??/? 【ADV】蝶の毒 華の鎖 〜大正艶恋異聞〜
02/27 6090/??/? 【ACT】影牢 〜ダークサイド プリンセス〜
02/27 7140/6300/? 【ADV】IS<インフィニット・ストラトス>2 イグニッション・ハーツ
02/27 5229/??/on 【RPG】ヴァルハラナイツ 3 GOLD
02/27 2940/2480/on 【ACT】王と魔王と7人の姫君たち 〜新・王様物語〜
>>914 そうなったらそこでおしまいだと思うね
元々再生品だし
豚も内心ショックだろ?
もしかしたらこのままWiiUが軌道に乗るとか思っちゃってただろ?w
3万前後安定するんじゃないかとか思ったんだろ?w
>>917 vitaは歴代のPSハードの中でも特にソフトが売れにくい市場なのは間違いない
同じ価格でも新品よりも中古買う客が多そう
GTA5が70万に大手
FF10HDが50万に大手
GE2が40万に大手
普通にPSソフト売れてるやん
■3月
03/06 7350/6600/? 【ACT】初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
03/06 4980/3900/on 【ACT】ソウル・サクリファイス デルタ
03/13 7140/6300/? 【ADV】俺たちに翼はない
03/19 6980/??/? 【ACT】Jスターズ ビクトリーバーサス
03/19 5980/??/? 【RPG】NAtURAL DOCtRINE
03/20 7140/6300/? 【ACT】戦国無双4
03/20 6090/5300/? 【RPG】超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth2
03/20 ――/2315/? 【ACT】デカ盛り閃乱カグラ
03/20 6980/??/? 【SPG】プロ野球スピリッツ2014
03/27 7140/6300/? 【SLG】ウイニングポスト8
03/27 6090/??/? 【RPG】アーシャのアトリエ Plus
03/27 4980/3980/? 【ADV】彼女 (あのコ) はオレからはなれない
03/27 6480/5950/? 【ADV】ロウきゅーぶ!ないしょのシャッターチャンス
03/27 6279/??/? 【ADV】ゴールデンタイム Vivid Memories
03/27 5980/5200/? 【ADV】LOVELY QUEST -Unlimited-
03/27 5800/??/? 【ADV】薄桜鬼SSL 〜Sweet School Life〜
3月まではWiiUよりはかなりマシか?
>>911 なぜWiiUにソフトが出ないか考えたことありますか?(´・ω・`)
Vitaは二年目からソフト出始めましたけどWiiUはソフト去年より酷いですよ
WiiUほとんどファミリー層にしか売れてないのが、はっきりしたな。
Wiiと同じ任天堂専用機か。
FF10は合算でハーフくらいまでは追えそうだな
ライトニングとは一体何だったのか
ところで次スレは?今日は早めに立てた方がいいんじゃないの
>>911 それでもサードはソフト出すからな。
WiiUには出ない。
やっぱり3Dワールドは年末にコレシカナイ需要で売れただけだったか
本体も一気に売上落としてるし予想してた通り50〜60万でフェードアウトだなこりゃ
VITAとPS3が売れてたらなぁ
妖怪ウォッチが地味に・・・
日野はシナリオに関わるのやめて
こういう企画だけ出してればいいのに
VitaとPS4はooガンダムとダブルオーライザーみたいな関係やん
合体したらもうとめられへんで?
WiiUって発売日決まってるパッケージソフト3本しかないのか?
LINEは日本じゃ使用禁止にしろ
PS4好調でVita爆売れなんて海外からも全く聞こえてこないぞ
ボタン数や遅延問題の関係で半端だから当たり前だが
2014年1月〜2月発売ソフト数
PS3 17本
PS4 15本
Vita 15本
3DS 10本
PSP 7本
360 5本
WiiU 2本
糞箱にも負けてる次世代ゲーム機があるな
なんのためにこの世にだしたんだ?
3DSが圧倒的に勝者だからゴキブリの発狂が止まらないwwwwwwwwwwwww
スルーされたから繰り返すわ
GTA5がもうすぐ70万
FF10HDがもうすぐ50万
GE2がもうすぐ40万
PSソフト売れてるやん
>>934 PS4との連動で〜って言ってる君にぜひ訪ねたいんだけどPS4を買った
上でVITAと連動してやれることがどのように素晴らしいことなのか是非教えて欲しいな
それも4万以上する本体買った後にメモステ込で3万超はするハードを買うほどのメリットを
Wii U 109,113
↓
WiiU 73,178
↓
WiiU 51,271
↓
WiiU 14,020
ゴキブリ「ガッサンガッサン」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>940 久しぶりの当たり新規IPだしな
今後の動きが非常に楽しみだ
>>947 そりゃ3DSは勝者だよ。WiiUは敗者。
カービィは120万売ったUSDXが25万だったからミリオンいっちゃうかもね
>>927 加えてPSplusのフリープレイで買い控えに拍車がかかってるように思うね
ユーザーにとってはウマーだけどメーカー的にマズーだろうなアレ
>>948 その数字、途切れたあたりから大してのびてないからどやされても困るんだけど
任天堂ソフトが出ない任天堂ハードは本当にクソだな
豚が冷静なフリして批評してるの見ると笑えてくるな
本当はWiiUのあまりの下落っぷりに胸がムカムカしてるだろうにw
>>948 あまりにも見え見えなツッコミ待ちすぎるから、スルーされるんやで(´・ω・`)
ぶーちゃんあまりにもショックだったのかVITAが〜と話題そらしww
俺も3万ぐらいはあるかなって思ってた
WIIU買った一般層は今後のタイトル表見てびっくりするだろうな
で、次スレは?
またこのパターンか
GT6が31万売れてるやん ウイイレももうすぐ30万いくやん
PS3版BF4と真ガンダム無双も20万確定やん
信長創造とCODG吹き替え版とVita版真ガンダム無双が10万確定やん
誰か次スレお願いします
私は無理なのでしばらくレスは控えます
>>943 何故そこでFFを持ち出す?
どっちもブランドの扱い方間違えて死にました、って事じゃダメなの?
次スレは?
>>961 というかそもそも3万以上がLLしかないという現実
日本じゃもうPSハードは売れないのね
971 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/15(水) 22:38:06.92 ID:ZNZGj4XaP
>>922 今結果が出せてなくても関わらず、長所になりうる点は最安の据置機という点だけ。
もっと予算があれば、今ならPS3・将来的にはPS4を買ったほうがより良く楽しめるし、
同じソフトを同じクオリティで遊べるのなら同スペで携帯できるvitaのほうが良い。
>>955 ソニーハードファンに買い切りソフトを買うという慣習が無くなってきているみたいなのが気になる
フルプライスパッケージ版でも課金しすぎた影響も大きそうだ
>>949 ツイッターで小島監督フォローすると答え見つかると思うで?
ポルノステーション4がまるで駄目
PS3もVitaも爆死、ゴキブリ激おこwwwwwwwww
977 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:39:28.09 ID:EME5OM3X0
>>974 乙
スレ立て宣言する前にリロードしておいてよかったw
スルーされたから繰り返すわ
GTA5がもうすぐ70万
FF10HDがもうすぐ50万
GE2がもうすぐ40万
GT6が31万売れてるやん ウイイレももうすぐ30万いくやん
PS3版BF4と真ガンダム無双も20万確定やん
信長創造とCODG吹き替え版とVita版真ガンダム無双が10万確定やん
PSソフトめっちゃ売れてるやん
>>974 乙です
…まあ、まだ日本じゃPS3で十分でPS4いらないからなあ
PSはハードは売れるよ。 ただソフトが売れない。
>>964 しょっぱすぎ
そんなんじゃ国内メーカーはセガみたいにmikuと龍だけとかになんぞ
>>981 3DSとWiiUのソフトはもっと売れている
宣言無しでやっちゃってすまんな
流れ速いから埋められる前にやったった
>>974 おつ
日本だとPS4もすぐには無理だろうな
>>973 商品の魅力を説明してください?って質問に対して
他所の資料をご覧になってくださいは最低レベルの回答だぞ
そのためのジャパンアジア
プラチナプライズのGTAよりもスーパーマリオブラザーズUのほうが数売れているという現実(´・ω・`)
お前らもっと素直になったほうがええで?
ウイイレとか3DS版売れてないやん
PS3版のほうが売れてるやん
>>949 DQ10をWiiuでプレイしてると
手元コントローラの良さはわかると思う
>>994 ウイイレはそもそも3DSも合算しろよw
てかWiiUのソフト全然売れて無いやん
なんでWiiUのソフト売れんねん
999 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:44:27.14 ID:IGQqE3dr0
ヘ ヘ
/△\____// |
/ ______, 、__`ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ● ● | < あと38日なのニャー
|⊂⊃ Π ⊂⊃// \_________
`――――-′
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。