1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 00:23:36.85 ID:06Yh5g0S0
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 00:25:01.78 ID:vR4lITSh0
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 00:31:08.73 ID:3rGyjq9PP
あけおめー
今年のwiiuは果たしてどうなるか
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 00:32:03.28 ID:NE3o54kS0
今年の抱負は年中信念を曲げず売れてるハードを崇め売れてないハードを叩き続けること
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (R) 〉
{ ∠二ニつ ドクルイ出るまではロスタイムだっけ?
( `・ω・)
( )
し─J
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 00:33:13.18 ID:0Xfo20CZ0
8 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 00:33:16.46 ID:SVByxDlg0
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 00:33:14.74 ID:nfNiQx9F0
新年から悲しくならんか?
私の今年の抱負は
厨ポケを使わずレーティング1700を目指すこと!
まあ今1400だけど・・・
取り敢えず今年の目標は英語のリーディングを一人前にする事だな
すでに輪郭は掴んでいる
あとは邁進するだけ
12 :
shosi@スマホ:2014/01/01(水) 00:36:39.83 ID:U2G97jOQ0 BE:880883827-2BP(51)
新スレあけおめ
よろよろ
既に発売されてる海外だとだとWiiUはPS4にどれくらい迫られてるんだ?
あけおめ
今年はようやく日本でも次世代機そろい踏みか
PS4って国内じゃ案の定盛り上がってないね
ソフトも増えんし
18 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/01(水) 00:38:51.27 ID:peT6+xRqP
ps4が出る年になった!もう来月発売!
ロドスタも今年出るかな?わくわく^^
今年の抱負は
まだ倒してない
悪霊の神々、ドラゴンガイア、バラモス、災厄の王、魔勇者を倒すことだな。
既にWiiUの半数は超えてるよ
後半年もあれば余裕でPS4が上回わる程度の勢い
消費税アップ前の4万ってPS3の6万の頃よりなんかキツくね?
22 :
shosi@スマホ:2014/01/01(水) 00:43:34.84 ID:U2G97jOQ0 BE:755042843-2BP(51)
ゲームファンなら、みんな買うだろ
世間一般は知らんが
何を買えばいいの?
テイルズもペルソナもスパロボも出来ないんでしょう?
ソニーハードファンね
>>22 今買わなくても問題ないしな
安くなってからでも良いじゃん
PS4はやりたいソフトが無いので俺は買わないかな
PS3でまだ十分だわ
据置サードソフトが好きなら最終的には全部PS4に行くだろうし
ソフト揃った頃に買えばええ
ps3と同じようなゲームが出るんだろう
ps3を全く使ってない俺には不要なハードだな
たった一つのpsコンをテレビータに回したせいで電源だけ入ったダルマ状態になってる
新年いきなりGKとはついてないな
新ハードがでれば自然と移行させられるからね
サードはPSPに居座ると言われたがあっさり3DSとVITAに散らばったし
結局ハードメーカーに無理矢理動かされる
FFKHが出るまで様子見かな
その頃には値下げしていると嬉しい
年越しはゲームセンターCXで迎えちゃったよ
PS4は数年後存在するなら安くなって欲しいソフトが出た時に買うわ。去年PS3買ったからそれとWiiUでもう充分
今年のVITAはワンダースワン超えられるかな
まあPSハードの初期型を買うのは間違いだわ
変に海外で売れてる分、安くできるのは遅くなっちゃうかもしらんね
そうすると国内はやはり厳しいな
38 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/01(水) 00:55:21.98 ID:peT6+xRqP
vitaは軌道に乗るかな?期待^
遅れたがあけおめ
ps4は初代箱並みに爆死するだろw
Vita・・・待望の三年目。PSPにMHがなかったらのIFが実証される年。不安を覆せるか。
WiiU・・・マリカ、スマブラの年。ゼノやベヨも濃厚。自社ソフトの魅力で不安を覆せるか。
PS4・・・和製注目タイトルは現時点では見えず。上位マルチでの普及は可能かという不安を覆せるか。
箱1・・・国内で発売されるかという前代未聞の不安を覆せるか。
> 和製注目タイトルは現時点では見えず
FF15とKH3が見えないんだね
PS4は発売前にもう少し先のでかいタイトル発表してほしいわ
WiiUってなんだかんだいってもVITAの推移より全然いいからなぁ
それほどVITAってしょぼい
46 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/01(水) 01:07:25.36 ID:peT6+xRqP
>>42 xbox oneは、日本での販売は決まってるよ!やると言ったらやるよ!
47 :
shosi@スマホ:2014/01/01(水) 01:07:42.92 ID:U2G97jOQ0 BE:3020169986-2BP(51)
49 :
shosi@スマホ:2014/01/01(水) 01:08:35.64 ID:U2G97jOQ0 BE:1132564829-2BP(51)
間違えた、大晦日だから許して
WiiUは去年クリスマス商戦からの勢いをどれくらい維持できるかのかと
そこでの購入層に引き続き訴求できるかが焦点
>>43 予定は未定のソフトなんてなんの足しにもならないのはPS3が証明してたろ
あけおめー 今年もよろしなっしー!
FFKHは今年発売かどうか怪しい
スクエニなんぞ普及が遅ければいくらでも延期するからなぁ
FF15の前身がすでに1世代またいでるし
FF15はヴェルサスからどの程度作り直してるか次第だな
KH3は間違いなく3年以上先
まさかFF10のリマスターが出るのに2年かかるとは思わなかったよね
まさかだよねww
58 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/01(水) 01:13:35.90 ID:peT6+xRqP
スクエニに期待してる人、なんだかんだ言って、まだ結構いるんだよね。
とりあえずカービィちゃんが楽しみだ
FF14のリスタートにかなりリソース使っちゃったからな
さすがに15はそんなに時間かけないと思うけど今年中はきびしいかな
ヴェルサスから数えると何年目になるんだ?かなり経ったよね。
カービィを2本キャンペーンのしめにするかな
パルテナ貰おう
>>50 年末年始の接待に使われて押入れに押し込まれたらダメなんだよなぁ
そこからいかに使い続けさせるか、ソフトを買い続けさせるかだけど
>>58 SFC時代を経験してる奴はしょーがないかな
PS2以降の世代で期待してるのは意味不明だが
てかKH3に本格的に取り掛かるのは15が完成してからじゃないのか?
KH3はもう作り始めてるよ
3カ月前に開発を開始したという発表があった
当初の13構想だと、システム使い回してバンバン出してくと思ったもんだが……
つか、その使い回し構想が批判されてた気がする
一本一本、時間を掛けて作り込むとは流石スクエニ様だ
>>60 まず国内でも最低ミリオン売ろうと思ったら最低の最低でも国内のみで本体300万台は欲しいからな
FF15はマルチだけど箱1は国内普及は見込めないし、国内のFFブランドを完全放棄するなら別だが
>>58 なんだかんだで大手だから人は多いし、その中でまともな人が少なからずいる
ってわけで方針決まってる主力事業以外の末端とかで良作が出たりするんだよな
そこで期待持っちゃう人が出てしまう
>>68 三ヶ月前に開発開始とか今年発売ならどんな突貫ソフトだよと思ってしまうけど
KH2は発表から4年後に発売だったっけ
3も同じくらいじゃないか?
最近のスクエニはいいIPが出来てもうまく育てられない
FF10は最後の大作だな〜
今やってもおもしろい。
今年の年末年始辺りのスクエニは妙に張り切ってたな
ソフトかたまりすぎ
BDFFをまともに育てるかと思ったら課金だしなあ
>>77 課金があれば育てる気ないと言うなら
もうFEとかも駄目なんじゃね?
あとだるめし
去年一番起動時間が長かったのはVitaだったけど
今年は据え置き機にしたいなあと思う
ホントにプラットホーム云々別にしてソフト数が減ったよなあ
>>78 買い切りはギリギリセーフって考えなんじゃないかね
実際スタミナ制とか消費型にしたら終わった感がある
FF10のCMが痛々しくってキモ過ぎて正視できんw
>>78 スマホレベルの課金がなんかイメージ悪くない?
その言い訳が「みんなにクリアして欲しいから」ってのもアホだし
>>78 ガチャ、消耗品課金、レベルや金の直売、スタミナ課金
このあたりはパッケで金を取るCSではやってはいけない一線
BDFFは100の改善案だとかなんとか言ってる時点でなめてるわ
86 :
shosi@スマホ:2014/01/01(水) 01:38:32.57 ID:U2G97jOQ0 BE:3397691669-2BP(51)
>>83 金や経験値を稼ぎやすい、ステージ追加も同列だと思うが
やっぱコンシューマでスタミナ制はイメージ悪いわ
ネット対戦無けりゃ、消費アイテムや経験値アップくらいなら別に良いけど。時間を金でまかなうだけだし。
>>86 FEの経験値は買ってしまって後悔したわ
あれはゲームの寿命を縮める
課金アイテムが無いとストレスがかかるバランスで作って課金を促すようなのはコンソールじゃいかんと思う
>>86 ダウトに限りなく近いからFE課金はゴキ以外のユーザーにも叩かれてるんだろ
ゲーム機の高性能化の進度が早いんだよな
毟り取るところから取らないと辛いんだろう
FEの稼ぎステージ批判でギリギリのライン引きが終わった感じだな
同じ失敗を二度やったらファンも見限るが、まあさすがに無いだろうと思う
覚醒がギリギリで許されてるのは無課金でも十分遊べるし、
従来シリーズ以上のボリュームだったからってことに他ならないな
むしろ覚醒型のステージや職が課金のみで手に入るとかの方が凶悪なんじゃないだろうか
課金しない限り絶対にその要素は扱えないわけで
BDFFのはぶっちゃけ買った奴いないだろ系なのでそこまででもない気もしないでもない
初めからスリープだけで手に入るもので課金要素なんて無かった、で済む話だから
でも覚醒型はそうはいかない
課金要素自体はそれほど売上には影響しないと思うけどなあ
結局は遊んでみて面白いかどうかだし
だが待って欲しい。課金すればリズム怪盗のヒロインの声が変わります、とかだったらどうだろうか。
>>188 アホかお前 能年ちゃんはめちゃシコだろ
BDFFはブランド育てるのかと思ったら節操ない展開してビビった
上層部が何らかの課金要素入れろという指示なんでしょ
浅野も色々考えてほとんど影響ないシステムにしてる
上司から入れろと言われたので入れました使わなくてもよいです、ってぶっちゃけられないだろ普通w
誤爆?
昔は素材使い回しで半年で新作出せました、だったのが素材使い回しのDLCで半年持たせました、
になるのが個人的な理想
結局、無課金で十分遊べるんなら課金あっても文句は出ないんだろう
逆裁なんか明らかに削ったシナリオを課金にしてたけど、そこまで文句がでた感じじゃなかったし(課金のシナリオが一番出来が良かったのは問題だと思うけど)
正直、今の時代は時間がないのにゲームのボリュームは昔に比べ増えてってるから、課金で進行早めるのは充実して欲しい(もちろん課金なしで十分バランスが取れてることが前提で)
>>100 課金はしないで下さいって某艦これの運営も言ってたしな
課金以外に稼ぐ手段のあるコンテンツでも課金要素を入れないと金を出す部門が渋るという問題もある
ジョジョのスタミナ課金も最初から50万売れるって解ってたなら入れなかったって発言してたようだし
>>104 ジョジョの一番の問題はだまし売りだろ
あれはどこも真似してないけどな
ジョジョASBは50万本出荷しておきながら白々しいな、あのペテン師集団
>>103 昔から言ってるけど商品パッケージとしての独立性、完結性の問題だと思うよ。
値段さえ適価ならそれ単体でも売れるよう、
始まって→終わっていく形でコンテンツとして閉じてればそんなに文句は言われない
ジョジョはファミ通のクロレビ満点がなかったら
いつも通りのバンナムクオリティで終わってたのにな
そういえばシェルノはコンテンツの拡張終わったの?
ジョジョは色々考えさせられるソフトとなったな。まさにじょじょじょ!って感じ(乗り遅れ)
ジョジョの件でゲームマスコミはたいして騒いでないよな
ほんと成長しないなそっちの業界も
ジョジョのレビューでファミ痛は地に堕ちたな
まあそんなこと誰も気にしないが
そういやジョジョってファミ通の読者レビューコーナーの点数何点だったの?
>>114 ググっても出て来ないから載らなかったと思われる
いつも粗探しして10点にしないように心がけてるのに
なんであのひっどいストーリーモードをスルーして10点付けたんですかねぇ・・・
あのゲームストーリーモードと対戦、ネット対戦、ソーシャルモード、ギャラリーしかないわけだけど
ソーシャル、ネット対戦はプレイできないし、ギャラリーも内容としてはゴミそのもの
残るはストーリーモードと対戦だけなんだけど
あのストーリーモードとクッソみたいな対戦モードで10点付けたんですよね・・・
どう考えてもおかしいなぁ・・・
しかも「後半糞になる」タイプじゃなくて「ファーストインプレッションでクソだとわかる」
「一発で糞だとわかるから発売までストーリーモードに蓋をしていた」はずなのに
あのストーリーモードをプレイしたら、初プレイ直後に強烈な違和感を感じるはずなんですけどね?
なんで40点だったんでしょうかねぇ・・・
なんでジョジョとツェペリさんがDIOの館で戦うんですかねぇ・・・
発売当日はみんゴルのオンライン対戦が未対応だったのに
オンラインが楽しいとか書いちゃう時点でわかってた事です
119 :
shosi@スマホ:2014/01/01(水) 02:30:33.00 ID:U2G97jOQ0 BE:2265127294-2BP(51)
>>119 ロビーチャットのことだよね。
サービス開始前の誰もいないロビーでチャットしてて楽しいの??
>>117 き、きっとファミ通編集にはβ版のオンライン可能なのが渡されてたんだよ…
何かのFPSのときもオンラインサービス開始前なのに、
世界中の人とのオンラインプレイがどうのこうのって書いてツッコまれてた気が。
>>118 _____
f`xヘ, r〜ー、, | えーい!イメージ映像はいいっ!!
,.'⊥_ 'l!-n、ァ < ゲーム画面を映せっ!
'" t'ヽ、‐io、'レ'^i´`ヽ. ! 同時発売ラインナップを映せ!!
T'‐<`'‐-' ィ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____!_l___┬‐'"ニヽ ',
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l! ̄L.-‐ィ
l! | 〃
やはりPS4海外で売れてる戦略できたか
ただこれじゃあよく知らない一般人にはアピール薄いな
海外の発売日とPS4ユーザーのカウントがどんどんあがっていく数字も入れないと
一般人にとって重要なのは、ハードスペックじゃなく何のソフトが発売されるかですよ
2月22日発売で興味が持てるのはストライダー飛竜くらいだったが、これはおっさんゲーマーだからだよなぁ
一般人に訴求するのはどれのつもりなんだ
洋ゲー化して爆死したバイオニックコマンドーの二の舞だろ
128 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/01(水) 03:59:49.12 ID:peT6+xRqP
4万円のハードがいきなり最初から数はけるわけない。
最初の1年はたぶんそんなにライトユーザー見てないっしょ
PSはもう1万円のハードすら売れないのにな
>>127 マスターD復活計画程度にしあがってりゃ御の字だが
ストライダーの場合ジャパニーズごった煮MIX的なキレのあるセンスが
かなり重要だからな…
四井さんが本編に関わっててくれりゃ多少は期待が持てるが
>>112 おいおい近所でやる初回限定3G14980円のほうがマシやん
132 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/01(水) 04:25:34.73 ID:peT6+xRqP
>>112 vita16800円メモカ8GB付きって安いよ!買いましょう^^
Vitaみたいな腐ったごみためハードは5000円でもいらない
>>127 そんなのもあったなぁ…あれはどうだったんだろ
135 :
鳥取:2014/01/01(水) 04:49:47.01 ID:5Jnn/7uI0
夜中でも元気だなーー
いまCMでパズドラZ 100万本突破!ってやってたけどやっぱまだ出荷のことだよなー?
AKBの奴が北島三郎の舞台に水をさしたってきいたけど
誰か紅白見てた?
見てたよ
なるほど
なんとなくわかった
>>136 後20万程度だし実売で達成していぇもおかしくはないかな
進撃OPが声出て無すぎ言われまくったり、何で2度も出るんだなゴールデンボンバーが演出で盛り上げたりや
あまちゃんファンにとっては朝ドラ枠がふんだんに確保してあって個人的には面白かったかな
PS4というか据え置きがうれないのは日本だけ
つうか据え置きが衰退してるのは日本だけ
ゲーマーとして悲しくならないのお前ら
147 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 07:33:45.75 ID:akhLAvRtO
テレビのせいだろ
日本だけそういう現象がおきているのがおかしいんだがなあ
日本のゲーマーは口ばっかりで買わない
声が大きいけど買わないってのはゲーマーじゃなくてお仕事の方でしょ
国内のPS4は年末年始外してライトユーザーに請求出来るロンチタイトルも皆無だから
ロンチはハードマニアが飛び付いて終わりなのは確実
ゲハではけなくそだけどFFやテイルズの新作来るまで我慢し続ける展開になると思います
正月だから触るけど
昔はゲーム先進国だった日本の傾向が外国よりも早いだけの可能性はある
各Gotyも携帯機が選出されたり大作志向から外してきたり
日本のときと似たような兆候はあるし
海外もこれから携帯機のみになってく可能性はある
海の向こうでは携帯機じゃなくインディーズだな
いーや、携帯機だけになるな。
純粋な据え置きゲーム機はPCにどんどん近付いて結局淘汰されるよ
まぁ携帯機もどんどんタブレットかスマホに近づくって意味もあるけど
携帯機みたいなどっちつかずは衰退するだけだろう
お手軽ゲーはスマホがあるし
じっくりやるゲームは本来据え置きでやるものだ
日本はお国柄、手軽さや小型化思考があるんじゃないの
どうせテイルズなんかあと数年はPS3だし
FFやKHもPS3版つくってんでしょw
作らなきゃ会社つぶれるもんwww
>>155 コストに見合わない中途半端なトップヘビーは据え置きの方だろ
只でさえ娯楽があふれる今の世の中じっくりやるゲームなんて早々望まれてないんだよ
旧マルサスヴェルチは発売が遅れれば遅れるほどまたコンテンツ廃棄損が計上されるかもしれんしなw
PS4が売れてると言っても、まだまだ商売になるような規模じゃないからな。
むしろこれからが正念場だろう。
>>158 携帯機がどんどんうれなくなっていってスマホ移行がどんどん加速している現状
と据え置きが売れまくってアナリストからも据え置き市場は前世代より広がるといわれてるのに
その予想は異次元すぎるな
どこの世界の人なんだお前
正直、据置で真にやりたいソフトってゼノ新作だけなんだよな現状
他は3DSで間に合ってるというか
3DSすらまだ使いこなせていないメーカーが多い
海外はわからんけど、コストと作り込みのバランスは今のところ3DSがいいんじゃないの
>>161 ただの人だけど?
あなたはそのアナリストじゃなくて?
まあぶっちゃけ現状世界累計だと携帯機は全前代機から半減じゃ効かないとおもう
前世代の2億1千万台から3分の1以下もありえる
そんな状況でよく携帯機中心になるとか言えるな
据え置きも半減じゃ効かないと思うけど
>>162 お前とは会話になる気がしないわ
3DSって無駄な立体視といい240pという糞解像度といいバランス悪いだろ
だからサードは集まらない
いまスマホはフルHDだぞ
前世代って、Wii&PS3&360だよな?普通に無理だと思うんだけど。
日本じゃPS4なんて商売になるレベルですら売れない
だからバンナムも突っ込まない
その結果がこの発売予定本数だよ
ファーストサード共々どうしようもないWiiUはポンコツとして
据え置きが元気ならわざわざPS4の国内発売を遅らせることもなかっただろうし
仮称タイトルももっと出てたはずってば
170 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 08:18:03.84 ID:7tOi6lzE0
コングでカービィ66ポイントまで伸びてるじゃんこれはゼルダ超えるか?
と、願望するのであった
ニシ君はちょくちょくゲームが好きなのかすらわからないようなレスしますね
アナリストが業界の趨勢を当てたことなど
ほぼ記憶にございませんが
>>168 日本だけがCS衰退期にはいっただけだね
日本人の洋ゲーやらないのと和サードの超絶劣化が原因
携帯機は日本でもものすごい勢いで縮小してるし
んで、お前はどこの国に住んでるんや?
海外がどうかなんて日本人には関係ないんだが
>>172 ニシくん云々はともかく据え置きでやるゲームがなくて携帯機でしかやらないとか
変態ゲーマー以外の何物でもないと思うの
据え置きでジョジョやってる奴が日本の主流とな?w
携帯機しかやらないとか誰も言ってないような。
つーか、携帯機でしかゲームやらないユーザーは日本のゲーム好きの大多数だろ
シェア見りゃわかるでしょ
据置きかー
今ならパーティゲーかマリカーでもやってるんじゃない
まあピンク玉は国内ではゼルダより強いし
このまま構造がPCに近づいていくとPS5あたりは「プレイステーション」てのは
ソニーのゲーミングPCのブランドになったりしてね。
まあそうなっても別に誰も困らないか。
据置でやるゲームがないんじゃなくて携帯機のソフトで手一杯って感じなんだが
据置でやる価値があるソフトならプレイするよ
ウォッチドックスとマリカ8とベヨネッタ2とモノリス新作と真・女神転生×FEとゼルダ無双が楽しみだな。
据置至上主義なら
モンハンHDverがミリオン超えてるだろ
据え置きでやるゲームあるからWiiUやってるよw
PS3になんかあるなら教えてくれwww
洋ゲーには興味ないから和ゲーでよろしく
あとスマブラと毛糸のヨッシーもあるな。個人的には据え置き機で楽しみなソフトは結構あるよ。
>>186 スパチュンから出たテラリアってゲームが面白いらしいよ!(棒)
ID:HcxNpg+I0は煽るだけ煽ってダンマリか。この手の奴って、自分が一番ゲーム買ってなかったりするよな。
新春初売りにでも出かけたんじゃねーの
チラシ見てるけどピンとくる福袋無いからもうちょっとゆっくりしてからでも良いかなー
最近のゴキブリは冬眠しないのか
ガマンして年越ししてもいい餌なんかないのに
ゲオのWii4000円は悩むな
193 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/01(水) 08:43:29.35 ID:peT6+xRqP
【コラム】ゲームオーバー:2013年の敗者
http://www.choke-point.com/?p=15284 任天堂は何も問題がない。しかし、Wii Uは終わりだ。そもそも始まりもしなかった。
岩田氏が予測したように、今期中に900万台を売ることもないだろう。
任天堂は現実を見ていない。
Wii Uが来年のクリスマスにも店頭に飾られていたら驚きだ。
今年が正念場だな
VITA3本4000円福袋買ってきます
地球防衛軍とガンブレねらいで
同じアドレス何回貼ってるんだろこのソニー工作員w
>>194 その正念場がもう終わったって記事だと思うが
据え置きゲーム機だから云々とか考えてる人は、ライト層にもコア層にもほとんどいないだろ
持ってる機種かどうかぐらいしか気にしてないって、絶対
親もWiiFITやらなくなったから大掃除で捨てようかと思ったけど
生産終了したしもう少し待ったら買取高くなるのかな
大掃除は年明けてからやるもんじゃないだろ
ポケットに入らなくていいからゲームパッドに
モニターを付けた感じのデザインの携帯機が欲しい
愛着があって捨てられないんだよな
まだ大掃除終わってないんじゃろ
>>200 WiiFitボードのこと?
どうせ売るなら2/1のWiiFitUディスク版が出たあたりに売ろうぜ。
もしかしたらもしかしたら買い取り価格変わるかもしれんし
ゲオでVitaの中古が13000円だけと買いか?
Vitaの中古とか汚いイメージしかない
>>205 誰かがシーコシコしまくったVitaかもしれんぞ?
それメモカ別途必要なモデルだろ?
てか年末で13800だったから800円値引きしてるのかw
尚、自分は30日にVitaTVのバリューパックを買って堪能している
そうかメモカも考えると13000円でも結構キツイな…
応えてくれた方ありがとう。スルーするわ。
ソフトはともかくハードの中古はないわー(´・ω・`)
2台目とかならまだ分からんでもないけど
ジョーシン特価
元旦
海賊無双2 2000円
パワプロvita 1500円
ゲームワリオ 2000円
二日
パペッティア 2000円
ガイストクラッシャー 2000円
ゾンビU 1500円
三日
ジョジョ 1000円
ビヨンド 2000円
お茶犬 1000円
うーん
>>212 その中からならゾンビUがお勧めだな。しかしこれももう一昨年のゲームなんだな。
時が経つのは早いものだ。
福袋も販売としてカウントされるはずなので
JOJOは今週の売上ランキングに載るかもね
それは楽しみ!
四日
海賊無双2 2000円
ワンダフル101 2500円
五日
ロスプラ3 1000円
トリコグルメバトル 1000円
てことで買うならロスプラ3かな
海賊無双は二回も特価ということは在庫重いんだろね
101 2500円!!?
お茶犬って単語久しぶりにみた
220 :
鳥取:2014/01/01(水) 09:29:43.20 ID:5Jnn/7uI0
ジョーシン鳥取にはねp−−−−−−
やっぱ任天堂ハードっていいゲーム多いな
初売りセールやばいな(´・ω・`)
積みゲーが増える一方でやばいわ・・・(´・ω・`)
島根にはスタバが2店舗もできるというのに
(´д`)
224 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 09:43:57.44 ID:OKq2H8lAI
合併して、鳥根王国になれば砂漠の民も安心!!(´・ω・`)
225 :
鳥取:2014/01/01(水) 09:44:55.20 ID:5Jnn/7uI0
何で島根と合併になるんだよ。
せめて兵庫か岡山にしてくれよ。
兵庫、岡山「ノーサンキュー!」
鳥取ごときが神の国島根をディスるとか身の程を知らずにも程がある
今年も福袋スレは盛り上がるかな
あれは不幸自慢が楽しい
矛盾しとるw
ソフトは多いのに欲しいゲームがないのはVITAの特徴だな
伊集院がラジオで話してたネタで
「昔AVの福袋を買ったら全てスカト〇ものだった。クソ袋とびこしてもう大腸じゃねえか!」
ってのがあったなぁ
233 :
鳥取:2014/01/01(水) 10:09:41.55 ID:5Jnn/7uI0
福袋誰か買う人いるのか?
福の入ってない福袋
WiiUの福袋はハズレ少なそうだからほしい
236 :
鳥取:2014/01/01(水) 10:15:34.51 ID:5Jnn/7uI0
鳥取の福袋は大したことないからジョーシンの福袋欲しいなり。
ババを引いて嘆く様を眺めるのがゲハ民の正しい福袋の楽しみかた
本体の福袋はよいかもな
ソフトとか付属品ついて定価以下とかになるしさ
福袋は同じのいれるのは反則だよね
大量の旧Verウイイレの悪夢かw
WiiUの福袋はサードのマルチソフトがたくさんありそう
任天堂タイトルばっかなら当たりだけど
あけましておめでとうございます
今年こそバテン3が出ますように…
あけおめ
ソニー社員の方々は神社で「リストラされませんように」と
願掛けをしておられるだろうか
大晦日にリストラ計画発表とかなんつう会社だ
>>199 良いね。全方位シューターだけど、移動はレールの上だけってのは。
GEもVita版が売れたから据え置きの縦マルチも案外後継機の方が売れる気がするなあ
3DSでGE出てたらミリオン近くは行っただろうけどさ
でもそれはそれとして国内サードが据え置きソフト出せないのがきついわね
昔はスクウェアだけでも買えないくらいいっぱいでてたのに
サガとクロノは据え置き続編やりたいなあ
すばせか新作をスマホに出す無能スクエニの話はやめろ
>>244 3DSでGEは売れないだろ
モンハンあるのに類似品は売れない
モンハンが無いハードに類似品出すほうがバカ
…
648 名無しさん必死だな sage 2014/01/01(水) 00:27:04.43 ID:uXl5jKv70
おっつおっつ
大賞ジョジョASB
携帯機大賞GE2
次点DOD3、ガンブレ、GTA5、信長、ガンブレ、ソルサク
ってとこか
クソメーカー大賞は紛う事なきバンナム
至言は「無料で遊べちまうんだ!」でおk?
ゴキちゃんがよく言ってるじゃん
3DSはブランドがあるソフトしか売れないって
その基準で言えばミリオンは無理でもハーフは売れるんじゃないか?
まぁ間違いなく出ないけど
今年はサガ25周年だっけ
まあもう河津は無理なような気がするけど
(2013年12月16日〜12月22日)
7 3DS とびだせ どうぶつの森(同梱版含む) 41,137
8 3DS トモダチコレクション 新生活(同梱版含む) 38,405
9 3DS モンスターハンター4(同梱版含む) 37,034
10 3DS イナズマイレブンGOレベルファイブ 33,328
11 3DS 進撃の巨人 〜人類最後の翼〜 30,363
12 3DS アイカツ! 2人のmy princess 29,223
13 3DS ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ 28,562
2012年12月17日〜2012年12月23
07 イナズマイレブンGO 2- 94,907
08 New スーパーマリオブラザーズ U - 77,749
09 ポケモン不思議のダンジョン 〜マグナゲートと∞迷宮(むげんだいめいきゅう)〜 - 75,628
10 太鼓の達人Wii 超ごうか版(同梱版含む) - 51,713
11 コール オブ デューティ ブラックオプスII(吹き替え版) - 51,662
12 とんがりボウシと魔法の町 - 51,396
13 Nintendo Land(ニンテンドーランド) - 51,373
岩田はスマホの影響は微塵もないと強弁してるけど年末商戦の中堅ソフトは軒並み前年比半減してるな
同じゲームを何ヶ月も遊ぶほうが珍しいしね
同ジャンルの大作を投入したら3DSでも売れるのは間違いないだろうけど、
ワンピースとかキャラゲーかぶっていると伝わらんわね
前回のファミ通アワードは
2012年中にやってたのに
2013年分は今月やるんだな
何で延びたんだろ?
有名ソフトだけやる情弱ものが売れてるだけだろ
明らかに3DSよりVitaが売れたソフトなんて
パンツRPGしかないのに
よくそこまで強気になれるな
勝者無き戦いか
むなしいね
売れてるものをジョガイすればそりゃ売れてないよな
売れてるゲームって
制作側が「おまえらこんな金賭けて作ってやってるんだから買えよな」
って感じでむかつくが買わない。
それをホイホイ買う奴らの神経疑うわ
洋ゲーの悪口かな?
でもマイナータイトルも買わないんでしょw
>>259 洋ゲーはそれが結構鼻につくわ
面白ければ良いけど大抵合わないんだよ
洋ゲーは金もかかってるし凄いよな
でも凄いと面白いは違うんだな
アサクリ3は凄いけど面白くなかった……
アサクリ4は凄いし面白い!
こういうゲームがいっぱい出るといいね
とりあえずウォッチドッグスに期待やね
普通にGTAやればいいじゃん
あれつまらないという奴いないだろ
少なくとも任天堂タイトルよりは洋ゲームの方が面白いな
レゴシティは面白かった
レゴシティは神ゲーだったな
洋ゲーのクオリティーは認めるけど、家族と遊ぶには躊躇するのが欠点かな。
まさか金かけて売れてるゲームは糞なんて言ってる奴がGTAとか買ってないよな?
すごいと面白いを混同してる奴は結構居るんだよな
価値基準が浅薄なんだろうね
凄い=面白いじゃないよね
まあレゴは面白かったな
もし続編が任天堂から出てるならまた買ってもいいかな
レゴって昔から
本編の子供向け劣化版としか見えてないわ
PS3で大作ならそうそう外さないという信用が崩れたから今後は大変さね
>>15 WiiU 450万台
PS4 240万台くらいだったかな。
>>274 そんなの2009年からわかってたことだし…
ジョジョショックが今後どう現れるか注目している、すでに出始めてるような気もするが
日本人ってバカだから
新しいものを受け入れない国民性だよね。
だからいつまでも同じタイトルが売れ続く。
凄いグラフィックってのもようわからんな
SFCにおけるヨッシーアイランドとか
DCにおけるジェットセットラジオとか
Wiiにおける毛糸のカービィとか
ああいうのを凄いグラフィックと言うんだと思ってたが
結局日本人批判してるいつもの洋ゲー君か
海外にでも住めば?w
パズドラが超ヒットした直後にそんな事言われてもw
煽る奴って俺は業界分かってるぜ〜って気取っておきながらその実よくわかっちゃいない
>>277 とりあえずCC2は潰れて欲しいわ
もう良いゲーム作れる環境じゃないだろ
>>282 知名度見たら売れて当然だろ。
1200万タイトルだぞ。
vitaでも50万はいくわマジで。
287 :
鳥取:2014/01/01(水) 11:15:41.68 ID:5Jnn/7uI0
美文字トレーニングが売れなかったのは日本人がバカだったからなのか。
Vitaで50万wwwwwww
出てから言えwwwwwww
>>288 そりゃそうだろ
CM無くたって名前だけは通ってるんだから。
そりゃ楽でいいよ。
もしこれが3DSでの新規だったらこんな売れるか?
>>286 いやスマホの方だよw
日本人は〜みたいな論ぶったんだから
別にCSに限定しなくてもいいだろ?
バンナムはデカイから作らせる所によって出来が決まる
CC2は駄目だって事だ
洋ゲーは同じシリーズものでも
作品重ねることに確実に進化してるけど
国内のは同じことの繰り返しだしな。
ジョジョはぶっちゃけ叩かれすぎ
グラフィックはそれなりでいいかな
ほんとにそこだけに力入れるのは馬鹿
83 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2014/01/01(水) 11:18:05.57 ID:tjq7/oad [3/3]
任天堂うぜぇ
フジ実況版より
ゴキブリ乙!
ジョジョASB後からその他の新作タイトルを発売日にすぐ買うってことを敬遠され始めてるんじゃないか?
そう思えるんだよ、ジョジョASBで業界全体の信用を落としたんじゃないかと。ファミ通含めて
最近のキャラものはしらんから
ジョジョとかどうでもええわ
>>166 フルHD対応アプリがどれだけあるんだよ。
ほむらFPSとかフルHDスマホでやると仮想ボタンがめっさ小さくなって遊べたもんじゃない。
たかだかハーフレベルのソフトにそんな影響力あるかよ
まあ良し悪しはともかくとして
今じゃ洋ゲ大作じゃ当たり前になったオープンワールド化から
和サードが逃げたのは確かだな
オープンワールドなら楽しいかというとそれもまた別だけどさ
ただやっぱりPS2時代のゲーム性を再生産してるだけじゃ
飽きは来るよ
たかがハーフレベルってPSでは今年GTAだけなんだが
FF12はオープンワールドにして爆死したな
爆死なんてしてないはずだけど
ありゃガンビットというシステムと脳筋FFプレイヤーの相性が悪過ぎたんや
FF12は面白かったよ
ストーリーの方は微妙だけど
海外評価は高いんじゃなかったか>?>FF12
それにしても3DSは衝撃的な糞ハードですね
物理キーがあるのにスマホより操作性悪いとか、ある意味凄いですよ(´・ω・`)
FF12が酷評されてFF13みたいな方向になったのは残念である
310 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 11:27:46.65 ID:akhLAvRtO
レス乞食
FF12は本編以外が良く出来てたな
FF13で本編が改善するかと思ったら一本道で爆死だからな
12も13も爆死ではないよ
13は破滅のスタートになってますけど
ほんとに12のシステム良かったのにな
>>309 第一の前作がFF10-2なので
遅かれ早かれFF13のような形式になったのではないかな?
たしかに3DSの十字キーは糞以下
PS系を見習えって感じ
オープンワールドって今だにどういうものかよくわからん
真剣な話、ビタでハーフミリオンて可能なのだろうか・・・?(´・ω・`)
もうモンハンもGEも出て、この有様だというのに・・(´・ω・`)
日本でも12好きな奴は徹底的に好きな印象
ちなみにゼノブレにハマった奴は大抵FFでは12を選ぶ(俺調べ)
覚醒みたいなのでも持て囃されるんだから和サードはSRPG作れよ
13選ぶ奴なんかいるなら見てみたい
PS4のCMが始まったな
FF12のいい部分を全部切り捨てて駄目な部分だけ続編にも持ってくるとは思わなかったわ
国内でFF15がミリオン行くとは到底思えない
>>317 あれをモンハンと言っていいのかどうか・・・
まあでかいの来ないとやっぱ無理だろ
326 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 11:32:03.65 ID:akhLAvRtO
>>318 俺じゃん
ストーリーは好きじゃないがシステムが好きだった
>>319 任天堂のあの手のゲームにしては宣伝も上手かったな
毎週のPVが楽しみだった
なんか国内で売れないで世界で売れるソフトが増えてくると
日本ってどんどん世界から置いて行かれてるんだなって
悲しく思うよ
>>328 スマホゲーととび森なら海外より売れてるよ
>>325 GEで無理なんだからもう何が来ても無理じゃねーの?
あくまで特徴であって全て欧米と同じにしなきゃいけないってこたぁ無いんじゃないかなぁ
FPSみたいにゲームラシイゲームが日本で売れないのは悲しい
小汚いおっさんが銃で人撃ち殺してるだけのゲームが日本で売れるほうがおかしいと思いません?
人殺しゲームは日本人には合わない、それだけ
>>324 またまた
と言いたい所だけどライトニングが38万だからなぁ・・・
外伝だから、て切り捨てればそれまでだけど
龍ENDやMGライジングですら外伝で40万売ってるの考えるとね
>>325 モンハンフロンティアGは誰がどう見ても立派なモンハンじゃないですか
逆にモンハンを否定する要素がどこにあるんですか?
>>335 売れないから外伝外伝言ってるだけだろ
ライトニングは完璧に本編シリーズじゃん
ソニーハードマニアが、カイガイガーにしか頼れないのはわかるけど(´・ω・`)
もうその、いい加減なイメージと怪しい数字で釣るやり方もだいぶ限界に近いと思うんだ(´・ω・`)
ビルが無限に生えてくるわけでもないし(´・ω・`)
>>332 FPSは面白さが分からない
CoDBO2、BF4、カウンターストライクをプレイしての感想です
需要を研究しない癖に売れないのは客が悪いとか考えるのは職務の怠慢だよな
FPSもいいんだけど、日本向けにアレンジしたのが出て欲しいな
カイガイカイガイ言うならもうカイガイに住めば?って思う
キャラゲーにしろ進撃より売れるゲームがVITAで出るのだろうか
さすがにそろそろ米国でもFPSは食傷気味なんじゃあ
>>337 お前それペーパーマリオがマリオ本編といってるくらいアホな発言だぞ
まあFFは今回のライトニングごり押しと糞シナリオで一般層抜け落ちただろうな
自業自得だけど
>>344 次世代機もあの感じだと日本の無双みたいになりそうだよな
>>345 はぁ?
ペーパーマリオがスーパーマリオと何繋がってんだ?
ライトニングがないとFF13シリーズのストーリーは完結しないんだぞ
もうFFがミリオン行くことはないだろうね
FF13-3がハーフ行かなかった時点でもうFFは落ち目だな
>>341 日本じゃ不人気ジャンルのRTSをピクミンにしたようにな
BF4とか糞ゲで売上下がってるんじゃなかった?
まぁ未来はどうなるか分からないから面白い
任天堂の売上の8割は海外
カイガイ抜きだと任天堂潰れてまう
今は7割弱に落ちてるな
海外の売上げが落ちてるからな
13-2のEDでto be continuedとまでやったのに
13-3は売れなかったから外伝扱いってひっでーよなw
PSNでナムコクラシック2
落とすかな。
最近のCoDは全然駄目だな
自分の中ではMW1がピークだった
以前は和ゲーでもそこそこ海外で存在感示せたからまだ海外応援する意味もあったけど
今は海外で売れてるのは海外産がほとんどでしょう
日本人としてカイガイガーになる気にはなれないな
FPSはSAOがアニメ2期やるっぽいし
ゲーム化するならアニメゲー初のFPSになるかもね
だがバンナム製
>>359 そもそもインタビューで本編って言ってたような・・・
ダンバンサン!
いわゆる外伝、スピンオフと呼ばれるものの中でも主人公がナンバーズと同じだしな
だいたい10−2は200万近くいったんだから、13−3が40万まで落ちていい理由にはならんな
日本人ゲーマーは排他的だよな
だからCS衰退するんだよね
>>363 バンナムというだけで解散ムードになるからやめろ
FFは13の出来そのものも確かにキッツいんだが
PS3に移行した時点でいわゆるカジュアル層がほぼ脱落しとるからな
とりあえずFFだから買うわーって層
排他的っていうか任天堂と和ゲーが昔から存在感あるからだろう
洋ゲーやる必要がない
SO3DCとミンサガのせいでPS2処分出来ない
いや海外に比べると排他的だろ
外人はなんでもやる印象
銃で撃つゲームばっかに見えるが
FF12は途中で投げたけど
やりこみサイトとか見てるとハマる人がいるのもわかる
ただシナリオはなんとかならんかったの?
PSが売れなきゃ排他的ですか、HAHAHAHAHA!
一つのゲームにのめりこむ体質なんじゃね
今でも自分の母が初代DSで細菌撲滅してたりするし
んで肝心要のPS4のソフトはどんな感じなのかしわ
379 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 11:52:49.18 ID:2DHTp/Qg0
>>367 wiiUちゃんは?
たしかむこうでX箱1がでた時点で累計15万くらいだっけ?
あれ?wiiUちゃんの発売日っていつでしったけ????
FPSほど日本人に合わないゲームは無いわけで
それを売ろうなんて努力するぐらいなら別のゲーム作ったほうがいい
>>380 FPSだけならともかくプレイしやすいGTAFIFAスカイリムあたりも売れないわけで
バイオメタルギアあたりの劣化洋ゲでしかないものが売れるあたり
排他的というほかねえだろう
海外だって無双やらモンハンやらがヒットしたりしないじゃない
文化の違いてのは嗜好において最も出る所なんだから
特定のゲームをやらないから、て排他的だというのは当たらないと思うよ
はあ、じゃあ日本のゲームが売れない欧米も排他的ですね
単に日本で売れないことへの責任転嫁にしか聞こえない
ギャルゲーがいつまでも出続ける日本ですので
386 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/01(水) 11:58:03.49 ID:peT6+xRqP
FPSの面白さ、分かりやすいはずなんだけどなあ
銃で人撃ち殺すのを楽しいと思う日本人が少数派なわけですよ
>>386 ピクミンみたいな一見簡単そう、見た目可愛らしいのにしないと無理
人殺しゲーのどこが面白いのか理解不能
>>375 一応リヴァイアサン辺りまでは松野が携わってたはずなんで
序盤のストーリーはそこまで悪くないと思うんやけどなーw
モブ討伐だの武器集めだのしてるとストーリー?何それ状態になるからマジおすすめ
撃った敵が生き返って仲間になって特殊能力使ってくれるとか、
ケレン味溢れる方向でお願いしたい
まず3D酔いしやすい日本人に主観視点はあわないから客観視点にして
銃も受けないから日本刀にする
あっ、無双でしたね
>>389 外人からしたら携帯機みたいな操作しにくいデバイスでなんでもかんでもだしてくれ
って姿勢の日本人のが理解できないよ
任天堂以外元気があまりないからな
据え置きでゲーム出せるほどのブランドとお金がないし
これから据え置きゲームに期待できるのってカプコン、セガくらいじゃないか
396 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 12:02:52.76 ID:i9oyjxnO0
まだFF7のリメイクという切り札が残っていますよ!
fpsのゲーム部分、つまり鬼ごっこ、的当て、ポジショニングという部分は面白い
でも銃を使って人殺しをするという部分はあまり面白くない
だからゲーム部分を上手く取り出したら面白いゲームは作れる
カプコンは据え置きゲー爆死させまくってるし
セガは龍以外なんかあるかって感じだから
まるで期待できない
リンクのボウガントレーニングの新作を出せまで読んだ
しかし世界じゃ据え置きが主流だしな
日本だけ遅れてるだけ
和ゲー洋ゲージャンル問わずゲームの話が一切出来ない事でお馴染みのソニーハードファンが
日本人は食わず嫌いせずに洋ゲーやれよとか自虐ネタか何かかな?
>>401 遅れてるというがもう駄目だろ
据え置きが売れなくなった時点で終わり
いずれスマホに食われる携帯機が主流になった時点で
なんだ日本オワコン論者か
遅れるも何も携帯機のが後から出てきたものだろ?
遅れてるというなら海外の方だわ
世界では携帯端末もバカ売れだがな
日本で売れないなら全滅しろってか
今年こそVitaを買いたい
俺が欲しいと思えるソフトが出ればいいのだが
ちゃんと3DSは結構売れてますよ
VITAが売れないからって一括りにされては困るわ
携帯機が生き残るという根拠が薄いんだよなあ
現状目標達成したハードがないわけで
据え置きは勢いあるけどな
洋ゲーは何故か面白そうにみえない
据置が生き残る根拠も薄いな
据置戦隊カイガイガー
正直、今ソニーやMSがしていることは、かつてあった「ハイエンドPCゲー市場」の焼き直しだよ。
本体性能ちょっとずつ上げ、それにあわせてグラもちょっとずつ上げていく…の繰り返し。
稼ぐほうはソレは結構楽だけど、客はちょっとずつ飽きていくわなあ。
そして、日本では「ハイエンドPCゲー市場」は存在しなかったんだから
そりゃあ「ハイエンドPCゲー」的な和ゲー洋ゲーは売れんわ。
痰みたいな野郎がいるな
売れてるハードが面白いわけでもないからな
418 :
鳥取:2014/01/01(水) 12:17:44.52 ID:5Jnn/7uI0
洋ゲーは殺しばかりで、どうにもなって感じだ。
元旦早々からナニしとんねん
>>412 だな
とりあえずあのバタ臭いキャラから何とかすべき
日本じゃ3DSが主流(携帯機が、ではない)だが据え置きは下火
海外じゃあ据え置きが主流
これでいいじゃん
海外大好きっ子はどうしたいの?海外スレ行きゃいいじゃん
据え置きが生き残る根拠
・力ある洋サードがついてくる
・客が実際にもとめて争奪戦
・一番ゲームしやすい環境、操作性(ここ重要
>>412 だから洋ゲーがすげー人気っていう印象工作が一斉に始まったのは浮いてたな
>>415 飽きたのはバカな日本人だけで
世界では普通に売れてるからな
増え続ける国の借金、上がり続ける消費税、社会保険、物価
減り続ける国内人口
もう終わってるんですよこの国は
統一できない!むかつくってことかね
>>421 それでいいよねほんと
>>415 次世代機はグラフィックたいして変わらんしな
まさにそれだな
なんだ日本人じゃないのかw
じゃあ仕方ない
根拠が全部妄想でわろたww
日本人じゃない割れ伝はともかく後はなんだろ
いくら暴れてもSONYが死にかけなのは変えられないんだよな
もっと買ってやれよと思うわ
多様性認めないんじゃそれこそ終わりだな
GTAみたいな犯罪ゲーや銃で人を撃つゲームより
ポケモンやぶつ森が売れるなんて、実に良い国民性じゃん
俺は誇らしく思うね
>>411 日本国内では昔から、本体1000万台超えたら、だいたい勝ちハードなんだよ。
だから目標としては、とりあえず1000万台超えてればOK。
なぜならソフト売り上げの限界が、サード400万本(任天堂600万本)くらいだから。
で、装着率の限界はだいたい40%くらいなので、
計算上、本体1000万台普及してなければソフト400万本の売り上げも難しいことになるからね。
まあ任天堂としては、計算上1500万台以上普及してもらわないと困るところだけど。
アーカイブで2012年12月のファミ通予定表見たらVITAのが3DSの倍あったよ!
これ見てゴキちゃんは勝ち誇ってたけど、2013年の発売タイトルは3DSのがVITAより30近く多かった。
で、また同じ事言ってるんだよね。
PS4が統一ハードに!ってのから、売上見てからのCSおわたってシフトしてるのがウケるなw
>>435 スマホ操作を前提とした面白いゲームが出るなら
別にそれはそれでいいんだけどね
>>436 え?去年3DSの方がたくさん出たんだ
本当恥ずかしいやつらだな
まあ発売本数なんて全く意味もないけど
ゴミばっか(ギャルゲー)たくさんあってもハードは売れるわけないし
スマホが大きい市場なのは確かだけど無限に成長し続けるわけでもないからなあ
ポケモンレーティングで5連敗ナウ
辛い・・・(´;ω;`)
>>144 おはおめ
ちなみにあとで録画を見直してみたけど、小さい文字で出荷とか実売とか但し書きがあるかなと思ったけど何も無かった
どうとでも取れるようにしてるのかな、しばらく流し続けるCMだろうし
>>421 >日本じゃ3DSが主流(携帯機が、ではない)
これはないなぁ
カプはモンハンの儲けでソーシャルの工場建てて
スクエニはBDの続編つくってると「まだCSなんてやってるんだw」と社内でバカにされる状況
>>440 据え置きの場合はソフト本数ガーって言うくせに都合のいい時には
そういうんだよなおまえら
据え置きもソフトすくなくてもクオリティ高いソフトが出続けるんだから
十分生き残れる
>>446 >おまえら
2chの匿名の誰かをひと塊に扱うのはどうかと思うぞ
モンハンのCMも400万達成書いてたし基本的に出荷なんだろう
>>445 じゃあ、ソーシャルと3DSが主流ってことか
ま、そうだよね
ソフトメーカーは出荷の数字しか調べようがないからね
実売り上げは、各地の小売りからデータをもらって集計しないと無理
しかし国内全滅論増えたよなー
PSがいよいよ国内終わりそうだからって
まあおまえらというかなんというか、だれしも自分の支持するやつが有利になるように限定するだけだしな
ソフト売上比較とか勝負にならなさ過ぎるからか、なぜかファースト・セカンド外しが普通(?)になってるし
453 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 12:47:56.52 ID:7tOi6lzE0
PS4、300万台突破公式まだー?
>>435 でも任天堂は流れない
任天堂ハードは任天堂しか売れないと煽られていだけにこの影響の流れの中では最も遠いところにいるな
>>397 FPSは遊びのベースはかたまっているから、映像とかオンライン環境に
力入れたリッチな作りにして他との差別化している。
舞台をSFにしたり、近未来にしまりとやっているけど、
俺はオン対戦のマップの違い目的で毎年かっている感じかなー
本能的な喜びと爽快さを求めるのに戦争舞台にするのはありがちだけどわかりやすいのもある
いくら人差し指一本で出来るパンツゲーが好きだからって
スマホを持ち上げる必要はないと思うわ
それであちこち閉鎖しまくりって
もしかしてそれは自社買いですか?
>>455 >ハードの総販売台数は43.4万台、前週比133.79%。週ベースではプレゼント需要による
>伸びが見られるが、前年同時期との比較では前年比63.37%と、ソフト市場以上に落ち込みが大きい。
>中でもハード市場の中心となっている3DS系(3DS + 3DS LL)が前年同週比56.56%と半分近く減少。
2013年はファミ鬱集計で7位まで3DSが売上独占してるし
そりゃあ、発狂もするわな
南無南無
>>451 ゴキも日本じゃ無理って諦めてるんだろうな
はい
> この影響の流れの中では
と入れておいたにも関わらず食いついてしまいました
PS3も善戦してたがPS4の登場でいやでも失速するからな
それでPS4が売れなかった日にはPS4とVITAというまさに国内脂肪コンビ
それにしても国内スレでカイガイガーって
馬鹿なの?
いつものことです
任天堂の売上の8割は海外
任天堂潰す気ですか?
つか国内じゃPSはもう無理だろ
イギリス人になるしかないな
据え置き終わったとか言うやつに限ってPS3でクソゲー買うんだ
469 :
ピンキーマン:2014/01/01(水) 12:55:13.83 ID:yGXnzPO50
箱360のロストオデッセイは今までで一番感動したRPGだけど
スクエニ発売じゃないから箱ユーザーしかプレイできないのが滅茶苦茶残念(´・ω・`)
洋ゲーマニアじゃないと日本で箱買うとか無理だよ
>>459 あのー3DS何年目か知ってますか?
しかもソフトしか出してないんですけど?
2012年はwiiuもロンチだったし
思うんだがビル売って黒字装ったじゃん
何かいろいろ売ったり閉鎖したりして景気の良さを印象付けなきゃいけない事態なんすかねえ?
PS2を超える史上最大の絶好超らしいのにさ
そのPS2を超えてるって口にとてつもなくお金かかっちゃうのかなあ?
というか9月からの累計だとむしろ去年より増えてたしな3DS
まあ煽るのがお仕事ですし
全世界ソフト売上 単位=万本
2010 2011 2012 2013
PS3 13,131 → 14,897 → 12,699 → 8,840
360 13,369 → 15,451 → 13,280 → 7,367
Wii 18,265 → 13,550 → 7,160 → 2,332
WiiU - → - → 450 → 654
3DS - → 2,679 → 3,891 → 3,742
DS 12,181 → 8,100 → 3,897 → 1,413
PSP 4,530 → 3,165 → 1,505 → 704
VITA - → 42 → 885 → 614
SCE 10,158
任天堂 8141
MS 7,367
2012年度SCE 携帯ソフト売り上げ 2,880万本
これが既に胡散臭いよね
よく業者が貼ってる海外のランキングでPSの携帯機がランク入りしてるのほぼ見たことないしw
>>469 洋ゲーマニアじゃないが
スパロボXOが遊びたくて箱を購入したぜ
好調をアピればアピるほどおかしいなあって思ったんだが
それには食いつかず覆い被せてきちゃいましたねえww
>>476 ちょっと前までハード別に集計してたのに
いつの間にか合算するようになってんだなw
MOVEみたいに水面下でジワジワ売れたんやな(棒)
チンコンが1000万本売れる世界なら別におかしくはない
いや、別に海外での売上を無いものとするとかじゃなくて、
あまりにも売れてるものの傾向が違うから
日本のプレイヤーでもある自分らが国内の売上のみに
フォーカスして話すのにも十分意味があるだろうと
WiiU:654
VITA:614
海外でもいい勝負してるのなw
ゲームを作る株式会社より大きい印象を作る株式会社
印象を作る株式会社が仕事失いたくねえってよw
>>481 1500万台じゃなかったっけw
明らかに盛りすぎですなw
反省してやった事がVITATVですか…?
488 :
ピンキーマン:2014/01/01(水) 13:03:10.29 ID:yGXnzPO50
>>477 旧箱も箱360も最初は日本市場向けソフトを用意してたけど
ONEじゃ眼中にない感じだな(´・ω・`)
> 任天堂はそれができない。
この板見てるとWiiUだけ失敗してると大騒ぎなんだがなあ
どこ見て安心してると思ったの
つーかPS4は何のソフトを武器に日本で売ってくんだろ
PS4は売れるのかね
2月、3月の消費税増税前の駆け込みに
初期不良たくさん起こしたら終わりだと思うんだが
moveが1500万台売れてるってのが
とても信じられないよな
対応ソフトもそんな無いのに
PS4が日本で売れるか売れないかっていったら
売れるわけもない
ソニーガーもいいけどせめてゲーム関係ある記事にしようよ
さんざん海外の話題は海外スレでとか言ってたのに
ゲームですらないとか
それはてめーへのアンサーじゃねえの
一方的にお仕事中の方には何も思いませーんは何故だろうな
PS4が国内で売れそうにないしvitaも盛り返しそうにもないからって国内オワコンカイガイガーってやられてもね
>>495 お前が言うなw
お前が率先してここでの海外やめればみんなやめるんじゃね
>>488 日本みたいな落ち目市場に注力するより
さらに成長し続ける欧米に目を向けたほうがいいに決まってる
とくにイギリスとかGTAものすごい勢いで売れたからな
発売数週で300万本 人口6000万人だから日本なら600万売れた計算
イギリスのはドイツの奴らが買ってんじゃないの
ドイツで売ってないだろ
ロンチの実質的な弾は龍マルチとメタルギア体験版だけ
その後のラインナップは全く追加されてない
テイルズもペルソナもPS3
どうやったらこれが売れるというのだろうか
海外企業がもうけてお前に何の得があんのw
予想通りの全滅論笑えるなぁww
>>497 据え置きが売れないこと自体が海外から見れば
異常なんだから言われて当然だろバカが
とんだゲーム後進国だよ
>>499 それで言ったら日本よりかなり人口多い北米でいくら売れても
評価数字が半分とかになってしまうわけだが…
MGS5が縦マルチってのがね
>>498 いや別にどっちでもいいよ
海外も含めゲーム関係ない話もおKってことで
ソニーはゲーム機作ってる会社だから関係あるだろ
>>497 違うんだよ
印象操作を作る会社にとってカイガイガーはCMなんだよw
早かったろ今回も
買い終わったアピールじゃ意味ないからな
CMである以上数日で大勝利宣言しなけりゃ意味が無い
PS2ソフトが回せたら売れただろうな
なら海外いけばええがな…
>>502 クオリティ高いゲームが売れてほしいとおもうのはここの住人もそうだろ
>>507 他人には批判するくせに自己弁護来ましたwwwww
誰か全滅論してるっけ?
結局、海外市場を無視できないんだから
海外でも爆売れしているPS4が結局勝つだけだと思うけど
>>484 反省できるところならVitaは出さない
完璧にVITATVは無かったことリストかwww
PS好きとか新しい物好きは買うから初動はそれなりに売れるよ
で、そこから先はファミリー層をつかまないと延びてこないから厳しいわな
海外が今世代より売れるなんてのは、売れてほしいってメーカーの願望をアナリストが代弁しているだけかと
>>504 そんなことMHP3が出たころから言ってれば説得力もあったけど
3DSのときになってからギャーギャー騒がれてもな
印象を作る会社
買い終わった後のアピールじゃ意味がない
な
VITATVはカイガイで発売されたんだっけ?
初週は15万台ぐらいは売れるんじゃない
それでおしまい
そういえばもうビルは売るもんないの?
普段パンツゲーが売れて喜んでる奴らが今更ガラパゴス煽りってのはな
3DS発売以降、任天堂はずっと営業赤字だけど
反省してるの?
ファミリー層なんて当てにならない需要じゃ会社はやっていけないからな
こいつら興味なくなればWiiみたいにゴミ箱入りだろ
俺の未来予想は最終的に任天堂はスマホに逃げてコンシューマーはエロゲみたいな扱いになると思ってる
>>501 初動は売れるだろうけどまあ続かないだろうな
神トラ2のポイント登録しようとクラニン行ったら緑ウザ過ぎワロタ
2本で1本プレゼントどれ貰うか迷うわー
>>521 俺はそうは思わないな
なんかPS2以上ってキーワードをやたら感じるんだよね
PS3とPS4ではっきり何が違うのかアピールできないと厳しいんじゃないかなぁ
VITAのリモートプレイは試してみたいけど
肝心のゲームがなー
据え置きのよさはPCと比較するとコストパフォーマンスの高さとお手軽さ
いまや産廃寸前の携帯機とは画面のでかさ、単純性能、そしてなんといっても操作性が挙げられるな
なんといってもアクションやるゲーマーにとって3DSの操作性は耐えられない
>>528 2本を定価で買うこと自体アホらしいわw
今の時代に据え置きなんて不便なもんがPS2以上に売れるとか
寝言いってんの?w
>>524 お前の頭の中では任天堂は余裕ぶっこいて毎日ハワイにバカンスでもしてるのか
バカだろw
>>534 売るんじゃなくて
作るんじゃないかってねw
そもそもPS2が売れたのはあの時代にDVDが見れるってことが何よりデカかった
>>532 ミクさんのDIVAF2とか
PS3とVita同発だけどVita版買うわーとか言ってるのがいっぱいいるんですがその辺は…?
違い
PS互換ありません
オンライン月額有料です
アーカイブスなどもありません
PS3だってPS2以上は売れてないのに
541 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 13:16:32.50 ID:KrF+Nen00
そもそもWiiUの大コケとPS4の海外バク売れを予想出来なかった連中に
何が予想出来るというのやらw
カッコつけずに予想じゃなくて願望と素直に言おうよ
任天堂は大事な行動がいつも遅い気がするんだよなあ
光ディスクのときもHD移行もそう
他が3年早いとすれば任天堂は3年遅い
新社屋建設もHDゲーム開発のためにもっと急ぐべきだった
PS4は国内じゃWiiUよりぜんぜんうれねーだろうな
メタルギア体験版でマリカと戦うのか?w
逆だな、任天堂がファミリー層をゴミ箱の捨てたんだよ
そのつもりはなかったんだろうが
ファミリー層に長く売れ続けてるタイトルだってあるだろ
ただ、供給側にそこに興味を持ってる人間は極めて少ない
>>542 3DSの欝袋に入れられそうなソフトがその辺しか残ってなかったんだな…
逆に言えばPS袋の在庫が(ry
一介のおもちゃ屋と総合エンターテインメント企業様を比較すること自体がおかしい
3DSの復活とVITAの大失敗を予想できなかった人たちに言われても・・・
つか急にageてどうした?
GTA5を遊んでみたけど、正直それほど面白くないように感じた。
何故かというと、GTAは箱庭を頑張って表現しているんだけど、
それ自体は見た目が凄いだけで楽しい訳ではないから。
箱庭ゲーの弱点は、色々とできる代わりに、特化してシステムを
作ってるゲームより個々の要素はつまらなくなることだと思う。
だよな
海外がいかにゲーマーに寄ってると言ってもだよ
明らかにPS2におけるDVDのような売りはないのにPS2超えたとかおかしくね?って
それは日本でハッキリするだろう
まあ海外が初週煽りの役割と考えれば何もないかもしれないが
>>542 VitaとPS3混ぜるなよ
持ってなかったらどうするんだ
でればわかるから早くでてほしいねーPS4
日本全滅論が加速しそうだけど
確かにモンハンナンバリングがでないのにVITA出すとは予想できなかった
パズドラ100万コースも
国内PS4は龍が如く 維新の様子がよくわからんのと
海外FPSが売れないんじゃなあ
龍自体は和ゲーのなかでも硬派なゲームだと思うが
龍みたいなPSでは屈指のライトゲーを
PS3で出るのに
4万の本体と一緒に買う奴なんてどれだけ居るというのか
3DS復活といっていいのかな?
370億
360億
232億(半年)
3DSが出た3年で1,000億円もの営業赤字出してるんだけど
>>556 逆にPS4はとりあえず買うけどソフトどうしよう
っていうソニーハードファンがコレシカナイで龍買うんじゃね
>>549 震災直後の常軌を逸した3DS爆死煽りが
今や完全に無かった事リスト入りしてるのにはワロタ
訴訟祭り必至の失明ハードとは一体何だったのか
初週は絶対盛るだろうな
>>558 ソニーハードファンはソフト買わないぞ
互換もないのにVitaロンチのタイレシオ1切ってたし
PSの4が出るのは結構だけど、それで何が変わるんだろうね?
PS3より綺麗になるとして、どれだけ差が出るのやら。
初日15万二日目15万で30万やで
ほんと冗談みたいにソフト売れないよな、VITAちゃん
>>542 白騎士はオンラインサービス終わったはずなのに
そして3DSはマジ酷いなww
これは酷いww
初週30万は必ず盛ってくるだろうなぁw
>>561 Vitaロンチはほら、史上最強のロンチ()だったから…
龍と史上最強のロンチ()を比べるのは龍に失礼かとw
シーソーゲームでしか世の中とらえられない奴って結構居るよねー
「スマホが売れてる!」 ← うんそうだね
「だから携帯機が終わった」 ← ?
そこの間がスッポリ抜けてる
携帯機で400万売ってる横でスマホで2000万DLやってても
400万の市場が死ぬわけじゃないんだから
コングでも龍が唯一ランクインしてる
BF4やCODにもっと頑張ってほしいところだ
ロンチの洋ゲーなんかほとんど集計不能にきまってんだろ
Vitaは3DSのモンハン3G(4)発表時の普及台数超えたし
今年はVitaでモンハンの本編系統出るだろうし楽しい1年になりそうだな
>>563 またVITAみたいに盛ったら笑えるけどさすがに学習してるだろうw
あれほど歪な数字はもう見たくないよ
>>570 だから日本市場は終わってるんだよな
売れるべきものが売れない
モンハンイラナイイラナイしたりクレクレしたり忙しいなw
3年目のクリスマス前週という一番いい時期に
前年比で半減してるけどね
>>570 WiiUの時みたいにか…
そうなったら確かに全滅だな
579 :
ピンキーマン:2014/01/01(水) 13:28:06.49 ID:yGXnzPO50
>>550 >GTA5を遊んでみたけど、正直それほど面白くないように感じた。
たぶんそれは銃を撃ったり暴れたりする行為を面白いと思えるかの国民性の違いもでかいよ(´・ω・`)
でもGTA5は自転車でサイクリングしたり山登りしたり何でも自由だし箱庭系では凄い頂点だと思う
>>576 ん?
Vitaのモンハン本編系いらないって僕は言ったこと無いけどな
やっぱFGじゃ心は癒されないんだろう
電撃カワイソス
>>562 たいした差はないよ
少なくともPS→PS2、PS2→PS3並の変化はない
俺の予想では初週で当然VITA初週より上に着地させる
初週出た時にWiiUと100万台差ついてるのが幼稚園児にとっては相当嫌だと思うんだよね
だから本当は初週で100万差を割っておきたい
いずれにせよ限定か何かどうやるかはわからんが「PS2以上」か「PS2に迫る」最悪でも「PS2に次ぐ」
発売直前からこのワードがすんげー飛び交うのは間違いないと見るよ
PS4のロンチに洋ゲー10本出すよりモンピース出したほうが弾になると思うよw
585 :
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄:2014/01/01(水) 13:29:51.23 ID:2srmACot0
彡痴漢ミ
d-lニHニl-b /妊_娠\
ヽヽ'e'// ボソッ |/-O-O-ヽ|
/ \ Σ | . : )'e'( :;|9
__| | | |_ /`‐-=-‐'ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\\ (⌒\|__. / ./
|| \\ ~\______ノ|
3DSのモンハン4GとVitaのモンハン4Vは年末にマルチ同時発売と予想してるよ
3DSの人口率とVitaの高画質高性能で面白い勝負になりそう
売れるべきもの、て言い方は傲慢だな
生活必需品ではないんだから選んでもらえるように努力しなきゃ
いけないのは売る側だろ
>>583 盛るにも限度っつーものがあると思うんですよ
Vitaより予約入ってないハードをPS2以上にするなんて無理ゲーでしょ
目玉は?って言ったときにいつ出るかもわからんFF15とKH3しか出てこない時点で正直
ロンチはいいとして次の弾は?
マジで何が出るのよ
予約開始されても未だに締め切ったって話聞かないし本当に売れるの?
3DSとVITAのマルチなんてないない
そんなことしたらユーザーが分散して逆に売上げ落ちる
どっちかだけに出るのが当然の流れだろう
VITAのみという選択肢はまずないから3DSなんだよね
むしろ当貴殿2なりGにあたるものを3DSで出した方がいいんじゃねえの
カプコンがあれだけやれるんだし
プランドを確立したいならタイミングはかって4の客向けにアピるのは重要だろう
俺が欲しいわけじゃないぞw
マジレスすると俺は当貴殿の画面って見たこと無いw
もう発売までたった1ヶ月ちょいしかないんだぜw
594 :
ピンキーマン:2014/01/01(水) 13:36:25.07 ID:yGXnzPO50
>>589 弾なんてなくても海外では売れ続けてるしハードとブランドの魅力で売ればいい
>>588 そのカラクリを考える株式会社が一番大きいと思うんだよな
生産出荷はやめたからといって会社がなくなったわけじゃないからな
VITAはそのハードとブランドとやらで売れんの?
>>592 カプが最近3DSでモンハンフォロワー出して討鬼伝に全く及ばない爆死したじゃん
スマホの躍進で勝ちハードの年間タイトル数が3分の1〜4分の1になったな
やはり一番怖いのは客が取られることじゃ無く開発が取られることだわ
> 弾なんてなくても海外では売れ続けてるしハードとブランドの魅力で売ればいい
支持する陣営からもこう言われるんだぜ
どう考えてもおかしいよなw
>>583 1年以上後発だし別に気にしないんじゃない
欧州はWiiUぶち抜かれたみたいだけど、アメリカじゃまだWiiUリードしてるでしょ
普及台数では
>>550 それは、日本のユーザーの感覚としてはかなり正しいというか、
標準的だと思う
良く出来た箱庭の中に身を置くこと自体が楽しいとか、
その中で好きなことを自由にできることが楽しいとか、
そういう嗜好のユーザーが欧米には多いのだろう
箱庭ゲーで時々聞く、戦闘がつまらない、というのも
地形や敵の性質、配置、進行度による難易度の上がり方等に
特化した作り方ができるコース型のアクションのそれと
比較してしまうところがあるからじゃないかな
>>602 それは大人の考えだが
あの中の人はどのハードファンよりも気にするとしか思えないんだ
欧州の弱さは任天堂は本当に深刻に受け止めたほうがいいと思うの
3DSがようやく累計200万だっけ ポケモン発売してこれだぞ
>>605 ガイストクラッシャーって売れなかったのか?
一時期、ここではカプコンはわかってるって褒め称えられてたのに
イギリスだけで200万ね
欧州全体の話ではないぞ
そうかもう2月にはでるんだもんな
去年以上にアレを頑張りそうだわ
フォロワーてのはヒットソフトを買ったユーザーに2本目として
買わせるものであって狙ってる層が違うものはフォロワーでは
無いんでないかなw
まさか進撃の巨人がモンハンフォロワーの位置につくとは思わなかったw
ガイストクラッシャーは明らかに低年齢狙いで
モンハンとはターゲット違うんじゃね?
進撃は実際問題売れてるよな
616 :
鳥取:2014/01/01(水) 13:44:57.75 ID:5Jnn/7uI0
フォロワーフォロワーって何のことだ?
>>599 DSの3年目とか426本もソフト出てるからね
3DSの3年目は119本だし1本ごとの質は圧倒的に高いが寂しいのは確かかも
>>616 よくわからんけどモンハンのパクリのことなんじゃない?
あのラインナップで何をどうやったらPS4が売れるのかさっぱりわからないけど
ソニーハードファンが言うには売れるらしいからなw
いらないものがいくつ出てもいらないもんはいらないんだよね
実際去年3DSで暇な時期なんて無かったわ
622 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 13:47:08.34 ID:MgceL3/n0
ドラクエにおけるヘラクレスの栄光
スト2におけるワールドヒーローズ
みたいなもんだよ
>>611 海外の話なのに不具合スレ凄かったからなぁ
2月はもっと激しくなるね
>>621 去年の3DSはソフト無くて暇だらけだったわ
PS4日本では1、2年は厳しいだろうな
3dsのないpswならそうだろうな
カプ自らが作った子供用モンハンが
まさかVITAのどの共闘ソフトより売れないとはなぁ
DS時代と違って小型ソフトがDLに流れたのも影響はデカそうだな
正直そこまでDL市場は大きくならないかと思ってたけど
年末ヨド行ったらニンテンドーのプリカがほぼ売り切れてたわ
DL販売は割と一般化してる、て事なんかなーとちょっと思い返した
洋ゲー君は和ゲーを楽しめなくてかわいそうだよ
ガイストは任天堂が出してたらもっと売れてた
631 :
鳥取:2014/01/01(水) 13:49:46.48 ID:5Jnn/7uI0
楽しめる和ゲーとやらの具体的な名前を頼む
>>620 PS3ロンチと比べてもあんま、変わらないと思うよ
PS3の時と同様にPS4も海外のほうが市場が立ち上がるのが圧倒的に早くなるでしょう
海外は2015年冬商戦以降には市場の切り替えを狙ってそう
日本は3万円割れてからだろうね
去年はなんだかんだで
DQ7に始まりスパロボUX、真W、新世界樹、MH4、ポケモンX、mirai2と
3DSオンリーでも隙間がほとんど無かった
ガイストはコロコロで連載してたら
かな
少なくとも当貴殿を遊んだことの無いMH4ユーザーが3DSに300万近くいるんだ
当貴殿がそのガイストクラッシャーのパクリと言われてるなら別だが
GEよりモンハンっぽいと言われてるなら
あくまでもタイミングを見計らって新作としてその300万ユーザーにアピるのは
ブランドのために悪くないんじゃないか?って話よw
ガイストはパズドラZに負けただけにしか見えないけどな
最強ジャンプじゃやっぱ駄目だったんや
>>633 ロンチに独占のリッジレーサーもガンダムもあったろ
PS4って何あんの?
モンハンの客は子供向けは買わないんじゃないね
カプの狙いは将来モンハンを買う客を育てるために出してるんだろうし元から狙っては無いだろうけど
>>634 いかにもミーハー(死語)ぶりだなwww
そんなもんしか買わないから世界から笑われるんだよw
カプコンは
ガイストみたいな新規より
ロックマンエグゼでやったような
既存作品の新シリーズ展開をやるべき
ボンボン逝ったのが結構でかいのかな
最強ジャンプとか今ぐぐって知ったわ
>>638 PS3
11月11日 RESISTANCE?人類没落の日
11月11日 GENJI -神威奏乱-
11月11日 機動戦士ガンダム Target in Sight
11月11日 リッジレーサー7
11月11日 宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB
PS4
2月22日 DRIVECLUB
2月22日 KNACK
2月22日 KILLZONE SHADOW FALL
2月22日 ニード・フォー・スピード ライバルズ
2月22日 バトルフィールド4
2月22日 FIFA 14 ワールドクラスサッカー
2月22日 真・三國無双7 with 猛将伝
2月22日 コール オブ デューティ ゴースト
2月22日 トゥームレイダー ディフィニティブ エディション
2月22日 龍が如く 維新!
2月22日 NBA 2K14
2月22日 アサシン クリード IV ブラック フラッグ
あんまり変わらないと思う
>>640 別に主だったの挙げただけで
これしか買ってないわけでもないんだぜ?
そもそもバカが結論ありきで探し引っ張り出したのがガイストクラッシャーってやつにすぎないからw
結論がその意味の通り最後に出てくる論ならばガイストなんて名前は出てこないだろ
子供も普通にモンハン買うから
子供向けのモンハンなんてものが需要ないんです
それよりカプコンはシリーズのナンバリング5でほぼ100%やらかすんだが
ストリートファイターやモンハンは乗り越えられるかね
ガイストはアニメにグッズなどカプの力の入れ具合凄かったよ
カプのがっかり感は半端ないと思う
>>646 モンハンで満足だから、モンハンじゃないのは必要なかったてこったな
DSにバズドラ出したのも
子供たちに遊ばせて将来スマホに来てもらって
金を搾り取るためと
名言してたからな。
>>643 PS3はBD再生と、PS2互換っていう
かなり大きな機能があったからね
>>647 4じゃなかったのかw
>>648 へえ
当貴殿や教頭先生より凄かったのか
ゲハを留守にしてたから知らなかったよw
実質的な弾は
2月22日 真・三國無双7 with 猛将伝
2月22日 龍が如く 維新!
こんだけじゃん
ガンダムのが強いんじゃねw
逆転裁判5面白かったよ
あとロックマン5は当時腕がヘタクソな自分でも楽しめてクリアできたよ
656 :
鳥取:2014/01/01(水) 14:02:08.15 ID:5Jnn/7uI0
PS3はPS2完全互換あれば最高だったのに。
猛将伝ってこないだ爆死してたやつだよな
みんなPS4版待ちだ!とか苦しい言い訳してたが、さて・・・
そういえば結局猛将伝は1週くらいでランキングから消えてしまったのか?
たしか少し前に出てたよな
>>652 ハイビジョンテレビもないのにBDとか需要全くない、定価16800円で買えるPS2互換に6万円も出すやついないうと叩かれてましたよ
FIFAにCOD、NFS、アサクリ、BFとか
世界でバカ売れしてるタイトル目白押しじゃん。
マジすげぇよ
>>659 今時ハイビジョンじゃないTV持ってる奴自体皆無ですよ
早く外国に移住すればいいのに
最近のカプは続編上手くやってるよね
昔はヒット作を作りぶち壊すを繰り返す会社って言われてたのに
>>660 つまりPS4こそが真の史上最強のロンチだったんですね!
>>448 >>450 なるほどサンクス
>>454 世界
WiiU 1,342万本
Wii 5,061万本
据置機 6,403万本
3DS 4,961万本
DS 3,338万本
携帯機 8,299万本
って事か
ロスプラ3もデッドラ3も爆死したけどな
無双は乱発しすぎでブランド磨耗しまくってるよな
北斗あたりでコラボ方向に道を切り開いたと思ったけど
ワンピも北斗も続編の落ち方がハンパない
マリオマリオマリオが最強論ロンチなんか言われてるハードなんて
死んでますよw
続編クラッシャーは今はコナミが受け継いでるな
PS4には明らかにPS2のような売れる要素はないよ
PS2より売れる売れないで言えば売れるはずはないんだが
それを判断するのは数字だからね
ソニーのハードじゃわからんとしか言えん
そういえばPS4の発売延期したロンチソフトどこいったんだろ
北斗と海賊の落ち方は乱発だけじゃないだろーw
最強ジャンプ
タイアップ作品
(2012年1月号 - )おじゃる丸(まんが:江尻立真、原案:犬丸りん)
(2012年1月号 - )サキよみ ジャンBANG!発 ザリパイ先生の4コマ漫画コ〜ナ〜DARO!(ザリパイ先生)
(2012年1月号 - )スライムもりもり(かねこ統) ※VJと並行連載
(2012年9月号 - )ビーストサーガ(本城まなぶ)
(2012年10月号 - )超速変形ジャイロゼッター(まんが:水野輝昭、原案・監修:市村龍太郎)
(2013年5月号 - )ガイストクラッシャー(漫画:田中靖規、監修・協力:カプコン)
(2013年6月号 - )鉄人28号ガオ!(まんが:大場敦、原作:横山光輝)
(2013年10月号 - )最強銀河 究極ゼロ 〜バトルスピリッツ〜(まんが:一式まさと、原作:矢立肇)
(2013年11月号 - )SDバトスピ(まんが:たかのあつのり、原作:矢立肇)
これは・・・
>>663 モンハンが上手く行っただけだろ
DMCは潰れたし
モンハンはジャンプが良かったけどまたいつかぶち壊すんじゃないか?
>>661 2006年当時の話ですよ
BDもHDもいらないって、このスレでは叩かれまくりだったじゃないですかw
ほんとに良いものが売れない日本市場自体死んでるんですよ
モンハン出る前のカプ糞はマジ倒産寸前だったしな
>>659 SDに戻れないは?
実際PS3の初動はソニーハードとは思えない重さだったからおかしくはない
>>676 2006年のこのスレの事を覚えていて
いまだにネチネチするなよ
もう2014年なんだぞ
コロコロなら売れるってわけじゃないが最強ジャンプはマジで1つも当たった事ないだろ
基本、無双はナンバリングでるだびにボリュームアップ作みたいなたとこあるのに
戦国無双のリマスターはさすがにどうかと思ったわ
>>667 挙句の果てがゼルダ無双ですからねw
海外で人気ない無双と、日本で人気落ちたゼルダのコラボとか
日本でもっと人気あるのとコラボするべき、任天堂も迷走しすぎですよ
最強ジャンプw
>>677 本当にいいモノとやらを売り込めないマーケティングに問題があるって
考える方が普通なんじゃないかな?
海釣りしたときに魚が釣れないのを海のせいにするのは馬鹿だけだろ
そういえばコロコロでタイアップしてたガンダムAGEってどこ行ったんですかねぇ
スパロボZにもいないし
>>679 6万の高額ハード買える年末にモノが全然なかったでしょw
>>683 ゼルダ無双、て言っておけば黙ると思ってるだろうけども
自分もそんなに売れる気しないからw
まあ海外じゃ一番売れた無双になる可能性はあるだろうけどもな
690 :
鳥取:2014/01/01(水) 14:10:36.21 ID:5Jnn/7uI0
そういえば任天堂のDLキャンペーンはどうなってんだ?
最強ジャンプ…というかタイアップ
2ndキャラで操虫棍使い始めたけどチート級の性能だな
慣れた大剣より討伐が早い
最強ジャンプってボンボンみたいなモンかと思ってたけど
全然違うなギャグ王レベルだわこれ
>>680 覚えてないはいいんだよ
こういう奴は一方しか出さないからな
思い出すわw本当ウザかったから
もうサードは全てソニーの所有物でいいから
ハード板も分けてくれと何回も言ったの思い出すわ
関係ねーのに延々と絡んできたからな
>>689 三國無双よりは売れるかもしれないけど、ゼルダの名を汚すだけでしょwww
アリスゲーの起動画面、正月verで焦ったw
つーかなんで日本人ユーザーが必死に据置市場を支えなきゃ
いけないのかその理由を聞かせてもらいたいけどもね
日本で人気のあるシリーズってそんなに性能イラナイじゃないですか
PS2時代のゲーム性再生産するだけだしさ
少し前から丁寧な口調で煽る気持ち悪い奴が居るけど同じ奴なんかな
最強ジャンプ発でヒットしたものが一個もない
>>695 ボウガントレーニングなんてガンシューター出した時点で
名を汚すもなにもねーわな
>>688 それが壊れたのが仙台三千台な
脳ドック行ってこい
記憶を司る部位に障害があるのかもしれねえぞ
>>643 これやとPS4ロンチのほうが全然上ですわ
PS3ロンチは弱すぎですね
やっぱコロコロはすごいなって思った
>覚えてないはいいんだよ
覚えててもいいんだよの間違い
>>697 日本人全然まったく支えてないから
ソニーのPS3でも現在でも売上の90%は海外だからw
日本で全く売れなくてもやっていけるのがコンシュマーゲーム産業
コロコロこそ最強ということが証明されたな
PS3がやっていけてるとでも
PS4で同じこと繰り返す体力は無い
国内ではソニーとMSは日本市場捨ててるから
実質任天堂のみだからある程度ソフトが売れてるように見えるだけで
日本市場が活況であるわけじゃない
>>705 だったら日本の事は忘れて海外でやってればいいじゃない
和サードのいわゆる「海外向け」が全滅した後で言うのもアレだけど
性能が上がる事の恩恵を内容で示せずに
ユーザーに責任転嫁するのは逆恨み、てやつですよ
妖怪ウォッチも結局土下座するくらいには売れてるんだっけ
なーに、いざとなったらまたビルや株を売ればいい・・・!
>>797 だからCPUから700億円かけて独自開発、3000億円かけて自社生産やめたでしょw
日本市場いらないとかそんな馬鹿な事考えてるのは頭のおかしい人だけだろう
PS4は日本放置で海外で売る作戦でしょ
それでいいじゃん
日本の市場は日本人の好みを反映してるわけで
日本市場オワタオワタ言われても困るっつか
それは日本人のゲーマー批判してるんだろうか?
私達が忘れてはならないのはここは日本だということ
>>714 現実そうなってるわけだが。
PS4は日本後回し、XBOXに至っては発売予定すら無し
>>709 性能の恩恵を一番受けるのは実写的なゲームだけど
そこを追及したところで日本で受けるゲームは作れないわな
海外はFPS熱が冷めない限り安泰だが
>>712 去年の野田解散前に手に入れた、1000億円分のエムスリー株が2000億円、500億円分のオリンパス株が1300億円になってるから
売るならそっちからだろうね
国内スレで日本市場はいらないとか何いってるのって感じ
ゴキブリはこの状況が嫌なら外国に住めば?
コーエーは無双だけに依存しすぎなんだよな
そりゃそれ以外に売りがないのは分かるけど
ためた資金で新しいIP作るべきだったな
日本人の求めてるゲームがPS4や箱oneで大量に出るならまだしもそうじゃないのなら
別に要らないって思われても困らないんじゃないか?
それに一応出すことは出すんだし
日本市場いらなくても、PS3の後継はPS4しかないしな
XBOXはそもそも流通網に問題がありすぎて、取扱店を増やすことが先決だし、WiiUはタブレットコン活かした独自ゲー出ない限りは
もうよくてGCにしかなれない
日本人として生まれ日本で育つ
だから一番大事なのは日本でどうか!
>>722 これからはモンハンのパクりの投棄伝出しまくるだろうよ
その日本が終わってるんだからどうしようもないよ
>>720 モノ作らなくてもそっちの方で稼げそうだなww
>>721 国内に向けた印象業だからここでやるんですよ
オプーナブラザーズ
オプーナクエスト
オプーナファンタジー
オプーナモンスター
オプーナハンター
辺りは今すぐ作り出すべきってことですね。
なんか今日、こういう流れをそこかしこで見るんだがw
みんな正月で人減ってその分海外の人たちが頑張ってるのかねw
これから据え置きでミリオンヒットしそうなソフトがマリカくらいしかないのがな
他にも期待できそうなのがあれば良いが
和サードはスマホに目を向けてるからな
なんか今回のゼルダはダンジョンが簡単な分
ボスが強くなってるな
なかなか倒れない
日本オワタオワタ叫びたがるって日本人じゃないの?
XBOXOneもPS4も日本の事情で出たわけじゃないしな
現行PCと360,PS3のスペック差が大きくなりすぎてマルチするのも困難という海外サードの事情で出たわけだし
国内サードはほとんどPCとマルチしないから、360/PS3で何も困らなかった
じゃあそれでいいじゃん
日本以外でがんばってください
日本のユーザーにも国内ソフトメーカーにも関係ないけどね^^
据え置きでもドラゴンズドグマみたいに日本で売れたおかげで利益出せたタイトルや
龍が如くみたいにほぼ国内だけで稼いでるタイトルもあるのに酷い事言うよなあ
スマブラどうするんだろうな
いっそのこと3DS版は1年延期でいいと思うが
3DS版同発は危ないよな
てかぶっちゃけ3DSで出さないほうがいい気がするな 今更だけど
スラパでちゃんと操作できるんかな?
>>740 3DSで商売しないと利益あがんねーじゃん
一方mirai2のつべ動画では
頼むアメリカかヨーロッパでも!とかリージョンロック死ね!と大量の外人が発狂していた
向こうでも出してやれよセガさん…
結局mirai1はスルーされたし
スマブラは連動要素に期待だね
スマブラでダヨーさん出ねえかなぁ
WiiUを普及させる気があるならWiiU先行にしないとな
747 :
鳥取:2014/01/01(水) 14:44:59.33 ID:5Jnn/7uI0
WiiUは開発が難航してるのか力を入れていないのかどっちなのだろうね。
一般人なんて情弱だからな
俺も64のときは、あれなんかゲームぜんぜんでないなって気づいてはじめて
PSが売れてるんだと知ったぐらいだ
今日って売り上げ発表あるのかねぇ
2週集計になるか?
あ、ないわ
>次回の「ゲームソフト週間販売ランキング+」は,2014年1月8日(2013年12月23〜29日分),
>1月9日(2013年12月30日〜2014年1月5日分)の両日に掲載予定です。
>>750 今日はない
4gamerではな
ファミ通は知らない
>>752 ファミ通はあるかもな。一応正月も更新してるみたいだし。
っていうか4gamerの休み超長いな・・・7日まで更新なしとか
754 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 14:52:41.18 ID:i9oyjxnO0
>>748 やはりPSが最強ということが証明されましたね
正当な進化を果たした据え置き機に四角なしです
早く2月が来て欲しいですね
ファミ通もないやろ
>>747 よそできいたはなし
「去年(2013)まで難航していた(過去形)。ソフト不足と言われているものは下手したら夏まで続く
ただそれは新世代機特有のトラブルで、ハード構成が似ているあの次世代機でも確実に起こりうるもの」
PS4あのマルチタイトルラインナップだけでよく売れてるな
マルチで売れるってのはサードの信頼感得られるね
>>757 世界じゃキラータイトルばっかりですよマジで
FPSとリアルスポーツの世界最強クラスのソフトがマルチとはいえロンチから揃っているからな
PS4や箱一が海外で売れるのもわかるわ
>>749 64でソフトでないなとか思ったことないわ
もう出てるスマブラやらバイオレンスキラーやらスターツインズやらゴールデンアイやらマリカ、マリテニ、パーティーを猿のように遊んだわ
友達さえいれば64のソフトに飽きることはない
友達いるんなら外で遊べよ
>>760 スマブラにしろマリカにしろ賞味期限が存在しない
それこそ半永久的に遊べるタイトルの存在は大きいよなぁ
まあそれ故にWiiUで苦しんでる>賞味期限が存在しない
案外次世代機ではまた売れそうな感じするけどね
ぼっちの64持ちでもシレン2とエヴァは面白かった
あとはパーフェクトダークかな
次のシリーズ新作が出るまで遊び続けれるソフトがあるのは大きいな
これは任天堂にしか出来ないことだ
スマブラは今でも64が一番好きだなぁ
64は個人的に最高のハードだったな
ワイワイ遊ぶのは一番楽しかったわ
コントローラーのスティックが磨耗するのがネックだったけど
神トラ2年内クリア出来るとは思わなかったw
今回シリーズ中一番簡単だな。開発もそこ分かってるのかハードモード搭載してるし。
PS4ステマ頑張ってるみたいだけど中身のなハリボテでいくら煽った所で
PS2みたいにはなれんぞ・・・
769 :
鳥取:2014/01/01(水) 15:23:40.25 ID:5Jnn/7uI0
>>756 そうかサンクス
こりゃ、当分苦労しそうだな開発
770 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/01(水) 15:23:59.24 ID:peT6+xRqP
64の標準のパッド、好きだったなー
バイオレンスキラーw
あとは時空戦士テュロックとかヘクセンとか、
64には妙にグロい洋ゲーが出てたな
ポケモンスタジアムのミニゲームで遊んだな
また復活しないかね
箱庭空間活かしたアクションは逆に当時の64でしかできなかったからね
ティロックやバイオレンスキラーをつくったイグアナの技術力が気に入られて
レトロになったんだから今ももっとセカンドをつくればいいのになぁ
774 :
ピンキーマン:2014/01/01(水) 15:32:59.25 ID:yGXnzPO50
栄光のアンドリュースw
当時は驚きのコースの美しさだったな
3Dドンキーの続編マダー
>>774 サードの64ソフト最強はハドソンのゲッターラブなのにもってないとは
て、本体はもうないけどソフトは100本以上まだあるわ
独身時代は金の使い方がすごかったとしか思えんw
>>774 ゆけゆけ トラブルメーカーズどこー?
ブラストドーザーどこー?
>>774 ワンダープロジェクトなつかしい
迷路クリア出来なくてはぶん投げたわw
サードの64ソフト最強はスパロボ64だろう
パーストとワールドサッカーも死ぬほど遊んだんだったわ
782 :
ピンキーマン:2014/01/01(水) 15:43:46.83 ID:yGXnzPO50
>>777 ラブゲッター興味あったけどやったこと無いな(´・ω・`)
>>778 写真に入ってないけど探せば両方持ってるよ(´・ω・`)
激ムズだけどブラストドーザーもディディコングレーシングもゴールデンアイも全部クリアした!
今ググったらテュロックって今でもPS3とかで新作出てるのか……
DOOM64を持ってる人を見たことがない
あとカメレオンツイストという隠れた傑作があるぞ
>>774 ローグ中隊懐かしいわ
AT-ATの足にケーブル巻き付けるステージがクソ難しかった
784 :
鳥取:2014/01/01(水) 15:44:09.11 ID:5Jnn/7uI0
64でこれはハズレだわーって思ったソフトは
ヨッシーストーリーぐらいだわ
64DDの全ソフトの写真でも撮ろうと思ったけど
押し入れから出すのめんどいからやっぱ止めた
サードの64ソフト最強スパロボ64はまたやりたいわ
リアル系男主人公の曲がかっこいいんだよね
ストーリーも地球がムゲやグラドスに占領されているところから始まるというところも
新鮮だったぜ
788 :
ピンキーマン:2014/01/01(水) 15:49:45.69 ID:yGXnzPO50
>>783 テュロックは激ムズさと激しい3D酔いに泣きながらクリアした作品だけど(それ以来FPSはトラウマ)
新作はPS3や360の初期に出てたぶんそれが最後だと思うよ(´・ω・`)
>>779 あの迷宮の後に感動のエンディングがあるのに勿体無いw
ジョゼット可愛いよな
このスレの30歳前後臭は異常w
ここまでハイブリッドヘブン無し
>>782 ゲッターラブは後に携帯アプリで恋愛ゲームもどきをだしていたな
開発元はシンデレライフをつくったけどこれも面白かった
>>783 64はソフトでなくて64大相撲ってのにも手を出しました
>>791 ハイブリッドヘブンは近未来の見たことない世界観だとドキドキしてみていたら
なんかとんでも無いロープレになっていたなぁw
あれ、パッケージもみたことないよ
さすがに今日は発表無いよね?
来週の水曜に二週分まとめて発表、でいいのかな。
メディクリは来週確定
ファミ通はひょっとしたら今日やるかも知れない
速報は平和でみんな仲良し(´・ω・`)
それに比べてお前らはいったい何と戦っているんだ?
64の格闘ゲーならバーチャルプロレス64が最高だろう
ファイプロDと並ぶプロレスゲーの名作
プロレスファンの俺の弟は今でもバーチャルプロレス64をたまに遊んでいる
64のサードと言えばコナミだな
ゴエモン、パワプロとあの時は良かった
語るに落ちてんじゃねーか!
はちまとjinのブログにコメント書いてるのココの住人だろ?
豚とかゴキブリとか痴漢って言葉はここでしか見ない(´・ω・`)
速報はみんな仲良しなのに(´・ω・`)
801 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/01(水) 16:04:18.96 ID:peT6+xRqP
あれっ64DDって発売したんだっけ…
発売中止になってお蔵入りしたかと思ってた
64DDのセーブデータ容量が増えてゲームが変わるって話は
未だに理解できてないわ
J2のCMは今考えてもゼノブレCM並のセルフネガキャンだったな
アリエッティが髪に洗濯ばさみ付けてるの見た時
ジョゼットじゃねーか!と思った
ハイブリッドヘブンはパッケ見てMGSみたいな感じだと思って買ったら
まさかの宇宙人登場とか脱力ものでしたわ
友達の家でマリカ64はかなりやったなー
軽量級と重量級でかなり性能差があったような思いで
>>796 小中学生の通学中の会話みたいで楽しいよな、速報
64は3dフィールドが凄かった
でも64にゲームユーザーが付いてこなかった事で任天堂はゲームなんて単純で
あればあるほどいいって勘違いしちゃったんだよな
結果wiiではカメラグリグリの3dゲームがほとんどなくて単純なゲームばっかりに
なってしまった
×ゲームなんて単純であればあるほどいい
○面白ければなんでもいい
単純で面白いほうがいいにきまってんだろ
スマホ見りゃわかるべ
812 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/01(水) 16:15:50.45 ID:peT6+xRqP
>>809 糸井さんの新作か。初耳のタイトル名でした。
DDのことは、マザー3の顛末とごっちゃになってた><
まあ単純ってことは理解し易い、気軽に触れるってことでもあるから
より多くの人にとっていいだろうな、ちゃんと面白いことが前提だが
814 :
鳥取:2014/01/01(水) 16:16:50.93 ID:5Jnn/7uI0
64DDは買うのにクレジットが必要だから買えなかった
単純で面白ければいいっていうのはその通りだけどps360世代でグリグリ3dフィールド
ゲームが一気に花開いただろ
任天堂が単純ゲームを出す間に他社ではグリグリゲームを開拓しまくって任天堂の
入り込む隙が全く無くなってしまった
ここを認められないと話にならない
64を象徴するマリオもゼルダも別に操作は難しくないやんかー
Z注目の採用自体が既に手動視点操作に対する問題提起になってたし
>>815 他社って具体的にどこですかねー?
日本に関係ある会社なんすか?
全世界的にミリオン売った3D箱庭タイプのゲームは任天堂のマリオが最後だ
サードやら任天堂やらゲーマーやら
ひとくくりにして煽ると無理がでるぞ
>>817 いやそれはいっぱいあるだろ
ファーストのソニーmsもやってるしcod、gta、バトルフィールド、アサシンクリード、ベゼスダなど前世代で山ほど出た
>>803 ハードディスクが家庭用ではなかったから面白いアイデアだったとはおもうよ
実現しなかったけど、シムシティで自分の作った街を、シムコプターとか別のゲームでも利用するとか
横の広がりを使ったソフトってのは夢はあったな
まぁ、結局はただの夢のプロジェクトになっちゃったけどさ
64の話で盛り上がるのがイヤなのかな?
>>821 それマリオアーティストシリーズではやってたよ
しかしそのWiiのマリギャラはゲーマーからもGTAと張る神ゲーと評されて
1000万以上売れてるからなぁ
WiiUだけ見て持論展開するとボロが出ると思います
あの時代の洋ゲーのがよっぽど多様で面白かったよな
今の洋ゲーなんて銃で撃ってるだけじゃんw
>>823 そこのところで俺は矛盾を感じるんだよ
64の系譜っていうのはps360の方で任天堂はまったく受け継いでない
wiiってのはアンチ64のハードだよ
だから今の任天堂ファンの人が64を褒めるのって矛盾してるように感じる
828 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/01(水) 16:27:08.40 ID:peT6+xRqP
64の系譜って(笑)
>>815 それはお互い様じゃないの?
他がそっちの方向を向いているから、疎かになってる分野を任天堂が
一手に担うことになっただけだし
嫌みたいだね
PSの話も嫌だったりするけど
じゃあまずクソゲーじゃないシムシティ作ってくださいよ
初代PSを褒めるPSユーザーがいないからって逆が無い訳ではないし、
濃い任天堂ユーザーから見れば64から繋がってる所はやっぱり繋がってるんだよ
834 :
shosi@スマホ:2014/01/01(水) 16:28:55.58 ID:U2G97jOQ0 BE:1006723744-2BP(51)
64懐かしいなw
64のゲームは数は少ないけど、一つ一つがダイヤモンドのような輝きがあった。
当時はよかったよなあ
>>827 え……なんでアンタが反応するの?
ID:EcECpLB00に向けたレスのつもりだったが……
同じ人だからだよ
ピクミン3とかすごく64っぽかったね
つーか海外のゲームの3D空間って言わばキャンバスであって64って感じはしないよ
フロントミッションセカンドは許さない
上で上がったゲームの中で任天堂に通じる物があるなと感じるのはアサクリぐらいだな
3Dグリグリのゲームがいまも尖っているかといえば真逆だしな
今のオープンワールドアクションやFPSは子供が出来るくらい親切丁寧なわけだしさ
>>824 マリオアーティストって何かと思えばスタジオとかのことなんだね
まぁ、あれは伝説のソフトではあるかも
841 :
ピンキーマン:2014/01/01(水) 16:37:23.11 ID:yGXnzPO50
任天堂ハードだと見る目が厳しいんだよな
並みのクオリティじゃ目を向けてくれない
エルテイルは64系雑誌で結構紹介されてた記憶があるけどね
今年は新ハードの発表がありますように
PS4がそう簡単に出るわけないとか言ってた一年前に戻りてぇ
64ソフト一覧見てるけど
見たことも聞いたこともないようなソフトが結構あるなぁ
シャドウゲイト64とかぱちんこ365日とか
宮本茂がマリオとゼルダは自分の中で同じものだと言ってたのは嘘偽り無いんだよ
だから実質的に時のオカリナはマリオ64の続編だった
宮本的には3Dアクションはあれでやりきったようなものだったわけだ
ズールは俺が本体と一緒に買った64ソフトだわ
その後64のソフトの出なさを知って焦ってPSに乗り換えたんだよな
まじ情弱だったわ
なんじらごきげんよう(´・ω・`)
箱が発売日がいつになるかドキドキするね
852 :
鳥取:2014/01/01(水) 17:05:21.38 ID:5Jnn/7uI0
そしてマリオを小泉、ゼルダを青沼が受け継いだわけだけど
小泉は作品世界を捉えたくて、青沼はシチュエーションの中で遊びを作りたい傾向があるんだよね
だから役割を入れ替えてみたらどうなるんだろうと常々思う
小泉の作った
「リンクとマロンの会話(from夢島)」
「アンジュとカーフェイのイベント(fromムジュラ)」
「ロゼッタの絵本(fromマリギャラ)」
これらは全部似たような意図を持つ
マリサンにもそれがあればもっと正確な小泉の意図が伝わったんだろうなと今は思う
>>845 3DSのマイナーチェンジか次世代携帯機がきそう
訂正
×マロン
○マリン
>>852 二行目以降は単なる自分の意見だけど宮本がマリオとゼルダは自分の中で同じだと言ってたのは本当
3DS後継機は2015年末に出すのがベストだと思う
今年のE3で情報ぐらい匂わせててくれないかな
新型3DSは今年出るんじゃねーかな
確か、マリオとゼルダは同じモノで自分の中ではアクション要素が
強いのがマリオで、謎解き(アドベンチャー)要素が強いのがゼルダだと言ってたかな
新型出るならバッテリーの持ちをもうちょっと向上させてほしいな
新型でるなら操作性の向上が最優先だろう
スマホと差別化したいならなおさらだ
別に3DSで操作性とか困って無いですし
スマホと差別化?
2DS出したし今年はなんもないんじゃないかなあ
今年発売予定のタイトルがちゃんと出るといいな。モノリス新作とかすっごくあやしい。
今年新型こないとすれば来年にも3DSの次世代機くるかな
再び一画面になるのかどうか
立体視は廃止されるのか
スマホと大差ない操作性は向上するのだろうか
866 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/01(水) 17:20:27.98 ID:peT6+xRqP
ボタンと十字キーの触感をもう少し良くして
スライドパッドももう少しホールドしやすくして
本体の下半分の形ももう少し人間の手の形を考えて
3dsに関しては、もうそれだけでいい、贅沢言わない
>>861 右スティックが無いだろ
そのせいで俺はモンハンをすぐやめた
右スティックなしで行くなら3dゲームを操作するための新発明が必要
あくまで3dゲームを中心に考えなければいけない
右スティックあるVitaでモンハンやればいいじゃん
据え置きモンハンの右スティックって攻撃じゃなかったっけ
勘違いかも知らんが
>>868 なにそれw
そんな事言ってるからいつまでもソニーを殺せないんだろ
任天堂は真面目に考えた方がいい
どうやったら3dゲームを進化させられるか、を
そんな任天堂が20年近くも前に通った事を進化といわれてもねー
ばつに携帯機で右ステック無くても困らんなあ
それより十字キーの使い勝手をだな…
まあアレだ
鼻からPS9でもキメてろ
874 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/01(水) 17:33:00.13 ID:peT6+xRqP
右スライドパッド付けてくれは贅沢言い過ぎ
ばつにじゃねぇべつにだw
任天堂は多分右手でカメラを操作するのが直感的でもエレガントでもないと
考えてるんだろうね
それはその通りなんだけど今のところ代案が無いから仕方が無い
それが駄目だというならさっきも言ったように新発明を繰り出すしかない
ところでPSコントローラーは
いつになったら左アナログが上につくんです?
ソニーさんはvitaで右スティックをフル活用したゲームを出せばいいよ
そういう独自性を押し出せば3DSに勝てるかもしれない
vitaは左右両方にアナログスティックがあるんだから
それをベースにしてエロゲでも作ればいいじゃん
スティックを乳首に見立ててグリグリするゲームとかVitaで出そうだなw
882 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:45:58.73 ID:7tOi6lzE0
PS4、おかげさまで300万台は6日発表か?
883 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:50:58.01 ID:Mbk/dHem0
次世代携帯機は性能的にPS3を超えてくるし
右スティックはあった方が良いだろう
>>883 SCEはともかく、任天堂はそこまでのは出してこないだろう。
3DSでさえ開発費が上がってきてるのに。
vitaの次世代機はどうなるんだろうか
Vitaが信じがたいほどのズッコケやらかしたから携帯機の世代交代はいつになるかワカンネーヨ?
MSはまず参入しないだろうしな
仮に3DSが明日から一台も売れなくなっても
Vitaが今の3DSに追いつくのに10年以上かかる計算なんだぜ・・・
そうだねVita撤退してソニー終了だね
3DS次世代機は単純に現行3DSのパワーアップ版でいいよ・・・
つーか、スマホが日進月歩で性能が上がりまくってる時代に
普通の携帯ゲーム機なんて出しても、もう無駄だからなぁ
890 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/01(水) 18:01:46.06 ID:peT6+xRqP
向こう5年は携帯ハード買いたくない、現行プラットホームであり続けてほしい^^
普通の携帯ゲーム機ってどこがだしてるんだろ
892 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:05:21.00 ID:Mbk/dHem0
でもミーバースとか展開した今じゃ3DSのスペックではもう力不足の感があるんだよな
モンハン4もメモリきつきつでミーバース起動できないし
そこはPSができるスマホが大活躍ですよ
本体価格の話じゃなくて開発費の話では?
逆に性能上げてWiiUと素材使いまわせた方が効率的じゃないか?
既にスマブラで使いまわしてるじゃん
アノ程度で十分でしょ。それ以上となるとマルチだかそりゃ流石に無理。
PSVとPS3みたいな携帯機準拠でいいなら出来るけど
>>892 それは自社のNvidiaだからできる価格設定なわけで、それを仕入れた上で実売2万は他社には厳しいと思うよ。再来年でも。
WiiUとのマルチも視野に入れて設計するべきだし、結局Radeonがベターでしょう。
>>896 PS3の素材使い回してマルチ出して貰えてるVitaが
すごくしんどそうなんですがそれは……
開発機材とかノウハウは使い回せたり流用出来たりした方がいいとは思う
次スレは立てられないと思うけどやってみる
使いまわしで同じソフト出されると携帯機の存在意義がほとんどなくなると思うんだけど・・・
せいぜい1000円程度の価格差なら誰でも据え置き版買うだろwwwww
ところで、初代メイドインワリオの2が出たら、まだまだ3DSの能力で十分だな。なぜ2を作らないのか?
次スレ立てられなかった誰か頼む
>>902 ワリオはメイドインはもういらないから冒険しろよ
金儲けついでにヒロインや世界を救いたいじゃ
905 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:25:06.17 ID:XsjtWzx9P
オセチ食い過ぎたんですけどおおおおおおお(´・ω・`三´・ω・`)
>>896 それいい結果にならない
マルチってことになるし
Vitaがどういうことになってるか見ればわかるでしょ
ゼルダ面白すぎてヤメドキがなかなか見つからない、1日しかない正月休みゼルダに使ったぜ
国内は携帯ハードメインで
据置がおこぼれもらうくらいがちょうどいいと思うけどねぇ
VITAはPS3のおこぼれをもらおうとして失敗した感じだし
GBで出してたクッキーやテトリスフラッシュみたいに
何本のレベルならまだいい
出し続けるようになると意味が薄れてくる
3DSはミーバースとかのブラウザの性能あげた3DSiとか出してくれないかな
次スレ行ってみようか
3DSのMiiverseはちと重いからね。それが快適に見れるのは欲しいかも。
新型機が出てもおかしくない時期ではあるな
3DSの新型ってどんなだよ
もうこれ以上画面大きく出来ないぞ
軽量化しても意味ない
>>913 次スレおーつ
次の任天堂の携帯機は、ギリギリVITAの解像度に負けると予想する
ARMとPICAを更新して少なくとも1画面以上のHDディスプレイを備えるはず(´・ω・`)
PS4は二年後に買うよ 多分ね。
メモリ増加版の3DSLLなら普通にあり得ると思うけどなあ
PSPで言うなら2000みたいなやつな
>>892 それPS3のGPUのシェーダーの世代が上で、GPU単体のパワーが上ってだけで、
総合性能はPS3の1/3程度らしい。
ちょっとみんなに聞きたいんだけど
今月のEXVSFB買う?
VSシリーズ結構売れてるのに、ゲハ民と遊ぶスレが立たないんだよね・・・
>>892 Tegraが凄くなるなんて言われても信頼ゼロっすから
フルブーストは評判待ち
Ex-Sが使えるとか言ってもダダあまりで
そのうち値下がるだろうしなあ
>>921 3DSのバリエーションで無い場合なら
次の任天堂携帯ハードはタブレットタイプの縦画面になると予想してるわ。
スマホの逆転裁判の移植具合をみても互換も十分いけるし。
>>929 買わん。
ガノタの俺としてはこのシリーズはガンダムVSZガンダムまでだな。
今のはガンダムの姿をしているだけのゲームだし。
ゲームボーイの新型マダー
カプ製は一撃を大事にしてたけど
連ザよりそれ以降はコンボゲーになったからなあ
EXVSは正直格ゲーと同じでかなり敷居が高くなってしまってる感があるわ
一人用モード充実してるなら買うが
あー、ガチャフォースの新作出ねえかなぁ
>>921 軽くできるなら軽いほうが良いような気がするが?
LLよりもう少し小さくて良いから
持ちやすい、ボタンを押しやすいとかなったら良い気が・・・
連ジが一番アツい
エウティタは変形機体がちょっとバランス崩壊気味
連ザはまだギリギリ対戦ゲーとしての体裁を保ってる
それ以降はもう無理……
>>933 家庭用なら1/10の値段で買えるぞ!
>>934 温いガンダム好きの自分としては、「普通に遊べるガンダムアクション」ってだけで許してしまう
(でも、ガ無双とかは全くやらないんだけど)
>>936 一撃が小さくなったぶん、廃人とやっても戦えてる感は味わえるかなーと思う
連ジも好きだったけど、今考えると小心者の自分にはあの一撃の大きさはトゥーマッチだったw
ああ、後ね
ここ最近のガンダムゲーと言うかロボゲーってヌルっと動きすぎてて
機械的な動きじゃないよねって違和感も影響してると思う
綺麗すぎて何かおかしいって言うアレみたいな物かな
ガンダムゲーはPS版のギレンの野望以来やってないな
ファミコンウォーズとコラボ希望
携帯ゲーム機が物理インターフェイスを捨てたら終わりだよね。
連ザはハイスピードコンボゲーだけど
アニメ見てるとああいうハイスピードな動き方するから
そんなに違和感ないんだけど
それ以降のガンガン系は……
初代ガンダムがあんなチョコマカ動いてるのは違和感しかない
攻撃されて吹っ飛ぶ時もおもちゃみたいにきりもみ回転してヒューって飛んでくし
946 :
鳥取:2014/01/01(水) 19:36:37.66 ID:5Jnn/7uI0
ジオニックフロントの続きはよ
ガチャフォースはもっと人気出てもよかったのになあ
ガイストよりあれで子供ファン狙えば良かったのにもれなくおっさんも付いてくるだろうし
昨日さ太陽とシスコムーンみて
小湊歌うまいなあと思ってたら
ブレブリの曲とか歌ってようなんで
二度びっくり
おいおいPS公式のツイッターが色々意識しすぎて痛々しくなってるぞ
操縦してる感が欲しいからFPSにしてほしいな
十中八九俺は酔うけど(´;ω;`)
>>948 イデアの必殺技曲(ジャスコ)のボーカル付きを歌ってる人だな
revoって昔っから歌上手い人にしか歌わせないんだけど
当の本人は歌上手くないという
そういえば300万台の出荷?実売?の報告は今日はやらないんだな
決算報告待ちか
今、PS4のCMやってた(´・ω・`)
954 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:34:39.92 ID:2dOaVSL0O
PSのCMってやっぱり中高生の心つかみそうなCMしてるわ
売れるかはともかくPS2時代は勝てる気がしなかった
ガンダムは種しかわからない…
若いな
ガンダムはXしか見たことない
サテライトキャノンとかいうの
こんなことになってんゾー!はセンスあるなと思った
あと合コン
今日週販来るかわからんが、コングptの先週からの増減
[3DS]パズドラZ ? 408pt→331pt
[PS3]真・ガンダム無双 ? 314pt→104pt
[PS3]ドラッグ オン ドラグーン3 ? 262pt→55pt
[3DS]ポケットモンスターX ? 109pt→97pt
[WiiU]スーパーマリオ3Dワールド ? 104pt→95pt
[3DS]モンスターハンター4 ? 100pt→107pt
[3DS]ポケットモンスターY ? 94pt→95pt
[3DS]ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ ? 68pt→48pt
[3DS]初音ミク Project mirai2(通常版) ? 65pt→50pt
[3DS]戦闘中 伝説の忍とサバイバルバトル! ? 63pt→63pt
[3DS]トモダチコレクション 新生活 ? 56pt→55pt
[3DS]とびだせ どうぶつの森 ? 46pt→52pt
[3DS]Newスーパーマリオブラザーズ2 ? 46pt→48pt
[3DS]マリオカート7 ? 43pt→53pt
[3DS]ワンピース アンリミテッドワールド レッド ? 43pt→42pt
どんなことになってるのかはイマイチ伝わらなかったぞ
新作および圏外行きタイトル
[PS3]ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster ? 320pt
[3DS]ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 ? 276pt
[Vita]ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster ツインパック ? 178pt
[PS3]コール オブ デューティ ゴースト(吹き替え版) ? 37pt以下→44pt
[PS3]グランド・セフト・オート5 ? 37pt以下→34pt
[Vita]真・ガンダム無双 ? 75pt→圏外
[3DS]進撃の巨人 ~人類最後の翼~ ? 52pt→圏外
[3DS]アイカツ! 2人のmy princess ? 45pt→圏外
[Vita]劇場版 魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram 限定版BOX ? 43pt→圏外
[3DS]初音ミク Project mirai2 ぷちぷくパック ? 37pt→圏外
>[3DS]戦闘中 伝説の忍とサバイバルバトル! ? 63pt→63pt
安定しすぎだろこれ
FFもゼルダも3周目のパズドラ以下なのか
ポケモンはすげえな
まあ来ねえんだろうな、残念
>[3DS]進撃の巨人 ~人類最後の翼~ ? 52pt→圏外
在庫がない予感
ファミ通の次の更新は6日、4亀は8日
>>967 ファミ通も来ないのか
サイト自体は更新してるのに
969 :
鳥取:2014/01/01(水) 21:06:04.95 ID:5Jnn/7uI0
そんなことよりモンハンしようぜp
みすったもう一度
971 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:07:58.31 ID:7tOi6lzE0
案の定PS4のCM世界で盛り上がってますよ。って感じのCMだったな。
ゼルダはガキハードで数少ないゲオタ向けだしな
973 :
-@Д@;):2014/01/01(水) 21:08:08.66 ID:8BV05A3xP
進撃はカリゲー需要もちょっとあんのかねぇ
!omikuji!dama
VITAの最初のCMもあんなんだったな
売れてるアピールならもっとシンプルな方がいいと思うけどなあ
PS3のロンチぐらいは売れるんじゃね?
iPhoneとかgoogleもあんな感じのCM流してなかったっけ
箱○も海外で大ヒットってCMやればよかったんや
任天堂ってあまり
「○○万本突破!」ってやらないけどなんでだ
ポケモンXYとかも売上がどうとか全然ないし
最近はグーグルがスマホゲーム総合的なCM流してるね
でもあれ、全部競合のiosでもできるんだよなー
>>978 それやってあとで前作割れした時やらなかったらまた叩きの材料になるだろ
>>980 叩きの材料とかちょっとゲハ脳過ぎませんかね?
そんなどこかを真似たようなCMやらんだろう。
任天堂もやってるでしょ
少し前にダイレクトで緑がミリオン突破の発表やったし
突破!とかCMで言っても意味ないからだろう
それなら誰かがゲームしてる映像映すほうがよっぽど売上に貢献する
ダイレクトではルイマンが100万本って発表してたけど
高品質な任天堂ソフトがあるから「売れてます」に騙される客層ではなく効果が薄いんじゃないの
マリオ100万本突破!!
ポケモン300万本突破!!
ルイマン100万本突破!!
ぶつ森300万本突破!!
こんなの並んだら物凄いゼニゲバ企業みたいやん・・
ロングセラーをアピールするCMを打つくらいなら
新作のCMにした方がいいって考えじゃないの?
64時代はスマブラの新規CMは出してたけど
あと有名タレントを起用したCMだと、そういうのをやりにくくなるとか
まあ売れると思わなかったシリーズとか
いつの間にか500万いってたとかならやっていいかもしれない
今そんなCMやると、悪い意味で任天堂どうしちまったんだって意味になるよ。
でもルイマン2、100万本突破のCMは見たいな
ミリオンソフトの仲間入りみたいでなんかかっこよさそうだし
>>942 ガンダムは元々アニメ的な動きだよ
だからCG使わないってどこかで言ってたような
3月発売のジャンプゲーもうCMやってるんだな
相変わらずPS系はCM早すぎ
>>993 ただ、受注の最初が2ヶ月前が多いという話も聞くから、
3月発売なら、今頃から始めてても、不思議でもないんだろうけどね
>>993 まぁ早い展開で損はないしな
これは余所も見習っていい
でもジョジョの8ヶ月連続CMとかはやりすぎ
はやくうめよ
なんやこの厨パァ!
あ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。