1 :
名無しさん必死だな :
2014/01/12(日) 20:23:58.33 ID:0XyhseaN0
2 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 20:24:41.85 ID:laAtqTmY0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
3 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 20:25:15.00 ID:laAtqTmY0
2011年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 3DS NDS 360 PS3 Wii *1月.. - 291K 381K 267K 319K *2月.. - - 535K 403K 454K *3月 398K 460K 433K 365K 290K *4月.. 194K 257K 297K 204K 172K *5月... 97K - . 270K.. 177K.. 236K *6月 143K 386K.. 507K.. 276K.. 273K *7月... 90K 305K.. 277K.. 148K.. 190K *8月 235K 165K.. 308K.. 218K.. 190K *9月 260K 145K 438K 374K 240K 10月 250K 180K 393K 250K 250K 11月 795K 350K 1700K 901K 860K 12月 1600K ***K .. 1720K 940K 1060K 年間. 3562K. 2539K↑ 7259K 4523K 4534K 累計... 3562K.. 48780K↑32675K 19982K 38741K
4 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 20:25:47.77 ID:laAtqTmY0
2012年 米国 3DS NDS 360 PS3 Wii PSV WiiU *1月 171K ***K 270K 191K 151K *2月 262K 135K 426K 360K 228K 225K *3月 226K ***K 371K 337K 174K 209K *4月 127K ***K 236K 172K *89K ***K *5月 113K ***K 160K 124K *71K ***K *6月 155K 150K 257K 195K *95K ***K *7月 124K 120K 203K ***K ***K ***K *8月 170K↓ ***K 193K 193K↓ ***K ***K *9月 213K↑ ***K 270K ***K ***K ***K 10月 250K↓ 180K↓ 270K 240K↓ ***K ***K 11月 540K 370K 1260K ***K 420K 218K 425K 12月.1250K 470K 1400K ***K 475K 250K 460K 年間.3600K 1960K 5316K 3410K 1960K 1250K 885K
5 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 20:26:21.23 ID:laAtqTmY0
2013年 米国 3/6/9月が5週集計 3DS PSV 360 PS3 Wii WiiU *1月 145K *35K 280K 201K 100K *56K *2月 186K *38K 301K 262K *99K *66K *3月 230K *33K 261K 211K *91K *67K *4月 113K *15K 130K 100K *42K *36K *5月 114K *15K 114K *84K *36K *36K *6月 224K *27K 150K 108K *52K *42K *7月 141K *16K 107K *79K *35K *29K *8月 130K *29K *96K *71K *32K *31K *9月 203K *43K 167K 190K ***K *93K 10月 452K ***K 166K ***K ***K ***K
6 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 21:04:35.04 ID:cIzMVAQr0
乙
7 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 00:31:23.23 ID:7DbVWuaa0
特にネタもないがアゲ ゲハだとすぐ落ちそうだしな
8 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 01:29:45.91 ID:rBsDSVwT0
乙 今週くらいに12月のNPD?
9 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 01:30:51.19 ID:ZTqJ3W9Q0
日本だと17日の朝だな
10 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 03:11:30.97 ID:W78b/26O0
実は3DSの北米売り上げが焦点。 本当に12月100万台なら任天堂の2014年は絶望の年になる。
>>13 11月1050ってNPDの総和やろ
NPDは「北米」で1150は「USA」だったはず
どのハードでも何度か似たパターンのさわぎあったけど通例カナダが1割位の市場はあるから
USAで〜通算という発表からNPD差し引くと偉いことになる
大体去年のクリスマス杉にUSAtotal600万とゴリラが発表してたはず
(この時点でNPDのなら700万)
NPDの1150−11月までの和x0.9位なら200万程度でまあDPでた年と同じくらいに落ち着く
16 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 18:56:08.48 ID:kI4mUa/E0
タイレシオが高いって話も安いDL専用タイトルで稼いでる可能性もあるしそのままは評価できないかな
どの額からが安いと判定されるのか知らんが ロンチからそういうモノを揃えたとしたらそれはそれでラインナップという点で意味があったんじゃないですかね
18 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 19:37:58.27 ID:kx8AxWZC0
あの本数ってパッケージ版出てる奴限定じゃなくて全ソフト含むなの?
いやパッケージ版とそのダウンロード版だろ
イギリスのランキングは相変わらずWiiU0だな これで4週連続0
PS4無双だな
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 PS4
1位 FIFA 14
4位 KILLZONE: SHADOW FALL
5位 CALL OF DUTY: GHOSTS
8位 BATTLEFIELD 4
14位 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG
22位 NEED FOR SPEED: RIVALS
23位 LEGO MARVEL SUPER HEROES
30位 KNACK
Xboxone
10位 FIFA 14
13位 BATTLEFIELD 4
15位 FORZA MOTORSPORT 5
20位 CALL OF DUTY: GHOSTS
25位 DEAD RISING 3
29位 RYSE: SON OF ROME
33位 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG
oneもそこまで悪くないんだよなぁ
24 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 20:13:30.48 ID:kx8AxWZC0
なんでPS4が一位になるんだ?? 年末=カジュアルユーザー率高い 平時=コアゲーマー率高い みたいな感じなのか??
普通なら、箱oneくらいで ハード切り替わり順調だなって思われてもおかしくないもんな
他のハードはホリデーが終って急落してるが PS4はロンチ需要が尽きてないから出荷しただけ 安定して売れて1位になってるってことだろう
>>24 あながちそうでもない
海外では毎年HD機の大作が無い1Qなんかは
任天堂の定番ソフトが上位に来たりする
まあUKだとそういう傾向も無くなって、任天堂本当に売れなくなってるけど
ここまで高需要の理由がわからない
France: Week 1, 2014 - Individual Console Formats (Value) 01 (01) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 02 (05) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 03 (02) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 04 (04) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 05 (03) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.)
UK: Week 2, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (01) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 02 (03) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 03 (05) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 04 (30) PS4 KILLZONE: SHADOW FALL (SONY COMPUTER ENT.) 05 (09) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 06 (06) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 07 (04) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 08 (08) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 09 (02) 360 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 10 (07) XBO FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 11 (14) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 12 (18) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 13 (10) XBO BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 14 (17) PS4 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 15 (13) XBO FORZA MOTORSPORT 5 (MICROSOFT) 16 (19) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 17 (11) 360 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 18 (16) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT)
19 (25) PC FOOTBALL MANAGER 2014 (SEGA) 20 (15) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 21 (21) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 22 (22) PS4 NEED FOR SPEED: RIVALS (ELECTRONIC ARTS) 23 (28) PS4 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 24 (24) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 25 (20) XBO DEAD RISING 3 (MICROSOFT) 26 (37) 360 ALIENS: COLONIAL MARINES (SEGA) 27 (23) 360 NEED FOR SPEED: RIVALS (ELECTRONIC ARTS) 28 (12) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.) 29 (26) XBO RYSE: SON OF ROME (MICROSOFT) 30 (40) PS4 KNACK (SONY COMPUTER ENT.) 31 (29) PS3 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 32 (__) 360 GEARS OF WAR: JUDGMENT (MICROSOFT) 33 (27) XBO ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 34 (31) 360 WWE 2K14 (TAKE 2) 35 (33) PS3 NEED FOR SPEED: RIVALS (ELECTRONIC ARTS) 36 (__) PS3 ALIENS: COLONIAL MARINES (SEGA) 37 (36) 360 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE)
UKは世代交代が急激に進んでるみたいだけど 他の国はそうでもなさそうだな
しかしまあ見事なまでに任天堂が消えたな ホリデー需要に特化するのはいいけど親がガキへのプレゼントする市場だけじゃ 定番ソフトとそれ以外でどんどん売上が両極端化して発展しないぞ
箱王国だったUKでPS4が箱一を圧倒してるのか 北米でも優勢だしこりゃPS2並の大勝利もあるかな?
UKはホリデーも任天堂死んでたからな
>>30 PS4凄い
もうマルチソフトで360版にすら買ってるタイトルもある
全体的にPS4が浮上してる所を見ると、そろそろ日本の分の予約を締め切って欧米に回したとかそんな感じか
単純に年始になって、ほかが下がっただけだよ クリスマス終わってから欧米では全体としてはどんどん大幅に下がる一方だろうし きっとPS4の各ソフトの売上も1つ1つじゃ上がったり下がったりあるだろうが 全体としては良くてキープで下がる傾向だろう
先週独占ソフトではXB1が勝ってるし!と騒いでたけど またKILLZONEが一番売れてるな
次世代ハードはPS4で現行機は360が売れている 住み分けされてるようだな 次第に世代交代が進み360ユーザーがPS4へユーザーが移行していくだろう XboxOneもランクインしているがPS4にシェアを奪われて需要がない あと携帯機はスマフォに需要を食われているか
イギリスでこれなら、世界ではPS4圧勝だな。 日米欧完全制覇か。
米はしばらく五分五分で推移するんじゃないか。
Wii版JustDanceの孤軍奮闘は凄まじいな。 UBIが大手サードの中では最後までWiiUにソフトを供給し続けたのかわかった。 まあ、番犬でリミットだろうけど・・・
Wiiはファーストタイトルばかり売れてサード爆死しまくったハードだけど、 最後まで生き残ったヒットタイトルはサード製ってのが皮肉だな
そりゃ新作出さなくなったんだから当たり前だろ
WiiU出さないでWiiにソフト供給し続けた方がよかったんじゃね?任天堂
WiiスポやWiiフィットなんてそんなに出し続けられるほどネタないし Wiiで出してたとしいてもジャストダンスみたいに売れなかったと思うぞ
任天堂なら売る方法はあったと思う 少なくとも「HD要らない」から手のひら返しするよりよっぽど売りやすい
「HD対応はいずれするが、HDテレビの普及が進んでないからまだ早い」みたいなこと言ってはずだぞ
まだ早いってくらいならいいが 開発遅れるくらい後手後手になってもな WiiUソフト無しに繋がったわけだし
PSPですらマルチ対象になってたくらいだから、解像度はあんま関係ない気がするけど
52 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 02:06:35.95 ID:vbSsFJLy0
意外と、XB1も売れてんのな
そのneogafで実体験として言ってる人もいたけど ドイツはこれまた結構な深刻な品薄らしいんでそのくらいの差ですんでるのかも。フランスもか。 何かうすうす感じてたけど、やっぱ欧州でもUKが一番、市場に対する供給比率という意味で優先されてるのかな。 こうレスしてるうちに今日も朝から「game」では同梱版購入可能だしし 言うまでもなくそこを取れば ってのがあるから、まっさきに誰もが考える策ではあるが。 まっ、想像に過ぎないしそもそもローカライズ的に生産が楽ってのがあるかもしれんけど。
北米は愛国心で箱が売れてるんだろ 前世代と違って性能半分で値段100$高いのに売れる理由分からん
>>55 北米とか英とか、箱が強いところにこそ、重点的に在庫を出している感じがするね
そりゃ日本が最遅になるわけだわ
wii きれいな階段だな
>>55 SCEのトップが英国人だから多少イギリス優遇してるんだと思う。
やっぱ自分の母国を優先させるのが人情。
61 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 08:03:34.92 ID:vbSsFJLy0
62 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 09:14:43.19 ID:0FHur1vS0
1月分は今週か 任天堂の試練が始まる
むしろ終わった
いや始まってすらなかった
>>58 2007〜2009のWiiの強さと、それ以降の落ち込みが激しいな。
2007、08なんてPS3&360合わせてWiiに勝てるかどうかだったのか。
その時期はPS2もまだまだ好調に売れていたしな。
3DSが伸びてるという書き込みが時折みれるが 日本は前年より落ちている。移行が遅い海外こそ 対前年比で延びてるもののDSが半端なく落ちてるので 3DS+DSでみた場合これも落ちている。 結果としてポケモン導入した勝負の年にしては 惨敗したととみていいな。中間期まで営業赤で 昨年より売上落ちてる中でリストラなどもしてない 任天堂がはたして営業黒字にできるのか?
できないでしょw 特に今月から3月分まででまた赤字に戻ると思う 岩田は小細工ばかりするから今月の決算はそれなりの好調さをアピールすると思う 下方修正も中途半端な数字にしてね 実際はこれから赤字になることわかってるのにそれを4月まで黙ってるのではないかな 普通なら4Qの落ち込みも考慮に入れた下方修正すべきなのに 地位にしがみついてる岩田だから4月まで黙ってると思うw
あんまりやりすぎると株主訴訟くらいそうだけどな。 誤魔化しIR頻発で日経平均採用銘柄の本命だったのにされなかったからな。
70 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 12:17:50.35 ID:Oixtm3GP0
任天堂の地獄は今年からだよ 据え置き事業継続の是非を内外から詰め寄られる一年になる
71 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 12:21:23.98 ID:B5j6QpPj0
WiiUは出荷目標900万台の1/3に達するかも怪しい状況 本来は今年末に新ハードでやり直すのがベストだが、アホな目標のせいで2年分の不良在庫抱えてるから無理だろ 在庫売り切る迄はダンマリだと思うよ
据え置き事業継続の是非なんてシロートの発想 スマホと競合せず ファミリー層に強い支持の据え置きは任天堂の生命線 携帯機は今後下がってく可能性も高いからな 有力サードはあてにせずファミリー層向けに特化した 安価なハード設計で行けば次はこけまい
73 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 12:28:16.76 ID:9fZ7//wZ0
WiiUは今年度出荷300万台も難しい 昨年度出荷350万台で今月1週末時の累計実売が540万台だから、流通在庫100万台想定で累計出荷640〜650万台 流通在庫が100万台も余ってれば4Qにはほとんど出荷出来ないからね。 PS4の出荷量次第では年度内に累計出荷台数並ばれても不思議じゃない
74 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 12:33:24.35 ID:Beb6VSo00
WiiU継続したら据え置き事業はWiiU処分終了次第撤退だよ サードから相手にされず、自社のみでソフトを揃えなきゃならない状況はWiiUの継続期間が長ければ長い程に悪化する。 ユーザーアカウントすら繋げられないなら次を出してもWiiUより売れない
75 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 12:37:22.61 ID:mtl/ndhV0
任天堂が次の据え置き出すなら$100で任天堂タイトル専用機としてならあり得るかも それでも5年で1000万台売れるかも怪しいがw
>>75 以外とそれはアリなんじゃないかなと。
今のWiiUは悲惨だが、逆に言うと任天堂タイトルだけしかないのに、
あれだけの人が買うというのは驚異(※MSやSCEがファーストだけになったら即撤退になるだろうし)
ただ、それをするという事は完全に脇役専念を宣言するという事だから、
プライドは高い任天堂がそれをできるか。
>>72 確かに任天堂のハードだからあの程度のソフトが
売れるとも言えるな日本では特に。
豚コンきって値段安くして細々とやってくしかないんだろうな。
でもそんな事までしてハード事業にこだわる理由も無いと思うけど 素直に他のハードにソフト供給した方がマシだろう
いやWIIUの減損処理は注意深くやらないと とんでもない赤字出して任天堂自慢の資産がかなり溶ける
セガも最強のソフトメーカーになると 言われた時期がありました…
それにハード撤退だと開発部門を縮小して リストラしなきゃいけないしその損失も計上しないといけないのよ 任天堂の地獄はこれ
任天堂の地獄はこれから まず岩田が決算でやばい状況伝えることから始めないと 株価暴落をまぬかれようと誤魔化してタコ配しようものなら 本当にやばくなる。
85 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 15:30:45.63 ID:0p5PesXX0
3dsのコストダウンと円安で前期と同じくらいの ボリューム確保できるなら営業黒字なんでないの
86 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 19:37:21.57 ID:F9rmg6zm0
任天堂の今期は黒字可能かな? 3DSのコストダウンの幅次第 来期以降は棚卸在庫WiiUの評価損を3DS事業で穴埋め出来るか?が焦点 早目に在庫捨てるのが一番赤字額少なく成ると思うよw 無駄に延命して無駄金垂れ流し続けるのも一興だが、先が無い据え置き事業で資産溶かし続けるのを株主が許すかは判らない
http://www.eurogamer.net/articles/2014-01-13-xbox-360-was-the-uks-best-selling-home-console-in-2013 2013 Hardware Chart UK
Nintendo 3DS (including 2DS, XL) ? up 4 per cent
Xbox 360 ? down 30.7 per cent
PlayStation 4
PlayStation 3 ? down 31 per cent
Xbox One
PlayStation Vita ? down 41 per cent
Wii U ? up 41.5 per cent
Wii ? down 72 per cent
Looking just at last year's figures, Wii U was out-performed even by PlayStation Vita,
despite Sony's struggling handheld itself falling 41.5 per cent in sales compared to 2012.
>>85 まぁ普通に黒字は出るだろうね
赤字になるには200円かけてつくったものを100円で売るとかしないと赤字にはならないわけで、
去年はWiiUがそれだったわけだけど、1年たって1台あたりの赤字幅は縮小してるはず
ソニーみたいに自前でCELL作ったりしてれば設備投資分の償却で台数が出ないと赤字が拡大するけど、
任天堂は委託だから売れなきゃ注文絞ればいいだけっていうのもある
(まぁ契約で最低数量とかありそうだけど、棚卸在庫を損失計上するにはさすがに早すぎるし)
赤字が出るならあと2、3年くらいしてWiiUの損切りするときだろう
信者目線で見ても通期赤字だろ。
90 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 19:58:52.45 ID:wWWa/Oh70
WiiUは棚卸資産だから赤字の大きな原因ではないだろw
北米欧州UKデPS4が売れまくってる PS2の再来だ
>>93 それGamestopの話な
それにアメリカの話じゃないし
>>88 ただいつまでも寝かせらんないよね。
値引きすれば売れるものが廃棄損になりかねないw
と考えると岩田辞任と引き換えに値下げ評価損計上で
最終赤字へ かな?
売上減少は(為替に助けられても)ほぼ確定だし 黒はないよ 任天堂 連結売上高 /営業利益 2012.3月期 ***6476億円 /-373億円 2013.3月期 ***6354億円 /-364億円 2014.3月期 ***6000億円? /-???億円
2DSあったしコストダウンも進んでそうだけどね
99 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 09:06:56.05 ID:WfInw84l0
任天堂はDSWiiが急死したから利益を下支えする事業が無い 3DSもDS比較で利益が少ない事業 WiiU含む据え置き事業は赤字垂れ流しても縮小が止まらない危篤状態 通期黒字はポケモンでギリギリ達成するが、来期以降は赤字事業たるWiiUを抱えて先が見えない
100 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 09:11:17.25 ID:emVlLnF30
任天堂は据え置き撤退してタブレット参入してモバイルハード2ライン体制に移行するべき 最早据え置き事業の復活は無理
だから会社規模的に無理だって ソニーがゲームで利益だせなくても ゲーム事業切れないのよりクリティカルだぞ
任天堂が得意とするライト層が世界的に突然消えたようなものだから任天堂はいずれゲーム事業を大幅に縮小するのは必然的成り行きとなるだろう JTやコニカミノルタ、フジフイルムが今では創業期の業務とかけ離れた事業に進出して成功してるように任天堂もゲームから脱皮するときはき近いぞ 上場企業は夢で飯食ってるわけじゃねえんだし 創業者のこだわりとやらで利益でない事業にしがみついてる企業もあるけど任天堂のは死んじゃったのでゲーム事業から撤退するのには好都合だわな
次の携帯機は最初から廉価モデル出してきそう
>>95 11月のNPDが-24%だから12月NPDもゲームストップの販売減と同程度の-20%台の水準になるんじゃねえの
ゲームストップの株価は昨日19%も落ちてるなw
世界中にライト層はたくさんいるけど居場所が携帯機じゃ なくなっただけだよ
>>98 どっちかというと特許回避で急ごしらえした感が強いかな。
製造ラインが増えて管理費などのコストやサポート体制の複数化で
コスト増えそうだけど。
>>102 かるた屋に戻って今の人員が必要かい?
物凄いリストラ費用かかりそうだけどw
去年までで米国3DSは1150万台らしいが、 逆算すると12月は120万台前後だな。 今年度1800万台出荷計画だが、 下手すりゃ前年度下回るな3DS。
>>106 特許は関係ないだろう
今までだって海外向けの廉価版出してたんだし
>>107 05年から1万人超削減--終わりなきリストラ、富士フイルムの執念
http://toyokeizai.net/articles/-/7632/ 業態転換するときはどこの企業もウミをだすためにある程度の出血はするものだよ
今では富士フイルムは毎年1000億円の営業益だすまでになってる
パナや日立もだって不採算部門の人員に大ナタふるってV字回復してるし
筆頭株主は外資ファンドになってしもたので任天堂のトップふくめた人事に激震が走るのは時間の問題だろう
皮肉だよなあ Wiiがもしもうちょっとしょっぱいヒットだったなら うんこコントローラーとしょぼCPUなんて方向にはいかなかっただろうに Wiiの大成功が据え置き撤退かも なんて事態をまねいた
再配置と呼びたいな
据え置き撤退なら削減しないといけないし、 続けるなら逆に増やさないといけない。 どっちにしろ現状維持はない。
据え置き撤退なんざするわきゃねえだろw 逆ざやじゃないハード作れば間違いなく利益は出るんだ ま、今世代で人気定番シリーズが 軒並み世界で100万も売れなくなりゃ別だがなw
>>77 今の所大成功だよな
日本は据え置きは死んだになるのかどうか楽しみだわ
>>109 へーてっきり3D裁判を見据えてかと思ったよ。
>>114 WIIをそのまま売ってもよかったってことかw
俺も少なくともWiiUで撤退するとは思わんが、 採算をとるのはそう簡単ではないよ。 GCの時代とは全然違うから。 ハードの研究開発や維持にコストかかるし、ソフト開発にも遥かに人数や時間がかかる。 任天堂の既存客的にオンライン課金はかなり賭けだと思うが、 それをやらんと多分据え置きやっていけないと思うしねぇ。
>>114 ソニーのPS3での苦しみを任天堂がこれから味わうわけだ
PS3がクタタンの理想と本社のBD推進のためにあんなに高コストハードじゃなければ
利益は出るんだってずっと思ってたと思うよ
投げ出したら信用失うから、大損して大量出血しながら必死にコストダウンして
ソフトリリーズも途切れずに、なんとか先行したライバル360に互角まで持って行って生き延びてPS4に繋げた
WiiUも同じようにできるか注目だね、原価10万のものを6万で売る苦しみよりは楽だろうしな
2000億円分の大半を占めるWiiUの在庫をなんとかすることからくらいだし
>>114 例えばハード粗利率20%くらいで15000円のしょぼいゲームマシンをだして
マリオ専用機にするプランですか
WiiUだすよりはよかったかもしれんが
結局は売上高が下がるためみあった損益分岐点までリストラしないといけないという指摘どおりになりそうな
無駄に体力だけはあるしそこから再スタートもありかね
旧作・新作いずれも前年同週を下回り、盛り上がりに欠けるクリスマス直前週となる
総販売本数では前年同週比で73.75%と、クリスマス直前週としてはやや物足りない状況となっている。
http://m-create.com/ranking/ ライト層が大きく動く国内でも大変なことがおきてるんだよね
国内外でフルプライスゲームを買うライト層が凄まじい勢いで減少してる
このまま年率20%減で推移すれば3年後には市場規模は半減
そんなことは任天堂上層部も気づいてるはずだし技術系の新卒採用人数を半分にしぼったてしてるので
既にゲーム事業の撤退準備はひそかにすすめてるかもしれんよ
121 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 17:44:11.97 ID:9qbSvw3e0
>>118 そういう嫉妬の僻みで他社を貶めるのは良くない。
PS3は完全に自業自得。クタはゲームプログラミングを全く理解せず単純演算を早くしただけの
CELLとNVに食わされてつかまされた旧世代のRSXと「負けて当然」の要素を重ねすぎた。
RSXがNvidiaにつかまされたとか 相変わらずソニー信者は息をするように言捏造するんだな。
123 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 18:23:15.19 ID:tf0U/Iw10
WiiUの次なんて無理だから アホの岩田が今期900万台出荷目標掲げたせいでゴミUは500〜600万台の在庫が有る(部材含めてな) これらを更なる赤字で処分し終わる頃には任天堂の据え置き市場なんて消えてる
124 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 18:34:48.38 ID:9qbSvw3e0
125 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 18:37:11.37 ID:WaJWkPXm0
日経の清の記事でVGの数字を引用してるがVGって信頼できるようになったのか? 調査会社らしいが
そういうこと
いやそもそもって言われても ボケたんだがわかりにくかったかな
当たり前の話だろ。 4DS(仮)の設計はもう始まってないと遅いぞ。
4DS(笑)
過去にいけるなら4DS買うぞ
134 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 19:47:39.71 ID:sVWKnhh60
血を吐きながら3dsを売っていたのにもう4dsかw こんどはパクんなよw
3D機能を流用するなら 4DSでも特許払い続けないといけないな
何も知らない馬鹿がいると思ったらいつもの精神病野郎か
137 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:51:10.27 ID:1iRx2RWF0
任天堂はもう何をしても取り返せ無い据え置きは捨てて、携帯に注力しないと何もかもを失う マジでハード止めたく無いなら携帯に全力かけないと先は無い
チップベンダー各社との話し合い、候補の絞り込みはもうとっくに始めている時期だろうな。 というかもうメーカーは絞っていないと遅いぐらいじゃないだろうか。
一般的に2016年末がターゲットなら設計は中盤 2017年末なら設計序盤ぐらい。
次期据置プラットフォームと統合でしょ あとスマホあるし、5年で入れ替えるって早すぎると思うな
141 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 22:19:00.24 ID:RA7PDSUD0
GBAからDSなんて3年だし大丈夫大丈夫
来月で発売丸3年だからな もう出すもん全部出したし 次ってことなんだろうが、 問題は、3DSに移行するときにあったWiiDSのような市場は存在せず、 金食い虫のWiiUしかないっことだな
WiiUの進化系はいらんがヴァーチャルボーイの進化系がきたら間違いなく買う HMDの技術もやっと実用に耐えるレベルまで来てるんだし頼みますよ任天堂さん
>>143 つ3DS
ヘッドマウントディスプレイは16歳以下使用禁止
裸眼立体視と違ってガチで駄目なので
メジャーな採用はあるまいよ。
3DSが主力ソフトを出し終えて急激に衰退し始めるようなら (特に海外)3DSの後継機もWiiUのように超コケするかもしれんな
>>144 まだ3Dメガネつけた据置のがええわ
仕事の関係で毎年3D&バーチャル リアリティ展とかいうのに行ってるが裸眼立体視なんてカスみたいな扱いやで
まぁそもそも3D関連のブースそのものが小さいんだけどね
価格ミスらなければ携帯機は安泰だと思うがな
148 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 00:18:17.34 ID:Yj53y6KS0
今年はポケモンの三色目だか2だかリメイクだろそれとスマブラ まぁ去年でのピークアウトで衰退一直線は避けられないと思うが まだ携帯機続けるつもりなんかねぇ
毎年同じようなの出してさすがにバカな任天堂ユーザーも飽きるでしょ 俺が見ている任天堂信者のサイトも わざわざトップに他社のユーザーさんは不快になるかもしれないので注意してくださいとあるのに そのサイトの管理人の日記が任天堂が絶望的という内容を数年前から書いてて 不快どころか面白くてしょうがないよw PS4の売れ行き見てもはやハード事業は撤退を迫られてると書いてた 確かに2009年あたりまではPSが危ない的な内容で元気だったみたいだけど 俺が見始めたのは去年からで注意書きは必要なかったねw
>>149 ポケモン3色目で1年で出たのはGBのクリスタルだけよ
年間800億円の宣伝費と500億円の開発費かけるなら ゲームやめていったん全員リストラして他の成長産業の企業を買収してゲームにかけてた費用を投入するほうが効率よく金は稼げるだろうに もうポケモンもマリオも飽きられてきたんだから撤退する潮時というものだわ
153 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 10:36:39.21 ID:nWd0G/u70
アップルの世界宣伝広告費が1000億円なんだよね いかに任天堂が無駄な広告費を使ってるかわかる これだけのコストを暇つぶしのゲームにかけてるから神の怒りに触れて突然なにもかもまくいかなくなった 医療とか食品とかもっと社会の役に立つ事業に人材と資金を投じてゲームからシフトすれば任天堂は立ち直るだろう
156 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 11:22:03.86 ID:wIRCkODu0
もうね、積年の怨念に固まったゴキブリがここぞとばかりに任天堂に鬱憤を晴らしてるな。 もっと軽快に話せないものかね?
VITAがPS4の付属機器として売れてるってほんと? 増税前にVITA買いたいけど
世界最下位PS3とかさんざん叩いてたんだから お互いさまだろうよ… 昨日の週販スレでは任天堂派が WiiUがVitaに負けたもんだからVitaTV叩いてたぜw どこの信者やるのも勝手だけど 同じ穴の狢ってことを自覚してモノ言ってほしいわw
任天堂派は紳士でPSスレが荒れたことはなかった、というストーリーらしい。
ちょっと前まではそれを任天堂信者がPS関連あいてにやってたんだがな その時は何も言わなかったくせに、今になってそんなこと言い出してもね
世界最下位PS3とは言うけど下手したら箱○とPS3は最終的な累計でwii抜く可能性あるからな
史上最速のペースで売れてるPS4を現在進行形で 叩きまくってるゲハのチカニシのキチガイっぷりは見えないらしい
チカくんって存在するんか? 360時代の後期に差し掛かるまでは豊富な独占とマルチにアドバンテージがあって360を推す理由が明確にあったが 後期になってからはマルチも差異なしマルチハブも出てくるということでだいぶなりを潜めた PS4一強の今世代ではOneを押す声などほぼなし チカくんってただのゲーム好きなんじゃ?
164 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 12:52:04.83 ID:wIRCkODu0
PSWの場合お仕事で煽ってるゴキブリさんがいるから荒れる。 ちょっと前までのテクノスレ等はひどい物でギャース(ギアース)ヘイポー(ヘイロー) と言う言葉が並ばなかった時が無い。 そして低性能GPUと、単純演算用CPUが使い物にならないと言う当然の議論すらマンツーセルで 反撃状態。
それ、君がいつもやっていることじゃん
166 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 13:07:22.21 ID:F+t6k2dP0
>>155 任天堂も1000億円使ってたんだぜ数年前は
つい、最近まで数字が捏造とか、 故障率は50%だとという声でいっぱいだった気が。
168 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 13:18:39.41 ID:JB15+kKj0
吉田も任天堂は違う仕事してるって表現してるよね サードメインの正にプラットフォーム作る仕事してるのがSCEやMSで、自社タイトルだけで成立する市場を作る事を最優先に仕事してるのが任天堂 任天堂タイトルが据え置き市場ではほとんど必要とされなくなったからWiiUは売れないんだよね
169 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 13:23:58.82 ID:dx2LcE330
任天堂はもう一度真剣にゲーム作らないとダメだ 先ずはタブコンを活かしたゲーム作ってみろよ それすら出来ないならWiiU回収して撤退しろ
プラットフォーマーとしてビジネスをしているSCEやMSと 任天堂ソフトを売るためのビジネスを任天堂ってのはあるね 似ているようでビジネスモデルはかなり違う
いまさら、プラットフォーマーをやることがビジネスになるのだろうか ロイヤリティは1本あたりどれくらいはいるの? 昔は1,000円/本くらいはとれてたみたいだけど これでも1億本売っても1,000億円程度の粗利で販管費を除いたら赤字
ロイヤリティどころかサードに資金支援もしてるみたいだからねえ
ロイヤリティ収入を見込めないのなら資金援助や様々な契約をしてサードを誘致するメリットは? と考えればプラットフォームがビジネスになるかどうかなんて疑問は出てこないんじゃない
どんな業界でも、金持ってる企業が参入してパワーゲームをやったら儲からないよ 幸い、初代箱の敗北と360の引き分けでMSは無茶なパワーゲームが出来なくなったけどね
175 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 15:15:35.57 ID:wIRCkODu0
>>174 元々無茶なパワーゲームと言うのは短期決戦を想定したもの。
ゲイツもまさか15年戦争になるとは思ってなかったろ。
落ち着くところに落ち着いたのさ。
>>171 MSや任天堂と3分しなけりゃ3倍になるだろ
しかも総数でも前世代より普及するとなればウハウハやが
全滅論展開する連中はほっといて据置機は世代ごとに 拡大し続けてるからな
>>176 売上が2倍3倍にならんとダメなのか
そりゃ株価も上がらんわな
FPSも斜陽か
181 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 18:44:45.84 ID:Hzin0+sY0
PS4は一年先行したWiiUとの差が100万台切ったのか 今期にどれだけ出荷出来るか?次第だが、3月末前にWiiUの累計出荷数ぬくな
182 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 18:49:14.25 ID:NB51mdfV0
FPSが斜陽なら任天堂のマリオやゼルダは死んでるのと同じだ
FPSはジャンルでマリオ、ゼルダはシリーズだしちょっと比較できないんじゃない? まぁマリオ、ゼルダを任天堂っってジャンルに一括りするなら同意見だけど
2013ソフト世界売上本数 (前年比) PS3 1億3588万本 ( + 7 % ) 360 1億1645万本 ( - 12 % ) 3DS 5508万本 ( + 42 % ) Wii 4059万本 ( - 43 % ) PC 2682万本 ( - 18% ) DS 2355万本 ( - 41 % ) WiiU 1442万本 ( +220 % ) PSP 1018万本 ( - 32 % ) VITA 988万本 ( + 11 % ) PS4 930万本 Xone 683万本 VITAすげえええええええええ!!!!
CODやアサクリは次世代機で復活できないと海外大手バンバン倒産するんじゃ
UBIは代わりにウォッチドッグス売りそうだけど、アクティはどうするんだろうな
187 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 21:00:31.77 ID:aRn6Yx8l0
アクティ デスティニー EA タイタン UBI ウォッチ、ディビジョン
UKもそうだったけど次世代機売れるだけCoDとかBFとかアサクリとか 売れていくから最終的には同じ程度になるよ
UKもそうってUKも含めた全世界で下がってるんだが
UKは旧世代機のみのロンチでは50%60%前年比より落ちてたが 次世代機発売後は20%台に回復してたじゃん 次世代機のタイトル数は急速に増えないし 次世代機が売れればそれらのタイトルは売れる
Unitベースでしょ。 Priceベースだと2割程度じゃ済まない。
プライスベースのデータなんてねーじゃん 次世代版売っていけばいい話だし
価格なんてamazonみてるだけでわかるだろ…
3000万本のGTAVがなければ、去年の数字は結構やばかったな。
じゃあこれまでの売上高教えてよ
X1PS4ソフトも結局フルプライス維持出来なかったな。 X1PS4ソフト価格が下がるのであれば 360PS3ソフト価格はもっと下がる。 X1PS4で59.99$から定価を上げられなかったのは痛恨になりそう。
一昨年の下落率と去年の下落率のデータ 出せばいいんじゃね ないんだろ?
年末商戦の価格も見てない人間がこのスレに居ること自体おかしい。
>>184 VGやめーや Wiiが4000万本とかデタラメもいいとこ
>>198 いいからはやくソフト別の売上高出してみろや
>>198 実際UKで盛り返してるはソースありの事実なわけで
それに文句つけるならソース持って来いってだけだよ
値下げなんて毎年やってるんだから
>>201 値下げスピードが全然違うでしょ。
今年はフルプライスの時期があったか?というレベルで下がってる。
だからソース持って来いよ
このスレでも散々話題になったのに今更何言ってんだ? 大体価格気にしてないなんてお前このスレの住人でもないだろ。 俄かは邪魔だから100年ロムってから書き込んでください。
はい逃亡
はっきりした数字が出るのは来年か再来年だな Wiiのときは3年くらい米国では品薄続いてたが
VGソースよりひでーな 妄想ソースw
もうちょいすれば決算で数字出るだろ。 俄かのくせになに我が物面で書き込んでるんだか。
結局据え置き全滅論という主張ありきで妄想を重ねてるだけだからね
値下げが酷かったのは、むしろ任天堂系じゃないか
>>210 NDSのニューマリオが全然値崩れしてなくてお茶噴いたは
DSのニュースーパーマリオの頃は良かったよな。 去年なんて、値下げどころかマリオを何本もタダで付けたWiiUお得パックまで投入したのにあの結果だったから。
>>212 海外じゃニューマリオ(+DLC)しかついとらんよ。
バンドル内容は日本の方が遥かに豪華。
214 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 23:22:01.05 ID:Yj53y6KS0
>>213 日本のpartyとカラオケの代わりに3Dランドとルイージにマリオ帽子だろ
他のリモプラとかは同じ
日本の方が遥かに豪華とかないわカラオケとかイラン
ホントゲーム機としてじゃなくパーティグッズとして売ってるよな
日本市場に限っては通年でPS3と同数に持ち込めたから、 その海外より遥かに豪華なバンドルって一応効果はあったわけか。
UK top 100 (2013)
http://www.mcvuk.com/news/read/the-1...f-2013/0126802 1. Grand Theft Auto V (Rockstar)
2. FIFA 14 (EA)
3. Call of Duty: Ghosts (Activision)
4. Battlefield 4 (EA)
5. Assassin’s Creed IV: Black Flag (Ubisoft)
6. Tomb Raider (Square Enix)
7. FIFA 13 (EA)
8. LEGO Marvel Super Heroes (Warner Bros)
9. Minecraft: Xbox 360 Edition (Microsoft)
10. The Last of Us (Sony)
97. Super Mario 3D World (Nintendo)
220 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 23:51:33.41 ID:kI1k9tlD0
>>218 10位で30万いってるかどうかも怪しいな
任天堂関連だけ悲惨だからなあ
>>222 UKのマリオ3Dワールドついてる奴は定価がソフト分上がってるから
全然お買い得じゃないし
更に任天堂オンラインストア専売。
効果なんてはっきり言ってない。。
それとブラックフライデーのバンドルは店が勝手にやってる。
今日はNPDデイか ブタがまた発狂するな
>>223 299£=約45000円でお買い得と言われても…
NeogafのNPD予想スレでは 圧倒的に箱one>PS4って予想が多いな 12月は。
日本の尼ランも異変が。 黒vita品切れ、30以内4色vitaランクイン もちろん3DSより上位。 任天堂の最後の砦日本の3DS事業も陥落かな?
中高生がVita買い始めて良いハードだってことが 徐々に口コミで知れ渡って来たかもね
231 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 00:32:55.49 ID:bn33dAj60
どうせ12月もPS4が一位だろ 120万くらいで
12月はneogafの予想通り箱1が勝ってるよ amazonで在庫チェックしてたけど12月のPS4はクリスマス前の20〜23日に大規模な出荷があった以外は常に在庫なしだった
PS4は在庫切れ酷くてXB1は他の地域捨てて米に集中したのか在庫に余裕有ったからなぁ
234 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 00:40:18.07 ID:bn33dAj60
>>232 neogafの予想は420万出荷発表後は皆PS4が上。
まあ、この状況でoneの方が売れたって考える人はいないよ。
12月でPS4は210万上積みしてるんだから 北米120万その他90万くらいじゃないのけ? それならアメリカ単体でも110万くらいはいってそうだが neogafでもそれくらいの予想が多いんじゃないの
ちなみに12月は箱1が勝ってると言っても 箱1が90〜100万、PS4が85〜95万程度の差ね かなり自信のある予想
PS4の420万は北米だけじゃなくて欧州が好調だからだろ 逆に言えば欧州で苦戦してるのに300万の箱1は北米で相当な数を稼いでる
その他地域でもけっこう行ってると思う 中東・アジア・中南米・豪州の行列みると そりゃ1カ国じゃ3万いくかどうかさえわからん誤差みたいな数字だろうがチリも積もれば とくに11月NPDも予想でそこで誤差けっこうあったから
箱1が100万って欧州0計算かよww
240 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 00:50:57.09 ID:bn33dAj60
米amazonはPS4の在庫なくてもクリスマスには届けますって予約受け付けてたじゃん。
http://www.mcvuk.com/news/read/ps4-outsold-xbox-one-by-166-000-consoles-in-uk-last-year/0126321 UK
PS4: 530,000
XboxOne: 364,000
http://www.next-gamer.de/news/so-oft-wurden-ps4-und-xbox-one-in-deutschland-verkauft/ ドイツ
PS4: 250,000
XboxOne: 100,000
http://es.ign.com/forum/threads/base-instalada-ventas-lanzamiento-consolas-espana.192/ スペイン
PS4: 157,000
XboxOne: 35,000
NDS: 4,500,000
Wii : 2,800,000
PS3: 2,500,000
PSP: 2,400,000
360: 1,100,000
3DS: 900,000
PSV: 250,000
WiiU: 80,000
全部GfKソースだけど欧州でこれだけPS4に差を付けられてるのに300万ってことは北米で稼いでる以外考えられない
もし12月もPS4に負けてるなら箱1の300万発表は実売じゃないってことになる
242 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 01:01:44.67 ID:bn33dAj60
>>241 コレでアメリカ並みに売れたとか、無理ありすぎだなぁ。
箱もpsも80万あたりがギリギリ自社発表と整合性とれるラインじゃない?
今回のNPDはPS4とONEの争いも重要だけど、 WiiUの数が一番注目されると思う。 99%、900万台達成不可な数字が出され、なんとかなると言っていた年末年始は終わり、 巻き返しの余地は無い。 また、マスコミが騒ぎ出すぞ。
12月13日 南アフリカ共和国、アラブ首長国連邦 、サウジアラビア クウェート 、カタール 、バーレーン オマーン 、チェコ 、スロバキア ギリシア 、トルコ 、ボリビア ニカラグア 、パラグアイ 、ウルグアイ 、ベネズエラ 12月17日 香港、韓国 12月18日 台湾 12月19日 シンガポール 12月20日 マレーシア いくら市場規模小さいとは言っても各国発売で配分は行っちゃうからなぁ 米一極集中で300万売ったXB1のが米で売れたという予想はわかる
246 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 01:03:59.50 ID:bn33dAj60
>>241 つうか、MSは小売りの実売は把握できない。もちろんソニーも。
調査期間の結果がでないうちの発表は全部出荷です。
箱1は在庫が常にあるのが唯一の+だよね 売り上げ的にはw
俺も12月は僅差で箱1だと思うわ
正確な実売は把握できないけど精度は非常に高いだろ 実売が把握でないと生産の計画ができないし在庫リスクもあるからね だから俺はMSとソニーの発表信じてるしだからこそ12月は箱1が勝ってると予想
250 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 01:08:14.75 ID:bn33dAj60
>>248 500ドルの商品テコとを忘れてはならない
今のアメリカって普通に景気良いから年末は値段関係なく売れまくるよ 勝負は通常の需要に戻った1〜3月ここで潜在的な需要があきらかになる
>>244 どうせ20〜30万台くらいだからどうでもWiiDS
253 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 01:11:28.16 ID:bn33dAj60
>>249 ゲーム機の生産計画なんてホリデー終わって在庫がどれだけあるかで判断するだけだよ。
生産が春節まで休みなしか、それとも半年間の停止になるかだけんだ。
12月箱1が売れた予想が多いのは 実感として箱1は在庫があった、PS4はなかったからだろうな。 実際オンラインショップでも箱1の在庫あったし。 まぁどちらにせよ12月トップは3DSだと思うよ。 12月アメリカ単独で120万は出荷してないだろうPS4
255 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 01:12:41.26 ID:bn33dAj60
>>254 amazon以外の店舗も箱1は在庫潤沢でランキングも上位だったな
これに箱1の300万発表、欧州の不調という情報を考慮すれば北米の売上が凄かったとしか言いようがない
257 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 01:16:05.75 ID:bn33dAj60
>>254 11月の210万台の比率がそっくりそのまま12月の210万台に当てはまるだけでしょ。
>>245 こんなん全部合わせて20万台でお釣りが来るでしょ
>>257 いや、PS4は北米以外の世界中で発売されたし
欧州も1週分の11月とは違うから
北米分の割合低いと思う
>>257 新たに発売された地域も有るしなぁ
ukの実売がロンチ25万の年末累計53万で出荷が11月分12月分同等とするとどこかの配分が削られるわけで
米も最大120万でこっから削られてるかどうかだな
261 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 01:22:27.09 ID:bn33dAj60
>>259 北米は欧州よりももっとでかい市場なのに何で比率下げるのよ。
どんな無能経営者だ。
もっとも売れる12月なのに。
>>261 11月ロンチにどかんと売れたハードは
12月でかなり落ちることが多いよ
在庫の問題だろうが
別に12月PS4が負けたからって箱1大勝利ってわけじゃないから冷静になろうぜ アマゾン見る限りだと1月はPS4圧勝で間違いないからさ
264 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 01:33:15.53 ID:bn33dAj60
>>262 意味わかんないから。
いまのところoneがPS4より売れてる根拠はないよ。
こうやって勝った負けたといいつつ今年後半にはPS4/XONEにすんなり移行ってパターンなら嬉しい。
まあPS4が売れたのも箱ONEとほぼ同時で盛り上がり 消費者を高揚させたのも大きいだろうね。 WIIUも今年だったらましだったかも。
267 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 01:49:38.82 ID:bn33dAj60
>>263 説得力が無いんだよ。
在庫が逼迫してる地域を無視して余裕のある方に回すの?
どんな世界だ?
余裕なんてブラジルしかない
特に意味はないけど復習 米国10月と11月と12月(NPD、3/6/9/12月は5週集計) GBA PS2 .PSP .NDS ..360 .PS3. .Wii. .3DS. .PSV. .WiiU. .PS4. .XB1 2005(10) 2005(11) 820K ..535K ...353K ...369K ..326K 2005(12) .1213K 1500K 1120K 1070K ..281K 2006(10) 169K ..235K ...130K ...360K ..218K 2006(11) 641K ..664K ...412K ...918K ..511K ..197K ..476K 2006(12) 850K 1400K 953K 1600K 1100K .490K .604K 2007(10) ..184K 286K ..458K 366K .121K ..519K 2007(11) ..496K 567K 1530K 770K .466K ..981K 2007(12) 1100K 1060K 2470K .1260K .797K 1350K
GBA PS2 .PSP .NDS ..360 .PS3. .Wii. .3DS. .PSV. .WiiU. .PS4. .XB1 2008(10) ..136K 193K ..491K 371K .190K ..803K 2008(11) ..206K 421K 1570K 836K .378K 2040K 2008(12) ..410K .1020K 3040K .1440K 726K 2150K 2009(10) ..118K 175K ..458K 250K .321K ..507K 2009(11) ..203K 294K 1700K 820K .710K 1260K 2009(12) ..333K 655K 3310K 1310K 1360K 3810K 2010(10) .342K 325K ..250K ..232K 2010(11) ..1500K .1370K ..530K 1270K 2010(12) ..2500K .1860K 1210K 2360K
GBA PS2 .PSP .NDS ..360 .PS3. .Wii. .3DS. .PSV. .WiiU. .PS4. .XB1 2011(10) .180K 393K ..250K .250K 250K 2011(11) .350K .1700K ..901K .860K 795K 2011(12) .***K .1720K ..940K 1060K 1600K 2012(10) .180K 270K ..240K .***K 250K ***K 2012(11) .370K .1260K ..***K .420K 540K 218K 425K 2012(12) .470K .1400K ..***K .475K .1250K 250K 460K 2013(10) .166K ..***K .***K 452K ***K ***K 2013(11) .647K ..424K .***K 769K ***K 222K 1138K 909K 2013(12) ..K ..K. K. .K. .K .K K .K
Uは11月22万しか売れてねーのかw しょぼすぎんだろ マリオ効果ナッシング
274 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 07:51:20.04 ID:bn33dAj60
wiiu37万 3ds120万 どっちも去年以下、、、
Xbox One: 908K [Best selling next-gen console] Xbox 360: 643K (-54.1%) [Best selling current-gen console]
やはり俺の予想に近いな 11月12月のトータルだとPS4のほうが上らしいからPS4の12月は70万以上は確定
箱勢がシェア50%近くをしめたことが判明してこのスレはお通夜だな
PS4とXboxoneに関してはVGの傾向と大して変わらんね
あれあれ? Xboxが北米でトップを取ってるけど 今日はゲハが静かになりそうだなw
やっぱりソフトがある方が売れるんだよ
また品薄を無視して語るつもりか
シナウス!スナウス! 悔しいのう〜w
いや実際品薄だしw 箱1はどこでも売ってるけど
北米12月は箱一ちゃん勝利け
そのままずっと品薄だったら永遠に実質勝利だなw
12月のPS4は北米80万欧州40万とか?
とりあえず1月の数字が出るまでおとなしくしてくれ、言い訳はそからでも遅くは無いw
>>289 俺のレス見てくれれば分かるけど12月は箱1勝利を確信してたぞ
昔と違って今はオンライン市場の規模が桁違いだしネットで在庫やランキングが確認できるから予想なんて簡単にできる
後から確信してたと言われても反応に困るわー
自分のレスを貼りたくないからレス抽出してくれればいいんだけど NPD出る前の深夜にちゃんと根拠を示して箱1が勝ってると言い続けてたぞ
言い訳は2月に聞くよw
きっと君は来ない
言い訳するのは12月もPS4が勝ってると言ってた人達だろ 何で12月箱1勝利予想してた俺が言い訳しないといけないんだ?
ずっと、ライゲツハ-!!って言ってそうだなw
これ、そんな言い争うほどの話じゃないと思うけれどなぁ。 北米に限っては、12月はXONEをかわして上回ったとしてもおかしくないでしょ。
>>299 そうなんだよねw
12月箱1勝利を予想した深夜はPS4派の人に絡まれて1月PS4圧勝と予想した今はたぶん箱1派の人に絡まれてる
MSは北米で勝負を掛けて、なんとか12月だけは死守したんだから 箱信者は素直に喜べばいいと思う
勝負?死守? PS4がショボかっただけでしょ
しょぼいPS4にUKでぼろ負けしてちゃいかんよ
このスレくらい煽りは止めたいものだなあ ちなみに俺が1月PS4圧勝とする根拠は1月は毎週末に大規模な出荷があるのとそれが即品切れでランキングが常に上位にあるから 一方箱1のほうは常に在庫ありにも関わらずランキングが上がってこないから年末需要を抜きにした平常時の需要は多くないと判断
売上げスレで妄想たれるから叩かれるだけ、おとなしく数字を待ってろよw
仮に北米がPS4とX1互角としてもイギリス含む他の地域でPS4圧勝だから 今世代のPS4の勝利はもう確定だよね
ほんとは売上だけでなく宣伝費も見守れるといろいろ見えてくるのだが。今回北米Xbox は相当な費用をかけている。
売上スレだけど色々予想したりするのはどこもやってるだろ 数字待ってろって言われてもNPDは月一でしかも数字も一部しか分からないしなあ 海外の経済マスコミがVGをソースに使うことがよく起こるのもNPDが情報公開しないせいだしどうにかならないかね
GT6: US; <180K 日本300K フランス145K ドイツ100K いつのまにか日本がこの分野で一番の国に躍り出たな
正直、7:3くらいでSCEにMSが勝っていた北米市場で、 5:5レベルまで追いつかれるのはMSにとっては大きな痛手だろう。 ロンチ13カ国以外は捨てるレベルの総力戦をやったのに。
去年12月のVG占い当たっていたのかw
312 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 13:15:08.46 ID:G38iTUGd0
>>292 後出しじゃんけん君の言ってる事は「嘘」を認定しても構わないんじゃない?
コテとトリップつけるんだったら話は別だけど。
昨日から箱が上回ってるって言ってる人いるよ ログ読んでくればいいじゃん
同じIDの人が言ってるのに後出しとか嘘乙とか酷い話だw
Fire Emblem: Awakening FE ~ 370k Sly Cooper PSV ~ 67k Etrian Odyssey 4 ~ 36k Brain age ~ 26k Luigi's Mansion 2: Dark moon ~ 1M+ Monster Hunter 3 Ultimate ~ 224k Soul Sacrifice ~ 72K LEGO City 3DS ~ 365k Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Soul Hackers ~ 36k Donkey Kong Country Returns 3D ~ 386k Animal Crossing: New Leave ~ 910k Project X zone ~ 87k Shin Megami Tensei IV ~ 96k Mario & Luigi ~ 472k Killzone: Mercenaries ~ 102k Rune Factory 4 ~ 47k Rayman Legends PSV ~ 20k Sonic Lost Worlds 3DS ~ 97k Mario Party ~ 252k 累計 脳トレは完全に終ったんだな
318 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 14:27:30.84 ID:YnLr+6HS0
-Sony says they're still in the lead with PS4 when you add up sales of both systems over the two months. -Nintendo's statement a few days ago would imply that the 3DS is somewhere near 1 million units, but we don't have an exact figure yet. -The 3DS was the best selling system of both December and 2013. -This was the Wii U's best month meaning it's above 460K. I'm unsure how Microsoft classes its generation to give us a ceiling. -Aquamarine has provided a contextualized GameCube and Wii December NPD results post here for the interested (worst GameCube December was 573K near launch, worst Wii December prior to Wii U was 604K near launch):
Xbox One: 908K [Best selling next-gen console] PS4は品薄だから置いといて、箱一はあまり売れてないな
十分売れてるだろう。 箱1も12月前半はそれなりに品薄だったしね
321 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 14:59:10.26 ID:BU4LC3K60
まあやっぱり箱は北米で強いな PS4はすんなり圧勝というのは早まった見方だ 箱はキネクトや独占キラータイトルもあるし油断のならない相手だろう
PS4がアメリカで売れた数字は出てないの?
これが正解か知らないが Xbox One: 908K PS4: 900K Xbox 360: 643K PS3: 299K WiiU: 480K Wii: 150K
3月には箱にtitanfallが出るんだぞ PS4これからずっと負け続けるわ
>>320 品切れしてなていだろwあまってるだろ、それでこの売上は低い
PS4 905k ぐらいらしいよ 誤差レベルだって
>>323 PS4: 900Kってどこに書いてあった?
>>325 クリスマスの前週ぐらいまでは箱1も品薄傾向だった。
>>324 PS4が品薄じゃなくなれば、北米でも勝負にならないだろ
品薄でもないのに12月で90万台程度は、箱一のポテンシャルの低さが見える
150万台くらいなら売れてる勢いあると思うが
随分PS3が少ない数字だなぁ
332 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 15:07:27.63 ID:YnLr+6HS0
>>328 ネットがそうだっただけで実店舗の方はもう少し解消早かったみたいだけどな
いや、箱一はネットでも余ってたろw このスレの過去ログ見れば分かるんじゃない
>>329 dd
これってどこから出たのかわからないけど信用できるものなの?
訂正 Xbox One: 908K PS4: 903K Xbox 360: 643K PS3: 299K WiiU: 480K Wii: 150K
336 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 15:12:06.48 ID:YnLr+6HS0
ネットはこのあたりだねー 90 名無しさん必死だな sage 2013/12/12(木) 19:14:33.73 ID:1GWdPENN0 bestbuy見ると箱1は完全に品薄解消したっぽいな。 もうずっと在庫ありだわ。
むしろUの480Kは検討したと思う
箱○が売れすぎだろう せめてWiiUはそこ抜かないと
>>334 リーク神のグラフから逆算してるから
誤差はあってもほぼ正確
340 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 15:15:38.89 ID:YnLr+6HS0
>>337 日本の2倍程度だし今までよりは頑張ったかも
この結果を見て 一番売れたから箱一はやっぱり北米では売れてるって短絡的なゲハてきな感想じゃなく、 過去の売上データや品薄状況なども考慮し、箱一が北米でさえ結構厳しいと分析できるのが売上スレ住人
15:15 79740 任天堂 通期業績予想及び配当予想の修正に関するお知らせ
10月 8万台 11月 23万台 12月 48万台 前月比の増加率に関しては、例年の年末ブーストで見せるパターンに準拠してはいるか。
>>338 箱○も前年比で売上大幅に落ちてるけどな
11月の売上より悪いし、一番失速感があるのが箱○
失速感ってそりゃアホすぎるだろw
348 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 15:26:56.07 ID:YnLr+6HS0
WiiU前回予想→今回予想が900万台から280万台にwwww
WiiUの話を振ろうと思ったけど、可哀想だから止めておくわ
これでしばらく赤だ黒だ株価がどうだとか スレからはずれた書き込み減るだろう
x1は在庫あったのに品薄のPS4とほぼ同じ数字か だめじゃん
在庫を北米に回した結果、店頭でだぶつきつつもPS4を僅差で交わした それで欧州は出荷量で割を食ったんだろうけど、北米以外の需給のバランスは取れてるのかな 出荷を抑えてその上で市場で余ってるなら、今後は更に差が広がらないか心配
3DSの売上が分かったら、誰か書いといて
任天堂凄い下方修正かけたな 巻き返す策はあるんか?あんまり期待してないけど
だめってことはないだろう こわなに健闘すると思ってた人はそういないんでは
てか発売国数多くして、1番競争が厳しい米国で 品薄で数万差で負けるってソニーアホだなとしか思わんわ どっちにしろ勝てるとこなんて後回しでいいのに。
360 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 16:20:35.14 ID:YnLr+6HS0
売上高 9200億円 → 5900億円(-35.9%) 営業利益 1000億円 → ▲350億円 経常利益 900億円 → 50億円(-94.4%) 当期純利益 550億円 → ▲250億円 3DS販売計画(ハード) 1800万台 → 1350万台 (-25.0%) 3DS販売計画(ソフト) 8000万本 → 6600万本 (-17.5%) WiiU販売計画(ハード) 900万台 → 280万台 (-68.9%) WiiU販売計画(ソフト) 3800万本 → 1900万本 (-50.0%)
>>359 それでユーザーが得するのか?
ただでさえ未だに日本じゃ発売決まってないハードもあるが
去年と3ds北米のハード販売数対して変わらんということはやっぱ12月100万くらいだったのか? 良うわからんな
GCとWiiUの推移比較 GC ハード 01年度 380万台 02年度 576万台 ソフト 01年度 1437万本 02年度 4614万本 WiiU ハード 12年度 345万台 13年度 280万台(予想) ソフト 12年度 1342万本 13年度 1900万本(予想)
365 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 16:46:03.47 ID:YnLr+6HS0
ようやく判明した 12月のPS4は860k
岩田は一応続投宣言してるけど今期で退任だろう 次の社長はハード事業からの撤退とMSとの提携とかいろいろ模索するかもしれんね
WiiUは200〜300万だろうと予想していたが、 3DSもハード25%減まで行くとは思わなかった。 日本での強さ&ハード売上なら日本・海外で1位なのにこの状況って、 任天堂経営陣は目標設定時にどんだけラリってたんだ。
6600万のうち任天堂ゲーが8割くらいしめてそうだな
最近の任天堂の怖いところは、下方修正のハードルの下を更に潜っていく所 勘違いした発言聞くと本当に石橋を叩ききった数字か疑問
金額ベースだともっと酷い差になるな 海外の連中が携帯機に出さないのも当たり前だ
3DS発売当初、最初に任天堂が出した予想本数は6400万本だった。 最初の1年間でそれぐらい売れると思ってた。 それが3年目の今も6600万本予想だからな。 どれだけ見込み違いだったかってことだな。
好調の3DSでも不調のWiiUでも、 ことごとく目標を外しまくっているところに、 今の任天堂が浮き足立ってるのかがわかる。
まず3DSは199ドルとかの基地外じみた価格設定を見直すことからはじめないとねえ ソフトもDSは5〜29ドルと大変お求め安い価格だったのに3DSソフトは主要タイトルは39ドルから全く値下げしない強気姿勢の価格も悪い意味で目立ってた 岩田はちょっと価格に鈍感すぎるからこの人が社長続けてる間はもう駄目だろうw
>WiiUは200万、3DSは1300万 >営業赤字額は500億を超えると予想。 過去の俺の予想 売上6000億切りで赤字500億を見込んでいたが 思ったよりコスト削減が進んでいたか
378 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 19:42:00.37 ID:Z629w56v0
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 2013/12/01(日) 18:48:15.76 ID:EJoYsunt0 FY2014 下半期見込み(任天堂予測) Wii →150万台 500万本 DS →0万台 500万本 3DS 1400万台 5300万本 WiiU 850万台 3200万本 下半期売上 7000億円 ↓ FY2014年 上半期見込み(俺予測 Wii →150万台 1000万本 +100億 DS →0万台 500万本 +-0 3DS 1000万台 4000万本 -1000億 WiiU 250万台 1500万本 -2500億円 下半期売上 3500億円 営業利益??? 通期売上 5500億 営業利益?? --- 下半期+上半期の俺予測と答え合わせ Wii 197万台 2490万本 →120万台、2600万本 WiiU 296万台 2130万本 →280万台 1900万本 3DS 1389万台 6738万本 →1350万台 6600万本 DS 10万台 1025万本 →誤差レベル万台 1000万本 やべえええ俺予想見なおしたらWii本体以外の数字ほぼあたってるwwwww てか任天堂の東大卒の予想下手くそ過ぎwwwwww
XB1のがやっぱ売れたかつーても先月と売り上げ変わらずPS4と大して差が無いって… 米に一極集中で在庫集めたのにやっぱ500ドルの限界って事かね 任天堂は予想通り大惨敗で下方修正だな ホントQ2で下方修正しなかったのは詐欺だよなぁ
>>379 限界も何も、過去のハードのロンチに比べたらかなりのロケットスタートなんだから
その上をいってるPS4が異常なだけ
>>378 そりゃ12月に予想すりゃ大体は合うだろ。
382 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 19:56:51.15 ID:Z629w56v0
ONE 12月 アメリカ 908 11月 アメリカ 909 UK 364 ドイツ 100 スペイン 35 確定分 231万6000台 未集計国 オーストラリア オーストリア ブラジル フランス カナダ アイルランド イタリア ニュージーランド 300万セールスって数字は出荷なのか実売なのか微妙なとこだな。
任天堂はオワコンメーカーだな
スペインはクリスマス前までの数字だよ
>>366 PS4は86万台か
これも俺の予想通りw
つーかNPDで荒れてると思ってスレ覗いたらとんでもないニュースが出てたのな
WiiU900万台を信じてでもいない限り とんでもないニュースでもないだろ
387 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 20:08:56.07 ID:YnLr+6HS0
ところで860kてどこからわかったの?
>>387 neogafにいるいつものリーク師だろ
信者目線で見たら間違いなく赤字だと思うがな。
携帯機のソフトなんて単価が低すぎてどんなに売れても大きな利益でないよ さらに任天堂の場合は広告費も半端ないからWiiUの失敗の穴埋めなんてできるわけがない
creamsugar
>>391 任天堂の広告費はニンテンドーネットワーク費用込なんだな。
有料化したいところだが
そういうものを軽視しし続けた結果サービスが充実できるわけもなく。
>>392 neogafのNPDスレにいるcreamsugarって奴
>>388 大和とかの証券会社の予想と今日発表の数字は同程度の水準でアナリスト平均は400億程度の黒字だけどすげえ赤字見込みになったのは
在庫を今期内に減損処理するからじゃねえかな
流通在庫を今期内で会計処理して来期新社長にバトンタッチしてあげないと次の社長が可哀想すぎるし
アナリストの予想なんて適当だよ ハッキリ言ってゲハ住人の予想のほうがゲーム業界に限れば精度高い
>>396 ちげーよ
任天堂自体の損益分岐点が6500億円ぐらいにあって
売上がこれを下回ってるから赤字になっただけ
それは基本的にどの業界においても言えること というかあの手の連中にとって情報は飯の種なんだから タダでまともな情報ばら撒くわけがない
予想の範囲内の数字であるが 3年後には任天堂潰れるな 無能岩田のせいで潰れるのか…
あんま晒すとsonycowboyやらみたいにNPDに消されるぞ
403 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 20:29:31.46 ID:Z629w56v0
昔は全ソフト集計対象ソフトの売上げデータ入りのxlsファイルとかうpされてたよなw あれは貴重すぐる資料だった。
しかも任天堂ファンボーイかよ
>>403 俺のHDDのどこかにまだあるはず
販売価格が書かれているプライスベースの真のNPDデータ
>>349 営業損益黒字くんは
今頃息してるんだろうか
いわっちさようなら
407 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 20:39:00.09 ID:bd6lsfuO0
中国系か中国人じゃねーの
ポケモン、モンハン、ゼルダ、海外だとぶつ森は13年発売か 3DSに関しては13年がピークなのは間違いないから14年はさらに厳しくなる
14年はまだ赤字500億ぐらいで済むかもしれないが 15年は…
少なくとも海外ではGBA以来ポケモンでた年がピークになったことはない 基本多毛作するし
>>398 そうかねえ
国内アナリストの3DSやWiiUの販売台数予想はだいたい悲惨なのは織物済みのようで当たってるし
大和とかほぼどんぴしゃの数字だわな
短期の利益追求するよりWiiU1万円値下げ提言してるアナリストがいたけどそれを実行するのかもしれん
MSもSurface在庫評価額引下げで1000億円ぶっとんだし
赤字以上に、この先良くなるという展望が全く見えないってのが一番キツいな
>>411 そこらへんは3Qの決算短信で棚卸し評価損計上してるかどうかで
わかるかな?
それとも決算までわからないのかな
売上高未達に言及しているコメントから
俺も損益分岐を下回ったのかなとおもってるが
年度 売上高 営業利益 2000 4625億 846億 2001 5548億 1191億 2002 5041億 1001億 2003 5148億 1076億 2004 5152億 1115億 2005 5092億 903億 2006 9665億 2260億 2007 1兆6724億 4872億 2008 1兆8386億 5552億 2009 1兆4343億 3565億 2010 1兆143億 1710億 2011 6476億 △373億 2012 6354億 △364億 2013 5900億 △350億(業績予想) WiiU減損したら赤字幅はこの程度じゃ済まん
415 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:01:43.46 ID:bd6lsfuO0
値下げは4月までは無いってことかね
値下げはするだろうな マリカと同時に
修正予想みるかぎり今年度マリカ出す気ないだろう 出すなら280万台ってことはない
俺は今度の発表に合わせてwiiUは値下げしてくると思うな 今いくらか知らないけど北米だと200$、日本は19800位にしてくると思う そうすれば流石に売れるでしょ
つーか280万って絶対無理だろ 日米でせいぜい実売150万ぐらいなのに
wiiUの実売っていまどんなもんなんだ
今でも逆ザヤ+倉庫にたくさん眠ってるのに 値下げは無理だろ
どーせ潰れるなら前のめりに倒れてほしい スマホ展開だけは嫌だ
去年までは岩田の頭はモンハンを利用することでいっぱいだったが モンハンでは任天堂ユーザーが増えなかったので 今はスマホをいかにして利用するかで脳味噌が埋め尽くされている
425 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:34:24.64 ID:PkijHvzU0
レジーの直近のインタビューや岩田の今日の発言からスマホで体験版配信とかは間違い無いだろうな ドラクエのスマホ展開とかも任天堂の方針転換前提だろ 岩田の言う新たな事業構造ってのはNTTと組んでWiiU無料ばら蒔きと、レンタル開始だろ どちらにしても3DS市場を即死させる林檎やGoogleプレイへのソフト外販は流石にまだやらないと思うよ まぁ来期に3DSが急失速したら判らんけどな
426 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:36:22.86 ID:bqED13YW0
北米のPS4と箱一の累計実売台数はNPDリーク値で各々何台?
>>426 NA:
PS4: 2 million
Xbone: 1,81 million
UK:
PS4: 530k
Xbone: 364k
Spain:
PS4: 134k
Xbox One: 28k
France:
PS4: 100k *first 2 weeks
Xbone: 50k* first 3 weeks*
AU:
Xbone: 66k
Germany:
PS4: 250k
Xbone: 100k
ポケモンの海外、特に欧州の売上ってどうなの かなりまずい売れ行き、売れてないと聞いたが
PS4 199万8000台 箱1 181万8000台
430 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:42:27.81 ID:bd6lsfuO0
>>420 どっかで書いたけど実売だと
日本75万台
アメリカ100万台
その他40万台
ぐらいだと思ってる
任天堂の数字は出荷だからそれぞれもう少し少なくなると思ってる
431 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 21:43:50.21 ID:Yar51Ezo0
>>396 減損処理したらそれは特損で営業利益ベースでなく経常ベースで営業外だな
よくインチキ新興会社が、一度、棚卸資産を増やして費用を資産として計上
し、それを特損として処理すると、あら不思議、本来は営業ベースの費用が
営業外になってしまったってな
PS4 199万8000台 箱1 181万8000台 米以外 PS4 220万2000台 箱1 118万2000台 米英以外 PS4 167万2000台 箱1 81万8000台
実はPS4と箱1の差より WiiUとPS4の差の方が小さいんだよな PS4は日本での発売前には世界トップに躍り出ているだろう
>>432 日本があるから、世界実売数は
PS4:箱1=2:1くらいに落ち着きそうだな。
435 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 22:10:30.10 ID:Ot/B6RsG0
SCEは欧州が強いから北米に偏った供給する判断は無料だったろうな まぁロンチ期間過ぎたから今後は差が開く一方だろ
436 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 22:13:44.12 ID:Xew/7Sjq0
北米で絶対多数取る為の弾はあるんかな? TF独占に対抗する必要は絶対に有るぜ
437 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 22:23:15.61 ID:UHxndZWT0
DC遅れたのは痛い あとIFも このあたりはファーストとしては完全な失敗
PS4は86万台なのか在庫あればもっと売れたんだろうにな 世界中で在庫クレクレ状態だからこれが限界だったんだろうけど
今のPS4の勢いなら独占ソフトもどんどん出てきそうだな
任天堂のおかげでNPDがまったく話題にならなくなっちゃったじゃねえか
岩田がこんなタイミングで会見なんてやったのは 月末の決算説明会で、グラフ使って他ハードとの比較やりたくないからだろうなw PS4や箱1が馬鹿売れしちゃったから。 「今期の説明はこないだやったんで、今後の説明だけしまーす」ってやるんだろう 詐欺師岩田はそういう人間だわ。
正直、タイタンはONE独占だったら大きな脅威だったんだけど、 360、PCマルチでかなり薄れたと思う。 特に北米では360がPS3に勝っているので、 わざわざONE買ってまでタイタンやりたい人は少ないのでは。
任天堂のグラフによる他機種との比較資料も毎回ショボくなってるしな 海外スレにとっては貴重な資料だったけど今回は3DSが一番売れてる的なグラフで終わりだろうな
箱1でタイタンやろうと思ってる奴はもう箱1買ってるだろう
>>443 COD除くや、3DSソフトが売れた一週間だけのチャートを引っこ抜いて、
海外ではこんな売れてるをアピールしたり、どうも最近東スポ臭が強くなってる。
2割以上円安でこれってのがまたひどい
>>97 の俺のレスがドンピシャすぎて笑える(´・ω・`)
任天堂 連結売上高 /営業利益
2011.3月期 1兆0143億円 /1710億円
2012.3月期 ***6476億円 /-373億円
2013.3月期 ***6354億円 /-364億円
2014.3月期 ***5900億円 /-350億円(会社予想)
Titanはやっぱインパクトあるだろ 何故か発売前から既に神ゲー扱いだしさ 発売までそう言う路線で徹底して盛り上げるからXB1に取ってはかなりハードを引っ張る弾になる なんだかんだ言って欧米もPCでやる人間少ないし また縦マルチの状況見ても、別に前世代機で十分なんじゃないの的タイトルも次世代機版が結構売れてるみたいだし PCや360では無く、XB1が中心に売れると思う MSはロンチのデッドラ、春のタイタンと、サード独占で上手い事ポイント取った感じ ただなぁ、そりゃMSは独占して美味しいってのは間違いないし上手い事やったなぁと思うけど これだけのタイトルを独占させて、サードはどんだけ金積まれてたらペイすんの、って感じが まともに考えたら、SCEが言う様に「独占は馬鹿馬鹿しい商売」だと思うんだけど
宣伝費用を考えたら 独占1本に10億20億出す程度なら安いもんだろ
>>448 売れてフランチャイズの価値が上がると独占に必要な値も吊り上がる
シェア劣勢な側が独占したいならさらに倍
>>447 今から続編はマルチって言ってるしね
第一作を独占で出すことで、MSとそのファンに「神ゲー!神ゲー!」と宣伝させて
ブランド価値が上がったところでマルチして、一気に売るっていう戦法じゃないの
昔箱○独占だったTOVやシュタゲもさんざん箱ユーザーが持ち上げて宣伝効果あったみたいだし、
今はゼノとかベヨ2とかが任天堂独占で、ニンテンファンが神神持ち上げているし
信者は独占ゲーだと、闇雲に持ち上げる気質があるから
451 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:18:09.64 ID:bd6lsfuO0
EAだとマスエフェクトを思い出しますね
続編の話なんか一切してないだろ どっからそんな嘘が出てくるんだか
>>451 そりゃbiowareを800億ぐらいで買収したからだろ
454 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:25:00.56 ID:muph1m9ii
PS4ってまだ売り切れてるの?
455 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:26:10.01 ID:bd6lsfuO0
>>443 頼みの3DSもハードばっかり誇って肝心のソフト売上については
ダンマリ決め込んでたからな。ゲーム市場なんかソフトが作るに決まってんだろうに
あんなのはウチの市場はハード売上に対して中身がまったく伴っていませんと
自ら吐露するようなもの。まあ実際その通りなんだが
>>456 マルチになるかもねという話とマルチにするでは全然意味が違うだろ
”続編の話なんか一切してない” わけではないという事
>>439 勢いも何もお金積むか積まないかでしかない
なんだかんだで独占よりマルチの方が元は取れる
>>459 こういうのを続編はマルチとは言わんし
将来は分からんという意味以上の話じゃないだろ
Respawnはそもそもタイタンフォールが箱独占なんてEAに知らされる最近まで知らなかった みたいなつぶやきも以前してたな。
昨日夜の値下げネタといい、相変わらず往生際悪いな
464 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:57:07.49 ID:QOayWmTQ0
まあ、ソニーとしてはロンチにKZSFだした時点で仕事は果たしたんだけどね そんなに評価はよくないけど
465 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:58:14.31 ID:yJ0GpLtA0
タイタンフォールって売れるのかね? チャート見ても大して上がってきてないし
>>462 発表時から独占だとRespawn社員自身が言っていたが
>>466 今度は俺に噛み付かれても知らんな
つぶやいてんだから
468 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 00:01:41.57 ID:WR21qieg0
>>465 発売前からこうやって話題になったソフトって大抵それなりに期待通りに売れる印象
>>467 まずそれが本当かどうか疑えば?
Respawnみたいな50人程度の小規模スタジオで
知らないなんてあり得んだろ。
>>468 タイタンって海外でも話題なんか?国内じゃPSに出ないから話に出るが
>>469 知るかよ
この前6vs6って最初に言ったVince Zampellaがつぶやてるんだから
んー契約の残りの締結を最近知らされたって意味じゃないのかこれ?
>>474 てかそのつぶやきで
海外では当時、一斉に記事になったのに今更解釈でどうのって誤魔化すのは無理があるだろ
476 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 00:24:30.71 ID:WR21qieg0
>>470 E3のBEST OF SHOWやBEST ORIGINAL GAME受賞する作品は大抵メタスコアも高いし売れる
ちょっと
>>473 が英文と日本語であまりにも正反対で本気で言ってるなら怖い
そのまんま訳せば EAがそのほかの契約を行い 我々は最近その内容を知った じゃないの。 EAが契約を行いその後我々は最近(独占であることを)知った とは読めんよ。
たくさんツイートも拡散されてるし、そしてそのあと本人がつづけて「 ”最初の”タイタンフォールは出ないけどね」って話につながってるんだから 他の契約 なんて意味で海外記事はどこもしてない さすがに意訳しすぎ
てか11月にEAのBlake Jorgensも将来的にマルチになる話をしてるのに何をそこまで否定したいのかわからん
任天堂の分かりきっていたが下方修正で少し冷静さを失っていたようだ。 俺の任天堂信者ライフも残りわずかだと思うとな。
円安に振れていることから、海外市場では価格競争力が増しており、任天堂は積極的な値下げ策を打ってきました。
Wii Uは9月に値下げしただけでなく、年末年始には大手流通が独自施策として「マリオの同梱版を購入で25ドルのギフトカードプレゼント」(Target)、
「スカイランダーズ同梱で値段据え置き」(トイザらス)、「ベーシックセットを20ドル引き」(BestBuy)、「ゼルダ同梱版を30ドル引き」(Kマート)といったかなりの値引きを実施していました。
これらの原資は当然、任天堂が負担していたはずです。
発売されたばかりのPS4やXbox Oneに対して値段で勝負し、ハードを伸ばして、ソフトも伸ばすという戦略だったように感じますが、新ハードの予想外の売れ行きに割りを食った形のようです。
岩田氏も「値下げをして臨んだ欧米地域での年末商戦期の販売実績が大きく想定を下回り、
ハード、ソフト共に販売数は、想定していた水準を大幅に下回る結果となりました」という風に振り返っています。
任天堂の売上は約7割が日本国外であり、欧米市場での回復が業績の鍵となります。
http://www.inside-games.jp/article/2014/01/17/73602.html
484 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 03:59:21.51 ID:L8st0fq30
2DSって傷口広げただけだったな
>>376 貧乏人は2DS()買えってことだろ
岩田は所詮オタクだから一般人の金銭感覚がわからんのだろうな
次の社長は営業上がりかレジーコングになるか
ポケモンの海外、特に欧州の売上ってどうなの
売上スレにいながら任天堂の下方修正にショック受けるなどと無能過ぎる 誰から見ても無理とわかる計画と前年比割れ推移の3DSなど見てれば 前年度の売上以下になるってわかるでしょw まさか本当にミリオンあるから大丈夫とか思ってんの? 任天堂の場合毎年ミリオンで本数稼いでるからミリオン出すのは最低限の義務になってるよ 来年度ポケモンモンハンの穴埋めどうするの? 日本だけでも穴埋めが大変 任天堂の2013年度3DSサード1000万本とPS3、PSP、VITAの1200万本 同じ規模だが中身が全然違う 大作数本で稼いだ任天堂は常に大作を出し続けないと一気に激減する 烏合の衆のPSはサードがいつもの本数のタイトルといつもどおりの売上を上げるだけで良い
489 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 08:23:08.11 ID:KegBzjvr0
OUYAさん最下位じゃん
第3Qまでの決算の数字って通期予想より悪いかもしれんぞ。 施策をうつからといって少し戻すからといって甘めに 予想してるかもな。29日決算発表は再度衝撃が走るかもしれん。
OUYAさんとかSHIELDちゃんはどのくらい売れてるんだか
>>491 産廃の数字なんかどうでもよくね?
そんなのよりNPDの3DSの数字マダ?
任天堂はなぜ3期連続の営業赤字に沈むのか
岩田聡社長は「打つ手がなくて困っているわけではない。むしろ、やるべきことは明確」と、2014年度の業績回復に向けて自信を見せる。
と同時に、「ハードを2万〜3万円で売り、ソフトを5000〜6000円で売るという事業構造については、このまま継続できるかを疑うべき」と、新たな事業モデルをすでに考えていることも示した。
http://toyokeizai.net/articles/-/28680 携帯ゲーム機は本体価格100ドル未満じゃないともう居場所がないのはホリデー商戦である程度任天堂も認識しただろうねう
2画面高性能機だとコストがかかるのでDSとの互換をどうするかとか課題はあるけど
60ドルとか80ドルのタブレットがこんなにわんさかホリデー商戦の主戦場に躍り出ると予想できる人は少なかっただろうから岩田一人に責任負わすのは酷というものだろう
待て、携帯機の問題ではないだろ?
PS4と箱1の累計実売現状 北米=互角 英国=PS4勝利 英国以外の欧州=PS4圧勝 5年後の世界累計実売では、PS4が3000万台くらい上回りそうだな
497 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:27:30.68 ID:NoVYydN50
形勢を判断するのはPS4の品薄が解消してからでも遅くはない
>>495 真面目な話シュアで勝てる見込みが無いならUを値下げしたって意味が無いし
どうせ開発しているスマブラゼルダあたりにストップかけるわけにも行かないんだから
Uについては撤退含めできる手がない
いろいろやるなら3dsだろう
こっちはDSほどじゃないってだけで悪いとは言いがたい
150億円増額で今期の任天堂研究開発費は約700億円と5年前の倍ぐらいに膨れ上がったな 増額分のほとんどはWiiU向けでサードが全くWiiU向けの開発に着手してないのが判明してあわてて盛り込んだ結果てところだろう WiiUと心中する覚悟を決めたようなので結構なことじゃないか
正直、今の3DSは頑張っているのに、 WiiUのツケで目標が途方も無いところに設定されて、 ゴールの無いマラソンをさせられているような感じ。
スチームマシンもコケそうだ あんなもん出しても売れん
3DSも不調だよ GBA 107万台 1709万台 1565万台 1759万台 計5140万台 DS 527万台 1146万台 2356万台 3031万台 計7060万台 3DS 361万台 1353万台 1390万台 1350万台(予想) 計4459万台
>>493 新参のお前が消えろ
このクズ野郎
豚野郎の味方をするお前も同類
俺はPS2時代からこのスレにいる
このまま一気に豚野郎と360キチガイ更にPCキチガイも駆逐する
元のPSユーザーだけのスレに戻す
>>493 いや良く見たらお前ただの豚野郎だな
これから赤字の日々楽しみだねw
来期は今期より大幅赤字だよ
現実が常に俺の予想通りに動く俺からの確信の言葉を贈るよ
ちなみにハード売上とサード殺王スレにもよくいるのでよろしく
俺は常に任天堂信者を「豚野郎」と呼んでるものだ
「豚」ではなく
>>488 最近の豚がよく言う洋ゲーメーカーの状況にそっくりじゃね?w
大作以外がなかなか日の目を見ない状況は PS360時代から目立ち始めたから 最近はインディーズにも注力してるな
509 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 13:10:22.33 ID:KegBzjvr0
ヒットマンみたいにセールスランキング上位にさっぱり顔出してないのに 300万本出荷した事になってるタイトルと違って トゥームは実売ランキングでも頑張ってたしね。
米国各年12月販売台数(NPD) Wii WiiU 計 06年 *60.4万 *60.4万 07年 135.0万 135.0万 08年 215.0万 215.0万 09年 381.0万 381.0万 10年 236.0万 236.0万 11年 106.0万.. 106.0万 12年 *47.5万 *46.0万 *93.5万 13年 *15.0万 *48.1万 *63.1万 GBA NDS 3DS 計 05年 109.8万 *92.0万.. 201.8万 06年 *85.0万 160.0万.. 245.0万 07年. 247.0万.. 247.0万 08年. 304.0万.. 304.0万 09年. 331.0万.. 331.0万 10年. 250.0万.. 250.0万 11年. *63.0万 160.0万 223.0万 12年. *47.0万 125.0万 172.0万 13年.. 110.0万 110.0万
>>512 米国各年12月販売台数(NPD)
Wii WiiU
06年 *60.4万 12年 *46.0万
07年 135.0万 13年 *48.1万
08年 215.0万
NDS 3DS
05年 *92.0万 11年 160.0万
06年 160.0万 12年 125.0万
07年 247.0万 13年 110.0万
08年 304.0万
12月の3DSは最低113万だろ
速報に帰れとか言われた途端火病起こしてるところを見ると図星か…w
>>511 乙
518 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 15:43:02.77 ID:UO7gXRr60
しかしMSの財力とホームアドバンテージは凄いわ あれが200万も300万も売れるなんて全く予想できなかった
>>516 速報保管庫はおまえのようなキチガイ豚野郎の面白発言確認のため見るけど
速報スレ自体は早すぎて疲れるので見ない
でもおまえがアンチPSのキチガイ豚野郎とその一言でわかったので
このスレから追い出す必要があると認識してるよ
数年前の任天堂経営を語るスレ状態に戻されたくないからね
>518 まぁ日本も任天堂無双だったりするからな。
しかし、箱一は在庫あるわりに売れてない感じだな ロンチの11月12月で品不足でもないのに90万、90万程度で終わるなら厳しいと思うな 360の後継機なら、ロンチは当たり前のように売り切れる勢いないと
>>517 この体たらくでそんなこと喚いたところで言っちゃ悪いが負け犬の遠吠えにしか見えんな。
>>520 > 速報保管庫はおまえのようなキチガイ豚野郎の面白発言確認のため見るけど
自らゴキブリですとゲロるとか相変わらずクソ馬鹿どもは語るに落ちるなw
資産切り売りで凌いでるゴミクズ企業ソニー様の心配してやれよw
>>524 お前頭悪すぎだろ
わざわざこのスレをPSユーザーのスレに戻すと宣言してるのに
文字が読めないほどキチガイ豚野郎なんだねw
二人とも出て行っていいんだぜ?
>360 - 643K >PS3 - 299K これが前世代までの北米の両者の力量関係だと思ってるので、 5分5分になっている時点で、MSも苦しい。
5分5分でさえないでしょ PS4のあの台数は売り切れた数ってだけだし アマゾンなど見ればPS4のが明らかに勢いある
アマゾンが全てじゃないからな
>>526 お前が消えろ
このスレにいられるのはPS1からのPS信者だけにすべき
これからPS4で国内売上を盛り上げていかないといけない
そういう時にこのスレを豚野郎と360キチガイ、PCキチガイのリハビリ施設にさせるわけにはいかない
>>527 これだけ差があるのに米amazonでは昨年頭からずっとPSチケット>MSチケットなんだよな
532 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 17:54:04.36 ID:+sw+6ium0
ゴキのIDがNV(笑い)
>>529 アマゾンが元々PSが強かったならそれも分かるが、360は尼でもPS3より強かったからな
結局アマゾンは情勢を反映してるから分かりやすい
まあ尼以外もPS4が強いけど
アマゾンで勝ってるならNPDも勝ってないとおかしいからな
北米の尼は値引き次第ですぐにランキング入れ替わるしなあ 3DSやWiiUは本体扱ってない時も多いし 値引きを見て在庫溢れてるソフト判定ぐらいしかあてにしてない
チカ君残念だけどさ… 値下げで一時的に売上が左右されようがアマゾンで360は常にPS3より強かったの それは年間ランキングのアーカイブからも分かるだろw 3DSやWiiUの話なんかしてないし ゲハ的な妄想繰り返すなら他行ってくれないかな
>>534 実際12月のアマゾンランキングは箱1>PS4だからな
つまり1月のNPDはPS4>>箱1になる
1月のアマゾンランキングはPS4>箱1だから来月のNPDもPS4>箱1でしょう
まぁアマゾンを取ってるPS4が強いわな
まあ来月のNPDは色んな意味で楽しみだけど 一番の注目は据え置き全滅論者が言う年末過ぎたらPS4箱1も大失速でWiiUみたいになるって意見が正しいかどうかだな 箱1は知らんけどPS4は1月の売上も12月並になってもおかしくないと思ってるから来月のNPDで据え置き全滅論を一蹴りしてほしい
あっちのオンラインストア見るとほんとPS4売ってるのか疑うレベルだけどな。 出荷してるのかねぇ。 ホリデー終わったら少しは余裕でてくるのかと思ったのに。
あっさりと二強次世代機デッドヒートになったな、北米は
bestbuyなんてまったく1月はPS4出荷されてないからな
544 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 19:45:22.75 ID:+sw+6ium0
いよいよグラ勝負の時代が来たなあ。 MS・SCEが互角だけど、これはこれで愉しい勝負だよ。
ポケモンってこれ北米で売れてるのか?
300万本なら十分だろう
Xbox One vs. PlayStation 4 - The Results - IGN Versus
https://www.youtube.com/watch?v=pz2HxC2wAsA コントローラー対決
PS4 68% Win
XboxOne 32%
ハードウェア対決
PS4 71% Win
XboxOne 29%
ゲームライブラリ対決
PS4 51% Win (編注:実際には59%)
XboxOne 41%
ソフトウェア対決
PS4 59% Win
XboxOne 41%
オンライン対決
PS4 62% Win
XboxOne 38%
OVERALL
PS4 68% Winner
XboxOne 32%
いまさらアンケートとかいらんだろ その手のアンケートあてにならんし
まぁ商戦効果が無かったVitaよりはましだということだな。 完全に死んだわけではない。 こんな糞価格でさえなければ 劣勢なりにここまで追い込まれることは無かっただろうに。
とっくに48万1000台って出てるから。 適当に訳すのも止めてくれ。
Wii Uは予想との差が大きくて随分売れたように見える。
Wii Uは値下げしてからさらに店舗ごとに割引して、48万台だからな 前年と同じ水準の売上だが、上を考慮するとかなり厳しい結果
WiiUは割引が殆どなかったぞ。
自社ソフトも微妙で、話題が完全に次世代機に取られて 空気状態だった中でロンチ超えたのは善戦と思えてしまえるのがなw
556 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 22:43:53.90 ID:Wi8muNxQ0
任天堂的には11月100万台12月200万台ぐらいが目標だったのかな?
>>552 11月が22万台だったんだから順当じゃね?
fit出ても全く意味無かったな
>>554 円安に振れていることから、海外市場では価格競争力が増しており、任天堂は積極的な値下げ策を打ってきました
Wii Uは9月に値下げしただけでなく、年末年始には大手流通が独自施策として「マリオの同梱版を購入で25ドルのギフトカードプレゼント」(Target)、
「スカイランダーズ同梱で値段据え置き」(トイザらス)、「ベーシックセットを20ドル引き」(BestBuy)、「ゼルダ同梱版を30ドル引き」(Kマート)といったかなりの値引きを実施していました
これらの原資は当然、任天堂が負担していたはずです
発売されたばかりのPS4やXbox Oneに対して値段で勝負し、ハードを伸ばして、ソフトも伸ばすという戦略だったように感じますが、新ハードの予想外の売れ行きに割りを食った形のようです
岩田氏も「値下げをして臨んだ欧米地域での年末商戦期の販売実績が大きく想定を下回り、
ハード、ソフト共に販売数は、想定していた水準を大幅に下回る結果となりました」という風に振り返っています
任天堂の売上は約7割が日本国外であり、欧米市場での回復が業績の鍵となります
www.inside-games.jp/article/2014/01/17/73602.html
561 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 23:03:24.73 ID:Wi8muNxQ0
公式ソースって便利だねwww
店舗がやってるドアバスターセールを任天堂が負担してるとか 頭がおかしいレベルの記事だdぞ
岩田自身の台詞引用まで嘘扱いかよ
>>561 50ドル値下げとバンドルのことだろ。
それ以上のお買い得な値引きがされてない。
360やPS3は100$レベルで値引きされていたが。
えっ、対抗馬ってPS3/X360なんだw
年末商戦にもう何か他に出したかったソフトがあって、それが延期したからとか そういうのであれば問題はそんな深刻では無いと思うんだが、あのラインナップで 900万台行けると算段してたとしたら、Wiiの成功体験をまだ引きずってて 経営陣やマーケティング部門と世間との乖離が大きいって話になるので、ちょっと深刻な状況かなと思うが
まーた記事にケチつける流れかよ ほんと疲れるな
反論できなくなったからって話逸らすなよ
569 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 23:08:59.84 ID:Wi8muNxQ0
どうやら50ドルの割引程度じゃ殆ど割引が無かったことになるらしい
岩田自身が値引きしたって言ってんのになぁ。 まぁ、彼は嘘吐きだから信用できないって事か。
WiiUが欧米で値引きしてもこの程度しか売れなかったのは事実
>>567 インサイドの捏造記事に突っ込んで何が悪い
スカイランダーズ同梱パックを店舗が勝手にバンドルしたとか馬鹿なこと書いてるし。
>>569 割引じゃなくて値下げだし
値下げしても299ドルだろ
全然安くない
>スカイランダーズ同梱パックを店舗が勝手にバンドルしたとか馬鹿なこと書いてるし。 はいダウト
299ドルでプレミアム本体+マリオU+ルイージ。 さらに年末年始は大幅割引で48万台。
年末商戦は、販売奨励金みたいな形で、金を出すのが普通 それに小売の負担を合わせて、大幅割引が実現してる
本気で普及させたきゃなりふり構わず、中途半端にケチってマリオUじゃなくて ホリデーシーズンにマリオ3DワールドかWii Fit(パッケージ版)同梱で値段据え置き位の覚悟が見たかったわ まぁ営業黒字は至上命題みたいな形だったから、難しかっただろうが
>>576 日本じゃねーよ。
海外は小売りが勝手に下げてる。
580 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 23:32:59.73 ID:8DKI1TaY0
小売側の自主的なセールでもメーカーが負担するのが普通なんだなあ
>>579 ざらすが売ってたのもこのバンドルパックだが
いやそういうことじゃなくて そもそも
つーかいちいちID変えてんじゃねーよ うざい
いやだからID変えてないし そもそもが
片言でしかしゃべれない基地外はNG
WiiU 互換有り、オンライン無料、バンドル2つ、300ドル、任天堂+サードソフト、低性能、ゲムパ PS4/XBOX1 互換無し、オンライン有料、400,500ドル、高性能 これでWiiUは売れずPS4,XBOX1が売れるんだから WiiUはゴミだろ
587 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 23:40:04.81 ID:8DKI1TaY0
スカイランダーズ同梱(版)で(本来ソフト分値段が上がるところを)お値段据え置きって事だろ どこが捏造なんだよ
はいNGにして逃げたっぽい そしてそもそも 勝手に値下げしてるってソースもないね
590 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 23:42:48.96 ID:Wi8muNxQ0
>>588 独自施策って値引きのことだろ?
マジで何が言いたいの?
>>590 だから
>「スカイランダーズ同梱で値段据え置き」(トイザらス)、
こんなことしてないし
>かなりの値引きを実施していました
本体が299ドルなんだからかなりの値引きでもない。
1割引がかなりの値引きか?
いつもいつもこのパターンだな。
メーカー(今回は任天堂)と相談して店舗ごとに特典を付けて販売 って解釈したけど、なにがおかしいのかわからぬ
次世代機に逆風吹いてる人だよね
>>594 お買い得と言うならせめてこれぐらいだろう
これくらいじゃねーよ 異常なバンドル 定価32800円 バンドル16100円 定価の約50%もバンドルさせてる
>>592 明日にはまた翻訳が気に入らんって文句言ってるだろうね
>>593 内容がほぼ全て嘘
>「マリオの同梱版を購入で25ドルのギフトカードプレゼント」(Target)、
Tagetのギフトカード。つまりヤマダ電機のポイント還元と同じ。
>「スカイランダーズ同梱で値段据え置き」(トイザらス)、
Skylanders Bundleは公式
>「ベーシックセットを20ドル引き」(BestBuy)、
Premiumは299ドルに値下げされたけど
Basicは299ドルのまま。
たしかに279ドルで売られてはいたがかなりの値引きではないな。
>「ゼルダ同梱版を30ドル引き」(Kマート)
値引きじゃなくてKマートのポイントがつく。
>>597 そもそも3万という価格が異常に割高だし
元のセットにWiiリモコンがついてないのもおかしい。
25000円にソフト1本バンドルぐらいの価格になる
これぐらいが適正だろ。
自分に都合の悪いソースは屁理屈で悉く難癖無視する一方で。 脳内ソースのPS4は逆ザヤでソニー死亡と連呼するのがどうにも理解できない。
>>597 英国UパックはセガのメガCDバンドル思い出すわ
帽子はさすがにないが
>>600 何を基準に適正と言ってるんだ?
WiiU採算ぎりぎりなんだぜ
それすら知らないのか?
>>602 900万台の苦肉の策だったからね
それすら失敗して下方修正
>>599 はいまず一つ目から
ギフトカードにいちゃモンレベルの言い分
>>603 WiiUが逆鞘なのと適正価格でないのとは関係のない話。
>>604 ヤマダやヨドバシのポイントを値下げと言う奴なんて見たことないが
>>605 だから適正価格の根拠だせっての
単なる俺の適正価格か?
それならそう言え
誰も彼もが糞高いというWiiUの今の価格が適正なわけないだろ。 UBIは200$だと思ったと言ってたし パクは半分にしろと言ってるぐらいなのに。
ショボ 聞いて損した
なんだキチガイIDチェンジに絡まれてたのか 相手して人生の損した
554 名無しさん必死だな sage 2014/01/18(土) 22:41:35.46 ID:/JtVviWa0 WiiUは割引が殆どなかったぞ。 こんなレスしちゃったばかりに ここまで一人で擁護しないといけなくなるとか大変だな
ID:/JtVviWa0 うえのほうでタイタンについてケチつけて最後は気持ち悪いこと書いて逃亡したやつと同一人物か ID変えてる基地外ってこいつのことじゃねーか
昨日:ID:/JtVviWa0 今日:ID:bCUHXAgv0 そういうことでよろしく
こことテクスレで2アカ同時やISチェンジで訳かららん事やってた真性だよ 金曜日もバレバレだったのに、懲りないな。
自分がやってることは他人もやってると思い込む奴っているよな。
インサイドはIRカレンダーも確認しないで記事書くくらいだからな
もしかして記事書いた馬鹿が擁護してんのかね。 嘘は嘘だろうに。 任天堂を叩くにしても馬鹿な価格でWiiU出した無能任天堂とでも 値下げもしない馬鹿とでも なんとでも叩ける題材だからな。
ID:bCUHXAgv0 WiiU下方修正で壊れたのか ステレオのようにつぶやいてるが
下方修正するなんてわかりきった結果だろ。 サプライズは岩田続投宣言ぐらい。
>>617 「俺の任天堂信者ライフも残りわずか」とか書いてるしな
よっぽど悔しかったんだろ
621 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 01:50:27.46 ID:dWYVeuCM0
実際海外の値下げはどういう原資で行ってるんだろ。 安売りしてもらう代わりにメーカーがアクセサリかソフトを無料に配るとか? でも価格維持したいメーカーとしてはあんま安売りして欲しくないってのもあるよね。
年末商戦に関しては 小売りが客寄せのために自腹を切る。 それでも儲かるからだが。 いつだかレジーが説明してたこともある。 あくまで年末商戦限定の話な。
アナリスト「 任天堂はWiiU事業をあきらめる時期に来た 」
http://www.gamesindustry.biz/articles/2014-01-17-nintendo-should-get-out-of-the-wii-business-pachter 任天堂の今期赤字見通しを受け、アナリストのパクター氏が投資家にコメント
・任天堂はWiiUをあきらめる時期に来た
・魅力あるソフトを軸に自社ハードを普及させる従来の任天堂ビジネスモデルが壊れたのは明らかだ
・任天堂の独占ソフトは今後も素晴らしいクオリティを保ち続けるだろう
・しかしその一方で、WiiUには全く競争力がない。
ソニーやMSの次世代機と比べて性能が低いだけではない。
それでいてWiiUは他ハードに比べ、そこまで安いとは言い切れないからだ
・ハード事業そのものから撤退すべきだとは思わないが、少なくともWiiU事業からは手を引くべきだ
・このままズルズルと行くとソフト売上でも打撃を受けることになる可能性が。
・任天堂は従来のビジネスモデルを再考し、少なくとも次の新ハードを出すまでは、他プラットフォーム展開も視野に入れる時期がきた
>・任天堂は従来のビジネスモデルを再考し、少なくとも次の新ハードを出すまでは、 他プラットフォーム展開も視野に入れる時期がきた ゴキのクレクレかよw セガだってハード事業撤退してから参入だぞ 任天堂はまだまだ早い。
X1とのマルチはありかもしれない。 MSがDSにソフト供給していたように MSとは気心が知れていて仲もいい。 今度は任天堂がX1にソフトを出す。 ハードの構造が似ていてマルチもしやすいだろう。 WiiU本体の在庫は日本で掃くとして。
クレクレとかじゃなくてWiiUに固執したら自社のソフトブランド激減するぞ マリカが累計500万本未満とか普通にあり得るしゼルダなんて200万程度で終わりだろ
>>625 MSが持ってる独占ソフトなんてしょぼいのばっかじゃんw
岩田は自分はうまくやったが海外のやつらが無能だから赤字になったとでも言いたいのかね
日本では自分のアンテナが上手く働くが 海外では働かない だから岩田自身の能力の話。
631 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 08:01:14.92 ID:pnlfFJGnO
早い話が、サードソフトが出ない売れない、しかもピークが短い任天堂ハードを 逆ざやで販売する意味が無いって事じゃ無いかな? ソニーもMSもサードソフトが売れるし、未だにPS360は一億本以上ソフトを売ってるから 次世代機を儲け無しで売る意味が有るけど 任天堂は逆ざやでハード売っても結局ファーストソフトで稼がないといけないからね それならネットワーク関連で下手に苦しむよりは、サードに転向した方が無駄がない リストラ必須だけど
632 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 09:12:19.95 ID:8xqBq73t0
レジーは首だな
635 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 10:07:36.31 ID:/tuLw4Ao0
636 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 10:18:46.78 ID:dWYVeuCM0
そういえばタブコンにもNFCでフィギュア連動とかいってなかったっけ あれどうなったの?
640 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 11:10:50.30 ID:d8AuL5pR0
今は何やっても売れねーから意味ないわ
1万値下げならタブコンは外すしかない 仮にそのままなら来期は間違いなく1000億単位の赤字ブチ上げる羽目になる
年末年始終わってパーティーつけてる意味なくなったからやめるんじゃね
米国ソフト販売 2009年99億ドル 2010年94億ドル 2011年88億ドル 2012年67.1億ドル 2013年61.2億ドル 減少分の多くは任天堂ソフトで大半が子供向け 北米CS12歳未満子供向け市場はほぼ消滅したとみていいだろう 構造的問題なのでどんな施策しても無駄でゲーム事業の撤退以外に任天堂の生き残る道筋はないと思われるが・・さて
>>642 2月 WiiU合格祝いパック
3月 WiiU卒業記念パック
4月 WiiU入学祝いパック
5月 WiiUゴールデンウィークパック
こんな感じの展開でw
645 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 11:52:49.83 ID:dWYVeuCM0
新色かな
>>633 PSV <95K
いろいろ次の携帯ゲーム機の妄想してる人がいるけどこのままだと主戦場アメリカの携帯CS市場は無惨にも数年後には三分の一以下まで激減するコースをたどってるから
任天堂もソニーも次の携帯ゲーム機を投入する選択肢はとりずらいだろう
647 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 12:15:17.69 ID:/tuLw4Ao0
>>639 1万円の値下げでしょう。
ズバリ2月。PS4潰し目的で
VitaはPS4のアタッチメントとして扱われてるっぽいなぁ 年末後のレビュー見てもYoutube、Skype、remote play、Netflix(TV視聴サービス)、Facebookとおよそゲーム機としての評価じゃない これが携帯ゲーム機のゲーム機としての世界的な売上減少を見据えての設計だとしたらソニーたいしたもんだが…
いやそんなこと当たり前に考えてただろ ただ現時点ですら想定以上に売れなかっただけだ
PS3箱○が完全に旧世代機扱いだからな
おそらく2/1からFitUを本体に同梱(ソフトのみ)だな FitUは普通に売ると全く売れそうにないんで 本体同梱でばらまくしかない
いや多分3Dワールドをただで同梱するんだろう
MGS5はマルチしまくってるけど MGS4より売り上げ落ちるんだろうな
小島のゲームはカットシーン長すぎ 話が小難しすぎ 時代に合ってないよ ストーリー重視するならノーティを見習った方がいい
>>448 10億なんかで世界的独占引っ張ってこれないっしょ
GTA4の独占DLC持ってくるのに当時でMSは50億出したとか言われてたからなあ 結局、大損だったと当時言われたが
>>648 この辺りの機能こそ、タブレットに食われてしまいそうな
あえてゲーム機でそれやりたいってどんな種類のユーザーよって感じ
金で囲い込むなんて日本とは違って海外じゃユーザーから反感買いまくって流行らねーからなあ
660 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 16:17:15.05 ID:dWLKDmxi0
メディアプレイヤーとしてならスマホの方が画面サイズは同じなのに小さくて軽いしサービスは豊富だし解像度は高いし 720pのmp4までしか再生出来ないVitaと違ってパワフルだし
661 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 17:04:27.59 ID:dWYVeuCM0
先行DLCで50億じゃ、ソニーのGTAシリーズの1年先行発売権とか契約継続しようとしたら PS3未達分のペナ込みで200億くらいは必要だったのかw
Titanfallなんか雲行きが怪しいな。 αテストでどうこう語るのもあれだがつまらなさげに見える
面白いのは間違いないだろう 売上的には「誰にとって面白そうにみえるか」が問われているのだと思われる
確かに最近流出してたベータテスト動画見ると、良くある凡ゲーって感じになってたな グラがどうってんじゃなく、ゲーム展開がPVとか壇上でプレイされる魅せプレイとはかなり違って凄い地味
PS4:8 PS3:8 360:12 ONE:7 3DS:3 Wii:1 つか、キルゾーンとナックしぶとい。
同梱出荷してるんだろね
間違いなくUKが1番PS4優先されてるわ 尼も10日送れぐらいだけどずっと注文できるし アンドリューハウス地元贔屓しすぎ トレットンぶち切れてるんじゃねーの
地元贔屓というか欧州唯一の箱優勢の市場だから多めに配分してるんでね?
それで米国で負けたら本末転倒だわ 「欧州内では」重要だけどねUK
>>670 まーたお前か
前スレにもいたな。
文句あるならSCEE社長に言え。
>>672 米国で負けるって12月に5万台程度負けただけだろ
年末商戦終わっても売れ続けるのはPS4ってことは各ショップの在庫状況見ても明らかだしあまりにも視点が短期的すぎだろ
676 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 20:11:36.81 ID:V2v1+cOw0
WiiUはもっと高性能高価格でも良かったって事かねえ。 任天堂は国内25000円以内を目標に設計する事が多いみたいだけど。
Basic200ドルPremium250ドルなら今の性能でも受け入れられただろうけど 現実はBasic299ドルPremium349ドルだからな。 349ドルで出すなら性能路線でいいだろと。
任天堂は自社のユーザー層が子供とその親のファミリー層でとにかく安くないと駄目だからな こういうのも他社のように4万スタート出来ない要素だろ
むしろマルチ期待で性能上げすぎ
>>670 そういえば、欧州でも英だけは箱優勢だったのは、英語圏の国だから
同じ英語圏の米製ゲーム機に親しみがあるのでは?と思ってたが
今回英でPS4優勢なのは、ハウスが英国人だからかね
北米で箱強かったり、日本で任天堂が強かったりするのも
愛国心というか、そういう精神的な部分もあると思うし
そういう意味ではソニーは良くも悪くも無国籍というか
強い特定の国のアイデンティティをあまり感じない企業だな
だからこそ特別に弱い地域もなく世界で満遍なく売れてるんだろうけど
パクターさん曰わく、PS4は月産140万台、XB1は月産100万台だってさ。
>>680 欧州の任天堂。日本のMSのように、極端に弱い地域が無いのは強みかもね。
勢いが続けば欧州を事実上ホームレベルの支配率を取れるだろうし。
北米でPS3はボロ負けしたけど 箱との比率で 2:1 以下までは累計でも行かなかった事が今に続いてる。
箱1は在庫切れが本当だとしたら 月産100万ってことだけど、 あれ嘘だよ。 年末普通に売ってた。 だから月生産能力はもっと上。 まぁ売れなきゃ意味ないけど。
作り貯めしてるから月産と年末放出分はリンクしない
12月に放出するためにロンチで出さず溜めてたのに 12月になったら店舗にだだ余りって切ないな。
Week 3, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (01) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 02 (04) PS4 KILLZONE: SHADOW FALL (SONY COMPUTER ENT.) 03 (07) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 04 (06) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (05) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 06 (10) XBO FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 07 (08) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 08 (12) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 09 (02) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 10 (09) 360 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 11 (14) PS4 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 12 (13) XBO BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 13 (03) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 14 (15) XBO FORZA MOTORSPORT 5 (MICROSOFT) 15 (19) PC FOOTBALL MANAGER 2014 (SEGA)
16 (17) 360 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 17 (24) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 18 (20) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 19 (23) PS4 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 20 (26) 360 ALIENS: COLONIAL MARINES (SEGA) 21 (25) XBO DEAD RISING 3 (MICROSOFT) 22 (18) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 23 (11) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 24 (NE) 3DS MARIO PARTY: ISLAND TOUR (NINTENDO) 25 (22) PS4 NEED FOR SPEED: RIVALS (ELECTRONIC ARTS) 26 (21) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 27 (31) PS3 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 28 (30) PS4 KNACK (SONY COMPUTER ENT.) 29 (27) 360 NEED FOR SPEED: RIVALS (ELECTRONIC ARTS) 30 (16) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD)
31 (29) XBO RYSE: SON OF ROME (MICROSOFT) 32 (33) XBO ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 33 (32) 360 GEARS OF WAR: JUDGMENT (MICROSOFT) 34 (36) PS3 ALIENS: COLONIAL MARINES (SEGA) 35 (28) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.) 36 (34) 360 WWE 2K14 (TAKE 2) 37 (38) 3DS POKEMON X (NINTENDO) 38 (40) 360 SAINTS ROW IV (KOCH MEDIA) 39 (39) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 40 (__) PS3 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE)
France: Week 2, 2014 - Individual Console Formats (Value) 01 (02) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 02 (01) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 03 (03) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 04 (__) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 05 (__) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
France: Week 2, 2014 - Individual Console Formats (Value) 01 (02) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 02 (01) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 03 (03) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 04 (__) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 05 (__) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) Italy: Week 2, 2014 - Individual Console Formats (Units) 01 (03) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 02 (05) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 03 (10) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 04 (04) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 05 (06) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 06 (08) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 07 (01) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 08 (09) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.) 09 (07) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 10 (__) 360 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT)
Italy: Week 2, 2014 - Individual Console Formats (Units) 01 (03) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 02 (05) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 03 (10) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 04 (04) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 05 (06) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 06 (08) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 07 (01) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 08 (09) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.) 09 (07) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 10 (__) 360 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT)
こうして見ると、イギリスのPS4の勢いがおかしいレベルだな 今までPS3の勢いが強かった国以上にPS4に移行してるって 出荷量の差なんだろうか
ドイツ・フランスはもともと出荷がすくない アマゾン以外の主要通販サイトもずっともう品切れのまま。 10月上旬には年内予約は終了で、1月引きたわし分の予約を取ってた
フランスは今年注文されたPS4が届くのが3月らしい
697 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 22:50:07.27 ID:V2v1+cOw0
追加出荷分を英米に回されてる感じなのかな
スペック路線なんてもう無理だよ
Gone Home開発者:PS4の条件がいいので、Xbox Oneの魅力は色あせる
http://ameblo.jp/seek202/entry-11754475403.html >「ソニーとMSと交渉しているとしましょう。MSはこんな風に言うわけです。『あなたがもし最初にPSに出したら、
>Xboxには出せませんよ』と。ですがPSはもっといい条件なので、PS4に出すほうが簡単なのです。
>それでこんな風になります。『いいでしょう、じゃあPSに出しましょう』と。
相変わらずMSは汚い
迷惑だから業界から出ていけよMS
MSは360が成功したせいか傲慢になりすぎたな
UK以外の欧州各国でPS4がほぼ二倍差をつけてると考えるとUKで箱1は健闘してるとも言える
契約で縛らなかったらシェアがあり移植もしやすいPS4版が先に出るのは目に見えてるからな。そうなったらXboxは終わりだ。 MSは傲慢なのではなく、肉を斬らせて骨を絶たなきゃならんところまで追い詰められている。
705 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 10:32:39.78 ID:Ok7Wjxer0
むしろダブルスコアですんでる大陸側が健闘してる印象
各国の状況(PS4:ONE) 英→59:41(※166,000差) 独→71:29(※150,000差) 西→82:18(※122,000差) 仏→67:33(※113,800差)
イタリアの数字が出てこないけど PS王国でスペインよりちょっと上の市場規模だからスペインと同じような数字だろうな
欧州主要五カ国の印象だと。 イギリス→箱王国。 ドイツ、スペイン、イタリア→PS王国。 フランス→PS強いが王国まではいかない。日本産ゲームもよく売れる欧州のガラパゴス。 イタリアがマリオ効果で任天堂強いかと思いきや、そうでも無く。 他民族排斥の気が強いフランスでは、ゲームはもっとも多様性をみせたりと、 意外と掴めない。
711 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 12:07:42.50 ID:T4jPx3hr0
Vitaはソフトラインナップが死に過ぎてるからな Killzoneが一番マシな弾って完全に終わってらっしゃる
VG占いでもずっとEUは Vita > wiiU だったけど あれどうせ占いだろ・・・と思ってたけど マジなんだな。
714 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 12:22:14.63 ID:qUrVkfR80
-1万出荷のハードと張り合うなよwww
715 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 12:26:17.54 ID:qUrVkfR80
リージョンロック死ねって話題ですか
>>712 2013通年では
イギリス WiiU>Vita
フランス WiiU>Vita
ドイツ WiiU(ソフトシェア3%)>Vita(ソフトシェア0.3%)
でWiiU>Vitaがほぼ確定的かと。
ダウンロードゲームしかほぼ出てないvitaに負けるって相当だな
>>717 欧州のVitaはWiiUの半値でソフトがたっぷりついてくるんだぜ
WiiUは値下げしない、バンドルもないって主張して突っ込まれる展開の繰り返しはもう止めような
WiiUってVitaみたいに10本ソフトがついてくるバンドルがあるんだ それは知らなかったな
参考に知りたいからどんなのか貼ってくれないかな
2013欧州のWiiUは30〜40万台 Vitaは10〜20万台ぐらいかな。 いずれにせよ両者死んでる。
ソースはVG
海外VITAは初期型のクロしかないからな そもそも売る気があるのかどうか 2000飛ばしてE3で3000発表されそうだ
WiiUはフランスで17.4万台 イギリスは10万台以下 ドイツもそうだろう。 この3国で大半を占めるのだから30〜40万台程度だろう。 VitaはイギリスがWiiU以下 ドイツのWiiUでソフトシェア3%に対し0.3%と1/10だから WiiUの半分かそれより弱いぐらい 10〜20万台の間だろう。
>>724 カラバリ以前に凄まじい在庫の山なんだと思うぜ
海外に高性能携帯機需要が無い事が確認出来た段階で、Vitaはお役目終了でしょう ソニーも任天堂携帯機のオモチャ需要が欲しかった訳じゃ無いだろうし 後はPS4を中心とした戦略の一部、周辺機器として細々やっていくだけ
そうだろうな お役御免だわ
>>729 WiiU outpeformed Vitaかとおもったら
Wii U was out-performed even by PlayStation Vita
だったわ
>>730 去年だからねぇ
ドイツの死亡っぷりを見ると
そこまで他国でカバーできる気はしないな。
まぁイギリスでVita>WiiUなら20〜30万台ぐらいか。
欧州ではVitaはGoみたいな感じでDL専ハードみたいに使われてるんだろな 向こうはPSNのvitaマルチ結構あるしインディーズ開発者も下手にiOSに出すより売れるとか言ってたし まぁボダラン発表されたようだが、そのくらいのパッケージ大作なんてめったに今後は出ないだろうけど
ボダラン開発はソニー系デベロッパーが ソニーから金貰ってやってるみたいだから ソニーにやる気さえあれば今後もそこが何かを移植するだろう。
最大の注目はマインクラフトだと思う。
お、珍しく自分の間違いを認めたのか
息をするように捏造する人間と一緒にされても
>>713 THANKS NINTENDOって…
向こうでも反応同じなんだなぁ
>>699 どの道、PS4に出して売れるようならマルチさせてくれって
泣きついて来るだろうから逆効果だよなw MSってアホなんじゃw
SFC→64の任天堂 PS2→PS3のSCE 360→ONEのMS のようにシェア取った会社は傲慢になって痛い目を見るルールでもあるのかね。
圧勝したわけでもないのに調子に乗ったMS…
ていうか別に勝ってもいない
そもそも年間の販売台数では常に負けてたんだから、よーいドンで同時に発売したら前世代ですら大きく差をつけられてた なのになんであんな高コストで明後日の方向狙った余裕ぶっこきハード作れるのか神経が分からん
え? なんでルンファク4は欧州で出んの? 外国語得意な人教えて!
746 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 17:29:44.34 ID:4skHIz9b0
>>733 >欧州ではVitaはGoみたいな感じでDL専ハードみたいに使われてるんだろな
>向こうはPSNのvitaマルチ結構あるしインディーズ開発者も下手にiOSに出すより売れるとか言ってたし
興味深い話ではあるが、聞いたことがない。ソース出してくれ
ロンチでこれだけ差が開くとライト層に価格は重要だから ますますPS4の圧勝になりそうだな 安くて高性能・・・アンチ以外はPS4しかありえない
>>744 制作会社が倒産したからでしょ
>>746 3DSならiPhoneより儲かるって話があったね
vitaはっていうか携帯機は昔からソフトが追随しない意味不明の売れ方してたよ PSPですら本体だけなら売れてたし
3DSみたいに、本体の売上だけ良くてもソフトが全く売れないじゃしゃあないからな あとパケだけみてソフト売上を語るのも時代遅れ VITAなんかはDLやゲームクラウドが収入のメインになりそうだからな もしくはリモート機としてPS4ソフトを牽引する効果もありそうだし
通販の方でもこの2日間くらい、珍しくけっこう頻繁にgamestopは在庫ありと無しを繰り返してたけど 声明発表してたのか
ガメスポのオンライン在庫って色々同梱して600ドル以上で売ってるんだもん がめついわー
まぁいま通販で本体単独買おうとしたら アマゾンで粘るしかない
同梱で値段釣り上げても売れまくってるから今世代はソニーから値下げの勝負をかけることはないだろうな
値下げはサード獲得手段の一つだからな 既に獲得できているなら値下げは必要ない
759 :
名無しさん必死だな :2014/01/23(木) 10:17:19.01 ID:lXjPtjgA0
買ってる時の任天堂ですね ま、ソニーはそれでも微細化のタイミングで値段下げ続けるんだけどね
SS対PS1の時は今ならネット大炎上レベルの値下げ合戦やってたけど、 今では一定期間したら値下げの定期イベントになってるな。 衝撃と言ったら3DSアンバサくらいか。
後々の値下げはソニーの基本戦略でしょ PS2の時だって今以上にライバルなんかいなかったけど、値段は下がり続けたんだし
ホリデーで値下げ圧力あるから その辺の兼ね合い次第
2013年 PC FREE-TO-PLAY収益世界ランキング
995億円 CrossFire 中国騰迅/韓国SmileGate
649億円 League of Legand 中国騰迅/米RiotGames
443億円 アラド戦記 韓国NEXON
389億円 World of Tanks ベラルーシWargaming net
339億円 メイプルストーリー 韓国NEXON
267億円 リネージュ1 韓国NCSoft
222億円 World of Warcraft 米アクティビジョン・ブリザード
145億円 Star Wars The Old Republic 米EA
145億円 Team Fortress 2 米Valve
126億円 CounterStrike Online 韓国NEXON/米Valve
http://www.videogames.net.in/top-10-free-to-play-online-games-based-on-earnings-in-2013/#
2013年の箱1出荷は390万台
Greece: December 2013 - Individual Formats (Units) 01 (03) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 02 (04) PS3 PRO EVOLUTION SOCCER 2014 (KONAMI) 03 (06) PS3 NBA 2K14 (TAKE 2) 04 (10) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (07) PSP PRO EVOLUTION SOCCER 2014 (KONAMI) 06 (05) PS2 PRO EVOLUTION SOCCER 2014 (KONAMI) 07 (02) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 08 (NE) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 09 (__) PS3 GRAN TURISMO 5 ACADEMY EDITION (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 10 (01) PC FOOTBALL MANAGER 2014 (SEGA)
Germany: Week 2, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (02) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 02 (07) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (01) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 04 (03) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (08) PS4 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 06 (11) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 07 (05) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 08 (04) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 09 (06) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 10 (17) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE)
Germany: Week 3, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (01) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 02 (NE) 3DS MARIO PARTY: ISLAND TOUR (NINTENDO) 03 (02) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 04 (04) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (03) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 06 (10) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 07 (08) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 08 (05) PS4 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 09 (07) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 10 (09) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT)
グラセフつえーな
今のギリシャならリアルでGTAやれば十分なイメージだが
ウイイレって南欧ではまだ売れてるんだよな
ドイツではすでにPS3よりPS4がすでに販売で上回ってるのか まだ本体販売から3ヶ月なのにあり得んだろwどれだけ勢いあるんだよ
マルチでPS4版が勝ってるのは米英でもいくつかあるぞ
774 :
名無しさん必死だな :2014/01/24(金) 11:54:52.17 ID:lSf2C/lM0
ギリシアてバスケが人気なの?
775 :
名無しさん必死だな :2014/01/24(金) 11:58:46.58 ID:lSf2C/lM0
PS4優勢でPESが盛り上がるチャンスじゃん なんでPES2014次世代機に出さなかったんだ?
bestbuy通販でも 大量に入荷されたようだ。 20日ぶりか
777 :
名無しさん必死だな :2014/01/24(金) 12:17:45.77 ID:IqqHCX8O0
ホリデーから1ヶ月経ってやっと 実弾が届きはじめたか
>>775 次世代機がここまで順調に推移すると思わなかったんじゃね
日本のメーカー全部そんな感じ「え、次世代機にそんなすぐ行っちゃうの!?」って今更戸惑ってそう
またロンチでリッジでも出しとけばそれなりに売れたろうになぁ そういう冒険心が無くなっちゃった
日本のスタジオは海外の売れ行きにさして興味ないだろうから 戸惑ってはいないだろう。
>>783 てか、360王国と言われてても、PS3結構売れてたんだな
>>781 こういう時こそ何でもいいからぶち込んどけば、国内じゃコレシカナイ需要で売れるのに勿体無い
と自分が経営者なら思うわ
ナチュラルドクトリンとか次世代感全然ないけど、和RPGってだけでそこそこ売れそうだし
PS3の時の白騎士物語も30万くらい売れたし
スクエニはラスレムPC版のベタ移植でも出しときゃ、安く作れて儲けられるチャンスだったのに
まぁ世界規模でもPS4が順調に離陸するかってのは読めなかったでしょ PS3の時はXBOX360の1年〜1年半遅れで市場の立ち上がりでかなり苦労することになったし まして日本市場にかなり依存するソフトとなるとねーw
Spain: December 2013 - Individual Formats (Units) 01 (06) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 02 (02) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 03 (03) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 04 (01) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 05 (05) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 06 (08) WII SKYLANDERS: SWAP FORCE - STARTER PACK (ACTIVISION BLIZZARD) 07 (__) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO) 08 (07) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 09 (NE) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.) 10 (__) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT)
アメリカの景気 PS4で399ドルと割とお手頃 2005のXBOX360発売から久々の次世代機 で、出足好調と読んでた。
E3後に爆売れ予想できないやつはアホだよ
後からではなんとでも言える
まぁそうだけどねw 向こうのゲーマーに次世代機への飢餓感はあったと思う。 問題は出足より、今後もこの好調を持続していけるかだろうね
だがゲハカス共はPS4爆死決定!がデフォだったからなw
9月頃からソニーや小売がPS4の予約数が史上最高と言ってたのにゲハのアンチは空予約だの言って現実逃避してたからな 今も12月終わりで実売420万の発表にグダグダ言ってるし呆れる
まぁゲハに限らず、日本全般の空気として 今更据置機なんか売れるかよ、って感じだったからなぁ ただ曲がりなりにも海外相手に商売してるところが、同じような認識でいたんじゃ困るけど
ないない 一部のアンチだろそんなもん
日本のゲームメーカーの大半は、後追いしかできなくなった。
http://www.famitsu.com/news/201401/14046137.html 河野 はい。リリースをされたように欧米でも販売は順調ですし、その数字以上に、
私たちが「こんなふうに遊んでほしい」と願った通りに、ユーザーさんが遊んでくれて、
盛り上がってくれていることも、とても実感しています。
じつは日本のゲームメーカーさんからも、「非常に元気づけられた」と言って
いただくことが多いんですよ。これから家庭用ゲームがどうなっていくのか、
また勢いが出てくるのか、不安な部分もある中で、PS4がこれだけの勢いを作ることが
できたことで、多くのゲームメーカーさんが、「俄然やる気が出てきました」と。
これは本当にうれしいことですね。
日本では海外程のスタートは無いだろうから どうせその時に海外の数字も捏造だって言い張って暴れるんだろうよ
うわーすごくありそう
現実でナイフ振り回して暴れるか ゲハで暴れるかの二択だと思えば 後者のほうがよっぽどいい
800 :
名無しさん必死だな :2014/01/25(土) 14:31:59.68 ID:AiRy07Dp0
>>797 いや、日本の数字に関係なく
ソニーの数字は全部ねつ造だって豚どもは暴れてますけど
箱1がやらかした時点である程度見えてたじゃん あとは海外は据置中心だといっても聞かない奴くらいか
さすがに最近はちょっとおとなしくなったけどねえ 国内3DSの好調だけで超強気だったけど マリオポケモンぶつ森にモンハンパズドラが売れて赤字って現実がさすがに堪えたようだ
>>800 ゲハじゃ何の論拠もなく「ソースはソニー()を信じるとかw」と書き捨ててれば論破()と思ってる奴が多いからな
思考停止というか現実逃避
>>802 国内じゃこれ以上ないくらいの布陣だったのに赤字だったということで
どれだけ売り上げ上げても儲かってないという構造的な弱みが露呈したからね
それだけWiiUがどん底なのか、実は頼みの綱である3DSも大した儲けになってないのか
どっちにしろ売り上ゲーマーの任豚にはきつい現実だっただろうね
何とかマシな前者だと思い込もうとしているけど、実際には後者の部分も大きい
本当の地獄は今年からだということも薄々気づいているだろうし
ソニーの方が赤字!!という現実逃避で精神を安定させるしかないだろう
804 :
名無しさん必死だな :2014/01/25(土) 15:29:36.13 ID:guks2VmD0
ウィーユ―は売れてないけど棚卸資産だからそこまで損害が現れてないからねw このままゲームハード事業に固執すると倒産するだろうねw
棚卸資産全部特損処理しても まだまだいけないかな
棚卸資産が分かってるの9月まででしょ? 今はもっと増えてるんじゃね。
3DSとUがそれぞれ500万台として1000万台 資産の評価額が1万円なら1000億円1.5万円なら1500億円 1000万台くらいか 次年度は製造原価減るから楽だね!
808 :
名無しさん必死だな :2014/01/25(土) 16:44:48.68 ID:oRgxCuN+0
資産の評価額って任天堂から小売に引き渡される値段じゃないの? 定価の8割ぐらいはあるんじゃね?
相変わらず任天堂叩きしかしてないスレだな。そんなんだから過疎るんだぜ。
確かにソニー叩きしかしてないスレは異常に伸びるな
811 :
名無しさん必死だな :2014/01/25(土) 18:51:54.15 ID:AiRy07Dp0
まあ、カックだとかなんだとか言って 50近くもスレ伸ばすからな、豚は
PS3コケスレを5000も伸ばす豚が言うと重みが違うな
813 :
名無しさん必死だな :2014/01/25(土) 22:40:52.48 ID:guks2VmD0
事実=任天堂叩き 任天堂に考慮して事実をまげてやる気はないからw
TES OnlineがPS4とXboxOne対応っていうのも意外と影響あるんじゃないか? いまやFPSだってPCじゃなくてゲーム機で遊ぶ人がこんなにいるんだから、 ネトゲだってゲーム機で遊ぶ人は一定数いるはず。 ここでもおそらくスペックの問題だろうけどWiiUはハブられたしな。
>>813 このニートうぜぇw
お前の人生、日本企業叩きだけで終了しそうだな。
816 :
名無しさん必死だな :2014/01/26(日) 00:54:47.21 ID:EALk5aP00
>>786 >まぁ世界規模でもPS4が順調に離陸するかってのは読めなかったでしょ
ローンチでは、ムリな生産計画を立てられないよ。
チップは最先端のプロセス使うし、消費電力の設計ミスがないかどうか気になるし、
初期故障についても気が抜けない。
それでも携帯機市場は縮小中なんだから厳しいよな 安さと高性能と専用機ならではのギミックが同時に求められてる
819 :
名無しさん必死だな :2014/01/26(日) 15:15:45.69 ID:HZrvMlua0
【速報】PS4の品薄が多分解消
>>781 ,785箱1のForza見た感じ、急いで出してもハードの性能を使いきれなかったり内容を多く出来なかったりで、質を悪くしてしまう可能性もある。
バンナムもSCEの言いなりではないし、今までロンチに間に合わせで作ってきたせいで質が保てなくなってきたから、いい加減辞めたんだろう。
リッジがロンチでしか売れないなんてのはただの悪口か誤解でしかないと思うし。
今更リッジに 性能が使い切れないだの内容がどうのだのそんな言い訳は通用しないだろ
まぁ、NFSみたいに他機種版からの移植をロンチとして出すってのもやり方の一つではある それならハードへの適応具合はともかく、ソフト自体のボリュームの作りこみは結構なレベルにすることができる
今更開発費10億20億使ってリッジ出したところで 50万本も売れずペイできないのは目に見えてるだろ… 前作がどれだけの爆死したと思ってんだよ。
その1行目がまずおかしいだろ
>>824 最低開発費が20億の世の中で
10億と書いたのは譲歩した方だが。
まさか1〜2億で開発しろっての?
そんな低クオリティなソフトは店の棚にすらおいてもらえんが。
20億あったらアンチャ2作れるわ
今の開発費なんて50億が普通になってきてんのに そんな昔の話を持ち出して何言ってんの
そもそも最初からバンナムがリッジに10億も掛けないだろ
なんでもロックスター基準で考えるなよ
>>828 前回核爆死したリッジは少なくともそれぐらいかかってるだろ
>>829 ロックスター基準にしたら100億〜だろ
何言ってんだ
>>823 売り上げは内容や宣伝の仕方等によって大きく変わる。
「旧作が売れなかったから新作も売れない」とは断言できないだろう。無論その逆もまたしかりだけどな。
NFSやGTシリーズの作品が色々出てた時期に出しても結構売れていたという実績があるし、
旧作ファンが新作買ってがっかりするってパターンもよく見るから、あくまでも質の問題で、
リッジのゲーム性自体は悪くないと思う。
>まさか1〜2億で開発しろっての? >そんな低クオリティなソフトは店の棚にすらおいてもらえんが。 ヴァニラウェアがドラクラは開発費初めて億超えて1億だったって言ってたがな またいつもの屁理屈で言い訳するかな
>>831 実績っていつの話だよ
>>832 おいおい
リッジがドラクラみたいなフォトリアルが求められない
昔ながらのベルトスクロールゲームだとでも言うのか
でた屁理屈 店頭においてもらえないといっておいてその言い訳
リッジの開発費が昔ながらのベルトスクロールゲームと同じとかwwwwww どっちが屁理屈だ。 完全に頭湧いてるなこいつ。
最後は草生やして誤魔化す いつものやつだな
>>830 開発費かけまくったのに核爆死したリッジってどれの事?VITAや3DSのは使いまわし多くてあまりかかってると思えんし。
洋サードが出した奴は内容が全くリッジじゃなかったから、新作がスタンダードな内容のリッジなら結果は大きく変わるだろう。
PS3ロンチの奴は箱○版リッジのリメイクって程度の内容だが、世界累計だと売上結構行ってるようだぞ。
バンナムみたいなクソグラメーカーが 一度でもいいから、このキチガイのいう最低水準の20億でも使ってゲーム作ってほしいものだね。
>>837 Unboundedに決まってんじゃん。
つーか昔ながらのリッジにしたところで
結果なんて大きく変わらんどころか
逆に爆死しちゃうんじゃね
Unbounded(笑)
IDチェンジャーによれば フォトリアルHDゲームも2Dベルトスクロールと同じ 1億程度の開発費で作れる時代になったらしい。 凄い時代になったものです
>>839 全くリッジらしくないゲームが爆死したからって、
リッジシリーズ自体が売れないとか言われてもなぁ。
まぁ、そんなものを出させちゃったバンナムも責任はあるけど。
二行目以降は根拠が無さ過ぎて全く賛同できないよ。
>>842 というかそもそも自社内で作れないから下請けに出したわけで
破壊表現の追加もフォトリアル系で破壊表現無しが通用する時代でもないわけで
詰んでるとしか表現のしようがないなぁ…
次世代機向けソフト開発費100億円、ゲーム業界ハリウッド化、業界再編の火種に。 米ロサンゼルス市で開催中の世界最大級のゲーム見本市「E3」で1本のソフトが関係者の注目を集めている。米企業が開発したゲームで、 技術面のみならず、巨額の開発費用がつぎ込まれたことが話題をさらっている。 E3会場の最奥部に、各国のゲーム会社幹部らがこぞって訪れる特設ブースがある。展示されるゲームは「DESTINY」。米ゲーム大手のアクティビジョンと、 人気ソフト「Halo」の製作を手掛ける米バンジーが共同で開発を進める。 界のプロであるゲーム会社幹部が同作品に注目する最大の理由は、その開発費用にある。 多くの業界関係者の見立てでは、DESTINYの開発費用は100億円規模。広告宣伝費を足せば、この額はさらに膨らむ。家庭用機向けゲームの開発コストの相場は 、日本市場向けでせいぜい20億〜30億円、欧米向けの大型タイトルでも50億〜60億円といわれるだけに、まさに異次元の水準に達している。 DESTINYの場合、ある関係者は「最低600万本は売らないと利益は出ないだろう」と分析する。 和ゲーww
>>843 破壊表現が無ければダメ。ってのもちょっと納得できない
車がダメージを受けて壊れるのはかなり古くからあるし、
車が壊れるゲームが壊れないゲームより優れているってわけじゃなく、
ドリフトが高速でできるかできないか、ガソリン補給なしで走れるか
途中で補給しないと駄目かってのと同じようにゲーム性の問題だと思うね
ただ、ビジュアル的に壊れるってだけならゲーム性は変わらないし、
オプションで選択できても良いと思う
ディスティニーはそもそもSCEが資金出して優遇してる時点で 単独で語れないわ 宣伝広告費という意味でもPSM・E3とずっとラストのトリに持ってきて一番時間使ってるしカネに換算したらかなりのもの。
847 :
名無しさん必死だな :2014/01/26(日) 16:53:08.35 ID:EALk5aP00
ディスティニー100億円のソース出せ
開発費は20億が基準と断定しておきながら 反例をだされたらジョガイジョガイってふざけてんのか
番犬で開発費0.5億ユーロなんて話もでてたから巨大なオープンワールドゲーなら100億円かかっても不思議ではないだろ もう日本企業にとっては未知の領域に入ってるので和ゲーはスマホに命をかけるほかないな
850 :
名無しさん必死だな :2014/01/26(日) 17:01:57.73 ID:hBTQFaM80
100億って300人×30ヶ月とかそんくらい?
べつにここ海外売上スレだし それでいいんじゃないの 和ゲーが売れないとおかしいってスレじゃないし
>>845 これじゃないリッジだと言いたいことは分かるけど
リッジらしいリッジではペイできる見込みがないからこうなったわけで
やはり詰んでるとしか
日本向けで20億かかってる作品が見当がつかない MGS4やFF13、GTくらいじゃないのか
>>853 バンナムもENSLAVEDやらタイタンの戦いやら作ってた頃は
それなりに金掛けて世界を狙っていたが
爆死が続いて諦めて今の形になった。
>>854 それもそうだ
本当に日本市場向けで作られたゲームで20億なんて
開発に8年かかったドラクエ10くらいかね
カプコン社長辻本春弘さん―世界観とキャラで勝負(トップの戦略) ――バイオの販売比率は日本が15%、欧米が80%です。世界で通じる条件は何でしょう。 「ゲームは欧米、特に北米では大人のエンターテインメントという位置付けで、映画に親しんでいるような世代が遊んでいます。北米でトップの作品を見ると、 俳優やカメラマン、脚本家などハリウッドの資産を活用して、よりリアルな作品を展開しています。それだけ大きな開発費を投じ、世界的に回収する構造になっています」 ――バイオ6にはどれぐらい投資しましたか。 「金額は言えませんが、いまだかつてないほどのお金をかけています。おそらく日本のメーカーではトップでしょう。50億円? 想像にお任せします。欧米企業に比べたら安いと思います」 はぐらかしてるけどバイオ6で50億ぐらいみたいだねえ それと日本には脚本家として飯食ってる人がほとんどいないのが和ゲー没落に拍車をかけてる気がする
バイオ6はグラしょぼかったもんな 金そんなかかってないのすぐにわかる
バイオ6で50億なんて信者でさえ信じないだろw
バイオは5のがかかってそうだわ
>>852 そういう考えで出したかもしれないのか・・・
しかし、色んなレースゲーがある中でリッジを買うような人はそのゲーム性が気に入ったから買うわけだし、
それを大幅に変えたらリッジである意味がないんだよな。
バンナムには「スタンダードでありながら質の高いリッジ新作を出す」という冒険もしてもらいたい。
新しいギミックに拘らず保守的な作りにしたPS4が意外と売れたように、リッジもどうなるかわからんよ。
最低開発費が20億とかとんでもすぎるだろ… アーマードコアシリーズなんか 日本じゃ10万にも行ってなかったのに出しまくったし
>>861 開発費が数億レベルならそういう冒険も出来るだろうけど
10億20億かけてそういうのは無理だろうねぇ…
そんなのするならスマホなりソーシャルなりの方がペイできるもの。
>>862 そりゃ和ゲーの売り上げ規模なりで日本特化でやれば成り立つだろうが
ここは海外スレだからそんな話をしてるんじゃないだろ
開発費がっつっても主に宣伝だろ 見かけだけなら15人/年くらいで 今風のゲーム仕上げてくるケースあるし
>>864 リッジの開発費なんてアーマードコアとたいして変わらんだろ
フォトリアルのゲームを出すには最低20億必要と言ったのはお前だが
グラ自体はアーマードコアの方が綺麗だし
>>866 そんなショボグラゲーが海外で売れるわけないだろ
さすがにリッジの方が、ACより金掛かってると思うわ でも10億20億は無いだろうなあ
開発費20億という前提がおかしいことに気づかないとアホ
>>868 100人2年で最低10億なんだから10億なんてあっという間だわ。
10年前からタイムスリップしてきたようなこと言われても困る。
これいつも ソースが出てこないパターン?
リッジなんてどうでもいいだろ
ナイナイ 延べ人数1000人とかのたまったFF13ですら50億も掛かってないよ 仮にリッジ開発の延べ人数が100人だとしても、 100人が100人全員ずっとリッジに掛かりきりとか無いから
>>873 FF13は200人×5年でのべ1000人
全部がかかりきりじゃないってレベルでしょ。
100人×2年ってのはHDゲームでも規模が小さい方だわ。
これがアサクリとかになると500〜1000人×2年になる。
インディーズでも最近は50人レベルで開発するところが出てきてる。
日本の開発規模を参考にするのがそもそもの間違い。
もしかして 今日開発始めますって言ったら 200人が一斉に動きだして 今日マスターアップ完成しましたって言ったら200人が一斉に終わると思ってるのかな
876 :
名無しさん必死だな :2014/01/26(日) 18:28:12.67 ID:hBTQFaM80
50人て全然インディーズじゃねえw dayZ作ったとことかtgcならそんくらい投資しても余裕で回収できそうだけど
もしかして
>>874 は開発初期は中核メンバー以外何もすることが無くて
遊んでるとでも思ってんのかな
おっとアンカーミスった
もしかして
>>875 は開発初期は中核メンバー以外何もすることが無くて
遊んでるとでも思ってんのかな
これいつものパターンだな
>>823 この前,も、最初にいったレスでみんなから突っ込まれて後に引けなくなってたけど
リッジが20億じゃないと気がしまない
他の開発と掛け持ちとかあるだろ ゲームの開発に関わる人間は 全員一つのゲームだけに注力してると思ってるのか?
10億20億かけて開発しないとまともなグラにならず
売ることもできないって話なのに
何故かショボグラ和ゲーを出してきて
開発費は安く済むとか訳の分からんことを言い出す。
馬鹿な和ゲー信者はこれだから困る…
>>881 最終のヘルプならともかく
最初からアサインして並行して開発してるよ。
平均年収は300万円以下?! 衰退化が止まらない美少女ゲーム業界の現状
1億円!? どこに、そんなにお金がかかるんですか?
nbkz 一番がCGの制作費ですね。
最近は解像度が上がっていることもコスト増の原因です。
以前は800×600がメインでしたが、いまは1920×1080が中心です。
単純に、塗る面積は4.3倍に増えたことになります。
http://biz-journal.jp/2013/02/300.html パンツゲーでも販売管理費含めると1億円の経費かかってるし
やっぱり人権費だねえ
薄給で雇ってても事業主負担の社会保障費も馬鹿にならんし
しょぼグラ扱いしてるがリッジとアーマードコアのグラはたいして変わらんだろ…
400万売らないと赤字といったり開発費は20億程度が一般的といったり忙しいな
最初の設定は今の開発費は20億が当たり前って話にしてたのに 知らぬ間に和ゲー批判に矛先かえて逃げてるし
いい加減ID変えるの止めれば?
国内でせいぜい40万本のP4Gが、世界で70万本売れたり 開発費1億のドラゴンズクラウンが、国内外でよく売れたり 大金かけなきゃ商売にならん訳じゃない 海外の開発費が高騰してるゲームだって、実際にリスクを負ってるのは出資者だからビジネスモデルの違いでしか無い
IDチェンジのIDを変える仕組み 固定IPじゃないプロバイダは 接続し直すと別のIPが分配される。 つまりIDを変えられる。 但し浮遊IPの数は地域によって限られてるので無限に変えることはできない。 逆にこれを利用してIDを戻すことも出来る。
>>889 てか開発費自慢したいなら
シェンムーでも持ち上げてればいいよな。
据え置き全滅論を捨てればこいつも楽になるだろうに なぜそうしないのか
>>883 解像度が上がると、2Dでも3Dでも飛躍的に作業量が増えるんだよな
前世代はPS360がそれで苦労した
任天堂は今になって苦労しているみたいだけど
信者は「解像度が上がるだけでどこがそんなに大変なの?」と思ってたらしいが
実はニンテン社内も同じ感覚だったんではないかと思うと…
インディーズとか引っ張り出してきてドヤ顔するとかあほだろ… こいつらがForzaに匹敵するクオリティと内容だとでも言うのか。
>>874 開発1億とかほんの一握り
エロゲの中では例外的にゲーム性重視して作ってる
エウシュリーとかは開発に億かけてるらしいが
大抵はメインクラスのでも2、3千万ってレベルらしいぞ
リッジの話のはずなのにフォルツァまで引き出してきたか お前さん以外にリッジが10億20億掛けてるとか誰も考えちゃいないよ ハード初期の研究には金が掛かるだろうけど、そういうのはタイトルごとの開発費とは別勘定だし
話が あっちいったり、こっちいったり 無茶苦茶すぎるだろ 今日はまた一段と。いつもの人。
>>898 おいおい
リッジをローンチに出したら競合するのはForzaだろ
そんなことすら分からないのか
http://kotaku.com/how-much-does-it-cost-to-make-a-big-video-game-1501413649 Watch Dogs - $68 million
Destiny - $140 million
Disney Infinity - $100 million
Defiance - $70 million
Beyond: Two Souls - $27 million
1666 - $35 million
Borderlands 2 - $30-35 million
The Secret World - $50 million
Papo & Yo - $1.5 million ←インディーズ
Ghost Recon: Future Soldier - ?50 million
DC Universe Online - $50 million
The Witcher II - z?25 million
Warhammer 40k: Dark Millenium Online - $30 million
Star Wars: The Old Republic - $200 million
Rift - $60-70 million
Real Racing 2 - $2 million ←スマホ
Homefront - $50 million
Dead Island - z?40 million
>>902 はぁ
車種もコースも少ないゲーム出してなんなの
>>901 開発費凄いな
この中で元取れるの何本くらいあるんだろ
北米でps4の実売が一年早く出たwiiUの累計台数抜きneogafで祭りに
なんやneogafも死体蹴りけ
昨年度国内洋画の興行収入と制作費 1 Iron Man 3 国内409億円 +国外805億円 制作費200億円 2 Despicable Me 2 国内350億円 +国外455億円 制作費76億円 3 Man of Steel 国内290億円 +国外360億円 制作費225億円 4 Monsters University 国内262億円 +国外425億円 制作費非公開 5 Fast & Furious 6 国内239億円 +国外548億円 制作費160億円 6 Oz The Great and Powerful 国内235億円 +国外257億円 制作費215億円 7 Star Trek Into Darkness 国内227億円 +国外231億円 制作費190億円 8 World War Z 国内199億円 +国外327億円 制作費190億円 9 The Croods 国内187億円 +国外396億円 制作費135億円 10 The Heat 国内156億円 +国外494億円 制作費43億円 ハイリスクハイリターンの娯楽投資案件ならゲームより映画のほうが当たったときの配当はでかいな だいたいゲームは無名のタイトルが爆発的ヒットとばすなんてほぼ皆無だし
908 :
名無しさん必死だな :2014/01/27(月) 12:39:15.81 ID:cWWzY+pe0
アイアンマンすげー。 セガ、頑張ってゲーム作り続けてればよかったのにw
映画は外した時も怖すぎるからなぁ アイアンマンのウォルト・ディズニーピクチャーズだって 110周年記念作品がギネス記録かってくらい大赤字の爆死させたのがつい2年前だしな
逆に映画って、5〜6作品目にして人気絶頂という作品がほとんど無いよね だいたい三部作くらいでやること無くなるし 一度人気シリーズを作ったら、ゲームの方が美味しいかも
France: Week 3, 2014 - Individual Console Formats (Value) 01 (05) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 02 (__) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.) 03 (03) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 04 (NE) 3DS MARIO PARTY: ISLAND TOUR (NINTENDO) 05 (01) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
UK Week 4, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (01) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 02 (03) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 03 (02) PS4 KILLZONE: SHADOW FALL (SONY COMPUTER ENT.) 04 (04) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (05) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 06 (06) XBO FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 07 (09) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 08 (07) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 09 (08) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 10 (12) XBO BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 11 (17) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 12 (11) PS4 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 13 (23) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 14 (18) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 15 (16) 360 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS)
16 (13) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 17 (14) XBO FORZA MOTORSPORT 5 (MICROSOFT) 18 (15) PC FOOTBALL MANAGER 2014 (SEGA) 19 (30) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 20 (24) 3DS MARIO PARTY: ISLAND TOUR (NINTENDO) 21 (35) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.) 22 (21) XBO DEAD RISING 3 (MICROSOFT) 23 (25) PS4 NEED FOR SPEED: RIVALS (ELECTRONIC ARTS) 24 (19) PS4 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 25 (10) 360 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 26 (27) PS3 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 27 (28) PS4 KNACK (SONY COMPUTER ENT.) 28 (NE) 360 DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z (NAMCO BANDAI GAMES) 29 (29) 360 NEED FOR SPEED: RIVALS (ELECTRONIC ARTS) 30 (40) PS3 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE)
31 (26) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 32 (31) XBO RYSE: SON OF ROME (MICROSOFT) 33 (36) 360 WWE 2K14 (TAKE 2) 34 (32) XBO ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 35 (20) 360 ALIENS: COLONIAL MARINES (SEGA) 36 (NE) PS3 DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z (NAMCO BANDAI GAMES) 37 (__) PS3 THE LAST OF US (SONY COMPUTER ENT.) 38 (22) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 39 (39) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 40 (38) 360 SAINTS ROW IV (KOCH MEDIA)
UKチャート 1位 FIFA 14 – ELECTRONIC ARTS [前週比:-14% / 28,088本] 2位 CALL OF DUTY: GHOSTS – ACTIVISION BLIZZARD [-2% / 18,872本] 3位 BATTLEFIELD 4 – ELECTRONIC ARTS [-13% / 16,053本] 4位 LEGO MARVEL SUPER HEROES – WARNER BROS. INTERACTIVE [-2% / 12,190本] 5位 ASSASSIN’S CREED IV: BLACK FLAG – UBISOFT [-35% / 10,417本] 6位 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION – MICROSOFT [+2% / 8,665本] 7位 KILLZONE: SHADOW FALL – SONY COMPUTER ENT. [-12% / 8,011本] 8位 GRAND THEFT AUTO V – TAKE 2 [-4% / 7,581本] 9位 NEED FOR SPEED: RIVALS – ELECTRONIC ARTS [-17% / 7,480本] 10位 DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z – NAMCO BANDAI GAMES [初 / 4,891本]
正式な数字が出るのは驚きだな、ずっと出てれば面白いのに
・・・てか数字、低ぅ。ちなみに下は先週の日本の数字
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140122063/ 1位 星のカービィ トリプルデラックス - 任天堂 [81,069本]
2位 パズドラZ - ガンホー・オンライン・エンターテイメント [48,788本]
3位 ポケットモンスター X/Y - ポケモン [23,600本]
4位 妖怪ウォッチ - レベルファイブ [19,039本]
5位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 - 任天堂 [17,897本]
10位 スーパーマリオ 3Dワールド - 任天堂 [10,500本]
UKはもうPS4で勝負ついたなあ それにしても任天堂は海外やばいなコレ
元々欧州のコンシューマー市場を切り開いたのってソニーじゃなかったっけ? 一時的にWiiDSの時に任天堂が覇権を握ったり、UKだけMSが頑張ったりしてたけど、 元に戻ったって事か。
PS2から実質的に欧州はCS市場がデキたからねえ
>>919 欧州のCS市場はセガの牙城
ソニーが切り開いたのではない。
>>921 ああ、メガドライブがあったか。
すっかり忘れてた。
SCEがソニーの流通網を使って、PSで欧州のCS市場を耕したのは間違いないよ 欧州でPS1はそれまでのハードの数倍売ってるだろ
925 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 09:10:55.69 ID:ordGIQb40
セカンドライフのリンデンラボ、社長が辞任 www.gamesindustry.biz/articles/2014-01-24-ceo-rod-humble-leaves-linden-labs
>>921 セガもイギリスくらいでしかまともに商売してなかったよ
>>916 本数少ないなぁ
こんな物なのか
まあ英語圏だからローカライズコストはかからんとは言え
少ないも何も、上位にいるのはもう2ヶ月以上たったソフトばかりだろ FIFAにしろCODにしろ200万超えた後の今だし 日本でいうポケモン・MHがずっと2万くらい売れてる今と全く同じこと
イギリスはハード、ソフト合わせて10億ポンドにまで落ちぶれた時点でお察しでしょ もうあそこは終わった 一時は7000億円近くあったのにね
>>928 この顔ぶれで今年の暮れまで続くからなあ
時々新作が入って3週目で姿消すみたいなこと繰り返しながらきづいたらもう年末みたいな
>>930 2010年
28億7500万ポンド
blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3243327.html
2012年
15億9800万ポンド
www.computerandvideogames.com/384824/uk-games-market-fell-17-in-2012/
任天堂が1兆円売上落ちてるんだもんカバーできるわけないだろ
海外は大作しか売れずに、中小レベルが弱いんだよな 日本だと、ミリオン以外にもこの時期にガンダムVSやバサラが一位になるのに
中小レベルは全部スマフォPCのDL販売でしょ 中間マージンが少ないし、単独で販売出来るのが大きい
いやべつにソフト次第でしょ1位とか 去年の今頃なんてUKは二ノ国が1位だったし
海外だと一年通じてCOD、FIFA等のAAAタイトルがランキングに居座ってる印象。 それ以外のソフトは一週ランクインして終了。 日本みたいに一週とは言え乙女ゲーがトップ取ったりとか、多様性はそこまで無い感じ。
海外ランキングは性倒錯系のゲームが皆無なんだよな CODやBFが性倒錯の対象になってるのかも 人を銃撃して性的快感を味わってるようなのが一定層いるのかもしれない
日本→グロには厳しいが、エロには慣用。 海外→エロには厳しいが、グロには慣用。 みたいな印象だな。 その割には海外ゲーでリアルセックス描写があったり基準がわからん。
日本の平和を海外に輸出したい(文化的な意味で)
942 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 19:24:08.38 ID:0AHtpKYy0
でも乳首はありなんだよな。 日本は乳首=エロなのか?
943 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 19:32:48.92 ID:uqdIY3/J0
国内発売一月前を越したから又ネガキャン増えてきたな 無駄な努力だけは精一杯やるよなPSアンチ
944 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 19:34:25.56 ID:ntYBkR6R0
今北米の累計は何台位? PS4 XBO WiiU
945 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 19:35:21.78 ID:cQmLlymy0
ここはゴキブリの領土です。
946 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 19:41:53.30 ID:h4+mNyeV0
>>945 かつては箱信者と任天堂信者の住みかだったよ
つまり好調なハードの信者が集まる場所とみなされるってわけか
今ではIDチェンジが一人でレスし続けるスレ
このスレは現実を真摯に見つめて語るからな その時の時勢をもろに受ける どっかの自称売上を見守るスレとはそこが違う
950 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 19:58:50.29 ID:Lmiiqn+80
>>944 NPDリークの11月と12月合算
PS4 199.8万台
XBO 188.8万台
北米以外は
PS4 220万台
XBO 120万台
951 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 20:13:55.61 ID:YCiJyF250
>>944 >>432 が正解
PS4 199.8万台
XBO 181.2万台
差分 18.6万台
発売が1週早く価格が$100安くてマルチタイトルの優位を考えるとPS4がXBOをもっと引き離さないとおかしい
本当に品薄が原因なのか?は、最大商戦期を越えて欧米人の財布の紐が絞まる1月の結果を待つべきだろ
952 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 20:19:49.53 ID:V+zTOTGb0
北米限定の数字出して欧米人とか言う豚の不思議
てか勝手に待つべきだろとか一人で熱くなってて草
IDチェンジが発狂を開始したぞ いや最初から狂っていたか
PS死がウレタ!ウレタ!詐欺でも会社はジャンク級に格下げ、悔しいのう〜w
その格下げされたソニーより株価下がった任天堂w
>>956 また任天堂社員か
誰に対して煽ってるのか知らんが株価や貯金自慢なら他のスレでやれば
959 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 21:53:41.18 ID:Qz2B1q250
次のソニーの公式発表は3月末までの数字かな? 3Q決算で多分年内出荷台数の情報が出るくらいか
1/30にスリムな発表会をやるらしいので そこで言うかと
会社が破綻寸前のジャンク級に格下げされたのに、なんて能天気なw
資金繰りに期待できないだけで 競争相手が金を使い損ねてる現状たいした問題でもない
資金繰りどころか、次の社債の返済はどうすんねん もう新たな社債なんてジャンク級では発行できんぞw
どうする言われてもそんなもんソニーが考えることだし知らんがなw こんなとこで何言ってんの?
ソニーの社債なんて個人に売り出したらあらかじめ証券口座開いてる客だけで 即完売だぞ
任天堂にとって必要だったはずのルネサス工場が廃止され それをソニーがカメラ部品増産の為に購入 どっちが厳しい状態なんだか
紙屑同然のジャンク級の社債なんて誰が買うんだよ 寝言は寝てからにしろ、このジャンク脳のゴミw
ジャンク認定された株より下がった任天堂はミエナイミエナイ
無尽蔵の現金を保有している任天堂の株価なんて経営には何の意味もない ジャンク級に格下げされて資金繰りもままにならんソニーの株価とは違うよw
ジャンク級に下げられてストップ安になった訳でないのに何を騒いでいるのやら。 株式の知識も持ち合わせていないバカが知ったかするなよ。 ましてや金を持って市場で取引も出来ないチキンがいう科白かよw それよりもvgchatz占いはまだかよ。
金持ってるんならWiiUにさっさとテコ入れしてやれば良いのに
無駄金を使わないから任天堂には金があるんだよ
そしてソニーには金も信用も無いもない、6月の借金返済も工面もできませんw
ソニーが吹っ飛んで消えてなくなるかの賭けでもやりゃいいのに
どのように消え失せるのかだけで、賭けの対象にはなりませんw
WiiU建てなおしの為に使う金は無駄金なんですか
ソニーが倒産すると思うならここでグダグダ言ってないで 株に空売りかけてこいよ
978 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 11:49:21.82 ID:hmLajYbr0
eDRAMはどうなるんだろうな、マジな話
思うとか、そんな甘い状況ではないぞ? 6月までに1000億調達できんのか?w
PS4の躍進が末Pの病気を進行させてもうた……
>>979 工場を270億で買ったばかりだっつーの
馬鹿かお前は
たった70億だろ、そんなせこい買い物でデカイツラすんよ、シャンクのくせにw
以下、下記の言葉を連呼して海外でのWiiUの瀕死具合を語らせまいと奮闘する。 末Pの努力をご覧ください。 ・責務超過 ・ビル売却 ・ジャンク ・任天堂は100年働かなくても食っていける。
4番目は訂正しろ、情報が古すぎるぞ 任天堂は40年間赤字でもピンピン こうねw
985 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 12:19:46.09 ID:hmLajYbr0
そもそもその前に特殊すぎるWiiUのeDRAM生産できるのかな? できれば荒れる海外スレの思惑とは別に、任天堂とソニーはいい取引先なんじゃね?
企業活動を放棄して貝のように黙って閉じて 体内に蓄えた養分で40年生き続けたって、それに何の意味があるんだ。
ルネサスにとって重要なのは、これからeDRAMの製造はどうなるんだではなく 既に製造が済んでルネサスの倉庫に積まれているチップを任天堂が約束通り引き取ってくれるか否かだよ。
せ…債務超過
989 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 12:29:02.04 ID:BIeuUcDA0
>>987 フォーキャストも知らんガキが何ほざいてんだ?
任天堂が発注したから作った物を任天堂が代金払って買わなければ契約不履行で違法行為だバカが
とりあえず最悪でも40年間、マリヲを出し続けられる会社と 最悪の場合、今年の6月に破綻に追い込まれる会社 明暗くっきりつき過ぎだろ、やっぱ悪行は続かんねえw
ミツミやアルプスへの酷い仕打ちを見る限り、任天堂から尊法精神や企業モラルは感じないな
いくら嘘偽りで任天堂を叩いたところで、返済期限は延びませんよ?w
>>992 だから、ギリギリ期限に追われてるならデカイ買い物しねーから
ルネサス工場がWiiUの大不振で閉鎖されそうな所を救ったり出来ねーから
本当に馬鹿だなぁ
ムーディーズはサブプライムローンを 完全に予測はずしてるから 信用されてない 現にソニーの株価大して変化してないし
サードポイントが買い漁ってるだけなのに、さすがジャンク脳はお花畑だなw
任天堂株のほうが外国人投資家比率は高かったはずだが
任天堂株も買い集めてる外資があったな
<QUICK>5%ルール報告24日 任天堂(7974)――保有割合の増 財務省 1月24日受付 報告義務発生日 2014年1月17日 (提供者、共同保有者合計保有株券等の数・保有割合、カッコ内は報告前の保有割合) ★発行会社:任天堂 ◇キャピタル・リサーチ・アンド・マネージメント・カンパニーなど 19,061,300株 13.45%(12.38%)
任天堂 株主構成推移(2013中間期) 外国人 47.20%(719名) 金融機関 20.35%(77名) 個人その他 19.39%(64570名) 国内法人 2.46%(846名) 証券会社 0.86%(66名) 自己株式(議決権なし) 9.73%→9.74%→9.74% 個人その他のうち半分の10%が故山内氏 それが自己株式になると・・・・・議決権は
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。