1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:32:32.21 ID:/FacFfAw0
酷すぎワロタ
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:33:22.92 ID:IEq+oSrQO
3DSで出した方が良かったな
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:34:25.36 ID:hoX9g27E0
上はまあASの基礎モーションが一致したんじゃないかと擁護してみるが、下はアカンやろ
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:34:51.65 ID:DC4otYpV0
飛影さん何してんの。またカットインで乳揺らすの?
6 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:35:40.33 ID:/FacFfAw0
PVでもアーバレストとエヴァの動きだけやたらクオリティー低かったよな
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:37:14.98 ID:okLJdTe90
ループする背景とかも地味にしょぼく感じたね
8 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:37:30.91 ID:IEq+oSrQO
UXを手抜きとか言ってた馬鹿はこれ見てどう思ってんの
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:38:32.89 ID:8rxsppKyO
HD機に出すのは間違いだったなあ
今やアニメ以上に作画のあら探しされてら
10 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:39:00.55 ID:/FacFfAw0
PVで一気に盛り下がっていったもんな
最近のスパロボは毎回この手のスレ立ってないか
12 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:40:01.04 ID:FGA3amos0
コレで分割か
シュミレーションじゃなくてムービーゲーだし
14 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:42:40.16 ID:AXW48VCeP
UXも最初のPVでヤバイなこれはと思ったけど結果的にはそこそこよかった
これもいい意味で期待を裏切って欲しいけど…
こういう原作への愛が無いキャラゲーは死ぬべき
いやもうスパロボ死に掛けだけどさ
参戦作品も斬新さ0なんだよなぁ・・・
Zとかいう糞シリーズ
何と言うかSSがしょぼいww
これ率直な感想ね
どうせまた編成だの強制出撃だの強制離脱だの部隊分割の嵐なんだろ?
あまりに面倒臭すぎてヌルゲーにするしかない本末転倒なクソゲー
上は兎も角
下の画像はアカンでしょ
使い回しの時点で糞だけど、無理やりやってるせいで歪んでるもん
普通にアニメーター雇えばいい気がすんだけど
もはやドット絵じゃないでしょ
ゴッドマーズ続投なのも書く枚数が少なくて済むからなんだろうなぁ
翼の舞はUXから逆輸入するのかね
据置に戻ったんだから小隊制はまた復活してほしい
古臭い
システムもビジュアルも
26 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:53:45.06 ID:/FacFfAw0
原作アニメスタッフに土下座もの
こんなんで良くUXをばかにできたよな
何がPS3から本番だ
昔はスパロボのアニメってめちゃくちゃ盛り上がってたよな
ニルファサルファぐらいか絶頂期
>>24 飛鳥先輩と嫁の共同作業は確実に入るんじゃないかな
小熊の捏造連続攻撃とかも好きだったから欲しい
UXは拡大になったら荒いってだけでアニメ自体は良かったろちゃんと原作好きが作ってるみたいで
31 :
29:2014/01/09(木) 19:56:52.72 ID:I5Jxbft9O
32 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:57:35.91 ID:iZ/Vw/XK0
このシリーズっていつまで続くんだろうな
正直ロボアニ自体が下り坂だし、この類のゲーム買ってく奴ってどんどん減ってくと思うんだけど
ぶっちゃけ昔から買い支えてる古参が半数占めてるだろスパロボって
PVの時点でやばかったろ!
昔のフラッシュアニメみたいで
UXはエーアイのスタッフがOEやPSPタイトルに割かれたおかげで
前作よりスタッフが少ない中で頑張ったからなー
35 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:59:52.11 ID:/FacFfAw0
PVの時点でカクカクだったしなアーバレスト
買う予定だけど値崩れしてからにする
Zシリーズはとてもじゃないが糞シナリオの連発で正規の値段で買う気はしない
すげぇよな
PS3でこれだぞ
PS2時代でももっと動いてた
地デジになって女優の毛穴までくっきり見えてしまう弊害と一緒か。
40 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 20:03:24.97 ID:LtWYO+13O
もっとUXを持ち上げよう
GBAかと思ったらPS3だった。予算無いんだろうな
>>8 はあ?w
超クオリティの2次OGの後で微妙に感じるだけで
UXみたいなゴミクズで何言ってるんだこのアホwwww
っていうかアーバレストはGBAのJのがマシなレベルじゃないか?
アニメーションも酷いしモデリングや色遣いもなんか同人作品っぽくて安っぽい
HDになったせいでくっきり見えるのがあだになってるな
本編はエーアイレベルの売上まで落ちて他は消滅だろうな
これならエーアイ作品に予算つぎ込んだほうが
面白いアニメーション見れそう
48 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 20:08:18.90 ID:U4TEzH5U0
なんでこんなに躍動感無いんだろ?
ぎこちないんだが
DSスパロボWのアーバレストグリグリ動いててワロタ
7年前の携帯機にも劣るわ
みんなOG2みたいなクオリティを期待してたら
PSP版の解像度を上げただけのゴミがでてきて
スパロボファンが騒然とした伝説のPVだった
本当に萎えた
待望の声入りフルメタなのに本当にかなしいよ…
なんでUXの5倍の人数でこんなクソな事になってんの?
バンプレストはスパロボで新人研修でもやってんの?
原作への愛の無いキャラゲーって最悪だよね
その点DSと3DSのスパロボは最高だわ
OGに比べると全然動かねーな
やる気ないならやめちまえ!
>>50 PSPはまだよく動いてたけど、これはそれすら無いじゃん…。
カクカク動いてるし、何よりデフォルメがかっこ悪いわ…。
ドットアニメはしょぼいなりにちゃんと立体を考えて動かしてるが
フラッシュアニメはパーツ毎にバラして平面的に組み合わせて
動いているように錯覚させてるだけだからな。見てて気持ち悪い
アーバレストカクカクだもんな
OGであれだけグリグリ動かせて版権は手抜きってどうよ?
カットインだけでもエーアイに任せた方が良かったんじゃ
カットイン入れるタイミングとかもエーアイの方が上手いし自然
HD機初版権スパロボで2次ZのアリオスやUXの小熊みたいな
アニメーションがたくさん拝めるかと思ったのにな
58 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 20:14:39.98 ID:2yCPJkKHO
UXとかWとかAPとかMXの方がよかった
>>55 あードットスパロボで感じなったのにフラッシュすぱろぼで違和感感じるようになったのはそれか
PVが配信されてから一気に盛り下がって吹いたわ
いやーその点UXは盛り上がったよな
携帯機レベルのグラフィックにして今回どれだけ売れるかな
62 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 20:16:36.00 ID:sW/qqmXx0
量産機ってこれM9じゃん
M9とアーバレストは基本的に同スペック機だぞ
というかバージョンの違いみたいなもん
モーションが同じでも当然
>>46 BGMこれでいいの?
持ち上げておいて悪いけど酷いな・・・
>>60 UXが盛り上がったのは発売後だから
これもそうなればいいけど…
2OGであれだけ金と時間かけて戦闘アニメ作りこんであの売上だったからな。
これで版権スパロボで同じくらいかそれ以上の作りこみしたらミリオン近く売れないと制作チーム吹き飛ぶレベルだからこの程度に抑えたんだろ。
そしてそれがかえってユーザーに失望させてしまいこの有様w
もうHD機で2Dアニメは色々な意味で限界なんだよ。
だが今まで何度かあった3Dに乗り換えるチャンスをメーカー自身と2Dオタがことごとく潰した。
もう本格的にダメだと思うよこのシリーズ。
同社のオワコンと言われてるテイルズだのよりよっぽど深刻。
66 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 20:18:39.46 ID:2yCPJkKHO
デキが良かったら盛り上るだろデキが良くないのに無理して盛り上げたら大変なことになる
67 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 20:19:06.77 ID:dP5l3fnr0
やっぱりみんな同じこと思ってたんだな
OGと比べて露骨に手を抜いてるよね
借り物の版権キャラよりも自前のオリキャラの方に愛があるに決まってるだろ!
フルメタに関して思う事はみんな同じなんだなw
アーバレストの歩行がワープしてるように見えるけど
なんであんなカクカクしてるんだろ
スパロボWのアーバレストのかっこよさやべーな
どうせシナリオもサルファなぞるハメなるだろこれ。
再世編でガイオウが「人類は最悪の敵に出会った」とか言ってたがガンバスター参戦で間違いなく宇宙怪獣のことだろうし。
また銀河の中心にバスターマシン3号運ぶ流れだろこれ。
エーアイスパロボ新作発表してくれる方が嬉しいな
数年前ZのPV見たときはスパロボスタッフ凄いなって思ったけどなあ
シリーズが進むごとに大して代わり映えしなくてがっかりする
UXみたいな他社協力とか原作者監修とかも無さそうだしPS3初の版権スパロボにしては何か微妙なんだよな
スパロボのアニメで一番ビビったのがAだったな
後はなんかもう近年数作代わり映えしないというかOEの実験感は好きだけど
どうしてPS3で出したくなさそうにしてたのかが一目でわかる作品になるでしょうよ
そんなに手間がかかるもんなのかねぇ
単なる戦闘シーンのアニメ演出だろ?
スパロボアニメはもう同人とか素人作品のほうがクオリティ高いやつとかあるからなぁ
丁寧に作ってもたいして売れないOGに力入れて丁寧に作れば話題にもなって売れる版権スパロボを雑に作るのか
2OGの後だからなぁ
VITAなんて糞ハードに合わせたからか
PS3スパロボ終わったな
>>81 手間と言うか「描けるスタッフ」を確保出来ないと
時間や予算があってもどうにもならん。
つか、どれぐらいの売上想定してるんだろ?
破壊編40万再生編30万くらいだっけ?
30万行くのかな?
PS3とVitaのマルチだし、一応40万は行くんでないの
時獄編の出来によっちゃ後編は凄いことになりそうだけど
92 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 20:41:19.97 ID:IEq+oSrQO
間違いなくUXより売れない
今だとバンダイチャンネルとかアニメそのものを手軽に見れるんで
そっちに流れたほうが幸せになれそうではある
ジャップのクソゲーらしい末路
>>92 ここまで言うと一気になりすまし臭くなるからつまんないんだよなあ…
このシリーズって買ってる奴おっさんしかおらんだろ
UXよりは売れるんじゃない
でもワゴン行きは凄く早そう
クリア後即GEO安定のスパロボでDL版とかあり得んからな
PS3初の版権スパロボだしPSPの2作よりは売れるだろ
むしろあれだけ待望の声が有ったのに売れなかったら見切られてるってことだからヤバイ
102 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 20:45:22.62 ID:/FacFfAw0
センスがどうとかそういうレベルじゃなく
これは単純な手抜きだよね
>>101 wktkしてたのにPVでげんなりした…
それでも俺は信者だから買っちゃうだろうけど…
>>98 つまり売れてた頃の参戦作品をメインにすれば売り上げが回復する訳だな!
106 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 20:49:07.05 ID:97p6Rjrs0
30万〜40万あたりを念頭につくってるんじゃないかな
>>101 あいつらが言うのは2OG並かそれ以上の戦闘アニメの版権物。
こんなマリグナ紛いの代物出させても文句しか出ない。
>>46 トーセスパロボは主力武器ですら無茶苦茶演出が長くするから
そういう意味では評判悪いよ
OGダークプリズンのグランワームソードとか凄い長いし
つーかビームサーベルとか演出を長くしちゃ駄目だろうw
フルメタ参戦って事で期待したんだけどPV見てガッカリしたんだよね
しかも主人公機がコンパチと判明
>>1 フルメタなんて業界人にどう思われてるかがよく出てるじゃん
え?なにこれ?ショボすぎね?
PSPで出す予定だったものを無理矢理PS3に落とし込んでねーか?
このクオリティーの低さは凄い!!
もうみんなが好きだったスパロボは死んだ!!!
一気に買う気が失せた!!!!!!!!!!
トーセが作ってもどこが作っても変わらんと思う。
何故かと言うと演出を考えているのは外注ではなくバンプレストの社員が
相当シビアな条件のもと作ってるから。
じゃあなんでダメになるか?予算の問題です。
つまりスパロボZは予算不足のゴミということですね。
そりゃそうだ。3DSやPSPで作っていたなら、ある程度解像度を抑えることができるが
HD機でスパロボを作るのはバカみたいな費用が必要で採算とれないわけですね。
PS3で出るゲームはなんでこんな手抜きゲームばっかりなのだろう
Vita「俺は悪くねぇ!」
今出てきてる映像だけ見てると、
ZシリーズはPS2の第一次が一番
アニメしっかりしてる気がするな。
UXのが明らかにクオリティ高い
>>109 え?コンパチカイザーが第三次Zの主役機なの?
UXはミクで敬遠していたが、
かなり面白かった
スパロボファンならZ3が糞ってのをよくわかってる
124 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 21:03:28.70 ID:U4TEzH5U0
少なくとも第一次Zよりは売れそうだな
あ、下は上手く貼れてないかも
とりあえず10:40にしてくれればいいから。
トーセに丸投げしてるうちに追い抜かれたでござる
ってかエヴァのモーション、激おこなんだけど
こうやって原作ファンを失望させて言った結果がPS3で20万に落ち込んだスパロボOGなんだと思う
前作もやっているから一応買うけどこれじゃない感がすごいんだよなあ
多分売り上げは第二次2作より下がると思う
>>118 元々次世代機用の版権スパロボとして気合入れて作ってた作品だからな…
当時次世代機の普及が進まず、結局PS2で出すハメになったせいで
次回作以降のハードル上げるだけに終わったのはマズかった。
>>46 戦闘アニメの出来より頭身が気になった
Zは第一次しかやってないけどこんな変な頭身だったっけ
PS3ですらこの惨状なんだから
こりゃPS4には期待できないな絶望的だわ
アーバレストは他の武装も糞手抜きっぽい
136 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 21:19:14.34 ID:OvcXtFqo0
せっかくUX買ってやったのにPS3でブランド死なれたらかなわんわ
頭身は良いだろ
つかアーバレストとエヴァ以外はどれも良いと思ったぞ
ユニコーンが地味なくらいで
Zシリーズは年々劣化してるからな
これもジョジョみてーに50万本くらい売り逃げするんだろーな
発売2ヵ月後にはゲオで999円になってそう
なんつーか。
仕方ないことかもしれんけど、手書き分が減るにつけて、
どんどんダメになってく感じな。
UXのPVのが遥かにワクワクするよね
下がヤバすぎるんよー
第3次Zの発表配信のときも思ったけど寺田が自信無さそうに説明してるのがなんだかな〜と思った
おれもガンダムの頭身に違和感があるな
なんかもう戦闘シーン=ゲームの評価になってる時点でダメだよな
>>135、137
まじかよ…俺は駄目だなぁこの頭身
戦闘アニメは思ったよりは良かったけど頭身のせいで買うことは無さそうだ
だってゲームとしては集中か鉄壁掛けてリセットロード繰り返すだけのゲームだし
>>145 UXはシナリオとかコラボが発売後評価されたがこれZシリーズだからな・・・
シナリオに期待できないのに戦闘シーンも期待できないからな
>>144 なんか食玩のFWガンダムコンバージみたいな感じ。
個人的にはあの頭身、好きじゃないんだよな。
戦闘シーンで売ってるのに
>>148 つーても、升目やめとうとしたり、RTS化しようとしたりしたところで、
ユーザーに好かれないと、すぐにあきらめてへこたれちまうからなぁ。
アーバレストだけじゃなく、他の版権機体のモーションも担当してる事を考えると悲惨だな
Z3は発売前から終わってる
リアルカットインも廃止されたっぽいし
バトルコマンダーライクなスパロボがいつか出ると思ってたんだけど、
出てきたのはスクコマだったしなぁ・・・スクコマも嫌いじゃないけど、
違うんだよぁ。
3DSのスパロボは神ゲーが多いのに
PSだとクソゲーするよな
エーアイスパロボも次回は3dsだしゴキちゃんはクソゲーのスパロボで遊んでなよw
GC(XO)の部位破壊とか試みとしては面白いと思うんだけどまあスパロボユーザーの求めてるものでは無いだろうな
158 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 21:40:07.08 ID:/FacFfAw0
冗談抜きでGBAのスパロボJのアーバレストのが良いと思う
3D化とかでいつもと違うことやろうとするけど毎回どっかズレてるねん
スパロボユーザーが多いメインハードで参戦作品も偏りなく本命揃いで一回やってみんとな
>>154 リアルカットインはPVじゃ見せないだけだぞニワカ
画面比率なんかおかしいんだよな。
ロボ小さすぎで無駄が多くね?
あとフォントとグラがすげえスマホゲーくさい。
使い回しでスマホスパロボ出すんだろうな、夏か秋あたりに。
鐚対応が足を引っ張っているのかな?
163 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 21:47:27.26 ID:IEq+oSrQO
おまえらこんな手抜きで満足か?
UXやれよ
本当素晴らしいから
164 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 21:47:55.44 ID:z5uo+jD40
戦闘デモが2次Zより更に劣化とか^^;;;
2Zでνガンとかキュリオスのアニメ作った人に全部任せればいいと思う
クアンタもアーバレストの担当がやる可能性あるな
メカデザ一緒やし
167 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 21:59:34.25 ID:IEq+oSrQO
スパロボは3DSが一番なんだよ
ハードはどこでも構わんわい。
169 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:01:41.61 ID:fD1CsFH20
なんか叩きが多いな
普通だと思うけど
任天堂ハードじゃないからか?
いや、単純に今出てるアニメの出来がイマイチだからだ
劣化しているのは罪
PVのアーバレストは酷すぎたのに
それを使い回してるもんな
>>169 スパロボスレではいつもの事
叩かれないスパロボなんて一作もないさ
そりゃスパロボスレならってかPS3で出るゲームだしソニー派のほうが多くなるんだから
盛り上げるなら任天堂派を装って煽らないとな
アフィでスパロボの宣伝も出来るし任天堂信者はキチガイで任天堂ハードにスパロボ必要ないって流れにもってかないと
>>169 レス見る前にアニメーション見てから言えよ
176 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:06:57.35 ID:OvcXtFqo0
流石に罪とは言わんが、本流のハズのZシリーズが、
OGよりアニメの出来がイマイチっぽいのはなぁ。
OGファンばかりではないので、不満も出るのは仕方ない。
>>173 そんなレベルじゃあ決してない
過去最高に酷いと言ってもいいぞ
まあサルファの時点でMX以下と言われたりしてたけどね
さすがにZ3と2OGほど差はないが
180 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:09:12.50 ID:fD1CsFH20
PSで出てるZシリーズを批判したいのはわかるけどOGもPSなんですけど・・・
逆に2OGがクオリティ高すぎたのでは
なにこれ?
すげー手抜き臭がするんだけどw
Zはいつまで続ける気なんだろう…二次まではやったけどもう無理
ストーリーはオマケっていってもつまんなすぎる。
Zなんぞやめて色々言われてるけどα1をリメイクしてくれよ。PS版のやつ。
DC版は変な改変が入ってて気に入らん。
単純にアニメーションのコマ数が少なすぎ。
これから中割り増やすとも思えないし
186 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:11:31.40 ID:z5uo+jD40
ニンテンドウガーになるならAIにZつくらせりゃいいんじゃね?
>>177 別にOGよりイマイチ位なら問題ないけどな。
初代Z位のクオリティなら誰も文句は言わんよ。
>>184 第三次Z後編で終わりだが……・
Zシリーズつまらないから1次で脱落したけどさw
189 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:12:01.48 ID:IEq+oSrQO
明らかに第二次Zより劣化してるよね
Zシリーズだけがなんか微妙なんよな
等身とか以前のシリーズと違うせいかすげー違和感がある
191 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:12:49.32 ID:juQBPcba0
個人的にはウイングガンダムのビームサーベルに深い失望を覚えた
ぶっちゃけニルファより劣化してないか?アレ
ビームサーベルって凄いアニメーションをこだわる部分だと思うんだが・・・
PS3クオリティのガンダムのビームサーベルを期待してた身としては凄く悲しかった・・・
OGやってない奴はマジで一度みたほうがいいよ
ビームサーベルポジションの一段落ちる必殺技でさえ OGだと、このすさまじい迫力のアニメーションなんだよ
↓これがみんなが待ち望んでたPS3クオリティの版権スパロボなんだよ
http://www.youtube.com/watch?v=ieEDWE5HG8U&hd=1#t=1m23s
戦闘アニメしか取り柄が無かったのに
抜いても抜かなくても売れないんで抜くことにしました
>>145 いやUXは戦闘シーンはダメでも他で評価上げただろ
これもそうするしかない
するしかないって言っても、もう殆ど開発終わってるからあれだけど…
>>194 Zシリーズの脚本はアレなので全く期待できない
ZもZ2もボロボロ
>>194 UX戦闘シーン評価高いが・・・・センスある描写で纏まってたし、過去作の流用で叩いていたの一部アンチ中心だったし。
サルファの戦闘アニメが一番良かった気がする
参戦作品がなんかつまんないな三次Z
もっと冒険しないの?
ゼロカスのビームサーベルなんかアーバレストの単分子カッターに比べたら100倍マシよ
こんなのを買い支えなきゃいけないのか
作品の元ネタと言うべき部分があるZZを抜いて
UCを参戦と言う冒険ならしてますが。
地味にそう言う所で不満の声が漏れとるな
ゴキブリはクソでも買うもんなw
Wのフルメタ勢は動きまくってたからなぁ
地形召喚しまくりは不評だったが
PSWにはクソゲーばっか集まってるなwwwwwwwwwwww
売り上げも落ちまくってきてるし
ゴキブリ買ってやれよwwwwwwwwwww
ここまで付き合って来たけどZ3は様子見だわ
UXも結構ムラあったけどな、ソレビとファフナー勢は微妙だった
種死はUXのがいいと思うけど
ただ満を辞してPS3に来た本流スパロボがこれじゃ失望されるのも仕方ないだろ
どうせ寒いオリジナルになるだろうからシナリオにも期待できないし
208 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:31:56.01 ID:jC77PBcb0
ハード性能を上げればいい!!
わけじゃないことを
分からせてくれる
作品。
Zシリーズは触れる気にもならないな
αはそれでもマシだったのにさ
エーアイスパロボの新作はどうせ3dsだろうし
ゴキブリはクソゲーのオリジナルでもやってなよwwwwwwwwww
俺たちは神ゲーであるエーアイスタジオのスパロボやってるからwwwwwwww
スパロボで戦闘アニメって一番手を抜いちゃいかん場所
俺のグラヴィオンどこにいったんですかねぇ・・・
Zシリーズは第二次からの前後編の分割ってのも、キツイよなぁ・・・
>>213 まぁグラ書きなおすのに手間取って後編で出てくると期待しとくわ・・・マジ萎える
あとどうせAOとかも後編で追加されるだろうしな
バンナム「本命スパロボはPSでいいや手抜きスパロボは3dsに出しとけ」
ゴキ「なんだこのクソゲーは?緑川花澤中村!説明しろ!」
任天堂ファン「やっぱエーアイ最高だな」
スパロボ関連でゴキだのニシだの言っても意味無いんだけどな…
ID:PH59GH6O0は単なる対立荒らしか。
>>214 流石に第三次Zは分割しないと思ったんだけどね。
しかしこのフラッシュの味気なさハンパねーな・・・
絵の枚数増えただけで無印の立ち絵マンマとあんま変わらん気がする
エヴァとか特に酷い
せめてゲーム自体の出来が良い事を祈ります
私は様子見するが
バンナムガ必死にPSに尽くしてるのにクソゲーばっかってどうゆうことだw?
マジでPSwは呪われてるだろ
自分でも驚くほどテンションが上がらない
なんでこうなった
グラヴィオンは戻ってこねぇんじゃねーかな
GBAよりひでーじゃねーか
224 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:49:18.58 ID:fD1CsFH20
グラディオンなんて出たことないだろ
あんなマイナーアニメ
なんかこう機種のスペックアップのせいで開発期間伸びたお陰で
グラだけじゃなくてシナリオまで次元獣次元獣でクソ化とか色々考えなおしたほうが良いと思うんだよね
熱く語るのはほんと好きなゲームだからなんだが・・・まあどうしようもねーな
VITA辺りで解像度下げて出すとかできんもんか
3DSは今までの通りチョコチョコ出してくれてりゃいい
>>222 Zシリーズやってる理由がグラヴィオンとクワトロとせつこはんだけなんで
全部削らないでくださいwwwほんとwwww
しつこく続けるゲームなんだし、CC2よろしく3Dアニメ研究したほうが開発効率上がりそうだけど
客層が許さんかなあやっぱ
ほんとオリジナル本家スパロボは見事に腐ったな
年末放送で出てきた声優はどの面下げて弁解するつもりだろ
恥ずかしくないのかな?俺だったら恥ずかしくて謝るけどなw
バンナムはクソゲーメーカーに成り果てたな
いやもうほんとポリゴンに逃げるしかないと思うよ
ただ、今のモデリングって無塗装のプラモみたいに安っぽい質感になってるから
その辺からしっかりやり直さないとダメだね
でビームや煙等のエフェクトを2Dでですね・・・
229 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:56:17.17 ID:2yCPJkKHO
>>207 UXのファフナーが微妙とかやってないのまるわかり
ファフナー/ノートゥング・モデルとかすごかったぞ
だってバンナムガPSに本気なのは事実でしょ?
対立煽りぬきでさ
でもことごとくクソゲー生み出してるんだよね
231 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:58:32.20 ID:OvcXtFqo0
UXはSKLとラインバレルとリーンの翼が良かったわオウカオーとヴァーダントが最高
フルメタの手抜きっぷり何とかしてくれないかな
ヴァーダントかっこいいよね
ラインバレル使う気無かったのに最後まで使っちまった
そういやバーン仲間になったのに御大将仲間になってないんだよなぁ
UXそろそろもう一周やるかな
スパロボのクソなところは敵と全くチャンバラやらないところ
>>228 モデル自体はOE見る限り、現状でもそこまで悪く無いよ。
どっちかと言うとモーションやカメラワーク等の問題が大きいかと。
うーん、2D絵だったらどうせ全部描かなきゃいけないんだし
モーション別にしようって思わんのかね
238 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:04:23.63 ID:2yCPJkKHO
UXの戦闘アニメは種のストフリがあっさりしてるようで
綺麗にまとまってたからよかったなあ
具体的に言うならサーベルと腹ビームのカットの使い方が上手に見えた
Zを貶したいのかUXを褒めたいのか、どっちなんだよこのスレ・・・
>236
モデリングっつか質感かのお
あの安っぽい質感はどうにかせんといかんと思う
トゥーンレンダとかダメなんかな
>>238 じゃあファフナーで他に何が良かったか言ってみろよ
少なくともマークザインとかはかなりアレだったぞ
個人的な推測だけど、予算減らされたんじゃないか?
UXもスタッフ減ってたし
244 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:09:44.02 ID:2yCPJkKHO
ファフナーは演出はいいが他と比べて動きが明らかに悪かったな
ダブルオーも色々言われるがファフナーと比べたら大したことは無い
246 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:11:15.57 ID:OvcXtFqo0
第三次ZってVITA版DLCだけなん?
落とすのにPS3いるんだよね?VITAもってねーからわかんねーわ
いらないんならVITA本体ごと買うけど
DLCじゃコンテンツになっちまうな・・・間違い
249 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:12:19.21 ID:OvcXtFqo0
ファフナーは翔子ザインとフェストゥムが良かった
250 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:12:54.57 ID:2yCPJkKHO
ID:exsXFWn40はID:hOGcnkAh0なんか?そうなら分かるんだが
>>243 売上落ちてるし人気も落ちてるんだから予算減るのは当然だろ
>>240 Zシリーズその物が飽きられてる上に
肝心の本編の上にPS3でやらかしてるのが一番の問題なんじゃないでしょうか
DSや3DSで出てた物に対して、PSPやVitaならこれ以上の物が作れた云々の煽りはずっとあったけど
今回は明らかに浮いてて、誰もフォロー出来ない状態になってるんだから
253 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:14:26.94 ID:OvcXtFqo0
UXが減っててもシリーズとして出してるZの予算が減るとは思えん
>>247 Vita単体でいけるけどDL専売=4GB以上だからメモカの容量ケチると泣くことになる
ハード宗教はもういいだろ・・・
第三次スパロボZの一部だけで貶して、UX持ち上げって無理があるだろ
>>254 単体でいけるかd
ちょっと調べてみるわ
メモカ糞高いんだっけ?まぁしょうがないか
でかいTVで見てもありがたみ全くなさそうだし
女キャラをだして乳房をゆらしあえぎ声をつければスパロボだ
クソコテNG
少なくとも性能上は全力でやれる場所なのに
OGのように本気になれないって時点で問題有だから
現行最新ハードで出す意味があまり感じられない
PSPの解像度上げただけ…
OG2ndは三次元的なカメラワークで感動したんだけど
まぁコンスタントに新作出してくれるだけで十分ちゃあ十分だけど
まあ、第三次スパロボZがワクワク感ないのは同意だがな・・・
第二次スパロボZ再世篇は一周目の最終回で止まってるわ
>>262 うーんやっぱ違和感あるわ
アニメ塗りっぽく出来んもんか?
3Dスパロボもテクスチャで2Dっぽくしたり
2Dカットインをアニメーションさせたりとか
全体的に本末転倒だよな
VITA様々だな
やる気のなさを誤魔化すにちょうどいい
そんなに酷いか?
豚が鳴いてるだけか
>>74なんかは半分捏造みたいなもんで、ラムダドライバ起動モードのアーバレストと
通常時のアーバレストを比較してるのがタチが悪い
第二次Zで一番思ったのは・・・参戦数多すぎ。
269 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:31:39.86 ID:8hI4tnz/O
>>62 機体の設定を言うなら、からだの動きをトレースするASで動きが全く同じなのはおかしいが、まあさすがにそこまでは無茶言わん
しかしフルメタメイン三人ぐらいはモーションで多少個性出してほしい気もするなあ、あとはベンが追加で来るくらいだろうし
携帯機の新作と思った方が精神衛生上いいかもしれんね
現状これと第二次OGを同じ土俵にあげる気にはとてもじゃないけどなれん
実質的にはPSPの流れからのVitaスパロボって思う方がいいんだろうなぁ。
据え置き機で三部作はもう無理なんだろうな。
272 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:33:53.92 ID:2yCPJkKHO
中国製手抜き
>>268 戦闘アニメは手を抜いて参戦数で釣ってるからな
275 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:35:39.92 ID:8hI4tnz/O
>>267 ぶっちゃけラムダドライバ動いたところで、虚弦斥力場発生できるだけだし
動きが派手派手になるってのもなんか違う気もする
というか第三世代型ASはもともとみんな飛んだり跳ねたりで派手だしな
絶対DLC大量に仕込んでくるだろ
今回は参戦作品もなあ
αシリーズでリストラは歓迎されないって分かってるはずなんだが…
278 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:37:34.06 ID:OvcXtFqo0
そうやって考えたらUXみたいに参戦減らすの良いんか
フルメタひでーな
携帯機より手抜きの演出で同じASってだけで使い回しか
しかもボン太君参戦させるだけで参戦作品数1個追加できるし
ここまで落ちたかスパロボ
こうやって原作ファン裏切り続けたらスパロボは死ぬ
参戦作品が絞られた方が、
話考えるほうは、まだ、楽だろうな。
そもそもの力量が足りない場合はどうにもならんけど。
282 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:40:17.07 ID:2yCPJkKHO
Wが無かったとしてもおかしい
ファンを本気で裏切ったスパロボってKくらいしかないと思うわ
Kは戦闘アニメは悪くなかったと思うんだがなぁ・・・・・ままならんものよ
シナリオ考えるのが難しいんなら、単発スパロボに絞っても良いわけだし
OG見た後だとそりゃ、ん?って思うよな
まずOGみたいに3D背景にしなかった寺田が悪い
BBスタジオはもう駄目だ、トーセに頼め
このレベルのクオリティなら3DSで十分なのにな
容量も据置き並だから音声データなどで困る事もあるまいに
もうPS3でも3DSでも売上変わらんレベルだろ?
いっそ2Dに戻して昔のスパロボのリニューアルみたいな感じにしちゃった方が良いのでは?
>>287 だから第一弾PVなのと、必殺技ではない武器をやり玉に挙げて
手抜き手抜き言うのは止めろってw
そこは開発スタッフの違いだ
ついでにいうとそれも「動いてはいない」んだよ
肝心な部分をフラッシュとかで「動いてるように見せる」悪く言えば誤魔化してるのが
エーアイのやり方なんだし、そこを比較してどうする
Kのオリキャラで流用ってどう言うこっちゃ?
>>293 新しいことなんにもやってないってこと
カットインの仕方とか切り方その他演出全部流用品
ただハードの性能に合わせた落としこみをしてるだけ
295 :
shosi@スマホ:2014/01/09(木) 23:52:27.43 ID:f5XdxbUN0 BE:629202252-2BP(51)
>>279 ちょっとした話は絡むんだろ…
スパロボWを知らんのか
296 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:53:23.92 ID:8hI4tnz/O
俺には普通にアドバンスから続くドットアニメの延長線上に見えた
ミストさんという時点で悪意がすごい。K以外からチョイスしてくれ頼むから。頼むから。
>>294 どっちかというとエーアイ路線の演出だと思うが
スパロボやったこと無いのか?
スパロボが落ちぶれたのも良くわかるな
300 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:57:46.97 ID:8hI4tnz/O
>>298 バーニア噴かして加速するとことか割りと特徴的だよな
>>294 うん?
エーアイはGBA時代からの積み重ねだぞ?
ZなどのBBスタジオはロボットを動かす、エーアイはロボットを動かさずに
フラッシュなどの演出で動かしてるように見せる
Wでのガオガイガーが好評だったんでK以降はカットイン演出を重視するようになったけど
トーセはその中間
お前はいったい何を言ってるんだ?
アーバレストはボクサーもその場で撃ってはい、おしまいだからな
原作再現する気皆無
エヴァとか使途も糸で操られてるような動きやめろ
これでマップが2Dのままだったらいいかげん愛想を尽かす
地形召喚多用とかさ
まだ初PVなんだからこっから進化するんじゃないのかな。
ロボットアニメの演出なんて多少無理矢理だったり繋がりがわからなくても、カッコいい感じになればいいんだけどな。
3Dだと整合性を持った動きをさせないといけないからアニメチックな演出が難しくなるのかな?
>>290 リンクから行けたガンソのほうを思わず見てしまったわ
やっぱりいい感じだな
>>267 >>74のURLはWもラムダドライバ無しだよ。
Wでラムダドライバ有りなら最初に起動モーションが入って違う動きになる。
>>296 >>298 >>301 スパロボはαとかzとかその後のスタンダードになるソフトを出してずっとその後も使い回すのはデフォ
新規参戦作品は新しく参入するから全部新規書き下ろし
俺が言ってるのはカットインやその他の演出の仕様
携帯機版の開発スタジオは低予算低コストになってるから本ラインからの落としこみを行ってるってこと
ターニングポイントは初代α
カットインの始まりはα外伝
http://youtu.be/adEFcqAJ5tY PS(通常版、限定版):
2001年3月29日[1][2]
ちなみにスパロボKの発売日は
発売日 2009年3月20日[1]
この動画より8年後
いったいどこでKが好評だったからなどと聞いたのか理解に苦しむ
カットインの始まりがα外伝?
寝言は寝て言えよ…
しかもKとは仕様が違うじゃねーか
>>308 その後のスタンダードになるGIFを使いだしたのはα外伝なんだよ
寝言は寝て言えよ
まだ影が丸いままかよ
>>307 カットインの始まりはα外伝じゃなくて新からなんだけど
お前は何言ってんの?
ついでに言うとエーアイのカットインってのは厳密に言うと
原作の名場面をそのまま持ってくるカットインで(更に厳密に言うと書き直してるが)
これはJからやりだした
で、Wのジェネシックガオガイガーのゴルディオンクラッシャーを原作シーンそのまま使ったら
これが無茶苦茶好評でサルファのゴルディオンクラッシャーを超えたとも言われた
なのでK以降、最新作のUXでも原作名場面カットインを多用するようになったんだけど
>>311 新は一枚絵だろ
知ったかおおすぎワロタ
フルメタ目当てに買うのになんだこの仕打ちは
アーバレストだけで良いからもうちょっとクオリティーあげてくれ
PV見てると不安しかないや
314 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:13:52.47 ID:D3SR3v2XO
スパロボAからカットインなんてあるのに
なんでわざわざα外伝まで持ち出して
>>314 ツギハギの元祖とアニメーションの元祖の違い
316 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:15:08.20 ID:NSPU1Jw30
しかし第2次OGの後にこういうのを出していけると思ったのかね寺田は
本家スパロボのシリーズ最終作が1年以上前に出たトーセスパロボに売りの戦闘アニメで負けてるわけだ
有り得ないよね普通に考えて
参戦作品がちょっと豪華なだけでわーきゃー行って満足してるからこう舐められるんだよ
今まで買ってきた奴らも中身のないスパロボにいいかげん冷めてきたと思うぞ
317 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:16:57.48 ID:D3SR3v2XO
カットインがアニメで動くなんて、元祖だ起源だと言わなくちゃいけないような話なのか?
>>317 文句はKが好評だったからなんて言い出したやつに言ってくれよ
元々予定調和だったでしょって話
もうここまでくるとハードウェアのスペックうんぬんより
単なるどんだけ人件費がかけられるか勝負な気がする
どうせ早送りするんだからどうでもいいだろ
アニメーションカットインだったらエーアイ系列が独自路線ってのは
スパロボやったこと有れば常識だと思うんだがな
そもそも流用の意味すら分からずわめき散らして同意されるとでも?
>>322 お前の方が通用しねーよw
つーかロボットカットインなら64でもやってるし(版権元に無茶苦茶怒られたが)
α外伝はキャラクターカットイン
エーアイは原作カットインという違いがあるだろうに
325 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:21:48.08 ID:D3SR3v2XO
>>318 別にKのアニメがよく動いて好評ってことがあってもいいだろ
Kが初参戦の作品もあろうしさ
カットインの話題に関してはKが好評だったからに対して切り返しただけで演出やその他の全部と言ってるだろ
いつのまにカットインだけになってるのか意味不
ユニコーン楽しみだなぁ
328 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:23:45.18 ID:V9ysJTIqO
長年フルメタ参戦待ち続けた結果がこれだよ!
演出だって具体的にどこを使い回してるというのか
たとえば攻撃するときにロボットが動いたら使い回し!って言う気か、アホらしい
>>326 もしかしてKがカットインを重視して好評だった、ってのを
「カットインを「初採用した事が」好評だった」と認識してないか?
Kが好評なんて言ってるのID:/cLqpTEp0だけだぞ
Wのガオガイガーのゴルディオンクラッシャーが好評でK以降それをより強化したってレスはあるけど
>>316 売上減少に伴う予算減少の影響がそういう所に出ているという事なんでは
ジャンル違うからあれだけど、ガンダムと比べるとクオリティの違いが歴然・・・・
>>326 Kが好評じゃなくてWが好評と言ってるんだけど
正確に言えばWのガオガイガーが好評で、エーアイはこっちの路線に決まったって話
演出やその他全部は開発会社によってすべて違う
αシリーズやZシリーズのBBスタジオはカットインをあまりやらずにロボットをひたすら動かす
エーアイはいかにして少ない工程でロボットを動かしてるように見せるかを苦心していて
GBA時代はフラッシュや暗転などで、DS時代から原作アニメカットイン
OGシリーズやMXなどのトーセはその中間、ロボットもほどほどに動かすし
カットインもエーアイほどじゃないけど使う(というかエーアイのお手本)
この違いが判らないのか?
相手してもこいつ他スレでWiiUガー任天豚ガーって言ってるキチガイだぞ
エーアイのカットインを強化する路線は、W→K・Lでは順当にパワーアップしてたのに
UXで担当者が別ゲーに回されて完全に劣化してしまった
数も減ったし、テンポも恐ろしく悪くなったし、ほとんどアニメーションしなくなったし、作画崩壊気味になったし
UXのショウとか、第三次Zのガウルンみたいなので
台詞喋ってる時にずっとカットイン出しっぱなしにするのやめろよ、アホっぽく見えるから
うるせーな
MXのだらだら長いクソアニメーションはいらねーんだよ
>>330 そんな認識してないよ
301 名前:名無しさん必死だな [sage] :2014/01/09(木) 23:59:14.72 ID:bOby4cxH0
>>294 うん?
エーアイはGBA時代からの積み重ねだぞ?
ZなどのBBスタジオはロボットを動かす、エーアイはロボットを動かさずに
フラッシュなどの演出で動かしてるように見せる
Wでのガオガイガーが好評だったんでK以降はカットイン演出を重視するようになった
トーセはその中間
お前はいったい何を言ってるんだ?
こいつの文が全てじゃん
Wでのガオガイガーが好評だったんでK以降はカットイン演出を重視するようになった
K以降の前に何作カットインがあると思ってるのって話
それを踏まえた上でさらに弁明があるとすれば技術的なターニングポイントになるだろうけど、それすらもターニングポイントは初代α外伝だよと言ってる
>>335 デモンベインのパンモロカットインとか原作から物凄い修正をやってるくらいなんだが…w
どっちかというとUXは音声が付いたことによるテンポ悪化をどうやって誤魔化すかの答えが
見えずに苦心していたんだと思うが
これも次回作である程度改善されると思うけどね
>>335 まぁドットアニメ部分に新しい表現が入ったり、
おざなりになってた背景のクオリティが一気に引き上げられたので
その辺は次回作に期待って感じかなぁ。
>>337 だからWのガオガイガーのゴルディオンクラッシャーのカットインと
それ以前のα外伝のカットインは「まったく違う」だろ
Wのカットインは「原作の名場面をそのまま使うカットイン」だ
これが無茶苦茶好評だったから、必殺技とかに原作の名場面シーンのカットインを
使うようになったのがエーアイだ
α外伝とかはガンダムがビームライフルを撃つときにアムロの顔グラが出てきてとかだろ
あれとは全く違うんだよ
ゲームを遊んでから喋ってくれ
別にα外伝の技術で作ってる訳じゃないんだが…
それこそ見てわからんのか?
まぁ話題を変えて話を逸らす何時もの光景なんだが
343 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:38:25.30 ID:sYl73nd20
シリーズで継続する作品は使い回しします!
↓
20周年だし携帯機作品です!!前後に分割します!!継続組の戦闘アニメはほとんど使い回しです!!2Dマップです!!勿論フルプライスです!!
↓
参戦作品最大です!でも前作からの続投がほとんどで、いるだけのが多いしあとやっぱり使い回し多数です!!
↓
シリーズ最後の作品です!!今回も勿論前後に分けます!!新規はちょっとだけいます!!第二次OGよりしょぼいです!!お値段なんと約9000円!!
妥協を強いられてきたスパロボユーザーの末路
>>343 >参戦作品最大です!でも前作からの続投がほとんどで
それはアンケートでユーザーが望んだことなんだが
345 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:40:38.85 ID:y7tfkqWxO
最大の売りのカットインを大幅に劣化させたUX
最大の売りの原作再現度を自ら放棄した第三次Z
○○シリーズは△△路線、みたいなのはよく言われるけど、
最近の作品は自らの売りを劣化させてその路線での進化を望んでたファンを失望させてるんだよね
どんな判断だ、金をドブに捨てる気か
>>344 その結果がしょぼくなる戦闘アニメならスパロボユーザーの自業自得でもあるのか
>>345 BBスタジオはロボットを動かすだけでロボットを原作通りに動かしていた訳じゃないよ
UXは代わりにロボットがやたらと動くようになったんで、テンポとカットインと音声のバランスを
模索していくんだと思う
>>346 第一弾PVがでしょ
スパロボの第一弾PVはあんまり動かさないじゃない
UXだって第一弾は控えめだったし
つーかMXとか過去にやりすぎたり、PXZとかもやりすぎてゲーム本編が物足りないとか
言われ出したくらいだし
それからビームサーベルとかいちいち動かしてると逆に反感を買うんだよ
トーセがそうだし
ゲハのスパロボスレで全レス返して、Zシリーズ擁護・エーアイ叩き=轟音
これ常識な
>>346 しょぼくなると打ち明けてくれれば、ユーザーも妥協すると思うよw
落としこみの言葉すらお前ら読んでないことにしてるでしょ
じゃあ、仮にハードスペック的に目指してることが違うとして結果は?
携帯機が目指してるのは据え置き機並にグリグリ動くアニメーションじゃない
演出が全部同じって言ってるのはそこでし ょ
スタジオが違くても魅せ方がまったく変わらんてこと
暗転しようがベースになってるのは据え置き版のスパロボ
スタジオが違くても魅せ方がまったく変わらんてこと
そのスタジオごとの路線の違いを考慮した上で、
最近の作品がショボい・その路線での良さを活かせてない、ってのが問題なんじゃないの
トーセが作ってる第二次OGの時はこんな事言われなかったわ
>>351 結果は全部違うじゃん
Zシリーズとかでは原作アニメそのままカットインとか使わないんだから
比較をするのが面白いよね
第2次ZとLのダンクーガノヴァはほぼ同時期参戦だけど、断空彈劾剣とか
演出がまったく違うんで、開発スタッフの違いがあって面白いねーだし
何処で使おうが背景に地球が出る第2次Zに、地球で使えば背景に月が出てくるLとか
こういう違いを楽しむのがスパロボファンだよw
ファンとか言いだしたらもう客観性ないだろ
ファンが楽しいだけなら今のままで文句言わずやってろよ
ガキみたいな奴だな
>>354 文句なんて言ってねーよw
そもそもファンですらないお前の意見に客観性(笑)があるとでも思ってるのかとw
演出が同じって言いだして引っ込みがつかなくなったんだろうが
エーアイ、トーセ、BBスタジオで演出は全部違うだろ
だから今回のアーバレスト微妙じゃね、って言われてんだからさあ
358 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:56:01.49 ID:KEan97mA0
本音は作るのが安いOGに完全移行したいんだろうなと
わざわざ層をファンを一部固定化する方がよっぽどガキだと思うがね
楽しめないやつはふるいにかけてるじゃん
ファンはこれはこうじゃなきゃいけないという固定概念があるから頭硬いだけだろ
360 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:56:40.42 ID:YA/LSfaw0
皆さん静粛に
信者さんが必死に肯定している最中です
第3次後編の発売前にベスト版が2900円くらいで出るだろうしそれ待ち
ていうかいい加減に前編後編で分けるのやめて欲しい
>>361 初代ZはPS2アーカイブ?か何かで2000円か1500円ほどで配信するって話は出てたよ
Zシリーズは色々ハードを行き来した弊害もあるのかな
だらだらと様子見するならちゃっちゃとPS2で終わらせれば良かったんだよ
そういやPSPの何かがBest版出すみたいだな
Zシリーズ自体が世界観的な面白みとか無いしな
今回の大幅なリストラもどう纏めるやら
3次のPVは動く動かないじゃなくて動き方がしょぼいだからな
動かし方がしょぼいのに動き回るようになったら動きがよくなるのか?って話
367 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:01:18.44 ID:+DGjj8nI0
別に前後編に分けるのは構わんが、出す金額に見合ったクオリティーにしろって話だ
第2次Zの時は許せたが、今回のOG以下のじゃ金を出したいとは思わない
第二次なんて次元獣と原作再現で水増しだったからなあ
コードギアス関連ほんと酷かったわ
ギアス勢以外殆ど蚊帳の外で原作再現とか
この手のゲームが高くなるのはしょうがないだろ
声優代で値段上がってるFFより意味がある高価格設定だしな
納得できる
2作独立した作品といっていくらフォローしようが
結局第三次、四次というタイトルを使わなかった以上自信がないってことの表れだしね
371 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:05:33.04 ID:+DGjj8nI0
いや前後編に分けると2本分になるだろ
限られたソースで儲けようとわざわざ分けるんだからあいつらは
372 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:05:56.22 ID:c8ITiFtT0
ライダーやEXVS、ジャンプゲーみたいに
原作BGMで値段つり上げるのが最近のバンナムのトレンド
そのうちスパロボでもやりそうだ
下手するとZシリーズの唯一の輝かしい功績は
キンゲのXANなのかもしれない
全盛期より売れなくなってるから、内容を削って高値で売らなきゃいけないって事情はあるんだろうが、
そのために今まで大事にしてきた「お祭りの楽しさ」「原作ファンを喜ばせる仕組み」って部分を切り売りしてるように見えるのがな
ゲッターが変形出来ないスパロボって何の冗談だよ
バジュラELS宇宙怪獣アンチスパイラルに無双するだけのゲームに9000円ってのもなあ
377 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:11:44.33 ID:n4p9UZL80
>>374 ゲッターが変形できないてなんの話だ?
真ドラゴンの事ならそもそもあいつアニメでそんな別形態で用意するほど
戦闘描写ないしキツイだろ
Dの事は言うなよ
378 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:12:20.52 ID:+DGjj8nI0
高い金を出させて前後編に分けて肝心の戦闘アニメがOG以下っていうのはな
ゲーム性が面白いわけでもないのに
1本のゲームで2万弱取ろうという出来には見えないね
NEOやOEのがゲームとしては面白いよ
なんであっちみたいにできないのかね
戦闘システムとマップはあれでアニメは2Dなら一番いいね
92 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/01/09(木) 20:41:19.97 ID:IEq+oSrQO [10/16]
間違いなくUXより売れない
119 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/09(木) 20:59:23.40 ID:IEq+oSrQO [11/16]
UXのが明らかにクオリティ高い
123 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/09(木) 21:03:08.00 ID:IEq+oSrQO [12/16]
スパロボファンならZ3が糞ってのをよくわかってる
141 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/09(木) 21:23:21.09 ID:IEq+oSrQO [13/16]
UXのPVのが遥かにワクワクするよね
163 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/01/09(木) 21:47:27.26 ID:IEq+oSrQO [14/16]
おまえらこんな手抜きで満足か?
UXやれよ
本当素晴らしいから
167 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/01/09(木) 21:59:34.25 ID:IEq+oSrQO [15/16]
スパロボは3DSが一番なんだよ
189 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/01/09(木) 22:12:01.48 ID:IEq+oSrQO [16/16]
明らかに第二次Zより劣化してるよね
382 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:19:36.27 ID:1SC/mQiW0
どうでもいいけど俺エーアイスパロボ嫌いだわ
まぁ俺の中で最強のスパロボはシステム 登場作品を考慮して
リメイクスパロボAだな
支援攻撃発祥の作品だけあって支援無双が究極に楽しい
なんかOGばっか気合い入れて版権物が手抜きってもう終わってるなww
OEにはエルガイムやらダンバインやらレイズナーとまあ旧作のスパロボメンツが
たっぷり居たが3Dの上ダウンロード専用て言う買うのネット環境必須で
あんまやってるやつがいないて状態だが
2Dでこいつら出したら売上復活するのかね
参戦作品だけでどうにかて感じでももうないと思うんだが
386 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:29:18.14 ID:jG5cRcvI0
3DSにしてはきれいじゃん
>>385 もう数年はガンダムUCやエヴァ劇場クラスに
話題になる参戦作品出てこないだろうから
ここで売上げ伸びないときついと思う
ロボアニメが落ち込みすぎ
ロボットアニメは子供向けが減ったのが痛い
ダンボールとかは搭乗型ロボットじゃないし
一番自然にアニメ見れるのは、やっぱり子供時代だからね
ロボットアニメなんて特に大人になってから急に目覚めるってことはなくて
子供のころから好きだったのが大人になっても続いてってパターンだからなぁ
>>387 OEにゾイドとパトレイバー使ってZには予定調和みたいな新規しかないのがよう解らん
発表前はゼーガとマイトガインくるぞとか本スレで騒いでたのに
完全新規ユニコーンとアクエリオンて普通すぎる
>>388 バーチャロンとか出てるからダンボールもアリなのでは?
最近のスパロボシリーズって
「○○シリーズにはこう言う路線の作品しか出さない」
みたいなアホみたいな縛りを自分で作って自縄自縛になってるからな
第三次ZはZZ出さずにUC出す意味不明っぷりで新規は普通過ぎて新鮮味が皆無
UXは「Zシリーズと被らないようにしました^^」とか言って2000年代以降のマイナーだけ集めて売上落とす
PVだとアーバレストが悪い意味で目立つんだけど他も酷いのあるよなぁ
キツいなら作品減らせや、どうせだれるだけだろ
俺はリューナイトいるならなんでも買ってやるから
もっとだせよ
395 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:40:57.98 ID:t7zvjqRD0
近年の人気作品ばっか集めたPS3のスパロボをここぞとばかりに出すが手抜きで自滅ってかw
PVでこういうの見せちゃいかんでしょ
>378
肝心の、と当然のように言ってしまえる辺りが
今のスパロボが陥っている袋小路であり、ダメさ加減なんだろうな
本来なら異なる作品のキャラが共演してるんだから、
シナリオ面でのコラボこそが期待されるはずなのに
ゲーム性はまぁ確かにお世辞もあまりよいとは言えないが
Zシリーズはなんというか走りのアニメーションに違和感がスゴいんだよなあ
この頭身になってからますます目立ってる気がするわ。もうゴッドマーズみたいにスーッと動くだけの方がマシよ
398 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:55:46.89 ID:spVEp2xh0
走るのはきついから今までブースターやらでごまかしてきたのに
アニメでジャンプしまくるアーバレストを敵に向かって直進させるという
なんだかα以前の動かないスパロボみたいなグラだな
400 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 02:54:50.03 ID:mwXbW2060
ある意味Wがピークだったな
K以降なんかアニメ取り込みみたいなのばっかりになったし
Zシリーズはシナリオが糞でも
戦闘アニメでなんとか保たせてたようなもんなのに
>>195 ほんとそれ…w
>>196 高いか?一部の機体は良い出来だったが、ファフナーとかクアンタとか酷かったぞ。
明らかに人員不足だろ。
>>239 腹ビームをあんだけかっこよく作れると思わなかったな。
>>287 つかそもそも、Wのラムダドライバつんでない機体がアーバレストより動いてるからね。
戦闘アニメで凄いと思ったのはα外伝、MX、Wだな
この頃のようなスパロボはもう二度と出ないんだろうなー
407 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 04:44:30.45 ID:kyhqHqDK0
100パーセントの力出せるハードで出せ
馬鹿が背伸びして墓穴掘ってんじゃねぇ
7年間何を見てきたんだ寺田は
相変わらずPSのゲームは綺麗な糞グラだな
410 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 05:03:03.45 ID:FyDZr79e0
次元獣と宇宙怪獣で後半20話くらい使うんでしょどうせw
次元獣、宇宙怪獣、ヴァジュラ、ELS
どんどん戦っててつまらん相手が増えてくなw
アンチスパイラルも追加でw
413 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 05:15:48.07 ID:FyDZr79e0
アンチスパイラスも居るなw
増援軍じゃなくて但の頭数の敵ばっかりw
しかもどいつもこいつも後半のシナリオに絡みそうなヤツばっかり
フルメタ勢のライバルとか確実に中盤で見せ場終わりそう
最近のロボバトルのCGはダンボール戦機やマジェスティックプリンスとか
かなり凄くなってるからスパロボもそろそろ移行を検討した方がいいかもしれん
416 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 06:26:15.32 ID:FyDZr79e0
参戦作品10作品程度に絞って
コラボシナリオ増やすのが一番だと思うよ
声優ネタとかいらないから
>>414 3D系スパロボの次作辺りがそれに近くなるんじゃないか
本編との周期からして、大体今年末〜来年夏辺りに出そうな
>>392 お前が知らないアニメをマイナーというのは止めろw
元エロゲに漫画作品に一枚絵に
ホントUXの参戦作品は斬新でしたね
まずポリゴンってだけでキレる人達をなんとかしないと
>>411 UXの不満もその辺だったな。
まぁ主人公の敵が人間だったのが救いか…
銀河の外か中心まで行って次元獣、宇宙怪獣、ヴァジュラ、ELS 、アンチスパイラル倒して
「銀河は救われたー帰るぞーw」→「ふははw真の黒幕参上wwww」
てオチが目に見えてる展開。
どうせOGの方も霊帝倒して締めるんだろうしいい加減α病から卒業しろ。
>>422 OGシリーズのラスボスは毎回変化球でいくから、お前の予想は120%外れるよ
第2次OGのラスボスがユーゼスと予想してた人って殆どいなかったし
完璧親父とAI1が合体するんじゃないのかとか予想してた人はいたけど
そこから斜め上をいったわけだし
次元獣は最悪だけど、オリキャラは割と好印象だな第二次は
アイムとかは敵キャラとして良いポジションだった
どうせまた補完計画で破滅から逃れるとか、宇宙怪獣倒すために外宇宙行くとかの展開になるんだろうし
話がαシリーズの二番煎じ過ぎて萎えるわ、シリーズ化させる必要無かっただろ
427 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 07:43:34.62 ID:fHH1F36+O
別に進化してないんだから3DSとかDSPSPがあってるよ
428 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 08:03:11.18 ID:FyDZr79e0
正当シリーズのラスボスの質で言うならMXのAI1が最強
マオ姉の量産ASとかこんなもんでいいんだよ
作品中でもASでは碌な活躍してないんだし
430 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 08:35:43.57 ID:V9ysJTIqO
アーバレストの動きがショボいのが問題だ
なんとかしろ
UXのエロゲは豚の強い希望で参戦したんだろうな
あんな低俗なモンで大喜び出来る豚は幸せだよ
その低俗なモノとやらの参戦よりインパクトのある新規参戦がなかったくせに
昭和組が大勢リストラされた第3次Zの悪口はそこまでだ
バンプレがこんなショボい戦闘アニメを作るとは
そのエロゲの移植がCSで出来てたのはPS2なんだけどな
435 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 09:20:06.65 ID:/s/dIlpy0
なんだこの手抜きは
アーバレストってアニメだとグリグリ動いてたろ
436 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 09:20:32.89 ID:fHH1F36+O
アニメじゃないアニメじゃない
437 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 09:24:58.88 ID:opRdCU/90
いい加減に撃墜数が条件の隠しやめてくれ・・・
スパロボはこの先どうするのか
エヴァとフルメタの担当が前作のブシドー担当してたやつなんじゃねーの
狡兎死して走狗煮らるみたいな
OGだけHD化しておいて爆死
で、コレか
反省してないのかバンプレは
アーバレスト担当してる奴はZ2でW系の量産型機やってた奴かな
エヴァは無敵ロボじゃね?
版権スパロボはOG2のスタッフに作らせて
今回のPV作った奴は不動明王のアニメでも担当してればいいよ
アーバレストの担当はクビにした方が良い
つーか仮にも人様の版権で商売するのに
こんな手抜きで格差つけるのはどうなのか
同じ機体でもNTが乗れば動きが違うとか、
気力が上がれば斬撃がもう一段増えるとか、
せめて気力でセリフが変わるとか
演出の見せ方は幾らでも有るだろうに、結局そういう風には進化しなかったね
446 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 10:41:26.94 ID:/s/dIlpy0
さすがにそれは無理だろw
主人公機は序盤フルメタ機の量産みたいな設定をねじこむんじゃね?
熱心なファンを自認していた俺がスパロボから離れるきっかけになってしまったのは、最近のOG(魔装含む)推しと次元獣祭りでした
どっちももう本当にウンザリだ。見たくもない
いつかのスパロボでHi-νのフィンファンネルでアムロならララァ、カミーユならフォウが映るとかの
パイロット毎の演出の違いが無かったっけ?
そうでなくても誕生なフラグ判定で出来るはずなんだよ、しないんだよこいつらは
Zシリーズって誰が求めてんのよ
>>449 そっち担当してるのはエーアイだから開発が違う
と言ってもやろうと思えば出来る事をやってないのは確か
エーアイには原作愛がないと入社出来ないらしい。落ちた知り合いが言ってた。
今回、新規作品少ない印象だわ。
ゼーガペインとかアルジェントソーマ辺りそろそろ出せよ
>>452 調べたらDだったか
メインの第三次αでは確か、誰が使ってもララァが飛んでたっけ
そういう意味でもZの開発に高度な処理()を求めるのは酷なのか?
エーアイもエーアイでLだかで誰がサンダーブレークしても鉄也が出て来るミスを見過ごしてたし
もっと人集めないと戦闘アニメのクオリティと両立するの難しいんだろう
ほんとスパロボって「映像作品」なんだな
戦闘シーンなんてどうせ1回見たら飛ばすんだからどうでもいいだろが
ゲームとしてのショボさを語れよ
>>455 そんなのも有った気がする……
エーアイは手が足りてないわ
戦闘アニメのテンポと素敵捏造具合は好きだけどな
バグとかUIとかがまだまだ
システム変えたりはしてるけど任天堂ハードで外伝的にしかやらないんだよな
それでファンに受け入れられないでやめてるけど売れないのも当たり前としか言いようがない
>>456 どうでも良かったらここまで語られないし、今は無いだろうが店頭デモに何十分も見入る人が何人も、なんて事も無かっただろうよ
>>458 NEOを引き継いだOEはPSPだぞ
1章まではゲームとして面白い。後はゴミだったが
あれは正直宣伝と売り方が致命的にダメでさざなみが可愛そうだった
>>458 スクコマには可能性感じたんだけどな。難点も多かったけど
結局2作で終わってしまった
>>455 Lから寺田が抜けて新人がプロデューサーで致命的ななものから大小様々なバグだらけ
UXは中心的なスタッフを外してカットインが劣化して、またバグだらけ
結局、外注だから適当でいいってんで仕事ナメてるんだろうな
最近はZシリーズも他人の事言えなくなってるけど
>>461 2画面の3DSかWiiUならかなり快適にはなるだろうけど、まぁ売れんな
スクコマ自体という意味でも、任天堂ハードだからという意味でも
ACEがその別方向のスパロボとして順調に伸びてたのに
クソシナリオとクソグラとNOT SKIP MOVIE.で自ら殺しちまったからな
3D路線はもうやらないのかな?
本スレの勢いも全然無いしなぁ
Zはシリーズにするべきでは無かった
Zに限らずスパロボはシリーズには向かないと思うな
せいぜい前篇、後篇ぐらいだろ
PS2で一番売れたのがインパクトだから正にその通りなんだが
オリキャラ売り込もうという考えが抜けない限りは無理だろう
アニメはまだ初報だから続報待ちだけど
第二次Zが続編待ちの作品多かったから仕方ないが
スパロボのゲームシステムで宇宙怪獣とかELSとか
ドラマも面白味もない敵がわらわら出て来て
連戦しなきゃならないと思うと今からゲンナリ
470 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 12:16:43.50 ID:V9ysJTIqO
とりあえずZ3のアーバレストはヤバすぎる
471 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 12:41:04.24 ID:/s/dIlpy0
アーバレストは動きがα時代のレベルに見える
どうしてこうなった
472 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 12:49:23.31 ID:SHK1pSvp0
こんなに僕と
>>52の間で意識の差がないとは思わなかった
エーアイのスパロボ戦闘アニメーションは愛を感じるだろ
Kもすごかった
474 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 12:58:41.72 ID:abhU1aBE0
>>470 やっと声付きで参戦した上に主人公の声優がスパロボ常連なのにひでー扱いだよな
Zはシナリオとオリキャラの酷さどうにかして欲しいわ
つかなんでZでシリーズ化したんだ
Zが付いていて
いつか出ると期待していたのだが
マジンガー
長年フルメタ参戦を待ちわびてたのにこれですわ
Zシリーズにもずっとアンケ書いたんだけど
Zシリーズはもういらない
>>453 そんな泡沫みたいな作品出したって客は知らんだろ
80年代90年代でまだ出て無い有力作品がそこそこあるんだがな
レイアースとかレイアースとかレイアースとかだな
>>473 エフェクト処理とか作品全体でのセンスならともかく、作品愛はアニメ担当の単位で変わるだろ
内製の方もマクロス系とかエクシア辺りの動きがかなり良かったのが印象に残ってる
第三次αのファミ通インタビューでうろ覚えだけど
隣のやつがガンポッドに力入れすぎてたから俺も頑張っちゃうぞーみたいな感じでやってるとか言ってた気がする
アーバレストの酷さはシャレにならんわ
フルメタ目当てに買う人の事を何だと思ってんだ
484 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 14:26:25.65 ID:V9ysJTIqO
原作愛を失ったらキャラゲーはおしまい
少なくともこのモーション使い回しアーバレストからは作品愛など微塵も感じないわな
486 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 14:34:15.93 ID:SrOQFRTu0
馬鹿正直に2Dに拘るから予想通り破綻しただけだな
基本3Dにしてカットインを2Dっていう風に進化するべきだったのに
とりあえずOEの3D技術は無駄にせず次につなげて欲しい
今はGジェネの方が枚数全然少ないのに迫力はほぼ変わらずテンポいい戦闘してる
M9へのモーション流用は許すけどアーバレストの手抜きっぷりはゆるせねぇな
種でGATシリーズ各機モーションおんなじ、ストライクだけ多少違うとかなら
拘ってんなーと感心するんだが
戦闘アニメまで手を抜いたらスパロボは終わり
490 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 15:11:40.06 ID:V9ysJTIqO
何気にゼロカスもゼロから劣化してる気がする
なんでいつまでも2Dなの?
スパロボWのブラックサレナの戦闘アニメ見てからもう戦闘アニメにすら期待できなくなったなー
3Dスパロボ売れないからな
OEも売れなかったっぽい
>>491 保守的2D派信者と3Dを育ててこなかった開発側
例えXOのモデリング+OEの演出でやったとしてもまだ文句言うだろうし
アーバレストなんかは「ショボいのが悪い」っていうだけの単純な話じゃなくて、
原作愛が全く感じられない雑な扱いで内容がショボい、って話だからなぁ
これがジムとかザクならまだ分かるよ
最近のスパロボって「キャラゲーならそこは削ったら駄目だろ」って部分をどんどん削ってるよな
それて当然売上が下がって、予算が無いから次回作でもっと削ったら駄目な部分を削り出す
詳しい事は動画が出てからでないと言えんが、
>>1の画像でアーバレストがモーション使い回しってのは違くないか?
アーバレストは右手を突き出してるのに対して、M-9は右手腰だめで、かつ上半身の前傾具合も違うし
同系列機でニュートラルポーズが一緒ってのはスパロボでは前からだし
戦闘画面切り替え、演出固定カメラほぼ固定のSLGで3D使われてもあまり面白くないわけで
RTSなら3D活かせるんだがそれだと今度は客がついてこない…
>>496 抜き出してあるシーンの微妙な違いかと
アーバレストのカッターは突き刺さってるのに対してM9のナイフはまだ突き刺さってない状態
自称コアユーザーについていくとこうなるという見本
というか、本人たちもそれをよしとしてるんだから救いようがない
>>497 サイズ差再現してゴリゴリの戦略性持ったスパロボとかやってみたいな
サイズで地形の隙間が通れたり通れなかったり、遮蔽率が変わったり、スーパー系でビル群一掃して隠れれてる敵を丸裸にしたり色々ロマンが詰まってる
502 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 15:54:07.17 ID:xOO6Wu4u0
エフェクトが突き刺してるエフェクトだろ
それに違ったとしてもそんな微妙な違いじゃ意味ねーし
そもそもPVのアーバレストの動きが酷すぎ
>>502 酷いの酷くないの言う前に、
突き刺してるエフェクトと斬ってるエフェクト、モーションの違いくらいは見分けられるようにしとけって……
明らかにエフェクトが刀身下に集中してるし、突き刺し系エフェクトならインパクトの瞬間に刀身丸見えなのもおかしい
個人的な予想では元々HD機でのスパロボ開発の試作もかねての第二次OGだったけど
ハード研究含めて4年も開発期間かかってしまったものだから
本番であるはずの版権作品では採算取るために(お偉いさんから)予算も開発期間も絞られた、ってオチじゃないの
実際発売してみないとなんとも言えないが今のところ
第二次OG→ガンダム
第三次Z→GM
みたいになっちゃってる印象
>>503 ユニットの各パーツの回転角度、位置だけを変更して突きと斬りを変えてるから同じ様に見えるのは仕方ないかと。
各パーツの線画自体は全て同じ角度で描かれたモノ…と言うかパーツによっては同じ線画を使いまわしてるし。
一応
>>1見た時点で違う動きなのは判るけど、だからと言って「違う!」と言いたくなるようなモノでもないしな…
>>505 別に
>>1の画像が同じように見えるって意見自体を批判する気はないけど、モーション使い回しだと批判するならそれくらい確認しろよと
インパクトの瞬間のポーズが似てたとしても、切りと突きじゃあモーション自体は全然違うわけだし
どっちみち手抜きにしか見えない
まあアンケ書きまくれば天国編(仮)でいい担当が来てレバテをめちゃくちゃすごい動きにしてくれるだろうから
本物のファンならしっかり買ってアンケ出してやれよw
509 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 17:31:25.38 ID:V9ysJTIqO
発売前にアーバレストの事は要望フォームから意見送っておけば、今なら間に合うかも
>>506 スレ全体を見てる限り、第三次Zを
>>1の言う「モーション使い回し」を主要な理由にして批判してる奴は
ごく少数だと思うけどな。あくまで
>>1がそう書いたってだけで。
vitaだけでよかったんじゃ・・・
512 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 17:43:04.88 ID:xOO6Wu4u0
>>508 時獄編は
恵まれた原作アニメーションから糞みたいな捏造アニメーションのZ3アーバレスト使わなきゃならんのか
キツイな
本スレには
「アーバレストの戦闘アニメを叩いてるのは妊豚とアフィ産だけ!」
とか言ってる頭のおかしい連中がいるな
で、UXのスレの連中は
「UXの戦闘アニメを叩いてるのはゴキとアフィ産だけ!」
とか言ってる
ID調べた限りではどちらも対立煽りじゃなくて本心で言ってる
ゲームの不出来と不調なシリーズへの批判を全てゲハに責任転嫁して、
叩いてるのは対立してる陣営だけに違いないと思い込む、末期症状のシリーズの断末魔だな
>>510 けど数人からレスポンスが返ってくる位には、モーション使い回しっていう
>>1のレスを鵜呑みにしてた奴がいることは確かでしょ
返って来たレスに合わせて終始批判の仕方をツッコんでるだけで、アーバレストのモーションの出来不出来自体には端から触れてないんだけどな
>>513 本スレのはショタフォッグっていう半コテが単発で擁護してるだけでしょ
Z3のアーバレストはマジで酷い
>>449 スパロボに限った話じゃないけど、昔なら出来てたのに今ではできないこととかいくらでもあるでしょ
517 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 18:09:48.94 ID:V9ysJTIqO
アーバレストはスパロボjのがマシに見えるな
頭身やっぱおかしくない?
Zシリーズは旧作とバランス違うから…
よく国内だけで商売すればいいじゃんっていってるがHD機でそれやろうとなると
必然的に低予算でゲーム作ることになるから理想と程遠い出来になりやすいんだよな
そもそも本スレで任豚だのゴキだの出る時点でもうね
どっちの陣営もゲハに隔離されておけや
>>520 HD向け+国内向けが今一番きついだろうなー
素直にPSP/Vitaマルチでよかったんじゃねーかな
再世篇やOEと違ってUXの時と同じでこっちにスレ立ってるからじゃねーの
実際にスレ伸びてるなら幾らでも責任押し付けられるからな
もうちょっとシステムと難易度どうにかならんかな〜
雑魚退治してると無双やってる時と同じようにいつの間にか寝てる状況がよくある
戦闘アニメもHP減ると破損するとか煙が上がるとかしてくれると嬉しいんだけど
>>525 もうちょっとピーキーなバランスでいいと思うんだけどな
リアル系なんて当たれば落ちる位でいい
それ位ではじめて配置だの精神コマンドだのが生きてくるんだし
527 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 18:35:46.11 ID:xOO6Wu4u0
ロボゲ板にも同じようなスレが二つたってるんだぜ
それくらいZ3酷い
>>521 マジキチが自演で荒らしてるだけだぞ
ロボゲのスパロボスレはずっとそれが続いてる
>>526 それをやったのがFや64で大不評だったんだけど
>>526 近年の作品ってどれもリアルは40%ぐらいで貰って2-3回当たれば落ちるようなバランスじゃなかったか
改造してない序盤ステージならだが
当たれば即死ってバランスならぜひとも連補は無くして欲しい
532 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 18:42:54.30 ID:V9ysJTIqO
エヴァ、ゼロカスはサルファレベル
アーバレストは無印αレベル
PS3クオリティとは思えねぇわ
CBの第三次なんかはリアル系が避けないから相手の射程外から攻撃するのが重要だった記憶がある
ゲームボーイのスパロボ楽しかったなぁ...
二次からパイロット出てきて、
敵味方区別されてて、激しくコレジャナイ!って感じた。
SFCもCBも3次は難しいからなあ
特にCBはあれだけキツい難易度で戦闘カットねーしラグナロクの必要ターン少なくされてるし
とはいえ移動力やらクソ適当な感じしたしテストプレイしたのかは怪しくは思った
あたれば落ちるバランスって魔装がそれに長射程まで付けて
叩かれまくってたような
622 :それも名無しだ:2014/01/09(木) 12:48:15.01 ID:hQHeHmow
皆でフルメタ豚追い出そうぜ
そんなに気に入らないならアニメでも見てブヒブヒ言ってろ
あ、アニメ最後までやってもらえないんでしたっけwwwwwwww
625 :それも名無しだ:2014/01/09(木) 12:49:41.09 ID:hQHeHmow
>>623 お前も中立装ってるけどフルメタ豚だな
消えろ
629 :それも名無しだ:2014/01/09(木) 12:52:30.91 ID:hQHeHmow
しょぼいしょぼい言ってるのフルメタ豚だけだろ
所詮ラノベ厨なんてそんなもん
文句言えば何でも叶うと思ってるお子ちゃまばっかwwwwwwwww
639 :それも名無しだ:2014/01/09(木) 12:57:46.69 ID:hQHeHmow
>>636 お、フルメタ豚か?
ブヒブヒうっせーぞ
696 :それも名無しだ:2014/01/09(木) 13:25:19.60 ID:hQHeHmow
>>695 やっぱりフルメタ豚ちゃんだったか
本性現すの早いよw
昔のバランスもあれだが
雑魚が無双ばりの雑魚で、ボスを精神コマンドでボッコにするだけの今のバランスもたいがいだ
次元獣とかフェストゥムとかクソ強くなかったっけ
連続行動とか同化とか持ち出せば確かに雑魚だけど破界篇なんかはフラゲしてた奴ヒーヒーしてた記憶があるぞ
原作愛の無いスタッフに原作物やらせんなよ
酷すぎるわ
すぐ見られなくなる戦闘で必死こいてオナってるから飽きられるんだよ
他の内容をどうにかしろ
魔装2くらいでガタガタ言われるんだから、ピーキーな方向の調整はもう無理だろうな。
???「スパロボKがナンバーワンって本当ですか?感激しました、地球人のファンになります」
PVの時点で第三次Zのアーバレストのヤバさが分かったんだけど
PVから製品版で修正された例ってあるのけ?
スパロボもグランツーリスモも同じだな
足し算だけでシリーズを作って、人気に胡座をかいてるうちに自ら作り上げた規模に押し潰されて、クオリティを維持できなくなってる
魔装2がピーキー? もしかして敵の移動+射程距離が死活的に重要なのに
偵察すらない魔装3とかいうクソゲーのことですか?
547 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 19:45:11.45 ID:/s/dIlpy0
Z3はむしろクオリティー下がってる気がした
難易度を最初から選べればいいだけなのに
>>539 次元獣(パイロット)は全ステータスが自軍のエース並みに高い
もううろ覚えだけど、アムロと比べても、アムロが苦手な防御はもちろん、回避以外の全てがほぼ同等か上回ってる
550 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 19:46:52.82 ID:FyDZr79e0
Zの糞なのは脇役がファンネル扱いな事だろ
テキサスマックを強くするみたいな楽しみが無くなってる
みんな主人公機ばっかり
ターンA居るのにカプール動かせないとかアホか
これ酷いのがアーバレストじゃなきゃここまで批判でなかったかもな
俺含め、アンケでフルメタって何度も答えてた奴が多いのかも
>>546 ああ。ごめん。そう、2じゃなくて3の方。
まあ、どのみちあのくらいの調整でもギャーギャー言われるんだから、一週目からぬるく感じるくらいに調整した方が厳しめで調整するより不満は少ないんでねーかな。
>>544 あるにはある。
UXもちょこちょこ変更されてた。
でもモーションじゃなくてエフェクトだったりするけど…。
もうどっちのハードでも売れないだろ
オワコンっすわ
555 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 19:54:45.48 ID:/s/dIlpy0
>>551 アンケの結果で参戦させたんだろうけど
アーバレストじゃなくても叩かれたろ
オープンゲットってどういう意味?
こういう事してると見捨てられるぞバンナム
ユーザー「オープンゲッ!
割りとマジでPS2からZシリーズ始めたのが原因だと思うよ
PS2とPSPでZシリーズを完結させるか
初代Zの時期は単発スパロボ出してPS3からZシリーズを作るべきだった
560 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 20:22:43.36 ID:/s/dIlpy0
アーバレストの手抜きは担当者のせいだと思うがな
魔装もOGもZもハード変えすぎ
OGは変えてなくね
Zは変え杉だが
OGはアドバンスにあったのよ
据え置きでこんな時間かかるなら携帯機でテンポ良く出してくれる方がいいわ
別に版権はOG並みに動けとまでは言わん
せめて続投する作品はアニメ作り直してくれ
それが嫌ならいるだけみたいなもんだしはずしてもらって構わない
まあ一番がっかりしたのは新規参戦作品に全くサプライズがなかったことだけどな
OGなんか携帯機でさっさと原作消化してけば良かったのにな
今のペースだとスフィアとか出てくるの何十年後になるんだよって話w
新規参戦作品のアニメが手抜きとかどうしょうもない
Zシリーズは早く畳んで据え置きはOGオンリーにしたい感はある
OGのほうがシナリオに無理が出ないしな
Z3にはデモベかフルメタかオーガス02のどれかが出ると思ってました
フルメタ出たけどこの手抜きアニメーションじゃ出なかった方が良いんじゃないか
これでエーアイの方にはフルメタ無しかな。
W良かったし、声入りエーアイに参戦期待してたけど。
>>569 設定捏造し放題だしな
開発にしても版権料かからない&キャラ数が少なめな分
戦闘アニメに全力つぎ込めるし
PS2とどう違うの?
GBAで出てもう10年以上前になるのに
未だに完結の「か」すら見えないOGがどうかしたのか?
戦闘シーンなぞ一回見たらあとは全部スキップするから問題ないというのに!
気にいった奴は何度でも見るわ
Z3のPVのアーバレストは酷すぎて何度も見たけど
UXのストフリ腹ビームは何度も見たな…
PS3なのにDSに完敗してんだよZ3のアーバレスト
キャラゲーに必要なのは愛なんだよ結局
>>575 OGもうPS3でも25万しか売れなくなってるし完結させろよ
ガウルンとの最初の戦闘のアーバレストを再現してるなら
あの程度の単純な動きでも問題ないのだ!
ラムダドライバまともに起動できるようになってから
アニメが一新されている可能性があるのだ!
>>581 W0も0が起動したら動きが変わる可能性が微レ存?
>>544 修正というか、実際に発売されて評価が一気に変わったのはW
発表時なんてJからの使いまわしじゃんとか無茶苦茶叩かれてたし
>>583 使い回す素材がまだまともだったから…
あと新規参戦組が軒並みインパクトある動き見せてたのもでかいな
まぁゴライオンはワァンとギブアップせい!が全部もってってるけど
フルメタに関してはわざわざドット打ち直してテッカマンなんて
2部になったらブラスター化とは別に戦闘デモ一新だからな
戦闘デモの完全流用がナデシコぐらいという
種とカイザーは新規も一部あるけどほぼ流用じゃん
ナデシコの使い回しは劇場版山田の捏造で許された
マジンガーの使い回しはゲッターとの合体技二種で矛を納めた
…種?知らん
>>584 処理落ちがなくなってサウンド面、特にSEが強化されたからな
使い回しでもクオリティアップを感じやすかった
589 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 22:13:01.72 ID:e0vuzy840
>>578 角度変えるだけで腹ビームでもかっこよくなるんだとちょっと感心したな
ぶっちゃけスパ厨の叩きはダブスタが激しくて、Zの時に力を入れたら
こんなに力入れなくていいだの、一回見たら飛ばすようなアニメに力を入れるのはバカだの
もっと手を抜けだのと叩きまくって、Z3の第一弾PVであっさり演出ばかりだと
手抜きだなんだ叩きだすんだからタチが悪い
Zシリーズ自体さっさと終わって欲しい
>>591 お前が勝手に同一人物だと思ってるだけだろアホ
594 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 22:28:11.36 ID:e0vuzy840
>>591 そうやってシンプルにした結果がAIスパロボになるんだが
それならそれでシンプルすぎると逆に叩くんだろ?
596 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 22:32:38.71 ID:ybeWDC2a0
>>1 パトレイバーとかマニアック過ぎて誰もわからんぞ〜?
>>591 スパロボファンにも色々いる訳よ
そこに煽る為にやって来る奴も入り交じってカオスな事に
598 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 22:41:26.31 ID:5HFo3Ex30
ここ最近のスパロボで一番糞なのはUXなんだがな
魔装3だろ
>>598 PS3とVITA合算してもUXの3分の1強程度の売上の魔装機神Vが何だって??
>>598 ここ最近評判悪いのは、第二次Z前後編、魔装機神2,3とPSWのが突出してるね。
低予算、酷い参戦作品でそこそこな評価なUX
高予算、豪華参戦作品で不評の第2次Z
Kの悲劇からよく立ち直ったよ携帯は
つってもKはシナリオが致命的なこと以外はそう悪くはないからな
ガンソの戦闘アニメの気合の入りっぷりとかやばかったし
ミストさんさほど気にならなかった上に、チャロンにシナリオ付いてるんで割と好きなんだよなK
あれ以来出てないし、また参戦しねえかなチャロン
Kの戦闘アニメは感動した
608 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 23:28:51.68 ID:e0vuzy840
破壊編はルルーシュ2期入れなきゃ評価されてた
あと次元獣地獄
Kは、キラその心のままにを
戦闘の曲でよく採用したなあと思ったもんだが
UXもLife Goes Onとか思いきった事してるよね
トーセには勝てねぇしBBスタジオはPSPで良かったんじゃねぇの
611 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 00:19:40.38 ID:FhbdiLbBO
2OG、D組のコクピット込みのカットインみたいなの期待してたのに
アムロとかで
これじゃ無理そう
据え置きでやるならディフォルメやめればいいのに
むしろデフォルメ度を下げてるのがダメと言うか。
すげぇ中途半端だもんな今のSD
3DS以下ジャン
コンパチの方はどうなっとるんやろ
新作は何時頃発表するんやろか
これ煽りとかじゃなくてガチでGBAのJ以下だぞ
このエロゲみたいな塗りで今後ずっといくのか…
モーションはどうでもいいけどドット絵もなくなっちゃったしそれだけが気になる…
αとかの頃と比べて綺麗なはずなのになんか安っぽいよね
動かし方のセンスが悪いというかなぁ
こっちの攻撃動作は派手になってるのに相手が棒立ち
>>611 3D演出とかカットイン演出とか、外注のトーセが新しい事に色々チャレンジしてるのに
自社開発の第三次ZがPSPのリマスター止まりって怠慢としか思えん
もうスタッフ自身が惰性で適当に作ってるんだろうな、って感じ
スタッフロール見れば分かるけど、トーセで作ってんのほとんど中国人じゃん
低賃金でコキ使われてる外国人労働者よりも予算ふんだんに使ってる正社員の方がショボくてやる気が感じられないって
戦闘アニメを作ってるのは日本人だろ
そもそも見るからにツマンナソーどころか退化してるな
>>623 インパクトやMXのスタッフロール見れば、戦闘アニメからプログラムまで色んな部分に中国人が大量に関わってるぞ
第二次OGだとこの部分が会社名義になって外注先の個人の名義出さなくなってるけど
物量が必要だからな。
>>611 そんなの無理に決まってるだろう
ガンダムMk-II、リ・ガズィ、νガンダム、Zガンダム、百式、パラスアテネなど
コックピットは全て違う訳で、全機体分のカットインを作るのにどれだけの労力が
かかると思ってるのかと
OGならそこは自分たちの好きなように設定できるから融通が聞くってだけの話だろう
>>622 MXに中華スタッフがやたらといたのは確かだけど、OG2ndの中華スタッフって
殆どいないんだが適当なこと言ってない?
http://staffroll.6.ql.bz/tose/og2nd.html
>>467 まったくだ
いつのインタビューだったか出すならシリーズの最後
とか言ってるせいで10年の待ちぼうけを食らったトップ2
2000年代で注目度が高いロボットアニメなのによ
>>627 なんで全機体みたいな話になんのよ
ν+アムロやユニコーン+パナージとかやるぶんには問題ないじゃない
そもそもユーザーからすれば開発の労力まで気をまわす必要ないからなあ
どうしても2OGと比べられるよね。
PVだとフルメタだけやたら戦闘アニメが手抜きに見える
ちゃんと作ってくれ
Gジェネウォーズだと、キャラとコクピットのカットインが別々に書かれていて、乗ってる機体によってコクピットが変わってたな
ワールド以降退化した部分の一つ
634 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 09:07:10.64 ID:FA3hcAWU0
使い回し以前にアーバレストの動きおかしいんだよ
しょぼいし、アニメ見て作って無いだろ
>>633 Gジェネがウォーズ以降退化してるのは携帯ゲームを主戦場にしたから。
まぁ・・・・ワールド系はウォーズ使いまして劣化させてるからゴミだがw
これフルメタ目当てに買う人結構いると思うんだけど
こんなんでいいのか
いつからスパロボが常に進化し続けるものだと錯覚していた?
戦闘アニメ以前にL以降のバジュラに飽きた
援護攻撃や防御、小隊制、精神コマンドの見直しとかやっていたけど
最後は鬱陶しいほどHPの高いボス囲んでタコ殴りに飽きた、
熟練度狙いの一回の攻撃でどれだけ大ダメージを稼げるかの陣形組みとか
640 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 09:41:24.39 ID:TQT/qNDZ0
戦闘アニメしか評価できる点が無い上に
キャラゲーなのに原作ファンにガッカリさせる
これはいかんでしょ
>>639 最近のボスはただHP高いだけでクソだもんあぁ。
HP50万クラスの最近のラスボスよりHP65000でも運動性300装甲6000&切り払いL9&2回行動とかの方が絶望感半端ない。
全てとは言わないが、もう一度ウインキー時代のパラメータの方向性に戻すべき
戦闘アニメにメリハリがない。
何で、バルカン演出を「バァァァァァァァァァァァァァァルカァァァァァァァァァァァァァン」にするのか?
ここぞ武器でその労力と金使えよと
>>641 今やってるキン肉マンの敵キャラで、スパロボ64のサザビーか!?ってツッコミを
そこそこ見た時はフイタ
64の敵ガンダム系のダミーバルーンのウザさは異常。
PVのアーバレストの動きって下手したらα外伝以下だと思う
647 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 10:27:52.08 ID:EOgLR2EbO
それ以前にカクカクしてるぞPVの奴
648 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 10:33:10.91 ID:0ocR9LXu0
>>46 PSPレベルw
ニルサルの方が動いてるだろw
アーバレストやばすぎて変な汗かいたもん
エヴァもなかなか酷い
アーバレストに関しては単分子カッターが最弱技という可能性も
コダールは枚数増やしたところでコンテ時点であかん
アーバレストの単分子カッターって二番目に強い技じゃなかったか
ACERといいフルメタ好きには苦難が続くな
ACERはASの動きの再現という意味では良かったかと
シナリオはゴミ糞だが
ラムドラ発動で全武装に上位版が出るんだろうし
素のアーバレストで上から二番目じゃ実質中堅どころ
ラムダドライバが存在するアーバレストはともかく、同じモーションのマオの方はあきらめるしかないね
トランザムみたいにラムダドライバ武装化の可能性あるぞ
658 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 11:40:02.86 ID:EOgLR2EbO
というかラムダドライバ発動してもどうせ手抜きだろ
主人公機と量産機のモーションがコンパチだし
動きが少なくても見せ方によってかっこよくできるのは
いろんなアニメが証明してるだろうに
なにこの戦闘アニメ
なんで肝心の新規が駄目なんだろう。
演出がアレなのはまぁ予算とか色々あるだろうから置いといて
SDガンダムと等身大の中間みたいな妙に頭だけでかい気持ち悪いデフォルメと
画面に対してキャラが小さすぎるのはなんとかならんのかね
マオM9の大型単分子カッターは専用装備だからアレが特徴の機体に設定されそうなんだがな
スパロボ自体がもう袋小路、かな
例えばパシリム参戦希望、なんて声もあるけど、あれの醍醐味はダイナミズムな訳ですよ
Kaijuとイェーガーの戦いで砕け散る建造物とか、イェーガーの圧倒的な金属塊感とKaijuの巨大さ、etc
でもそれはスパロボじゃほぼ全く表現できない
ロボットアニメ→スパロボに関しても多かれ少なかれ同じ事で
ゲームだから仕方ない、も何十年も経てばさすがに言い飽きる
664 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 13:09:43.21 ID:FA3hcAWU0
新規なのにアーバレストの手抜きっぷりは流石にアカンやろ
665 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 13:25:37.03 ID:hhpXBkpf0
見てないけどUXよりは10000000000倍マシだと思う
あれでシナリオも糞だったらまじでSFCのがマシレベルだったし
小学生かよ
こんなクソゲー思考停止のバカなキモオタしか買わないんだから
戦闘アニメが酷かろうがどうでもいいだろ
開発も真面目に作る意味ないのわかってんだろ
668 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 13:33:13.44 ID:hhpXBkpf0
こういうのが小学生
とか考えて作ってたら全盛期の半分に落ち込んじゃった訳で
Zシリーズってだけで誰得で
新規もフルメタUCくらいしか話題になってないのにフルメタ超手抜きでUCも微妙
もう駄目だろ
ID:hhpXBkpf0
こいつショタフォッグじゃねーの
672 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 13:36:21.94 ID:hhpXBkpf0
Zシリーズってだけで誰得なのはマジでそうだな
しかも次があるっての分かってるし
全部ラスボスが一緒だったらもう笑うしかないな
レーバテインに乗り換えたら派手になるから(震え声)
ZシリーズってかPVのアーバレストみたいな事やってるとスパロボ自体のブランドに大ダメージじゃないだろうか
675 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 13:56:43.25 ID:hhpXBkpf0
こいつネガりたいだけかよ
レスして損した
あのPVじゃしゃーない
PV公開で盛り下がって予約状況も悪いし
確かに予約に響くPVなのは間違いない
PVで注目できるようなものが何一つなかったからなあ
継続参戦組はグラが多少良くなったくらいで動きは変わらず
新規参戦組もイマイチ地味な攻撃ばっかりだったし
Z新規参戦だが旧作で参戦済みのガンバスあたりはイナズマキックくらい見せておけよと言いたい
PVの大トリに持ってきた辺り、超銀河グレンラガンでユーザーが盛り上がるって予定だったんだろうけど
正直ストーリー引き伸ばし過ぎて既に新しいユニットが出ても新しさが無いし、
戦闘アニメも順番にカットイン見せてビーム撃ってるだけって感じのPSPクオリティ、これじゃ盛り上がらないよ
3d3d言うけどさ
スパロボの3dって明らかに前世代というかうーん感があるんだよね
Gジェネはもうちょっとマシだったからまだいいんだが
PVのアーバレストの動きは客舐めてるとしか
682 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:48:27.05 ID:jahFYdkQ0
エヴァの動きも酷かったぞ
でもアーバレストは論外
あれはとてもじゃないが、擁護できない
無印αレベル
キャラゲーであんな舐めたことして許されるわけない
>>678 逆襲のシャアとユニコーンをどう競演させるかは楽しみではある
ただなーもう戦闘アニメなんて殆ど飛ばすし
そろそろゲーム性強化して欲しいもんだわ
無双が好きな人も居るから難易度選択式でもいいから
スパロボEX、第四次位のバランスのがやりたい
第三次だとチマチマしすぎ、Fだとピーキーすぎなんだよね
その難易度選択も変なんだよな
ハードモードがクリア後特典な上、養成改造不可とただの縛りプレイを強制させられるだけだし
無印αとか言ってる奴は死ね。
αはそんなに動かない!
αがすごいところは、F完からの進化っぷりだろうが!
素直に難易度選択付けて、各難易度でレアユニットとか強化パーツで済む話なのに
熟練度だのEXハードだの縛りプレイ強制しかやらないからな
しかも熟練度取らないと最終面まで行けないとかアホ仕様にする事も多々あるし
>>685 まあな
例えばビームサーベルにしても、それまでは握り拳にニョキっとビームが生えてスライドしてく代物だったし
688 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:41:45.84 ID:jahFYdkQ0
PVのアーバレストは手からナイフが生えてるように見えるんだが
PVでも糞だと思ったけどスクショの時点で糞ってわかるな
ナイフ振りかぶってるスクショの時点で距離感がだいぶおかしいと思った
>>687 第3次Zのウイングゼロもよく見たら手からビームサーベル出てるぞ
Z3のゼロカスになってくっそしょぼくなったよな
>>691 自己レスだけどよく見たら柄あったわw
メンゴ
Z2のウィングゼロはめちゃくちゃカッコ良かった
695 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:20:40.78 ID:EOgLR2EbO
新規が全体的に駄目
攻撃→命中→反撃の流れも変えて欲しい
697 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:22:35.31 ID:jahFYdkQ0
売り上げ下がってるのにPS3で出さなきゃいけないからこうなってしまったとか?
ゼロカスのビームサーベルのあの動きって、据え置きでも携帯機でもよく見るよな
違ってるのは頭身が上がってて変なのと、やたら羽が舞ってる事くらい
普通のゼロは久しぶりに作るから一から作ったけど、ゼロカスは何回も同じ物作ってるから手抜きしたんじゃねーの
あと、スクショのデュオの台詞が、また第二次Zと同じく新録無しを予感させる
戦闘アニメが綺麗になればなるほど違和感を感じるわ
お互いが近接武器ならチャンバラ、射撃なら打ち合うとかそういう方向に進化して欲しい
あと装甲に傷が付いたり
とりあえずアーバレストは動きがダイガードみたいだからダメだな。
ダイガードが悪いわけじゃないんだけどね。
ASは人工筋肉使ってるからね。
>>699 そういう事やろうとすると
RTSになりそう
というかスクコマになりそう
ユニコーンとかは短いながらも悪くないと思えるけどアーバレストのはちょっとな…
射撃は格闘に対する先制判定持たせてもいいと思うんだが
デスサイズみたいな消える機体や、触手生えてるごひみたいな機体は別にして
704 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:43:28.63 ID:s7X4XysN0
アーバレストは手抜きすぎだよな
最初に見た時はユーストの生配信だからfps下げてんのかと思ったけど、
公式のPVとか検証画像で見る限りは、演出がショボかったりカクカクしてるのは単純に枚数が足りてないせいなんだよな
中間の絵が省かれてるからパラパラ漫画みたいになってる
PSPの絵を720Pにリマスターしたくらいなのにその代償が余りにも大き過ぎる
709 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:32:10.38 ID:EOgLR2EbO
おかしいと思ったんだよ
PS3のスパロボなのに前作から2年で出せるなんて
アーバレストが酷すぎるので目立ちにくいけど他の機体もかなりヤバそうっていう
第一次スパロボZのPV探してみてみ
クオリティが全然違うw
いわゆるキュリオスの人の担当分はなんの心配もないけど
贔屓のアニメがアーバレスト化したら不買もやむ無しですわ
全体的に溜めもスピード感も足りない
一言で言って動きにメリハリがないんだな
超銀河をクライマックスに持ってきたかったようだけど
本体が全く動かない、カットイン連打、空間越しビーム
全部これまでに見飽きた演出だから全く新鮮味がない
714 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:48:17.41 ID:EOgLR2EbO
フルメタ目当てに買う奴はどうしたら良いのか
>>703 トゥルーオデッセイみたいに、近接で攻撃したら自動で追加反撃されるようになるなら、俺的にはアリだな。
718 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:09:34.04 ID:EOgLR2EbO
Z1のPVすげぇなw
>>716 久々に見たけど1stPVでも結構必殺技級のアニメ入ってたのな
今回のが盛り上がりに欠けるのはそのクラスの武器が少ないってのもあるのかも
最近のスパロボって良く知らんけど
さすがにシリーズの枠を超えたガンダム同士の合体攻撃の一つも導入されてるよな?
721 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:24:53.51 ID:o+kO57FL0
リディとバナージの合体攻撃くらいは欲しい
こうして見ると無印Zの方が明らかに動きが滑らかなんだよなぁ
グラヴィオンは原作を意識して逆に中間のアニメーションを抜いてるってのも分かるし
あと、無印Zって攻撃が終わった後に、空手で言う所の残心を取るような動きをしてたのに、
シリーズが進むごとに攻撃が終わったらそのまま画面外に消えて終了みたいな感じになってるな
やっぱり売上低下と720P化が想像以上に重荷になって、
参戦作品大幅リストラだけじゃ吸収しきれずに動作と枚数を減らしてるのかね
無理せず携帯機でやっとけばよかったのに
ZあたりからSDの等身高めになってきたと思ったが3Zに比べたら全然いいな
こうして見るとZ3のアーバレストの100倍良いな
昨今のスパロボに関しては色々怠慢になりすぎてる感じがするからな
結構不満を溜めてるやつがいたんだなやっぱり
頭身は3次Z位が丁度いいと思うぞ、サルファとか今見るとないわーって思う
>>696 あー、それいいな。お互いが同時攻撃になると迫力出そう
少なくともZ2は良かった
>>726 個人の好みだからアレだけど、俺とは全く逆の意見だなぁ…
3次Zの頭身(特にMS)が一番ダメだわ。
PV1弾ってことで地味な技使ってるってのもあるんだろうけど
アーバレストは動き自体がすげぇおかしいし、カクカク
今見ると初代Z動きもエフェクトも凄すぎw
金かかってたんだろうけどなんで5年前よりクオリティ下がってるのやら…
頭身は2Zで丁度良かったのにまた上げやがったからな
その内新スパみたいになるぞ
733 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:55:58.18 ID:EOgLR2EbO
アーバレストはインパクトとかあの辺よりクオリティ低いな
>>729 かといって無印Zのν見たいな頭身もダメだよな。
Xや種死も同じような感じだった。
原作と一緒って褒め言葉じゃないの
アーバレストなんて原作の欠片すらないぞ
>>735 あれは酷いわ。
つかなんで足細くするのか理解できない…。
戦闘アニメだけが魅力のゲームがそのアニメも酷いときたらもう終わりだな
>>736 ノー、デフォルメしないのかよって事だよ
740 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:26:32.45 ID:jahFYdkQ0
こうして昔の作品と見比べるとよく分かるんだけど、
第三次Zでやたらと感じる「なんか演出が平面的だなー」って思う部分って、
3D演出を取り入れた第二次OGとのギャップが大きいって言う以上に、
無印Zでよく見られた、カメラがロボットを中心に回ったり、ロボットが動いてカメラから見える角度が変わったりって言う
いかにも戦闘アニメ描くのに手間が掛かってるであろう演出方法が無くなってて、
どれもこれも同じ視点から真横に攻撃してるだけになってるから、余計に平面的に見えるんだろうな
もうPS2あたりからハードの性能よりもセンスと労力の問題だろ
戦闘アニメの出来は
PV2に期待するか。
>>742 その労力のかけ方も最近はおかしいんだよ。
単純に枚数だけ増やして、手間に見合った効果が得られてるとはどうも思えない。
二次Zの再生編だっけかな。ガンダムOOのオレンジの機体の動きとかが
凄まじかったのって。アレは見て素直にスゲーと思ったんだよな。
なんで今回のPV、こんな動きに魅力が無いんだろう。
愛がない
それに尽きる
747 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:00:03.63 ID:C6/Xj4xwO
最近のBB戦士かDスタイルくらいの頭身でいいんだけどな
なんであんなほっそいのアーバレスト
PVのアーバレストはむしろ悪意すら感じる
今回のは平面的でパーツ毎に動くフラッシュアニメみたいになってすっげぇ気持ち悪いな……
高解像度化の影響でドット絵で書くのは予算的に無理になったんで、
ペラペラのモデリングにテクスチャを貼ったりしてんのかね
ポリゴン化、ドット絵どっちつかずな選択にしたせいで映像的に最悪の物が出来たって感じだな
そこまで詳しく知らないから再現度とかは分からないんだが
綺麗にはなってるけど見たことある動きばっかでつまんないな
このゲームに何を求められてるのか一度考え直した方がいいんじゃね
それの結果アニメ切るでも、アニメ注力でも構わんからさ
これは半端だと思うわ
機体の動きもそうだけど、フルメタなんてカットインも酷くなかった?
なんかカットインが導入されて頃ぐらいの演出だった気がする
カットインの入れ方はやっぱエーアイが一番違和感ない
Z3のはデフォルメというよりリアルな体にデカい頭くっつけてるように見えるから違和感バリバリなんだ
ゼロカスは逆に手足太過ぎるけど
754 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 23:39:23.72 ID:jahFYdkQ0
>>751 フルメタは綺麗だったしまあまあ良かったろ
やばいと思ったのはEW
カットインも
← →溜め ← 見たいな動きばっかだし、ゆれるとかどうでもいいんですよ
ベクトルとかキーフレームのアニメーションは多用すると安っぽくなるからホンマやめて(´・ω・`)
第四次みたいにビームサーベルとか
ちょい出しくらいのアニメーションで充分なのに
>>751 一瞬映れば十分って言うカットインを無駄にタメを作って見せてるからテンポ悪いんだよな
UXも同じように人物カットインのテンポの悪さを凄い感じたけど
なんかバンプレ全体で駄目になってる感じだわ
OGみたいなコクピットからのカットインが理想だが
リアル系だけでもいいからあんな感じにしてほしい
あとOGみたいにアングルをぐりぐり変えるのは無理なのか
カットインはまぁ良いけど
PVのアーバレストの動きはさすがに糞すぎる
キャラゲーなのに原作ファンに喧嘩売ってるとしか
761 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 00:14:31.09 ID:CTEOdo8FO
アーバレストの動きはα外伝レベルだろ
Gジェネみたいにはできんのか?
このだっせー機体は何
こっちの攻撃と相手の攻撃、両方同時にやればいいのに
撃ち合い避け合いの演出も格好良さそうだし
アレルヤさんはオリジナルグッズの残り物率も凄かった
特殊効果が戦闘デモ中でも見た目でわかるようになったら面白いと思ったけど
調べてみたら特殊効果多すぎこりゃ無理だ。
>>765 汎用演出止まりだがGジェネは近い事やってるな
つかスパロボはZ以降?始めたライフル系で何発か外す演出なんでやめないんだろ
Gジェネみたいにテンポ良くやってくれるならアリだけどスパロボの緩慢な演出でやられてもな
カットインがやばいのはクラン
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
理想のASの動き
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| /
| /| |
// | |
U .U
スパロボ3ZのASの動き
ラムダドライバ発動したら動きが派手になるって希望的観測も見受けられるけど
ラムダドライバ発動したからといって挙動が派手になるってのも、設定的にどうなんだろうと思ってしまう
サベージとかは設定的にこんなのたのただったっけ
アーバレストの動きじゃないねぇ
>>630 だから具体的になんて会社が中国人の会社名義として載ってるのよ
>>641 脱力で気力50にして、気力150奇跡フル改造スーパーイナズマキックで
大破するラスボスの何処が絶望感があるんだよ(笑)
>>663 スパロボは良くも悪くも二次創作で、原作を再現してほしいんじゃなくて
俺の好きな原作がもう一度活躍するところが見たいだと思うんだが
まあ機体によっちゃ原作以上によく動いてたり
捏造必殺技実装したりとか(これまでは)でがんばってたもんね
>>774 つっても同人路線のウィンキー時代から
原作再現路線のα以降に移ってそれが10年以上続いてる以上
その意見は少数派だろうけどな
>>777 原作再現と言っても、スパロボKのKガリとかモロに同人路線じゃん
>>763 この労力をブシドーさんにかけてやれよ糞カッケーわ
労力というかアニメのTVシリーズで作画監督によって回ごとのクオリティが違ってくるとか
そういう感じじゃないの
UXでも戦闘アニメのクオリティにばらつきあったし
もう担当者のスキル次第な感がある(もちろん予算や開発期間もおおいに関係してくるだろうけど)
ブシドーは2Zまでだと終始敵だし仕方ないね
>>778 綺麗なフレイナタルラクスが登場するWディスってんのおおん?
783 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 09:27:49.19 ID:CTEOdo8FO
良くも悪くも戦闘アニメを売りにしてきたスパロボでこれは不味い
PVのアーバレストで一気に萎えた
ラムダドライバで一気に派手になると希望的観測してる奴いるけど
ASはラムダドライバとか関係なく超絶起動だろ
原作愛の無いキャラゲーは糞ですわ
786 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 10:10:45.16 ID:/HoCNyNt0
おまえらがカワネーからアニメに金と時間かけれないんだろ
3DSやうんkにだされたらさらに糞になるぞ
PVのアーバレストならUXのがマシじゃね
789 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 10:57:04.38 ID:+9/udDU00
PVのアーバレストは下手したらGBAのJのが動いてるんじゃないかって気がする
>>788 フルメタはUX出てないぞ
特定の作品のじゃなくアニメ全般の質の話だとしたら
UXはピンからキリまでいろんなクオリティなものがあったからなんとも
コマ数少なくてもかっこよければいいんだけどね
カッコ悪いから文句がでるんだよね
秋葉原のソフマップ前のスパロボデモでずっと映像見てる奴ってなんなの?
朝通りがかった時にいた奴が、昼と夜に通りがかった時にもいるんだが。
スパロボもとうとう原作ファンを大事にしない糞キャラゲーに成り下がったか
WのフルメタはJの汚名返上とばかりに動き回ってたからな
ストーリー的にも優遇されてた
795 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:03:09.21 ID:+9/udDU00
JですらPVのアーバレストよりマシだし
>>782 ディスってないよw
そういうもしもああだったらこうだったらという原作から離れた二次創作が
スパロボの楽しみと言ってるのw
797 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:09:28.44 ID:lh0w9aRl0
スパロボの戦闘アニメが作品によってピンキリなのは今に始まった事じゃない
MXより後発のサルファではエヴァの走り方が劣化しすぎて泣けた
原作愛が無い・原作ファンが楽しめない二次創作なんて商業作品とは言えないな
そんなもんは同人でやってろって感じ
あとKのKガリを原作改善とか言ってる、スパロボの事しか知らないスパ厨のために言っておくと、
あれはシナリオライターの小峰が過去に書いてたルミナスアーク2のヒロインのキャラをトレスしてるだけだよ
他にもキラとか明らかにルミナスの流用で、原作とキャラが違ってるキャラがいるし
799 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:23:12.47 ID:+9/udDU00
ピンキリ言ってもPVのアーバレストほど酷いのは無かったはずだが
800 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:29:05.16 ID:1cor/fuE0
酷いとか言ってるアホはアニメ見てないだろ
刹那機はガッカリだった気がしないでもない
UXは面白かったな
なんかエーアイってハード一作目に良作出すイメージ
次回作楽しみだけど怖いわw
803 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:43:06.91 ID:CTEOdo8FO
エヴァとフルメタって原作アニメはグリグリ動いてたよな
なんで原作でグリグリ動いてた機体に限ってZ3ではショボくなるのか
こういうのでアンチが増えていくんだろうな
805 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:54:29.68 ID:Ra1EoihU0
アンチにもならず離れていく人が増えそうだ
>>802 良い感じにキャラがクロスしてたからね
サコミズ王「どんな奴がオーラロード抜けてくるかな、日本人だとイイナー」→SDガンダム「こんにちわ^^」とか
ヒーローマン達がゴキブリ王に言い負けてる時に曹操さんがバッサリ斬るとか
マスターテリオンがドヤ顔してたら飛影出てきてアイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?とか
キャラデザの関係で種とファフナーも上手く混ざってた。
そして主人公達が無駄にでしゃばらない空気だった。
シナリオの評価最低なZを引っ張るってのがねえ・・・
一番笑えないのは
後編でレーバテインが使えるようになるって言う話を残してる間に
3DSやらの新作でそれを先に使われるようになる事態なんだけど
前編の時に全乗せできるんかね
久しぶりの据置機スパロボだったから楽しみにしてたんだけどな…
Zシリーズの次に期待しますわ
流石にそれはないんじゃね?
最初から分割で、後篇出るのが2〜3年後とかになっちゃうケースの方がありえる
肝心の新規で手抜きとか笑えん
>>808 3DSだとリソース流用効かないから出るワケがない
そもそもスパロボ自体が(ry
>>810 延期の場合OGキャラがてんこもりになって帰ってきそう
後を考えない手抜きで順調にコンテンツを潰していくバンナム
1回離れた客はなかなか戻ってこないのに
814 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:23:30.05 ID:+9/udDU00
客を舐めてるとしか思えない
>>812 Zで00をやってたのに突然UXで
劇場版00が先に出て何とも言えない気分になってたからねえ
展開次第じゃ普通にありえそうと思ってしまうんだよね
816 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:24:54.85 ID:VDrI9JtS0
>>812 グラとかの使い回しは出来ないけど、
今回(Z3)声を入れたことでUXの次の時に出しやすくなるって話じゃないの
Jベースで続けたDSシリーズがUXで機体グラ作り直してるし
ブラッシュアップしてくるって可能性はあるよ
3DSで出せば良いじゃんw
819 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:37:54.50 ID:/HoCNyNt0
UXみたいなクソクオリティ二度とやりたくないわ
PSP以下とかおかしい
スパロボはストーリーや戦闘がよかったのはMXまで
GジェネはFまで
もう終わり。
vitaでDL版のスパロボやってるけど糞すぎて作業だし
>>798 ディア先生は立場上仕切り屋であろうと努力して目立ってただけで本筋の意思決定には
あんまり関われてなかったし、Kのアスハ代表がアスハ総司令だったのは
こっちの地球の実社会での権力者担当で自軍と同行するのが他にいなかっただけッスよ!
順番的にはキラをルミナス2っぽくしたというよりルミナス2でキラっぽいキャラを書かされてたんですし
プロデューサーだかがアンケート至上主義ですみたいなこと言ってたけど
こういうマニアの声だけが異常にデカイゲームで一番やっちゃいけないパターンだろ
閉じたサークルの中に篭ってマンネリ劣化売上低迷のパターン
823 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:53:35.82 ID:y8Mtqn9O0
>>819 3DSがPSP以下の映像しか表示できないからね
アニメがテーマのゲームにはそもそも最初から合わないわけで
アニメーションの出来云々関係なく、前後編の時点で、
シナリオがZ2と同じようにテロリストや次元獣みたいな糞オリジナルで水増しされた、
クッソ薄い内容になるのが確定してるから、買う気なんぞ微塵も起きんわ
Z2破界編の発売時点じゃ、シナリオが薄いなんてのはわからなかったから結構売れたが、
2度目はもう無い
時獄編→続編で更にブランド力を失うだろう
>>823 モンハンを見比べてPSP以下とか行ってんなら眼科行って来い
第三次Zも酷いけど、UXの戦闘アニメもハードの性能からしたらお笑いのレベルばっかりだったし
あんなものを信者が「エーアイにしては頑張ってる!」とか言ってるから駄目なんだろうな
それで売上も下がり続けてるし、これでまた次回作の予算が無くなってショボくなるパターン
>>822 むしろクリスマスにあった配信では
単に人気で参戦作品決めてるわけじゃないっていってたぞ
3DSがPSP以下とかのたまうやつ久しぶりに見た
>>825 PSP以上って言うならもっと頑張って欲しいわ
結局、第三次ZもUXもハードの性能に見合うゲームが作れなくなってるだけだよな
これでまた次回作の予算が無くなってって
自分で指摘してるのは気のせいなのかな
GBAでリリースを決めた時点で今日の凋落は決まってたんだよ
誰得参戦もOG地獄もすべてここが根本原因
つーか、多少なりの不満があろうが
エーアイにしては頑張ってるって言うしかないと思うんだけどな
明らかに人数足りてないし、投入されてる数自体が段違いなのに
売上下がり続けって部分も、任天堂携帯機のシリーズはほぼ横ばいで変わってないのに
PS系で出してる本編が下がり続けてるから全体が減ってるように見えてしまうってだけだし
バンプレがハードの性能に見合ったパワーアップをせずに、
「あのハードではこの程度のスパロボしか作れないのか、ガッカリだな」
って思われてしまった結果が今の状況だと思うけどな
性能が飛躍的に上がったハードに移行したのに、
ゲームの内容が無理のない範囲でしかパワーアップ出来ないのであれば、
ユーザーとしても新ハードの新作買おうなんて思わんよ
>>829 性能じゃなくてスタッフ数の問題だろUXは
>>834 「ほぼ横ばい」って、Wから一度も上向いてないし、WからUXまでで売上半減してる訳だが
半減って言ったらサルファ→再世編と同じくらいの落ち込み具合だし、Zと同レベルだよ
こうやって、ハード擁護ありきで明らかな嘘言ってる奴はゴキと同類だな
自分が正論なら高圧的に攻めていいと言う人ならがっかりだわ
そもそもスレ違いだし
戦闘アニメをチラチラ動かすスパロボで、性能差なんてそんなに影響しないと思うわ
別になんか性能が必要な処理してるわけでもないだろ
Zのスタッフ半分に減らして浮いた人数を3DSに廻せば
PKZみたいな2画面フルに使ったヌルヌル動く戦闘シーンになりそう
冗長化した戦闘アニメの是非は置いておいて
少なくとも第二次OGSはHD機のスパロボっていう力強さを感じた
Z3のは見ていて、もどかしいというか気持ち悪さを感じる
あとドマイナー作品で低予算を強いられてるエーアイの半減と
王道有名作品で潤沢な予算のZシリーズの半減じゃ相当に意味合い違うよ
お前らは全否定するだろうけど、エーアイも戦闘演出はWから劣化気味
コンテ段階で群を抜いてるんだよ
>>841 でも戦闘シーンがクドくなりそう
具体的に言うなら再世編であった、自由と正義の合体攻撃であったカーンってやつ
あれ、何を考えて入れたんだろう
>>842 低予算のソース出せよ妄想で庇うなよ豚が
「人数が足りてないから〜」
とか擁護するんならそもそもDSから減らすんじゃねーよって感じ
第三次Zは人数は変わらずに作画枚数減らしちゃってる感じだが
これじゃ第三次ZもUXも売上落ちて当たり前だろう
そも、なぜ任天堂携帯機のスパロボを擁護すれば任天堂信者になるのだろうか疑問だ
サードソフトをハードの弾だって見る人が気持ち悪い
両メーカーのハードを持ってる上で信者認定なんていつもの事だから
もう諦めてるわ
もともとロボットアニメヲタっていう限られたパイに向けてのタイトルだったのに
そのロボアニとスパロボ共々斜陽でまとまった数の新規ユーザーも見込めないとなれば
ハード性能関係なくその限られた層に売れる範囲内で採算とれるクオリティにするしかないよねって感じじゃね
そのうち新作が出るだけでも御の字ってシリーズになるのでは
スレの趣旨と脱線してるからそろそろ止めた方が良いと思うが、
Zシリーズはとにかく叩くくせに、任天堂ハードのものだけ明らかに妄想や嘘で擁護したり
「人数が足りてない」だの何だのユーザーにしたら無関係な事で擁護してまで
「Zシリーズは駄目、エーアイは好調で安定している」
とか言うのは公平じゃないって事だよ
屁理屈ばかり並べてないで、Zもエーアイもスパロボ全体が落ちぶれてるって現実を直視しろよ
>>847 (ゲームを駒にして遊ぶゲハで何言ってんだこいつ…)
フラッシュだけ派手にして失明させたいだけの豚用スパロボのアニメのどこがいいんだよ
つかUXどんだけ売れたのよ?
初動はWやLやKあたりと大差なかったイメージだけど
Zシリーズを叩いてる相手と任天堂ハードを擁護してる相手が
常に同じだと思ってるのって何か怖いな
>>853 集計外で伸びてたらわからないけど
見える範囲なら17、18万前後だったと思う
>>851 ゲハはそういうところだけどそういうことをしていい板じゃないよ
まあゲハのノリなら何でも煽ればいいと思ってる相手ほど
それで周りがシラけてるのがわからないって言うのも多いから
ゲハはこういうノリだからこうするべきと凝り固まってるんじゃ煽り屋と変わらん罠
>>850 スパロボがやべえって話は今に始まったことじゃなくて
何度もスレが立っては消えてるから大体話し尽くしちゃってる感がある
ゲハにきてわかったのは豚だゴキだって言ってるのはゲハでも底辺のキチガイってこと
結局UX叩くには売上に回帰せざるを得ないし
「ハードの性能からしたら」とかいう比較対象を挙げられない叩きしかできないんだよなぁ
実際エーアイの売り上げってそこそこ安定して無いか
Wも25万くらいでなかった?
半減してるイメージは無いぞ。
ゲハでUXに変な擁護してる連中がいるのと同じように、
ロボゲ板の第三次Zスレには「スタッフの労力不足だから!人数が足りないから!」とか全く同じ擁護をしてる連中がいる
結局、こうやって現状のスパロボが出来る範囲だけで満足するべきって言ってる層と、それでは満足出来ない層ってのは
どこでも同じように対立しているんだと思うんだがな
で、今の出来る範囲でだけ作ったゲームでは今後シリーズ全体が立ち行かないのは間違いない
UXの話で盛り上がっているようですが
第三次スーパーロボット大戦Zの戦闘アニメが酷い件とは関係ないみたいですね
半減は言い過ぎ
俺が見た時は15万くらいは売れてた気がするからもう少し
手間がかけられないのならかけられないなりに、演出なんかでうまいことやるというか
いい意味で誤魔化す努力をしてほしいとは思うところである
フルメタは中割追加にエフェクト加えれば”多少”マシになるだろう
大体第三次Zには第二次OGという明確な比較対象がいるんだけどな
比較するならこれだろうに
アーバレストの移動のぎこちなさはTSR一話の
市街地を走るシーンを元にしてるのかなーとも
いや狙ってやってるならそこ力入れるところじゃないよと思うけどw
フルメタファンはとりあえずピョンピョコ跳ねさせておけば、「おーわかってるなスタッフは!」とか言ってどんな出来でもそれなりに満足しそう
870 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 14:42:39.38 ID:+9/udDU00
PVのアーバレストの動きを見せられて買おうって思う奴いるのかよ
フルメタは少なくともアニメ見てた層には違和感バリバリだろうな
圧倒的な駆動性能から優位ではなく覇権を保有しているというM9があんなノタノタ走ってたまるかよ
873 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 15:00:26.86 ID:lh0w9aRl0
第三世代型ASってラムダドライバ無しでも物凄い跳躍するんだよな
作者はMSより弱いって言ってたがダブルオーの旧世代MSよりも普通に強そう
今回のゼロカスほんとひっどいな
サルファどころか携帯機に動き劣ってんぞ
なんであんなカックカクなんだよ解像度は良いから不自然極まりない変な頭身も何とかしろ
もしかしたら実機では60fps前提で、動画は30前後で情報の抜け落ちが…ないか
>>675 スパロボってゲーム自体は60fpsだけど、戦闘アニメ自体は1秒に60枚も描いてないはずだぞ
数字は忘れたけどテレビアニメとかと比べても枚数自体は少なかったはず
フルメタのカクカク動画なんてどれだけ動画を細かく分割しても
中間のコマが全く映らないって言う時点で、fpsを下げたから絵が抜け落ちてるとは考えにくいぞ
って言うか、公式HPのPVで第二次OGは実機と同じクオリティなのに第三次Zだけ下げる意味が分からないし、
百歩譲ってそんな事をやってるとしたら自殺死亡者としか思えない
>>876 ネタレスのつもりだったんだが…
アニメは24くらいだっけな。30もなかったはず
878 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 16:12:12.25 ID:+9/udDU00
アニメのアーバレストって凄まじく機動性あった気がする
これならFEの方がアニメしてるような
それはない
ASのカクカク・使い回しとかゼロカスの枚数の少なさにしてもそうなんだけど、
とにかく中身が作り込めてないゲームを50万本売れてた頃みたいな豪華なゲームだと錯覚させようというハリボテ感が半端無いと言うか…
発売前にPVで明らかにされなかった部分にどれだけ落とし穴があることか
アーバレストの皮を被ったティエレン
>>883 わざわざ宣伝に来なくていいよ、本人さん
885 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 16:47:26.39 ID:+9/udDU00
スパロボって今まで戦闘アニメに限っては期待を裏切る事無かったのにな
無印Zのνとか相当叩かれて修正しただろ
Zシリーズから劇場版Z並にツギハギするようになってからは
雲行き怪しかったよ
2Dスパロボっていってもエーアイ製以外もうドット絵じゃないんでしょ?
ドット絵じゃないなら2Dより3Dの方がいいんだよな、個人的に。
エーアイのもほとんどドット絵じゃない感じだけどな
劇場版Zの編集は芸術だろ。
流れに身を任せてみろ。
>>885 もう限界だろ無印αが最盛期だったこんな右肩下がりのゲームもどき
ムービー島国が4亀で言ってるように戦闘アニメをガチャ課金にするしかないな
戦闘アニメをみたいやつだけが相応のカネを払えばいいんだよ(ゲス顔)
891 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:55:56.59 ID:CTEOdo8FO
少なくとも今までのスパロボじゃZ3アーバレストほどあからさまに手抜きなのは無かった
>>888 若干フラッシュ入ってる面はあるなエーアイも
低予算で頑張るにはこっちしかないってことかもしれない
Z3アーバレストの酷さはさすがのショタフォッグも擁護を放棄したからなw
>>891 いや、前から作品毎のクオリティ差が話題になる時点で普通にあったろ
それも、一番威力の低い格闘武装の中で探したら尚更
必殺武器でも無駄に動き回ってるだけで金かかってんな〜とは思うがすごいとは思えない
>>894 アーバレストみたいに一番動く武器でこんなひどいのは無かった
UXと3Zのフラッシュアニメっぽさは何なのか
898 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:23:54.97 ID:z34qDBHK0
キャラゲーって結局原作信者に失望されたら終わりだろ
第二次OGの後でここまで酷い手抜きをやらかすのはあまりにも酷い
>>896 昔の、ハイパーオーラ斬りにたいするオーラソードみたいな関係ならこんなもんじゃないかと思うんだが
ましてや、近年はユニット事の武装数が増える傾向にあるんだし
901 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:44:19.93 ID:BV6B5IFD0
>>890 あー、それいいかもな
「通常戦闘はウィンキー以下の簡略戦闘」
「戦闘アニメが欲しければ無料で遊べちまうんだモードをプレイしろ」
「νガンダムのフィンファンネルが出るか、味方NPCのジムの攻撃アニメが出るかは乱数次第だがな!」
これで十分だよw
>>900 それ以前に走る動きが凄まじくおかしいっての
そういう問題じゃない
別の武装になれば走るモーションが変わるわけでもあるまいし
それにフルメタの機体って忍者みたいに跳躍が基本だろ
昔って本当に昔の話をするんだな
もう20年前だぞ
あ、ダンバインの初出の話な
αでもいいけどそれでも15年ほど前なんだけど
それと比較しないといけないほどなんかね
905 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:49:05.15 ID:pOQPMptm0
>>876 もともと15fps以下のアニメが原作なのに、
ゲームでは60fpsじゃないとカクカクとか・・・
ネガキャンしたいだけのバカだろ。
>>905 ちょっとあなたの論点おかしいですね
敵を作りたいだけの方でしょうか
>>902 跳躍の程度によるが、基本的にASの戦闘機動は人間で言うところのスプリントや幅跳びみたいな感じだよ
戦闘中にMSみたいに数十メートルも跳ぶのはラムダドライバ持ちの機体だけ
908 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:57:29.44 ID:BV6B5IFD0
>>907 アナザーの方だけど、シャドウが結構高く飛んでた記憶があるが
909 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 19:00:33.55 ID:pOQPMptm0
お前さんがたの脳内に、
理想のアーバレストの動きというのがあったとしても、
比較対象としては京アニのアニメしかないからな。
ガンダムみたいな年間通しての4クールアニメよりは戦闘シーンは豪華だし、
サンライズと会社が違うから独特の動きもあるが、
全世界公開前提のディズニーアニメじゃあるまいし、
いつどこでヌルヌルと人間みたいな動きを見せたのか、
動画の一本も挙げてから言えよ。
あの動きはそういう事以前の出来だと思うんだがw
今更だけど次スレはスレタイを
任天堂ハードに出ないスパロボって糞じゃね?の方がいい気がする
結局のところ言いたいところはそれなわけだし
>>907 アホか
M9ですら跳躍45Mだっての
実際アニメでもでアーバレストやM9は飛びまくり長距離跳躍しまくり
適当な事いうなって
Kのシナリオはゲハでもボロッカスだったけどな
914 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 19:06:08.37 ID:mA/9qSjp0
実際ここ数年のスパロボで評価高いのってみんな任天堂ハードだよな
寺田がPS嫌いって話もあったけど本当な気もしてきた
915 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 19:06:22.39 ID:BV6B5IFD0
>>911 ああ、それいいね
このスレでも無闇にUXやPXZ持ち上げるバカ居るし
917 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 19:15:48.00 ID:pOQPMptm0
>>911 まあ、豚は脳内に理想の動きがあるのかもしれんが、
任天堂ハード以外でそれを動かすのは不可能なんだよな。
918 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 19:17:10.84 ID:J5Bd4EfRO
ハード関係ないと思うけどな…
ぶっちぎりで糞ゲーなのはKだったんだし
あっちはシナリオのせいだけどさ
>>894 単分子カッターが最弱武器?
アーバレストでみればラムダ・ドライバ解禁まではおそらく上から2番め
M9マオ機の大型単分子カッターに至ってはマオ機専用になるはずの武器
どっちも手を抜いても良い武器じゃない
>>914 それはユーザー層の違いによるしか言えない
遊んでるユーザーが少なければ否定的な声も少なく見えるし
921 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 19:20:10.83 ID:pOQPMptm0
>>916 フルメタはザコ戦闘の方が人間に近くて(伏せたり隠れたり銃撃戦)
ラムダ持ちになると途端にプロレス興行戦闘だからね。
バッタみたいに飛び跳ねるのは、むしろ0083のMS全般だな。
MSとかASの特性じゃなくて、監督の演出次第だろ。
1回日本一にスパロボ作らせてみようぜ
PVのアーバレストのアニメがJと同レベルかそれ以下の可能性を孕んでるんだから
必然的にそっちと比べる流れになるだろーが
あとUXと比べられるのは第二次OGとかとは比較するのもおこがましいほど出来が悪いせいだよ
第三次Zの戦闘アニメが微妙という話題を
ハード論争に話題そらし成功させればそれでミッション完了とな
926 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 19:25:36.32 ID:mA/9qSjp0
>>925 あーまたゲハキチが湧いたとしか思わないけどな
意図が見え見えなんだけど本人達の中では成功してるんだろうな
つーかダンクーガノヴァ何作連続で出るんだよ
人気最底辺なのにここまで出るのは大人の事情か?
UXでも使いまわしの上劣化とか酷い事になってたし誰得なんだ
エヴァオタだから、またエヴァがショボくて辛い。どうせ原作よりかっこよく作れと言っても無理だし。
でもそういう気兼ねは持って欲しい。α外伝だとそういうこだわりもあった気がするけど。
そろそろ次スレ
実際3DSでZシリーズのフラッシュアニメみたいなのって再現できるのかね
UXで採用しなかった所見るとドット打ちより金かかるのかな
>>925 ハード論争にしないと話に着いてこれないからな
あいつらゲームやってねーからスパロボの話のままだと豚ガー3DSガーバクシーシしか言えなくなる
>>932 スパロボに限らず中身の話する人本当に居ないよね
任天堂ハードのタイトルも箱タイトルもネガキャンスレなのに
いつのまにかプレイした人達の雑談スレになったりする現象見たことない
プレイステーションユーザ(ゴキブリに非ず)ってゲハには居ないんだろうか
>>928 UXのダンクーガノヴァは原作終了後の裏設定とかR-ダイガン無双とかで
俺得だしバリ得だよw
バリとか無茶苦茶喜んでたじゃんw
使い勝手のいい設定ってのもあるし
一時期のEWもだが、
正直ユーザーからすりゃ開発からして扱いやすいかどうかなんざ二の次だと思うんだけどなぁ
>>928 スーパー系かつ女性主人公っていうあまり例の無い感じだから映えるってとこかね
>>935 いつものメンバーがいるってのは安心感にもつながるでしょ
今のEWみたいにいなくなると寂しくなったら、それはもう好きだったって事なんだし
>>937 EW、ってーかガンダムWはそうだけど、ノヴァに安心感とかあるかな?
まぁ、これからなのかな
このスレの人は大概のスパロボをやった上で話してるのに
どっちがハード信者なんだか
940 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 20:12:34.29 ID:pOQPMptm0
豚がネガキャン吹っかけて
簡単に論破されて
反論できなくなったら
「ハード論争じゃない」とか白騎士気取り。
>>935 戦闘アニメが使い回せるからー設定が出しやすいからー
ユーザーにしてみたら知ったこっちゃねーって感じだわ
特にノヴァなんてEWとかより圧倒的にマイナーなのに異常に出続けるから違和感しかない
>>941 自分が知らない=マイナーとか言ってもねぇw
944 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 20:20:07.07 ID:pOQPMptm0
>>941 マジレスすると
そもそもダンクーガなんて誰もが忘れてたアニメの人気を再燃させてくれたのがスパロボ。
で、それなりの集客コンテンツに育てるために、メディアミックス前提で制作されたのがノヴァ。
誰が参戦を望んでいるのかと言えば、「バンダイが望んでいる」だけ。
>>942 その言葉、そっくりそのままお前に返してやるわ
自分が知ってる=マイナーじゃないって言ってもねぇw
じゃあお前が知ってるノヴァのメジャーさについて是非ここで説明して貰いたいわ
一時期大量に作られたリバイバルブームの作品群の中で知名度も人気も内容もどれも最低で
箸にも棒にも掛からずに終わったってイメージしかないわ
戦闘アニメ抜きにしても第三次Zは盛り上がる要素が無いのはキツイ
初代Zは今まで無いクオリティーの高さに盛り上がり(対地対空での演出変化や個別撃破モーション)
第二次Zは豪華な参戦作品に盛り上がり(ボトムズ、グレンラガン、コードギアス)があったのに
今回はそういった驚きがまるでないんだよな
PS3なのに何もかもが無難過ぎる
え?フルメタの戦闘アニメが酷いのは任天堂信者のせいなの?
>>945 それは当時だろ
スパロボに出たことで知名度が上がってるのが現状だし
スパロボは良くも悪くも二次創作で原作からかけ離れて
独自の世界を作ってる傾向があるから
ノヴァについて文句を言ってるのは原作再現至上主義者としか思えん
>>942 地上波、BSでも放送してないし十分マイナーでしょ>ノヴァ
>>943 見事にZ3PVのアーバレストの全然違うなwwwwww
ここまで違うとやる気あるのかと言いたくなる
952 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 20:26:23.46 ID:Ra1EoihU0
大惨事スーパーロボット大戦Z地獄編
954 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 20:31:20.60 ID:VDrI9JtS0
マイナーアニメ信者ってゲハにもいるんですな
955 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 20:33:33.87 ID:pOQPMptm0
>>953 今は人気なのか?
アニオタ限定ですら潰れた駅前留学より知名度低いと思うけど。
>>955 スパロボに限定すれば支持されてるんじゃない
だからUXの扱いは評価されたんだし
ノヴァの擁護って初めて見た
なんだよ、メジャー加減を説明してみろって言ったのに妄想ソースかよ
959 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 20:39:02.69 ID:pOQPMptm0
>>956 その辺は難しいところだけど
ダンクーガノヴァ出すならダンクーガの方がいいやという奴がほとんどだと思うな。
例えばマクロスフロンティアなら、新規顧客獲得してるから
「マクロスよりフロンティアがイイ」という人がいるのは知ってる。
どうだろうな。
このスレに限らずゲハってこういうスパロボの今の内容を擁護する事ありきで目茶苦茶な事言ってる奴いるよな
そもそもスパロボ出ただけで知名度が増すというのなら、他の元々知名度があるロボット出したって同じ事になる
ノヴァ連続出すくらいなら他のスーパー系出してくれた方がよっぽどマシだわ
>>959 俺は扱いやすいがゆえに「スパロボの」世界観が広がるのが良いって言ってるんだよ
ノヴァ出るのは良いけど
いくらなんでも出すぎだろw
L、Z2破壊、Z2再生、UX、Z3
>>959 ダンクーガだと鬼籍に入ってる声優さんがいるから、新規収録もできずに
そこから話を広げられないって弊害もあるしねぇ
扱いやすいとスパロボの世界観が広がるとか、
新規収録できないから話が広がらないとか
どういうことなん?
965 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 20:48:51.01 ID:pOQPMptm0
>>963 セイラやドズルやブライトやマ・クベが出せない訳じゃないからな。
ダンクーガなんて無印もノヴァも声優補正とスパロボ補正でごまかしてる糞アニメでしかない
補正も結構だけどそんなもんそう何度も通用しない
結局種死、マクFと共に連続参戦うぜぇってのが今の評価
967 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 20:51:17.63 ID:pOQPMptm0
>>966 種デス、マクロスFは間違いなく購買欲喚起するだけの人気はあるから。
それを否定するのは頑固ジジイの愚痴と同じ。
>>964 絡ませやすいってこと
例えば年代って結構大きくて、スパロボMXの時にナデシコとダイモスを絡ませたら
かなりの量のクレームが来た事があるのよ
正確に言えば、ナデシコ最終決戦シナリオでダイモスの「んんん〜〜〜っ!ハァ〜〜!ダァァイモォォオス!!」
ってDVEを導入したら「こんな感動的なシナリオ中にダイモスなんて昭和アニメを
導入するな」ってクレームがかなり来た
だからその辺の繋がりをかなり意識してるようになってるのが昨今
2000年代アニメが主軸となってる最近のスパロボだと、どうしてもその辺をメインにしたりすることは
別に変な話じゃないよ
便利屋ポジは何作品かあるといいよね
ライジンオーとかダンガイオーとか使いたいのう
マクロスFは参戦自体は良いんだけど参戦する度にシナリオ再現するのはマジ勘弁してくれ…
劇場版とTV版で内容は違うとはいえ結局はバジュラ相手だから変わった気がしない
そろそろ00もウザがられる頃だな
今回評価していいのは
アムロがようやく劇場版Zの正面顔から変わったことくらいだ
973 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 20:55:11.11 ID:pOQPMptm0
>>968 その病気なナデシコ好きは、
絡む相手がダンクーガだとキレて、ダンクーガノヴァだと納得するのか?
ダイモスは、時代がどうこうというより、そのテーマ性がGガンダム系列だから怒られただけっしょ?
種の参戦は別にいいけど、そろそろアスランの新録欲しいんだけど
UXのラスボスに対する台詞でも主役級なのに過去作から流用されてただけとか寂しい
>>967 エーアイはともかく本流のスパロボにおける種系の扱いなんて主な支持層に喧嘩売ってるようにしか見えないからあんまり集客に繋がってるようには見えないんだよなぁ
というか○○が出てるから買うなんて奴はネットではうるさいけど実際はそんなにいるように見えない
あの時期のナデオタは70年代のスーパー系だから食い付いただけでドモンやロムだったらそんな面倒くさい事になってないだろうね
977 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 21:00:14.89 ID:pOQPMptm0
>>975 ガノタにはGガンダム毛嫌いしてる人かなりいるんだけど、
スパロボでは、東方不敗イベントとか結構好意的に受け入れられてね?
ノヴァの擁護なんて一人だけなんだし、もうNGでいいんじゃねーの
種系出てるから買う層も
種系出てないから買わない層も見たこと無いから
人気の有無は分かんねーよ
だってあいつら出ずっぱりだもの
>>977 一時期やはり連続参戦がうざがられた事はあっても作品としてはスパ厨には割と受け入れられてると思うよ
次スレ必要だな
982 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 21:02:54.02 ID:pOQPMptm0
>>976 本当のナデオタなら、
アキトが愛した70年代のスーパー系を否定するとか信じられんのだが。
>>973 納得するんじゃないの
矢尾ボイスと池澤ボイスって声質がまったく違うし
>>982 だから本当のファンじゃないんでしょ
当時はモラルのないナデ厨も結構いたし原作すら観てない黒アキトカッケーなだけの糞ガキスパ厨は70年代スーパー大嫌いだし
参戦作品論争はスレ違いだしほどほどにな
987 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 21:12:26.76 ID:pOQPMptm0
>>985 アキトってスパロボ参戦キャラの中でも
リュウセイと一、二を争うくらい夢の競演に狂喜乱舞してたイメージあるんだが。
まあ、ゲキガンガー3の元ネタはどう考えてもゲッターの方だけどな。
敢えてのダイモス起用は確かにおかしい。
MXのシナリオ上ではダイモスの原作再現が終わっててリヒテルが火星の後継者に英雄視されててその繋がりでエリカがさらわれて〜って感じ
話の流れでは一矢は一歩引いてアキトを後押しするというなんら問題ない流れなんだよね
スパロボGCみたいな感じにすればいいんだな!
ACEはもう作らんのかな
RでやらかしたけどPS3でまともなのをやってみたいわ
GCの必殺技のテーマはなかなか良い
ACEはRで少しブランド休めときゃよかったのにすぐさま出したACEPでブランドにトドメをさしたから無理だな…
>>919 単分子カッターを用いた武装が一つだけとは限らんでしょ……
例えばエクシアはサーベルとサーベルコンビネーションは別武装扱いだし
しかも、大型単分子カッターは手を抜くも何もまだ動画出てないのに何言ってんだ
7本も格闘武器持ってる奴と一緒にするなw
少なくとも単分子カッターは今までのスパロボだと一番動く武装だからな
単分子カッターうんぬんよりもウイングゼロのビームサーベルの酷さがマジで悲しい
バスターライフルだけの機体じゃねえぞ
998 :
名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 00:29:41.98 ID:GnJctOJt0
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お気に入りのキーボードが壊れた。辛い
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