「JRPGクラッシュ」って結果的にJRPGに暗い影を落としたよね・・・

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1名無しさん必死だな
日本で、しかも360であのJRPG郡を出す意味があったのだろうか・・・
完全にMSの金にやられたよな、JRPGっていうジャンル・・・
2名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:20:12.10 ID:O+M8G8kP0
その前から既に死んでただろ
3名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:21:12.65 ID:8x6sJUgD0
PS2後期にもう死に初めてなかったっけ
4名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:21:27.86 ID:o2Vqdsag0
長期的に見ればあのJRPGラッシュは不味かったな
瀕死のJRPGにトドメを刺した感じだわ
5名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:21:35.55 ID:Co2Zyazv0
くそばっかり
PS1の時点で知ってたけど
6名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:21:42.66 ID:6WIk16G/0
技術がそこでストップしちゃった点ではそうだな
7名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:23:35.44 ID:Saj9pz1s0
タイタンフォールも折角クソみたいなCODを頃せると思ったのに
次世代機だとMSの金が絡んでいるせいで360とXOでしか出ないから
こういうのがウザいわ
しかもXO版でも720pという体たらく・・・というより、XOの性能がアレなせいだけどさ
MSの金が絡むとソニー並にろくな事にならない俺は妊娠寄りに見せかけた(ry
8名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:23:58.22 ID:U9gjtxaS0
このスレタイみたいなレスついさっき嫌諸のスレでも見たけど
何かそういう方向で攻めろって指示でも出たの?
9名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:24:33.92 ID:a91ewC6o0
ショパンとかTOVとか、あの当時のJRPGのほうが今よりグラ綺麗という
10名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:24:54.51 ID:ZDVbi4bkQ
巨体のバンナムが頭を天井に擦りながら家屋の外に出たら家屋が崩れました
家屋が崩れた原因はバンナムとされてしまいました
11名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:25:00.65 ID:J+dJfH970
テイルズなんちゃらってゲームソフトでキャラクター間の
わざとらしいスペースは笑いを通り越して引いた
12名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:25:36.16 ID:J8fKFQeJ0
今世代MSが日本市場取るために金で釣り上げるソフトってなんだろうな
もう思いつかないんだけどモンハンぐらいか?
13名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:27:16.74 ID:vTx14Kjr0
SCEの悪口やめなよ
14名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:27:29.78 ID:8x6sJUgD0
ドラクエみたいな普通のコマンド式RPGがクソだるいと感じるようになったなあ
15名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:28:00.92 ID:RsMucRp+0
あのときのJRPGより今の和ゲー退化してるよね?どういう事なの...
16名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:28:05.52 ID:cMQnZmqQ0
PS2の時点でまともに作れん状態だっただろ
面白く作れないものを無理してまでクオリティ上げて作ろうとするな
17名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:28:49.49 ID:LqEgkJjl0
はっきりいうけどPS3で発売しててもJRPGの凋落は一切止まらなかったよ。
機種の問題じゃない。当時の次世代機で「みんなが驚くようなものを作れなかった」のが問題点。

まぁPS4でもPS2.2みたいなJRPGが量産されてPS3より市場が縮小するだろうさ。
キャラと声優でオナニーするやつしか買わなくなってるし。JRPG。
18名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:28:51.05 ID:kKFjERfW0
>>7
タイタンフォールは、PC版もあるけどなw
19名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:30:14.88 ID:a91ewC6o0
HDアプコンのPS2版FF12に勝ててない
20名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:30:18.86 ID:FxdF71ya0
    ____
   /ミ 無 職 ミヽ     
  .ミノヽ       ミ彡    
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''':::ヘ,    
 | ン(゜ ),ン <、( 。)<:::|  「轟音 特定」でググるなニダ!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  ウリの住所や電話番号なんて絶対出てこないから無駄ニダよ!
 | ヽ il´トェェェイ`li r ...:l.
 |   !l |   |, l! ´ ::l.  
 ヽ  il´|   |`li  ;/     
,/ヽ !l.|,r-r-|, l!  /\  
   ヽ、 `ニニ´一/   
21名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:30:34.90 ID:AssOdz+l0
RPG売上
DQFFポケモン及び派生抜き10万以上

      据置機  携帯機
2004年  11本    06本 (DS&PSP発売)
2005年  14本    07本 (360発売)
2006年  10本    12本 (Wii&PS3発売)
2007年  07本    08本
2008年  10本    13本
2009年  04本    17本
2010年  08本    19本
2011年  06本    15本 (3DS&Vita発売)
2012年  03本    18本 (WiiU発売)
22名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:30:38.31 ID:RsMucRp+0
タイタンフォールは単にSCEの自爆だろ
クラウドサーバでもなんでも用意してやりゃいいのに。お金無いんだろうけど
23名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:31:03.66 ID:bSUHW6/M0
その後発売されたRPGが全部RPGラッシュタイトルに届かない出来だったのは痛かったね
24名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:31:03.64 ID:LqEgkJjl0
>>15
真面目にいうと360でだした時は「HDゲーム機の習作」だったから結構コストある程度度外視して作ってるから。
が、思ったより売れない&努力しても海外勢に比べたらぜんぜんだめ。
そもそもJRPGやる層はキャラでオナニーできたいいアニオタが主流だったのでグラフィックなんて実は求めてなかったのに気がついて、
低予算でPS2なみで解像度だけあげればいいや。って割り切ったから今の体たらく。
25名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:31:05.26 ID:GLU49Dar0
>>18
誤差レベルだけどな

PS2の時はまだマルチプレイがなかったから
マルチが出来るPCで遊んでたけど、
PS3になってようやく”まともな”マルチが出来るようになったから
もうPCで遊ばなくなったわ
26名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:31:15.81 ID:xu5JLdwx0
>>9
ゲイツマネーと言われたMSの資金援助が無いと
HD機でまともにRPG作りこむのは無理だと証明しただけだったな
27名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:31:22.19 ID:XDgEaHBR0
糞箱はJRPGを潰したかったんだろうな
28名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:31:34.43 ID:P/8eFmHgP
>>4
>>長期的に見ればあのJRPGラッシュは不味かったな
>>瀕死のJRPGにトドメを刺した感じだわ

09年(SO4が出た年)ソフトの売り上げ200万本がピーク。今年が21万本。
29名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:32:29.51 ID:xu5JLdwx0
あ、>26は日本の話ね
30名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:32:35.93 ID:LdeA0Qkm0
>>21
綺麗に逆転したな
31名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:32:37.40 ID:LqEgkJjl0
>>27
轟音さんはお帰りください。
32名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:32:50.38 ID:a91ewC6o0
おかしい、御影の名前が出てこないw
33名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:32:50.38 ID:SnvQ9Sba0
MSの小手先の金に踊らされた馬鹿メーカーが
誰も必要とされていない箱で出し死に追いやった感じ
34名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:33:26.34 ID:6WIk16G/0
イメエポなんかが粗製乱造したのもマズイだろ
35名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:33:42.76 ID:JLChZDVr0
あのへんのことがなく最初からPS3にでも注力していたら
今なんか変わってただろうか
36名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:33:55.70 ID:RsMucRp+0
>>24
MSの協力もでかかったみたいだしなぁ

インアン2とかロスオデ2とか遊びたかった
37名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:34:18.16 ID:EcHnbK0m0
オワコンJRPG信者は携帯機に籠ってなさいってこった
38名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:34:28.92 ID:LqEgkJjl0
>>33
PS3でだしてたら成功してJRPGが売れまくってたか?っていうと絶対無理だろ。
いまPS4好調でPS4で今世代機が統一される可能性が国内でもそれなりにあるけど、
だからといって無双とかJRPGがアンチャやHaloレベルのグラになると思ってんの?
39名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:34:29.56 ID:XDgEaHBR0
ジライエースとか糞箱と心中しちまって
EOE以降4年くらい据置新作なしw
40名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:34:41.54 ID:AssOdz+l0
2013年発売の据置RPG売上 10万以上

PS3 ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII 38万5982本
PS3 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 22万9157本
PS3 キングダムハーツ-HD1.5リミックス- 21万3346本
PS3 ドラゴンズクラウン 14万1659本
Wii ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友オンライン 11万1187本
PS3 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック 10万4532本
PS3 ドラッグオンドラグーン3 10万3487本
41名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:34:43.18 ID:UZJYpwX60
日本人が好むJRPGのラッシュでそこそこ市場が大きい日本市場を取りたかったんだろうけど
見事に失敗し、それに巻き込まれるような形でJRPGも死んだ
MSと、そしてクソエニ、ナムコは死ね
42名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:35:02.80 ID:O05Fuor00
日本で箱○がもう少し・・・800万台とは言わんから400万台ぐらい売れてりゃなあ・・・
43名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:35:21.92 ID:Igmiyvw5O
>>35
PS2.4レベルくらいの、すっごい微妙な出来のがどっさり出来上がっただけでは
44名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:36:27.65 ID:LdeA0Qkm0
>>37
ぶっちゃけ身の丈にあってると思うよその舞台が
45名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:36:39.47 ID:Olo6av450
初期の異常なまでの故障はともかく、箱の出来は良かったのに
全然売れなかったね
やっぱ任天堂、ソニーのお膝元で売るのは難しいのだろうか・・・
でもMSのお膝元でもPS4はあの箱一より売れてるしなぁ・・・
うーん・・・
46名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:36:47.22 ID:cMQnZmqQ0
>>35
さらに微妙になるくらいだろうな
47名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:37:01.03 ID:XDgEaHBR0
ショパンフラジール作ってたトラクレはデジモンゲー下請けになっちゃったし
糞箱マネー任豚ハードに関わったトコの末路は残酷やわ
48名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:37:01.36 ID:AssOdz+l0
FF、ドラクエ及びリメイクを除くと10万本以上売れた据置RPGは2本のみ

PS3 ドラゴンズクラウン 14万1659本
PS3 ドラッグオンドラグーン3 10万3487本
49名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:37:08.58 ID:LqEgkJjl0
>>39
PS3ででてもなんもかわんないよ。
アニオタJRPGなんて深夜アニメとコミケいくような奴にしか売れないんだから。
海外で売れないとHD機レベルのゲームは作れないのさ。
箱が好調な海外でもSO4もテイルズも売れなかった。

昔みたいにクロノトリガーとかが海外で売れた時代じゃない。
ぶっちゃけ、ロスオデとブルドラはMSは「海外でもタマになると思った」
だからお金かけた。でも海外で2つともあんまりうれなかった。

世界中からJRPGは拒否されたのさ。
50名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:37:37.67 ID:vU8w315M0
>>43
技術支援とか期待できそうもないからな
51名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:37:54.60 ID:WVvqkgjHO
最初からPS3行ってても結果は同じな気がする
52名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:38:00.01 ID:EcHnbK0m0
自分たちがオワコンになってることをハードのせいにするな
完全版(笑)をよそに移植すりゃ売れるんじゃね
あくまでハードのせいならな
53名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:39:14.38 ID:0XU/I3wc0
影の中で射した一筋の光がゼノだな
54名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:39:47.58 ID:LqEgkJjl0
ぶっちゃけ日本のサードなんてインディーズレベルなんだし、3DSやvitaあたりでセコセコヤってればいいと思うよ。JRPGなんてとくに。
55名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:40:00.50 ID:Ro4y55jW0
>>44
そのくせソニー信者は3DSや今後WiiU(ゼノブレ2他)のJRPGをクレクレする不思議
56名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:40:15.82 ID:M+vWfwzL0
JRPGラッシュの何が駄目ってMSがSO4を最後に注力しなくなった所
やるならやるで徹底的にやって日本市場を制覇して欲しかったわ
TOVだって時限独占じゃなくて完全な独占にすべきだった
これじゃただ日本市場を荒らしただけだよ
57名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:40:19.54 ID:LqEgkJjl0
>>53
あれは任天堂マネーの力だもんなー
58名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:40:41.11 ID:5UudAnFO0
トドメを刺したのはバンナムじゃなかったっけ
MSの資金で作ったゲームをPS3で完全版だして
MS怒らせて資金援助他のメーカー巻き込んで全部打ち切り
もくもくと作ってた弱小メーカー涙目ってやつ
59名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:41:01.70 ID:dh0LKUtM0
>>46
相対的にFF13がもう少しましに見えていたかもしれないってくらいか
60名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:41:17.76 ID:a91ewC6o0
現状はPS1.8レベルまで落ちたからな
61名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:41:22.06 ID:VgRIbGO2P
>>53
続編も期待してしまう
62名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:41:23.66 ID:3tj/p7s00
妊娠じゃないけど、あの中にゼノブレがあるべきだったと思うのね
63名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:41:39.55 ID:VHAbvrdl0
ドラッグ・オン・ドラグーン3は売れたの?
64名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:42:38.75 ID:LqEgkJjl0
>>56
はっきりいうけどHD機でゲーム作るには10億以上かかる。
日本でしか売れないゲームに開発費だすバカはいない。ソニーすらやってない。
ソニーだって自社開発のお金かけたソフトはすべて世界に売れるゲーム。
ガラパゴスな自国を恨んどけ。

10億かけてハーフじゃ話にならんし。
65名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:43:25.63 ID:1RZqUVve0
単純にJRPGが進化を止めたからだろ
スカイリムみたいに自由度を進化させる方向に行かずにFF13みたいな一本道ムービーゲーを出したのが運の尽き。


なぜ箱のせいにする流れになってんのか分からん。
轟音の荒らしスレなんだろうけど。
66名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:43:56.93 ID:P/8eFmHgP
>>42
>>日本で箱○がもう少し・・・800万台とは言わんから400万台ぐらい売れてりゃなあ・・・

無茶いうなよ。4年で200万本から21万本に減っているんだよ。その人たちにとって
箱○の意義を考えてみろよ。
67名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:44:03.26 ID:J8fKFQeJ0
>>26
ちょっと違うな
JRPGラッシュが海外でもヒットしてりゃあ
2作目以降もポンポン出たんだよ

でも現実は海外じゃJRPGなんてFF以外さっぱり売れなかったから
国内だけで売って利益出さなきゃいけないショボイ予算しかでないのよ
68春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/01(水) 17:44:44.96 ID:peT6+xRqP
ジャンル的にはサウンドノベルか紙芝居ADVに近い
脚本や絵や音のセンス勝負で、いかにいい雰囲気醸すかの戦いで、
ゲームの骨格はローテク感ありあり新鮮味ゼロで、だかそれが良いっていうジャンル
69名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:45:47.88 ID:LqEgkJjl0
>>67
そのとおり。実はブルドラ・ロスオデは結構海外でも宣伝してた。
まだ和ゲーに知名度があったから世界で戦力になると思ってたんだよな。MSは。

気がついたらJRPGは世界中から「いらない」って言われてた。
国内で低予算でアニオタに売るしか生きる道がなくなった。FFですらなぁ・・・。
70名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:46:22.69 ID:DbpM+F+w0
>>65
何でも箱のせいにするだけのスレだから
そのうち据え置きが衰退したのは箱○が悪いとかそんなスレも立つんじゃない
71名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:46:50.15 ID:pke+jYfW0
>>69
つってもFFは売れたんだから、やっぱJRPGである以前に世界での知名度があるかどうかだろ
結局知名度が全てなんだよね
72名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:46:50.87 ID:J8fKFQeJ0
>>56
国内でたった20万売って世界中で爆死じゃそりゃ
いくらMSでも二度とJRPGなんて作らせようとは思わないよ

逆に海外でも売れるデッドラ3はMSが金出して続編作らせてるからね
73名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:47:10.15 ID:LqEgkJjl0
>>68
そんなことないぞ。一時は最先端を行くジャンルだったんだぜ。JRPG。
>>63
まぁまぁ売れてるけどPS2が高解像度化しただけのいつもの和ゲーの技術レベルだった。
74名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:47:32.10 ID:p2eqkh660
jpegクラッシュに見えた
75名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:47:41.49 ID:VHAbvrdl0
坂口
FFがきたらペシャンコにしてやりますよ(笑)
76名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:48:38.75 ID:XDgEaHBR0
>>48
結局PS3が一番売れるのになんで糞箱なんかに浮気したんだろうな
PS3に出してりゃもっとマシな本数になってただろうに
77名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:48:59.35 ID:LqEgkJjl0
>>71
ただFF13-2以降は海外でも行方不明になるくらいのランキング。
FF13も結構トドメさした一因かも。

んで今世代で一番評価されたJRPGはデモンズソウル系統というJRPGというより古臭い洋ゲーのノリのRPGだったってのは皮肉。
JRPGの文法にそってないゲームが評価されたんだよな。
78名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:49:28.16 ID:Co2Zyazv0
ワンコインで買ったからロスオデは楽しかったけどフルプライスだったらきれるわ
やっぱりJRPGという表現を始めとする和ゲーデザイナーはゲーム製作に向いてない
アニメ漫画ラノベでやってる方がいいと思うよ
79名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:49:34.75 ID:/H55nYES0
そもそも物理演算、リアルタイムでCGがゴリゴリ動く時代にターン制の戦闘って

大手ほど過去の定石にしばられていつまでも昭和なシステム引きずってるのはジャップ特有の症状
80名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:49:37.60 ID:DbpM+F+w0
>>72
ロスオデが世界で合わせて100万ぐらい売れたんだっけ
思った以上には売れなかったという事だよな
81名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:49:43.52 ID:LqEgkJjl0
>>76
国内でいくら売ってもしれてるよ。HD機で本気で作ったら。
82名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:50:19.37 ID:MlMq50fs0
カイゾウドカイゾウドの作業量だけ順調に肥大してって
作る方の環境が追いつけてないんじゃないのかね
83名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:50:30.23 ID:q/T6Ky6t0
次世代のワンダーフリックとか期待出来そうだけどな
全機種マルチだけど勿論PS4版ね、WiiUとか3DSとか他機種のゴミはどうでもいい
84名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:50:36.69 ID:J8fKFQeJ0
テイルズとかSOみたいに国内だけで中途半端に売れるタイトルが一番
次の続編をどこで作るべきか難しいんだよな

その辺のタイトルに金だしたのがMSだったというだけ
85名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:50:40.76 ID:LqEgkJjl0
>>80
かけた金と比べるとぜんぜんだよなー。
86名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:50:58.74 ID:VHAbvrdl0
ロスオデもブルドラも複数枚ディスクだから叩かれてるんだよ
なんでムービーのためにディスク枚数増やしてるんだよって感じだな
そこらへん坂口は時代遅れになってた
その点ラストストーリーはディスク1枚でよかった
87名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:51:20.46 ID:5UudAnFO0
RPGは日本ではアニメ風キャラでないと売れないイメージ
海外はグロくないと売れないイメージ
88名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:51:55.87 ID:LqEgkJjl0
>>83
あれいかにも全機種マルチでPS4でやる価値あんのか系ではあるとは思うけどな。
タブレット向きのソーシャル系だと思うぞ。アレ。
89名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:52:03.82 ID:VHAbvrdl0
>>82
浜村がこんな事言ってるけど本当なのか懐疑的


−−PS4のソフト開発費は高騰しないでしょうか。
今回のPS4は作りやすさが前提になっています。今までは新型機になるごとに開発費は倍になってきましたが、開発者に聞く限りでは今回は上がらないと思います。
90名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:52:06.70 ID:JQXYTYyI0
JRPGなんだからJ、日本向きだろ
攻略本見てレベル上げればアホでもできるバランスがウリなのに
海外を意識したのかレベル無くして戦術特化したらそりゃ一般は離れるわ
アホは無理なんだから、それを広めたのはアレだよ
91名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:52:59.00 ID:AWzAjxdc0
二ノ国は今年のGOTYにノミネートされるくらい評価されてる
つまりまだJRPGが海外で再評価される可能性も無くはないんだよな
国内じゃ対応ハードの関係で見事爆死したけどWiiUに移植すりゃ売れるかも
92名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:53:06.89 ID:LqEgkJjl0
>>89
PS2とおんなじレベルで作るなら上がらないよって話だ。
93名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:53:18.95 ID:J8fKFQeJ0
売上で言うとゼノブレ2もかなり怪しいとこだよな
まあありゃ任天堂の数少ない目玉だから赤字確定でも意地でも作りこむんだろうけど
JRPGをあのクオリティで箱庭ゲー化したらどれだけ大変なことに成るのかという悪い意味でお手本になりそう
94名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:53:28.91 ID:VHAbvrdl0
>>90
ラストレムナントの事だね
設定とかグラフィックはカッコイイけど わかりにくすぎた
開発者がプレイヤーに操作性を強要してる感じだったな
95名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:54:12.56 ID:ZQq120UQ0
ほとんど見てるだけのJRPGが流行ったことの方が異常だと思うけどね
96名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:54:23.68 ID:LqEgkJjl0
二ノ国は金かけてたと思うよー
JRPGがあの質を大抵のタイトルで保ってたらJRPGは落ちてないよ。たぶん。
あれもジブリ風味っていう「海外狙える部分」もあるから金かけれてるんだけどな。

国内のキモオタなんてほっとけばいいのよ。
97名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:54:24.40 ID:1RZqUVve0
>>77
予算のせいで自由度が増やせないならデモンズダクソみたいにアクションに行くのが正解だったのにね。

コマンドターン式に拘ったのが大失敗
98春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/01(水) 17:54:28.69 ID:peT6+xRqP
>>73
ですね。でも今だと上記の感想。
格ゲで言うとスト2とバーチャ2が当時のゲームの最先端、
RPGだと…dq3と、ff6の時代…かなぁ?
99名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:54:38.23 ID:pke+jYfW0
>>77
そして知名度もブランドも1から積み上げるのは難しいと
売れないことがわかってて丁寧に面白くお金を掛けてゲームを作れるところなんて
国内サードでは皆無だからな、デモンズも次のダークソウルで株下げてる
100名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:55:16.28 ID:Co2Zyazv0
ワンダープロジェクトみたいなゲームでも作ってろクズエニ
101名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:55:16.49 ID:+Ej48c550
箱のJRPGの値崩れの速さは異常
102名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:56:13.30 ID:cILay4B1i
MSKKは本当に無能だったな
泉水とか名前すら聞かなくなったしやる気の無さが酷すぎる
103名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:56:19.09 ID:w/qJXqzm0
JRPGに入れ込むタイプの知恵遅れ同然な中学生の絶対数が減っただけだろ
104名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:56:32.11 ID:VHAbvrdl0
>>100
HDにするだけでグラフィッカーの手間だけで4倍以上の労力がかかる
紙芝居ゲーみたく1枚絵ならともかくね
105名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:56:39.20 ID:q/T6Ky6t0
二の国なんて雰囲気が和風ってだけで受けたようなもんじゃね?
別にこれといった見るべき部分はないわ
106名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:57:03.39 ID:DFh7RRMh0
暗い影を落としたっていうか事実が明るみになってしまった感じ
MSに協力してもらわなきゃ進化したものが作れないという技術力の低下
すぐ他機種完全版を出したりするユーザーと他企業のことを何も考えていない傲慢さ
結果として衰退を速めた気がするが気づかれないまま延命するより良かったのかもしれん
107名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:57:03.45 ID:iyL55nW+0
今FFXのHDリマスターやってるけどこのレベルですら
今のJRPGは達してないどころか退化してるんだよな
そりゃ評価もされなくなるわ
108名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:57:34.70 ID:P/8eFmHgP
>>89
単純に考えればPCはCS機よりクオリティが上、しかし、開発コストは安い。
PCゲームを現行機に移植することを考えれば、テクチャーの質を落とす必要が
ある。次世代機にはそのような必要はない。

つまりクオリティが上がる事が必ずしも開発費の増加にはつながらない。
109名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:57:41.48 ID:LqEgkJjl0
>>104
モデリングそのままで解像度上げるだけならお金かからないよ!!!!
PCゲームで解像度設定かえるだけみたいな感じだし。

ファルコムとかガストとかそんな感じだしなwwww
110名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:58:16.38 ID:cILay4B1i
>>96
ニノ国は3DS版を先に出したのが失敗だったな
ストーリー同じなのに売り方間違ってるわ
111名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:58:36.45 ID:pke+jYfW0
>>108
やっぱりここもクロシンスレかよ
http://hissi.org/read.php/ghard/20140101/UC84ZUZtSGdQ.html

PS愛が臭すぎてバレバレなんだよ黒木
112名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:58:38.77 ID:LqEgkJjl0
>>110
3DS版あるなら少しほしいwww
113名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:58:43.61 ID:CxeVAosP0
内容は置いといてToVのようなテイルズはもう作れないのかね
114名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:59:40.78 ID:OxMnYGbU0
完全版だなんだで自分の首絞めた結果が今のJRPG()じゃねーの
そういう意味じゃRPGラッシュは終わりの始まりだったわけだがw
115名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:59:41.89 ID:rdZHizlM0
>>42
と言うかなんでJRPG好きは箱○のJRPGラッシュで買わなかったの?
しかもクソみたいな完全版商法で数年後に出したPS3版の方が売上高いとか意味がわからん
116名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:59:48.62 ID:LqEgkJjl0
>>113
どんだけ努力してもキモオタしかかわないガラパゴスタイトルにお金かける必要はない。
ハーフしか売れない前提で予算組むんだしなぁ。
117名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:59:58.38 ID:yVXb5hgg0
JRPGのイメージってかつてはスクエニだったけど今じゃイメエポとかだからな
凋落したとはいえまだFFの方がマシだわ
118名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:01:42.56 ID:cILay4B1i
>>114
企業も潰すわけにいかないからな
予想以上に売れなければ採算とるしかない
119名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:02:04.07 ID:LqEgkJjl0
ドラクエがまだブランド維持できてるのはキモくないからだと思うよ。マジで。
一般人が買うJRPGなんて本当にドラクエだけだ。
ポケモン・・・・・もあるか。
120名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:02:09.58 ID:J8fKFQeJ0
>>107
10のが13よりシナリオでもシステムでもやりこみでも勝ってるからなあ・・・
121名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:03:20.88 ID:VHAbvrdl0
>>113
あれはMSが技術支援を行ったとかみたけどね
122名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:03:20.95 ID:MlMq50fs0
かといって安直に海外向けを狙ってもバンナム7英雄とか散々だったじゃん
123名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:03:22.14 ID:dEALYqRp0
箱○って2005年から売っててvita よりも売れてないんだよな
JRPG の頃は宣伝しまくってたけど徒労でしかなかった
箱1なんて日本で発売されんの?
○よりも売れないのは確実で50万台もいかんだろう
124名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:03:31.65 ID:LqEgkJjl0
>>107
PS3とかででてるJRPGはPS2を高解像度化しただけってのをはっきりと証明してるよなぁ。
ぶっちゃけDOD3とかとFF10HD比べたらどっちが綺麗かあやしい。
125名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:04:25.69 ID:c+eMfYclP
新年早々のループ芸か
とうとうゲハ民も高齢化が進んでボケが始まったな
126名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:04:36.98 ID:UPoQQdoU0
TOV、ラスレム。各社共に未だこのクオリティーを超えるJRPG出せてないじゃん
結局あそこがJRPGの最高地点だったんだよな
127名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:05:09.15 ID:vnAVP30P0
RPGラッシュの頃の方が面白いゲーム出てたわ
それ以降のPSのRPGのあまりの酷さにRPG自体買わなくなった
128名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:05:59.46 ID:VHAbvrdl0
ラスレムは納期がやばかったのか
処理落ちとかキャラが欠けたり戦闘のテンポが悪かった
バグがなかったのはさすが
129名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:06:08.35 ID:TKl9eqo0i
>>126
未完成ラスレム入れるなよw 買って心底後悔したわ
130名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:06:19.96 ID:OxMnYGbU0
ToVどころかトラスティベル以下なのばっかりだろ
JRPGは完全版やりすぎて完全に警戒されてるよね
どうせ完全版出るんでしょ?で買い控えされた結果誰も買わなくなったのが今
131名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:07:07.38 ID:6WIk16G/0
>>113
おそらく基本TOGのエンジン改良版でしか作れないんじゃないの
132名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:07:09.71 ID:bpwh/vbMP
>>115
JRPGが好きなのは保守的な層だってことじゃねーの
勝つかどうかよくわからないハードを買ってまではプレイしない

つーかそもそもエックスボックスという名前が良くない
名前変えろ
133名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:07:24.96 ID:lzjUuY3N0
>>115
JRPGってのは文庫本や映画みたいなもんだから
一回プレイしたら二度、三度と読まないで次のゲームに移る
だから毎月新作ゲームが出ないのがわかってるハードじゃ
ユーザーの需要を満たせない
箱やwiiは物語のあるゲームの供給がプレステと違って不十分
134名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:08:01.78 ID:DbpM+F+w0
完全版警戒されるのは何回もやってればそうなるわな
135名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:08:24.28 ID:1RZqUVve0
今年からはこういうスレはいらないわ

正直xbox派もxboxアンチもウザい。箱なんて空気以下の存在なんだからアンチがいなきゃ忘れられて終わりだろ。

アンチも箱の存在感を消さないための工作に見える
136名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:08:35.47 ID:cILay4B1i
ロスオデは面白かったな

あれも箱○で出たから日の目を見ないで終わってもうた
箱○に注力したタイトルは死ぬか、完全版しか道がない
137名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:09:16.04 ID:9IXsxZ/r0
結局JRPGはMSの技術、資金援助が無ければ碌なのが作れないんだよ
138名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:09:28.27 ID:KacJnIfP0
テイルズもスターオーシャンも金の力に負けたんだよな
テイルズ完全新作(出来もいい)が初週6万、最終10万というものすごい世界
それがXBOXなんだよね
139名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:09:29.15 ID:rFngtB9z0
PS3にもJRPGラッシュがあったというのに!!
ラストリベリオン、ff13、白騎士
黄金期か
140名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:09:57.05 ID:6WIk16G/0
>>136
ロスオデ制作MSだが
141名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:09:57.24 ID:GJ0jGAeu0
>>76
そりゃPS3が金喰いのクッタリハード
だからじゃん。
ソフトが順調に出せりゃハードの普及がスムーズに行って
FF13をマルチでなんて事も考えなかったろうさ。
142名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:10:35.21 ID:7i39Lw080
PSWじゃなきゃ嫌だという人が多いんだなということがよく分かった出来事だった
143名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:10:51.28 ID:aHLUoNph0
JRPGって世界観やフィールドや演出がすばらしいものでないと、素晴らしい瞬間が少ないと退屈に過ぎないんだよね。
要はゼノブレイドみたいなRPGを目指せが一番理想かな?
144名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:11:14.91 ID:0AZvBhZt0
どこでだしてもこんなもんだろ。ハードのせいじゃないよ。
需要がないだけだよ。
145名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:11:30.77 ID:cILay4B1i
>>140
どこ制作とか関係なくね?
せっかく面白いタイトルが箱○だから死んだって話しだよ
146名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:11:44.69 ID:DbpM+F+w0
>>138
言っても技術か資金か分からんが援助無きゃ
その辺りも制作されなかったんじゃない
147名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:11:52.98 ID:Y9/L1YyH0
JRPGラッシュで散々MSから巻き上げた援助資金で作った金で作ったゲームが
PS3にどんどん移植されていくんだからなぁ…
日本のサードはますます屑だし、そういう行為がどんどのXboxに対する信頼を
失わせた。
ついでに角ソ連によるメディアスクラムによって、完全にゲーマー(特にJRPG好き)には
「PS3で出るんんだからいいよね」とか「PS3で出ないんなら仕方なく買わない」が
一般的になってしまった。
148名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:12:45.28 ID:CxeVAosP0
最初からPSに出してても売れたかわからんけどな、まぁ箱よりは売れたのは確実だろうけどw
149名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:13:22.20 ID:rdZHizlM0
テイルズ完全新作(出来もいい)

なんでJRPG好きは↑を箱だからって買わなかったんだよw
JRPG好きならハード関係なく買えよ


PSじゃないと買わないとかJRPGが本当に好きな人なんてそんないなかったってことじゃん
150名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:13:22.89 ID:VHAbvrdl0
なんでMSが製作したタイトルがPSで出る事前提なんだよw
151名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:13:25.06 ID:rFngtB9z0
どんどん?
152名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:13:36.64 ID:Y9/L1YyH0
>>142
それだけの環境をしっかり作りこんだSCE陣営は
ある意味策士だったなとは思う。
非常に汚い手段だが、それでも勝てば官軍ということか…
今でも先細りしつつも何だかんだでしぶとい。
特に肌色需要は他ハードでは生まれない。
「PSWで出ないなら買わない」という洗脳工作は素晴らしいよ、マジで。
153名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:13:56.03 ID:pke+jYfW0
>>114
完全版自体はPS2の頃からあったからな

問題なのは「機種またぎ完全版」の存在で
そのソフトのためだけに本体代を余計に使った奴が二度とそのシリーズを買わなくなる

まぁTOVの場合はそれとは別に、樋口がスタジオ送りになってるからなぁ
萌え馬場がゲームズに残って上で好き勝手やってるような状況だしもう無理だろ
154名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:14:11.40 ID:1RZqUVve0
ゲハも年寄りばっかだな。
日本では据え置きの時代が終わったのに昔の事をウダウダ言ってるだけ
155名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:14:18.19 ID:sGIeDECP0
>>144
TOVが箱で20万、PS3で40万

後発で箱の倍売れてしまえばハードが原因としか言いようがない
156名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:14:20.22 ID:Dh7sfsl70
ラッシュの時に箱○かったけど、どれも中途半端だった
TOVのグラフィックに感動した記憶しかない
SO4とか本当に酷かった
全部合わせてもSR2に遠く及ばなかった
残念だけどね
157名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:14:29.54 ID:5UudAnFO0
スターオーシャン4は殺陣で笑うゲーム
3の初めの方の橋からフリーズして進めなくなるバグと
主人公達はゲームの中の住人で製作者を殺すお話の時点でブランド崩壊していたが
158名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:14:32.90 ID:9IXsxZ/r0
ロスオデって世界で八十数万の売り上げだし
これで脂肪なら他機種のJRPGもほとんど脂肪になるが
159名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:14:53.35 ID:J8fKFQeJ0
>>143
ゼノみたいなJRPGをHD機で作ったらいったいいくらかかるかね
ドラゴンズドグマとか100万以上売っても赤字だったようだけど
ゼノみたいなのは赤字でもお金出してくれるとこがないと無理だろ
160名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:14:56.39 ID:pke+jYfW0
>>152
キラータイトルを囲い込んでしまえば、そのタイトルありきの連中は他機種を買わなくなるからな
特に据置なんて複数機種持ちたがらない奴がほとんどなんだからなおさら
161名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:15:02.08 ID:b9Ky128e0
>>91
ねーよ
ゼノすら20万どころか10万切りそうなハードに出せるかよ
今度こそPS4に集中が正解
162名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:16:14.63 ID:VHAbvrdl0
>>91
評価はされても売れたという声は聞こえないけどね
163名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:16:27.47 ID:/fviVQE10
つーか頑なにFF13はPSオンリーですって宣伝してたやん
あの頃のFFのブランド力はすこぶる強いぞ
164名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:16:28.84 ID:ZDVbi4bkQ
>>149
いただろ。ヴェスペリアを買った連中は後に精神クラッシュしてたわ
165名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:17:27.41 ID:pke+jYfW0
>>161
二ノ国は雰囲気がソニーハードユーザーの求めているものではないから
Wii Uのほうがって話になるんだろ
166名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:17:28.66 ID:0AZvBhZt0
>>155
JRPGが落ち目になってるのはハードのせいじゃないっていってるんだよ。
そもそもMSの支援ありで作成したものを上げても意味ないだろ。先の箱がなかったらどうなってたかわからん作品じゃねーか。
167名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:17:46.40 ID:CxeVAosP0
SO4はディスク交換っていうあほな仕様もあったな…、実績やらん人には関係なかったんだけどあれは酷かったなぁ
168名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:18:16.58 ID:hdW+peh10
今世代で一番次世代を感じたJRPGが旧世代機スペックのWiiで出た
ゼノブレってのがなんとも皮肉
あと360のインアンも光るものはあった。が、さすがにボリューム不足
169名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:18:24.34 ID:VHAbvrdl0
>>163
あの頃のPS3はそれこそ圧倒的なハードパワーがあるっていう幻想がすごかったからな
小島も野村もPS3 PS3って言ってた
今はその両者が共にPCから家庭用に落としこむって言ってて現実を知ったんだと思う
170名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:19:12.52 ID:J8fKFQeJ0
二ノ国はPSで出すならせめてもののけ姫みたいなのにしてもらわないと
171名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:19:42.73 ID:6WIk16G/0
日本製ゲームのエロ方面まっしぐらな現状はどうにかならない?
172名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:19:50.52 ID:1goDGPH10
坂口新作まだ?
173名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:20:10.40 ID:X4ExVEwG0
今世代中期以降はあのラッシュが平均レベルぐらいになるもんだと思ってたんだがまさかピークだったなんて
174名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:20:19.78 ID:5UudAnFO0
インアン
女とヤってすっきりした後の主人公の態度を笑うゲーム
175名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:20:52.72 ID:CxeVAosP0
少しでも売り上げが上がるようにエロ入れてるんだししょうがないだろ
176名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:21:07.43 ID:OxMnYGbU0
RPG衰退一番の原因はやっぱりFF13じゃねーの?
あれは何から何まで本当に酷かった
177名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:21:20.18 ID:QsEGeJE60
>>113
あの感じのグラ好きだったんだけどなぁ
178名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:21:25.80 ID:TUyRT2Kv0
金でサードのタイトル囲うのはやめて欲しいね
179名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:22:13.21 ID:J8fKFQeJ0
>>171
別に洋ゲーRPGでもマスエフェクトとかウィッチャーとかでエロ要素はいくらでもあるし
TESシリーズのMODで一番人気あるのはエロ系だから世界共通だと思うけどね
180名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:22:20.01 ID:VHAbvrdl0
インアンはシナリオは楽しかった
でもDVD2枚組なのにフルボイスでもないしマップの作り込みが浅すぎて
戦闘がゴチャゴチャしすぎだし 無駄に登場人物多すぎて中途半端だったし
AAAの技術って低いんだなって泣けた
181名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:22:33.52 ID:mYDOV55X0
完全版商法の印象だけが目立った

そのうち完全版出るだろ。その時でいいか

予想通り完全版出る

完全版が出る頃にはどうでもよくなってる

他の人は知らんが、俺はマジでこんな感じになって買わなくなったわ
182名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:22:43.02 ID:xu5JLdwx0
>>171
深夜エロアニメと同じようにそれが固定層に売れるとなれば
作るのは辞められないだろ

業界一厳しいと言われていたソニーチェックも有名無実化したし
183名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:22:50.50 ID:HGC1eWTs0
SO4はやりこもうとした時に
ディスク入れ替えと
ランダムダンジョンに中断セーブが無かったことがきつかったな
それ以外は対して気にならなかった

トライエースはEoEのシステムでもう1作ぐらい作って欲しい
184名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:23:13.21 ID:GKhnIw2j0
せいぜいハーフミリオンの市場で頑張ってくださいって
存在でしかなくなったよね
せっかくMSが資金出したのに結果を出せなかったんだから仕方ない
185名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:23:16.96 ID:YdX2zj1y0
SCEのことか
186名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:23:42.30 ID:0AZvBhZt0
インアンはなんか新しい感じがして面白かったけどなぁ、ただ未完成だろあれ。途中で金がつきたのか
187名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:23:58.34 ID:1goDGPH10
現行機のRPGで一番面白かったのはロスオデだったわ
188名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:24:08.18 ID:VHAbvrdl0
当時は据え置きの新作は発売日に買いまくってたけど
今ではすっかり3DSしかまともに発売日しか買わなくなったよ
189名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:24:21.09 ID:6WIk16G/0
>>182
ソニーチェックなんぞとうの昔に自らダブルキャストで破ってるし
190名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:25:00.65 ID:HGC1eWTs0
>>171
行き過ぎると規制に晒されたとき誰も擁護できなくなるから
ほどほどにして欲しいね
191名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:25:30.20 ID:sGIeDECP0
>>166
完全版商法の原因は箱で売れなかったこと
ああいう負の流れを作ったってのは大きいんじゃね?
192名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:25:31.56 ID:1RZqUVve0
>>176
それに尽きるんだよね。
FF13がすべての戦犯。他に議論する必要なし。
193名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:26:22.08 ID:OxMnYGbU0
何故かMSが悪になってるけどさ
それならSCEもRPGだしましょうや

アークポポロWA何一つPS3で出てねーっての
俺屍復活は評価するが
194名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:26:50.24 ID:pke+jYfW0
まぁあんなFF13だろうけど2006年の時点から箱マルチだったら
箱のJRPGそれぞれの売上を底上げしていたと思うよ
本体一台で代表的なRPGが遊べるようになるのだから
195名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:27:05.87 ID:VHAbvrdl0
FF13買ったな
2章でスノウさんがセラと夕日の海辺だか浜辺でキスシーンのムービー流れてぶったまげた
この時点でヤバイオーラしか漂ってなかった
196名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:28:04.30 ID:TUyRT2Kv0
俺はエロ大歓迎なんで、嫌いなハード叩くためにエロ要素を槍玉に挙げるのはやめて欲しい
197名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:28:07.15 ID:xu5JLdwx0
>>189
元から自社制にはゆるかったのよ
WiiとPS3のくりーんきーぱーというソフトでは
PS3版の方が露出が少ないし
198名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:28:13.34 ID:VHAbvrdl0
>>193
アークザラッドはPS2で新作だして発売ひと月で投げ売りレベルだったから
もうすでに死んでたんや
199名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:28:14.70 ID:0AZvBhZt0
>>191
商品だして売れなかったら悪いってアホなのかな
200名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:28:24.88 ID:dsqcV+er0
ちょっと時期はずれるがラストレムナントが一番面白かった
201名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:28:40.57 ID:3tj/p7s00
本来ならFF15というかヴェルサスが13であるべきだった
ところがグラ以外が劣化10にすぎないもんが出てきおったからな

時代に後れを取ったFFって13が初めてじゃね? FFとして見るとひどいのはシナリオだけじゃないよね
202名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:28:57.17 ID:xu5JLdwx0
すまん>197 はPS2版だった
203名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:29:37.47 ID:VHAbvrdl0
>>200
何故か攻略本がネットサイトで売れまくってたよね
分厚い本だったから鈍器とも言われてた
204名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:29:40.83 ID:CxeVAosP0
インアンって箱でしか出てないからやってない人多いんだろうけどプレイしてない人はちょっとやってみて欲しいな、どうみても未完成くさいが結構面白いでw
205名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:30:00.61 ID:OxMnYGbU0
>>192
散々PS3オンリー語っておいてあっさり箱版
FFシリーズらしからぬ探索要素ゼロの一本糞
寒いキャラクターと意味不明電波単語とシナリオ
ライトユーザにファンが多いFFで高難易度
その寒い世界観をしつこく三作

発表からの期間長すぎてハードル上がりすぎてたってのもあるんだろうけど
本当に酷い
206名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:30:45.43 ID:sGIeDECP0
>>199
同じものが箱では売れない
少なくともいいことじゃないよな?
普通に考えれば箱に原因があるって捉えるのが普通
207名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:30:46.75 ID:VHAbvrdl0
>>204
今でははちま起稿のとこで仕事してるハマティだけどインアンは実績1000にしてたな
208名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:31:06.69 ID:Y9/L1YyH0
完全版商法でユーザーはPSWに染まったな。
JRPGクラッシュだけじゃなくて、バンナムはTOGで
明らかにWii版が不完全版でPS3に完全版を出すような真似をした。

他機種で不完全版→PSWで完全版は他にもあるだろう。
そこまでして他ハードに不信感をユーザーに植え付けて
サードは何故そこまでしてPSWに心臓を捧げるんだ?
209名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:31:30.66 ID:HGC1eWTs0
今世代はRPGがムービー至上主義から脱却していった世代だと思う
ショパンやSO4はやきつき防止が発動したり
コントローラーの電源が切れるぐらいムービーが長かったけど最近のタイトルでは聞かなくなった
210名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:32:19.91 ID:0AZvBhZt0
>>206
頭おかしいけど、ゲハらしいなw
211名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:32:41.54 ID:VHAbvrdl0
>>208
そしてテイルズスタジオは倒産してバンナムの開発部署に吸収合併
逃走中 戦闘中など3DSや太鼓の達人はローコストで利益だしまくってるから
良かったと思うよ
212名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:32:49.49 ID:xu5JLdwx0
>>201
13は長く作りすぎなんだよな

PS3ロンチと同時期くらいに出してれば
まだ評価はあそこまで落ちなかったと思う
213名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:32:55.31 ID:OxMnYGbU0
>>196
俺も男だからエロは好きだがある程度の分別は必要だと思うよ
例のVita向けIFゲーとか流石に悪ノリしすぎかと
あそこまでチキンレースやるなら最初からエロゲー出しとけっていう
214名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:33:32.34 ID:LqEgkJjl0
>>158
だから死んだんだぜ。

JRPGってアニメと似てるよな。
昔は19時とかにやってて結構みんな見てたけど気がついたら深夜でエロしかやってませんでした。
ってのは。
215名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:33:41.61 ID:6WIk16G/0
>>206
同じものじゃなですけど
216名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:34:20.67 ID:AvgwvH3Q0
JRPGはあげるよPSWで大事に育ててくださいw
217名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:34:31.48 ID:Y9/L1YyH0
>>211
でもそれってテイルズだけの問題でも無いんだよ。
ガンダムとか他のアニヲタ系統のゲームはPSWって感じになってるし。

そこまでしてユーザー間を分断してサードには何の得があるのって思う。
218名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:34:45.59 ID:LqEgkJjl0
>>206
ぶっちゃけPS3で最初から出して三倍売れてもはっきりいってコストに見合わないからJRPGは死ぬ。
だからPS3でもアトリエとか軌跡レベルの「なんのためにPS3なの」ってレベルばっかだろ。
219名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:34:48.22 ID:ccF2r8xm0
いや、普通にやってる人ならMSが悪いとか思わないでしょ
インアンなんてメニューにいるのに使えないキャラが沢山いたり
確か主人公死んだら操作出来なかったよね
スクエニ適当過ぎる、お金や時間の問題があったかもしれないけどさ
220名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:34:48.82 ID:O37ClSdfi
MSが金で囲ったのが悪いってMSが原因みたいにゴキブリは言ってるが
それに乗っかったメーカーが一番悪いんでない?
その後の完全版とかでユーザー離れたのとか自業自得過ぎる

ソニーが金出して支援ってのが一番良かったのかもね
貧乏で無理っぽいが
221名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:34:54.78 ID:9IXsxZ/r0
>>191
最初からPS3版ありの前提で箱○版作ってたとこが殆どだよ
サードはHDの開発に慣れるために資金、技術援助を受けると同時にMSの時限独占の提案を飲んだ
サードの本命は元からPS3
222名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:35:14.85 ID:mx1AZF6S0
メタルマックス4はJRPGに入りますか!?
223名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:36:00.19 ID:CptgIHTf0
PS2の中期頃からわかってた事なのに
なんで擦り付けられてるんだろう
224名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:36:46.57 ID:HGC1eWTs0
>>212
突入ムービーに適当なゲージ乗せて
「これが実際のプレイ動画です!」はひどかった
結局箱マルチがきまってやっと仕様に目鼻がついたって話も当時あったね。
225名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:37:17.21 ID:LqEgkJjl0
>>222
おもいっきり入るというか携帯機で無理をせず身の丈にあったもの作るっていうある意味理想形かもな。
轟音とかみたいにアニメキャラがしゃべるだけで満足するアホってたいして人数いないしな。
身の丈にあわないとファルコムが最近出したPS3のソフトみたいになる。

あのモーションでいまさらフルプライスとれるのってアニオタ市場だけだろ。
226名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:37:42.80 ID:Y9/L1YyH0
サードを金で囲うことは悪いとは思わないけどな。
その金でいい作品がしっかり作りこまれてユーザーに還元されるなら問題ない。
ただ、その金で開発したゲームが他ハードで出されるような
恩をダアで返すような真似をする国内サードには恥というものが無いのか?
227名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:38:04.97 ID:VHAbvrdl0
>>217
ドラゴンボールとかワンピースのキャラゲーは3DSだと10〜20.30万本は売れてるんだよね
マギが思ったより振るってなくて7万本ぐらいかな
そういったユーザーがPS3本体を買ったからジョジョASBやワンピース無双が50万本売れたんだろうね
スパロボ関連のゲームが最近では何処で出しても前より売れてないのが気になる
PSPでギレンの野望出てたけど即効で爆死してたの思い出した
228名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:38:28.55 ID:XSx2RDri0
>>12
箱一を発売するまでのこの期間の箱○のスカスカ感を
何も改善しようとしない姿勢からすると、もう取りに来るとは思えない
229名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:39:12.52 ID:J8fKFQeJ0
>>226
金で囲った割に360がソフト
売れない不甲斐ないハードだったから
泥船から逃げ出しただけだ思うがな
あの売上じゃ採算取れてないだろ
どういう契約かしらんけど
230名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:39:22.85 ID:q/T6Ky6t0
エロ馬鹿にしてるが、そのエロ入ってる中小のJRPGのがサクサク遊べて楽しいってのが
日本で携帯機ばかり売れる主要因になってる気がする
231名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:39:26.95 ID:KacJnIfP0
いきなりゼノゼノ言い出す連中ってなんなんだろう
全然売れてないし2ちゃんの隅っこでしか話題になってないのに神ゲー扱い猛プッシュ
232名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:39:58.67 ID:5UudAnFO0
MM4はキー解除式DLC、バグ満載
絵がこんなのMMじゃないと3と4の絵師が信者に叩かれまくって
3と4の絵師が辞めて4で出てきたのがアレっていう
信者を馬鹿にしていいJRPGだよ
233名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:40:05.29 ID:uIZDiax/0
>>220
ワイルドアームズとかポポロみたいなやつ?

>>222
JRPG出てる本数なら3DSの方が多いよね
開発費安いし、ショボくても他と見劣りしないし
234名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:41:23.26 ID:LqEgkJjl0
>>228
とる必要がなくなったってのもある。
いままで日本市場を重視したのは「日本のディベロッパのソフトが海外でも売れるから」だった。
だが、日本のディベロッパははっきりいうけど世界中からいらんって言われた。CAPCOMとか頑張ってるが。

実はソニーも国内とる戦略ってやってないのよ。ソニーのちからいれたファーストソフトは全部海外向けだし。
ソニーですら「国内どーでもいい」と思ってるよ。確実に。
国産ソフト見てみろPS4ロンチのエロ麻雀やドリームクラブだぞ?あと無双。
ドリームクラブが大作に見える轟音黒木くらいしか買わないだろ。俺は買うけど。
235名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:41:26.15 ID:5UudAnFO0
3と2Rだったわ
やっちまったぜ
236名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:41:28.25 ID:8suxoPPs0
金で囲うのは企業努力だから批判される事ではない
ただMSも金出せば
もう少し日本の市場を切り崩せると思ってただろうな
237名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:42:36.99 ID:IJvLbBHH0
MSが金出して作らせてたあの頃がJRPGの技術レベルの最高峰だった
予算かけられない今のサード作品がどんどんショボくみえていくのもあれのせい
もともとそんなコストをかけられる所なんてなかったのに変な期待をさせた

まぁゲーム自体は2Dの頃から進化してなくて見た目に反してひどいもんだったが
238名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:42:37.20 ID:P/8eFmHgP
>>186
>>インアンはなんか新しい感じがして面白かったけどなぁ、ただ未完成だろあれ。途中で金がつきたのか

納期が迫っていたのでは?インアン、DS 咎?、SO4を並行して作っていたのじゃ
ないの?

しかし、SO4に関してはあのAAAが余裕で納期前に作っただけはあって、何のこだわりも
感じないゲームのような気がする。
239名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:43:17.39 ID:uIZDiax/0
>>232
MM4って見た目はアレだけど中身そんなに悪いのか?
MK2だとポケモンより点数上だけど
信者が満足してるならそれでいいんじゃないの
240名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:43:27.66 ID:q/T6Ky6t0
>>231
ろくにゲーム出てないから少数のファンボーイの好意見が一つのタイトルに集中するんだよ
それが任天堂ハードのタイトルの評価が高い理由
241名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:43:31.24 ID:AvgwvH3Q0
PSの後ろ盾がないと売れないんじゃ単に実力不足なだけだろ
ハードのせいにしてるのは甘え
242名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:43:57.71 ID:9uLe0DRM0
>>1
つまりMSの支援さえあればあの頃のクオリティでJRPGが作れてしまう
MSさえ援助しなければ、あの頃のJRPGさえ知らなければ、
今のJRPGでこんなもんだと満足できて幸せだったと、確かにMSは今世代を期待させるような酷いことしたよね
243名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:44:23.57 ID:5UudAnFO0
>>239
絵とバグが酷いだけで普通に遊べるよ
244名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:44:35.14 ID:Y9/L1YyH0
逆に任天堂はもっと金でサードを囲ってソフトを充実させろとは思う。
海外でも遠回しに「開発資金渡さないならWiiUハブるね」って言われてるんだから、
もっとシェアを取りたかったらそのくらいするべきだよ。

>>231
ゼノブレイドは全然ゲハとか知らない知り合いも
「でもWiiでしょ〜?Wiiを買ってまでやろうとは思わないし…」って
言われるレベルのソフトだから。
245名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:44:44.26 ID:VHAbvrdl0
ソニーの完全版商法で売れたのってテイルズだけしかなかったような
アイマス2も売上本数は多かったけどDLCが思ったより売れてなかったし
ぎゃる☆がんとか5pbのタイトルとかほとんど爆死してる
そしてサイバーフロントは解散した
246名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:44:57.94 ID:XSx2RDri0
>>75
どっちもペシャンコになった今となっては
なんとも空しい限りだな・・・・・
247名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:45:38.74 ID:CxeVAosP0
SO4ってちゃんと作ってあるぜ、支店動かせないのに1度しかいけないマップの上の方まで作ってあったり無駄なことやりすぎたんやろう…
248名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:45:43.42 ID:/LFGJkyY0
ゼノの立ち位置ってSCEでいうデモンズみたいなもんだろ
両方良ゲーだと思うけどセールスは大したことない
日本のゲーム好きって減ってると思う
ブランドや知名度や手軽さが売り上げに左右してる
249名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:45:46.41 ID:OxMnYGbU0
ギルティギア2は石渡がMSからの人材支援のおかげで完成したような事言ってたけど
ToVとかSO4はそんなソースあったっけか
250名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:46:07.51 ID:LqEgkJjl0
FF15が国内で100万いかない可能性すらあるよなぁ。
251名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:47:04.13 ID:c+yjIOup0
>>236
結局MSが日本市場の特異性に対する無理解とSCEJを甘く見ていた所かねぇ。

あとMSKKはコンシュマー向けの商売をまともにやった事もないしな。
OSとofficeでウハウハ、コンシュマーは左遷と捉える人間が多いだろうから。
252名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:47:06.05 ID:KacJnIfP0
完全版出さざるをえなかったのは箱○市場が死にすぎてたからだ
まったく伸び代ないんだもん
あんな市場に拘ってたら本気で死ぬ
最後までしがみついてたCAVEがどうなったか知ってるか?
253名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:47:08.94 ID:uIZDiax/0
>>243
なら別にいいんじゃん
254名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:47:22.84 ID:J8fKFQeJ0
>>238
金を出してラッシュさせるより時間かけてじっくり作らせたほうが正解だったろうね
結果としては
255名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:47:47.83 ID:VHAbvrdl0
MSが日本のメーカーを最近支援して作らせたのが
箱1 クリムゾンドラゴン D4
360 ハッピーウォーズ クリムゾンドラゴン レイディアントシルバーガン

ここらへんが有名だよね
デッドラ3はカプコンに依頼したけど開発はカナダスタジオだったし
256名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:47:51.10 ID:rdZHizlM0
ブルドラ
エンド オブ エタニティ
トラスティベル
ロストオデッセイ
インアン
ラスレム
テイルズV

これだけのJRPGラッシュして中身も良ゲーが多かったのに
なぜか売れなかった
257名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:47:53.80 ID:q/T6Ky6t0
>>237
TOVやSO4みたいなデフォルメがJRPGのピーク?
あんなゴミ3DSでも十分なタイトルだろ
258名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:48:03.64 ID:HGC1eWTs0
RPGラッシュに定義されるタイトルって
ショパン、TOV、インアン、SO4、ラスレム、マグナカルタ2 かな
259名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:48:10.84 ID:cMQnZmqQ0
>>98
そもそも自分たちが作った世界観を如何に魅了させるかって分野だからな
260名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:48:20.61 ID:XSx2RDri0
>>234
今の和サードが作るゲームはもはやガラパゴスってレベルでもないな
限界集落寸前の村に伝わる因習ってレベル

アニヲタとゲーヲタは似て非なるもの
メーカーは距離を置いておくべきだったと思う、もうかなり手遅れだけど
261名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:49:01.28 ID:LqEgkJjl0
>>257
技術とコスト的な側面だと思うよ。
262名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:49:27.77 ID:evAwK6Pi0
RPGどころかPS3の和ゲーが死んでるんですがそれは
263名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:49:49.13 ID:IsLJ8IEJ0
ワイルドアームズはPS2の時に死んじゃってたよ
264名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:50:28.08 ID:O008ssz20
和ゲーはハード・ジャンル関係なく全滅してる
265名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:50:31.02 ID:VHAbvrdl0
PSPのワイルドアームズはBGMカッコイイけど なんかPS1以下のしょぼいSLGになってたな
266名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:50:37.74 ID:OxMnYGbU0
ロスオデはFF13なんかよりはるかにファイナルファンタジーしてるんだけどな
267名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:50:42.03 ID:5UudAnFO0
>>253
うん別にいいよ
自分が絵の酷さに耐えられなかっただけだから
268名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:51:04.12 ID:LqEgkJjl0
>>260
アニオタ向けのジャンルは当然あっていいけどそれが主流っぽく数が増えると深夜アニメみたいなもんで先鋭化して先細って死ぬよな。
ドラクエが生き残ってるのはちゃんと普通の人が買うからだと思う。FFももう普通の人が買ってないような気がする。
269名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:51:25.40 ID:HGC1eWTs0
>>263
4を途中で積んで1のリメイク遊んだあとは触らなかったなぁ
123が楽しかった
270名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:51:38.41 ID:mYDOV55X0
MSの悪かった所は契約をガチガチに固めなかった事とブルドラ、ロスオデを単発で終わらせた事だな
271名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:52:00.89 ID:IJvLbBHH0
もっと言うと時オカ目指した洋ゲーとFFを目指し続けたJRPGで明暗がな
272名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:52:09.48 ID:AvgwvH3Q0
和ゲーはパズドラと艦コレ
273名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:52:51.75 ID:Y9/L1YyH0
しかし、本当にMSKKは日本じゃ仕事しないよなぁ。
Xbox306にしてもそうだし、Windows Phoneに関してもまるで仕事する気無い。
こっちはWP8待ってるんだから早く出せよ。

MSKK仕事しろ。
274名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:53:25.72 ID:lzjUuY3N0
海外のゲームサイトのフォーラムで
アニメアイコン付けて箱信者やってる連中はほんと馬鹿だと思う
275名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:53:40.54 ID:LqEgkJjl0
>>271
一応だけど時オカ目指したわけじゃない。
洋RPGは良くも悪くも昔っからああいうノリ。
UltimaとかMight&MAGICとかエルダースクロールすら時オカ以前だし。

まぁ彼らが求めてるのはTRPGだ。
276名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:53:52.92 ID:q/T6Ky6t0
ロスオデなんてアトリエ以下だろ
あんなテンポ悪いゴミPS1時代の産物と同レベルだわ
277名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:54:25.63 ID:HGC1eWTs0
ウィンドウズフォンにはつい最近FF3が配信されたじゃないかw
278名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:54:41.29 ID:uIZDiax/0
>>260
アニオタ向けじゃないRPGをゲーオタが買わなかっただけでしょ
儲けが出なければ作られなくなるのは当たり前であって、
メーカーやアニオタがどうこうなんて話じゃない
279名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:54:46.97 ID:KacJnIfP0
ブルドラとか2作らせなかったのはMSKKにしてはでかしたレベル
まったくいいとこのない凡作だった
280名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:54:50.00 ID:VHAbvrdl0
FF13もファイナルファンタジーしてたよ
10章以降のオープンワールドみたいな平原に投げ出されてからだけどw
281名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:55:07.55 ID:BiO31N9q0
FFはなんで6ぐらいまでの普通のキャラで普通のRPGを作らないのか分からないわ
自らゴールデンから深夜に移動してる感じ
15とか本当酷い
282名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:55:11.76 ID:W7FiAQgM0
JRPGってPS2末期くらいからもう同じ人しか買ってないんじゃない?(´・ω・`)
283名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:55:25.61 ID:vX14nwhC0
坂口を持ってしてもロスオデが同年発売のOblivionに革新性、話題性を持っていかれ
ラスストもSkyrimによって存在すら掻き消された

90年代から流行っていたムービー主体一本道スタイルが限界に来ていたんだろう
284名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:55:38.45 ID:LqEgkJjl0
>>280
あれ、町もなんもなく文章だけの死ぬほど単調なクエストが石碑でたってるだけじゃないか・・・・。
285名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:56:04.38 ID:VHAbvrdl0
>>279
複数枚ディスクってあんまりイメージ良くないからな
昔はディスク枚数が多いとゴージャスみたいな感じだったけどね
286名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:56:05.10 ID:eWWQK6ft0
かつてはRPGがアニメ・マンガ・ラノベに影響を与えていたと思うんだけど
今は完全に逆だからなぁ・・・

子供たちへの影響力がなさすぎィ!
287名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:56:36.38 ID:HGC1eWTs0
>>280
FF13はあの平原でアダマン相手にひたすらデス連打した記憶しかないw
288名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:56:41.96 ID:LqEgkJjl0
>>281
6もドット絵だからめただないだけで結構アニメ的すぎるノリではあると思う。
289名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:57:26.38 ID:LqEgkJjl0
>>286
キモオタがラノベと深夜アニメだけ見てRPG作るだからなー
290名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:57:27.26 ID:pke+jYfW0
>>244
おそらく、生半可な金じゃどーしようもないんだと思う
ソニーだってモンハン捨ててまで海外据置タイトルに金突っ込んでるしな
291名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:57:40.55 ID:XSx2RDri0
>>268
作る側の人間にも
アニメとか映画やりたかったけど、その業界に入れなかったからゲーム業界に・・・・・
ってのが多すぎるんじゃないかね

入ってから真摯にゲームを作るかと思えば
アニメや映画や乗用車やスパコンのまがい物をこしらえるばっかり
292名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:57:45.36 ID:IsLJ8IEJ0
>>269
3はHDDに対応しててロードが少し早いのが嬉しくて
これからはロードが遅くてイライラする事は無くなるのかなぁって思ったりしてた
293名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:57:58.94 ID:LBTGoyAK0
お客はテイルズ FF スターオーシャンにNOを突きつけ
デモンズダークソウル ドラゴンズクラウン ペルソナにYESを選んだだけだろう
294名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:58:05.10 ID:Wib2ANrV0
JPRGがどうこう言う前にRPGがオワコンだろ
海外なんてFPS天国だし
ポケモンはRPGというよりポケモンというジャンルだし
295名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:58:19.21 ID:fyp8lKI10
正月セールで安かったんで買ってしまったぜ
http://i.imgur.com/oSaMjZd.jpg
296名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:58:21.68 ID:VHAbvrdl0
>>284
ムービー作りすぎて予算が尽きたんだろうね
297名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:58:53.15 ID:q/T6Ky6t0
インアンは多人数扱うAIが賢くてJRPGの可能性感じたな
スクエニ名義だけどあれはどこが作ったんだろ?
ある意味テイルズの優れたAIも次世代と呼べなくもない
298名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:58:54.31 ID:U0+eXjr70
アニメ臭くても良いけど大体が深夜アニメのノリというかゴールデンにやる様な奴じゃないのがね
グラが劇画調で音楽がエンニオ・モリコーネの様な口笛吹きたくなる様なRPGだってやりたいよ
なんで出てくるRPGのほとんどが厨二病と深夜アニメを合わせたような奴ばっかりなんだ?
299名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:59:09.28 ID:LqEgkJjl0
>>294
高い評価受けてるゲームがないってことだよー
300名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:59:59.91 ID:LqEgkJjl0
>>298
>>RPGのほとんどが厨二病と深夜アニメを合わせたような奴ばっかりなんだ?
そういう層に作ってるからだよ。
301名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:00:50.25 ID:VHAbvrdl0
>>295
万札出すとか嫌がらせかよ

>>292
PS2発売前の時に久多良木さんがこれからは常にオンラインでアップデートしたり
新しい追加データを配信していくって言ってたんだぞ あの嘘つき野郎w
302名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:01:11.71 ID:vX14nwhC0
前世代はゲーム界で長篠の戦いが起こったようなもの

織田鉄砲隊=オープンワールドRPG
武田騎馬隊=一本道ムービーゲーRPG

日本も騎馬を捨てて鉄砲隊に編成を変えないと生き残れないよ
303名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:01:28.83 ID:uIZDiax/0
>>281
それ光の4戦士じゃないの
売れなかったけど

実質的な続編のBDFFはアニメ的なノリだけど売上は上がってるなー
結局、>278ってことでしょ
304名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:01:58.82 ID:TXT6b0sG0
FF13で完全にJRPGにトドメを刺したからなあ
もう一般人はRPG=クソゲーって認識しかないと思うわ
ドラクエとかポケモンとかの大型タイトルは別として
305名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:02:04.48 ID:pke+jYfW0
>>297
インアンはトライエース

ただ、金食い虫なのか仕事あんま取れてないっぽい感じはある
セガから何か出るっぽいけど次は
306名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:03:06.71 ID:VHAbvrdl0
光の4戦士が売れなかったのはタッチペンオンリー
あの時代はどんなゲームでもタッチペン操作させろってゲームが常にあった
坂口さんのアッシュも悪くないのにタッチペンおんりーでゲーム自体を殺した
307名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:03:51.81 ID:FDP52+Yzi
ホストファンタジーがきっとまた盛り返してくれるさ…
308名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:03:56.42 ID:LqEgkJjl0
友達のおにゃのことゲーム買いにいった時に(その子はトモダチコレクションかってたけどwww)その子が軌跡とかのパッケージみて「なんか気持ち悪い」っていったのがすべてを表してると思う。
軌跡っていうほどパッケージ酷くないと思うけどそんな反応。
309名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:05:13.30 ID:DbpM+F+w0
>>305
それだけRPG作るのに金かかるって事じゃない
310名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:06:42.48 ID:AssOdz+l0
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    JRPGはもう死んだんだ
     (l     し    l)   いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もう世界は許されて、君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
      > 、 _      ィ     
     /      ̄   ヽ    
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
311名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:07:06.59 ID:VHAbvrdl0
>>308
気持ち悪いというよりキモオタ臭えっていうのが正しいかな

空の軌跡
http://ecx.images-amazon.com/images/I/519SAP002VL.jpg
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51RdR1Ty5wL.jpg

閃の軌跡
http://ecx.images-amazon.com/images/I/913tkz2RSVL._AA1500_.jpg
312名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:07:28.08 ID:HGC1eWTs0
>>295
ブルドラはストーリーが盛り上がってくるのが2枚目の終盤だから
そこまでがんばろう
バリバリアは他のゲームでも採用されて欲しい良システムだった。

ロスオデは戦闘のローディング時間がPS1のゲーム並みに長いので要インスコ
古いFFが好きならBGMも雰囲気も馴染める。

インアンはジャイアントバングルのとり忘れに注意。
313名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:08:06.77 ID:XSx2RDri0
>>244
>「でもWiiでしょ〜?Wiiを買ってまでやろうとは思わないし…」
金出してもこんなこという奴らが大半じゃあ・・・・・って気もするけど
自前の開発リソースではWiiU支えられないってのは身に染みてると思うので
もうちょっと独占タイトルを囲うことを考えてほしいのは確かだ
314名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:08:12.83 ID:uIZDiax/0
>>306
料金後払いじゃないんだから売上に関してはプレイフィールより
見た目(キャラ、世界観)の方が大きいでしょ

タッチペンオンリーなんて公式サイトや雑誌に書いてあるわけでもないし
315名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:08:15.00 ID:VHAbvrdl0
>インアンはジャイアントバングルのとり忘れに注意。


ヴィーカ
316名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:08:24.96 ID:LqEgkJjl0
>>311
おおおよく見たら主人公以外女の子ばっかになってんだな。パッケージ。
ぱっと見気がついてなかったよ。俺。
317名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:09:02.79 ID:1XKd4+880
>>307
QTEアクションゲームじゃないのあれ?
318名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:09:13.31 ID:hCGUIKjH0
フロムが中小で1番頑張ってるような気がする
ダクソ2は世界で売れて欲しいけどどうなるものか
319名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:09:16.04 ID:J8fKFQeJ0
>>308
そういう人種は最初からJRPGの購買層ではないから別にどうでもいいと思うわ
洋ゲーのTESとかみても難しそうとか黒くて気持ち悪いとしか言わんだろうし
320名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:09:32.98 ID:j/pYFxZf0
ファルコムゲーとかもう死んでもお断りだッ!!
俺の中ではもうコンパイルハートと肩を並べてる存在だ!
321名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:09:54.55 ID:10F7l9vW0
FF13が一番暗い影を落としたわ
322名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:10:25.80 ID:1XKd4+880
>>316
主人公も女の子じゃなくなっちゃったしね・・・
323名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:11:05.61 ID:LqEgkJjl0
>>319
そういう新規引き込まないとだめだろとは思う。
その子、昔はポポロクロイスとか僕と魔王とかやってたんだぜ?

気がついたらアニオタ向け以外のJRPGが死んでたのさ。そりゃ一般人と新規がほとんど入ってこないんじゃだめだよ。
324名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:11:24.27 ID:Faz2L9ab0
今まで数年に一回DQやFFやって満足してた層がスカイリムとかやって
「革新的!面白い」とか言うかと言えば全然そうは思わない むしろ途中で投げ出すだろうな
日本でRPGが市民権を得た理由は言ってしまえば誰でもクリアできるから。
そういう視点で見れば「一本道ムービーゲー」の方がそもそもの需要には近い
325名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:12:02.35 ID:VHAbvrdl0
主人公が女の子っていうのは割りと珍しいもんな
ココらへんのタイトルは面白かった 

マール王国の人形姫
マリーのアトリエ
ぐるみん
空の軌跡
326名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:12:12.91 ID:nlSKDiSy0
>>311
パッケだけ比べたらまだテイルズのほうがオタ成分が少ないような気がする
まあ両方オタク臭いけどな
327名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:12:28.22 ID:8suxoPPs0
予算が昔よりも膨大に膨れ上がっても、昔より売れるわけじゃない
商売としては旨みが無い

これから生まれてくる子供には
ファミコンからやらせるようにすりゃ良いんだよ
328名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:12:30.64 ID:LqEgkJjl0
ぐるみんの主人公はドリル。
329名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:12:31.45 ID:/7kD08qF0
スクエニがJRPGクラッシュに出した3つとも全部クソゲーとか
マジでこの会社終わったと思ったよ
ラスレムはPC版は仕様変えて評価上がったけど
330名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:13:22.86 ID:LqEgkJjl0
>>322
え?マジ?
331名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:13:41.19 ID:FDP52+Yzi
>>317
まじか!?
FFってもうRPGですらないのかよ…;
332名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:13:59.71 ID:LJQ3J0r00
MSKKがふがいないのもあるけど、当時の和サードやメディアも酷いぞ。
RPGラッシュで箱○がいつになく勢いのついてる最中に
「FF13は国内360じゃ絶対に出しません」
とか言うくらいだし、ファミ通も箱向け新作についてインタビューすれば第一声に
「PS3に移植は?」
って聞いてくるし。
333名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:14:05.35 ID:VHAbvrdl0
革新的!って言ったらこの人
http://johnnie.blog.ocn.ne.jp/2010/peggle_01.png
334名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:14:11.76 ID:LvQHCSYg0
箱でやってなかったらもっと遅れをとってたよ
335名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:15:00.25 ID:q/T6Ky6t0
ファルコムはイースセブンセルセタのAIは優秀だな
あれもJRPGの可能性を感じるよ
336名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:15:09.33 ID:VHAbvrdl0
>>332
出なかったタイトルもあるのよ
マグナカルタ2
337名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:15:10.74 ID:LqEgkJjl0
>>333
マジで世界ではこの人?のほうがあのライトニングさんよりヘタしたら知名度あるんでは。
338名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:15:21.07 ID:IlJOUUex0
>>323
そういう層を任天堂がゲットしてるんじゃない?
アトリエとか英雄伝説とかは絞ってもいいと思うけど
FFでやるのが不味かった。13は叩かれても仕方ないと思う
339名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:15:40.04 ID:1XKd4+880
>>325
今でも男女選択制は増えてきてるけど、女の子だけってのは少ないよな
340名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:15:54.23 ID:U0TvMR5p0
FF13はPS3に殺されたようなものだな。
341名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:16:00.61 ID:LqEgkJjl0
>>335
海外でも高い評価受けてるよ。VITA版セルセタ。
ただVITAのグラフィックじゃなくてpspだろこれって書かれてるけど。
342名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:16:34.31 ID:pke+jYfW0
>>338
微妙なとこだな
レベルファイブあたりだと思う、その辺のアニオタRPGはダメだけど…って層は
343名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:17:20.66 ID:nlSKDiSy0
>>340
どのハードでもあのムービーゲー路線じゃダメだったろ
344名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:17:27.47 ID:1XKd4+880
>>338
FF7でゲームに入ってきた俺の同級生どもは
今じゃ毎月家に集まってマリオやらカービィーちゃんで楽しんでます
345名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:17:45.36 ID:LqEgkJjl0
>>342
ファンタジーライフとか今世代のjrpgとしてはかなり上位だと思うなぁ。
なぜかJRPG好きが「ガキ向け」とかいって叩くけど。
346名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:17:46.18 ID:Igmiyvw5O
>>341
文字が綺麗になっただけ、とか言われてたな
347名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:18:37.42 ID:bIs2rUhci
>>325
主人公女はたたかれ
348名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:19:15.11 ID:uf2D1DuN0
>>346
パートボイスがフルボイスになったんだけど。
349名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:19:45.74 ID:Tp8oFCGI0
JRPGって良くも悪くも低性能で動くから
ハードの性能が上がってもあんまり変わらないんだよな
だから気軽できる携帯機が売れるのかもしれん
350名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:20:06.26 ID:LqEgkJjl0
>>348
海外じゃ声優ヲタなんて奇形いないからな・・・・
351名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:20:08.35 ID:lzjUuY3N0
>>344
FF7って17年前のゲームだろ
友達と集まってゲームってどこのテンプレぶーちゃんだよw
352名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:20:16.50 ID:Igmiyvw5O
>>345
色んなゲームのパクりの寄せ集めだけど、まあ楽しいのは楽しかったな
製造職を複数進行し始めると酷い作業になるけど
353名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:20:25.81 ID:LJQ3J0r00
>>336
マグナ2のスタッフは気の毒だったろうな。TOVのせいで
「どうせこれも後からPS3で完全版やるんだろ?」
って間違いなく思われた。
354名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:20:31.16 ID:1XKd4+880
>>345
FLはストーリがおまけみたいに短いからね
強敵やアイテムの為にやりこむってのはJRPG層には合わないところもあるのかも
355名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:20:45.36 ID:LqEgkJjl0
>>349
昔はそうじゃなかったぜ。
落ちぶれたからそうなったんだ。
356名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:21:08.20 ID:uf2D1DuN0
>>350
向こうには声優って職業がないからな。
357名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:21:19.38 ID:uIZDiax/0
>>322
そもそも英雄伝説シリーズで女が主人公ってのが稀な例でしょ
358名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:21:33.87 ID:c+yjIOup0
>>332
そりゃファミ痛のインタビューだからね。箱潰しが露骨だったじゃない?

カミカゼの生番組乱入で「kinectは日本では出ない」とか総合誌の編集長として
ありえない発言だぜ?これ。

360の番組を乗っ取ってつまらないゴミにしてしまうし、まさに他社の利点をそぐ事に
力を注いでいたよ。
359名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:21:49.25 ID:B8dw9Mwb0
あのJRPGラッシュ以降
あの流れを超える国内RPGが来ない
360名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:22:07.29 ID:pke+jYfW0
>>349
動かすだけならそのとおりだが
ハード性能に見合ったグラフィックで世界観を作りこむと桁違いに金が掛かるジャンルでもある

木や建物なんてコピペでいいじゃないと俺は思うんだけどねぇ
361名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:23:56.12 ID:uIZDiax/0
>>350
いる

>>356
ある
362名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:24:03.99 ID:Y9/L1YyH0
一番大きいのは、やはりゲームメディアだな
ゲームメディアがSCEの支配下にある以上
今の状況は如何ともし難いのかもしれない。
角川はそりゃアニヲタを増やしたいんだからな。
アニヲタ増やしてPSWで稼ぐ、これがやり方さ。
363名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:24:05.37 ID:uf2D1DuN0
>>360
FF13は露骨なコピペマップだったな。
364名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:24:15.52 ID:LqEgkJjl0
昔ゲーム屋で30くらいの兄ちゃんが二人くらいで
A「なんかいいRPGないかね」
B「ぶつもり」
A「え?あれRPGか」
B「RPGといえばあれほどRPGなゲームないよ」
っていっててたぶんこいつは濃い昔からのRPGゲーマーだとオモタ。
365名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:24:34.26 ID:1XKd4+880
>>351
ゲハじゃ珍しいからね
やってみると楽しいよ
366名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:24:48.75 ID:Faz2L9ab0
FFに関して言えば日本っていうガラパゴス環境でも
MAX300万ぐらいは売れるんだから最初から日本市場に絞って売りゃいいんだよ
変にグローバル展開、外人ウケ狙うから日本と海外両方から嘲笑される羽目になる
こっちで洋ゲー売れないように向こうでもJRPG売れないよ、諦めろ
367名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:25:25.80 ID:HGC1eWTs0
>>358
ファミ通の「次世代ゲーム機をネットにつなごう!」って記事のフローチャートで
箱○だけ「プロバイダーと契約する」からスタートだったのはオレの中で割と衝撃的だった
368名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:25:29.16 ID:lzjUuY3N0
>>353
それ韓国製、JRPGじゃなくチョンゲーの部類だろ
369名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:25:36.55 ID:8uiVhfxB0
もうFFが30万しか売れなくなった今反省しても遅い
370名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:25:41.23 ID:LqEgkJjl0
>>366
たぶんもう売れない。300万じゃコストから見るとつらい。
あとあれのどこが海外向けなんだろ。ノムリッシュが。
371名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:26:02.62 ID:n8xv33Ag0
>>355
日本でRPGが大量に生まれたのは
SFCのCPUが遅くてアクション向きじゃなかったからって部分もあるらしいが
372名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:26:22.25 ID:nlSKDiSy0
>>348
フルボイスってあんま重要じゃないからな
そこで感動するような人達って、結局そういう層の人達しか居ないんだよな
373名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:26:26.31 ID:uIZDiax/0
>>368
日韓共同だよ
374名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:27:01.72 ID:1XKd4+880
>>369
ライトニングさんでロールプレイしろってのはどんな罰ゲームだろう!
375名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:27:02.30 ID:uf2D1DuN0
>>361
そうか?海外だと普通の役者が声あててね。
もしくはナレーター。
海外の『声優』って存在を
あんまり聴いたことない。
376名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:27:38.77 ID:0AZvBhZt0
ライトニングさんCM結構見るんだけど、売れてるの?
377名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:27:56.84 ID:LqEgkJjl0
>>371
んなことないよ。それは大嘘すぎる。
あの時代のゲーム機はクロックよりもスプライト処理が重要。
あとハードウェアのグラフィック機能。
SFCはその点では競合機よりすばぬけててACTION向きのハードウェア。

ちなみにcpuが遅くて困るのはストラテジーゲームとか。
だいいち当時のPCだってRPGブームだったからそうともいえない。
378名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:27:57.37 ID:CptgIHTf0
>>371
その時代まで遡るのだったら
声付きでハードの限界を超えたTOPやSO1が該当しそうだけどね
あれは一流の証明の塊だった
379名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:28:08.32 ID:1XKd4+880
>>376
売ろうと頑張っているんです
380名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:28:29.71 ID:OC87fy4u0
JRPGはシナリオと演出を磨くべきだったんだよ
ムービーゲーやら一本道やらの批判に日和ったのか知らないけど
そこら辺に関する話題がタブー化してしまったのが余りにも痛すぎる
今のJRPGは戦闘だけは一丁前になって戦闘シミュレーションゲーと化している
381名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:29:33.35 ID:0AZvBhZt0
>>379
つまり、これからってわけですね。

FFはどうなるんだろなー、ライトニングさん押しらしいけど
382名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:30:23.76 ID:1XKd4+880
>>380
わかるなぁ
音楽のタイミングとカメラワークを練りこむだけで
人形の動きがお粗末でも通用すると思う
383名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:30:24.35 ID:LqEgkJjl0
>>381
たぶん使いまわせるからであって新規に作ってライトニングさんより売れる自信もないんだろうね。
384名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:30:42.45 ID:R5Y0cvp70
今世代でマトモな国産RPGはデモンズとゼノブレくらいしか思いつかん
ロスオデ、ニノ国はまあ普通って感じかな
385名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:31:31.23 ID:pke+jYfW0
>>375
日本でも声優として一流クラスの連中は声の仕事のほうが片手間じゃないか?最近のは知らんけど
舞台役者って舞台見に行かなきゃ見られないからまぁ、知名度的にアレだけど
386名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:31:31.94 ID:HGC1eWTs0
ライトニングはリターンズできっちり完結してるから
もしプッシュするとしてもペグル2の方だろう
387名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:31:37.88 ID:tElOBex10
JRPGが死んだのは糞箱せい
388名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:32:34.54 ID:CptgIHTf0
ゼノブレはカメラワークがよかったなあ
ダンバンが奮戦するOPで最初の掴みはバッチリだった
389名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:32:38.57 ID:4T1iMjPFP
一本道はFF13がひどすぎた
390名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:32:51.35 ID:uIZDiax/0
>>372
いや重要だよ、洋ゲーだってフルボイスでしょ
移民とかの文字が読めない人向けに必要な要素
チュートリアルも文字を減らしてボイスやマークで説明する

>>375
興味ないから知らないだけじゃないの
海外でも声当てを生業としてる人はいるよ
俺も興味はないから名前とかまでは知らんけど
391名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:32:51.46 ID:1XKd4+880
髭はもうラスストの次は作る気ないのかなぁ?
392名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:33:07.08 ID:idtJnIWoi
正直みんなも一瞬JPEGに見えたよね
393名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:34:29.64 ID:LqEgkJjl0
>>386
http://mahoroba.s70.xrea.com/up/img/1037.jpg
もしライトニングリターンズがこれだったら世界でバカ売れしてたのか?
394名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:34:44.65 ID:rdZHizlM0
>>331
FINAL FANTASY XV 2013 プレイヤブル ムービー
http://www.youtube.com/watch?v=pTQ2C978xVc
395名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:35:24.81 ID:1XKd4+880
>>388
どのタイミングでスクショとっても格好良くアニメのワンシーンみたいに映るのを見て驚きました
396名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:35:28.87 ID:6WIk16G/0
外国の声優オタって日本(女性)声優好きが多い印象
397名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:35:39.92 ID:0AZvBhZt0
あまりやりこみとかしないオレは一本道気にならなかったかな。ただ、ストーリーとか設定とかクソ過ぎた。好みの問題とかではないと思う。
戦闘曲はかなり好きだけどw
398名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:35:58.27 ID:ihe3oG1H0
JRPGラッシュの時に、洋ゲーのRPGも色々でてたから
フォールアウトを買ってみたんだが、これが面白くて
以降洋ゲーばっかやるようになった
それまで洋ゲーは全くやらない人だったんだが
日本はギャルゲーだけの国だと思い知らされた
399名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:36:03.38 ID:P/8eFmHgP
>>391
任天堂にその気がないのでは?
400名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:36:23.21 ID:1XKd4+880
>>393
う、うーん・・・
401名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:36:41.83 ID:LqEgkJjl0
>>398
和ゲーもいいのは結構あるよ。減ったけどなー。
402名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:37:48.69 ID:1XKd4+880
>>399
人員不足かもねぇ
山上さーん・・・・
403名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:38:54.11 ID:sXFk/iar0
据置きに自力でまともなRPGを出せるメーカーがもう日本に無いってことが分かっちゃったのは悲しいな
MSに資金援助してもらうか、FF13みたいに赤字回収まで延々連作にするか、もしくはパンツゲーにするか
404名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:39:05.18 ID:nlSKDiSy0
>>390
アイテム選んだり、コマンド選択したり、看板を読んだり、どの道文字読めないとRPGはキツイから関係ないだろ
あとボタンでボイスをスキップする人も意外と居るし、サクサクプレイするならむしろ要らない要素とも言える
405名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:39:17.45 ID:R5Y0cvp70
でも世界で一番売れてる国産RPGて今でもFFなんだよな
他はどの機種でもあんま売れてない
406名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:39:31.99 ID:LqEgkJjl0
>>396
そんなのは日本でロバート・ウッドヘッドの名前が即答できるくらいのレアな確率でしかいねぇーよ。
407名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:40:09.71 ID:HGC1eWTs0
>>393
左下のウルトラエクストリームフィーバーはいまだに達成できないw
408名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:40:11.52 ID:aDZ5pJ/X0
MSが技術援助したっつーJRPGラッシュって確かに失敗したけど、
MSが手を引いた後、今日に至るまでろくなもんでなかったのも事実
例えばグラに関しちゃショパンがピークじゃね?とすら思ってる
409名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:40:33.81 ID:n8xv33Ag0
>>377
ビデオ周りでは遥かに劣るMDのソフトでもSFCじゃ無理って事があったみたいだけどね
当時はマルチが少なかったから比較しにくいが
410名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:41:00.90 ID:FDP52+Yzi
未だにファミ通期待の新作にラスレム載ってんのかな…

>>394
何これ酷いwパトカーで吹いたわw
411名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:41:49.59 ID:1XKd4+880
>>405
ぽ、ポケモンは?
412名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:42:54.22 ID:P/8eFmHgP
>>410
PC版を超えるPS4番のラストレムナントが出ればPS4ごと買うけどね。
413名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:42:59.06 ID:uIZDiax/0
>>404
君がそう思うのは勝手だけど、実際にそういう方向で製作されてるのは事実
ボイススキップするのは文字が読める人だし
414名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:43:23.39 ID:0AZvBhZt0
>>394
遊んでみたいね。ストーリーは期待してないけどw
ファンタジーじゃなくて厨二になったのはいくつからだろな。悪いとは言わんがFFがかーって気にはなるな
415名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:44:16.10 ID:sXFk/iar0
>>398
RPGの本場はもともと向こうだしな
今までの世代だとちょっと内容がマニアックすぎてウケなかったけど
416名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:44:35.35 ID:R5Y0cvp70
>>411
あーポケモンてやつがあったか
どっちにしろ成功してる国産RPGてどのハードでも数える程度しかないよね
417名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:44:48.90 ID:v1uZb/aJ0
PS2の時にはすでに…
省略して表現してた物をリアルつーかわかるだろ
開発費が上がって薄めた量の少ないカルピスでグラスが高級だと言われても
そのグラスもウンコの形だしな
そうじゃない作品もでてきたしまあよかったんじゃね
418名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:45:17.99 ID:B8dw9Mwb0
>>408
その辺の2007〜8年あたりがピークかなあ
テイルズもTOVで髪の毛が風に揺れてるのがスゲーって思ったけど
結局また髪の毛固まっちゃったしな
419名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:46:14.08 ID:lzjUuY3N0
>>413
Dragon Age、Elder Scroll、Fallout、Witcher
どれも辞書かってぐらいの文章量があるが
どのゲームのことを言ってるんだ
420名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:48:04.23 ID:aHLUoNph0
JRPGを作らなければならない、という考えを捨てているよな。現代は。
421名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:48:15.71 ID:sXFk/iar0
Dragon Ageでストーリー型のゲームも日本より上じゃんって思ったな
422名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:49:10.45 ID:XSx2RDri0
>>408
ショパンを見て、
これからのJRPGってグラとかみんなこんな風になるのかなって期待した
なお現実は
423名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:50:17.13 ID:q/T6Ky6t0
ショパンの糞グラ褒める奴は頭おかしい
424名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:50:28.20 ID:0AZvBhZt0
ショパンはストーリー意味不明だけど、グラよかったよな。次世代パネェってワクワクしたよ。
なお(ry
425名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:52:27.16 ID:6WIk16G/0
>>423
キャラのモデリングが合わないだけじゃないの?
426名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:52:50.84 ID:L7+JOqhO0
TOVからTOXの退化は
PS3独占手抜きだから?
スタッフが違うから?
427名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:53:05.90 ID:sXFk/iar0
視点変更できないとかそういうとこを減点してんじゃないの?
428名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:53:53.68 ID:uIZDiax/0
>>419
全部フルボイスじゃん
429名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:53:54.50 ID:sIOLITo40
>>416
洋ゲーが日本で成功してるわけでもない以上、
日本だけが駄目ってわけでもないだろう
430名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:54:02.96 ID:0AZvBhZt0
>>426
予算の都合がつかないから
431名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:54:30.04 ID:6WIk16G/0
単純にあれなだけと他レス見て判断
432名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:54:37.77 ID:lzjUuY3N0
昨今のファミコンからの流れのJRPGは
「悪を倒す物語」って一言で全部言い表せる
やることわかってるから
戦闘とかビジュアルぐらいしか楽しむべきものがない
XBOXにでてたRPGなんて全部その一言で済む悪い例

でも今年も俺がやる予定のRPGは
龍が如く5
ウィッチャー3
ドラゴンエイジ インなんとかさん
俺屍2
ペルソナ5
って色々あるし、なんなんだろうなやることわかってても
気になるゲームと気にならないゲームの差ってやつは
433名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:55:22.30 ID:q/T6Ky6t0
>>425
2Dクォーター褒める奴はマジで豚に転職して3DSで遊んだ方が良いと思うよ
ワンダーフリックみたいなキャラだけクォーターな次世代はともかく
434名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:56:06.56 ID:MCn6M3nu0
興味あるのが全く詳細がわからないペルソナブランドRPGと
なんとかさん、ってタイトルすら覚えてないヤツなのか・・・w
435名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:56:15.34 ID:lzjUuY3N0
>>428
例にあげたゲームはどれもゲーム内のジャーナルやwiki読みながらじゃないと
ゲームにならないはずだが
436名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:56:18.35 ID:9qV+X5FI0
EoEを越えるRPGが出ないからゲーム卒業した
437名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:57:05.02 ID:sXFk/iar0
差はプレステかどうかだなw
438名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:58:29.60 ID:XFU0WfIh0
テイルズシリーズは間違いなくTOVが最高のグラフィックじゃないの
次に出るのも、TOXみたいな感じだし
てか、TOVだけ別物と感じるぐらい違うな
やっぱ難しいのかねあれにするのは
439名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:59:23.22 ID:nlSKDiSy0
>>413
そもそも文字が読めないような層にとっては、ゲーム機というのは高価過ぎて手が出ないはずなんだけどな
440名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:00:13.72 ID:q/T6Ky6t0
>>438
TOVはPS1時代のドラクエレベル
441名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:00:59.01 ID:FE0BdJNx0
一応駄糞2があるからJRPGも完全に海外でも死んだ訳じゃないじゃない
ソレ以外に何もないのは問題だがw

実際期待してるのは
Witcher3とDA:Iだしなあ
442名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:01:26.40 ID:B8dw9Mwb0
俺の知ってるPS1時代のドラクエと>>440の世界にあるPS1時代のドラクエは違うらしい
443名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:01:30.24 ID:9uLe0DRM0
>>349
ブルドラの戦闘とかコマンドなのに、主人公パーティー+影と敵の表示に加えて
派出なエフェクト、カットイン、被写界深度とか無駄にマシンパワー使って処理落ちとかティアリングをおこすぞw
ゲームの中身は丁寧に作られたスーファミ時代のFFだが、
次世代のJRPGでブルドラ並の絵をだしてくれそうなのはあまりお目にかからなそうだ、予算の都合で
444名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:01:55.95 ID:DFh7RRMh0
>>438
あのレベルで進化していくと思ってたからToXは失望したな
これがバンナム単独の限界なのかと
445名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:02:17.72 ID:8SGuASMI0
二度とMSの援助でRPG作れないからな
越えられる可能性があるのが任天堂だけになったし
446名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:02:43.22 ID:q/T6Ky6t0
>>442
等身大の世界じゃないのは全部任天堂ハードレベルのゴミだよ
447名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:03:05.04 ID:nlSKDiSy0
>>440
本当にそう思っているなら比較画像でも用意して共通点を挙げてくれ
448名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:04:27.25 ID:6WIk16G/0
もうスレタイ外れて全体的な話しっぽくなってるのに一人だけ頑張ってるな
449名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:04:34.96 ID:aDZ5pJ/X0
更に深刻なのがそのJRPGを作る金も技術も今の和ゲーメーカーには無いという現実
今世代バッタバッタ和ゲーメーカー死んだけど、次世代は更に加速すると思うぞ
しかも新しいメーカーが産まれることも無いので減る一方
450名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:05:07.52 ID:uIZDiax/0
>>435
どんどん勝手に進む会話でもなければゆっくり読めるだろう
辞書引いたって良いし

>>439
そんなことはない、奴隷じゃあるまいし
451名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:06:10.17 ID:q/T6Ky6t0
>>447
デフォルメの一言で済むよ
分からないのはお前の頭が幼稚で矮小で低IQだから
452名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:07:23.97 ID:nlSKDiSy0
>>450
ゲーム機を買う余裕があるなら文字の読み書きの勉強代くらい出せるだろ
453名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:07:39.39 ID:0AZvBhZt0
使われてる技術がどうのこうのいってるんじゃないの?
ただユーザーからしたらそんな過程はどうでもいいんじゃねーかな。
454名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:08:38.01 ID:nlSKDiSy0
>>451
ディズニーも全否定か
まともな感覚じゃねえな
455名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:09:06.47 ID:XFU0WfIh0
和ゲーは次世代から本当きついね
今世代でも言われてたのに
まぁ海外のスタジオも明日は我が身なんだろうけど
456名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:10:22.54 ID:bgBrZRku0
JRPGとテレネットの系譜も尽きそう(´・ω・`)
人材育てる会社がないわけだから先細りはしょーがないねん
457名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:10:48.19 ID:q/T6Ky6t0
>>454
世界がデフォルメなのとキャラがデフォルメの区別も付かないのかよ…
痴漢のフリした豚ますます終わってんなあ…
458名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:11:15.52 ID:sXFk/iar0
まあJRPGでも海外RPGでも面白きゃなんだっていいから
自力リリースできないんだったらローカライズでRPGをどんどん出してほしいね

糞ローカライズはご勘弁だが
459名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:11:25.54 ID:4T1iMjPFP
次世代になってもテイルズはVを越えられないかもな
460名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:12:04.28 ID:0AZvBhZt0
PS4でもドヤ顔でいまとにたようなグラのゲームだすだろw
ファミ通が高得点つけてくれるって。あそこまじつぶれないかな。
461名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:12:50.56 ID:aDZ5pJ/X0
テイルズスタジオが債務超過で死んだのってどのタイミングだっけ?
462名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:14:12.68 ID:q/T6Ky6t0
頭脳がオコチャマなこのスレの面々は解像度上がっただけで次世代を感じるらしいから
3DS()の次世代機を待った方が幸せだと思う
463名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:15:33.48 ID:uIZDiax/0
>>452
額が全然違うだろ
毎月ゲーム機買い換えるくらい使うならともかく
464名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:16:07.69 ID:Faz2L9ab0
現世代で欧米に差つけられたのは製作者のモチベーションの差もあると思う
フォトリアルにしろ自由度にしろ向こうの人が欲しくて仕方なかったものだ
日本人はそのへん大してこだわりがない 開発ツールが発達してフォトリアルが
中小でも実現できるありふれた物になればまたデフォルメが得意な日本の活躍の目が出てくるだろう
465名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:16:36.46 ID:nlSKDiSy0
>>457
トイストーリー
466名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:17:14.97 ID:pke+jYfW0
見事なまでに全方位にケンカ売ってるなこいつ
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20140101/cS9UNkt5NnQw.html
467名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:17:17.67 ID:Igl37qhf0
>>459
無理でしょ
海外で売れそうにないものはどこも金突っ込まんよ
468名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:17:54.47 ID:aDZ5pJ/X0
>>464
その開発ツール育てることができる
メーカーが日本におらんのが問題のわけで
469名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:24:50.13 ID:GY8Nv85l0
日本人にスカイリムは作れない

グロへの造詣が無いとアレは無理
470名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:26:50.59 ID:jG55EJlU0
日本の企業は開発者じゃなくて開発にゴーサインを出す奴のセンスが駄目なんだよ。
471名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:28:43.84 ID:LrAkdoYs0
>>193
>アークポポロWA何一つPS3で出てねーっての

PS2で死んだシリーズを出せつーのか。
472名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:29:29.81 ID:MCn6M3nu0
>>471
ファーストなんだから、ある程度はシリーズ存続させる義務があるだろ。
その点はMSKKのJRPGラッシュ継続させない所もダメだ。
473名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:29:48.17 ID:ZDVbi4bkQ
>>281
普通のキャラとか誰が作りたいの?

>>443
わざわざグラフィックを向上させることにメリットが無いんだよな
ほどほどにやっていくのが一番

>>468
MTフレームワークを知っているか?
474名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:30:15.45 ID:Jwa2NcGXi
>>7
MSの金なきゃそもそもあのクオリティで発売できないだろ
475名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:30:43.59 ID:OC87fy4u0
>>449
金だけはあると思うぞ
決算見た感じまあ手広くやって利益だしているところが殆どで
財務も強固なところばかりだしな
ただ技術力はもちろん結局売れるかどうかがわからんから
それなら他の選択肢でいいじゃんってなるのがな
476名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:31:19.02 ID:pke+jYfW0
>>473
普通のキャラかどうかはさておき
プレイヤーから拒否されるような求められないキャラクターは不要
477名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:31:32.83 ID:B8dw9Mwb0
MTフレームワーク今どこで使ってんの?
478名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:32:59.61 ID:aDZ5pJ/X0
>>476
スクエニのライトニング推しはマジで理解し難い
479名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:34:48.61 ID:O008ssz20
ライトニング推しってか他に推すモノが無いんだよ
DoD3を見ればわかるけど鳥山以外も頭おかしいからな
480名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:37:13.68 ID:U0+eXjr70
ワールドアームズ3の雰囲気は好きだったな
メタルマックスは2リローデッドで生き返ったと思ったら4でまた死んでしまったな
DQ並に評価されて売れて欲しかったわ・・。
481名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:38:47.78 ID:jG55EJlU0
ワールドだろぉ?
482名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:39:31.88 ID:U0+eXjr70
ワイルドアームズだ。
ワールドアームズって・・格ゲーっぽくなってしまった
483名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:39:43.32 ID:uIZDiax/0
>>477
MTフレームワークは自社エンジンでしょ
スクエニのLuminous StudioとかコナミのFOXエンジンとかもそう

商用エンジンならOROCHIあたり
484名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:47:32.68 ID:B8dw9Mwb0
>>483
それは知ってるけど
開発ツール育てられるメーカーがいないことへの反論にMTフレームワークを持ち出すなら
今それがどこで使われてるのか、ID:ZDVbi4bkQは知ってなきゃダメだろう
開発ツールだけあっても、使われなかったらそれは育てられてることにならん
485名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:49:11.30 ID:IanG2zMr0
車輪の再発明は止めろ
486名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:49:13.71 ID:J8fKFQeJ0
MTフレームワークはBASARAとか今のカプコンのゲームには改良しつつ使われて続けてるだろ
今度PS4で出るdeepdownでは更に次世代向けに作りなおしたパンタ・レイエンジンってのが作られてるけど
ロスプラ1からずっと使いまわせてたという意味では十分じゃないの
487名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:49:36.65 ID:nlSKDiSy0
MTFはロスプラやドラゴンズドグマで使われていたエンジンだな
PS4では別の新しいエンジンを作っているみたいだが
488名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:50:06.29 ID:KVlZhJCE0
BoFが残念でならない
489名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:51:44.47 ID:+JFdD/mM0
ショパンテイルズインアンスタオーラスレム

マジで無駄だったな
あの金をPSに使っておけばなあ
490名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:52:45.76 ID:gpCl3sLY0
>>1
出す意味はあったんじゃね?
つかそんな事言ったら過去も含めてこのハードで出す意味あったのかってソフトなんて沢山存在するわけだが
しかし今世代のJRPGのピークは良くも悪くもこのJRPGラッシュからPS3のFF13発売までだったな
それ以降ろくなRPGもないし生き残ってるFF13派生は酷い有様だしTシリーズも中身はしょぼくなってるからな
491名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:53:37.97 ID:DbpM+F+w0
>>489
インアンはMSが金出してるんだけど
ラスレムだって最初はマルチで作ってたはずだけど
492名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:56:41.83 ID:pke+jYfW0
国内メーカー自体がよそのエンジンを使いたがらないんだから
国内メーカーのエンジンが有名になる訳ないだろ
MTFWが辛うじてカプコン内で大活躍して後継エンジンもできてと一応の体裁は保てている程度で
493名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:56:44.32 ID:+JFdD/mM0
>>491
Wiiもそうだがあの時代は色々とおかしかったからな
みんなPSから逃げていた
360でコアゲー!Wiiで体感ゲー!みたいなノリだった

その流れを作るのにPSも加担していたとはいえあまりに歪な時代だった
二度とあんな無駄なことをさせてはならんな
494名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:56:53.10 ID:ZDVbi4bkQ
>>484
デッドライジングからエクストルーパーズまで今世代では長く使われてきたもの
ただし余所が使うにはデベロッパじゃないとアカン
次はMHF-GGにでも利用するのか死蔵されるのか
495名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:58:56.06 ID:uIZDiax/0
>>484
育てるだけなら使われる必要もないでしょ
496名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:59:04.45 ID:+JFdD/mM0
箱に金と力を注いでもいいことなんて何もなかった
今のマルチ売上はひどい差が付いている
360のアクティブがあまりに少ない

ここゲハでも360総合スレが勢い1位2位だった
なんだったんだろうか、あれは
497名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:59:12.23 ID:Y9/L1YyH0
>>493
しかしPSからサードは逃げきれなかった…
サードの足並みがとにかく揃ってなかったというか。
…やっぱり、バンナムが一番の戦犯だわ。
円盤を売りたいからと。
498名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:59:26.01 ID:ASyI96Qh0
TOVの時点ではモーション製作者のレベル相当高かったのに
TOXはベテランスタッフが抜けたのか、出来がガタ落ち。
アレは予算がどうとかいう感じじゃなかった。
499名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:00:48.67 ID:gpCl3sLY0
>>493
別に歪でもなんでもないなぁ
その考えの方が歪なだけで
当時はサードもPSから乗り換えしたかったんじゃね?PS一強長い事続いてたし
まぁ、今じゃ中小はPS&携帯機
大手はマルチが普通になっちゃったけど
500名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:01:24.36 ID:Co2Zyazv0
FF13が同時期でマルチだったとしても衰退は逃れられなかったな
少しは洋ゲーアレルギーとかがマシになってたとは思うが
ゲーマー自体稀だからな日本
ゲームに遊ばれてるたわけしかいないし
501名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:02:27.47 ID:LqEgkJjl0
>>496
それは関係ない。台数と書き込み数がリンクするなら任天堂でゲハはうめられないとおかしい。
携帯ゲーム機板でもvitaの書き込みは結構多い。台数とリンクするなら不自然なくらいに。

単に熱心なファンがいるかどうかの話だ。
ミリオン一本のハードでも書き込み多いだろう?変じゃね?ってことになる。
502名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:02:55.81 ID:MCn6M3nu0
当時は360確かに勢いあったからなあ。
TOV完全版で時流がかわった。
FF13は当時出ないことになってたし、まだクソゲーとはわかってなかった
503名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:03:03.14 ID:+JFdD/mM0
>>499
だが乗り換えできなかった

ソフトの質自体は良かったよ
インアンも楽しめたし性能もいいから俺もマルチはそちらを選んでた

だが全てが無駄だったな
責任は主にSCEにあると思う

ただ、無駄だった
504名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:03:11.19 ID:FHmA9ldzO
つかUE3なんていうゴミは使う必要ない

JRPGラッシュの時にスクエニがFF13を箱○でも発売すると発表しなかったのが
今の日本のゲーム産業停滞の原因

あの時FF13を同発マルチにしてたら、ユーザーが箱○にも流れて、箱○が存在感を出して
日本のゲーム業界は箱○の海外の勢いを借りて伸びる事が出来てた

コナミとかスクエニが箱○ハブりを決めて泥舟心中した時点でJRPGと共に日本の据え置きは死んだ
自業自得
505名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:05:02.65 ID:r6UnVBvT0
PS2時代くらいからアクション全盛でしょー
ARPGならまだしもいまどきRPGなんか時代遅れだし当然の結果
506名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:05:06.55 ID:+JFdD/mM0
>>501
熱心なファンが書き込むのはゲーム以外のことだった
ゲームのことなんて無視して変態談義に熱中するスレ住民を
紳士だなんだと言っていたこともあったが今となっては反吐が出る
507名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:05:17.97 ID:XSx2RDri0
>>472
>ファーストなんだから、ある程度はシリーズ存続させる義務があるだろ。

ファーストでその能力無くても、セカンドパーティでフォローするくらいは必要だよな
ゲームソフトの供給能力がない所は
プラットフォームビジネスから撤退してもらいたいと本気で思う
508名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:05:32.59 ID:rrNrPoD20
>>504
ソニーとの特殊契約

破棄すれば会社潰れるレベルのペナルティーあり
509名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:05:54.43 ID:whxAhDEY0
おまえら正月満喫してるな
510名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:06:02.29 ID:LqEgkJjl0
UE3をゴミっていうやつはニワカ。
無料でも使えるから使ってみろ。あれほどつかいやすいのないよ。
個人的にはCRYエンジンのほうがつかいやすい気はしたけど。エディタは。
511名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:06:11.79 ID:aDZ5pJ/X0
まあ箱に注力しろとは言わねーけど、当時もうちょい国内メーカーがまともな神経もってて、
MSとまともな付き合い出来れば積み重ねられた技術もあったんだろうけどな
512名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:06:40.71 ID:+JFdD/mM0
ただただ無駄だった
残念な時代だったよ
513名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:07:01.09 ID:LqEgkJjl0
>>506
ゲハ全体がつまらん君みたいな煽り合いしてるんだからHentai談義のほうがマシかもしれん。
下手に他人を馬鹿にするより。
514名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:07:09.13 ID:l4YSjZ5R0
JRPGラッシュ以外のも含めてPS3で完全版が全部出てなかったら
360本体の売れ行きは全然良かったと思ってるのは俺だけ?
515名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:07:10.37 ID:gpCl3sLY0
>>503
個人的に乗り換えはしなくて良かったと思うな
今のPS3の状況見てると酷い有様だし
ソフトは据え置きで1番でてるけどタイトルが酷すぎて買うに値しない物ばかりだしな
今じゃ洋ゲー位しか買う物なくなってきてる
516名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:07:27.08 ID:uYbVk8nA0
携帯機は遊べるRPG多いけどな
据置はまともなJRPG作ろうと思ったら予算もない以上厳しいだろうね
517名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:07:57.67 ID:aDZ5pJ/X0
UEエンジンって最近だとスクエニがlov3で使ってるな
518名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:08:40.79 ID:LqEgkJjl0
ちなみにだけど昔、他のスレで「アニメとかまったくみないんだけどそういう人にも大丈夫そうなRPGある?」ってマシでだれかが聞いてたんだけど、
ゲハじゃなくて普通のところで。
ドラクエと洋ゲー以外はまったくでてこなかった・・・・。
昔のゲームだといろいろでてきたんだけどね。
519名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:09:00.95 ID:pke+jYfW0
+JFdD/mM0 はハゲ無職轟音だろ
520名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:09:03.34 ID:gpCl3sLY0
>>514
変わらんと思うよ
結局先に続くタイトルがなければ意味ないし
521名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:09:09.37 ID:XSx2RDri0
>>514
せっかくソフトを買ってくれたユーザに
後ろ足で砂掛けるような真似を繰り返してきた結果だわな
522名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:09:41.06 ID:+JFdD/mM0
>>515
360には何も出ていないな…

そりゃあ低予算なのも集まるよ、それは仕方がない
他があまりに不甲斐ないんだから
523名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:10:01.43 ID:uIZDiax/0
>>504
FFを過大評価しすぎだと思う
そもそもPS3にだって洋ゲーは出てるんだし
524名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:10:32.92 ID:LqEgkJjl0
>>514
数十万台くらいはプラスされてたかもしれんが話にならんよ。

ちなみにUEエンジンは初代の頃から「つかうほうがガンガンソースレベルで改造してもいいです」っていう規約があるから技術力ある所だと使いやすかった。
CRYエンジンは改造あんまり認められてなかったよーな。
525名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:10:33.36 ID:HbBoo+rlP
>>514
それはMSのせいじゃなくて日本サードがカスだからだよね
526名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:11:00.61 ID:+JFdD/mM0
>>513
そうだな、体重計の売上で大はしゃぎするよりはマシかもしれんな
今の速報のようにな

何もかもがおかしかったよあの時代
527名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:11:13.48 ID:LqEgkJjl0
>>519
そんなことはみんなわかってる。身バレしてるのによーやるわ。
528名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:12:03.34 ID:LqEgkJjl0
>>526
声優とかアニメとかコミケみたいなもんでスレたつ今も異常だよな。
アニメとか18歳超えたら見ないだろwwww
529名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:13:06.27 ID:gpCl3sLY0
>>522
低予算とかそんな物は関係ない
低予算でも面白いソフトはある
問題は大手が金かけても全く面白いソフト作れなかったって事だな
530名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:13:08.64 ID:uIZDiax/0
>>518
ドラクエがいけるならレベルファイブとかでいいんじゃ
っていうか洋RPGってアニメとは別ベクトルで忌避されるレベルだと思うけど、グロとか
531名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:14:37.23 ID:+JFdD/mM0
金かけた結果、テイルズはVも、覇者ハードで出したはずのGですらも
PSで完全版として出すしかなくなってしまった
そういや最近ラタも出たな

360が魅力的な市場に見えてしまったんだろう
だが買ったのはごくごく一部の信者だけだった…
532名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:14:46.89 ID:LqEgkJjl0
>>511
箱に注力しようがPS3だろうが変わらん。
ちゃんと一般人呼び込んで、客を増やさないとだめ。
機種関係なくオタしか相手にしてないんじゃHDゲーム機のコストを維持できない。
マジでポポロクロイスとか僕と魔王とかああいう「オタ以外が触ってみようかな」というソフト作れなくなったのがJRPGの問題点。
533名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:17:10.39 ID:LqEgkJjl0
>>529
低予算だとさすがに据え置きでだす意味がない。
そりゃインディーズ系の安いゲームの必要だけどドーンと大きいタイトルをHDでできるのが据え置きの魅力だし、みんなそれ期待してるわけで。
そこまでいくともうスマホでいい。

ぶっちゃけドラクエ本編もテイルズの本編もスマホで動いちゃってるんだよな。
はっきりいって据え置きハードいらんよ。JRPGは。
534名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:17:34.11 ID:9xktRVHO0
>>514
結局MSがバックアップしないとまともなものが出ないんじゃどうにもならんだろ
FF13は日本でも360で出ますよってなってたら多少状況は変わったかもしれんがねw
535名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:18:05.35 ID:+JFdD/mM0
>>528
やはり当時の箱スレは異常だな
まあ今の速報見たく何度か実況スレストされてたしな
536名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:18:21.08 ID:gpCl3sLY0
>>511
まぁ、新規でPS3向けに何か作ろうとすると金かかるから
360でそこそこ売れたタイトルならPS3でもっと売れるだろうと安易な考えに至ったんだろう
結局成功したのはTOVだけでそれ以外は見るも無残な事になってしまったが
537名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:18:32.87 ID:XSx2RDri0
単に信頼されてないだけだろ

「どうせテイルズは『PSで完全版』商法するから見送るのが吉」

って回避されただけの話
538名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:18:49.39 ID:LqEgkJjl0
>>535
お前はさっさと33時間働いてこいよ。
539名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:19:54.38 ID:O008ssz20
今の和大手のゲームは外注とか孫請けばっかでしょ
そういう「仕組み」で儲けてる所ばっかだからな
もう期待しない方がいい
同人レベルのソフトに7、8000円出すヤツはアホ
540名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:20:20.68 ID:XSx2RDri0
>>532
> マジでポポロクロイスとか僕と魔王とかああいう「オタ以外が触ってみようかな」というソフト

こういうソフトを作っていた人材は
どこに消えてしまったんだろうな・・・・
541名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:20:21.15 ID:lua0Fgid0
>>1
jRPGはあれ以来終わったよな
542名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:21:08.53 ID:LqEgkJjl0
>>536
まぁ素材は流用できるからなぁ。
>>530
レベルファイブは評価してるよ。ちゃんと任天堂の層にあったゲームを作って成功してる。
上でも書いたけどファンタジーライフは個人的には今世代ベストJRPG。
たしか開発者がUO好きなんですよーっていってたのはちゃんと意味があったなと。
543名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:21:52.53 ID:+JFdD/mM0
当時は仕方なかったかもしれない
360が魅力的なハードだったこともある
ただ、これから先はそれを回避することができる
繰り返してはならない
544名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:23:12.54 ID:gpCl3sLY0
ポエムなら自分のブログでやってくれw
545名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:23:16.43 ID:LqEgkJjl0
でも真面目にJRPGはPS4というか据え置きなんかに突っ込むより直接販売できるスマホでいいでないかと思う。
据え置きで作る意味ってまったくないよな。
546名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:23:29.18 ID:MCn6M3nu0
>>543
そのための任天堂のモノリス子会社化だろうな
547名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:25:15.36 ID:9xktRVHO0
>>536
MGS4の2008年6月とFF13の2009年12月
これが出た後の半年ぐらいはPS3のソフトが凍り付いた感じだった
サード的にいろいろ事情が変わったんだと思われる
最初がMSに乗っかり始めた時期、次がMSが引き揚げちゃった時期なんだろうなw
548名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:25:41.25 ID:uIZDiax/0
>>542
評価してるのに何で>532って結論になるんだか分からん
そういうゲームも出てるだろう
HD機なら二ノ国もあるし

あとはオプーナかね
一般人がどれだけ買ったのか知らんけど
549名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:26:02.41 ID:Pu/MxKQuP
結局今世代機で心に残るJRPGって
ロスオデとゼノブレくらいだったなぁ…
550名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:26:17.05 ID:mHkPi2txi
>>541
もう終わってたじゃね?
PS2後期にはね
次世代でやっていけなくてMSから支援してもらって何とか出したけど海外で通用しないのがバレた
PS3で完全版出して無理矢理延命してたようなもんで、最初からPS3で出しても完全版商法出来ないからサードは今より酷い惨状だったんじゃないの?
551名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:26:41.78 ID:LqEgkJjl0
RPGじゃないけどMGSの新作とかはすげぇグラフィックで海外の一流どころともやっていけるレベルではあるんだよな。今のところ見た目は。
やっぱり世界中で売れるからコストかけれるってのは強いというか最低条件なのかもしれない。すごいゲーム作るには。
552名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:27:08.28 ID:9uLe0DRM0
>>543
むしろどう考えてもPS4じゃ現状の延長線にしかなりそうもないから
今度もMSがやってくれないかなあ、MSがパブリッシャーになってと思わずにはいられないw
553名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:27:58.35 ID:gw6RwLO7P
ロスオデとかロード地獄と棒地獄でイライラしかなかった(´・ω・`)
インストール対応したから買い直したけどなんも変わらんかった

あのノベルは良かったと思います
554名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:28:25.27 ID:rFngtB9z0
最頂点だったな・・・
555名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:28:28.62 ID:LqEgkJjl0
>>548
ごめん。それ二ノ国でる前の話なんだ。ファンタジーライフもでてなかったような。
二ノ国のPS3版は「JRPGが全部このクオリティだったらここまで落ちぶれなかっだろうなー」とは思った。

オプーナはかなり面白いよな。ネタ抜きで。
556名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:28:44.08 ID:gpCl3sLY0
心に残るって所までは行かなかったけどロスオデとブルドラは物凄く丁寧に作ってあるな
とは感じたな
557名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:28:44.87 ID:XSx2RDri0
現行ハードよりもさらに製作費がかかるの確定なのに
それに見合うソフトの製作能力がない大多数の和メーカーは
PS4なんて見向きもしないだろ
558名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:29:38.36 ID:gw6RwLO7P
箱でプレイしたソフトだとインアンとデススマが面白かったです
インアンはメニューで静止しなかったりで楽しめた
559名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:29:44.62 ID:O008ssz20
MSがパブリッシャーになったとしても
中抜きして下請けに作らせるだけだからな
560名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:29:53.11 ID:LqEgkJjl0
>>557
たぶんファルコムとか日本一とかIFとかが「いまとまったく変わらないクオリティ」でソフトだすと思うよ。それなりには。
561名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:30:39.01 ID:/GJ4LKkQ0
>>546
任天堂がモノリスを買収したのってPS2時代だったはずだが…
562名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:32:41.30 ID:XSx2RDri0
>>560
アニヲタ寄りの人間ならそういうのでも喜ぶんかねぇ
563名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:33:30.82 ID:+JFdD/mM0
ロスオデって戦闘に入るたびにTipsが表示されるあれか…
564名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:33:50.16 ID:uYbVk8nA0
やはり神輿であるFF13が失敗作で終わったのが原因じゃないの
あれが今後のJRPGに可能性を見いだせるものだったら、変わってただろう
565名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:34:13.16 ID:uIZDiax/0
>>555
それは>518の話であって、>532の話じゃないだろ?

それとも、今はファンタジーライフも二ノ国もあるから
>マジでポポロクロイスとか僕と魔王とかああいう「オタ以外が触ってみようかな」というソフト作れなくなったのがJRPGの問題点。
という問題点は解決済みってことでいいのか?
566名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:34:13.59 ID:LqEgkJjl0
>>562
現に今のPS3のJRPG群を見れば喜んでるんじゃないの?としか・・・・。
567名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:35:31.20 ID:+JFdD/mM0
>>566
箱で一番売れたソフトもそんなのばっかだし
日本は仕方ないわ
568名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:35:42.80 ID:LqEgkJjl0
>>565
そういうタイトル数が少なすぎる。PS1時代くらいにならんとだめだよ。
んなこといったら和ゲー全体だってMGSとかは力いれて作ってるから和ゲーの凋落ってのは解決しました。
ってことになるだろ。
569名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:38:08.45 ID:9uLe0DRM0
>>559
確かに
まーあくまで2ちゃんねるで見ただが360ロンチのさくらももこの双六ゲー
MSが億単位で制作費を出したのに作ったのがそれ、余った分の金はPS3のゲームに突っ込んだ
なんてのを見たな、ホントなら迂闊に和ゲーメーカーに発注もできないわなあ
570名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:38:29.00 ID:uIZDiax/0
>>568
PS1時代のそういうゲームを挙げてみたら?
大差ないと思うぞ

ボクと魔王はPS2だし
571名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:39:06.34 ID:aHLUoNph0
>>549
うん。ロスオデはシステムが古いけど、昔のFFを思い浮かばせるような演出だった。
ゼノブレはモノリス自身が作ったゼノブレを超えることができるのかってなレベルだね。
572名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:39:14.93 ID:MN55QJMu0
勝手に自滅しただけ
厨二すぎて痛々しい内容だったり
萌え豚向けの気持ち悪い内容だったり

JRPG()って馬鹿にされるのも分かる
573名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:39:35.67 ID:+JFdD/mM0
>>570
大神とか…
574名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:40:29.40 ID:+JFdD/mM0
PS2だったよく読んでなかった俺死ね
575名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:41:31.61 ID:LqEgkJjl0
>>570
ポポロもあるし武蔵伝とかデュープリズムとかいろいろ全年齢っぽいRPGは多かったと思うぞ。
RPGじゃなければ森川くんとかパラッパとか一般人にあきらかに向いてるソフトは多かった。
グランディアとかも少年誌的なタイプであって電撃王みたいなタイプでもなかったし。
あきらかに減りすぎてると思うよ。
576名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:43:17.96 ID:gw6RwLO7P
ドリキャスだってぐるぐる温泉とかシェンムーとかあったんですけど(´・ω・`)!
577名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:44:28.11 ID:O008ssz20
>>572
こいつ等は他の何かの所為にしたくてしょうがないんだよ
578名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:44:33.45 ID:eWWQK6ft0
歴史にifが許されるのならば
FF7が高橋哲哉さんの原案を坂口さんが採用していたら
その後のJRPGの歴史はどうなっていたのかな、スレ住人?
579名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:44:58.86 ID:gw6RwLO7P
特にエターナルアルカディアなんてRPG好きには垂涎物だし
シーマンみたいなやつだってセガはいろいろ生み出してたんですけど(´・ω・`)!
580名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:45:07.31 ID:rFngtB9z0
MSも売り方がわかったんじゃない?
一番大事なのはステマだってこと
581名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:45:30.66 ID:QHDIQfb60
ロスオデは次世代機グラで昔の戦闘を再現するとどうなるかわかった
なので良い失敗例
582名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:45:48.57 ID:lXPjmts90
PS3でその後出たJRPGの方が明らかに品質が低くて
ああこれは国内メーカーはダメだな、と思わせた

そういう意味じゃ暗い影を落としたといえる
583名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:46:06.18 ID:3cvwnwx90
PS3なら糞でも売り抜けられたのにな後発マルチじゃ通用しなかった
584名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:46:23.95 ID:+JFdD/mM0
>>581
ロードさくさくなら神ゲーだと思う
ロードだけで星一つになってる

パッチとか出たんだっけ?
585名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:47:00.78 ID:J8fKFQeJ0
>>583
まあどのみちJRPGが糞なのは変わらなかったわけだし
終わるべくして終わったというべきか
586名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:47:05.29 ID:pke+jYfW0
>>584
360ソフトは現在フルインスコして遊べる
587名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:47:13.38 ID:ooXMCYsM0
エタアルはすげえ面白かったな
糞ロードなくしてリメイクしてくれ
588名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:48:07.03 ID:pke+jYfW0
つーか全体的に深夜アニメノリになりすぎてる感はあるな
せめてゴールデンに放送できるアニメくらいのノリでだな、とは思うな
589名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:48:46.50 ID:mx1AZF6S0
>>553
あれ、小説として別売りされているよ。
590名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:48:58.79 ID:ooXMCYsM0
ペルソナ5とテイルズZがJRPGの反撃の狼煙をあげるよ
591名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:49:50.29 ID:LrAkdoYs0
>>472
義務で色々出した上で、シリーズ終了したんだが。
592名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:49:55.12 ID:cNMVrq/X0
>>575
ほんとPS1はコアからそういうライトなゲームでしかもやってみると実は面白いとか
本当に幅が広かったね。今のPSはなんであんなコア層に一点集中なんだろう。
593名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:51:06.10 ID:gpCl3sLY0
ネプテューヌとか酷いもんなぁ
あんなもん作ろうと思えるその神経を疑う
594名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:51:08.90 ID:+JFdD/mM0
>>586
それでも遅い
風景アップキャラアップ全体を見てから戦闘開始は我慢ならん…
だからPSレベルだと言われるんだわ
595名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:51:16.55 ID:lXPjmts90
>>588
日本のオタククリエイターじゃハイファンタジーやガチSFは無理
せいぜいラノベか深夜アニメレベルだろう
596名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:52:05.15 ID:mx1AZF6S0
>>575
>森川くん

ウンコ食わせるゲームか。
597名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:53:04.46 ID:uIZDiax/0
>>575
3つだけ?
ファンタジーライフ、二ノ国、オプーナで同じ数になっちゃうじゃん
デュープリズム程度でいいならBDFFあたりも入るな

武蔵伝はどういうのが似てるのか判断しづらいが、
2であんなのになっちゃったけど全年齢向けでいいのか?

JRPGで森川君とか出す意味が分からんし
598名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:53:09.40 ID:VC8NmaBO0
>>584
ロードより敵の硬さが問題だと思う
その割に敵の数がやたら多い
棒立ちもシュールすぎるし
とにかく全てにおいてテンポが悪い
599名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:53:15.46 ID:rFngtB9z0
>>588
ブルドラかー
600名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:53:39.00 ID:gw6RwLO7P
>>588
じゃあ見た目エヴァ、ノリはビーストウォーズで(´・ω・`)
601名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:54:09.84 ID:pke+jYfW0
>>594
そうなるともう設計レベルでどうにかしないとダメかもな
シームレスにするとか、つかラスストは実際にシームレスになったしな
602名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:54:20.87 ID:mx1AZF6S0
>>593
言いたいことはわかるけど、
娯楽に低俗も糞もない気がするよ。
モンハンさえ嫌悪する人だっている。
603名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:54:59.28 ID:GAY+WFi50
ボクと魔王って中身はかなりオタっぽいネタ入ってるぞ
シナリオライターはエロゲとかも書いてる人だったはず
604名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:56:06.86 ID:ooXMCYsM0
PS1時代なら幻水やWAも一般人は遊んでたよ
605名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:56:50.64 ID:pke+jYfW0
>>595
児童文学の雰囲気を持ち込んでも結構いけると思うんだけどなぁ
わりと万人向けなイメージは出せそうだと思う
606名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:56:51.42 ID:U9RnqSgZP
>>540
ポポロチームはソーシャルゲーに行っちゃった。
607名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:57:02.75 ID:+JFdD/mM0
>>598
魔法使えばサクッと倒せた気がするが
問題はその魔法が使いづらいシステムか…
コマンド戦闘のくせに変に凝るんだもんなあ
608名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:58:00.47 ID:1XKd4+880
>>601
ラスストのシステムでまた作ってほしいわ
いろんなシリーズの要素を上手く詰め込んでて面白かった
609名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:01:32.45 ID:VNUIYug70
そういえば、「男の子がワクワクするゲーム」は作れてないなぁ
そういうのが無いと、購買層が先細りしていくんだよな

てか、モンハンとかポケモンはそういうのを上手く取り入れられてるよな
610名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:02:14.54 ID:rFngtB9z0
>>608
PS3版に期待だな
611名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:02:31.34 ID:VHAbvrdl0
ファミ通の影響が皆無なのがニンテンドウダイレクトだったりニンテンドードリーム
612名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:03:30.84 ID:1XKd4+880
>>609
メガ進化とか馬乗り攻撃とか
いざやってみると燃えるよな
613名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:06:57.72 ID:+JFdD/mM0
メガ進化はいいんだが、なんで主人公が使えるんだ?
継承者ってなんだったんだ
614名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:07:38.06 ID:1XKd4+880
>>605
level5はFLとか二の国で成功してるのに誰も続かないよね
615名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:08:55.17 ID:uIZDiax/0
>>604
一般人が遊んでたゲームの話じゃないからなぁ
それを言っちゃうと一般人がRPGを遊ばなくなったのは
その辺のRPGが糞だったから、ってことなっちゃうし

>>605
オズの魔法使いを元にしたRIZ-ZOAWDとか
616名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:09:05.68 ID:WpKS1lgKO
ゼノマンセーされてるけどアレHDじゃなくて所詮SDグラだから
617名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:10:42.14 ID:tOTw2sru0
>>616
ゼノって日本で20万程度しかうれてないでしょ。
しかも一番普及してるWiiで。
618名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:10:53.10 ID:1XKd4+880
>>616
もう正月呆け?
619名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:11:18.16 ID:/GJ4LKkQ0
>>616
わけわからんこと言うガラケー
620名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:12:03.77 ID:XSx2RDri0
>>599
アニメはコナミがカード売りたくて二年も引っ張ったんだよな

あの時期にもう一本ブルドラの新作入れてやればなぁ・・・・・・
621名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:12:12.49 ID:uIZDiax/0
>>614
成功してるのか?あれ
622名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:12:58.02 ID:1XKd4+880
>>613
腕輪と石があれば誰でも使えるんじゃなかったっけ?
623名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:14:06.18 ID:1XKd4+880
>>621
PS3二の国は日本じゃイマイチだったけど海外で結構売れてたような気がしたもので
624名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:14:22.35 ID:5w6lAIOji
そもそも最近RPGの量減ってきてない?とDSとPSPの安いRPG探してて思う
625名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:15:26.54 ID:pke+jYfW0
>>621
セールス本数自体は最近の和サードRPGの中では結構上じゃない?
強力なブランドを持ってるタイトル以外は上にほとんどいないぞ
626名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:18:28.51 ID:uIZDiax/0
>>623 >625
売上数はそうだけど、HDやらジブリやらで開発費かかってそうだからさ
成功してるなら続編の話も出そうなもんだけどサッパリでしょ?

FLはレベルファイブのゲームとしては売上微妙な部類だし
627名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:20:41.22 ID:Im6jcJSW0
>>624
RPGって言うか日本ゲーム業界全体が下火
FFですら30万しか売れないんだから完全に末期
628名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:24:04.49 ID:pke+jYfW0
>>626
そこはレベルファイブのライン数の関係とか
日野の趣味とかもあるから

まぁ二ノ国は採算的にダメだろうけどさ
629名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:29:32.19 ID:tOTw2sru0
>>625
売り上げもあるし、世界的な評価も高いよな二の国は。
630名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:31:43.50 ID:h1cSCTxh0
最近のJRPGはよくわからない設定とストーリーありきだからまとまった時間ないとなかなかプレイできない
おまけに肝心のストーリーが褒められてるのを見たことないからさらに足が遠のく
日本で現在流行ってるRPGってドラクエポケモンみたいに空いた時間にちまちまできるゲームなんだよ
631名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:33:23.11 ID:VHAbvrdl0
二ノ国ってPS3でどれぐらい売れたの?
DSは50万本だったけど
632名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:35:23.15 ID:uIZDiax/0
>>628
採算取れなかったのなら、どれだけ売れようと評価高かろうと失敗だろう

企業としての失敗と、ゲームとしての失敗は別だろうけど、
>614のように後に続くかどうかという話では企業としての話だし、
あれだけ作りこんでジブリとも組んであの売上じゃ、続く企業はいないと思うぞ
633名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:44:11.57 ID:I8xNWCdw0
テイルズだけは上手く利用したよな
360独占にしてマイクロソフト信者に神ゲー扱いさせ
PS3に出した時ネガキャンさせないと言う
高等戦術
634名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:44:20.66 ID:tOTw2sru0
>>631
DS版が56万、PS3が11万ぐらいだな
635名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:45:14.84 ID:eWWQK6ft0
スクウェア全盛期のRPGをプレイしたプレイヤーは今はいい歳くって
ゲーム制作現場ではそれなりの権限があるはずなのに
どうして出来上がるRPGは今風のラノベ、深夜アニメのノリなのか・・・?

30代、40代に技術継承がされていない?
636名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:45:21.26 ID:O008ssz20
DSで儲けてPS3に消えたかw
637名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:46:01.38 ID:NRmhDztx0
和ゴミやってる奴って脳味噌腐ってるんだろうな
哀れ
638名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:46:56.15 ID:J87NqLF90
>>633
叩かれまくってないか?
639名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:48:53.85 ID:VHAbvrdl0
>>634
HDゲーでその売上だと厳しいな
640名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:49:29.45 ID:pke+jYfW0
>>632
作り込みの物量や掛けた金と、ゲームのターゲット層の方向性は切り分けて考えなきゃダメかと
DS版だけだったら大成功だと言って間違いなかったんだけどねぇ
641名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:49:51.98 ID:O008ssz20
>>635
実際作ってるのは下請けだからだよ
そこにいるのは高卒・専門卒の無能ヲタだけ
そして出来たモノに大手がブランド貼れば8000円
642名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:52:24.25 ID:zQ4FRS8T0
>>1
自社のJRPGを捨てまくったソニーよりマシだわw
643名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:53:21.78 ID:aDZ5pJ/X0
そういやJRPG決起集会とかやってたメーカーなかったっけ?
あれの結果はでましたか?
644名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:54:01.63 ID:c2zrHsYT0
クラッシュしたのはゴキブリのプライドだけだったが…www
645名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:55:03.16 ID:uIZDiax/0
>>630
そうだね、一般人はお手軽なゲームに移行してっただけであって、
ID:LqEgkJjl0が言ってるような全年齢向けのRPGが出なくなったからではない
書く機会なくなったけど、俺が上に挙げたの以外にも全年齢向けのRPGは出てるしね

洋RPGだって売れてるのはレーティング高い大人向けだし、
全年齢向けどうこうは見当違いな考え

>>635
売れないから作らない、ただそれだけ
ラノベやアニメのノリじゃないRPGも普通に出てるけど、売れてないし、
君が知らないことから分かるように興味も持たれていない
一般人には相当、広告打たないと知られることもないだろうしね
646名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:55:15.64 ID:ZzY7jf1l0
スクエニはラスレムをキッチリ作るべきだった
647名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:55:21.85 ID:qx+9GKxc0
結果的に今年になってもXboxone日本発売未定と言う
結果として現れたけどな
そら和サードはもうXboxにソフト出せないだろ
648名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:56:18.25 ID:Hw9dtfjR0
テイルズ(笑)とか、中学生ならともかく、いい年した大人があの三文芝居を考えていると思うと失笑する
もしかしてインターンの専門学生にでも作らせてるのw?
あの汚いグラと知性の欠片もないセリフの数々
649名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:57:15.70 ID:jLjzq9Z90
あれだけRPGが出たのに今や痴漢は日本のサード全滅を願ってるんだからなぁ
650名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 22:57:47.77 ID:tOTw2sru0
>>648
いい方の代表例もあげてくれないと。
651名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:00:11.89 ID:aDZ5pJ/X0
願うほど和サード残ってない現実
生き返る目も残ってない惨状
652名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:00:31.65 ID:ZRC0xQDVi
>>649
ゲハだと陣営限らず
日本叩いてるの多いけどな
653名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:02:03.71 ID:qx+9GKxc0
テイルズは確かに臭いが
FF7とかゼノギアスと大差無いだろとも思う
654名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:02:11.22 ID:ia9afhLs0
クラッシュてなんだよ
655名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:02:16.05 ID:tOTw2sru0
>>652
冒険もせず、国内で情弱固定ファンに特典商法やってる
ような会社は叩かれても仕方ないだろ。
海外で成功してるのってカプコンとレベル5じゃないか?サードだと。
656名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:02:52.90 ID:VHAbvrdl0
>>643
今度自社ブランドで闘神都市を発売するね
657名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:03:48.88 ID:VHAbvrdl0
>>654
クラッシュ・バンディクー
658名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:03:52.09 ID:tOTw2sru0
>>656
アリスソフトのタイトルだろw
659名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:05:02.47 ID:ltQWIWxS0
>>635
スクウェア全盛期のRPGで普通のお話にしても、RPGツクールで作ったRPGと大差はない
システムでゲームを面白くできないならお話で面白くしようとする
それでいて利益を考えるなら外面は硬派にできない
だから今風のラノベ、深夜アニメのノリになる
660名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:05:16.12 ID:jmvW91yy0
SO4で買ったばかりの箱○ぶっ壊れた思い出
本当に糞ハードだったわ
661名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:05:34.38 ID:ZzY7jf1l0
でも痴漢がよく買ったゲームは和ゲーだったんだよね
662名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:05:42.89 ID:VHAbvrdl0
>>658
それでもリスクを抱えてると思うよ
バンナムとかセガが依頼するセブドラやトキトワと違って
自社販売で商売するって事は売れなかったら会社が吹っ飛ぶからね
特にイメエポみたいな小さいメーカーだと尚更本気で作りこんでると思う
663名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:06:10.16 ID:Hw9dtfjR0
よくもまぁ、
テイルズ(笑)なんて低俗で気色悪いゲームやろうと思うよな
犯罪者が多いのも納得
664名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:06:44.27 ID:wg6pHHHJ0
大手がPS2の作り方でHDのRPG作ったら金と時間かかりすぎるというのが証明されて
360という市場のせいもあってそこでジャンルが断絶した感じが強いな
結果中小がケチってそこそこに作るRPGが台頭してしまった不幸
665名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:08:16.30 ID:y4/hA9et0
>>1
たしかにクソニーの糞馬鹿がサード取られるとか馬鹿の極みだった
666名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:09:02.50 ID:/vjuBvvx0
ソニーは日本捨ててるし
ゲハ的に洋ゲーあれば満足してるから問題ないだろう
667名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:09:08.85 ID:7Ml4L9xN0
>>662
自社企画なら本気で外注なら本気未満ってどんなクソよ
668名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:10:19.31 ID:pke+jYfW0
>>662
イメエポに関しては自社ブランドのほうがヤバい
理由はそのレスのとおりで予算をケチろうとする

ただそいつに関しては監修は入ってるようだし、開発者の趣味で出てきたタイトルだから
出来が悪いに決まってるとは言い切れない、人柱待ちでFAだろうけど
669名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:11:59.14 ID:/GJ4LKkQ0
国内メーカーを見てるとPS2でゲーム作ってた経験やノウハウが完全に癌化してるのがわかる
670名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:12:32.29 ID:uIZDiax/0
そもそもフォトリアルにするんでなければスペックいらんし、
HDで作らないのは適材適所だと思うけどね

俺はHDのデモンズ、ダークソウルも楽しむし、
携帯機の世界樹も楽しんでる
671名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:13:05.29 ID:tOTw2sru0
>>668
監修って言っても事後承認してるだけだぞ?
アリスソフトは。作り直させたりしてるわけでもないし。
672名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:14:21.83 ID:VHAbvrdl0
>>667
それはパブリッシャー側がこういうの作ってくれって言ってきたからだろうな
そして出来たのがトキトワ バンナム側のプロデューサーがこれで納得って出来だから発売したんだろうけど
結果はユーザーにノーとたたきつけられたわけだがw
デベロッパーは言われたとおりに作るだけ
673名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:14:26.78 ID:tOTw2sru0
>>670
スペックを使い切るようなゲームデザインが
できないのが、今の和ゲーがこじんまりして
ガラパゴスになってる原因だろうな。
任天堂含めて。
674名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:14:52.27 ID:pke+jYfW0
>>671
いずれにせよ人柱待ちでよくね?
俺はそもそも興味ないけど

あと外注に関してはパブの予算次第だからなんとも
675名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:15:22.10 ID:OEhSVzJb0
JRPGなんてやってるキモオタがビデオゲーム産業に暗い影を落としたな
ソニーハードファンや異常性欲者が好む物は産業を腐らせる
676名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:18:44.80 ID:LrAkdoYs0
DS版がワゴンで打ってる中、内容ほぼ一緒+αのPS3版がフルプライスだからね。
いろんな意味でシカトされた。
677名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:21:32.18 ID:piRsVRG50
和ゴミは滅び去るべき
もう、とっくに終焉をむかえているが
678名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:21:39.34 ID:O008ssz20
そもそもHD機は世界中で売れる事が前提だからな
和サードの出る幕じゃない
679名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:21:59.78 ID:VHAbvrdl0
>>676
ファミ通インタビューだとダーククラウドが海外で100万本売ったから
PS3二ノ国もこれぐらい売る自信があるって日野さん言ってたけどね
680名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:22:11.89 ID:tOTw2sru0
>>674
テクノポリス目当てで買う人も多そうだがな。
でも高いんだよな、定価が。イメエポで発売日買いは
きつすぎるし。
681名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:24:56.12 ID:tOTw2sru0
>>679
VG占いではあるが、一応世界こみの売り上げでは
ミリオン行ってるな、PS3二の国も。
http://www.vgchartz.com/game/45870/ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch/
682名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:26:08.69 ID:piRsVRG50
テイルズの新作のゲステリアのスクリーンショット見たが
相変わらず汚いグラだな
専門学生が課題で作ったやつみたいwww
どうして和ゴミのグラってあんなに汚いんだ
683名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:28:08.12 ID:IanG2zMr0
シェーダーって数学できないと使えないんやで
684名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:28:24.42 ID:VHAbvrdl0
>>681
それでもスゴイね
で今度は欲を出して次のRPGはスマホとか合わせて7機種マルチのワンダーフリックでるし
685名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:29:18.51 ID:SpW//Opw0
国内メーカーが賭けた作品群を人海戦術の捏造ネガキャンで叩き潰し、神輿に担いだFF13がリリースされてJRPGは崩壊しましたとさ
686名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:29:29.63 ID:LrAkdoYs0
>>679
日本じゃ色々やらかしてるからDS版がなくても売れなかったろうなぁ。
687名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:30:55.28 ID:sHPQ2nxy0
今年の上半期はMGSとダクソ2が世界でどうなるかだね
688名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:31:09.78 ID:tOTw2sru0
>>685
捏造ネガキャンで潰されたJRPGとやらを具体的に上げてくれよ。
なんか、こういう具体例聞くと大抵はぐらかされるんだよな。
689名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:31:32.56 ID:nOwdHVMj0
もう終わってたのを再確認しただけだったね
690名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:33:56.62 ID:LrAkdoYs0
MSに小銭で釣られた連中が、ポリゴンの3Dゲーに全部なってたのがなんだかなー
691名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:34:12.26 ID:VHAbvrdl0
>>671
一応アリスソフトのHIROさんが監修してるみたいだけどね
新キャラは奈良県民が原案で新規シナリオはHIROさんが提供してるって見たような
692名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:34:37.51 ID:O008ssz20
グラフィック重視・続編偏重じゃヤバいよ
って言われ続けてたのに
その通りやって凋落してんだから救いようがない
693名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:39:46.45 ID:NNaBbAc50
JRPGクラッシュも悪くない
テイルズシリーズも悪くない

アトリエやイメエポの低予算中規模RPGが悪いと個人的には思っている
694名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:45:13.02 ID:6WIk16G/0
3D化までMSのせいか凄いなぁ
695名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:46:43.70 ID:VHAbvrdl0
アトリエはガストがコーエー傘下になっちゃったから
何度も発売するアップデート商法だけどね
696名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:46:57.63 ID:FYnAGNc70
ロスオデのDVD四枚組辺りで
完全に見切りつけたな
697名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:50:45.99 ID:U0+eXjr70
>>693
あれってPS時代から小粒なRPGって感じだったのに今は名作みたいに扱われてるけど
おかしいわ そんなに売れるゲームじゃないだろ

こういうゲームが台頭してきてPS2時代に期待してたグラディエーターとかが死んでしまったのが
キワモノゲーム好きとしては非常に悲しい。RPGじゃないけど
698名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:52:14.30 ID:OWb+tHBu0
PS2はモンハンシリーズが生まれただけで
全ての罪を帳消しできるレベル
699名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:52:27.61 ID:Aqww+4iN0
どうせまた何たら帝国との戦い
トラウマを抱えた基地外が世界を破滅させる劣化ラノベの糞シナリオ
世界の危機なのに諸侯は軍隊を出さずに
厨二発症した糞餓鬼どもが突入
こんなのばっかりだろw
700名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:52:45.14 ID:VHAbvrdl0
>>697
周りがどんどん死んでいく有名タイトルの中で
最後まで死なずに立っていたのがその手のブランドで注目を浴びただけだね
701名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:54:42.17 ID:MCn6M3nu0
いやあ。
フルHDの解像度で2Dグラとか死ぬだろw

イラスト取り込みならいいだろうけど
702名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:01:03.74 ID:hdW+peh10
今更ながらに重力DAZE遊んだけど出来良くてビックリした
RPG的強化があるアクションだけどJSRを彷彿させる
こんなゲームが作れるならまだ日本は大丈夫

まぁこのクラスのゲームでさえ携帯機で出来るんなら
マジで日本で据え置きの出番はもう無いだろうなとも思ったが
703名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:03:14.56 ID:XSx2RDri0
>>698
それってカプコンの仕事だから
SCEの罪とか消えてないと思うよ
704名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:04:17.03 ID:/sWWnGKQ0
>>646
あれは河津作品らしく作りこみが甘かったなあ。
装備や技の種類、広いけれどただ走り回るだけのマップとか。

ただ、それらを含めても戦闘と周回プレイの面白みでぐいぐいはまった。
そういう意味ではサガ好きとしては非常にうれしいゲームだった。
705名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:06:38.62 ID:P/8eFmHgP
>>702
置き型ゲーム機の利点は画質のよい大画面で遊べるという事だろう。あとは
ゲーム性の制約が携帯ゲーム機より緩いという事かな?逆にその部分がスマホや
携帯ゲーム機と一線を画す部分。

携帯ゲーム機より将来性の可能性はあると思うけどね。
706名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:15:54.35 ID:+rG39/ns0
>>705
固定電話と携帯電話みたいなもんじゃないの
性能がある程度並んだら誰も固定電話なんて使わんよ
707名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:18:41.60 ID:OV2uzgTv0
スマホでゲームしたこと無い奴等には分からないんだろうなぁ
RPGやアクションゲームなんか絶対無理
操作性糞過ぎる
スマホで遊べるのは
パズルとか育成シミュレーションとかが限界
708名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:24:47.75 ID:+rG39/ns0
だれがスマホの話をしてるんだか…
読解力のない奴は喋らなくていいよ
709名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:27:14.99 ID:qnQlgdYS0
>>699
アバロン帝国の戦い
トラウマを抱えた基地外英雄が世界を破滅させる河津のサガシナリオ
世界の危機なのに諸侯は軍隊を出さずに
厨二発症した皇帝共が突入

SFC時代から基本は変わってないな!
710名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:29:39.74 ID:S2G5rUSPQ
ふと思ったがJRPGラッシュってSO4の「進化は強制的に与えられるものじゃない」を地で行く結末だったな
711名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:31:22.78 ID:qLRQKYWi0
子供たちがワクワクするようなRPGを作ってくださいよぉ〜
FFシリーズだって大昔は小中学生がプレイしていたんだから・・・
712名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:31:23.55 ID:g0+vCvhm0
>>710
過去の地球をふっ飛ばして苦悩するエッジさん
けどあっさりと立ち直ったから やっぱりエッジさんはスゴイ!
713名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:31:59.81 ID:WNaiCTbq0
>>706
ここまで例えが下手な奴も珍しい
714名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:32:24.06 ID:g0+vCvhm0
>>711
今の小中学生のハートを掴んでるのがモンハン4とかポケモンやぶつ森だと思う
715名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:35:30.42 ID:FBLQ9Fkz0
今時陳腐なストーリーじゃ子供も呼べないからな
むしろいい歳したキモヲタの方が簡単に釣れる
716名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:36:22.61 ID:g0+vCvhm0
パズドラZが100万本とかも本当スゴイわって感心する
717名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:38:19.79 ID:1wXQeSI80
あの時点で
新作RPGなんてやりたくない人だらけだったんじゃね
718名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:38:31.14 ID:FBLQ9Fkz0
テレビが高齢者向けの物になってるように
CSも一部のキモヲタ・マニアのモノに特化すれば
細々とやっていけんじゃねぇの?
719名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:38:46.12 ID:6ALCXGvt0
ダブルメテオじゃ!いいですとも!!とかやっても今のガキは鼻くそほじくってるよ
よくも悪くもゲームにかける熱量が昔は高かった 作る方にも同じ事言えるんだろうな
720名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:38:52.33 ID:4ZvN8iYPi
>>714
MHとかよくもまああんな煩雑極まる操作のゲームがここまで人気出たもんだと
それもPS2からさらに操作性が劣悪になったPSPでよく人気でたモンだなと
無印発売日からやってるオレでもいまだに納得いかんw
721名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:40:04.88 ID:TB4W2s9g0
>>716
そういえばパズドラZもRPGだったな
722名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:40:07.61 ID:Th4+vwsM0
ポケモンはブラックホワイト辺りから
FFと大差無くなってきてるけどな
中二病度ならFFを超えるレベル
723名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:44:02.61 ID:JkESQ2QaI
厨二になりきれないパンチラギャルゲーに糞ゲーム性合わたのが自称JRPG商標取ったイメポ
戦犯イメポでスクエニ他が共犯な
724名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:45:30.46 ID:/vEOFfl80
いっとくけどDQ3もFF4もクロトリもFF7も時オカも「その当時の最先端」だからね
そのレベルの最先端を年とともに追っかけられる環境はもうない(海外はそれが今実現してんのかもしれんが)
今の子どもは可哀想〜みたいなキモい言い方は良くないが、やはり俺らが特殊で恵まれた世代なんだよ
725名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:47:06.67 ID:nc/8gGsA0
ブルードラゴンとか箱のユーザー向けじゃないだろう
どう考えても
本当に勿体無い
726名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:47:39.04 ID:R5CiE6Jl0
PSWだとこんな素晴らしいJRPGが予定されてるしな
http://www.compileheart.com/moe-chro/img/top/main_img.jpg
727名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:49:12.11 ID:aBpw1TUZP
イメエポがJRPG名乗る頃にはもう正直終わってただろ
バンナムとかスクエニが完全版とかムービーとかに頼りすぎた
その中でイメエポとかガストとかが開き直ってるだけ
728名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:52:00.95 ID:ar8hpAyn0
>>709
シナリオだけ見たらそうなのかも知れんがドットグラとロマサガのパッケ絵手掛けた人の功績
とバトルシステムに閃きザコ敵の強さ いろいろな要素が合わさって名作となっている

そこには聞いてて恥ずかしくなるセリフもないしオタ臭いグラフィックも存在しない
名言や迷言はいっぱいあるけどね
729名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:54:48.97 ID:FBLQ9Fkz0
にしても和サードって復活する可能性ゼロだよなw
730名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:54:51.78 ID:ULjh0rbd0
JRPGみたいなゴミクズに熱中する若者が減ったのは良い傾向ですわ
731名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:55:27.36 ID:JkESQ2QaI
PS2時代にDQFFテイルズSO以外が自滅したもんな
箱○PS3時代にはFFテイルズSOまで死ぬと誰か予測出来た奴いるnだろうか
732名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:56:13.41 ID:z/OW7FT70
執拗にネガキャンして潰したもんな
箱○でアンリアルを使いこなせるようになってればラスレム級のJRPGはまだ続いてたはずなのに
733名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:56:20.86 ID:nc/8gGsA0
最近発売されたドラゴンなんちゃらってスクエニゲームを見て寒気がした
あんなノリをされてもなぁ・・・
734名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:56:21.46 ID:ar8hpAyn0
>>726
これは素晴らしいな これをパッケージとして売りだして欲しいわ
どうせ毎度の如く一定数売れるんだろうだからな
735名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:57:56.08 ID:zK/EIc0Q0
FF13がゴミすぎてJRPGというものに期待するやつが居なくなっただけじゃ…
736名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:58:26.84 ID:V9lkTRyC0
>>726
こんなもんエロゲ枠でやれ
737名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 00:59:29.93 ID:qgXBML6G0
360のRPG潰したのは360ユーザーだろ
こいつらソフト買わなすぎ
738名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:00:13.94 ID:BEC5QaGE0
>>734
パッケージイラストだったような
739名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:01:00.31 ID:rfOO3H740
同じJRPGでも、DQFFテイルズペルソナみたいに、ブランドとして確立してるタイトルと
無名、新規、パンツ系の弱小JRPGとは分けて考えた方が良いと思う。

ブランドタイトルは固定ファンも居るし、時期を間違えなければ大作厨や、ボリューム厨とかのミーハー層も釣れる

対して弱小系のJRPGは基本的にスルーでOK、万が一ヒットしたとしても、それを確認してから買えばいいから
ふたを開けてみたら単なる低予算ショボゲーで、スルーで良かったね、はい終了って事になる。
740!omikuji:2014/01/02(木) 01:02:50.72 ID:DSnro6hq0
箱でそこそこ売れてもPS3完全版商法や続編でPS3独占とかの不義理しなければ、今より据え置き市場は活性化したと思う。
SCEの嫌がらせもあるだろうが、狭い視野で、目先の利益を取ったバンナムとかの自業自得でもある
日本のメーカーは、かつてジャパンバッシングした米国企業とかのように見えるわ
741名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:03:06.50 ID:1wXQeSI80
>>726
すごい時代になったでしょう。を実感させるな
742名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:04:50.95 ID:S2G5rUSPQ
>>720
いい加減理解しろww
743名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:06:31.58 ID:FBLQ9Fkz0
なにがあっても日本の据え置きは絶対死んでたよ
HD機は世界で売れるタイトルがないと継続できないんだから
744名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:07:36.12 ID:58+HX+pw0
2,30代ターゲット→TES、Fallout、マスエフェクト、ボーダーランズ、ドラゴンエイジ、Diablo、デモンズ、ダクソ
10代後半ターゲット→FF、メガテン、ペルソナ、テイルズ、ゼノブレ、スタオー、インアン、ロスオデ
20代になってJRPGwとか馬鹿にする人は、自分向けに企画されてないと気づいてください
745名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:10:14.77 ID:MZe+AUv00
ゼノブレはプレイヤー20、30代がもっとも多かったはず
746名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:10:57.27 ID:zK/EIc0Q0
10代後半のロスオデに激しく違和感を感じ、ラスレムがどこにも入ってないことに絶望した
747名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:12:27.91 ID:ULjh0rbd0
今時のガキはJRPGなんてやらねえよなあ
いい年こいたおっさんが買ってるんじゃないのか
748名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:13:09.49 ID:ar8hpAyn0
ロスオデはおじさん向けっぽいな
ラスレムはイエス!マイロード!って声に出されてちょっと恥ずかしかったよね(´・ω・`)
749名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:16:58.21 ID:DCVh9SsvP
>>706
君のいうのは満足度の話じゃなくて利便性の話だろう。コンビニとスーパー
コンビニの方が利便性は高くて、それで大体の事は事足りるが、やはりスーパーの
方がモノが揃って、値段が安い。ゲームは電話みたいに利便性を追求するものじゃなくて、
満足度を追求するものだから、電話を例えに出されてもね。
750名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:20:15.22 ID:S85FmwJi0
JRPGラッシュのときのやつは金かかってる感あるわりに荒削りなんだけど
なんか意欲的な作りのが多い気がする
751名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:22:52.70 ID:FBLQ9Fkz0
他人の金で作ったからなw
752名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:24:49.88 ID:JRH5iPjI0
>>750
実際、JRPGラッシュ以降に出たソフト見ればそうだと思うよ。

国内キラーソフトのFF13なんて完全なプリレンダ詐欺だったし
あれ持ち上げていたメディアは全員頭丸めて反省ししないとな。
753名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:28:51.21 ID:XhRj/X3P0
ラスレムとインアンとEoEは一作で潰すには惜しすぎるな。
どれも続編となるとシステム追加されてそれが原因で危ういものになりそうだけど
754名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:38:13.00 ID:Kj4YVffa0
>>747
オッサン→中二全開なJRPGはもう無理
若者ライト→ゲームはスマホか携帯機でモンハン
若者ゲーマー→FPSか無料ネトゲ

こんな感じだよな
755名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:40:28.33 ID:NKPPjoE70
すでに破綻してるんだよ
MMOみたいなRPGを望んでも、そんな巨額なオフゲーなんて無理だ
日本の方が売れたドグマも淡い希望があったんだろう
FF10HDなんて古いのを慰み物にしてるのも今のRPGに満足してないのさ
そしてMMOをやるには敷居が高い
RPGの希望と挫折、そんなものが垣間見える
756名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:47:21.28 ID:VTU6kcco0
次世代機でロスオデを超えるJRPGなんてないだろ
757名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:47:23.35 ID:aSZRTYmZ0
5年くらい前のネタでよくこんな伸びるもんだ
758名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:48:18.50 ID:rfOO3H740
最近だとDQXが残念だったな。開発費が高騰しすぎて、6800円×280万本とかじゃ全然儲けにならんから
月額課金とかにして一人からもらう金額を6800円より多くしたいって理屈はわかるし、それに対して文句も無いけど
月額課金=MMOと短絡的に考えて、基本一人プレイで俺ツエーをするDQを、DQの皮をかぶったMMOにしちまった。
759名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:52:58.43 ID:g0+vCvhm0
>>756
前世代機だとセガのエターナルアルカディアや
バテン・カイトスとかすげえ面白かったな
760名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:53:59.19 ID:z/OW7FT70
このまま箱○のJRPG群が最後の輝きになるのかねぇ
761名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:56:07.25 ID:g0+vCvhm0
>>760
ペルソナ5次第かと
任天堂のゼノ新作もあったりして
762名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:58:28.34 ID:Gzi8eW2i0
和ゴミが淘汰される健全な市場は寧ろ喜ばしい
763名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 01:58:39.43 ID:DLd6HLDA0
同人やフリーのRPGの方が商業より面白くなってんだけどw
764名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:00:20.48 ID:VTU6kcco0
>>759
アルカディアは3DSに出して欲しいな
立体視で空を駆け回りたい
765名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:00:37.55 ID:g0+vCvhm0
ケムコが大活躍してるよね
766名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:03:20.86 ID:9pZbZCAp0
>>763
日本のは児童ポルノ好きの性犯罪者向けか著作権侵害してる犯罪者向けが98%だしな
767名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:12:08.26 ID:78l5i8LJ0
Microsoftは天才かもな
JRPG潰したおかげで世界一になれた。
768名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:14:29.63 ID:kYzNpCkL0
JRPGといっても海外じゃほとんどFFと同義だろ
769名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:15:08.86 ID:7OgPFtRR0
jrpgなんて元からゴミだっただろ
770名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:15:30.05 ID:z0gFktaw0
日本落としたせいで現行機は最下位転落、次世代でも完敗を喫したMS
771名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:16:28.05 ID:LBQwZcvH0
前の覇者はwiiだし、その前はPS2。
MSは二位になれても一位は取った事ないはず。
772名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:18:22.62 ID:78l5i8LJ0
>>771
Wiiが覇者?
それは無いわ。
773名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:19:21.57 ID:/eh5eQaZ0
PS3でもないから覇者不在か
774名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:19:38.61 ID:78l5i8LJ0
総ソフト売り上げ本数を見ればWiiの負けは一目瞭然。
775名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:24:03.79 ID:kYzNpCkL0
まさかミリオンを1本しか輩出してないPS3が覇者ってことはないでしょう
776名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:26:05.68 ID:78l5i8LJ0
だから総ソフト売り上げ本数だって言ってんだろ
あと過去レスみろボケ
PS3じゃねーよ、360だ。
BFもCODもGTAもスカイリムも全て360の方が売れてるだろうが
なんでそこでPS3が出てくるんだよボケ
360は眼中なしか死ね
777名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:28:30.69 ID:FBLQ9Fkz0
JRPGのスレなのに
なんで一人で世界の話してんですかね^^;
778名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:30:29.11 ID:kYzNpCkL0
なにこの人
視界から消しとこ
779名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:30:50.69 ID:V9lkTRyC0
>>770
MSKKが国内における箱○の無為無策の状況をここまで放置していると
ユーザの気持ちもどんどん離れていく。良い時期もあったのに

箱一のロンチは箱○のそれよりもっと悲惨な状況に陥りそうだ
780名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:31:36.04 ID:4ZvN8iYPi
>>776
せっかくなんで具体的な数字をあげてくれんか?
781名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:32:51.69 ID:3pAxQ4Zv0
いきなりハードの話してるやつ基地外かよ
782名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:38:19.80 ID:mb8auM8m0
今、昔に流行ったRPGやったらどれもつまらんかった
なぜあんな暇なコマンド式に耐えられたのか・・・
子供だったから単純でどんどんキャラが強くなってそれでよかったんだろうなあ・・・
当時のジャンプとかもそんな感じだったしw単純でひたすらインフレw
783名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:40:07.19 ID:Zw5xrmPwP
jrpgだけグラがどんどん退化してるという珍現象
グラ良くても売れないし、グラ悪くても買うのは信者しかいないという最悪の循環
もうこの先は死しかないわ
784名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:41:39.92 ID:Kj4YVffa0
当時色々ひでーなwとか思ってたトラスティベルが良い方だとは夢にも思わなかった
785名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:45:12.79 ID:ZW+L5C+30
焼き増しでクソを3回出したFF13のせいだろ
786名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:45:28.43 ID:Zw5xrmPwP
>>784
ショパンはいろいろ足りないけど、今後これがスタートラインになるなら良い作品沢山出るんだろうなって期待感はあった
なお
787名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:49:37.99 ID:KSs3npYb0
なんで一人で発狂してるキティがいんの?
788名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 02:54:36.67 ID:se3duTZW0
PS3になったらDQ8やSO3をもっとすごくしたようなゲームが出るんだろうなと妄想してたわ
789名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 03:04:29.95 ID:SreAYgDf0
昔MMOを嵌まったせいでオフのJRPGはまったくやらなくなった
790名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 03:06:52.41 ID:ZW+L5C+30
客はデバッカー扱い、不満の声はネガキャン、大作なら何でも買う、校正すらぜずチョコポが何作も社内審査通る杜撰さ
目処が立たないMMOのベータコード付属、ゲーム外商品への特典コード、持ってるといいことがあるかもブラフ
MMOは粗悪品で月額断念、パッケ売りで引けずユーザーを長年テスター扱い
何が作りたかったのか分からない、大ボラだけで意味分からんトレーラーを何年も出し、挙句にハードもタイトルも変わる国民的RPG

完全にあの会社のせい
791名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 03:06:56.01 ID:PdxMxZmJ0
>>779
MSKKがXboxの足を引っ張ってるよな。ここまで無策で過疎進んでても放置だと
さすがに愛想が尽きたわ
792名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 03:13:16.69 ID:qF6FvoXS0
箱○が日本で売れなくなったのははちまなどのゲハブログを使ったネガキャンをソニーがしたから
MSにすべての原因があるわけではない
結果的に箱○がない分日本の据え置き市場は縮小しそれがPS4で自分たちに帰ってくるんだがな
793名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 03:17:43.42 ID:7Gc2iCN80
あの頃はPS2からまるまる移行するつもりでPS3が死んだら困るサードが一杯いたから
悪辣なネガキャンも開発者は見て見ぬふりしてたんだろうけど
その結果が今の海外との埋めようのない技術差だよ
794名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 03:23:28.94 ID:kNC2jnpA0
PS4が箱のお株を奪う
洋ゲー押しになってるのがまた
795名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 03:25:49.07 ID:D2xLC1ru0
インアンとラスレムは今世代のJRPGの進化の方向性を見せたというか
世界に対する回答を出したような気はしてた
自由度自由度うるせぇのとか若い男女が世界を救うなんて云々とかいう
ゲームと現実を区別できないゴミがうじゃうじゃいる中で
和ゲーらしさを残しつつもシステム的にも挑戦してて今後にすげぇ期待した
一作目が荒削りなのは仕方ない
続編でブラッシュアップすれば絶対に凄いものになっていくと
現実はお察しだったけどね
796名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 03:30:34.51 ID:SDFUoAE+0
いつでるかわからんFF13を間抜けな顔して待ってた連中のせいじゃね
797名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 03:53:04.42 ID:58+HX+pw0
メタスコア
FF13(83点)、ブルドラ(79点)、ToV(79点)、ロスオデ(78点)、SO4(72点)、インアン(68点)、ラスレム(66点)
FF13はFF7(92点),8(90点),9(94点),10(92点),12(92点)と、Biowareやベセスダでも実現不可能な黄金期が終わっただけ
FFの凋落が目立つだけで、JRPGクラッシュ群は最初から影響力無かったな
798名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 04:10:28.64 ID:ippdzOLq0
元々据置JRPGに未来なんてなかったろ
国内だけで受けてたお山の大将だったんだし
開発費の高騰で海外でもヒットすることを求められた瞬間に詰んでた

国内だけで回していける携帯機でやってくしか道は無いよ
799名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 04:11:18.02 ID:ql/qsEds0
バンナム筆頭とした完全版商法で死んだだけ
800名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 04:30:09.07 ID:oKBwuQr+0
>>767
Xboxoneはそのせいで信用無くして
日本発売未定だけどな
801名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 04:35:26.39 ID:nHkbpG2U0
>>799
奪うもんなくなったPSハードてさ、もう緩やかに死んで行くしかないんだろうな
て、最近のPS3やら見てそう思うわ
802名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 04:42:23.18 ID:kEjSHbK90
PS3は最近GTA5が60万本売れたりして
新たな可能性が出てるんだよなぁ
二部作予定の版権2Dスパロボも出るし
まだソフトは売れるだろ
803名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 04:48:02.80 ID:W8P9xXF00
GTAが売れたからってRPGが売れるわけじゃないし
あの1本でしばらく遊べるところに20時間そこら食い込めるRPGが入り込める隙間あるんかいな
比べるなら在庫ニングとかあの辺じゃない?
804名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 04:55:22.66 ID:OHOjvDViP
もう据置でまっとうなRPGは期待できないと思うけどなーこりゃ
海外の方がよっぽどそう言うトコの理解度が高いし、
予算ジャブジャブやっても無駄遣いしかできないって言う

できて携帯機くらいで、それでも考えるとやっぱり数年後の世代交代とかによる壁も出てきて
旧世代的なJRPGやJファンタジーモノを延々と続けるには無理が出てくるんじゃねーかなーと言う印象があるけどなー

新ジャンルをやろう学ぼう取り入れようって気概も無いのもアカンとは思うけど
805名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 05:00:55.42 ID:nHkbpG2U0
しかし、質量ともにJRPGの地盤沈下が激しすぎるんでないかい?
ファルコムゲーやDOD3あたりが大作RPGツラして出てくる現状てどうよ
挙句、技術力のなさや伴わない低品質さで醜態晒して笑われてりゃ世話ないわ
806名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 05:04:38.34 ID:NKPPjoE70
次のテイルズが世界で売るとか言ってたけどさ
何故そこに至ったのか?変化があるとすれば理由がオープンもどきしか見当たらない。。。
そんだけで?正気か?。。。とも思ったが、
まー世界で売らないと商売にならないのもあるんだろうな、とも思った
盛大に爆死して来いや!
807名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 05:15:32.61 ID:tMeWXZvP0
インアンとラスレムは1作で終わらすにはもったいない過ぎるよ
荒削りだけど
めちゃ面白かったのになぁ
808名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 05:30:19.27 ID:gSvpvAMR0
日本のゲームは2008年くらいがピークだった
809名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 05:32:41.91 ID:8g+Hos5C0
1997〜2001
これが黄金期
この期間に出たJRPGはほぼ良作
810名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 05:33:38.45 ID:Sb7HaMtx0
>>806
爆死も何も海外だと端からニッチタイトルで、20〜30万の売上で落ち着いてる
次は手を抜きまくってた海外販促をちゃんとやるよ、ってだけじゃないの
811名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 05:36:02.11 ID:8g+Hos5C0
と言っても旧スクウェアのタイトルに限るが
812名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 05:55:57.27 ID:3zqjPYMS0
アークらいずふぁんたじあは神ゲーだと思うの
813名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 06:29:33.29 ID:NJdinRYx0
>>40
よく考えたら、テイルズのが売れてるのな
昔は自称三大RPGwwとか揶揄されてたのに現実になってしまったね
まぁ、FFが落ちただけだけど
814名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 06:36:05.92 ID:kNC2jnpA0
貫禄のスクエニですな、、、
815名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 06:49:45.46 ID:NFYQ51Kg0
WiiUで出そうがXB1で出そうが完全版警戒で売れないからPS4に出さざるを得ない
完全版商法放置したからこれは仕方が無い
816名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 07:14:43.16 ID:yg+XbtER0
2007年にオブリ、2008年にFallout3が発売されて
「おー海外のRPGも面白いな、どんどん進化してるな。日本のRPGも負けてられないぞ」って思ってからの
2009年のあのFF13だからな。

そりゃJRPGの終焉を感じるわけだわ。
817名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 07:19:16.34 ID:jYOMtgI00
インアンは面白かった
荒削りすぎたけどハマった

でも荒削りすぎだろいくらなんでも
不親切すぎるゲームスタート
急に口パク
存在理由のわからない同行者システム
その瞬間しか遊べない複数PTバトル
長すぎる移動時間と不親切マップ

面白かったからこそ不満が多い
818名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 08:26:56.01 ID:dHaQwKML0
>>813
アニオタと声優オタに市場を乗っ取られたわけだね
819名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 08:30:17.80 ID:5uZl+oYD0
>>816
オブリは3D版U6(アセンション?)って感じで進化とは感じなかったな
むしろ懐かしさすら感じた
最近、洋ゲー始めた人には新しく見えるのは分かるけど

戦闘がアクションになって自キャラしか操れなくなったのは退化に感じる
まぁ、今更U6の戦闘システムはだるいけど
せいぜいバルダーズゲートだな
820名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 08:34:18.24 ID:GV7mOpvp0
>>815
完全版商法で、ある意味PSWはユーザーから信頼を勝ち取ったともいえるな。
やり方としては卑怯すぎるが。
なんかサードがまるでPSWの尖兵みたいだな。特にバンナムあたり。
821名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 08:44:25.48 ID:V9lkTRyC0
>>794
PS4や箱一に見合うレベルのタイトルを作れるところが
もう日本国内にはほとんどないんだろう
822名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 08:49:44.78 ID:V9lkTRyC0
>>810
海外で一番売れたテイルズって
任天堂が販促を手伝った、GCで出たシンフォニアじゃなかったか
823名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 08:58:46.15 ID:DXx3KObS0
日本メーカーで海外でもやっていけるのなんて任天堂とカプコンくらいだからな

ぽつぽつメタルギアとかこのタイトルだけならって言うのもあるが基本的に旧世代でパイプを作れなかった和メーカーの負け

まあ結局は売れる大型タイトルを作れなかったのが一番の原因だがな
824名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 08:59:32.28 ID:rrJnViu60
ゼルダやってて思ったけど

JRPGはイベントがうざい
ストーリーがうざい
喋りがうざい
キャラがうざい

と思うんだけどどうよ
825名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 09:02:34.07 ID:DXx3KObS0
>>824
どのゼルダをやったのか知らないが神トラ2はガチで楽しいぞ

店で体験版やれると思うし3DS持って無いならやってみな

カービィもあれは確実に面白いと思う
826名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 09:04:17.64 ID:2lpu0xmUP
神トラ2やってそう思ったのでは
JRPGと比較して
827名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 09:05:36.68 ID:rrJnViu60
>>825
神トラ2は大満足だよ

>>826
YESですよ
828名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 09:09:32.31 ID:z0gFktaw0
既存の幼稚なJRPGは世界的にも低IQのガキにしか受け入れられなくなってきてる
悪く言えば子供騙しで売り込むハードと客層を間違えてる
和ゲーは任天ハードの池沼層に売るべき
829名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 09:24:10.54 ID:DCVh9SsvP
>>819
>>せいぜいバルダーズゲートだな

DAOの戦闘は面白かった。出来ればBGをあれでやってみたい。
830名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 09:24:15.52 ID:5uZl+oYD0
>>824
そういうJRPGをやらなければいいだけでは?
Wiz系とかのキャラメイクのあるゲームならそういうのないと思うけど
831名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 09:29:58.10 ID:ey4D7rji0
同じことを新世界樹やって思いました
出来の悪い映画なんて100分見るのも苦痛なのにそれを数十時間だからな
きがくるっとる
832名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 09:30:22.22 ID:sbHrXPEy0
>>1
JRPGであの頃を思い出すなら、今はそんなにJRPGに魅力無いんか。
833名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 10:13:41.74 ID:rrJnViu60
>>830
普段はうざくないのばっかりやってる
ただ、あのうざさというか
ストーリーやキャラ押し、イベント目白押しって
好きになれれば神ゲーだけど
あわないと苦痛だよね

下手にストーリー重視にすると、失敗するときはぼろぼろになるよなと
FF13みたいにさ

結局RPGではDQ、ポケモンが生き残ってて
あとが衰退してるのはそういうことなんじゃないかと
834名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 10:23:35.68 ID:qLRQKYWi0
FF13シリーズは英語音声で収録して、日本語字幕にすれば
あの独特の悪い意味での鳥山世界観は消える?
835名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 10:23:48.17 ID:5uZl+oYD0
>>833
合わないゲームをやる必要はないでしょ
売上数見れば分かるけど、そういうのが好きな人も多いんだし
836名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 10:28:32.43 ID:NFYQ51Kg0
だね
だからJRPGは売れなくなった
837名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 10:29:45.93 ID:ippdzOLq0
HD機で「まとも」なゲーム作ろうと思ったら300万売る事から考えようかて所だろ
そんな日本製RPGなんてDQかFFかポケモンしかねーよ

しかもその内据置でやる必然性があるのってFFしかねーわけで
そのFFがアレな以上は望みなんて無いですね
838名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 10:32:00.83 ID:rrJnViu60
>>835
それはそのとおりなんだが
JRPGはやっぱ方向性を間違えたんじゃないかなと
ふと思ってね
839名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 10:36:34.53 ID:anXpQVxq0
>>838
FFやテイルズのこと言ってるなら、方向性変えたらシリーズの否定になるんだからこれでいいだろ
そういうのが苦手な人向けにDQ、ポケモンがあるんだし
840名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 10:39:45.85 ID:nIF3rjb40
糞箱のせいで終わっちまった
841名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 10:40:43.40 ID:fp84Kku30
テイルズはともかく、FFは方向性変えまくってる。シリーズの核がない
ファンは、サイバーパンクみたいなゲームやりたかったの?
842名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 10:43:43.56 ID:rrJnViu60
>>839
どっちかというとJRPG全般ね
ストーリー指向が強すぎると
好き嫌いが出やすいと

今国内で大きく売り上げるIPのほとんどは
ゲーム性を軸に、ストーリーはおまけていうかそんな感じだし
モンハン、ドラクエ、ポケモン、マリオ、ぶつ森・・・
843名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 10:45:01.54 ID:8rd2dOu70
つか箱どころかPS2のときに終わってた
FF10とかいう一本糞でな
844名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 10:49:30.54 ID:NFYQ51Kg0
ストーリー重視のくせに深夜アニメの人形劇なのがいかんわ
845名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 10:49:35.89 ID:rGsdMixm0
スレタイは据置JPRGにした方がいいんじゃね?

携帯機でまだそれなりに良作出てるから、全体に当てはめると違和感がある
846名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 10:50:10.78 ID:anXpQVxq0
>>842
好き嫌いが出やすいから多彩なラインナップで要求に応えるんでしょ
だからストーリー指向なゲームが多くなるのは当たり前
847名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 10:57:20.35 ID:nIF3rjb40
初めからPS3で出してればJRPGがこうなる事はなかったな
方針がブレブレなせいで終わった箱oneみたいなもんだわ
848名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:00:29.55 ID:8g+Hos5C0
スクエニが凋落しただけでテイルズはPS2時代から変わらない売り上げ維持してるし
まあスクエニはそろそろ潰れたほうがいいよ
ユーザーにとって害悪でしかない
Steamでもふざけた価格設定で日本人からだけボッタくたりしやがるし客舐めすぎ
849名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:03:56.92 ID:xhwsEAJfi
>>844
深夜アニメの人形劇ってどっちかというとペルソナな気がするけどね
850名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:12:28.39 ID:5uZl+oYD0
>>838
方向性を間違えたって、全部のRPGが同じ方向へ向かう方が間違ってる
人間の好みなんて千差万別なんだし、
君が嫌いなゲームでも好きな人がいる以上は存在価値がある
851名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:15:12.39 ID:wgOzTT650
スクエニのRPGは全然やらなくなってしまったな…
ペルソナテイルズ軌跡の3シリーズばっかりだわ
852名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:18:41.72 ID:V9lkTRyC0
>>843
パチスロゲーが週販一位になっちまうような
いびつな市場だったからな>末期PS2
853名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:21:59.49 ID:yg+XbtER0
スクエニだって色々なタイプのRPGを作れると思うが
第一制作部とヴィジュアルワークスの社内政治力が強くて予算の大部分を持って行ってるからな
それで出来上がるのが結局ムービーゲーという
854名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:23:14.45 ID:MBU5Is090
JRPGなんて世界的に売れないニッチなジャンルはどっちにせよ廃れる運命だった
855名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:25:10.62 ID:ipmdU4h70
あの手の方向性のゲームが衰退していってたのは自然な流れだった、というのを
金とか技術突っ込んでもメインストリームに無理矢理戻すのは無理だった事を業界全体が再確認したという印象
とはいえ需要が完全に無くなったわけではないからペイする程度にはやっていけばいい
856名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:26:12.56 ID:wPmdCUtv0
色々なタイプのRPGを作れるのはメーカーに関らず昔の話で、
ビジネスとして洗練されすぎたせいで売れるものしか作れなくなって何年か経ち始めてる
BD版エロで売るアニメと同じで、ゲームも追加コンテンツに可能ならエロを入れて売る繰り返しになるだけ
海外では同じFPSでも、移動しかできなくてもアイデア勝負のホラゲーが個人から生産されているが、
国内ではそれすらなく、ただ海外のゲームを実況して喜んでいるだけ
頼みのメーカーも給料を払うためにリスクは冒さない
冒険という言葉の本当の意味が重くのしかかってきただけ
857名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:31:27.58 ID:wHtsYsBh0
デモンズやドグマDAは近年の和製RPGの中では面白い部類だったな
剣と魔法の世界で映画映画してないゲームがやりたいのよ

未知の魔法テクノロジーだの世界を牛耳る企業だのチュッチュなんかが
メジャーになったのがJの過ち。そんなのはニッチで良かったのに
858名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:32:42.07 ID:MBU5Is090
洋RPGのTES5は全世界で1000万本以上売れたというのに

JRPGはアニオタくせぇのが駄目なんだろうな
859名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:34:08.83 ID:hajXp/v70
>>857
その2つってアクションRPGだろ
860名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:34:50.65 ID:y5Hj+0Uo0
>>831
あれはシナリオがついたからダメとは思わなかったな
ついてるシナリオがダメ、とは思ったが

>>853
もう色々なRPGを作れるスタッフはいなくなってしまったよ…
理由はその社内政治だろうけど
861名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:35:43.29 ID:y5Hj+0Uo0
>>859
ドグマに関しては公式がアクション名乗ってるからな
862名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:38:31.04 ID:wPmdCUtv0
ユーザーも、あれはアクションだ、RPGじゃないなどと凝り固まった観念でしかゲームを見てない
こういう客にこういう商品は理に適ってるんだろうな
手品をショーとして楽しまず、いかにタネを見破るかに必死な日本人の特性に合ってる
863名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:38:50.68 ID:slnKvmnX0
個人的にJRPGが死んだのはSSPSの頃の、次のイベントに行くまでの一本道をダラダラ歩くだけの
ゲームになった頃からだと思うけどな
その後はネームバリューだけで生きながらえただけで

客はゲームデザイナー様の素晴らしいお話なんか見たいんじゃなくって、冒険がしたいんだけどなぁ
864名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:39:31.25 ID:ipmdU4h70
ドラクエの教育効果が強すぎたのかね
865名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:40:28.57 ID:rGsdMixm0
>>862
アクション下手でRPGしかプレイできない人はいる
866名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:40:33.90 ID:JkESQ2QaI
日本人が洋ゲー真似したドグマはダサい
867名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:44:01.79 ID:Kv8Qnj0Z0
428 :名前は開発中のものです:2010/10/27(水) 22:18:14 ID:/DJJ2FcM
なにこのグラ?w
だせぇデザインww
最初そう思ってスルーしてたけど
ツレが強引に薦めてきて
貸してくれるっていうもんで
やってみたら・・

これ神ですやん
王道だがツボをおさえたストーリー
広大なフィールドとその作りこみ
ACE+の音楽の完成度の高さと世界観とのマッチング
戦略性の高さとスピード感を両立させている戦闘システム
キャラで戦闘スタイルが大きく変わるので飽きもこない
ユニークとの戦闘や崖際を歩く緊張感
そしてユーザーの「こうしてもらえたらうれしいな」を
ほぼ実現させている親切設計
やっててつくづく製作者にゲーム、ユーザーへの愛があるな
と感じたわ
これを神ゲーといわずしてなにを神ゲーっていうの?
おしえてくれって話だよ

即効返してamazonポチッたよ
もち設定資料集なんかも予約済みだからね
こんなプラチナをスルーしようとしていたなんて・・((((;゚Д゚)))
868名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:44:09.71 ID:wHtsYsBh0
>859
あかんのかい!? テイルズやスタオーもバトルはアクションばりばりじゃん
AでもSでも日本のRPGが抱えた問題って同じだと思うんだが
869名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:46:41.18 ID:+DbrCCDX0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1381338452/675
↑  ↑  ↑   ↑  ↑  ↑
870867はゼノブレ:2014/01/02(木) 11:46:41.61 ID:Kv8Qnj0Z0
1 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 01:31:44 ID:+GgMNUEX0
あまりのネット人気にやってみたよ

クロノトリガー、ロマサガ2、ゼノギアス、FF6,7,9、
ドラクエ3、5、聖剣伝説3、アークザラッド2、マリオRPG等、
本当に好きなゲームで思い出補正も凄まじいのだが・・・

ゼノブレイドやってみて、自分の中ではこれらのゲームを軽々と越えていったよ
プレイしてて、ここまでゾクゾクしたゲームは初めてだ・・・

壮大なマップにゲームの世界観、戦闘システムに様々なやりこみ要素、
マップの自由移動に着せ替え機能等どれをとっても素晴らしすぎる
ストーリーも次の展開が気になって、なかなか中断することができなかった。
音楽の使い方も場面場面で使い分けてて凄い。曲もいいが、戦闘で
音楽が状況に応じて切り替わるとか斬新だ。
それぞれの町やフィールドも朝・夕・夜とあって音楽も切り替わるとか、
どんだけこだわってんだよ

本当にRPGの頂点だと思いました。
871名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:54:21.82 ID:fp84Kku30
>>866
JRPGのドラクエ自体が洋ゲーの真似から入ってる
872名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:54:59.79 ID:FNazoFby0
>>840
ほんとになPS3が売れてしまった為に最高がPS2.5にしか見えないテイルズ他はファルコムとかコンパイルハートにガスト
ペルソナ5もあるが公式みてもスクショすらないからなんとも言えん状態

箱○が日本でる程度普及してくれる感じてあればMSか更に金突っ込んでくれたかもしれないのにな
8731/2:2014/01/02(木) 11:56:24.32 ID:Kv8Qnj0Z0
ゼノブレイドは歴史に残る奇跡の最高傑作のJRPG
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1287657139/l100
1
■ 皆が待ち望んでいたJRPGの最高傑作が、やっと現われた!

 これはJRPGを愛してきたユーザーの素直な気持ちだ。
プレイするために早く仕事が終わって家に帰りたいと思ったのは、少なくとも10年ぶりだ。
この感覚は本物だ。そして、「ゼノブレイド」は世界中のRPGファン達が待ち望んでいた、
伝統と進化を1つにした理想のJRPGだと確信している。

 もちろん、全てが完璧なわけではない。本音を言うと、グラフィックスの解像度がそれほど高くないし、
キャラクターのモデルとアニメーションも少し粗くて表情豊かさに欠けている。
会話シーンのお芝居もハイデフのライバル作品には敵わない。
が、このゲームには沢山のメーカーが昨今忘れかけているRPGの魂がこもっている。
サプライズ満載の広大なフィールド。優れたゲームデザインを持ったダンジョン。
遊びやすさと深さを合わせ持った戦闘システム。このゲームにはJRPGというジャンルに
必要な全ての要素が見事に揃っていると思う。
874名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:57:13.24 ID:wgOzTT650
>>543
心配せずとも箱一でJRPGラッシュとかまずないでしょ
箱○が発売後3年程度でも存在感を出せたのはPS3の失策のおかげでしかないし
8752/2:2014/01/02(木) 11:57:23.02 ID:Kv8Qnj0Z0
 最後にインプレッションをまとめてみよう。
なお、今回の感想記事を書くために20時間ほど遊ばせてもらった。全てを見たわけではないが、
この20時間で確実に言えることがある。「ゼノブレイド」はゲームの歴史に稀に出る貴重な宝石だ。
Wiiがハイデフのライバルゲーム機ほど強力ではないことは紛れもない事実だが、
ゲームデザインの面においてはハイデフ機をも凌ぐ奇跡のゲームができ上がったと思う。
このゲームは本当に信じられないほど深い。このディスクの中には“地球”が入っていると思って欲しい。
省略されたワールドではない。1歩1歩、歩ける世界。
アメリカ出身のオープンワールドRPGにJRPGならではの魅力を足した感じだ。
しかも、ロードなしでどこへでもワープできる機能のお陰で、同じ長距離を何度も歩くことから生じるストレスが、一切なくなる。
すごい。すごい。すごい。このゲームをプレイしないのは、あまりにももったいない!

http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20100720_381880.html
876名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:58:24.57 ID:xhwsEAJfi
>>862
こんなのはRPGじゃない!TESみたいなRPGこそ本当のRPG!
みたいな凝り固まった思考の人間はたまに見るね
877名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:59:19.60 ID:5uZl+oYD0
>>856
エロが入ってないRPGもあるだろ
ただ、エロを批判する人に限ってそういうのを買わないから少なくなっていった

個人製作のホラーゲーなら日本でもIbとか霧雨が降る森とか沢山あるぞ?
移動しか出来ない(戦えない)ホラーならクロックタワーからあるし、
個人製作だと割と多いタイプだと思うが
878名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:59:33.83 ID:PdxMxZmJ0
>>875
これが20万しか売れないのが任天堂の限界だな。
879名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:00:01.18 ID:y5Hj+0Uo0
>>872
ペルソナ5はグラフィック面では完全に期待できないだろ
もとのアトラス(インデックス)自体が、基本身の丈に合ったゲーム作りをしている上
いまではセガ傘下だからな、採算性を確保して作ってくるのは間違いない
880名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:02:56.16 ID:xhwsEAJfi
>>877
JRPGはロリエロパンツゲーばっかwww

そういった要素のないゲームを勧める

そんな糞ゲーやるかよwww
881名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:07:26.43 ID:S2G5rUSPQ
>>848
スクエニが潰れるなら日本市場はほとんど壊滅してるだろうな

>>868
アクションにRPG要素が入ってるものとRPGにアクション要素が入ってるものは分けて考えよう
882名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:09:41.84 ID:3pAxQ4Zv0
>>856
これだな
FPSはハスクラ、RPG、TD、ホラゲーなどと合体させて飽きさせなように工夫しているところもあるけど
JRPGはそういう進化が見られないな
883名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:16:37.58 ID:BudqK6Q50
ロリエロパンツいれておけばそういうのを好む層には売れるが
それらがないと受け入れる人が極端に少なくなるのが今の和サードの作るRPG
自分はRPG苦手なんだが、JRPGはクリア率30%、洋RPGは70%くらい
884名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:19:15.31 ID:UI24PAUw0
中堅RPGの売りあげなんてカワイイものだな、
もっとも「中堅」の定義が曖昧でころころ変わってるが
885名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:19:58.89 ID:5uZl+oYD0
>>879
そもそもフォトリアルでもなければグラフィックなんて次世代機の性能は必要ないでしょ
次世代機の性能を限界まで使ったアニメ絵とか想像つかんし
というかペルソナは海外の方が売れてるんだよなぁ

>>882
ハクスラなら昔からあるWiz系やローグ系、クラシックダンジョンみたいな2DアクションRPG、
TDは操作的にコンシューマー向けじゃない、スマホなら色々出てる
ホラーはスイートホームあたり?FPSと違ってジャンル的に向いてないと思う
そもそもFPSってアクションとかと同じで他と組み合わせやすいジャンルでしょ
886名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:21:50.30 ID:+TmPLB0V0
>>883
ロリエロパンツとか言ってもデッドオアアライブ並みにパンツ鑑賞できるJRPGまったくないじゃん
887名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:24:06.57 ID:Yuo45hJ50
ロリエロパンツしか頭にない人なんだろ
888名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:30:03.36 ID:5uZl+oYD0
クイーンズブレイドとかかな?
ないわけじゃないけど

まぁ、頑張ってジャンプしてみたり、カメラアングル変えてみたりして
「やった!パンツ見えた!このゲームはロリエロパンツゲー!」
みたいに喜んでる人なのかも
889名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:30:24.27 ID:BudqK6Q50
ないじゃんとか言われても能動的にパンツ干渉しようとしないからわからん
つうか、あまり露骨にアピールしてるゲームは逆にアウトなんじゃないか?
890名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:37:54.04 ID:Yuo45hJ50
あれかネトウヨが韓国を必ず絡めないと意見言えないように
ロリエロパンツを必ず絡めないとJRPGを語れない病か
891名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:38:49.15 ID:rfOO3H740
ゲハでしょっちゅう見かけるけど、いい加減パンツが和ゲーを衰退させたって間違った考えをやめろ。

パンツゲーの記事とか広告はネット上に腐るほど有るから、目障りだ、ウザイって気持ちはわかるけど
ゲーム市場に影響を与える程売れたものなんて全然無い、しょせんは弱小が生き残るための小手先商売だよ。

深夜アニメのパンツのせいでTV廃れたのか?ゴールデンがツマランって方が影響大きいだろ、それと一緒だよ。
892名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:41:41.46 ID:Kj4YVffa0
珍しく豚ゴキ痴漢っていう蔑称を殆ど見かけないスレ
893名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:47:35.87 ID:BudqK6Q50
なるほど
たしかに広告とかで嫌悪感を植えつけられたのはあるな
894名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:49:02.75 ID:g0+vCvhm0
だからあからさまなパンツゲーは嫌いなんだよ
VITAでひたすらこすったりするパンツゲーとかもあったらしいね
895名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:50:07.24 ID:Yuo45hJ50
883+1 :名無しさん必死だな [↓] :2014/01/02(木) 12:16:37.58 ID:BudqK6Q50 (1/3) [PC]
ロリエロパンツいれておけばそういうのを好む層には売れるが
それらがないと受け入れる人が極端に少なくなるのが今の和サードの作るRPG
自分はRPG苦手なんだが、JRPGはクリア率30%、洋RPGは70%くらい


889 :名無しさん必死だな [↓] :2014/01/02(木) 12:30:24.27 ID:BudqK6Q50 (2/3) [PC]
ないじゃんとか言われても能動的にパンツ干渉しようとしないからわからん
つうか、あまり露骨にアピールしてるゲームは逆にアウトなんじゃないか?


893 :名無しさん必死だな [↓] :2014/01/02(木) 12:47:35.87 ID:BudqK6Q50 (3/3) [PC]
なるほど
たしかに広告とかで嫌悪感を植えつけられたのはあるな

なにこいつw
896名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:54:04.96 ID:g0+vCvhm0
>>895
孤独のグルメみたいに一人で語りだして納得するタイプ
897名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:54:08.13 ID:LBQwZcvH0
>>886
市場で10万程度のカグラを筆頭に、どうでもいいって判断されてるモノだからなぁ。
898名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:54:26.34 ID:ja6Q+e4GP
ロスオデのバトルとFF13のバトルを見比べると
待機中は踊って戦闘時だけ足が固定される「棒立ち待機じゃないアピール」よりは
装備品を確認してる棒立ち待機のほうが自然に感じられたな
899名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:58:20.33 ID:xhwsEAJfi
そもそもあまり棒立ちに違和感感じないんだよなぁ
それにゲームとしては割りとどうでもいい部分だし
900名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:00:08.33 ID:ar8hpAyn0
ロリエロパンツゲーは昔から一貫してロリエロパンツゲーだったんだが
周りのRPGが死滅してから幅を利かせているように見えてうっとおしく思うところがある

んで有名なFFの音楽の人を使ったりしてうっとおしさが余計に際立ってなぁ
生き残りに必死なのはわかるしまともにゲーム作っても売れないから仕方ないにしても
やはりゲームの内容で勝負して欲しい そんな事したら潰れるだろうけど
901名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:04:09.43 ID:z0gFktaw0
JRPGはエンカウント廃止して等身大の世界で戦わせるべき
魔法詠唱等の硬直も排除し、リアルタイムで操作出来るアクションに
高低差等地形のギミックを利用したり遠隔攻撃等で一方的に優位に嵌める事を容認すべき
これ一番重要で、頭を使う余地を奪ってはならない
単調な反射神経勝負など誰も望んでいない
JRPGは縛りが多くて想定の範囲内で戦闘するように強いるゲームばかりだから単調で飽きてしまう場面が多い
902名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:05:49.79 ID:z/OW7FT70
小中学生でもロマサガやR-TYPEを喜んでクリアしてた頃が懐かしいな
今の若者にあの頃のような根性とマゾ魂があれば
903名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:07:45.80 ID:5uZl+oYD0
コマンド入力中は時間止めればいいんじゃないかね
ボクと魔王みたいな感じで

エターナルアルカディアは待機中は戦ってるふりをするけど、
あれはあれで違和感凄かった
904名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:11:40.70 ID:rGsdMixm0
>>722
ブラック・ホワイトだけだよ
BW2とXYはいつも通りだ
905名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:11:40.97 ID:y5Hj+0Uo0
>>885
その辺は872に言ってくれよ
俺はグラフィックなんて作りこみそこそこでいいと思う、人海戦術で木とか建物を細かくする必要なんてない
でもシェーダ使った表現はちゃんとやって欲しいな、これができるできないで違和感が激変するので
906名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:15:37.49 ID:XVQ1cGEp0
残念ながら無い
907名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:16:23.32 ID:JeoEddwc0
JRPG=簡単にクリアー出きて萌えキャラ達が繰り広げる厨ニくさいストーリーをなぞるだけのもの
もはやこんな物の製作に興味を持つ優秀なクリエーターはいない
優秀な奴が参加しないからますます糞ゲになってく
908名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:17:31.79 ID:to0uRsya0
>>7
しょうがねーじゃんソニーはネットワークの件でどうしようもないって言われたんだからさ
909名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:19:20.83 ID:5uZl+oYD0
>>901
アクションにすると多人数を動かすことが難しくなるし、
奇襲に成功するか否かが主眼になって戦闘自体の重要性が薄れる
俺はそっちの方が単調に感じるなぁ

実際、TESではそう感じた
デモンズくらいしっかり作りこんでくれるならともかく

そういう戦略性を求めるならアクションよりSRPGの方がいいんじゃないの
ナチュラルドクトリンは高低差や遠距離攻撃での一方的な攻撃が出来るみたいだけど
910名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:20:22.57 ID:g0+vCvhm0
>>908
うん サーバーだけはどうしようもないよね
911名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:21:49.82 ID:5uZl+oYD0
>>905
「ペルソナ5はグラフィック面では完全に期待できないだろ」
って言ってたやん
期待できない、ってのは「期待していることがあるけど実現される見込みがない」ってことでしょ
912名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:23:12.78 ID:y5Hj+0Uo0
>>911
だからそれが>>872へのレスなんだって
913名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:26:53.54 ID:ZW+L5C+30
>>891
ゲーム屋さん行ったらロリパンツのポズター貼られまくり、じゃ一般客は店に来なくなるだろ
任天堂が売れるのは親御さんが安心できるから、仮に俺が親になったとしてもVITAみたいなのは買い与えたくない
914名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:29:36.47 ID:DCVh9SsvP
>>909
>>実際、TESではそう感じた
>>デモンズくらいしっかり作りこんでくれるならともかく

TESにそのようなモノを期待するのがそもそも無理。キャラの出来る事は多いから
敵の単調になりざるを得ない。DAOはキャラ出来る事が少ないから、シナリオを
作って、キャラの行動を制限するから面白い戦闘が演出できる。
915名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:32:27.26 ID:yg+XbtER0
パーティというシステム、「プレイヤーが多人数を動かせるようにしなきゃいけない」という固定観念が
RPGの進化を縛らせているんじゃないかな

一人旅だって例えば村に、魔物が襲来した時に村人達も自律的に応戦したりとか
http://www.youtube.com/watch?v=NfckWfk1xrU
そういうのはパーティ制だと逆に表現できないでしょ
916名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:34:02.51 ID:ja6Q+e4GP
そういう意味ではインフィニットアンディスカバリーは兆しを感じられたな
攻城戦のような雰囲気を最初から最後まで貫き通せれば良かったのだが
917名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:39:19.98 ID:ZW+L5C+30
ぶっちゃけRPGツクール程度で十分なジャンルを無理矢理に捏ね繰り回してるだけなんだよ
何故か大作化、グラを競うジャンルに道が逸れて意味分からん奇形ゲーになってしまった
918名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:45:20.77 ID:5uZl+oYD0
>>912
だから>872に同調した上で「期待できない」と言ったのは君の意見であり書き込みだろう

>>914
キャラの出来ることはデモンズも大差ないだろう
敵の単調さとは別の話
むしろ遮蔽物に身を隠さないと必中のブレス攻撃や電撃魔法といった要素の方が
プレイスタイルを狭めて単調さに拍車をかけていると思う

>>915
「プレイヤーが多人数を動かせるようにしなきゃいけない」という固定観念で言ってるんじゃなく、
そっちの方が面白いって言っているわけ

村人が自律的に応戦ってのはパーティ制(エンカウント制のことを言ってる?)でも
シンボルを表示して体力を増減させれば表現できる
エンカウント式のネトゲをやってみれば分かると思う
919名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:53:17.61 ID:XhRj/X3P0
JRPGなんてFF13に比べたら糞
インアンなんて白騎士に比べたら糞

これ言ってた奴らが後者発売後だんまりになったのは笑ったw
龍が如く発売の時にローグギャラクシーの方がって言ってた馬鹿共と全く一緒
920名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:53:36.87 ID:z0gFktaw0
テイルズなんかもバトルだけを見れば優秀なAIを積んでいてロールプレイの面白さは有るんだよな
あれをバトル方面だけでなくもう少し進行の方にも拡張出来たら海外でも通用するのにな
921名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:56:44.87 ID:FNazoFby0
>>885
んじゃ872が返信、
そらペルソナの絵なんて作風的にもコンパイルハートやファルコムのくらいできてれば十分だろうけど
あくまで>>1の言い分に対しての事だから、PS3に最初から出してれば良かったのか
現実はPS3がメインになってからあからさまにクオリティが落ちてるよと

次世代の限界までとは言わないが、すでに今世代で
アニメ風ディフォルメのPS2からの主な手法の人形劇の今世代版にブルードラゴンやトラスティベル
3Dを2Dアニメ風に見せる手法のTOVがあるべ、PS3独占のペルソナ5はこの位の絵は出せるのかと
あくまでスレッドタイトルにそった話よん
922名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:57:09.82 ID:y5Hj+0Uo0
>>918
お前は何が言いたいんだ?
俺は期待している素振りのある>>872に対して「お前が期待しているようなものは出てこない」と言った

そこに横からお前が出てきて「次世代機のスペックなんか必要ない」って言われてもな
>>872が望むものが何か見えないんだからそこで話に入ってくる必要はないんだよ
923名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 13:57:12.99 ID:slnKvmnX0
NPCのAIが人間並の超優秀&NPCごとのバリエーションが豊かにならない限り、アクション混じりの
RPGは難しいかもね
で、NPCにそれぞれ指示をしつつPCを操作……ってそれはもうRTSになっちゃうかね

どうしても重厚壮大路線で行きたいなら、いっその事無双主人公RPGでもいいと思うけどねぇ
基本的に主人公一人でなんでも出来て、味方NPCは大体の指示だけして適当に暴れてるだけ
使い回しのオープンフィールドで、わらわら出てくる雑魚を雑草刈るみたいになぎ倒して
実質戦闘はボス戦だけ
後は壮大なお話を美麗なグラフィックシーンで……ってナインティナイン・ナイツかこれ
924名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 14:01:36.68 ID:y5Hj+0Uo0
>>921
丁度いいところに

> アニメ風ディフォルメのPS2からの主な手法の人形劇の今世代版にブルードラゴンやトラスティベル
> 3Dを2Dアニメ風に見せる手法のTOVがあるべ、PS3独占のペルソナ5はこの位の絵は出せるのかと

ペルソナ5でそれは無理だろうなぁ、アトラス自体に地力が無い訳じゃないと思うけど
やっぱ採算性的にね
925名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 14:17:02.09 ID:5uZl+oYD0
>>921
ブルードラゴンやトラスティベルも含めてPS2.5でそれ以上の進化の余地はない
ってのが俺の考え
PS3がメインになってからあからさまにクオリティが落ちてる、ってのは分からん
どっちも同じやん、いつ頃からの話なのか分からんが

>>922
>872が望むものが何か分からないのに、
>872が期待しているようなものは出てこない、と言ったのか?
俺には君が何を言っているのかが分からない
926名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 14:18:39.52 ID:FNazoFby0
>>924
やっぱりそう思うよなあ、採算的に今世代的絵作りは駄目だろうなあと
逆にTOV風は作風に合わないかもしんないけど、
ブルードラゴンみたいな絵作り、雰囲気もちろんキャラはペルソナでとかだったらPS3を見直すしかない
927名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 14:18:48.59 ID:y5Hj+0Uo0
>>925
だったら最初からわからない話に横槍入れてくんな、って話だよ
928名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 14:32:35.34 ID:FNazoFby0
>>925
えーと要するにアニメ調ならなんでもたいした変わらないって認識って事でいいのかな
アニメとかで例えるならピクサーのCG映画とアルペジオとかのテレビアニメは同じだよと、そんな感じで

PS3メインになってクオリティが落ちたってブルードラゴンやTOVがTOXやネプテューヌが同じに見えるって事なら話ても平行線かな
929名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 14:51:22.41 ID:5uZl+oYD0
>>923
AIが優秀になりすぎると今度はプレイヤーの存在が希薄になって、
ムービーシーンを見せられているのと同じような感想を覚えると思う
あくまで自分が行動(命令)した結果でないと

>>927
いやいや、君が「期待できない」と言ったから
君は>872の望むものが分かっているし、その上で望むものは出てこないよ、
と言ったんだと考えたんだよ
それが「>872が望むものが何か分からない」と言われたら
じゃあ、「期待できない」って何だよとなったわけ
930名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 14:52:01.40 ID:qLRQKYWi0
>>891
縮小してんじゃん。
秋葉原のヨドバシでさえゲーム売り場が1年前に比べて縮小しているんだぜ?
931名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 15:03:13.84 ID:rfOO3H740
>>930


俺が言いたいのは、パンツがキモイ、ウザイ、邪魔だって事がJRPG衰退の最大の原因じゃなくて

各社の看板になるようなタイトルが、駄作だったりマンネリだったり、全然出てこなかったりで
いつまでたっても客が満足するような市場を作れなくなったって事の方が、衰退の大きな原因だろって事。

弱小のパンツより、大手の怠慢が原因って言いたいわけ、縮小してないなんて言ってない
932名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 15:03:20.46 ID:5uZl+oYD0
>>926
ブルードラゴンみたいなグラフィックはペルソナに合わんだろう
マネキンみたいだし、DQ8に毛の生えたPS2.5レベル
ttp://homepage1.nifty.com/Jailbreakers/image/bluedr1.jpg

まだVITAのダンスゲーの方が近い
ttp://www.gpara.com/files/contents/c_s1386020824_30.jpg

>>928
比較対象がおかしいんじゃないの?
TOXは作風の違いで、TOVとトラスティベルの中間あたりに見えるし、
ネプテューヌは元々コンパイルハートの技術力が低かったのであって
クォリティが落ちたわけではないだろう
コンパイルハートが同時期に箱○で作ったクロスエッジダッシュを見てみろよ
933名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 15:05:46.33 ID:Kj4YVffa0
JRPGの根本的な面白さ(キャラの個性、探索の面白さ、アイテム収集)
この辺全部ネトゲに取られちゃった感じだよね
934名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 15:08:09.48 ID:JkESQ2QaI
テイルズやコンパイルのポルノゲーかつ10億も予算掛かってない手抜きゲームで正当なJRPG名乗られても困る
935名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 16:03:52.71 ID:FNazoFby0
>>932
だから>>1を見るべし、現状PS3で出てるのが主に出てるのがコンパイルハートとかファルコムとかなんだから
箱○のRPGラッシュの時にMSが援助してたと言われてるのに比べてどうよ、
PS3独占になったことでそいつらより見た目とか良いのでてるか?

あとブルードラゴンの戦闘はSSだとなんだが演出方面で結構重そうな処理してるんだよん
ペルソナに関してはTOVの2D風よりはブルードラゴンの人形劇に近いかなと思ったからだが
確かにそのダンスゲーのが近いだろね、目玉とかモデリング無しでテクスチャはり変えてるだけっぽいからPS3のアトリエとかそっち方面の絵だね
まあ携帯機だからしゃあないだろうけど
936名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 16:53:35.54 ID:5uZl+oYD0
>>935
綺麗なんじゃないか?
2D絵に忠実なグラフィックだと思うが
ttp://blog-imgs-54.fc2.com/s/t/a/stardustsdiary/c20120619_sinjigen_08_cs1w1_1280x720.jpg
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/201307/11/71/b0129971_11225494.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/197/G019736/SS/004.jpg

ブルードラゴンは↓これが
http://livedoor.blogimg.jp/kirby64/imgs/2/6/2608906d.jpg
↓これだし
ttp://homepage1.nifty.com/Jailbreakers/image/bluedr1.jpg

主に出てる、で移植以外じゃ1作しか出してないファルコムが出てくるのは分からん
937名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 16:54:23.89 ID:knfRHQdzi
>>934
テイルズがポルノとかw
小学生じゃあるまいし(´・ω・`)
938名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 16:56:35.62 ID:5uZl+oYD0
あと、ダンスゲーの目は他のSSも見れば分かるがテクスチャ貼り付けじゃないよ
939名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 17:07:31.31 ID:foOECIpf0
>>937
週刊少年誌とか読んだら憤死しそうだな
940名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 17:15:22.62 ID:tOg0D/0a0
JRPGなんて出してるゴミ和サードは貧乏PSで旧世代レベルのキャラと声優とパンツでキモヲタ釣ってればいいじゃん
実際そうだったw
941名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 17:17:48.66 ID:knfRHQdzi
>>940
箱○でJRPG買った人はキモオタって事か…(´・ω・`)

ってかゲームオタクは基本キモオタなんだけどね…
942名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 17:18:54.95 ID:2iyGfqa10
結局、日本なんか相手にせずに無視した方がいいって事だ
日本はアニメ系と微エロ系がメインの特殊な国なんだ
日本はゲーム鎖国してて、他の国とはゲーム文化が全く違うんだ。

もう海外サードも日本を意識したゲームは作らないし
MSがJRPGラッシュという形で日本に手を差し伸べてくれたけど、
大半の国内ユーザは今のPS系アニメ美少女パンツゲーを選んだんだ
943名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 17:21:14.32 ID:BEC5QaGE0
パンツと声優RPGはPSWに集まってから顕著に
944名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 17:23:08.27 ID:FNazoFby0
>>936
お、確かにPS3のもアニメ絵としては確かに見栄えがいいねえ

まあブルードラゴンは動画を見てみるのをお勧めするよん
945名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 17:23:23.00 ID:E1zNqIpA0
JRPGクラッシュってPS3の完全版のことかい?
946名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 17:25:45.23 ID:tOg0D/0a0
気持ち悪いPSオタクのせいだなどう考えても
947名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 17:29:40.94 ID:knfRHQdzi
>>942
とりあえず去年のソフト売り上げ見てきたら?
948名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 17:30:41.84 ID:8lLkBrI70
お蔵入りになったけど
今ならともかくPS360初期に
このアニメ的なCGムービーを作れていたのは本当にすごい
http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200709/20070910161017958.jpg
949名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 17:34:46.27 ID:knfRHQdzi
>>942
>MSがJRPGラッシュという形で日本に手を差し伸べてくれたけど

正確にはMSが日本のメーカーに頭下げて箱○にRPG作って下さいとお願いしたんだけどね
ってか手を差し伸べてくれたってのが最高にキモい(´・ω・`)
950名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 17:40:11.52 ID:LBQwZcvH0
現代の学園を舞台にしている以上、単に作風の違いですむな。
951名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 17:42:17.26 ID:5uZl+oYD0
>>944
動画は見たけど見た目のショボさに目をつぶるほどじゃないな

っていうか、アニメ絵ならエフェクトより見た目を重視するべきじゃないの
どっちの方がグラフィック良いかって聞かれてマネキンのブルードラゴンを選ぶ人は少ないと思うよ
952名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 17:48:52.61 ID:5uZl+oYD0
>>948
CGムービーなら外注じゃないの
マッドハウスとか3DCGを取り入れてる会社あるし

んで、インゲームでも同じクォリティで!と思ったら出来なくてお蔵入りとか
953名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 17:53:07.92 ID:fDwDIg5z0
JRPGってキモオタアニメの世界をゲームで再現したいだけだろ
そりゃ売れませんわ
ハードの性能上がるとチープさが目立つ目立つ
954名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 18:00:40.13 ID:FNazoFby0
>>951
被写界深度の表現とか質感とか演出の派出さは今世代感満載なんだけどなあ
アニメ絵ならエフェクトより見た目かあ、どっちかって言うならもちろんPS3のやつのが萌えますが

うーむ、やっぱりウッディやジェシーよりイオナやタカオだよな!!
955名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 18:09:01.41 ID:wgOzTT650
ペルソナはキャサリンのモデルから多人数表示向けに省略する感じじゃね
副島イラストの再現度はかなり高いから、キャラは心配ないだろう
956名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 18:16:18.64 ID:9pZbZCAp0
しかし無能集団SCEが考える言葉って>>1程度が限界なんだろうな
957名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 18:16:45.26 ID:knfRHQdzi
>>953
売れてないから売れるようにニッチ向けになるのは本当は問題ないんだけどねぇ
なぜか自称ゲーマー様や洋ゲーマー様がいちいちケチをつけてくるっていう(´・ω・`)
958名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 18:21:07.06 ID:knfRHQdzi
「キモオタロリパンツJRPGしか売れない和ゲーオワタwww」→「去年のソフト売り上げ見てこいよ…」

「キモオタロリパンツJRPG売れない和ゲーオワタwww」→「売れないならニッチ向けって事で問題ないやろ…」



どっちやねん(´・ω・`)
959名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 18:23:42.41 ID:og1aAbaz0
個人的には楽しめた良い思い出
960名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 18:23:50.13 ID:Jtws4fW+0
サードもソフトもユーザーもゲームマスコミも引き込んでおいて
出てくるものがことごとく6年前よりもクオリティダウンしてることをMSのせいにされてもなぁ。
961名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 18:24:40.73 ID:5uZl+oYD0
>>954
被写界深度なんてPS2の翌年発売されたボクと魔王でもやってるんだけど今世代感満載?
ttp://www.jp.playstation.com/software/title/8tnu010000009xah-img/8tnu0100000b2tmp.jpg

質感も表現するべきはマネキンじゃないでしょ
962名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 18:26:16.91 ID:h5OEyh+A0
>>960
RPGじゃないけど
ワンピ無双とかジョジョABSとかそれで大量に売りつけて
ユーザー離れを自ら加速させてる気はするな
963名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 18:27:36.46 ID:mpXdmyaE0
日本人の趣向的に考えてガチムチのおっさんが硬派な理由でドンパチするよりは
テイルズみてーなラノベ調のキャラストーリーでアニメみたいな絵にするのは当たり前だな
しかし流石にエロゲーみたいなパケ及び内容ならドン引きされるのが常だろう
964名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 18:30:23.34 ID:lAk9+NSy0
トキトワがJRPG最後の砦って聞いたんだけど
965名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 18:38:42.76 ID:LBQwZcvH0
イメエポが僭称するRPGの事だからね。
普段はだれもJRPGなんて名乗らないし。
966名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 18:42:59.25 ID:AH0JEvMr0
>>954がドゲヒとか見たら卒倒しそう
967名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 18:47:42.49 ID:gjNFhzA50
JRPGラッシュで買ったインアンとかいうクソゲーはマジでつまらんかったな
月まで徒歩で移動
帰りは唐突にワープ呪文発動
主人公はセックスきちがい
968名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 18:54:33.84 ID:GHebc7qI0
失礼だが上のほうのクリエイターにプロがいないジャンルだと思うよ
プログラマーとか美術系の人はプロだと思うしそれでなんとかもってたと
映画がやりたいならシナリオ売りたいその道のプロにやらせるべきだし
娯楽だからクリエイターの夢を叶えるってのもあるだろうけど
自分勝手なことはどの業界でも評価されないだろう
たまに成功する人がいたりするがな
売れなくなったのは当たり前だよ
969名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 19:11:34.70 ID:knfRHQdzi
その道のプロ云々はG.O.Dでお腹一杯ですねん(´・ω・`)
970名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 19:15:54.90 ID:z0gFktaw0
JRPG叩きしつつドラクエみたいな糞の見本をお手本にJRPG語る雑魚が多くてウンザリだわ
客のレベルからして低いから日本で世界に通用するRPGを作るのは無理だと思った
971名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 19:18:27.61 ID:pB2h5XDf0
>>970
日本じゃ一握りのマニアにしか洋RPGが受けないんだから
いい悪いじゃなく単なる嗜好の違いでしかなかろう。

エログロしか売りがないようなのはまあ低レベルだと思うがな。
972名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 19:20:24.62 ID:NoolBByMi
客のレベルwww

客のせいにするのは楽でいいよね
そういや洋ゲーが売れないのは日本人が悪いとか、箱○が売れないのは日本人が悪いってのは昔言われてましたねぇ
973名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 19:26:06.54 ID:z0gFktaw0
>>971
いや正直パンツパンツ馬鹿にしてる中小のJRPGのがいろいろチャレンジしてるよ
エニみたいなのは日本の恥晒し、スクは技術不足
974名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 19:26:37.36 ID:yg+XbtER0
00年代初め頃、日本がFF10を筆頭にロールプレイそっちのけな美麗ムービー作り競争に躍起になっていた頃に
海の向こうでは地道に真っ直ぐRPGを進化させるべくウルティマ9やTESV:Morrowindなどが作られていた
そして10年後経ち、それぞれFF10→FF13、Morrowind→TESV:Skyrimとして進化したわけだ
975名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 19:28:49.68 ID:F8XLK93Qi
>>974
地道にまっすぐバグ取りもやればいいのにね
976名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 19:31:00.34 ID:SDFUoAE+0
ブルドラはタイトル出る所と
名前忘れたけど城下町の雰囲気は良かった
ちょっと次世代感あったわ
977名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 19:32:09.81 ID:5uZl+oYD0
>>968
グループSNEのサイバーナイトとか、宮部みゆきのブレイブストーリーとか?
小説家や脚本家にシナリオ書かせてるゲームもあるけど、
特別評判良いわけでもないよね

>>974
U6から進化してないよ
っていうか、何度かレス返してるけど返事くれないよね、君
978名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 19:32:36.28 ID:rINIg5hXi
>>974
地道にまっすぐ進化させたとか最近洋ゲーに嵌まった子?
979名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 19:41:15.66 ID:FNazoFby0
>>961
このスクショだけだと判断にこまるので動画もみてきたが確かにやっとるね
演出なら>>963のPS3のゲームより上じゃないかw

とは言え性能差があるので当たり前だが度合いが違うか
影や敵や迷宮や街の背景の質感とか画面効果がやっぱりリッチな感じだなあ
やっぱり見比べると>>963のPS3のはエロゲのカスタムメイド3Dのぼかし処理、セルフシャドウ無しくらいにしかみえん
980名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 19:47:10.10 ID:pzMkLQdm0
>>979
アフターエフェクトかけて細かく調整すると手間がかかるからね
HD機になってボリュームが増えて他に手をかける部分が増えすぎて
画面全体のそういう雰囲気作りまでやるな手間はかけられないんだろう

いわゆる進化による退化
981名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 19:47:27.76 ID:z0gFktaw0
な?結局リアル調のグラにしか次世代を見出だしていない雑魚が大半なんだよ
なんでドラクエ手本のJRPGが敬遠されてるかまるで理解していない
982名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 19:54:30.73 ID:lnWFqWR4i
俺は今の日本のゲーム業界の最大の失敗は
ゲームが作りやすく、イーサネットを標準搭載し、新しいゲームの未来体験のDCをステマで潰し
ゲーム未来を技術遅らせ、作りにくいPS2がやっと使いこなせる様になり収穫期だと言うのPS3を発表…
開発費が肥大し、技術も経験も無い日本が衰退する中作りにくい仕様でソフトは出ず
やむ得なくそろえた洋ゲーを、最もライトユーザーが多いPSW住人に洋ゲーを遊ばせる機会を与えてしまった事だ

JRPGに限らず、日本のゲームが海外からだけで無く、日本でも糞であると言う事を広いユーザーに知らしめてしまった
983名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 19:57:50.41 ID:5uZl+oYD0
>>979
リッチなエフェクト(PS2でも出来るけど)使ってるから凄い!
使ってないからショボイ!みたいな考えやめたら?

君の好きなアルペジオでも、
背景やエフェクトが綺麗になりました!でも、キャラは作画崩壊しました!
って言われたら怒るでしょ?知らんけど

あと、見返してみたら>936の一枚目は被写界深度かかってるね
今世代感満載すぎて気付かんかったわー
984名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 19:57:56.57 ID:GHebc7qI0
>>977
ゲームを作れるプロがいなく他に逃げるんならそこの人達に頼めばいいんよ
技術とかではなくてな本当に単純なゲームを楽しく遊ぶってのできてないな
そんなものにお金をかけても糞にしかならないと思う残念なことだ
ただそうでもないものもでてきたから個人的にはそれらのタイトルは楽しみにしてる
985名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 19:58:58.38 ID:ILa0CZ3nO
面白さを二の次にしたら
それはもはやゲームと言えるのだろうか
986名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 20:00:50.36 ID:gjNFhzA50
ドラクエ手本のポケモンが全世界で売れてるって事実から目をそらす馬鹿
呆れるわ
987名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 20:04:16.28 ID:pB2h5XDf0
DQ自体は日本限定だろうがキチンと支持されてんだしそういう問題じゃなかろう。

コマンド式がどうたら描画がどうたらなんて枝葉末節な話でしかなくね?
ぶっちゃけ選択肢のテキストと背景だけでだって面白くできんのがRPGじゃね。
988名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 20:04:36.27 ID:z0gFktaw0
>>982
少なくともPS2時代は横並びだった
利益史上主義で安易な続編ばかり作り始めたハード末期辺りから差が出始めた
無駄に人件費高い爺が居座って若い人材を開拓せず、いたずらに会社の金を食い散らかしたから日本は取り残されたんだよ
インディーズ重用して一旦業界リセットしないと国内ゲーム業界は停滞したままだと思う
989名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 20:05:01.51 ID:yg+XbtER0
>>977
TES4→TES5の間は進化しなかったが
TES3→TES4で飛躍的に進化したぞ

特にRadiantAIを開発したことによってNPCがある程度自律的に動き回って演技をしたり
村人と共闘したり偶発的な演出や体験が生まれるようになった事が大きい
MoorowindまではNPCが既存のRPGのように棒立ちかルーチンで少し動き回るくらいだったから
990名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 20:05:36.48 ID:rINIg5hXi
そんなにストーリーに拘るなら他のメディアで楽しめばいいんじゃね?
俺はゲームのストーリーなんてどこまでいってもおまけとしか思わないからどーでもいいし
991名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 20:06:32.80 ID:z0gFktaw0
>>986
ガキには可愛い、任天堂ってだけでいくらでも売れんだよ
そんな低IQ相手の商売の話はしてない
992名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 20:07:26.17 ID:pB2h5XDf0
>>991
そこまでのブランドをなぜ維持できんのかとは考えないのかw
993名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 20:09:58.94 ID:gjNFhzA50
>>991
お前IQの意味すらわかってないんだな
お前みたいな低脳でもグーグルくらい使えるだろ?
994名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 20:10:00.19 ID:rINIg5hXi
ガキガキ言うって事はID:z0gFktaw0はいい歳した大人なのに正月早々2ちゃんのゲハで過ごしてるって事?

寂しい大人ですね…(´・ω・`)
995名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 20:10:56.86 ID:fp84Kku30
子供は次から次へと生まれるからな
グロエロゲーをさせたくない、親の安心感で売ってるんだろ
996名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 20:11:32.54 ID:5uZl+oYD0
>>989
それはU6の後追いしただけでしょ
U6ですでにNPCが飯食ったり畑仕事したりしてたんだよ

TESシリーズ内で進化がなかった、って言ってるんじゃなく、
U6から進化がなかったってこと
997名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 20:12:41.54 ID:z0gFktaw0
>>995
加えて子供は経験が少ないから何でも新鮮に映るってのもある
998名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 20:15:39.21 ID:BQqOtoZ90
たとえファンタジー世界であろうとも主人公は「あなた」という設定のものが本流ではなくなった時点でJRPGは終わったよ
999名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 20:16:27.73 ID:NasyNwugi
勝手に本流決めるなよ
1000名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 20:16:45.04 ID:5uZl+oYD0
まぁ、昔の洋ゲーを知らずに最近になって洋ゲー始めて、
新しいだの進化だの言う人もいるみたいだしね
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