そろそろ3DSの次の次世代携帯ゲーム機が欲しい part2
1 :
名無しさん必死だな :
2014/01/06(月) 19:53:06.71 ID:l8aQF/rm0
2 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 19:54:53.41 ID:V9kxzxWx0
任天堂にはオモチャしか作れんよ
3 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 19:55:01.79 ID:wiSTrVQ80
>>1 任天堂ハードファンも大変だな
すぐにハードの買い替えを迫られるんだからな
4 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 19:56:22.13 ID:GkwQpwGL0
3DSのマイナーチェンジでもうちっと粘れよ
5 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 19:56:39.51 ID:IpIG81Fc0
___ ___ ドドドドドド ___ 人 ___ |‥:・+| |‥:・+|___ ___ -=三|‥:・+|< >_∧∩ |‥:・+|  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄|‥:・+| -=三|‥:・+|  ̄ ̄ ̄ V`Д´)/ _二二 ̄ ヽ ) ) ノ  ̄二二_  ̄ ̄ ̄ / |‥:・+| \ /妊_娠\ ノ |‥:・+| ___ 人 二二二 |/-O-O-ヽ| 二二二 -=三|‥・+|< >_∧∩ |‥:・+| ⌒ 6| . : )'e'( : . |9ノ |‥:・+|  ̄ ̄ ̄ V`Д´)/  ̄ニニ_. ノ `‐-=-‐ ' _二二 ̄ ___ / |‥:・+| / ( ( ヽ |‥:・+| -=三|‥:・+|  ̄ ̄ ̄ ___ ___  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ___ 人 |…:・+| |…:・+| -=三|‥:・+|< >_∧∩  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ V`Д´)/
6 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 19:58:04.91 ID:xXRAGWR50
ドラクエとモンハンとパズドラがあと一作は出るだろうから 4〜5年後ぐらいだろうね。ライバル機種も存在しないし 今回の天下は長そうだ
7 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 20:03:15.71 ID:3Ga+B9GT0
まだはえーよ。 ポケモン、モンハンのマイナーチェンジがまだだし、 次のナンバリングでもうワンランクは進化出来るだろう。 それに裸眼立体視液晶の新技術もまだ製品化されてこないし、もう少し発展できるはずだし、 PICA200に代わるシェーダーコストの低いモバイルGPUが出て来なければ、 現在のバッテリ容量でこれ以上の高画質立体視化は難しい。 技術が進歩するまで3DSで待たなきゃいけないだろうよ。 待てないならiPhone5sなどの64bitスマホでも買いな。
8 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 20:41:36.33 ID:l8aQF/rm0
1989 GB 1990 SFC 1991 1992 1993 1994 PS 1995 1996 N64 1997 1998 GBC 1999 2000 PS2 2001 NGC GBA 2002 2003 2004 NDS PSP 2005 2006 Wii PS3 2007 2008 2009 2010 2011 3DS PSV 2012 WiiU 2013 2014 PS4
9 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 20:43:42.41 ID:5HUrN9VT0
上下画面を分離させたりドッキングできたら利便性はあがりそうというか楽しそう Uでの本体とパッドでの謎通信技術とかもあるし、まぁ出来たらできたでバッテリーの問題とかありそうだけど wifi通信で充電する技術とか開発されてるとかも聞いたし次世代機に夢みたい
GB的に2020年が良いな せっかく普及させたのに自分で店畳んじゃうのは勿体無い まあその頃のディスプレイやプロセスやバッテリの価格や状況で 前後するとは思うけど。 ただ単に早く出せばタブやスマホに対抗出来るって訳じゃないのは wiiuの苦戦で学習してるだろうし ちゃんと策を練って慎重にやらなきゃ 任天堂市場そのものが据置でのように消滅
据え置きに比べるとモバイル系チップの性能向上は著しいから 次世代機が楽しめそうではあるんだよね。 ある程度技術が成熟してから出て欲しいので、しばらく出なくて問題ないけど。
vita買えよ 終了
要らん 帰れ
14 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 20:59:42.91 ID:ZfiUq+N+0
>>9 片手でスマホ扱う感じですれちがい通信回収出来たら便利やな
すれちがい通信は軌道に乗ってるのと、低容量のやり取りなんで互換ありそうだ
15 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 21:00:51.96 ID:4+nAmtSe0
1000まで伸びたのか やっぱり次世代機の需要はあるんだな
スマートフォンやタブレット端末の普及でグラフィックの荒さが露呈してるから、 あまり3DSを長く引っ張れないと思うよ。 長く引っ張るならDSiのような機能拡張版を繋ぎで投入しないと。 同一ハードで長くやってると割れのリスクも高まるし。
俺はてっきり3DS版MiiverseはDSi的なグレードアップが必要で グレードアップ版の一つの売りにすると思ってたんだよ。 そしたらアッサリとアップデートで対応しちゃったんだよね。
>>17 なるほどね
グレードアップ版出るとしたら
WiiUのコントローラにもなるのを期待かなぁ
Miiverse搭載はいいが、 ソフト切り替えやら、HOMEからお知らせの切り替えが 現行だともっさりしすぎてるから、PSPのようにメモリ増やした版が欲しいところだ
任天堂お得意のドッキングベースっぽいのが発売されそうで怖い
今までのペースだと、ポケモン色違い+次の世代2本まで3DSだろな MH4Gも出るだろうし早くても次のハードは3〜4年後かな
ソニーからならMSの携帯機であるWindowPhone8でるぞ。 それで次世代機ってことでひとつ頼む。
ゲーム機・・・?
今年は3月20日に2DSもしくは無印マイチェン 夏あたりのスマブラで凌ぐんだろうな。 年末あたりにモンハン4Gとドラクエ3リメイク来そう。 で来年末あたりにドラクエ11と新型ハード?
3DSは新型を出すんかねぇ。 新型は投入しないで、同梱のSDカード容量を上げてお得感を出す、かな? 既に2GBから4GBに増えているけど、次は8GBとか。
メモリを上げる、スペックを上げるようなデータを 1、2ギガくらいで配信したらナイスではなかろうか
連投ですまんが ツクールのRTPみたいなのを
28 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 22:53:03.50 ID:l/YN77rR0
VitaはPSPと同じような売れ方をするんだな
29 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 22:55:15.64 ID:udbrqVOZ0
ゴキブリの願望スレ再び
30 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 23:08:08.40 ID:MCdOIWkN0
2DSは、DSゲームや3DS海外ゲームを遊ぶのに良さそう 日本で正式発売しないかな?
次は初めからスティック2本付けてスリープ長持ちさせろよ糞ハード 外じゃ電池切れ怖くてスリープできんわ
右スティック教は大変だね
右スティックは俺みたいなぎっちょのために必要だよ スラパとタッチペン同時使用するゲームが糞ゲーになる
3DSの新型ではDSiで廃止になったオートモードの復活を頼む ゲームを1秒でも早く始めたい
35 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 03:15:32.87 ID:9jEcX7RE0
俺3DSの後継機ははやめに欲しい もう4年目に入るし 6年目には切り替えるべし。
ふざけんな まだモンハンくらいしかおもろいソフトないのに まだまだ頑張れ てかコロコロハード変えんなカス
次は裸眼3Dは切るだろな。例の特許の裁判のことで
>>37 まだ最高裁の判決が出てないだろ
次世代はスマホゲーにどうやって対抗するかが焦点だな
俺はニンテンドーフォンによって日本中のアイフォンが駆逐されると予想してるが。
アイフォン時代に引導を渡せるのは任天堂しかない。
DMPのIR情報見てたら既存顧客の次世代製品向けライセンス契約を 獲得って書いてる。まあ任天堂じゃないかもしれないけど。
40 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 09:59:05.95 ID:vypNDEcp0
>>40 実際にスマホを作るかどうかはともかく、
技術がないなら、ある企業と提携すればいい。
ネックは料金プランと 子供の安全 親の懸念 作るだけならありものでできる
料金と言えばタブレットでwifi運用してる家もだいぶ多くなってきたなぁ クックパッドのアプリ教えて嫁にタブレット持っていかれる同僚もいるし
次はバリエーションでいいから 電話機能つきを出さんとな
45 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 10:52:22.46 ID:+CCsbKRv0
キッズケータイの決定版みたいなのが出せたらいいね
46 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 11:01:51.60 ID:HdLW4CkMI
iPhoneを駆逐できるわけなかろう Android端末と二分するコモディティ商品なんだし
47 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 11:07:33.64 ID:vypNDEcp0
スマホゲーに対抗するために任天堂からもスマホ出しましょう!ってガキでも考えねーよ 国産メーカーのスマートデバイスが惨敗してる中、任天堂のゲームが出来るというだけでApple、Samsung、ASUS、Amazonを相手にするとか無謀 普通にゲーム機出せ
自演FUDゴキブリとアホ養分だけで、こんな凄まじいクソスレがpart2まで行ったのか 本当にゲハはもう終わってるな 発売3年で1450万台の3DS ←そろそろ3DSの次の次世代携帯ゲーム機が欲しい part2() 発売2年で230万台のVITA ←
スマホを出すよりも、Wii U内蔵ソフトのビデオチャットを携帯機に移植する方が現実的だな。 ただ、据え置きと違って親の目が届きにくいし、安心安全をどうするのかが難しいだろうけど。
まずはUパッドの複数接続を公式にサポートしないと いい加減四人打ち麻雀やらせてくれよ
立体視はもう切ってもいいでしょ いいタイミングじゃん たいして魅力もないしそのぶんのコストほかにまわせるしだれも損しない
今のkindleFireHDX位の液晶と性能位な物を2、3年後に15000円で出せば良いんじゃ無いかな
53 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 12:50:23.61 ID:vmxab/6z0
裁判はまだ争うだろうが これ新型の携帯機導入早まるんじゃね?
最悪2DSに切り替えればいいだけじゃね
>>51 いや、是非残して欲しいね
プチコン3号との互換性確保の為にもw
>>51 ゲーム機含めたおもちゃがコストコスト言うようになったらおしめーよ。発想とか楽しませるための仕掛けが「コスト」の一言で潰されるなんて、バカバカしいにも程がある。
んなもん、「これをやりたい」と決めてから、「現実的な価格で出せるようにするために」やればいい。
逆にどうしてもコスト優先でやるんだったら3DS、というか任天堂なんて中途半端にも程がある。
耐久力とかも見なおしてもっと徹底的に出来るはずだ。
>>54 あんま売れてない2DSより新しいほうに切り替えたほうがいいだろ
>>57 普及してる現行機続ける方がソフトで利益出るんだから
切り替え急がん方がいいに決まってるだろw
>>56 WiiUでゲームパッドにあほみたいなコストかけてそのぶん性能にはねかえってるパターンとかあるからね
魅力ないギミックに金かけるならそのぶん性能にまわしてタイトル増えたほうがはるかにまし
いまいち3DSのタイトル増えないのもサードが魅力を感じてないから
3Dと二画面はもしも切ったとしたら、即パクリハードが出るだけ そういう狙い まさに携帯ゲーム専用機ならでわの機能だからな
>>60 2画面は切らないだろtouchもな
そういう機能削ったハードとかも出してないし
だが3DSはonoff機能あるのに削った2DSみたいなのを出してる
任天堂もあまり魅力感じてない証拠
ネット機能を削ったWii miniを海外で出しているけど、 任天堂がネットにあまり魅力感じてない証拠? そうじゃないだろ。
>>62 DSのときGBAの互換機能削ったハード出して3DSではGBA互換機能がなくなってた
Wiiの新型でGC互換機能削った新型出してWiiUではGC互換機能なくなってた
3DSも立体視削ったハード出してるから後継機も削られるだろう
>>63 で?
Wii miniが出たが、Wii Uでネット機能は削除されたか?
>>64 ネット機能と単なるギミックを一緒にするとかw
しかも下手すりゃ立体視採用したら裁判の結果次第で後継機までロイヤリティ払っていかなきゃいけないリスクまで抱えることになる 立体視なくても互換可能なのに必要かね?
>>59 そこまでコストに拘るならば、そもそもビデオゲームなんてやらずにマネーゲームをやるか経理士を志ざせばいい。
「安くて高性能です。以上」じゃあ、面白いと思うのはここに来るような層つまりオタクと、経済の数字が上がり下がりするのを見て喜んでいる経済屋だけ。
「立体視」の特許ではなく、「立体視ボリュームコントロール」の特許だぞ。
70 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 14:56:12.81 ID:N2gypvZE0
廉価な3DSと高価な改良版WiiU的タブレットを併売していけばいいんじゃないの
>>68 コストにこだわるのはWiiUみたいに性能足りないからソフト出せませんってパターンがあるからだよ
魅力ないギミックよりソフト集まるほうが大事だと言ってるだけ
高精細信奉者はゲームに何を求めてるのかね 解像度って文字情報扱うには重要だが動画においては重要度低いのに
高精細信奉者とかレッテル貼りする人間も 高精細になった後継機では遊ぶんだろ? そうなったら買わない!とか言うわけじゃないんだよなあ よくわからん人種だよ
>>73 高精細で選んでる訳じゃないんだったら
精細度が高くなろうが低くなろうが関係ないんじゃね?
「精細度が高いから買わない」とかいう主張なんてしてないでしょ?w
発売前に比較動画貼られてWiiUはPS3や箱○以下の性能って広まったからな 3DSの後継機はそういう事態は避けなきゃいけない 立体視なんぞ切ってほかにコストまわすべき いらない機能にこだわる必要なし
まあ3Dの判決が最終的にどうなるかは分からないけど 今後も面倒な事になるのなら、後継機ではカットしてもいいのでは
他の会社の十時キーみたいに特許侵害しない形の裸眼3Dとかは無理なのかね
裸眼3Dは切ったほうがいいよ比較動画でジャギだの劣化だの言われる可能性もあるし
比較動画を持ち出す奴は、何をしたって劣化だの言うから無視しておk
>>80 こっちが無視しても広まっちゃうんだよ
WiiUみたいにね
82 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 21:18:11.99 ID:N2gypvZE0
立体視は最初聞いたときは魅力ある機能に感じたが、まだ裸眼立体視は早すぎたな 正直視点を合わせるのが大変だ。コストもかさむし特許の問題もあるしいらないな…
83 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 21:25:05.30 ID:0FH/jse+0
だるめしの4DSが現実化するのか
セガ3D復刻プロジェクトがあるから、立体視削除反対。
今の立体視が早過ぎたのなら、後継機でより見やすい立体視を載せればええ。
ジャギだのは高精細や技術で解決出来るだろう 高精細になり画質が良くなればやっぱり嬉しい けど、それが最優先ではなく、面白いゲームであるかどうかが最重要 それが3DSとVITAの現状にあらわれている 画質においてVITAはスマフォに劣るのも現実であり、つまり勝負所は多い方がいい 3D要らない人は使わなければいいだけ 俺は据置機コントローラの振動は使わないけど、だから削れとは言わない もし裁判に負けてもボリュームコントローラの今後の在り方が問題点であり、 次世代での解決策の一つとして、3D削除というのは無きにしも非ずだが、是非前向きに解決して欲しいところ 最後に、三行にまとめられなくてスマソ
今度こそは画面をスピーカーにして貰いたいですね。 下画面もクリア素材で液晶の上に被せてもらえば フルで表示させた際に迫力があるかも(笑) 普段は中央のみ使用してもらって。
今度こそは画面をスピーカーにして貰いたいですね。 下画面もクリア素材で液晶の上に被せてもらえば フルで表示させた際に迫力があるかも(笑) 普段は中央のみ使用してもらって。
次世代はスラパとかいう産廃はやめてちゃんとスティックつけろよ シビアな場面で汗ばむと滑ってイライラする
スティックだと、持ち運びに邪魔じゃん。 携帯機なんだからスラパでよし。但し、次は右も付けるように。
マニア的にはあれもこれも、って要求するけど 3DSの立ち上げ苦戦みてるとユーザーの多くは携帯機の2万円越えにはNOを突きつけた形になったから(例えデザインや材質などにこだわっていたとしても) 次世代機は2万円以内の価格でしかもライトユーザーから見て3DSと明らかに差別化できてるギミックもしくは性能を求められる 当然、営利企業としてはハードで赤が出るような商売にはしたくない・・・と 正直課題は山盛りな感がある そもそも「ゲームは暇つぶしできれば十分」な人等は スマホやタブレットで満足して ゲーム専用機のシェア自体が横ばい〜縮小傾向になりそうなのに 開発費などコストは携帯機であっても上がり続ける一方というね
次世代機のロンチには、どうぶつの森を用意したほうがいい それかトモダチコレクション
>>92 年末商戦を経る事無く値下げしちゃってるから、ユーザがNOを突きつけたと断言するのは無理だよw
スラパはスラパでいいから十字ボタン強化してほしい vcやってるとたまに辛い
とはいえ安価で携帯機に搭載できて差別化できるほど魅力的なギミックってなくね? 立体視もあまり武器になってないし任天堂自身もユーザーに魅力感じさせるほどの新機軸なゲーム作れてない 次は普通に性能向上させる方向が正しいと思うが
次のキーワードは「ウェアラブル性」だな(つい最近どこかで聞きかじった知ったかぶり感
タッチペンに電池と無線チップと加速度センサーを突っ込んで、 簡易Wiiリモコンにする、とか……。
99 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:09:11.42 ID:EYBPWG0u0
ウェアラブルデバイスでゲームはキッツイだろ あくまで補助端末だろあんなん
逃走中が流行るんだから、各個を無線通信でつないで外で遊ぶゲームとか アイデアが無限に広がりそうだけどな まぁ交通事故が起きないように、自動運転車が普及していた方が良いとは思う
ギミック路線は失敗するとWiiUみたいになるから怖い
そんな保守的な考えで、面白いものが産み出せるとでも思っているのか!(どっかの誰か風で
サードにもそっぽ向かれる事態に陥るなら保守的なほうがいいです
104 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 11:16:22.09 ID:EYBPWG0u0
金あるんならしばらく保守的で良いんじゃないかな? 3DSはマイナーチェンジくらいで良い
3DS+的なものは出てくるかもしれないね なにげにスペックアップ版だったDSiがあったしね
3DSみたいにデザイン優先して操作性悪くするのはマジでやめて
WiiUで新機軸に失敗してるから保守に走りそうな気もするけれど ここで更に革新へ進む気もするし、まあなにやらかすかは楽しみだわな
そのいったい何をやらかしてしまうのか?というワクワク感が大切なんです
別にWiiU自体のアイデアは変化球ではないと思うけどね ゲーム機だけに限らず、PC市場みてもモバイル隆盛で、据え置きが落ち目 テレビも売れなくなってるという家庭環境で据え置きでも家庭内モバイルのような形を 提案してみたっていうのは理にかなってると思う とはいえ現状、予想以上に据え置きへの需要がさらに下がってるのを見ると 据え置きという古臭いモデル自体をやめて、DSシリーズとともに携帯機二種路線にしてくる可能性もありそう
ここ最近お値段が小慣れてきた目ぼしい技術って何かある?
>>103 任天堂のゲーム機って昔から「任天堂がゲームを作るために」設計されているんだぜ?
>>110 NFCとか?
Wii Uには既に採用済みだけど。
ソニーは据え置きのテレビを売るために、それを必要とするために据え置きのゲーム機を出さなきゃ行けないという命題があるが 任天堂は別にテレビ+ゲーム機という形を守る必要がないんだよなぁ 今後、タブレットがどんどん普及してくると、タブレットに映像を表示できるような形になってくるかもしれないな
ソニーはそれほど遠くない将来、4Kテレビの画質に対応したゲーム機を作らざるを得ないだろうね PS5かな?
持ちやすさはハンドルなり別売グリップなりで改善できるけど、ボタンの操作性が悪いのだけはどうしようもないからな
なにげに2DSデザインの進化系にこそ未来があるのかもしれない
>>111 そのためのサードのタイトルが犠牲になるのはいただけないな
WiiUみれば間違いだったってことがわかるだろ
ソフト集めるのに苦労しまくってる
犠牲ってw ソフトハウスがコスト削減の為にマルチしたいだけでしょw ちゃんとそれぞれのハード向けに専用ソフトを出せって言いたいな
現状、電話やスマホを持ち歩くとして、携帯ゲーム機とタブレットって携帯するにはどうしても競合しちゃうからな 下画面+パッドだけにして、上画面をandroidタブレットで流用できれば、価格も抑えられる
>>118 性能がちゃんとついてきてればWiiUも今よりソフト増えてるよ
自社タイトルで差別化できるんだからわざわざリスク背負うことはない
2011年製の癖に解像度400*240はないやろwww せめて640×360はあるべきだった
>>116 一枚の大型ディスプレイになるかもね
縦長なら一画面で表示させることもDSのような二画面を擬似的に表示させることもできる
問題は折りたたむことができなくなるからかさばること
>>119 それはソニーがやりそう
VITA+タブレットの融合で二画面携帯PS4にしたりとか
>>109 そもそもWiiU自体が保守
逃げの姿勢でしょ
リモコン破棄、コントローラ復活なんだから
>問題は折りたたむことができなくなるからかさばること そうなると、一番の問題は持ち歩く人が減ることだな。 すれちがい通信を重視している任天堂にとって致命的。
>>120 ソフトが増える事そのものが目的化するのはよくないな
そのハードを買ってでも遊びたいと思わせるソフトが増えないと意味ないよ
本当に普通のコントローラー同梱ならまだいいが 単体13000円もするばかでかいコントローラーだからな WiiUはとんでもないリスク
>>123 >リモコン破棄
「破棄」っていうのは君の中では標準装備されていないっていう意味なのかい?
>コントローラ復活
Wiiにはちゃんと標準装備のコントローラがあったよ
129 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:32:55.42 ID:EYBPWG0u0
WiiUもマイナーチェンジ必要だな ゲムパの
画面一つの普通のゲーム機がいいよ 3Dとかいらん
>>130 >普通のゲーム機
普通のゲーム機って(ry
132 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 14:33:36.51 ID:ldl+jxiB0
>>92 来年までなら3DS互換を付けて2万以内で売れば
スペックアップだけで売れると思うよ
1万5000円で発売したDSは新型が出るたびに値上げして
DSiLLで2万になったけど売れた
3DSが売れてる状態でその流れを引き継ぐように世代交代するのが重要
流れが切れた頃に出すと3DS初期やWiiU初期と同じ轍を踏む
二画面やタッチは新しいゲーム性をもたらしたが立体視は特に何ももたらしてない 発想としてはグラ厨と大差ないんだよ
>>133 セガの復刻プロジェクトは、裸眼立体視ありきだけどな
遊んでみればその意味が分かると思うよ
携帯性を無視すればWiiゲームパッドみたいなゲーム機も出せるんだろうな
137 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 15:21:11.19 ID:dWG99YEK0
>>133 発想は一緒だが、コスパが違うし
なによりグラフィック向上とは違った意味で消費者の気を惹ける
ゲームというより「娯楽」としてはいいサプライズ
普通のコントローラー? ジョイボールとか…
139 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 15:27:04.87 ID:+aLPQZin0
>>132 たしかに任天堂は次の世代にバトンタッチさせるのが異常なくらい下手だなw
でも2016年年末ぐらいまでに出せば3DSから次へのバトンタッチはうまくいくと思う。
2018年とかになるとVitaの後継機は問題ないにしてもスマホ系にやられるかもな
140 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 15:40:11.84 ID:Jr+g7fOV0
WiiUの改良版的な半携帯半据え置きの高額高スペック路線と、 廉価な3DS、2DS路線の2本柱で行くべきだろ
141 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 15:50:02.22 ID:dWG99YEK0
>>132 その場合、まだ3DSの市場があるのに、
どこのサードが新機種向けにソフト開発するんだ?
今でも3DSのソフト開発でさえそれなりの開発費が必要なんだぞ
主力になる国内サードにその力はない
任天堂にも余力がない
でもなぜか普及台数多いはずなのにいまいちソフトが発表されないんだよね3DSって 少なくとも日本では勢いが一番あって普及台数多いはずなのに さらにMH売れたのに狩りゲーもなかなか集まらない
143 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 16:15:55.44 ID:9HzItHNL0
そもそも和サードはCSをあまり作ってないからな 洋サードは据え置きで忙しいし
ゼルダと今度出るカービィが、動きがヌルヌルしてて凄いと思う でも、ここら辺が性能の限界っぽいから、次世代機の噂もそろそろ聞きたい
>>143 性能上がったほうがもしかしたら
サードからのタイトルも増えるかもしれない
国内だけじゃなく海外からも
147 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 16:25:34.28 ID:yq0dxuE+0
>>145 MH4は既に限界を超えたしな
MH4Gは3DSで出せるのかどうか…
任天堂が次ハード出せるかわからないけど出すのであれば
PS3レベルとは言わないけどVITA…最低限WiiU程度の性能を持ったハードを作って欲しい
148 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 16:28:49.64 ID:ldl+jxiB0
>>141 モンハン5
MH4Gは3DSで2014年末〜2015年初頭だろうけど、
そろそろカプコンも高性能ハードが欲しくなるはず
そこで3DS次世代機を出せば
普及台数の3DSと性能の次世代機でのマルチに誘導できる
2015年末に次世代3DS発売
2016年にMH5が3DS・次世代3DSで発売
これで他のサードもユーザーもスムーズに移行していくだろう
>>133 >立体視は特に何ももたらしてない
ロクにソフトもやってなさそうなバカが何知った風な口きいてんだ
150 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 16:41:09.81 ID:EYBPWG0u0
ロクなソフトがあるのけ?
PICA200の後継がどうなるかは興味あるな 正直低消費電力ではトップクラスのGPUではあるが スマフォには向いてないみたいで 苦戦してるようだし
性能高いほうがカプコンもソフト作りやすいかも ハード発売前からMH3Gの開発やMH4の企画も動いてたみたいだし 普及台数はそこまで関係ないな
そりゃスマホは高スペック携帯ハードだからね 15000円の3DSに比べて、主流のスマホは4万とか6万とかだからね 価格帯がまったく違う
154 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2014/01/08(水) 17:07:18.16 ID:BxoFmH9z0
PICA200のスペックなら上画面を準HDレベルにしても実用水準にあったのに、無用な裸眼立体視でスペックを台無しにした。 岩田と宮本の増長がなければそうなっていたはずだし、それならVitaなどつけ入る余地は無かったのに。
155 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 17:10:17.27 ID:dWG99YEK0
>>148 縦マルチでは劇的なグラやゲーム性の改善ができないのは
GE2見れば明らかだろうに
カプコンが高性能を欲しがってるかどうかすら推測にすぎないが
結局、それが生かせないゲームになっちまうぞ
そんなもんでユーザーが喜ぶとは思えないし
そもそもモンハン頼みとかナンセンスもいいとこ
ソニーじゃないんだし
縦マルチでは、ハードどころかモンハンそのものが死ぬ
156 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 17:42:32.22 ID:ldl+jxiB0
>>155 サードは〜とか言っておきながらカプコンはジョガイジョガイか
普及させるなら任天堂タイトルを連打すれば良いだけだよ
カプコンはインタビューとかでセルフシャドウなどの技術的な用語をよく使うし
グラフィック技術に興味があるのは間違いないよ
それより売り上げを優先してるだけで、両立できるならやるだろう
GE2は結構違うからPSP版の倍ほどVita版が売れたんじゃないか?
加えて合計で50万近く売れてる
事実上死んでるPSPとVitaでこれだ
普及してる3DSと、任天堂ソフトで普及が確約されてる次世代3DSで出せば
シリーズが死ぬ可能性なんてゼロだよ
157 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 17:45:39.09 ID:SuFlm9x0O
その場合、まだPS3の市場があるのに、 どこのサードが新機種向けにソフト開発するんだ? 今でもPS3のソフト開発でさえそれなりの開発費が必要なんだぞ 主力になる国内サードにその力はない ソニーにも余力がない www
158 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 18:19:42.77 ID:8H2xjyCq0
>>156 GB時代じゃないんだから
任天堂もサードもそんなリソースないだろ
ただでさえ、WiiUで苦戦してるんだぜ
だから、カプコンで5を出す保証なんてどこにもない
それをあてにするのはナンセンスだ
つーか、GEの50万本は微妙だろ
VITA対応で発売が遅れてチャンスを逃してしまった
一年早くPSPオンリーなら50万以上売れていただろう
結果的に縦マルチでVITAの性能を生かし切れないゴミになった
最低でもあと3年は3DSで引っ張っていいし、おそらくそうなる
さらにスペックアップを望むユーザーがそんなに多いと思っているのか?
バッテリーの問題もある
3万とか4万のハードを任天堂が出すとは思えない
かといってタイレシオが低めにでるモバイルで極端な逆ザヤも考えられない
ソフトが集まることがもっとも重要 3DSはこんなに普及してて勢いもあるのになんでたいしてソフト発表されないんだよ サードもたいしてやる気も見せない市場になんの価値があるんだ
現状の3DSのスペックでさえもて余しぎみ(予算や納期の都合だろうけど) な日本のメーカーもあるのにまた短いスパンで新ハードです!って出しても 果たしてどれだけのメーカーがついてこられるのか、ってのはある もうウチはコンシューマーはいいや、ってスマホあたりに引きこもる口実になる可能性すらあるし ユーザーにしても(ソフトや価格次第の面はあるが) 数年前に3DS出たばかりなのにま〜た新しいハードを買わせるのか もうゲーム機はいいかな…、ってなる可能性が ゲハのマニアと違って任天堂の主な購買層はゲームにそこまで人生かけてる人ばかりではないだろうし
>>160 日本でも300万台程度しか普及してなくさらにいうなら海外でも壊滅的なVITAに
なぜかソフト増えてきてる
VITAより圧倒的に勢いあるはずの3DSにソフトがあまり増えてこない
へたすりゃ後期のWiiみたいになっちゃうよ3DSは
Vitaにソフト増えてきてるのソースよろ
>>162 発表されてきてんじゃんいろいろと
3DSとVITAの普及台数の差は1000万超えてるはずなのに
3DSにソフトが増えてこない
ほぼギャルゲーだけどな。
Vitaは良くも悪くもMHの無くなったPSP市場そのままだから そういった分野が得意なメーカーなら売り上げが読みやすいハードではあるだろう その代わりライトやファミリー、低年齢層向けのユーザーに対しての商売は諦めた方がいいだろうけど
>>165 だから高性能な後継機出せば
うまくいけばすべての層とれるんだってば
立体視とか変なギミックはいらない
ファーストも含めたソフトの力で問題なく普及させられる
ポケモンやぶつ森、マリオなど強力なタイトルがあったからこそ カプコンも発売前からMH3Gや4など用意して安心して参入できた 後継機もよっぽどのことがない限り力いれてくれるよ なんの問題もない
>>168 その高性能になった分のコストを誰が負担するの、どこに転嫁するの、って話よ
高性能のハード作ったら後は自動でハードスペック限界までチューンしたソフトがぽんぽん生まれてくるってならともかく
現状国内一強ハードの3DSでさえDSの普及台数のようやく半分程度、
しかもハード、ソフト共に開発コスト上がってるから採算性下がってるっていうのに
>>170 後継機の発売遅れたら
下手したらMH5とかVITA行っちゃうかもよ?
市場できちゃったらもうアウト
焦って後継機を出したら、大幅な性能向上が期待できない。 そうなったら、3DSとの違いが分かりにくくなる。
まあ高性能で安くてソフト集まればまあ売れるわな 実際そんなことできるならとっくにやってると思うけど
VITAとPS4でWiiUみたいなこともできちゃうみたいだし VITA売れる流れできたら据え置きのほうも大ダメージだな 任天堂は危機感あるのか?
Wiiみたいに長く引っ張ってゲームパッド採用してゴミ性能って言われるパターンだな 長く引っ張ると市場読めなくなるんだよね任天堂って 長く引っ張るのはいいことないな
任天堂に高性能ハードは無理 技術的ハードルの高さも問題だけど、任天堂の商売相手が子供だから高性能化による高価格化がネックになる 25000円でiPhone5並の性能を実現したPS Vitaはアップル信者には衝撃だったろう しかしこの25000円という価格帯は任天堂ソフトを持ってしても3DSでは受け入れられなかったし、 25000円でVita並の性能も任天堂の技術力では実現できなかったろう 任天堂の25000円は3DSレベルの性能がいっぱいいっぱいだったのだから
逆ザヤでもやるしかない ギミック路線のリスクにくらべたらかわいいもんだよ WiiUみたいなおそろしい状況は避けなきゃいけない
>>177 それが楽ならとっくにやってるでしょ
やらないのは理由があるんだからあきらめたほうがいいよ
>>176 未だに「技術のSONY」を信じているのかも知れないがな…
もう「技術のSONY」はいないんだ…
180 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 19:25:20.76 ID:ldl+jxiB0
>>158 そのWiiUと次世代3DSの開発環境を近づければ両方のソフトが潤う
任天堂がハード部門を一つにした理由の一つ
> アーキテクチャを統合することにより、フォームファクターや性能が異なっても、
> ソフトをつくるための作法が揃い、ソフト資産を相互に転用したり、
> OSや内蔵ソフトの移植性を高めたりすることを目的とする試みです
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/05.html WiiUでサードにコラボでソフトを作らせてるのもこれをにらんでのことじゃないかと思う
> つーか、GEの50万本は微妙だろ
これは同意
3DS独占で出しとけばもっと売れた
何故PSP・Vitaかというとモンハンの動きが読めなかったからだろう
他の狩りゲーについても同じ
2015年末のタイミングで3DS次世代機で出せばモンハンが3DS次世代機に行くのは明白
だから他の狩りゲーも3DS次世代機に集まるだろう
181 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 20:11:22.29 ID:EKxrSzN/0
上画面タッチだけは早く導入してほしい。あとは振動がつくならそれ。
182 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 20:30:48.78 ID:jr5QqoZ/0
値段と性能については問題なく2万円で十分な性能・利益を上げられるだろう VitaのCPUのARM Cortex A9はVita発表当時こそハイエンドだったけどA15が出てミッドレンジに格下げ その後も64bitのA57が出て、ついにミッドレンジにもA12という後継が今年に出る A12は200ドルレベルのデバイスを想定しているCPU 時代は常に流れてる
>>171 高性能の後継機のvitaを見ればそれは無いね
そういえばゴキブリが散々プギャーしてた3DSもマジコンてどうなったの?
>>183 3DSでMH4みれば限界近いのもわかるでしょ
G級は3DSで出るかもしれんが5はどうなるかわからんよ
SCEみたいな油断は大敵
186 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 20:54:41.86 ID:nomDogbv0
目指すべき所は据え置きとの統合だろ つまり次の携帯機は携帯Wii U ソフトもセーブデータも共有可能 据え置きか携帯機かで悩む必要がなくなる
>>185 そんなに焦らなくても後継機は出るよ
vitaも500万台600万台普及すればモンハンがでてもおかしくないし
そもそもモンハンの為にDSが開発されるわけでもない
>>185 値段が1万500程度でロンチでマリカぐらいやらなきゃVITAにサード流れるだけだよ
性能も大事だけど上げればサードソフト出続けるほど簡単じゃない
いい加減周回遅れのハードなんとかしてほしい ぶーちゃんはGCは高性能だった!って言うけど発売2ヶ月後にでた箱と比べたらおもちゃだっただろう・・・
糞グラVitaがあんだって?
191 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:33:52.71 ID:jr5QqoZ/0
>>189 一万円の価格差があった
値段分の性能差よ
192 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 21:34:41.77 ID:EKxrSzN/0
性能競争したら、みんな同じようなハードばっかりになるからそういうのは別にいらん。 すでにPS4とXBOX ONEなんて、ほとんど同じようなハードなのに、この上任天堂まで追従したら何にも面白く無い。
じゃあ性能はそのままで新要素を入れるって感じだな 2画面→立体視と情報量を増やす方向に来たから次もその路線で ・立体音響 ・臭い発生器 立体音響で臨場感超絶アップ ゲームカートリッジに臭いシリンダーを同梱し 銃を撃ったら硝煙の臭いがするなどの嗅覚エフェクトをゲーム機史上初搭載 って感じでどうかね
>>188 20000以上でも勝てるよ
性能部分克服するだけで十分
自社タイトルが強いからこそカプコンも普及関係なくMH持ってきただろ?
後継機もまったく同じ流れ
すぐにVITAは抜かれる
まじめに考えると 立体視補助としてフェイストラッキングシステム 可変タッチパネル、押す場所が盛り上がったり盛り下がったり タッチパネルが振動する振動タッチパネル 触感再現、触感タッチパネル SRAM並みに高速、低消費電力、MRAM採用 スピーカー4つで4ch音響システム 新時代量子バッテリ、バテナンス採用 思いつくのはこんな感じか
ま Wiiみたいに無駄に引き伸ばさないことが前提だけどな さすがにWiiUで学習しただろう
>>194 20000以下ならソフト揃うまで確実に苦戦するよ3DSみたいにね
198 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 22:52:16.43 ID:jr5QqoZ/0
>>197 2万以下で互換付きで3DSソフト市場も好調なら
まず高級な3DSとして売れる
DSLやDSiのように
ハードが売れれば専用ソフトも揃う
>>197 しないしない性能部分がマイナスだったが
克服すればなにも問題ない
3DSはへんにギミックにこだわったのが間違い
消費者にもあまり魅力を伝え切れなかった
200 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 23:26:14.66 ID:EKxrSzN/0
20000以上でも余裕で売れるかも知れないが、そのためにはソフトをいかに充実させるかだ。 WiiUも3DSも立ち上がりでソフト不足を起こして失速したからな。 SFCみたく最初から本気マリオだして、すぐにFFやDQ発表、そのまま一年以内にマリオカートだせば普通に売れる。
>>199 するよDSから3DSでも性能の変化劇的だったのに文句言われただろ
あれがPSPと変化なかったていうならVITA以上でなきゃいけないんだぞ
VITAと劇的に差がだせなきゃ2万以下じゃなけりゃ無理
202 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 23:55:57.10 ID:jr5QqoZ/0
3DSの場合は2万5000円という値段の他にDS市場の衰退とVitaの発表というのがある 3DS市場が生きてる状態でVita後継機が発表できない時期に 3DS後継機を2万円で出せばOK
203 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 00:17:11.91 ID:eP5+HHox0
いくら新型でも携帯ゲーム機が20000越えたら売れないのは3DSが身を持って証明しただろ いくら岩田でも流石に同じミスは犯さんわ
しっかしここまで伸びてるのにまともな次世代案がないな おまえらには業界を読む力がないって事だ
20000でも3DSは売れてたよ 15000は下げすぎ よく考えてみろよ今までに発売したソフト群を あれで売れないはずがないんだよ 岩田のミスはなんの魅力もないギミック採用して解像度も犠牲にしたこと 立体視はゴミ 断言してもいい
>>206 読む力がないのは任天堂だよ
だからこそ苦戦してる
今月の決算で下方修正とコミットメントについて
どう言い訳するか楽しみだ
209 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 02:05:34.55 ID:1YDuh2C00
>>206 まずあなたが「まともな次世代案」を出してください
210 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 02:34:36.70 ID:AtSVdsEK0
性能に関しては凡そ分かるけどな 20nmのARM系でA12〜A53 GPU性能はWiiU並 メモリーはLPDDR3の3〜4GB ギミックはわからん
PS3が立体視推してたのがものの見事になかったことになっててワロタ ゴミってのは背面タッチパネルみたいなことを言うんだよ
15000円ならCortex-A5+Adreno 203+1GBくらいの性能だろうね 発売から2年前の廉価チップで考えるなら
2015年前後に出るなら
214 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 03:02:24.74 ID:AtSVdsEK0
2016年年末から2017年年末だろ 今出すと思ってCortex-A5どうたらとか言ってるのは結論ありきの馬鹿だろ
もう次の世代の携帯機は、ゲームソフトの価格を今の据え置きくらいの値段じゃなければやっていけないだろうな。 サードは7800円か8800円だろうなぁ。
>>215 どのくらい上がるかは分からんが、今でさえ6090円のソフトが少なくないからねぇ。
それに加えて、消費税増税もあるし……。
そのうち海外みたいに日本も次世代機出ても一定数旧世代機がずっと売れる、富裕層と貧乏人層の二極化になるだろうな 非正規とフリーター、ニート、無職で今3割こえたみたいだから。
発表してから何ヶ月も待たせるのはやめてほしい
219 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 12:24:31.06 ID:1CX0WVuY0
ソフトの広告展開もタイトルによっては半年以上やる物もあるから ゲーム機で発表、即発売は無理よ
そーいやカグラの価格が6800円になってたな 目を疑ったわ
221 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 15:04:32.93 ID:nw+Ksyr60
>>212 去年12月発売の15000円前後のタブレットはCortex-A9を積んでる物が多い
2年後ならもっと良い物を積めるし
そもそもタブレットメーカーはハードできっちり利益を上げなきゃならないけど
任天堂ならソフトで回収できるからさらに良い物を積める
それに2年後なら20000円でも十分売れるだろう
222 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 16:29:48.14 ID:tt1qdmLZ0
前スレから 粘着してる早期併売厨と右スティック厨がいるのがウケる
223 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:21:10.47 ID:hjgf2+ulP
右すらいどっどなら分かるがすてぃっくつくてってのはどういうん むかしのPDAについてたような短いやつならいいけど普通のスティックとか持ち運びの際のあれになっちゃうぞ
224 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:26:01.49 ID:acm0ic3f0
3DSはまだ3年目だけど今年で実質ピークだろう 今後2年程度の間に互換性を持った次世代機を出さないと据え置きと同じ状況が見えて来る しかしその2年の間に果してユーザーを満足させるレベルの携帯機が出来るのかどうか…そっちが問題だろうな
225 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:28:14.84 ID:acm0ic3f0
>>221 いや、チップさえ調達出来ればハード簡単に作れますってほど簡単じゃないんだよ? 特に携帯機はね
226 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:31:39.13 ID:shpfPVeC0
>>225 OSやライブラリー整えたり実稼働消費電力測ったりするぐらいで
チップ自体は結構簡単に決められる
228 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:36:13.30 ID:acm0ic3f0
>>226 うん、だからそのチップがちゃんと収まってしかも性能を損なわずに稼働する筺体を作る技術がないから3DSやWiiUはあんな事になってる訳でしょ?
その問題を解決せん事にはどうにもこうにも…
229 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:38:48.32 ID:shpfPVeC0
>>228 3DSやWiiUは別にプロセスルール的に普通だろ
結論ありきで語るなよ
>>217 プラットフォーマーは、旧世代のハードも平行してサポートするのが前提の立ち回りが必要になってくるだろうね
縦マルチが基本になる
231 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:41:59.92 ID:acm0ic3f0
>>229 いや発熱や消費電力を上手くいなせる基盤や筺体を無視してはいかんでしょ?
それなしで果して2年以内にVita以上の携帯ハード作れるん?
232 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:43:21.24 ID:acm0ic3f0
233 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:44:40.90 ID:shpfPVeC0
>>231 お前そこらへん全然最近のARMテクノロジー事情とか分かってないね
Vitaレベルなんてとっくに超えられてるんだよ。
どんだけVitaを上に見てるんだよw
次出るハードは3DSの後継ではないけど3DSと互換あるパターンになると予想 2画面はなし
235 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:47:08.54 ID:acm0ic3f0
>>233 この場合の問題はチップを作るARMじゃなくて、それを実装する基盤と筺体のレベルが大丈夫かという問題
ARMの技術ではなく、任天堂の技術の問題なの
236 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:48:36.45 ID:acm0ic3f0
>>234 画面を縦に90°スライド出来れば2画面として表示可能だけどね
それをやるかな?
237 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:48:45.72 ID:shpfPVeC0
>>235 大丈夫だろ
そもそも発熱と消費電力を異常なほど任天堂は考慮してるんだが
性能重視で消費電力を二の次のとことは違う
これは良くも悪くもだが
>>232 そうそう
3DSを出した時に、日本以上に海外の移行が遅く、大幅値下げが必要だった
新ハードを買えない層がバカにならないくらい居るんだよね
海外に遅れること数年、日本もそうなってくると思うよ。今でさえ、PS2で十分とか言う奴も少なくないからな
アタッチメント分の拡張版かメモリ増設版だな どうせ2dsみたいに携帯性無視するなら グリップこそアップして欲しいが
240 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:52:36.14 ID:acm0ic3f0
>>237 MSは大型筺体当たり前だし、SONYはサイズと発熱とスペックをギリギリまで煮詰めたバランス取りするのがデフォだからね
ARMのチップが確かに言うだけの物であれば問題なし、ただし価格がどうなるかは別になるが
おそらくテレビにも繋がるし、Wiiリモコンとも連携できるようになると予想
242 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:54:30.76 ID:V6P2Grux0
取りあえず稼働時間15時間は持ってくれ
作れても2万いかでないと売れるのはかなりきついと思うけどな acm0ic3f0さんは任天堂オワコンいいたいだけみたいだけど
244 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:55:15.73 ID:acm0ic3f0
>>238 PS2はともかく当分PS3とVitaTVのレベルで据え置き満足する層は確かに多いだろう
てか紙芝居系でPS4を使いこなす程のスクリプト処理とかあるのか?
245 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:55:22.03 ID:fNFJhaVJ0
パクリで訴えられたスライダーは確実にオミットされるwwww
246 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:56:33.95 ID:acm0ic3f0
>>243 任天堂ではなくて任天堂ハードがこの先望み薄だとは思っているな
あくまでもハードだけだが
247 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 17:56:34.01 ID:shpfPVeC0
>>240 あくまで俺の予想は2016年年末から2017年年末の間で20nmでチップを作れること前提
問題は20nmのfabがその時もコストが高止まりしてるかだけ
前より早めに出した方がいいな 前は遅すぎて子供にプレゼントのネタ切れでpsp買ったりもう一台とか多かった
249 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 18:01:22.18 ID:qV35tJWI0
任天堂のことだから また、日本製のチップに拘る だからARM系使われることは無いだろう またシェーダーをハードウェア仕様にして誰得チップを使われると思われる
250 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 18:04:17.28 ID:shpfPVeC0
>>249 CPUがARMなんですが・・
GPUはどうすんだろ
DMPは死にたいだし次もDMP使うぐらいなら汎用品使ったほうが良さそうだしな
NVIDIAかPowerVR系の良さそうだけど
>>227 2DSなら今年新ハードの発表とか言わないと思う
後継機か新型でしょう
携帯機だけじゃなく据え置きのほうの可能性もあるかもだけどな
もと任天堂セカンドの人だからアナリストよりかは信憑性は高い
亀岡さんはもうセカンドじゃないよ セカンドは分かれた1UPの方
>>252 だから もとって言ってるじゃん
いろんな情報しってる可能性は高い
>>250 多分DMPだろ
NEDOから支援をもらって新しいチップ開発してるみたいだし
ただ、GPUとしては低消費にこだわりすぎて
パワーが足りないのかスマホ市場で採用例がないのがきついね
MAESTROもスマホに標準で載せる意味はないし
>NVIDIAかPowerVR
機能的にはNVIDIAが一番いい。
が、発熱、消費電力的にはいろいろきついし
IPじゃないからカスタマイズしづらい
XBOXの例もあるしね。
消去法でPowerVRを選ぶ可能性大。
>>217 だからこその併売縦マルチでしょう
現世代機を廉価・ライト向け路線で販売を続けつつ
多少高くても高スペックなものを出してアーリーアダプターや金持ちを囲い込み
ライトユーザーや貧乏人をゆっくりと移行させていけばいい
任天堂は日本でGBポケット以降、 2年度連続で携帯機新型(マイナーチェンジ含む)出さなかったことはないから なんかしら来るんじゃないかな
それはハードメーカーにとって歯がゆい状況というか 採算性から仕方なしに縦マルチにしてるだけで 本音で言えばソフトメーカーにもユーザーにも新ハード出したからには さっさとそっちに移行して欲しいのが実状だろうけどね
258 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 19:07:10.63 ID:/gZXb9Go0
WiiUに本気になっていないのはサードだけじゃない。任天堂自身もだ。 たぶんタブレットをくっつけたのも、次を見越しての話だと思うんだよな。 次世代3DSはWiiUタブレットと連動させるつもりで、下手すれば今年の末にでもぶつけるんじゃ・・・。
焦ってまた中途半端なハード出したらどうしようもない。 今載せられるモバイル用GPUとメモリじゃVITAに毛の生えたレベルにしかならんだろ
260 :
名無しさん必死だな :2014/01/09(木) 19:29:08.64 ID:shpfPVeC0
>>254 DMPがスマホに採用されないのはCPUと1チップ化出来ないからだよ
無理に1チップ化するよりも自社製のGPUで1チップ化したほうが効率いいし
いらない機能も多いし
>>246 任天堂がゲーム機を作るのって、突き詰めれば「任天堂のゲームを作るため」なんだけどな。
任天堂がゲームソフトを作り続ける限り、ほぼ必然的に「任天堂のゲーム機」も世に出てくる。
>>258 今の仕様ではwiiuにパワーが足りない
連動はないと思う
マイナーチェンジ早くしてくれ。 軽量化するだけでいいから。 あともうちょっと恥ずかしくないデザインで。
もっともらしい議論はさておいて、次世代機でどのようにウェアラブル性を導入するかがポイントになるんじゃないかと僕ぁ〜思うんだなぁ〜〜〜ぁあよいよい♪
266 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 08:25:55.80 ID:svNJVciyi
もっとでかい3DS3Lがほしい
アンバサダーがへたってきたから新型早よ 手が小さいからLLはいらん
恥ずかしくないデザインかぁ 初期タイプなんかは良いと思うけど、LLはなんとかならんもんかね 基本はもっとシックな感じな方が多感な時期の子供受けも良いだろうな 幼児向けはそれこそカラーバリエーションで十分だと思う
269 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 13:21:56.48 ID:1MT1yiuD0
その辺のデザインにこだわった結果が3DS初期価格25000円だろう 社長が訊くを読むと金を掛けてるのがよく分かる LLの社長が訊くは逆にコストの話が多くなる
270 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 13:36:38.87 ID:lPSdf6ln0
とりあえず3D機能は排除してちょ 3DSの互換があるとしても2Dでいいよ
だからさゲームボーイアドバンスの新型をだな・・・
より綺麗で、より見やすい裸眼立体視に期待。
>>271 GBAの進化はPSPが成した
もっともVITAで背面タッチなんかつけたのと客層の違いとPSハードに対する印象のせいで酷いことになってるけど
274 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 14:29:43.02 ID:1MT1yiuD0
PSPはUMDがいびつ 性能的にはボイスやムービーを多用したゲームが合うレベルになったけど ROM容量は伸びてなかったという時代だからこそ採用できた徒花 結果VitaはPSPとの完全な互換を得られず
275 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 14:31:49.37 ID:D8YgwGlR0
ところで、スレタイの次の次世代機という文章は バラせば次の次の世代の機種になるから3DSの次の次になると思います
276 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 14:37:03.91 ID:GeYMBErK0
>>275 据え置きの場合は3年程次世代機(PS3/360)と現行機(PS2/旧箱/GC)が並行してたし、せっかちすぎね?
と、ココまで書いて。3DS値下げのせいでDSは市場価値を破壊されてるから
完全移行したものとして3DSを現行機扱いするのはアリなのか
ゲーム開始までのロードは2〜3秒にしてほしいね
SELECT押しながら電源入れるとカートリッジが直接起動とか欲しい
値段の重要さは痛感しただろうから性能はVITAぐらいだろう まあそれはいつもの流れだがソニーがまともならVITA2は出ないから性能ネガも少なくなっていいんじゃないか 3DSでしか出してないソフトなら順当に進化もアピールできる ただ任天堂が3DSから性能アップしただけのものを出すのかどうか かと言って値段が25000円はもう考えにくいしな
高コストの原因になってるのは3Dじゃなくて2画面 今後高性能化すればするほど2画面のコストが大きくなる
ねーよw 性能と関係ねーじゃん 画質はあるだろうが液晶サイズで言えば合わせてもVITA以下だったろ LLはともかくな
次世代機で2画面すると当然液晶も高解像度化するので 液晶そのもののコストもそうだが、2画面描画のためのCPU,GPU,メモリやら バッテリーやらもそれぞれコストが上がる
2画面→3D→とだんだん積み上ってくのが 価格抑えなきゃならん任天堂ハードには厳しいな 据え置きもクラコンリモコンタブコンと どんどん対応コントローラーが積み上ってく…
そんなの既存の問題で今までと変わらん つーかタブコンにしても例によってやめて欲しいとしか思えんな
タブレットがこれだけカタログ性能あって安いからできるはず(ドヤ
本当にね、バカかと、アホかと
技術力がーって言ってくる癖にそのレベルだもん
>>263 単に多く採用されてるチップの方がいいからだよ
スマホの消費電力はGPUで決まらないし
286 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 15:45:19.32 ID:1BK1cpDB0
>>285 お前が馬鹿だということは分かったw
スマホに採用される最大の理由はモデムも組み込まれているから
年に数回も機種を出すメーカーにとって開発が楽なとこだよ
みんなが採用してるから〜ww
馬鹿すぎ
287 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 15:56:44.52 ID:6RA+20Li0
ユニークな要素を新しく付けると 価格を抑えるために、代わりにCPUやGPU、メモリ、ディスプレイ解像度はそんなに強化出来ない 基本的な性能はそんなに上がらなくなる それでも困らないくらい、新しく付ける要素が世間でウケてくれればいいけど 3DSの立体視やWiiUのゲームパッドにたいする世間の食いつきは、そこまで良くはなかった 立体視やゲームパッドは決して悪くはない。なかなかいいアイディアだったと思うよ でも、なかなかイイこのアイディアですら世間の反応は薄かった訳だから、アイディア勝負もリスクが大きい
>>286 それを「みんなが採用してるから」というんだよ
>>287 性能が上がれば消費電力も上がる、上がれば発熱もバッテリーも必要
解像度やメモリ(これも性能のうちだが)でも似たような問題は起こる
つか、どこかがボトルネックになるし、そこをつぶしてもまたどこかがボトルネックになる
カタログスペックで騒ぐ奴はそれがわからんのですよ。
289 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 16:04:35.21 ID:GeYMBErK0
>>288 Wiiuでその辺勘違いして消費電力持ち上げてた奴居たな……
290 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 16:09:53.06 ID:1MT1yiuD0
>>288 いやいや
みんなが採用してるのはモデムも組み込まれているからだろう
291 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 16:12:27.41 ID:aRkvibBkO
>>280 3Dが負担になってるのはソフトメーカーの方だな
余計な制作工程が増えるからソフトの価格も無駄に上がる
そもそも、カタログスペックでこれだけ上がりました!で食いついてくれるのはマニアだけ そのマニアも実際はわかってなくて単にすげーすげー言ってるだけの場合が多い SFCの拡大縮小とか使える色が増えたとか、その次のPS登場の頃の3D時代になったようなすぐにわかる変化ではない 64ビット機とか6600万ポリゴンとか それで、「高性能というイメージ」だけで売ってきた
立体視は元々3Dの作品の場合それほど開発コストかからないってどっかで見たがなぁ というかそんなに開発圧迫する要素なら各社もっと立体視なしで作ってるでしょ
294 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 16:21:26.79 ID:aRkvibBkO
立体視を入れないと駄目みたいな風潮を任天堂と信者が作り出しちゃったから渋々入れてるだけだろ 実際はそんなもん無くても面白ければ売れるわけよ
>>291 カメラ一個追加するだけじゃね
手間をかけたくないのなら
立体視が消えることはない 使わないソフトも増えてるしね なにより他にはない要素として重要だろう 2画面は、曲がるディスプレイ登場でさらに大きく変わるはず
コスト上がった分の恩恵があったのかなあ 3DのおかげでDS時より 売り上げが伸びたゲームもなさそうだし なにより2DSの登場で 今後3Dを重点に置いたソフトを作ろうなんて思うサードは なくなるだろうな
立体視は攻めていかなきゃ意味がない どうやったってスマホなんかよりは性能が劣るのは当然だからな 2DSを当てにしてるメーカーは 内外を問わずそんないない
299 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 16:41:16.97 ID:jy/fsk9f0
立体視はもう詰みだけどな 特許侵害してるのにこれ以上やれるかよ
3Dもやめろって言うのがないのはおかしいと思ってたw やはり本当に要らないのはNFCだわ
301 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 16:42:33.10 ID:75eN4K3W0
>>292 問題はその手のマニアがゲーム開発者に結構いるところだね
だから普及台数の割には3DSにソフトが集まらずVitaにはそこそこ出るという状況が生まれる
保険でPSPやPS3にマルチされてるけど
302 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 16:44:14.93 ID:THJmd8wfO
3Dは子供受けは良さそうな気はする ゲームは視覚的なものだから尚更
タブコンなんかやめろ! 二画面?コストがかかる! 3Dなんてサードの負担にしかなってねえよ! NFC? どうでもいいんじゃね これ
低学歴のゲハ馬鹿が性能を語るな SCEやら任天堂の社員の方がよっぽど頭良いし 先を見据える力もある お前らは事あるごとに騒ぐ害虫
>>302 ただ次でやってもインパクトはないよ
高スペックの美麗画像と同じく
結局は慣れやすい視覚的刺激に過ぎないから
2画面&タッチペンはプレイを快適にする効果があるから
続ける意義は感じるけどね
306 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 16:51:21.72 ID:/e+NNla10
2万円でテレビ出力できてVITAよりも高性能でツインスティック付ければOK 3Dはもちろん2画面も廃止でコストダウン、その分性能に回す TV出力できるから据え置きは撤退 VITAとVITAtvを合わせたようなコンセプトがベスト これを2年後に投入する
だからといってVITAみたいなの出してサード集まってライト集まるとも思えないけどな
別にVITAみたいなの出しても 任天堂のソフトとサードのキラーソフトがあれば普通に売れそうだけどなぁ
3Dいらねと言われるうちは要るだろう 実際なくなるのは惜しすぎる
310 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 17:02:19.37 ID:o6hZbObi0
>>263 あとDMPの「機能をフルに使っても消費電力一定」って方向性はゲーム機じゃいいけど
スマホだと逆に「軽く使っても消費電力が変わらない」って欠点にもなるからな。
>>310 PICA200の優位性ってコンフィギュラブルシェーダなのでテッセレーションはあまり関係ない。
一応機能として持ってます、位だよ。テッセレータがプログラマブルな訳でも無いし。
優位性がなくなるって何と戦ってんの? ピカを採用しなくなるって話か
>>308 そのキラーソフト出るならそうなんじゃね
本当にそうなるなら任天堂機はここまでサードのこと言われないと思うが
3DSには十分ソフトは出てる VITAをPS3からの逃げ道にしたいメーカがいたみたいだが 無理だろうね
ハードよりソフトが欲しいわ 任天堂ソフトでおおーってなったのゼノブレとパルテナが最後だ 昔は毎年だっただけに何というか 年取ったせいもあるんだが、如何せん昔よりゲームできるデバイスが増えてるんで 選択肢多いんだよね、過去の遺産も増えたし
二画面は悪くない。未だDSのように標準的になったものがないだけでサムスン、日本ではNECソニーと色んなところが二画面スマホ・タブレット・ガラケーに挑戦してる なんだかんだ言って便利なんだよ、視点移動が激しくなるWiiUゲームパッドの据え置き二画面とは違い、つなげてみることも同時に見ることも可能で、 下タッチと上画面を分離することでスマホゲーのように直接触ることで視認性が薄れる問題も解決できる、 ゲームでは情報画面と分割したり、ケータイではショートカットキーやメモ帳を出したりと何かと使える 3D機能は切るべきだし右スラパもあった方がいいし、WiiUはあきらめたほうがいいけど、 初代DSのあの時代に二画面タッチパネルという選択をした事は本当に天才的だし伝説。ブランドをまもるためにも二画面は必要。流行する二画面スマホタブが出るまでは、スマホタブとの差別化にもなる 唯一の問題はヒンジの耐久性だな
317 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 18:27:47.64 ID:lLv9Z0+E0
2画面スマホは流行にはならねーよ ウェアラブル+スマートデバイスはいずれ普及するだろうけど
318 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 18:27:57.12 ID:APN8FU/L0
>>316 悪くない、っていうが根本的な性能&本体値段を犠牲にしてまでやる意義あるか?と聞かれたらどうだって話よ
3DSになってから下画面メインのゲームってほとんど出なくなったし ディスプレイがある程度の大きさ確保できるなら1画面で十分
互換切る決断が出来るなら1画面化もアリだろうが それは出来んと思うな 主力ユーザー層考えれば その分スペック上げることの意味も薄いし
321 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 18:46:25.32 ID:APN8FU/L0
携帯機で互換がいるか? 旧機でどしてもやりたいソフトがあったら(出たら)旧型機でやればいいだけだろ 据え置きみたいに場所をとるわけでもなし
>>321 ないよりはあったほうがいい
PSPがいまだ売れてるのを見ればなおさらそう思う
いつも思うがなんでそんなやめて欲しいんだってのが疑問
いるか?って言われても任天堂はやってるしw ま、いつかは切らなきゃならんものだが
>>321 そのハード出したらサードはどうせVITAとマルチ基本だしどう差別化すんの
差別点が任天堂のソフトだけなら別に今までの路線でも別に変わらんでしょ
互換いらなくね?→2画面も要らなくね?→だったら1画面で高性能のヴィ・・・(ry になると本気で今でも思ってそう 少なくとも2画面は好評だしこのままだろ
327 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 19:32:16.50 ID:wW8zo3ak0
互換は3DSに勢いがあるうちに出すなら必要 3DSソフトを遊びたい新規客・買い換え客を捕まえられる 3DSが止まってから出すならいらない 互換のコストが足かせになる 外して安くしたり高性能にした方が良い
互換は実際ほとんど使ってないから なくてもいいような気はするんだが ないと何となく不安にはなるなw
>>327 安くすれば最悪、「最初から安さで殴りあうこと前提」の連中と正面からぶつかることになる。任天堂じゃこういう奴らには「安さ」じゃ絶対勝てない。
性能「だけ」を上げてももう普通の人は「で、どこが変わったの?」としか見てくれない。
それこそ「暗い未来」が待っているって話だろう。
> 「最初から安さで殴りあうこと前提」の連中と正面からぶつかることになる TVのことか
>>293 というか開発コストがそれだけでバカ上がるわけがないでしょ
>>294 それを「HD」に入れ替えれば本当にソニーというか家電業界総出でやったことなんだよね
気づいてないのか、内心わかってるから他人に押し付けようとする防衛機制なのかしらないが
立体視はPS3が対応発表されたことはマンセー一色だったが、3DTVがこけて(コンテンツがないって問題は当時から指摘されていたが)
3DSが始まってから急にそんなもんいらん!とかネガティブ一色になった
332 :
名無しさん必死だな :2014/01/10(金) 19:53:14.26 ID:xY2f9ym30
いくら任天堂信者が欲しがってももう無理だろ、 それが君たちが支持した任天堂のスタイルなのだから。 だいいち、5,6年は3DSでしょw
>>303 NFCはソニーもかかわってるというか開発の中心企業だからね
>>311 軽く使うというか、一気にタスクを片づけて結果的にトータルで小電力
みたいな発想だからな。スマホもタブレットも
>>312 ゲハだし3DSに勝った!ってレベルなんじゃないかねえ?
そういうことを言ってるんじゃないんだが
>>313 ファーストだけでバカ売れしようが、サードも売れようが「サードが」って言われるのはずっとだろう
>>318 根本的な性能って具体的に何かな?
っていっても誰も答えられないけどね
>>323 そりゃお察しくださいだよ。
「タッチパネルなんていらん」ってのはDSとPSPの時代にはさんざん聞いたがね。
>>334 間違えた
>>333 キラーソフト出る前提なら成功は当たり前だけど
ただサードがVITAのものまねみたいなの出したら今よりソフト出すかは微妙だねって話
336 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 02:38:14.97 ID:ryXNQReM0
今の携帯機市場は広い市場を求めて3DSに出すタイトルと 高性能を求めてVitaに出すタイトルに分かれてる サードが欲しいなら広い市場と高性能の両立が必要 一画面にすると3DS互換が無くなり、3DSの広い市場を受け継げるか分からなくなる
337 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 02:47:36.10 ID:3jY1tOjz0
>>336 んー、 一画面でも解像度が3DSの上下を収めれるだけの解像度あればいいんじゃん?w
かなり見づらくなるだろうけどw
vitaのようなサードはいらんだろ、あれ見てたら モンハン・ドラクエみたいなのがほしいだけ FFは据え置き出しな。一応三大化け物だから名前挙げたけど
マジレスするととにかくメーカーが作りやすくて儲かるハードを作って欲しい もうこれ以上死んでいくメーカーを見たくない
開発費の点で言えばこれから先上がることはあっても下がることはないだろうし、 シェアにしてもDSほどの圧倒的普及台数を成し遂げられるハードも出てこないだろう 特定のハードがどうこう以前に これからの「ゲーム専用機」のビジネスについてこられるメーカーは限られてくるだろね
>>339 DC、GC、箱と作りやすいハードに切り替えたがサードはPS2、PS3に注力したんだし
そもそも普及しまくったPS2ですら中期には中小倒産、大手も合併ってくらいには何処も赤字だった
開発費>>>販売数って国内市場になってる時点でハード云々でサードが儲かりはしないよ
8bit時代は少人数で比較的短期間開発だったから、出せば売れる市場もあったせいでビルが建ち、急成長できたゴールドラッシュ環境だった。 現在でもそんな作りで売れるなら皆が潤うんだろうけどねぇ。
343 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 08:46:32.20 ID:atIxH/mN0
>>336 スマホ縦持ちのような縦長の大型一画面にすればよくない?
あれなら擬似的な二画面化もできる
1画面と2画面ていうのは根本的に違うものなんだよ 1画面を疑似的2画面にするようなゲームはほとんど出ることはない この2画面論争なんて初代DS発売前に散々やったんじゃないかな
縦持ちで疑似二画面とか、ホールド感悪そうだなw
346 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 10:03:59.79 ID:ZtP4uuqv0
ワンダースワン…(ぼそっ
WiiUのHD化で痛い目見てるのに携帯機まで高性能化するとは思えない 任天堂はサードと違って手抜きは許されないし高性能化の先は利益減、規模縮小だけだ
348 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 12:37:13.05 ID:tqws1G970
据え置き携帯統合だろ 社員たった2000人の任天堂にハードを二つ回す力がないのがwiiU3DSで露呈したし
349 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 12:44:07.40 ID:YBvgi0Xc0
>>347 WiiUと開発環境を同じにして効率化すればいい
というかWiiUで痛い目を見た原因はハード発売のタイミングが遅かったからだろう
Wiiのソフト市場が完全に衰えてしまい、翌年にXBOX oneやPS4が来る時期に
PS360と少ししか差がないハードを出してしまったからユーザーもサードも食いつかなかった
つか既に任天堂が据え置きと携帯ハードの開発環境統合する用に動いてる的な事言ってるだろ、3DSの次世代ぐらいだろうから 普通に性能は上がる。
立体視もいらん 2画面もいらん 今のLLとか重いから無駄な門削ってもっと軽くしろ ソフトがおもしろけりゃ無駄なもんなんていらん
>>351 ノーマルの3DSを買えばいいだろ…
何が悲しくて今更「超高性能ゲームボーイ」に"退化"しなけりゃならないんだよ
無駄なもんっていうならそもそも「ゲーム」自体が無駄なもんなんだが。
そんなに無駄なものがいらないなら、そもそもゲーム自体やらなければいい。
タブレットくらいの画面サイズはほしいな
性能求めるなら据え置き買えよ 携帯機に性能求めてる奴はソフト云々の前にVita買えばいいだろ 携帯機のスペックアップでただでさえ少ない社員で ソフト1本にどれだけリソース掛けさせるつもりだよ それこそ遠回しにハード撤退しろってことか
>>354 > Vita買えばいいだろ
本音が出たな
早期に高性能な次世代3DSが出た場合
Vitaは低性能で普及台数の低いハードになる
結果、サードからもゲーマーからも見放されて
ソニーは携帯機から撤退するしかなくなるからな
>>355 本音?
ソフト開発費や時間は突如湧き出るもんなのか?
携帯機市場までジリ貧にする気かよ
据え置きもそうやって高性能高性能で衰退したんだろ
日本の場合
357 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 15:33:22.16 ID:x+ZW9b5V0
VitaはPSPの時のようなモンハンみたいなゲームないから 性能だけで買うとかないわ 現時点で
358 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 15:37:34.46 ID:SHOyaQ/K0
皮肉も通じない日本人の成りすましかやっぱw
こんなに売れてるのにもう次世代機必要なん?
>>357 モンハンない時のPSPでもVITAの二倍売れてたんだぜ
次世代機はまだ要らん でも色々ある粗を潰したのとか 右スラバ一体型やメモリ追加、青歯追加みたいな強化版は有ってもいいかなー DSiぐらいの位置付けの奴
>>361 額縁部分削って3.8インチくらいに出来そう
363 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 16:21:10.44 ID:C0RsX9O50
次はWii以上のハードパワーをもった携帯機で いってほしいな。 無駄な機能削れば十分できるはず。 3Dはゲームの正統な進化だから 削除などあり得ない。 どんどん視野角を広げる方向に進化させよ。
>>363 それ位なら任天堂携帯機のコスト内で十分いけるよ。
ていうか据え置きこそPCあるし性能いらないでしょ、 PCには出来ない遊び方が据え置きには求められるし、逆に携帯機は持ち運びが出来るという長所があるから性能が求められる。 と思っていたのだが現実は真反対だった…
366 :
名無しさん必死だな :2014/01/11(土) 17:24:36.31 ID:1sY5V8Zc0
音量と3Dボリュームをアナログ操作にするのやめてくれ
という君達のつまらない言い合いは置いておいて、そろそろホログラムディスプレイを活用した新しい遊びの実現に向けて頑張ってもらいたいな
ハードて出来れば買いたくない買い物だろ? せっかく3DS買ったんだからまだまだ頑張って貰いたい というか貰わないと困るてのが普通の気持ちじゃないのか? 次世代ハードなんか殆ど立ち上げ苦戦してるんだからまだまだ出すなよ
ユーザーがこれから先どれだけ専用機の代替わりにつきあってくれるのか、ってのはある スマホやタブレットの台頭で暇つぶし程度のものでいいなら 専用機が必要でなくなったのが痛い 若年層やゲーマーなど専用機のゲームでないと 満足できないという層は一定数はいるだろうけど 彼らの購買力だけで世代がわりするごとに高騰していく開発費(あとひょっとしたら縮小していくパイ) をいつまで支えられるのかっていうね
>>365 普及してる大半のPCはノートだし低性能GPUだからなぁ。
オマケにタブレットPCシフトも起こってるし。
DLキャンペーンも終わってそろそろマイナーチェンジ来るだろうな。 発表は2/14が濃厚、発売はマリオパーティが出る3/20が濃厚だろう。 まあ、でも単に2DS日本版の可能性の方が高いかも。 無印マイチェンなら3DSL(Liteではなくlarge)かなぁ?
ps4の日本発売前に発表あるだろうな。
>>361 基本家庭での利用を想定して、携帯には
不向きだけど持ちやすくて操作性も良い
モデルがあってもいいね。
Bluetoothの音声関連がサポートされれば
ヘッドセットや外部音響接続が使いやすく
なるからこれは現行機種でも欲しいな。
今なら任天堂品質&ギミック付きでもVita以上shield以上のスペックにできるだろ
375 :
名無しさん必死だな :2014/01/12(日) 14:49:09.97 ID:Q2Wu2cA50
>>373 それもいいと思うんだが、ゲムパが受けが良くないからなぁ
>>375 評判悪いっていうけど、悪評を流布する人達って持っているのかねー
>>260 ??
DMPはCPUと1チップ化できるというかIPとしてい売っているからPowerVRと同じCPUなどと統合した組み込みSoc向けGPUだよ。
なので、CPUとGPUは1チップ化している。
ただクアルコム(SnapDragon系)やnVidia(Tegra系)は自社でGPUを持っているから使わない。
そのほか台湾メーカーやサムスンは同じGPUのIPでも実績の多いPowerVR、ARM社のMaile系を使う。
専用機と違って、スマホなど汎用性の高いものは冒険はできないからでしょ。
もっとわかりやすくドラゴンボールにたとえて説明してくれ
HD画質のDSこいや。 ネーミングもHDSでいいやろ。
380 :
名無しさん必死だな :2014/01/13(月) 12:32:32.95 ID:71hujhnm0
3DSは横800の液晶パネルを載せて それを半分の400にすることで立体視を実現させてる HDと呼べるのは縦720から 1280×720を立体視有りでやるなら 横2560のパネルを載せる必要がある 現状で本来高額なハイエンドスマホでもフルHDの1920が限界なのでちょっときつい 立体視を削れば余裕なんだけどな
3DSLLが現状主流だから次世代機は多少大型化してもいい気はするんだがな 大型化するなら画面も大きくできるしスペックもバッテリーも増やせる 次世代機も3DSと同じサイズでスペックアップするなら色々制限多そうだな
>>375 悪評語る方は本体持っていない。
一方でソフトはクレクレする。
wiiuゲームパッドとの誤認を避ける工夫は必須だな。
383 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 15:14:38.06 ID:7js8G6R50
>>381 通常の3DSも無視できないレベルで売れてるから
切り捨てるのは難しいと思う
384 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 14:54:45.07 ID:0foiPZlP0
・任天堂が教育向けハード作ってるとかいう真偽不明の噂 ・ブラウニーの人が2014年にそろそろ新ハードの発表ありそう発言 ちょこちょこ噂っぽいのは出てきてるよな。 でも万一今年発表のハードじゃたいした性能期待できんのがなぁ
386 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 15:53:29.52 ID:3y/0eVq70
3DS単体なら綺麗だしモンハンも処理できるし凄いんだけど 周りと比較したら汚くて遅いんだよなあ。 3DSyoutubeの汚さは本気で驚いた。
387 :
名無しさん必死だな :2014/01/16(木) 15:56:19.69 ID:wjxYc0Xe0
スペックの割に解像度が低い せめてLLは解像度上げるべきだった
もう3Dは切っていいよ
俺は3Dは続けて欲しいわ。解像度と画面サイズ上がってこそ本領発揮する。
1ユーザーとしてある分には嬉しいけど 商売的に見るともうインパクトはないし なくなったから買わない!って人もまあいないだろうし コストに見合うシロモノなのかは疑問だ
>>310 こりゃすごいな
次世代機もこれぐらい描写できるようになればいいな
旧ブラウニーごときが知ってるわけないし 知らないから公表できるだけ
3Dは要らんな 実際任天堂も2DSじゃ切り捨てた訳だし次世代では外すんじゃね? 3DTV完コケで、ノウハウが他で活かせる望みも無いし
3Dは欲しいなぁ。。 3D表示対応HDでお願い
>>394 4Kが必要になっちゃうから無理よ
3D欲しいのは同意
もうちょっとだけでも高精細になったら嬉しいな
任天堂の開発リソースもそんなないしWiiUの携帯版みたいな感じになるんじゃね どんくらいのCPUGPU性能がいるのか知らんけど
>>395 4kって4096×2160じゃないの?
そこらへん詳しくないからよく分からないけど。
CPUは3DS用にintelと共同開発してくれw
>>397 3Dにする為に横だけでもHDの2倍必要になるからね
正確には4Kじゃないけど、まぁそりゃ無理だわな
>>398 なるほど。
ハードについてとか全然詳しくないから分からないんだけど、解像度あげるのって大変なの?それとも開発費の問題?
何らかの方法で「立体視」を乗せるのは当然として これ以上高画質にしても、容量が圧迫されるだけだと思うけどなー 高画質の追求なんて携帯ゲーム機でする意味なんてあるのかねー? 個人的にはトータルコストが安いほうが良いけどな
今時のモバイルGPUならVITAぐらいの解像度は何も問題なかろう できればテレビに720P出力できるぐらいの性能欲しい
402 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 12:08:58.92 ID:usSHsf3e0
>>401 問題はコストだろ
物理キーやら二画面、バッテリーを確保しながら2万円以下は難しい
というか、問題は任天堂を含めたソフトメーカーはそれを望んでいるのか?
今の3DSですらDS時代から大幅にソフト開発に時間を要しているのに
403 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 12:14:44.98 ID:igJntKVC0
>>402 >問題は任天堂を含めたソフトメーカーはそれを望んでいるのか?
サードは望んでるだろ
だから普及台数の少ないVitaにソフトを出すサードが後を絶たない
コストも来年末くらいなら余裕だと思うよ
今でさえ1万半ばのタブレットが性能面でVitaを超えてるし
サードが望むのはスマホとの開発の親和性じゃね
>>403 VITAに出てるソフトって
どうみてもスペックを必要なものではないような気がするんだが
単純に、ニッチというかマニア向けというか
つーか来年末に仕様決めたらおよそ2、3年後くらいか
406 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 12:41:48.50 ID:igJntKVC0
>>405 そのマニアが高性能ハードの方が良いと言うんだから
その層に向けて商売してるサードにとっても高性能ハードが良い
今決めて来年末に発売な
確かに2年前くらいには仕様を固めておくべきだけど
各チップは発売までの間にどんどん安くなっていくことも計算に入れないと
>>406 変だな
今、VITAに出てるゲームって、紙芝居のギャルゲーばっかりで
どこにも高性能を生かし切れていないんだが
そういったゲームを好むマニアはゲームマニアではなく、パンツ的なものを
欲しがる人たちだろ
つーか、来年末はサイクルとして早すぎるわwww
当然、来年中旬より前には発表されていないといけない
WiiUの収益改善が遅れている以上
そんなリスクを背負う経営者はいないわ
あと、その程度のスペック改善だけでは
ユーザーは飛びついてこないぞ、絶対に
一部のマニア向けになっちまう
>>403 流石に1万半ばのタブレットじゃVita超える性能は無いわ
Nexus 7 (2013) > Vita > Nexus 7 (2012)だからな
よし予想しよう 3DSのソフトをいかすために2画面は確定 だいたい5.5インチくらいの液晶 #Dは排除 で、そのかわり上画面は透き通ってて両面から 画像が見える透明で貫通してる液晶 これを折り畳んで蓋にすることで下画面と重ねて フォトショップのあれみたいな変なゲ=ムもできるし 2画面でもできる
タブコンにできる1画面採用 疑似2画面で互換を確保 これ以外の正解があろうか 次もタブコン継続するという前提でだがw
【予想】 互換があるため基本3D&二画面は捨てない。 上画面1600×480(2D時800×480)、下画面800×480、筐体が少し横長になる。 ギミック的なものは「すれ違い通信の発展・強化」がメインになると思う。 振動・刺激系のフォースフィードバックも技術・コスト的に可能なら欲しいが・・・
てか2画面とかもうメリット無いんだよな 低解像度の液晶しかなかった頃なら2つ載せるアドバンテージもあったけど 今はVGA(640×480)×2よりHD(1280×720)のが画素数多いんだから コスト、ゲームの造り難さ、消費電力とか考えるとデメリットでしか無い
>>412 まあ「普通の液晶」ならそうなんだろうが・・・
そこんところは3Dボリューム裁判の様子で考え直す可能性もあるだろうなあ。
もう任天堂からの提案=任天堂からの押し付けていい加減気付いてほしいよなw
ダブルスクリーンはスマホやVitaなど競合相手にはないDSシリーズのウリのひとつなんで これを越えるギミックが思い浮かばなければ続投何じゃないの 性能で勝負してもコストかけたり後出しの他社ハードにすぐ追い抜かれるのは目に見えてるから 結局独自性(ハードのギミック、タイトルラインナップなど)で勝負していくしかないかと まぁ3DSでさえ立体視採用以外は良くも悪くもDSのブラッシュアップ版みたいなハードなんで ライトユーザーに訴求できるような新ギミックが欲しいところではあるだろうけど
メイドイン俺のように簡単なミニゲームが作れて、 QRコードにして配れる機能とか欲しいかな
互換をとるとGPUが一択になるのが痛い 性能か定価かどちらかが犠牲になるだろうしな
>>415 つまり消費者の意見()を取り入れただけの、スーパーの企画部が考えたようなゲーム機を作れってことか?
3DSはもう限界が見えている
どうぶつの森やモンハンの続編が出てもそんなに変化しないって事じゃね
ぶつ森は出ないだろうな モンハンはGってことかな? ROMの容量もまだまだ余ってるし、出すのは余裕なんじゃね? まぁ出せばの話だけど
>>409 なんかウェアラブルっぽくて面白いけど
折りたたんでスリープできなくなる上に
画面を重ねてもゲーム性に寄与しない気がするんだが
半透過処理なら擬似的にスーファミでもやってたし
レイヤーの重なり的なのは立体視でいいんでは?
限界も何も、3DS出てから約3年たってる。 CS機の寿命は5〜6年なのだから、あと2〜3年で新機種は必ず出るに決まっとるだろ。
>>425 遥か昔
プラレス三四郎の「ゲームウォッチもどき」があって
蓋を空けると透明な液晶パネルと、その下に液晶ディスプレイが隙間を空けて重なってて
立体的な「プラレス」を遊べたんだよね
>>411 >上画面1600×480(2D時800×480)
縦横等倍は妥当だし、結果的にGPU性能も相当上げることになるだろうな
仮に3DSレベルの絵作りで解像度上げるだけでざっくり3〜4倍の性能必要だし
3DS以上の表現を盛り込むとか、諸々の性能うpを考えれば
DMPのPICA200はやめて、OpenGL/ES3.0対応した同社のSMAPH-Sが最有力かも。
DMPはOpenGL/ES2.0対応のPICA-Extremeも作ってるってゼンジーが記事にしてたわけだが
去年にはGL/ES3.0が出ちゃったからエクストリームは生まれる前に腐っちゃったと予想。
2.0と違って3.0はDirect3DでいうところのDx10仕様だし、WiiUのグラフィックスパイプラインに近づくから
あえていまさらPICA200を引っ張るのは損だと思う
まあ、よほどパフォーマンス/ワットとかパフォーマンス/ダイ面積で差があればわからんが
>>426 任天同車内では、今絶賛次世代機の検討中なんだろうね
>>429 まあタブコン互換に色気(w)を見せるのなら
上画面1708×480(2D時854×480)
みたいに、僅かに大きくなるかもね。
>>403 vitaにソフト出すのは3DSより競合いなくて売上が読みやすいからだろ
3DSだと開発遅延起こして発売日ずれこんで任天堂とかと競合した日にはエライ目に合うぞ
あとユーザー層かな、やっぱり
434 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 16:06:17.58 ID:Xms/tpO30
もう少しマシなブラウザ乗っけてほしい
>>428 ああ、そんなかんじかも
ちょっとまえにサムチョンあたりが
表と背面の両面タッチの透明スクリーン
スマホの特許とったとかどうのとかみたので
たぶん4DSは上画面もタッチパネルにしてくるはずだし
4次元wとかうたい文句にしてきそうじゃね。
透明スクリーンなら重ねればレイヤーにもなるしで
ふつうのスマホと性能合戦以外に差別化できるかなと。
ちょこちょこ画面重ねるなら折り畳みよりスライドのがいいかも
>>411 その解像度で2画面対応となると液晶コストとバッテリーコスト
CPU性能やメモリも上げないといかんので余裕で3万超えるな
437 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 16:28:02.86 ID:Rk9EkcMKP
1: 名無しさん必死だな 2012/01/07(土) 10:18:55.24 ID:MgLlHy470 昼休み近くにある所謂「町のオモチャ屋さん」を覗いたら、3DS版モンハンで大盛り上がりの小学生男子数名がいた。 「大タルおいたよ」「おれが爆破する!」みたいなやり取りを見て、フっと思ったのは 「あれ?この折角蒔いた種は3年後くらいにvitaが刈り取っちゃうんじゃないの?」って事。
438 :
名無しさん必死だな :2014/01/17(金) 16:44:08.34 ID:gp0iMv+e0
2画面なんぞいらん 立体視もいらん 3DSの資産なんぞ液晶の解像度があがれば3DSの2画面くらい余裕で収まるからそれでいい
右ステに大画面に高解像度(HD以下だから?がつくけど一応)のお前らの 妄想が詰まったようなvitaって名前の携帯機がありましてねぇ・・・ そのvitaは右ステがなくて低解像度の3DSってハードに国内だけ1000万台を 超える大差を付けられてるんだ・・・ 性能解像度右ステとかは何の売りにもならないとvitaが身をもって証明してる のにそれを求めるのは馬鹿かと 勿論時代に合った最低限度レベルの性能は必要だとは思うがそれだけでは 売れないと断言できる
次世代機が出るとしても、まだ数年後だろうからなぁ マイナーチェンジ機だったら時期的に今年末あたりに出てもおかしくないけど 電池の持ちが良くなるとか、中断中にすれ違いが出来るようなの欲しいなぁ
次世代はintel搭載で。
立体視で、400x480ってのは有り得ないの? 800x480で立体視時は400x480 縦だけ解像度増えるっていう
ああ、すまん読み間違えたわ
普通に整数倍で考えたら後継機の解像度は1600(800×2)×480Pだろ 3D辞めるなら800×480Pか854×480Pだろうけど
いつもどうり任天堂ハードは一世代遅れの性能だろう
何で整数倍になると思うんだ 手元の3DSでDSソフト起動してみろよ 立体視は当然とか言ってる奴も 任天堂自らが同世代で切り捨てて見せた2DSガン無視かよと
欧州でしか出してない2DSの発売で「立体視きった」とか言うのか? じゃあ任天堂は、ネットにつながらない廉価版Wiiをカナダで発売してたが、 じゃあこの場合はネットを捨てたといえるわけか。
携帯機って事すら切り捨てたvitaTVの悪口はよせよw
DS路線継続にせよ、しないにせよ発売時価格2万円以内で ハード単体で赤が出ない範囲の構成にしてくるでしょ というか決算みるに売れたら売れた分、(ハード、ソフトともに)ちゃんと利益が出せるビジネススタイル取り戻せないと もう何のためにゲームで商売してるのか、ってレベルになりつつある
30日になんか発表あるかな?
画面を5つくらいに増やすのがよさそう。うち2つはタッチスクリーン。
Google Glass的な、電脳コイルみたいなのが来てほしいわ
455 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 11:33:20.35 ID:gIQhygy10
>>429 ブランド的にもPICAよりtegra4搭載するべきだと思う
無いこともないよ タイミング的にはよくあるパターンだし(発売から三年、年末年始商戦明け)
次世代機だったら発売まで遠くても早めの発表もあるかな でもまだ次世代機には早すぎるなぁ マイチェン機の発表だと、いま発表だと春か遅くても夏までの発売くらい? 秋とか年末に発売のものだったら発表はE3あたりだよね
2DS日本版じゃなければ、ただの新色とかかも ポケモンの同梱とかで マイチェンは夏じゃないの?
年末以降になんか出そうな気がするってサンタさんが言ってた
軽くするか大きくするか拡張パッド一体化するかでいいよ。
462 :
名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 21:30:26.29 ID:4KTi80Gf0
>>458 GBASPは2003年1月7日発表、2月14日発売
DS Liteは2006年1月26日発表、3月2日発売
>>462 マイチェンは早いんだな
ただ期待してるのは、DS・DSLに対するDSiみたいなのだけど
所謂4DSはまだ最低2年は早いと思うけど 3DSi的なハードならいつでもウェルカムだな ただ3DSは既にウェブブラウザも音楽プレイヤーもカメラも搭載済みだし どんな付加価値を付ければ売れるか?って事だが・・・
真っ先に思いつくのバッテリー増量、 未成年が使っても安全な対策が施されたLINEスカイプのようなチャットツールプリセット
ゲーム終了せずにすれ違い回収が出来るようになると、地味に嬉しい DSiウェアのスリープ中すれ違いは、現行3DSで出来るようにはならないのかな…
解像度は720pあれば言うことない。 それ以上上げても携帯機のサイズだと効果よくわからんし、GPUもキツくなってくる。
個人的にはGPUに何を積んでくるかが一番気になるなぁ 3DSのPICA200は消費電力重視って割り切っててよいと思うけど次世代だと表現力がやや不安 PowerVRは電力、パワー、表現力のバランスがよさげ鉄板かな Tegraはパワーが凄いが電力が厳しいだろうし、任天堂とは路線が違いそう Maliはよく解らん PowerVRとPICAで駆動時間が30分ぐらいしか変わらないなら表現力高いほうがいいな 1時間変わるなら消費電力が低いほうがうれしい
メモリ増量して欲しい 従来型との関係上ゲームに使える量は増えないが MH4でHOMEに戻るのが糞重かったりブラウザ使えない問題が解決できる Bluetoothでイヤホンのケーブルから解放されるのもいいなあ 後はDSLみたいな全体のブラッシュアップかな 3DSはとにかく全般的に「荒い」し
MH4は同意 あの起動切り替えの遅さは困る
今はコストケチって最低限しか載せてこないからな。
メモリはどうしてもコストに乗っかるから仕方ない。 増量しても、またその限界まで使われて同じことだよ。 それなら切り替え速度を速くする工夫をしてほしいな。
3DSがwiiと同程度メモリ載せたのと同じように後継機はwiiuと同程度乗せると思うよ
立体視対応でもSD解像度だとしたら、多くて1GBくらいじゃないかな ゲーム用が512MBとかで
475 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 21:18:11.37 ID:vtGBsMZD0
WiiUのゲームパッドと同じ854×480だとすると 立体視対応の場合1708×480 下画面もこれに合わせて640×480になるだろう 合計で1440×810クラスの解像度 やっぱりWiiUと同レベルのメモリは欲しいかと
iPadみたいな新ハード開発中かもしれん コントローラーは付け外しができる
タブレット型のハード出すなら中身もタブレット並みのOSやアプリないと 意味ないよなぁ。ゲームしかやらんならタブレット型である意味はない
ゲームウォッチのときは時計の機能があったけど いまはネットの機能がでかいよね ってことで無線ルーターの設定ができるのは欲しい
次世代機は3d切ってくると思うよ てか3ds並の性能で後は解像度とソフトあれば他いらんと思ってるの俺だけ?
スマホあるからソフトだけでいいわw
481 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 02:19:56.64 ID:/0RSgb450
>>479 解像度を上げる時点で性能が必要になる
いくら高解像度のディスプレイを乗せても性能がなければ
低解像度で描画して引き延ばさなければならない
もちろんゲームによる
シンプルな2D絵を表示するだけのノベルゲーなら
3DS並みの性能でもHDで描画できるだろう
でも3DSの性能を限界まで引き出してるっぽいモンハン4のようなゲームだと
3D無しでも640×360くらいで描画して1280×720に引き伸ばし、って感じになる
482 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 02:27:35.61 ID:d7xzT+8H0
ウィンドウズタブレットだな
483 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 02:31:16.68 ID:J0dk1MzJ0
484 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 02:39:36.06 ID:+sLG3vQn0
3D機能いらない
485 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 02:43:40.07 ID:NkAuuz1t0
今年か来年でもいいから日本仕様の2DSかPS3スペック並の大画面3DS出て欲しいもんだな〜
486 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 03:22:59.73 ID:n+xoPwRy0
擬似サラウンドと裸眼3Dって似てるよね。 こういう技術って、なんとなくロマンだよね。いるかいらないかは別としてな。
487 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2014/01/20(月) 03:26:28.97 ID:7WYBTKrw0
消費者が金を出すならあってもいいが、出さないならいらない物。 裸眼立体視といいWii U GamePadといい、任天堂は自分で必要性を見いだせていない機能のために本体性能を削りすぎ。 そのためマシンパワーが不足し、サードは思い通りのソフトを出せず、消費者は費用対効果に納得できない。 それがサードと消費者とに、任天堂に対する共通した不信感を植え付けている。
結論ありきの長文程鬱陶しいものは無いな
490 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2014/01/20(月) 10:43:15.30 ID:7WYBTKrw0
>>488 25000円では高くて売れなかったのをもう忘れたか。
491 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 10:46:54.08 ID:BbL7P7O20
個人的に3Dは続投して欲しい機能の1つだなぁ。
>>490 普通に売れてたよ
DSのような売れ行きじゃなかったってだけで
493 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 11:02:39.58 ID:q6xTBmuu0
そもそも岩田が省電力にこだわって性能を削ったのが悪い。 次世代携帯ハードはバテリーが爆発してもいいからPS4並の性能にしないと売れない
>>493 爆発は勘弁してくれ
そして省電力はありがたいからこれからも継続してくれ
495 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 11:15:14.04 ID:3gdfkpPC0
3dの互換は2ds出た事で無しでもいける 互換無しでも良いんじゃないかなぁ?次回は1度リセットって感じで dsiみたく。 2画面も液晶の発色の差が気になるので1画面で良い
>>477 任天堂次世代機はアンドロイドだってゲハで読んだ気がしたけど
PSPみたく据置機っぽい使い方もできる携帯端末で3D機能は当然無し
iPadに触発されるものはあるだろうね
>>495 3DSから次の携帯ハードへユーザーの移行は絶対に失敗許されないべ。
携帯機までWiiU状態になったら任天堂はソフトどこで売るのってことだもの。
いかに3DSのユーザーをそのまま引き継ぎながら新ハード立ち上げるかかが鍵になるので
3DSのソフトは動かないとヤバイ
一画面を分割すれば済む
501 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 11:55:54.11 ID:/0RSgb450
502 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 11:57:14.93 ID:BbL7P7O20
多分、2画面折り畳みと、1画面で分割表示させる大きなタブレット端末型の2種類出るんじゃね?
>>503 私の記憶が正しければソニーがそんなタブレットを出して速攻で爆死していた気がしないでもない
505 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 12:31:01.60 ID:/0RSgb450
二種類出すのはありかと GBA2として3DS互換無しの一画面ハードを1万5000円で出し 3DS互換有りの二画面ハードを3万円で出す GBA2のゲームを遊ぶときはもう一つの画面は ミーバースやブラウザで攻略ページを写す便利なサブ画面として使う
506 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 12:37:08.96 ID:BbL7P7O20
モンハン、ポケモン、マリオカート、 マリオブラザーズ、ぶつ森、トモコレ、 ドラクエ、初音ミク、スマブラ、カービィ、 ゼルダ、ファイナルファンタジー あたりを本体の発売日と同日あたりに 発売すればいいんじゃね? モンハンと初音ミク、ゼルダ、 ファイナルファンタジー、スマブラは 本体同梱版だせばいいかも。
507 :
sage :2014/01/20(月) 12:40:52.15 ID:LGxYqp6Xi
>>505 それはソフトメーカーにとってはやってられないんじゃね?
2画面版タイトルも下画面が殆どいかされない物ばかりになると思う
508 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 12:42:33.89 ID:BbL7P7O20
wifi/3Gモデルとwikiモデルの2種類を出したvitaは爆死したけどねぇ。
509 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 12:43:05.18 ID:BbL7P7O20
wikiモデルってなんだw wifiモデルな。
510 :
sage :2014/01/20(月) 12:48:52.21 ID:LGxYqp6Xi
予想にもならんけど スマフォタイトルの移植が容易なように 2画面がくっついた実質縦画面対応のハードというのはどうか?w あと画面だけ90°回転できて 横長画面でダライアスプレイ可能とかなら俺歓喜 最近はグネッと曲がる液晶もあるんでしょ?
スマフォ並の性能で2画面とか・・・いくらで売るつもり??
性能的な話は無視してたよごめん ただ単純に縦画面なら移植しやすいかな?と想っただけなんで…
妄想する自由だけが今の人類に残された只一つのフロンティア
514 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 13:09:12.57 ID:/0RSgb450
>>507 いや、次世代ゲームとしては二画面は使わせない
次のハードの性能は一画面だとHDに出来るけど
二画面3DではSDに留まるレベルになりそう
で、3DSをスペックアップさせたものだと売りになる物がない
だけど一画面HDならHD携帯機として売り出せるし
ついでにGBブランドも復活させれば話題になるだろう
しかしやっぱり3DS互換も欲しいという発想が
>>505
っていうか子供向けはこのまま3DSで当分大丈夫なスペックあるだろ 年に何本かしかソフト買えないんだからそんなに出す必要もないし子供自体が入れ替わる から定番ソフトはずっと売れ続けるしそこは継続して新しい方向性の機種だせばいいんじゃね
3DSのスペック以上を求めても、出てくるゲームはサード含め大して変わらないだろうな せいぜい足回りが快適になった3DS+的なマイナーチェンジくらい良いんじゃないかな?
517 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 13:42:00.68 ID:3gdfkpPC0
次は何のギミック入れてくるのだろうか? DSのタッチは良いものだったけど DSゼルダのタッチのみでの操作は個人的には最悪だった。 ボタンキーと選べるチョイスなら良かったんだけどさー ファーストだから新しい要素を積極的に使用するのは良いけど ハズレだときつい
俺はDSゼルダのタッチのみ操作は高評価だったけどなぁ ボス戦とかもタッチ操作にあわせて練られてて 正直神トラ2より夢幻の砂時計のほうが全然面白かった
>>510 2DSの画面大きくしてジャイロ付けて売るの?
取り敢えず余計なギミックは入れずにコストカットを出来る所はして 高性能版の3DS2とかでいい
521 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 14:21:02.03 ID:muAmF/zG0
3D自体が余計なギミックだったような気がする いろんな企業が3Dを推してたけど流行らなかったし
>>519 そこは折り畳める3DSのスタイルでいいのでは?
2DSのカッチリ感はいいけど
あの大きさじゃ持ち運べんでしょ
はっきり言って邪魔だわ
コスト削るなら2画面止めるのが一番効果的
>>521 セガの3D復刻プロジェクトは素晴らしかったよ
あれは裸眼立体視あってこそのシリーズだよ
>>521 3DTVの場合、放送機材が対応しないと3D映像を撮れない上に
適切な立体感を出そうとした場合は撮影距離に制限が出るからな。
4K映像の撮影環境を構築する方が圧倒的に楽なレベルで、ゲームと違って敷居が高すぎた。
3DTVを出しても3D対応の放送が増やせない以上、流行する理由が無いわ。
ゲーム出力側のギミックとしては久々のスマッシュヒットだったよ。
後続…と言う訳じゃないけど3D対応広視野角のゲーム専用HMD、OculusRiftも話題だし、
ゲーム関連では立体視の流れはある程度続くと思うけどね。
>>523 最高のコストカットの方法を教えてやる。
次世代機を出さない。
いや、事業自体をやめる。
(ドヤッ)
コストをカットしたら仕事も無くなったとかw
529 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 16:00:51.98 ID:BbL7P7O20
新しいゲームボーイだそうぜ
530 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 16:27:29.59 ID:GWk3xIfX0
>>529 利益重視ならそれが一番良いと思う
15000円、720pのシンプルな携帯ゲーム機
>>410 標準で付けるかどうかは別として
手書き入力ができるデバイスは必須でしょう
532 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 18:36:31.26 ID:4ILfXIRZ0
15000円くらいで出す新携帯機と、それをうまい具合に組み込んで値段を抑え、WiiUとの互換もとった(ソフトエミュ形式で)新据え置き機を開発しないとな
533 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 18:57:56.70 ID:q6xTBmuu0
次世代携帯機はandoroid&amp;tegraK1搭載しないと売れない
534 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 19:18:11.26 ID:GWk3xIfX0
携帯機なら任天堂がソフトを出す限りどんなハードでも売れるよ TegraK1レベルのSoCを載せた高性能ハードにすれば サードも出しやすくなってもっと売れるとは思う Androidはいらん
心配せんでも高性能多機能になるわけないよ 子供が持つものって前提があるからね。
その手の需要は今じゃスマホで十分って話でもある
スカイプ使う携帯電話の開発はどうだろ?
538 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 19:32:01.53 ID:HyX/Hg/AO
だからスマホでゲーム面白いんだってばよww
だから本体だけ売るだけ売ってゲームソフトの開発は放置状態なのに出してどうする
スマホで出来るからというより タダもしくは少額で暇つぶせるのがいいって感じじゃね
541 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 19:41:20.71 ID:BbL7P7O20
スマホでやるゲームなんてゴミだ。 ただでさえバッテリーの消耗が激しいのに
542 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 19:50:00.28 ID:GWk3xIfX0
スマホは物理キーがないし高額ソフトは作れないし ゲーム専用機の代わりにはならないね
スマコンがあるじゃん 電話やネットの機能が必須になってるのは任天堂といえど無視はできないだろうし やっぱりこの流れに乗れるかどうかだね
レバーコントローラじゃないファミコンはゲーセン筐体に勝てない ゲーセンは安泰だなを思い出した
スマホでゲームしてる人が多いのってスマホがゲームするのに適してるからじゃなくて 今や生活必需品となった携帯(スマホ)で手軽にゲームが出来るからって部分が大きい 結局のところ多くの人は「ついで」「暇つぶし」でスマホでゲームしてるのであってCSよりスマホで ゲームをするのが一番いいからって考えてる人はあまりいないと思う
皮肉は置いといて、けっこう慣れて恐ろしくてタブレットでFFやってタッチでも気にならなくなってきた 手軽さの方が勝ってしまうきがする
そもそも携帯機自体が、携帯するために操作性やら処理能力やら要領やら色々犠牲にした結果だからね それが更に進んだのがスマホゲー、後はやる側がどこまで許容できるかの程度問題でしかない そしてスマホが圧倒的に有利な点は、わざわざ持ち歩く必要が無い事
ゲーム自体もタッチを生かした形に変わって行ったら 物理キーなんか制約だらけで使いにくいと言われると思う
マリオなんかタッチ使ったら、新しいギミックやアイデアが出て よりマンネリ打破で長生きすると思うわ
550 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 20:36:39.27 ID:tOA+EHYG0
上下画面タッチ可能はほしい。あと立体視は3DS互換のために残してほしい。 新ハードになったらスペハリもアフターバーナーも立体じゃ遊べないなんてひどすぎる。 解像度なんて立体でWVGAぐらい(立体オフで横解像度がその倍)で十分。
上画面タッチは無いだろー 相当な軽量化と重量バランスの改善にヒンジ強度の強化と 超えなきゃならんハードルが多過ぎる
あれだけ右アナうるせーのと相反する流れは無理ってもんです
553 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 21:13:19.42 ID:tOA+EHYG0
>>549 今の任天堂にそんな発想力が残ってるんならニューマリUがああいう風にはならんだろw
>>547 手軽さがあるスマフォに勝つには
スマフォでゲーム(プゲラ)な状態にするしかないね
ゲーセンが衰退したのも、据え置きがやばいのも結局はこれが理由で
相手がスペックが上がると笑えなくなるようなゲームデザインやってたからだろ
スマホやタブレット等高性能モバイルが世に溢れて一般にも認知されるようになったから 下手な性能の携帯機出すと、え?なんでこんなにショボいの?ゲーム機なのに…って反応になるからな その辺の、許容される最低限のハードルが上がってるのも携帯機には逆風だよな 逆にプゲラされかねない危険性
だから他じゃできない独自性が大事だと思うんだよね 性能で勝負するんじゃなくゲームはやっぱりゲームハードでしないとってくらいの やりすぎるとサードがついてこないから難しいだろうがね
発想が他社の後追いな事はやらないだろう 個人的には縦持ちでの立体視とかMEMSディスプレイや 空中投影ディスプレイの採用を期待している
558 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 23:01:43.52 ID:tOA+EHYG0
WiiUゲームパッドと同等の通信モジュール積んだカートリッジ、それが1月30日。 3DSにそれを刺すことでWiiUと連動しWiiUゲームパッドと似たようなことが最大4台の3DSで楽しめる。 近々その通信モジュールを最初から組み込んだ3DSが出るかも知れんね。マイナーアップデートだけど。
559 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 23:14:28.76 ID:ERIWqTeF0
もう一度、GBAの流れを組んだDS系統とは別のシンプルな携帯ゲーム機を復活させたら? 3DSは3DSで継続して
やりたいソフト一通り出たからもう自分の中ではピーク過ぎたかな 次のはVITA以上の性能でフラットな作りでサードもいっぱい集まるようにしてくんろ
>>559 リソース無駄に分散させてどうすんだよ
誰も得しない
562 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 23:51:30.95 ID:GWk3xIfX0
>>559 GBA→DSの時にやった三本柱戦略だな
新ハードが失敗したときのために元の系統は残しておくと宣言しておき
成功したらそのままなし崩し的に一本化
実に良い手だと思う
なんかPS4とPSNowの戦略とダブるな
564 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 23:57:33.89 ID:HMfbqwSS0
オプションと通してテレビに繋ぐと1080p表示できる携帯機だろ 要するに据え置きと携帯の統合 もはや任天堂にハードをふたつまわす力はないが、売り上げや得意のパーティゲームを売るなら据え置きも必要だし据え置きを完全に切り捨てることもないはず 今までの携帯機+据え置き機二つ買うよりも安く2台分のハードを提供できる
565 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 00:15:13.19 ID:u4QyJC2B0
まずNVIDIAとは組むわけないと思うよ。
プラットフォーム統合ならWiiUのチップシュリンクして携帯機に採用した方が色々安上がり 開発ツールも生かせるしね
シュリンクしても結構な消費電力になりそうだけど…
いくら据置機の中では低性能のWiiUとはいえ 携帯機に持っていこうと思ったら次々世代ぐらいじゃないと無理じゃねーか?
スマホ=ゲーム機化するの反対!! そういう風潮がどんどん広まったら会社にスマホ持ち込めなくなる。スマホ触ってるだけで 名に遊んでんだ!!!! というふうになる。大きい会社とかはそうだよね iPhone、Androidすべて禁止じゃない? 会社支給の携帯を渡され会社に一歩でもスマホ禁止もあるって聞いた
それはゲーム云々関係ないよ 写真撮ったりファイルコピーして、外にそのまま繋がる機器なんて持ち込み禁止はあたりまえのリスク管理 まあ、コストの問題で出来ない事は有るけど
572 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 12:59:59.71 ID:Zp5ZoIEm0
上画面タッチ関連だと、カメラでタッチペンの座標検知して擬似的な上画面、立体視タッチを 実現する的な技術が結構前に話題になったことがあった気がする。
もう次は最初からLLでもいい気がする コスト的に厳しいかもしれんが
575 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 13:07:06.57 ID:3RABHMka0
アーキテクチャの統合については 「短期的にすぐに成果をお見せできない」と言ってるし 多分WiiUは無関係 3DS後継機とWiiU後継機の話だろう
ノーマル3DSのサイズで画面だけ一回り大きいのが欲しいな。
LLが標準サイズはさすがに大きすぎかなー。
標準サイズは一回り大きくしてもいいとは思う。
>>573 ああ、それだね。
まぁ、実際これが活用されても実物のタッチパネルほどの汎用性はないだろうけど。
>>571 上のほうでCSよりスマホって意見があったものだから。
たしかに手軽だけどスマホ=ゲームマシンという上のほうの思い込み風潮が怖くて。
でも実際そうなんだよな ドラクエ8はできるし。
リスク管理でスマホだめなら分かるけど、今はなんだかスマホ=ゲームマシンだから
リスク管理云々じゃなくて だめ! になりつつなってない?
そういう意味でもCS必須だなあと思う
579 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 17:47:31.62 ID:tSn0wpgg0
ドラクエ8を見るとスマホから大きく引き離されない程度には 性能と解像度が必要だと思う
コストがかからないんならそりゃメーカーも性能上げたいだろうけどさ 携帯機に関しちゃ暗黙の20000円縛り、ってのが成立しちゃってる感があるし
3DSは25000円に立体視の価値が伴わなかっただけで ゲーオタ寄りのスペックとそれに見合ったソフトラインナップがあれば高くても行けると思うんだけどな 低年齢は量産が進んで買いやすい価格まで値下がりしてからでもいいと思うし でもVitaがずっと低調だったのを考えるとイマイチ説得力が出ないなw
3DSはあと3〜4年 WiiUが終わるのもそのくらい? この先据え置きと携帯機両方に十分なコンテンツ 揃えるのは難しそうだから テレビにつなげて据え置き化できる携帯機で 一本化するんじゃないか
583 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 20:50:52.94 ID:NZDQNamr0
スマホでいいなんて言うが、あんなの子供に持たせるの無理だろ。 ただでさえ課金が問題になってる上に、ぶっ壊れやすいってのに。
>>581 3DSはまさに最初は「高級DS」な路線で
それこそある程度コアなユーザーから徐々にDSからの移行を促したい向きがあったように思うけど
(初期3DSがデザインや塗装にこだわってたりスピーカーの質が携帯機の中ではかなり良さげなのとかそこら変の名残かと)
国内では震災があったとはいえやはり携帯機で2万円越えはユーザーの指示が得られなかったようで
結局発売半年で大幅値下げせざるを得なくなったから
「やはり携帯機は良くも悪くも玩具に徹しなければならない」的な認識に至ったんじゃないかと思うよ
おそらくテコ入れで急遽設計されたであろうLLにもそこら辺の思想は反映されてる風だし
585 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 21:56:35.84 ID:Iy4OKVyI0
>>582 ハードの一本化はしないという話はすぐ上でやってるぞ
GBA 2001/03/21
↓3年8ヶ月11日
DS 2004/12/02
↓6年2ヶ月24日
3DS 2011/02/26
3DS発売日からGBA→DSと同期間経過すると2014/11/06
DS→3DSだと2017/05/20
DSほど普及してないことを考えると2016年末が最有力、2015年末もあるかも
WiiU次世代機はその一年後だな
据え置き継続するとは思うけど、次回から携帯機とは数年ズラさないとキツいと思う
現状の任天堂の開発リソース的に携帯機と据え置きの二面攻勢がきつくなってる感じだからなぁ ハード的にも、ソフト的にも 特にWiiUの方は売り上げ不振以前にハードの産みの親である任天堂自身がいろいろ持て余してる感があるから(HD機初めてだからある程度はしょうがないとはいえ) 下手に性能上げても結局ロクにソフト出せない、って状況に陥る恐れが
HD機で新作作れるライン明らかに足りてないね タクトのHD化ぐらいの手抜き?ならいいけど ファミコンリミックスや細菌撲滅レベルだとがっくりする 今後はゼルダ無双みたいに他社とのコラボ作品増えるんじゃないかな? サードも任天堂キャラ使えるなら参入しやすいだろう。次はカプコンやスクエニ辺りで
589 :
名無しさん必死だな :2014/01/21(火) 23:57:49.56 ID:YL8blJbh0
やるなら上と下の画面の大きさを同じにして両方タッチ出来るようにしてくれ。 メイン画面を入れ替えられないとか、メイン画面を触れないとか弊害が多い気がするわ。 まだタッチ可能1画面のVITAの方がゲームの応用が利きそう。
>>585 まあ任天堂は極端な話ファミリー向けに特化するのもありだからな
据置はね もう海外サードに絡まれないように明示するぐらいでもいいかもしれん どうせ牽引するどころか足引っ張るのに躍起になるだけなんだから
593 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 04:00:48.75 ID:fCx2vOq90
カスブログが乗っかったならそっち系の意図によるリークと見てしまうな
>>588 一応ファミコンリミックスはインディーズゼロ、
Dr.ルイージ&細菌撲滅はアリカが開発してる外注作品だよ。
内製のライン消費が最近少ないから少し気になってる、バンブラPもISだったし。
3D立体視はいらんからその分よりGBAちっくな次世代携帯機を作ってほしい ちなみにVITAは自分には合わなかった。今は3DSでバーチャルコンソールばかりしている
次世代3DS=HD化・視野角が狭い立体視廃止・軽量化 次世代vita=フルHD化・大画面化
Vitaは画質よりまずスピーカーの位置をなんとかするべき。 3DSは3Dテレビ並に視野角が広い立体視になればなぁ。
599 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 10:15:41.07 ID:RzjQ4Jbv0
個人的には任天堂にもっと頑張って欲しいと思うけど、正直Vitaは背面タッチの糞さ以外にはまったく問題を感じないなぁ… ぶっちゃけ歴代の色んなハード、据え置き携帯両方含めた中で一番出来が良いと思うハード でもまったく売れてない…orz 世の中うまくいかんもんだよね
スペックで売れるわけじゃないからなー
ゲーム機の性能なんて「どんなゲームが遊べるか」に尽きるからな VITAはMH新作も確保しないままで発売したって時点で論外だわ
Vitaは据え置きで良いよねってなっちゃう 無双→据え置きの方が良い ミク→据え置きの方が良い スパロボ→据え置きで良い 共闘ゲー→据え置きでやりたい 3DSでいうポケモンみたいな携帯ハードならではのゲームを出せてない 『据え置きクオリティ(やや劣化)のゲームを持ち運べますよー』ってだけじゃお客さんは少なくて当然
603 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 10:30:53.64 ID:UBw0+mpN0
>>585 すでにバッテリーが頭打ちなんで
今回は、かなりモデルチェンジのサイクルは長いと思う
任天堂も当初からそういう想定だろう
3DSはなんだかんだで金掛ってるし
>>602 共闘ゲーはみんなで持ち寄って遊ぶってスタイルが携帯機向けではあるけど
それで用意したタイトルがMHの二番煎じばかりではねー
ハンドヘルドは今や性能=電気効率だからな しばらく大した進化はないだろう
次世代機はやっぱ7インチとは言わないまでもある程度大きめの画面欲しい。 携帯機でスト4とか無双とかモンハンとかがPS3レベルのグラで動けば十分って層が 世の中大半だと思うんだわ。 海外だって売り方次第で携帯ハードはまだまだ売れると思うんだけどなぁ
607 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 11:34:08.58 ID:8+I+JAdP0
>>600 スペックで売れる訳じゃないならなんで3DSやWiiUが売れないの?
VitaやPS3/PS4が売れるのはハイスペックだからだろ
どうやらVItaは売れてる事になっている模様w
VITAだって売れないのは結局ソフトが出ないからだもの PSPだって数年間さっぱりだったのがモンハンの影響でサード集まりだした途端売れ出したし
610 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 11:41:34.67 ID:xdEOcp4a0
Vitaが3DSより売れてないのは認めないと ただこれは携帯機では任天堂ソフトやモンハンが強くて他のソフトが弱いから 一画面高性能路線が悪いわけではない Vitaが二画面立体視を積んでも任天堂ソフトやモンハンが無ければ売れないし 任天堂が一画面高性能路線に切り替えてもモンハンを確保できれば売れるだろう
モンハンは2画面じゃないと無理っす
>>610 そうなんだよね
画面数とかスペックとか、それは「種類」あるいは「タイプ」が異なるっていう以上の意味なんてたいしてなくって、良い悪いじゃないんだよね
ボタンのないスマホだって同じ
結局は
「ユーザがハードを買ってでも欲しいと思えるソフトがあるかどうか」
この一点に尽きる
俺のお気に入りのソフト『初音ミク Project mirai 2』は2画面じゃないとタッチモードできないんすよ。 ということで次世代ハードは絶対に2画面で
>>607 ?
嘘を100回言えばのお隣の国の住人じゃあるまいし流石に嘘はいかんよ
vitaが3DSより売れてる国なんて世界中探しても存在しないぞ
無知なのか馬鹿なのかそれとも捏造や印象操作の精神なのか解らんが下手だよなぁ >スペックで売れる訳じゃないならなんでWiiUが売れないの? >PS4が売れるのはハイスペックだからだろ こうすりゃ同意してくれたのに 3DSとvitaどっちが売れてるか(+海外市場でのPS携帯機の壊滅状態)なんて 誰でも知ってるのに
616 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 12:51:31.18 ID:eM7fNrc50
3DSの次世代機は最初っから5インチ前後は欲しい そして出来れば来年には出して欲しい やっぱ、学生のうちにガッツリ遊びたい
617 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 13:11:28.30 ID:gU6BA17F0
<FUSION DS> CPU: ARMv8-A Cortex-A53 GPU: Custom Adreno 420-based AMD MEMORY: 3 GB LPDDR3 (2 GB Games, 1 GB OS) DVGA (960 x 640) Capacitive Touchscreen 上画面は強化ガラス製。マグネットカバーが付属 ゲームプレイ及びアプリ・アラート用のローエンドバイブレーション ボタン:左右にスライドパッド、A、B、X、Y、L、R、1、2、 GPSロケーション 3GチップとGPSロケーション 指紋認証セキュリティスキャナ 脈拍センサフィードバック Bluetooth 16GB内蔵ストレージ ニンテンドー3DSカードゲームスロット miniUSB端子 3300mAhリチウムイオン電池 このスペックはvitaと比べてどうなの
Vitaよりは高いでしょ
>>617 SONYみたいなスペックだからガセネタ
GPS、指紋認証、脈拍センサでまずないなと分かる ゲーム機として売るなら絶対にそんなもんにコストかけられん
621 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 15:01:06.68 ID:SxhtZfsX0
MEMORY: 3 GB LPDDR3 (2 GB Games, 1 GB OS) まずこれが嘘臭いw
FUSION TERMINAL GPGPU: Custom Radeon HD RX 200 GPU CODENAME LADY (2816 shaders @ 960 MHz, 4.60 TFLOP/s, Fillrates: 60.6 Gpixel/s, 170 Gtexel/s) CPU: IBM 64-Bit Custom POWER 8-Based IBM 8-Core Processor CODENAME JUMPMAN (2.2 GHz, Shared 6 MB L4 cache) Co-CPU: IBM PowerPC 750-based 1.24 GHz Tri-Core Co-Processor CODENAME HAMMER MEMORY: 4 Gigabytes of Unified DDR4 SDRAM CODENAME KONG, 2 GB DDR3 RAM @ 1600 MHz (12.8 GB/s) On Die CODENAMED BARREL 4 Custom Stream-Interface Nodes up to 4 Wii U GamePads or 4 DSc Versions with Disk Drive play Wii U Optical Disk (4 Layers Maximum), FUSION Holographic Versatile Disc (HVD) and Nintendo 3DS Card Slot. 1 HDMI 2.0 1080p/4K Port Dolby TrueHD 5.1 or 7.1 Surround Sound Inductive Charging Surface for up to 4 FUSION DS or IC-Wii Remote Plus Controllers Two versions: Disk Slot Version with 60 Gigs of Internal Flash Storage and Diskless Version with 300 Gigs of Internal Flash Storage.
>>620 とにかく削りに削ってコスト減らそうとする任天堂がそんなものつけるわけないよなあ
そろそろコンシューマも新型が出るたびにリセットじゃなくて PCやスマホみたいに旧型でも一応動く前方互換製を持たせた 進化ができないものか。 4,5年おきに獲得した顧客層がリセットされる博打みたいなビジネス はこれからは厳しかろう。 とくに任天堂は特に今3DSの客を失うと八方ふさがりになるからな。 結局スマホにソフト出したほうが早いのかもしれんが。
スマホユーザーがコンシューマーのように フルプライスのタイトルをちゃんと買ってくれる層ならいいんだろうけど 彼らは良くも悪くも手持ちの端末で安上がりに暇つぶし出来ればそれでいい、って人が大多数だろうからなぁ
スマホとか基本無料の課金ゲーはヒットしてるけどCS並の値段を付けた買い切りゲームは中々厳しいぞ
628 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 18:49:52.97 ID:QS+/eIZv0
>>625 リセット状態になるのは次世代機の投入タイミングが遅いからだろう
現行機の勢いが完全に止まり、熱を失った後に出してしまってる
一度無関心になってしまった客を呼び戻すのに苦労するのは当然
スマホゲーは金持ちが大金使って何度もガチャ回すから成り立つ商売だしなぁ・・・ CSみたいに作って出してもCSの時より売り上げ落ちるんじゃないか? 対戦系だと強い相手に勝つために相手より金を使い続けるってのを繰り返す世界だし
630 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 20:20:25.90 ID:UBw0+mpN0
>>628 はいつもの「3DS互換で早期に出すべき」の子かww
>>38 ああ、ソニーと組んで欲しいな
ゲハも平和になるわ
クロストーク減らして、1フレ以下の物理AA回路入れてジャギ消してくれたら30kでも買う
最近リストラされた奴、リークしてくれよ 次世代機はまだ確定してなくても、新型機の情報ならなんかあるだろ
634 :
名無しさん必死だな :2014/01/22(水) 22:00:28.14 ID:nn4g5R6C0
最近でもPSPPSV縦マルチとかやってね? ゲームボーイとゲームボーイカラーでも両対応とカラー専用はあったし 急型で動かないものはどうしようもないかと。
設計とか製造とかで、スペックの一端がわかる箇所を担当してる会社はあるだろ
そういう人が守秘義務違反犯してまで(?)わざわざゲハにリーク投下するメリットがないよね まぁ中華の組み立て工場辺りから漏れることはあるけど
SCEスレのvitaとかvitaTVのリークはしっかり当たってたんだけどな
>>624 wiiUパッドが最大の無駄な部品なのに何言ってんの
いやだからそれ売りにしてるから本体の性能低いんだろw
641 :
名無しさん必死だな :2014/01/23(木) 12:47:54.63 ID:lKT8O0pX0
素人論だけどTVやスマホなどにある ホワイトバランス調整機能っていうの付けられないものなのかね? それあれば、上下の色合いが気にならなくなるんだけど お高いものなの?
>>602 ミクは絵がアレだけど遅延が環境でマチマチだからVitaのがいいらしい
これは納得できる話だと思った
タブコンへの粘着の理由わかったわ 怨恨だな
800×240みたいな変態解像度のLCDも止めるべきだな 殆どのLCDメーカーはHD規格に則ったLCD造ってるんだし ソフトの互換性の為に、変態アスペクト比の LCDをわざわざ作らせたらコストで太刀打ちできないわ
タブコンは明らかに最大のミスだろ この値段分いいcpuかgpuを載せていたら 今よりマシなマシンが絶対できたはずなんだから しまいにはテレビがないとゲームが遊べないとか 2画面の必要性がほとんどないとか ソフトメーカーはスマホでほぼ同じことができるアブリをだしたり ソニーはvitaでリモートプレーをまがりなりにも実現したんだから 任天度というかゲームハードにおいてバーチャルボーイ以来のハード設計者の間抜けといっていい
646 :
名無しさん必死だな :2014/01/23(木) 16:30:58.01 ID:lKT8O0pX0
647 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2014/01/23(木) 17:56:34.84 ID:Brmk5vA30
>>645 バーチャルボーイはハードもソフトも立体視に特化しており、そこに支離滅裂さはない。
Wii Uは、Wii U GamePadにコストを割いておきながら、ソフトはそれを必要としない、という支離滅裂さを示している。
Wii Uはバーチャルボーイの足元にも及ばない愚作である。
バーチャルボーイは3Dってインパクトあったからね その時に比べるとインパクトという点で3DSは弱い
新型機ばかり求めてるとブランド枯れするぞ 今スマホゲーは開発費高騰して若干後退気味 3DSはこのまま続けていけば面白くなるかもしれん 問題はWiiUだが
縦でも横でも使えるタブレットがいいね ゼビウスを縦長でやりたいよ ハードネタはまだ残されているのか アップルが競合相手になるだろうな
特に大きな特徴もなく高性能化路線で大失敗したのがGCだからね 価格抑えたままタブコン無して多少性能UPしても現行HD機と大きな違いがないから今の形にしたんだろう 他社のように4,5万の価格帯で出しても現行機と大きな違いが見られないのが現状だしね 仮に高性能路線で出しても2012年末の段階じゃパーツ調達の関係で発売遅れて先行できず 性能的にも価格縛りあるから現状程ではないけど他社より確実に劣るのは同じ
652 :
名無しさん必死だな :2014/01/23(木) 18:17:35.15 ID:CPw68nwv0
GCの失敗原因はGC自身ではなく PS2がPS1互換とDVD再生を積んできたからだろう あれには何を出しても勝てないよ
携帯機に高性能路線は無理だよ バッテリー問題から目を背けてはいけない
バッテリーとコスト(ハード、ソフトとも)だよね、 大きな問題は主にこの二つかと 好調な国内3DSでさえDS時代に比べタイトルリリース数が減ってるから (スマホの台頭など周辺環境が変化してるから単純比較はできないとはいえ) 今の中小には携帯機のスペックでさえ荷が重くなってる感がある
カプやセガなんかの使いこなしてるメーカーのソフトみると、 3DSのグラフィックはプレイヤーが感じる印象に効果の高い機能が 集中して搭載されてて必要十分なだけの性能があると思う。 ただ、結局それはメーカーにとっては高性能路線と同じで 使いこなしてるメーカーとそうでないメーカーに大きな差を産んでるんだけど。
GCは独自規格ディスクで要領小さかったからねー 処理能力頑張っても、コンテンツ大容量化の流れに逆行してた 64の失敗を繰り返した感じ
657 :
名無しさん必死だな :2014/01/24(金) 01:27:59.44 ID:M8vYMjMe0
GCで複数枚のゲームってあまり記憶ないなぁ 2作あるかないかぐらい?
658 :
名無しさん必死だな :2014/01/24(金) 01:47:34.38 ID:9qiMbUj30
任天堂ではもうハード開発は追いつかないから 外部家電メーカーに開発を委託すべきでは wiiUでホーム電化を目指したのはいい笑い話 一応家電メーカーのソニーに勝てるわけないじゃん
結局性能とコストとの相談で別に家電メーカーなら安くなるわけでもない 生産拠点は海外だしな 的外れもいいとこ
今でも仕様の希望伝えて他社が開発だろ
wiiU と 3ds はどこが低性能にしたの
たとえば wiiU ps4 xoboxone みんなAMDにGPUを依頼したが wiiUがダントツに低性能でPS4のAPUだけがマシな性能だった どの間抜けが性能を決めているの
■WiiU ベーシック版の部品原価は、228ドル(およそ23000円) ■WiiU本体 148.38ドル(およそ15000円) [内訳] ・プロセッサ 40.00ドル ・光学ディスク 17.00ドル ・フラッシュ/RAM 12.00ドル ・その他(wifi/bluetooth/ケース) 79.38ドル ■WiiUゲームパッド 79.25ドル(およそ8000円) [内訳] ・タッチパッドディスプレイ 24.75ドル ・ゲームパッドコンポーネント(加速度センサー/モーションコントロール/メモリ/チップ) 30.00ドル ・その他のパーツ(バッテリ/wifi/ケース) 24.50ドル
>>663 WiiUゲームパッドに8000円もコストかけたから仕方ないじゃないか
WiiUのPowerPC+AMDGPUはコスト40ドル、ソニーのPS4のJaguar+Radeon7850のAPUはほとんどGPUがコストの大半占めて100ドルだぞ
コストかけてるところが違う
>>665 本当に必要と判断したなら、逆ざや増やしてでも性能は上げたはずだけどね
60ドルも上げなくても、あと20ドルだけでもかなり違う
というか今のコストでも、消費電力&発熱の縛りがなければ、もう少しマシな仕様も有り得るはず
再来年辺りには発表がありそうだな
>>657 バイオハザードとかバテンカイトスとか、
俺が好きな作品は大体二枚だった
おまえが好きかどうかはどうでもいいわ
670 :
名無しさん必死だな :2014/01/24(金) 10:25:31.56 ID:b8lWzU/P0
>>666 小型縛りもね
あそこまで小さい必要はないよ
発売以降ずっと無印よりLLの方がはるかに売れてる状況見て まだ無駄に小型縛りするようなら、本格的にズレちゃってるな。
携帯機は大型にすりゃ価格は上がりバッテリー持ちも悪くなる 初期型はコンパクトにせざるをえん 2画面やめるならともかく
673 :
名無しさん必死だな :2014/01/24(金) 16:34:04.44 ID:Di/K9A/O0
スマホがあるのにスマホ理画面以下はない 予算的にもスマホの液晶を流用したほうがコスト的に安い
ようするにちょっと高性能な2DSを出せば安上がりでいいんだよ セパレータは取っ払って1画面をOSで二つに分けるだけ 2DSは後継機の試作機の意味合いが強い 市場の反応を見たかったんだろう
一部(所得格差の大きい)地域だけの発売で市場の反応をみるというのもちょっと違う気もするけどなぁ
3DSとvitaの売上見れば携帯機にスペックなんて無意味な事解るだろうけど いまだに性能ガーとか言ってるアホは性能主義の海外でvitaが死産した現実 を見なよ
解像度とそれに合わせた性能さえあれば問題ないと思う。そして出来るだけ安くしてくれれば。 無駄に性能あげて値段上がっても困る。
値段はほぼ変わらないじゃん それにvitaのほうがpspと同じでライフタイムは長いはず 任天堂は据え置きはもう絶望的だし ゲームの方向性はパズドラなどのスマホゲーのほうが親睦性が高いから 最高の携帯機をつくるほうに力を入れたほうがいいかもな
>>678 vitaは諦めた方が良いよ
海外がどうしようもないし国内でもそれこそMHPがヒットする前のPSPにすら
劣る推移
はっきり言って任天堂の据え置きが絶望的ならSCE携帯機は壊滅的と言える状況
米国だとwiiuにも普通に負けてるからねvitaちゃん
むしろスペックで勝負しても 日々高性能化するスマホやタブレットがある以上 そっちでは勝負にならんでしょ あと3DSですらシェーダーなど性能生かせてない(生かす気がない?) メーカーが少なくないのに 次世代機ではどれだけのところがついてきてくれるのか、ってのがある
現状3dsでの成果らしい成果がほとんどないのがナぁ 64はなんだかんだで64発の成果みたいなのが結構あって それがそれ以降の任天堂を支えた部分もあるわけで 3dsは緊急値下げで血を吐いて普及させたのに、これといった成果がないまま次だと また血を吐いて売って売り上げもダウンにしかならないからなぁ それはdsWIIの任天堂発言を見る限りわかってると思うが
低性能低価格ハードを売りにして存続させるしかないな・・ 2DSを更にコストダウンして60ドルで売れるようにしよう 3DSとLLは廃止 今時あの性能で2万円は高すぎ
vitaの大失敗は見えない聞こえないってのが凄い 同価格帯になっても3DSの方が売れてる現実を見なよ 性能ガーとかバカじゃねーの? 3DSが高杉ならその高すぎる3DSより売れない自称高性能なvitaはどうなるんだろなw
もう携帯ゲーム機は撤退して据え置きとエクスペリアに注力すればいいよ 凄くバランスがいいと思う エクスペリアもっと頑張らないといけないけどw って任天堂のスレなんだけどね
iPodtouchが一億台も売れてるというし 強大なライバルとなろう
>>670 どうも、消費電力より小型にする(というか大きくしない)ってのが先にありそうだよね
だから発熱を抑えなきゃいけなくなるんで、消費電力も抑えられるんだけど、性能も控えめに…と
TVの横に置いて邪魔にならない大きさってことみたいだけど、
大きさを抑えて性能が低くなって、それが理由で置いてもらえないなら本末転倒だよねぇ
DSとPSP、3DSとVITAで性能差かなり狭まったけど 次もあるなら更に差がなくなるだろうな
3DSとVitaは結構差があると思うよ 正直3D無しで高性能のがほしい
山内がソニーのCD-ROMを採用していれば こんな面倒なことにならんですんだのに
たらればは意味がないで
だが待ってほしい こんな面倒なことに〜がソニー側の視点だとしたら しっくりくるのではないだろうか
スペックを売りにするのは難しい が、日々高性能化するスマホやタブレットと比較され 最低限備えてないとマイナスとみなされるスペックは上がる スマホ部材流用でコスト下げる手も有るが 互換が死ぬし、そのままスマホに飲み込まれる可能性もある諸刃の剣 携帯機次世代は舵取り難しいね
694 :
名無しさん必死だな :2014/01/25(土) 09:07:56.42 ID:Bqko3DUg0
部品が同じ程度で飲み込まれはしないだろ Vitaが内部的にスマホ状態だけど問題ないし 互換ならいつものように前の部品を載せておけば良い
>>689 当時のCD-ROMは
利点
ソフトの値段が安くなる
大容量
欠点
コピーされ放題
読み込みが遅い
ドライブが高い
機械的な部分があるからその辺が弱い
…で、(任天堂の視点では)欠点の方が多かった
今後携帯ゲーの主力がスマホになるのは間違いないんだから コンテンツの確保が最重要ポイント それにはスマゲー出してるような 小さいところの参入障壁を低くする スマホからの移植しやすさやロイヤリティを安くするなど
>>688 3Dない方がいいよね
真正面から見なきゃダメだからゴロ寝プレイもできない
もうさゲームソフト刺すスロットいらないよね スマホにそんなもんないし
3Dは何のデメリットも無いならともかくなあ コストとかは置いておいても MHとか、3D有効にするとジャギって萎えるからAA有効な3D無しでしかやらんわ
700 :
名無しさん必死だな :2014/01/25(土) 09:53:27.71 ID:Bqko3DUg0
>>1 ありとあらゆる意味で世代交代は当分ない。
欲しがっても全く無意味。
一方で、マイナーチェンジモデルは
近いうちにでるかもね。
皆3Dには賛否両論あると思うけど 自分は乱視なんで(運転する時以外は眼鏡無しで大丈夫だけど)3D見づらいんだよね だから3DSでは基本的に3D切ってる
703 :
688 :2014/01/25(土) 10:32:29.57 ID:GbyaN7vj0
あ 688です
モンハン立体視切るとかありえんわ
>>702 手元の距離で問題のあるレベルの乱視か…大変だね
俺はガチャ目なんで普段はほぼ片目で生活してて遠近感乏しいけど
3DSだとちゃんと両目が使えるから、むしろ普段より立体的で楽しいよ
このスレの趣旨としてはもう任天堂は据え置き撤退ということでいいの 据え置きは性能ないともう相手にしてもらえないよね
>>707 そのまま性能高くしてPSや箱1と同じ路線にしても、
もうすでのそのふたつがシェアを奪い尽くしたあとだし、
据え置きを作るには特殊なデバイスで勝負するしか無いんじゃないの。
勝ち目がないなら出さないのがいい
据置は、携帯機出してないMSと提携するのが良いと思うけどね。 独自路線で張り合ったってつづかないだろうし。 据置機がみんな同じような安PC化していく流れとあっては。
709 :
名無しさん必死だな :2014/01/25(土) 12:56:12.73 ID:RAudhHKt0
ソフトが強い任天堂にとってロイヤリティを支払わずに済む自社ハードは大きな利点 WiiUはゲームパッドの他にも小型・省電力にこだわったからあの程度の性能になった こだわりを全部捨てて性能に振れば条件は一緒 もうSCEは自社でCPU・GPUを作ってないんだし
もう強くないだろ現実を受け入れろよ
711 :
名無しさん必死だな :2014/01/25(土) 13:05:54.58 ID:aVu652yy0
>>706 さすがに、この状況で後継機を出すなんて考えないでしょう
>>709 サードが売れないとか、年齢層とか色々違いがあるんじゃないか
>>683 VITAの性能が高いのと SCEのビジネスが下手なのと何の関係があるの?
713 :
名無しさん必死だな :2014/01/25(土) 14:05:46.70 ID:RAudhHKt0
>>710 未だに日本メーカートップのソフト売り上げであることには変わりないよ
>>711 それは性能が低いからでしょ
性能を気にしない低年齢層が残り、それ以外の層が去っていく
サードが得意なのは去っていった層
714 :
名無しさん必死だな :2014/01/25(土) 14:17:32.28 ID:a/8sUG/g0
>>706 いや、割とマジな話で、「PS据え置きと任天堂携帯機での連携」も考えたほうがいいと思う。
性能性能うるさい奴はどうせ「任天堂携帯機の『母艦』までPSに奪われてたまるか!」という考えでGKになりすましている任天堂信者なんだし。
>GK ほんと分かりやすすぎワロタ
716 :
688 :2014/01/25(土) 16:00:28.65 ID:GbyaN7vj0
PS据え置きと連携するならVitaで良いよ 改めて任天堂の携帯機をわざわざVita切り捨ててまで連携させる必要はない
717 :
名無しさん必死だな :2014/01/25(土) 16:09:52.65 ID:a/8sUG/g0
>>716 VITAと3DSは競合しない。
それどころかお互いを補完し合う。
競合しているように見えるのは、3DSの母艦が未だにWiiやWiiUであるから。
「乗り換え」をすれば争いはなくなる。
WiiやWiiUが3DSの母艦たり得てるなら、もうちっとどうにかなってるな 何が何のとかじゃなくて、据え置き機が携帯機の母艦になるのは無理 最初からセットか兼用機じゃないと無理だわ PS4とVITAもロクに連携出来ずに終わると思う
ゴキじゃなくて社員のGK使う時点で話にならんから出直して来い
とりあえずスライドパッドは止めてほしい。 ちょっと分厚くても問題ないから、ちゃんとスティック付けてくれないと。
721 :
名無しさん必死だな :2014/01/25(土) 18:22:43.38 ID:ehe0E7rI0
3DSの後継機はタブレットPCにならんかな 任天堂のタブレットなら買っても良いかも 他社みたいに毎年違うモデルを出してね
子供のおもちゃ、ってことを忘れちゃいけないと思うなー。
3dsってこの間出たばっかに思える
もうじき3年ですよ…といっても、そのくらいからエンジンかかるのが普通か
725 :
名無しさん必死だな :2014/01/25(土) 21:35:44.70 ID:+2D99j7o0
据え置き機撤退するなら携帯機からも撤退してスマホ専用メーカーになったほうがいいわ 独占ならアップルか というか据え置きなくして携帯機だけで活動するのは無理があるよなあ 岩田がアホなせいでここ5年は失敗ばかりしている
VITAにクレクレしたらゴキゴキ言われるからスマホに出せって奴増えたな
728 :
名無しさん必死だな :2014/01/25(土) 23:46:42.93 ID:LV1h1HGo0
任天堂には永続的に営業してもらいたいから言っているんだが 岩田と宮本のコンビは最悪だよ。 性能を上げるか、ハード撤退してスマホに行くかどちらか決めないと 前者を期待したいが ハード撤退したらセガのように特徴のない会社になる
スマホにゲーム人口食われるのはあるだろうけど、 アクション系統にはスティックとボタンは必須な訳で、 ゲーム専用機は当然需要があるはずだから。ただし携帯機に限る。
スマホにファミコンなどのゲーム機型のコントローラーをはめ込む外部機器がもう売られているなら 最初からそういうのを任天堂が出せばいいだけ
731 :
名無しさん必死だな :2014/01/26(日) 00:00:07.79 ID:ERStJ/Lb0
後付けのデバイスを広めるのは難しいよ 拡張スラパだって対応ソフトはあるけど専用ソフトは無い、少なくとも知らない
732 :
名無しさん必死だな :2014/01/26(日) 00:05:57.01 ID:oKZBP5UkO
VITAもそろそろ次の世代の機種が欲しいな 立ち上げ失敗したし高性能を謳うには物足りない感じになってきてる 解像度は今の4倍にしてグラフィック性能はPS4レベルのものを来年くらいに出せれば携帯機市場、盗れるんじゃないかな
スマホで出せ出せ言ってる奴ほどスマホに幻想抱きすぎじゃね?
スマホで出すならiPhone限定とかにしないと、きっちりとした検証が出来ないだろう
まあ解像度は800×480ぐらいでいいよ HDにしろとか言う無知はとりあえず死んどけ
スマホはデバイスの問題もあるが そもそもフルプライスでタイトル買ってくれるユーザー層なのか、って問題がある
737 :
名無しさん必死だな :2014/01/26(日) 07:42:34.05 ID:4xSDs8dm0
HDにしろよ 今時ドット画質とかなめすぎ
ノーマル3dsの時点でモンハンとか初音ミクとかのOPは解像度まったく目立たないんだよな。
ムービーだけ綺麗でもしょうがない
740 :
名無しさん必死だな :2014/01/26(日) 09:34:02.59 ID:3iMeQJ4w0
>>718 > 何が何のとかじゃなくて、据え置き機が携帯機の母艦になるのは無理
その「常識」はPS4と3DSの連動であっけなく破壊されるだろう。
今世代の携帯機はどれもバッテリーが3〜4時間程度しか持たないんだよなー 次世代では最低でも6時間以上は保証して欲しいところ
742 :
名無しさん必死だな :2014/01/26(日) 12:31:59.41 ID:y0wV6RrK0
やっぱり3D無しの1画面IGZOだな これならHDに出来るしバッテリーも長持ちするだろう
743 :
名無しさん必死だな :2014/01/26(日) 13:00:55.09 ID:YTmr0JfdO
GPS ワンセグ 緊急地震速報 防犯ブザー 1000万画素カメラ おサイフケータイ AMラジオ ミュージックプレーヤー 以上が期待する新機能。人気スマホソシャゲのDSソフトへの移植発売も頼む
とりあえずタブコン互換を付けれたマイナーチェンジ機を出せば、 タブコンに3DSが付いてる派生機なので立体視はありません、って言いやすそう
GPSなんていらない。無駄に本体が重くなるだけだ。
>>739 ムービーが充分綺麗に見えるという事は、解像度的には妥当だという事だよ
あとはそれに見合うだけの絵作りが出来るかどうかで、それにはパネルよりも中身のスペックアップが重要になる
任天堂は変な機能に心を奪われてるから、また変なことをしてくるよ 携帯機にさらにタブコンをつけてくるよ びっくりさせたら勝ちと思ってるよ
3DSでもグラに力を入れてるソフトは他と比べて解像度が気にならないからな その気にならないグラを作ろうとするのが殆ど居ないしスペックも不足だろうけど 解像度が高いだけじゃVITAのテイルズになるからな
749 :
688 :2014/01/26(日) 14:14:57.21 ID:tmHc0HLQ0
でもGPSがあれば、万が一の時にAndroid入れてGoogleプレイ対応になるんだよね
>>746 ゲームの画面はムービーと違って数字やテキストでの情報表示が有るんだよ
それらには高解像度が必要な事ぐらい電子書籍リーダーとか見れば判るだろ
まあ、それ以前にゲームやってれば判る事だけど
小説の文字数でも800*600で十分だから、携帯ゲーム機の大きさだと、 将来的にも文字のためだけなら480pまでで十分かな まあ3DSの次世代でそのくらいいくだろ
>>743 > GPS
これはあり、ってか3DSで何故付けなかったとすら思う
> ワンセグ
んなもんは外付けでなんとかすればいい
> 緊急地震速報
> 防犯ブザー
ゲーム機は防災防犯グッズじゃないぞ?
> 1000万画素カメラ
ちょっと電卓で「1920×1080」と打って答えを見てみ?フルHDでもカメラは300万画素もあれば十分よ
> おサイフケータイ
> AMラジオ
おサイフケータイはNFCでもつけておけ、WiiUとの連携にも使えるだろう
AMラジオはradikoみたいにネットラジオのアプリでも作ればいい
> ミュージックプレーヤー
いや、DSiの時点でついてるんだが…
GPSや防犯関係はガキ向けハード任天度は犯罪に巻き込まれたとき用に付けてもいいんじゃね まあ価格や電池の問題でつけないけど
防犯ブザーは、カバンにぶら下げて咄嗟に鳴らせるようになってないと。 あと3G回線が必要な機能は無理だろね。
これって凄い金かかるんかな
>>756 これ凄いけどどれくらい押しこめば反応するんだろ
静電式である以上、アナログボタンみたいな感覚でポチポチ押せるとは思えないけど
試作なのか量産できる段階なのかもちょっと分からないしね まあでもその内当たり前のように取り入れられたりするんだろうな
MH4Gが3DSで発表されたが、これで任天堂は3DSの後継機開発にあたり ますますカプコンの意見を取り入れなくてはならん状況になるのかね
対応ソフトのみ解像度UPするマイナーチェンジ版が出そう MH4Gが解像度UPに対応する
またカプコンに狩りが出来た
勝手な妄想 3DSにカード型通信モジュールをさしてWiiUのコントローラ化 これによりWiiUはゲームパッドをなくしてその代わり リモコンヌンチャクセンサーバー付属と新たに有線LAN搭載 で19800円に値下げ さらに、お買い得な新プレミアムセットとして3DS LL同梱版を34800円で売る
通信だけじゃなくて映像のデコードも必要だな 液晶の解像度が足りないので、少なくともこれまでのソフトではプレイに支障が出るものがある 3DSの解像度を前提にしたらしたで、タブコンの魅力がかなり減るけどな
まあ更新サイクルのはるかに短いスマホとスペックで勝負するほど馬鹿な話はないわな。 3DSの立体視は、今から振り返ってみるとこれ以外に独自の価値を打ち出せる機能はなかったんじゃないかってくらいのクリティカルな選択だったな。
767 :
名無しさん必死だな :2014/01/27(月) 13:01:59.24 ID:5MaoLQ/o0
でも3DSが売れたのは立体視のおかげではないと思うけどな 15000円への値下げとモンハンと任天堂ソフトの連打で3DSは売れた モンハンも任天堂ソフトも立体視が無くても売れただろうし
3D搭載のせいで初期価格が上がっちまったんだから むしろガンだったと思うね 3Dのおかげで売り上げ伸びたなんてゲームもないだろうし
ゲークハードって脳トレ、Wiiスポモンハンのような新規IPIの大ヒットで売れるもんだけど、 3DSって売れて入るものの新規IPがいまだに無いんだよな。 立体視やゲームパッドといったハードの仕組みからしても新規IPを作ろうと言う気概が感じられない
770 :
名無しさん必死だな :2014/01/27(月) 13:25:12.81 ID:GCEcMvqv0
iPod touchが競合機になる
立体視なんて本当にいらなかった。 そんなところに労力掛けるぐらいなら、解像度や操作性上げろよ
立体視は必要だったよ お陰でセガの3D復刻シリーズがあるんだし まぁ俺得だって話なんだがw
飛び道具として必要だったな DSからどう進化したのか、簡単に分かりやすく伝える意味で
シューティングゲームでの浮遊した自機と敵との位置関係の視認性(モンハンなどの水中も含む) レースゲームでのスピード感の体感性、 カービィ3DXなどに代表される2Dアクションでの奥レイヤーからの攻撃が手前に届くタイミング把握、 光沢や半透明の物体、エフェクトの質感向上に役立ってるしね。
改良できるなら今後も必要だと思う→立体視 今後はおそらく「携帯機:据置機」で「2:1」くらいのシェア比になると思うので 据置機やスマホとの差別化も必要だろうし。 このスレには関係ないけど、据置機は「母艦化」してほしい。 ルーター、ブリッジルーター、簡易型ホームサーバー…なんかの機能を取り込んでくれ。 リビングのメインテレビまわりにもLAN端子付いた機器が増えたけど 無線化してる機器はあんまなかったりするから。据置ゲーム機がブリッジルーター化したらかなり便利だもの。
3DSの3D画面にしろ、WiiUのUパッドにしろ、「外せ外せ外して安くしろ」なんて喚く奴は本心では「見ただけでわかるような独自の機能が競合相手に付いているのが気に食わない」ってだけなんだろうな…と書いてみる。 値段の問題じゃなくて、単純に「付いていることが気に入らない」。 ってかそもそもゲーム機なんて値段でどうこうするものですらないと思うのだが。 安いからじゃなくて、「欲しいから」買う。その辺がスーパーで売っているような商品とは違うところ。
で、誰も欲しくないから売れてない
3dsもvitaも値下げされるまで売れなかったんだが
>>776 まあ、子供も購入する商品である以上は値段に限度ってものがあると思う。
携帯機なら2万円未満。据置機なら3万円未満。これが、おそらくマジックナンバー。
ただし据置機は4万未満で売り出して、コストダウンで安くなってから子供に買わせてもいい。
>>777 もしWiiUが「ハイエンドPC並みの超性能!4K2K対応!なんとか4やなんとかOneなんかよりも高性能!機能はゲームに絞ってお求めやすい価格!」なんていう、
いわば"ウルトラスーパーデラックスファミコン"になっていたら、今よりもはるかに悲惨になっていたような気もするが。
高性能を否定するわけじゃなくて、「セールスポイント:高性能、そして安い。それだけ」ってのが問題。もしそういう路線だったら、WiiUにしか出来ないことって何なのよってなっちゃう。
いや普通にXBOXONEと同程度のの性能をps4などより1年前にだしていれば wiiUはシェアを取れたと思うが
>>781 それはムリだろう。
高性能であればソフトいっぱい来る…
なんて問題ではなく、既存ブランドは普通に金で囲われてる。
>XBOXONEと同程度のの性能をps4などより1年前にだしていれば
任天堂据置機の財政戦略的には「(日本以外の)世界で勝てないこと」が問題であって上記は正しいんだが、
経営戦略的には「日本で勝てないこと」が問題なのだと思う。
世界で勝ちました→和ゲー的価値観は死にました
では任天堂にとって意味がない。
任天堂は元コナミとか元ハドソン…etc、とかの社員抱えてて、最も「和」なゲーム会社だからね。
それに「高性能であればソフトいっぱい来る」ってのが事実なら ゲームキューブにソフトいっぱい来てるはずだわなあ。
キューブは当然後からだしたからps2より高性能だったが 後追いだからshareを奪還できなかっただけ wiiuは現世代機以下をアピールされて自滅した 普通にXBOX程度の性能があれば現行機比較で上位のバージョンのマルチゲームが 発売されシェアは取れた
なわけない 単にギミック路線が飽きられてるだけ
WiiUの場合はギミックとか性能以前にライト層がハードごと買ってまでプレイしたい! ってタイトルがイマイチ出てないのがまず原因だと思う
>>784 つーか据置機で高性能なものが勝ったことなんか一度もないだろ。
そもそも、洋ゲーなら「性能必要だから」で箱・PS4にソフト出すのは分かるが
和ゲーには性能が必要なソフトなんてないだろうし。
2万5000円縛りがある限りwiiuがPS4やら箱1やら並の性能ってのは難しい ハード性能って結局のところいくらまでコストを許容出来るかと値段をいくら にするかで決まるからね SCEやMSみたいに最初4〜5万円でしかもある程度の逆ざやを許容するのも 徐々に価格を下げていくのも任天堂みたいに最初から2万5000円の普及価格帯で 出すのもどちらも戦略としたら間違いではないからね 結局考え方の違いだわな
一年前じゃ28nmプロセスのパーツ調達等も厳しかったんじゃない? 価格も3万前後で収まっていたか怪しい
>>789 それもあるな
あの頃は28nmプロセスはどこも歩留まりの問題があったし
てか、スペックを売りにしない任天堂こそAPU採用するべきだったんだよ
箱1の半分位の性能のAPUで良いから採用してれば今より余程次世代機
のマルチのおこぼれ貰えてただろうに
>>783 メディアの容量も性能の内
特に当時はムービーゲーが流行ってたし
792 :
名無しさん必死だな :2014/01/27(月) 20:17:17.78 ID:r5F3NQ6E0
>>775 3DSの母艦になる可能性を秘めているものこそ、他でもないPS4だと思うが。
794 :
名無しさん必死だな :2014/01/27(月) 20:22:47.77 ID:r5F3NQ6E0
ついに3DSクレクレwww
796 :
名無しさん必死だな :2014/01/27(月) 20:25:42.15 ID:r5F3NQ6E0
>>795 クレクレというのは、
「3DSの権利をSCEに無償で譲渡しろ」
という方だろ?
3DSの権利までよこせとは言ってない。3DSは任天堂が製造し、任天堂ブランドで発売する「PSハードの子機」。
ってか3DSはあと5年続けていいよ 性能より、長期に安定したプラットフォーム目指して欲しい
すでに下りに入ってるんで5年なんて無理無理
799 :
688 :2014/01/27(月) 22:22:26.02 ID:f/1HY/cH0
3DSは持っても後2〜3年だと思う
>>787 先に出したそこそこ高性能なものがシェアを握る
ps1は問題なく高性能
ps2はCUBE、xboxより先に出ている
ps3 xbox360にしても累計台数はwiiと大差ない
根拠のない性能は関係ないというのは無理な話だ
性能よりかはそのハードでどんなゲームが遊べるか、ってほうが重要ですから
802 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 08:18:44.55 ID:38KTV8t00
「どんなゲームが遊べるか」は性能にも左右される 仮に3DSが高性能ハードだったならDQ8やDQ10は3DSにも出ていただろう
803 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 08:30:01.14 ID:QC3v7YWe0
確かにSFC時代に散々やったようなゲーム性、とかは別に俺は要らない派だな 後悔しないようにリアルタイムできっちり遊びこんで来たから 昔の感覚も大事にしながら今の性能だからこそ遊べる何かが欲しいよね
>>802 高性能であるかどうかよりソフトの互換性があるかどうかの方が重要。
次の時代は高性能でも独自規格の時点でアウト。
誰もソフト作ってくれない。
次世代のハードにはPCのソフトがそのまま動くか、
スマホのソフトがそのまま動くことが要求される。
>>802 統一機やんけww
っていうか何でこうバカは一面しか見れないんだろう
高性能はただじゃないんだよ
独自規格のマイコンがなくなったのと同じ 据え置きも中身はPC 独自規格ではもうやっていけない
> 誰もソフト作ってくれない。 ハイメンタッチのせいなのね あっエロゲは盛りだくさんだというのにですね 失礼しました
808 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 09:31:34.07 ID:sEYiGAMd0
vitaも3DSLLも最初はでけぇーよ。携帯機のサイズじゃねぇーと思ったけど 今はもう見慣れた。これくらいが普通に見える むしろ、PSPやノーマス3DSを今見ると小さくて見にくさを感じるしのも足りなさも感じる そこらへんふまえて考えると3DSの次世代機は5.5インチは欲しいな 3DSの次世代機は当然3DSより性能上がる訳だから、3DSよりも据え置きで出すようなタイトルは増えるだろうし そういうゲームはやっぱ大きな画面で遊びたい 画面でかい方が、3Dの迫力も増すし、3Dもブレにくくなる それに、どうせ3DSの次世代機でも絵を描かせるんだろ。絵を描くにしても画面は大きいほうがいい
インチ数なんてのは後からいくらでも変えられる。 解像度をiPhone5と同じにしないと話にならない。 でなければ本当に誰もソフト出さなくなる。WiiUよりも村八分状態。 デファクトスタンダードから外れると挽回不可能。 Win一色となった時代にまだ独自マイコン出すのか。キラーソフトは一太郎。
810 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 10:27:26.64 ID:Tr+OOE9E0
任天堂は据置捨てて携帯機開発に特化したほうがいいんじゃねえの
811 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 10:39:57.63 ID:Eq0jbjlV0
むしろ諸悪の根源とも言える3DSを潔く切り捨てるべき
813 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 10:44:44.92 ID:I5cClv4f0
互換性に引っ張られたハード設計だと劇的な性能向上は難しい。 互換を取って中途半端なスペックアップをするか 思い切って互換を切るか。
劇的な性能向上をするのは良いけど、逆ざやで苦しむだけじゃね? そのあげくジャンク債に格下げなんてされたら目も当てられないよ
815 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 10:51:23.48 ID:Eq0jbjlV0
>>812 VITAという「陽動部隊」に目を奪われて3DSにもパワーを割いているからこその任天堂の不調。
あんなもんは放っておいても自滅するから、携帯機市場なんて切り捨ててもいい。
VITAなんてのは、所詮は囮よ…
3DS捨ててWiiUだけで戦えとかそれ自決しろってことだぞ
>>815 その論からすると「諸悪の根源」はVITAって事になりそうだよw
>>815 携帯機切り捨てたら、ゲームハード事業は成り立たないだろ
どう考えても、据え置きを切り捨てるべき
wiiuは在庫限りで追加生産なし、ソフトは数年間途切れなく出す事を実行できれば
大きな問題もないんじゃないか
>>816 そりゃVITAみたいな捨て駒に気を取られて、3DSの面倒も見るという「無駄足」を踏んでいるからな。
あんなものは無視してWiiUにパワーを集約させるだけでいい。
>>813 そんなの迷う必要ゼロだよ。
次はスマホと互換性なかったら終わり。
絶対に必要なのがスマホのアプリとの互換性。
独自規格にしようものならWiiU以上に悲惨な目にあう。
つーか任天堂ブランドでビータ出せたらみんな満足したんじゃないの? ビータの画質で任天堂ゲームも出来たら最高じゃん 任天堂とSONYはゲーム部門で合併すりゃ良いのに
>>819 WiiU=竹槍
竹槍で突撃してどこいくんだ?
そもそも任天堂がVITAを気にかけているんだろうか?
>>823 任天堂に据え置き撤退してクレクレ
まで読んだ。
今の任天堂に取って本当に必要な決断は、「携帯機市場を諦める」ということ。
周りのノイズに流されるべきではない。
>>824 VITA発売直前にぶつけた3DSの新作発表を見る限り、明らかに不要なまでに意識していると思うが。
>>821 DS互換を実現するためには二画面(あるいはそれに準ずる構成)が必要だし、
そうするとVitaとはかなり違うものにならざるを得ない。
お前さんの提案は、純粋にハード面からみても非現実的だよ。
>>825 おまえのノイズが一番うるせーわこのハゲチャビン
スレタイ1000回読んでうせろアホンダラ
829 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 11:13:03.72 ID:38KTV8t00
早く3DS後継機を出してWiiUと開発環境を同じにすればいい コストを削減しつつWiiUのソフトを増やせる
830 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 11:16:30.51 ID:sEYiGAMd0
>>809 いくらでも後からインチ数は変えれるって言っても任天堂はいくらでもは変えないじゃん
3DSの5.5インチバージョンとか6インチバージョンとかをこれから、任天堂がバンバン出してくれると思う?
任天堂はそんなことはしない
3DSの次世代機も3DSLLと同じ5インチくらいで出したら、もう5.5インチとか微妙にサイズを上げたバージョンなんて出してくれない
だから画面大きいの出すなら最初から5インチではなく5.5インチじゃないと。
最初5インチだったら、もう、待てど暮らせど5.5インチのモデルなんて出やしない
折角グラが3DSの時より良くなったんだからもうちょっとだけ大きめのサイズでやりたいな
と思っても無理。いちいちちょっとだけ大きいサイズなんて出ない。だから最初が肝心
後でインチ数はいくらでも変えれるから何でもイイってのは、考えが甘い。甘すぎる。
>>826 お前なんか忘れてね
裏コードネーム売女忘れてね
言いたいことは分からんでもないが、同じことを何回も繰り返し言い過ぎ
つかVITA発売直前にぶつけた3DSの新作発表ってなんだ あの頃ってMH3Gマリカ発売の印象しかねーな
>>830 3DSLLって画面サイズ変えた典型例。
ハードなんていくらでも変えられる。
ただしソフトのデータってのは変えられない。
解像度が合わないと汚くなってしまう。
今後あらゆるソフトメーカーはiPhone用データを沢山保持する。
コンバートせず使えると言うのが重要。
正直VITAが完全なスマホ互換でパズドラや黒猫をはじめとしたゲームアプリ 電子書籍から音楽や映画、ショッピングからファストフードの値引きクーポンまで スマホと同等な事ができる機械だったなら結果は全然違った事になってたと思う。
そら全く別の機械なんだから別の結果になるわな 阿呆か?
VITAはスマホ持ってない中高生用に、LINE対応すればかなり需要出てくる気がする
>>808 ここ20年の携帯電話のサイズの変遷を見ると、まずは小型化が始まり、
次にカメラなどの様々な機能が付くと大型化、高機能化が一段落すると、
また小型化が始まり、今は大型化に向かっている。
問題なのはサイズに対するイメージが小型化が進む時代では小型=クール、
大型化が進む時代では大型=クールだったこと。
サイズに対するイメージは携帯電話が作り出しているから、
スマホの高機能化が一段落すれば、つまり大型化が一段落すれば、
小型化の方がいいかもしれない。
もし初代iPhoneが5インチを超えてたら、あれほどヒットしただろうか?
と考えてみて欲しい。
あの時代なら、客は小型化を待ったんじゃないだろうか?
PICA200のピーク性能が 最大15.3M polygons/sec (200MHzの場合) とあるけど3DSって何MHzなのかな 3D表示化で半分になるから765万だけど、実際は見た感じドリキャス程度なので かなりクロック下げてるよね バッテリー無視して200MHz駆動だったら、WiiとはいかなくてもPS2以上のポリゴン出せてたのに 対VITAでもそれほど劣等感かなったろうな
バッテリー無視って時点で論外だけどな 特に携帯機ではバッテリーと電力効率を前提に語らないと意味が全くない
841 :
688 :2014/01/28(火) 12:58:09.18 ID:1ckBf3MU0
>>808 性能も比例させないと引き伸ばしで画質落ちるぞ
>>839 PS2のテイルズオブジアビスが遜色なく立体視で移植されてたり、
Wiiのドンキーコングリターンズがテクスチャ解像度劣化とグーローシェーディング化、fps半減したとはいえ
立体視30fpsで移植されてたり、
モンハン3にデプスシャドウ、セルフシャドウを始めとしたエフェクトを追加して
可変30〜60fpsにして、(実はモデリングが簡略化された部分もある)モンハン3Gが出たり、
ドリキャス、PS2、Wiiでは逆立ちしても実現出来ないグラフィックを出した
バイオハザードリベレーションなんて物もあるけどそれは?
>>842 ポリゴン処理能力だけを考えた場合なんだけど
過去据え置き機に比べて3DSのシェーダー能力が優れているのは知ってます
でもポリゴン絶対数が少なければモデリングを簡略化したり同時表示キャラ削減や
ドラクエ7のようなスカスカ風景になったりとシェーダーではどうにもならない
事態が出てくるでしょ
携帯機で画面が小さいからゴチャゴチャしなくていいとか言わないでね
844 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 14:14:08.51 ID:x52XGIPt0
3DSのバイオのキャラ同時表示数は悲惨だったからなw ギリ4体までで、強引に5体あつめようとすると遠いヤツが背景化して動かなくなる始末
>>845 ほんとにこのまんまゲームに出来るのかねー
実物が出てこないと俄には信じ難いな
これはかなり素晴らしいデモですね たしかに今までの3DSとは一線を画す複雑な地形やモデリング この技術が完全に実用化されれば、例えばドラクエ10とか再現できそう まあドラクエ10やるには通信能力とCPUが弱いから無理だけど その前にライセンスとか含めて日本では採用され無いんだろうな
>>847 海外だと今年春にeショップで発売されるそうだよ。
俺も日本で自分の目で見て見たいんだけどね。
>>848 ドラクエ10はこのデモで使われてる技術は関係ない気がする。
そもそもWii版クオリティに抑えたり、一部スマホ向けのドラクエ10みたいに
クラウドサーバーで処理の手助けさせちゃえば
3DSでも出せないことは無いのかもね。
おっと、レス番一個ずつ間違えてたw
>>848 と言う事は俺かw
海外のe-shopで春に出るみたいだよね
日本で出たら即買うわw
今の経営陣が代わらん限り高性能ハードは無理。作れないんじゃなくて作らない。 自分たちのポリシーに変に拘って勝手に自滅してる。現体制になって何の対策もうってない。
高性能ハードにこだわってジャンク債に格下げされるよりはマシじゃね?
いまさら高スペにしたって 有力サードもそのファンもついてこんだろうしな
855 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 16:19:02.12 ID:jVw7DYzu0
統一据え置きハードであるPS4と、統一携帯ハードである3DSが連携すれば全てが終結するんだよ。 もうくだらないハード戦争なんてしなくて済む。 岩田社長は来る30日に要らぬプライドをかなぐり捨てて、「3DSがSCEさんのプレイステーション4と連動します」と発表するべきだ。
ユーザー層が完全に分断されてるのにまだ統一だなんだと夢見てるのかい
857 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 16:42:49.74 ID:jVw7DYzu0
>>856 分断されたユーザーを結びつけるのが、PS3やPS4とそして3DSの連動だと思う。
連動してもPS4に任天堂そのほかのライト層向けゲームが出ないと その手のユーザー層は結局PS4を買わないよ? あくまでハードじゃなくて遊びたいタイトルについていくんだから PS4に任天堂タイトルをだせってんなら 連動じゃなくてただのクレクレになっちゃうしねぇ
859 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 16:48:28.91 ID:jVw7DYzu0
>>858 PSハードに任天堂のソフトを出せと書いたつもりはないはずだが?
任天堂はそれこそ今までどおり、自社のハードだけで行けばいい。
860 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 16:49:52.52 ID:3zXr/aQJ0
861 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 16:51:11.28 ID:jVw7DYzu0
>>860 無理と断言してやらなければ、いつまでも「無理」のまま。
無理かどうかは実行してから判断すればいい。
宝くじは買わなければ絶対に当たらないというのと同じだ。
それじゃ任天堂側にわざわざPS4と連動するメリットが皆無だねぇ そもそも「連動」とやらが具体的にどういうことを示すのかイマイチ内容が見えてこないワケだが
統一据え置きハードであるPS4と、統一携帯ハードである3DSが連携すれば全てが終結するんだよ。 もうくだらないハード戦争なんてしなくて済む。 平井社長は要らぬプライドをかなぐり捨てて、「PS4が任天堂さんの3DSと連動します」と発表するべきだ。
864 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 16:55:48.46 ID:jVw7DYzu0
>>862 素人の頭で考えつくだけでも、
・3DSの画面にPS4のゲームの進行をナビゲートするキャラが現れる
・3DSをPS4の「2画面・3Dディスプレイ・タッチパネル付き無線コントローラー」として使用する
・3DSで育成したキャラクターをPS4で対戦させる
・すれ違い通信をPS4のゲームに活用する
などが思いつく。
865 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 16:57:20.08 ID:jVw7DYzu0
>>863 そう、それでいい。
ただ一つ訂正するところがあるとすれば、平井社長は岩田社長と違ってくだらないプライドに縛られるほど頭の堅い人間ではないということだが。
866 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 16:57:20.07 ID:3zXr/aQJ0
ID: jVw7DYzu0 頭おかしいな 相手にするだけ時間の無駄だぞ
868 :
名無しさん必死だな :2014/01/28(火) 16:59:50.85 ID:jVw7DYzu0
>>867 世界を変えるような発想をしたものは、いつだって最初に「バカ」「キチガイ」「頭おかしい」変人」と罵られるものさ。
なぜなら、当時の常識では「それはありえない」から。
複数のソフトを一度に起動できるようにして欲しい。 スマホのアプリみたいに。
もうコントローラー付きのスマホ「ニンフォン」を出すしかないと思う
871 :
688 :2014/01/28(火) 18:08:17.89 ID:1ckBf3MU0
マリオフォンとかポケモンフォン(ポケットフォン)とかのが良いと思うが・・
>>868 そんな変人でも偉人になれたのは
高学歴で頭がいいからこそなんだよなぁ
たんに馬鹿のお前がウンチク垂れたって
何万年経とうが馬鹿としか見てくれないよ
>>868 全ての「バカ」「キチガイ」「頭おかしい」変人」と罵られた人間が、
後に世界を変えた訳では無いからな
>>870 Nフォンでw
スマフォに参入するなら、ハードのほうも入ってくれると面白いんだがな
次世代ハードが出来てもソフト用意できません 用意しましたが続編だけです 作ってはいますが出来てません 一応マリオだけ作りました じゃ今世代の二の舞だからなぁ
母艦君では無いが、他社ハードと連携取るのであればPS3、PS4よりもX1や360のほうが相性良いんだよね。 PS3,4ってPADの入力に青歯使ってるけど、XBOXの方て専用wifi使ってるから。 更に言うなら、もし据え置きハード事業を諦めサード化するにしても、業務提携するにしても、 SCEよりもMSと手を組んだほうが相性良いんだよね。 PS4とX1の購買層の違いでよく判ると思う。
MSと手を組んでも日本で市場が無いという
前半は技術的に相性が良いってだけだから市場とかは関係ないんよ。 意外とWiiUとX1ってCPUは違えど混在メモリ使用とか無線PADの仕様とか似てる部分多いんだよね。
あと、海外市場のことも考えるとMSと手を組んだほうが妥当、利口だと思うよ。 日本市場は完全に携帯機のほうが上になったから捨て置いてもいいと思う。 哀しいことだけどね。
881 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 22:01:52.82 ID:DMe1NL+U0
任天堂はソフトで稼ぐ企業なので他社のハードで出すと利益が減る 金の掛かるギミックはやめて据え置き機は逆ざや無しの25000円で販売できる シンプルなゲーム機を作ればいい それでも3年後くらいならPS4を上回る性能で出せるだろう
882 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 22:04:37.57 ID:Q5Ozw0xKO
今週の3DSの売上みる限り3DSじゃだめだと思う
883 :
名無しさん必死だな :2014/01/29(水) 22:09:33.36 ID:c93eae3U0
>>861 車と船を合体連動させようとするくらい求められてない。
上でも似たようなこと言われてるが 現状の3DS+WiiUの二面体制ですでに開発リソースかつかつで DS+Wii時代よりリリース数減ってるから(開発費高騰で利益率も減ってることだろう) 据え置き、携帯機ともに下手に次世代機出しても 結局タイトル不足で自滅するだけだと思う 次世代機だすならハードで赤出さないのはもちろん 開発リソースをちゃんと拡充して万全の準備が整ってからにすべき 3DSはともかくWiiUのそれは素人目にも見切り発車とわかるようなレベルだったから (そのせいで一年先行の利を半ば棒に振った) 同じ轍は踏まない用にしたいと
885 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 01:47:32.16 ID:yr5/u2Fd0
その点は開発環境統合で効率化するって言ってるじゃん
886 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 01:48:57.85 ID:hfh1YhMH0
テグラK1くらい欲しいっすね
性能をもうちょっと上げて欲しいなというのはある 3DSもまだ3年弱だけどもうちょっと厳しいなと感じる事が多いし
それが一般までに及ぶぐらいになった頃の次世代機だから移行が上手く行くんだろう
>>882 1番を維持してる3DSが駄目なら国内の他のハード全て駄目になるが
2015,6年あたりに統合機出すのが一番いい。そのあたりならWiiUの性能越せるだろう。 最低限それまではWiiUと3DSにちゃんとソフト出さないと客への不義理になる
>>885 据え置きがサードにシカトされてるんじゃ
効率化でどうにかなるレベルじゃないだろ
携帯機だって徐々にサードは減ってくぞ
今もその兆候は見えるし
任天堂ハード自体に出したくないわけ
893 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 11:56:56.69 ID:xiEwAf7S0
>>883 「人力で走る二輪車」
「自分の動力で走る荷車」
「空を飛ぶ機械」
「200キロで走る電車」
当時は全て金持ちのおもちゃか、キチガイの言い出した誰得な構想扱いだったんだが。
出てきた当時は誰も求めてなかったんだよ。でも今では生活や社会に無くてはならないものになっている。
894 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 12:13:33.42 ID:xiEwAf7S0
勘違いしないで欲しいが、古くからの任天堂信者だからこそ「3DSの親機という立ち位置をPS4に託そう」と提案しているんだが。
895 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 12:16:24.53 ID:yGKNU3XN0
ゲーム会社に勤めてる知り合いから聞いたが任天堂ハードに出すぐらいなら倒産したほうがマシってみんな言ってたよ
896 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 12:18:39.47 ID:xiEwAf7S0
>>895 今の「ソフトのみならずハードすら自社縛り」を強要する任天堂なら当然だろうな。
今はファーストがサードに合わせるということが必要だ。
そのためにPS4と3DSを連動できるようにするべき。
898 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 12:22:27.46 ID:xiEwAf7S0
>>897 自転車は発明された当時はただの「金持ちのおもちゃ」だった。
自動車も同様。
新幹線に至っては「戦艦大和に万里の長城、そして新幹線」と無駄金扱いされた。
嘘を言っているつもりは全く無い。
899 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 12:23:12.04 ID:26IVz8m0O
自称コアゲーマーが性能性能言う一方で 脳トレブームでゲームやるようになったおばちゃんなんかは 未だにDSLiteとかで遊んでるわけですよ
900 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 12:24:23.98 ID:yr5/u2Fd0
>>891 減ってはいるけど依然として3DSにはサードはソフトを出してる
携帯機で作っているつもりでもそのまま据え置き機で出せるとなれば
マルチにしたり完全版にしたり、あるいは外伝を出してみたりするだろう
何より任天堂自身がソフトを出しやすくなるのが大きい
任天堂はマリオやポケモンといったキャラクターで食ってるから
素材の流用が出来るようになるとかなり楽になるはず
>>900 開発ツールの据置と携帯の統合は3DSやWiiUの次世代機からと昨年言ってなかったっけ?
前準備として据置チームと携帯チームを一つの部署に統合したとかなんとか
902 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 14:12:25.79 ID:PdCF6FaF0
>>898 お前は嘘を付いている
自転車も自動車も船も飛行機も
求められていた
>>898 頭悪すぎるだろw
新幹線は、戦前・戦後の物資輸送の高速化が求められていて
1930年代から開発が計画されていた
あれは相当無茶してでも造ることが望まれていたものだ
904 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 16:11:43.86 ID:Np3hP+Ow0
>>903 新幹線計画が具体化した時点では「鉄道で200キロ以上での営業運転は不可能」というのが世界の常識だった。
さらに言うなら開業の前後では「これからは自動車と飛行機の時代だから今更そんな超特急など無駄」とも言われていた。
905 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 16:27:37.84 ID:b+6pfUcZ0
>>904 それ今でもまったく同じだが、「なんにでもとりあえず国のやることに反対意見を言うマスゴミの意見」 でしょw
次の任天堂ソフトが欲しいわ 3dsならWIIUほど時間かからないだろうし なんかおおおおおおーって言えるようなゲームが欲しい
親機に変えたのか 母艦くんは嫌だったのかw
とりあえず今日の発表見る限りではPS4含め他社ハードとの連携はありえないだろうな
909 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 00:11:25.16 ID:yxEzgQIB0
説明会の内容を読むと任天堂は2015年までを3DSの収穫期と見てる ということは3DSの次世代機は2016年以降になりそう そしてQOL事業を2015年に開始し2016年に成長軌道に乗せると言ってるから 2016年中はそっちを優先して 3DSの次世代機は2017年以降になるかもしれない
2017年だと、ちょうど6年だね DSに対するDSiより、もう少し半・次世代機みたいな感じの繋ぎを入れて、 もっと長く3DSを引っ張るかもしれないけど
すでにPS360レベルのゲームが移植できるモバイルチップが出てきてるから 3年後とか悠長なこと言ってると、タブレットで本格ゲーム遊ぶスタイルが定着しちゃってる 可能性もあるぞ。
ハッキリ今回もブルーオーシャン目指すっつってんだ そんな事は全く意に介さんだろうよ それがいいか悪いかはともかく
914 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 15:45:42.27 ID:o/Ur70WW0
>>908 そう、今の世間一般の常識では「3DSがPS4と連携するなんてありえない」となっている。
だからこそインパクトがある。
常識の壁をぶっ壊せ。
任天堂は常にゲームに於ける「常識」を壊してきた存在なのだから。
子供へのあぴーるが足りなかったっていうのと、健康方面を目指すって矛盾してないか? 極端に言えば子供がビリーズブートキャンプを欲しがるなんてほぼ無い訳だし
916 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 17:59:54.25 ID:hOaafuJ80
>>915 多分、ゲームと健康はまったく別の事業なんだろ
ターゲットも違う
ゲームのノウハウを使った健康関連の娯楽製品を作るだけ
パチンコ台を作るのに似てるかも
多分、ゲーム事業を継続するために
利益の見込める事業がほしいのと、あわよくば、そのブルーオーシャンから
ゲームに客を引っ張り込みたい、っていう狙い
917 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 19:21:13.04 ID:yxEzgQIB0
>>912 スマホやタブレットと性能競争をする必要はないけど
大きく引き離されるのもまずいよね
3DSはWii並みの性能
Tegra K1はWiiU並みの性能
一世代分の性能差が出来てしまう
もちろんすぐにこのレベルのチップが浸透するわけじゃないから
一年や二年なら大丈夫だろうけど三年以上は厳しい
>>910 DSLiteみたいなの出たら今の3DS買い換えようかなと思ってる
あまり若者向けのソフトが出なかったな 今はアニメゲームが多い
>>915 健康つっても、さあトレーニング!みたいなんじゃないんだろう
例えば、最近ちょっと運動不足だなって思ってると、ジュースのカロリー表示が気になるような、
そういう特に頑張ろうとしてるわけじゃない程度に健康へ気を払うことは、誰にでもあるわけだし
ダウンロードソフト専用機に割りきった薄型軽量LLがほしい。
922 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 23:44:15.45 ID:qdcIeCh40
3DSの性能で出来ることは4Gでやりきった。とカプコンが考えた場合、あっさり3DSの市場から出て行く可能性がある 新作出せば必ず数百万本も売り続けてたPSPのモンハンの市場をあっさりと切った訳だし だから長々と3DSの市場を続けるのは得策ではないと思う この先3DSの市場を3年も4年も続けてたら気づいたらモンハンがvitaに行っちゃってました ってオチもありえるぞ 折角PSから引き抜いたモンハンを引き抜き返されるってなったら岩っちは完全に無能扱いされる ただでさえ、今WiiUの立ち上げ失敗して経営責任がどーだのこーだの言われてるのに せめて任天堂の携帯機市場にやってきたモンハンをみすみすPSに返すような失態だけはしないようにしないと
923 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 23:51:17.92 ID:yxEzgQIB0
>>922 かなり低いけれど可能性はあるね
2015年末に次世代機を出せば完璧に防げるんだけど…
最近の任天堂は楽観主義過ぎると思う
tegrak1ってくそ高そう
VITAが低調でソニーが死に掛けてるのにどっちが楽観的なんだか
まあ多少懐に余裕あるユーザーとしては モンハン置いといても早めに次世代機出して欲しいね 元々3dsはもうちょっとだけ解像度欲しいって思ってたし
>>922 MH3Gを3DSに出した時って3DSの普及台数ってどれくらいだっけ
VITAもそれ位いけば、いきなり新作は出なくとも、4GPが出る可能性もあるよな
で、それが好調なら新作ってこともありえるか
任天堂もそうならない様にいろいろやってるとは思うが、新ハード出しても
すぐに普及するわけでもないしな、難しいところだな
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130qa/02.html >この次にハードをご提案するときからになりますが、そこでは「Wii Uでやってきたことをいかに的確に活かすか」
ということがポイントになります。これはWii Uと全く同じアーキテクチャーにするという意味ではなくて、
十分に吸収できるだけの仕組みをつくり上げるという意味ですが、一旦そうなりますと、コンソール機と携帯機というのは
全く別々の二つのものではなくて、もっと近い兄弟のような存在になると思います。
質疑応答のA5みると少なくても次世代はWii Uのソフトをスムーズに移植できるくらいの性能はありそうだな
929 :
名無しさん必死だな :2014/02/01(土) 14:46:20.73 ID:id7RtU1R0
今回の発表で興味深かったのはWiiUのGamePadでやるDSのVC 3DSの次世代機は一画面に戻る可能性も出てきた 画面とコントローラーをフレキシブルにして 横画面持ちと縦画面持ちを切り替えられるようにすれば 二画面再現もやりやすくなるよな、とか妄想したり
今年と来年が3DSの収穫期 早ければ来年E3で発表もありえるか
931 :
名無しさん必死だな :2014/02/01(土) 15:21:56.31 ID:xewYqdLUP
フレームで区切らないかつ折り畳める一画面なら歓迎 まあこの場合必然的に有機ELになるが どっちを求めるユーザーにとってもいいと思う
早く上タッチしてくれよ
ハード自体も販売方法変える必要があるかもと言ってるから、性能はそれなりでぱっと見割安に感じさせる方法を模索してるようにも見える
934 :
名無しさん必死だな :2014/02/01(土) 15:29:06.68 ID:xewYqdLUP
上タッチは実際に採用しても使いにくい気はするけど 無いよりはあって欲しいな ああ〜何でタッチ出来ないんだよ!ってシーンは多々あるよね
>>934 任天犬とか下の影じゃくて上の本物を触りたいんだよなあ
次世代機出すなら絶対DL専用機にしたほうがいい 3DSやWiiUの反省から現行機が売れてる間に次世代機を出した方が得策 既に4000万台以上の売れた3DSの市場をキープするためにパッケージを劣化マルチで3DSで出し続けつつ 次世代携帯機はWiiUともマルチでDL販売すれば徐々に移行できるだろう 兎に角携帯ゲーム機のパッケージ販売は3DSで卒業、でも3DS買った人のためにマルチでゲーム出し続けるでOK
・上下画面同サイズのタッチパネル&縦横3D立体視 ・左右にスライドパッド搭載 ・ボタン数を増やす(ABC/XYZかL1L2/R1R2) ・そこそこの性能アップ ・サクサク動くWebブラウザの搭載 ・高速3Dカメラ起動 これだけやってくれればあとはどうでもいいかなぁ。 ぶっちゃけ、据置並の性能になればソフトの値段も据置並になるし、 ゲームのメンド臭さまで据置並になるようなら 携帯ゲーム機も据置同様未来はないよ。
任天堂がハードメーカとして生き残るにはPSX箱とスマフォの隙間狙って、 携帯機と据え置機の両方の性質を持ったハードを安価で売るしかないな
939 :
名無しさん必死だな :2014/02/01(土) 16:01:21.89 ID:id7RtU1R0
>>936 DL専用機だとプレゼント需要に応えられなくなるから無理だろう
じゃあDLカードをケースに入れて売ろうか
941 :
名無しさん必死だな :2014/02/01(土) 16:32:08.15 ID:EVDfRU9U0
2DSって液晶自体は1枚なんだよな。 後継機の試金石になってる気がする。
1画面化ってのは、次世代解像度のメイン画面+サブ画面の構成は諦めるってことかね 3DS解像度のメイン画面で良いなら1枚化しても2画面が出来るけど 現時点で言うなら、DS解像度で良いなら…って感じ
943 :
名無しさん必死だな :2014/02/01(土) 17:41:44.45 ID:xewYqdLUP
折り畳みだから下無駄になるし画面つけちゃお!って感じでもあるから 折り畳みで1画面はたぶんやらない かといって折り畳めるが故の良さ 画面を自然と守れる、閉じるだけで一時停止も DSシリーズの好評な面だから 裸ざらしにするかな〜とも
kindleなどのブックリーダーみたいな縦長の液晶にコントローラー付いてる感じか ニンテンドーTSとかありかも
945 :
名無しさん必死だな :2014/02/01(土) 17:45:41.27 ID:xewYqdLUP
大胆にタブレットポジションの携帯機を出すっていうのならありそうだな LLは国内外で受けてるから 携帯ゲーム機に関しては持ち運び性より画面サイズよこせ!って感じだろうし
子供が持ち運ぶということを考えたら、GPS機能があると面白いと思う。 ゲーム用途以上に防犯的な意味で。 オトナ向けには、アニメとタイアップしたアニメキャラナビなんかも期待できるw PSPで声優ナビはあったけど、ちょっと時期尚早だった。 DLソフトが一般化した今なら、キャラごとに課金とか 地図更新で課金とかやっても(値段次第では)受け入れられるだろう。
947 :
名無しさん必死だな :2014/02/01(土) 18:02:53.90 ID:3Xo2M+ACO
あほらし、任天堂がまずやることはハード全撤退だろ。
居所を知りたいということなら、GPSだけじゃなく回線も必要だからなあ。 任天堂謹製みまもりケータイと連動するとかできればあるいは、だけど。
DL専用機はやめて欲しい。 やるならパケの中にDLコードを入れるとかにして欲しい。 店舗特典とかにこだわってるんで。
950 :
名無しさん必死だな :2014/02/01(土) 19:55:08.00 ID:cAUJCx9y0
>>946 アホかお前w
GPS機能だけで防犯なんぞに役立つ訳無いだろ。
携帯電話やスマホはGPSと位置発信機能があるから役立つだけだ。
>>946 3DS投げ捨てられるようになるだけだな
そして、引越ししてないからソフトは全部買いなおし…
3dとか誰得機能なの?ww ゲハのクソ気持ち悪い信者が必死に擁護してるかんじ スマホから消え TVから消え 世間では完全に忘れられてるよな
953 :
名無しさん必死だな :2014/02/01(土) 20:58:04.89 ID:id7RtU1R0
954 :
名無しさん必死だな :2014/02/01(土) 21:43:21.23 ID:D/7Sq48Y0
上下の画面サイズが違うんだし、そんな変な形のパネルを作ったり、 枠で隠れて使わない部分があるようなもったいないこと、 特に廉価版ではやらないでしょ。
SNSなんて信用性低いからなぁ
>>953 よく読むと2枚とは確定してないぞ
~とおぼしき、と書いてある
958 :
名無しさん必死だな :2014/02/01(土) 22:17:23.75 ID:D/7Sq48Y0
2DSLLなら欲しかったかな 3dsllの上下液晶の色合い差が凄く気になるので1枚液晶は 個人的に大歓迎だ
アンバサの俺は質がいいから発色の差とかまったく気にならないわw
次世代携帯機はwiiuのソフト資産を活かせる位の性能にはしてくるだろうよ 質疑応答でもそんな感じの事を言ってるし
HDなら嬉しいけどゲームパッドのFWVGA位の解像度かな
今世代は前世代とは違って圧倒的な差だから 3DSの寿命は長そう VITAに注力したらサードはかえって自分の首を絞めるだけ
vitaなんて誰が見ても海外含めて考えたら最早どうでもいい存在だろ (国内だけならオタ向けハードとして生き残れるかもしれないが海外では・・・) それより3DSの競争相手はスマホや据え置きやタブレットだよ パズドラZの成功とか見ると次世代携帯機にはスマホゲーを容易に移植出来る程度の性能は最低限度必要だわな
mirai2みたいなめちゃくちゃしっかり作ってあるゲームが増えればいいと思う。
人気のスマホゲーって大体低性能でも動くだろ
966 :
名無しさん必死だな :2014/02/02(日) 00:18:53.82 ID:kjkqKl2c0
動くから何だ?って話にもなるがw
2DSなんかをみれば明らかなとおり、 世界規模では価格に対する圧力が非常に強い。 価格アップが避けられない世代交代など 到底ありえないシナリオ。
3DSで携帯機で2万5000円は高いと学習したから次は普通に発売時で2万円前後位 の価格で来るだろうよ(消費税増税があるから税抜き20000円辺りか) 2016年末発売と仮定して本体価格税抜き2万ならまぁ今のハイエンドスマホ位の性能 は行けると思われる(GPU性能で100GFLOPS以上) 100GFLOPSあればvitaの3倍位の性能はあるから携帯機としては十分だろうよ
>>968 余計なもん付けなければ、その性能と価格でいけるだろうが任天堂がそんなノーマルなゲーム機出すかな?
35k円での超高性能なもの出してくれ。
っていうか小学生以下用ってあと5年はスペック的にこのままでじゅうぶんだろ むしろ高機能化するより安全性をもとめられてるわけで携帯機2路線でいってもいいと思う
まあそういう事をやるにしても、質疑応答で言ってたような OSのプラットフォームが共通化されてからだろうね これが実現すれば、高性能携帯機とリーズナブルな携帯機とかのラインナップも可能かと
事業説明会の質疑応答ではハードの売り方自体も色々検討する必要があるって言っていたな
974 :
名無しさん必死だな :2014/02/03(月) 08:54:25.52 ID:actZykFk0
PCゲーみたいに同じゲームが遊べるけど 高性能携帯機ではとても綺麗 リーズナブルな携帯機だととりあえず遊べる程度のいまいちな画質 なんてことがあっても良いかもしれない 2パターンくらいならそれほどの労力でもないだろう
高性能携帯機なんて絶対ださねーよw 説明会でも改めてブルーオーシャン宣言してたろ
>>928 PS3VITAのマルチみたいな感じになるのか。
という事はハードの個性が薄くなる事でもあるが、ソフト不足は解消される。
どうやってそれぞれのハードのメリットをアピールできるかが重要になりそう
リソースは共有化されるが、チュ-ニングは据え置き携帯別物になるってのは 少し前の決算説明会で明言してる ただぶっちゃけリソース共有してない現状でも、 同じIPを大した差もなく両軸で展開してて、マンネリ加速感があるんで 基本エンジン手間がかからなくなる分、チューニングに手間かけて 別ゲーかってくらい大きな差がつくような感じになってくれりゃいいんだけどな。
Mac、iPad、iPhone(iPod touch)のように 共通部分は同じプログラミング技術で 相違部分は個別に っていう基盤を作るってことでしょ むしろハードのバリエーションは増える方向だと思うよ
979 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 08:11:24.58 ID:t/N9XSvR0
>>975 高性能携帯ゲーム機の分野に競争相手がいなくなる日は近いと思う
いや高性能携帯ゲーム機なんてものの 需要自体少ないんだよ その分価格下げろってのが世間のニーズ
どっちにしろスマホより激しく見劣りするようなもんなら安くても買わんだろ
そもそもスマホと比べてゲーム専用機を買わないだろw
ゲームするためにスマホ買う人は少数派だろうねぇ 通信端末として持ってるハードで 手軽に暇つぶしがローコストで出来るのが最大のメリットだろうし
984 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 13:16:12.20 ID:h1B9EC8W0
DQ7は3DSで出たのにDQ8はスマホ ワンダーフリックは3DSには出ずスマホ、WiiU、Vita、PS3/4、箱1のマルチ 逆にスマホ出身のパズドラが3DSに来て大ヒット こういった状況を考えるとやっぱり スマホに大きく見劣りしないレベルの性能は必要だろう
今後は携帯機も コンテンツ不足になる可能性が高いから スマホゲーメーカーが容易にゲームを出せる 親和性は重要だと思う
>>984 前者はともかく、
後者は性能の引き上げの動機にはならないのではないか?
3DSの後継次世代機など当面は出ないだろうし、
そのちょっと先の発売時において
無理のない性能であれば充分であるように見受けられる。
ただし、いつであれ互換性との兼ね合いで
任天堂は色々と考えなければいかなくなるね。
987 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 13:42:02.29 ID:DT+ywgAh0
>>983 ゲームの事だけ考えてスマホ買うような奴はゲームのためにPCを買う奴より更に少ないと思うけど
スマホ買う奴らはネットサーフィン、ゲームも含めた色々なアプリの使用
ここらへんが目当てでスマホ買うわけだろ
メールと電話できればいいって奴はガラケー使い続けるだけでいいから機種変なんかしないだろうし
無駄にガラケーより月額高くなっちゃうだけじゃん
だからスマホを買う目的の一つにゲーム(アプリ)も含まれてる奴はいっぱいいると思うよ
ゲームだけがやりたくてゲーム機としてスマホを買うのではないけど
スマホで発売されてるゲームもやりたいし、ネットサーフィンも快適にやりたい
だからガラケーからスマホに買い換えたって奴はきっと多い
だからスマホのゲーム需要も侮れないよ
988 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 13:54:25.85 ID:h1B9EC8W0
>>986 スマホの性能を活かしたゲームが大ヒットした場合
任天堂携帯機に移植できないという事態が発生してしまう
今回ヒットしたのが移植できるレベルのパズドラだったので良かったが
今後どうなるかは断言できないだろう
スマホのゲーム市場は別にどんどん盛り上がれば良いと思うんだよね そこで発生した新感覚のゲームが、ゲーム専用機へ還元される事もあるだろうし 良い関係になれば良いと思うよ
990 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 14:36:05.91 ID:pANPT3zu0
スマホのGPUがどんなに進化しようと日本で流行るゲームはパズドラタイプと カードRPGタイプ ブラウザーゲームっぽい単純なやつ ほとんどの日本人はネイティブアプリなんかに手は出さないよ
>>988 ばからし。
まずは、
@そのようなマシンパワーを駆使したゲームが
スマフォで「大ヒット」し、
A商業スタイルとして、それが任天堂のハードに適合し、
Bなおかつ、それが移植されないことが
任天堂やそのハードににとって大きな損失である
なんていう状況が招来しないとダメだろ。
可能性を弄んでどうするのかと。
>>982 >そもそもスマホと比べてゲーム専用機を買わないだろw
それがすべてなのよね
まぁユーザーの余暇を奪い合うという相手という意味では これから先も永遠に仮想敵だよ(別にスマホに限らないけれども) それこそどちらかが滅びるまで
普通に考えりゃ任天堂がスマホ参戦したら 真っ先に死ぬのはVITAなんだが たまにスマホ非参入を軸に任天堂叩きしてるゴキがいるのはなんなんだろうな むしろ岩田が延命してくれたようなもんだろうに
>>994 それは単にお前さんが気に入らない存在を総称して
そう呼んでいるだけだろう。
>>995 まあそうかもしれんが
ゲハでスマホ賛美してる連中がいまいちよくわからんのよ
VITAは死ぬことを気にする必要があるのか?
>>994 海外含めて見たら既に死んでるvitaとか関係ないだろ
999 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 20:54:11.74 ID:1VWPGNcm0
>>998 どっこいPS4効果で海外でVita需要が高まってるんだなぁ
リモートプレイをやりたいらしい
1000 :
名無しさん必死だな :2014/02/05(水) 21:08:35.73 ID:YfcrgRSb0
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