【悲報】XboxOne期待の新作Titanfallは最大12人対戦だと判明【720p】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
http://www.choke-point.com/?p=15336無限のクラウドパワーとは何だったのか
低性能糞箱糞骨に足を引っ張られるPCユーザーが可哀想
2名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:24:56.28 ID:gcO43PCm0
終わったな
3 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2014/01/09(木) 10:26:35.41 ID:SOHs8X0N0
最初からAIに使うって言ってたのに未だに理解出来ないのか
4名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:29:52.09 ID:HoGzgyTR0
・人数多ければ多いほどいい、MAGが流行ってるらしい
・一貫してbotにリソース割くと言っていたRESPAWNを無視
・便乗して「キャンペーン無いとか萎えるわ……」とデマ飛ばす
3パターン出てくるかな
5名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:32:16.85 ID:EkfRyEU+0
ハブられたゴキちゃん発狂の巻
6名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:32:57.81 ID:NVrxiAZw0
オペレーショントロイの二の舞になるな
7名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:33:20.95 ID:1iibIemZ0
いやーMAGうらやましいなー
8名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:33:41.49 ID:ISjp4HrE0
そういう仕様なんだからイヤなら買わなきゃ良いじゃない
9名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:34:50.89 ID:5Y0zxEjK0
「嫌なら買うな」は擁護出来ない時の苦し紛れ
10名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:37:32.15 ID:A+SbBO090
どんどんボロが出てくるな。無限のクラウドパワーの恩恵はどこ行ったんだよ
11名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:39:12.03 ID:X9c6pLZX0
12人www
12名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:39:16.35 ID:zUkVP8qL0
Titanfall producer responds to 6v6 criticism: 'Play the game before judging'
ttp://www.computerandvideogames.com/444336/titanfall-producer-responds-to-6v6-criticism-play-the-game-before-judging/
13名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:39:17.23 ID:HoGzgyTR0
>>4
>>10 一匹
14名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:39:49.84 ID:SXV1QJ1m0
サーチならいける!
15名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:42:23.03 ID:X9c6pLZX0
多けりゃいいってもんでもないけど6vs6ってゴミが2人入ってきたら負け確だろwww辛すぎワロタ
16名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:42:31.73 ID:QWjcqV+C0
>>7
http://uk.playstation.com/ps3/support/games/detail/item97821/Support-for-online-game-features/

As of 28 January 2014 you will no longer be able to use the online features of the following games:

PlayStation 3
MAG
SOCOM: Special Forces
SOCOM: Confrontation

今月28日でMAGのオンラインサービスも好評につき終了
17名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:44:08.23 ID:HoGzgyTR0
>>15
「CoDやらない、HALOも基本ルールのスレイヤーなど絶対やらない、ついでにGoWもやらないしシャドウランなど触れたこともない」まで示しているよ
18名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:45:16.62 ID:X5aOUVrJ0
人数が少なくて良いからマッチングが容易だというのに
19名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:46:23.63 ID:X9c6pLZX0
>>17
持ち上げ頑張ってね(´;ω;`)
20名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:47:29.59 ID:HoGzgyTR0
>>19
ちょっと待って、君はまさかFPS/TPSほとんど遊ばない人ってこと?
21名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:47:47.67 ID:H8nGV7qdQ
16がよかったな
22名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:48:45.90 ID:A+SbBO090
botが居る時点で開発者はワイワイと大人数でやりたがってたのは明白なんだよなぁ
23名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:49:24.78 ID:6sVwEQN5P
これはマジでガッカリにも程がある
人とロボがワラワラするから面白そうなのにAIなんだっけ?

結局ロボ同士の対戦とかになる予感
せめて24人くらいはやって欲しかったわ
24名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:49:28.00 ID:+mc6RsD80
ラスアスとかも少ないけどオンライン面白いから、ゲーム性次第じゃね。
シューターだとやっぱ人が多い方が面白いけど、これもシューター要素以外に色々あるかもしれんし。
25名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:49:31.18 ID:Ptpha+Wn0
問題はマッチングのよさだな
ラグも軽減できれば更に良い
26名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:49:49.04 ID:HoGzgyTR0
>>22
「初心者が一方的に殺されて終わることのないように」と一貫して言ってるRESPAWNは完全に無視したいってこと?
27名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:50:35.10 ID:fHSg5RTfP
360とのマルチだしな。
次世代機買ってまでやる理由がない。
28名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:50:36.78 ID:y8qSuCTe0
クソワンの性能がもう少し高ければなあ
何が無限のクラウドパワーだよ糞が
29名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:51:06.41 ID:HoGzgyTR0
……360版は外注移植って点を無視するところまでワンセットなの?
30名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:51:22.24 ID:X9c6pLZX0
>>20
マリオにポケモンがメインだね。人殺しゲーとかマジ勘弁
31名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:52:42.62 ID:HoGzgyTR0
>>15>>30
ごめん、ソニーハードファンを甘く見ていた
32名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:52:59.91 ID:PLzzGH9yP
箱犬は案の定低性能すぎたんだろ
33名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:53:22.97 ID:HoGzgyTR0
>>4
>>28 二匹目
34名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:53:50.29 ID:y8qSuCTe0
いい年してポケモンやるおじさん
40代無職「人殺しこわーい。ポケモンやりたいの」
35名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:54:07.66 ID:HoGzgyTR0
>>4
>>32 三匹目
どんどん増えるよ!
36名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:54:44.83 ID:sW/qqmXx0
>>31
やってるゲームを見るとソニーハードファンじゃなく任豚じゃね?
37名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:54:58.68 ID:/gHgyqQAP
これは流行らない
少人数は他人のせいにできないからな
38名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:55:03.37 ID:rvgT74DV0
12人で何が問題なの
39名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:55:50.57 ID:8QKhh5b30
タイタンの強さや与えられる数によってはバランスは悪くなりそうだな
1人1体ではなさそうだし
40名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:56:41.91 ID:UTnxgSt10
あれでもこれ続編はPSでもでるんでしょ?あんまり叩かない方がいいんじゃないの?
41名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:56:42.18 ID:HoGzgyTR0
>>36
う、うん……
>>38
つまりCoDはクソでMAGが最強なんだよ(サーバ閉じるけど)、きっと世界中のみんながフロントラインを遊んでいる
42名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:56:52.50 ID:cRZGFTuV0
PS4の縦マルチソフトは全部、PS4買う理由にならず

縦マルチのタイタンフォールはONEを牽引する弾になるのがゲハだもんな!!!!!!!
43名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:57:14.08 ID:p+Mq6Ds+0
ロボットとか出る時点でまず心配するのはバランスだよなあw
44名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:57:28.41 ID:HoGzgyTR0
・360版はRESPAWNノータッチの外注移植であることを頑なに無視する
これも必要だったな
45名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:57:42.14 ID:sW/qqmXx0
>>41
理解してもらえてよかったよ
任豚最低だな
46名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:58:44.56 ID:IKGDb4SQP
PS4
例 キルゾーンSF
プレイヤー 12vs12  AI 最大24 計48(最大値)

Xbox one
例 Titanfall
プレイヤー 6vs6  AI 40〜100 ロボット有り

クラウドが無いPS4がどんだけしょぼいか、、
47名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:58:57.27 ID:y8qSuCTe0
PCではAI消して全部プレイヤーにしてくれれば良いんだけどね
クソワンに足引っ張られるのは勘弁
48名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:58:59.02 ID:dcOS2j9u0
>>44
何で君そんなに必死なの?
49名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:59:18.48 ID:HoGzgyTR0
>>40
ソニーはサーバに積極投資しないと明言しちゃったけど、「数百億円ポンと出してサーバさえ用意してくれればマルチで開発する余裕はある」がRESPAWNの一貫した立場
このTITANFALLは時限でない独占になっちゃったけどね
50名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:59:53.39 ID:mhT+FLwq0
個人的には人数多い方が一方的な試合になりやすいイメージなんだが実際どうなんだろ
51名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:01:12.14 ID:HoGzgyTR0
>>48
発言すら無視していたりマルチプレイを知らない人で延々スレ埋まっちゃ話にならんでしょ
52名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:02:02.30 ID:ws8VUvqDO
腕の良いプレイヤーとそうでないプレイヤーを上手いことチームばらけて振り分けるシステムさえ出来ていれば、多人数の方がいいと思うけど
53名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:02:09.44 ID:cRZGFTuV0
大体BO2のコンバットやったやつなら分かるけど
BOTは只の歩くキルスト養分だからな キルレ1以下の雑魚がかわいく見えるくらい使えねぇよ
54名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:02:59.54 ID:sW/qqmXx0
>>50
確かに大人数の場合一度有利不利が出来ると逆転的なことはそれほどないかもな
ただ少人数だとたった1人の英雄的プレイヤーがどちらに所属するかで勝敗が決定するな
55名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:03:58.96 ID:6sVwEQN5P
ただの対人戦なら12人でもまだあり
CODも物足りないながらも12人で十分楽しめるからな

ただロボがいるのに12人はないな
CODは狭いマップだから成立してるだけだからな

AI倒してもなんもおもんない
56名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:05:43.72 ID:HoGzgyTR0
>>50
いわゆるチケット形式(何人倒した方の勝ち)なら勝敗決まるラインをどの辺に置くかで変わってくる
有利不利が見えた後も長々試合が続くようだと酷い試合になるし、早すぎると何だか分からんうちに終わる恐れがある
さじ加減の問題だが、個人の実力は当然少人数の方が色濃く反映される。そりゃ当たり前よ

というのがbot無しのチームデスマッチにおける基本
57名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:06:32.77 ID:+mc6RsD80
AIがそんなに多いと、むしろ対人で戦う場面少なくて、オフラインやってるのとあんま変わらん気がする。
58名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:06:39.11 ID:vkWJJLrP0
たったの6人とかwwwww
しょぼすぎだろwwwwwww
59名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:06:48.70 ID:cRZGFTuV0
>>45
360版は外注移植だからなんなの?
その360版もタイタンフォールって名前でリリースすんだろ?
ただの縦マルチじゃん じゃ360版でいいやってなるよね
60名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:07:31.93 ID:HoGzgyTR0
俺もそう思うよ、初心者は一方的に殺されて養分になってコントローラー放り投げるべきだね
CoDの黄金期作ったRESPAWNはそう考えなかったから、きっとTITANFALLを作ったんだろうね
61名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:07:48.87 ID:sW/qqmXx0
>>57
つかAIとかいらんな
何故そんな余計なものを増やすんだ
62名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:08:17.51 ID:h/ykf8Cm0
ロスプラが16人だからそこまで頑張って欲しかったな
AIはプレイヤーが指示できるなら良いんじゃね
63名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:09:02.71 ID:vkWJJLrP0
6、6人とかwwwwww
現行機以下じゃねぇかwwwww
わざわざ糞箱一で買う必要ねぇよwwww
糞箱性能しょぼすぎwwwww
64名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:09:14.48 ID:IKGDb4SQP
>>57
AIなのか、人なのか見分けつかんと言うのはTitanfallの記事ではしょっちゅう言われた事。
65 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2014/01/09(木) 11:09:18.72 ID:Q/1E/mqPi
確かマッチングも
人数が揃うまで待って一斉にスタート時間がきたりポイント取ったら全員終了
という一般的なスタイルじゃないはず
66名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:10:29.14 ID:Ptpha+Wn0
トレーラー見たがFPSにしては随分変わり種な感じだな
ライオットアクトみたくぴょんぴょん跳ねるわ
ATみたいな棺桶ロボットが出てくるわ結構面白そうじゃん
67名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:10:38.86 ID:sW/qqmXx0
AIが雑魚だったにしても鬼だったにしても
ストレスしかたまらない気がするわ
AIは全員リストラして人数増やしたほうがマシ
68名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:10:49.73 ID:vkWJJLrP0
性能しょぼすぎて6人とかwwwww
チカくん「で、でもAIいっぱいいるから…(震え声
AIなんかじゃまだよ、対人やらせろよwwwww
69名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:11:07.88 ID:HoGzgyTR0
>>59
ベヨレッカも構わず遊べちゃうクチ?
それ自体はとても素晴らしい事なんだけど、たぶん君が次世代機買っても今世代との違いがなかなか分からないと思う。
RESPAWNは次世代だけ見て作り、外注スタジオが移植する。海外じゃ長いことPS2外注移植があったくらいし、次世代なんか分からない!というのも姿勢の一つではあるよ
外注移植だからって全部が全部ベヨレッカみたいになると決まったわけでもないしね
>>61
RESPAWNはFPS強くない人のためだと一貫して言い続けてるよ、この半年間ね
70名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:11:20.91 ID:fHSg5RTfP
>>29
でも最初は360で作ってたんでしょ。
0から次世代機向きに作ってた訳じゃないじゃん。
素材を捨てて作り直したならともかく。
71名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:11:30.23 ID:jwUjQHx90
オンラインの現実的な話だろ
VF5FSやってると1VS1でもかなりギリギリだろマジで
72名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:12:08.76 ID:8QKhh5b30
AI入れるのは上手いビークルプレーヤーがいるとそれに皆が惹き付けられて
ただの的になるのを防ぐためじゃねぇの?
ぶっちゃけって言えばそれは人間でも良いんだよ
やっぱり技術的な問題で落ち着いたんじゃねぇかな
73名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:12:46.08 ID:fHSg5RTfP
PC版なら1080P60fpsで出来るし、これこそPCでいいじゃない。
74名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:12:58.14 ID:jwUjQHx90
AI沢山出せるなら
12人COOPのモードがあれば最高なんだがな
75名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:13:02.32 ID:vkWJJLrP0
糞箱性能低すぎだろwwwwwww
6、6人wwwwwwwww
76名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:13:39.60 ID:vkWJJLrP0
チカくんはAIで満足らしいwwwww
しょぼwwwwwwwww
77名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:14:22.46 ID:DSN5okql0
AIに指示できるなら、
わざわざチームとかはいらんで済むから、お気軽に参加できるな。
パーティーになって、くっついて行くのあんまおもしろくないし。

もっとも、このゲームがAIに指示できるようになっているか知らんけども!
78名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:14:23.82 ID:jwUjQHx90
オンラインのラグ感じない60fpsのFPSなんかあったのかな?
79名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:14:56.23 ID:sW/qqmXx0
>>69
クオリティ高いタイタンフォールやりたかったらPC版だろ
箱一とか劣化版だからな
80名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:15:08.25 ID:HoGzgyTR0
>>70
>サーバーの存在のお陰で、他のことに集中できるようになった。
>専用サーバーの利用を決める前は、6つのうちの2つのスレッドをプレーヤー側に振り当てる予定だった。
>それがなくなったお陰で、今までになくCPUを自由に使えるようになったんだ。
>クラウドによってアクセス可能になったサーバーがなかったら、このゲーム自体作ろうと思ったか分からないよ。
この意味で次世代の申し子ではあるね。
81名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:15:44.76 ID:3GfvekeN0
人数で煽ってるのはトーシロー
ベストバランスが12人
これは幾度となくテストを重ねた結果だから

そうでなけりゃPC版は100人対戦でもいいはずだし
あわせる必要はないからな
82名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:16:15.40 ID:EkfRyEU+0
まあ4vs4のL4D2ですら性能的に移植できなかったウンコPS3じゃTitanfallなんて朝立ちしても無理w
83名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:16:30.66 ID:NVrxiAZw0
FPS強くないようなライトが、このゲームのために箱1を買うのかね
84名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:17:48.05 ID:p+Mq6Ds+0
PC最強だな
85名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:18:00.62 ID:cRZGFTuV0
>>69
いやいや、ベヨレッカはやったけど酷かったよ 大神とGODHANDが大好きだっただけにショックだったわ
それに俺は次世代機に期待してるよ、PS3でCODやるの辛いし。PS4とBF4予約済みよ
86名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:18:35.20 ID:jwUjQHx90
極力ラグ感減らす方向性のFPSゲームも進化して欲しいしな
ラグあっても気にしないで大味派手なゲームはBF4が既にあるし
87名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:18:51.79 ID:+mc6RsD80
>>64

まだ出る前の段階だから、そんな事言えるんだろうけど、
やりこみ始めたら、すぐ人とAIの差くらい分かるって。

だいたい、仮に人間レベルのAI用意できるとしたら、
それはそれで人間の対人戦増やせばいいだけじゃんって話。
AI機体増やすのにクラウド使うのって、最初から目標がズレてる気がする。
88名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:18:52.99 ID:H8nGV7qdQ
>>83
他人につられなきゃ買うわけが無い
89名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:19:15.77 ID:6pJfPXOT0
12人対戦とかなにこれMOBA?
90名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:19:20.83 ID:IKGDb4SQP
PS4ではどう頑張ってもAIは24人
箱1では楽々40〜100人乗っても大丈夫

PS4でのTitanfall2なんてお花畑の妄想はあきらめろん
91名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:20:15.50 ID:ws8VUvqDO
>>83
日本ではまずいないだろうが、箱が日本ほど弱くない海外では、FPS得意じゃないが買ってみようって人も一定数いるんじゃないかな
92名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:20:17.30 ID:HoGzgyTR0
>>83
FPS・TPSはライト層の食べ物だよ、ただ今世代八年間を通してずっと腕の格差が問題にされてきた
マッチングそのものはトゥルースキル導入である程度管理に成功したけれど、肝心の問題
「下手なプレイヤーが一方的に殺されて去っていく」は防ぐことが難しかった。
「GoW2のWarzone、初めての試合で1キルも取れなかったプレイヤーは大半が二度と対戦に戻ってこなかった」みたいなデータをEPICが公開したようにね
93名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:21:29.17 ID:jwUjQHx90
AIが他のプレイヤーとちゃんと連動するのかな?
他のプレイヤーが倒した敵こっちではまだ生きててとか何とか処理するのかな?
94名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:22:32.83 ID:VwtUOBk6P
>>87
AIの程度でプレイヤー側が作り出した一方的なレイプゲーを防いで接戦を作り出すためにも働くらしいから
そういう意味でAI側の影響を考えて6v6に至ったんだと思う
いままでの少人数レイプゲーからの脱却を目指したCoD4チームならではの試みだと
95名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:22:39.67 ID:6sVwEQN5P
こんなもん擁護できる奴がいることに驚き
96名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:22:48.51 ID:vkWJJLrP0
>>90
お前が妄想やめろwwwwww
糞箱低性能すぎんだろwwwww6人とかwwww

しかも>>90こいつAIで満足なんだろwwwwしょぼwwww
97名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:23:15.63 ID:9/EIXMvX0
TGSでプレイした限りじゃAIと人の違いは分かり易かったなぁ
AIは大体集団で動いてて人は一人でいるね、終盤になるにつれAIはどんどん増えて行くけど
98名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:23:19.38 ID:8QKhh5b30
まぁ所詮はオンラインマルチがウリのただのFPSだからな
良い悪いよりも合う合わないの方が重要なジャンルだよ
99名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:23:55.45 ID:HoGzgyTR0
RESPAWNが注いでいるのは、どう見ても
「初めての試合で1キルも取れずに去っていく(要するに下手な)ライト層」をマルチプレイに引き留めるためには?という問題
CoD形式を広めちゃった張本人達に、(たとえば格ゲーが辿ったような)先鋭化・先細りをFPSで起こさないために何が出来るか?という努力でしょう
100名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:24:09.68 ID:DSN5okql0
>>87
まぁ、参加人数が多いゲームは賑わっているうちはいいけど、過疎るとなぁ
しかも、3ハードに分散させちゃってるし。
あと20人の参加を待ってます!…で、数十分かかるとかなるのも問題。
一応、マッチメイクが早いのが利点なんじゃない?
101名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:24:23.35 ID:UlJUSBxU0
このソースでBF2142の続編つくれ
BF4とか120fpsで全然拍子抜けだったは
102名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:24:42.54 ID:jwUjQHx90
で、コレを馬鹿にしてどれを良いとするの?
BF4とかCODとか?
103名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:25:35.66 ID:3GfvekeN0
Mobaの要素は入れたかったのかもね
流行ってるし
104名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:26:12.68 ID:0DfdayOt0
ゲーム性に合う人数なんだろ

24人の野球、40人のサッカーなんて駄目だろ
105名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:26:14.09 ID:HoGzgyTR0
>>93
その部分、同期やbotをLiveの専用鯖で管理する。従来の形式ではホストの本体に負担が行き、CPUのリソースが割かれてしまうからね
俺がさっき貼ったRESPAWNの発言はこうした点に関する言及
106名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:27:06.13 ID:cRZGFTuV0
てか、腕の格差ってあって然るべきじゃね?
どんどん上手くなってって敵に勝つのが面白いのに、腕の格差をAIが埋めちゃったら上達する楽しさが無くなってまうやん
107名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:27:57.31 ID:jwUjQHx90
どうせならラグ感減らすなら30fpsでも構わないがな
処理の安定めちゃリッチなグラフィックにしてくれればいいし
108名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:30:03.89 ID:IKGDb4SQP
>>106
そんな腕の差に嫌気さしたバカが、CoDのトップランカー垢に爆撃して
使用不能した、なんて事件もありましたわな
109名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:30:46.50 ID:6sVwEQN5P
>>102
どっちもバランス取れてるから問題ないな
問題なのはロボと歩兵がいるってこと

BFでヘリや戦車ありのマップなのに味方が6人しかいない
下手すりゃ歩兵3、戦車1、ヘリ2とかになる、かなり詰まらんバランス


AIはいくら数が多くてもゴミでしかない
CODや過去のBFのbot対戦でも全く面白くない
110名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:31:09.93 ID:HoGzgyTR0
>>106
本質的には正しい、だが先鋭化に繋がるジレンマを抱えてる。一番恐ろしいのはジャンルへの入り口が無くなることだからね
もちろん全てのゲームが初心者を受け入れる必要はないし、初心者を受け入れるゲームが無くなってはならない。TITANFALLが後者を選んだのはCoD4作ったチームの(暫定的な)答えだろうね
111名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:31:10.64 ID:ws8VUvqDO
>>106
一方的に殴られる痛さと怖さを思い知らされた人の大半は二度と戦場に戻ってこないんです
112名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:31:12.24 ID:NVrxiAZw0
自分も下手くそな方だけどMAGなんかは衛生兵に徹しててもチームに貢献してる気になれて面白かったが
Aiが勝手にゲームメイクしてるのを後ろで見ててもデモンストレーション画面見てるみたいでイマイチな気がする
113名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:32:16.57 ID:0DfdayOt0
仮に、土俵を直径25メートルにして
8人勝負の相撲を想像してみろ
114名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:32:25.43 ID:jwUjQHx90
リアル時間軸でどっちが正確に攻撃したタイミングで
白黒付けるのかな?VFなんかの海外勢とのラグは凄いからな
60fpsだからラグはない訳じゃないし更に感じるだろうし
次世代はどう処理するんだろ?
115名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:32:54.75 ID:fCeqj8LfP
>>111
いやいや
ならCODがこんなに流行ることはありません
116名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:33:39.38 ID:HoGzgyTR0
>>112
TITANFALLにおいてbotの役割はあくまでも的だよ、キャンペーンの敵がそうであるように
試合を作るのはあくまで人間
117名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:34:28.01 ID:NVrxiAZw0
あとこのAiは助けてもお礼みたいなことをしてくれんのかね
ふざけてジャンプ祭りとかしてたら人間相手だと空気読んで便乗してきたりして笑えるとかあるけど
Aiだとそんなの関係なく蹂躙してくるんでしょ
118名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:34:35.94 ID:sW/qqmXx0
>>115
あれはイカレタ補正のおかげで初心者でもKill取れるから流行ったんだよ
119名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:34:49.77 ID:jwUjQHx90
下手なプレイヤーはaIを狩りまくりチームポイント増やして
うまい人に対人戦を頑張ってもらう感じかね?
120名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:34:57.09 ID:6sVwEQN5P
>>112
人数が多ければ多いほどそうなる可能性はあるな
121名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:35:21.64 ID:HoGzgyTR0
「初めての試合で1キルも取れずに去っていくプレイヤー」自体はメーカー側で認識してるんだよ
ギアーズは罵倒が罵倒だから高い割合になるが、他のゲームでも同じことは起きる
122名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:36:03.25 ID:RXe+BEip0
これって12人のプレイヤーそれぞれが5体程度のAI引き連れて小隊単位で戦うとか出来ないのかな
123名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:36:03.74 ID:0DfdayOt0
BFのような、何時でも入れるお祭りゲームでなく
時間制限、ポイント先取のゲームなら何ら問題ない

100メートル長のコートで、50人のバスケとか駄目だろ
124名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:36:25.19 ID:VwtUOBk6P
>>109
ビークル要素はBFみたいに修理ゾンビじゃないしタイタン自体は自律モードがあるから同じように捉えるのは違うだろ
最高で12人動きながら自律した12機のタイタンも動いてAIのタイタンやらキャラでマップが埋まるんだからこの人数はむしろ適当だろ
125名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:36:33.51 ID:fCeqj8LfP
>>118
補正はCSのFPSなら大半がありますよ

初心者は0キル15デスとか当たり前、遊んでから言おうな
126名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:36:38.39 ID:HoGzgyTR0
>>117
蹂躙されないよ
するんだよ、初心者の側が。そのためにbotにリソース割いたと言ってるじゃない
127名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:37:48.57 ID:sW/qqmXx0
>>125
補正の度合いの話をしてるんだよw
初心者でも強力な補正のおかげで1killくらいは取れるわ
128名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:37:56.83 ID:HoGzgyTR0
>>125
「二度と戻ってこないプレイヤー」を明示したEPICにそう怒鳴り込んでくりゃいいぜ、行き着く先は格ゲーだ
129名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:37:57.33 ID:9/EIXMvX0
FPS人口って寧ろどんどん広がって言ってるだろ、特に日本で
格ゲーみたいに先細りして行くことはまずないと思う
130名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:38:41.63 ID:UlJUSBxU0
PC版は64人対戦とかにしてくれたらよかったのにな
131名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:39:39.99 ID:6sVwEQN5P
>>124
だからAIなんて数にも入らんつーの
bot入れて遊んだことがあれば詰まらなさは誰でも分かるわ

結局敵は6だけ
10体倒して、プレイヤーが2人とか興ざめ
132名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:39:49.13 ID:HoGzgyTR0
>>129
CoDとBFが最新作で売上落としたじゃない?
いくら流行ってるジャンルでも今後どうなるか分からない、流行っているからこそ分からないから、打てる手を打って模索してるんでしょ
CoD4で多様な路線を集約させちゃった人々なりの義務感じゃないかね
133名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:40:06.73 ID:jwUjQHx90
下手な人はai狩りでチームポイント貢献で
チームレベル上がって強い武器とかスキル使えるとかではないのかね?
134名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:40:25.43 ID:VwtUOBk6P
>>130
今のBFがおもしろいか?
NOだろ
64人以上のFPSはRTS要素がしっかりしてないと分隊が機能しなくてつまらないだけ
BF4の糞みたいな司令官システムでは大人数だろうとつまらないままなんだよ
135名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:40:47.11 ID:EkfRyEU+0
やってる事が単純だから終焉は近いよw
136名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:41:21.87 ID:HoGzgyTR0
>>131
そうかもね、でもCoD4作ったおじさんたちは「0キル15デスよりは、10キル5デスの方が初心者に優しい」と判断したんだろうね
君とRESPAWNのおじさんおばさんたちどちらが正しいか、それは初心者にしか分からないよ
137名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:41:36.80 ID:ws8VUvqDO
大昔のSTGや格ゲー、ドラクエに代表される初期のRPGにせよ、誰にでも取っつきやすいって所からブーム始まってるからな
前二者は数々の努力虚しく廃人専用と化してしまっているが、RPGは時間さえかければクリアはできるって部分は基本変わってないし
138名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:41:44.64 ID:UlJUSBxU0
>>129
いまはmoba系のほうが人口すげーよ
139名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:42:04.06 ID:JCbHKrgE0
しょっぼw
140名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:42:20.75 ID:0DfdayOt0
>CoDとBFが最新作で売上落としたじゃない?

マンネリで飽きられたんだろ
自分は2年前にCoD、BF飽きたんで買っていない
141名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:42:30.66 ID:6sVwEQN5P
>>127
それにしてもフルボッコなのは間違いない
エイムが出来ないんだから出会い頭なら確実に負ける

>>128
お前ギアーズやったことあんの?
CODもBFも下手でも上手くなれば面白い
ギアーズはそれ以上に初心者お断りゲー、一緒にするのが無理がある
142名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:43:26.78 ID:VwtUOBk6P
>>131
BOTはDotaで言うミニオンみたいなもんでそれを重ねてタイタンを呼び出すのを早めるわけ
それでタイタンにのって相手のタイタンと競い合うってのが中心って事だろ
単なるビークルが置いてあるBFとはまたちょっと違う
143名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:43:35.91 ID:IKGDb4SQP
FPSはTitanfallのようなマルチプレイ特化型か、Destnyのようなボダラン風MMO型か
どっちが生き残るのか見物ではあるな。
CoDもBFもそろそろ代替わりだろ
144名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:43:36.67 ID:jwUjQHx90
bf4の64人普通に箱1でも出来るんだから
回線ラグとかの問題を考慮してが一番でかいんじゃないか?
チーム戦のシステムの考え方の違いかもしれないが

スカイリムでMMO風なモードもアレばいいんじゃないかと思うが
145名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:43:41.67 ID:d+LNPm9yP
日本ではどうせ爆死だからどうでもいい
146名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:43:43.63 ID:HoGzgyTR0
「キャンペーンマルチ」と対戦特化のマップ、ルール単位で厳密に区切ったマップ
キャンペーンを終わらせて気付けば腕も上がり、対人戦に時間を割きたくなったプレイヤーは後者に誘導するんじゃないかな
147名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:43:55.41 ID:6sVwEQN5P
>>129
ほんとこれ
余るほど人口はいるのは間違いない

FPSでヤられたから辞める!とかこんなに市場デカくなってねーっつーの
148名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:43:58.17 ID:Ptpha+Wn0
>>137
前者の2つは弾幕化とコンボゲーのおかげでデモPVの時点で初心者を弾いてる
自分にもできそう!じゃなくああ、こりゃ無理だみたいな絵面流してりゃそりゃ終わる
149名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:44:45.16 ID:sW/qqmXx0
>>141
誰も上級者に勝てるなんて言ってねぇだろw
フルボッコなんて当たり前だろ
俺が言ったのは1killでも出来ればある程度続けるモチベーションになるって話だ
150名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:46:07.86 ID:6sVwEQN5P
>>149
上級者じゃなくても初心者は負ける

たった1キルがモチベーションになるならそもそもAIいらんだろ
言ってること破綻しとるな
151名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:46:09.97 ID:sW/qqmXx0
>>128
格ゲーになったとしても
ウメハラみたいな客寄せパンダが一人でもいれば
未来も暗くはないんだがな
FPSなんかじゃそういうのも難しいか
152名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:46:20.36 ID:HoGzgyTR0
>>141
むしろ君がGoWに関心あるのか疑問なんだけど、これGoW3開発に当たってCliffy Bが示していたデータだよ?
その「初心者お断り」じゃマズいと判断して作ったのがGoW3のシステム、そう明言されている。
結果的に成功したかって話になると俺は歩み寄る場所間違えたと思ってるけどね
153名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:46:35.71 ID:xNRs1x9/P
本当に箱1って720pが限界なんだな
PS4は簡単に1080pを出せるのに
154名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:47:08.37 ID:jwUjQHx90
おそらく壁走りとかしてればaiは攻撃当てられなくてオロオロするんじゃないか?pv見た感じだと
だから気持よく動いて初心者でもai狩りでニヤニヤしまくれるだろ
155名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:47:23.84 ID:HoGzgyTR0
>>150
君はそう考えた、CoD作ってたおじさんたちはそう考えなかった
156名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:47:27.74 ID:p+Mq6Ds+0
また証明のしようの無いもので憶測合戦する不毛な戦いが始まった
157名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:47:30.48 ID:0DfdayOt0
格闘ゲームにも言えるが
シリーズモノでシリーズを重ねる毎に、上級者の一方的な展開になる
初心者お断りゲーは少なくない

仕切りなおし、操作一新とかやるが
あまり上手くいかないんだよな
158名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:47:41.00 ID:6sVwEQN5P
>>152
でそのギアーズ3のオンは好評だったかな?
一番評判がいいのは初代のみ
159名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:48:36.25 ID:sW/qqmXx0
>>150
だからさっきからいらんっていってんじゃん
俺と別人勘違いしてないか?
160名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:48:43.58 ID:RjsFwz0v0
ID:HoGzgyTR0

今時みない熱心な痴漢やな
ァフォルツァ大先生かもしれんが
161名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:49:22.43 ID:6sVwEQN5P
>>155
フルボッコなんて当たり前のFPSが一番人気タイトルな時点で間違いなのは明らかだがね
162名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:49:55.23 ID:9/EIXMvX0
素人でも思いつく初心者救済法なんだが

キルストリークの内容をそのままデスストリークにしちゃえば良いじゃん
任天堂はマリカでとっくにやってることだぞ
これは駄目なのか?
163名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:50:23.22 ID:6sVwEQN5P
>>159
よく分からんが安価に返してるだけだ
164名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:50:35.43 ID:HoGzgyTR0
>>158
返事するなら書き込み読んでくれよ……「初心者お断りのギアーズを作っちゃった開発者がこれではいかんと考えた」って話だよ
チーデスは結果的に勝ち負けわかってからだらだら続く失敗ルールだったし、敗北時の罵倒を差し替える方がよほど初心者に優しかったと思っているけどね
まあガーディアンルール、あれはGoW3後期に復活したけど悪くない折衷点だったと思うね
165名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:51:15.59 ID:mx16RYfN0
クソイチって自称次世代機なのになんでいつも720pなん
次世代感さっぱりなし
166名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:51:17.84 ID:VwtUOBk6P
>>162
CoDでそれやってたけど体力増えるやつがめっちゃ不評で消えた
初心者救済よりストレス理不尽のが勝ってたからな
167名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:52:35.20 ID:0DfdayOt0
ギアーズ3は、対戦での初心者お断りに対する考慮からか?

ホードと言う、共闘モードを入れた
これは違うアプローチで、凄く面白いオンラインの新境地を開拓した成功例
168名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:52:38.28 ID:UlJUSBxU0
>>143
俺はEvolveがくると思うね
協力型だ
169名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:52:47.81 ID:6sVwEQN5P
>>164
だからギアーズ自体がただの初心者お断りゲーなんだからズレてるって話しじゃん
170名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:53:16.63 ID:HoGzgyTR0
今のCoDはマルチプレイへスムーズに参加でき、体力の低さから初心者でもラッキーキルを狙える。中級者以上を零しつつはあるが、敷居下げるアプローチとしてある程度有効だとは思うね
>>161
RESPAWNのおじさんたちに伝えてあげるといいんじゃないかな、きっと喜ぶぜ
171名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:53:39.11 ID:fCeqj8LfP
>>167
ホードはただのコープ
今はオンライン対戦の話し
172名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:54:10.42 ID:HNZwP+rp0
12人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
173名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:55:18.32 ID:9C2vjqpH0
coopでテロリストハントに、対戦入れた感じでロボとワイヤーアクション付きだろ。

すげー面白そうじゃん。
174名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:55:26.16 ID:0DfdayOt0
コープは、ストーリーモードを人と協力してプレイする事で

ホードとは大きく異なる
175名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:55:41.13 ID:HoGzgyTR0
>>169
だからTITANFALLを初心者お断りゲーにすれば良かったんだよ、救済措置などないガチガチの対戦ゲーだ、それこそQuakeみたいなね
それじゃ良くないなと考えたんでしょ、RESPAWNのおじさんたちは。カジュアルゲーマーと中級者以上が共存できる環境を作ろうとしてるんだよ、アプローチ法で失敗したとはいえEPICですら同じことを考えた
176名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:55:41.92 ID:ceNgNXUq0
FPS人口増えてるって何処の話だよ?
一番大きいところであるCODも次に続くBFも
糞の連作で評価も売上も落としまくってんじゃん
177名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:56:10.92 ID:3GfvekeN0
人数増やすよりAIの処理のほうが重いよ
178名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:56:59.75 ID:sW/qqmXx0
>>167
新境地もCOOPなんてDOOMからあったんだが・・・
179名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:57:05.08 ID:VwtUOBk6P
ホードってただのwave系のcoopだろ
180名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:57:17.04 ID:6sVwEQN5P
>>173
テロハンはマップ攻略したら急激に飽きるからな

結局AIは所詮AI
対人戦なら人間と戦うのが圧倒的に楽しいのは間違いない
181名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:57:22.66 ID:HoGzgyTR0
日本では早々に戦術固まったけど、Hordeをカジュアルに遊んでる海外勢は対戦人口と同等以上いたからね。あれも去っていくプレイヤーを繋ぎ止めようとしたプールではあるな
182名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:58:15.41 ID:fCeqj8LfP
>>174
コープの意味調べてこい
ストーリー関係なくてもコープゲーなんて山ほどあるわ
183名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:58:35.11 ID:HNZwP+rp0
AI満喫したいんならキャンペーンやれよ
あ、キャンペーンないんだっけか?w
184名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:58:48.00 ID:HoGzgyTR0
人間と戦って0キル15デス
bot混じりで戦って10キル15デス
RESPAWNのおじさんたちは後者が初心者に優しいと考えたんでしょ、君がそう考えないのは自由だよ
185名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:59:20.31 ID:HoGzgyTR0
>>4
>>183 君で何匹目だい?
186名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:00:14.17 ID:6sVwEQN5P
>>175
AIを入れた対戦ゲーなんて元々あるのにどれも流行ってない
結局対人戦に叶うものはないってことだ
187名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:00:59.03 ID:3GfvekeN0
日本ではその手応えのないBotをただ惨殺するだけのゲームが飽きもせず売れてますがね
188名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:01:48.90 ID:6sVwEQN5P
>>183
ほんとこれ
AI倒すらなキャンペーンかCOOPで十分だわ

オンライン対戦で何が楽しくてAI倒さなきゃいけないのかね
予測不能な対人戦だから面白いのに
189名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:02:27.30 ID:IKGDb4SQP
>>186
修羅の国になったマルチなんて先細りの一択だぜ
格ゲーもなんてそうだろ
190名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:03:05.10 ID:VwtUOBk6P
>>186
入れる必要が無かったからな
CoD4が流行るまではハードル高いゲームもきちんと作られてたから
でもカジュアル志向が広まってこういう少人数の責任の重いFPSは作られなくなった
それをどうにかしようとAI使って新たな少人数カジュアルゲーに挑もうとしてるわけでしょ
191名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:03:29.56 ID:78/uRXpJ0
>>6
トロイは面白かったぞ

まあ、バランスだけが問題だったが
192名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:03:54.91 ID:0DfdayOt0
まぁ、AIもピンキリだからなぁ

forza5の日々進化するドライバターは、凄いよ
クラウドの効果を実感できる
193名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:04:15.24 ID:6sVwEQN5P
>>189
弾3発あてりゃ死ぬFPSと格ゲーを比べること自体がバカ丸出し
194名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:05:12.44 ID:ceNgNXUq0
>>187
手応えのあるプレイヤー殺すFPSの売上が
世界的に落ち込んでるですけど?
195名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:05:40.78 ID:i3dAxeAR0
要はフルボッコにされたいMな人がコレを批判してるのか
196名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:06:11.66 ID:zC/bbgt50
噂じゃなく決定かよ・・・まぁXboxOneはどうせ日本じゃ売れないからどうでもいいよ
PC板が12人とかでなければ・・・
少ない金でBF4スルーしてTF予約したんだから頼むよ(´・ω・`)
197名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:06:49.51 ID:HoGzgyTR0
>>193
行き着く先は中段一発で十秒浮かされ8割持って行かれるコンボゲーだよ
198名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:07:27.50 ID:6sVwEQN5P
>>194
落ちたのなんで次世代で大作が山ほど重なったって理由が大きいだけ

BFにしろ売り上げは伸びてるよ
だからディスティニーを始め今後も大作FPSは出るわけ
199名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:07:49.20 ID:rn2Wj5EW0
12人でクソならCODシリーズは流行ってないだろ
200名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:08:12.80 ID:6sVwEQN5P
>>197
アホくさいからお前はスルー
201名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:09:18.12 ID:fCeqj8LfP
今回の12人の発表でガッカリしてるやつ多いだろうな
202名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:09:22.57 ID:HoGzgyTR0
そのDESTINYも敷居を下げてスマホと連動させてカジュアルゲーマーを繋ぎ止めるために努力している。大作は初心者にも売れなきゃいけない。初心者は黙って殺されていろととは考えないんだよ
203名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:09:56.59 ID:3GfvekeN0
もちろんお前らはテストに参加して対戦人数が少ないぞ!って文句いったんですよね?
204名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:10:42.62 ID:joL6r9UG0
>>132
CoDの最新作が売り上げを落としたのは、前作がウンコ過ぎたから
ディベロッパーが違うのを知らん人がいまだ多いみたい

BFの最新作が売り上げを落としたのは、バグに継ぐバグの嵐で
パッチが追いつかないくらいウンコだから
205名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:10:55.87 ID:HoGzgyTR0
つまりマリオの1-1は必要ないんだよ、初心者は死んで覚えろ
ギルティギアでも見てくりゃいいぜ、「基本」コンボが数十段になった先端を
206名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:11:41.33 ID:3GfvekeN0
Vince Zampella: 6人対6人が対戦人数の上限になる。AIとのバランスが最も良い人数だ。これは人間のプレーヤーだけの数で、ここに多数のAIが加わることになるし、全員がTitanを率いたり、ガード・モードにすることができる。

創設者の言葉は無視ですかね
207名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:12:14.03 ID:6sVwEQN5P
>>202
敷居を下げると、カジュアルを繋ぎ止めるは同意じゃないことに気がつこうな

それは間口を広くしてるだけ
初心者が辞める辞めないとは別問題

それに今はAIの話し、何故か逸れた話しを持ってくるな
208名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:12:15.20 ID:+dHDL00x0
無限のクラウドパワーはどこにいったんだよ
209名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:12:43.50 ID:HoGzgyTR0
>>4
>>208 何匹目か自分で数えてね
210名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:13:17.56 ID:XrrXmVDlP
このゲーム日本人受けしそうなのにハードは箱っていうね
続編に期待するわ
211名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:13:41.50 ID:fCeqj8LfP
>>208
そんなもん無かった
まさかの12人対戦…現行機レベル
212名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:14:12.58 ID:3GfvekeN0
これ成功しなかったら続編ないからw
213名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:14:20.34 ID:IKGDb4SQP
>>208
どこにクラウドが使われてるか上スレから読んでね
214名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:14:22.10 ID:HoGzgyTR0
>>207
世界中の大作が今まさに模索してるんだよ、初心者を繋ぎ止める道を。アプローチの一つがTITANFALLであり、別の一つがDESTINYだ
「初心者は死んで学べ」は今の時代決して主流ではいられない、アプローチの一つとしては残り続けるけどね
215名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:15:36.58 ID:HoGzgyTR0
>>4
>>211 業者じゃなければスレ頭くらいは読む癖付けた方がいいよ、捏造スレに騙されるおバカさんになっちゃうと良くないから
216名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:16:03.84 ID:b8sQHecB0
対戦人数はどうでもいいけどまた720p?
まじで箱1設計ミスだろ
217名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:16:37.62 ID:0DfdayOt0
>FPSの売上が 世界的に落ち込んでるですけど?

格闘ゲームは、その比較にならない程
売り上げ落としてる

まぁ、ドッチもマンネリで飽きられた感がする
218名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:17:03.22 ID:UlJUSBxU0
>>214
なんでその二つだけなんだよ
left4deadやpaydayとかあんだろ志ね
Evolveはleft 4 dead2をつくったところが作ってる協力型マルチだ
これはくるは
219名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:17:20.52 ID:6sVwEQN5P
>>214
ティスティニーはただ間口を広がるだけ
繋ぎ止めるアプローチとは全然違うのが分からん人か

タイタンのアプローチは失敗
対戦ゲーをやりたいのであってAI対戦をやりたいやつなんていないな
220名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:18:56.19 ID:fCeqj8LfP
>>216
限界なんでしょ箱犬ちゃんの
低スペックで対人戦も12人とか流行らないだろうね
221名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:19:00.07 ID:vkWJJLrP0
無限のクラウドパワーってほんとなんだったんだよwwwww
222名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:19:18.78 ID:9C2vjqpH0
>>180
効率上げてくと面白いんだぜ?(ただのやりこみだな
223名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:20:14.05 ID:vkWJJLrP0
6人wwwwww
チカくんAIで満足wwwwwww
224名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:20:19.10 ID:6sVwEQN5P
>>218
L4Dこそ典型的な初心者お断りゲーだろ
225名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:21:30.89 ID:6sVwEQN5P
>>222
たまにやると面白い、難易度変えたり装備変えたりってさ

でもやっぱ飽きるんだよな、面白いのは間違いないんだが
226名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:21:54.16 ID:UlJUSBxU0
>>224
は?あんなくそぬるげーのどこが初心者お断りなんだよ
CSで鍛えた俺にはぬるすぎたは
227名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:23:36.14 ID:ceNgNXUq0
>>198
BFの何処が伸びてんだよ
前作800万以上売ったのに4での初週150万本

次世代機っていってるけどPS4ではキルゾン以下じゃねーか
228名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:23:43.32 ID:6sVwEQN5P
>>226
L4Dは完全マニュアルが出来上がってる

今新たに買ってオンに入っても付いていけない
間違ったことをやるとキック投票が始まる


あれほど初心者お断りゲーなのも珍しい
229名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:25:34.16 ID:gspdZ1lK0
VC必須でワンミスキックのL4Dに初心者が紛れ込んだら大変なことになるな
あれほど様式美なゲームもあるまい
230名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:25:42.09 ID:6sVwEQN5P
>>227
だから前作までの話しだよ
今回は次世代で大作が山ほど重なったと言ってるだろ?

俺ですらいくつか後回しにして買って無いんだから
本国のやつらは本体とソフトとロンチでさらに後回しかスルーしてるわな
231名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:25:41.86 ID:UlJUSBxU0
>>228
それはしらなかったは
232名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:25:58.96 ID:WhU2bRxIP
AI普通でいいから人数増やせ
どんな判断だよ
233名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:27:58.36 ID:3GfvekeN0
文句言ってるやつはもちろんプレイしたんですよね?
234名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:28:29.47 ID:6sVwEQN5P
>>232
同意
別に特別なAIとかいらん

対人の手に汗握る攻防がやりたいんだよ

初心者どうのこうの言うならマッチングでキルレ近いやつ同士で戦わせりゃいい
235名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:29:20.56 ID:ceNgNXUq0
>>230
>>198 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:07:27.50 ID:6sVwEQN5P
>>BFにしろ売り上げは伸びてるよ
で?何処の世界でBFの売上が伸びてるんだよ?

君の言う次世代の大作FPSの具体的な名前は?
236名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:30:20.01 ID:fCeqj8LfP
ロボット含めて6人…少ないねぇ
237名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:30:58.57 ID:b8sQHecB0
普通の戦争FPSよりは遥かにおもしろそうなんだがキャンペーンないってまじなの?
こういうのこそhaloみたいなSFストーリーが必要だろ
238名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:31:40.09 ID:3GfvekeN0
BF4はコレより重いフロストバイトエンジンで64人対戦できたわ
できないわけじゃないんだよ、タコ
239名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:32:13.26 ID:VwtUOBk6P
>>234
今のFPSでガチ対戦のコア向けが作れないのはレート制のマッチングが成り立たないからだろ
CoDとBFに淘汰されたからそういうのは人口的に無理なんだよ
240名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:32:43.16 ID:6sVwEQN5P
>>235
FPS大作とは言ってねーぞ
ロンチ調べてこいよ
241名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:33:45.52 ID:MDLlSWOM0
人数少なくてガッカリって本当にFPS遊んだことあるの
大人数がいいならMAGでもHomefrontでも好きなの遊んでこいよ
サーバー閉じるけど
242名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:33:49.84 ID:3GfvekeN0
720Pってのは何処から出た情報だ
243名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:33:59.27 ID:iTS7wIK5P
>>36
人殺しゲーまじ勘弁、って発言するやつが
人殺しゲーのスレ来ると思うか?
244名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:37:26.76 ID:ittFq/+60
少人数の対戦になるほどプレイヤーの基地外率も上がるからなあ
GoWやL4Dが良い例
245名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:37:57.07 ID:WhU2bRxIP
>>234
だな
別にAIとやらに重きを置いてもいいが
だからといって人数削ってもいいということにはならない
せめて50人、対戦できつつAIとやらも立派に働けばいいんじゃないの

クラウドしゅごいって言ってたのにこの体たらく
せめて1080p60fpsは実現しなさいよ
246名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:38:06.02 ID:fCeqj8LfP
>>241
お祭りゲームで人数少ないのは皆ガッカリするんじゃないのかな?
247名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:38:08.20 ID:oHzfmwXLO
リスポン前提で話進んでるけどこれってリスポンあんの?
248名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:38:11.23 ID:UlJUSBxU0
>>235
VG占いでは738万本売れてるな
249名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:38:17.67 ID:ceNgNXUq0
>>240
で?BFは何処の世界で伸びたんですか?
俺はFPS人口が減ってるって言ってるわけ
噛み付いてきておいてFPSとは言ってないとかどう言うことなの?

毎回1000万とか売り上げるCODと前作800万売上のBF
それらが伸び悩むくらい魅力的なロンチソフトってどれだよ?
250名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:39:57.21 ID:9whVeF840
なんで箱1買うのって聞くと必ずHALOとコレが出てくる
HALOはあれだけどコレこけたら致命傷だよな
251名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:40:23.37 ID:6sVwEQN5P
>>249
言っても調べるきねーならNGな
バカでもロンチで分散されたことくらい分かるわアホ
252名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:41:01.55 ID:MDLlSWOM0
末尾Pくっさ
253名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:42:16.56 ID:UlJUSBxU0
そもそもハード5つとか多すぎ
254名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:42:49.88 ID:VwtUOBk6P
>>246
元々8v8って言われたからお祭りゲーなんて思ってる奴は少ないよ
CoDの操作性に機動力がある理想のFPSだ
255名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:42:51.01 ID:53TY+NBX0
>>228,229
嘘つくなよ、ただのCO-OPのキャンペーンモードはそんなギスギスしてないぞ
対戦モードはそのとおりだけどさ
256名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:43:26.31 ID:ceNgNXUq0
結局なにひとつ答えられないとか
末尾P相手にした俺が馬鹿だったよ
257名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:43:32.40 ID:6sVwEQN5P
>>244
ほんとこれ
ギアーズは酷かった、暴言メッセもきたな
L4Dは直ぐにキック投票が始まる

箱版のオンは特に暴言とかキチプレイヤーが多い
システム上やりやすいってのも大きいが
258名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:47:35.10 ID:IKGDb4SQP
>>250
今のとこ、箱1買う最大の理由が
Titanfall、デッドラ3、
Halo5(これはE3での情報待ち)  だしな

Titanfallが期待はずれだったら痛いどころじゃない。
259名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:47:59.28 ID:YD7N5QXeP
>>244
人数の問題じゃないだろ
海外のFPSって子供御用達のゲームジャンルだもの
260名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:48:06.25 ID:WhU2bRxIP
>>249
BF4、全機種合計で結構売れてるじゃん
261名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:50:37.06 ID:fCeqj8LfP
>>249
コール、BF、アサクリ、キルゾール、FIFA
十分重なってたね

しかもBFが売れているって報告あるからお前さんの間違いってオチ
262名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:51:24.57 ID:nGeBd5p10
ずっとチーム戦みたいな感じなのかな
めんどくさそうだ
263名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:53:09.05 ID:B48v/Fz40
シングルキャンペーンがないからな
初心者用のやられ役だろ
独立一発目で開発費があまりないらしく、シングルを削ったと
264名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:54:14.20 ID:fCeqj8LfP
>>263
β版ですか
265名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:55:38.97 ID:UlJUSBxU0
シングルないのに6,600円とかふざけてるな
こりゃセール町だ
266名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:56:00.77 ID:IKGDb4SQP
AI盛りだくさんにして、対人を薄めて間口広げているのに、
それでもシングル、シングルとは
どんだけ対人恐怖症のニートがいるやら
267名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:56:26.46 ID:b8sQHecB0
キャンペーンないってのは対戦マップを繰り返しプレイしてるだけの状態?
これフルプライスなんだよね?
268名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:57:23.53 ID:tr+Dgm8SP
>>4
自分にレスしまくるなんて微笑ましいな
269名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:57:37.89 ID:eORsLMXT0
旧箱とかPS2で出たスターウォーズバトルフロントを思い出すな
あれはTPSだけど、なかなか面白かった
270名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:58:44.53 ID:uKu+fvOh0
まず搭乗ロボットは海外じゃあんまり受けないんだよなぁ
271名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:01:39.88 ID:9whVeF840
>>258あ、デットラもあったか
にしても上手く作らないとスレこんな感じになりそう

クソAI射線入ってくんなや
角待ちAI狩りの雑魚
敵下手くそ過ぎてAI相手にリスキルされてるwww
272名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:01:40.61 ID:pxwKidJv0
ユーザーは部隊長でAI引き連れて戦うのか?
なかなか新しいな
273名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:02:25.41 ID:fCeqj8LfP
シングルなしフルプライス
たった6 vs 6の対人戦

なのにAIが〜100人…
もうこれただのコープじゃね?
274名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:03:00.32 ID:B48v/Fz40
シングルは一回遊べばもう遊ばれない、全然シングルやらない人もいる、そんなところに金かけるよりもマルチに力入れよう、と言っていたような
ゲイツマネーは間違いなく出ているだろう

クラウドのAIにどんなメリットがあるのか理解できないがな
箱一発売後、全くクラウドの話題なくなったし
二倍と言われるPS4と箱の性能差をAIに活かすことは何故できなかったのか
まあ、クラウド云々は金がないからゲイツマネー引き出すための方便だろうけど
275名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:03:47.08 ID:nGeBd5p10
AIがいっぱいいるのか
マッチングはしやすそうだなw
276名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:06:58.50 ID:ceNgNXUq0
>>260
前作より売れてないしこっから伸びないと思うよ
アメリカで集団訴訟起きてんだぞ

>>261
アサクリも前作クソゲで売上落ちてる、FIFA は他機種での発売日は9月
キルゾーンはこれらと比べれる程の売上出したことありましたっけ?
277名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:07:37.45 ID:9whVeF840
>>273
AIがチープだと三国無双みたいなゲームになりそう
278名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:07:43.16 ID:3GfvekeN0
PSハードに出ないからって嫉妬すんなよ、女々しい奴らめw
279名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:08:26.81 ID:fCeqj8LfP
>>277
なんかしっくりきた()
280名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:09:05.52 ID:LFjFQQgJ0
AIはポイント要員だろうな
どう考えても生身がレイプされる側だから
BFで乗り物乗って無双している感覚に近いと予想
281名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:10:04.64 ID:ceNgNXUq0
人数の心配ばっかりしてるけど
むしろ鯖の心配したほうがいいと思うんだ
BF、シムシティ EA最近サーバーで問題起こしまくりやで
282名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:10:54.11 ID:3GfvekeN0
これは噂のクラウド鯖だからw
283名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:11:23.31 ID:pxwKidJv0
草刈りゲー大好きな日本人大歓声じゃんww
ガチレイプゲーより適度な無双ゲーいいね
284名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:11:58.67 ID:nVGfCLuI0
6vs6が何だと言うんだ
HALOとか4vs4がメインだぞ
しかもそこにAI入るし、プレイヤーキャラは全員タイタン召喚できるんだろ
12vs12だとフィールドに最大24体のタイタンが闊歩するけど
それ狭いだろフィールド
285名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:12:04.72 ID:IKGDb4SQP
>>281
だからTitanfallはPC版もMS鯖使うの、
箱1、箱○、PC、全部XLIVEのクラウド鯖使用
286名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:13:33.16 ID:53TY+NBX0
BF1943みたいなMAPが広くて展開が遅いゲームなら多人数のほうが楽しいんだけど
展開が早いゲームで大人数はカオスな状況に振り回されるだけで終わる印象がある

むしろ少人数対戦と聞いて関心がでてきた、箱〇版買ってみるかな
287名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:14:25.99 ID:ceNgNXUq0
>>282 285
そっか、じゃあ大丈夫かね
288名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:15:09.52 ID:B48v/Fz40
AIは初心者とロボットのエサだろ
初心者も動きの鈍い大味なロボットも上級者プレイヤーは全く倒せない
それじゃストレス溜まるからやられ役が必要になったのでAIにその役をやらせるというだけ
289名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:16:20.75 ID:3GfvekeN0
どうせお前らは最下位あたりをうろうろするだけだろうから
Mobでも倒して貢献しろよ
290名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:17:42.24 ID:ROl9rUNn0
コンセプト考えれば適切な人数だと思うけどね。
291名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:17:49.92 ID:Kr8csnV50
>>281
ゲームは巨大化しても、電子の速度は変わらんからねー

量子コンピュータなサーバーが実現した時代でどうなるか、だわ
292名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:18:30.68 ID:iTPnuOb80
bot撃ち楽しいれす(^p^)
293名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:19:09.31 ID:L59ni4cp0
>>291
サーバー内に移住する
294名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:20:00.68 ID:3GfvekeN0
お前等より弱い生贄はBotしかいないんだよw
多人数対戦で探しても無駄なんだよwww
295名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:24:49.22 ID:86CT0dVBP
ちょっと少なすぎるよ
メカあるからきついんか?
296名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:31:06.28 ID:cqnnXOve0
AIのほうが負荷高いんだし、この人数は多分にゲームデザイン上の決定じゃないかね
297名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:31:37.79 ID:NfQ0iDQ4O
>>295
引き連れてる味方AIの位置情報もあるし、正直回線の限界じゃないか?
向こうじゃADSLがまだ頑張ってるしな。

旧CODのビッグチームバトル時点でラグはどうにもならんかった。
298名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:33:09.02 ID:xKInKkrQ0
グラボを新調するべきか箱○買うべきか・・・
299名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:39:41.47 ID:Kr8csnV50
>>293
おたくは舞浜サーバー?
300名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:48:53.42 ID:9whVeF840
でもこういうチャレンジ精神を持ったゲームはいいよね
ほんとはMAG2欲しいけど
301名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:51:32.98 ID:L59ni4cp0
>>299
キョウチャン!!
302名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:52:14.45 ID:Kr8csnV50
>>301
スパロボに出るとき、あの声再現できるのかなあ
303名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 14:08:22.63 ID:3cDEvlMc0
>>300
MAG好きはPlanetSide2でいいじゃん
Titanfallは6vs6のデザインはマイナス点にはならないけど、クラウドの恩恵デディケイテッドサーバーってCoDはPSハードも採用してるんでしょ?
Respawn自身が独占は今回だけで続編はPS4にも展開と明言してるけど、じゃあAzureでしか出来ないことって何なの?
304名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 14:19:37.63 ID:WmpOPOBc0
まあFPSのルールを一新しようとマンネリゲーのキング元COD開発会社がやろうとするのはいいことだよね
でもNPC相手にFPSやっても面白く無いんだよなあ・・・
305名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 14:22:37.09 ID:Q9B3ku5b0
>>277
Titanfall無双か
無双シリーズはついに洋ゲーまで達したか
306名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 14:25:06.58 ID:zVvP/p+J0
>>37
6人から最大12人のガンダムバトルオペレーションは流行ってるぞ
まあ無料って部分もでかいが
307shosi ◆wTXBA.../Y :2014/01/09(木) 14:44:08.46 ID:f5XdxbUN0
ID:HoGzgyTR0が強烈すぎるな・・・
308名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:01:24.57 ID:TFgxrtsb0
死んでる国内箱よりPC版の方が対戦相手多かったりするのかね
309名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:02:10.80 ID:9whVeF840
>>303
ぐぐってきた、確かにMAGっぽいw
しかしPCなんだよなー、タイタンはいい感じだけどなぜ海外のFSものこうセンスがないんだろう…
310名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:18:08.04 ID:IKGDb4SQP
>>303
何度も言われているけど、
Titanfallの企画はMS、ソニー両社に持ち込まれ、
呈示された条件が、利益無しで鯖を貸せって言うものだった。
これを承諾したのがMSで、拒否したのがソニーだった、

格安で鯖が使えるからTitanfallが成り立ってると発言している
もし続編をマルチにするなら誰が鯖の維持費を負担するかの話になるだろうな
311名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:21:46.94 ID:RAkWoMTE0
対人戦そのものが苦手 ルールがわかりにくい すぐ怒られて味方に撃たれる
モンハンみたいな人間がチーム組んでCOMボスと戦うのが好き
312名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:26:29.65 ID:UNIhpSyC0
6vs6は糞とかCoD全否定かよ
313名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:27:18.70 ID:IW2nAmsw0
少ないなら少ないなりに、マップを調整すれば、結局ひっきりなしに戦う事になるから
別に問題ではないが

・・・別にCOD:Gをけなしてるわけじゃないよ
あの人数のわりにやたら広いマップにおいて、いつ敵にかち合うか?その緊張感は
それなりに楽しいが・・・ただBO2以前のリスポン即戦闘想定するとやっぱな、という
一面はあった
ただ、こういうロボット物では、始終ドンパチやるよりは、上記の索敵時間がある程度
あった方が雰囲気でていい感じはするかな?
314名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:29:45.62 ID:S5/YP9uy0
対人はうまい人が幅利かせるだけになるから下手糞的にはやる気にならんのよね
野良だと話にならんし、かといってフレと組んでPTレイプしてもなんかなぁというか
うまいフレ多いから気後れするわ、自分の戦績が申し訳なくなるわで素直に楽しめない
315名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:30:07.69 ID:53TY+NBX0
大人数ならBF1943くらいの展開速度が個人的には好み
忙しすぎたり複雑すぎたりは振り回されてる感があってしんどい
316名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:34:23.29 ID:qV35tJWI0
箱1飼うくらいなら
グラボ飼い替えした方が良さそうだな
317名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:36:25.69 ID:IW2nAmsw0
>>314
そこの部分。実はFPSのゲームデザインは、国内対戦型ゲーム、例えば格ゲだったり
ガンダムvs系よりは敷居が遥かに低いんだよね
なにせ後者において、初心者弱者は本当に楽しめない。殴られるだけの存在にしか
ならないからストレスたまるだけなんだけど

FPSでは「よし!やった!」と思える瞬間、快感のポイントが遥か手前に設定されてる
なにせ一人でもキルできれば感じる事ができるんだから。
んでその一人キル、ガンダムで1機撃墜するのは困難きわまるが、FPSでは容易、と
ましてや、多人数でのプレイだから、自分の責任の比重は軽いし、自分が集中的に
狙われる心配も少ないと。うろつけば背中からも撃てる
ここら辺が、国内対戦型ゲームと違って、いまだに廃れない要因ではあるんだろうな
318名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:36:34.58 ID:Gdt+nGhv0
MAGのお祭り感は楽しかった
319名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:37:29.81 ID:z07lvBJZ0
>>303
展開したいってだけで確定じゃないよ。
ソニーさんが鯖用意できなかったらどうなるかわからない。
320名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:40:06.64 ID:jO/pWwRu0
チームが最大6人だと、途中に一人抜けただけで戦況に劇的に影響出るから問題ある
クソ外人なんてすぐ抜けるし、もうちょいどうにかならなかったのか
321名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:45:01.47 ID:mnsMgGwq0
>>318
妨害のCだっけ?
32vs32で一箇所に爆弾しかけるやつ。
あの人が分散しなくていっぱい居て
ごちゃごちゃした感じはすごい好きだった。
あの人数とルールでできる過疎ってないFPSがやりたい。
322名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:46:01.04 ID:IW2nAmsw0
>>320
でるか?
野良対戦において
実際は、一人席があけば、また別の人がすぐに再接続されるし
6vs4において、4は不利か?と問えば、NOと応える人も多そうだ
なにせ、片方は標的が次から次へと見つけられるか、片方は
少ない敵を探してクリアリングもおろそかに歩くことになるわで

最初から知人同士でチーム組んだ場合は、そりゃ影響あるが
そういう人がはたして途中離籍するだろうか?
323名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:47:40.63 ID:IKGDb4SQP
PSN自体はアカマイのレンタル鯖だし、
PS4でのCoD-Gのデディ鯖だってアクティが自腹切って用意したもの

EAが自腹切ってTitanfall用にデディ鯖を用意できるかが、マルチできるかの鍵でしょ
望み薄だけど、PC版もMS鯖使ってるのがねぇ、、
324名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:49:26.27 ID:dcQ+o+KW0
256人や128人対戦を遊んで来てると、バランス的には32人〜64人がバランスいい気がする
325名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:51:16.83 ID:mgOsSdcy0
このゲームどうせ隔離サーバーで発売1ヶ月後には人間1人vs1人あとは全部botの
ギザーズJ状態に陥ることはゲーム通の箱○ユーザーは知ってるから誰も買わない
326名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 15:51:27.94 ID:G77PLZw40
>>323
そもそも用意してる鯖の規模が段違いだしな。
はっきり言ってソニーの鯖はお話にならない
327名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:01:23.39 ID:jO/pWwRu0
>>322
君みたいな下手くそがいるとチームは迷惑なんだよね
数の利点、チームにおける情報の入手と共有の重要性が全く分かってないね
君さ、自分のキルデス比にしか興味ない程度のプレイやってるでしょ?
haloみたいに人数少ないスポーツfpsなんかだと、人数の重要性は中級者でも痛いほど実感できるはず
ゴキのなりすめしと思いたいくらいレベル低い
328名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:02:07.54 ID:dcQ+o+KW0
ジャッジメントが隔離とか過疎とか嘘も大概にしろよ
329名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:02:57.43 ID:oAt0eW8xP
>>323
CoD:Gのマルチってデディ鯖のみ?
P2Pにも対応してんのかな?
LIVEの方はMSが鯖の維持してるから
余程の事がない限り鯖閉鎖とかないけど

PSN側はどうなんだろうな
PSもPS4はオン有料なったからSCEから
鯖の維持費出てるのかな?
330名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:03:16.89 ID:RWpdeDbP0
多けりゃいいってわけじゃないけど今どき6vs6ってのも珍しいね。よっぽど出来に自信があるからだろうけど
かなりストイックなゲームになりそう。お祭りゲーじゃなさそうね
331名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:07:38.41 ID:TC249QOZ0
人数的に丁度いいWOTが15vs15なのにそれの半分以下とか先鋭化しすぎて過疎りそう
人数少なすぎるとすぐローカルルール作るやつ出てくるし
332名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:07:45.40 ID:78/uRXpJ0
キルゾネが勝利か
333名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:10:20.97 ID:kV5eCM2w0
別にAIでもいいけど初心者が一方的にやられないようにって事はGoW並のアホAIなんだろうな
正直ああいうこっち倒す気まるでないアホAI用意されるとすげー萎えるわ
目の前で無抵抗にグレぶんぶん振り回してる敵倒して何が面白いんだろ
初心者はそれで満足できるかもしれないがそれならオフで一人でやってろって思うわ
334名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:10:35.65 ID:dcQ+o+KW0
人数少ない程腕が試されるからね
多けりゃ下手でも、味方狙ってあっち向いてる敵倒したりのチャンス生まれるし
335名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:11:15.62 ID:IKGDb4SQP
>>331
WoTだって、けっこう無茶な鯖の使用を要求して飲ましたみたいだぞ。
だからWoTはPSじゃ出てない
336名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:17:53.09 ID:9whVeF840
>>318
MAGは人数だけが注目されてるが素晴らしかったのはゲームデザイン
チケット制がメインではなく、FPS初心者でも蘇生修理でランク上位になれた
たった一人でもスネークからの対空砲破壊で一気に形成逆転もできたしたまには広いマップを散歩するのも楽しかった
337名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:18:19.86 ID:84zhdRZv0
人数多けりゃ楽しいってやつはMAGで遊んでりゃいいじゃん
あっサービス終了してたのか
338名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:19:47.56 ID:G77PLZw40
>>327
バカ乙
339名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:21:19.25 ID:dcQ+o+KW0
MAGはグラがPCのチョン産FPSみたいなのがw
人数多い分、グラを軽くしたんだろうけど安っぽく感じた
340名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:21:26.94 ID:9whVeF840
>>331
人数少ないと優れてる方が勝つんじゃなくて劣ってるヤツやいる方が負けになる
341名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:24:23.17 ID:9whVeF840
>>339
PS3でロードできるグラフィックオブジェクトの限界だったらしい
だから兵装1種追加するだけでヒーヒーいってた
だからこそ次世代機でなんとか出して欲しいね、PS4でも箱1でも構わん、チーフプログラマがMSに引き抜かれたって噂は聞いたけど
342名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:26:07.90 ID:oAt0eW8xP
>>330
HALOの対戦人数もこんなもんだけどストイックという程
ガチガチでもないと思うけどな。

まあ、マルチとシングルの融合と言うゲームのコンセプトを考えたら
ガチの対戦をイメージするより、協力プレイのイメージに近いんじゃね?
敵が6人しかいないんじゃなくて、やられ役敵AIの中に
手強いプレイヤーキャラが6人も混じってると考えれば
なんかワクワクしねw?

L4Dの4vs4みたいにゲーム性に見合った最適と思われる人数って事なんだろう。
343名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:27:40.91 ID:mgOsSdcy0
>>328
ギアーズJはサバイバル以外アジア隔離だろ、
年末に売ったけどチーデスのみゴールデンタイムにかろうじて3vs3くらいで遊べる程度
他のルールはbot戦
これから中古買う人は覚悟した方がよい、キャンペーンも単調でつまらん
344名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:31:43.85 ID:dcQ+o+KW0
他のモードで遊んだ時はメキシコやら居たで?
また後でやって7最近遊んだ人」タグで国名わかるのupするわ
今ラスアスやってるから
345名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:33:15.54 ID:39f3hfiHP
キャンペーンとマルチが一緒って事はゴールドメンバーでないと遊べない?
346名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:35:20.58 ID:r6ji7g1J0
タイタンは、一騎当千な代わりに一騎落とされたら負けるみたいな圧倒的な存在かと思ってたが、
この人数の対戦なら、歩兵一人でも簡単に落とせそうだな。

普通のFPSでいうハンヴィーレベルの存在。
347名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:36:26.30 ID:oAt0eW8xP
>>345
オンライン専用だから、GOLD必須だと思うよ。
348名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:38:06.19 ID:6sVwEQN5P
>>345
当然ゴールドいるな

そういやゴールド尼でもう安くないんだよな
ゴールドの敷居高いし、AI倒すだけのオンのために金出せんな
349名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:39:53.47 ID:b8sQHecB0
AIキャラ多数動かす方が明らかに負荷かかるのにそれでもAIにこだわるってのなら相当賢いんだろうな
グレネードきたから避けたってのはやだよ
350名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:41:08.13 ID:dcQ+o+KW0
フレとよく遊ぶから常時ゴールドだな
351名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:42:33.64 ID:39f3hfiHP
>>347-348
まあ予想通りか。

よー分からんが今までの経験や作品のクオリティアップ
に伴った仕様なんだろう>12人対戦
MW2までグランドウォー実装してその後の作品を遊んでみて
18人以上じゃ限界があると踏んだと想像。
352名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:45:05.44 ID:oAt0eW8xP
>>346
プレイ動画見てもそれほど圧倒的な戦力には見えないね
AIは地べたを這いずるだけだけど、プレイヤーは立体的に動き回る訳だから
開けた場所でないとすぐに棺桶になるんじゃね。
353名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:45:09.19 ID:6sVwEQN5P
>>349
グレネード避けるAIとかとっくにいるだろ
強くても弱くてもAIはAI

人間らしい癖やずる賢さがないのはもの足りんよ
354名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:45:23.81 ID:JEauyH8xi
>>349
もうちょっとタイタンフォールについて調べてみることをオススメする
355名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:46:52.08 ID:U4TEzH5U0
720pで12人対戦…わざわざ新ハード買ってやるようなソフトかぁ?
なんかこういうソフトはもうマンネリ化してんな
356名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:48:07.17 ID:dcQ+o+KW0
グレイ避けたって話はKZ2のAIを皮肉っただけでしょ
敵AIならPCのFEARが中々良い動きしてたね
最近のゲームのAIは頭悪い
357名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:50:54.67 ID:6sVwEQN5P
>>356
全然皮肉にもなってなかったな
最近も糞もAIはAIってことだ

AIにヤられても悔しくもなんともないだろうな
ただ邪魔くせって思うだけ
358名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:52:26.50 ID:G77PLZw40
>>351
ちがう。
12人がこのゲームにおいて最も適切な人数だから
359名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:52:55.74 ID:miTzm7lG0
>>303
PS2はPS4にも出るしもっと流行ればいいのになあと思う
てか大人数でやりたいならネトゲが良い気がするな
Firefallとかもあるし
360名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:54:14.48 ID:oAt0eW8xP
>>357
こいつもbotかなんかか?
邪魔くせー
361名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:54:59.08 ID:TC249QOZ0
結局900pすら無理だったのかタイタン
720pは少し戸惑うな
362名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:56:48.14 ID:dcQ+o+KW0
>>357
KZ2発売当時、AI凄い凄い言ってたゴキがいたのよ
それで、どこが凄いの?って聞いたら「グレネード投げたら避けるんだ」という答えが返ってきたw
その後馬鹿にされてたのはお察し

AIは所詮は人間の臨機応変には勝てんが、それでもFEARは素晴らしかった
当時でもだが、今も同じような動きするAIは見ない
363名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:56:48.59 ID:39f3hfiHP
>>358
AIとかタイタンのアクション処理を含めた結果なんかね?
364名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:58:02.20 ID:oHzfmwXLO
>>291
時間を超えて対戦したいです
あの賑わっている時をもう一度
365名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:58:04.39 ID:G77PLZw40
>>363
処理云々の問題ではなくて、
この人数が一番面白いから。
TGSでは確かもっと大人数で遊べたよ
366名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 16:58:53.47 ID:RXe+BEip0
せめて10×10でやりたかったというのが本音だが、最適かどうかは実際にプレイしてみなければ判らん
あまり大人数になるとタイタンがデカい的にしかならないのかもしれないと思う
367名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:00:22.11 ID:39f3hfiHP
>>365
あーそういう事ね、変に考察してしまってすまない
368名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:00:48.28 ID:6sVwEQN5P
>>362
解説しなきゃ誰も分からん時点で皮肉になっとらんな
369名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:01:36.48 ID:xQHt94gK0
BOTと対戦しててもまったくおもしろくないのに・・こりゃ区そげ確定だな
370名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:04:20.64 ID:7jBEkzfO0
結局は戦闘密度だからな、広すぎて前線出来ないゲリラ戦みたいなのもつまらんし
逆に大味なグレの雪合戦もつまらん、様は按配だな
371名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:06:33.95 ID:DE+ijpXh0
あれ〜猿でも出来る大量のBOTぬっ殺ろす無双シリーズが
好セールス叩きだしてるのはどのハードかな〜?
372名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:07:52.33 ID:dcQ+o+KW0
今やってるラスアスも4vs4で少ない
だがこのゲームのシステムどと、これくらいが丁度いい
373名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:11:13.28 ID:fCeqj8LfP
>>371
同意見
やっぱり大量のbotを倒すゲームは中毒性は低いよね
374名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:16:33.63 ID:TtyO9jAv0
>>4
シングルって言わずにキャンペーンっていうのか
今の子は
375名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:17:56.43 ID:jcvUoEbH0
ゴキのオンライン認識は10年前レベルで止まってる
376名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:23:43.03 ID:S5/YP9uy0
この人数が一番面白いと言われてもやっぱり一ユーザーとしては
言い訳じゃないの? って思っちゃうんだよなぁ
プレイするまでこの思いは払拭できない
377名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:25:31.77 ID:G77PLZw40
>>375
と言うかPSのオンライン設備が8年遅れてるな。
ようやく箱○の初期に追いついた感じがする
378名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:26:43.45 ID:N4AyZrSP0
ゴキちゃんはキルゾネ持ち上げだから
ゲームを見る目が全く信用できない

まじで信用できない
379名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:26:48.62 ID:4SCD2GtI0
64人対戦以上でないと次世代機の意味ないよね
380名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:28:09.94 ID:dcQ+o+KW0
多けりゃいいって物でもないよ
381名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:30:46.82 ID:ihJrwyXY0
BOTが強かろうと弱かろうとFPSでBOTを倒しても面白くないわ
これはオリジンセール待ちだな
382名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:31:40.79 ID:G77PLZw40
>>379
BF4 出出来てるよ
383名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:44:55.35 ID:TC249QOZ0
むしろ多いと大味になりすぎてつまらなくなるよ
タイタンフォールの挙動に合った人数だといいけど
384名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:48:11.17 ID:6sVwEQN5P
>>381
マジでこれ
ぶっちゃけbotならオンラインの意味すらないかもしれん
385名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:57:51.64 ID:XAl8L9Pk0
bot入り対戦てギアーズでやったけどガチで糞だと思う
キルデスも完全に無意味になるし、人減ってbotとしかマッチングしなくなるとバカバカしくなって速攻辞めた
386名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:58:38.96 ID:78/uRXpJ0
PS4で出せば無料なのにねw
387名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:59:06.42 ID:7QkK2bsc0
いつのまにかbotしかいない事にでもなってんのか?
388名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:59:51.11 ID:dcQ+o+KW0
PS4ででたら人数関係なく神ゲー化するんだろうかw
389名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:00:20.00 ID:oAt0eW8xP
>>386
PS3は対戦無料だけど
PS4は有料だろってそういうことでなくて?
390名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:01:37.86 ID:78/uRXpJ0
>>389
PS+に加入すれば無料
391名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:02:08.48 ID:7QkK2bsc0
で遊べちまうんだ
を付け忘れてるぞ
392名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:06:11.98 ID:ilKRrhbO0
無限のクラウド
って名前が中二心をくすぐるな
393名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:21:24.90 ID:TC249QOZ0
PS+無料化してたか
394名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:24:32.96 ID:02S9hWXM0
これってつまり敵のほとんどがAIってことだろ?
むしろ全部AIにしちまえ
395名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:25:37.67 ID:mFggPRqM0
なんかそんなもんなんだなやっぱり
メカロボもいて12人かあ
どういうシステムかまだわからんけど
安心してプラネットサイド2続けられるわ
396名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:27:50.16 ID:WmpOPOBc0
>>385
ギアーズは日本過疎がやばいからオンライン死んでたよね
大抵下手くそだなと思うとBOTっていう
397名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:33:06.91 ID:oAt0eW8xP
>>390
そのネタ久々に見たなぁw
398名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:38:50.00 ID:UoouIpVh0
AIゲーならストラテジーゲーにでも出来たのでは
399名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:43:32.37 ID:6sVwEQN5P
>>394
敵が6人
AIはMAX100

もうね…
400名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:47:58.33 ID:d/seNW8e0
ロボゲーって海外でも国内でも大して人気無いよな
・・・なんでこれが特A級のキラータイトルみたいに扱われてるの?
まさかPS4では出ないからって理由じゃ・・・ないよね?(´・ω・`)
401名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:48:16.15 ID:mFggPRqM0
AI100もいんのか
それが肝なんだったら、面白くなかったら許されないな
上手い人から下手な人までみんな極上の体験ができなきゃ
402名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:50:18.83 ID:dcQ+o+KW0
期待外れなのにスレに居座る程気になるゲームか
403名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:54:12.45 ID:IKGDb4SQP
廃スペPCも持ってない、箱○も無い、箱1なんて買う気も無いゴキには
一生かけても縁の無いゲームだろ、Titanfallは
404名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:55:21.24 ID:39f3hfiHP
余り関係ないけどCOD:GのBOTは何か人間臭かった。
足音聞いたような反応するし待ち伏せとかもあった。
リスポーンならそれ以上の敵AIを仕上げてくるのでは?
405名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:57:13.56 ID:sW/qqmXx0
>>403
どの程度のスペックを要求するかわからんが
箱一で動く程度ならミドルか低スペPCでも動くだろ
406名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:59:09.84 ID:I/QwSUgdO
12人ってことはパーティだか組んでるやつにレイプされ続けるクソゲーか
407名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:59:49.42 ID:E2HKsHQa0
無理して持ち上げなくていいんだよ
408名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:01:27.59 ID:E2HKsHQa0
オン対戦はどっちが多くAIを倒したかゲームになるのかな?
409名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:12:46.06 ID:ljEu6U4A0
>>374
ストーリーモードでcoop出来ちゃう物があるからねぇ
410名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:19:26.71 ID:WmpOPOBc0
>>403
タイタン動かすのにハイスペなんていらんぞwww
ソースエンジンは軽いのが特徴だから
411名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:29:15.77 ID:+FU7fiqh0
最初にコンセプトを見たときはなんとなく新世代のFPSを予見させたけど
ある部分では連携が重要で少人数の弊害がもろに出て敷居も高い一方で
ある部分ではbotばかり倒しまくる無気力なFPSに落ち着きそうだな

これを最後の希望だと思って内容に関係なくワッショイしてる信者もいるんだろうけどさ
412名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:31:54.52 ID:T9RUghLy0
タイタン乗った瞬間周りからフルボッコされるよりはええんちゃう?
413名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:47:13.43 ID:dD+MSB6n0
良くも悪くも、今出てるPV以上の物は何もないよ
TGSでやった限り他のFPSと比べて特出してるものが特に無かった
なんかロボに乗ってても全体的な動きが軽いんだよね、敵を倒す時も大して気持ちよくないし
414名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:51:59.28 ID:VwtUOBk6P
>>413
今の時代にきちんとそのゲームならではのルールを元に作ってるだけで十分個性あるよ
昨今のFPSはカジュアルに落とし込んでデスマッチドミネーションサーチアンドデストロイしか作れないから
415名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 20:22:40.88 ID:b8sQHecB0
いいこと考えた
サーバー側でバイト雇ってAIのふりをさせる
最強のAIだぜ
416名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 20:58:04.69 ID:6UdnuhFP0
動きが軽いとかいかにも家ゴミがいいそうなセリフww
417名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 21:03:21.87 ID:zVvP/p+J0
>>413
>敵を倒す時も大して気持ちよくないし
お前の思う敵を倒して気持ちいいFPSってどのタイトルだ?
418名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 21:07:35.74 ID:XCFs2zb90
フロントラインというタイトルがあってな
419名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 21:17:47.87 ID:dcQ+o+KW0
フロントラインは乗り物もあって、あの時期で32人対戦だったね
420名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 21:42:31.01 ID:y0SZ3eNj0
面白そうだから本スレのぞいたら信者がきもすぎて買いたくなくなるレベルだったわ…
421名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 21:50:05.29 ID:lMoIxe0l0
フロントラインは50人対戦だったろ
422名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 21:52:48.63 ID:sVyL3yb4O
ダメだこりゃ
423名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 21:53:19.73 ID:tMAlLmTo0
AIもタイタン乗り回すんだしあんまり多くてもな。
バルクールしてるときに快適に動き回れるほうが楽しい
424名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:05:26.91 ID:xmMom6cU0
メモリは多いのにダメなのか
425名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:05:51.17 ID:Ism+9MU10
AIがいっぱいてtitanにも乗って攻撃してくるし別にいいんじゃない?
国内、Oneと同時に来て欲しいねぇ。
 
426名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:20:10.84 ID:eP5+HHox0
AIばっかいたところでな
やっぱ人対人がやりたいわけだし、それなら多人数のが
427名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:25:33.90 ID:dD+MSB6n0
>>417
PAYDAY、HALO4、ボダラン2、BFBC2、シャドウラン、CoD4、DOOM3、RAGE、
辺りかな、まだ色々あるけどぱっと思い浮かんだのは。

何が違うかって言うと、タイタンフォールは糸が切れたみたいに倒れるんだよね、ストンと。
銃声も軽いから余計目立った
428名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:30:42.94 ID:VOi+61Pg0
>>1
うわあああああああああああああああああああああああああああああ
429名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:35:31.26 ID:sh02mjI00
なんだかんだ言い訳してるけど要はAIで水増ししてんだ、架空請求とかおれおれ詐欺から居る居る詐欺だね
プレイヤー居る居る詐欺
430名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:00:17.15 ID:tMAlLmTo0
確実にプレイヤー人数増やす方が楽でしょ
デディ鯖大量に準備出来るか各プラットホームに聞いたのは対戦の快適性からかと思ってたけど、元々大量のAIの情報を管理するならたしかにデディ鯖以外ありえないな。
つまり元より多人数対戦ってのは意識されてない。
431名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:03:26.65 ID:ZOc+wvPh0
coopで大量のAI相手に無双するゲームはちょくちょく出てるな、PS4にもでるから脊椎反射で罵倒するのはやめた方がいいよ!
432名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:06:47.75 ID:zDfipNxQ0
433名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:21:03.43 ID:oAt0eW8xP
>>423
AIキャラはタイタンに乗らない立体的な動きもしない
地べたを走り回るだけって言ってたと思ったが違ったっけ?

つか、タイタン自体がAI持っててプレイヤーが乗っていない時は
自律動作する仕様だったかと。
434名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:38:07.46 ID:dcQ+o+KW0
>>427
一部PC版入れて全部持ってるわw
435名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:46:39.05 ID:RdB5x7nK0
マルチプレイでAIなんて何体倒しても意味無いわ。むしろアホらしくなってくる

キャンペーンモードがしっかりしてるゲームならまだしも、マルチオンリーでこれはつらいなぁ
436名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:51:32.96 ID:MkCYlZAO0
バランス悪いの承知で大人数ルールも作ればよかったのにね
437名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:57:05.75 ID:bcOq2xMFP
>>436
それやって潰れた会社がいくつもあったのが現行機
次世代で同じ博打やって名誉を穢すくらいなら
最高のクオリティに更に磨きをかけるのがプロというものだ
438名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:03:08.52 ID:NYMA5MeZ0
大人数だからバランス悪いと考えるのはまさに井の中の蛙。大海を知らず。

むしろ6VS6なんてお互いチーム芋同士だと膠着して戦況行き詰る事多々あり
むしろこっちの方がバランス悪い
439名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:09:34.31 ID:FtwyiASK0
AIが多いってことは対人だけど実質協力プレイみたいなもんになるってことかな?
寧ろ俺はそっちの方がありがたいんだが
腐るほどFPSで対人戦やってきたけど対人は敵にも味方にもストレス感じること多くて
協力の方が気楽にやれて楽しいよ
440名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:15:33.57 ID:y96y/gLcP
>>439
TGSで遊べばわかるけど
芋ってるとAIが数の暴力かましてくる

芋よりも立体起動で動きまくってるほうが強いけど
操作はシンプルな分、FPS以外に立体起動の練度がものを言う
441名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:30:54.20 ID:I9CAIIT40
地球防衛軍並にAI出てくれば文句はないだろ
442名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:43:19.30 ID:Qe6TNn5BP
>>435
Co-opプレイとかやったことないのか?
443名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:45:31.07 ID:Qe6TNn5BP
つか、ずっと単発でグチグチ書き込んでるの
同じやつかな?
444名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:53:34.15 ID:/TAWDhMj0
箱信者が馬鹿の一つ覚えみたいにタイタンタイタン連呼してたけど
蓋を開けてみればとんだガッカリゲー
445名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:55:47.22 ID:7hBmCZK70
立体起動もできずにタイタンもよべない一般兵のBOTvsBOTの戦場に

タイタン呼べて立体起動のできる特殊兵士みたいなのが6人ずつ投入される

という熱いシチュエーションじゃないか
446名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:01:00.81 ID:e85rdgX60
MAGのクソ対戦が、神だと信じてやまないゴキちゃんから見れば
少人数=クソゲーなのは仕方ない。
447名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:10:32.36 ID:QeIopizr0
MAG面白かったけどな
やってないのにクソとかいうのはやめようぜ
448名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:13:13.63 ID:Vge77lFn0
チカ君はギアーズとか少人数糞マルチしかやった事ないから
多人数プレイならではのMAGの爽快感なんて全く未知の領域だろうな
449名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:20:02.08 ID:Gi5Mg6mT0
MAGたいして面白くなかったがなあ
FPS初心者には優しいゲームだった
少人数否定派は勿論ラストオブアスも駄目なんだよな?
4vs4だったけどw
450名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:21:53.59 ID:7hBmCZK70
MAGつくったZipper倒産したじゃない

MAG
451名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:23:13.01 ID:Gi5Mg6mT0
確かMAGは今月末くらいでオンラインサービス終了だったか
452名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:24:12.99 ID:Vge77lFn0
FPS初心者に優しいゲームwセイバー厨の養分によく見られる言い訳w
453名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:25:28.59 ID:Gi5Mg6mT0
キル稼げない人でも、蘇生とかでポイント稼げるから優しいんだよ
454名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:25:48.74 ID:e85rdgX60
>>448
256人対戦ルールになると、FPSがガタ落ちするのに爽快感www
ルール的にも大人数の総当りって感じのものがなくて、
明らかに負荷分散目的の、オブジェクト系のルールばっかじゃんw
それにギアーズは、スポーツ系の中でも標準的な人数だぞ。
455名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:26:18.34 ID:Vge77lFn0
やっぱりだだの養分だったw
456名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:28:44.08 ID:Gi5Mg6mT0
養分にもなってないと思うよ
数回遊んだだけで放置だからw
457名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:31:03.04 ID:Vge77lFn0
>>454
俺は64人対戦の妨害オンリーなんで256人は良く知らんwあれは流石に多すぎるw

>ルール的にも大人数の総当りって感じのものがなくて、
明らかに負荷分散目的の、オブジェクト系のルールばっかじゃんw

言ってる意味が良く分からん。妨害に限っていえばAB拠点落とした後はC拠点の攻防で
両陣営の総力戦に突入しますが?
まぁやった事ないチカ君に説明してもあんまり意味無いんだけどw
458名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:32:30.96 ID:Vge77lFn0
>>456
数回遊んでFPS初心者に優しいとかどんだけwてか数回遊んだだけじゃ蘇生スキルも身に付かないだろアホすぎw
459名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:33:51.52 ID:htNWB6WD0
ただの少人数じゃないよ、bot配置で大人数に見せかけた少人数だよ、スゴくね?
460名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:34:40.79 ID:Gi5Mg6mT0
今までも飾りだったが、来月以降は本当の飾りになっちゃうな
ttp://uploda.cc/img/img52cece05ecb00.jpg
461名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:39:33.07 ID:Vge77lFn0
養分「キル数稼がなくても蘇生とかでポイント稼げるから・・FPS初心者にも優しいよ(震え声)」
462名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:48:55.66 ID:7hBmCZK70
MAGスレみたら
思い出を語るスレになってるなw

元CoDスタッフ
best of E3
Best Next Generation, Console (gamescoml)

だからみんな期待はしてるでしょ

zipperのゲームなんて2度とでないじゃないの
463名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:51:51.96 ID:Vge77lFn0
zipperのゲームが2度と出ないかどうかは知らんが、タイタンがBOT水増しの張りぼてクソゲーだと言う事は良く分かったw
464名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:53:19.71 ID:Gi5Mg6mT0
FPS好きだからとりあえず3月に買って遊んでみるか
465名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:56:46.49 ID:Vge77lFn0
FPS初心者に優しい(笑)MAGで養分になってた自称FPS好きさんが遊んでも
単なる芋に落ち着いて外人から「ファッキンジャップ」と罵られるのがオチw
466名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:59:50.38 ID:7hBmCZK70
そんなにおもしろいゲームをつくるところが閉鎖するなんて
SCEとゴキちゃんはやっぱりゲームを見る目がないんじゃないの?
467名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 02:01:25.63 ID:Gi5Mg6mT0
下手の横好きでQUAKE、UTやらJOTRやら大好きでね
アホほど買って楽しんできたわw
468名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 02:03:21.43 ID:Vge77lFn0
こんなBOT水増しの張りぼてクソゲー持ち上げるチカ君には言われたくないわなw
469名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 02:14:24.26 ID:7hBmCZK70
そんな張りぼてをベストゲームに選んだE3もgamescomもチカ君ね

現実はチカ

昨年のゲームショウで次世代の中で一番期待されてるゲーム

であることは現実なんだから
そんなに真っ赤になって否定しないでもいいのにw

BFとかdestinyならともかくMAGを今更持ち上げても未来がない
470名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 02:17:46.90 ID:Vge77lFn0
E3で絶賛されてたForzaもいざ蓋を開けて見れば評価微妙なガッカリゲーに落ち着いたしな〜

今年の年末はタイタン普通にKOTY候補に挙がってるなこりゃw
471名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 02:26:04.89 ID:7hBmCZK70
Need for Speed: Rivals 80点
Forza Motorsport 5 80点
GT6 81点

だからForza選んでもおかしくないな
forzaの叩かれたのはボリュームが減ったからだしな(プレイアブル時点ではわからない)

GTも手堅くつくってたんだろうけど
PS3だしな
472名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 02:29:55.57 ID:Vge77lFn0
BOT水増しの張りぼてタイタンも結局評価下げる事になるだろうな〜
E3の段階ではまさかこんなザマになるとは誰も思ってなかったろうし
473名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 02:52:04.65 ID:7hBmCZK70
ちなみにmetascore
BF4 86点
CoD 78点
killzone 74点

destinyとTaitanfall 、BFが賞に選ばれ
killzone、CoDなにそれ?だったのは
なかなか見る目があるな

ベストコンソールがPS4ってのも売り上げ考えれば外れてない
474名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 04:17:31.53 ID:TkSMy9kU0
6vs6がベストなのかもしれないが
みんな16vs16もやりたいんじゃないのかね
475名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 07:58:46.16 ID:r7WZjy2o0
普通はbotが多い方が負荷が高いんだが、なんか逆に捉えてる奴がいるなあ。。
476名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 08:51:16.09 ID:Zuw4Nz5F0
なんだかんだでロスプラは偉大だったな(過去形)
477名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 08:55:14.41 ID:03uUigCR0
ギアーズも対戦人数足りない時はbotで穴埋めするシステムだったが、ぶっちゃけ白けるわなあれ
478名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 08:58:48.48 ID:ODgQf1KO0
勝手に動くロボが12体もいる現時点でカオスの予感だよ…
これが倍だったら収集つかんだろ
479名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 09:04:43.27 ID:ODgQf1KO0
なんかタイタンのBOTの事を分かってない人が多いのかな?
プレイヤー(パイロット)とは違う下位の存在だぞ
BOTは普通の歩兵で、壁跳ねまわったり、タイタン呼んだり出来ない
プレイヤーが足りてない時に、不足分に割り当てられるAIとは違うからね

キャンペーンCOOPに出てくる仲間AIと敵AIみたいなもん
流動的なキャンペーンと対戦を合わせた感じだ
480名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 09:07:47.42 ID:03uUigCR0
どっちにしてもbot倒してもちっとも嬉しくないし、そんなので多人数感演出する位なら普通にプレイヤー人数増やしてくれた方がいいよね
481名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 09:11:05.27 ID:TkSMy9kU0
botその他の兼ね合いで6vs6が最適なバランスのゲームが主に遊べる、のは別にいいんだが、
プレイヤーは16vs16やそれ以上「も」やりたいだろうな、ということ。
人数減れば減るほど一人のプレイの重みが増すので
俺はあんまり嬉しくない。もっと気軽な方が好き。
482名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 09:16:36.24 ID:Zuw4Nz5F0
botけずりゃあと4人くらい追加できそうだけどな
483名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 09:20:46.36 ID:AZQhs2WXi
AIに指示を出せるみたいだから、駆け引きに使うんじゃないかね。

http://www.polygon.com/2014/1/8/5287114/titanfall-maximum-player-count-is-6v6
484名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 10:38:09.98 ID:ODgQf1KO0
プレイヤーが増えるって事はロボも同じ数増えていくんだぜ…
485名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 12:33:38.77 ID:JVIBeG/w0
期待。とりあえずやって評価しよう。

>全て同じ結論に至るんだ。なぜ皆が難色を示しているのか、なぜ理解するのが難しいのかはわかる。だがこれはデベロッパーがベストな選択をし最高の体験を作り出すことに由来しているんだ
486名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 12:59:43.54 ID:TkSMy9kU0
皆が難色を示すのが判っているなら、そして書かれている通り技術上でなくゲームデザイン上の判断なら、
多数戦もサポートしてユーザのチョイスで一番面白い6vs6に結果的に収束していく方が、マーケティング上美味しかったんじゃないかな。
360版で人数上限に制約を加えるのもXB1版への効果的な誘導になり得た。
487名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 13:08:30.34 ID:AZQhs2WXi
488名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 14:51:15.14 ID:Qe6TNn5BP
AIはタイタン呼べないと思ってたんだけど
立体機動をしないだけでタイタン乗れるんだね。
489名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 15:49:58.73 ID:Zuw4Nz5F0
http://www.gamespark.jp/article/2014/01/10/45625.html
また『Titanfall』では、AIキャラクターはタイタンを呼び出すための「餌」ともなり、
プレイヤーはAIを倒すことでより迅速にタイタンを呼び出すことが可能と、
AIの存在する理由について説明しています。

あかん完全にプレイヤーそっちのけでAIを狩るゲームになるわこれ
490名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 15:54:07.51 ID:kvbcUy3C0
見た目などでプレイヤーとbotを明確に区別出来るんだろうか
倒しても人間かbotかよく分からんってなったら対人の面白さが無くなる気がするが
491名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 16:07:42.02 ID:Gi5Mg6mT0
今までにないタイプのゲームだから面白そうなんだよな
492名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 16:14:30.43 ID:JVIBeG/w0
正直CoDやBFにいる芋チームとやるよりはストレスたまらんかもね。
芋チーム全滅させたら爽快だけど、違うところで芋るだけだし。
493名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 16:25:47.39 ID:AZQhs2WXi
>>489
AIに気を取られているうちに後ろからサクッとヤられるパターン。

あと、AIは倒してもポイント低いのよねー。
494名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 16:27:51.49 ID:Gi5Mg6mT0
AIを囮にしたりとか楽しそう
495名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 16:39:20.12 ID:I9CAIIT40
AIが芋るのを学習したら凄いじゃん
496名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 18:26:10.45 ID:YmwUz4360
League of LegendsのシステムをFPSに輸入した感じになるのかな
AI=ミニオン
497名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 20:54:11.63 ID:1Pxvz+m00
誰もが、キル数>デス数になれるようにbot入れるんだよね?
要はマルチプレイで、ストレスを減らして快感を高める作り方を目指してると
498名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 20:55:07.41 ID:7UrZ6JEV0
痴漢の無気力なAI連呼が虚しくて泣ける
499名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 20:56:09.23 ID:ODgQf1KO0
http://www.choke-point.com/?p=15348
Justin Hendry:
プレーヤーの数が増えるほど、違和感が増していったんだ。
じっとして2箇所の入り口を守れる殆どのゲームと違い、
『Titanfall』では敵が後ろや左の窓から回り込んだり、正面から突っ込んだり、
階段やドアから突入してきたりできるからね。

本質的に5方向から殺されることになり、
プレーヤーの数が増えるほど背後から殺される可能性が上がって、
周囲を管理するのが困難になっていくんだよ。

『Titanfall』では、12人のプレーヤーの他に最大24人のAIキャラクターと12体のTitanが登場するため、
全体で50近いキャラクターが入り乱れることになる。

Hendry氏によると、開発チームは8人対8人や12人対12人から徐々に人数を減らしていき、
最終的に6人対6人に落ち着いたという。

Justin Hendry:
プレー人数は、ゲーム全体のカオス・レベルに影響するだけなんだ。
ゲームが楽しいかどうかが全てだ。納得できない人がいるのは理解しているが、
数字で張り合ったりして、楽しさ以外をベースに決断を下すというのは間違っているんだ。
500名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 20:57:02.42 ID:M+kG9IUb0
合わせて24人ならいいだろ
501名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 21:02:36.36 ID:Gi5Mg6mT0
人数が多いFPSとか、似たり寄ったりのFPSは腐る程ある中で
それらとは違う方向性のゲームだね
そそられるw
502名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 21:08:28.41 ID:w454Ee2R0
基本6vs6で数増やしたモードも作れば誰も文句ないのになw
503名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 21:10:17.78 ID:Gi5Mg6mT0
それだと開発者が目指してたのと違う物になるからなあ
504名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 21:17:36.19 ID:w454Ee2R0
どうしてもAIと戦わせたいと?
505名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 21:20:16.19 ID:haQV+3z10
>>79
はい!これがゴキちゃんです。皆さんはこんなダメ人間にならないようになー。
506名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 21:22:54.01 ID:Gi5Mg6mT0
>>504
タイタン自体がAI込みのプレイを売りにしてるんじゃないん?
それを否定したらこのゲームの意味が無い
507名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 21:28:30.51 ID:w454Ee2R0
>>506
別のモード作るだけで何で意味がなくなるの?
508名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 21:33:08.97 ID:Gi5Mg6mT0
要望出せばDLCとかで、別モード出してくれるかもよ
開発者がタイタンでそれが必要と思うなら
509名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 21:35:21.84 ID:kvbcUy3C0
何が一番楽しいかってのはユーザーが決めることだからなあ
この一方的な押し付けが原因で爆死なんてことにならなければいいが
510名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 21:36:50.60 ID:1tIWDwi9P
>「座り込み2つの通路を防衛するようなタイトル」では無いと説明
>AIキャラクターはタイタンを呼び出すための「餌」ともなり
>プレイヤーカウントはゲーム全体のカオス度に影響が出るかどうかだけ

ここらへん読んでどんなゲームかだいたい推測できない奴はもう少しいろんなマルチプレイに触れたほうが良い
AI増やすくらいならプレイヤー増やせっていうアホな指摘がどれだけ的外れか
511名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 21:38:06.24 ID:w454Ee2R0
>>508
それを最初から入れててなんで悪いんだよって話だろw
何でも擁護するから苦しいことになるんだぞw
512名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 21:38:44.90 ID:Gi5Mg6mT0
確かになあ
須田ゲーとかFFとか開発者のオナニーゲーは、やってる方はつまんないしなw

個人的には今までにないタイプのゲームだから楽しみだけどな
ファイアースターターも、普通のFPSと違ってたが面白かった
513名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 23:35:42.10 ID:FNJ9s6bT0
age
514名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 23:47:06.48 ID:4t6FuUaT0
シチューを作ろうとしてる人に「俺が好きだから鮪食わせろ、旨いから良いだろ」と叫ぶ無意味さ
515名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 23:49:36.18 ID:7hBmCZK70
テスター使ってバランス調整してるのにな
516名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 00:43:58.96 ID:y7hopp2T0
人間同士の対戦したければ、他に腐る程あるんだからそっちでやっとけばいい
517名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 00:52:25.67 ID:+8dvAbnaO
これ系で気に入ってるゲームがあるならタイタンは気になるはず(ただしシャドウランナーは除く)
518名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 02:19:14.86 ID:Esio08pr0
兵隊と違ってロボットは高価だからな。

今流行ってるタンクゲーとかlolとかも
少人数バトルのクソゲーだし。
519名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 03:37:49.96 ID:DJOO5qhw0
age
520名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 05:24:14.85 ID:XdmJEDlL0
人数多いモードとか言ってるけど
そもそもこのゲームに複数のモードとかあるの?
前に見た記憶では、モードはひとつ、その中で色々な事がおこるって感じだったような。
521名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 05:26:00.40 ID:zu97ALmMP
>>500
ん?AIが24じゃねーの?
522名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 06:23:04.13 ID:9KrLdzK60
そんなにキルレが気になるならいっそポイントだけ表示すればいいのにな
TF2みたいに
523名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 09:33:39.69 ID:mGNIeUr+0
プレイヤー12人、AI12人、プレイヤーとAIが1体ずつタイタンを呼び出せるから24体、合計48 って記事に書いてあるだろうが。
524名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 12:38:51.40 ID:DekLbfSS0
タイタンがあまり強そうに見えない
建物ごと吹き飛ばす装備があってもいいくらい
525名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 14:41:03.02 ID:AACQdQm/0
これで「巨大なマップが2つあります(開発者)」とか言われても、6vs6じゃただ持て余すだけで豚に真珠だな

延々とボット排除しながらマルチでプレイしてるのかシングルやってるのか分らない孤独を体験するゲームか
526名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 14:45:35.78 ID:nw8YjxOU0
>>516
そのとおりにそっちに流れた結果、タイタンフォール爆死の未来しか見えませんが・・・
今時12人対戦にしかできず、ユーザーの不満無視して「12人。これがベストバランス」とか負け惜しみにしか見えんw
527名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 14:49:39.91 ID:y7hopp2T0
ラスアスの8人バカにしてるのか?
528名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 14:50:46.91 ID:3qUhOAeN0
AIがどれくらいの出来なのかがこのゲームの評判を左右することになりそうだな
ギアーズぐらいならギリギリ許せる
バイオ5や無双のAIぐらいの棒立ちならいなくていい
529名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 14:51:27.97 ID:h/d01FdZ0
まぁどんだけ言い訳しても失望されたことには変わりないし
ユーザーの嗜好をわかってなかった
530名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 14:53:16.98 ID:y7hopp2T0
ラスアス未プレイっぽいな
なんでもオンオフ共に最高だとの噂なのにw
531名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:01:43.62 ID:Erw4IHeB0
なんでラスアスを引き合いに出すのか分らんが
ラスアスはマルチプレイを前面に押し出したゲームじゃないし
世界観的にも大人数でお祭り騒ぎするような作品じゃないでしょうに

箱1のクラウドパワーに疑問符、720Pでもパフォーマンス不足ときて今回の12対戦発表あったから
「次世代機なのにこの程度?」って内外共にガッカリしてる訳で
532名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:03:52.13 ID:y7hopp2T0
それを言うならタイタンも、その他FPSと比べるようなもんじゃないだろうに
開発者が用意した新しい遊び
俺は楽しみだよ
533名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:06:15.08 ID:y7hopp2T0
パフォーマンス不足?PC版は人数多いんか?
534名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:08:40.68 ID:AACQdQm/0
BOT増やして多人数に見せかけてる時点でオワコンなのに、チカ君必至やなぁ

糞箱の低性能に足引っ張られて12対戦縛りの死刑宣告受けたPCユーザーかわいそう
535名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:11:20.64 ID:mGNIeUr+0
プレイする気もない奴にがっかりされても困らないな
536名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:13:09.03 ID:y7hopp2T0
酸っぱいブドウってやつかね
興味無いのに粘着
振られた女にも同じ粘着してそうだ
腐る程FPSあるんだから、お祭り騒ぎしたいならお似合いのあるだろうに
537名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:15:21.29 ID:3qUhOAeN0
そういやタイタンフォールのxb1版はクラウド対応ソフトだったな
ゲハでクラウドでワード検索したらまだかろうじてこんなスレが生きてたよ

【速報】xboxONEの無限クラウドパワーは幻想でしたwww
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1376182379/

内容はクラウドを擁護するものばかり
でもクラウドも結局はcellと同じ机上の理論だったんだね
538名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:16:55.14 ID:YLimlnVC0
NeoGafの著名なリーク者、Thuway氏からの、Titanfallについてのリーク
http://www.dualshockers.com/2013/12/23/titanfall-ps4-port-was-considered-performance-still-lacking-at-720p-insider-reveals/

「Titan Fallについてのオオっというか愉快な事実なのだが、720pでもパフォーマンスが足りない状態。1月のドライバのアプデ待ち。」

「2つのソースから裏が取れているのだが、ある時点ではPS4版についての話もされていた。だが驚くようなニュースじゃないね。常識で考えればそうなるだろう。」
539名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:20:45.63 ID:AACQdQm/0
>振られた女にも同じ粘着

成る程。ノーティに振られたから全く関係ないラスアスを持ち出してきたのか
540名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:20:50.57 ID:nw8YjxOU0
527 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 14:49:39.91 ID:y7hopp2T0 [2/6]
ラスアスの8人バカにしてるのか?

530 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 14:53:16.98 ID:y7hopp2T0 [3/6]
ラスアス未プレイっぽいな
なんでもオンオフ共に最高だとの噂なのにw

536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 15:13:09.03 ID:y7hopp2T0 [6/6]
酸っぱいブドウってやつかね
興味無いのに粘着
振られた女にも同じ粘着してそうだ


自己紹介乙
541名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:21:47.56 ID:y7hopp2T0
ラスアスはプレイ済みですので
542名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:27:24.69 ID:hGHSByvl0
ラスアスの話に必至に摩り替えようとしてるとしてる辺り、やっぱり相当やばいんだな箱1の置かれた状況は
543名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:31:06.13 ID:y7hopp2T0
ラスアスは人数だけで見たら少ない
対戦で大人数のお祭り騒ぎしたいって人間にはつまらなく映るだろ
けど物資を集めるのが重要で、素材を対戦中に合成してアイテム作ってそれを使ったり
生き残りをかけたジリジリした緊張感は4vs4ならでは
人数多いと開発者が意図したゲームにぬらんのと違う?
544名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:32:38.19 ID:3qUhOAeN0
>>543
もういい‥!もう休め‥!
援護無し‥!このままでは誰も‥!同意する者がいない‥!
泥沼だ‥!
545名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:37:03.57 ID:AACQdQm/0
酸っぱいぶどうがいつまでもラスアスに粘着してタイタン擁護しようと必至だな

ID真っ赤にして腐った女みたいなやつだ
546名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:39:29.25 ID:h/d01FdZ0
擁護しても箱1版は当分お預け状態の信者は涙を誘うな
まさに信仰としか言いようのない敬虔さ
547名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:40:16.37 ID:hGHSByvl0
とりあえずタイタンの少人数マルチで批判が出たら、ラスアスとMAG叩いとけって上から指令が出てるんじゃね?
548名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:41:08.55 ID:y7hopp2T0
ラスアスは面白いぞ?
3周したからな
549名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:48:40.35 ID:AACQdQm/0
ID:y7hopp2T0

必至すぎて気の毒になってきた
550名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:51:51.11 ID:y7hopp2T0
ラスアスはオススメ
ttp://uploda.cc/img/img52d0e9b9dc9ee.jpg
551名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:54:06.17 ID:3qUhOAeN0
>>549
むしろこんなのに粘着されるラスアスが気の毒だよ
552名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:54:48.76 ID:hGHSByvl0
ピットクルー株式会社サービス案内

●擁護コース
風評に関する矛盾点や事実に反する点を客観的かつ論理的に指摘する事により
風評の内容の不正確さを明らかにし風評被害を最小限に抑えます。
※ケースに応じた専門家の動員を要するため料金設定は若干高めとなります。

●工作コース
無関係な話題への誘導や風評に関する否定的な印象操作を行う事により ←今ココ
風評から矛先をそらし風評被害を最小限に抑えます。

●釣りコース
誤情報で風評流布者をミスリードする事により
風評に関するやり取りを錯綜させ風評被害を最小限に抑えます。

●マッチポンプコース
風評流布者に成り済まし論理や倫理に悖る投稿を行う事により
風評の信頼度を下げ風評被害を最小限に抑えます。

●煽りコース
風評流布者に対して粘り強く挑発を行う事により
風評流布者の意欲を挫き風評被害を最小限に抑えます。

●荒らしコース
定型文やアスキーアートを連投する事により
風評に関するやり取りを妨害し風評被害を最小限に抑えます
553名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:00:39.78 ID:reTwIaNk0
かなり前から6vs6でbotが居てって情報あったのに今更知って文句言うなw

まあでも確かにcodのGWくらい人数いればよかったけど。

発売日に絶対買うけど。
554名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:01:09.24 ID:vQbid4lr0
ラスアスみたいな凡ゲーをよく3周もできたな・・・
555名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:02:28.52 ID:reTwIaNk0
>>547
タイタン叩けって指令も上から出てるんだ〜?w
556名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:06:13.49 ID:Erw4IHeB0
チカニシ、煽りコースに作戦変更w
557名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:10:15.38 ID:hGHSByvl0
ID:y7hopp2T0ちゃん、ID変えた?
558名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:11:12.87 ID:BGnqDMnk0
ラスアスMAGが凡ゲーだろうとタイタンが6vs6なのは変わらんけどな
559名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:16:37.87 ID:y7hopp2T0
今ラスアスのオン対戦中
ttp://uploda.cc/img/img52d0ef9c70429.jpg
560名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:27:01.01 ID:AACQdQm/0
ラスアスの話で盛り上がりたい人は家ゲのラスアススレに逝ってください

ここはタイタンの12人対戦について感想を述べ合うスレです
561名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:29:56.26 ID:YNuC8c7Q0
ラスアス対戦中じゃねーよw
今お前が書き込んだらスレ盛り下がるだろw
562名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:32:37.24 ID:y7hopp2T0
ラスアスやその他ゲームを楽しみながら、タイタンの発売を待ってる状況です
来月はPS4来るから、そこにKZが加わる
563名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:33:03.42 ID:hGHSByvl0
http://www.youtube.com/watch?v=OLsRkuoecC0

海外でも賛否両論巻き上がってるみたいね。コメ欄には失望したって意見が多い
564名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:37:44.83 ID:AACQdQm/0
ロスプラより対戦人数少ないもんな。ステルス重視の緊張感を売りにしたゲームでもないと思うし

派手なドンパチ期待してた人は普通にがったりしたろうね
565名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:41:56.05 ID:zlOz4Jy60
赤コメばかりでウケるw
お前ら必死過ぎるわw
566名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:42:23.82 ID:hIvwFAXF0
ただの少人数対戦ならそれでいいんだが
botを含めると1チームの3分の2がbotになるわけでしょ
そんな状態だと相手を倒すという根本的な面白さが失われてそうで心配なんだよなあ
567名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:48:14.71 ID:s7X4XysN0
つーかFPSのキャンペーンとオン対戦の融合をコンセプトに
Botを組み込む事前提にシステムが調整されたゲームな訳で、
発売前からその辺を心配するのは野暮だと思うけどね。
568名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:52:00.14 ID:h/d01FdZ0
>>564
は?ロスプラ3は10人対戦だから(震声)
569名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:52:21.87 ID:UF8SXyyt0
CoD4という金字塔を作り上げたスタッフだからそのへんは心配してないな
いまだに色褪せないあの完成度はマグレじゃないと思うし
根本的な問題はX1版の日本での展開が未定というね
570名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:53:06.26 ID:hGHSByvl0
>>566
まぁbot増やす位なら普通に対戦人数増やした方がいいよな
少人数の方がゲームバランスいいんだっていうなら
単純に大人数用と少人数用のルール作ればいいだけの話だし

botは所詮bot。ガチの対戦望んでるユーザーからすれば単なる不純物でしかないよ
571名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:54:42.69 ID:s7X4XysN0
とりあえず日本で買うならPC版になりそうだけど、まだ推奨スペック出てないんだっけ?
572名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:04:32.46 ID:HJgwrN5X0
ガチの対戦を望んでる人なんて声が大きいだけの少数派だから放っておけばいいよ
メーカーからしたらいかに間口を広げFPS人口を押し上げるかが重要なわけだから
573名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:06:43.79 ID:h/d01FdZ0
ならなおさら責任の分散される大人数でやるべきだわ
574名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:07:45.99 ID:9KrLdzK60
このゲームの日本の人口はPC>xbox oneになるんじゃねーの
俺もオリジンで買う予定だったし
575名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:17:22.86 ID:wlGWnWXMP
>>570
まだTitanfallがなぜFPSのゲームチェンジャーだと言われるのかを理解してない化石君w

人数多ければ楽しいってのはFPSヲタが言ってるだけの嘘なんだよ
576名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:33:43.86 ID:hGHSByvl0
FPSゲームチェンジャーwwBF4も64人対戦の大人数マルチ方向に舵を切ったわけだがw
いつまでもCODやヘイローの思い出にしがみついてスポーツ系だの何だの訳の分からない
言い訳してるお前の頭が化石なんじゃないの?w

むしろタイタンのボット水増しがデフォルトになるなら俺FPS止めるわw
577名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:37:47.67 ID:y7hopp2T0
やめたらええやん
578名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:41:40.98 ID:hGHSByvl0
そんな本末転倒のゲームチェンジャーがデフォルトになる訳はないので、やめる必要性も感じない
579名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:44:17.43 ID:y7hopp2T0
デフォなんかにならんだろ
むしろ今までも、独特の要素持ったFPSとかあった
似たものが多い中良いアクセントになってた
タイタンもそんなゲームの一つだろう
2ヶ月後に駄作かどうかハッキリするんでないの
580名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:45:13.78 ID:XMEavnsf0
6人とかwww低性能すぎw 
さ、MAGでもやろっとw
581名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:46:35.06 ID:hGHSByvl0
じぁあやめんでもええやん
582名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:46:50.76 ID:XdmJEDlL0
>>570
ルールを作って人を分散させる事をしたくないんだろ

常に流動的だ。
583名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:49:34.05 ID:XdmJEDlL0
TitanfallのAIは役割を演じているからね。
584名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:57:45.87 ID:Gf7K8p960
まぁプレイヤーよりもAIの方が数多い時点で既に対人ではないわな
585名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:58:14.77 ID:XMEavnsf0
いや、マジでMAGって256人対戦だよ??
何6人てwwwwはらいてーwwww
586名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:59:40.87 ID:y7hopp2T0
早く遊んで来いよ
今月で遊べなくなるんやで?
今どんだけ人いるのか俺もMAG遊んでみよう
クランの人誰か残ってるかな〜
587名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:04:45.71 ID:iP6mbS9x0
ま〜た ID:y7hopp2T0の自演劇場が始まった
588名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:05:22.08 ID:y7hopp2T0
4年近くぶりなんでアップデートが・・・
589名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:10:02.17 ID:XdmJEDlL0
このスレTitanfallやった事ないやつばっかりなんだろうな
590名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:11:05.50 ID:rlYcpsW90
>このスレTitanfallやった事ないやつばっかりなんだろうな

え?
591名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:43:24.60 ID:mGNIeUr+0
TGSとかじゃないの。
あとAIの方が多いって奴はこのスレに貼られてる記事読めないような文盲なのか。タイタンもAIって言ってるのなら人間12人、AI36 だけど。
592名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:47:31.37 ID:hAhKLdF40
結局ほとんどAIじゃん
593名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:55:32.22 ID:hIvwFAXF0
>>591
人間が12人、AIが24人、プレイヤーが呼び出すタイタン12体で合計48でしょ
タイタン抜きにしてもAI多いと思うが
594名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 18:59:22.21 ID:h/d01FdZ0
正確には
プレイヤー12
AI     12
AIモードのタイタン24

http://www.gamespark.jp/article/2014/01/10/45625.html
595名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:16:52.36 ID:mGNIeUr+0
>>593
ちゃんと記事読んでこい
596名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:21:14.18 ID:DekLbfSS0
現世代レベルのグラと720pでパフォーマンス足りないってどういうことだよ
597名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:25:05.82 ID:HX6htTLRP
>>594-595
おまえら英語も読めないの?
Each map also supports up to 12 AI-controlled characters per side and each of a match's six player-controlled characters can,
in theory, have a Titan following them like over-protective, weaponized pets
598名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:27:07.79 ID:h/d01FdZ0
>>595
お前がちゃんと読んでこいよ
599名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:39:04.82 ID:Gnm9y9n0P
って事はあんまりマップが広くないんだろ。
600名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:58:37.70 ID:iP6mbS9x0
発売前に過大評価されて、その後むなしく忘れ去られる残念ゲーの典型
601名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:16:24.47 ID:2GZGzgI90
PS4に出ないから遠慮がないなw
602名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:19:06.66 ID:HX6htTLRP
ただ悲しいかな
叩こうにもCoD.BF.KZあたりの知識しかないから他の要素も考えずに人数増やせとしか言えないのが
603名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:22:26.74 ID:iOSI7f1n0
>>601
むしろPSのゲームだったらすでに3スレ目くらいに突入してる勢いだと思うw
604名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:25:10.73 ID:h/d01FdZ0
知識がないんじゃなくて望まれてないんだろ
箱1の当初の認証仕様のように
605名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:25:20.83 ID:XdmJEDlL0
馬鹿は本スレ(ソフトもハードも)乗り込んでこういう話するからな
専用スレでやってるここの人達は良心的だよ
606名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:34:19.67 ID:y7hopp2T0
FPS自体CSから始めてたりしてなw
607名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:50:41.93 ID:9KrLdzK60
それにしても人間が10vs10くらいは欲しいわ
発売日買う予定だったけどとりあえず人柱待ちだわ
608名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:52:22.28 ID:w+AIPxDM0
むしろ全キャラAIでいいと思う

(ノン)プレーヤーはMSのクラウド界王拳により実装された
人間と見紛う高度なAI達が繰り広げる熱いバトルに胸熱
609名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:00:35.94 ID:BFmPgqLn0
>>602
だってPS3で出たスポーツ系と呼べるFPSって、アンリアルトーナメントくらいじゃないの?
MOD入れられるようにしたりとか、すげー頑張ってたのにゴキは話題にすらしてなかったけどな。
610名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:09:39.11 ID:uwmDba1i0
スポーツ系=対戦人数の事だと履き違えてる馬鹿があまりに多すぎる
611名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:23:53.91 ID:TLJyR7Cq0
人数が少ないと下手なやつはキツいだろうな
で、下手な奴専用部屋が乱立するんだよね
そういう部屋作れるかは知らないけど
612名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:31:46.83 ID:tmqMDYcz0
とりあえずPC版とクロスマッチングだけは止めてもらいたいな。
720Pでもパフォーマンス不足って話を聞くと、fpsも安定するかどうか分らん

CS機に足引っ張られるのだけはごめんだわ
613名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:31:56.75 ID:FDz7JY8X0
対戦オンリーでフルプライスは高すぎるだろ
500円になったら買ってやってもいいぞ
614名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:32:39.04 ID:lC5ybhQZ0
新しいフランチャイズなんだからクリエイターがベストだと思う形を示す必要があるから当然だろう
それがタイタンフォールでは6vs6+botだっただけの話
ルールは沢山用意したんであなたたちでベストだと思うのを選んでね、なんてのはクリエイターとして失格
615名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:37:13.11 ID:RMOn6keY0
「うちはこの味しか出さねぇよ。文句あるなら食わせねぇ」
と豪語する割りに、いざ食べて見たらたいして美味くなかったラーメン屋をイメージした
616名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:38:17.05 ID:y7hopp2T0
とにかく叩きたくて仕方ないって奴が多いな
もっと色んなFPSやってこいよ
PC含めてな
617名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:40:06.62 ID:75bPevFt0
>>615
ゲームとして正しい姿だなw
618名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:48:58.70 ID:uwmDba1i0
>>615
客「店長。このスープもうちょっとダシを加えたほうがいいんじゃないですかね?あと余計な化学調味料入れすぎで味覚が麻痺するんですんですけど・・」
店長「たく・・これだから味の分らねぇ奴はよぉ」

と説教が始まるパターン
619名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:50:15.23 ID:XdmJEDlL0
>>618
その前に日本語分からない奴はよぉって説教した方が良いんじゃね?
620名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:52:09.31 ID:BFmPgqLn0
>>616
PS4だと今のところ、マルチ対戦が毎度微妙な出来のKZさんしかいないし
気持ちはわからなくもない。
621名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:55:50.36 ID:k3bIEWt50
>>620
何がKZしかないのよ
622名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:56:24.91 ID:RMOn6keY0
自分の店の味が批判されると「隣のラスアス軒は〜」とか、「MAG麺屋は〜」とか
なぜか関係ない店の味を批判し出すキチガイ店主
623名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:57:02.73 ID:9KrLdzK60
>>616
じゃなんかオススメ教えてくれ
最近BF4とTF2しかやってない
624名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:58:13.43 ID:BFmPgqLn0
>>621
今のとこ出てる独占って、KZだけじゃなかったっけ?
625名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 21:59:13.34 ID:XdmJEDlL0
>>622
それ言うならキチガイの常連客だと思うよ。
まぁ、まだ開店してないから、文句言う奴も食わないで批判してる事になるけど。
626名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:00:30.58 ID:r4fzQ6a90
まあ新規タイトルだからやってみるまで分からんってのが正直なところだな
627名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:00:49.36 ID:k3bIEWt50
>>624
はぁ?
Titanfallって独占扱いなの?
628名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:01:29.04 ID:BFmPgqLn0
>>622
そりゃ店内にいきなり基地外が乱入してきて、MAG麺屋のほうが凄い!うまい!
とか言い出したら反論くらいするだろwww
629名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:02:25.84 ID:Q+Eccj/R0
>>622
例えおかしくね?ww
630名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:03:46.99 ID:TW5YFNMA0
少なくともMAGの話を最初に持ち出したのは>>446のゴキ連呼だと思うけど
631名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:05:36.52 ID:BFmPgqLn0
>>627
PCともマルチだったか、どちらにしろPS系じゃでないんだから同じことじゃね。
632名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:06:10.22 ID:Crwj2d+G0
>>622
早くID変えてこいw
633名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:10:15.66 ID:WJEmmGM+0
持ち上げられるタイトルこれしかないから箱信者が必至だという事はよく分った
634名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:10:33.77 ID:y7hopp2T0
>>585
>いや、マジでMAGって256人対戦だよ??
>何6人てwwwwはらいてーwwww

おそらくMAGやったことないんじゃね
635名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:13:16.04 ID:BFmPgqLn0
>>630
スレの最初の方でもでてるなww
適当な事言ってすまんww
636名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:15:43.18 ID:tmqMDYcz0
これか。とりあえずタイタン批判から矛先変えたくて仕方無い事だけはヒシヒシと伝わってくる

4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/09(木) 10:29:52.09 ID:HoGzgyTR0 [1/42]
・人数多ければ多いほどいい、MAGが流行ってるらしい
・一貫してbotにリソース割くと言っていたRESPAWNを無視
・便乗して「キャンペーン無いとか萎えるわ……」とデマ飛ばす
3パターン出てくるかな
637名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:18:43.17 ID:TW5YFNMA0
1人で42レスとかマジもんのキチガイだな
638名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:23:07.79 ID:y7hopp2T0
夕方MAG覗いたらこんな状態・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4799406.jpg
639名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:29:20.86 ID:tmqMDYcz0
タイタンを神ゲーと信じて疑わないならAI多数のプレイ環境によってこんなスリリングな戦況が生まれる
こんな素晴らしいマルチ体験が共有出来るってポジキャンすればいいんだけど、現状「MAGガー」「ラスアスガー」
だもんな。こりゃもう駄目だわ
640名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:31:00.15 ID:y7hopp2T0
プレイするまでわからんもの
641名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:35:18.57 ID:BFmPgqLn0
>>639
スレタイからしてネガキャン全開だし。
本スレにまで、ゴキが突撃したりしてるのにそれは無視ですか。
642名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:37:19.73 ID:y7hopp2T0
楽しみにはしてるけど、神ゲーとか思ってないしなw
643名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:39:09.16 ID:WJEmmGM+0
ま、ボットで少ない対戦人数穴埋めって情報にポジれる要素はないからな
644名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:46:39.55 ID:eH4jDxWk0
タイタンも最初発表されたときは1080p60fpsとかクラウドパワーでps4に勝利とか
威勢のいい話ばかり先行してたが、発売近づくにつれどんどん仕様がしょぼくなっていってるからな
信者も擁護するのが大変だろう
645名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:47:35.06 ID:y7hopp2T0
ゴキさん必死
646名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:51:51.45 ID:tmqMDYcz0
おまけにネオガフのリーク師から「720pでもパフォーマンス不足」ってバラされちゃう始末だからな
煽り抜きにして、無限のクラウドパワーとは何だったのか?って印象しかないわ
647名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 00:12:32.11 ID:cS9zuLOT0
リークし師w流石馬鹿はいうことが違う
648名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 00:14:33.51 ID:cS9zuLOT0
>>627
PS4じゃ出ないから安心しろ
649名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 00:26:04.51 ID:9UJXhnyo0
AIはどれくらい動いてくれるのかねぇ
EAのゲームでAIがかしこいのってなんかあったっけ?パッと思いつかん
650名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 00:45:11.20 ID:7E5FSMGE0
AIはいわば演出であってプレイヤー人数とは関係なかろう。
651名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 02:19:10.32 ID:xt6FeWSD0
>>646
クラウド以前の問題だろ
本当に次世代機かよ
652名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 04:08:36.04 ID:Zb84Tarp0
age
653名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 05:01:00.34 ID:g7C0SnRp0
>>649
パブだからあんまり関係なくないか?
どこが開発だったか知らないけど、フリーダムファイターズ?とかいうゲームが結構気が利くAIだった
654名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 05:12:54.68 ID:axJKb+z40
>>4
すげぇ全部合ってる
655名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 05:24:51.19 ID:WMkBpjJc0
>>654
当然出るであろう不満をゴキ扱いしてるだけでは?
ポジキャンしなきゃゴキ扱いされるとか敵わんわ
656名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 08:18:40.38 ID:NcPvUIx/0
ゴールドメンバーじゃない奴は関係なくね?
657名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 08:39:56.83 ID:HHozd6pa0
>>623
PS4ならPlanetside2がある
PVのみで対戦人数はCSでは史上最大の2000人
658名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 10:41:43.00 ID:y224K/4C0
>>622
例えうますぎワロタ
659名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 11:35:58.09 ID:DyBv9ZTP0
ギアーズ1は4vs4だったけど、それがちょうど良くて、マルチはショットガンゲーながら神ゲーだった

2以降は対戦人数を増やして、ショットガン弱体化したり、普通のシューティングゲームを目指してたけど、
正直1のマルチを超えることはなかったんだよな

人数は多ければいいとは限らないよ
タイタンフォールはAIがキャンペーン風のストーリーを演出しながら、狩られることで初心者プレイヤーに爽快感を与えるらしいから、
期待してる
660名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 11:42:17.53 ID:cLHL8GLs0
ギアーズ2のオンがイマイチだったのはチームデスマッチにBOTを導入したのも関係あるんだけどな

BOTと対戦とか場をしらけさせるだけ
661名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 11:57:36.75 ID:mGtR8YKj0
大人数の戦闘を期待してたけど
これは、スルーだな

買わない
662名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:09:50.42 ID:DyBv9ZTP0
タイタンフォール開発者Justin Hendry:
結局は、ゲームが楽しいかどうかが全てだ。
ゲームを開発する際、特定の人を満足させようとしたり、数字で張り合ったりして、楽しさ以外をベースに決断を下すというのは間違っているんだ。

『Call of Duty』は256人対戦ではないし、『Battlefield』は256人や512人ではプレーできない。
もしかしたら凄い出来になるかもしれないし、その人数を中心に作られたゲームなら凄い出来になるかもしれないが、
ただ人数を増やして押し付けることはできないんだよ。
663名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:13:35.27 ID:ykcpBmo10
yahooやgoogleでタイタンフォールと検索すると・・・
664名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:24:21.97 ID:WGMNpcCa0
PS4の完全版では64人対戦になるかもめ
665名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:27:16.81 ID:y224K/4C0
>>662
>もしかしたら凄い出来になるかもしれないし、その人数を中心に作られたゲームなら凄い出来になるかもしれないが、

この一言が全てを現してるな。多人数だから楽しくないなんて判断を下すのは間違ってるし、本体性能の制約が少なくなった今では
少人数マルチに拘る理由も特に無い

実際Battlefieldは多人数マルチの方向にシフトしていったし、4VS4のチーデスはマッチング相手によって全く盛り上がらない率が異様に高い
666名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:34:09.63 ID:ElfRUoKGP
BFが多人数にシフトしていったってアホかよ
元々大人数で大味にならない為に司令官や分隊システムを作り上げて名を挙げたFPSだろうが
そして他のデベロッパーが何故BFのように大人数FPSを作らないのかを考えれば大人数FPSを作るのがどれだけ大変かがわかるだろう
667名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:34:26.68 ID:DyBv9ZTP0
>>665
タイタンフォールは多人数対戦からテストを始めて、徐々に人数を削っていったんだよ。
より面白くするためにね。
開発してんのはIW創立メンバー達でCODMWでFPSを一般受けさせた張本人たちなんだから信頼していい
668名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:35:56.24 ID:cLHL8GLs0
>>667
で、そのより面白くする為の決断がBOT水増し。と
669名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:37:00.72 ID:DyBv9ZTP0
>>668
BOTを何のために使ってるか、もう1度発表初日の記事からおさらいしてこい
670名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:38:04.05 ID:Zb84Tarp0
>>659
TPSとFPS一緒にしたらあかんよ
671名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:39:21.97 ID:Zb84Tarp0
>>662
開発者は自社製品は称賛するだろ
672名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:42:13.22 ID:cLHL8GLs0
>>669
プレイヤー12人、AIモードの擬似プレーヤー12人、AIモードのタイタンが24人だっけ?

で?AIモードの擬似プレーヤーを生身のプレーヤーと同数用意する事に一体何のメリットがあるの?
どんだけかしこいAIでタイタン守るよう支持を出せるかどうか知らんけど、俺は自分の脳みそで物を考える生きたプレーヤーとゲームしたいんだけど
673名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:46:54.70 ID:ykcpBmo10
何のためにBOT使ってるか読んでないだろ
674名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:48:33.55 ID:ElfRUoKGP
プレイヤー12人タイタン12体AI24人だろ
タイタン24体とか常識的に考えてあるわけねーだろ痴呆かよ
675名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:50:43.76 ID:DyBv9ZTP0
Xbox one Titanfall
プレイヤー 6vs6  AI 40〜100 ロボット有り

ご存知のようにタイタンフォールはクラウドサーバーがホストになるから、AIでもプレイヤーでも、プレイヤーの端末で食うリソースに変わりはない
(プレイヤーの誰かがホストになり、その本体でAIの処理を行うわけではない)
だから、AIでもプレイヤーでもどちらでも問題ない環境で、わざわざAIを選択してる
むしろ40から100のAIをクラウドサーバーで処理するより、単純に100人のプレイヤーで遊ばせた方がサーバーの負荷は遥かに小さい
わざわざこれだけの数のAIを使うってことは、そのほうが面白いからという理由以外はあり得ない
それは単にBOTが動くのではなく、BOTがストーリー的な演出の役割をになってるから。
マルチをしながらキャンペーンの迫力やドラマを体験するのがコンセプトなんだよ
676名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:51:27.94 ID:g7C0SnRp0
対人戦というか、coop対coopみたいな風になるのかね
677名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:54:37.32 ID:WJi7ZPm90
Hendry氏によれば、各マップでは最大12人のAI操作キャラクターが存在し、6vs6の場合は戦場に存在する兵士は24人になるとのこと。
これに加えAI含む各キャラクターは「タイタン」を呼び出しフォローモードやガードモードとして追従させることが可能とのことで、単純に
計算すれば最大で24人の人間と24体のタイタンが戦場で一度に相まみえることとなります(Hnedry氏とPolygonはこれを"50人近く"と表現)。
http://www.gamespark.jp/article/2014/01/10/45625.html

48人戦場にいて、実際のプレーヤーは12人か。物凄い水増しだ
これはもはや対人ゲーというより、対ボッゲーと表現した方が正しいト
678名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:58:00.73 ID:TsI1VPvn0
無限のクラウドパワー(遠い目)
679名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 12:59:01.91 ID:ElfRUoKGP
>>677
そこ翻訳間違ってるぞ
元記事のPolygonの方見ろ
680名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:02:27.89 ID:DyBv9ZTP0
>>677
だから、bot増やす方がプレイヤー数増やすよりリソース食うんだから、水増しという考え方が間違ってる
思考が歪みきってるんだよ

Xbox one Titanfall
プレイヤー 6vs6  AI 40〜100 ロボット有り

ご存知のようにタイタンフォールはクラウドサーバーがホストになるから、AIでもプレイヤーでも、プレイヤーの端末で食うリソースに変わりはない
(プレイヤーの誰かがホストになり、その本体でAIの処理を行うわけではない)

わざわざこれだけの数のAIを使うってことは、そのほうが面白いからという理由以外はあり得ない
それは単にBOTが動くのではなく、BOTがストーリー的な演出の役割をになってるから。
マルチをしながらキャンペーンの迫力やドラマを体験するのがコンセプトなんだよ
681名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:04:58.21 ID:lv09K5Tl0
無限のクラウドパワーアピールするためにAI入れてるんじゃねえの
682名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:05:05.74 ID:y224K/4C0
タイタンが12でもAIが24でもどっちでもいいけど、結論としては開発者のどん判だね
683名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:10:29.86 ID:oWBF9RQY0
botとか過疎ってからにしろよ・・
684名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:11:09.17 ID:cLHL8GLs0
「bot増やす方がプレイヤー数増やすよりリソース食うから(震え声)」
685名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:11:41.74 ID:DyBv9ZTP0
>>683
BOTを何のために使ってるか、もう1度発表初日から全ての記事をおさらいしてこい
686名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:11:56.23 ID:o/vX52xk0
>>662
>結局は、ゲームが楽しいかどうかが全てだ。
>ゲームを開発する際、特定の人を満足させようとしたり、数字で張り合ったりして、楽しさ以外をベースに決断を下すというのは間違っているんだ。

日本の開発者に聞かせてやりたい
お前らの下らないやりこみ要素とかボリュームなんてのはただの飾りだってことを
そしてそれを評価する取り巻きやユーザー
687名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:13:13.15 ID:DyBv9ZTP0
>>684
BOTを何のために使ってるか、もう1度発表初日から全ての記事をおさらいしてこい

平たく言うと、BOTがストーリー的な演出の役割をになってるから
マルチをしながらキャンペーンの迫力やドラマを体験するのがコンセプトなんだよ
688名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:16:46.74 ID:cLHL8GLs0
「BOTがストーリー的な演出の役割をになうコンセプトだから(白目)」

普通にマルチ対戦楽しみたいだけなのにストーリー的な演出とかもうアホかとw
689名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:23:13.67 ID:imvNbMz10
オリジン弁当必須なんで買う気ねーわ
690名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:27:18.31 ID:lv09K5Tl0
                スッ
             i⌒i スッ
      ./ ̄\  | 〈|
      | ^o^ | / .ノ||
      ,\_// ii|||| バチーン!!
    / ̄    / iii||||||  バチーン!!
   / /\   / ̄\ii||||      .'  , ..
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘  
  ||\        / ̄\.' , ..
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
    .||      / ̄   ̄\         
         / /\ AI / ̄\
       _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_ 
       \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
        ||\          \
        ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
        ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
           .||              ||
「BOTがストーリー的な演出の役割をになうコンセプト」
691名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:28:06.80 ID:DyBv9ZTP0
>>688
次世代機しかもMicrosoftのサーバーだから実現できる新機軸なんだよ
前世代でFPSを一般受けさせたチームの新プロジェクトに期待できないわけがない
彼らがいなかったら、今でもFPSがゲーム業界を引っ張るほどのジャンルにはなってなかったろうよ
692名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:34:15.34 ID:ykcpBmo10
理解しようとしない奴に何を言っても無駄
693名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:40:30.35 ID:RDh7GV7h0
というか、クラウドはシビアなリアルタイム処理には向いてないから、戦況に応じてAIのアルゴリズムを切り替えたりとかには使えるだろうけど
プレイヤー数によってリアルタイムなサーバー情報の処理が増える負担よりリソース云々の話はあまり説得力がないかな
694名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:44:05.44 ID:Win9gdjp0
バランスによるからなぁ
プレイ人数で面白さが変わるなら現IWのCoDはここまでつまらなくなってない
695名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 14:01:41.10 ID:y224K/4C0
>>691
DOOMの開発者がいなければFPSというジャンル自体この世に誕生しなかったかもしれないし
テトリスがなければ落ち物パズルゲーというジャンルも今頃存在しないかもしれないし
Atari 2600が無ければPS4もXboxONEも発売される事は無かったかもしれない

だから一体何なんだ?そんな過去を金科玉条のように扱ってもCODは既に飽きられてるという現実には変わらない
696名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 14:14:57.04 ID:DnuqnoFTP
あーー、我慢できんかったから箱○のTitanfall予約したわー
箱1も買う予定だから、2本買いかーーー、、我慢できんかったーー
697名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 14:21:14.61 ID:VByrS10d0
AIってレベルあるのかな
CoD4だかMW2のベテランしてて背の低い壁から頭1ミリだしたらAIにHSされたり
BOのbot戦最大にしてやったら立ち回りは置いといても
そこから当ててくるかってとこ当ててきたり
レベルがあってAI:ベテランが30くらい居たら・・・ゾクゾクするな
698名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 14:25:11.93 ID:NcPvUIx/0
ただの対戦ゲームじゃないのにな
699名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 14:26:48.68 ID:O6dgHUdr0
このレスの擁護書き込みも全部AIだったりして

そう考えるとかなりゾクゾクするねw
700名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 14:32:24.52 ID:NcPvUIx/0
FPSあまりやってない奴が、人数が〜AIが〜って言ってるのかと思うと可笑しい
家庭用からFPSはじめましたとか?
701名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 14:34:04.15 ID:FynJhcyT0
これがいわゆるパソチカってやつ?
702名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 14:35:39.73 ID:lzkvow750
なんでAIなんだろうな
AIなしの6対6じゃダメだったんだろうか
703名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 14:44:43.26 ID:DnuqnoFTP
>>702
ゲームスタート → キル → 復活 → キルの永久コンボが楽しいとでも?
これが楽しいと思うならHalo4のスレイヤーに来い。
704名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 14:52:55.20 ID:lzkvow750
うわこの人頭おかしい
705名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 15:03:44.72 ID:RDh7GV7h0
>>703
うん?ごめん。何が言いたいのかさっぱり分らない
一般的なFPSのチームデスマッチってやられてリスポンの繰り返しだと思うけど
706名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 15:04:44.59 ID:NcPvUIx/0
一般的なFPSなの?タイタンて
707名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 15:06:46.49 ID:RDh7GV7h0
一般的かどうかは知らんけど、少なくともリスポン有りだと思うけど
708名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 15:08:44.99 ID:NcPvUIx/0
どうみてもただの対戦FPSじゃないと思うんだが
今までFPSかなりの数遊んだが、タイタンのタイプは見たことないわ
709名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 15:13:15.36 ID:RDh7GV7h0
ただの対戦ゲーじゃないかどうかは知らんけど
ゲームスタート → キル → 復活 → キルの永久コンボが楽しくないっていうのは
飯食って→風呂入って→寝て→起きての永久コンボが楽しくない
って言ってるのと同義じゃないかと。そこは楽しい楽しくないの判断基準に入るとこなのかね?

MGO2のチームデスマッチみたいに一度死んだらそれまでってルールもあるにはあるけどさ
710名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 15:22:00.25 ID:ElfRUoKGP
>>709
少人数でPSありきのゲームだとキルできずに死ぬのを繰り返すことが多いってことだろ
それで初心者は萎えてやめてしまうって事
CoDなんかはうまい奴の真後ろにリスポンして萎えるのを防いでた
711名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 15:22:10.04 ID:NcPvUIx/0
ゲームだから、似たようなもの遊んでれば飽きる日も来るだろう
CoD、BF、クライシス、KZ、レジスタンス、ファークライ、MoH、ホムフロ、MAG
CS展開もしてるFPSでこれだけあり、尚且つそれら続編がある

PCもdoom出た頃は似た物が溢れて、quakeの時代も同様
なんとか他と違いを出したいって開発者の冒険は、FPS好きとしては応援したい
それがユーザーに受け入れられるか否かは発売後わかるだろ
712名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 15:25:21.35 ID:f87cMS8g0
にしても対戦のみで7000円とかねーわ
ボリすぎだ
713名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 15:32:17.05 ID:RDh7GV7h0
>>710
AIは初心者向けの救済処置で、プレイヤースキル低い人も適度に相手をキルできる達成感を味あわせてあげるって趣向?
でも所詮AIはAIだし、それで喜ぶプレーヤーが果たしてどれくらいいるのやら・・
MGO2だと自分のレベルに合わせてロビー分けがされてたりしたんだけどね。そういうやり方が一番ベターという気はするな
714名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 15:34:15.76 ID:2kEZysJmP
つーか、今までどのゲームショウでも7vs7バージョンがプレイアブル公開されてて
それが超絶賛されてるんだけどw
その程度の人数で、FPSのゲームチェンジャーと呼ばれてるんだけどw

なんで大人数信者はその事実認めないのかね
BF4の64人が失敗してるのが見えないのかね
715名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 15:36:29.11 ID:2kEZysJmP
>>713
こういう化石脳のやつは、撤退戦の存在も知らないんだとろうなぁ
従来FPSとは違うのだよ
716名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 15:42:59.42 ID:O6dgHUdr0
撤退戦LOL

そういった類の特殊ルールがタイタンフォールにしかないと思ってるのかね
従来FPSとは違うのだよとか意気揚々と自慢してるが自分の化石脳を単に披露しただけという
717名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 16:06:57.10 ID:OinLxp5+0
一番流行ってるCoDで一番流行ってるルールが6vs6のチーデスなのはお前ら秘密だぞ!
718名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 16:58:31.49 ID:lzkvow750
化石脳w
撤退戦は新しいんだ!批判する奴は化石脳なんだ!
必死すぎだろただの変則ルールなのに
719名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:17:23.06 ID:NcPvUIx/0
ゴキには関係ない話なのにな
ネガキャン必死w
720名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:19:41.83 ID:lzkvow750
箱一版が未定の日本の痴漢にも関係ない話なのになw
721名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:23:11.03 ID:NcPvUIx/0
360で日本語版できますんで
722名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:23:18.22 ID:WMkBpjJc0
>>717
このゲームはそこにbotが加わるからなあ
botを撃つのが好きという人は居ない
723名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:27:06.01 ID:lzkvow750
もしか360版と箱一版が同じだとおもってんのか
724名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:28:28.64 ID:OinLxp5+0
botを撃つのが好きという人は居ない(ただし根拠はない)
725名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:33:55.73 ID:e+I5eLJi0
逆にbotと対戦するのがお好きですか?
726名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:37:26.53 ID:NcPvUIx/0
オンライン・マルチプレイ・アクションの進化形
本作はハイスピードで展開するオンライン・アクションに
従来型のキャンペーンモードに見られる壮大なシーンの数々が融合したマルチプレイゲームです。
この2つの融合こそが、『タイタンフォール』独自の体験を生み出す大きな特徴となっています。

これを読んでまだ今までの普通のFPSと比べてるならアホ
727名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:41:03.00 ID:1QnmrGx70
    /妊_娠\
    | /-O-O-| 
   (6 . : )'e'( : .) 
   /  `‐-=-‐'     彡痴漢ミ
  |   ・ ハ ・ .| |    [b ∴∴/
  ||      )|     ヽ/.   \ 
  (_|   r  /_)=|三ラ.|  」 .|
    ヽ |/       .|| > i .|
    >__ノ;:::......    く三|=U./ i 」 ]
                  < ./ /
                   ヽヽ;:::.....
728名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:44:10.83 ID:hG9Liu950
つうかキャンペーンモードなんて一回プレイすれば十分なのに
マッチングの度にそんな壮大なシーン毎回見せられてもすぐに飽きるだけだわな
729名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:44:15.39 ID:lzkvow750
セールストークを真に受けるアホ
730名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:45:31.05 ID:OinLxp5+0
botと対戦が好きという以前に、このゲーム少なくてもプレイヤーはいるんだからbot倒すのが
嫌ならプレイヤーを中心に倒せばいいだけじゃん。
731名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:45:37.27 ID:lzkvow750
オンライン対戦なんてどう提供されるかじゃなくてどう遊ばれるかで決まるのにな
732名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:46:15.81 ID:hG9Liu950
セールストークを引き合いに出すアホについてはノーコメント?
733名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:51:17.09 ID:/ZzEWL1q0
要するにCoDでいうチーデスみたいなモードはないよーって事?
734名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:51:17.10 ID:NcPvUIx/0
セールストークといっても、それだけで今までのFPSと違うものってわかるだろう
例えばこれなんかも、セールストーク(笑)だが、システムだけで普通のFPSじゃないと分かる
実際遊んでみてもQuakeやアンリアルとは違うプレイ感覚だったしな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4800677.jpg
735名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:51:40.95 ID:OinLxp5+0
>>727
どこの陣営がネガキャンしてるかよく分かるAAだな
呆れて話にもならんな
736名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 17:55:41.98 ID:e+I5eLJi0
で、どこがどう普通のFPSじゃないのか聞かれても即答できない哀れな豚
737名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:01:43.95 ID:lzkvow750
>>734
わるいがよく見るうたい文句ばっかなんだが
738名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:05:04.75 ID:NcPvUIx/0
>>737
そうなの?
良かったらそのタイトル教えてくれ
ちなみにこのゲームは10年以上前のやつね
739名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:07:09.63 ID:PqOgnezs0
ぐだぐだ言う前に、もう予約始まってるのだからとっとと予約して来い

箱○持ちなら、箱○版、
宗教あるなら、PC版、
我慢できるなら国内箱1を待てばいい
740名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:07:17.59 ID:lzkvow750
○○が多いとか典型的なうたい文句だろ
なんでそれでそこまで必死になれるのか不思議なんだが
741名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:10:35.01 ID:Otk5p6yY0
宗教あるなしに関わらず発売日やりたいならPC一択だろ
742名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:12:25.79 ID:NcPvUIx/0
360のフレともやりたいから360とPCと両方買うわ
743名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:13:45.02 ID:PqOgnezs0
>>741
PCってもノートしか持ってないのも結構いるだろ
744名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:14:35.32 ID:WMkBpjJc0
一番良い環境がPC版なのに
宗教扱いされるのか・・・(驚愕)
745名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:15:15.58 ID:f87cMS8g0
>>739
なんでPC版だと宗教になるんだ
746名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:16:24.66 ID:hG9Liu950
>>734
スキル習得制、武器の種類が多い、32人対戦、・・・謳い文句見る限りFPSに革新もたらすような要素は特に見受けられないが
タイタンにいたっては革新というよりむしろ退化じゃないかとすら思えるけどね。対戦熱の純度を下げるAIが増えて喜ぶFPSファンっているのかしら?
747名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:17:50.69 ID:NcPvUIx/0
FPS遊ぶのに360嫌じゃーとかは宗教じゃね?
360遊ぶくらいならPCっやるわ!とかw
まあ人それぞれだな
俺はhaloもギアーズもアンチャもKZもストーカーもやりたいから、それぞれハードでやってるけども
748名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:21:26.03 ID:lzkvow750
タイタンはあえて360版やる意味ってない気がするけど
749名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:21:47.78 ID:RDh7GV7h0
何でPC版を選ぶと宗教なのかは理解不能だが
日本で一早く、もっとも快適なプレイ環境でタイタンやろうと思ったら
PC選ぶのは別に普通の選択肢だと思うけどな
750名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:22:19.40 ID:f87cMS8g0
意味不明
いまより明らかにスペッコ落ちるのに、360遊ぶくらいならPCっやるわ
って当たり前だろ
751名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 18:25:05.28 ID:f87cMS8g0
まあセールくるまでCSやってるわ
752名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 19:50:57.74 ID:HVn+y59Y0
>>740
痴漢とか言うのはPSW民以外居ないんだが、自分には関係ないハードの話にここまで必死になれる君が不思議
753名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 20:02:51.06 ID:FncViwhJ0
チカ君という愛称で日頃呼んであげてるのに、この呼称はどうも気に入らないらしいので
これからはレイパーチカ君と改名してあげよう

XboxLiveで知り合った12歳の少年をレイプした19歳のミシガン州に住む男を逮捕
http://blog.mlive.com/manzero/2009/01/michigan_man_accused_of_rape_...

Xbox Liveを通して少年のわいせつ写真とMSポイントを交換する事件が発生
http://fraggs.net/news/florida-man-charged-with-trading-microso...
754名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 20:06:02.50 ID:NcPvUIx/0
チカ君煽ってやんよの彼かな?
755名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 21:00:09.58 ID:UCMbg3BhP
>>697
FPSやっててキルされてばかりじゃ楽しくないよね
誰だって敵をガンガン倒す爽快さを味わいたいでしょってのが
コンセプトの一つでAIの存在理由でもあるから
それ程シビアなAIはいないと思う。
そのシビアな面はプレイヤーが担うところでしよ。
756名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 21:11:54.41 ID:bwC5p3CP0
他のFPSで陵辱されまくってる養分が擬似プレーヤーを倒しまくって「俺様つえー」を疑似体験できる
FPS初心者に優しい(笑)ゲーム。それがタイタンなんだよね
757名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 21:26:21.73 ID:lv09K5Tl0
AIに倒されたらかなりむかつくけど倒してもうれしくないんだよな
758名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 21:42:05.62 ID:UCMbg3BhP
>>709
チーデスルールに納得してやる分には楽しいと思うけど
L4Dの対戦が12vs12のチーデスだったら楽しいか?
BFやCoDみたいなゲームを求めている訳じゃないんだよ
それならBFやCoDやれば良いんだから。
759名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 21:43:46.74 ID:QujoBT5t0
とっつきやすければその方が良い
一部のマニアの声ばかり反映させてハードル上げた上に消滅するよかね
760名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 21:45:25.91 ID:UCMbg3BhP
>>757
キャンペーンやco-opプレイとか一切やらないんだね
そういう人には向かないんじゃね。
761名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 21:51:12.49 ID:UMr5qNi50
1年たっても同時接続者の減りが少ないようなら
このAI導入はアリなんだと思う
そして他のゲームも真似しだすね
762名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 21:59:48.97 ID:DyBv9ZTP0
ロボットアニメや戦争映画なんかでも、
主要なメンバーと巨大兵器とその他大勢が混在するだろ?
誰でもその他大勢よりは主要メンバーや巨大兵器のパイロットをやりたいだろうし、見る側もそっちに注目するだろ?
けど、その他大勢の描写は必要不可欠だろ?
で、ゲームプレイヤーは誰でもその他大勢の役はやりたくないから、AIにやらせてるわけよ
FPSというジャンルで、そのゲーム性において最も信頼できるチームがキャンペーン的なマルチプレイという新機軸に挑んで、

実際にプレイした人から大絶賛されているわけだから、
FPSファンで期待してない人は少数派だろうよ
何か事情があって遊べない人にはマジで同情するよ
763名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 22:09:54.57 ID:ykcpBmo10
PSに出ないからクソゲー
764名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 22:14:12.91 ID:NcPvUIx/0
なんでも開発者は日本大好きで、日本の会社名出てくるらしいね
765名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 23:34:21.11 ID:sn9Yel2h0
>>762
実際にプレーして絶賛した人のレビューはいったいどこにあるんだ?
766名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 23:44:41.63 ID:NUGTnliG0
これで評価が微妙なら次世代もっとも期待ハズレだったソフトに名を連ねるだろうなw
ある意味どっちに転んでも歴史的なソフトと言える
767名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 23:55:56.14 ID:lv09K5Tl0
>>760
そういうのはまた別だろ
CODBOにAI入れて対戦できるじゃん
768名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 00:11:21.79 ID:x+KDgKuS0
正直、対戦ルールや人数の多い少ないなんて、
実際ゲームやらんと評価なんて出来んだろ。
人数が多くても対戦ルールが糞だとツマンネーし。
イベント等でのゲームプレイ動画見ると非常に面白そうなんで、
米尼でXO版を予約した。
769名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 00:27:05.97 ID:KFXz5K4B0
今のうちに決め付けて叩いておかないとなw
770名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 00:46:21.47 ID:imqN7kJM0
今のうちに大絶賛と印象操作して持ち上げておかないとなw
771名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 00:51:27.57 ID:XUAvZaUu0
こんなのより一応和製のロストプラネットをもっと持ち上げて買ってやればよかったのにな
772名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 01:02:01.71 ID:BlqgcGtP0
>>756
そこらへん、どう調整してくるか楽しみだよね
下らない煽りしてないで素直になれよ
773名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 01:28:11.90 ID:uSZQgCrI0
>>770
去年、このゲームが受賞しまくってたの知らねえのかw
774名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 01:30:45.19 ID:etb+FclM0
煽り抜きにしてタイタンの開発者はアホだと思う
CODに関わったっていう過去の経歴持ち出す信者も
775名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 01:40:23.37 ID:fCrlsmWI0
NPC入れて最大48人なんだな
BFもNPC入れて128人対戦にしよう!
776名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 01:43:30.46 ID:imqN7kJM0
受賞しまくったE3出展時はまだプレイアブルじゃないし、
CoDの元開発者集団Respawn新作って事で先物買い的な要素で評価されたんだと思うけどね

ゲームの本質部分で真価が問われるのはこれからって感じか
777名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 02:24:01.87 ID:qpRTWIGj0
なんかBOTを叩いてる人って
ただのチーデスみたいなモードに水増しでBOTが参加してきてしらける
っていう、間違った認識してそう
778名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 02:40:46.52 ID:8TSLhjVM0
そりゃ普通対人したいからオンするのであって、BOT入れて48プレーヤー、内訳人間12人とか言われてもねぇ・・
779名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 03:30:05.69 ID:fCrlsmWI0
CoDみたいなスピーディな戦いが48人でできると思うと、普通に期待するんだけど
叩く奴はゴキブリくらいだな
PS3ユーザーですらクレクレしてるし
780名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 03:30:42.36 ID:rnyYhTyD0
今までのFPSのキャンペーンに放り込まれてそこで対戦するみたいに思っとけばいいんでないの?
781名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 03:39:32.55 ID:qeAfDZhy0
>>773
見たくないんだから察してあげよう
782名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 03:41:24.63 ID:AZkZYqy10
BOTが加わることでゲームをよりエキサイティングな物にする事が可能
これは次世代型オンラインゲームと言っていいゲームの新しい形
MMO RPGでもこのシステムを取り入れたものが近いうちに必ず登場するよ

オンラインの参加者が必ずしもそのゲームの世界観に相応しい言動をするわけじゃない
そこでBOTを入れることで製作者が想定した世界観を保ちやすくなる
783名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 03:51:56.04 ID:tIM36bfO0
新しいFPSを作ろうとしてるのは分かる
でも従来のFPSにロボットを入れるだけでいいと思ってる客からはずっと文句言われるだろうね
売上と人口がどうなるかだな
784名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 04:02:10.77 ID:imqN7kJM0
持ち上げてる奴も言ってる事が抽象的す過ぎるから胡散臭いんだよなぁ
BOTが加わることで具体的にどうゲームがよりエキサイティングになるのか全く見えてこない

例えばAIキャラに指示出してタイタン守らせる事が可能だとして、それでもやっぱり自分の頭で物考える
生身のプレーヤーには勝てないし、仮に勝ったところでだから何なの?って感じだし

結局AIはただの撒き餌に過ぎないんじゃんって結論しか今のところ出せないわ
785名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 04:03:48.13 ID:3633wYlF0
他に無くて楽しそうだからこれだけ期待されてる
786名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 04:09:34.98 ID:V/RrtzRW0
One/PS4のメタスコのユーザースコアで8.0以上がいまだに0本というお寒い状況だから
これが初になるかもな
787名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 04:21:02.82 ID:iSo+XPU10
あーそうなんだ12人対戦でbotが12体くらい入るのかな。
どんくらいのAIなんだろうね。
これはAIが優れてないとできないからなあ。
あ、こいつbotだってわかったら寒いからね
788名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 04:22:43.01 ID:8TSLhjVM0
まぁ何というか過大評価だね。大して話題にならないDestinyの方がグラも綺麗だし面白そう
箱1独占だから必要以上に祭り上げられてるだけに過ぎない

見も蓋もない言い方すれば、せいぜい毛の生えたロスプラって感じ
789名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 04:44:14.56 ID:2qfjMusq0
ふっさふさだよ!
790名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 07:09:02.98 ID:gA4br6pNP
俺はMW2のチームが作ってるから期待度はかなり高いけど実際のところは遊んでみるまで分からんね
これが詰まんなかったらもう今後遊びたいFPSが無いよ
791名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 07:51:28.43 ID:uSZQgCrI0
タイタンフォール レビュー後半部分

『Call of Duty』の生みの親の1人であるZampella氏が、
この手のタイプのゲームの魔法の方程式を持っているのは明らかだ。
1人称シューターのコカコーラのレシピとでも言おうか。
万が一彼にもしものことがあった場合に備え、その方程式を何とか言葉にして書き留め、どこかに保管しておくことが極めて重要だ。
彼がマルチプレーFPSにもたらすものは、ゲーム界が決して失うべきではないからだ。

『Titanfall』が来年春に発売されれば、
ハードコアな『CoD』コミュニティの間で話題になるのは間違いないだろう。
少しずつ――もしくは大挙して、かもしれない――『Titanfall』にプレーヤーが押し寄せ、戻ることはない。
一旦本作を体験した後では、決して。
『Titanfall』はアクション・シューターの次なる素晴らしい進化なのだ。前評判を信じよう。

http://www.choke-point.com/?p=14609
792名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 08:15:58.49 ID:uT9A2Qi10
海外では熱狂的に受け入れられるものの
日本ではゴキチカが蚊帳の外で局地戦を繰り広げるという
Forzaみたいな扱いになってしまうのが見えているのがなんだか寂しい・・
793名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 09:08:57.42 ID:lKYNb6xK0
ぶっちゃけ日本人口が一番多いのがPCになるだろうから
ゲハで言い争ったって意味ないと思うけどね
794名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 10:02:06.71 ID:N81tFg/60
>>782
妄想が酷いなw

>>785
まさにこれ

>>791
海外の開発者ってやけにドヤ顔でインタビューとかしてる印象が強いから。あんまりあてにならんな。特にダンみたいな奴。
795名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 10:07:03.75 ID:uSZQgCrI0
>>791
>海外の開発者ってやけにドヤ顔でインタビューとかしてる印象が強いから。あんまりあてにならんな。特にダンみたいな奴。

これは記者のプレイ後の感想であって、開発者のインタビューではないよ。
日本人ならそれぐらい分かるはずだが?
796名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 10:23:48.79 ID:krtF1kTa0
>>785
お前らがゲームせずに2ちゃんでネガキャンしかしてないのと一緒だな。
ID:N81tFg/60
> まさにこれ

類は友を呼ぶw
797名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 10:33:52.71 ID:BlqgcGtP0
水増しレスが笑えるわ
bot入れる意味を理解していないのに、よく煽れるね
それとも、知ってて噛みついてくるのか?
かわいそうに
798名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 10:49:44.30 ID:wS+BGVMb0
FPS経験の少ないゴキブリがなんか言ってる
799名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 10:56:02.61 ID:8TSLhjVM0
>>791
コカコーラのレシピとか方程式を書き留めろとか何だか捉えどころの無いポエムみたいなレビューやねw

これをレビューと呼ぶのかどうかは知らんけどw
800名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 11:01:23.65 ID:FGJ3OJT5i
>>799
後半部分って書いてあるだろ。
要は締めくくりの部分だ。
801名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 11:01:26.51 ID:rmc+uzna0
本当にレビューきたのかと思った
流石にまだだけど、もうちょい情報きてもいいようなものだけど
802名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 11:03:45.23 ID:VhOm+9Ml0
肝心のbotについて何も書いてないじゃよ
803名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 11:06:54.35 ID:wS+BGVMb0
3月の発売後にどうかだな
俺はPS4のキルゾーン先に遊ぶことになるから、従来のFPSとどう違うのか比較楽しみ
804名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 11:14:47.38 ID:8TSLhjVM0
>サイトで最大3人までの敵を捉えてロックオンすれば、一度引き金を引くだけで、3人同時にヘッドショットできるのだ。
たとえ敵が遮蔽物に隠れても、銃弾がカーブする。一度など、私は5人の敵の背後に回りこんでゆっくりと3人の敵をロックオンし、
引き金を引き、続いて残りの2人をロックオンして再び発射、全員を片付けることに成功した

ロスプラにも自動追尾のレーザー砲とか厨向けの武器が揃ってたが、「何じゃコレ」って感じだね
805名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 11:23:50.05 ID:Foe8jYQKO
>>791
期待はしてるが流石にべた褒め過ぎやしないかと心配だな、
元々買うつもりの人が読めば買い決定にはなるんだろうが。
806名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 11:25:06.45 ID:uHNEzUw60
ロスプラのホーミングはかわせるよ
立体機動できるような入り組んだ場所だと使えないと見た
807名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 11:34:11.14 ID:hw5/nYSD0
前評判が微妙なタイトルで発売されて神ソフトになる例はほとんど無いんだから、
期待しないで待ってるw
808名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 11:43:55.72 ID:tfzAMx0M0
>>805
それだけ今のCODが糞ってことも言いたいんだろう
809名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 11:44:00.80 ID:VhOm+9Ml0
デモンズみたいに発売後の口コミで神ゲーに昇格するゲームはたまにあるけどな
810名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 11:53:10.21 ID:8TSLhjVM0
最大6vs6対戦とbotが人間プレーヤーより多いって新情報が
レビュー評価にどれだけ影響してくるかの問題だろうね

これは海外でも賛否両論巻き起こってるから、ネガティブに捉える
レビューサイトが出てきても何ら不思議じゃない
811名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 11:58:11.22 ID:PfJYfOiF0
マンデーナイトコンバットみたいな形じゃないの?
BOTをうまく誘導して戦うと思う。
812名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:08:37.07 ID:KO1Adk7h0
今年のKOTY最有力候補
813名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:09:40.17 ID:CBnbY69Z0
'''''─- .....,,,_          __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__   ) 待ってくれニシくーーーーん!!
 r──---┐  .___      ) WiU低性能とか煽ってごめんよぉぉぉぉ
 | | /-O-Oi ニ|   ニ ≡   ) やっぱりソニーのネガキャンするには、
 |(6| . : )'e'(|  |        ) ニシ君の卑劣な協力が必要なんだぁぁぁ!!
 |/   つ つl  L 彡痴漢 ミ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 '''''゙゙゙゙゙ ̄  _,, -‐lニHニl-ら っ ゚
--─="゙ ̄    ⊂ヽ'e'/ / ゜
ニ─        _,.. ゝ、 O
      _,.. -‐'"   しへ ヽ
__,, -‐''"         ,  ゙ー'
814名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:10:08.47 ID:wS+BGVMb0
あーあ・・
815名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:11:36.79 ID:BC7iUT5o0
SMNCは試合の流れもルールほぼmoba系だし
そもそもタイタンの勝利条件ってなんだ
816名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:13:27.35 ID:uSZQgCrI0
今わかってるのは、
敵タイタンに出くわしたbotは、散り散りに逃げる
botは壁を走ったり、2段ジャンプなどをしない
数が多い
キャンペーン的要素の演出役にもなる
817名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:16:42.05 ID:uSZQgCrI0
>>815
ルールは様々で、そのルール専用のMAPが大から小まで用意されてる
負けチームは、負け決定後に宇宙船に回収してもらうモードに移行(ここからリスポーン無し)
勝ちチームは、その逃げる敵をできるだけ多く狩るモードに移行
818名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:22:38.07 ID:RWR2clq60
大MAPは普通に持て余しそうだなぁ。CoDGはMAPの広さがBF4並だが
プレイヤー数少なすぎて肝心の敵にほとんど遭遇できない憂き目にあってるし
まぁその為の水増しBOTなのかもしれんけど。

最低ラインでも32人対戦位はやって欲しかったわ
819名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:24:23.55 ID:N81tFg/60
まあCODにいい加減飽きたプレイヤーが期待してるとこなんだろうなあ
820名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:24:53.73 ID:wS+BGVMb0
開発者の話だとMAPも調整して、このゲームにあったものにしてるそうだが
821名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:27:47.90 ID:LPId2+mb0
まぁそれでもどっちか選べと言われたら、人間同士で対戦できるCODを俺は選ぶけどね
822名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:28:59.49 ID:A9dUuskWP
>>819
CoDとまんま同じような操作性なのに中身はキル主体のCoDと違ってオブジェクト主体のBF寄りってのが肝
CoDに飽きた層がそのまま移動しやすい作り
ほんと考えられてるよこれは
823名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:39:57.81 ID:VhOm+9Ml0
FPSガチ勢のCoDユーザーがこんなロスプラもどきのへなちょこシューティングに定着するとは思えない
半年も待たず「botうぜー飽きた」とコアゲーマーは離れて、FPS初心者と餓鬼とロボットオタクの溜り場になる悪寒
824名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:41:42.22 ID:ivIQOFxM0
FPSガチ勢こそCODには飽き飽きしてそうだが・・
825名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:42:24.54 ID:wS+BGVMb0
ガチ勢が家庭用機でそれもCoDだと?
826名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:42:58.53 ID:uSZQgCrI0
GoogleやYahooでタイタンフォールで検索しようとすると、候補に
タイタンフォール PS4
って出るんだよねw
みんな欲しいのはわかってるんだけど
827名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:44:41.55 ID:HvEMSe5L0
ガガガ、ガチ勢wwww
828名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:47:43.43 ID:A9dUuskWP
CoDの出来が良かったらタイタンフォールの立場なんて無いんだけどな
Ghostsの酷評っぷりやプレイ人数の落ち込みを見れば今のIWの残りカスではどうにもならんことがわかる
829名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:49:06.55 ID:KO1Adk7h0
>>823
激しく同意。コアゲーマーから見たらタイタンなんてお子ちゃま向けのパーティーゲームでしょ
830名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:52:11.56 ID:RWR2clq60
>>825
CoDはいつから家庭用機オンリーになったんだ?
831名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:52:14.25 ID:tfzAMx0M0
CODてカジュアル向けのFPSなイメージしかないわ
832名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:53:55.24 ID:wS+BGVMb0
CoDがガチとかQAやUT未経験者なんだろう
833名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:56:24.14 ID:KYaeCHxJ0
pc版のデモやくしろ
それで決める
834名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:58:51.17 ID:KYaeCHxJ0
FPSガチ勢はずっとCSやってるな
835名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 12:59:35.73 ID:wS+BGVMb0
飽きずによくやってると思うけどなw
836名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 13:00:44.01 ID:YXPk6EJ+0
カカカ、カジュアルwwww
837名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 13:04:52.36 ID:RWR2clq60
>>832
懐っ!古参のFPSユーザー気取る俺様かっこいいってか?
838名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 13:05:22.90 ID:HvEMSe5L0
PCゲー込みの話ならなおさら「FPSガチ勢のCoDユーザー」は噴飯物だなwww
839名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 13:09:56.60 ID:VhOm+9Ml0
>>838
黙ってペーパーマンでもやってろよw
840名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 13:12:06.28 ID:KYaeCHxJ0
>>837
懐っ!ってなんだよ
QUAKE LIVEで勝負すっか?
いつでもボコボコにしてやんよ
841名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 13:14:50.86 ID:lKYNb6xK0
FPSの中ではCODが面白くないような気がするが
842名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 13:24:51.73 ID:krtF1kTa0
マルチは芋と角待ちばっかになったからな。
843名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 13:27:14.02 ID:HvEMSe5L0
やらねーけど有料のゴミよりはペーパーマンのがマシだな
844名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 13:38:45.90 ID:ZiUcWbMq0
CoDにマンネリ感じてるユーザーは確かに居るだろうけど、そういった層にタイタンみたいな方向性が好まれるかと言われたらそれは無いと思うわ

結局、CoDに不満もったユーザーの受け皿はBFだけになるだろうな
845名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 13:41:10.51 ID:KYaeCHxJ0
デモまだかお
全裸でまっとるよ
846名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 13:42:32.77 ID:wS+BGVMb0
MoHの事忘れないであげてw
847名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 13:42:36.63 ID:Xaor3cIW0
>>843
        ____
       /_ノ  ヽ、_\         ━━┓┃┃
      o゚((●)) ((●))゚o         ┃   ━━━━━━━━
    /::::::⌒(__人__)⌒:::: \       ┃               ┃┃┃
   |    ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚                          ┛
   \   。≧       三 ==-
       -ァ,        ≧=- 。
       イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
       ≦`Vヾ       ヾ ≧
       。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。 ・
848名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 13:50:44.67 ID:JkKWf6+IP
要はAIって格ゲーでいうゲージ貯めだろ。
芋るとゲージ貯まらないからタイタン呼べなくて
勝てないって感じで
849名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 13:51:59.18 ID:ZiUcWbMq0
例えがよく分りません。
850名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 17:18:51.56 ID:/4deO5rD0
ヨダレたらして草刈ってるゴキちゃんがBOT否定して草
851名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 17:30:32.52 ID:ZiUcWbMq0
チカくんのこれしかない需要でこれまで持ち上げられてきたけど、どんどんメッキが剥がれていってるね
852名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 18:38:03.14 ID:ECV4sZib0
>>848
芋ってても一定時間が経つとタイタンを呼べる
Killすると召喚時間が短くなる
なのでタイタンはBFでいうとこのビークル的な感じで
軽量型:戦車駆逐車
標準:ポンポン
重量型:戦車
くらいの扱いじゃないの
853名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 18:43:54.15 ID:kRgxlMau0
タイタンの撃つ銃は判定でかいのかな
A10爆撃機のアヴェンジャーくらいないと駄目だよね
854名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 18:54:45.39 ID:64DidafxO
凡ゲーでも独占ならやたらと持ち上げるのは伝統芸
855名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 19:13:29.91 ID:z9bqZQbv0
あの神ゲーCoDを制作したとこでしょ?
絶対おもろいって
856名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 20:35:20.93 ID:N81tFg/60
age
857名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 20:45:59.21 ID:CCrNd5MZ0
ひょっとしてAIハンターの称号とかあるんだろうか
858名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 21:33:25.59 ID:uSZQgCrI0
各賞総なめの事実には目を瞑る、
何らかの理由でタイタンフォールを遊べない人たちw
859名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 22:49:41.14 ID:WLpQnvPtP
GOTY自慢のあのソフトが4vs4って事には突っ込んじゃいけないのか
860名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 22:55:39.57 ID:wS+BGVMb0
ラスアスを持ち出して話題逸らそうとしてる!

と、なりそうな予感
861名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 23:39:49.45 ID:A9dUuskWP
話題逸らしっていうかゴキちゃんの対戦ゲームやFPS知識の浅さを考慮してやってんでしょ
むしろ感謝してもらいたいよね
862名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 00:10:31.96 ID:Gos5jUeh0
というか、そもそもラスアスが真に評価されてる部分はマルチ要素じゃないんだけどな
1つの例としてIGNのGOTYでどういう選考がされたか見てもそれは明白
http://www.ign.com/videos/2014/01/10/introducing-igns-2013-game-of-the-year

マルチが主体のタイタンとはどう考えても畑の違う作品なのに必至にラスアス引き合いに出してる痴漢哀れ過ぎる

http://www.youtube.com/watch?v=OLsRkuoecC0
BOT水増しのハッタリ50人マルチ。その内、生身のプレーヤーはたったの12人w
この仕様がニュースになって海外でも外人の不満噴出中w
863名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 00:11:18.80 ID:rgljxmVm0
ゴキブリビビってるーw
864名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 00:17:32.19 ID:sN5zfwEz0
もしかして : そっ閉じ
865名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 00:24:29.07 ID:KNGuqHQd0
>>862
低性能箱1のせいでPCユーザーまで巻き添え食ったって憤慨してる外人さん、同情するわ・・
866名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 00:28:59.69 ID:DdCA7o960
360版忘れられてるな
867名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 00:32:57.36 ID:QFZSq1rdi
まぁ邪推が大好きな人は飛びつくような内容ではあるな。
868名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 00:38:05.75 ID:SJLoQY9t0
>>862
PCまで・・
869名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 00:46:05.87 ID:hQuqz/q10
12人のユーザー+大量のクラウド制御されたNPCなんだろ?
870名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 00:52:16.19 ID:iQolo2TB0
BOT大量ったって最大34体だろ
720pでソースエンジンで12人対戦とか
これで面白くなかったら本当に気の毒だわw
871名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 00:52:24.81 ID:6T+TWej40
外人さんブチ切れwwwww

ANGRY GAMER Titanfall max player count 6 vs 6 WTF ?
http://www.youtube.com/watch?v=L8wdzOvr988

Titanfall 6 vs 6 WTF?
http://www.youtube.com/watch?v=ZPJwWY59Bpw

TITANFALL ONLY HAS 6 VS 6? WTF!!??
http://www.youtube.com/watch?v=moIhI0-KKfk

TITANFALL = TITANFAIL - Max Player Count 6 vs 6
http://www.youtube.com/watch?v=OGZ039WBb9Q

TITANFALL ONLY SUPPORTS 6 VS 6 MULTIPLAYER WTF
http://www.youtube.com/watch?v=tTuTu73Lc_A
872名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 00:54:15.46 ID:70pf2Zgy0
発売前にできるだけネガティブな情報で叩いておけか
ゴキブリらしい
873名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 00:59:03.04 ID:atAfC8VOP
自分の言葉でFPSを語れ
そして自分の言葉でタイタンフォールを批判してみろ
874名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 01:02:16.65 ID:Gos5jUeh0
チカ君今更被害者ぶるなよ。これって単なる因果応報なんだからよw
875名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 01:05:26.90 ID:iQolo2TB0
いやだってゲハは罵り合いだし
しかも事実を突いただけで俺は別に何も間違ったこと言ってないw
876名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 01:15:43.50 ID:dExhFMFF0
>>865
実プレイヤーよりbotのほうがリソース食うんですけど、、、
877名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 01:25:21.82 ID:HZNVzwub0
>>693
ですよね〜。リソース厨はクラウド界王拳のハッタリをいまだに信じてやまないみたいですけどw
878名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 01:29:52.75 ID:dExhFMFF0
プレイヤー
↑↓
ホストサーバー
↑↓
プレイヤー


プレイヤー
↑↓
ホストサーバーでbotもAIが操作
↑↓
プレイヤー


サーバーが強力なら、プレイヤー間よりラグは小さいよ
879名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 01:37:32.11 ID:dI8GeM8x0
>>859
FPSとTPSを同じ土俵にするバカ
880名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 01:41:33.97 ID:tZcXP3FM0
くだらねー罵り合いしてないでボクサーは早く予約してこいよ
予約開始1日で尼ランで上位にすら食い込んでないとか5000本も売れないんじゃないか?
881名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 01:42:29.22 ID:6aymq6eE0
MS自体が「クラウドにシビアなリアルタイム処理は不可」言うとるがな
あと、サーバー自体がいくら強力でも、回線速度で生じるレイテンシの問題解消しない限り
高速内部バスに匹敵するパフォーマンスはクラウドには到底生み出せない

タイタンのAIがプレーヤーのコンマ単位の動きを見分けて超絶HSかませてくる程優秀なら賞賛ものだけど
882名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 01:43:22.86 ID:KBO33oC90
オリジン予約だけはやめとけよ
883名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 01:50:52.67 ID:6WWgEIDp0
しかし、この期待のされ方はすごいよな
続編ならともかく、新規でここまで発売前に盛り上がったゲームは過去にもないだろ
884名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 02:09:36.39 ID:bjZtjXfC0
>>880
5000本は微妙なラインだな。とりあえず初週1000本売れれば御の字だと思う
885名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 02:11:09.60 ID:iQolo2TB0
無名ラッパーのCDかよw
886名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 03:17:17.61 ID:Ko8jIFY90
6人wwwwwwwww
887名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 06:09:49.88 ID:70pf2Zgy0
ゴキブリはまともなFPSしたことないもんな
レジ、KZ、HAZEw
888名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 07:37:49.83 ID:jwl58ldw0
ANGRY GAMER Titanfall max player count 6 vs 6 WTF ?
http://www.youtube.com/watch?v=L8wdzOvr988
この人がわかりやすいし、面白いね
この人のファンになりそう
889名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 08:22:06.86 ID:bjZtjXfC0
これはメタスコア荒れそうだなぁw
890名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 08:22:51.04 ID:Bri0y8kp0
>>791
ちょっと期待させ過ぎだろ〜w
X1版待ちきれなくなるじゃんかw
891名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 08:32:12.07 ID:DdCA7o960
PC版一択だと思うよ、この板で言うのもなんだが
892名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 08:49:55.30 ID:ho/hEUpO0
>>888
こいつも中々面白いw発狂通り越して泣いてるw

Titanfall Is 6 Versus 6 Max. Let's Cry About It!
http://www.youtube.com/watch?v=kRKo7jS6F8U
893名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 08:59:57.38 ID:rFmP2IYe0
たかだかゲームでアホやな
894名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 09:00:34.20 ID:T0+Eggy40
BF4並に広いMAPも用意してるんなら、延々とAI狩るだけのつまらないゲームになりそう
895名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 09:04:06.59 ID:XSSJzbX50
>>883
確かに完全新規で発売前からここまで盛り上がるのはそうないかもなw
896名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 09:04:24.84 ID:TG9wL6m10
国内和サードがどんどんスマホに逃げてるのだから、
国内据え置きは海外と同じように延々とFPSだけ売れるようになるのかな?

Titanfallだけで1年過ごせるか、延々対戦していそう
897名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 09:06:52.82 ID:+/9HRqq30
マジレスすると、
同じ数のオブジェクトがあるなら
対戦人数多いより、AI多い方が処理きついよ

つまり、悲惨されるの分かっているのに、わざわざきつい処理を取っているという
馬鹿なのか、本当にその方が面白いのかどっちかだな
898名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 09:07:31.91 ID:+/9HRqq30
>>897
×悲惨 ○非難

俺が馬鹿でした…
899名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 09:09:59.18 ID:rFmP2IYe0
対戦人数多くて、今までと同じオーソドックスなFPSやりたければ他のをやればいい
900名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 09:19:29.85 ID:DdCA7o960
>>897
AIはサーバ側処理だからクライアントから見ればPCと同等でしょ。

>>899
新しいFPSだからといって、今できていることは捨てたくないのが人情じゃないかな。
901名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 09:22:06.81 ID:rFmP2IYe0
>>900
いや、捨てなくていいでしょ
CoDやったらBFやらないわけでもない
それら遊びながらタイタン待ってるんだが、タイタンが合わなければ引き続き今まで遊んでたFPSやるだけ
902名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 09:25:12.05 ID:DdCA7o960
Titan に乗るならお前の仲間はMAX5人な! とRespawnは言っている。どちらか選べと。
903名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 09:33:10.98 ID:KBO33oC90
Titanって乗り捨てた敵のでも乗れるのか?
BFではわりとこれでバランスが崩れるけど
まあ乗り捨てる奴が悪いけど
904名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 09:38:22.62 ID:DQu08Zus0
降りてからガードモードにするまでの隙には乗れそう
たぶんガードモードのは普通には乗れなそう
そこで(多分)データナイフなんだけど、これって動画出たっけ?
905名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 09:50:11.36 ID:XG8dezYT0
何故乗り物を人数に入れているのか
906名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 09:53:12.74 ID:jwl58ldw0
乗り物にも精神は宿っているだって
まぁとにかくこれでX BONEの価値が決定したね
907名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 10:49:51.18 ID:S1SYf4/k0
とにかく面白さには自信あるから
関係ないから
908名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 10:52:14.04 ID:AnVRgOqH0
>>881
BOTに超絶プレイをさせるんなら簡単なことだろ
CoDのは壁一枚向こうにいるプレイヤーの頭に照準合わせながら蟹歩きしてくるんだぜw

それはともかくXoneとTfの予約まだかアマゾン
909名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 11:02:10.32 ID:9VqpkAze0
とにかく早くやりたい
910名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 11:12:46.21 ID:+/9HRqq30
>>905
AIで自動で動かせるからだろ
911名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 11:39:34.29 ID:rgljxmVm0
>>897
その処理はクラウド鯖で行ってますので
912名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 11:42:20.85 ID:XG8dezYT0
>>910
あれ勝手に戦うのか?
913名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 11:43:22.85 ID:rgljxmVm0
>>912
そう
914名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 11:45:11.48 ID:rgljxmVm0
>>877
PS4じゃ実現不可能だからもう諦めろw
915名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 11:48:23.52 ID:YD75okYj0
ゲーム特性に見合った的確な人数だな

30人バスケ、40人サッカー、4人相撲なんて
普通に考えても面白くならない
916名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 11:49:14.55 ID:FRdWqXy/P
>>897
AIなどの位置情報、行動などはホストサーバーで演算
6vs6という人数から当たり判定は各ハードで処理だと思うけど

欠点潰してるのだから、悪くないと思うが
917名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 11:49:50.60 ID:9VqpkAze0
いっそワンオンワンってのは?
918名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 11:51:41.45 ID:WXZW/+a60
2対10AI戦、希望する。と言うか設定で出来るかな?
919名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 11:52:21.92 ID:DdCA7o960
>>915
ユーザーがサッカーを期待してたらフットサルが出てきたから文句を言われてる
920名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 11:56:22.40 ID:rgljxmVm0
>>919
それは文句を言う方がどうかしてる
921名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 11:57:13.66 ID:9VqpkAze0
>>918
協力プレイいいね
922名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 12:02:58.49 ID:WXZW/+a60
>>921
兄者と遊びたいから、出来るのかな。ホント出来るといいな、。
923名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 12:07:29.97 ID:YD75okYj0
>>919
商品発売後、多くの意見が出る事は間違いない

それは、賞賛か、改定要求か
メーカーも商売なので、その辺りを再検討して続編に生かすはず
ギアーズを20人でプレイしたいとの要求は少なかったはず
924名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 12:11:06.35 ID:atAfC8VOP
元々8v8や7v7で情報が出てたのに大人数じゃないと駄々を無理やりこねて叩いてるだけだな
開発者が明らかにしたゲームコンセプトを読めば人数にも納得がいくんだから
925名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 12:16:47.93 ID:ha3C3vOx0
>>919
フットサルだよって言ってんのに、まだサッカーにしろって言ってる池沼がいるんだよな。
サッカーが好きならサッカーしに行けよw
926名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 12:18:19.93 ID:j3h0zuls0
134 :名無しさん必死だな :sage :2013/04/04(木) 21:13:15.38 ID:4PVkDy8X0(6)
BF4も次世代機では720独占らしいな
性能もソフトもボロ負け確定のPS4
マジで詰んでるじゃんwwwww

180 :名無しさん必死だな :sage :2013/04/04(木) 21:24:29.85 ID:4PVkDy8X0(6)
正式発表でゴキが大発狂するのが楽しみだな

211 :名無しさん必死だな :sage :2013/04/04(木) 21:30:34.47 ID:4PVkDy8X0(6)
次世代箱 超ベジット
PS4 魔人ブウ(悪)
WiiU 魔人ブウ(善)

こんなもんだろう

253 :名無しさん必死だな :sage :2013/04/04(木) 21:39:45.56 ID:4PVkDy8X0(6)
エイプリルフールネタだと信じたいゴキブリワロタwww

266 :名無しさん必死だな :sage :2013/04/04(木) 21:42:48.70 ID:4PVkDy8X0(6)
なあゴキブリ
次世代箱がPS4より高性能でどう思った?www
927名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 12:46:09.49 ID:ATNQ2OuK0
人数絞ることでカオスでコントロール不能な状況を極力排してガチなe-sports化を狙ってるだろう
まあゲハにもゲハ厨にも関係のないことではあるが
928名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 14:19:04.64 ID:AnVRgOqH0
Botはあくまでもストーリーっつーかキャンペーン演出の役割を担う連中なんだろ?
Botだから冷めるわーだの撃ってもツマンネだのよくまぁこき下ろすのな
929名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 14:19:24.39 ID:atAfC8VOP
糞みてえなカジュアル化の流れを作った張本人達がわざわざオワコンのesportsとしてのFPSなんか作るかよ
930名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 14:53:02.46 ID:6sK3maEA0
AIを2段ジャンプ壁走りで翻弄し華麗に倒せるとしたらデビルズサードがやばいよな
Aiの対処はラグ無しのSTG並みのレスポンスだと思いたいな
日本のアクションゲームとかヤバスだろ
931名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 15:05:42.13 ID:Wf2Bji3x0
5方向から攻めてくるって書いてあったから砂芋はできないかもなw
AIは多方面から攻めるようにしてるだろうし突撃好きにはよさそう
932名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 16:08:10.23 ID:KdzlL+L+0
>>269
おぉ〜あれを知ってる人がいて良かった!
バトルフロント2国内版はPS2版のみ(一応PSP版もあったが微妙に内容が違う)で、
しかも隔離鯖で挙げ句に半年経たずに公式鯖が消滅と酷い有り様だったがゲームは本当に楽しかった。
そういやあの時いた上手いプレイヤーにPINEって人がいたがまさか…
933名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 16:12:26.45 ID:k1ZbTgot0
ストーリーモードあるんだよね。
934名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 16:24:26.15 ID:rFmP2IYe0
バトルフロントは有名なゲームだよ
935名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 16:26:14.16 ID:FRdWqXy/P
>>933
キャンペーンはあると言ってる、ただオンライン前提ね
936名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 16:53:12.89 ID:LkQi6ZNW0
6対6じゃ何がまずいのか全くわからん
なんで外人こんな発狂してるんだ?
937名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 16:53:18.32 ID:hOb9tID70
プレイヤーにどんなに力量差があってもAIでバランス調整してくれたら神ゲー一直線なんだが
938名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 16:59:46.48 ID:4Bo+wwvW0
MAGが歴代最高のオンゲだったな
人数少ないオンゲに神ゲーなし
939名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 17:02:10.22 ID:rFmP2IYe0
歴代最高なのに来月にはプレイ出来なくなるMAG
まあどれだけのゲームやって歴代最高と言ってるか知らんがw
940名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 17:07:33.49 ID:4Bo+wwvW0
>>939
そういう遠吠えはタイタンフォールが奈落に最短フォールしたあとにも言えるといいなw
941名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 17:18:59.61 ID:4Bo+wwvW0
>>940
最短フォールワロタwww
うまいwww
942名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 17:22:43.37 ID:FRdWqXy/P
>>941
自演?、、、、、
943名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 17:24:31.75 ID:rFmP2IYe0
そっとしておこう
944名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 17:51:33.40 ID:zHFuEM5l0
暇なんだろう
945名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 17:53:14.54 ID:rFmP2IYe0
ピタっと出てこない所みると、ID変更失敗かなw
946名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 18:19:02.02 ID:LwOlXitC0
嫌なら買うなwwww
入りましたああああ
947名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 18:20:25.60 ID:FRdWqXy/P
>>946
自演の人戻ってきた
948名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 18:22:56.73 ID:LwOlXitC0
箱ユーザー最後の一押しソフト完敗でした
949名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 18:24:10.79 ID:DQu08Zus0
この心の強さはすごいな
950名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 18:26:39.01 ID:rFmP2IYe0
MAGオススメ!
やりたい人は急げ!公表につきオンラインサービス終了しちゃう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4805592.jpg
951名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 18:41:41.53 ID:4Bo+wwvW0
>>947
おかえり恥ずかしい人
952名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 19:00:29.44 ID:AnVRgOqH0
>>951
厚顔無恥がなんか言うとるでオイ
953名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 19:33:55.87 ID:/unXapgw0
このスレってどっかのまとめサイトに悪いところだけ抽出して
貼られたの?
954名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 20:32:56.16 ID:jwl58ldw0
自演したっていいいじゃん
面白ければ
955名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 22:13:25.90 ID:zHFuEM5l0
面白くねーから問題なんだよ
956名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 23:05:23.32 ID:jpjmZbu00
分りやすい成りすましの自演だな。火消しするにしてもうちょい工夫しろMSファンボーイ

毎日ID真っ赤にしてるゴキ連呼の粘着くんが一番怪しいけどな
MAGとラスアスに対する異常な執着が臭すぎて一発で分かる
957名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 23:12:07.79 ID:rFmP2IYe0
自演失敗の4Bo+wwvW0
MAGもラスアスもやった事なさそうなやつだなw
958名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 23:21:50.22 ID:jpjmZbu00
どうやら図星だったようだw
959名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 23:26:51.99 ID:rFmP2IYe0
ID:4Bo+wwvW0=ID:jpjmZbu00

そんな気がしないかい?w
960名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 23:37:21.10 ID:jpjmZbu00
このスレでMAGとラスアスの話を持ち出すのはお前位しか居ないから

1日に50レス近くつけてほんと暇やねぇ。仕事「してないの?もうバレてるから観念しな
961名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 23:38:50.26 ID:rFmP2IYe0
毎日ここ覗いてるやつが言うことじゃねえw
タイタン興味ないのに毎日覗くアホ
962名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 23:42:07.17 ID:jpjmZbu00
これもやっぱり図星かw

カマかけるだけでどんどん自ら正体晒してくれるから分りやすくていいわぁ
963名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 00:38:16.36 ID:PitUfej80
6人wwwwwwwww
964名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 01:52:21.08 ID:qfgbC5RO0
これだからゲームを知らない素人はw
バスケットを100対100人でやって面白いか?
それと同じ事よ
965名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 02:00:50.67 ID:L4iJi9Hx0
ではbotが全体の半分以上を占めてるFPSは面白いのか?
僕は面白くないと予想します
966名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 02:12:39.85 ID:93yOsTR80
つL4D
967名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 03:03:06.22 ID:Vz4ceFij0
ゴキはHALOやったことないからね
968名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 03:39:35.02 ID:I4yTmAaS0
HALOにBOT撃ちなんてあったっけな
969名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 04:00:15.57 ID:EgrlOsvy0
10killしたと思ったら
倒したのはNPCばかりだったとか悲しすぎるな
botとか一人もいわんわ
970名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 04:45:59.75 ID:+LA4k+g60
プラネットサイド2もps4に来るし
最強だな
971名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 04:46:12.48 ID:PDVNr6SC0
人数多いお祭りゲーだと下手くそでも仕事した気になれるからね
972名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 06:24:41.76 ID:64lLYtih0
ロボットから逃げ惑い、ロボットに踏まれる、そんな群衆の役がbot
プレイヤー相手だと、どんなに数がいてもそうはならないし、逆に数を揃えればロボット(タイタン)相手でも接近戦で攻略できてしまう
敵タイタンの背後に列を作って、順番に頭に飛び乗ってタイタン破壊するとかね
だから、12人のプレイヤーとその他大勢の群衆botが最もバランスが良く面白いと判断したんだろう
973名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 07:35:02.75 ID:99jj76Co0
タイフーンライジング思い出すな
大人数は大味になるよな
974名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 07:42:57.26 ID:No4tMuFQ0
人数が少ないと人数差が戦力差に直結するから一人欠けたりnoobが混じったりするだけで非道いレ○プ試合になったりするけどね
975名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 08:22:12.44 ID:qxQ5I2sz0
6vs6がマイナス要素だと思ってる奴はFPSやったことないかnoobなのは間違いないな
976名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 08:57:59.23 ID:u52R0TBN0
そういう素人お断りゲームと勘違いされるからMAX12人とかヤメレって話だろ
977名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 09:02:53.73 ID:o1JNAa140
BOT狩りゲー糞だな
978名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 09:29:02.24 ID:9iwYSNKI0
ただ単純な勝ち負けだけじゃないのがこのゲームなんだけどな
979名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 09:41:44.73 ID:99jj76Co0
単純な撃ち合い飽きて来た頃だから、このゲームは楽しみだわ
980名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 10:54:07.36 ID:PDVNr6SC0
>>974
AIがその対策になればいいね
とりあえず発売日が楽しみだわ
981名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 12:39:42.60 ID:JkL1q9D40
>>974
12vs12のBF4(現行機版)でも余裕で鯖が
鷲110分隊プレゼンツ集団レイプ会場になってたりするけど?
人数云々よりMAPの広さや構成、バランス、マッチング次第だろ

それともPC、次世代機の64人コンクエラージ以外糞って事?
982名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 14:16:02.92 ID:/TwyCL8m0
L4Dと同じパターンだろ
これで良作だったらPC版PC版て始まるからなw
983名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 14:19:24.04 ID:9Sual6sz0
6対6とかwwwwww
低性能すぎんだろwwwww
984名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 14:22:54.27 ID:4kp4R1nU0
>>982
PCPC!なら別にいいが「PS4に完全版!完全版!」もセットだろうな
今でさえ検索に「タイタンフォール PS4」って出て吹きそうになるのにw
985名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 14:31:26.13 ID:1PIGItJL0
タイタンってジャンプできなさそうなのが気になるんだよな
986名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 14:36:02.88 ID:tvs8EoFH0
>>984
タイタンフォール PS3まであるんだぜ
ゴキちゃんはツンデレか?
987名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 14:37:24.51 ID:99jj76Co0
そういやL4Dも結局PS3で出なかったのか
988名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 14:41:40.02 ID:8yXSvFIJ0
チカ君大丈夫か
よくよくみると君ゲッソリやでゲッソリ

   /妊_娠\  i'''''l
  .| / -O-O |  l痴| 何を言うとるのやニシ君
  (6  . : )'e'(: )  llニ| なんの問題もあらしまへん
 / ` ─-=-'ヽ.. l '|、
.く(       )〉 / l.| ,=っ
 ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) `ヲl|-)
  \   /  /  〈 《〈
   (_つ_つ  ⊂⊂!

ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人

足りない分は声の大きさで補えますから!!!

V⌒V^l ./⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
    |/
    i'''''l    /娠  ̄\ 
    | l.   (|-ヽ_    |
    | l   (:  9ヽ  ) よっしゃ明日病院行こ
 m  | .l   /⌒ ̄ ̄ ̄ \
  \`⌒',へCン      C >
   (─(   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
   〉》 〉   \  /  /
   !ニ!⊃   C__)__)
989名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 17:53:53.07 ID:qxQ5I2sz0
>>987
あのワラワラ感はPS3のメモリじゃ無理
990名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 17:57:44.13 ID:99jj76Co0
考えてみれば、キャンペーンcoopあるゲームってPS3で出てないな
991名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 18:54:46.40 ID:4kp4R1nU0
>>990
一部マップだか専用マップとかならあった気がする
問題は鯖なのかな?
992名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 18:58:15.55 ID:99jj76Co0
キャンペーンとは別でcoop専用ってのはあった
993名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 20:39:33.19 ID:plFnOnga0
ロスプラ2はあったような?
けどCOOP入れる前にAKハント入れろと
994名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 21:06:11.41 ID:tvs8EoFH0
>>990
ゴーストリコンとかレインボーシックスとかあるで、マルチだが
995名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 21:53:18.25 ID:PitUfej80
720pで6人対戦wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
996名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:01:32.93 ID:IrPS0ReT0
64人対戦のタイタンと、12人対戦のタイタンが同時にリリースされたら、わざわざ12人のほう買わんよな?
997名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:02:31.50 ID:DghR2KQq0
しかもソースエンジンででっていう
Xboneがどんだけしょぼいのかの指標になる
BF4とかもめちゃくちゃ劣化してるからな
998名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:14:08.08 ID:LB36qREa0
タイタンやりたいという気持ちは伝わったよ
999名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:18:48.19 ID:99jj76Co0
PSユーザーも気になってるゲーム
それがタイタンなんだよね
1000名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:22:46.61 ID:DghR2KQq0
せめて1080pになってから出直してこいよ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。