1 :
名無しさん必死だな :
2014/01/09(木) 09:20:47.37 ID:3MtSShp60
2 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 09:23:07.56 ID:fgLqg0240
テリー買ったがもう買わんなー なんかつまらん
3 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 09:29:15.45 ID:QNBDxG6Q0
まあリメイク元もそんなに売れてなかったからね 次はジョーカー3だろうし
4 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 09:29:17.76 ID:cN8hQYueP
本編が30万そこそこのFFは
5 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 09:30:01.02 ID:Eh17B/2c0
2作続けて外伝のリメイクはなぁ
6 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 09:30:49.65 ID:fgLqg0240
ジョーカーシステムつまあんからやめて欲しいわ
7 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 09:31:34.56 ID:6InzhC1o0
テリーだから買ったて人は多そうだけど シリーズは終わらないから安心しろ
8 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 09:31:47.81 ID:nqfRkChO0
PS ドラゴンクエストモンスターズ1・2星降りの勇者と牧場の仲間たち 294,758 132,479
9 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 09:34:05.35 ID:/cuLL3Bs0
>>4 FF14は20万くらいで消えたよ
30万も売れとらん
こ、コング… とりあえずオリジナルコレジャナイモンスターだすなら 7までの全モンスターだすとかにしろ どう考えても出せるモンスターまだまだいるだろ
GB→GBC→GBAだっけ原作 本体普及台数下がればおのずとソフトの売り上げ下がるのは自然の摂理の気がするが
12 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 09:38:14.95 ID:6InzhC1o0
ドラクエ10のボス沢山参戦してるし 10の限定モンスターおしゃれアイテムとか 流石にやらないと思うけど限定スカウト可能なモンスターのコード付けたら 全力で文句言いながら10ユーザーは買うんだろうなw
13 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 09:38:52.60 ID:43slEExe0
>>9 オンゲーならドラクエ10セカンドディスクも売れなかったね
本編なのに
短期間に出しすぎなんだよ ドラクエは数年に一回のお祭りくらいがちょうどいい
15 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 09:40:07.30 ID:LqNP4Fe40
流用使い回し糞リメイクだしな
一年に一本は乱発の類やろ 子どもは二年ぐらい同じソフトしゃぶるの余裕
テリー3D出来悪かったのか
18 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 09:42:38.97 ID:6InzhC1o0
>>17 個人的には良かったよ
魔王と戦える扉とか無くなってたのは不満だけど
追加シナリオで倍のボリュームになってたし
ネット対戦もバランス取れてたし
テリー3Dをちゃんと作っていればなー。
ジョーカーのシステム使ってる時点でゲーム内容はお察し 通信対戦とかはおまけ中のおまけにして 一人用でしっかり作りなおせば今でも売れるわ
21 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 09:44:13.07 ID:/+8WjZ/50
ゴキだがテリー3Dは神ゲーだったよ 対人戦なしでも50時間以上遊べたし
できが悪いって言うか 対戦部分とモンスター配合についてはシリーズでもかなりよくなったと思うが 如何せんシナリオの削除があったり 限定モンスターとわるわたで批判は結構あった 個人的に限定モンスターは嫌いじゃないが 環境的に無理な奴考えるとまあしゃあない批判だわなって感じ あといつまでたってもタッチパネル使わねえのは明らかな糞要素
スキル制とサイズを廃止したら買うよ
公式見ても何一つわくわくしない…
25 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 09:49:34.74 ID:+CGLkWvHI
今回もコピペダンジョンなの?
オリジナルのイルルカは本編終了後のシナリオ関係ない魔王系鍵が無駄に広いダンジョン抱えていた記憶 変な制約付けないでくれとは思う
27 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 09:51:59.90 ID:6InzhC1o0
公式でわくわくしない理由の7割は間違いなくオリジナルモンスター作成要素 もう鳥山風でもなんでもないデジモンみたいな造形なんとしてくれw
ずっとテリーでやればいいのに当時でも不人気イルとルカをなぜ作ったのか理解できない
>>26 魔王鍵って別にシナリオクリアが入手条件じゃなかろ?
それにサイズ自体は陸の大きさはあれど一緒よ?
町とかダンジョンとか出来るだろうからそこで個別のクエスト発生すると面白そうだな
>>27 わかるわ
あれはいらん
>>17 色々言われてるがかなり良かったぜ
ボリュームもリメイク前より増えてるし
なにより対戦バランスがモンスターズとは思えないくらい良かった
イルルカも対戦バランスに期待してる
31 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:06:42.74 ID:sgqIQPr50
キャラバンハート好きだったんだが 続編出ないと思ってたらこんな理由があったとは・・・ しかし60万近く打っても打ち切りとは、ドラクエシリーズ厳しいな
DQMは ネット対戦方向に力入れちゃって ゲームがつまらなくなった典型的な例の一つ
>>31 PS四天王なんて60万なんて到底無理な数字だろうな。
34 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:10:43.20 ID:t1APoPaE0
鳥山の偉大さ
37 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:14:30.74 ID:eL3HOB4E0
もう影武者がやってんじゃないの 俺は7のモンスターからコレジャナイ感が強くなってたよ
6から鳥山さんじゃないって常識でしょ 無知は罪だわ
バードスタジオの人間使うのは別に構わないが監修だけはちゃんとお願いしたい
ジョーカーとかテリーとかDS版はモンスターの世界観が違うやつ登場してわけわかなくなってる。だいたい新しいゲームすりゃ面白いと思うんだけど時間たって冷静にみると過去作のほうが面白いことにきづく。
41 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:19:10.36 ID:JR2SCk6E0
60万じゃイマイチなんていう時代もあったのよね 今60万タイトルを切り捨てるとか言ったら馬鹿よばわりだろうけど
>>41 エンディングのクレジットも
6から東映動画の中鶴さんが追加されてるよ。
7からはかねこさんも。
Wikipediaにも載ってる。
鳥山明の肩書きがキャラクターデザインになってるからな 5つの種族の絵は鳥山が書いたらしいが、他は何もやってなくても不思議じゃないw
テリーは魔王扉削除+追加シナリオの出来がひどい+原作テキストの改悪のトリプルガッカリだったんでイルルカも期待できない キャラバンハートはモンスター育成関連以外はけっこう好きだ
鳥山明ってやっぱすげえんだな 絵柄だけパクって描くのは絵うまけりゃできるけど センスだけはマネできないか
確かに5までのモンスと6以降のモンスあきらかに違うよな 6以降の新モンスはそれまでの鳥山のセンスで生み出されたものとは明らかに違うもんな なんか安易というかチープというか全然考えてないというか・・・
48 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:24:58.41 ID:JR2SCk6E0
>>43 本当だ毎回コロコロ変わってんだな
モンスターズなんて何もかかわってないに等しいのか
49 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:25:02.92 ID:t1APoPaE0
7くらいならまだ許容範囲だろ? 最近なんて、鳥山風にする気もないからな じゃあキャラ絵も変えろよって話
積んでるソフトがたくさんあるから値下がりするまで待つわ スクエニだし、どうせ半年位もすれば結構値下がりしてるだろ
51 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:29:26.39 ID:U4TEzH5U0
ジョーカーのシステム要らないし、フォントとかUIもセンス無い VC配信してくれたほうが嬉しいわ
まあ短期間で出しすぎだわな 特に今は10とスマホ移植でドラクエって単語耳にすること多いし
スクエニのお偉いさんはゲハの馬鹿とは違うから、 シリーズ本編の推移とリメイク版の売り上げを一緒くたに考えることはないと思うよ
54 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:32:27.67 ID:7kV7n2V70
テリワンリメイクの初報出たときはキターってなったけど 実質ジョーカーの続編ってわかって買わなかった イルルカも同じみたいだから多分買わない 原作をそのままリメイクはできないのかよ?
それはリメイクとは言わないし オリジナルやっとけって話にしかならないでしょう
イルルカあんまり欲しくないからな 8がやりたい
57 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:37:35.73 ID:PtwbGmsf0
そろそろ3Dフィールドを走り回る方式やめて欲しい 初代テリワンやDQ9やポケモンみたいに基本的にカメラの向き固定で ランダムエンカウントでええよ 今遊んでもテリーは3Dより初代のが楽しいしテンポよく感じる
キャラバンハート糞つまらんかったからな。それからジョーカーで完全に方向転換してからテリーをジョーカーと混ぜた 少なくともDQM12が好きな俺は絶対に買わんよ
>>57 すごくわかる。
ゲームシステムが変わってないものを
3D視点にしてもただ視野が狭くなっただけで
何も面白さにつながらない。不便になっただけ。
>>54 ポケモンなんか上手くリメイクいしてるしできないはずないと思うんだけどな。
ジョーカーシステムは最大の失敗なのに スクエニはいつ気付くの
62 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:46:18.72 ID:t1APoPaE0
>>55 グラを3DSにして、不便だったところ改善するだけで
じゅうぶんリメイクになると思うけど
63 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:49:43.59 ID:PtwbGmsf0
ポケモンは上手くポリゴンを生かしてるな エッフェル塔ある町は地形わかりにくくてクソだけど・・・ 総じてテンポもよくグラフィックも綺麗だたな あとレベルがサクサク上がるのも遊びやすいね モンスターズは50くらいから上げるのしんどすぎる・・・
マダンテ会心ゲーにもどせっていってるなら正気を疑いますわ
65 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:52:10.54 ID:6InzhC1o0
ポリゴンの問題じゃなくてシンボルエンカウントかランダムエンカウントかの違いだろどっちかっていうと シンボルエンカウントは回避余裕なせいでスカウトしない場合完全におつかいになってるし
今回は特典のせいで滅茶苦茶予約バラけてそうだけど ローソンでも行くと宣伝目に付くしゲーム屋量販店で予約するのはただのバカでね
>>64 別に戻して良いよ
ドラクエにネット要素なんていらないし
68 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 10:56:32.79 ID:PtwbGmsf0
パズドラみたいに攻略のみでも全然ありだと思うけどね
テリー3Dの配信で懲りたから買わんわ
>>67 じゃあおとなしくGBかPSでやっててください
自分の求めてる物=世界が求めてる物と思ってるクソ馬鹿が多くてスクエニも大変だな
>>71 スクエニは逆だろ
スクエニの考えてる物こそ客が求めてる物って思い込んでる
74 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:02:03.40 ID:6UdnuhFP0
3Dになると普通は遊びの幅が増えると思うんだけど クズエニのソフトは遊びが減って移動が面倒になるだけだよね DQMJの時から既に「あっふーん」と察してたから
>>72 同意
モンスター一体っていうのも冷めるよ。仕様変えずにバランスとれっていいたい。
おそらくこういう部分は残したほうがいいとか考えずに作ってるんだと思う。
モンスターだけ見るとドラクエっていうかソーシャルゲーのSRモンスターみたいだな やっぱり近年の流行りとか人気があるいデザインを取り入れてるのか
かたや「前作の売り上げはかなり下回ったが合算で40万超えた!!大勝利!!!」ってなってるシリーズもあるのに こっちは60万下回ってシリーズ存亡の危機かい、豪気にもほどがあるわ
あぁそうだパズドラのモンスターに見えるんだ パズドラ自体ソーシャルの流行のデザイン吸収しまくってるんだろうけど
>>73 これみてデジモンって言ってたのがよくわかったww
ホーリーエンジェモンとメタルスライム配合したんだろうな。
ジョーカーのスキルシステムが単純につまらんよなこれ
DQMクソゲーだけどハード変わるとなぜか買っちゃうんだよな で2はスルー
完全版商法すると客が付いてこなくなるだけ
テリーリメイク売れたのに何がそんなに不満なのか
テリワン3DのUFO化したはぐれメタルキングなんかは結構好きだが つかスラブラスターなんて人工衛星やもりもりから出てきた戦車見る限り もう本家なんて気にせず好きにデザインしてるだけでしょ
>>73 ほんとにひでぇわこれ
>>83 そうか?
それなりに選択できて
なおかつ制限があるってそう悪いもんでもないと思うが
>>83 同意
制限の付け方にしても他に方法はいくらでもあるからな
90 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:16:47.20 ID:t1APoPaE0
>>83 面倒なだけでつまらないシステムの典型だと思う
91 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:20:04.49 ID:Xpzs/Y+I0
92 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:29:47.84 ID:6UdnuhFP0
DQはシンプルな方がいい DQMも、GBベースのシンプルな方がな ポケモンは一対一が基本で、技数も限られてるから遊びやすい DQMでシステム複雑にしてでバランス調整しようと思うと大変だ クズエニにできるはずもなし
93 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:32:01.81 ID:Kr8csnV50
というかスクエニは潰れていい
94 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:36:40.02 ID:axeHFnZg0
トルネコとかもモンスターズの定義に入るのを忘れないでやってください ゲームバランス的にはポケモンよりも調整効きやすい類なんだがな (ポケモンは過去作のポケモンと完全互換謳ってるせいでカオス)
初代DQMからだけど制約なしで技覚えられるせいでどいつもこいつもただのハリボテになってんだよね。 ジョーカーはコツブレイク特性で使う特技をある程度制約してるけどそれならスキル自体を全部固定にしろっていう。 ただ出す魔物が多い方が喜ばれるのも確かだからハリボテ仕様を変えられない現状も分からなくもない。 DQ10の仲間モンスターの仕様を全部の魔物に適正できるならスキルシステムでもいいが、もう800近くいるしポケモンと違って土台が無いから無理だろうし もうGジェネぐらいコレクションに特化した方がいいと思った
イルとルカが知らないキャラだから興味持てないんだよな
97 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:43:36.38 ID:6UdnuhFP0
>>96 知らないキャラじゃなくてプレイヤーそのものなんやで
98 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:45:05.85 ID:tCt/PTiw0
>>18 ,30
こういうボリューム至上主義にあわせてるから、スマホに持ってかれるんだよ。
俺もモンスターズより10の仲間モンスターの仕様が肌に合うんだよなぁ モンスターズの仲間はどれこれも配合材料にしか見えない
>>95 ステータスの固定化と特性追加で差別化できてるやん
あんまり制約つけてもポケモンみたく
厨とその他みたいになるだけだと思うが
DQ7もモンスターズもつまらなかった
>>97 まあそれがウケなかったからこそジョーカーは主人公のデフォ名決めさせなかったんだろうな
ぶっちゃけた話ポケモン商法するために名前つけて生み出されたキャラだしなあいつら
103 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:48:05.33 ID:6InzhC1o0
>>99 10のモンスター育成は堀井がじっくり育てたい使い
捨てにしたくないって指名しての仕様だからな流石だと思う
モンスターズは面白いんだけど一つやると次はめんどくさいが 先にきてやる気出ないな
>>100 それで意味もなく手札作る段階で複雑化しすぎてるのが問題ってこと。
もう魔物の名前のスキル何種類あるか分からんような今の状態でまともにやる人そんなおらんだろう。
まーそれわかってるからこそスーパーライトやモンパレみたいな派生実験作出してんだろうがな
106 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:50:48.74 ID:t1APoPaE0
配合はいいんだけど複雑になりすぎててクソだね
>>13 14は単体のソフトなのに売れなかったんですが…
あまりにも減り続けてるから明日から無料開放とかやるし
>>105 その手のを複雑だと思うやつは
そもそも対戦をガチでやらんだろ
あくまで使いたいのを使いたいように使うだけ
>>106 そこは何とかして欲しいな
攻略本見ないとほぼ無理なのが多すぎる
あ、そうそう 一応2は戦闘が倍速化してんだよな これがあるから買ってみるけど
>>110 ターンごとの回復が0でも一々表示されるとか
そういう糞仕様だったら例え倍でもテンポ悪いと思うけどな
BDFFとか4倍速搭載されたけど4倍速でもテンポ悪いと思うとこがたまにあるし
その辺気にする人は倍速あろうがとりあえずは様子見安定だろ
VITAで出せばいいのに
>>108 それがシナリオ本編にも影響してるから言われてんじゃないかね
何が持ってるのかよーわからんスキルと派生スキルの増加、コスト多い回復呪文特技、特技で検索できないライブラリ
回復呪文は通信だけ今のコストにするとかソート分かりやすくするとかでこの辺り何とかして
ふつーに遊ぶ連中もやりやすくせんと今後はきつい
他国マスターの魔王乱獲したせいでぬるゲーになってしまった
>>110 そういや倍速スイッチ入れたんだったな。何故か公式HPに無いから完全に忘れてた
116 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:10:20.51 ID:1yL77pmSO
うんことかおちんちん系のギャグをいっぱい入れれば売れる
>>111 ドラクエ7位のテンポになってるなら問題は無いんだけどね
果たしてどうなるか
モンスターズもそうだがこの手の収集系は 膨大な経験値稼ぎという全く面白くない作業必須なのは なんとかならんのかね 新モンスター入手というエサに釣られて ついついやってしまうけど そういう「死んだ時間」が長過ぎる
119 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:14:10.87 ID:uv57B2ck0
3DSテリーはすれちがい通信が今までプレイした3DSソフトの中で群を抜いて面白いは にしてもポケモンは酷いな ポケマイルとかふざけた通貨貰えるだけとか
120 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:14:14.78 ID:6InzhC1o0
育成は楽だろ悪魔の書とメタルチケット使うから
テリー3Dやってもういいやってなった 枠とかスキルとか全然楽しくないし
122 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:15:18.04 ID:6UdnuhFP0
4体配合とか頭おかしいしさ それまでは本編とある程度関連付いてて面白みもあったのに
123 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:15:25.68 ID:Hqx01qO10
昔からポケモンの劣化パクリでしかねーからな
>>92 確かに対戦意識してバランス調整するより一人やりこみのほうがいいかもしれん。
DQMでそこまで対戦意識したことなかったし周りの友人と対戦しても好きなモンスター三体で+もそんなたいしたことなかった。
むしろ「配合でこんなモンスターできるよ」とかデュラン倒すなら(テリー)モシャス要員と回復要員いれたらいいみたいな言い合いしてた。
ルカイルとか最初知り合いが魔王の鍵手にいれた時とかスゲーみたいなかんじだった。星降りのオーブで?系をゲットできるって聞いて騙されたりもしたけどww
対戦って意識あんまなかったな。
テリワン3Dのデスピサロ4体配合は納得行く仕様変更だったとは思うけど 4体自体はクソだと思う
配信商法やめーや 後から買ったら限定モンスター配信終了してるだの 全作ソフトが必要だの
>>113 いわれてるんだろってそんな話よそで聞いたことないんだが
全部は無理だがある程度の説明はあったし
今はふつうにググるか知恵お…袋みたいなとこで聞くだろ
配信はいいんだ 地方限定や大都市一部店舗限定はやめてくれ
テリーの育成環境はよかった 悪魔の書さん最高すぎwww
>>118 テリワンはメタルエリアあるからレベル上げはすぐ終わったけどなあ
あっという間にレベル99になる
>>127 それならなんでスキル制や対戦前提に文句出てんだって話になるし。
スキルが問題なのって何が持ってんのかよー分からんくて
好きなように付けるのに手間や知識がかかって昔以上に面倒くさいとか、
対戦の数値がストーリーに影響するレベルになってるってのが問題なんだろうから。
売上の低下に関しちゃそんな事以前に目新しさ無いことだろうがな
四体配合は確かに糞
あれでだいぶめんどくさいことになってる
>>124 まあ熱帯もないし
テリーは明らかに本編ファン向けのネタ満載で
対戦ゲーってよりファンゲー要素強かったからな
>>131 スキル性や対戦ゲーへの批判って
大概それと一緒にGB版システム持ち上げ入るから
純粋に懐古暴れてるだけだと思うが
クリエイターの人写真がこわいっすw
買うけど、モンスター作る要素が嫌だわ
135 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:33:24.30 ID:1yL77pmSO
ネット対戦でマナーの悪い人ばかりだったから、 次の作品はもう買わないと思う。 ゲハの奴等との専用スレでの闘いはマナーが良く、厨モンスを誰も使わなくて本当に面白かった
ゲハは意外とマナー良い人多いんだよな 同じゲームでもスレはなんかマッタリしてるし
116 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/01/09(木) 12:10:20.51 ID:1yL77pmSO
うんことかおちんちん系のギャグをいっぱい入れれば売れる
135 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/01/09(木) 12:33:24.30 ID:1yL77pmSO
>>116 おもしろすぎて爆笑
ゲハはアフィの仕込み来なければ平和というかDQMHポケモン辺りは本スレや考察スレにマジキチいてヤバいからねうん
140 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:44:54.03 ID:tAdgMlm00
テリーのリメイクはテリー+ジョーカーって感じでゲームとしてはおもしろかったけど あんまりテリーっぽくなくて肩透かしくらったわ イルルカは様子見するわ
>>138 わざとID変えられなかった自演してレス乞食するな
142 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:50:50.61 ID:iZrWwg+UO
3DSのようなゴミハードでだすからだ。 はじめから、PS独占で展開してればこうはならなかったのに。
143 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:52:56.17 ID:6InzhC1o0
すれ違い通信のないハードはねぇ
すれ違い無かったらモンスター揃えるの無理だもんな
仮にPSPで出てたとしても結局アイテムコード商法に走るだけの予感はする
そういやPSPでモンスターズ出るって噂あったけど、結局出なかったな
FF10リマスターで満足してろよw
コング占いが当たるのってPS系ソフトだけだろ
そもそもこれシリーズ化するべきものじゃなかったと思うんだが
ポケモンの盗作と騒がれてPSONEに逃亡したのによく続いてるな 岩田さんもよく訊いたもんだ
151 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 13:21:57.43 ID:BIDvAGdG0
テリーが配信限定連発、クリア後ストーリー削除の糞移植 スマホで本編移植しても操作性が酷すぎるやっつけ糞移植 本編はオンライン専用でオフライン派は9から5年間隔が開いてシリーズ離れを生む クズエニがこんな愚行ばかりしてたらシリーズから人が離れて当たり前
152 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 13:23:15.26 ID:GXhK2Vtx0
オリジナルは好きだったけど今回は様子見 テリーリメイクの首都圏限定モンスターとかの配信でコンプ無理でイヤになった 今回もそういうのやりそうだし最初からコンプできないのわかってて欲しいとは思わん あとあと配信されたのか知らんけど
モンスターズは年々つまらなくなってきている事に、制作者は気づいているのかね…。
>>152 一応スラリンガルとかじげんりゅうは配信されたね
ただ、熱が冷めて来た頃に配信されたから
今更かよ感は拭えなかった
スクエにだし気がついてねーんじゃね
何故か未だに配信されないスラ忍とかいうやつ
157 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 13:26:06.72 ID:kd88/aQQO
>>150 ポケモンはポケモンでだらだらと初代出せずにいる間にドラクエがモンスターじいさん出してきてこれのパクリだって言われないか頭抱えてたって話やけどな(´・ω・`)
>>156 スラ忍はすれ違い使えばまだ何とか手に入るとは思う
>>158 昨日やっとパープル取れてシルバー配合できたわ
取った後気付いたがあいつ全国なんだな
>>161 悪くないけど初見の時はFFのモンスターだと思った
当時家の近所うろついても全くすれ違わなかったが、所用で東京行ったら地域限定モンスターコンプする勢いですれ違ってワロタ 地域格差ひどすぎ
すれ違いに関してはプレイ後アンケートで毎回文句言ってる
165 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 13:43:25.22 ID:bUNOz1VbO
ガラケー、スマホのモンスターズ
166 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 13:44:17.54 ID:2yCPJkKHO
>>163 当時はまだ3DSもそこまで普及してなかったし
すれ違い中継所もなかったからな…
オン交換だけで配信限定もコンプさせてくれ
3DSで早くドラクエ11出せよ どうせLV5あたりに作らせてるんでしょ
170 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 13:46:10.72 ID:OvcXtFqo0
>>148 PS系統と任天堂系統は売れ方違うからな
>>1 犬眉に見えて犬マユゲといわっちが対談したのかと驚いたじゃないか
ジョーカー1やって二度とこのシリーズはやらんと思った
テリー3DS最大の見所は 歩くいどまねき
モンパレ
175 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 14:02:14.36 ID:6InzhC1o0
またモンスター図鑑がまた不自然に1つ空いてて 3DSの次回移植作品の発表と同時に配信になるんだろ
新しいのが出たらデザイン崩壊ダーとか叫びだすのはポケモンといい定番やな
>>175 マニア層に五十音と系統から特定された挙句に
配信日一日早くミスって何で今?になったエテポンゲさんはちょっとかわいそうだった
FFシリーズもDQMみたいに新規のキッズ層を開拓できてればあんな事にはならなかったのに…
>>180 話はズレるけど3DSはパルテナ辺りからソフトスレに
小学生としか思えないような書き込みが増えたのがな…
業界が盛り上がるのは良い事だけどあれから一息つく為にスレを眺める事が出来なくなってしまった
182 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 14:20:19.31 ID:RIAkYQnrO
ルカは好きだけど売上考えたら完全新作にするべきだったな つかすれ違いとWifi優遇を辞めろ 3DS売春事件で家の無線切った親が多いからな
リメテリーは魔王扉が消滅したと聞いて止める踏ん切りが付いた 次回作もPV見てたら凄いコレジャナイのがいっぱいいたので買わないと思う というか俺の中でシリーズはもう終わってるのかもしれない
185 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 14:31:26.98 ID:WUlNnodd0
最初はあのマルタの国が3Dグラでスゲ−って思ったが ダンジョンは使い回しでただの作業(オリジナルは2Dだからまだ耐えられた) クリア後は改悪・戦闘は面白く無い DQMJ系はホント失敗だと思うな
やるならやるで歴代DQダンジョンの3D化再現で良かったんだが やらなかったしな、テリワン
PSWが必死なのがよく伝わるスレだな せいぜいネガキャン頑張れよ^^
凄まじいネガキャンだな 初代を神格化しすぎよ
FUD
そりゃそうもなるだろ 去年も散々負けっぱなしで、ミリオンなんて一本も無い 国産で一番売れたゲームはあのジョジョASB なにをトチ狂ったかFF10リマスターにハーフミリオンの期待を寄せたはいいが 逆に3DSのパズドラがあっさりとミリオン達成してる始末、単品では神々のトライフォース2も下回った そこにまたハーフミリオンほぼ確定のドラクエモンスターズ2と来れば、ネガキャンにも必死になりますわ ただでさえ二月のゲーム業界はPS4に目が集中してなければいけないってのに
>>184 パズドラみたいに1日一回軽く遊べるならそれでいいよ
レベル上げ強いられることもなさそうだし
193 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 14:55:58.66 ID:WmpOPOBc0
>>192 3DSのクソみたいなモデリングよりは2Dのがいいよね
DQ10くらいクオリティあるなら3Dでもいいんだけどねえ
195 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 14:56:25.21 ID:6InzhC1o0
そのブラウザゲー遊んでみろ10分で飽きるぞ
197 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 14:59:01.49 ID:BIDvAGdG0
>>190 >ハーフミリオンほぼ確定のドラクエモンスターズ2と来れば、ネガキャンにも必死になりますわ
以前60万でシリーズ打ち切るかもと判断されて今回ハーフ止まりだと
スクエニにシリーズ打ちきりの判断を出されるかもしれないからやばいってスレだろ
ハーフ確定で安心してどうすんだよw
コングポイントが前作90万のちょうど半分でハーフいくかいかないかのやばいラインなら打ちきり60万ハードルを遥かに下回りそうだが
198 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 15:00:05.40 ID:WmpOPOBc0
>>197 まあ今のスクエニならスマホで出したほうが売れる!!とか普通に考えてそうで怖い
199 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 15:01:01.84 ID:03O9EJ3j0
昔に比べるとハーフのハードルも随分高くなったけどなぁ
201 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 15:01:35.77 ID:6InzhC1o0
ライトニングリターンズが50万以下でも続編出るんだから心配すんな
202 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 15:02:21.63 ID:Kr8csnV50
>>198 スマホにいってくれてかまわないよ
そのまま潰れてくれるのが一番いいけど
>>192 2Dの方が今は労力いるだろうしな
モンパレの新規モデルモンスターとか3ヶ月で10種類追加できるかどうかだったし。
費用そこまで回ってないんだろうが
マンネリ酷いし、ゲーム性も浅いからもう終わりでいいよ バトルロード復活させてくれよ WiiU用にダウンロード課金ゲーで
完全新作だったキャラバンハートとリメイクのイルルカを同じハードルに設定するバカは流石にいないと思うの
206 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 15:03:43.93 ID:WmpOPOBc0
>>200 DQ7リメイクのも微妙だったな
やっぱりトゥーンシェーダーがしょぼい3DSの性能が原因なんだろう
そりゃネガキャンに必死にもなるわな 2月にはPS4もあるんだし、少しでも話題をあっちに集中させたいんだろ
なんでゴキってすぐお願いスレ立てるの?
>>6 テリーやって完全に中身がジョーカーってのが分かっちゃったからな
>>204 バトルロードは確かに欲しいな
Wii版ロード長かったからなあ
211 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 15:19:35.76 ID:RIAkYQnrO
>>190 任豚ちゃんはスレタイ読めないの?
脊髄反射するお仕事なの?
ツッコミどころは ソースがコングポイントな事だろw
あと一月で発売なのに公式にろくに情報がないのがなぁ 更新するのはすれ違いとか対戦とか攻略本とかどうでもいいのばかり
>>214 DQ7やテリワンの時からそうだけどドラクエのネット情報って基本やる気ねーよな
売る相手に効果無いからそうなんだろうけどさ
これもデータ流用の焼き直しリメイクだろう 開発費糞安いし10万程度でも次作出しそうだけどな
まさか今のドラクエ叩く為にモンパレ持ち上げるとは思わなかった
メガホン事件は未だに根に持ってるよ
219 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 15:36:18.11 ID:6UdnuhFP0
2Dの方が労力いるとか頭おかしいんじゃねえの
全てドットだと思ってんのか
>>192 やっぱりドラクエは2Dだな
ピザやクズエニのセンスがないだけかもしれんが2Dのが断然いい
DQMはピザ関係ないだろ
いくらなんでもモンパレはどうなのか
>>219 少なくともテリワンというかジョーカーのモデル流用3Dよりは
モンパレのアニメーションイラスト何十枚も使ってる奴のが手間かかんじゃねえの
大型ならそりゃ3Dポリゴンのがしんどいだろうけど
ドラクエの名前で30万50万売れるのにコストが〜っとか言ってるのは馬鹿だろ 2Dの方が需要が高いって気が付かない無能なだけだわ まあ誰得バギムーチョやイオグランデみたいな外伝魔法を本編に持ってきたあたりから終わり始めてるけどな
224 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 15:45:56.58 ID:6UdnuhFP0
ダイ大の逆輸入は全然オッケーだけどなあ 最近の極大魔法とかセンスなさすぎて失笑すら漏れない、呆れる メラガイアーとか頭おかしい
225 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 15:51:46.19 ID:AbysOaM20
DSと3DSに展開されたドラクエはどれも同じに見えるんだよ。 同じ型を使って色だけ変えてる色違いボスみたいな印象。
226 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 15:53:10.18 ID:RIAkYQnrO
>>224 メラなんてメラゾーマまでで十分だと思う
モンスターの能力でダメージ変えるなり回数増やすなりすれば良いのに
魔法増やすなら最強の更に上を作るんじゃなく間に入れる形が良かったなあ やっぱ頂点はイオナズンやメラゾーマであって欲しい
糞リメイク連発でもピザ屋に頼む当たり老害がいるんだろう
バギムーチョはねーわww バギクロスまではセンスあるのに
230 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 15:57:08.79 ID:6InzhC1o0
モデリングガーとか言ってるけど10の追加キャラはwiiモデリング流用だぞ
10でモンスターズバトルロードの予定あるからやってる余裕無い
DQMはずっとトーセだし外伝シリーズモノである内は変えるつもりはないんだろう
>>224 今そんなことになってたのか
調べてみてびっくりした
マヒャデドスとかなんだこれって思った
テリーは結構面白かったけど立体視が殆ど無いのと 最高の技を入れようとすると変な状態異常みたいのが一緒についてくるのが嫌だったな なんか余裕こいて1ターン無駄にしたりGB版では無かった仕様 邪魔だからその手前までにしたけどモヤモヤしたなぁ
そろそろメゾラゴンやイオナロスの出番ですかね バイバーハとか補助系のでもいいけど
マヒャドより強い魔法考えた→マヒャデドス イオナズンより・・・→イオグランデ バギクロスより・・・→バギムーチョ メラゾーマより・・・→メラガイアー バイキルトを全体可したら便利じゃね→バイシオン マダンテを全員攻撃にしたら強そうじゃね?→ミナダンテ 外伝シリーズは同人シリーズみたいなものだから好き勝手やってもいいが 同人魔法を本編に輸入許可した人はマジで糞だわ・・・ DQ11は普通のドラクエ魔法迄にしてほしい
いまだ最上級呪文の名前に文句言ってる奴て10やったら発狂しそうだな
流石にダウンまで輸入せずにヘナトスって付けたのは安心した インテとか入れるなよ
239 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 16:07:11.38 ID:6InzhC1o0
10ユーザーはさっさと上級魔法実装しろって切れてるのになw
75→80でなんも覚えなかったからそりゃ言いたくなるわw
じゃあフォイエの最上位を
イオグランデなんぞ覚えたらバザックスできなくなんだろ イオナズンですら今の攻撃魔力じゃ扱いきれてないのに メガザルとかパラにくれ
完全版→リメイクと来てまたリメイクだもんな 今こそ完全新作の時期だったろうに
猫魔王様いればサポ魔なんて67の奴借りりゃいいじゃん?
245 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 16:24:04.95 ID:6UdnuhFP0
上級魔法の実装とか頭おかしいな ろくなゲームを作らないクズエニ vs ろくにゲームをしない無能ユーザー だから要望もしょっぼいクソになるんだなあ ネトゲでも基本は3段階で十分で、あとはステータスの差で広げる やっぱ今のDQユーザーは池沼だね
246 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 16:26:23.75 ID:6InzhC1o0
継続してシリーズを遊んでるユーザーを遊んでない外野が批判するのなんでなん?
堀井が11にかかりきりで新作まで手が回らんのじゃね
10でまともなネーミングの5段階目入れて11で4段階目の奴らをヒャダインみたく無かった事にするとか やりようは幾らでもある気はするがな。 10だとバイシオンをバイキの下位に持ち込んでるぐらいだからな開発
Pが暴れてるな
テリワンとかイルカ発表前は999円で投げ売りとかあったんだし 気になったならやってるだろうしね 興味ないやつがここにいる理由なんてねーだろ
ゴキちゃんさ、まわりくどい事せずに ドラクエモンスターをVITAにクレクレクレクレクレ! ってやったほうが見苦しくないよ?
253 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 16:32:26.03 ID:6InzhC1o0
>ネトゲでも基本は3段階で十分で、あとはステータスの差で広げる セカンドになって攻撃魔力1000越えてんだよね ねこまどう師匠がw
VITAにはFFが展開されてるんだからそれでいいじゃねえかっての
結構変わってるっぽいからDQM2リメイクやるとき戸惑いそうだ 楽しみだけどね
発売まで一ヶ月をきったから、活発になり始めましたね
>>254 そのVITAのFFがコケたからあせってんじゃないの?
カービィは発売直前なのに悲しいぐらい話題にならんのにな
目新しい部分が皆無だからな 桜井がいないとカービィは駄目だわ
>>73 追加される強モンスターのキャラクターデザイン&グラ
>>236 FFみたいな意味不明な用語系の魔法の追加
モンスターズシリーズが終わるのも時間の問題だろう・・・
モンスターズは質より量に移行してから酷いモンスターが増えすぎた 終わりが近いってのわかるわ・・・ 数が多ければいいってもんじゃない
>>73 こいつが対戦で暴れる光景が浮かぶ
メタル優遇は勘弁
>>237 10ユーザーなんてドラクエシリーズの中でもダントツで少数派ですからwww
お前らの意見なんて通るわけねーよ
>>265 つまり最多数の9ユーザーの意見が通ったドラクエが11になるわけか
どうなるんだろうね
>>266 9が最多ユーザーってのもちょっと疑問だけどな。セーブデータ1個だしリメイクもされてないし
345あたりのどれかが最多ユーザーなんじゃね
魔法の名前はなんでもいいけど
>>73 この見た目だけは確かに擁護できんわ
今作は4枠超Gモンスターっていう大きな餌あるけど
この次となると確かになんともいえんな
流石に5枠6枠増やすわけにもいかんだろうし
クズエニはリメイクとMMOしか作れないからもういなくていいよ
いやいなくなる前にドラクエ3とロマサガ23と聖剣LoMをリメイクして欲しいんですけど・・・ それが終わったらもう潰れて良いかな
えーシリーズ終わるのかー(あそ棒) キャラバンハート以来プレイしてないから久々に買うか(本心)
クリタワ寝ぼけてゴミみたいな装備グリードしちゃった・・(´・ω・`)
273 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 18:08:37.79 ID:6UdnuhFP0
DQ9ってストーリー微妙だしギャルがうざいし FF3や5みたいに転職しやすくすればいいのにいちいちセリフ読まないといけないし あと極大魔法もしょぼいしモンスターにペラペラ感あって魔王の動きもぜんぜん迫力がない 2Dのころの画面いっぱいに広がるエフェクト、重さを感じる攻撃の方が迫力あっていい 3Dでもできなく無いと思うんだけど、する気ないんだったら2Dに戻せ
マジックバリアはどれくらいの時間会議して決めたのだろう? ゴーだした奴は左遷ものだろう。
ずっとやってきたリメイクで食い繋ぐ戦略がもう通じなくなって来てる感はある そりゃ作品数限られるのに何度もリメイクではな・・・・ いい加減DQの制作陣を再編でもして、亜流のDQシリーズのような新作を軸に展開出来る体制にすべきではないのか 別に本編以外は堀井や御三家が作らなくても良いだろうに
そろそろ最新ナンバリング発表しないとまずいわ
正直、大味だよな。5年に一度遊べばいいわ。
モンスターファームを露骨にパクってリメイクして欲しいわ。
モンスターズは一番すきなゲーム。最近のドラクエ本編よりおもしろい。やっぱネット対戦のおかげなんだけと、とにかく次は対戦拒否だけはやめてください。
ただ単にスクエニが終わってるだけやん
テリーのせいでモンスターズシリーズは二度と買わないと誓った 都心限定モンスター多すぎなんだよ 後から救済?その頃にはモチベ落ちてるっての
282 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 19:34:59.54 ID:6UdnuhFP0
モンスターファームいいよなあ
すれ違い要素なんて無理やり付けて何がしたいか意味不明だわ すれ違いは強要するもんじゃない
284 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 19:37:39.37 ID:PtwbGmsf0
モンスターファームは3DSだからこそ出して欲しいな
連続でやる気のないリメイクだもん そら盛り下がるわ
ユーザー同士の交流を、プレイのモチベーションに繋げたい どんなによくできた対戦システムであっても対戦相手がいなければ意味ないからね この作品のシステムがいいか悪いかはまた別の話だけどね、一応
287 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 19:51:23.18 ID:BIDvAGdG0
>>283 9で下手にすれちがい要素が流行ったせいでスクエニがまだ懲りずに9の再来の夢を見続けてる
DQ7リメイクのすれちがい要素も無理矢理入れたゴミだったし
あとユーザーは新作を求めてんだよ 新作よりリメイクが求められるようになったら終わりだわ
ポケモンのリメイクは懐かしさと新しさが混じっていい感じだけどイルルカは完全別物じゃん 懐かしさの欠片もない
よくねーよ ポケモンも新作のほうが求められてる 新作>>>>>>リメイク
新作がリメイクより売れそうにないゼルダのことか
どれかひとつ買ったら同じことの繰り返しなんだろう? 金色とかメタボスライムとかとろけたスライムをひたすら育成
何気に3回目のリメイクなんだよな たしかガラケーでも出てたはず
GBのイルルカは分割商法&ボッタクリ価格だったから売り上げ落として当然だわな あの頃のエニックスはスターオーシャン、ドラクエ3、イルルカと GBカートリッジの価格を6400円とボッタクリにしてた GBのテリーは定価が適正だったし ポケモンブーム&GBカラー購入後のGBタイトル不足の時期という運の良さもあった
>>292 正直同じモンスター*4とかは勘弁して欲しい
作業とかそういうレベルじゃない
ダサいオリジナルスライムを出すくらいなら、 もっと他のモンスターを出して欲しいわ レッドイーターとかネーレウスとか
別に全部そろえるのに両方必須でもないし 何より片方1か月遅れてるんだからポケモンのような分割商法でもないような モンスターズは2が一番好きだから買います 当時PS版も買ったし
298 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 20:47:51.12 ID:6UdnuhFP0
今でもGB版やったほうがマシ テリーはさすがに移動たるくてやる気にもなれん リメイクは移動のだるさはそのままに、ベースがジョーカーで面倒になっただけだし ほんとろくでもない
やっぱりジョーカーシリーズ未プレイで「リメイク」として期待してた層がテリワン3Dで消えた結果じゃないの 自分も未プレイだったけどDQM1のリメイクとしてのコレジャナイ感は半端無く感じたわ ゲーム自体は楽しめたしジョーカーシステムにも今となっては肯定的だけど攻略過程で当時の方法論が何一つ通用しないから懐かしさも何もあったもんじゃなかった
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l 店員さんがおすすめしてくれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"______ li /l, l└ タl」/l モンスターズインク `l リヽ/ l l__ ./ |__________| ,/ L__[]っ / /
テリー3Dは普通に良作だったと思うけどな。 パズドラzを買ったし楽しんでるけど、正直テリーのがゲームとしてははるかにクオリティが高い。 だから売れるってわけでもないんだろうけどさ。
1年毎ルールを破って時間かけてくれたんだから多少期待してる
ジョーカーは本当に面白くないゲームだった
304 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 20:59:26.39 ID:6UdnuhFP0
正直パズドラZの方がシンプルで楽しい
>>301 単体で見れば単なるジョーカーの系譜だけど、テリーには昔の思い出を抱えてる奴が多かったからな
コレジャナイに陥ったんだと思う俺含め
>>305 なるほどなあ。
DSから入ったワイとしては、DQMJの面倒臭いところを修正してくれてたテリワン3Dは神ゲーだったわ。
ランキングバトルも楽しかったし。
>>301 俺もトータルで見れば良作だったとは思うしイルルカも買うつもりだけどリメイクとしてはやっぱりコレジャナイとしか言い様がないよ
配合のシステムからして根本的に違うしDQM2までからの復帰組は余計に混乱したんじゃないだろうか
あとすれ違い関係は地方民としては企画したやつ死ねとしかコメントしようがない仕様だった
308 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 21:08:54.87 ID:zotkgfOp0
冗談抜きに一昔前のスクエニはそれくらい強気だったし それだけの大言ほざくぐらいの売り上げあったのよね・・・ 60万か・・・小粒だな くらいにね あ ちなみに去年の主要な売り上げは上から ドラゴンクエストVII 122万7377本 高貴なるコスプレ店員13リターンズ 38万5982本 コールオブデューティ ゴースト 26万3565本 新生14ちゃん 22万9157本 キングダムハーツ1.5 21万3346本 FFX/X-2 HD リマスターPS3 18万2638本 FFX/X-2 HDリマスターvita 13万4645本 ドラッグオンドラグーン3 12万5530本 となっております 年間3位が海外ローカライズソフトなんて大したメーカーだよ マジでw
すれ違い要素はマジでいらない
メタル化のないGB版仕様ならいいかな
オスとメスの概念いらないだろ。面倒臭いだけで何の面白さにも繋がって 無いんだよ
スキル制おもんないしメタルキング狩るだけの作業ゲーになってしまった
個人的には卵鑑定士のおね…えさんがいなくなったのが不満
GBのテリーはやり込み云々以前に ゲームとしての作り方が非常に丁寧で良かった
>>314 同じマップ使いまわしたり延々とメタキン倒して育成するゲームが丁寧とかちょっと意味がわからない
懐古厨は害悪でしかないのがよく分かった
317 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 21:27:50.88 ID:6UdnuhFP0
変な迷路のマップとか移動だるいだけなのに丁寧とか 冗談はよしてくれ
2匹か
このシリーズテエリワンしか遊んだことがないがストーリーはそこそこ楽しめた ただ対戦はほぼ強いモンスターを集めた方が勝つみたいな感じで正直つまらなかったな
>>319 >ただ対戦はほぼ強いモンスターを集めた方が勝つみたいな感じで正直つまらなかったな
これは全然そんなことないだろ。
ランキングバトルでも、覇権パーティーが一世を風靡しても、すぐに対策パーティーが出来てた。
流行チームなんてどんどん入れ替わる。
スキル制のおかげで、とんでもない組み合わせがとんでもない強さを発揮したりしてた。
アイデアが活きる対戦システムだっただろ。
ちゃんとやってケチつけてるんかいな。
>>316 懐古になりすましてる害虫かと
ゼルダポケモンFEスレではIDで正体バレ済み
まさかこのスレにまでゴキがネガキャンに来てるとは
>>320 どこまでが「ちゃんとやって」のラインかが分からないが
まあお気に入りのモンスターを育てて挑んだけど強力なスキルや魔法で瞬殺されまくったので
飽きてやめた低度なんでちゃんとやってる部類には入っていないと思う
なんかネガキャンしたみたいになって悪かったな
>>323 「ちゃんと」の定義、俺のほうが間違ってたかもしれん。
「やり込めば」と書くべきやったかな。
すまんかったな。
325 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 22:48:59.86 ID:WUlNnodd0
まあポケモンガチでやってる俺にはきついな どっちもガチ対戦するのは相当な廃人だろう
>>308 あまりに落ちぶれ過ぎて涙も出ない数字の数々だな
思えば■単独でさえ15年くらい前は年間1000万本くらい売ってたんだよな
それでも業績は良くないとか言われていたっけ
今や合併してこの程度
10万とか20万なんて当時であれば有無を言わさず左遷レベルの数字だわ
GBの頃もテリーは名作だったけどイルルカは評価低かったじゃん
328 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 23:37:06.40 ID:3HmSBYQJ0
>>322 豚「ダメダメリメイクの批判はネガキャン!」
スマホに移植したゴミはボロクソに叩きまくってたのに任天堂ハードのダメ移植は擁護ですかいニシくん
繰り返しになるけどリメイクとして方向性がズレてるってだけでゲームとして出来が悪いとは全く思わんがな ただしカンダタレディースは許さん
呪文名の酷さでもう限界
図鑑や図書館でのモンスターの説明がないからモンスターのハリボテ感が強くなってるんかな
333 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 00:08:15.17 ID:6UdnuhFP0
クズエニの批判はどんどんするべきだよ ゴキとか言って弾圧しようとするクズエニ社員は死んでどうぞ DQ10だって、もうちっとMMORPGらしくシームレスな動きにすればいいのに 中途半端なコマンドRPGでつまんねーわ 押し相撲wwwwwwwwwwwwwwwwww アホか
テリー3DとDQ10はものすごくおもしろかったので、モンスターズ2にも期待しています^^ 解雇中は知らん
テリーはモンスがかなり作り込まれてた 3D表示犠牲にしてるけどジャギのない超丁寧なモデリングだったよ あれがクソはないと思う
つか、テリワンはともかくイルカなんてリメイク自体そんなに求められてたっけ? これ作ってる暇あったら新作モンスターズ作れやって思うわ
>>335 あれ単体ならそういう評価だったかもしれんが
ポケモン見ると正直もうちょい頑張れるだろと思ったわ
あの程度しか3D使わないならいっそ切ってそっち方向にパワー割いてくれた方がいいと思うし
短期間にだしすぎに一票 流石にポケモンハンパズドラの後はキツすぎる
>>338 みんな別の会社なのにそんなん言われても
>>236 ドラクエにインフレだかなんだか知らないけど、情緒もクソもない、僕が考えたドラクエ!みたいな大味なゲームに
>>1 GB時代のテリーとイルカの売り上げと比較すれば順当なところだろ
>>320 業者やソニーハードファンは一々覇権とか入れてくるからバレるんだよね
DQモンスターズは露骨に対戦ゲームにしようとしたのが失敗だ 魔王とか強くて当たり前の存在に枷をつけてみたりとかそう言う調整は要らないんだよ 雑魚モンスターでも鍛えれば魔王と戦える可能性が大事なんであって 強くて当たり前の存在に枷をつける必要はなかった
344 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 02:08:14.55 ID:0MOUQwZy0
原作レイプ! やまたのおろちに敗北したゾーマ様
345 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 02:11:19.84 ID:wwOhixZq0
>>308 ドラクエ10追加ディスクがないぞ
豚の印象操作か?
モンスターズ2より ドラクエ5-2的なのやりたい。 配合とかないシンプルなの
>>343 だからそれならGB版かPS版やってろって
GB版はGB版でいいとこあるし
Jシリーズに不満もあるが
ファンゲーから対戦ゲーになったってだけで
「ぼくがおもってるどらくえもんすたーずじゃない!」ってのを押し付けられても困るんですわ
来月でる2もサイズあるんか? 3匹連れたいんだが!
何だかんだ言われても売れるんじゃないの DQだし
>>348 詳細は不明だけど、サイズ変更できるらしい
テリワン3Dは懐古で買ったけど、
2は純粋に新要素多くて楽しみ
>>347 >だからそれならGB版かPS版やってろって
だからテリワン3Dはイマイチパッとしない売上だったんだろうねー
皆自分の意見を押し付けてるわけじゃなく、ただ黙って去っていくだけ…
限定配信とかワケわからんコラボとか店舗限定特典とか そういう萎えさせる要素満載で買う気が失せた テリワンとドラクエ7で懲り懲りしたわ もうこのシリーズ飽きたしムカツクから絶対買わん
ポケモンと何が違うんだ。なんでこんなに差が開いた
354 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 05:29:03.21 ID:FyDZr79e0
コンプリートしないと死んじゃう病気なの?
90万売ってパッとしないって言われるのか 景気良い時代でもないし悪い数字じゃないと思うがな
テリワン3DはDQM新作としてはいいんだがリメイクとしてはよくない
300〜400万本のDQ本編のリメイクが120万くらいなのに 120万程度のモンスターズシリーズのリメイクだと90万程度になるでしょ いくら新作並に手間かけてるとは言ってもリメイクだとどうやっても新作並に売れないんだから テリワン並に人気があるわけでないイルカなんて作るならさっさと新作作ればいいのに・・・
テリワン3DSは頑張ってキングレオ作ったら 力があっという間に限界になってガッカリしてやめたな
お祭りゲー連発されても飽きるだけだな
>>349 まーゲハ見てる奴とは無縁のゲームだしなあ
テリワン3Dの3/4ぐらいが目標なんだろうし。ただ宣伝少なすぎる気はしなくもない
雰囲気ゲー テリー3Dみたいに盛り上がってないねw
362 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 10:16:05.88 ID:RVRtF//S0
今回までは買ってやる だが、これが最後だ スカウトクソ、スキル制クソ、ゲーム内で完結していないめんどうな配信がクソ、そして何よりのオリジナルモンスターデザインが最強にクソ 大事なことなので二回言ってやる 今回までは買ってやる だが、これが最後だ
363 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 10:58:38.73 ID:R09/IqZK0
初代はオリジナルモンスターってわたぼうくらいだった気がするけど 最近はオリジナルが幅利かせすぎに思う
にじくじゃく、ゴールデンスライムもオリキャラだよ
スライムファングとかファンキーバードも オリジナルモンスターの分際で扉の主やってたじゃないですか
366 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 11:08:08.52 ID:R09/IqZK0
虹孔雀はオリジナルモンスターだったのか〜 メッチャ好きだったわ
テリワン3Dではそいつらの扉潰すか別の原作のシチュに切り替えて欲しかった んだけど現実は甘かった
368 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 11:08:36.49 ID:RVRtF//S0
今のモンスターデザインもう、鳥山明の欠片もないだろ センス皆無、ゼロ
369 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 11:10:32.36 ID:R09/IqZK0
最近はゴテゴテしてるかな シンプルさが欲しいね おむつっこりやナスビナーラみたいな
DQ10のはいいのもいたと思うが DQMJはひどいの多いからなぁ
>>224 一応それドラクエ9で追加された本編の呪文だからな
372 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 11:29:14.68 ID:R09/IqZK0
メラガイアーはまだいいと思うけどな バギムーチョはもう少しどうにかしてくれw バギマ、バギクロスと来てるからクールな方向にいって欲しかった
メラガイアー、ギラグレイド、マヒャデドス、イオグランデ この辺りは別に問題ないだろ 問題はバギムーチョとジゴデインだ 今からでも遅くないから作り直してほしいわ
375 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 12:51:42.85 ID:R09/IqZK0
ヒャダインみたいに消える魔法もあるから あまりにも不評なら代替えネームもなくはないか
マジックシールド・・・
377 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 13:22:51.82 ID:hPDTiZNYO
ちょっと前のレスでうんことかおちんちんとか書き込んでた奴まじおもしろかった おれは評価する
378 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 14:25:28.40 ID:0AwMIDNt0
大丈夫大丈夫 売上がテリー3Dの半分になってもPSで出たリメイクよりは売れるからwww
10の呪文は凄くドラクエぽいんだけどねえ ザオ、マヌーハ、マホリー、ズッシード、ジバリアとか
システムをGB時代に戻してくれ ジョーカーのクソシステムでやる気しない
>>379 ドラキーマに開幕イオラされるとマジイラつく
こっちもプシューッて怒るスキル欲しい
個人的に追加された呪文で一番それっぽいのはヘナトス
>>379 こっちでジバルンバ先行公開されたら笑うんだけどな
384 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 16:01:04.64 ID:0MOUQwZy0
モンスターのハリボテ感がすごいし 配合システムは複雑、サイズでかけりゃ強いというファンタジーらしくない世界 全てがクソだよ、クソ
サイズが3枠なのに1枠のガマデウスより遥かに弱いバリクナジャさんをディスるのはやめろ!
今回サイズ変えられるから干された2枠どもがやっとまともに使えるね
387 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 16:18:04.10 ID:lwcJKxIO0
豚はすぐブランドを殺すからな
二枠の使えなさは異常だった
そーかそーか。 ゴキちゃん的にはそろそろドラクエに終わって欲しいか。
マホトラ耐性の無い3枠も大概悲惨だったけどな!
また限定モンス配信やるんでしょ?
>>34-38 鳥山明自体がオワコンだって事実をなんで認められないかね。
DQ7や8の時点でコレジャナイ感が増したのは同意だが、
ジャンプの短期集中連載などを見ても、明らかに最近の鳥山絵はケバくてキモイし、
本人の才能が枯渇したせいだろう。なぜノムリッシュとか言い出すのか心底わからない
DQ10もやってるのは老人ばかり。あと鳥山絵はもともとケバいから昔のスーファミやチープなアニメの絵にしたほうが合ってたんじゃね?今のグラでやるとどうしても濃く感じるんだよ。
個人的にスーファミの3や6、PS1の4、CHまでのモンスターズは好きだったけどな。
キャラバンハートが出たのってDQ7と8の間の時期だろ 主人公キーファなんだから
>>384 >サイズでかけりゃ強い
3枠モンスターは常にギガキラー体当たり(現在HPの45〜90%のダメージ)や森羅万象or天衣無縫斬の多段ヒットに警戒しないといけないよ?
脳筋の人には大きくてデカければ強く見えるんだろう… ギガマホトラ喰らうやつとかもただの置物になるのに
396 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 21:37:53.78 ID:0MOUQwZy0
攻撃力含めて大魔王がそこらの三下に負けてることがおかしいんだよ それくらい分かれ
397 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 23:01:06.08 ID:46a0Spwh0
ジョーカーシステムがいかんのだと思うぞ 3枠モンスターに通常攻撃=全体攻撃の特性を付けたのがシリーズ衰退の全ての元凶 あれのせいで対戦は3枠+盾役ばかりになってしまいチーム作りの面白みが一気に失われてしまった Wi-Fiで10戦すると5〜6戦は状態サージが登場してくる 本当にウンザリ
ジョーカーシステム糞つまらん
399 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 23:03:08.30 ID:46a0Spwh0
>>394 だからそれは盾役のメタキンとかがみがわりで防ぐんだろ
Wi-Fi対戦はそのパターンばかり
400 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 23:07:42.13 ID:n4p9UZL80
みがわりなんぞ霧撒くとか封じするとか幾らでも対策あるんだけど あとサージは状態耐性低いから解ってる人ならタダの雑魚やろ
ガチはどんな調整しても複数のジャンケン状態に収束する ガチな勝ち狙いの世界では明らかな一強でなければそれでいい それは大して難しい話でもない 問題は自分の「好き」を前面に出せるような調整なのかって事だな 最適解ではないにせよ好きなモンスター好きなPT好きな戦略である程度戦いに混ざれるかどうか これが求められるバランス
好きなPTがオンで最強である必要なんかどこにもないだろ 知り合いと遊べばいい
大会準優勝のおおなめくじは好きで使ってたんだと思うがなぁ
ジョーカーシステムと一括にしていかんと言っても毎作バランスは変わるのに
テリワンリメイクと聞いて、789のエピソードの扉は絶対追加されると思ってたのに…
>>405 俺も完全にそう思ってた
あとドレアムの扉とかな
どころか最下層がただのイベントになってしまってる
2014年1月10日閉店時点でのランキングです 1.[3DS]星のカービィトリプルデラックス ? 214pt 2.[PS3]機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST プレミアムGサウンドエディション ? 138pt 3.[3DS]ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 ? 108pt (2月6日発売予定) 4.[PS3]機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST ? 96pt 5.[PS3]戦国BASARA 4(通常版) ? 65pt
>>405 >>406 分かる分かる
俺もず〜っとそれが楽しみだったんだが魔王の扉はないわ
他の扉も原作再現度が大幅ダウンだわでガッカリだった
いや、魔戦士編自体は悪くなかったんだけど
こういうのをやるなら素直に新作にしとけって思わんでもない
411 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 17:36:42.73 ID:1sY5V8Zc0
スクエニってまったくセンスないよな 開発違うから関係ないかもしれんが、FF4DSリメイクだって イージー版ゼロムスの3Dグラフィックが見れるのかとワクワクしてたら廃止だったし 頭悪いわ
ていうか3Dしなくてもドット絵で出したらいいんじゃね? 戦闘とか部分的に3Dにしてさ 3Dのマップウロウロするのが1番苦痛極まりない それか3Dとドット切り替える機能付けたら、内容ほぼそのまんまのリメイクでも絶対売れると思うわ
今ではドット絵<<<3Dの方が安く作れるんでしょ 社員も3D関連の人が多くなって、ドット絵職人が少ないという点もあるんだろうけど
414 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 18:34:45.08 ID:1sY5V8Zc0
2Dはドットしかないのか?
GBで出たテリーはやった奴多かったけどこっちはあんまりいなかったんじゃねぇの?
テリワンが191万でイルルカは173万(125万(ルカ)+48万(イル))
417 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 18:50:21.84 ID:IeFd0An70
神トラ2みたいなグラフィックにして戦闘は3Dで みたいな感じでもいいかも
418 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 19:00:44.35 ID:1sY5V8Zc0
DQ7のコマンド選択画面の視点が良いと思う
419 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 19:38:18.16 ID:GwyPx8IwP
キャラバンハートリメイクしてくれないかなぁ 重量システム好きだったんだよ
キャラバンハートは食料が要らんかったと思うわ 初期で食料とゴールドのやりくりで困るのに砂漠に行く必要があったり
今回もピザ屋? テリーと7がいまいちだったんだよなぁ
422 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 21:48:33.35 ID:CkpXa8z60
モンスターズをピザ屋が作ったことはないが
423 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 21:52:00.46 ID:1sY5V8Zc0
食料システムはクソ モンスターの体力が減るんじゃなくて、自動HPMP回復が無くなる、という要素なら良かった
コレの結果は3DS、ひいては国内CS事業全体に間違いなく多大な影響を与える どう転ぶか見物だな
425 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 21:56:51.21 ID:7bRgTWMl0
もともとポケモンのパクリから始まってるしな つか11そろそろ発表ぐらいしろよ
とりあえず時期が来たから出すって感じで期待できんなあ リメイクしたいのか新作出したいのか半端なんだよなあ あとテリワンの感じだと配信とか引き継ぎもやたらありそうで面倒だわ
>>422 あ、テリー3Dは違ったか
勘違いしてた
429 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 05:07:08.49 ID:QtelF8iZP
テリーと2までリメイクされるんだ 次は当然キャラバンリメイクだよね?
DQMJの素材流用これで3作連続でしょ。しかもリメイク続きだし 数減らしていいからグラフィックいちから作り直した新作がやりたい
テリーリメイクまでモンスターズ買ってたけどもういいや
432 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 05:20:34.48 ID:r7gKsWoUP
FF13シリーズではないけど、 結構売上ガクっと下がるかもな
結局GBのDQMが一番シンプルで楽しいな 低レベルで配合させれば種族差が出て楽しめるし遊びやすい
>>429 キャラバンは無いんじゃない?
されるとしても、全然別のゲームになりそうな気も
毎年のようにモンスターズ出てるけど、いい加減もう飽きるだろw ポケモンみたいに数年置きくらいに新作でるならいいけど、モンスターズは毎年だもん
436 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 09:18:04.66 ID:jPhAdn120
はい
ジョーカーシステムは嫌いじゃないけど飽きた
ポケモンも本編とリメイクに加えBW2みたいなのまで出てきてスパン短すぎ
>>433 俺も結果そういう結論に至った
できれば3DSのGBCVCに出して欲しいんだけど
出そうもないな〜
キャラバンハートはウンコやろ なんで食料の概念があるねん
キャラバンハート路線ならモンパレが引き継いでるからいらんでしょ
いろいろ制約あったけどガラケーアプリのやつの方が面白かったわ、わりとマジで
443 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 13:09:01.59 ID:9LKq/go6P
>>382 そういやヘナトスって今まで無かったのか
昔からあったような気分だたわ
444 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 13:16:29.81 ID:T2GCi6YQO
>>438 大人目線だとそうかも知れないけど、子供は今のペースでも新しいの出るの遅いとか言うんだぜ
大人の倍くらい新作待ち時間を長く感じてるのよ彼らは
>>444 子供と大人じゃ時間の流れる早さの感じ方が違うからな
>>444 大人と子供云々じゃなくて以前との比較
それに買い与えるのは基本的に大人なんだから売上に影響も出かねない
個人的にはDQM2なんかより、同じ4月発売なのにスパロボがSAOに負けてるあたりがヤバいと思う Vita版に至ってはラング外だし
448 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 15:57:46.41 ID:DHHeUksK0
クソゲーはクソゲーで改良リメイクが求められる サガ3のように
俺もDQMはなんかもういいかなーって所 本編はもう少し様子見したいけど なんか今もバリバリやるポケモンとは違って「さぁ今日はこれやるか」みたいな気分にならなくなって来てしまった、やる気が起こらない 下手したら寧ろDS版の本編リメイクの方が稼働してるかもしれん
450 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 17:53:11.41 ID:9LKq/go6P
>>444 ポケモン青が届くまでの1週間が今の1年くらいに感じたなぁ
昔は1日が本当に長く感じてたなと
テリワンは結構やったけど、結局旧作のBGM聞いて満足しちゃったからな 冒険の旅(DQ3フィールド曲)が流れるフロアで雑魚狩りばっかしてたわ 一応表のトーナメント優勝まではやったけど。
452 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 05:49:15.33 ID:6mRYMq6E0
僕はドラゴン倒しに行く前に見切りました 3Dフィールドになって移動の面倒臭さが悪化してたからな
455 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 11:34:55.76 ID:DDF49UpEP
移動スピード遅くしてフィールドを広く感じさせる手法は嫌いだな 別に狭くてええよ・・・
456 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 11:44:00.90 ID:mq9nw+Oz0
お前ら買うの? GB時代はやってたけどDSで挫折して以来なんだがDQ板行ってもイマイチ勢いないし ゲハではこのスレしか立ってないのか? なんか不安になってきたぞ
457 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 11:46:49.54 ID:DDF49UpEP
テリワンでガッカリしたから買わん イルルカはそこまで思い入れもないしな
458 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 11:57:27.29 ID:dUeWdG4r0
ゲハでネガキャン=爆売れはいつものことだろ
>>335 任豚は立体視に力入れても全然開発の負担にならないから出来は変わらないって言ってるんだが
お前の言ってる事とどっちが本当なんだ?
460 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 15:44:19.34 ID:mq9nw+Oz0
>>458 ネガキャンどころか専用スレでさえ勢いないのが怖いんだよな
ネガキャンなのか素直な感想なのか 答えは売り上げに出るな
462 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 17:05:37.39 ID:TLz8zLUE0
まあ多分半減はすると思うよ モンスターズの3Dリメイク一発目っていう恩恵は大きいと思う 出来は並だったし
ドラクエはリメイクばっか
464 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 17:20:34.70 ID:1hA7pvWKO
ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート 593,812 210,427を モンスターズ3として全モンスターでも入れて一回Vitaにでも出せばいいよ ドラクエ1&2、3、6(グラを8か10化)をPS3で出して小遣い稼ぎ ドラゴンクエストソード外伝をPS4で 後は、スマホやPCのドラクエ新規IPや、スマホでシリーズ移植と、 WiiUとWiiとPCとタブレットの10と、3DSの新作11に全力集中でいい。 本来なら12すらも、3DS最後の作品くらいの時期に投入でいいはず ・・まぁ12はWiiUなんだろうけども
>>455 テリワンはむしろ移動スピードはやかったぞ
イルルカは戦闘も早くなってるから一応買う
ジョーカーからだとテリワンは移動速度速すぎてびびった
毎度毎度グラ使い回しBGM使い回しで飽きないと思ってるのが舐めてる
テリワンは使い回しじゃなかったような イルルカは使い回しあるだろうけど
469 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 02:29:04.00 ID:+VU5qa5K0
使い回してるものの質が良ければいいんだが 3Dのドラクエはどいつもこいつもペラペラしてて質感がない
イルカ好きなんだがオリジナルモンスター作れるやつとか不安で不安で
すれ違い推しがうざいから予約キャンセルした 都会の人だけで遊んでれば良いよ
472 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 07:10:06.67 ID:3zNjRiA80
73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/09(木) 11:01:27.85 ID:ULCYbM5m0
メタルゴッデス
超Gサイズでありメタルボディでもある、スライム族の女神。経験値をつかさどるという。
http://i.imgur.com/aNpIVfD.jpg よかった。鳥山じゃなかったんだね
これマジ?
気持ち悪いにも程があるんだが…
まあ、オリジナルモンスターデザインなんてDQM2の時点で終わってたけどな…
474 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 10:58:36.32 ID:7dE/n3A0P
もっとシンプルなデザインには出来ないのか・・・
475 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 11:06:09.39 ID:a3gHlLZDO
このシリーズ何が面白いのかさっぱりわからん。 一応、GBの奴以外やってるが
476 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 11:08:27.70 ID:7dE/n3A0P
むしろGBの初代が個人的に一番面白かったな 対戦ゲーとしてはクソゲーだったけど パーティー育ててストーリー進める過程は楽しかった
477 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 11:18:32.82 ID:a3gHlLZDO
よく考えたらGBの奴もやってるな。 PSに移植された奴で
478 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 11:39:28.40 ID:D3qXrDEP0
予約してきた 楽しみだわ
28日前 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D - 178pt [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 - 99pt ↓ 21日前 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D - 236pt [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 - 172pt 前作比56%の爆死から前作比73%の爆死へ
>>472 なんかデジャブだなあと思ったら真IVの新悪魔だな
481 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 12:37:40.83 ID:7dE/n3A0P
金字塔と言える傑作のテリワンと違って イルルカは売れる要素がないよな・・・
イルルカ予約解除してポケダン空始めました^^
483 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 12:51:15.70 ID:+SEodHPn0
たぶん売上大きく落ちるだろうね 鳥山明っぽさが薄すぎる。これじゃあデジモンだわ
ドラクエ10やってるからこれを買うのは迷うんだよなー…
>>447 スパロボは絶賛落ち目中なのに何も打つ手を見せないからもうダメだってのはともかくとして
Vita版はDL専売なんだから小売予約はそりゃ入んねーだろとしか
スクエニは初代テリワンが売れた理由を分かってないな
ジョーカーもテリーもプレイしてない身としては どう変わってるのか楽しみじゃなイカずきん
>>479 良く見ると下の方が伸びてきてるんだがw
まだ本格的な販促はやってないし、3DS初投入のテリーの方が事前の期待が大きかっただけではねーのか
ハードは大きく伸びてるから、現時点の数字は正直当てにならんなぁ
3DSに他に目立って強いタイトルも無いし、年末年始のハード増加の恩恵を受けてあっさりミリオン行っても
おかしくは無いぞ
過去に予約伸びて無くても予想外に売れたドラクエはいくつもあるし
ドラクエ終了!11はPS4でだせ!までは予想できた
ジョーカーシステムやめてくれほんと
あのスキルと耐性まみれのステータス画面は もうちょいスッキリしないかなといつも思う
テリー以下はほぼ確定だろうに豚は強気だね。
つーかもうヘロヘロオロオロ強者の余裕とかのマイナス効果祭りはかんべんしてほしいわ プリンスとか手に入れるのが楽なスキルだけのデメリットにして欲しい
495 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 14:51:11.41 ID:Ce+yW+KUP
ポケモンをやってて改めて思う 制限があるからこそ戦略が楽しいのだと 覚えられる特技と呪文は4つずつ、固有耐性とかはひとつだけでいいね
スキルまとめて覚えるのあんまり好きじゃないな あれのせいでAIグダグダになってる気もする あと配信とかすれちがいは面白くないからいらん 後からぽつんと単体で配信されてわーいとなるわけがない ゲーム内で苦労して作ったり、見つけてスカウトした方が面白いだろ… すれちがいはゲームデータ自慢できるぐらいでいいわ
イルカってとりあえず次も出しときゃ売れそうだからって出した感じのソフトだったな このリメイクも正にそんな感じだが
カギシステムは上手く調整すればかなり面白いと思うけどね
499 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:45:09.24 ID:Ce+yW+KUP
イルルカは新モンスターがなにこれって記憶が強いな
500 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 23:58:47.45 ID:AQOogOcAP
いいえ
ほんと鳥山がちゃんとデザインしてた頃のモンスターのセンスすごいわ
502 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 01:09:53.73 ID:CR0TZSby0
>>499 テリワン3D(ジョーカー?)で比較的見られるデザインのモンスター(とボス枠のドーク)だけ残ってるのを見てエニも自覚あったんだなあと思ったな
帽子被ってる主人公二人のデザインは好き
モーモンとかベロニャーゴとかは なんとなく鳥山明がデザインしたんじゃ無いかと勝手に思ってる。 あとにじくじゃくとか
店舗毎の予約特典、発売前から告知してる本なりグッズなりでの特典商法 こういう所はジョーカーやテリーの時より確実に酷くなってるな 武器が対戦で使えるようになったのも儲けの幅を広げる為だと疑ってしまう 買う事は買うけど今回で卒業のきっかけを掴めそうな気はするわ
506 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 13:46:37.76 ID:u2qpYHOIP
鳥山デザインはゴテゴテしないのが根本原理だな テーマがしっかりしてるというか
>>505 ほぼ同じ印象を売り方から受けたけど、自分は見送るわ
あんまり変わってないし、これならおそらく新作になって力も入れるであろう
次回作を買うまで待ってもいいと思えた
テリーみたいにコミュあったら買おうかなと思ったけど、
その辺の情報が全然出てこないのよね
>>504 にじくじゃくはわからんが
前2つはそういう触れ込みだった記憶がある
にじくじゃくはGB版初代テリーが出た時新モンスとして目玉扱いだったからな モーモンも9やジョーカー2の鳥山イラストの背景に描かれてたり 少なくともこいつらはガチ
>>504 鳥山さんはモーモンみたいなアヒル口は描かないと思うけど。
あの口の鳥山キャラクターが思い浮かばない。
ズッキーニャもそうだけど、9のモンスターは
「間が持たないからとりあえずアヒル口にしとけ」って感じ。
>>509 違う人がデザインしたキャラクターを
鳥山さんがパッケージで描いてあげてるんでしょ。
今回のパッケージイラストでも鳥山さん描いてるのに
非鳥山キャラがいっぱいいるじゃん。
512 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 12:46:37.16 ID:6vVACKOe0
>>499 >>502 は??DS以降の小学生の妄想みたいなモンスターよりずっと良かったが?
むしろドークだけは何この威厳のない池沼みたいな魔王って思ったけど
513 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 12:48:41.71 ID:6vVACKOe0
アクアマリンホークとかエビルポストとかエミューとか良かっただろ DQ8以降やDSのごてごてした気持ち悪い奴らよりずっといいじゃん
514 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 12:52:08.25 ID:6vVACKOe0
>>495 制限がありすぎるとプレイングが無意味な単なるじゃんけんになるだろ。
ポケモンのシングル戦は受けが強かった金銀以外は実質6択でしかないからさいころをふってランダムに行動を選んでも勝率に有意な差は生まれない。
手の数が無限に近く大きいと決まりきっていたかのような環境でも意外なメタや戦略が生まれる。
ギャザとかやったことないのか。
DQはMPがあるからなー 制限は微妙かも
516 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 13:00:57.41 ID:6vVACKOe0
>>464 Vitaで、CHとか、爆死確実だろ。3DSの次も噂されているし、Vitaにはスクの方が力を入れているので、いまさらVitaに開発する必要はないだろう。
ロト編ももう皆食傷だろうしグラを8や10にしても誰が得するんだ。
ただ、CHは戦略性やモンスターの少なさで評価が低かったが、世界観や話は比較的評価されていたし、
何らかの形でリメイクはしても良い弾。6は確かにPS3向けかもしれない。唯一力の入ったリメイクのない本編だしな。完全に埋もれてた。
今回は中古待ち
テリーの時は発売一ヶ月前からスレに貼り付いてたけど今回は何かね・・・ 新生配合とか制作者側がうまく調整できてる気がしないんですが あとテリーの時に4枠入れなかった理由語ってたけど今回普通に追加されてんのな
>>513 そんなモンスター居たのかすら覚えてないんだが…
520 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 14:47:27.71 ID:S3lt4naZ0
つか、オリモンとかまで出すなら最早新作で作った方が良くね? テリワンですら90万なのにオリジナルの時点でテリワンより人気なかったイルカは どう頑張ってもミリオンは無理だが、新作で出すと今の3DSならミリオンは確実だろうにw
初代はMP999マダンテゲー これみてポケモン超えられないと思ったね、戦略性がなさすぎる イルカで売り上げ落ちるのも納得だわ
>>521 じゃあ何故ポケモンも売上落ちたのか
GBからGBAへ落ち続けDSで少し持ちなおす
落差に違いこそあれポケモンもDQMと同じように推移しているが
>>522 ポケモン信者はポケモンの事を戦略的で賢い奴が遊ぶゲームだと勘違いしてるんじゃないか?
あんなん同じこと繰り返すだけの廃人ゲーなのになw
524 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 19:00:40.53 ID:6b16/+j2P
>>512 すまんすまん俺が言ってるのは
GB時代のイルルカね
当時何だこれって思ったもんだ
当時DQ歴が浅かった自分でもそう感じたから
根深いファンはもっと抵抗あったと思う
ポケモンと差別化するにはドラクエらしく世界観やシナリオ面に力入れりゃいいのに モンスターズはそこら辺も手抜いててクソ
ポケダン空のシナリオは良かったなぁ・・・
>>521 対戦なんてどうでもいいんだよ
メタル化育成ゲーだろ初代は
>>521 テリワンみたいに戦略増えすぎるのもどうかと思うぞ
もはや複雑でわけわからない
>>513 むしろその辺コレジャナイ臭半端なかったが
無理に引き継ぎ要素とかいらないからオリジナルモンスター排除してくれねえかな オリジナルじゃないやつが配合の頂点とか途中でやる気なくなる・・・
>>530 ちょっと何言ってるかわかんないですねぇ
532 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 20:58:29.91 ID:H2Fqf1tUP
モンスターズオリジナルなのかドラクエ本来のモンスターなのか どっちを擁護してるのかわからんな
ヒュヒュドラとかレオとかそういうのだろ 俺も同意見だよ
アスラゾーマとかサイコピサロとかあのへんの時点でいらないと思ってたわ
その作品の裏ボスが頂点ってのはいいけど、いつまでも上位に居座られるのは萎えるね ガルマッゾみたいに配合法変えて階位も下げりゃいいのに、一部の奴は作品跨いでも配合パターンほぼ同じで最高位 今回も既存の配合ツリーに追加されたボスクラスを上乗せするだけなんだろうか
536 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 07:43:17.88 ID:rCYZTF/80
>>534 やっぱりリメイクイルカでも出るみたいだねぇ・・・>アスラゾーマ・サイコピサロ
もう配合が面倒くさくなりすぎで苦痛
538 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 08:19:06.92 ID:RyiNcZPs0
とーしんとしがDQMをやっつける
>>537 もう最近はそこそこのボス系作って満足してるわ
モンスターズオリジナルのボスにあまり興味無いから
ストーリー自体ほとんどないようなゲームでオリジナルボスなんて思い入れのしようがないもんなw
新作はテリワンから引き継ぎできるのかね
ジョーカーシステム排除で初期のテリワン仕様に戻せ
543 :
名無しさん必死だな :2014/01/23(木) 02:04:27.95 ID:uUzZhHHL0
モントナーってどういう意味?
>>1 ざまぁwww
このスレ完全に終了したなw
DQMJ3が出るってよ。ソース位は自分でググれよ
でもジョーカーじゃないほうが良いな… 新しいシステムにそろそろ変えて欲しい
546 :
名無しさん必死だな :2014/01/23(木) 14:11:46.26 ID:kwG898DM0
547 :
名無しさん必死だな :2014/01/23(木) 14:35:57.27 ID:5pN5eylm0
>>543 【モン】スター・パー【トナー】でモントナーだとか
ぶっちゃけ語呂として微妙な気がする
548 :
名無しさん必死だな :2014/01/23(木) 14:37:20.82 ID:FtfbvqfI0
今回はどんなオモシロモンスターが出るのか楽しみ 個人的にはスライムファミリー×3のモンスターを超Gサイズで出してほしい
毎回ゾーマを作ったあたりで燃え尽きる
テリワンはダークドレアムとかギュメイ将軍作った辺りで積んだ それ以上作る気も起きなかった
551 :
名無しさん必死だな :2014/01/24(金) 07:39:35.18 ID:z+dF9CS00
スマホのモンスターズすげえな 500円ガチャに生き返らせるのさえも課金w
>>551 焦りを感じてバカオペが顔出し始めましたw
作るのもスキルそろえるのも手間かかるから1作したらやる気がなくなる でも2年に1作ぐらいで出していく感じみたいだな
>>553 最近は二年よりスパン短いんだよな…
もう少し間を開けて出して欲しい