【クラウド】Playstation Now発表【Gaikai】
1 :
名無しさん必死だな :
2014/01/08(水) 03:13:48.39 ID:jkitTctN0
2 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 03:18:58.36 ID:yq0dxuE+0
やっぱ超一流企業ソニーはすげぇ 新世代のゲームを体験させてくれる
3 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 03:19:34.52 ID:XtqrTMtl0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
4 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 03:20:15.19 ID:+M2Q3zWV0
Gaikaiは無駄じゃなかったんですね! …まだ喜ぶのは早いか
5 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 03:21:35.60 ID:GgWpAiJH0
結局どうやってエミュってるの? PS3 10万台くらい並べてるとか?
6 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 03:25:06.09 ID:y3vWIaFI0
過去作がまともに動いて、まともな料金体系なら嬉しいが。
7 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 03:25:20.21 ID:GgWpAiJH0
月額料金プランだとnowにPS+サービスも含まれるんだよな? PS plusに500円、nowに1000円払って下さいとか言われると 割高感あるし。
8 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 03:28:43.81 ID:u1yhl2ir0
プレイステーションなうww
9 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 03:30:07.41 ID:o1LJeSiR0
PSNw
>>1 そもそもソニーはサードポイントにエンタメ部門分割されるから、平井は今日ブチ上げるしかなかった
実現しようが出来なかろうが遅延が酷かろうが各国にサーバーがなかろうが
どんな理由があろうが今日発表するしかない
具体的なことが発表出来なくてもね
平井社長、経営理念売り込みに苦戦か ・・・初の基調講演
事業の分離はあり得ないとのメッセージをあらためて発信する見通しだ。
だが、7−9月(第2四半期)には、映画・テレビ部門で約188億円の営業赤字を計上。
ヘッジファンドのローブ氏は昨年、ソニーにエンターテイメント事業の分離上場、一部売却を提案しており、
この赤字計上でローブ氏の発言の重みも増した形だ。
同時に、平井氏が講演でワンソニーについて共感を得るのは一段と難しくなった。
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MYYWC56TTDSJ01.html
>今月末にアメリカでベータテストが実施され、2014年夏にサービス開始を予定していることが明らかになりました。 今月末からデータテスト開始
こりゃCMは林先生で決まりだな プレイステーションナウいつやるか、今でしょ!
ベータだった 打ち間違えた
>>9 > 米国で今夏に提供する予定で、クローズドβテストは今月末からスタートする。
2014年末とか言ってたのに夏スタートに早まったんだな
クローズドβは今月からか
いーなー
早く日本にも来ないかなぁ
どうせまだまだ先だと思ってたらもう今月末からテスト始まるんだもんな 北米とはいえいよいよ本格稼働とかなんか実感ねえわ
これが本当に機能するならいいなぁ。 実質的にPS2のゲームがPS3とかでもできるってことになるのだよね。
VITAでもラスアスやビヨンドができるみたいだな
あれ? ゲハはあんまり盛り上がらないんだな
好評のうちに終了しそう
WiiUでの話だったら100スレいってたよ
vitaでヴェルウィックサーガが出来る日がやっとくるのか
>>23 問題は、アメリカ主導だから、日本のゲームがちゃんと流れに乗れるかって話か
特にキャラクター系のゲームって、著作権がらみが大変そう
ローグギャラクシーとか上戸彩が声優やってたな
>>23 クラウドゲーミングサービスとしてPCからも遊べるようにしろよ
クラウドなんだからブラウザからでも出来るやろ
PS+に入れば無料でクラウドが使える(ソフトはもちろん有料だが) とかにすれば入り口が大きくなるけど、どうやろか ちょっとSCE的には損かな
>>26 Windows上でやらせるわけにはいかんのじゃないか
なんとなくだけど
割られたらこわいもんな
gaikaiちゃんと仕事してた
過去PS作品でなにかいいのあったけ?
俺は騙されないぞ どうせソニー恒例のズコーが炸裂するはず
33 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 04:18:33.93 ID:CBbcj0o5O
ファーストタイトル次第だな
34 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 04:20:29.78 ID:n0IyxzJOi
時間帯考慮しても420万本スレと比べて勢い無さすぎィ! クラウドゲーミングって思ったほど魅力的ではないんか
36 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 04:25:22.52 ID:9g1njiuoI
遅延について言及されてない遠隔プレイには期待するな
サービスの詳細が不明&遅延を解決できているのか疑問 これでどうやって盛り上がれと
ソフト買いきりなら素晴らしいシステムだな。 月額料金かかるなら糞
>>38 よく「日本ではできないの?」といわれてたゲームレンタルが可能になるんじゃなかろうか
動画視聴のストリーミングみたいに買いきりとレンタル両方できるとかならいいかも
失敗を恐れずにチャレンジするとか言ってるがそういうのは安定してる時に言うからには言葉じゃないのか?
ソニーはこういう構想してる間はいいんだけど、いざやってみたら〜お察しレベルだった ケースが多々あったからあんまり期待すると酷だ
ストリーミングである以上、買いきりは無いと思うけどどうなんだろ。
>>39 んー
どうせおま国。
個人的には体験版すぐ遊べるなら嬉しい。
ダウンロードインストールがめんどい。
VAIOでは出来ないのか(棒)
現実的にはPS+にからめるのかは知らないが なにがしかソフト&付加料金とるサービスにしないとただの大損じゃないか
これPS4購入が必要ないサービスって事なん? だとすれば、将来的にゲームハードウェア事業からの撤退の可能性も含んでいるのか
歴代のパワプロがプレイできるようになるみたいな事あるの?
48 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 05:09:31.58 ID:EF1zkDrq0
タブレットでも出来るそうだが、操作とかどうすんだろ?
PS4パッドが使えると妄想してみる
XperiaTabletなら既にDS3使えるよ
すごくなういね
実際にモノを見てみないとわからないけど 思ったより早くサービス開始するのな 夢物語みたいな話かと思ってたけど快適性は確保されてるのかな
53 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 06:33:19.81 ID:3nSHwtC+P
βテストで遅延っぷりが評判になりそうだね でもコマンドRPGやソニーハードファンが大好きな紙芝居なら十分使えそう
>>53 遅延がなくても遅延で話題になるのは目に見えてるね
しかも開始されてない日本で一番騒がれるという
>>54 むしろ遅延があっても、遅延なんてないとか、許容範囲だとかのフォローが入りそうだ
北米じゃ大分前からPCでサービスしてただろ それと比較すりゃいいのに
つうかクラウドゲー全盛になったら プレステナウ経由する必要ないからプレステはハードもクラウドも終了やんw 任天堂は強力なIPあるから生き残れるけどw
PS2、1のゲームとかスマホタブでも十分動くんじゃ・・・
クラウドの利点って低スペでも綺麗なグラフィックで遊べるって所くらいしか思いつかないんだが PS4は十分グラフィック綺麗だから、それだけだと意味無いよな
>>53 メニュー開いたりコマンド選択時のカーソルの動きが遅延すると苛々するような話じゃなかったっけ
むしろフレーム単位での入力の必要性の薄いぬるめのアクションゲームのほうが向いてるとかなんとか
アサシンクリードとかあのへん
PS4は、開発段階からGaikaiのスタッフを入れて Gaikaiに特化した作りになってるらしいから ストリーミング再生の内部遅延を減らすような工夫でも してるんじゃないかな?
62 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 08:00:40.17 ID:UNFTbN8gP
遊べるタイトル一本でも多くしてほしい 個人的にはNINJA GAIDENシリーズ全部入れて欲しい
プレステなうなう
ネットワークに金掛ける気がない(掛ける余裕がない)上に ネットワーク素人(セキュリティーパッチすらまともにあてない)ソニーが まともなサービスを提供できるとは思えない
>>38 オンライン専用サービスだし月額か個別レンタルだけじゃね
買い切りだとオフラインでも動作可能なアーカイブスと被る
ソニーは日本にサーバー建てんのかね?
69 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 08:32:03.55 ID:YSX5769H0
Vitaでラスアスやれるのはいいな 問題は遅延だなやっぱ
>>68 海外の鯖とやりとりするから遅延遅延言われてるんじゃなかったか
クラウドつーとDQ10のとか全然話題になってないけど 誰か実際利用してるヤツいるんかなアレ
>>70 日本でのサービス開始時期は未定なんだよねー。
欧州で来年とか言ってたから、インフラ整備が出来てるところから順に開始していくとは思うんだけど。
日本にサーバーを建てないなら、場合によってはヒドいことになるな。
>>70 日本にあってもマシになるが遅延はするよ
Gクラスターなんかも遅延あるし
ゲームの処理をクラウドサーバーで行い、プレイする端末にゲーム画面を
ストリーミング映像として送るクラウドゲームの性質上、やはり気になるのは遅延と画質だ。
まず遅延だが、プレイした範囲では気にならなかった。短時間でのプレイ&オリジナルを
やり込んでいないため「まったくない」とは言い切れないが、実にフツーに遊ぶことができた。
一方画質の方も、暗部に薄く煙がかかるような微妙な部分ではさすがにノイズを
散見できたものの、むしろ大画面のテレビサイズであら探しをしてその程度という感じ。
VitaでのThe Last of Us
入力の反応を見るために視点をわざと右に左にブン回してみたりしたのだが、
こちらも割とフツー。「え、結局フツー程度?」と思うかもしれないが、
「オリジナルよりスンゴいグラフィックで楽しめる」といったタイプのサービスではなく、
オリジナルに近ければ近いほどいいサービスなので、実はこれでいいのだ
なおPS Vitaでボタン数が不足する部分については、タッチパッドを4分し
それぞれボタンとして割り当てることで対応していた
http://www.famitsu.com/news/201401/08046142.htm
やっぱPS4とのリモプでも言われてたけどVITAでやるのは遅延より操作性に難ありそうだな
好評につき終了の未来だけはなんとなくわかる
77 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 08:55:07.88 ID:XmgY8Ud9i
お前らが互換がーって言うから本気で覇権取りにきてたSONYがPSN有料にしてまで入れたサービスでしょ? どうせPS3のゲームなんてやらなくなるしPS3でやればいいだけの話なのに・・・ 目先のことしか見えてなかったせいで自分達の首を絞めたなw まあアンチが騒いでただけなような気がするけど。
>>61 でもPS4でクラウドゲーミングをする利点って何かあるのか?
クラウドでPS2とPS3のゲームが遊べるのは良いけど、月額とコンテンツ料払ってまでやるかと考えると微妙じゃね
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /二_二\ 任天堂マンセーマンセーマンセー!!! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 ソニー潰れろ潰れろ潰れろー!!! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ,-────────────────── | | /,任、\ いや俺も任天堂ファンだけど | |/(・).(・)ヽ| <. 6| U ∀ |9 さすがにそれはどうかと思うよ | `‐---‐ ' | `ー────────────────── ノヽ人_人_人_人_人_人_ /) _/) 人_人_人_ ) | ̄ ̄ ̄| /⌒ヽ │ ) ノ | G K | バシッ |O"O-ヽ │ ). ). | レッテル | ( ミ | :'e'( : : | │ GK乙!!! < /|___| ゝ /つ-=-‐ │ ) .|/(・).(・)ヽ| ⌒ | にん |_/ │ ) 6|. д |9 ⌒ `‐---‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>77 >>74 の(最後のl抜けてるぞw)
こちらも別の関係者に聞いてみたんですが、「今サービスについて言えるのは、“PS Nowには単体のレンタルとサブスクリプション(定額)サービスがある”って所までなんですよね
PSNの有料とは別料金の気がする
82 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 08:58:12.64 ID:pHw85LJ10
プレイするにはプラス加入は当たり前として、物理メディアかアカウント紐付けされたDL版購入履歴が 必要か、または別料金でソフト毎のプレイ権を購入することになるだろうな。
1タイトルごとにプレイ権を買い取る形式だったら笑う。
>>61 > ストリーミング再生の内部遅延を減らすような工夫でも
いやいや、経路間の遅延をどうするかってのがずっと言われている問題点であって…
オンラインゲームのような遅延隠蔽処理もできないわけだからかなり環境に左右されそうな。
期待半分不安半分という意味で今月のベータテストに興味津々。
クラウドスレでネタにされそうな話がまいこんできたな
今更だけどvitaのシューターって操作系どうなってるんだろ codだかキルゾーンだかはグレネードや近接攻撃を画面タッチで行ってた気はするんだが スティック押し込みないと慣れた動作でスプリントできなくてつらそうな気が
>>74 CESでのデモがどういう構成でやってたのかが気になる。
月額あると参入メーカー少なくなりそうだけど 個別レンタルでないと遊べないタイトルも出てくるんでないの
以前のgaikaiでの推奨速度が 推奨されるインターネット通信速度は5 Mbit/s以上で最小動作環境は3 Mbit/sとなっている(wikipedia) なんで、これが変わらないとするとADSLやベストフォーエトで遅くなっちゃう回線だと、ちょっときつい気はする
>>90 そりゃまあそれなりの大きさの動画をストリーミングするわけだから帯域はある程度必要だろう。
日本のインターネット環境なら全然高いハードルでもない。
問題は経路間のレイテンシであって。
日本人はゲームのレンタルに馴染みないから買い切りじゃないと嫌がる奴も多そうだな
Vitaでクラウドやるのって、安定したwifi環境が必要になるから基本的に自宅で遊ぶようなスタイルになると思うんだけど それなら結局据え置き機のリモートプレイで良いじゃんってならないか
自宅でやるならパッケかDL版買って普通にそれでプレイするよなw
>>93 PS3とVITAのマルチの売上見れば分かるじゃん
VITAを外でやるとか基本しないだろうしw
フリープレイと同様に買うより安いことが重要なんじゃないの 誰より早くクリアして即売るような真似してる人らは遅延などの問題があってもより安いほうに流れるかも そもそもタブと無線コントローラだけで済むほうが初期コストも大幅に低いし
>>95 じゃあ結局クラウドサービスを月額で使うより、普通にディスクをPS3で動かしてVitaでリモートプレイするほうが良いわな
>>96 対応タイトルはPS123だから配信されるのは過去作のみでしょ
ラグの問題があるからあんま期待できないかな。
>>97 PS3のリモートプレイは対応タイトルがかなり少ないんだよ
>>90 5Mbit/s!?余裕すぎるwwww
5Mbyteの間違いだろwwww
Gクラスター スクエニのクラウドゲー ドコモのドラクエX まぁ出来はお察しだな。
>>103 ごめん wikipediaに書いてあったのそのままコピペった 多分5Mbyteだと思う
ソース元に確認いったが変わってて確認ができん
>>96 Playstation Nowの一番重要なのは、HULUみたいな色々な機器でできるってとこだよ
リビングでPS4でプレイし、2階でVITATVで続きをプレイし、トイレでVITAで、風呂でタブレットで
自分の家だけじゃなく、実家でも対応機器があればすぐに続きをプレイできる
VITA登場でDL市場が普及してきて、パッケージソフトのめんどくささをみなが分かってきた
今度はさらにゲーム機に縛られなくなる。
これブラビアにも対応するってどういうことなんだろう PS3とか4が無くてもブラビアがあればゲーム出来るって事?
>>107 ストリーミングするだけだからネットに繋がってりゃいいだけでゲーム機みたいな性能も必要ないしな
>>102 Vita持ってないから知らなかったわ
それならクラウドを使う利点もあるかもな
>>108 コントローラーはDS3とかを使うんかな
普通のTVってUSBとかコントローラー刺すところがあったっけ? まさか・・vitaTVを・・・w
でもこれどうなんだろうな もうゲーム機買う必要ないって言ってるようなもんじゃん ウソでもPS4だからできるんですくらい言っておけばいいのにw もう遅いけどw
どうせあれだろ。 ノクマニとかFF12みたいな皆が欲しいソフトは何故かライブラリに入らないでHDリマスターフルプライスなんだろうな あとはケイブのSTGみたいなプレミアついてるソフトだが、ラグで遊べそうにないしなあ。
>>111 新型ブラビアにPSコン用のBluetoothでも付けるんでしょ
>>111 Bluetoothとかでテレビとやりとりするんじゃね
それか対応テレビが発売されるとか
サーバー側に、プレイヤー1人につきゲームハード1台分の処理能力が必要なんでしょ? ソニーに用意できるのそんなもの?
TVのリモコンでやるんじゃね、ガラケーのゲームアプリみたいな要領で
>>106 ソフト一本レンタルでセーブ共有して、そこまで出来るなら言うこと無いなぁ
それが当然になるとマルチは減りそうだけど
119 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 09:54:03.10 ID:UNFTbN8gP
>>112 課金できれば端末はなんだっていいだろw
>>115 そうか、既存のTVやタブレットで出来るとは限らんのか
まぁPSハード内だけでもいいけど
理想を膨らませるのは勝手だが 現実には回線や環境に左右されていつでもどこでもという訳にはいかない レンタル制もサードの取り分次第では参入もしてこない可能性が高い
クラウドゲーミングにどんな夢持ってんのか知らないけど 言ってしまえば、サーブレットみたいなもんでさ 1回1回のレスポンスをサーバ上で処理するわけで 今までのゲーム機はある意味アプレットみたいなもんで、手元にある機械でレスポンスは処理されて返ってくるわけじゃん それをサーバ上でやるってことは、その処理サーバと自分のPCまでの距離とか 回線速度とか通信環境が処理速度に多大な影響を及ぼすわけで 遅延は避けられない
124 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 10:05:04.76 ID:JH2ryO6RO
斜め上の結果になるってさすがにみんな学習してきたなw
タブレットもスマホもって節操ないなwwww
>>100 そのうち新作も出ると思うよ
これはデディ鯖そのものだから
最も威力を発揮するのはオンラインマルチプレイやMMOのようなゲームだろうし
特性を生かしたゲームがそのうち必ず出て来るよ
旧作の配信が成功すれば、ね
127 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 10:10:28.85 ID:qBL60DnHO
早くPS3のソフトをクラウドで出そぜ!
最悪音がでない位で問題なく遊べるだろ
PS2のソフト資産全く生かされねーんだろ? じゃあいらねえよ アーカイブもゴミみたいなのしかないじゃねえか もう騙されねえよ
2-3年後にはPS4ゲームもクラウド化するかもなw
CMは、 せんだみつお 「プレイステーションNow!」ってコールするのがナウいと思う
>>129 cd-rom入れると無料位はやってほしいところだ
133 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 10:14:11.06 ID:UNFTbN8gP
PS2はドラクォ配信してくれ 友達に貸したまま帰ってこない
>>132 やって欲しいけどPS4ってドライブついてんの?読めなくね?
135 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 10:15:46.41 ID:3wVLfoViO
やめなよネタがここまでないだと?
136 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 10:17:02.36 ID:qBL60DnHO
テレビのリモコンでFPS
実用に耐えれるのはギャルゲのような紙芝居やシミュレーションぐらいだろうな 格ゲーやシューティングやモンハンみたいなアクション性の高いゲームは遅延で使いもにならんだろうな ソニーが相対性理論を超える理論を発見してこの宇宙の物理法則を変えるほどの通信技術を開発すれば別だがね
ソニーは夢を買いユーザーは期待を買うwin-winな関係
遅延遅延はリモートの時も聞いたけど あっちも結局基本遅延なしみたいだからなあ 出てくるまでなんとも言えん
140 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 10:19:52.71 ID:xOcnuxGY0
>>137 初めはそれでいいんだよ。
ネットサービスはとにかく始めるのが大事。
amazonにしてもgoogleにしてもそうだった。
142 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 10:22:09.51 ID:qBL60DnHO
>>137 PS4のあの筐体でソニーの技術だと排熱問題無いんだぞ…
あれっ?
ジークラスタと仕組みは一緒か? あれってどうなの?
>>143 ドライバないから他メーカーのテレビじゃあかんのじゃね
>>139 遅延ゼロはこの俺らの存在する宇宙では絶対にありえない
限りなくゼロにすることは可能だけどゼロは絶対ない
今のネットは光ファイバー網で延々と有線でつなげてる状態
空間をぶった切ってワープでもさせないかぎり遅延は出る
147 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 10:27:51.05 ID:qBL60DnHO
ソニーの超絶ウルトラ欺術を持ってすれば遅延なぞ…
>144 存在すら消えてるぐらいだから察しろ。
>>140 こんな簡単なSTGで遅延してたら
もっとでかいゲームになったら知らんぞ
具体的な話が出てこないとなんともなぁ 月1000円でPS3までのソフト遊び放題、とかでもないと苦しい
151 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 10:29:21.14 ID:z0/304ie0
個別ゲームのレンタルも可能って神サービスじゃん 1回やれば満足なゲームにフルプライス払わなくて済む
152 :
ららららりぱっぱ神 :2014/01/08(水) 10:31:27.08 ID:GSaNQoJ+I
過去の作品プレイが主なのに NOWって・・・・
>>103 >>105 byteだと40Mbpsないと遊べないことになるぞ。
光回線でも常時40Mbpsはきついし、
PS2やPS3の解像度ならこんなに必要ないだろ。
映像の質とか解像度はどうなるんだろ 圧縮して送るわけだし
>>144 光回線でも気になるレベルの遅延がある
難易度がユルいゲームならアクションでもギリギリ遊べるけどシビアなゲームは無理
RPGは遅延のせいでキーレスポンスが悪く感じるけどアクションと違って馴れれば許容範囲
グラフィックはストリーミングにしては綺麗だと思う
bpsはビット毎秒だっつーの バイトで計算したいなら8倍しろ
158 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 10:40:08.61 ID:z0/304ie0
>>153 確かにゲームによってプレイ時間変わるからレンタル期間は重要だな、どうするつもりだろ
これが絵に描いた餅サービスか
>>149 ゲームの規模は直接関係ないと思うがしかし、
> ・テストを行ったThe Phawx氏、体感的には150ms程度と推定。
比較的pingの通りの良い環境とは言えざっくり10フレームは大したものだと思う。
ただゲームプレイとしてはジャンルによっては厳しそう。
ただでさえ儲けでなさそうなのに、このスレには金払いの悪そうな客しかいないのが・・・ 高価なハード買っても、ソフトは中古で安く入手するのに慣れてて、 ソニーもこの層相手に商売するの大変だなw
>>149 いやむしろこの手のSTGが一番
クラウドプレイには向いてないよ。
・一番のボトルネックは通信
・STGは画面が目まぐるしく変わる(データ量が多い)
からね
>>162 めまぐるしく変わるっつっても、2Dじゃん
どうせなら3Dでやればいいのに
βテストまでは盛り上がるんだろうけど テストで遅延がと盛り上がりそう。 ソフト的に遅延の影響が少ないソフトが選ばれそうだ。
165 :
ららららりぱっぱ神 :2014/01/08(水) 10:53:13.92 ID:GSaNQoJ+I
紙芝居系しか出来ないと思ってるんだが、 俺の考えって古いのかなぁ?
STGは確かに状況の変化は激しいけど
>>140 の動画はSTGでもホントにまだまだ処理なさそうな場面
それでも遅延発生してるしな
STGで遅延しないこと証明するなら、ケイブでやればいいんじゃね
やっちまったな。 広告費でマスコミ支配してる日本ならいざしらず 海外じゃ普通に不可能だろって突っ込まれるに決まってる
むしろクラウドゲーミングは海外が盛んなんだが
>>165 PC版GaikaiやOnLiveのプレイ動画がyoutubeに上がってるから
どんな感じか見てみれば?
170 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:03:09.86 ID:W+2mYI8f0
すでに持ってるPS3ソフトもクラウドで使えるようになるの?
便利は便利だろうけどもゲーム的には退化だな 地デジに切り替わってチャンネル回すのがもっさりしだしたのに似てる
172 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:06:53.15 ID:4eKOptTdP
Gaikaiでやってたんだからできて当たり前! 問題は維持ができるか?否か? サーバー管理費でこの手のサービスは死んでるのだから、
遅延が気にならないって、会場内に鯖があったというオチじゃないよな
Gaikaiでやってたから当たり前というか クラウドゲーミングは海外のほうが盛んってそりゃそうだよなあ サーバは海外にあるんだし、みたいな話 日本にPSNow専用のサーバが設置される見込みがない以上は日本では盛り上がるのは無理
175 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:10:51.90 ID:qBL60DnHO
>>170 ゲームやる度クラウド鯖にインストールしてもらうのか?
176 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:11:10.82 ID:9gQC+GoJ0
PS4を売りたくないのかなぁ? VitaTV同様、据え置きPS4との競合サービスだよな。 ブラビアでも遊べちゃうんだぜ!って、これゲーム専用機の否定でしょ。
>>87 VITAはアーカイブスだと前面、背面タッチパネルの領域をボタンに割り当てられる
これ使えばR3L3とか補えるだろうけど操作性はあまり良くない
gaikaiのインフラが存在しないアジアとヨーロッパで サービスイン出来るか期待しています! あとコンシューマーのユーザー数に耐えられるようにサーバー増強も頼んだぞ!
PS3のゲームも対応するのかねえ サーバーにCell積む気か
180 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:15:12.51 ID:/wICLvRd0
プレステNowなう!
>>87 ごめん既に書いてるのと同じこと言っちゃった…
182 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:17:17.96 ID:eswSlw/F0
>>176 遅延が気にならないジャンルが好きな人はもうゲーム機を買う理由がないな
適当なタブレットでも最先端グラのゲームで遊べる
巡り巡ってマーヤの店が煽りを受けて潰れたりするんじゃないの
>>182 いや、PS旧世代機のゲームが遊べる、なんだし最先端グラでは無いだろ
リプレイ性のないゲームだと、格安で遊べてしまいそうだが っても旧作だけだとすると、そもそも単体買いでも安いから問題ないのか
ゲームの未来っていうか 近い将来据え置きも携帯機もこうなるんだろうなって感じだね メディア媒体じゃなくネットから全てのコンテンツに繋がって楽しむことができるようになるわけか
PS2タイトルが配信される事自体は良い事と思うが PS1や2で今更プレイしたいタイトルあったっけと悩むとこではある
>>176 いや、それでもPS4は売れるでしょ
やっぱPS3との画質の差は歴然としてるし
結局安定したプレイを求めるならPS3持ってない人はこれ目当てにPS4だけ買うんじゃなくて PS3もPS4も買っちゃった方がいいってことかな 今度出るフルブみたいな熱帯での対戦ありのソフトなんかこれでプレイ出来そうにもないし
190 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:30:12.30 ID:ge3xl4ft0
3DSのダウンロードカード販売の時に 小売潰しだと目をつりあげて発狂してた小売ブログがこの件にはダンマリ ソニー最低だな
>>182 紙芝居ゲーでもボタン押す度に数フレーム待たされるからストレス溜まるけどなw
例えばペルソナ2はPS1にチューニングしすぎてて、PS2で動かすとメニュー画面開く度に2フレーム引っ掛かるんだわ
あれのお陰でムカついて途中放棄したくらいだから
192 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:31:33.45 ID:4eKOptTdP
タイトルごとのプレイ使用料が発生するなら 中古買った方が安上がりと、おそらく誰も使用しない。 レゲーって何千本リストがあっても、遊ぶのは20本にみたない 経験談からだけど
193 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:33:26.18 ID:hxuF8exY0
これで気兼ねなく撤退できますね
>>192 ソニー最大の弾である、
グランツーリスモとみんゴルの過去作をわざわざ遊ぶ気はしないからねえw
無双の本編もいまさらすぎてアウト、リメイク多いFFもアウト
>>188 ゲーム専用機の否定って概念は間違っちゃいない
PSNowは過去作配信に利用するだけだろうからいいけど
極端な話、PS4と同等の処理が可能なサーバを設置することができたら、PS4自体要らなくなる
今の技術でどこまで可能かは知らんけど
クラウドゲーミングの終着点はゲーム専用機の終焉だよ
端末でコンテンツを再生する時代が終わるのね。
>186 メディアを1枚1枚売るよりは月額課金でCATVみたいにしたい。 PSNはPS資産でそれができるがまだやらんからね。 まぁPSソフトを月額課金で遊び放題しにしてもレトロゲーでは客寄せになりづらい。
セカンドライフの終着点はネットワークの終焉みたいな話だな
200 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:40:45.03 ID:nrQQ9aDN0
P__S ( ・ω・)__ < すごい時代になったでしょう。 _(__つ/ vaio /_ でもそれが、プレイステーションVitaなんだよね \/___/ カタカタ
GT4とみんごる4が遊べるのはうれしい
>>201 流石に遅延が気になるタイトルじゃないかそれはw
遅延が何よりの心配事だわ 格ゲーの熱帯が難なく行えるかどうか見てみたい
帯域食い過ぎてプロバイダに死ねって言われない?
206 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:46:00.73 ID:ge3xl4ft0
207 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:46:04.08 ID:ZsxB5VnV0
>>188 クラウド互換だと720pで共通になるはずじゃね?
PS4とPS3のどこに差が出るのかわからん
遅延が解決しない以上ゲーム機が終わることはない どうやってもクラウドゲーミングでは格ゲーもシューティングも使い物にならない ソニーが物理法則を変えるほどの通信技術を開発すれば別だがね
>>206 だよね
素直にやりたいソフトは各ハードでやる
これPS4のゲームもできるんじゃね? やろうとおもえば もうハード要らなくね?
>>202 GT4はBSpec(監督モード)が3倍速で遊べる唯一のGTだからね
みんごる4は…まあ感覚でなんとかなるんじゃねw5より6よりキャラが好きw
>>207 つーかどうせPCやで
マルチでPC版があるタイトルしか無理
ユーザー側がゲーム保有出来ないサービスなんて何も価値無い
>>207 実機でPS4のゲームを見てみれば一目瞭然かと
もうしばしお待ちを
217 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:48:57.91 ID:9pBeU8Qx0
>>205 動画サイトにも文句付け始めてるから確実に言われるだろうな
NTT局舎規模の数でクラウドゲーミングクラスタ組むなら遅延も少ないと思う ただし端末から見たゲートウェイもそこにある必要があるけど つまり町内ゲーミングLANの構築
>>219 "遅延なし"ってのは応答遅延が0ミリ秒ってことじゃなくて、遅れを体感しない程度の遅延ってことだろってこと
電車の時刻表見て遅れは出ていませんって話になって、じゃあお前1秒も0.1秒も遅れてないんだなとかかみついてんのと同じレベルってこと
そういう話してんじゃないのにずれた話を挟んでくるなんてアスペ?ってこと
223 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:54:56.06 ID:0smxiLkQ0
それでもPS3やPS4でPSPとかVitaのソフトが遊べないんだろ わざわざVitaTVなんてもの買わなきゃ
>>222 遅延なしなんて間違ったこと言ってるから突っ込まれる
>>222 たとえがおかしい
電車待ちの0.1秒は許容できるけど
ゲームの0.1秒遅延は許容できないわ
コンソールという時代が終わろうとしてるのを先読みしててさすだだなソニー ハードの否定wwとか言ってるやつは時代に取り残されるよ
227 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:55:40.66 ID:g8DhxwaD0
(´-`).。oO(豚くんは「〜だがね」の言い回しが大好きだなあ
ゲームハードオワタ
229 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:56:53.85 ID:qBL60DnHO
>>223 なんで据置で携帯機のゲームできないんだろね
PS3でやりたかったPSPゲームってけっこうあるわ
231 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:58:48.53 ID:pHw85LJ10
>>225 バカかお前w
許容できるかどうかが問題であって、実際の遅延時間がどうとか全く関係ないだろ。
232 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:00:29.41 ID:4eKOptTdP
クラウドゲーミングを普及させる一番の方法は Huluみたいに月額制にして、タイトル選び放題だけど、 ソニーがそんなこと大惨事が起きてもやらないだろ
233 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:00:49.91 ID:9gQC+GoJ0
>>188 PS3でも旧作だったら、ワンコインとかやりそうじゃね?
PSN+見ても、すげぇバラまきしてるくらいだし。
PS4のフルプライス8000円とPS3のワンコインだったら、う〜ん。
まぁ、いま動き始めているsteamを牽制するには低価格帯あってもいいかもな。
234 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:01:04.94 ID:qBL60DnHO
遅延とかユーザー側の環境で違ってくるだろ
少なくとも今の通信技術で許容できるゲームはギャルゲやシミュレーションぐらいだろうよw
SOCOM4その他オンライン停止するタイトルがオンラインつきで復活とかしたら、 有料でも利用するのだが。
プレイステーションなう?
>>231 そうそう
許容できるっていうのを「遅延がない」って言ってるだけなのにねw
単位の問題じゃないw
つーか、PSNのplus会員向け割引あんだろうな?
FPSの熱帯でアンテナが低い部屋でやると 鉢合わせて同時に撃ち合っても撃ち負けるじゃん あれがオフラインゲーでも常時ありますレベル 気にならない人はならないだろうけども する人はめっちゃする
243 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:04:51.07 ID:qBL60DnHO
ADSLマンションタイプで鯖から遠い人はどうなるの?
>>240 だから電車で例えただろw
馬鹿は引っ込めってw
なんでSONYってレンタルとかいう発想が出るんだろう… ディスクをPS3で持ってるのにさらに搾取とかひどすぎるな PSPからVITAの時にも不満出てただろうに
国土の狭い日本だと米国よりさらに通信関係は有利だろうなぁ
垂直同期onで3フレ遅延したらsuper hexagonとかやってらんないレベルだった
>>244 許容できる範囲が人によって違う以上厳密にはないとは言わない
電車でも「大きなダイヤの乱れはない」と説明する
ないと断言してる電鉄なんて見たことない
少なくとも格ゲーは無理だろな 遅延なんて天敵みたいなゲームだし
PS+入ってれば自由に使えると思ってたわ
>>243 たぶん光前提のサービスだからどうしようもない
>>250 スト4のコントローラー遅延すらわからないバカの集団だから気にならないんじゃないの?
つまりPS4不要って事か VITAでも動くって事はやろうと思えばPS3でも余裕なんだな
257 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:11:42.60 ID:qBL60DnHO
SCEってゲームが出来る位の間隔でクラウド鯖設置する金あるの?
そもそも二重課金前提でシステム用意すんのやめろと たかが互換ですよ?それなら前のハード出しておくわ
>>256 このページに遅延って何回書いてるかも読めないで自説を展開したいんならどうぞ一人で好きにやってろ
260 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:14:38.95 ID:qBL60DnHO
>>258 手元のソフトを使え無い時点で互換ではないよ
>>255 当然クライアントに合わせて画面解像度は下がる+ストリーミングによるノイズ混入有だけどな
遅延だけでも問題だってのに完全に分かってない人向けなゲームサービス
しかしあれだ 許容できる範囲のゲームがギャルゲーぐらいしかない時点でお察し
>>258 ぶっちゃけさ、PS4でPS3のゲーム派遊べなくてもディスクは認識するんだからさ、
クラウドに接続して、PS3ディスクを差し込んだら、
別にタダで遊べてもいいじゃんね?
そこはおかしいと思うわw
>>259 電車の運行に支障が出るような遅延はないんだろ
良いことだね
というか、互換付けても儲けでないから クラウド通してすごいでしょ?最新技術でしょ?だから金払えよ!って事がやりたいだけでしょ
PS4のクラウドでPS3のゲームが遊べたって 遅延するわ画質は変わらないわお金取られるわだったら 普通にPS3出すよな
267 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:18:22.16 ID:qBL60DnHO
>>263 クラウドやると鯖の維持管理費がかかるんだよ
その前に電車のことなんてどうでもいいんだがな
>>267 そこは定額で払うよ
レンタル代も取るってんならおかしいなと
270 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:21:05.12 ID:GgWpAiJH0
>>86 とりあえずPS3のディスクを持ってるから安くなる
なんてサービスは今のところ考えてないのかw
>>250 コンピューターの進歩をバカにしすぎ。
遅延は1/1000フレームになりましたって時代がすぐにくるよ。
くるよぉ〜
今持ってる人は別に現状でいいけど、いつでもどこでもどれでも動かせるお気楽環境をゲットできる XBや3DS持ちがVita買えばVita+クラウドでPS1/2/3が出来るしPS4への乗り換えも考え始める このクラウドは新しいマーケットの取り込みが可能だし、中古市場より金が入る仕組みだよ
その時呼んで下さいよ サービスをぶち上げるのもそれができてからでいいでしょ
275 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:26:16.99 ID:GgWpAiJH0
>253 1フレ遅延はそうそう気づけないぞw NAOMI基板も1フレ遅延問題あったんだけど アリカ三原が騒ぎ出すまで全く話題にならなかったし。 モニタ側の遅延はビーマニシリーズで皆気づいてたけど。
Playstation NOw wwww
278 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:28:11.46 ID:qBL60DnHO
鯖はどうするんだろ? MSはアズールの空きをゲームに転用するみたいだけど SCEにクラウド鯖設置orレンタルする金あるのか?
PS4も別料金でいいからやれよ いきなり4万とソフト代払うのは躊躇われるけどお試しでちょっとやってみたい人もいるかもしれんのにな
>>248 P__S
( ・ω・)__ < VSYNCはあくまで正常描画するための物ですからねぇ
_(__つ/ vaio /_ 操作性重視ならOFFが基本
\/___/
カタカタ
>>277 マジでオチがソレな気してきたな
遅延とか画質の問題以前にそもそもやりたい旧作が無いっていう
>>283 Gaikai買収できて丸投げできるからかと
286 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:31:40.28 ID:RZmJXlGA0
>「今サービスについて言えるのは、“PS Nowには単体のレンタルとサブスクリプション(定額)サービスがある” って所までなんですよねぇ……」とのこと。 結局レンタルだけで買い取りはないか
PSNOWに最高の機器ってもしかしてVITATV?
288 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:32:13.54 ID:GgWpAiJH0
クライアント側で描画するネトゲなら表示→処理に矛盾が発生する処理遅延が起こるだけに留める事ができるけど ピュアクラウド型は表示も遅延しちゃうからリアルタイム性をそんなの求められない単なるUI操作でもストレス感じる。 まあクソ液晶でも我慢してプレイできるんだから「普通に遊べる」レベルといえなくもないかもしれないけど どちらかと言えば操作手数の少ない見てるだけゲーが向いてるんでないかな。
289 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:32:32.90 ID:Z+dkt5nx0
日本でのCMに起用される奴は決まったなw
好評につき終了 たぶんこうなる
291 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:33:14.11 ID:ZsxB5VnV0
>>286 >結局レンタルだけで買い取りはないか
買取だと好評に付き・・をやると揉めるじゃん
ソニーなら光の速さも超えられるというのに
これサーバーどうするんだろ デモではラスアスなんか動いてるみたいだけど 単純にサーバー側にPS3(セル搭載サーバー)のようなものを置いてるのか クラウドのサーバー用に作り直してるのか・・・ 前者なら対応は楽になるがPS3のエミュが難しい現状はかなりの期間セルに付き合うことになる。金銭の問題もある。 PS4購入者全員が利用するわけではないが他の端末からの利用を考えるとそれ相応の規模になる。 後者ならばそういう面では楽そうだが利用可能ソフトの数の問題が出てくる。 互換を謳うなら前者しかなさそうなんだが・・・どうするのか・・
295 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:35:48.98 ID:GgWpAiJH0
>286 ゲームで遊ばれる度にデータ転送にもコストかかるし、エミュにもコストかかるんだから このサービスで買い取りやっちゃうのは有料ダウンロードサイトで 300ドル払えば一生ダウンロードし放題ってくらい不健全すぎる。
PS+と別料金ならあまり普及しなさそうだな
各家庭にPS123まとめたの月額で貸し出してネットに繋げば良いんじゃね
>278 Gaikaiの鯖をそのまま転用するだけだろう。 まぁSCE自体が用意してる鯖はそもそも少な目で 基本は各社自前サーバーでしてんでしょ。 Nowに関してもサードは自分でしろや。ってするかも。
299 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:38:13.26 ID:GgWpAiJH0
>296 月500円で多くのPS3タイトルにフルアクセス出来ますってのは ちょっと考え辛いよな。PS+はPS+でコストかかってるわけだし。
>>297 各家庭に設置されたPS4の余力を使ったクラウドとかw
301 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:39:15.69 ID:Nkv8itV00
まぁこの書き方だと別料金だろうな。
302 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:39:21.86 ID:4eKOptTdP
理解してるやつ少ないと思うけど、 国内ではG-クラスターがわかりやすいけど クラウドゲーミングはグラボが登載されたクラウドゲーミング専用鯖が必要だよ。 今のPSN鯖は使えないぞ、 国内でこのサービスやるなら、ソニーもデーターセンター作らなきゃ。
買ってまでやるまでもないギャルゲが捗るだけだなw ただしギャルゲのようなオタク相手の場合特典商法で釣ってくるから 結局このサービス利用されずに遅延も加わって出来るゲームがほとんどない現実が待っている
どうせならPS+にこれを盛り込んだ料金プランを導入すればいいのに そうしたら二重課金だなんだって言われない
305 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:40:39.09 ID:Z+dkt5nx0
誰がどんなギャルゲー遊んだか流出する未来が見える。
306 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:40:57.90 ID:DBAab/SE0
このスレだけ見ても思うが、結局お前らがほしいのはタダ、もしくは低料金の定額程度のサービスだけなんだな
Windowsで箱のゲームが遊べるとかないのん?
308 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:41:22.61 ID:RZmJXlGA0
>>302 どうせ日本は後回し、北米で軌道に乗らなきゃ来るものも来ないと思う
いずれVITAでPS4ゲームが遊べる日が来るかも。ってことになると、 据置最強ハードはVITATVになるな
>>306 普通そうだろ
PS4なしでPS4のゲームが遊べるってんならともかく
過去作配信するだけじゃなあ
312 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:44:40.93 ID:GgWpAiJH0
>298 さすがにサードと別ってのはないだろw ラスアスが動く鯖なら他のサードのPS3タイトルも動くんだからまとめた方が効率いいに決まってるし クラウドゲーミング業界におけるSCEの最大の優位点はサードパーティと協議して PS1〜3のラインナップの多くを提供出来るって所にあるんだから一つでもラインナップを増やす為に サードの負担を無駄に増やすような事はしないはず。
>>306 少なくとも中古屋行ったら買えるレベルのものを心待ちにするつもりは無いな
>>306 そりゃ互換は美学! とか言っておいて
互換性切って有料サービスにします、じゃあな
タイタン蹴って獲得したのがこれだよ
317 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:48:04.99 ID:DBAab/SE0
グラの話だと並べて見比べないとわからないレベルでグチグチ言う割に 遅延は体感できても許容するんだから、良くわかりません かつて格ゲーでリバーサルや目押しコンボなんかに命懸けてたオッサンとしては 遅延がある時点で不愉快なのに、体感できるなんて商品未満です
>>317 そもそもPS3でオンライン無料を植え付けておいて
PS4になったらオンラインにこんなに金かかりますでは
ユーザーにはウケないよ
24時間レンタルで500円 とか超ぼったくってきそう
G-clusterで予習しとけよお前ら 俺は遠慮しとくけど
322 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:51:39.03 ID:qBL60DnHO
>>316 これがサービスとして実現できるならタイタンフォールもとれたと思うんだが
323 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:51:53.25 ID:GgWpAiJH0
>317 正直、PS3系は赤字かもな。 デディ鯖は64人収容できるから安価に提供する事も可能だけど 1PS3システムあたり1人しか収容できないサービスを10ドル未満で提供するのは無理がある。 PS1/2なら低コストでエミュれるからこっちメインで遊んでくれるとトータルで採算あうかもだけど。
え?じゃあ実質PS2が出来るんですか?やったー
>>1 またガッタガタのメンテ入りまくりなんだろうな(´・ω・`)ショボーン
>>306 自分がすでに持ってるor中古で買える、ソフトをプレイするのに金使う奴はあんまり居ないだろう。
個人的にはPS4買ってもPS3はそのまま置いとくつもりなんで、旧作が出来ますってだけなら無料でも使わないと思う。
gaikaiを300億で買って設備投資準備期間その他諸々 利益出る訳がない
未だにPS2のエミュレーターだ!自宅で買ったソフトで遊べるぞ! って言うゴキはソニーの指導のもとの書き込みなのか それとも本気で信じてるのか・・・・
クラウドしてまでやりたいゲームなんてそうない そしてそういうゲームに限って配信されない そういうもんだろこの手のサービスってw
まあプラスのフリープレイとしてnowの一タイトル分の利用権がーとかはおおいにあり得るな。
>>310 PS4がNOWにくるのかはしらんけど
ゲームは720pの解像度でストリーミングされるらしいから劣化するで
332 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:57:07.31 ID:ZsxB5VnV0
>>298 >Nowに関してもサードは自分でしろや。ってするかも。
企画倒れに終わるんじゃね
333 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:57:21.59 ID:4eKOptTdP
クラウドに関しては、 MSの方が現実的だし、合理的。
300億もドブに捨てるんだったら PS+で乞食相手に月500円でタダゲー遊ばせてた今のサービスのほうがマシだったろうな
335 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 13:00:20.45 ID:GgWpAiJH0
>333 何かブラビアに無理やり付加価値つけるための道具としてPSブランドが使われてるッて感じだよなw gaikai自体が元々サムスンとコンビを組んでサムスンのテレビにクラウドゲーム配信しようって話だったらしいし。
>>232 ユーザーの皆様はライフスタイルに応じて、レンタルまたは定額制で本サービスをご利用いただけます。
遊びたい時に気軽にゲームをレンタルで、あるいは、定額料金で幅広いジャンルのゲームを存分にお楽しみいただけます
なんか大惨事起きた?
権利とかの問題で配信できないゲームもあるかね? そういうのは今のうちにディスクで買っておこうかな
>>336 定額プランの中で遊べるのは50本とかそういう話になりそう
しかもぽちゃぽちゃあひるちゃんとかPixelシリーズとか
こんなに早いと思わなかったな
メンテナンスの合間にゲーム、の予感
>>236 その手のシリーズものが全部配信された場合オンライン人数ばらけてしまう気もするが
どんなに離れていても遅延ゼロの 亜空間通信の実用化はまだですか?
これって場所選ばずできるっていうのがいいよね
346 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 13:46:39.75 ID:4eKOptTdP
>>342 凄いも何も、
MSのクラウドコンピューティングと、ソニーのクラウドゲーミングは、
ゲハで議論されつくした話だろ、
残りは実証だけで
347 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 13:49:19.45 ID:qEF1ZQF/0
348 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 13:57:31.66 ID:pHw85LJ10
>>346 中身の無い議論に意味はないし、その実証も結局SCEが先行してしまうなw
349 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 14:02:03.96 ID:qBL60DnHO
350 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 14:15:28.57 ID:pHw85LJ10
>>349 早くMSの無限のクラウドパワーが実現するといいよね。SCEの発表に焦って来週ぐらいに
発表あるかもな。もちろん中身はベイパーウェアだろうけどw
>>350 発表も何もクラウドサーバーで処理するってのはもう使われてるじゃない。
こういう根拠の無い自信って何処から来るんだろうな
353 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 14:21:56.09 ID:jtSGyNjK0
メーカー側のメリットが大きいだけでユーザーには今一つ伝わらん ブラビアでもVITAでも出来るとか、DL不要とか、勿論あるけど デメリットの月額課金や遅延、環境依存、そして旧世代ゲームがメインが大きすぎて ただ、将来への有料実験としてはありなのかも知れんが
実験で世界規模の鯖構築はリスク大きすぎやしまいか
手軽にやるならこれだな PS4と住み分けでけっこう良いかも
356 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 14:25:27.19 ID:4eKOptTdP
3月のTitanfallで、MSのクラウドは実証完了でしょ。
クラウドさんの力ですりーさん何台分まで賄うつもりなんだろ 通信遅延の他に鯖の負荷とかもありそうだし、IFちゃんみたいにOSごとフリーズさせるようなソフトを動かしたら大変そうだ
ラインナップが充実すればいいけど、メジャーなのちょこちょこ出してお終いにならなきゃいいがね
PSなうw
361 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 14:31:16.13 ID:pHw85LJ10
>>356 12人対戦で?
まさかクラウドが無かったら2人対戦だったってことなのかなw
362 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 14:31:37.49 ID:qBL60DnHO
ってかストリーミング配信ならGーさんが既にやってるだろ
60fpsで遅延10フレームだと入力から反応まで0.16秒以上の遅れで合ってるよね?
地味にイライラが溜まりそうだ
>>294 遅延自体はアナログだから遅延fpsが分数になるのは何も問題ないと思う
まぁそこまで行くなら1フレ当たりの遅延時間で表した方が分かり易そうだけどw
Titanfall関連のレスはゴキちゃん何言ってんのかよくわからん
365 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 14:34:55.50 ID:4eKOptTdP
>>361 クラウドが無かったらBotが制限される、
事実、PS4のKZSFでもBotの数は24人と制限されてる、
これ以上増やすとフレームレートに影響がでる。
で、vitaちゃんでワンダやICOやミンサガができるのか?
>>366 PS3とVITAがあれば、ICOもワンダもすでに遊べます(去年リモートプレイに対応した)
>>367 ありがとう、知らなかったわ
じゃあミンサガは無理か…
そもそもレゲーでもHDゲーでもクラウドだと鯖維持費や負担は同じなんだから わざわざレゲーに帯域やリソース割くワケねーわな
371 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 14:46:06.72 ID:qBL60DnHO
>>369 エミュ出来る奴だけで終わるかもしれんな
意外とホテルや病院の需要がある気がする
373 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 14:47:33.15 ID:jtSGyNjK0
なるほどね とりあえずの位置付けとしては一世代前の互換って意味合いなんだな
375 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 14:48:22.56 ID:pHw85LJ10
>>365 何を言いたいんだ?
結局KZSFはクラウド無しで24人対戦、Titanfallはクラウド有りで12人対戦だ。
要するにTitanfallはクラウドが無いとまともに遊べないってことだw
376 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 14:48:35.89 ID:qBL60DnHO
>>371 逆に読んでたわ
鯖PS3相当の物を繋げるんかい?
>>306 むしろ互換性捨てて、PS4でPS3のゲームあそびたいならさらに有料とか
基地外発想すぎてドン引きだろw
ゴキブリこそこれを叩くべき立場なのに、やっぱエアゲーマー集団なんだろうなw
>>371 逆読んでたわ
鯖にPS3相当の物を繋げるんかい?
>>375 ゲームの仕様自体はPCもXboxONEも変わらないんだけどな。
>>379 帯域の問題もあるしな、どうせVITAに出力するなら720pですら十分過ぎる
無限のクラウドのはずが12人限定のクラウドwwwww
対戦なんかその位で充分だと思うけどねえ 50人とかクソゲーだったし・・・・
つーかPS3だけサポートされてもPS3実機と中古ソフトでやればいいだけの話で 出先でどうしてもVitaでやりたいとかじゃなかったら需要無いような気する
自分自身が持ってるPS3のディスクをPS4にセットしたら無料で遊べるとか無いのか? アーカイブスと何が違うんだこれ
Androidで最近FFタクティクスやってるけど スペック的には全く問題ないしサクサク動くけどキーの誤入力が問題 クラウドでスマホやタブレット対応でもアクション系はちょっとやる気が起きないな
>>386 アーカイブスとの最大の違いは使用する場合は課金が常に要るってことかと
月額課金or有期レンタル
なので1回金払ったらずっと使えるアーカイブスとは搾取のレベルが違う
操作できる動画、って解釈すると、youtubeがこれと同じサービスをそのうち始めそうではある
390 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 15:22:47.32 ID:qBL60DnHO
>>386 鯖側で処理した映像をユーザー側に送る
ようつべとかああいうののゲーム版みたいな奴
>>388 なんだあ、じゃあ俺はアーカイブのほうが全然イイな
なんかガッカリ
必要な上り回線速度が気になるな 下りは速くても上り絞ってるCATVとかだとどうなんだろ
上りなんて基本キー入力だけじゃねえのか
この場合は回線速度よりpingの方が重要だと思うが
クラウドゲーミング(笑)よりPS4のソフトに力入れて欲しいんだがな
十分力入ってんだろ 新たなゲーマーを作るためのクラウドはあっていい
397 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 15:40:39.16 ID:4eKOptTdP
>>394 プロバイダーの鯖の性能にも左右されるしねぇ、、
上りは重要じゃないなら1Mも出てりゃ十分かね pingはサーバーが海外にしか無いとしたら光でもキツそうだな
やめなよ
>>396 クラウドで一番快適な環境つくる方法知ってるか?
データセンターの近くに引っ越せだw
北米はこれをマジでやってるから恐ろしい
PS4とVitaのリモートですら5フレ遅延するレベルの技術で 吹いていいサービスじゃ無い気がする
日本は例の如く後回しでサービス開始は下手すりゃ来年とかになんだろ
来年は欧州でのサービス開始を狙ってる。日本はその後だな。あるいは、もっと・・・
日本でサービス開始するには まずデータセンター建てるってところから始めなきゃいけないので 本社ビル売ってるところにそんな余裕あるかっていったら
405 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 16:03:19.44 ID:pHw85LJ10
>>380 PC版Titanfallユーザも箱1に足引っ張られて可哀想になw
406 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 16:05:43.90 ID:qBL60DnHO
>>402 鯖のあてがあればいけるだろうが鯖のあてあるのか?
欧州の方が無理だろ
日本は東京・大阪・名古屋程度抑えとけばいいから楽な方じゃないか?回線もいいし 北海道・沖縄の方は泣いてください
409 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 16:13:47.58 ID:4eKOptTdP
>>405 箱1がなければPC版も存在しなかったのだけどね、
MSが鯖貸すのが前提よ
音楽の定額配信だけでも 今時月額1000円弱だけど、 これはいくらくらいになるんだろう
もう普通にPCでいいんじゃねぇの?
PC版のないものは配信されない つまり和ゲーはない
413 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 16:18:11.78 ID:RZmJXlGA0
そもそもフリープレイとかぶるからな
>>412 ラスアスとかパペッティアってPCでも出てるの?
これ、要はリモートプレイのクラウド版だろ 家電製品全部ソニー製品で埋め尽くすような基地外じゃないと意味ないんじゃね
タブレットとかスマホとか書いてあるけど 「ソニー製の」だろうしな
>>417 PCで開発するのとPCで動くのは別だろ
419 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 16:28:53.25 ID:jtSGyNjK0
PS3サーバー作ってうんたらじゃなく Gaikaiのをそのまま使うって寸法か、そりゃそうだ なので配信はPC版って事か
420 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 16:28:53.48 ID:pHw85LJ10
423 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 16:31:09.21 ID:Abglz7SRO
お前ら、一番重要な事を忘れてるぞ 個人情報とカード番号の登録が必要であろう事を
>>418 Gaikai使うから前程がPCで動作するものなんだよ
日本でやるかは兎も角、日本のソフトメーカーは嫌がるだろ こういう非パッケの定額遊び放題みたいなのにアレルギー凄いし
とりあえずPS3も入れちゃってる時点でゴッキーが言ってるようなPS4の訴求力にはまるで繋がらないよねこれ
実情はユーザーとかどうでもよくて
>>11 の為の対策でしかないんだろうけど
PS2はどうせ無理なんでしょ?
>>427 PS3以外の予定は当分ねーって言ってるな
429 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 16:34:53.86 ID:ZsxB5VnV0
>>425 アレルギーというか、現実的に儲からないからじゃね
>>427 無理じゃないが実質無理
コストと採算が合わない
今アーカイブス配信されてんのならギリギリ可
>>420 馬鹿が馬鹿馬鹿しい意見垂れ流してるのが気になったもんでな
まあ以後スルーするわ
PSplusやアーカイブスをやって確信したのは、過去作ゲーはやっぱり思い出ゲーであって継続して金を払う程の面白さはないということ。 そして何より昔のようにプレイ出来る時間は減って本数を絞らなくてはいけないということ。
PS、PS2はむしろPCでもエミュレータで十分動くから クラウドはありそうだけどね
PS1から3まで対応するとは言ってるが どこまで対応出来るかだな
PCで動くんならほぼ同じアーキテクチャのPS4なら直に動かせる気がする
436 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 16:40:33.32 ID:ZsxB5VnV0
>>435 それはPCで割ってくださいと言ってるの?
ユーザーからしたら単なるDL販売でいいんだよね ソニーはボッタくれるからこっちで行きたいんだろうけど
何度も言われてるけど有料レンタルの方が近い
>>436 クラウドなんて使わずアーカイブスの様にすればいいと思うだけ
それはPS4に初期型PS3搭載しないとな…
まあ、具体的な内容が分かってからのことだなあ 課金とかの
>>435 PCのエミュだとCPUが大事なんでジャガーさんじゃ無理だと思うわ
演算はあっちでやって、動画だけ送られてくるタイプでいいんかな? と言うかまずPCで小規模で運営してから実装しろよと思う Home程度もβで終わらせたのに無理があるだろ
>>443 よく読め、これから北米でβテストだ
これの一番の問題点はクラウドを使ってまでやるようなコンテンツが無いってことだと思うけどね
SONYの思惑とは別に、ユーザーはPS2やPSのプレイを望んでる
先走り感パネエ
PS4からPS3本体を操作できるように〜とかやらないのかな 擬似的な互換実現みたいな
RPGとかなら大丈夫 FPSとか音ゲーは話になんない ってところじゃないの?
実際に使いものになるのかね 実機でのパフォーマンスを見てみないことにはなんとも
448 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 17:15:55.97 ID:jtSGyNjK0
PS3のエミュは無理だと思うしな ただクラウドで互換をという発想が自体が無理矢理な気がする もういいんじゃねーの?それで売れるんならVITAはもっと売れてる まぁ+のサービス強化っていうなら正しいと思うが
入力遅延が気になるようなリアルタイム系は100%無理。 仮にそういうのが気にならないギャルゲーだったとして 一人頭どれだけ処理能力とメモリいるよ? そこまで頭良くないから具体的な数字は出せないけど 100人1000人の話じゃないぜ? 100万とは言わないまでも 一万人が利用したとしても相当パッツンパッツンだろう。
鯖の処理能力以前に純粋に速さが足りない 通信業者曰く光は遅いのだ
452 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 17:25:23.54 ID:Abglz7SRO
音ゲー格ゲーは問題外として、カーソル等小さくて速く動く物を動かす時の方がレスポンスは気になるからRPGは意外とストレス溜まると思う あとこれ、テレビで遊ぶ場合はその分更に遅延するんだろ?
>>449 G-clusterレベルのことはさすがに出来るだろ
…出来るよな?
おい痴漢豚関係ないから除くなよw
クラウドの利点は端末選ばないところにあるからな そうでなければPS+みたいに 特定の端末にダウンロードして 好きなように遊べる方が楽だし サーバーの負担も電気代もかからない
457 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 17:28:54.41 ID:4eKOptTdP
>>453 720pは無理一歩手前、480p標準だと思う。
クラウドゲーミングはそういう世界。
β参加したいわ ブラビア持ちでPS3にVitaにPS4すでに所持済みの俺は格好のテスターなんだから
>>446 コマンド選択でも即反応してくれないと結構イラつくもんだぜ
>451 どれだけ圧縮して映像遅れるかだもんな。 つうかもうリモートコントロールでええやんと。
遅延がらみをどうごまかしてくるか
今更PS2をPS4でやりたいやつなんか少数派だろ
463 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 17:57:27.28 ID:56L4UdLZ0
スマホやタブレットでどうやってコンソールゲー遊ぶんだ?
>>463 タッチパネルの仮想コントローラか
USBやBTのコントローラで
>>462 そうでもない
グラVとか遊びたいゲームがいくつかあるんだよ
HDMI出力できるPS2を販売してくれるならいいんだが…
>>451 クラウドゲーミング用のビデオカードとか出てたんだな。
全然知らなかった。
クラウドゲーミングなんてソニーだけの酔狂かと思ってたら
わりと今熱い分野なのか
>>463 多分BT使ってDS3をつなぐ
XPERIAは既にDS3つながる
つーかヌビディアとしてはグラボを売りたい
まぁグリッドコンピューティングとか世界総出のステマ状態。 結局タンパク質解析しただけという。 スクエニですらEidos使ってしてるぐらいだけど 世界が投資してブレイクスルーな技術待ちだな。 日本はNTTがひっかかりそうで。
471 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 18:15:33.22 ID:56L4UdLZ0
なるほど、DUALSHOCK3をスマートデバイスに対応させるわけか
快適にプレイしたかったらとりあえず地元で鯖の誘致活動すればいいんか
PCで出したらPS4の商品価値が下がるからやらないと思うが ハードの商品価値は何のソフトがそのハードだけでできるかで決まるし
NVIDIAさんサーバー向けに売り込もうと頑張ってるからな〜
なんだかんだで2年くらい頑張ってたからなぁ
>>456 グラVとか100%遅延でゲームにならんのじゃ?
SHIELDってどんな感じなんだろうね。 音沙汰ないけど。
クラウドってものがいまいちわかってないんだが 簡単に言えば「どのPSでもPSシリーズのゲーム遊べる」ってこと? たとえばPS3でパッケ買ったソフトを、VITAでも遊べるみたいな? さらに言えばPS4のゲームがPS3でできる?みたいな?
とりあえず触ってみないことにはな・・
>>479 違う
まずソフト自体いらない
PS3のゲームを遊ぶんなら、その遊ぶソフトとPS3としての処理機能は
全部企業側のサーバが受け持ってくれる
ユーザ側に必要なのはそのデータを受け取る機械だけでいい
>>312 PS3ラスアスが動く鯖使ってんじゃなくて、
鯖で動くようにラスアスを作り替えてんじゃねーの
PSnowで配信したけりゃサードはnowで動くようにPS3ソフトを移植しろって感じだと思うよ
>>479 クラウドって言葉に拘らない方がいい。
別のところにあるコンピュータを使ってゲームをやるイメージ。
>>481 つまりハード性能がいらなくて、通信で受け取る端末だけ持ってればいいのか。
アクションゲームとか遅延無しでできるのかわからんが、普通に遊べるならすごいな。
ただソフトはみんなDL専用とかになるのかな?
>>479 PS3のリモートプレイをVITAでやるやつの、
PS3の役目のものがネット上にあって、
VITAの役目になるのがPS4PS3VITAVITATVにスマホブラビア
まあこれでPS4には互換があるのにoneには無いってネガキャンするわけだ
>>484 ソフトは個別にレンタルするか定額サービスか、だな
クラウドはまず「互換」とは根本的に違うから そんな互換煽りしてもゴキちゃんが馬鹿露呈するだけだがな
つかテレビありゃPS4いらねーのかい
ふと思ったけど、これPSナウあればPS4いらねぇじゃねぇかw でもコントローラーだけは買わないといけないのか 本体を買わずに月額を払う、みたいなサービスか 中古市場をぶっつぶす気まんまんって感じだな、まぁゲーム会社が儲かるからいいが
不安要素はサーバー障害か
メンテナンスで止まっても返金はしません、って契約条項にキチンと(小さく)書いてるんだろうな
操作の遅延問題はどうしてもついてまわるだろうね PS1〜PS3の互換性をコスト面からカットした手前必要なサービスだろうから 互換性あるからPSシリーズは以前まで評価・人気でた側面もあるんだから このクラウドゲームが技術的な障害がなければMSあたりも真っ先に飛びつくだろうから そうならないのは技術的な欠点(遅延等含め)を埋める方法が現状ないからだろう まだ、詳細不明だけど遅延の影響すくないゲームタイトル楽しむかも
色々動き出してるけど まだ具体的なソフトなりサービスは出てきてないって所か。 クラウドゲーミングを利用した新しいゲームっていうなら理解できるんだけどね。 それは明らかにリアルタイム性が重要なゲームではない。 ターン制的なもんだったり 基本眺めるだけでたまに指示だすタイプだったりする。 なんにせよクラウドの特性に合ったゲームになると思うんだよね。 クラウドでPS3やPS2のゲームって言われると無理だろ。
>>490 ゲーム会社が儲かるかどうかは微妙なところなんだよな
何しろ、1本買い取り制がないから
今のところPSNowがやるって言ってるのは「1本ずつのレンタル」か「本数選ばない定額課金」かのどっちか
1本買い取り制あるなら、今までの金額をそのままPSNowに乗せるだけでいいけど
レンタルにしても、定額課金にしても
受け持つクラウドサーバは全部ソニーのサーバだから
その課金した金がどういう経路でどれくらいの額になってサードに返ってくるのかってところが、ちょっと複雑
ラスアスなんかムービー配信で良いじゃねぇか 遅延気にする必要もないし あれゲーム部分やりたい奴居ないだろ
>>482 それをするんならラスアスをPS4に移植した方が手っ取り早いでしょ
VITAとかスマホじゃできないが
ps4が圧勝でさらにこれじゃ、任天堂もMSもゲーム事業から撤退しそう 任天堂はソフトメーカーとして生き残るか
クラウドゲーミングが主流になればハード逆ザヤで売ってライセンス料で稼ぐいつものやりかたが崩壊することになると思うのだがハードプラットホーマーがそれを推し進めていいのか?
だよねえ。 クラウドゲーミングってハードが必要ないって事だもん。 ネットに繋がる端末ならOK. 互換性にクラウド使うってのは駄目だけど クラウドゲーミング自体はわりと将来性ありそうだな。
501 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 19:28:40.24 ID:yq0dxuE+0
ソニーがそのクラウドゲーミングの元締めになればいい そうすりゃハードなんか捨てても利益は十二分に出せる
これ、ゲームクラウドはソニーの独占市場みたいになるんだろ 任天堂やMSが据置でPS4に負けてるだけじゃなく、ゲームクラウドで大きく遅れをとってるのは致命的すぎる
問題はソニーに技術と資金が無いことくらいだ
ようは、自分のPS3じゃなくて、 ソニーが用意したPS3にインターネット越しに繋いで リモートプレイを有料でするってだけのこと? そう言う認識で良いのか? 月額料金1000円くらいで全てのリリースされたタイトル が遊べる、って感じになるのか? それとも、1タイトルを買う形になるのか?
ゲームクラウドには向いてないものもあるからな PS4のゲームは難しいみたいだし
これを今公開した本当の真実はゴミステ4出してもXBOXONEやWiiUを超えることができないって悟ったから ハード撤退するんだよ。 だから今発表して夏に本稼働するときにPS4/PSV/PS3事業から撤退します! って発表するんだよ。 これ普通の人なら築くと思うんだけど日本語不自由なチョニー信者は理解してないwwww アワレwwwww
>>502 ソニーが独占できればな
鯖の維持費が赤字だったら独占する前に潰れるぞ
508 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 19:36:08.70 ID:yq0dxuE+0
>>504 その認識で合ってる
極端なこと言えば(将来的には)画面とインターネットに繋ぐ環境(とコントローラ)さえあればいつでもどこでもPSNowを楽しむことができるようになる
そして月額払えばPSNowのすべてが楽しめる
PS Now対応機器をお持ちのユーザーの皆様は思い立ったらすぐに、時間や場所を問わずゲームをお楽しみいただくことができます。 例えば、リビングルームのPS4でプレイしていたゲームの続きをベッドルームのPS3でプレイしたり、 外出先のPS Vitaでプレイしていたゲームを、帰宅後にリビングルームのブラビアで楽しむといったことが可能です。 ユーザーの皆様はライフスタイルに応じて、レンタルまたは定額制で本サービスをご利用いただけます。 遊びたい時に気軽にゲームをレンタルで、あるいは、定額料金で幅広いジャンルのゲームを存分にお楽しみいただけます。 本サービスはまた、オンラインマルチプレイ、トロフィー、テキストメッセージの送受信など、 これまでユーザーの皆様にご好評いただいているPSNの各種機能にも対応いたします。 セルは無いのかな
ハード撤退の布石なのに喜んでるバカ信者どもwww どうせ夏以降になったらMSと任天堂にクソチョニーは頭下げてゴミステナウを配信させてくださいってなるんだから 2月にゴミステ4買うやつはアホ通り越して人間ですらない
PS3のソフトはどないすんだろう Cell乗っけた鯖用意すんのだろうか?
鯖の維持費が赤字ってなんかおかしいな 鯖の維持費が赤字に影響するようなら、だな 影響しないんならやっていけるだろうが、それも全部どれだけ金が集まるかだろうな
さすがにゲーム業界の勝ち馬はソニーで決まりだろw 他陣営がここから巻き返すのは難しいだろ ゲームクラウドでさらにとどめをさすって感じで
514 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 19:39:23.54 ID:tH3fbeyv0
>>511 PS3を5千台くらい用意して、
ソニーのサーバー室に置くのじゃね?
ゲームクラウドでトドメ刺されなきゃいいけどな そんなに夢の技術じゃないぞ サーバに投げてるだけだからな
ハードの撤退は平井退場までお預けな気もw
>>513 妄想がひどいね、病院紹介しようか?
Sonyなんて赤字まみれでハード撤退のためにゴミステナウ()なんてクソこしらえてるぐらいなんだから
巻き返さないといけないのはチョニーなのにww
いやPS4が売れたはずなのにPS+加入者数が伸びないから アホを騙す為の餌追加しただけだろ
トロフィー対応か
G-clusterはユーザー数どれくらいいるんだろうな
まぁ本当にできれば凄いし、できなければ買わないだけだしな。 コントローラーをどうするかがイマイチわからんが (PS3でPS4ゲーム遊ぶときどうするのか?)
米海軍が使ってたやつがあるじゃん あれ買い取るとかw
PS4が売れたのは豚ちゃんでもさすがに認めるのねw PSプラスはPS4発売後90%増加って知らないのか
ソニーが相対性理論を超える理論を発見してこの宇宙の物理法則を根底から覆して 通信技術に革命を起こすんだよ(キリッ
>>522 まずPS4のゲームをクラウド化するとは言われてないから
今PS4をさんざん売っといてPS4のゲームをクラウド化したら
極端な話PS4要らなくなるから、今PS4売ってる行為そのものがただの詐欺になって大問題になる
それはやらん
これでやっとPS1、2の円盤処分できるのか? とりあえず出来を見てみないと分からんが もしダメダメな感じなら大人しくPS4にエミュ搭載してくれや PS3はキツイだろうがPS1、2ぐらいならいけるだろ?な?
90%プラスになる前の数字がいくらだったのか次第で その90%の大きさも変わるんだけどな
>>522 PS4のためのPS3、2、1の互換の代わりのためのはずだから、
PS4のゲームは、これで出ないのじゃね?
こんなまだまだ未来技術が必要なものを実装するなんて よほど本体の逆ざやが大変みたいだな 遅延の解決全く出来ないのに実装して こういうのを見切り発車っていうんだよ
532 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 19:52:41.50 ID:tH3fbeyv0
>>531 液晶テレビの遅延がNGなようなヤツ以外は、
大丈夫なレベルなんじゃないの?
>>499 実際Gクラスターはハード販売を諦めてライセンス供給にシフトしつつあるね
シャープのスマートテレビの『機能』として標準搭載されるようになった(去年の冬モデルから)
やりたいめぼしいゲームがないんだが
>>504 ビジネスモデルを考えれば
○○円/月・本ってのが一番ありうると思うなあ。
定額で全部遊び放題ってのはやったとしても
暫くしてからじゃないかなあ。
>>532 VitaのPS4リモートプレイで5フレーム遅延だ
液晶テレビは酷いのでも2フレームくらい
通信距離感がえたらリモートより確実に遅延大きくなる
>>532 おいおい
おそらくクラウドゲーミングでの遅延はそんな可愛らしいもんじゃないぞ
そもそもネットを介して処理させるから
利用者全員(遅延が)同じとは限らんからな
遅延が少ししかない奴もいれば、かなり遅延が出る奴もいて不安定
>>533 PS4が落ち着いたらPlaystation Nowもライセンスしそう
PS4できないのか、つまり本体に無い互換システムを 月額取ってやろうということか、、、ちょっと夢見過ぎてたわ
鯖ようのCELLの用意しなきゃならんだろうし、投資に見合う利益あるんかな?
定額遊び放題は昔OnLive(gaikaiのライバルと言われていた会社)がやってたけど倒産したな 今はスポンサーがついて経営再建中だけど定額プランは廃止されてソフト単位でのレンタル(1日/3日/1週間)と買いきりの二種類のプランになってたかな
そういやG-clusterも一応ハード販売してたな すぐ見なくなったけどCM
判ってない子結構いるようだけどこれ 操作出来るニコニコ動画みたいなもんだぞ 操作性なんてお察しだし ストリーミングだからグラガグラガ族のゴッキーなんて即無かったことにしたいレベルだろ
>>544 PS4買ってまでゲームしない、お手軽層にはちょうどよくね?
>>540 つかブラウザ上でゲームするわけだから基本的にはハード関係ないよ
少なくともパッケージ版持っていても無料にはならないだろうな。
>>502 ゲームパッドで遅延最小を目指した任天堂が
ネット越しの遅延を避けられないハードに手を出すわけなくね?
>>545 むずかしいとこだな。PS4買ってまでゲームしない層がこのサービスやるか?
>>549 ハード選ばないんだぞ?すでに持ってる通信機器でサービスあったら普通試さないか?
>>545 まともにゲームになるならそうだろうね
機動にのったらのったでPS4の足引っ張るだけだけど
552 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 20:10:07.06 ID:qBL60DnHO
そもそも今のソニーにクラウドゲームをやれる環境を整える体力あるの?
>>545 でもこれ、DLできるスマホや
タブレットでのゲームとかの方が
遊ぶ方にとっては応答性いいし、
メーカーもサーバーに負担かからなくてすむから、
メーカーはそっちのほう押すと思うけど
>>550 いやTVとかスマホの人がわざわざPSN入会してやるかな?ってこと
PS3持ってる層はいつかはPS4買うだろうし、その層はPSN入ってるしNowもやるかもしれんが
、、、あ〜でもスマホとかTVに最初から入れておいてわかりやすい入会手続きだけってなら
556 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 20:14:32.67 ID:tH3fbeyv0
>>550 たぶん、ハードは選ぶのじゃね?
全てのスマフォでやれる・・・とはならないのじゃね?
>>555 お試し期間キャンペーンすれば少しずつは増えてくとおもう
>>552 どちらかというとソニーにとってゲーム事業自体が先行き怪しいから
延命の為の道具でしかないんじゃねーの
「ゲームじゃなくてソニーグループに必要なネットワークサービスです!」って言いたいだけじゃないの、と。
問題は月額サブスク+ソフトごとにレンタルっつー課金プランだな… クソ高そうwwww
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
プレステ脳
>>559 さすがにサブスクってのはないだろ・・・
ソフト1本あたりの料金とかに集約するはず。
どれでも3本一か月で980円とかやるんじゃないかなあ。
まぁどうせここで、煽ってる奴はみんなやらないのはわかりきっているしな。 PS+すら入ってないやつばかりだし、ゴキは。
大本営に痩せた犬呼ばわりされてる連中が金落とすわけないわなw
>>550 は?
ソニーがそんな優しいことするわけないだろ
PS4買わないとご利用できないサービスに決まってんだろ
本体と紐付けに決まってんだろ
つかこのスレ来てはじめてVITAでPS3リモートプレイできるのを知った 先日VITA買ったのに気付かなかったわ そこそこ遅延無しでできるなら積んであるスパロボOG2やってみようかな
568 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 20:25:22.83 ID:NrSi9+UO0
2台じゃ遅延酷いんじゃなかった? 未だに2台始めないし
モンハンのオンやるのにわざわざPS3買わせるような守銭奴ソニーが PS4かわなくても利用できるサービスするわけないだろ常識的に考えて
>>569 相変わらずのバカッターだな
ヤフー知恵遅れの出番か
クラウドゲーはクソというのをSCEが客に植えつけてMSのクラウドゲーム戦略を潰す高度な作戦。 MSの場合はAIデータとかの方なんだけど一般人は「クラウド」で一括りにしちゃうからな。
G-clusterだと、 ソフト事に買い切り無制限の有無や 月額x本遊び放題に対応の有無が 決まってるんで、 これもソフト提供するメーカー側によっても 変わってくるかも知れないな しかしウイイレ2014は月額1500円、 年間6000円なのか…
575 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 20:35:03.46 ID:yq0dxuE+0
>>565 任天堂じゃあるまいしそんなクソなことするかよ
家電屋のソニーのことだから比較的新しいソニー製品があれば使えるようになるよ
ブラビアだけで楽しめるとかVITAだけで楽しめるとかXperiaだけで楽しめるようになるだろうね
なぜ今クラウドなのか、って点に関しては、
>>11 が真理だよね
とにかくソニーにとってはソフトとハードは両輪で切っても切れないものだって主張しないと解体されちゃう
>>575 実現できるかあやしいけど、他社製品でも展開するって言ってたみたいよ
>>568 遅延はわからんけどフレームレートは著しく落ちる気はする
逆にそこまで落とすくらいなら発売しないって可能性もあると思う
579 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 20:41:03.92 ID:yq0dxuE+0
>>577 そりゃ楽しみだ
ソニーが家電製品のネットワークの中心になるのか…これが実現すればソニーは奇跡の逆転満塁ホームランだな
>>575 PSPモンハンのオンやるのにPS3が必要でしたが・・・・・・
他社製品で使えるならますますソニー製品要らないなw
サードポイントにジャンク認定、見回す限り逆風にさらされるソニーの明日はどっちだw
>>188 PS3-PS4比較画像は不思議と上がらないよね。
PS4-XBOX1比較画像は躍起になって上げてるけど。
変わり映えしないのがバレたら大事だもんね。
世代間比較はタブーだ。魔法が解ける。
>>581 うん、でも利用料は毎月入ってくる仕組み
ソフト買いきろうが月額はかかるだろう PS3相当の処理をアカウントごとでさせて結構な大きさの動画を送るんだから 買い切った分で一生遊ばせろとかは現実的じゃないわ
>>576 サービスとして軌道にのせる必要もないんだよな
仮にサービスインしても鯖的に北米だけかもな
>>484 だから実際PS4もいらないんだよね。
サーバで頑張ればいいんだから。
PS5も6もいらない。
サーバが頑張るんだから。
クラウドゲーミングサービスって、 結構な額をネットワーク関連に投資しないと満足する出来るものを 提供出来ない気がするんだが。 箱○のLiveでの映画等のストーリーミングサービスとかは、 十分イケるレベルだったけど。 ゲームだとストレス無くプレイするのって難しい気がするんだが。 普通にゲームデータをDLしてという方法じゃないと無理な気がするんだが。 PSNみたいなメンテばかりみたいな事出来ないだろうし。 ソニーにそんな技術と金があると思えんのだが。
>>584 物売りからネットサービス業に変わるわけですね
家電としてはバイバイソニー!ですな
嘘くせーな、本当にPS3のソフトなんて同時に多数さばけるのか。 サーバどんな規模なんだよ
兎にも角にもクラウドはもう当たり前にできないとダメ
他社製品からも利用できるとかまず実現しないだろうな そんなことしたら他社製品買ってソニーは何の得にもならない 鯖維持だけですべての金が吹っ飛ぶな ソニーはいつからボランティア団体になったんだ?
>>581 Apple、Google関わらずなら、SAMSUNGとSONY、実質SAMSUNGか
(笑)
594 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 20:46:37.52 ID:pHw85LJ10
>>587 PS4のタイトルをプレイできなくていいならそれでいいんじゃねw
Playstation Now自体PS4に限定されたサービスじゃないんだし。
PCのブラウザ対応も可能にすれば箱1でPlaystation Nowもできちゃう MSが許さないかw
>>588 だからgaikaiのインフラがある北米だけサービス開始時期が決まってるんだよ
>>590 たぶん金かけない発言からするに、みんなが思っていることの数十分の一が出来たら御の字だと思うわ。
あのPS2のときですら金投資してないのに
>>590 しかも他社製品からも利用可能になるとか夢見てる奴もいる始末・・・・・
PS4で逆ざや解消するどころかどんどん赤字経営が捗るなw
これを将来的には携帯機でやってくるだろうな。 スマホみたいに手軽にインターネットに接続できて、クラウドでpsシリーズの ゲームが出来るってなったら、俺ならこっち行く。
>>595 まずはGoogle、Androidで出来るようになるかどうかだろう。
>>594 できないはずがない。
そもそもクラウドゲーミングが実現した時点で据え置きゲーム機は不要。
世代交代もサーバの性能次第なんだからあらゆるゲームがプレイ可能だ。
PS4を配信しないのならそれはソニーのせいだ
>>596 gaikaiのインフラなんてあるんだろうかw
※ただしPS4というバカみたいに高いルーターが必要です
gaikaiのインフラっつーけど、会社の一切合切に込みで300億で 買えるようなシロモノだぞ?
605 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 20:54:08.41 ID:pHw85LJ10
>>601 やらないと思うなあ
PS4は普通に今までどおり店舗販売で小売とかと強調しつつ
過去のソフトをNOWって感じでやっていくんじゃないの
まあ、数年待つべき話で妄想で語ってもしゃあないんだろうけど
607 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 20:55:06.81 ID:pHw85LJ10
>>601 出来る出来ないじゃなくてやるかやらないかだろw
PS4が現役の間はやらないだろ。
PS3の無料ネットワークサービス終了する口実ができたわけでつね
>>602 規模は知らないけど、ある程度はあるんじゃない?
問題はサービスが受けられる地域をどこまで拡大できるか、だろうな。
612 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 20:59:18.54 ID:yq0dxuE+0
ブラビア単体だとコントローラーどうするんだろうか
614 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:01:13.77 ID:wnmwqxAQ0
>>605 改めてみると笑えるな
TVがはいってるし。どうやってゲームを操作するんだろw
616 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:02:35.72 ID:qBL60DnHO
617 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:02:55.60 ID:eHUVJWEM0
このシステムもトリコ先輩みたいに留年、行方不明に ならねーだろうな?
618 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:04:27.21 ID:yq0dxuE+0
>>614 将来的には据え置きハードなんてものはなくなるだろうね
もうワンランク上のステージに行く
もしかしたら電脳コイルみたいな世界が現実になるかも
>>610 gaikai自体商用サービススタートさせてたんだっけ?
サムチョンのスマートTVに載せるとか載せたとかやってたのは覚えてるけど
ソニーが買った時点でどれだけ設備残してるんだろってのもあるw
620 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:05:15.54 ID:KZX4eFNY0
基調講演でこの発表を行ったSony Computer Entertainmentの社長兼グループCEO,アンドリュー・ハウス(Andrew House)氏によれば, このクラウドゲーミング技術はPlayStationプラットフォームやソニー製品に限定されるものではなく, 他社製のテレビやモバイル端末,スマートフォンなどでも利用できるようになるとのこと。 >他社製のテレビやモバイル端末,スマートフォンなどでも利用できるようになる >他社製のテレビやモバイル端末,スマートフォンなどでも利用できるようになる >他社製のテレビやモバイル端末,スマートフォンなどでも利用できるようになる つまりPS4は不要ですか そりゃ良かったw
鼻からキメるPS9か
622 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:05:27.07 ID:pHw85LJ10
>>615 どうやってって、当然BluetoothでDS4を接続してプレイするんだろ。
それ以外にあるか?
>>614 ソニーが大風呂敷広げるのはいつものこと
サービス開始前
「ブラビアだけでもできるようなる!他社製品でも出来るようにする!」
↓
サービス開始後
「ちょっとまだ実験段階からブラビアだけは無理」
↓
「うんPS4かVITA買った人だけにするわ」
↓
「他社製品?そんなこと言ったっけ?鯖維持だけで大変だからそれやめるわ」
↓
2年後
「好評につき終了します」
>>615 シャープのGクラスターはスマフォや市販のワイヤレスコントローラが使えるみたい
同じかんじじゃね?
会場の特設ネットワークで10F遅延なら 実稼働ではどのくらいの遅延になることやら
626 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:07:49.23 ID:KZX4eFNY0
じゃあ俺はパナソニックのビエラに対応したら利用するわ ソニーのブラビア嫌いだからw
*ただしこのサービスはPS4専用のゲームはできません
数年後 ゲハでは「gaikaiとは何だったのか」「300億円ドブwwwwww」「また好評につき終了w」 「やっぱゲームでクラウドなんて無理やったんや・・・・」 こんなレスであふれるのが今から目に見える
どうやって利益を出すつもりなんだ こんなんよりPS2互換ついたPS4出してくださいマジで
630 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:11:54.22 ID:KZX4eFNY0
>>627 いらないじゃん
PS3,4縦マルチのタイトルばっかだし
>>622 ,624
ファーム更新でか、今後発売される機種だけ対応か…
コントローラーとの遅延もあるだろうしTVでのクラウド、いろいろ楽しみが増えるw
15フレーム遅延が20フレーム遅延になったところで大して問題なかろう
この金でファーストタイトルの一つでも生み出してほしいもんだ
うはー夢いっぱいだねー 早く見せて見せてー
635 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:16:28.01 ID:KZX4eFNY0
ソニーハード買わずにプレステソフトができるのは朗報じゃない? それだとソニーあんまり儲かりそうに無いし
>>629 このへんはセコイと思うわ
互換付けられないってよりワザと付けないと勘潜るよね
>>635 ハード売っても儲からないからな、特にゲーム機は
PS4ソフトもクラウド配信でいいんじゃねってなるよなあ
639 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:20:06.49 ID:46XOB5pP0
てか散々言われてる遅延は大丈夫なのかよ? 将棋やマージャンならともかくアクションや音ゲーは遅延が大きいとやってられねえぞ
640 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:20:06.95 ID:5hXscJ250
PS3のいまのセーブデータは使えないの?
641 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:21:24.00 ID:KZX4eFNY0
サーバークラッシュして祭りになったらそれはそれで面白いけどなw
これでやっとVITAでPS2のソフトが遊べるのか。
みんな気付き始めたねw クラウドゲーミングでゲームできるなら そもそもPS4なんか作る必要なかった。
>>639 現段階での通信技術ではまずアクションや音ゲーなんかの反応が求めれるゲームは
実用に耐えれるレベルじゃないだろうな
光ファイバー網を使ってる以上、距離でも左右されるし
それこそ亜空間に光をぶっ込んで距離を短縮させるかソニーが光より速いものを開発するかしないと
>>639 ビジネス上はその辺関係ないし、
反射神経必要なゲームでなければ
ユーザー側に頑張ってもらう事になるだけだと思う
646 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:24:03.44 ID:KZX4eFNY0
基調講演でこの発表を行ったSony Computer Entertainmentの社長兼グループCEO,アンドリュー・ハウス(Andrew House)氏によれば, このクラウドゲーミング技術はPlayStationプラットフォームやソニー製品に限定されるものではなく, 他社製のテレビやモバイル端末,スマートフォンなどでも利用できるようになるとのこと。 >他社製のテレビやモバイル端末,スマートフォンなどでも利用できるようになる >他社製のテレビやモバイル端末,スマートフォンなどでも利用できるようになる >他社製のテレビやモバイル端末,スマートフォンなどでも利用できるようになる 一体何のためのPS4だったんだろうな タブレットでプレステソフト遊べるならいらないじゃん
本当にPS4は最後の据置き機になりそう 次世代ゲーム機発売祭りは、新サーバ導入発表に取り変わりそう
648 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:25:54.29 ID:KZX4eFNY0
>>639 常時スローモーションのライトニングさんを想像してみろよ
マトリックスみたいで面白いじゃないかw
649 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:27:14.88 ID:46XOB5pP0
クラウドって大勢の人間がサーバーにアクセスしてそこで処理させるってイメージでいいの? だとしたらそんなことしてサーバー(?)は耐えられるの?
>>643 それは数年後だわな、それまで我慢できるならそうすればよい
ネトゲの方式を採用する以外に遅延解決の方は今の通信技術では解決しないだろ ある程度はハード側にデータをインスコしてこちらで処理するようにしないと ま、それだとクラウドではなくなるがw
652 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:29:08.07 ID:KZX4eFNY0
>>649 たぶん耐えられないと思うよ
ソニーは決算発表会でサーバー増強する気ないって言ってるし
一億人のお漏らしの再来みたいになると思う
>>649 そういうこと
しかもソニーはそれを他社からの製品でも対応できるすると言ってる
机上の空論もいいとこ
夢だけが膨らむ夢仕様
655 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:30:48.98 ID:dbSMxiAF0
ソニーのサービスは普及しきった後じゃないと不安で参加出来ないわ。
656 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:31:05.46 ID:KZX4eFNY0
>>653 一流のソニー戦士として必要な忍耐力を鍛えるわけだな
657 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:33:02.21 ID:qBL60DnHO
ボタン押す→只今混み合っていますしばらくお待ち下さい→一時間後に反応 か?
クラウドがくるか据置き機が続くか分からんから、どっちに転んでも大丈夫な保険だわな
PS No!wwwに変わるに1票
>>657 わろたw
最悪そういうこともありえるなw
本来処理能力低い端末向けのサービスだろう>クラウドゲーミング ちぐはぐだわ 処理能力高いPS4でクラウドゲーミングとか 本末転倒というか何もわかってないというか つうか自分で言っちゃってるしね。 クラウドゲーミングはプラットフォームを選ばないって。 まあクタさんのCELL以来の大風呂敷だから好きだけどね。 これぞソニー
>>657 格ゲーの場合はザワールドが体験できるな
ラウンド1ファイ!・・・・・タイムアップ!
663 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:38:03.86 ID:KZX4eFNY0
クラウド「セフィロス!勝負だ! セフィロス「うおおおおおおお! ピッ! 「只今混み合っていますしばらくお待ち下さい」 ウイーンガシャン、ウイーン、ギュルギュルギュル・・ クラウド「ファイガ!!!!! セフィロス「ぬおおお!!!!! ピッ! 「只今混み合っていますしばらくお待ち下さい」 ウイーンガシャン、ウイーン、ギュルギュルギュル・・
ニコニコみたいになるんじゃね? ベーシック会員は混雑時に480pのボケボケカス画像になるとか
>>664 ワロタ、でもソニーニコ動ファン多そうだ
>>662 昇竜拳などのコマンドを入力するのも苦労することになりそうだなw
ファミコン以下に退化してんじゃんw
なんか始まる度にPSBBを思い出してしまう
ムービーシーンにQTEのボタンを押すのを要求して、 シーンが分岐するみたいなムービーゲーならイケそうな気がする。 ほとんどムービーシーンにしておけば、ユーザーの入力を要求する必要もなさそうだし。
>>669 そういうゲームならyoutubeが絶対やりそう
671 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:43:14.95 ID:KZX4eFNY0
>>667 ディスクシステムのレリクス暗黒要塞みたいな感じになるかな
ゲーム途中で追い出されてプレミアム会員入れ言われるんですね
>>669 レーザーディスクゲームですねw
レスポンスの面でストレスなく進められるのは。そういうADVぐらいだろうね
豚共の怯え具合が面白いw
ていうかこれwktkするのはてめえのやりたいゲームが対応発表されてからでも 遅くないよな なんか全てのゲームが対応するかのような反応してる奴もいるけど
クラウドがどんなものかわからないから豚豚言うしかないんだろうなあ
679 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:50:25.54 ID:dbSMxiAF0
>>668 やっとジャンプが読めるのか...待ってたゾーッ!
タブコン方式なら理解できるけどね。 PS4をサーバーとして 家のどの端末でもPS4のゲームできるとかなら 距離近いし
683 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:54:24.06 ID:KZX4eFNY0
../| .||| |\ ||| __ | \ |ヽ∧_ / / \\\.ゝ __\/// \\ ||´-ω-`| >/ ____ /  ̄ ̄ 、ヽ___ \ ── L二Jし二ノ ── \  ̄ ̄ ̄ ヽノーl ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ /// ||| \\\ / / ||| \ |  ̄ ̄ ||| \| ...|/
ソニーのTV事業とか知らないうちに消えてそうだわ
正直クラウドが何なのか未だによくわかってないんだけど 処理はサーバーでやってこっち側の端末は映像を受け取って映すだけって感じかね
>>686 ネットストリーミングだね、Ustreamやニコ生と同じ
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やめなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
クラウドで先行したGクラスタはこけてるけどこれ大流行間違いなしだよな だってSCEだもの完全勝利 似たようなVITATVもコケてるけど速報民が持ちあげてるから大勝利でいいよ
果たして理想通りにいくのか PS2でジャンプが読める日は来なかったが
>>692 結局、バイオのアウトブレイクCOOPとガンダム対戦やっただけだったな
つうか俺のIDw
695 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 22:49:49.49 ID:ahmUfhoa0
本当に納得いく物になれば、無能集団言うのも止めてやってもいいけどさぁ
>>542 OnLiveは今も月額やってるよ
以前は$14.99/月だったけど、今は$9.99で200タイトルになった
PS Nowも似たような価格設定になるんじゃないかな?
技術が不安定でゲームプレイが糞だったら、客が集まらずに死ぬけど 鯖管理のリスクはMMOと大体同じだろ
直前に特許出してる、エミュで言うステートセーブ機能が実装されるなら何気に嬉しいな
龍が如く5とダークソウル2、これで遊べるの?!
>>699 何でも遊べる
WINDOWSや昔のLDゲームでさえも
>>697 基本的にはクライアント側で処理させるものが大半のMMOとはまるで違う
クラウドゲーミングは鯖側で処理したものをブラウザで見てるだけ
ソニー内部ではクラウドできるならPS4みたいなゲーム機要らないってことにはならんのか 端末があればストリーミングで遊べるってことなんだし
704 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 01:32:38.43 ID:c0L0tzuj0
>>702 クラウド一本にしてハード捨てたらクラウドが大失敗したとき取り返しがつかないだろ?
PS4は言わば保険だよ、クラウドが失敗してもPS4でリカバリできる
ソニーがゲーム機を捨てるのはクラウドが成功してユーザ側がハードを持つ必要がなくなった時
ユーザーがまだ追いついてない 5年くらいかけてゆっくり移行してくと思う
>>702 ソニーにゲーム要らなくね?って突っつかれてるから
「いや要るし!!」って言う姿勢をやるための道具なだけ
最新ゲームは重すぎるからクラウドでやるのはつらい
>>682 それリモプじゃん
普通にPSVita/TVで標準機能になってるよ
タブコンと違ってネットワーク越しでもOK
普通に考えるとGPU絡みとかで莫大なコストが掛かると思うんだが いったい幾ら金取るのかね?
>>702 ちゃんとソニーも分かってる
| 吉田 修平: PS4はターゲット・デバイスの一つに過ぎない。クラウド・サーバーが全てだよ。
| Gaikaiのチームとソニー・ジャパンは、オンライン・ゲーム・サービスを提供するために
| 全力を尽くしているが、PS4がなくともそれらのサービスを楽しむことはできるんだ。
| PS3やVitaのユーザーも、クラウド・サービスを楽しむことが可能だ。
SCE吉田氏が語るPS4のロードマップ「ハードウェアは変わらずともシステムは常に進化し続ける」
http://www.choke-point.com/?p=14221
>>707 低性能なハードでハイクオリティなゲームをやるのがクラウドゲーミングのメリットなのに
それじゃ本末転倒だな
PS12とかスマホでも十分出来る性能あんだろ
Huluみたいな感じならいいね
>>711 ハイクオリティなゲームをやろうとしたらこっちのハードは低性能で送受信と画面に映すだけできりゃいいけど
鯖側は高性能でサクサクなのが大量に必要になるんやで
既存のサービス(アーカイブスとか)すら、充実させられない、 過去の遺産を簡単に潰すソニーが新サービスを成功させれるとは思えない
遅延はどう解決するんです 未来技術が必要そうだけど大丈夫なん?w 鯖が混雑したら終わりだろうし見切り発車もいいとこだと思うんだけどw
無知な一般人なら騙せると思ってるんだよ。 情報格差を利用した商売、要は詐欺なんだけどね。 ゲハ民はインテリだから騙されないけど 普通の人は物理的に不可能って事がわからないからね。 自信満々にクラウドゲーミング! 凄い事できます!! って言われたら信じるしかない。 遅延は確実にある。 だから遅延で苦情来た時の準備としては 回線が悪いって回線のせいにするだろうね。 自分は悪くないと
ソフトがって意味がわからん ps3で起動してps4でプレイできるってこと?
718 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 05:35:25.84 ID:fCeqj8LfP
これが正当な進化だから良いんじゃね? これ以上の性能合戦はもう頭打ち あとは時間を掛けて実用レベルにしていけばいい 時間にすれば次世代までの後最低5年は猶予があるな
>>714 VCと比べたら、アーカイブスのが圧倒的に充実してるけどw
GCさえない、3DSでSFCさえできないってどういう事?
720 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 05:42:51.40 ID:fCeqj8LfP
>>719 確かにicoとかワンダとか遊べるしPSタイトルとか山ほどあるな
それに比べWiiUのVCは酷いと聞いたな
ハードごとに共有出来ないとかも問題外
>>720 WindowsやPCソフトと同じ考えなんじゃない!?知らんけど。
まぁ複数登録で仲間内でタダげーするからVITAやPSPのそふとが売れない原因の一つとも言えるが。
サーバ側のハードウェアはどうなるの? PS3ゲームはCell、PS2はEE+GSを大量に用意するの? それともクラウドパワーで強引にエミュるの?
尊厳死、安楽死があるからこそ 一瞬一瞬どうやって生きるか考えて、輝いたまま生きて死ねるんだわな だらだら、散漫に生きるよりマシだわ本当
>>723 それをたかだかgaikaiの規模でやりきれるのかだなぁ。
SONYは金出さない発言を業績説明会ではっきり言い切ったし。
クラウドってことは激安中華アンドロタブでも快適にプレイ出来るんでしょ?
しばらくはクライアントでほとんど処理して データ処理程度のハイブリッドかな。 今と変わらないって? クラウドってなんかスゲーって感じで 宣伝文句に使うんだろ。
クラウドってハードでの囲い込みが大好きなソニーに合わないだろ
>>719 PS2アーカイブスは?
VCは持ってないから知らん
>>728 確かにハードファンにはつまらんだろうな。
XperiaやタブレットでもなんならVAIOでも動くようにするんじゃないかねぇ?
>>719 他所のダメなコンテンツと比較してマシだから良いという考え?
そういうんじゃないだろサービスの充実ってのはよ
ブラビアでもスマホでも操作はDS3が必要みたいなんで ハードで儲からないわけでもなさそう
これで遊ぼうってやつはDS3ぐらい持ってるだろ
735 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 09:00:57.05 ID:ObGgcuFB0
>>723 PC版に手を加えてクラウド鯖に移植するんじゃね?
PS3版を移植するより簡単そうだし
つか、既にPC版のGaikaiでサービス中の物なんかは
本体部分に手を加えなくても、UI部分を作るだけで
PS4でも簡単に動くはず
>723 数万台のPS3とPS2を用意してつなげてやるだけでは。 移植できるならDL配信したほうが儲かるだろうし。 PS3のサーバーがあったからあれでもつなげるんじゃないか。
映像を送るのには描画された画像を圧縮エンコードして配信しなければならない PS2,PS3のゲームだけでカツカツな性能で、そんな余裕はない もしやるんなら外部のエンコード専用機に画像を送って処理する必要がある 当然遅延は増大する 現実的ではないね
740 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:24:30.57 ID:Sf0lZnm80
Playstation Now dead
741 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:28:27.89 ID:bUdxvroEO
スマホの画面見ながらデュアルショックで操作はさすがにナシだろw タブレットならまだしも…
お前より頭いい奴なんて山ほどいるから心配しなくていいよw
744 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:33:22.27 ID:zwqXvtT70
Playstation Nowwwwwww 終わってる現状をどうするのか考えるのが「今」しかないだろwwww
>>741 スマホにはソニー謹製合体コントローラーでも出すんじゃね?
スマホは普通にタッチのUI用意するに決まってんじゃんw どんだけあほなのw
749 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 11:40:19.67 ID:bUdxvroEO
タッチで快適に操作出来るようになるなら最初からスマホに出してるでしょ それにスマホだけのためにわざわざ手を入れるの? 只じゃないんだよ?
>>746 スマホ、タブレットは移植版て感じだろうね
ios、androidにもソウルキャリバーやKOF,メタルスラッグ出てるけど タッチパネルでの操作は先ず不快なだけ
成功してもしなくても、 遅延が少なくても酷くても、 ソニーハードのゲームは、 ひたすら価値・ブランドを擦り減らしていくんだよなぁ。 PSプラスはまだ序の口だ。
スマホのために手を入れる? 何言ってんのお前らマジもんのアホなんだなw クラウドが何かすら分かってないだろw
756 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:07:53.09 ID:ig/b2ZXPO
マイク槇の息子
>>753 理論上ならフレーム単位の遅延ですむんだろうけど、
現実の回線状況によってはモデム接続時代のパソコン通信並みの応答速度になることも考えられるんだし、そうするだろうなぁ。
どうしてもやりたんだから仕方ない
お前ら凄いな本気で何も分かってないw 爺ちゃん婆ちゃんがゲーム機全部ファミコン言ってる並の理解だなw
760 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:16:01.78 ID:ig/b2ZXPO
只今大変混み合っております、しばらくお待ち下さい。
>>759 解ってないから良いんじゃない。
昔から、その手のユーザーばかり狙ってるんだし。
海外は見事にハマったなぁ。
やっぱり、ソニーってスゴイわ。
762 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:17:49.85 ID:ObGgcuFB0
>>755 まぁスマホやタブレットのためだけに移植版や専用版を用意したりは無いだろうな。
物理コントローラーを使用できない端末にインストールするクライアントソフトには
仮想コントローラを実装するだけだろ。
それ任天堂じゃん何言ってんのw
>>762 スマフォの小さい画面でPS3の文字類が見れるの?
UI変えるなら機器形態ごとプログラム変えるでしょ
移植といってもよいのでは?
テレビモニタ用とモバイル機器用の2種類は必要になるね
766 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:30:00.85 ID:ObGgcuFB0
>>764 VITAのリモートプレイも文字の大きさなんてそのままだけどなw
画面が小さくてプレイ出来ないと言うのならその端末が不適当なだけ。
767 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:37:11.10 ID:bUdxvroEO
>>762 PS3の操作系をタッチ操作におとすなら共通のUIじゃ無理でしょ
使ってる機器によってプログラムを切り替えるのもクラウドの利点 セーブデータが共有なら問題ないよ
769 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:52:24.53 ID:ObGgcuFB0
>>767-768 まず無いね。よほどスマホやタブレット向けの売り上げが良ければ別だけどなw
簡単に操作系だ文字サイズだ言うけど、実際に端末毎に最適化するのは大変な手間なんだよ。
手間かける割に見返りも無いしな。
スマホ向けの旧PS SuiteではPS1ソフトがプレイできたが、ソフト自体はPS1そのままだった。
それと同じ。
>>764 色々な端末でプレイ出来るけど
より快適にプレイしたかったらPS4なりを買ってねって事になるんじゃね?
つか、端末に合わせた解像度と画質の変更設定くらいは付けるでしょ jk
PC版Gaikaiでは付いてるソフトもあるようだし
それでどの程度快適になるのかは知らんけど
>>769 すでにリリースされてる古いゲームはそうかもしれない
でも新規で作るゲームはやるんじゃないかな
名前がダサい… 昭和かよ
レンタル期間中でも容赦なく訪れるPSNのメンテが予想されるな
そこに痺れる! (応答がありません)
775 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 16:08:53.70 ID:ACgzve2w0
SCE自身が、もうハードなPS4なんて先行きないってよw
あとさあクラウド互換()、これ単なる別の配信サービスじゃねえかw
2014年1月9日
http://doope.jp/2014/0131537.html >John Koller氏は、ストリーミングプレイ可能なゲームのラインアップに
>PS4タイトルが今後含まれることを明らかにしている。
>氏によると、まずはPS3タイトルの配信が行われ、その後初代PlayStationタイトル、
>PS2、PS4タイトルと続く予定とのこと。
>今のところ、既存のPS3タイトルを購入済みの所有者に対し、
>同じタイトルのPlayStation Now用ストリーミングアクセスを解放する予定はない。
PS3の糞コントローラにも文句言わなかったし いくらラグってても問題無いでしょ
778 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:59:50.28 ID:wDMn1K6O0
まとめブログじゃこの件に関してクタタン株爆上げしてるよw ゴキともソニーファンボーイとも違う第三の勢力が築かれつつあるなw
一方糞箱の無限のクラウドパワーは12人対戦しか実現できなかったw
780 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 18:14:34.02 ID:HdFiY1C00
そういえばVitaのCoDは4×4の8人だったっけ
Playstation No w
まとめブログでは「ソニーより前から他社はクラウドゲーミングやってる!だから大丈夫だ問題ない」 と、思考停止している奴が多数いる模様
784 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 19:57:44.53 ID:ACgzve2w0
>>783 PSNowが上手くいくって事なら、PS4は近い将来無用の長物って訳だ
本体売上が絶好調とか喜んでる奴はバカだなあ
SCEが梯子外そうとしてるのにw
結局クラウドで互換なんてのも戯言だったな、不便になるだけ
ソフト所有者でもストリーミングアクセスは開放しません、だってよw
PS2アーカイブスみたいにラインナップ少ないんでしょ?どうせ。
まぁ昔のゲームが定額でやり放題っていわれても そんなにやらんしね
将棋とチェスは余裕でできそうだ。
788 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 20:37:17.93 ID:ACgzve2w0
PS4ではPS3のプログラムは動かない だから、手元のPS4にPS3タイトルをDLして一定期間遊べるというレンタル方式は無理 ストリーミングのみのサービスになるよな? でもソフト持ってるユーザーにはストリーミング開放しない、ときたw 要はPS4でPS3タイトルやりたいならPSNowにフル課金しろってことか? クラウド互換()
クラウドの利点ってデータを一元管理できるぐらいだろう。 中古対策になる。 定額サービスで新しいビジネスモデルへの転換をはかってる。 狙いはわかる。 まあGoやVITAの二の舞だけどね。 需要がない、供給がない。 供給は過去資産だからあるか。
CoDみたいなゲームをクラウドストリーミングで遊ぶのはちょっと無理そうだなぁ
793 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 22:00:52.70 ID:ACgzve2w0
>>790 クラウドが成功してPS4も直にいらなくなるのに、何言ってるの?お前w
ソニーはマジでgaikaiのショボい遺産がある北米以外でサービスできるのか? PSNですら何年かかってもまともに運営できていないというのに
クラウドゲームって ぶっちゃけレンタルゲーム屋さんだからな
まぁ実質無線LAN環境でしか使えないのか… となるとスタバWifiがいいかな… マックはクソガキが多いし、うるさいからな…
797 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 22:11:49.54 ID:ACgzve2w0
これに入ればPS4いらなくね?
>>798 クタタン的にはそうしたかったらしい
インタビューでPSをネットに溶かすって言ってた
>>799 PSがネットに溶けて無くなるというニュアンスではなかった気がする
あくまでもネット親和性をコアとして持つPSじゃなかったかな
PS3はグリッドコンピューティングとかフカシまくってたからな
802 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 23:48:22.46 ID:ig/b2ZXPO
俺の記憶だとPS2でBB構想 PS3でセルグリッド構想 どちらも頓挫したはず PS4のクラウドゲーミングも懐疑的に見られて仕方ない
>>803 成功するまで何度でも蘇るさ
諦めたらそこで終了だ
>>804 成功失敗以前の問題
チャレンジすらしなかったんだぜ
ビッグウェーブに後乗りするのがSONYだからな。 Homeとか。
ビッグウェーブに呑まれて藻屑と消えろ
>>801 >PS3はグリッドコンピューティングとかフカシまくってたからな
あれは久夛良木も大概だったが、後藤のような
取り巻き評論家の責任も大きい。
複数マシンのメモリ空間をIPアドレス使って
仮想化する仕組みがCELLに組み込まれてるとか、
大喜びで解説してたし。
809 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 04:50:32.82 ID:HxzOFELq0
ガメスパでも記事になってるが PS4に所有してるPS3のゲームディスク挿入しても有料になるんだって? 割引されるかも未定とか、何がクラウド互換だよw
810 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 04:57:43.43 ID:Rz7Sv/Se0
Playstation muNou
811 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 05:06:50.96 ID:HxzOFELq0
これさあ、現状は「PS4でPSアーカイブスのストリーミング版をやりますよ」 ってだけじゃん PS3のソフト持ってようが利点は何も無し、無意味 クラウド互換とか騒いでた奴は恥を知れよw
ヤフーに、ここのニシ君のネガキャンコメントが転載されて笑ったw つうか、ここで誰も相手にしないくらい馬鹿げたコメなのに、ヤフーに転載されるって ニシ君ってまじで業者なのかもなw 「もうゲーム機買う必要ないって言ってるようなもんじゃん。ウソでもPS4だからできるんですと言っておけばいいのにw」 「これPS4購入が必要ないサービスって事なん? だとすれば、将来的にゲームハードウェア事業からの撤退の可能性も含んでいるのか?」 「気兼ねなく撤退できるその準備をしているんだよ」
>>812 俺のコメントがヤフーにピックアップされるとは胸熱
814 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 05:35:29.87 ID:9yrPrsYI0
このサービスに対する期待感が大きくなったす。
PSマニアの半端なオタクじゃ帯域幅足りないだろ
816 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 05:40:41.98 ID:fEmavnlF0
817 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 05:50:09.83 ID:I0+DJDfo0
魔法のクラウドパワーまでブーメランか ソニーのクラウドは本当に魔法なんだろうなw
今はまだPS3のゲームに対して需要はあるだろうけど 2年3年後、5年後とか、次世代が主流になった時に、定額料金払ってまで 昔のゲームやりたいって人がそんないるかな
これからテストして夏サービス開始予定ですってよ。 俺の予想としては夏には誰も覚えてなくて 無かった事になってる。
本当にPS3ソフトがやりたい人はPS3買うだろうし初期にしか売りにならない機能にマジになってもしょうがないってことかねえ
正直コケて欲しい ゲハ戦争てきに今でさえソニー独走状態なのに、これが成功したら任天堂やmsにチャンスは二度とないもんな
822 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 06:27:42.60 ID:OFKTBnUe0
>>818 アホかお前w
いずれPS4ソフトの配信も始めるんだから旧機種のソフト限定じゃないし、将来的には
Now専用ソフトってのも出てくるかも知れないしな。
SCEとしてはPS4やVitaといった専用端末依存から脱却してネットサービスとの両立を
考えてるんだろ。
>>821 PS2のBB構想に期待してPS2もBBユニットも購入したんだぞ
PS3のセルグリッドも餅絵で終わった過去から
PS4のクラウドを素直に信じるほどの記憶障害は無いな
>>818 そもそもそれ次世代機が現行世代と明確な差別化出来てること前提だよな
今のところ非常に危ういけど
>>822 >いずれPS4ソフトの配信も始める
これマジ?
軌道に乗ったらPS4ソフトも始めないわけないだろ 何のためのクラウドサービスだよ そうなると何のためのPS4だよというのも出てくるけど
>>822 そうなんだ、ごめん、
>>1 のリンク見てPS1〜3のゲームだと思い込んでいた
828 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 06:58:26.94 ID:OFKTBnUe0
>>827 いやそのPS1~3のクラウド認識で合ってると思うよ
将来はPS4も可能だし構想もあるだろうけど遠すぎて予想するだけ無駄だろうし
これ、動作は結局各クライアントですんだろ? いくら前世代のゲームと言ってもブラビアや携帯でps3のゲームを動作させるのは無理なんじゃないの?
720pすら実現しなかったりなw
>>830 描画まで全部サーバーでやる
だから、端末はコンソールの入力をサーバーに送信出来て
サーバーから送り返されて来るストリーミング動画を再生できればいい
834 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 07:24:53.76 ID:YaXu/w3KO
PS4ソフトも可能になるのか じゃあこれからはPSNowでPS5以降のソフトができるかもな
CESでは720pで動作してるってさ。
ある意味PS4の対応のほうが簡単だったりするのかもな cellサーバー用意するの大変そう
>>833 本当にそういう仕様ならPS3のゲームとかガタガタでプレーできないんじゃないか。
世界中から何百万何千万とアクセスして一つ一つにつきローカルにあるPS3と同じような処理して、しかも入力ラグも無く 、リアルタイム描画をスムーズに配信となると、スタートレックのコンピューターが必要。
>>837 だからみんな実現出来んの?って言ってるんだろ
>>837 BF4の同時接続数見りゃ分かりやすいが、総ユーザー数に比べて同接数は大分少ない
ストリーミングの可否については、幾らでも前例あんだから少し位仕組みを自分で調べてみろって……
840 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 07:53:30.36 ID:s2oZo/qeO
>>839 PS3のソフトを動かすには今の所cellが必要だけどその鯖を用意出来るの?って事だろ
>>840 PS3版を使うとは限らんけどね
マルチのPC版をクラウドに移植する方が簡単そうだし
動画を見る限り大丈夫そうだがなあ 何よりソニーがクラウド互換にやる気を見せたのがよかった
>>840 用意出来ない理由も特にみつからんと思うけど
cellは研究開発費で大赤字だった、ってだけで、現状の製造コストはそう嵩むものでもないだろ
クラウドゲーミングとかは回線屋かプロバイダがやらないと成功する気がしないな
>>839 サーバーでリアルタイム処理のゲームの前例ってどこにあるんだよw
PS3ゲーム向けから始めるってのは方便で、 Vitaを利用したリモートプレイへの対応を仕様にしている PS4ゲームのクラウド提供が 本命とみた。 実際、PS4時代でもブレイしたいPS3ゲームって、 マルチならPC版もあるから、 セルサーバーなんて、ファースト制作でPC移植が手間なノーティ専用みたいなものだろう。 数を用意する必要ない。たぶん。
>>838 普通に考えて無理だよね。
接続数分のPS3に劣らない処理マシンと しかもそれをクライアントの入力に対応してラグなしの相互通信とかw
>>803-805 BB構想の時の「なんならSCEが光回線敷きましょうかw」って、そんなん無理に決まってるもんな
>>845 前例が少ないとかじゃなくて、見つからないと言うのなら無知に過ぎるわ
……
ndiva grid辺りを調べて、解説をよく読んどけ
>>847 知らないからググってみたけど、本体で処理してんじゃんw
>>850 nvidiaのgridコンピューティングは全く違うだろ、あほかw
854 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 08:22:52.30 ID:s2oZo/qeO
>>852 データーや基本アカウントがクラウドにあって処理自身はローカルのマシン。
例
adobe creative cloud.
>>848 GAIKAI自体の構想からして、レスポンス向上は鯖を潤沢に用意するっていう力技の発想だから
金のないソニーじゃコンテンツ内容関係なく厳しいんだよな
>>855 アドビのクラウドはソフトウェア認証の為のレンタルでゲームじゃねーからw
>>856 というか、あのサービスで配信されてるゲームでps3クラスのものって無いよね。しかも処理用のマシンを別途購入必要じゃん。
あんなサービスあったのが驚き。
本体売って後はそれにゲームのコピーを配信するだけなのでボロ儲けっぽいが、合法なのかしらw
>>853 正にサーバー上でゲーミング処理、クライアントにストリーミング動画でレスポンスを返すって例の前例だと思うんだが
ちゃんと理解してるなら何がどう全く違うのか具体的に説明してみって
>>857 だからゲームで処理全てサーバーなんてのどこにあるよw
>>859 じゃあ何で本体を購入する必要があんの?
>>860 クラウドのストリーミングが何なのか分かって無いんだろ?
>>861 PSnowにしたってgridにしたって、原理的にクライアント側に必要なのはストリーミング機能だけなんだが
ストリーミング処理とゲーミング処理の区別が付いてないのか?
>>862 クラウドには色んな形態があるがストリーミングは単に動画の配信。
だいたいそのgなんちゃらって、ps3クラスのゲームは全くないし、調べれば調べるほど↑で言った問題だらけだ。480pで30fpsはさておき、入力延滞200msってまともなプレーは無理だろw
>>863 nvidiaのgridコンピューティングはgpu等のマルチコアを並列に繋げて処理を高速化するもので、クラウドとは関係ねーよw
>>866 そんなことどや顔で説明しなくても回りの連中は分かってるぞ?
お前さんが解ってない発言
>>830 したからググれって言われただけで
>>864 これは知らなかった。
しかし、読んでみるとカード1枚あたり、hdで2人までしか配信できばいようだが、ころを万人サービスとして世界中の何百万何千万というユーザーに対応するのは無理だろ。
しかもgtx690といえば一枚個人で購入して10万超える値段。そんなのを万人向けサーバーに用意して何の意味があるのかと。
>>866 いつの間に遅延の問題にすり替えてんだよw
本体でゲーミング処理してると勘違いはするわ
ゲーミング処理してるサーバーが存在するのも知らないわ
全てお前が無知なだけの問題じゃねーかw
Gクラスタがクライアント処理してるとか寝言かよとw
>>868 だから行き着くところはその
>>830 じゃないか結局。
ps3クラスのゲームをサーバーで全て処理して世界中のユーザーに同時にリアルタイム処理させるとなるとスタートレックしなきゃならんだろw
>>870 元々はリアルタイム処理た入力のレスポンスの話してんじゃん。
で、けっきょく延滞起こしてるってことはそれがげんかいなんだろ。
そんなのでどうやってps3クラスのゲームを世界中のユーザーに配信できるのかという元の問題に行き着くわけだ。
>>873 思考した結果の疑問ばんだが。
その疑問の答えを聞いてませんがな。
論点ズレてるなぁ
now自体からしておそらく
>>11 への対抗策でしかないだろうから
まともなサービス環境なんか構築するつもりも、するだけの金もないだろう
PS3やらコンテンツ内容云々以前のレベルで本当にサービス出来んの?ってレベルで信じられてないのに
誰もPS3ソフトの心配すらしてないんだよw
>>875 疑問じゃなくて単に自分の知識の限界を超えているだけじゃん
クライアント処理してるサーバが存在する以上の説明がどこにあるんだよw
880 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 09:09:19.26 ID:s2oZo/qeO
>>876 いやソニーがPS3のソフトから始めるって言ってるんだからストリーミング配信でPS3ソフトは無理って言ってるだけだろ
>>879 お前の頭がスタートレックしてるだけで、完全サーバー処理のps3クラスのゲームを世界中のユーザーに同時に処理して配信するなんて無理だろと普通は誰だって考えるわw
onliveですでにやってるよ サーバーが国内にないから遅延がでかいけど SF4とか試しで10分できるからやってみればいい
>>872 うん、だからクライアント機とか鯖とか回線とかよりも
物理法則自体に革命が起きないと満足に遊べないってのは
gaikaiがプラン提示した時にとっくに指摘されてるんだわ
にも関わらずSCEはその方法でやるって言ってるから
ドウイウコトナノ…? って話の続きをしてるだけで
>>881 お前の言説からは登録ユーザー二人につきサーバーの処理ボードが一枚必要とか、馬鹿な事考えてるように見受けられるんだが
まずは同時接続数って言葉を覚えような……
885 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 09:21:36.09 ID:s2oZo/qeO
>>882 マルチはPC版が使えるけどオリジナルは現状cellが必要になるから無理だろ
>>881 そういうのは恥の上塗りっていうんだよ、スタートレック言ってるのはお前だけだから(;´∀`)
クライアント処理のサーバーの存在も知らないやつがクラウドで無意味にゴネてどうすんの
まあPS3ゲーを解像度もFPSも落さずリアルタイム配信出来るのか、ってのは疑問だな というかそれが出来るならPS4ゲーも配信で済むだろ…
>>885 四亀かどっかのインタビューで、cell積んだ処理サーバを用意するって事は暗に認めてたな
>>877 ユーザー数が1000万として内半分のユーザー数を常時対応させるとした場合。
単純に計算してgtx690が250万枚必要にばるわけだ。
一枚1000ドルとして、総額2億5000万ドル、その膨大な数のgpuを格納するサーバーと通信環境を加えると一国の国防総額超える値段だしw
>>885 なにが無理なの?
普通にcellサーバー使えばいいじゃん
>>885 海外の人気タイトルって結局マルチタイトルの一人称人殺しゲームだろ
というか実際にcell使ったサーバーは無理なので
PC版を使うか、よほど人気があるものはPC向けに再ビルドするかもね
892 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 09:26:45.84 ID:s2oZo/qeO
>>890 今製造してないcellをどこから集めるの?
PS3の生産やめる?
これは前提知識だと思ったけど知らない人も居るみたいだから貼っとく
——Gaikaiのアーキテクチャを使うという話がありましたが,仮にGaikaiサーバーをAMDのプロセッサで実現しようとすると,ソフトウェアエミュレートになってしまうわけで,現実的ではありません。
となると,GaikaiのサーバーにCellが載っていると考えるほうが自然だと思いますが,それでいいでしょうか。
吉田氏:
ご想像にお任せしますが,答えは一つしかないですよね(笑)。
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130222042/
>>888 cell自体の製造はもう辞めてるのにw
>>894 cellだけじゃなくgpuも人数分いるよな。
一体何人の同時接続想定して用意するのだろうw
>>893 本体がクライアント処理してると何度も繰り返す文盲のお前が何言ってんだっつーのw
>>889 ps3程度のゲームにはそんなにパフォーマンスいらない
ローエンドでも十分だがGRID K520で16クライアントまかなえるので更に減る
>>894 確かにcellなんだろうけど現状中古であふれかえってるPS3を提供してどーすんのって話ではある
米なら人口多いしクラウドもアリなんだろうけど日本じゃ維持費回収できなくてダメだよな
900 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 09:34:41.89 ID:s2oZo/qeO
>>893 「登録ユーザー数」二人につき、とわざわざ但し書きしたのにその返しはちょっと……
つか登録ユーザーに対して常に五割の同時接続数を想定、とか書いてる時点で前提知識が論外レベルだからな
>>897 その部分は間違いだった。
本体が処理していないから480p30fpsで200msの延滞というアクションはまともに遊べない状況なんだろ。
psのサービスの場合はその何倍もの処理パワーを必要としているゲームをそのなん十倍ものユーザーに配信するわけだ。
一体どうやって可能にするんだよという疑問は普通に起きる。
>>898 十分パワーは必要だろ。
かりに16人としても数千億円のサーバーのハードだけに掛かりそうだがw
誰も実現出来るなんて思ってないだろ
まぁ日本じゃ1年以上先の未定サービスなんだから気にするな
描画処理とエンコード処理は独立している PS3程度の軽いものは特に問題にならない エンコードもGPUの固定機能で行いフレームバッファに直でアクセスするので低遅延だ
>>903 PS3程度をどれだけ高性能だと思い込んでるの
>>901 現にそう書かれてるし、登録ユーザーの半分ぐらいは確保しないと安定なサービスは見込めないだろ。
全世界の登録数1000万というのもかなり甘い数字だと思うが 、実際もっと多くなるだろ。逆に多くならなきゃ事業自身が失敗に終わるしなw
何か根本的に知識無い人がいるよね
>>904 実現つーか動かすところまではいけるだろう
実際は遅延ありブロックノイズありと微妙な結果と思うが(笑)
俺は楽しみだぜ〜逆の意味で
>>907 十分パワーは必要だろ。
ps oneや任天堂のバーチャルコンソールとは桁が違う。
>>902 サーバクライアント処理が唯一の論点で、間違いなら素直にごめんなさいだろ。
遅延問題で逃げようとするそのセコさと姿勢には失笑するしかない。
>>912 その通りGRIDに使われてるGPUは
PS3とは桁が違う
日本でやるってアナウンスしてから騒げや アメリカのローカルサービス語るの意味無し
>>913 gなんちゃらのその部分は間違いだったと認めただろ。
それを踏まえてps3のゲームを同じような処理で格段に多い世界中のユーザーにストレス無く配信なんてできるのかという最初の疑問に戻るわけだ。
まー、無理だろ。
917 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 09:52:42.20 ID:xcT9eiRp0
サーバの負担なんかクライアントに決まってんじゃん。 月額5マソあるで。
>>914 その桁が違うパワーをもってもhd画質で2人までと明記されてますがなw
youtubeにはどれだけアクセスされて配信されてるんだろうね
>>919 youtubeは描画のリアルタイム処理は必要ないわな。
それに画像処理はクライアント側だわなw
>>916 お前が教えてくれと言うから
教えたら発狂して何度も繰り返し噛み付いて来たんだからごめんなさいしろよ
できないならレスしてくんなよ恥知らず
>>920 古いと言ってもgtx690について語られてるし、今でもハイエンドの高額gpuだわ。
これ発表と同時にゲームスレやMSNにまで ソニーのクラウドすげー!任天堂は周回遅れ(笑) 的なレスやら記事やら出まくりで萎え
>>915 そもそも米のみだったとしても新作配信するんだったらともかく
何のために旧作のps3配信するのかよく分からんしな
>>922 だからその部分は間違いだったと認めてると言ってるだろ。
ごめんなない。
これでいい?
で、最初に書き込んだ疑問はそのままだ。ps3のゲームを全世界のユーザーに完全サーバー処理でストレス無く配信なんて到底無理ろ。
>>921 >それに画像処理はクライアント側だわなw
はぁ?
GRIDのクライアント数はGPUの固定機能エンコード能力により決まる
描画負荷とは無関係
何ならPS3程度はGRID K340で24クライアントでも可能だろう
いやあこんなムカムカする相手はそうそう居ないな(;´∀`)
>>925 PS4でPS3のゲームが動かないことへの対処というのが表向きの理由じゃ。
>>927 乗除を知らない相手に微積を教えようとするくらい無駄だよ
931 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 10:03:31.06 ID:trl8yPPF0
勝手な予想だけど、これに近い構成だよね? PS3からストレージ、BDドライブ、IOコントローラ等を全部外すと、非常に簡素な手のひらサイズのPS3が出来上がる。 システム自体はIBMのブレードサーバみたいな4Uサーバに縦に16~24台分のPS3がぶっささってて ユーザーが起動したら、ハイパーバイザが、空いたリソースに割り当てる。 まんまPS3なので、(ボタンの少ないデバイスからの操作性以外では)PS3タイトルの互換性は100%保証される。 PS3のみスタートを念頭に置いてるから多分そう。まぁ、PSメニューやStoreは不要だからOSは軽量化されてるかも。
>>923 そろそろツッコんどくけど、「GTX 690とハードウェア設計を一部共有」
ってだけで、GRIDにGTX690相当のGPUが搭載されてるとは一文字も書いてないからな
多GPU搭載設計が流用されてるってだけの話
933 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 10:05:22.06 ID:s2oZo/qeO
重い軽い以前にPS3専用ソフトはcellでないと動かせないだろ今んところ
934 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 10:11:15.56 ID:s2oZo/qeO
>>927 そうじゃなくって、youtubeに対してのレスだ。
youtubeの動画の再生は閲覧側で処理してるだろ。
そもそもなんでyoutubeなんて発言したのか意味不明だがw
>>927 まー無理。
仮に可能としても1枚でgtx690の三倍、軽く30万超えるわけで、これを10万枚用意してそれを受け入れるサーバーも用意しなきゃならんだろ。
どうすんだよw
936 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 10:13:48.90 ID:trl8yPPF0
>>931 あと、ゲームタイトルのストレージと、ユーザーデータは完全に分離してて、ユーザーデータはPS Plusを使用し冗長化。
クラウドの強みとしてはユーザーの利用状況に応じてサーバの台数を増減出来る。つまり、コストは使われる分だけ。
Cellはまだ在庫がたくさんあるだろうから、同時数万〜十数万接続なら問題ないかと。
でもCellベースだから当然そのままではPS1,PS2は現状と同じく動かない。
というか、権利上の問題もあるから結局アーカイブ以外のタイトルは一生出ないと思う。
1ラックあたり200~300タイトルぐらいを捌けたとして、30~100ラック分なら、データセンタの1フロアでまかなえる。
その運用、メンテを全般に引き受けてるのがノウハウを持ったGaikai。300億は安い買い物だったと思う。
>>932 実際にはもっと高額なサーバー用のものを用意しなきゃいけないってことだわな。
GaikaiやOnLiveは既にサービスを始めてるから 実感湧かない人はYouTubeでプレイ動画を見てみるといいよ
PS4とVITAの間のリモートプレイくらいの操作性になるだろ
>>940 配信される前に実際のゲームの描画処理や入力レスポンスの処理をリアルタイムでやんなくちゃならんだろ。
既に出来上がってる動画の配信と訳が違うわw
一枚3500ドルするカードを10万枚用意が普通とか無いわw
>ゲームの描画処理や入力レスポンスの処理をリアルタイムでやんなくちゃならんだろ。 PS3ごときの負荷なんぞw >一枚3500ドルするカードを10万枚用意が普通とか無いわw お子様の世界ではそうなんだろうな
>>936 ただ、そのデータセンターをどこにいくつ作るか?という問題があるかと思うんだが。
極端な例を出すと、日本に集中してセータセンターを作ったら、地球の裏側のブラジルは
遅延がかなりひどくなる。となれば、世界中にデータセンターを作る必要が出てくるんだが。
少なくとも、東アジア、オセアニア、東ヨーロッパ、西ヨーロッパ、北米、南米、アフリカ、
中近東あたりに一つずつは必要にならんか?
>>942 大人の世界でもそうだw
pd3のゲームを世界中のユーザー分一括処理などスタートレックしなきゃどうにもならんだろw
どのみちソニーはネットワークに大規模な追加投資を「行わない」って明言してるし
どれだけPS3如きを神格化すれば気が済むのかね モバイルSoC一個に抜かれたものを
>>945 数千億レベルの投資はしないって話だがな
gaikaiの買収価格が既に約3億8000万ドルだったりするんだが
gpuカード10万枚も賄えない値段だなw
950 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 10:46:56.90 ID:trl8yPPF0
>>943 あー、それは多分ないっす。絶好調アメリカだけでスタートすると思います。
また日本だけがっかりパターンだと思うw
もしくはゲームタイトルだけは、AWSなどのクラウドサービスに展開させて
PS3クラウドだけ規模に応じて展開するってのが一番お金がかからないですね。
配置する場所は、AWSの各リージョンと同じ場所に配備するんじゃないでしょうか。
PS3をラックに並べればいいじゃない 映像出力を配信に、USB経由で遠隔コントローラー操作 ソフトはファームに手を加えてHDDから直接起動するようにすればいい
ソニーはPS4用のサーバー投資に半導体工場を作ったときのような数千億円の投資をすることにはならない言っただけなのにね。 アンドリューハウスはバランスを見ながらPSNOWサーバーに投資をしていくと言っている。
953 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 10:48:31.75 ID:s2oZo/qeO
>>936 cellの在庫がまだたくさんあるってPS3がよほど売れなかったのかcellの生産に計画性が無かったのかw
>>929 ただPS3ディスク持っていても別途新規購入だしな
どうにかしてPS3資産をPS4へ流用させようとしてのクラウドのような気する
というか今日勢い早いなw
>>936 さすがにPS3のCellをそのままサーバーに乗せて使うとかどんだけ妄想なんかねぇ
957 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 10:52:14.87 ID:trl8yPPF0
>>951 サーバって馬鹿みたいに電源食うじゃないですか?あと場所も食うし、故障の原因にもなる。
いらないものは徹底的に省かないと、コスト20%マシとかすんごい収益に影響しますよ。(成功した時にね)
だから、BDドライブ、無線、HDD、IOコントローラ、そのた入出力などを省いた超簡素なボードになると思いますよ。
あと、OS側も実際PSメニューは不要であるし、大幅に削れる。
そこまでやらないと、gaikai買収した意味ない気がする。
958 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 10:52:56.05 ID:s2oZo/qeO
>>956 でもcellってもう作ってないんだしPS3用のしかないんじゃないの?
エンコードはどうすんの
960 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 10:54:52.17 ID:7gBULxsV0
将来コンソールは入出力のみになって処理はクラウドの時代が来るとしても ユーザが満足いくレベルまではまだ数年かかるだろうし PS4買ってもいいんじゃないのか
Cellの22nm版は設計は終わってるんだよね 実際生産始めるかは不明だけどさ
>>954 ps4買ったけど、新しいゲームでps4版があるやつはps3 to ps4というクロスサービスが既にあったり。
まーps4であるゲームはわざわざps3ではしないけど。
ただps3は手放せない。なぜってps3でサポートされてる動画再生がps4じゃサポートされなくなってしまった。おまけにdlanも非対応。
PSNowはイマイチピンと来ない 日本でヒットさせるなら俺くらいの人間でも分かるように宣伝しないとな 無能集団SCE広報にそれが可能かは疑問符付くけど
ps+にさらに追加料金なら死ね
965 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 10:57:58.97 ID:s2oZo/qeO
>>961 鯖用だけに生産するとなると高価になると思うんだけど
966 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 10:58:23.06 ID:trl8yPPF0
>>956 ( ´゚д゚`)エーソレ以外の方法があるんです?Cell以外での選択肢は一切無いと思いますよ。
X86のエミュで安定した動作を実現できるなら、それこそAWSにシステムを全て載せられるから明日にでも事業ができますね。
たぶん、ソレが一番望ましいですけど・・・。
ちなみにcell生産の終了なんて価格.comの掲示板でしか見たことないです。
つか、今でも毎月50万台以上生産してますよ。
967 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 10:59:08.28 ID:zWj0tlTy0
米軍が1700台のPS3繋いでスパコンにするって実験やってたやん。 そんな感じになってんじゃないの。
>>960 満足いくレベルにするまで一体いくら注ぎ込むだろうな
各市町村にデータセンター置いてもCSの応答速度にかなわんよ
>>965 どうなんでしょね
計画があることはたしかっぽい
>>965 つっても元が元だけに高くなった所でたかが知れてるだろ
モバイル化レベルで小さくするって話じゃないんだから
>>968 どんなに頑張ったところで、光より速いものが存在しない以上、どうしようもないよね。
地球の裏側にあるサーバーまで行って帰ってきたら、それだけで7分の1秒か8分の1秒
かかるわけだから。対戦格闘や音ゲーは、それじゃゲームにならんよね。
ibmとnvidiaが提携してnvidiaがpower使ったプロセッサ作れるようにはなっているけど powerは問題無いとしてSPE部分がね googleがnvidiaの技術分野のトップを引き抜いて(もとcrayの人)データセンタ作るらしい (OpenPOWERコンソーシアムにはgoogleも入ってる)
>>973 地球の裏側のサーバーで処理、なんて事が無い様にローカル毎に順次サービス開始なんでしょ……
前提を無視した過程で煽る馬鹿が多過ぎ
>>973 通信業では光は遅いという認識だもんな
知り合いは各家庭というか、同じ部屋において使い物になるレベルと言ってたよw
それもうCSじゃねえかw
今有るネットワーク対戦ゲームでもパケットのやりとりに遅延が発生しているけど プレイ出来ない訳じゃないし、まぁ、落とし所は有るんじゃね?
全部クラウドに変わるってわけじゃないでしょ ラグやFPSが気になるコアゲーマーはPSなり買えってこと
onliveで地球の裏側からの遅延を楽しみつつ SF4をクリアする
ネットワーク対戦とじゃ処理もデーター量も比較にすらならない。
>>980 cellだけのスパコンじゃ無理、gpu同じだけ用意しないと対応できないだろ。
>>978 ラグの出方が普通のネットゲームと変わるからわりと人間側の慣れが必要かも
PS3にあったタイトルができればいいのであって PS3使う必要はない
アクションゲームだと、 多分今この方向へ入力したらこの辺にくるはず... とかやらなきゃならないw
>>981 PSNowでも当然のように0フレコンボを決めてくるsakoさん
988 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 11:25:28.40 ID:s2oZo/qeO
>>985 オリジナルは駄目マルチonlyになるけど…
>>986 アクションでクラウドだと崖ギリギリに止まるように操作したつもりでも、最悪崖から落ちるんだよね・・
10フレ遅延じゃあスティック倒しきって反応し始めるレベルだしな
不満があるならPS3買えw
結局無駄サービスか…
>>992 ターン制のシミュレーションとかなら良いんじゃないかな・・・
自分は映画とかDVDで十分な人種、だからPSNowに期待してる BRじゃなきゃ嫌って人は否定しないが
995 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 11:47:46.17 ID:s2oZo/qeO
>>994 普通にPC版買ってやった方がましだと思うよ
期日限定されるんだから
>>990 ↑上のgなんちゃってやつは480pで延滞200msらしいわw
クラウドサービス自体は否定しないし、むしろ応援する クラウドゲーミングが眉唾
>>994 じゃあ現行のondemandでいいじゃん。
1080pフルで映画見れるし。
せっかくアメリカ人が人柱してくれるんだから様子見ましょう
おれアメリカにいるからやってみるわ。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。