坂口さんはWiiUに新作をだすべき

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1名無しさん必死だな
起爆剤に
2春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/11(土) 16:53:35.78 ID:gX26qdVWP
ゼノなんとかじゃあかんの?
3名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:53:49.71 ID:HfHKYZR20
オワコン
4名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:55:07.87 ID:nFlmrId00
もしもしで細々とやってるもよう
5名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:56:12.33 ID:h6zQNXpU0
チャンスは沢山あったのに結果出せなかったからムリ
6名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:57:40.36 ID:gnpHakon0
またソニーの業者が馬鹿なスレ立てしてるのか
7名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:59:58.91 ID:BGnqDMnkP
まぁwiiuのRPGはゼノ新作1本だけでハード寿命終わりそうだからな・・・
8名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:04:12.56 ID:iCkDAS0f0
坂口の才能はもう枯れてるよ
同じくらい売れたラスストとゼノブレの評価、中古価格の差がそれを物語っている
9名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:04:58.88 ID:tYbiF2sM0
サーフィンのレースゲーでいいよ
10名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:05:20.95 ID:A6/opnQu0
海外ではラスストの評価凄い高いんだけどな。
11名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:09:33.64 ID:XJb8cE8/0
坂口はFF16作れ
12名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:11:05.39 ID:pGkjZT840
ロスオデ作っただろ。あれが坂口の新FFだ
13名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:13:26.51 ID:G8P7nmx90
ラスストはストーリーが・・・
14名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:13:44.78 ID:pUGnIumC0
今から作り始めて3年後ってとこ?w
15名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:14:30.02 ID:c90CjYA9P
>>8
未だに前世代ダントツトップ評価のJRPGと並べて比べられてる一番不幸な作品だな
16名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:15:27.34 ID:jn7CVhPo0
ラスストマップ増やしたの出してくれ
もしくはもっと街で遊べるようにした感じでもいい
屋根とかべらんだぴょんぴょんさせて 町全体で

あとストーリーは恋愛イラネ
カリアゲと愉快な仲間たち的なノリなのでいいよ
もうカリアゲいないけど
17名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:17:42.49 ID:JwOhH/gGO
ラスストやってるけどあんまり好きじゃないかも今ユーリスの親の船でドッペルゲンガー倒した
18名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:18:27.24 ID:Bnb7tGh30
ロスオデみたいなのをまた作って欲しいんだがなぁ
もうそこまで予算出してくれるとこ無いかもね
19名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:20:08.49 ID:XAU7B1510
ラストロストファイナル
20名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:21:08.65 ID:G8P7nmx90
ラスストのオンだけは評価できる
21名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:22:22.71 ID:A6/opnQu0
ラスストはちょっとしたオープンワールドででかい都市が2個。町や村が数個で
濃いクエストまみれだったら神ゲーになりえたかも。
大きな町一個でダンジョンタイプの場所に瞬時に移動するだけのゲームシステムは
FF13の1本道に通じるダメさだった。
22名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:23:34.99 ID:s7X4XysN0
ラスストは目指した方向性はよかった

ただ作りこみが10倍足りないのと
ストーリーが酷すぎた

つまり続編出すにしても坂口じゃない人間に作らせた方がいい
23名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:23:35.81 ID:A6/opnQu0
でかい町を中心にしたゲームシステムでも龍が如くくらいのマップあれば良かったかもな。
24名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:24:33.66 ID:+DapIAcM0
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25名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:26:54.23 ID:7n4FjJqR0
ロスオデ評判良いからやってみたけどくっそつまらなかったぞ
ムービー→戦闘→ムービー→ってまさにムービーゲーだった
ストーリーはなんか教臭くて棒読みで辛かった
小説が面白いみたいなのも聞いたけど
なんか、泣かせるぞっ!て感あり過ぎててきつかった
26名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:28:58.83 ID:BxoqR10w0
金を任天堂が出してくれないと無理だよ
WiiUソフト売れないもの
27名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:32:23.35 ID:u8+xQUY90
またAA発狂か
28名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:34:31.93 ID:5kmIW7BN0
もう買わない ラスストでもう懲りた
29名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:38:31.60 ID:Z+PWiFFJ0
坂口と堀井裕二はなぜこんな差がついたのかな・・・
30名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:39:24.83 ID:A3xAJ9oH0
ブルドラがWiiでロスオデがFF13だったなら落ちぶれずに未だに持ち上げられてた気がしてならない…
あとラスストじゃなくてクライオン作って欲しかったわ
31名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:41:27.61 ID:jTVWjL2k0
才能が枯れたというよりは、ムービー観賞を主体にした90年代の坂口式RPG自体が
もう時代にそぐわなくなったんだよ。

坂口の弟子の北瀬野村鳥山らはその形式のRPGしか作り方を教わってないから悲惨だな。
32名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:43:15.43 ID:oJ9C286PP
ラスストはゼノブレの後に遊んだらショボかった
33名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:47:21.51 ID:A2oknB7L0
ラススト面倒なだけであんな街いらないから
戦闘マップどんどん出てくるSRPGみたいなのでよかった
34名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:48:18.88 ID:MR8E5/+gP
ラススト2はよ
35名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:49:16.95 ID:MY/hbjq10
ロスオデはかなりはまったけど、もうああいう金かけたターン制は出ないだろうなぁ
36名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:49:27.52 ID:atIxH/mN0
ソニーが支援してPS4でなにか作ってもらえばいいんじゃないかな
37名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:50:04.96 ID:8XzQt7dM0
誰がカリアゲだ、てめぇ!
38名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:51:01.95 ID:5xq7GzkU0
Xとベヨネッタ2とスマブラが来てからだな
39名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:52:47.37 ID:A6/opnQu0
>>31
野村は海外洋ゲー大作遊びまくっててオープンワールドや豊かなで広いマップとゲーム性の重要性について
気付き始めてるようだけどな。FF15がそういうオープンワールドゲーを意識しつつFFらしさとの融合のようだからね。
少なくともFF13シリーズのような駄作にはならないと俺は信じてる。
40名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:55:25.86 ID:A6/opnQu0
41名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:00:03.67 ID:MLYmp5jO0
ラスストはクソゲー
42名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:02:54.15 ID:c90CjYA9P
>>25
ロスオデまではSFC時代の作りをそのままHD機でやってる感じで
とにかくプレイフィールが固くて古臭いと感じたな。

そういう意味でもラスストでは一皮むけた感があったんで
次に期待したんだが・・・

つかアサクリ参考にしたならラスストもガシガシ建物登れるようにして欲しかった。
その方がエルザの変態野郎ぶりが一層濃くなって良かったのにw
43名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:04:30.77 ID:MY/hbjq10
クオーク離脱から3分の1はボリュームあるのに会話にクオークの名前出ないのが不自然だったな
44名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:07:02.71 ID:SHH0b9vL0
ラススト2作れば良いじゃん
世界観は違うもので
DQ、FFみたいにナンバリング続ければいい
45名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:07:59.22 ID:MY/hbjq10
タイトル変えて実質ロスオデ2のがいいよ
46名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:08:09.01 ID:2dYcuhgd0
坂口さんスレよく立つな
坂口さん以外が作ったほうが面白いだろうよ
満足そうに自慢してた部分がダメダメだったし
47名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:09:39.66 ID:IvM+Fua/0
坂口博信スレもミストウォーカースレもだいぶ前に落ちた
ゲーマーにすら見放されたんだなと思った
48名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:14:28.51 ID:Oz/1yH9f0
>>31
違うな
普通は教わったものからさらに発展させて自分らしさを出していくものだが
三馬鹿はもともとムービーゲーというか自分の好きなキャラが好きな世界観で活躍するものしか作る気がない

なにより坂口いなくなって長いのにいまだにFF13のようなもの作ったり
FF15をアクションにしたりしている時点で坂口が悪いとかじゃなくこの三人の責任。
49名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:18:44.76 ID:s7X4XysN0
悪い意味で坂口の弟子たちってのはたしかにそうだと思うな
なんつーか編集にいない漫画家みたいな、歯止めが利いてない印象
50名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:24:23.34 ID:RIRVScE10
坂口関係なく
WiiUじゃどんな素晴らしいRPG出しても大して売れなくて大コケして
一部のコアゲーマーにネットで絶賛されて終わるだけだと思うよ
51名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:24:30.71 ID:nw8YjxOU0
186 :名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 12:47:59.52 ID:LbwzeFf30
2: 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 18:00:41 ID:gpXvX5pj0 [1/1回(PC)]
しかしラスストリアルタイムで橋が崩れたりって凄くね?
Wiiの力甘く見てたわ。HD機でさえリアルタイムで物が壊れたりする
ソフトって無いと思う。

7: 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 18:04:34 ID:6YStV8GL0 [1/1回(PC)]
>>2
HD機だと必要以上に映像綺麗にしないといけないから
逆に出来ない

11: 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 18:08:36 ID:zHSpUbDs0 [1/1回(PC)]
>>2
ラスストみてると、HDゲームでグラに手間かけるよりも余力で他のとこに力入れた方がいいんだなって思った
それでもラスストのグラすごいけど
52名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:26:26.37 ID:YLKT/CdZ0
今からRPGなんて作っても出来るのは3年後ぐらいだろう
もう次のハード出てるよ
53名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:28:29.47 ID:Qv866ifW0
ゴミしか作れない老害と化した坂口
54名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:29:33.95 ID:IvM+Fua/0
まぁもう50歳超えてるし、財産も充分築いた
あとはハワイで趣味のサーフィンや写真をやりながら
たまにアプリなんぞ作りつつ悠々自適に暮らすんだろう
55名無しは ちま死だな:2014/01/11(土) 18:30:24.90 ID:9AQDgJTw0
>>7
リンク「・・・」
56名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:31:49.61 ID:pGkjZT840
晩節汚したな
坂口タイプの鑑賞型RPGは、多くの人が飽き飽きしてるんだわ
57名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:32:51.57 ID:cO0Bm+5e0
もう1回任天機で新規IPを出して
任天機では任天の定番ソフト以外は売れないと言う事を
キッチリ分からせるべき
58名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:35:35.37 ID:KDapLfFd0
坂口には松野囲ってくれることだけを期待していたが
それがかなわなかった以上もうどうでもいいや
59名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:36:45.21 ID:hz1SLnM00
ラスストはRPGなのにオン対戦ばっか評価されてる。システム自体は悪くはなかったんだけどね。
ただFFの生みの親でシステム自体は悪くはなかったって評価じゃねえ
60名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:36:57.42 ID:ZO0rz7Gl0
ブルードラゴンのDSは評判よかったみたいだし、
3DSでブレイブリーデフォルトくらいのサイズで作品作ってみて欲しい
61名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:38:12.63 ID:RIRVScE10
>>57
そんな事しなくてそんなのもうみんなわかってるからw
それも狂信的な任天堂信者ですらねw
62名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:38:33.77 ID:1w0EvM370
ラスストベースでシナリオ排除のクエスト制にして、
CoopやらPvPメイン作って欲しいんだがなぁ。
しかし3世代くらい前のクリエイターにとって
この手のシステムでゲームを作ろうとは思わんのかもしれんな。
63名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:39:11.98 ID:IvM+Fua/0
スクエニ離脱後の方の作品の方がよく遊んでいたりするんだけど
ロスオデもラスストも結構楽しめたかな(ブルドラはまぁまぁ)

正直FFにはそれほど思い入れはなかったので、過度の期待も
変なバイアスもかかってなかったからかもしれない

ラスストは新しい挑戦って感じがしたので、もしあの方向性で
新作が出るならやってみたい
(それだけのためにWiiUを買うか・・・となると微妙だけど)
64名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:43:36.45 ID:8ujnXESo0
むしろ、あえてコマンド入力型ADVを
出してみよう
65名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:47:22.94 ID:JEfh3Zdo0
ホントもうハワイで悠々自適に余生を過ごして、たま〜にゲームや業界に対して発言する程度でいいよ
どう足掻いてもこの人のムービー病は治らないんだから
66名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:47:35.33 ID:bkdrs8SaP
ラススト以降干されてるとこ見ると
岩田も見切ったんだろ?
任天堂の金なしで出すわけもなし
67名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:51:52.10 ID:qs9vhXJA0
ブックオフでラストストーリーが980だった

迷った挙句買いませんでした
68名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:53:33.82 ID:t14DUJFX0
>>67
俺の近所のジョーシンなら100円やぞ

なおゼノブレイドは4980円の模様
69名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:02:44.82 ID:MY/hbjq10
もういっそ小説書いて欲しい
70名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:08:37.38 ID:HWMa2bws0
坂口は今なにしてるの?
71名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:12:43.45 ID:xxMuQpVD0
ラスストは良作
戦闘面白かったからもっとキャラの差別化してくれ
あとストーリーでももっと役立たず2刀流女使いたい
殆ど主人公しか使えないのは不満だった
72名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:22:09.30 ID:joSx5IwU0
坂口じゃなくてもいいけど
モノリス新作のほかにもうひとつくらいRPGが欲しい
73名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:23:23.02 ID:75UjcV+30
ひげじゃなくても
最近名前きかなくなった有名Pとか呼んで来てチャンスあげたら
74名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:26:24.07 ID:BGnqDMnkP
>>72
宮本がおっちぬまで無理じゃね
任天堂のRPGヘイトはあいつが原因だし
75名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:35:20.78 ID:GwyPx8IwP
むしろ3DSで坂口RPG1本欲しい
76名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:45:11.51 ID:A6/opnQu0
宮本が経験値システム大嫌いだからね。RPGのドラクエとFFの初期からずっと人気2分して嫌な思いしてきたから
RPGが嫌いなんだろww

ヘイロー作るの簡単と発言してみたり、大人気ゲームへの嫉妬心は人一倍でかいからなww
Xboxのキネクトが展示された前で鬼の形相で睨む宮本だかんなw
77名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:47:06.48 ID:75UjcV+30
リンクの冒険とか経験値システムだったけどね
78名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:49:26.01 ID:Dp2hOUFg0
7年前のハードより低性能なゴミは消えて欲しい
79名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:52:15.29 ID:A6/opnQu0
やってみてやっぱダメって宮本は思ったんだろ。
ただ数値化しないプレイヤーの経験こそが経験値っていうスタンスだからこそ
扱いにくいものも押し付ける傾向が強いんだろう。

最近ではWiiUのタブコン2画面システムな。触ればとても楽しいんですよと。
触りたいと思うもの作れてないのと、シンプル性がないのと、サードゲームもなく
自分たちの努力に対しての満足で終わってるのがね。
80名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:52:17.55 ID:+GkTStfD0
ちゃんと脚本家雇ったら買うわ
81名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:53:04.89 ID:Kogkhupx0
もっともな意見だと思ったけどロスオデやればすむレベルというところに落ち着いてんだなw
82名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:54:43.94 ID:A6/opnQu0
ロスオデは当時は面白かったけど、さすがにフィールドでのリアルタイム戦闘全盛になってくると
化石システムといわざるをえないね。
83名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:57:56.55 ID:75UjcV+30
ミヤホンがどう思ってても
普通にRPG出してるけどね任天堂
84名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:59:28.29 ID:A/baoibg0
戦闘とマップは良かったのにシナリオがよくある無難な感じにまとまってて微妙だった
オン対戦と協力プレイだけ面白かった
85名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:59:55.60 ID:BGnqDMnkP
>>83
wiiuのRPG
一年で0本
今後の予定
 1 本
うnうn
86名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:02:07.05 ID:A6/opnQu0
WiiUにRPG出した所で20万本が限界だろうな。
モノリスXもそうなるだろう。ゼノブレイドほどの名作が
87名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:04:08.63 ID:A6/opnQu0
>>86
途中送信してしまったw

ゼノブレがWiiという低性能がゆえに20万本くらいしか売れないんだから。ああいうRPGを遊びたい連中はPS3にいて
今後は数年かけてPS4に移行していくんだから。
88名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:04:43.51 ID:75UjcV+30
おや出ない出さないとかいう意見捨てて
今度は売れないとか言い出したぞ
89名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:06:51.33 ID:A6/opnQu0
WiiUのドラクエ10は100万本いったの?www

WiiUにRPGを遊びたい層はほとんど不在と言っていいんだよ。大抵が任天堂の有名タイトルしか
買わない連中が集まってるハードなんだから。
90名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:09:08.91 ID:11mWXIBw0
もはやハード関係なくRPG自体が売れないだろ
在庫リターンとかどうしたの?
91名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:19:24.46 ID:GbiIsiqW0
人集めだけでゲームにしっかり関わらないならいいかなと思う
基本的に感性が古いよね、この人

でも、一番致命的なのはカットシーン演出が絶望的なまでに下手なのに、
カットシーン演出を愛してしまっていることだと思うよ
それが無ければもうちょっとやれてたはず
92名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:22:26.09 ID:cOrFAP7t0
ラススト買わなかったろうがお前ら
93名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:22:48.07 ID:75UjcV+30
買ったけど
94名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:29:32.44 ID:8XzQt7dM0
売り上げの話をしている人はラススト買ってない
95名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:31:25.48 ID:zVjdG5TN0
演出脚本にプロ協力者を呼んだ新作がほしい…
96名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:33:56.51 ID:MY/hbjq10
鳥山求じゃあるまいしなんで脚本雇わないといけないのよ
ラスストは微妙だったけどよ〜ロスオデやってないだろ
97名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:34:37.18 ID:11mWXIBw0
つか結局旧スクエア退社組が軒並み任天堂に拾われてるのに対して
チャンスまで貰った坂口はなぜ拾われなかったのかということだな
98名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:37:43.56 ID:75UjcV+30
個人的にはストーリー自体はあんなもんで十分
戦闘システムも音楽も悪くないし一周が短いのも好印象
…なのに何か足りない
99名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:40:32.37 ID:Qv866ifW0
ゼノブレだってそんな大したソフトじゃないわ
ユーザビリティーを考えてない判りにくいシステムでやる気がなくなる
100名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:41:19.70 ID:LE+gHHbZ0
ラスストのストーリーは普通の王道物語だけど見せ方がよくない、ゲームシステムともあってない
101名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:44:07.46 ID:SmBuRx0Z0
こいつが作ってたようなゲームはもう見向きもされなくなってきてる
102名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:50:09.36 ID:64a7P7FA0
ぶっちゃけモノリスの新作よりも
ファンタジーライフ2とかラストストーリー2をやりたい
103名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:53:06.37 ID:BjkBnWtz0
スマホにしておけ
悪いことはいわん
104名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:54:32.93 ID:ZvX6jVWc0
もう坂口にチャンスはないだろうし本人もやる気ないだろ

まぁシナリオだけみればラスストが良いというよりゼノブレが本当に酷かったわ
次のモノリスの新作Xに竹田が関わってたら買うのやめようか悩むレベルだった
105名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:54:58.16 ID:Qv866ifW0
ゼノブレは洋ゲーふうにするんならオブリやスカイリムのクエシステムを見習えよ

武器周りもパッと見で強さの変化が判らない
スロットシステムもいらなかった
ただ煩雑になって面倒なだけ
色々とつければいいってもんじゃない典型例
106名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:55:41.54 ID:+GkTStfD0
>>98
ストーリーは王道だしキャラも悪くないよ
シナリオと演出が壊滅的なだけで
107名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:56:21.68 ID:+GkTStfD0
>>105
お前ゼノブレもTESもやってないやろ…
108名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:58:15.49 ID:Qv866ifW0
>>107
やってるから言えるわけだが
109名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:59:28.77 ID:BmcZOkvU0
ラススト2まじで作ってほしいな
いやFF6までの外伝でもいい
BDFFみたいなスタイルでいいからさ
110名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:00:06.60 ID:W4gKogikO
>>29
プロライターとワナビアニヲタの差
111名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:00:57.46 ID:+GkTStfD0
>>108
TESのUI、クエなんて見習うべき要素全くないぞ
mod入れても果てしなく糞やで
112名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:02:35.31 ID:W4gKogikO
>>39
単なるワナビアニヲタでしかない三馬鹿どもがまともなもん作れるとか馬鹿じゃねえのお前w
113名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:02:46.85 ID:75UjcV+30
スカイリムやったこと無いからしらんけど
オブリのは褒められたもんじゃないよね
114名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:04:37.05 ID:11mWXIBw0
TESのUIはベセスダ自体がMODでなんとかしろよというスタンスの糞っぷりだろ
115名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:05:15.69 ID:Qv866ifW0
>>111
そのスカイリム以下だから言ってる
少なくともスカイリムは依頼人に報告するのに時間をとられたりしない
常に現在地を矢印で教えてくれる
116名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:05:36.54 ID:W4gKogikO
>>50
そうだな、お前らみたいなクソゲー大好きPSW民ならあのバカヒゲのゴミゲーでも評価されただろうなw
117名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:06:27.09 ID:BmcZOkvU0
毎度毎度ゼノブレにスカリム厨が飛んでくるけど逆はあんの?
関係ねーだろ
118名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:07:24.23 ID:75UjcV+30
そもそもスカイリムってゼノブレより後だよね出たの
119名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:07:44.33 ID:W4gKogikO
>>88
そいつPS主流スレから逃亡した黒木だからなw
120名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:14:07.82 ID:fsAtMowr0
だね
性格にはオブリ厨
121名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:14:40.44 ID:ZvX6jVWc0
年単位でTESやFOをModでいじくりたおせばBethesdaゲームの糞さがよくかわる
そのModゲーとしての楽しみもSkyrimが糞過ぎて一気に盛り下がったしな
122名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:17:38.80 ID:Ty5/Flh10
ラススト2作れ
坂口に足りないのは継続力
123名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:18:23.90 ID:/YRKi4ib0
ディレクターとシナリオは別の奴に任せろよ
124名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:18:24.23 ID:Qv866ifW0
要するにゼノブレはそれだけユーザビリティーに欠けてるってことだ
キズナグラムも初回プレイでは?って感じだろう
125名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:22:35.56 ID:Bnb7tGh30
ゼノブレのシステム面は使いにくくてしょうがなかった
戦闘やストーリーは好きなんだが
装備変更の時とか見づらい
126名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:41:26.93 ID:Nz/mhZZqO
箱1でロスオデ2作ってくれ
127名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:48:34.41 ID:7bRgTWMl0
ラストストーリーは開発に三年かけるからなぁ
流石にもう年齢的にディレクター無理そうだし
このまま消えていいよ
作るとしたら3DSぐらいだろうな
128名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:53:19.22 ID:8Vo/neXk0
ペド豚の手の平二段返し喰らった人だよね確か
129名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:00:07.59 ID:BmcZOkvU0
内容でだろ
それはおかしいのか
何があっても手のひらを返さないバカはゴキなのか
130名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:06:31.51 ID:UvxYpK9UP
>>127
岩田氏は金を出さんだろう。
131名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:11:06.88 ID:/YRKi4ib0
DSのASHがアレだしな
132名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:42:32.55 ID:WjjEc2e50
箱1でクライオンを出してくれ
133名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:42:48.90 ID:xWl+Vj8l0
>>1みたいな豚って買わないくせに要求だけはするよな
134名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:52:43.17 ID:vs9KPCDt0
ラスストは惜しい作品だな〜
物自体は良かったんだがボリュームややり込み要素が無さすぎた…

後低性能なwiiのせいで処理落ちしまくってたのも惜しかったな
でも近年のRPGの中では上位に入るくらい好き
だからwiiuで新作を作って欲しい
135名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:55:33.68 ID:BmcZOkvU0
>>133

THE LAST STORY (ラストストーリー) 任天堂 157,359 109,704

スターオーシャン4 インターナショナル スク・エニ 158,067

英雄伝説 閃の軌跡 日本ファルコム 112,260 93,674




ハード・業界 > 2014年01月10日

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136名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 23:25:50.47 ID:XlzGfmjE0
>>85
ME3出てるじゃん
137名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 00:26:40.20 ID:aYZVf3B00
WiiUなんかで新作作ったらゼノブレみたいにどんなに名作でも日の目を見ずに終わる

Wii時代は任天堂はクリエイターのパトロンみたいに思ってたが、今となってはただの飼い殺し
138名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 00:40:58.63 ID:Ai/AiU8GP
>>127
他は前世代時間かけて基礎作ったものを立て続けに続編作って
コストを無駄にせずブランド化していったのに
任天堂はフルスクラッチしたものを単発で捨てちゃってマジもったいないと思った
139名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 00:49:02.00 ID:biyH2za30
>>137
なんで作っても今更JRPGなんて化石ジャンル日の目を見るわけない
国内でも据置のRPGは売上大幅減
海外は壊滅的
140名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 00:50:58.14 ID:kf6JS/eZ0
>>135
これは何を言いたいんだろう
141名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 00:53:59.93 ID:3QsgMRvT0
ラスストの戦闘は、なんていうか
おっさんにはちょうどいい湯加減だったわ
142名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 01:00:01.02 ID:TDjk1t840
>>140
買ってるとしか見えない
だろ
脳みそ入ってない?
143名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 01:05:01.36 ID:he/G5aSC0
そんなことよりゼノブレイド3DSに移植して欲しいわぁ
Wiiとか今更出したくないし
144名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 01:10:38.08 ID:5KDCZJop0
ゼノブレは途中で飽きてやめた
武器のジェムやらクエやら怠かった
武器の数字はジェム抜きの強さにして同じスロット数があるものは自動で移動させろ

誰も挙げないが任天堂ハードなら意外にアークライズのシステムは秀逸だった
ゼノブレよりも洗練されてる
145名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 01:13:41.96 ID:CbSAkU230
ラスストはなあ
どう見ても狩りゲー向きのシステムなのにJRPG目指したのがあかんかった
設計思想からして間違ってる

>>143
3DSでは無理でしょ、その後継機でないと
俺はUでやってるが
146名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 02:36:10.71 ID:s2Gg0Hxz0
アークラも面白かったな
147名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 02:52:08.97 ID:V2keO4n30
>>143
WiiUでやればいいじゃん、いいじゃん!
148名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 03:00:41.47 ID:6RyaFZmQ0
今度こそ山上さんと服部さんに頭を抑えてもらえばちゃんと作れそうだが、
結局サードもロクにRPG作れないわ、MSからも声が掛からないから坂口には居場所が無いな。
149名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 03:57:43.02 ID:/hCj4WCt0
ラススト惜しかったなあ
150名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 08:37:10.05 ID:VllKw6wx0
>>145
俺もあれはRPGじゃなくした方がいいと思った
TPSというかACTというかMHフォロワーを狙うべきだったな
オンはかなり面白かったし
151名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 11:31:35.76 ID:xo0pUxyN0
モンハンやってりゃいいだろ
152名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 11:39:11.44 ID:O15396cd0
FFの生みの親ってだけで、もう金出すとこ、どこもないでしょ
153名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 14:15:09.07 ID:6+ysrUXB0
なんというかこの人はピーター=モリニューと被る所がある
今後何か作るにしても総指揮の立場になって自ら制作に関わらない方がいい
154名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 14:56:35.98 ID:YAMYpIJK0
>>152
元のFFも価値が下がってきちゃってるしな
155名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 15:11:40.52 ID:mPVZ4hqe0
ラスストは作り込みが甘かったのが駄目な原因らしいし、
それならもっと作り込んだ物を出してみて欲しい
156名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 16:10:43.00 ID:5KDCZJop0
私はアナニストです。
よりよいマスをかく為に努力し、射精したい。
たくさんの尻穴に触れ、愛撫したい。
それは《生殖行為》というより、『自愛』のプロセスであって
自分の前立腺を見つけ出す楽しみなんですよね。

僕はセックスで誰かと争いたくはない。
むしろ誰か、あるいはみんなと仲良くなりたいからセックスをするのです。
157名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:02:00.76 ID:Ai/AiU8GP
>>155
基礎部分作るのにかなり時間かけたらしいし
そこは決して評判悪くないんだから、
さっさと続編作って枝葉と共に磨き上げていくべきだったんだよなぁ
158名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:50:28.57 ID:3QsgMRvT0
>>144
俺もアークラ面白かった
武器とチップ育成がシンプルながら中毒性あって
ザコ戦サクサク、ボス戦ガッツリのバランスも良かった
あのシステムを踏襲した続編出てほしい
159名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:55:20.99 ID:uyGhqr8Q0
ミストウォーカーの更新日 2011-02-26 って完全に終わってるやん
160名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:08:41.32 ID:PjkI7xXv0
せめてDLゲーでも作ってくれないかな
ミーバースでラススト2をリクエストしまくりたい
161名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:15:08.42 ID:svStTAiIO
昔のゲーム業界で売れた人は今のゲーム業界で商売したいとおもわないだろ。
プログラムも絵も企画も一人でやってビルが1つ立つほどの宝島状態に護られながら
っていう環境とは程遠いし
162名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:26:55.89 ID:fWhvYLL4Q
任天堂さんがお小遣いを出してくれるなら何か作れるかも
163名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:35:42.00 ID:ewlUuUAz0
ラストストーリーは残念なガッカリゲームだったし期待はしてない
164名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:58:35.69 ID:garFiHXX0
>>157
やりたいことと開発側の技術の差が大きかったとも思うからAQのままならあまり進歩出来なかったんじゃないかな
165名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 21:18:11.11 ID:7UXzJW7B0
www
166名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 21:21:40.89 ID:iu2upcMc0
ラストストーリーで懲りた
もう坂口に期待すべきじゃない
リタイアさせてやるべき
167名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 21:22:23.52 ID:O15396cd0
箱○、Wii、DSで出したし、本人もやりたいことやり尽くしたんじゃねーの
168名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 21:39:43.15 ID:IHhLBl2d0
ゲームの基礎システムだけ作らせればなんか一発当てそうな予感が少しだけする
シナリオとか演出は他の奴に任せとけ
169名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 21:55:01.49 ID:a8e4dMyoO
小島「監督いらんかねー
170名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 22:37:27.21 ID:OAHJuMFy0
なんだかんだで宮本茂さんに続く日本ゲーム業界の2大巨頭って感じ
171名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 22:45:54.18 ID:VllKw6wx0
小島監督が?
172名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 01:02:07.18 ID:mcAPEdXH0
まぁ小島はメタルギア4が糞だったけど
他のメタルギアは面白いからなぁ
PWは最後残念だったけど途中までは楽しかったし
173名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 01:14:02.19 ID:zPOgfG13i
>>169 「やる気があるなら」是非お願いします。
手始めにぼくらの太陽の復活、ZOEとメタルギアを外伝でいいから投入ョロ
174名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 01:19:02.01 ID:WzTKqccG0
ラストストーリーのシステムでロストオデッセイに寄せた(死生観)シナリオにしてくれれば良かったのに
なんかしらんが媚びてたなぁ、
175名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 02:26:02.35 ID:xAmDWi9X0
>>76
なんか手塚治虫みたいだな
176名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 04:33:47.51 ID:OYkRzdln0
そもそも今世代、和サードからある程度力の入ったRPGが出てくること自体ないんじゃないかと
この流れを見ていて思った
ハードルは箱のJRPGラッシュ群のいずれかな
177名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 06:33:06.39 ID:WzTKqccG0
>>176
「ある程度力の入った」という条件付きなら、少なくとも、新規RPGがサード単独開発で出てくる事はほぼ無いだろうね。
辛うじてカプコンが洋ゲーもどきの物を出すくらいだろう。
ソニー・任天堂が作らせることはあっても。
悲しいかな、KH、FF、テイルズくらいだろうね。そこそこ以上のクオリティ出てくるのは
178名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 18:08:35.02 ID:X2VXTFCt0
>>144
アークラはよく出来てた
なによりボスを倒した時の喜びがある

ロスオデもゼノブレも本編のボスはぬるすぎた
ガンガラなんてカイムひとりで勝てそうだった
179名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 20:55:05.76 ID:cLLHrOYH0
アークラ携帯機に移植されんもんかね
版権持ってるマベがそれどころじゃないか・・・
180名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 23:32:53.81 ID:rKlmzwCf0
>>178
ロスオデは知らんがゼノブレのボスが弱いってのは無いわ
初っ端からクエ全消化とかやらん限り

俺なんかムムカ、ロウランに10回以上乙ったぞw
181名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 00:31:47.07 ID:1NOZYwIf0
ロスオデも普通にやったら結構きつめじゃなかったか?
ほぼ覚えてないが攻略したらレベル上がりまくってつまらなくなる的なダンジョン?先にやっただろ
182名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 00:58:23.55 ID:gNO/TubMP
>>181
ロストオデッセイは連続魔法で簡単に勝てる。
183名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 07:20:14.13 ID:Gnk3eve10
ブルドラ、ロスオデ、ラススト
三作ともボスは程よい強さだったわ
つーか経験値補正でレベルがちょうど良く上がるようになってる
高レベルダンジョン行っちゃうと強くなりすぎる
いっそレベルなくした方がバランス調整楽なんじゃねーのかと思う
184名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 18:18:36.90 ID:vppjAq4o0
ラスストの戦闘はおもしろいけど
RPGのカタルシスを得るには向いてなかった
185名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 19:06:05.46 ID:jLszuMJSP
ラスボス戦だかでレバー入れっぱなしにしてたら
斬撃エフェクト消える前にもう次の攻撃入れてるせいで
超ビカビカ意味不明状態になってるのを見て
サクサク動作過ぎるも考えもんだなと思ったのは覚えてる。

多分もう少しバトルスピード落とした方が全体の状況把握しながら立ち回る
戦略的な戦いになったんじゃないかな
186名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 20:31:41.10 ID:ptOBb9Si0
ラスストの戦闘はもーちょい進化できるっつーか、ギャザリングは旧世代のヘイト管理だと思うんだよな
オンマルチには関係ない話、というか普通は思考して倒さないとヤバイ奴を優先的に狙うのが正しい形な訳だ

前回は魔法で地形効果を発生させるサークルを作れたけど
キャラの周囲に似たような効果を展開できるZOC能力みたいなものを持つキャラがいて
そいつが壁役になってアタッカーやヒーラーを守るようなのをやりたいな
187名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 09:27:04.99 ID:v+Kg4pxU0
ラススト2はよ
188名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 18:05:19.59 ID:P+bcB1I30
ここ見てるのロスオデ遊んだの少なそうだな
189名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 18:19:43.18 ID:CyGZ8dToP
>>188
ゼノブレイド同じくらいでは?
190名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 06:39:48.99 ID:Q/Gf7UUQ0
ラスストは2で化けると思う
191名無しさん必死だな
新作を作ることになったらまたソニー信者が母親に関する誹謗中傷を書きまくるんだろうな