1 :
名無しさん必死だな:
問題:この中で生き残ってるブランドはどれでしょう
・ドラゴンズドグマ
・ストリートファイター
・バイオハザード
・戦国BASARA
・アスラズラース
・ロックマン
答え
全 部 死 ん で る
・ドラゴンズドグマ → 客を舐めた拡張で転落死
・ストリートファイター → アーク他格ゲー勢による圧殺死
・バイオハザード → 5で墓に生き埋めにされ、なんとか這い出てきたところを6でゾンビたちによる首四の字で絞殺死
・戦国BASARA → 「ワゴンセールだった!」で呪殺
・アスラズラース → 死産
・ロックマン → 老衰
かろうじてモンハンは生きてるが、信者たちによるお布施で延命措置受けてる状態 スクエニのFFやDQみたいなもん
なんの進歩もなく、努力もしない社員 モンス使い回しの手抜きゲーだと4で改めて思い知った
もう駄目だろこの会社
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 13:40:12.20 ID:krGkzAD10
三行
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 13:40:57.10 ID:8ieuJGUC0
セガとかコナミとかよりはマシだな
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 13:41:15.77 ID:eiIE2KhZP
>>1 ちなみにその基準で生き残ってる会社ってのはどこなんだい?
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 13:42:07.35 ID:toWMeE400
任天堂でもイケそうだなww
いや、スクエニでもいけそう。
みんなブランド殺しすぎてワロエナイ
6 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 13:42:30.39 ID:sZzpaIWO0
SCEなんてほぼ全滅だぜw
サイレン・ポポロくらいは残しとけよ・・・
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 13:42:31.89 ID:m5iIen640
この会社もう駄目だろと思っても、
日本のHDゲームメーカーとしては一番良くやってるメーカー
他はこれ以下
8 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 13:43:27.09 ID:2y61xk7W0
国内のDQとセカイのhaloは生き残るだろうね。
それ以外に確実なものなんて無いよな。
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 13:43:34.53 ID:sZBE/tR1O
よっしゃ!ロスプラは許されたな
>>3 コナミは死んでないブランド名を挙げた方が早いな
MGS
パワプロ
ウイイレ
おわり
アスラズラースと戦国BASARAの異様な場違い感
BOFはゾンビ化
稲舟の置き土産ばっかだな(ドグマも海外万歳の稲舟のおk貰ってる
15 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 13:45:25.24 ID:gkCGSIbq0
ストリートファイターとBASARAは死んでないような
つーか、近年でなんか他に格ゲー出たっけってレベル
誰か海外メーカーで同じようなこと書いてくれないかなと時々思う
EAとかどう?
17 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/03(金) 13:45:58.29 ID:giegpRIvP
ナンバリング延々作り続けるよりは良いよ
モンハン4心の底から面白いと思ったんだけど
バイオはバイオとしてはダメになってるけど売り上げ的にはしんでなくね?
20 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 13:47:28.22 ID:hfZSiuTp0
>>11 パワプロは死んではいないけど危篤状態だな
スパ4無きゃ格ゲー自体が死んでるぞ
アークゲーは海外じゃ人気無いからな
MH4でモンスター使い回しとか言ったら他の狩りゲー出来ないぞ
鬼武者は死んだのか、ゾンビなのか……
>>21 立て逃げ業者はゲームやらんから知らないんでそw
SCEなんてあらゆるソフトが40万割るメーカーになっちゃったんだぜ
セガもろとも去年のソフトシェアがガンホー未満に…
マリオは全盛期の売り上げ維持できるかというと
微妙だけど生き残りはするだろうね。任天堂がある限り。
DQも堀井死んだりhaloも開発が糞会社に変わったりしたら
名前は残っても売り上げは維持できない可能性あるけど。
バイオは本編の6がクソで、それ以降はスピンオフでもクソゲーしか出してないから次回作はやばそう
そんな今、ストライダー飛竜が復活しようとしている
新規IPもだしてはいるけど、当たりが無いね
ソーシャル系も全滅
特に3DSに出した物はモンハン以外ワゴン
会社維持するために毎年モンハン出すしかないような状態だな
モンハンがあるから潰れはしないだろうが、
もうこの会社は終わりだな
バイオは1と4が奇跡の出来だっただけで
他は特筆する点も無い凡ゲーだと思う
過去にしがみつかず新作つくればいいだけ
デッドライジングは?
30スレも消費してBOFがまだ出てないとか・・・
○○しか生き残ってないって、どのメーカーにも言える
逆転裁判があればそれでいい
38 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 13:57:10.53 ID:hfZSiuTp0
しがみつかないで出す新作が軒並み糞ゲー
アスラとか企画書通した奴頭湧いてんだろ
ブレスオブファイア → 死体を墓から掘り起こしダンスを踊らせる
40 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 13:57:22.08 ID:gi/E52+M0
ロスプラって何で3でコジキみたいな顔した主人公にしたんだよ。
あれでオウンゴールだろ。
箱○初期に出した1が一番面白いし。
>>30 死んでないだろ、3DSのやつ売れまくってるぜ
43 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 13:58:29.99 ID:zfCLy4gq0
株式会社モンハンと化したカプコン
ソシャゲでも大したヒットないしどうすんの
>>34 本編新作がスマホだっけ
BOFに触れないところにやさしさを感じる
13でBOF出てたなスマソ
BOF連呼スレにならない辺り本格的に終わったタイトルだと再確認
46 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 13:59:47.26 ID:OIH/fWtx0
メーカー括りなくしても生きてるブランド数えたほうが早い
ドラゴンズドグマはあがってきた不満点潰して、シナリオちゃんと書ける人連れてくれば
育ちそうだったのにな。
っつーかカプコンはどれもシナリオがクソすぎる。バイオハザードとかギャグにもなってない。
50 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:01:20.96 ID:+MdYjW3z0
ゲハがバカの集まりなのは単純に売り上げ数ばかり見る奴しかいないから
任豚とか言うキチガイ宗教団体のカルト経典が売り上げ数絶対だからしょうがないんだろうけど
モンハンが信者達のお布施で生き延びてる…?
400万も信者が着いてんのか?
安泰だな
>>23 初期のコレシカナイ需要に取りあえず現時点でハードスペックをフルに生かした大作っぽい触れ込みが噛み合ってただけで
タイトルが出揃ってきた中期以降は凡百の中に埋もれる運命にあったブランドだ
死んだというより最初から賞味期限、寿命があった
同じ稲船が担当したデッドラも似たようなもんだな
>>50 ちなみにゲハが売上史上主義なのは慣習のまだないPS2時代にソニー信者達が
売上=人気、売上=面白さ、売上=正義って言ってきたからだよ
>>11 >>1のワゴンで死亡ってのを採用するならMGSもアウトじゃねーか?
55 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:05:01.16 ID:hfZSiuTp0
>>49 主要なスタッフのセンスが終わってるから
ちゃんとしたまともなシナリオが何なのかわかってないと思う
バイオもコスプレした時に分かりやすいから〜とかほざいて
ハーブをタブレットにする馬鹿がいるぐらいだし
56 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:05:18.89 ID:V9ZfSxhoO
アスラにブランド価値なんてあるの
アスラズラースってそもそもシリーズじゃないだろ
1位 FF13 190万
2位 FF13-2 88万
3位 Bio6 83万
4位 海賊無双 82万
5位 MGS4 70万
確かに売上=面白さじゃないな!
ゴミゲーばっかだもん
がんばれゴエモンを復活させよう
>>51 PSP版買ってた奴らがどっと抜けたはずなんだけどもう400万なんだよなぁ…w
ゴッソリ入れ替わってるとしたらそれはもう信者なのか
61 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:07:59.73 ID:1oy6hmgU0
>>8 Haloとかバンジーが制作やめてから不評なんだけどな
62 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:09:12.08 ID:1oy6hmgU0
>>25 ブランドの生死を語るならせめて世界規模で話をしようやw
63 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:09:33.20 ID:e0g1jnE/0
コナミはもう死後硬直が始まってる段階
スト4は生き残ってるかな
あと逆転裁判が奇跡の復活を遂げたし
>>62 世界規模だと何か生きてんの?
キルゾーンとか?w
>>11 悪魔城ドラキュラ→3Dになってこれじゃない感
ラブプラス→3DSでのバグ祭り
グラディウス→PS3の新作が発売中止。オトメXがクソゲー
ゴエモン→行方不明
他にもわんさか出てきそう
67 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:10:57.00 ID:e0g1jnE/0
キルゾーンなんかとっくに死んで腐ってるだろうが
68 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:11:18.33 ID:hfZSiuTp0
>>53 世界最下位ゴミキューブwwwwww
とかPS2時代に煽りまくってたのがPS3とPSPに帰ってきたんだよな
別に任天堂信者だけが売り上げ至上主義なわけじゃない
ゴエモンは新世代襲名とかいうので消えたな
71 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:14:05.70 ID:SMeeTdJQ0
バイオっていうかリベっていうか恐怖路線のバイオなら持ち直しただろ?
>>66 桃鉄→行方不明
ボンバーマン→行方不明
CS遊戯王→危篤状態で在宅治療中
ラブプラス→同上
カプコンはブランドを育てずに食いつぶすメーカーだけど
そのおかげで新鮮なゲームが出るという好循環を生み出しているんだから
社風って事でいいんじゃないの
>>66 コナミは最終奥義パチスロ転生を持ってるから
完全に死ぬ前に最後の一絞りまで絞ってくるよ
KPEも演出はまだコナミの本気が見られるんだよね
スペック的にはひどいらしいけど、打たないからよくわかんない
クズエニのほうが酷いだろ
まだDQ、FFがあんなに売れるのが不思議なくらいだわ
こんだけゴエモン望まれてるならgood-feelに新規アクション作らせようぜ(提案)
>>76 ぶっちゃけネオ桃山のVC出してくれればそれでいいや
ゲーセンで名作沢山産み出してた頃のカプコンが一番輝いてた
CSに完全移行してライトに媚びたゲーム出し続けるようになってからカプコンは腐り始めてしまい、
今じゃゴミばかり出すつまらんメーカーになっちまった
ああ、でもアーケードキャビネットやミスタラの神移植だけはよかったな
ストリートファイターが死んでる?
ロスプラは死んでない?
>>1の面白みが全く以ってわからない
誰か解説してくれ
>>75 ドラクエ→10が好調
FF→シリーズをたどるごとに下降していく
フロントミッション→エボルブとかいう謎の物体
聖剣伝説→4が無かった事扱い
サガ→行方不明と思いきやグリーで発見される
こっちもたくさん出てきそうだな
81 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:20:45.07 ID:hfZSiuTp0
後は飛竜をどんな出来で仕上げてくるか楽しみ
ロックマン
魔界村
ファイナルファイト
ストリートファイター
ヴァンパイア
ブレス オブ ファイア
ストライダー飛龍
天地を喰らう
バイオハザード
ディノクライシス
MARVEL VS. CAPCOM
鬼武者
デビルメイクライ
逆転裁判
モンスターハンター
戦国BASARA
ビューティフルジョー
鉄騎
大神
ロストプラネット
デッドライジング
ドラゴンズドグマ
久々スト飛やったら難しすぎたわw
天地を喰らうの新作やりたい
どの会社も大当たりくじが引けてないように感じるよ
フロムはいいの引いたと思う
86 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:23:09.41 ID:hfZSiuTp0
>>80 最初からソーシャルと組んでるって発表したから
ゲハで相手にされなかったけど
なんかシリーズ物のソーシャルゲー懲りずに出すらしい
今年はヴァンパイアリザレクションの次の動きでもあるといいなぁ
>>76 そのわりには買わないんだよな
がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり N64 141,176
がんばれゴエモン でろでろ道中オバケてんこ盛り N64 111,531
ファミコンミニ がんばれゴエモン!からくり道中 GBA 184,903
傑作選!がんばれゴエモン1・2 〜ゆき姫とマッギネス〜 GBA 23,616
がんばれゴエモン 東海道中大江戸天狗り返しの巻 NDS 27,685
89 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:29:27.92 ID:lCuTd9b1O
>>87 ジャスティス学園リザレクションの番やな(´・ω・`)
ゴエモンって新世代とか出てきて分けわからん事になってたな。
本編?的なラストの作品ってどれ?
ガイアマスター絶許
92 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:35:30.64 ID:ZoYk0CUt0
デッドラはどうなん?
93 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:36:38.77 ID:XsUmRNE30
いや、ロストプラネットだろ
3の見向きのされなさは異常
94 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:37:37.22 ID:hfZSiuTp0
×1で出たんだっけ?出るまで散々騒いでたけど
ぱったり音沙汰無くなったな
逆転裁判5は同人作品みたいな出来だったな…
3で終わっておくべきだった。
>>1 >かろうじてモンハンは生きてる
MH4はゴキブリが散々騒いでたMHP3の売り上げ上回ってるんだがな
>>1 >ゾンビたちによる首四の字で絞殺死
ゾンビリベンジ厨乙
スーファミあたりが全盛期だと思うわゴエモンシリーズ。
あの頃の軽快な横スクアクションで新作なら買うと思う、今逆にそういうので面白いのないし。
逆転シリーズはゾンビだよな
旧作キャラを使い回す
>>66 ビートマニア コンシューマ移植はほぼ死んだけどアケはきちんと稼動してるからセーフ?
ストライダー飛竜は蘇生中だな
ブランドの是非を売上で問うなら世界売上じゃないと
国内ハーフでも世界ミリオンもいかないソフトいっぱいあるだろ?
カプコンもSCEも世界ミリオンの弾数なら揃ってるし
メタスコアはカプコンやばいけど
カプはまだ頑張ってる方だろ
モンハンは健在だし、バイオもリベレは外注とはいえシリーズじゃ久々に面白かった
コナミがまじで酷い
ファミコン〜スーパーファミコン時代知ってると泣けてくる
ゾンビリベンジ厨って少なそうだな
コナミはACもCSもカプ以上に死にまくってるって書こうとしたらもう出てた・・・。
なんだよゴエモン祭りって。
ボンバーマンと一緒にセールやられても遺影にしか見えないんだけど。
>>90 出来はそれなりなのにDSブーム前なせいで全然売れなかった東海道中かと。
あとこの時代のコナミゲー好きなら毛糸のカービィとすれちがいシューティングおすすめ。
毛ービィはロード時間長めなのがアレだが。
ところで毛糸のヨッシーっていつ出るの?
トレジャー外注でもどこでもいいから
ゴエモンドラキュラコントラグラディウス幻想水滸伝全部復活させてくれコナミさんよ
>>106 金儲けできるスマホでしか作らないってのが今のコナミだろ
本当に金儲け出来ているかは知らんけど
ゴエモンみたいなのは値段安くしないと買ってもらえない時代になっちまったのがな…
今のコナミVCとアーカイブスには妙に意欲的なんだよな。
アイレム関連復活させたときはGJと思った。
どうせならセガの復刻プログラムみたいにアケ移植もしてくれ。ダダンダーンとか。
110 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:51:54.37 ID:hfZSiuTp0
>>107 その儲かるはずのソーシャルでも振るわないが今のコンマイ
111 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:52:09.13 ID:lCuTd9b1O
>>105 実際の所小遣い稼ぎやろ(´・ω・`)
ポータルサイトなんてもう何年も更新されとらんし(´・ω・`)
そういやコナミって何のためにハドソン買収したの?
ハドソンのブランドタイトル何一つ出してないよね
ハドソン買ったのは携帯アプリの補強。後にソシャゲー部隊の強化目的。
アーケード強化するためにタイトー買ったスクエニみたいなもん。
どうせ使わないブランドなら辻本にでもロックマン作らせてみたら良いんでないかね
115 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:55:53.42 ID:hfZSiuTp0
>>112 調子に乗って洋ゲーメーカー吸収しても
赤しか出せないスクエニみたいな会社もあるし
おっさん世代だとカプコン=1942 魔界村 あたりなイメージなんだが
そこらへんも最近さっぱり出してくれないよなあ
>>114 辻本なら出来る奴に取り敢えず丸投げしてそうだから逆に良いものになりそう
19XXがシリーズの最後になるのかな
適度な難易度で面白かったのに
STGってジャンル自体が死んでるってのもあるけど
そういえばカプコンって昔クイズゲー出してたよね。
コンマィの音ゲースタッフ引き抜きとかするならこっちも作って欲しかった。
>>118 19XXの後に触れる必要がない1944があったはず
ロックマンというのがあってな
122 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 15:04:20.98 ID:hfZSiuTp0
123 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 15:04:57.74 ID:Z+Zy97zWO
やっぱ任天堂ってすごいな
124 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 15:05:53.87 ID:OFWLETJe0
ダクソ2が3月なのにドグマは未定
いいのかそれで
ガチャフォースを生き返らせてくれ、たのむ!
カプコンブランド「オレはPSWをやめるぞッハードファンッ!」
199XXはシューティング苦手な俺ですら楽しめたからなあ
あとなんだっけ、パイロットウィングスってのもあったよね?カプじゃなかったらゴメンw
あとは上でゴエモンの話題もでてるけど横スクアクションもカプコンのお家芸だったよねえ〜
ファミコンならロックマンシリーズも良かったけど3以降難易度の上がり方が半端なくなってついていけなくなったあ
2は買って一週間くらいしたら消防でもクリアできる良い難易度だった
ガチャフォースは携帯機でこそ活きるのにな
ガンダムVSをバンナムに引き上げられてしまったんだから作れば良いのに
>>123 任天堂もF-ZEROとか・・・。
あとなぜか自社のVCAを配信しないとか。
>>123 任天堂もスマブラが本編状態の
死にブランドあるだろ
131 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 15:09:51.65 ID:gh5DtjEP0
>>123 唐突に任天堂マンセーの豚ってまじ気持ち悪い
任天堂はむしろ出せ出せ言われるもののほうが多いな
FZEROとかスタフォとかカスタムロボとか
>>120 全然知らんわそれ
地元のゲーセンに入ってなかったのかな
ググって画面見てみたけど全く記憶に無い
134 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 15:10:58.42 ID:zfCLy4gq0
3DSに全力かというとそうでもなくて
去年はモンハン逆転ガイクラしか出してない
ロスプラってカプだっけ
1944は移植されてないからなあ
メトロイド本スレもニンダイ後毎回葬儀状態だそ。
>>127 ソニックウィングスはビデオシステムだな
多分もう会社はないはず
>>133 まぁ、触れなくてもいい出来だし・・・
パブはカプコンだけど開発はエイティングだった気がする
139 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 15:13:30.91 ID:bEQASGif0
まだだ、まだロックマンダッシュが・・・!ロックマンダッシュが・・・!!
言うほど死んだか?
来月ストライダー飛竜も出るし
>>138 やっぱ違うところか、サンクス&ソーリー
アドベンチャーゲームも斜陽だったけど逆転裁判シリーズで一時的にしろ
また面白いじゃないかと再認識させてくれたが後がつづかなかったんだよなあ・・・
レイトンあたりがライト向け担ってたのもあるせいだろうけど、その辺は。
最近パッとせんけどL5の妖怪ウォッチがどうなるかが楽しみだ
逆だろ・・・
潟|ケモンと任天堂に次いでソフト1タイトル当たりの売り上げが多いのがキャプコンです
カプコンの1タイトル平均売り上げは23.8万本
ヴァンダイなんて年間65タイトルだして 累計572万本 平均8.8万本だからな
ポケモンの平均130万本 任天堂の29万本に次ぐ
サードでは唯一 タイトル当たり平均20万本を越える優良ブランドメーカーです
ブランド死亡ってのは1タイトルあたり5〜8万本くらいしか売れないのに数ばっか出してるバンナムとかコンマイ コエテクみたいなのを言うんだよw
特にコエテクの平均4.6万本はもう笑うしかねーなwwww
真のオワコンってやつだぜ こいつはw
カプコンはプロギア絶対に復活させるべきだ
アーケード総選挙で毎日一票入れてるけどまだまだ足りない感じ
オマエラもプロギア復活の為に票入れ手伝ってくれよ、マジで
>>1の言い分では売上では見てはいなさそうだが・・・
てことはただの主観でしかない
カプコンのイメージは無難に70点台のゲームを作るメーカー、没個性、風見鶏
モンハンだけ出してろ
そろそろモンハンも死ぬか?
>>130 死にブランドなんてどの会社にもあるでしょ。
任天堂が未だに300万以上売るシリーズを複数抱えてる事実は変わらん
そして他のメーカーにはそれがない
カプは良いゲーム作ったクリエイターを追い出して残りカスが続編でぶち壊すのが様式美
ロスプラ、バイオその他滑ったタイトルも成功したタイトルも
惜しみなくSteamで安売りして地道に回収してたりするんで
セガやスクエニ、コナミあたりよりも商売に関してはまともに感じる
>>148 ああ、死にブランドの数が比較的少ないからすごいってことね。
1stであるソニー様のブランドって何が残ってるんだよ
アークザラッド
ポポロ
ワイルドアームズ
パラッパラッパー
ジャンピングフラッシュ
サルゲッチュ
がんばれ森川君2号
パネキット
Xi
I.Q
オメガブースト
みんな死んじゃったじゃん?
グランツーリスモとみんなのゴルフくらいしかもう残ってなくね?
>>151 言われるまで完全に忘れてたわ
そういえばソニーもゲーム出してた頃があったんだよな
サイレンとトリコ先輩
あと期待の新人ナックさん
ガイストクラッシャーは死滅して当然
カプコンは一度つぶれた方がいい
155 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 15:30:15.24 ID:8myODV2Z0
コンマイがVCに乗り気なのは分かった
だからDSのドラキュラシリーズはよ
ラビリンスも刻印も高すぎなんじゃ
>>150 単純に、売れるシリーズたくさん残ってるのが凄いってことでいいんじゃないかな。
カプコンはバイオ7でどうなるかが見ものだ。
システム的にも面白さ的にも売上的にも
みんゴルは去年あたり、GTはつい先日死んだような…
SCEはノーティ抱えてるからまだいいけどMSはほんと悲惨だな
風の旅ビトやラスアスはGOTYだし
ソニーのフィロソマは自機と設定が好きだったので殺さないで欲しかった
何なのあの2作目
ガイストクラッシャーもそうだけど、スクエニのジャイロゼッターもアレだったな
子供にウケるゲームって、馬鹿にできないくらい作るの難しいんだろうな
妖怪ウォッチも同じ道を辿るのか見物だわ
こう眺めてると任天堂の恐ろしさがわかるなぁ
>>151 クラッシュバンディクーもな・・・
サルゲッチュとかクラッシュとかコロコロに漫画化されたりと、昔は子供向けにも頑張ってたんだよな
>>160 ゲームだけで見ればウォッチは割りといいスタート切ってるんだよなぁ
SCEの新しいのはフリーダムウォーズだっけか
開発ディンプスの時点でほとんどの奴が興味失ってるけども
つかGEのエンジン使うとか何とか聞いたけど
ファーストがサードから掠め取ろうってのはどうなのよ
昔のタイトル挙げて「〜出せよ」って書くと、今更そんなの売れねーよって言ってくる人いるけどさ
そんな「今更売れないタイトル」よりも、結果的に売れてないものが次々出されてんだよなぁ
子供向け展開が下手
レベル5やガンホー以下じゃねーか
モンハンも上手くやれはもっと売れるんじゃね
>>163 俺はゲーマーであって、ソニーの懐事情には興味ない
スマブラにロックマン出るんだから新作だせよ〜
というか次の3DSタイトルはよ発表しろ!
>>162 SCEは今もたまにPS1の頃のようなゲームを出してる。
昔と違うのはそれが全然売れないところ。
変にオタ路線に行ったからそういうの買ってくれる人がほとんど去ってしまった。
>>151 アンチャーテッド
ラストオブアス
ゴッドオブウォー
デモンズソウル
BEYOND
ヘビーレイン
KNACK
KILLZONE
INFAMOUS
The order 1886
グラビティデイズ
人喰いの大鷲トリコ
今世代機でもっとも新規IPを作り結果的に
最もロケットスタートを図ることができたのがそのSCEなんだけどな
ホントにSFCの時といいSCEの動きはうまいわ
>>170 iphonから書き込むと勝手にID変わるんだけど、これどうにかならんの?
野球的に言うと、当てに行ってるんだよな
三振してもいいから思いっきり振るってことが出来てない
ゴッドオブウォーとキルゾーンは新規IPじゃなくねw?
SCE 昨年のランクインタイトルは上から
GT6
ラストオブ肛門
ソウサク
みんゴル
BEYOND:Two Souls(まるで知らん)
ドッゴオブウォー
キルゾン
スマブラをアレしたやつ
パペッティア
スマブラをアレしたやつinVita版
リトルビッグプラネット
の11タイトル
オワコンブランド死亡っつーより 国内のソフト開発部門根こそぎ切ったんだろうな・・・としか言えない
トリコ、今でも出す予定あるのかよ?w
名倉ダンテさんはカプじゃないのか?
カプは国内じゃブランド残ってる方だろ…
マジかよ次世代もドライブクラブやナックで勝利確定か
魔界村はPSPで出てたような気がするな。買っときゃよかったわ。
ポポロはソーシャルソーシャルに飛ばされてたけど
あれまだやってんのかね
MSにはヘイローとかヘイローとかヘイローがあるからな
ラストオブアスって続編作りようがないので単発っしょ
BEYONDはそこそこ評価良かったHeavy Rainの流れを殺しちゃったし
キルゾーンとこは相変わらずのクッタリバレで呆れられてる
残ってるのってアンチャだけ?
カプコン信者は声だけはでかい
>>131 むしろそれをこのスレと流れで言えちゃうお前の神経に脱帽だわ
いつの間にかSCE叩きのスレと化してるのがいかにもゲハらしいなw
オールスターバトルロワイヤルやmoveでパーティもあるな、すげえわSCE
>>177 SCEJ自体が推定だが
・SIRENチーム(現在のDAZEチーム)
・サルゲッチュチーム(現在のDAZEチーム)
・パペッティアチーム(DAZEにも絡んでるっぽい)
・トリコチーム(100人以上の最大規模)
・ソウサクチーム(稲船の会社と色々やってる)
・みんゴル、トロ、無限回廊、rain(外注)
・トルネナスネチーム(一番優秀な人材を集結させたチーム)
・KNACKチーム(トリコより大規模な可能性もあり。情報がほとんどなし)
純粋内製としてはトリコが終わればDAZEが最大規模になるんだろうけど
バランスは取れてるでしょ
HD開発スタジオ数は世界最大だし今後はこの数が物を言うからね
任天堂みたいにソフトの停滞を招かず世界中に制作ラインを抱えてるみたいなもんだからな
よし、被害者面したってことはスレタイ通りの話をするってことだよな?w
カプコンはBoFにトドメさしたこと許すからドラクォ2を出すべき
ドラクォはスピンオフで出すべきタイトルだったと思うんだ・・・
カプコンは露骨な搾取しないから好感がもてるな
ハードの盛衰にかかわらずソフト出してくれるし
>>190 もうどこのスレもソニーガーばっかだなw
ソウサクは外注じゃなかったっけ?
DAZEんとこはあれから音沙汰無いけどどうしたんでしょ・・・
真っ先に完全版商法に手を染めてたのに、パンツ商法はまだやってないのか。
意外だな。
>>190 初代PSの頃はわりと全ジャンルで良さげなの出してたのに
もったいないことしたな
199 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 15:58:23.96 ID:l4uku3PC0
案の定立て逃げかよ
アスラが入ってる時点でもうね
バイオハザードの独占詐欺に引っかかったユーザーからすれば
カプコンは相当悪質な搾取会社だと思うけどなw
>>196 いや今年はDAZEチームは制作没頭するっぽいから
パペッティアチーム等を吸収して大きくなるのかなあと
どっちにしてもHD開発のアドバンテージが高い会社が今後は生き残る
カプコンはバイオ6でなぜあんな5からグラが劣化したのかが気になる・・
マジで何でだ?
HD開発のアドバンテージって...w
SCEが任天堂より開発早いのは
HDの開発技術が高いからじゃなくて
グラだけ出来たらどんな糞ゲーでも調整無しでリリースしちゃうからだろ
ストリートファイターはせっかく復活しかけたのに
ストクロでクソゲー作って台無しにした
204 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/03(金) 16:05:31.48 ID:giegpRIvP
いまのカプの格ゲーとかアクションゲームとして終わってる
>>46 携帯機でも死にまくってるどこぞのメーカーは憐れだな
貼っとくか
カプコン裏切りの歴史
PS版バイオ発売「サターンでは性能が低く移植は不可能」
↓
サターン版発売
DCベロニカ発売「DC独占です」
↓
PS2版&DC版ベロニカ完全版発売「広報の発言でDC独占のように誤解させてしまった部分もあるかもしれません」
デビルメイクライ発売「PS2にてバイオハザード4開発中」
↓
GC版バイオ発表「バイオシリーズはGC独占です。PS2に移植はありません」
「DCのこともあって信じてもらえないかもしれませんが他機種に出たら腹を切ります」
↓
PS2アウトブレイク発売「バイオハザード『本編は』GC独占です」
↓
PS2版バイオ4発表
バイオ5発表「PS3専用です」
↓
「PS3・XBOX360のマルチプラットフォームの間違いでした」
モンハン3発表「PS3専用です」
↓
「Wii専用の間違いでした」
「ロックマンDASH3出します」
↓
「やめます」
「3DSでMH3G、MH4も出します」
207 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 16:05:54.36 ID:mHRr6Rw+0
よく知らんけど逆裁は許されたのか
ソニーっていうかSCEだなw
そして”勿体ない、なんで育てなかったんだ”という惜しまれる声なんだが・・・
叩きに見えるのはちょっとどうかしてると思うぞ。
特にPS初期はライト向けのが結構あったから尚更だわな>もったいない
ゴキブ李火病中
俺はGKでも何でもない単なるゲーム好きだけど、任天堂はロックマンシリーズ殺害戦犯だから、カプコンは任天堂ハードから撤退して欲しい
流星のロックマンなんか出さずにイレハン、ロクロク路線で行けば良かったのに
バイオ7が出るとしたら
間違いなくクソゲーだろうな・・
6がとてつもないクソゲーだったし
もうモンハンだけ作ってればいいよ
>>210 その理屈だとその2つ買わなかったのが悪いんだろ
モンハンは除外除外
>>207 5で一応蘇ったということになったんじゃないのん
おまえらが6をクソゲークソゲー言うから開封すらしてないわw
216 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 16:11:38.80 ID:5yCEUHiT0
>>207 いい具合に話がまとまって逆裁6が楽しみです
ただし、俺もみぬきちゃんは要らないと思うわ
217 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 16:11:41.40 ID:eTJw1Etk0
バイオ6は同じディレクターのCG映画もみたけどなんかなあ
>>215 勿体無いw俺が10円で引き取ってやるw
219 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/03(金) 16:12:30.92 ID:giegpRIvP
モンハンはmph3でこのシリーズ終わったとガッカリしてmh4で見直した
220 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 16:13:13.80 ID:5yCEUHiT0
ロックマン新作3DS出てくれたら発狂するのに
221 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/03(金) 16:13:32.21 ID:giegpRIvP
mhp3
>>212 いまやイレハンもロクロクもDL版800円になってしまったね
まあ、あれはPSP初期のソフトだし仕方ないか
流星のロックマンだけは何故出したのかわからん、せめてポケモン商法はやめるべきだったろう
逆転裁判も死んでるわ
5は4よりマシだけど1~3には遠く及ばない凡ゲー
カプコンは早くヴァンパイアの新作とアウトブレイクのHD版か新作を作れ
なんでモンハン4はマルチじゃないの(白目
SCEのお偉いさんにこんな馬鹿発言させてたのが面白かった
カプコンに頭さげてこいよ吉田
>>222 エグゼ人気あったからでしょ?人気作の次のシリーズ出すのは不思議なことじゃない
物語、システム一新はエグゼのマンネリ打破ってのもあるだろうし
227 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 16:16:33.52 ID:eTJw1Etk0
鉄騎も専用にして消えて行ったな
ロックマンDASH、声優まで紹介されてて笑ってしまう
ゲームの存在は知れ渡ったし、今出せばけっこう売れるだろ
ドラキュラってこれじゃない路線になっちゃったけど海外じゃ売れてるの?
>>1 残念ながらアスラズラース以外は生き残ってるな。
固定ファンが付いてるとなかなか潰れないね。
>>225 なんでFFは任天堂ハードに出ないんですかねえ
岩田はスクエニ社長に謝れよ
逆転裁判は結局後任スタッフがタクシューを越えられないのが5ではっきりわかった
>>231 話が噛み合ってない悔し紛れのレスでワロタw
>>223 5も糞だろ
3DSという時点でやる気しない
逆裁スタッフもいい加減ゲハ脳を改めるべきだわ
236 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 16:20:19.06 ID:/dbXdEeM0
>>163 マイクロソフト叩くと
100%債務超過くんが来るけど
マジでマイクロソフト工作員マンチキンっているのかよ
MSもなぁ
ギアーズはクリフBが抜けてJで完全にクソゲー化
HALO4は343に開発変わってゲームとしてはそこそこだったけどストーリーが激寒
次作売れんの?って感じ
>>206 なんで3DSでMH3GとMH4出すのが裏切りなんだw
ポータブルシリーズとは別モノじゃないか
240 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 16:21:45.57 ID:5yCEUHiT0
>>236 ゴキちゃんはねつ造と妄想でMS叩くけど、債務超過は事実だしなあ
大手ブランドが死んだことにしないと面目を保てないSCEが作らせたスレか?
任天堂を批判する=ゲハ脳
任天堂を礼賛する=一般人
あっ(察し)
>>243 その考えがゲハ脳ですわ
自覚なさそうだけど
ID:3khBKEQq0 がなんかナチュラルで、初々しいゴキちゃんで交換もてるな。
見守ってるから、AA発狂とかするようになるなよ。
246 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 16:24:53.17 ID:SIS+LYsA0
いつものゲハ脳ハゲか
>>237 まあそれでもXONEにHalo5、ギアーズ4とくれば
ハード毎買わせる位のパワーはまだ残ってるかと
外伝ジョガイするならギアーズは次失敗しても
まだ5で挽回出来るかもしれないが
Halo5が失敗作だときついかもねえ
ただでさえFPSは激戦区な上に4はイマイチな評価だったし
248 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 16:25:17.14 ID:Vgcp9LuH0
>>1 【PS3PSvita】負け組SCEの市場占有率わずか2.6%wwwwwwwwwwwww
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1378142859/ 2013年 国内ゲーム売上本数(ファミ通集計)
http://geimin.net/da/db/2013_ne_fa/index.php メーカー名 販売本数 市場占有率 タイトル数
任天堂 8,028,991本 21.5% 27タイトル
バンダイナムコゲームス 5,720,553本 15.3% 65タイトル
カプコン 4,521,807本 12.1% 19タイトル
ポケモン 3,984,313本 10.7% 3タイトル
スクウェア・エニックス 3,039,988本 8.1% 21タイトル
KONAMI 1,679,302本 4.5% 17タイトル
レベルファイブ 1,233,089本 3.3% 11タイトル
コーエーテクモゲームス 1,216,257本 3.3% 26タイトル
ガンホー・オンライン・エンターテイメント 850,776本 2.3% 2タイトル
SCE 824,624本 2.2% 11タイトル
その他 6,252,416本 16.3% 195タイトル
>>243 なにが
あっ(察し)
だ、馬鹿か、てめえ
>>233 検事2スタッフというからすっごい期待してたわ
今思うと新キャラ紹介で察するべきだった
カプンコお得意だったベルトスクロールACTが途絶えたのが
個人的にはいっちゃん痛い
こういう自覚ゼロのゲハ脳野郎がゲハの外で暴れて迷惑かけてんだよなー
ベルトスクロールは無双に姿を変えたんでしょ
255 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 16:28:16.73 ID:hHk7IKWe0
>>210 イレハンもロクロクもPSPで大爆死してるじゃん
そのあとDSに注力して大成功したのがカプコン
256 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 16:28:43.09 ID:v8K85dKG0
モンハンは任天堂が強奪したせいで300万本も売上落とした
任天堂はカプコンとソニーに賠償金5000億払え
ロスプラとデッドラも死んでるんだよなDMCは名倉になっちゃうし
>>247 俺もなんだかんだHALOのために箱1買うつもりだけどさ
正直あまり期待してないわ
259 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 16:29:57.62 ID:hHk7IKWe0
>>251 国内はPS3で出したけど大爆死したじゃん
PSでは硬派なベルトスクロールは売れない
>>238 HM3までの流れを携帯機に移したから
Wii(措置機)ユーザーへの裏切り行為と言いたいんじゃない
>>256 え?
売り上げ落とした?
どこの世界の住人ですか?
確か利益はあがったはずでは…?
アマゾネスとかいう女キャラがこっちにケツ向けてたドラクラはそこそこ売れたよな。
キャッスルクラッシャーズはPS3で爆死したけど
>>259 というかPSはレトロスタイルのゲームが売れない印象がある
ベルスクしかり、シューティングしかり、紙芝居ADVしかり
PSクオリティ云々の話とかから来るイメージもあるんだろうけど
実際売れてないよね
ロックマンはスマブラにあわせて出せば売れると思うけどな
今でもロックマン知ってる子供いるし
>>256 そもそも何故SCEに賠償する必要が?
なりすましやめろよ任豚
>>261 3G発売時のまま時間止まってるんだろw
そもそもソニーに賠償支払えとか言ってる時点で釣りかと
267 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 16:32:46.28 ID:ghNad6MQ0
DMCもデッドラもロスプラも外注に投げてシリーズ死んじゃったパターンだよな
バイオシリーズだけはノーティとかに開発任せた方が余程マシになると思うけど
>>265 単なるゲーム好きが任天堂ゲーム機ユーザーを「任豚」呼ばわりかよw
さすがに256は1レス貰ったらいくらのバイトだろ
ロックマンはDSでも売れてるのに変な社内政治でシリーズ潰しかけてるよな
スマブラ発売のタイミングでとりあえずロックマン11とかだしてくれよ
>>159 フィロソマに続編なんかあったかなぁ(棒読み)
カプコンにはブランド使い捨てのイメージがあるからどれだけ死んでもなんとも思わんなあ
モンハンが死ぬころにまた新しいヒット作出してるでしょ
274 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 16:37:57.53 ID:xkJ3Vuub0
バイオもまだ普通に売れてるじゃん
日本だけで80万本位売れてるし
ロックマンDASH3が中止されたのって結局なんだったんだ
稲船が全然上の許可取ってなかったのか
バイオは任天堂を裏切った悪魔の子だし、正直死んで欲しいかな
スト4だって家庭用のネット対戦がやたら快適だったってだけで
地方のゲーセンじゃ最初から死んでただろ
小野が格ゲーセンス皆無だから何度弄ってもまともな中身にならなかったし
ウルトラ程度のモデリング流用のバージョンアップでどんだけ時間かけてるんだよ
278 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 16:47:08.17 ID:n/2R6a2L0
カプコンのゲーム開発って製作途中でも上層部承認で続行させるか決めるスタイルだよな
だから途中でお蔵入りなんてのもある
バイオ2は試作は破棄だっけ?DASH3はそうだよな
そんなのがありながら、最近はクソ連発で爆死させてる
金ドブになってんのか知らんけど、上層部って何してんの?
>>274 海外でも本数だけはそこそこいってたけど
目標未達じゃなかったかな
大金投入して大金回収する海外のスタイルで失敗した感じなのかね
280 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 16:48:51.39 ID:ghNad6MQ0
>>274 義理でシリーズに付き合ってきたユーザーも6でバイオに絶望したみたいだし
次回作を考えてるならカプコン相当腹くくらないとヤバいと思うよ
俺は5ですでに見限ったけど
バイオリベは面白く遊べたんで対応ハードはなんでもいいから
あの路線で続けて欲しいんだがなあ。
回避アクションとかもうちょい練りこんでけば
凡百のシューターとも差別化していけそうなモンだなあ。
エクスとルーパーズとかおそらくアニメ化やメディアミックス狙った企画だったんだろうなあ
3DS の体験版やって即消ししたけど
>>173 SCEJどこ行ってしまったん?
SCEAとSCEEはファーストに恥じないソフト出してるけど
海外で死亡連発で、スクエニと同じ内弁慶企業の出来上がりだな
そろそろカプコンから神ゲーが生まれるんだろ
バイオ7作るならリベ作った所(トーセだっけか)に任せるべき
小林とか竹内とかはすっこんでろ
287 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 16:58:59.27 ID:dgpNgFy20
次世代据置にもある程度は出すんでしょ
ディープダウンでどの程度稼げるのか未知数だが
カプンコのゲームなんてもう数年やってないな
このまま消えてくれてもいいメーカーの1つ
鬼武者はどうした
バイオ6はひどいシナリオだったな
ゲーム部分は及第点だと思うけど。
パートナーのAIも5に比べて大分マシになってたし
なにより4、5と違って酔わなかった
即死QTEは直前に必ずチェックポイントがあるようになってるから
イラつきは減ったが無意味さは増したように感じた
何度も同じ物につまづくのはやめてほしかった
ボリュームはかなり長い
というわけで積んでる人、やってみようぜ!
ブラゲーがあるじゃん(棒)
ゴミしか作ってないしね
スクエニバンナムカプコンは潰れても悲しむ人は少ないだろう
>>1 モンハンが日本市場メインと見たら底抜けのお化けだろ。
おまえの「かろうじて」はどこまで含むんだよw
カプコンの市場占有率は12%
全ユーザーの内 今年カプコンのゲームを買った人間は1割は居ると見ていいだろう
ちなみにSCEは2.2%
100人中2人くらいはSCEのソフト買ったんだな・・・・ そうか・・・ まあいいんじゃないかな・・・
295 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 17:13:34.10 ID:sZBE/tR1O
>>289 鬼武者Soulとかいうもしもしゲーになりました
ブランドにすらなってないタイトル入れるのやめろよ
ロックマンにいたってはゲームもでないからソニック以下だもんな
>>276 任天堂を裏切るとかいう発想がゲハ脳すぎてキモイ
ゲハこじらせてるのは圧倒的に任豚が多い
むしろバイオをPSに戻らざるを得ない事態にした任天堂こそ死ね
299 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 17:17:09.06 ID:WlpWfE940
カプコンのソーシャルって全然話聞かんな
300 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 17:17:18.45 ID:lY6voUYL0
>>286 バイオの酷さはPやDが無能なんであって
実際に作るところはよっぽどのカスじゃ無い限り何処じゃなきゃいけないって事はあるまい
301 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 17:17:31.65 ID:sZBE/tR1O
デビルメイクライの世界観設定キャラデザ総リセットは誰が得したんだ
>>292 フロムやコンパイルハートのような優秀なサードのみ生き残って欲しいね
303 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 17:18:40.62 ID:lY6voUYL0
v8K85dKG0は自分の過去レスの酷さ棚に上げて何ほざいてんだ?
304 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 17:18:55.31 ID:sZBE/tR1O
[256]名無しさん必死だな [] 2014/01/03(金) 16:28:43.09 ID:v8K85dKG0
モンハンは任天堂が強奪したせいで300万本も売上落とした
任天堂はカプコンとソニーに賠償金5000億払え
[298]名無しさん必死だな [sage] 2014/01/03(金) 17:16:50.24 ID:v8K85dKG0
>>276 任天堂を裏切るとかいう発想がゲハ脳すぎてキモイ
ゲハこじらせてるのは圧倒的に任豚が多い
むしろバイオをPSに戻らざるを得ない事態にした任天堂こそ死ね
305 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 17:19:20.59 ID:n/2R6a2L0
鬼武者はシナリオの人が死んだんじゃなかったっけ?
別に違う人でもいいけど、にわかがやっても「今度は宇宙でバッサリ感」とか
異次元になりそうで終了でいいわ
>>298 その人単なるゲーム好き()らしいですよ
307 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 17:21:06.76 ID:/+qZEVSc0
モンハン以外全部殺したいとしか思えないな
BASARAは別に全然死んでないと思うが
>>1見る限り無双厨は恨んでるってだけ?
309 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 17:23:16.46 ID:lY6voUYL0
鬼武者は泥船が幻魔をゾンビに変えてバッタもん出すじゃん
>>307 その唯一生きてるモンハンを殺してカプコンを潰すのが任天堂の目的だったのか
本当にえげつない会社だな任天堂は893企業と呼ばれるだけのことはある
311 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 17:25:36.46 ID:x+36HL3K0
もう和ゲーは駄目だと思う
パイが縮小しきって伸びる気配がない
>>310 海外展開支援してWiiのtriが100万ちかく売れたとか言われてんのにかw
313 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 17:26:33.17 ID:l8hYdjpPO
ガチャフォース!パワーストーン!ジョー!どこだ・・・どこにいる?!
・・・一人に、するなぁあ!!(高山みなみ声)
デッドラ3をX1専用にして日本でデッドさせたも同然だし、
ディープダウン一見高度な技術で目くらませといて自動生成ブロック組み換えダンジョンでちっとも金かけてないし
世界の名だたるメーカーと比べて二流に落ちてるね。
315 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 17:28:05.47 ID:eTJw1Etk0
なんてたってドラゴンズドグマだもんな
BASARA、ドグマ、バイオ6、ガイストクラッシャーは小林裕幸が関わってるからなぁ。
317 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 17:28:52.91 ID:lY6voUYL0
デッドラはMSが金出したんだろ
HDで金掛かってるソフトを後ろ盾無しに
縦マルチもしないで独占で出すほど馬鹿じゃないだろ
憎悪が滲んでてわかりやすいなぁ
トップがワイン蔵を社内に作ってる会社だからなぁw
ゴキブリ2匹が互いを任豚と呼んで罵り合ってるんだが
ドグマはなんちゃてオープンワールドがなぁ
PCにでたらノリでやって上げてもいいのに
>>279 海外の6は初動はそこそこ出たけど後が全く伸びなかった。
それ以上に評判が散々で例のクオリティ全般の見直しが入った(MH4の延期含む)。
日本はむしろ不思議なくらい売れたな。よくわからん。ファミ通39点が効いたのか?
>>320 もう自分以外は全部敵に見えちゃってるのでは?
ドグマは体験版すら途中で投げたな。デモンズみたいな路線を期待してたがとんだ見掛け倒しだった
モンハンはソニーハードファンが抜けた分新規で若年層をしっかり掴んだ分将来にも希望が持てる
ポケモンと同じでユーザー層の入れ替わり若返りがシリーズ継続に重要だと踏んだんだろう
ガキゲー呼ばわりで自らユーザーを切り捨てるハードとか死んで当然だよ
326 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 17:44:12.55 ID:xkJ3Vuub0
>>279 あれは目標がおかしい
580万本とかバイオ5もいろんなバージョン合計なのに
それ以上売ろうとした
>>316 酷いな
ガイストクラッシャーはプレイしてないから知らないけど見事な糞ラインナップ
任天堂が殺害したサードシリーズ
モンハン
ロックマン
バイオ
ドラクエ
すごい(小学生並の感想)
>>327 ガイストクラッシャーは、ゲームの方はさすがのトレジャー製なのだが
コミカライズとアニメが、まあ、なんというか、カブトボーグと紙一重
おもちゃも買わないと追加シナリオが遊べないんだっけか
ガイストの商法は流石にクソだと思うわ
>>298 大正義任天堂を批判する朝鮮ゴキブリくっさ
PS9キメすぎじゃないっすかね
バイオやロックマンは任天堂ハードを離れて出したのがことごとくあれで死んでんじゃ
共食いですかね…
なんで急にチカニシに擬態しだしたの?
まあガイストクラッシャーは
ここで引くくらいなら最初から企画通すべきじゃなかったな
こけてもめげずに続けて何かの拍子でブーム到来を狙うのが
子供向けの基本だし
箱のディノクライシスはアクションなのに危機迫る感じがあって良かったな
今日のバイオも見習って欲しいわ
>>338 子供向けは、売れても売れなくても3年やり続けるのが大事。
341 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 18:06:18.41 ID:Sfqwzhv30
>>275 それまで3DSがあまり売れてなかったのもあるかも
開発中止になった途端3DS値下げで売上伸ばしてたけど
むしろヤバいのはモンハンな気がする
今は売れてるけどギルクエとネット周り何とかしないと白けた客が離れていきそう
343 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 18:09:42.25 ID:IIGzRJQ70
>>275 あいつが途中で全部放り投げたのが何よりも悪い
他にバンナムとかコナミとかスクエニとかカプコン以上の糞会社が多くてこれでもましに見えるから困る
放り投げたんじゃなくて放り出されたんですよ
>>344 バンナムは糞会社だけど勝ちまくってるな
大人しくコナミと戦っとけ
>>342 3DS単体でボイスチャットさせてくれりゃあいいんだが…
いろいろと難しいだろうなあww
348 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 18:12:52.81 ID:lY6voUYL0
>>275 社長一族の権限が絶大な企業で何の許可も無しに
主流派とそりの合わっていなかった上に色々失敗続きだった
泥船の企画が生き残れるわけが無い
>>341 それが理由にはならんと思うなぁ
それならMHこそ出してないと思うよ
ロックマンよりも売れなかったときのダメージが大きいわけだし
「へぇー、ロスプラ新作出てたんだ。2の不満点は改善されたのかな?
」
(中古)1980円
「あっ(察し)」
353 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 18:15:46.05 ID:EAH7O/l40
ディノクライシス4あくしろよ
>>350 360のボイスチャットじゃ外人のガキがカン高い声でFuckFuck叫んでるんだがねえw
日本でだと風紀的な問題がなあ。
>>351 んなことない
アドパはPS3が必要という人よけがある種選別できてたわ
今の3DSのモンハンは無言放置やら罵倒定型文が飛び交うやら最低の民度すぎる
356 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 18:17:22.63 ID:sr4KX/xx0
ゴキブリ発狂中
まあいつまでもゾンビじゃないよなあ
グロいの嫌いなんで恐竜のほうにシフトしてくれんもんかね
改造クエを弾くパッチを迅速に出したのは評価する
ギルカ着信拒否したいから持ってきた奴の表示もして欲しかったが
モンハンの話するまでは同意だったのに
ロックマンゼクスは何故続きが出ない
面白かったのに
>>355 最初の頃は糞野郎なら3rdにもいたし改造もいたぞ、放置も妨害もいたからかわらん
362 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 18:28:57.25 ID:UE2tCQdH0
デッドラインジングも一作目は話題になったけど
その後が完全空気になったな
363 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 18:30:38.17 ID:1f7jFGcU0
カプコンに見放されたから
逆上してネガキャンに必死な陣営とはつまり
364 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 18:31:44.63 ID:3cLVGqpq0
>>1
75万も在庫抱えたまま年越えたモンハンがかろうじて生き残ってるって任豚哀れすぎwww
>>355 ソニーハードファンは種選別されてるねw
バンナムに見放されたからネガキャンに必死な陣営なら知ってるけどな
脱カプした元社員も悲惨な末路を辿ってるのが多いよな・・・
イラストレーターとエロゲ声優になった人は除外として、ゲーム屋でがんばってるのって誰や?
死んだ死んでないはともかくとして早くロックマンX3のVCと3〜8のアーカイブスなんとかしろや
370 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 18:38:23.60 ID:Mll8HQjbI
逆転裁判は復活したがな
372 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 18:40:18.45 ID:eTJw1Etk0
スマブラに出るやんロックマン
374 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 18:42:09.18 ID:eTJw1Etk0
けどデッドラ3は遊びたいな
375 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 18:44:28.81 ID:BplE5TT/O
なんかこう怨念が凝縮されたスレだな
声が聞こえる・・・
カプコン
絶対に
許さん
376 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 18:45:52.73 ID:3cLVGqpq0
東京オリンピックに向けてこれから6年間水汲みに勤しむ任豚の姿は見えるけどwwww
377 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 18:46:02.01 ID:aowA2C720
ベルト発明して乱発で食い潰して
格闘発明して乱発で食い潰して
バイオ発明して乱発で食い潰して潰れ
今モンハン食いつぶしている所
こんだけ発明しているのは凄いけど
>>302 それを同列に並べるとさすがにフロムに失礼な気もする
モンハンはまだ伸び代あるからな
ジャンプ追加と初代からの移動モッサリをやっと改良した時点だし。
でもあんまり快適にしていくとモンスのAIがクソ化してきてライト層が離れて
格ゲーみたいに達人御用達からの過疎化があるから舵取かなり難しいと思う
その中で4は本当よくやってくれたとは思うけどね。
ロックマンはスマブラ絡みで復活を期待してるぜ
wiiウェアの9、10も結構良かったからあの路線でDLのみでも構わん
バイオはTPS止めてラジコンに戻そうじゃないか
ベルトスクロールでは権利的に無理なAVPをキャラだけ差し変えて作り直そう
BOFは6を見なかったことにしてあげるから早く7を出そう
MHF-Gの超クソ搾取っぷりを見てると
その内モンハンも食い潰すんだろうな
あんな酷いゲーム見たことねえ
>>361 アドパはPSN紐付けだから嫌がらせ行為されたら通報すりゃ済むしブロックもできる
俺はアドパで一度もそういうたぐいの嫌がらせはあったことないがな
dash3は上の許可取らずに勝手にイナフキンが企画進めたんじゃないの?
既成事実化して自分がカプ辞めても仕事に関われるように
PSNアカウントなんかいくらでも増やせるし
それのおかげで民度最低オンラインなのはゲハ民全員知ってるだろうに
4で大幅に販売落としたのを回復してきてるバイオ認めないのはないだろ
387 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/03(金) 19:04:48.99 ID:giegpRIvP
民度というならmh4のほうが平均レベル低かったけどな
SCEなんてみんな死んでるよwwwwwww
…せめてサルゲッチュだけでも大切にしてほしかった……
ブレスオブファイア
死んだと思われてたが復活
ゾンビ化の間違いでしょ
なんでアロハ男爵とムームー星人捨てたの?
カピタンスズーキは捨てられても仕方ないけどアロハ男爵とムームー星人はよかっただろ
>>385 あーそうだね
本体紐付けでブロックも通報も出来ない3DSは最高やな()
>>387 あれはモンハンがどうのというより
低価格ハードで何のハードルもなくネット無料開放するとああなるんだよ
交換日記も制限ついたし
どうぶつの森だって任天堂が事案が多発してるのを隠蔽してるし
>>393 PS3持ってる小学生なんて殆どいないからね
低年齢層がネットやるとマジで俺らの常識が通じないような世界になるからな
あんなカオスっぷりボンバーマンオンライン以来だわw
>>392 3GHDにはキックあったそうなのにねえ。
まあそこは3DSじゃなくカプコン側の意識の問題になるな。
>>393 低価格ハード云々以前に基本無料のオンラインゲームの民度なんて大概あんなもんだがな
ボタン連打しかできず、会話が小学生未満な奴が当然のようにいるし
有線LAN接続のPS3が必要な為か
確かにガキはMH4よりは少なかった
やっぱり太刀・双剣で妨害するような
香ばしい奴もいたが
>>313 パワーストーンなんて1がクソゲーすぎてあわててスマブラ路線で2出すも爆死しただけのゴミじゃん
ガチャフォースも珍しさだけが価値だったのに再販で総崩れ
帰ってきても誰も手に取らんだろ。本当にやりたいの?
パワーストーンまただしてくれないかね
>>261 ゴキブ李論では
売上げ>利益
赤字>債務超過
だからね常識ねーから話すだけ無駄
>>27 バイオリベレーションは結構面白かった
あのスタッフに7作らせて欲しいわ
402 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 19:15:52.06 ID:Ds2zge3O0
バイオリベの開発はトーセ
404 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 19:17:38.78 ID:XNgJi7v30
カプコンのソフトは二度と買うことないと思う
>>49 シナリオの重要性をどこよりも早く予見してフラグシップを作ったけど、
そのフラグシップのシナリオがまた糞だったという
結構いいスタッフのはずだったんだが…
杉村升
曽田博久
上原正三
高久進
宮下隼一
鈴木康之
吉田伸
酒井直行
鷺山京子
辻理
三ツ村鐵治
野口竜
北千里
いしぜきひでゆき
>>403 だがゲームの主な仕様を決定してんのはカプコン側だろう。
要求に対応するトーセの技術には信頼がおけるのは確かか。
トーセが作ったゲームは良い加減晒せよな……
それだけで地雷の判別が付けやすいのに
デッドラ3もあんなハードに突っ込んだせいで死んじゃったな
PS4なら60フレでプレイ出来たのに、完全版出るんだろうけど早くしないとマジで死んじゃうよ
>>406 リベは敵のAIがクソ過ぎて話にならない。
>>403 ディレクターとデザイナーはカプコン側
ディレクターは元アクワイアで侍とか忍道とか作った中西
トーセは当たりなん?ハズレなん?
オワ4をまだ続ける腐れ根性は本当に勘弁してほしいわな
なんで5を出さないの?
世界で人気あるんだろ?www
トーセは糞ゲーを作れといわれれば糞ゲーをつくり
良ゲーを作れといわれれば良ゲーを作る神下請けだろ
何を言われても糞ゲーを作るCC2みたいのとは次元が違う
415 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/03(金) 19:23:27.93 ID:giegpRIvP
スト4作ったやつと同じメンバーでナンバリング変えても同じ
>>412 ぶっちゃけダメ下請け会社だと思ってたが
バイオリベで見直したw
ブランド死んでも新しいブランドを算出して生きながらえてきたカプコンだが
そろそろ限界のようやね
カプコンはスマホ市場でうんともすんとも行かないのがヤバそうだ
>ゾンビたちによる首四の字で絞殺死
嫌な死に方だw
>>413 小野の口ぶりだと、スト5は次世代機向けに作ってるんじゃね?
バイオリベ面白かったか?
格闘が空気になったおかげで距離取って撃つだけの無個性なTPSになっちまった。
レイドモードの発想は良かったけどね。
今の状況じゃずっとモンハンくらいしか作っていく未来しか見えませんね
ピンチの時に表れる神風ソフト出そうにもないし
>>1 ドグマはまじで同意
あとちょっとで神ゲーになれる良ゲーで2にかなり期待してたがあの拡張はむかついたな
デモンズ並の完成度でやるんならまだ許せたが
カプはアケでやり直すべき
家ゲーマーはゲームの良し悪しが分かってない
>>420 俺面白かったけどなあ
格闘も使いようで役に立ったし
まあ好き好きだけどね
バイオマーセ3Dはトーセらしい たまにやりたくなって起動する
バイオリベはHD版はあんまり評判良くなったよね
あくまで携帯機であそこまでやったから評価された感はある
>>426 3DSだからの間違いだろ
あれがVitaなら普通すぎて評価されてない
Vitaなら簡単に表現出来たのに
わざわざ限られた低スペックなハードに尽力した姿勢が評価されてる
既存ブランドの衰退より
新規の死にっぷりのほうが悲惨な気が…
>>419 レイドだとすぐ空気になったがキャンペーンの方じゃ重宝したぞw
マーせほど強い必要はないが周囲巻き込んで体勢崩す用に特化とか
そんな方向性がいいんじゃないかとか思ってる。
>>427 Vitaの性能だとあれ絶対不可能だよ
Vitaは単純な影投影以上の光源処理できんもの
モンハンしかない会社
そのモンハン4も未知の樹海での探索クエストで手に入る武器のせいで・・・
>>431 「ゲハの真実」に触れすぎて現実から遠ざかってしまった可哀想な子なんだ
そっとしといてやれ
単純な影とはなんのことを指すやら
なにげに手痛いのがカプコンのネットゲーム及びソーシャル部門だよな・・・
もはや話題にも上がらなくなったイクシオンサーガはアップデートすらなく
正月アップデートもないという致命的な状況。
手広く舞台を広げたMHFGもMH4名作すぎて全機種でなかったことになってる勢いだし
>>435 ソーシャルゲーラッシュ全て爆死で杉浦消えてくれれば万歳ですわ
ブレスオブファイア6の恨みは深い
Fはナンバリング関係なく自滅
剛チケやりだしておかしくなり始め只の指標程度でしかなかった秘伝防具に
意味を持たせた時点で終わった
Gで秘伝を捨てるかと思いきやさらに加速させてこれまで以上に武器種格差が広がった
クソゲー化はしてるけど死んでないだろ
>>434 バイオリベがどんな処理してるのかは全く判らないけど
Vitaなら簡単に表現できたのに、ですかw
Fは元から別ゲー扱いされてたしなあw
トライ系の土台に改変したほうが色々といいと思うんだが、無理ゲーなのかねえ
>>440 今まで金突っ込んだのが無駄とかになったら
既存ユーザーブチ切れるんじゃねw
いやむしろ望まれてた
誰の目からも限界来てるのは分かったし
叩きながらクレクレ言っちゃうゴキは恥を知った方がいい
結局ゴキちゃんはFのこと見捨てたよね。
所詮「モンハンが欲しかった」のではなく「売れるゲームが欲しかった」だけだった というお話だったんだよね・・・
なんだかなぁ
>>444 コレについてはFがアレすぎるだけなのでw
やってないから伝聞でしか知らないけど
FまではまだよかったがFGで死んだって聞いてるが
実際どうなのよ
447 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 21:02:00.23 ID:lY6voUYL0
>>426 マップのでたらめさもゲームのボリュームも
携帯機だから大目に見て貰えただけで
HD化したからってそういった問題が解決するわけじゃないんだから
評価が今一なのは必然、話も洋ドラ意識し過ぎて寒かったし
アスラてまだブランドになってねえだろ
>>444 Fはオンライン専用だからねぇ。
PSO2みたいに箱○やPCでやってた人がそのままの垢でVITAで出来るならともかく、
今から6年前の廃課金ゲー始めるのはキツイでしょ。
>>440 ネトゲで続編はかなり難しい
単純な拡張ならアプデでやれよ、と言われ
大きく変化させるとコレジャナイと言われるし、開発も方向性が見えづらく迷走しやすい
ラグナロクオンライン2とか壮絶な爆死遂げたしな
FF14もまぁ堅実にやってる感じだが、FF11全盛期にはほど遠い盛り上がり
何より長期間前作をプレイヤーを移行させるのが至難の業
>>451 なんか最後の1行変になった
長期間プレイしてたユーザーを移行させるのが至難の業だな
>>446 全盛期の人口1/4、FからFGになった後人口1/3になったといえば十分かしら
>>452 超ゼニゲバ化でヤバいとは聞いてたけどそこまでか・・・
>>446 いや、Gは人口減少を加速させただけ
実際はせっかく増えた人をなんとかってモンスターが高地から蹴散らした
しかもあまりの人気のなさに素材に組み込みやがった
仕方なく狩ってるだけなのに運営は人気モンスターとか言い出す始末
あれ?金城武は?
456 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 21:27:11.78 ID:sZBE/tR1O
FGはそれまでモンハンで絶対にやらなかった武器強化失敗(失敗すると素材が無駄になる)をやらかしたからな
あんなのもう付いていけない
ただでさえ他のシリーズより素材集め大変なのに
457 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 21:31:26.09 ID:TF8mVa3N0
ガイストとかギンギラうんたらとか言ってるゲームみたいな、どこの層向けかすらわからないモノしか作れない
ロックマンは老衰というより黙殺だろう。あれはまだどうにかなってた。
おっさんはアーケードキャビネットでもやってるくるかね。
459 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 21:37:51.68 ID:ZCeErLm/0
コアゲーム作ってればいいのに
ソーシャル行ったりアニメ行ったりして自滅した感じだな
まあ売り上げは伸びてるから
カプコン的には今の路線でいいのかもしれんが
アスラズラースとかもう誰も覚えてないだろw
当たらないものでも色々作ってるからいつか当たるんだよ
失敗が多いのは誇る事
462 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 21:41:17.23 ID:xdV5ZF7v0
ディノクライシスを箱で出して無惨に見殺したのは未だに許せないなー
DASH3の出す出す詐欺なんて言うまでもないけど
新鬼武者もけっこうおもしろかったけど、続編出す気ないな
463 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 21:42:02.13 ID:xZCJ5MlMO
>>88 GBAのゴエモンて、18万も売れたのか…
覚えてるよww
ゲオで安けりゃ手に入れてたんだけどな・・・あんまし出回ってないみたい
アズラズはハデなアクションが出来ると期待してたのに
体験版やってみたらシューティングだったことに絶望した
久しぶりに公式見に行ったら今総選挙なんてやってたんだね・・・
任チョン堂が殺害したカプコンタイトル
モンハン(段差とかいう糞システムと改造蔓延)
ロックマン(DASH3を堕胎、ゼクスを未完のまま絞殺)
バイオ(リベレーションとかいう糞、6を任豚のネガキャンで謀殺)
なんでこんな無関係なスレで発狂してるゴキがいるんだよw
リメンバーミーおま国にしやがった、潰れろ
Deep Downはどーなるかなあ
今のところめっちゃ面白そうなんだけど
ブレスオブファイアは2とかクソゲーすれすれのゲームだったけど(面白いところも多い)
良シリーズに育ったわけだし(今はどうかというと)
今いまいちな出来なナンバリングも持ち直す可能性あるだろ
ブランド殺しこそがcapcomらしさだろ
むしろ生き残ってるブランドがおかしいんだよ
闘いの挽歌がやりたくなってきた
キャビネットで初プレイしたが、あれは酷かったw
アイアンアームの挟み撃ちの所でコンティニューしまくって一度投げかけたね。
後はガンスモークのラスボスか。あれも4時間位かかった。
ID:3khBKEQq0みたいなガチ発狂見られるのもゴキブリならではだよなw
477 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 22:45:37.19 ID:T7OCruP/0
モンハンもフロンティアの方は死にかけてるな
もう3D系のゲームは作るの止めて
エリア88か天地を喰らうの続編を作って欲しい。
ナイツオブザラウンドでもいいや。
ガンスモークには何故忍者が居るんだ…
ナイツオブはヒット音が気持ちいいんだよねw
CPS1基盤の頃のゲームリメイクじゃなくても移植でもいいからまとめて出て欲しいわ
ナイツオブラウンドで食べ物を分けれるシステムが好きだった。
ナイツは難しいと思うんだが、知り合いに構え無敵からの大振りが異常に上手いのがいて、
2面で終わる俺に1コインクリア見せてもらったな・・・
その人ソニックブーム出せないのにこれやれるのがおかしい。
483 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 23:19:39.64 ID:ir1fCU5M0
バイオ6の不振のせいで、
これからは課金で稼ぐとか言い始めたよ
グォー課金課金
そうだな、今のカプコンゲーはアーケードゲーム的な高揚が無いね。SEGAにも言えるけど。
>>482 適正ってあるもんだなw
キャプテンコマンドーは版権を海外に売っちゃったから出せないんだよねえ勿体ない。
ファイナルファイトみたいなシンプルな横スクやりたいね
キャプテンコマンドーって元々カプコンUSAのキャラじゃなかったっけ?
488 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 00:20:30.68 ID:oT/zErEJ0
MHCサービス終了って聞いたが
ロスプラと逆転裁判が抜けてる
ここでパズドラに対抗してクイズ&ドラゴンズをですね
戦場の狼
エグゼトエグゼス
>>74 コナミの自社版権のスロはヒットしたの皆無と言っていい。
唯一売れてるのがオリジナルのマジハロなんだが新作と前作でやらかして虫の息。
逆裁は死んでないだろ
サイバーボッツはよ
>>487 あれ?そうだったけ??
なんか版権問題があるから再販できないみたいな事を昔どっかで見たが記憶違いかな。
逆転はなあ・・・声ついちゃったのがいただけないわ
アニメが見たいんじゃなくてゲームがしたいのに・・・アニメ声とかでると物凄い萎える
バイオ6のオルタナティブエディション的なヤツはまだですか
マキシモはどうなってんだ?
ソフィア姫の貞操は守られてんのか?
マキシモフ
498 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 00:42:39.88 ID:YBGilo/IO
逆裁はGBAが全盛期
年末にリベをダウンロード購入してやってみた感想
クローゼットから飛び出したりとかお化け屋敷の手法で怖さを演出してる
エイムすると左側が死角になる チャプター間のあらすじがセンスなさすぎ
いつでも回避動作できるようにしてほしかった 歯車はめて鍵ゲットとかアホか
操作レバーが巨大ポッキーやメーターが超巨大な最新設備の客船とは思えない設定の数々
1.2.3.ベロニカから久しぶりのプレイだったけど進化してなくてちょっとカプコンが心配になった
レディーハンクの足は良かった
ブランドを一つも保てない会社
キャラデザは一級
ゲーム内容も(力を入れれば)一級
でも全部つぶす、それがバカプコンたるゆえんであって任天堂との差
対立煽りはやめてほしいんよーw
よし、虹色町の続編を出そう
503 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 01:34:22.23 ID:dDMZZGhGi
今は糞だったらネットで徹底的に叩かれて壊されるけど
カプコンのブランドは昔かなり売れてたけど死んでいったタイトルがある。
ストリートファイターは確かに簡単になったゲーム性が評価されたが話題性もあった。
やっぱ売れなくなったとしても好感度ってのは大事なわけで昔プレイしてた人がそのゲームに対して良い思い出さえあれば
自然と話題になっていく。
思い出補正で盛られまくってるロックマンとか今出せば馬鹿売れすると思うでw
マンガや映画もそうだけど、
マンネリだらだら続けるよりはスパっと終わらせる方が良いと思うんだが。
505 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 01:42:03.53 ID:6jekD3Vr0
尚SCEブランドはとっくに全滅した模様
大体の物は3作目で完成して、後はマンネりが続くだけだからなぁ
バサラは一度腐女子フィーバー入ったから
ゲームの売り上げコケても関連グッズとかで繋いでいけるだろ
次のプロット考えるのも、切り捨てたあとに穴埋めとしての新しいものだすのも同じくらい労力いるだろうし難しいだろうね
コケても続編で復活の可能性もあるわけだし。
カプの場合は先鋭化して素人お断りになって衰退コースの印象が強いね
使い回しの手抜きゲーはGE2だろ
>>3 むしろ今のセガはいい加減新規IPを作れと感じさせるくらい続編を続けてるほうだろ
逆裁は確かに安定してる。
言う程売れてはないが、言う程落ちてもない。
バンナム「せやな」
セガ「せやな」
コナミ「せやな」
バイオリベのbest版今日買ってこようかな
best版の方も2本で1本プレゼントキャンペーン対象みたいだし
>>513 3DS版より据え置き3機種のがいいと思うぞ
はあ
基本的に海外で売れないブランドは潰してる
カプコンに限ったことじゃないけどMSからの資金がなくなったら一気にクオリティ落ちたね
518 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 04:52:37.03 ID:Uojm7zFs0
>>507 そいつらに媚びたから死んだんだろうよw
腐女子はもちろん男の趣味に顔突っ込んでくる女は男にちやほやされたいだけのクズで
そこのコミュニティをぶっ壊すからな
鬼武者とかDMCが死んだのが惜しいな
まぁ作れる人間が独立したからしょうがないけど
優秀な人がいなけりゃ面白いゲームが出来るわけないんだよね
残り少ないブランド殺しながら延命してればいいよ
いい加減、夢から覚めろ
脱カプ組なんて大した戦力じゃなかったんだ
ならその「大した戦力」はどこで何してんの?
そんな事聞いてないんだけど^^;
ね つじつまが合わないでしょ
カプコンとかブランドが死にかかってるという主張と全くつじつまが合わない
それもこれも「脱カプ組はカプコンに必要だった」というところだけは決して譲れないから
辻本に代わって言おう 脱カプ組など
「不要である」
525 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 05:35:44.56 ID:EYJVY+7/0
キチガイ発狂アゲ
MH、FF、龍、MGS、テイルズ、GT・・・
どれがいの一番に幕引きするのかには興味があるな
大半は次世代機でピリオド打ちそうだけど
527 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 05:43:47.47 ID:EYJVY+7/0
エクストルーパーズとかガイストクラッシャーを死産させるのが
大した戦力かw
>>524 結局社員さんは逃げたの?
お前みたいなのが何言おうと
今のカプコンは倒産するまで
過去のクリエイターの遺産で食って行ってると思われ続けるよ
>>528 最高に黒字出してるのにいつ倒産するんだよw
お前こそ「お花畑」なんだろw
>>526 MH・・・長く見てあと2作
FF・・・15次第
龍・・・よく知らんが桐生的に次で最後と予想
MGS・・・プレステ4次第
テイルズ・・・たぶんうざい方法で生き残る
GT・・・仮にソニーが撤退してもどこかが買うんじゃね
んで?
お前の言う大した戦力はどこにいんの?
答えられないんだろ?
>>531 だから営利企業である以上利益を出すために活動してるんだろ
で利益が出てれば全てOKなの
こんな単純な理屈もわからないのかね
カプコンに上から目線するなら利益だせなくなってからいってね^^
だから過去の遺産の食い潰しだろうがw
>>533 過去の遺産なんていったら全てそうだろ
お前の使ってるPCはだれかが考えたんだろ
で食いつぶしてるからどうかは利益が出なくなってから言ってね
ドラゴンズドグマ・アスラズラース・エクストルーパーズ・ガイストクラッシャー
最近のは全部死産なんですけどw大した戦力だねww
だから脱カプ組の致命的な弱点はお前らが要らないってことを認められないことだから
どんな理屈をつけても最後はそこで矛盾が出る
社員さんはポエム好きだね
死産したゲームには一切触れないけどw
>>537 利益でてるのに終わった終わった言うのは
脱カプ組の妄想でしかないわけだがw
日本じゃ出てないけど、デッドライジング3面白かったよ。
カプコンのゲームの中だと久しぶりに当たりだったよ。
逆転裁判5は、4よりは面白いと思ったけど、
初期の方にに比べるとなんかパッとしない感じだった。
後は、ほとんど体験版で回避余裕だったり、
PVの時点で面白くなさそうだったりばかりという状況。
モンハン(F除く)は辻本がいるからドンハンや小林がうかつに手が出せないのが幸いしたんじゃね?
>>151 そういや昔はダブルキャストや季節を抱きしめてなんかで
ファースト自ら豪快なパンツゲーやってたな
モンハンは4で層広げて復活したし当分は安泰じゃね
今小中学生でやってる層は当分ついてくるだろうし
モンハンと正反対なのがFFかな
新規層全く獲得出来ずに、かといって固定層も誰得な展開だらけでどんどん減ってる
ブランド殺しはスクエニがぶっちぎりすぎて他のメーカーがマシに思える
544 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 07:26:09.46 ID:uHEGFbbt0
大して人気ない13をシリーズ化させたのはなんでだったんだろうな
その労力でPS3用に新しいナンバリング作ればよかったやん
546 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 07:42:30.48 ID:j/mR8CFei
FFはアクションになるから出来がよければなんとかなるだろ
コマンド戦闘だったら13のこともあったし海外じゃあウケが悪くなってただろうな。
日本でさえ単調なコマンド戦闘は飽きられてきてるし。
547 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 07:45:15.26 ID:g69ysU930
そこらへんの事情もよくしらない素人だけどFF13シリーズみて素材の使い回しで出来るだけ安く大作っぽいもの作りたかったのかなーって思いました
バンナムもナムコ側がブランド死なしてないか?
リッジとかソウルキャリバーとか、鉄拳もパッとしないし
あと過去の2Dゲームなに一つ3Dで成功してない気がする
セガよりまし
550 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 08:09:51.31 ID:Uwztk4hX0
海外丸投げはやめて欲しいんだけどな
今度出るストライダー飛竜の開発会社はDouble Helix
あの悪名高きフロントミッションエボルヴを作ったところ
何でここを選ぶのか?
まだエースコンバット基本無料があるよっ
太鼓とアイマスはどうなんでしょう。
難しそうなゲームが敬遠されているような。昔やってた人も腕落ちてきたか。
バンナムはブランド死とか関係ねぇって感じの
乱れ撃ちしてるように見えるな
殆ど外注になっちまうんでないか?何処の大手も
アニメの版権持ってなかったらバンナムは死んでる
>>550 実績ないメーカーは委託費が安いから
てか海外製なんだな 通りでコレじゃない臭がしたわ
カプコンの内製なんてモンハンくらいでしょ
ぶつ切り低グラ携帯機ソフトしか作れないんだよ
バサラが内製とか聞いたけどマジなん
カプコンやナムコも3DSでセガがやってるギガドライブみたいなのやらんかなぁ
大作は和ゲーじゃもう無理だろ
バサラはDoD3作ったトコと同じだよw
モンハンを信者たちのお布施で済ませられるなら
もうすべての売れてるゲームにそれ言えちゃうな
FFなんて最たるものだな
信者が国内に400万も居て
シリーズ出すたびお布施してくれるというなら
モンハンはあり得ないレベルで盤石だなw
563 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 09:08:54.53 ID:UxXG6Ev80
>>546 ボタン連打アクションも同じく単調に思えるけど…
回避ゲーならゲーマー様も満足するのかな?
魔界村
とりあえずカプコンは小林切る所から初めてほしい
アイツマジでいらない
シリーズ最新版?のスマホの魔界村は新人研修作品って感じだったわ
567 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 09:18:19.75 ID:n3arYRb20
ケケ内も泥船と一緒に追い出すべきだった
バイオ腐らせた戦犯だろ
>>565 小林と松川だけは何とか切って欲しいわ。
>>567 バイオに関しては三上が抜けた時点で誰がやっても無理だろう。
バイオ5がゲオで880円だったがそれでも食指が動かない
0〜4、リベはやったことあるんだけど
rpgの戦闘だとFF12方式がベスト
FF15はQTEだらけになりそうな気がする
573 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 09:52:03.40 ID:G7H7aTOb0
FF13のシリーズ化は正に「コンテンツの自殺」と言える物だった
素材の流用で稼ぎたいなら目と髪の色でも変えて固有名詞書き換えとけば別物に出来ただろうに
もうFFはキラータイトルとしては完全に終ったよ
575 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 10:36:07.68 ID:UxXG6Ev80
バイオ5とバイオ6はリモコン対応なら買う
5はリモコン対応しなかったか?
バイオ5はあそ棒()対応!
どんどん購入したまえ!
deep downはF2PでしかもCOGって時点で嫌な予感しかしない
3DS売れてるんだからDASH作り直せよマジで
経営者一族の顔に泥塗った泥船の遺作だから無理ゲー
モンハンはまあ、ある意味ブランドぶっ潰してるなぁ
正直ナンバリング一本に絞ると思ったら中華がMHO作ってたり
カプコン、モンハンという名前使って何したいの?状態
それはO以前に杉浦に問うべき
>>583 それするならゲーム性見直しした方が早いわ……確実に別ゲーになるだろうがw
>>567 バイオについては竹内より小林が明らかに悪い
>>568 いやバサラはPSP版以外は普通に内製
だまされちゃあかん
>>519 鬼武者とDMCは普通にスタッフ残ってるやん
DMCはアクションゲーム路線で仕事の幅があるからそこ生きてるのは大きいな
とは言え、プラチナゲームズという形で独立したのはかなり痛いが
>>580 3DSの売れ行きの調子とDASH3の中止は関係ないから無理
>>590 β版(体験版、TGS等で出せる段階)にしておいて、チーム再編すらないってよっぽどだよな……
>>526 どれも幕引きしないんじゃね?
FC時代からの第1世代が今だ現役で活躍しているのが国内のゲーム業界やで
モンハンや龍が如くの第3世代はまだまだ若手だよ
PSPのロックマン奪取やったけど
右スティック(スラパ)無いから操作性酷かったよ
594 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 12:16:31.31 ID:fQANS3iR0
マジでカプコンは国内のモンハンぐらいしか無いよな
しかしFC時代の第1世代のゲームが今だ幅を効かしているとか凄いよね
プロレスで例えるとまだ天龍とか長州がトップ張っているようなもんだろw
モンハンや龍の第3世代は例えるなら棚橋、中邑
パズドラはオカダカズチカ
バイオ6 TPSと体術メインに映画意識しすぎてわけわからんゲームに
逆裁判5 DLCと2話だけ良かったが他の話がダメ。監督が変わったターミネーター3レベル
モンハン4 高低差意識しすぎて元々悪いカメラがさらに糞化。バクステしながら咆哮、サイドステップまで加わって初心者悶絶
カプコンええ加減にしーや
>>596 モンハンに限っては問題ないな
レックスの咆哮は当たる方がわるい
バクステしながら咆哮って誰かいた?ガルルガ?
あとバクステしながら咆哮されてなんだって言うんだ
>>595 プロレスは人間だkら。フィクションならアニメトップはサザエさんだし別に珍しくもないだろう
シリーズ物以外も
夢見館、エクストルーパーズ、ガイストクラッシャーと新規IPも総コケしたな
次はストライダー飛竜か?
そもそもなぜ今ストライダー飛龍なんだ?
ストライダーはそんなに海外人気が高いのか
カプコンはやばくなると良い新規タイトル作るよな
技術的に和サード内だとトップだと思うし期待してるぜ
とはいえストライダー世代の俺からすると次世代ストライダー飛竜は気になるところ
カプコンさん期待していますよ
むしろカプコン版のジョジョはよ
エクストルーパーズは新規IPとは言い難いけどな
ただ劣化版の3DSの方が売れたのは皮肉だった
ガイストクラッシャーはMH4とパズドラに挟まれてどう売る気でいたのか
稲船じゃなくてもどんな判断だと小一時間問い詰められるレベル
カプコン全滅論w
モンハン4が3DSで出て悔しいからって
こんなスレ立てなくてもいいのにw
エクストルーパーズもガイストクラッシャーも思えば
年末の激戦区に出たんだよな
チャレンジャーやでw
ガイストはなんで自社のモンハンと喰い合うようなゲーム内容にしたのかというようなところから謎
あれ買うならモンハン買うだろ
>>587 内製であれってのもそれはそれでoh...
>>605 ストライダー飛龍に入れあげた海外Pが名乗りを上げてたようで
なので個人の趣味?
617 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 13:14:57.89 ID:UxXG6Ev80
ガイストはアニメ見れば爆死の理由が分かるよ
>>610 モンハンは今の所大丈夫
4とかシリーズで一番面白かったと思う
>>616 小学生がターゲットとしてもな〜
やっぱアレよりはモンハンやるだろ(CERO Cだけど)
ガイストはもっとソフトが薄い時期出してればもうちょい売れた気がするな
>>615 そうなのか。確かにリアルタイムでストライダーを経験した世代なら
ストライダー飛竜にリスペクトがあっても不思議ではない
魔界村はバットマンみたいなオープンワールドのアクションにすればいいんじゃね
あとはみんなアーサー指揮下の騎士になって魔界へ集団で攻めかかってる一平卒のMMOとかw
自分で書き込んでてまず面白くなりそうか位は感じ取ろうぜ
たしか久々の新作を魔界村が出したのに
外注で内容がひどすぎて総スカン
バージョンアップ版を出すことでなんとか解決してたな
カプコンってそういう会社なんだよ
ブランド意識がないんだな
>>620 時期的に言えばコープリが出てたくらいまでに出せてたらかなり違ってただろうな
バットマンくらいのクオリティでアクション老舗のカプなら面白くなると思うんだけどね
魔界村じゃなくてもいいけどw
一兵卒はBASARAっぽくなりそうでアレだな。
みんなでワイワイ系はモンハンあるから日本じゃ需要薄いかね
627 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 13:57:51.57 ID:VECstokk0
カプコンは大阪の会社だろ。
得意の東日本人をいいくるめて売ればいい。
マンセーしてくれるよ。
ちょっとたとえが古いけどDAoCみたいな広めのフィールドでワーワーやれるゲームって
日本じゃあんまり出てないと思うんだけど今はドラクエ10がその位置になるかね
死んだブランドを引っ張り上げる方式としては有りだと思うんだけどな
>>624 アケじゃブランドとか勝手にできていくもんで意識して作るもんじゃないからな
ブランドを重要にしてるのはPC系出身だよ
ブランドより新しいゲーム作れって感じ
>>624 極魔界村だっけ…21世紀にもなって、ジャンプ中に方向転換できないアクションゲームをプレイする事になるとは思わなかったw
津波にさらわれる面で放置して、バージョンアップ版は買ってないわw
魔界村はもう時代に合わないわな
>>624 マジか・・・
スト飛大丈夫かなぁ・・・
極魔界村は、アレだけアクションの幅持たせちゃったらステージ作るの大変だろうなあ、と思ったら、
何も考えずに敵の攻撃重ねてればいいんだろ、ってな糞ステージ連発だったから。
まあでも、大や超みたいなステージギミックと攻略がカチカチ噛み合う感覚をちゃんと再現出来た新作でも、
今更大して売れるとは思えんよ。
このご時勢じゃDLソフトみたいな感じになっちゃうかねえ、やっぱ
納期が相当キツイんだろ。だから中途半端な内容で発売しちゃう。
アーケードで出てたエイリアンvsプレデターの続編出してほしい
それじゃあ、俺はD&Dで
稲船がデキる奴みんな追い出して最後に自分が辞めやがったw
カプコンが駄目になったのは8割くらいあいつのせいだろ
稲船が出来る奴を追い出してるのに気付いた
経営者一族が稲船を追い出したんでね
あいつ成功したIPに乗っかって食い潰すだけで
カプ追い出されてからは糞ゲーにしか関わってないし
あいつが抜けたのはカプには痛手無いでしょ
ベルトアクションは本当でなくなって久しいよねえ
なんつーか昔のゲームってゲーセンで出る→家庭用へ移植の流れだったのが今は途絶えちゃったもんな。
和ゲーサードが妙に肩入れしてるソーシャル系でパズドラみたいにスマホで大当たり→携帯機へ
みたいな流れができればまた今後変わるんだろうけど。
steamみたいなインディーズ拾い上げるシステム構築すりゃいいのにね
ベルトも今だすのは苦しいジャンルの気がする
ドラクラは売れたけど
その辺好きならキャッスルクラッシャーズも抑えておけよ、と
ただ、カプコンが今する仕事には見えんな。…サイバーボッツでワンチャンあるくらい?
そういえばカプコンで2Dベルトタイプのゲームでオンライン対応したのってある?
過去の作品をフルHDでオンライン協力プレイ出来たら面白そうだけど売れないかな
3DSからモンハン出した事で
モンハンブランドも崩壊し
ポケモンみたいにガキがやるゲームになったし
モンハンはブランドが崩壊したんじゃなくて完全に遊ばせてる状況だな
モンハンは内容は変わらずにそのまま年齢層だけが下がったね
小うるさい声だけデカいのが減って子どもが増えた
いい傾向だ
どれも面白そうな新作さえ作れば立ち直ると思うよ
特にバイオはリベをナンバリングにしていたら・・・・と思う
それよりもアウトブレイク出しやがれ。もちろん、ボイチャ無しでな!
650 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 17:45:43.56 ID:uHEGFbbt0
そういやバイオのオンゲ?のTPSもあっという間に値崩れしてたな
あれクソゲーだったんか?
>>650 割と真面目なファン陽のタイトルって感じ
対戦は正直微妙以下だから、野良でキャンペーンやるのが楽しい
あぁカプコンか
QTE絶賛してる老害を処分しない限りどうにもならんな
特定の場面で専用操作が入るっての自体はいいが
脈絡のない入力を唐突に求めるのは
何が面白いと思ってんだろうなあ。
続編を外注にぶん投げてコレジャナイ作品になるくらいなら出さなきゃいいのにな
次世代機への研究開発もしっかりしてるし、日本のサードでは最もまともな部類だろ。
だが色々なゲームが糞化していく。
小林 裕幸とかいうのをどうにかしたほうが良いのではないだろうか。
クイズ番組のCM中に直前の問題の正解を一文字ずつはさんでいくようなもんだし
まともな感覚してりゃイラネって思うよ。
658 :
MONAD:2014/01/04(土) 18:07:23.45 ID:LLivJcAi0
「私立ジャスティス学園」を出せばトリプルミリオンいくのにな。
「スターグラディエーター」でもハーフはかたい。わかってないな。
バイオ6か。糞ゲーで特にQTEが糞なのは分かってるけど、今回steamのセールで11ドルで買ったわ。これならいいかと。
バイオ7で復活できるかどうか。
6は失敗だったけどまだブランド自体は死んでいないと思う。次も糞だったら終わるだろうけど
あってもQTEは俺嫌いだなあ
いきなりリズムゲー強制されるのはマジ簡便。
なんだかんだーいってカプは底力あるからこういう駄目出しスレが荒れずに伸びるんだろうね
公式見たらバイオ6って520万本も出荷してるんだな。
これは罪深い
ファンのついてるシリーズなんだからしっかりして欲しいよ
QTEは嫌いだがアスラズラースは個人的に良かった
ただ、目先の利益のために、本編にすべきものをDLCにして
不評買ってブランド化のチャンスを潰した感は否めない
主人公は全力出してるのに売り手が全力出さなくてどうすんのってお話
lostplanetも1は結構良かった。続編が糞、そして3で終わった。
intelがイベントやる時にデモでlostplanet使ったりしてたし、(クアッドコアを綺麗に使うゲームは少なかった)
まだ当時はPCゲー作らせても最前線って感じだったのだが。
DMCの出来は良かった。
けどキャラを刷新するのはどうかと。
今まで通りのダンテが良いし、4の新主人公ネロも個人的にはアクションも面白かったし5として続けて欲しかったのだが。
どんなマーケティングをしてあのダンテがでてきたのだろう。シリーズファンは面食らった
最近はpcゲームのバナーも目立ってきた。
百年戦記とか。
ヴァンパイアさえ汚されなければそれで良いや・・・。
いつの日か凶悪サスカッチにリベンジしてやる。
>>655 次世代機どころか現行機種PS3でもあの体たらく(戦国BASARA4の画像ググってくると良い)なのに
研究してるてどこらへんが?
>>666 もはやリマスターか何かで穢されてなかったっけ?ヴァンパイア
>>667 次世代機に向けて手を伸ばしてるだけマシって話だろ
任天堂みたいにしょっぱなから捨てた様な所と比べりゃ、な
任天づと絡むとおかしいことになるな
>>662 「QTEがメインのゲームです!」って断言してるから悪い印象は特にないなw
ただ最後が「別売りDLCへつづく!」なんだっけ?
>>670 その流体シミュレーション使うと何がどう面白くなるんだろうなあ。
モンハンだけは馬鹿売れしてくれるけど、さすがに他がヤバイからパチンコ・パチスロやスマホに逃げ道を作ってるんだろう
それだってあと3年もてば良い方だ
ドグマやトルーパーみたいな新規IPも失敗したしてないし、MHFGをマルチにすることで課金の糞さを広めるようなものだから、モンハンの評判も落ちるのは目に見えてる
>>672 そう思う人は低性能機でモンハンでもやってればいいだけだろ。
日本人らしい。
少なくとも世界ではリアリティが高まれば評価されるわけだし
>>671 一応DLC買わなくても事件は解決するけど、DLCやんないと真相がわからんのよね
その内容自体はすごく良く出来てるんだけど、DLCにしてしまったのは間違いって感じ
その手表現系ってのは見せ方の一部であって面白さに直結させるとなるとそうとうハードルあがるよなw
流体シムなんて五年十年前のネタだと思うんだが。
>>658 スターグラディエーター懐かしいわ
ケモナー需要あったし。大して売れなかったのか2までしかないけど
>>676 性能が上がってグラ以外にも直結する部分はある。
出てみないと分からないけどね
――なるほど。では、『deep down』について、PS4のおかげで実現できたことを教えてください。
小野 『deep down』のウリのひとつとして、ダンジョンが入るたびに自動生成される、同じダンジョンに二度入ることはない、ということが挙げられます。
自動生成といっても、完全なるランダムではなくて、ある規則性に従ったランダムなんです。
PS4のスペックはPCにも引けをとっておらず、ダンジョンを生成するための充分なメモリ、生成したものをはき出す演算の速さのおかげで、この仕様が実現できました。
>>676 その辺のウリを捨てて勝負出来る程状況は甘くないからな実際
ゲームにグラフィックは要らんが、ゲームという商品には要るよ。ゲハに来てるならその辺理解できないとは言わせんぞ?
グラを軽視してはいけない。
COD720p事件で海外大炎上しただろ。日本人は気にしないかもしれないが、やはり海外では大きい
まあそれ以外が同じなら画のいい方がいいに決まっちゃいるがねえ。
何をどう遊ばせるかって話の前に画が出てくるのはちょっとなあ。
CoDはCS機軸でバランス組んでそこに付き合えとした点で
PCユーザーから反発食らったという流れだった気が……w
>>679 そら演算速度上がれば快適さに繋がるのは当然でそ
流体云々みたいな表現の一部がどうのって話関係なくw
もう見た目はPS360やwiiU程度で良いんで、あとのマシンパワーは大群だしたり読み込みや
コピペされてるようなダンジョン生成速度な見えない縁の下部分で多いに活用して没入間が途切れないようにしてほしいねえ
あと、海外市場に殴りこみかけるなら現状グラは必須
MHOとかわかりやすいでしょ? まずは見た目で客を引き付けなきゃ手にとって貰えない時代なのよ
カプコンらしいもっさり挙動と取って付けたような微妙なシナリオが
すごく受けると思ってるなら今の停滞感はずっと残ると思う
687 :
MONAD:2014/01/04(土) 19:39:12.75 ID:LLivJcAi0
>>678 あれはいいゲームだよな!
モーションも無駄にいっぱいあったし。
「2」が…ありゃ駄目だった記憶があるなw
MHがPSハードから去ってゴキにとってカプは親の仇かっていうぐらい憎んでるよなw
むしろ
「許す準備はできてるから早くPSWに戻ってこい!」
ちゃんちゃら可笑しいですわw
携帯機でバイオの新作欲しいわ
アクション寄りでなく、リベのようにシナリオ重視でなく初期シリーズのような探索タイプを
リベでヘッドホンしてプレイしたときの没入感は半端なかったし
定期的に任天堂に唾吐く奴くるよな、全く関係ないスレなのにw
またキカイオーみたいな馬鹿ゲーも出してほしいなあ
キカイオーは改めてじっくりやりたいから
DLゲーでいいから出してほしいなぁ
ゲーム技術は日進月歩。踏み外したらもう上れないby小島
カプコン、スクエニ、コナミみたいな大手の極一部開発チームはまだ期待できるだろ。
PS4専用ソフトとしてdeepdownを作れるあたり、カプコンは死んでいない。まだ世界で勝負できるよ。
バイオも次で挽回すればいい
>>687 ただ時期が悪かったよなあ
96年って3D格ゲー自体が飽和してたし
バイオは路線さえきっちり固めれば今でも戦えるしな
っていうかバイオ4以降が色々とブレすぎなのが問題であって。設定上仕方ないかもしれんが
B級ものとしてはアリカのストEXは同じ96年でヒットしただろっ
ヒゲマッチョのフェンシングとか、やっぱさ初期使用キャラが変だったよw
697 :
MONAD:2014/01/04(土) 20:12:19.53 ID:LLivJcAi0
>>694 96年だったかぁ。
バーチャ3の年じゃ、もうみんな飽きてた頃だなぁ。
爽快感もあったし、キモキャラも豊富で良かったんだけどなー。
カプコンで続編が出てない主なタイトル
ゴッドハンド
アウトモデリスタ
株トレーダー瞬
カオスレギオン
ゴーストトリック
宝島Z
謎惑館
サイバーボッツ
デメント
ガイアマスター
ロストワールド
ガチャフォース
ウォーザード
プロ野球?殺人事件 などなど
まぁ続編を出そうにも制作の中心人物が既に退社済だったりするのも多いけど。
バイオニックコマンドーとかDMCみたいなコレジャナイ続編作ってシリーズ終了してしまうのもどうかと思うが。
株の奴ってカプだったのかw
宝島Zなあ。たしかにリモコンの反応はしかけの設定で
納得いきかねる部分も散見されたがすげえ楽しかったんだよなあ。
しかしさっぱり売れなかったんだよねえw
ウォーザードはあの形式じゃもう無理なので双六にしてブラウザゲーム化
ライオン化した王と吸血鬼化したドノヴァンを救う会
>>700 蜘蛛ラケットで火の玉ぶっ飛ばすやつとか
鏡だかプリズムだかを台座にはめてレーザー曲げるやつが
なんかめちゃくちゃ操作しにくかった覚えがある
ウォーザードはもう一つくらい続編着ても良かったよねえ
>>702 M+も出たところでそれに対応させて宝島ZZとかTheニュー宝島とか
続編出て欲しかったんだがなあ。
「マルサの女」の続編を出そう(提案
版権で無理だろうけどスウィートホームをなんとかリメイクしてほしいところだな個人的に。
昔人気だったジャンルも今風の要素足せばまだまだ行けると思うんだけどな
ドラクラみたいなベルスクやドラキュラHDみたいな横スクアクションにハクスラRPG要素とか
>>707 それやって成功したのがニューマリでしょ
Terrariaみたいなのもっと出ればいいのにねとは思う。
シンプルだけど奥深いって昔どこぞのソフトメーカーの標語だたね
まあ、それを性能不要論の根拠にされても困るけどな
性能不要論でマイクラ挙げられてもマジで困る
ニューマリは焼き直しただけで新要素なんてないぞ
>>709 つい先日steamのセールで2ドルだったよ。
日本だとPS3版3000円
>>712 ドット絵ゲームもまだ捨てたもんじゃないなと思えるくらい良いゲームだからもちょっと広まってほしいな
カプコン関係ないけどw
今マッスルボマーのアストロ入場のテーマが脳内を過った
古いシャツをオルテガの様に引き破りたい
多分ここまでVARTHはないよな
MAMEのレビューでは処理落ちガーとか書いてあったような気がするが
あの処理落ちの中大量の弾をすり抜けていくスリルがいいんじゃないか
スト4のキャラでベルトスクロールアクション出せばいい
体力系STGなので、レーザーやバルカンを使って指を休めつつ進行する。
レバーを常時ぐるぐる回してボムゲージ回復させるSTGなので、
人によって扱いが乱暴でレバーがすぐにヘタるとメンテの人が言ってた。
その内ヘタっても問題ないしょっぱいレバーに換装された。
おっと天地2の話は無しだ。
俺天地2のボーナスは諦めてた
張飛出てきたら肉饅2個しか喰えんかったし
調子良い時で残りタイム9秒で完食が多かったけど、
台揺れるほど本気でぶん回してる人いて11秒とか出てビビる。
12秒残しってのは見たかなぁ・・忘れた。
VARTHは家庭用上がりのSTG好きに優しかったと思う。復活もしやすいし自機持ちが良い。
>>589 まあ1以外のスタッフはいるから、作ろうと思えば作れるだろう
>>605 復活して欲しいIPのアンケートとったら海外ではダントツストライダー飛竜が一位
>>624 極魔界村はオリジナルの魔界村ディレクターの藤原得郎がディレクターなんだけど…
>>700 宝島Zとアウトブレイクのディレクターがバイオ6のディレクターもしてるんだよね
それで何故バイオ6があんなのになったのだろう…
キャノンダンサーの人が初代ストライダー飛竜の人でした?
当時ちょっと稼働してあっちゅう間に埋もれたw
魔界村は極の前にPS2でマキシモという、コレジャナイリメイクが出てたな
バサラやスパ4は続編出るしカプコンで最近ガチ死んだんじゃねってシリーズはロックマンぐらいだろ
昔に遡れば数えきれないくらい2D格闘、STG全般のシリーズものが死亡してるけど
>>727 マキシモはもう何と言うか壮絶だったな・・・色んな意味で・・・
俺は結構好きだったけどなマキシモ
ロスプラはひどい仕打ちを受けた後の打ち首だった
ロックマンの9と10はやっておけよっ
>>728 バサラは今度ので引導渡されるんじゃないかなー
ロスプラ3は人を集めれなかったネトゲみたいな感じなのか、
発売前から終了してた・・・もう990円だよ
>>734 あれは2の時にもっと海外のシューター勉強しろとか言われて切れた稲船さんが
じゃあ海外に作らせようと会社選んできてプロデューサーも外人
連れてきた結果の大惨事だよ
稲船は別に文句言われて切れたから海外に投げたんじゃなくて、カプコン内製で作ったら
金が掛るしラインが回せないからって積極的に海外に作らせようとしてなかったっけ?
で、海外に作らせても自分が間に入ってコントロールすれば日本製のゲームとして質も
保たれるとか言っててあのザマ
デッドライジング2がそんな感じで駄作になったよなーロスプラ3程じゃないが
名倉とかはそこそこ出来いいんだっけか
デッドラ2はPS3で出すって決めて開発したら
1より落とさないと動かなかったってだけでしょ
PS2のソフトでモンハンの試作品みたいなソフトあったけど、タイトルが思い出せないな
シュレックみたいな緑色の種族みたいなのが主人公で、武器も選べた気がする
カプコンのMTフレームワーク2.0の出来がよくないようだね。
マルチゲーが360版がティアリングまみれ、PS3版がボケボケテクスチャーになるし。
>>733 小林Pが関わったものが軒並み死ぬね
まともにディレクターの指導できない人なのかな
いや本人がアレだから
このスレで大神の話題は出してもいいのか…?
良いんじゃない?
なら言うわ
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 大 神 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
わんこかわいいよわんこ
HD版は神リメイクだよ
関わったもの軒並み死ぬってtnksnを思い出すな
DMCはともかくモンハンはよくあそこから立て直したもんだ
>>747 並行して出てたMHP側の評判がよかったからなw
向こうはオンライン料金とかなかったから
アホな仕様が盛り込まれなかった。
カプコンで買いたいタイトルってもうモンハンしかないな
モンハンも3年に1度くらいじゃないと買わないと思うし
基本カプゲーは値崩れハンパないから違うゲーム遊んでたら中古980円になってる
あぁ、やっぱり糞ゲーなんだろうなって思ってそれでも買わないのがここ数年のカプコンwww
>>21 killer instinct知らないとか
あんたもうネットやめた方がいいよ
752 :
名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 11:45:34.45 ID:aCNDLBsDO
カプコンってシリーズが死にそうになると新規IPのヒットシリーズが出て延命してる印象
ロックマン→スト2→バイオ→鬼武者→モンハン
鬼武者→モンハンの間が長くて一時経営がピンチになったこともあったな
モンハン以降なんかあったっけ・・・
バサラか逆裁あたり(但し腐牝限定)
モンハンは初出はPS2だけど大ヒットしたのはPSPだからそこまで昔でもないでしょ
756 :
名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 12:42:57.68 ID:+Yk3iS3TO
モンスターハンターポータブルは2005年発売だからもう9年も前だぞ
そういや今年モンハン10周年だね
今までのカプコンをみるに
モンハンが衰退して経営危機にならないと次のブランドが生まれないんじゃないかなw
だがもう有能なクリエイターがおらん
次に経営危機になったら今度こそ死にそう
760 :
名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 13:11:22.83 ID:Jb7BabpbQ
761 :
名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 13:22:51.00 ID:vOnW43Fc0
最近モンハンに頼りまくってるから
悪い癖でシリーズ乱発しないかちょっと心配
762 :
名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 13:30:18.64 ID:fwxfCenN0
ドグマは、拡張やカードゲームじゃなく正統に2→3と続けばいいのに
なんで変な事するのかようわからん。
バイオはバイオしていればいいと思う。
他シラネ
ドグマはパワハラのせいだろ
ドグマは惜しかった
ただオープンワールドとか大風呂敷広げて最初の村1つ、関所の村1つ、城下町一つの合計3つっていうヒドさが足引っ張りまくり
765 :
名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 13:49:07.01 ID:Jb7BabpbQ
>>762 DAの時点でPもDも変わっているという
無印のDは続編はなかなか作らせてもらえないと語っていたそうだが
ドラゴンズドグマ DMC4のスタッフが手がけたオープンワールド
ストリートファイター マニア御用達になって素人置いてけぼりの格ゲー
バイオハザード いつの間にか手柄が小林プロデューサー独り占め
戦国BASARA チャンピオンで連載中
アスラズラース サイバーコネクトツー製作
ロックマン 3DSでなら復権あり
社内政治に負けた人がどんどんやめていった会社の末路はコナミを見ればわかるだろ。
カプコンも次があるかどうか・・・
そういう社内政治の中心に居た稲船が排除された後は
あんまりそういう話聞かないけど
有能な人がもういなくなったからな
空気読めず居座ってるのが小林じゃあなぁ…
小林っていうか辻本一族が元凶なんだがな
ドグマはポーンが敵を羽交い絞めにして
「今です!とどめを!」
ってのに笑った
隠密行動してるのにゴブとハピ見つけて盾バンバン。
素材をしこしこ放り込んで管理や確認面倒なゲームはなんか疲れたなぁ
バイオ5ゲーム性の死にっぷりってすごいよな。
もう完全にカプコンは出がらししか残ってない。やり口がひどすぎる
そう?COOP面白かったやん。
どこがどう面白いのかよう説明できんけど、
石村3で本編COOPが超つまらんかったのを考えるとよく出来てたんだと思う。
779 :
名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 06:38:04.38 ID:fmHkbp2i0
スーパーファミコン
ストリートファイターII 1992年6月10日 国内:約288万本 世界:630万本
ストリートファイターIIターボ 1993年7月11日 国内:約210万本 世界:410万本
スーパーストリートファイターII 1994年6月25日 国内:約129万本 世界:200万本
この辺で儲けまくったらしいけど
出来がいいSFC版スーパーが世界でも落ち込んでるから、多少の衰退は仕方ないのかも?
まあターボで我慢とか、クソ高いスーパーのカセットは手が出ないとかももちろんあるが
スーパーもターボもあっという間に980円投げ売りワゴンになってた記憶ならある
小売りが昇竜拳食らってた
昔から潰れかけても新規タイトルで不死鳥のごとく復活してきてるからな
ディープダンジョンで10年は食っていけるんじゃないか
どうかなぁ?w
いつでも復活できる大丈夫大丈夫!と思ってたら足元掬われるよ
784 :
名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 08:09:57.60 ID:fmtgtpYKO
バイオハザード4は傑作だった
5もそこそこ楽しめたが…
今思うと銃ぶっぱなすだけのゲームだったな
アタッシュケース制やめたのが痛い
6は序盤で止めた
まさかの雑魚無限沸き
弾切れしたあとで知った
死ねよ
>>784 4も4で最初は結構批判されてたんだぜ
5と6を見てたぶんその層は死滅したけど
>>780 アケでスパIIXが稼動してるのに旧作出されてもな・・・
調整されてるから練習にもならないし
つーかこの3作だけで落ち込みが酷いな
この後にZEROシリーズ3作にストEXがべっこで3本
ストIIIも調整+新キャラ追加を新作扱いにして3作
マーブル系も乱発してるし
そりゃ飽きられるわw
787 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 01:14:37.02 ID:a26k+yXt0
>>785 4はゲームとしての出来はいいけどこんなのバイオじゃない!ってことで叩かれてた印象
後はGC→PS2ってなったのもゲハでは大きいかもね
5はゲーム的にもいまいちだった
イクシオンサーガとかひどかったな
豆鉄砲と木の枝で戦争ごっこするようなゲームだった
>>787 道中限られた弾薬物資でおっかなびっくり進んで行くのが
バイオだったからなあw
けど得体の知れない敵と道中の薄気味悪さとか
ホラーな要素はちゃんとあったと思うんだけどねえ。
カプコンはソーシャルが死んでるからジリ貧だろう
鬼武者ソーシャルをPS3に手抜きベタ移植することを大々的に
発表してるけどこんなゴミしか現状出せないんだろう
ドグマのソシャゲーをタダだからやってみたが
意外と悪くないと思った瞬間に通信エラーで乙ってやる気なくした
追加商法でファンに喧嘩売った挙句がこれじゃあこれもここでいう死にリスト行きだろうな
初めてプレイした時には国産オープンワールドものとして期待したもんだがどうしてこうなった
>>791 カプコンは通信関連のノウハウが競合他社に比べて圧倒的に劣る
カプコンのソーシャルは「見えている地雷」だから触らぬ神に祟りなし
793 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 05:23:48.58 ID:CBbcj0o5O
ロックマンDASH3、ストリートファイター1格ゲー化まだか
個人的には、バイオハザードは4からどうもダメだわ。
探索型のほうが好きだった。
ディノクライシスも1はよかったんだけどなぁ。いまのTPSシステムならこっちのほうがあってたような気がする。
格ゲーは全体的に衰退傾向だよな。ネット対戦の敷居が低くなったこの時代で流行らないのは、
結局はずっと根本的なものが変わってないからか、フレーム早い技調べて、有利不利調べてで、
パズルゲームみたいになってきてる。
ただ、プロゲーマーwってのがちやほやされてるし、海外では大会も多いから生き残るんじゃないかな。
バイオハザード4は探索型も併用しようと思えばできるシステム・デザインだった
RPG・ハクスラ要素が強いから、かなり自由度の高いゲームにもなりうる
(ホラーとしてはだめだがそもそもバイオ4自体がホラー色薄いからやりたいほうだい)
5からはもうだめだな
格ゲーはインジャスティスのオブジェクトみたいな、立ち回りを物理的、
見た目てきにわかりやすい要素でぶっ飛ばすのが受け入れられなかった時点で一般層てきには終わりだわ
>>789 4は暗い厨房みたいなステージが凄い怖かった。
でもやっぱり、ラストのハリウッドが一番印象に残ってるな。
バイオナンバリングは現実の時間軸とあわせないでいいよもう
色々設定的に無理あるしMGSみたいに過去の話とかでいいわ
何が言いたいかっていうと
バイオ6なんかよりバイオリベの方がよっぽどバイオ6の名にふさわしい
SCEも今回の課金ツーリスモで全て死んだな
黙れ外郎ー
逆転裁判は持ち直せそうにないしな
ブレスはうわぁ…って思ってたけど、いざ情報出てくるとちょっとやってみようかなって気になってきた
ソーシャルになるのと出ないままはどっちがマシなのか
結局出来によるんではないかな
カプコンのお家芸だがカプコンの比じゃない程に酷いことになっていた
某スクエニがいるんだから笑えねぇ。。
>>803 逆裁は次回作が鍵だろう
4の失敗も何とか5で丸め込めたから個人的にホッとしてる
ただ最近の2chでは割と否定的な意見が多いのは確かだが
ブレス6はMHFで凄まじい集金ぷりの杉浦ってのがなー
人気出たら出たで相当エグい集金来るのは間違いないし
ロックマンとかニコ動で人気が再燃したのに終わらせた理由がわからない。と思ったらソシャゲーで出てたね。
>>809 杉浦か・・・・・・
カプのソシャゲーってだけでもリーチかかっていたのにこりゃツモったな
ファンの悲しい性で6を否定しつつも気にはかけていたんだが
これはもう始めから相手にしない方がいいパターンだわ
池原&吉川のブレイドファンタジアがあるじゃないですか
ミクとモンハンGのPVは吹いたwww
ウイローに一票入れておいた。ついでにういろうもいつか食べてみたい
ロスコロまで神ゲーだったロストプラネットが壮絶に死んだのが悲しい
他社のかなり人気のあるゲームに発売日ぶち当てて惨敗してること何回目やら
これまでかなりステマ戦略でやってきたんだろうし、それを使えない状態でのカプンコの名前ではもう商売成り立たない所まで来てるんだと思うがなあ
ついに鬼武者までこの扱いか
BASARA4も糞グラだしHDから逃げ回ったツケがここに来て回ってきてる
BASARA4はあれでもMTフレームワーク2.0使ってんだよなー
カプコンの技術力どうなってんの
せいぜい数十万本しか売れないタイトルにそんなに金かけられるかってことだよ
海外もライトもどうでもいい
俺達だけを見ろ、ていう結果だよな
BASARAのシステム流用してファイナルファイト作ろうか
>>818 実は扱いきれなくてバージョン落としてたりして?w
どこかしらのMTフレームワークの記事読む限りPS3への対応方法滅茶苦茶だからな〜あれ
>>810 ロックマンのソシャゲーはガチでクソだった
ジャンプして撃つだけの道中
カードゲームのボス戦(ほぼ能力だけで勝負が決まる)
ヴァンパイア
ジャスティス学園
キカイオー
バイオハザード
デビルメイクライ
大神
逆転裁判
昔はマジで凄い会社だったよ
今は過去の遺産食い潰すだけの糞会社に成り果てた
老害追い出すのはいいけどそいつら以上のゲーム作れなきゃ意味ねぇじゃん
>>827 まだ…それよりもコナミの方がずっと糞化が激しいんだ…
一々他所を引き合いに出すのはどっかのパクリゲーの厨の特徴だな
ここまで来てんのか馬鹿
前作で解像度が高いだけのものをWii版より千円高く売った
PSハード大嫌いのカプコンですよ?
他に出せるハードがなくて仕方なくPS3独占になった今作で
真面目に作るわけないじゃない
もっとも解像度が高いだけで3DSレベルのグラフィックだし
3DSで完全版を並行で開発中と考えた方が合点が行くけど
逆に任天堂以外でブランドkillせずにいれる日本のメーカーってどこよ?
カプコン真のロスプラ3を頼む
832 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 22:15:04.07 ID:+zBWNMFU0
ロスプラは3がウルトラスーパー大爆死したからもう出ないよ
害虫丸投げ別ゲーにしたカプコンが糞なせいで売れなかったんだけど、カプコンの主張は買わなかったロスプラファンが悪いからもう出さないわwwwww
なんだよね
まぁ真のロスプラ3が出るまでカプコンのソフト一本たりとも新品で買う気ないから
ロスプラ2はフラゲまでしたってのに
ああ、AKハントまたやりたいなぁ…
834 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 22:23:09.65 ID:ELKwlPRYO
835 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 22:27:04.52 ID:lLv9Z0+E0
カプコンは新規IPが面白いんだよ
ナンバリングは大体いつも死ぬだろ
836 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 22:29:34.11 ID:ELKwlPRYO
他の会社がダメすぎてカプコンはまだましな方と思ってしまう
そういや「わんぱくダック夢冒険」のリマスター版が日本で出てこないな。
ディズニーキャラの日本での版権がないのか?
3DSで400万本のヒット出したカプコンが落ち目
VITAで1〜5万のコンパイルハートやファルコムマンセー
なぜなのか?
841 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 23:01:31.80 ID:/j0GqtT40
むしろロートルだろ
若けりゃモンハンやっとる
年寄りはバイオやらDMCやらロックマンやら鬼武者やらの怨みが
PSアワードのときのコメントといい、逆恨みはみっともないぞw
>>840 大手であればあるほど世界マーケットで勝負しなきゃならない
特殊市場の日本以外は携帯機市場が縮小して据置機だけが元気
でもカプコンは据置機向けソフトが軒並み死んでるんだよ
据置機だけで見れば国内向けPS3が一番堅調なのに一切注力せず
Xbox360からのおこぼれが回ってくるだけ
>>944 ふむふむなるほどまとめると
PSにソフト出さないサードは全部落ち目、PSでだせば爆死でも神扱い
>>844 PS3が堅調で大して力入れてないカプコンがバイオ6でソフト売上3位
FF以外の国内サードは堅調なPS3に注力してもカプコン以下なのか?
そりゃ、開発エンジンがXbox360・PC向けだったからな、きっとPS3には向いてなかったんだよ
開発のハシゴ外したカプコンに未来はあるだろうか
なんかPSには力入れて無い的な話になってるけど、そうか?ちゃんとソフトは出してるし
エンジンが甘いのはPS3の変態構造が悪い気が(UEなんかも性能出てなかったし)
ほーら、都合の悪い事はカプンコではない他のせいにするw
カプコンは営業利益伸ばしてるよ
国内サードで一番売れてるじゃん
数字が読めない残念な人とか?
そうね、あのみっともない造形の戦国BASARAがどれだけ売れるでしょうかねぇw
アーケードキャビネットのコンプリート記念壁紙の背景のボス収録されてねーよ!ww
これは期待していいのん?
バサラなんてカプ的には腐さえ釣れればそれでいいくらいしか考えてないだろ
問題は腐が見てるのはキャラなのに小林は腐が自分を見ていると
勘違いしてるぽいところ
その勘違いっぷりは哀れになるね
ほとんどの既存IP殺したカプコンはモンハン乱発して消えていく未来しか見えない
すでに謎のMHFG乱発はしてるな。何でFGやねん
アイルーでパズルー…うっ頭が…
小林って結婚してないの?
なんであんなに女漁りしてんだよw
ポリゴンゲーどカプの業績から目を背けてなきゃ
>>1が誰の目にも的外れって指摘をするスレだろ、ここは
>>1こそ真実だと思うんだがどうだろうか
モンハンで業績良いですってね、だから何?って話だろ
モンハン以外何かカプコンで期待出来るゲームあるの?
まぁそのモンハンも3DSに逃げてるから開発力ガタ落ちだけど
>>863 今の所無い、deepdownもデモンズのパクリだし期待出来ない
何これ怖い
BASARAもサボってたの丸出しだしすっかり駄目になったな
昔はスト4の墨シェーダに感動したもんだが
楽して儲けたいパスタデブが開発トップに居座ってちゃあ何も改善なんぞされんよ
>>862 モンハン一つでも頼れるものがあるだけマシだし、ブランドってのは個々のIPじゃなくモンハンみたいなものを作れるカプコンそのものを指すものだからね
3DSでモンハン4ほどの出来のタイトルを作れるなら開発力も大したもんだよ
まあどうせモンハン4もやってないゴキ君だろうから、頭ごなしの否定以外できないんだろうけどね
モンハン以外がクソ化して軒並み死んでいったからこそ
カプコンの開発力自体が衰退してると思われてるってことを理解しないと
カプコンの開発力が衰退してるとかいう前提なら、モンハン除いてもカプコン以下の
他メーカーの開発力は衰退を通り越して壊滅なんだろうなw
もう小林しか居ないしカプも終わりだよ
何でもかんでも小林がインタビューしてんじゃん最近
幾らなんでも人切り過ぎた、BASARA自体もあんなのになっちゃったし総崩れもいいとこ
>>872 その通りだろ、他は壊滅寸前
頼みの綱だった筈のカプすらモンハンだけ
つかなんで他が出てくんの? 〜よりマシとか言ってる現実逃避くん?
>>874 マジでその通りなのかよw
俺は現実逃避というよりサードの現実がどうであろうがどうでもいいという感じかな
もうカプコンは昔のような面白いゲーム作ってた会社じゃなくなってると自覚しなよ
昔からそれほど面白いゲーム作ってなかったけどな・・パブ絵が綺麗なだけで
なんだかんだで国内サードのなかでは有望株の一角だとは思うけどね
シリーズのブランド維持に失敗してるメーカーはここに限らず多いし
元々ゲーム屋というよりキャラクタービジネスで食ってる
バンナムなんかは
そこら辺は得意なんだが
あそこのは「ゲーム発の」ブランドってわけではないからなぁ
現実見えてるのか見たくないのか…世迷言吐いてますな
日本はPS4みたいな優秀なハードは出すけどソフトはイマイチだからな
PS4は和サードに見捨てられたから
和ゲーは全部ゴミ
アーケードゲームから撤退した時点で大半のブランドは死んだ
俺の中ではカプコンはMAMEでいつまでも輝いている
あれ?今年もカプコンのゲーム買う予定ないわw
ところで何が予定されてるんだっけ???
>>884 今のところBASARA4が出た時点で国内向けは事実上ゼロ
ストライダー飛竜なんて絶対に日本で売れっこないしね
今のカプコンの評価なんてドラゴンズクラウンとダンジョンズアンド
ドラゴンズの売上本数の差みたいなもん
度重なる不義理で完全に信用を失ってるよ
BASARA3は解像度以外全く同じものをPS3版だけ千円高く売るという
アコギなことをやったけど何一つ進化してない超低品質グラの4なら
Wiiとのマルチも余裕で可能だっただろうに
4は3から半減するだろうね
ああいう手抜き商売をした反動はデカイよ
思えば3では大差がついたのに宴ではWii版が善戦したってのは
そこがポイントだったのかもなあ
それへの回答が4でのWii版キャンセルってのが情けないが
>>885 海外では安価なDLタイトルを国内はパッケオンリーでぼったくりプライスって
あの商売はやるべきじゃなかったよね
>>888 マニア向けにギャラリーを収めたディスク版を売るのは
いいんだけどそれしか売らないってのがなあ
カプコンは国内PS3ユーザーを馬鹿にしすぎ
カプコンゲーはワゴンで買うイメージしかないわ
買う気にもならないわー
ワゴンで見かけたら鼻で笑う程度
これがカワゴンって人種か。
北米の方だとスト2ぽいのとかファイナルファイトとかあるんだっけ。
スパ2HDとかファイナルファイトとマジックソードのカップリングとか
海外オンリーの配信タイトルなんだよねえ
ヴァンパイアも日本ではパッケージ売りで割高だったりと
国内のユーザーを軽視する態度はほんと改めないよねここ
895 :
名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 00:08:27.88 ID:nsuucPdk0
アメリカカプコンのカプコンゲーファンが半ばボランティアで作ってる
しかしスト2HDは褒められた出来じゃなかったりする
小林はクビにするべきだと思う
カプコンのイメージダウンに繋がる言動に加え携わったゲームもあんまり売れない
実力主義のカプコンがなぜ切らないのか甚だ疑問
>実力主義のカプコン
いや、その認識から間違ってるから
ていうか実力主義ならあんなにばこばこクリエイター退社してないから
>>895 「アメリカカプコンのカプコンゲーファンが半ばボランティアで作ってる」から
日本では配信されないという理屈がまったくわからないw
スパ2HDはネット対戦も快適だしキャラ性能にも大幅に調整入って
安価な割には充分遊べる「スト2の新作」だったろ
具体的にどこが褒められないの?
今じゃ竹内と小林がエースでしょ
もうオワッテル
辻本のボンボンが割りと使える方だったのが救いなだけ
>>897 実力発揮したら真っ先に切り捨てます、が正しいかな
上司より優れた部下など存在しねぇ!
>>899 モンハン御曹司辻本のお陰か社内の人間が迂闊に声出せない環境らしいから
辻本藤岡コンビが崩れない限りは大丈夫じゃねーかな
バイオ本編はトーセのリベ担当部門に任せた方がいいと思う
竹内はともかくtnksn並にタイトル潰してる小林と
集金以外に脳の無いカプのイメージ悪化させてる杉浦は早急に切ったほうがいい
>>896 指摘してる人も居るけどカプコンは小林が問題なんじゃなくて
人材の流出が激しすぎて他に人材が居ないのが最大の問題
でしょうに
辻本バカ息子を評価してる人が居て「あちゃー」と思うけど部下
の手柄を横取りしてバカ息子がでかい顔してるのがカプコンが
辻本商店と揶揄される所以だよ
>>903 いやー、小林は居るだけで害悪でしょ
後が育つまでクビは待ちたいだろうけど
あれは芽吹いた目は嗅覚鋭く摘み取る手合いだと思う
辻Pはわりと良くやってるやろ、会長は確かにアレだが
人材流出は開発の中での部署内政治が原因なんじゃないの?
どっちにしろ人切り過ぎなんだよ
コナミよりはマシ
稲船は上層部騙して企画通すのが上手かったとかで
デッドラやロスプラは稲船がいなけりゃ生まれなかったそうな
とは言え害が大きかったのも事実か
企画を通すというか、通ってないのにラインを動かし続けて後戻りできなくしてたみたいね
成功したものはそれで良かったけどこの手法が最悪の結果をもたらしたのが例のDASH3
>>911 煽ったつもりなんだろうけど君の日本語力の低さの方が
大問題だよ
本人さん?
まあ矛盾してるってだけの指摘で理解出来る知能有ったら
そもそもあんな書き込み自体してないよね
辻本居なかったらモンハンにすら小林竹内あたりが出張ってきて終了するんじゃねーの
そういう意味じゃ立場生かしたいいポジションだと思うわw
915 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 06:51:32.49 ID:0EwzaiLG0
>>913 申し訳ないが俺にもどこが矛盾してるのかわからん
部下の手柄をかっさらって
「モンハンの生みの親」を自称してサイン会まで開くやつが
有能扱いなんだから恐れ入るわw
これから新規IPを自分で企画して大ヒットさせるならまだ分かるが
モンハンに頼り切ってる現状で何を評価できるのやら
身内でクソゲーしか作れないなら
プラチナとかコンセプトに外注したらいいよw
918 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 07:15:32.20 ID:GELlxyvw0
3DSなんかで出したばかりにモンハンももう死にかけだしやばいな
919 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 07:19:29.25 ID:mzwOwn7j0
モンハンはお守りと発掘武器はマジで撤廃してくれ
やり込み要素がハンティングじゃなくて鉱山夫やってるとか
ゲームとしておかしいだろ。と言うか企画段階で誰もそう思わなかったのか?って言いたいw
今の内製の奴等じゃそういう細かい所に気が行き届かないんだよ
「とりあえずやりこみ要素を入れとけ」みたいな感じだろ
>>917 プラチナはともかくコンセプトとか何のジョークだよw
そうやってユーザーが甘やかすから成長しないんだよ…
脊髄反射的に擁護するのやめてみたら?
稲船に外注しろと言ってる奴は、YAIBAニンジャガイデン買ってやれよ
>>918 モンハンは新規獲得も出来てるししばらく安泰だろ
ただギルクエ発掘路線で進化するなら確実に右肩下がりになる
925 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 08:25:34.18 ID:mzwOwn7j0
プラチナ×モンハンは惹かれるモノがあるけど、
MH4のジャンプアクション並に別ゲーでやれ。が増しそうだなwと思った
正直モンハンはアクション操作の単純化に踏み切って良いと思うんだよな
武器×スタイル性にして、刀の操作分岐とかもう逆に頭悪いレベルだろアレ
皮肉で元カプに外注しろよって言っただけなのに
社員が二匹も発狂するとはな
どんだけコンプレックスがあるんだよww
DMCとニンジャガ好きであるからこそ、稲船は許せん
自分の所のゲームを海外外注にするならまだしも、他所のゲームまで
海王とかいうゲームでやってろ、カスが
バイオ7→トーセのリベ作った所に委託
鬼武者4DMC5大神2→プラチナ委託
ロスプラ4→竹内の首賭けて内製
ストリートファイター→格ゲ市場終わってるのでどうでもいい
バサラ→小林隔離所として存続
ベルスク→ドラクラのヴァニラにでも任せる
ロックマン魔界村デッドラあたりはどうしたらいいかわからん
ブレス6は絶許
委託委託背水の陣隔離…ゲームメーカーとしてはそれでいいのだろうか
>>915 カプコンには人材居ないニダ
辻本は部下の手柄横取りしただけニダ
↑人材居るじゃん
ストリートファイターは
格ゲーでファミ通40点を叩きだした
CC2に決まってんだろ
932 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 09:34:56.97 ID:JCTc7grOO
新鬼武者が終わったのは確かか
そーいやその時点でシリーズ2作しか出てないのに、スマブラをパクった鬼武者無頼伝なんつーのも出てたな
モンハン屋さんだからな
定期的にミリオン級のブランド生み出すけど消耗も早いんだよなぁ
もうそのミリオン級ブランドなぞ生み出せないと思う
937 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 11:16:32.66 ID:ZRBSkkyW0
モンハンが飽きられたら終りだな
938 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 11:32:39.06 ID:HOSFBU6U0
バイオはサバイバルホラーの本筋を追求すれば(パクリ臭いがw)まだいけるし
モンハンとかドラクエも国内の利益をテコに開発費をかけ続ければAAAタイトル化できるはず。
939 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 11:36:55.54 ID:HOSFBU6U0
>935
スト4もバイオもモンハンも10年選手じゃんw
DMC鬼武者ロスプラあたりは死んだけど、デッドラとかは人気だしw
あと安易にゾンビゲー出してもパイオニア扱いされない所は強み
パイオニア扱いされない所が強みkwsk
どれだけ経ってもパクリ野郎の誹りは外されないんでは…
あー、いつ何時でもステマで悪い噂は駆逐してましたっけ、この会社
942 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 12:03:05.11 ID:mzwOwn7j0
まぁ、対戦空手道とか、この業界掘り返したら地雷埋まってる業界だしな……
誰が先駆者とか考えるだけ無駄だよホント
鬼武者の末期って無頼伝でスマブラをパクりGBAのタクティクスでオウガをパクってたな
944 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 12:10:00.28 ID:pdkZWC1J0
ロックマン新作マダー
ゴーストトリック新作マダー
大神新作マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>928 ヴァニラは微妙
あそこいつも美術は超一流、ゲームは二流じゃん
シリーズものも基本的に作りたがらないしプラチナの方がよくね?
今からでも金払ってマイティ9をロックマンって事にした方がいい
MHは糞ガキチートだらけのオワコン、BASARAは狂信者の群れ
人きり過ぎて小林と小野しかいない
もう暗い未来しか見えないだろこれ
小林のサイン………………………欲しい人いるのかな?
でも野村哲也のサインに対して同じこと書き込んだ後で調べたら93万で落札されてたから…
>>949 小林のサインに価値はないと思うよ
なにかにつけてサイン&握手会をやるから大量にサインは存在する
確かにノムリッシュなら自慢出来るなぁFF7だし
生み出した作品の格差だろうなこれは
ストリートファイターも4になって演出過剰気味、
モーションが長々とストップして対戦のテンポが悪くなってやめてしまったわ。
>>942 デコが対戦空手道をどう捻り回してもスト2にはならなかっただろうけどな
バサラって正宗かっちょいいなと思ってたけど、
やっぱし幸村後ろに下がったかwww
956 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 22:01:22.41 ID:tRgttOws0
ブレス6が音沙汰ないけどしれっとコンシューマで発売に変更にならないかね
3DSでもVITAでもいいからさ
ストリートファイターは結局ターボが一番秀逸だった
カプコンはいつも死にかけた時に名作を作り出す
>>958 甦らせていた人は誰だ?
有能な人ってのは地面から勝手に生えてくる訳じゃないぞ
誰だ?ってゲームは複数人で作るものだろ
個人単位で特定の人物を祭り上げる方が無理がある
特にカプコンはその傾向が強いから普段おもてに名前が出てこない有能な
人間が軽視されすぎなんだよな
カプンコ社長、BSジャパンの番組でGTA5やパズドラ好調の感想を問われるw
>>961 人が減るほどその複数での連携が減る
はっきり言ってカプはもう指揮をとれる人は居ないよ
有能な人間を無能にするのが無能な上司だよ
正直もうあんまりカプコンの救世主伝説信じてない。
カプコン神ゲー神拳伝承者はでてこないと思う・・・
ってか携帯ゲーでこれだせばええやんってのが他のメーカーよりかなり高いから
BOFみたいのとかスマホ送りなんだよなぁ・・・自ら殺しにいくのか(困惑)
逆裁レベルじゃだしてもらえないって何気にきついぜ
?逆裁レベルじゃだしてもらえないって何気にきついぜ
○逆裁レベルじゃなきゃだしてもらえないって何気にきついぜ
カプから人材が流出してる訳はそれだよね
>>964 え、カプコンの社員総数って減ってるの?
指揮をとれる人は居ないって、じゃあ今まで指揮をとってたのって誰?
てか今、上にいるのが良くも悪くも国内向け(?)の小林がドンハンポジっぽいのが問題だなw
今のカプファンって=モンハンって感じばっかりぽいけど、前からゲーム遊んでるほうからすると
モンハンはいいけどさーって感じになるわな。
カオスレギオンの名前が出てこないことに吹いた。
BSジャパン見たけど
海外のAAAタイトルみたいな金のかけ方が出来ない分
CSだけに留めない施策を重要視
据置に関しては大型タイトルを今後も作るとは言ってたが
飽くまで既存で新規は期待薄
個人的にゲーセンにシニア層を取り込んだのは良い傾向だと思ってる
幅広い層を狙ってるなら娯楽会社として生き残れる
972 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 19:37:15.83 ID:Ck8DaP8n0
BASARA4の超低品質グラフィックだけどどこかで見た感じだなあ
と思ったらMH3のしつこいくらい光源を効かせまくったグラフィック
にそっくりなんだわ
真面目にPS3品質で作ってる戦国無双4とは大違い
973 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 19:47:11.64 ID:X8UQi9okO
>>956 完全版はありそう・・
ブレス1、2がないソニーハードなら移植かリメイク版付きになりそうだが・・
ロックマンDASH3もモンハンみたいに向こうででもやればいいのに、完全版は無くとも・・
エグゼトエグゼスをもうちょっと面白いシューティングにして
復活させるんだ
>>972 4年も経ってるのにグラが進化しないとか驚きだわ
カプコンはスタッフのユーザーを見下してる姿勢がきにくわん
撃ちきれないほど雑魚大型に圧殺されるSTGはエグゼドだけ!
下から出てくるのはずるいと思う。
処理落ちが救済になる画期的な〜モードもあるよ!
まぁあれはカプじゃなく徳間だったが
BASARAは宝塚やら舞台やら謎のサイドビジネスやってて規模がよく分からん
今度は無双がPS3で出すとアナウンスしているからそこまで売れないだろうな
あんなに完全版好きな無双が戦国出さないからこっちの3買ってしまったが徳川家康嫌いすぎだろこのスタッフ
ブレス6はMHF杉浦プロデュースだから
家庭用出ても基本無料のえげつない課金ゲーのまま持ってくるかと
杉浦だからこそあそこまで終わった感があったわけでw
>>980 誰も遊んでないドグマもあるしPS3とPS Vitaへの手抜き
ベタ移植はありそう
それでも誰も遊ばないんだろうけどw
>>979 無双でやってることをマネすることしかできない無能がPだし
次スレ作る?
いらんやろ
カプコン縛り外して和ゲー全体で
>>985 それだととりあえずソニーとスクエニの話しで半分以上は埋まるな
>>986 PS時代の名作SCEタイトル色々語りたいのでそれなら立てて良い
989 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 23:01:00.14 ID:UKLDK12f0
o___________o
/ /
/ このスレは美しく. /
/ .終了いたしました /
/ カムサハムニダ... /
/ /
/ サンダーフォース・ファンより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧∧ / /∧∧
<`∀´>/ /<`∀´>
| つ と,, |
〜| | | |〜
し`J し`J
たててもいいんじゃない(´・ω・`)
もはやカプコンに期待してる人も少ないし、いらないでしょ
モンハン以外の新規ヒットが産まれない限り
誰も期待しないだろうな
993 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 00:52:49.97 ID:eYauRtqUO
300万本を突破したカプコンタイトル(2013年9月30日時点)
http://www.gamespark.jp/article/2013/11/01/44380.html 1.『バイオハザード5』(650万本)
2.『ストリートファイターII』(630万本)
3.『バイオハザード6』(520万本)
4.『バイオハザード2』(496万本)
5.『モンスターハンターポータブル 3rd』(480万本)
6.『ストリートファイターII Turbo』(410万本)
7.『モンスターハンターポータブル 2nd G』(360万本)
8.『バイオハザード3 LAST ESCAPE』(350万本)
9.『ストリートファイターIV』(330万本)
995 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 00:56:01.05 ID:VGvtudz70
ヒット作を作った人がみんな辞める会社ってすごいよな
996 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 01:00:24.31 ID:eYauRtqUO
>>996 そもそも何故に今頃9月時点のを持ってきたんだw
998 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 01:04:53.44 ID:POeAAJbK0
1000 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 01:15:15.98 ID:l5cvTlU40
まゆゆのうんこ食いてえ
1001 :
1001:
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