1 :
名無しさん必死だな :
2014/01/03(金) 13:43:01.97 ID:9qpVl4oj0 任天堂には次世代携帯ゲーム機をそろそろ出して欲しい スペックもいい加減そこそこ良いのを頼む 据え置き機はPS4で良いけど、携帯機は任天堂が良いんだYO
2 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 13:44:12.58 ID:Gv947gwN0
さすがに3DSのグラフィックはもうキツいので 次の任天堂携帯ゲーム機は最低でもvita以上の スペックのそれを頼む
3 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/03(金) 13:44:22.01 ID:giegpRIvP
向こう6年は買い直したくないわ
4 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 13:45:25.34 ID:4NmBREiA0
2DS買ったばっかりなのに
5 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 13:45:27.24 ID:68M1dVs00
3DSの3D機能は結局一度も使わなかった 次はどういうギミックを入れてくるつもりだろうか
6 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 13:46:30.27 ID:RuB1J3GG0
3DSって今何年目? というか携帯ゲーム機って何年サイクルで新しいのが出てくるもんなの?
7 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 13:51:45.40 ID:L3j1au2S0
GBAからDSの時は早かったな 元任天堂セカンドの社長が今年任天堂からの新ハード発表予想してるけど どうなるかわからん
8 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 13:51:47.89 ID:neLhzPVJP
>>6 GB 96年、GBA 01年、DS04(12月) 3DS 11年。
5年くらいのサイクルなので再来年には出てもおかしくない。
9 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 13:54:13.83 ID:hfZSiuTp0
DSが2004年発売で3DSが2011年だから まだ暫くはこのままだろ
>>8 なんか7年くらい切り捨てられてるハードがあるんですが
>>9 前者は12月、後者は2月。5、6年というのが目安では?置き型ゲーム機みたいに
伸びる可能性もあるけどね。スマホの台頭でそんなに腰を据えて売る訳にもいかないかもね。
GBAやたら短いなw 1989 GB 1990 SFC 1991 1992 1993 1994 PS 1995 1996 N64 1997 1998 GBC 1999 2000 PS2 2001 NGC GBA 2002 2003 2004 NDS PSP 2005 2006 Wii PS3 2007 2008 2009 2010 2011 3DS PSV 2012 WiiU 2013 2014 PS4
13 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 14:07:04.89 ID:EIt8ooaH0
3年後くらいじゃね?
売れ続けたら先送り、売れなくなったら前倒しや。
15 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 14:09:05.94 ID:EIt8ooaH0
3DSの次世代機とかGCの移植をテキトーにやってるだけで稼げそうだな。
GBAは3年9ヶ月と短命だったけど1600万台売れてるんだよな
元セカンドの社長が唐突に新ハード発表がどうたら言い出したからな なんらかの情報は知っているのかも
互換維持しようとしたら二画面必須だから、あの形からは変わらないんだろうなー。 正直四角過ぎて持ちにくいから丸くすべきだと思うな。
DSliteとかDSiみたいなマイナーチェンジ版が今年出そうな気がする 流石に今年の年末商戦を見る限り今の型は普及しきった感があるわ
21 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 14:14:11.54 ID:soY1gAuVO
ハード全撤退して、VITAにソフトだせばいいだけだろ。 ん、任天堂に3DS互換のついたVITAを作らせろってことか?いいね。
>>19 四角じゃなくなると耐久が下がるからなぁ
性能があがると壊れやすさもあがるし耐久大好き任天堂なら多分また四角だろ
そこまで持ちにくいわけじゃないし
どちらかと言えば十字キーをもっと変えて欲しい
あといい加減音量のアナログやめろや
つるつる滑るスラパはさっさと廃止して欲しい そして手抜きしないでちゃんと二本つけて欲しい
WiiDS以降の任天ハードのデザインが見た目の美しさ重視なのがちょっと嫌だわ。 扱いやすさ、分かりやすさ重視に戻して欲しい。
立体視は切るんじゃないかな 日本で2DS1万くらいで発売して後継機に移行だと思うわ
デジャヴか? まあ海外も調子いいしあと3〜4年は無いと思う
頭痛が痛い的なスレタイ
スレタイの「次の次世代」ってなんか違和感バリバリじゃない?
vita
30 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 14:22:02.78 ID:lCuTd9b1O
携帯機は当分この性能で十分やわ(´・ω・`) これ以上駆動時間短くされても困るし(´・ω・`)
逆鞘ハードで初の赤字になっちゃったから、次は利鞘でおさえてくるか? 2万円以上だと爆死確実だしスペックはあまり期待できないな
少なくともVITAよりはましになると思う
GBAからDSの移行早かったてより GBAとは別のハード作ったらそちらが主流になったからGBAの後継機出なかったんじゃなかったっけ?
PS4のステマはやめろよ
DSの時は色々足りんなーとは思ったけど3dsだと正直これ以上あげても 「これができるようになる!」って利点があんま思いつかんな ポケモンも結構サクサク動くようになったし
>>31 LLは黒みたいだから、あのサイズで2万ぐらいでも倍ぐらいのスペックはいけるんじゃね?
GBAの世代が短い、DSの投入が早かったのは ソニーが携帯機(PSP)を開発してたから
確かに、Retinaでさえ小さい画面でちまちま動かれても・・・と思うもんなぁ
41 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 14:39:16.44 ID:ggF4MZ5G0
>>19 以外と大画面携帯機で分割を一画面にしてくれるかもよ
2画面タッチペンなら買わね
>>37 コストカットしまくってやっと黒ってレベルだろ
それを2万で倍のスペックとか無理ゲー
3dsTVをまず出せ WiiU用の周辺機器としてでもいいから
wiiuが不調のままだと、いよいよTV出力をデフォルトで付けてくるかもな 個人的に立体視は続けてほしいが。
>>45 それいいな
タブコンがようやく使い物になるわ
49 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 14:52:59.11 ID:sHY9vS5tO
新機種なんて再来年くらいでいいよ てかこれから大規模回収期でしょ
最低限ブラウザぐらい普通に起動するスペックで出してほしい エラーエラーエラーエラーばかりで攻略サイト見れないって泣いてたわ
51 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 14:54:48.64 ID:Ci/2+C1g0
>>43 3DSとの互換考えたらそれは外せないんじゃないかなぁ
それともとうとう互換切ってくるのか
>>45 タブコンと3DS
両方のアッパーコンパチ的な携帯機が出たら萌える
53 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 14:57:52.07 ID:qnIXbvJj0
静電式と感圧式の2画面タブレットかも? ボタン操作も可能
次は物理ボタン付きのタブレットタイプ確定だろ 縦画面ならDSゲームの互換も可能だし、一画面のゲームなら横画面でもやれる。
55 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 14:59:20.15 ID:hd1GOS8GI
いつもはグラフィックは重要じゃないとか 解像度は低くてもいいとか 言ってるくせに... 豚の本音が次々と出ていますな
ビタ買えば?
>>54 折りたたみできないならそれはそれで不便だな
割れてないんだったら引っ張れるとこまで引っ張ってほしい バッテリやGPUの進化も待つ意味で
まだまだあと数年は3DSだろ、ハード売れまくってるし
60 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 15:06:28.19 ID:hd1GOS8GI
豚の本音レスまとめ ・さすがに3dsのグラではきつい ・3D機能使ったことない ・ハード事業撤退してvitaにソフト出せ ・3dsTV出せ ・二画面&タッチペンはいらない ・スペック低すぎてブラウザもまともに見れない
61 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 15:06:40.66 ID:1oy6hmgU0
ていうか3dsだって値下げして何とか売れたのに もう次とか売れる保証無いから10年はこのままたまろ
63 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 15:07:25.23 ID:Z+Zy97zWO
3DSの次出したら3DSがさらに安くなってまた売れるぞ
使えない立体視をなんとかしろ
あと4年は現役だよ安心して
66 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 15:10:15.78 ID:WMQZ1F9R0
低スぺでゲーム以外できないとか言ってるけど、ゲーム機にゲーム以外の性能求めるってなんなの?
快適ならなんでもいいよ 携帯ハードの快適さとしては現状ギリギリだと思う 携帯機にロード時間とかほんといらん
スマホ勢に対抗するには3DSもvitaも無駄な機能が多すぎる どうせwifiしかないしブラウジングのスピードも遅いんだから shop以外のネット機能もカメラもいらない 今時携帯持ってない奴の方が少ないんだからゲーム機能だけに特化してくれればいいわ あとは起動や再開が速ければ文句ない
69 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 15:11:55.66 ID:1oy6hmgU0
>>67 3dsの操作性が最悪なのは何とかしてもらいたいから
新ハードじゃなくてマイナーチェンジモデルでいいから何とかしてほしいわ
70 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 15:12:26.97 ID:hd1GOS8GI
>>61 いやよっぽどのへまやんなきゃ3DSの後継機は売れるよ
少なくともVITAの普及台数はすぐ抜ける
DS→3DSが約6年くらいか 3DSが出てから約3年、ちょうど半分くらいだな
73 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 15:14:21.83 ID:1oy6hmgU0
>>71 マリオ出しても一向に売れないwiiu見てるとそうは思えないけどねぇ
3dsだって値下げしてモンハン2作独占してようやくどうにかなった感じがあるのに
74 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 15:14:23.22 ID:i0gUTtHDP
んなのより任天堂発の新規作をたくさん出してほしい
>>74 今あるブランドで賄えないジャンルってそんなにないと思うけど
どんな新規作を求めてるん?
スティールダイバーとか?
>>73 VITAなんてすぐ抜けるよw
Wiiの時とは全然違う
モンハンもそのまま3DSの後継機に出そうだし
>>57 ガラケー全盛でiPhone出る前はみんなそう思ってたよ。
78 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 15:17:48.00 ID:hd1GOS8GI
つうかロックマンはどうした 流星以来 全く音沙汰なしなんだが
丸くしてほしいとか人それぞれだな PSPとか持ちにくくてかなわない GBAレベルでも無理
4DSだな・・・ ・・・臭いか
>>77 iPhone全盛の今もそう思ってるけどな。
640*480の携帯ゲーム機は早く出すべき 次は2DSみたいな1画面で960*640表示も可能な 縦横スライドコントローラーを開発して欲しい
83 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 15:21:38.72 ID:hd1GOS8GI
>>79 デュアルショックに画面付けたら最強じゃね?
ゲーム機の場合はボタン、スライドパッドがあるから 折りたためるメリットは大きい
ソフトが飛び出すのだけはなんとかしないとな
いつの時代だよそれ
モンハンは最低一作は出るよね。ドラクエもしばらく後だろうし 3DSの後継機は4年後ぐらいを見ておこう
88 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 15:25:51.90 ID:49q70C7l0
任天堂に限って言うと正確には次の次以降って感じだな。 どうせiだのLLだの出して行くんだろうから。
>>69 ガワを初代DSにして画面の大きさだけ今の基準に
みたいのは欲しいかも
90 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 15:27:25.39 ID:18xp4zzZ0
新型の前に一度はマイナーチェンジの型を出すとは思う
>>88 LLはもう出してんじゃん
2DS日本でも発売して後継機って流れだろ
ハードのスパンを考えても4、5年後だろう その間にモンハン並に力の入ったソフトが10本くらいは欲しいよね サードは作らないから任天堂が自分で用意するしかないけれど
カセット部分を何とかして欲しいわ ソフト入ってないとゴミが入って壊れるわ
ゲーム&ウォッチ1980年4月 ゲームボーイ 1989年4月 GBカラー 1998年10月 アドバンス 2001年3月 ニンテンドーDS 2004年12月 ニンテンドー3DS 2011年2月
>>93 可動式の方が壊れやすくないか?
壊れた事ないから分からないが理屈的に
もう値下げで需要の先食いして今年でも昨年対比で 3DSは売上減ってるから早ければ再来年には新型出さないと 失速してからハード出すと取り返しがつかない ドラクエは11 モンハン4G もう目玉タイトルはこれぐらいしかない 任天堂はWiiUの建て直しで来年は目玉があってもファイアーエムブレムとかぐらいしかないだろうし
GBが長かったのはライバルがほぼなく圧倒的に市場を独占していたから GBAが短命だったのはPSPをSONYが出すという事を知っていたから 64とPSの経験から2Dハードでは勝ち目がないのはわかっていたからDSという独自路線で新境地を開拓した DSから3DSに関してはもうPSPもVITAも眼中にない状態 DSをいかに次世代向けにバージョンアップさせるかが最大の焦点となった 当然PSPやVITAはライバルになるはずもなく、しかしそれらは予想外に脆く自滅したので今後当分の間は 3DSのマイナーチェンジ版が出る程度で少なくとも今から3〜4年は3DSのまま続くだろう
LLや2DS出してマイナーチェンジあるとは思えんけどね 今年はE3でカンファやるかもしれんな 去年E3カンファやらなかった理由がハードの発表ないからだったし
101 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 15:38:38.73 ID:hd1GOS8GI
>>97 子供にとっちゃ つい最近買ったばかりだろうに
なんだかかわいそうだな
>>99 2DSの方がやりやすそうだよな
LLとか重い上に下にボタンが集中してて持って長時間プレイするのが厳しい
>>98 GBの長さは圧勝よりも
ポケモンで再点火したからでしょ
後半は同意
有利な状況のまま引っ張れるだけ引っ張ればいい
104 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 15:42:06.17 ID:WXXHZk4+0
初詣や初売りでガキがみんな3DS持ってきてんのはなんなんだ。 すれ違いまくりだ。
9800円なら3DSはいいゲーム機だと思うけど 15000円なら急速に市場がしぼんでいくと思う あとソフト価格も 3800から4800がメインになるべき スクエニがiPhoneにスクッチメントなんてだそうもんなら ドラクエ、FF優先して任天堂が置いていかれるぞ
>>102 3DSのパッケサイズってのが持ちやすくてなー、見やすくて持ちやすい。
というか携帯機もやっぱ操作性重要、DS時代のゲームが遊びやすくて捗る。
次回出るとしたら4DSかHDSだな。個人的にはHDSの方が嬉しい。
何でゴキちゃんこんなに発狂してるの?
次は最初から2モデルで 価格は15000円と21800円ぐらいだろう でないと確実にスタートダッシュは難しい 俺は3DSも発売時からLL待ちしてたし
>>104 なんなんだってなんなんだ
すれ違い通信あるんだから持ち歩くだろ
ソフト次第で限界突破出来るDSiタイプのマイナーチェンジも あれば嬉しいかもしれん DSからDSiでメモリ4倍だったっけ?
>>104 生まれて初めて持つカメラ(機能付きの機器)が3DSって子供は割りと多いと思う
大漁間違いなしだから行列中に消化する人も出てきて他の人からも目に付くしな 海外からの旅行者もLLホワイトでおそらくすれ違い消化してたしw 俺も遠くの人とすれ違えるかと思って旅行に持っていったが どうやら地元駅で10埋まってた模様
>>1 VITAが不甲斐ないから3DSは長いと思うぞ
まだまだまだまだ先
GBAが短かったのもPSPが出るってのが理由だったからね
DS, DSlite, DSi, DSLLって二年周期くらいで出してなかったっけ? 3DSもLLから二年くらい経つから出るかもしらんね
GBA4つ買ったオレに謝って欲しかった
>>105 >あとソフト価格も
>3800から4800がメインになるべき
その値段だと3DSでも利益厳しい状況なんじゃね?5000円切ると買いやすいけど
>>100 カンファやらなかったのは発表するソフトが全くなかったからだろ
あんなんでカンファやってたら失望されてるわ
>>116 もしかしたら今年中に何か出るかもな、2DSだったらがっかりだけど
>>117 4台も買うなよwww
と思ったが、俺も初代とSP2つとミクロで4台買ってたわ!
ミクロも後悔してないもん!フェイスプレ・・・後悔してねえよ!ええしてないとも!
もう携帯ゲーム機は任天堂にお任せして、 据え置き機はPS4に頑張ってもらおう
>>117 GBAは実際安かったしね、スナック感覚でマイナーチェンジ
に手を出せる感じはあったな。
3DSのライバルはiPhoneにだろ 昨年対比で売上が落ちている以上 次世代機か何らかのてこ入れは必要 値段を下げるか 新しい提案をゲームでしていくか
純粋にアッパーバージョンで800×480表示できるくらいでいい ソフトが3DSと両対応で次世代機だとグラフィックが綺麗になるくらいでいいと思う もちろん専用ソフトはかっちり使う方向で
>>83 ダメすぎるだろそれ
ちなみに2つ折れの利点は、LRを画面上部につけなくても歪にならずいい位置にあること
WiiUも考えてはあるが、携帯機と思うと歪だわな、据え置きだからまだ許せる
>>119 ハードの発表やらないからと任天堂が言ってた
あー、スマホの存在忘れてたわ スマホ市場がこれ以上大きくなるようなら次世代機も早いかもな
WiiUの建て直しもあるから 次世代DSはWiiUと互換性のあるハードにするか?も重要 アカウント管理できるんだから 次世代DSソフト買えばWiiUでもダウンロードして遊べますぐらいはすべき
VITAだけが敵じゃないんだぜ つかVITAなんてどうとも思ってないんじゃねーの?
互換は必須だよな
VITAくらいのスペックで 簡単に会部出力できて据え置きにもなるみたいなハード出せば もうほぼ国内統一機だろ
流石に400×240は厳しいと思うので 3D廃止した800×480で互換ありのやつが良いな
しかし、3DSの後継機はどのような機能が付くのかな?
据え置きまで侵食するなら メモリは4G 解像度は1280*768 は必要 今の任天堂にそんなモンスター携帯ゲーム機が作れると思えないな
いままで2DSみたいなハードの特徴はずしたマイナーチェンジってなかったからな 後継機はわりと早いんじゃないかとみてる
据え置きとの連携を密にというかほぼ完璧なくらい出来りゃそんだけで十分(´・ω・`) 細かく言えば2DSで久々に思い出せたようなおもちゃらしさをまた追求してとこだけど
>>135 任天堂でもハイスペックな携帯ゲーム機は作れるけど、売るとなると別だからね
2万円はこえないか、ソフト1本DLサービスして25000円以内かな?
次世代機の解像度は上1024×576 下800×480くらいか? その頃ならソニーは 1920×1080くらいやってきそうだけど
>>135 作れるかどうかより商売になるかどうか、がねえw
コスト度外視でならなんだってできるだろうけどさ。
25000円は無理 任天堂は3DSの失敗で2万円超えはビビって出せないだろう 15000円でどこまで性能を追求して赤字販売できるかが焦点 スペック低いとさすがにサードの流出は加速する 最低でも2016年レベルでミドルクラスのスマホと競いあうレベルにすべき 1200*720 メモリ2GB は必要になってくる
原価6万ぐらいのスマホなんかと争えるわけねーじゃんw
そろそろバッテリーや熱が限界ラインだし 高性能化高解像度化は思ったよりハードルが高そう
>>142 では今度はどんな特殊性を出すのかな?その前にその時岩田氏はいるんだろうか?
スマホでと勝負しないとじり貧だぞ 真っ向勝負で勝つビジネス考えないと 月額課金方式にを取り入れるのか 支払いしやすいようにお財布携帯に対応させるのか このままでは携帯も任天堂ソフトだけでやりくりしないといけなくなる
そんな原価かかるハード作るぐらいなら3DSで10年引っ張ったほうがマシです
>>144 発売はまだまだでも企画はとっくに進めてるんだろうから
発売時の社長は大して重要ではないだろ
DSが組長のアイデアとか言われるようにね
ただ今のPSV以上の解像度は必須だな 3DSだってPSPよりは画面綺麗なんだし
>>139 ソニーはスマホ行きそうだわ
海外でも通用しなかった時点でVITAで限界感じただろう
ソニーはスマホでも通用してないが・・・
>>142 電話機能のないiPod touchは安いので2万円前半だな
外で使えるWi-Fiスポットがいまより増えてきたら、電話いらなくなって携帯ゲーム機やiPodタッチ、タブレットだけでよくなるのかね。 そうなったらコンテンツが充実してる携帯ゲーム機は結構強い気もするが
>>150 携帯機続けるよりはましじゃね?
容量問題解決できないしバッテリー問題もある
しかもVITAまだ利益出せてないようだし
任天堂だけ運営できるなら3DSで10年でも50年でも運営出来るだろうが サードは常に流動的だからな サードが3DSに興味がなくなってるのは現実だし サードがスマホに夢中になってきてるのも現実 任天堂が出来ることは2つ DSのように任天堂ハードで流行と巨大市場を作ること サードが満足するスペックを実現すること 今の3DSではじり貧で終わる
ならサードが自分でハードつくりゃいいじゃん 任天堂が付き合う必要はない
3DSの液晶をLLのサイズで切って、きちんとゲーム動くレベルのものを積んでくれればいいや。 …いやこれ無理だろ。3DSは限界まで引っ張ると思うわ。 電池どうすんだよ。
ソニーはスマホで逝った
158 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 16:39:26.01 ID:49q70C7l0
>>91 違うよ。
仮に4DSとかいうのが出たとしてもいずれiやらLLが出るのは確実だから
廉価版になるのが確定してるもんに飛びつく事は無いなって意味だよ。
>>155 だからサードはソニーハードに集まってんでしょ
つーか、スマホNo1ヒット作のパズドラは難なく3DSに移植できるわけよ スペックなんてどこに必要なんだ?w
スクエニは3DSよりスマホを優先したよな ドラクエ8は解像度の問題があるとはいえ 7の次に同じエンジンで3DSで出すと思っていた ドラクエ11はさすがに3DSだろうが 解像度やスペックの問題で次世代DSもスペックが低いと PS3やスマホからの移植すらしてもらえない事態が起こって 早々に任天堂しか売れないハードになってしまうだろう
>>152 それはない
電話とメールだけで他の機能は使わない人も結構いる
一定の需要のあるガラゲーがいい見本
スマホのドラクエ8はAndroid、アップストア共に売上1位だぞ?
>>164 アンドロイドのダウンロード数10000+ぐらいだけど
任天堂専用機にするのかサードも取り入れるかで全然難易度が違うな 後者は相当考え抜かないとあかん
167 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 16:49:13.21 ID:49q70C7l0
まあココ的にはソニーのゲーム機が死んでくれれば満足なんだろうが 任天堂的には次以降の携帯機はキツイよな。 相手がスマホやらタブやらになるんだろうから。 しかも単独で挑む形で。
ソニーの携帯機が生きてた方が移行は楽だがどうなる事やら
2DS出した時点で立体視活用した新しいタイトル作る気ないだろうし 後継機2014年発表で2015年末発売なら特に問題ないと思うけどな
まだしばらくは3DSのままでも良いと思うけどな
普及台数リセットしてくれーて泣いてるようにしか思えません
立体視、二画面継続、15000縛りするならスペックはそれほど期待できないだろうな vita 以下だろう おそらく頑張ってwii 位
任天堂が作る限りVitaより酷い出来にはならないだろう
もしソニーのゲーム機が死んだら今以上にスマホ最高って喚き散らすのが湧いてきそう
スマホがーすげーって騒いでも ソニーのスマホシェア2.2%w
>>172 結局LLが好調だし20,000円なら大丈夫だろう。
3DSが最初から20,000円だったら、とかつい考えちゃうがねえ。
任天堂はコアゲームとファミリーゲームの垣根を取り払わないといけない ファミリーゲーマーにとっては価格は最重要だし コアゲーマーにとってはスペックは最重要 だから次の次世代ハードは4万円ぐらいの最高性能次世代DSと 9800円の3DSでもいいと思う 時が立てば次世代DSを値下げして次のハイスペック携帯ゲーム機を 出せばいい 二兎を追うにはそれぞれに適したハードを出すべき そして任天堂は主に3DSで頑張って次世代DSが普及してから主力タイトルを投入すれば どっちのハードも共存していける
次世代機出るとしても2018年くらいじゃないの?まだまだ稼いで次世代での金銭面での苦労抑えたいだろうし
コアゲーマーの言うスペックって任天堂機でないことだから あんまり意味ないんじゃないかな どのみち据え置きに及ぶものではないしさ
クロニクルのシステムでワラワラ無双やりたいんよな そのくらいの性能は欲しい
まだ早すぎるだろ
ゲームは面白さが最優先です スペックはその手段ではあるが目的ではない ゲームファンをハードファンと一緒にしないでください
184 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 17:11:19.25 ID:UE2tCQdH0
多少高くてもいいから最初からLLサイズのも出して欲しいわ 値段で叩かれるのが嫌なら、LLとの通常の2種類でもいいからさ 後から買いなおしたくねーよ
>>1 サードもファーストも求めてないよ
開発費が上がるだけだし
任天堂がVitaの仕様を少しいじった奴をSONYから買い付けるだけで
>>1 の要求は解決。
187 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 17:14:09.47 ID:w5RaXRjI0
3DS MICRO
ニンテンドーHDS
>>181 描画の工夫でどうにかならんかねえ。
遠くってか目の前の目立つの数人以外は
思いっきり端折った処理ですますとか。
まあオレみたいな素人の思いつきぐらい
できるならとっくにやってるだろうが。
とりあえず家庭用の携帯ゲーム機は100パー取りにいかんと 単純にVITAの性能で3DSのソフトが走るだけでも25000円ぐらいの価値はあるだろう たとえ任天堂が3DSにしかタイトルを供給していなくとも なら実際に任天堂は作ってみればいい 1200*760でメモリ2GBの新型DS 3万円のでもVITAよりは売れる
DSphone Nphone
上画面が枠からパカッと外れてスマホみたいに使えるようになるとかしたら面白いかもしれない
>>178 任天堂的には
高性能携帯機の立ち位置って実はWiiUなんじゃない?
一応Wiiの後継機ではあるが。
設計思想から見るに
パッドで単独でプレイしたり、
Wiiのゲームを外部出力できるようになったから
もうテレビに依存していないしね
かと言ってもちろん従来通りの大画面に繋げて遊ぶスタイルもできるし、
VitaTVよりは将来のゲーム機と呼ばれるものあるべき姿に近いと思うなぁ
今の家の中でも携帯機の遊ぶ人の現状を把握し
据え置きと携帯機の中間であるというより、
据え置きと携帯機の垣根を越えようとした良ハードなんだけど、
WiiUの良さはまだまだ理解されてない印象なんだよなぁ
まあVITAが脅威にならない限り、あわてて新ハード出す必要は無いよな…。 なんだったらどうぶつの森、マリカを同じハードでふたつ作っても、 作り込まれた物を出せば特に文句はないと思う
>>193 初日から破損報告でサポセン大混乱になりそう
197 :
sage :2014/01/03(金) 17:24:22.83 ID:eu6r5LMw0
最近の任天堂ハード的には次も3DS互換は付けてくると思うけど 肝は裸眼立体視を次ハードの標準機能として組み込んでくるか否かだと思う 裸眼立体視を継続するなら3DSから解像度的に縦横2倍の画面で 3DSタイトルもぼやけない形で動けば一気にユーザーは流れるんじゃないかなぁ 正直裸眼立体視を1世代だけで終わらすのは余りに勿体ないと思う
任天堂次世代携帯機 一画面720pHD、スマホ移植容易 CPUアーム、静電容量マルチタッチ液晶 DSのように使用するには縦持ちで対応 互換性は未定 立体視対応版は数年のち発売も当初は内緒にしておく バッテリーなどの観点からWiiUレベルが遊べるわけでなく妥協が必要
次世代機の名前はHDSだな
性能上げただけじゃスマフォに対抗できないとおもうな スマフォじゃできないことが必要になるとおもう
今さらHDなんて言葉を組み込んだところで訴求力あるのかな
でもスマホやタブレットになくて携帯ゲーム機にあるのって、物理キーとポケモンなどのゲームコンテンツだけじゃない? それ以外は新しいハードを考えたとしても、後から真似できるだろうし。 物理キーみたいに電話につけるには邪魔な物をつけると言う手もあるけど、 2画面で分厚い3DSにこれ以上何つけるっていう
スマホが実用的な触覚フィードバックを搭載する時が一番の勝負所だな。
任天が1ハードに1回の周期でサイクルしてる弾も尽きたし 今年で3DSは終わりだろう 任天は次も低スペックのネタハードを出すのかな
Vitaの為に3DSに終わって欲しい気持ちはよくわかりますよ^^
>>194 WiiのゲームをUのパッドだけで遊べたっけ?
聞いたことない
PSPやVITAが死んでる状況見ても2Dで解像度上げただけじゃ意味ないことは任天堂が一番よく分かってる 当然次世代機でも3D立体視は採用して解像度を上げてくるだろう、しかしおそらく1.5倍の600x360くらいが現実的なところ ただこれだと2Dでの使用時がしょぼすぎて立体視に関心のない層へのアピールが弱い となると何か新しいギミックを付けるかってところだが 正直ここからどんな新感覚のギミックをつけるかは想像がつかないね ネット周りの通信やすれ違い通信の強化とそれにプラスするような新しい通信機能が搭載されるとか・・・うーん
>>208 え?すでに外部出力だけは可能になってるよ
Wiiだけで遊ぶならテレビに依存してないってこと
次の世代だともう携帯機とか据置きの垣根はなくなるだろうね やっぱり持ち運んでどこでもできるほうが有利にきまってる
そういやこないだ2本で1本プレゼントで鬼トレ落としてやってみたら今でも十分に楽しかったんだけど、 知育方面でより凄い物を作ってみる気はないのかね。 スマホでは出来ないレベルの新しい物を出せば、今でも十分に売れる良さはあると思うけど
携帯機でフルHDDって可能なのか? できるなら次の新型の最新機でつけてほしいわ
>>206 任天堂発売で何か発売しそうなのあるかな
カービィスマブラヨッシーなど発表済みを除くとポケモンは確実にあるゼルダもムジュラ移植はありそうスタフィーはないかFEはもう一作作りそう
裸眼立体視は付けて来るでしょ GPUが低性能化する訳無いんだから追加で掛かる金なんかほんのちょっとだ まあ今からサードが稼ぎにかかる時期だし 次世代機は早くて4年後だよ
今の最新鋭タブレットでもドラクエ10を1280x720最低設定30fpsで動かすのが精一杯なのに 携帯機でフルHDとか夢みんなよ
立体視はもう少し傾斜に耐えるようにできりゃいいんだけどな 技術的にはどうなんだろうか
>>210 そうなの
じゃあゼノブレイドをゲームパッドで遊べるんだね
やってみるか
3Dカメラで撮った写真って実はかなり楽しいんだけど、 任天堂は画像を友達に送信する機能を削除してしまったのがな…。 3DカメラはiPhoneとかにも付けて欲しいくらいいい物だと思うのだが、 魅力が伝わってないのが悲しい
>>215 ありがとう
システムバージョンが「4.0.0 J」の更新のときだったのか知らなかった
どうもご親切に
カメラやジャイロいらんから解像度あげてくれ スマホ触ったあとだとめっちゃ粗いわ
立体視は優先度的にはかなり下だろうな、2DS出すくらいだし つーかこれからは据置からの移植とかマルチしやすくした方がいいと思う なんかおこぼれ貰えるし
>>223 それは任天堂が一番やりたくねえことだろうなあw
>>223 それ、そもそものハードの必然性を疑わせるだけだろw
据え置きマルチが携帯機で売れたなんて例が無いのにマルチなんていらんだろ
>>224 でも3DSが性能上がったらまんまVITA化だからなあ
開発コスト上がるのにVITAみたいに据え置きマルチも許されなくなったらさすがに厳しいだろうね
>>226 モンハーン
まあマルチってよりは移植だけれど
だいたいなんで世界中どこでも売れてないVitaの真似なんかしなきゃならんのかっていうw
まあ次の世代には次の世代で、なんか目新しいものを盛り込むだろう
とりあえず次は凝ったことしなくても ふつーに性能あげた3DS出せば楽勝だな
vitaに関して唯一褒められる部分がPS3とマルチしやすくしたところだと思うんだが 任天堂だけでスマホだの何だのに立ち向かうよりはサードを仲間に引き込んだ方がいいだろ
だが、ソニーが倒産覚悟の超逆鞘ハードで邪魔してくる可能性も無くはない
PS3とVitaマルチするとロイヤリティ優遇されるから あんな売上でも申し訳程度に出してるだけだろ スパロボなんかVitaパケ版すら出さないしw 3DSの性能がVita以上だったとしてもマルチはVitaに出るよ
マルチしやすいなんてそれこそ国内の話でしかないけどな 海外サードはガン無視ですよ まあ海外サードは何やっても携帯機の時点でガン無視な気がするが
単一ハードで30万売れてたものを マルチ化して10万と20万売っても誰も得しないだろ 携帯機据え置きのマルチはこういうのばっか
>>231 普通に性能あげたら普通にサードがついてこなくて3DS初期よりやばいソフト不足に成るだけだなw
多分PS3で使ってたもの流用とかすると思うよ
性能上げたらサードが付いてこないって一体どういう思考なんだ コスト上がるからって意味なら、大手は据置よりは安く済むだろうし中小だって無理しない範囲で作ればいいだけじゃないの
早くて2〜3年後? まだまだ遊んでないソフトあるし、余裕で持ちそうなのが嬉しい
>>239 今はスマホっていう普及台数も開発費もピンからキリまで選べるハードがあるんですよ
3DSだってなんだかんだで一定以上のクオリティがないとソフトとして出せない空気はあるだろうに
イメエポの闘神都市ですら開発費1億だから更にクオリティ上げなきゃいけないとして
また1から普及台数伸ばすのにどれだけのメーカーがついてくるかね
もう携帯機と据置機を統合してソフト開発リソースを集中してほしいな
海外で据置強いといってもwiiU売れてねーじゃねーか
>>231 任天堂の事だから絶対変なギミック仕込むぜ?
最低限が上がる分タイトル数は減るだろうな だけど、それは仕方ないことだし重要な事でもない
任天堂はゲーム機のアイデンティティを確立するために ゲーム機以外の機械じゃまず積まない、積めないだろってな要素を盛り込むわけだけど それは任天堂機でガチに作ったソフトは任天堂機でしか展開できないということでもあるのよね ハードなんてなんでもいいからマルチしまくってでもできるだけ広く市場を取りたいサードからすれば 迷惑な話ってことになるわけよ
>>245 かといって専用機ならではの部分がないと出す意味も薄いし、そこはジレンマだよね
ろくに市場が出来てないVITAとマルチしたってな…
立体視やゲームパッドのような任天堂の妙なこだわりは最近外しているので もう単純に3DSのスペックを上げて、右スライドパッドやZLZRなどゲーマー寄りのデバイスを標準に付けると これだけで良いと思うんだけどな。何か奇抜な事をするのが良いんだという考えは辞めて欲しい
カメラは子供がすげー楽しそうに使ってるよな 次も搭載すると思う
出たって売れねぇよ 任天堂も次の手どうしようかすげー困ってると思うね 絶対に3DSより市場は小さくなるし サードの協力も減るだろうし いっそのことandroid端末の亜流でスマホ市場に歩み寄るのもいいかも知れんな
251 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 19:24:49.59 ID:uuA7hjOo0
売れないでくれだろ
右アナログスティック、ZL、ZRとか拘ってるヤツは 逆にプレステ系に固執しすぎだろ スマホがメインストリームになってて あのタイプのコントローラは煩雑で操作が難しい 見た目だけでゲームへのハードルを上げる もっとシンプルにするか、独自設計路線しか無い
>>248 同感。さらに個人的な意見を言えば、3D機能もいらない
解像度を上げて、テレビなどのモニターに出力できるようにしてくれれば完璧
2画面/感圧式/ペン/立体視/カメラ/折り畳みの廃止 理由 コスト面や使い勝手から 4.7-5.8インチ/bluetooth/ゲームボーイ風縦型 16:9液晶スマホの下部分に十字キーとABボタン付けた感じで。 性能はVITAクラスでおk。
3DSは結局売れても売れてもサードが来ない不思議な市場になったなw 既にWiiの末期のような雰囲気 この状態で無理に次世代機に移行してもういーうんこのようになるのは確実。 なら緩やかな死を迎える結果になっても3DSで20年ぐらい踏ん張るしかないやろ GBは15年ぐらいもったしな あれの再現や
右スティックってTPSっていうかああいう視点のゲームにしかいらんからなぁ ユーザー層が偏ってるVitaなら標準もありだけど3DSは恩恵を受ける層が少なすぎる
とにかくGBのように縦型メインで完成しないと駄目だ。 DS/3DS互換は消えるがスマホゲーとの相性重視。 16:9液晶でVITAクラスのスマホ汎用部品を使うことで 移植を安易にさせる。バッテリー問題もあるから スマートな縦型ゲーム専用機は需要ある。ゲームするならコッチとなる。 物理ボタン利用は必須じゃないから片手プレイも可能だ。
次世代は不揮発メモリ採用だろ 性能は4倍程度 メモリ256+アルファ PICA200ベースGPU 画素数は360p 裸眼立体視採用 バッテリーが問題だね
>>255 日本国内の展開を見ると、ソフトのリリース数はWiiと同じだ。
ということは今年も100タイトルくらい出るが、2015年に急速にタイトルが減ることになるな。
261 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 19:39:45.59 ID:FrB+XteY0
二画面はもう廃止でいいよ
なぜゲーマーとやらは任天堂にVitaを作らせようとするのか Vitaを買って遊べばいいではないか
なるほどな 通常は縦持ちの1画面 更に横向けの画面出力にも対応して 縦持ち、横持ちの両方できるとか神ハードじゃね? X1〜X4とY1〜Y4のキーとABのキーがあれば更に良いと思う もちろんカラー対応でファイナルファンタジーなどのゲームが出る これで横井の追悼も行えて任天堂も潰れて完璧なハードが完成するな
265 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 19:44:38.39 ID:Mll8HQjbI
低価格縛りで性能上げるのは不可能だからまたPSPレベルのゴミが出てくると思うが そんなゴミにわざわざ買い替えたいの?
ゲームボーイを進化させればいいだけ。 縦型はケータイ/スマホと被るし、 片手プレイには勝てないと 横型GBA/DS方向に舵を切ったのだろうが 結局、縦型のスマートさには勝てない。 15000円で利益出せるハードが可能。
無難に無線とCPUとメモリを強化するだけとかありそう みばすとかすれ違いとかの切り替えもっさりがやなんだよな
>>264 ゲームボーイスワンDoubleSmartが発売されるのか?
変なギミック無しで、純粋にメモリアップ、クロックアップだけで良いとおもうんだけどなぁ。
>>256 外人の思考はすげぇシンプルで、日本人みたく回りくどく
(色々考えた上で携帯機には必要ないと考えてあえて付けなかったんだな。それもひとつの正解!)
なんて考えず
(あって当然のものが無い)
って考える
これ以上失望されたくなきゃつけるしかあるまい。
だから不揮発メモリ、MRAMとかPRAMとかいわれてる 電源切れても内容を保持できる次世代メモリ 次世代はこれを採用するに違いない CPUはたぶんcortex A5かA7じゃないかな?
まるで海外でVitaが売れてるみたいなこといってますよね
>>272 任天堂がそんな技術知ってるとは思えないけどな……
あいつらの無知っぷりは知ったかのオタク以下ってWiiUで良く分かったろ?
>>272 それ実装する意味有るの?
スリープでゲーム状態保存はVitaでも出来てるけど?
メモリ関連だと明らかにSCEより任天堂の方が技術的に上だわw 安物低速を量だけ積んだVitaとかどうすんだあれ
278 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 20:06:12.75 ID:FrB+XteY0
>>272 電源を切っても内容が保持できることに何の意味メリットがあるの?
今だってスマホとかスタンバイ状態でも一週間ぐらいバッテリー持つし
279 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 20:07:34.55 ID:aaOKL+b2P
ネット関係はもうネタ無いのかな
TPSとかFPSは 右スラパとショルダーボタンが無いと話にならんぞ 変なこだわりは捨ててつけろ
281 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 20:08:02.27 ID:llc+eJpFi
ボタン付きスマホってのが一番無難だろうなあ ネク7くらいのスペックでAndroidかなにかつけておいて 任天堂マーケットも併設して
>>275 Uは価格並みの性能ではある
ただサードがほしかったのは、ボタン一発調整最低限で
PS360から移植可能なスペックだったんだよ
そこを読み違えたのはあほだと思う
TPSFPSが出来る携帯ゲーム機に需要皆無なのはVitaが身をもって証明済み
>>278 OSのつくりが変わる。
バッテリーに余裕が出来る
待機時にいくら電池もったってゲームしてすぐ切れたら意味ねーじゃん ゲーム機なのに
>>283 L2。L3。R2。R3まで必要だったんだよ
287 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 20:10:17.25 ID:ajTIuHwWO
>>256 いや、3Dであれば必須だろ
逆に3Dで右必要ないゲームこそ偏ったゲームだろ
時オカとかクソやりづらかったぞ
>>285 電源入ってなくてもメモリ状態が残るっていってんだけど
パルテナとか右スティック対応してたらもっと楽しかっただろうな モンハンもそうだけど後からなんかつけるのって携帯機としてはでかくなって持ち運びにくいし いいことないからあった方がいいものは最初から全部つけといてほしい
290 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 20:12:38.26 ID:aaOKL+b2P
右スティックよりタッチパッドかトラックボールつけたほうが捗らないかな
291 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 20:12:41.18 ID:FrB+XteY0
>>256 いやそれは流石に時代遅れとしか思えない。
今のゲームの主流はフリーカメラだしなあ。
>>288 それVitaでも出来てるけど?
その程度の機能はモバイルなら当たり前のように実装されてるけど
何時の時代の人?
>>289 それは最初から大きくなるって事じゃんか
任天堂にプレステ作ってほしいだけだろw あきらめて本物のプレステ買ってやれよ
>>292 スリープと電源オフは違うぞ
まあ君が突っ込んでる奴の主張してる機能は俺も要らんと思うが
右スティックよりZがほしい Lを割り当てたい
>>295 用途は変わらんでしょ?
無駄にコストかかるもん実装する意味は無い
298 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 20:21:11.16 ID:llc+eJpFi
>>293 GBAみたく最初からなにかつける事を前提に窪みとかつけてるならともかく
拡張スラパ分の追加ボタンだと大差ないでしょ
299 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 20:23:02.98 ID:MJ1582o5i
つか据え置きの劣化版なんぞいらんがな。
なんかアホくせぇスレだな じゃあここの狂信者どもの言い分をまとめると、現行3DSと全く同じものを 4DSとか名前だけ変えて売ったら爆売れするって事か。
名前変えないとアンバサダー
海外でも日本でも十分売れてる3DSに売れてないだの失望だの言われてもねーって
>>300 ま、実物が右スティックつけたりしたらいつもの通り掌返すだけだよこいつらはw
任天堂の現状を決して否定することはないw
vitaなんてスマホと比べればうんこスペックだしいまの技術だったらある程度の価格でいいもの作れそう
>>306 契約割引やら分割やらなしでスマホの本体がいくらするか考えてから
そういう発言したほうがいいね
Vitaだってあの月額課金な3G版がPSP並に馬鹿売れする予定で作ったんだろ?w
>>305 あって困るもんなワケはないが出るタイトルが据え置きの劣化移植みたいなんばかりとかになったりされてもなあ。
エイムってターゲットポインティングだし ポインティングデバイスとしてペンタブより優れた物がない現状で >289みたいな頭悪い発言されてもな
そろそろ従来の折りたたみ式やめてgoちゃん風スライド式にしたら スラパは操作性悪いから少しだけ高さつけたツインスティックにして 解像度は最低でも倍に電池持ちもキープしつつ薄さ軽さも追求 ハード開発部門の人死んじゃうか
314 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 20:37:34.91 ID:rXA9IWrD0
次世代機は画面無しでタブレットやスマホに使えるコントローラータイプにして任天堂用のゲームスロットつければいいじゃん
次世代機ではボタンの数も位置もそう変わらないでしょ あるとしたら右スティック追加くらいか 個人的にはGBASPの後継機を作って欲しいんだがw 携帯機としてあの形状は最高だと思う
3DSの後継機は4年後くらいかな〜と思ってる スペック的には実質次でもう和ゲーするには無問題のレベルになるだろね 逆にSONYは次難しいだろうね。VITAってある意味携帯機の完成形だと思うし 新しく弄るトコがない。 出てもVITAと何処が変わったの?って言われてしまう PS3とPS4のような関係になる
317 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 20:39:57.58 ID:ZYOEIIur0
DS vs PSP の時みたいになるきがする
>>313 スティック付けてどうやってスライドで仕舞うんだ?
右スティックは必要だろうね間違いなく 値段は1万5000円でなければアンバサコース (例:2011年7月28日、同年8月11日より価格を2万5000円から15000円に改定)
>>311 両方対応すりゃいいだけなんだよ
少なくとも携帯ゲーム機でテーブルもしくは台の上じゃないとプレイできないソフトって
据え置きより気軽に遊べないぞあれ
>>319 今LLが好調だし20,000円ぐらいなら大丈夫だべ。
>>306 スマホでVita並のゲームって何があるか教えてくれないか?
やってみるからさ、ちなみにフリーゲームのミリアサとかはVitaに比べれば明らかに劣化してるぞ
まあ3Dも誰も予想してなかったし 次の世代も予想つかないようなものをつけてくるかもしれん
>>318 干渉しないギリギリの高さでw
それかカチッと押し込んで仕舞えるように
どっちみち不恰好かw
そりゃあなんかつけるでしょ 右スティックつけてバカ売れなんて言ってるのはゲーム脳だけだよ
>>320 膝の上とかでもいいだろw
あと携帯ゲームったって立ったままとかじゃ
そんなやらなくね?
右スティックは必須だけど 拡張スラパ同梱でもいいかな
329 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 20:47:23.69 ID:llc+eJpFi
>>316 ソニーの携帯機ってPS2や3と同じランクに位置しつつ
ややそれより低性能ってポジションなせいで
どうも手に入れてからがっかりする
GTA4とかマルチにできないかなーとか期待してやっぱ無理だなあって
任天堂ハードの場合操作性はともかくスペック的には概ね上回りつつある状態で持ってくるから
一通り移植作品出てきて助かる
330 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 20:48:03.16 ID:llc+eJpFi
>>322 アメイジングスパイダーマンとかバットマンとかじゃね、たぶん
>>326 携帯機は寝ながら遊びたいんだよなあ
姿勢正しく遊ぶなら据え置きやるし
ここまで誰も背面タッチパネルの話題を出さんのな
>>320 置いた方が少し楽だけど
普通に方手持ちで遊べるぞ
PS奇形持ちしか出来ない君には無理かもしれないが
まあ確かに3D立体視効果があるとはいえ 実質の解像度はたった400x240の超低画質ハードなのに これであと3〜4年も戦うって考えると恐ろしいよな やっぱり早いうちに後継機出そうな気がするな
>>331 ああ、仰向けでか。それでパルテナはさすがに無理だなw
オレは寝ながらだと腹ばいなんでむしろパルテナ遊びやすかった。
実際にゲームを動かせる解像度はスマホでもたいしたことはないからな FullHDのスマホならFullHDで3Dゲームが動かせるとか思ってるわけじゃないだろ?
337 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 20:55:01.98 ID:llc+eJpFi
>>334 GBAが短命で終わったのはPSPが早いうちに出てきたからで
任天堂は基本的に敵がいなかったらとことんチンタラやりたがる、
まあ本体価格とか開発費とか諸々考えたら当たり前なんだけど
3DSが短命になるとしたら低価格タブレットが今のスペックで4桁で買えるのがガンガン出てくる時かな
PSPですらPS(1994年発売)のレトロゲームが遊べるのに 3DSではPS時代より前のSFCゲームすらVCがないというのは間の抜けた話である。 次世代ではDSまでの任天堂携帯機とN64までの任天堂据え置き機をエミュレート可能にするべき。
実際任天堂は会社の規模的にハード開発、システム開発はもう辛いんじゃないかなぁ 本気で次世代はどーするんだろうね
>>339 いろいろと投資はしてるようだが…外野は見てるしかないからねえ。
341 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 21:03:01.52 ID:llc+eJpFi
>>338 任天堂ってやたら解像度軽視するよな
据え置き過去作の携帯機移植GB時代から大好きなくせに
>>338 まず価格設定をどうにかしないと
GBやFCとかは今より安くするとどこも出したがらないだろうし
これらは切ってGBA、SFC、DSをメインでいった方が良さそう
>>341 高解像度にするとフレームレートが犠牲になるからね
任天堂って何気に60fps大好きだし
>>337 今の状況で敵がいないと判断してるとしたら上層部は総退陣した方がいいよ
345 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 21:07:42.46 ID:eTJw1Etk0
次こそがバーチャルボーイだろ オキュルスは今なら安いで
346 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 21:09:04.05 ID:FrB+XteY0
>>344 それに関しては任天堂のセカンドの社長が今年次世代機の発表を示唆してるから
一応危機感は持ってるんじゃね?
PSPは高解像度だったが、性能もかなり高くしてたんでバランス取れてたな ロンチのリッジでさえ車の同時走行台数少なくなくて・解像度等倍・60fpsに出来てたし それと比べるとVitaのはカクカクな上走行台数も減ってるし性能部分が物足りなかったという感じだ ただ、3DSもモニタ周りにいろんなギミックを搭載したりしたために、 Vitaと同程度にモニタに対して性能が追い付いてないと思う 30fpsで同時走行台数が最大8台、車体混雑時にfps激下がりというのはVitaのリッジとまんま同じだった
3DSももう4年目に突入か 早ければ来年には話が出て再来年には出るかな
次世代機出たところで下手にVITAみたいにスペック上げるとゲームが出るペース遅くなるから別に期待はしてないんだけど、省電力化とバッテリー容量アップは今すぐにでもして欲しいわ あと高解像度
もうちょいスペック上がればスラパ2つつける意味も出てくるな 3DSは広域描写や多数のオブジェクト表示が苦手なんで、 個人的には美麗グラよりはそっちの解決に力入れてもらいたいかな 少し前まで、白黒で決まった部分の点灯の有無で表現してたのに 今じゃカラフルで画面全体に好きなものを映し出せるとかちょっとすごい 過去の自分に言っても絶対信じないだろうし、実物見せたら腰抜かすだろうなw
2画面で15000円路線だと上WVGA、下VGAはきついかもね 上600x360、下480x360とかになりそう
せめてどっちかは480にしてほしいもんだ
精々3DSの縦横2倍くらいが限度だろうね
携帯性やバッテリーの持ち、価格にもろに跳ね返ってくる部分だしね 高くていいものだったらある程度簡単に作れるが、 安くていいものを作らないといけないから難しい 自分で作った15000ってボーダーラインに苦しめられそうな気はする
スマホが高く売れるのもそろそろおわりだし、子どもにスマホが行き渡る時代もそう遠くはないだろう もうcpu性能が上がらなくなってきたし snapdragonが一年前とあまり変わらないチップしかない時点で限界が見える そう考えると任天堂の生命線である子ども層が低価格になったスマホに消えるわけだからこれほど恐ろしいことはない 次世代はホントにやばいかもしれない まあソニーからは携帯機が出ないかもしれないし、msからは確実に出ないからなんとかなるかもしれないけど
vitaとwii uはゴミだから ps4と3dsに期待しよう
スマホでサードガーっていうけど サード取られて死ぬのPSじゃん
>>357 任天堂もwiiuみればサード消滅してるじゃん?
まあ、とりあえずわかることは「ゲーム機」の時代はもうすぐ終わるということ
sceも任天堂も20年先は消えてそうだし
というかsceは確実に消えてる
pcのcpuスペック向上が限界だし、cpu価格が暴落したらps4の次は当たらない
やるならpc、ってなるし
msもそうだし、任天堂もそう
WiiUは3DSが無かったらもっと魅力的だった だから次はタブコンなしWiiU後継機とタブコンの送受信機能がついた3DS後継機を出せばいいと思うの
任天堂は3DSにはもうチカラ入れんでいいから、WiiUから発売される1本1本のソフトをなるべく早期に丁寧に作って発売してほしい。
>>355 ・生活必需品が安くなることにより娯楽に金をかけられるようになる
・外国の裕福化により、外国人購入層も大幅に増えてくる
これを考えたら次世代携帯機は3DS初期と同じ25000円、次世代据え置きは30000円
ぐらいにしてコストと売価をもう少し近づけてもいけるんじゃないかと思う
3DSやWiiUはLLやプレミアムという高価格なモデルがあるけどそっちもかなり売上が良いし
実際、日本人は娯楽に対しては金をバンバンつぎ込むってタイプの人が多いし、
4-7年使う機械の値段に対してそこまでケチらないと思う
362 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 21:47:01.44 ID:llc+eJpFi
>>344 何処かが左右にボタン4つとか押し込みスライドパット的な物を付属した
7インチタブレット端末を1.5万で出すのがタイムリミットだと思う
ゲームロフトとコナミとあとEAあたりのアプリがそれに全対応させれば一気に市場が後追いして携帯ゲーム機が廃れかねない
363 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 21:47:29.33 ID:FrB+XteY0
>>358 ここ数年で汎用機の時代が一気に迫ってきたからね。
なんだかんだで専用機は生き残ると思ってたが、PS4とxboxONEはPCもどきになり、モバイルの分野でもスマホタブが大爆発。
据え置きも携帯機も次で終わりというのが現実的になってきてる。
2020年以降にゲーム専用機が存在してる未来型が見えん。
WiiUではタブコンを使った2画面ならではの遊び、ゾンビUなんかが理想なんだけど、 なかなか理想的なものを作るのは大変みたいだね。
ゲーム専用機が無くなる可能性はあるが、ゲーム自体が無くならなければ大丈夫じゃね ハード普及のリスクが無くなるんだし、完全にマイナスとも言い切れないしな ゲーム専用機が無くなることと、携帯用ゲームが全部今のスマホゲーみたいになるのを同列に語ってるような気がする
ゾンビUが理想とかフザケんな あんなん怖すぎてどうにもならんわ
スマホ発売から今に至るまでで基本無料パズルゲーとカードゲーぐらいしか流行ってないのに スマホが携帯ゲーム機を駆逐する時代なんていつ来るんだよ 来るならもう来てるだろw
>>365 ブライドタッチできないキーボードが不便なように、
大きく視点移動しないといけないってのはある程度不便なんだよな
だから不便さをゲーム性にとりこまないといけなくなって、
ゾンビUみたいに新しく作ったゲームじゃないと上手く活用できてないんだと思う
個人的には変わったことせんでも、タブコンオンリーとショートカットキー表示ぐらいで良いと思うんだけど、
コスパ考えるとそれだけの機能ではちょっと重く感じるのも確か
>>362 去年もG-clusterやらOUYAが出たけど結果どうなったよ
ハード作るだけならどこでも出来る
当初の価格での失敗から考えると、1.5万スタートを目標にしないと携帯機はキツそう 最高でも2万未満じゃないと、ゲーム専用機が消える事はなくても相当苦しむと思う そうなるとやっぱり性能限られてくるだろうな
>>355 SnapdragonつーかハイエンドARMは今年64bit化して2015年に20nmプロセスルール化だ。
(Appleは一足早く64bit化したが)
2016年前後に3DS後継機が出るなら、多分2013年の中級機採用チップ程度の奴が載るだろう。
GPUは少し強化カスタムするかもしれないが。その時になれば枯れているであろう28nmプロセスルールで。
OUYAちゃんってどうなったんだっけ
374 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 22:04:50.22 ID:FrB+XteY0
>>372 そういやintelは他社にfab使わせる方針らしいし最新の14nmも使おうと思えば2015年でも使える。
出したら負け wii-wiiuの失敗から学べ
任天堂の据置機の方に関しては他所のハードと似たようなもん作るくらいなら別にわざわざ無理してハード作る意味なくね?って思う 他の2社なんかハード売るためにハード売ってる感じだけど任天堂はソフト売るためにハード売ってるんだし
そっか。不敏さを売りにしたゲーム、鉄騎やWiiFitみたいにハードウェアを別モノにすれば良かったんやな。 WiiUの当初の目的はそれを全員に体験させたかったんだけど、2画面のアイデアは今のところ限られているしな。
次の目玉機能が触感フィードバックだったらガッカリする。
380 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 22:14:53.48 ID:FrB+XteY0
>>379 とはいえ最近プロセス使わなかったらスマホとの板挟みで中途半端なモンしか出来ないだろ。
もうギミックもネタ切れ臭いし。
>>376 出してくことに意味があるという気もする
ソフトを作って、必要な機能を備えたハードを作る
このワンセットがあるから安定した面白いゲーム作れてるんじゃね
今は最低性能のだソフトないとかやんややんや言われてるし、
実際据え置きハード販売はやめてソフト供給だけした方が利益は出るのかもしれない
でも、だからと言ってハード制作をやめたら、新しい構想があった時になんもできないわけで、
そうなったら任天堂の良さって結構失われてしまうと思うのよね
>>373 OUYAは即死した(世界累計8万台)
全ソフトに体験版を義務付けたのも裏目に出ていて
ユーザーの70%が体験版のつまみ食いだけでソフトを1本も購入していないという寒い状況
携帯機はボタンの位置とロード時間を短く出来れば何でもいいだろ
384 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 22:24:15.36 ID:Bov1eUlv0
OUYAとかSTEAMとか…PS plusとかのサービスでそれなりのクオリティを持ったゲームがあまりに大量に、安価に出回るようになった今… ゲーム業界も相当ビジネスモデルを変化させないといけなくなってるんだな それにともないユーザーの意識も変えていかないといけないのかもしれない
>>381 それは周辺機器でいいと思うわ
fitとかそうだし、GCの時もドンキーコンガとかあったし
据置は持ち運びできないしテレビにも依存するからあんまりネタなさそう
>>380 安さが求められてる商品なんだから中途半端だろうが仕方ない。
オモチャとして子供に安心して与えられる安さとキャッチーさと秩序が備わっていれば生き残れる。
ピピン@の二倍も売れたなんてスゲーナ(棒)
388 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 22:27:55.97 ID:T7OCruP/0
性能と解像度上げて右ステ付けたものさっさと出して欲しい
389 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 22:32:31.18 ID:FrB+XteY0
>>384 逆だよ逆。ユーザーの意識の方が早く変わってる。
フルプライスでソフト売り付けるパッケージビジネスの方が遥かに遅れてる。
無料ゲームで遊んだら5800円出すのが馬鹿馬鹿しくなる。そういうユーザーが増えてるからコンシューマーの客もどんどん減ってる。
>>385 それも一理あるな
でも基礎の基礎から設計できるのとはやっぱり違う
枠から自分で作るから個性的で魅力的なのであって、
既存の枠の中にこじんまりと個性的なものを作ってもダメだと思うんだ
ソフト起動が一瞬で出来るといいな 会社のロゴとか邪魔なんだよ そんなとこでスマタブに差をつけられてるから呆れるよ
392 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 22:37:19.18 ID:9Z2Efunp0
スーファミソフトに14800円出してたからな。貧乏な人増えたな
世の中は不景気通り越して 大恐慌だから仕方がない
そろそろ、「ホログラム」だよな。XBOXのイルミルームなんかもいいけど。 3DSを単に高性能化しても、出てくるゲームはオブジェクト増やすとか物理シミュレータをか安易に想像できるしな。 VITAがそんなに普及してないんだから、次はこれくらいブットンダもの欲しいよな。
本体をタブレットPCとして売ってゲームはDL専売にすべき スマホゲーの利益率を見ると小売と流通ってマジで邪魔だわ
市場が示したように スマホの限界はコレクションパズル系 性能限界ではなく普及限界な
ワイヤレスでモニター側に映像を飛ばせる 携帯機なら欲しいですよね〜。 WiiUの逆から攻めるという(笑)
賃金上がらず円安で物価ばっか上がる 円高かえして
ゲーム機ってのは、本来不敏なモノがもてはやされなければならないんだけどな。人生と一緒に。 スマホゲーがちょっとやって積み状態になるのは、自分としてはこんな退屈なゲームを遊びたくなかったと思うわけで。
400 :
名無しさん必死だな :2014/01/03(金) 23:07:09.43 ID:Ric7VF820
>>397 Kindleファイアの新機種その機能付いてたな
アップルは周辺機器付きで対応して
vitaは据え置き版発売
3DSはGBAプレイヤー的にwiiUに外付けプレイヤー出せばいいのに
解像度的に3Dゲーがガチャガチャになるんだけど
ポケットピカチュウを未だに振っている
3DSのグラフィックは汚いから次の携帯ゲーム機を頼む
そろそろPSPの次の次世代携帯ゲーム機が欲しいんだけど… みんなが欲しがって普及するやつだよ?
>>388 Vita買えばいいじゃん
任天堂の携帯ゲームで右ステ必須なのってそんなに無いし
>>404 現実を見ろよ
VITAがPSPの正当な後継機だって
よくVITAがNGPだったらという書込みを見るが、
VITAがNGPだったところで現状と大して変わらんと思うんだがな
みんなが欲しがって普及するやつだよ?
3DSの後継機の他に、任天堂発売の違う携帯ゲーム機が欲しいな
DSと一番の差別ポイントであり名前にも冠している3Dが空気なんだから 次のギミックは慎重に決めないとねw 序盤の任豚の3D推しは一体何だったのか
まあ任天堂は3Dは以前から挑戦と失敗を繰り返したみたいだから これだけはどうしてもやりたかったんだろう ただ利点もあったけど、欠点もあったのも事実だし、次世代機で搭載するかどうかは微妙だな 載せてもメインでは無くひっそりと使いたいメーカーだけが使う事になりそう
距離感が掴める3D路線て、そんなに間違ってはいないと思うんだけどね
413 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 00:52:35.09 ID:YBGilo/IO
GBAって良ハードだったよな 逆裁とかロックマンとかサードもイキイキしてたし
もうGAMEBOYブランドは使えないな、任天堂の建前ではもはやBOY向けじゃなくて全世代向けだから。 I'm not BOY……誰だってBOYを捨てる時が……
>>413 開発費も安かったみたいだから、今のスマホみたいに大量にソフト出てたな
某動画サイトにあるGBAのソフトカタログの動画を見るとカオスすぎて笑えるw
416 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 01:05:26.08 ID:YBGilo/IO
ずっと2画面路線で行くのかね…
3Dは神トラ2だけ異常にキレイでブレ難い感じ。次点でBDFF 他のソフトにありがちな背景はキレイだけどキャラの輪郭がチラチラしたりとかもない やっぱり視点固定の方が調整しやすいんだろうなって思った
ニ画面でしょう互換も必要だがモンハンで便利な要素もあるしな
立体視はアクション不向きだけど、 カルドセプトとかシアトリズム、mirai2は素晴らしいと思ったな どうしても向き不向きあるね
420 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 01:15:36.10 ID:uKjeTN/p0
WiiUのタブコン絡みで、解像度と性能を4倍にした3DS強化版を 今年辺り出しそうな気がする。 20nmプロセスで液晶は4.3インチ 当面は3DS専用ソフトと、両用ソフト(新型時は高品位描画)だけの 展開だけど、数年後には専用ソフトも出す。 無線ユニット内蔵の拡張スラパでWiiUのタブコンにもなると…
二画面は永続でいい 下画面は入力装置として優秀
>>419 アクションでもボタン連打系じゃないモンハンはあまりブレないな
カプコンの調整が上手いのもあるんだろうけど
>>415 でもGBAのソフトはおっさんが欲しいと思うソフトはあまりなかったんだよね
今の3DSもおっさんが欲しいと思うソフトは少ない
424 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 01:19:46.49 ID:YBGilo/IO
次世代機は右スティックも付くだろうね 任天堂の事グラ上げるだけなんて事は絶対にない
425 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 01:21:03.62 ID:fsSMvdT70
>>421 上画面のみ大型化に3Dなんてことしてしまったもんだから
下画面が完全にコントローラーになってしまったのがなあ
DSの頃は下画面がメインって選択肢は普通に有りだったのに、
一番被害が大きいのがキラーコンテンツだった任天犬だけど
>>421 これはパルテナやってるとホント思う
一画面だとタッチの瞬間どうしたって画面の一部が隠れるし
メイン画面が全然汚れないのもいい
>>425 3DSの後継機がニンテンドッグスが違和感なくできる物だといいね
できるかわからんけど、3D画像にペンで触っても違和感ないみたいなハード
>解像度と性能を4倍にした3DS強化版を 出すわけねーだろ 次世代気には早いし3ds新型なら同じソフトな訳だし解像度とか4倍とか無意味なスペック使われず意味ない wiiuもあって任天堂が自社でソフトで支えるのが今でもきついのに やっとサードにまかせられる3dsと思ったらまた新型携帯用にソフトで3ラインとかもう無理すぎ
vitaくらいの画質にはなって欲しいわな
431 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 01:27:03.39 ID:0pPsgNMDO
>>1 当分いらん
3DS買うまではワンダースワンだったんで、あと10年はいける
>>423 そうか?
3DSはおっさん向けというか昔からのゲーム好き向けかなりあるだろう
悪く言うと懐古向け
3DSの延長上では、今のところ市場が拡大するとは思えないけどな。 3DSは鞄に入れて持ち運びするじゃん?あれを何とか腰にぶら下げたり、腕にはめたりしても面白いモノだと思うけどな。(無論変形機構で)
436 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 01:34:01.30 ID:uKjeTN/p0
>>429 いや
無いとは言えんぞ。
ソフトは当面3DS専用でいいし、両用ソフトもツールで対応すれば
New3DS時だけリッチグラで描画、とかも不可能じゃないでしょ。
ブラウザーやユーチューブ、あとミーバースとかでも恩恵は大きい!!
SDXCにも対応して、フラッシュも16GBくらい内蔵と
次世代機はまだいらんけどミクロ路線の薄型小型化なら歓迎する
>>432 単にシミュレーションゲームないなあとw
スマホに移動したからかもしれないけど
それと、おじいさんぐらいの世代向けパッケージソフトも少ないね。クリスマスプレゼントにねだられたけど困ったよ
>>436 昔PCエンジンスーパーグラフィックスというのがあってな……
そういう発想のものが当たった試しがないのだ……
440 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 01:42:57.05 ID:uKjeTN/p0
>>439 メモリー拡張パック…DSi専用ソフト…
442 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 01:46:46.78 ID:uKjeTN/p0
>>439 むしろスマホのモデルチェンジのイメージ
要はやり方次第でしょ。
DSiの性能upをもっと大胆にしたイメージと言っても良いけど。
で、専用ソフトじゃなくても恩恵を出せる形にする
3DSは上下非対称なサイズが かっちょわり〜ですよね〜。 もう少しワイドでも揃えて欲しかった。
444 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 01:53:20.58 ID:YVnJnmNg0
裸眼3Dはものすごい気に入ってるから残して欲しいわ 3DSプレイした後のVITAののっぺりグラフィック具合はもう辛くて
>>440 シムシティやりたかったからA列車買う予定
大戦略はDSの2作目から評判悪い
VCはあるんだよな、これは盲点だった
446 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 01:56:17.30 ID:eJoEInQB0
GC 2001/09/14 ↓5年2ヶ月18日 Wii 2006/12/02 ↓6年0ヶ月6日 WiiU 2012/12/08 GBA 2001/03/21 ↓3年8ヶ月11日 DS 2004/12/02 ↓6年2ヶ月24日 3DS 2011/02/26 3DS発売日からGBA→DSと同期間経過すると2014/11/06 GC→Wiiでは2016/05/14 DS→3DSだと2017/05/20 個人的には2015年末がベストだと思う 市場が死んでる状態で出すと立ち上げに苦労するけど 来年末くらいまでなら保つはず
マジレスするとPSP投入の噂に焦ったGBAと違って、 VITAは死んでる(ワンダースワン以下)から 3DSはDS以上に長くやる可能性が高い 逆鞘も多かったから、長く売って長く回収するだろうからね そもそも新社屋移転前、開発部署統合してるこの時期に新ハードなんか作れねーだろ
>>442 うん、君がアラブの大富豪で100億円ポンと払って特注を頼むのなら作ってくれるかもね。
任天堂に素のビジネスとして提案したってそんなもの相手にしてくれないよ。
コストダウンして利幅を大きくして儲けるか値下げして普及台数を増やすべきところを、
コストアップしても一部のマニアしか喜ばなくて儲からないし、
ソフト屋は売れないし手間が増えるしで対応ソフトを作らんよ。
まさしくPCエンジン世代の発想だな。
449 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 02:03:30.38 ID:uKjeTN/p0
>>444 3Dの次の展開って難しいけど、性能upしたマイナーチェンジを挟めば
後5〜6年はこのまま3D路線で行ける。
DS末期に許したPSPの台頭なんて事態も防げるし
>>443 その上下非対称な仕様を利用して株ポケが面白いゲーム作ってるらしいな
3DSはオワコンって言いたいだけの酢飯アフィカッスレ マジレスしてる奴は朝鮮ゴキブリ並のアホ
452 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 02:08:31.06 ID:SOt5AVn60
>>447 マジでゲハってvitaとかゲーム機しか見てない近視眼なアホがまだ多いな。
スマホはこれからもどんどん伸びていくから、そんな悠長に構える余裕がある状態じゃねーよ。
453 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 02:08:48.47 ID:eJoEInQB0
>>451 本当に3DS次世代機が来たら困るのはVitaなんだけどね
Vitaが唯一持っていた性能が上という特徴が消えて何も残らなくなる
GBAが短いのは DSは直系の後継という位置付けじゃなかったからだろう
455 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 02:11:21.78 ID:uKjeTN/p0
>>448 そんなややこしい話をしてる訳じゃないし、
そうムキになって否定する事でも無いと思うけどね。
現行機種も併売した上で、どうやったら3DSの
プラットホームとしての寿命が伸びるのかって
話しだから。
一気に新型に刷新して行く訳じゃないんですよ
>>452 スマホなんかに食われるレベルのメーカーだったらとっくの昔に終わってるかスマホ参入してるだろ
457 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 02:19:18.30 ID:SOt5AVn60
ポケモン専用機としては生き残るんじゃない? 大半のユーザーは興味なくなるだろうけど。
>>454 GBAの勢いがあるうちに違う路線のDSと二本柱で行く作戦だったんだろうな
DSが世界的にあまりにも凄すぎてGBAは終わったが
来年のE3くらいにお目見えしてくれないかね
据置は当分新機種出ないだろうし、3DS後継機くらいしか期待できない
459 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 02:22:10.97 ID:uKjeTN/p0
3DSと3DSLLの中間サイズで、誰得なのかわからない 高性能化&高解像度化したNew3DSを出す。価格はLLと同じくらい 明確なメリットはブラウザーがサクサク高解像度なのと 動画プレイヤーの高性能化、あとフラッシュ内蔵とSDXC対応。 その新型が2〜3年後に効力を発揮し始める
>>457 モンハンもマリオもドラクエもなしとか
お得意のジョガイジョガイし過ぎだろw
>>436 DS->DSiはメモリやCPUが強化されていたんだよ
>>459 新型でOS用のメモリを増やすことはあっても、解像度は変えないだろ。
そういうのは新型ではなく、後継機の仕事だ。
>>454 単にいやがらせでPSPにぶつけるために出したDSが予想以上にヒットしたから
開発中のGBA2が凍結したってだけ
464 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 02:28:00.45 ID:SOt5AVn60
>>460 モンハンやドラクエといったサードタイトルを自分達の物のようによく語れるね。
任天堂社内もこういう認識なんだろうなぁ。
466 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 02:30:26.46 ID:uKjeTN/p0
>>462 WiiUとの絡みを考えたら、少なくとも下画面はワイドにして
解像度は4倍にする必要が有る。
そうすると上画面もそれなりにバランスを取る必要が有るし、
それをドライブする性能の目安は4倍になる。
まあ、ゲームで使うかどうかはワカランが
>>464 少しは自分のカキコを見直そうぜ
3DSはポケモンしか出てないかのように認識してるお前さんに発言権はないだろう
任天堂のやり方見てきていやがらせじゃないと思ってるの? SCEの発表の一日前に意味なしダイレクト毎回やってるし PS4には絶対WiiU値下げぶつけてくるから見てなw
ブラウザーとか動画とか音楽プレイヤーとか、そんなのは誤魔化しに過ぎん。 ゲーム機として面白そうな仕様を持っていないと。あんまり詳しく書くとここでパクられそうだが。
>>466 だから、解像度の変更までするなら、新型ではなく後継機でいいだろ。
471 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 02:37:30.41 ID:uKjeTN/p0
>>470 後継機にすると今の流れが途切れるから
そのままそれと分からず出して、知らないうちに
ハードの世代刷新を進めさせてしまう。
472 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 02:39:56.27 ID:eJoEInQB0
>>471 3DSの勢いがあるうちに3DSとの互換を付けておけば
流れは途切れないだろ
高級な3DSとして次世代機が買われていく
そしてハードが売れてしまえばソフトも移行していく
>>471 新型はOS用のメモリを増やしたり、SDXCに対応するだけでいいよ。
余裕があったら、何かを足してもいいけどさ。
解像度の変更はコストやバッテリーのことを考えても、まだ早い。後継機まで待て。
まあ携帯ゲーム機は「持ち寄って」が最大の魅力だと思うから、毎日持ち運べるモノであってほしいわ。 社会人としてはVITAも3DSもデカすぎるね。今の状態だとモンハン4ですら社会人が持ち寄って、 ゲームする機会も気力もそんなに価値あるとは俺は思えないので。
475 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 02:48:36.39 ID:uKjeTN/p0
>>472 それだと一旦市場はリセットになる。
3DSの新型として発売し当面3DS専用ソフトだけ発売すれば、
今の3DS市場に全く影響を与えず新型を浸透させて行く事が出来る
後継機に必要な新たなギミックも必要無いしOSも同じ様な物が使える。
あくまでもマイナーチェンジ
476 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 02:55:43.63 ID:uKjeTN/p0
新型3DSに必要な要件は、3DSと3DSLLの中間サイズ、 SDXC対応、フラッシュ内蔵(16GB程度)、メモリー増量、 WiiUとの連携 タブコン機能は無線ユニット内蔵した拡張スラパで対応するとして、 問題は解像度 もし解像度を上げるなら、相応に性能も上げておかないと 宝の持ち腐れになる。
>>476 あのさぁ、それ、おいくら万円で出せるのよ?
2画面やめないと解像度はきびしい
結局オレらトーシロはコスト計算が出来ないから 夢物語ばっか語ってんだろうな
てかPS4って何が変わったの 大して進化してなさそうなイメージしかない 世間からみらまったく興味なさそう
>>476 で、互換性のある新型と何が違うのよ
LLみたいに大きさが明らかに違うとかじゃないんなら売れんて
>>464 自分の発言棚に上げてこれだからな
その言葉はサードの人気ソフトを了承なく勝手にHD版作ったどこぞのファーストに言ってやれ
483 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 03:01:26.68 ID:eJoEInQB0
>>475 >それだと一旦市場はリセットになる。
なんで?
3DSの勢いがあるうちに次世代機を出した場合は
当然3DS専用ソフトも多数発売され続ける状況になるよ
その中で3DS次世代機用ソフトも発売されて次第に比率が傾いていく
3DSと3DS次世代機のマルチも出るかもしれない
いつかは次世代機に移行しなきゃ行けないんだから
3DSの勢いを追い風として利用できる時期に出した方が良い
484 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 03:05:34.30 ID:uKjeTN/p0
>>481 新たなギミックが無い点と、後は売り方の違い
>LLみたいに大きさが明らかに違うとかじゃないんなら売れんて
中間サイズでバッテリーが持てば需要有ると思うぞ。
地味な恩恵も有るし
DSiは売れただろ?
モンハンするための携帯ゲーム機という前提を崩してみても面白いだと思うけどな。 そうなるとそのゲーム機で何をするかというアイデアが大変なことは分かっているが…。
日本の携帯ゲーム機=マリオ、ぶつ森、ポケモン、ドラクエ、モンハンを遊ぶためのもの
487 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 03:12:04.87 ID:uKjeTN/p0
>>483 後継機として打ち出せば明らかに3DSの勢いは鈍るでしょ。
これからが儲かる時なのに流石にそれは勿体無い
それに3DSと代わり映えしない後継機ってのもねw
後継機ともなれば色々なハードル上がってハードの開発費も
高騰する上に、営業的デメリットも大き過ぎる
任天堂が今一番拘っているのがMiiverseなのは明らか 次世代ではアーキテクチャを据え置き機と共通化するとの発表もある そこから導きだされる答えはWiiUと3DSの延長線上がクロスした物 それに何等かのスパイス的な機能が追加されるだろう
489 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 03:27:18.12 ID:eJoEInQB0
>>487 >これからが儲かる時なのに流石にそれは勿体無い
それでDSやWiiを引き延ばした結果3DSとWiiUの立ち上げに苦労する羽目になったんじゃん
勢いがあるうちに次世代機を出さないとせっかく互換を付けても大きな売りにはならないよ
スムーズに次世代機移行が出来たなら出血大サービスをする必要もないし
総合的に見ると早く切り替えた方が利益面でも優位だろう
491 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 03:35:24.18 ID:eJoEInQB0
>>490 違うよ
勢いがあるうちに互換付きで次世代機を出したなら
逆ざやにしなくても順調に売れていくから
次世代機への移行は遅過ぎては駄目だが、早過ぎても駄目だな。 早ければ早いほどCPUなどの性能向上は小さなものになるし、 そうなると変化(驚き)が薄くなってしまう。
もう任天堂からの提案が任天堂からの押し付けだからなw グラフィックが綺麗になればゲームは面白くなりますか?て言ってる事は正論だけど そりゃ綺麗な方がいいだろ。 そしてサードの有力ソフトが来てもグラが綺麗なVITAで出して欲しいなて言われるような ハード出してどうすんの。最初2万5千円で出してCMなど広告大量に流してで売ろうとする愚w
昔ほど、ゲーム機というものか特別ではなくなってきているから、買い換えるのにもやれやれと疲れてきてる 生活必需品の携帯やスマホの維持費や買い換えに支出が割かれるからね
タブレットのwifiのみの通信にすりゃいいのにな。庶民のパケ費を払い続けてまでのスマホ維持は理解したくないわ。
理想の携帯機がないからな 立体視は否定しないが今のは使い物にならないし 2画面とかもいらないからな スマホに物理キーつけたのみたいなやつがほしい
それがビータで見事に失敗した
プレイステーションブランドで物理キースライドさせて出すスマホも出してたな VITAも含めて時期が悪かっただけかもしれないが
サード連中は3DSの性能をろくに引き出せてもいないんだし 5,6年スパンよりもう少し伸ばしてもいいだろ
ゲーム業界だけならそれでもいいんだけどね スマホだのタブだのが今より安く高性能になっていくから 業界内で独占出来たとしても新しいの出さないといけない
>>499 カリカリにチューニングしないと性能引きだせないっていう
思想自体がもう時代遅れでしょ
まぁ携帯機の場合、器の限度、盛れる具の限界が出るのは仕方ないだろうが
馬鹿が「こうすりゃ良いはず」って馬鹿素直に創ったら馬鹿正直に上手くいくのが理想。
>>501 >>カリカリにチューニング
はもう各メーカー余力がないよね。
それは強く感じる
LINEを使えるようにすれば3DSはまだいけるよ
交換日記使えないんで、LINEやりたいとか姪っ子が騒ぎ出してるし
任天堂は安全性とか気にしすぎ
503 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 08:23:05.14 ID:fsSMvdT70
スマホでラインやって犯罪に巻き込まれてもニュースにはスマホとしかでないけど 3DSで巻き込まれたら確実にニュース映像に3DSが映るよ
解像度はせめてWVGAにしてくれ
>>502 で、事件が起きたら安全性ガーとか言い出すんだろ?
>>504 無理だな
原価1万じゃ高性能は無理だから3DSのギミックを変えるだけに留まるだろう
恐らくコストダウンの為に1画面化でちょっとだけ解像度上げてHDMI出力搭載する程度じゃね?
>>505 交換日記だったら任天堂のせいになるがLINEだったらLINEの問題になるよ
というかネット社会でこの手の問題は避けようがないからね
交換日記閉めたのはしょうがないが、対応としてはあまりよくない
NNID導入したし交換日記復活するのが一番手早いけどね
3DSの次世代機は後4年は出さなくていい 5日前に俺が3DSLL買ったばかりだしな
>>508 それで言うと、次の携帯ハード機にAndroidを載せるかどうかって結構大きな問題だよね。
Androidは無料で載せれるしスカイプやパズドラがあってスマホの無い子供が大喜びだけど、
課金と性犯罪などの問題と向き合わないといけない
>>509 普通に独自OSを選ぶだろ。割れ対策の意味もあるし。
511 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 09:07:46.05 ID:7nA5vJuL0
グラが綺麗ならゲーム性なんてどうでもいい ゲーム機で映画が見たいんや
512 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 09:09:44.16 ID:fsSMvdT70
>>509 任天堂マーケットのみにすればいいんじゃね
513 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 09:09:47.23 ID:7nA5vJuL0
次世代3DSにはtenga4&andloidoを搭載するべき
>>511 鉄拳3Dを買え。
ゲームソフトに映画が丸ごと1本収録されていて、しかも立体視対応だぞ。
なんでVitaが世界中で全く売れてないのに 任天堂がVitaみたいなゲーム機作って売れると思うんですかねぇ
>>513 tenga搭載するのはVitaの仕事だろwww
2画面、タッチペンは大成功だと言えるし、 賛否両論はあるけどカメラと3Dも個人的には評価してる (解像度もっと上げて、3D写真を友人に送信しやすくしてくれればあの面白さはもっと伝わったが) あとは高性能路線以外に、何を付け加えれ良いのかこれ以上あるのかって感じだからな。
Vitaと3DSの明暗を分けたのはターゲット層の違いだけだな ハードのギミックではなく価格とソフトラインナップの差だ ガキ向け携帯機でガキに混じって性能上げろ喚いてる低IQの大人が滑稽なだけ 任天堂は死にたくなければガキ向け低性能低価格路線を遵守しろ
>>493 Vitaが出る前は
グラが綺麗なPSPで出せって言ってたから
言ってる奴らの頭がおかしいだけだよ
つーかVitaの普及数考えたらVitaで出せって言ってる奴なんて 考慮にも値しないノイズみたいなもんだろ
次の次世代機は王道に回帰すると思うなあ 基本は3DSの機能は全部乗っけてくると思うけど 立体視はブレない立体視ができればすごいね
>>519 低性能言うけど今だって普通にPS2時代のゲームは
遊べる位のスペックにはなってるからね
4〜5年後なら低性能でも今のVITAより高くなる
524 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 09:52:41.74 ID:G7H7aTOb0
>>523 ならんよ
WiiUがあの様なのを見て分かる通り、旧世代の型落ち品も底値が決まっていてそれ以下にはならない
コストダウンする手段が無いからな
4〜5年程度じゃそこまでの性能の物は低価格じゃ作れない
3D立体視の特注液晶が糞高いからね 現行機の1.5倍の解像度600x360はなんとか後継機では実現させたいところだけど コスト的に20,000円以下の普及価格で売るには相当きついだろうな 5〜6年後の部品の価格によって3DSの後継機の性能が決まるといってもいいね
単純にゲーム機としては即次が欲しいとは思わんが SFCのVCが3DSじゃできないってんなら そういう意味ではすぐ欲しい あとすれ違い広場くらいゲーム終了せんでも 立ち上げられるようになって欲しい
529 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 10:08:28.60 ID:fsSMvdT70
2012ネクサス7が1280×800で19800円だったんだし 3D液晶やめて最初からLLサイズでいけば2万切りはそこまで難しくない
>>528 アンバサダーでGBAのソフトが普通にエミュれてたんで
性能的にはSFCもいけると思うよ(GBAのスプライト表示能力はSFC以上。ただし音源関係は比較にならない程劣化)
ただSFCは 512×224の画面で製作されてるゲームも多くある。
解像度の問題じゃないかな
>>529 それ逆ざや真っ赤で売ってる
あとゲーム機はUIの部品代や組み付けコストも馬鹿にならない
早くて後二年後か ポンポン新しいハードに買い替えてくれる 景気状況になってるとも思えないしな
>>526 発売日から逆算して6〜7年だ
妄想もほどほどにな
>>529 「今までの機能を捨てて、新しいギミックはつまない」
というのは、任天堂としてはわりと大きな決断になると思うが。
現段階の優先順位は日本での2DS発売 DSliteやDSiがあったようにマイナーチェンジみたいなのはあるのかわからない
三画面にしてほしい
廉価版の17800円ぐらいのバージョンと 立体視と画面が大きくなった豪華版の2モデル構成にするしかないと思う 後はスマホと互換を取るため 2画面がを捨てて1画面化とワンダースワンのように横持ち出来る 機構を盛り込む 解像度は1200*720は欲しい
>>536 三画面って、上画面の裏側にディスプレイを付けるんか?
それをどうゲームに活かすかは分からんが、その前に強度的な意味で不採用になりそう。
>>529 世代遅れのパーツなんてどこも使わないから寧ろ高く付く
性能上げたきゃギミック止めてその分のコストを注ぎ込むしかない
>>538 昔のガラケーみたいな通知領域くらいの使い方だったら便利かな
upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d1/Game_Boy_Advance_SP_-_onyx_black.jpg
価格以外に3DSロンチ時のソフト不足も反省点だから ロンチソフトもしっかりそろえて2〜3年後に新型発売っていうのはかなり厳しい どんなに早くても今から4〜5年、2018〜2019年以降になるんじゃないか? 東京オリンピックには3DS2を持っていこう!みたいなCMありそうな悪寒w
www.sony.jp/products/picture/large/p1.jpg
gpad-img.com/201301/medias_w.jpg wired.jp/wp-content/uploads/2013/05/DSC06928.jpg
・ブラウザ強化 ・フルセグチューナー内蔵 ・800万画素CMOSカメラ搭載 ・透過照明式のボタン ・有機ELパネル搭載
2画面化はバッテリー保ちを悪くし液晶コストも掛かる、そして3D表示はフレームレートを低下させる 何も考えずただシンプルにスペック上げるだけでいいSONYと比べると 任天堂の選択は中々に茨の道ではある
Vitaでやれ
549 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 10:38:10.22 ID:/dMZkwII0
PS4との連携機能は必須だな 次世代3DSをコントローラーとしてPS4のソフトを遊べるようになればニシ君を「任天堂の携帯機でPSソフトを動かしている、つまり任天堂がPSを支配したのだ」と騙すことができる 一種の折衷案ともなる 実態はPS4に任天堂の携帯機が取り込まれたというのも知らずにな
VITAでやれ
551 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 10:42:38.88 ID:/dMZkwII0
>>550 VITAに2画面と3D表示があったなら事足りたかもしれない
しかし現実のVITAにはそれがない
だがそれは言い方を変えれば「VITAと3DSはお互いの背中を任せる最良のコンビ」となれる可能性を持っているということだ
永遠のライバル同士がゲーム業界の危機という「世界レベルでのピンチ」に立ち向かうために手を組み最強のコンビとなる…王道の熱い展開だろ?
PICA200って国産でなかなか面白いGPUなので 後継機にもこの最新のをつかってほしいな もしくは共同開発するとか
ダブルスクリーンはそろそろ終わりだろうな 廉価版3DSみたいな形でシングル縦長画面でマルチタッチになる
>>546 それで60FPS維持しようっていうんだから三重苦だな
555 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 10:45:55.06 ID:nsm/3K090
ID:/dMZkwII0 今日も朝からキチガイが元気だなw
有機elってソニーすら捨てたのに誰が必要としてんの
>>545 なかなか良いチョイスだね。
お前さんの思惑通りだと分かっていても、こう言わざるを得ない。
「全部いらない」
2画面は良いので、そのままで上もタッチ対応にして欲しい でもヒンジを相当頑丈にしないと厳しいから困難だろうな 子供の扱い見てると、タッチペンが刺さるんじゃないかと思うくらい強烈だもんw
4KDSでいじゃない。上部画面4K液晶にして wiiU本体あれば連動で上部TV画面、下部ゲームパット画面対応し 完全版ゲームパットとして使えるようにする。、外では単体で 3DSのみ動かせるくらい性能で十分。 クラウドでドラクエ10に対応でバカ売れだろw
560 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 10:52:22.22 ID:/dMZkwII0
>>555 ピカソの絵も当時は「下手くそ」呼ばわりされた、しかし後世で「絵画の歴史に残る名作」と呼ばれるようになった
エジソンだって小さい頃は変人としか見られてなかった、しかし徐々に商売人やそして発明家としての頭角を表し人類史を変える偉大な人物となった
ガリレオが最初に「実は地球のほうが太陽の周りを回っている」といった時には主張を変えるか、火炙りにされるかを選べと言われたが後世でガリレオの主張が正しいと証明された
なんだって最初は「キチガイ」としか扱われないのだ だがどちらが正しいかは後世がジャッジする
その時に革新者をキチガイ呼ばわりした者は、古い考えに囚われた自分たちの過ちを悔いることになるだろう
PSと次世代3DSの連携もその一つに加わるだろう
561 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 10:54:01.01 ID:P+UxEfhU0
>>538 いやホログラムみたいな感じにしてほしい
>>561 PS4+VITAなんてPS3が1台あればほとんどのゲーム
できるからいらない。
任豚は解像度もグラフィックもどーでもいいんじゃなかったっけ? 次々と本音が出ててワロタwwwwwwwwwww
誰がニントンで誰がそれ以外なのか どうやって判別しているのだろう……
まあ虫の考えることだから…
568 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 11:11:24.83 ID:nsm/3K090
後世「キチガイはID:/dMZkwII0に決定!
自分が小中学生の立場だったらどういう物が欲しいか、という視点で考えてみたら、 高性能路線はそこまではいらないでしょ。
ハイスペックな性能なんか要らないのよ 性能を上げれば上げるほどキモオタが歓喜し、一般は遠のいていく キモヲタに媚びてキモヲタに目を付けられた産業は一般人が気持ち悪がり、衰退していく キモヲタが任天堂ハードの低性能を嫌えば嫌うほど、一般人はキモヲタの居ない任天堂ハードを安心して買うことができる 【格言】客を取り入れたいならキモヲタが寄り付かない性能にする(キモヲタに媚びない)
任天堂にしたって グラフィックだけじゃ何も変わらないってだけで なにもグラフィックを否定してるわけじゃないのよね
572 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 11:22:43.84 ID:0BS7CoKA0
任天堂専用ネット回線搭載機にならねーかな つまり携帯電話みたいに回線を探さなくてもネットに繋がるやつね まあタダで繋がるとは言わんよ月々3000円以内だったら毎月払うは(プリペイドカード払い)
さすがに帯域を確保できないでしょ
VITAが次を出さなければ任天堂は順当な進化のままネガがなくなるからいいだろうね 大体グラの良し悪しって結局比較だからね 時代で最高のグラを出せばそれを標準かのように語る 前世代PSPを遥かに超える逆鞘と大赤字のハードだしたらPSPはショボグラになったはずだろ それは標準と言っていいのか? 想像に容易いもし任天堂がPSPより遥かに高性能なDS出していたら 「でも遊ぶのはマリオwww」「大赤字で倒産確実」 この連呼に終始して決して評価はしないだろ グラが大事と言ってもPCは無視したりPS3でラスアスすげーと言いながらPS4絶賛するように嘘だらけだからな
いやps3もps4もpcも全部綺麗じゃ駄目なのか この時代に常識はずれのクソグラだけクソグラといってればよかろう 例えば3DSとか
576 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 11:46:57.52 ID:HBFlrpHKi
今のやつに上縦346、みぎすらぱ、メモリ256大容量バッテリーでいい。
577 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 11:47:48.57 ID:9IATyBEx0
・2画面両方ともタッチ可能に ・画面と画面の隙間がほぼゼロに ・画面解像度は640x480が2つ ・拡張現実機能が強化されたカメラ ・フルスペックのブラウザ ・WiiUと遜色ない性能 ・WiiUのゲームをインターネット越しにプレイ出来るuCloud搭載 ・お値段25000円
578 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 11:48:32.08 ID:nsm/3K090
グラガグラガ言ってるソニーハードの週販が 国内で任天堂の半分以下な件
裸眼立体視のグラ恩恵はもっと評価されるべきだろ あれが無理とかどれだけ適応能力低いという話だよ
いやもうカメラはいらないだろ 何に使うんだよ 値段も20000以下じゃないと絶対に売れない
今までの傾向からしてDSとの互換は潰すんだろうけど、 それをやってしまったら悲惨な未来が想像できる
>>579 視野角が狭すぎるのがやっぱり弱点だとおもう
あれがどっからみてもぶれないで3Dで見えるなら次世代でも売りになると思う
>>578 こういうバカなレスを見ると毎回思うんだが
ハードやソフトが売れたからって自分が楽しくなる
わけじゃないだろ
自分が買って体感するものを 売れた売れないで判断する
とかバカすぎてむしろ哀れに見えちゃう
まあどっから見てもってのは非現実的だけど 傾き10度くらい許容されたらだいぶ違うよな それ以上は普通のディスプレイでも見づらいし
>>583 >>ハードやソフトが売れたからって自分が楽しくなる わけじゃないだろ
「任豚」というような蔑称を使うのは楽しいの?
何言ってんだこいつ ここはゲハだろ
売り上げで煽るのもゲハの醍醐味だろww
切実だね 任天堂携帯機の代替りの時期に週販で勝ち誇るいつものアレやるにはVitaにもソニーにも残された時間が無さすぎる
>>586 「ハードやソフトが売れた」ことを楽しむ、楽しめるのがゲハですがな。
内容を語りたければ専用板でやれよwww ここは持ってすらないハードの売上を比較する板ですしおすし
>>582 子供とか動きまくるから切っちゃうんだよね。で、3Dランドなんかで距離測れずにミスりまくるというw
裸眼立体視はほんとゲーム用途にすごく合ってると思うから諦めずにもっと進化させてほしいわ
>>583 おめーもバカだから的確な返信が出来ないんだろうな
立体視はゼルダやってやっぱほしいとおもったな とりあえず次は最初からLLレベルの画面の大きさにしてくれ いまのLLはただの引き伸ばしだからな、最初からあの大きさならフィールドが広がるし あとはスティック2つつけて性能がvitaの1.5倍くらいのパワーつければいいやろ
無茶言うなw もう2万5千なんて価格はつけられんのだからな
マイナーチェンジはそろそろ出してほしいなぁ 非常に個人的な理由だが、発売日に買った本体をちょっと乱雑に扱ったせいで 調子が悪くなってきたんだ 修理に出すには遅いタイミングだし全く同じものを買い替えるのにも気が引ける
>>595 スティックは増えないと思うな
結局任天堂は2本必要な人より1本で十分な人の方が多いと判断したからこそ
後付オプションで拡張スラパを出したんだろ?
当時とさほど状況が変わったとも思えんし
今年来年のE-3はどうなるでしょう
>>598 2本あったほうがいいとおもったひとがいるからオプションでだしたんでしょw
3DSの企画当初はvitaなんてしらなかったんだし次は普通にふたつになるとおもうけどね
スティック2本の声は大きいんだし
任天堂はゲオタの大きな声なんて二の次だろw もう2万5千なんてできんのだし スティックは1本だろーよ
>>600 > 2本あったほうがいいとおもったひとがいるからオプションでだしたんでしょw
まさにその通りのことを
>>598 で書いたんだけど、
同じ状況分析でも違う結論になるんだから人の意見ってのは面白いよな
日本はそれでよくても、海外はカメラ操作使うゲーム多いから、右ステは必要でしょ
モンハン意外にも沢山3Dゲーム出すなら欲しいよな
任天堂はそう思わんから 3DSにはないんだろうがw
607 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 14:01:58.86 ID:ZJsp6uUs0
後付けで出してもあまり普及しないのは任天堂も分かってると思うけどな それでも拡張スラパを出したのは無視できないレベルでサードからの要望があったからだろう だから次世代機では最初から付けてくるはず
>>604 そうかもな、スラパが2本にならないっていう俺の予想は
「2本使うような操作性のゲームがメジャーにならないでほしい」って願望の表れなのかも知れん
609 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 14:03:47.93 ID:VECstokk0
早くハイスペック出せよ。 ダサすぎるよ3ds持つなんて
3DSの下画面に右アナログつけるスペースが無い気がするが
abxyボタンの下に付ければいいんでない。 360コン方式の位置だな
>>610 電源ボタンを上画面に持ってっちゃうとか
誤爆クレームもなくなるだろうし
>>604 海外の大手サードパーティは携帯ゲーム機にほとんどゲームを出さなくなってるから関係ない。
海外の3DS市場はほぼ日本産ソフトだけで支えられてる。
614 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 14:10:39.39 ID:qk/+HTVE0
スペースが無いなら大きくすればいい。
>>604 例えばなに?
3dsにそんなゲーム出てないけど
スラパなたボタンとの間隔なくても干渉することは無いだろうし abxyの直ぐ下でも問題ないかもな 視点移動をジャイロでというのはやめて欲しい 立体視の液晶と相性悪すぎる 広角になった立体視なら良いかもしれんが
折りたたみな分まだスペースあるからな vitaみたいに?ボタン押したらスティックに当たるとかは勘弁
618 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 14:12:31.33 ID:P+UxEfhU0
下画面のタッチパネルの右下隅に、吸盤でくっつけるスティックっぽい何かで右スティックの代用できると思うんだけどな なんかそんなの自作した人いなかったっけ?
ジャイロはたしかにあんま有効に使われなかったなw 任天堂以外ほとんど使われてないし
620 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 14:14:03.00 ID:ZJsp6uUs0
>>613 その辺は因果関係が逆の可能性もあるけどな
右スティックを使うゲームが主流になった結果、右スティックのない3DSには出せなくなった
622 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 14:15:04.02 ID:ZJsp6uUs0
>>621 Vitaは普及台数という別の問題がある
>>617 折り畳みというより、角が四角いか丸いかじゃないかな
画面の上下幅自体はVitaの方が大きいんだし
右スティック付けるのにそこまでコストやらハードの巨大化を気にしなくていいなら、 普通に付けておけばいいんじゃないの
>>620 海外の大手サードは金儲けができるとなれば無理矢理にでも出す。
出さないということは儲からないと判断されてるということ。
実際、数少ないアメコミキャラゲーやスポーツすら日本産ソフトに太刀打ちできてない。
右ステで操作が複雑になるのを任天堂はあまりよく思ってないからなあ
>>624 そこまでがどこまでかしらんが余計なコストは1円たりともかけたくないだろう
俺の予想だとDSの次世代機にアナログ方向キーがつくなら十字キーは外すと思ってたんだよな
コンパネが蓮コラのごとくボタンで埋め尽くされるのは見苦しいし
そもそもDSにXYボタンが付いたことも意外だった、いや必要だったんだけど
wiiu携帯ゲーム機、3ds互換、メインにフルHD液晶、サブ液晶にwiiuと同じ解像度 家ではゲムパとして使える
629 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 14:35:06.33 ID:P+UxEfhU0
>>626 任天堂が本当にそんなこと思ってたらWiiUはあんなことになってないよw
タブコンには右ステもあるし、操作どころかWii互換モードや使えるコントローラーの付け替えやなんやで余計な複雑さが極まりないだろWiiUは
>>627 まあそれはAppleの考え方に近いよねえ。
でもモンハンが300本とか売れてるんだから、右スティックは付けた方が良い気はする。
3DS作ってる時にモンハンが出るって分かりきってたのなら、3DSにもつけて欲しかったよ。
631 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 14:41:18.09 ID:P+UxEfhU0
>>627 正直、タッチパネルあるなら十字キーは要らんわなぁ
今日日、PSとかの据え置き機でも十字キーってなんしかのアイテム選択とかくらいにしか使われてないもんな、ほとんど
ならタッチパネルで十分すぎるほど代用きくし
アナログ入力とデジタル入力を随時選択できるようなハイブリッド技術があればいいんだろうけど
>>625 海外の3dsでは出始めてる
ローカライズする会社皆無なだけ
>>630 モンハン見てると一部の必要な奴だけが拡張パッド使えば済む話にしか見えんがな
右ステ教団員が主張するほどプレイヤーは右ステを必要としてない
>>631 つってもその項目の選択にこそ上下左右の入力がぶれない十字キーが輝くからな
>>633 日本にローカライズされてなくて割と売れてるのなんてLEGOシリーズくらいだろ。
そらまぁ有るに越したことはないが
うーん、俺は拡張スラパは持ち運びとか電池とかでかいからという理由で買ってないんだよな…。 視点移動はボスターゲットのおかげで無くてもいいくらいには操作できると思うけど、 画面に十時キー表示させたりするくらいなら、本体にスラパ付けてくれよとおもうぜ…。
まだP時代のモンハンフェスタのアンケートで モンハン持ちしてるのは2割もいない(だっけ?)って集計結果が出てたしなぁ わざわざイベント行くような濃いやつらでもモンハン持ちはかなり少数っていう ネットの声が大きいやつらの発言なんかアテにならん
>>634 右スティックあればそれ使ったソフトがでるだけじゃん
今はないから使ってないだけで
右スティック欲しいわ 仮想十字キーじゃ精度がな 次世代ともなればGCレベルのソフトも出せなくないだろうし 携帯性を大幅に損なうというのであれば無くてもいいが
右スティックは、別にあってもいいが必要性は感じない 下画面のタッチパネルが入力デバイスとしてはかなり優秀だし 二画面タッチパネルじゃないハードなら必要だったかもね
使わないけど3Dは訴求力あったな 次は何すんだよ?なんかあんのかい?
3Dテレビ電話とか?
棒振りを捨て、3Dを捨てときたら次は二画面を捨てるのかな その前にタブコンだけど
任天堂の据置と携帯のハード部門統合の目的はWiiU携帯化による3DS次世代機化 つまりWiiUの携帯版としての最低限の機能を詰め込んだ上で2万以下の価格で出せるまで 3DSの次世代機は出ないだろう 同時に言えば次世代3DSが発表されるまでWiiUの後継機も無い
まあ3DSはもう一周ぶつ森マリカ3Dマリオ出すくらいに長く続くと思う
・立体視の左右の視野角拡大 ・電池の持ちUP ・スピーカー無印3DS並みに改善 ・スピーカー最大音量UP ・すれ違い登録ソフト数UP ・メニュー画面一新(壁紙設定やフォルダもデザインできるように) ・ブラウザやMiiバース、eショップなどの機動やロードのスムーズ化 これらを満たした3DSLL上位機種がでる。というかでて欲しい。 それから次世代へ
次は、これまでと同じ2画面と、大き1画面のタブレット型だろ。 画面の上下分割でゲーム機との互換性を持たせて。
ああ 一枚画面で2画面表示か でも任天堂のセンスじゃやらないだろうな 使わない時はでっかい1画面表示とかなかなかいいねw そういうのは家電のソニーがやりそうw
でっかい一画面じゃあ頑丈さと携帯性が犠牲になるしなー 2DSとか持ち運びさせる気ないだろあれ
まぁ初期価格は2万円でお釣りが出る程度に抑えるだろ。 低性能機は確実。 また何か変なギミックつけようとするでしょ。それやらないと死んじゃう体質になったからな。 ギミックも難しい。立体視、タブコンで失敗したばかりだしな。 縮小を続ける携帯ゲーム専用機市場。一発芸の選択が生死を分ける。外人に注目されなきゃ意味が無い。 次駄目だったらそのまま携帯ゲーム専用機市場の終わりだろ
>>651 以前の話だけどアメリカとかだと車があたりまえだから携帯性を求めるノートPCなのにクソ重いの使う傾向とかあるってあったなあ
LLの売れ方とかタブレット端末の普及とか見てるとその頃には割りと大きなサイズのデバイスでも普通に携帯する感じになってるかもw
鞄の中に入れて持ち歩く分にはタブレットサイズでもスマホサイズでも大差ないんだし 移動しながら操作するんでもなきゃそこまで小型にする必要はないからな 腰落ちつけて操作する余裕があるときは小さいと見にくくて不便なだけだし 実際電車の中とかでもそんな大勢が揃ってスマホいじってるわけじゃないだろ
3DSですら大幅値下げしてやっと売れたのに 次世代機出すわけねぇよ
大幅値下げする前でも値下げしたvitaのラインくらい売れてたけどな
それは普通に爆死じゃないか
次世代機は無いだろうけど、そろそろ新型は欲しい ちょうど今の3DSのスラパが反応悪くなってきたから買い替えたい
どこいなか知らないけど普通に電車の中でスマホ弄ってる人めちゃくちゃ多いぞw 3DS出してる人なんて見たことないがすれ違いはするんだよな まあ要は単純に電車の中でゲーム専用機出すのは恥かしいってのと 電車乗ってる時間もそんなに長くないからスマホ弄るくらいがちょうどいいんだと思うね 少なくとも大きさに関していえばタブレットサイズのゲーム機とかは論外もいいとこだと思うよ LLサイズでもすれ違い用に仕方なく持ち運ぶけど携帯にはめちゃくちゃ不向きなんだよね 実際は無印の方が全然使いやすい
タブレットは板みたいな形状だから書類とかと一緒に持ち運ぶなら重さ以外は全く問題ない タブレットサイズでゲーム機に必要な厚みがあったら死ぬほど邪魔
折りたたみできるタブレットって無理なのかね。 出来るなら欲しい
ソニーが2画面のタブレット出してた気がする
>>659 都内で満員電車乗っててもせいぜい2割くらいだが
どこ行けばめちゃくちゃってほど弄りまくってんだ?
>>661 3年くらい前にSONYが発売したが売れなかった。
しばらくはそのアイデアは封印されるだろう。忘れた頃に海外メーカーが出してくるかもしれないが。
スマホ弄りまくってるって言っても、皆ゲームしてるわけじゃないだろうから比較持ち出しても意味無い様な サイズの問題でなくて
ゲーム用途で弄ってる奴に限定したら それこそ3DSやVitaやってる奴と見かける頻度は変わらんな
まあ今の経営陣が代わらん限りコストケチって最小限の性能しか載せてこんだろうな。
今の画面より少し大きめのマイナーチェンジ版を出して欲しいな。 LLは如何せんでかすぎる。今の型だと文字が小さくて見にくい。目が疲れる。
コストケチる以前に今の構成と価格帯でいけばそんな性能は載せらんない 次世代は19800で出すとしても CPU:cortex A5 or cortex A7 500mhz〜1Ghz*3〜4core GPU:PICA200ベース 250〜500mhz メモリ:SRAM8〜16MB or edram 8〜16MB +FCRAM512MB(混載低速64+高速384) 解像度:1280*360(640*360)*1 +640*360 or 480*360 OS用フラッシュメモリ:1GB〜4GB 外部メモリ:SDXC対応(UHS-I非対応?) バッテリー:3〜5時間 カメラ:30万画素*3 無線:IEEE 802.11b/g(n未対応?) ここらへんが順当な予想 ここからどう違う姿を見せるかは興味深い
670 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 19:08:31.45 ID:+Kq5sewP0
性能云々よりもタブレット機能を充実して欲しいよな まず7インチバージョンも出して そしてネット、動画、電子書籍もカバー AndroidみたいなOS希望だわ
>>669 価格に見合わない高性能とか債務超過一直線だしな
>>670 タブレット機能なんて全く期待していないが、今でもネット、動画、電子書籍は最低限できるんだし、
ハード性能が上がれば順当にマシなものになるんじゃねーの。
>>669 それはさすがにショボ過ぎるだろう次世代は据え置きとアーキテクチャ統合するんだから
cortex A53のデュアルからクアッドコアくらいは積むんじゃないか
メモリもFCRAMやRD-RAM採用の歴史から考えて
Wide I/O 2やMRAM等の現在大量生産されていない物を積む可能性がある
>>675 アーキテクチャ統合って言っても、携帯機側は基本的に今までの延長で設計していくだけでしょ。
据え置き側は大きく変わっていくだろうけど。
据え置きと携帯機のアーキテクチャ統合はソフト開発を相互に容易にするのが目的だから 最低限命令セットは揃えるはず、となるとARMv8アーキテクチャにするのが自然 次世代の据え置き機はメモリが4GB以上搭載となることが確実だろうし64bit化は必須 となると携帯機も最低限cortex A53を積むんじゃないかと予想できる
>>675 アーキ統合ではなく開発環境の統合、
もしくは開発アーキテクチャの統合ではないかな?
cortex A5、A7としたのはarm11との互換性が高いことを受けてだね
すれ違い用にMRAMは積むかも試練
WIDE I/Oとかはどうだろ
正直、バッテリーとの兼ね合いだろうね
性能そのままでいいから200グラム以下の軽いやつ出してほしい。
3DS後継機は何らかの形で外部出力することによって据え置き機の代替とすると思う。 というかそうしないと任天堂が出せるソフトが少なすぎる。 任天堂のリソースを全部1機種に集めれば年間20本くらいソフトを出せるから 「任天堂専用機」と言われてもかなり中身のバリエーションをつけることができる。
売れ続けての先送りは、発売時に低スペック杉とかになってたら嫌だな
>>681 だから、据え置きの代替にするんじゃなくて、アーキテクチャの統合をやるんだよ。
PICAも更新されてるみたいだし、CPUGPUは順当に更新だろうね メモリは2〜4GBくらいかな
>>677 cortex A53はあるかもしれない
ただ、任天堂ってそこらへんは石橋をたたくイメージがあるんだよね
>>683 そんなことするよりスパッとプラットフォーム自体を統合した方がシンプルだ。
>>684 メモリは多くは載せないんじゃないかな?
OSは今の3DSOSベースでブラッシュアップでいけそうだし
3DSの特性としてマルチタスクも最低限で十分だろうし
意外と少ないと思う
>>686 たぶん、次世代3DSも裸眼立体視を売りのひとつとしてくるし
ギミックを変えることで
プラットフォーム統合はないと思う
なによりサードがいないと任天堂ソフトは少なすぎるが
サードがいると多すぎる
とにかくクロストークをなんとかして欲しいなぁ。 あと正面以外の何箇所かで立体に見えるようになってるけど 正面だけにして視野角を広げてくれ。 あとは解像度よりもAAが欲しい。 立体視だと、高解像度でジャギが減るよりも少々ボケた画質でもジャギが無いほうがいい。
3DSは長生きさせるんじゃないかと思う バッテリーの足枷がある以上、下手に性能は上げられないし グラフィック面でこだわらなければ大体のことはできる程度の性能はある
>>688 フェイストラッキング対応で
ある程度クロストークを緩和することが可能らしい
ただカメラが必要なので消費電力的に採用できるかは不明
3DS以外の立体視機器はほぼ全滅に近いので
立体視自体はあるはず
そういえば 量子電池バテナイスってのが出てたな これは量産化が順調なら採用されるかも
3DS LLのパープルがホスィ
693 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 23:46:12.02 ID:RyzVBI/K0
>>678 互換は3DSのチップそのものを積むことによって実現させるだろう
今までだってそうだったし
で、3DSソフトを動かすときだけ働いて次世代機ソフトを動かすときには止まる
だから次世代機用のチップは3DSのチップとの互換性とか考えなくて良いかと
立体視onoff機能あるのに立体視自体はずした2DSみたいなの出してきたから 後継機は3D機能はずしてくると思うわ
3D機能は是非欲しい これも、と言うか、これこそ、携帯機ならではの機能だと思うし スマフォと例の後付けコントローラでいいやってなっていくんだろうか
696 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 00:06:34.62 ID:sIN992fh0
てか携帯機で互換機能はいらんよ… 持ち運びできて小さいものなんだから、旧型機のソフトでどうしてもやりたいもんがあれば旧型機使うわ 無理やり旧ハードごと内包して、本体の値段あがったりそのせいで新型機として性能がイマイチのびなかったりしたら本末転倒すぎる
ここの所の任天堂のハードの流れを踏襲すると 前世代の3DS互換、DS互換は無し、性能的にはVITA程度でメモリだけは増量 それになんらかのギミック付きという感じじゃないかな ただ3DSは価格的に失敗だったと思われてるだろうから少なくとも2万は切ってくると思う。 となると裸眼3Dは廃止じゃないかな、VITA程度の解像度で3Dは2万以下のハードにはきついだろう。 まあ時期にもよるが DSが早かったのはGBAの正式な後継機でなかったから、3DSが遅かったのはDSが亜流だったのと成功しすぎたではないかと推測すると 3DSの次はいつもの任天堂スパンで5年くらいじゃないかなあ ただすでに売りまくった国内と違って海外は2DSとセットでようやく軌道に乗りつつあるって感じだから もうちょっと伸ばすかもしれんが
698 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 00:10:26.16 ID:7+ZFK0ey0
>>696 互換がないとPSPとVitaのように食い合っちゃうよ
699 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 00:11:59.58 ID:sIN992fh0
>>698 PSPとVitaのどこがどう食い合ってるの???
3DSiをそろそろ発表してきてもおかしくない
PSP GOD EATER(ゴッドイーター) 2010/02/04 61万7828本 PSP GOD EATER BURST(ゴッドイーターバースト) 2010/10/28 45万8490本 Vita GOD EATER 2(ゴッドイーター2) 2013/11/14 33万6734本 PSP GOD EATER 2(ゴッドイーター2) 2013/11/14 16万1929本
あと個人的に新型如何に関わらずモデルチェンジするなら クロストークを低減したモデルが可能ならすげー欲しい。 それさえ改善されたらあと5年3DSでもいいや。
互換無しなんて有り得ないよHAHAHA
704 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 00:22:35.81 ID:7+ZFK0ey0
互換あろうがなかろうがVC等の買い直しは勘弁な
>>705 さすがにNNIDを導入したのだから、次からは統合して欲しいな
>>693 arm11で互換を保つことはないと思う
arm11自体、arm9+arm7との互換性の元に選択されてる
>>705 dsiウェアとは残念ながらおさらばになるでしょう
多分
709 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 00:41:44.63 ID:sIN992fh0
>>704 それ単純にVitaが3DSに圧されてまったく売れてないからだろw
互換性がそんな影響でるんならSFCは登場時にFCと食い合ったはずだが、そんなことなかったし
売れる売れないは結局はやりたいソフトがでるかでないかが一番の原因だろ?
それと値段と、居場所がモロかぶりしているライバル機の普及具合
2013年に発売されたソフトってVitaよりPSPの方が多いんよ
現状のラインナップを見る限り3DSとVITAの客層はそう被ってるようにはみえんけどな VITAは間違いなくPS3とが一番客が被ってそうな感じ PSPもそうだったんだよね、PS2があればいらないじゃんっていう。
スマホと違う部分は頑丈さを求められるって所もあるな 子供の扱いって凄いし スマホ並みの耐久性で良いなら、重量やサイズや価格ももっと詰められるんだろうけど
3Dも2画面も無くていい。 右スティックかスラパは欲しい。 ミーバースはもっと進化して欲しい。 最初からLL欲しい。 ボタン周りは特にこだわって作って欲しい。
714 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 00:53:39.80 ID:Us6B1DRP0
互換性が訴求力を大きく持つとしたら、旧型機でやるより何かしらパワーアップが望めるときだな オプションでレンダリング解像度があがってクッキリ綺麗になったり、ロード時間がすごく速くなったりっていう それならばまだソフトがそれほど出揃っていない状態でも新型機をすぐに買う!っていう意識は間違いなく働くわ 特にロード時間の超短縮みたいなのがあれば個人的には飛びつくねw もっと言えば次世代機は旧型機から比べるとそれくらいのことができる程度の性能は最低限欲しい
いずれにせよ、携帯機では一貫して前世代との互換性を用意し続けてきたし、 何年も前のソフトが新品で売れ続ける任天堂にとって、互換を捨てる積極的な理由がない。
立体視は2DSがあるように互換無くても大丈夫だけど、2画面はわざわざ捨てる必要ないと思う
携帯機は任天堂が頑張れば完全統一も可能だと思うので あまり変なギミックにこだわらずに、サードに媚びたと思われるような仕様で頼むよ
クラウドゲーミングが来ると思う
まだ早いでしょ でもWiiやDSの末期みたいな状況になる前に容易はしてないといけないだろうし バトンタッチのタイミングはかなり慎重に模索する必要はあるだろうね 二年後くらいにどうなってるかだなあ
>>716 立体視はてごろな3D再生機器がないし
今後もあまりでなさそうということから
次世代も着いてくるかと
てか3dsってそんなグラフィック汚いか? モンハンやった後にvitaのGE見ても別に超綺麗に見えるって訳じゃないんだが。。
さすがに宗教力で目がおかしくなってるとか言われかねないような そういう痛々しい発言はちょっと…
グラの違いは勿論あるが、DS vs PSPの頃のような圧倒的な違いは感じないなぁ。
725 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:35:13.88 ID:Us6B1DRP0
いや、どう見ても感じますよw むしろDS-PSPの時よりも差を感じる
VITAの性能をフルに使ってる奴なら結構差を感じるんだが、 GE2とかのヘボい造形のだとそこまででもないな
今時VITAに全力投球してくれるメーカーなんて無いからな。 アプコンでお茶を濁すソフトが多いから大して違いが感じられない
次の次世代機だなんて変な言い回しする奴に
無茶な注文付けられても困るだろ任天堂も
>>721 そもそもGE2自体そこまでグラが綺麗な部類じゃないからな
3DSとvitaのマルチソフトで比較するとか
両機種の最高画質のゲームで比べるとかしないと
(正直そこまでする必要すら感じないレベルではあるけど
729 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:47:42.18 ID:Us6B1DRP0
世の中なかなか思い通りにはいかないもんよの… 携帯ゲーム機ってのがそもそも世界的にはあまり求められてなくって、日本だけは例外的に受け入れられる市場だったんだけど スマホなどのせいで年齢層の高いライトユーザーは動かなくなり、スマホをもてない低年齢層には先に3DSが圧倒的に普及してしまったからなぁ どんだけVitaが出来の良いハードでも、居場所がまったく空いていない状態で発売されたんじゃどうしようもない
まぁ携帯機も基本スペックで計れない時代に突入してるからな。 金掛けられないメーカーがVitaで出しても大手の3DSタイトルよりグラショボくなる。 しかし、ならVitaで金掛けて作ればいいだろとはならないんだよな、これが。 何故なら売れないから。
>>727 3DSにはソフトをだしてくれるメーカーが激減してるんだけどなwww
マジで?積みゲーが多いから助かるわw
酷い自演を見た
>725 3dsワンピースアンリミテッドレッドとVitaのゲーム見たら差が全くないことに気がつくよ アンリミテッドレッド見る限りヴェスペリア移植くらいできそうだもん
スペックはともかく、形と配置は見直してほしいな 任天堂は人間工学とかユーザビリティの点ですごく遅れてる
736 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:39:06.91 ID:Us6B1DRP0
>>734 3dsワンピースアンリミテッドレッドとVitaのキルゾーン見たら差がありすぎて気持ち悪くなりました
あとコーエーの〜無双の比較でも…
そもそも裸眼立体視液晶って、当時業界が3DがフルHDの次の液晶技術の 目玉になると勘違いして開発を進めてた頃に開発されたものだからな。 液晶TVでは、今は3Dは見る影もなくて4Kが目玉になりつつあるし、 やはり世間では3Dよりも高解像度が好まれてるみたいだから、 任天堂が次世代機に裸眼立体視液晶を採用したくても後継品はないかもしれんよ。
名前忘れたけど、DSのDLゲームで疑似立体視みたいなのがあったよな インカメラで顔認識してそれで傾きとか検出するやつ あれくらいでいいんじゃないかな 3DSならジャイロもあるし 精度の問題があるのかな
>>738 あれは本体動かすゲームだから成立するわけで
それ以外のゲームじゃ使えないからな
本体動かさなきゃただの平面
最近の任天堂のDL専用ソフトって、結構カネをかけたタイトルが中心になっているよなぁ。 DSiウェアの電卓やメトロノームみたいに、社員が空き時間に作ったようなものを出してほしいw
743 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 05:08:49.15 ID:IRUow7qgO
その前に新型出るだろ
744 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 05:31:25.01 ID:Wdyi8OLj0
マイナーチェンジ頼む 起動2秒 マルチタスク アプリ切り替え1秒 連続駆動時間10時間以上 ミーバースにリアルタイム•グループ•チャット・ボイスチャット・通話機能 生活防水
正面&距離25〜30cmをキープしなけりゃ3Dに見えないクソ仕様ならもう3D機能廃止してくれ 視野角や距離が限定されると疲れんだよ
3DSの視野角ってそんな狭いか? アクションゲーやってても全くブレないんだけど
俺が乱視のせいだからなのか、真っ正面からでもキャラがふたつに分裂したりするよ
それって普通の画面ではどう見えてるんだ? 生活に支障あるだろ。立体視は別に特別なことしてないぞ。
普通のは大丈夫だよ。遠くの月は10個くらいに分裂して見える。 むろんメガネをかければ直るが、携帯ゲーム機や本を読む時はメガネはかけないようにしてる
普通の2D画面は大丈夫、現実の夜空に浮かぶ月は10個ね。 分かりにくく書いてスマソ
>>750 わかるぜー
携帯機でやるときは眼鏡外したいよな
オレの場合は近眼だから眼鏡外すと立体視できる距離まで離すとボケる
>>751 だとしたらメガネかけないでやってるからそう見えるだけじゃね。
普通の目玉から見える光景だって立体視なんだから
それが普通に見えてないなら分裂するぞ。
次はヘッドセットタイプとみたね 任天堂に3年後VITAより高性能でVITAより安いハードを出す能力はないからやっぱりギミックの出来にすべてがかかってくる
ヘッドセットはSONYが据え置きで展開しそうだけどね 子供が主要顧客の任天堂じゃキツそう
>>753 まあ、メガネをかければ直るのはその通りなんだけど、
現実の物は近くの物なら分裂しないで見えるよ
でも3DSは遠くの月程じゃないにしろ少し分裂する。
そんなの特殊例だろうけど、もっと良くなって欲しいねってだけですね
>>756 近くのものしかまともに見えないのなら3DSの像がブレるのは原理上当たり前だからどうしようもない
グラフィックがVita>3DSとか言ってる奴ってどういう感覚なんだよ・・・ セルフネガキャンレベルの3DSのスクリーンショットだけ見て言ってんのか? ゲームのグラフィックの価値である表現力において、演出面でも プレイヤーに画面の中で起こってる事を伝える能力って面でも 圧倒的に立体視のある3DSが優ってるだろ。
3DSの立体視は遠くに有るように見せる物が多いし それはつまり遠くに有る物を見てるときと同じ視差を表現してるって事だからな
グラフィックうんぬんはノングレアと光沢の差が理解できてないのと同じに思える 見た目差はあるが本当は同じそれを理解してるかどうか 次世代考えると、難しいな、個人的には3DSでみた立体アニメかなり感動を覚えたんだけど ゲームとしてみると相性わるいよな動くとぶれるソコ改善できるかどうかかな?
761 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 09:57:26.54 ID:DoupqyQm0
立体視は好きだけど3Dに見える範囲が狭すぎる 今ならもっと良い立体視技術あるんじゃないかな
立体視ゲーを活かすのは物量解像度広い視野角 携帯向けじゃないと思うのよね
バッテリーどうにかしてほしい どっかの会社が不祥事起こさなきゃよかったのに
アクションとか手ブレするからな すぐ縦線入るから嫌いな人はOFFしてる
しかし据え置きだと立体視ゲー作ってもユーザーが環境を揃えてないと体験できず その点から言えば単一デバイスで環境が統一されている携帯機のほうが圧倒的に有利ではある 3DS立ちあげの時の任天堂のコメントにもあったけども
>>765 まあそうなんだけど
携帯機で立体視武器にしなくてもいいんじゃね?
ってのが自分の意見なんでね
まだまだ夢だろうけど携帯向けの立体ってったらホログラムだよなぁ
>>766 他に立体視を武器にできる機器がない。
HMDは可能性あるが5万前後まで落ちないと厳しいだろうね
立体視デバイスを初めて普及させたのが映像機器メーカーじゃなくて玩具メーカーなのがちょっと面白いな。
その分立体技術に限界を感じた人も多いだろうけどな
>>765 WiiUゲームパッドに立体視付けて欲しかったんだが
そうすれば俺の中で3Dワールドが完成する
次の次の機体は 任天堂5D`sに違いない
ゲハで「ブレる、ブレる」というレスを見る度にネタだろwと思っていたが、 立体視でブレが殆ど気にならない俺の方が少数派なんかねぇ。 アクションも格ゲーも3D最大で遊んでいるけど、 プレイ中に身体や視点があまり動いていないってことかね。
>>721 そらGE2は縦マルチだから旧世代のPSP(=3DS)程度に毛が生えた程度にしかならんだろうよ
旧世代機とのマルチってのはどうしても足引っ張られるからな
3DSにHD機とのマルチがほぼないのもそれが大きいんじゃないか、まあUIとか売れないとかもあるだろうけど
そして多くのPS4や箱1のゲームが前世代とそう大差なく見える大きな理由でもある
次世代据え置きとか海外はまだしも国内だと本当に売れる気がしないわ
>>772 少数派か多数派かは分からんがこういうのは体質にもよるしあと最初にダメだと感じてしまったらスライダーで調整していく、って作業にまで辿り着かないんじゃなかろうか
立体視いらねーいらねー言ってる人にちょっとだけ入れたら画面キレイだよって教えたら本気で知らなかったってのよくあるし
775 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 11:05:45.84 ID:Us6B1DRP0
>>770 >WiiUゲームパッドに立体視付けて欲しかったんだが
たしかついてるはずだったかと
対応ソフトが無いけどw
WiiUは裸眼立体視は出来ないけど時分割方式でてきんじゃね?
>>772 遊び方だとは思うんだよね、椅子に座ってやる分には問題ないけど、寝ながらやちょっと疲れたから姿勢を変える時にどうしてもね
耐えれないわけじゃないんだけどやっぱり不満にはなるんだよ。
別にプレイ中にブレたりはそんなにしないけど、 単純に邪魔だから切ってるな
780 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 11:55:30.26 ID:S8G32/D10
>>1 現行のHD機の性能は多くのメーカーにとって会社が傾くような負担でしかない。
ポリゴン物量がWiiくらいで、3DONでも60fps保てるくらいの性能はあってほしいが。
次世代機が出るのは2018年くらいじゃないの。
>>780 その性能満たそうと思ったらVITA遥かに超える性能欲しいぞ
解像度が今と一緒ならあれだが
>>763 バッテリーはいつかは規制入ったはず
大きな容量のバッテリーは大袈裟に言うと爆弾運んでいるようなものだから
想像だけど落として車に轢かれて爆発はあるんじゃない?
>>775 ソースプリーズ
>>776 あ、眼鏡をかける方式で対応可能ということか
上でも書かれてるけど 立体視とジャイロを良く組み合わせる気になったなと 次世代でもこの組み合わせやってくるのかな
785 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 12:40:05.31 ID:uC3ISz9U0
>>781 それだと3DS・WiiUの序盤を繰り返すことになる
遅くても2016年、出来れば2015年末には出さないと
任天堂も立体視なんてたいして重要視なんてしてないよ だからこそ今までやってこなかったハードの特徴外した2DSみたいなハード出したんだろ
>今までやってこなかったハードの特徴外し GC互換とネット機能を削除したWii miniを出したやん。海外限定で。
>>787 リモコンはずしたわけじゃないだろ?
2DSはWiiからリモコン外すようなもんだぞ
タッチ外し位しないとリモコン外しとは比較出来んだろ 2DSは全部のゲームが操作そのままで出来るんだから
>>785 VitaがPSP並に善戦してればそれくらいに出す必要あったけどな
今の体たらくじゃ急いで出す必要は無いだろう
>>789 タッチはDS時代のものじゃん2画面も
Wiiからリモコンはずして通常のコントローラー同梱するようなもんだよ2DSは
ハードの特徴が特定のユーザー層に「有害な可能性があるから使用しないでください」って機能だったことなんて今まで一度もねーよ。
>>790 焦って次世代機を投入すると、大幅な性能向上は期待できないしな。
ある程度、技術が進歩してからでないと。勿論、遅過ぎても駄目だが。
794 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:02:18.87 ID:JAeIVIs80
スマホはフルHD到達したし 任天携帯機、さすがに次はハーフぐらいは出さんとマズイよなぁ
ニンテンドービデオとか自分で3DSに入れた動画とか見ると解像度に不足は感じない。 ハードでAAかけるとかしてジャギが消えれば十分だと思うぞ。
はいはいスマホスマホ
物理キー全て拡張に退避して最初から同梱してほしい そんでもって別売りも発売すれば気兼ねなく連打できる
他の媒体にはこんな機能があるって言っても そういう商品があるっていうだけで その機能がある事によっての価格も含めて それを全員が受け入れて選択してるわけでもないからなぁ
スマホが今以上に普及するんだったらむしろ逆張りするしかないと思うんだがな つまりもっと純粋にゲーム機能に特化したほうがいい メニューとかくだらない要素は取っ払って電源いれたらゲーム始まるぐらいのシンプルさが欲しい 年末のshopのトラブルにも現れてるけど任天堂は客の馬鹿さ加減を舐め過ぎ スペックは解像度が縦横2倍の480Pぐらいになればいいんじゃない?
800 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:14:18.03 ID:uC3ISz9U0
>>790 そうやってのんびり構えていた結果が3DSとWiiUの序盤だろう
倒せるときに倒した方が良い
SCEは基本的にハード交代が遅い上
Vitaはまだ利益が出てないから次世代機の準備は出来てない
そこに素早くVita以上に高性能な3DS次世代機を投下すれば完全にVitaを封じ込められる
SCEの携帯機事業そのものが終わるよ
>800は頭悪すぎだろ どうせゴキブリのナリスマシなんだろうがな 3DSの次世代機が早々にでて喜ぶのはSCEだけ 3DSに圧倒的大差付けられた普及台数リセットできるからな 今正にVitaからサードが逃げ出してる最中で3DS継続してりゃ勝手に枯死する
>>799 これはホントにそう思う
SONYにはある意味出来ない事だし
Vitaの死亡にしろ 高性能スマフォが売れてないのにしろ 携帯機器には高性能というよりは高価格なものは需要がない +αなんて特に必要とされず とりあえず「それさえ」利用できたらいいってのが携帯機器というものなんだろ
805 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:27:59.15 ID:uC3ISz9U0
>>801 2015年末に2万円ならVitaを十分に超える性能で余裕を持って出せるだろう
>>802 何でリセット?
3DSに勢いがある間に3DS互換を付けていればリセットなんて起きず綺麗に移行できるよ
ユーザーは「次世代機専用ソフトが少なくても3DS用ソフトがある」と安心して買えるし
サードもそれを見越して次世代機専用ソフトを開発できる
806 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:30:47.74 ID:8yPnSzbK0
1「既にVitaと一千万台以上差がついてしまったので、早く世代交代してクレクレ 馬鹿か
807 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:31:57.59 ID:8yPnSzbK0
>SCEの携帯機事業そのものが終わるよ もう終わってるだろ 誰がどう見ても赤字まみれで
ぎりぎりまでねばって勢いなくなってからでは遅いだろうな
Vitaは性能馬鹿高くしてもっと高い値段で売るべきだったな
去年が3DSのピークになると自分は思ってるんで来年末くらいにあやしいリーク位は来るかなと思ってる
>>799 えー、年末のshopのトラブルは任天堂がアホすぎただけで客に罪はないだろ
流石ゲハだな、あれを客のせいにした奴は初めて見たわ
だいたいWiiからVC共有できない、引っ越しも今まで通りなら
なんの為にあんな負荷かける仕様にしてまでID統一したんだよ
それにそのDLそれなりに売れてるんだからショップの強化は必要でも
メニューは今のままの方がいいって事だろ
任天堂がなんの為にあんな頑張ってネット接続率あげたと思ってんだ
解像度的にはそんなもんでいいと思うけどね、携帯機で作り込んだってコストだけ上がって
おまけにバッテリーの持ちにも悪いしな
812 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:43:18.06 ID:8yPnSzbK0
>>811 UMD持ってるのにソフト買い直しのソニーよりまし
確かに、メニューすっ飛ばしてゲーム起動する機能が無くなったのは謎
ハードに勢いがあるのは大事だとは思うけど 普及台数はあまり重要だとは思わないなー
>>812 VCの仕様も似たようなもんだと思うけどな
解像度は今の倍以上 立体視、折り畳み2画面継続 メモリ1G以上 大画面出力対応 で3年後までに頼む
正直、携帯に3DS以上の性能ってイランわ。 せいぜい解像度アップぐらいか。それに伴う性能アップぐらいかね。 どうでもいいけど3DS LLのスピーカー音量低すぎ。
3DSやVitaぐらいの性能だとゲーム性に影響したりする場合もあるし、もっと向上してほしいけどね マリカーもリッジも据え置きのと比べると車の走行台数少なくて寂しさを感じる
819 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 14:04:07.95 ID:IkUSkY/Z0
>>805 ゲームボーイ時代みたいに低コストでソフト開発できる時代じゃないから
二機種展開はソフトがそろわなくて、あんまり意味がないと思う
820 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 14:04:42.24 ID:8yPnSzbK0
別に影響ないけどな スペックで困るのは無双くらいのもんだろ
821 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 14:06:35.40 ID:8yPnSzbK0
あとこんなゴキブリの願望みたいなスレ立てても 任天堂は相手にしないと思う
822 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 14:07:19.00 ID:0WGQjo2NO
3DS撤退して、3DS互換のある新型VITA作ればいいだけじゃん。 任天堂はもうハード事業やめろ。
825 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 14:11:12.86 ID:8yPnSzbK0
>>822 遂に本性を現したなw
触覚丸出しだぞおい
正直3DSくらいの普及台数そして勢いならもっとサードからソフト発表されても おかしくないと思うんだけどね 3DSそんな長く続ける必要あるとも思えない
>>826 任天堂にとっちゃ出来るだけ引き伸ばしたいに決まってる
てか任天堂の哲学からしてハードはしょうがなく買うもんなんだから
828 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 14:26:48.96 ID:t1ftenzmO
まだしばらくは画面でかくしただけの3DSLLLとか、 拡張パッドのボタンとかが最初から本体にある3DS改みたいなのを出して続けてくんだろうな
>>827 任天堂はそうかもしれんけど
サードに関してははたして同じ考えなのかね?
ソフトの発表されなさみるとあまり魅力感じてなさそう
2DS、あるいは3D機能のある2DSの国内販売でもいいぞ。
>>823 それを言ったら携帯機は進化する意味がなくなるぞ
832 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 14:48:16.51 ID:S8G32/D10
>>826 3DSユーザーはちゃんとソフトを買っている。
ファーストだのサードだの関係ない。
欲しいソフトに金を落とすだけ。
3DS 2024万本
Vita 243万本
PSP 230万本
サードが商売するのは基本普及してるハードだからな 3DSは初期の不調で様子見に回ってたのが いきなりぶっ飛ばしだしたから乗り継ぎに間に合わなかったトコが多いんだろ 月末にイメポが闘神都市出すけどこれイメポの3DS一作目だぞ ライブラリから作った言ってるしこれから3DSメインで開発続けて投資回収だろ バンナムは去年初めて最もソフト出したハードが3DSになった 多分3DSの後継機が軌道に乗るまで出し続けるぞ
任天堂からVITAみたいなハードが出てれば言うことなしだったんだけどなぁ 背面タッチさえなくせばあれが理想形だわ
835 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 14:56:22.02 ID:uC3ISz9U0
>>833 > 3DSは初期の不調で様子見に回ってたのが
そう、そこだよ
大事なのは次世代機で様子見させないこと
3DSに勢いがあるうちに次世代機を互換有りで出せば高級な3DSとして買ってもらえる
DSL、DSi、DSiLLと買われていったように
そしてハードさえ売れればサードは安心して3DS次世代機ソフトが出せる
PSPが無いからDSみたいに落ちないよ 3DSで性能不足になる状態も当分無さそうだし
サード囲ってソフトを出してもらうという考え方がもう時代にそぐわないのかも知れない
838 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:04:32.31 ID:IkUSkY/Z0
3DSはなんだかんだで震災があったのがね
>>835 3DSの勢いがあるうちは、サードは3DSに注力したいと思う
すでに3DSのソフトだって、楽に開発できているわけじゃないんだから
だから、2機種戦略は次世代機のソフトがでなくなる
互換有りならなおさら
せめて64・GCソフトが完全再現できるくらいまでは行くべきだろ。 メモリ量だって作る側にとってはあればあるだけいいし、プレイヤーにとってもゲーム設計(マップの広さとか)やロード回数に影響する。
840 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:09:37.45 ID:IkUSkY/Z0
>>836 それが一番だろうね
今の3DSのスペックでさほど不満がないという
立体視の視野角が広がれば、くらいかな
マイナーチェンジであと4年はいける
841 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:10:54.69 ID:uC3ISz9U0
>>838 性能を求めるサードは確実に存在するから
普及台数が伸びれば次世代機ソフトは間違いなく出るよ
そして何度も言うが3DSに勢いがあるときに互換有りで出せば普及台数は伸びる
>>829 国内サード的には
「これ以上解像度上げられたら割に合わない」
ってところもあるとは思うけどな
かといって、それ以外の性能アップを考えようとしても、
これ以上石の処理能力上げるとバッテリー保たない。
まずは半導体の画期的進化か、バッテリー容量の大躍進がない限り、
携帯機のこれ以上の進化は難しいと思うよ
唯一考えられるのはメモリ増量版か。
これなら3DSとの互換性も比較的保ちやすい。
>>841 どれほど性能を上げてもSCEが低性能とステマして
アホな開発者とゲーマー様(笑)がそれに合の手を送るだろう
任天堂は今の3DSにさえ腰が重いサードが次世代機について来ると思わない方がいいよ
>>841 性能がほしいなら据え置きでやればいい
実際に、今、3DSよりスペックがいいとされる携帯機が市場にあるけど
そこに今の3DSで作れないようなゲームをサードは作ってるか?
現実をみろ
そんなサードはいない
海外はなおさら据え置きを選ぶ
今の国内サードは3DS用ソフト一本でも開発は楽じゃない
ニンテンドウフォンでてもおかしくないよなぁ
まぁドラクエとモンハンとパズドラの次が出てからゆっくり考えればいいよ 4〜5年後ってところかな
>>845 キッズケータイ的なものならあるかもね
少なくとも大人は持てないだろうな
3D自体2Dに比べ目への負担はかかるが 一番の問題は視野角の異常な狭さだな 次世代も継続するなら大幅に 改善せんととてもじゃないが市民権を得ない 解像度倍にしてそれに見合うマシンパワーにするのはなかなか想像できんな バッテリーのこと思ったら
>>848 視野角だけならマイナーチェンジでも十分に改善可能だと思う
あとは個々のソフトの問題
とりあえず、どのゲームもスライダーMAXでやってるが
DQ7だけはまともに見れたもんじゃなかった
>>849 そもそもDSの2画面はコスト対策とバッテリー対策の意味もあったはず
852 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:48:43.01 ID:VPy3TWFU0
>>851 なんでやねんw
2画面ならその分圧倒的にコストは増えるし、消費電力だって一画面よりあがるわいw
>>851 1枚でDSや3DSの合計解像度確保しようとすると、
歩留まりが急激に悪化してパネル価格が跳ね上がるんだよな。
常時点灯が5、6個あっても構わないっていうならいいんだが
勿論消費者はそれを許せる訳もなく。
この辺はVITAも苦労してるんじゃね?
携帯機からは離れるが、4kとか8kなんかは
この問題をどうやって解決するんだろうねぇ
>>843 PS4を低性能低性能言う豚と同じだな。
3Dは縦持ち出来ない、処理が重くなる、ジャイロ操作や視野角の関係でぶれる アイデアは悪くないと思ったけどまだまだ試作段階なんだよな 解像度やマシンパワーを犠牲にしてまで使うレベルじゃない
>>855 PSと似てるな。
PSの3D処理は半分擬似みたいなもんで、生真面目な開発者なら商品にするようなレベルじゃなかったが、
結局ユーザーには十分な訴求力を持った性能だった。
>>852 今は別としてDS発売当初は大きな液晶はコスト高かったんじゃないか
大きいとパネル一式の耐久性の問題もあるから余計にコスト高に
858 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:03:34.15 ID:VPy3TWFU0
>>857 いや、大きさとかじゃなくって、そもそも2画面なんていらないって話よ
PSPやVitaのようにそこそこ大きくて解像度もあるものを一画面でタッチパネルのほうがええ
>>852 コストは
>>853 の通り。
消費電力は、「上下でバックライトの輝度を別々に制御できる」って利点がある。
3DSでは上パネルは3Dの時には暗くなるから輝度強めにして、
2Dの時には輝度を下げて相対的な輝度のバランスをとりつつ、消費電力調整もしてる。
他にも、画面の配色に応じて自動調整してる。
んで、下画面は勿論別の画像を表示してる訳だから、独立して自動調整が可能
860 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:06:10.02 ID:VPy3TWFU0
大きくて解像度が高くて子供の無茶扱いに耐えるタッチパネル、がコスト高だったってことだよ
この期に及んで2画面いらないなんて言う奴がいるとは思わんかった
タッチ用のパネル(情報パネル)とゲーム画面が分かれてるのはかなり便利だがな 実際その2画面のハードの方が売れてるわけで 一画面で良いなんて少数派個人意見でしかないのが事実だろ
864 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:08:05.20 ID:VPy3TWFU0
>>861 たとえばどの大きさ&解像度からそうなるんだい?
てか、別に”最悪”3DSの上画面の解像度&大きさでもいいよ?
それ一画面+タッチパネル&立体視無しでいいよ
>>858 んなもん結局ゲームデザインと個人の好みの問題だろ
2画面に分けることでタッチで視野を塞がれないってのはデザイン上も操作上でも
結構大きいぞ。
下画面をどれだけ指やペンで縦横無尽に走っても
視線がある上画面は邪魔される事がないんだから
>>856 それでも3D立体視を継続するならマシンパワーの増強は不可避でしょ
飛び出す彼女がプラスで飛び出さなくなったラブプラス
ほとんどの場面で3Dが強制オフになるポケモン
3Dバトルに変化したのに立体視のないハードにで出たカグラVS
このあたりは技術者にもユーザーにも不満だと思う
>>864 Vitaとかいうゴミハードより訴求力無いものに代えてもらわんと
SCEマジ潰れちゃいそうだからな
868 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:13:12.34 ID:IkUSkY/Z0
戻ってきたら
>>859 がうまいこと説明してくれていた
ありがとさんですたい
>>858 一画面でタッチパネルだとタッチペンや指で画面が隠れるだろ
下画面はサブディスプレイと同時に入力専用デバイスとしても使えるわけだし
すでにDSから十年経って多くのメーカーがうまく使ってる
DSのころは下画面がメインのゲームもたくさんあったけど
3DSで上画面に立体視付けたことで、うまく「下はサブ」が浸透してきた感じ
869 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:13:57.39 ID:VPy3TWFU0
2画面にすることによりメリットよりデメリットのが大きい 消費電力、値段、(一画面にすることと比較して)性能低下… 2画面にしたってせいぜいMAP映すくらいしか使われてないし、MAPにしたっていちいち目線を大きく動かすのはストレスたまる アイテム選択やなんやだって一画面でボタン一つで呼び出してタッチパネルで選択〜でもいいし、むしろそっちのほうが目線動かさなくて言い分ユーザビリティ高い 大体、昨今ゲーム機でパフォーマンスに一番直結するといわれているメモリ帯域が無駄に消費されるってのが致命的 携帯ゲーム機でそもそも本体値段を高く設定できない以上、メモリ関係は相当ケチられるのが常なのにそれをデメリットがおおい2画面のせいでさらに削られるなんて無駄すぎる
>>864 Vitaがあるじゃないの
お前の理想通りの仕様でしかも高解像度だぞ
2画面とかいらん 1画面に情報量増やした方がいい つーか売れるかどうかとかソフトで決まるもんだろ、2画面だから売れたとか言ってるやつは頭おかしいw
初期DS2画面分の解像度より低い1画面でいいなら安く済んだんじゃない 完璧な価格なんて分かるはずもないけど、それを任天堂は選ばなかっただけで
>>866 で、やっぱりその先は
「据置だからできる増強」が「携帯機だから難しい」って問題があるんだよな
何度も言ってるが、バッテリーがどうにもならない。
これ以上重くデカくなってもいいなら話は別だが、
それは真っ先に叩かれる点だ
タブレットで使ってるサイズの液晶パネルの方が調達価格安いしな。 現に2DSはそれでコストダウンはかってるわけで。
上画面一つに 下はキーボードで良かったのでは
>>869 DS程度のサイズで目線を大きく動かす必要があるとか視界狭すぎだろ
人間かどうか疑わしいレベルだわ
>>867 パクりに定評あるソニーなんだしVitaは2画面にすればよかったのになw
あ、パクる時は倍にするので4画面ですかね
3DSはDSで出来たタッチ画面をメイン画面にするラブプラスとか応援団みたいのが出来ないんだよね。 そのかわり触れないメイン画面の映像を桁違いに(立体視という点で、2D画面の据え置きと比べても)強化した。 3DSはDSと比べると遊びの幅を狭めても映像面を強化したハードなわけだけど、 さらにこの次ってのがどっちに舵を切るのか、どうバランスを取るのかは興味がある。
>>869 高性能機Vitaより速いメモリ使ってるから帯域の心配は要らんぞ
1画面だとタッチペンや指で画面が隠れる!って…… 3DS形式だとタッチ操作時に下画面に視線移動するから上画面が丸々隠れてるも同然じゃねーか。
>>865 DS的な2画面の使い方をするには2画面しか選択肢が無いわな。
2DSみたく筐体サイズに対して小さい液晶を載せるなら話は別だけど。
>>866 本格的な裸眼立体視のゲーム機は(VBはともかくとして)初なんだから
性能面でも次世代機で解決するべき課題が出るのは当然だろう。
3DSはすれ違い通信等を含め「完成型のDS」としての側面も有る訳だし。
発売から数年経って開発から不満の出ないハードなんて有り得んよ。
裸眼立体視って今後もっとよくなる技術なのかな? 3DSの次は画面から5センチくらいでも滲まなくて奥行きも出っ張りももっとすごくなるものにしてほしいわ
>>875 DSサイズに物理キーボードなんて無理だろwww
ソフトキーなら、今でも下画面に呼び出すゲームあるじゃん
二画面+感圧式タッチパネルはなにげにコストや汎用性を考えると
ゲーム機に最適だと思うんだが
>>869 すげえな、散々説明されたこと完全に無視して消費電力やコストの問題唱えてるよ…
正に「始めに結論ありき」だ
ここまであからさまにアーアーキコエナーイされたの初めてだw
ところで、2画面化で帯域が無駄に消費される原理説明してくれ。
1画面でも合計解像度同じなら消費リソース同じじゃね?
>>883 ソフトウェアキーボードをペンタッチなら可能だが
あのサイズで物理キーボード置かれてもなw
>>882 アイトラッキングシステムってのがあってだな
今の立体視は使い物にならないからな
>>882 立体視の仕組み上、現状で奥行きも出っ張りも際限なく大きく出来る。
焦点があわせにくいとかデメリットがあるからやらないだけ。
もう少し強くして欲しいと思うソフトのほうが多いとも思うけど。
888 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:25:46.36 ID:VPy3TWFU0
>>876 人間がものを見るときの視界の狭さ(広さ)を知ってれば、お前の言ってることはただの戯言だとわかる
平均的目線の下側に約70度程度しか無い上に、ゲームをやるという部分で事実上除外すべき周辺視野を考えるDSの下画面なんか同時に「処理」なんか普通は誰もしていない
した画面を見ようとしたらはっきりと目線を切り替える必要あり、つまり脳の認知処理もそれに従うので確実にストレスたまるよ
889 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:26:20.34 ID:VPy3TWFU0
>>879 >
>>869 >高性能機Vitaより速いメモリ使ってるから帯域の心配は要らんぞ
ソースぷりーずw
>>888 お前さっきは目線を大きく動かす必要が有るとか言ってたよな
891 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:28:53.52 ID:VPy3TWFU0
>>884 あーあーきこえないはそっちだろw
二画面にすることでコストが抑えられるんだったら機能としてつかわなくともVitaやiPhoneなどのスマホも2画面にしてるはずだろw
そっちのが安くなって消費電力の問題も回避できるならwwwwww
馬鹿かよw
>>880 RPGならそうかもな。
ただ、例えばモンハンの調合みたいな、「リアルタイムで何かやりながら」のだと、
戦闘画面を
A.メイン画面の左右を切り取ってコマンドアイコンが並ぶ
B.戦闘画面に半透明ウィンドウが出てきて指が横切りながら戦闘しつつ選択と操作
C.下画面で独立して別操作
だと、なんだかんだでCが一番便利なわけで
893 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:30:45.84 ID:VPy3TWFU0
>>890 動かすじゃん
DSの2画面を目線大きく動かさずに、両方を認知判断処理できるってんならそいつは恐るべき脳力もってるよw
お前、本一ページまるまる目線ほとんど動かさずにチャーッっと読めるような速読の達人なの?w
>>888 一画面のPSPやVITAでも画面内で視線を移動させていると思うんだが
その延長で下画面を見るだけじゃん
お前はスマホを縦持ちにして画面見るとストレスがたまるのか?
>>882 滲む? 出っ張り?
何いってんだオマエ?
896 :
お父ん :2014/01/05(日) 16:31:35.89 ID:C61wzZ+UO
おまえら喧嘩するな!こんバータレが!
例えばモンハンで下画面を操作中に上画面でモンスに吹っ飛ばされたら仮に音がなくても気がつくべ。
ドラクエ9は経験値がいちいち下画面に表示されるからうざかったなあ 使い方間違ってんだろっていうね
>>889 VitaはDDR2←只安かったから積んだだけ、容量だけ大げさに騒ぐし
3DSはFCRAM←これだけでもDDR2より速いのにSRAMまで積む高速仕様
>>891 いや、それはハードウェアデザインの話だろ
VITAが目指したのは
「有機ELを使ったより美しく、より高機能な次世代PSP」
iPhoneは
「物理インターフェイスを廃した、全く新しい操作体系の、PDAとメディアプレイヤーの融合」
てかiPadの電話機との融合
どちらもDS系列が目指した
「新しいゲームデザインへのアプローチ」
とは全く方向性が違う
901 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:36:52.81 ID:VPy3TWFU0
>>894 だから「大きく動かす」っていってるんじゃんw
DSの2画面を1画面に対する視点移動とほぼ同等にできる人間いたら、マジで人間超えてるってw
人間の視野って上下方向めっちゃ狭いんだぞ?w 周辺視野含めて70度しかないんだ
横は120度はあるから携帯ゲーム機の一画面くらいならほぼほぼ問題ないんだよ
でかいタブレットでゲームやるとしんどいだろ?w あれも重さの問題だけでなく同じく視野の問題があるんだよ
902 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:39:33.66 ID:VPy3TWFU0
>>899 おいおいw
Vitaさんはwide i/oというのがあって帯域すごいブーストかかってるって知らない人ですたかw
ちなみに3dsのメモリ帯域は3.2GB/sec、Vitaは12.8GB/sですw おそよ4倍もの差があります
>>891 なにが悲しくてスマホを二画面にする必要があるんだ
あれはゲーム機じゃなくて
ウェブブラウジングやメディアプレーヤーのための端末だろ
VITAは有機EL前提だからだろ
あれは電気食うし、感圧式タッチパネルは使えなかったはず
>>901 お前は左右120度の視野すべてを同時に認識できるのか?
さすがは複眼持ちのゴキブリ
俺は人間だから視野の中でもすべては同時に
認識できないんだわww
>>901 3DSの上下画面の上から下までを15pとすると、それが70度の角度を占めるのは
顔からだいたい10pくらいの距離でプレイしてる時だな。
>>906 ああ馬鹿みたいに顔を近づけてプレイしてるから下画面が見えないってことなのか
その距離だと3Dが像を結べないから立体映像が見れないのも当然の話だな
909 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:48:47.06 ID:hZutHXhN0
DSもはじめは凄い!って思ったけど、今になって思うのは革新的によかったのはタッチパネルであって2画面のほうじゃ無いんだよなw むしろ2画面のほうはいらん
でもプレイ画面に干渉しないでタッチパネルを利用できるのは 2画面だからってのもあるんやで
>>909 革新的だったのは2画面と感圧式タッチパネルの「組み合わせ」だけどな。
どちらか一方だけじゃDSは成り立たなかった。
912 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:51:11.77 ID:hZutHXhN0
タッチパネルとゲームを両立させるには2画面は必然だったと思うな 特にゲーム専用機としては
そもそも 組長発案の2画面前提で開発スタートして もう一つの画面をどうつかうかって逆算して作りあげた背景があるわけで…
915 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:52:58.71 ID:hZutHXhN0
>>911 と思ってたけどPS Vitaを買ってみてそれは覆ったよ
画面ひとつでタッチパネルで全然良かった
Vitaくらいの性能あっての話でもあるけども
コストが安くてゲームに適した感圧式を採用したのも良かった
無双の戦場画面をタッチして切り替えは2画面の理想的な使い方だと思った
919 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:57:13.52 ID:hZutHXhN0
>>916 ?
どゆこと?
タッチするときに画面が隠れるってのはDSも同じでしょ?
DSのタッチペンオンリー操作のゲームとか(ゼルダの伝説など)
それに下画面タッチするときは上画面のほうのリアルタイムは見えてないんだから画面隠れてるのといっしょじゃないか…
なんかすごい難癖だなぁ そこまでして無理やり2画面を擁護せんと駄目なの???
>>915 でも、VITAは静電式だからそこまで繊細なタッチができなくて
しかも画面の中央では使いづらい制約だらけのデバイスと化しているからな
あくまでも補助的な扱い
だからこそVITATVみたいなハードが作れたんだろうけど
>>895 滲みはクロストークのことだろ。
コントラストの高いシーンだと逆側の目の画像が見えるだろ?
>>912 メイン画面を覆わずにタッチできる場所ってのは限られてるって話。
iPhoneの仮想ボタンがなるべく画面を覆わない端の方に配置されてるのを見れば
理解できるかと。
プレイ画面がいちいち指紋だらけになるのはゴメンだな。 サブ面なら我慢できるけど。
今のタブレットぐらいのサイズならDSを1画面で上下分割で十分いけるだろ。 逆転裁判が既にやってるが。
>>902 Wide I/Oは、3D ダイスタッキング(積層)技術を使い、モバイル向けSOC(System on a Chip)チップの上 にDRAMチップを重ねるメモリ技術。
512-bit幅の広いメモリインターフェイスで12.8 GB/sec以上の広帯域を実現する。
2014年の市場導入(チップ自体は2013年にはレデ ィになる)を目指しており、順調に行けば「 iPad 5」や「iPhone 8」の世代のモバイル デバイスに使われる見込みだ。
またソニーはそんなデマ流してんのかw
926 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:59:37.40 ID:hZutHXhN0
少なくともPS Vita買って結構ゲームもプレイしたけどプレイ画面に干渉とか思ったことないがな 大体、ポンっと特定箇所を指すのがほとんどだし 画面が指で隠れてプレイできないなんて想像もできんが…
>>924 そんな大きくて脆いものが売れると思う?
物理キーもいるんだぜ?
>>926 その程度の用途に限られる、ということ
モンハンみたいに多目的パネルに設定したり
世界樹みたいに常時書きこみ可能なマップ画面にしたり
タッチパネルを汎用的に利用する部分で応用度の幅が狭くなる
>>919 操作パネルとして仕様するときに下画面なんて注視しないだろ
>>919 パルテナとかメトハンみたいな使い方もあるんだぞ
>>924 2DSで
受け入れられるかどうかの実験はしているようだけど
折りたたみ機構を捨てるのは惜しい…
>>926 画面が隠れるからその程度の用途にしか使えないってだけの話だ
VPy3TWFU0とかZutHXhN0は 本当にDS、3DS持ってるのか?
>>926 まあ、これはゲームデザインの話だな
「そういうゲームを作ってない」
ってだけの。
ただ、逆に言えば
「そういう操作をするようなゲームを作りにくい」
っていう制限になってしまうって意味でもある
>>926 そりゃあ実際に出すゲームはそういうものを避けて作るだろう。
開発者たちがよほどのアホじゃなければ、現実に起こる事は
「指がプレイ画面に干渉するゲームが沢山出る」んじゃなくて
「指がプレイ画面に干渉するゲームが出なくなる」って事態のはずだ。
CSでゲームする奴なら3DSは大抵持ってるけど PS3だけって奴も偶に居るな
>>924 タブレットくらいのサイズならいいかもね。
画面上のボタンを静電式でタッチするなら実際10インチ位欲しいわ。
938 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 17:05:59.14 ID:vTAn+J7i0
「ほら!電車降りるからパッタンしときなさい!」という親御さんが多い以上、折り畳みはなくならんだろ。 あのスリープ機能は秀逸だ。親はあれで安心して持たせられるし、子供も簡単に続きができる。なくす理由がない。
ソリティ馬で閉じてたら暴走してた
>>938 あと、ヒンジがあるとはいえバッテリーと液晶を上下で分けられて
面としての強度を保てるのがでかい
初期DSとかかなりタフだったもんな
3DSももうちょっとゴツくてよかったんだけど
というかVitaも画面ではないけれど タッチパネルを2つ用意して多目的用途に備えてるじゃないか
>>925 VITAは何かしらのスタッキングメモリを使ってるぞ。
分解しても殻割りしても独立したRAMチップが見つからなかったはずだから。
>>941 役に立ってればVITATVなんぞ生まれなかっただろうな
>>935 そういや初期のVitaはせっかく付いてるんだから物理キーと併用させればいいのに
決定キャンセル等を無理やりタッチパネルでやらせようとするやたら煩わしい仕様だったな
初期のDSで一部のメーカーがやらかしてたミスを今になってやらかすとか
ソニーの開発は相変わらず無能揃いと思ったもんだ
>>941 Vitaの背面タッチを基準に考えれば、タッチする場所を示す画像や演出が表示されるようになり、
そのかわりそれが見えるように本体裏面から剥がれて180度回転してメイン画面と同時見えるようにしたら
3DSの下画面になるな。
超高性能の進化したかわりに場所をとるようになった背面タッチ。
946 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 17:16:14.94 ID:xxivczHDO
>>944 なあに、3DSでもバンナムは未だにやってるから大丈夫だ
>>945 それって、言いかえれば超劣化2画面タッチパネルと言いたいわけだよな
>>947 劣化ではないよ。
ビジュアルをカットしたかわりに本体背面に納めるたって考えた場合
それは機能の整理とダウンサイジングであって、それを否定するのは携帯ゲーム機の否定と変わらん。
まあ最初から19,800円で出しとけばよかったんだよ。ハードの原価100ドルちょっとなんだから 十分利益出せただろうに。欲を出して宣伝に金かけすぎだろ。大量のpや広告で売ろうとする愚策だよ。
>>902 そんなの使ってたらあんなロードひどいわけないだろ
>>950 今でこそVitaに3DSは売り上げで圧倒的な差をつけてるけど、発売当時は相当警戒してたんだと思うよ。
初値19800円つけてVitaが逆ザヤ覚悟で追従してきたら対抗出来ないし。
MH3G/4の開発は発売時には決まってただろうから、発表と合わせて5000円値下げする戦略だったんじゃないかと。
>>951 ロードの速さはメインメモリあんま関係ないぞ
>>951 ロードの遅さはストレージの速度とセキュリティ関係の処理のオーバーヘッドのせいだろう。
400*240だっけ? 10年前の携帯電話の解像度じゃん
それがどうかしたのか?
957 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 19:14:35.51 ID:8yPnSzbK0
>大量のpや広告で売ろうとする愚策だよ。 共闘先生に言ってやれw
958 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 20:07:54.82 ID:Ln6fq1hj0
今こそアドバス3dsが 二画面は要らないボタンが多ければ
2画面スタイルはもうやめてほしい 今度出すなら極力シンプルにして画質もVita以上のものにしてほしい 初代アドバンスの形が一番好きだからアドバンス2で
960 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 20:18:44.08 ID:EhdKrYHtO
やすく作ってたくさん売れる 結構な事だと思うがね
まあ二画面廃止は無いだろうから無駄かと GBAの進化系はPSPやVitaに受け継がれたと思っている
二画面なくしたら退化だよ
仮に2画面を廃止するとしたらGBA→DS以上に 変な方向での次世代機を思いついた時だけだろうなと。
正直もう2画面にこだわる意味はあんまないと思う
一画面はwiiuのパッドに統合かな
バッテリーがそろそろ革命を起こさないと携帯機の進化ってないでしょ
>>961 Vitaはソフトがゴミだからなぁ
最早アーカイブ専用機になってる
二画面はWiiUと親和性高いから無くならないっしょ。 大体一画面でいいならそれこそ「スマホで十分」になる。
2画面はいいんだが3DSみたいにメインとサブみたいにはっきり別れるのはやなんだよな
タブレットタイプにすれば1画面を分割するかしないかで、十分イケるだろ。 問題はボタンの配置ぐらいなモンだ。
任天堂にとって、すれちがい通信は重要な地位を占めているだろうし、 ポケットに入れられるサイズ(折り畳み式)は外さないと思うけどなぁ。 逆に、人口密度的にすれちがいが難しい海外なら、2DSみたいな形でも全然問題ないだろうけど。
>>970 相当チャチくしないとタブレット系はキツいと思うぞ。
任天堂携帯機のコストって一般的にイメージされるタブレット端末の半分以下だし。
2画面の良し悪し以前に、3DSのハード構成はほとんど動かしようが無いよ。 折り畳み構造は、2画面でない携帯機器にもされてることからわかるように、 画面の保護や動作状態と停止状態に明確に差がある事の多くの利点等等それ単体で価値がある。 そして折り畳みにするなら下部分を操作コンソールにするのは自然な流れで、 要するに2画面や折り畳みや上画面左右の物理的サイズの大きなスピーカーや 下画面付近のマイクなんかが、どれが先でどれが後とか明確にいえないほどガッシリ組み合った構造になってる。 動かして良いパーツがほとんど見当たらないよ。
次期3DSの後継機種は4年後2018年発売予定として おそらくその頃の携帯ゲーム機の在り方未来予想図として任天堂が仕掛けてくるのは ズバリ アナログボタン全廃止 ほぼこれ間違いないと思う スマホ二つくっつけた感じの筐体で画面サイズ解像度は上下同じになる で限りなくベゼル部分を狭くそして薄く作られるだろう 上画面は当然3D立体視で下画面はマルチタッチ採用で現行のボタン操作を完全に置き換えるものとする 任天堂が次世代携帯ゲームで挑戦するのはこれだろうね
タッチ操作はボタンに代わるものじゃないよ…
976 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 21:02:29.60 ID:hk/22n1r0
アナログボタンと任天堂ソフトが今携帯ゲーム機として3DSの価値を維持してる要素なのに それ外すとか社員全員会社を見切って退職金貰って逃げ出すレベル 任天堂以外のソフトが全部タブレットマルチになって終わり
でも、ボタンでもないタッチでもない新たな操作系を創出してくれる可能性も…あるかなぁ〜 任天堂のアイディアは発明ってより埋もれた技術の再発掘だからな
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・∩< そうだ、本体をねじって操作しよう! (つ 丿 \_________ ⊂_ ノ (_)
980 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 21:12:08.29 ID:hk/22n1r0
タッチジャイロ表裏カメラに高性能な音声認識 全部スマホにあるからねえ gpsや背面タッチなんて失敗したアイデアもあるけど 何かいいのが出てきたらスマホはすぐ載せて標準化してくるだろうし なにより外で遊ぶ物だからね Googleグラスか鼻でキメるPS9しか残ってないよ
982 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 21:13:45.16 ID:ABnJcvOU0
ゴッドメンいる限りボタン廃止なんて事は絶対にない どっかのメーカーと違って操作性へのこだわりがあるから スマホゲーやっていれば馬鹿でもわかりそうなもんだが
操作性へのこだわり… ここ数世代奇形コントローラー作り続けてる任天堂に、 そんなものがあるとはとても思えないんだけど
あと4年くらいはVitaの地獄が続くんじゃないかな
>>985 いや、それは確かに奇形持ちだが、
だからなんなんだ
>>983 拘ってるからああなったとも言える。
奇形っても、WiiとWiiUぐらいでしょ。
それらもしっかり目的があって実装したものだし、リモコンは結果をだした。
ゲームパッドはまだこれから。
対抗ででっち上げを出したり、普及のためには標準にしないといけないのに
外して別売りするよかよっぽど実直だよ。
2DSLL U 上画面は静電式マルチタップ OKで
>>987 いや、一番は3DSだと思うよ
押しにくい持ちにくいで最悪
LLでかなり改善されたから良かったけどね
問題を認識してたならDS→3DSの時点で直して欲しかったもんだけど
990 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 21:34:30.86 ID:+Vs/mtpM0
3DSの性能がVita並に高いと言ったり、2画面でコストが安くなるとか言ったり、任天堂信者もどこまで本気で言ってるのかわからんなw 釣り師がまじってると信じたいが…w なんかマジで言ってるやつもいるっぽいしなぁ
>>990 性能はともかく、
1画面で「同じ実装」をするよりは、2画面に分けた方が
歩留まりや強度設計的に有利で結果的に安くなるのは事実だよ
何より1画面じゃ折りたためない。
下画面がいらないってのはそもそもお門違いだ。
性能に関してはカタログスペックはともかく、
VITAは事実上、解像度以外では本気出せないのが勿体無いってのはある
>>991 2DSがなんで内部一画面で実装されたかわかってんのか?
次スレはいらんぞ。これ以上議論する余地は無い。せいぜいせs2014で他社のタブレットを楽しみにしておくんだな。
>>992 2DSの解像度3DSの2/3しかないし、バックライト独立制御も
3D処理の実装もいらないもん。
安くもなるよ。
996 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 21:58:41.39 ID:+Vs/mtpM0
>>995 液晶二つに分けたほうがコスト安くなる理屈によると、それは矛盾だよねw
そもそも上下2画面ってのがいらない子なんだがw
メーカーがPC用として開発するようにすればタブレットとかでできるから もうゲーム機は作らなくていいわ すべてはゲイツに統一される
>>981 ああこんなのでいいじゃん本体と拡張
まぁ子供も遊ぶから簡単頑丈なおもちゃにしないといけないと思うけど
>>995 2枚で実装したほうが歩留まり等で安くなるなら2DSでもそうすべきだったろう
任天堂がその選択をしなかったのはその方がコストが高くなる以外に他ならない
かなりの部分をハウジングで隠してしまって使用しないにもかかわらず、
1枚の液晶を使ったほうがコストが安いんだぞ
そもそも実装面積や部品点数が増えることでの故障率の増大等のリスクも大きい
DSで大きな1画面ではなく2画面にしたのはもっと別の理由があったからだぞ
梅
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。