【悲報】XboxOne期待の新作Titanfallは最大12人対戦だと判明【720p】
1 :
名無しさん必死だな :
2014/01/09(木) 10:22:16.31 ID:F+aF0Af10
2 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:24:56.28 ID:gcO43PCm0
終わったな
最初からAIに使うって言ってたのに未だに理解出来ないのか
4 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:29:52.09 ID:HoGzgyTR0
・人数多ければ多いほどいい、MAGが流行ってるらしい ・一貫してbotにリソース割くと言っていたRESPAWNを無視 ・便乗して「キャンペーン無いとか萎えるわ……」とデマ飛ばす 3パターン出てくるかな
5 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:32:16.85 ID:EkfRyEU+0
ハブられたゴキちゃん発狂の巻
6 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:32:57.81 ID:NVrxiAZw0
オペレーショントロイの二の舞になるな
7 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:33:20.95 ID:1iibIemZ0
いやーMAGうらやましいなー
8 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:33:41.49 ID:ISjp4HrE0
そういう仕様なんだからイヤなら買わなきゃ良いじゃない
9 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:34:50.89 ID:5Y0zxEjK0
「嫌なら買うな」は擁護出来ない時の苦し紛れ
どんどんボロが出てくるな。無限のクラウドパワーの恩恵はどこ行ったんだよ
12人www
サーチならいける!
多けりゃいいってもんでもないけど6vs6ってゴミが2人入ってきたら負け確だろwww辛すぎワロタ
16 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:42:31.73 ID:QWjcqV+C0
>>15 「CoDやらない、HALOも基本ルールのスレイヤーなど絶対やらない、ついでにGoWもやらないしシャドウランなど触れたこともない」まで示しているよ
人数が少なくて良いからマッチングが容易だというのに
>>19 ちょっと待って、君はまさかFPS/TPSほとんど遊ばない人ってこと?
21 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:47:47.67 ID:H8nGV7qdQ
16がよかったな
botが居る時点で開発者はワイワイと大人数でやりたがってたのは明白なんだよなぁ
これはマジでガッカリにも程がある 人とロボがワラワラするから面白そうなのにAIなんだっけ? 結局ロボ同士の対戦とかになる予感 せめて24人くらいはやって欲しかったわ
ラスアスとかも少ないけどオンライン面白いから、ゲーム性次第じゃね。 シューターだとやっぱ人が多い方が面白いけど、これもシューター要素以外に色々あるかもしれんし。
25 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:49:31.18 ID:Ptpha+Wn0
問題はマッチングのよさだな ラグも軽減できれば更に良い
>>22 「初心者が一方的に殺されて終わることのないように」と一貫して言ってるRESPAWNは完全に無視したいってこと?
360とのマルチだしな。 次世代機買ってまでやる理由がない。
28 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:50:36.78 ID:y8qSuCTe0
クソワンの性能がもう少し高ければなあ 何が無限のクラウドパワーだよ糞が
……360版は外注移植って点を無視するところまでワンセットなの?
>>20 マリオにポケモンがメインだね。人殺しゲーとかマジ勘弁
箱犬は案の定低性能すぎたんだろ
34 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:53:50.29 ID:y8qSuCTe0
いい年してポケモンやるおじさん 40代無職「人殺しこわーい。ポケモンやりたいの」
36 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:54:44.83 ID:sW/qqmXx0
>>31 やってるゲームを見るとソニーハードファンじゃなく任豚じゃね?
これは流行らない 少人数は他人のせいにできないからな
12人で何が問題なの
タイタンの強さや与えられる数によってはバランスは悪くなりそうだな 1人1体ではなさそうだし
40 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:56:41.91 ID:UTnxgSt10
あれでもこれ続編はPSでもでるんでしょ?あんまり叩かない方がいいんじゃないの?
>>36 う、うん……
>>38 つまりCoDはクソでMAGが最強なんだよ(サーバ閉じるけど)、きっと世界中のみんながフロントラインを遊んでいる
42 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:56:52.50 ID:cRZGFTuV0
PS4の縦マルチソフトは全部、PS4買う理由にならず 縦マルチのタイタンフォールはONEを牽引する弾になるのがゲハだもんな!!!!!!!
ロボットとか出る時点でまず心配するのはバランスだよなあw
・360版はRESPAWNノータッチの外注移植であることを頑なに無視する これも必要だったな
45 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:57:42.14 ID:sW/qqmXx0
>>41 理解してもらえてよかったよ
任豚最低だな
46 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:58:44.56 ID:IKGDb4SQP
PS4 例 キルゾーンSF プレイヤー 12vs12 AI 最大24 計48(最大値) Xbox one 例 Titanfall プレイヤー 6vs6 AI 40〜100 ロボット有り クラウドが無いPS4がどんだけしょぼいか、、
47 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:58:57.27 ID:y8qSuCTe0
PCではAI消して全部プレイヤーにしてくれれば良いんだけどね クソワンに足引っ張られるのは勘弁
>>40 ソニーはサーバに積極投資しないと明言しちゃったけど、「数百億円ポンと出してサーバさえ用意してくれればマルチで開発する余裕はある」がRESPAWNの一貫した立場
このTITANFALLは時限でない独占になっちゃったけどね
個人的には人数多い方が一方的な試合になりやすいイメージなんだが実際どうなんだろ
>>48 発言すら無視していたりマルチプレイを知らない人で延々スレ埋まっちゃ話にならんでしょ
腕の良いプレイヤーとそうでないプレイヤーを上手いことチームばらけて振り分けるシステムさえ出来ていれば、多人数の方がいいと思うけど
53 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:02:09.44 ID:cRZGFTuV0
大体BO2のコンバットやったやつなら分かるけど BOTは只の歩くキルスト養分だからな キルレ1以下の雑魚がかわいく見えるくらい使えねぇよ
54 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:02:59.54 ID:sW/qqmXx0
>>50 確かに大人数の場合一度有利不利が出来ると逆転的なことはそれほどないかもな
ただ少人数だとたった1人の英雄的プレイヤーがどちらに所属するかで勝敗が決定するな
ただの対人戦なら12人でもまだあり CODも物足りないながらも12人で十分楽しめるからな ただロボがいるのに12人はないな CODは狭いマップだから成立してるだけだからな AI倒してもなんもおもんない
>>50 いわゆるチケット形式(何人倒した方の勝ち)なら勝敗決まるラインをどの辺に置くかで変わってくる
有利不利が見えた後も長々試合が続くようだと酷い試合になるし、早すぎると何だか分からんうちに終わる恐れがある
さじ加減の問題だが、個人の実力は当然少人数の方が色濃く反映される。そりゃ当たり前よ
というのがbot無しのチームデスマッチにおける基本
AIがそんなに多いと、むしろ対人で戦う場面少なくて、オフラインやってるのとあんま変わらん気がする。
たったの6人とかwwwww しょぼすぎだろwwwwwww
59 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:06:48.70 ID:cRZGFTuV0
>>45 360版は外注移植だからなんなの?
その360版もタイタンフォールって名前でリリースすんだろ?
ただの縦マルチじゃん じゃ360版でいいやってなるよね
俺もそう思うよ、初心者は一方的に殺されて養分になってコントローラー放り投げるべきだね CoDの黄金期作ったRESPAWNはそう考えなかったから、きっとTITANFALLを作ったんだろうね
61 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:07:48.87 ID:sW/qqmXx0
>>57 つかAIとかいらんな
何故そんな余計なものを増やすんだ
ロスプラが16人だからそこまで頑張って欲しかったな AIはプレイヤーが指示できるなら良いんじゃね
6、6人とかwwwwww 現行機以下じゃねぇかwwwww わざわざ糞箱一で買う必要ねぇよwwww 糞箱性能しょぼすぎwwwww
64 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:09:14.48 ID:IKGDb4SQP
>>57 AIなのか、人なのか見分けつかんと言うのはTitanfallの記事ではしょっちゅう言われた事。
確かマッチングも 人数が揃うまで待って一斉にスタート時間がきたりポイント取ったら全員終了 という一般的なスタイルじゃないはず
66 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:10:29.14 ID:Ptpha+Wn0
トレーラー見たがFPSにしては随分変わり種な感じだな ライオットアクトみたくぴょんぴょん跳ねるわ ATみたいな棺桶ロボットが出てくるわ結構面白そうじゃん
67 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:10:38.86 ID:sW/qqmXx0
AIが雑魚だったにしても鬼だったにしても ストレスしかたまらない気がするわ AIは全員リストラして人数増やしたほうがマシ
性能しょぼすぎて6人とかwwwww チカくん「で、でもAIいっぱいいるから…(震え声 AIなんかじゃまだよ、対人やらせろよwwwww
>>59 ベヨレッカも構わず遊べちゃうクチ?
それ自体はとても素晴らしい事なんだけど、たぶん君が次世代機買っても今世代との違いがなかなか分からないと思う。
RESPAWNは次世代だけ見て作り、外注スタジオが移植する。海外じゃ長いことPS2外注移植があったくらいし、次世代なんか分からない!というのも姿勢の一つではあるよ
外注移植だからって全部が全部ベヨレッカみたいになると決まったわけでもないしね
>>61 RESPAWNはFPS強くない人のためだと一貫して言い続けてるよ、この半年間ね
>>29 でも最初は360で作ってたんでしょ。
0から次世代機向きに作ってた訳じゃないじゃん。
素材を捨てて作り直したならともかく。
オンラインの現実的な話だろ VF5FSやってると1VS1でもかなりギリギリだろマジで
AI入れるのは上手いビークルプレーヤーがいるとそれに皆が惹き付けられて ただの的になるのを防ぐためじゃねぇの? ぶっちゃけって言えばそれは人間でも良いんだよ やっぱり技術的な問題で落ち着いたんじゃねぇかな
PC版なら1080P60fpsで出来るし、これこそPCでいいじゃない。
AI沢山出せるなら 12人COOPのモードがあれば最高なんだがな
糞箱性能低すぎだろwwwwwww 6、6人wwwwwwwww
チカくんはAIで満足らしいwwwww しょぼwwwwwwwww
77 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:14:22.46 ID:DSN5okql0
AIに指示できるなら、 わざわざチームとかはいらんで済むから、お気軽に参加できるな。 パーティーになって、くっついて行くのあんまおもしろくないし。 もっとも、このゲームがAIに指示できるようになっているか知らんけども!
オンラインのラグ感じない60fpsのFPSなんかあったのかな?
79 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:14:56.23 ID:sW/qqmXx0
>>69 クオリティ高いタイタンフォールやりたかったらPC版だろ
箱一とか劣化版だからな
>>70 >サーバーの存在のお陰で、他のことに集中できるようになった。
>専用サーバーの利用を決める前は、6つのうちの2つのスレッドをプレーヤー側に振り当てる予定だった。
>それがなくなったお陰で、今までになくCPUを自由に使えるようになったんだ。
>クラウドによってアクセス可能になったサーバーがなかったら、このゲーム自体作ろうと思ったか分からないよ。
この意味で次世代の申し子ではあるね。
人数で煽ってるのはトーシロー ベストバランスが12人 これは幾度となくテストを重ねた結果だから そうでなけりゃPC版は100人対戦でもいいはずだし あわせる必要はないからな
82 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:16:15.40 ID:EkfRyEU+0
まあ4vs4のL4D2ですら性能的に移植できなかったウンコPS3じゃTitanfallなんて朝立ちしても無理w
FPS強くないようなライトが、このゲームのために箱1を買うのかね
PC最強だな
85 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:18:00.62 ID:cRZGFTuV0
>>69 いやいや、ベヨレッカはやったけど酷かったよ 大神とGODHANDが大好きだっただけにショックだったわ
それに俺は次世代機に期待してるよ、PS3でCODやるの辛いし。PS4とBF4予約済みよ
極力ラグ感減らす方向性のFPSゲームも進化して欲しいしな ラグあっても気にしないで大味派手なゲームはBF4が既にあるし
>>64 まだ出る前の段階だから、そんな事言えるんだろうけど、
やりこみ始めたら、すぐ人とAIの差くらい分かるって。
だいたい、仮に人間レベルのAI用意できるとしたら、
それはそれで人間の対人戦増やせばいいだけじゃんって話。
AI機体増やすのにクラウド使うのって、最初から目標がズレてる気がする。
88 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:18:52.99 ID:H8nGV7qdQ
89 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:19:15.77 ID:6pJfPXOT0
12人対戦とかなにこれMOBA?
90 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:19:20.83 ID:IKGDb4SQP
PS4ではどう頑張ってもAIは24人 箱1では楽々40〜100人乗っても大丈夫 PS4でのTitanfall2なんてお花畑の妄想はあきらめろん
>>83 日本ではまずいないだろうが、箱が日本ほど弱くない海外では、FPS得意じゃないが買ってみようって人も一定数いるんじゃないかな
>>83 FPS・TPSはライト層の食べ物だよ、ただ今世代八年間を通してずっと腕の格差が問題にされてきた
マッチングそのものはトゥルースキル導入である程度管理に成功したけれど、肝心の問題
「下手なプレイヤーが一方的に殺されて去っていく」は防ぐことが難しかった。
「GoW2のWarzone、初めての試合で1キルも取れなかったプレイヤーは大半が二度と対戦に戻ってこなかった」みたいなデータをEPICが公開したようにね
AIが他のプレイヤーとちゃんと連動するのかな? 他のプレイヤーが倒した敵こっちではまだ生きててとか何とか処理するのかな?
>>87 AIの程度でプレイヤー側が作り出した一方的なレイプゲーを防いで接戦を作り出すためにも働くらしいから
そういう意味でAI側の影響を考えて6v6に至ったんだと思う
いままでの少人数レイプゲーからの脱却を目指したCoD4チームならではの試みだと
こんなもん擁護できる奴がいることに驚き
>>90 お前が妄想やめろwwwwww
糞箱低性能すぎんだろwwwww6人とかwwww
しかも
>>90 こいつAIで満足なんだろwwwwしょぼwwww
TGSでプレイした限りじゃAIと人の違いは分かり易かったなぁ AIは大体集団で動いてて人は一人でいるね、終盤になるにつれAIはどんどん増えて行くけど
まぁ所詮はオンラインマルチがウリのただのFPSだからな 良い悪いよりも合う合わないの方が重要なジャンルだよ
RESPAWNが注いでいるのは、どう見ても 「初めての試合で1キルも取れずに去っていく(要するに下手な)ライト層」をマルチプレイに引き留めるためには?という問題 CoD形式を広めちゃった張本人達に、(たとえば格ゲーが辿ったような)先鋭化・先細りをFPSで起こさないために何が出来るか?という努力でしょう
100 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:24:09.68 ID:DSN5okql0
>>87 まぁ、参加人数が多いゲームは賑わっているうちはいいけど、過疎るとなぁ
しかも、3ハードに分散させちゃってるし。
あと20人の参加を待ってます!…で、数十分かかるとかなるのも問題。
一応、マッチメイクが早いのが利点なんじゃない?
このソースでBF2142の続編つくれ BF4とか120fpsで全然拍子抜けだったは
で、コレを馬鹿にしてどれを良いとするの? BF4とかCODとか?
Mobaの要素は入れたかったのかもね 流行ってるし
ゲーム性に合う人数なんだろ 24人の野球、40人のサッカーなんて駄目だろ
>>93 その部分、同期やbotをLiveの専用鯖で管理する。従来の形式ではホストの本体に負担が行き、CPUのリソースが割かれてしまうからね
俺がさっき貼ったRESPAWNの発言はこうした点に関する言及
106 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:27:06.13 ID:cRZGFTuV0
てか、腕の格差ってあって然るべきじゃね? どんどん上手くなってって敵に勝つのが面白いのに、腕の格差をAIが埋めちゃったら上達する楽しさが無くなってまうやん
どうせならラグ感減らすなら30fpsでも構わないがな 処理の安定めちゃリッチなグラフィックにしてくれればいいし
108 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:30:03.89 ID:IKGDb4SQP
>>106 そんな腕の差に嫌気さしたバカが、CoDのトップランカー垢に爆撃して
使用不能した、なんて事件もありましたわな
>>102 どっちもバランス取れてるから問題ないな
問題なのはロボと歩兵がいるってこと
BFでヘリや戦車ありのマップなのに味方が6人しかいない
下手すりゃ歩兵3、戦車1、ヘリ2とかになる、かなり詰まらんバランス
AIはいくら数が多くてもゴミでしかない
CODや過去のBFのbot対戦でも全く面白くない
>>106 本質的には正しい、だが先鋭化に繋がるジレンマを抱えてる。一番恐ろしいのはジャンルへの入り口が無くなることだからね
もちろん全てのゲームが初心者を受け入れる必要はないし、初心者を受け入れるゲームが無くなってはならない。TITANFALLが後者を選んだのはCoD4作ったチームの(暫定的な)答えだろうね
>>106 一方的に殴られる痛さと怖さを思い知らされた人の大半は二度と戦場に戻ってこないんです
自分も下手くそな方だけどMAGなんかは衛生兵に徹しててもチームに貢献してる気になれて面白かったが Aiが勝手にゲームメイクしてるのを後ろで見ててもデモンストレーション画面見てるみたいでイマイチな気がする
仮に、土俵を直径25メートルにして 8人勝負の相撲を想像してみろ
リアル時間軸でどっちが正確に攻撃したタイミングで 白黒付けるのかな?VFなんかの海外勢とのラグは凄いからな 60fpsだからラグはない訳じゃないし更に感じるだろうし 次世代はどう処理するんだろ?
115 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:32:54.75 ID:fCeqj8LfP
>>111 いやいや
ならCODがこんなに流行ることはありません
>>112 TITANFALLにおいてbotの役割はあくまでも的だよ、キャンペーンの敵がそうであるように
試合を作るのはあくまで人間
あとこのAiは助けてもお礼みたいなことをしてくれんのかね ふざけてジャンプ祭りとかしてたら人間相手だと空気読んで便乗してきたりして笑えるとかあるけど Aiだとそんなの関係なく蹂躙してくるんでしょ
118 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:34:35.94 ID:sW/qqmXx0
>>115 あれはイカレタ補正のおかげで初心者でもKill取れるから流行ったんだよ
下手なプレイヤーはaIを狩りまくりチームポイント増やして うまい人に対人戦を頑張ってもらう感じかね?
>>112 人数が多ければ多いほどそうなる可能性はあるな
「初めての試合で1キルも取れずに去っていくプレイヤー」自体はメーカー側で認識してるんだよ ギアーズは罵倒が罵倒だから高い割合になるが、他のゲームでも同じことは起きる
これって12人のプレイヤーそれぞれが5体程度のAI引き連れて小隊単位で戦うとか出来ないのかな
BFのような、何時でも入れるお祭りゲームでなく 時間制限、ポイント先取のゲームなら何ら問題ない 100メートル長のコートで、50人のバスケとか駄目だろ
>>109 ビークル要素はBFみたいに修理ゾンビじゃないしタイタン自体は自律モードがあるから同じように捉えるのは違うだろ
最高で12人動きながら自律した12機のタイタンも動いてAIのタイタンやらキャラでマップが埋まるんだからこの人数はむしろ適当だろ
125 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:36:33.51 ID:fCeqj8LfP
>>118 補正はCSのFPSなら大半がありますよ
初心者は0キル15デスとか当たり前、遊んでから言おうな
>>117 蹂躙されないよ
するんだよ、初心者の側が。そのためにbotにリソース割いたと言ってるじゃない
127 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:37:48.57 ID:sW/qqmXx0
>>125 補正の度合いの話をしてるんだよw
初心者でも強力な補正のおかげで1killくらいは取れるわ
>>125 「二度と戻ってこないプレイヤー」を明示したEPICにそう怒鳴り込んでくりゃいいぜ、行き着く先は格ゲーだ
FPS人口って寧ろどんどん広がって言ってるだろ、特に日本で 格ゲーみたいに先細りして行くことはまずないと思う
PC版は64人対戦とかにしてくれたらよかったのにな
>>124 だからAIなんて数にも入らんつーの
bot入れて遊んだことがあれば詰まらなさは誰でも分かるわ
結局敵は6だけ
10体倒して、プレイヤーが2人とか興ざめ
>>129 CoDとBFが最新作で売上落としたじゃない?
いくら流行ってるジャンルでも今後どうなるか分からない、流行っているからこそ分からないから、打てる手を打って模索してるんでしょ
CoD4で多様な路線を集約させちゃった人々なりの義務感じゃないかね
下手な人はai狩りでチームポイント貢献で チームレベル上がって強い武器とかスキル使えるとかではないのかね?
>>130 今のBFがおもしろいか?
NOだろ
64人以上のFPSはRTS要素がしっかりしてないと分隊が機能しなくてつまらないだけ
BF4の糞みたいな司令官システムでは大人数だろうとつまらないままなんだよ
やってる事が単純だから終焉は近いよw
>>131 そうかもね、でもCoD4作ったおじさんたちは「0キル15デスよりは、10キル5デスの方が初心者に優しい」と判断したんだろうね
君とRESPAWNのおじさんおばさんたちどちらが正しいか、それは初心者にしか分からないよ
大昔のSTGや格ゲー、ドラクエに代表される初期のRPGにせよ、誰にでも取っつきやすいって所からブーム始まってるからな 前二者は数々の努力虚しく廃人専用と化してしまっているが、RPGは時間さえかければクリアはできるって部分は基本変わってないし
しょっぼw
>CoDとBFが最新作で売上落としたじゃない? マンネリで飽きられたんだろ 自分は2年前にCoD、BF飽きたんで買っていない
>>127 それにしてもフルボッコなのは間違いない
エイムが出来ないんだから出会い頭なら確実に負ける
>>128 お前ギアーズやったことあんの?
CODもBFも下手でも上手くなれば面白い
ギアーズはそれ以上に初心者お断りゲー、一緒にするのが無理がある
>>131 BOTはDotaで言うミニオンみたいなもんでそれを重ねてタイタンを呼び出すのを早めるわけ
それでタイタンにのって相手のタイタンと競い合うってのが中心って事だろ
単なるビークルが置いてあるBFとはまたちょっと違う
143 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:43:35.91 ID:IKGDb4SQP
FPSはTitanfallのようなマルチプレイ特化型か、Destnyのようなボダラン風MMO型か どっちが生き残るのか見物ではあるな。 CoDもBFもそろそろ代替わりだろ
bf4の64人普通に箱1でも出来るんだから 回線ラグとかの問題を考慮してが一番でかいんじゃないか? チーム戦のシステムの考え方の違いかもしれないが スカイリムでMMO風なモードもアレばいいんじゃないかと思うが
日本ではどうせ爆死だからどうでもいい
「キャンペーンマルチ」と対戦特化のマップ、ルール単位で厳密に区切ったマップ キャンペーンを終わらせて気付けば腕も上がり、対人戦に時間を割きたくなったプレイヤーは後者に誘導するんじゃないかな
>>129 ほんとこれ
余るほど人口はいるのは間違いない
FPSでヤられたから辞める!とかこんなに市場デカくなってねーっつーの
148 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:43:58.17 ID:Ptpha+Wn0
>>137 前者の2つは弾幕化とコンボゲーのおかげでデモPVの時点で初心者を弾いてる
自分にもできそう!じゃなくああ、こりゃ無理だみたいな絵面流してりゃそりゃ終わる
149 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:44:45.16 ID:sW/qqmXx0
>>141 誰も上級者に勝てるなんて言ってねぇだろw
フルボッコなんて当たり前だろ
俺が言ったのは1killでも出来ればある程度続けるモチベーションになるって話だ
>>149 上級者じゃなくても初心者は負ける
たった1キルがモチベーションになるならそもそもAIいらんだろ
言ってること破綻しとるな
151 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:46:09.97 ID:sW/qqmXx0
>>128 格ゲーになったとしても
ウメハラみたいな客寄せパンダが一人でもいれば
未来も暗くはないんだがな
FPSなんかじゃそういうのも難しいか
>>141 むしろ君がGoWに関心あるのか疑問なんだけど、これGoW3開発に当たってCliffy Bが示していたデータだよ?
その「初心者お断り」じゃマズいと判断して作ったのがGoW3のシステム、そう明言されている。
結果的に成功したかって話になると俺は歩み寄る場所間違えたと思ってるけどね
153 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:46:35.71 ID:xNRs1x9/P
本当に箱1って720pが限界なんだな PS4は簡単に1080pを出せるのに
おそらく壁走りとかしてればaiは攻撃当てられなくてオロオロするんじゃないか?pv見た感じだと だから気持よく動いて初心者でもai狩りでニヤニヤしまくれるだろ
>>150 君はそう考えた、CoD作ってたおじさんたちはそう考えなかった
また証明のしようの無いもので憶測合戦する不毛な戦いが始まった
格闘ゲームにも言えるが シリーズモノでシリーズを重ねる毎に、上級者の一方的な展開になる 初心者お断りゲーは少なくない 仕切りなおし、操作一新とかやるが あまり上手くいかないんだよな
>>152 でそのギアーズ3のオンは好評だったかな?
一番評判がいいのは初代のみ
159 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:48:36.25 ID:sW/qqmXx0
>>150 だからさっきからいらんっていってんじゃん
俺と別人勘違いしてないか?
ID:HoGzgyTR0 今時みない熱心な痴漢やな ァフォルツァ大先生かもしれんが
>>155 フルボッコなんて当たり前のFPSが一番人気タイトルな時点で間違いなのは明らかだがね
素人でも思いつく初心者救済法なんだが キルストリークの内容をそのままデスストリークにしちゃえば良いじゃん 任天堂はマリカでとっくにやってることだぞ これは駄目なのか?
>>158 返事するなら書き込み読んでくれよ……「初心者お断りのギアーズを作っちゃった開発者がこれではいかんと考えた」って話だよ
チーデスは結果的に勝ち負けわかってからだらだら続く失敗ルールだったし、敗北時の罵倒を差し替える方がよほど初心者に優しかったと思っているけどね
まあガーディアンルール、あれはGoW3後期に復活したけど悪くない折衷点だったと思うね
165 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:51:15.59 ID:mx16RYfN0
クソイチって自称次世代機なのになんでいつも720pなん 次世代感さっぱりなし
>>162 CoDでそれやってたけど体力増えるやつがめっちゃ不評で消えた
初心者救済よりストレス理不尽のが勝ってたからな
ギアーズ3は、対戦での初心者お断りに対する考慮からか? ホードと言う、共闘モードを入れた これは違うアプローチで、凄く面白いオンラインの新境地を開拓した成功例
>>143 俺はEvolveがくると思うね
協力型だ
>>164 だからギアーズ自体がただの初心者お断りゲーなんだからズレてるって話しじゃん
今のCoDはマルチプレイへスムーズに参加でき、体力の低さから初心者でもラッキーキルを狙える。中級者以上を零しつつはあるが、敷居下げるアプローチとしてある程度有効だとは思うね
>>161 RESPAWNのおじさんたちに伝えてあげるといいんじゃないかな、きっと喜ぶぜ
171 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:53:39.11 ID:fCeqj8LfP
>>167 ホードはただのコープ
今はオンライン対戦の話し
172 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:54:10.42 ID:HNZwP+rp0
12人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
coopでテロリストハントに、対戦入れた感じでロボとワイヤーアクション付きだろ。 すげー面白そうじゃん。
コープは、ストーリーモードを人と協力してプレイする事で ホードとは大きく異なる
>>169 だからTITANFALLを初心者お断りゲーにすれば良かったんだよ、救済措置などないガチガチの対戦ゲーだ、それこそQuakeみたいなね
それじゃ良くないなと考えたんでしょ、RESPAWNのおじさんたちは。カジュアルゲーマーと中級者以上が共存できる環境を作ろうとしてるんだよ、アプローチ法で失敗したとはいえEPICですら同じことを考えた
FPS人口増えてるって何処の話だよ? 一番大きいところであるCODも次に続くBFも 糞の連作で評価も売上も落としまくってんじゃん
人数増やすよりAIの処理のほうが重いよ
178 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:56:59.75 ID:sW/qqmXx0
>>167 新境地もCOOPなんてDOOMからあったんだが・・・
ホードってただのwave系のcoopだろ
>>173 テロハンはマップ攻略したら急激に飽きるからな
結局AIは所詮AI
対人戦なら人間と戦うのが圧倒的に楽しいのは間違いない
日本では早々に戦術固まったけど、Hordeをカジュアルに遊んでる海外勢は対戦人口と同等以上いたからね。あれも去っていくプレイヤーを繋ぎ止めようとしたプールではあるな
182 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:58:15.41 ID:fCeqj8LfP
>>174 コープの意味調べてこい
ストーリー関係なくてもコープゲーなんて山ほどあるわ
183 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:58:35.11 ID:HNZwP+rp0
AI満喫したいんならキャンペーンやれよ あ、キャンペーンないんだっけか?w
人間と戦って0キル15デス bot混じりで戦って10キル15デス RESPAWNのおじさんたちは後者が初心者に優しいと考えたんでしょ、君がそう考えないのは自由だよ
>>175 AIを入れた対戦ゲーなんて元々あるのにどれも流行ってない
結局対人戦に叶うものはないってことだ
日本ではその手応えのないBotをただ惨殺するだけのゲームが飽きもせず売れてますがね
>>183 ほんとこれ
AI倒すらなキャンペーンかCOOPで十分だわ
オンライン対戦で何が楽しくてAI倒さなきゃいけないのかね
予測不能な対人戦だから面白いのに
189 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:02:27.30 ID:IKGDb4SQP
>>186 修羅の国になったマルチなんて先細りの一択だぜ
格ゲーもなんてそうだろ
>>186 入れる必要が無かったからな
CoD4が流行るまではハードル高いゲームもきちんと作られてたから
でもカジュアル志向が広まってこういう少人数の責任の重いFPSは作られなくなった
それをどうにかしようとAI使って新たな少人数カジュアルゲーに挑もうとしてるわけでしょ
191 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:03:29.56 ID:78/uRXpJ0
>>6 トロイは面白かったぞ
まあ、バランスだけが問題だったが
まぁ、AIもピンキリだからなぁ forza5の日々進化するドライバターは、凄いよ クラウドの効果を実感できる
>>189 弾3発あてりゃ死ぬFPSと格ゲーを比べること自体がバカ丸出し
>>187 手応えのあるプレイヤー殺すFPSの売上が
世界的に落ち込んでるですけど?
要はフルボッコにされたいMな人がコレを批判してるのか
噂じゃなく決定かよ・・・まぁXboxOneはどうせ日本じゃ売れないからどうでもいいよ PC板が12人とかでなければ・・・ 少ない金でBF4スルーしてTF予約したんだから頼むよ(´・ω・`)
>>193 行き着く先は中段一発で十秒浮かされ8割持って行かれるコンボゲーだよ
>>194 落ちたのなんで次世代で大作が山ほど重なったって理由が大きいだけ
BFにしろ売り上げは伸びてるよ
だからディスティニーを始め今後も大作FPSは出るわけ
12人でクソならCODシリーズは流行ってないだろ
201 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:09:18.12 ID:fCeqj8LfP
今回の12人の発表でガッカリしてるやつ多いだろうな
そのDESTINYも敷居を下げてスマホと連動させてカジュアルゲーマーを繋ぎ止めるために努力している。大作は初心者にも売れなきゃいけない。初心者は黙って殺されていろととは考えないんだよ
もちろんお前らはテストに参加して対戦人数が少ないぞ!って文句いったんですよね?
204 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:10:42.62 ID:joL6r9UG0
>>132 CoDの最新作が売り上げを落としたのは、前作がウンコ過ぎたから
ディベロッパーが違うのを知らん人がいまだ多いみたい
BFの最新作が売り上げを落としたのは、バグに継ぐバグの嵐で
パッチが追いつかないくらいウンコだから
つまりマリオの1-1は必要ないんだよ、初心者は死んで覚えろ ギルティギアでも見てくりゃいいぜ、「基本」コンボが数十段になった先端を
Vince Zampella: 6人対6人が対戦人数の上限になる。AIとのバランスが最も良い人数だ。これは人間のプレーヤーだけの数で、ここに多数のAIが加わることになるし、全員がTitanを率いたり、ガード・モードにすることができる。 創設者の言葉は無視ですかね
>>202 敷居を下げると、カジュアルを繋ぎ止めるは同意じゃないことに気がつこうな
それは間口を広くしてるだけ
初心者が辞める辞めないとは別問題
それに今はAIの話し、何故か逸れた話しを持ってくるな
無限のクラウドパワーはどこにいったんだよ
このゲーム日本人受けしそうなのにハードは箱っていうね 続編に期待するわ
211 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:13:41.50 ID:fCeqj8LfP
>>208 そんなもん無かった
まさかの12人対戦…現行機レベル
これ成功しなかったら続編ないからw
213 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:14:20.34 ID:IKGDb4SQP
>>208 どこにクラウドが使われてるか上スレから読んでね
>>207 世界中の大作が今まさに模索してるんだよ、初心者を繋ぎ止める道を。アプローチの一つがTITANFALLであり、別の一つがDESTINYだ
「初心者は死んで学べ」は今の時代決して主流ではいられない、アプローチの一つとしては残り続けるけどね
>>4 >>211 業者じゃなければスレ頭くらいは読む癖付けた方がいいよ、捏造スレに騙されるおバカさんになっちゃうと良くないから
対戦人数はどうでもいいけどまた720p? まじで箱1設計ミスだろ
>FPSの売上が 世界的に落ち込んでるですけど? 格闘ゲームは、その比較にならない程 売り上げ落としてる まぁ、ドッチもマンネリで飽きられた感がする
>>214 なんでその二つだけなんだよ
left4deadやpaydayとかあんだろ志ね
Evolveはleft 4 dead2をつくったところが作ってる協力型マルチだ
これはくるは
>>214 ティスティニーはただ間口を広がるだけ
繋ぎ止めるアプローチとは全然違うのが分からん人か
タイタンのアプローチは失敗
対戦ゲーをやりたいのであってAI対戦をやりたいやつなんていないな
220 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:18:56.19 ID:fCeqj8LfP
>>216 限界なんでしょ箱犬ちゃんの
低スペックで対人戦も12人とか流行らないだろうね
無限のクラウドパワーってほんとなんだったんだよwwwww
>>180 効率上げてくと面白いんだぜ?(ただのやりこみだな
6人wwwwww チカくんAIで満足wwwwwww
>>218 L4Dこそ典型的な初心者お断りゲーだろ
>>222 たまにやると面白い、難易度変えたり装備変えたりってさ
でもやっぱ飽きるんだよな、面白いのは間違いないんだが
>>224 は?あんなくそぬるげーのどこが初心者お断りなんだよ
CSで鍛えた俺にはぬるすぎたは
>>198 BFの何処が伸びてんだよ
前作800万以上売ったのに4での初週150万本
次世代機っていってるけどPS4ではキルゾン以下じゃねーか
>>226 L4Dは完全マニュアルが出来上がってる
今新たに買ってオンに入っても付いていけない
間違ったことをやるとキック投票が始まる
あれほど初心者お断りゲーなのも珍しい
VC必須でワンミスキックのL4Dに初心者が紛れ込んだら大変なことになるな あれほど様式美なゲームもあるまい
>>227 だから前作までの話しだよ
今回は次世代で大作が山ほど重なったと言ってるだろ?
俺ですらいくつか後回しにして買って無いんだから
本国のやつらは本体とソフトとロンチでさらに後回しかスルーしてるわな
AI普通でいいから人数増やせ どんな判断だよ
文句言ってるやつはもちろんプレイしたんですよね?
>>232 同意
別に特別なAIとかいらん
対人の手に汗握る攻防がやりたいんだよ
初心者どうのこうの言うならマッチングでキルレ近いやつ同士で戦わせりゃいい
>>230 >>198 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:07:27.50 ID:6sVwEQN5P
>>BFにしろ売り上げは伸びてるよ
で?何処の世界でBFの売上が伸びてるんだよ?
君の言う次世代の大作FPSの具体的な名前は?
236 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:30:20.01 ID:fCeqj8LfP
ロボット含めて6人…少ないねぇ
普通の戦争FPSよりは遥かにおもしろそうなんだがキャンペーンないってまじなの? こういうのこそhaloみたいなSFストーリーが必要だろ
BF4はコレより重いフロストバイトエンジンで64人対戦できたわ できないわけじゃないんだよ、タコ
>>234 今のFPSでガチ対戦のコア向けが作れないのはレート制のマッチングが成り立たないからだろ
CoDとBFに淘汰されたからそういうのは人口的に無理なんだよ
>>235 FPS大作とは言ってねーぞ
ロンチ調べてこいよ
人数少なくてガッカリって本当にFPS遊んだことあるの 大人数がいいならMAGでもHomefrontでも好きなの遊んでこいよ サーバー閉じるけど
720Pってのは何処から出た情報だ
>>36 人殺しゲーまじ勘弁、って発言するやつが
人殺しゲーのスレ来ると思うか?
少人数の対戦になるほどプレイヤーの基地外率も上がるからなあ GoWやL4Dが良い例
>>234 だな
別にAIとやらに重きを置いてもいいが
だからといって人数削ってもいいということにはならない
せめて50人、対戦できつつAIとやらも立派に働けばいいんじゃないの
クラウドしゅごいって言ってたのにこの体たらく
せめて1080p60fpsは実現しなさいよ
246 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:38:06.02 ID:fCeqj8LfP
>>241 お祭りゲームで人数少ないのは皆ガッカリするんじゃないのかな?
リスポン前提で話進んでるけどこれってリスポンあんの?
>>240 で?BFは何処の世界で伸びたんですか?
俺はFPS人口が減ってるって言ってるわけ
噛み付いてきておいてFPSとは言ってないとかどう言うことなの?
毎回1000万とか売り上げるCODと前作800万売上のBF
それらが伸び悩むくらい魅力的なロンチソフトってどれだよ?
なんで箱1買うのって聞くと必ずHALOとコレが出てくる HALOはあれだけどコレこけたら致命傷だよな
>>249 言っても調べるきねーならNGな
バカでもロンチで分散されたことくらい分かるわアホ
末尾Pくっさ
そもそもハード5つとか多すぎ
>>246 元々8v8って言われたからお祭りゲーなんて思ってる奴は少ないよ
CoDの操作性に機動力がある理想のFPSだ
>>228 ,229
嘘つくなよ、ただのCO-OPのキャンペーンモードはそんなギスギスしてないぞ
対戦モードはそのとおりだけどさ
結局なにひとつ答えられないとか 末尾P相手にした俺が馬鹿だったよ
>>244 ほんとこれ
ギアーズは酷かった、暴言メッセもきたな
L4Dは直ぐにキック投票が始まる
箱版のオンは特に暴言とかキチプレイヤーが多い
システム上やりやすいってのも大きいが
258 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:47:35.10 ID:IKGDb4SQP
>>250 今のとこ、箱1買う最大の理由が
Titanfall、デッドラ3、
Halo5(これはE3での情報待ち) だしな
Titanfallが期待はずれだったら痛いどころじゃない。
>>244 人数の問題じゃないだろ
海外のFPSって子供御用達のゲームジャンルだもの
>>249 BF4、全機種合計で結構売れてるじゃん
261 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:50:37.06 ID:fCeqj8LfP
>>249 コール、BF、アサクリ、キルゾール、FIFA
十分重なってたね
しかもBFが売れているって報告あるからお前さんの間違いってオチ
ずっとチーム戦みたいな感じなのかな めんどくさそうだ
シングルキャンペーンがないからな 初心者用のやられ役だろ 独立一発目で開発費があまりないらしく、シングルを削ったと
264 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:54:14.20 ID:fCeqj8LfP
シングルないのに6,600円とかふざけてるな こりゃセール町だ
266 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:56:00.77 ID:IKGDb4SQP
AI盛りだくさんにして、対人を薄めて間口広げているのに、 それでもシングル、シングルとは どんだけ対人恐怖症のニートがいるやら
キャンペーンないってのは対戦マップを繰り返しプレイしてるだけの状態? これフルプライスなんだよね?
旧箱とかPS2で出たスターウォーズバトルフロントを思い出すな あれはTPSだけど、なかなか面白かった
まず搭乗ロボットは海外じゃあんまり受けないんだよなぁ
>>258 あ、デットラもあったか
にしても上手く作らないとスレこんな感じになりそう
クソAI射線入ってくんなや
角待ちAI狩りの雑魚
敵下手くそ過ぎてAI相手にリスキルされてるwww
ユーザーは部隊長でAI引き連れて戦うのか? なかなか新しいな
273 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 13:02:25.41 ID:fCeqj8LfP
シングルなしフルプライス たった6 vs 6の対人戦 なのにAIが〜100人… もうこれただのコープじゃね?
シングルは一回遊べばもう遊ばれない、全然シングルやらない人もいる、そんなところに金かけるよりもマルチに力入れよう、と言っていたような ゲイツマネーは間違いなく出ているだろう クラウドのAIにどんなメリットがあるのか理解できないがな 箱一発売後、全くクラウドの話題なくなったし 二倍と言われるPS4と箱の性能差をAIに活かすことは何故できなかったのか まあ、クラウド云々は金がないからゲイツマネー引き出すための方便だろうけど
AIがいっぱいいるのか マッチングはしやすそうだなw
>>260 前作より売れてないしこっから伸びないと思うよ
アメリカで集団訴訟起きてんだぞ
>>261 アサクリも前作クソゲで売上落ちてる、FIFA は他機種での発売日は9月
キルゾーンはこれらと比べれる程の売上出したことありましたっけ?
>>273 AIがチープだと三国無双みたいなゲームになりそう
PSハードに出ないからって嫉妬すんなよ、女々しい奴らめw
279 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 13:08:26.81 ID:fCeqj8LfP
AIはポイント要員だろうな どう考えても生身がレイプされる側だから BFで乗り物乗って無双している感覚に近いと予想
人数の心配ばっかりしてるけど むしろ鯖の心配したほうがいいと思うんだ BF、シムシティ EA最近サーバーで問題起こしまくりやで
これは噂のクラウド鯖だからw
草刈りゲー大好きな日本人大歓声じゃんww ガチレイプゲーより適度な無双ゲーいいね
6vs6が何だと言うんだ HALOとか4vs4がメインだぞ しかもそこにAI入るし、プレイヤーキャラは全員タイタン召喚できるんだろ 12vs12だとフィールドに最大24体のタイタンが闊歩するけど それ狭いだろフィールド
285 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 13:12:04.72 ID:IKGDb4SQP
>>281 だからTitanfallはPC版もMS鯖使うの、
箱1、箱○、PC、全部XLIVEのクラウド鯖使用
BF1943みたいなMAPが広くて展開が遅いゲームなら多人数のほうが楽しいんだけど 展開が早いゲームで大人数はカオスな状況に振り回されるだけで終わる印象がある むしろ少人数対戦と聞いて関心がでてきた、箱〇版買ってみるかな
AIは初心者とロボットのエサだろ 初心者も動きの鈍い大味なロボットも上級者プレイヤーは全く倒せない それじゃストレス溜まるからやられ役が必要になったのでAIにその役をやらせるというだけ
どうせお前らは最下位あたりをうろうろするだけだろうから Mobでも倒して貢献しろよ
コンセプト考えれば適切な人数だと思うけどね。
291 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 13:17:49.92 ID:Kr8csnV50
>>281 ゲームは巨大化しても、電子の速度は変わらんからねー
量子コンピュータなサーバーが実現した時代でどうなるか、だわ
bot撃ち楽しいれす(^p^)
お前等より弱い生贄はBotしかいないんだよw 多人数対戦で探しても無駄なんだよwww
ちょっと少なすぎるよ メカあるからきついんか?
AIのほうが負荷高いんだし、この人数は多分にゲームデザイン上の決定じゃないかね
>>295 引き連れてる味方AIの位置情報もあるし、正直回線の限界じゃないか?
向こうじゃADSLがまだ頑張ってるしな。
旧CODのビッグチームバトル時点でラグはどうにもならんかった。
グラボを新調するべきか箱○買うべきか・・・
でもこういうチャレンジ精神を持ったゲームはいいよね ほんとはMAG2欲しいけど
>>301 スパロボに出るとき、あの声再現できるのかなあ
>>300 MAG好きはPlanetSide2でいいじゃん
Titanfallは6vs6のデザインはマイナス点にはならないけど、クラウドの恩恵デディケイテッドサーバーってCoDはPSハードも採用してるんでしょ?
Respawn自身が独占は今回だけで続編はPS4にも展開と明言してるけど、じゃあAzureでしか出来ないことって何なの?
まあFPSのルールを一新しようとマンネリゲーのキング元COD開発会社がやろうとするのはいいことだよね でもNPC相手にFPSやっても面白く無いんだよなあ・・・
>>277 Titanfall無双か
無双シリーズはついに洋ゲーまで達したか
>>37 6人から最大12人のガンダムバトルオペレーションは流行ってるぞ
まあ無料って部分もでかいが
ID:HoGzgyTR0が強烈すぎるな・・・
死んでる国内箱よりPC版の方が対戦相手多かったりするのかね
>>303 ぐぐってきた、確かにMAGっぽいw
しかしPCなんだよなー、タイタンはいい感じだけどなぜ海外のFSものこうセンスがないんだろう…
310 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 15:18:08.04 ID:IKGDb4SQP
>>303 何度も言われているけど、
Titanfallの企画はMS、ソニー両社に持ち込まれ、
呈示された条件が、利益無しで鯖を貸せって言うものだった。
これを承諾したのがMSで、拒否したのがソニーだった、
格安で鯖が使えるからTitanfallが成り立ってると発言している
もし続編をマルチにするなら誰が鯖の維持費を負担するかの話になるだろうな
対人戦そのものが苦手 ルールがわかりにくい すぐ怒られて味方に撃たれる モンハンみたいな人間がチーム組んでCOMボスと戦うのが好き
6vs6は糞とかCoD全否定かよ
少ないなら少ないなりに、マップを調整すれば、結局ひっきりなしに戦う事になるから 別に問題ではないが ・・・別にCOD:Gをけなしてるわけじゃないよ あの人数のわりにやたら広いマップにおいて、いつ敵にかち合うか?その緊張感は それなりに楽しいが・・・ただBO2以前のリスポン即戦闘想定するとやっぱな、という 一面はあった ただ、こういうロボット物では、始終ドンパチやるよりは、上記の索敵時間がある程度 あった方が雰囲気でていい感じはするかな?
対人はうまい人が幅利かせるだけになるから下手糞的にはやる気にならんのよね 野良だと話にならんし、かといってフレと組んでPTレイプしてもなんかなぁというか うまいフレ多いから気後れするわ、自分の戦績が申し訳なくなるわで素直に楽しめない
大人数ならBF1943くらいの展開速度が個人的には好み 忙しすぎたり複雑すぎたりは振り回されてる感があってしんどい
316 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 15:34:23.29 ID:qV35tJWI0
箱1飼うくらいなら グラボ飼い替えした方が良さそうだな
>>314 そこの部分。実はFPSのゲームデザインは、国内対戦型ゲーム、例えば格ゲだったり
ガンダムvs系よりは敷居が遥かに低いんだよね
なにせ後者において、初心者弱者は本当に楽しめない。殴られるだけの存在にしか
ならないからストレスたまるだけなんだけど
FPSでは「よし!やった!」と思える瞬間、快感のポイントが遥か手前に設定されてる
なにせ一人でもキルできれば感じる事ができるんだから。
んでその一人キル、ガンダムで1機撃墜するのは困難きわまるが、FPSでは容易、と
ましてや、多人数でのプレイだから、自分の責任の比重は軽いし、自分が集中的に
狙われる心配も少ないと。うろつけば背中からも撃てる
ここら辺が、国内対戦型ゲームと違って、いまだに廃れない要因ではあるんだろうな
318 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 15:36:34.58 ID:Gdt+nGhv0
MAGのお祭り感は楽しかった
>>303 展開したいってだけで確定じゃないよ。
ソニーさんが鯖用意できなかったらどうなるかわからない。
チームが最大6人だと、途中に一人抜けただけで戦況に劇的に影響出るから問題ある クソ外人なんてすぐ抜けるし、もうちょいどうにかならなかったのか
>>318 妨害のCだっけ?
32vs32で一箇所に爆弾しかけるやつ。
あの人が分散しなくていっぱい居て
ごちゃごちゃした感じはすごい好きだった。
あの人数とルールでできる過疎ってないFPSがやりたい。
>>320 でるか?
野良対戦において
実際は、一人席があけば、また別の人がすぐに再接続されるし
6vs4において、4は不利か?と問えば、NOと応える人も多そうだ
なにせ、片方は標的が次から次へと見つけられるか、片方は
少ない敵を探してクリアリングもおろそかに歩くことになるわで
最初から知人同士でチーム組んだ場合は、そりゃ影響あるが
そういう人がはたして途中離籍するだろうか?
323 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 15:47:40.63 ID:IKGDb4SQP
PSN自体はアカマイのレンタル鯖だし、 PS4でのCoD-Gのデディ鯖だってアクティが自腹切って用意したもの EAが自腹切ってTitanfall用にデディ鯖を用意できるかが、マルチできるかの鍵でしょ 望み薄だけど、PC版もMS鯖使ってるのがねぇ、、
256人や128人対戦を遊んで来てると、バランス的には32人〜64人がバランスいい気がする
このゲームどうせ隔離サーバーで発売1ヶ月後には人間1人vs1人あとは全部botの ギザーズJ状態に陥ることはゲーム通の箱○ユーザーは知ってるから誰も買わない
>>323 そもそも用意してる鯖の規模が段違いだしな。
はっきり言ってソニーの鯖はお話にならない
>>322 君みたいな下手くそがいるとチームは迷惑なんだよね
数の利点、チームにおける情報の入手と共有の重要性が全く分かってないね
君さ、自分のキルデス比にしか興味ない程度のプレイやってるでしょ?
haloみたいに人数少ないスポーツfpsなんかだと、人数の重要性は中級者でも痛いほど実感できるはず
ゴキのなりすめしと思いたいくらいレベル低い
ジャッジメントが隔離とか過疎とか嘘も大概にしろよ
>>323 CoD:Gのマルチってデディ鯖のみ?
P2Pにも対応してんのかな?
LIVEの方はMSが鯖の維持してるから
余程の事がない限り鯖閉鎖とかないけど
PSN側はどうなんだろうな
PSもPS4はオン有料なったからSCEから
鯖の維持費出てるのかな?
多けりゃいいってわけじゃないけど今どき6vs6ってのも珍しいね。よっぽど出来に自信があるからだろうけど かなりストイックなゲームになりそう。お祭りゲーじゃなさそうね
331 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 16:07:38.41 ID:TC249QOZ0
人数的に丁度いいWOTが15vs15なのにそれの半分以下とか先鋭化しすぎて過疎りそう 人数少なすぎるとすぐローカルルール作るやつ出てくるし
332 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 16:07:45.40 ID:78/uRXpJ0
キルゾネが勝利か
別にAIでもいいけど初心者が一方的にやられないようにって事はGoW並のアホAIなんだろうな 正直ああいうこっち倒す気まるでないアホAI用意されるとすげー萎えるわ 目の前で無抵抗にグレぶんぶん振り回してる敵倒して何が面白いんだろ 初心者はそれで満足できるかもしれないがそれならオフで一人でやってろって思うわ
人数少ない程腕が試されるからね 多けりゃ下手でも、味方狙ってあっち向いてる敵倒したりのチャンス生まれるし
335 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 16:11:15.62 ID:IKGDb4SQP
>>331 WoTだって、けっこう無茶な鯖の使用を要求して飲ましたみたいだぞ。
だからWoTはPSじゃ出てない
>>318 MAGは人数だけが注目されてるが素晴らしかったのはゲームデザイン
チケット制がメインではなく、FPS初心者でも蘇生修理でランク上位になれた
たった一人でもスネークからの対空砲破壊で一気に形成逆転もできたしたまには広いマップを散歩するのも楽しかった
人数多けりゃ楽しいってやつはMAGで遊んでりゃいいじゃん あっサービス終了してたのか
MAGはグラがPCのチョン産FPSみたいなのがw 人数多い分、グラを軽くしたんだろうけど安っぽく感じた
>>331 人数少ないと優れてる方が勝つんじゃなくて劣ってるヤツやいる方が負けになる
>>339 PS3でロードできるグラフィックオブジェクトの限界だったらしい
だから兵装1種追加するだけでヒーヒーいってた
だからこそ次世代機でなんとか出して欲しいね、PS4でも箱1でも構わん、チーフプログラマがMSに引き抜かれたって噂は聞いたけど
>>330 HALOの対戦人数もこんなもんだけどストイックという程
ガチガチでもないと思うけどな。
まあ、マルチとシングルの融合と言うゲームのコンセプトを考えたら
ガチの対戦をイメージするより、協力プレイのイメージに近いんじゃね?
敵が6人しかいないんじゃなくて、やられ役敵AIの中に
手強いプレイヤーキャラが6人も混じってると考えれば
なんかワクワクしねw?
L4Dの4vs4みたいにゲーム性に見合った最適と思われる人数って事なんだろう。
>>328 ギアーズJはサバイバル以外アジア隔離だろ、
年末に売ったけどチーデスのみゴールデンタイムにかろうじて3vs3くらいで遊べる程度
他のルールはbot戦
これから中古買う人は覚悟した方がよい、キャンペーンも単調でつまらん
他のモードで遊んだ時はメキシコやら居たで? また後でやって7最近遊んだ人」タグで国名わかるのupするわ 今ラスアスやってるから
キャンペーンとマルチが一緒って事はゴールドメンバーでないと遊べない?
タイタンは、一騎当千な代わりに一騎落とされたら負けるみたいな圧倒的な存在かと思ってたが、 この人数の対戦なら、歩兵一人でも簡単に落とせそうだな。 普通のFPSでいうハンヴィーレベルの存在。
>>345 オンライン専用だから、GOLD必須だと思うよ。
>>345 当然ゴールドいるな
そういやゴールド尼でもう安くないんだよな
ゴールドの敷居高いし、AI倒すだけのオンのために金出せんな
AIキャラ多数動かす方が明らかに負荷かかるのにそれでもAIにこだわるってのなら相当賢いんだろうな グレネードきたから避けたってのはやだよ
フレとよく遊ぶから常時ゴールドだな
>>347-348 まあ予想通りか。
よー分からんが今までの経験や作品のクオリティアップ
に伴った仕様なんだろう>12人対戦
MW2までグランドウォー実装してその後の作品を遊んでみて
18人以上じゃ限界があると踏んだと想像。
>>346 プレイ動画見てもそれほど圧倒的な戦力には見えないね
AIは地べたを這いずるだけだけど、プレイヤーは立体的に動き回る訳だから
開けた場所でないとすぐに棺桶になるんじゃね。
>>349 グレネード避けるAIとかとっくにいるだろ
強くても弱くてもAIはAI
人間らしい癖やずる賢さがないのはもの足りんよ
>>349 もうちょっとタイタンフォールについて調べてみることをオススメする
355 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 16:46:52.08 ID:U4TEzH5U0
720pで12人対戦…わざわざ新ハード買ってやるようなソフトかぁ? なんかこういうソフトはもうマンネリ化してんな
グレイ避けたって話はKZ2のAIを皮肉っただけでしょ 敵AIならPCのFEARが中々良い動きしてたね 最近のゲームのAIは頭悪い
>>356 全然皮肉にもなってなかったな
最近も糞もAIはAIってことだ
AIにヤられても悔しくもなんともないだろうな
ただ邪魔くせって思うだけ
>>351 ちがう。
12人がこのゲームにおいて最も適切な人数だから
>>303 PS2はPS4にも出るしもっと流行ればいいのになあと思う
てか大人数でやりたいならネトゲが良い気がするな
Firefallとかもあるし
>>357 こいつもbotかなんかか?
邪魔くせー
361 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 16:54:59.08 ID:TC249QOZ0
結局900pすら無理だったのかタイタン 720pは少し戸惑うな
>>357 KZ2発売当時、AI凄い凄い言ってたゴキがいたのよ
それで、どこが凄いの?って聞いたら「グレネード投げたら避けるんだ」という答えが返ってきたw
その後馬鹿にされてたのはお察し
AIは所詮は人間の臨機応変には勝てんが、それでもFEARは素晴らしかった
当時でもだが、今も同じような動きするAIは見ない
>>358 AIとかタイタンのアクション処理を含めた結果なんかね?
>>291 時間を超えて対戦したいです
あの賑わっている時をもう一度
>>363 処理云々の問題ではなくて、
この人数が一番面白いから。
TGSでは確かもっと大人数で遊べたよ
せめて10×10でやりたかったというのが本音だが、最適かどうかは実際にプレイしてみなければ判らん あまり大人数になるとタイタンがデカい的にしかならないのかもしれないと思う
>>365 あーそういう事ね、変に考察してしまってすまない
>>362 解説しなきゃ誰も分からん時点で皮肉になっとらんな
BOTと対戦しててもまったくおもしろくないのに・・こりゃ区そげ確定だな
結局は戦闘密度だからな、広すぎて前線出来ないゲリラ戦みたいなのもつまらんし 逆に大味なグレの雪合戦もつまらん、様は按配だな
あれ〜猿でも出来る大量のBOTぬっ殺ろす無双シリーズが 好セールス叩きだしてるのはどのハードかな〜?
今やってるラスアスも4vs4で少ない だがこのゲームのシステムどと、これくらいが丁度いい
373 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:11:13.28 ID:fCeqj8LfP
>>371 同意見
やっぱり大量のbotを倒すゲームは中毒性は低いよね
>>4 シングルって言わずにキャンペーンっていうのか
今の子は
ゴキのオンライン認識は10年前レベルで止まってる
この人数が一番面白いと言われてもやっぱり一ユーザーとしては 言い訳じゃないの? って思っちゃうんだよなぁ プレイするまでこの思いは払拭できない
>>375 と言うかPSのオンライン設備が8年遅れてるな。
ようやく箱○の初期に追いついた感じがする
ゴキちゃんはキルゾネ持ち上げだから ゲームを見る目が全く信用できない まじで信用できない
64人対戦以上でないと次世代機の意味ないよね
多けりゃいいって物でもないよ
BOTが強かろうと弱かろうとFPSでBOTを倒しても面白くないわ これはオリジンセール待ちだな
383 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:44:55.35 ID:TC249QOZ0
むしろ多いと大味になりすぎてつまらなくなるよ タイタンフォールの挙動に合った人数だといいけど
>>381 マジでこれ
ぶっちゃけbotならオンラインの意味すらないかもしれん
bot入り対戦てギアーズでやったけどガチで糞だと思う キルデスも完全に無意味になるし、人減ってbotとしかマッチングしなくなるとバカバカしくなって速攻辞めた
PS4で出せば無料なのにねw
いつのまにかbotしかいない事にでもなってんのか?
PS4ででたら人数関係なく神ゲー化するんだろうかw
>>386 PS3は対戦無料だけど
PS4は有料だろってそういうことでなくて?
で遊べちまうんだ を付け忘れてるぞ
無限のクラウド って名前が中二心をくすぐるな
393 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 18:21:24.90 ID:TC249QOZ0
PS+無料化してたか
これってつまり敵のほとんどがAIってことだろ? むしろ全部AIにしちまえ
なんかそんなもんなんだなやっぱり メカロボもいて12人かあ どういうシステムかまだわからんけど 安心してプラネットサイド2続けられるわ
>>385 ギアーズは日本過疎がやばいからオンライン死んでたよね
大抵下手くそだなと思うとBOTっていう
AIゲーならストラテジーゲーにでも出来たのでは
>>394 敵が6人
AIはMAX100
もうね…
ロボゲーって海外でも国内でも大して人気無いよな ・・・なんでこれが特A級のキラータイトルみたいに扱われてるの? まさかPS4では出ないからって理由じゃ・・・ないよね?(´・ω・`)
AI100もいんのか それが肝なんだったら、面白くなかったら許されないな 上手い人から下手な人までみんな極上の体験ができなきゃ
期待外れなのにスレに居座る程気になるゲームか
403 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 18:54:12.45 ID:IKGDb4SQP
廃スペPCも持ってない、箱○も無い、箱1なんて買う気も無いゴキには 一生かけても縁の無いゲームだろ、Titanfallは
余り関係ないけどCOD:GのBOTは何か人間臭かった。 足音聞いたような反応するし待ち伏せとかもあった。 リスポーンならそれ以上の敵AIを仕上げてくるのでは?
405 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 18:57:13.56 ID:sW/qqmXx0
>>403 どの程度のスペックを要求するかわからんが
箱一で動く程度ならミドルか低スペPCでも動くだろ
12人ってことはパーティだか組んでるやつにレイプされ続けるクソゲーか
無理して持ち上げなくていいんだよ
オン対戦はどっちが多くAIを倒したかゲームになるのかな?
>>374 ストーリーモードでcoop出来ちゃう物があるからねぇ
>>403 タイタン動かすのにハイスペなんていらんぞwww
ソースエンジンは軽いのが特徴だから
411 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 19:29:15.77 ID:+FU7fiqh0
最初にコンセプトを見たときはなんとなく新世代のFPSを予見させたけど ある部分では連携が重要で少人数の弊害がもろに出て敷居も高い一方で ある部分ではbotばかり倒しまくる無気力なFPSに落ち着きそうだな これを最後の希望だと思って内容に関係なくワッショイしてる信者もいるんだろうけどさ
タイタン乗った瞬間周りからフルボッコされるよりはええんちゃう?
良くも悪くも、今出てるPV以上の物は何もないよ TGSでやった限り他のFPSと比べて特出してるものが特に無かった なんかロボに乗ってても全体的な動きが軽いんだよね、敵を倒す時も大して気持ちよくないし
>>413 今の時代にきちんとそのゲームならではのルールを元に作ってるだけで十分個性あるよ
昨今のFPSはカジュアルに落とし込んでデスマッチドミネーションサーチアンドデストロイしか作れないから
いいこと考えた サーバー側でバイト雇ってAIのふりをさせる 最強のAIだぜ
416 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 20:58:04.69 ID:6UdnuhFP0
動きが軽いとかいかにも家ゴミがいいそうなセリフww
>>413 >敵を倒す時も大して気持ちよくないし
お前の思う敵を倒して気持ちいいFPSってどのタイトルだ?
フロントラインというタイトルがあってな
フロントラインは乗り物もあって、あの時期で32人対戦だったね
420 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 21:42:31.01 ID:y0SZ3eNj0
面白そうだから本スレのぞいたら信者がきもすぎて買いたくなくなるレベルだったわ…
421 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 21:50:05.29 ID:lMoIxe0l0
フロントラインは50人対戦だったろ
ダメだこりゃ
AIもタイタン乗り回すんだしあんまり多くてもな。 バルクールしてるときに快適に動き回れるほうが楽しい
メモリは多いのにダメなのか
425 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 22:05:51.17 ID:Ism+9MU10
AIがいっぱいてtitanにも乗って攻撃してくるし別にいいんじゃない? 国内、Oneと同時に来て欲しいねぇ。
426 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 22:20:10.84 ID:eP5+HHox0
AIばっかいたところでな やっぱ人対人がやりたいわけだし、それなら多人数のが
>>417 PAYDAY、HALO4、ボダラン2、BFBC2、シャドウラン、CoD4、DOOM3、RAGE、
辺りかな、まだ色々あるけどぱっと思い浮かんだのは。
何が違うかって言うと、タイタンフォールは糸が切れたみたいに倒れるんだよね、ストンと。
銃声も軽いから余計目立った
>>1 うわあああああああああああああああああああああああああああああ
なんだかんだ言い訳してるけど要はAIで水増ししてんだ、架空請求とかおれおれ詐欺から居る居る詐欺だね プレイヤー居る居る詐欺
確実にプレイヤー人数増やす方が楽でしょ デディ鯖大量に準備出来るか各プラットホームに聞いたのは対戦の快適性からかと思ってたけど、元々大量のAIの情報を管理するならたしかにデディ鯖以外ありえないな。 つまり元より多人数対戦ってのは意識されてない。
coopで大量のAI相手に無双するゲームはちょくちょく出てるな、PS4にもでるから脊椎反射で罵倒するのはやめた方がいいよ!
>>423 AIキャラはタイタンに乗らない立体的な動きもしない
地べたを走り回るだけって言ってたと思ったが違ったっけ?
つか、タイタン自体がAI持っててプレイヤーが乗っていない時は
自律動作する仕様だったかと。
435 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 23:46:39.05 ID:RdB5x7nK0
マルチプレイでAIなんて何体倒しても意味無いわ。むしろアホらしくなってくる キャンペーンモードがしっかりしてるゲームならまだしも、マルチオンリーでこれはつらいなぁ
バランス悪いの承知で大人数ルールも作ればよかったのにね
>>436 それやって潰れた会社がいくつもあったのが現行機
次世代で同じ博打やって名誉を穢すくらいなら
最高のクオリティに更に磨きをかけるのがプロというものだ
438 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 00:03:08.52 ID:NYMA5MeZ0
大人数だからバランス悪いと考えるのはまさに井の中の蛙。大海を知らず。 むしろ6VS6なんてお互いチーム芋同士だと膠着して戦況行き詰る事多々あり むしろこっちの方がバランス悪い
AIが多いってことは対人だけど実質協力プレイみたいなもんになるってことかな? 寧ろ俺はそっちの方がありがたいんだが 腐るほどFPSで対人戦やってきたけど対人は敵にも味方にもストレス感じること多くて 協力の方が気楽にやれて楽しいよ
>>439 TGSで遊べばわかるけど
芋ってるとAIが数の暴力かましてくる
芋よりも立体起動で動きまくってるほうが強いけど
操作はシンプルな分、FPS以外に立体起動の練度がものを言う
地球防衛軍並にAI出てくれば文句はないだろ
>>435 Co-opプレイとかやったことないのか?
つか、ずっと単発でグチグチ書き込んでるの 同じやつかな?
箱信者が馬鹿の一つ覚えみたいにタイタンタイタン連呼してたけど 蓋を開けてみればとんだガッカリゲー
立体起動もできずにタイタンもよべない一般兵のBOTvsBOTの戦場に タイタン呼べて立体起動のできる特殊兵士みたいなのが6人ずつ投入される という熱いシチュエーションじゃないか
MAGのクソ対戦が、神だと信じてやまないゴキちゃんから見れば 少人数=クソゲーなのは仕方ない。
MAG面白かったけどな やってないのにクソとかいうのはやめようぜ
チカ君はギアーズとか少人数糞マルチしかやった事ないから 多人数プレイならではのMAGの爽快感なんて全く未知の領域だろうな
MAGたいして面白くなかったがなあ FPS初心者には優しいゲームだった 少人数否定派は勿論ラストオブアスも駄目なんだよな? 4vs4だったけどw
MAGつくったZipper倒産したじゃない MAG
確かMAGは今月末くらいでオンラインサービス終了だったか
FPS初心者に優しいゲームwセイバー厨の養分によく見られる言い訳w
キル稼げない人でも、蘇生とかでポイント稼げるから優しいんだよ
>>448 256人対戦ルールになると、FPSがガタ落ちするのに爽快感www
ルール的にも大人数の総当りって感じのものがなくて、
明らかに負荷分散目的の、オブジェクト系のルールばっかじゃんw
それにギアーズは、スポーツ系の中でも標準的な人数だぞ。
やっぱりだだの養分だったw
養分にもなってないと思うよ 数回遊んだだけで放置だからw
>>454 俺は64人対戦の妨害オンリーなんで256人は良く知らんwあれは流石に多すぎるw
>ルール的にも大人数の総当りって感じのものがなくて、
明らかに負荷分散目的の、オブジェクト系のルールばっかじゃんw
言ってる意味が良く分からん。妨害に限っていえばAB拠点落とした後はC拠点の攻防で
両陣営の総力戦に突入しますが?
まぁやった事ないチカ君に説明してもあんまり意味無いんだけどw
>>456 数回遊んでFPS初心者に優しいとかどんだけwてか数回遊んだだけじゃ蘇生スキルも身に付かないだろアホすぎw
ただの少人数じゃないよ、bot配置で大人数に見せかけた少人数だよ、スゴくね?
養分「キル数稼がなくても蘇生とかでポイント稼げるから・・FPS初心者にも優しいよ(震え声)」
MAGスレみたら 思い出を語るスレになってるなw 元CoDスタッフ best of E3 Best Next Generation, Console (gamescoml) だからみんな期待はしてるでしょ zipperのゲームなんて2度とでないじゃないの
zipperのゲームが2度と出ないかどうかは知らんが、タイタンがBOT水増しの張りぼてクソゲーだと言う事は良く分かったw
FPS好きだからとりあえず3月に買って遊んでみるか
FPS初心者に優しい(笑)MAGで養分になってた自称FPS好きさんが遊んでも 単なる芋に落ち着いて外人から「ファッキンジャップ」と罵られるのがオチw
そんなにおもしろいゲームをつくるところが閉鎖するなんて SCEとゴキちゃんはやっぱりゲームを見る目がないんじゃないの?
下手の横好きでQUAKE、UTやらJOTRやら大好きでね アホほど買って楽しんできたわw
こんなBOT水増しの張りぼてクソゲー持ち上げるチカ君には言われたくないわなw
そんな張りぼてをベストゲームに選んだE3もgamescomもチカ君ね 現実はチカ 昨年のゲームショウで次世代の中で一番期待されてるゲーム であることは現実なんだから そんなに真っ赤になって否定しないでもいいのにw BFとかdestinyならともかくMAGを今更持ち上げても未来がない
E3で絶賛されてたForzaもいざ蓋を開けて見れば評価微妙なガッカリゲーに落ち着いたしな〜 今年の年末はタイタン普通にKOTY候補に挙がってるなこりゃw
Need for Speed: Rivals 80点 Forza Motorsport 5 80点 GT6 81点 だからForza選んでもおかしくないな forzaの叩かれたのはボリュームが減ったからだしな(プレイアブル時点ではわからない) GTも手堅くつくってたんだろうけど PS3だしな
BOT水増しの張りぼてタイタンも結局評価下げる事になるだろうな〜 E3の段階ではまさかこんなザマになるとは誰も思ってなかったろうし
ちなみにmetascore BF4 86点 CoD 78点 killzone 74点 destinyとTaitanfall 、BFが賞に選ばれ killzone、CoDなにそれ?だったのは なかなか見る目があるな ベストコンソールがPS4ってのも売り上げ考えれば外れてない
6vs6がベストなのかもしれないが みんな16vs16もやりたいんじゃないのかね
普通はbotが多い方が負荷が高いんだが、なんか逆に捉えてる奴がいるなあ。。
なんだかんだでロスプラは偉大だったな(過去形)
477 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 08:55:14.41 ID:03uUigCR0
ギアーズも対戦人数足りない時はbotで穴埋めするシステムだったが、ぶっちゃけ白けるわなあれ
勝手に動くロボが12体もいる現時点でカオスの予感だよ… これが倍だったら収集つかんだろ
なんかタイタンのBOTの事を分かってない人が多いのかな? プレイヤー(パイロット)とは違う下位の存在だぞ BOTは普通の歩兵で、壁跳ねまわったり、タイタン呼んだり出来ない プレイヤーが足りてない時に、不足分に割り当てられるAIとは違うからね キャンペーンCOOPに出てくる仲間AIと敵AIみたいなもん 流動的なキャンペーンと対戦を合わせた感じだ
どっちにしてもbot倒してもちっとも嬉しくないし、そんなので多人数感演出する位なら普通にプレイヤー人数増やしてくれた方がいいよね
botその他の兼ね合いで6vs6が最適なバランスのゲームが主に遊べる、のは別にいいんだが、 プレイヤーは16vs16やそれ以上「も」やりたいだろうな、ということ。 人数減れば減るほど一人のプレイの重みが増すので 俺はあんまり嬉しくない。もっと気軽な方が好き。
botけずりゃあと4人くらい追加できそうだけどな
プレイヤーが増えるって事はロボも同じ数増えていくんだぜ…
期待。とりあえずやって評価しよう。 >全て同じ結論に至るんだ。なぜ皆が難色を示しているのか、なぜ理解するのが難しいのかはわかる。だがこれはデベロッパーがベストな選択をし最高の体験を作り出すことに由来しているんだ
皆が難色を示すのが判っているなら、そして書かれている通り技術上でなくゲームデザイン上の判断なら、 多数戦もサポートしてユーザのチョイスで一番面白い6vs6に結果的に収束していく方が、マーケティング上美味しかったんじゃないかな。 360版で人数上限に制約を加えるのもXB1版への効果的な誘導になり得た。
AIはタイタン呼べないと思ってたんだけど 立体機動をしないだけでタイタン乗れるんだね。
見た目などでプレイヤーとbotを明確に区別出来るんだろうか 倒しても人間かbotかよく分からんってなったら対人の面白さが無くなる気がするが
今までにないタイプのゲームだから面白そうなんだよな
正直CoDやBFにいる芋チームとやるよりはストレスたまらんかもね。 芋チーム全滅させたら爽快だけど、違うところで芋るだけだし。
>>489 AIに気を取られているうちに後ろからサクッとヤられるパターン。
あと、AIは倒してもポイント低いのよねー。
AIを囮にしたりとか楽しそう
AIが芋るのを学習したら凄いじゃん
League of LegendsのシステムをFPSに輸入した感じになるのかな AI=ミニオン
誰もが、キル数>デス数になれるようにbot入れるんだよね? 要はマルチプレイで、ストレスを減らして快感を高める作り方を目指してると
498 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 20:55:07.41 ID:7UrZ6JEV0
痴漢の無気力なAI連呼が虚しくて泣ける
http://www.choke-point.com/?p=15348 Justin Hendry:
プレーヤーの数が増えるほど、違和感が増していったんだ。
じっとして2箇所の入り口を守れる殆どのゲームと違い、
『Titanfall』では敵が後ろや左の窓から回り込んだり、正面から突っ込んだり、
階段やドアから突入してきたりできるからね。
本質的に5方向から殺されることになり、
プレーヤーの数が増えるほど背後から殺される可能性が上がって、
周囲を管理するのが困難になっていくんだよ。
『Titanfall』では、12人のプレーヤーの他に最大24人のAIキャラクターと12体のTitanが登場するため、
全体で50近いキャラクターが入り乱れることになる。
Hendry氏によると、開発チームは8人対8人や12人対12人から徐々に人数を減らしていき、
最終的に6人対6人に落ち着いたという。
Justin Hendry:
プレー人数は、ゲーム全体のカオス・レベルに影響するだけなんだ。
ゲームが楽しいかどうかが全てだ。納得できない人がいるのは理解しているが、
数字で張り合ったりして、楽しさ以外をベースに決断を下すというのは間違っているんだ。
500 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 20:57:02.42 ID:M+kG9IUb0
合わせて24人ならいいだろ
人数が多いFPSとか、似たり寄ったりのFPSは腐る程ある中で それらとは違う方向性のゲームだね そそられるw
基本6vs6で数増やしたモードも作れば誰も文句ないのになw
それだと開発者が目指してたのと違う物になるからなあ
どうしてもAIと戦わせたいと?
505 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 21:20:16.19 ID:haQV+3z10
>>79 はい!これがゴキちゃんです。皆さんはこんなダメ人間にならないようになー。
>>504 タイタン自体がAI込みのプレイを売りにしてるんじゃないん?
それを否定したらこのゲームの意味が無い
>>506 別のモード作るだけで何で意味がなくなるの?
要望出せばDLCとかで、別モード出してくれるかもよ 開発者がタイタンでそれが必要と思うなら
何が一番楽しいかってのはユーザーが決めることだからなあ この一方的な押し付けが原因で爆死なんてことにならなければいいが
510 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 21:36:50.60 ID:1tIWDwi9P
>「座り込み2つの通路を防衛するようなタイトル」では無いと説明 >AIキャラクターはタイタンを呼び出すための「餌」ともなり >プレイヤーカウントはゲーム全体のカオス度に影響が出るかどうかだけ ここらへん読んでどんなゲームかだいたい推測できない奴はもう少しいろんなマルチプレイに触れたほうが良い AI増やすくらいならプレイヤー増やせっていうアホな指摘がどれだけ的外れか
>>508 それを最初から入れててなんで悪いんだよって話だろw
何でも擁護するから苦しいことになるんだぞw
確かになあ 須田ゲーとかFFとか開発者のオナニーゲーは、やってる方はつまんないしなw 個人的には今までにないタイプのゲームだから楽しみだけどな ファイアースターターも、普通のFPSと違ってたが面白かった
513 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 23:35:42.10 ID:FNJ9s6bT0
age
シチューを作ろうとしてる人に「俺が好きだから鮪食わせろ、旨いから良いだろ」と叫ぶ無意味さ
テスター使ってバランス調整してるのにな
人間同士の対戦したければ、他に腐る程あるんだからそっちでやっとけばいい
これ系で気に入ってるゲームがあるならタイタンは気になるはず(ただしシャドウランナーは除く)
518 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 02:19:14.86 ID:Esio08pr0
兵隊と違ってロボットは高価だからな。 今流行ってるタンクゲーとかlolとかも 少人数バトルのクソゲーだし。
519 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 03:37:49.96 ID:DJOO5qhw0
age
人数多いモードとか言ってるけど そもそもこのゲームに複数のモードとかあるの? 前に見た記憶では、モードはひとつ、その中で色々な事がおこるって感じだったような。
そんなにキルレが気になるならいっそポイントだけ表示すればいいのにな TF2みたいに
プレイヤー12人、AI12人、プレイヤーとAIが1体ずつタイタンを呼び出せるから24体、合計48 って記事に書いてあるだろうが。
タイタンがあまり強そうに見えない 建物ごと吹き飛ばす装備があってもいいくらい
525 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 14:41:03.02 ID:AACQdQm/0
これで「巨大なマップが2つあります(開発者)」とか言われても、6vs6じゃただ持て余すだけで豚に真珠だな 延々とボット排除しながらマルチでプレイしてるのかシングルやってるのか分らない孤独を体験するゲームか
>>516 そのとおりにそっちに流れた結果、タイタンフォール爆死の未来しか見えませんが・・・
今時12人対戦にしかできず、ユーザーの不満無視して「12人。これがベストバランス」とか負け惜しみにしか見えんw
ラスアスの8人バカにしてるのか?
AIがどれくらいの出来なのかがこのゲームの評判を左右することになりそうだな ギアーズぐらいならギリギリ許せる バイオ5や無双のAIぐらいの棒立ちならいなくていい
まぁどんだけ言い訳しても失望されたことには変わりないし ユーザーの嗜好をわかってなかった
ラスアス未プレイっぽいな なんでもオンオフ共に最高だとの噂なのにw
531 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 15:01:43.62 ID:Erw4IHeB0
なんでラスアスを引き合いに出すのか分らんが ラスアスはマルチプレイを前面に押し出したゲームじゃないし 世界観的にも大人数でお祭り騒ぎするような作品じゃないでしょうに 箱1のクラウドパワーに疑問符、720Pでもパフォーマンス不足ときて今回の12対戦発表あったから 「次世代機なのにこの程度?」って内外共にガッカリしてる訳で
それを言うならタイタンも、その他FPSと比べるようなもんじゃないだろうに 開発者が用意した新しい遊び 俺は楽しみだよ
パフォーマンス不足?PC版は人数多いんか?
BOT増やして多人数に見せかけてる時点でオワコンなのに、チカ君必至やなぁ 糞箱の低性能に足引っ張られて12対戦縛りの死刑宣告受けたPCユーザーかわいそう
プレイする気もない奴にがっかりされても困らないな
酸っぱいブドウってやつかね 興味無いのに粘着 振られた女にも同じ粘着してそうだ 腐る程FPSあるんだから、お祭り騒ぎしたいならお似合いのあるだろうに
>振られた女にも同じ粘着 成る程。ノーティに振られたから全く関係ないラスアスを持ち出してきたのか
527 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 14:49:39.91 ID:y7hopp2T0 [2/6] ラスアスの8人バカにしてるのか? 530 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 14:53:16.98 ID:y7hopp2T0 [3/6] ラスアス未プレイっぽいな なんでもオンオフ共に最高だとの噂なのにw 536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/11(土) 15:13:09.03 ID:y7hopp2T0 [6/6] 酸っぱいブドウってやつかね 興味無いのに粘着 振られた女にも同じ粘着してそうだ 自己紹介乙
ラスアスはプレイ済みですので
542 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 15:27:24.69 ID:hGHSByvl0
ラスアスの話に必至に摩り替えようとしてるとしてる辺り、やっぱり相当やばいんだな箱1の置かれた状況は
ラスアスは人数だけで見たら少ない 対戦で大人数のお祭り騒ぎしたいって人間にはつまらなく映るだろ けど物資を集めるのが重要で、素材を対戦中に合成してアイテム作ってそれを使ったり 生き残りをかけたジリジリした緊張感は4vs4ならでは 人数多いと開発者が意図したゲームにぬらんのと違う?
>>543 もういい‥!もう休め‥!
援護無し‥!このままでは誰も‥!同意する者がいない‥!
泥沼だ‥!
酸っぱいぶどうがいつまでもラスアスに粘着してタイタン擁護しようと必至だな ID真っ赤にして腐った女みたいなやつだ
擁護しても箱1版は当分お預け状態の信者は涙を誘うな まさに信仰としか言いようのない敬虔さ
とりあえずタイタンの少人数マルチで批判が出たら、ラスアスとMAG叩いとけって上から指令が出てるんじゃね?
ラスアスは面白いぞ? 3周したからな
ID:y7hopp2T0 必至すぎて気の毒になってきた
>>549 むしろこんなのに粘着されるラスアスが気の毒だよ
ピットクルー株式会社サービス案内 ●擁護コース 風評に関する矛盾点や事実に反する点を客観的かつ論理的に指摘する事により 風評の内容の不正確さを明らかにし風評被害を最小限に抑えます。 ※ケースに応じた専門家の動員を要するため料金設定は若干高めとなります。 ●工作コース 無関係な話題への誘導や風評に関する否定的な印象操作を行う事により ←今ココ 風評から矛先をそらし風評被害を最小限に抑えます。 ●釣りコース 誤情報で風評流布者をミスリードする事により 風評に関するやり取りを錯綜させ風評被害を最小限に抑えます。 ●マッチポンプコース 風評流布者に成り済まし論理や倫理に悖る投稿を行う事により 風評の信頼度を下げ風評被害を最小限に抑えます。 ●煽りコース 風評流布者に対して粘り強く挑発を行う事により 風評流布者の意欲を挫き風評被害を最小限に抑えます。 ●荒らしコース 定型文やアスキーアートを連投する事により 風評に関するやり取りを妨害し風評被害を最小限に抑えます
かなり前から6vs6でbotが居てって情報あったのに今更知って文句言うなw まあでも確かにcodのGWくらい人数いればよかったけど。 発売日に絶対買うけど。
ラスアスみたいな凡ゲーをよく3周もできたな・・・
>>547 タイタン叩けって指令も上から出てるんだ〜?w
チカニシ、煽りコースに作戦変更w
ID:y7hopp2T0ちゃん、ID変えた?
ラスアスMAGが凡ゲーだろうとタイタンが6vs6なのは変わらんけどな
ラスアスの話で盛り上がりたい人は家ゲのラスアススレに逝ってください ここはタイタンの12人対戦について感想を述べ合うスレです
ラスアス対戦中じゃねーよw 今お前が書き込んだらスレ盛り下がるだろw
ラスアスやその他ゲームを楽しみながら、タイタンの発売を待ってる状況です 来月はPS4来るから、そこにKZが加わる
564 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 16:37:44.83 ID:AACQdQm/0
ロスプラより対戦人数少ないもんな。ステルス重視の緊張感を売りにしたゲームでもないと思うし 派手なドンパチ期待してた人は普通にがったりしたろうね
赤コメばかりでウケるw お前ら必死過ぎるわw
566 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 16:42:23.82 ID:hIvwFAXF0
ただの少人数対戦ならそれでいいんだが botを含めると1チームの3分の2がbotになるわけでしょ そんな状態だと相手を倒すという根本的な面白さが失われてそうで心配なんだよなあ
つーかFPSのキャンペーンとオン対戦の融合をコンセプトに Botを組み込む事前提にシステムが調整されたゲームな訳で、 発売前からその辺を心配するのは野暮だと思うけどね。
>>564 は?ロスプラ3は10人対戦だから(震声)
CoD4という金字塔を作り上げたスタッフだからそのへんは心配してないな いまだに色褪せないあの完成度はマグレじゃないと思うし 根本的な問題はX1版の日本での展開が未定というね
>>566 まぁbot増やす位なら普通に対戦人数増やした方がいいよな
少人数の方がゲームバランスいいんだっていうなら
単純に大人数用と少人数用のルール作ればいいだけの話だし
botは所詮bot。ガチの対戦望んでるユーザーからすれば単なる不純物でしかないよ
とりあえず日本で買うならPC版になりそうだけど、まだ推奨スペック出てないんだっけ?
ガチの対戦を望んでる人なんて声が大きいだけの少数派だから放っておけばいいよ メーカーからしたらいかに間口を広げFPS人口を押し上げるかが重要なわけだから
ならなおさら責任の分散される大人数でやるべきだわ
このゲームの日本の人口はPC>xbox oneになるんじゃねーの 俺もオリジンで買う予定だったし
>>570 まだTitanfallがなぜFPSのゲームチェンジャーだと言われるのかを理解してない化石君w
人数多ければ楽しいってのはFPSヲタが言ってるだけの嘘なんだよ
FPSゲームチェンジャーwwBF4も64人対戦の大人数マルチ方向に舵を切ったわけだがw いつまでもCODやヘイローの思い出にしがみついてスポーツ系だの何だの訳の分からない 言い訳してるお前の頭が化石なんじゃないの?w むしろタイタンのボット水増しがデフォルトになるなら俺FPS止めるわw
やめたらええやん
そんな本末転倒のゲームチェンジャーがデフォルトになる訳はないので、やめる必要性も感じない
デフォなんかにならんだろ むしろ今までも、独特の要素持ったFPSとかあった 似たものが多い中良いアクセントになってた タイタンもそんなゲームの一つだろう 2ヶ月後に駄作かどうかハッキリするんでないの
6人とかwww低性能すぎw さ、MAGでもやろっとw
じぁあやめんでもええやん
>>570 ルールを作って人を分散させる事をしたくないんだろ
常に流動的だ。
TitanfallのAIは役割を演じているからね。
まぁプレイヤーよりもAIの方が数多い時点で既に対人ではないわな
いや、マジでMAGって256人対戦だよ?? 何6人てwwwwはらいてーwwww
早く遊んで来いよ 今月で遊べなくなるんやで? 今どんだけ人いるのか俺もMAG遊んでみよう クランの人誰か残ってるかな〜
ま〜た ID:y7hopp2T0の自演劇場が始まった
4年近くぶりなんでアップデートが・・・
このスレTitanfallやった事ないやつばっかりなんだろうな
>このスレTitanfallやった事ないやつばっかりなんだろうな え?
TGSとかじゃないの。 あとAIの方が多いって奴はこのスレに貼られてる記事読めないような文盲なのか。タイタンもAIって言ってるのなら人間12人、AI36 だけど。
結局ほとんどAIじゃん
>>591 人間が12人、AIが24人、プレイヤーが呼び出すタイタン12体で合計48でしょ
タイタン抜きにしてもAI多いと思うが
現世代レベルのグラと720pでパフォーマンス足りないってどういうことだよ
>>594-595 おまえら英語も読めないの?
Each map also supports up to 12 AI-controlled characters per side and each of a match's six player-controlled characters can,
in theory, have a Titan following them like over-protective, weaponized pets
って事はあんまりマップが広くないんだろ。
発売前に過大評価されて、その後むなしく忘れ去られる残念ゲーの典型
PS4に出ないから遠慮がないなw
ただ悲しいかな 叩こうにもCoD.BF.KZあたりの知識しかないから他の要素も考えずに人数増やせとしか言えないのが
603 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 20:22:26.74 ID:iOSI7f1n0
>>601 むしろPSのゲームだったらすでに3スレ目くらいに突入してる勢いだと思うw
知識がないんじゃなくて望まれてないんだろ 箱1の当初の認証仕様のように
馬鹿は本スレ(ソフトもハードも)乗り込んでこういう話するからな 専用スレでやってるここの人達は良心的だよ
FPS自体CSから始めてたりしてなw
それにしても人間が10vs10くらいは欲しいわ 発売日買う予定だったけどとりあえず人柱待ちだわ
むしろ全キャラAIでいいと思う (ノン)プレーヤーはMSのクラウド界王拳により実装された 人間と見紛う高度なAI達が繰り広げる熱いバトルに胸熱
>>602 だってPS3で出たスポーツ系と呼べるFPSって、アンリアルトーナメントくらいじゃないの?
MOD入れられるようにしたりとか、すげー頑張ってたのにゴキは話題にすらしてなかったけどな。
スポーツ系=対戦人数の事だと履き違えてる馬鹿があまりに多すぎる
人数が少ないと下手なやつはキツいだろうな で、下手な奴専用部屋が乱立するんだよね そういう部屋作れるかは知らないけど
とりあえずPC版とクロスマッチングだけは止めてもらいたいな。 720Pでもパフォーマンス不足って話を聞くと、fpsも安定するかどうか分らん CS機に足引っ張られるのだけはごめんだわ
対戦オンリーでフルプライスは高すぎるだろ 500円になったら買ってやってもいいぞ
新しいフランチャイズなんだからクリエイターがベストだと思う形を示す必要があるから当然だろう それがタイタンフォールでは6vs6+botだっただけの話 ルールは沢山用意したんであなたたちでベストだと思うのを選んでね、なんてのはクリエイターとして失格
「うちはこの味しか出さねぇよ。文句あるなら食わせねぇ」 と豪語する割りに、いざ食べて見たらたいして美味くなかったラーメン屋をイメージした
とにかく叩きたくて仕方ないって奴が多いな もっと色んなFPSやってこいよ PC含めてな
>>615 客「店長。このスープもうちょっとダシを加えたほうがいいんじゃないですかね?あと余計な化学調味料入れすぎで味覚が麻痺するんですんですけど・・」
店長「たく・・これだから味の分らねぇ奴はよぉ」
と説教が始まるパターン
>>618 その前に日本語分からない奴はよぉって説教した方が良いんじゃね?
>>616 PS4だと今のところ、マルチ対戦が毎度微妙な出来のKZさんしかいないし
気持ちはわからなくもない。
自分の店の味が批判されると「隣のラスアス軒は〜」とか、「MAG麺屋は〜」とか なぜか関係ない店の味を批判し出すキチガイ店主
>>616 じゃなんかオススメ教えてくれ
最近BF4とTF2しかやってない
>>621 今のとこ出てる独占って、KZだけじゃなかったっけ?
>>622 それ言うならキチガイの常連客だと思うよ。
まぁ、まだ開店してないから、文句言う奴も食わないで批判してる事になるけど。
まあ新規タイトルだからやってみるまで分からんってのが正直なところだな
>>624 はぁ?
Titanfallって独占扱いなの?
>>622 そりゃ店内にいきなり基地外が乱入してきて、MAG麺屋のほうが凄い!うまい!
とか言い出したら反論くらいするだろwww
少なくともMAGの話を最初に持ち出したのは
>>446 のゴキ連呼だと思うけど
>>627 PCともマルチだったか、どちらにしろPS系じゃでないんだから同じことじゃね。
持ち上げられるタイトルこれしかないから箱信者が必至だという事はよく分った
>>585 >いや、マジでMAGって256人対戦だよ??
>何6人てwwwwはらいてーwwww
おそらくMAGやったことないんじゃね
>>630 スレの最初の方でもでてるなww
適当な事言ってすまんww
これか。とりあえずタイタン批判から矛先変えたくて仕方無い事だけはヒシヒシと伝わってくる 4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/09(木) 10:29:52.09 ID:HoGzgyTR0 [1/42] ・人数多ければ多いほどいい、MAGが流行ってるらしい ・一貫してbotにリソース割くと言っていたRESPAWNを無視 ・便乗して「キャンペーン無いとか萎えるわ……」とデマ飛ばす 3パターン出てくるかな
1人で42レスとかマジもんのキチガイだな
タイタンを神ゲーと信じて疑わないならAI多数のプレイ環境によってこんなスリリングな戦況が生まれる こんな素晴らしいマルチ体験が共有出来るってポジキャンすればいいんだけど、現状「MAGガー」「ラスアスガー」 だもんな。こりゃもう駄目だわ
プレイするまでわからんもの
>>639 スレタイからしてネガキャン全開だし。
本スレにまで、ゴキが突撃したりしてるのにそれは無視ですか。
楽しみにはしてるけど、神ゲーとか思ってないしなw
ま、ボットで少ない対戦人数穴埋めって情報にポジれる要素はないからな
タイタンも最初発表されたときは1080p60fpsとかクラウドパワーでps4に勝利とか 威勢のいい話ばかり先行してたが、発売近づくにつれどんどん仕様がしょぼくなっていってるからな 信者も擁護するのが大変だろう
ゴキさん必死
646 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 22:51:51.45 ID:tmqMDYcz0
おまけにネオガフのリーク師から「720pでもパフォーマンス不足」ってバラされちゃう始末だからな 煽り抜きにして、無限のクラウドパワーとは何だったのか?って印象しかないわ
リークし師w流石馬鹿はいうことが違う
AIはどれくらい動いてくれるのかねぇ EAのゲームでAIがかしこいのってなんかあったっけ?パッと思いつかん
AIはいわば演出であってプレイヤー人数とは関係なかろう。
>>646 クラウド以前の問題だろ
本当に次世代機かよ
652 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 04:08:36.04 ID:Zb84Tarp0
age
>>649 パブだからあんまり関係なくないか?
どこが開発だったか知らないけど、フリーダムファイターズ?とかいうゲームが結構気が利くAIだった
>>654 当然出るであろう不満をゴキ扱いしてるだけでは?
ポジキャンしなきゃゴキ扱いされるとか敵わんわ
ゴールドメンバーじゃない奴は関係なくね?
>>623 PS4ならPlanetside2がある
PVのみで対戦人数はCSでは史上最大の2000人
ギアーズ1は4vs4だったけど、それがちょうど良くて、マルチはショットガンゲーながら神ゲーだった 2以降は対戦人数を増やして、ショットガン弱体化したり、普通のシューティングゲームを目指してたけど、 正直1のマルチを超えることはなかったんだよな 人数は多ければいいとは限らないよ タイタンフォールはAIがキャンペーン風のストーリーを演出しながら、狩られることで初心者プレイヤーに爽快感を与えるらしいから、 期待してる
ギアーズ2のオンがイマイチだったのはチームデスマッチにBOTを導入したのも関係あるんだけどな BOTと対戦とか場をしらけさせるだけ
大人数の戦闘を期待してたけど これは、スルーだな 買わない
タイタンフォール開発者Justin Hendry: 結局は、ゲームが楽しいかどうかが全てだ。 ゲームを開発する際、特定の人を満足させようとしたり、数字で張り合ったりして、楽しさ以外をベースに決断を下すというのは間違っているんだ。 『Call of Duty』は256人対戦ではないし、『Battlefield』は256人や512人ではプレーできない。 もしかしたら凄い出来になるかもしれないし、その人数を中心に作られたゲームなら凄い出来になるかもしれないが、 ただ人数を増やして押し付けることはできないんだよ。
yahooやgoogleでタイタンフォールと検索すると・・・
PS4の完全版では64人対戦になるかもめ
665 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 12:27:16.81 ID:y224K/4C0
>>662 >もしかしたら凄い出来になるかもしれないし、その人数を中心に作られたゲームなら凄い出来になるかもしれないが、
この一言が全てを現してるな。多人数だから楽しくないなんて判断を下すのは間違ってるし、本体性能の制約が少なくなった今では
少人数マルチに拘る理由も特に無い
実際Battlefieldは多人数マルチの方向にシフトしていったし、4VS4のチーデスはマッチング相手によって全く盛り上がらない率が異様に高い
666 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 12:34:09.63 ID:ElfRUoKGP
BFが多人数にシフトしていったってアホかよ 元々大人数で大味にならない為に司令官や分隊システムを作り上げて名を挙げたFPSだろうが そして他のデベロッパーが何故BFのように大人数FPSを作らないのかを考えれば大人数FPSを作るのがどれだけ大変かがわかるだろう
>>665 タイタンフォールは多人数対戦からテストを始めて、徐々に人数を削っていったんだよ。
より面白くするためにね。
開発してんのはIW創立メンバー達でCODMWでFPSを一般受けさせた張本人たちなんだから信頼していい
>>667 で、そのより面白くする為の決断がBOT水増し。と
>>668 BOTを何のために使ってるか、もう1度発表初日の記事からおさらいしてこい
672 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 12:42:13.22 ID:cLHL8GLs0
>>669 プレイヤー12人、AIモードの擬似プレーヤー12人、AIモードのタイタンが24人だっけ?
で?AIモードの擬似プレーヤーを生身のプレーヤーと同数用意する事に一体何のメリットがあるの?
どんだけかしこいAIでタイタン守るよう支持を出せるかどうか知らんけど、俺は自分の脳みそで物を考える生きたプレーヤーとゲームしたいんだけど
何のためにBOT使ってるか読んでないだろ
プレイヤー12人タイタン12体AI24人だろ タイタン24体とか常識的に考えてあるわけねーだろ痴呆かよ
Xbox one Titanfall プレイヤー 6vs6 AI 40〜100 ロボット有り ご存知のようにタイタンフォールはクラウドサーバーがホストになるから、AIでもプレイヤーでも、プレイヤーの端末で食うリソースに変わりはない (プレイヤーの誰かがホストになり、その本体でAIの処理を行うわけではない) だから、AIでもプレイヤーでもどちらでも問題ない環境で、わざわざAIを選択してる むしろ40から100のAIをクラウドサーバーで処理するより、単純に100人のプレイヤーで遊ばせた方がサーバーの負荷は遥かに小さい わざわざこれだけの数のAIを使うってことは、そのほうが面白いからという理由以外はあり得ない それは単にBOTが動くのではなく、BOTがストーリー的な演出の役割をになってるから。 マルチをしながらキャンペーンの迫力やドラマを体験するのがコンセプトなんだよ
対人戦というか、coop対coopみたいな風になるのかね
Hendry氏によれば、各マップでは最大12人のAI操作キャラクターが存在し、6vs6の場合は戦場に存在する兵士は24人になるとのこと。
これに加えAI含む各キャラクターは「タイタン」を呼び出しフォローモードやガードモードとして追従させることが可能とのことで、単純に
計算すれば最大で24人の人間と24体のタイタンが戦場で一度に相まみえることとなります(Hnedry氏とPolygonはこれを"50人近く"と表現)。
http://www.gamespark.jp/article/2014/01/10/45625.html 48人戦場にいて、実際のプレーヤーは12人か。物凄い水増しだ
これはもはや対人ゲーというより、対ボッゲーと表現した方が正しいト
無限のクラウドパワー(遠い目)
>>677 そこ翻訳間違ってるぞ
元記事のPolygonの方見ろ
>>677 だから、bot増やす方がプレイヤー数増やすよりリソース食うんだから、水増しという考え方が間違ってる
思考が歪みきってるんだよ
Xbox one Titanfall
プレイヤー 6vs6 AI 40〜100 ロボット有り
ご存知のようにタイタンフォールはクラウドサーバーがホストになるから、AIでもプレイヤーでも、プレイヤーの端末で食うリソースに変わりはない
(プレイヤーの誰かがホストになり、その本体でAIの処理を行うわけではない)
わざわざこれだけの数のAIを使うってことは、そのほうが面白いからという理由以外はあり得ない
それは単にBOTが動くのではなく、BOTがストーリー的な演出の役割をになってるから。
マルチをしながらキャンペーンの迫力やドラマを体験するのがコンセプトなんだよ
無限のクラウドパワーアピールするためにAI入れてるんじゃねえの
タイタンが12でもAIが24でもどっちでもいいけど、結論としては開発者のどん判だね
botとか過疎ってからにしろよ・・
「bot増やす方がプレイヤー数増やすよりリソース食うから(震え声)」
>>683 BOTを何のために使ってるか、もう1度発表初日から全ての記事をおさらいしてこい
>>662 >結局は、ゲームが楽しいかどうかが全てだ。
>ゲームを開発する際、特定の人を満足させようとしたり、数字で張り合ったりして、楽しさ以外をベースに決断を下すというのは間違っているんだ。
日本の開発者に聞かせてやりたい
お前らの下らないやりこみ要素とかボリュームなんてのはただの飾りだってことを
そしてそれを評価する取り巻きやユーザー
>>684 BOTを何のために使ってるか、もう1度発表初日から全ての記事をおさらいしてこい
平たく言うと、BOTがストーリー的な演出の役割をになってるから
マルチをしながらキャンペーンの迫力やドラマを体験するのがコンセプトなんだよ
「BOTがストーリー的な演出の役割をになうコンセプトだから(白目)」 普通にマルチ対戦楽しみたいだけなのにストーリー的な演出とかもうアホかとw
オリジン弁当必須なんで買う気ねーわ
スッ i⌒i スッ ./ ̄\ | 〈| | ^o^ | / .ノ|| ,\_// ii|||| バチーン!! / ̄ / iii|||||| バチーン!! / /\ / ̄\ii|||| .' , .. _| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ' \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘ ||\ / ̄\.' , .. ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます || || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/ .|| / ̄  ̄\ / /\ AI / ̄\ _| ̄ ̄ \ / ヽ \_ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| || 「BOTがストーリー的な演出の役割をになうコンセプト」
>>688 次世代機しかもMicrosoftのサーバーだから実現できる新機軸なんだよ
前世代でFPSを一般受けさせたチームの新プロジェクトに期待できないわけがない
彼らがいなかったら、今でもFPSがゲーム業界を引っ張るほどのジャンルにはなってなかったろうよ
理解しようとしない奴に何を言っても無駄
というか、クラウドはシビアなリアルタイム処理には向いてないから、戦況に応じてAIのアルゴリズムを切り替えたりとかには使えるだろうけど プレイヤー数によってリアルタイムなサーバー情報の処理が増える負担よりリソース云々の話はあまり説得力がないかな
バランスによるからなぁ プレイ人数で面白さが変わるなら現IWのCoDはここまでつまらなくなってない
>>691 DOOMの開発者がいなければFPSというジャンル自体この世に誕生しなかったかもしれないし
テトリスがなければ落ち物パズルゲーというジャンルも今頃存在しないかもしれないし
Atari 2600が無ければPS4もXboxONEも発売される事は無かったかもしれない
だから一体何なんだ?そんな過去を金科玉条のように扱ってもCODは既に飽きられてるという現実には変わらない
696 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 14:14:57.04 ID:DnuqnoFTP
あーー、我慢できんかったから箱○のTitanfall予約したわー 箱1も買う予定だから、2本買いかーーー、、我慢できんかったーー
AIってレベルあるのかな CoD4だかMW2のベテランしてて背の低い壁から頭1ミリだしたらAIにHSされたり BOのbot戦最大にしてやったら立ち回りは置いといても そこから当ててくるかってとこ当ててきたり レベルがあってAI:ベテランが30くらい居たら・・・ゾクゾクするな
ただの対戦ゲームじゃないのにな
このレスの擁護書き込みも全部AIだったりして そう考えるとかなりゾクゾクするねw
FPSあまりやってない奴が、人数が〜AIが〜って言ってるのかと思うと可笑しい 家庭用からFPSはじめましたとか?
これがいわゆるパソチカってやつ?
なんでAIなんだろうな AIなしの6対6じゃダメだったんだろうか
703 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 14:44:43.26 ID:DnuqnoFTP
>>702 ゲームスタート → キル → 復活 → キルの永久コンボが楽しいとでも?
これが楽しいと思うならHalo4のスレイヤーに来い。
うわこの人頭おかしい
>>703 うん?ごめん。何が言いたいのかさっぱり分らない
一般的なFPSのチームデスマッチってやられてリスポンの繰り返しだと思うけど
一般的なFPSなの?タイタンて
一般的かどうかは知らんけど、少なくともリスポン有りだと思うけど
どうみてもただの対戦FPSじゃないと思うんだが 今までFPSかなりの数遊んだが、タイタンのタイプは見たことないわ
ただの対戦ゲーじゃないかどうかは知らんけど ゲームスタート → キル → 復活 → キルの永久コンボが楽しくないっていうのは 飯食って→風呂入って→寝て→起きての永久コンボが楽しくない って言ってるのと同義じゃないかと。そこは楽しい楽しくないの判断基準に入るとこなのかね? MGO2のチームデスマッチみたいに一度死んだらそれまでってルールもあるにはあるけどさ
>>709 少人数でPSありきのゲームだとキルできずに死ぬのを繰り返すことが多いってことだろ
それで初心者は萎えてやめてしまうって事
CoDなんかはうまい奴の真後ろにリスポンして萎えるのを防いでた
ゲームだから、似たようなもの遊んでれば飽きる日も来るだろう CoD、BF、クライシス、KZ、レジスタンス、ファークライ、MoH、ホムフロ、MAG CS展開もしてるFPSでこれだけあり、尚且つそれら続編がある PCもdoom出た頃は似た物が溢れて、quakeの時代も同様 なんとか他と違いを出したいって開発者の冒険は、FPS好きとしては応援したい それがユーザーに受け入れられるか否かは発売後わかるだろ
にしても対戦のみで7000円とかねーわ ボリすぎだ
>>710 AIは初心者向けの救済処置で、プレイヤースキル低い人も適度に相手をキルできる達成感を味あわせてあげるって趣向?
でも所詮AIはAIだし、それで喜ぶプレーヤーが果たしてどれくらいいるのやら・・
MGO2だと自分のレベルに合わせてロビー分けがされてたりしたんだけどね。そういうやり方が一番ベターという気はするな
つーか、今までどのゲームショウでも7vs7バージョンがプレイアブル公開されてて それが超絶賛されてるんだけどw その程度の人数で、FPSのゲームチェンジャーと呼ばれてるんだけどw なんで大人数信者はその事実認めないのかね BF4の64人が失敗してるのが見えないのかね
>>713 こういう化石脳のやつは、撤退戦の存在も知らないんだとろうなぁ
従来FPSとは違うのだよ
撤退戦LOL そういった類の特殊ルールがタイタンフォールにしかないと思ってるのかね 従来FPSとは違うのだよとか意気揚々と自慢してるが自分の化石脳を単に披露しただけという
一番流行ってるCoDで一番流行ってるルールが6vs6のチーデスなのはお前ら秘密だぞ!
化石脳w 撤退戦は新しいんだ!批判する奴は化石脳なんだ! 必死すぎだろただの変則ルールなのに
ゴキには関係ない話なのにな ネガキャン必死w
箱一版が未定の日本の痴漢にも関係ない話なのになw
360で日本語版できますんで
>>717 このゲームはそこにbotが加わるからなあ
botを撃つのが好きという人は居ない
もしか360版と箱一版が同じだとおもってんのか
botを撃つのが好きという人は居ない(ただし根拠はない)
725 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 17:33:55.73 ID:e+I5eLJi0
逆にbotと対戦するのがお好きですか?
オンライン・マルチプレイ・アクションの進化形 本作はハイスピードで展開するオンライン・アクションに 従来型のキャンペーンモードに見られる壮大なシーンの数々が融合したマルチプレイゲームです。 この2つの融合こそが、『タイタンフォール』独自の体験を生み出す大きな特徴となっています。 これを読んでまだ今までの普通のFPSと比べてるならアホ
/妊_娠\ | /-O-O-| (6 . : )'e'( : .) / `‐-=-‐' 彡痴漢ミ | ・ ハ ・ .| | [b ∴∴/ || )| ヽ/. \ (_| r /_)=|三ラ.| 」 .| ヽ |/ .|| > i .| >__ノ;:::...... く三|=U./ i 」 ] < ./ / ヽヽ;:::.....
つうかキャンペーンモードなんて一回プレイすれば十分なのに マッチングの度にそんな壮大なシーン毎回見せられてもすぐに飽きるだけだわな
セールストークを真に受けるアホ
botと対戦が好きという以前に、このゲーム少なくてもプレイヤーはいるんだからbot倒すのが 嫌ならプレイヤーを中心に倒せばいいだけじゃん。
オンライン対戦なんてどう提供されるかじゃなくてどう遊ばれるかで決まるのにな
セールストークを引き合いに出すアホについてはノーコメント?
733 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 17:51:17.09 ID:/ZzEWL1q0
要するにCoDでいうチーデスみたいなモードはないよーって事?
>>727 どこの陣営がネガキャンしてるかよく分かるAAだな
呆れて話にもならんな
で、どこがどう普通のFPSじゃないのか聞かれても即答できない哀れな豚
>>734 わるいがよく見るうたい文句ばっかなんだが
>>737 そうなの?
良かったらそのタイトル教えてくれ
ちなみにこのゲームは10年以上前のやつね
ぐだぐだ言う前に、もう予約始まってるのだからとっとと予約して来い 箱○持ちなら、箱○版、 宗教あるなら、PC版、 我慢できるなら国内箱1を待てばいい
○○が多いとか典型的なうたい文句だろ なんでそれでそこまで必死になれるのか不思議なんだが
宗教あるなしに関わらず発売日やりたいならPC一択だろ
360のフレともやりたいから360とPCと両方買うわ
>>741 PCってもノートしか持ってないのも結構いるだろ
一番良い環境がPC版なのに 宗教扱いされるのか・・・(驚愕)
>>734 スキル習得制、武器の種類が多い、32人対戦、・・・謳い文句見る限りFPSに革新もたらすような要素は特に見受けられないが
タイタンにいたっては革新というよりむしろ退化じゃないかとすら思えるけどね。対戦熱の純度を下げるAIが増えて喜ぶFPSファンっているのかしら?
FPS遊ぶのに360嫌じゃーとかは宗教じゃね? 360遊ぶくらいならPCっやるわ!とかw まあ人それぞれだな 俺はhaloもギアーズもアンチャもKZもストーカーもやりたいから、それぞれハードでやってるけども
タイタンはあえて360版やる意味ってない気がするけど
何でPC版を選ぶと宗教なのかは理解不能だが 日本で一早く、もっとも快適なプレイ環境でタイタンやろうと思ったら PC選ぶのは別に普通の選択肢だと思うけどな
意味不明 いまより明らかにスペッコ落ちるのに、360遊ぶくらいならPCっやるわ って当たり前だろ
まあセールくるまでCSやってるわ
>>740 痴漢とか言うのはPSW民以外居ないんだが、自分には関係ないハードの話にここまで必死になれる君が不思議
チカ君煽ってやんよの彼かな?
>>697 FPSやっててキルされてばかりじゃ楽しくないよね
誰だって敵をガンガン倒す爽快さを味わいたいでしょってのが
コンセプトの一つでAIの存在理由でもあるから
それ程シビアなAIはいないと思う。
そのシビアな面はプレイヤーが担うところでしよ。
他のFPSで陵辱されまくってる養分が擬似プレーヤーを倒しまくって「俺様つえー」を疑似体験できる FPS初心者に優しい(笑)ゲーム。それがタイタンなんだよね
AIに倒されたらかなりむかつくけど倒してもうれしくないんだよな
>>709 チーデスルールに納得してやる分には楽しいと思うけど
L4Dの対戦が12vs12のチーデスだったら楽しいか?
BFやCoDみたいなゲームを求めている訳じゃないんだよ
それならBFやCoDやれば良いんだから。
759 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 21:43:46.74 ID:QujoBT5t0
とっつきやすければその方が良い 一部のマニアの声ばかり反映させてハードル上げた上に消滅するよかね
>>757 キャンペーンやco-opプレイとか一切やらないんだね
そういう人には向かないんじゃね。
1年たっても同時接続者の減りが少ないようなら このAI導入はアリなんだと思う そして他のゲームも真似しだすね
ロボットアニメや戦争映画なんかでも、 主要なメンバーと巨大兵器とその他大勢が混在するだろ? 誰でもその他大勢よりは主要メンバーや巨大兵器のパイロットをやりたいだろうし、見る側もそっちに注目するだろ? けど、その他大勢の描写は必要不可欠だろ? で、ゲームプレイヤーは誰でもその他大勢の役はやりたくないから、AIにやらせてるわけよ FPSというジャンルで、そのゲーム性において最も信頼できるチームがキャンペーン的なマルチプレイという新機軸に挑んで、 実際にプレイした人から大絶賛されているわけだから、 FPSファンで期待してない人は少数派だろうよ 何か事情があって遊べない人にはマジで同情するよ
PSに出ないからクソゲー
なんでも開発者は日本大好きで、日本の会社名出てくるらしいね
765 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 23:34:21.11 ID:sn9Yel2h0
>>762 実際にプレーして絶賛した人のレビューはいったいどこにあるんだ?
これで評価が微妙なら次世代もっとも期待ハズレだったソフトに名を連ねるだろうなw ある意味どっちに転んでも歴史的なソフトと言える
>>760 そういうのはまた別だろ
CODBOにAI入れて対戦できるじゃん
正直、対戦ルールや人数の多い少ないなんて、 実際ゲームやらんと評価なんて出来んだろ。 人数が多くても対戦ルールが糞だとツマンネーし。 イベント等でのゲームプレイ動画見ると非常に面白そうなんで、 米尼でXO版を予約した。
今のうちに決め付けて叩いておかないとなw
770 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 00:46:21.47 ID:imqN7kJM0
今のうちに大絶賛と印象操作して持ち上げておかないとなw
こんなのより一応和製のロストプラネットをもっと持ち上げて買ってやればよかったのにな
>>756 そこらへん、どう調整してくるか楽しみだよね
下らない煽りしてないで素直になれよ
>>770 去年、このゲームが受賞しまくってたの知らねえのかw
煽り抜きにしてタイタンの開発者はアホだと思う CODに関わったっていう過去の経歴持ち出す信者も
775 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 01:40:23.37 ID:fCrlsmWI0
NPC入れて最大48人なんだな BFもNPC入れて128人対戦にしよう!
受賞しまくったE3出展時はまだプレイアブルじゃないし、 CoDの元開発者集団Respawn新作って事で先物買い的な要素で評価されたんだと思うけどね ゲームの本質部分で真価が問われるのはこれからって感じか
777 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 02:24:01.87 ID:qpRTWIGj0
なんかBOTを叩いてる人って ただのチーデスみたいなモードに水増しでBOTが参加してきてしらける っていう、間違った認識してそう
そりゃ普通対人したいからオンするのであって、BOT入れて48プレーヤー、内訳人間12人とか言われてもねぇ・・
779 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 03:30:05.69 ID:fCrlsmWI0
CoDみたいなスピーディな戦いが48人でできると思うと、普通に期待するんだけど 叩く奴はゴキブリくらいだな PS3ユーザーですらクレクレしてるし
今までのFPSのキャンペーンに放り込まれてそこで対戦するみたいに思っとけばいいんでないの?
BOTが加わることでゲームをよりエキサイティングな物にする事が可能 これは次世代型オンラインゲームと言っていいゲームの新しい形 MMO RPGでもこのシステムを取り入れたものが近いうちに必ず登場するよ オンラインの参加者が必ずしもそのゲームの世界観に相応しい言動をするわけじゃない そこでBOTを入れることで製作者が想定した世界観を保ちやすくなる
新しいFPSを作ろうとしてるのは分かる でも従来のFPSにロボットを入れるだけでいいと思ってる客からはずっと文句言われるだろうね 売上と人口がどうなるかだな
784 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 04:02:10.77 ID:imqN7kJM0
持ち上げてる奴も言ってる事が抽象的す過ぎるから胡散臭いんだよなぁ BOTが加わることで具体的にどうゲームがよりエキサイティングになるのか全く見えてこない 例えばAIキャラに指示出してタイタン守らせる事が可能だとして、それでもやっぱり自分の頭で物考える 生身のプレーヤーには勝てないし、仮に勝ったところでだから何なの?って感じだし 結局AIはただの撒き餌に過ぎないんじゃんって結論しか今のところ出せないわ
他に無くて楽しそうだからこれだけ期待されてる
786 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 04:09:34.98 ID:V/RrtzRW0
One/PS4のメタスコのユーザースコアで8.0以上がいまだに0本というお寒い状況だから これが初になるかもな
あーそうなんだ12人対戦でbotが12体くらい入るのかな。 どんくらいのAIなんだろうね。 これはAIが優れてないとできないからなあ。 あ、こいつbotだってわかったら寒いからね
まぁ何というか過大評価だね。大して話題にならないDestinyの方がグラも綺麗だし面白そう 箱1独占だから必要以上に祭り上げられてるだけに過ぎない 見も蓋もない言い方すれば、せいぜい毛の生えたロスプラって感じ
ふっさふさだよ!
俺はMW2のチームが作ってるから期待度はかなり高いけど実際のところは遊んでみるまで分からんね これが詰まんなかったらもう今後遊びたいFPSが無いよ
タイタンフォール レビュー後半部分
『Call of Duty』の生みの親の1人であるZampella氏が、
この手のタイプのゲームの魔法の方程式を持っているのは明らかだ。
1人称シューターのコカコーラのレシピとでも言おうか。
万が一彼にもしものことがあった場合に備え、その方程式を何とか言葉にして書き留め、どこかに保管しておくことが極めて重要だ。
彼がマルチプレーFPSにもたらすものは、ゲーム界が決して失うべきではないからだ。
『Titanfall』が来年春に発売されれば、
ハードコアな『CoD』コミュニティの間で話題になるのは間違いないだろう。
少しずつ――もしくは大挙して、かもしれない――『Titanfall』にプレーヤーが押し寄せ、戻ることはない。
一旦本作を体験した後では、決して。
『Titanfall』はアクション・シューターの次なる素晴らしい進化なのだ。前評判を信じよう。
http://www.choke-point.com/?p=14609
海外では熱狂的に受け入れられるものの 日本ではゴキチカが蚊帳の外で局地戦を繰り広げるという Forzaみたいな扱いになってしまうのが見えているのがなんだか寂しい・・
ぶっちゃけ日本人口が一番多いのがPCになるだろうから ゲハで言い争ったって意味ないと思うけどね
>>782 妄想が酷いなw
>>785 まさにこれ
>>791 海外の開発者ってやけにドヤ顔でインタビューとかしてる印象が強いから。あんまりあてにならんな。特にダンみたいな奴。
>
>>791 >海外の開発者ってやけにドヤ顔でインタビューとかしてる印象が強いから。あんまりあてにならんな。特にダンみたいな奴。
これは記者のプレイ後の感想であって、開発者のインタビューではないよ。
日本人ならそれぐらい分かるはずだが?
>>785 お前らがゲームせずに2ちゃんでネガキャンしかしてないのと一緒だな。
ID:N81tFg/60
> まさにこれ
類は友を呼ぶw
水増しレスが笑えるわ bot入れる意味を理解していないのに、よく煽れるね それとも、知ってて噛みついてくるのか? かわいそうに
FPS経験の少ないゴキブリがなんか言ってる
799 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 10:56:02.61 ID:8TSLhjVM0
>>791 コカコーラのレシピとか方程式を書き留めろとか何だか捉えどころの無いポエムみたいなレビューやねw
これをレビューと呼ぶのかどうかは知らんけどw
>>799 後半部分って書いてあるだろ。
要は締めくくりの部分だ。
本当にレビューきたのかと思った 流石にまだだけど、もうちょい情報きてもいいようなものだけど
肝心のbotについて何も書いてないじゃよ
3月の発売後にどうかだな 俺はPS4のキルゾーン先に遊ぶことになるから、従来のFPSとどう違うのか比較楽しみ
>サイトで最大3人までの敵を捉えてロックオンすれば、一度引き金を引くだけで、3人同時にヘッドショットできるのだ。 たとえ敵が遮蔽物に隠れても、銃弾がカーブする。一度など、私は5人の敵の背後に回りこんでゆっくりと3人の敵をロックオンし、 引き金を引き、続いて残りの2人をロックオンして再び発射、全員を片付けることに成功した ロスプラにも自動追尾のレーザー砲とか厨向けの武器が揃ってたが、「何じゃコレ」って感じだね
>>791 期待はしてるが流石にべた褒め過ぎやしないかと心配だな、
元々買うつもりの人が読めば買い決定にはなるんだろうが。
ロスプラのホーミングはかわせるよ 立体機動できるような入り組んだ場所だと使えないと見た
807 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 11:34:11.14 ID:hw5/nYSD0
前評判が微妙なタイトルで発売されて神ソフトになる例はほとんど無いんだから、 期待しないで待ってるw
>>805 それだけ今のCODが糞ってことも言いたいんだろう
デモンズみたいに発売後の口コミで神ゲーに昇格するゲームはたまにあるけどな
最大6vs6対戦とbotが人間プレーヤーより多いって新情報が レビュー評価にどれだけ影響してくるかの問題だろうね これは海外でも賛否両論巻き起こってるから、ネガティブに捉える レビューサイトが出てきても何ら不思議じゃない
マンデーナイトコンバットみたいな形じゃないの? BOTをうまく誘導して戦うと思う。
今年のKOTY最有力候補
'''''─- .....,,,_ __人_人,_从人_.人_从._,人_人_  ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ ) 待ってくれニシくーーーーん!! r──---┐ .___ ) WiU低性能とか煽ってごめんよぉぉぉぉ | | /-O-Oi ニ| ニ ≡ ) やっぱりソニーのネガキャンするには、 |(6| . : )'e'(| | ) ニシ君の卑劣な協力が必要なんだぁぁぁ!! |/ つ つl L 彡痴漢 ミ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒ '''''゙゙゙゙゙ ̄ _,, -‐lニHニl-ら っ ゚ --─="゙ ̄ ⊂ヽ'e'/ / ゜ ニ─ _,.. ゝ、 O _,.. -‐'" しへ ヽ __,, -‐''" , ゙ー'
あーあ・・
SMNCは試合の流れもルールほぼmoba系だし そもそもタイタンの勝利条件ってなんだ
今わかってるのは、 敵タイタンに出くわしたbotは、散り散りに逃げる botは壁を走ったり、2段ジャンプなどをしない 数が多い キャンペーン的要素の演出役にもなる
>>815 ルールは様々で、そのルール専用のMAPが大から小まで用意されてる
負けチームは、負け決定後に宇宙船に回収してもらうモードに移行(ここからリスポーン無し)
勝ちチームは、その逃げる敵をできるだけ多く狩るモードに移行
大MAPは普通に持て余しそうだなぁ。CoDGはMAPの広さがBF4並だが プレイヤー数少なすぎて肝心の敵にほとんど遭遇できない憂き目にあってるし まぁその為の水増しBOTなのかもしれんけど。 最低ラインでも32人対戦位はやって欲しかったわ
まあCODにいい加減飽きたプレイヤーが期待してるとこなんだろうなあ
開発者の話だとMAPも調整して、このゲームにあったものにしてるそうだが
821 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 12:27:47.90 ID:LPId2+mb0
まぁそれでもどっちか選べと言われたら、人間同士で対戦できるCODを俺は選ぶけどね
>>819 CoDとまんま同じような操作性なのに中身はキル主体のCoDと違ってオブジェクト主体のBF寄りってのが肝
CoDに飽きた層がそのまま移動しやすい作り
ほんと考えられてるよこれは
FPSガチ勢のCoDユーザーがこんなロスプラもどきのへなちょこシューティングに定着するとは思えない 半年も待たず「botうぜー飽きた」とコアゲーマーは離れて、FPS初心者と餓鬼とロボットオタクの溜り場になる悪寒
FPSガチ勢こそCODには飽き飽きしてそうだが・・
ガチ勢が家庭用機でそれもCoDだと?
GoogleやYahooでタイタンフォールで検索しようとすると、候補に タイタンフォール PS4 って出るんだよねw みんな欲しいのはわかってるんだけど
ガガガ、ガチ勢wwww
CoDの出来が良かったらタイタンフォールの立場なんて無いんだけどな Ghostsの酷評っぷりやプレイ人数の落ち込みを見れば今のIWの残りカスではどうにもならんことがわかる
>>823 激しく同意。コアゲーマーから見たらタイタンなんてお子ちゃま向けのパーティーゲームでしょ
>>825 CoDはいつから家庭用機オンリーになったんだ?
CODてカジュアル向けのFPSなイメージしかないわ
CoDがガチとかQAやUT未経験者なんだろう
pc版のデモやくしろ それで決める
FPSガチ勢はずっとCSやってるな
飽きずによくやってると思うけどなw
836 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 13:00:44.01 ID:YXPk6EJ+0
カカカ、カジュアルwwww
>>832 懐っ!古参のFPSユーザー気取る俺様かっこいいってか?
PCゲー込みの話ならなおさら「FPSガチ勢のCoDユーザー」は噴飯物だなwww
>>837 懐っ!ってなんだよ
QUAKE LIVEで勝負すっか?
いつでもボコボコにしてやんよ
FPSの中ではCODが面白くないような気がするが
マルチは芋と角待ちばっかになったからな。
やらねーけど有料のゴミよりはペーパーマンのがマシだな
CoDにマンネリ感じてるユーザーは確かに居るだろうけど、そういった層にタイタンみたいな方向性が好まれるかと言われたらそれは無いと思うわ 結局、CoDに不満もったユーザーの受け皿はBFだけになるだろうな
デモまだかお 全裸でまっとるよ
MoHの事忘れないであげてw
847 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 13:42:36.63 ID:Xaor3cIW0
>>843 ____
/_ノ ヽ、_\ ━━┓┃┃
o゚((●)) ((●))゚o ┃ ━━━━━━━━
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
要はAIって格ゲーでいうゲージ貯めだろ。 芋るとゲージ貯まらないからタイタン呼べなくて 勝てないって感じで
例えがよく分りません。
ヨダレたらして草刈ってるゴキちゃんがBOT否定して草
チカくんのこれしかない需要でこれまで持ち上げられてきたけど、どんどんメッキが剥がれていってるね
>>848 芋ってても一定時間が経つとタイタンを呼べる
Killすると召喚時間が短くなる
なのでタイタンはBFでいうとこのビークル的な感じで
軽量型:戦車駆逐車
標準:ポンポン
重量型:戦車
くらいの扱いじゃないの
タイタンの撃つ銃は判定でかいのかな A10爆撃機のアヴェンジャーくらいないと駄目だよね
凡ゲーでも独占ならやたらと持ち上げるのは伝統芸
あの神ゲーCoDを制作したとこでしょ? 絶対おもろいって
856 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 20:35:20.93 ID:N81tFg/60
age
ひょっとしてAIハンターの称号とかあるんだろうか
各賞総なめの事実には目を瞑る、 何らかの理由でタイタンフォールを遊べない人たちw
GOTY自慢のあのソフトが4vs4って事には突っ込んじゃいけないのか
ラスアスを持ち出して話題逸らそうとしてる! ↑ と、なりそうな予感
話題逸らしっていうかゴキちゃんの対戦ゲームやFPS知識の浅さを考慮してやってんでしょ むしろ感謝してもらいたいよね
862 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 00:10:31.96 ID:Gos5jUeh0
ゴキブリビビってるーw
もしかして : そっ閉じ
865 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 00:24:29.07 ID:KNGuqHQd0
>>862 低性能箱1のせいでPCユーザーまで巻き添え食ったって憤慨してる外人さん、同情するわ・・
360版忘れられてるな
まぁ邪推が大好きな人は飛びつくような内容ではあるな。
12人のユーザー+大量のクラウド制御されたNPCなんだろ?
BOT大量ったって最大34体だろ 720pでソースエンジンで12人対戦とか これで面白くなかったら本当に気の毒だわw
871 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 00:52:24.81 ID:6T+TWej40
発売前にできるだけネガティブな情報で叩いておけか ゴキブリらしい
自分の言葉でFPSを語れ そして自分の言葉でタイタンフォールを批判してみろ
チカ君今更被害者ぶるなよ。これって単なる因果応報なんだからよw
いやだってゲハは罵り合いだし しかも事実を突いただけで俺は別に何も間違ったこと言ってないw
>>865 実プレイヤーよりbotのほうがリソース食うんですけど、、、
>>693 ですよね〜。リソース厨はクラウド界王拳のハッタリをいまだに信じてやまないみたいですけどw
プレイヤー ↑↓ ホストサーバー ↑↓ プレイヤー プレイヤー ↑↓ ホストサーバーでbotもAIが操作 ↑↓ プレイヤー サーバーが強力なら、プレイヤー間よりラグは小さいよ
880 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 01:41:33.97 ID:tZcXP3FM0
くだらねー罵り合いしてないでボクサーは早く予約してこいよ 予約開始1日で尼ランで上位にすら食い込んでないとか5000本も売れないんじゃないか?
MS自体が「クラウドにシビアなリアルタイム処理は不可」言うとるがな あと、サーバー自体がいくら強力でも、回線速度で生じるレイテンシの問題解消しない限り 高速内部バスに匹敵するパフォーマンスはクラウドには到底生み出せない タイタンのAIがプレーヤーのコンマ単位の動きを見分けて超絶HSかませてくる程優秀なら賞賛ものだけど
オリジン予約だけはやめとけよ
しかし、この期待のされ方はすごいよな 続編ならともかく、新規でここまで発売前に盛り上がったゲームは過去にもないだろ
>>880 5000本は微妙なラインだな。とりあえず初週1000本売れれば御の字だと思う
無名ラッパーのCDかよw
886 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 03:17:17.61 ID:Ko8jIFY90
6人wwwwwwwww
ゴキブリはまともなFPSしたことないもんな レジ、KZ、HAZEw
これはメタスコア荒れそうだなぁw
>>791 ちょっと期待させ過ぎだろ〜w
X1版待ちきれなくなるじゃんかw
PC版一択だと思うよ、この板で言うのもなんだが
892 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 08:49:55.30 ID:ho/hEUpO0
たかだかゲームでアホやな
BF4並に広いMAPも用意してるんなら、延々とAI狩るだけのつまらないゲームになりそう
>>883 確かに完全新規で発売前からここまで盛り上がるのはそうないかもなw
国内和サードがどんどんスマホに逃げてるのだから、 国内据え置きは海外と同じように延々とFPSだけ売れるようになるのかな? Titanfallだけで1年過ごせるか、延々対戦していそう
マジレスすると、 同じ数のオブジェクトがあるなら 対戦人数多いより、AI多い方が処理きついよ つまり、悲惨されるの分かっているのに、わざわざきつい処理を取っているという 馬鹿なのか、本当にその方が面白いのかどっちかだな
対戦人数多くて、今までと同じオーソドックスなFPSやりたければ他のをやればいい
>>897 AIはサーバ側処理だからクライアントから見ればPCと同等でしょ。
>>899 新しいFPSだからといって、今できていることは捨てたくないのが人情じゃないかな。
>>900 いや、捨てなくていいでしょ
CoDやったらBFやらないわけでもない
それら遊びながらタイタン待ってるんだが、タイタンが合わなければ引き続き今まで遊んでたFPSやるだけ
Titan に乗るならお前の仲間はMAX5人な! とRespawnは言っている。どちらか選べと。
Titanって乗り捨てた敵のでも乗れるのか? BFではわりとこれでバランスが崩れるけど まあ乗り捨てる奴が悪いけど
降りてからガードモードにするまでの隙には乗れそう たぶんガードモードのは普通には乗れなそう そこで(多分)データナイフなんだけど、これって動画出たっけ?
何故乗り物を人数に入れているのか
乗り物にも精神は宿っているだって まぁとにかくこれでX BONEの価値が決定したね
とにかく面白さには自信あるから 関係ないから
908 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 10:52:14.04 ID:AnVRgOqH0
>>881 BOTに超絶プレイをさせるんなら簡単なことだろ
CoDのは壁一枚向こうにいるプレイヤーの頭に照準合わせながら蟹歩きしてくるんだぜw
それはともかくXoneとTfの予約まだかアマゾン
とにかく早くやりたい
911 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 11:39:34.29 ID:rgljxmVm0
913 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 11:43:22.85 ID:rgljxmVm0
914 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 11:45:11.48 ID:rgljxmVm0
>>877 PS4じゃ実現不可能だからもう諦めろw
ゲーム特性に見合った的確な人数だな 30人バスケ、40人サッカー、4人相撲なんて 普通に考えても面白くならない
916 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 11:49:14.55 ID:FRdWqXy/P
>>897 AIなどの位置情報、行動などはホストサーバーで演算
6vs6という人数から当たり判定は各ハードで処理だと思うけど
欠点潰してるのだから、悪くないと思うが
いっそワンオンワンってのは?
2対10AI戦、希望する。と言うか設定で出来るかな?
>>915 ユーザーがサッカーを期待してたらフットサルが出てきたから文句を言われてる
920 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 11:56:22.40 ID:rgljxmVm0
>>921 兄者と遊びたいから、出来るのかな。ホント出来るといいな、。
>>919 商品発売後、多くの意見が出る事は間違いない
それは、賞賛か、改定要求か
メーカーも商売なので、その辺りを再検討して続編に生かすはず
ギアーズを20人でプレイしたいとの要求は少なかったはず
924 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 12:11:06.35 ID:atAfC8VOP
元々8v8や7v7で情報が出てたのに大人数じゃないと駄々を無理やりこねて叩いてるだけだな 開発者が明らかにしたゲームコンセプトを読めば人数にも納得がいくんだから
>>919 フットサルだよって言ってんのに、まだサッカーにしろって言ってる池沼がいるんだよな。
サッカーが好きならサッカーしに行けよw
134 :名無しさん必死だな :sage :2013/04/04(木) 21:13:15.38 ID:4PVkDy8X0(6) BF4も次世代機では720独占らしいな 性能もソフトもボロ負け確定のPS4 マジで詰んでるじゃんwwwww 180 :名無しさん必死だな :sage :2013/04/04(木) 21:24:29.85 ID:4PVkDy8X0(6) 正式発表でゴキが大発狂するのが楽しみだな 211 :名無しさん必死だな :sage :2013/04/04(木) 21:30:34.47 ID:4PVkDy8X0(6) 次世代箱 超ベジット PS4 魔人ブウ(悪) WiiU 魔人ブウ(善) こんなもんだろう 253 :名無しさん必死だな :sage :2013/04/04(木) 21:39:45.56 ID:4PVkDy8X0(6) エイプリルフールネタだと信じたいゴキブリワロタwww 266 :名無しさん必死だな :sage :2013/04/04(木) 21:42:48.70 ID:4PVkDy8X0(6) なあゴキブリ 次世代箱がPS4より高性能でどう思った?www
人数絞ることでカオスでコントロール不能な状況を極力排してガチなe-sports化を狙ってるだろう まあゲハにもゲハ厨にも関係のないことではあるが
928 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 14:19:04.64 ID:AnVRgOqH0
Botはあくまでもストーリーっつーかキャンペーン演出の役割を担う連中なんだろ? Botだから冷めるわーだの撃ってもツマンネだのよくまぁこき下ろすのな
929 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 14:19:24.39 ID:atAfC8VOP
糞みてえなカジュアル化の流れを作った張本人達がわざわざオワコンのesportsとしてのFPSなんか作るかよ
AIを2段ジャンプ壁走りで翻弄し華麗に倒せるとしたらデビルズサードがやばいよな Aiの対処はラグ無しのSTG並みのレスポンスだと思いたいな 日本のアクションゲームとかヤバスだろ
5方向から攻めてくるって書いてあったから砂芋はできないかもなw AIは多方面から攻めるようにしてるだろうし突撃好きにはよさそう
>>269 おぉ〜あれを知ってる人がいて良かった!
バトルフロント2国内版はPS2版のみ(一応PSP版もあったが微妙に内容が違う)で、
しかも隔離鯖で挙げ句に半年経たずに公式鯖が消滅と酷い有り様だったがゲームは本当に楽しかった。
そういやあの時いた上手いプレイヤーにPINEって人がいたがまさか…
ストーリーモードあるんだよね。
バトルフロントは有名なゲームだよ
935 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 16:26:14.16 ID:FRdWqXy/P
>>933 キャンペーンはあると言ってる、ただオンライン前提ね
6対6じゃ何がまずいのか全くわからん なんで外人こんな発狂してるんだ?
937 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 16:53:18.32 ID:hOb9tID70
プレイヤーにどんなに力量差があってもAIでバランス調整してくれたら神ゲー一直線なんだが
938 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 16:59:46.48 ID:4Bo+wwvW0
MAGが歴代最高のオンゲだったな 人数少ないオンゲに神ゲーなし
歴代最高なのに来月にはプレイ出来なくなるMAG まあどれだけのゲームやって歴代最高と言ってるか知らんがw
940 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 17:07:33.49 ID:4Bo+wwvW0
>>939 そういう遠吠えはタイタンフォールが奈落に最短フォールしたあとにも言えるといいなw
>>940 最短フォールワロタwww
うまいwww
942 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 17:22:43.37 ID:FRdWqXy/P
そっとしておこう
暇なんだろう
ピタっと出てこない所みると、ID変更失敗かなw
946 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 18:19:02.02 ID:LwOlXitC0
嫌なら買うなwwww 入りましたああああ
947 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 18:20:25.60 ID:FRdWqXy/P
948 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 18:22:56.73 ID:LwOlXitC0
箱ユーザー最後の一押しソフト完敗でした
この心の強さはすごいな
951 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 18:41:41.53 ID:4Bo+wwvW0
952 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 19:00:29.44 ID:AnVRgOqH0
このスレってどっかのまとめサイトに悪いところだけ抽出して 貼られたの?
自演したっていいいじゃん 面白ければ
面白くねーから問題なんだよ
956 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 23:05:23.32 ID:jpjmZbu00
分りやすい成りすましの自演だな。火消しするにしてもうちょい工夫しろMSファンボーイ 毎日ID真っ赤にしてるゴキ連呼の粘着くんが一番怪しいけどな MAGとラスアスに対する異常な執着が臭すぎて一発で分かる
自演失敗の4Bo+wwvW0 MAGもラスアスもやった事なさそうなやつだなw
どうやら図星だったようだw
ID:4Bo+wwvW0=ID:jpjmZbu00 そんな気がしないかい?w
このスレでMAGとラスアスの話を持ち出すのはお前位しか居ないから 1日に50レス近くつけてほんと暇やねぇ。仕事「してないの?もうバレてるから観念しな
毎日ここ覗いてるやつが言うことじゃねえw タイタン興味ないのに毎日覗くアホ
これもやっぱり図星かw カマかけるだけでどんどん自ら正体晒してくれるから分りやすくていいわぁ
963 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 00:38:16.36 ID:PitUfej80
6人wwwwwwwww
これだからゲームを知らない素人はw バスケットを100対100人でやって面白いか? それと同じ事よ
965 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 02:00:50.67 ID:L4iJi9Hx0
ではbotが全体の半分以上を占めてるFPSは面白いのか? 僕は面白くないと予想します
つL4D
ゴキはHALOやったことないからね
HALOにBOT撃ちなんてあったっけな
969 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 04:00:15.57 ID:EgrlOsvy0
10killしたと思ったら 倒したのはNPCばかりだったとか悲しすぎるな botとか一人もいわんわ
プラネットサイド2もps4に来るし 最強だな
人数多いお祭りゲーだと下手くそでも仕事した気になれるからね
ロボットから逃げ惑い、ロボットに踏まれる、そんな群衆の役がbot プレイヤー相手だと、どんなに数がいてもそうはならないし、逆に数を揃えればロボット(タイタン)相手でも接近戦で攻略できてしまう 敵タイタンの背後に列を作って、順番に頭に飛び乗ってタイタン破壊するとかね だから、12人のプレイヤーとその他大勢の群衆botが最もバランスが良く面白いと判断したんだろう
タイフーンライジング思い出すな 大人数は大味になるよな
人数が少ないと人数差が戦力差に直結するから一人欠けたりnoobが混じったりするだけで非道いレ○プ試合になったりするけどね
6vs6がマイナス要素だと思ってる奴はFPSやったことないかnoobなのは間違いないな
そういう素人お断りゲームと勘違いされるからMAX12人とかヤメレって話だろ
BOT狩りゲー糞だな
ただ単純な勝ち負けだけじゃないのがこのゲームなんだけどな
単純な撃ち合い飽きて来た頃だから、このゲームは楽しみだわ
>>974 AIがその対策になればいいね
とりあえず発売日が楽しみだわ
>>974 12vs12のBF4(現行機版)でも余裕で鯖が
鷲110分隊プレゼンツ集団レイプ会場になってたりするけど?
人数云々よりMAPの広さや構成、バランス、マッチング次第だろ
それともPC、次世代機の64人コンクエラージ以外糞って事?
L4Dと同じパターンだろ これで良作だったらPC版PC版て始まるからなw
6対6とかwwwwww 低性能すぎんだろwwwww
>>982 PCPC!なら別にいいが「PS4に完全版!完全版!」もセットだろうな
今でさえ検索に「タイタンフォール PS4」って出て吹きそうになるのにw
タイタンってジャンプできなさそうなのが気になるんだよな
>>984 タイタンフォール PS3まであるんだぜ
ゴキちゃんはツンデレか?
そういやL4Dも結局PS3で出なかったのか
チカ君大丈夫か よくよくみると君ゲッソリやでゲッソリ /妊_娠\ i'''''l .| / -O-O | l痴| 何を言うとるのやニシ君 (6 . : )'e'(: ) llニ| なんの問題もあらしまへん / ` ─-=-'ヽ.. l '|、 .く( )〉 / l.| ,=っ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) `ヲl|-) \ / / 〈 《〈 (_つ_つ ⊂⊂! ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 足りない分は声の大きさで補えますから!!! V⌒V^l ./⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒ |/ i'''''l /娠  ̄\ | l. (|-ヽ_ | | l (: 9ヽ ) よっしゃ明日病院行こ m | .l /⌒ ̄ ̄ ̄ \ \`⌒',へCン C > (─( ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) 〉》 〉 \ / / !ニ!⊃ C__)__)
>>987 あのワラワラ感はPS3のメモリじゃ無理
考えてみれば、キャンペーンcoopあるゲームってPS3で出てないな
>>990 一部マップだか専用マップとかならあった気がする
問題は鯖なのかな?
キャンペーンとは別でcoop専用ってのはあった
ロスプラ2はあったような? けどCOOP入れる前にAKハント入れろと
>>990 ゴーストリコンとかレインボーシックスとかあるで、マルチだが
995 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 21:53:18.25 ID:PitUfej80
720pで6人対戦wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
996 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 22:01:32.93 ID:IrPS0ReT0
64人対戦のタイタンと、12人対戦のタイタンが同時にリリースされたら、わざわざ12人のほう買わんよな?
しかもソースエンジンででっていう Xboneがどんだけしょぼいのかの指標になる BF4とかもめちゃくちゃ劣化してるからな
タイタンやりたいという気持ちは伝わったよ
PSユーザーも気になってるゲーム それがタイタンなんだよね
せめて1080pになってから出直してこいよ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。