1 :
名無しさん必死だな :
2014/01/07(火) 13:30:29.85 ID:zqGpNoVZ0
2 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 13:30:38.04 ID:HpsuHJmC0
∧ ∧ Z / ヽ‐‐ ヽ ,-、 z 彡 V l z 彡 = =し_ `ー-、 . 彡 ( l `、 ヽ . 彡 ヽ | / / . 彡 ヽ l / / r〜y/ ` ( o o) / / `〜め,=ニ二二ニ=-~ ~-ーイ / _ノ _/ ∧ l ヽ`、` --ー "
3 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 13:47:03.03 ID:mQLi8WMw0
4 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 13:59:29.08 ID:B/XsM6xwP
ps2世代 ps2>wii>XBOX>GC ps3世代 ps3>XBOX360>>>>>wiiu
5 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 14:42:36.48 ID:d1fXG5qd0
以下、ここに来たもの全員に質問 任天堂の特許侵害について任天堂に一言ありますか? まさか無いとは言わせないぞ
6 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 14:43:47.91 ID:mQLi8WMw0
7 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 14:47:59.73 ID:vpx6Ay9N0
8 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 14:48:32.71 ID:wu43j9+Z0
ホイミンきたぁ!
9 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 14:51:57.23 ID:HpsuHJmC0
ご無沙汰あけおめ。 年末は、大規模規制に巻き込まれてまして。
>>2 ホイミンキター。午年だから馬AAで来たか。
11 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 14:54:04.12 ID:d1fXG5qd0
12 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 14:54:42.74 ID:d1fXG5qd0
438 :名無しさん必死だな [sage] :2014/01/07(火) 12:50:44.78 ID:1uk4xSdd0 (3/3) [PC]
ソニーが3DSのどこをパクってくるか予想しようぜ
1 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/24(水) 00:24:29 ID:XvleqXJz0 [1/3回(PC)]
まあ、目玉の3Dは堂々とパクるだろうな
10 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 00:27:21 ID:6LdnCW/U0 [1/2回(PC)]
また起源を主張するに一票
23 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/24(水) 00:32:19 ID:g1KBP8xa0 [1/1回(PC)]
裸眼で3Dの技術をパクれる技術自体SCEにあるのか?って問題もあると思うが。
そもそも特許とかも取ってるだろうし。
ttp://www.logsoku.com/r/ghard/1269357869/
いちおつ
14 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 15:00:48.92 ID:tKNWZlC00
うぃ〜
FF10やってたら正月休み一瞬だったわ しかしよくこんな面白く感動できるゲームをスクエニが作れたな 今までで最高のRPGだった乙
>>5 間違いなく任天堂の負け
全然任天堂はクリエイティブな会社じゃないことが判明した
やっぱりゲームから逃げた会社は駄目だな
17 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 15:11:43.18 ID:xqMw+Rw40
任天堂:LRボタン付けてみました ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ! 任天堂:アナログスティック付けてみました ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ! 任天堂:振動機能付けてみました ソニー:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ! Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ ソニー:振動機能はウリジナルるニダ! MS:センターボタンが便利です ソニー:もちろん付けたニダ! 任天堂:モーションセンサ付けてみました ソニー:ウリも付けるニダ! MS:実績システムを搭載してみました ソニー:トロフィーを導入したニダ! 任天堂:リモコンが御支持をいただけました ソニー:ウリも付けるニダ! 任天堂:リモコンの付属拡張コントローラーはヌンチャクです ソニー:や、やっぱりそれも付けるニダ!
あの手この手で中身のない偽造や 他社ネガキャンしても経営がきつくなり続けるだけなのになソニーちゃん
ゲーム業界自体がゲーム作りから逃げて映画作りに奔走してるからな ゲーム好きには厳しい時代や
21 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 15:22:57.26 ID:tKNWZlC00
いっそのこと映画作ってくれたほうがいいですw
近年で、ほんと情けないなと思ったのはパクリブラザーズ
FFの映画は退屈過ぎて寝てしまったな
ペルソナの映画はなかなかよかったね。
FFの映画はハリウッドのCG技術の分野に それなりの財産を残せたのが唯一の功績だ
26 :
shosi@スマホ :2014/01/07(火) 15:32:11.71 ID:MXmhxB9S0 BE:3523531687-2BP(51)
27 :
鳥取 :2014/01/07(火) 15:33:27.69 ID:XcD6w/cW0
カミトラ2買ったぜ
29 :
shosi@スマホ :2014/01/07(火) 15:38:28.55 ID:MXmhxB9S0 BE:3523531687-2BP(51)
負訴?敗訴って言葉も知らないのか。
敗訴しなくても張られそうって返すのが礼儀
パテント・トロールという言葉を初めて知った。 ちょっと勉強になったよ。 3Dカメラの特許侵害と書いてあったので読んだけど、 よく分からなかった。 2DS出したから、負けたとしても影響は限定的になるかね。
頭悪すぎだろ しばらくこれんな
35 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 15:51:33.05 ID:7rdry3tu0
コングでジョジョ馬鹿うれワラタw
負けって書いて「け」を消して訴って書いたら負訴の出来上がりやで!!w
まけそ
38 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 15:54:25.51 ID:6hf4nlt4O
海外では本当に据え置きが売れてるな 売れるべきものが売れてる市場はほんとに健全だよな それに比べて日本の盛り上がりのなさといったら異次元だな
結局箱1って何時日本で出るんだ
悔しくて負けそ・・・。
あの歯にいい奴ね
負訴ww
レス番も間違えた上に日本語もかけないとは・・・ 日本人か?
45 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 16:12:58.29 ID:d1fXG5qd0
岩田 ニンテンドー3DSには、3Dボリュームというスライドスイッチがついています。 横の・・・そう、そこです。 それを上下させると、立体度が変化します。 糸井 「立体度」・・・ああ! あー、こういうことね! 岩田 映像が「どれくらい立体的に見えるか」ということを自由に調節できるわけです。 糸井 「立体度」って概念があるわけね。 これは、3Dの要素を持った機器にはふつう、ついているものなんですか? 岩田 いえ、こういうことをしている3Dデバイスっていうのは、おそらく例がないと思います。 これは、このニンテンドー3DSを開発する過程で、宮本さんを含む複数の人のアイデアで生まれました。
47 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 16:18:41.12 ID:tKNWZlC00
>>46 モンスター居ないね
広々してて気持ちよさそう〜
>>46 ほぅ、これは凄い
久しぶりに心躍るRPGが出るな
起伏あるのかそれ
山に行けばあるんじゃね
SS見てるとなんか韓国系MMOみたいだなと思ってしまう
雲が綺麗。戦闘はシームレスになるのかエンカウントのままなのか。
>>52 バンナムにこのレベルのフィールド作らせると
1フォールドにつき2000円!!
みたいな追加DLCだらけになる。
でもPS3ってのが残念だな PS4で出して欲しかった
×フォールド ○フィールド
確かに平野だけは広そうだが、何故かゼノブレのようなワクワク感が薄い 地形や遠景の変化が乏しいから?秘境的な絶景スポットをイメージできないから? 理由がいまいちわからないがフィールドPVとか作ってみたら評価が上がるかも
58 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 16:39:49.12 ID:tKNWZlC00
>>57 モンスターどころか生き物ぽいのが居ないからじゃね
花はあるからチョウチョはいると思うけど
>>57 これだけ見ると、のぺっとしてる単なる一枚絵みたいな感じだからじゃないかな
実機とかで見たら、また違うのかも
まあさすがにこれ1枚じゃ何とも言えないから、実機映像待ちかな
>>46 URL開いたらいきなりソーシャルの宣伝からで萎えるわ
63 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 16:43:50.26 ID:tKNWZlC00
まぁエンカウントで画面切り替わっちゃうし、フィールドは凝っててもあんま意味ない気が 他のところで頑張って欲しい
高低差を戦闘にまで持ち込めるなら、起伏のあるフィールド売りにしてもいいかも
ゲームソフト年間売上ランキング2013 (ファミ通29日まで反映) 集計期間:2012/12/31 〜 2013/12/29 1 3DS ポケットモンスター X・Y ポケモン 397.7万本 2 3DS モンスターハンター4 カプコン 329.3万本 3 3DS とびだせ どうぶつの森 任天堂 166.8万本 累計401.7万本 4 3DS トモダチコレクション 新生活 任天堂 158.0万本 5 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち スクウェア・エニックス 120.5万本 6 3DS パズドラZ ガンホー・オンライン・エンターテイメント 100.6万本 7 3DS ルイージマンション2 任天堂 98.3万本 8 PS3 グランド・セフト・オートV(PS3) ロックスター・ゲームス 60.0万本 9 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 任天堂 58.4万本 累計96.6万本 10 PS3 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル バンダイナムコ 45.3万本
>>64 今年で3DSとPSPの普及台数が同じくらいになるのか
特許のやつ見たけど別物じゃん やっぱり技術的な話では陪審員制度あまり役に立たないな
ゼノブレと比較されるほどのテイルズなら期待できるな
>>70 ファミ通30で確認できた数字だけしか集計できないからでは?
>>68 PSPはやっぱ強いよなー
Vitaもいずれなんだかんだで1500万台くらいは行けるのかねぇ?
>>73 PSPは、初期からのサードのそれなりに名の知れたソフト投下と、
MHPシリーズによるブーストがあったからねえ
その両方と同レベルが揃わないと、PSP並は難しいかと
>>64 振り返ってみると2013年も結局5本のミリオンを生み出した3DSの年だったな
毎月のようにソフト不足と煽られていたのはなんだったんだろう
しかし今年は色々とカオスな年になりそうだな
あれ?PS3よりWiiUの方が売れたんだ。そういえば年末のPS3が想像以上に売れてなかったな。
PSPを支えてた多数の独占FFとKH外伝とMHが出れば可能かな
PSPはDSと比べて売れてない言われてたが 3DSやらVita出るまで2万代切る事は殆ど無かったからな
すげぇな3DSww 来年はスマブラ以外にも大物期待
>>76 さすがに、PS3も、もう終盤だからね
後継機が予定されてる状況だし、そんなもんでしょ
特筆すべきソフトも、この年末にはあまり無かったし
来年じゃねぇよ今年だわ
PSPは数字的には見たら立派だよ ライバルがDSだったということが不運だっただけで
>>74 >>77 サードのやる気次第ってことやね
ソフトは年々増えて行ってるし、これからかもな
姉が「PS4ってPS3できないの?じゃあPS3買おっかな。」って言い出した。 けっこうこういうひと多そうな気がしてきた。
>>83 いや、むしろ、ファーストのやる気次第かと
サードはこの状況下だと、大玉を投下しづらいし、
そうなると、ファーストが引っ張ってくるなりしないと、
高確率でジリ貧になると思う
PS4も出ることを考えれば、そうそう、厳しい市場にリソース割けないだろうし
PS4の初期型買うのって情弱だろ 何回騙されるんだよwって思うわ 買うなら安価版が出てからだな
88 :
鳥取 :2014/01/07(火) 17:11:47.92 ID:XUzG2NfH0
>>78 3.11でも下がらない謎の数字だったけどな
特定アジア、ムー、アトランティス、月面、七次元
ソニー流通の謎の力
8〜10位が据え置き機のTOP3になった訳か。50万本を超えたのもこの3本だけ(しかもマリオUは一昨年発売のタイトル)。 分かってた事だが据え置き機市場は厳しいねえ。 8位 グランド・セフト・オートV(ロックスター・ゲームス/2013年10月10日/PS3)推定年間販売本数:60万5882本 9位 New スーパーマリオブラザーズ U(任天堂/2012年12月8日/Wii U)推定年間販売本数:58万4479本(推定累計販売本数:96万5794本) 10位 Wii Party U(任天堂/2013年10月31日/Wii U)推定年間販売本数:51万8766本
>>89 ソフトがランクインした週もしてない週も同じような推移ってのもあったな
豚にテイルズという単語はNGよw ファビョるからなぁw
任天堂:LRボタン付けてみました ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ! 任天堂:アナログスティック付けてみました ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ! 任天堂:振動機能付けてみました ソニー:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ! Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ ソニー:振動機能はウリジナルるニダ! MS:センターボタンが便利です ソニー:もちろん付けたニダ! 任天堂:モーションセンサ付けてみました ソニー:ウリも付けるニダ! MS:実績システムを搭載してみました ソニー:トロフィーを導入したニダ! 任天堂:リモコンが御支持をいただけました ソニー:ウリも付けるニダ! 任天堂:リモコンの付属拡張コントローラーはヌンチャクです ソニー:や、やっぱりそれも付けるニダ! 任天堂:タッチ操作をつけてみました ソニー:こっちは背面にも付けるニダ! 任天堂:コントローラーに液晶画面をつけました! ソニー:もちつけるニダ!!VITAでリモートプレイできるニダ!
テイルズって、数は出ているけど面白そうに見えん PS+のトライアルであるから試すことも出来るけど、二時間しかできんしなあ
今日はそこら中でコピペ業者を見かける
97 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 17:27:09.02 ID:d1fXG5qd0
どうでもいいけど3DSって低性能すぎじゃね?ww
テイルズは無双と同じだよ、1作だけなら楽しいけど何作もやるとダレる ダレるから買わせるためにキャラゲーにしてる
背面タッチパネルはパクらないと思うw
ゼノブレはフィールドの音楽もすごくいいから飽きないんだよな
背面タッチパネルって、使っているゲームあるのかな?
>>101 あんなもののために裏側のデザインが大きく犠牲にされてるのが居たたまれない
あるかないかで言えば、あるよ 特にロンチとか初期の方だと ただ、使いこなしてるとか 売りになるレベルだと怪しいところ
最近出た紙の世界みたいなのは背面うまく使ってると思ったけどな
105 :
鳥取 :2014/01/07(火) 17:35:28.32 ID:XUzG2NfH0
おいおい、今知ったんだけど単6電池ってあるんだな。 店頭にないから知らなかったよ。
どうでもいけどPS系って売れてなくね? ソフトもなくね? 壊れやすくね? ゴミハード信者は「壊れにくさ」という一番重要な事に気づいていない 壊れにくいハードが高性能なのだ
テラウェイは良かったけど 他の背面使ってるゲームは駄目なのが多いな
日本は今年も携帯機市場なんだろうね。
なんでプレゼンさせたの盗んじゃったの? 相手が訴えないと思ってたのかな
110 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 17:40:58.95 ID:d1fXG5qd0
>>100 JRPGは音楽の良さというものが重要な要素だからな
フィールドだからといって環境音楽のような草食系BGMでは萌えぬ
フィールドからイースセブンのように本気全開じゃないとな。
裏側はデザインじゃなくてバッテリーの入替が自分で出来なくなってるんじゃなかったっけ
新型は交換できるようになったと聞いた
114 :
鳥取 :2014/01/07(火) 17:54:11.86 ID:XUzG2NfH0
一気に書き込み減ったな。 仕事が終わったのか、飯食べてるのか
今年も任天堂は強そうだ。
116 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 18:06:33.98 ID:tKNWZlC00
マリカ8がどこに入ってくるのかがまず問題ですね
ゲーム自体が面白いと多少糞な曲でもいい印象になる気がする 音楽だけはいいゲームはあっても曲だけ糞なゲームはほとんどないし
鳥取は飯を食わないのか? 今日の俺の晩飯はギョーザだ 美味しそうだろう ギョーザを最初に考えた人は天才だと思うわ。
任天堂は中堅以上のソフトでも発売2か月くらい前にポンと発表したりするからな FE覚醒しかり神トラ2しかりカービィしかり
PSの初期型の不具合率はガチで高いが、後の型番は意外に壊れない
MMOだけど、PS4のロンチと同時にPS4でもサービス始めるそうなので
MMORPG「鬼斬」が広告に「大規模MMO板勢い1位」と掲載したことで住民が小規模MMO板へ移住する
http://nvmzaq.blog.fc2.com/ クソ運営のせいでスレ炎上
→不自然な擁護レスで社員が書き込んでる可能性が濃厚に
→さらに運営が「あの2ちゃんねるの大規模MMO板勢い第1位!」 という広告掲載
→切れた住人が小規模MMO板に移住を始める
>>117 良いゲーム音楽というものはギースにしょうゆのように長く定番として愛されるからな
ギースが格闘ゲームのカリスマ悪役になれたのも
ギースにしょうゆという名曲があったのも大きいだろう
宮本さんどうして盗んじゃったの?
>>64 vitaんとこの書き方よく見せようと必死やな
台数じゃなく倍率とはな
止まらぬ国内コンシューマ市場の縮小
確かデュアルショックの特許侵害で敗訴して無かったっけ>PS2
128 :
鳥取 :2014/01/07(火) 18:24:10.00 ID:XUzG2NfH0
あったな、デュアルショック かなりの金額だったけど払い終わってのだろうか?
負訴とか、幼女の手垢とか、HD磯とか 本当に面白い発言が多いよなshosiくんは お笑い芸人とか目指したら良いと思う
国内コンシューマ市場の縮小は仕方がないだろう 人の時間と金は有限 ライバルが増えれば削られることもある 今はスマホというライバルが出てきたからね
スマホゲーの売れ方はMMOと同じだよな そこを見誤ると参入メーカーもしっぺ返し食らう
>>133 せっかくだからいつだったか指摘しようぜ
対立がお仕事さん
>>133 PSPとPS3に関しては2011年の10月から12月の売上を見てもらえば一目瞭然だけど
WiiUにそんなのあったっけ?あるなら是非データ出してほしいな
ヨドバシ行ったらゼルダとアイカツが完売御礼だった DLすら売り切れとは・・・
138 :
鳥取 :2014/01/07(火) 19:01:02.75 ID:XUzG2NfH0
鳥取の山田に来たらゼルダあるぞ
鳥取に家電量販店なんてあんのか
140 :
鳥取 :2014/01/07(火) 19:03:16.97 ID:XUzG2NfH0
なめんなよ、日本人を
鳥取って日本にあったのか
そういや自分のすれ違い、鳥取だけ埋まらないな
盗んだものを宮本の手柄にしてたんだよな 今思えばボヤかして複数人が考えつきましたって言ってた時点でおかしかった その相談もどうやって任天堂オリジナルに見せかけるかっていう悪巧みだったんだろうな
144 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 19:07:52.10 ID:d1fXG5qd0
■プレイステーション Vita※3 (メーカー/SCEJA 発売日/2011年12月17日) 推定年間販売数:119万7980台 推定累計販売台数:227万5139台 ■Wii U (メーカー/任天堂 発売日/2012年12月8日) 推定年間販売数:88万88台 推定累計販売台数:151万8427台 Vita>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>WiiUnkoでワロタwwwww ドラクエモンハンマリオ最新作2本使って負けるってどんな気分z??????wwwwwwwwwwwww ブヒイイイイイイイイイイイイイイン7wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
.あまりのイカレっぷりに吹くわw
146 :
鳥取 :2014/01/07(火) 19:09:15.31 ID:XUzG2NfH0
DL版を買うならサンクス(サークルK)かセブンネットが安い
148 :
ピンキーマン :2014/01/07(火) 19:10:14.09 ID:Nvc7Qzzc0
さっき買い物の帰りゲームショップ寄ったらGT6の初回版が3980円になっとった(´・ω・`) 一ヶ月で半額はヤバイな
>>146 宮城在住だから無理ではなくてもムズい
引ク押スをノーヒントで全部解くくらいにはムズい
>>144 1年差があっても76万しか変わらないのか
同時発売だったらVITA負けてないか?
久々にみたけど、ジョジョってその後改修を続けて 良ゲーになったの?
よくわからんけど、これで任天堂ハードとソフトは売れなくなるかもな だって犯罪者の商品なんて買いたくないでしょみんな
153 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 19:12:50.24 ID:d1fXG5qd0
ねえねえねえwwwwwwwwwww ゲハ史上1番叩かれたハードに負けるってどんな気分????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ■プレイステーション Vita※3 (メーカー/SCEJA 発売日/2011年12月17日) 推定年間販売数:119万7980台 推定累計販売台数:227万5139台 ■Wii U (メーカー/任天堂 発売日/2012年12月8日) 推定年間販売数:88万88台 ←マリオ最新作2本ドラクエモンハン使ってこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 推定累計販売台数:151万8427台
154 :
鳥取 :2014/01/07(火) 19:13:19.59 ID:XUzG2NfH0
>>151 いくら良ゲーなっても最初のイメージが悪過ぎる
新作だしても売れないだろ
そういや引ク落ツのセール再開まだかよ チャージしてまってんだけど
157 :
鳥取 :2014/01/07(火) 19:15:19.43 ID:XUzG2NfH0
>>148 スレ立ってるぞ
今だともう初売りセールってわけじゃないよな
159 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 19:20:11.21 ID:d1fXG5qd0
160 :
ピンキーマン :2014/01/07(火) 19:23:44.57 ID:Nvc7Qzzc0
GT6ってどうなん?面白いの?
162 :
ピンキーマン :2014/01/07(火) 19:28:01.18 ID:Nvc7Qzzc0
>>161 挙動が格段に良くなり走りを追求していくならGT5より遥かに面白いよ(´・ω・`)
でも単にクリア目的で遊ぶならGT5と変わらないと感じるだろうな
>>161 なかなか面白いよ。
だいぶ3年でかわったなーって思った。
クソゲーって言って欲しいからここで聞いてるのにマジレスとか酷いね
GT6ってジョジョと同じ失敗(鬼課金)で大不評買ってるやつじゃん。 アマゾンいって評価みたらどんだけヤバイかわかるよ。 GT6が高評価になっちまったらPSWのゲームはもう駄目だろ
またコントはじめんのか
あれ・・・もしかして新春福引ってもう終わった? まだ袴手に入れてないンゴ・・・
ソニックレーシングで飛んだり、水上滑ったりするのにはまると、普通のレースゲーがなんかつまらなく感じてしまう
福引マン自体は10日くらいまでレンダーシアにいるはず
福引終わるのにいるってどういうことだ? なんかサプライズあるんかな 9回しか福引きしてないから 10回してる人に袴あげますだったら泣く ていうか1位が2位よりゴミてありえんだろあれ
173 :
鳥取 :2014/01/07(火) 20:12:32.47 ID:XUzG2NfH0
福引で思い出したkで初詣でいった?
>>172 マジか
じゃあ袴ワンチャンあるか・・・?
さっきレンドアに行ったらまだふくびきマンいたぜ。頑張れー。
カグラ新作来たらしいよ 六甲 ?@earlbox 4分 3DSで閃乱カグラ2、Vitaでデカ盛り閃乱カグラの発売の告知きてるねえ。あと3つ目も楽しみだ。 六甲 ?@earlbox 1分 デカ盛りはハイパー爆乳クッキングリズムゲーム?どんなだ
>>177 ジャギが出てるのが顔だけだからそれはない。
解像度も720Pだし。
なんでVITA向けってリズムゲームそんなに好きなん・・・
ペルソナといいVitaにリズム外伝出すのが流行りなの?
>>180 PS3だと液晶テレビの遅延でゲームにならないから仕方なくVITAに出してるんだよ。
公式がネタバレしたと思ったら、今度は小売からか?プロ意識あんのかコイツらは… 高木に同情するわ
別にハード問わずリズムゲーはどっちにも多くないか?
3つ目はSVの続編なんだろうな。
カグラ、3つも新作出るのかー
ハードの特性的に カグララ2がVITA クッキングカグラが3DS のほうが売れるだろうに。
ファミ通フラゲなのになんで告知って言葉なんだろ
>>181 ちょっと偶然とは思えないから、SCEからの要請があるのかもね。
191 :
鳥取 :2014/01/07(火) 20:27:39.48 ID:XUzG2NfH0
ある人が言ってたな 「なびく乳を見てるだけでも面白い」って
3DSが神パクリハードと聞いてきました(´・ω・`)
カグラ新作はVITAだと思ってたが違うのか? あまり訳の分からないソフトの出し方するとコンテンツが死ぬのに テイルズみたいに
なんだ、カグラカートとかカグラのピクロスでも出るのか
196 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 20:32:35.95 ID:aR2ewEAXI
テイルズっていつ死んだの?
またDINGOだったら面白いなw
SVの新作も出るらしい、まぁカグラはVITAの方が売れるよ…そういうハードだからw 2は明言した手前出したけど、しっかり軸足はこっちと示したのはさすがだなぁ
199 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 20:34:48.04 ID:aR2ewEAXI
新作が出るのに死んだって何言ってんの?
またVitaにリズムゲーか
>>178 ペルソナダンスゲームもあったな
全ての音ゲーはVITAに集まるのか
これはカグラファン大喜びの展開だな カグラファンのびー太も喜んでいるだろう
デカもりはF2Pっぽい 402 名無しさん必死だな sage 2014/01/07(火) 20:19:54.88 ID:TSYnmBt6P 深紅 8.7 基本は横スクロール ボスは3Dヒールウド タmヌソフト でかもり DL専用ソフト 3・20 いろんなせっとがあってだいたい2300えん 開発はメテオライズ りずむげーでバトルしながら負けると脱げる wwwwwwwwwwwwwwww ↑ これが せんげついってた「これ次第でほうhこうせいがってインタビューでいったたぶんだなwww
>>202 横スクロールでボスは3Dって連想するのががんばれゴエモンなんだが
簡単に死ぬとかいう言葉使わないでほしい
カグラVitaは実際は売れてなかったのかな
VITAのほうが儲かるから高木はVITAに優遇したんかな
SCEが泣いて頼み込んだんやと思うよ
なんだ、もう1つはF2Pかよ・・・てかそろそろメーカーは、雑誌のフラゲは早いってのを理解しろってw
カグラは任天堂信者を誘き寄せてvita版発表で一網打尽にするって戦略がもう 知れ渡っちゃったから盛り上がりようがないよな
クッキング要素を入れたのは白い液体をいろんなところにつけたいからかな。
>>211 ゲハはオタ向けのゲームが人気があるからな
また盛り上がるんじゃねーか?
ゲハ民はこういうゲームは実は大好物だろう
売上数字が出るのはサードが売れる3DSだけ 楽しみだね
やはり本命はVitaだったか 2もVitaでいいのに、客分散させてどうすんだよ
219 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 20:48:01.76 ID:aR2ewEAXI
カグラみたいなマイナーソフトで必死に煽ろうとする豚って何なの?
キモヲタ向けゲームで盛り上がる日本・・・
イオンちゃん開発ガストだけじゃなかったのか
シェルノのところとか別の意味で楽しみになるなーw 結局DLCは完結できたのだろうかw
全部討ち死にして終わりだろう。賞味期限切れも甚だしい。
改めて見たら更に酷かった
http://www.meteorise.co.jp/works_ciel.html 2012年4月リリース。「本当に存在する世界」というコンセプトを身近に感じていただくため、
コミュニケーションを主体とした今までにない世界体験ツール(リアルタイム・ライフ・シミュレーション)です。
開発担当箇所: (1).HTTP ネットワークモジュール
(2).シャール SNS システム
シェルブイリとまで呼ばれた災害の犯人はこいつかww
227 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 20:52:48.97 ID:aR2ewEAXI
任天堂ハードに出ないシリーズは死にシリーズ こいつらこそ死ねばいいのに
>>213 シェルノ以外ソーシャルばっかりだが大丈夫かここ
229 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 20:52:49.50 ID:tKNWZlC00
イオンちゃんの悲劇再び・・・・!
まとめ役の手腕が問われるな イオンちゃんは論外にするとして ミリオンアーサーとエンサガにも参加してるみたいじゃないか ソシャのノウハウがどのくらい生かせるかは分からんが
>>225 今から3DS版のハードル下げはかっこ悪いよ
値下げカミカゼの波に乗って3DSでもVitaでもそこそこ売れたけど 真の実力が試される時だな
始まる前からこれはコケるみたいな雰囲気を漂わせてるけど どうなる事やら
カグラの底力が試される時がきたか
またVitaの発売の時だけアニメが始まったりするんじゃないの 最近そういうのを合わせてるよね
>>231 エンサガもミリオンアーサーに参加してるって、背景グラフィックのみみたいだ…w
> 649:名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 20:43:13.08 ID:kw3YIvaUI [sage] > 『閃乱カグラ2 真紅』 8/7 > 開発はタムソフト、横スクロールの3Dアクション、ボスは3Dフィールド > 追加キャラに男性キャラが2人 男!?
>>224 今エピソード10まで配信
12で完結。
>>237 カグラはアニメブースト終わったからな
終わったアニメをまた盛り上げるのは難しいぞ
盛り上がらなかったアニメならなおさら
242 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 20:59:06.74 ID:tKNWZlC00
244 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 20:59:57.88 ID:ne/0jDnR0
カグラ3DSのこれまでの買ったけど今回の2はもう買わないって人いますか?
>>239 巨根お兄さんゲー出来るなら初購入も考える
3dsで何が出ようがそれはvitaのために市場を暖めてるだけなんだよ 料理の下ごしらえだけして食べさせてもらえない 鵜飼の鵜 それがお前ら
>>244 3DS版2つもVita版も楽しんだから2も買うなあ
SVスレのほうが盛り上がってる時点でお察しだな 誰も2なんて期待していない
鎖ガマ大会町内6位だったんだぞ! ∧,,∧ ∧,,∧ | | | | || | (・ω・`) (・ω・`) || | || | | チャラッチャラッチャーン♪( ∪) ( ∪∧,,∧ お兄様・・・ ________ ∧,,∧ ∧,,∧(ω・` ) それは残像です /|::::::::∧,,∧:::::::::::::::/ (・ω・`) (・ω・`) ∪) /:::::::|:::::(´・ω・)::::::/ ( ∪)( ∪) u-u'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `u-u' `u-u'
>>249 こんなaa作って盛り上がってたあの日はもう戻って来ない(−_−;)
いまさら3DSにカグラ出すってロープつけずにバンジーするようなもんだろ 高木はアホか?
253 :
鳥取 :2014/01/07(火) 21:05:49.17 ID:XUzG2NfH0
254 :
鳥取 :2014/01/07(火) 21:08:18.01 ID:XUzG2NfH0
任天堂、割引の件きたーーーーーー
256 :
鳥取 :2014/01/07(火) 21:11:48.89 ID:XUzG2NfH0
ソリティ馬の割引11・12・13日だぞーーーーー 買ってない奴は急げーーーー
競馬全く知らんけどそれ遊べる?
>>257 ソリティア知ってれば遊べるよ
競馬知識は後からついて来る
259 :
鳥取 :2014/01/07(火) 21:14:24.60 ID:XUzG2NfH0
>>257 遊べるようだよ
詳しい事は誰かに聞いてね
260 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 21:15:09.21 ID:tKNWZlC00
てかソリティは体験版出てるからやれと
星霜のアマゾネスもVita行きかなって思ってる
そういえばマリオDXの配信ってまだかなぁ
ソリティ馬やっとかポイント入れとかねーと
>>257 体験版出とるよ、俺は楽しめたんで購入するつもりだ
カービィに被せてくんなよ
スマホのソリティア嵌り過ぎて指火傷しかけた俺はやらん方が良さそうやな
三連休にまた鯖が飛ぶのか?
>>262 >キャンペーン期間終了後から1月末までの間にお送りする予定です。
新しいレスしかみてなかったから
>>121 のレスに気付かなかったw
あのCSか…鬼斬でもガチャ始めるんかな
昨年末のゴエモン半額はうまうまだったなあ。つーか、スーファミは400円が適正価格だと思うわ。
>>226 そこの仕事で思い出したけど今年サガに何かしら動きがあるぽいのが楽しみ
3DS辺りでミンサガ2やってくれんかなー
3DSってソニーの技術をパクったハードだったのか 任天堂は汚いな
>>272 個人的にはサガフロのリメイクがやりたい
>>272 キョンが抜けてるからなあ・・・
スクエニがグレッゾに下請け出す形なら理想だけど
>>267 ポケモンなら飛ぶけどそれ以外ならさして問題ないんじゃね
今のスクエニに期待できるかというと微妙 ミンストレルソングが出来たのが奇跡みたいなもんだからなー てかミンストレルソング完全版とかでもいいな
>>275 グレッゾ作ってくれるならそれに越した事ないけどねー
スクエニも新約聖剣ブラブラと作ったりしてたし無い事も無いんだろうけど
DSサガ3がきょん抜きだったと思うけどかなり遊べたんだよなー
サガに関しちゃDSの2も3もかなり良リメだった
スクエニとセガの超コラボ大作、ロマンシングセガなんてどうですか
ミンサガはめちゃくちゃ面白かったが あの全身の力が抜ける面白ボイスは何とかしていただきたい あとガラハゲ
>>239 股間のモッコリが揺れながら飛び出すのか
>>278 ただキョンが抜けてからサガ系作るペースが遅くなってるから心配なのよね
くまもんパズル3DS ウルトラベースボールカードバトル3DS なんだこれ・・・
シアトリズムサガか
ミンサガは凄いよな JRPGの頂点ともいえる奇跡のゲームだろ めちゃ面白かったわ
286 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 21:44:13.36 ID:tKNWZlC00
>>283 くまもん・・・もう時代はふなっしーだと言うのに
ミンサガみんな好きだなぁ 自分はキャラデザ音楽もっさり動作全部嫌いで投げたわ PS2のサガはアンサガといい、PS1までのサガと比べて糞化し過ぎた
サガフロは1も2も未完成なイメージが強いな・・・
290 :
鳥取 :2014/01/07(火) 21:49:05.95 ID:XUzG2NfH0
なにこのサガサガしい空気。
サガシリーズは大体未完成
というかサガシリーズは全部未完成というか尖り過ぎだなw
サガの何が面白いのかさっぱり分かんないんだよな スクエニブランドにつられたとしか思えない
そういや玉揺れ竿揺れって(実写のように不可避のものじゃなく) 意図的にやった一般向け娯楽作ってあるの?
ロマンシングサガ(1)は20時間近くは遊んだと思うが 攻略サイトを見ても何が理由なのか分からないまま行き詰まり、それ以降サガシリーズは手を出してない 1で確実にエンディングを見られる方法(行き詰まらない方法)って何かあるのかな
どこでもセーブのせいで詰むってのなら分かるw
>>294 なんていうか気持ちの良い感覚はFEに近いかなー。揺らぎだと思う
自分は凄く好きだが 他人にただのクソゲーじゃねーかと言われれば素直にそうだねと流せる それがサガ
ゲームボーイの3部作は好きだけど、ロマンシングだのフロンティアだのは、あんまり好きじゃなかった。
ニコ生の「ゲームのがっこう」でイメポの御影社長が、ルミナスアークから時間もたってるので、「オリジナル」のSRPGをそろそろ発表するって言ってたわ ※ルミナスアークはマベから出てるから、色々あるということだろう 個人的にはちょっと期待しちゃうわ
ロマサガは荒削りながらも1が一番完成されているだろ 2と3のほうが微妙やで 個人的には2と3は途中で投げたわ
ルミナスアークの続編ではないみたいだな
まあ今サガシリーズが出てないのは単に人気ないからでいいんだよね
307 :
ピンキーマン :2014/01/07(火) 21:57:24.58 ID:Nvc7Qzzc0
>>297 自分もSFCの最初のロマンシングサガはハマったけど後はやってない(´・ω・`)
>>304 ティアリングサーガ的なものなんじゃないかと思ったりしてるわぁ
ロマサガはやっぱ1が一番好きだな〜 いや、2や3の方がゲームとしては面白いんだけどもw 「ロマンシグサガ大事典」はいまだに宝物だわ
まあ、サガも古いからな…
>>295 ロマサガ3はともかく2はゲームバランス悪過ぎだろ、好きだけど
ルンファク5まだかな
ルミナスなんちゃら〜とかなんちゃらアークみたいなタイトルになるんでない
>>297 確実にエンディングに行く方法は無いんじゃないかな
なんせ武器をとっかえひっかえしてると育成段階で詰むからな
戦闘回数で出現モンスターの強さが変わるからレベル上げ作業もできんし
まずインパラに突き殺されるあたりが最初の壁だな
あまり人にはおすすめできんなw
315 :
ピンキーマン :2014/01/07(火) 21:59:27.34 ID:Nvc7Qzzc0
PS2でリメイクされたロマンシングサガ1はやった人いる?(´・ω・`)
>>311 俺も最初そう思ってたけど初代プレイしたら、何か許せたw
ロマサガは糞バランスが楽しい
ソシャゲやらもしもしで解散にならなきゃ良いが
サガはオープンフィールドに向いてたと思うんだけど花開かなかったな
イメエポなら創業10周年記念のSRPGタイトル作ってるとは 前から言ってて、3DSの予定表にSRPGの新作が一応載ってる 一応、アークラのメインプログラマーは残ってる模様(3DS用のライブラリを1から作った奴)
ソーシャルのロマサガは七英雄が萌えキャラになってるんだっけ
サガは声でかいやつらだけになって終わったなw
初代はモビルスーツとかネコむすめが サガ2はアヘンって言葉が不味かったんじゃなかったか VCで来るにしても、また変更されるんかな
今こそ魔界塔士
サガは25周年だし、河津は色々仕掛けるつもりとは言ってるんだな
>>314 ありがと
最初からやり直したほうがいいみたいだなぁ
327 :
-@Д@;) :2014/01/07(火) 22:12:27.63 ID:ywxk2WUyP
[3DS]「閃乱カグラ2 -真紅-」 ・8/7発売予定 ・6480円(税抜き) ・にゅうにゅうDXパックは価格未定 ・企画・原作・爆乳プロデューサー:高木謙一郎 ・キャラクターデザイン:八重樫南 ・脚本:北島行徳 ・開発:タムソフト ・にゅうにゅうDXパックには「にいてんご 閃乱カグラ 焔紅蓮隊 5体セット」やドラマCD等を同梱 ・バトルは二人のキャラクターがペアを組んで戦う「ペアバトル」に ・二人で放つ「合わせ秘伝忍法」が使用可能に ・通信協力プレイにも対応 ・プレイ画面は全て立体視対応 ・舞台は京都 ―キャラクター ・国立半蔵学院と秘立蛇女子学園の各5キャラが引き続き登場 ●「かぐら」(松岡由貴) 黒髪おかっぱ?の少女。 ●「奈楽」(甲斐田裕子) 緑髪にフードを被り、両足に鉄球のような物を結びつけた女性キャラ。 ●「村雨」 斑鳩のお兄様がプレイアブルキャラクターとして使用可能に。前作のセーブデータが必要。後日DLCとして有料配信も予定されている。
リメイクの売上見る限り声がデカいのはGBサガの信者だな ロマサガファンはそれなりに金落としてる
331 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 22:26:16.96 ID:tKNWZlC00
>脚本:北島行徳 逆転裁判5の人か
>>329 お兄様使えるのか
でも前作売っちゃったよ
前作って一部しか立体視対応してなかったんだっけ
428の人でもある
男2人って兄貴と教師か
3DS終了と聞いて遊びに来ました せっせと売ってソニーに特許料払ってくださいねwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
通信協力プレイ入れてきたか 一応頑張ってるんだな
男二人・・・協力プレイ・・・? これは買いだな
ファイナルファイトみたいに遊べるといいなー
ネット対戦できるならなおよしだな。 ベルトスクロール物のネット対戦ソフトってあんまりないし
>>335 1作目が一部対応してなかった
完全版で対応した
くさりがま兄さんとか誰得なんだよw
まあ俺得だけど
ソニーに特許料とか…PS信者はわざと阿呆を演じているのかと思ってしまうな
まぁでもその分お値段はちょっとお高めだね
カグラ2は正統進化っぽいな やっぱ3DSとVITAを別々に進化させていくみたいだな
裁判の件はPSWの1円の得にもならないのにゴキが発狂しまくってて笑える
アングル変わるのか... ●閃乱カグラ2 ・Burstは1と同じ時間軸の物語なので2とはしなかったが、今回は物語としても先に進むので2に ・よりハードの特性を活かした閃乱カグラ ・ストーリーは5章仕立てで、最初の2章が前作までのおさらいに近い物語に ・真横視点が減ったのは立体視でより奥行きが見えるように ・村雨は人気があったので意外と喜んで貰えるのでは、弱いが。コスチューム破壊もあり ・先着購入特典として各タイトルの全BGMを収録した4枚組のサントラを付属(3DS版シリーズの楽曲を収録) ・村雨は人気があったので意外と喜んで貰えるのでは、弱いが。コスチューム破壊もあり
4枚組みは多いな
>>261 アマゾネスは3DSのDL専用ソフトのピクダンのエンジンを使いまわして
作ってるだけだからVitaはない
ピクダンも美少女3DダンジョンRPGだけどVita向けには出してないからな
馴染もうと頑張ってるなぁ
>>202 機種不明なの?
ソニーハードって聞いたけど
男も脱ぐの?そこ重要よ!
>>354 ソニーハードだけどVitaかもしれないしPS3かもしれないしPS4かもしれない
>>355 少なくとも、一人はコスチューム破壊があるってよ
VITAじゃなかったら逆に凄い
PS3とVITAのマルチとか
362 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 23:00:36.10 ID:I7DcQri2O
3DSはもう終わりですなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今尼見たらゼルダ12日入荷か 2本で1本キャンペーンに間に合うか微妙だな
マベなんてコケてからもう何年も据え置きでソフト出してないぞ
未だにカグラの事ネチネチ言ってるニシくんきんもー☆
まあVITAとPS3は移植が楽らしいからどちらかに出ればもう片方に出る可能性は常にあるんじゃね
720:名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 22:56:33.21 ID:CsWniEN40 [sage] ●デカ盛り閃乱カグラ ・初のスピンオフ作品なので、気軽に受け取って貰える価格にしようとDL専売に ・料理をテーマにしたのは人間の三大欲求から ・リズムゲームとしたのはとにかく気軽に遊べる物にしたかった ・DLCはSHINOVI VERSUSで購入しているものはそのまま使用できるようにしている(アクセサリ、衣装、髪型、大道寺先輩&鈴音先生) ・半蔵のリアクションは全キャラ分用意しているので楽しみにして欲しい ・対戦中に何度か試食があり、評価が悪い方のコスチュームが破壊されていくシステムになっている ・女体盛りは全破壊の先の一つのアイデア。キャラ毎に色々な盛りつけを見る事が出来る ●閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS ・PSフォーマット向けでハードは未定 ・SVの系譜の作品となるがハードは未定括弧笑い ・まずは2014年、デカ盛り閃乱カグラと閃乱カグラ2の2本に期待して欲しい
>>365 MHへの粘着っぷりに比べればまだ可愛いもんだよ(冗談抜きで)
去年MH4の延期が発表された時のあの凄まじさと言ったら
MH4の場合は未だにって言うか現在進行形だしなw
>>371 ビックリしたわ
やっぱあかんかったか、長かったもんなぁ
というかVitaと3DSで2同時発売でもよかったのに なんでわざわざ別のもの用意したのかなぁw
>>373 VITAで出すってなったときにまったくの別物だったにもかかわらず
騒ぎ立てて大暴れした馬鹿どものせいでファンコミュニティが滅茶苦茶に
されちゃったからそれを配慮したんじゃない?
VITAはVITA、3DSは3DSで別路線ですよって
ぶっちゃけフォローにすらなってもないし今更手遅れだけど
>>371 残念だけど仕方ないよな
あまり弱ってるイメージ無かったけど
高木はそれぞれのハードの特性を活かしたカグラを作りたいから マルチとかはしないって言ってたらしいが その意地はいつまで持つやらだな
>>371 おおう、残念
東京の人にとっては劇場版ガンダムの歌手というイメージなのかね
東北人だからたかじん見たことない
まあ間違いなく同時発売だと 3DS版があれになるから 配慮したんだろうなぁ
381 :
鳥取 :2014/01/07(火) 23:22:15.99 ID:XUzG2NfH0
亡くなったか、残念だ。
近所のおじいさん喉と腹にくだとおしてブドウ糖自分で食べてる状態だけど生きてるよ
>>373 ドラキュラなんて昔はスーファミとPCエンジンとメガドラでそれぞれ別のタイトルが出たというのに
今思えばあの時がゲームメーカーとしてのコナミの黄金期
3DSには完全版発売してPSVには別路線とは言え完全新作だったんだから 印象は最悪だったんじゃない、当時はね
今年はどれだけ訃報を聞く事になるんだろうか・・
>>385 しかもどれもハードの性能生かしてて面白かったという
あーいうのが理想なんだよな、現実はマルチなんだが・・・
あらたかじん死んだのか なんかの料理番組で味の素なくてキレて帰ったのはよく覚えてるわ
芸能界は入れ替わりの時期だな 若手に微妙なのしかいないが大丈夫か
若手というかギャルばかりが目立つな 男のほうは掘り出し物ないのかな
三宅さんもお亡くなりだしそこまで逝って委員会ヤバいなぁ。 次は森本先生な気がする
393 :
-@Д@;) :2014/01/07(火) 23:59:40.25 ID:ywxk2WUyP
394 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:30) :2014/01/08(水) 00:06:00.16 ID:vge4z+1O0
3DS版のカグラ2から漂う手抜き臭・・・ 五章中二章がおさらいってのがな VITAにでるスピンオフ作品のほうが内容充実してるだろ
>>389 たかじんの定番ネタになってたなw
それでたかじんは服部が嫌いだった
396 :
鳥取 :2014/01/08(水) 00:08:09.30 ID:1rmb5fGR0
どうせ手抜きだろうし、別に売れなくても構わないんじゃないの 高木もそこまでずうずうしくはないだろう 真面目に作ったってもう無理だろうからなぁ しかし、たかじんはショックだ… ご冥福をお祈りします
398 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 00:14:57.31 ID:VsHZkH7y0
FF14とうとう無料ログインか、よほど人減ったんだな
12月のアプデでやらかしたからな>FF14 りっきーじゃないけどある意味シューティング化しちゃってる
401 :
鳥取 :2014/01/08(水) 00:20:35.08 ID:1rmb5fGR0
FF系は苦労してるな。 アプデでやらかす、FF11を思い出してMMOに手を出さない方がいいと、改めて思うぜ。
>>723 すげぇな・・・小6のおっぱいとは思えんw
しょうもな音ゲー有難がるしかないんて可哀想w
ぶっちゃけテコ入れというより四半期決算の為に数字デッチ上げたいだけだよ
FF10あたりに無料券つければいいのに 10の券をDQ7につけたみたいに
この3日間だけの接続数を元に 「過去最高同時接続数で大好評!!」とか宣伝始めるんだろうな
FF15にFF13シリーズが2000円安くなるクーポン券をつけよう
現実的に、休止してた低レベルプレイヤーが入って 出来る事ってあるのかという根本的疑問が
410 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 00:26:56.18 ID:ciG9uMdV0
・3DSの音ゲー シアトリズムファイナルファンタジーカーテンコール 大合奏バンドブラザーズP mirai2 ・Vitaの音ゲー ペルソナD カグラ料理 ふぁいっ!
明らかに人減ってたもんなFF14
FF14に限らずFFシリーズは新規ユーザーの獲得に力入れた方がいい
414 :
鳥取 :2014/01/08(水) 00:45:49.30 ID:1rmb5fGR0
そもそも、なんで人が減ったんだ? 伝統の弱体化か?
416 :
shosi@スマホ :2014/01/08(水) 00:47:35.12 ID:2lFGOIkS0 BE:3397691669-2BP(51)
>>411 Divafは?ラブライブは?DJMAXテクニカは?
>>415 廃人いわく、「新規はこのエンドコンテンツやりたけりゃエンドコンテンツクリアしてから来い!」
だったっけ
尼が良いレビューサイトとは思わないが、それでも14は尼の評価低すぎ
DQ10も低いしネトゲはそうなるもんだと思えば(ry
FFは遊びじゃないは名言だな
DQ10はマジで減ってる気がしない
DQ10も1.1時代は目に見えて人が減ってたなー
崩壊したバランスを開き直ってベスト言い切った無能D藤澤による暗黒時代 あいつはドラクエにもういらない
424 :
鳥取 :2014/01/08(水) 00:54:53.22 ID:1rmb5fGR0
国内MMOとかアクティブ20万から30万くらいのドマイナージャンルだろ ぶっちゃけ国内MMOファンとか国内洋ゲーファンよりマイナーだよ ゲハだと人気があるんだけどな まあマイナージャンルは声の大きい熱心なファンが多いということか
1.1とか昔の話だな
昔すぎてどのパッチ当たった時なのか覚えてないな トンブレロ牧場とピンモー牧場消されたあたりか?
1.1が唯一の暗黒期だったな なんもなかった あとはそれなりに楽しめたわどれも
>>427 そそそ
迷宮も日替わり討伐も無かった時代
>>424 詳しくは覚えてないが、コントのような感じだったなあ
>>425 まあ格ゲーとか洋ゲーとかもファンの声は大きいですしおすし
好きな人は好きなら別にいいんだけど
しいて言うならメジャーなジャンルのブランドをいきなりマイナーにされるのは萎える
1.1のボスが一番面白かったんだけどね・・ まあそれだけだったね
DQ10発売日に買ったけど今年の正月にやっとネルゲル倒したわ
タコ殴りしかやることなかったな
1.1の頃は強ボス行けるほどのスペックなかったけど 廃人どもがどうやってあの化け物をキャップ55で倒してたのかは気になる
ドラクエ10は日課に嫌気が差したら気分転換にカジノが出来るのがいいわ もう他のゲームいらね
1.1はハウジング関係の素材が高騰して それを盗みにいくのが面白かったな
>>435 耐性装備必須は当然だとして後は時計回りだのスイッチだのじゃないかな
FF14は新規や復帰には辛いだろ 今からだと猛獣の檻の中に子犬入れるようなもんで ほんとにFFは遊びじゃないって思い知らせられそうだわw
440 :
鳥取 :2014/01/08(水) 01:09:20.61 ID:1rmb5fGR0
FF11も当時の最高レベルでも倒せないと言われてたモンスター倒して噂がながれたら、嘘か本当か知らないけど
>>435 1.1までは敵に押されるスピードに上限みたいのがあって
盗賊(と補助で僧侶)がつっかえ棒で棒立ちしてるだけでも結構時間稼げた
あとは円系のマップなんで、壁にそってぐるぐる回りながらつっかえ棒の位置調整
堅いんで後ろから覚醒魔がメラミメラミメラミ
仕様の隙を付いて上手い事やってるなあとは思ったけど
攻略サイトや動画見て予習済みじゃないと野良じゃ白い目でみられてた
廃人どもだって100戦して100勝してた訳じゃなく 凄い数の全滅を経験んして勝ちを重ねてたんだからね 誰でも何回もやってりゃ勝てるようになるもんさ
あの時代はそういえば覚醒メラミゲーだったか いやそれにしてもクァバルナ2匹に勝つイメージが浮かばん・・・w
444 :
ピンキーマン :2014/01/08(水) 01:11:43.25 ID:ELUrGm1v0
>>436 でもあれ貰える景品が銅像とかいらないのばかりじゃね?(´・ω・`)
FF14ついこの間まで海外込みの数字でDQX煽ってたのに
>>443 あれは羽無しの爆裂やってくる方一匹しかいないと考えて同じことしてた
羽ありがマホトーンとかするから耐性必須
あとは羽ありの羽が落ちる時間内に落とせる火力でメラミ
>>416 テwwwクwwwニwwwカwwwチョンゲー大好きな陣営はさすがっすね。
ところで中立の風格は?
フリープレイで貰ったテクニカ韓国の曲しかないし3GB強あるんだよね。 ウザいから消そうかな。
449 :
鳥取 :2014/01/08(水) 01:17:23.82 ID:1rmb5fGR0
そもそも静電式のタッチパネルで音ゲーってのはちょっとね・・・
>>450 jubeatなんかはその特性をうまく活かした音ゲーだとは思うけどね
452 :
shosi@スマホ :2014/01/08(水) 01:21:03.51 ID:2lFGOIkS0 BE:943803353-2BP(51)
>>447 中立として、VITAに不利な比較をしたからであろう。
>>450 音ゲーは静電式の方が向いてるよ。
>>446 ほうほう 難しそうやなあ
俺まだ戦ってないけどネルゲル強ってのは強いんけ?
>>444 俺はvipカードを目指してやってる
バトルレックスもまだ取っていない
>>450 タッチまともに使うのテクニカとうた組だけだから。
>>453 俺は今はもうやってないからわからんw
1.1のイエローオーブ量産に便乗して職人で稼ぎまくって
その貯金をコインで全部使ってやめたから
コインで散財して止めた人もいたなあ アクセ合成も
コインボスもお手軽なコンテンツになったもんだ
>>456 おぅふ・・・大変すなあ
今なら1個均一7万5千ゴールドやで
あの時代って結晶すらなかったよな・・・確か
>>458 !?!?!?
悪霊を倒せる実力前提ってどういうことなの・・・
ひらめき合成からのソサリン登場の如く 産廃アクセ捨ててたのに、産廃使えるようにします とか、キレてもいいと思いますw
Vitaってタッチパネル必要だったのかなって最近思う
>>463 背面は殆ど使わないからなくてもいいけど、前面はないとキツいよ。
文字入力とかメニュー呼び出しとか。
カネトルティア言われてた割には金策が辛いという ヤバイ時期だったな1.1 今でも更にカネトルティアだけど 金策が広がったので昔みたいな不満は無い
>>452 じゃあなんでVitaTVなんて出したんですかねぇ
>>455 ×まともに使うのは
○VitaTVのせいでタッチパネルを使ったゲームが作りづらくなった
そういう部分は良いね
カグラ2はキャラ2人自由に切り替えられるなら結構良さそうだな 結構キャラごとの特徴あるからなあのゲーム あとお兄様も多分弱くてもみんなから愛されるしこのシステムならいざとなれば引っ込めれば大丈夫だ バースト以来だが特にその時期ソフトが立て込んでないようならまた買おうかね
全然レベル上げしてなかったけど裁縫職人だけは地道に続けてたおかげで、 ユニクロ装備量産で小金稼ぎには困らなくなったわ
ソニーのオープニングキーノートスピーチが盛大に遅刻しててワロタ
ドラクエ10は釣りと料理が実装される予定だから楽しみだ。
>>466 いや、タッチオンリーゲーは押し分けないし、タイミングがズレやすいし、音ゲーのメインはボタンでしょ。
タッチゲーが作りづらくなったと言ってもガンダム無双ではVITA TVではタッチがR2L2に割り当てられられてるし、うた組はVITA TV非対応だし、DIVA F2もスクラッチしかタッチ使わないけどVITATV非対応だし、関係ないよ。
CESは1:30ストリーミング開始で2:00スタートだからね。
負訴ww
DQ10の今の不満点はカジノかなー ピラミッドとか最初1週間なげーよとか思ってたけど今は1週間でちょうどいいなと思いはじめてる 毎日リセットとかだとやること増えすぎて困ったことになってたわw
477 :
-@Д@;) :2014/01/08(水) 02:15:29.63 ID:vt2GjWITP
>>396 量子電池とかゆーらしい、ガチならおもしろいかも
リッジ平井さん、白髪増えたねー。
>>448 韓国はネットを通じてスパイ行為をやりまくるから早く捨てるんだ
そういえばゲーセンからいつのまにかテクニカ消えてたな・・・
PS4420万台達成か。
大体予想通りの数字か いい勢いだな まだ箱1にもチャンスはあるしここからの勝負が楽しみだ
300万台で煽ってたらとんでもねえブーメラン喰らったな ファンボーイならではの実に美しいブーメランだw
実売420万か 素直に大したもんだな
>>484 日本で発売する頃にはWiiUの累計こえるな
やっぱ早期決着はなさそうだな 差がつくなら値下げかけるだろうしソフトはマルチ
Uはもうほっといてやれ どうしようもない
420万なら既にWiiU超えてね そもそも次世代機2つとWiiUは最終的に相手にすらならないから比較する必要もないよ 海外分で差がつきすぎる
PS4はU以上のソフト不足に悩まされそうだ。 最悪洋ゲーばかりという状況もありそうだよな・・・
んで海外でも3DSが好調になってきたんでバランスが取れてますな
PS4のソフトラインナップ見てると360みたいと思ったり
WiiUは今年撤退発表だろうな 国内外でGCより死んでるとどうにもならんだろ
>>484 別スレでは出荷といっているんだが、どっちが本当だよ
ワンダースワンより悲惨なVitaは撤退したの?
>>488 WiiUって500万台くらい売れてなかった?
どちらにしろすぐに抜くね
1年も早く発売してのにねぇw
国内最初の縦マルチ同発の龍維新の割合はかなり注目されそうだね 和サード動くとしてもその数字見てからの気がするな
どこも景気のいい数字が出てていいことだな 誰も不幸にならない
任天堂好きな俺でもWiiUは失敗ハードだと思っていますんで今さら擁護する気にはなりませんわ PS4は買うつもりだからこれで据置き市場がまた盛り上がってくれればそれでええよ
PS4はもう420万も売れてるのか 箱一といいPS4といい次世代機世界バトルはレベル高いよな
まあ、やりたいソフトがある奴はPS4買えばいいさ 俺は少し前にPS3買ったからPS4は買わんけど
ほんと岩田は無能だったね 箱1とPS4合算で700万台以上 これだけ次世代機の需要あったのに、次世代機を出さなかったばかりに大爆死ハードを作ってしまった 何より凄いのが未だに反省してないところだな
なんだその合算
よくわからんが、箱とWiiU足せばPS4に勝てるからもしかして平井無能じゃね?
wiiuで四苦八苦してるのに次世代機なんて作れるわけねーだろタコ
いってること理解できないとか岩田レベルの無能がここにもいるってことかw
まあ箱とPS4は性能も構成も近くてマルチでソフト出せるんだからあながち合算でも間違いじゃないな ただ一人で独自性を保って迷走したWiiUにはもう市場として生き残れる道はない
無能集団がよほど効いてたのはわかった
508 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 03:26:18.10 ID:8KQ+7syy0
PS4の覇権確定か まだ品切れ解消されてないし糞1との差はもっと広がるな もう1つ据置ハードあったような気がしたけどまあ良いかw
深夜にわらわら湧いてるね
据え置きはPS勝利で終戦でいいよもう 携帯ゲーしかやる気がおきん
日本だとミリオンが1本も無い勝ちハードが生まれるんだな 胸熱
闘技場とかろくにやってないのにクリア前の神トラが余裕で20時間越えそう 相変わらずゲハは当てにならんな
これだけ売れれば債務超過解消できるよね
まぁ任天堂として良かったね 今の任天堂に据え置きハードをやる力はないことはわかってたし これで携帯だけに専念できる
そういやドイツでWiiuがついに投げ売りはじまったらしいな マジでGCみたいにそろそろ敗戦処理しとかないとな
でもWiiUはほぼ任天堂しかいないって事でいいデータが取れるハードだと思うよ 任天堂ソフトだけでハードを買ってくれる人の数が分かる
8月から月産100万台 そして年末で420万台 ほんとに作った分だけ全部売れてるわこれ
正直なところ幾ら海外で「いっぱい売れてる!すげー!」されても私ら日本に住んでるからなあ 面白い日本のゲームがリリースされ続けるのと、値下げしてもらわないと欲しくならないよ? 最近PS3買ったけど洋ゲーはどうにも食指が伸びないんだよなあ戦争物は特に
>>512 俺はクリアタイム25時間だった
記録帳見たらVCの夢島とほぼ同じタイム
日本でもさぞ売れるんだろうから楽しみだよ
これからガラパゴスガラパゴスうるさいんだろうな 今でもそういうスレちらほら見るけど
海外のWiiUはほとんど詰んだといえるだろうね。 日本だと任天堂のゲームはまだ強くて、クリスマスでも任天堂が独壇場で、 逆にPS3やVita市場はオタク市場に限られている感じで、失速感が否めないけど、 海外だとCoDやFIFAが主流で、WiiUではそういうゲームを好む客層を完全に失ったから、この先、キツイだろうね。 WiiUのプレゼンではコア層獲得も重視すると発表していたけど、PSとXboxに完全に囲い込みされている 層に対して、任天堂には何一つ有効なアイディアが無かったのには、正直ガッカリだね。 今はAAAタイトルが中心で、海外でも売れる大作感のあるゲームを発売する事が重要なのに、 任天堂がそういうゲームを発表しないからね。
524 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 03:40:58.90 ID:/E08n7100
もうPS4は日本で売れる売れない関係ないよ 据え置きは海外で売れれば問題ないからw 逆にWiiUはその海外でどうにもならないから撤退確率が非常に高い
世界がPS4で盛り上がってる中 他ハード煽りしかできないソニーハードファンカワイソス
日本でWiiより売れてないPS3でもサードのソフトはいっぱい出たからね バイオとかFFみたいな海外で売れるゲームは間違いなくPS4だし その他中小企業もWiiUに出すくらいならPS4となりゃもう日本でも結果見えてるよね
>>524 それだと洋ゲーばっかにならないか?和ゲーは結局任天堂だけが元気ってオチになりかねない。
ソニーハードファンが全力でフラグ立ててる気がするがまあいいか
wiiUはトップシェアの目が無くなっただけで 撤退するかどうかはまだわからんよ
実際撤退するか以前にその日まで腐乱死体晒し続ける事だけは 確定してる状況だな
ニンテンドーランドの大コケが全て これが任天堂最大の誤算
任天堂だけでWiiuのソフト不足埋めるのは無理ってわかってるからね だからこそゼルダ無双とかよくわからんソフト作らせてんだろうけど焼け石に水ですわな
533 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 03:48:36.54 ID:/E08n7100
>>527 今回PS4が売れなかったら日本の据え置きは終わりだろうね
>>523 CoDやFIFAが重要なのは岩田もわかっていたと思うんだ。実際WiiU発表時にEAと仲良くしようとしていたし
ただその後何があったのか知らないけど海外メーカーとの関係が悪くなっちまったんだよなぁ
まぁ任天堂と向こうではゲームに対する考えが大きく違ったってことなんだろうけど
ニンテンドーランドはWiiで没になったミニゲームの寄せ集めだし、クソゲーだから任天堂も売れると思って無かったでしょ。
PS4も当分洋ゲーしか出ないような状況なら日本メーカーのゲームは縦マルチするだろうし現実はお寒いだろうね 期待感だけで4万もするハード買うほど日本の市場は甘くないと思うけどねえ
WiiとWiiUはAAAタイトルからハブられる、またはAAAタイトルが出ても全く弾にならないという点では共通している 両者の決定的な差はWiiスポーツとニンテンドーランドだ
面白さは重要じゃないんでしょw
540 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 03:50:45.00 ID:/E08n7100
>>529 わからないのはそのとおりだが、限りなく高い確率で撤退するだろうよ
GCより悲惨な状態なのに、ソフト出せというユーザーの無茶要望に
今後5年も耐えられるわけがない
SCEの欧米シフトは有る意味、大成功しているけど、 日本での存在感が無くなった事は否定できないよね。GT6も売れないようになってしまった。
>>541 思いっきり後回しにされてるのに喜んでるのが謎
544 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 03:54:21.52 ID:/E08n7100
>>538 日本の据え置きが終わるだけでPS4が終わるわけでないよ
そもそもバイオやらFFやらMGSやら海外で展開考えてるソフトは
黙っていても出るんだし、それに無双やらウイイレやら龍が如くとかも
普通に出るんでしょ
おかしな大コケはないだろうよ
>>540 残念ながら、その願望は外れるよ。良くも悪くも任天堂が抱える層は、他には無いものだ。
極端な話、任天堂のみでも利益を出す事は可能な訳で。
>>544 日本の据え置き機が終わるなら、海外でいくらPS4が売れようが意味無いんでは?
お前さんが海外に住んでるなら話は別だが。
>>540 そう簡単に販売チャンネルを1つ手放すなんてしないよ
一世代コケた程度で辞めるくらいならN64でとっくに辞めてるだろう
548 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 04:02:33.15 ID:/E08n7100
>>545 WiiUが利益を出せないから赤字
>>540 でも書いたがソフトを出し続けるっていうのはそれだけ労力が必要
今の爆死ハードであるWiiUでそれをやる意味がないよ
最初はどれも赤字だろうに PS3と360なんて結局回収出来なかったし
>>548 多分、Q3では黒字転換するよ。その時にも同じ事言えるの?
FFにしろバイオにしろ先の見通し暗すぎだよなぁ FFは13−2からライトニングで急速にブランド失墜してるし バイオも6が200万本の計画割れでしょ 評判もよろしくないしリカバリ掛けられんのかな
ゼノもベヨも開発費すら回収できなさそうだな ベヨは101込みでの話でプラチナと話つけたんだろうし
553 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 04:10:19.92 ID:/E08n7100
>>547 手放してくないのは当たり前だが任天堂にやる力がない
今後6〜7年はPS4か箱1の時代なのに、なにをやるんだよ
またWiiU並の性能のへんてこ次世代機を6年後にだすつもりか?
>>550 いや、ハードで3DS上位だけど
ハード
3DS
360
PS3
WiiU
ソフト売上
PS3
360
3DS
WiiU
くらいの順位だったし無理じゃないか。
コミットメントのWiiU900万台達成してようやく黒字になるらしいけど。
uに関しては岩田の読みが完全に外れた結果なんだろう 世界が据え置きに望んでいるのは今も変わらず高性能路線だということだ
101はおもっきり向こうからの売り込みだろ 任天堂キャラ止めてまでの
>>553 任天堂ソフトに大きな需要があるのは確か。
それはPS4やXbox Oneには影響されないよ。客層自体が違うんだし。
>>554 携帯ハードはタイレシオが低いのでソフト市場が想像以上に小さい
特に海外じゃもはやほぼ幼児向けのオモチャとしてしか扱われてない
任天堂は任天堂ソフトだけ出してりゃ負けはないわな だからとっととソフト出せ
>>553 初めからマルチ諦めてるなら別のやりようはあるよ
携帯機とアーキ統合してARMコア据置機とかやるんじゃないかな
あとやる力もなにも、ようするに資本なわけだが
無茶なハイスペ狙って逆鞘1万円とかでなければ後何度かはトライできるよ
561 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 04:15:20.00 ID:XsuyibqB0
そうそう。PS4や箱1に影響されずひたすら自爆し続けてるってだけの話 どうしようもない
562 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 04:16:38.37 ID:/E08n7100
>>557 だからその需要を携帯ゲーム機に集中させるだろうなっていうのが俺の予想だよ
スマホとか外部勢力も出てきてる中で死にハードのWiiUと携帯の両立なんて
任天堂にとってはリスクだけ高い無駄な行為でしょ
別に携帯機にテレビ出力つければファミリーの据え置き層は事足りるわけで
それを前提としたハードやソフト開発した方が断然市場が広がる
海外のVITAのソフトも幼児向けのオモチャ認識なの? ただオモチャいいたいだけじゃなくて 幼児向けのオモチャのために海外でも発売したの?
あと
>>546 にも答えて欲しいね。海外で売れてさえいれば満足なのか?
>>554 それは逆じゃないかな
まだwiiUは逆ザヤなんで本体が売れない程決算には優しいw
566 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 04:18:18.54 ID:/E08n7100
>>564 別に俺はPS4信者でもないし何を聞いてるのかわからん
PS4が日本で売れなかったら日本は携帯ゲーム機とスマホの国になるだけでしょ
ただそれだけの話
>>564 海外の大作ゲームが日本で楽しめたら俺はそれで満足だけどな
PS3でももう洋ゲーしか買ってないし
日本でハリッド映画楽しむようなもんだ
4,5万円でもファミリー層が買ってくれるなら任天堂もいくらでも性能上げれるわ
>>562 そう簡単には行かないっしょ。そもそも、Wii U自体は立ち直ってきてるしね。
つか、素人の癖にこうすれば上手く行くなんて軽々しく言うもんじゃないよ。
まあwiiU事業については整理する所はあるよ まずストリートビューとかニコニコブラウザとかヨシモトとか マネタイズしづらいものに労力かけるのは辞める事だね wiiUパッドでタブレット路線目指してたけど完全にスベってるわ 出前館とか誰が使ってるんだアレ そして幾ら儲けたんだアレ
>>566 お前自身はゲームなんてどうでもいいって事かい?
>>567 みたいに素直に言えないものかね。
>>562 これから先二倍三倍のユーザー増加が見込めると言うなら携帯機に集中してもいいと思うよ
でももうさすがに鉱脈は掘り尽くしただろう
>>565 それはおかしい。
不良在庫は資産としてカウントされちゃうから持ってるだけで税金持っていかれるぞ。
原価割れでも捌けた方がまし。
>>567 俺はもう洋ゲーもダメになって来たわ。特に大作は雰囲気ゲーだらけに感じてる。
最近はDLゲーが一番マシな感じ
>>564 海外で売れれば海外洋ゲーがたくさん出るし、スクエニカプコンコナミと海外の売上メインの和メーカーもソフト出すようになるんですよ(´・ω・`)
VitaWiiUにその三メーカーがソフトを出さないのはそういうことです
>>573 いや営利の話でしょ?
最終利益はとっくに黒字化してんだし
577 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 04:27:00.54 ID:/E08n7100
>>569 年末の商戦期で死んでるだろ
とくに北米は大がつくほどの爆死
これで立ち直ってるとかどんな脳みそつかったらその結論になるんだよw
>>574 インディーズゲームも豊富にあるから安心だね
洋ゲーと言ってもピンからキリまであるから日本のゲームよりよっぽどゲームの幅も広い
ちなみに俺個人としては、洋ゲーのクオリティーは認めるし、ウォッチドッグスも楽しみだが、 やっぱし和ゲーにも頑張って欲しいのですよ。 そういう意味でも、任天堂には頑張って欲しかったり。
この数字の発表は皆がニヤニヤ出来るから素晴らしいね。
だからもう和サードの据置ゲーはオワッテルって 各社スマホにずっぽしで家庭用は完全に切るのは怖いから続ける程度にしかやらんよ 確実にPS3より本数は出ないよ
>>577 北米12月の数字はまだ出てないよ。今月末のQ3決算で北米を含めた最新の売上が出てくるから、それ待ちだな。
つーか去年中頃がドン底だったから年末で 多少売れてるだけでも立ち直ってる事にはなるよ
>>583 WiiUはソフトないからドン底に戻りそうですね(´・ω・`)
和サードの大作って据え置きのほうが多くね? 携帯機の和サードの大作ってモンハンとドラクエとパズドラくらいだろ まあこの3つが化物なんだけどw
>>584 ドンキーとマリカがあるからそこまではそれなりなんじゃないかな
その先がどうなるかは不安なところだが。
あと任天堂はapple被れをやめるべきだね
先の予定を見せないのもアップル流だけどあれは勢いのある会社がやるべき事で
無い所でやっても不安を助長させるだけだ
岩田が任天堂をappleと並ぶ会社と勘違いし始めた所から色々狂って来てる
>>585 海外比率の高いソフトが据え置きに出るんですよ(´・ω・`)
海外入れるとFF、MGS、ウイイレ、バイオはそれ以上売れてますよ
>>578 インディーズは数は多いけどここ最近目につくものが割と似た傾向にあるのが気になる。
8ビット風とかロックマン風、ゼルダっぽいとか。
昔のゲームのグラ挿げ替えみたいなのが増えてる気がするんよね。
たまたまそういうのに目がいっているだけかもしれんが…
ps2時代の洋ゲーの方がもっと無茶で自由に作ってた感じがする。
大作以外も遊べば幅が広がるんだろうけど、無理してヒアリングする程の労力はもう出そうにないからなぁ。
>>586 一月は何もないから今月中にもかなり冷え込むんじゃないですか?(´・ω・`)
任天堂のタイトルが今でも好きな子たちはいつまでも任天堂にしがみついていればいいでしょ MOTHER1とか面白かったなぁ 昔は良かったね
>>589 冷却は進むだろうけども底を打つには2〜3ヶ月は要る
ドンキーが無くてマリカが3月になっても未定のままだったら
またドン底についてたろうね
何故この喜ばしいニュースでゴキ君が発狂するのか・・・
>>591 底はいかなくても低調になるのは想像できますね(´・ω・`)
>>586 appleかぶれというよりは、情報を早だしすると真似されたり妨害工作されるからじゃね?
appleが情報を隠蔽するのは、appleを真似るメーカーが後を絶たなかったからね。
OSも発表したすぐ後にGUIをwindowsで真似るフリーウェアが出たりしてたし。
任天堂も他社に3Dスティックや振動パック、wiiスポーツをパクられたりしたから
情報はなるべく隠しておきたいんだろう。
>>594 ハードウェアは隠してもいいけどソフトは隠したら駄目だろ
あまり早く情報見せると飽きられるから、というのが理由らしいが
ハードそのものが見放されつつあるときに取る態度ではない
596 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 04:59:11.87 ID:/E08n7100
ソフトを隠そうが出そうと何の関係もないよ WiiUの失敗はそことは無縁なところでおきてるからね
なんか、どこも他社煽るばっかなのね 折角PS4にとっていいニュースなのに PS4じゃなくて別のハードの話ばっかりで だからPS4の売り上げが胡散臭くなっちゃうのに
598 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 05:04:55.82 ID:8KQ+7syy0
>>595 ソフトウェアの発売日が予定通りなるならば早だしは良いと思うけど
GC後に予定よりもクオリティを選んだ時点でそれは無理だと思うよ。
両立する為にはソフトウェアの本数を増やす事なんだけど
それもなかなか難しいんよね。特に任天堂は持ち込みでOKを貰うのがなぁ…
Pは仕事だと隠す気が無いぐらい動いてるな
>>541 アジア流しがバレたから国境越えやりやすいEUからと言うのが露骨すぎてな
ソニーハードファンには 大丈夫?アジア流しのソニーだよと言う言葉を贈るわ しかしソニーを見てるとグローバルの危険性が良く分かるよ 企業の犯罪、不正行為が放置されやすくなるのは国民、消費者にとって非常に危険。 そもそも戦争を起こすのは政治家と言うより営利団体 要するに大企業と言うのが多かった訳だし グローバルと言う企業の犯罪に有利な今だからこそ ソ連のやり方一党独裁体制が重要になる 企業の犯罪に振りまわされ顔色を伺う資本主義国家より北朝鮮や中国が長く生きるだろう
もうカービィちゃんか 例年なら一服する時期だが忙しいな
ソフト作れよw
ほんとにクラウドやるのか 今の回線で大丈夫なのか不安だが 実現するとしたらワクワクするな
おはようございます
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
PSハードの得意なギャルゲーには向いてるんじゃね?
PS4今期目標500万、420万台達成 WiiU今期目標900万、(´・ω・`)
はいはい
613 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/08(水) 07:45:02.98 ID:JeauaXHfP
アメリカでxboxに勝ったら…すごいよ 大成功だよ
出だし売れるのはいつものこと
PS4、またエライ盛ったなぁw 箱1に差をつけなきゃならないんで無茶せざるを得なかったんだろうが イメージ戦略だけで物を売るのってのは大変だわ 後でしっぺ返しが来なけりゃいいけどね
箱1の発表前に400万突破のアナウンスならそれほどでもなかったけど 箱1の発表直後&半端な420万という数字なだけに余計に盛った感があるな
ソニーはいままでも盛ってきた前科があるから 大本営発表が信用されないだけやなw
>>605 むしろ逆じゃないの。コンテンツビジネスに注力してるようにしか見えない
というかいつものソニーの規格争いの延長だよねこれ
規格としてのプレイステーションブランドになってる気がする
日本じゃxoneなんて存在してなくPS4無双ってなるだろうからもうPS4の勝ちハード決定ですやん、つまんな
620 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 08:09:11.58 ID:urU1SHwI0
PS4 420万台 WiiU 900万台(3月までに達成) 悪いけどはじめから勝負になってない
国内では立ち上がりはまずまずで直ぐに鈍化すると思う 理由としてはゲーム詳しくない人が見てあまりにも違いが分かりにくい
PS4の勝ち決定したけどソフトはどうかな。 予定ソフトが今年中にいくつ出れるか。来年にはFFやキンハーも出ればいいが・・・
めちゃくちゃ売れるだろうなぁ 勝ち確統一ハードだし
今発売日が確定してるタイトルの中でPS4を牽引出来そうな国内タイトルは龍とメタルギアぐらいか
いまだに盛ってるとか言い続ける気か 少なくともこれまでの海外ソースでPS4が箱1より余裕で売れてるのはわかりそうなもんだが ちょっと見苦しいね
>>623 PS4未発表のタイトルがあってどうやって発表するか検討中って言ってたけどロンチ前後にカンファかゲーム天国やるのかな?
選択肢の一つであって勝ちハードだからどうこうって ビジネスモデルにはもうならないんじゃないか
630 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 08:22:03.61 ID:88o7TNH50
チンコンの売上があるからね、しょうがないよね
豚これはくやしいwwwwwwwwwww
アンチャのモリモリには笑わせてもらったw ランキング外なのに一ヶ月で100万以上増えたっていう
467 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/06(月) 23:06:07.09 ID:gi1ttP970
結局PS4は2013年内に300万台突破したのか不明だな
あのSCEが今後の命運がかかったハードで目標を突破したのに正月過ぎてすぐに発表しないのは気になる
475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/06(月) 23:13:17.26 ID:a+KYYVj7O [19/22]
>>467 なんかあるらしいですよ(´・ω・`)
http://www.sony.co.jp/united/ces2014/pressconference/index.html 米国現地時間 2014年1月7日(火)から10日(金)まで、米国・ラスベガスにて開催される「2014 International CES」(国際家電ショー)に先立ち、
開催前日にあたる現地時間 6日(月)夕方、ソニーによるプレスカンファレンスを実施します。
プレスカンファレンスの模様を本サイトにおいて 日本時間 1月7日(火) 午前10時(予定)よりライブ中継いたします(注:英語音声のみ)。
ぜひご覧ください。
負けず嫌いで絡んでる奴が唐突に何があるかわからないものを貼りましたw
>>628 ゲー天は印象悪いからなあ。
カンファでサプライズ盛れば印象良く売れるだろうな。
同時期にニンダイwiiU辺りもきて直接対決でもしたらゲハが盛り上がるだろうがないかなー。
>>630 アンチャもランク外で謎の売上出してたしねぇ
俺は直感でこいつはよっぽどこれで発表される自信があるんだなと感じたんで 思わず 476 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/06(月) 23:14:30.51 ID:7c7XTRea0 [14/20] よく知ってるなw 吉田か 大雑把に突っ込んだw
ここからも重要ね
484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/06(月) 23:18:52.88 ID:PcJ/rLZT0 [1/2]
>>475 これってゲーム関係じゃないよ
>> 2014 International CES」(国際家電ショー)に先立ち
492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/06(月) 23:24:48.66 ID:Lnmb0EqS0 [4/4]
>>484 正解。ソニーは液晶テレビ関連の新技術をお披露目するみたい
PS4に関しても多少やるだろうけど、新しいソフトの発表はないとおもう。
ちなみに2012年のCESで任天堂はWiiUをプレイできる状態で出展したのみ。
だから今回もマリオカート8やマリオ3Dワールドなんかを出展するだけかも。
本命はPS4の発売日だね。この前後はWiiUの既出情報もなくなりかけてる時期だし
偶数月だし、ダイレクトをやる可能性が高い。
どうやらちゃんと見た人には(俺は見なかったw)関係ないものとわかるものだったようです
見てない俺のレス
487 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/06(月) 23:20:55.71 ID:7c7XTRea0 [15/20]
>>475 俺の直感ではこいつ台本知ってる
確信持って貼っただろw
なんでこう思うかっつうと
テイルズの完全極秘の発表前に立った釣りスレw
内部事情知ってなきゃ絶対立てられないスレを要所要所で立てちゃうんだよね
古くで言えばDQ9にカジノが無いリークからの堀井バッシングとかね
>>484 そうだったら俺の思い過ごしか
とレスしたw
見もせず直感でレスして恥ずかしかったんだが
負けず嫌いで勝ちに拘る奴がそんなパッと見て関係ないとわかるものをどや顔で貼る?
どうにも疑問だったんでログを保存しましたw
641 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/08(水) 08:31:01.19 ID:JeauaXHfP
話が長い
ID:PBSPm/St0 任豚、朝から発狂wwwwwww
「プレイステーション 4」(PS4™) 世界累計実売420万台を達成
〜ソフトウェアタイトルの実売970万本達成、PlayStationPlus会員90%以上増加〜
http://www.scei.co.jp/corporate/release/140108a.html 「プレイステーション 4」(PS4?)は、2013年12月28日時点で全世界の実売が累計で
420万台を超え※1、爆発的な規模で普及が拡大しています。
PS4?専用ソフトウェアの売り上げも年末商戦を中心に非常に好調に推移しており、
販売店およびPlayStationRStoreでの累計実売本数が、970万本に達しました※2。
また、メンバーシップサービス「プレイステーション プラス」(PS Plus)の会員数は、
PS4?発売以降飛躍的に増加し、90%以上の伸びを記録しています※3。
統一ハードです
心底どうでもいい
>>635 SCE内製の大作RPGや二ノ国続編とか噂あったな
あと今年サガに動きあるらしいけど新作がPS4だったらすぐに買いに走るw
日付変わってID変わるタイミングでいなくなるってのは
意識してたんだね変わるってのをw
これだけ絡みたい奴なんだからID変わるのに合わせて消えなくてもいいのにな
消えたかったんだろうね気づかれないようにw
俺は単純にこいつは
>>634 ここで発表される確信と
>結局PS4は2013年内に300万台突破したのか不明だな
>あのSCEが今後の命運がかかったハードで目標を突破したのに正月過ぎてすぐに発表しないのは気になる
こういう見方に対しどや顔できる確信を持って貼ったと感じた
我慢できなかったんだろうねw知ってるから
そこで発表されるの知ってるからw
そこまで知ってるような奴が2ちゃんで書き込みしてるんじゃねーか?とw
本当に吉田だったらおもしれーんだがな
俺の直感凄すぎるわw
ソーシャルSaGa 今ならアイスソードついてくる!
余計なギミックつけずになるべく高性能化が最適解だったとはね 新しい驚きがどうだの言ってるのが空しくなるな
>>649 問題なのはそれで据え置き市場が盛り上がるかどうかってことだなぁ
覇権握ったのにソフトの売れ行きが(´・ω・`)ってパターンは勘弁願いたい
652 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 08:41:45.96 ID:88o7TNH50
これでゲームどころかエレキの債務も余裕で返せるね!
>>649 PS4にもギミックはあるさ
別売りのカメラやVita、スホフォ、タブレットとの連動でWiiUに出来ることは全て可能
WiiUには出来ないクラウドや動画配信まで引っさげてきた
勝ちハードでソフトが売れないわけないだろ?
>>651 ゲームの出来がアレだったのもあるみたいだけどBFとかCODとかは総マルチで売り上げ下がったという話があったな
>>655 それらはGTA5と発売日が近くて吸われてしまったんじゃね?
>>654 ここ2年間据え置きはPS3が主流って状態だったけどソフト売り上げがどうだったかと言えば
据え置きの中ではマシって程度であんまり褒められたモノじゃなかったからなぁ
なんせPS2後期もそうだったけど新規層の獲得が出来てないとどう頑張ってもソフト市場が
頭打ちになるんだよ、屁理屈とかそういうの抜きでな
PS4で洋ゲー売れるようにならんかなあ 開発側に余裕できて洋ゲのクオリティ上がるの確定だし
>>649 ?
言うほど高性能かどうかも疑問だけど
大体、過去にやらかした経験がある会社の大本営発表が
信用できるわけがない
セガのハード事業を潰したのと同じやり方が
親会社よりはるかに体力が上のMSに通用するか見物
それ以前に、不具合で自滅しなければいいが
>>658 PS3以上に和ゲーが衰退するのは確実だから仕方なく売れるようになると思うよ
661 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 08:54:58.24 ID:OcUlW8CQ0
画質はPS3とそんなに変わらないけど開発が楽な分他に注力できるってのは開発側にとって大きいよな 次世代据え置きは内容的な意味でクオリティ上がると思うわ
GTAとか世界トップブランドは売れてると思うけどねぇ 洋ゲートップブランドって全部人殺しゲーだから国内では今ぐらいが適正なんじゃない 18禁ゲーで国内ミリオンを目指すとか無理がある
>>660 ゲームをやめるって選択肢がユーザーになければそうだろうけどね
携帯機だけが生き残るって可能性もある
まぁ、PS4本体とSCEが絡んだソフトだけは何故か数字が出る
PSV状態になるのは眼に見えてるから
数字を削りながら国内サードも細々と生き延びるんじゃないの
PS3差し置いてPSPやスマホに感けてた国内サードがPS4でどんだけ頑張れるか・・・ いくら作りやすかろうがかかるコストはスマホの比ではないだろうに
どうかねえ 開発大変だったPS3でも全力だったわけだしな 無視してたものが興味持ったのとは違うからな
シムシティやテーマパークみたいなのが 洋ゲーの代表っぽいツラして売れてた時代にはもう戻れんのかな トロピコとかもっと頑張れよ
PS4はPS3初期にあったような発売予定リスト(仮)すらないからね。 スクエニですら最近は目に見えてスマホに力入れるようになって 据置向けタイトルあんまでなくなった。
参加サードリスト(仮)はどうなっているだろう
てか任天堂のソフトが遊べない限り統一ハードじゃないと思うんだが いまのPS3と何が違うんだ?
>>667 あとPS4向けに発表されてても蓋開けてみればPS3との縦マルチってパターンが
やたら目立ってたというのもな
まあ大方誰かがPS4引っ張ってくれるのを様子見してるって所なんだろうけど
まあ据置が今後日本でゲーム機の主役になる日はもう無いと思う
国内のソフトはきついだろうなー据え置き
673 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 09:05:18.97 ID:n2z1MAI60
420万台発表でも上がらないソニー株。2円安。日経平均上げの中で。
ペルソナ・テイルズの新作はPS3だっけ ソニーが援助して縦マルチになりそうだけど
てか海外のハード普及で喜んでるのが変なんだよな どんなソフトが遊べるかが重用だろうに 洋ゲーにそんなに魅力があるなら現世代でも洋ゲー遊びまくってるだろうに
日本でハードを引っ張れるタイトルがどれだけあるか考えれば 据置が盛り上がる要素なんてまずないことに気づく
677 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 09:10:50.97 ID:n2z1MAI60
任天堂230円高の14540円まで上昇。決算までか?
一斉に始まった洋ゲーアゲとかわかりやすいですやん わかりやすいのよw
>>676 今の段階でほぼ全部3DSに出てるからなあ・・・
>>677 決算前の仕込みなんていつものことやで
もうそろそろ追い抜かれそうだけどWiiUの何が悪かったの?
そういや子供にGTAを無理矢理やらせた虐待ニュースのスレでも発狂してたね 俺は普通に虐待がメインのスレだと思ったんだが GTAのネガキャンだって目を血走らせてるようなレス多さに引いたw よっぽど重要な戦略タイトルなんだろうねえ
>>679 任天堂に限らず大抵の企業の決算前によく見られる光景だな
>>682 去年国内のPS3で一番売れたタイトルだからな
重要にならない訳が無い
685 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/08(水) 09:21:48.72 ID:JeauaXHfP
GTAシリーズ未プレイだなー 一般教養として一回くらい遊んどくべきかな^
>>685 あんまり遊ぶ意味はないタイトルだよ
男向けの遊園地という感じ
688 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/08(水) 09:26:54.15 ID:JeauaXHfP
>>687 どういうゲームなのか予備知識はなんとなくあるけど、
自分でプレイしたら何か新しい面白さに出会えるかもと思いまして。pc版待ちですね^^
ところでPS4って何でるの?
GTAはプレイしたけど面白さがよくわからなかったな 麻薬の運搬より困ってる人を助ける方が気分がいいわ
何故任天堂はWiiUなどという低性能とんちんかんハードを生み出してしまったのか(´・ω・`)
なんで煽る人ってハードの話ばかりで 肝心のゲームの中身について語らないんだろう?
本当に1度SCEに外部監査が入らんかなぁ 面白い事になると思うんだけど
>>692 遊んでもない洋ゲーとかをお前が語れるの?
695 :
-@Д@;) :2014/01/08(水) 09:42:45.05 ID:vt2GjWITP
>>625 マニアに一気に売れてあとシオシオになる未来が見える(´・ω・`)
ピョコタンが任天堂株を買った15000円まであと100円か
自分が遊んでないソフトは他人も遊んでないと思うのがソニー戦士クオリティ
誰だよw
誰かしらんが落ちる前の15000つかむとか株に向いてないよ。
売上スレであまり株価の話をひきずったら叩かれるぞ><
>>694 無理だな
興味ないから
昔遊んだのなら語れるけど
テトリスやドンキーも洋ゲー扱いでいいっすか?
昔PCでハマってたことはあるが(といってもRTSやシミュだけど) 今の洋ゲーはどうも興味が持てない
>>703 てか海外のハード普及で喜んでるのが変なんだよな
どんなソフトが遊べるかが重用だろうに
洋ゲーにそんなに魅力があるなら現世代でも洋ゲー遊びまくってるだろうに
PS4で遊べるならおk
>>702 んと
人の話聞いたら興味も出てくるかもしれないよ
少なくともハードが低性能だとか高性能だとか騒いでるよりは
>>706 お前が語れないのに興味出るように人に語れってのはちょっと調子がいいんじゃないの?
任天堂 現在値 14,980 前日比 +670 +4.68% ソニー 現在値 1,791 前日比 -9 -0.50% 任天堂はじまったな
Z指定の洋ゲーを国内でミリオン売るのは難易度高いから仕方ないね
>>707 そうかな
楽しくゲームの内容でも語ってくれりゃ興味も沸くかもよ
昔は雑誌なんか読んで遊んだもんだ
>>708 これ下がってたら訴訟騒ぎで失望云々で大騒ぎしてたんだろうなw
そもそも本当の洋ゲーファンなら目立つ事で規制が入るぐらいなら 続編が出る程度の売上確保してればいいやって心境の奴のが多いんじゃね?
>>654 勝ちハードだから売れるわけじゃなくて売れるから勝ちハードなんだぞ
>>710 ハード煽りするな
PS4のハード普及で喜ぶなんておかしいだろ
俺は興味ないハードのことなんざ人の興味がもてるように楽しく語れよって?
調子よすぎですよw
>>714 いや
遊びたくなるようなソフト出りゃハード買うよ
そいう情報が欲しいからゲームの中身について語ってくれたらいいなあってところ
海外の普及だけで360に国内マルチされて360分の開発費まで肩代わりさせられてるのが PS3ユーザーの共通の怒りの認識なんだよね 今回の海外の普及で喜んでるのは海外で圧勝して国内の箱1を黙らせた上で これからの国内サードにPS4独占を促し俺らのためだけに開発しろよという意味がある そんなこともわからないのがこのスレの豚野郎なんだよね
718 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 10:04:51.13 ID:OcUlW8CQ0
GTAみたいな今やゲームの代名詞みたいなタイトルをいまさらネガキャンとかもうゲームやめたら? ゲーム嫌いなんでしょ?
えー、ここは”ソフト”売上を”見守る”スレな 海外は更に他に専用スレがあるんだよね
>>716 なんで自分から情報入れようとしないの?
興味ないなら興味ないでスルーすればいいじゃないPS4のことも
でも海外普及で喜ぶなって怒るし
Z指定ゲーがゲームの代名詞ってのも何か嫌だな・・・
722 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/08(水) 10:06:24.30 ID:JeauaXHfP
avインプレスウォッチのソニー平井さんインタビューがめちゃくちゃ面白いよ 社長が訊くシリーズ好きな人は要チェック^^ 共感するかはともかく理解はできる、おすすめ^^
PS4は国内でも大勝利って書き込みはちょくちょく見かけるけど 国内では実質PS4独占のメタルギアやFF15やKH3にwktkする書き込みは殆ど見かけない PS4に期待してる人ってPS4でどんなゲームを遊ぶ予定なんだろ?
売れまくったマリオとかを散々ネガキャンしていたのは無かったことか
VITAの話よくするくせに都合によってスレタイに沿えと言うおかしさ
>>720 昔みたいに情報収集するほどまでの積極的な興味はないからなあ
テレビ見るみたいにここ見るだけで何か引っかかりでも見つかればいいや
怒る?何に?
え?マリオ売れまくってたの?知らなかったなw
Vitaの話のときもスレタイにそって注意喚起すればいいじゃねーかw
有害図書指定受けてるゲームは色々大変
>>727 え?そんなこともしらないの?
もしかしてWiiU版だけしか知らないの?
>>726 本当に自分から情報入れるとかないんだね
そりゃ考えも何もかも古いまんまだわw
てかPS4に興味ないわけでもないんだが なんかワクワクするソフトでも出てくれればいいな
まあサードが据え置き用どこに出すかってとPS4しかないしな ただ国内サードがソフト出し始めるのは数年先だろうけど
>>730 いつ誰がいつのマリオをネガキャンしてたのかな?
俺はマリオネガキャンした覚えとかないけどな
ただ最近のはあんまり売れてない気はしたが
情報収集に至るまでの興味を持つきっかけにはなるよね ゲームの話を楽しそうにしてるのみるのは
>>731 まあ積みゲー多いし
積極的に情報仕入れるほごゲームに飢える時間も無い
>>736 じゃあ別にPS4が普及しても問題ないんじゃね?
738 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 10:14:32.95 ID:VQsy6CjdO
とりあえず最高環境でマルチ大作ができるというだけで価値はある
>>734 え?マリオネガキャンを今まで見たことないの?
すげえな
740 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/08(水) 10:14:56.22 ID:JeauaXHfP
トライン2はwiiu持ってる人はぜひ。 グラフィックの進化なんてどうでもいいと思ってる人には新鮮な驚きがあるはず
最高環境はPCやろ?
積みゲーが多いのは同意 今月と来月でなんとか消化するかあ
マルチ大作で最高環境はPCじゃ
別に今の日本でロンチされる前の現時点でこれといったタイトルじゃなくて マルチの受け皿ってだけで普通は喜べる話だと思うけど
>>739 例えばどんな?
で誰がネガキャンしてたの?
ぶっちゃけマリオそんな興味ないけどw
>>711 訴訟のは何度もやってる同じやつだし賠償金も想定してるっつうからな
>>737 別に問題ないよ
それで喜んでるのが変だなあって話で
どんなゲームで遊べるかが重要かなと
縦マルチって重要なの?
まあ、WiiUはシェア重視なら値下げしかないだろうな。 幸いにもパックで3万円と高額なので、すぐにでも1万円値下げは可能。 独自路線なら現行ソフトにちょっかい出さずに、独自市場でやるのがベスト。
>>740 すっかり忘れてた
あれ気になったんだよな
いつかやってみよう
>>745 誰が言ったんだって、それを2ちゃんで聞くの?アホ?
ガキゲーだとかマンネリゲーだとか見たことないの?ゲハ初めて?
>>755 は?お前が誰宛てに言ってるか分からないからだろ
トライン2か。レイマンレジェンドに比べてどう?
ps4絶好調だな やっぱりハードを買わすにはハイスペックじゃないと駄目ってことか 低スペックハードはサードがまったく来ないって多くの人がwiiで学習したからな
>>751 ふむふむ
PS3のとき以上の何かが出てくればいいな
>>755 ガキゲーマンネリゲーがネガキャンか
事実じゃないのか?知らないしどうでもいいけどw
>>759 興味ないなら無理に食いついてこなくていいと思うんだ
PS4普及で喜ぶ人が居るという話でさ
>>752 セガっていつもこういう超優良コンテンツをたまに作り出しては
乱雑に扱って短命にしていたけど今度はどうなるかな?w
>>763 キッズコンピューターピコはかなりのロングセラーだったと聞いた。
>>761 DSLがすごすぎただけな気がするけどな
半年以上抽選会でしか買えないようなハードがこれからも出るとは思えない
>>766 DSLの時はそれ以外のハードもそれなりに盛り上がってた
今は3DS一強すぎるからな
プレイディアか
>>756 ごめん、意味がわからない
誰宛ってどういうこと?
ゲームの代名詞とやらのGTAをネガキャンするなというやつがいたから
あぁ売れまくったマリオをネガキャンしてたやつもいたのに都合の良いこと言ってると思っただけだが
セガもカプコンも定期的にヒット商品生み出すな その資産で長い間稼げるか稼げないかの差があるけど
>>769 724 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 10:07:46.87 ID:bte0eLmQ0 [2/6]
売れまくったマリオとかを散々ネガキャンしていたのは無かったことか
お前これ俺宛にレスしたんじゃなかったのか?
ケンカするなら素手でやれ、女の腐ったやつら共
>>767 今の状況は当時の最盛期支えたDS、Wii、あとモンハンのPSP(PS3はもう少し後)があったけど
その後継はDSの縮小とモンハン層を抱えた3DSのみが強くてあとは一気にしぼんだからなあ
PS3は収穫期とか言われてるがとてもじゃないが最盛期には遠く及ばん。
カプコンもブランドつぶしには定評があったきがしたが 考えてみると長持ちしてるほうか
778 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/08(水) 10:31:32.53 ID:JeauaXHfP
>>754 ぜひ!
>>757 レイマンより僕は楽しかったです。
レイマンは、アクションが微妙に気持ち良くないのと、
無駄にキャラ選べ過ぎて、ミスった場面で自分の操作が悪いのかキャラ選択が悪いのか
迷ってしまってスッキリしなくて、僕にはイマイチでした。
トラインは、レイマンより少しパズルアクション要素が強くて、その解法も
決まり切った一つではなく、工夫する余地があるので、
自分の発想でクリアした気分が味わえて、楽しいです。
グラフィックも横スクロールアクションとしてすごく魅力あるし、
物理エンジンで動くオブジェクトのリアクションも単純に気持ちいい。おすすめです^^
トラインの謎解きはわりとごり押しがきくからなw
>>778 ふむ、なるほど。
キャラの大きさが複数プレイの場合に若干小さく見えたんだけど、そんなことない?
トラインやってみようかなあ いかん・・・また積みゲーが・・・ソリティ馬もやってみたいし・・・
年末商戦のショボさはPS4の潜在需要があるのかなぁ PS3とのマルチなのに龍とかコングに入ってるしかなり売れそう
PSはハードも初動型だから最初ぐらい売れないと話にならんよ
結局任天堂ハードに出る洋ゲーには興味が出るんだね君たち まぁ悪いことじゃないけどさ・・・ トラインは面白いし俺も進めるけど
>>685 スマホで500円〜700円でPS2の三作品やれるからまずはそれから。
786 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/08(水) 10:42:33.01 ID:JeauaXHfP
>>780 マルチはやってないから断言できないけど、
シングルプレイでキャラ見失ったりはしなかった。
ドラゴンズクラウンで鍛えられた眼力も使う機会なかった。シングルだから当然か><
GTAは確実にGOTYエディションかPS4コンバート版でるからそれ買うのがよさげ
スマブラのゼルダ姫は、SSの姫カットじゃなくてトワプリゼルダなのね。
なんでいちいち寒いフレーズをつけんといかんのかなw
天然ルビコンか
へーPS4とVitaでPS2できるようになるのか 凄いな
クラウドはラグとか知らない非ゲーマーには好評だろうね
>>789 これがどこの回線でも使えるなら確かに凄いな
このショー専用に太い回線用意したんだったら詐欺だけど
でもまあ昔のローディングの長さ考えると クラウドのほうが向いてるゲームあるかも 回線次第だろうけど
ゲームの処理をクラウドサーバーで行い、プレイする端末にゲーム画面を
ストリーミング映像として送るクラウドゲームの性質上、やはり気になるのは遅延と画質だ。
まず遅延だが、プレイした範囲では気にならなかった。短時間でのプレイ&オリジナルを
やり込んでいないため「まったくない」とは言い切れないが、実にフツーに遊ぶことができた。
一方画質の方も、暗部に薄く煙がかかるような微妙な部分ではさすがにノイズを
散見できたものの、むしろ大画面のテレビサイズであら探しをしてその程度という感じ。
VitaでのThe Last of Us
入力の反応を見るために視点をわざと右に左にブン回してみたりしたのだが、
こちらも割とフツー。「え、結局フツー程度?」と思うかもしれないが、
「オリジナルよりスンゴいグラフィックで楽しめる」といったタイプのサービスではなく、
オリジナルに近ければ近いほどいいサービスなので、実はこれでいいのだ
なおPS Vitaでボタン数が不足する部分については、タッチパッドを4分し、
それぞれボタンとして割り当てることで対応していた
http://www.famitsu.com/news/201401/08046142.html
Wiiを散々売上だけとか言って PS4で売れた途端に「売上がすべて!他は重要じゃない!」 とPS2時代に戻るゴキ 実に面白い
ハードとソフト両面で攻勢をかけるソニー ソフトパワーのみの任天堂はいつまで存続できるだろうか? あと1〜2年で答えはでるだろう。
どうせ時々ネットワーク障害で遊べない時があったりするんだろw
>>795 それはリモートプレイだろ
上のやつは昨日発表されたnowだよ
まぁリモートプレイが満足にできないのにより距離が長いクラウドでうまく出来るとはちょっと考えにくいけど
両面って言うかVITAは元からPS3,4とセットが基本のハードとして出されてる クラウドゲームはどの程度遅延があるのか一度触ってみたいな
一般人が不満に思わない程度の遅延ならそれで成り立つ
遅延云々よりサービス終了が怖い
重要なのは携帯+据置だから 3DSだけに蹴散らされるPS4+Vitawwwwwwwwwww
>>802 >>795 はLTE回線をつかったネット経由のリモートプレイだよ。
PS4の特徴の一つであるいつでもどこでもPS4のソフトが遊べるようになるクラウド機能のデモンストレーション。
10フレ程度の誤差ならほとんどのゲームは自然にプレイできるよ。
何万も使って夢の遅延ゲームライフとか胸熱
809 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/08(水) 11:09:40.29 ID:JeauaXHfP
>>807 60fpsでの10フレ相当の遅延って論外だよ、アクション要素ないゲームでも無理よ
>>799 WiiUこんなに売れてなかったのか9月時点だけどもう抜かれとる
ますますPS4エグいほど売れてるなぁ
エロゲならいける
812 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/08(水) 11:11:27.41 ID:JeauaXHfP
テキストADVなら…ってレベルよ
>>809 10フレ=まばたき一回
>アクション要素ないゲームでも無理よ
そんなわけないw
>>807 10フレームじゃいろんなゲームに影響出るだろ
ちょっと前にゲームに向いてる液晶テレビはなにかみたいな議論の中で5フレーム遅延は糞、3フレームはまぁまぁ
みたいなことが結構言われてたけどそんな議論どころの話じゃなくなる
でもまあ普段から高性能を気にしてる割に この手のサービスだと許容範囲になるのが面白い 実際活用するのがコアなゲーマー?じゃなければ問題ないってところか TVitaといいなんか両面から任天堂を挟もうとしてる感じ またすり抜けられそうな気もするが
VITAでPS3のラスアスが動くとかどうでもいいんだ。 PS4一台買えば歴代PSハードのソフトが全部動くかどうか そうでないならしばらくいらん。
この手のストレスは蓄積するからなー ゲームメーカーには無い発想だと思う だからこそ受ける可能性もあるのかもしれんがゲーマーとしてはNOだな
モンハンの回避行動の無敵時間が6フレームらしいな 60fpsで10フレ遅延するなら30fpsのモンハンでは5フレの遅延 尻尾振り回してきたら実質1フレで対応してください? モンハンは無理やわ
819 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/08(水) 11:19:16.44 ID:JeauaXHfP
>>813 10フレと聞いて長さをそらで再現できる時間感覚もってないっしょ。
キツイと思うけどなぁ。意外とお手軽さでウケたりするのかな…
PSのクラウドで遊びたいゲームとして真っ先に思いついたのはサガフロ2で サガフロ2のゲーム性ならクラウドの遅延でも大丈夫な気がするんだがここで気づくのは既にアーカイブスあるからPSPで遊べるって事なんだよな するとわざわざ不便なクラウドで遊ぶ意味が無い そう、フレーム遅延は単純に不便なのだ
ん、PS2ソフトが出来るようになるん? 最近PS3を買ったが、PS1のソフトが出来るってんで配信してないソフトを漁り始めた。
遅延があるなら予測して動けばいいじゃない 新たな才能が目覚めるかもしれないぞ
発表当時が1番盛り上がるって類のものだわな 実際、サービスが始まってから実用レベルで動く可能性は0に近いと思う 負荷に耐えられるだけのサーバーを揃える能力なんて SCEはおろかソニー本体でも多分ないでしょ まぁ、騙し売りで本体捌く気満々のように見えるんで どうだ凄いでしょってアピールしておいて 普及させてしまえばこっちのものって思ってるんじゃないの 故障が訴訟にならなければいいがね
つか、リモプもクラウドもコア層以外は使わんよw だから、ライト層は気にならないなんて意見は的外れ。そもそも、使わないんだからw
グーグルプレイのCMもいっぱい見たけど あれって売れてるんだろうか でもまあゲームは慣れってところあるしなあ 昔は糞なUIでも気にせずにのめり込んだものだ
ただアーカイブスも互換も無いPS2、PS3はクラウドで遊ぶしか無いわけだがこれは「仕方なく」だよね つーか10フレ遅延もするなら押し入れからハード引っ張りだしてきて遊んだ方がマシ、そういうレベル
PSNOWで既存のゲームをクラウドで外出先で遊ぶ場合にはコントローラを備えたVITAが必用になるけど PS4の新作で遊ぶ場合にはいろんなプレイスタイルが可能になる。 ゲームシステムを本編と外出用に分ければ、 本格的に遊ぶときは自宅のPS4でプレイ 外出したときはスマホでプレイ こんなことも可能なんだよ。
コアこそ使わないんじゃないか? ガジェヲタの領分
あと、このクラウドサービスの利用料なり ソフト単価がどういうものになるかがカギだな。 VITA3Gみたいな糞料金体系だと 誰もやらんからね。
いらんよなぁ
>>829 スマホでDQ10に期待してたら料金でがっかりしたなそういえば…
そもそもクラウド使ってまで遊びたいPSゲーあるのか?って疑問があるんだが
まあSTG、音ゲ、格闘ゲームとレースゲーム、判定がシビアなアクションゲームは無理ゲ ヌルめのアクションとFPSは多少イラポンする程度 コマンド式RPGは実用範囲内 ADVは余裕 こんな所かな
834 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/08(水) 11:25:54.70 ID:JeauaXHfP
使う人のためというよりは、 旧ハードとの互換も有りますよ^^ってセールストークしたいだけじゃないかな。 お為ごかしやで。
>>832 FF12とかやりたいなーと思ったがあれは遅延あったら遊べたもんじゃねーな
人間って不思議なもんだよな 安くとか無料で大量のゲームが遊べる環境があっても 昔そのままのマリオとかドラクエの詰め合わせ買っちゃうんだから VCなんかもよく売れてるんだろうな
>>834 それが効果あるのは無料だからこそだよ。料金取りますとなったら、じゃあいいですとなる。
PS4は本当に圧勝するぞって雰囲気でてるよね PS3は価格、ロンチソフトとか終わってた
>>824 逆もありそうだな
コアな奴ら程はなからつかいもんにならないと切り捨てて
ライトな人ら程訳も分からず使って、自分でも意識しないまま使わなくなるっていう
>>835 そんな貴方にはFF12HDリマスターがきっと出るはずw
>>836 思い出補正もあるしねえ。それになんだかんだいってマリオなんかは
今ある無料ゲーなんかより面白いからw
10フレで影響ないとかさすがにちょっと有り得ない RPGすらコマンド選択にもたついてやる気が削げるレベル
まあ俺が本当にすごいと思ってるクラウドゲームスタイルは利用料がかかるPSNOWではなく PS4をクラウドサーバーにする遠隔リモートプレイのことだからな。
魅力的なコンテンツがあるなら多少イラポンでも流行るんじゃないの? でもあくまでも過去のゲームの再配布だからな まだ××の為にPS2を片付けられない、て人にはいいかもよ
PS4も価格はともかくロンチに魅力があるようには見えないんだよな リモートはVitaがアレだから間違いなくウケてないが、PS+の無料ゲーが効いてるのか? サービス方面の関係で売れてる気がする
クラウドサービスはとりあえるやってみるって段階ぐらいじゃないかなぁ 金あんまかけないとかいってたし、金かけないで本格的にやれることとは思えんのだけど
そういやFF10が売れたらFF12もでるんだったな ゼルダより売れたしもう決定だよね?
そもそも鯖増強しません。って言ってるのが最大の不安材料。
わざわざPS2のためにPS4を動かすとか電力の無駄だわ
FF10ですらえらくかかってたからな あの変態モデルやテクスチャが大量にある12をHD画質に引き上げるのは 至難の業に思える
Vitaでバーチャルコンソールやりますよ ただし遅延あり 夢の技術言ってるけど要はこういうことですかね
この手の話は技術の蓄積メインで、メーカーも今すぐメインストリームになるとは思って無いでしょう
FF12が出るならVITA買ってもいいかな
まぁ、300億もだしてGaikai買った言い訳もせにゃならんし くさおの言ってるとうりで互換のための言い訳って部分もあるだろうな
わざわざゼルダ引き合いに出してる時点で煽りたいだけだろうけども ライトニング並には売れてるんだから新作つくるよりマシかもな
>>850 FF12はそのままで良いわ
あの変態的な作り込みは十分に高解像度に耐えるはず
そういや年末に部屋片付けてたらPS2が出てきたんだがまだ動くかな 暇なときに起動してみよう
3DSやVitaになって過去作品のベタ移植フルプライスが減ったのって、 2Dゲー全盛期のSFC、3D初期で2Dゲーも多かったPS、SSの時代に比べて、 64からPS2、CG時代のフルポリゴンゲーは今そのまま遊ぶのはキツイってメーカーも認めてるからだよね この世代のゲームはポリゴン一新したリメイクが多いし
日本ではロンチは売れるんじゃない?>PS4 日本人は世界で売れてるってのに弱いからなぁ・・・ その為に世界で売れてますアピールしまくって下地作ってる感あるし 初週もモリモリして盛り上げるでしょうw ただそれでも劣化PS3市場は間違いないでしょ、そもそも日本では据置自体が オワコンだから。WiiUガーとか関係なくね
今年以降の任天堂は中国市場を狙うんじゃないか!とか テレ東で今言ってた
>>846 とりあえずやってみるの時期は何年も前に過ぎてるだろ
ゲームの分野じゃ日本では馴染みは無いが海外じゃとっくの前に実用化させて
クラウドゲーミングで商売してる会社も出てきて潰れたり他社に吸収されてる
今はやっぱ駄目でした、次の技術革新まで見送りって段階じゃね
メーカーとしてはそれでいいけど客は不便さを感じたらその後良くなろうがイメージとして悪かった頃のが残るもんだからな Wiiのリモコンも多くの人はモーションプラス前のイメージを持ってる人がほとんどだと思うし
>>860 10年以上前から中国市場は狙ってるんだが一向に成果は出ないな
Wiiロモコンは別にプラスじゃなくても普通の人は気にならないと思うが 細かいの気にするのはゲーマー層じゃない? スカウォやリゾートでプラス使ったがあまり意識しなかったなぁ
>>859 笛吹けど踊らず、じゃないかな
中身の無い盛り上がり感だけで売れるなら
vitaはもっと売れてるはず
>>859 世界ガーも関係ないと思うよ。こと娯楽やエレキに関しちゃ
ただコア層には圧倒的な魅力なのは間違いないから
出だしは確実に盛り上がると思う。その後は全くその通りだよね
WiiUどうこう以前に遊びのライフスタイルが変化しちゃったからどうしようもない
ついでにWiiUが売れない理由も解説して
記録的な数字を海外で出してるように演出されている気はするけど その数字を可能にさせているソフトの存在が見えてこないからな
洋画が盛り上がるのはテレビが内容を面白そうに紹介するからだろう PS4は性能やら売上やらはテレビが持ち上げるのかもしれんが、購買意欲が湧くような面白さを伝えられるとは思えない
>>859 海外で売れてるから日本でも売れる理論が通用するなら
箱○は日本でもっと売れてるわけで
韓国同様海賊版が当たり前の中国でパッケージソフトの商売が成立する正直疑問
>>867 性能がタコス
ソフトリリースに大穴を空ける
ゲームパッドによる明確なゲーム性の変化を提示できない
の3本でお送りします
ウリが龍が如くの外伝だけってのはちょっと弱いよね 新し物スキーが買うから最初は盛り上がりそうだが
WiiUはサードの協力が得られてないのが一番でしょーよ なんで得られなかったのかは、性能のせいではないと思うけどねw
コア層がPS4買って何を遊ぶんだ わりと自分はわりとコア層だと自覚してるがまだ全然欲しいとは思えないぞ
中国で利益出すなら本体で黒出すしかないんじゃない?2DS出そうぜ
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http://np.wonderflick.jp/info_detail/00000008 2013/12/25 6:00メンテ開始
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2013/12/26 18:00時頃
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2013/12/27 12:00時頃
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2013/12/28 18:00時頃
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2013/12/30 18:00時頃
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2013/12/31 12:00時頃
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2014/1/4 頃
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2014/1/6 頃
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2014/1/7 頃
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2014/1/8 正午まで
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2014/1/8 15:00時頃
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???
去年GTA5やライトニング買ったような連中は喜んで買うでしょ でもそれだけだろね 日本のゲームをする人の相当数がスマホに釘付けになってて そこから引き剥がすのに苦労すると思われる コアよりライトの方が数としては圧倒的に多いんだよ
>>874 性能というか、ファーストからしても開発を難航させる予想外の原因があったのは間違いないと思う
ファーストが扱いきれてないハードをサードが見向きするはずもない(PS2の事は忘れる)
GTA買ってるのもライトニング買ってるのもライト層だと思うんです
>>863 なんかそろそろ中国政府が正式にゲーム販売許可出すとかなんとか言ってた
兄貴がPS4のCM見て騒いでたが まあ昔から根っからのソニーハード好き 遊びたいゲームはなさそうみたいにつぶやいてたな ハード買うこと自体が好きな人だからそれでいいんだけど
WiiUはタブコンが全て 逆にこれを捨てて低価格路線に走れば凄いことになるぞ
日本で据え置きとかもう どマイナーだろ 争うのも虚しい
>>882 最近ソフトを買う事が趣味となりつつある積みゲーの山を見ていると、
一概にハードを買うのが趣味な人を非難出来ない事に気付いた
886 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:53:38.49 ID:znAqgbSR0
>>877 延期することより
なんで達成できもしないのに
こんな小刻みな目標設定するのかが謎だな
>>877 有象無象のソシャゲーでは一旦見放されたら帰ってこないだろうから
長いメンテ期間取れずに必死なのかね
いや、もう長くなっちゃってるから遅い気がするけどさ
>>880 ゲーム好きではあるだろ
スマホゲーや任天堂やってるやつはゲーム好きですらない
中国市場は狙ってるというか訴訟を円滑に進めるための窓口会社でしょ シナに販路作って役人に賄賂渡さないと訴訟は有利に進めれないし
>>857 古いPS2は本体より、
コントローラーのスティックのゴムが溶けてることの方が問題ではないか
>>880 ライトが乗り込んでたらミリオン達成してるだろ
パズドラみたいに「売れるのこれ?は?100万?」
ていうああいうのがライトが乗り込むケース
GTAとかライトニングに反応するようなのは浅かれ深かれゲヲタの範疇
>>886 サードタイトルも期待できない
ゲームパッドにも魅力ない
ただの性能低い任天堂のタイトルだけ遊べるだけのハードに未来はあるのだろうか
>>886 PS4とXBOX ONEにゲーム出さないと自分が潰れるけど、
WiiUにはゲーム出すと赤字で潰れるから金もらわなきゃ出さないのは当たり前なのにね
それ拒否しちゃったらゲーム出してもらえるわけがない
wiiも8割くらいは任天堂ソフトが遊べるだけのハードだったろw
>>895 だからWiiUに影響与えてるだろ
今のWiiUの惨状はWiiのせいでもある
897 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:00:39.57 ID:OcUlW8CQ0
09年以降のマリオ連発で任天堂タイトルに魅力なくなってるのが最大の問題点だと思うわ
>>896 ハードが失敗したのは前のハードが影響してる論は暴論だろ
それだとN64やPS3の失態はSFCやPS2の責任になる
>>897 2013年年間Top10でも任天堂ソフトが6本入ってるんだからそれでも圧倒的な人気だがな
ここ数年極端に数字が落ちて リリース本数も減ってんのはサードばっかりだしな
そういえば、年間top1000って いつ発表されるの?
低性能でサードタイトルが集まらないとWiiで学習した そしてWiiU発売前の他社ハードとの比較動画 そしてソフトメーカーのWiiUでのやる気ない発言聞いて Wii市場の再来をユーザーは確信した
2013年、国内海外合わせて一番売れた日本サードのソフトて何になるの?
SFCはソフト値段高かったし PS2は性能低かったからハードの問題がある
海外でも一応3DSで神トラ2やポケモンはちゃんとランクインしてるし 3Dランドも世界でかなり売れてた気がするから任天堂ソフトの人気が激しく落ち込んでるわけではないと思う ただ問題は任天堂ソフトに魅力があるにしてもその数が少なすぎるってあたりだろう ニュマリUや3Dワールドは気になるがこの二本のために3万前後はまだ払えない人が多いのかと ピクミンや風タク、太鼓その他が三本目、四本目になれた人が国内の年末に買ったんだろうな
>>903 多分モンハンかウイイレじゃねーの
今ウイイレがどれだけ売れてるか知らんけども
Wiiでリモコンがもし受けなかったらどうなってたかを体現してるのがWiiU
ポケモンにしてもBWは1500万だけどXYは1000万すら怪しいんだが
よくよく考えたら100万200万あってもモンハンの方が上だったな あとウイイレの事はすっかり忘れてたわ
低性能で作るの面倒で売れないのがwiiu そりゃハブられる
しかしまあサードタイトルというが サードソフト目当てでハード買ってる人どれくらいいるんだろうな 一時期はPS3でそんな気もしたがここんとこの売り上げ見るとなあ まあサードに関わらずひとつのソフトだけでもハード買っちゃうって意見には賛成だが あ海外はなしね
>>913 低性能に負けた上にハブられるVITAってなんなんだろうな
もう煽りにも使われなくなってしまったな
と思ったらバイオ6って2012年か 本当海外での日本ソフトヤバイな
WiiUは高性能って言い続けてた人たちどこに消えたの?
煽り抜きでWiiUは高性能だろ テレビとゲームパッドにラグなく映像出力出来るしな
PS3の低性能ゲーム機でさえほとんど性能が必要なかったのが日本サードだからなw
実測35Wで動いてる、という意味では高性能ではあると思う ただそこに興奮する層は相当マニアックだろうな
コナミの自称監督も性能性能って言ってる割に一作作るのが精一杯 それでも海外のゲームの足元におよばなかった 新作は、分割売りって。日本のサードは海外あきらめたほうがいいんじゃないの おっぱい揺らせばキモヲタユーザー10万ぐらいソフト買ってくれる
低消費電力なんてゲーム機でたいしてウリにならねえよな ゲームキューブみたいに高耐久で箱コンみたいに操作しやすくPSみたいにソフトがでるゲーム機こそみんなが求めるゲーム機だ
カントクはMGS以外のIPもっと大事にしてくれたら好きにやってくれって感じなんだけどなぁ・・・
監督はMGS5でエロ要素いれますとかいってなかったっけww
震災時、ゲーム機の消費電力の事ですげー叩かれてたけどなw
ドラキュラが潰れた
監督は偉そうなこと言う前に自分の会社の現状を把握して欲しい
MGS自身がドラキュラとなって他IPの生き血をすすり 生き残っているんだよ!
メタルギアは任天堂作品と違って高い質保ってる
こりゃ海外ではPS4売れそうだな 海外サードに引っ張られて国内サードもPS4にソフト出すって感じか wii並に爆発的にブームで普及してもサード来なかったわけだし これは厳しいだろうな海外と国内共に
日本語で
MGSはモーションが全然進化しないのはどうにかならないのか なんであんなキビキビしてんだよ
ドラキュラはDSシリーズの移植ものでもだしてくんねーかな 馬鹿みたいに高くなり過ぎてて買い直して思い出に浸る事すら出来ん
メタルギアがこけたらコナミっていつCSから撤退してもおかしくないよな・・・ 撤退するならせめてハドソン版権はちゃんとCSで頑張ってるメーカーに売ってくれ・・・
>>932 ○○は任天堂作品と違って高い質保ってる
までがテンプレートです
MGSは2の終盤や3あたりから映画コンプレックスが鼻につくんだよなぁ ナノマシンの会話やムービーが冗長
939 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:41:06.95 ID:OcUlW8CQ0
日本のCSはもう終わりだろ 洋ゲは売れない 携帯機は落ち目
>>938 実は箱○もPS3もドラキュラHDのやり過ぎて壊れてんだw
だからHDやるにしても
本体から買い直しだから、やっぱ金がかかる
勝手に終わらせてればいいよ 俺は発売されるもので遊ぶだけだから
無理だったら俺がスレたて試すわ
桃鉄やボンバーマンは1ハードに1本あると嬉しいタイプのゲームなんだから コナミさんなんとか頑張って下さい
>>900 次スレ
>>921 確かに
プロセスルールも最新じゃないのに、
あの消費電力でよくあれだけの性能が出せるものだと
そのせいでゲームが作りにくくなってるのはいただけないけどね
もっとも、これはもっと電気をくってる箱1やPS4にも
言える事ではあるのだけれど
性能が高くなってもPS2時代のゲーム性を再生産してるだけなのがなぁ グラなんて綺麗にラッピングしてます程度の話 オープンワールド、高度なAI、大規模なネット対戦 といった質を量の拡大をし続ける洋ゲメーカーに水を開けられたわ まああっちはあっちで恐竜的な進化の行き詰まりが始まってんで 一概に優れているとは言えないけども
桃鉄はスマホゲーとしての展開もできそうなのになぁ
もしWiiUにMGSでたら小島見直したの声がこのスレにはあふれかえるんだけどね
>>948 残念ながら名越の龍の時みたいに冷たい目で見られてるだけだと思う
それはないw
>>948 そういう事言い出す奴が一番ポジショントークに囚われてると思うよ
>>946 大規模なネット対戦は別に大層なものではないな
そろそろ10年選手になるFEZがとっくに100人対戦とかだしグラの質と差し引きってだけ
>>948 絶対にないw
いらんの声が溢れるだけ
ソニー戦士さんを常時煽ってる奴だけじゃないの、喜ぶのはw
おまえMGS3Dでどれだけがっかりさせられたか知ってていってんのかw 発表でちょっと盛り上がって発売されるまでスルーされるだろう
>>951 ゲームにもよるけどおおむね向こうの方が上だろ
和ゲーは機銃で撃たれてるのに物陰に隠れもしない味方とか
足元に手榴弾落ちてるのに微動たりせずに撃ち続けてる敵とか
そんな印象しか残ってないで
3DSのMGSが売れたときは舌打ちが多かったスレやで 発売前にカントクがアンセールストークしてたしな
958 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:55:58.82 ID:lGs89TjZ0
洋ゲAIっつってもF.E.A.Rから何一つ進化していない気もする CoDとかいつまで経っても酷いし
3DSのMGSとか発表した直後に監督自らネガキャンしてたし盛り上がるわけないわな
一度なくしな信頼は戻ってこないんだよ 信頼の積み重ねが10円とすれば裏切りは1万円くらい
幕張の体験会で見たDEMOは本当にトンデモクォリティだったよMGS 間違いなくバイオリベより上でブースの担当者に 期待してますとか声かけちゃったほど
ファミコン版のメタルギアが勝手に海外で売れたのが気に入らないって話してるの聴いて ああそういう人なんだなって思った PSでミリオンが夢らしいからいつか叶うといいな
>>948 そりゃ偏向がなくなるなら評価するよ
なくならないでしょ?絶対にな
ゴキブリは、ナチュラルに「裏切り」とか言うんだな こわいこわい
この業界サービス業である事を忘れてる奴が多過ぎなんだよな 客に不快な思いをさせてどうする しかも不手際ならともかく単なる舌禍というね
任天堂 現在値 15,460↓(14/01/08 13:06) 前日比 +1,150 (+8.04%)
株価実況はよそでやってくれよほんと
いやサービス業じゃあないだろ・・・
あんな失言だらけの男を広告塔にしたりラジオで喋らせたりするのは コナミの監督不行届でもあるな
裏切りってのは喩えだけど、普通かがっかりするんじゃないの
興味持ってた人は、なら最初から出すなよって思うだろ
>>969 ネトゲ―はサービス業に例えられるな
ていうか人と関わらない仕事なんてほぼないだろ
WiiUVCにMSX版メタルギア1,2が出るくらいだよ
まぁ例えば自宅への訪問販売で営業マンが客に皮肉や罵詈雑言浴びせかけたら どんなに品が良くても買わないよな って当たり前の話だよな
974 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 13:27:21.03 ID:n2z1MAI60
任天堂株が爆上げしている件について。
4桁上げなんて久々に見たな なんか好材料でもあったかな
977 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 13:33:05.12 ID:n2z1MAI60
中国関連で買われてるとか株のニュースでやってるけど。それだけとは思えない。
すぐに遊べるコンテンツって何やと思ったら体験版と基本無料ゲーじゃねぇか
>>976 確かまだ16GBのメモカ入りで22000円のバリューパック出してたはずだから
大して変わらないんじゃ
アーカイブのトロが入ってるんだっけかな
>>976 パッと見8Gメモリもついてお得に見えるけどソフトは体験版とF2Pしか入ってないのか
にしてもVITAはいつ買えば馬鹿呼ばわりされないんだろう
投資家が喜ぶようなことならゲームファンにとっては関係ないことに違いない 過去で言うならパズドラが来た的な
これだけ上げてるなら何か材料出たのかもしれないけど 基本的に1日の上げ下げとかどうでもいいわ
株価なんて常に上下してるんだし、 アナリストの○○が好感だの言ってるのも適当に直近の事象上げてるだけ 売買してる奴らも基本的に値動きみて売買してるだけ
投資家が一番喜ぶのがスマホにソフト供給だろうな ゲーマーは株価なんかで一喜一憂できないよ
>>976 ハードファンは決して叩かないんだからそりゃそうなる
何でそこまでファンなのかしらねーけど
>>976 なんだろうこの嘘はついてないけど騙された感のある内容は
もしかして次スレ立ってない?
つか、もし任天堂がスマホにゲーム出したら、発狂するのは十中八九ソニーハードファンだよねw
俺試してみようか
>>987 たってない
やってみるけど駄目だったらよろしく、
>>988 あいつらはソニーに良いニュースが来ても発狂するし
悪いニュースが来ても発狂するし
任天堂においても同様じゃないか
発狂の方向性が違うだけで。
俺はダメだった
>>993 乙
自分じゃ立てられないのわかってたから任せちまったスマン
999
>>993 乙
3DSやWiiUの宣伝が主目的なら任天堂のスマホアプリの展開も全然アリだな
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