1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 21:36:19.75 ID:QiPoewOI0
次スレのスレタイは
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7462■
でお願いします
本当、申し訳ない
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 21:45:19.58 ID:+l/ho/Lt0
3DS vs Vita(ゴミ)
300万本 3対0
200万本 5対0
100万本 9対0
50万本 17対0
30万本 33対1
10万本 73対8
5万本 98対21
3万本 114対38
1万本 173対58
引き続きゴキブリが発狂中
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 21:46:41.79 ID:DGZymV1b0
>>1乙
ポケモンのレートがついに1200台に・・・
言い訳になるけど運が悪い試合が半分くらいあるわ
オーバーヒートとかアームハンマーとかそうそう外さないのを
ここ一番で外しまくる俺のポケモンたちは何なのか
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 21:48:40.31 ID:H6/cvP0W0
6 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 21:49:27.36 ID:OC4/vA8N0
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 21:49:38.14 ID:lrzm0sjN0
8 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 21:49:46.28 ID:lZaYShQW0
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 21:51:03.59 ID:Z9O79xsE0
前スレは「家族、親族一同でゲームとか古い!」「ファミリー層なんていらねえんだよ!」
とか発狂してるのがわらわら居て面白いサンプルだらけだったなあw
10 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 21:51:59.94 ID:1tUMVD3T0
>>8 調べてきた ポケモンたちがってことか
そういや最近ポケパルレしてないな
気休めにやっとくかw
一般人晒して何をしたいんだこいつは……真上と左下はアレだけど……
ゴキブリ激オコぷんぷん丸
と思う任天堂信者であった
まず一般人を晒したテレビ局を糾弾すべきでは?
17 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 22:00:35.36 ID:t9+ZLYfb0
本数だけ誇示してソフト売り上げ自体には絶対触れないのは
やっぱりスマブラやイルルカに蹴散らされるからって分かってるからだろうな
19 :
鳥取:2014/01/03(金) 22:00:46.71 ID:nKOntofl0
何やってるのよ?
今回のゼルダはかなり数を調整したのか、それとも爆売れなのか
爆売れだとしてもFF10HDには勝てんゼルダ新作だったとさ
>>20 数調整だろ
毎回毎回ワゴンとか作品のイメージが悪くなるし
なにゴキブリはそんなにイライラすんなw
FF10HDがいったいいくら売れると妄想してるんだよう?w
スマブラ3DSは一人だとつまんなそうだし、WiiUはもう駄目だし、読めないな。
一部の連中がVITAのキラータイトル扱いしてたFF10HDも
出た後となってはゼルダにさえ勝てばいいってレベルにまで落ちぶれるか…
(一部の)VITAユーザーは散々持ち上げてたタイトルでも
出た後は用済みだと言わんばかりの扱いだよな
FF持ってきてやっと勝負出来そうなのがゼルダってのも悲しいな。
リマスター如きに負けるゼルダ新作
しかも神トラのネームを使って
ああ、ゼルダも堕ちたものだ
近くの店ではゼルダも10HDも売り切れていたな
任天堂信者、ゼルダを格下げするの巻
まあVITA最後のまともな弾なんだから見守ってやろうぜ>FF10
リマスター本気で売れると思ってるのは少数だろ。
あとは北瀬の言っていたFFHDが売れたらFF12HD出すが実現すればそれでいいよ。
一方WiiUはまともな魂すらなかったとさ
>>24 スマブラは3DSはモンハン4のおかげでみんなで遊ぶ下地は出来てるし
WiiUは海外向けだろ?
問題ないように思えるけど
VITA最後のって言っても売れてんのはPS3版じゃないのか
>>9 要らないんじゃなくて無理でしょう
WiiUでコア層を獲得できないように
カプコンが子供向けでガイストクラッシャーを失敗したみたいに一朝一夕じゃできないんですよ(´・ω・`)
人には向き不向きがあって慣れないことをすると体を壊すんです
普通に予想すると合算勝利
VITA版だけだと敗北ってところか
WiiUって海外だと馬鹿売れしてるの?
任天堂信者はもっとゼルダのハードル上げろよ
前回のDSのゼルダがどれくらい売れたか知らないけど、それと一緒くらい売れたら
FF10(笑)HDなんて相手にならないだろ
段々仕込みに見えてきた
二人一組ってやつ?
忘れてる人もいるだろうけどFF10HDは延期もしてるんだよなぁ
ダブルスコアでFF10が勝つと予想
ぶっちゃけFF(ゴミ)は15万本くらいと予想してる
下手くそな成りすましだな・・
でもここで言われてるようにスマブラさえ出ればWiiU馬鹿売れする下地は海外には出来てるんでしょ?
ゴキ役と豚役が、同じヤツにしか見えないっていう
よく任天堂信者がネタで初週60万やら言うがわりと真面目に売れてそうやなFF10は
どこでも売り切れてるしやっぱりFFブランドは健在やな
基地外任天堂信者と一緒にすんなよ気持ち悪い……
FF10がライトニング超えしちゃったら笑えるなw
まーた擦り付けしてる
どっちの信者でも基地外になると似てくるんだよ
今やったら10よりライトニングのが面白そうなんだがな。
3DS版あるのにレンガ版を敢えて買う馬鹿がどこに居るよ
まだFF(笑)なんかに期待してる馬鹿がいるんだなw
>>50 なぜ反応した……
誰も君の事だなんて言ってないじゃないか
ただの対立煽りでしょ、どっちもゲーム内容の話しないから分かりやすい
中には真性もいるかもしれんが
>>57 ブヒヒ?ブヒヒヒンヒヒンヒヒヒヒ????????
ブヒョビョーーーーーーーーーーーンンンンンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>58 売上スレだからな
ゲームの内容なんぞ語るまでもない
ゼルダはこれより上を目指したいところだな
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 任天堂 600,839 182,998 11/06/16
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 任天堂 600,839 182,998 11/06/16
なるほど、当然FF10HD(失笑)も60万本以上売れるんだよな?w
>>33 モンハンは一人でも遊べるけど、スマブラは遊べるモード殆どないじゃん。
オンがあっても外で遊べないし、カード持ち歩かないんじゃないか。
DL版の割合がでかいぶつもりでも2割くらいだったし、どこまで売れるのかわからん。
あと海外のWiiUは年末すら売れないから...
>>51 オワコン前FF移植VSオワコン後FF-3かいい勝負しそう
FF10ってライトニング遺伝子生み出した作品でもあるしな一本道+ムービーゲー
65 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 22:28:01.93 ID:oPnQoAzL0
あ
IDチェンジ入りました
今回はFF叩きとゼルダ叩き?
と思ふ任天堂信者であった
>>62 それ殆ど売れずにワゴンで在庫処分価格じゃなかった...
ガイストクラッシャーは性急過ぎたんだよ。子供向けこそチメイドが大事なのに。
ゴキブリは一匹でIDコロコロ変えて荒らすなよウゼェ
FFもゼルダも落ち目といわれないよう最低累計50万は超えてほしいわ
どっちも仲良く売れそうなんだから黙って経過を見守れよ
GC ゼルダ風タク 74万本 → WiiU ゼルダ風タクHD 4.5万本
PS2 FF10 232万本 → PS3Vita FF10HD 14万本
14万本が最低ハードルって感じですかね(´・ω・`)
ゼルダ2は評判もいいし品切れ
FF10HDは糞キモいPV垂れ流して失笑されてる
どうして差がついた、慢心・環境の違いか
>>73 ゼルダと違ってFF10HDにVITAの牽引を期待してる奴から
すればただ売れたってだけじゃ不満かもしれんな
時オカ3Dは3DS値下げのタイミングで数字伸ばしたな。
時オカといえば神トラ2でムジュラの仮面飾ってあったしムジュラ作ってそうだな
>>34 PS3版は抱き合わせでXだけ買えないし。
アレは忘れてないよアピールと見ていいのかね。 ムジュラ
>>75 FF10の方は初週でその倍ぐらい行ってそうだな
歴史的核爆死カマした風タクHDなんかと
そもそも比較になると思う方が間違ってるが
84 :
鳥取:2014/01/03(金) 22:41:07.27 ID:nKOntofl0
85 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 22:42:07.25 ID:9Z2Efunp0
FFもゼルダもワゴンの常連
時オカ3Dはゼルダにしては珍しくワゴンには入ってなかったな
3DSなら売れるのにWiiUでは売れないってのは厳しいな
てかゼルダワゴンはDSの2作、それも小売がド阿呆な発注かけたからだから。
SS以降はワゴンになってないだろ
ゼルダのワゴンってDSの作品だけかと思ってたけど違うんか。大地だっけ
トワプリも結構長くワゴンに入ってたよ
誰もが望んでないハードだから仕方ないことだな
ワゴンって言ってもつまらなくて余ったとかじゃないし小売がアホなだけでは
94 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 22:46:47.89 ID:9Z2Efunp0
時のオカリナはこれしかない需要もそうとうかと。
今回のFF10もこれしかない需要でそこそこはいくのでは
トワプリワゴンなんて見たことないけどいくらよ
1980円?てか確かエミュかなんかで需要あって市場になくなってたと思ったが?
FF13は余りにも糞ゲーでワゴンだったな、から揚げ弁当と低価格戦争してた思い出がある
任天堂のゲームはそう擁護するがソニーのゲームになると叩くのァ任天堂信者であった
FF10の評判てそんなによかったのかな
自分からしたらつまらんかったが
題材からして多分女性層からの支持が多いんだと思うが
>>89 逆に言えば、今回のゼルダは出荷をある程度絞ってるだろう
初週はFF10の方が売れているんじゃないかな
10の評判はFFの中でもいい方だった気がする
FF10は出た当時ははまったよ、確かに面白かった。
だが今の時代には古臭いJRPGに過ぎないわ
>>59 こういうのってソニー信者は豚って
イメージを植えつけるためにわざとやってるのか?
FF13は仕方ない
まさか初動150万出て200万行かないとか小売も誰も思うまい
104 :
ピンキーマン:2014/01/03(金) 22:50:10.46 ID:iUsf0sXB0
最後かもしれないだろう。だから全部話しておきたいんだ(´・ω・`)
FF10みたいな痛いキモゲーを面白いっていってるやつは救いようのない馬鹿だろ、今も当時もw
10-2はシステムも快適だし、古臭くないだろ。
10-2HDやろうぜ。
107 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 22:51:00.23 ID:9Z2Efunp0
>>98 俺の会社のいま20代後半の連中がPS3の買うと言っていたから、当時の中高生にはストライクゾーンだったのでは
108 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 22:51:55.28 ID:Hcy130wE0
何らかの理由でしゃべれない設定で、タブコンで意思疎通しながら攻略していくゲームって面白そうじゃない?
主人公がエイリアンで他の異性人を倒すとか、ガスマスクしてるとかそういう設定
ガンダムオンラインみたいな戦略アクションもので、常時味方からのメッセージがタブコンに表示されるとかも面白そう
ふーんFF10はよかったのか一応クリアしたけどね
でもFF12はもっとつまらんかった
初めて途中で投げ出したFFだったよ
時オカ3D買った奴は3Dの新作かムジュラリメイク期待してただろうし。
2Dゼルダがウケるかどうか正直わかんないんだよなー。
あの当時は評判良かったんだから昔からきもいとか言ってるのは当時少数派でしょう
今と昔で評価が変わるのは普通ですよ
>>108 アクション物で手元のタブコンでメッセージ見なくちゃいけないのは致命的にダメですよ(´・ω・`)
笑顔の練習とか今思い出すと寒気がするな
クマトモまだCMしてるんだな
ビックリしたわ
就職セミナーであったよ、笑顔の練習
毎朝やっとけって言われた
初回クリア迄のゲームバランスはシリーズ中でも随一
特にボス戦が楽しかった
当時から寒気した
素敵だねが流れるタイミングも
アーロンと世界観で保ってるゲーム
ワゴンというけど夢幻も大地もそこそこ売れていたような
笑顔の練習はイベントディレクターの鳥山さんの案らしい。
FF10での成果が認められて13ではディレクターに。
>>114 いつみてもクマモトと読んでしまう>クマトモ
121 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 22:57:22.08 ID:9Z2Efunp0
10の成功で以降キモ路線。
9のような世界観には戻らなくなった
12はキモくないよ。
キモい、キモくない論争って、売上バトル以上に不毛だな
Vita買ってきたけどソフトがない
FF10でも買えばよかったか
125 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 22:59:42.20 ID:Hcy130wE0
>>112 「南西に敵発見!」とかそんぐらいなら大丈夫じゃない?
属するU以上にタブコン活かしたソフトが欲しいんだけどなぁ・・・
FF12のキャラは別にキモくはなかったな
でも主人公の存在感がほぼゼロ
あとマップが意味なく広くてスカスカだった
つうか7-8-10路線が売れちゃってるんだからFFはそういうのになるわな
13で極め過ぎてズッコケたがw
>>114 電撃の売上ランキング見たら88,749もいってた
女児向けのジワ売れはまじでよめない
>>124 やりたいソフトもないのにハードを買う奴は馬鹿
罰としてカグラでも買ってこい
>>125 それだったらテレビ画面の右上か右下に出せば良くないですか?(´・ω・`)
FFなんて当時でも7以降からキモ寒い路線だろwなに言ってんだよ
>>124 テラウェイってソフトが面白いらしいよ。
VITAの機能を全部使っていて、速報のGOTYらしい。
>>124みたいな奴がなぜかよく現れるが
本当に「ぼくはバカです」と自己紹介してるようにしか見えない
何もかもが意味不明過ぎ
砂漠や平原をやたら広くするのはやめて欲しいわ
クマトモはメディクリ50位圏内をずっとウロウロしてるし
136 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 23:04:43.90 ID:9Z2Efunp0
7はキャラがデフォルメされているからキモ度を下げている
FFをキモいかキモくないかで論ずる時点で終わってるし。FFとしてもRPGとしても。
FF4とか6の頃にはもう今の路線の片鱗が見えなくもない
8は売れたからリアル路線継続
9は売れなかったから頭身低いの廃止
10は売れたから続行
10-2もまあ売れたから続行
11は儲かったから死んでも新生
12は売れたけどガンビットはいらね
13は200届かなかったけどPS3がコケてたから続行
13-2は100も届かなかったけどライトニングがリターンするから続行
13-3は50も届きそうに無いが13-4を15に名前すげ変えてPS4で更なるホスト化して釣れるから続行
砂漠や平原が広いのはいいけどちゃんと意味を持たせて欲しいな
フィールド全体に言えるが
>>138 4の時点で駄目なヤツはもう駄目だったね
>>134 移動がしんどいのはフォトリアル路線の弊害だな
>>131 6も2Dだから目立たないだけで寒い路線だった気がする。
ラスボスがケフカだったり。
>>139 9が売れなかったのは8が糞だったので
ファンが離れっていったのがスクエニには分からんのかな
>>145 映画における最も糞な2が一番売れる法則だよな
9・12・14がコケたせいで第一が増長して行ったんだよな
まあ13シリーズがアレなせいでそれも終りかけてるが。
15コケたら責任取らされるだろう
>>145 9は9で色々悪いところもあったかな
8のせいだけではないかと
FF12のフィールドは単に広いだけで移動が退屈だったな
もっと考えてマップデザインしろと
>>138 あの強制イベント垂れ流し路線な
5もだけどあれは3を発展させたシステムだからゲームとしてはまともだった
作家の矢作俊彦が、中二病って言葉もなかった頃に「そこらの中高生がノートの端にコソコソ書いたいたずら書き」と評してたわ
一方ドラクエはプロが書いたストーリーと評してた
確かに5リメイクがもしリアル路線で出て暁の四戦士とか言ってリアルなグラで出て来たら吹いちゃいますね(´・ω・`)
あと6のオペラも
9は懐古っぽく見えて違うんだよな
映画的演出に完全に舵切ったのは4からだが
2とか見てるとFC時代から既にその方向に進みたがってたのはよく分かる
154 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 23:10:06.10 ID:9Z2Efunp0
9はロード時間だろ
>>153 まあDQとの住み分けもあったんだろうしね。同じ路線に突き進んでも仕方ない
今のは完全に行きすぎだが当時のあれはあれで良かったよ
6は結構ポカンとなる場面が多かった。5は面白かった
エーコとビビが可愛い
それだけで9は価値がある
でも二頭身2Dだから許せたってのはあるな
12の魔石か何かが暴走するシーンでバニーガールが暴れるかなんかするシーンはドン引きだった
159 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 23:12:28.41 ID:9Z2Efunp0
ゲームは糞でも音楽はすばらしい
今日、つれにVITAのガンダム無双触らせてもらったんだけど
ビックリするほどグラがショボかったんだがVITAってもっとグラ頑張れるだろ?
コエテクバンナムさん手抜き杉じゃね…
でも動きは悪くなかった
ロードの長さもそうだが期間限定要素の多さと
発売当時の攻略情報制限の方針とのミスマッチぶりが酷かったな
9はこういう所でも損してる。グラと世界観はPS1タイトル最高峰
後半は好きなんだよねFF6進行の自由度が出て
FFがバランスインフレしてた時に9で抑えようとしたけど
それが逆にFFの勢いに乗れなかったってのはあったもかもね
10では限界突破で通常攻撃で五桁カンストたたき出すとかわけわからん
>>159 音楽については違いはあれど1から13までどれも素晴らしいと思う
9がPSのFFでは一番まともにファンタジーしてたし
シナリオもわかりやすかったと思うぞ
5も今シナリオ見たら酷いからなぁ
ま、奇数番だからシナリオは気にしたら行けないのかもしれんが
9はDISC3に行くと入れない町があるのが
こういうとこがDQと違ってダメだと思った
音楽なら6だな
ラストの三闘神からケフカまでがまさに神と呼ぶべき音楽の流れだった
9はクリスタルの扱いとペプシマンが全てをぶっ壊してるのが残念
あそこをちゃんと作っててくれればかなり評価上がるのに
>>160 でも大きさが限定される携帯機だとそんなに違えない気もするな
PS4なんてWiiU3つぐらい入る容積だろ
9のワールドマップは好きだったな
地図持ってチョコボで宝探しするのが面倒ながらも楽しめた
しかし本当にVitaの売り場って小さいんだな、はたして来年は存在してるか怪しい
バッツもロックも女の尻を追っかけてた記憶しかないですね(´・ω・`)
9は可もなく不可もなくという印象がぬぐえないFFだったなあ
いうほど名作でもないと思う
ジタンの正体がわかってからの展開がグダグダだった
ダガーの親父の落書きだけはホロリときたが
>>166 シナリオで感動したって人結構いるんだけど
小さい時にやったRPGのシナリオなんてほとんど覚えてないの多いからいいんじゃね
5は二刀流乱れ打ちの印象が強いし、他もシナリオより技とかが思い出深い
5はEDでチョコボに乗って走ってるところでおおって思ったのを覚えてる
音楽も良かった
>>167 DISC4になると大半の町に入れなくなるな
FF8でも同じだったがショップはアビリティで呼び出せるから
機能的には問題なかったが9ではそれすら無しだからな
お陰でおれの初回プレイのビビがガ系魔法すら覚えられずじまいだった
178 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 23:20:46.85 ID:9Z2Efunp0
自分を犠牲にして主人公を助けるパターンが多いような
RPGにおけるシナリオの重要性を位置づけたのはDQ5だと思うよ
FFもそれに影響されてるところがある
FF7で野島を起用したのもそれなんじゃない
FFは7以降糞だよな。糞。
ドラクエは7、8が糞。でも7リメイクは神だったなあ。
DISC4なんてあったのかw
完全に忘れてた
ドラクエ2はクソゲ
7リメはシェーダーっていうの?使ってて10より綺麗な一面もあるからな
ドラクエの糞ゲー
PSドラクエ7
PSドラクエ4リメイク
PS2ドラクエ5リメイク
PS2ドラクエ8
これ全部糞だっなあ。
あとは全部神だった。
FF5は、ビッグブリッヂが全て
186 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 23:24:01.96 ID:Hcy130wE0
FF9は原点回帰を謳ってたけど、見た目だけだよな
RPGがラノベ化したのはFF4からだろう
FFはグラがリアルになるのと比例してシナリオの痛さも加速してるのがなぁ
厨二とフォトリアルって相性よくないと思います
これはスネちゃった人かな
>>179 ff2からシナリオ重視だったろ
ミニキャラがピコピコ寸劇やるのもここからだったと思う
>>188 そもそも、その「ラノベ」が何を指すかによって、全然変わるがな
FF15が楽しみだ
前出た情報通りどこまでもいけるオープンワールドが売りって事で良いんだよな?
町も会議するたびに増えてるはずだし早く情報出して欲しいわ
ドMなメガネっ娘とエッチ三昧
ドラクエって8が最後のPS系作品か?
原点回帰はどっちかっていえばBDFF
ハリポタ流行ってたから乗りたかったのが多分にあったようなw
8はタイタニックで7はエヴァ
197 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 23:27:33.40 ID:jZ1xLl/g0
>>193 やめとけやめとけ。
FFは6までだよ。
どうせ買うならWiiUのソフト買おうぜ!!
SONYに貢献なんかしたら二度とここにくるなよ
198 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 23:27:44.33 ID:xM0sruO50
BDFFのエンジンで5と6出せばいいのに
>>196 商業的都合で後追いしたというよりも単に影響されただけなんじゃね?
>>184 ドラクエ5リメイクは凄い良かったですよ(´・ω・`)
ビッグブリッジは自分の周りでも絶賛されていたが、それよりも通常バトルと決戦のが好きだった
ラスト付近の超展開は1からの伝統
個人的にはRPGなんか盛り上がってナンボだから
多少の破綻は気にしない
あてつけに言うわけではないが7は好きだったな
あの頃はソニーも好きだったしな
8は擁護してたがやらず
9はPS2のオプション弄ると綺麗になるって言われて詰んでたのをやったっけな
全然わからんかったけどw
>>200 ほとんど内容変わらんDS5が神とか言ってる時点でお察し
ってかリロ間に合わなかったと思うがID見てみるといい
206 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 23:30:12.94 ID:jZ1xLl/g0
>>200 ないない。
SONYのゲームが面白いわけないやん。
いいか?お前ら
SONYに貢献したら敵やぞ?分かってるよな?
5が一番思いいれがあるが、一番遊んだのはFF8だな。
一週目がクソなのは分かるが
なんやこのなりすまし!
もうちょい自然にできんのかw
PS2のメニュー画面には俺も「未来」を感じた。
だから思い出話もここまでにしよーぜ。キリがない。
めんどくせー奴だな
信者目で言ってるんじゃないと気がすまないのか
バカかよ
俺は3だな。始めてやったFFだったから
あれ程やり込んだRPGは他にねーな
213 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 23:32:32.57 ID:jZ1xLl/g0
明日WiiU5台目買ってくるかな
孫に配ってあげたいし
DQ5PS2は戦闘のテンポ良いわ。
>>204 正直、PSの時代はムービーすげーって思ってた。繰り返し見ても飽きなかったわ。
もちろんSCEも新しいゲームどんどん出してたし
こういう奴って素で語る事ができねーからな
ゴキブリは、楽しそうにゲームの話をしてるのが一番気に入らないのだろう
お、俺もレスされちゃった、エンガチョー
初めてのFFは7だったな
最初の魔光炉で迷子になって進めなくなったから先に8を進めるはめになったが
220 :
鳥取:2014/01/03(金) 23:34:38.47 ID:nKOntofl0
活性化してる?
FF8面白いよ
カードやら魔法精製やら使った低レベルクリアが熱い
FFっつうかサガ寄りのひねくれたシステムだからなぁ
思い入れったらやっぱりクリスタルタワーとロンダルキアだな
後にも先にもクリアしてあんなに嬉しかったことはない
コントローラーをマジで投げたのも後にも先にもあれっきり
なんだかんだでストーリーよりも体験の方が強烈だ
PS1、PS2時代の話題を楽しく語ることすら許さないとかひどすぎるよー
FF8は人間関係がよくわからんまま終わってた
カード精製でいくらでも遊べたな。
ドローが面倒くせぇってのが一般な意見みたいだが
FF7はスピンオフが四本も出てるのに8は一本もないね。
FF10の音声特典のFF10-3は本当に出るのだろうか。
なんだかんだで俺はFF7も8も好きなんだけど
当時は二周目やってやっとシナリオ覚えられるくらいシナリオ興味なかったw
だからFFのシナリオ批判が俺はピンとこないんだよな
8のシステム批判は人選ぶから理解できるが
8のシナリオは分かりやすいから叩かれるような。
7はよく分からんかった。バトルが面白くて遊んでたな
8で記憶に残ってるのは
魔女でもいいの?→魔女でもいいさ、のくだりだけだな
当時のスクのソフトは毎回システムが無駄にややこしくてめんどくさかったよな
アンサガとか
>>228 あの当時は、FFといえばシナリオみたいなとこがあったしなあ
俺も、そんな風に思ってたので、8はCM見た時点で、シナリオが合わないと思ってスルーした
>>229 自分、正社員かと思ったら派遣だった、正社員絶対許さねぇ
FF8はクラスのDQ派とFF派の争いで叩き台にされてたわ
自分のFFの原体験はFF2なんだよね
当時のRPGとしては圧倒的な世界観だった、あの暗さがいい
ゲームとしては厳しいものがあったけど、あれが「ファンタジー」だと思った
コロコロ派とボンボン派の争いのようなもんか。
FFは5が好きだなー
ジョブとアビリティの組み合わせシステムとか、マジ凄い
8のシナリオの続きが気になる
エンディング後が本番の話だよね
FF2は河津が関わってたから
あの感じはサガに引き継がれたな
>>232 たぶん俺の中では映像とシナリオが別物なんだと思う
イベントムービーも召喚ムービーも似たようなもんで
ムービーすげえの風潮に乗ってただけかも
システム的に連続技とかでダメージインフレしてく方がわくわくしてた時代だった
俺は頭身は擁護だったが学園と魔法かなんかが特殊でやめたんだよな
あと体験版の召還獣が決定打だったかな
俺はゲハでも少ない召還ムービー大好き派だからw
FF8は独立してるからいいがクロノクロスは許さんぜよ
でもFFは盗むとドロップで低確率入手をやりすぎてシステム的に行き詰まってたのは確かですね(´・ω・`)
6のガウも10のキマリも弱いくせに面倒臭いという(´・ω・`;)
FFは中ボスがおおいやつがおもしろい
FF12とFF13は中ボスすくない
FF3FF5は中ボス多い
FF12はモブ戦が本編といわれるぐらい
FF8はムービーはかっけえと思うよ
電波塔のシーンとその島?に向かうシーンのムービーとか今見てもかっこいいと思う
FF13シリーズはいまいちだが15はガチですごいです
e-shopのDLランキング。
13位が伊都香先生で異彩を放ちすぎな件
FF15は山ピーみたいなキャラを総替えしないと話にならない。
FF12はモブが多いから飽きなかったな
モブが強すぎてストーリーのボスが弱く感じちゃうんだけど・・・
250 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 23:51:13.57 ID:5yCEUHiT0
251 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 23:51:15.27 ID:Hcy130wE0
召喚獣とかポリゴンが目新しかった頃は「カッケェ!スゲェ!」だったが、今だと「演出なげぇ・・・面倒くせぇから演出短いし強いのにしよ」ってなる
スパロボの演出も「スゲェ!」ってなるのは最初だけで、お気に入り以外全部カット
(・・・オレも伊都香先生を買ったって言えないw)
15は13シリーズやろがーw
つかFFの凄い路線って誰が求めてるんだろうな
確かにFF7のCMムービーは衝撃だったのかもしれないけど
あれはポリゴン化とかそっちがでかかった気がするな
>>251 フルボイスも似たような感覚になってきた
スパロボはただのライフルなのに動き過ぎ。その場でドビューンで十分。
スパロボは必殺技以外も長くなっちゃって初回から演出カットする場合もある
ダークプリズンのグランワームソードはやりすぎ
>>253 超美麗ムービーとかじゃなくて
緑の線で描かれたポリ数少ないのとかCMであったな
敵倒した時もポリを強調した演出があったり、確かにそっちの方が未来感あった
259 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 23:56:29.86 ID:Hcy130wE0
>>254 ボイスも昔は全部聞いてたなぁそういえば
今FF10やっても「セリフなげぇなぁ・・・演出終わらねー」とか言っちゃいそう
伊都香先生は評価数が1800と結構すごくないですかね。
あと、13位じゃなくて、12位だった。
Vitaはギャルゲ専用ハードにするか…
ガチムチおっさん好きの外人に受けると思えないが
もうどうでもいいのかな
でもボイスカット、演出短縮すると手抜きと騒がれるんですよね(´・ω・`)
字幕読む方が明らかに速いんだよな
スターフォックスみたいなゆっくり字幕読んでいられないのはフルボイスでいいけど
今のFFの路線は全く歓迎してないけど、
FFは復権してほしいんだよね
ジョブシステムとか埋もれさせるのは惜しい
ブレイブリーがあるけど、本編でも頑張って欲しい
>>263 一旦入れちゃうと、省略しづらくなるんだよねえ
ゴキブリの外人コンプは異常
270 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 00:04:05.03 ID:Hcy130wE0
>>265 お前のレスで、ドラゴンズドグマの古傷が痛み出したw
最初から日本語で出しておけと
>>263 そこはダンロンが結構うまかったね
普通の会話では強調するセリフ以外は全部ただの掛け声で
一言一句が重要な裁判パートはフルボイスっていうね
>>264 緑じゃなかったかw
ただの線に、横にコマンドプロンプトが開いてるだけでもなぜかカッコイイな
野島FFは台詞が微妙なだけで基本的にプロットや設定は面白いんだけどね
FF8だって設定面はなかなか楽しかったんだ
FF8はカードゲームに夢中になってストーリーどころか
次の目的地まで忘れてしまうのが難点
>>264 なついw
今見ると戦略くさく見える時代に誰がしたw
この頃は純粋に楽しみだったな
>>266 俺はもう完全に諦めたな
この前誰か言ってたけど海外ではいいらしいからむしろ加速する
現時点で3作展開決まってんだよなw
その後からなんて絶対ないわ
>>269 つか俺は見てないけどあれが15になって歓喜って
絶対ハードファンだろw
FF5は最初の世界ともう一つの世界が最終的に一つになるという仕組みが好きだ
最近のFFはそもそもゲームとして面白くないのが問題
好みの差はあれどFF12以前はゲーム性も評価されてきてた(というか当然のようにRPGトップクラス扱いだった)のに
今はその部分に期待してる人がいない
一応AAAタイトルらしさはあると思うんだけども
FF8はラグナが主人公なら良かったんや・・・
シナリオ的にはガーデン飛ぶシーンは良く覚えてる
FF13とヴェルサスが最終的に一つになって・・・!
>>275 ヴェルサスは開発中止説が濃厚だったから出るだけで碁の字
E3の中継リアルタイムで見てたけど、FF15の時は現地の観客は基本的に
「お、おう・・・」って感じだったけど、KH3が出てきてようやく歓声が上がったと記憶してる
KH3とFF15ははじめからマルチ発表されてるしハードファンはないわ
>>277 ゲーム性で思い出したが
PS全盛期の7〜10ってやったらミニゲーム多かったよな
ゲームを軽視せずにそっち方面のボリュームも突っ込んでた時代だった
ロボットが追い掛けてくるところとラスダンラスボスは面白かったよFF8
PS4で出るFF15楽しみだわ。買わないけど
ヴェルサスの頃から作ってるんだから発売すぐだよね?
はじめからマルチ?
いや、独占とかいてない動画流れて、これはマルチでね?ていわれていて、
あとでマルチだとか、国内での独占消えたとか事実がでたはずなんですけど
>>283 8か9にあったカードゲームは面白かった。
本編よりミニゲームが面白いのはデフォ
速報なんてカンファの時は、独占だと思ってスゲー持ち上げてたのに
後からマルチだと発表されて「野村氏ね」みたいな感じになってなかったっけ
ほとんど刷り込みみたいな物だとはわかってるんだけど個人的な和ゲーの大作と言えばやっぱりRPGなんだよね
マリオ64やゼルダ時オカみたいなのもあるけどあれは任天堂の独壇場って感じで追随する所が無かったからジャンルの印象はないし
本当こればっかりになるが今はゼノ新作に期待するしかない感じ
>>280 そんなにヴェルサスが待ち望まれていたなら悲報の面もないと変でしょ
トワプリもGC切ってたらそれこそ俺妊娠がお騒ぎだったしょw
マルチなのにふざけんなみたいな奴いたからね
レス見た感じでしかないんだけどヴェルサスだーと思ってたのが最後15って表示されてウォーッだったんでしょ?
どうしてもハードファン以外の歓喜に結びつかねんだけどなw
>>281 ああそうなんだ
ICOとかワンダのフォロワータイトルがでないのが不思議だな
FF15はヴェルサスの独占からマルチになったから
叩かれても仕方ないんじゃないか
個人的にはマルチだろうが独占だろうが遊べるなら同じだけど
ハードファン的には嫌なんだろうね
>>292 ムジュラ的新作を任天堂が作れないのと理由は近い
>>290 金かかる大作RPGが全部MMO方面に行っちゃうのだけはなんとか阻止してほしいわ
MMO好きな人もいるだろうから否定をするつもりはないが
あれは冒険でも探索でもなく生活だから
スクエニの言い分も、PS3独占だったのはヴェルサスであって
15に変わったんでそれは無効とか、それはどうかと思ったわw
ICO自体がなんかのパクリゲームでしょ
問題になって回収されてた
E3前日はスクエニのモーグリ垢が「MSカンファに呼ばれたクポ!」とか言ってて
あークズエニはマルサスヴェルチかーって馬鹿にされてた記憶。
>>296 いや、あれは時限独占だったのよ
で、開発の遅れで独占でなくなったと言っていた
まぁ、スクエニ的にはソニーとMSの両方からお金もらえるし、開発遅れも仕切り直しになったし
よかったんだろうけどw
>>297 いや、使っていたエンジンだかの規約をやぶったから問題になっただけだね
>>297 パクりじゃなくてライブラリのライセンス違反だよ。
許可取らずにライブラリを使った。
PS3のラストレムナントと真女神転生に期待してるわ
それらが出るというから買ってもう5年くらい待ってるんだが俺は騙されたのだろうか
>>302 ラストレムナントPS3は中止発表あったろ。
アッチョンブリケ
あー、ライブラリ泥棒だったんだw
よくそんなことするわ
別に泥棒じゃないよ自由に使えるけど作ったもののデータは公開しないといけない規約があっただけ
蔦谷ランキングでは一位がPS3版FF10HDで2位ぜルダか。
VITA版はツインパックが4位で単品はFF10が10位で10−2はランク外とはね。
10−2、結構好きだったんだけどな(´・ω・`)
おかげでICOは+のフリープレイに...
>>282 これ見た後じゃ詳しいんだねとも言えんのがあれやな
>>308 +落ちさせるくらいならVitaに移植してくれよなー
頼むよー
>>307 10-2単品買いする人なんて居ないでしょ。
10の方がメインなのに。
ほんま普通のレスはできんのな
イコワンダは両方プレイしてトリコを待っているんですがね
海外PS4のストアにトリコの広告が出るようになったらしいよ。
>>309 本人が一番のハード信者ってオチだからねw
>>312 こういう比較の仕方はしたくないけどさー
雰囲気ゲーとゲーム性の両立って意味じゃICOもワンダもムジュラに劣ってるよ
ICOとワンダだけですべてを語ろうとする暴論にはこれで反論が出来てしまう
純粋な天然水とかどこぞの名言集入りを狙ったなりすめしさんじゃないのかさすがに
また珍妙なたとえをw
>>319 PS陣営ってガチな奴が結構いるからわからんなぁ
テレ東インベーダーゲーム企画やってたのかよ…
ドラクエなんてやってる場合じゃなかった俺の馬鹿
ICOもワンダもムジュラもわりと個人の才能に依った作品だからSCEがとか任天堂がというのがそもそも的外れなんだよ
気違いのフリをした時点で気違いですよ
ま た シ ガ タ ケ か
ムジュラ的なゲームは上の画面をメインにし
下の画面を団員手帳にしてくれれば遊び易い
>>325 何かと思ったら、シガタケさんがMiiverseに投稿した絵じゃんw
コレクションするなよw
>>281 電撃のツイートランキングでも注目度は
KH3>FF15だった
この角度が描きやすいんだね
ちなみに既にフォロー済みである。
335 :
鳥取:2014/01/04(土) 01:21:51.09 ID:85d9cN7w0
れいの日とか
>>323 ソニーの雰囲気ゲーも良し悪しだな
基本任天堂のゲームが好きだけど、旅ビトは面白かった
ゲーマーの友達は旅ビトはクソゲーって言ってたけど
・良い雰囲気ゲー
旅ビト、LIMBO
・惜しい
ワンダ、ヘビレ、Braid
・長所より短所が目につく
ICO
・クソ、薄味
rain、なんちゃらスワン、ダチュラ
体験版だけしかやってないから入れてないけど、ビヨンドは「長所より短所が目につく」のとこかな
雰囲気ゲーで有名なカプコンの大神は「惜しい」かな
シガタケってケモナーだったんか
この手の雰囲気ゲーは最近だとナラティブっていうジャンルに含まれる場合があるらしい(イコールではない)
ICOもワンダも雰囲気詐欺の糞ゲーだから、これを持ち上げる馬鹿は一切信用していない
ワンダが雰囲気ゲーはやったことのない人の感想だな
巨人の弱点までどうやってよじ登るか考えて
握力ゲージに注意しつつドキドキしながら打ち倒したあの感覚はほかにはないよ
その部分が糞つまらないから糞ゲーって言ってんだろアホ
純粋な天然水って味しねぇじゃんww
旅ビトは操作が軽快でぷわぷわ飛びまくってるだけでも面白いからな
このテイストはSCEらしくなくて良かった
DLCで新マップや衣装売り出せば相当売れただろうに勿体無い
>>337 Miiverseのコメントではケモナーではないと言っていたな。しずえは特別みたい。
>>342 そんな世間一般とは間逆な個人的な感想述べられても
>>312がなんか腹立つからICOワンダの欠点書き連ねる
・ICO
視点クソ、操作性クソ。ワンダよりクソ
戦闘が超つまらない。作業
終盤まで超淡白な展開
クリアーまで超短いのにこの値段
てか、映画ゴーストのパクリじゃねぇかw
2週目からヨルダやクイーンの言葉が分かるようになるけど、謎解きが超作業
1週目のセーブから次のセーブまでの謎解きが超ダルい
ボタン押しっぱなしが辛い
・ワンダ
視点クソ、操作性クソ
代わり映えのしない簡素なフィールド
箱庭要素もトカゲと果物探すのみ
ボスは16体?いるのに順番固定で超一本道
馬なんで死ぬんwww
つまらないタイムアタック
せっかく周回してトカゲ狩って腕力増やしまくっても、行けるところが1つ増える程度
攻撃ボタンで出せる剣振り、使うところナッシングwwwwボスはしがみついて剣刺すだけだし、雑魚敵も皆無だから本当無意味
時オカの劣化版ですわ
オレがつまらないからクソゲーって言うのも一つの真理だからいいんじゃない
トリコはどんなゲームか知らんがPS4買ったらやってみたいとは思う
>>341 やっててのコメントなんだが…
お前が他のゲーム知らないだけ
巨人との戦闘のハラハラ感や達成感は分からないでもないが、握力ゲージ無くなってまた最初からとか萎えるだけだわ
悪いけど、お前をはっきりと見下せる
「ワンダ面白かったよ」とか言ってるだけなら流せるんだが、
「ソニーの雰囲気ゲー最高、任天堂はクソ、ゼルダはクソ」とかとワンセットだから文句言いたくなる
まあそのボタン押しっぱなしにしなきゃいけない所が雰囲気ゲーとして評価されてるわけですし
雰囲気だけじゃねえかて言われたらまーその通りな部分はある
>>353 アイディアをゲームにどこまで落とし込むかの問題だねそういうのは
ICOのボタン押しっぱなしで手を繋ぐっていうアイディアは素晴らしいと思う
俺も最初手を握ってブルブルしたときはオオッって思った
ただ、そのアイディアが2週目以降は辛いだけなんだよなぁ
ボタン押しっぱなしにする短所よりも、長所のほうが勝っているとは思うよ
最近出たソニーのrainってゲームは、そういったアイディア重視し過ぎて失敗した感がある
雨の中以外では姿が見えないキャラを操作するわけだから、屋内とかでは無理矢理泥をつけたり、
苦肉の策で雨に濡れた足だけは見えるようにしてる
それでもキャラクターが快適に操作出来るわけじゃない
姿が見えないせいで、ボーイミーツガールで肝となる女の子が何してるか分からない場面も多々
>>351 >握力ゲージ無くなってまた最初から
なくならないように休憩するのがゲーム性だよ
単にボタン押してればいいわけではない
>>351 見下せるとかきめえw
少数派の分際で豚調子こきすぎだろww
ゲーム性を保ちながらどんだけ浸れるか、ロールプレイ出来るかっていうのはディレクターの力量が出るね
rainはプレイしてないのでなんとも言えないけど印象としては劣化上田ゲーだとは思ってた
>>355 すまん語弊があった
別に立てる場所でしがみついているときは落ちて最初からにならないから、
「最初からの場面もある」って感じかな
お前には気が向いたら時オカをやって欲しい
色々古臭い部分もあるけど、ワンダとか好きだったら、
ゲーム性に特化したワンダの元ネタ的ゲームをやってみてもいいんじゃない
世間一般の評価はワンダは雰囲気詐欺糞ゲーだろw
これだからキチガイは困るw
最近のSCEは自社ゲームの方針が理解できないわ
皆、評価が高いと言うイコやらワンダと同じスタッフのトリコ凍結させて
パペッティア出してるし
スタッフも一部辞めさせた
何故売れるものや人気が出るだろうソフトを優先しないのか?
多分その「雨の中以外では姿が見えない」というのを上田がディレクションするなら
屋内ではいっそ完全に見えなくしちゃんじゃないかと思う
動かすだけ動かすことは出来ても見えないようにする感じ
その方が浸れると思うわ
ICOもワンダも大して売れないからしょうがないだろ
それでもパペッティア(笑)やLBP(笑)プレイステーションオールスターズ()は無いわw
>>358 ゼルダというか宮本は雰囲気に浸れないと面白くないゲームは認めないからね
認めないだけで理解できない人ではないんだけどまず遊びとして面白いのを前提でそういう事はやれというタイプ
んで、別に面白くなくても良いゲームっていうのはそれはそれで可能性があるというのを示したのが上田ゲー
SCEはその路線のゲームが多いね
雰囲気ゲーって必要なのかね?
雰囲気だけを味わいたいなら映画でよくね?
風旅はアリだと思うけど
ICOとかの雰囲気ゲーは一本道で自由度ないよね。
・・・ますます映画でよくね?
インタラクティブなメディアだからゲームでしか出来ないこともある
FF15って13系統やってなくても
ストーリーわかるのかな?
雰囲気だけ重視してゲームが糞のICOとワンダはいらないね、まあシリーズは終わったから良しとしよう
そろそろリズム天国やりたいな、そろそろ出てもいい時期だろ
時オカとムジュラ、時オカとICOの関係性が大抵の雰囲気ゲーの正体
ゼルダは換骨奪胎するには最高の題材
神トラと夢島もそうかな
ある意味では神トラと時オカの関係もそうだろう
この場合後者ばかりが評価されるのはどうなんだろうね?
別に良いだろとも思うんだがだからこそ先人に対する敬意は必要だと思うんだ
SCEはもうちっと任天堂リスペクトしたらどうなん
雰囲気ゲーは一回やって終わりだから普通の人は大金は出せない
格安で配って、これは自分だけが理解してるんだというマニアから
課金というならいいんじゃないでしょうか
某女神様「ゲームはレギンレイヴだけやればいいのです」
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
俺は
>>336でも書いたんだけど、結構ワンダも好きなんだぜ
>>361 浸れるとは思うが、ゲームとしては致命的につまらんと思うw
例えばFF7の静止画の中をキャラが動き回ってるの想像してみ
つまらんだろ?w
rainでは足跡が残るといってもそれでも見にくいから、オブジェクトを地面に散らばらせてる場面もあったな
rainやなんちゃらスワンはアイディアだけでは駄目だって良い例だと思うわ
>>363 商品を作ってるのか、作品を作ってるのかの違いって感じだな
>>369 同意
最低限の敬意は必要だよな
韓国じゃあないんだし
カックも雰囲気ゲーだよね。
用意されたレールの上を進むだけで自由度もやりこみ要素もクソもない。
特有のゲーム性があるわけでもないし、今までにない試みがされているわけでもない。
しかし本当にPS3って雰囲気ゲーだらけだったよな・・・
グラフィックだけ。中身は作りこまれていない。
DLCだけたんまり。こりゃあー買う気も起きませんわ
最強の雰囲気ゲー「風のリグレット」
こんなお年玉需要で「Vita」お求めの中高生が急上昇。
「真ガンダム無双」「ゴッドイーターU」「FFX/X−2」に人気が集中しています。
でも本体だけ購入の人が圧倒的に多いのもこの年齢の特徴。
おばちゃんの店は今年も異次元
>>375 あれこそゲームプランナーのオナニーとも言うべき作品だったな・・・
まぁ・・・彼は・・・もう・・・
小沢里奈はゲーム性はタッチするぐらいだったけど
雰囲気は好きだった
おさわり探偵3を買ってみる
「雰囲気が好きなゲーム」と
「雰囲気以外ろくなものがないゲーム」はまったく別物な
>>377 3DOで名をあげてソニーに喧嘩を売ってセガで燃え尽きて
CSでの遺作が任天堂ってのが不思議なもんだよな
風のリグレットって史上初の音だけのゲームかw
383 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/04(土) 02:50:22.47 ID:8GspdooyP
ワンダ好きよ^^
今月はエクバ買おうかな、と値段見たら
限定版の価格が1万超えてて目がしぱしぱした・・・
音楽違うだけで3000円も違うのかよ
そういや日本でのPS4発売日は国立大二次試験の直前だな。
386 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/04(土) 02:54:23.29 ID:8GspdooyP
イコは、リアルタイムでなくHD版を去年遊んだから、さすがに少し古かった
バイオハザードとかの時代のゲームだね
雰囲気ゲーは得てしてそこから色んな想像を出来る自分の感性が好き
という評価に陥りがちだと思う
あ関東は今が期末テストなん
学生の皆さんはそろそろ冬休みの宿題を終わらせましょう
ワンダはフィールドでもう少しやれることが欲しかったね
終わらない期末試験
これじゃあいつまでたってもGE2が100万本うれないじゃないか()
雰囲気ゲー=すごい
雰囲気ゲーやる俺=すごい
こんなのが多すぎる。
>>121 FF9は当時やっていた発明王カニパンってアニメと世界観が凄く似ていた。
良くある設定なのかとも思ったが以降全く無関係の作品があそこまで
似ていた例は知らない。
>>393 スーファミには、エニックスが出してたスラップスティックっていうゲームがあってな
雰囲気ゲーってより雰囲気ゲーマー批判って感じだな
スラップスティックにも元ネタがある
FF9が何を参考にしたかは知らないが
雰囲気ゲーでゲーマー気取りは(自分はわかってる風)はカニカマしか食べたことないのにカニを語るみたいで滑稽
ゲーマーってのは
売れてない無名なゲームでもおもしろいものは徹底的に遊ぶ人たちだと俺は思うんだが
世の中的にはそうじゃないんかね?
ゲーマーであることなんか誇らなくてもいいじゃない。人間だもの
>>398 有名無名どちらであろうとも面白そうなゲームなら飛びつく、それがゲーマー
たとえ、マーティーやスーパーカセットビジョンのゲームであろうとも
401 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 04:03:43.33 ID:VBcFI7md0
もし、任天堂が時オカのあとにワンダ作ったとするじゃん?
そしたらみんな「何でやれる事こんなに減ってるんだよw散策つまんな過ぎw」とか「操作性劣化し過ぎだろw予算無くて外注か?」ってなるじゃん?
んで、一部の人が「ゲージとか無くなって、芸術的になった」とか「ボス倒したときの爽快感は随一」とか言って、アンサガやFF12みたいに一部から評価されるだけ
402 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 04:27:08.40 ID:VBcFI7md0
ICOワンダ=4択クイズがある中級画家の個展
ゼルダ=脱出ゲームやってるときの遊園地
4択クイズよりよっぽどアハ体験が出来る遊園地があるのに、個展ばかりに肩入れするのってどうなん
芸術性を求めるなら美術館に行ったほうが、よっぽど良い体験が出来るのに
感性を刺激されたのが初めてだったんじゃないかって疑っちゃう
個展の絵に申し訳程度の4択クイズがついただけで、何でゼルダをバカにしちゃうほど絶賛出来ちゃうんかな
ゲームに芸術性を多分に入れてきたのは、それはそれで良いと思うけどさ
403 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/04(土) 04:34:02.09 ID:8GspdooyP
どっちも好きだよ^^
404 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 04:42:13.59 ID:VBcFI7md0
どっちも好きなら分かるよ
雰囲気だけのゲームと雰囲気ゲーは、ちゃんと分けて考えてくれないと困る
ワンダとかICOは、雰囲気だけで遊べるように作り込まれてるけど
雰囲気しかないゲームはただの手抜き
フラジールが馬鹿にされてるのはよくわかった。
サントラ付き欲しかったなあ
ICOとワンダは雰囲気しかない糞ゲーだな
>>405 雰囲気だけのゲームのことを雰囲気ゲーというんですよ
ちゃんと遊べるなら名作ゲーム
普通のゲームに「雰囲気がない」のかっつったらそんなこたーないわな
まさにこれ(
>>401)!
雰囲気ゲー持ち上げてる馬鹿はもっとマシないろんなゲームやってから言えよ
411 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 05:23:07.81 ID:VBcFI7md0
ICOワンダは名作ではなく、佳作で特別賞+芸術賞って感じ
ワンダは大神っぽく、もうちょい箱庭感を出したら良かったんじゃないかねぇ
ゲーム要素をそこまで入れたくなかったら、
フィールドの広さを3分の2ぐらいにして、巨人が誰からでも倒せるようにして、遠くからでも視認出来るみたいにしたら良かった
操作性と視点の改善も必須
フラジールは手抜きだろうが、俺にとっては忘れられないゲームだよ
>>412 ダムに入るまでの「雰囲気」だけは良かったが、マップ切り替えや
セーブポイントチェックするだけで復活する雑魚とのバトルはその雰囲気すらぶち壊してたな
ポエムはまぁ・・・ユーザーからの募集もあったからピンキリか
当時、MGS2やタクトとか複雑化、膨大なボリュームが当り前の時に
敢えてワンイシューで攻めたワンダやICOは目を覚まさせる思いだったわ。
ワンダの非力さが巨像の巨大さをより演出させていたのも素晴らしい。
雰囲気ゲーで片付ける奴は本質が見えてないだろ。
本質わかってる俺カコイイ
まずクソゲーっていう本質をわかっていない、出直しておいで
417 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/04(土) 06:52:36.92 ID:8GspdooyP
作られた当時のことを無視しては語れない…場所のこともだ…
もし語れるとしたらそれは…時間の壁も国籍の壁も超えた”名作”だけ…だ…ッ!
フラジールは開発ブログとE3見てやばいと感じたけど買っちゃったな
雰囲気は本当に良かった
それよりもトリコが気になる
結局PS4で出すのか?
トリコ先輩は、開発スタッフが0人の状態でPS3用に開発中ってどっかで見たかな
すごい!
最近のゲーム開発は完全自動化にして0人体制か()
1週間前
[3DS]星のカービィトリプルデラックス - 114pt
[Wii]星のカービィWii - 79pt 初週144,121 累計695,464
[NDS]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス - 147pt 初週260,867 累計1,204,101
[NDS]星のカービィ 参上ドロッチェ団 - 圏外62pt未満 初週151,147 累計1,121,151
>>280の「碁の字」ってどういう意味?
御の字とはまた違う意味なの?
>>421 あつカビハブってんじゃねーぞ!
>>421 トリプルDは初週15万本ぐらいかな
んで、煽られた後ジワ売れのいつものパターン臭
424 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 08:35:52.77 ID:UxXG6Ev80
>>421 正月明けはライバル不在だからジワ売れで伸びそうだわ
そもそも売れるからこんだけ出てるわけでな
426 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 09:05:21.61 ID:UxXG6Ev80
あれ、あつめてカービィが無いぞ
ゼルダ、3つ目のダンジョンの風の館ごときで右往左往するとは。
年は取りたくないな。謎を解くアイデアが中々出てこん…
まさかゼルダを品切れで買えなくなる日が来るとは思わなかった
なぜあつめてばかり言われてタッチや毛糸の話は出ないのか
スピンオフはスピンオフ
今回は土曜発売だし発売からの連休が1日2週目の集計になるから初週20万は届かないかもね
つ DL版
品切れソフト多いな
小売もジョジョショックがよほど効いたと見える
ゼルダはいつも極端すぎだからなあ
ジワ売れもあった夢幻の累計を初動で売れると思ったのか知らんけど
汽笛をアホみたいに数を出してあっという間に値崩れしたし
今回は内容は鉄板で面白いけど、売行きはどうなるもんかねー
カービィ結構伸びるな
ドラクエハマり過ぎて神トラ2まだ開封してへん
クレ、俺にクレ
だが断る
カービィの発売日よりも、
発売日にスマブラ参戦発表されるのがどっちかの方が気になる俺がいる
神トラ2おもろいなぁ
タクトHDも最近やったが神トラ2のほうが遥かにおもしろい
移動は空とか海よりもやっぱ地上を走り回りたい
>>439 俺もこういう箱庭的フィールドを走り回るのが好きだと再確認したよ
神トラ踏襲だけど何げに敵を倒すときのSEも気持ちいいんだよなあ
ゼルダは20万前後出荷してんのかな?
アマゾンでも無くなったみたいだが
ゼルダも陸海空と行ったから次は宇宙かな
443 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 09:51:20.15 ID:G7H7aTOb0
444 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 10:00:31.25 ID:WQZsfaGJ0
カービィも予約伸びてるな。
>>435 同じく
DQ10は任天堂信者への毒となって今も蝕み続けてる気がする
オモロもたまにラッカランで見かけるし
MMOの時間泥棒っぷりはやばすぎなので
俺はもう手を出したくないわw
ゼルダなんぞ、GEO以外ならどこにでもあるわ
449 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 10:33:30.09 ID:UxXG6Ev80
カービィ予約してない、不安になってきた
今回のゼルダは問答無用な面白さがあるからねー
4剣+の方向性が神トラ2で完成を見た感がある
魔女が飛んでる場面の立体視が良過ぎるんだよなぁ
メインヒロインが捕らわれてる場合は一緒に旅したり、サポートしてくれるサブヒロインがどうしても見立つな
メインヒロイン目立たせるならサブヒロインは出さない方が良いかもしれないな
今回のメインヒロインは魔女っこ
時オカはルト姫
ルト姫は謎ときの扱い含めていいヒロインだったなw
メインヒロインはサリア
>>454を見てルトの後継者がそういう意味でもメドリだった事に十数年経って気づいた
ゾーラ族は時オカの時代だけ奇跡的な進化を遂げた
それ以外のゾーラはクソ
何故か風タクではリト族に進化したが認めん
>>446 脳トレは実感しにくい上に学者の否定も投下されてたからな
逆説が出てくるのはええこっちゃ
つか元々ボケ防止になるという実験結果が出てただけでそれ以外は川島教授実験してないよな
今更になって元々の効果が注目されただけで逆説でも何でもない
川島教授の「さらば脳ブーム」って本読んだけど面白かったよ
脳トレ批判に対する反論とか、結論ありきのマスコミへの批判とか、学会の足の引っ張り合いとか
昔『ゲーム脳の恐怖』が出た時に
書店員の手書きPOPに
「ゲームをしない人はこの本書いてるオッサンみたいになっちゃうぞ!」
って書いてあって笑った
一昔前は未成年が残虐な事件を起こすと、「自室にはテレビゲームが…」
などと言われていたのに、いつの間にか言われなくなったな
ワンダは面白くてはまったな
ああいうゲーム体験が出来るソフトまた出ないかな
脳を鍛えるっていうのと慣れるっていうのの違いがよくわからんのよね
脳トレは慣れさえすれば高得点が取れるんだよ
ちなみにDS発売日に岩田社長が教授を訪ねたんだと。
あとテレビゲームをしているときは脳の働きは抑制されるらしい。で、その発言が巡り巡ってゲーム脳って事になったようだ
実生活でその慣れた脳を実用できる事があるとすれば鬼トレの方が確かにまだ実用性はある
>>468 これ調査方法が杜撰であまり意味がなさそうって言われてたな
ただ仙台市の子供にアンケートしただけで
脳科学的な考証は全くされていないし(そもそもアンケートには嘘が交じるし)
他の市でもアンケートして結果を照らし合わせてみないと
普遍性があるかどうかわからないから
>>468 お子様相手にゲームを売りつけてる任天堂は最悪だな
中学生レベルで勉強2時間ゲーム3時間って完全に夜更かししてるじゃねーか寝不足も一因じゃね
長時間2chをすると頭が悪くなると言われれば納得する
474 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 11:51:54.64 ID:DDuRgM+5O
>>474 せめてそのスレより勢いがあるスレに頼めよ
成績が良い=幸せになれるって訳にはならないよな
人生で一番大事なのは出会いだと思うわ
アンケートで1日ゲーム3時間してますって答える生徒が本当に真面目に2時間も勉強してるはずねーよなとは思う
479 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 11:56:04.95 ID:DDuRgM+5O
>>468 人によって勉強の仕方や能力も違うのに単純な調査結果だね
脳トレも効果があるとはっきりと分かってないしな
毎度の事ながらリンクはモテモテだな
>>475 1位VITAか
年末年始の売り上げが楽しみだね
ファミ通のアンケートの結果が正しければ
VITAは3DSの2倍以上売れてるわけだな
>>483 ファミ通買ってる人ってかなり限定されてなかったか?
しかもそこからアンケなんて出すような人ならかなり偏るだろうな
WiiUがVitaの2倍売れててゴキブリざまあって言うのが楽しみw
>>474 ハゲのスレ行ってカツラ連合連れて来れば?
>>474 【話題】ソニーが「スマートヅラ」を特許出願。隠しカメラやバイブ、ズレセンサをカツラに内蔵
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1385101068/ 132 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/11/22(金) 15:42:49.54 ID:NiXN/gZKO [1/6]
ゴキブリ企業に金払うならもう1つカツラ買ったほうがマシ
148 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/11/22(金) 15:45:51.10 ID:NiXN/gZKO [2/6]
こんなものつけるわけないだろ
ゴキブリ企業はカツラを馬鹿にしてるから許せん
163 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/11/22(金) 15:49:33.06 ID:NiXN/gZKO [3/6]
使用者の気持ちすらわからないゴキブリ企業
200 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/11/22(金) 15:57:07.96 ID:NiXN/gZKO [4/6]
ゴキブリ企業は本当にアホだな
219 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/11/22(金) 16:01:54.88 ID:NiXN/gZKO [5/6]
ただでさえカツラは維持費がかかるのにゴキブリ企業に払うわけないだろ
PS4で髪1本1本がきめ細やかに動くカツラを作ってくれるんじゃないか
髪の毛1本がそよぐだけで面白いが懐かしいな
クタタン今何してるんだろ?
ズレを感知するよりズレないヅラを開発してやれよ
京大とかいく奴が
ゲームとかするわけないわな
日経エンタテインメント2月号96ページ
シニアアナリスト前田栄二 新規タイトルも多数登場しそうです。その皮切りとなるのが『うた組み575』。
日経編集 かわいい女の子が高解像度で描かれる、Vita ユーザー好みのゲーム内容ですね。
前田 多くのVitaユーザーの嗜好にあったタイトルなので、やがてはシリーズ化やアニメ化といった 話も聞こえてくるかもしれません。
実際の記事の画像ないかなw
ソニー戦士さんの仕込みレスがチラホラ
社員スレで擦りつけやってる奴も湧いてる
497 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 12:32:31.70 ID:JqnVDLO90
本当に頭のいい奴は時間の使い方うまいから
遊びも勉強も両立できるんだけどな
>>493 その辺は基礎スペックと要領良くてあっさり大学いけるからわりと遊んでたりするんだぜ
ビルがなくなったなら、カツラを売ればいいじゃない(´・ω・`)
でもソニーってすげー特許多いんだっけ
遊んでるフリをして、ライバルたちを油断させながら、影でめちゃめちゃ努力してるイメージ(´・ω・`)
東大行くような奴って勉強しかしてないイメージだろ
でも意外に話題の小説とか詳しかったりして泣きたくなった
ピンキリだろうけどね
>>501 だってそいつらが昔のモンハンやスマブラの話してるしw
要領だけでいけるのは中堅大学までだな。
もう京大とか東大レベルになったら
進学校のテストで平均90点以上が普通とかじゃないと無理。
ちょっとでも手抜いたらすぐ落ちる
507 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 12:44:02.29 ID:JqnVDLO90
出来る奴は何をやっても出来るんだよ
まあ、気分転換できる程度の趣味があるほうが、勉強も効率いいやろな(´・ω・`)
>>507 それでも頂点たつようになると
少しの手抜きが致命的になるぞ
オリンピックでメダル取るような奴が
遊び倒してるかって話だ
少なくとも頂点レベルの学力持ってる奴が
2chで入り浸ってることは無いなってところだ
京大でヅラ研究すればいいねん
大学生なんだからゲームくらいしてもいいだろw
何に熱くなってんだか
514 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 12:49:10.48 ID:JqnVDLO90
2ch住人はほとんど高学歴高収入だというのに!
東大の食堂って
みんな六法全書みたいな本読みながら食べてるんだってなww
めちゃ静かなんだって
ID:PrepjonX0は
なんで急に大学の話を始めたんだろ
でもDQ10でも感じるね
発売日からやってるのにレンダーシアいけない俺
配信者がカジノやってる間俺はずっと魔物使いをレベ上げして22まで上げて満足してたら
配信者がやっと魔物使い始めて明日には抜かれてるなと思ったら1時間もしないうちに26ぐらい行ってて
さすがに適正レベル狩りやめようと思ったわ
早稲田の食堂が不味いって本当なのかな
特にカレーが酷いとか
519 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/04(土) 12:54:19.33 ID:8GspdooyP
東大気になるなら行ってみればいいじゃない^^
たしか敷地内のカフェとか部外者へも開放してるっしょ
大学の食堂って大体部外者でも食いに行けるもんじゃないっけか
>>503 セガのミクゲー担当のファミ通の人は東大卒
東大まで行ったのにゲーム好きでファミ通に
>>521 そいつはパーだな
業界の足を引っ張る会社なんかに入ったらせっかくの学歴も無駄だろう
>>524 そんな普通は良くないなぁ
新作が面白い保証なんてないんだから
いつも通りだな
ソニーのオンラインサービスは終了が当たり前だし
VCのスパ2Xの熱帯にはまだ人がいる
任天ソフトはオン続行が普通だからなw
ゴキブリざまぁw
イズン様は永遠の17歳で終わりはありませんよ
見に来たら東大の話してたw 東大生ゲームやれよー 面白いぞー
VCのスパ2ってメガドラのスパ2のことか
あれネット対戦ができるんだよな
あれもまたメガドラゲーの魔改造みたいなもんやで
そういえば一時期東大卒がゲームを作るから詰まらなくなったとか
いちゃもんつけてくる奴がこのスレにきてたな
任天堂ならWiiUが出た後もWiiのサービス永久継続するのに
ソニーときたらPS3のソフトのサービス中止しやがって
面白発言や〜!
682 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/04(土) 13:16:34.77 ID:/Q9kBDGM0 [3/7]
>>681 ゴミ度
PS4>>XBOXOne>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>WiiU
一番安いのに一番売れないWiiUが最もゴミっすね
685 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/04(土) 13:21:06.27 ID:5AS/lBgu0 [1/4]
>>682 PS4ってどんだけゴミなんだよ
686 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/04(土) 13:22:47.42 ID:ZpUQXFvA0 [4/4]
日本語が不自由なだけじゃなく不等号も使えないのか
535 :
鳥取:2014/01/04(土) 13:48:09.03 ID:1KQHeSiy0
雑談ばかりだな
モバグリって一流大卒ばっかりなんじゃないの?
537 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 13:49:59.81 ID:WQZsfaGJ0
ゼルダ尼で売り切れか。
538 :
鳥取:2014/01/04(土) 13:51:52.46 ID:1KQHeSiy0
鳥取も雑談大好きだろ
雑談こそゲハの華やで
540 :
鳥取:2014/01/04(土) 13:57:17.54 ID:1KQHeSiy0
ネタが無いときは雑談になるのは仕方ない
売り上げ来ないし
でも最低限ゲームの話にしような
ゼルダCMの破壊力はんぱねーよ。
543 :
鳥取:2014/01/04(土) 14:05:50.09 ID:1KQHeSiy0
鑑これは、何で人気あるんだ?
尼でのマリオ3Dワールドの評価凄いな
ここまで評価の高いソフトって他に無いんじゃなかろうか
和ゲーでGOTY取れてるのって任天堂ソフトだけだっけ?
艦コレって脱衣ゲーなの?
>>545 ゴキブリにレビュー荒らされても結局は高評価になるんだな
>>548 脱げるのもいるけどそうじゃないのも結構いる
>>550 そうなんだ。さすがに脱衣だけでここまではヒットしないか。
パズドラと比較される宿命だから不憫ではある
冗談はともかく萌えキャラだからってのはあると思うぞ
擬人化ってーの?
艦これなんて萌えキャラじゃなくて、提督の決断みたいな硬派な
キャラデザだったら、今の1/100も人気無かったと思うぞ…w
つうか脱げるのがいるのかよw
>>556 プレイ動画見たらスク水みたいのが攻撃で破けて下乳でてるってのはあったな
558 :
鳥取:2014/01/04(土) 15:01:53.11 ID:lOeXXVYS0
カミトラ2どこも売り切れ
>>554 そういえばもう10年以上新作無いような気がするなぁ
こう言うと「萌えだけじゃないから人気があるんだ!」ってキレる人はいるが
まぁそれを否定する気は毛頭ないが、そもそも萌えじゃ無かったら注目すらされてないだろうというのは認めなよとw
一応、艦娘の破ける所は史実の被害部分に近い所とか小ネタとか
そういう細かい所が軍オタの心をくすぐるみたいだとか何とか
例年だと2日目がピークなんですが
今年は今日の方が昨日よりもドタバタしてました
本体が各ハードよく出まして説明に追われたのもありますが
付随してソフトもマリオやポケモンなど
定番を中心によく動いてくれましたね(^^)
おかげで久しぶりにどうぶつの森が品切れしそうになってたり
逃走中やパワプロなんかは既に品切れしてしまいましたな
>>560 さすがにそこまで否定するつまりはないな、萌えがすべてではないがヒットした要因の重要な土台部分にしっかり食い込んでる感じかね
パズドラもそうだがやってもない奴の意見て的外れすぎてびっくりするというか笑える
WiiUって何でゲハの王者になれたんだろ
色々笑わせてもらえるハードだからだろ
>>565 ゲハはマニアが多く集まる場所だし
VITAやWiiUのようなセカンドハードに人気が集まるのも当然だろう
セカンドハードはいつの時代も濃い熱心なファンがつくからな
メガドライブやPCエンジンを見ればよくわかるだろう
何を持って王者なのか
マジレスするとVITAへの関心はゲハですら薄れつつある。
WiiUはゲハの王者か
言い当て妙だな
WiiUって何で一般人に爆売れしたんだろ
関ジャニ効果よ。
PS4のCMにアイドルを使うとしたら誰が適任だろうか。
WiiUって何で一般人に認められたんだろ
WiiUってVitaと争ってたのか
一般人って?
そんな層
一過性じゃん
すぐWiiみたいにゴミ箱捨てられる
ゼルダに続いてカービィも爆死しそうだな
コング見事なまでに前作割れ
クマトモのCMやってるで
カービィは知らんがゼルダとFF10はコング見るとまあまあ順調な感じだと思うが
どうでもいいが年始&土曜なのにゲハ全体の勢い無いね
みんな初詣でもいってるのか
>>584 任豚が悪いことして規制食ってる奴が多発してるからな
初詣なら元旦に行ったし。単純に売上が出てないからだろう。
>>585 でもPS信者の集いであるゲ速の勢いもいつもの半分だぜ?
ワンダーフリックの配信(延期発表)日だから待ってる
>>580 今のPS3もその層に支えてもらってるけど
やっぱりイメージだけで売れてるから速攻押入れにぶち込まれてるな。
あんだけハード普及してこんなにもミリオン出ないって
煽り抜きでマジ前代未聞だと思う。
売上は8日まで無しか
去年はモンスターモンピースとか話題作あったのに今年糞弱いな
年明けのソフトが機種問わず少ないからな・・・
2月まで静かだ
>>590 任天堂も売れてるの有名作だけだじゃんw
>>590 煽り抜きでミリオンばかりに拘る奴って煽りたいだけでミリオンガー連呼してるとしか思えんわ
ソフト全体の売上数で考えないと意味ないだろ
ジャンルやソフトの規模によって数万でも儲けが出るソフトもあるわけだし
普及台数的には300万ソフトがあっても
おかしくは無いんだよなーPS3
自称コアゲーマーに人気あるだけだからPS3
>>596 まあ今や日本市場なんかなんの意味もないし
世界で売れればいいんじゃないですか
>>584 皆、今日の川尻のUFCデビュー戦に注目しているんだろう
>>595 だが、日本市場が軽視される要因にはなってるよ。
もしPS3にミリオンがいくつも出てたなら、PS4は去年末に出てたろうね。
さすがになんの情報ででないもんな
ゲームする時間はあるけど寂しい
WiiUの良い所を教えて(´・ω・`)
まあPS3は世界でハード8000万台ソフト6億本売ってますから
ポケモンXYの売上は如何に?
出来がいいしアニメ好きなので心配
500万以下は名も許されぬ一人のトレーナーに過ぎないのがポケモン
いまだに400万にも到達できないようでは……
400万未満ならポケモンはオワコン
400満足前後ならポケモン人気翳りが
410万なら500万絶望
420万なら500万は願望
430万で辛うじて500万は希望
週明け6日ドキドキ
ただPS3が悪い、つーよりは日本のサードがもうやる気無いのがデカイだろね
PS3で30億かけてソフト作るくらいならスマホ向けに30本だせ
てのが今のサードの指向でしょ
ゲーム売り場行ったらさすがに家族連れが多かったなぁ
子供がWiiUせがんでた
ゴキもすっかりセカイガーになっちゃったよな。
360の時はそういう主張を馬鹿にしてたのに、皮肉なもんだ
実際日本ゲームはスマホが主流だし
そうせざるえないわけだよ
それが時代の流れ。
スマホは移り変わり激しいし今年また新しい1強がでるんだろうか
ポケモンはDL版入れたらもう400万行ってると思うけど
>>603 Uパッドだけでゲームが出来る、非対称プレイでゲームが出来る、Wiiと互換性がある、
任天堂ソフトが遊べる、省電力省スペース性が高い、複数人で遊ぶにも抵抗が少ない。
ポケモンは子供社会の悪いところを付いてる
極悪ソフトだからな
スロット屋を悪の組織が運営してるなんて
なんてブラックなゲームなんだと思ったね
けどスマホでも活躍しているサードはガンホーとセガとバンナムくらいだよね
他はCSファンに馴染みのないメーカーのほうが強い
今後サードもスマホに注入していくし、
CSゲーム業界はどんどん衰退するんだろうな
>>605 上半期(集計期間:4月1日〜9月29日)のゲーム市場は、
前年度に比べて数量でハードが12.7%減の290万台、ソフトが14.7%減の1,845万本と両市場ともに縮小。
金額ではハードが9.8%減の547億円、ソフトが13.5%減の997億円となり、全体の市場規模は12.2%減の1,544億円と6年連続で縮小した。
また過去10年間の市場を振り返っても、今上半期の1,544億円という数字は最低の数字であり、
ピーク時の2007年度(市場規模3,176億円)に比べて半分以下に落ち込んでいる。特にソフトは、市場規模が初めて
1,000億円を下回る厳しい市場環境となった。
http://dengekionline.com/elem/000/000/731/731680/index-3.html ポケモンが400万到達しないのは上半期からのゲーム離れが微妙に尾を引いてるからだろう
>>607 こういうの聞くと、WiiUはファミリー層一本でいかないと絶対失敗するって思うな。
大手サードでスマホが全然駄目なのってカプコンくらいでない?
620 :
鳥取:2014/01/04(土) 16:58:00.27 ID:85d9cN7w0
カミトラ2とパズドラZ売り切れ
どうなってんだよ
今度はスマホガーか。PSが落ちてることへの言い訳にしか聞こえん
あのドラクエ8が今日のiPhone:ゲーム-トップセールスじゃもう26位まで落ちているし
修羅の国スマホは厳しい世界だよ
Ipadの有料ゲームランキングじゃアフターバーナークライマックスが1位だし
スマホはCSの格が通用しないカオスさが面白い
>>622 DQ8は2800円だっけ。スマホ勢にはちと高いよなあ
トップ有料とトップセールスってどう違うんだ
トップ有料では4位だが
今日はスマホゲーマーとエゲレス人の競演かえ
WiiUって売れてないのに何でこんな話題にあがるんだろ(´・ω・`)
カプコンは搾取のセンスがない
あれでは当然スマホでは稼げない
ID:AO98XltD0
なにこいつ
スマホは1000円以内が限度かな
1500くらいでも高いってのをFFぶっ通しプレイのニコ生のコメ欄で見たわ
>搾取のセンス
コナミとバンナムは流石だよな
MGS5に課金要素入ったらどーしよ
任天堂に今必要なのはスイーツばばあか頑固くそじじいの判断&評価基準かな。
宮本は天才型だから自分の興味ある方向の突破力はあるが興味ない方向はカラッキシ
岩田は秀才型で現場叩き上げだから、大事なところで現場の泣き言に対して甘すぎる
なにそれイミわかんない普通デキテ当然じゃね?シラネーヨ、うるせーイイカラやれ
要するにジョブスか。ああいう暴君型の人間にしんがりでケツ蹴り上げさせて
全体を底上げしないと良くない流れに入ってる。
>>624 ゲーム自体の売上とゲーム内課金も含めた売上の違い
>>628 会話できないアスペに構ってやるとか人がいいな
>>623 ドラクエはCSのほうが売れると思うよ
3DSが一番売れるだろ
>>619 セガ以外さっぱりのイメージ。
そのセガもコロプラとかいう新興にすら勝てない体たらくだし
任天堂が再浮上するために必要なことは…イズン様を復活させることだと某偉い人がおっしゃっている
去年と比べた話だとPSPを筆頭にPS系が大きく落としたのが大きいだろうな
>>629 500円でも無茶苦茶高く感じられる市場、それがスマホ
まあスマホが出てからはミニゲーム集をフルプライスで買ったりする気はなくなったな
モバマスってまだ儲かってんのかな
買い切りだと100円でも高いが、ガチャだと5000円でも安い、そういう人が多いのがスマホ
>>632 DQ8はゲーム内では課金してないからそうなるか
でその分初めから金取るという算段と
>>639 やっぱ基本無料が一番なんかね
ユーザーからしたら始めるのは手軽だしな
結局ハマったら大金出すことになるんだけどw
コッコよけにハマってる人間が言っても説得力ないけど
スマホゲーって単純なのばっかやからCSに代わるのは無理じゃないですかね
で基本から有料なら結局CSの方が質が良いし
>>642 そういう人たちも5000円って最初に聞くと「高い」と感じるんだけどね
いかに金銭感覚を麻痺させるかがキーポイント
結局1回で課金する金額だと思うんだよねスマホ市場
DQ8も全7章くらいに分けて1章400円くらいなら結構売れそうな感じもある
朝三暮四でいくのが一番いい気がする
コンコルドの開発をテーマにしたもしもしゲーを作りたいw
スマホのRPGは着実に進化してるから今後が楽しみだわ
CSはもうほとんどでなくなってしまったし
スマホで設ける鍵はマネタイズにあるからね
CS業界のノウハウをそのまま持ってきても成功はしないだろう
>>646 スマホゲーがCSに代わるといっている人が本当に言いたいことは任天堂氏ねですから、
そういう人たちに説明しても無駄ですよ
>>648 クリア率って案外低いから
結局今と売上額は変わらん気がする
>>650 据置機にはほとんど出なくなったが、携帯機には結構出てる(DLソフトも含めて)
スマホのゲームって楽しむためにやるんじゃなくて
あくまで移動中や待機中の暇つぶしなんだよね
>>646 一口にCSと言っても色々あるからねぇ
今までCSが受け持っていた何割かのユーザーはスマホに持っていかれるのは確実だと思う
据置が下火な日本市場では特に
スマホのDQ8ってどうな
楽しめるのかな
スマホで基本無料で人気のパズドラが
買い切り4000円のCSでもバカ売れなんだ、CSもまだまだやってけるよ。
『海外で最も評価された国産ゲーム』TOP10
第1位: 『スーパーマリオ 3Dワールド』 94/100(75)
第2位: 『ファイアーエムブレム 覚醒』 92/100(72)
第3位: 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』 91/100(77)
第4位: 『ポケットモンスター X・Y』 88/100(137)
第5位: 『ピクミン3』 87/100(79)
第6位: 『二ノ国 白き聖灰の女王』 85/100(89)
第7位: 『イース セルセタの樹海』 84/100(22)
第8位: 『真・女神転生IV』 83/100(31)
第9位: 『メタルギア ライジング リベンジェンス』 81/100(107)
第10位:『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』 81/100(107)
子供だまし、マリオマリオ、マンネリだの文句言われても任天堂ゲーは世界で評価されてるという事実
>>657 最もスマホに客を奪われると思われていたぶつ森がしっかり売ったのは以外だったな
グリーが猿真似ゲー出してたが代替物にはならなかったってことか
ユーザーはどうかはともかくスマホにリソースもってかれてるのは確実だろ
>>653 そこは製作側の力量次第かな
続きをやりたいと思わせる出来ならカバー出来る 一番難しいけど
ただまぁそんなことするならゲーム機で6000円でも買ってくれるほうが安定感出るんだけど
>>662 開発リソース持って行かれてるのは否定しない
RPGってそんなにたくさん携帯機に出てましたっけ
覚醒の異様な支持率よ
スマホなら儲かるってワケでもないんだろうがねえw
結局コンテンツと売り方次第だろうにな。
669 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 17:19:34.89 ID:UxXG6Ev80
>>664 難しいと思うよ
フルプライスのゲームでさえ途中で積むことがあるのに
微妙にダレてきたところに追加でお金がかかると
ますます続きをやる気がなくなるだろうし
ゲーム機とスマホは棲み分けできるでしょ
売れる傾向がまったくちがうし
>>663 その携帯機に移ったユーザーの一部が更にスマホへ流れたんだよ
DSであれだけいたライト層は何処へ行ったのさ?って話
セガはCSクソすぎだしなあ
去年大手で唯一累積売上ランク外
WiiUって何で爆売れしたんだろ
外人はシナリオあまり気にしないのと制限が少ないゲームが好きな人が多いから覚醒の評価は妥当
>>671 スマホゲーマー比率が高くなると、ソフト・ハード含め購入者がやっぱり減りそうじゃない、
ソフトメーカーはいいとしてハードは総人口削られそう
>>672 そういう層はスマホ関係なく消えてる気がするんだよね
一時的なブームに乗っかっただけの人は特に。
スマホDQ8はあのスクエニが発表してないし50万もまだ行ってないのかな
CSだと倍の値段で100万売れるわけだから課金無いとやっぱ厳しいな
DS、PSP時代は毎週のようにRPGが出てた時期もあったんだけね
そういえばスマホが台頭してから移植ソフトにフルプライスってのが激減して、
その分携帯機のラインナップが寂しくなった気がする
良し悪しだけど据え置きの移植で稼げたのは携帯機の特徴だった
俺もゲームのストーリーとかそんな気にしないな。
みんなで悪い奴をやっつけようぜ!でおk。
あ、でも10-2のユ・リ・パ☆には心折られました。
いろんな開発メーカーのリソースがスマホに取られてるのは理解できないでもないが
ユーザー層の話で、スマホかゲーム機のどっちかだけ!なんてのは話にならない
RPGはもう廃れるだけだろうな
10年後にはFFもテイルズも出なくなってそう
脳トレのためにDSを買ったおっちゃんおばちゃんお年寄りはまだDSで脳トレしてそう
スマホには間違いなく移ってない
>>680 そりゃ今新規参入するならどんな馬鹿でもスマホ市場を選ぶよ
見返りが少ない上に続編ばかりが幅を利かせているような市場を誰が選ぶかっての
DQやポケモンは普通に売れてるけどな
テイルズも次でやらかさなければまだ大丈夫だと思う
>>682 いつだって極端だからなそういう人は
両立なんて絶対に考えないし
>>679 アップルストアでのレビュー数は1762ですね、有料の中では多いほうですが、50万はアンドロイドとあわせても厳しいかと
スマホなら利益出せるとか
グリーの惨状見てると楽観できる市場にはとても見えないんだけど
CS以上に一強多弱がハッキリした市場って言うなら理解できるけど
3DSのDLソフトは景気のいい話聞くけどね
WiiUって何で情弱に売れたんだろ(´・ω・`)
>>675 まあやれば面白いのはそろってたんだけどね。
日本でも年末年始とかイベントでもないと買う踏ん切りつかないって
人が多かったんじゃね。なんだかんだで不景気なままだし、世間は。
海外はどうなんだろう。PS4とOne発売週ではさすがに後塵を拝してたが
その後の話が伝わってこないからなあ。
>>689 ぶっちゃけMMOとかと同じよね
人が多いところにユーザーが集まるから
>>690 いい意味でソフトがカオスになってきた
初代PSやDS市場みたい
あんだけ価格破壊しまくった上に基本無料()が跋扈しまくってる場所で
フルプライスまがいでDQ8売ろうってのが間違ってるよ
テイルズはイラストレーター複数がデフォになった時点で先は長くないだろう
>>689 スマホなら利益を出せるじゃなくて、CSじゃもう利益を出せないからスマホへ行かざるを得ないって構図なんだよ
最近の任天堂、続編ばっかりと言われるけどDLソフトはけっこう新規作品多いよね。
>>697 最近の決算見てるとモバイルが落ち込んできていて(今までが儲かりすぎだったのもあるが)
CSが好調なところが良い決算な件について
>>686 ドラクエポケモンはいいとして、問題は他の10万本前後で停滞してるタイトル群なんだよなぁ
ドラポケが出ても他が出ないんじゃジャンルとしては廃れる方向に行かざるをえないしな
テイルズは次のもPVと初期デザ見た感じ地雷くさすぎ
特にヒロイン駄目だあれ
どんだけスマホ用に内容調整したと言われても、
仮想十時使わせるようなスマホゲーは論外以外の何物でもない
ぶっちゃけ、スマホで出してもCS以上に宣伝しないと認知すらされませんがね…
>>696 それを言ったら、藤島、いのまた以外の絵師が
ファンに受け入れられなかった事が問題だった
>>701 PCのクリックゲーみたくできるだろうになんで
やらんのかそっちが不思議なんだよねえ。
>>691 CMが上手いわ
嵐使えなくてもジャニーズにゲームやらせるってコンセプト続けたのは正解
>>701 そもそもそんなもん使わせる時点で調整できてないだろ、UIの調整は調整じゃないとか寝言にもほどがある
>>700 それで利益出てるなら、廃れないよ別に
PS2のRPGにうんざりしてたから、携帯機の小粒なRPG好きだし
>>705 パズドラZのCMも踏襲したような作りしてるな
スマホも開発費上がって結構リスク高くなってきたしなあ
スマホってタダゲの屍が多すぎて優良ゲームが埋もれてる感じはするかな
誰が面白いゲームを「発見」するんだよって感じ
>>703 ナージャが絵の方向性違い過ぎた上にゲーム自体があれだっだだけで、
違う絵師を受け入れる土壌がなかったかとは思わないんだよな
奥村絵は一定の評価を得てると思うし
まぁ今更言っても手遅れだけどね
>>702 去年からCM流して、ジャンプやファミ通とコラボまでしたのに
レベル5のワンダーフリック、まだ配信されてないんです!
日野さんはもう駄目かもな
DSあたりでチマチマやってるくらいが性に合ってたんだろう
ゼルダようやく始めてみたが
何か部屋にムジュラ飾ってあってテンション上がる!
>>698 岩田もそうは言ってるけどインディーのDL作品なんて
新規が普通の世界だし、作品が生まれるスピードもはるかに速い。
現状じゃパッケソフトの新規性欠如に対する穴埋めとして
ドヤリング出来るほどには育ってないな。
WiiウェアDSiウェア発足当時みたく据え置き/携帯機で各毎月1本出すくらいの
スピードがないと厳しい
716 :
鳥取:2014/01/04(土) 17:46:32.33 ID:85d9cN7w0
ゼルダ買えなかった
テイルズなー
いのまたは藤島よりパッケージデザイン上手かったからキャラデザ複数人にした事で
個性が消えて勿体無いなと感じる
レベル5は任天堂ハードから離れるとポンコツ化するイメージがついてしまったわ
ノウハウないから仕方ないかもしれないが
719 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 17:50:27.83 ID:WQZsfaGJ0
ゼルダ3DS尼でゲット!
レベルファイブ最高傑作はダーククロニクルやと思ってます
>>718 元は下請けだけどPS2で大作RPG作ってたメーカーですがな
藤島が描いたエミルとマルタがコレジャナイ感満載だったな
少なくとも日本においてはゼルダはライトゲーになったという印象がある
良いことだと思うけどね
いのまた悪くないとは思うけどデザインネタ尽きてきた感あるんだよな
セイクリッドセブンもテイルズみたいになってたし
かといって藤島は藤島で主人公はホモみたいでヒロインはキモいっていう
同じゲームが何年も売上げ1位って時点で、スマホゲー市場は異質すぎる
727 :
鳥取:2014/01/04(土) 17:56:23.06 ID:85d9cN7w0
誰だよ、ゼルダはワゴンの常連って言ったのは売り切れじゃないか
>>721 もう据え置き作ってないし
VITAのダン戦はバグ多め
今はもうノウハウはないだろ
国内においてはゼルダは携帯機のほうが強いんだよな
時オカ3DSが60万でスカウォが30万だなんて意味分からん
>>727 ゼルダ姫「ワゴンの中なんて誰もいませんよ」
だって神トラ2なんてあんなの誰が遊んでも面白いもの
カーチャンだって面白いっていうゲームだぞあれ
サードメーカーの出来にハードがどうこうとか関係ないだろ
それは任天堂ではなく3DSのスペックが身の丈に合ってるってだけの話
レベルファイブPSだったらニノ国はよかったけどな
733 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 17:59:56.12 ID:WQZsfaGJ0
6日発表かなPS4の300万台突破は?それとも350万台?
PSNでナムコミュージアム5買ったよ。
最高だね。
この値段でこのボリュームは。
どっかの詐欺ショップとは大違い。
>>731 体験版遊んだけど
途中で嫌になって置いたわ。
あんなの面白いと言う奴は単なるバカだろ
>>725 まんべんなくゲーム進めてるんだな
プレイ時間はまだまだ少ない
>>727 実際、昔は常連だったよ
DSのゼルダも売れてたのに最終的にワゴンだった
マジレスすると
ゼルダはオタファンが買うから中古が回転しないから暴落する
>>729 あれはWiiの晩年に出たのとモープラ必須だったのが原因
Wiiの終盤期は勢いが純粋に落ちてたから
ごめん
ガキファンだった
スカウォや時オカ3Dワゴンいかないもんね
ゼルダは全クリした後に特に遊べる要素が無いのが中古増やす原因だろ
最強状態のリンクであちこち歩き回ったって楽しくないし
>>739 子供が買うなら願ったり叶ったりだな
古いシリーズ物に新規ファンが出てくるのは良いことだ
ゼルダは記憶を消して最初から始めたいソフトNo.1
自分の場合はゼノブレイドだな
ああ記憶消してー
また最初から遊びたくなるのがゼルダ
夢島などまだ手元にあるw
ゼルダ2は
年末散々迷ったけど回避してその金でPSNに課金したのが正解だったわ
電車でスマホ使ってる人が優先席のじいちゃんばあちゃんから注意されて
仕舞わされる光景なんども見たしスマホ操作でホームから落下とか
新聞記事が出たり、そのうちスマホでゲームは電車内では禁止ということに
社会的になりそうな気もする。
俺はモンハン
シリーズ通して1000時間超えてるけど全記憶を消去して4やり直したい
正直電車内のほとんどがスマホの画面見てるって光景自体
異様なんだがな。
いよいよ世界も終わりかなって感じしかしないわ
SSはいわゆるワゴン長期滞在型ではないけどたまに値段下がってる
年末にJoshinで新品2500円くらいだった記憶
神トラ2はクリア直後からもうそんな気分になったわ>記憶消して最初からやりたい
俺は記憶なんて消さなくていいな。
いつまでも同じゲームにこだわってたらバカになるし
そういや難度的にもドラクエに近いかな今回のゼルダ
幅広くオススメできる出来だよ
>>753 セーブしても拠点に戻される時代遅れは相変わらずだがな
ん?ワゴン送りになる原因って新品がだぶつくからだろ?
暴落した結果新品が安すぎて中古なんか誰も買わんので中古が回転しないならわかるが中古が回転しないから暴落するってなんだそれ
ていうか神トラ2って体験版あるの?
gamespot、gotyは神トラ2じゃなくてラスアスだろ!と突撃してきた人々を晒し者にする動画を投稿
http://www.youtube.com/watch?v=m4bMQivAW8s いやあ突撃はよくないよねー
動画内で紹介されてるコメントをちょっと翻訳
・ゼルダw 10歳か12歳くらいのときにやったきりだわ
・ガメスポは任天堂からお金が貰えてウキウキしてるだろうね
・ラスアスの方が面白いだろ!
・GOTYに選ばれるゲームは完成度とストーリーが優れているものであるべき。
ゲームとしての面白さは重要じゃない。
・ゼルダは良いゲームだけどガキゲーすぎる
・全てのゲーマーの精神年齢が12歳で止まってるわけじゃないだろ
・ゲームの歴史は40年以上あるのに、ガメスポは12歳のままだ
・ジーザス、ガメスポはクソだ!
向こうではラスアスをtlaouと略す模様
757 :
鳥取:2014/01/04(土) 18:17:57.83 ID:85d9cN7w0
また店頭体験版エアプレイヤーの方が来たの?
向こうじゃ12歳ってのが煽りワードなのかな
ゼルダがワゴンてDSの2つだけで他は言われるほどワゴンじゃねえよ
それだったらFFDQMH全部ワゴン扱いになるっつーのwww
鳥取はゼルダ面白いの知ってる癖に神トラ2買ってないとか
本当に好きなのか謎過ぎるぞw
店頭試遊版を体験版と略すのはなんかアレだな
誤読を狙っているんかね
>>756 国内業者の質が低すぎて効果が薄いから海外業者の比率を上げたのかなSCE
>>763 というかSCEの主力が海外になったから。PS4も出たしね
しかしゼルダで煽るとか本当に無駄な事するわな
765 :
鳥取:2014/01/04(土) 18:23:25.52 ID:85d9cN7w0
>>761 買いに行ったら売り切れてたんだよ、正月に金がはいったからな
今日まで色々あって買い物出来なかったのさ
>>756 まるで12歳が書いたコメントみたいだあ(直喩)
ひでーな!
どこの国でも変わらないんだなアレって
ゼルダのワゴンイメージが強いのは時オカ、4剣+、夢砂、汽笛の4本のせいで、
それ以外のタイトルは酷い中古ワゴンになった事はないはず
ネットに書き込む仕事の人も今はイギリスやアメリカに回してるのかもな
神トラはどうなんだろうな
累計2〜30万って感じになりそうだが
>>760 動画見ればわかるけど
12 year oldってのが煽りの定型句みたいね
>>768 あ、4剣+忘れてたわw確かにワゴンで買った記憶がw
でもゼルダワゴンとか、むしろ歓迎しろよ買う方はさ
ほぼ全部良い〜神レベルの面白さなんだし
PS一神教と言う名の過激派
将来のお得意さんを全力で誹謗中傷とか…
神トラも風タクもワゴンだったと思うが
一部でワゴンに入ってたからといってワゴン連呼されても
誰にも共感されませんよ。せめて大地ぐらいじゃないとな
少し前にも何かで感じてどっかのスレに書いたけど
マッカーサーが日本を「12歳の少年」と称したのと同じイメージが
海外から見た今の和ゲー全般に対してもあるっぽい。
一応元発言も含め「良い意味でも悪い意味でも」って背景があっての発言だけど
とうぜん「悪い意味で」の側をベースに煽り文句として使う流れはあるんじゃないかな。
>・GOTYに選ばれるゲームは完成度とストーリーが優れているものであるべき。
>ゲームとしての面白さは重要じゃない。
あっちのコアなユーザーやクリエイターって、こういう考えの人は多いよね
いわゆる映画らしいゲームってヤツだけど。日本じゃ小島監督とか一部だが最近増えてる気がする(ただ実力と開発規模が伴ってない)
ゲームなのにゲームとしての面白さ切り捨ててたら完成度がダメじゃないかと言いたいなw
向こうの人も頭がおかしいと思ってるかは晒してるんだろう
gamespotを裏切りリストに追加だ、クソッ!!
要はストーリーがないゲームはダメだということか
マリオ否定だな
あとICOやワンダもそうなのか?
>>778 まぁそれは日本でも同じでしょ。
RPG雑談スレなんかでも良く語られてるが
(コンピュータ)RPGから余計な要素をすべて排除していったら何が残る?
って命題に対して、下手すりゃ「数字管理」って答える方が少数派で
「キャラ&ストーリー」って答える方が多いような状況
今日、ラスアスをGOTYに選んだGT誌が持ち上げリストに加わったよ
・・・ただノミネートは10作品中5作品が任天堂タイトルだけど
>>778 実際海外だとそういうゲーム(の更に一部ではあるけど)が売れてるわけで
海外主導になったらそういうゲームで溢れかえるってことだよなぁ
やっぱ任天堂だけじゃなくて和サードももっと頑張って欲しいわ、日本人としては
ゲーム性よりストーリー性重視すべきとか言ってるし、ゲーム性で劣ってる事は自覚してんだろうな
12歳でやったきりゼルダなんてやってないなんてのもそうで、「わかったつもり」になってる
マリオなんかは見た目だけでマンネリマンネリ言われてるが
これだけアイディアつめ込まれてるゲームそうないからな
>ゲームとしての面白さは重要じゃない。
なりすましとしか思えないんだけど
>>780 まぁそういうことだよね
まともなこと言ってると思ってるならわざわざ晒す必要もないし
>>782 イコワンダあたりは最近良く言われる「ナラティブ(日本語だと"話術"?)」って奴だな
ゲーム側が提供してるのはあくまでもきっかけとなる挙動や流れだけで
プレイヤーによるゲームプレイの中から自然発生的に立ち上がるドラマ性みたいな。
最近だと箱やPCで出てる『BROTHERS』って作品の後半展開が
ナラティブ的に結構すごかった。
おんのじで変換出来るよ
ナラティブな部分とゲーム性をどちらも超ハイレベルで実現してたのが小泉と青沼が組んでた頃のゼルダだね
あれをもう一度実現するにはマリオかゼルダのどっちかを潰すしかない
■がないんで発見できなかったわ
いまだに尼でパズドラ一位とか
ほんと読めんかったわ
ゲームがゲームから離れたらお仕舞いだよ
これは
>>778だけでなくパーティに逃げた任天堂にも言える事だ
ゲームはゲームであることを大事にしなければならない
バカPはこれだから
即NGだな>パーティゲーガー
ゲームとはコミュニケーションでありパーティはコミュニケーションの為の物だ
801 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/04(土) 19:10:09.25 ID:8GspdooyP
いやパーティーゲーやりたいけどなあ。wiiパーティuとか桃鉄とかいたストとかさ。
802 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/04(土) 19:10:57.65 ID:8GspdooyP
ドカポンは見た目も内容も初見の友達にはツラいんで除外で。
あとは何だろ、ガンバールとかガンバレットとかさ
803 :
鳥取:2014/01/04(土) 19:11:16.07 ID:85d9cN7w0
そろそろ任天堂はBluetoothのキーボード又作ってくれないかな
ゲーム性を重要視しないのも一つの選択肢なんだけどな
パーティツールに徹するのも一つの選択肢だろう
勿論ゲームに徹するのも
アホは自分の考え以外認めずに突撃するようなやつだよ
WiiUのカラオケ馬鹿にしてたらPSNがカラオケキャンペーン始めたのを
思い出した
桃鉄はともかくいたストは逆転要素低いから盛り上がりにくいんだよな
同レベル同士でやるとかなり楽しいけど慣れてる奴と稼ぎ方知らない奴が一緒にやると盛り上がりにくい
あかーん神トラめっちゃ面白い
これは皆絶賛するのも分かるわ
パーティーに逃げたっていうけどパーティー以外のゲームでも平均して
高評価なゲームをリリースし続けてるのも任天堂なんだよね
今週もジョーシン行ってきたで、以下売り切れていた物
3DS
進撃の巨人、マリオテニス、ワンピースアンリミなんてろ
わがままよくばり宣言、こびとずかん(古い方)
Vita
まどかまぎか、新撰組の乙女ゲー
PS3
GTA5
箱○
帰ってきたライトニングさん
あと逆転裁判5が1980円だった
【悲報】
各店5本限定で2500円のワンダフル101が一つも売れてなかった
家族の前でやれるゲーム=ダサい、
という思考でもあるんだろうか
811 :
鳥取:2014/01/04(土) 19:26:40.96 ID:85d9cN7w0
101て据置でやりたいゲームじゃない気がする
>>809 わがままよくばり宣言ってなんやねんと思ったらガルモか
任天堂が2コ1キャンペーンに入れないわけだな
814 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 19:35:07.51 ID:WQZsfaGJ0
ニューイヤーダイレクトまだー?マリカ8発売日発表まだー?
816 :
鳥取:2014/01/04(土) 19:38:33.92 ID:85d9cN7w0
割れ伝どうした
わがままファッションとよくばり宣言が混ざってるぞ
しかしわがままファッションもよくばり宣言も
よく考えてみると意味がわからないな
マリカ8とか下手したら夏になるかもなあ
去年のピクミンみたいにな
821 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 19:53:42.84 ID:WQZsfaGJ0
カービィ尼で売り切れたままだな。入荷が少ないのか?
任天堂ってさほど売れてないソフトでもさぞかし売れてるように
見せかけるのうまいよなw
出たー品薄商法煽り
出たー
ナムコミュージアム・アンコールの「MOTOS」面白いな。
おはじきゲームみたいなものだけど何回やっても楽しいわ。
ゼルダ(笑)なんか買わないで本当によかったわ。
なんでゼルダみたいな糞ゲーが売れてるのか
日本も末期だな。
DL販売のおかげで売り切れソフトを探して店を何軒も回る必要が無くなったのはありがたいと思うわ
>>825 まあ大半の情弱ファミリーは
店でさまよってるけどなw
品薄にして高いDL版を定価で買わせる任天堂のせこい商法が
目に付くわ
ただのアホだったか
ゼルダ(笑)なんてちょっと待てば
2980円ぐらいになるのに
ファミリー層(爆)は頭おかしいよなほんと
>>829 貴様!ジョジョを買った50万近くの人間を馬鹿にするな!
視野がせっまいわ
定価で買う人達がいるのは定価で買わない人間にとってもプラス以外無いのに
カービィ懐かしいけど、ゲーム性変わって無さそう。
ビッグバン吸い込みとかネタ切れで蛇足の付け足し感がする。
>>825 神トラ2のDLカードを買ったら、ポケモンバンクのせいでぜんぜんダウンロード出来なかった悲劇を忘れない
>>831 中古にも売れないDL版が何のメリットがあるの?
>>834 だから君は家族向けCMの意味も理解出来ないんだよ
視野狭窄直せ
eSHOPのなんとか&ソードとかいうDLソフトの体験版落とそうと思ったら
なんか登録がいるとかで、登録しようとしたら今度はMiiに登録しろとか
抜かしやがってむかついて消したわ。
なんやるこの珍天童の糞仕様は
ふざけんなカス!
838 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/04(土) 20:11:43.90 ID:8GspdooyP
あ〜早くパケ版ディスコンして中古屋絶滅しないかな〜
>>836 今時誰もみないCMの意味なんてあるの?
TV自体オワコンなのに
定価で買ってくれるのはゲハ的にもありがたい存在だろう
割れとかやってる還元する気ゼロの連中よりよほど良い
なんでパーティゲー批判しただけでNGに放り込まれないといけないんだよw
全然おもしろくないじゃん
このスレの人間もパーティよりゼノブレやレギンレイヴみたいなのの方がいい癖に
暇つぶしのアイテムとして考えるならコスパ優先で値下がりするのを待つのもいいけど
そのゲームが本当に楽しみだから発売日に買ってやるんでしょ?
ゲームマニアが集まる板でこんな発言してる時点でちょっとねえ
>>838 珍天童がいる限り
小売り守り続けるよ
時代遅れなのにね
>>841 任天堂批判自体許されないのがゲハ。
もう宗教ですよここは
カービィ自体には興味ないけど●流出騒動で有名になった
HAL研の関ちょんが係わっているのかきになるな
>>839 本当視野狭いんだね
むしろ想像力の欠如?
家庭持ちの事ちょっと考えてみれば?
>>847 家庭持ちだからこそ
子供の教育も含めて脱TVゲームは必要じゃないの
ワレ伝観察は楽しいな
古いゲームを繰り返すと馬鹿になる
↓
PS+登録するわ
中古買わないのは馬鹿
↓
中古屋は絶滅しろ
頭おかしいわw
プレステで遊んでいる人間が全員こんなのだとは思わないで欲しいと、心の底から思う
>>849 PS+のラインナップそんなに古くないだろ。
テレビは依然力は持っているだろ
半沢の最終話は視聴率42%だぞ
単純計算で4000万以上の人が見ていたことになる
PSPはナムコのおかげで
まだまだ楽しめそうだよ。
>>851 大丈夫、割れ伝エロゲオヤジはそもそも買ってないしやってないから
推してた軌跡シリーズの閃の軌跡を普通に回避しててワラタ
>>853 むかしは30%越えの番組はうじゃうじゃあったよ。
今じゃ15で高視聴率だろ。
857 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/04(土) 20:21:56.79 ID:8GspdooyP
60年代の紅白の視聴率が確か80%安定、すごいよね
テレビはリビングのパーツなんだよね
>>855 閃はいずれ買う予定だが、軌跡自体未プレイなんだよな
FC改も一緒に買うかねえ
今はテレビ一人一台以上で、スマホやカーナビにフルセグ付いてるから視聴率もあてにならない。
昔とは台数も環境よ違うし
>>851 コイツは荒らしてるだけでゲームなんか買わない
ここまで言うんだから、ラスアス買ってみるよ
面白くなかったら責任取ってくださいね
閃は今やってるテイルズ終わったらやる予定だよ。
どうせ闘神2糞っぽいし
今年上半期メインのランス9と戦女神リメイクまでまだ時間あるからな
落ちても依然影響力はあるとかそういう間の状態を考えず極端に走るなあ
見てて面白いw
>>863 このスレの評価的にはアンチャ3の方が高い
雰囲気ゲーを期待してた人・クリーチャーとの戦いを期待してた人達的には
外れって感想がチラホラ
親が家族の主としてリビングでテレビ見るときも一緒にゲームで遊ぶ時も自分本位でそうやってるわけじゃないからな
次スレが立つ前にちょっと言っておきたいんだけど
なんで■ソフト売上を見守るスレッド■ってなってないのかな
スレ主が忘れた言ってるだろ
なんか面白い話してたみたいだけど
アメリカはウィルライトやシドメイヤーも排出してるんやで
アメリカにはストーリー馬鹿はいるかも知れないけどゲーミング馬鹿もいるはずや
まぁ海外もイベント的体験重視はAAAタイトル
ゲームメカニック重視はインディーに分断が進行してる印象やね
873 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/04(土) 21:18:06.97 ID:8GspdooyP
面白いゲームかどうかはプレイヤー側の趣味嗜好次第だから一概に言えないけど、
レベル高いゲーム・良いゲームと、あまり高くない・良くないゲームは、結構言える。
レベル高さと良さ悪さって具体的にはどんなもんなの?
3DSの任天堂のゲームが日本でそこそこ売れてるのは
安い価格なんだよな。
店頭で4000円強で最新作が遊べるのは
たしかに割安感があるのでファミリー層も買いやすいのがでかい。
しかしアベノミクスの副作用に春からの大増税で
その価格を維持できるかね。
そうでなくても開発費の暴騰はさけられないし
任天堂自体確実に利益は失ってきてるよ。
それで赤字続いてる要因にもなってるし
クマトモってスマホにもアプリがあったんだな
知らなかったわ
WiiUってクリスマス需要で売れただけなの?
それとも人気急上昇でこれからブーストかかるの?
話題になってないからすぐ止まるよ
だってソフトないもん
879 :
鳥取:2014/01/04(土) 21:37:38.17 ID:85d9cN7w0
ソフトないならモンハンしようぜ
なんかモンハンってもっさりしててつまらんとか書かれてたから
クソゲーでしょ
881 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/04(土) 21:40:00.54 ID:8GspdooyP
>>874 主に、前者は美点の・後者は欠点の、有無や程度の話っす。
長所はゲームのオリジナリティに関わる部分だから千差万別だけど、
短所のパターンは限られてるから、そこは個性や独自性より、力量や実力が出るのです。
>>877 年末年始特需だと思うがそれ以前よりは売れ行きがよくはなりそうに思うな。
後続のタイトルさえ途絶えなければねえ。
マリカーまで持つかどうかだろ
1月はまぁお年玉でなんとかやり過ごすとしても
その後マリカー8までドンキーしか無いのはきつい。
やりたいソフトが3本もあればそのハード買おうと思う人は出てくるでしょ
WiiUもこれからだと思うよ
これはWiiUに限らず
例えば俺なんかも明日Vita買ってこようと考えるに至ったくらいだし
まあすぐ四桁になるようじゃどうしようないだろうな
まーたmirai2欠品かよ
887 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/04(土) 21:45:53.80 ID:8GspdooyP
もちろん短所があっても、長所さえ自分に刺されば延々夢中で遊べます、
そういうゲームには「楽しめるクソゲー」みたいな愛称を、僕は使ってます^^
3DSの1万円下げがWiiUの買い控えにつながってるような
無料でもWiiU欲しいとはおもわんな
ガキゲーばっかりじゃ
890 :
ピンキーマン:2014/01/04(土) 21:49:53.22 ID:c9D1x4r/0
昨日お正月のお店で「新作ゲームが何だ」言って騒いでる小さい子供達の色めき立った目を見てて
こっちにまで興奮が伝わってきて何か懐かしい気持ちになった(´・ω・`)
>>886 ミクバースが魔境すぎて吹く
少女漫画の読者投稿欄見てる感じ
子供の頃からゲームやってたらろくな大人にならんよ
ゴキブリってよく○○話題になってない
っていうけど、どうやって確認してるの?
>>891 見たけどダヨーさんの宣伝に意味あったか疑問がでるような客層だなw
896 :
鳥取:2014/01/04(土) 21:55:38.09 ID:85d9cN7w0
話題になってない(俺の周りは)
確実にこのスレにも任天堂社員がいるんだろうな。
マジでネット工作課みたいなのがあるらしいし
ゲームにとって大切なのは、面白いかつまらないか、それだけだ
>>894 幼女たちには普通にねんどろミクの着ぐるみに見えていたのかもシレンなw
>>881 前者は主にグラフィック、後者はロードの長さやfps周りでいいのかな?
そこら辺は面白さと違って数値化出来るしね。
最近eSHOPのDL専ソフトが微妙に価格が高くなってるな。
元々ソーシャル系の安物手抜きゲームのくせに
セコいことすんなというところ。
あ、ごめん。スレ立ては無理なんで
>>910にお願いします。
ミクバースって響きがいいなw
904 :
鳥取:2014/01/04(土) 22:02:23.68 ID:85d9cN7w0
バースバース言うから阪神思い出すだろ
たまに見るラスアスがクソゲーって感想はよくわからん
あれは普通に良作だと思うが
あれとキルゾーンは最近のSCE系でもかなり面白い方
>>877 年末年始に売れて煽り年明けに急落で煽られるまでセットで任天堂ハードの様式美、まあ急落コースと思われ
シュバルツバースという単語を思い出したが
何だったっけこれ
バースやなくてバスなんだがな
914 :
ピンキーマン:2014/01/04(土) 22:15:23.85 ID:c9D1x4r/0
>>909 ゴア隊長のストレンジージャーニーだ(´・ω・`)
俺を誰だと思ってんだ
スレ立て出来んのなら、指定ぐらいしたらどうです?
立ててみますわ
無理でした
922 :
ピンキーマン:2014/01/04(土) 22:29:22.28 ID:c9D1x4r/0
■を忘れるなよ(´・ω・`)
自分がスレ立て行ってみます
■わすれずに
解除から4日でPCが花園規制とか…うーむw
ふむ、ちょっくらスレ建て行ってみるわ
>>928 乙です
耐久型スイクン使う野郎はくたばればいいのに
934 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/04(土) 22:52:14.48 ID:8GspdooyP
>>900 ええ、その辺も大事っすよね!
でももっとゲームそのもののレベルの話も出来ます。例えば、
見た目とルールが一致してるかどうか…とか注目するとけっこう差があるんす。
ゲーム中にイラつく理由の半分はここに収束すると思います。
長所が自分に刺さらないゲームは退屈するだけだけど、
短所が目立つゲームは退屈なだけでなく、イラつく、それは作り手は普通は意図しない、
だから力量・レベルの話になる、言いやすい
さっきのは、そういう話でした!
>>928 おつでした
スマホ規制復活か
年末年始だけのお気楽書き込みだったわ
>>928 次スレ乙ですー
エモノ呼び便利すぎで修正されそうなレベル
>>897 マジでネット工作課があるってどこからの
情報?適当言ってるだけ?
>>905 キルゾンは最新作がメタクリで評価メタメタっぽいけど
去年は年明けポケモンとダイレクト特別版だったか。
今年も何かあるんかなぁ
>>944 キルゾーンの最新作なら、PS4のshadow follではないかと
んじゃ、埋めますか
梅
あと50埋めは遠いわw
梅梅。
WiiU、日本では多少は持ち直していけるかもしらんが
海外はどうなんだろうねえ。
任天堂的には3DSだけじゃなくこっちも見てくれって感じで
痛し痒しなんだろうなあw
PS4・Oneもロンチのご祝儀市場の後どうなるか。
縦マルチばっかじゃあ物好き以外飛びつきはせんだろうからなあ。
向こうじゃこっちみたいにCM攻勢できないからねえ
梅
>>950 一応北米は日本より売れてるみたいだが
欧州はどうなんだろう、元々任天堂が弱い所だけど
WiiUとPS4箱ONE路線は相容れない感じだしなぁ
海外サードが後者を支持してる以上どうにもならんね
まあ被ってない分独自の市場はある程度築けると思うが。
マルチで外されてるのあんのはまあ、マルチには
金は積まんよってコトらしいからねえ。
独占で勝負っつう方向性自体はいいとは思うが…
101も商売的にはコケてるようだしねえ。
ベヨ2もどうなるか。つか、何時出るんだとw
任天堂は基本的にアイデア勝負だからあんまり性能は必要ないけど、
海外サードは物量とどれだけリアルに近づけるかが勝負だから、方向性の問題かな
GCはハード台数2000万台なのにソフトが
2億本も売れてるからそれで利益出てたのかな
うめ
でもやっぱりサードが出さない状況ってキツイよ
Wii発売当時の時の方がマーベラスが出してただけまだ出てた気がする
海外のゲームはパッと見でうおーすげー!って思うけど、
じゃあ本体買ってまでやりたいか?ってなるといや別にってなっちゃう。
wiiでサードのソフトは対して売れなかったからなー
太鼓とかモンハンとはあったけど、数えられる程度しか
、
>>964 ゲームの進化、って画像か
ここまで変わると綺麗になっただけというレベルを超えているね
Codは元から良すぎて進化って感じじゃないな
>>964 こういう比較画像は分かり易いし面白いね
オレはあんまりやってないがCoD、なんか新作出る度叩かれてるような…w
今回はどんぐらい売れるのやらねえ。
>>968 もう日本でも発売して、前作よりかなり数字落してたはず
世代交代するとなるとどうしても一時的に数は落ちるもんだが、果たしてあんだけ開発費が肥大化してる洋ゲーメーカーはそれに耐えられるんだろうか
縦マルチをまだまだ続けるのかねぇ
ゴーストはカスすぎて中古も大変なことになってる
アレ買うならアサクリ4やバトフィー4、ラスアスとかの方が絶対いい
>>969 CoD MW3 PS3 字幕 CoD BO2 PS3 字幕
〜11/11/20 195107/195107 〜12/11/25 223344/223344
〜11/11/27 *32112/227219 〜12/12/02 *35655/258999
〜11/12/04 *13605/240824 〜12/12/09 *16948/275947
〜12/12/16 *11899/287846
〜11/12/26 /258215 〜12/12/26 /298225
CoD G PS3 字幕
〜13/11/17 217645/217645
〜13/11/24 *30474/248119
〜13/12/01 *15446/263565
ファミ通
日本では変わってないな
ゴーストはMAPとアンロック今回酷かったからしかたない
梅ついでに一言言わせてもらうと
WiiUは割とマジでもう駄目だと思う
マリカやゼルダ無双が出ても現状は変わらないだろうね
次のドラクエは3DSだろうしゼノの新作は一般受けしない
スマブラも3DSと分散するだろう(PS3もってりゃVITAイラネと同じ状況)
1ハード一本の考えだと残りのマリオはもうギャラクシー系しか出せないだろうから
任天堂のソフトだけしか頼れない現状を打破しない限り未来はない
Wii末期の状況がもうWiiUに来た感じだな
そこで頼りになるのがPS4と言いたいところだけど
こっちはWiiUより酷いな
PS3のソフトが遊べない時点で詰んでる、スタートダッシュに失敗してVITA共々死亡確定だわ
結局国内は3DSの一人勝ちのまま次々世代に移行しそうだね
あ、箱は論外なのであしからず
>>964 FFがプリレンダ出してるのが変
ほかの洋ゲにプリレンダが混じってるのかどうかは知らんけど
現状をひっくり返すには、まだ見ぬソフトが必要ということか。
見えないところからキラーソフトが出て来るなんて時代はせいぜいPS2〜Wiiレベルの話だろう
携帯機はまだワンチャンあるが据え置きはもう予想出来る範囲のソフトしか出る気がしない
どういう状態がいいと言えるのか不明な意見
ゼルダ売り切れたかこれ
昨日ゲオ行ったらゼルダは売ってたけどMH4は売り切れてたわ
ゼルダは初回出荷抑えてたっぽいのに
スチャダラパー流し始めたのが年末からってのがな…
そら在庫切れるわ
985 :
鳥取:2014/01/05(日) 03:18:50.06 ID:bM3sMbY90
ゼルダは、正月価格なのか尼と変わらない値段で店頭販売してるのが大きいかと思うよ。
おは、まだ埋まってないのか
まぁ、据え置きでチャンスつかむとこがあるとすれば
爆死を続けてもしつこく新規ソフトを出せるとこだろうね
で、そういう意味では任天堂が一番可能性がある
というわけで、うめ
正月も終わりか
松の内って言い方も廃れたね
うめっと
旗日ってのも使わないもんだな
うめ
正月に晴着をあまり見なくなってどれぐらい経つかね
うめっと
初ゲームとかの話もあまり出なくなりましたね
で、うめっと
さて、うめっと
もうすぐ、PS4国内発売なんだな
そういう空気を感じないが
もっと、大きく宣伝した方がいいと思うんだけどな
PS2から3のタイミングとは状況が違うんだし
知名度を高める必要性ってのは
PS4にこそ重要だと思うんだけどね
ソフトもわからん人も多いだろうしな
997 :
名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 08:09:16.11 ID:g8YAi38oO
待たせな、ようやく追いついたぜ!
人の世に!
正月休みも今日で終わりだな…梅梅。
1000ならVITAがバカ売れして大勝利
1000なら国内据え置き市場が活性化してソフトいっぱいで嬉しい悲鳴で阿鼻叫喚
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。